GUIDA A DEATH RALLY
versione 1.0
gioco : DEATH RALLY
sistema : PC/Windows
tipo : Corse - Auto
prodotto: APOGEE
23/04/2009 ---> inizio stesura del documento
07/05/2009 ---> fine stesura del documento
07/02/2010 ---> aggiustamenti grafici
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|PDpWriter |
|Copyright 2009 Spanettone Inc |
| |
|
http://spanettone.altervista.org |
| |
|ALL RIGHTS RESERVED |
--------------------------------------
Contenuto del documento GUIDA A DEATH RALLY
1) Il gioco
2) Menù Principale
3) Campionato
4) Piloti & Vetture
5) Piste
6) Trucchi & Curiosità
CREDITS
Requisiti minimi:
processore 486
8 mb di RAM
45 mb di spazio sul disco fisso
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|1) IL GIOCO:|
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DEATH RALLY è un gioco di corse molto particolare. Per vincere non serve solo
andare più veloci, ma è importante anche farsi strada usando le maniere forti!
Armi, scorrettezze e sabotaggi sono i segreti per vincere.
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|2) MENÙ PRINCIPALE:|
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--- Configurazione Audio ---
Prima di avviare il gioco è bene configurare l'audio eseguendo il file
"Setup.exe"
Le quattro scelte possibili per l'audio sono:
a. None [nessun suono]
b. Gravis Ultrasound
c. Sound Blaster MONO/PRO/16/AWE32
d. Sound Blaster MONO/PRO Compatibile
Dopo aver selezionato le varie voci dell'audio, scegliere "Save and exit
setup" per salvare la configurazione ed uscire dalla schermata.
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Al termine del caricamento del gioco apparirà il Menù Principale:
.Start Racing
.Multiplayer Race
.Configure
.See Hall of Fame
.Credits
.Show Preview
.Exit to DOS
Per scorrere i vari menù del gioco, bisogna premere i tasti direzionali.
Per scegliere tra le varie voci, bisogna premere Invio.
________________
START RACING
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Iniziare un nuovo Campionato o continuarne uno precedentemente salvato.
PER MAGGIORI INFORMAZIONI VEDERE LA SEZIONE 3
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MULTIPLAYER RACE
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In questa modalità è possibile giocare in più giocatori utilizzando diverse
modalità di connessione:
- tramite Modem
- tramite Cavo di rete
- tramite Porta COMM
_____________
CONFIGURE
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Qui è possibile configurare varie voci:
.Music Volume [il volume della musica, da 0 a 100]
.Effect Volume [il volume degli effetti sonori, da 0 a 100]
.Define Keyboard [i tasti del gioco, usando la Tastiera]
.Define Gamepad/Joystick [i tasti del gioco, usando un Gamepad o un Joystick]
.Gamepad/Joystick Enabled [attivare o disattivare il Gamepad o il Joystick]
.Previous Menu [tornare al Menù Principale]
I tasti del gioco sono:
Accelerate [accelerare]
Brake [frenare]
Steer Left [svoltare a sinistra]
Steer Right [svoltare a destra]
Turbo Boost [usare il Turbo]
Machine Gun [spararare con le Mitragliatrici]
Drop Mine [rilasciare le Mine]
Horn [suonare il clacson]
Per assegnare un tasto bisogna selezionare la voce corrispondente, premere
Invio, e dopo premere il pulsante desiderato.
Durante la gara:
F1 --> mostra una schermata con i vari comandi, seguita da informazioni varie
P ---> mette/toglie la pausa
Tab -> mostra/toglie la barra laterale con le informazioni
Esc -> interrompe la gara (Y per terminare, N per annullare)
Abbandonare una gara implica essere classificato come quarto.
Durante le varie schermate:
F2 --> salvataggio rapido
F3 --> caricamento rapido
Esc -> tornare alla schermata precedente
____________________
SEE HALL OF FAME
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Qui è possibile vedere prima la classifica delle gare necessarie per vincere il
Campionato, e poi i tempi migliori per ogni pista, divisi a seconda della
vettura utilizzata.
L'ordine delle piste è il seguente:
a. Suburbia g. Bogota o. Hell Mountain
b. Holocaust h. Downtown p. Desert Run
c. Oasis i. Velodrome q. Complex
d. Rock Zone l. West End r. Borneo
e. Snake Alley m. Toxic Dump s. Newark
f. Utopia n. Palm Side t. Eidolon
Premere Destra/Sinistra per cambiare pista.
PER VEDERE TUTTI I VARI RECORD DI DEFAULT VEDERE LA SEZIONE 5
___________
CREDITS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Qui è possibile vedere i nomi e il ruolo delle varie persone che hanno
realizzato il gioco.
________________
SHOW PREVIEW
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Qui è possibile vedere alcune immagini di anticipazione del gioco.
"Death Rally porta i giochi di guida con visuale dall'alto a un livello mai
raggiunto prima!"
"Guadagna denaro nelle gare da guerra-lampo e combatti duramente per ogni punto
del Campionato!"
"Il gioco completo possiede 6 diverse vetture. E motori, gomme o corazzature
sono tutte potenziabili!"
"Puoi comprare equipaggiamenti speciali al mercato nero. Paraurti spinati, mine
e altre cose scorrette sono molto divertenti anche nella modalità Multiplayer"
"Più di 20mb di video d'azione"
_______________
EXIT TO DOS
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Uscire dal gioco.
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|3) CAMPIONATO:|
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Scegliendo "Start Racing" dal Menù Principale si accederà alla modalità
Campionato:
Start a New Game -------: iniziare un nuovo Campionato
End Current Game -------: terminare la partita in corso
See Current Statistics -: vedere le statistiche della partita
Load Game --------------: caricare un Campionato precedentemente salvato
Save Game --------------: salvare il Campionato in corso
Previous Menu ----------: tornare al Menù Principale
È possibile salvare sette differenti Campionati, oltre a quello tramite il
salvataggio rapido con F2. La piccola finestra con queste voci appare anche
premendo Esc alla schermata del "Potenziamento vettura".
Iniziando un nuovo Campionato verrà chiesto il nome da utilizzare, il ritratto
del pilota e il colore della vettura con cui si inizierà il Campionato, la
Vagabond:
- Su & Giù scorrono i ritratti dei piloti
- Destra & Sinistra cambiano il colore della vettura
In seguito viene chiesto se si vogliono utilizzare Armi durante il Campionato e
infine la difficoltà del gioco:
- Speed makes me dizzy [Facile ] "La velocità mi fa venire le vertigini"
- I live to ride [Media ] "Io vivo per correre"
- Petrol in my veins [Difficile] "Nelle mie vene scorre benzina"
******************************
* BENVENUTO AL DEATH RALLY *
*******************************************************************************
* *
* La gara è iniziata, qui al Death Rally, dove la vita è corta & eccitante, *
* veloce & mortale. Stà attento alla strada, ascolta il rombo dei motori. *
* Parti dal basso, e abituati al gioco. Ma ricordati: segui le regole o fai *
* le regole, corri per vincere. Questo è quanto. Ora sali in macchina, il *
* tuo carro-motorizzato-da-guerra. *
* *
*******************************************************************************
Per vincere il Campionato bisognerà arrivare al primo posto solitario della
classifica generale con il minor numero di gare possibile, per poi sfidare il
campione in carica. Si inizierà il Campionato dalla ventesima e ultima
posizione, partendo con zero punti, mentre gli altri piloti avranno già diversi
punti in classifica.
Tra una gara ci saranno quattro diverse schermate:
- Risultati gare e Classifica generale
- Potenziamento vettura
- Mercato nero
- Iscrizione alla gara
Quando si comincia il Campionato, si inizia direttamente dall'Iscrizione alla
gara.
#################################
# POTENZIAMENTO DELLA VETTURA #
#################################
**************************
* BENVENUTO AL NEGOZIO *
*******************************************************************************
* Ancora migliaia di miglia da percorrere. Quel tuo rottame non è *
* indistruttibile. Non ti potrà scarrozzare per sempre. Devi migliorarlo. *
* Per potenziarlo, fatti strada a testa bassa, passo dopo passo, passo dopo *
* passo, evolvi, migliora, di più, al massimo. Acquista & diventa la *
* perfezione luminosa. *
*******************************************************************************
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IL NEGOZIO
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| Vagabond | | Motore a 4 Cilindri - Velocità: 60 mph | | PILOTA |
| | | | | |
| < > | | Stanco di sentire il tuo vecchio motore | |___________|
| $500 | | in costante surriscaldamento? | | $495 |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ | Questo motore è la giusta soluzione. | | Engine |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ | # |
| Tires |
| ## |
| Armor |
__________ __________ __________ __________ ____________ | # |
| Engine | | Tires | | Armor | | Repair | | Continue | | Damage |
| | | | | | | 10% | | | | 59%|
| | | | | | | | | | | Speed: 55|
| $1000 | | $500 | | $200 | | $22 | | | | Rank : #19|
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
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Al Negozio è possibile far riparare la propria vettura, acquistare pezzi per
migliorarla oppure comprarne una nuova.
