GUIDA A FINAL FANTASY 6 ADVANCE
                                versione 1.0

       gioco   : FINAL FANTASY 6 ADVANCE
       sistema : GameBoy Advance
       tipo    : Gioco di ruolo
       prodotto: SQUARE ENIX

19/03/2008 ---> inizio stesura del documento
24/09/2008 ---> fine stesura del documento
10/02/2010 ---> aggiustamenti grafici e aggiunta la sezione "Crescita"


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Contenuto del documento GUIDA A FINAL FANTASY 6 ADVANCE
==========================  1) IL GIOCO.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@1IG]
==========================  2) LA STORIA  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@2ST]

==========================  3) NOZIONI DI BASE
Comandi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@3CO]
Menù .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@3ME]
In battaglia  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@3IB]
Elementi.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@3EL]
Status  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@3ST]
Varie.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@3VA]

==========================  4) PERSONAGGI
>>>> Personaggi principali
Terra Branford.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4TB]
Locke Cole .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4LC]
Edgar Roni Figaro.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4EF]
Sabin Rene Figaro.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4SF]
Shadow  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4SH]
Cyan Garamonde.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4CG]
Gau  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4GA]
Celes Chere.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4CC]
Setzer Gabbiani  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4SG]
Strago Magus  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4SM]
Relm Arrowny  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4RA]
Mog  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4MO]
Umaro.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4UM]
Gogo .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4GO]

>>>> Personaggi secondari
Blindati Magitek .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4BM]
Wedge & Biggs .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4WB]
Gruppo dei "Kupo!"  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4KU]
Banon.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4BA]
Spettri silenti  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4SS]
Generale Leo  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4GL]
Kappa.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4KA]

Esperienza .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4ES]
Crescita.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4CR]

==========================  5) ESPER & MAGIE
Esper.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@5ES]
Magie.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@5MA]
Ragnarok: Spada o Esper?  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@5RA]
Bonus di livello .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@5BO]


==========================  6) SOLUZIONE
>>>> MONDO IN EQUILIBRIO
 1) L'attacco dei Blindati Magitek     Narshe  .  .  .  .  .  .  .  . [@6E1]
 2) Il regno Hi-Tech                   Castello di Figaro  .  .  .  . [@6E2]
 3) Il mercenario                      Figaro sud .  .  .  .  .  .  . [@6E3]
 4) Figlio contro allievo              Monte  Kolts  .  .  .  .  .  . [@6E4]
 5) Bisogna separarsi                  Covo della Resistenza  .  .  . [@6E5]
 6) Io sono Ultros!                    Fiume Lethe.  .  .  .  .  .  . [@6E6]

SCENARIO DI SABIN
7a) Tornare a Narshe                   Casupola.  .  .  .  .  .  .  . [@6E7a]
7b) L'ira del grande guerriero         Accampamento imperiale .  .  . [@6E7b]
7c) La foresta infestata               Foresta dei fantasmi.  .  .  . [@6E7c]
7d) In viaggio verso l'altro mondo     Treno fantasma.  .  .  .  .  . [@6E7d]
7e) Sport estremo!                     Cascate di Baren .  .  .  .  . [@6E7e]
7f) Il tesoro del ragazzo selvaggio    Veldt.  .  .  .  .  .  .  .  . [@6E7f]
7g) Il canale sottomarino              Via del serpente .  .  .  .  . [@6E7g]
7h) Rotta verso Narshe                 Nikeah  .  .  .  .  .  .  .  . [@6E7h]

SCENARIO DI LOCKE
7i) Il traditore                       Figaro sud .  .  .  .  .  .  . [@6E7i]
7l) Prova di fiducia                   Grotte di Figaro sud.  .  .  . [@6E7l]

SCENARIO DI EDGAR, TERRA E BANON
7m) Seguire la luce                    Narshe  .  .  .  .  .  .  .  . [@6E7m]

 8) L'Impero colpisce ancora           Narshe  .  .  .  .  .  .  .  . [@6E8]
 9) Il castello-talpa                  Castello di Figaro  .  .  .  . [@6E9]
10) Una vecchia conoscenza             Kohlingen  .  .  .  .  .  .  . [@6E10]
11) Alla ricerca di Terra              Jidoor  .  .  .  .  .  .  .  . [@6E11]
12) Senza legge                        Zozo .  .  .  .  .  .  .  .  . [@6E12]
13) Scambio di persona                 Jidoor  .  .  .  .  .  .  .  . [@6E13]
14) Uno spettacolo movimentato         Teatro dell'opera.  .  .  .  . [@6E14]
15) Preparativi                        Albrook .  .  .  .  .  .  .  . [@6E15]
16) La capitale                        Vector  .  .  .  .  .  .  .  . [@6E16]
17) Industria e magia                  Fabbrica Magitek .  .  .  .  . [@6E17]
18) Fuga volante                       Vector  .  .  .  .  .  .  .  . [@6E18]
19) Tanto tempo fa                     Il mondo degli Esper.  .  .  . [@6E19]
20) Una nuova vita                     Zozo .  .  .  .  .  .  .  .  . [@6E20]
21) Alleanza                           Narshe  .  .  .  .  .  .  .  . [@6E21]
22) La rottura del sigillo             Grotta al portale sigillato  . [@6E22]
23) Il banchetto imperiale             Vector  .  .  .  .  .  .  .  . [@6E23]
24) Di nuovo insieme                   Albrook .  .  .  .  .  .  .  . [@6E24]
25) Gli ultimi discendenti             Thamasa .  .  .  .  .  .  .  . [@6E25]
26) Le tre statue                      Grotte degli Esper  .  .  .  . [@6E26]
27) La piovra 4                        verso il Continente fluttuante [@6E27]
28) L'inizio di un nuovo mondo         Continente fluttuante  .  .  . [@6E28]


>>>> MONDO DI ROVINE
 1) Un anno dopo                       Isola solitaria  .  .  .  .  . [@6R1]
 2) Il nuovo mondo                     Albrook .  .  .  .  .  .  .  . [@6R2]
 3) Forza sovrumana                    Tzen .  .  .  .  .  .  .  .  . [@6R3]
 4) Un volto familiare                 Nikeah  .  .  .  .  .  .  .  . [@6R4]
 5) Sospetti                           Figaro sud .  .  .  .  .  .  . [@6R5]
 6) Il passaggio segreto               Grotte di Figaro sud.  .  .  . [@6R6]
 7) Il ritorno del re                  Castello di Figaro  .  .  .  . [@6R7]
 8) Una nuova speranza                 Kohlingen  .  .  .  .  .  .  . [@6R8]
 9) Vai, Falcon!                       Tomba di Darill  .  .  .  .  . [@6R9]
10) La volontà di combattere           Mobliz  .  .  .  .  .  .  .  . [@6R10]
11) La lettera della speranza          Maranda .  .  .  .  .  .  .  . [@6R11]
12) Lo scrittore solitario             Monte Zozo .  .  .  .  .  .  . [@6R12]
13) Bentornato Gau                     Veldt.  .  .  .  .  .  .  .  . [@6R13]
14) Ninja forever                      Grotta sul Veldt .  .  .  .  . [@6R14]
15) Scommettiamo?                      Arena.  .  .  .  .  .  .  .  . [@6R15]
16) Il demone del quadro               Jidoor  .  .  .  .  .  .  .  . [@6R16]
17) Il fuoco della vita                Grotta della fenice .  .  .  . [@6R17]
18) Il bello, il buffo, il cattivo     Narshe  .  .  .  .  .  .  .  . [@6R18]
19) Il sigillo della magia             Torre dei fanatici  .  .  .  . [@6R19]
20) Il mimo                            Isola triangolare.  .  .  .  . [@6R20]
21) La leggenda di Odino               Antico castello  .  .  .  .  . [@6R21]
22) Ossessione di gioventù             Rupe di Ebot  .  .  .  .  .  . [@6R22]
23) L'anima del grande guerriero       Il sogno di Cyan .  .  .  .  . [@6R23]
24) Un dragone in scena                Teatro dell'opera.  .  .  .  . [@6R24]
25) Quella spada sarà mia!             Arena.  .  .  .  .  .  .  .  . [@6R25]
26) Ombre dagli abissi                 Oceano  .  .  .  .  .  .  .  . [@6R26]
27) Piccoli Kyactus, grandi problemi   deserto a sud di Maranda  .  . [@6R27]
28) La tecnica suprema                 Casupola di Duncan  .  .  .  . [@6R28]
29) L'abbandono                        Casupola.  .  .  .  .  .  .  . [@6R29]
30) Il passato che ritorna             I sogni di Shadow.  .  .  .  . [@6R30]
31) Il mondo che verrà                 Torre di Kefka.  .  .  .  .  . [@6R31]
32) Drago sovrano                      Covo del drago.  .  .  .  .  . [@6R32]
33) Il ritorno dei mostri viventi      Tempio delle anime  .  .  .  . [@6R33]
34) Omega, l'ultima sfida              Covo del drago.  .  .  .  .  . [@6R34]


==========================  7) OGGETTI
Medicine.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7ME]

>>>> Armi
Armi speciali .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7AS]
Arnesi  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7AR]
Artigli .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7AT]
Bastoni .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7BT]
Carte da lancio  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7CL]
Katane  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7KT]
Lame da lancio.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7LL]
Lance.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7LN]
Pennelli.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7PN]
Pugnali .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7PG]
Spade.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7SP]

>>>> Protezioni
Elmi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7EL]
Scudi.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7SC]
Armature.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7AR]

Accessori  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7AC]
Rarità  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7RA]
Equipaggiamenti  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7EQ]
Arena.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7AE]
Asta di Jidoor.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7AJ]
Tabelle Riassuntive .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7TR]
Elementi.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7EM]
Caratteristiche  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7CA]
Lo Scudo eroico  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7SE]


==========================  8) MOSTRI
Mostri  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8MO]
Elenco Bestiario .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8EB]
Mostri mancabili .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8MM]
Livelli e Immunità  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8LI]
Elementi.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8EL]
Genere e altre caratteristiche  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8GA]
Tipi di mostri.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8TM]


==========================  9) LOCALITÀ
Mondo in equilibrio .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9ME]
Mondo di rovine  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9MR]
Stalle segrete.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9SS]


========================== 10) RIPRODUTTORE MUSICALE  .  .  .  .  .  . [@10R]


========================== 11) TRADUZIONI
Abilità .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@11A]
Oggetti .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@11O]
Mostri  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@11M]
Località.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@11L]

========================== 12) TRUCCHI, CURIOSITÀ & LEGGENDE
Trucchi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12T]
Curiosità  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12C]
Leggende.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12L]
CREDITS




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|1) IL GIOCO:|                                                           [@1IG]
|////////////

FINAL FANTASY 6 ADVANCE è l'adattamento della versione Super Nintendo di Final
Fantasy VI per il Game Boy Advance con l'aggiunta di alcune novità.





|\\\\\\\\\\\\\
|2) LA STORIA:|                                                          [@2ST]
|/////////////

L'antica Guerra dei Magi

Quando le fiamme si spensero, del mondo non rimase che la carcassa. La magia
aveva perso il suo potere. Nel millennio che seguì, la magia fu sostituita da
ferro, polvere da sparo e macchine a vapore. Sull'arida terra tornò,
lentamente, la vita. Tuttavia, oggi vi è un essere che intende risvegliare
l'antica magia e usare il suo temibile potere per conquistare il mondo intero.
Come si può essere tanto folli da voler causare una seconda irreparabile
tragedia?





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|3) NOZIONI DI BASE:|
|///////////////////

Ecco alcune cose da sapere per giocare al meglio a Final Fantasy 6 Advance


/ ------- \
- COMANDI -                                                              [@3CO]
\ ------- /

Tasti direzionali -: muovono il personaggio e la mano-cursore

Pulsante A --------: pulsante Azione (serve per parlare, premere interruttori
                    ecc ecc), conferma la scelta

Pulsante B --------: pulsante Annulla, esce dai vari menù

Pulsanti L e R ----: servono per scorrere velocementè i vari menù e per
                    moltiplicare i bersagli di una Magia(durante la battaglia)

Pulsante START ----: pulsante Menù (permette di accedere al Menù Principale);
                    Pausa (durante la battaglia)

Pulsante SELECT ---: pulsante Cambio Personaggio (permette di cambiare
                    personaggio durante il combattimento);
                    pulsante Cambio Squadra (permette di cambiare squadra
                    nei luoghi dove è possibile)

===============================================================================
===============================================================================


/ ---- \
- MENÙ -                                                                 [@3ME]
\ ---- /

Premendo A alla schermata del titolo appare una schermata:
- NUOVA PARTITA : incominciare una nuova avventura

<< La prima volta che si gioca non appariranno queste scritte e si comincerà
  direttamente. >>

Più in basso sono presenti i salvataggi precedentemente fatti: premendo A su
uno di essi ricomincerete da dove avevate lasciato.


Premendo il pulsante START mentre si cammina, si accederà alla finestra del
Menù Principale.

-------------------------------------------------------------------------------
-----------------     Nome & Classe                     |     OGGETTI
|     Foto      |                                       |     ABILITÀ
|               |     LV    42                          |     EQUIP
| Personaggio 1 |     PV  3351/3351                     |     ACCESSORI
|               |     PM   450/450                      |     STATUS
-----------------                                       |     EQUIP
                                                        |     ACCESSORI
-----------------     Nome & Classe                     |     STATUS
|     Foto      |                                       |     SCHIERAMENTO
|               |     LV    38                          |     OPZIONI
| Personaggio 2 |     PV  3025/3100                     |     SOSPENDI
|               |     PM   321/350                      |     SALVA
-----------------                                       |
                                                        |---------------------
   -----------------  Nome & Classe                     |
   |     Foto      |                                    | Località
   |               |  LV    40                          |
   | Personaggio 3 |  PV  3154/3154                     |
   |               |  PM   409/409                      |
   -----------------                                    |
                                                        |---------------------
-----------------     Nome & Classe                     |
|     Foto      |                                       | TEMPO       51:20
|               |     LV    40                          |
| Personaggio 4 |     PV  3256/3568                     | PASSI      120559
|               |     PM   335/335                      |
-----------------                                       | GUIL       354548
                                                        |
-------------------------------------------------------------------------------

Sulla sinistra sono presenti i ritratti dei personaggi presenti nel gruppo
(il personaggio più in alto è il Capogruppo e compare nelle città/grotte ecc)
e i loro relativi parametri principali:
(in un gruppo ci possono essere massimo 4 personaggi)

LIV -> Livello
Il livello di un personaggio indica la "forza" del personaggio stesso.
Più è alto il livello, più i parametri, i PV e i PM aumentano di valore.
Il livello più alto è il livello 99.


PV -> Punti Vita
I PV sono l'energia del personaggio. Più PV possiede un personaggio, più sarà
difficile che muoia, infatti quando i PV arrivano a zero il personaggio
"muore". Il primo valore indica i PV attuali del personaggio, il secondo valore
indica il valore massimo dei PV.
Il valore massimo raggiungibile dagli PV è 9999.
(ES: se un personaggio ha 250/250 di PV, vuol dire che ha il massimo
dell'energia; invece, se ne ha 4/250, vuol dire che ha pochissima energia)


PM -> Punti Magia
I PM servono per utilizzare le magie o attacchi magici. Per usare una magia,
infatti, servono una determinata quantità di PM. Quando i PM arrivano a zero,
il personaggio non può usare magie nè attacchi magici. Il primo valore indica
i PM attuali del personaggio, il secondo valore indica il valore massimo
dei PM.
Il valore massimo raggiungibile dagli PM è 999.
(ES: se un personaggio ha 350/350 di PM, vuol dire che ha il massimo di PM;
invece, se ne ha 4/350, vuol dire che ha pochissimi PM)

[N.B: esistono anche i punti magici che servono per imparare le magie. Per non
confonderli, i Punti Magia saranno sempre chiamati "PM", mentre i punti per
imparare le magie saranno sempre chiamati "punti magici"]


Sulla destra sono presenti le varie voci del Menù Principale:
a) OGGETTI ------: visualizza e permette di utilizzare gli Oggetti che si
                   possiedono
b) ABILITÀ ------: visualizza e permette di utilizzare le eventuali abilità e
                   magie che si possiedono
c) EQUIP --------: permette di cambiare l'equipaggiamento di un personaggio
d) ACCESSORI ----: permette di equipaggiare gli Accessori equipaggiati
e) STATUS -------: visualizza la situazione generale del personaggio
f) SCHIERAMENTO -: permette di spostare il personaggio in prima o seconda fila
g) OPZIONI ------: permette di modificare alcune opzioni del gioco
h) SOSPENDI -----: permette di sospendere momentaneamente la partita
i) SALVA --------: permette di salvare la propria avventura

TEMPO -: indica il tempo trascorso dall'inizio dell'avventura
PASSI -: indica il numero dei passi compiuti dall'inizio del gioco
GUIL --: moneta utilizzata nel gioco, e quindi indica quanti soldi si
        possiedono


Spostando il cursore sul ritratto di un personaggio si può scegliere se farlo
disporre in prima fila o in seconda fila durante i combattimenti. Il ritratto
starà più a sinistra se il personaggio è schierato in prima fila, più a destra
se è schierato in seconda fila.

Nella prima fila, l'attacco e la difesa sono normali, mentre nella seconda
fila, l'attacco è dimezzato mentre la difesa è raddoppiata.
Per le magie, invece, il danno inflitto è lo stesso sia dalla prima che dalla
seconda fila. Quindi è meglio schierare i personaggi predisposti maggiormente
per gli attacchi fisici nella prima fila e i personaggi predisposti
maggiormente per gli attacchi magici nella seconda fila. Nel caso di un attacco
alle spalle, i personaggi in prima fila si ritroveranno in seconda fila e
viceversa.

Le abilità che vengono influenzate dalla linea sono:
- i semplici attacchi fisici
- i Furori di Gau, quando riguardano attacchi fisici

Le abilità che non vengono influenzate dalla linea sono:
- Arnesi
- Danza
- Evocazione di un Esper
- Jujitsu
- Magia
- Magia blù
- Tira
- gli attacchi speciali di Umaro
- i Furori di Gau, quando riguardano attacchi magici


****************
* Menù Oggetti *
****************
Scegliendo la voce OGGETTI dal Menù Principale si accederà al Menù degli
Oggetti, detto anche Menù Inventario. Qui si possono utilizzare gli Oggetti e
vedere le loro caratteristiche (solo per Armi, Protezioni e Accessori).
[premendo i pulsanti L o R si scorrerà velocemente l'elenco]

-------------------------------------------------------------------------------
    USA              ORDINA             RARITÀ               |  OGGETTI
-------------------------------------------------------------------------------
 --> Granpozione   : 15               Elisir        :  3
     Pozione       : 78               Extraetere    :  1
     Grandetere    : 65               Acqua santa   : 15
     Etere         : 12               Collirio      :  7
     ...                              ...
-------------------------------------------------------------------------------
Fa recuperare 250 PV

-------------------------------------------------------------------------------


Nella parte centrale dello schermo sono presenti gli Oggetti ottenuti e, per
ciascuno di essi, il numero di esemplari che si possiedono.
Nella parte bassa è presente una breve descrizione dell'oggetto indicato dal
cursore. Il gioco prevede 270 Oggetti diversi.

USA ----: serve per utilizzare alcuni Oggetti. Prima si sceglie la voce USA,
         poi l'Oggetto da utilizzare, infine il personaggio su cui usare
         l'Oggetto scelto. Gli Oggetti utilizzabili nel Menù Inventario sono
         colorati di bianco, quelli non utilizzabili sono colorati di grigio.

ORDINA -: riordina gli Oggetti mettendo prima le Medicine, poi le Armi, le
         Protezioni e infine gli Accessori.

RARITÀ -: visualizza le Rarità che si possiedono. Le Rarità non si possono
         utilizzare come gli Oggetti, ma sono utensili particolari che si
         troveranno durante il gioco.


Spingendo due volte il pulsante A sul nome di un'Arma, di una Protezione o un
Accessorio, si possono vedere le caratteristiche dettagliate dell'Oggetto:

(Esempio: Spada tonum)
-------------------------------------------------------------------------------
    USA              ORDINA             RARITÀ               |  OGGETTI
-------------------------------------------------------------------------------
Forza       ..   0   Attacco      .. 108 |   Attacco elementale   (Assorbe)
Velocità    ..   0   Difesa       ..   0 |   (Dimezza)
Resistenza  ..   0   Destrezza    ..   0 |
Magia       .. + 2   Dif.magica   ..   0 |   (Neutralizza)    (Vulnerabile a)
                     Destr.magica ..   0 |
                                         |
Bushido    OK                            |   Può usare Spada tonum:
Rune       OK                            |   TERRA   LOCKE   EDGAR  CELES
Due mani   OK                            |
-------------------------------------------------------------------------------
A volte lancia la magia Tuono

-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte bassa dello schermo appare una piccola descrizione dell'Oggetto.
Nella parte centrale dello schermo appaiono le caratteristiche elementali
dell'Oggetto:
(Armi)
Attacco elementale -> eventuale attacco elementale dell'arma

(Protezioni)
Dimezza -------> dimezza i danni di
Assorbe -------> assorbe gli attacchi di
Neutralizza ---> annulla gli attacchi di
Vulnerabile a -> debole contro

Gli elementi vengono raffigurati da dei simboli:
- una fiamma per l'elemento Fuoco
- un cristallo per l'elemento Gelo
- un fulmine per l'elemento Fulmine
- una goccia per l'elemento Acqua
- due frecce per l'elemento Terra
- una scintilla per l'elemento Sacro
- un'ampolla per l'elemento Veleno
- un tornado per l'elemento Vento

Infine sono presenti i nomi dei personaggi che possono equipaggiare
quell'Oggetto. Premendo nuovamente A appariranno i parametri dell'Oggetto.

Gli Oggetti comprati, ottenuti o tolti dall'equipaggiamento dei personaggi,
si posizioneranno automaticamente o negli spazi vuoti o alla fine del Menù
Inventario.

PER MAGGIORI INFORMAZIONI SUGLI OGGETTI VEDI LA SEZIONE 7



****************
* Menù Abilità *
****************
Scegliendo la voce ABILITÀ dal Menù Principale si accederà al Menù delle
Abilità e delle Magie. Qui si possono utilizzare le eventuali magie imparate
dal personaggio e vedere quali abilità egli possiede.

-------------------------------------------------------------------------------
           |  Nome Esper equipaggiato
ESPER      |  -----------------     Nome & Classe
           |  |     Foto      |     LV    42
MAGIA      |  |               |     PV  3351/3351
           |  |  Personaggio  |     PM   450/450
           |  -----------------
-------------------------------------------------------------------------------
           |
BUSHIDO    |
JUJITSU    |
MAGIA BLÙ  |
FURORE     |
DANZA      |
           |
-------------------------------------------------------------------------------

Queste due voci sono uguali per tutti i personaggi:
a. ESPER --> permette di scegliere l'Esper da equipaggiare
b. MAGIA --> permette di usare le magie imparate

Queste altre voci sono accessibili solo per determinati personaggi
d. BUSHIDO ---> permette di visualizzare i Bushido imparati    (solo Cyan)
e. JUJITSU ---> permette di visualizzare i Jujitsu imparati    (solo Sabin)
f. MAGIA BLÙ -> permette di visualizzare le Magie blù imparate (solo Strago)
g. FURORE ----> permette di visualizzare i Furori imparati     (solo Gau)
h. DANZA -----> permette di visualizzare le Danze imparate     (solo Mog)

[premere L o R per cambiare il personaggio]


=== SCHERMATA DEGLI ESPER ===
-------------------------------------------------------------------------------
           |  Nome Esper equipaggiato
           |  -----------------     Nome & Classe
  ESPER    |  |     Foto      |     LV    42
           |  |               |     PV  3351/3351
           |  |  Personaggio  |     PM   450/450
           |  -----------------
-------------------------------------------------------------------------------
--> Ramuh            Kirin            Sirena
    Cait Sith        Ifrit            Shiva
    Unicorno         Maduin           Catoblepas
    Lares            Carbuncle        Bismarck
    Golem            Zona Seeker      Seraph
    Quetzalli        Fenril           Valigarmanda
    Midgardsormr     Lakshmi          Alexander
    Fenice           Odino            Bahamut
    Ragnarok         Crociata         Raiden
    Leviatano        Kyactus          Diabolos
    Gilgamesh
-------------------------------------------------------------------------------
 Saetta finale: lancia un potente
 fullmine su tutti i nemici                          CONSUMO PM  25
-------------------------------------------------------------------------------


Nella parte centrale dello schermo sono presenti gli Esper ottenuti.
Nella parte bassa è presente una descrizione dell'attacco dell'Esper indicato
dal cursore e la quantità di PM necessari per evocarlo.
Gli Esper scritti in grigio sono quelli che sono attualmente equipaggiati dagli
altri personaggi. Quelli scritti in bianco sono quelli non equipaggiati da
alcuno.


Selezionando un Esper appare la seguente scheda:

(Esempio: Ramuh)
-------------------------------------------------------------------------------
           |  Nome Esper equipaggiato
           |  -----------------     Nome & Classe
  ESPER    |  |     Foto      |     LV    42
           |  |               |     PV  3351/3351
           |  |  Personaggio  |     PM   450/450
           |  -----------------
-------------------------------------------------------------------------------
Ramuh                  Vel. apprendimento      Appreso
   •Tuono   :            x10                    70%
   •Tuona   :            x2                     68%
   •Veleno  :            x5                     25%

Al prossimo liv.:        Resistenza + 1
-------------------------------------------------------------------------------
 Saetta finale: lancia un potente
 fullmine su tutti i nemici                          CONSUMO PM  25
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte centrale dello schermo sono presenti le magie che si possono
imparare equipaggiando quell'Esper. Muovendo il cursore sul nome dell'Esper o
della magia, in basso apparirà una descrizione della tecnica. Per ultimo è
presente l'eventuale bonus di livello dell'Esper.

Velocità di apprendimento -: indica il tasso di crescita della magia; più è
                            alto il tasso, più velocemente si potrà imparare
                            quella magia.
Appreso -------------------: indica in percentuale quanto si è imparata quella
                            magia. Quando la cifra arriva a 100%, la magia è
                            stata imparata ed è utilizzabile.


=== SCHERMATA DELLE MAGIE ===
-------------------------------------------------------------------------------
           |  Nome Esper equipaggiato
           |  -----------------     Nome & Classe
  MAGIE    |  |     Foto      |     LV    42
           |  |               |     PV  3351/3351
           |  | Personaggio 1 |     PM   450/450
           |  -----------------
-------------------------------------------------------------------------------
--> oEnergia           oEnergira
    oEnergiga          oReiz
    oAreiz             oAntiveleno
    oEsna              oRigene
    oRireiz

    •Fuoco             •Bufera
    •Tuono             •Veleno
    •Parassita         •Fuoca
    •Buferara          •Tuona
    •Bio               •Fuocoga
    •Buferaga          •Tuonaga
    •Pietra            •Morte
    •Sancta            •Fusione
    •Antima            •Antimaga
    •Oblio             •Meteora
    •Ultima            •Sisma
    •Tornado           •Liquefazione
    •Flusso            •Antimaja

    ©Scan              ©Adagio
    ©Puntura           ©Novox
    ©Egida             ©Sonno
    ©Caos              ©Andante
    ©Stop              ©Furia
    ©Levitazione       ©Kappa
    ©Reflex            ©Bozzolo
    ©Vanish            ©Andantega
    ©Adagioga          ©Osmosi
    ©TeleMoto          ©Rapidità
    ©Antimagia         ©Coraggio
-------------------------------------------------------------------------------
Fa recuperare PV.
                                                     CONSUMO PM   5
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte centrale dello schermo sono presenti le magie imparate e quelle che
il personaggio sta imparando.
Nella parte bassa è presente una breve descrizione della magia indicata dal
cursore, e sulla destra i PM necessari per utilizzarla.
Le magie scritte in bianco sono quelle utilizzabili anche al di fuori delle
battaglie, mentre quelle scritte in grigio sono quelle utilizzabili solo
durante le battaglie. Accanto ad ogni magia è presente un pallino che
rappresenta il tipo di magia:
- pallino bianco "o" : Magie Curative
- pallino nero   "•" : Magie d'Attacco
- pallino grigio "©" : Magie di Status

PER MAGGIORI INFORMAZIONI SUGLI ESPER E SULLE MAGIE VEDI LA SEZIONE 5


=== SCHERMATA BUSHIDO === (solo per Cyan)
-------------------------------------------------------------------------------
           |  Nome Esper equipaggiato
           |  -----------------
 BUSHIDO   |  |               |     LV    42
           |  |     Cyan      |     PV  3351/3351
           |  |               |     PM   450/450
           |  -----------------
-------------------------------------------------------------------------------
--> Yu                                 Satori

    Aiki                               Koan

    Kiai                               Giri

    Chugi                              Daki-kubi
-------------------------------------------------------------------------------
Guidato dal principio dello Yu, il valore,
colpisce un nemico con rapide stoccate.
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte centrale dello schermo sono presenti i Bushido imparati.
Nella parte bassa è presente una breve descrizione del Bushido indicato dal
cursore.


=== SCHERMATA JUJITSU === (solo per Sabin)
-------------------------------------------------------------------------------
           |  Nome Esper equipaggiato
           |  -----------------
 JUJITSU   |  |               |     LV    42
           |  |     Sabin     |     PV  3351/3351
           |  |               |     PM   450/450
           |  -----------------
-------------------------------------------------------------------------------
--> Colpo iracondo                    Cannone effluvium
     O- -O O-                          |  / O-
                                       O O

    Meteostrike                       Fenice nascente
     R L | O                           O-  / | \  -O
         O |                              O  O  O

    Chakra                            Brezza tagliente
     R L R L O |                       O  O -O \  |  / O-
             | O                       | /      O O O

    Spirale spirituale                Assalto fantasma
     R L O | -O O-                     O- O  O  O -O \  |  / O-
         | O                               \ | /      O O O

-------------------------------------------------------------------------------
Colpo iracondo: raffica di pugni che
infligge gravi danni a un nemico.
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte centrale dello schermo sono presenti le combinazioni per effettuare
i Jujitsu imparati.
Nella parte bassa è presente una breve descrizione del Jujitsu indicato dal
cursore.


=== SCHERMATA MAGIA BLÙ === (solo per Strago)
-------------------------------------------------------------------------------
           |  Nome Esper equipaggiato
           |  -----------------
MAGIA BLÙ  |  |               |     LV    42
           |  |    Strago     |     PV  3351/3351
           |  |               |     PM   450/450
           |  -----------------
-------------------------------------------------------------------------------
--> Rovina             Roulette           Tsunami
    Idrorespiro        Aeroga             1000 aghi
    Difesa totale      Ira vendicativa    Vento bianco
    Morte liv.5        Fusione liv.4      Caos liv.3
    Reflex???          Sancta liv.?       Viavai
    Campo di forze     Cacofonia          Alito fetido
    Trasfusione        Anatema            Sassata
    Quasar             Megatriade         Autodistruzione
-------------------------------------------------------------------------------
Concede al nemico pochi secondi
e poi lo manda KO.                                       CONSUMO PM  20
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte centrale dello schermo sono presenti le Magie blù imparate.
Nella parte bassa è presente una breve descrizione della Magia blù indicata dal
cursore.


=== SCHERMATA FURORE === (solo per Gau)
-------------------------------------------------------------------------------
           |  Nome Esper equipaggiato
           |  -----------------
  FURORE   |  |               |     LV    42
           |  |      Gau      |     PV  3351/3351
           |  |               |     PM   450/450
           |  -----------------
-------------------------------------------------------------------------------
--> Guardia                            Soldato imperiale
    Templare                           Ninja
    Samurai                            Borghese
    Stradista magnus Viola             Yojimbo
    Cloud                              Missi
    ...                                ...
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte bassa dello schermo sono presenti i Furori imparati.
A differenza delle altre abilità, non appare la descrizione dei singoli Furori.


=== SCHERMATA DANZA === (solo per Mog)
-------------------------------------------------------------------------------
           |  Nome Esper equipaggiato
           |  -----------------
  DANZA    |  |               |     LV    42
           |  |      Mog      |     PV  3351/3351
           |  |               |     PM   450/450
           |  -----------------
-------------------------------------------------------------------------------

--> Rapsodia del vento                 Notturno silvestre

    Ballata del deserto                Serenata d'amore

    Blues terrestre                    Armonia d'acqua

    Requiem notturno                   Rondò della nevata

-------------------------------------------------------------------------------
Invoca la forza del vento per attaccare
i nemici e curare la squadra.
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte centrale dello schermo sono presenti le Danze imparate.
Nella parte bassa è presente una breve descrizione della Danza indicata dal
cursore.


**************
* Menù Equip *
**************
Scegliendo la voce EQUIP dal Menù Principale e scegliendo un personaggio, si
accederà al Menù Equip. Qui si possono cambiare le Armi e le Protezioni
equipaggiate dal personaggio.

-------------------------------------------------------------------------------
       EQUIPAGGIA      OTTIMIZZA                        |   EQUIP
       RIMUOVI         RIMUOVI TUTTO                    |
-------------------------------------------------------------------------------
                                                         -----------------
    Mano destra      Brando lux                          |     Foto      |
--> Mano sinistra    Scudo di Genji                      |               |
    Testa            Elmo di Genji                       |  Personaggio  |
    Corpo            Armatura di Genji                   |               |
                                                         -----------------
-------------------------------------------------------------------------------
--> Scudo Egida          :  1           | Forza            57 ->  57
    Scudo tonum          :  1           | Velocità         52 ->  52
    Scudo di cristallo   :  2           | Resistenza       51 ->  51
                                        | Magia            46 ->  46
                                        | Attacco         255 -> 255
                                        | Difesa          240 -> 232 -
                                        | Destrezza        74 ->  74
                                        | Dif.magica      200 -> 202 +
                                        | Destr.magica     91 -> 111 +
-------------------------------------------------------------------------------
A volte può difendere dagli attacchi magici dei nemici.
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte alta dello schermo sono presenti 4 voci:
EQUIPAGGIA ----: cambiare l'equipaggiamento del personaggio
OTTIMIZZA -----: la CPU equipaggia il personaggio nel modo migliore
RIMUOVI -------: togliere un oggetto dall'equipaggiamento
RIMUOVI TUTTO -: togliere tutti gli oggetti dall'equipaggiamento

<< Non vi fidate troppo dell'OTTIMIZZA: è sempre meglio equipaggiare
  manualmente il personaggio. >>


Nella parte centrale dello schermo è visualizzato l'equipaggiamento attuale del
personaggio:
Mano destra   (si può equipaggiare un'Arma)
Mano sinistra (si può equipaggiare uno Scudo)
Testa         (si può equipaggiare un Elmo)
Corpo         (si può equipaggiare un'Armatura)

<< Non importa se l'Arma è equipaggiata sulla Mano destra o sinistra:
  l'importante è che ogni personaggio possieda un'Arma ed uno Scudo. >>


Nella parte bassa dello schermo sono presenti i parametri del personaggio con
l'equipaggiamento attuale, e, dopo aver scelto EQUIPAGGIA e una delle quattro
parti del corpo equipaggiate, gli oggetti posseduti che si possono
equipaggiare, con le rispettive quantità.

I parametri cambieranno a seconda dell'oggetto equipaggiato. I valori sulla
sinistra sono quelli attuali, quelli sulla destra sono quelli che diventeranno
una volta equipaggiato quell'oggetto. A seconda del colore dei parametri,
si vedrà se l'oggetto aumenta, diminuisce o lascia invariati i parametri:
Colore Giallo -: il valore del parametro aumenta
Colore Bianco -: il valore del parametro resta invariato
Colore Grigio -: il valore del parametro diminuisce

Nella parte bassa è presente una breve descrizione dell'Oggetto indicato dal
cursore. Per equipaggiare un nuovo Oggetto, bisogna prima rimuovere quello
attualmente indossato.

[premere L o R per cambiare il personaggio]



******************
* Menù Accessori *
******************
Scegliendo la voce ACCESSORI dal Menù Principale e scegliendo un personaggio,
si accederà al Menù Accessori. Qui è possibile cambiare gli Accessori
equipaggiati dal personaggio.

-------------------------------------------------------------------------------
       EQUIPAGGIA         RIMUOVI                        |   EQUIP
-------------------------------------------------------------------------------
                                                         -----------------
                                                         |     Foto      |
    Accessorio      Anima di Thamasa                     |               |
                                                         |  Personaggio  |
--> Accessorio      Triostella                           |               |
                                                         -----------------
-------------------------------------------------------------------------------
--> Guanto di mithril    :  4           | Forza            57 ->  57
    Cappa bianca         :  3           | Velocità         52 ->  52
    Manopole             :  2           | Resistenza       51 ->  51
                                        | Magia            46 ->  46
                                        | Attacco         255 -> 255
                                        | Difesa          240 -> 246 +
                                        | Destrezza        74 ->  74
                                        | Dif.magica      200 -> 200
                                        | Destr.magica     91 ->  91
-------------------------------------------------------------------------------
Se chi lo indossa è in stato Criticità, lo
difende automaticamente con Egida.
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte alta dello schermo sono presenti 2 voci:
EQUIPAGGIA -: cambiare gli Accessori equipaggiati dal personaggio
RIMUOVI ----: togliere un Accessorio equipaggiato

Nella parte centrale dello schermo sono visualizzati gli attuali Accessori
equipaggiati dal personaggio e una breve descrizione dell'Accessorio indicato
dal cursore.

Nella parte bassa dello schermo sono presenti i parametri del personaggio con
gli Accessori attuali, e, dopo aver scelto EQUIPAGGIA e uno dei due Accessori
equipaggiati, gli altri Accessori posseduti che si possono equipaggiare, con le
rispettive quantità.

I parametri cambieranno a seconda degli Accessori equipaggiati. I valori sulla
sinistra sono quelli attuali, quelli sulla destra sono quelli che diventeranno
una volta equipaggiato quell'Accessorio. A seconda del colore dei parametri,
si vedrà se l'Accessorio aumenta, diminuisce o lascia invariati i parametri:
Colore Giallo -: il valore del parametro aumenta
Colore Bianco -: il valore del parametro resta invariato
Colore Grigio -: il valore del parametro diminuisce

Nella parte bassa è presente una breve descrizione dell'Accessorio indicato dal
cursore. Per equipaggiare un nuovo Accessorio, bisogna prima rimuovere quello
attualmente indossato.

[premere L o R per cambiare il personaggio]


Per visualizzare velocemente l'equipaggiamento di tutti i personaggi del
gruppo, andate al Menù Principale, scegliete EQUIP. Il cursore ora indica un
personaggio, premete la direzione Sinistra e vedrete che i cursori si
moltiplicheranno indicando tutti i personaggi. Ora premete A e potrete vedere
sinteticamente l'equipaggiamento di tutti i personaggi presenti nel gruppo.



***************
* Menù Status *
***************
Scegliendo la voce STATUS dal Menù Principale e scegliendo un personaggio,
si accederà al Menù Status. Qui si possono vedere tutti i parametri del
personaggio.

(Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------
-----------------                                              |
|     Foto      |     Nome e Classe                            |   STATUS
|               |     LV    63                                 |
|  Personaggio  |     PV  5671/5671                            ---------------
|               |     PM   721/733
-----------------     Punti esperienza:      683688
                      Al prossimo liv:        31680
-------------------------------------------------------------------------------
Forza         57      Comandi         |
Velocità      52    -------------     | Mano destra    Brando lux
Resistenza    51    | Attacca   |     | Mano sinistra  Scudo di Genji
Magia         46    | Arnesi    |     | Testa          Elmo di Genji
Attacco      255    | Magia     |     | Corpo          Armatura di Genji
Difesa       240    | Oggetti   |     | Accessorio     Anima di Thamasa
Destrezza     74%   -------------     | Accessorio     Triostella
Dif.magica   200                      | Esper          Kyactus
Destr.magica  91%                     |
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte alta dello schermo presenti i parametri principali del personaggio,
Livello, PV e PM. Poi sono presenti:
Punti esperienza -: indica la quantità di punti esperienza ottenuti dal
                   personaggio dall'inizio della partita.

Al prossimo liv. -: indica la quantità di punti esperienza necessari per far
                   aumentare di livello il personaggio. Quando la cifra
                   raggiunge lo zero, il Livello del personaggio aumenta di
                   uno.

Nel riquadro in piccolo sono elencate le abilità che il personaggio usa durante
la battaglia.

Nella parte bassa sono presenti i parametri del personaggio:
a. FORZA (For)
  Il valore della Forza indica quanta forza fisica possiede il personaggio.
  Più il valore della Forza è alto, maggiore sarà il danno inflitto con un
  attacco fisico.

b. VELOCITÀ (Vel)
  Il valore della Velocità indica quanto velocemente si carica la barra del
  turno. Aumentare il valore della Velocità vuol dire caricare più velocemente
  la barra del turno durante i combattimenti, e quindi si ha la possibilità di
  sferrare un maggior numero di attacchi.

c. RESISTENZA (Res)
  Il valore della Resistenza indica quanto il personaggio resiste ad un
  attacco fisico. Più è alto il valore della Resistenza, minori saranno i
  danni subiti da un attacco fisico.

d. MAGIA (Mag)
  Il valore del Potere Magico indica quanto il personaggio sia abile con le
  Magie e gli attacchi magici. Più è alto il valore del Potere Magico,
  maggiori saranno i danni inflitti con le Magie e gli attacchi magici.

e. ATTACCO (Att)
  Il valore della Potenza d'Attacco indica, principalmente, la potenza
  dell'Arma equipaggiata. Più il valore della Potenza d'Attacco è alto,
  maggiore sarà il danno inflitto con un attacco fisico. Ricordate che è
  l'Arma equipaggiata a variare sensibilmente la Potenza d'Attacco.

f. DIFESA (D.F)
  Il valore della Difesa Fisica indica quanto il personaggio resiste ad un
  attacco fisico. Più è alto il valore della Difesa Fisica, minori saranno i
  danni subiti da un attacco fisico. Ricordate che è l'Armatura equipaggiata a
  variare sensibilmente la Difesa Fisica.

g. DESTREZZA (%DF)
  Il valore della Destrezza indica la probabilità che l'attacco fisico del
  nemico manchi il personaggio, non procurando danni. Più alto è il valore
  della Destrezza, maggiore sarà la possibilità di scansare totalmente gli
  attacchi fisici del nemico. Ricordate che è lo Scudo equipaggiato a variare
  sensibilmente la Destrezza.

h. DIFESA MAGICA (D.M)
  Il valore della Difesa Magica indica quanto il personaggio resiste ad un
  attacco magico. Più è alto il valore della Difesa Magica, minori saranno i
  danni subiti da un attacco magico. Ricordate che è l'Armatura equipaggiata a
  variare sensibilmente la Difesa Magica.

i. DESTREZZA MAGICA (%DM)
  Il valore della Destrezza Magica indica la probabilità che l'attacco magico
  del nemico manchi il personaggio, non procurando danni. Più alto è il valore
  della Destrezza Magica, maggiore sarà la possibilità di scansare totalmente
  gli attacchi magici del nemico. Ricordate che è lo Scudo equipaggiato a
  variare sensibilmente la Destrezza Magica.

Il valore massimo raggiungibile, tramite Esper, dai parametri Forza, Velocità,
Resistenza e Magia è di 128. Equipaggiando alcuni oggetti è possibile anche
superare questo limite.

Premendo nuovamente il pulsante A apparirà la schermata con l'equipaggiamento,
gli Accessori e l'Esper attualmente in uso.

[premere L o R per cambiare il personaggio]



****************
* Menù Opzioni *
****************
Scegliendo la voce CONFIG dal Menù Principale si accederà al Menù Config,
dove è possibile cambiare alcune opzioni del gioco.

[le voci colorate in bianco indicano quelle in vigore]
-------------------------------------------------------------------------------
                                                      |
Modalità battaglia                                    |        OPZIONI
-------------------------------------------------------------------------------
--> Modalità battaglia         Attiva       Attesa
    Velocità battaglia         1   2   3   4   5   6
    Velocità messaggi          1   2   3   4   5   6
    Selezione comandi          Standard     Rapida
    Barra BTR                  Si           No
    Riequip                    Ottimizza    Rimuovi tutto
    Posizione cursore          Predefinita  Memorizza
    Autosprint                 Si           No
    Selezione lingua

    Ordine magie               1  2  3  4  5  6
                               1..oCura
                               2..•Attacco
                               3..©Sostegno

    Tipo finestre              1  2  3  4  5  6  7  8
    Colore testo
    Colore finestre
    Bestiario
-------------------------------------------------------------------------------

MODALITÀ BATTAGLIA
Imposta la modalità di scorrimento del tempo in battaglia:
*Attiva -: Battaglia in Tempo Reale
           In questo modo i nemici vi potranno attaccare mentre state
           scegliendo il comando, l'abilità, la magia, o altro, da usare in
           battaglia.

*Attesa -: Battaglia a Turni
           In questo modo i nemici, prima di attaccare, dovranno aspettare che
           voi finiate il vostro turno.


VELOCITÀ BATTAGLIA
Indica la velocità con cui si svolgeranno le battaglie.
Il valore può variare da 1 (Veloce) a 6 (Lento).


VELOCITÀ MESSAGGI
Indica la velocità con cui scorrerano i messaggi sullo schermo.
Il valore può variare da 1 (Veloce) a 6 (Lento).


SELEZIONE COMANDI
Modifica il Menù dei Comandi durante la battaglia:
*Standard:
il Menù dei Comandi apparirà in questo modo:
---------------
|   Attacca   | Per scorrere i comandi bisognerà premere Su/Giù
|   Bushido   | Per il comando DIFESA bisognerà spingere Destra
|   Magia     | Per il comando LINEA bisognerà spingere Sinistra
|   Oggetti   |
---------------

*Rapido:
il Menù dei Comandi apparirà in questo modo:
------------------------- Per il comando ATTACCO bisognerà premere Su
|        Attacca        | Per la seconda voce bisognerà premere Sinistra
| Bushido         Magia | Per il comando MAGIA bisognerà premere Destra
|        Oggetti        | Per il comando OGGETTI bisognerà premere Giù
|                       | Per il comando DIFESA bisognerà spingere R
------------------------- Per il comando LINEA bisognerà spingere L

(è anche possibile personalizzare la finestra per ogni personaggio)


BARRA BTR
Sceglie se visualizzare la barra BTR (Battaglia in Tempo Reale) in battaglia:
*Si -: non compaiono i PV massimi e al loro posto compare la barra del turno
*No -: non compare barra del turno e al suo posto appaiono i PV massimi


RIEQUIP
Decide come deve essere equipaggiato il personaggio a seconda degli Accessori
equipaggiati:
*Ottimizza -----: la CPU sceglie il miglior equipaggiamento a seconda degli
                  Accessori
*Rimuovi tutto -: tutto l'equipaggiamento del personaggio viene tolto


POSIZIONE CURSORE
Decide dove deve essere posizionato il cursore quando si accede al
Menù Principale:
*Predefinita --: il cursore si posizionerà sempre sulla voce OGGETTI
*Memorizza ----: il cursore rimarrà sull'ultima voce visitata


AUTOSPRINT
Imposta la modalità di corsa automatica
*Si -: Nelle città e nei labirinti si può correre automaticamente senza tenere
       premuto il pulsante B
*No -: Nelle città e nei labirinti si corre tenendo premuto il pulsante B


SELEZIONE LINGUA
Seleziona la lingua del gioco (Inglese, Tedesco, Francese, Italiano e Spagnolo)


ORDINE MAGIE
Indica in quale ordine appaiono le Magie nella Schermata delle Magie:
oCura ------> Magie Curative
•Attacco ---> Magie d'Attacco
©Sostegno --> Magie di Status


TIPO FINESTRE
Indica qual è il motivo di decorazione dei vari menù:
1 -> Monocromatico
2 -> Metallo
3 -> Fulmini
4 -> Legno
5 -> Marmo
6 -> Pietra
7 -> Foglie
8 -> Chocobo


COLORE TESTO - COLORE FINESTRE
Modifica il colore del testo e delle finestre. Si modificano variando la
quantità di colori fondamentali usati con Destra e Sinistra. Tasto Select per
ripristinare i valori originali.


BESTIARIO
Permette di accedere al Bestiario. Qui sarà possibile visualizzare le
caratteristiche di tutti i mostri sconfitti. Se si fugge da una battaglia
contro un nemico incontrato per la prima volta, questi non verrà aggiunto al
Bestiario.

-------------------------------------------------------------------------------

Bestiario
-------------------------------------------------------------------------------

Mostri sconfitti                                             2%
-------------------------------------------------------------------------------
       ---> 001  Guardia                 8
            002  Lupo argenteo           3
            003  Megalodot               2
            004  Ratto mannaro           4
            005  Spritzer                4
       ***  006  Bandito                 1
            007  ??????
            008  ??????
            009  ??????
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte alta dello schermo è presente in percentuale il numero dei mostri
incontrati. Man mano che si affrontano di nuovi, si sbloccheranno le relative
schede. Sulla destra sono presenti il numero di esemplari sconfitti del
rispettivo mostro sulla sinistra.

I posti indicati con "??????" sono quelli dei mostri che non si è ancora
affrontati.

I mostri con "***" sono quelli di cui non si è ancora visualizzata la scheda,
nonostante la si sia sbloccata.


Premendo il tasto A su un nome apparirà la relativa scheda:

(Es: Guardia)
-------------------------------------------------------------------------------
       GUARDIA       | Ne hai sconfitti          8
----------------------|
                     | Liv.                      5
                     | PV                       40
                     | PM                       15
                     | Attacco                  16
                     | Difesa                  100
                     | Destrezza                 0
                     | Magia                     6
                     | Dif.magica              140
                     | Destr.magica              0
                     | Guil                     48
                     | Punti esperienza         48
                     |
                     | Puoi rubare
                     |      Granpozione
                     |      Pozione
                     | Lascia cadere
                     |      Pozione
                     |
-------------------------------------------------------------------------------

A sinistra è presente l'immagine del mostro, mentre sulla destra i suoi
parametri e gli oggetti che si possono ottenere.

Premendo nuovamente il tasto A appariranno le sue caratteristiche elementali:
a. gli elementi a cui è immune
b. gli elementi a cui è vulnerabile
c. gli elementi che assorbe

Premendo ancora il tasto A appariranno ulteriori informazioni:
a. la categoria a cui appartiene (Umano, Non-morto oppure nessuna)
b. gli status a cui è immune

Premere i tasti L e R per scorrere le varie pagine del bestiario, o le schede
dei vari mostri.

PER MAGGIORI INFORMAZIONI SUI MOSTRI E SULL'ELENCO COMPLETO VEDI LA SEZIONE 8



**************
* Menù Salva *
**************
Durante la partita è possibile salvare ovunque, quando ci si trova nella
Mappa del Mondo, mentre nei castelli/grotte ecc è possibile salvare solo sui
Punti di Salvataggio (pallini azzurri luminosi). Quando è possibile salvare,
la scritta SALVA del Menù Principale sarà bianca. Il gioco permette di salvare
fino a tre partite diverse.



==== I NEGOZI ====
Girando per le città di tutto il mondo si potranno visitare i vari negozi in
cui potremo comprare oggetti che saranno d'aiuto nel corso dell'avventura.
Esistono
- negozi di Medicine
- negozi di Armi
- negozi di Protezioni
- negozi di Accessori

Parlando con il negoziante, apparirà il seguente menù:

(Esempio: MdR negozio di Armi di Kohlingen)
-------------------------------------------------------------------------------
Salve! Posso aiutarti?                                          |  ARMERIA
-------------------------------------------------------------------------------
   --> COMPRA                      VENDI                        | 2545861
                                   ESCI                         |     Guil
-------------------------------------------------------------------------------
--> Dardi               : 10000                |
    Dadi                :  5000                |
    Dardi fatali        : 13000                |  Ne possiedi    1
    Stocco runico       : 10000                |  Equipaggiate   0
    Lancia dorata       : 12000                |
-------------------------------------------------------------------------------
   ____     ____     ____     ____
   |  |     |  |     |  |     |  |
   |__|     |__|     |__|     |__|
    /\                /\       /\
    ¯¯                ¯¯       ¯¯
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte alta dello schermo sono presenti a destra:
COMPRA -: comprare gli oggetti in vendita nel negozio
VENDI --: vendere oggetti che si possiedono e che non sono equipaggiati
ESCI ---: uscire dal negozio

Mentre sulla destra sono presenti i Guil che si possiedono.

Dopo aver scelto COMPRA, nella parte centrale dello schermo appaiono gli
oggetti in vendita nel negozio.
Sulla destra sono presenti due voci:
*Ne possiedi ---: indica quanti esemplari dell'oggetto indicato dal cursore
                  già si possiedono
*Equipaggiate --: indica quanti esemplari dell'oggetto indicato dal cursore
                  sono già equipaggiati dai personaggi

Nella parte bassa dello schermo sono presenti tutti i personaggi attivi,
mentre quelli che presentano un triangolo sotto di essi, sono i personaggi
presenti attualmente nel gruppo.

Quando il cursore è su di un Oggetto, guardando la parte bassa dello schermo,
si vede come cambierebbe la situazione dei personaggi se fossero equipaggiati
con quell'oggetto:
*Freccia verso l'alto ---: i parametri del personaggio aumentano
*Freccia verso il basso -: i parametri del personaggio diminuiscono
*Segno "=" --------------: i parametri del personaggio non variano
* "E" -------------------: il personaggio è già equipaggiato con quell'oggetto
*Nessun segno -----------: il personaggio non può equipaggiare quell'oggetto

Dopo aver scelto quale oggetto comprare, bisogna decidere quanti esemplari di
quell'oggetto si vogliono acquistare:
*direzione Destra o Sinistra -: aumenta/diminuisce quantità di 1
*direzione Su o Giù ----------: aumenta/diminuisce quantità di 10

È possibile possedere/acquistare fino ad un massimo di 99 esemplari per ogni
oggetto.


Dopo aver scelto VENDI, nella parte centrale dello schermo appaiono gli oggetti
in possesso che non sono equipaggiati.
Dopo aver scelto quale oggetto vendere, bisogna decidere quanti esemplari di
quell'oggetto si vuole cedere:
*direzione Destra o Sinistra -: aumenta/diminuisce quantità di 1
*direzione Su o Giù ----------: aumenta/diminuisce quantità di 10

IMPORTANTE: Il valore di vendita di un oggetto risulterà sempre la metà del
valore di acquisto (ES: se si compra un oggetto spendendo 2000 Guil,
rivendendolo si guadagneranno solo 1000 Guil).


È possibile riconoscere il tipo di negozio a seconda dell'insegna esposta
fuori:
- una spada indica un negozio di Armi
- uno scudo indica un negozio di Protezioni
- una lampada indica un negozio di Medicine
- un oggetto strano indica un negozio di Accessori
- la scritta Inn indica una Locanda dove, per qualche Guil, si possono far
 riposare i personaggi, ricaricando completamente i PV e i PM e rimuovendo
 tutti gli status negativi.



==== MENÙ MULTIGRUPPO ====
In alcuni casi, il gioco chiederà di dividere i personaggi in due o più gruppi:

(Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------
Forma tre squadre.                                      | SCHIERAMENTO
-------------------------------------------------------------------------------
-----------------
|     Foto      |
|               |                                        LV    42
|  Personaggio  |                                        PV  3351/3351
|               |                                        PM   450/450
-----------------
-------------------------------------------------------------------------------
     ____     ____     ____     ____              ____     ____     ____
-->  |  |     |  |     |  |     |  |              |  |     |  |     |  |
     |  |     |  |     |  |     |  |              |  |     |  |     |  |
     ¯¯¯¯     ¯¯¯¯     ¯¯¯¯     ¯¯¯¯              ¯¯¯¯     ¯¯¯¯     ¯¯¯¯
     ____              ____     ____     ____
     |  |              |  |     |  |     |  |
     |  |              |  |     |  |     |  |
     ¯¯¯¯              ¯¯¯¯     ¯¯¯¯     ¯¯¯¯
-------------------------------------------------------------------------------
     ____     ____      |     ____                |
     |  |     |  |      |     |  |                |
     |  |     |  |      |     |  |                |
     ¯¯¯¯     ¯¯¯¯      |     ¯¯¯¯                |
                        |                         |
                        |                         |
                        |                         |
                        |                         |
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte alta dello schermo sono presenti i parametri principali del
personaggio indicato dal cursore. Spingendo due volte il pulsante A su di un
personaggio, apparirà il rispettivo Menù Status.

Nella parte centrale dello schermo sono presenti i personaggi che non sono
ancora stati inseriti nei gruppi.

Nella parte bassa dello schermo sono presenti i personaggi che sono già stati
inseriti nei gruppi.

Per inserire o togliere un personaggio da un gruppo, selezionare il personaggio
premendo A su di esso, muovere il cursore fino a fargli raggiungere la
posizione desiderata, infine spingere nuovamente il pulsante A.

===============================================================================
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/ ------------ \
- IN BATTAGLIA -                                                         [@3IB]
\ ------------ /

Vagando per il mondo, o nelle varie località, capiterà di incontrare mostri
lungo il cammino:

(Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------
            ------------------------
            |                      |
            |                      |                         __
            |       Mostro 1       |                        _\/_
            |                      |                        |  |
            |                      |                        |  |
            ------------------------                        ¯¯¯¯
                                                               ____
                                                               |  |
   ------------------------                                    |  |
   |                      |                                    ¯¯¯¯
   |                      |                                            ____
   |       Mostro 2       |                                            |  |
   |                      |                                            |  |
   |                      |                                            ¯¯¯¯
   ------------------------                                          ____
                                                                     |  |
                                                                     |  |
                                                                     ¯¯¯¯
-------------------------------------------------------------------------------
Nome Mostro 1      |  Nome Personaggio 1      3351    ======================
Nome Mostro 2      |  Nome Personaggio 2      3025    ======================
                   |  Nome Personaggio 3      3154    ======================
                   |  Nome Personaggio 4      3256    ======================
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte alta dello schermo appariranno i nomi delle Magie, attacchi magici,
evocazioni ecc utilizzate durante il combattimento sia dai mostri che dai
personaggi. Alla fine della battaglia appariranno i punti esperienza ottenuti,
i Guil guadagnati e gli eventuali Oggetti ottenuti, inoltre appariranno i nomi
delle eventuali abilità imparate.

Nella parte centrale dello schermo sono presenti i protagonisti della
battaglia. Nei combattimenti "normali", i mostri sono presenti sulla sinistra,
mentre i personaggi sulla destra.

Il personaggi schierati più indietro rispetto agli altri sono quelli
posizionati in seconda fila. Nella prima fila, l'attacco e la difesa sono
normali, mentre nella seconda fila, l'attacco è dimezzato mentre la difesa è
raddoppiata. Per le magie, invece, il danno inflitto è lo stesso sia dalla
prima che dalla seconda fila. Quindi è meglio schierare i personaggi
predisposti maggiormente per gli attacchi fisici nella prima fila e i
personaggi predisposti maggiormente per gli attacchi magici nella seconda fila.
Nel caso di un attacco alle spalle, i personaggi in prima fila si ritroveranno
in seconda fila e viceversa.

Nella parte bassa dello schermo sono presenti i nomi dei mostri sulla sinistra,
e quello dei personaggi sulla destra, seguiti dagli PV attuali di ciascun
personaggio e dalla barra del turno.

Quando la barra del turno di un personaggio si riempie, appare una finestra che
visualizza i comandi che il personaggio può utilizzare:
(Esempio)
-----------------
| --> Attacca   |
|     Arnesi    |
|     Magia     |
|     Oggetti   |
-----------------

*ATTACCA -: il personaggio attacca utilizzando un attacco fisico. Scegliere con
           il cursore chi deve subire l'attacco.


Il secondo comando è diverso per ogni personaggio
PER MAGGIORI INFORMAZIONI SULLE VARIE ABILITÀ VEDI LA SEZIONE 4


*MAGIA -: il personaggio utilizza una Magia.
(Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------
--> oEnergia              oEnergira            |
    oEnergiga             oReiz                |   721/733
    oAreiz                oAntiveleno          |   PM
    oEsna                 oRigene              |     005
-------------------------------------------------------------------------------

Sulla sinistra sono presenti le Magie imparate, sulla destra i PM attuali e
massimi, e i PM necessari per utilizzare la magia indicata dal cursore.
Dopo aver scelto la magia, scegliere con il cursore l'obiettivo.

Se il personaggio avrà un Esper equipaggiato, premendo "Su", durante la
battaglia, al Menù delle Magie apparirà il nome dell'Esper e i PM necessari
per evocarlo. Premendo A sul nome, si evocherà l'Esper.
SI PUÒ EVOCARE L'ESPER UNA SOLA VOLTA PER BATTAGLIA.


*OGGETTI -: il personaggio utilizza un Oggetto.
(Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------
 --> Granpozione   : 15               Elisir        :  3
     Pozione       : 78               Extraetere    :  1
     Grandetere    : 65               Acqua santa   : 15
     Etere         : 12               Collirio      :  7
     ...                              ...
-------------------------------------------------------------------------------

Dopo aver scelto l'Oggetto, scegliere con il cursore l'obiettivo.
È possibile durante la battaglia cambiare l'Arma e lo Scudo equipaggiati.
Premendo "Su" al Menù Oggetti appariranno il nomi dell'Arma e dello Scudo
equipaggiati. Selezionare quale dei due cambiare e scegliere tra l'elenco degli
oggetti posseduti quale Arma o Scudo selezionare. I nomi delle Armi e degli
Scudi equipaggiabili sono colorati in giallo.
Quando si sceglie un Oggetto da usare su di un personaggio, accanto appariranno
gli status di tutti i personaggi.


Alla finestra dei comandi,
(Esempio)
-----------------
| --> Attacca   |
|     Arnesi    |
|     Magia     |
|     Oggetti   |
-----------------
premendo Destra o Sinistra, appariranno altri due comandi:

*LINEA --: il personaggio cambia la fila in cui è schierato. Se è schierato in
          prima fila, scalerà in seconda fila; se è schierato in seconda fila,
          avanzerà in prima fila.

*DIFESA -: il personaggio non attacca e decide di difendersi.

In entrambi i casi, il personaggio finirà il suo turno.


Premendo START, si metterà il gioco in pausa.
Premendo Select, quando la barra del turno di un personaggio diverso da quello
attualmente in uso è carica, si cambierà il personaggio da controllare.

La battaglia finisce quando:
- tutti i mostri sono stati eliminati
- i mostri fuggono
- tutti i personaggi fuggono
- i personaggi vengono eliminati

Nell'ultimo caso, la partita finisce è il gioco torna alla schermata di
caricamento del salvataggio.


Esistono diversi tipi di battaglia:
a) NORMALE
   .i personaggi e i mostri attaccano seguendo i propri turni

b) ATTACCO PREVENTIVO
   .durante il primo giro di turni, tutti i personaggi attaccano prima dei
    mostri

c) ATTACCO ALLE SPALLE
   .durante il primo giro di turni, tutti i mostri attaccano prima dei
    personaggi

d) ATTACCO DA ENTRAMBI I LATI
   .i personaggi sono schierati al centro, mentre i mostri sono schierati ai
    lati

e) ATTACCO LATERALE
   .i mostri sono schierati al centro, mentre i personaggi sono schierati ai
    lati

Se si attacca, o si viene attaccati alle spalle, il danno inflitto sarà doppio.



=== VARIE SUI COMBATTIMENTI ===
- I danni inflitti sono colorati di bianco.
 I PV e i PM recuperati/assorbiti sono colorati di verde.

- Tenendo premuti contemporaneamente L e R si potrà fuggire dalla battaglia.

Il colore che circonda il personaggio indica lo status del personaggio:
.Giallo -: Status Egida
.Verde --: Status Bozzolo
.Rosso --: Status Andante
.Blù ----: Status Reflex
.Grigio -: Status Adagio
.Viola --: Status Stop

Se il personaggio
- è colorato di rosso, allora si trova in status Furia
- è colorato di grigio, allora si trova in status Pietra
- è colorato di bianco, allora si trova in status Zombie
- è colorato di azzurro, allora si trova in status Congelato
- diventa un omino verde, allora si trova in status Kappa
- diventa invisibile, allora si trova in status Invisibile
- gira su sè stesso, allora si trova in status Caos

Se
- appaiono gli occhiali da sole, allora si trova in status Cecità
- appaiono immagini multiple del personaggio, si trova in status Immagine
- sul personaggio appare "zzz..", allora si trova in status Sonno
- sul personaggio appare "...", allora si trova in status Mutismo
- il personaggio levita, allora si trova in status Levitazione
- sopra al personaggio appare un timer, allora si trova in status Rovina

Se tutti i personaggi si trovano in status Pietra o Zombie, la battaglia sarà
persa.


/ ------- \
- ATTACCO -
\ ------- /

Gli attacchi presenti nel gioco si dividono in due grossi gruppi: quelli fisici
e quelli magici.

ATTACCHI FISICI
Gli attacchi fisici, tranne alcuni casi, sono quelli compiuti tramite l'uso
delle Armi o di altri particolari Oggetti e, di norma, non consumano PM.
Nella grande maggioranza dei casi, l'attacco fisico può colpire un solo mostro
per turno, tuttavia esistono particolari oggetti, come l'Arnese Autobalestra di
Edgar, in grado di attaccare tutti i mostri presenti sul campo di battaglia in
un unico turno.

Può capitare che, durante la battaglia, il personaggio o il mostro esegua un
normale attacco fisico, che però infligge danni superiori al normale.
Questo tipo di attacco è detto "Attacco Critico" e quando avviene lo schermo
brilla per un istante. Normalmente gli Attacchi Critici vengono eseguiti
casualmente, tuttavia ci sono alcune armi, come la Spada Ragnarok, in grado di
effettuarli di continuo, al prezzo di alcuni PM.


ATTACCHI MAGICI
Gli attacchi magici sono quelli compiuti tramite l'uso delle Magie o di altre
particolari tecniche e consumano sempre alcuni PM. A differenza di quelli
fisici, in alcuni casi è possibile scegliere se colpire uno o tutti mostri con
quella tecnica, oppure uno o tutti i personaggi nel caso di una magia curativa,
premendo il tasto L oppure il tasto R quando appare il cursore che indica
l'obiettivo della tecnica. Indipendentemente dal numero di obiettivi, il costo
in PM non varia.

Esistono magie il cui effetto non varia se si decide di lanciarle su uno o più
obiettivi (magie ad "Effetto Totale", tipo Ultima) e quelle che diminuiscono di
efficacia se lanciate su più obiettivi (magie ad "Effetto Condiviso", tipo
Energia).


POSSIBILITÀ DI COLPIRE  (PdC)
Tra i parametri difensivi del personaggio esistono le voci Destrezza Fisica e
Destrezza Magica che indicano, in percentuale, la possibilità di evitare del
tutto un attacco fisico e magico.
Il corrispondente di queste due voci per l'attacco è la "Possibilità di
Colpire" e indica la probabilità che la tecnica, fisica o magica, vada a segno.
Non è espressa in percentuale, ma può assumere tutti i valori interi
dell'intervallo tra 0 e 255. La Possibilità di Colpire verrà indicata solo per
le tecniche che non sempre vanno a segno.

Per gli attacchi fisici esiste un Accessorio, l'Occhio di lince, che permette a
qualsiasi attacco fisico di andare a segno contro qualsiasi nemico, anche se
questi possiede una Destrezza Fisica elevatissima, tipo il Kyactus.

Per gli attacchi magici invece non esiste alcun oggetto in grado di variare la
propria Possibilità di Colpire, anche se in genere tutte le tecniche magiche
tranne alcune particolari, tipo Antima o l'evocazione di Odino, vanno sempre a
segno.



/ ------ \
- DIFESA -
\ ------ /

Così come per l'attacco, anche la difesa si divide in quella fisica e magica.

La difesa fisica è la capacità di subire il minor numero di danni possibili da
un attacco fisico e dipende esclusivamente dai parametri del personaggio o del
mostro. Stesso dicasi per quella magica.

È possibile però aumentare la propria capacità di difesa tramite l'uso di
barriere in grado di diminuire i danni subiti. Le Magie Egida, Bozzolo e Reflex
generano attorno al personaggio o al mostro una barriera in grado di,
rispettivamente, aumentare la difesa fisica, aumentare la difesa magica e
respingere le Magie.

Tuttavia esistono attacchi fisici, come l'Arnese Trivella di Edgar, e attacchi
magici, tipo la magia Ultima, che infliggono la stessa quantità di danni,
indipendentemente dal fatto che ci si sia protetti con una barriera o meno.
Tali attacchi sono detti "Attacchi Instoppabili".

===============================================================================
===============================================================================


/ -------- \
- ELEMENTI -                                                             [@3EL]
\ -------- /

Gli attacchi Elementali sono gli attacchi che sfruttano la potenza degli
elementi naturali.
Esistono otto tipi di elementi:
- Fuoco
- Gelo
- Fulmine
- Terra
- Acqua
- Vento
- Veleno
- Sacro

Esistono anche alcuni attacchi detti non-elementali poichè non si basano su
alcun elemento. Di solito gli attacchi non-elementali sono molto potenti.


Questi sono gli attacchi elementali a disposizione dei personaggi.
Nella parte inferiore delle tabelle sono presenti gli Oggetti che possono
colpire con attacchi elementali.

=================   =================   =================    =================
FUOCO               GELO                FULMINE              TERRA
=================   =================   =================    =================
Fascio infuocato    Bufera              Fascio tonante       Fauci abissali
Fenice nascente     Buferaga            Gigavolt             Magnitudine 8
Fiammata            Buferara            Laser Magitek        Sisma
Fiamme infernali    Diamanpolvere       Megavolt             Slavina
Folgore astrale     Fascio ghiacciato   Pioggia di scintille Smottamento
Fuoca               Tempesta            Plasma
Fuocaga             Tormenta            Saetta finale
Fuoco               Tripla calamità     Testo di tuono
Fuoco fatuo         Valanga             Tripla calamità
Liquefazione                            Tuona
Meteora                                 Tuonaga
Palla infuocata                         Tuono
Tripla calamità
-----------------   -----------------   -----------------   -----------------
Ferula focum        Brando gelum        Ferula tonum        Ferula Antima
Lama focum          Ferula gelum        Spada tonum
Nocche focum        Sfera glaciale      Testo di tuono
Testo di fuoco
-----------------   -----------------   -----------------   -----------------


=================   =================   =================   =================
ACQUA               VENTO               VELENO              SACRO
=================   =================   =================   =================
El Niño             Aeroga              Bio                 Cannone effluvium
Flusso              Brezza tagliente    Nube tossica        Giudizio divino
Folata di bolle     Idrorespiro         Rana dorata         Sancta
Idrorespiro         Liquefazione        Scarica bio         Sancta liv.?
Maremoto            Sfregio eolico      Tocco velenoso
Tsunami             Tempesta di sabbia  Veleno
                    Tornado
                    Turbine di foglie
                    Vento di guerra
-----------------   -----------------   -----------------   -----------------
Testo d'acqua       Kazekiri            Artigli tossici     Artigli di drago
Tridente            Pugnale d'aria      Coda di scorpiione  Excalibur
                    Sakura              Ferula tossica      Ferula sacra
                    Zorlin Shape        Scarica bio         Gladio
                                                            Godhand
                                                            Lancia sacra
                                                            Nocche Kaiser
                                                            Zanmato
-----------------   -----------------   -----------------   -----------------

È molto utile conoscere a quali elementi il nemico risulta debole, in modo tale
da colpirlo utilizzando questa sua debolezza.

Alcuni consigli:
- i mostri meccanici risultano deboli all'elemento Fulmine
- i mostri acquatici risultano deboli all'elemento Fuoco
- i mostri "Non-morti" risultano deboli all'elemento Sacro e alle magie
 curative
- i mostri volanti sono immuni all'elemento Terra, ma sono molto vulnerabili
 all'elemento Vento
- di solito, i mostri che assorbono l'elemento Fuoco sono deboli agli elementi
 Gelo e Acqua, e viceversa

===============================================================================
===============================================================================


/ ------ \
- STATUS -                                                               [@3ST]
\ ------ /

Esistono attacchi che possono variare lo status, cioè lo stato del personaggio.
Alcuni status possono essere positivi, altri negativi.

STATUS POSITIVI
- Andante
- Bozzolo
- Egida
- Immagine
- Invisibile
- Levitazione
- Reflex
- Rigene
- Rireiz

STATUS NEGATIVI
- Adagio
- Caos
- Cecità
- Congelato
- Furia
- Kappa
- Mutismo
- Perdita (o Sopore)
- Pietra
- Rovina
- Sonno
- Stop
- Veleno
- Zombie

STATUS PARTICOLARI
- Criticità
- MagiTek
- Morte (o KO)


===============================================================================
  STATUS POSITIVI
===============================================================================
Qualsiasi status positivo viene rimosso automaticamente una volta che il mostro
o il personaggio torna in vita dopo essere stato ucciso, tranne nei casi in cui
lo status è provocato da un oggetto equipaggiato.

___________
 ANDANTE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Andante aumenta la sua
Velocità in battaglia. In questo modo la barra del turno si riempirà più
rapidamente del normale.

Lo status viene rimosso:
subendo un attacco che causa status Adagio
utilizzando la magia Antimagia
automaticamente a fine battaglia

___________
 BOZZOLO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Bozzolo diventa più
resistente agli attacchi magici. In questo modo i danni subiti da un attacco
magico saranno minori rispetto alla normalità.

Lo status viene rimosso:
utilizzando la magia Antimagia
automaticamente dopo qualche turno
automaticamente a fine battaglia

_________
 EGIDA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Egida diventa più resistente
agli attacchi fisici. In questo modo i danni subiti da un attacco fisico
saranno minori rispetto alla normalità.

Lo status viene rimosso:
utilizzando la magia Antimagia
automaticamente dopo qualche turno
automaticamente a fine battaglia

____________
 IMMAGINE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Immagine si "sdoppia"
diventando immune agli attacchi fisici per qualche turno. A differenza dello
status Invisibile non si diventa più vulnerabile agli attacchi magici.
Dopo aver evitato un attacco, c'è il 25% di possibilità che lo status si
rimuova automaticamente.

Lo status viene rimosso:
utilizzando la magia Antimagia
automaticamente dopo qualche turno
automaticamente a fine battaglia

______________
 INVISIBILE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Invisibile non è visibile
ai nemici. In questa maniera diventa immune agli attacchi fisici, però diventa
estremamente debole agli attacchi magici. Questo status cancella pure gli
status Bozzolo e Reflex, anche se sono generati da oggetti equipaggiati.

Lo status viene rimosso:
subendo un attacco magico
utilizzando le magie Antimagia oppure Vanish
automaticamente a fine battaglia

_______________
 LEVITAZIONE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Levitazione è sospeso per
aria durante la battaglia. Possedendo lo status Levitazione si diviene immuni
agli attacchi di elemento Terra, ma si diventa anche molto vulnerabili agli
attacchi di elemento Vento.

Lo status viene rimosso utilizzando la magia Antimagia.

__________
 REFLEX
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Reflex è in grado di
respingere alcuni attacchi magici elementali e le magie curative.
L'attacco magico respinto colpisce sempre l'obiettivo indipendentemente se
questi possieda o meno lo status Reflex.

Lo status viene rimosso:
utilizzando la magia Antimagia
automaticamente dopo qualche turno
automaticamente a fine battaglia

__________
 RIGENE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Rigene guadagna alcuni PV
ad intervalli regolari.

Lo status viene rimosso:
utilizzando la magia Antimagia
automaticamente dopo qualche turno
automaticamente a fine battaglia

__________
 RIREIZ
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Rireiz torna in vita
automaticamente una volta morto.

Lo status viene rimosso:
automaticamente una volta tornati in vita
automaticamente a fine battaglia


===============================================================================
  STATUS NEGATIVI
===============================================================================
Qualsiasi status negativo, tranne Kappa, viene rimosso automaticamente una
volta che il mostro o il personaggio torna in vita dopo essere stato ucciso,
tranne nei casi in cui lo status è provocato da un oggetto equipaggiato.

__________
 ADAGIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Adagio diminuisce la sua
Velocità in battaglia. In questo modo la barra del turno si riempirà più
lentamente del normale.

Lo status viene rimosso:
subendo un attacco che causa status Andante
utilizzando le magie Antimagia oppure Esna
automaticamente a fine battaglia

________
 CAOS
¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Caos non riconosce più
i nemici dagli alleati. In questo modo può attaccare utilizzando le proprie
abilità e attacchi magici chiunque, anche sè stesso. Può capitare che un mostro
affetto da questo status utilizzi attacchi che normalmente non può usare.
Tali attacchi sono presenti tra quelli disponibili con i comandi Controlla e
Pittura, relativi al mostro stesso.

Lo status viene rimosso:
subendo un attacco fisico
utilizzando la magia Esna
utilizzando l'oggetto Panacea
automaticamente a fine battaglia

__________
 CECITÀ
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Cecità non è in grado di
colpire l'avversario con gli attacchi fisici, mentre conserva la capacità di
colpire il nemico con gli attacchi magici. Se si prova ad attaccare fisicamente
qualcuno, apparirà sempre la scritta "Miss" che vuol dire "mancato".

Lo status viene rimosso:
utilizzando la magia Esna
utilizzando gli oggetti Panacea oppure Collirio

_____________
 CONGELATO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Congelato non può muoversi
per qualche turno. Qualsiasi attacco lanciato contro di esso andrà sicuramente
a segno.

Lo status viene rimosso:
utilizzando un attacco magico di elemento Fuoco
automaticamente a fine battaglia

_________
 FURIA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Furia aumenta la potenza dei
suoi attacchi fisici, però non può utilizzare nè attacchi magici nè altre
tecniche. Nel caso del personaggio, appena la sua barra del turno si riempirà,
questi attaccherà automaticamente con un attacco fisico senza neppure far
apparire la finestra dei comandi.

Lo status viene rimosso:
utilizzando la magia Antimagia
utilizzando l'oggetto Panacea
automaticamente a fine battaglia

_________
 KAPPA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Kappa viene trasformato in
un omino verde e non può utilizzare nè le abilità nè gli attacchi magici,
tranne la magia Kappa. Nel caso dei mostri è possibile che, in status Kappa,
eseguano di continuo attacchi critici ad ogni turno.

Lo status viene rimosso:
utilizzando la magia Kappa
utilizzando gli l'oggetti Panacea oppure Ciliegia verde

___________
 MUTISMO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Mutismo non può utilizzare
gli attacchi magici.

Lo status viene rimosso:
utilizzando la magia Esna
utilizzando gli oggetti Panacea oppure Fumo dell'eco
automaticamente a fine battaglia

___________
 PERDITA    (detto anche SOPORE)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Perdita perde alcuni PV
ad intervalli regolari. A differenza dello status Veleno, i PV calano ad
intervalli più brevi ma in quantità minore, e lo status termina a fine
battaglia.

