GUIDA A AEROFIGHTERS 3
                                versione 1.0

       gioco   : AEROFIGHTERS 3
       sistema : Neo Geo/Arcade
       tipo    : Aerei
       prodotto: Videosystem

23/03/2003 ---> inizio stesura del documento
27/04/2003 ---> fine stesura del documento
03/02/2010 ---> aggiustamenti grafici


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Contenuto del documento GUIDA A AEROFIGHTERS 3
1) Il gioco
2) Comandi
3) Personaggi ed Aerei
4) Mezzi Nemici
5) Livelli
6) Oggetti
7) Finali
CREDITS

AEROFIGHTERS 3 è noto in Giappone come SONIC WINGS 3




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|1) IL GIOCO:|
|////////////

AEROFIGHTERS 3, sequel di AEROFIGHTERS 2, è un gioco carino di aerei, semplice
e con molti personaggi. Adatto per chi ama gli aerei e non vuole scervellarsi
su giochi molto complicati.





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|2) COMANDI:|
|///////////

I comandi sono molto semplici:
- i tasti direzionali/manopola muovono l'aereo
- pulsante A: l'aereo spara
- pulsante B: l'aereo utilizza la BOMBA





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|3) PERSONAGGI ED AEREI:|
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Un esercito sbucato dal nulla attacca le città di tutto il mondo. La flotta di
Aerofighters è stata allertata ma, prima che i piloti potessero prendere
possesso dei loro aerei, l'esercito misterioso bombarda la loro base
distruggendo anche i loro velivoli. Tutto sembra perduto, ma esiste ancora
un'ultima speranza...


Il gioco presenta 10 personaggi:

Robo Keaton ------: F4U CORSAR        Blazers --------: P61 BLACK WIDOW

Hien -------------: ZERO FIGHTER      Mao Mao --------: SEIRAN (M6A1)

Chaika & Pooshka -: IL2 STORMOVIK     Spanky ---------: POLIKARPOV I-16

Malcolm ----------: DO335 PFEIL       Kowful & River -: JU-87 STUKA

Alex & Pictus ----: WHIRLWIND         Ellen & Cindy --: SWORDFISH

Ogni aereo, oltre a sparare, ha disposizione un proprio sparo di supporto.

La massima potenza di fuoco non è infinita. I colpi sono contati perciò, dopo
averli consumati essa tornera ad essere la penultima.


===============================================================================
 ALEX & PICTUS   [Gran Bretagna  WHIRLWIND]
===============================================================================
"Un ragazzino, Alex, ed il suo gatto, Pictus, a bordo di un aereo!"

BOMBA ----: Bombardieri
SUPPORTO -: Mine aeree
SPARO ----: Proiettili
 a)  3 proiettili
 b)  6 proiettili
 c)  9 proiettili, 2 mine aeree
 d) 13 proiettili, 2 mine aeree

BOMBE INIZIALI -: 2
MAX BOMBE ------: 6

- Le mine aeree procedono a zig zag

- Quando Alex & Pictus usano la BOMBA, compaiono due grossi aerei che
 bombardano tutto ciò che è presente nello schermo.

<< Personaggi discreti: sparo potente, mine aeree un po'meno e bomba utile. >>


===============================================================================
 BLAZERS   [U.S.A.  P61 BLACK WIDOW]
===============================================================================
"Due ragazzi ed una ragazza a bordo di un aereo nero!"

BOMBA ----: 5 siluri
SUPPORTO -: Proiettili direzionali
SPARO ----: Proiettili
 a)  4 proiettili
 b)  8 proiettili
 c) 12 proiettili, 2 proiettili direzionali
 d) 16 proiettili, 4 proiettili direzionali

BOMBE INIZIALI -: 3
MAX BOMBE ------: 7

- I proiettili direzionali seguono la posizione del nemico

- Quando i Blazers usano la BOMBA, l'aereo si alza di quota e lascia cadere
 5 siluri

<< Personaggi abbastanza buoni: sparo e bomba sufficienti. >>


===============================================================================
 CHAIKA & POOSHKA   [Russia  IL2 STORMOVIK]
===============================================================================
"Chaika, con gli occhiali, e Pooshka a bordo di un aereo nero!"

