___________
____ | /
| \ ____ _ __ | ___ /
| \| \__ ______ _ _ _____ _ | | | | | / / /
| \ |) | \/ ___|___| \ | || \ \| | | | | / < / /|
| |) ) / _ \ / _ / \ \| | | |) / _ \ | | | |/ / > / |
| / / /_\ \| |_| * | | | < /_\ \|_|_ |_ / /_/ |
| /| |\ \ __ \\__\\____/ | | |) \ __ \ __| | / |
|___/ |_| \_\/ \__\____/ |_|\__| |____// \__\|____| /__________|
LEGENDARY SUPER WARRIORS
© ASCII by Dark Goku
FAQ/Walkthrough (Portuguese)
for Nintendo Game Boy Color
Versão (Version): 2.6
Data (Date): 11/07/2003 (07/11/2003)
Escrito por (Written By): Dark Goku
E-mail:
[email protected]
[email protected]
Home Page:
http://www.detonapoint.hpg.com.br
=====================================================================
Copyright © 2003
=====================================================================
Olá, seja bem-vindo ao FAQ DRAGON BALL Z: LEGENDARY SUPER
WARRIORS!
Este FAQ foi produzido por mim, Dark Goku. Todos os direitos
reservados.
Este FAQ não pode ser reproduzido sem a minha permissão,
não pode ser usado para uso comercial, somente para uso
pessoal; se você quer publicar este FAQ em seu site,
mande-me um e-mail. Eu lhe darei permissão (quase sempre),
só quero saber onde meu trabalho está sendo usado, pois
este FAQ levou meses para ser feito e não é justo que
uma pessoa qualquer venha e diga que foi seu trabalho. E você
deve manter este FAQ em seu formato original, sem alterar uma só
palavra.
Últimas versões deste FAQ podem ser encontradas em
http://www.gamefaqs.com
http://www.detonapoint.hpg.com.br
----------------------------------------------------------------
(English)
Hi Welcome to my FAQ!
This FAQ/Walkthrough is Copyright © 2003 by Dark Goku.
All Rights Reserved.
This FAQ cannot be reproduced without my permission, can't be
used for commercial use, only for private use; If you want to
post this FAQ in your site, e-mail me first.
I will almost always grant you my permission, I only wanna know
where my work is being used, because I spent months for make
this FAQ, just to help gamers, and it's not right that someone
pick it and gain credit for MY work. And you should keep this
FAQ in its original form, without change a single word.
Latest version of this documents can be found at
http://www.gamefaqs.com
http://www.detonapoint.hpg.com.br
----------------------------------------------------------------
=====================================================================
Atualizações (Updates)
=====================================================================
Versão (Version) 2.6 - 11/07/2003 (07/11/2003) (87 KB)
- Lista das cartas completa!
Versão (Version) 2.5 - 16/02/2003 (02/16/2003) (85 KB)
- Adicionados mais códigos de Game Shark
- Modificada a seção Lista das Cartas. A lista está quase completa,
já tem o nome de todas as cartas, mas falta as carcterísticas de
algumas cartas.
Versão (Version) 2.0 - 06/02/2003 (02/06/2003) (76 KB)
- Terminado o detonado da segunda vez, agora o detonado está
completo!
- Aberto uma nova seção! Lista das cartas. Por enquanto tem poucas
cartas, eu vou colocando as que faltam à medida em que eu as for
descobrindo. Prometo que em breve a lista estará completa.
- Aberto uma nova seção! Códigos de Game Shark. Confira!
Versão (Version) 1.0 - 28/01/2003 (01/28/2003) (56 KB)
- Grande atualização! Detonado completo!
- Começado o detonado da segunda vez, para adquirir todos
- os personagens.
- Corrigido alguns erros de escrita.
(Breve lista de todas as cartas)
Versão (Version) 0.2 - 23/01/2003 (01/23/2003) (24 KB)
- Detonado atualizado até a estória 14.
- Adicionadas algumas dicas enviadas por 'ssbmelee'.
Versão (Version) 0.1 - 11/01/2003 (01/11/2003) (20 KB)
- Primeira versão deste FAQ!
- O detonado ainda não está completo, mas já tem algumas seções
completas como 'controles' e 'como lutar'.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Índice:
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
1) Controles
2) Como Lutar
- Attack Phase
- Defense Phase
3) Dicas Úteis
4) Detonado / Walkthrough
# Primeira Vez
- Story 1: Evil Mentor! Gohans' Training
- Story 2: Fierce Saiyan! Gohan's Death Match
- Story 3: Beyond the Limits! Goku vs Vegeta
- Story 4: Time for a Miracle! The Saiyan Gohan
- Story 5: Launch Into Space! The Hope of Namek
- Story 6: Recoome's Attack! Strong and Evil
- Story 7: Red and Blue Orbs! Jeice and Burter
- Story 8: The Big Duel! Cap. Ginyu Emerges
- Story 9: The Final Battle! No Escape for You
- Story 10: Victory is Mine!! Frieza's Battle
- Story 11: The Fateful Day! Fight for the Future
- Story 12: Stealth Weapon! The Android Revealed
- Story 13: Fearless Nº 20! Dr. Gero's Secret
- Story 14: A Premonition! The New Terror
- Story 15: A Walking Weapon!! The Android Cometh
- Story 16: Goku and Gohan Family Training
- Story 17: Challenging Cell!! The Duel Unfolds
- Story 18: Raging Gohan! Awakening Power
- Story 19: Heir to Strength! His Name is Gohan
- Story 20: Goku to Gohan... Soul Transfer
|-----------|-----------------------------------------------------|
| F. Trunks | Ex Story 1: Another Ending! Save Our Future |
|-----------| Ex Story 2: For Future Peace... Trunks' Last Fight |
|-----------------------------------------------------|
- Story 21: Goku Resurrected?! World-Class Match
- Story 22: Sheer Bliss! A Young Champion
- Story 23: Dark Mastermind! Evil Master Babidi
- Story 24: Warrior's Resolve! I'll Finish This
- Story 25: Defeat Evil Buu! Gohan-Goten Training
- Story 26: Training success!! The End for Buu?
- Story 27: Gohan Reborn Return to Earth
- Story 28: Buu's Brilliance!? A Shocking Power!
- Story 29: Goku Revived Save the Universe
- Story 30: Seize the Day! Universal Battle!
# Segunda Vez
- Story 1: Evil King Piccolo
- Story 2: Nappa
- Story 5: Guldo
- Story 6: Recoome
- Story 7: Jeice e Burter
- Story 8: Ginyu
- Story 10: Frieza
- Story 11: Ginyu (no corpo de Goku)
- Story 12: Nº 19
- Story 13: Nº 20
- Story 14: Cell (1ª forma)
- Story 15: Cell (2ª forma)
- Story 16: Perfect Cell e Nº 16
- Story 18: Cell Jr.
- Ex Story 1: Nº 17 e Nº 18
- Story 24: Majin Buu
- Story 26/27: Super Buu
- Story 28: Super Buu (Gotenks)
- Story 29: Super Buu (Gohan)
- Story 30: Buu
5) Lista das Cartas
6) Códigos de Game Shark
- HP Infinito
- CC aumenta mais rápido
- Modificação de Personagens
- Modificação de Cartas
7) Créditos
#####################################################################
1) Controles
#####################################################################
No mapa:
A ------- examina / conversa
Start --- menu
Na batalha:
A ------- confirma
B ------- cancela
Start --- examina carta
#####################################################################
2) Como Lutar
#####################################################################
O sistema de batalhas deste game é unico. As lutas são baseadas em
turnos, que são divididos em duas etapas: Attack Phase e Defense
Phase, ou seja, em cada turno cada personagem tem a sua hora de
atacar e de defender. Geralmente o personagem mais rápido ataca
primeiro, mas você pode usar cartas para aumentar sua velocidade ou
diminuir a do oponente para inverter a ordem.
>> Attack Phase <<
Na fase de ataque as opções são as seguintes:
Limit - Joint - Basic - Chara
Limit- Você pode equipar até 3 cartas nos Limits de cada personagem.
As cartas aqui não são descartadas, porém para usá-las é preciso
carregar o Ki (Gather Power). Procure equipar as cartas especiais
de cada personagem nos Limits, como o Masenko e o Kamehameha, no
Gohan.
Joint- Você começa a luta com 3 cartas do seu baralho escolhidas
aleatóriamente, e a cada turno você recebe mais uma. As cartas aqui
são descartadas, ou seja, só podem ser usadas uma vez. Você pode ter
até 6 cartas de uma vez nesta opção.
Basic- Aqui ha duas opções de escolha: golpe básico (geralmente 3 ou
4 stage attack) e Carregar Ki. Estas opções nunca são
descartadas.
Obs: Quando você usa a opção Carregar Ki (Gather Power) seu
personagem carrega Ki durante 3 turnos. Lembre-se que você só pode
usar Limit se estiver carregando Ki.
Chara- Trocar de personagem, essa opção só é disponível quando você
tem que usar mais de um lutador na história. Ex: Goku / Gohan vs.
Jeice / Burter.
OBS: Se você tiver 6 cartas na opção Joint e você for usar a opção
Limit ou Basic, você será obrigado a descartar uma carta da seção
Joint.
>> Defense Phase <<
É hora de defender! Nesta fase não é permitido usar golpes de ataque
ou magias. Aproveite o momento para usar cartas para aumentar seu
status, diminuir do oponente, defender ou se posicionar melhor no
cenário. Você tem três opções:
Limit - Joint - Basic
Limit- O mesmo que na Attack Phase, com a diferença que você não pode
atacar. Então essa opção é inútil.
Joint- O mesmo que na Attack Phase, mas você só pode usar cartas de
suporte (como Endurance ou Shockwave), que servem desde aumentar
certos status como desviar e defender de golpes.
Basic- As opções mudaram. Agora você pode escolher entre Guard
(defender, diminuindo um pouco o dano) ou Movement (movimentar no
cenário. Essa opção é muito útil, pois dependendo da posição que você
estiver no cenário, seu ataque ou sua defesa pode aumentar.
Exemplo: Veja o desenho abaixo:
-------- ar ----------
1 2 + +
- tela de batalha
você oponente
3 4 + +
--------- chão --------
Os números acima indica as posições que o seu personagem pode ocupar
na tela, os + indica as posições do oponente.
Posição 1: no ar, recuado
Sua defesa aumenta e golpes manuais dados pelo oponente
causam menos dano em você.
Posição 2: no ar, avançado
Seu ataque aumenta e golpes manuais dados pelo oponente
causam menos dano em você.
Posição 3: no chão, recuado
Sua defesa aumenta e magias dadas pelo oponente causam
menos dano em você.
Posição 4: no chão, avançado
Seu ataque aumenta e magias dadas pelo oponente causam
menos dano em você.
O mesmo vale para as posições do oponente!
um exemplo: Se o oponente der um Kamehameha em você, você vai perder
menos energia se estiver no chão do que no ar (e vice-versa).
Use sua própria estratégia para descobrir as posições onde você perde
menos energia durante uma luta e onde seus golpes causam mais dano!
#####################################################################
3) Dicas Úteis
#####################################################################
+ Sempre que você ganhar um Level, você ganha uma estrela. Vá no
Status do personagem, no menu, e adicione a estrela em uma das
características, com isso a característica vai melhorar.
+ Se você for dar um golpe especial, chegue mais perto do seu
oponente, assim o dano será maior.
+ Procure usar suas magias quando o oponente estiver no ar, assim
causará mais dano.
