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----------------------FAQ/WALKTHROUGH-----------------------------
---------------POKEMON--RUBY-&-SAPPHIRE--Ver.0.7------------------
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Por: Rubyandsaphire
Idioma: Español
E-mail y MSN:
[email protected]
Yahoo!:
[email protected]
Comenzado el: 26 de Noviembre del 2002
Terminado: (Ver. 0.7) 27 de Diciembre del 2002
(c) Copyright RubyandSaphire 2002/2003
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Nota: Cuando salgan las versiones americanas cambiare los nombres de
los items, pokemon, ciudades y personas a su nombre americano,mientras
tanto pondre los japoneses.
Contenido:
1-Copyright
2-Version
3-FAQs
4-Walkthrough
5-Tips!
6-La opinion sobre el juego
7-Ventajas y Desventajas
8-La nueva Lista!
9-lista de los TMs y los HMs
10-Lista de ITEMs
11-Lista de movimientos
12-Pokedex
13-Informacion suelta
13-A) El Control
13-B) Formas evolutivas
13-C) Los huevos
13-D) Los legendarios
13-E) Torre de batalla
13-F) Las tiendas
13-G) La Base Secreta
13-H) Caracteristicas
13-I) La musica
13-J) Los Contest
13-K) Los Side Quests!
14-Trucos (Gameshark y VBA)
15-Conclusion y agradecimientos
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----------------------------1-Copyright---------------------------
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Este documento es (c) Ruby and Saphire 2002/2003.
por favor, no lo copies . Si lo puedes imprimir, con tal de que no
obtengas dinero con el, si lo quieres poner en tu sitio escribeme primero.
Este faq no puede ser publicado ni en libros ni revistas (PLAGARISMO) al
menos de que yo obtenga dinero a cambio. $_$
Si quieres publicar este Faq en tu Web Site debes avisarme primero y yo te
digo si lo puedes publicar o no.
Este FAQ esta disponible en:
www.gamefaqs.com (GameFAQs)
www.nacionnintendo.com (Nacion Nintendo)
www.freewebs.com/shin_seiki (Pagina Oficial del Board de Centro y Sudamerica)
http://mx.geocities.com/yojuegonintendo/index.html (Pagina de fans de Nintendo en Mexico)
http://groups.msn.com/maestropokemon (Comunidad de Pokemon en MSN)
PARA LOS QUE ME ESCRIBEN EN EL MSN:
-Si tienen muchas preguntas mejor envienlas todas por e-mail y yo se las respondo, ya que es
algo frustrante tener a 20 personas preguntandote cosas al mismo tiempo!
-Si tienen problemas con el emulador no pregunten a mi, yo no se de eso, yo no soy ni tecnico,
ni programador, ni mucho menos hice el emulador.
-No me pregunten cuando sale la proxima version de la guia!! >_<¡
PARA LOS QUE ME QUIEREN AYUDAR EN LA GUIA:
-Para mandarme cualquier informacion que vean que no esta en la guia, deben enviarlo via mail,
especificar en que lugar debe ser puesto, haber comprobado esta info (no me vengan con
informacion falsa o que no estan seguros si sirve) y por supuesto escrito por UDs! ya me
enviaron unos e-mails que claramente se veia que eran copiados de otros sitios! y creen que
no me doy cuenta! :p
PARA RAGNAROK Y LOS OTROS QUE YA ME AYUDARON:
-Ok, envienme de nuevo toda la info que me han mandado, mi primo se puso a revisar mi correo y
borro todo lo que me enviaron >:(
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----------------------------2-Version-----------------------------
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Version 0.1: 4,3 Kb (26 de Noviembre del 2002)
-Tan solo empezando, terminado el Copyright, la Version y parte de FAQs Lol...
Version 0.2: 26,7 KB (29 de Noviembre del 2002)
-Comenzado el Walkthrough, la lista de los nuevos pokemon completa pero
no en orden evolutivo, la seccion de Ventajas y desventajas y parte de la
lista de TMs y HMs...
Version 0.3: 56,4 KB (03 de Diciembre del 2002)
-Mas del Walthrough, la seccion Los nuevos pokemon se convirtio en la
Seccion La Nueva Lista y fue mejorada, Comenzada la seccion Tips, Comenzada
la seccion pokedex pero solo he puesto los pokemon que he atrapado y con muy
poca informacion, no hay nuevas preguntas en la seccion FAQs, actualizada la
seccion de los TMS y HMS, agregada la seccion Trucos y con algunos VBA cheats
en el, en lo que a mi concierne esta puede ser llamada la primera mega actualizacion.
Version 0.4: 72 KB (07 de Diciembre del 2002)
-Mas del Walkthrough, mas del pokedex y arreglados algunos errores gracias a un
primer colaborador.
Version 0.5: 85,6 KB (10 de Diciembre del 2002)
-Mas del Walkthrough, mas del Pokedex y la lista de Tm y Hms, 2 colaboradores mas.
Version 0.6: 112 KB (21 de Diciembre del 2002)
-Un poquito mas del Walkthrough, mas del pokedex, la seccion de los legendarios se
convirtio en informacion suelta con varias subdivisiones, comenzada las subdivisiones:
Formas evolutivas ,los legendarios, caracteristicas, La musica y las tiendas, agregada
la seccion lista de movimientos, y arreglada y agregada informacion que me dieron unos
colaboradores.
Version 0.7: 132,5 KB (27 de Diciembre del 2002)
-Ningun avance en el walkthrough :( Una Nota puesta en el copyright para aquellos que me
escriban en el MSN, los que me quieran ayudar en la guia y los que ya me ayudaron, tambien
agregue dos subdivisiones mas a la seccion 13, los contest y los side quests! que tambien la
comenze, y mas de los legendarios, y ademas un monton de preguntas agregadas a FAQs!
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----------------------------3-FAQs--------------------------------
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Nota: FAQs significa "frequently asked questions" o en español
"frecuentemente alguien quiere saber" aqui respondere las preguntas o
dudas que tengan.
P-¿Cuantos nuevos pokemon hay?
R-Hay 135 nuevos pokemon, ve la seccion "8-Los Nuevos Pokemon!"
para mas informacion.
P-¿Cuales son los nuevos Starters?
R-Kimori (Planta), Achamo (Fuego) y Mizugurou (Agua/Tierra)
P-¿que significa STAB?
R- Significa "Same type attack bonus" o en español "Bonus de ataque del mismo tipo",
lo que significa que si utilizas un pokemon de un tipo y ese pokemon utiliza un
ataque de su mismo tipo el ataque se multiplicara por 1.5, Eso sera explicado mas
detalladamente cuando se termine la seccion Tips!.
P-¿Se puede ir a Johto o a Kanto en R/S?
R- Desafortunadamente no.
P-¿Se puede intercambiar poké entre R/B/Y o G/S/C y R/S?
R- Desefortunadamente no (de nuevo) :(
P-¿Hay un Daycare como en G/S/C (para el breeding)?
R- Si hay pero, no le he usado por que no me he dedicado a buscarlo.
P-¿Sirve el truco de multiplicar poké en R/S?
R- No lo se, no lo he intentado.
P-¿Habrá Pokémon para GameCube?
R- Si, dicen que va a tener a jotho, kanto, houen y otro continente.
P-¿Los trucos de GBC se pueden usar en un GameShark Advance?¿Hay código para modificar el poké
a batallar?
R- No, los trucos de gameshark para GBC estan en otro formato y en cuanto a la segunda pregunta
no, todavia no.
P-¿Está Red o Gold (protagonistas de cada juego) en R/S?
R- No, creo que se sobre-entiende que si no hay jotho ni kanto, no hay Red ni Gold.
P-¿Hay radio?¿Celular?¿Quién guarda el dinero que ganas en R/S?
R- No, pero esta el poke-navi y el dinero lo guardas tu :P.
P-¿Se puede poner el Pokédex en el viejo orden numérico en R/S?
R- Creo que si, pero como todavia no se puede atrapar lso pokemon viejos, no tiene caso todavia.
P-En R/S, si se atrapa un poké legendario, p.ejm. Groudon en Ruby, ¿se puede capturar el otro
(Kyogre) en el mismo juego?
R- Y Definitivamente no!
P-No me he dado cuenta, pero ¿pasa el día y la noche en R/S?
R- Si pasa el tiempo, pero no en los roms, solo en el cartucho real, ademas no hay cambios en el
juego, o sea que aunque sea de noche no se pone oscuro :(
P-¿Se puede usar los botones L/R en Ru/Sa?
R- Si presionalos todo lo que quieras que no hacen nada.
P-¿Hay Mystery Gift en R/S?
R- No, el GBA no tiene puerto infrarojo y por lo cual no tiene mystery gift.
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----------------------------4-Walkthrough-------------------------
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Nota: Una de las diferencias entre Ruby y Sapphire es que en Ruby pelearas contra el
Team Magma y en Sapphire contra Team Aqua, y ademas conseguiras diferentes pokemon en
estado salvaje. Por el momento estoy utilizando la version Sapphire para el Faq pero
luego pondre los equipos que utiliza el Team Magma (si es que son diferentes)
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----Comenzando----
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Primero escoge la primera opcion (New Game) y veras al profesor Odamaki el cual te
dara la tipica introduccion a los juegos de pokemon, luego te preguntara si eres chico
o chica y por ultimo tu nombre.
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----Mishiro Town----
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Comienzas dentro de un camion, por el momento no puedes hacer nada solo espera un momento
hasta que pare el camion y sal. Entra en tu casa y veras a los Machoke moviendo unas cosas,
de pronto tu mamá te habla y te manda a tu cuarto. Ponle la hora al reloj de la pared.
Despues tu mamá te hablara y te dejara bajar de tu cuarto. Ve hacia afuera de tu casa.
Entra en la casa del Prof. Odamaki (la tipica casa grande), te daras cuenta que el profesor
no esta en casa. Sal y ve a la casa que esta al lado de la tuya, sube al segundo piso y habla
con tu rival. Despues ve a la Ruta 101.
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----Ruta 101----
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Al subir veras al Profesor Odamaki esta siendo perseguido por un Pochiena salvaje. Te dira que
tomes una pokebola de su bolso y lo vallas a ayudar. Podras escoger entre tres pokebolas.
Escoge el que mas te guste, y vence al Pochena.
Despues apareceras en lab. del profesor Odamaki. Y para tu sorpresa te dejara conservar a el
pokemon que elijiste. Y despues sal del laboratorio hacia el proximo pueblo.
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----Kotoki Town----
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Aqui veras el primer Centro Pokemon y la tienda, pero por ahora no se puede hacer nada por
lo tanto sigue al Norte.
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----Ruta 103----
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Sube todo el camino hacia al norte y cuando llegues al final veras a tu rival. Y como es
costumbre tendras que luchar con el/ella. El/ella escogera al pokemon del prof. Odamaki que
tenga ventajas en contra del tuyo (como en las versiones anteriores).
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>>Rival>>: Dinero:300$
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Pokemon: Nivel: ExpPts*:
-Sfcet* 5 69pts
Nota: los equipos de tu rival cambian segun el starter que hallas elegido, como yo estoy
utilizando el starter de agua no puedo poner los otros si uds me pueden enviar los equipos
que utiliza con otros starter se los agradeceria.
*Sfcet significa starter fuerte contra el tuyo
*ExpPts significa puntos de experiencia que se obtienen al vencer el pokemon.
Despues de vencerlo ve de regreso a Kotoki Town y a habla con tu rival que esta en la parte
mas baja del pueblo, entonces se ira de regreso a Mishiro Town, siguelo/a.
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----Mishiro Town----
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Al llegar ve y habla con el profesor Odamaki. El te dara tu pokedex y cinco pokebolas, despues
sal de ahí y cuando vallas subiendo tu mamá te dara los Runnig Shoes (zapatos para correr),
ahora si sube de regreso a kotoki town y en el camino atrapar a tus primeros pokemon.
¡¡¡¡¡NOTA IMPORTANTE!!!!!
para utilizar los running shoes deja presionado el boton (B) y muevete igual que siempre.
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----Kotoki Town----
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Aqui puedes comprar algunos Items y luego ir a la salida izquierda.
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----Ruta 102----
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Lo primero que veras es que la ruta esta llena de entrenadores, asi que a pelear!.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:80$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
jiguzaguma 5 68pts
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>>Entrenador 2>>: Dinero:64$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
kemusso 4 45pts
kemusso 4 45pts
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>>Entrenador 3>>: Dinero:48$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Pochiena 5 58pts
Subame 3 37pts
Aqui arriba veras unos arboles, son Poroks y Berries (?) tomalos y sigue el camino.
¡¡¡¡¡NOTA IMPORTANTE!!!!!
Los poroks y berries los puedes sembrar en los espacios de tierra vacios. Los poroks sirven
para mejorar las Caracteristicas utilizadas en los contest, ha de suponerse que utilizandolos
mejoran las posibilidades de ganar los contest. Y el signo (?) despues de la palabra berries y
Poroks significa que no se cuales son berries y cuales son Poroks.
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>>Entrenador 4>>: Dinero:64$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
jiguzaguma 4 51pts
jiguzaguma 4 51pts
Hacia abajo encontraras una Potion, tomala y sigue el camino.
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----Touka City----
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Explora toda la ciudad, ve al Pokemon Center y compra lo que quieras, despues de eso ve
al gimnasio y al entrar un chico te detendra y te llevara de regreso a la ruta 102 para
enseñarte a capturar pokemon (¿un poco tarde no creen?), despues de regresar al gimnasio
el lider te dira que no eres lo suficientemente fuerte para pelear en ese gimnasio, asi
que ve a la siguiente ruta y dejemos este gimnasio para mas tarde.
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----Ruta 104----
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Aqui encontraras la primera playa del juego, hay un entrenador en la playa y uno en la
entrada del bosque, las demas personas solo nos hablan, hay un bote en un muelle y una
casa vacia (por el momento)y tambien hay dos arboles de poroks y berries (?), asi que a
luchar con los entrenadores.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:128$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Taneboo 6 94pts
Subame 8 100pts
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>>Entrenador 2>>: Dinero:1400$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
jiguzaguma 7 90pts
Luego sube y entra en el bosque.
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----Touka Forest----
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Al entrar veras un monton de arboles y que el camino se divide en dos (izquiera y derecha),
toma el de la izquierda y veras un entrenador.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:48$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Kemusso 3 34pts
Kemusso 3 34pts
Kemusso 3 34pts
Kemusso 3 34pts
Kemusso 3 34pts
Kemusso 3 34pts
Sigue subiendo y toma el Item, ahora sigue tu camino hasta que de pronto aparesca un hombre
corriendo el te hablara y de pronto aparecera el Team Magma/Aqua y tendras tu primera pelea
contra ellos.
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>>Team Aqua/Magma>>: Dinero:180$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Pochiena 9 105pts
El Team Magma/Aqua se ira y el hombre te hablara y te dara las gracias, luego el hombre se va
y tu debes seguir tu camino.
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>>Entrenador 2>>: Dinero:128$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Tsuchinin 8 111pts
Sigue subiendo y toma el Item, luego sal del bosque.
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----Ruta 104----
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Aqui veras dos arboles de poroks y berries (?) y la floristeria, entra y habla con
todos uno de ellos te dara una regadera! (para regar los poroks y berries que sembraste!),
ve por un lado del edificio y estaras en una zona con pasto, toma el Item y regresa, Habla
con el hombre que esta al frente de la floreria y te dara el Tm 09, luego sigue tu camino
y pelea con los entrenadores.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:1400$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Jiguzaguma 7 90pts
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>>Entrenador 2>>: Dinero:112$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Hasuboo 7 111pts
Kinococo 7 97pts
sube por el puente y tendras la primera batalla de 2vs2.
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>>Entrenadores 3>>: Dinero:192$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Taneboo 8 63pts
Hasuboo 8 63pts
Sube y habla con el pescador.
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>>Entrenador 4>>: Dinero:240$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Magikarp 6 25pts
Magikarp 6 25pts
Magikarp 6 25pts
ve a la derecha y hay dos arboles de poroks y berries (?) habla con la anciana y te dara
una Great Ball (?)
Entra por la orilla derecha de la reja y encontraras un Item, luego regresa y entra a la
nueva ciudad.
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----Kanazumi City----
---------------------
Explora toda la ciudad, cura a tus pokemon y compra Items en la tienda, luego ve al gimnasio.
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====Gimnasio de Kanazumi City (Roca)====
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>>Entrenador 1>>: Dinero:96$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Geodude 10 183pts
Geodude 8 147pts
Geodude 6 109pts
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>>Entrenador 2>>: Dinero:176$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Geodude 11 202pts
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>>Lider de Gimnasio>>: Dinero:1500$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Geodude 14 258pts
Izupasu 15 346pts
Al vencerla te dara la medalla roca que te permite utilizar Cut fuera de batalla y el
TM 39.Luego sal y veras a un hombre persiguiendo al Team Magma/Aqua.
Sigue subiendo y veras al hombre mirando hacia la ruta 116, el te preguntara que si lo puedes
ayudar, luego ve a la ruta 116
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----Ruta 116----
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Aqui veras que hay dos caminos el de arriba y el de abajo (tranquilo se unen rapidamente).
