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                           Warriors Of Fate
            FAQ By: Goh_Billy ([email protected]) &
                BigDarsh ([email protected])
                            Version #: 2.0
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Sections
--------
     1. Legend
     2. System
     3. Characters
        3.1  Portor / Kan-U
        3.2  Kassar / Chou-Hi
        3.3  Subutai / Chou-Un
        3.4  Kadan / Kou-Chuu
        3.5  Abaka / Gi-En
     4. Conclusion
        4.1  What's Missing/Needed
        4.2  Credits

===============================================================================
1. Legend
===============================================================================


 ub  u  uf        f - Forward            A - Attack
   \ | /          b - Back               J - Jump
 b--   --f        u - Up                 + - And
   / | \          d - Down               / - Or
 db  d  df                               , - Then


===============================================================================
2. System
===============================================================================


                   `````````````````````````````````````
                                   Normal
                   `````````````````````````````````````

Grapple                      walk into enemy


Pick Up Object               press A when on
                              top of item
Use Weapon                   press A after
                              picking up
                              weapon

Rear Jump                    J, b                 press b immediately after
                                                   pushing J (requires quick
                                                   timing)

Special Attack               J+A                  consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left

Mount Horse                  walk up close to     refer to on horseback
                              horse                movelist


                   `````````````````````````````````````
                               On Horseback
                   `````````````````````````````````````

Pick Up Object               walk over item

Charging Special Attack      f + J, J
Special Attack               J+A                  consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left

Dismount Horse               d + J                refer to normal movelist



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3. Characters
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* 3.1 Portor / Kan-U  (World / Japanese)                                      *
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Height:   245 cm                 Hobby:        Studying
Weight:   94 kg                  Personality:  Cool, Calm
Age:      47                     Strong Point: Strong, Clever




                   `````````````````````````````````````
                                   Normal
                   `````````````````````````````````````

Basic Moves
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Jab                          A
 Second Punch               A                    Jab must hit the enemy for
                                                   this to come out
   Front Kick               A                    Second Punch must hit the
                                                   enemy for this to come out
   Toss In Front            d + A                Second Punch must hit the
                                                   enemy for this to come out
   Toss Behind              u + A                Second Punch must hit the
                                                   enemy for this to come out
Dropkick                     b+J/f+J/J, A
Flying Headbutt              db/d/df + J          use db to charge backward
Mount Horse                  walk up close to     refer to on horseback
                              horse                movelist


Grapple Moves
-------------
Headbutt                     A                    if the first or second
                                                   headbutt doesn't KO the
                                                   enemy then the grapple will
                                                   remain "locked" and you can
                                                   choose to perform another
                                                   headbutt or one of the
                                                   other grapple moves listed
                                                   below
Toss In Front                f + A
Toss Behind                  b + A
Splash Elbow                 d, u + A
Double Lariat                J+A                  consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left
Jump Grapple                 b+J/f+J/J            using b/f determine where
                                                   Portor jumps
 Backbreaker                A


Special Moves
-------------
Splash Elbow                 d, u + A
Double Lariat                J+A                  consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left


                   `````````````````````````````````````
                               On Horseback
                   `````````````````````````````````````


Basic Moves
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Downward Slash               A
 Second Downward Slash      A                    Downward Slash  must hit the
                                                   enemy for this to come out
   Upward Slash             A                    Second Downward Slash  must
                                                   hit the enemy for this to
                                                   come out
Backwards Stab               b + A
Stab And Toss In Front       hold u/d, press A,   should work as long as the
                              then when your       enemy is not too close or
                              weapon reaches       too far away from you
                              the enemy hold f
Stab And Toss Behind         hold u/d, press A,   should work as long as the
                              then when your       enemy is not too close or
                              weapon reaches       too far away from you
                              the enemy hold b
Turn Horse Around            hold b
 Turn Around Cancel         press f quickly
                              before horse
                              turns other
                              direction
Heavy Slash                  J
Turn Attack Stab             b + J                turns horse around quickly
Charging                     f + J
 Rising Stab                A
Slash And Dismount           d + J                refer to normal movelist