Lo status viene rimosso:
utilizzando le magie Antiveleno oppure Esna
utilizzando l'oggetto Panacea
automaticamente a fine battaglia

__________
 PIETRA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio che possiede lo status Pietra si trasforma in una statua di
pietra ed è potenzialmente morto. In compenso non può essere danneggiato da
alcun tipo di attacco. A fine battaglia il personaggio in status Pietra non
riceve nè Exp nè punti magici. Il mostro che subisce questo status muore
automaticamente.

Lo status viene rimosso:
utilizzando la la magia Esna
utilizzando gli oggetti Panacea oppure Ago dorato

__________
 ROVINA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Rovina muore appena timer
che ha sulla propria testa arriva a zero.

Lo status viene rimosso:
vincendo la battaglia prima che termini il conto alla rovescia.
automaticamente a fine battaglia

_________
 SONNO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Sonno viene addormentato
e non può attaccare in alcun modo. Qualsiasi attacco lanciato contro di esso
andrà sicuramente a segno.

Lo status viene rimosso:
subendo un attacco fisico
utilizzando la magia Esna
utilizzando l'oggetto Panacea
automaticamente a fine battaglia

________
 STOP
¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Stop non può muoversi per
qualche turno. Qualsiasi attacco lanciato contro di esso andrà sicuramente a
segno.

Lo status viene rimosso:
utilizzando le magie Esna oppure Antimagia
utilizzando l'oggetto Panacea
automaticamente dopo qualche turno
automaticamente a fine battaglia

__________
 VELENO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Veleno perde PV ad intervalli
regolari e ogni volta che cammina.

Lo status viene rimosso:
utilizzando le magie Esna oppure Antiveleno
utilizzando l'oggetto Panacea oppure Antidoto

__________
 ZOMBIE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Zombie diventa un Non-morto,
i suoi PV si riducono a zero, e attacca indipendentemente nemici e alleati.
Può essere colpito solo dalle magie curative.

Lo status si rimuove utilizzando l'oggetto Acqua santa.


===============================================================================
  STATUS PARTICOLARI
===============================================================================

_____________
 CRITICITÀ
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Quando un mostro o un personaggio rimane con pochi PV, si dice che si trova
nello status Criticità. Questo status non influisce sul personaggio,
infatti non modifica nè i suoi parametri, nè gli concede bonus o penalità,
ma permette di utilizzare attacchi molto potenti detti Attacchi Disperati.
Per i personaggi lo status si attiva quando, a causa dei pochi PV rimasti,
questi diventano gialli durante la battaglia.

___________
 MAGITEK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Questo non è effettivamente uno status, ma comunque influisce nella battaglia.
In alcune parti del gioco i personaggi combatteranno a bordo dei Blindati
Magitek, un particolare tipo di robot che utilizza attacchi magici.
Questa specie di status viene definita esclusivamente dal gioco e non può
essere cambiata.

_________
 MORTE   (detto anche KO)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Quando i PV del personaggio arrivano a zero, si dice che il personaggio è
morto, mentre, più precisamente, si trova nello status Morte. Il personaggio
non può combattere e rimane in questo stato finchè non viene riportato in vita.
È inteso come status poichè esistono attacchi come ad esempio la magia Morte
che causa questo status istantaneamente.

Lo status viene rimosso:
utilizzando le magie Reiz oppure Areiz
utilizzando l'oggetto Coda di fenice

===============================================================================
===============================================================================


/ ----- \
- VARIE -                                                                [@3VA]
\ ----- /

**********************
* MEZZI DI TRASPORTO *
**********************

Nel gioco sono presenti due mezzi di trasporto:
- i chocobo
- le aeronavi

I chocobo sono dei grossi pennuti gialli da cavalcare. Possono essere
noleggiati pagando una somma al propretario della Stalla. Mentre si è in sella
al chocobo, non si incontreranno mostri. Appena si scende dal chocobo,
esso tornerà automaticamente alla propria stalla.

Tasti direzionali -: muovono il chocobo
Pulsante B --------: scendere dal chocobo


Le aeronavi sono in grado di volare nel cielo. Non possono atterrare in mare e
sulle montagne.
direzioni Su/Giù ----------: aumenta/diminuisce la quota dell'aeronave
direzioni Destra/Sinistra -: fa girare l'aeronave
Pulsante A ----------------: salire sull'aeronave/muovere in avanti l'aeronave
Pulsante B ----------------: fa atterrare l'aeronave
Pulsante START ------------: fa entrare all'interno dell'aeronave dove è
                             possibile cambiare i personaggi del gruppo.
                             Per ritornare a volare, andare sul ponte di
                             comando e premere il pulsante A sui comandi.

Sulla Mappa del Mondo, la posizione dell'aeronave è indicata da una croce
rossa, mentre un puntino rosso indica la direzione in cui si sta muovendo.

Mentre si è a piedi o su di un mezzo di trasporto, premendo START si farà
apparire o scomparire la Mappa del Mondo. Su di essa, le varie località sono
indicate da un puntino bianco.



**********************
* ATTACCHI DISPERATI *
**********************

Quando i PV di un personaggio diventano gialli (status Criticità), può capitare
che questi esegua un attacco speciale che di solito è molto potente e infligge
parecchi danni.

- Gau e Umaro non possiedono l'Attacco Critico
- Gli attacchi disperati di Relm e Strago falliscono se il mostro è immune allo
 status Morte

-------------------------------------------------------------------------------
TERRA
"Lama della sommossa"    Terra lancia delle lame rotanti che causano gravi
Potenza: 142            danni fisici e status Veleno a tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
LOCKE
"Tuffo miraggio"         Locke balza addosso ad un nemico e lo colpisce
Potenza: 139            causandogli gravi danni fisici
-------------------------------------------------------------------------------
EDGAR
"Colpo reale"            Edgar attacca tutti i nemici con dei raggi di luce
Potenza: 143            causando loro gravi danni non-elementali
-------------------------------------------------------------------------------
SABIN
"Balzo felino"           Sabin salta addosso a un nemico, affiancato dalla
Potenza: 140            testa di una tigre, causandogli gravi danni fisici
-------------------------------------------------------------------------------
SHADOW
"Zanne tenebrose"        Shadow salta addosso a un nemico e lo graffia,
Potenza: 140            causandogli gravi danni fisici e status Perdita
-------------------------------------------------------------------------------
CYAN                     Cyan salta addosso ai nemici, lo schermo diventa nero
"Tsubamegaeshi"          e si sente è una spada  che colpisce, causando gravi
 Potenza: 140           danni fisici ai nemici
-------------------------------------------------------------------------------
CELES
"Sferzata rotante"       Celes rotea con forza la sua spada, uccidendo un
Potenza: 143            nemico o causandogli gravi danni fisici
-------------------------------------------------------------------------------
SETZER
"Carta insanguinata"     Setzer scaglia sui nemici tre serie di carte,
Potenza: 147            causando loro gravi danni fisici
-------------------------------------------------------------------------------
RELM
"Prisma astrale"         Un nemico viene circondato da tre stelle che lo
Potenza: 0              uccidono all'istante
-------------------------------------------------------------------------------
STRAGO
"Stoccata spirituale"    Strago salta addosso a un nemico, uccidendolo sul
Potenza: 0              colpo eliminandogli l'anima
-------------------------------------------------------------------------------
MOG
"Carica moguri"          Mog si scaglia contro un nemico e lo riempie di pugni,
Potenza: 150            causandogli gravi danni fisici
-------------------------------------------------------------------------------
GOGO
"Meteopunizione"         Gogo lancia una meteora su tutti i nemici,
Potenza: 146            causando gravi danni non-elementali
-------------------------------------------------------------------------------



*****************
* CONSIGLI VARI *
*****************
- Salvate spesso, anche perchè non potete sapere ciò che succederà dopo.

- Parlate con tutte le persone che incontrate. Insistete più volte:
 alcune persone forniranno utili informazioni se le fate parlare più volte.

- Controllate sempre le cose presenti nelle case e nelle città come vasi,
 casse, orologi ecc: spesso nascondono Oggetti utili.

- Ogni volta che succede un avvenimento importante visitate le città vicine per
 capire se è cambiato qualcosa.

- Se vi recate in un luogo sconosciuto, cercate di far alzare di qualche
 livello i vostri personaggi in modo tale da non farvi prendere alla
 sprovvista dai mostri che potreste incontrare.

- Ordinate gli Oggetti nel modo che più preferite. In questa maniera non
 perderete tempo in battaglia a trovare l'Oggetto che vi serve.

- Se non avete abbastanza Guil per rinnovare l'equipaggiamento, uscite dalla
 città e combattete per ottenere il denaro necessario.

- Se ottenete un Oggetto di cui non conoscete le caratteristiche, andate sempre
 a controllare il Menù Oggetti.

- Potrebbe capitare che non vi accorgiate di aver ottenuto un nuovo oggetto
 dopo la battaglia: di tanto in tanto controllate il Menù Oggetti.

- Le Medicine sono importanti: non spendete i vostri Guil solo per rinnovare
 l'equipaggiamento.

- Non vendete le Armi che infliggono danni elementali: potrebbero essere sempre
 utili più avanti.

- Le migliori Armi o Protezioni non sono quelle che hanno il valore più alto,
 rispettivamente, alla Potenza d'Attacco e alla Difesa Fisica e Magica.
 Alcune Armi e Protezioni possono modificare anche gli i parametri dei
 personaggi, o possedere particolari caratteristiche quindi controllate sempre
 il Totale.

- Se volete aumentare di livello, sceglietevi una località e iniziate a
 combattere con i mostri che la popolano. Quando i mostri saranno diventati
 familiari, modificate l'equipaggiamento a seconda dei casi.
 (Es: se i mostri che incontrate sono deboli all'elemento Sacro,
      equipaggiatevi con armi che infliggono danni di elemento Sacro)

- Se decidete di attaccare un mostro, e questi muore a causa di un attacco
 precedente a quello appena deciso, il vostro attacco colpirà a caso un altro
 mostro.

- Se incontrate un nuovo mostro, studiatevi bene le sue caratteristiche,
 per batterlo facilmente, e vedete se potete rubargli qualche Oggetto.

- Sfruttate al massimo le caratteristiche elementali delle tecniche e delle
 Protezioni: ad esempio, equipaggiando tutti i personaggi del gruppo con
 l'Abito di Gaia e usando tecniche di elemento Terra, come Sisma,
 si danneggeranno pesantemente i nemici ed inoltre si recupereranno molti PV.
 Lo stesso di può dire per lo Scudo Focum e la magia Liquefazione.





|\\\\\\\\\\\\\\
|4) PERSONAGGI:|
|//////////////


*************************
* PERSONAGGI PRINCIPALI *
*************************

Il gioco permette di impersonare fino ad un massimo di 14 personaggi tutti
diversi.

- Cyan, Sabin, Strago, Gau e Mog possiedono una sezione ciascuno dedicata alle
 proprie tecniche: andando nel menu di gioco, sotto la voce Abilità troverete
 le loro sezioni (Bushido, Jujitsu, Magia Blù, Furore, Danza) e da qui è
 possibile vedere quali tecniche avete appreso.


/ -------------- \
- TERRA BRANFORD -                                                       [@4TB]
\ -------------- /

"Una misteriosa giovane, nata con il dono della magia, ridotta in schiavitù
dall'Impero di Gesthal..."

NOME --------------: Terra Branford
ETÀ ---------------: 16 anni
ALTEZZA -----------: 1,70 m
CLASSE ------------: Elite Magitek
ABILITÀ -----------: Trance
ATTACCO DISPERATO -: Lama della sommossa

Terra è una ragazza dal passato sconosciuto. Neppure lei ricorda nulla delle
sue origini. Sin da quando è nata, l'Impero ha soggiogato la sua volontà grazie
ad un dispositivo di controllo della mente. Durante l'attacco alla città di
Narshe, viene a contatto con un Esper congelato che, alla fine, le farà
conoscere la sua vera natura. Recuperando la memoria, Terra si renderà conto di
essere stata sfruttata dall'Impero e cercherà di combatterlo per mettere fine a
tutte le ingiustizie da lui causate.


Terra può utilizzare l'abilità TRANCE, che le permette di trasformarsi in un
Esper, consentendole di raddoppiare i danni inflitti, sia quelli fisici che
quelli magici. Inoltre i danni magici subiti saranno dimezzati. Quando viene
attivata, compare una barra verde che, diminuendo gradualmente, segna la durata
della trasformazione. Il comando RITORNA serve ad invertire il processo.

- L'abilità TRANCE sarà disponibile solo quando Terra verrà a conoscenza della
 sua reale natura dopo il suo risveglio a Zozo.

- Quando l'effetto della trasformazione termina, è necessario che Terra ottenga
 alcuni punti magici prima che possa utilizzarla di nuovo; con l'aumentare di
 livello Terra avrà bisogno di sempre meno punti magici.

- Terra è in grado di imparare alcune magie senza l'aiuto degli Esper.
 Con l'aumentare del suo livello, Terra sarà in grado di imparare:

 Livello  1 -> Energia              Livello 37 -> Antimagia
 Livello  3 -> Fuoco                Livello 43 -> Fuocoga
 Livello  6 -> Antiveleno           Livello 49 -> Areiz
 Livello 12 -> Parassita            Livello 57 -> Sancta
 Livello 18 -> Reiz                 Livello 68 -> Pietra
 Livello 22 -> Fuoca                Livello 75 -> Antimaga
 Livello 26 -> TeleMoto             Livello 86 -> Liquefazione
 Livello 33 -> Energira             Livello 99 -> Ultima


---EQUIPAGGIAMENTO---
Terra può equipaggiare:

ARMI
== Aguzzina               == Gladio                == Scimitarra
== Apocalisse             == Lama focum            == Spada di mithril
== Bastarda               == Lama fragacea         == Spada Emorys
== Brando gelum           == Mangiauomini          == Spada runica
== Brando lux             == Mazza ferrata         == Spada tonum
== Coltello di mithril    == Mazza snodata         == Stocco runico
== Cristalda              == Organyx               == Ultima
== Efferata               == Pikka                 == Zantetsuken
== Excalibur              == Pugnale
== Excalipur              == Ragnarok

ELMI
== Bandana                == Elmo adamantino       == Magicappello
== Berretto di pelle      == Elmo d'oro            == Mitra del saggio
== Berretto verde         == Elmo di cristallo     == Skodella
== Cappello piumato       == Elmo di ferro         == Tiara
== Cappello rosso         == Elmo di Genji         == Velo misterioso
== Cerchietto             == Elmo di mithril       == Velo solenne
== Corona di rovi         == Fascia per capelli

SCUDI
== Scudo adamantino       == Scudo di mithril      == Scudo maledetto
== Scudo d'oro            == Scudo Egida           == Scudo pesante
== Scudo della forza      == Scudo eroico          == Scudo tondo
== Scudo di cristallo     == Scudo focum           == Scudo tonum
== Scudo di Genji         == Scudo gelum           == Skudo tartaruga

ARMATURE
== Abito di Gaia          == Corazza adamantina    == Maglia di cristallo
== Akkappatoio            == Corazza di mithril    == Veste di cotone
== Armatura adamantina    == Cotta di mithril      == Veste di seta
== Armatura d'oro         == Cotta Minerva         == Veste illusoria
== Armatura di Genji      == Giubba di ferro       == Vestito bianco
== Armatura potente       == Giubba di pelle

ACCESSORI PROPRI
== Vera regale

I migliori tre Oggetti equipaggiabili per tipo:
           1°                   2°                 3°
---------------------------------------------------------------------
ARMA     | Brando lux         | Ragnarok         | Apocalisse
ELMO     | Elmo di Genji      | Velo misterioso  | Velo solenne
SCUDO    | Scudo eroico       | Scudo Egida      | Scudo di Genji
ARMATURA | Armatura di Genji  | Cotta Minerva    | Armatura potente
---------------------------------------------------------------------




/ ---------- \
- LOCKE COLE -                                                           [@4LC]
\ ---------- /

"Un viaggiatore instancabile che setaccia il mondo alla ricerca di antichi
tesori..."

NOME --------------: Locke Cole
ETÀ ---------------: 25 anni
ALTEZZA -----------: 1,75 m
CLASSE ------------: Avventuriero
ABILITÀ -----------: Ruba e Scippo
ATTACCO DISPERATO -: Tuffo miraggio

Molto tempo prima della vicenda, Locke era un ladro, o meglio, gli altri lo
ritenevano un ladro, mentre lui si è sempre definito un "cacciatore di tesori".
Il suo desiderio era quello di trovare tesori di grande valore. Ma, durante una
ricerca, una sua amica venne ferita gravemente e perse la memoria.
Sentendosi colpevole dell'incidente, Locke si allontanò dalla sua città vagando
per il mondo. Un giorno ebbe la notizia che la sua città era stata attaccata
dall'Impero e che la sua amica, in punto di morte, aveva pronunciato il suo
nome. Locke allora decise di vendicarsi dell'Impero e si unì alla Resistenza.


Locke è l'unico personaggio che possiede l'abilità di rubare oggetti ai nemici
tramite il comando RUBA.

- Equipaggiando Locke con l'Accessorio "Guanto del ladro", il comando Ruba
 cambia in SCIPPO. Questa abilità consente di attaccare e rubare ai nemici
 nello stesso turno.

- Equipaggiando Locke con l'Accessorio "Bracciale del ladro", la probabilità
 che Locke rubi oggetti ai nemici aumenterà.


---EQUIPAGGIAMENTO---
Locke può equipaggiare:

ARMI
== Ali del vento          == Hawkeye               == Sole nascente
== Boomerang              == Lama focum            == Spada di mithril
== Brando gelum           == Lama lunare           == Spada Emorys
== Brando lux             == Mangiauomini          == Spada tonum
== Coltello da ladro      == Pikka                 == Spadino
== Coltello di mithril    == Pugnale               == Spezzalame
== Efferata               == Pugnale d'aria        == Stiletto sicario
== Excalibur              == Ragnarok              == Ultima
== Excalipur              == Scimitarra            == Valiente
== Gladio                 == Sniper                == Zorlin Shape

ELMI
== Bandana                == Cappuccio nero        == Elmo di mithril
== Berretto di pelle      == Cerchietto            == Mitra del saggio
== Berretto verde         == Corona di rovi        == Skodella
== Cappello piumato       == Elmo di ferro
== Cappello rosso         == Elmo di Genji

SCUDI
== Scudo della forza      == Scudo eroico          == Scudo pesante
== Scudo di Genji         == Scudo focum           == Scudo tondo
== Scudo di mithril       == Scudo gelum           == Scudo tonum
== Scudo Egida            == Scudo maledetto       == Skudo tartaruga

ARMATURE
== Abito di Gaia          == Completo ninja        == Giubba di ferro
== Abito nero             == Corazza adamantina    == Giubba di pelle
== Akkappatoio            == Corazza di mithril    == Kenpo Gi
== Armatura di Genji      == Cotta di mithril      == Maglia di cristallo
== Armatura potente       == Fascia della forza    == Veste illusoria

ACCESSORI PROPRI
== Bracciale del ladro
== Guanto del ladro

I migliori tre Oggetti equipaggiabili per tipo:
           1°                   2°                  3°
--------------------------------------------------------------------
ARMA     | Brando lux         | Ragnarok          | Zorlin Shape
ELMO     | Elmo di Genji      | Cerchietto        | Cappello rosso
SCUDO    | Scudo eroico       | Scudo Egida       | Scudo di Genji
ARMATURA | Armatura di Genji  | Armatura potente  | Abito nero
--------------------------------------------------------------------




/ ----------------- \
- EDGAR RONI FIGARO -                                                    [@4EF]
\ ----------------- /

"Il giovane Re del castello di Figaro, alleato dell'Impero e sostenitore della
rivoluzione tecnologica..."

NOME --------------: Edgar Roni Figaro
ETÀ ---------------: 27 anni
ALTEZZA -----------: 1,88 m
CLASSE ------------: Macchinista
ABILITÀ -----------: Arnesi
ATTACCO DISPERATO -: Colpo reale

Edgar è il giovane re di Figaro, fratello gemello di Sabin. Uomo di gran
fascino, con la fama di rubacuori. Nonostante apparentemente sia alleato con
l'Impero, di cui non condivide gli ideali e i metodi, Edgar mantiene dei
contatti con la Resistenza tramite Locke.


Edgar è in grado di utilizzare l'abilità ARNESI che gli permette di attaccare
i nemici con vari attrezzi:
- Aeroancora
- Autobalestra
- Flash
- Indebolente
- Motosega
- Scarica bio
- Scarica sonora
- Trivella


-------------------------------------------------------------------------------
 AEROANCORA
-------------------------------------------------------------------------------
"Il nemico viene distrutto appena si muove"

Attacco fisico; dopo aver subito il colpo, il nemico colpito se compie una
qualunque azione (magica o fisica) muore. Se il mostro è protetto dallo status
Morte questo Arnese non funziona.

Attacco -: 128


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Torre dei fanatici: scrigno nella camera segreta nei pressi della prima stanza


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Anello maledetto                 •Mantello di Zefiro
             (Muud Suud)                       (Drago ancestrale)
           •Armatura di Genji
             (Glasya Labolas)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Gamma                 ---


-------------------------------------------------------------------------------
 AUTOBALESTRA
-------------------------------------------------------------------------------
"Colpisce i nemici con una tempesta di frecce"

Attacco fisico a tutti i nemici.

Attacco -: 125


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Castello di Figaro             •Castello di Figaro

Prezzo --: 250 Guil
Vendita -: 125 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Domatore              ---
                                  •Killer metallico


-------------------------------------------------------------------------------
 FLASH
-------------------------------------------------------------------------------
"Potente bagliore che acceca i nemici"

Attacco non-elementale e status Cecità a tutti i nemici.

Attacco -: 42


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Castello di Figaro             •Castello di Figaro

Prezzo --: 1000 Guil
Vendita -:  500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Il Distruttore        ---
                                  •Macchina letale


-------------------------------------------------------------------------------
 INDEBOLENTE
-------------------------------------------------------------------------------
"Rende un nemico vulnerabile a un elemento"

Edgar rende debole un nemico ad un elemento scelto casualmente. Questo Arnese
può essere usato quante volte si vuole sullo stesso nemico. Non esistono mostri
immuni a questo Arnese, neanche quelli che non possiedono debolezze elementali.

Attacco -: 00


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Castello di Figaro

Prezzo --: 5000 Guil
Vendita -: 2500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Arma corazzata        ---
                                  •Contraerea: Vano missili
                                  •Gru Destra
                                  •Prometeo


-------------------------------------------------------------------------------
 MOTOSEGA
-------------------------------------------------------------------------------
"Infligge danni o lo stato Morte a un nemico"

Attacco fisico o morte immediata ad un nemico. Se il mostro è protetto dallo
status Morte questo attacco particolare non funziona. Se il mostro è un
Non-morto, questi verrà eliminato ma tornerà subito in vita.

Attacco -: 252


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Zozo: nella stanza segreta dopo aver inserito l'orario giusto nell'orologio


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Kombattente           ---


-------------------------------------------------------------------------------
 SCARICA BIO
-------------------------------------------------------------------------------
"Veleno nocivo che addormenta i nemici"

Attacco di elemento Veleno e status Veleno a tutti i nemici.

Attacco -: 20


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Castello di Figaro             •Castello di Figaro
•Figaro sud

Prezzo --: 750 Guil
Vendita -: 375 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Cicloblindato        •Protoblindato
                                  •Innocent
                                  •Inseguitore


-------------------------------------------------------------------------------
 SCARICA SONORA
-------------------------------------------------------------------------------
"Terrible rumore che confonde i nemici"

Infligge lo status Caos a tutti i nemici.

Attacco -: 00


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Castello di Figaro             •Castello di Figaro
•Figaro sud

Prezzo --: 500 Guil
Vendita -: 250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Ciarpame              ---
                                  •Gru Sinistra


-------------------------------------------------------------------------------
 TRIVELLA
-------------------------------------------------------------------------------
"Perfora la corazza di un nemico e infligge danni"

Attacco fisico ad un singolo nemico.

Attacco -: 191


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Castello di Figaro             •Castello di Figaro

Prezzo --: 3000 Guil
Vendita -: 1500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Protesix              ---

-------------------------------------------------------------------------------

NOTE:
- Il Flash e la Trivella saranno disponibili nel negozio del Castello di Figaro
 solo dopo essere tornati dalla battaglia a squadre di Narshe.

- L'Indebolente funziona in questa maniera:

Es.
Si sta combattendo contro il mostro Bomba che è debole all'elemento Gelo, cioè
alle magie Bufera, Buferara, Buferaga e all'evocazione di Shiva.
Usando l'Indebolente su di lui, Bomba diverrà debole (per esempio) all'elemento
Fulmine, cioè alle magie Tuono, Tuona, Tuonaga e all'evocazione di Ramuh.
La CPU decide casualmente l'elemento a cui il mostro sarà debole.


---EQUIPAGGIAMENTO---
Edgar può equipaggiare:

ARMI
== Aguzzina               == Lama fragacea         == Pugnale
== Bastarda               == Lancia di mithril     == Ragnarok
== Brando gelum           == Lancia dorata         == Scimitarra
== Brando lux             == Lancia pesante        == Spada di mithril
== Coltello di mithril    == Lancia radiosa        == Spada Emorys
== Cristalda              == Lancia sacra          == Spada runica
== Efferata               == Longinus              == Spada tonum
== Excalibur              == Mangiauomini          == Stocco runico
== Excalipur              == Organyx               == Tridente
== Gladio                 == Partigiana            == Ultima
== Lama focum             == Pikka                 == Zantetsuken

ELMI
== Berretto di pelle      == Corona di rovi        == Elmo di Genji
== Berretto verde         == Corona regale         == Elmo di mithril
== Cappello piumato       == Elmo adamantino       == Elmo d'oro
== Cappello rosso         == Elmo di cristallo     == Mitra del saggio
== Cerchietto             == Elmo di ferro         == Skodella

SCUDI
== Scudo adamantino       == Scudo d'oro           == Scudo maledetto
== Scudo della forza      == Scudo Egida           == Scudo pesante
== Scudo di cristallo     == Scudo eroico          == Scudo tondo
== Scudo di Genji         == Scudo focum           == Scudo tonum
== Scudo di mithril       == Scudo gelum           == Skudo tartaruga

ARMATURE
== Akkappatoio            == Corazza adamantina    == Giubba di pelle
== Armatura adamantina    == Corazza di mithril    == Maglia di cristallo
== Armatura di Genji      == Cotta di mithril      == Veste illusoria
== Armatura d'oro         == Giacca rossa
== Armatura potente       == Giubba di ferro

ACCESSORI PROPRI
nessuno

I migliori tre Oggetti equipaggiabili per tipo:
           1°                   2°                  3°
--------------------------------------------------------------------
ARMA     | Brando lux         | Ragnarok          | Longinus
ELMO     | Elmo di Genji      | Corona regale     | Cerchietto
SCUDO    | Scudo eroico       | Scudo Egida       | Scudo di Genji
ARMATURA | Armatura di Genji  | Armatura potente  | Giacca rossa
--------------------------------------------------------------------




/ ----------------- \
- SABIN RENE FIGARO -                                                    [@4SF]
\ ----------------- /

"Il gemello di Edgar, colui che ha rinunciato al trono in cambio della
libertà..."

NOME --------------: Sabin Rene Figaro
ETÀ ---------------: 27 anni
ALTEZZA -----------: 1,90 m
CLASSE ------------: Monaco
ABILITÀ -----------: Jujitsu
ATTACCO DISPERATO -: Balzo felino

Sabin è il fratello gemello di Edgar. Quando suo padre morì, si decise di
dividere a metà il regno di Figaro, ma Sabin non accettò e lasciò tutto il
potere nelle mani del fratello, scegliendo di rimanere libero, non vincolato
dagli impegni del comando. Sotto la guida del maestro Duncan, Sabin è diventato
un fortissimo guerriero e ora vaga per il mondo alla ricerca del suo compagno
di addestramento, Vargas.


Sabin utilizza l'abilità JUJITSU che gli permette di utilizzare le arti
marziali che ha appreso. Con l'aumentare del livello, Sabin impara
automaticamente nuove tecniche.
Per usarle, selezionare JUJITSU nella finestra di battaglia, poi quando il
cursore indica Sabin, digitare la sequenza di tasti corrispondente alla tecnica
desiderata e premere il tasto A.

- Se la sequenza di tasti è inserita in modo errato, appare il messaggio
 "Errore nella selezione comandi Jujitsu", Sabin non effettuerà alcuna mossa e
 perderà il turno.

- Il nemico che subisce la tecnica viene scelto casualmente dalla CPU.


***********
* LEGENDA *
***********
Le otto direzioni del controller:

O  O  O
\ | /
O-   -O
/ | \
O  O  O


Pulsanti
A -: pulsante A
B -: pulsante B
L -: pulsante L
R -: pulsante R

===============================================================================
 COLPO IRACONDO
===============================================================================
Sabin prende a pugni un nemico, causandogli danni fisici.

Combinazione:
O- -O O-


•Obiettivo singolo
•Attacco Instoppabile
Potenza ----------: 110
Come si apprende -: Combattendo contro Vargas


===============================================================================
 CANNONE EFFLUVIUM
===============================================================================
Sabin salta verso un nemico e gli scaglia contro un raggio di energia che causa
danni di elemento Sacro.

Combinazione:
|  / O-
O O


•Obiettivo singolo
Potenza ----------: 68
Come si apprende -: Raggiungendo il livello 6


===============================================================================
 METEOSTRIKE
===============================================================================
Sabin solleva un nemico e lo scaglia in aria, causandogli danni fisici quando
ricade, oltrepassando le difese.

Combinazione:
R L | O
    O |


•Obiettivo singolo
•Attacco Instoppabile
Potenza ----------: 180
Come si apprende -: Raggiungendo il livello 10


===============================================================================
 FENICE NASCENTE
===============================================================================
Sabin danza rapidamente intorno a tutti i nemici causando loro danni di
elemento Fuoco.

Combinazione:
O-  / | \  -O
   O  O  O


•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
Potenza ----------: 42
Come si apprende -: Raggiungendo il livello 15


===============================================================================
 CHAKRA
===============================================================================
Sabin libera la sua energia spirituale sotto forma di una grande onda azzurra
che ripristina i PV degli alleati, Sabin escluso, e cancella alcuni status:
Cecità, Mutismo, Perdita e Veleno. I PV vengono ripristinati in base a quelli
di Sabin: più ne ha, più gli alleati ne recuperano.

Combinazione:
R L R L O |
        | O


•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
Potenza ----------: 0
Come si apprende -: Raggiungendo il livello 23


===============================================================================
 BREZZA TAGLIENTE
===============================================================================
Sabin lancia dei fendenti che causano danni di elemento Vento a tutti i nemici.
La quantità di danno non viene influenzata dal numero dei nemici.

Combinazione:
O  O -O \  |  / O-
| /      O O O


•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
Potenza ----------: 78
Come si apprende -: Raggiungendo il livello 30


===============================================================================
 SPIRALE SPIRITUALE
===============================================================================
Sabin sacrifica i suoi PV e PM per ricaricare completamente i suoi compagni e
curare i loro status negativi.

Combinazione:
R L O | -O O-
    | O


Potenza ----------: 200
Come si apprende -: Raggiungendo il livello 42


===============================================================================
 ASSALTO FANTASMA
===============================================================================
Sabin salta addosso a un nemico causandogli gravi danni fisici.

Combinazione:
O- O  O  O -O \  |  / O-
    \ | /      O O O


Potenza ----------: 128
Come si apprende -: Per imparare la tecnica finale di Sabin, durante il Mondo
di rovine, dirigetevi con Sabin verso la casa di Duncan, suo maestro, che si
trova circondata da cinque alberi disposti a croce, sul continente dove si
trova Narshe, a nord delle montagne. Fate parlare i due e Duncan insegnerà
l'Assalto fantasma a Sabin. Oppure basta ragguingere il livello 70.

-------------------------------------------------------------------------------


NOTE:
- Alcuni mostri sono immuni all'attacco Meteostrike.

- Dopo aver usato la Spirale spirituale, Sabin riapparirà nel gruppo solo alla
 fine della battaglia.


---EQUIPAGGIAMENTO---
Sabin può equipaggiare:

ARMI
== Artigli di drago       == Godhand               == Nocche Kaiser
== Artigli di mithril     == Nocche di metallo     == Pikka
== Artigli tossici        == Nocche focum          == Zanne di tigre

ELMI
== Bandana                == Cappuccio nero        == Fascia torta
== Berretto di pelle      == Cerchietto            == Maschera di tigre
== Berretto verde         == Corona di rovi        == Mitra del saggio
== Cappello piumato       == Corona regale         == Skodella
== Cappello rosso         == Elmo di Genji

SCUDI
== Scudo della forza      == Scudo eroico          == Scudo tondo
== Scudo di Genji         == Scudo focum           == Scudo tonum
== Scudo di mithril       == Scudo gelum           == Skudo tartaruga
== Scudo Egida            == Scudo maledetto

ARMATURE
== Abito di Gaia          == Corazza adamantina    == Kenpo Gi
== Abito nero             == Corazza di mithril    == Veste illusoria
== Akkappatoio            == Fascia della forza
== Completo ninja         == Giacca rossa

ACCESSORI PROPRI
nessuno

I migliori tre Oggetti equipaggiabili per tipo:
           1°               2°                3°
------------------------------------------------------------------
ARMA     | Godhand        | Zanne di tigre  | Artigli di drago
ELMO     | Elmo di Genji  | Corona regale   | Cerchietto
SCUDO    | Scudo eroico   | Scudo Egida     | Scudo di Genji
ARMATURA | Giacca rossa   | Abito nero      | Corazza adamantina
------------------------------------------------------------------




/ ------ \
- SHADOW -                                                               [@4SH]
\ ------ /

"Viene e va come il vento, senza mai allearsi con nessuno. Dietro quello
sguardo truce si nasconde un viso sconosciuto a molti..."

NOME --------------: Shadow
ETÀ ---------------: sconosciuta
ALTEZZA -----------: 1,80 m
CLASSE ------------: Assassino
ABILITÀ -----------: Tira
ATTACCO DISPERATO -: Zanne tenebrose

Shadow è un misterioso mercenario. Nessuno conosce il suo passato e il suo
unico legame è con il suo compagno di avventure, il cane Interceptor.
Freddo e determinato in ogni circostanza, Shadow pare avere legami con la
piccola Relm.


Shadow utilizza l'abilità TIRA, che gli permette di lanciare contro i nemici le
armi non equipaggiate e altri oggetti particolari.

Le Lame da lancio sono:
-Girandola
-Shuriken
-Shuriken di Fuuma
-Testo d'acqua
-Testo di fuoco
-Testo di tuono
-Testo d'ombra
-Testo invisibile

-------------------------------------------------------------------------------
 GIRANDOLA
-------------------------------------------------------------------------------
"Dotata di punte acuminate"

Attacco fisico ad un singolo nemico.

Attacco -: 190


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•nella pancia di Mangiazona: ultimo scrigno nella stanza con la volta cadente
•Torre di Kefka: scrigno nella zona precedente a Ultima X (G2)
•Torre di Kefka: scrigno all'esterno, prima di incontrare gli altri due gruppi
                (G1)


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Shuriken di Fuuma                •Sole nascente
             (Drago del caos)                  (Aspidochelon)


<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Cavalier Demonio      ---
                                  •Invisibile
                                  •Rana palla


-------------------------------------------------------------------------------
 SHURIKEN
-------------------------------------------------------------------------------
"Stella a quattro punte"

Attacco fisico ad un singolo nemico.

Attacco -: 86


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Thamasa
•Casupola
•Kohlingen
•Treno fantasma

Prezzo --: 30 Guil
Vendita -: 15 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])


<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Invisibile            ---
                                  •Stradista magnus Giallo
                                  •Stradista magnus Marrone
                                  •Stradista magnus Rosso
                                  •Stradista magnus Viola


-------------------------------------------------------------------------------
 SHURIKEN DI FUUMA
-------------------------------------------------------------------------------
"Stella a cinque punte"

Attacco fisico ad un singolo nemico.

Attacco -: 132


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Thamasa

Prezzo --: 500 Guil
Vendita -: 250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Girandola (Drago del caos)


<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Lythos di Vector     •Ninja


-------------------------------------------------------------------------------
 TESTO D'ACQUA
-------------------------------------------------------------------------------
"Infligge ai nemici danni di elemento acqua"

Attacco di elemento Acqua a tutti i nemici.


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Maranda
•Jidoor
•Kohlingen
•Narshe TA

Prezzo --: 500 Guil
Vendita -: 250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Grotta al portale sigillato: uno degli oggetti sepolti nello spiazzo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])


<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Stradista magnus G
                                                        •Stradista magnus V


-------------------------------------------------------------------------------
 TESTO DI FUOCO
-------------------------------------------------------------------------------
"Infligge ai nemici danni di elemento fuoco"

Attacco di elemento Fuoco a tutti i nemici.


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Maranda
•Jidoor
•Kohlingen
•Narshe TA

Prezzo --: 500 Guil
Vendita -: 250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])


<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Granad               •Stradista magnus M
                                                        •Stradista magnus R


-------------------------------------------------------------------------------
 TESTO DI TUONO
-------------------------------------------------------------------------------
"Infligge ai nemici danni di elemento tuono"

Attacco di elemento Fulmine a tutti i nemici.


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Maranda
•Jidoor
•Kohlingen
•Narshe TA

Prezzo --: 500 Guil
Vendita -: 250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])


<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Stradista magnus G    ---
                                  •Stradista magnus M
                                  •Stradista magnus R
                                  •Stradista magnus V


-------------------------------------------------------------------------------
 TESTO D'OMBRA
-------------------------------------------------------------------------------
"Crea l'immagine di chi lo lancia"

Causa status Immagine a Shadow, aumentando così la sua probabilità di scansare
attacchi fisici.


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Casupola                       •Maranda
•Jidoor

Prezzo --: 400 Guil
Vendita -: 200 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


-------------------------------------------------------------------------------
 TESTO INVISIBILE
-------------------------------------------------------------------------------
"Rende invisibili"

Causa status Invisibile a tutti i personaggi del gruppo, aumentando così la
loro probabilità di scansare attacchi fisici.


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Casupola                       •Maranda
•Jidoor

Prezzo --: 200 Guil
Vendita -: 100 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Grotta al portale sigillato: uno degli oggetti sepolti nello spiazzo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---

-------------------------------------------------------------------------------


Shadow, inoltre, combatte con il suo cane Interceptor che a volte entra in
battaglia per aiutare il padrone. Interceptor ha due tecniche a disposizione:
"Assalto segugio" e "Zanne selvaggie" che causano gravi danni fisici a un
nemico; a volte può capitare che Interceptor si metta davanti a Shadow per
proteggerlo da un attacco fisico.