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>>Entrenador 1 (Arriba)>>: Dinero:160$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Jiguzaguma 8 102pts
Wanrikii (Machop) 10 187pts
Ahora ve a la parte de abajo toma el Item y pelea contra el entrenador.
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>>Entrenador 2 (Abajo)>>: Dinero:128$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Kemusso 8 91pts
Tsuchinin 8 111pts
Karasarisu 8 121pts
Ahora el camino se vuelve a unir en uno solo.
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>>Entrenador 3>>: Dinero:160$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Mariru (Marill) 10 123pts
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>>Entrenador 4>>: Dinero:320$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Isitsubute (Geodude) 8 147pts
Isitsubute (Geodude) 8 147pts
Isitsubute (Geodude) 8 147pts
Despues de eso veras una casa y hombre que no te deja pasar, no les hagas caso todavia,
veras una cueva y un viejito parado en la entrada, habla con el viejito y te dira que el
Team Magma/Aqua ha robado su Kyamome, asi que entra en la cueva.
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----La Cueva Neblina----
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Al entrar sube y toma el Item, luego ve hacia donde esta el miembro del Team Magma/Aqua.
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>>Team Aqua>>: Dinero:220$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Pochiena 11 129pts
El Team Magma/Aqua se ira y luego vendra el viejito de la entrada, recogera su Kyamome,
te dara la gracias y se ira. Luego de eso sal.
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----Ruta 116----
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Veras que la casa ya no esta bloqueada, entra en ella y habla con los hombres de ahí,
luego regresa a a Kanazumi City
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----Kanazumi City----
---------------------
Habla con el hombre que te mando a investigar sobre el Team Magma/Aqua y el te llevara a
un edificio grande en el cual un viejito te regalara tu Poke-Navi, luego sal de ese edificio
y ve a la casa que esta al lado del Pokemon Center y habla con el hombre el te dara el HM01
(Cut), despues sal y baja un poco y habla con tu rival, despues de eso regresa a Touka Forest.
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----Touka Forest----
--------------------
Ve a donde estaban los dos arbolitos pequeños diferentes a los demas, enseñale tu nuevo HM01
(Cut) a uno de tus pokemon y presiona A en frente de uno de los arbolitos, los arbolitos seran
coratados y el camino estara libre.
Ve por la parte de arriba (por donde esta la niña parada) y toma la PokeBall (?), luego sigue
bajando y toma el Item, luego sigue bajando y sal del bosque.
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----Ruta 104----
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Apareceras en la parte alta de la ruta 104, toma la Great Ball (?) y luego salta a la parte
baja, ve a la casa que antes estaba vacia y veras que ahora esta el viejito del Kyomome,
habla con el y te preguntara si quieres ir con el en su bote, dile que si y a zarpar!
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----Milo Town----
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Pasaras por la ruta 105 y 106 y al final arribaras a Milo Town en esta pequeña isla hay un
Gimnasio, cura a tus pokemon, compra Items y ve al Gimnasio.
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====Gimnasio de Milo Town (Peleador)====
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Lo primero que notaras es que casi no puedes ver nada, pero no importa por que cada vez que
derrotes a un entrenador de este gimnasio aumenta un poco el rango de vision.
Sube todo y luego a la derecha.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:336$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Asanan 14 273pts
Desde ahí sube todo y luego a la izquierda, luego en el pasillo grande ve por el primer pasillo
pequeño (el primero que ves al entrar) a la izquierda.
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>>Entrenador 2>>: Dinero:448$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Wanrikii (Machop) 14 264pts
Ahora regresa al pasillo grande y sube todo y ve a la izquierda.
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>>Entrenador 3>>: Dinero:288$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Asanan 12 234pts
Asanan 12 234pts
Wanrikii (Machop) 12 225pts
Ahora ve en vez de a la izquierda a la derecha.
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>>Lider de Gimnasio>>: Dinero:1800$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Wanrikii (Machop) 17 319pts
Makunotsuta 18 334pts
Despues de vencerlo te dara la medalla peleador que te permite usar Flash fuera de batalla y el
TM 08, y ademas se aumentara por completo el rango de vision. Sal de ahi.
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----Milo Town----
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Habla con el hombre con gorra que esta a la derecha del gimnasio y te dara tu primera caña de
pecar, luego sube y cura a tus pokemon, y ve sube a la ruta 106.
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----Ruta 106----
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Aqui veras unos pescadores.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:480$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Dokukurage (Tentacool) 12 270pts
sigue a la izquierda y veras otro pescador.
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>>Entrenador 2>>: Dinero:440$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Koiking (Magikarp) 11 46pts
Dokukurage (Tentacool) 8 180pts
koiking (Magikarp) 11 46pts
Despues entra en la cueva.
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----Cueva Oscura----
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Habla con el hombre que esta ahí dentro de la cueva y te dará el HM05 (Flash), luego ve a la
izquierda toma el Item y baja las escaleras.
Notaras que todo esta oscuro como en el gimnasio, bueno para eso era el HM05 (Flash), enséñaselo
a uno de tus pokemon y usalo, tu rango de visión aumentara.
Sube todo el camino y luego ve a la derecha, luego baja y toma el Item, luego regresa y sigue
a la derecha, y baja por las escaleras.
Ve todo a la izquierda y sube por los escalones, luego ve todo a la derecha y sube por las
escaleras.
Sube de nuevo por las escaleras, y aparecerás en la parte de arriba del primer piso (el de
la entrada), ve todo a la izquierda y luego baja y entra en la siguiente parte de la cueva,
habla con el hombre de bigotes y te dará el TM47, el hombre se ira y tu deberas salir de ahí.
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----Milo Town----
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Cura a tus pokemon en el pokecenter y habla con el viejito del barco, notaras que hay una nueva
opcion, seleccionala y zarparas hacia la siguiente ruta!
Pasaras por la ruta 107 y 108, y arribaras a una playa en la ruta 109.
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----Ruta 109----
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Al llegar veras al primer entrenador (Marinero).
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>>Entrenador 1>>: Dinero:448$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Wanrikii (Machop) 14 264pts
Ahora ve todo a la derecha y sube veras a una niña cerca de un viejito que tiene un Jiguzaguma.
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>>Entrenador 2>>: Dinero:52$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Ruriri 13 91pts
Ruriri 13 91pts
Luego todo a la izquierda y veras a un niño.
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>>Entrenador 3>>: Dinero:56$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Jiguzaguma 14 180pts
Un poco mas al izquierda veras a un marinero tomando Sol (Con ropa? jajaja).
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>>Entrenador 4>>: Dinero:384$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Kyamome 12 163pts
Kyamome 12 163pts
Wanrikii (Machop) 12 225pts
Ahora entra en la casa de arriba, aqui hay mas entrenadores y un Item.
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----Casa de la playa----
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Al entrar ve a la derecha y encontraras a un niño.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:48$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Ruriri 12 84pts
Mariru (Marill) 12 148pts
Ahora sube y pelea con la mujer que esta entre dos mesas.
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>>Entrenador 2>>: Dinero:1040$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Tosakinto (Goldeen) 13 309pts
Ahora ve todo a la izquierda y pelea contra el marinero.
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>>Entrenador 3>>: Dinero:352$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Kyamome 11 150pts
Wanrikii (Machop) 11 207pts
Dokukurage (Tentacool) 11 247pts
Ahora habla con el hombre del medio y creo que te dara un Item. Luego sal de ahì.
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----Ruta 109----
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Nada que hacer aqui solo sube y entra en la ciudad.
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----Kaina City----
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Aqui veras que hay una especie de mercado en la parte Sur, supongo que aqui veden
algunos Items raros, cura a tus pokemon en el pokecenter y ve a la derecha del mismo,
veras que el Team Magma/Aqua esta haciendo cola para entrar al museo marino, despues
ve a la casa grande marron que tiene varios barcos alrededor, habla con los cientificos
de ahìy luego vuel ve al museo, notaras que el tema magma/aqua ya entro al museo asi
que entra tu tambien.
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----Museo Marino----
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Al entrar habla con el miembro del Team Magma/Aqua mas cercano a la entrada y te dara el
TM 46, luego se irà corriendo, sube al segundo piso y habla con el hombre que esta ahì,
en ese momento llegaran dos miembros del Team Magma/Aqua y tendras que pelear con ellos.
Nota: aqui me di cuenta de que si utilizan equipos diferentes en las diferentes versiones,
asi que para los que esten jugando ruby, les agradeceria que me enviaran la experiencia y el
dinero que obtienes al vencer el Team Magma en Ruby, ya que estoy utilizando Sapphire.
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>>Team Aqua 1>>: Dinero:300$
<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokemon: Nivel: ExpPts:
Kibania 15 282pts
<<<<<<<<<<<<<<<<
>>Team Aqua 2>>: Dinero:280$
<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokemon: Nivel: ExpPts:
Zubatto (Zubat) 14 162pts
Kibania 14 264pts
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>>Team Magma 1>>: Dinero:???$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Donmeru 15 ???pts
<<<<<<<<<<<<<<<<<
>>Team Magma 2>>: Dinero:???$
<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokemon: Nivel: ExpPts:
Zubatto (Zubat) 14 ???pts
Donmeru 15 ???pts
Despues de eso llegara el Jefe del Team Magma/Aqua y se irà junto con todos los demas miembros.
Sal de ahì.
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----Kaina City----
------------------
cura a tus pokemon y sube hacia la ruta 110.
----------------
----Ruta 110----
----------------
En este lugar podras capturar a los dos pokemon que se parecen a pichu (Purasuru y Mainan),
sube pero no entres en el edificio que ves ahì porque solo puedes pasar si tienes la bicicleta.
Sube todo y veras a una señora.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:1200$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Purasuru 15 385pts
Mianan 15 385pts
Bien ahora entra en la casa de arriba.
------------------
----Casa Ninja----
------------------
Al entrar no veras a nadie, pero sube y presiona (A) en el vaso de la mesa y aparecera un
hombre te dira algo y luego se irà, ahora toca el poster con letras japonesas en la pared y
se abrira una puerta secreta.
Aqui esta todo lleno de arbolitos, necesitas un pokemon con Cut, ve a la derecha y corta el
àrbol, veras a una entrenadora.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:256$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Nazunokusa (Oddish) 16 267pts
sube cortando los àrbolitos y toma el item, luego regresa al principio de esta habitacion y
toma el camino de arriba cortando àrbolitos, Sube hasta donde el camino se separa en dos
(Derecha y seguir hacia Arriba), toma el de la derecha, y sigue hasta donde hay un entrenador
cerca de algo que parece un papel higienico (jajaja).
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>>Entrenador 2>>: Dinero:256$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Jiguzaguma 14 180pts
Jiguzaguma 16 205pts
Ahora presiona (A) en el papel higienico y regresa a donde el camino se dividia en dos, ahora
toma el de arriba, y encontraras a una entrenadora.
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>>Entrenador 3>>: Dinero:224$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Eneko 14 195pts
Kinokoko 14 195pts
Mariru (Marill) 14 174pts
Sigue el camino cortando los àrbolitos y legaras a una espexie de tabla de piedra que bloquea
una entrada, presiona (A) en ella y continua, apareceras en un cuarto donde esta el hombre
que apareciò al principio, habla con el y creo que te da un Item, luego el se irà y tu deberas
tomar el camino que esta en el hueco de la pared, sigue el pasillo ysal de ahì, apareceras en
el cuarto del principio (el del vaso), ahora sal de ahì.
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----Ruta 110----
----------------
Ve al camino de la izquierda y estaras en la Ruta 103.
----------------
----Ruta 103----
----------------
aqui encontraras que el camino esta lleno de entrenadores.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:640$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Rozeria 16 520pts
Luego tendras otra batalla 2vs2.
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>>Entrenador 2>>: Dinero:384pts
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Mainan 16 205pts
Purasuru 16 205pts
sigue caminando y veras a otro entrenador.
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>>Entrenador 3>>: Dinero:1280$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Eneko 16 222pts
Continua y llegaras hasta un lago, aqui hay un marinero, pelea con el.
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>>Entrenador 4>>: Dinero:600$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Koiking (Magikarp) 5 21pts
Dokukurage (Tentacool) 10 225pts
Koiking (Magikarp) 15 63pts
Ahora regresa cerca de donde estaba el primer entrenador de esta ruta y metete por el
camino abierto entre los àrboles, sigue y corta los àrbolitos y toma el Item, aqui
tambien encontraras tres àrboles de berries y Poroks (?).
Ahora si regresa a la Ruta 110.
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----Ruta 110----
----------------
Ve por el camino a la derecha de la casa ninja, es camino largo y lleno de pasto, aqui
encontraras algunos entrenadores.
Primero toma el Item y luego a pelear. un consejo: cuando peleen contra un kokodora no
se confien, hay muchas personas que dirian: "bah, yo le gano a esa piedrita", bueno pero
esa "piedrita es tipo acero tambien, asi que si no tienes un tipo fuego, preparate por
que los tipo acero tienen muy buena defensa a los ataques Fìsicos. Y tambien ten cuidado
contra Rakurai ya que te puede paralizar y esta paralizacion puede durar bastante.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:224$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Pochiena 12 141pts
Kokodora 16 328pts
Rakurai 14 312pts
Ahora sube y te encontraras con, nada mas y nada menos que con tu rival.
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>>Rival>>: Dinero:1200$
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Pokemon: Nivel: ExpPts:
Hoiruko 18 528pts
Donmeru 18 339pts
Sfcete* 20 603pts
Nota:
Sfcete: significa, a diferencia de sfcet, Starter fuerte contra el tuyo evolucionado.
Despues de eso tu rival se irà en bicicleta, y tu debras seguir el camino, sigue el
camino hasta que te encuentres con un hombre de lentes.
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>>Entrenador 2>>: Dinero:840$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
hasuburero 14 423pts
Konohana 14 423pts
Sigue a la izquierda y veras a otro entrenador de cabello purpura.
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>>Entrenador 3>>: Dinero:384$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
keishii (Abra) 16 249pts
Sigue subiendo hasta que se acabe el pastoy legaras a una zona con un edificio
parecido al que te dije que no entraras porque no tenias bicicleta, aqui hay tres
àrboles de Berries y Poroks, habla con el pescador.
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>>Entrenador 4>>: Dinero:480$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Dokukurage (Tentacool) 12 270pts
Hoiruko 15 439pts
Dokukurage (Tentacool) 9 202pts
Dokukurage (Tentacool) 12 270pts
Ahora sube y llegaras a otra ciudad.
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----Kinsetsu City----
---------------------
Primero ve a la casa que esta a la derecha de la tienda y el hombre de ahì te dara el HM 06,
luego ve a la casa que esta arriba de esta y habla con el hombre de la izquierda y te dara
la bicicleta, si vuelves a hablar con el le devolveras la bicicleta y te dara la bicicleta
de trucos (para hacer el caballito deja (B) presionado), esta bicicleta es menos rapida que
la otra,el edificio que esta al sur del Gym es el casino, ahora cura a tus pokemon y ve al
gym, Al ver la entrada esta bloqueada por dos personas habla con ellos y veras que el de
camisa blanca te pregunta algo dile que si, y pelearas con el, por si no lo recuerdas el es
el que te enseño a atrapar pokemon en Touka City.
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>>Entrenador>>: Dinero:960$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Rarutosa 16 240pts
ahora ellos se iran y te dajran pasar al Gym.
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====Gimnasio de Kinsetsu City (Electrico)====
=============================================
Aqui el gimnasio tiene unos Switches en el piso y unas barreras electricas, cada vez que
pises uno de estos switches las barreras cambiaran de posicion.
El primer entrenador es el de cabello amarillo cerca del primer Switch.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:576$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Rakurai 18 400pts
Koiru (Magnemite) 18 342pts
El segundo entrenador es el mas cercano al primer entrenador.
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>>Entrenador 2>>: Dinero:304$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Jiguzaguma 19 243pts
Ahora la tercera entrenadora es la unica mujer, pisa el primer switch para llegar a ella.
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>>Entrenador 3>>: Dinero:456$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Asanan 19 370pts
Y el ultimo entrenador (aparte del lider) es el mas cercano a la mujer que acabas de
vencer. Pisa el Switch al lado de la mujer para llegar a el.
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>>Entrenador 4>>: Dinero:544$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Biriridama(Voltorb) 17 375pts
Biriridama(Voltorb) 17 375pts
Biriridama(Voltorb) 17 375pts
y ahora presiona el ultimo switch (el de la izquierda) y ve con el lider.
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>>Lider de Gimnasio>>: Dinero:2300$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Koiru(Magnemite) 22 418pts
Biriridama(Voltorb) 20 441pts
Reakoiruu(Magneton) 23 793pts
Despues de eso el lider de gimnasio te dara la medalla electrica y el Tm 34.
Nota: de aqui en adelante comienza la parte fastidiosa del juego. (No es broma)
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----Ruta 110----
----------------
Ve al edificio donde solo podias pasar con la bicicleta y ve al camino de bicicletas.
----------------------------
----Camino de Bicicletas----
----------------------------
Sigue por la ruta y pelea contra los entrenadores.
Nota: los entrenadores estan en orden descendente, o sea que voy de bajada por la ruta.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:680$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Koiru (Magnemite) 17 324pts
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>>Entrenador 2>>: Dinero:640$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Koiru (Magnemite) 16 304pts
Koiru (Magnemite) 16 304pts
Este es el que se mueve en cuadros grandes.