+ Procure usar seus golpes manuais quando o oponente estiver no
chão, assim causará mais dano.
+ A cada luta que você ganha você tem o direito de escolher uma entre
três cartas do oponente para adicionar ao seu baralho. Escolha sempre
a carta que você não tiver, se você já tiver todas então escolha a
que achar melhor.
+ Não coloque somente cartas de ataque no seu baralho, equilibre-o
com cartas de suporte, pois elas também são úteis e podem lhe ajudar
em momentos decisivos. Mas lembre-se que você só pode levar 20 cartas
no baralho. Portanto escolha bem e atualize-o constantemente,
principalmente se você adquirir novas cartas.
+ Se você tiver dificuldades para passar de uma certa fase,
experimente alterar o seu baralho. Experimente trocar cartas inúteis
ou que não sejam úteis nesse momento e coloque outras cartas no
lugar. Pois as estratégias neste detonado podem não funcionar com
todo mundo.
+ Há cartas que só podem ser usadas na Attack Phase, outras somente
na Defense Phase, e há as que podem ser usada em ambas. Há também
as cartas que tem dois efeitos diferentes, dependendo em que Phase
você usar. Por exemplo: a carta Dabura, se usada na Attack Phase,
petrifica o oponente, se usada na Defense Phase, protege do ataque
do oponente.
+ Lembre-se: Nem todas as cartas podem ser usadas para todos os
personagens. Por exemplo: a carta Kaioken só pode ser usada por Goku,
o Masenko só por Gohan, e por aí vai...
>> IMPORTANTE << : Se você quiser habilitar todos os personagens
então siga passo-a-passo este detonado, escolhendo sempre os
personagens indicados nas respectivas lutas, falando com as pessoas
certas, etc.
------------- Dicas enviadas por
[email protected] ----------------
+ No 'Limit' do Gohan, tente usar o Masenko e não o Kamehameha,
pois o Masenko tem 5 pwr points a mais e usa apenas mais dois pontos
de CC. A mesma coisa com Goku: Troque o Super Kamehameha pela Spirit
Bomb (Genki Dama).
+ Caso tenha optado pelo BEAM DECK, treine bastante o KI dos
personagens, e não esqueça: use e abuse das cartas que aumentam seu
KI, como Full Spirit.
---------------------------------------------------------------------
#####################################################################
4) Detonado / Walkthrough
#####################################################################
--------------
# PRIMEIRA VEZ
--------------
É importante que você leia o tópico 'como lutar' antes de prosseguir,
principalmente se você nunca jogou este game, pois o detonado não
explica passo-a-passo como fazer um certo movimento, pois a
explicação provavelmente está no tópico acima.
IMPORTANTE: Se você quiser habilitar todos os personagens então
siga passo-a-passo este detonado, escolhendo sempre os personagens
indicados nas respectivas lutas, falando com as pessoas certas, etc.
__________________________________________________________________
|_Story 1: Evil Mentor! Gohans' Training___________________________|
Um saiyajin chega a Terra, é Raditz, que diz ser irmão de Goku, e o
convida a se juntar a ele. Goku recusa, então Raditz seqüestra Gohan
na tentetiva de fazê-lo mudar de idéia. Pela primeira vez Goku e
Piccolo juntam forças para tentar acabar com o inimigo, que é muito
mais poderoso. Sem outra alternativa, Goku segura Raditz pelas
costas e Piccolo usa seu ataque mortal, que acaba matando os dois.
Antes de morrer, Raditz diz que dois saiyajins ainda mais poderosos
do que eles estão a caminho da Terra, e que chegarão em um ano.
Como Goku está morto, Piccolo resolve treinar Gohan na esperança de
que ele possa defender o planeta.
Você aprenderá as técnicas básicas de um combate nesta fase. Piccolo
vai mandar você pegar potes espalhados pelo cenário, e a cada pote
que você pegar ele vai fazer uma pergunta sobre as regras do jogo, se
você responder corretamente você ganha a carta que está no pote. São
uns 5 potes mais ou menos. Depois fale com Piccolo para começar o
treinamento.
>> Gohan vs. Piccolo <<
Está luta pode não ser fácil na primeira vez, mas depois que você
pegar o jeito vai derrotá-lo facilmente. Uma boa estratégia é você
atacar normalmente com golpes básicos até você ter Ki bastante para
mandar os ataques especiais. Aí, carregue seu Ki, coloque seu
personagem no ar (para o dano da magia ser maior) e use o Masenko.
Repita até vencer a luta!
Depois da luta Piccolo vai te oferecer dois tipos de baralho com 20
cartas cada. Você deverá escolher um deles para ser as suas cartas
iniciais. O primeiro baralho (beam deck) é baseado em cartas de
magias, e o segundo (defeat deck), em cartas de ataques manuais.
__________________________________________________________________
|_Story 2: Fierce Saiyan! Gohan's Death Match______________________|
Os Saiyajins chegaram! Piccolo morre salvando a vida de Gohan. Com
isso Gohan se enfurece e parte para a briga.
>> Gohan vs. Nappa <<
As coisas começam a se complicar. Esta batalha é um pouco difícil.
Faça como na luta anterior. Quando você ver o inimigo carregando Ki,
prepare-se, se tiver a carta Avoiding use-a para desviar da magia,
ou defenda-se. Na hora de atacar, fique perto dele para o dano ser
maior.
__________________________________________________________________
|_Story 3: Beyond the Limits! Goku vs Vegeta_______________________|
Quando Gohan está prestes a ser morto por Nappa, uma nuvem dourada o
salva. É a nuvem de Goku! Finalmente Goku chegou! Ele derrota Nappa
sem dificuldades, Nappa pede a Vegeta que o ajude. Impiedoso, Vegeta
acaba com a vida dele. Krillin fica chocado. Goku pede para que ele
e Gohan vão para a casa de Mestre Kame. Então Goku se prepara para
lutar com Vegeta! A partir de agora Goku estará disponível na sua
lista de personagens. Escolha Goku e comece a luta.
>> Goku vs. Vegeta <<
Vegeta vai dar trabalho! Seu especial 'Galick-Ho' vai tirar boa parte
do seu sangue. Se você tiver a carta Kaioken, use esta estratégia:
ataque normalmente até seu Ki chegar a +/- 40 CC. Agora, carregue seu
Ki, use Kaioken na Defense Phase e na Attack Phase use o Super
Kamehameha (se você equipou nos Limits). Com isso boa parte do sangue
de Vegeta foi embora. Agora use seu Ki restante para acabar com ele.
__________________________________________________________________
|_Story 4: Time for a Miracle! The Saiyan Gohan____________________|
Goku é derrotado! Yajirobe consegue cortar o rabo de Vegeta,
fazendo-o voltar ao normal. Então Vegeta fica furioso e promete
matara todos. Com Gohan, vá até uma formação rochosa logo abaixo de
você, examine-a para pegar a espada de Yajirobe. Fale com Krillin e
responda Yes. Então fale com Yajirobe para devolver sua espada.
Vegeta está a ponto de matar Goku. Hora da vingança!
>> Gohan vs. Vegeta <<
Você pode escolher Gohan ou Goku. (Se você escolher os personagens
indicados aqui no detonado de acordo com a história você vai ganhar
novos personagens.) No caso, escolha Gohan.
Esta luta é mais difícil do que a anterior, pois no momento Gohan é
mais fraco que Goku. Use a mesma estratégia, junte bastante Ki e
ataque com Masenkos e Kamehamehas (prefira Masenko).
__________________________________________________________________
|_Story 5: Launch Into Space! The Hope of Namek____________________|
Estamos na saga de Frieza! Sua missão agora é encontrar a esfera que
Vegeta escondeu. Siga para cima até encontrar a vila dos Nameks.
Examine as casas até encontrar a carta Dende. Equipe-a no seu
baralho, pois ela é muito útil, serve para recuperar 20 HP. Agora
siga pelo oceano a direita até encontrar uma ilha. Procure pela
dragon ball entre as árvores. Volte, e você vai encontrar Neil, um
Namek guerreiro (que mais tarde vai se fundir com Piccolo). Responda
a opção Left. Depois dos eventos, Krillin vai entrar na lista de
personagens que podem ser escolhidos. Você terá que lutar com Guldo,
um dos membros das Forças Especiais Ginyu.
>> Gohan vs. Guldo <<
Escolha Gohan. Sem muitas dificuldades, acabe com Guldo.
__________________________________________________________________
|_Story 6: Recoome's Attack! Strong and Evil_______________________|
Depois da morte de Guldo, Vegeta tenta lutar com Recoome, mas é
derrotado. Mesmo não sendo páreo, Gohan e Krillin tentam detê-lo.
>> Gohan vs. Recoome <<
Escolha Gohan. Recoome tem ataques devastadores! Espere seu Ki
aumentar e torça para que surja uma carta para evitar a magia dele
(tipo Avoiding). É preciso saber usá-la na hora certa. Use a mesma
estratégia das lutas anteriores, deixando seu Ki aumentar para depois
atacá-lo com Masenko ou Kamehameha (prefira Masenko).
__________________________________________________________________
|_Story 7: Red and Blue Orbs! Jeice and Burter_____________________|
Gohan está prestes a ser morto por Recoome mas finalmente Goku chega
para acabar com a raça dele! Agora é a vez da dupla dinâmica Jeice e
Burter. Esta será a primeira luta de duplas, onde você poderá trocar
de personagem no meio da luta.
>> Goku / Gohan vs. Jeice / Burter <<
Escolha Goku e Gohan (Goku primeiro). Contra Jeice, ataque-o com
golpes básicos (3 ou 4 stage attack) até você ter bastante Ki. Então
use Kaioken, e no turno seguinte, a carta Spirit Bomb (a famosa Genki
Dama). Isso fará um estrago no oponente. Continue atacando até
derrotá-lo. Então Burter aparecerá. Se você estiver com pouca energia
use a carta Dende, se não tiver a carta, troque o Goku pelo Gohan (é
importante não deixar nenhum personagem morrer). E use a mesma
estratégia. A diferença é que Burter usa ataques especiais baseados
em golpes manuais (damage) e não em magias (beam), por isso se você
usar a carta Avoiding não vai adiantar, pois ela só evita 'beam'. Use
a carta Shockwave, que evita 'damage'.
__________________________________________________________________
|_Story 8: The Big Duel! Cap. Ginyu Emerges________________________|
Jeice foge para contar a Ginyu o que aconteceu. Ginyu volta e Goku
diz a Gohan para pegar as dragon balls. Vá para cima e examine as
naves para encontrar uma carta. As dragon balls estão atrás da nave
de Frieza (a nave maior), encontre-as! Agora fale com Krillin.
Responda Yes para chamar o dragão.
Goku está de volta. Não! É Ginyu que está no corpo de Goku! Mas ele
está mais fraco pois ainda não se acostumou com o novo corpo.
>> Gohan / Krillin vs. Ginyu / Jeice <<
Escolha Gohan e Kriliin. Com Gohan, ataque Ginyu (Goku) com a mesma
estratégia das lutas anteriores. Cuidado com o Super Kamehameha de
Ginyu. Troque para Krillin se Gohan estiver morrendo. Com Krillin,
junte Ki o bastante para usar Misty KiWave! Faça o mesmo com Jeice,
que é mais fácil!
__________________________________________________________________
|_Story 9: The Final Battle! No Escape for You_____________________|
Se você seguiu o detonado direitinho, agora Piccolo poderá ser
escolhido. Mas para essa batalha, escolha Goku. Antes de Vegeta
morrer, ele acredita que Goku é Super Saiyajin. Goku se enfurece e
parte para a briga.