In alto a sinistra è possibile acquistare una nuova vettura, mentre in basso
si possono comprare i pezzi per migliorarla:
.Motore ---: aumenta la velocità [Engine ]
.Gomme ----: migliora la tenuta su strada [Tires ]
.Corazza --: riduce la quantità di danni subita in gara [Armor ]
.Ripara ---: diminuisce del 10% i danni subiti in precedenza [Repair 10%]
.Continua -: passa alla schermata del Mercato Nero [Continue ]
In altro al centro è presente la descrizione del pezzo indicato dal cursore.
Per acquistare una vettura bisogna posizionare il cursore sul riquadro in alto
a sinistra e selezionare il veicolo da comprare. L'auto in possesso verrà data
in permuta e il suo valore dipenderà da quanti potenziamenti possiede.
Una volta acquistato il nuovo veicolo bisognerà sceglierne il colore premendo
Destra o Sinistra.
PER MAGGIORI INFORMAZIONI SULLE VETTURE E SUI PEZZI VEDERE LA SEZIONE 4
Sulla destra invece sono presenti informazioni sul proprio pilota:
(dall'alto verso il basso)
- il nome del pilota
- la vettura in possesso
- la quantità di denaro in possesso
- i potenziamenti della vettura [Engine, Tires, Armor]
(quelli colorati sono quelli acquistati)
- la percentuale di danneggiamento della vettura [Damage]
- la velocità massima della vettura [Speed ]
- l'attuale posizione in classifica generale [Rank ]
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# MERCATO NERO #
##################
******************************
* PSST...DICO A TE, PILOTA *
*******************************************************************************
* La gelosia ti brucia come una fiamma. Vuoi la strada tutta per te? *
* E allora porta sfortuna ai tuoi stupidi avversari e mettili fuori gioco: *
* la gloria sarà tutta per te. Benvenuto al Mercato Nero. Qualsiasi cosa tu *
* voglia, noi l'abbiamo. Tira fuori i soldi perchè tutto ha un prezzo. *
*******************************************************************************
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IL MERCATO NERO
______________ ___________________________________________ _____________
| Strozzino | | Super Turbo | | PILOTA |
| | | | | |
| | | Questo nettare nelle vene del tuo | |___________|
| | | veicolo ti porterà dritto in orbita, | | $53 |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ | davvero molto velocemente. | | Engine |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ | # |
| Tires |
| ## |
| Armor |
__________ __________ __________ __________ ____________ | # |
| Mines | | Spikes | | Rocket | |Sabotage| | Continue | | Damage |
| | | | | Fuel | | | | | | 0%|
| | | | | | | | | | | Speed: 60|
| $150 | | $200 | | $275 | | $250 | | | | Rank : #19|
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
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Al Mercato Nero è possibile acquistare accessori aggiuntivi da utilizzare solo
nella gara successiva. Nel caso si acquisti uno di essi, ma non ci si iscrivi
alla gara in programma, l'accessorio acquistato sarà utilizzato nella prima
gara a cui si partecipa.
_____________
STROZZINO
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Se non si possiedono abbastanza soldi per riparare l'auto completamente
distrutta oppure si vuole un prestito, ci si deve rivolgere allo Strozzino
(Loanshark). Questi presterà una somma in denaro e, dopo tre gare, ne vorrà
indietro una quantità maggiore.
Se non si restituisce il denaro in tempo, lo Strozzino si prenderà un
potenziamento della vettura.
"È l'ora di pagare, pilota.
Tut tut, testa calda, non vedo i miei soldi da nessuna parte. La cosa non
mi diverte, buffone. Un patto è un patto. Ho una reputazione da difendere.
Peccato. Niente di personale, ma devo farti male ora. Pestatelo, ragazzi."
È possibile pagargli una cifra minore di quella pattuita all'inizio se gli si
restituisce il denaro prima delle tre gare richieste.
Per restituire manualmente il denaro allo Strozzino bisogna posizionare il
cursore sulla sua immagine e premere Invio. Altrimenti, al termine delle tre
gare, il pagamento sarà effettuato automaticamente.
"Debito saldato, pilota.
C'è tutto. Sapevo sin dall'inizio che potevo fidarmi di te. Per altri
prestiti sono sempre disponibile in qualsiasi momento."
Le cifre proposte dallo Strozzino dipendono dalla vettura in possesso:
----------------------------------
PRESTITO RESTITUIRE
Vagabond 1500$ ---> 2250$
Dervish 1500$ ---> 2250$
Sentinel 3000$ ---> 4500$
Shrieker 6000$ ---> 9000$
Wraith 9000$ ---> 13500$
Delivator 12000$ ---> 18000$
----------------------------------
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ACCESSORI
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Gli accessori a disposizione sono:
.MINE [Mines]
"Rilascia questi semi della distruzione dopo una curva stretta dove i fanali
sono disturbati dal fumo del tubo di scappamento."
La vettura rilascia dietro di sè una mina che esplode al contatto.
La mina può danneggiare anche il pilota che l'ha rilasciata.
Acquistandole, si hanno a disposizione otto mine durante la gara.
Una volta esplosa, sulla pista rimane una macchia nera per indicare il punto
in cui era situata la mina.
.PARAURTI SPINATO [Spikes]
"Nessuno ti rende sveglio come una macchina nemica, così vicina da darti un
bacio con questi paraurti spinati."
Il veicolo equipaggerà un paraurti anteriore dotato di spuntoni.
Possedendolo, urtando o tamponando un avversario si causeranno danni
superiori al normale.
.SUPER TURBO [Rocket Fuel]
"Questo nettare nelle vene del tuo veicolo ti porterà dritto in orbita,
davvero molto velocemente."
Una versione potenziata del Turbo normale. Quando lo si utilizza, la vettura
produce una fiammata dietro di sè. Il Super Turbo possiede le stesse
limitazioni del Turbo normale e, come questi, può essere recuperato
raccogliendo l'icona del Fulmine durante la gara.
.SABOTAGGIO [Sabotage]
"Sei sempre sfortunato quando guidi? È tempo di avere un aiuto, giusto?"
Sfruttando questa possibiità, l'avversario con il miglior piazzamento in
Classifica generale, tra gli iscritti alla propria gara, partirà possedendo
solo una parte della propria barra di energia. La percentuale del danno
provocato dal Sabotaggio è casuale e può oscillare dal 20% al 50%.
"Tutto ha un prezzo e il danno è stato fatto, ben il 43%! Il Sabotaggio
dice che Iron John colerà a picco e rimarrà a terra. È il tuo giorno
fortunato. E la Fortuna, non è proprio una signora".
.Continua [Continue]
passa alla schermata di Iscrizione alla gara.
In altro al centro è presente la descrizione dell'accessorio indicato dal
cursore. Ad esclusione del Sabotaggio, anche gli avversari possono utilizzare
gli accessori acquistabili al Mercato Nero.
I prezzi dei vari accessori dipendono dalla vettura che si possiede:
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MINE SPINE S.TURBO SABOTAGGIO
Vagabond 150$ 200$ 275$ 250$
Dervish 200$ 225$ 350$ 325$
Sentinel 450$ 500$ 675$ 550$
Shrieker 500$ 550$ 625$ 570$
Wraith 1250$ 1750$ 2250$ 2125$
Delivator 2525$ 2750$ 3275$ 2625$
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<< Stranamente il Super Turbo costa di più per la Sentinel che per la Shrieker,
nonostante quest'ultima sia qualitativamente superiore. >>
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# ISCRIZIONE ALLA GARA #
##########################
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-- EASY -- -- MEDIUM -- -- HARD --
__________________ __________________ __________________ _____________
| Holocaust | | Bogota | | Complex | | PILOTA |
| | | | | | | |
| | | | | | |___________|
| | | | | | | $495 |
| $750 | | $3000 | | $12000 | | Engine |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ | # |
| Tires |
__________________ __________________ __________________ | ## |
| | | | | | | Armor |
| 17. Bogus Bill | | 12. Iron John | | 1. Sam Speed | | # |
| 18. Liz Arden | | 15. Mori Sato | | 3. Jane Honda | | Damage |
| 19. Farmer Ted | | 14. Greg Peck | | 4. Nasty Nick | | 0%|
| 16. Mic Dair | | 13. Lee Vice | | 2. Mad Mac | | Speed: 55|
| | | | | | | Rank : #20|
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
-------------------------------------------------------------------------------
Prima di poter correr bisogna iscriversi ad una delle tre gare in programma,
divise per Categorie (Easy, Medium, Hard), rispettivamente Facile, Media e
Difficile. È sempre possibile partecipare alla categoria Facile, invece per
partecipare a quella Media bisogna possedere almeno una Sentinel, mentre per
quella Difficile bisogna possedere almeno una Wraith.
