GUIDA A DEATH RALLY
                                 versione 1.0

       gioco   : DEATH RALLY
       sistema : PC/Windows
       tipo    : Corse - Auto
       prodotto: APOGEE

23/04/2009 ---> inizio stesura del documento
07/05/2009 ---> fine stesura del documento
07/02/2010 ---> aggiustamenti grafici


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|PDpWriter                           |
|Copyright 2009 Spanettone Inc       |
|                                    |
|  http://spanettone.altervista.org  |
|                                    |
|ALL RIGHTS RESERVED                 |
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Contenuto del documento GUIDA A DEATH RALLY
1) Il gioco
2) Menù Principale
3) Campionato
4) Piloti & Vetture
5) Piste
6) Trucchi & Curiosità
CREDITS


Requisiti minimi:
processore 486
   8 mb di RAM
  45 mb di spazio sul disco fisso




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|1) IL GIOCO:|
|////////////

DEATH RALLY è un gioco di corse molto particolare. Per vincere non serve solo
andare più veloci, ma è importante anche farsi strada usando le maniere forti!
Armi, scorrettezze e sabotaggi sono i segreti per vincere.





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|2) MENÙ PRINCIPALE:|
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--- Configurazione Audio ---
Prima di avviare il gioco è bene configurare l'audio eseguendo il file
"Setup.exe"

Le quattro scelte possibili per l'audio sono:
a. None  [nessun suono]
b. Gravis Ultrasound
c. Sound Blaster MONO/PRO/16/AWE32
d. Sound Blaster MONO/PRO Compatibile

Dopo aver selezionato le varie voci dell'audio, scegliere "Save and exit
setup" per salvare la configurazione ed uscire dalla schermata.
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Al termine del caricamento del gioco apparirà il Menù Principale:
.Start Racing
.Multiplayer Race
.Configure
.See Hall of Fame
.Credits
.Show Preview
.Exit to DOS

Per scorrere i vari menù del gioco, bisogna premere i tasti direzionali.
Per scegliere tra le varie voci, bisogna premere Invio.

________________
 START RACING
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Iniziare un nuovo Campionato o continuarne uno precedentemente salvato.
PER MAGGIORI INFORMAZIONI VEDERE LA SEZIONE 3

____________________
 MULTIPLAYER RACE
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In questa modalità è possibile giocare in più giocatori utilizzando diverse
modalità di connessione:
- tramite Modem
- tramite Cavo di rete
- tramite Porta COMM

_____________
 CONFIGURE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Qui è possibile configurare varie voci:
.Music Volume             [il volume della musica, da 0 a 100]
.Effect Volume            [il volume degli effetti sonori, da 0 a 100]
.Define Keyboard          [i tasti del gioco, usando la Tastiera]
.Define Gamepad/Joystick  [i tasti del gioco, usando un Gamepad o un Joystick]
.Gamepad/Joystick Enabled [attivare o disattivare il Gamepad o il Joystick]
.Previous Menu            [tornare al Menù Principale]

I tasti del gioco sono:
 Accelerate   [accelerare]
 Brake        [frenare]
 Steer Left   [svoltare a sinistra]
 Steer Right  [svoltare a destra]
 Turbo Boost  [usare il Turbo]
 Machine Gun  [spararare con le Mitragliatrici]
 Drop Mine    [rilasciare le Mine]
 Horn         [suonare il clacson]

Per assegnare un tasto bisogna selezionare la voce corrispondente, premere
Invio, e dopo premere il pulsante desiderato.

Durante la gara:
F1 --> mostra una schermata con i vari comandi, seguita da informazioni varie
P ---> mette/toglie la pausa
Tab -> mostra/toglie la barra laterale con le informazioni
Esc -> interrompe la gara (Y per terminare, N per annullare)
       Abbandonare una gara implica essere classificato come quarto.

Durante le varie schermate:
F2 --> salvataggio rapido
F3 --> caricamento rapido
Esc -> tornare alla schermata precedente

____________________
 SEE HALL OF FAME
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Qui è possibile vedere prima la classifica delle gare necessarie per vincere il
Campionato, e poi i tempi migliori per ogni pista, divisi a seconda della
vettura utilizzata.
L'ordine delle piste è il seguente:
a. Suburbia            g. Bogota              o. Hell Mountain
b. Holocaust           h. Downtown            p. Desert Run
c. Oasis               i. Velodrome           q. Complex
d. Rock Zone           l. West End            r. Borneo
e. Snake Alley         m. Toxic Dump          s. Newark
f. Utopia              n. Palm Side           t. Eidolon

Premere Destra/Sinistra per cambiare pista.

PER VEDERE TUTTI I VARI RECORD DI DEFAULT VEDERE LA SEZIONE 5

___________
 CREDITS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Qui è possibile vedere i nomi e il ruolo delle varie persone che hanno
realizzato il gioco.

________________
 SHOW PREVIEW
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Qui è possibile vedere alcune immagini di anticipazione del gioco.

"Death Rally porta i giochi di guida con visuale dall'alto a un livello mai
raggiunto prima!"

"Guadagna denaro nelle gare da guerra-lampo e combatti duramente per ogni punto
del Campionato!"

"Il gioco completo possiede 6 diverse vetture. E motori, gomme o corazzature
sono tutte potenziabili!"

"Puoi comprare equipaggiamenti speciali al mercato nero. Paraurti spinati, mine
e altre cose scorrette sono molto divertenti anche nella modalità Multiplayer"

"Più di 20mb di video d'azione"


_______________
 EXIT TO DOS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Uscire dal gioco.





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|3) CAMPIONATO:|
|//////////////

Scegliendo "Start Racing" dal Menù Principale si accederà alla modalità
Campionato:
Start a New Game -------: iniziare un nuovo Campionato
End Current Game -------: terminare la partita in corso
See Current Statistics -: vedere le statistiche della partita
Load Game --------------: caricare un Campionato precedentemente salvato
Save Game --------------: salvare il Campionato in corso
Previous Menu ----------: tornare al Menù Principale

È possibile salvare sette differenti Campionati, oltre a quello tramite il
salvataggio rapido con F2. La piccola finestra con queste voci appare anche
premendo Esc alla schermata del "Potenziamento vettura".

Iniziando un nuovo Campionato verrà chiesto il nome da utilizzare, il ritratto
del pilota e il colore della vettura con cui si inizierà il Campionato, la
Vagabond:
- Su & Giù scorrono i ritratti dei piloti
- Destra & Sinistra cambiano il colore della vettura

In seguito viene chiesto se si vogliono utilizzare Armi durante il Campionato e
infine la difficoltà del gioco:
- Speed makes me dizzy  [Facile   ]  "La velocità mi fa venire le vertigini"
- I live to ride        [Media    ]  "Io vivo per correre"
- Petrol in my veins    [Difficile]  "Nelle mie vene scorre benzina"



******************************
*  BENVENUTO AL DEATH RALLY  *
*******************************************************************************
*                                                                             *
*  La gara è iniziata, qui al Death Rally, dove la vita è corta & eccitante,  *
*  veloce & mortale. Stà attento alla strada, ascolta il rombo dei motori.    *
*  Parti dal basso, e abituati al gioco. Ma ricordati: segui le regole o fai  *
*  le regole, corri per vincere. Questo è quanto. Ora sali in macchina, il    *
*  tuo carro-motorizzato-da-guerra.                                           *
*                                                                             *
*******************************************************************************

Per vincere il Campionato bisognerà arrivare al primo posto solitario della
classifica generale con il minor numero di gare possibile, per poi sfidare il
campione in carica. Si inizierà il Campionato dalla ventesima e ultima
posizione, partendo con zero punti, mentre gli altri piloti avranno già diversi
punti in classifica.


Tra una gara ci saranno quattro diverse schermate:
- Risultati gare e Classifica generale
- Potenziamento vettura
- Mercato nero
- Iscrizione alla gara

Quando si comincia il Campionato, si inizia direttamente dall'Iscrizione alla
gara.


#################################
#  POTENZIAMENTO DELLA VETTURA  #
#################################

**************************
*  BENVENUTO AL NEGOZIO  *
*******************************************************************************
*  Ancora migliaia di miglia da percorrere. Quel tuo rottame non è            *
*  indistruttibile. Non ti potrà scarrozzare per sempre. Devi migliorarlo.    *
*  Per potenziarlo, fatti strada a testa bassa, passo dopo passo, passo dopo  *
*  passo, evolvi, migliora, di più, al massimo. Acquista & diventa la         *
*  perfezione luminosa.                                                       *
*******************************************************************************

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                     IL NEGOZIO
______________   ___________________________________________   _____________
|  Vagabond  |   | Motore a 4 Cilindri - Velocità: 60 mph  |   |  PILOTA   |
|            |   |                                         |   |           |
| <        > |   | Stanco di sentire il tuo vecchio motore |   |___________|
|    $500    |   | in costante surriscaldamento?           |   |    $495   |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯   | Questo motore è la giusta soluzione.    |   | Engine    |
                 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯   | #         |
                                                               | Tires     |
                                                               | ##        |
                                                               | Armor     |
__________  __________  __________  __________  ____________   | #         |
| Engine |  |  Tires |  |  Armor |  | Repair |  | Continue |   | Damage    |
|        |  |        |  |        |  |    10% |  |          |   |        59%|
|        |  |        |  |        |  |        |  |          |   | Speed:  55|
|  $1000 |  |   $500 |  |   $200 |  | $22    |  |          |   | Rank : #19|
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯   ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
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Al Negozio è possibile far riparare la propria vettura, acquistare pezzi per
migliorarla oppure comprarne una nuova.

In alto a sinistra è possibile acquistare una nuova vettura, mentre in basso
si possono comprare i pezzi per migliorarla:
.Motore ---: aumenta la velocità                               [Engine    ]
.Gomme ----: migliora la tenuta su strada                      [Tires     ]
.Corazza --: riduce la quantità di danni subita in gara        [Armor     ]
.Ripara ---: diminuisce del 10% i danni subiti in precedenza   [Repair 10%]
.Continua -: passa alla schermata del Mercato Nero             [Continue  ]

In altro al centro è presente la descrizione del pezzo indicato dal cursore.