BOMBA ----: Matrioske
SUPPORTO -: Cupole del Cremlino
SPARO ----: Proiettili
 a) 2 proiettili sottili e 2 proiettili
 b) 2 proiettili sottili e 2 proiettili laterali, 1 cupola frontale
 c) 4 proiettili sottili e 4 proiettili laterali, 2 grosse cupole frontali

BOMBE INIZIALI -: 3
MAX BOMBE ------: 7

- Quando Chaika & Pooshka usano la BOMBA, appaiono sullo schermo 4 matrioske
 seguite da esplosioni

<< Personaggi scadenti: lo sparo è laterale e la bomba fa schifo. >>


===============================================================================
 ELLEN & CINDY   [Gran Bretagna  SWORDFISH]
===============================================================================
"Ellen, ora sposata, e Cindy sono tornate!"

BOMBA ----: 3 siluri
SUPPORTO -: Bombe zig zag
SPARO ----: Proiettili e Missili
 a) 1 proiettile sottile, 2 bombe zig zag
 b) 1 proiettile sottile e 6 missili, 4 bombe zig zag

BOMBE INIZIALI -: 2
MAX BOMBE ------: 7

- Le bombe le ho definite zig zag perchè procedono a zig zag

- Le bombe zig zag esplodono dopo un po'

- Quando Ellen & Cindy usano la BOMBA, il loro aereo si alza di quota e lascia
 cadere 3 siluri

<< Personaggi sufficienti: sparo frontale potente, bombe zig zag quasi inutili
  e bomba piuttosto potente. >>


===============================================================================
 HIEN   [Giappone  ZERO FIGHTER]
===============================================================================
"Hien è tornato!"

BOMBA ----: Fenice
SUPPORTO -: Boomerang
SPARO ----: Stellette
 a) 1 stelletta
 b) 2 stellette
 c) 2 stellette, 2 boomerang
 d) 2 pugnali,   4 boomerang

BOMBE INIZIALI -: 2
MAX BOMBE ------: 5

- I boomerang continuano la loro traiettoria anche dopo aver colpito il nemico

- Quando Hien usa la BOMBA, l'aereo si trasforma in una fenice e, spingendo il
 pulsante A, spara "comete" di fuoco

<< Purtroppo Hien cade rovinosamente: lo sparo è solo frontale, i boomerang
  sono praticamente inutili e la bomba fa pena. >>


===============================================================================
 KOWFUL & RIVER   [Germania  JU-87 STUKA]
===============================================================================
"Kowful e River sono tornati!"

BOMBA ----: Sganciamento bomba
SUPPORTO -: Siluro
SPARO ----: Proiettili sottili
 a) 2 proiettili sottili
 b) 4 proiettili sottili
 c) 4 proiettili sottili lunghi, 1 cometa
 d) 8 proiettili sottili lunghi, 1 cometa lunga
 e) 8 proiettili sottili lunghi, 1 siluro

BOMBE INIZIALI -: 3
MAX BOMBE ------: 7

- Quando Kowful & River usano la BOMBA, il loro aereo si alza di quota e lascia
 cadere una bomba che genera un'esplosione e che colpisce tutto quello che si
 trova all'interno dell'esplosione.

<< Personaggi mediocri: sparo debole e bomba a corto raggio. >>


===============================================================================
 MALCOLM   [Germania  DO335 PFEIL]
===============================================================================
"New entry del gruppo"

BOMBA ----: Piccolo raggio
SUPPORTO -: Missili ad inseguimento
SPARO ----: Proiettili
 a) 2 proiettili
 b) 2 proiettili e 2 proiettili grossi
 c) 4 proiettili sottili e 4 grossi, 4 missili
 d) 8 proiettili sottili e 8 grossi, 6 missili

BOMBE INIZIALI -: 2
MAX BOMBE ------: 4

- Quando Malcolm usa la BOMBA, l'aereo spara un raggio molto corto e dei
 proiettili in tutte le direzioni

<< Ottimo personaggio: sparo potente, missili ad inseguimento. La bomba però è
  scadente. >>


===============================================================================
 MAO MAO   [Giappone  SEIRAN (M6A1)]
===============================================================================
"Mao Mao è tornata!"