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>>Entrenador 3>>: Dinero:680$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Koiru (Magnemite) 17 324pts
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>>Entrenador 4>>: Dinero:280$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Koiru (Magnemite) 15 285pts
Koiru (Magnemite) 15 285pts
Biriridama (Voltorb) 7 154pts
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>>Entrenador 5>>: Dinero:600$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Biriridama (Voltorb) 7 154pts
Biriridama (Voltorb) 7 154pts
Koiru (Magnemite) 15 285pts
Listo, esto es solo un atajo entre Kinsetsu City y Kaina City.
ahora regresa a Kinsetsu city y ve a la ruta 111.
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----Ruta 111----
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Sube un poco y veras una casa y hombre calvo parado en la puerta, habla con el y tendras que
pelear con el.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:320$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Subame 16 201pts
Jiguzaguma 16 205pts
Luego entrara en la casa y llamarà a su esposa, y tendras que pelear con ella.
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>>Entrenador 2>>: Dinero:340$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Rozeria 17 553pts
Luego entrara en la casa y llamarà a su hija, y tendras que pelear con ella.
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>>Entrenador 3>>: Dinero:300$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Mariru (Marill) 15 186pts
Kinokoko 15 208pts
Donmeru 15 282pts
Luego entrara en la casa y llamarà a su abuela, y tendras que pelear con ella.
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>>Entrenador 4>>: Dinero:360$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Asanan 18 351pts
Bien ahora sube un poco y veras unas rocas, enseñale el Hm 06 a uno de tus pokemon y
rompelas, sigue subiendo.
Luego veras al equipo de television, tendras una batalla de 2vs2 contra ellos.
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>>Equipo Televisivo>>: Dinero:1824$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Koiru (Magnemite) 19 180pts
Gonyonyo 19 138pts
y luego te querran entrevistar (no se que rayos te preguntan ahì).
Un poco mas arriba hay otra entrenadora.
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>>Entrenador 5>>: Dinero:288$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Kinokoko 18 250pts
Mariru (Marill) 18 223pts
un poco mas arriba hay otro entrenador.
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>>Entrenador 6>>: Dinero:304$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Sanddo (Sandshrew) 19 378pts
Ahora un poco mas arriba veras un desierto al acercarte comenzara una tormenta de arena pero
no puedes entrar todavia, asi que ve a la ruta 112.
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----Ruta 112----
----------------
Sigue a la izquierda y veras un entrenador. (puedes esquivarlo iendote por la parte de pasto)
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>>Entrenador 1>>: Dinero:288$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Jiguzaguma 18 231pts
Konohana 18 543pts
Ahora ve subiendo y no olvides a la entrenadora.
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>>Entrenador 2>>: Dinero:288pts
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Subame 18 223pts
Hasuburero 18 543pts
Ahora sube por los escalones y de aqui en adelante comenzara la zona de montaña.
Lucha contra el hombre que esta despues de subir los escalones.
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>>Entrenador 3>>: Dinero:640$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Isitsubute (Geodude) 16 294pts
Isitsubute (Geodude) 16 294pts
Isitsubute (Geodude) 16 294pts
Isitsubute (Geodude) 16 294pts
Bien a la izquierda hay una cueva, pero no entres todavia, sube un poco primero y
lucha con el entrenador.
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>>Entrenador 4>>: Dinero:720$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Donmeru 18 339pts
Wanrikii (Machop) 18 339pts
Ahora sigue subiendo y veras dos miembros del Team Magma/Aqua bloqueando la entrado a
un edificio en forma triangular, como no puedes pasar, ve a la cueva.
----------------------
----Cueva Caliente----
----------------------
Solo sube todo el camino, veras una roca (como las de R/B/Y/G/S/C) pero no la puedes mover,
por lo tanto sigue subiendo y sal de la cueva.
Apareceras en la siguiente parte de la ruta 112 (de ahora en adelante llamada ruta 112 (2))
--------------------
----Ruta 112 (2)----
--------------------
Ve un poco a la derecha y veras 4 plantas de Poroks y Berries, sigue a la derecha y llegaras
a la ruta 111
----------------
----Ruta 111----
----------------
Aqui tienes dos vias (Arriba y Abajo), no tomes la de abajo debido a que es otra entrada al
desierto y todavia no puedes entrar, Vete por arriba y veras un entrenador.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:864$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Rakurai 18 400pts
Hoiruko 18 528pts
Makunotsuta 18 334pts
Sube un poco y veras a una perosna mirando un àrbol de gran tamaño, habla con el y te darà el
Tm 43, ahora corta el àrbolito de la derecha utilizando Cut, y en la casa una viejita te
curara los pokemon, ahora sube y veras otros 4 a`rboles de Poroks y berries, si ves en la
esquina hay una cosa que parece una cascada pero marron, bien usa la bicicleta (Toma distancia)
para subir, abajo veras a un karateca.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:608$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Wanrikii (Machop) 19 357pts
Ahora regresa, y tirate por la pequeña cascada de arena y sigue a la izquierda y veras una
entrenadora.
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>>Entrenador 2>>: Dinero:864$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Kyamome 18 246pts
Rozaria 18 585pts
Donmeru 18 339pts
Sigue a la izquierda y llegaras a la ruta 113
----------------
----Ruta 113----
----------------
Aqui si les salio mal a los de nintendo, esta nevando nieve marron!!
Camina a la izquierda y veras un enano con cabello morado, sube un poco y veras un entrenador.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:320$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Nakkuraa 18 280pts
Massuguma 20 547pts
Sube un poco y veras una cosa morada entre la "Nieve", es un entrenador ninja, a partir de
este momento apareceran entrenadores ninja escondidos en casi todas las rutas que no hemos
visitado, estaran disfrasados de àrbol o entre el pasto.
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>>Entrenador 2>>: Dinero:228$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Dogaasu (koffing) 17 414pts
Dogaasu (koffing) 17 414pts
Dogaasu (koffing) 17 414pts
Dogaasu (koffing) 19 463pts
Vete ahora si por el camino de la izquierda y veras una entrenadora.
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>>Entrenador 3>>: Dinero:800$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Donmeru 20 376pts
Sube otro poco y tendras otra batalla de 2vs2.
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>>Entrenador 4>>: Dinero:480$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Gonyonyo 20 145pts
Gonyonyo 20 145pts
Ahora sube y un poco a la derecha y toma el Item, ahora vuelve y vete por la izquierda, ahì
veras una casa pero no te dan nada (Creo), tambien hay un monticulo de "nieve" con un ninja
oculto.
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>>Entrenador 5>>: Dinero:228$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Tsuchinin 19 264pts
Takkanin 19 630pts
ahora sigue un poco a la izquierda y veras otro entrenador.
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>>Entrenador 6>>: Dinero:320$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Kokodora 20 411pts
ahora sube un poco y veras otro monticulo de "Nieve", aqui no hay entrenador ninja acercate
y presiona (A) y tomaras el Tm 32, ahora sigue a la izquierda y llegaras a Hajitsuge Town.
----------------------
----Hajitsuge Town----
----------------------
Bien ve al pokecenter y habla con la persona que esta en la computadora, despues ella se irà,
despues sigue a la ruta 114.
----------------
----Ruta 114----
----------------
Entra en la casa y habla con el niño, el te dara el Tm 28, ahora sal y sigue el camino hasta
que llegues a donde esta un viejito con un Pochiena, habla con el y te dara el tm 05, ahora
sigue bajando y veras unos pescadores.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:800$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Dojocchi 20 393pts
Baja por el puente y veras otro entrendor.
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>>Entrenador 2>>: Dinero:640$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Tosakinto (Goldeen) 16 379pts
Tosakinto (Goldeen) 16 379pts
Dojocchi 18 354pts
Tosakinto (Goldeen) 16 279pts
Sigue bajando y veras una entrenadora.
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>>Entrenador 3>>: Dinero:304$
<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokemon: Nivel: ExpPts
Mariru (Marill) 19 235pts
Hasuburero 19 573pts
Ahora baja un poco mas y tendras una batalla de 2vs2
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>>Entrenadores 4>>: Dinero:672$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Rozeria 19 309pts
Gouron (Graveler) 21 301pts
Ahora sube y entra en la casa, ahi estara la mujer que estaba en la computadore del
pokecenter, habla con ella y te dira que los cientificos estan en la Cueva Arena Dorada,
asi que ahi vamos.
sal de ahi y baja por donde tuviste la batalla 2vs2, y veras un entrenador.
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>>Entrenador 5>>: Dinero:304$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Sando (Sandshrew) 19 378pts
Konohana 19 573pts
Ahora baja un poco y en el pasto veras a otro entrenador.
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>>Entrenador 6>>: Dinero:1200$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Kokodora 20 411pts
Sube los escalones de la izquierda para comenzar con la parte montañosa del lugar, Sube
y rompe la roca, toma el item y regresa abajo, sigue el camino y llegaras a donde un
entrenador de cabello amarillo.
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>>Entrenador 7>>: Dinero:608$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Magumaggu (Slugma) 19 316pts
Kyamome 19 259pts
Camina hacia abajo y veras un entrenador.
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>>Entrenador 8>>: Dinero:720$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Isitsubute (Geodude) 18 331pts
Isitsubute (Geodude) 18 331pts
Isitsubute (Geodude) 18 331pts
Ahora sube los escalones y ve un poco a la izquierda y veras otro entrenador.
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>>Entrenador 9>>: Dinero:760$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Wanrikii (Machop) 19 357pts
Wanrikii (Machop) 19 357pts
Ahora baja los escalones de la izquierda ysube un poco y llegaras a la Cueva Arena Dorada.
--------------------------
----Cueva Arena Dorada----
--------------------------
Primero que nada sube todo y toma el Item, luego regresa y ve a la izquierda, ahi veras a
unos miembros del Team Magma/Aqua molestando a un cientifico, ellos al verte intentaran
pelear contigo, pero en ese momento llega el jefe del equipo contrario al que siempre has
peleado y los detendra, luego ellos se iran y tu deberas seguir tu camino, ve todo a la
izquierda y sube los escalones, toma el item (creo que es la Moon Stone), ahora regresa y
baja los escalones, y baja saltando por unos pozos de arena, ahora sal de la cueva.
Apareceras en la Ruta 115.
----------------
----Ruta 115----
----------------
Al bajar veras un karateca.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:640$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Wanrikii (Machop) 20 376pts
Ahora sube por la orilla izquierda y veras una entrenadora en la playa.
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>>Entrenador 2>>: Dinero:456$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Asanan 19 370pts
Makunotsuta 19 354pts
Ahora regresa a donde estaba el karateca y rompe la roca, toma la Great Ball y abajo veras
dos àrboles de berries o poroks, ahora regresa a la via principal y veras a otro entrenador.
Este entrenador utiliza diferentes pokemon en las dos versiones asi que los que tengan una (R)
son de ruby y los que tengan una (S) son de sapphire.
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>>Entrenador 3>>: Dinero:1200$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Zanguusu (S) 20 706pts
Habuneeku (R) 20 ???pts
Ahora baja y ve a la izquierda, llegaras a una playa sube y toma la Super Potion, ahora regresa
y sigue bajando y llegaras de nuevo a Kanazumi City, Ve y cura a tus pokemon, luego ve a la
Ruta 116, veras a un hombre parado cerca de la cueva, habla con el y te pedira que desbloquees
la cueva,asi que sigue hasta la Cueva Neblina.
---------------------
----Cueva Neblina----
---------------------
Vea donde estaba el karateca y habian dos rocas que no te dejaban pasar, el karateca te hablara
y te dara el HM 04, el se ira y tu ahora puedes pasar, continua caminando y toma el item de
arriba, baja y veras un entrenador.
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>>Entrenador 1>>: Dinero:640$
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Pokemon: Nivel: ExpPts
Isitsubute (Geodude) 16 294pts
Isitsubute (Geodude) 16 294pts
Wanrikii (Machop) 16 301pts
Bien ahora ve a la izquierda y sal de la cueva, ahi veras a un hombre, nada mas sube los
escalones y toma el HP UP.
ahora regresa a la Cueva Neblina y sal por la otra parte (Cerca del entrenador de la cueva).
--------------------
----Shidaki Town----
--------------------
Cura a tus pokemon y compra los items que quieras, luego dirigete a la Ruta 117.
Eso es todo por esta version, hasta la proxima version.
------------------------------------------------------------------
----------------------------5-Tips--------------------------------
------------------------------------------------------------------
Aqui les doy algunos tips para que se vuelvan mejores jugadores, los tips se dividen en
tres tipos:
-Principiante
-Medio
-Master
1- Descripcion de una batalla: (Principiante)
Te describire como sucede una batalla normal en el juego.
Al iniciar la batalla, un pokemon tuyo y otro de tu oponente apareceran en la arena. En este
punto hay dos opciones, atacar o cambiar de pokemon:
A) Si ambos atacan, el CPU verificara la velocidad de ambos pokemon. Obviamente el mas
rapido atacara primero. Toma en cuenta que hay ataques que reducen la velocidad, por lo que,
ya dentro de la pelea, un pokemon rapido, como Dodrio, puede perder la opotunidad de atacar
primero.
B) Si cambias de pokemon, significa que estas renunciando a tu oportunidad de atacar, por
lo que, cuando el pokemon de relevo aparezca, recibirá el ataque del contrincante, por lo
que debes estar bien seguro del pokemon que relevará al del campo de batalla. Si ambos
entrenadores cambian de pokemon, se vuel ve a dar la oportunidad de atacar o cambiar pokemon.
C) Si derrotaste al pokemon del entrenador contrario, y el todavia tiene mas pokemon,
el sacara al pokemon siguiente y seguira la batalla hasta que alguno se de los entrenadores
se quede sin pokemon.
2- Tipos y habilidades: (Principiante)
La clave para tener éxito en la batalla, es tener a los pokemon del tipo correcto para vencer
a los del contrincante. Cada pokemon tiene sus puntos fuertes y debiles y si quieres ganar,
tendras que usar a un pokemon que tenga punto fuertes contra el pokemon del oponente. Estas
batallas se podria decir que son una version gigante de piedra, papel y tijeras.
Para que sepas que ventajas y desventajas tienen tu pokemon ve a la seccion Ventajas y
Desventajas.
3- Las ventajas del ataque: (Principiante)
Puedes ganar mucha ventaja si le sacas provecho a tu pokemon y a sus movimientos, por lo
menos si utilizas un movimiento con un pokemon del mismo tipo que el movimiento el poder
del ataque se multiplicara por 1.5, tambien existe la posibilidad de que hags un Critical
Hit con lo que haras un daño multiplicado por 2 en cuanto al daño normal.
Ejemplo del 2 y 3:
Digamos que tengo a Pikachu contra Gyarados, y digamos que Pikachu realiza un Thunderbolt,
como Thunderbolt es un ataque tipo Electrico y Pikachu tambien lo es el ataque se multiplica
por 1.5, ademas Gyarados es Agua/Volador tiene doble desventaja contra los ataque electricos,
ademas digamos que Pikachu tiene una Light Ball equipada la cual le duplica el poder por 2 y
por ultimo digamos que Pikachu hace un Critical Hit lo cual multiplica por 2, entonces quedaria
asi:
STAB* x1.5
Electrico Vs Agua x2
Electrico Vs Volador x2
Light Ball equipada x2
Critical Hit x2
Daño total x24
Significa que Pikachu haria en un solo turno un ataque con un poder de 24 Thunderbolts seguidos!
*Ver la pregunta de FAQs para saber que es STAB
4- Tipos de ataque: (Medio)
Sin importar el tipo de tu pokemon, todos los ataques se dividiran en 2 tipos: Ataques Fisicos
y Ataques Especiales. Los Ataques Fisicos son aquellos en los que el pokemon utiliza alguna
parte de su cuerpo para causar daño al pokemon oponente, con la ecepcion de los tipo Fantasma
que se consideran Ataques Fisicos aunque no halla ningun contacto fisico. Cuando atacas con un
Ataque (Duh!) de elemento como el agua, fuego, hielo, se consideran Ataques Especiales.
Ataques Fisicos:
Normal
Peleador
Veneno
Tierra
Volador
Insecto
Roca
Fantasma
Acero
Ataques Especiales:
Fuego
Agua
Electrico
Dragon
Planta
Hielo
Psiquico
Oscuridad
Esos son todos los tips que te doy hasta ahora despues (ver 0.7) agregare mas.
------------------------------------------------------------------
------------------6-La opinion sobre el juego---------------------
------------------------------------------------------------------
en construccion
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--------------------7-Ventajas y Desventajas----------------------
------------------------------------------------------------------
Aqui les mostrare las ventajas de y desventajas de ataque y defensa de cada tipo de
pokemon en el juego.
Explicacion:
Como funciona esta seccion:
"tipo de pokemon"
Ataque: Ventajas: Hace el doble de daño al atacar a un pokemon de los tipos señalados aqui.
Desventajas: Hace solo la mitad del daño normal a un pokemon de los tipos señalados
aqui.
N/A: El ataque no hace absolutamente nada o en otras palabras no tiene ningun efecto.
Defensa:Ventajas: Si el pokemon que te ataca utiliza un movimiento de unos de los tipos
señalados aqui te hara el doble de daño.