>> Goku vs. Frieza <<
Frieza não tem muitos ataques de magia, acho que só Grand Wave. Mas
ele adora usar a carta S. Dash Elbow, que é uma seqüência de socos e
chutes. Ataque com golpes básicos até juntar uma grande quantidade de
Ki. Se quiser, deixe chegar a 70 CC (vai demorar, mas vale a pena).
Agora é só carregar seu Ki, usar Kaioken e usar quantas Spirit Bombs
puder. Isso causará bastante dano em Frieza!
__________________________________________________________________
|_Story 10: Victory is Mine!! Frieza's Battle______________________|
Krillin é morto por Frieza! Isso faz o poder do Super Saiyajin
despertar em Goku. É hora da vingança! Ele pede a Gohan para pegar
Bulma e fugir do planeta. Com Gohan, vá para a esquerda e examine as
rochas, até você ver Gohan dizendo algo como 'não tenho tempo para
isso agora'. Encontre Bulma, responda Not Yet, volte e examine as
rochas novamente para pegar uma carta. Fale com a Bulma. Você vai
voltar para a cena da luta.
>> SS Goku vs. Frieza <<
Sua primeira luta como Super Saiyajin. Esta luta é mais fácil que a
anterior, pois com a transformação as características do seu
personagem aumentam. Mas em compensação, na forma Super Saiyajin,
Goku não pode usar Kaioken. Frieza usa a mesma estratégia da luta
anterior. Junte uma grande quantidade de Ki e use Kamehameha e Spirit
Bomb para acabar com ele.
__________________________________________________________________
|_Story 11: The Fateful Day! Fight for the Future__________________|
Passada a saga de Frieza, as dragon balls são reunidas para reviver
Krillin, Yamcha, Tenshinhan e Chaos. Um misterioso rapaz que veio do
futuro chega para avisar que daqui a três anos dois Andróides vão
matá-los, e Goku chega. Agora os guerreiros Z vão treinar para tentar
impedir que isso aconteça. Com Gohan, vá até Piccolo, você terá que
encontrá-lo cinco vezes para receber a carta Dunk Shot. Ele fica
escondido pelo cenário, procure nos cantos. É difícil, mas não
impossível. Se você conseguir, pegue a carta e fale com Chi Chi, ela
também te dá uma carta. Finalmente, fale com Goku, ele vai te dar a
carta 5 stage attack, uma sequência de 5 golpes. Agora vai começar o
treinamento!
>> Gohan vs. Goku <<
Ele é mais forte que você, cuidado com a Spirit Bomb que as vezes ele
usa. Aumente seu Ki e use Limits com as cartas Dunk Shot (se o
oponente estiver no chão) ou Masenko (se estiver no ar).
__________________________________________________________________
|_Story 12: Stealth Weapon! The Android Revealed___________________|
Passados três anos, os andróides chegaram. Yajirobe está em perigo!
Gohan tem que salvá-lo! Com Gohan, não fale com Yajirobe ainda, fale
com os caras nas ilhas, eles vão te dar dicas. Volte, fale com Chaos
e você receberá uma carta. Encontre Bulma e fale com ela. Agora fale
com Yajirobe. Enquanto isso a luta entre Goku e os andróides acaba de
começar!
>> SS Goku vs. Nº 19 <<
Como no anime, se você soltar magias como Kamehameha, ele pode
absorvê-las. Então cuidado, procure usar mais outros tipos de golpes.
Ele também tem um ataque que absorve sua enegia. É melhor você
terminar a luta rapidamente, ou terá problemas.
__________________________________________________________________
|_Story 13: Fearless Nº 20! Dr. Gero's Secret______________________|
A doença de Goku começa a se manifestar! Ele não tem mais condições
de luta. Vegeta chega e, para a surpresa de todos, ele também pode
se transformar em Super Saiyajin, e destrói o Nº 19. Com Gohan, fale
com Krillin, depois fale com Vegeta duas vezes, e fale com Piccolo.
Agora continue até encontrar Tenshinhan, fale com ele, você receberá
a carta Tien. Agora vocês terão que lutar com o andróide Nº 20, Dr.
Gero. Se você fez certo, agora Vegeta poderá ser escolhido. Mas para
seguir a história, escolha Piccolo.
>> Piccolo vs. Nº 20 <<
O mesmo que na luta anterior, mas esta luta pode ser ainda mais
difícil, pois Piccolo é mais fraco que o Goku. Mas se você conseguiu
chegar até aqui, você conseguirá vencê-lo.
__________________________________________________________________
|_Story 14: A Premonition! The New Terror__________________________|
Dr. Gero consegue libertar os andróides Nº 17 e 18, que são mais
poderosos. Mas o pior ainda está por vir! Com Gohan, você tem que
achar o casulo de Cell, mas primeiro fale com Trunks cinco vezes até
ele começar a te contar sobre o Gohan do futuro. Depois fale com
Bulma. Agora encontre o casulo e chame Bulma e Trunks. Enquanto isso,
Piccolo decide que o único jeito de derrotar os andróides é se fundir
com Kami-sama, ficando assim mais forte. Depois da fusão, na cidade,
Piccolo encontra uma criatura desconhecida.
>> Piccolo vs. Cell <<
Apesar de Piccolo ter se fundido com Kami, nesta luta ele ainda está
com seu poder normal. Você tem que perder esta luta e depois
responder sim na tela de continue para poder escolher a versão
Piccolo (God), que é a fusão dele com Kami.
>> Piccolo (God) vs. Cell <<
Agora sim. Use seus melhores golpes, tendo cuidado apenas com os
especiais de Cell, pois as vezes ele manda um Super Kamehameha, que
causa um bom estrago.
__________________________________________________________________
|_Story 15: A Walking Weapon!! The Android Cometh__________________|
Cell foge. Finalmente Goku está curado da doença. Ele se prepara
para treinar na Cápsula do Tempo com Gohan, mas quem vai primeiro é
Vegeta e Trunks. Enquanto isso, Piccolo decide lutar sozinho com os
Andróides.
>> Piccolo (God) vs. Nº 17 <<
Com Piccolo (God), está luta será moleza, e esses andróides não
absorvem energias como os outros, mas eles são mais fortes. Lute
com cautela, tendo cuidade apenas com seu especial, o Crazy Rush.
Use a carta Shockwave para evitar o golpe. E ataque com suas
melhores magias e golpes.
__________________________________________________________________
|_Story 16: Goku and Gohan Family Training_________________________|
Agora é a vez de Goku e Gohan treinarem na Cápsula do Tempo. Vegeta e
Trunks partem para acabar com a nova forma de Cell, que ele adquiriu
absorvendo o Nº 17. Agora, com Gohan, siga para a esquerda e examine
o vaso, vai dizer que não há nada dentro, continue examinando até
encontrar a carta Trunks Sword. Fale com Goku para começar o
treinamento. Mas...como os Andróides foram parar dentro da Cápsula do
Tempo?!?
>> Gohan / SS Goku vs. Nº 16 / Nº 18 <<
Coloque Gohan primeiro. Procure fazer o mesmo que nas outras batalhas
de duplas, não deixando nenhum de seus personagens morrer. O especial
do Nº 16 é Rocket Punch, use a carta Shockwave para evitar. A Nº 18
possui um especial igual ao do Krillin, o Destruct-Disk, use a carta
Avoiding ou Endurance para diminuir o dano. Ela também possui o
Attack 18, evite se puder. E ataque com seus melhores golpes e
magias.
Na verdade esta luta foi apenas um sonho do Gohan! :)
__________________________________________________________________
|_Story 17: Challenging Cell!! The Duel Unfolds____________________|
Graças a tolice de Vegeta, Cell absorve a Nº 18 e se torna um 'ser
perfeito'. Agora ele quer provar para todos que é o mais forte,
criando os Jogos de Cell. Todos tem apenas 10 dias para treinar, mas
para a surpresa de todos Goku propôe a Gohan que eles descansem até o
dia do torneio, parece que Goku tem uma carta na manga! Neste ponto
do game agora F. Trunks também pode ser selecionado.
Finalmente o dia chegou, depois da intromissão do Mr. Satan (que
em USA é chamado de Hercule, ?!?), Goku é o primeiro a desafiar Cell.
>> SS Goku vs. Perfect Cell <<
Apesar da aparência, Cell usa a mesma tática do que na luta com
Piccolo, com a exceção que agora ele possui o golpe Combo Cell, uma
sequência que pode ser fatal para sua energia se você não souber
defender. Use e abuse do Spirit Bomb e você vai derrotá-lo.
__________________________________________________________________
|_Story 18: Raging Gohan! Awakening Power__________________________|
Goku desiste da luta. Ele diz que com seus poderes não será capaz de
derrotar Cell e que entrou na luta apenas para medir os poderes de
Cell, e diz que o próximo a lutar será Gohan. Todos ficam surpresos,
mas Goku diz que Gohan possui um poder surpreendente, mas que está
adormecido, e com isso será capaz de derroat Cell. Mas Gohan só
adquire este poder quando fica nervoso. Cell fica interessado em ver
os poderes de Gohan.
Mas de repente, o Nº 16 agarra Cell pelas costas e tenta se
auto-destruir, mas Krillin disse que a bomba interna do Nº 16 foi
removida pelo pai da Bulma e que ele não vai conseguir. Então Cell
destrói Nº 16, e cria vários Cell Jrs. para lutar com os guerreiros
Z, o suficiente para deixar Gohan enfurecido e despertar seu poder
de Super Saiyajin 2!
>> SS2 Gohan vs. Cell Jr. <<
Cell Jr. luta como o pai, apesar de ser um pouco mais fraco. Mas com
SS2 Gohan a luta não será difícil, principalmente porque SS2 Gohan
pode usar o Super Kamehameha, então equipe a carta no Limit de Gohan
e use e abuse dela. Então parta para a briga, mostrando ao pequenino
o verdadeiro poder de Gohan!!
__________________________________________________________________
|_Story 19: Heir to Strength! His Name is Gohan____________________|
Uma cena rápida, apenas uma conversa entre Cell e Gohan. Gohan
promete fazer Cell sofrer.
>> SS2 Gohan vs. Perfect Cell <<
Aumente seu Ki bastante e use e abuse do Super Kamehameha. Cell usa
os mesmos golpes das lutas anteriores, então você já deve saber a
tática dele.
__________________________________________________________________
|_Story 20: Goku to Gohan... Soul Transfer_________________________|
Goku tinha razão: Gohan é mais forte do que Cell, mas parece que
tanto poder lhe subiu a cabeça. Goku manda Gohan acabar com Cell,
mas ele recusa e diz que Cell precisa sofrer mais. Cell cospe Nº 18,
voltando a sua 2ª forma. Mas para a surpresa de todos, ele inicia a
sua auto-destruição, e diz que vai destruir todo o planeta junto com
ele. Então Goku, o herói, diz adeus aos guerreiros Z e teletransporta
Cell para o pequeno planeta do Sr. Kaio (coitado), que acaba sendo
destruído junto com todos.
Gohan cai aos prantos, se arrependendo de não ter obedecido seu pai.
Mas de repente, uma fumaça. E um raio sai em direção... ao coração de
Trunks, matando-o. Cell está de volta, e na sua forma perfeita. Ele
diz que como ele possui as células de Piccolo, enquanto restar um
pedaço dele, ele pode se reconstituir para sua antiga forma, e
devido as células de Saiyajin, ele voltou ainda mais forte. Vegeta
e Gohan ficam furiosos.