BOMBA ----: Ferma tempo
SUPPORTO -: Laser direzionali
SPARO ----: Proiettili compatti
 a) 1 proiettile compatto
 b) 3 proiettili compatti, 2 laser direzionali
 c) 4 proiettili compatti, 4 laser direzionali

BOMBE INIZIALI -: 3
MAX BOMBE ------: 5

- I laser direzionali seguono la posizione del nemico

- Quando Mao Mao usa la sua BOMBA, gli spari nemici scompaiono e tutti i mezzi
 nemici si fermano. Solo Mao ed il suo eventuale compagno possono muoversi e
 sparare nel "tempo fermo".

<< Ottimo personaggio: sparo potente e utili laser direzionali. La bomba è
  abbastanza utile se usata bene. >>


===============================================================================
 ROBO KEATON   [U.S.A.  F4U CORSAR]
===============================================================================
"Robo Keaton è tornato!"

BOMBA ----: Super Robo Keaton
SUPPORTO -: Trivelle
SPARO ----: Proiettili sottili
 a)  6 proiettili sottili
 b) 14 proiettili sottili, 2 trivelle
 c) 24 proiettili sottili, 4 trivelle

BOMBE INIZIALI -: 2
MAX BOMBE ------: 5

- Le trivelle procedono in linea retta

- Quando Robo Keaton usa la BOMBA, egli diventa gigantesco ed attacca il nemico
 con la sua trivella e la sua sfera d'acciaio

<< Personaggio mediocre: lo sparo è abbastanza buono, ma la bomba è pietosa. >>


===============================================================================
 SPANKY   [Russia  POLIKARPOV I-16]
===============================================================================
Spanky è tornato!

BOMBA ----: Proiettile d'acqua
SUPPORTO -: Getti d'acqua
SPARO ----: Proiettili
 a) 4 proiettili sottili
 b) 4 proiettili sottili e 4 grossi
 c) 4 proiettili sottili e 4 grossi, 2 getti frontali
 d) 4 proiettili sottili e 4 grossi, 4 getti frontali
 e) 4 proiettili sottili e 4 grossi, 8 getti frontali

BOMBE INIZIALI -: 3
MAX BOMBE ------: 6

- Quando Spanky usa la BOMBA, l'aereo spara un grosso proiettile d'acqua

<< Personaggio discreto: lo sparo frontale è potente ma la bomba no. >>

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|4) MEZZI NEMICI:|
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***PREMESSA IMPORTANTE***
È molto difficile descrivere a parole le traiettorie dei proiettili dei mezzi
nemici. Io mi sono sforzato di renderle il più chiaro possibile.
VI PREGO DI APPREZZARE IL MIO SFORZO


I diversi mezzi nemici possono sparare 3 diversi tipi di colpi:
- proiettili piccoli
- proiettili grandi
- proiettili gialli

I proiettili gialli possono essere distrutti dai nostri proiettili.

Durante il gioco affronteremo diversi mezzi di combattimento aerei, terrestri,
navali e addirittura spaziali.

Il simbolo "(+)" dopo il mezzo nemico indica che potremo avere un oggetto dopo
averlo distrutto.


#################
#  MEZZI AEREI  #
#################

Aereo verde con mine (+)
 spara proiettili piccoli

Aereo in partenza
 spara proiettili piccoli a raggiera

Aereo russo
 spara proiettili piccoli, grandi e gialli

Ufo Marrone
 spara proiettili piccoli, e grossi

Statua con teste (+)
 spara proiettili piccoli, grossi, gialli e piccolie fiammelle