Desventajas: Si el pokemon que te ataca utiliza un movimiento de unos de los tipos
señalados aqui te hara solo la mitad del daño.
N/A: Si el pokemon que ataca utiliza uno de estos movimientos no te hara absolutamente
nada.
Normal:
Ataque: Ventajas: Ninguna.
Desventajas: Roca y Acero.
N/A: Fantasma.
Defensa:Ventajas: Ninguna.
Desventajas: Peleador.
N/A: Fantasma.
Fuego:
Ataque: Ventajas: Planta, Hielo, Insecto y Acero.
Desventajas: Fuego, Agua, Roca y Dragon.
N/A: Ninguno.
Defensa:Ventajas: Fuego, Planta, Hielo, Insecto y Acero.
Desventajas: Agua, Tierra y Roca.
N/A: Ninguno.
Agua:
Ataque: Ventajas: Fuego, Tierra y Roca.
Desventajas: Agua, Planta y Dragon.
N/A: Ninguno.
Defensa:Ventajas: Planta y Electrico.
Desventajas: Fuego, Agua, Hielo y Acero.
N/A: Ninguno.
Planta:
Ataque: Ventajas: Planta, Tierra y Roca.
Desventajas: Fuego, Planta, Veneno, Volador, Insecto, Dragon y Acero.
N/A: Ninguno.
Defensa:Ventajas: Fuego, Hielo, Veneno, Volador e Insecto.
Desventajas: Agua, Planta, Electrico y Tierra.
N/A: Ninguno.
Electrico:
Ataque: Ventajas: Agua y Volador.
Desventajas: Planta, Electrico y Dragon.
N/A: Tierra.
Defensa:Ventajas: Tierra.
Desventajas: Electrico, Volador y Acero.
N/A: Ninguno.
Hielo:
Ataque: Ventajas: Planta, Tierra, Volador y Dragon.
Desventajas: Fuego, Agua, Hielo y Acero.
N/A: Ninguno.
Defensa:Ventajas: Fuego, Peleador, Roca e Hielo.
Desventajas: Hielo.
N/A: Ninguno.
Peleador:
Ataque: Ventajas: Normal, Hielo, Roca, Oscuridad (Dark) y Acero.
Desventajas: Veneno, Volador, Psiquico e Insecto.
N/A: Fantasma.
Defensa:Ventajas: Volador y Psiquico.
Desventajas: Insecto, Roca y Oscuridad.
N/A: Ninguno.
Veneno:
Ataque: Ventajas: Planta.
Desventajas: Veneno, Tierra, Roca y Fantasma.
N/A: Acero.
Defensa:Ventajas: Tierra y Psiquico.
Desventajas: Planta, Peleador, Veneno e Insecto.
N/A: Ninguno.
Tierra:
Ataque: Ventajas: Fuego, Electrico, Veneno, Roca y Acero.
Desventajas: Planta e Insecto.
N/A: Volador.
Defensa:Ventajas: Agua, Planta e Hielo
Desventajas: Veneno y Roca.
N/A: Electrico.
Volador:
Ataque: Ventajas: Planta, Volador e Insecto.
Desventajas: Electrico, Roca y Acero.
N/A: Ninguno.
Defensa:Ventajas: Electrico, Hielo y Roca.
Desventajas: Planta, Peleador e Insecto.
N/A: Tierra.
Psiquico:
Ataque: Ventajas: Peleador y Veneno.
Desventajas: Psiquico y Acero.
N/A: Oscuridad.
Defensa:Ventajas: Insecto, Fantasma y Oscuridad.
Desventajas: Peleador y Psiquico.
N/A: Ninguno.
Insecto:
Ataque: Ventajas: Planta, Psiquico y Oscuridad.
Desventajas: Fuego, Peleador, Veneno, Volador, Fantasma y Acero.
N/A: Ninguno.
Defensa:Ventajas: Fuego, Volador y Roca.
Desventajas: Planta, Peleador y Tierra.
N/A: Ninguno.
Roca:
Ataque: Ventajas: Fuego, Hielo, Volador e Insecto.
Desventajas: Peleador, Tierra y Acero.
N/A: Ninguno.
Defensa:Ventajas: Agua, Planta, Peleador, Tierra y Acero.
Desventajas: Normal, Fuego, Veneno y Volador.
N/A: Ninguno.
Fantasma:
Ataque: Ventajas: Psiquico y Fantasma.
Desventajas: Oscuridad y Acero.
N/A: Normal.
Defensa:Ventajas: Fantasma y Oscuridad.
Desventajas: Veneno e Insecto.
N/A: Normal y Peleador.
Dragon:
Ataque: Ventajas: Dragon.
Desventajas: Acero.
N/A: Ninguno.
Defensa:Ventajas: Hielo y Dragon.
Desventajas: Fuego, Agua, Planta y Electrico.
N/A: Ninguno.
Oscuridad:
Ataque: Ventajas: Psiquico y Fantasma.
Desventajas: Peleador, Oscuridad y Acero.
N/A: Ninguno.
Defensa:Ventajas: Peleador e Insecto.
Desventajas: Fantasma y Oscuridad.
N/A: Psiquico.
Acero:
Ataque: Ventajas: Hielo y Roca.
Desventajas: Fuego, Agua, Electrico y Acero.
N/A: Ninguno.
Defensa:Ventajas: Fuego, Peleador y Tierra.
Desventajas: Normal, Planta, Hielo, Volador, Psiquico, Insecto, Roca, Fantasma, Dragon,
Oscuridad y Acero.
N/A: Veneno.
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----------------------8-La Nueva Lista----------------------------
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Aqui esta la lista de los nuevos pokemon y los viejos puestas en el nuevo orden del pokedex.
Nota: los nombres son de la version japonesa, los pokemon viejos tienen su nombre americano
entre parentesis.
Pokemon capturables en Ruby/Sapphire:
Numero # Nombre
01 Kimori
02 Juputol
03 Jucain
04 Achamo
05 Wakashamo
06 Bashaamo
07 Mizugorou
08 Numakuroo
09 Raguraji
10 Pochiena
11 Guraina
12 Jiguzaguma
13 Massuguma
14 Kemusso
15 Karasarisu
16 Agehunto
17 Mayorudo
18 Dokukeiru
19 Hasuboo
20 Hasuburero
21 Runpapa
22 Taneboo
23 Konohana
24 Daatengu
25 Subame
26 Oosubame
27 Kyamome
28 Peribbaa
29 Rarutosa
30 Kiruria
31 Saanaito
32 Ametama
33 Amemoosu
34 Kinokoko
35 Kinogassa
36 Namakero
37 Yarukimono
38 Kekkingu
39 Keishii (Abra)
40 Yungreaa (Kadrabra)
41 Fudin (Alakazam)
42 Tsuchinin
43 Tekkanin
44 Nukenin
45 Gonyonyo
46 Dogoomu
47 Bakuong
48 Makunotsuta
49 Hariteyama
50 Tosakinto (Goldeen)
51 Azumaou (Seaking)
52 Koiking (Magikarp)
53 Gayarodosu (Gyarados)
54 Ruriri
55 Mariru (Marill)
56 Mariruri (Azumarill)
57 Isitsubute (Geodude)
58 Gouron (Graveler)
59 Gorounya (Golem)
60 Nozupasu
61 Eneko
62 Enekororo
63 Zubatto (Zubat)
64 Gorubatto (Golbat)
65 Kurobattou (Crobat)
66 Dokukurage (Tentacool)
67 Menokurage (Tentacruel)
68 Yamirami
69 Kuchiito
70 Kokodora
71 Kodora
72 Bosugodora
73 Wanrikii (Machop)
74 Gorikii (Machoke)
75 Kairikii (Machamp)
76 Asanan
77 Chaaremu
78 Rakurai
79 Raiboruto
80 Purasuru
81 Mainan
82 Koiru (Magnemite)
83 Reakoiruu (Magneton)
84 Biriridama (Voltorb)
85 Marumain (Electrode)
86 Borubiito
87 Irumiize
88 Nazunokusa (Oddish)
89 Kusaihana (Gloom)
90 Rafureshiaa (Vileplume)
91 Kereihana (Bellossom)
92 Douduo (Doduo)
93 Doudariou (Dodrio)
94 Rozeria
95 Gokurin
96 Marunomu
97 Kibania
98 Samehadaa
99 Hoiruko
100 Hoeruo
101 Donmeru
102 Bakuuda
103 Magumaggu (Slugma)
104 Magukarugo (Magcargo)
105 Kootasu
106 Betobetaa (Grimer)
107 Betobeton (Muk)
108 Dogaasu (Koffing)
109 Matadogasu (Weezing)
110 Banebu
111 Bupiggu
112 Sanddo (Sandshrew)
113 Sandopan (Sandslash)
114 Pacchiiru
115 Eaamundo (Skarmory)
116 Nakkuraa
117 Biburaaba
118 Furaigon
119 Sabonea
120 Nokutasu
121 Chiritto
122 Chiritarisu
123 Zanguusu
124 Habuneeku
125 Runatoon
126 Sorurokku
127 Dojocchi
128 Namazun
129 Heigani
130 Shizarigar
131 Yajiron
132 Nendooru
133 Ririira
134 Yureidoru
135 Anopusu
136 Aamarudo
137 Pupurin (Igglybuff)
138 Purin (Jigglypuff)
139 Pukurin (Wigglytuff)
140 Hinbasu
141 Mirokarosu
142 Powarun
143 Hitodemon (Staryu)
144 Satarumii (Starmie)
145 Kakureon
146 Kagebouzu
147 Jubetta
148 Yomawaru
149 Samayooru
150 Torobiusu
151 Chiriin
152 Abusoru
153 Rokon (Vulpix)
154 Kyuukon (Ninetales)
155 Piichu (Pichu)
156 Pikachuu (Pikachu)
157 Raichuu (Raichu)
158 Kodakku (Psyduck)
159 Goruddakku (Golduck)
160 Soonano
161 Soonasu (Wobbuffet)
162 Neitei (Natu)
163 Neiteio (Xatu)
164 Kirinriki (Girafarig)
165 Gomazou (Phanpy)
166 Donfan (Donphan)
167 Kairosu (Pinsir)
168 Herakurosu (Heracross)
169 Saihoun (Rhyhorn)
170 Saidon (Rhydon)
171 Yukiwarashi
172 Onigoori
173 Tamazaratsu
174 Todoguraa
175 Todozeruga
176 Paaruru
177 Hanteeru
178 Sakurabisu
179 Jiiransu
180 Saniigo (Corsola)
181 Chonchii (Chinchou)
182 Rantaan (Lanturn)
183 Rabukasu
184 Tattsuu (Horsea)
185 Shiidora (Seadra)
186 Kingudora (Kingdra)
187 Tatsubei
188 Komoruu
189 Boomanda
190 Danbaru
191 Metangu
192 Metagurosu
193 Rezurooku
194 Rezuaisu
195 Rezusuchiru
196 Ratiasu
197 Ratiosu
198 Kaiorga
199 Guraadon
200 Rekkuuza
201 Jiraachi
202 Deokishisu
Pokemon no capturables en Ruby/Sapphire (por ahora):
Aqui si pongo los nombres americanos.
Numero # Nombre
203 Bulbasaur
204 Ivysaur
205 Venusaur
206 Charmander
207 Charmeleon
208 Charizard
209 Squirtle
210 Wartortle
211 Blastoise
212 Caterpie
213 Metapod
214 Butterfree
215 Weedle
216 Kakuna
217 Beedrill
218 Pidgey
219 Pidgeotto
220 Pidgeot
221 Rattata
222 Raticate
223 Spearow
224 Fearow
225 Ekans
226 Arbok
227 Nidoran (F)
228 Nidorina
229 Nidoqueen
230 Nidoran (M)
231 Nidorino
232 Nidoking
233 Clefairy
234 Clefable
235 Paras
236 Parasect
237 Venonat
238 Venomoth
239 Diglett
240 Dugtrio
241 Meowth
242 Persian
243 Mankey
244 Primeape
245 Growlithe
246 Arcanine
247 Poliwag
248 Poliwhirl
249 Poliwrath
250 Bellsprout
251 Weepinbell
252 Victreebel
253 Ponyta
254 Rapidash
255 Slowpoke
256 Slowbro
257 Farfetch'd
258 Seel
259 Dewgong
260 Shellder
261 Cloyster
262 Gastly
263 Haunter
264 Gengar
265 Onix
266 Drowzee
267 Hypno
268 Krabby
269 Kingler
270 Exeggcute
271 Exeggutor
272 Cubone
273 Marowak
274 Hitmonlee
275 Hitmonchan
276 Lickitung
277 Chansey
278 Tangela
279 Kangaskhan
280 Mr. Mime
281 Scyther
282 Jynx
283 Electabuzz
284 Magmar
285 Tauros
286 Lapras
287 Ditto
288 Eevee
289 Vaporeon
290 Jolteon
291 Flareon
292 Porygon
293 Omanyte
294 Omastar
295 Kabuto
296 Kabutops
297 Aerodactyl
298 Snorlax
299 Articuno
300 Zapdos
301 Moltres
302 Dratini
303 Dragonair
304 Dragonite
305 Mewtwo
306 Mew
307 Chikorita
308 Bayleef
309 Meganium
310 Cyndaquil
311 Quilava
312 Typhlosion
313 Totodile
314 Croconaw
315 Feraligatr
316 Sentret
317 Furret
318 Hoothoot
319 Noctowl
320 Ledyba
321 Ledian
322 Spinarak
323 Ariados
324 Cleffa
325 Togepi
326 Togetic
327 Mareep
328 Flaaffy
329 Ampharos
330 Sudowoodo
331 Politoed
332 Hoppip
333 Skiploom
334 Jumpluff
335 Aipom
336 Sunkern
337 Sunflora
338 Yanma
339 Wooper
340 Quagsire
341 Espeon
342 Umbreon
343 Murkrow
344 Slowking
345 Misdreavus
346 Unown
347 Pineco
348 Forretress
349 Dunsparce
350 Gligar
351 Steelix
352 Snubbull
353 Granbull
354 Qwilfish
355 Scizor
356 Shuckle
357 Sneasel
358 Teddiursa
359 Ursaring
360 Swinub
361 Piloswine
362 Remoraid
363 Octillery
364 Delibird
365 Mantine
366 Houndour
367 Houndoom
368 Porygon2
369 Stantler
370 Smeargle
371 Tyrogue
372 Hitmontop
373 Smoochum
374 Elekid
375 Magby
376 Miltank
377 Blissey
378 Raikou
379 Entei
380 Suicune
381 Larvitar
382 Pupitar
383 Tyranitar
384 Lugia
385 Ho-oh
386 Celebi
------------------------------------------------------------------
--------------------9-Lista de los TMs y HMs----------------------
------------------------------------------------------------------
Nota: los nombres de los ataques pueden cambiar para la version americana.
TM-01 -- Raging Punch
PP: 20
DB: 150
ACC: 100
Tipo: Peleador
Tu pokemon carga en poder en el primer turno y en el segundo lanza el puñetazo.
TM-02 -- Dragon Claw
PP: 15
DB: 80
ACC: 100
Tipo: Dragon
??
TM-03 -- Water Surge
PP: 20
DB: 60
ACC: 100
Tipo: Agua
Puede causar confusion.
TM-04 -- Enlighten
PP: 20
DB: ??
ACC: ??
Tipo: Psiquico
Incrementa la defenza especial y el ataque especial, puede ser usado maximo 6 veces.
TM-05 -- Roar
PP: 20
DB: --
ACC: 100
Tipo: Normal
Hace que el pokemon huya de la batalla si el pokemon es salvaje,si pertenece a un entrenador
el pokemon sera cambiado por otro de su equipo.
TM-06 -- Toxic
PP: 10
DB: --
Acc: 85
Tipo: Veneno
Envenena al pokemon oponente, el daño causado por el veneno se multiplica por dos cada ves que
termine el turno al menos que el pokemon envenenado sea cambiado por otro.
TM-07 -- HailStorm
PP: 10
DB: --
ACC: --
Tipo: Hielo
Hace daño a todos los pokemon que no sean de hielo al final de cada turno.
TM-08 -- Build Up
PP: 20
DB: --
ACC: --
Tipo: Peleador
Incrementa el ataque y la defensa.
TM-09 -- Seed MachineGun
PP: 30
DB: 10
ACC: 100
Tipo: Planta
Ataca de 2 a 5 veces teniendo un daño base de 10 por cada una.
TM-10 -- Hidden Power
PP: 15
DB: Variado.
ACC: 100
Tipo: Normal
Dependiendo de tu pokemon sera el tipo de ataque que haga, este ataquee varia con cada uno de
los pokemon, asi sean del mismo tipo, forma, nombre,etc la unica forma de que sean iguales es
que su BP (base power)coincidan, en la seccion de Tips aparece como determinar el BP.
TM-11 -- Sunny Day
PP: 5
DB: --
ACC: --
Tipo: Fuego
Duplica la fuerza de los ataques de fuego por 5 turnos.
Hace que rayo solar (solar beam) ataque sin tener que esperar el turno de carga.
TM-12 -- Provocation
PP: 20
DB: --
ACC: 100
Tipo: Oscuridad
Puede detener el ataque de tu oponente, no puede ser utilizados dos veces seguidas y puede
fallar.
