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[ Guia ] : FAQ General
[ Juego ] : Robotech - The Macross Saga
[ Sistema ] : Game Boy Advance
[ Version ] : 1.2
[ Autor ] : Akira-EX
[ e-mail ] : r y o g a @ d a t a f u l l . c o m
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Alla por 1985 una serie, creada al modificar tres series de anime que no
tenian relacion alguna entre si, se estrenaba en las pantallas chicas de
todo el mundo. La serie en cuestion era Robotech, y se ha escrito muuucho
sobre ella en todo el mundo. No es mi intencion agregar mas al tema, sino
hablar de lo que nos compete: el videojuego de Gameboy Advance. Este fue
creado en 2002 por la compañia TDK, quienes ademas sacaron un juego para
PS2/X-Box/GC llamado Robotech - Battlecry. El juego de GBA, cuyo nombre es
"Robotech - The Macross Saga" es un sencillo shooter en 2D, con
desplazamiento lateral como todos los shoot'em up de Macross. Sin embargo, el
juego es bastante entretenido, tiene muchos personajes para elegir y
destrabar, tiene algunas misiones diferentes (en las que manejamos otro tipo
de mechas, los Destroids) y mas que nada tiene un gran valor de nostalgia,
por lo menos para la gente como yo que crecio viendo Robotech (bueno, yo no
lo vi en su primera emision :p, pero si despues). Asi que, tuve ganas de
escribir una guia, y eso es lo que voy a hacer. A darle atomos!!
Version 1.2 - 15/05/2004: Corregi un par de las traducciones de nombres de
los niveles... estoy al pedo... escuchando La Renga
a las 3 de la matina... aprovecho para decir...
salio un Macross para PS2 que me dejo re loco!
quiero ese juegoooooo...
Version 1.0 - 11/12/2003: Termine esta guia! La verdad es que fue hecha
practicamente en tiempo record!
Version 0.1 - 08/11/2003: Comienzo esta guia. El juego lo di vuelta hace
unos meses, y la idea de la guia la tengo desde
entonces, pero recien hoy la comence. Veremos que
pasa con esta...
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[ -.3 El juego ]
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Robotech - The Macross Saga es, como ya se dijo, un shoot'em up, de graficos
sencillos aunque decentes y con buena animacion. Los efectos de sonido no son
laa gran cosa pero son pasables (quizas algo molestos despues de un rato),
lo interesante es que cualquiera los recordara de la serie. La musica es
tambien de calidad maso, pero tenemos esas melodias clasicas de Robotech, en
cuanto entren a la primera mision van a reconocer esa clasica musica de
accion de Robotech (no les se decir muy bien, pero en cuanto la escuchen se
van a acordar!). El control esta bastante bien, tenemos como siempre un boton
de disparo, uno de misiles y dos para la transformacion, y la respuesta es
buena. Tenemos solo 10 misiones, pero al menos tenemos muchos personajes.
Tenemos un total de 11 personajes: 5 estan disponibles desde el comienzo, el
resto hay que destrabarlos (fijate en el personaje correspondiente para ver
como).
-Descripcion: Rick es un buen personaje, es muy equilibrado. Es bastante
bueno para comenzar a jugar.
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-Descripcion: Roy es bastante parecido a Rick, la mayor diferencia es que Roy
tiene mas Piloting (manobrabilidad) al comienzo pero tiene
menos misiles.
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-Descripcion: Max es un personaje dificil de usar, porque si bien tiene una
enorme velocidad (en todos los modos) y muchos misiles, sus
tiros son muy debiles y no aguanta nada.
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-Descripcion: Miriya es tambien muy dificil de usar. Tiene mas resistencia
que Max, pero aun menos potencia de tiro.
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-Descripcion: Ben es casi indestructible, pero en contraposicion tiene muy
poca movilidad y misiles. De todas formas como es fuerte y
resistente es mas facil de usar que Max o Miriya.
-Descripcion: Este es Rick en el capitulo 1, cuando se sube a un Veritech y
queda en el medio de la pelea. Es como el normal pero con mas
misiles y menos maniobrabilidad.
-Como destrabarlo: Pasar el juego con Rick Hunter.
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-Descripcion: Este es Roy antes de Robotech, usando un jet de guerra comun.