Al centro dello schermo sono presenti le gare in programma, mentre in basso i
piloti che parteciperanno, in ordine di iscrizione, con le rispettive posizioni
in classifica generale. All'inizio i riquadri in basso saranno vuoti, e si
riempiranno man mano che i partecipanti si iscriveranno. Su ogni pista possono
gareggiare solo quattro piloti, quindi bisogna iscriversi prima che finiscano i
posti a disposizione. Il Campionato è composto da 20 piloti, mentre ad ogni
giornata solo 12 parteciperanno alle gare, quindi 8 di essi rimaranno esclusi.
Se non ci si iscrive in tempo ad alcuna gara si rimarrà fuori e non si potranno
guadagnare denaro per acquistare potenziamenti e punti per la classifica
generale.
Per quanto riguarda gli avversari controllati dalla CPU, questi si iscriveranno
ad una delle tre categorie a seconda della posizione in classifica generale:
chi si trova nelle ultime posizioni si iscriverà quasi sempre alla categoria
Facile, chi sta a metà classifica alla categoria Media, e chi si trova nelle
prime posizioni alla categoria Difficile.
A seconda della categoria della gara, al termine di essa i primi tre
classificati otterranno denaro e punti per la classifica generale:
-----------------------------------------------------------
FACILE MEDIA DIFFICILE
---------------------------------------------------------------------
1° posto 3 punti $750 5 punti $3000 10 punti $12000
2° posto 2 punti $375 3 punti $1500 7 punti $ 6000
3° posto 1 punto $188 1 punto $ 375 4 punti $ 1500
---------------------------------------------------------------------
Sulla destra invece sono presenti informazioni sul proprio pilota:
(dall'alto verso il basso)
- il nome del pilota
- la vettura in possesso
- la quantità di denaro in possesso
- i potenziamenti della vettura [Engine, Tires, Armor]
(quelli colorati sono quelli acquistati)
- la percentuale di danneggiamento della vettura [Damage]
- la velocità massima della vettura [Speed ]
- l'attuale posizione in classifica generale [Rank ]
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# SCHERMATA DI GARA #
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PILOTA |
___--------___ |
\ / |
\___----___/ |
----------------|
###=========== |
----------------|
>>>>>>>>>>>>>> |
----------------|
Stato Vettura |
Damage -------|
8% | |
Lap | 1st | GARA
1 of 5 | |
----------------|
Liz Arden |
on Lap -------|
1 of 5 | 4th |
----------------|
Mic Dair |
on Lap -------|
1 of 5 | 3rd |
----------------|
Mori Sato |
on Lap -------|
1 of 5 | 2nd |
-------------------------------------------------------------------------------
Nella parte destra dello schermo è presente la schermata di gioco vera e
propria, con visuale dall'alto.
Sulla sinistra invece sono presenti diverse informazioni:
(dall'alto verso il basso)
- il nome del pilota
- il tachimetro della vettura
- la quantità di Turbo ancora disponibile
- se acquistate, le mine ancora disponibili
- la quantità di munizioni ancora disponibile
- l'immagine che rappresenta la quantità di danni subita dalla vettura
- la percentuale di danni subiti [Damage]
- il numero di giri percorsi rispetto al totale [Lap ]
- l'attuale posizione in gara
Le ultime tre voci sono presenti anche per gli avversari, solo che, al posto
della quantità di danni subita, è presente la quantità di energia in possesso,
indicata da una barra colorata come sfondo del nome. Il colore della barra è lo
stesso della vettura. Man mano che gli avversari subiranno danni, la rispettiva
barra si svuoterà. Quando un pilota viene eliminato appare una grossa croce
sulla rispettiva casella a sinistra, mentre in pista rimarrà la carcassa
dell'auto in fiamme.
_____________________________________________________
INFORMAZIONI GENERICHE SULLE GARE & CONSIGLI VARI
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Esistono due modi per vincere una gara:
a. tagliare per primo il traguardo
b. eliminare tutti gli altri piloti in gara
- La griglia di partenza è determinata dalla posizione in Classifica generale:
chi si trova più in alto in Classifica generale, partirà da più dietro e
viceversa.
- Alla partenza, non gettatevi nella mischia bensì rimanete in disparte,
anche a costo di essere temporaneamente ultimi. Subito dopo il via,
gli avversari tendono a raggrupparsi, causandosi discreti danni a vicenda.
Rimanere più indietro evita sia di essere coinvolti nel caos iniziale e
permette di poter eliminare più agevolmente gli avversari, già danneggiati
dalla mischia dopo la partenza.
- Appena iniziata la gara, non sarà subito possibile utilizzare le armi a
disposizione ma bisognerà aspettare alcuni secondi. Lo stesso vale anche per
gli avversari.
- Non sprecate il Turbo per fare curve strette o per ripartire dopo esservi
fermati.
- Conservate le munizioni e non usatele tutte e subito come fanno i piloti
avversari. Poter contare su una scorta di munizioni è utile quando il gioco
si fa duro.
- Investire i pedoni a bordopista oltre ad essere inutile, rallenta anche
notevolmente la vettura.
- Quando si inizia l'ultimo giro si sentirà lo speaker gridare "Final lap,
don't forget!" (Ultimo giro, non dimenticarlo!); invece quando si riesce a
fare il record sul giro lo speaker dirà "It's the new lap record!" (Questo è
il nuovo recordo sul giro!")
- In alcune piste è possibile tagliare le curve, guadagnando così spazio
prezioso. Tuttavia il gioco a volte lascerà correre, a volte lo considererà
un'infrazione, retrocedendovi in ultima posizione. Per sicurezza quindi,
evitate di tagliare le curve.
- Nelle piste Eidolon e Velodrome, sono presenti, nella parte più esterna di
tre punti precisi del percorso, delle zone dove, passandoci sopra, la vettura
aumenterà temporaneamente la propria velocità, quasi stesse usando il Turbo.
Queste zone sono indicate da frecce incise direttamente sull'asfalto. I tre
punti delle piste dove sono presenti queste zone sono: la seconda curva dopo
il via, la curva stretta a 180° e la parte esterna del rettilineo finale.
- Se la macchina viene completamente distrutta, la gara termina automaticamente
e si dovrà obbligatoriamente ripararla se si vuole proseguire nel gioco.
Se non si possiedono abbastanza soldi per farla aggiustare bisognerà
necessariamente rivolgersi allo Strozzino per un prestito, presso il Mercato
Nero.
"Cosa vuoi fare con quell'ammasso di ferraglia, portartelo dietro?
Lascia che te lo dica: R-I-P-A-R-A-L-O."
- Se appare la schermata che indica il termine della gara prima che si è
tagliato il traguardo, ad esempio quando il distacco con i primi classificati
è troppo grande, non si otterranno nè punti nè denaro, indipendentemente
dalla posizione in gara quando appare quella schermata. Questo però non vale
per gli avversari controllati dalla CPU: qualunque sia il dal distacco
datogli, essi andranno sempre a punti e per loro varranno le posizioni
attuali, quando appare la schermata di fine gara.
- I piloti eliminati durante la gara non ottengono nè punti nè denaro.
- Al termine della gara premere Invio per avanzare alla schermata dei
risultati.
__________________________
OGGETTI BONUS IN PISTA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Durante la gara potranno comparire diversi oggetti bonus:
=== CARTUCCE ROSSE === [ripristinano un po' di munizioni]
L'arma principale in dotazione alle vetture, montata sul cofano motore,
consiste in una mitragliatrice oppure una coppia di esse nei i veicoli più
potenti. Le vetture sono in grado di fare fuoco solo frontalmente e l'arma
possiede un raggio d'azione molto elevato. La quantità di munizioni a
disposizione del proprio pilota è indicata nella parte sinistra dello schermo
da una barra arancione orizzontale, che si svuota man mano che si spara.
Per ripristinarne una parte bisogna raccogliere in pista le Cartucce rosse.
=== FULMINE === [ripristina un po' di Turbo]
Altra caratteristica delle vetture è quella di utilizzare il Turbo, aumentando
temporaneamente la loro velocità. La quantità di Turbo a disposizione del
proprio pilota è indicata nella parte sinistra dello schermo da una barra
orizzontale rossa e verde, che si svuota man mano che si utilizza il Turbo.