TM-13 -- Ice Beam
PP: 10
DB: 95
ACC: 100
Tipo: Hielo
Un rayo de hielo que puede cangelar al pokemon oponente.
TM-14 -- Blizzard
PP: 5
DB: 120
ACC: 75
Tipo: Hielo
Una ventisca ataca al oponente, a veces puede congelar.
TM-15 -- Hyper Beam
PP: 5
DB: 150
ACC: 95
Tipo: Normal
Un hiper rayo (_-_) muy poderoso sera lanzado contra el oponente causa un daño estandar, no
recomendado.
TM-16 -- Light Screen
PP: 20
DB: --
ACC: --
Tipo: Psiquico.
El pokemon que use este movimiento solo tomara la mitad del daño de cualquier ataque especial
durante 5 turnos.
TM-17 -- Protect
PP: 10
DB: --
ACC: --
Tipo: Normal
Un escudo hace que el proximo ataque del oponente falle, puede fallar.
TM-18 -- Rain Dance
PP: 5
DB: --
ACC: --
Tipo: Agua
Hace llover. Mientras llueve, los movimientos de agua se hacen x1.5 mas fuertes, los
movimientos de fuego x0.5 mas debiles, Thunder nunca falla, y Rayo solar tarda 3 turnos para
atacar y can bajo poder.
TM-19 -- Giga Drain
PP: 5
DB: 60
ACC: 100
Tipo: Grass
Toma la mitad del daño hecho y lo agrega a tu HP.
TM-20 -- SafeGuard
PP: 25
DB: --
ACC: --
Tipo: Normal
El pokemon que use este movimiento no se le puede cambiar el status durante 5 turnos.
TM-21 -- Frustration
PP: 20
DB: Variado.
ACC: 100
Tipo: Normal
Mientras tu pokemon este mas triste, mas daño hace el ataque.
TM-22 -- SolarBeam
PP: 10
DB: 120
ACC: 100
Tipo: Planta
Cargas energia solar en el primer turno y lanza el rayo en el segundo turno, el ataque tipo
planta mas poderoso.
TM-23 -- Iron Tail
PP: 15
DB: 100
ACC: 75
Puede bajar la defensa del oponente.
TM-24 -- ThunderBolt
PP: 15
DB: 95
ACC: 100
Tipo: Electrico
Una bola de electricidad es creada en el pokemon del oponente.
TM-25 -- Thunder
PP: 10
DB: 120
ACC: 70
Tipo: Electrico
Varios rayos caen sobre el pokemon del oponente.
TM-26 -- Earthquake
PP: 10
DB: 100
ACC: 100
Type: Ground
Hace doble de daño a los pokemon que esten enterrados con dig, Pero no hace daño a los pokemon
voladores y a los pokemon con la caracteristica "flotador".
TM-27 -- Return
PP: 20
DB: Variado.
ACC: 100
Type: Normal
Al contrario de Frustration, mientras mas contento esta el pokemon, mas daño hace.
TM-28 -- Dig
PP: 10
DB: 60
ACC: 100
Tipo: Tierra
tu pokemon se entierra en el suelo en el primer turno y luego ataca por debajo del la tierra
en el segundo.
TM-29 -- Psychic
PP: 10
DB: 90
ACC: 100
Tipo: Psiquico
El ataque mas poderoso de los pokemon psiquicos, hay un chance de 9.8% que baje la defensa
especial del oponente.
TM-30 -- Shadow Ball
PP: 15
DB: 80
ACC: 100
Tipo: Fantasma
El fondo se pone purpura/Rojo y empieza o ondularse, despues una esfera negra es lanzada contra
el pokemon del oponente, puede bajar la defensa especial.
TM-31 -- Combo
PP: 15
DB: 75
ACC: 100
Tipo: Peleador
Un ataque peleador que puede quitar el efecto de reflejo o light screen.
TM-32 -- Double Team
PP: 15
DB: --
ACC: 100
Tipo: Normal
dos imagenes del pokemon que lo usa aparecen, pueden ser usado hasta 6 veces, sube la evasion
del pokemon que lo usa.
TM-33 -- Reflect
PP: 20
DB: --
ACC: --
Tipo: Psiquico
Duplica la defensa por 5 turnos.
TM-34 -- Electric Swift
PP: 20
DB: 60
ACC: 100
Tipo: Electrico
Nunca falla, exepto cuando el pokemon oponente esta enterrado con dig.
TM-35 -- FlameThrower
PP: 15
DB: 95
ACC: 100
Tipo: Fuego
Una gran llamarada es lanzada contra el pokemon del oponente, puede quemar al pokemon oponente.
TM-36 -- Sludge Bomb
PP: 10
DB: 90
ACC: 100
Tipo: Veneno
Una bomba venenosa, puede envenenar al oponente.
TM-37 -- Sandstorm
PP: 10
DB: --
ACC: 100
Tipo: Tierra
Una tormenta de arena es creada y hace que a los pokemon se les haga dificil atacar. Si los
pokemon que estan peleando no son ni tierra, ni roca, ni acero, seran dañados cada turno por
la tormenta de arena.
TM-38 -- Fire Blast
PP: 5
DB: 120
ACC: 85
Tipo: Fuego
Una estrella de fuego es lanzada contra el pokemon del oponente, puede quemar.
TM-39 -- Rock Seal
PP: 15
DB: 50
ACC: 85
Tipo: Normal
Cuatro rocas caen sobre el oponente y luego aparece una gran X roja, baja la velocidad.
TM-40 -- Beak Slash
PP: 20
DB: 60
ACC: 100
Tipo: Volador
Un movimiento volador que nuca falla.
TM-41 -- Anti-Repeat
PP: 15
DB: --
ACC: 100
Tipo: Oscuridad
Hace que el oponente no puede utilizar un movimiento dos veces seguidas.
TM-42 -- Bittersweet
PP: 20
DB: 70
ACC: 100
Tipo: Normal
Tu pokemon ataca con lagrimas provocando daño al pokemon oponente.
TM-43 -- Secret Power
PP: 15
DB: 70
ACC: 100
Tipo: Roca
Se usa para taladrar algunas rocas y arboles para crear tu base secreta.
TM-44 -- Rest
PP: 10
DB: --
ACC: 100
Tipo: Psiquico
Tu pokemon se queda dormido pero recupera toda el HP.
TM-45 -- Attract
PP: 15
DB: --
ACC: 100
Tipo: Normal
Hace que el pokemon enemigo solo haga la mitad del daño normal, solo funciona si el pokemon
enemigo es del sexo opuesto.
TM-46 -- Thief
PP: 10
DB: 40
ACC: 100
Tipo: Oscuridad
Roba un item al pokemon del oponente, solo funciona si tu pokemon no tienes ningun item y el
pokemon del oponente tiene un item.
TM-47 -- Steel Wing
PP: 25
DB: 70
ACC: 90
Tipo: Acero
Puede subir la defensa del pokemon que lo usa.
TM-48 -- Skill Swap
PP: 10
DB: --
ACC: 100
Tipo: Psiquico
???????
TM-49 -- Itercept
PP: 10
DB: --
ACC: 100
Tipo: Oscuridad
Aparentemente tu pokemon ataca primero y realiza el movimiento que el pokemon enemigo estaba
por hacer.
TM-50 -- OverHeat
PP: 5
DB:140
ACC:100
Tipo: Fuego
Lanzas llamaradas en todas direcciones, despues de usarlo corta tu ataque especial por la
mitad.
lista de HMs:
HM-01 -- Cut
PP: 30
DB: 50
ACC: 95
Tipo: Normal
Uso:
Fuera de batalla: Se usa para cortan pequeños arboles que bloqueen el camino.
En batalla: Un slash (/) pasa sobre el pokemon del oponente causando daño Standar.
HM-02 -- Fly
PP: 15
DB: 70
ACC: 95
Tipo: Volador
Uso:
Fuera de batalla: Se usa para volar hacia alguna ciudad que ya hallas visitado.
En batalla: Vuelas alto en el primer turno y en el segundo caes contra el pokemon del oponente.
HM-03 -- Surf
PP: 15
DB: 95
ACC: 100
Tipo: Agua
Uso:
Fuera de batalla: Se usa para navegar en el mar sobre un pokemon.
En batalla: Una ola ocupa la pantalla completa y hace daño al pokemon del oponente.
HM-04 -- Strength
PP: 15
DB: 80
ACC: 100
Tipo: Normal
Uso:
Fuera de batalla: Se usa para empujar grandes rocas que estan obstryendo tu camino.
En batalla: Un monton de puños aparecen atacando alrededor del pokemon oponente.
HM-05 -- Flash
PP: 20
DB: --
ACC: 70
Tipo: Normal
Uso:
Fuera de batalla: Se usa para iluminar las cuevas en donde no ves casi nada.
En batalla: Baja la punteria (accurary) del pokemon del oponente.
HM-06 -- Rock Smash
PP: 15
DB: 20
ACC: 100
Tipo: Peleador
Uso:
Fuera de batalla: Se usa para romper pequeñas rocas que obstruyen el camino.
En batalla: Un puño que golpea al pokemon del oponente.
HM-07 -- WaterFall
PP: 15
DB: 80
ACC: 100
Tipo: Agua
Uso:
Fuera de batalla: Se usa para subir por las cascadas.
En batalla: Una cascada cae sobre el pokemon del oponente.
HM-08 -- Dive
PP: 10
DB: 60
ACC: 100
Uso:
Fuera de batalla:Se usa para sumergirse en ciertas partes del mar
En batalla: Como el movimiento dig pero de agua.
------------------------------------------------------------------
------------------------10-Lista de Items-------------------------
------------------------------------------------------------------
En construccion
------------------------------------------------------------------
--------------------11-Lista de movimientos-----------------------
------------------------------------------------------------------
En construccion
------------------------------------------------------------------
---------------------------12-Pokedex-----------------------------
------------------------------------------------------------------
#001 Kimori
Tipo: Planta
Alto: 0.5Mts
Peso: 5.0Kgs
Enco: Al principio del juego, solo 1.
Caracteristica: Verdura Fresca.
Clasificacion: Pokemon Lagarto del Bosque.
Evoa: Jutupol al nivel 16.
Movimientos que aprende:
Nivel: Movimientos:
-- Pound
-- Leer
06 Absorb
11 Quick Attack
16 Pursuit
21 Screech
26 Mega Drain
31 Agility
36 Slam
41 Detect
46 Giga Drain
#002 Juputol
Tipo: Planta
Alto: 0.9Mts
Peso: 21.6Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Caracteristica: Verdura fresca
Clasificacion: ???????????
Evoa: Jucain al nivel 36.
Movimientos que aprende:
Nivel: Movimientos:
-- Pound
-- Leer
-- Absorb
-- Quick Attack
-- Pursuit
16 Fury Cutter
23 Screech
29 Sharp Leaf
35 Agility
41 Slam
47 Detect
53 False Swipe
#003 Jucain
Tipo: Planta
Alto: 1.7Mts
Peso: 52.2Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Caracteristica: Verdura Fresca
Clasificacion: ???????????
Evoa: No evoluciona.
Movimientos que aprende:
Nivel: Movimientos:
-- Pound
-- Leer
-- Absorb
-- Quick Attack
-- Pursuit
-- Fury Cutter
-- Screech
-- Sharp Leaf
-- Agility
43 Slam
51 Detect
59 False Swipe
#004 Achamo
Tipo: Fuego
Alto: 0.4Mts
Peso: 2.5Kgs
Enco: Al pricipio del juego, solo 1.
Caracteristica: Flamas furiosas
Clasificacion: Pokemon Pollito
Evoa: Wakashamo a nivel 16.
Movimientos que aprende:
Nivel: Movimientos:
-- Scratch
-- Growl
07 Focus Energy
11 Ember
16 Peck
19 Sand-Attack
25 Fire Spin
28 Quick Attack
34 Slash
37 Mirror Move
43 Flamethrower
#005 Wakashamo
Tipo: Fuego/Peleador
Alto: 0.9Mts
Peso: 19.5Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Caracteristica: Flamas furiosas
Clasificacion: ???????????
Evoa: Bashaamo al nivel 36.
Movimientos que aprende:
Nivel: Movimientos:
-- Scratch
-- Growl
-- Focus Energy
-- Ember
-- Peck
16 Double Kick
21 Sand-Attack
28 Build-Up
32 Quick Attack
39 Slash
43 Mirror Move
50 High-Sky
#006 Bashaamo
Tipo: Fuego/Peleador
Alto: 1.9Mts
Peso: 52.0Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Caracteristica: Flamas furiosas
Clasificacion: Pokemon de Fuego furioso
Evoa: No evoluciona.
Movimientos que aprende:
Nivel: Movimientos:
-- Scratch
-- Growl
-- Focus Energy
-- Ember
-- Peck
-- Double Kick
-- Sand-Attack
-- Build-Up
-- Quick Attack
36 Blaze Kick
42 Slash
49 Mirror Move
59 High-Sky
#007 Mizogorou
Tipo: Agua
Alto: 0.4Mts
Peso: 7.6Kgs
Enco: Al principio del juego solo 1.
Caracteristica: Rio Furioso
Clasificacion: Pokemon Pez de Estanque
Evoa: Numakuroo al nivel 16.
Movimientos que aprende:
Nivel: Movimientos:
-- Tackle
-- Growl
06 Mud Slap
10 Water Gun
15 Bide
19 Foresight
24 Mud-Throw
28 Take Down
33 Whirlpool
37 Protect
42 Hydro Pump
46 Absolute-Rage
#008 Numakuroo
Tipo: Agua/Tierra
Alto: 0.7Mts
Peso: 28.0Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Caracteristica: Rio Furioso
Clasificacion: Pokemon Pez de Estanque
Evoa: Raguraji al nivel 36.
Movimientos que aprende:
Nivel: Movimientos:
-- Tackle
-- Growl
-- Mud Slap
-- Water Gun
-- Bide
16 Mud-Shot
20 Foresight
25 Mud-Throw
31 Take Down
37 Muddy River
42 Protect
42 Earthquake
53 Absolute-Rage
#009 Raguraji
Tipo: Agua/Tierra
Alto: 1.5Mts
Peso: 81.9Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Caracteristica: Rio Furioso
Clasificaion: Pokemon Pez de Estanque.
Evoa: No evoluciona.
Movimientos que aprende:
Nivel: Movimientos:
-- Tackle
-- Growl
-- Mud Slap
-- Water Gun
-- Bide
-- Mud-Shot
-- Foresight
-- Mud-Throw
-- Take Down
39 Muddy River
46 Protect
52 Earthquake
61 Recklessness
#010 Pochiena
Tipo: Oscuridad
Alto: 0.5Mts
Peso: 13.6Kgs
Enco: Ruta 101, 102 y 103.
Caracteristica: Escapar
Clasificacion: ???????
Evoa: Guaraina a nivel 20.
Movimientos que aprende:
Nivel: Movimientos:
-- Tackle
5 Howl
9 Sand-Attack
13 Bite
17 Scout?
21 Roar
25 Swagger
29 Scary Face
33 Take Down
37 Provocation
41 Crunch
45 Thief
#011 Guaraina
Tipo: Oscuridad
Alto: 1.0Mts
Peso: 37.0Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Caracteristica: Amenaza
Clasificacion: ???????
Evoa: No evoluciona.
Movimientos que aprende:
Nivel: Movimientos:
-- Tackle
-- Howl
-- Sand-Attack
-- Bite
-- Scout?
22 Roar
27 Swagger
32 Scary Face
37 Take Down
42 Provocation
47 Crunch
52 Thief
#012 Jiguzaguma
Tipo: Normal
Alto: 0.4Mts
Peso: 17.5Kgs
Enco: Ruta 101, 102, 103, 104, 116, 117, 110, 118, 119, 120, 121, 123 y Touka Forest.
Caracteristica: Encontrar Items
Clasificacion: ??????
Evoa: Massuguma al nivel 20.
Movimientos que aprende:
Nivel: Movimientos:
-- Tackle
-- Growl
5 Tail Whip
9 Headbutt
13 Sand-Attack
17 Scout?
21 Mud play
25 Pin Missile
29 ???
33 Flail
37 Rest
41 Belly Drum
#013 Massuguma
Tipo: Normal
Alto: 0.5Mts
Peso: 32.5Kgs
Enco: Ruta 118, 119, 120, 121 y 123.
Caracteristicas: Encontrar Items
Clasificacion: ???????
Evoa: No evoluciona.
Movimientos que aprende:
Nivel: Movimientos:
-- Tackle
-- Growl
-- Tail Whip
-- Headbutt
-- Sand-Attack
-- Scout?
23 Mud play
29 Fury Swipes
35 ???
41 Slash
47 Rest
53 Belly Drum
#14 Kemusso
Tipo: Insecto
Alto: 0.3Mts
Peso: 3.6Kgs
Enco: Ruta 101, 102, 104 y Touka Forest.
Caracteristica:
Clasificacion:
Evoa: Karasarisu a nivel 7 si Kemusso es Hembra y a Mayorudo a nivel 7 si Kemusso es Macho.
Movimientos que aprende:
Nivel: Movimientos:
#015 Karasarisu
Tipo: Insecto
Alto: 0.6Mts
Peso: 10.0Kgs
Enco: Touka Forest.