---EQUIPAGGIAMENTO---
Shadow può equipaggiare:

ARMI
== Coltello da ladro      == Kodachi               == Pikka
== Coltello di mithril    == Kunai                 == Pugnale
== Gladio                 == Lama di Sasuke        == Sakura
== Ichigeki               == Luna pallida          == Spezzalame
== Kagenui                == Mangiauomini          == Stiletto sicario

ELMI
== Berretto di pelle      == Cappuccio nero        == Elmo di mithril
== Berretto verde         == Cerchietto            == Fascia torta
== Cappello piumato       == Corona di rovi        == Mitra del saggio
== Cappello rosso         == Elmo di Genji         == Skodella

SCUDI
== Scudo della forza      == Scudo eroico          == Scudo tondo
== Scudo di Genji         == Scudo focum           == Scudo tonum
== Scudo di mithril       == Scudo gelum           == Skudo tartaruga
== Scudo Egida            == Scudo maledetto

ARMATURE
== Abito di Gaia          == Completo ninja        == Giubba di pelle
== Abito nero             == Corazza adamantina    == Kenpo Gi
== Akkappatoio            == Corazza di mithril    == Veste illusoria
== Armatura di Genji      == Fascia della forza

ACCESSORI PROPRI
== Anello del ricordo

I migliori tre Oggetti equipaggiabili per tipo:
           1°                   2°             3°
-------------------------------------------------------------------
ARMA     | Luna pallida       | Kagenui      | Gladio
ELMO     | Elmo di Genji      | Cerchietto   | Cappello rosso
SCUDO    | Scudo eroico       | Scudo Egida  | Scudo di Genji
ARMATURA | Armatura di Genji  | Abito nero   | Corazza adamantina
-------------------------------------------------------------------




/ -------------- \
- CYAN GARAMONDE -                                                       [@4CG]
\ -------------- /

"Un nobile guerriero di una landa lontana. Un fedele servitore del suo signore,
che difende con irreprensibile coraggio. Non teme affatto la morte..."

NOME --------------: Cyan Garamonde
ETÀ ---------------: 50 anni
ALTEZZA -----------: 1,78 m
CLASSE ------------: Samurai
ABILITÀ -----------: Bushido
ATTACCO DISPERATO -: Tsubamegaeshi

Cyan è un cavaliere del regno di Doma. A dispetto della sua età, Cyan possiede
una forza incredibile ed un coraggio insuperabile. Quando l'Imperò attaccò
Doma, Cyan fu l'unico superstite, mentre il resto della popolazione assieme a
sua moglie e suo figlio morì avvelenata. Da allora Cyan ha intrapreso la sua
guerra contro l'Impero che gli ha strappato i suoi affetti più cari.


Cyan utilizza l'abilità BUSHIDO, che gli permette di usare le tecniche da
samurai per attaccare.

Cyan potrà usare questa abilità solo se equipaggia una spada adatta:
.andare nel Menù Oggetti,
.premere due volte il pulsante A sull'arma da controllare per aprire la scheda
 relativa,
.premete nuovamente il pulsante A:
 se tra le scritte in basso è presente "Bushido OK" allora Cyan potrà
 utilizzare la sua abilità equipaggiando quell'arma.

All'inizio Cyan possiede solo le prime tre tecniche, ma aumentando di livello
ne apprenderà automaticamente di nuove. Per utilizzare l'abilità di Cyan,
selezionare in battaglia BUSHIDO: apparirà una piccola finestra e una barra
inizierà a riempirsi, colorando pian piano di giallo gli otto numeri presenti.
Quando si illumina il numero della tecnica che si desidera usare, premere A
per utilizzarla.


BARRA
-------------------
| 1 2 3 4 5 6 7 8 |
| =============== |
-------------------

- Sulla barra, i numeri corrispondenti alle tecniche non apprese sono colorate
 in grigio.
- Bisogna tenere conto del fatto che, più la tecnica è potente, più tempo
 bisogna aspettare per poterla utilizzare.
- Al termine del capitolo "Il sogno di Cyan", il personaggio avrà imparato
 tutti i Bushido rimanenti, indipendentemente se abbia raggiunto o meno il
 livello previsto per apprendere quelle tecniche.

__________
| 1   YU |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Potenza ------------------: 120
Tempo di attesa ----------: da 0 a 2 secondi
Livello in cui si impara -: 1

Cyan colpisce un nemico provocandogli danni un po' più elevati di un normale
attacco fisico.

______________
| 2   SATORI |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Potenza ------------------: 56
Tempo di attesa ----------: da 2 a 4 secondi
Livello in cui si impara -: 6

Cyan si mette in posizione di difesa e, se viene attaccato, contrattacca il
nemico con un attacco fisico.

____________
| 3   AIKI |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Potenza ------------------: 8
Tempo di attesa ----------: da 4 a 7 secondi
Livello in cui si impara -: 12

Dimezza i PV di un nemico e gli infligge status Perdita, ma non funziona sempre

____________
| 4   KOAN |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Potenza ------------------: 72
Tempo di attesa ----------: da 7 a 9 secondi
Livello in cui si impara -: 15

Cyan compie quattro attacchi consecutivi sui nemici.

____________
| 5   KIAI |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Potenza ------------------: 49
Tempo di attesa ----------: da 9 a 12 secondi
Livello in cui si impara -: 24

Con un potente fendente, Cyan assorbe PV e PM da un nemico.

____________
| 6   GIRI |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Potenza ------------------: 97
Tempo di attesa ----------: da 12 a 14 secondi
Livello in cui si impara -: 34

Cyan tempesta di colpi tutti i nemici, provocando loro gravi danni
non-elementali e a volte causando loro status Stop.

_____________
| 7   CHUGI |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Potenza ------------------: 70
Tempo di attesa ----------: da 14 a 16 secondi
Livello in cui si impara -: 44

Come il Koan, Cyan compie quattro attacchi consecutivi sui nemici.
In questo caso gli attacchi oltrepassano le barriere come Egida o simili.

_________________
| 8   DAKI-KUBI |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Potenza ------------------: 0
Tempo di attesa ----------: da 16 a 18 secondi
Livello in cui si impara -: 70

Cyan balza contro tutti i nemici e li taglia in due uccidendoli all'istante.
Non funziona contro i mostri immuni allo status Morte.


---EQUIPAGGIAMENTO---
Cyan può equipaggiare:

ARMI
== Ashura                 == Masamune              == Pikka
== Kazekiri               == Murakumo              == Zanmato
== Kikuichimonji          == Murasame              == Zantetsuken
== Kotetsu                == Mutsunokami

ELMI
== Berretto di pelle      == Corona di rovi        == Elmo d'oro
== Berretto verde         == Elmo adamantino       == Fascia torta
== Cappello piumato       == Elmo di ferro         == Mitra del saggio
== Cappello rosso         == Elmo di Genji         == Skodella
== Cerchietto             == Elmo di mithril

SCUDI
== Scudo adamantino       == Scudo d'oro           == Scudo maledetto
== Scudo della forza      == Scudo Egida           == Scudo pesante
== Scudo di cristallo     == Scudo eroico          == Scudo tondo
== Scudo di Genji         == Scudo focum           == Scudo tonum
== Scudo di mithril       == Scudo gelum           == Skudo tartaruga

ARMATURE
== Akkappatoio            == Corazza adamantina    == Giubba di pelle
== Armatura adamantina    == Corazza di mithril    == Maglia di cristallo
== Armatura di Genji      == Cotta di mithril      == Veste illusoria
== Armatura d'oro         == Fascia della forza
== Armatura potente       == Giubba di ferro

ACCESSORI PROPRI
nessuno

I migliori tre Oggetti equipaggiabili per tipo:
           1°                   2°                  3°
-------------------------------------------------------------------------
ARMA     | Zanmato            | Mutsunokami       | Zantetsuken
ELMO     | Elmo di Genji      | Cerchietto        | Cappello rosso
SCUDO    | Scudo eroico       | Scudo Egida       | Scudo di Genji
ARMATURA | Armatura di Genji  | Armatura potente  | Maglia di cristallo
-------------------------------------------------------------------------




/ --- \
- GAU -                                                                  [@4GA]
\ --- /

"Un aborigeno avvolto da pelli di animali feroci. Eppure il suo sguardo brilla
di una luce dolce e gentile..."

NOME --------------: Gau
ETÀ ---------------: 13 anni
ALTEZZA -----------: 1,60 m
CLASSE ------------: Cavernicolo
ABILITÀ -----------: Furore e Balzo
ATTACCO DISPERATO -: nessuno

Gau è un ragazzo che è stato abbandonato dai suoi genitori sin dalla nascita.
Subito dopo essere nato, il padre lo lasciò nel Veldt. Contro tutte le
previsioni, Gau sopravvisse, crescendo tra gli animali. Una volta cresciuto si
impegnò a difendere gli animali dagli estranei.


Gau utilizza le abilità FURORE e BALZO.
BALZO permette a Gau, durante una battaglia sul Veldt, di balzare addosso ai
nemici concludendo così la battaglia. Gau scompare dal gruppo per un certo
numero di battaglie, e al suo ritorno avrà appreso delle tecniche nemiche
chiamate Furore. Gau impara le tecniche dei mostri su cui è usato il Balzo e
di quelli sconfitti nel Veldt mentre lui non c'è.

FURORE serve infatti ad utilizzare questi attacchi contro i nemici, o a favore
degli alleati. Per utilizzarne uno, selezionare in battaglia FURORE e
sceglierlo dall'elenco proposto.

- L'abilità Balzo si può usare solo combattendo sul Veldt, mentre Furore si può
 usare ovunque.

- Sul Veldt appaiono solo i nemici già incontrati in precedenza altrove.
 Quindi conviene girare il mondo a caccia di mostri e poi dedicarsi ad un po'
 di battaglie sul Veldt.

- Gau non possiede il comando Attacca, tuttavia impara gli attacchi fisici dei
 suoi alleati; quando in battaglia usa un Furore, non è detto che utilizzi
 sempre quella tecnica; a volte preferisce usare gli attacchi fisici appresi.

- Quando Gau utilizza un Furore, continua ad usare quell'attacco fino al
 termine della battaglia o finchè non va in status Morte.

- Quando Gau utilizza un Furore, assume le caratteristiche del mostro da cui la
 ha appresa. Pertanto acquisisce anche difese, resistenze, debolezze a
 elementi e status.

- Alcuni mostri permettono a Gau di subire cambiamenti di status, positivi
 oppure negativi, che durano fino al termine della battaglia oppure finchè Gau
 non va in status Morte.

- Le magie elementali di Fuoco, Gelo, Fulmine e Veleno che Gau utilizza tramite
 il Furore, vengono lanciate casualmente su uno o su tutti i nemici.


---ELENCO DEI FURORI---
Questo è l'elenco completo, così come appare nella schermata del Menù Furore,
di tutti gli attacchi che Gau può imparare:

Guardia                            Soldato imperiale
Templare                           Ninja
Samurai                            Borghese
Stradista magnus Viola             Yojimbo
Cloud                              Missi
Al Jabr                            Zaghrem
Apocrypha                          Forza oscura
Sussurro d'angelo                  Ultraecho
Rimorto                            Comandante
Mu                                 Ratto mannaro
Orso montano                       Belmodar
Muud Suud                          Lepre erbina
Gatto randagio                     Lupo argenteo
Doberman                           Megalodot
Fidor                              Briareus
Belva nascente                     Chimera
Behemoth                           Fefnil
Lopro minore                       Drago fossile
Drago sacro                        Drago demoniaco
Brachiosaurus                      Tyrannosaurus
Soffioscuro                        Aepyornis
Vulture                            Vasejata
Zokka                              Domatore
Honet                              Pungigliona
Scarabeo delta                     Mantide killer
Trillium                           Rafflesia
Balla di fieno                     Vampirosa
Cartagra                           Siegfried
Nautiloid                          Esochela
Conger conger                      Rana palla
Rettile                            Gallodrago
Larva                              Cavaliere dell'abisso
Tyfon                              Cavalier Cipolla
Blindato Magitek                   Blindato aereo
Satellite                          Arma corazzata
Spritzer                           Budino
Fuoricasta                         Bingo
Testa di bonzo                     Cruller
Kyactus                            Bandito
Mietitore                          Bomba
Natura morta                       Lunatys
Danzatore velato                   Giga montanaro
Tomberry                           Botte magica
Orbe                               Rettile di Figaro
Devoahan                           Aspiran
Fantasma                           Bruco
Manta del deserto                  Alacran
Actinian                           Ippocampo delle dune
Requiem                            Molboro
Urok                               Foper
Capoguardia                        Caporale
Generale                           Invisibile
Kamui                              Stregone
Virginia                           Joker
Pugno di ferro                     Satana
Il Provocatore                     Demone dell'ombra
Mahadeva                           Segugio di Vector
Orso sbircione                     Ratto ligneo
Sorath                             Il Distruttore
Coniglidrofobo                     Gatto Coeurl
Artigli iracondi                   Cane da caccia
Gorgias                            Don
Mulfus                             Bestia palla
Gorgimera                          Re Behemoth Marrone/Nero
Lythos di Vector                   Viverna
Drago zombie                       Drago
Drago ancestrale                   Drago mannaro
Cirpius                            Sprinter
Lenerja                            Marchosias
Ventoscuro                         Sicario
Vespa montana                      Wyrm campestre
Luridan                            Falci gemelle
Paraladia                          Exoray
Crusher                            Uroboro
Acropho                            Schmidt
Divoratore                         Cancro
Rana toro                          Basilisco
Gallomedusa                        Lombrico
Uomo della prova                   Plutoblindato
Lanciator Cipolla                  Blindato pesante
Inseguitore                        Gamma
Poplium                            Bell'addormentato
Errabondo                          Creatura
Enuo                               Sguardo profondo
Goblin                             Cacciatore di teste
Granad                             Fantina seducente
Pandora                            Ballerino armato
Gigantos                           Stradista magnus Rosso
Licaone                            Parassita
Manta terrena                      Antares
Anemone                            Ippocampo di terra
Spettro                            Gran Molboro
Bonnacon                           Oceano
Morto vivente                      Custode degli inferi
Faccia                             Outsider
Coco                               Zeveak
Nottambulo                         Cavalier Demonio
Elite imperiale                    Lepre del deserto
Mago                               Demone di levante
Illuyankas                         Sergente
Aspidochelon                       Rattivello
Lupo solitario                     Belzecu
Caladrius                          Tzakmaqiel
Lukhavi                            Eukaryote
Grillo campestre                   Goetia
Gran Mantide                       Babau
Purusa                             Drago nero
Adamankary                         Dante
Drago di platino                   Kombattente
Psicopatico                        Mousse
Salma ciondolante                  Boia
Pallone                            Lestofante
Gran Behemoth                      Scorpion
Drago del caos                     Sputafuoco
Chimera di Vector                  Cadavere
Rukh                               Stradista magnus Giallo
Insetto                            Fiormarino
Protesix                           Venobennu
Galypdes                           Ciarpame
Mandragora                         Valeor
Amdusias                           Necromante
Glasya Labolas                     Stradista magnus Marrone
Ratto selvatico                    Orso dorato
Innocent                           Clymenus
Garm                               Dedalus
Baalzephon                         Alyman
Macchina letale                    Killer metallico
I.O.                               *** Più Tomberry

Nel Veldt sono presenti entrambi i Re Behemoth e si affrontano uno di seguito
all'altro, come accade nella storia. Perciò i due mostri condividono lo stesso
Furore.

Il Furore di Più Tomberry è presente nella schermata dei Furori del Menù
Principale, ma in battaglia non si può usare e al suo posto c'è uno spazio
vuoto.

Per ogni Furore, in basso a destra sono presenti gli eventuali status che
possiede Gau quando attiva quel Furore. La legenda è la seguente:
(0) --> 0 PM-Morte (Gau muore se i suoi PM si esauriscono)
(A) --> Andante
(B) --> Bozzolo
(C) --> Cecità
(S) --> Caos
(E) --> Egida
(L) --> Levitazione
(N) --> Non-morto
(P) --> Perdita
(R) --> Reflex
(V) --> Veleno

Se non è presente alcun segno, vuol dire che lo status di Gau non cambia.


-------------------------------------------------------------------------------
=== ACROPHO                               === ACTINIAN
>>> Artigli dell'inerzia                  >>> Sanguisuga

Causa status Stop a un nemico             Causa gravi danni fisici e status
                                          Adagio ad un nemico
                                                                           (C)
-------------------------------------------------------------------------------
=== ADAMANKARY                            === AEPYORNIS
>>> Pioggia acida                         >>> Polvere di piume

Causa moderati danni fisici e status      Causa status Cecità a un nemico
Perdita a tutti i nemici
                                 (E)
-------------------------------------------------------------------------------
=== AL JABR                               === ALACRAN
>>> Tuonaga                               >>> Intirizzimento

Casta Tuonaga su tutti i nemici           Causa status Stop a un nemico
                              (0)(L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== ALYMAN                                === AMDUSIAS
>>> Roulette                              >>> Adagioga

Uccide all'istante un nemico o un         Casta Adagioga su tutti i nemici
alleato a caso
                                                                           (0)
-------------------------------------------------------------------------------
=== ANEMONE                               === ANTARES
>>> Gigavolt                              >>> Magnitudine 8

Causa gravi danni di elemento             Causa gravi danni di elemento Terra
Fulmine a tutti i nemici                  a tutti i nemici

-------------------------------------------------------------------------------
=== APOCRYPHA                             === ARMA CORAZZATA
>>> Caos liv.3                            >>> Bombantimateria

Casta Caos sui nemici il cui livello      Se funziona causa morte immediata a
è multiplo di 3                           un nemico, altrimenti provoca
                                          moderati danni non-elementali
                                 (0)                                       (R)
-------------------------------------------------------------------------------
=== ARTIGLI IRACONDI                      === ASPIDOCHELON
>>> Parassita                             >>> Slavina

Casta Parassita su un nemico              Causa danni di elemento Terra a
                                          tutti i nemici
                                                                           (P)
-------------------------------------------------------------------------------
=== ASPIRAN                               === BAALZEPHON
>>> Gigavolt                              >>> Buferaga

Causa gravi danni di elemento             Casta Buferaga su uno o su tutti i
Fulmine a tutti i nemici                  nemici
                              (C)(L)                                    (0)(L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== BABAU                                 === BALLA DI FIENO
>>> Ringhio                               >>> Falciavite

Causa danni fisici a un nemico            Gau assorbe da un nemico tanti PV
                                          quanti ne ha persi subendo gli
                                          attacchi di questo nemico
                                 (E)
-------------------------------------------------------------------------------
=== BALLERINO ARMATO                      === BANDITO
>>> Osmosi                                >>> Autodistruzione

Casta Osmosi su un nemico                 Gau si suicida causando danni a un
                                          nemico, pari ai PV che Gau possiede
                                          prima di morire
                                 (0)
-------------------------------------------------------------------------------
=== BASILISCO                             === BEHEMOTH
>>> Pietra                                >>> Meteora

Casta Pietra su un nemico                 Casta Meteora su tutti i nemici

-------------------------------------------------------------------------------
=== BELL'ADDORMENTATO                     === BELMODAR
>>> Trasfusione                           >>> Megavolt

Gau si sacrifica per curare un            Causa lievi danni di elemento
alleato, annullandone anche gli           Fulmine a un nemico
status negativi

-------------------------------------------------------------------------------
=== BELVA NASCENTE                        === BELZECU
>>> Idrorespiro                           >>> Antima

Attacco di elementi Acqua e Vento a       Casta Antima su un nemico
tutti i nemici

-------------------------------------------------------------------------------
=== BESTIA PALLA                          === BINGO
>>> Puntura                               >>> Veleno

Casta Puntura su un nemico                Casta Veleno su un nemico
                                                                        (0)(N)
-------------------------------------------------------------------------------
=== BLINDATO AEREO                        === BLINDATO MAGITEK
>>> Laser Magitek                         >>> Laser Magitek

Causa danni di elemento Fulmine a un      Causa danni di elemento Fulmine a un
nemico                                    nemico
                                 (L)                                       (E)
-------------------------------------------------------------------------------
=== BLINDATO PESANTE                      === BOIA
>>> Laser Magitek                         >>> Tuonaga

Causa danni di elemento Fulmine a un      Casta Tuonaga su uno o su tutti i
nemico                                    nemici
                                 (E)                                       (A)
-------------------------------------------------------------------------------
=== BOMBA                                 === BONNACON
>>> Fiammata                              >>> Mucopus

Causa danni di elemento Fuoco a uno       Causa status Adagio a un nemico
o a tutti i nemici
                                 (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== BORGHESE                              === BOTTE MAGICA
>>> Sancta                                >>> Energiga

Casta Sancta su un nemico                 Casta Energiga su un alleato
                                 (N)                                       (0)
-------------------------------------------------------------------------------
=== BRACHIOSAURUS                         === BRIAREUS
>>> Calamità                              >>> Vento di guerra

Causa status Cecità, Caos, Kappa,         Causa gravi danni di elemento Vento
Levitazione, Mutismo e Rovina a uno       a tutti i nemici
o a tutti i nemici

-------------------------------------------------------------------------------
=== BRUCO                                 === BUDINO
>>> Viavai                                >>> Mucopus

1/32 dei passi fatti dai personaggi       Causa status Adagio a un nemico
viene convertito in danni a un
nemico

-------------------------------------------------------------------------------
=== CACCIATORE DI TESTE                   === CADAVERE
>>> Kappa                                 >>> Fuoca

Casta Kappa su un nemico                  Casta Fuoca su uno o su tutti i
                                          nemici
                                 (A)                                 (0)(L)(N)
-------------------------------------------------------------------------------
=== CALADRIUS                             === CANCRO
>>> Pioggia acida                         >>> Esna

Causa moderati danni fisici e status      Casta Esna su un alleato
Perdita a tutti i nemici
                                 (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== CANE DA CACCIA                        === CAPOGUARDIA
>>> Morso                                 >>> Sfregio eolico

Causa lievi danni fisici a un nemico      Causa danni di elemento Vento a
                                          tutti i nemici

-------------------------------------------------------------------------------
=== CAPORALE                              === CARTAGRA
>>> Scuotimento                           >>> Aculei velenosi

Causa danni fisici a un nemico            Causa status Veleno a un nemico
                                                                           (E)
-------------------------------------------------------------------------------
=== CAVALIER CIPOLLA                      === CAVALIER DEMONIO
>>> Kappa                                 >>> Onda d'urto

Casta Kappa su un nemico                  Causa danni non-elementali a uno o a
                                          tutti i nemici

-------------------------------------------------------------------------------
=== CAVALIERE DELL'ABISSO                 === CHIMERA
>>> Nebbia tossica                        >>> Idrorespiro

Causa lievi danni fisici e status         Attacco di elementi Acqua e Vento a
Veleno a tutti i nemici                   tutti i nemici

-------------------------------------------------------------------------------
=== CHIMERA DI VECTOR                     === CIARPAME
>>> Idrorespiro                           >>> Trasfusione

Attacco di elementi Acqua e Vento a       Gau si sacrifica per curare un
tutti i nemici                            alleato, annullandone anche gli
                                          status negativi
                                                                           (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== CIRPIUS                               === CLOUD
>>> Andantega                             >>> Tuona

Casta Andante su tutti gli alleati        Casta Tuona su uno o su tutti i
                                          nemici
                                 (L)                                       (0)
-------------------------------------------------------------------------------
=== CLYMENUS                              === COCO
>>> Fuoca                                 >>> Preludio

Casta Fuoca su uno o su tutti i           Il nemico che subisce questa tecnica
nemici                                    protegge Gau sino alla morte
                              (0)(L)                                       (0)
-------------------------------------------------------------------------------
=== COMANDANTE                            === CONGER CONGER
>>> Pietra                                >>> Idrorespiro

Casta Pietra su un nemico                 Attacco di elementi Acqua e Vento a
                                          tutti i nemici
                                                                           (C)
-------------------------------------------------------------------------------
=== CONIGLIDROFOBO                        === CREATURA
>>> Reiz                                  >>> Bio

Casta Reiz su un alleato                  Casta Bio su uno o su tutti i nemici

-------------------------------------------------------------------------------
=== CRULLER                               === CRUSHER
>>> Mucopus                               >>> Falciavite

Causa status Adagio a un nemico           Gau assorbe da un nemico tanti PV
                                          quanti ne ha persi subendo gli
                                          attacchi di questo nemico
                        (0)(C)(N)(V)
-------------------------------------------------------------------------------
=== CUSTODE DEGLI INFERI                  === DANTE
>>> Sisma                                 >>> Caos liv.3

Casta Sisma su alleati e nemici           Casta Caos sui nemici il cui livello
                                          è multiplo di 3
                                 (N)                                    (0)(N)
-------------------------------------------------------------------------------
=== DANZATORE VELATO                      === DEDALUS
>>> Buferara                              >>> Liquefazione

Casta Buferara su uno o su tutti i        Casta Liquefazione su alleati e
nemici                                    nemici
                                                                           (N)
-------------------------------------------------------------------------------
=== DEMONE DELL'OMBRA                     === DEMONE DI LEVANTE
>>> Fusione                               >>> Fuoco fatuo

Casta Fusione su un nemico                Causa gravi danni di elemento Fuoco
                                          a un nemico
                              (0)(N)                                       (A)
-------------------------------------------------------------------------------
=== DEVOAHAN                              === DIVORATORE
>>> Adagioga                              >>> Colpo di guscio

Casta Adagioga su tutti i nemici          Causa lievi danni fisici a un nemico
                                 (V)                                       (E)
-------------------------------------------------------------------------------
=== DOBERMAN                              === DOMATORE
>>> Morso                                 >>> Caos liv.3

Causa lievi danni fisici a un nemico      Casta Caos sui nemici il cui livello
                                          è multiplo di 3
                                                                           (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== DON                                   === DRAGO
>>> Sgambetto                             >>> Ira vendicativa

Causa danni fisici a un nemico            Causa danni pari alla differenza tra
                                          i PV massimi e i PV attuali di Gau

-------------------------------------------------------------------------------
=== DRAGO ANCESTRALE                      === DRAGO DEL CAOS
>>> Fuocoga                               >>> Calamità

Casta Fuocoga su uno o su tutti i         Causa status Cecità, Caos, Kappa,
nemici                                    Levitazione, Mutismo e Rovina a
                                          uno o a tutti i personaggi

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=== DRAGO DEMONIACO                       === DRAGO DI PLATINO
>>> Croce del nord                        >>> Vento di guerra

Causa status Congelato a tutti i          Causa gravi danni di elemento Vento
nemici                                    a tutti i nemici
                              (0)(L)                                    (E)(L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== DRAGO FOSSILE                         === DRAGO MANNARO
>>> Tempesta di sabbia                    >>> Morte

Causa danni di elemento Vento a           Casta Morte su un nemico
tutti i nemici
                                 (N)                                       (V)
-------------------------------------------------------------------------------
=== DRAGO NERO                            === DRAGO SACRO
>>> Tempesta                              >>> Sancta

Causa danni di elemento Gelo a tutti      Casta Sancta su un nemico
i nemici
                              (N)(P)
-------------------------------------------------------------------------------
=== DRAGO ZOMBIE                          === ELITE IMPERIALE
>>> Rovina                                >>> Egida

Infligge status Rovina a un nemico        Casta Egida su un alleato
                                 (N)                                       (E)
-------------------------------------------------------------------------------
=== ENUO                                  === ERRABONDO
>>> Tsunami                               >>> Falciavite

Attacco di elemento Acqua a tutti i       Gau assorbe da un nemico tanti PV
nemici                                    quanti ne ha persi subendo gli
                                          attacchi di questo nemico
                              (P)(R)                                 (0)(L)(N)
-------------------------------------------------------------------------------
=== ESOCHELA                              === EUKARYOTE
>>> Chela                                 >>> Fuoco

Causa lievi danni fisici a un nemico      Casta Fuoco su uno o su tutti i
                                          nemici

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=== EXORAY                                === FACCIA
>>> Nebbia tossica                        >>> 1000 aghi

Causa lievi danni fisici e status         Attacco che causa 1000 PV di danno a
Veleno a tutti i nemici                   un nemico
                              (B)(N)                                    (0)(L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== FALCI GEMELLE                         === FANTASMA
>>> Lama metallica                        >>> Tuona

Causa moderati danni fisici a un          Casta Tuona su uno o su tutti i
nemico                                    nemici
                                 (L)                                    (L)(N)
-------------------------------------------------------------------------------
=== FANTINA SEDUCENTE                     === FEFNIL
>>> Rovina                                >>> Viavai

Infligge status Rovina a un nemico        1/32 dei passi fatti dai personaggi
                                          viene convertito in danni a un
                                          nemico
                                 (0)
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=== FIDOR                                 === FIORMARINO
>>> Balzo                                 >>> Sonno

Causa moderati danni fisici a un          Casta Sonno su un nemico
nemico

-------------------------------------------------------------------------------
=== FOPER                                 === FORZA OSCURA
>>> Morte                                 >>> Tsunami

Casta Morte su un nemico                  Attacco di elemento Acqua a tutti i
                                          nemici

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=== FUORICASTA                            === GALLODRAGO
>>> Falciavite                            >>> Sisma

Gau assorbe da un nemico tanti PV         Casta Sisma su alleati e nemici
quanti ne ha persi subendo gli
attacchi di questo nemico
                              (L)(N)
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=== GALLOMEDUSA                           === GALYPDES
>>> Sisma                                 >>> Vento di guerra

Casta Sisma su alleati e nemici           Causa gravi danni di elemento Vento
                                          a tutti i nemici
                                                                           (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== GAMMA                                 === GARM
>>> Cacofonia                             >>> Impeto

Dimezza il livello di un nemico           Causa moderati danni fisici a un
                                          nemico

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=== GATTO COEURL                          === GATTO RANDAGIO
>>> Botto                                 >>> Graffio

Causa morte immediata a un nemico         Causa gravi danni fisici a un nemico

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=== GENERALE                              === GIGA MONTANARO
>>> Energira                              >>> Magnitudine 8

Casta Energira su un alleato              Causa gravi danni di elemento Terra
                                          a tutti i nemici
                                 (E)
-------------------------------------------------------------------------------
=== GIGANTOS                              === GLASYA LABOLAS
>>> Magnitudine 8                         >>> Ira vendicativa

Causa gravi danni di elemento Terra       Causa danni pari alla differenza tra
a tutti i nemici                          i PV massimi e i PV attuali di Gau
                                 (E)
-------------------------------------------------------------------------------
=== GOBLIN                                === GOETIA
>>> Bozzolo                               >>> Scan

Casta Bozzolo su un alleato               Casta Scan su un nemico
                                 (A)
-------------------------------------------------------------------------------
=== GORGIAS                               === GORGIMERA
>>> Tormenta                              >>> Valanga

Causa lievi danni di elemento Gelo a      Causa danni di elemento Gelo a tutti
tutti i nemici                            i nemici

-------------------------------------------------------------------------------
=== GRAN BEHEMOTH                         === GRAN MANTIDE
>>> Meteora                               >>> Sfregio eolico

Casta Meteora su tutti i nemici           Causa danni di elemento Vento a
                                          tutti i nemici

-------------------------------------------------------------------------------
=== GRAN MOLBORO                          === GRANAD
>>> Bio                                   >>> Fiammata

Casta Bio su uno o su tutti i nemici      Causa danni di elemento Fuoco a uno
                                          o a tutti i nemici
                                                                           (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== GRILLO CAMPESTRE                      === GUARDIA
>>> Colpo d'ali                           >>> Attacco critico

Causa status Furia a un nemico            Causa lievi danni fisici ad un
                                          nemico
                                 (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== HONET                                 === I.O.
>>> Punte di ferro                        >>> Folgore astrale

Causa danni fisici a un nemico            Causa gravi danni di elemento Fuoco
                                          a tutti i nemici
                                 (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== IL DISTRUTTORE                        === IL PROVOCATORE
>>> Rireiz                                >>> Kappa

Casta Rireiz su un alleato                Casta Kappa su un nemico
                                 (E)                                 (L)(N)(P)
-------------------------------------------------------------------------------
=== ILLUYANKAS                            === INNOCENT
>>> Gigavolt                              >>> Nebbia tossica

Causa gravi danni di elemento             Causa lievi danni fisici e status
Fulmine a tutti i nemici                  Veleno a tutti i nemici
                              (0)(E)                                       (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== INSEGUITORE                           === INSETTO
>>> Plasma                                >>> Stop

Causa gravi danni di elemento             Casta Stop su un nemico
Fulmine a un nemico
                                 (L)                                       (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== INVISIBILE                            === IPPOCAMPO DELLE DUNE
>>> Sfregio eolico                        >>> Tempesta di sabbia

Causa danni di elemento Vento a           Causa danni di elemento Vento a
tutti i nemici                            tutti i nemici
                                                                           (0)
-------------------------------------------------------------------------------
=== IPPOCAMPO DI TERRA                    === JOKER
>>> Pioggia di scintille                  >>> Tuona

Causa danni di elemento Fulmine a         Casta Tuona su uno o su tutti i
tutti i nemici                            nemici
                              (0)(L)                                    (N)(L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== KAMUI                                 === KILLER METALLICO
>>> Tempesta                              >>> Cacofonia

Causa danni di elemento Gelo a tutti      Dimezza il livello di un nemico
i nemici

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=== KOMBATTENTE                           === KYACTUS
>>> Megavolt                              >>> 1000 aghi

Causa lievi danni di elemento             Attacco che causa 1000 PV di danno a
Fulmine a un nemico                       un nemico

-------------------------------------------------------------------------------
=== LANCIATOR CIPOLLA                     === LARVA
>>> Viavai                                >>> Tempesta di sabbia

1/32 dei passi fatti dai personaggi       Causa danni di elemento Vento a
viene convertito in danni a un            tutti i nemici
nemico

-------------------------------------------------------------------------------
=== LENERJA                               === LEPRE DEL DESERTO
>>> Shamshir                              >>> Energira

Dimezza i PV di un nemico                 Casta Energira su un alleato
                                 (L)                                       (A)
-------------------------------------------------------------------------------
=== LEPRE ERBINA                          === LESTOFANTE
>>> Incisivi                              >>> Vanish

Causa danni fisici a un nemico            Casta Vanish su un alleato

-------------------------------------------------------------------------------
=== LICAONE                               === LOMBRICO
>>> Botto                                 >>> Magnitudine 8

Causa morte immediata a un nemico         Causa gravi danni di elemento Terra
                                          a tutti i nemici

-------------------------------------------------------------------------------
=== LOPRO MINORE                          === LUKHAVI
>>> Palla infuocata                       >>> Tormenta

Causa danni di elemento Fuoco a           Causa lievi danni di elemento Gelo a
tutti i nemici                            tutti i nemici
                                 (L)                                       (E)
-------------------------------------------------------------------------------
=== LUNATYS                               === LUPO ARGENTEO
>>> Meteora                               >>> Zannata

Casta Meteora su tutti i nemici           Causa danni fisici a un nemico
                           (0)(L)(R)
-------------------------------------------------------------------------------
=== LUPO SOLITARIO                        === LURIDAN
>>> Zannata violenta                      >>> Smottamento

Causa lievi danni fisici e status         Causa gravi danni di elemento Terra
Cecità a un nemico                        a un nemico
                                                                           (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== LYTHOS DI VECTOR                      === MACCHINA LETALE
>>> Vento bianco                          >>> Morte

Cura gli alleati in base ai PV di         Casta Morte su un nemico
Gau

-------------------------------------------------------------------------------
=== MAGO                                  === MAHADEVA
>>> Antima                                >>> Morte

Casta Antima su un nemico                 Casta Morte su un nemico
                                                                        (0)(N)
-------------------------------------------------------------------------------
=== MANDRAGORA                            === MANTA DEL DESERTO
>>> Sanguisuga                            >>> Codata

Assorbe PV da un nemico                   Causa danni fisici a un nemico
                                 (S)
-------------------------------------------------------------------------------
=== MANTA TERRENA                         === MANTIDE KILLER
>>> Difesa totale                         >>> Lama metallica

Casta Egida e Bozzolo sugli alleati       Causa moderati danni fisici a un
                                          nemico
                              (E)(P)
-------------------------------------------------------------------------------
=== MARCHOSIAS                            === MEGALODOT
>>> Aeroga                                >>> Tormenta

Attacco di elemento Vento a tutti i       Causa lievi danni di elemento Gelo a
nemici                                    tutti i nemici
                                 (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== MIETITORE                             === MISSI
>>> Andante                               >>> Energira

Casta Andante su un alleato               Casta Energira su un alleato
                              (A)(L)                                       (0)
-------------------------------------------------------------------------------
=== MOLBORO                               === MORTO VIVENTE
>>> Alito fetido                          >>> Osmosi

Causa status Caos, Cecità, Kappa,         Casta Osmosi su un nemico
Mutismo, Sonno e Veleno a un nemico
                                                                           (N)
-------------------------------------------------------------------------------
=== MOUSSE                                === MU
>>> Trasfusione                           >>> Trappola

Gau si sacrifica per curare un            Elimina all'istante un nemico, ma
alleato, annullandone anche gli           non funziona sempre
status negativi
                              (0)(B)
-------------------------------------------------------------------------------
=== MULFUS                                === MUUD SUUD
>>> Stop                                  >>> Tormenta

Casta Stop su un nemico                   Causa lievi danni di elemento Gelo a
                                          tutti i nemici
                                 (E)
-------------------------------------------------------------------------------
=== NATURA MORTA                          === NAUTILOID
>>> Ninnananna                            >>> Inchiostro

Causa status Sonno a tutti i nemici       Causa status Cecità a un nemico
                                 (0)                                       (E)
-------------------------------------------------------------------------------
=== NECROMANTE                            === NINJA
>>> Morte                                 >>> Testo d'acqua

Casta Morte su un nemico                  Causa danni moderati di elemento
                                          Acqua a tutti i nemici
                           (0)(L)(N)                                       (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== NOTTAMBULO                            === OCEANO
>>> Parassita                             >>> Magnitudine 8

Casta Parassita su un nemico              Causa gravi danni di elemento Terra
                                          a tutti i nemici
                        (0)(L)(N)(P)
-------------------------------------------------------------------------------
=== ORBE                                  === ORSO DORATO
>>> Liquefazione                          >>> Estirpazione

Casta Liquefazione su alleati e           Causa gravi danni fisici a un nemico
nemici
                              (0)(L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== ORSO MONTANO                          === ORSO SBIRCIONE
>>> Rete                                  >>> Vento bianco

Causa status Stop a un nemico             Cura gli alleati in base ai PV di
                                          Gau
                                                                           (P)
-------------------------------------------------------------------------------
=== OUTSIDER                              === PALLONE
>>> Sancta                                >>> Autodistruzione

Casta Sancta su un nemico                 Gau si suicida causando danni a un
                                          nemico, pari ai PV che Gau possiede
                                          prima di morire
                                 (A)                                       (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== PANDORA                               === PARALADIA
>>> Ira vendicativa                       >>> Tocco velenoso

Causa danni pari alla differenza tra      Causa status Veleno a un nemico
i PV massimi e i PV attuali di Gau
                           (0)(L)(N)                                       (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== PARASSITA                             === PIÙ TOMBERRY
>>> Gigavolt                              nessuno

Causa gravi danni di elemento
Fulmine a tutti i nemici
                              (0)(L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== PLUTOBLINDATO                         === POPLIUM
>>> Laser Magitek                         >>> Invischiamento

Causa danni di elemento Fulmine a un      Causa status Adagio a un nemico
nemico
                                                                        (L)(N)
-------------------------------------------------------------------------------
=== PROTESIX                              === PSICOPATICO
>>> Palla infuocata                       >>> Falciavite

Causa danni di elemento Fuoco a           Gau assorbe da un nemico tanti PV
tutti i nemici                            quanti ne ha persi subendo gli
                                          attacchi di questo nemico
                                                                           (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== PUGNO DI FERRO                        === PUNGIGLIONA
>>> Sassata                               >>> Furia

Attacco fisico che infligge anche lo      Casta Furia su un nemico
status Caos
                                                                           (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== PURUSA                                === RAFFLESIA
>>> Smottamento                           >>> Tentazione

Causa gravi danni di elemento Terra       Il mostro che subisce questa tecnica
a un nemico                               attacca gli altri nemici sino a
                                          quando Gau non muore