Per acquistare una vettura bisogna posizionare il cursore sul riquadro in alto
a sinistra e selezionare il veicolo da comprare. L'auto in possesso verrà data
in permuta e il suo valore dipenderà da quanti potenziamenti possiede.
Una volta acquistato il nuovo veicolo bisognerà sceglierne il colore premendo
Destra o Sinistra.
PER MAGGIORI INFORMAZIONI SULLE VETTURE E SUI PEZZI VEDERE LA SEZIONE 4


Sulla destra invece sono presenti informazioni sul proprio pilota:
(dall'alto verso il basso)
- il nome del pilota
- la vettura in possesso
- la quantità di denaro in possesso
- i potenziamenti della vettura                   [Engine, Tires, Armor]
   (quelli colorati sono quelli acquistati)
- la percentuale di danneggiamento della vettura  [Damage]
- la velocità massima della vettura               [Speed ]
- l'attuale posizione in classifica generale      [Rank  ]



##################
#  MERCATO NERO  #
##################

******************************
*  PSST...DICO A TE, PILOTA  *
*******************************************************************************
*  La gelosia ti brucia come una fiamma. Vuoi la strada tutta per te?         *
*  E allora porta sfortuna ai tuoi stupidi avversari e mettili fuori gioco:   *
*  la gloria sarà tutta per te. Benvenuto al Mercato Nero. Qualsiasi cosa tu  *
*  voglia, noi l'abbiamo. Tira fuori i soldi perchè tutto ha un prezzo.       *
*******************************************************************************

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                     IL MERCATO NERO
______________   ___________________________________________   _____________
| Strozzino  |   | Super Turbo                             |   |  PILOTA   |
|            |   |                                         |   |           |
|            |   | Questo nettare nelle vene del tuo       |   |___________|
|            |   | veicolo ti porterà dritto in orbita,    |   |    $53    |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯   | davvero molto velocemente.              |   | Engine    |
                 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯   | #         |
                                                               | Tires     |
                                                               | ##        |
                                                               | Armor     |
__________  __________  __________  __________  ____________   | #         |
| Mines  |  | Spikes |  | Rocket |  |Sabotage|  | Continue |   | Damage    |
|        |  |        |  |  Fuel  |  |        |  |          |   |         0%|
|        |  |        |  |        |  |        |  |          |   | Speed:  60|
|  $150  |  |  $200  |  |  $275  |  |  $250  |  |          |   | Rank : #19|
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯   ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
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Al Mercato Nero è possibile acquistare accessori aggiuntivi da utilizzare solo
nella gara successiva. Nel caso si acquisti uno di essi, ma non ci si iscrivi
alla gara in programma, l'accessorio acquistato sarà utilizzato nella prima
gara a cui si partecipa.

_____________
 STROZZINO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Se non si possiedono abbastanza soldi per riparare l'auto completamente
distrutta oppure si vuole un prestito, ci si deve rivolgere allo Strozzino
(Loanshark). Questi presterà una somma in denaro e, dopo tre gare, ne vorrà
indietro una quantità maggiore.

Se non si restituisce il denaro in tempo, lo Strozzino si prenderà un
potenziamento della vettura.

   "È l'ora di pagare, pilota.
    Tut tut, testa calda, non vedo i miei soldi da nessuna parte. La cosa non
    mi diverte, buffone. Un patto è un patto. Ho una reputazione da difendere.
    Peccato. Niente di personale, ma devo farti male ora. Pestatelo, ragazzi."


È possibile pagargli una cifra minore di quella pattuita all'inizio se gli si
restituisce il denaro prima delle tre gare richieste.
Per restituire manualmente il denaro allo Strozzino bisogna posizionare il
cursore sulla sua immagine e premere Invio. Altrimenti, al termine delle tre
gare, il pagamento sarà effettuato automaticamente.

   "Debito saldato, pilota.
    C'è tutto. Sapevo sin dall'inizio che potevo fidarmi di te. Per altri
    prestiti sono sempre disponibile in qualsiasi momento."


Le cifre proposte dallo Strozzino dipendono dalla vettura in possesso:
----------------------------------
           PRESTITO   RESTITUIRE
Vagabond     1500$ --->  2250$
Dervish      1500$ --->  2250$
Sentinel     3000$ --->  4500$
Shrieker     6000$ --->  9000$
Wraith       9000$ ---> 13500$
Delivator   12000$ ---> 18000$
----------------------------------

_____________
 ACCESSORI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Gli accessori a disposizione sono:
.MINE               [Mines]
 "Rilascia questi semi della distruzione dopo una curva stretta dove i fanali
  sono disturbati dal fumo del tubo di scappamento."

 La vettura rilascia dietro di sè una mina che esplode al contatto.
 La mina può danneggiare anche il pilota che l'ha rilasciata.
 Acquistandole, si hanno a disposizione otto mine durante la gara.
 Una volta esplosa, sulla pista rimane una macchia nera per indicare il punto
 in cui era situata la mina.


.PARAURTI SPINATO   [Spikes]
 "Nessuno ti rende sveglio come una macchina nemica, così vicina da darti un
  bacio con questi paraurti spinati."

 Il veicolo equipaggerà un paraurti anteriore dotato di spuntoni.
 Possedendolo, urtando o tamponando un avversario si causeranno danni
 superiori al normale.


.SUPER TURBO        [Rocket Fuel]
 "Questo nettare nelle vene del tuo veicolo ti porterà dritto in orbita,
  davvero molto velocemente."

 Una versione potenziata del Turbo normale. Quando lo si utilizza, la vettura
 produce una fiammata dietro di sè. Il Super Turbo possiede le stesse
 limitazioni del Turbo normale e, come questi, può essere recuperato
 raccogliendo l'icona del Fulmine durante la gara.


.SABOTAGGIO         [Sabotage]
 "Sei sempre sfortunato quando guidi? È tempo di avere un aiuto, giusto?"

 Sfruttando questa possibiità, l'avversario con il miglior piazzamento in
 Classifica generale, tra gli iscritti alla propria gara, partirà possedendo
 solo una parte della propria barra di energia. La percentuale del danno
 provocato dal Sabotaggio è casuale e può oscillare dal 20% al 50%.

     "Tutto ha un prezzo e il danno è stato fatto, ben il 43%! Il Sabotaggio
      dice che Iron John colerà a picco e rimarrà a terra. È il tuo giorno
      fortunato. E la Fortuna, non è proprio una signora".


.Continua           [Continue]
 passa alla schermata di Iscrizione alla gara.

In altro al centro è presente la descrizione dell'accessorio indicato dal
cursore. Ad esclusione del Sabotaggio, anche gli avversari possono utilizzare
gli accessori acquistabili al Mercato Nero.

I prezzi dei vari accessori dipendono dalla vettura che si possiede:
--------------------------------------------------------------
              MINE        SPINE       S.TURBO     SABOTAGGIO
Vagabond      150$         200$         275$         250$
Dervish       200$         225$         350$         325$
Sentinel      450$         500$         675$         550$
Shrieker      500$         550$         625$         570$
Wraith       1250$        1750$        2250$        2125$
Delivator    2525$        2750$        3275$        2625$
--------------------------------------------------------------

<< Stranamente il Super Turbo costa di più per la Sentinel che per la Shrieker,
  nonostante quest'ultima sia qualitativamente superiore. >>



##########################
#  ISCRIZIONE ALLA GARA  #
##########################
-------------------------------------------------------------------------------
    -- EASY --         -- MEDIUM --         -- HARD --
__________________  __________________  __________________     _____________
|    Holocaust   |  |     Bogota     |  |     Complex    |     |  PILOTA   |
|                |  |                |  |                |     |           |
|                |  |                |  |                |     |___________|
|                |  |                |  |                |     |    $495   |
|      $750      |  |      $3000     |  |     $12000     |     | Engine    |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯     | #         |
                                                               | Tires     |
__________________  __________________  __________________     | ##        |
|                |  |                |  |                |     | Armor     |
| 17. Bogus Bill |  | 12. Iron John  |  | 1. Sam Speed   |     | #         |
| 18. Liz Arden  |  | 15. Mori Sato  |  | 3. Jane Honda  |     | Damage    |
| 19. Farmer Ted |  | 14. Greg Peck  |  | 4. Nasty Nick  |     |         0%|
| 16. Mic Dair   |  | 13. Lee Vice   |  | 2. Mad Mac     |     | Speed:  55|
|                |  |                |  |                |     | Rank : #20|
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
-------------------------------------------------------------------------------

Prima di poter correr bisogna iscriversi ad una delle tre gare in programma,
divise per Categorie (Easy, Medium, Hard), rispettivamente Facile, Media e
Difficile. È sempre possibile partecipare alla categoria Facile, invece per
partecipare a quella Media bisogna possedere almeno una Sentinel, mentre per
quella Difficile bisogna possedere almeno una Wraith.

Al centro dello schermo sono presenti le gare in programma, mentre in basso i
piloti che parteciperanno, in ordine di iscrizione, con le rispettive posizioni
in classifica generale. All'inizio i riquadri in basso saranno vuoti, e si
riempiranno man mano che i partecipanti si iscriveranno. Su ogni pista possono
gareggiare solo quattro piloti, quindi bisogna iscriversi prima che finiscano i
posti a disposizione. Il Campionato è composto da 20 piloti, mentre ad ogni
giornata solo 12 parteciperanno alle gare, quindi 8 di essi rimaranno esclusi.
Se non ci si iscrive in tempo ad alcuna gara si rimarrà fuori e non si potranno
guadagnare denaro per acquistare potenziamenti e punti per la classifica
generale.

Per quanto riguarda gli avversari controllati dalla CPU, questi si iscriveranno
ad una delle tre categorie a seconda della posizione in classifica generale:
chi si trova nelle ultime posizioni si iscriverà quasi sempre alla categoria
Facile, chi sta a metà classifica alla categoria Media, e chi si trova nelle
prime posizioni alla categoria Difficile.

A seconda della categoria della gara, al termine di essa i primi tre
classificati otterranno denaro e punti per la classifica generale:
         -----------------------------------------------------------
            FACILE              MEDIA               DIFFICILE
---------------------------------------------------------------------
1° posto    3 punti    $750     5 punti   $3000    10 punti  $12000
2° posto    2 punti    $375     3 punti   $1500     7 punti  $ 6000
3° posto    1 punto    $188     1 punto   $ 375     4 punti  $ 1500
---------------------------------------------------------------------


Sulla destra invece sono presenti informazioni sul proprio pilota:
(dall'alto verso il basso)
- il nome del pilota
- la vettura in possesso
- la quantità di denaro in possesso
- i potenziamenti della vettura                   [Engine, Tires, Armor]
   (quelli colorati sono quelli acquistati)
- la percentuale di danneggiamento della vettura  [Damage]
- la velocità massima della vettura               [Speed ]
- l'attuale posizione in classifica generale      [Rank  ]



#######################
#  SCHERMATA DI GARA  #
#######################
-------------------------------------------------------------------------------
PILOTA         |
___--------___ |
\            / |
 \___----___/  |
----------------|
###=========== |
----------------|
>>>>>>>>>>>>>> |
----------------|
Stato Vettura  |
Damage  -------|
   8%   |      |
Lap     | 1st  |                            GARA
1 of 5  |      |
----------------|
Liz Arden      |
 on Lap -------|
1 of 5  | 4th  |
----------------|
Mic Dair       |
 on Lap -------|
1 of 5  | 3rd  |
----------------|
Mori Sato      |
 on Lap -------|
1 of 5  | 2nd  |
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte destra dello schermo è presente la schermata di gioco vera e
propria, con visuale dall'alto.

Sulla sinistra invece sono presenti diverse informazioni:
(dall'alto verso il basso)
- il nome del pilota
- il tachimetro della vettura
- la quantità di Turbo ancora disponibile
- se acquistate, le mine ancora disponibili
- la quantità di munizioni ancora disponibile
- l'immagine che rappresenta la quantità di danni subita dalla vettura
- la percentuale di danni subiti                  [Damage]
- il numero di giri percorsi rispetto al totale   [Lap   ]
- l'attuale posizione in gara

Le ultime tre voci sono presenti anche per gli avversari, solo che, al posto
della quantità di danni subita, è presente la quantità di energia in possesso,
indicata da una barra colorata come sfondo del nome. Il colore della barra è lo
stesso della vettura. Man mano che gli avversari subiranno danni, la rispettiva
barra si svuoterà. Quando un pilota viene eliminato appare una grossa croce
sulla rispettiva casella a sinistra, mentre in pista rimarrà la carcassa
dell'auto in fiamme.