Aereo verde grande (+)
 spara proiettili piccoli a raggiera

Aereo a metà (+)
 spara proiettili piccoli a raggiera

Aereo W (+)
 spara proiettili piccoli a raggiera

Aerei Scia
 sparano la loro scia

Aerei "Giro della Morte"
 sparano proiettili piccoli

Aerei verdi Kamikaze
 sparano proiettili piccoli

Aerei blù
 sparano proiettili piccoli

Aerei viola
 sparano proiettili piccoli

Aereri bianchi
 sparano proiettili piccoli

Siluri ad elica
 sparano proiettili a raggiera

Elicotteri "a siluro"
 sparano proiettili piccoli

Missili grigi (+)
 missili che cercheranno di colpirci

Missile rosso (+)
 spara proiettili piccoli

Missili neri
 sparano proiettili piccoli

Mine dirigibili
 esplodono se colpite, sparano proiettili grossi

Razzi grigi
 sparano proiettili piccoli



#####################
#  MEZZI TERRESTRI  #
#####################

Carriarmati marroni piccoli
 sparano proiettili piccoli

Carri armati marroni
 sparano proiettili piccoli

Carri armati verdi
 sparano proiettili piccoli

Carri militati
 sparano proiettili piccoli

Carri anfibi
 sparano proiettili piccoli

Camion con cannone
 spara proiettili piccoli

Robot (+)
 spara proiettili gialli

Mortai
 sparano proiettili piccoli

Mortai piccoli
 sparano proiettili piccoli

Mortai a scomparsa (+)
 sparano proiettili piccoli

Carri mortai (+)
 sparano proiettili piccoli

Barre montagna
 sparano proiettili piccoli

Cannone montagna
 spara proiettili piccoli

Mitra montagna
 spara proiettili grandi



##################
#  MEZZI NAVALI  #
##################
Navi
 sparano proiettili piccoli

Navi marroni
 sparano proiettili piccoli

Nave con cannoni
 sparano proiettili piccoli

Navi grandi (+)
 sparano proiettili gialli

Portaerei (+)
 spara proiettili piccoli, e gialli

Isola semovente
 spara proiettili grossi, e gialli



#####################
#  MEZZI SUBACQUEI  #
#####################
Sottomarini
 sparano proiettili piccoli

Bombe di profondità
 cadono dall'alto


####################
#  MEZZI SPAZIALI  #
####################
Meteoriti piccoli
 sparano proiettili piccoli

Meteoriti grandi
 sparano proiettili grandi

Occhio nero
 spara proiettili piccoli, grossi, gialli, laser, e cerchi

Cannoni spaziali (+)
 sparano proiettili piccoli a raggiera



##########
#  BOSS  #
##########
___________________________________
 CARROARMATO GIGANTE  (Giappone)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
PARTI DISTRUTTIBILI: Cannone principale
.Cannone principale -: spara proiettili grossi
.Cannoni inferiori --: sparano proiettili grossi, e gialli
.Nucleo -------------: spara proiettili piccoli, grossi a raggiera


_________________________________
 PORTA AEREI GRANDE  (Polonia)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
PARTI DISTRUTTIBILI: 4 Cannoni piccoli, lancia aerei
.6 cannoni piccoli -: sparano proiettili piccoli
.Parte centrale ----: spara proiettili piccoli, grossi, gialli a raggiera
.Dalla nave partono siluri ad elica e carriarmati marroni


______________________________
 BOMBARDIERE  (Stati Uniti)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
PARTI DISTRUTTIBILI: Cannoni centrali
.Cannoni centrali -: sparano proiettili piccoli
.Parte centrale ---: spara proiettili piccoli, grossi, gialli
.Il bombardiere lancia una bomba che esplodendo spara proiettili piccoli,
 grossi


________________________
 RAZZO  (Inghilterra)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
PARTI DISTRUTTIBILI: tutte le singole parti del razzo
.Base -------: spara proiettili piccoli, grossi, gialli
.Mini Razzi -: sparano proiettili piccoli, grossi (+)
.Coda -------: spara proiettili piccoli, grossi
.2°pezzo ----: spara proiettili piccoli a raggiera
.3°pezzo ----: spara proiettili piccoli a raggiera
.Punta ------: spara proiettili grossi e punte