>> SS Vegeta vs. Perfect Cell <<
P.S: Eu sei que no anime quem derrota Cell é Gohan, mas para você ter
acesso as 'Ex Story' de Trunks depois desta estória é necessário
escolher Vegeta.
Com SS Vegeta a luta será mais difícil, mas não impossível. Vegeta
quer vingança! Equipe a melhor magia de Vegeta em seu Limit e use e
abuse dela.
=====================================================================
=====================================================================
>>>>>>>>>>>>>>>>>>> FUTURE TRUNKS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
EX STORY
\--------/
Se você não seguiu algum dos passos do detonado acima, pule esta
parte. Ex Story (estórias extras) são duas estórias contando o que
aconteceu com Future Trunks depois que ele voltou para o futuro. Se
você seguiu o detonado acima passo-a-passo, e escolheu Vegeta na
Story 20, então quando derrotar P. Cell, em vez de você ir para a
Story 21, você vai automaticamante para as Ex Story. Mas não se
preocupe, depois que você passar da Ex Story 2, o jogo continuará
normalmente da Story 21 em diante. As Ex Story existem para entender
melhor a estória de F. Trunks, para diversão e para quem gosta de
zerar um game sem perder nenhum detalhe! Ah, para conseguir todos os
personagens é necessário passar por elas.
__________________________________________________________________
|_Ex Story 1: Another Ending! Save Our Future______________________|
F. Trunks volta para o seu futuro, onde os guerreiros Z estão mortos
e os Andróides 17 e 18 reinam absolutos, causando pânico e destruição
por onde passam. Mas devido a viagem ao passado, agora F. Trunks está
muito mais forte, aprender a se transformar em Super Saiyajin, e os
poderes dos andróides não chegam nem aos pés dele. F. Trunks parte
para a vingança! Controlando Trunks, vá pela cidade falando com as
pessoas até encontrar os andróides, fale com um deles e a batalha
vai começar.
>> SS Trunks vs. Nº 17 / Nº 18 <<
Use somente SS Trunks para seguir a estória. Trunks é mais forte que
os andróides, mas como eles são dois, você pode ter problemas.
Procure acabar com eles rapidamente, ou então, junte uma grande
quantidade de Ki e descarregue tudo nos andróides com magias e
golpes. Se você tiver a carta Stop Device, use-a e ela vai acabar
com o andróide imediatamente, mas ela só funciona se você e o
andróide estiverem bem próximos um do outro, ou seja, os dois em
posição de ataque (e eu acho que só funciona com a Nº 18).
__________________________________________________________________
|_Ex Story 2: For Future Peace... Trunks' Last Fight_______________|
Trunks destruiu os andróides. 3 anos se passaram e a paz também
reina no futuro. O único que ainda pode oferecer algum perigo é Cell.
Foi nesta época que Cell roubou a máquina do tempo para voltar ao
passado. Então Trunks espera até que Cell venha, e para a surpresa
de Cell, Trunks conta para ele o que ele estava pensando em fazer e
diz que desta vez ele não vai conseguir. E leva ele para lutar em
um local deserto.
>> SS Trunks vs. Cell <<
Moleza! Cell está na 1ª forma, e você com SS Trunks, acredito que
você não terá problemas para vencer esta luta.
Trunks agradece a Goku. A paz no futuro finalmente foi restaurada.
E aqui acaba as Ex Story de F. Trunks!!!
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> FIM <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
EX STORY
=====================================================================
=====================================================================
Mas o game ainda não acabou! heheh
__________________________________________________________________
|_Story 21: Goku Resurrected?! World-Class Match___________________|
Muitos anos se passaram. Todos acreditam que foi Mr. Satan quem
derrotou Cell, e a paz reina, por enquanto. Gohan agora tem 16 anos,
e está na faculdade. Agora ele usa um disfarce de Super Saiyaman para
combater o crime, mas Videl, filha do Mr. Satan, acaba descobrindo
seu disfarce, e também que ele é filho de Goku, um dos campeões dos
torneios passados e o obriga a participar do próximo torneio de artes
marciais. Ela acha que será interessante que todos vejam os filhos
dos campeões se enfrentarem nesse torneio. Então Gohan não tem outra
opção.
Goten também quer participar do torneio. Então ele, Gohan e Videl
estão treinando para o grande dia. Com Gohan, não fale com Goten
ainda. Vá no canto a esquerda de Goten e encontre Piccolo, ele vai te
dar a carta de Kamekameha, esta carta é exclusiva de Goten. Agora
fale com Goten para começar o treinamento.
>> SS Gohan vs. Goten <<
Assim é covardia. Goten luta sem a transformação de Saiyajin. Luta
fácil, mas antes não esqueça de tirar as cartas do Limit do Gohan
criança e colocá-las no Gohan adulto, pois ele é como se fosse outro
personagem, e começa sem cartas.
__________________________________________________________________
|_Story 22: Sheer Bliss! A Young Champion__________________________|
Todos os guerreiros Z estão novamente reunidos, inclusive Goku, que
veio do outro mundo especialmente para participar do torneio. Mas
agora a organização do torneio separou as crianças dos adultos, então
Goten e Trunks terão que lutar no torneio de crianças. O torneio
começa e, como era de se esperar, Goten e Trunks chegam a final!
Goten agora pode ser escolhido.
>> Goten vs. Trunks <<
É importante que você vença essa luta, se você perder resete o jogo
e tente novamente. Fazendo isso, você conseguirá mais tarde Trunks e
Majin Vegeta.
Se você não pegou a carta Kamekameha no episódio anterior, esta luta
será difícil, pois Goten não pode equipar nenhuma outra carta
poderosa como o seu Kamekameha, pois é seu único especial. E pra
piorar, Trunks tem dois especiais, o Burning Attack (magia) e Flash
Punch (golpe). Lembre-se. Para desviar de magias, use a carta
Avoiding, para desviar de golpes, use a carta Shockwave. Ou para
qualquer uma das duas, use Endurance para diminuir o dano.
__________________________________________________________________
|_Story 23: Dark Mastermind! Evil Master Babidi____________________|
Depois do vexame do Mr. Satan, começa o torneio dos adultos. Krillin
vence a primeira luta, Piccolo desiste da luta antes mesmo de
começar, pois ele percebeu a diferença de poderes entre ele e Shin.
Videl é gravemente ferida por Spopovitch, que de algum jeito está
muito mais forte do que antes. Chega a vez de Gohan lutar, seu
oponente quer que ele lhe mostre o poder de Super Saiyajin. Então
Yam e Spopovitch agarram Gohan e roubam seu poder, depois fogem.
Kibito explica a Gohan que ele foi uma isca para que ele e Shin (que
se revela o Supreme Kai) pudessem descobrir onde fica o esconderijo
de Babidi, um poderoso mago que quer reunir uma grande quantidade de
energia para despertar um demônio, Majin Buu.
Com Gohan, fale com Kibito, Goku, Piccolo, Supreme Kai e Krillin.
Fale com todos novamente, quando você falar com Supreme Kai ele vai
te dar a carta Supreme Kai. Fale com Krillin e entre no caminho ao
norte dele, encontre Vegeta.
Todos verão Babidi, Supreme Kai ficará surpreso que Dabura, o rei
das trevas, está sendo controlado por Babidi. Yam e Spopovitch são
mortos. De repente, Dabura descobre que estão sendo vigiados e mata
Kibito e transforma Krillin e Piccolo em pedra com sua saliva. O
único jeito de fazê-los voltar ao normal é derrotando Dabura. Kai
acha que é uma armadilha, mas todos entram na nave de Babidi.
Realmente é uma armadilha, pois toda a energia que vem de lutas
dentro da nave é absorvida por Buu, aumentando ainda mais seu poder.
Dentro da nave, Vegeta, Goku e Gohan derrotam os capangas de Babidi
em cada andar da nave para poder seguir em frente. Até que no próximo
estágio, Vegeta deixa ser controlado por Babidi, para aumentar seu
poder e para lutar com seu rival, Goku. Ele pede para que Gohan e Kai
sigam em frente. Babidi ordena para que Vegeta não deixe ningúem
passar, mas o ódio de Vegeta por Goku é tão grande que nem Babidi
consegue controlá-lo.
>> SS2 Goku vs. Majin Vegeta <<
Você tem que perder esta luta se quiser ter Majin Vegeta e Trunks
mais tarde. Perca a luta, na tela de continue responda Yes. Agora
a luta é pra valer! Desta vez você tem que vencer. Ataque Majin
Vegeta com golpes normais até que tenha Ki bastante para mandar uma
Spirit Bomb. Tenha cuidade com o Final Flash de Vegeta, assim que ele
concentrar Ki, esteja preparado para defender.
__________________________________________________________________
|_Story 24: Warrior's Resolve! I'll Finish This____________________|
Gohan e Supreme Kai encontram Babidi e Dabura, junto com o casulo
onde Majin Buu está. Babidi diz que já tem energia suficiente para
Buu despertar, Gohan tenta impedir com seu Kamehameha, todos pensam
que o casulo foi destruido. Mas começa a sair uma nuvem rosa, e dessa
nuvem se forma Majin Buu. Ele age como criança, Dabura irrita ele e
então ele derrota Dabura com um golpe só. Buu não quer obedecer
Babidi, mas ele ameaça prender Buu de volta no casulo, então Buu
começa a obedecer.
A primeira ordem de Babidi é para matar Gohan e Supreme Kai, eles
tentam fugir, mas os dois são gravemente feridos. Goten e Trunks
ficaram sabendo do que está acontecendo pela Videl e resolvem ir
atrás do poderoso Ki. Controlando Goten, encontre Piccolo e Krillin,
que estão transformados em pedra. Trunks vai aparecer, não fale com
ele ainda, volte ao lugar onde vocês estavam e encontre Videl, ela
vai te dar uma carta. Agora fale com Trunks e responda Yes.
Goten e Trunks chegam até o local. Eles veem Majin Buu transformando
Dabura em biscoito, com isso Piccolo e Krillin voltam ao normal. Eles
ficam surpresos ao sentir um poderoso Ki. De repente uma explosão! É
Majin Vegeta. Ele derrotou Goku, e quer derrotar Majin Buu sozinho
para provar que ele também pode salvar o planeta, mesmo que para isso
tenha que sacrificar sua própria vida. Ele está cansado de ser salvo
por Goku.
>> Majin Vegeta vs. Majin Buu <<
Você tem que vencer esta luta para habilitar Trunks mais tarde. Use
o Big Bang Atk, ou se tiver Final Flash, é melhor. Majin Buu tem os
especial Sweet Beam, desvie se puder. Não se preocupe, ao contrário
do anime, você não vira doce se for atingido, mas vai perder boa
parte da sua energia.
Depois da luta, Trunks (normal e saiyajin) poderá ser escolhido.
__________________________________________________________________
|_Story 25: Defeat Evil Buu! Gohan-Goten Training__________________|
Vegeta pede para que Trunks e Goten vão embora, Trunks sugere que
lutem todos juntos, mas Vegeta diz que o número não importa, que ele
vai derrotar Majin Buu com um ataque especial. Vegeta diz a Trunks
que ele nunca lhe deu um abraço, então o faz agora. Trunks fica
envergonhado. Vegeta pede a Trunks para cuidar de Bulma. Então ele
faz Trunks e Goten desmaiarem com um golpe só.