Caracteristica:
Clasificaion:
Evoa: Agehunto a nivel 10.
Movimientos que aprende:
Nivel: Movimientos:
#016 Agehunto
Tipo: Insecto/Volador
Alto: 1.0Mts
Peso: 28.4Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Evoa: No evoluciona.
#017 Mayorudo
Tipo: Insecto
Alto: 0.7Mts
Peso: 11.5Kgs
Enco: Dokukeiru a nivel 10.
Evoa: Touka Forest.
#018 Dokukeiru
Tipo: Insecto/Veneno
Alto: 1.2Mts
Peso: 31.6Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Evoa: No evoluciona.
#019 Hasuboo
Tipo: Agua/Planta
Alto: 0.5Mts
Peso: 2.6Kgs
Enco: Ruta 102 y 114 (solo Sapphire)
Evoa: Hasuburero a nivel 16.
#020 Hasuburero
Tipo: Agua/Planta
Alto: 1.2Mts
Peso: 32.5Kgs
Enco: Ruta 114 (Solo Sapphire)
Evoa: Runpapa con la piedra hoja.
#021 Runpapa
Tipo: Agua/Planta
Alto: 1.5Mts
Peso: 55.0Kgs
Enco: Solo por evolucion. (Solo Sapphire)
Evoa: No evoluciona.
#022 Taneboo
Tipo: Planta
Alto: 0.5Mts
Peso: 4.0Kgs
Enco: Ruta 102 y 114 (Solo Ruby)
Evoa: Konohana a nivel 16.
#023 Konohana
Tipo: Planta/Oscuridad
Alto: 1.0Mts
Peso: 28.0Kgs
Enco: Ruta 114 (Solo Ruby)
Evoa: Daatengu con la piedra hoja.
#025 Subame
Tipo: Normal/Volador
Alto: 0.3Mts
Peso: 2.3Kgs
Enco: Ruta 104, 115, 116 y Touka Forest.
Evoa: Oosabame a nivel 22.
#026 Oosubame
Tipo: Normal/Volador
Alto: 0.7Mts
Peso: 19.8Kgs
Enco: Ruta 115
Evoa: No evoluciona.
#027 Kyamome
Tipo: Agua/Volador
Alto: 0.6Mts
Peso: 9.5Kgs
Enco: Ruta 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 116, 117, 118, 119, 121, 122, 123,
124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134 y Torre Fantasma.
Evoa: Peribbaa a nivel 25.
#028 Peribbaa
Tipo: Agua/Volador
Alto: 1.2Mts
Peso: 28.0Kgs
Enco: En todas partes menos en las rutas 101, 102, 111, 112, 114, 116, 117 y 120.
Evoa: No evoluciona.
#029 Rarutosa
Tipo: Psiquico
Alto: 0.4Mts
Peso: 6.6Kgs
Enco:
Evoa:
#030 Kiruria
Tipo: Psiquico
Alto: 0.8Mts
Peso: 20.2Kgs
Enco:
Evoa:
#031 Saanaito
Tipo: Psiquico
Alto: 1.6Mts
Peso: 48.4Kgs
Enco:
Evoa:
#034 Kinokoko
Tipo: Planta
Alto: 0.4Mts
Peso: 4.5Kgs
Enco: Touka Forest.
Evoa: Kinogassa a nivel 23.
#036 Namakero
Tipo: Normal
Alto: 0.8Mts
Peso: 25.0Kgs
Enco: Touka Forest
Evoa: Yarukimono a nivel 16.
#037 Yarukimono
Tipo: Normal
Alto: 1.4Mts
Peso: 46.5Kgs
Enco: ------ (Alguien sabe?)
Evoa: Kekkingu a nivel 36.
#038 Kekkingu
Tipo: Normal
Alto: 2.0Mts
Peso: 130.5Kgs
Enco: ------ (Alguien sabe donde?)
Evoa: No evoluciona.
#039 Keishii (Abra)
Tipo: Psiquico
Alto: 0.9Mts
Peso: 19.5Kgs
Enco: Cueva Oscura.
Evoa: Yungreaa (Kadabra) a nivel 16.
#042 Tsuchinin
Tipo: Insecto/Tierra
Alto: 0.5Mts
Peso: 5.5Kgs
Enco: Ruta 116.
Evoa: Tekkanin a nivel 20, Nukenin (todavia no se como).
#043 Tekkanin
Tipo: Insecto/Volador
Alto: 0.8Mts
Peso: 12.0Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Evoa: No evolucona.
#045 Gonyonyo
Tipo: Normal
Alto: 0.6Mts
Peso: 16.3Kgs
Enco: Ruta 116 y Cueva Neblina.
Evoa: Dogoomu a nivel 20.
#046 Dogoomu
Tipo: Normal
Alto: 1.0Mts
Peso: 40.5Kgs
Enco: La isla que esta todo a la derecha, no me se el nombre.
Evoa: Bakuong al nivel 40.
#048 Makunotsuta
Tipo: Peleador
Alto: 1.0Mts
Peso: 86.4Kgs
Enco: Cueva Oscura y la isla que esta todo a la derecha.
Evoa: Hariteyama a nivel 24.
#49 Hariteyama
Tipo: Tierra
Alto: 2.3Mts
Peso: 253.8Kgs
Enco: Calle Victoria.
Evoa: No evoluciona.
#052 Koiking (Magikarp)
Tipo: Agua
Alto: 0.9Mts
Peso: 10.0Kgs
Enco: En todas partes (Agua) menos en la ruta 112 y 113.
Evoa: Gayarodosu (Gyarados) a nivel 20.
#055 Mariru (Marill)
Tipo: Agua
Alto: 0.4Mts
Peso: 8.5Kgs
Enco: Ruta 102, 111, 114, 111, 117, 119 y 120.
Evoa: Mariruri (Azumarill) a nivel 18.
#063 Zubatto (Zubat)
Tipo: Veneno/Volador
Alto: 0.8Mts
Peso: 7.5Kgs
Enco: Cueva Oscura, Cueva Arena Dorada, Cueva de Kyorge/Groudon, Rune City, Cueva cerca
de Tokusane City y la isla que esta todo a la derecha.
Evoa: Gorubatto (Golbat) a nivel 22.
#064 Gorubatto (Golbat)
Tipo: Veneno/Volador
Alto: 1.6Mts
Peso: 55.0Kgs
Enco: Cueva Arena Dorada, Rune City, Cueva de Kyorge/Groudon, Rune City, Cueva cerca
de Tokusane City y la isla que esta todo a la derecha.
Evoa: No evoluciona.
#066 Dokukurage (Tentacool)
Tipo: Agua/Veneno
Alto: 0.9Mts
Peso: 45.5Kgs
Enco: Cueva de Kyorge/Groudon, Cueva cerca de Tokusane City y en todas las rutas (Agua)
menos en las Rutas 101, 102, 104, 111, 112, 113, 114, 116, 117 y 120.
Evoa: Menokurage (Tentacruel) a nivel 30.
#69 Kuchiito
Tipo: Planta
Alto: 0.6Mts
Peso: 11.5Kgs
Enco: Ruta 106, Ruta 131(Torre Secreta), Rune City y Calle Victoria.(Ruby)
Evoa: No evoluciona.
#070 Kokodora
Tipo: Acero/Roca
Alto: 0.4Mts
Peso: 60.0Kgs
Enco: Cueva Oscura y la isla que esta todo a la derecha.
Evoa: Kodora a nivel 32.
#071 Kodora
Tipo: Acero/Roca
Alto: 0.9Mts
Peso: 120.0Kgs
Enco: La isla que esta todo a la derecha.
Evoa: Bosugodora a nivel 42.
#77 Chaaremu
Tipo: Planta/Tierra
Alto: 1.3Mts
Peso: 31.5Kgs
Enco: Calle Victoria.
Evoa: No evoluciona.
#078 Rakurai
Tipo: Electrico
Alto: 0.6Mts
Peso: 15.2Kgs
Enco: Rutas 110 y 118.
Evoa: No evoluciona.
#080 Purasuru
Tipo: Electrico
Alto: 0.4Mts
Peso: 4.2Kgs
Enco: Ruta 110.
Evoa: No evoluciona.
#081 Mainan
Tipo: Electrico
Alto: 0.4Mts
Peso: 4.2Kgs
Enco: Ruta 110.
Evoa: No evoluciona.
#87 Irumiize
Tipo: Bicho
Alto: 0.6Mts
Peso: 17.7Kgs
Enco: Ruta 117.(Ruby)
Evoa: No evoluciona.
#088 Nazunokusa (Oddish)
Tipo: Planta/Veneno
Alto: 0.5Mts
Peso: 5.4Kgs
Enco: Ruta 110, 117, 119, 120, 121, 123 y Zona Safari.
Evoa: Kusaihana (Gloom) a nivel 22.
#94 Rozeria
Tipo: Planta
Alto: 0.3Mts
Peso: 2.0Kgs
Enco: Ruta 117.
Evoa: No evoluciona.
#095 Gokurin (Kakarotorin jajajajaja DBZ*)
Tipo: Veneno
Alto: 0.4Mts
Peso: 10.3Kgs
Enco: Ruta 110.
Evoa: Marunomu a nivel 26.
#99 Hoiruko
Tipo: Agua
Alto: 2.0Mts
Peso: 130.0Kgs
Enco: Todos las rutas con agua, menos arriba a la izq.
Evoa: Lvl.40.
#100 Hoeruo
Tipo: Agua
Alto: 14.5Mts
Peso: 398.0Kgs
Enco: Ruta 129.
Evoa: No evoluciona.
#101 Donmeru
Tipo: Tierra/Fuego
Alto: 0.7Mts
Peso: 24.0Kgs
Enco: Ruta 112.
Evoa: Lvl.33
#105 Kootasu
Tipo: Fuego
Alto: 0.5Mts
Peso: 80.4Kgs
Enco: Cueva Caliente.
Evoa: No evoluciona.
#106 Betobetaa (Grimer)
Tipo: Veneno
Alto: 0.9Mts
Peso: 30.0Kgs
Enco: Cueva Caliente
Evoa: Betobeton (Muk) a nivel 38.
#114 Pacchiiru
Tipo: Normal
Alto: 1.1Mts
Peso: 5.0Kgs
Enco: Ruta 113.
Evoa: No evoluciona.
#115 Eaamundo (Skarmory)
Tipo: Metal
Alto: 1.7Mts
Peso: 50.5Kgs
Enco: Ruta 113.(Ruby)
Evoa: No evoluciona.
#116 Nakkuraa
Tipo: Metal/Fuego
Alto: 0.7Mts
Peso: 15.0Kgs
Enco: Ruta 111.(Ruby)
Evoa: ?
#119 Sabonea
Tipo: Planta
Alto: 0.4Mts
Peso: 51.3Kgs
Enco: Ruta 111(Desierto).(Ruby)
Evoa: No evoluciona.
#121 Chiritto
Tipo: Normal/Volador
Alto: 0.4Mts
Peso: 1.2Kgs
Enco: Ruta 114 y 115.
Evoa: Chiritarisu a nivel 35.
#126 Sorurokku
Tipo: Psiquico
Alto: 1.2Mts
Peso: 154.0Kgs
Enco: Ruta 115(Cueva).(Ruby)
Evoa: No evoluciona.
#132 Nendooru
Tipo: Psiquico
Alto: 1.5Mts
Peso: 108.0Kgs
Enco: Ruta 131(Torre Secreta).
Evoa: No evoluciona.
#142 Powarun
Tipo: Normal
Alto: 0.3Mts
Peso: 0.8Kgs
Enco: Regalo en la Ruta 119.
Evoa: No Evoluciona.
#145 Kakureon
Tipo: Normal
Alto: 1.0Mts
Peso: 22.0Kgs
Enco: Ruta 118, 119, 120, 121 y 123.
Evoa: No evoluciona.
#148 Yomawaru
Tipo: Fantasma
Alto: 0.8Mts
Peso: 15.0Kgs
Enco: Ruta 121, 123 y Torre Fantasma.
Evoa: Samatooru a nivel 37.
#152 Abusoru
Tipo: Oscuridad
Alto: 1.2Mts
Peso: 47.0Kgs
Enco: Ruta 120.
Evoa: No evoluciona.
#160 Soonano
Tipo: Agua/Psiquico
Alto: 0.6Mts
Peso: 14.0Kgs
Enco: ?(Regalo).
Evoa: Felicidad.
#176 Paaruru
Tipo: Agua
Alto: 0.4Mts
Peso: 52.5Kgs
Enco: Ruta 124 y Ruta 126 (Sub-acuatico).
Evoa: Lvl.7
#179 Jiiransu
Tipo: Agua/Tierra
Alto: 1.0Mts
Peso: 23.4Kgs
Enco: Ruta 124 y Ruta 126 (Sub-acuatico, muy dificil).
Evoa: ?.
#190 Danbaru
Tipo: Metal
Alto: 0.6Mts
Peso: 95.2Kgs
Enco: Casa de Tokusan City.
Evoa: Lvl.7
#193 Rezurooku
Tipo: Roca/Fuego
Alto: 1.7Mts
Peso: 230.0Kgs
Enco: -.
Evoa: No evoluciona.
#194 Rezuaisu
Tipo: Roca/Hielo
Alto: 1.8Mts
Peso: 175.0Kgs
Enco: -.
Evoa: No evoluciona.
#195 Rezusuchiru
Tipo: Roca/Electrico
Alto: 1.9Mts
Peso: 205.0Kgs
Enco: -.
Evoa: No evoluciona.
#198 Kyogre
Tipo: Agua
Alto: 4.5Mts
Peso: 352.0Kgs
Enco: En la Cueva de Rune City (S)
Característica: Día Lluvioso
Evoa: No evoluciona.
Movimientos que aprende:
Nivel: Movimientos:
-- Water Surge
5 Scary Face
15 Ancient Power
20 Body Slam
30 Enlighten
35 Ice Beam
45 Hydro Pump
50 Rest
60 Absolute Zero
65 Double-Edge
75 Spout
#199 Groundon
Tipo: Ground
Alto: 3.5Mts
Peso: 950.0Kgs
Enco: En la Cueva de Rune City (R)
Característica: Día Soleado
Clasificacion: ???????
Evoa: No evoluciona.
Movimientos que aprende:
Nivel: Movimientos:
-- Mud Shot
5 Scary Face
15 Ancient Power
20 Slash
30 Build Up
35 Earthquake
45 Fire Blast
50 Rest
60 Fissure
65 Solarbeam
75 Eruption
#200 Rekkuza
Tipo: Dragon/Flying
Alto: 7.0Mts
Peso: 206.5Kgs
Enco: Torre a la derecha de Monagi Town
Característica: No Clima
Clasificacion: ???????
Evoa: No evoluciona.
Movimientos que aprende:
Nivel: Movimientos:
-- Twister
5 Scary Face
15 Ancient Power
20 Dragon Claw
30 Ryuunomei?
35 Crunch
45 Fly
50 Rest
60 Extreme Speed
65 Outrage
75 Hyper Beam
------------------------------------------------------------------
-----------------------13-Informacion suelta----------------------
------------------------------------------------------------------
13-A) El Control
En construccion
13-B) Formas evolutivas:
Existen muchas formas de evolucionar un Pokemon, aqui tratare de explicar cada una de ellas:
Los tipos de evolucion son:
-Por nivelacion
-Trade
-Piedras Evolutivas
-Item Trade
-Felicidad
Por nivelacion:
Simple, casi todos los pokemon tienen un nivel ya predeterminado para evolucionar, esto quiere
decir que al llegar dicho pokemon ese nivel evolucionara, si detienes la evolucion, en el
siguiente nivel volvera aintentar evolucionar, si la vuelves a detener, pues intentara
evolucionar en cada nivel.
Trade: (Intercambio)
Bien, ademas de la evolucion por nivelacion, hay pokemon que evolucionan cuando son i
ntercambiados, como es el ejemplo de Kadabra que evoluciona cuando es intercambiado por otro
pokemon, utilizando, por supuesto, el cable Link de GBA.
Piedras Evolutivas:
Hay ciertos pokemon que evolucionan utilizando piedras evolutivas en ellos, estas piedras son:
-Moon Stone
-Fire Stone
-Water Stone
-Thunder Stone
-Leaf Stone
-Solar Stone
Y se encuentran en diversos lugares a travez de todo el mapa.
Pokemon como estos es el caso de Eevee que tiene 5 evoluciones diferentes de las cuales 3 son
por piedras.
Item Trade:
A diferencia del Trade, algunos pokemon ademas de ser intercambiados necesitan llevar un item
con ellos para poder evolucionar, tal es el caso de Porygon que necesita llevar el Item Upgrade
para evolucionar.
Felicidad:
Algunos pokemon, como puede que te hallas dado cuenta, no importa que tanto lo intercambies, lo
subas de nivel, le intentes dar piedras, no querra evolucionar, para este tipo de pokemon (casi
siempre pokemon Bebes) debes subirles el nivel de felicidad y despues de que tengan un gran
nivel de felicidad, le subes un nivel y ya esta! evolucion. Aqui estan las cosas que puedes
hacer para subir el nivel de felicidad:
- Subir de nivel
- Uso de aumentadores de caracteristicas (Protein, Iron, Calcium, Etc)
- Combatir contra un lider de gimnasio o un miembro de la elite 4
- llevarlo en tu equipo
- Luchar en la ruta o lugar en que lo atrapaste.