Por lo tanto no posee modos de Guardian ni Battloid. Es rapido
pero dificil de manejar.
-Como destrabarlo: Pasar el juego con Roy Fokker.
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-Descripcion: Esta es Miriya cuando todavia estaba en el ejercito Zentraedi.
Usa su Power Armor, la cual tiene distinta apariencia pero
funciona igual al Veritech en modo Guardian.
-Como destrabarla: Pasar el juego con Miriya.
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-Descripcion: Este es el logo de la compañia Lucky Chicken, que produjo el
juego supongo. Es un personaje en joda, tiene muy buenos stats
excepto su fuerza.
-Como destrabarlo: Pasar el juego con los 5 personajes originales (o sea que
cuando destrabas al ultimo personaje tambien destrabas a
este).
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[ -.6 Modos del Veritech ]
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--Modo Fighter: El clasico modo avion. Posee una gran velocidad y puede
disparar tiros y misiles, pero si toca el piso sufre gran
daño.
--Modo Guardian: Mezcla de Fighter y Battloid. Es el mejor modo, ya que
tiene buena velocidad, dispara misiles y tiros, y puede
tocar el suelo sin problemas (una gran ventaja).
--Modo Battloid: Modo robot. En este quedamos en el piso, podemos apuntar el
cañon a nuestro gusto, pero para volar necesitamos dejar
presionado el B. Solo es util para frenar un poco y
disparar tranquilo (no tenemos misiles).
--Super Battloid: No es un modo realmente, sino un Battloid normal con
propulsores y armamento extra. Solo lo usamos en los
niveles 5 y 10. Funciona como el Guardian (tiene tiros y
misiles).
Cada personaje tiene una serie de estadisticas que pueden ser mejoradas.
Para hacerlo hay que sumar puntos, y entre niveles podemos "comprar" niveles.
El primero (para cualquiera de las 5) cuesta 15000 pts, el segundo cuesta
25000 y el tercero 35000? Su descripcion es esta:
--Power:
Esta indica cuantos misiles podemos llevar. A mas power, mas misiles.
--Stamina:
Representa el aguante de nuestro mecha. A mas stamina, mas dura nuestra
barra de energia. Es muy importante.
--Strength:
Es la potencia de nuestros tiros. Mientras mas fuertes sean, menos
necesitamos para destruir al enemigo. Muy importante tambien.
--Piloting:
Es la maniobrabilidad de nuestro Fighter/Guardian. Tambien es importante,
puesto que mientras mas tengamos, mas facil es esquivar lo que nos tiran.
--Speed:
Es la velocidad del Battloid en el suelo. Algo medio al pedo ya que el
Battloid no esta para ser usado con velocidad sino para apuntar con
precision.
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[ Nivel 1: Boobytrap (Señuelo) ]
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Siendo el primer nivel, usalo para acostumbrarte a los distintos modos, los
controles, etc. Puede ponerse medio dificil porque nuestros stats estan
bajos, pero se puede pasar. Es el unico nivel que tiene un jefe al final.
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[ Nivel 2: Blitzkrieg (Guerra relampago) ]
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Este es nuestro primer nivel en el espacio. Ojo, a pesar de eso nos podemos
chocar algunas naves y perder energia. Tambien tene cuidado con las torretas
de las naves grandes, usa misiles (o bombas, si las tenes) para destruirlas,
y cuidate de los Officer Pods (los que tiran un laser rojo), que sacan mucha
energia.
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[ Nivel 3: Bye, bye, Mars (Adios, Marte) ]
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Esta es la primera de las dos misiones con Destroids. Tenes que destruir 3
naves Zentraedi que aterrizaron en Marte (seria "amartizaron"?). El destroid,
a diferencia del Veritech, se maneja con una perspectiva de arriba. Una vez
que lo usas un poco le agarras la mano, pero no te mandes contra muchos
enemigos a la vez porque te hacen mierda. Para encontrar las naves usa el
radar que aparece en la pantalla.
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[ Nivel 4: Blind Game (Juego ciego) ]
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En esta mision entramos a una nave Zentraedi para rescatar a Lisa. Es una
mision corta, y solo hay que pasarla como a cualquier otra (es decir, no
hay nada especial que hacer a pesar de la mision). Como estamos adentro de la
nave, usa el modo Guardian para no perder energia al tocar el piso. No es una
mision muy dificil.