Per recuperarne una parte bisogna raccogliere in pista il Fulmine. La barra si
ripristina anche automaticamente e lentamente con il passare del tempo.
=== CHIAVE INGLESE === [ripristina una parte dei danni subiti]
Le vetture, per quanto possano essere corazzate, non sono indistruttibili e
durante la gara possono essere danneggiate da armi, da urti e da tamponamenti.
La percentuale di danno subito dal proprio veicolo è indicato numericamente
sulla sinistra, mentre per i piloti avversari è presente una barra colorata
come sfondo al proprio nome che si svuota man mano che la vettura viene
danneggiata. Le prestazioni del veicolo non vengono influenzate dalla
percentuale di danni subiti, tuttavia essere vicini alla distruzione totale del
veicolo influenzerà lo stile di guida del pilota che diverrà più prudente,
al fine di tagliare il traguardo con la vettura ancora funzionante.
Per riparare leggermente il proprio veicolo bisognerà raccogliere la Chiave
inglese. Esistono due tipi di Chiave inglese: quella piccola e quella grande.
Quella piccola ripristina una quantità di danni che oscilla a caso dal 2% al 5%
mentre quella grande ripristina sempre il 20%.
=== DENARO === [fa guadagnare una quantità extra di $]
Oltre ad ottenere premi in denaro per la posizione ottenuta in pista, è
possibile guadagnarne una quantità extra raccogliendo i "$" durante la gara.
Esistono due tipi di "$": quello piccolo e quello grande.
Quello piccolo può valere 50$, 60$, 80$, 120$, 200$, 300$, 400$ o 500$.
Il valore del "$" piccolo è fisso durante la gara e dipende sia dalla
categoria, sia dalla posizione in classifica generale; quello grande invece ha
un valore pari a dieci volte quello piccolo
(es: se in una pista il "$" piccolo vale 200$, quello grande varrà 2000$,
e così via).
Durante la gara non è possibile sapere quanto denaro si è riuscito a
raccogliere, ma si può vedere nella schermata della Classifica generale alla
voce "Bonus Income". Tagliare il traguardo per quarti oppure non essere
classificati implica l'annullamento di tutti i bonus in denaro raccolti durante
la gara.
=== FUNGO ALLUCINOGENO === [distorce temporaneamente la visuale]
Questo oggetto è l'unico che non si deve raccogliere. Prendendolo, la schermata
di gioco sarà temporaneamente distorta, dando l'impressione di essere sotto
l'effetto di un fungo allucinogeno. Questa distorsione non influenzerà le
prestazioni della vettura, bensì rimane prettamente visiva, rendendo tuttavia
più difficile la guida. L'effetto distorcente svanisce automaticamente dopo
pochi secondi.
- L'ultimo oggetto che può essere presente in pista sono le Pillole.
Per maggiori dettagli su di esse vedere più in basso il "Traffico di
Steroidi" tra i "Bonus particolari".
- Ad esclusione delle Pillole, della Chiave inglese grande e del "$" grande,
tutti i vari oggetti spariranno automaticamente dopo diversi secondi, se non
vengono raccolti.
- Ad esclusione del denaro, gli effetti dei vari oggetti valgono anche gli
avversari (es: così come le proprie, anche le munizioni degli avversari sono
limitate e, una volta esaurite, questi dovranno raccogliere le Cartucce rosse
prima di poter aprire nuovamente il fuoco).
- Se è possibile, si possono raccogliere oggetti anche dopo aver tagliato il
traguardo e il loro effetto non viene influenzato dal fatto che la gara sia
terminata (es: il denaro raccolto dopo aver tagliato il traguardo viene
comunque calcolato nella voce "Bonus Income" della schermata della Classifica
Generale).
- Se spinti, anche i veicoli in fiamme possono raccogliere oggetti e subirne
gli effetti (es: se si spinge una vettura distrutta su una Chiave inglese,
il veicolo non sarà più in fiamme e potrà tornare in gara)
_____________________
BONUS PARTICOLARI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Facendo determinate cose in gara o portando a termine particolari incarichi
assegnati, è possibile ottenere un bonus in denaro. La quantità di soldi che si
guadagna è proporzionale al valore della macchina che si utilizza. Tuttavia
bisogna ricordare che anche il danno economico che si subirà nel caso non si
soddisfino gli obiettivi richiesti crescerà all'aumentare di valore della
vettura in possesso.
I casi particolari sono:
- Sconfitta completa
- Unico sopravvissuto
- Danni minimi
- Vittorie consecutive
- Sicario occasionale
- Traffico di steroidi
I primi quattro possono essere soddisfatti autonomamente, gli ultimi due invece
appaiono casualmente durante il Campionato.
=== SCONFITTA COMPLETA ===
Tagliare il traguardo per quarti oppure non essere classificati implica
l'annullamento di tutti i bonus in denaro raccolti durante la gara.
"Troppo lento, niente quattrini!
Death Rally è per vincenti. Tu hai completamente fallito la gara.
Tutti i bonus in denaro che hai raccolto in questa vengono annullati.
Non hai guadagnato niente, capito? Zero. Niente. Nulla. Nix. Nada. Zilch.
La prossima volta fà meglio."
=== UNICO SOPRAVVISSUTO ===
Se durante la gara si riescono ad eliminare tutti gli altri piloti, questa
terminerà dopo alcuni secondi, indipendentemente dal numero di giri rimasti,
inoltre si otterrà un bonus in denaro da parte di uno sponsor, la Morte.
"La Morte ti è riconoscente, pilota.
Grazie a te ci sono più carcasse nel mio regno. Sei il mio più caro
collaboratore. La tua dedizione alla distruzione ti ha riservato un posto
tra i miei uomini. Eccoti un bonus di 1000$, serial-killer-motorizzato di
vetture."
=== DANNI MINIMI ===
Se al termine della gara, indipendentemente dalla posizione finale,
la percentuale di danni subita sarà minore o uguale al 2%, si otterrà un bonus
in denaro.
"Incredibile, pilota!
Raro come vedere una palla di neve resistere all'inferno. Tutta quella
guerra in pista e non c'è l'ombra di un graffio sulla vernice dell'auto.
Ho scommesso su di te ed ho vinto alla grande. Ecco, questa è la tua
parte, 1500$. Fuori dai piedi ora."
=== VITTORIE CONSECUTIVE ===
Se si vincono tre gare consecutivamente, si otterrà un bonus in denaro.
Non importa in quale categoria si vince o se le tre vittorie sono state fatte
in categorie diverse.
"Non male, pilota.
La tua notevole striscia di vittorie ti ha fatto guadagnare un extra di
2000$. Ma non montarti la testa, gli altri piloti sono affamati di
vittorie e ti staranno alle calcagna. E ti vogliono ridurre in cenere."
=== SICARIO OCCASIONALE ===
Prima di scendere in pista può capitare che uno sponsor chieda di eliminare uno
dei piloti prima del termine della gara. È irrilevante chi lo danneggi
maggiormente o chi gli infligga il colpo finale: l'importante è che il pilota
indicato non completi la gara. Non è obbligatorio accettare l'incarico, e il
rifiuto non comporta alcuna perdita o ripercussioni in seguito nel gioco.
Questa richiesta può apparire solo se, quando all'inizio si personalizza il
proprio pilota, si sceglie di utilizzare le armi.
"Vuoi essere il mio sicario, pilota?
Vuoi diventare ricco, bestione? OK. Questo è l'accordo. Io ho investito
parecchio denaro in questa gara, scommettendo che Suzy Stock non taglierà
il traguardo. Non deludermi e sarai ripagato con 500$."
Riuscendo nell'incarico si otterrà il denaro promesso.
"Hai completamente distrutto quella macchina.
Un ammazzacorse! I proiettili volavano nel cielo come sciami di locuste,
e il rombo dei motori è stato come il lamento del Banshee. Morte!
Sei stato meraviglioso, Susy Stock riposa in una bara a forma di macchina.
500$, il tuo premio."
Se invece si fallirà l'incarico lo sponsor sottrarrà parte del denaro
guadagnato oppure annullerà uno dei potenziamenti della vettura.
"Hai mancato il bersaglio!
Tu, donnicciola guidatrice della domenica. Il lavoro era così facile,
e tu lo hai fallito! Scommetto che hai ancora paura del buio. Ti farò
vedere di cosa sono capace quando qualcuno non mantiene la parola data.
Te la farò pagare!"
=== TRAFFICO DI STEROIDI ===
Prima di scendere in pista può capitare che uno sponsor chieda di trasportare
degli steroidi durante la gara. Accettando, nel tracciato apparirà un oggetto a
forma di pillole: bisogna raccoglierlo e vincere la gara. Non è obbligatorio
accettare l'incarico, e il rifiuto non comporta alcuna perdita o ripercussioni
in seguito nel gioco.