Acciones que bajan la felicidad:
- Que te quiten todo el HP de ese pokemon.
- Si lo intercambias (Lo devuelve al nivel mas bajo de felicidad).
13-C) Los huevos
En construccion
13-D) Los legendarios
Bien, en Ruby/Sapphire encontraras montones de legendarios, cada uno con su equivalencia a
los antiguos legendarios.
Los Legendarios:
PKMN # Tipo Ubicación
- Kyogre: 198 Agua En la Cueva de Rune City (solo en Sapphire)
- Groundon 199 Tierra En la Cueva de Rune City (solo en Ruby)
- Rekkuza 200 Dragon/Volador Torre a la derecha de Kinagi Town
- Jiraachi 201 Acero/Psiquico Eventos de Nintendo
- Deokishisu 202 Psiquico Eventos de Nintendo
- Rezurooku 193 Roca Ruinas del desierto
- Rezuaisu 194 Hielo Ruinas Marinas
- Rezusuchiru 195 Acero Ruinas de la ruta 120
- Latios 197 Dragon/Psiquico Aleatoria
- Latias 196 Dragon/Psiquico Aleatoria
PKMN Equivalencia:
- Kyogre Lugia
- Groundon Ho-Oh
- Rekkuza Mewtwo
- Jiraachi Mew
- Deokishisu Celebi
- Rezurooku Moltres
- Rezuaisu Articuno
- Rezusuchiru Zapdos
- Latios/Latias Raikou, Suicune y Entei
\\\\Cosas recomendadas en la busqueda de los legendarios////
-Un pokemon con False Swipe a nivel entre 80 a 100
-Un pokemon con Spider Web o Mean Look a nivel entre 80 a 100
-Un pokemon con Sing o Hypnosis a nivel entre 80 o 100
-Montones de Ultra Balls o Master Balls si es posible
-Mucha paciencia
\\\\Kyogre (S) y Groudon (R)////
Despues de vencer al Team Magma/Aqua en la cueva submarina, dirigete a Rune City, y notaras que
no puedes entrar, eso es por que la entrada esta debajo del agua, asi que sumergete con Dive y
busca la entrada, veras que no hay nadie en la ciudad, ve a la parte mas alta de la ciudad y
veras a un anciano y al lider de gimnasio, ellos te llevaran a la entrada de una cueva, ya
dentro baja todo lo que puedas y te encontraras con Kyogre/Groudon, lucha con el y atrapalo.
\\\\Rekuzza////
Gracias a Gensei
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NOTA:!!Tienes que haber ganado el Elite Four para poder hacer lo siguiente!! Los Pokémon
salvages de la Torre tienen Lv.45-55 y algunos son raros!!
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Consigue la Bicicleta que no salta (la rapida), cualquier problema con la Bicicleta ir a
Kinsetsu City para que te la cambien por el otro modelo gratis, y luego has lo siguiente:
Todo comienza nuevamente en el ya conocido Kinagi Town (El Prueblito de los troncos flotantes),
aunque esta vez, es hacia la derecha, nada hasta que veas a una enemiga de rojo seguida por un
enemigo de gorrita azul, de ahi, sigue unos pasos hacia la derecha y luego cuando veas un camino
hacia arriba, luego entra hacia la izquierda y arriba, hasta llegar a una playa con una cueva,
entra, pasa rapidamente la cueva, saldras en la cima de la isla, y veras alli una enorme torre,
entra, en el 1F pasa por el camino de la izq. y sube al 2F, en este piso tendras que usar la
Bicicleta, para poder pasar con envios de 3 casilleros, por arriba de los pedasos que se estan
por caer, cuidado, aveces deberas tomar distancia y hacer muchas maniobras y esquives. En el 3F
hay 3 puertas, tienes que entrar por el medio, pero deberas ir a la puerta derecha y caer, en
uno de los 2 pedasos que estan perfectamnete sobre la puerta media, en el 4F pasa los primeros
y luego deberas ser muy cuidadoso porque deberas ir el linea recta hacia la izq. y luego
bruscamente pegar un bolantazo hacia arriba y luego calcula el freno en los 2 pedasos del
centro. Ahora sube, y este es el piso 4F, y solo tienes que entrar caminando a la siguiente
puerta para subir al 5F, en este piso, camina y sube al 6F, esta es la terraza, aqui encontraras
a un enorme Pokémon verde, pelea y veras que es Rekuu(200)-Lv.70, has todo lo que puedas por
cazarlo, si no lo logras asegurate de haber guardado antes de pelearlo, necesitaras muchisimia
suerte para cazarle normalmente. Una vez terminado todo lo que tenias que hacer en el Torre
puedes usar FLY en el 6F, siendo que es la terraza.
\\\\La tactica////
-Contra Kyogre, Groudon y Rekkuza-
Comienza con el pokemon que tiene False Swipe, y bajale la energia a 1 HP (por supuesto con
False Swipe), despues saca el pokemon con Sing o Hypnosis y duermelo, tira la Master Ball o
todas las Ultra Balls que tengas hasta que lo atrapes.
\\\\Latios/Latias////
No necesitas ganar el elite 4, necesitaras un Jiiransu(179), que podras conseguir dificilmente
en los pastisales acuaticos del camino a Rune City, y tambien necesitaras un Hoeruo(100), que
podras casar con una Good Rod un Hoiruko(99) en la Ruta 122, deberas evolucionarlo en nivel 40,
para poder tener un Hoeruo(100). Ahora coloca como primero(de batalla) a Jiiransu(179) y a
Hoeruo(100), ultimo(abajo) y asegurate de tener la Bicicleta que anda rapido(no la de los
saltitos), despues ve a Kinagi Town (El Prueblito de los troncos flotantes), de alli metete a
la correntada por abajo, a la izquierda, cuando veas que dice que llegaste a Ruta 143, te
trabaras en un banco arenoso, parate al centro de la saliente que apunta hacia el oeste(izq.),
como a 3 cuerpos arriba, 5 abajo, encuanto te tires a la amarejada deberas quedar exactamente
al centro de un lago profundo, nada por debajo y entra a una cueva, al final de ella, veras que
en la roca hay unas marcas extrañas, miralas y veras que es como una cancion de Ocarina, emerge
frente a la partitura y apareceras en una cueva, estas en un allasgo cientifico muy importante,
y unico, en esta abitacion solo encontraras muchas partituras, las cuales no creo que puedas
entender, al final, la gran partitura parate al frente y utiliza DIG, asi se abrira una puerta
que te dejara seguir en esta cueva, en el siguiente cuarto encontraras mas partituras, cuando
termines de leerlas, con los 2 pokemons ya mencionados, habra un terremoto, y ahora podras
entrar a los Signos con una contraseña!. Sal de la cueva y vuela a Fuen City, y dirijete al
Signo del Decierto(1er Signo) ahora estara abierta la puerta, en este Signo veras las partituras
nuevamente, parate al centro de las partituras(no del cuarto), has 2 pasos a la derecha, y luego
2 abajo y por ultimo has Strengh para abrir la puerta, entra y veras uno de los 3 Legendarios,
es Rezurooku(193)-Lv.40, hablale y pelearas con él, casalo, solo existe uno de estos, sal y
ahora vuela a Minamo City, para ir hacia la izquierda en donde se encuntra el Signo de la
Lluvia(2do Signo), en este Signo parate en el centro de la Sala y usa FLY, asi se abrira la
puerta y ahora encontraras a Rezusuchiru(195)-Lv.40, una vez hecho lo que tenias que hacer,
vuela a Muro Town (Isla/Pueblo con gym Lucha) y toma el camino a la izquierda por el mar, hasta
llegar a una isla con arboles que te deja pasar para el otro lado, pasa y nada hacia arriba, y
asi encontraras el Signo del Mar(3er Signo), entra, y en este deveras GASTAR PILAS, lee la
partitura y sin tocar nada espera 5 minutos, hasta que ocurre un terremoto, asi podras entrar y
pelear con Rezuaisu(194)-Lv.40.
\\\\La tactica////
-Contra Latios/Latias-
Comienza con el pokemon que tiene Mean Look o Spider Web, luego saca al pokemon que tiene False
Swipe, y bajale la energia a 1 HP (por supuesto con False Swipe), despues saca el pokemon con
Sing o Hypnosis y duermelo, tira la Master Ball o todas las Ultra Balls que tengas hasta que lo
atrapes.
13-E) Torre de batalla
En construccion
13-F) Las tiendas
Aqui les mostrare todos los item que venden en las diferentes tiendas.
Kotoki Town:
ITEM: PRECIO:
Pokeball 200$
Potion 300$
Antidote 100$
Parlz Heal 200$
Awaken 250$
Touka City:
ITEM: PRECIO:
Pokeball 200$
Potion 300$
Antidote 100$
Parlz Heal 200$
Awaken 250$
Escape Rope 550$
Repel 350$
X Speed 350$
X Attack 500$
X Defend 550$
Orange Mail 50$
Kanazumi City:
ITEM: PRECIO:
Pokeball 200$
Potion 300$
Super Potion 700$
Antidote 100$
Parlz Heal 200$
Escape Rope 550$
Repel 350$
X Speed 350$
X Attack 500$
X Defend 550$
Despues pongo mas Tiendas.
13-G) La Base Secreta
Info gracias a Gensei.
Necesitaras el TM 43 (Secret Power), ahora gracias a esto, puedes abrir cualquiera de los
Cuadraditos que se encontraban misteriosamente por todos lados y los àrboles de gran tamaño,
una vez abierto, veras una cueva sin Pokemons salvages que podras decorar segun los Accesorios
que le hayas comprado, solo podras tener 1 Base Secreta, y solo podra usar 16 Accesorios por
Base.
-----------
Accesorios:
-----------
* Plantas - En el Negocio de Flores del camino de Touka Forest
* Mesas y Sillas - Hiwamaki City, en la casa colgante de la punta derecha, abajo.
* Mantas - Minamo City, en el 5F de centro de compras
* PokeMuñecos - Minamo City, en el 5F de centro de compras, en el Casino de Kinsetsu City(los
3 starters)
* PokeMuñecos Gigantes - Regalos
* Cuadros - Minamo City, en el 5F del centro de compras
* Almuadones - Minamo City, en el 5F del centro de compras
====================================================================
Nombre Lugar Precio
====================================================================
Mesas
-----
Madera Hiwamaki City 3000$
Pokebola Hiwamaki City 3000$
Metalica Hiwamaki City 6000$
Ladrillo Hiwamaki City 6000$
Plata Hiwamaki City 6000$
Bricks Hiwamaki City 9000$
Troncos Hiwamaki City 9000$
Roca Hiwamaki City 9000$
Sillas
------
Roza Hiwamaki City 2000$
Pokebola Hiwamaki City 2000$
Naranja Hiwamaki City 2000$
Planta Hiwamaki City 2000$
Ladrillo Hiwamaki City 2000$
Chequered Hiwamaki City 2000$
Log Hiwamaki City 2000$
Roca Hiwamaki City 2000$
Mantas
------
Pequeña Azul Minamo City 2000$
Arrow Mat Minamo City 2000$
Spin Mat Minamo City 2000$
Azul Minamo City 4000$
Amarillo X Minamo City 4000$
Naranja Minamo City 4000$
X-Mas Tree Mat Minamo City 4000$
Roza (MeroMero) Minamo City 4000$
Brown Tiles Mat Minamo City 4000$
Acorn Pattern Mat Minamo City 4000$
Cuadros
-------
Pokebola Minamo City 1000$
Cara Kimori's Minamo City 1000$
Cara Achamo's Minamo City 1000$
Cara Mizugurou's Minamo City 1000$
Marril Minamo City 1000$
PikaPika (Familia Pika) Minamo City 1500$
Habunake Minamo City 1500$
Kyamome Minamo City 1500$
Jiiransu Minamo City 1500$
PokeMuñecos
-----------
Pichu Minamo City 3000$
Pikachu Minamo City 3000$
Marril Minamo City 3000$
Jiiglypuff Minamo City 3000$
Yomawaru Minamo City 3000$
Soonano Minamo City 3000$
Yajiron Minamo City 3000$
Kakureon Minamo City 3000$
Ruriri Minamo City 3000$
Eneko Minamo City 3000$
Chiiratisu Minamo City 3000$
Gokurin Minamo City 3000$
Kimori Kinsetsu City Casino 1000 Monedas=20000$
Achamo Kinsetsu City Casino 1000 Monedas=20000$
Mizugurou Kinsetsu City Casino 1000 Monedas=20000$
Almohadones
----------
Cara Pika Minamo City 2000$
Burbujas Minamo City 2000$
Cara Jiguzaguma Minamo City 2000$
Swirl Minamo City 2000$
Acorn Minamo City 2000$
Pokebola Minamo City 2000$
Simbolo Planta Minamo City 2000$
Simbolo Fuego Minamo City 2000$
Simbolo Agua Minamo City 2000$
Plantas
-------
Planta Pequeña Camino de Touka Forest 3000$
Planta Grande Camino de Touka Forest 5000$
13-H) Caracteristicas
Aqui les explicare para que sirve cada una de las caracteristicas de los pokemon en el juego,
ademas de cuales pokemon poseen esta caracteristica.
Nota: los nombres estan traducidos al español por mi, pero por supuesto, cuando saquen la
version en Español (Que por desgracia solo sale en España), los nombres de las caracteristicas
variaran, debido a la traduccion que le de Nintendo de Europa.
Caracteristica: Verdura Fresca
Efecto: Cuando el HP del pokemon esta muy baja (Roja), el poder de los ataques tipo Planta
hacen 1.5 mas de daño.
Pokemon que la tienen: Bulbasaur, Ivysaur, Venasaur, Chikorita, Bayleef, Meganium, Achamo,
Wakashamo y Bashamo.
Caracteristica: Flamas Furiosas
Efecto: Cuando el HP del pokemon esta muy baja (Roja), el poder de los ataques tipo Fuego
hacen 1.5 mas de daño.
Pokemon que la tienen: Charmander, Charmeleon, Charizard, Cyndaquil, Quilava, Typhlosion,
Kimori, Jutupol y Jucain.
Caracteristica: Rio Furioso
Efecto: Cuando el HP del pokemon esta muy baja (Roja), el poder de los ataques tipo Agua
hacen 1.5 mas de daño.
Pokemon que la tienen: Squirtle, Wartortle, Blastoise, Totodile, Croconaw, Feraligatr,
Mizugorou, Numakorou y Raguraji.
Caracteristica: Escapar
Efecto: El pokemon tiene una gran posibilidad de poder escapar de la batalla.
Pokemon que la tienen: Pochiena, Doduo, Dodrio, Ratatta, Raticate, Ponyta, Rapidash, Eevee,
Sentret, Furret, Aipom, Dunsparce y Snubbull.
Caracteristica: Amenaza
Efecto: Cuando saques a este pokemon a la batalla, le baja el ataque al pokemon oponente.
Pokemon que la tienen: Guaraina, Amemoosu ,Gyarados, Ekans, Arbok, Growlithe, Arcanine,
Kuchiito, Boomanda, Tauros, Snubbull, Granbull, Stantler y Hitmontop.
Característica: Flotar
Efecto: Los ataques de tipo Tierra siempre fallan
Pokemon que la tienen: Koffing, Weezing, Chiirin, Latias, Latios, Furaigon
Característica: Atracción Positiva
Efecto: El pokemon es mas fuerte si hay carga positiva (Mainan)
Pokemon que la tiene: Purasoru
Característica: Atracción Negativa
Efecto: El pokemon es mas fuerte si hay carga negativa (Purasoru)
Pokemon que la tiene: Mainan
Característica: No clima
Efecto: Todos los cambios de clima (Rain Dance, Sunny Day, Sandstorm,
Hailstorm) desaparecen
Pokemon que la tienen: Rekkuza
Característica: Día Soleado
Efecto: Al salir el pokemon automaticamente utiliza Sunny Day y se
mantiene por el resto de la pelea
Pokemon que la tiene: Groundon
Característica: Día Lluvioso
Efecto: Al salir el pokemon automaticamente utiliza Rain Dance y se
mantiene por el resto de la pelea
Pokemon que la tiene: Kyogre
13-I) La musica
Aqui pondre una cosilla que me enviaron por mail, el tipo de tema musical que tiene cada
ciudad:
* 1.Mishiro Town - (Nuestro pueblo inicial)
Tipo: Calida/Relajada
Clasificacion: 8
Tiempo Aprox.: 53 seg.
* 2.Kotoki Town(1er Pueblito de paso) / Fuen Town(Pueblo con gym Fuego)
Tipo: Nobleza/Clasica
Clasificacion: 9
Tiempo Aprox.: 32 seg.
* 3.Touka City(Ciudad gym Normal)
Tipo: Activa/Clasica
Clasificacion: 8
Tiempo Aprox.: 30 seg.
* 4.Kanazumi City(Ciudad con gym Roca) / Kinsetsu City(Ciudad con gym Electrico)
Tokusane City(Ciudad con gym Psiquico)
Tipo: Tropical/Relajada
Clasificacion: 7
Tiempo Aprox.: 63 seg.