-------------------------------------------------------------------------------
=== RANA PALLA                            === RANA TORO
>>> Mucopus                               >>> Mucopus

Causa status Adagio a un nemico           Causa status Adagio a un nemico

-------------------------------------------------------------------------------
=== RATTIVELLO                            === RATTO LIGNEO
>>> Sassata                               >>> Incisivi

Attacco fisico che infligge anche lo      Causa danni fisici a un nemico
status Caos

-------------------------------------------------------------------------------
=== RATTO MANNARO                         === RATTO SELVATICO
>>> Veleno                                >>> Graffio

Casta Veleno su un nemico                 Causa lievi danni fisici a un nemico

-------------------------------------------------------------------------------
=== RE BEHEMOTH MARRONE/NERO              === REQUIEM
>>> Fuocoga                               >>> Buferara

Casta Fuocoga su uno o su tutti i         Casta Buferara su uno o su tutti i
nemici                                    nemici
                                 (N)                                 (L)(N)(P)
-------------------------------------------------------------------------------
=== RETTILE                               === RETTILE DI FIGARO
>>> Pietra                                >>> Cacofonia

Casta Pietra su un nemico                 Dimezza il livello di un nemico
                                                                           (R)
-------------------------------------------------------------------------------
=== RIMORTO                               === RUKH
>>> Oblio                                 >>> Shamshir

Casta Oblio su tutti i nemici             Dimezza i PV di un nemico
                              (0)(N)                                       (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== SALMA CIONDOLANTE                     === SAMURAI
>>> Tuonaga                               >>> Ninnananna

Casta Tuonaga su uno o su tutti i         Causa status Sonno a tutti i nemici
nemici
                           (0)(L)(N)
-------------------------------------------------------------------------------
=== SATANA                                === SATELLITE
>>> Tuonaga                               >>> Boom sonico

Casta Tuonaga su uno o su tutti i         Dimezza i PV di un nemico
nemici
                              (0)(R)                                       (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== SCARABEO DELTA                        === SCHMIDT
>>> Megavolt                              >>> Megafuria

Causa lievi danni di elemento             Causa status Furia a un nemico
Fulmine a un nemico
                                                                           (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== SCORPION                              === SEGUGIO DI VECTOR
>>> Veleno                                >>> Morso

Casta Veleno su un nemico                 Causa lievi danni fisici a un nemico
                                                                           (A)
-------------------------------------------------------------------------------
=== SERGENTE                              === SGUARDO PROFONDO
>>> Reflex                                >>> Sguardo pauroso

Casta Reflex su un alleato                Causa status Pietra ad un nemico

-------------------------------------------------------------------------------
=== SICARIO                               === SIEGFRIED
>>> Caos                                  >>> Fusione

Casta Caos su un nemico                   Casta Fusione su un nemico
                              (0)(P)                                       (E)
-------------------------------------------------------------------------------
=== SOFFIOSCURO                           === SOLDATO IMPERIALE
>>> Pietra                                >>> Fuoco

Casta Pietra su un nemico                 Casta Fuoco su uno o tutti i nemici
                                 (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== SORATH                                === SPETTRO
>>> Franamento                            >>> Fuoco

Dimezza i PV di un nemico                 Casta Fuoco su uno o su tutti i
                                          nemici
                                                                           (N)
-------------------------------------------------------------------------------
=== SPRINTER                              === SPRITZER
>>> Aeroga                                >>> Fiammata

Attacco di elemento Vento a tutti i       Causa danni di elemento Fuoco a uno
nemici                                    o a tutti i nemici
                                                                        (L)(N)
-------------------------------------------------------------------------------
=== SPUTAFUOCO                            === STRADISTA MAGNUS GIALLO
>>> Laser Magitek                         >>> Andante

Causa danni di elemento Fulmine a un      Casta Andante su un alleato
nemico
                                                                           (0)
-------------------------------------------------------------------------------
=== STRADISTA MAGNUS MARRONE              === STRADISTA MAGNUS ROSSO
>>> Fusione liv.4                         >>> Novox

Casta Fusione sui nemici il cui           Casta Novox su un nemico
livello è multiplo di 4
                              (0)(A)                                       (A)
-------------------------------------------------------------------------------
=== STRADISTA MAGNUS VIOLA                === STREGONE
>>> Bio                                   >>> Sancta

Casta Bio su uno o tutti i nemici         Casta Sancta su un nemico
                                 (E)                                       (0)
-------------------------------------------------------------------------------
=== SUSSURRO D'ANGELO                     === TEMPLARE
>>> Antima                                >>> Fuoca

Casta Antima su un nemico                 Casta Fuoca su uno o tutti i nemici
                           (0)(P)(N)                                       (E)
-------------------------------------------------------------------------------
=== TESTA DI BONZO                        === TOMBERRY
>>> 1000 aghi                             >>> Pietra

Attacco che causa 1000 PV di danno a      Casta Pietra su un nemico
un nemico
                           (0)(L)(N)
-------------------------------------------------------------------------------
=== TRILLIUM                              === TYFON
>>> Bio                                   >>> Tornado

Casta Bio su uno o su tutti i nemici      Casta Tornado su alleati e nemici

-------------------------------------------------------------------------------
=== TYRANNOSAURUS                         === TZAKMAQIUEL
>>> Meteora                               >>> Kappa

Causa gravi danni di elemento Fuoco       Casta Kappa su un nemico
a tutti i nemici

-------------------------------------------------------------------------------
=== ULTRAECHO                             === UOMO DELLA PROVA
>>> Fuoco fatuo                           >>> Pioggia di scintille

Causa gravi danni di elemento Fuoco       Causa danni di elemento Fulmine a
a un nemico                               tutti i nemici
                                 (N)                                       (0)
-------------------------------------------------------------------------------
=== UROBORO                               === UROK
>>> Sisma                                 >>> Acido digerente

Casta Sisma su alleati e nemici           Causa status Perdita a un nemico

-------------------------------------------------------------------------------
=== VALEOR                                === VAMPIROSA
>>> Sassata                               >>> Bio

Attacco fisico che infligge anche lo      Casta Bio su uno o su tutti i nemici
status Caos
                                                                        (0)(N)
-------------------------------------------------------------------------------
=== VASEJATA                              === VENOBENNU
>>> Vento di guerra                       >>> Veleno

Causa gravi danni di elemento Vento       Casta Veleno su un nemico
a tutti i nemici
                                 (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== VENTOSCURO                            === VESPA MONTANA
>>> Rete                                  >>> Ago soporifero

Causa status Stop a un nemico             Causa status Sonno a un nemico
                                                                           (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== VIRGINIA                              === VIVERNA
>>> Sancta                                >>> Vento di guerra

Casta Sancta su un nemico                 Causa gravi danni di elemento Vento
                                          a tutti i nemici
                                 (0)
-------------------------------------------------------------------------------
=== VULTURE                               === WYRM CAMPESTRE
>>> Shamshir                              >>> Furia

Dimezza i PV di un nemico                 Casta Furia su un nemico
                                 (L)                                       (L)
-------------------------------------------------------------------------------
=== YOJIMBO                               === ZAGHREM
>>> Shock                                 >>> Sassata

Causa gravi danni non-elementali a        Attacco fisico che infligge anche lo
tutti i nemici                            status Caos

-------------------------------------------------------------------------------
=== ZEVEAK                                === ZOKKA
>>> Pioggia di scintille                  >>> Rete

Causa danni di elemento Fulmine a         Causa status Stop a un nemico
tutti i nemici
                              (0)(L)                                       (E)
-------------------------------------------------------------------------------
NOTE:
Pugno di ferro - Rattivello - Valeor - Zaghrem:
Se il livello di Gau e quello del nemico sono uguali, il danno viene
moltiplicato x 8


=== TABELLA SINTETICA DEI FURORI DI GAU ===

************************
 ATTACCHI ELEMENTALI  *
-------------------------------------------------------------------------------
FULMINE                   FUOCO                    VENTO
-------------------------------------------------------------------------------
Al Jabr                   Bomba                    Belva nascente
Anemone                   Cadavere                 Briareus
Aspiran                   Clymenus                 Capoguardia
Belmodar                  Dedalus                  Chimera
Blindato aereo            Demone di levante        Chimera di Vector
Blindato Magitek          Drago ancestrale         Conger conger
Blindato pesante          Eukaryote                Dedalus
Boia                      Granad                   Drago di platino
Cloud                     I.O.                     Drago fossile
Fantasma                  Lopro minore             Galypdes
Illuyankas                Orbe                     Gran mantide
Inseguitore               Protesix                 Invisibile
Ippocampo di terra        Larva                    Ippocampo delle dune
Joker                     Re Behemoth              Marchosias
Kombattente               Soldato imperiale        Orbe
Parassita                 Spettro                  Sprinter
Plutoblindato             Templare                 Tyfon
Salma ciondolante         Spritzer                 Vasejata
Satana                    Viverna
Scarabeo delta            Ultraecho
Sputafuoco
Uomo della prova
Zeveak

-------------------------------------------------------------------------------
VELENO                    TERRA                    GELO
-------------------------------------------------------------------------------
Bingo                     Antares                  Baalzephon
Cartagra                  Aspidochelon             Danzatore velato
Cavaliere dell'abisso     Custode degli inferi     Drago nero
Creatura                  Gallodrago               Gorgias
Exoray                    Gallomedusa              Gorgimera
Gran Molboro              Giga montanaro           Kamui
Innocent                  Gigantos                 Lukhavi
Molboro                   Lombrico                 Megalodot
Paraladia                 Luridan                  Muud Suud
Ratto mannaro             Oceano                   Requiem
Scorpion                  Purusa
Stradista magnus Viola    Uroboro
Trillium
Vampirosa
Venobennu

-------------------------------------------------------------------------------
ACQUA                     SACRO                    NON ELEMENTALI
-------------------------------------------------------------------------------
Belva nascente            Borghese                 Arma corazzata
Chimera                   Drago sacro              Behemoth
Chimera di Vector         Outsider                 Cavalier Demonio
Conger conger             Stregone                 Demone dell'ombra
Enuo                      Virginia                 Gran Behemoth
Forza oscura                                       Lunatys
Ninja                                              Siegfried
                                                   Stradista magnus Marrone
                                                   Tyrannosaurus
                                                   Yojimbo


***************************
 ATTACCHI DI ALTRO TIPO  *
-------------------------------------------------------------------------------
MORTE & simili            ANTIMA & simili          PARASSITA & simili
-------------------------------------------------------------------------------
Alyman                    Belzecu                  Artigli iracondi
Arma corazzata            Lenerja                  Balla di fieno
Drago mannaro             Mago                     Crusher
Foper                     Rukh                     Errabondo
Gatto Coeurl              Satellite                Fuoricasta
Licaone                   Sorat                    Mandragora
Macchina letale           Sussurro d'angelo        Nottambulo
Mahadeva                  Vulture                  Psicopatico
Mu
Necromante
Rimorto


********************
 STATUS NEGATIVI  *
-------------------------------------------------------------------------------
ADAGIO                    CAOS                     CECITÀ
-------------------------------------------------------------------------------
Actinian                  Apocrypha                Aepyornis
Amdusias                  Brachiosaurus            Brachiosaurus
Bonnacon                  Dante                    Drago del caos
Budino                    Domatore                 Lupo solitario
Cruller                   Drago del caos           Molboro
Devoahan                  Molboro                  Nautiloid
Poplium                   Pugno di ferro
Rana palla                Rattivello
Rana toro                 Sicario
                          Valeor
                          Zaghrem

-------------------------------------------------------------------------------
CONGELATO                 FURIA                    KAPPA
-------------------------------------------------------------------------------
Drago demoniaco           Grillo campestre         Brachiosaurus
                          Pungigliona              Cacciatore di teste
                          Schmidt                  Cavalier Cipolla
                          Wyrm campestre           Drago del caos
                                                   Il Provocatore
                                                   Molboro
                                                   Tzakmaquiel

-------------------------------------------------------------------------------
MUTISMO                   PERDITA                  PIETRA
-------------------------------------------------------------------------------
Brachiosaurus             Adamankary               Basilisco
Drago del caos            Caladrius                Comandante
Molboro                   Urok                     Rettile
Stradista magnus Rosso                             Sguardo profondo
                                                   Soffioscuro
                                                   Tomberry

-------------------------------------------------------------------------------
ROVINA                    SONNO                    STOP
-------------------------------------------------------------------------------
Brachiosaurus             Fiormarino               Acropho
Drago del caos            Molboro                  Alacran
Drago zombie              Natura morta             Insetto
Fantina seducente         Samurai                  Mulfus
                          Vespa montana            Orso montano
                                                   Ventoscuro
                                                   Zokka


********************
 STATUS POSITIVI  *
-------------------------------------------------------------------------------
ANDANTE                   BOZZOLO                  EGIDA
-------------------------------------------------------------------------------
Cirpius                   Goblin                   Elite imperiale
Mietitore                 Manta terrena            Manta terrena
Stradista magnus Giallo

--------------------------------------------------
REFLEX                    VANISH
--------------------------------------------------
Sergente                  Lestofante


*************************
 TECNICHE DI SUPPORTO  *
-------------------------------------------------------------------------------
CURATIVE                  VITA                     ESNA
-------------------------------------------------------------------------------
Bell'addormentato         Coniglidrofobo           Cancro
Botte magica              Il Distruttore
Ciarpame
Generale
Lepre del deserto
Lythos di Vector
Missi
Mousse
Orso sbircione


*******************
 ALTRE TECNICHE  *
-------------------------------------------------------------------------------
OSMOSI                    PUNTURA                  SCAN
-------------------------------------------------------------------------------
Ballerino armato          Bestia palla             Goetia
Morto vivente

--------------------------------------------------
ATTACCO FISICO            TECNICHE VARIE
--------------------------------------------------
Babau                     Bandito
Cane da caccia            Bruco
Caporale                  Coco
Divoratore                Drago
Doberman                  Faccia
Don                       Fefnil
Esochela                  Gamma
Falci gemelle             Glasya Labolas
Fidor                     Killer metallico
Gatto randagio            Kyactus
Garm                      Lanciator Cipolla
Guardia                   Pallone
Honet                     Pandora
Lepre erbina              Rafflesia
Lupo argenteo             Rettile di Figaro
Manta del deserto         Testa di bonzo
Mantide killer
Orso dorato
Ratto ligneo
Ratto selvatico
Segugio di Vector
--------------------------------------------------


---EQUIPAGGIAMENTO---
Gau può equipaggiare:

ARMI
nessuna

ELMI
== Bandana                == Cerchietto            == Maschera di Balac
== Berretto di pelle      == Corona di rovi        == Maschera di tigre
== Berretto verde         == Elmo di ferro         == Mitra del saggio
== Cappello piumato       == Elmo di Genji         == Skodella
== Cappello rosso         == Elmo di mithril
== Cappuccio nero         == Fascia torta

SCUDI
== Scudo della forza      == Scudo eroico          == Scudo tondo
== Scudo di Genji         == Scudo focum           == Scudo tonum
== Scudo di mithril       == Scudo gelum           == Skudo tartaruga
== Scudo Egida            == Scudo maledetto

ARMATURE
== Abito di Gaia          == Corazza adamantina    == Kenpo Gi
== Abito nero             == Corazza di mithril    == Sciarpa da neve
== Akkappatoio            == Fascia della forza    == Veste illusoria
== Completo ninja         == Giubba di pelle

ACCESSORI PROPRI
nessuno

I migliori tre Oggetti equipaggiabili per tipo:
           1°                   2°                 3°
---------------------------------------------------------------------
ARMA     | (nessuna)
ELMO     | Maschera di Balac  | Elmo di Genji  | Cerchietto
SCUDO    | Scudo eroico       | Scudo Egida    | Scudo di Genji
ARMATURA | Sciarpa da neve    |  Abito nero    | Corazza adamantina
---------------------------------------------------------------------




/ ----------- \
- CELES CHERE -                                                          [@4CC]
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"Un'eroina Magitek educata dall'Impero e temprata da innumerevoli battaglie.
Nessuno ha mai conosciuto la donna che si cela dietro quell'armatura..."

NOME --------------: Celes Chere
ETÀ ---------------: 18 anni
ALTEZZA -----------: 1,75 m
CLASSE ------------: Cavaliere runico
ABILITÀ -----------: Rune
ATTACCO DISPERATO -: Sferzata rotante

Quando era piccola, Celes venne fusa con uno spirito che le donò la capacità
di usare la magia. Divenne in breve tempo un generale dell'Impero. Durante una
missione a Figaro sud, venne imprigionata con l'accusa di tradimento, ma fu
trovata da Locke che la liberò.


Celes utilizza l'abilità RUNE, che le consente di assorbire gli attacchi magici
lanciati sia dai nemici che dagli altri personaggi, inoltre Celes recupera una
quantità di PM pari a quelli necessari per lanciare quella magia assorbita.
Questa abilità resta attiva fino a quando Celes non compie un'altra azione
oppure assorbe una magia.

Celes potrà usare questa abilità solo se equipaggia una spada adatta:
.andare nel Menù Oggetti,
.premere due volte il pulsante A sull'arma da controllare per aprire la scheda
 relativa,
.premete nuovamente il pulsante A:
 se tra le scritte in basso è presente "Rune OK" allora Celes potrà utilizzare
 la sua abilità equipaggiando quell'arma.


- Celes può assorbire solo un attacco magico per turno.

- Se Celes equipaggia lo Scudo focum/gelum/tonum ed assorbe una magia dello
 stesso elemento (rispettivamente Fuoco, Gelo e Fulmine), perderà PM anzichè
 recuperarli.

- Se si usa Rune in battaglia e successivamente si utilizza una magia, non si
 otterrà alcun effetto.

- Come Terra, anche Celes è in grado di imparare alcune magie senza l'aiuto
 degli Esper. Con l'aumentare del suo livello, Celes sarà in grado di
 imparare:

 Livello  1 -> Bufera               Livello 40 -> Furia
 Livello  4 -> Energia              Livello 42 -> Buferaga
 Livello  8 -> Antiveleno           Livello 48 -> Vanish
 Livello 13 -> Kappa                Livello 52 -> Andantega
 Livello 18 -> Scan                 Livello 72 -> Sancta
 Livello 22 -> Egida                Livello 81 -> Fusione
 Livello 26 -> Buferara             Livello 98 -> Meteora
 Livello 32 -> Andante & Caos


--- ATTACCHI MAGICI CHE SI POSSONO ASSORBIRE ---
Celes può assorbire le seguenti magie:
Adagio          Egida            Puntura          (NON si possono assorbire: )
Adagioga        Energia          Reflex                Coraggio
Andante         Energiga         Reiz                  Flusso
Andantega       Energira         Rigene                Kappa
Antima          Esna             Rireiz                Liquefazione
Antimaga        Fuoca            Sancta                Meteora
Antimagia       Fuoco            Scan                  Oblio
Antimaja        Fuocoga          Sonno                 Rapidità
Antiveleno      Furia            Stop                  Sisma
Areiz           Fusione          Tuona                 TeleMoto
Bio             Levitazione      Tuonaga               Tornado
Bozzolo         Morte            Tuono
Bufera          Novox            Ultima
Buferaga        Osmosi           Vanish
Buferara        Parassita        Veleno
Caos            Pietra

Celes può assorbire anche i seguenti attacchi magici:
50 Gs               Fascio sacro       Megavolt
Botto               Gigavolt           Raggio atomico
Calamità            Iper-turbo         Shamshir
Croce del nord      Laser Magitek      Valzer di fiamme
Diffrazione         Megafuria


---EQUIPAGGIAMENTO---
Celes può equipaggiare:

ARMI
== Aguzzina               == Lama focum            == Scimitarra
== Bastarda               == Lama fragacea         == Spada di mithril
== Brando gelum           == Mangiauomini          == Spada Emorys
== Brando lux             == Mazza ferrata         == Spada runica
== Coltello di mithril    == Mazza snodata         == Spada tonum
== Cristalda              == Organyx               == Stocco runico
== Efferata               == Pikka                 == Ultima
== Excalibur              == Pugnale               == Zantetsuken
== Excalipur              == Ragnarok
== Gladio                 == Save the Queen

ELMI
== Bandana                == Elmo adamantino       == Magicappello
== Berretto di pelle      == Elmo di cristallo     == Mitra del saggio
== Berretto verde         == Elmo di ferro         == Skodella
== Cappello piumato       == Elmo di Genji         == Tiara
== Cappello rosso         == Elmo di mithril       == Velo misterioso
== Cerchietto             == Elmo d'oro            == Velo solenne
== Corona di rovi         == Fascia per capelli

SCUDI
== Scudo adamantino       == Scudo d'oro           == Scudo maledetto
== Scudo della forza      == Scudo Egida           == Scudo pesante
== Scudo di cristallo     == Scudo eroico          == Scudo tondo
== Scudo di Genji         == Scudo focum           == Scudo tonum
== Scudo di mithril       == Scudo gelum           == Skudo tartaruga

ARMATURE
== Abito di Gaia          == Corazza adamantina    == Maglia di cristallo
== Akkappatoio            == Corazza di mithril    == Veste di seta
== Armatura adamantina    == Cotta di mithril      == Veste illusoria
== Armatura di Genji      == Cotta Minerva         == Vestito bianco
== Armatura d'oro         == Giubba di ferro
== Armatura potente       == Giubba di pelle

ACCESSORI PROPRI
== Vera regale

I migliori tre Oggetti equipaggiabili per tipo:
           1°                   2°                 3°
---------------------------------------------------------------------
ARMA     | Brando lux         | Ragnarok         | Save the Queen
ELMO     | Elmo di Genji      | Velo misterioso  | Velo solenne
SCUDO    | Scudo eroico       | Scudo Egida      | Scudo di Genji
ARMATURA | Armatura di Genji  | Cotta Minerva    | Armatura potente
---------------------------------------------------------------------




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- SETZER GABBIANI -                                                      [@4SG]
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"Uno scommettitore vagabondo che per fuggire dall'ottusa morale della società
si rifugia sulla sua aeronave, la Blackjack..."

NOME --------------: Setzer Gabbiani
ETÀ ---------------: 27 anni
ALTEZZA -----------: 1,75 m
CLASSE ------------: Scommettitore
ABILITÀ -----------: Slot e Elemosina
ATTACCO DISPERATO -: Carta insanguinata

Setzer è il proprietario dell'unica nave volante esistente, il Blackjack.
Da sempre è stato un giocatore d'azzardo con l'hobby delle scommesse.
Innamorato della cantante lirica Maria, entrerà a far parte del gruppo dopo una
rocambolesca avventura presso il Teatro dell'Opera.


Setzer può utilizzare l'abilità SLOT.
SLOT consiste in una slot-machine il cui risultato determina il tipo di attacco
che verrà effettuato. Selezionando questo comando, appariranno tre ruote che
cominceranno a girare. Premere tre volte il pulsante A per farle fermare e
nuovamente il pulsante A per scoprire il risultato ottenuto.

- Equipaggiando Setzer con l'Accessorio "Jitte di Heiji", il comando SLOT si
 trasforma in ELEMOSINA.

- ELEMOSINA permette di provocare danni lanciando Guil, ovvero i soldi in
 possesso del gruppo. Ad ogni turno Setzer lancerà una quantità di denaro pari
 al proprio livello moltiplicato per 30. Nel caso in cui non si possegga tale
 quantità, Setzer lancerà tutti i Guil rimanenti.


======================= BOMBA SOTTOMARINA
(tre Aeronavi)
•Potenza: 130
•Obiettivo multiplo
•Attacco Instoppabile

L'aeronave bombarda i nemici causando danni non-elementali


======================= FLASH PRISMATICO
(tre Diamanti)
•Potenza: 84
•Obiettivo multiplo
•Attacco Instoppabile

Appaiono raggi luminosi che colpiscono tutti i nemici


======================= MAGILITE
(tre Bar)

Evoca un Esper a caso, tranne Odino e Raiden


======================= MEGAFUSIONE
(tre Draghi)
•Potenza: 92
•Obiettivo multiplo
•Attacco Instoppabile

Casta Fusione su tutti i nemici


======================= MORTE DI JOKER "A"
(7  7  Bar)
•Obiettivo multiplo
•Attacco Instoppabile

Uccide all'istante tutti: nemici e personaggi!


======================= MORTE DI JOKER "B"
(tre 7)
•Obiettivo multiplo
•Attacco Instoppabile

Uccide all'istante tutti i nemici


======================= RODEO DI CHOCOBO
(tre Chocobo)
•Potenza: 36
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
•Attacco Instoppabile

Compare un branco di Chocobo che danneggia tutti i nemici, tranne quelli in
status Levitazione


======================= LEPRE DI MYSIDIA
(qualsiasi altra combinazione)
•Obiettivo multiplo
•Attacco Instoppabile

Compare un coniglietto che ripristina pochi PV agli alleati e cura loro anche
gli status Cecità, Sonno e Veleno


---EQUIPAGGIAMENTO---
Setzer può equipaggiare:

ARMI
== Carte                  == Dardi                 == Pikka
== Coltello di mithril    == Dardi fatali          == Pugnale
== Dadi                   == Gladio                == Scaccomatto
== Dadi truffaldini       == Mangiauomini          == Tarocchi mortali

ELMI
== Berretto di pelle      == Corona di rovi        == Elmo di mithril
== Berretto verde         == Elmo adamantino       == Mitra del saggio
== Cappello piumato       == Elmo di cristallo     == Skodella
== Cappello rosso         == Elmo di ferro
== Cerchietto             == Elmo di Genji

SCUDI
== Scudo adamantino       == Scudo d'oro           == Scudo maledetto
== Scudo della forza      == Scudo Egida           == Scudo pesante
== Scudo di cristallo     == Scudo eroico          == Scudo tondo
== Scudo di Genji         == Scudo focum           == Scudo tonum
== Scudo di mithril       == Scudo gelum           == Skudo tartaruga

ARMATURE
== Abito di Gaia          == Armatura d'oro        == Cotta di mithril
== Abito nero             == Armatura potente      == Giubba di ferro
== Akkappatoio            == Completo ninja        == Giubba di pelle
== Armatura adamantina    == Corazza adamantina    == Maglia di cristallo
== Armatura di Genji      == Corazza di mithril    == Veste illusoria

ACCESSORI PROPRI
== Jitte di Heiji

I migliori tre Oggetti equipaggiabili per tipo:
           1°                   2°                  3°
-------------------------------------------------------------------------
ARMA     | Scaccomatto        | Gladio            | Tarocchi mortali
ELMO     | Elmo di Genji      | Cerchietto        | Cappello rosso
SCUDO    | Scudo eroico       | Scudo Egida       | Scudo di Genji
ARMATURA | Armatura di Genji  | Armatura potente  | Maglia di cristallo
-------------------------------------------------------------------------




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- STRAGO MAGUS -                                                         [@4SM]
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"Un anziano gentiluomo che ha passato la vita cercando di scoprire tutti i
segreti dei mostri..."

NOME --------------: Strago Magus
ETÀ ---------------: 70 anni
ALTEZZA -----------: 1,50 m
CLASSE ------------: Mago blù
ABILITÀ -----------: Magia blù
ATTACCO DISPERATO -: Stoccata spirituale

Strago è uno dei pochi superstiti dell'antica tribù dei Maghi Blù, persone in
grado di imparare le magie dei mostri. Molto protettivo nei confronti della
nipote Relm, entrerà nel gruppo dopo l'incendio scoppiato a Thamasa.


Strago utilizza l'abilità MAGIA BLÙ, che gli permette di utilizzare determinati
incantesimi che i nemici usano in battaglia.

- Non è necessario che Strago in persona subisca la tecnica del nemico:
 basta solo che Strago sia attivo nel gruppo quando viene utilizzata.
 Una volta che la tecnica viene usata, Strago può anche morire: l'importante è
 che la battaglia venga conclusa vittoriosamente.

- Quando i mostri utilizzano la Magià blù, Strago non deve essere in status
 Caos, Cecità, Congelato, Morte, Pietra, Sonno, Stop o Zombie poichè questo
 gli impedirà di apprendere la tecnica.

- Quando si impara una Magià blù, questo viene segnalato alla fine della
 battaglia. Da quel momento in poi si potrà usare la tecnica appresa,
 selezionando in battaglia MAGIA BLÙ e scegliendola dall'elenco proposto.

- Le Magie blù possono essere imparate anche quando i mostri sono in status
 Caos oppure sotto l'effetto della tecnica Tentazione. È possibile anche
 sfruttare le abilità Pittura e Controlla di Relm, e i Furori di Gau per
 impararle.


Le Magie Blù sono:
- 1000 aghi           - Megatriade
- Aeroga              - Morte liv.5
- Alito fetido        - Quasar
- Anatema             - Reflex???
- Autodistruzione     - Roulette
- Cacofonia           - Rovina
- Campo di forze      - Sancta liv.?
- Caos liv.3          - Sassata
- Difesa totale       - Trasfusione
- Fusione liv.4       - Tsunami
- Idrorespiro         - Vento bianco
- Ira vendicativa     - Viavai

===============================================================================
 1000 AGHI
===============================================================================
"Lancia aghi appuntiti contro un nemico infliggendo gravi danni"

>>> Attacco che causa sempre 1000 PV di danno a un nemico

PM: 50

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Attacco Instoppabile

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Anima di samurai         - Faccia                  - Faccia
- Faccia                   - Kyactus                 - Testa di bonzo
- Forza oscura             - Testa di bonzo
- Gigakyactus
- Gilgamesh
- Humbaba
- Kyactus
- Orbe
- Sbalordo: Corazza
- Testa di bonzo

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Faccia                   - Faccia                  - Faccia
- Kyactus                  - Gigakyactus             - Kyactus
- Testa di bonzo           - Kyactus                 - Testa di bonzo
                          - Testa di bonzo

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
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Anima di samurai          MdR: Antico castello
Faccia                    MdR: Grotta della fenice
Forza oscura              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Gigakyactus               MdR: deserto del Continente dell'Opera
Gilgamesh                 MdR: Arena
Humbaba                   MdR: Mobliz
Kyactus                   MdR: deserto del Continente dell'Opera
Orbe                      MdR: Torre di Kefka
Sbalordo: Corazza         MdR: Tomba di Darill
Testa di bonzo            MiE: Continente fluttuante


===============================================================================
 AEROGA
===============================================================================
"Crea un vortice gravitazionale attorno ai nemici"

>>> Attacco di elemento Vento a tutti i nemici

PM: 41
PdC: 150
POTENZA: 125

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Condiviso

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Demonio                  - Aevis drago             - Aevis drago
- Drago Kaiser             - Gorgimera               - Vasejata
- Drago magico             - Marchosias
- Drago tempestoso [1°]    - Vasejata
- Drago tempestoso [2°]
- Forza oscura
- Gilgamesh
- Marchosias
- Mortifero
- Omega Weapon
- Vasejata

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Aevis drago              - Aevis drago             - Marchosias
- Gorgimera                - Drago tempestoso [1°]   - Sprinter
- Marchosias               - Drago tempestoso [2°]
- Vasejata                 - Glutturn Verde
                          - Marchosias
                          - Tyrannosaurus
                          - Sprinter

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Aevis drago               MdR: Covo del drago
Demonio                   MdR: Torre di Kefka
Drago Kaiser              MdR: Covo del drago
Drago magico              MdR: Covo del drago
Drago tempestoso [1°]     MdR: Monte Zozo
Drago tempestoso [2°]     MdR: Covo del drago
Forza oscura              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Gilgamesh                 MdR: Arena
Glutturn Verde            MdR: Tempio delle anime
Gorgimera                 MdR: Grotta sul Veldt
Marchosias                MdR: pianura e foresta del Continente del drago
Mortifero                 MdR: in volo con il Falcon
Omega Weapon              MdR: Covo del drago
Sprinter                  MdR: Continente dell'Opera; isola Narshe/dinos./Doma
Tyrannosaurus             MdR: foresta dell'isola dei dinosauri
Vasejata                  MdR: pianura e foresta dell'isola di Thamasa


===============================================================================
 ALITO FETIDO
===============================================================================
"Infligge vari stati alterati a un nemico"

>>> Causa status Caos Cecità, Kappa, Mutismo, Sonno e Veleno a un nemico

PM: 32
PdC: 100

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Forza oscura             - Gran Molboro            - Gran Molboro
- Gran Molboro             - Molboro                 - Molboro
- Molboro                  - Molboro Beta
- Molboro Beta

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Gran Molboro             - Gran Molboro            - Molboro
- Molboro                  - Molboro

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
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Forza oscura              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Gran Molboro              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Molboro                   MdR: Tomba di Darill
Molboro Beta              MdR: Covo del drago


===============================================================================
 ANATEMA
===============================================================================
"Scambia il proprio stato alterato e gli effetti magici con un nemico"

>>> Scambia i propri status con quelli di un nemico

PM: 66
PdC: 111

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Drago blù [1°]            ---                       ---
- Drago blù [2°]
- Forza oscura
- Rana palla
- Rana toro

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
---                        ---                       ---

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Drago blù [1°]            MdR: Antico castello
Drago blù [2°]            MdR: Covo del drago
Forza oscura              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Rana palla                MdR: Continente dell'Opera; isola di Narshe
Rana toro                 MdR: terreno del Continente di Kefka


===============================================================================
 AUTODISTRUZIONE
===============================================================================
"Cede la propria vita e in cambio infligge danni a un nemico"

>>> Strago si suicida causando danni a un nemico, pari ai PV che Strago
   possiede prima di morire

PM: 1

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Attacco Instoppabile

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Bomba                    - Bestia palla            - Bomba
- Cavalier Cipolla         - Bomba                   - Ciarpame
- Ciarpame                 - Ciarpame                - Pallone
- Forza oscura             - Pallone
- Granad
- Pallone

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Bestia palla             - Bomba                   - Bandito
- Bomba                    - Gamma                   - Pallone
- Ciarpame                 - Pallone
- Pallone

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
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Bestia palla              MdR: nella pancia di Mangiazona
Bomba                     MiE: Treno fantasma; Zona 3 del Continente orientale
Cavalier Cipolla          MiE: Vector; Fabbrica Magitek
Ciarpame                  MdR: Torre di Kefka
Forza oscura              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Gamma                     MdR: Torre di Kefka
Granad                    MiE: foresta della Zona 3 del Continente orientale
Pallone                   MiE: Casa in fiamme a Thamasa


===============================================================================
 CACOFONIA
===============================================================================
"Emette dei suoni disarmonici che dimezzano il livello di un nemico"

>>> Dimezza il livello di un nemico

PM: 68
PdC: 100

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Forza oscura             - Inseguitore             - Inseguitore
- Gilgamesh                - Killer metallico        - Killer metallico
- Inseguitore              - Rettile                 - Rettile
- Killer metallico         - Rettile di Figaro       - Rettile di Figaro
- Mulfus
- Omega Weapon
- Rettile di Figaro
- Satellite

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Inseguitore              - Killer metallico        - Gamma
- Killer metallico         - Rettile di Figaro       - Killer metallico
- Rettile                                            - Rettile di Figaro
- Rettile di Figaro

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 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
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Forza oscura              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Gamma                     MdR: Torre di Kefka
Gilgamesh                 MdR: Arena
Inseguitore               MiE: Vector
Killer metallico          MdR: Torre di Kefka
Mulfus                    MdR: terreno del Continente di Kefka
Omega Weapon              MdR: Covo del drago
Rettile                   MdR: Via del serpente
Rettile di Figaro         MdR: Grotta per l'Antico castello; Antico castello
Satellite                 MiE: Accampamento imperiale


===============================================================================
 CAMPO DI FORZE
===============================================================================
"Innalza una barriera che immunizza dagli attacchi elementali"

>>> Annulla i danni causati da un elemento scelto casualmente

PM: 24

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Diavoletto                ---                       ---

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
---                        ---                       ---

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Diavoletto                MdR: Torre di Kefka


===============================================================================
 CAOS LIV.3
===============================================================================
"Infligge Caos ai nemici con un livello che è multiplo di 3"

>>> Casta Caos sui nemici il cui livello è multiplo di 3

PM: 28

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
•Non colpisce i mostri immuni allo status Caos

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Apocrypha                - Apocrypha               - Dante
- Dante                    - Dante                   - Domatore
- Domatore                 - Domatore
- Forza oscura             - Drago magico
- Omega Weapon
- Ultros [2°]
- Satana

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Apocrypha                - Apocrypha               - Apocrypha
- Dante                    - Dante                   - Dante
- Domatore                 - Domatore                - Domatore
- Drago magico

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Apocrypha                 MiE: Continente fluttuante
Dante                     MdR: Grotta di Figaro sud; Castello di Figaro
Domatore                  MiE: Fabbrica Magitek; Vector
Drago magico              MdR: Covo del drago
Forza oscura              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Omega Weapon              MdR: Covo del drago
Ultros [2°]               MiE: Teatro dell'opera
Satana                    MdR: Grotta per l'Antico castello; Antico castello


===============================================================================
 DIFESA TOTALE
===============================================================================
"Lancia contemporaneamente Bozzolo e Egida su tutti gli alleati"

>>> Casta Egida e Bozzolo su tutti i personaggi

PM: 80

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Behemoth nero            - Manta terrena           - Orbe
- Orbe                     - Orbe

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Manta terrena            - Guardiano               - Manta terrena
- Orbe                     - Manta terrena

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Behemoth nero             MdR: Covo del drago
Guardiano                 MdR: Torre di Kefka
Manta terrena             MdR: isola solitaria; deserto Continente di Kefka
Orbe                      MdR: Torre di Kefka


===============================================================================
 FUSIONE LIV.4
===============================================================================
"Infligge Fusione ai nemici con un livello che è multiplo di 4"

>>> Casta Fusione sui nemici il cui livello è multiplo di 4

PM: 42
POTENZA: 66

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
•Attacco Instoppabile

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Apocrypha                - Apocrypha               - Domatore
- Domatore                 - Domatore
- Drago rosso [1°]         - Drago magico
- Forza oscura
- Kombattente
- Omega Weapon
- Satana

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Apocrypha                 ---                      - Stradista magnus Marrone
- Domatore
- Drago magico

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Apocrypha                 MiE: Continente fluttuante
Domatore                  MiE: Fabbrica Magitek; Vector
Drago magico              MdR: Covo del drago
Drago rosso [1°]          MdR: Grotta della fenice
Forza oscura              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Kombattente               MdR: Torre di Kefka
Omega Weapon              MdR: Covo del drago
Satana                    MdR: Grotta per l'Antico castello; Antico castello
Stradista magnus Marrone  MdR: Miniere di Narshe


===============================================================================
 IDRORESPIRO
===============================================================================
"Una violenta ondata travolge i nemici causando danni di acqua e di vento"

>>> Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i nemici

PM: 22
PdC: 150
POTENZA: 71

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Condiviso

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Forza oscura             - Belva nascente          - Conger conger
- Chimera                  - Chimera
- Chimera di Vector        - Chimera di Vector
- Conger conger            - Conger conger
- Drago blù [1°]           - Enuo
- Drago blù [2°]           - Maxichimera
- Drago Kaiser
- Enuo
- Gilgamesh
- Gorgimera
- Leviatano
- Maxichimera
- Numero 024
- Ultros [3°]

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Belva nascente           - Actinian                - Belva nascente
- Chimera                  - Belva nascente          - Chimera
- Chimera di Vector        - Chimera                 - Chimera di Vector
- Conger conger            - Chimera di Vector       - Conger conger
- Enuo                     - Conger conger
- Maxichimera              - Drago blù [2°]