Special Moves
-------------
Slice And Dice               tap A rapidly
Crashing Wave                b, f + A
Mega Crashing Wave           b, f, J
Charging Naginata Helicopter f + J, J
Naginata Helicopter          J+A                  consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left




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* 3.2 Kassar / Chou-Hi  (World / Japanese)                                    *
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Height:   250 cm                 Hobby:        Eating, Fighting
Weight:   110 kg                 Personality:  Daredevil
Age:      41                     Strong Point: Barbarian




                   `````````````````````````````````````
                                   Normal
                   `````````````````````````````````````

Basic Moves
-----------
Hammer Strike                A
 Upward Hammer              A                    Hammer Strike must hit the
                                                   enemy for this to come out
   Straight Punch           A                    Upward Hammer must hit the
                                                   enemy for this to come out
   Toss In Front            d/u + A              Upward Hammer must hit the
                                                   enemy for this to come out
     Suplex                 hold b immediately
                              after the d/u + A
                              in the previous
                              part
Air Boot                     J, A
Reaching Air Boot            b+J/f+J, A
Charging Bull                db/d/df + J          use db to charge backward
Mount Horse                  walk up close to     refer to on horseback
                              horse                movelist


Grapple Moves
-------------
Toss In Front                f + A                if you use a Back Wrench this
                                                   move will turn into a
                                                   Suplex
Head Bite                    d + A                the amount of bites is
                                                   random; cannot perform
                                                   after a Back Wrench
Destructive Straight         d, u + A             cannot perform after a Back
                                                   Wrench
Back Wrench                  A                    if the first or second
                                                   back wrench doesn't KO the
                                                   enemy then the grapple will
                                                   remain "locked" and you can
                                                   choose to perform another
                                                   back wrench or one of the
                                                   other grapple moves listed
                                                   below
Suplex In Front              f + A
Suplex                       b + A
Wild Hammer                  J+A                  consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left
Jump Grapple                 b+J/f+J/J/J, f/      using b/f determine where
                              J, b                 Kassar jumps
 Piledriver                 A from J/J, f/
                              J, b Jump Grapple
 Superplex                  A from b+J/f+J
                              Jump Grapple


Special Moves
-------------
Spinning Piledriver          360 + A when close
                              to enemy (not from
                              grapple)
Destructive Straight         d, u + A
Wild Hammer                  J+A                  consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left


                   `````````````````````````````````````
                               On Horseback
                   `````````````````````````````````````


Basic Moves
-----------
Downward Slash               A
 Upward Slash               A                    Downward Slash  must hit the
                                                   enemy for this to come out
   Final Stab               A                    Upward Slash  must hit the
                                                   enemy for this to come out
Backwards Stab               b + A
Stab And Toss In Front       hold u/d, press A,   should work as long as the
                              then when your       enemy is not too close or
                              weapon reaches       too far away from you
                              the enemy hold f
Stab And Toss Behind         hold u/d, press A,   should work as long as the
                              then when your       enemy is not too close or
                              weapon reaches       too far away from you
                              the enemy hold b
Turn Horse Around            hold b
 Turn Around Cancel         press f quickly
                              before horse
                              turns other
                              direction
Heavy Low Stab               J
Turn Attack Stab             b + J                turns horse around quickly
Charging                     f + J
 Low Stab                   A
Stab And Dismount            d + J                refer to normal movelist


Special Moves
-------------
Sweeping Blade               tap A rapidly
Riding Wave                  b, f + A
Mega Riding Wave             b, f, J
Charging Spiral Slicer       f + J, J
Spiral Slicer                J+A                  consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left




*******************************************************************************
* 3.3 Subutai / Chou-Un  (World / Japanese)                                   *
*******************************************************************************
Height:   186 cm                 Hobby:        Martial Arts
Weight:   72 kg                  Personality:  Single-Minded
Age:      39                     Strong Point: Quiet, Reserved




                   `````````````````````````````````````
                                   Normal
                   `````````````````````````````````````