____________________________
 CARRO CORAZZATO  (Libia)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
PARTI DISTRUTTIBILI: tutte le parti laterali
.Nucleo -----------: spara proiettili piccoli, grossi, gialli a raggiera
.Lame -------------: sparano proiettili piccoli, gialli
.Cannone Destro ---: spara proiettili piccoli, gialli
.Cannone Sinistro -: spara proiettili piccoli, grossi
.Barra ------------: spara proiettili piccoli, gialli
.Braccio ----------: spara proiettili piccoli, grossi, gialli


_______________________________
 CALAMARO GIGANTE  (Deserto)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
.Spara proiettili piccoli, grossi, gialli


_____________________________
 NAVE DA GUERRA  (Messico)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
PARTI DISTRUTTIBILI: Cannoni inferiori, cannoni piccoli, parte centrale,
                    cannone superiore
.2 cannoni inferiori -: sparano proiettili grossi
.Parte centrale ------: spara proiettili grossi, gialli a spirale
.8 cannoni piccoli ---: sparano proiettili piccoli
.Cannone superiore ---: spara proiettili grossi
.Cannoni piccoli -----: sparano proiettili piccoli


______________________
 FORTEZZA  (Russia)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
PARTI DISTRUTTIBILI: Cannoni piccoli, cannoni grandi
.2 cannoni grandi --: sparano proiettili grossi
.6 cannoni piccoli -: sparano proiettili piccoli
.Parte centrale ----: spara proiettili grossi
.I cannoni si "rigenerano" dopo essere stati distrutti


_______________________________________________
 AEREO/PESCE/HOVERCRAFT/OCCHIO  (Thailandia)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Tutti sparano proiettili piccoli, grossi, gialli


___________________________
 ROBOT VOLANTE  (Olanda)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
.Spara proiettili piccoli, grossi, gialli a raggiera
.Spara laser dai cannoni sulle spalle
.Spara piccoli laser mentre ruota
.Prima di esplodere, il robot si trasforma e spara due ultimi laser


_______________________________________
 NAUTILUS  (Triangolo delle Bermuda)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
PARTI DISTRUTTIBILI: Muso, lancia siluri, cannoni
.Spara siluri
.Spara proiettili piccoli dai cannoni
.Spara proiettili grossi dalla parte centrale
.Dopo averlo distrutto, appare una specie di medusa che spara proiettili
 grossi

________________
 UFO  (Marte)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
.Spara proiettili piccoli, grossi, gialli a raggiera e a raffica





|\\\\\\\\\\\
|5) LIVELLI:|
|///////////

Il gioco prevede 8 livelli da superare.
1. GIAPPONE
2. ***
3. EGITTO oppure OCEANO PACIFICO (quadro bonus)
4. ***
5. ***
6. GRAN BRETAGNA oppure EGITTO (quadro bonus)
7. ***
8. MARTE oppure TRIANGOLO DELLE BERMUDA

I livelli indicati con *** possono essere scelti a caso tra:
- RUSSIA
- STATI UNITI
- INGHILTERRA
- LIBIA
- DESERTO
- MESSICO
- POLONIA
- THAILANDIA
- OLANDA





|\\\\\\\\\\\
|6) OGGETTI:|
|///////////

Durante il gioco se distruggiamo particolari mezzi nemici oppure colpiamo
determinati edifici potremo ottenere alcuni oggetti che ci aiuteranno durante
il gioco:

/ \
| P |  Potenziatore: aumenta la nostra potenza di fuoco di un livello
-----

/ \
| B |  Bomba: otterremo una BOMBA
-----

/ \
| F |  Potenziatore Massimo: aumenta la nostra potenza di fuoco fino al livello
-----                        massimo

/ \
|1UP|  Vita: otterremo una vita in più
-----

Ogni P che prenderemo in più varrà 2000 punti

Ogni F che prenderemo in più varrà 10000 punti


A seconda della nazionalità del pilota appariranno, dopo aver distrutto
determinati edifici, dei simboli di monete:

ROBO KEATON/BLAZERS ---------: $ (dollaro)

HIEN/MAO MAO ----------------: ¥ (yen)

CHAIKA & POOSHKA/SPANKY -----: R (rublo)