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Actinian                  MiE: Via del serpente
Belva nascente            MdR: il sogno di Cyan; Antico castello
Forza oscura              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Chimera                   MiE: isola Crescente;   MdR: Covo del drago
Chimera di Vector         MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Conger conger             MiE: Via del serpente
Drago blù [1°]            MdR: Antico castello
Drago blù [2°]            MdR: Covo del drago
Drago Kaiser              MdR: Covo del drago
Enuo                      MdR: Grotta per l'Antico castello
Gilgamesh                 MdR: Arena
Gorgimera                 MdR: Grotta sul Veldt
Leviatano                 MdR: Oceano
Maxichimera               MdR: Covo del drago
Numero 024                MdR: Fabbrica Magitek
Ultros [3°]               MdR: Grotte degli Esper


===============================================================================
 IRA VENDICATIVA
===============================================================================
"Infligge danni a un nemico pari ai PV persi negli attacchi subiti"

>>> Causa danni pari alla differenza tra i PV massimi e i PV attuali di Strago

PM: 31

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Attacco Instoppabile

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Forza oscura             - Drago                   - Pandora
- Drago                    - Gigantos
- Drago Kaiser             - Pandora
- Gilgamesh
- Pandora

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Drago                    - Drago                   - Drago
- Gigantos                 - Garm                    - Glasya Labolas
- Pandora                  - Glasya Labolas          - Pandora
                          - Pandora

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Forza oscura              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Drago                     MiE: Continente fluttuante
Drago Kaiser              MdR: Covo del drago
Garm                      MdR: Narshe; Miniere di Narshe
Gigantos                  MiE: Continente fluttuante
Gilgamesh                 MdR: Arena
Glasya Labolas            MdR: Monte Zozo
Pandora                   MdR: il sogno di Cyan


===============================================================================
 MEGATRIADE
===============================================================================
"Crea un potente campo energetico che infligge enormi danni ai nemici"

>>> Attacco non-elementale a tutti i nemici

PM: 64
POTENZA: 84

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
•Attacco Instoppabile

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Hidon                     ---                       ---
- Omega Weapon

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
---                       - Omega Weapon             ---

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Hidon                     MdR: Rupe di Ebot
Omega Weapon              MdR: Covo del drago


===============================================================================
 MORTE LIV. 5
===============================================================================
"Infligge Morte ai nemici con un livello che è multiplo di 5"

>>> Casta Morte sui nemici il cui livello è multiplo di 5

PM: 22

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
•Attacco Instoppabile
•Non colpisce i mostri immuni allo status Morte

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Ammakkaran               - Domatore                - Domatore
- Apocrypha                - Forza oscura
- Dedalus
- Domatore
- Drago osseo [2°]
- Forza oscura
- Kombattente
- Macchina letale
- Mortifero
- Omega Weapon
- Satana

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Domatore                 - Domatore                 ---
- Forza oscura             - Forza oscura

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ammakkaran                MdR: Covo del drago
Apocrypha                 MiE: Continente fluttuante
Dedalus                   MdR: Torre di Kefka
Domatore                  MdR: Fabbrica Magitek; Vector
Drago osseo [2°]          MdR: Covo del drago
Forza oscura              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Kombattente               MdR: Torre di Kefka
Macchina letale           MdR: Torre di Kefka
Mortifero                 MdR: in volo con il Falcon
Omega Weapon              MdR: Covo del drago
Satana                    MdR: Grotta per l'Antico castello; Antico castello


===============================================================================
 QUASAR
===============================================================================
"Fa precipitare sui nemici meteore e detriti spaziali, infliggendo gravi danni"

>>> Attacco non-elementale a tutti i nemici

PM: 50
POTENZA: 57

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
•Attacco Instoppabile

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Dea                       ---                       ---
- Forza oscura
- Gilgamesh

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
---                        ---                       ---

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Dea                       MdR: Torre di Kefka
Forza oscura              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Gilgamesh                 MdR: Arena


===============================================================================
 REFLEX???
===============================================================================
"Infligge vari stati alterati ai nemici che si proteggono con Reflex"

>>> Causa ai nemici protetti da Reflex gli status Adagio, Cecità e Mutismo

PM: 0

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
•Attacco Instoppabile

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Dedalus                   ---                       ---
- Drago Kaiser
- Dullahan
- Forza oscura
- Zarwan

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
---                        ---                       ---

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Dedalus                   MdR: Torre di Kefka
Drago Kaiser              MdR: Covo del drago
Dullahan                  MdR: Tomba di Darill
Forza oscura              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Zarwan                    MdR: Covo del drago


===============================================================================
 ROULETTE
===============================================================================
"Aziona una roulette che manda KO un combattente a caso"

>>> Uccide all'istante un nemico o un personaggio a caso

PM: 10

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Attacco Instoppabile
•Non colpisce i mostri immuni allo status Morte

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Alyman                   - Alyman                  - Alyman
- Ammakkaran               - Pestocchio
- Fantina seducente
- Forza oscura
- Nelapa
- Pestocchio

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Alyman                   - Alyman                  - Alyman
                          - Cavalier Cipolla

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Alyman                   MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Ammakkaran               MdR: Covo del drago
Cavalier Cipolla         MiE: Vector; Fabbrica Magitek
Fantina seducente        MdR: il sogno di Cyan
Forza oscura             MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Nelapa                   MiE: Continente fluttuante
Pestocchio               MdR: Covo del drago


===============================================================================
 ROVINA
===============================================================================
"Concede al nemico pochi secondi e poi lo manda KO"

>>> Infligge status Rovina a un nemico

PM: 20

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Attacco Instoppabile

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Alyman                   - Ammakkaran              - Fantina seducente
- Custode degli inferi     - Fantina seducente
- Drago Kaiser             - Natura morta
- Drago osseo [1°]         - Pestocchio
- Fantina seducente        - Yojimbo
- Finale 3: Pacifico
- Forza oscura
- Natura morta
- Nelapa
- Pestocchio

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Ammakkaran               - Alyman                  - Drago zombie
- Fantina seducente        - Ammakkaran              - Fantina seducente
- Natura morta             - Fantina seducente
- Yojimbo                  - Pestocchio

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Alyman                    MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Ammakkaran                MdR: Covo del drago
Custode degli inferi      MdR: Grotta sul Veldt
Drago Kaiser              MdR: Covo del drago
Drago osseo [1°]          MdR: Torre di Kefka
Drago zombie              MiE: Grotta al portale sigillato
Fantina seducente         MdR: il sogno di Cyan
Finale 3: Pacifico        MdR: Torre di Kefka
Forza oscura              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Natura morta              MdR: Villa di Owzer a Jidoor
Nelapa                    MiE: Continente fluttuante
Pestocchio                MdR: Covo del drago
Yojimbo                   MdR: Torre di Kefka; Covo del drago


===============================================================================
 SANCTA LIV.?
===============================================================================
"Infligge Sancta ai nemici con un livello che è multiplo di ?"

>>> Casta Sancta su un nemico il cui livello è multiplo dell'ultima cifra dei
   Guil posseduti

PM: 50
POTENZA: 120

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Condiviso

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Drago Kaiser             - Innocent                - Innocent
- Drago magico             - Drago magico
- Dullahan
- Fantina seducente
- Forza oscura
- Innocent
- Omega Weapon

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Drago magico             - Drago magico             ---
- Innocent                 - Drago rosso [1°]
                          - Innocent

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Drago Kaiser              MdR: Covo del drago
Drago magico              MdR: Covo del drago
Drago rosso [1°]          MdR: Grotta della fenice
Dullahan                  MdR: Tomba di Darill
Fantina seducente         MdR: il sogno di Cyan
Forza oscura              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Innocent                  MdR: Torre di Kefka
Omega Weapon              MdR: Covo del drago


===============================================================================
 SASSATA
===============================================================================
"Lancia sassi contro i nemici infliggendo danni e lo stato Caos"

>>> Attacco fisico che infligge anche lo status Caos. Se il mostro colpito
   possiede lo stesso livello di Strago, il danno subito diventa otto volte
   maggiore.

PM: 22
PdC: 75
POTENZA: 40

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo o multiplo
•Effetto Condiviso

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Forza oscura             - Pugno di ferro          - Pugno di ferro
- Gilgamesh                - Purusa                  - Rattivello
- Guardiano                - Rattivello
- Pugno di ferro
- Rattivello
- Ultros [3°]

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Pugno di ferro           - Pugno di ferro          - Pugno di ferro
- Purusa                   - Rattivello              - Rattivello
- Rattivello                                         - Valeor
                                                    - Zaghrem

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Forza oscura              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Gilgamesh                 MdR: Arena
Guardiano                 MdR: Torre di Kefka
Pugno di ferro            MiE: Zona 1 e 2 del Continente occidentale
Purusa                    MdR: isola di Thamasa
Rattivello                MdR: Grotta dello Yeti a Narshe
Ultros [3°]               MiE: Grotte degli Esper
Valeor                    MiE: Miniere di Narshe
Zaghrem                   MiE: Monte Kolts


===============================================================================
 TRASFUSIONE
===============================================================================
"Cede la propria vita e i propri PM per curare totalmente un alleato"

>>> Strago si sacrifica per curare un alleato, annullandone anche gli status
   negativi

PM: 1

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Attacco Instoppabile

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Ciarpame                 - Bell'addormentato       - Ciarpame
- Mousse                   - Ciarpame
                          - Mousse

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Bell'addormentato        - Mousse                  - Bell'addormentato
- Ciarpame                                           - Ciarpame
- Mousse                                             - Mousse

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Bell'addormentato         MiE: isola triangolare
Ciarpame                  MdR: Torre di Kefka
Mousse                    MdR: pianura, foresta, terreno Continente del drago


===============================================================================
 TSUNAMI
===============================================================================
"Travolge tutti i nemici con un enorme maremoto"

>>> Attacco di elemento Acqua a tutti i nemici

PM: 30
PdC: 150
POTENZA: 50

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Drago blù [1°]           - Enuo                     ---
- Drago blù [2°]           - Forza oscura
- Drago Kaiser
- Enuo
- Leviatano
- Mastro Tomberry
- Omega Weapon
- Ultima X

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Enuo                     - Enuo                    - Enuo
- Forza oscura             - Forza oscura            - Forza oscura
                          - Leviatano

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Drago blù [1°]            MdR: Antico castello
Drago blù [2°]            MdR: Covo del drago
Drago Kaiser              MdR: Covo del drago
Enuo                      MdR: Grotta per l'Antico castello
Forza oscura              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Leviatano                 MdR: Oceano
Mastro Tomberry           MdR: Grotta per l'Antico castello
Omega Weapon              MdR: Covo del drago
Ultima X                  MdR: Torre di Kefka


===============================================================================
 VENTO BIANCO
===============================================================================
"Fa recuperare alla squadra tanti PV quanti ne ha chi lancia la magia"

>>> Cura gli alleati in base ai PV di Strago

PM: 45

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
•Attacco Instoppabile

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Curlax                   - Forza oscura            - Kamui
- Drago magico             - Kamui                   - Orso sbircione
- Finale 3: Madama         - Lythos di Vector
- Forza oscura             - Orso sbircione
- Gasteropodos: Corazza
- Marchosias
- Orso sbircione
- Sprinter
- Venobennu

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Forza oscura             - Drago tempestoso [1°]   - Lythos di Vector
- Kamui                    - Lythos di Vector        - Orso sbircione
- Lythos di Vector         - Orso sbircione
- Orso sbircione

____________________________
 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Curlax                    MdR: il sogno di Cyan
Drago magico              MdR: Covo del drago
Drago tempestoso [1°]     MdR: Monte Zozo
Finale 3: Madama          MdR: Torre di Kefka
Forza oscura              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Gasteropodos: Corazza     MdR: Covo del drago
Kamui                     MdR: nella pancia di Mangiazona
Lythos di Vector          MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Marchosias                MdR: pianura e foresta del Continente del drago
Orso sbircione            MdR: isola solitaria; Continente di Kefka
Sprinter                  MdR: Continente dell'Opera; isola Narshe/dinos./Doma
Venobennu                 MdR: Grotte degli Esper


===============================================================================
 VIAVAI
===============================================================================
"Infligge a un nemico danni pari a 1/32 dei passi percorsi dalla squadra"

>>> 1/32 dei passi fatti dai personaggi viene convertito in danni a un nemico

PM: minuti giocati /30

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Attacco Instoppabile

_________________________________________________________
IN BATTAGLIA               TENTAZIONE                CAOS
- Forza oscura             - Bruco                   - Bruco
- Mastro Tomberry          - Fefnil                  - Fefnil
- Tomberry                 - Goblin                  - Goblin
                          - Lanciator Cipolla       - Lanciator Cipolla

___________________________________________________________
CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Bruco                    - Bell'addormentato       - Bruco
- Fefnil                   - Brachiosaurus           - Fefnil
- Goblin                   - Bruco                   - Lanciator Cipolla
- Lanciator Cipolla        - Fefnil
                          - Lanciator Cipolla

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 DOVE SI TROVANO I MOSTRI
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Bell'addormentato         MiE: isola triangolare
Brachiosaurus             MdR: foresta dell'isola dei dinosauri
Bruco                     MdR: Continente dell'Opera; isola Narshe/dinos./Doma
Fefnil                    MdR: pianura e foresta del Continente di Kefka
Forza oscura              MdR: Torre di Kefka; Covo del drago
Goblin                    MiE: pianura, foresta Zona 4 Continente occidentale
Lanciator Cipolla         MdR: Grotta dello Yeti a Narshe
Mastro Tomberry           MdR: Grotta per l'Antico castello
Tomberry                  MdR: Grotta dello Yeti a Narshe

===============================================================================


---EQUIPAGGIAMENTO---
Strago può equipaggiare:

ARMI
== Asta curativa          == Ferula superiore      == Pikka
== Asta di mithril        == Ferula tonum          == Pugnale
== Coltello di mithril    == Ferula tossica        == Pugnale d'aria
== Ferula Antima          == Gladio                == Punisher
== Ferula focum           == Mangiauomini          == Spezzalame
== Ferula gelum           == Mazza ferrata         == Verga stellare
== Ferula sacra           == Mazza snodata

ELMI
== Berretto di pelle      == Cerchietto            == Mitra del saggio
== Berretto verde         == Corona di rovi        == Skodella
== Cappello piumato       == Elmo di Genji
== Cappello rosso         == Magicappello

SCUDI
== Scudo della forza      == Scudo eroico          == Scudo tondo
== Scudo di Genji         == Scudo focum           == Scudo tonum
== Scudo di mithril       == Scudo gelum           == Skudo tartaruga
== Scudo Egida            == Scudo maledetto

ARMATURE
== Abito di Gaia          == Giubba di pelle       == Veste di cotone
== Akkappatoio            == Miciomaschera         == Veste di seta
== Behemaschera           == Mogumaschera          == Veste illusoria
== Chocomaschera          == Scoiattomaschera      == Veste luminosa
== Corazza di mithril     == Toga magus

ACCESSORI PROPRI
nessuno

I migliori tre Oggetti equipaggiabili per tipo:
           1°               2°                  3°
----------------------------------------------------------------
ARMA     | Gladio         | Ferula superiore  | Asta curativa
ELMO     | Elmo di Genji  | Cerchietto        | Cappello rosso
SCUDO    | Scudo eroico   | Scudo Egida       | Scudo di Genji
ARMATURA | Behemaschera   | Scoiattomaschera  | Toga magus
----------------------------------------------------------------




/ ------------ \
- RELM ARROWNY -                                                         [@4RA]
\ ------------ /

"Nei suoi dipinti ritrae tutto: foreste, acqua, cielo, luce... Ma soprattutto,
cattura l'essenza stessa di ciò che dipinge..."

NOME --------------: Relm Arrowny
ETÀ ---------------: 10 anni
ALTEZZA -----------: 1,55 m
CLASSE ------------: Pittomante
ABILITÀ -----------: Pittura e Controlla
ATTACCO DISPERATO -: Prisma astrale

Relm è la nipote di Strago. Di carattere allegro e vivace, pare abbia qualche
legame con Shadow; inoltre è l'unica persona estranea a cui Interceptor non
abbaia.


Relm possiede l'abilità PITTURA, che riproduce l'attacco di un nemico.

- Equipaggiando Relm con l'Accessorio "Baffi finti", il comando PITTURA si
 trasfoma in CONTROLLA.

- CONTROLLA permette a Relm prendere il controllo di uno dei nemici e di usare
 le tecniche di quest'ultimo contro uno o tutti i nemici, o a favore degli
 alleati se è curativa. Questa abilità non funziona se il mostro è in status
 Caos, Invisibile, Sonno o Zombie. Relm perderà il controllo del mostro se
 questi subirà un attacco fisico.

- Equipaggiando Relm con l'elmo Basco, le probabilità di successo dell'abilità
 Pittura aumentano.

- Equipaggiando Relm con l'elmo Ipnocorona le probabilità di successo
 dell'abilità Controlla aumentano.


---EQUIPAGGIAMENTO---
Relm può equipaggiare:

ARMI
== Asta curativa          == Ferula tonum          == Pennello Da Vinci
== Asta di mithril        == Ferula tossica        == Pennello dell'iride
== Coltello di mithril    == Gladio                == Pennello magico
== Ferula Antima          == Mangiauomini          == Pikka
== Ferula focum           == Mazza ferrata         == Pugnale
== Ferula gelum           == Mazza snodata         == Pugnale d'aria
== Ferula sacra           == Pennello chocobo      == Punisher
== Ferula superiore       == Pennello d'Angelo     == Spezzalame

ELMI
== Bandana                == Cappello rosso        == Magicappello
== Basco                  == Cerchietto            == Mitra del saggio
== Berretto di pelle      == Corona di rovi        == Skodella
== Berretto verde         == Elmo di Genji         == Tiara
== Buffa del gatto        == Fascia per capelli    == Velo misterioso
== Cappello piumato       == Ipnocorona            == Velo solenne

SCUDI
== Scudo della forza      == Scudo eroico          == Scudo tondo
== Scudo di Genji         == Scudo focum           == Scudo tonum
== Scudo di mithril       == Scudo gelum           == Skudo tartaruga
== Scudo Egida            == Scudo maledetto

ARMATURE
== Abito di Gaia          == Miciomaschera         == Veste illusoria
== Akkappatoio            == Mogumaschera          == Veste luminosa
== Behemaschera           == Scoiattomaschera      == Vestito bianco
== Chocomaschera          == Toga magus            == Vestito regale
== Corazza di mithril     == Veste di cotone
== Giubba di pelle        == Veste di seta

ACCESSORI PROPRI
== Anello del ricordo
== Baffi finti
== Vera regale

I migliori tre Oggetti equipaggiabili per tipo:
           1°                 2°                  3°
-------------------------------------------------------------------
ARMA     | Gladio           | Ferula superiore  | Asta curativa
ELMO     | Buffa del gatto  | Elmo di Genji     | Velo misterioso
SCUDO    | Scudo eroico     | Scudo Egida       | Scudo di Genji
ARMATURA | Behemaschera     | Scoiattomaschera  | Vestito regale
-------------------------------------------------------------------




/ --- \
- MOG -                                                                  [@4MO]
\ --- /

"Un moguri che parla la lingua degli uomini, un moguri che invoca il potere
della terra danzando..."

NOME --------------: Mog
ETÀ ---------------: 11 anni
ALTEZZA -----------: 1,20 m
CLASSE ------------: Moguri
ABILITÀ -----------: Danza
ATTACCO DISPERATO -: Carica moguri

Mog è il capo dei Moguri, simpatici animaletti che vivono nelle caverne di
Narshe. Dopo aver aiutato Locke a proteggere Terra, Mog riapparirà come
ostaggio del Lupo solitario.


Mog usa l'abilità DANZA, che gli permette di attaccare i nemici sfruttando le
forze della natura. Combattendo su terreni differenti il moguri impara nuove
danze. Per usarle è sufficiente selezionare, in battaglia, DANZA e poi la danza
desiderata. Una volta utilizzata l'abilità Danza, essa continuerà fino alla
fine della battaglia. Gli attacchi di ogni Danza vengono eseguiti casualmente.

- Può capitare che Mog non riesca a eseguire la Danza: in quel caso il moguri
 cade e perde il turno. Questo succede soprattutto quando viene effettuata una
 danza su un terreno diverso da quello a cui appartiene.
 (Es: eseguendo "Rondò della nevata" nel deserto)


Le Danze sono:
- Armonia d'acqua
- Ballata del deserto
- Blues terrestre
- Notturno silvestre
- Rapsodia del vento
- Requiem notturno
- Rondò della nevata
- Serenata d'amore


===============================================================================
ARMONIA D'ACQUA
===============================================================================
Dove si impara:
Mondo in equilibrio: nella Via del serpente
Mondo di rovine: nell'Oceano durante lo scontro con il Leviatano

Abilità
.Apparizione -> Causa status Caos a un nemico
.El Niño -----> Causa danni di elemento Acqua a tutti i nemici
.Plasma  -----> Causa gravi danni di elemento Fulmine a un nemico
.Procione ----> Ripristina completamente i PV del gruppo e rimuove gli status
                negativi


===============================================================================
BALLATA DEL DESERTO
===============================================================================
Dove si impara: Combattendo in un deserto

Abilità
.Antoleone ----------> Elimina all'istante un nemico, ma non funziona sempre
.Meerkat ------------> Attiva status Andante al gruppo
.Sfregio eolico -----> Causa danni di elemento Vento a tutti i nemici
.Tempesta di sabbia -> Causa gravi danni di elemento Vento a tutti i nemici


===============================================================================
BLUES TERRESTRE
===============================================================================
Dove si impara: Combattendo sulle montagne

Abilità
.Boom sonico -> Dimezza i PV di un nemico e gli infligge status Perdita
.Cinghiale ---> Causa gravi danni fisici a un nemico, tranne se in status
                Levitazione
.Insolazione -> Ripristina parte dei PV del gruppo
.Smottamento -> Causa gravi danni di elemento Terra a un nemico


===============================================================================
NOTTURNO SILVESTRE
===============================================================================
Dove si impara: Combattendo in una foresta

Abilità
.Fuoco fatuo --------> Causa gravi danni di elemento Fuoco a un nemico
.Soccorso forestale -> Cura gli status di tutti gli alleati
.Turbine di foglie --> Causa danni di elemento Vento a tutti i nemici
.Vombato ------------> Causa gravi danni fisici a un nemico


===============================================================================
RAPSODIA DEL VENTO
===============================================================================
Dove si impara: Combattendo in una pianura

Abilità
.Basilisco ------> Causa gravi danni fisici a un nemico
.Insolazione ----> Ripristina parte dei PV del gruppo
.Plasma ---------> Causa gravi danni di elemento Fulmine a un nemico
.Sfregio eolico -> Causa danni di elemento Vento a tutti i nemici


===============================================================================
REQUIEM NOTTURNO
===============================================================================
Dove si impara: Combattendo nelle caverne

Abilità
.Franamento --> Dimezza i PV di un nemico
.Fuoco fatuo -> Causa gravi danni di elemento Fuoco a un nemico
.Rana dorata -> Causa danni di elemento Veleno e status Veleno a un nemico
.Trappola ----> Elimina all'istante un nemico, ma non funziona sempre


===============================================================================
RONDÒ DELLA NEVATA
===============================================================================
Dove si impara: Mondo di rovine, rupe di Narshe

Abilità
.Lepre artica --> Ripristina completamente i PV agli alleati
.Palle di neve -> Dimezza i PV di un nemico
.Trappola ------> Elimina all'istante un nemico, ma non funziona sempre
.Valanga -------> Causa danni di elemento Gelo a tutti i nemici


===============================================================================
SERENATA D'AMORE
===============================================================================
Dove si impara: Combattendo a Zozo

Abilità:
.Apparizione -> Causa status Caos a un nemico
.Fuoco fatuo -> Causa gravi danni di elemento Fuoco a un nemico
.Tapiro ------> Cura gli status di tutti gli alleati
.Trappola ----> Elimina all'istante un nemico, ma non funziona sempre

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Alcune abilità sono in comune tra varie Danze
.Apparizione ----> Armonia d'acqua, Serenata d'amore
.Fuoco fatuo ----> Notturno silvestre, Requiem notturno, Serenata d'amore
.Insolazione ----> Blues terrestre, Rapsodia del vento
.Plasma  --------> Armonia d'acqua, Rapsodia del vento
.Sfregio eolico -> Ballata del deserto, Rapsodia del vento
.Trappola -------> Requiem notturno, Rondò della nevata, Serenata d'amore


---EQUIPAGGIAMENTO---
Mog può equipaggiare:

ARMI
== Coltello di mithril    == Lancia dorata         == Partigiana
== Gladio                 == Lancia pesante        == Pikka
== Gungnir                == Lancia radiosa        == Pugnale
== Lancia di mithril      == Lancia sacra          == Tridente

ELMI
== Berretto di pelle      == Cerchietto            == Magicappello
== Berretto verde         == Corona di rovi        == Mitra del saggio
== Cappello piumato       == Elmo di Genji         == Skodella
== Cappello rosso         == Elmo d'oro
== Cappuccio nero         == Fascia torta

SCUDI
== Scudo della forza      == Scudo Egida           == Scudo maledetto
== Scudo di Genji         == Scudo eroico          == Scudo tondo
== Scudo di mithril       == Scudo focum           == Scudo tonum
== Scudo d'oro            == Scudo gelum           == Skudo tartaruga

ARMATURE
== Abito di Gaia          == Corazza adamantina    == Sciarpa da neve
== Akkappatoio            == Corazza di mithril    == Veste di seta
== Armatura d'oro         == Giubba di pelle       == Veste illusoria

ACCESSORI PROPRI
== Amuleto di Molulu

I migliori tre Oggetti equipaggiabili per tipo:
           1°                 2°                    3°
---------------------------------------------------------------------
ARMA     | Gungnir          | Lancia radiosa      | Gladio
ELMO     | Elmo di Genji    | Cerchietto          | Cappello rosso
SCUDO    | Scudo eroico     | Scudo Egida         | Scudo di Genji
ARMATURA | Sciarpa da neve  | Corazza adamantina  | Veste illusoria
---------------------------------------------------------------------




/ ----- \
- UMARO -                                                                [@4UM]
\ ----- /

"Uno yeti che ama scolpire le ossa. È più forte di un Giga, ma è un po'
selvatico"

NOME --------------: Umaro
ETÀ ---------------: 4 anni
ALTEZZA -----------: 2,10 m
CLASSE ------------: Yeti
ABILITÀ -----------: nessuna
ATTACCO DISPERATO -: nessuno

Umaro è uno yeti dalla forza smisurata. Vive nella sua caverna a Narshe e pare
obbedire solo agli ordini di Mog.


Umaro non possiede delle abilità riservate, nè sarà possibile controllarlo in
battaglia. Gli unici attacchi che può fare, oltre a quello fisico, sono legati
ad alcuni Accessori.

- Non si può modificare l'equipaggiamento di Umaro ma solo i suoi Accessori.

- L'Accessorio "Anello della furia" gli permette di lanciare uno dei suoi
 alleati contro un nemico, causando al mostro consistenti danni fisici.

- L'Accessorio "Sfera glaciale" gli permette di lanciare Tempesta contro tutti
 i nemici, causando loro danni di elemento Gelo.

- Umaro diverrà più potente se in battaglia si userà su di lui una Ciliegia
 verde.


---EQUIPAGGIAMENTO---
Umaro può equipaggiare:

ARMI
== Mazza d'osso

ELMI
nessuno

SCUDI
nessuno

ARMATURE
== Sciarpa da neve

ACCESSORI PROPRI
== Anello della furia
== Fascia d'osso
== Sfera glaciale




/ ---- \
- GOGO -                                                                 [@4GO]
\ ---- /

"Un uomo avvolto da strane vesti. O è forse una donna? Forse non è nemmeno
umano..."

NOME --------------: Gogo
ETÀ ---------------: sconosciuta
ALTEZZA -----------: 1,65 m
CLASSE ------------: Mimo
ABILITÀ -----------: Mima
ATTACCO DISPERATO -: Meteopunizione

Gogo è il personaggio più misterioso tra tutti. Di lui non si sa assolutamente
nulla. Vive all'interno del mostro Mangiazona.


Gogo usa l'abilità MIMA, che gli permette di mimare l'ultimo attacco eseguito
dagli alleati. Basta selezionare il comando subito dopo l'azione che si vuole
mimare.

- Gogo può anche usare le abilità degli altri personaggi: "Menù Principale",
 poi "Status"; premendo SELECT sarà possibile personalizzare la schermata dei
 comandi di Gogo scegliendo tra le voci sulla sinistra. Premere poi SELECT per
 confermare.

- Per quanto riguarda Bushido, Danza, Furore, Jujitsu e Magia blù Gogo può
 utilizzare solo quelle già imparate dai rispettivi personaggi. Invece per le
 magie, Gogo può utilizzare solo quelle già imparate dai personaggi presenti
 nel gruppo.

- L'unica abilità che Gogo non può riprodurre è Trance di Terra.

- Se a Gogo viene chiesto di mimare un'abilità che non possiede (ad esempio
 attaccare con due armi senza possedere il Guanto di Genji), il mimo si
 limiterà ad eseguire un semplice attacco fisico.


---EQUIPAGGIAMENTO---
Gogo può equipaggiare:

ARMI
== Asta curativa          == Ferula sacra          == Mazza snodata
== Asta di mithril        == Ferula superiore      == Pikka
== Coda di scorpione      == Ferula tonum          == Pugnale
== Coltello di mithril    == Ferula tossica        == Pugnale d'aria
== Ferula Antima          == Gladio                == Punisher
== Ferula focum           == Mangiauomini          == Spezzalame
== Ferula gelum           == Mazza ferrata

ELMI
== Berretto di pelle      == Cappuccio nero        == Elmo di mithril
== Berretto verde         == Cerchietto            == Magicappello
== Cappello piumato       == Corona di rovi        == Mitra del saggio
== Cappello rosso         == Elmo di Genji         == Skodella

SCUDI
== Scudo della forza      == Scudo eroico          == Scudo tondo
== Scudo di Genji         == Scudo focum           == Scudo tonum
== Scudo di mithril       == Scudo gelum           == Skudo tartaruga
== Scudo Egida            == Scudo maledetto


ARMATURE
== Abito di Gaia          == Corazza adamantina    == Veste di cotone
== Abito nero             == Corazza di mithril    == Veste di seta
== Akkappatoio            == Giubba di pelle       == Veste illusoria
== Completo ninja         == Toga magus            == Veste luminosa


ACCESSORI PROPRI
== Baffi finti
== Bracciale del ladro
== Guanto del ladro
== Jitte di Heiji

I migliori tre Oggetti equipaggiabili per tipo:
           1°                   2°             3°
-------------------------------------------------------------------
ARMA     | Coda di scorpione  | Gladio       | Ferula superiore
ELMO     | Elmo di Genji      | Cerchietto   | Cappello rosso
SCUDO    | Scudo eroico       | Scudo Egida  | Scudo di Genji
ARMATURA | Toga magus         | Abito nero   | Corazza adamantina
-------------------------------------------------------------------




************************
* PERSONAGGI SECONDARI *
************************

Oltre ai personaggi principali, si potranno usare, solo per un determinato
periodo, altri personaggi.

____________________
 BLINDATI MAGITEK                                                       [@4BM]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
In alcune parti del gioco i personaggi combatteranno a bordo dei Blindati
Magitek, particolari robot in grado di utilizzare attacchi magici.

Gli attacchi dei Blindati Magitek sono:
- Esilio             (Potenza: 00)
 uccide istantaneamente un nemico

- Fascio ghiacciato  (Potenza: 61)
 attacco di elemento Gelo ad un nemico

- Fascio infuocato   (Potenza: 60)
 attacco di elemento Fuoco ad un nemico

- Fascio tonante     (Potenza: 62)
 attacco di elemento Fulmine ad un nemico

- Forza curativa     (Potenza: 50)
 cura i PV di un personaggio

- Missile Magitek    (Potenza: 58)
 causa danni fisici più status Perdita ad un nemico

- Pandemonio         (Potenza: 00)
 causa status Caos a tutti i nemici

- Scarica bio        (Potenza: 60)
 attacco di elemento Veleno, causa status Veleno a tutti i nemici

Solo Terra può utilizzare l'Esilio, il Missile Magitek, il Pandemonio e la
Scarica bio. Gogo invece utilizzerà a caso un attacco tra il Fascio ghiacciato,
il Fascio infuocato e il Fascio tonante.


_________________
 WEDGE & BIGGS                                                          [@4WB]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Wedge e Biggs sono i due soldati che accompagnano Terra nell'assalto a Narshe
a bordo dei Blindati Magitek. Si utilizzeranno fino a quando Terra non verrà a
contatto con l'Esper congelato, nelle miniere di Narshe.

WEDGE                            BIGGS
•Spada di mithril                •Spada di mithril
•Scudo tondo                     •Scudo tondo
•Berretto di pelle               •Berretto di pelle
•Giubba di pelle                 •Giubba di pelle


______________________
 GRUPPO DEI "KUPO!"                                                     [@4KU]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Quando si dovrà salvare Terra dall'attacco delle truppe di Narshe, Locke sarà
aiutato da un gruppo di moguri, Mog compreso.
Il gruppo dei "Kupo!" è formato da: Cosmog, Moggie, Moghan, Moglin, Mogret,
Mogsy, Moguel, Mogwin, Molulu e Mugmug

COSMOG                           MOGSY
•Boomerang                       •Pennello chocobo
•Scudo tondo                     •Scudo tondo

MOGGIE                           MOGUEL
•Artigli di mithril              •Lama lunare
•Scudo tondo                     •Scudo tondo

MOGHAN                           MOGWIN
•Spada di mithril                •Lancia di mithril
•Scudo tondo                     •Scudo tondo

MOGLIN                           MOLULU
•Lancia di mithril               •Mazza snodata
•Scudo tondo                     •Scudo tondo

MOGRET                           MUGMUG
•Mazza ferrata                   •Spada di mithril
•Scudo tondo                     •Scudo tondo


___________________
 BANON (Oracolo)                                                        [@4BA]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Banon sarà utilizzabile nel Fiume Lethe, quando il Covo della Resistenza sarà
attaccato dalle truppe imperiali e nello scenario dei tre, dopo il primo
scontro con Ultros.
Banon usa l'abilità PREGA, che gli permette di curare tutto il gruppo, senza
spendere PM.

BANON
•Punisher
•Magicappello
•Veste di seta


___________________
 SPETTRI SILENTI                                                        [@4SS]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Gli Spettri silenti sono delle anime erranti che si possono trovare solo sul
Treno fantasma, nello scenario di Sabin, e che si possono usare per un periodo
di tempo, riempiendo così il terzo e, se non si ha Shadow, anche il quarto
posto nel gruppo.
Gli Spettri silenti usano l'abilità PERSEGUITA, che permettono loro di prendere
l'anima di un nemico e quindi di ucciderlo all'istante. Così facendo anche lo
Spettro silente scompare e si dovrà chiedere ad un altro di unirsi al gruppo.

??????
•Anello funebre


________________
 GENERALE LEO                                                           [@4GL]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il generale Leo è un soldato dell'Impero che si ribella a Kefka dopo aver
scoperto la sua natura malvagia. Sarà utilizzabile solo in una singola
battaglia contro Kefka.
Il generale Leo usa l'abilità SHOCK che gli permette di causare gravi danni
non-elementali.

- Il Furore del mostro Yojimbo è proprio l'attacco Shock del generale Leo.

LEO
•Cristalda
•Scudo Egida
•Elmo d'oro
•Armatura d'oro
•Guanto di Giga
•Testo del maestro


_________
 KAPPA                                                                  [@4KA]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Oltre ad utilizzare i personaggi principali, durante il gioco si potrà usare un
personaggio particolare: Kappa. Questi è l'omino verde che spiega come
funzionano i Furori di Gau.

Per avere Kappa nel gruppo bisogna:
 a) usare un Carta d'identità su di un personaggio e chiamarlo KAPPA
 b) lanciare la magia Kappa su questo personaggio
 c) far equipaggiare a questo personaggio:
     MANO DESTRA ---: Pikka
     MANO SINISTRA -: Skudo tartaruga
     TESTA ---------: Skodella
     CORPO ---------: Akkappatoio

Il personaggio così ottenuto, Kappa, non potrà utilizzare nè le magie nè le
abilità ma risulterà comunque molto forte, visto che avrà parametri molto alti:
Forza, Velocità, Resistenza, Magia propri del personaggio,

Attacco ----------: +253
Difesa -----------: +208
Destrezza --------: + 30
Difesa magica ----: +208
Destrezza magica -: + 30




/ ---------- \
- ESPERIENZA -                                                           [@4ES]
\ ---------- /

I personaggi aumentano di livello man mano che ottengono punti esperienza.
La seguente tabella presenta la quantità di esperienza necessaria per
raggiungere un determinato livello.

==========================         ==========================
LV       EXP    Pros Lv.           LV       EXP    Pros Lv.
==========================         ==========================
 1         0   (+    32)           51    364064   (+ 21632)
 2        32   (+    64)           52    385696   (+ 22464)
 3        96   (+   112)           53    408160   (+ 23328)
 4       208   (+   192)           54    431488   (+ 24192)
 5       400   (+   272)           55    455680   (+ 25096)
 6       672   (+   384)           56    480776   (+ 25984)
 7      1056   (+   496)           57    506760   (+ 26920)
 8      1552   (+   632)           58    533680   (+ 27848)
 9      2184   (+   792)           59    561528   (+ 28792)
10      2976   (+   960)           60    590320   (+ 29776)
11      3936   (+  1144)           61    620096   (+ 30744)
12      5080   (+  1352)           62    650840   (+ 31760)
13      6432   (+  1560)           63    682600   (+ 32768)
14      7992   (+  1792)           64    715368   (+ 33792)
15      9784   (+  2056)           65    749160   (+ 34856)
16     11840   (+  2312)           66    784016   (+ 35904)
17     14152   (+  2584)           67    819920   (+ 37000)
18     16736   (+  2880)           68    856920   (+ 38096)
19     19616   (+  3216)           69    895016   (+ 39192)
20     22832   (+  3528)           70    934208   (+ 40328)
21     26360   (+  3872)           71    974536   (+ 41464)
22     30232   (+  4224)           72   1016000   (+ 42640)
23     34456   (+  4600)           73   1058640   (+ 43816)
24     39056   (+  5016)           74   1102456   (+ 45000)
25     44072   (+  5392)           75   1147456   (+ 46192)
26     49464   (+  5824)           76   1193648   (+ 47432)
27     55288   (+  6280)           77   1241080   (+ 48664)
28     61568   (+  6736)           78   1289744   (+ 49928)
29     68304   (+  7192)           79   1339672   (+ 51200)
30     75496   (+  7688)           80   1390872   (+ 52496)
31     83184   (+  8200)           81   1443368   (+ 53792)
32     91384   (+  8704)           82   1497160   (+ 55104)
33    100088   (+  9256)           83   1552264   (+ 56448)
34    109344   (+  9792)           84   1608712   (+ 57800)
35    119136   (+ 10368)           85   1666512   (+ 59176)
36    129504   (+ 10960)           86   1725688   (+ 60552)
37    140464   (+ 11544)           87   1786240   (+ 61944)
38    152008   (+ 12176)           88   1848184   (+ 63368)
39    164184   (+ 12792)           89   1911552   (+ 64800)
40    176976   (+ 13440)           90   1976352   (+ 66256)
41    190416   (+ 14104)           91   2042608   (+ 67712)
42    204520   (+ 14800)           92   2110320   (+ 69184)
43    219320   (+ 15488)           93   2179504   (+ 70688)
44    234808   (+ 16192)           94   2250192   (+ 72200)
45    251000   (+ 16936)           95   2322392   (+ 73736)
46    267936   (+ 17664)           96   2396128   (+ 75272)
47    285600   (+ 18440)           97   2471400   (+ 76824)
48    304040   (+ 19208)           98   2548224   (+ 88888)
49    323248   (+ 20000)           99   2637112   Lv massimo
50    343248   (+ 20816)          --------------------------
--------------------------



/ -------- \
- CRESCITA -                                                             [@4CR]
\ -------- /

I PV e i PM dei personaggi, all'aumento di livello, crescono in una maniera
determinata.