Enquanto isso, Gohan é levado para o Planeta Supremo. Um mortal nunca
tinha pisado lá. Supreme Kai acha que ele é capaz de retirar a Espada
Z. Conta a lenda que quem conseguir retirá-la, ganhará um poder
incrível. Gohan consegue tirar a espada. Mas ela é muito pesada.
Kibito diz que Gohan tem que aprender a manusear a espada para poder
ter o controle dela e assim derrotar Buu. Goku visita o Planeta
Supremo, onde encontra Gohan e o auxilia no seu treinamento.
Vegeta se suicidou para tentar derrotar Majin Buu, mas seus pedaços
se reuniram e se juntaram novamente. Majin Buu foi ficando
inteligente, matou Babidi e agora faz o que quer. Goten e Trunks
estão praticando a técnica da Fusão, que Goku ensinou a Piccolo antes
de voltar para o outro mundo para que Piccolo ensinasse a eles.
Na verdade Majin Buu não é mau. Graças a crueldade dos humanos a
parte má de Majin Buu se separa dele e o absorlve, se tornando Super
Buu, um ser muito mais forte e cruel. Ele pode sentir onde os outros
estão. Então ele chega ao Templo de Kami-sama. Goten fica furioso
ao ver Buu transformando Chi-Chi em ovo. Piccolo diz que depois eles
vão usar as dragon ball para revivê-la e pede para que Gohan e
Trunks vão para a Cápsula do Tempo terminar o treinamento da fusão.
Como 1 minuto na Terra equivale a 6 horas na Cápsula de Tempo, eles
terão tempo o bastante para treinar enquanto Piccolo distrai Super
Buu.
Com Goten, examine os potes, sempre respondendo No. Dois destes potes
contém cartas. Agora fale com Trunks e responda Yes para começar o
treinamento. Goten está perdido, eles encontram Future Trunks.
Trunks acha que o tempo se misturou. Você pode escolher Goten ou
Trunks para esta batalha. Eu escolhi Goten.
>> SS Goten vs. Future Trunks <<
A luta não é difícil. Tenha cuidado apenas com o Rising Kick e o
Burning Attack de F. Trunks.
__________________________________________________________________
|_Story 26: Training success!! The End for Buu?____________________|
F. Trunks foi embora. Piccolo conseguiu distrair Super Boo por 28
minutos, o que significa que Goten e Trunks conseguiram treinar
durante aproximadamente 7 dias. Buu entra na Cápsula do Tempo. Goten
e Trunks fazem a fusão.
Enquanto isso, no Planeta Supremo. Gohan começa a se acostumar com
a Espada Z. Então Goku joga uma gigante bloco de metal para Gohan, o
metal mais duro que existe no Universo. Gohan tenta cortar com a
espada, mas a espada se quebra! Mesmo com a espada quebrada, Gohan
sente um incrível aumento em seu poder. Até que da espada surge um
velho, ele disse que foi o Supreme Kai há 15 gerações passadas. Ele
diz que tem a abilidade de aumentar o poder de qualquer um, fazendo
passar do seu limite. Gohan pede para que ele aumente seu poder, mas
ele começa a fazer uma dança estranha em volta de Gohan, e diz que
o ritual leva 5 horas, e mais 20 horas para aumentar o poder. Nesse
tempo Gohan deve ficar concentrado. Então Goku resolve tirar um
cochilo. Gohan fica irritado.
Horas depois, Goku acha que todos estão mortos, pois ele não sente o
Ki de ninguém. Elder Kai explica que eles estão dentro da Cápsula do
Tempo. Piccolo destrói a única saída da Cápsula do Tempo, mas Buu
grita de raiva e consegue abrir uma outra saída. Gotenks faz o mesmo.
Super Buu diz que transformou todos em chocolate e os comeu. Gotenks
se enfurece, se transformando em Super Saiyajin 3.
>> SS3 Gotenks vs. Super Buu <<
Se você não tem nenhuma carta especial de Gotenks, coloque
S. Kamehameha em seu Limit. Evite ser atingido pelo Super E. Ball de
Super Buu.
__________________________________________________________________
|_Story 27: Gohan Reborn Return to Earth___________________________|
SS3 Gotenks está a ponto de derrotar Super Buu, mas por causa da
transformação em Super Saiyajin 3, o tempo da fusão acabou mais
rápido do que o esperado. Goku pede a Elder Kai para terminar com
Gohan, mas ele diz que já acabou há muito tempo. Gohan pergunta
porque ele não disse antes, ele responde que ele gosta de drama...
Kibito teletransporta Gohan para o local da luta. Super Buu
reconhece Gohan e disse que já o derrotou antes, mas Gohan diz que
desta vez será diferente.
No anime quem luta é Mystic Gohan, mas se você derrotar Super Boo
com SS Gohan, você vai conseguir o SS2 Gohan.
>> SS Gohan vs. Super Buu <<
A luta será difícil. Use seus melhores ataques. Cuidado com os
ataques Crasher Buu e Sweet Beam.
__________________________________________________________________
|_Story 28: Buu's Brilliance!? A Shocking Power!__________________|
Super Buu percebe que não tem chances contra Gohan, então ele diz
que vai se auto-destruir e desaparece! Agora vocês tem que encontrar
Dende. Com Gohan, siga para o sul do mapa. Não fale com Dende ainda,
continue descendo, vá até o final e procure nos becos sem saída até
encontrar Mr. Satan. Ele vai perguntar se você viu um cão,
encontre-o e devolva para Satan, ele vai dar a carta dele para você.
Agora fale com Dende e responda Yes. Piccolo fica feliz de ter
encontrado Dende vivo, pois eles ainda podem usar as dragon balls.
De repente, Gohan sente o Ki de Buu. Ele chama Goten e Trunks para
lutar. Parece que Buu tem alguma coisa em mente. Goten e Trunks caem
na armadilha, se transformando em Gotenks. Super Buu absorve eles,
a também absorve Piccolo, aumentando ainda mais seu poder, ficando
mais forte e inteligente. Agora você tem o SS2 Gohan disponível, mas
para seguir a estória, desta vez escolha Mystic Gohan.
>> Mystic Gohan vs. Super Buu (Gotenks) <<
Use a mesma estratégia de antes, mas cuidado, pois agora Super Buu
tem o ataque Breath, que pode anular sua magia. É um saco, perder
um tempão aumentando Ki para na hora de soltar o Kamehameha ele ser
assoprado... Então não fique dependendo só de magias. Use também
Cont. Kick. Ele também tem o ataque de Gotenks, o S.G.K. Attack
(ataque kamikaze dos super fantasmas), que pode fazer um bom estrago
na sua energia.
__________________________________________________________________
|_Story 29: Goku Revived Save the Universe_________________________|
Esta luta parece não ter fim, pois Super Buu sempre se regenera e
Gohan é curado por Dende, então Super Buu decide matar Dende, mas
Tenshinham aparece e o salva. Super Buu se enfurece e decide
destruir o planete Terra. Então chega o salvador, Goku!!!, e o
impede. Ele conta que Elder Kai deu a vida dele em troca para que
Goku pudesse voltar a vida. Goku trouxe consigo os brincos Potara,
que possibilita os usuários se fundirem. Ele quer que Gohan pegue
um dos brincos, mas parece que não será necessário. O poder de Super
Buu diminuiu, pois o tempo da fusão de Gotenks acabou. Mas ele não
tem outra escolha a não ser absorver Gohan. Buu fica feliz pois desta
vez ele não precisa se preocupar com o tempo.
Super Buu da 5 segundos para Goku se fundir. Ele só tem duas opções:
Dende e Mr. Satan. Então Vegeta chega do além! O senhor Enma, que
controla as almas de quem morre, deu permissão para que Vegeta
voltasse a vida para ajudar a deter Buu. Goku manda Vegeta colocar
o brinco de Potara, Vegeta pergunta porque, Goku diz que eles vão se
fundir. Vegeta não gosta nem um pouco da idéia. Então Goku diz que
eles não tem outra escolha, Buu comeu todos, inclusive Bulma e
Trunks. Então Vegeta concorda em se fundir. Goku diz que a fusão é
permanente, eles vão ficar fundidos para sempre! Mas agora é tarde
demais... Da fusão de Vegeta e Kakarotto nasce um novo guerreiro:
Vegetto!
>> SS Vegetto vs. Super Buu (Mystic Gohan) <<
Coloque o S. Kamehameha de Goku e o Big Bang Atk de Vegeta no Limit
de Vegetto. Com isso, acabe com Super Buu. Super Buu tem um novo
ataque: Galactica D. Nada que uma carta Teleport ou Avoiding não
resolva.
Depois da batalha, Super Buu absorve Vegetto, mas sem Buu perceber
Vegetto criou uma barreira protetora, isso fazia parte dos planos de
Vegetto para poder resgatar todos que foram absorvidos. Mas, por um
motivo desconhecido, Goku e Vegeta se separaram. Então Vegeta diz
que nunca mais quer se fundir com Goku e quebra o brinco. Agora, com
Goku, fale com Vegeta, encontre Trunks, Goten, Gohan e Piccolo, volte
e fale com Vegeta. Eles estão todos dentro de casulos.
Então Super Buu aparece dentro dele mesmo?! Vegeta então arraca
Majin Buu de seu casulo e Super Buu começa a sofrer uma grande
transformação. Goku e Vegeta conseguem escapar, eles percebem que
Super Buu encolheu. Buu manda um raio em direção a Terra, Vegeta
defende. Agora ele manda um raio gigantesco que vai destruir o
planeta inteiro. Goku resgata Dende e Mr. Satan, mas não dá tempo
de pegar Gohan e os outros. Então aparece Supreme Kai (que se fundiu
com Kibito) e os teletransporta para o Planeta Supremo, mas Gohan
e todos no planeta Terra morreram.
__________________________________________________________________
|_Story 30: Seize the Day! Universal Battle!_______________________|
As dragon balls não existem mais, então Dende diz que elas ainda
existem em Namek, mas Elder Kai diz que as dragon balls não devem
ser usadas, pois elas vão trazer caos ao Universo. Mas Goku oferece
uma foto sensual de uma mulher, Vegeta diz que não quer que seja de
Bulma, quer que Goku dê uma foto de Chi-Chi. Supreme Kai diz que Buu
está de volta. Elder Kai diz que Buu perdeu seu coração, que o Buu
de agora é pura maldade (essa foi a 1ª forma dele quando foi criado
por Bibidi, pai de Babidi).
Buu consegue chegar ao Planeta Supremo. Se você seguiu o detonado e
conseguiu todos os personagens mencionados, agora você pode escolher
a versão Super Saiyajin 3 de Goku.
>> SS3 Goku vs. Buu <<
Para a luta final, escolha SS3 Goku. Buu está muito mais forte. Ele
usa S. Kamehameha sem usar Gather Power, portanto esteja prevenido.
Use tudo o que você tem, sempre que puder mande Spirit Bomb nele.
Depois da luta, as pessoas do planeta Terra são revividas com a
ajunda das dragon balls, então Goku faz uma imensa Genki Dama com
os poderes de todos e Buu é derrotado.
FIM!
Mas não desligue ainda, espere aparecer a tela 'THE END' com Goku e
sua família, aperte Start e... surpresa! Você ganha um novo modo de
jogo, o Battle Mode, e também Gotenks e Vegetto. (O Battle é nada
mais do que uma luta aleatória onde o oponente é escolhido ao acaso.)