_____________________________________________________
 INFORMAZIONI GENERICHE SULLE GARE & CONSIGLI VARI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Esistono due modi per vincere una gara:
a. tagliare per primo il traguardo
b. eliminare tutti gli altri piloti in gara

- La griglia di partenza è determinata dalla posizione in Classifica generale:
 chi si trova più in alto in Classifica generale, partirà da più dietro e
 viceversa.

- Alla partenza, non gettatevi nella mischia bensì rimanete in disparte,
 anche a costo di essere temporaneamente ultimi. Subito dopo il via,
 gli avversari tendono a raggrupparsi, causandosi discreti danni a vicenda.
 Rimanere più indietro evita sia di essere coinvolti nel caos iniziale e
 permette di poter eliminare più agevolmente gli avversari, già danneggiati
 dalla mischia dopo la partenza.

- Appena iniziata la gara, non sarà subito possibile utilizzare le armi a
 disposizione ma bisognerà aspettare alcuni secondi. Lo stesso vale anche per
 gli avversari.

- Non sprecate il Turbo per fare curve strette o per ripartire dopo esservi
 fermati.

- Conservate le munizioni e non usatele tutte e subito come fanno i piloti
 avversari. Poter contare su una scorta di munizioni è utile quando il gioco
 si fa duro.

- Investire i pedoni a bordopista oltre ad essere inutile, rallenta anche
 notevolmente la vettura.

- Quando si inizia l'ultimo giro si sentirà lo speaker gridare "Final lap,
 don't forget!" (Ultimo giro, non dimenticarlo!); invece quando si riesce a
 fare il record sul giro lo speaker dirà "It's the new lap record!" (Questo è
 il nuovo recordo sul giro!")

- In alcune piste è possibile tagliare le curve, guadagnando così spazio
 prezioso. Tuttavia il gioco a volte lascerà correre, a volte lo considererà
 un'infrazione, retrocedendovi in ultima posizione. Per sicurezza quindi,
 evitate di tagliare le curve.

- Nelle piste Eidolon e Velodrome, sono presenti, nella parte più esterna di
 tre punti precisi del percorso, delle zone dove, passandoci sopra, la vettura
 aumenterà temporaneamente la propria velocità, quasi stesse usando il Turbo.
 Queste zone sono indicate da frecce incise direttamente sull'asfalto. I tre
 punti delle piste dove sono presenti queste zone sono: la seconda curva dopo
 il via, la curva stretta a 180° e la parte esterna del rettilineo finale.

- Se la macchina viene completamente distrutta, la gara termina automaticamente
 e si dovrà obbligatoriamente ripararla se si vuole proseguire nel gioco.
 Se non si possiedono abbastanza soldi per farla aggiustare bisognerà
 necessariamente rivolgersi allo Strozzino per un prestito, presso il Mercato
 Nero.
    "Cosa vuoi fare con quell'ammasso di ferraglia, portartelo dietro?
     Lascia che te lo dica: R-I-P-A-R-A-L-O."

- Se appare la schermata che indica il termine della gara prima che si è
 tagliato il traguardo, ad esempio quando il distacco con i primi classificati
 è troppo grande, non si otterranno nè punti nè denaro, indipendentemente
 dalla posizione in gara quando appare quella schermata. Questo però non vale
 per gli avversari controllati dalla CPU: qualunque sia il dal distacco
 datogli, essi andranno sempre a punti e per loro varranno le posizioni
 attuali, quando appare la schermata di fine gara.

- I piloti eliminati durante la gara non ottengono nè punti nè denaro.

- Al termine della gara premere Invio per avanzare alla schermata dei
 risultati.

__________________________
 OGGETTI BONUS IN PISTA
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Durante la gara potranno comparire diversi oggetti bonus:

=== CARTUCCE ROSSE ===    [ripristinano un po' di munizioni]
L'arma principale in dotazione alle vetture, montata sul cofano motore,
consiste in una mitragliatrice oppure una coppia di esse nei i veicoli più
potenti. Le vetture sono in grado di fare fuoco solo frontalmente e l'arma
possiede un raggio d'azione molto elevato. La quantità di munizioni a
disposizione del proprio pilota è indicata nella parte sinistra dello schermo
da una barra arancione orizzontale, che si svuota man mano che si spara.
Per ripristinarne una parte bisogna raccogliere in pista le Cartucce rosse.


=== FULMINE ===    [ripristina un po' di Turbo]
Altra caratteristica delle vetture è quella di utilizzare il Turbo, aumentando
temporaneamente la loro velocità. La quantità di Turbo a disposizione del
proprio pilota è indicata nella parte sinistra dello schermo da una barra
orizzontale rossa e verde, che si svuota man mano che si utilizza il Turbo.
Per recuperarne una parte bisogna raccogliere in pista il Fulmine. La barra si
ripristina anche automaticamente e lentamente con il passare del tempo.


=== CHIAVE INGLESE ===    [ripristina una parte dei danni subiti]
Le vetture, per quanto possano essere corazzate, non sono indistruttibili e
durante la gara possono essere danneggiate da armi, da urti e da tamponamenti.
La percentuale di danno subito dal proprio veicolo è indicato numericamente
sulla sinistra, mentre per i piloti avversari è presente una barra colorata
come sfondo al proprio nome che si svuota man mano che la vettura viene
danneggiata. Le prestazioni del veicolo non vengono influenzate dalla
percentuale di danni subiti, tuttavia essere vicini alla distruzione totale del
veicolo influenzerà lo stile di guida del pilota che diverrà più prudente,
al fine di tagliare il traguardo con la vettura ancora funzionante.
Per riparare leggermente il proprio veicolo bisognerà raccogliere la Chiave
inglese. Esistono due tipi di Chiave inglese: quella piccola e quella grande.
Quella piccola ripristina una quantità di danni che oscilla a caso dal 2% al 5%
mentre quella grande ripristina sempre il 20%.


=== DENARO ===    [fa guadagnare una quantità extra di $]
Oltre ad ottenere premi in denaro per la posizione ottenuta in pista, è
possibile guadagnarne una quantità extra raccogliendo i "$" durante la gara.
Esistono due tipi di "$": quello piccolo e quello grande.
Quello piccolo può valere 50$, 60$, 80$, 120$, 200$, 300$, 400$ o 500$.
Il valore del "$" piccolo è fisso durante la gara e dipende sia dalla
categoria, sia dalla posizione in classifica generale; quello grande invece ha
un valore pari a dieci volte quello piccolo
(es: se in una pista il "$" piccolo vale 200$, quello grande varrà 2000$,
     e così via).
Durante la gara non è possibile sapere quanto denaro si è riuscito a
raccogliere, ma si può vedere nella schermata della Classifica generale alla
voce "Bonus Income". Tagliare il traguardo per quarti oppure non essere
classificati implica l'annullamento di tutti i bonus in denaro raccolti durante
la gara.


=== FUNGO ALLUCINOGENO ===    [distorce temporaneamente la visuale]
Questo oggetto è l'unico che non si deve raccogliere. Prendendolo, la schermata
di gioco sarà temporaneamente distorta, dando l'impressione di essere sotto
l'effetto di un fungo allucinogeno. Questa distorsione non influenzerà le
prestazioni della vettura, bensì rimane prettamente visiva, rendendo tuttavia
più difficile la guida. L'effetto distorcente svanisce automaticamente dopo
pochi secondi.


- L'ultimo oggetto che può essere presente in pista sono le Pillole.
 Per maggiori dettagli su di esse vedere più in basso il "Traffico di
 Steroidi" tra i "Bonus particolari".

- Ad esclusione delle Pillole, della Chiave inglese grande e del "$" grande,
 tutti i vari oggetti spariranno automaticamente dopo diversi secondi, se non
 vengono raccolti.

- Ad esclusione del denaro, gli effetti dei vari oggetti valgono anche gli
 avversari (es: così come le proprie, anche le munizioni degli avversari sono
 limitate e, una volta esaurite, questi dovranno raccogliere le Cartucce rosse
 prima di poter aprire nuovamente il fuoco).

- Se è possibile, si possono raccogliere oggetti anche dopo aver tagliato il
 traguardo e il loro effetto non viene influenzato dal fatto che la gara sia
 terminata (es: il denaro raccolto dopo aver tagliato il traguardo viene
 comunque calcolato nella voce "Bonus Income" della schermata della Classifica
 Generale).

- Se spinti, anche i veicoli in fiamme possono raccogliere oggetti e subirne
 gli effetti (es: se si spinge una vettura distrutta su una Chiave inglese,
 il veicolo non sarà più in fiamme e potrà tornare in gara)

_____________________
 BONUS PARTICOLARI
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Facendo determinate cose in gara o portando a termine particolari incarichi
assegnati, è possibile ottenere un bonus in denaro. La quantità di soldi che si
guadagna è proporzionale al valore della macchina che si utilizza. Tuttavia
bisogna ricordare che anche il danno economico che si subirà nel caso non si
soddisfino gli obiettivi richiesti crescerà all'aumentare di valore della
vettura in possesso.

I casi particolari sono:
- Sconfitta completa
- Unico sopravvissuto
- Danni minimi
- Vittorie consecutive
- Sicario occasionale
- Traffico di steroidi

I primi quattro possono essere soddisfatti autonomamente, gli ultimi due invece
appaiono casualmente durante il Campionato.

=== SCONFITTA COMPLETA ===
Tagliare il traguardo per quarti oppure non essere classificati implica
l'annullamento di tutti i bonus in denaro raccolti durante la gara.

   "Troppo lento, niente quattrini!
    Death Rally è per vincenti. Tu hai completamente fallito la gara.
    Tutti i bonus in denaro che hai raccolto in questa vengono annullati.
    Non hai guadagnato niente, capito? Zero. Niente. Nulla. Nix. Nada. Zilch.
    La prossima volta fà meglio."


=== UNICO SOPRAVVISSUTO ===
Se durante la gara si riescono ad eliminare tutti gli altri piloti, questa
terminerà dopo alcuni secondi, indipendentemente dal numero di giri rimasti,
inoltre si otterrà un bonus in denaro da parte di uno sponsor, la Morte.

   "La Morte ti è riconoscente, pilota.
    Grazie a te ci sono più carcasse nel mio regno. Sei il mio più caro
    collaboratore. La tua dedizione alla distruzione ti ha riservato un posto
    tra i miei uomini. Eccoti un bonus di 1000$, serial-killer-motorizzato di
    vetture."


=== DANNI MINIMI ===
Se al termine della gara, indipendentemente dalla posizione finale,
la percentuale di danni subita sarà minore o uguale al 2%, si otterrà un bonus
in denaro.

   "Incredibile, pilota!
    Raro come vedere una palla di neve resistere all'inferno. Tutta quella
    guerra in pista e non c'è l'ombra di un graffio sulla vernice dell'auto.
    Ho scommesso su di te ed ho vinto alla grande. Ecco, questa è la tua
    parte, 1500$. Fuori dai piedi ora."


=== VITTORIE CONSECUTIVE ===
Se si vincono tre gare consecutivamente, si otterrà un bonus in denaro.
Non importa in quale categoria si vince o se le tre vittorie sono state fatte
in categorie diverse.

   "Non male, pilota.
    La tua notevole striscia di vittorie ti ha fatto guadagnare un extra di
    2000$. Ma non montarti la testa, gli altri piloti sono affamati di
    vittorie e ti staranno alle calcagna. E ti vogliono ridurre in cenere."