All'inizio, cioè quando sono di livello 1, i personaggi possiedono i seguenti
valori per PV e PM.
=======================            =======================
NOME       PV      PM              NOME       PV      PM
=======================            =======================
Terra      40      16              Cosmog     53       9
Locke      48       7              Moggie     48       9
Edgar      49       6              Moghan     55       9
Sabin      58       3              Moglin     50       9
Shadow     51       6              Mogret     54       9
Cyan       53       5              Mogsy      52       9
Gau        45      10              Moguel     51       9
Celes      44      15              Mogwin     53       9
Setzer     46       9              Molulu     64       9
Strago     35      13              Mugmug     50       9
Relm       37      18              Banon      46      16
Mog        39      16              ??????     26       1
Gogo       36      12              ??????     20       1
Umaro      60       0              Leo        50      10
-----------------------            -----------------------

I due ?????? si riferiscono agli eventuali Spettri silenti che si invitano nel
gruppo nel Treno fantasma, durante lo scenario di Sabin.

Man mano che i personaggi crescono di livello, i PV e i PM aumentano secondo
una precisa sequenza.
=========================          =========================
AUMENTO LV  + PV   + PM            AUMENTO LV  + PV   + PM
=========================          =========================
  1 ->  2     11      5             51 -> 52    131      9
  2 ->  3     12      6             52 -> 53    133      9
  3 ->  4     14      7             53 -> 54    134      9
  4 ->  5     17      8             54 -> 55    136      9
  5 ->  6     20      9             55 -> 56    137      9
  6 ->  7     22     10             56 -> 57    139      9
  7 ->  8     24     11             57 -> 58    142      9
  8 ->  9     26     12             58 -> 59    144      9
  9 -> 10     27     13             59 -> 60    145     10
 10 -> 11     28     14             60 -> 61    147      8
 11 -> 12     30     15             61 -> 62    148      8
 12 -> 13     35     16             62 -> 63    150      8
 13 -> 14     39     17             63 -> 64    152      8
 14 -> 15     44     17             64 -> 65    153      8
 15 -> 16     50     17             65 -> 66    155      8
 16 -> 17     54     17             66 -> 67    156      8
 17 -> 18     57     16             67 -> 68    158      8
 18 -> 19     61     16             68 -> 69    160      8
 19 -> 20     65     16             69 -> 70    162      8
 20 -> 21     67     15             70 -> 71    160     10
 21 -> 22     69     15             71 -> 72    155     10
 22 -> 23     72     15             72 -> 73    151      7
 23 -> 24     76     14             73 -> 74    145      6
 24 -> 25     79     14             74 -> 75    140      5
 25 -> 26     82     14             75 -> 76    136      4
 26 -> 27     86     14             76 -> 77    132      5
 27 -> 28     90     13             77 -> 78    126      6
 28 -> 29     95     13             78 -> 79    120      7
 29 -> 30     99     13             79 -> 80    117      8
 30 -> 31    100     13             80 -> 81    113      9
 31 -> 32    101     12             81 -> 82    110      8
 32 -> 33    102     12             82 -> 83    108      7
 33 -> 34    102     12             83 -> 84    105      6
 34 -> 35    103     12             84 -> 85    102      5
 35 -> 36    104     11             85 -> 86    100      6
 36 -> 37    106     11             86 -> 87     98      7
 37 -> 38    107     11             87 -> 88     95      5
 38 -> 39    108     11             88 -> 89     92      6
 39 -> 40    110     11             89 -> 90     90      7
 40 -> 41    111     11             90 -> 91     88      8
 41 -> 42    113     10             91 -> 92     87      9
 42 -> 43    114     10             92 -> 93     85     10
 43 -> 44    116     10             93 -> 94     83      8
 44 -> 45    117     10             94 -> 95     82      8
 45 -> 46    119     10             95 -> 96     80      9
 46 -> 47    120     10             96 -> 97     83     10
 47 -> 48    122     10             97 -> 98     86     11
 48 -> 49    125     10             98 -> 99     88     13
 49 -> 50    128      9           -------------------------
 50 -> 51    130      9              TOTALE  + 9748  + 989
-------------------------


Raggiungendo il livello 99 senza utilizzare i bonus degli Esper per i PV e i
PM, i personaggi avranno quindi questi valori:
=======================            =======================
NOME       PV      PM              NOME       PV      PM
=======================            =======================
Terra     9788    999              Cosmog    9801    998
Locke     9796    996              Moggie    9796    998
Edgar     9797    995              Moghan    9803    998
Sabin     9806    992              Moglin    9798    998
Shadow    9799    995              Mogret    9802    998
Cyan      9801    994              Mogsy     9800    998
Gau       9793    999              Moguel    9799    998
Celes     9792    999              Mogwin    9801    998
Setzer    9794    998              Molulu    9812    998
Strago    9783    999              Mugmug    9798    998
Relm      9785    999              Banon     9794    999
Mog       9787    999              ??????    9774    990
Gogo      9784    999              ??????    9768    990
Umaro     9808    989              Leo       9798    999
-----------------------            -----------------------


Sfruttando questi dati è possibile capire quando e come utilizzare i bonus di
livello degli Esper per i PV e i PM, in modo tale da non sprecare livelli una
volta che si è sicuri di raggiungere 9999 PV e 999 PM.





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|5) ESPER & MAGIE:|                                                      [@5ES]
|/////////////////

Gli Esper sono entità mistiche che permettono di imparare alcune magie, una
volta equipaggiati.

Per equipaggiare un Esper:
- dal Menù, scegliere "Abilità" e il personaggio da equipaggiare con l'Esper
- scegliere la voce "Espers" e selezionarne uno tra quelli disponibili

Alcuni Esper permettono di ottenere dei bonus che incrementano alcuni parametri
dei personaggi una volta aumentati di livello.

Es:
Si equipaggia un personaggio con Bismarck, il quale possiede un bonus
"Forza + 2". Questo personaggio possiede una Forza di 24. Se si aumenta di un
livello questo personaggio mentre l'Esper è equipaggiato, la sua Forza sarà di
26.

Gli Esper in totale sono 31:
- Alexander       - Golem           - Ragnarok
- Bahamut         - Ifrit           - Raiden
- Bismarck        - Kirin           - Ramuh
- Cait Sith       - Kyactus         - Seraph
- Carbuncle       - Lakshmi         - Shiva
- Catoblepas      - Lares           - Sirena
- Crociata        - Leviatano       - Unicorno
- Diabolos        - Maduin          - Valigarmanda
- Fenice          - Midgardsormr    - Zona Seeker
- Fenril          - Odino
- Gilgamesh       - Quetzalli

*Non si possono possedere Odino e Raiden contemporaneamente


===============================================================================
 ALEXANDER
===============================================================================
"Ustiona i nemici con un raggio di luce sacro"

ATTACCO:  Giudizio divino
EFFETTO:  Attacco di elemento Sacro a tutti i nemici
POTENZA:  114
    PM:  90

MAGIE:    Sancta    x2     (50 punti magici)
         Bozzolo   x10    (10 punti magici)
         Egida     x10    (10 punti magici)
         Antimagia x10    (10 punti magici)
         Esna      x15    ( 7 punti magici)

BONUS:    nessuno


DOVE TROVARLO
MdR: dopo aver completato il capitolo del sogno di Cyan, andate nella sala del
trono del castello di Doma per trovare questa Magilite.


===============================================================================
 BAHAMUT
===============================================================================
"Infligge danni ai nemici con un'esplosione nucleare"

ATTACCO:  Megafusione
EFFETTO:  Attacco Fusione a tutti i nemici
POTENZA:  92
    PM:  86

MAGIE:    Fusione x2    (50 punti magici)

BONUS:    PV + 50%


DOVE TROVARLO
MdR: sconfiggete il Mortifero. Lo trovate volando a caso con il Falcon.


===============================================================================
 BISMARCK
===============================================================================
"Scaraventa via i nemici con delle bolle di sapone"

ATTACCO:  Folata di bolle
EFFETTO:  Attacco di elemento Acqua a tutti i nemici
POTENZA:  58
    PM:  50

MAGIE:    Fuoco  x20    ( 5 punti magici)
         Bufera x20    ( 5 punti magici)
         Tuono  x20    ( 5 punti magici)
         Reiz   x2     (50 punti magici)

BONUS:    Forza + 2


DOVE TROVARLO
MiE: è una delle Magilite che si otterrà alla Fabbrica Magitek.


===============================================================================
 CAIT SITH
===============================================================================
"Infligge lo stato Caos a tutti i nemici"

ATTACCO:  Diluvio mentale
EFFETTO:  Lancia Caos su tutti i nemici
    PM:  28

MAGIE:    Caos        x7    (15 punti magici)
         Kappa       x5    (20 punti magici)
         Levitazione x2    (50 punti magici)

BONUS:    Magia + 1


DOVE TROVARLO
MiE: è una delle Magilite che si riceveranno a Zozo.


===============================================================================
 CARBUNCLE
===============================================================================
"Attiva Reflex su tutti i membri della squadra"

ATTACCO:  Luce vermiglia
EFFETTO:  Lancia Reflex su tutti gli alleati
    PM:  36

MAGIE:    Reflex   x5    (20 punti magici)
         Andante  x3    (34 punti magici)
         Bozzolo  x2    (50 punti magici)
         Egida    x2    (50 punti magici)
         TeleMoto x2    (50 punti magici)

BONUS:    nessuno


DOVE TROVARLO
MiE: è una delle Magilite che si otterranno alla Fabbrica Magitek.


===============================================================================
 CATOBLEPAS
===============================================================================
"Infligge lo stato Pietra su tutti i nemici"

ATTACCO:  Occhio maligno
EFFETTO:  Lancia Pietra su tutti i nemici
    PM:  45

MAGIE:    Bio    x8    (13 punti magici)
         Pietra x5    (20 punti magici)
         Morte  x2    (50 punti magici)

BONUS:    PV + 10%


DOVE TROVARLO
MiE: è una delle Magilite che si otterranno alla Fabbrica Magitek.


===============================================================================
 CROCIATA
===============================================================================
"Una poderosa forza distruttiva infligge danni a tutti"

ATTACCO:  Purificazione
EFFETTO:  Attacco a tutti nemici e a tutti gli alleati
POTENZA:  190
    PM:  96

MAGIE:    Liquefazione x1     (100 punti magici)
         Meteora      x10    ( 10 punti magici)

BONUS:    PM + 50%


DOVE TROVARLO
MdR: sconfiggendo gli otto dragoni che si trovano per il mondo, si riceverà
automaticamente questo Esper.


===============================================================================
 DIABOLOS
===============================================================================
"Infligge ai nemici lo stato Criticità"

ATTACCO:  Messaggero della notte
EFFETTO:  Causa status Criticità e Perdita a tutti i nemici
    PM:  90

MAGIE:    Antimaga  x5     (24 punti magici)
         Antimaja  x3     (34 punti magici)

BONUS:    PV + 100%


DOVE TROVARLO
MdR: sconfiggete il Drago Kaiser al Covo del drago e troverete la Magilite nel
corridoio che conduce al teletrasporto per uscire dalla località.


===============================================================================
 FENICE
===============================================================================
"Cura lo stato KO di tutta la squadra"

ATTACCO:  Fiamme rigeneranti
EFFETTO:  Lancia Reiz su tutti gli alleati
    PM:  110

MAGIE:    Reiz     x10    ( 10 punti magici)
         Areiz    x2     ( 50 punti magici)
         Rireiz   x1     (100 punti magici)
         Energiga x2     ( 50 punti magici)
         Fuocoga  x3     ( 34 punti magici)

BONUS:    nessuno


DOVE TROVARLO
MdR: trovate Locke alla Grotta della fenice e lui avrà con sè la Magilite.


===============================================================================
 FENRIL
===============================================================================
"Crea le immagini dei membri della squadra"

ATTACCO:  Gemito lunare
EFFETTO:  Causa status Immagine a tutto il gruppo
    PM:  70

MAGIE:    TeleMoto x10    (10 punti magici)
         Oblio    x5     (20 punti magici)
         Stop     x3     (34 punti magici)

BONUS:    PM + 30%


DOVE TROVARLO
MdR: sconfiggete Humbaba a Mobliz e uno dei bambini vi darà la Magilite.


===============================================================================
 GILGAMESH
===============================================================================
"Invoca un leggendario spadaccino"

Gilgamesh può eseguire diversi attacchi quando viene evocato.
L'attacco eseguito è casuale, ma il costo in PM rimane lo stesso.

ATTACCO:  Enkidu
EFFETTO:  Infligge gravi danni fisici e magici ai nemici
POTENZA:  200

ATTACCO:  Excalibur
EFFETTO:  Infligge gravi danni ai nemici
POTENZA:  120

ATTACCO:  Excalipur
EFFETTO:  Infligge 1 PV di danno ai nemici

ATTACCO:  Masamune
EFFETTO:  Infligge danni medi ai nemici
POTENZA:  99

    PM:  99

MAGIE:    Rapidità x1    (100 punti magici)
         Coraggio x5     (20 punti magici)

BONUS:    Forza + 2


DOVE TROVARLO
MdR: scommettete l'Excalipur all'Arena, e dopo aver sconfitto il Lanciator
Cipolla, affronterete Gilgamesh. Sconfiggetelo per ottenere la sua Magilite.


===============================================================================
 GOLEM
===============================================================================
"Difende tutta la squadra dagli attacchi fisici"

ATTACCO:  Mura di terra
EFFETTO:  Assorbe i danni fisici subiti dal gruppo, in una quantità pari ai PV
         del personaggio che lo evoca
    PM:  33

MAGIE:    Egida    x5    (20 punti magici)
         Stop     x5    (20 punti magici)
         Energira x5    (20 punti magici)

BONUS:    Resistenza + 2


DOVE TROVARLO
Compratelo all'Asta di Jidoor per 20000 Guil.


===============================================================================
 IFRIT
===============================================================================
"Fa bruciare tutti i nemici nel fuoco ardente"

ATTACCO:  Fiamme infernali
EFFETTO:  Attacco di elemento Fuoco a tutti i nemici
POTENZA:  51
    PM:  26

MAGIE:    Fuoco     x10    ( 10 punti magici)
         Fuoca     x5     ( 20 punti magici)
         Parassita x1     (100 punti magici)

BONUS:    Forza + 1


DOVE TROVARLO
MiE: sconfiggendo Ifrit e Shiva nella Fabbrica Magitek.


===============================================================================
 KIRIN
===============================================================================
"Fa recuperare gradualmente PV alla squadra"

ATTACCO:  Aura evanescente
EFFETTO:  Lancia Rigene su tutti gli alleati
    PM:  18

MAGIE:    Energia    x5    ( 20 punti magici)
         Energira   x1    (100 punti magici)
         Rigene     x3    ( 34 punti magici)
         Antiveleno x4    ( 25 punti magici)
         Scan       x5    ( 20 punti magici)

BONUS:    nessuno


DOVE TROVARLO
MiE: è una delle Magilite che si otterrà a Zozo.


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 KYACTUS
===============================================================================
"Infligge danni a tutti i nemici. A volte, invece..."

Kyactus può eseguire due diversi attacchi quando viene evocato.
L'attacco eseguito è casuale, ma il costo in PM rimane lo stesso.

ATTACCO:  1.000 aghi
EFFETTO:  Infligge 1000 PV di danno a tutti i nemici

ATTACCO:  10.000 aghi?
EFFETTO:  Infligge 10000 PV di danno a tutti i nemici

    PM:  50

MAGIE:    TeleMoto   x20    (5 punti magici)
         Vanish     x10    (10 punti magici)
         Andantega  x5     (20 punti magici)

BONUS:    Velocità + 2


DOVE TROVARLO
MdR: dopo aver sconfitto almeno 10 Kyactus, incontrerete nella zona ovest del
deserto nei pressi di Maranda il Gigakyactus. Sconfiggetelo per ottenere
questa Magilite.


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 LAKSHMI
===============================================================================
"Fa recuperare PV a tutta la squadra"

ATTACCO:  Abbraccio seducente
EFFETTO:  Ricarica completamente i PV di tutti gli alleati
POTENZA:  34
    PM:  74

MAGIE:    Energia  x25    (  4 punti magici)
         Energira x16    (  7 punti magici)
         Energiga x1     (100 punti magici)
         Rigene   x20    (  5 punti magici)
         Esna     x20    (  5 punti magici)

BONUS:    Resistenza + 2


DOVE TROVARLO
MdR: dopo aver sconfitto Chadarnook nella Villa di Owzer a Jidoor, esaminate
la libreria per trovare la Magilite.


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 LARES
===============================================================================
"Rende trasparente tutta la squadra"

ATTACCO:  Aura spettrale
EFFETTO:  Lancia Vanish su tutti gli alleati
    PM:  38

MAGIE:    Furia  x3    (34 punti magici)
         Vanish x3    (34 punti magici)
         Antima x5    (20 punti magici)

BONUS:    PM + 10%


DOVE TROVARLO
MiE: è una delle Magilite che si otterranno alla Fabbrica Magitek.


===============================================================================
 LEVIATANO
===============================================================================
"Sorprende tutti i nemici con un violente maremoto"

ATTACCO:  Maremoto
EFFETTO:  Attacco di elemento Acqua a tutti i nemici
POTENZA:  130
    PM:  70

MAGIE:    Flusso  x2    (50 punti magici)

BONUS:    Resistenza + 2


DOVE TROVARLO
MdR: prendendo il traghetto da Figaro sud o da Nikeah si affronterà il
Leviatano. Sconfiggetelo per ottenere la sua Magilite.


===============================================================================
 MADUIN
===============================================================================
"Sprigiona un'onda furiosa su tutti i nemici"

ATTACCO:  Onda caotica
EFFETTO:  Attacco non-elementale a tutti i nemici
POTENZA:  55
    PM:  44

MAGIE:    Fuoca    x3    (34 punti magici)
         Buferara x3    (34 punti magici)
         Tuona    x3    (34 punti magici)

BONUS:    Magia + 1


DOVE TROVARLO
MiE: è una delle Magilite che si otterrà alla Fabbrica Magitek.


===============================================================================
 MIDGARDSORMR
===============================================================================
"Infligge danni ai nemici con delle scosse sismiche"

ATTACCO:  Fauci abissali
EFFETTO:  Attacco di elemento Terra a tutti i nemici
POTENZA:  93
    PM:  40

MAGIE:    Sisma    x3    ( 34 punti magici)
         Antimaga x1    (100 punti magici)
         Tornado  x1    (100 punti magici)

BONUS:    PV + 30%


DOVE TROVARLO
MdR: andate nella caverna di Umaro a Narshe con Mog nel gruppo.
Dopo aver sconfitto Umaro avrete la Magilite e Umaro si unirà a voi.


===============================================================================
 ODINO
===============================================================================
"Taglia tutti i nemici in due"

ATTACCO:  Zantetsuken
EFFETTO:  Attacco non-elementale a tutti i nemici
   PdC:  110
    PM:  70

MAGIE:    Meteora x1    (100 punti magici)

BONUS:    Velocità + 1


DOVE TROVARLO
MdR: esaminare la statua di Odino nella sala del trono dell'Antico castello.


===============================================================================
 QUETZALLI
===============================================================================
"Permette alla squadra di sferrare un attacco in salto"

ATTACCO:  Tuffo sonico
EFFETTO:  Tutti i personaggi eseguono un attacco in picchiata, come se fosse
         l'abilità Salto
    PM:  61

MAGIE:    Andante     x20    ( 5 punti magici)
         Adagio      x20    ( 5 punti magici)
         Andantega   x2     (50 punti magici)
         Adagioga    x2     (50 punti magici)
         Levitazione x5     (20 punti magici)

BONUS:    nessuno


DOVE TROVARLO
MdR: tornare alla spiaggia dell'isola solitaria con il Falcon per trovare la
Magilite.


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 RAGNAROK
===============================================================================
"Una luce particolare trasforma un nemico in un oggetto"

ATTACCO:  Metamorfosi
EFFETTO:  Trasforma un nemico in un oggetto
    PM:  6

MAGIE:    Ultima x1    (100 punti magici)

BONUS:    nessuno


DOVE TROVARLO
MdR: andate a Narshe con Locke, fategli aprire le porte chiuse a chiave.
Nel negozio di Armi un uomo vi chiederà se prendere la Magilite o la Spada
omonima.


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 RAIDEN
===============================================================================
"Taglia tutti i nemici in due"

ATTACCO:  Shin-Zantetsuken
EFFETTO:  Attacco non-elementale a tutti i nemici
   PdC:  140
    PM:  80

MAGIE:    Rapidità x1    (100 punti magici)

BONUS:    Forza + 2


DOVE TROVARLO
MdR: dopo aver ottenuto Odino, nella sala del trono dell'Antico castello
posizionatevi sul trono della regina, fate 5 passi verso il basso e premete il
pulsante A. Entrate nel passaggio segreto così aperto ed esaminate la statua
della regina. Le sue lacrime trasformeranno Odino in Raiden.


===============================================================================
 RAMUH
===============================================================================
"Lancia un potente fulmine su tutti i nemici"

ATTACCO:  Saetta finale
EFFETTO:  Attacco di elemento Fulmine a tutti i nemici
POTENZA:  50
    PM:  25

MAGIE:    Tuono  x10    (10 punti magici)
         Tuona  x2     (50 punti magici)
         Veleno x5     (20 punti magici)

BONUS:    Resistenza + 1


DOVE TROVARLO
MiE: è una delle Magilite che si otterrà a Zozo.


===============================================================================
 SERAPH
===============================================================================
"Fa recuperare PV alla squadra"

ATTACCO:  Piume d'angelo
EFFETTO:  Ricarica completamente i PV di tutti gli alleati
POTENZA:  18
    PM:  40

MAGIE:    Reiz     x5    (20 punti magici)
         Energira x8    (13 punti magici)
         Energia  x20   ( 5 punti magici)
         Rigene   x10   (10 punti magici)
         Esna     x4    (25 punti magici)

BONUS:    nessuno


DOVE TROVARLO
Compratela dall'uomo che si nasconde nella foresta di Tzen per 3000 Guil
nel MiE, oppure per 10 Guil nel MdR.


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 SHIVA
===============================================================================
"Avvolge tutti i nemici nel freddo polare"

ATTACCO:  Diamanpolvere
EFFETTO:  Attacco di elemento Gelo a tutti i nemici
POTENZA:  52
    PM:  27

MAGIE:    Bufera   x10    (10 punti magici)
         Buferara x5     (20 punti magici)
         Puntura  x4     (25 punti magici)
         Osmosi   x4     (25 punti magici)
         Energia  x3     (34 punti magici)

BONUS:    nessuno


DOVE TROVARLO
MiE: sconfiggendo Ifrit e Shiva nella Fabbrica Magitek.


===============================================================================
 SIRENA
===============================================================================
"Infligge lo stato Mutismo a tutti i nemici"

ATTACCO:  Voce lunatica
EFFETTO:  Lancia Novox su tutti i nemici
    PM:  16

MAGIE:    Sonno  x10    (10 punti magici)
         Novox  x8     (13 punti magici)
         Adagio x7     (15 punti magici)
         Fuoco  x6     (17 punti magici)

BONUS:    PV + 10%


DOVE TROVARLO
MiE: è una delle Magilite che si otterranno a Zozo.


===============================================================================
 UNICORNO
===============================================================================
"Cura tutta la squadra da vari stati alterati"

ATTACCO:  Corno curativo
EFFETTO:  Lancia Esna su tutti gli alleati
    PM:  30

MAGIE:    Energira  x4    ( 25 punti magici)
         Esna      x3    ( 34 punti magici)
         Antimagia x2    ( 50 punti magici)
         Egida     x1    (100 punti magici)
         Bozzolo   x1    (100 punti magici)

BONUS:    nessuno


DOVE TROVARLO
MiE: è una delle Magilite che si otterranno alla Fabbrica Magitek.


===============================================================================
 VALIGARMANDA
===============================================================================
"Infligge ai nemici danni di fuoco, ghiaccio e tuono"

ATTACCO:  Tripla calamità
EFFETTO:  Triplo attacco di elementi Fuoco-Gelo-Fulmine
POTENZA:  110
    PM:  68

MAGIE:    Fuocoga  x1    (100 punti magici)
         Buferaga x1    (100 punti magici)
         Tuonaga  x1    (100 punti magici)

BONUS:    Magia + 2


DOVE TROVARLO
MdR: andate alla rupe di Narshe, dove Terra si trasformò, e sconfiggete
l'Esper congelato per ottenere la sua Magilite.


===============================================================================
 ZONA SEEKER
===============================================================================
"Potenzia la difesa magica di tutta la squadra"

ATTACCO:  Scudo sortilego
EFFETTO:  Lancia Bozzolo su tutti gli alleati
    PM:  30

MAGIE:    Puntura x20    ( 5 punti magici)
         Osmosi  x15    ( 7 punti magici)
         Bozzolo x5     (20 punti magici)

BONUS:    Magia + 2


DOVE TROVARLO
Compratelo all'Asta di Jidoor per 10000 Guil.

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| ********* |
| * MAGIE * |                                                            [@5MA]
| ********* |
-------------

All'inizio, solo Terra e Celes possono usare la magia. Successivamente, dopo
aver ritrovato Terra a Zozo, si potranno imparare le magie equipaggiando le
Magiliti. Per controllare quali magie si possiedono e quale sia il loro
effetto, selezionare dal Menù Principale ABILITÀ, quindi MAGIE.

- Alcune magie possono essere lanciate su tutti i nemici/alleati premendo il
 pulsalte L o R, ma la loro efficacia diminuisce.

- Oltre agli Esper, esistono alcuni Oggetti che possono insegnare le magie.

- È possibile utilizzare le magie anche tramite le abilità Pittura e Controlla
 di Relm, e usando alcuni Furori di Gau.


*******************
*  MAGIE CURATIVE *
*******************
Le Magie Curative sono:
- Antiveleno
- Areiz
- Energia
- Energiga
- Energira
- Esna
- Reiz
- Rigene
- Rireiz


===============================================================================
 ANTIVELENO
===============================================================================
"Cura un compagno dallo stato Veleno"

>>> Cura gli status Veleno e Perdita a un personaggio


ESPER:                     PM: 3
Kirin  x4

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Viene assorbita dal Rune
•Può essere usata anche dal Menù Principale
•Terra la impara automaticamente raggiungendo il livello 6
•Celes la impara automaticamente raggiungendo il livello 8

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
---                        ---                       ---


===============================================================================
 AREIZ
===============================================================================
"Cura un compagno dallo stato KO e gli ripristina i PV"

>>> Riporta in vita un personaggio, con il 100% di PV


ESPER:                     PM: 60
Fenice  x2

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Viene assorbita dal Rune
•Può essere usata anche dal Menù Principale
•Terra la impara automaticamente raggiungendo il livello 49

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
---                        ---                       ---


===============================================================================
 ENERGIA
===============================================================================
"Fa recuperare PV"

>>> Ripristina una piccola quantità di PV


ESPER:                     PM: 5
Lakshmi  x25              POTENZA: 10
Seraph   x20
Kirin    x5
Shiva    x3

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo o multiplo
•Effetto Condiviso
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune
•Può essere usata anche dal Menù Principale
•Terra la impara automaticamente raggiungendo il livello 1
•Celes la impara automaticamente raggiungendo il livello 4

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Lepre del deserto        - Lepre del deserto        ---


===============================================================================
 ENERGIGA
===============================================================================
"Fa recuperare PV"

>>> Ripristina una grande quantità di PV


ESPER:                     PM: 40
Fenice   x2               POTENZA: 66
Lakshmi  x1

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo o multiplo
•Effetto Condiviso
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune
•Può essere usata anche dal Menù Principale

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Botte magica             - Botte magica            - Botte magica
- Magia liv.80             - Magia liv.80


===============================================================================
 ENERGIRA
===============================================================================
"Fa recuperare PV"

>>> Ripristina una quantità media di PV


ESPER:                     PM: 25
Lakshmi   x16             POTENZA: 28
Seraph    x8
Unicorno  x4
Golem     x5
Kirin     x1

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo o multiplo
•Effetto Condiviso
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune
•Può essere usata anche dal Menù Principale

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Generale                 - Generale                - Generale
- Lepre del deserto        - Lepre del deserto       - Lepre del deserto
- Missi                    - Missi                   - Missi


===============================================================================
 ESNA
===============================================================================
"Cura un compagno da vari stati alterati"

>>> Cura gli status Adagio, Caos, Cecità, Mutismo, Perdita, Pietra, Sonno, Stop
   e Veleno ad un personaggio


ESPER:                     PM: 15
Lakshmi    x20
Alexander  x15
Seraph     x4
Unicorno   x3

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Viene assorbita dal Rune
•Può essere usata anche dal Menù Principale

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Botte magica             - Botte magica            - Cancro
- Cancro                   - Cancro
- Lepre del deserto        - Rettile
- Magia liv.80
- Tzakmaqiel


===============================================================================
 REIZ
===============================================================================
"Cura un compagno dallo stato KO"

>>> Riporta in vita un personaggio

ESPER:                     PM: 30
Fenice    x10
Seraph    x5
Bismarck  x2

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Viene assorbita dal Rune
•Può essere usata anche dal Menù Principale
•Terra la impara automaticamente raggiungendo il livello 18

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
---                        ---                      - Coniglidrofobo


===============================================================================
 RIGENE
===============================================================================
"Fa recuperare gradualmente i PV a un compagno"

>>> Ripristina gradualmente PV ad un personaggio


ESPER:                     PM: 10
Lakshmi  x20
Seraph   x10
Kirin    x3

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
---                        ---                       ---


===============================================================================
 RIREIZ
===============================================================================
"Resuscita automaticamente un compagno da KO"

>>> Riporta in vita automaticamente un personaggio, se questi muore


ESPER:                     PM: 50
Fenice  x1

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Il Distruttore           - Il Distruttore          - Il Distruttore

-------------------------------------------------------------------------------



*******************
* MAGIE D'ATTACCO *
*******************
Le Magie d'Attacco sono
- Antima              - Meteora
- Antimaga            - Morte
- Antimaja            - Oblio
- Bio                 - Parassita
- Bufera              - Pietra
- Buferaga            - Sancta
- Buferara            - Sisma
- Flusso              - Tornado
- Fuoca               - Tuona
- Fuoco               - Tuonaga
- Fuocoga             - Tuono
- Fusione             - Ultima
- Liquefazione        - Veleno

===============================================================================
 ANTIMA
===============================================================================
"Dimezza i PV di un nemico"

>>> Riduce i PV del 50% a un nemico


ESPER:                     PM: 33
Lares  x5                 PdC: 120

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Viene assorbita dal Rune
•Non colpisce i mostri immuni allo status Morte

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Cavalier Cipolla         - Mago                    - Belzecu
- Mago                     - Sussurro d'angelo       - Mago
- Sussurro d'angelo                                  - Sussurro d'angelo


===============================================================================
 ANTIMAGA
===============================================================================
"Toglie 3/4 di PV a tutti i nemici"

>>> Riduce i PV del 75% a tutti i nemici


ESPER:                     PM: 48
Diabolos      x5          PdC: 100
Midgardsormr  x1

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
•Viene assorbita dal Rune
•Non colpisce i mostri immuni allo status Morte
•Terra la impara automaticamente raggiungendo il livello 75

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Cavalier Cipolla         - Magia liv.20              ---
- Magia liv.20             - Sussurro d'angelo
                          - Zarwan


===============================================================================
 ANTIMAJA
===============================================================================
"Toglie 7/8 di PV ai nemici"

>>> Riduce i PV del 88% a tutti i nemici


ESPER:                     PM: 70
Diabolos  x3

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
---                        ---                       ---


===============================================================================
 BIO
===============================================================================
"Emette una nube batterica"

>>> Danno grave di elemento Veleno e status Veleno


ESPER:                     PM: 26
Catoblepas  x8            PdC: 120
                          POTENZA: 53

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo o multiplo
•Effetto Condiviso
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Borghese                 - Borghese                - Creatura
- Creatura                 - Creatura                - Gran Molboro
- Drago zombie             - Drago osseo [2°]        - Stradista magnus Viola
- Goetia                   - Goetia                  - Trillium
- Magia liv.50             - Magia liv.50            - Vampirosa
- Nottambulo               - Uroboro
- Uroboro                  - Vampirosa
- Vampirosa


===============================================================================
 BUFERA
===============================================================================
"Attacco di elemento ghiaccio"

>>> Danno lieve di elemento Gelo


ESPER:                     PM: 5
Bismarck  x20             PdC: 150
Shiva     x10             POTENZA: 22

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo o multiplo
•Effetto Condiviso
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Spettro                   ---                       ---


===============================================================================
 BUFERAGA
===============================================================================
"Attacco di elemento ghiaccio"

>>> Danno pesante di elemento Gelo


ESPER:                     PM: 52
Valigarmanda  x1          PdC: 150
                          POTENZA: 122

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo o multiplo
•Effetto Condiviso
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune
•Celes la impara automaticamente raggiungendo il livello 42

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Magia liv.70             - Belzecu                 - Baalzephon
- Satana                   - Drago aureo
- Vilia                    - Drago blù [1°]
- Virginia                 - Drago dei ghiacci [1°]
- Zarwan                   - Drago dei ghiacci [2°]
                          - Glutturn Blù
                          - Magia liv.70


===============================================================================
 BUFERARA
===============================================================================
"Attacco di elemento ghiaccio"

>>> Danno medio di elemento Gelo


ESPER:                     PM: 21
Shiva   x5                PdC: 150
Maduin  x3                POTENZA: 62

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo o multiplo
•Effetto Condiviso
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune
•Celes la impara automaticamente raggiungendo il livello 26

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Dante                    - Danzatore velato        - Danzatore velato
- Danzatore velato                                   - Requiem


===============================================================================
 FLUSSO
===============================================================================
"Sorprende i nemici con un violento flusso d'acqua e infligge danni"

>>> Danno molto pesante di elemento Acqua a tutti i nemici


ESPER:                     PM: 60
Leviatano  x2             POTENZA: 100

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
---                        ---                       ---


===============================================================================
 FUOCA
===============================================================================
"Attacco di elemento fuoco"

>>> Danno medio di elemento Fuoco


ESPER:                     PM: 20
Ifrit   x5                PdC: 150
Maduin  x3                POTENZA:60

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo o multiplo
•Effetto Condiviso
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune
•Terra la impara automaticamente raggiungendo il livello 22

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Ballerino armato         - Cadavere                - Cadavere
- Belzecu                  - Clymenus                - Clymenus
- Cadavere                 - Danzatore velato
- Clymenus                 - Orso montano
- Danzatore velato


===============================================================================
 FUOCO
===============================================================================
"Attacco di elemento fuoco"

>>> Danno lieve di elemento Fuoco


ESPER:                     PM: 4
Bismarck  x20             PdC: 150
Ifrit     x10             POTENZA: 21
Sirena    x6

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo o multiplo
•Effetto Condiviso
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune
•Terra la impara automaticamente raggiungendo il livello 3

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Cadavere                 - Cadavere                - Eukaryote
- Cloud                    - Clymenus                - Soldato imperiale
- Clymenus                 - Comandante              - Spettro
- Comandante               - Fantasma
- Fantasma                 - Spettro
- Spettro
- Sussurro d'angelo


===============================================================================
 FUOCOGA
===============================================================================
"Attacco di elemento fuoco"

>>> Danno pesante di elemento Fuoco


ESPER:                     PM: 51
Fenice        x3          PdC: 150
Valigarmanda  x1          POTENZA: 121

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo o multiplo
•Effetto Condiviso
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune
•Terra la impara automaticamente raggiungendo il livello 43

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Behemoth                 - Drago ancestrale        - Drago ancestrale
- Cadavere                 - Drago dei ghiacci [1°]  - Re Behemoth Marrone/Nero
- Clymenus                 - Drago rosso [1°]
- Drago ancestrale         - Drago rosso [2°]
- Esadrago                 - Esadrago
- Gran Behemoth            - Glutturn Rosa
- Magia liv.70             - Magia liv.70
- Requiem                  - Re Behemoth Marrone
- Satana                   - Requiem
- Vilia                    - Satana
- Zarwan


===============================================================================
 FUSIONE
===============================================================================
"Esplosioni termiche che infliggono danni a un nemico"

>>> Danno pesante non-elementale


ESPER:                     PM: 45
Bahamut  x2               POTENZA: 60

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Attacco Instoppabile
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune
•Celes la impara automaticamente raggiungendo il livello 81

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Dedalus                  - Bandito                 - Demone dell'ombra
- Demone dell'ombra        - Demone dell'ombra       - Siegfried
- Necromante               - Drago sacro [1°]
- Outsider                 - Samurai
- Salma ciondolante        - Virginia
- Samurai
- Virginia


===============================================================================
 LIQUEFAZIONE
===============================================================================
"Avviluppa tutti nelle fiamme e infligge gravi danni"

>>> Danno molto pesante di elementi Fuoco e Vento a tutti i personaggi e a
   tutti i nemici


ESPER:                     PM: 85
Crociata  x1              POTENZA: 138

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
•Attacco Instoppabile
•Terra la impara automaticamente raggiungendo il livello 86

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Esadrago                 - Esadrago                - Dedalus
- Magia liv.90             - Magia liv.90            - Orbe


===============================================================================
 METEORA
===============================================================================
"Pioggia di meteore che infligge danni a tutti i nemici"

>>> Danno pesante non-elementale a tutti i nemici


ESPER:                     PM: 62
Crociata  x10             POTENZA: 36
Odino     x1

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
•Attacco Instoppabile

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Behemoth                 - Behemoth                - Behemoth
- Drago ancestrale         - Behemoth nero           - Gran Behemoth
- Drago del caos           - Gran Behemoth           - Lunatys
- Gran Behemoth            - Kamui
- Lunatys                  - Lunatys
- Magia liv.90             - Magia liv.90


===============================================================================
 MORTE
===============================================================================
"Infligge lo stato KO a un nemico"

>>> Causa morte immediata a un nemico. Cura completamente un personaggio che
   equipaggia l'Anello funebre.


ESPER:                     PM: 35
Catoblepas  x2            PdC: 95

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune
•Non colpisce i mostri immuni allo status Morte

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Alyman                   - Drago mannaro           - Drago mannaro
- Drago mannaro            - Macchina letale         - Foper
- Drago nero               - Mahadeva                - Macchina letale
- Macchina letale          - Necromante              - Mahadeva
- Mahadeva                 - Samurai                 - Necromante
- Necrofantino
- Necromante
- Samurai
- Vampirosa


===============================================================================
 OBLIO
===============================================================================
"Relega tutti i nemici in un'altra dimensione"

>>> Causa morte immediata a tutti i nemici


ESPER:                     PM: 53
Fenril  x5                PdC: 85

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
•Non colpisce i mostri immuni allo status Morte

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Alyman                   - Fantasma                - Rimorto
- Drago fossile            - Necromante
- Mahadeva
- Necromante
- Outsider


===============================================================================
 PARASSITA
===============================================================================
"Assorbe PV di un nemico"

>>> Assorbe PV da un nemico. Se questi è un Non-morto, il personaggio perderà
   PV anzichè assorbirli.