"A qualcuno interessa il traffico degli steroidi?
Qualcuno interessato a 4000$ extra? Tu? Si tratta di un lavoretto facile
come scalare le marce. Devi solo raccogliere delle pillole lungo la strada
e portarle al traguardo prima che il posto diventi troppo affollato.
Arriva primo, senza dare troppo nell'occhio."
Riuscendo nell'incarico si otterrà il denaro promesso.
"Che trafficante motorizzato di steroidi!
Wow, amico. Non pensavo ci fosse così tanto fumo in tutto l'inferno
fiammeggiante. E tu l'hai attraversato, portando doni come una bestia
sacra. E questa è roba di prima scelta! 4000$, per te."
Se invece si fallirà l'incarico lo sponsor sottrarrà parte del denaro
guadagnato oppure annullerà uno dei potenziamenti della vettura.
"Dove sono i miei steroidi?
L'affare è andato in fumo per colpa della tua incompetenza. Bastava
premere di più sull'acceleratore, invece no, nulla! Non sono contento,
e quando non sono contento divento pazzo, e quando divento pazzo possono
accadere cose spiacevoli."
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VAGABOND DERVISH SENTINEL SHRIEKER WRAITH DELIVERATOR
Unico 600$ 1000$ 2000$ 3000$ 4000$ 5000$
sopravv.
Danni 350$ 750$ 1500$ 3000$ 4500$ 6000$
minimi
Vittorie 600$ 1000$ 2000$ 3000$ 4000$ 5000$
consec.
Sicario 500$ 1000$ 2000$ 3000$ 4000$ 5000$
occasion.
Traffico 1000$ 2000$ 4000$ 6000$ 8000$ 12000$
steroidi
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#########################
# CLASSIFICA GENERALE #
#########################
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1. Sam Speed 100
2. Jane Honda 86 Position : 19.
3. Nasty Nick 77 Races Won : 1
4. Motor Mary 76 Total Races : 1
5. Mad Mac 63 Total Income : $850
6. Clint West 61 Total Money : $1345
7. Matt Miler 57
8. Lee Vice 46 HOLOCAUST EASY RACE:
9. Dark Ryder 42 Placing : 1.
10. Greg Peck 41 Race Income : $750
11. Susy Stock 35 Bonus Income : $100
12. Mori Sato 28 Total Race Income: $850
13. Iron John 28 Number of Laps : 4
14. Cher Stone 25 Race Time : 02:19.86
15. Diesel Joe 17 Best Lap : 00:33.45
16. Mic Dair 13 Best Lap Ever : 00:27.80
17. Liz Arden 10
18. Bogus Bill 5
19. PILOTA 3
20. Farmer Ted 2
-------------------------------------------------------------------------------
Al termine di ogni giornata, sulla destra appariranno di seguito i risultati
delle gare delle tre categorie, mentre sulla sinistra è presente la classifica
generale.
Sulla sinistra invece sono presenti informazioni sul proprio Campionato:
- l'attuale posizione in classifica generale [Position ]
- il numero di gare vinte [Races Won ]
- il numero di gare a cui si è partecipato [Total Races ]
- la quantità di denaro vinta nell'ultima gara [Total Income]
- la quantità di denaro vinta dall'inizio del Campionato [Total Money ]
Più in basso sono presenti informazioni sull'ultima gara percorsa:
- la posizione ottenuta [Placing ]
- la quantità di denaro vinta [Race Income ]
- la quantità di denaro raccolta durante la gara [Bonus Income ]
- la quantità totale di denaro ottenuta [Total Race Income]
- il numero di giri della gara [Number of Laps ]
- la durata totale della gara [Race Time ]
- il miglior giro fatto l'ultima volta [Best Lap ]
- record sul giro [Best Lap Ever ]
In seguito si tornerà alla schermata di "Potenziamento della vettura".
##################
# SFIDA FINALE #
##################
Una volta che si sarà raggiunta la testa solitaria della Classifica generale,
si accederà automaticamente alla Sfida Finale. Partirà un filmato che
presenterà il Boss del gioco: Adversary.
La Sfida Finale consiste in una gara a cui parteciperanno solo il proprio
pilota e Adversary, sul tracciato The Arena, della durata di 9 giri.
Per vincere la Sfida Finale bisognerà completare i nove giri previsti prima del
boss oppure eliminarlo.
Così come ogni altra gara, è possibile usufruire degli accessori del Mercato
Nero anche prima della Sfida Finale, ad eccezione però del Sabotaggio.
La vettura di Adversary è munita di una coppia di mitragliatrici e può lasciar
cadere le mine. Inoltre è superiore in prestazioni anche ad una Delivator
potenziata al massimo, quindi bisognerà essere molto attenti e concentrati per
sconfiggere il boss del gioco.
Nel caso di vittoria contro Adversary, partirà un filmato che mostra la sua
auto distrutta, il gioco finirà e il nome del pilota sarà aggiunto alla
classifica di coloro che hanno terminato il Campionato.
In caso di sconfitta invece, il gioco proseguirà normalmente come se fosse
terminata una normale gara, con gli altri piloti che guadagnano punti, e per
sfidare di nuovo Adversary bisognerà ritornare primi da soli nella Classifica
generale.
|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|4) PILOTI & VETTURE:|
|////////////////////
/--------\
| PILOTI |
\--------/
Il gioco presenta 20 piloti liberamente selezionabili, più 1 che si affronta
solo nella Sfida Finale (Adversary).
- Adversary
- Bogus Bill
- Cher Stone
- Clint West
- Dark Ryder
- Diesel Joe
- Duke Nukem
- Farmer Ted
- Greg Peck
- Iron John
- Jane Honda
- Lee Vice
- Liz Arden
- Mad Mac
- Matt Miler
- Mic Dair
- Mori Sato
- Motor Mary
- Nasty Nick
- Sam Speed
- Susy Stock
ADVERSARY
Ritratto -: Pilota con casco nero e arancione
Vettura --: Boss Car
Colore ---: arancione
BOGUS BILL
Ritratto -: Uomo con i capelli corti castani e occhiali da vista
Vettura --: Vagabond
Colore ---: grigio
CHER STONE
Ritratto -: Donna con capelli bianchi lunghi che le coprono un occhio
Vettura --: Sentinel
Colore ---: beige
CLINT WEST
Ritratto -: Uomo con i capelli bianchi e neri, con poca barba incolta
Vettura --: Wraith
Colore ---: marrone
DARK RYDER
Ritratto -: Uomo con i capelli corti blù e occhiali da sole
Vettura --: Shrieker
Colore ---: blù
DIESEL JOE
Ritratto -: Uomo con capelli corti castani, baffetti e occhiali da sole
Vettura --: Dervish
Colore ---: celeste
DUKE NUKEM
Ritratto -: Uomo con i capelli biondi e occhiali da sole
Vettura --: Delivator
Colore ---: rosso
FARMER TED
Ritratto -: Uomo con barba e cappello bianco da cowboy
Vettura --: Vagabond
Colore ---: verde
GREG PECK
Ritratto -: Uomo con cappellino grigio
Vettura --: Shrieker
Colore ---: nero
IRON JOHN
Ritratto -: Uomo stempiato con i capelli blù
Vettura --: Sentinel
Colore ---: bordeaux
JANE HONDA
Ritratto -: Donna con capelli lunghi marroni ondulati
Vettura --: Delivator
Colore ---: celeste
LEE VICE
Ritratto -: Uomo di colore con gli occhiali da sole
Vettura --: Shrieker
Colore ---: grigio
LIZ ARDEN
Ritratto -: Donna con capelli lunghi blù ondulati
Vettura --: Dervish
Colore ---: verde
MAD MAC
Ritratto -: Uomo con i capelli lunghi marroni e barba incolta
Vettura --: Wraith
Colore ---: viola
MATT MILLER
Ritratto -: Uomo di colore
Vettura --: Wraith
Colore ---: verde
MIC DAIR
Ritratto -: Uomo con capelli castani molto corti
Vettura --: Dervish
Colore ---: arancione
MORI SATO
Ritratto -: Uomo con capelli blù corti
Vettura --: Sentinel
Colore ---: blù
MOTOR MARY
Ritratto -: Donna con capelli lunghi bianchi e orecchini
Vettura --: Wraith
Colore ---: rosa
NASTY NICK
Ritratto -: Uomo con capelli molto corti, occhiali da sole e barba incolta
Vettura --: Delivator
Colore ---: bordeaux
SAM SPEED
Ritratto -: Uomo con capelli neri molto corti
Vettura --: Delivator
Colore ---: giallo
SUSY STOCK
Ritratto -: Donna con capelli lunghi blù lisci
Vettura --: Sentinel
Colore ---: viola
All'inizio del Campionato bisognerà selezionare il ritratto del proprio pilota
scegliendolo tra i venti a disposizione (non è possibile utilizzare quello di
Adversary). Una volta fatto, la CPU rimuoverà il rispettivo pilota dalla lista
e lo assegnerà al giocatore. In questo modo è possibile eliminare anche uno dei
piloti migliori, abbassando la difficoltà del gioco.