=== SICARIO OCCASIONALE ===
Prima di scendere in pista può capitare che uno sponsor chieda di eliminare uno
dei piloti prima del termine della gara. È irrilevante chi lo danneggi
maggiormente o chi gli infligga il colpo finale: l'importante è che il pilota
indicato non completi la gara. Non è obbligatorio accettare l'incarico, e il
rifiuto non comporta alcuna perdita o ripercussioni in seguito nel gioco.
Questa richiesta può apparire solo se, quando all'inizio si personalizza il
proprio pilota, si sceglie di utilizzare le armi.

   "Vuoi essere il mio sicario, pilota?
    Vuoi diventare ricco, bestione? OK. Questo è l'accordo. Io ho investito
    parecchio denaro in questa gara, scommettendo che Suzy Stock non taglierà
    il traguardo. Non deludermi e sarai ripagato con 500$."


Riuscendo nell'incarico si otterrà il denaro promesso.

   "Hai completamente distrutto quella macchina.
    Un ammazzacorse! I proiettili volavano nel cielo come sciami di locuste,
    e il rombo dei motori è stato come il lamento del Banshee. Morte!
    Sei stato meraviglioso, Susy Stock riposa in una bara a forma di macchina.
    500$, il tuo premio."


Se invece si fallirà l'incarico lo sponsor sottrarrà parte del denaro
guadagnato oppure annullerà uno dei potenziamenti della vettura.

   "Hai mancato il bersaglio!
    Tu, donnicciola guidatrice della domenica. Il lavoro era così facile,
    e tu lo hai fallito! Scommetto che hai ancora paura del buio. Ti farò
    vedere di cosa sono capace quando qualcuno non mantiene la parola data.
    Te la farò pagare!"


=== TRAFFICO DI STEROIDI ===
Prima di scendere in pista può capitare che uno sponsor chieda di trasportare
degli steroidi durante la gara. Accettando, nel tracciato apparirà un oggetto a
forma di pillole: bisogna raccoglierlo e vincere la gara. Non è obbligatorio
accettare l'incarico, e il rifiuto non comporta alcuna perdita o ripercussioni
in seguito nel gioco.

   "A qualcuno interessa il traffico degli steroidi?
    Qualcuno interessato a 4000$ extra? Tu? Si tratta di un lavoretto facile
    come scalare le marce. Devi solo raccogliere delle pillole lungo la strada
    e portarle al traguardo prima che il posto diventi troppo affollato.
    Arriva primo, senza dare troppo nell'occhio."


Riuscendo nell'incarico si otterrà il denaro promesso.

   "Che trafficante motorizzato di steroidi!
    Wow, amico. Non pensavo ci fosse così tanto fumo in tutto l'inferno
    fiammeggiante. E tu l'hai attraversato, portando doni come una bestia
    sacra. E questa è roba di prima scelta! 4000$, per te."


Se invece si fallirà l'incarico lo sponsor sottrarrà parte del denaro
guadagnato oppure annullerà uno dei potenziamenti della vettura.

   "Dove sono i miei steroidi?
    L'affare è andato in fumo per colpa della tua incompetenza. Bastava
    premere di più sull'acceleratore, invece no, nulla! Non sono contento,
    e quando non sono contento divento pazzo, e quando divento pazzo possono
    accadere cose spiacevoli."

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       VAGABOND     DERVISH    SENTINEL    SHRIEKER      WRAITH   DELIVERATOR
Unico      600$       1000$       2000$       3000$       4000$        5000$
sopravv.

Danni      350$        750$       1500$       3000$       4500$        6000$
minimi

Vittorie   600$       1000$       2000$       3000$       4000$        5000$
consec.

Sicario    500$       1000$       2000$       3000$       4000$        5000$
occasion.

Traffico  1000$       2000$       4000$       6000$       8000$       12000$
steroidi
-------------------------------------------------------------------------------



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#  CLASSIFICA GENERALE  #
#########################
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1. Sam Speed    100
2. Jane Honda    86           Position         : 19.
3. Nasty Nick    77           Races Won        : 1
4. Motor Mary    76           Total Races      : 1
5. Mad Mac       63           Total Income     : $850
6. Clint West    61           Total Money      : $1345
7. Matt Miler    57
8. Lee Vice      46           HOLOCAUST EASY RACE:
9. Dark Ryder    42           Placing          : 1.
10. Greg Peck     41           Race Income      : $750
11. Susy Stock    35           Bonus Income     : $100
12. Mori Sato     28           Total Race Income: $850
13. Iron John     28           Number of Laps   : 4
14. Cher Stone    25           Race Time        : 02:19.86
15. Diesel Joe    17           Best Lap         : 00:33.45
16. Mic Dair      13           Best Lap Ever    : 00:27.80
17. Liz Arden     10
18. Bogus Bill     5
19. PILOTA         3
20. Farmer Ted     2
-------------------------------------------------------------------------------

Al termine di ogni giornata, sulla destra appariranno di seguito i risultati
delle gare delle tre categorie, mentre sulla sinistra è presente la classifica
generale.

Sulla sinistra invece sono presenti informazioni sul proprio Campionato:
- l'attuale posizione in classifica generale               [Position    ]
- il numero di gare vinte                                  [Races Won   ]
- il numero di gare a cui si è partecipato                 [Total Races ]
- la quantità di denaro vinta nell'ultima gara             [Total Income]
- la quantità di denaro vinta dall'inizio del Campionato   [Total Money ]

Più in basso sono presenti informazioni sull'ultima gara percorsa:
- la posizione ottenuta                            [Placing          ]
- la quantità di denaro vinta                      [Race Income      ]
- la quantità di denaro raccolta durante la gara   [Bonus Income     ]
- la quantità totale di denaro ottenuta            [Total Race Income]
- il numero di giri della gara                     [Number of Laps   ]
- la durata totale della gara                      [Race Time        ]
- il miglior giro fatto l'ultima volta             [Best Lap         ]
- record sul giro                                  [Best Lap Ever    ]

In seguito si tornerà alla schermata di "Potenziamento della vettura".



##################
#  SFIDA FINALE  #
##################

Una volta che si sarà raggiunta la testa solitaria della Classifica generale,
si accederà automaticamente alla Sfida Finale. Partirà un filmato che
presenterà il Boss del gioco: Adversary.

La Sfida Finale consiste in una gara a cui parteciperanno solo il proprio
pilota e Adversary, sul tracciato The Arena, della durata di 9 giri.

Per vincere la Sfida Finale bisognerà completare i nove giri previsti prima del
boss oppure eliminarlo.

Così come ogni altra gara, è possibile usufruire degli accessori del Mercato
Nero anche prima della Sfida Finale, ad eccezione però del Sabotaggio.

La vettura di Adversary è munita di una coppia di mitragliatrici e può lasciar
cadere le mine. Inoltre è superiore in prestazioni anche ad una Delivator
potenziata al massimo, quindi bisognerà essere molto attenti e concentrati per
sconfiggere il boss del gioco.

Nel caso di vittoria contro Adversary, partirà un filmato che mostra la sua
auto distrutta, il gioco finirà e il nome del pilota sarà aggiunto alla
classifica di coloro che hanno terminato il Campionato.

In caso di sconfitta invece, il gioco proseguirà normalmente come se fosse
terminata una normale gara, con gli altri piloti che guadagnano punti, e per
sfidare di nuovo Adversary bisognerà ritornare primi da soli nella Classifica
generale.





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|4) PILOTI & VETTURE:|
|////////////////////

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| PILOTI |
\--------/
Il gioco presenta 20 piloti liberamente selezionabili, più 1 che si affronta
solo nella Sfida Finale (Adversary).

- Adversary
- Bogus Bill
- Cher Stone
- Clint West
- Dark Ryder
- Diesel Joe
- Duke Nukem
- Farmer Ted
- Greg Peck
- Iron John
- Jane Honda
- Lee Vice
- Liz Arden
- Mad Mac
- Matt Miler
- Mic Dair
- Mori Sato
- Motor Mary
- Nasty Nick
- Sam Speed
- Susy Stock


ADVERSARY
 Ritratto -: Pilota con casco nero e arancione
 Vettura --: Boss Car
 Colore ---: arancione

BOGUS BILL
 Ritratto -: Uomo con i capelli corti castani e occhiali da vista
 Vettura --: Vagabond
 Colore ---: grigio

CHER STONE
 Ritratto -: Donna con capelli bianchi lunghi che le coprono un occhio
 Vettura --: Sentinel
 Colore ---: beige

CLINT WEST
 Ritratto -: Uomo con i capelli bianchi e neri, con poca barba incolta
 Vettura --: Wraith
 Colore ---: marrone

DARK RYDER
 Ritratto -: Uomo con i capelli corti blù e occhiali da sole
 Vettura --: Shrieker
 Colore ---: blù

DIESEL JOE
 Ritratto -: Uomo con capelli corti castani, baffetti e occhiali da sole
 Vettura --: Dervish
 Colore ---: celeste

DUKE NUKEM
 Ritratto -: Uomo con i capelli biondi e occhiali da sole
 Vettura --: Delivator
 Colore ---: rosso

FARMER TED
 Ritratto -: Uomo con barba e cappello bianco da cowboy
 Vettura --: Vagabond
 Colore ---: verde

GREG PECK
 Ritratto -: Uomo con cappellino grigio
 Vettura --: Shrieker
 Colore ---: nero

IRON JOHN
 Ritratto -: Uomo stempiato con i capelli blù
 Vettura --: Sentinel
 Colore ---: bordeaux

JANE HONDA
 Ritratto -: Donna con capelli lunghi marroni ondulati
 Vettura --: Delivator
 Colore ---: celeste

LEE VICE
 Ritratto -: Uomo di colore con gli occhiali da sole
 Vettura --: Shrieker
 Colore ---: grigio

LIZ ARDEN
 Ritratto -: Donna con capelli lunghi blù ondulati
 Vettura --: Dervish
 Colore ---: verde

MAD MAC
 Ritratto -: Uomo con i capelli lunghi marroni e barba incolta
 Vettura --: Wraith
 Colore ---: viola

MATT MILLER
 Ritratto -: Uomo di colore
 Vettura --: Wraith
 Colore ---: verde

MIC DAIR
 Ritratto -: Uomo con capelli castani molto corti
 Vettura --: Dervish
 Colore ---: arancione

MORI SATO
 Ritratto -: Uomo con capelli blù corti
 Vettura --: Sentinel
 Colore ---: blù

MOTOR MARY
 Ritratto -: Donna con capelli lunghi bianchi e orecchini
 Vettura --: Wraith
 Colore ---: rosa

NASTY NICK
 Ritratto -: Uomo con capelli molto corti, occhiali da sole e barba incolta
 Vettura --: Delivator
 Colore ---: bordeaux

SAM SPEED
 Ritratto -: Uomo con capelli neri molto corti
 Vettura --: Delivator
 Colore ---: giallo

SUSY STOCK
 Ritratto -: Donna con capelli lunghi blù lisci
 Vettura --: Sentinel
 Colore ---: viola


All'inizio del Campionato bisognerà selezionare il ritratto del proprio pilota
scegliendolo tra i venti a disposizione (non è possibile utilizzare quello di
Adversary). Una volta fatto, la CPU rimuoverà il rispettivo pilota dalla lista
e lo assegnerà al giocatore. In questo modo è possibile eliminare anche uno dei
piloti migliori, abbassando la difficoltà del gioco.
 (es: scegliendo il ritratto di Sam Speed come proprio, i piloti alla guida
      di una Delivator scenderanno a tre, anzichè essere quattro)

Le prime volte che si gioca è consigliabile scegliere il ritratto di uno dei
quattro piloti alla guida di una Delivator.