MALCOM/KOWFUL & RIVER -------: M (marco)

ALEX & PICTUS/ELLEN & CINDY -: £ (sterlina)

Ogni moneta può valere 200, 500, 1000, 2000, 4000, 10000 punti

Le ultime due cifre del punteggio indicano quante volte abbiamo continuato.





|\\\\\\\\\\
|7) FINALI:|
|//////////

**ATTENZIONE**ATTENZIONE**ATTENZIONE**
Se non volete togliervi la sorpresa di conoscere tutti i finali,
non leggete questa sezione
**ATTENZIONE**ATTENZIONE**ATTENZIONE**

Ogni personaggio possiede 2 diversi finali:
- 1 finale personale  [finendo il gioco da soli]
- 1 finale in coppia, [finendo il gioco in coppia con il proprio connazionale]


ROBO KEATON
 Kowful e Tee Bee dicono a Robo Keaton che potrà ritornare umano.
 Robo Keaton si sottopone all'operazione e riesce a tornare umano...tranne in
 parti intime!!!

BLAZERS
 I Blazers chiedono ad un soldato nemico che fine ha fatto il padre della
 ragazza, ma il soldato non sa nulla. Si scopre che i Blazers hanno distrutto
 questo esercito per errore!!!

***Robo Keaton & Blazers
 Robo Keaton scappa dal suo aereo in fiamme staccando la sua testa robotica.
 I Blazers salvano la sua testa e cercano di riportarlo sulla Terra, ma un
 meteorite colpisce il loro aereo.


HIEN
 Hien parla col suo capo dell'esito della missione, ma il suo capo lo
 rimprovera!

MAO MAO
 il capo di Hien chiede a Mao Mao di sposarlo, ma Mao Mao rifiuta

***Hien & Mao Mao: Mao Mao chiede a Hien di togliersi il casco e scopriamo che
 sotto le vesti di Hien si nasconde Robo Keaton. Ma in realtà è un trucco di
 Hien per non svelare la sua identità.


CHAIKA & POOSHKA
 Le due ragazze vanno a ritirare il denaro per la loro missione, ma i soldi
 sono già stati dati a Steve!!! Steve per aiutare le due ragazze le fa
 lavorare come donne delle pulizie.

SPANKY
 Spanky scopre che i marziani sono simili a meduse. I marziani gli offrono
 qualcosa da mangiare. Spanky assaggia, scopre che è disgustoso e abbatte
 tutti gli alieni col suo aereo.

***Chaika e Pooshka & Spanky
 Le due ragazze spiano Spanky per capire come possa pilotare un aereo e
 scoprono che il pilota è Silver con il costume da delfino!!!


MALCOLM
 Malcolm decide di prendersi una vacanza ma fa un atterraggio rocambolesco ed
 è costretto a passare le sue vacanze all'ospedale.

KOWFUL & RIVER
 Si scopre che tutto era un videogioco fatto da Kowful e testato da River il
 quale non lo trova emozionante. Allora Kowful lo afferra per le caviglie e lo
 fa roteare.

***Malcolm & Kowful e River
 Malcolm fa uno strano balletto davanti a Kowful e River


ALEX & PICTUS
 Il padre di Alex appare e mette in castigo il figlio

ELLEN & CINDY
 Si scopre che lo sposo di Ellen è Robo Keaton!!!

***Alex e Pictus & Ellen e Cindy
 Ellen si sta per sposare e scopre che il suo sposo ha la faccia di Pictus.
 Poi si sveglia e capisce che tutto era solo un sogno.


Dopo aver finito il gioco, lo ricomincerete partendo dal livello 9, che in
realtà è il primo livello, con la difficoltà notevolmente aumentata.
Dopo aver finito l'ultimo livello, il diciottesimo, appariranno i credits del
gioco con una caricatura del pilota e con immagini di aerei sullo sfondo.




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|Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, |
|mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di   |
|particolare sul gioco, mandatemi un email a:   |
|                                               |
|[email protected]                            |
|                                               |
|cercherò di rispondere il più presto possibile.|
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|**CREDITS**|
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