Basic Moves
-----------
Jab                          A
 Side Slice                 A                    Jab must hit the enemy for
                                                   this to come out
   Roundhouse               A                    Side Slice must hit the enemy
                                                   for this to come out
   Toss In Front            u + A                Side Slice must hit the enemy
                                                   for this to come out
   Toss Behind              d + A                Side Slice must hit the enemy
                                                   for this to come out
Jumping Sword Attack         J, A
Jump Kick                    b+J/f+J, A
Shoulder Charge              db/d/df + J          use db to charge backward
Mount Horse                  walk up close to     refer to on horseback
                              horse                movelist


Grapple Moves
-------------
Sword Impale                 A                    if the first or second
                                                   impale doesn't KO the
                                                   enemy then the grapple will
                                                   remain "locked" and you can
                                                   choose to perform another
                                                   impale or one of the other
                                                   grapple moves listed below
Toss In Front                f + A
Toss Behind                  b + A
Soul Blade                   d, u + A
Dashing Soul Blade           db, uf + A
Sword Wheel                  J+A                  consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left
Jump Up Escape               b+J/f+J/J
 Side Head Kick             A


Special Moves
-------------
Driving Choke Slam           b+J/f+J/J, then
                              d + A near
                              airborne opponent
Soul Blade                   d, u + A
Dashing Soul Blade           db, uf + A
Sword Wheel                  J+A                  consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left


                   `````````````````````````````````````
                               On Horseback
                   `````````````````````````````````````


Basic Moves
-----------
Downward Slice               A
 Stab                       A                    Downward Slice must hit the
                                                   enemy for this to come out
   Final Stab               A                    Stab must hit the enemy for
                                                   this to come out
Backwards Stab               b + A
Stab And Toss In Front       hold u/d, press A,   should work as long as the
                              then when your       enemy is not too close or
                              weapon reaches       too far away from you
                              the enemy hold f
Stab And Toss Behind         hold u/d, press A,   should work as long as the
                              then when your       enemy is not too close or
                              weapon reaches       too far away from you
                              the enemy hold b
Turn Horse Around            hold b
 Turn Around Cancel         press f quickly
                              before horse
                              turns other
                              direction
Heavy Stab                   J
Turn Attack Stab             b + J                turns horse around quickly
Charging                     f + J
 Spear Stab                 A
Stab And Dismount            d + J                refer to normal movelist


Special Moves
-------------
Rapid Impaler                tap A rapidly
Energy Wave                  b, f + A
Mega Energy Wave             b, f, J
Charging Spear Helicopter    f + J, J
Spear Helicopter             J+A                  consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left




*******************************************************************************
* 3.4 Kadan / Kou-Chuu  (World / Japanense)                                   *
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Height:   177 cm                 Hobby:        Hot Springs
Weight:   50 kg                  Personality:  Stubborn
Age:      61                     Strong Point: Tough As Ever




                   `````````````````````````````````````
                                   Normal
                   `````````````````````````````````````

Basic Moves
-----------
Arrow                        A
 Fast Follow Up Arrow       A                    Arrow must hit the enemy for
                                                   this to come out
   Final Arrow              A                    Fast Follow Up Arrow must hit
                                                   the enemy for this to come
                                                   out
Jumping Arrow                J, A
Diagonal Dagger              b+J/f+J, A
Roll Kick                    db/d/df + J          use db to roll backward
Mount Horse                  walk up close to     refer to on horseback
                              horse                movelist


Grapple Moves
-------------
Stab                         A                    if the first or second
                                                   stab doesn't KO the
                                                   enemy then the grapple will
                                                   remain "locked" and you can
                                                   choose to perform another
                                                   stab or one of the other
                                                   grapple moves listed below
Slam In Front                f + A
Slam Behind                  b + A
Bow Uppercut                 d, u + A
Spiral Rope Dart             J+A                  consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left
Vault                        b+J/f+J/J
 Neck Toss                  A


Special Moves
-------------
Triple Arrow                 tap A rapidly
Bow Uppercut                 d, u + A
Spiral Rope Dart             J+A                  consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left


                   `````````````````````````````````````
                               On Horseback
                   `````````````````````````````````````