==============================================================================
VAGABOND                  DERVISH                   SENTINEL
==============================================================================
Bogus Bill   [grigio]     Diesel Joe    [celeste]   Cher Stone   [beige]
Farmer Ted   [verde]      Liz Arden     [verde]     Iron John    [bordeaux]
                          Mic Dair      [arancio]   Mori Sato    [blù]
                                                    Suzy Stock   [viola]

==============================================================================
SHRIEKER                  WRAITH                    DELIVATOR
==============================================================================
Dark Ryder   [blù]        Clint West    [marrone]   Duke Nukem   [rosso]
Greg Peck    [nero]       Mad Mac       [viola]     Jane Honda   [celeste]
Lee Vice     [grigio]     Matt Miler    [verde]     Nasty Nick   [bordeaux]
                          Motor Mary    [rosa]      Sam Speed    [giallo]
------------------------------------------------------------------------------



/---------\
| VETTURE |
\---------/
Il gioco presenta 6 vetture liberamente utilizzabili, più 1 ad uso esclusivo di
Adversary, la Boss Car.

Dalla peggiore alla migliore:
- Vagabond
- Dervish
- Sentinel
- Shrieker
- Wraith
- Delivator

Le varie velocità sono espresse in "miglia all'ora (mph)"
[1 mph = 1,61 km/h]

La voce "Totale" indica la somma dei prezzi di tutti i potenziamenti più il
prezzo d'acquisto della vettura.


===============================================================================
 VAGABOND
===============================================================================
"La velocità può essere portata a i 60 mph. Arma singola.
Disponibili solo due potenziamenti per le ruote e una per la corazza."

Prezzo ------------: 500$
Armamento ---------: mitragliatrice singola
Velocità iniziale -: 55 mph


>>> POTENZIAMENTI
     Motore #
      Ruote ##
    Corazza #
Riparazione 22$


>>> PREZZI POTENZIAMENTI
---------------------------------------------------------
Motore             Ruote            Corazza  |  Totale
 1000$ (60 mph)     500$              200$   |   3200$
                   1000$                     |
---------------------------------------------------------


>>> MERCATO NERO
       Mine   150$
      Spine   200$
Super Turbo   275$
 Sabotaggio   250$
  Strozzino  1500$ -> 2250$


>>> BONUS PARTICOLARI
 Unico sopravvissuto   600$
        Danni minimi   350$
Vittorie consecutive   600$
 Sicario occasionale   500$
Traffico di steroidi  1000$


===============================================================================
 DERVISH
===============================================================================
"Può farti ballare. La velocità può essere aumentata sino alle 75 mph.
Armi piccole. Solo due potenziamenti per ruote e armatura."

Prezzo ------------: 2500$</pre><pre id="faqspan-2">
Armamento ---------: mitragliatrice singola
Velocità iniziale -: 65 mph


>>> POTENZIAMENTI
     Motore ##
      Ruote ##
    Corazza ##
Riparazione 62$


>>> PREZZI POTENZIAMENTI
---------------------------------------------------------
Motore             Ruote            Corazza  |  Totale
 1250$ (70 mph)    1000$              200$   |   7550$
 2500$ (75 mph)    2000$              600$   |
---------------------------------------------------------


>>> MERCATO NERO
       Mine   200$
      Spine   225$
Super Turbo   350$
 Sabotaggio   325$
  Strozzino  1500$ -> 2250$


>>> BONUS PARTICOLARI
 Unico sopravvissuto  1000$
        Danni minimi   750$
Vittorie consecutive  1000$
 Sicario occasionale  1000$
Traffico di steroidi  2000$


===============================================================================
 SENTINEL
===============================================================================
"Vigilante. La velocità può essere portata sino alle 90 mph. Armi medie.
Solo tre potenziamenti per ruote e due per armatura"

Prezzo ------------: 6500$
Armamento ---------: mitragliatrice singola
Velocità iniziale -: 80 mph


>>> POTENZIAMENTI
     Motore ##
      Ruote ###
    Corazza ##
Riparazione 187$


>>> PREZZI POTENZIAMENTI
---------------------------------------------------------
Motore             Ruote            Corazza  |
 2500$ (85 mph)    2500$             1000$   |  Totale
 3750$ (90 mph)    3000$             2000$   |  24450$
                   4000$                     |
---------------------------------------------------------


>>> MERCATO NERO
       Mine   450$
      Spine   500$
Super Turbo   675$
 Sabotaggio   550$
  Strozzino  3000$ -> 4500$


>>> BONUS PARTICOLARI
 Unico sopravvissuto  2000$
        Danni minimi  1500$
Vittorie consecutive  2000$
 Sicario occasionale  2000$
Traffico di steroidi  4000$


===============================================================================
 SHRIEKER
===============================================================================
"Ruggente. La velocità può essere portata sino alle 110 mph.
Armi pesanti. Sino a tre potenziamenti per ruote e corazza."

Prezzo ------------: 11500$
Armamento ---------: mitragliatrice doppia
Velocità iniziale -: 95 mph


>>> POTENZIAMENTI
     Motore ###
      Ruote ###
    Corazza ###
Riparazione 287$


>>> PREZZI POTENZIAMENTI
---------------------------------------------------------
Motore             Ruote            Corazza  |
 2500$ (100 mph)   2500$             2025$   |  Totale
 3750$ (105 mph)   3000$             3925$   |  44150$
 5000$ (110 mph)   4000$             5950$   |
---------------------------------------------------------


>>> MERCATO NERO
       Mine   500$
      Spine   550$
Super Turbo   625$
 Sabotaggio   570$
  Strozzino  6000$ -> 9000$


>>> BONUS PARTICOLARI
 Unico sopravvissuto  3000$
        Danni minimi  3000$
Vittorie consecutive  3000$
 Sicario occasionale  3000$
Traffico di steroidi  6000$


===============================================================================
 WRAITH
===============================================================================
"Sovrannaturale. La velocità può essere aumentata sino alle 130 mph.
Arsenale di rilievo. Monta qualsiasi ruote. Tre potenziamenti per la corazza."

Prezzo ------------: 25000$
Armamento ---------: mitragliatrice doppia
Velocità iniziale -: 115 mph


>>> POTENZIAMENTI
     Motore ###
      Ruote ####
    Corazza ###
Riparazione 412$


>>> PREZZI POTENZIAMENTI
---------------------------------------------------------
Motore             Ruote            Corazza  |
 5000$ (120 mph)   4000$             3200$   |  Totale
 7500$ (125 mph)   5500$             4550$   |  25000$
10000$ (130 mph)   6000$             6950$   |
                   7500$                     |
---------------------------------------------------------


>>> MERCATO NERO
       Mine  1250$
      Spine  1750$
Super Turbo  2250$
 Sabotaggio  2125$
  Strozzino  9000$ -> 13500$


>>> BONUS PARTICOLARI
 Unico sopravvissuto  4000$
        Danni minimi  4500$
Vittorie consecutive  4000$
 Sicario occasionale  4000$
Traffico di steroidi  8000$


===============================================================================
 DELIVATOR
===============================================================================
"Suprema. La velocità può essere portata sino ale 160 mph.
Arsenale da fine del mondo. Può montare tutti i potenziamenti."

Prezzo ------------: 4500$
Armamento ---------: mitragliatrice doppia
Velocità iniziale -: 140 mph


>>> POTENZIAMENTI
     Motore ####
      Ruote ####
    Corazza ####
Riparazione 812$


>>> PREZZI POTENZIAMENTI
---------------------------------------------------------
Motore             Ruote            Corazza  |
 7550$ (145 mph)   6000$             5525$   |  Totale
11750$ (150 mph)   8500$             7250$   | 180105$
15800$ (155 mph)   9750$            12525$   |
22450$ (160 mph)  12500$            15505$   |
---------------------------------------------------------


>>> MERCATO NERO
       Mine   2525$
      Spine   2750$
Super Turbo   3275$
 Sabotaggio   2625$
  Strozzino  12000$ -> 18000$


>>> BONUS PARTICOLARI
 Unico sopravvissuto   5000$
        Danni minimi   6000$
Vittorie consecutive   5000$
 Sicario occasionale   5000$
Traffico di steroidi  12000$

-------------------------------------------------------------------------------



/-------------------------------\
| DESCRIZIONE DEI POTENZIAMENTI |
\-------------------------------/

MOTORE
1. Motore a 4 cilindri
   Stanco di sentire il tuo vecchio motore in costante surriscaldamento?
   Questo motore è la giusta soluzione.

2. Motore a 4 cilindri potenziato
   Nutri la bestia con la velocità, hai un'insaziabile bisogno di correre?
   Questo motore è il rimedio.

3. V6 ad iniezione
   Montando questa bellezza, la tua metà sarà l'inferno o il paradiso.
   Ci arriverai velocemente, molto velocemente.

4. V8 ad iniezione Turbo
   È la definizione del Nirvana: correre su pista con il V8 ad iniezione
   Turbo. Prossima fermata: nessuna fermata, non fermarsi mai.


RUOTE
1. Trackmaster 155
   Queste ruote ti permetteranno di curvare rapidamente su quella strada
   luccicante d'argento.

2. Roadrunner NS 175
   Con questi pneumatici larghi schizzerai dal via come se tu fossi un
   proiettile.

3. Slidestop 200
   Queste ruote dal fondo largo baceranno la strada come folli, non possono
   mai averne abbastanza. Sono calde.

4. Racer-X230
   La "Z" di Zorro era niente al confronto. Scolpisci la tua firma, sino
   alla strada arcobaleno, facendo 160.


CORAZZA
1. Placcatura in acciaio
   La placcatura in acciaio non eviterà i danni, ma ti permetterà di
   raggiungere il traguardo tutto intero.

2. Corazza in ferro-cromo
   Tutto quello che i nemici sparano, questa corazza può sopportare.
   Ma è meglio non esagerare, c'è un limite.

3. Corazza in titanio
   Guarda questa grossa arma, guarda questa corazza. Bang! Ora guarda la
   corazza. Sorridi al tuo riflesso. Stai bene.