(es: scegliendo il ritratto di Sam Speed come proprio, i piloti alla guida
di una Delivator scenderanno a tre, anzichè essere quattro)
Le prime volte che si gioca è consigliabile scegliere il ritratto di uno dei
quattro piloti alla guida di una Delivator.
==============================================================================
VAGABOND DERVISH SENTINEL
==============================================================================
Bogus Bill [grigio] Diesel Joe [celeste] Cher Stone [beige]
Farmer Ted [verde] Liz Arden [verde] Iron John [bordeaux]
Mic Dair [arancio] Mori Sato [blù]
Suzy Stock [viola]
==============================================================================
SHRIEKER WRAITH DELIVATOR
==============================================================================
Dark Ryder [blù] Clint West [marrone] Duke Nukem [rosso]
Greg Peck [nero] Mad Mac [viola] Jane Honda [celeste]
Lee Vice [grigio] Matt Miler [verde] Nasty Nick [bordeaux]
Motor Mary [rosa] Sam Speed [giallo]
------------------------------------------------------------------------------
/---------\
| VETTURE |
\---------/
Il gioco presenta 6 vetture liberamente utilizzabili, più 1 ad uso esclusivo di
Adversary, la Boss Car.
Dalla peggiore alla migliore:
- Vagabond
- Dervish
- Sentinel
- Shrieker
- Wraith
- Delivator
Le varie velocità sono espresse in "miglia all'ora (mph)"
[1 mph = 1,61 km/h]
La voce "Totale" indica la somma dei prezzi di tutti i potenziamenti più il
prezzo d'acquisto della vettura.
===============================================================================
VAGABOND
===============================================================================
"La velocità può essere portata a i 60 mph. Arma singola.
Disponibili solo due potenziamenti per le ruote e una per la corazza."
Prezzo ------------: 500$
Armamento ---------: mitragliatrice singola
Velocità iniziale -: 55 mph
>>> POTENZIAMENTI
Motore #
Ruote ##
Corazza #
Riparazione 22$
>>> PREZZI POTENZIAMENTI
---------------------------------------------------------
Motore Ruote Corazza | Totale
1000$ (60 mph) 500$ 200$ | 3200$
1000$ |
---------------------------------------------------------
>>> MERCATO NERO
Mine 150$
Spine 200$
Super Turbo 275$
Sabotaggio 250$
Strozzino 1500$ -> 2250$
>>> BONUS PARTICOLARI
Unico sopravvissuto 600$
Danni minimi 350$
Vittorie consecutive 600$
Sicario occasionale 500$
Traffico di steroidi 1000$
===============================================================================
DERVISH
===============================================================================
"Può farti ballare. La velocità può essere aumentata sino alle 75 mph.
Armi piccole. Solo due potenziamenti per ruote e armatura."
Prezzo ------------: 2500$</pre><pre id="faqspan-2">
Armamento ---------: mitragliatrice singola
Velocità iniziale -: 65 mph
>>> POTENZIAMENTI
Motore ##
Ruote ##
Corazza ##
Riparazione 62$
>>> PREZZI POTENZIAMENTI
---------------------------------------------------------
Motore Ruote Corazza | Totale
1250$ (70 mph) 1000$ 200$ | 7550$
2500$ (75 mph) 2000$ 600$ |
---------------------------------------------------------
>>> MERCATO NERO
Mine 200$
Spine 225$
Super Turbo 350$
Sabotaggio 325$
Strozzino 1500$ -> 2250$
>>> BONUS PARTICOLARI
Unico sopravvissuto 1000$
Danni minimi 750$
Vittorie consecutive 1000$
Sicario occasionale 1000$
Traffico di steroidi 2000$
===============================================================================
SENTINEL
===============================================================================
"Vigilante. La velocità può essere portata sino alle 90 mph. Armi medie.
Solo tre potenziamenti per ruote e due per armatura"
Prezzo ------------: 6500$
Armamento ---------: mitragliatrice singola
Velocità iniziale -: 80 mph
>>> POTENZIAMENTI
Motore ##
Ruote ###
Corazza ##
Riparazione 187$
>>> PREZZI POTENZIAMENTI
---------------------------------------------------------
Motore Ruote Corazza |
2500$ (85 mph) 2500$ 1000$ | Totale
3750$ (90 mph) 3000$ 2000$ | 24450$
4000$ |
---------------------------------------------------------
>>> MERCATO NERO
Mine 450$
Spine 500$
Super Turbo 675$
Sabotaggio 550$
Strozzino 3000$ -> 4500$
>>> BONUS PARTICOLARI
Unico sopravvissuto 2000$
Danni minimi 1500$
Vittorie consecutive 2000$
Sicario occasionale 2000$
Traffico di steroidi 4000$
===============================================================================
SHRIEKER
===============================================================================
"Ruggente. La velocità può essere portata sino alle 110 mph.
Armi pesanti. Sino a tre potenziamenti per ruote e corazza."
Prezzo ------------: 11500$
Armamento ---------: mitragliatrice doppia
Velocità iniziale -: 95 mph
>>> POTENZIAMENTI
Motore ###
Ruote ###
Corazza ###
Riparazione 287$
>>> PREZZI POTENZIAMENTI
---------------------------------------------------------
Motore Ruote Corazza |
2500$ (100 mph) 2500$ 2025$ | Totale
3750$ (105 mph) 3000$ 3925$ | 44150$
5000$ (110 mph) 4000$ 5950$ |
---------------------------------------------------------
>>> MERCATO NERO
Mine 500$
Spine 550$
Super Turbo 625$
Sabotaggio 570$
Strozzino 6000$ -> 9000$
>>> BONUS PARTICOLARI
Unico sopravvissuto 3000$
Danni minimi 3000$
Vittorie consecutive 3000$
Sicario occasionale 3000$
Traffico di steroidi 6000$
===============================================================================
WRAITH
===============================================================================
"Sovrannaturale. La velocità può essere aumentata sino alle 130 mph.
Arsenale di rilievo. Monta qualsiasi ruote. Tre potenziamenti per la corazza."
Prezzo ------------: 25000$
Armamento ---------: mitragliatrice doppia
Velocità iniziale -: 115 mph
>>> POTENZIAMENTI
Motore ###
Ruote ####
Corazza ###
Riparazione 412$
>>> PREZZI POTENZIAMENTI
---------------------------------------------------------
Motore Ruote Corazza |
5000$ (120 mph) 4000$ 3200$ | Totale
7500$ (125 mph) 5500$ 4550$ | 25000$
10000$ (130 mph) 6000$ 6950$ |
7500$ |
---------------------------------------------------------
>>> MERCATO NERO
Mine 1250$
Spine 1750$
Super Turbo 2250$
Sabotaggio 2125$
Strozzino 9000$ -> 13500$
>>> BONUS PARTICOLARI
Unico sopravvissuto 4000$
Danni minimi 4500$
Vittorie consecutive 4000$
Sicario occasionale 4000$
Traffico di steroidi 8000$
===============================================================================
DELIVATOR
===============================================================================
"Suprema. La velocità può essere portata sino ale 160 mph.
Arsenale da fine del mondo. Può montare tutti i potenziamenti."
Prezzo ------------: 4500$
Armamento ---------: mitragliatrice doppia
Velocità iniziale -: 140 mph
>>> POTENZIAMENTI
Motore ####
Ruote ####
Corazza ####
Riparazione 812$
>>> PREZZI POTENZIAMENTI
---------------------------------------------------------
Motore Ruote Corazza |
7550$ (145 mph) 6000$ 5525$ | Totale
11750$ (150 mph) 8500$ 7250$ | 180105$
15800$ (155 mph) 9750$ 12525$ |
22450$ (160 mph) 12500$ 15505$ |
---------------------------------------------------------
>>> MERCATO NERO
Mine 2525$
Spine 2750$
Super Turbo 3275$
Sabotaggio 2625$
Strozzino 12000$ -> 18000$
>>> BONUS PARTICOLARI
Unico sopravvissuto 5000$
Danni minimi 6000$
Vittorie consecutive 5000$
Sicario occasionale 5000$
Traffico di steroidi 12000$
-------------------------------------------------------------------------------
/-------------------------------\
| DESCRIZIONE DEI POTENZIAMENTI |
\-------------------------------/
MOTORE
1. Motore a 4 cilindri
Stanco di sentire il tuo vecchio motore in costante surriscaldamento?