E o game volta para a Story 1. Mas jogando o game pela segunda vez
você pode adquirir os personagens restantes, inclusive os vilões
Frieza, Cell e Buu. E, terminando o game novamente com todos os
personagens, você ganha a carta F. Kamehameha.
--------------
# SEGUNDA VEZ
--------------
No detonado da segunda vez, eu não vou explicar por fases, pois você
já deve saber o que fazer, do contrário consulte o detonado da
primeira vez acima. Eu vou explicar apenas sobre as fases onde você
pode adquirir personagens e o que você deve fazer para conseguí-los.
O legal de se jogar pela segunda vez é que você pode escolher
qualquer personagem que você tiver em qualquer estória (e você pode
aproveitar para tentar conseguir todas as cartas do game). Mas
lembre-se de escolher os personagens indicados para conseguir os
personagens abaixo. E, para conseguir os personagens abaixo, é
necessário que você tenha conseguido todos os Guerreiros Z, ou
seja, os personagens do 'bem'!
__________________________________________________________________
|_Story 1: EVIL KING PICCOLO_______________________________________|
Para conseguí-lo, você tem que ter passado pelas Ex. Story de F.
Trunks no game anterior. Então, na Story 1, você automaticamente
consegue ele. Para conferir, vá em Status e veja se há a forma
Evil King em Piccolo. Evil King Piccolo é nada mais que o Piccolo
Dai Mao que Goku derrotou quando criança.
__________________________________________________________________
|_Story 2: NAPPA___________________________________________________|
Vença esta luta com Piccolo na forma normal ou God (não Evil King).
__________________________________________________________________
|_Story 5: GULDO___________________________________________________|
Vença esta luta com Krillin.
__________________________________________________________________
|_Story 6: RECOOME_________________________________________________|
Vença esta luta com Goku (normal, não Super Saiyajin).
__________________________________________________________________
|_Story 7: JEICE e BURTER__________________________________________|
Vença esta luta com Goku (normal) e Gohan (criança, normal). Goku
deve ser escolhido na primeira posição.
__________________________________________________________________
|_Story 8: GINYU___________________________________________________|
Vença esta luta com Vegeta (normal) na primeira posição e Goku
(normal) na segunda posição.
__________________________________________________________________
|_Story 10: FRIEZA_________________________________________________|
Você precisa ter todos os personagens das forças Ginyu. Vença esta
luta com Future Trunks (Super Saiyajin, 1ª forma).
__________________________________________________________________
|_Story 11: GINYU (no corpo de Goku)_______________________________|
Vença esta luta com Ginyu.
__________________________________________________________________
|_Story 12: Nº 19__________________________________________________|
Vença a luta com Vegeta (Super Saiyajin, 1ª forma).
__________________________________________________________________
|_Story 13: Nº 20__________________________________________________|
Vença a luta com Nº 19.
__________________________________________________________________
|_Story 14: CELL (1ª forma)________________________________________|
Vença a luta com Piccolo (God).
__________________________________________________________________
|_Story 15: CELL (2ª forma)________________________________________|
Vença a luta com Cell (1ª forma).
__________________________________________________________________
|_Story 16: PERFECT CELL e Nº 16___________________________________|
Vença a luta com Cell (2ª forma) na primeira posição e Goku (Super
Saiyajin, 1ª forma) na segunda posição.
__________________________________________________________________
|_Story 18: CELL JR._______________________________________________|
Vença a luta com Perfect Cell.
__________________________________________________________________
|_Ex Story 1: Nº 17 e Nº 18________________________________________|
Vença a Story 20 com Vegeta (Super Saiyajin ou Majin) para chegar a
Ex Story. Então vença a luta da Ex Story 1 com Nº 19 na primeira
posição e Nº 20 na segunda posição.
__________________________________________________________________
|_Story 24: MAJIN BUU______________________________________________|
Vença a luta com Goten (normal) ou Trunks (normal).
__________________________________________________________________
|_Story 26/27: SUPER BUU___________________________________________|
Vença a luta com Majin Buu.
__________________________________________________________________
|_Story 28: SUPER BUU (Gotenks)____________________________________|
Vença a luta com Gotenks (Super Saiyajin, 1ª forma).
__________________________________________________________________
|_Story 29: SUPER BUU (Gohan)______________________________________|
Vença a luta com Gohan (adulto, Super Saiyajin, 1ª forma).
__________________________________________________________________
|_Story 30: BUU____________________________________________________|
Vença a luta com Vegeta (Super Saiyajin, 1ª forma) ou com Majin Buu.
Pronto! Você conseguiu todos os 48 personagens (contando com as
transformações de cada personagem)! Agora só falta conseguir todas
as cartas! Como só dá para adquirir as cartas de forma aleatória,
depois de ganhar uma luta, você terá que lutar até conseguir todas
as cartas. (a não ser que você use códigos de game shark)
#####################################################################
5) Lista das Cartas
#####################################################################
# LEGENDA:
Power : a quantidade de dano ou o efeito da carta, isto é, a
utilidade da carta.
Accur. : A porcentagem de acerto da carta, ou seja, as chances que
a carta tem que funcionar.
C. Cost: A quantidade de Ki que é necessária para usar a carta.
R. : Nível de raridade da carta (vai de 1 a 3 estrelas).
Repare que em cada carta há uma certa quantidade de estrelas. Isso
significa que quanto maior a quantidade de estrelas, mais difícil
é para conseguir a carta. As cartas com 3 estrelas são raríssimas,
que talvez só possam ser conseguidas zerando o jogo várias vezes.
Desc. : Descrição da carta (como no game).
---------------------- lista das cartas ------------------------
No. 001: 3 stage atk.
Power : -- Comm
Accur. : 100 %
C. Cost: 0
R. : *
Desc. : Command attack
Gain 3 costs
No. 002: 4 stage atk.
Power : -- Comm
Accur. : 100 %
C. Cost: 0
R. : *
Desc. : Command attack
Gain 4 costs
No. 003: 5 stage atk.
Power : -- Comm
Accur. : 100 %
C. Cost: 0
R. : *
Desc. : Need quick input
Gain 5 costs
No. 004: 6 stage atk.
Power : -- Comm
Accur. : 100 %
C. Cost: 0
R. : **
Desc. : Max. Comm. attack
Gain 6 costs
No. 005: Cont. Punch
Power : 10 Damage
Accur. : 100 %
C. Cost: 10
R. : *
Desc. : Basic Damage atk.
All Characters
No. 006: Cont. Kick
Power : 20 Damage
Accur. : 80 %
C. Cost: 15
R. : *
Desc. : Continuous kicks
All Characters
No. 007: Energy Wave
Power : 15 Beam
Accur. : 90 %
C. Cost: 12
R. : *
Desc. : Basic Beam atk.
All Characters
No. 008: Energy Bomb
Power : 10 Beam
Accur. : 100 %
C. Cost: 10
R. : *
Desc. : Ball of Energy
All Characters
No. 009: Special Card
Power : Autograph
Accur. : --
C. Cost: ??
R. : ***
Desc. : Master's
autograph
No. 010: Masenko
Power : 25 Beam
Accur. : 95 %
C. Cost: 18
R. : *
Desc. : Piccolo's attack
against Saiyans
No. 011: Dunk Shot
Power : 25 Damage
Accur. : 100 %
C. Cost: 19
R. : *
Desc. : Gohan's Original
attack
No. 012: Kamehameha
Power : 20 Beam
Accur. : 100 %
C. Cost: 16
R. : *
Desc. : Roshi's atk. on
Mount Frying Pan
No. 013: S. Kamehameha
Power : 30 Beam
Accur. : 100 %
C. Cost: 23
R. : **
Desc. : Powered up
Kamehameha
No. 014: F. Kamehameha
Power : 60 Beam
Accur. : 100 %
C. Cost: 33
R. : ***
Desc. : Kamehameha for
Gohan/Goku unit.
No. 015: Sonic Kick
Power : 25 Damage
Accur. : 100 %
C. Cost: 18
R. : *
Desc. : Piccolo's kick
with ultra speed
No. 016: Resurrection
Power : Life Recov.
Accur. : 100 %
C. Cost: 10
R. : **
Desc. : Recover wounds
1/2 effect in Def
No. 017: S. Beam Can.
Power : 30 Beam
Accur. : 75 %
C. Cost: 21
R. : **
Desc. : Piccolo's atk. to
defeat Goku.
No. 018: F. Lightbomb
Power : 35 Beam
Accur. : 100 %
C. Cost: 25
R. : **
Desc. : Piccolo/God atk.
against No. 17
No. 019: Taiyoken
Power : Avoid Damage
Accur. : --
C. Cost: 5
R. : *
Desc. : Tsurusen's atk.
Block with light
No. 020: Misty KiWave
Power : 30 Beam
Accur. : 100 %
C. Cost: 23
R. : **
Desc. : Krillin's atk.
again. Saiyabamen
No. 021: Destruc-Disk
Power : 25 Beam
Accur. : 80 %
C. Cost: 18
R. : *
Desc. : Krillin's Ki sword
Shreds enemy
No. 022: S. Destruc-D.
Power : 40 Beam
Accur. : 90 %
C. Cost: 28
R. : **
Desc. : Krillin's orig
Destructo-D. atk
No. 023: Kaio Ken
Power : Double Atk.
Accur. : 100 %
C. Cost: 10
R. : *
Desc. : Support Effect
increases Ki
No. 024: Spirit Bomb
Power : 35 Beam
Accur. : 90 %
C. Cost: 25
R. : **
Desc. : Kaio taught to
Goku. Take energy
No. 025: Solid Shot
Power : 25 Damage
Accur. : 100 %
C. Cost: 19
R. : *
Desc. : Goku's spcl atk
Punch/kick combo
No. 026: Teleport
Power : Avoid Beam
Accur. : --
C. Cost: 5
R. : **
Desc. : Taught by Yardla
ts No Sp. Defeat
No. 027: Sup. Saiyan-2
Power : Ki Up
Accur. : 100 %
C. Cost: 7
R. : *
Desc. : 2nd Stage SupSai
Ki increases spd
No. 028: Sup. Saiyan-3
Power : Strength Up
Accur. : 100 %
C. Cost: 7
R. : *
Desc. : 3rd Stage SupSai
Max muscles
No. 029: Tail
Power : 35 Damage
Accur. : 100 %
C. Cost: 26
R. : **
Desc. : Gohan's tail cut
off by Vegeta
No. 030: Galick-Ho
Power : 20 Beam
Accur. : 100 %
C. Cost: 17
R. : *
Desc. : Vegeta's Kameha.
Earth powered
No. 031: Big Bang Atk
Power : 30 Beam
Accur. : 90 %
C. Cost: 23
R. : **
Desc. : Sup Sai Vegeta's
atk against No19
No. 032: Final Flash
Power : 40 Beam
Accur. : 95 %
C. Cost: 28
R. : **
Desc. : Super Vegeta's
ultimate attack
No. 033: Suicide
Power : 70 Beam
Accur. : 90 %
C. Cost: 31
R. : ***
Desc. : Explo. Ki in body
Vegeta's last atk
No. 034: Rising Kick
Power : 30 Damage
Accur. : 100 %
C. Cost: 24
R. : *
Desc. : Violent kicks
Futur. Trunks' atk
No. 035: Burning Atk.
Power : 25 Beam
Accur. : 100 %
C. Cost: 19
R. : *
Desc. : Ki release.