4. Acciaio temprato
   Quasi tutti i colpi più duri rimbalzano come grandine sul cemento armato.



/---------------------\
| TABELLE RIASSUNTIVE |
\---------------------/
===============================================================================
       VAGABOND     DERVISH    SENTINEL    SHRIEKER      WRAITH   DELIVERATOR
===============================================================================
Motore
  a.      1000$       1250$       2500$       2500$       5000$        7550$
  b.         =        2500$       3750$       3750$       7500$       11750$
  c.         =           =           =        5000$      10000$       15800$
  d.         =           =           =           =           =        22450$

Ruote
  a.       500$       1000$       2500$       2500$       4000$        6000$
  b.      1000$       2000$       3000$       3000$       5500$        8500$
  c.         =           =        4000$       4000$       6000$        9750$
  d.         =           =           =           =        7500$       12500$

Corazza
  a.       200$        200$       1000$       2025$       3200$        5525$
  b.         =         600$       1200$       3925$       4550$        7250$
  c.         =           =           =        5950$       6950$       12525$
  d.         =           =           =           =           =        15505$
-------------------------------------------------------------------------------
Costo      500$       2500$       6500$      11500$      25000$       45000$
===============================================================================
TOTALE    3200$       7550$      24450$      44150$      85200$      180105$





|\\\\\\\\\
|5) PISTE:|
|/////////

Il gioco presenta 18 piste per il Campionato, più 1 per la Sfida Finale contro
Adversary (The Arena):
- Bogota
- Borneo
- Complex
- Desert Run
- Downtown
- Eidolon
- Hell Mountain
- Holocaust
- Newark
- Oasis
- Palm Side
- Rock Zone
- Snake Alley
- Suburbia
- The Arena
- Toxic Dump
- Utopia
- Velodrome
- West End


Le varie piste, tranne The Arena, sono gemellate a coppie poichè una è identica
all'altra, solo ruotata di 180°.
------------------------------------------------------
PISTE GEMELLATE                    CATEGORIA
------------------------------------------------------
Holocaust     <==>  Toxic Dump     Facile
Suburbia      <==>  West End       Facile
Desert Run    <==>  Snake Alley    Facile & Media
Hell Mountain <==>  Rock Zone      Facile & Media
Oasis         <==>  Palm Side      Facile & Media
Bogota        <==>  Borneo         Media & Difficile
Complex       <==>  Utopia         Media & Difficile
Downtown      <==>  Newark         Media & Difficile
Eidolon       <==>  Velodrome      Difficile
------------------------------------------------------
The Arena                          Sfida Finale
------------------------------------------------------

Il numero di giri dipende dalla categoria in cui si affronta la pista:
categoria Facile -----> 4 giri
categoria Media ------> 5 giri
categoria Difficile --> 6 giri

I record della pista indicati sono quelli di default.
All'interno di ogni pista, il "###" indicano il traguardo, mentre la freccia il
verso di percorrenza.


===============================================================================
  BOGOTA
===============================================================================
Numero di giri --: 5 & 6
Categoria -------: Media & Difficile
Pista gemellata -: Borneo

                                       ==>
           ØØØØØØØØØ                       ØØØØØØØØØØØ
        ØØØØØØØØØØØØØØØØ                ØØØØØØØØØØØØØØØØ
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ           ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØØØØØØØØ    ØØØØØØØØØØ        ØØ # ØØØØØØ  ØØØØØØØØ
     ØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØ   ØØØØØ # ØØØØ    ØØØØØØØØ
     ØØØØØØØØØ         ØØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØ    ØØØØØØØØØ
     ØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ     ØØØØØØØØØ
       ØØØØØØØØØ           ØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØ
        ØØØØØØØØØ                        ØØØØØØØØØØØØØØØ
         ØØØØØØØØØØ                ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
          ØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
            ØØØØØØØØ         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
            ØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØ
          ØØØØØØØØØØ         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
       ØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
      ØØØØØØØØØØØ              ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØØØØØØØØØØ                  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
   ØØØØØØØØØØ                                     ØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØ                  ØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØ                ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØ               ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØ             ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ      ØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØØØØ  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ           ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ              ØØØØØØØØØØØØØØØØØ
       ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                   ØØØØØØØØØØØØØ

TEMPI MIGLIORI
Deliverator      00:13.01
Wraith           00:13.85
Shrieker         00:14.15
Sentinel         00:15.62
Dervish          00:16.72
Vagabond         00:17.57


===============================================================================
  BORNEO
===============================================================================
Numero di giri --: 5 & 6
Categoria -------: Media & Difficile
Pista gemellata -: Bogota

     ØØØØØØØØØØØØØ                   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØ              ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ           ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ  ØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØ      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ             ØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ               ØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                ØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØØØØ                  ØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØ                                     ØØØØØØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                  ØØØØØØØØØØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ              ØØØØØØØØØØØ
       ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØØØØ
          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ         ØØØØØØØØØØ
                      ØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØ
           ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ         ØØØØØØØØ
         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØ
        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                ØØØØØØØØØØ
       ØØØØØØØØØØØØØØØ                        ØØØØØØØØØ
      ØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØ           ØØØØØØØØØ
      ØØØØØØØØØ     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØ
     ØØØØØØØØØ    ØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØ         ØØØØØØØØØ
     ØØØØØØØØ    ØØØØ # ØØØØØ   ØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØ
      ØØØØØØØØ  ØØØØØØ # ØØ        ØØØØØØØØØØ    ØØØØØØØØØ
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ           ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
       ØØØØØØØØØØØØØØØØ                ØØØØØØØØØØØØØØØØ
         ØØØØØØØØØØØ                       ØØØØØØØØØ
                     <==

TEMPI MIGLIORI
Deliverator      00:12.94
Wraith           00:13.79
Shrieker         00:13.98
Sentinel         00:15.45
Dervish          00:16.86
Vagabond         00:17.42


===============================================================================
  COMPLEX
===============================================================================
Numero di giri --: 5 & 6
Categoria -------: Media & Difficile
Pista gemellata -: Utopia

   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ     ØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØ                      ØØØØØ   ØØØØØ   ØØØØØ
  ØØØØØ                      ØØØØØ   ØØØØØ   ØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ         ØØØØØ   ØØØØØ   ØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØ   ØØØØØ   ØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØ
                ØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØØ     ØØØØØØØ
                ØØØØØ         ØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØ
                ØØØØØ                        ØØØØØØØØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØ                      ØØØØØØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                      ØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                         ØØØØØØØ
 ØØØØØØØ                                      ØØØØØØØØ
 ØØØØØØ                       ØØØØØØØØØ         ØØØØØØØ
 ØØØØØØ                     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØ                    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØ                   ØØØØØØ      ØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØ                   ØØØØØØØ
 ØØØØØØØ                   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØ  ||                         ØØØØØ
                Ø # Ø  ||     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                ØØØØØ  \/    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                ØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                ØØØØØ        ØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØ                                        ØØØØØ
  ØØØØØ                                        ØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

TEMPI MIGLIORI
Deliverator      00:20.25
Wraith           00:21.91
Shrieker         00:23.76
Sentinel         00:24.22
Dervish          00:25.63
Vagabond         00:27.49


===============================================================================
  DESERT RUN
===============================================================================
Numero di giri --: 4 & 5
Categoria -------: Facile & Media
Pista gemellata -: Snake Alley

     ØØØØØØØØØ                            ØØØØØØØØØØØØØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØ           ==>        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØ            ØØØØØØ            ØØØØØ
 ØØØØØ          ØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØ    ØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØ                   ØØØØ # ØØØØØØØØ    ØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØ  ØØØØØØØØØØ                       ØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØ          ØØØØ
  ØØØØØØØ    ØØØØØ  ØØØØØØØØØØØØ         ØØØØØØØØØØØØØØØ
          ØØØØØØØ   ØØØØØ  ØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØØØØ
      ØØØØØØØ       ØØØØØØ   ØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØØØØ    ØØØØ   ØØØØØØ   ØØØØØØØØ               ØØØØØ
    ØØØØ    ØØØØØØØ     ØØØØØ    ØØØØØØØ            ØØØØØ
    ØØØØØØØØØØ  ØØØØ     ØØØØØ     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØØØØØØØ    ØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
      ØØØØØ       ØØØØØØØØØ             ØØØØØØØØØØØ

TEMPI MIGLIORI
Deliverator      00:19.69
Wraith           00:21.91
Shrieker         00:24.96
Sentinel         00:25.61
Dervish          00:26.37
Vagabond         00:26.82


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  DOWNTOWN
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Numero di giri --: 5 & 6
Categoria -------: Media & Difficile
Pista gemellata -: Newark

   ØØØØØØØØØØØØØØØØØ                   ØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ             ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØ          ØØØØØØ            ØØØØØØØ           ØØØØØ
 ØØØØØ           ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ            ØØØØØ
 ØØØØØ            ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ             ØØØØØ
 ØØØØØ            ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ               ØØØØØ
 ØØØØØ             ØØØØØØØØØØØØØØØØ                 ØØØØØ
 ØØØØØ                                              ØØØØØ
 ØØØØØ                                              ØØØØØ
 ØØØØØ                                             ØØØØØØ
 ØØØØØ                ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØ         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØ       ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØ       ØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØ       ØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
        ØØØØØØ       ØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
       ØØØØØØ         ØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
      ØØØØØØ                                        ØØØØØ
     ØØØØØØ                   ==>                   ØØØØØ
    ØØØØØØ                                          ØØØØØ
   ØØØØØØ                                           ØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

TEMPI MIGLIORI
Deliverator      00:13.36
Wraith           00:14.51
Shrieker         00:15.52
Sentinel         00:16.23
Dervish          00:17.08
Vagabond         00:18.16


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  EIDOLON
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Numero di giri --: 6
Categoria -------: Difficile
Pista gemellata -: Velodrome

         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ     ==>
     ØØØØØ::::::::::::::::::::::::ØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØ                                    ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ                                      ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ                                      ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ                                      ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ              ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ            ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ           ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ  ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ  ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ  ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ  ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ  ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ
 ØØ::ØØØØ  ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ
 ØØ::ØØØØ  ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ
 ØØ::ØØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ
 ØØ::ØØØØØØØØØØ::ØØ          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ::ØØ
  ØØ::ØØØØØØØØ::ØØ            ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ::ØØ
   ØØ::::::::::ØØ              ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ::ØØ
     ØØØØØØØØØØ                  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

TEMPI MIGLIORI
Deliverator      00:10.78
Wraith           00:11.85
Shrieker         00:13.01
Sentinel         00:14.24
Dervish          00:14.67
Vagabond         00:16.08

I vari "::" indicano i punti della pista dove si può ottenere un'accelerazione
bonus senza utilizzare il Turbo.


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  HELL MOUNTAIN
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Numero di giri --: 4 & 5
Categoria -------: Facile & Media
Pista gemellata -: Rock Zone

           ØØ             ØØØ
         ØØØØØØ        ØØØØØØØØØ
        ØØØØØØØØØ     ØØØØØØØØØØØØØ
        ØØØØØØØØØØØ  ØØØØØØ   ØØØØØØ
        ØØØØØ  ØØØØØØØØØØØØ    ØØØØØ
       ØØØØØØ   ØØØØØØØØØØ      ØØØØØ
       ØØØØØØ    ØØØØØØØØ       ØØØØØ
       ØØØØØØ                   ØØØØØ
      ØØØØØØØ                  ØØØØØØ
       ØØØØØØ                  ØØØØØ
       ØØØØØØØ                ØØØØØ
        ØØØØØØØ             ØØØØØØ
         ØØØØØØ            ØØØØØØ
||     ØØØØØØØ           ØØØØØØ
||    Ø ## Ø             ØØØØØØ
\/   ØØØØØØØ              ØØØØØØØ
    ØØØØØØ                 ØØØØØØØØ
   ØØØØØØ                    ØØØØØØØØØ
   ØØØØØ                       ØØØØØØØØØ
   ØØØØØ                         ØØØØØØØ
   ØØØØØ                          ØØØØØØØ
   ØØØØØØ                         ØØØØØØØ
    ØØØØØ                         ØØØØØØ
    ØØØØØØ                       ØØØØØØ
     ØØØØØØ                     ØØØØØØ
      ØØØØØØØ                  ØØØØØØ
       ØØØØØØØ                 ØØØØØØ
        ØØØØØØØØ              ØØØØØØ
        ØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØ
          ØØØØØØØØØØØØ    ØØØØØØØØØ
           ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
             ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                ØØØØØØØØØØØØØØØ