* 5.Muro Town(Isla/Pueblo con gym Lucha)
Tipo: Descubrimiento/Lenta/Clasica
Clasificacion: 9
Tiempo Aprox.: 50 seg.
* 6.Kaina City(Ciudad Museo)
Tipo: Activa/Llamativa(Opening?)
Clasificacion: 9
Tiempo Aprox.: 43 seg.
* 7.Shidake Town(Pueblo de paso/torneo de ataques)
Tipo: Relajada/Clasica(Ending?)
Clasificacion: 9
Tiempo Aprox.: 45 seg.
* 8.Hajitsuge Town(Pueblo del camino nevado)
Tipo: Relajada/Clasica(Mi pobre angelito?)
Clasificacion: 8
Tiempo Aprox.: 54 seg.
* 9.Hiwamaki City(Ciudad Bosque)
Tipo: Activa/Lenta/Clasica
Clasificacion: 7
Tiempo Aprox.: 35 seg.
*10.Minamo City(Ciudad Comercio) / Kinagi Town(Pueblito Flotante)
Tipo: Trapesista
Clasificacion: 8
Tiempo Aprox.: 56 seg.
*11.Rune City(Ciudad Volcan)
Tipo: Detectivesca/Clasica
Clasificacion: 9
Tiempo Aprox.: 49 seg.
*12.Saiyuu City(Camino Elite Four)
Tipo: Victoriosa/Relajada/Clasica
Clasificacion: 9
Tiempo Aprox.: 66 seg.
*13.Secret Island(Isla Secreta/Entrenamiento)
Tipo: Victoriosa/Clasica
Clasificacion: 9
Tiempo Aporx.: 42 seg.
13-H)Los contests:
En construccion
13-J)Los Side-quests:
Los side-quests son busquedas o aventuras que no afectan en absoluto la trama del juego.
Gracias a Gensei por la informacion.
El pokemon Danbaru:
Una vez ganado el Elite Four ve a Tokusane City, a la casa en donde vive el viejo sabio(arriba,
a la izquierda) y veras que ya no esta, solo hay una pokebola sobre la mesa, deja libre uno de
los espacios de tus pokemons y podras tomar a este Danbaru (#190).
------------------------------------------------------------------
---------------------14-Trucos (Gameshark y VBA)------------------
------------------------------------------------------------------
Aqui hay algunos VBA cheats, luego pondre unos de Gameshark
VBA Cheats:
El 1er pokemon tiene Hp infinito: (Se vera como si tuviera 0 HP)
02024808 00FF
PP infinito para el 1er pokemon:
02024804 6363
02024806 6363
Subir rapidamente de nivel: (para seguir jugando desactiva el codigo y luego de haber salido
vuelve a activarlo)
0202494c 0063
Dinero infinito:
02025924 423f
02025926 000f
Modificador de Items:
La primera linea de los codigos indican el item y la segunda indica la cantidad:
(63 significa 99, recuerda que estos son numeros hexadecimales)
Item #1:
020259F4 ????
020259F6 0063
Item #2:
020259F8 ????
020259FA 0063
Item #3:
020259FC ????
020259FE 0063
Item #4:
020259A0 ????
020259A2 0063
Bueno, aqui les van todos los que Items Values que Ragnarok me envio:
000 ????????
001 Master Ball
002 Ultra Ball
003 Great Ball
004 Pokeball
005 Safari Ball
006 Net ball
007 Dive Ball
008 Nest ball
009 Repeat Ball
00A Timer Ball
00B Gorgeous Ball
00C Premium Ball
00D Potion
00E Antidote
00F Burn Heal
010 Ice Heal
011 Awaken
012 Paralyz Heal
013 Full Restore
014 Max Potion
015 Hyper Potion
016 Super Potion
017 Full Heal
018 Revive
019 Max Revive
01A Fresh Water
01B Soda pop
01C Lemonade
01D Moo Moo Milk
01E Energy Powder
01F Energy Root
020 Dinner Crumbs
021 Resurrection
022 Ether
023 Max Ether
024 Elixer
025 Max Elixer
026 Giant Cracker
027 Blue Beadol
028 Yellow Beadol
029 Red Beadol
02A Black Beadol
02B White Beadol
02C Berry Juice
02D Sacred Ash
02E Beach Salt¨
02F Beach Shells
030 Red Fragment
031 Blue Fragment
032 Yellow Fragment
033 Green Fragment
034 ????????
035 ????????
036 ????????
037 ????????
038 ????????
039 ????????
03A ????????
03B ????????
03C ????????
03D ????????
03E ????????
03F HP up
040 Protein
041 Iron
042 Carbos
043 Calcium
044 Rare Candy
045 PP Up
046 Kitosan
047 PP Max
048 ????????
049 Guard Spec.
04A Dire Hit
04B X Attack
04C X Defend
04D X Speed
04E X Accuracy
04F X Special
050 PokeDoll
051 Eneko Tail
052 ????????
053 Super Repel
054 Max Repel
055 Escape Rope
056 Repel
057 ????????
059 ????????
05A ????????
05B ????????
05C ????????
05D Sun Stone
05E Moon Stone
05F Fire Stone
060 Thunder Stone
061 Water Stone
062 Leaf Stone
063 ????????
064 ????????
065 ????????
066 ????????
067 Tiny Mushroom
068 Big Mushroom
069 ????????
06A Pearl
06B Big Pearl
06C Star piece
06D Star Dust
06E Nugget
06F Heart Scale
070 ????????
071 ????????
072 ????????
073 ????????
074 ????????
075 ????????
076 ????????
077 ????????
078 ????????
079 Orange Mail
07A Herbal Mail
07B Shiny Mail
07C Mechanical Mail
07D Woody mail
07E Cross Mail
07F Treasure Mail
080 Shadow Mail
081 Tropical Mail
082 Dream Mail
083 Miracle Mail
084 Retro Mail
085 Kurabo Fruit
086 Box Fruit
087 Peachy Fruit
088 Strbry Fruit
089 Nameless Fruit
08A Snflwr Fruit
08B Oran Fruit
08C Kii Fruit
08D Ramu Fruit
08E Obon Fruit
08F Fira Fruit
090 Wi Fruit
091 Mago Fruit
092 Banji Fruit
093 Ia Fruit
094 Zuri Fruit
095 Burii Fruit
096 Nana Fruit
097 Seshina Fruit
098 Pile Fruit
099 Zaroku Fruit
09A Nekobu Fruit
09B Taboru Fruit
09C Rome Fruit
09D Ubu Fruit
09E Matoma Fruit
09F Mokoshi Fruit
0A0 Gosu Fruit
0A1 Rabuta Fruit
0A2 Nomeru Fruit
0A3 Nowaki Fruit
0A4 Shiiya Fruit
0A5 Kaisu Fruit
0A6 Dori Fruit
0A7 Beribu Fruit
0A8 Chiira Fruit
0A9 Ryuga Fruit
0AA Kamura Fruit
0AB Yatabi Fruit
0AC Zua Fruit
0AD Sun Fruit
0AE Star Fruit
0AF Mystery Fruit
0B0 ????????
0B1 ????????
0B2 ????????
0B3 Bright Powder
0B4 White Herb
0B5 Magnificent Trainer
0B6 Exp Share
0B7 Quick Claw
0B8 Tranquil Bell
0B9 Mental Herb
0BA Trouble Headband
0BB King Symbol
0BC Silver Powder
0BD Amulet Coin
0BE Cleanse Tag
0BF Heart Drop
0C0 Deep Sea Fang
0C1 Deep Sea Scale
0C2 Smoke Ball
0C3 Ever Stone
0C4 Focus band
0C5 Happy egg
0C6 Focus Lens
0C7 Metal Coat
0C8 Leftovers
0C9 Dragon Scale
0CA Light ball
0CB Soft Sand
0CC Hard Stone
0CD Miracle Seed
0CE Black Glasses
0CF Black Belt
0D0 Magnet
0D1 Mystic Water
0D2 Sharp Beak
0D3 Poison Barb
0D4 Never Melt Ice
0D5 Spell Tag
0D6 Twisted Spoon
0D7 Charcoal
0D8 Dragon Fang
0D9 Silk Scarf
0DA Upgrade
0DB Shell Bell
0DC Tide Conduct
0DD Easygoing Conduct
0DE Lucky Punch
0DF Metal powder
0E0 Thick Bone
0E1 Long Leek
0E2 ????????
0E3 ????????
0E4 ????????
0E5 ????????
0E6 ????????
0E7 ????????
0E8 ????????
0E9 ????????
0EA ????????
0EB ????????
0EC ????????
0ED ????????
0EE ????????
0EF ????????
0F0 ????????
0F1 ????????
0F2 ????????
0F3 ????????
0F4 ????????
0F5 ????????
0F6 ????????
0F7 ????????
0F8 ????????
0F9 ????????
0FA ????????
0FB ????????
0FC ????????
0FD ????????
0FE Red bandana
0FF Blue Bandana
100 Pink bandana
101 Green Bandana
102 Yellow Bandana
103 Mach Bike
104 Coin Case
105 Itemfinder
106 Old Rod
107 Good Rod
108 Super Rod
109 Boat Ticket
10A Contest Pass
10B ????????
10C Squirtbottle
10D Debon Package
10E Ash Sack
10F Basement key
110 Dart Bike
111 Porok Case
112 Letter to Daigo
113 Infinite Ticket
114 Red Marble
115 Indigo Marble
116 Locator
117 GoGoGoggles
118 meteorite
119 Key to room #1
11A Key to room #2
11B Key to room #4
11C Key to romm #6
11D Storehouse Key
11E Root Fossil
11F Nail Fossil
120 Debon Scope
121 TM 01 (Raging Punch)
122 TM 02 (Dragon Claw)
123 TM 03 (Water Surge)
124 TM 04 (Enlighten)
125 TM 05 (Roar)
126 TM 06 (Toxic)
127 TM 07 (HailStorm)
128 TM 08 (Build up)
129 TM 09 (Seed Machinegun)
12A TM 10 (Hidden Power)
12B TM 11 (Sunny Day)
12C TM 12 (Provocation)
12D TM 13 (Ice Beam)
12E TM 14 (Blizzard)
12F TM 15 (Hyper Beam)
130 TM 16 (Light Screen)
131 TM 17 (Protect)
132 TM 18 (Rain dance)
133 TM 19 (Giga Drain)
134 TM 20 (SafeGuard)
135 TM 21 (Frustration)
136 TM 22 (Solarbeam)
137 TM 23 (Iron Tail)
138 TM 24 (Thunderbolt)
139 TM 25 (Thunder)
13A TM 26 (Earthquake)
13B TM 27 (Return)
13C TM 28 (Dig)
13D TM 29 (Psychic)
13E TM 30 (Shadow Ball)
13F TM 31 (Combo)
140 TM 32 (Double Team)
141 TM 33 (Reflect)
142 TM 34 (Electric Swift)
143 TM 35 (Flamethrower)
144 TM 36 (Sludge Bomb)
145 TM 37 (Sandstorm)
146 TM 38 (Fire Blast)
147 TM 39 (Rock Seal)
148 TM 40 (Beak Slash)
149 TM 41 (Anti-Repeat)
14A TM 42 (BitterSweet)
14B TM 43 (Secret Power)
14C TM 44 (Rest)
14D TM 45 (Attract)
14E TM 46 (Thief)
14F TM 47 (Steel Wing)
150 TM 48 (Skill Swap)
151 TM 49 (Intercept)
152 TM 50 (Overheat)
153 HM 01 (Cut)
154 HM 02 (Fly)
155 HM 03 (Surf)
156 HM 04 (Strength)
157 HM 05 (Flash)
158 HM 06 (Rock Smash)
159 HM 07 (Waterfall)
15A HM 08 (Dive)
Modificador de pokebola:
1er modificador de pokebola:
02025A94 ????
02025A96 0063
2do Modificador de pokebola:
02025A98 ????
02025A9A 0063
3er Modificador de pokebola:
02025A9C ????
02025A9E 0063
0001 = Master Ball!!
1era linea (Poke balls) 02025a96 0063
2da linea (Great balls) 02025a9a 0063
3ra linea (Ultra balls) 02025aa2 0063
4ta linea (Master balls) 02025aa6 0063
Un codigo que te hace moverte mas rapido.
0202e5b8 00??
02=En la bicicleta rapida!
03=Caminas tan rapido como la bicicleta!
04=La bicicleta que te permite hacer caballitos! (para hacer los caballitos de presionado
B y luego cuando hagas el caballito emipeza a andar)
Modifica tu apariencia:
02024c0c 00??
00=Entrenador chico
01=Entrenadora chica
02=Entrenador chico en bicicleta
03=Entrenadora chica en bicicleta
06=Entrenador chico sentado
07=Entrenadora chica sentada
08=Entrenador chico montado en algo
09=Entrenadora chica montado en algo
0c=Entrenador chico con la caña de pescar
0d=Entrenadora chica con la caña de pescar
0e=Entrenador chico sosteniendo algo
0f=Entrenadora chica sosteniendo algo
17=Señorita
19=Niña pequeña
1F=Un hombre grande y amarillo
25=Chico con cabello negro
26=Niña muy pequeña
2c=Algun tipo de monstruousidad!
30=Pokemon gigantes! (diferentes animaciones muestran diferentes pokemon!)
34=Niño con un salvavidas
3c=pokemon pequeños! (diferentes animaciones muestran diferentes pokemon!)
41=???
44=Señorita con dos colas en el cabello
45=Cientifico
4c=Kaiorga!
50=chico con camisa rosa y azul.
51=Chico con un extraño peinado
5A=niño gordo
5B=señorita con cabello largo.
5c=Hombre calvo
61=parece una chica del Team aqua pero creo que es del Team Rocket!
64=chico con cabello purpura
Codigos para subir las stats al maximo:
999 first stat Ataque- 030042EA:03E7
999 second Defensa- 0201806C:03E7
999 third Ataque Especial- 02018070:03E7
999 fourth Atauqe Especial- 02018072:03E7
999 fifth Velocidad- 0201806E:03E7
Modificador del cuarto:
Nota: cuando entres o salgas de algun lugar iras al lugar del codigo, si no lo desactivas
siempre iras al lugar del codigo.
02025498 ????
Modificador de posicion cuando entres a un cuarto:
02025494 00?? - Horizontal
02025496 00?? - Vertical
aqui hay algunos ejemplos:
laboratorio Prof. Odamaki:
02025494 0006
02025496 000A
02025498 0401
Primer pokecenter del juego:
02025494 0007
02025496 0005
02025498 0202
El 1er Gym (donde no te dejan pelear):
02025494 0004
02025496 006f
02025498 0108
PP infinito para el 2do pokemon [En una batalla de 2vs2]
020248b4 6363
020248b6 6363
Hp infinito [En una batalla de 2vs2]
020248b8 0063
Camina a travez de las paredes:
0202003C 000A
No hay peleas con pokemon salvajes:
02026816 00c8
Para cambiar el # de ID
02024C0E xxxx
Para Cambiar el Tiempo Jugado
Hora 02024C12 xxxx
Minuto 02024C14 xx
Para Cambiar el Reloj
Hora 03004A5C xx
Minuto 03004A5E xx
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------------------15-Conclusion y agradecimientos-----------------
------------------------------------------------------------------
Bueno eso es todo por ahora, si tienen informacion que falta o me quieren ayudar para hacer
este un mejor FAQ solo mandenme un e-mail y los pondre en el Faq como personas que me ayudaron
sin importar que tan grande o pequeña sea su ayuda, y tambien si consiguen un error en la guia
mandenme un e-mail con la correccion y donde estaba el error para poderlo arreglar.
Gracias a los colaboradores:
- Juan Osvaldo Farana por haberme dicho que los poroks y berries se podian sembrar.
- Ougon Sayajin por darme la localizacion de un Item y un viejo que te vende un huevo, esto
sera agregado en la proxima version. (Y tambien por decirme que la broma de la medalla
electrica era muy mala)
- Miguel Toro por ayudarme en el walkthrough de la guia.
- Ragnarok25 por mandarme unos trucos de VBA y: mucha info del pokedex e info de las
caracteristicas.
- Macromac por mandarme un monton de info del pokedex, el equipo del team magma en el museo,
por haberme dicho donde conseguir un tm 09 y por haber probado todos los trucos del VBA y que
si funcionan.
- Facundo Barrera por la correcion de como se veia el HM 04 en batalla.
- GenSei una info que me pondre despues en la parte de los legendarios (si, tiene que ver con
los legendarios)
Gracias a:
-Nintendo
-Creatures
-Gamefreak
-Todos los que han leido la guia y me han dado buenos comentarios sobre ella.
-el creador de los pokemon (Satoshi "algo", no me acuerdo el apellido)
-a CjayC por haber creado Gamefaqs
-a The Pokemasters (www.pokemasters.net) por ayudarme con los nombres de los nuevos pokemon,
ya que me estaban volviendo loco!
-mi familia y amigos.
(c) Copyright RubyandSaphire 2002/2003
Pokemon es un copyright perteneciente a Nintendo/Gamefreaks 1995-2002.
Gameshark es un copyright perteneciente a Interact.
VisualBoy Advance es un copyright perteneciente Forgotten (no, no se me olvido, asi se llama)