Questo motore è la giusta soluzione.
2. Motore a 4 cilindri potenziato
Nutri la bestia con la velocità, hai un'insaziabile bisogno di correre?
Questo motore è il rimedio.
3. V6 ad iniezione
Montando questa bellezza, la tua metà sarà l'inferno o il paradiso.
Ci arriverai velocemente, molto velocemente.
4. V8 ad iniezione Turbo
È la definizione del Nirvana: correre su pista con il V8 ad iniezione
Turbo. Prossima fermata: nessuna fermata, non fermarsi mai.
RUOTE
1. Trackmaster 155
Queste ruote ti permetteranno di curvare rapidamente su quella strada
luccicante d'argento.
2. Roadrunner NS 175
Con questi pneumatici larghi schizzerai dal via come se tu fossi un
proiettile.
3. Slidestop 200
Queste ruote dal fondo largo baceranno la strada come folli, non possono
mai averne abbastanza. Sono calde.
4. Racer-X230
La "Z" di Zorro era niente al confronto. Scolpisci la tua firma, sino
alla strada arcobaleno, facendo 160.
CORAZZA
1. Placcatura in acciaio
La placcatura in acciaio non eviterà i danni, ma ti permetterà di
raggiungere il traguardo tutto intero.
2. Corazza in ferro-cromo
Tutto quello che i nemici sparano, questa corazza può sopportare.
Ma è meglio non esagerare, c'è un limite.
3. Corazza in titanio
Guarda questa grossa arma, guarda questa corazza. Bang! Ora guarda la
corazza. Sorridi al tuo riflesso. Stai bene.
4. Acciaio temprato
Quasi tutti i colpi più duri rimbalzano come grandine sul cemento armato.
/---------------------\
| TABELLE RIASSUNTIVE |
\---------------------/
===============================================================================
VAGABOND DERVISH SENTINEL SHRIEKER WRAITH DELIVERATOR
===============================================================================
Motore
a. 1000$ 1250$ 2500$ 2500$ 5000$ 7550$
b. = 2500$ 3750$ 3750$ 7500$ 11750$
c. = = = 5000$ 10000$ 15800$
d. = = = = = 22450$
Ruote
a. 500$ 1000$ 2500$ 2500$ 4000$ 6000$
b. 1000$ 2000$ 3000$ 3000$ 5500$ 8500$
c. = = 4000$ 4000$ 6000$ 9750$
d. = = = = 7500$ 12500$
Corazza
a. 200$ 200$ 1000$ 2025$ 3200$ 5525$
b. = 600$ 1200$ 3925$ 4550$ 7250$
c. = = = 5950$ 6950$ 12525$
d. = = = = = 15505$
-------------------------------------------------------------------------------
Costo 500$ 2500$ 6500$ 11500$ 25000$ 45000$
===============================================================================
TOTALE 3200$ 7550$ 24450$ 44150$ 85200$ 180105$
|\\\\\\\\\
|5) PISTE:|
|/////////
Il gioco presenta 18 piste per il Campionato, più 1 per la Sfida Finale contro
Adversary (The Arena):
- Bogota
- Borneo
- Complex
- Desert Run
- Downtown
- Eidolon
- Hell Mountain
- Holocaust
- Newark
- Oasis
- Palm Side
- Rock Zone
- Snake Alley
- Suburbia
- The Arena
- Toxic Dump
- Utopia
- Velodrome
- West End
Le varie piste, tranne The Arena, sono gemellate a coppie poichè una è identica
all'altra, solo ruotata di 180°.
------------------------------------------------------
PISTE GEMELLATE CATEGORIA
------------------------------------------------------
Holocaust <==> Toxic Dump Facile
Suburbia <==> West End Facile
Desert Run <==> Snake Alley Facile & Media
Hell Mountain <==> Rock Zone Facile & Media
Oasis <==> Palm Side Facile & Media
Bogota <==> Borneo Media & Difficile
Complex <==> Utopia Media & Difficile
Downtown <==> Newark Media & Difficile
Eidolon <==> Velodrome Difficile
------------------------------------------------------
The Arena Sfida Finale
------------------------------------------------------
Il numero di giri dipende dalla categoria in cui si affronta la pista:
categoria Facile -----> 4 giri
categoria Media ------> 5 giri
categoria Difficile --> 6 giri
I record della pista indicati sono quelli di default.
All'interno di ogni pista, il "###" indicano il traguardo, mentre la freccia il
verso di percorrenza.
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BOGOTA
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Numero di giri --: 5 & 6
Categoria -------: Media & Difficile
Pista gemellata -: Borneo
==>
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ ØØ # ØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ ØØØØØ # ØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ
TEMPI MIGLIORI
Deliverator 00:13.01
Wraith 00:13.85
Shrieker 00:14.15
Sentinel 00:15.62
Dervish 00:16.72
Vagabond 00:17.57
===============================================================================
BORNEO
===============================================================================
Numero di giri --: 5 & 6
Categoria -------: Media & Difficile
Pista gemellata -: Bogota
ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØ # ØØØØØ ØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØ # ØØ ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
<==
TEMPI MIGLIORI
Deliverator 00:12.94
Wraith 00:13.79
Shrieker 00:13.98
Sentinel 00:15.45
Dervish 00:16.86
Vagabond 00:17.42
===============================================================================
COMPLEX
===============================================================================
Numero di giri --: 5 & 6
Categoria -------: Media & Difficile
Pista gemellata -: Utopia
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØ || ØØØØØ
Ø # Ø || ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ \/ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
TEMPI MIGLIORI
Deliverator 00:20.25
Wraith 00:21.91
Shrieker 00:23.76
Sentinel 00:24.22
Dervish 00:25.63
Vagabond 00:27.49
===============================================================================
DESERT RUN
===============================================================================
Numero di giri --: 4 & 5
Categoria -------: Facile & Media
Pista gemellata -: Snake Alley
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØ ==> ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØ ØØØØ # ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØ ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ ØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØ ØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ
TEMPI MIGLIORI
Deliverator 00:19.69
Wraith 00:21.91
Shrieker 00:24.96
Sentinel 00:25.61
Dervish 00:26.37
Vagabond 00:26.82
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DOWNTOWN
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Numero di giri --: 5 & 6
Categoria -------: Media & Difficile
Pista gemellata -: Newark
ØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØ ==> ØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
TEMPI MIGLIORI
Deliverator 00:13.36
Wraith 00:14.51
Shrieker 00:15.52
Sentinel 00:16.23
Dervish 00:17.08
Vagabond 00:18.16
===============================================================================
EIDOLON
===============================================================================
Numero di giri --: 6
Categoria -------: Difficile
Pista gemellata -: Velodrome
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ==>
ØØØØØ::::::::::::::::::::::::ØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØ::ØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØ::ØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØ::ØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØ::ØØØØØØØØØØ::ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ::ØØ
ØØ::ØØØØØØØØ::ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ::ØØ
ØØ::::::::::ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ::ØØ
ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
TEMPI MIGLIORI
Deliverator 00:10.78
Wraith 00:11.85
Shrieker 00:13.01
Sentinel 00:14.24
Dervish 00:14.67
Vagabond 00:16.08
I vari "::" indicano i punti della pista dove si può ottenere un'accelerazione
bonus senza utilizzare il Turbo.