TEMPI MIGLIORI
Deliverator      00:10.31
Wraith           00:11.14
Shrieker         00:11.71
Sentinel         00:11.98
Dervish          00:12.11
Vagabond         00:12.68


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  HOLOCAUST
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Numero di giri --: 4
Categoria -------: Facile
Pista gemellata -: Toxic Dump

   ØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØ               ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ       ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØ  ØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØ  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ  ØØØØØ          ØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØ  ØØØØØ          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØ               ØØØØØ  ØØØØØ          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØ               ØØØØØØØØØØØØ           ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØ               ØØØØØØØØØØØØ                      ØØØØØØØØØØ
 ØØØØØ                ØØØØØØØØØØ    ==>                     ØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØ                                            ØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØ    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ    ØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØ
           ØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØ    ØØØØØØØ                        ØØØØØØ   ØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØ    ØØØØØØØØØØØØØ       ØØØØØØØØØ  ØØØØØØ   ØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØ     ØØØØØØØØØØØØØØ     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØ
 ØØØØØ              ØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØ     ØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ    ØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØ            ØØØØØØ   ØØØØØØ   ØØØØØØØØ     ØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØ            ØØØØØØ   ØØØØØØ                ØØØØØØ
          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
           ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
            ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

TEMPI MIGLIORI
Deliverator      00:19.58
Wraith           00:21.30
Shrieker         00:22.78
Sentinel         00:24.50
Dervish          00:26.96
Vagabond         00:27.80


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  NEWARK
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Numero di giri --: 5 & 6
Categoria -------: Media & Difficile
Pista gemellata -: Downtown

  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØ                                           ØØØØØØ
 ØØØØØ                                          ØØØØØØ
 ØØØØØ                   <==                   ØØØØØØ
 ØØØØØ                                        ØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØ         ØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØ       ØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØ       ØØØØØØØØØØØØ
                                ØØØØØ       ØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ       ØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ         ØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                ØØØØØ
 ØØØØØ                                              ØØØØØ
 ØØØØØ                                              ØØØØØ
 ØØØØØ                                              ØØØØØ
 ØØØØØ                 ØØØØØØØØØØØØØØØØ             ØØØØØ
 ØØØØØ               ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ            ØØØØØ
 ØØØØØ             ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ            ØØØØØ
 ØØØØØ            ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ           ØØØØØ
 ØØØØØ           ØØØØØØØ            ØØØØØØ          ØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ             ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØ                   ØØØØØØØØØØØØØØØØØ

TEMPI MIGLIORI
Deliverator      00:13.31
Wraith           00:14.52
Shrieker         00:15.62
Sentinel         00:16.11
Dervish          00:16.98
Vagabond         00:18.00


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  OASIS
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Numero di giri --: 4 & 5
Categoria -------: Facile & Media
Pista gemellata -: Palm Side

        ØØØØØØØØØØØØØØØ
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                     ØØØØØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ               ØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ            ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØ      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØØ  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØØØØØØ           ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ     ØØØØØØØØØØ
     ØØØØØØØ            ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ         ØØØØØØØ
     ØØØØØØØ              ØØØØØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØ
     ØØØØØØØ                ØØØØØØØØØØØØØ           ØØØØØØØ
     ØØØØØØØ                                       ØØØØØØØ
     ØØØØØØØ                                      ØØØØØØØØ
     ØØØØØØØ                                     ØØØØØØØØ
     ØØØØØØØ                                     ØØØØØØØØ  ||
    ØØØØØØØØ                                     Ø ### Ø   ||
  ØØØØØØØØØØ                                     ØØØØØØØ   \/
  ØØØØØØØØØ                                      ØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØ                                       ØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ                                         ØØØØØØØ
 ØØØØØØ                                            ØØØØØØ
 ØØØØØØ                                            ØØØØØØ
 ØØØØØØØ              ØØØØØØØØØØØØØØØ              ØØØØØØ
 ØØØØØØØ             ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ             ØØØØØ
  ØØØØØØØ           ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ            ØØØØØ
   ØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØ
    ØØØØØØØØØ    ØØØØØØØØ          ØØØØØØØ        ØØØØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ            ØØØØØØ        ØØØØØ
       ØØØØØØØØØØØØØØØØ              ØØØØØØ     ØØØØØØØ
          ØØØØØØØØØØØ                ØØØØØØØ   ØØØØØØØ
                                      ØØØØØØØØØØØØØØØ
                                       ØØØØØØØØØØØØØ
                                         ØØØØØØØØØ
                                           ØØØØØ

TEMPI MIGLIORI
Deliverator      00:09.66
Wraith           00:10.96
Shrieker         00:11.66
Sentinel         00:12.01
Dervish          00:12.81
Vagabond         00:13.42


===============================================================================
  PALM SIDE
===============================================================================
Numero di giri --: 4 & 5
Categoria -------: Facile & Media
Pista gemellata -: Oasis

              ØØØØØ
            ØØØØØØØØØ
          ØØØØØØØØØØØØØ
         ØØØØØØØØØØØØØØØ
        ØØØØØØØ   ØØØØØØØ                ØØØØØØØØØØØ
       ØØØØØØØ     ØØØØØØ              ØØØØØØØØØØØØØØØØ
       ØØØØØ        ØØØØØØ            ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
      ØØØØØØ        ØØØØØØØ          ØØØØØØØØ    ØØØØØØØØØ
     ØØØØØØ          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØ
     ØØØØØ            ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ           ØØØØØØØ
     ØØØØØ             ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ             ØØØØØØØ
     ØØØØØØ              ØØØØØØØØØØØØØØØ              ØØØØØØØ
     ØØØØØØ                                            ØØØØØØ
     ØØØØØØ                                            ØØØØØØ
     ØØØØØØØ                                         ØØØØØØØØ
      ØØØØØØØ                                       ØØØØØØØØØ
      ØØØØØØØ                                      ØØØØØØØØØ
 /\   ØØØØØØØ                                     ØØØØØØØØØØ
 ||   Ø ### Ø                                    ØØØØØØØØØ
 ||  ØØØØØØØØ                                    ØØØØØØØØ
    ØØØØØØØØ                                     ØØØØØØØ
   ØØØØØØØØ                                      ØØØØØØØ
   ØØØØØØØ                                       ØØØØØØØ
  ØØØØØØØ             ØØØØØØØØØØØØ               ØØØØØØØ
 ØØØØØØØ            ØØØØØØØØØØØØØØØØ             ØØØØØØØ
 ØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ           ØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØ      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ  ØØØØØØØØØØØ         ØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ      ØØØØØØØØØØ       ØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ            ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØ               ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
         ØØØØØØØ                     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                                       ØØØØØØØØØØØØØØ

TEMPI MIGLIORI
Deliverator      00:09.81
Wraith           00:11.08
Shrieker         00:11.71
Sentinel         00:12.24
Dervish          00:12.62
Vagabond         00:13.36


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  ROCK ZONE
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Numero di giri --: 4 & 5
Categoria -------: Facile & Media
Pista gemellata -: Hell Mountain

           ØØØØØØØØØØØØØØØ
         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
       ØØØØØØØØØ    ØØØØØØØØØØØØ
      ØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØØ
      ØØØØØØ              ØØØØØØØØ
     ØØØØØØ                 ØØØØØØØ
     ØØØØØØ                  ØØØØØØØ
    ØØØØØØ                     ØØØØØØ
   ØØØØØØ                       ØØØØØØ
  ØØØØØØ                         ØØØØØ
 ØØØØØØØ                         ØØØØØØ
 ØØØØØØØ                          ØØØØØ
  ØØØØØØØ                         ØØØØØ
  ØØØØØØØØØ                       ØØØØØ
    ØØØØØØØØØ                    ØØØØØØ
       ØØØØØØØØ                 ØØØØØØ
         ØØØØØØØ              ØØØØØØØ   /\
           ØØØØØØ             Ø ## Ø    ||
           ØØØØØØ           ØØØØØØØ     ||
         ØØØØØØ            ØØØØØØ
        ØØØØØØ             ØØØØØØØ
       ØØØØØ                ØØØØØØØ
      ØØØØØ                  ØØØØØØ
     ØØØØØØ                  ØØØØØØØ
     ØØØØØ                   ØØØØØØ
     ØØØØØ       ØØØØØØØØ    ØØØØØØ
     ØØØØØ      ØØØØØØØØØØ   ØØØØØØ
      ØØØØØ    ØØØØØØØØØØØØ  ØØØØØ
      ØØØØØØ   ØØØØØØ  ØØØØØØØØØØØ
       ØØØØØØØØØØØØØ     ØØØØØØØØØ
          ØØØØØØØØØ        ØØØØØØ
             ØØØ             ØØ

TEMPI MIGLIORI
Deliverator      00:10.42
Wraith           00:11.02
Shrieker         00:11.88
Sentinel         00:11.95
Dervish          00:12.21
Vagabond         00:12.83


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  SNAKE ALLEY
===============================================================================
Numero di giri --: 4 & 5
Categoria -------: Facile & Media
Pista gemellata -: Desert Run

          ØØØØØØØØØØØ             ØØØØØØØØØ       ØØØØØ
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØ    ØØØØØØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ     ØØØØØ     ØØØØ  ØØØØØØØØØØ
    ØØØØØ            ØØØØØØØ    ØØØØØ     ØØØØØØØ    ØØØØ
   ØØØØØ               ØØØØØØØØ   ØØØØØØ   ØØØØ    ØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØ   ØØØØØØ       ØØØØØØØ
    ØØØØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØ  ØØØØØ   ØØØØØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØ         ØØØØØØØØØØØØ  ØØØØØ    ØØØØØØØ
                 ØØØØ          ØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØ                       ØØØØØØØØØØ  ØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØ    ØØØØØØØØ # ØØØØ                   ØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØ    ØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØ
 ØØØØØ            ØØØØØØ            ØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ        <==           ØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØ                            ØØØØØØØØØ

TEMPI MIGLIORI
Deliverator      00:19.91
Wraith           00:21.80
Shrieker         00:24.82
Sentinel         00:25.55
Dervish          00:26.42
Vagabond         00:26.79


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  SUBURBIA
===============================================================================
Numero di giri --: 4
Categoria -------: Facile
Pista gemellata -: West End

                              ØØØØØØØØØØ              ØØØØØØ
                            ØØØØØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØ
                          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØ
                  ==>   ØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØ
                      ØØØØØØØ                ØØØØØØØØØ      ØØØØØ
                ØØ # ØØØØØØØ                    ØØØØ    ØØØØØØØØØ
            ØØØØØØ # ØØØØ                             ØØØØØØØØØØ
         ØØØØØØØØØ                                ØØØØØØØØØØØØ
        ØØØØØØØ                                   ØØØØØØØØ
       ØØØØØØØ                                   ØØØØØ
      ØØØØØØØ                                    ØØØØ
      ØØØØØØØØØ                                  ØØØØØ
       ØØØØØØØØØ              ØØØØØØØØØØØØØØØ     ØØØØØ
         ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØ
           ØØØØØØ         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØ
          ØØØØØØ          ØØØØØØ          ØØØØØØØ   ØØØØØØ
       ØØØØØØØØ           ØØØØ              ØØØØØ    ØØØØØØØ
     ØØØØØØØØ             ØØØØ              ØØØØØ     ØØØØØØØØ
    ØØØØØØØØ              ØØØØ              ØØØØØ       ØØØØØØØØ
   ØØØØØØØ                ØØØØ              ØØØØØ         ØØØØØØØØ
  ØØØØØØØ                ØØØØØ               ØØØØ          ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØ                 ØØØØØ               ØØØØØ           ØØØØØØØ
 ØØØØØØØ                 ØØØØØ               ØØØØØØØ        ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØ            ØØØØØØØØ               ØØØØØØØØØ     ØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                    ØØØØØØØØØØØØØØØØØ
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                         ØØØØØØØØØØØØ

TEMPI MIGLIORI
Deliverator      00:11.36
Wraith           00:13.22
Shrieker         00:13.89
Sentinel         00:14.13
Dervish          00:14.49
Vagabond         00:15.55


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  THE ARENA
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Numero di giri --: 9
Categoria -------: Sfida Finale
Pista gemellata -: (nessuna)

        ØØØØØØ                                        ØØØØØØ
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØØØØ    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ    ØØØØØØØ
   ØØØØØØ                                                  ØØØØØØØ
  ØØØØØØ                                                    ØØØØØØØ
  ØØØØØØ                                                    ØØØØØØØ
  ØØØØØØ                                                    ØØØØØØØ
  ØØØØØØ                                                    ØØØØØØØ
  ØØØØØØ                                                    ØØØØØØØ
  ØØØØØØ                                                    ØØØØØØØ
   ØØØØØØ                                                  ØØØØØØØ
    ØØØØØØ    ØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ    ØØØØØØØ
      ØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
        ØØØØØØ                                        ØØØØØØ
                   ==>

Si gareggerà in questa pista solo durante la Sfida Finale contro Adversary.