Trunk's orig atk
No. 036: Final Atk
Power : 35 Beam
Accur. : 100 %
C. Cost: 26
R. : **
Desc. : Sup. Sai atk only
Atk defeats Cell
No. 037: Flash Punch
Power : 25 Damage
Accur. : 100 %
C. Cost: 19
R. : *
Desc. : Fast punch. Child
Trunk's orig atk
No. 038: Kamekameha
Power : 25 Beam
Accur. : 90 %
C. Cost: 18
R. : *
Desc. : Goten's mistaken
"Kamehameha"
No. 039: Galactica D.
Power : 15 Beam
Accur. : 100 %
C. Cost: 10
R. : *
Desc. : Bind enemy using
Ki donuts
No. 040: S. G. K. Atk
Power : 40 Beam
Accur. : 80 %
C. Cost: 28
R. : **
Desc. : Super Ghost
Kamikaze Attack
No. 041: BuuBall Slam
Power : 60 Damage
Accur. : 100 %
C. Cost: 33
R. : ***
Desc. : Must be thrown.
Spcl Atk
No. 042: Kiai
Power : Guard Down
Accur. : 95 %
C. Cost: 8
R. : *
Desc. : Loud voice break
dimension walls
No. 043: Atomic Break
Power : 25 Damage
Accur. : 100 %
C. Cost: 20
R. : *
Desc. : Shake enemy up
Vegeto's 1st atk
No. 044: Flash Sword
Power : 35 Beam
Accur. : 100 %
C. Cost: 26
R. : **
Desc. : Ki sword pierces
Evil Buu
No. 045: Barrier
Power : Avoid Beam
Accur. : --
C. Cost: 5
R. : *
Desc. : Ki barrier
against attacks
No. 046: N. Slasher
Power : 30 Damage
Accur. : 100 %
C. Cost: 24
R. : **
Desc. : Choking attack
Nappa's orig atk
No. 047: KiBlast Bomb
Power : 20 Beam
Accur. : 90 %
C. Cost: 16
R. : *
Desc. : Throw Ki held in
palm of hand
No. 048: Lightning C.
Power : 30 Beam
Accur. : 90 %
C. Cost: 23
R. : **
Desc. : Nappa's
strongest attack
No. 049: Telekinesis
Power : 20 Beam
Accur. : 90 %
C. Cost: 14
R. : *
Desc. : Move objects
without touching
No. 050: M. Soundwave
Power : 15 Beam
Accur. : 100 %
C. Cost: 10
R. : *
Desc. : Horrible sound
Give goos pimp.
No. 051: Paralysis
Power : Speed Down
Accur. : 95 %
C. Cost: 5
R. : *
Desc. : Immobilise Guld'
Psychic powers
No. 052: Time Freeze
Power : Comm. fails
Accur. : --
C. Cost: 1
R. : **
Desc. : Stop time to
block enemy atks
No. 053: Breath
Power : Avoid Beam
Accur. : --
C. Cost: 5
R. : *
Desc. : Blow air to
block beam atks
No. 054: Eraser Can.
Power : 25 Beam
Accur. : 90 %
C. Cost: 18
R. : *
Desc. : Pose, then fire
ki from mouth
No. 055: R. F. B. Atk.
Power : 35 Damage
Accur. : 50 %
C. Cost: 24
R. : **
Desc. : Recoome Fighting
Bomber Attack
No. 056: Crasher Ball
Power : 25 Beam
Accur. : 100 %
C. Cost: 19
R. : *
Desc. : Hit ki as in
volleyball
No. 057: Purple Comet
Power : 40 Beam
Accur. : 95 %
C. Cost: 28
R. : **
Desc. : Jeice & Burter's
Joint Attack
No. 058: P Comet Z
Power : 50 Damage
Accur. : 100 %
C. Cost: 31
R. : ***
Desc. : Spcl Deft Atk
w/ purple aura
No. 059: Speed Up
Power : Speed Up
Accur. : 100 %
C. Cost: 7
R. : *
Desc. : sp power Fastest
in universe
No. 060: Mach Attack
Power : 20 Damage
Accur. : 100 %
C. Cost: 17
R. : *
Desc. : Burter's orig
atk using speed
No. 061: Dynami. Punch
Power : 25 Damage
Accur. : 100 %
C. Cost: 20
R. : *
Desc. : Heavy punch
Ginyu's orig atk
No. 062: Body Change
Power : -- Beam
Accur. : 80 %
C. Cost: 20
R. : **
Desc. : Swap body to
absorb energy
No. 063: Finger Beam
Power : 15 Beam
Accur. : 100 %
C. Cost: 10
R. : *
Desc. : Release energy
from fingertips
No. 064: Super E-Ball
Power : 30 Beam
Accur. : 95 %
C. Cost: 23
R. : **
Desc. : Huge energy ball
destroys all
No. 065: Grand Wave
Power : 25 Beam
Accur. : 90 %
C. Cost: 18
R. : *
Desc. : Kiwave that cuts
open the ground
No. 066: S. Dash Elbow
Power : 30 Damage
Accur. : 90 %
C. Cost: 23
R. : **
Desc. : Elbow thrust
Frieza orig atk
No. 067: Eye Beam
Power : 20 Beam
Accur. : 100 %
C. Cost: 17
R. : *
Desc. : Energy bolt eyes
destroys a city
No. 068: Lock On
Power : Accuracy Up
Accur. : 100 %
C. Cost: 4
R. : *
Desc. : Support Effect
Next attack hits
No. 069: Rocket Punch
Power : 30 Damage
Accur. : 30 %
C. Cost: 18
R. : *
Desc. : Release Steel
Fist. Special atk
No. 070: Hell Flash
Power : 40 Beam
Accur. : 70 %
C. Cost: 26
R. : **
Desc. : High energy wave
from arm-device
No. 071: Crazy Rush
Power : 30 Damage
Accur. : 90 %
C. Cost: 23
R. : **
Desc. : Continuous / accu.
No. 17's orig atk
No. 072: Energy Slash
Power : 25 Beam
Accur. : 100 %
C. Cost: 18
R. : *
Desc. : Knock things off
Energy from palm
No. 073: Energy Slice
Power : 20 Beam
Accur. : 90 %
C. Cost: 15
R. : *
Desc. : Eternal furnace
Makes light cutt
No. 074: 18's Attack
Power : 25 Damage
Accur. : 100 %
C. Cost: 19
R. : *
Desc. : Choke and Punch
No. 18 orig atk
No. 075: Life Absorb
Power : 10 Damage
Accur. : 90 %
C. Cost: 15
R. : **
Desc. : Absorbs Ki via
device in palm
No. 076: Ene. Absorb
Power : Beam Absorb
Accur. : --
C. Cost: 5
R. : **
Desc. : Absorb beam
energy via palm
No. 077: Cell Combo
Power : 25 Damage
Accur. : 100 %
C. Cost: 20
R. : *
Desc. : Rept. punch & kick
Cell's orig atk
No. 078: Step Up Atk
Power : 25 Damage
Accur. : 100 %
C. Cost: 19
R. : *
Desc. : Cell Junior's
original atk
No. 079: Flesh Guard
Power : Guard Power Up
Accur. : 100 %
C. Cost: 9
R. : *
Desc. : Prevents damage
with thick flesh
No. 080: Potbelly Atk
Power : 20 Damage
Accur. : 100 %
C. Cost: 16
R. : **
Desc. : Throw belly fat
Special Defeat
No. 081: Crasher Buu
Power : 25 Damage
Accur. : 100 %
C. Cost: 20
R. : *
Desc. : Fast heavy combo
Buu's orig atk
No. 082: Sweet Beam
Power : 25 Beam
Accur. : 90 %
C. Cost: 19
R. : *
Desc. : Beam from horn
Turn into snacks
No. 083: Bulma
Power : Stare Down
Accur. : 95 %
C. Cost: 3
R. : *
Desc. : Demotivate enemy
with sexiness
No. 084: Chiaotzu
Power : Speed Down
Accur. : 60 %
C. Cost: 3
R. : *
Desc. : Strong psychic
Halts enemy move
No. 085: Tien
Power : Knock Down 20
Accur. : 80 %
C. Cost: 6
R. : **
Desc. : Ki Canon attack
Protect in Guard
No. 086: Yajirobe
Power : Knock Down 10
Accur. : 100 %
C. Cost: 4
R. : *
Desc. : Lacerating sword
Protect in Guard
No. 087: Kaio
Power : Ki Down
Accur. : 90 %
C. Cost: 3
R. : *
Desc. : God of W. Galaxy
Jokes demotivate
No. 088: Dende
Power : Life Recov.
Accur. : 100 %
C. Cost: 12
R. : ***
Desc. : Guru's 108th kid
Has healing pow
No. 089: Guru
Power : Atk. Power Up
Accur. : 100 %
C. Cost: 6
R. : **
Desc. : Namek's top being
Reveals powers
No. 090: Hercule
Power : Knock Down
Accur. : 100 %
C. Cost: 3
R. : *
Desc. : World champion?
Protect in Guard
No. 091: Supreme Kai
Power : Speed Down
Accur. : 80 %
C. Cost: 4
R. : *
Desc. : God of all Gods
Immobile power
No. 092: Kibito
Power : Beam Fails
Accur. : 100 %
C. Cost: 12
R. : ***
Desc. : Support effect
Magic protection
No. 093: Babidi
Power : Cancel parameters
Accur. : 100 %
C. Cost: 6
R. : **
Desc. : Manipulate param
to stop invaders
No. 094: Dabura
Power : Fossilizing
Accur. : 20 %
C. Cost: 12
R. : **
Desc. : Spit turns to
rock.
No. 095: Yakon
Power : Power fails
Accur. : 100 %
C. Cost: 4
R. : **
Desc. : Evil monster
Absorbs light
No. 096: Scouter
Power : Guard Down
Accur. : 90 %
C. Cost: 5
R. : *
Desc. : Rebuilt by Bulma
Find weak points
No. 097: Caps. Fridge
Power : Cost Recov.
Accur. : 100 %
C. Cost: 1
R. : **
Desc. : Contains juice
Recover 5 Costs
No. 098: Stop Device
Power : Stop Android
Accur. : --
C. Cost: 21
R. : *
Desc. : Bulma's device
Short range only
No. 099: Life Preser
Power : Life Recov.
Accur. : 100 %
C. Cost: 8
R. : **
Desc. : Spaceship device
Recov. body wound
No. 100: Medical Mac.
Power : P. Down fails
Accur. : 100 %
C. Cost: 8
R. : *
Desc. : Frieza's device
Heals his body
No. 101: Gravity Dev.
Power : Speed Down
Accur. : 90 %
C. Cost: 5
R. : **
Desc. : Training device
Slows motion
No. 102: Ene. Absorber
Power : Life Absorb
Accur. : 85 %
C. Cost: 8
R. : **
Desc. : Absorbs power
Protect in Guard
No. 103: Sealed Ball
Power : Atk. Pow. Down
Accur. : 80 %
C. Cost: 4
R. : *
Desc. : Enclosed EvilBuu
Enclose power
No. 104: Trunks Sword
Power : Strength Up
Accur. : 100 %
C. Cost: 4
R. : *
Desc. : Chopped Frieza
into two pieces
No. 105: Dabura Spear
Power : Strength Up
Accur. : 100 %
C. Cost: 4
R. : *
Desc. : Dabura's Spear
pierced Evil Buu
No. 106: Light Vest
Power : Speed Up
Accur. : 100 %
C. Cost: 6
R. : *
Desc. : Made by Kaio one
point on back
No. 107: Btl. Jacket
Power : Guard Pow Up
Accur. : 100 %
C. Cost: 7
R. : *
Desc. : Frieza's troop's
old style Armor
No. 108: New B-Jacket
Power : Guard Pow Up
Accur. : 100 %
C. Cost: 6
R. : **
Desc. : Frieza's troop's
new style Armor
No. 109: Sunglasses
Power : Taiyo. fails
Accur. : 100 %
C. Cost: 3
R. : *
Desc. : Roshi's Support
Eff. light-block
No. 110: Gamebomb
Power : Damage 25
Accur. : 90 %
C. Cost: 10
R. : **
Desc. : Exploding!