===============================================================================
HELL MOUNTAIN
===============================================================================
Numero di giri --: 4 & 5
Categoria -------: Facile & Media
Pista gemellata -: Rock Zone
ØØ ØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØ
|| ØØØØØØØ ØØØØØØ
|| Ø ## Ø ØØØØØØ
\/ ØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØ
TEMPI MIGLIORI
Deliverator 00:10.31
Wraith 00:11.14
Shrieker 00:11.71
Sentinel 00:11.98
Dervish 00:12.11
Vagabond 00:12.68
===============================================================================
HOLOCAUST
===============================================================================
Numero di giri --: 4
Categoria -------: Facile
Pista gemellata -: Toxic Dump
ØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØ ==> ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
TEMPI MIGLIORI
Deliverator 00:19.58
Wraith 00:21.30
Shrieker 00:22.78
Sentinel 00:24.50
Dervish 00:26.96
Vagabond 00:27.80
===============================================================================
NEWARK
===============================================================================
Numero di giri --: 5 & 6
Categoria -------: Media & Difficile
Pista gemellata -: Downtown
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØ <== ØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØ
TEMPI MIGLIORI
Deliverator 00:13.31
Wraith 00:14.52
Shrieker 00:15.62
Sentinel 00:16.11
Dervish 00:16.98
Vagabond 00:18.00
===============================================================================
OASIS
===============================================================================
Numero di giri --: 4 & 5
Categoria -------: Facile & Media
Pista gemellata -: Palm Side
ØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØ ||
ØØØØØØØØ Ø ### Ø ||
ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ \/
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ
ØØØØØ
TEMPI MIGLIORI
Deliverator 00:09.66
Wraith 00:10.96
Shrieker 00:11.66
Sentinel 00:12.01
Dervish 00:12.81
Vagabond 00:13.42
===============================================================================
PALM SIDE
===============================================================================
Numero di giri --: 4 & 5
Categoria -------: Facile & Media
Pista gemellata -: Oasis
ØØØØØ
ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
/\ ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ
|| Ø ### Ø ØØØØØØØØØ
|| ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØ
TEMPI MIGLIORI
Deliverator 00:09.81
Wraith 00:11.08
Shrieker 00:11.71
Sentinel 00:12.24
Dervish 00:12.62
Vagabond 00:13.36
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ROCK ZONE
===============================================================================
Numero di giri --: 4 & 5
Categoria -------: Facile & Media
Pista gemellata -: Hell Mountain
ØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØ /\
ØØØØØØ Ø ## Ø ||
ØØØØØØ ØØØØØØØ ||
ØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØ ØØ
TEMPI MIGLIORI
Deliverator 00:10.42
Wraith 00:11.02
Shrieker 00:11.88
Sentinel 00:11.95
Dervish 00:12.21
Vagabond 00:12.83
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SNAKE ALLEY
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Numero di giri --: 4 & 5
Categoria -------: Facile & Media
Pista gemellata -: Desert Run
ØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØ ØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØ ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ ØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ # ØØØØ ØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ <== ØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
TEMPI MIGLIORI
Deliverator 00:19.91
Wraith 00:21.80
Shrieker 00:24.82
Sentinel 00:25.55
Dervish 00:26.42
Vagabond 00:26.79
===============================================================================
SUBURBIA
===============================================================================
Numero di giri --: 4
Categoria -------: Facile
Pista gemellata -: West End
ØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ
==> ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØ # ØØØØØØØ ØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØ # ØØØØ ØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ
TEMPI MIGLIORI
Deliverator 00:11.36
Wraith 00:13.22
Shrieker 00:13.89
Sentinel 00:14.13
Dervish 00:14.49
Vagabond 00:15.55
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THE ARENA
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Numero di giri --: 9
Categoria -------: Sfida Finale
Pista gemellata -: (nessuna)
ØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØ
==>
Si gareggerà in questa pista solo durante la Sfida Finale contro Adversary.
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TOXIC DUMP
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Numero di giri --: 4
Categoria -------: Facile
Pista gemellata -: Holocaust
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ <== ØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØ
TEMPI MIGLIORI
Deliverator 00:19.47
Wraith 00:21.33
Shrieker 00:22.57
Sentinel 00:24.62
Dervish 00:26.82
Vagabond 00:27.98
===============================================================================
UTOPIA
===============================================================================
Numero di giri --: 5 & 6
Categoria -------: Media & Difficile
Pista gemellata -: Complex
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ /\ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ || Ø # Ø
ØØØØ || ØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
TEMPI MIGLIORI
Deliverator 00:20.38
Wraith 00:22.15
Shrieker 00:24.02
Sentinel 00:24.58
Dervish 00:25.85
Vagabond 00:27.89
===============================================================================
VELODROME
===============================================================================
Numero di giri --: 6
Categoria -------: Difficile
Pista gemellata -: Eidolon
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ
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ØØ::ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ::ØØØØØØØØ::ØØ
ØØ::ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ::ØØØØØØØØØØ::ØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØ::ØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØ::ØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØ::ØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØ
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ØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØ # ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØ::::::::::::::::::::::::ØØØØØ
<== ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
TEMPI MIGLIORI
Deliverator 00:10.86
Wraith 00:12.05
Shrieker 00:13.12
Sentinel 00:14.00
Dervish 00:14.89
Vagabond 00:15.90
I vari "::" indicano i punti della pista dove si può ottenere un'accelerazione
bonus senza utilizzare il Turbo.
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WEST END
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Numero di giri --: 4
Categoria -------: Facile
Pista gemellata -: Suburbia
ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØ ØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØ ØØØØ # ØØØØØØ
ØØØØØØØØØ ØØØØ ØØØØØØØ # ØØ
ØØØØØ ØØØØØØØØØ ØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ <==
ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ
ØØØØØØ ØØØØØØØØØØ
TEMPI MIGLIORI
Deliverator 00:11.48
Wraith 00:13.14
Shrieker 00:13.76
Sentinel 00:14.01
Dervish 00:14.63
Vagabond 00:15.42
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CLASSIFICA GARE DI CAMPIONATO
La seguente classifica indica il numero di gare che sono state necessarie al
pilota per vincere il Campionato e sconfiggere Adversary.
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NOME GARE DIFFICOLTÀ
=======================================
Sam Speed 50 I live to ride
Jane Honda 66 I live to ride
Duke Nukem 82 I live to ride
Nasty Nick 98 I live to ride
Motor Mary 114 I live to ride
Mad Mac 130 I live to ride
Matt Miler 146 I live to ride
Clint West 162 I live to ride
Lee Vice 178 I live to ride
Dark Ryder 194 I live to ride
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| 6) TRUCCHI & CURIOSITÀ:|
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| TRUCCHI |
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=== CODICI ===
Inserire i seguenti codici durante le gare:
DRINK -> Super Turbo gratis
DRUB --> non si può essere danneggiati
DRUG --> visuale "Fungo allucinogeno"
Inserire i seguenti codici durante il Menù di gioco:
DRAW --> guadagnare 1000$
DROOL -> guadagnare 500000$
DROP --> perdere 10 Punti
DRIVE -> guadagnare 10 Punti
DREAD -> Munizioni infinite
DRAG --> Turbo infinito
Per ottenere una corazzatura bonus, scrivere DUKE NUKEM come nome del pilota.
Non importa quale ritratto si scelga, l'importante è che il nome sia scritto
correttamente.
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| CURIOSITÀ |
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=== VERSIONE SHAREWARE ===
Nella versione shareware del gioco:
- è possibile acquistare e potenziare solo la Vagabond, la Dervish e la
Sentinel, quindi non si può partecipare alle gare di categoria Difficile</pre><pre id="faqspan-3">
- sono disponibili solo 6 piste
- il Mercato Nero non è sempre disponibile
- anche arrivando primi in solitaria nella classifica generale, non si può
sfidare Adversary
=== DUKE NUKEM ===
Il pilota Duke Nukem riprende sia il nome che l'aspetto dell'omonimo
personaggio protagonista di diversi giochi d'azione e sparatutto. Le frasi che
Duke Nukem pronuncia in Death Rally sono le stesse che si possono sentire nel
gioco "Duke Nukem 3D".
=== NOMI DEI PILOTI ===
Per quanto i nomi dei vari piloti siano di fantasia, è facile riconoscere in
essi citazioni riguardo personaggi famosi:
Cher Stone -> l'attrice Sharon Stone
Clint West -> l'attore e regista Clint Eastwood
Mad Mac ----> basato sul personaggio Mad Max del film "Interceptor"
Jane Honda -> l'attrice Jane Fonda
Greg Peck --> l'attore Gregory Peck
Lee Vice ---> basato sul telefilm "Miami Vice"
Sam Speed --> basato sul cartone animato "Speed Racer"
=== MACCHINE REALI ===
Per quanto posseggano nomi di fantasia, è possibile riconoscere nelle vetture
del gioco modelli realmente esistenti di automobili:
Vagabond ---> Volkswagen Maggiolino
Dervish ----> Ford Pick-Up
Sentinel ---> Peugeot 405
Shrieker ---> Pontiac Firebird
Wraith -----> Porsche 911
Il design della Deliverator e della vettura dell'Adversary sono ispirati alle
automobili della serie animata "Speed Racer".
=== COLONNA SONORA ===
La colonna sonora del gioco è composta da dieci tracce:
1. Death Rally Main Menu
2. Hi-Speed Track 1
3. Track Whatever
4. Fast-D
5. Futuristic
6. Hi-Speed Track 2
7. Hi-Speed Hazard
8. City Lights
9. Botswana Hard (Jungle Track)
10. Paavinkatu Blues
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|Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, |
|mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di |
|particolare sul gioco, mandatemi un email a: |
| |
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[email protected] |
| |
|cercherò di rispondere il più presto possibile.|
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|**CREDITS**|
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GUIDA A DEATH RALLY
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