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  TOXIC DUMP
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Numero di giri --: 4
Categoria -------: Facile
Pista gemellata -: Holocaust

    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØ                ØØØØØØ   ØØØØØØ            ØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØ     ØØØØØØØØ   ØØØØØØ   ØØØØØØ            ØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØ    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØ     ØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØ              ØØØØØ
 ØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ     ØØØØØØØØØØØØØØ     ØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØ   ØØØØØØ  ØØØØØØØØØ       ØØØØØØØØØØØØØ    ØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØ   ØØØØØØ                        ØØØØØØØ    ØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØ
 ØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØ    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ    ØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØ                                            ØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØ                     <==    ØØØØØØØØØØ                ØØØØØ
  ØØØØØØØØØØ                      ØØØØØØØØØØØØ               ØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ           ØØØØØØØØØØØØ               ØØØØØ
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØ  ØØØØØ               ØØØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØ  ØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØ
       ØØØØØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØ  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ  ØØØØØ
                  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØ  ØØØØØ
                  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ       ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ               ØØØØØØØØØØØØ
                                                      ØØØØØØØØØØ

TEMPI MIGLIORI
Deliverator      00:19.47
Wraith           00:21.33
Shrieker         00:22.57
Sentinel         00:24.62
Dervish          00:26.82
Vagabond         00:27.98


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  UTOPIA
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Numero di giri --: 5 & 6
Categoria -------: Media & Difficile
Pista gemellata -: Complex

    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
   ØØØØØ                                         ØØØØØ
   ØØØØØ                                         ØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                      ØØØØØ        ØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ    /\  ØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ     ||  Ø # Ø
 ØØØØ                          ||  ØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                   ØØØØØØØ
                       ØØØØØØØ                   ØØØØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØ      ØØØØØØ                   ØØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                    ØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                     ØØØØØØ
 ØØØØØØØ         ØØØØØØØØØ                       ØØØØØØ
  ØØØØØØØØ                                      ØØØØØØØ
    ØØØØØØØ                         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØØØØØØØ                      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
   ØØØØØØØØØØ                      ØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØ                        ØØØØØ
 ØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØ         ØØØØØ
  ØØØØØØØ     ØØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØ
    ØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
      ØØØØØ   ØØØØØ   ØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
      ØØØØØ   ØØØØØ   ØØØØØ         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
      ØØØØØ   ØØØØØ   ØØØØØ                      ØØØØØ
      ØØØØØ   ØØØØØ   ØØØØØ                      ØØØØØ
      ØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
      ØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
       ØØØØØØØØØØØ     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

TEMPI MIGLIORI
Deliverator      00:20.38
Wraith           00:22.15
Shrieker         00:24.02
Sentinel         00:24.58
Dervish          00:25.85
Vagabond         00:27.89


===============================================================================
  VELODROME
===============================================================================
Numero di giri --: 6
Categoria -------: Difficile
Pista gemellata -: Eidolon

     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                  ØØØØØØØØØØ
   ØØ::ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ              ØØ::::::::::ØØ
  ØØ::ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ            ØØ::ØØØØØØØØ::ØØ
 ØØ::ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ          ØØ::ØØØØØØØØØØ::ØØ
 ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØØØØØ::ØØ
 ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ  ØØØØ::ØØ
 ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ  ØØØØ::ØØ
 ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ  ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ  ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ  ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ  ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ  ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ  ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ           ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ            ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ    ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ              ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ      ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ                                      ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ                                      ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ                                      ØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ                                    ØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                   ØØØ::::::::::::::::::::::::ØØØØØ
             <==     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

TEMPI MIGLIORI
Deliverator      00:10.86
Wraith           00:12.05
Shrieker         00:13.12
Sentinel         00:14.00
Dervish          00:14.89
Vagabond         00:15.90

I vari "::" indicano i punti della pista dove si può ottenere un'accelerazione
bonus senza utilizzare il Turbo.


===============================================================================
  WEST END
===============================================================================
Numero di giri --: 4
Categoria -------: Facile
Pista gemellata -: Suburbia

      ØØØØØØØØØØØØ                         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØ                    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØ     ØØØØØØØØØ               ØØØØØØØØ            ØØØØØØØØØ
 ØØØØØØØØ        ØØØØØØØ               ØØØØØ                 ØØØØØØØ
 ØØØØØØØ           ØØØØØ               ØØØØØ                 ØØØØØØØ
  ØØØØØØØØ          ØØØØ               ØØØØØ                ØØØØØØØ
   ØØØØØØØØ         ØØØØØ              ØØØØ                ØØØØØØØ
     ØØØØØØØØ       ØØØØØ              ØØØØ              ØØØØØØØØ
       ØØØØØØØØ     ØØØØØ              ØØØØ             ØØØØØØØØ
         ØØØØØØØ    ØØØØØ              ØØØØ           ØØØØØØØØ
           ØØØØØØ   ØØØØØØØ          ØØØØØØ          ØØØØØØ
            ØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ         ØØØØØØ
             ØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØØ
              ØØØØØ     ØØØØØØØØØØØØØØØ              ØØØØØØØØØ
               ØØØØØ                                  ØØØØØØØØØ
                ØØØØ                                    ØØØØØØØ
               ØØØØØ                                   ØØØØØØØ
           ØØØØØØØØ                                   ØØØØØØØ
       ØØØØØØØØØØØØ                                ØØØØØØØØØ
     ØØØØØØØØØØ                             ØØØØ # ØØØØØØ
    ØØØØØØØØØ    ØØØØ                    ØØØØØØØ # ØØ
    ØØØØØ      ØØØØØØØØØ                ØØØØØØØ
    ØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØ   <==
     ØØØØØØØØØØØØØ   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
       ØØØØØØØØØØ        ØØØØØØØØØØØØØØØØ
         ØØØØØØ              ØØØØØØØØØØ

TEMPI MIGLIORI
Deliverator      00:11.48
Wraith           00:13.14
Shrieker         00:13.76
Sentinel         00:14.01
Dervish          00:14.63
Vagabond         00:15.42

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CLASSIFICA GARE DI CAMPIONATO
La seguente classifica indica il numero di gare che sono state necessarie al
pilota per vincere il Campionato e sconfiggere Adversary.

=======================================
NOME           GARE    DIFFICOLTÀ
=======================================
Sam Speed       50     I live to ride
Jane Honda      66     I live to ride
Duke Nukem      82     I live to ride
Nasty Nick      98     I live to ride
Motor Mary     114     I live to ride
Mad Mac        130     I live to ride
Matt Miler     146     I live to ride
Clint West     162     I live to ride
Lee Vice       178     I live to ride
Dark Ryder     194     I live to ride
---------------------------------------





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| 6) TRUCCHI & CURIOSITÀ:|
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| TRUCCHI |
-----------
=== CODICI ===
Inserire i seguenti codici durante le gare:
DRINK -> Super Turbo gratis
DRUB --> non si può essere danneggiati
DRUG --> visuale "Fungo allucinogeno"

Inserire i seguenti codici durante il Menù di gioco:
DRAW --> guadagnare 1000$
DROOL -> guadagnare 500000$
DROP --> perdere 10 Punti
DRIVE -> guadagnare 10 Punti
DREAD -> Munizioni infinite
DRAG --> Turbo infinito

Per ottenere una corazzatura bonus, scrivere DUKE NUKEM come nome del pilota.
Non importa quale ritratto si scelga, l'importante è che il nome sia scritto
correttamente.



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| CURIOSITÀ |
-------------
=== VERSIONE SHAREWARE ===
Nella versione shareware del gioco:
- è possibile acquistare e potenziare solo la Vagabond, la Dervish e la
 Sentinel, quindi non si può partecipare alle gare di categoria Difficile</pre><pre id="faqspan-3">
- sono disponibili solo 6 piste
- il Mercato Nero non è sempre disponibile
- anche arrivando primi in solitaria nella classifica generale, non si può
 sfidare Adversary


=== DUKE NUKEM ===
Il pilota Duke Nukem riprende sia il nome che l'aspetto dell'omonimo
personaggio protagonista di diversi giochi d'azione e sparatutto. Le frasi che
Duke Nukem pronuncia in Death Rally sono le stesse che si possono sentire nel
gioco "Duke Nukem 3D".


=== NOMI DEI PILOTI ===
Per quanto i nomi dei vari piloti siano di fantasia, è facile riconoscere in
essi citazioni riguardo personaggi famosi:
Cher Stone -> l'attrice Sharon Stone
Clint West -> l'attore e regista Clint Eastwood
Mad Mac ----> basato sul personaggio Mad Max del film "Interceptor"
Jane Honda -> l'attrice Jane Fonda
Greg Peck --> l'attore Gregory Peck
Lee Vice ---> basato sul telefilm "Miami Vice"
Sam Speed --> basato sul cartone animato "Speed Racer"


=== MACCHINE REALI ===
Per quanto posseggano nomi di fantasia, è possibile riconoscere nelle vetture
del gioco modelli realmente esistenti di automobili:

Vagabond ---> Volkswagen Maggiolino
Dervish ----> Ford Pick-Up
Sentinel ---> Peugeot 405
Shrieker ---> Pontiac Firebird
Wraith -----> Porsche 911

Il design della Deliverator e della vettura dell'Adversary sono ispirati alle
automobili della serie animata "Speed Racer".


=== COLONNA SONORA ===
La colonna sonora del gioco è composta da dieci tracce:
1. Death Rally Main Menu
2. Hi-Speed Track 1
3. Track Whatever
4. Fast-D
5. Futuristic
6. Hi-Speed Track 2
7. Hi-Speed Hazard
8. City Lights
9. Botswana Hard (Jungle Track)
10. Paavinkatu Blues




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|mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di   |
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|                                               |
|cercherò di rispondere il più presto possibile.|
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