Basic Moves
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Arrow                        A
 Fast Follow Up Arrow       A                    Arrow must hit the enemy for
                                                   this to come out
   Final Arrow              A                    Fast Follow Up Arrow must hit
                                                   the enemy for this to come
                                                   out
Backwards Arrow              b + A
Turn Horse Around            hold b
 Turn Around Cancel         press f quickly
                              before horse
                              turns other
                              direction
Quick Arrow                  J
Turn Around Arrow            b + J                turns horse around quickly
Charging                     f + J
 Hidden Dagger              A
Arrow And Dismount           d + J                refer to normal movelist


Special Moves
-------------
Triple Arrow                 tap A rapidly
Flaming Arrow                b, f + A
Mega Flaming Arrow           b, f, J
Charging Sprial Rope Dart    f + J, J
Spiral Rope Dart             J+A                  consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left




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* 3.5 Abaka / Gi-En  (World / Japanese)                                       *
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Height:   180 cm                 Hobby:        Shining His Head
Weight:   91 kg                  Personality:  Perverse
Age:      34                     Strong Point: Capricious




                   `````````````````````````````````````
                                   Normal
                   `````````````````````````````````````

Basic Moves
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Gut Punch                    A
 Straight Sword             A                    Gut Punch must hit the enemy
                                                   for this to come out
   Overhead Slice           A                    Straight Sword must hit the
                                                   enemy for this to come out
   Toss In Front            d + A                Straight Sword must hit the
                                                   enemy for this to come out
   Toss Behind              u + A                Straight Sword must hit the
                                                   enemy for this to come out
Air Slice                    b+J/f+J/J, A
Dash Elbow                   db/d/df + J          use db to dash backward
Mount Horse                  walk up close to     refer to on horseback
                              horse                movelist


Grapple Moves
-------------
Throat Stab                  A                    if the first or second
                                                   stab doesn't KO the
                                                   enemy then the grapple will
                                                   remain "locked" and you can
                                                   choose to perform another
                                                   stab or one of the other
                                                   grapple moves listed below
Slam In Front                f + A
Slam Behind                  b + A
Flash Kick                   d, u + A
Tornado Sword                J+A                  consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left
Jump Grapple                 b+J/f+J/J            using b/f determine where
                                                   Abaka jumps
 Driving Slam               A


Special Moves
-------------
Flash Kick                   d, u + A
Tornado Sword                J+A                  consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left


                   `````````````````````````````````````
                               On Horseback
                   `````````````````````````````````````


Basic Moves
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Downward Stab                A
 Second Stab                A                    Downward Stab must hit the
                                                   enemy for this to come out
   Sword Uppercut           A                    Second Stab must hit the
                                                   enemy for this to come out
Backwards Slice              b + A
Stab And Toss In Front       hold u/d, press A,   should work as long as the
                              then when your       enemy is not too close or
                              weapon reaches       too far away from you
                              the enemy hold f
Stab And Toss Behind         hold u/d, press A,   should work as long as the
                              then when your       enemy is not too close or
                              weapon reaches       too far away from you
                              the enemy hold b
Turn Horse Around            hold b
 Turn Around Cancel         press f quickly
                              before horse
                              turns other
                              direction
Sweeping Sword               J
Turn Attack Slice            b + J                turns horse around quickly
Charging                     f + J
 Sword Stab                 A
Slice And Dismount           d + J                refer to normal movelist


Special Moves
-------------
Lightning Sword              tap A rapidly
Riding Wave                  b, f + A
Mega Riding Wave             b, f, J
Charging Wild Sword Swing    f + J, J
Wild Sword Swing             J+A                  consumes part of your lifebar
                                                   if move connects; cannot
                                                   perform if you only have
                                                   a sliver of life left




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4. Conclusion
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4.1 What's Missing/Needed
-Any missing maneuvers?
-Clean up and corrections
-If you have anything to add, any corrections I need to make, please email me
at [email protected].  Credit will be given for your contribution.


4.2 Credits
-Capcom
-Gamefaqs
-BigDarsh ([email protected]) and me for writing this FAQ