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[ Nivel 5: Bursting Point (Punto de explosion) ]
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Este nivel es solo una batalla contra Khyron, para la cual usamos el Super
Battloid. Primero destrui los cañones que tiene su escudo, una vez hecho esto
podes dispararle, pero cuidado con los Battle Pods que van a venir. Por
suerte aparecen items de misiles para recargarte.
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[ Nivel 6: Battle Hymn (Himno de batalla) ]
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En esta segunda mision con Destroid, tenemos que destruir a cuatro de esas
naves (Landers), pero esta vez adentro de la ciudad Macross (a bordo del
SDF-1). Hay mas enemigos que en la anterior, incluyendo soldados sin mecha.
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[ Nivel 7: Force of Arms (La fuerza de las armas) ]
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Bue... esta es la batalla final en el espacio, se acuerdan de este capitulo
en la serie? Era uno de los mejores, bueno, volviendo al juego, esta mision
va a ser muuy dificil, porque la pantalla va a estar llena de enemigos y de
lo mas variados. Vas a perder alguna que otra vida, asi que preparate.
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[ Nivel 8: Viva Miriya (Viva Miriya) ]
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Este nivel transcurre en una nave Zentraedi, por lo que nuevamente tenemos
piso y techo. Hay bastantes enemigos, pero a esta altura ya debes haber
mejorado bastante tus stats.
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[ Nivel 9: To the Stars (Hasta las estrellas) ]
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Llegamos al ultimo nivel normal, y obviamente va a ser una locura. Aparecen
muchisimos enemigos, asi que vas a perder casi seguro algunas vidas. Hacia el
final del nivel tenemos una seguidilla de Officer Pods y Power Armors, que te
van a sacar seguramente una vida, asi que trata de guardar aunque sea una
para ese momento.
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[ Nivel 10: Final Battle (Batalla final) ]
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Aca estamos en el ultimo nivel! Este va a ser otra batalla contra Khyron, una
vez mas usando el Super Battloid. La nave de Khyron tiene dos etapas: en la
primera tenes que dispararle a los cañones de los costados, y en la segunda
al cañon principal cuando esta abierto. Todo el tiempo te van a llover tiros,
pero con un poco de atencion los podes esquivar y ganarle.
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Terminamos! La verdad que es un juego bastante corto, pero bueno, si tenes
ganas de mas podes jugarlo de nuevo para destrabar mas personajes.
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Que yo sepa no hay trucos, asi que solamente voy a decir un par de boludeces,
que se yo...
--El modo mas practico es el Guardian. Tiene buena movilidad, misiles, y
puede tocar el piso sin dañarse.
--Cada 7500 puntos ganas una vida. Esto es bastante importante porque no hay
continues.
--No me importa nada... loco decile que no me importa nada!!! (perdon por
este desvario, es que ya no se me ocurre nada mas que poner aca...)
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[ -.10 Agradecimientos, huevadas, y demas ]
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Bien, otra guia terminada! Esta fue en tiempo record porque es muy cortita,
pero la verdad me diverti jugando a este juego y haciendo la guia. Como de
costumbre hago los siguientes agradecimientos:
-A gamefaqs.com, porque ya puedo hacerme el canchero diciendo "y si viste,
sho tengo mi pagina en gamefaqs porque soy rererefayon, vistes gordo" =P
-A Juan Carlos Batman, por mantener vivo el Batman autoctono argento.
-A Ricardo Iorio (Richie para los amigos), por su musica (nota: mando un
mail diciendo "no me importa nada... loco decile' que no me importa
nada!!! yo soy un tipo que quiso cantar y canto!" =P)
-A Playmore por sacar un nuevo Samurai Shodown!!
-A Docrates, el que se escapaba de la cana, porque es un amigo.
Vender, comprar / comer, cagar / morir, nacer.
Sufrir, gozar / odiar, amar / ser o no ser.
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Fin del archivo.
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"Queridos enemigos de siempre dejo este mundo de dolor,
nunca se olviden que el llanto de la gente va hacia el mar"