Protect in Guard
No. 111: Champ. Belt
Power : Damage fails
Accur. : 100 %
C. Cost: 12
R. : ***
Desc. : Sup. Eff. against
Champ willpower
No. 112: Spcl. Candy
Power : Damage 30
Accur. : 80 %
C. Cost: 12
R. : **
Desc. : Toxic candy
Protect in guard
No. 113: Heart Virus
Power : Atk. Pow. Down
Accur. : 95 %
C. Cost: 5
R. : **
Desc. : Caught by Goku
takes away power
No. 114: Heart Medi.
Power : P. Down fails
Accur. : 100 %
C. Cost: 8
R. : **
Desc. : Made by Bulma
Cures neg. points
No. 115: Hourglass
Power : Cancel S. E.
Accur. : 100 %
C. Cost: 5
R. : **
Desc. : Hourglass stops
Support effect
No. 116: Roshi's Book
Power : ????
Accur. : 100 %
C. Cost: 6
R. : ***
Desc. : Special pictures
Roshi's treasure
No. 117: Full Spirit
Power : Ki Up
Accur. : 100 %
C. Cost: 4
R. : *
Desc. : Instant anger
Increases Ki
No. 118: Afterimage
Power : Avoid Lv. Up
Accur. : 100 %
C. Cost: 4
R. : *
Desc. : Sup Eff disturbs
next atk by speed
No. 119: Reading Ki
Power : Accuracy Up
Accur. : 100 %
C. Cost: 4
R. : *
Desc. : Sup. Eff. Uses Ki
to hit next atk
No. 120: Feint
Power : Accuracy Up
Accur. : 100 %
C. Cost: 4
R. : *
Desc. : Sup Eff Outwits
to hit next atk
No. 121: Endurance
Power : Guard
Accur. : --
C. Cost: 7
R. : **
Desc. : Resist atk with
whole body
No. 122: Telepathy
Power : Comm. fails
Accur. : --
C. Cost: 1
R. : *
Desc. : Use Sup. Kai to
block attack
No. 123: Foresight
Power : Comm. fails
Accur. : --
C. Cost: 1
R. : *
Desc. : Concentrate Ki
to prevent atk
No. 124: Shockwave
Power : Avoid Damage
Accur. : --
C. Cost: 5
R. : *
Desc. : Ki shockwave
prevents attack
No. 125: Avoiding
Power : Avoid Beam
Accur. : --
C. Cost: 5
R. : *
Desc. : Jump avoid. Incl
Special Defeat
#####################################################################
6) Códigos de Game Shark
#####################################################################
P.S: Nem todos os códigos funcionam corretamente. Eu testei alguns
da 'modificação de personagens' que deram erro. Então, se você
estiver jogando de emulador, recomendo que faça um backup do seu
save antes de tentar qualquer código, para que você não corra o
risco de danificar o seu save.
HP Infinito: 01FFCECA
--------------------------------------------------------------------
CC aumenta mais rápido: 01633ECA
--------------------------------------------------------------------
Modificação de Personagens: 01__01CC
No espaço (__) você coloca o código do número do personagem que você
deseja. Primeiro entre na tela de escolha de personagens, então
ative o código e escolha um outro personagem. O personagem que
você colocou o código poderá usar os golpes do personagem escolhido.
Exemplo: Entre na tela de escolha, coloque o código 01-0A-01CC e
escolha Piccolo (0A: SS2 Goku). Você jogará com SS2 Goku, mas só
poderá equipar os golpes de Piccolo. É como se você estivesse jogando
com Piccolo disfarçado de SS2 Goku.
00: nada
01: Gohan
02: Gohan (Super Saiyajin)
03: Gohan (Super Saiyajin 2)
04: Piccolo
05: Piccolo (God)
06: Evil King Piccolo
07: Krillin
08: Goku
09: Goku (Super Saiyajin)
0A: Goku (Super Saiyajin 2)
0B: Goku (Super Saiyajin 3)
0C: Vegeta
0D: Vegeta (Super Saiyajin)
0E: Majin Vegeta
0F: Gohan (adulto, Super Saiyajin)
10: Gohan (adulto, Super Saiyajin 2)
11: Mystic Gohan
12: Future Trunks
13: Future Trunks (Super Saiyajin)
14: Goten
15: Goten (Super Saiyajin)
16: Trunks
17: Trunks (Super Saiyajin)
18: Gotenks (Super Saiyajin)
19: Gotenks (Super Saiyajin 3)
1A: Vegetto (Super Saiyajin)
1B: Nappa
1C: Guldo
1D: Recoome
1E: Jeice
1F: Burter
20: Ginyu
21: Ginyu (no corpo de Goku)
22: Frieza
23: Nº 16
24: Nº 17
25: Nº 18
26: Nº 19
27: Nº 20
28: Cell (1ª forma)
29: Cell (2ª forma)
2A: Perfect Cell
2B: Cell Jr.
2C: Majin Buu
2D: Super Buu
2E: Super Buu (Gotenks)
2F: Super Buu (Gohan)
30: Buu
--------------------------------------------------------------------
Modificação de Cartas:
(ainda não descobri como esse código funciona)
0102__CD
No lugar do espaço (__) você coloca o código da respectiva carta
abaixo:
F3: 1. 3 stage atk.
F4: 2. 4 stage atk.
F5: 3. 5 stage atk.
F6: 4. 6 stage atk.
F7: 5. cont. punch
F8: 6. cont. kick
F9: 7. energy wave
FA: 8. energy bomb
FB: 9. special cart
FC: 10. masenko
FD: 11. dunk shot
FE: 12. kamehameha
FF: 13. S. kamehameha
Para as cartas seguintes use o código 0102__CE , e no espaço (__)
coloque o código da respectiva carta.
00: 14. F. kamehameha
01: 15. sonic kick
02: 16. resurrection
03: 17. S beam can.
04: 18. F. lightbomb
05: 19. taiyoken
06: 20. misty kiwave
07: 21. destruct-disk
08: 22. S. destruc-D.
09: 23. kaiou ken
0A: 24. Spirit bomb
0B: 25. Solid Shot
0C: 26. teleport
0D: 27. sup. saiya-jin-2
0E: 28. sup. saiya-jin-3
0F: 29. tail
10: 30. Galick-ho
11: 31. big bang attack
12: 32. final flash
13: 33. suicide
14: 34. rising kick
15: 35. burning atk.
16: 36. fin. buster
17: 37. flash punch
18: 38. kamekameha
19: 39. galactica D.
1A: 40. S.G.K Atk.
1B: 41. v-ball crash
1C: 42. kiai
1D: 43. atomaic break
1E: 44. flash. sword
1F: 45. barrier
20: 46. N. slasher
21: 47. kiblast bomb
22: 48. lightnng C.
23: 49. telekinesis
24: 50. M. soundwave
25: 51. paralysis
26: 52. time freeze
27: 53. breath
28: 54. Eraser can.
29: 55. R.F.B. Atk.
2A: 56. crasher ball
2B: 57. purple comet
2C: 58. P. comet Z
2D: 59. speed up
2E: 60. mach attack
2F: 61. dynami. punch
30: 62. body change
31: 63. finger beam
32: 64. super E-ball
33: 65. Grand wave
34: 66. S. Dash Elbow
35: 67. eye beam
36: 68. lock on
37: 69. rocket punch
38: 70. hell Flash
39: 71. crazy rush
3A: 72. energy slash
3B: 73. energy slice
3C: 74. attack No. 18
3D: 75. life absorb
3E: 76. ene. absorb
3F: 77. cell combo
40: 78. step up atk.
41: 79. flesh guard
42: 80. potbelly atk.
43: 81. crasher buu
44: 82. sweet beam
45: 83. bulma
46: 84. chiaotzu
47: 85. tien
48: 86. yajirobe
49: 87. kiao
4A: 88. dende
4B: 89. guru
4C: 90. hercule
4D: 91. supreme kai
4E: 92. kibito
4F: 93. babidi
50: 94. dabura
51: 95. yakon
52: 96. scouter
53: 97. caps. fridge
54: 98. stop device
55: 99. life preser
56: 100. medical mac.
57: 101. Gravity dev.
58: 102. ene. absorber
59: 103. sealed ball
5A: 104. trunks sword
5B: 105. dabura spear
5C: 106. light vest
5D: 107. btl. jacket
5E: 108. new B-jacket
5F: 109. sunglasses
60: 110. gamebomb
61: 111. champ. belt
62: 112. h's choco
63: 113. heart virus
64: 114. heart medi.
65: 115. sunglasses
66: 116. Hentai book
67: 117. full spirit
68: 118. afterimage
69: 119. reading ki
6A: 120. feint
6B: 121. endurance
6C: 122. telepathy
6D: 123. foresight
6E: 124. shockwave
6F: 125. avoiding
#####################################################################
7) Créditos
#####################################################################
- a GameFaqs, por esse incrível site e por ter publicado meus FAQS;
- a Akira Toriyama, por ter criado Dragon Ball Z;
- a Bandai, Infogrames e Nintendo, por terem feito um ótimo jogo de
Dragon Ball para o Game Boy Color, aliás, todos os Dragon Balls
lançados para o Game Boy são ótimos (pena que todos os outros
foram lançados apenas no Japão);
- ssbmelee "
[email protected]", por ter contribuido com dicas
para a seção de Dicas Úteis deste FAQ;
- Guardian CD, pelo ótimo FAQ que ele fez em inglês e que me
possibilitou terminar o game pela primeira vez. Também retirei
algumas informações do FAQ dele, de como adquirir cada personagem,
códigos de Game Shark, etc.
- a todos que contribuiram com informações das cartas, que me
possibilitou a criação da seção 'Lista das Cartas'. São eles:
- Mike Donovan <
[email protected]>
- XavierplanetX <
[email protected]>
- Maxim Obers <
[email protected]>
- Krista G. <
[email protected]>
- Janet Leung <
[email protected]>
- van der veeke <
[email protected]>
- JP Hoare <
[email protected]>
- Teen Trunks SSJ3 <
[email protected]>
- SonicFlight <
[email protected]>
- Legolas257 <
[email protected]>
- Mddchra <
[email protected]>
- glenville06 <
[email protected]>
- a mim, por ser fanático por DBZ e por ter feito mais um
detonado de um jogo Dragon Ball;
- e a você, seja fã ou não de Dragon Ball, por estar lendo este
FAQ.
Veja também meus outros FAQS publicados aqui na GameFAQS no endereço
(URL) abaixo:
See also my other FAQS published here on GameFAQS in the URL below:
http://www.gamefaqs.com/features/recognition/11309.html
Aqui acaba este FAQ. Espero que tenha gostado!
---------------------------------------------------------------------
This FAQ is Copyright © 2003 by Dark Goku. All Rights Reserved.
Dragon Ball, Dragon Ball Z and Dragon Ball GT are
Copyrighted © by Akira Toriyama, Shueisha, Toei Animation.