ESPER:                     PM: 15
Ifrit  x1                 PdC: 120
                          POTENZA: 38

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Ballerino armato         - Ballerino armato        - Artigli iracondi
- Cloud                    - Cloud                   - Nottambulo
- Magia liv.40             - Magia liv.40
- Mietitore                - Nottambulo
- Nottambulo


===============================================================================
 PIETRA
===============================================================================
"Infligge lo stato Pietra a un nemico"

>>> Causa status Pietra a un nemico, uccidendolo

ESPER:                     PM: 25
Catoblepas  x5            PdC: 120

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune
•Non colpisce i mostri immuni allo status Morte

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Basilisco                - Basilisco               - Basilisco
- Rettile                  - Salma ciondolante       - Comandante
- Salma ciondolante        - Tomberry                - Rettile
- Tomberry                                           - Soffioscuro
                                                    - Tomberry


===============================================================================
 SANCTA
===============================================================================
"Attacco di elemento sacro"

>>> Danno di elemento Sacro a un nemico


ESPER:                     PM: 40
Alexander  x2             POTENZA: 108

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune
•Terra la impara automaticamente raggiungendo il livello 57
•Celes la impara automaticamente raggiungendo il livello 72

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Borghese                 - Borghese                - Borghese
- Cavalier Demonio         - Drago sacro [1°]        - Drago sacro [1°]
- Stregone                 - Drago sacro [2°]        - Outsider
- Virginia                 - Stregone                - Stregone
                          - Virginia                - Virginia


===============================================================================
 SISMA
===============================================================================
"Provoca un forte terremoto che infligge danni a tutti"

>>> Danno molto pesante di elemento Terra a tutti i personaggi e a tutti i
   nemici


ESPER:                     PM: 50
 Midgardsormr  x3         POTENZA: 111

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
•Attacco Instoppabile
•Non colpisce i mostri e i personaggi in status Levitazione

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Bonnacon                 - Dedalus                 - Custode degli inferi
- Gallodrago               - Drago terrestre [2°]    - Gallodrago
- Gallomedusa              - Gallodrago              - Gallomedusa
- Larva                    - Gallomedusa             - Uroboro
- Uroboro                  - Gargantua
                          - Magia liv.60
                          - Uroboro


===============================================================================
 TORNADO
===============================================================================
"Potente vento che infligge lo stato Criticità a tutti"

>>> Danno pesante di elemento Vento a tutti i personaggi e a tutti i nemici,
   che riduce i PV del 90%


ESPER:                     PM: 75
Midgardsormr  x1          PdC: 100

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
•Attacco Instoppabile

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Botte magica             - Baalzephon              - Tyfon
- Magia liv.90


===============================================================================
 TUONA
===============================================================================
"Attacco di elemento tuono"

>>> Danno medio di elemento Fulmine


ESPER:                     PM: 22
Maduin  x3                PdC: 150
Ramuh   x2                POTENZA: 61

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo o multiplo
•Effetto Condiviso
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Capoguardia              - Joker                   - Cloud
- Danzatore velato         - Magia liv.30            - Fantasma
- Drago nero                                         - Joker
- Joker
- Magia liv.30


===============================================================================
 TUONAGA
===============================================================================
"Attacco di elemento tuono"

>>> Danno pesante di elemento Fulmine


ESPER:                     PM: 53
Valigarmanda  x1          PdC: 150
                          POTENZA: 120

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo o multiplo
•Effetto Condiviso
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Al Jabr                  - Al Jabr                 - Al Jabr
- Anemone                  - Ciarpame                - Boia
- Illuyankas               - Drago aureo [1°]        - Salma ciondolante
- Magia liv.70             - Drago aureo [2°]        - Satana
- Salma ciondolante        - Drago terrestre [1°]
- Satana                   - Drago zombie
- Vilia                    - Glutturn Giallo
- Zarwan                   - Salma ciondolante
                          - Satana


===============================================================================
 TUONO
===============================================================================
"Attacco di elemento tuono"

>>> Danno lieve di elemento Fulmine


ESPER:                     PM: 6
Bismarck  x20             PdC: 150
Ramuh     x10             POTENZA: 20

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo o multiplo
•Effetto Condiviso
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Magia liv.10             - Magia liv.10             ---
- Spettro                  - Spettro


===============================================================================
 ULTIMA
===============================================================================
"Magia potentissima che infligge danni a tutti i nemici"

>>> Danno molto pesante non-elementale a tutti i nemici


ESPER:                     PM: 80
Ragnarok  x1              POTENZA: 150

CARATTERISTICHE
•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
•Attacco Instoppabile
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
---                       - Kefka [2°]               ---


===============================================================================
 VELENO
===============================================================================
"Infligge lo stato Veleno a un nemico"

>>> Danno lieve di elemento Veleno e status Veleno ad un nemico


ESPER:                     PM: 3
Ramuh  x5                 PdC: 100
                          POTENZA: 25

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Bingo                    - Bingo                   - Bingo
- Creatura                 - Gran Molboro            - Ratto mannaro
- Gran Molboro             - Nottambulo              - Scorpion
- Nottambulo               - Paraladia               - Venobennu
- Rettile di Figaro        - Rettile di Figaro
- Venobennu                - Venobennu

-------------------------------------------------------------------------------



*******************
* MAGIE DI STATUS *
*******************
Le Magie di Status sono:
- Adagio          - Levitazione
- Adagioga        - Novox
- Andante         - Osmosi
- Andantega       - Puntura
- Antimagia       - Rapidità
- Bozzolo         - Reflex
- Caos            - Scan
- Coraggio        - Sonno
- Egida           - Stop
- Furia           - TeleMoto
- Kappa           - Vanish


===============================================================================
 ADAGIO
===============================================================================
"Rallenta i movimenti di un nemico"

>>> Causa status Adagio ad un nemico


ESPER:                     PM: 5
Quetzalli  x20            PdC: 120
Sirena     x7

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Eukaryote                - Eukaryote                ---
- Magia liv.10             - Gasteropodos: Corazza
- Poplium                  - Gasteropodos: Testa
- Spritzer                 - Magia liv.10
                          - Poplium
                          - Spritzer


===============================================================================
 ADAGIOGA
===============================================================================
"Rallenta i movimenti di tutti i nemici"

>>> Causa status Adagio a tutti i nemici


ESPER:                     PM: 26
Quetzalli  x2             PdC: 150

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo o multiplo
•Effetto Totale
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Amdusias                 - Amdusias                - Amdusias
                          - Magia liv.60            - Devoahan


===============================================================================
 ANDANTE
===============================================================================
"Accelera i movimenti di un compagno"

>>> Attiva status Andante ad un personaggio


ESPER:                     PM: 10
Quetzalli  x20
Carbuncle  x3

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Magia liv.10             - Gilgamesh               - Mietitore
- Tyrannosaurus                                      - Stradista magnus Giallo


===============================================================================
 ANDANTEGA
===============================================================================
"Accelera i movimenti di tutti i compagni di squadra"

>>> Attiva status Andante a tutti i personaggi


ESPER:                     PM: 38
Kyactus    x5
Quetzalli  x2

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo o multiplo
•Effetto Totale
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Amdusias                  ---                      - Cirpius
- Magia liv.50
- Samurai


===============================================================================
 ANTIMAGIA
===============================================================================
"Cura un compagno dagli effetti magici inflitti dai nemici"

>>> Cancella gli status Adagio, Andante, Bozzolo, Egida, Furia, Immagine,
   Invisibile, Levitazione, Reflex, Rigene, Rireiz e Stop a un mostro o a un
   personaggio


ESPER:                     PM: 25
Alexander  x10
Unicorno   x2

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Viene assorbita dal Rune
•Può essere usata anche dal Menù Principale

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Coco                      ---                       ---


===============================================================================
 BOZZOLO
===============================================================================
"Innalza una barriera che potenzia la difesa magica"

>>> Attiva status Bozzolo a un personaggio


ESPER:                     PM: 15
Alexander    x10
Zona Seeker  x5
Carbuncle    x2
Unicorno     x1

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Sergente                  ---                      - Goblin


===============================================================================
 CAOS
===============================================================================
"Infligge lo stato Caos a un nemico"

>>> Causa status Caos a un nemico


ESPER:                     PM: 8
Cait Sith  x7             PdC: 94

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Coco                     - Sicario                 - Sicario
- Paraladia
- Sicario


===============================================================================
 CORAGGIO
===============================================================================
"Potenzia una sola volta gli attacchi fisici sferrati dalla squadra"

>>> Triplica il danno fisico inflitto nel turno successivo


ESPER:                     PM: 20
Gilgamesh  x5

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo o multiplo
•Effetto Totale

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
---                        ---                       ---


===============================================================================
 EGIDA
===============================================================================
"Innalza una barriera che potenzia la difesa"

>>> Attiva status Egida a un personaggio


ESPER:                     PM: 12
Alexander  x10
Golem      x5
Carbuncle  x2
Unicorno   x1

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Elite imperiale          - Elite imperiale         - Elite imperiale
- Magia liv.20


===============================================================================
 FURIA
===============================================================================
"Infligge lo stato Furia a un compagno"

>>> Causa status Furia a un personaggio oppure a un nemico


ESPER:                     PM: 16
Lares  x3                 PdC: 150

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Magia liv.50             - Magia liv.50            - Pungigliona
- Wyrm campestre                                     - Wyrm campestre


===============================================================================
 KAPPA
===============================================================================
"Infligge o cura lo stato Kappa"

>>> Causa oppure cura lo status Kappa a un personaggio o a un nemico


ESPER:                     PM: 10
Cait Sith  x5             PdC: 100

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune
•Può essere usata anche dal Menù Principale

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Cacciatore di teste      - Anemone                 - Cacciatore di teste
- Il Provocatore           - Cacciatore di teste     - Cavalier Cipolla
- Rattivello               - Cavalier Cipolla        - Il Provocatore
                          - Illuyankas              - Tzakmaqiel
                          - Rattivello
                          - Rettile
                          - Tzakmaqiel


===============================================================================
 LEVITAZIONE
===============================================================================
"Fa fluttuare in aria"

>>> Attiva status Levitazione


ESPER:                     PM: 17
Quetzalli  x5
Cait Sith  x2

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo o multiplo
•Effetto Totale
•Viene assorbita dal Rune
•Può essere usata anche dal Menù Principale

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
---                        ---                       ---


===============================================================================
 NOVOX
===============================================================================
"Infligge lo stato Mutismo a un nemico"

>>> Causa status Mutismo a un nemico


ESPER:                     PM: 8
Sirena  x8                PdC: 100

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Magia liv.40             - Magia liv.40            - Stradista magnus Rosso
- Missi                    - Missi


===============================================================================
 OSMOSI
===============================================================================
"Assorbe PM da un nemico"

>>> Assorbe PM da un nemico. Se questi è un Non-morto, il personaggio perderà
   PM anzichè assorbirli.


ESPER:                     PM: 1
Zona Seeker  x15          PdC: 150
Shiva        x4           POTENZA: 26

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Ballerino armato         - Ballerino armato        - Ballerino armato
- Magia liv.30             - Magia liv.30            - Morto vivente


===============================================================================
 PUNTURA
===============================================================================
"Infligge danni ai PM di un nemico"

>>> Toglie PM a un nemico


ESPER:                     PM: 12
Zona Seeker  x20          PdC: 150
Shiva        x4           POTENZA: 10

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Magia liv.20             - Drago osseo [1°]        - Bestia palla
- Mago                     - Magia liv.20
                          - Mago


===============================================================================
 RAPIDITÀ
===============================================================================
"Blocca lo scorrere del tempo di tutti e ha due turni d'azione"

>>> Permette a un personaggio di compiere due azioni in un solo turno


ESPER:                     PM: 99
Gilgamesh  x1
Raiden     x1

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
---                        ---                       ---


===============================================================================
 REFLEX
===============================================================================
"Innalza una barriera che riflette le magie davanti a un compagno"

>>> Attiva status Reflex


ESPER:                     PM: 22
Carbuncle  x5

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Magia liv.30             - Magia liv.80            - Sergente
- Magia liv.80


===============================================================================
 SCAN
===============================================================================
"Svela livello, PV, PM e l'elemento a cui è vulnerabile un nemico"

>>> Mostra il livello, gli attuali PV e PM, e l'elemento a cui è debole il
   nemico


ESPER:                     PM: 3
Kirin  x5                 PdC: 222

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Soldato imperiale        - Soldato imperiale       - Goetia


===============================================================================
 SONNO
===============================================================================
"Infligge lo stato Sonno a un nemico"

>>> Causa status Sonno


ESPER:                     PM: 5
Sirena  x10               PdC: 111

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Vespa montana             ---                      - Fiormarino


===============================================================================
 STOP
===============================================================================
"Concede al bersaglio due turni d'azione e blocca tutti gli altri"

>>> Causa status Stop


ESPER:                     PM: 10
Golem   x5                PdC: 100
Fenril  x3

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Rimbalza sul Reflex
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Divoratore                ---                      - Insetto
- Mago                                               - Mulfus


===============================================================================
 TELEMOTO
===============================================================================
"Trasporta la squadra fuori da un labirinto o da una battaglia"

>>> Permette di scappare istantaneamente dalle battaglie e di uscire dalle
   località


ESPER:                     PM: 20
Kyactus    x20
Fenril     x10
Carbuncle  x2


CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Può essere usata anche dal Menù Principale

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
---                        ---                       ---


===============================================================================
 VANISH
===============================================================================
"Rende un compagno trasparente"

>>> Attiva o rimuove lo status Invisible a un personaggio


ESPER:                     PM: 18
Kyactus      x10
Lares        x3

CARATTERISTICHE
•Obiettivo singolo
•Viene assorbita dal Rune

CONTROLLA                  PITTURA                   FURORE
- Lestofante               - Lestofante              - Lestofante
- Magia liv.40

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Oltre agli Esper, ci sono alcuni oggetti in grado di far imparare magie una
volta equipaggiati:
Scudo della forza -: Bozzolo  x5    ( 20 punti magici)
Scudo gelum -------: Buferara x5    ( 20 punti magici)
Scudo focum -------: Fuoca    x5    ( 20 punti magici)
Skudo tartaruga ---: Kappa    x1    (100 punti magici)
Titanium ----------: Kappa    x1    (100 punti magici)
Akkappatoio -------: Kappa    x1    (100 punti magici)
Anello maledetto --: Oblio    x5    ( 20 punti magici)
Scudo tonum -------: Tuona    x5    ( 20 punti magici)
Scudo eroico ------: Ultima   x1    (100 punti magici)


Le magie che rimbalzano sul Reflex sono:
Adagio        Energiga     Reflex
Adagioga      Energira     Rigene
Andante       Fuoca        Sancta
Andantega     Fuoco        Scan
Bio           Fuocoga      Sonno
Bozzolo       Furia        Stop
Bufera        Fusione      Tuona
Buferaga      Kappa        Tuonaga
Buferara      Novox        Tuono
Caos          Morte        Veleno
Egida         Pietra
Energia       Puntura



/--------------------------\
- RAGNAROK: Spada o Esper? -                                             [@5RA]
\--------------------------/

Nel Mondo di rovine, tornando a Narshe con Locke nel gruppo, egli potrà aprire
tutte le porte chiuse a chiave. Nel negozio delle Armi c'è un vecchietto che vi
chiederà se volete la Magilite di Ragnarok o la Spada Ragnarok. La scelta è
irreversibile.

Cosa scegliere?

Scegliendo la Spada, potrete scommetterla all'Arena per ottenere la Spada
Brando lux, la migliore arma di tutto il gioco. Però dovrete ottenere lo Scudo
eroico per imparare la magia Ultima e non potrete utilizzare l'attacco
Metamorfosi per trasformare i mostri in oggetti.

Scegliendo l'Esper, potrete imparare facilmente la magia Ultima e potrete
trasformare molti mostri in oggetti grazie all'attacco Metamorfosi, rinunciando
però, sino alla fine del gioco, alla spada Brando lux.


SPADA RAGNAROK
===============================================================================
Pregi                                   Difetti
===============================================================================
- Ottenere la spada Brando lux          - Niente l'attacco Metamorfosi
                                       - Serve lo Scudo eroico per imparare
                                         Ultima
-------------------------------------------------------------------------------

ESPER RAGNAROK
===============================================================================
Pregi                                   Difetti
===============================================================================
- Imparare Ultima più facilmente        - La Spada Brando lux si potrà ottenere
- Si può utilizzare Metamorfosi           solo dopo aver finito il gioco
-------------------------------------------------------------------------------

Personalmente ritengo più utile prendere la spada Ragnarok per varie ragioni:
a) la magia Ultima si può comunque imparare dallo Scudo eroico. Costa più
   tempo visto che bisogna prima trasformare lo Scudo maledetto, ma alla fine
   si ottiene sia il migliore scudo del gioco, sia la possibilità di imparare
   la magia Ultima.

b) la spada Brando lux è l'arma più potente del gioco ed è un vero peccato non
   possederla.

c) l'Esper Ragnarok non possiede alcun Bonus di livello.

d) l'attacco Metamorfosi non è molto potente nè va sempre a segno, inoltre,
   come tutte le altre evocazioni, si può usare una sola volta in battaglia.

e) è possibile rubare la Ragnarok dal mostro "Finale 3: Madama".



/------------------\
- BONUS DI LIVELLO -                                                     [@5BO]
\------------------/

Alcuni Esper permettono di ottenere un bonus ogni volta che un personaggio
aumenta di livello con l'Esper equipaggiato.
Gli Esper che possiedono questi bonus sono:

Diabolos       PV + 100%           Crociata       PM + 50%
Bahamut        PV +  50%           Fenril         PM + 30%
Midgardsormr   PV +  30%           Lares          PM + 10%
Catoblepas     PV +  10%
Sirena         PV +  10%

Bismarck       Forza + 2           Valigarmanda   Magia + 2
Gilgamesh      Forza + 2           Zona Seeker    Magia + 2
Raiden         Forza + 2           Cait Sith      Magia + 1
Ifrit          Forza + 1           Maduin         Magia + 1

Golem          Resistenza + 2      Kyactus        Velocità + 2
Lakshmi        Resistenza + 2      Odino          Velocità + 1
Leviatano      Resistenza + 2
Ramuh          Resistenza + 1

Il mio consiglio è quello di non alzare eccessivamente il livello dei
personaggi, almeno fino a quando non si otterranno Odino oppure Kyactus.
Infatti questi sono gli unici Esper che hanno come bonus la Velocità.
Aumentare il valore della Velocità vuol dire caricare più velocemente la barra
del turno durante i combattimenti. Quindi non abbiate fretta di trasformare
Odino in Raiden.

Ricordate che, senza equipaggiamento, il limite massimo per i quattro parametri
fisici (Forza, Velocità, Resistenza e Magia) è di 128, quindi controllate le
statistiche del personaggio per evitare di sprecare bonus di livello una volta
raggiunto il valore massimo.

Il momento migliore per aumentare in maniera consistente il livello di tutti i
personaggi è quando si avranno tutti gli Esper.
(Odino e Raiden non possono esserci contemporaneamente)





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|6) SOLUZIONE:|
|/////////////

Scegliendo NUOVA PARTITA alla schermata del titolo, si inizierà una nuova
avventura.

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-  MONDO IN EQUILIBRIO  -
\ --------------------- /

 1) L'attacco dei Blindati Magitek         Narshe
 2) Il regno Hi-Tech                       Castello di Figaro
 3) Il mercenario                          Figaro sud
 4) Figlio contro allievo                  Monte  Kolts
 5) Bisogna separarsi                      Covo della Resistenza
 6) Io sono Ultros!                        Fiume Lethe

SCENARIO DI SABIN
7a) Tornare a Narshe                       Casupola
7b) L'ira del grande guerriero             Accampamento imperiale
7c) La foresta infestata                   Foresta dei fantasmi
7d) In viaggio verso l'altro mondo         Treno fantasma
7e) Sport estremo!                         Cascate di Baren
7f) Il tesoro del ragazzo selvaggio        Veldt
7g) Il canale sottomarino                  Via del serpente
7h) Rotta verso Narshe                     Nikeah

SCENARIO DI LOCKE
7i) Il traditore                           Figaro sud
7l) Prova di fiducia                       Grotte di Figaro sud

SCENARIO DI EDGAR, TERRA E BANON
7m) Seguire la luce                        Narshe

 8) L'Impero colpisce ancora               Narshe
 9) Il castello-talpa                      Castello di Figaro
10) Una vecchia conoscenza                 Kohlingen
11) Alla ricerca di Terra                  Jidoor
12) Senza legge                            Zozo
13) Scambio di persona                     Jidoor
14) Uno spettacolo movimentato             Teatro dell'opera
15) Preparativi                            Albrook
16) La capitale                            Vector
17) Industria e magia                      Fabbrica Magitek
18) Fuga volante                           Vector
19) Tanto tempo fa                         Il mondo degli Esper
20) Una nuova vita                         Zozo
21) Alleanza                               Narshe
22) La rottura del sigillo                 Grotta al portale sigillato
23) Il banchetto imperiale                 Vector
24) Di nuovo insieme                       Albrook
25) Gli ultimi discendenti                 Thamasa
26) Le tre statue                          Grotte degli Esper
27) La piovra 4                            verso il Continente fluttuante
28) L'inizio di un nuovo mondo             Continente fluttuante


     - L'antica Guerra dei Magi -

     Quando le fiamme si spensero,
 del mondo non rimase che la carcassa.
 La magia aveva perso il suo potere.

  Nel millennio che seguì, la magia
fu sostituita da ferro, polvere da sparo
 e macchine a vapore. Sull'arida terra
      tornò, lentamente, la vita.

   Tuttavia, oggi vi è un essere che
 intende risvegliare l'antica magia e
   usare il suo temibile potere per
     conquistare il mondo intero.

    Come si può essere tanto folli
     da voler causare una seconda
        irreparabile tragedia?

===============================================================================
  1) Narshe: L'ATTACCO DEI BLINDATI MAGITEK                             [@6E1]
===============================================================================
|| Tre soldati, Wedge, Biggs ed una ragazza, a bordo di Blindati Magitek
|| scorgono la città di Narshe da una cima innevata. Sono alla ricerca di un
|| Esper, rimasto congelato per migliaia di anni dopo la Guerra dei Magi.
|| A quanto pare, la ragazza, definita strega, è molto importante per il
|| recupero dell'Esper. Le capacità della ragazza sono eccezionali, tant'è che
|| ha eliminato cinquanta Blindati Magitek in pochi minuti. Perciò le viene
|| fatto indossare un dispositivo che la rende succube dei due soldati in
|| missione. Il gruppo dei tre ricomincia la sua marcia verso Narshe,
|| avvicinandosi dal lato est.

OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Coda di fenice                 Elisir
Etere
Pozione
Sacco a pelo  [x2]
[Rarità] Medaglia

NEMICI                         BOSS
Alacran                        Capoguardia
Bandito                        Ymir: Corazza
Guardia                        Ymir: Testa
Lepre erbina
Lupo argenteo
Manta del deserto
Megalodot
Ratto mannaro
Soffioscuro
Spritzer

__________
 NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ora impersonerete tre soldati dell'Impero e vi ritroverete alle porte della
città di Narshe. Andate sempre dritto fino a quando non sarete fermati dalle
sentinelle di Narshe. Sconfiggete le due Guardie e, andando sulla destra,
si affronterà un Lupo argenteo. Avanzando lungo la strada principale, arrivati
all'incrocio si affronteranno prima due Lupi argentei, poi due Guardie.
Continuate ad andare dritto fino a quando non vi fermeranno di nuovo;
questa volta si tratta di un attacco da entrambi i lati da parte di due Guardie
ed un Lupo argenteo.

Avanzate e salite le scale, questa volta sarete fermati da due Guardie e due
Megalodot. Andate sempre dritto ed entrate nella caverna.

_____________________
 MINIERE DI NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Una volta dentro, sulla destra troverete un Punto di Salvataggio. Andate dritto
fino a quando non troverete un muro di legno. Biggs lo butterà giù e potrete
continuare ad avanzare. Appena superato il muro sarete fermati da una
sentinella che vi scaglierà contro il primo boss del gioco: Ymir.
Questo boss è composto da due parti, la Testa e la Corazza.

-------------------------------------------------------------------------------
*** YMIR: TESTA ***
Livello -: 6              RUBARE                 ELEMENTI
PV ------: 1600            ---                    ---
PM ------: 1000
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Granpozione

ATTACCHI
Viscidume: Causa status Adagio


*** YMIR: CORAZZA ***
Livello -: 4              RUBARE                 ELEMENTI
PV ------: 50000           ---                   •Assorbe il Fulmine
PM ------: 120
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Etere

ATTACCHI
Megavolt: Causa lievi danni di elemento Fulmine a uno o a tutti i personaggi


Attaccate SOLO ed ESCLUSIVAMENTE la Testa. Usate il Missile Magitek della
ragazza e un qualsiasi attacco dei due soldati; usate la Forza curativa per
ripristinare i PV perduti.
Appena in alto appare la scritta "Grrr..", la Testa di Ymit rientra nella
Corazza. NON ATTACCATE! Se lo faceste, Ymir userà il Megavolt. Sfruttate questi
turni per curarvi. Appena la Testa comparirà di nuovo, ricominciate ad
attaccare.
-------------------------------------------------------------------------------

Dopo aver sconfitto Ymir, entrate nella caverna e avanzate fino a quando non
troverete l'Esper congelato. Lo schermo brillerà di blù ed entrerete nella
schermata della battaglia.

|| La ragazza si avvicina all'Esper che inizia ad emettere una strana luce.
|| I due soldati misteriosamente scompaiono. Si crea una specie di risonanza
|| tra l'Esper e la ragazza. Tutto scompare.
|| La scena si sposta in una stanza dove ritroviamo la ragazza in un letto;
|| arriva Arvis, il padrone di casa.

__________
 NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Parlate con lui e verrete a conoscenza del fatto che la ragazza soffre di
amnesia. Arvis dirà di aver rimosso il dispositivo che controllava la sua
volontà. Ora viene presentata la ragazza che risponde al nome di TERRA.

|| Le guardie di Narshe sono alla ricerca del pilota del Blindato Magitek,
|| e cercano di far prigioniera Terra, colpevole di essere un soldato
|| dell'Impero. Arvis indicherà a Terra una porta sul retro che le permetterà
|| di fuggire attraverso le miniere, mentre lui terrà occupate le guardie.

Nell'Inventario troverete la Medaglia [Rarità]. Prima di andarvene dalla casa,
esaminate l'orologio a pendolo per trovare un Elisir, poi uscite dalla porta
sul retro. Percorrete il ponte di legno fino ad entrare nella caverna.

_____________________
 MINIERE DI NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Andate verso l'alto, salite le scale e troverete un Punto di Salvataggio.
Continuate ad andare verso l'alto e troverete uno scrigno.

<< Se non aprite gli scrigni che trovate in queste miniere, tornandoci
  successivamente nel Mondo di rovine, troverete oggetti molto più preziosi.
  Ora trovereste una Coda di fenice ed un Sacco a pelo, mentre nel Mondo di
  rovine troverete rispettivamente un Bracciale difensivo ed un Elisir. >>

Proseguite verso sinistra e prendete le scale in alto. Continuate ad andare
verso l'alto fino a quando non interverranno le guardie di Narshe che
bloccheranno Terra in un angolo.

|| Il terreno cede, Terra precipita e sviene una volta atterrata. Ora vengono
|| mostrati alcuni flashback della ragazza: Kefka che le applica la corona
|| della schiavitù; Terra che sconfigge facilmente tre soldati a bordo del
|| Blindato Magitek, istigata da Kefka; l'imperatore Gestahl, in presenza di
|| Kefka, Terra e due generali (Celes e Leo) tiene un discorso al suo esercito
|| proclamando l'inizio di una nuova era, dove l'Impero potrà rivendicare il
|| dominio sul mondo intero grazie all'aiuto della magia.
||
|| La scena si sposta a casa di Arvis dove è appena arrivato un ragazzo,
|| subito rimproverato dal padrone di casa, chiamato LOCKE, cacciatore di
|| tesori. Arvis gli chiede di andare ad aiutare Terra, ma Locke non è
|| intenzionato a farlo, fino a quando Arvis non gli spiega che Terra era stata
|| controllata dall'Impero come una marionetta senza volontà.
||
|| Locke raggiunge Terra, svenuta, nelle miniere ma ecco arrivare le guardie di
|| Narshe decise ad imprigionare la ragazza. Locke si trova in evidente
|| inferiorità numerica quando improvvisamente appaiono i moguri decisi ad
|| aiutarlo.


### BATTAGLIA A SQUADRE ###
Lo scopo è quello di impedire che le guardie giungano fino a Terra usando i
tre gruppi. Ogni volta che incontrerete una guardia o se una guardia incontra
un gruppo non controllato, combatterete:
(usate il pulsante SELECT per cambiare il gruppo da controllare)
          ________  ________
          |                |          TT = Terra    ## = Gruppi    BB = Boss
          |                |          TT            ##             BB
          |       TT       |
          |       TT       |          1:            2:             3:
          |                |          Locke         Mog            Mogsy
          |                |          Moglin        Molulu         Mogwin
          |ooooooo  ooooooo|          Mogret        Moghan         Mugmug
          |ooooooo  ooooooo|          Moggie        Moguel         Cosmog
          |ooooooo    ooooo|
          |ooooooo    ooooo|
          |ooooooooo  ooooo|
          |ooooooooo  ooooo|_____
         _|ooooooooo ## 1       |
         |oooooooooo ##         |
         |            oooooooo  |
         |            oooooooo  |
         |  oooooooo  oooooooo  |
         |  oooooooo    oooooo  |
         |  oooooooo    oooooo  |___
         |  ooooooooo  ## 3        |
         |  ooooooooo  ##          |
      ___|  ooooooooooo  oooooooo  |
      |       ooooooooo  oooooooo  |
      |  oo   ooooooooo  oooooooo  |
      |  oo   ooooooooo  oooooooo  |
      |  ooo ## 2                  |
      |  ooo ##                  oo|
      |       ooooooooooooo    oooo|
      |       ooooooooooooo  ______|
      |_____  ooooooooooooo  |
           |  ooooooooooooo  |
           |                 |
           |                 |
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                  |  |
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           |         oooooooo  oo|
           |         oooooooo==oo|
           |         oooooooo==oo|
           |      BB             |
           |      BB             |
           |_____________________|

I nemici sono divisi in sei squadre formate da un Megalodot e un Lupo argenteo
ciascuna. Posizionate i tre gruppi secondo lo schema, in modo tale da poter
gestire facilmente i movimenti nemici. Andate all'attacco usando principalmente
i gruppi 2 e 3, e lasciate il gruppo 1 alla difesa di Terra.

Dopo aver sconfitto tutti e sei i gruppi nemici, usate il gruppo 1 per
raggiungere nella parte bassa della caverna il boss Capoguardia, in compagnia
di due Lupi argentei. Prima di affrontarlo però, togliete a Mog lo Scudo di
mithril e fatelo equipaggiare a Locke.

-------------------------------------------------------------------------------
*** CAPOGUARDIA ***
Livello -: 8              RUBARE                 ELEMENTI
PV ------: 420            •Coltello di mithril   •Debole al Veleno
PM ------: 150
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 350            •Granpozione

ATTACCHI
1. Carica: Causa danni fisici a un personaggio
2. Rete: Causa status Stop a un personaggio


Eliminate subito un Lupo argenteo, in modo tale da impedire al Capoguardia di
utilizzare il suo attacco "Carica", poi rubate al boss il Coltello di mithril
ed equipaggiatelo a Locke. Dopodichè concentratevi sul Capoguardia attaccandolo
a ripetizione e in pochi turni lo avrete sconfitto.
-------------------------------------------------------------------------------

|| Dopo il combattimento, Locke ringrazia i moguri e si carica Terra,
|| ancora svenuta, sulle spalle. Alla fine il ragazzo giunge al termine della
|| caverna, spinge un pulsante e appare un'uscita segreta.
|| Intanto Terra riprende i sensi, ringraziando Locke dell'aiuto, ma intanto i
|| suoi ricordi sono ancora confusi.

<< Tenete a mente dove si trova, dall'esterno, il passaggio segreto utilizzato
  da Locke: sarà utile più avanti. >>

__________
 NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Locke e Terra si trovano così all'entrata di Narshe. Non potrete, per ora,
entrare a Narshe perchè sarete scoperti dalle guardie. Andate a parlare con
l'uomo fuori dall'edificio sulla sinistra ed entrerete nella "Casa
dell'avventuriero". Nell'atrio troverete un secchio che ripristinerà tutti i PV
ed i PM dei personaggi. Parlando con le varie persone all'interno di questo
edificio otterrete alcune nozioni di base del gioco.

Nel corridoio, le nozioni:
- presenza di fonti curative
- impostazione della modalità di battaglia

Nella stanza di destra, la "Sala del consiglio", le nozioni:
- funzione dei pulsanti
- come si cavalca un chocobo
- come si usa un Punto di salvataggio
- significato delle icone dei negozi di Armi e di Armature
- funzione degli Accessori
- funzione delle Medicine e degli Alberghi
- trovare Oggetti nei vasi     [è presente un Etere]
- trovare mostri negli scrigni [è presente un Lupo argenteo]

Nella stanza centrale, la "Sala dello stratega", le nozioni:
- significato del colore dei numeri nei combattimenti
- funzione della seconda linea in battaglia
- significato dei colori di alcuni status positivi e negativi
- come fuggire da una battaglia
- come cambiare turno durante una battaglia
- come usare le magie multiple
- come utilizzare i comandi Linea e Difesa
- i diversi tipi di battaglia
inoltre nello scrigno è presente un Sacco a pelo.

Nella stanza sinistra, la "Sala Magna dello stratega", le nozioni:
- significato di alcuni status negativi
- significato dello status Immagine
- i tre elementi principali
- la funzione della magia Reflex
- la funzione dei comandi Rune, Trance, Danza e Furia
- la funzione delle magie Rireiz e Rigene
- come danneggiare i mostri Non-morti
- come attivare gli Attacchi Critici dei personaggi
- come imparare nuove tecniche Bushido
- come sfruttare la magia Reflex
inoltre nello scrigno è presente una Pozione.

Una volta che avete parlato con tutti, uscite dall'edificio ed uscite dalla
città. Ora vi ritrovate nella Mappa del Mondo, andate verso sud/sud-ovest fino
a trovare un castello, il Castello di Figaro.


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  2) Castello di Figaro: IL REGNO HI-TECH                               [@6E2]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Ago dorato                     (nessuno)
Antidoto
Coda di fenice  [x2]
Etere           [x2]
Pozione

NEMICI                         BOSS
Belmodar                       Blindato Magitek
Foper
Goblin
Honet
Mu
Urok

______________________
 CASTELLO DI FIGARO
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Una volta entrati nel castello, andate sempre dritto fino a raggiungere la sala
del trono, e parlate con il re di Figaro, EDGAR.

|| Edgar si presenta a Terra, mentre Locke si allontana. Figaro e l'Impero sono
|| alleati, quindi Terra non ha niente da temere tra le mura del castello.
|| La ragazza è sorpresa della gentilezza di Edgar, forse a causa delle sue
|| abilità magiche. Ma il re le presenta ben tre motivi che giustificano il
|| proprio comportamento: è rimasto affascinato dalla bellezza della ragazza;
|| spera che la ragazza ricambi, e come ultimo le sue abilità magiche.

Ora controllerete Terra. Uscite dalla sala del trono e prendete le scale
proprio dietro la stanza. Qui, nello scrigno, è presente una Coda di fenice.
Tornate nella stanza precedente. Le porte a sinistra e a destra portano
rispettivamente al negozio di Medicine e a quello delle Armi.

Negozio di Medicine:             Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Pozione                 50       Autobalestra           250
Etere                 1500       Scarica sonora         500
Antidoto                50       Scarica bio            750
Ago dorato             200      ----------------------------
Fumo dell'eco          120
Coda di fenice         500
Sacco a pelo           500
Tenda                 1200
----------------------------

Nel primo troverete anche un Ago dorato, mentre nel secondo una Pozione ed un
Antidoto. Ora esplorate liberamente il castello.

<< Girando per il castello troverete un luogo dove un signore anziano non vi
  farà accedere. Non vi preoccupate, potrete andarci più avanti. >>

Nell'ala ovest sarà possibile riposarsi per ripristinare i PV e i PM.
Uscite poi dalle scale in basso e raggiungete la torra sinistra del castello.
Qui la sacerdotessa vi dirà che il re ha un fratello gemello.

|| Flashback. Edgar ed il fratello discutono della salute del loro padre.
|| La successione del trono è l'argomento di cui parlano tutti. Edgar si
|| allontana piangendo mentre viene presentato il fratello, SABIN.

Parlando poi con il cancelliere, nella sala antistante a quella del trono,
vi dirà che Sabin lasciò il castello disgustato dal processo di successione al
regno. A quanto pare i due fratelli decisero chi sarebbe diventato il nuovo re
con il lancio di una moneta. Entrate nella sala del trono e parlate con Edgar.

|| Terra ed Edgar vengono interrotti dall'arrivo di una notizia: è giunto al
|| castello un rappresentante dell'Impero che vuole incontrare il re, Kefka,
|| il mago di corte dell'imperatore Gesthal.
|| La scena si sposta nel deserto dove Kefka, non entusiasta dell'incarico
|| ricevuto dall'Imperatore di recarsi al castello di Figaro nel deserto, si fa
|| pulire gli stivali dai due soldati di scorta. Kefka, in maniera sgarbata,
|| giunge alla zona centrale del castello dove c'è Edgar ad accoglierlo.

Ora, controllando Edgar, parlate prima con i soldati e poi con Kefka.

|| L'Impero ha saputo che Terra si è rifugiata al castello di Figaro, ma Kefka
|| cerca di minimizzare il tutto. Edgar cerca di sviare il discorso, però il
|| mago di corte non è tipo che crede alle storielle del re di Figaro.
|| Alla fine Kefka si allontana minacciando velatamente Edgar.

Parlate con Locke.

|| Il cercatore di tesori è preoccupato a causa delle ultime parole di Kefka.
|| Terra raggiunge i due, ed il re chiede a Locke di accompagnare la ragazza
|| nella sua stanza, poichè lui ha un incontro con il cancelliere.

Seguite Locke, uscite dalla parte destra del castello e recatevi alla torre
destra. Parlate con Locke.

|| Il ragazzo conferma di essere solo un "cacciatore di tesori" e non un ladro.
|| Locke le rivela che ufficialmente Edgar coopera con l'Impero, ma in realtà
|| ha dei rapporti molto stretti con i ribelli: la Resistenza. Locke fa da
|| tramite tra i due, inoltre anche Arvis è uno di loro. Terra è confusa perchè
|| si sente ancora un soldato dell'Impero, ma Locke la rassicura dicendole che
|| ora non è più sotto il controllo di nessuno e tutto è cambiato. Il ragazzo
|| si allontana, ma Terra è ancora tormentata dai dubbi.
|| Durante la notte qualcosa sveglia Edgar: qualcuno ha scatenato un incendio
|| nel castello. Il re cerca di capire cosa sia successo quando sulla scena
|| riappare Kefka.

Parlate con il soldato che si trova in alto.

|| Kefka chiede al re se ci sono novità riguardo a Terra. Edgar, messo alle
|| strette, si lancia dalle mura per atterrare su un chocobo in corsa, e ci
|| sono altri due chocobo già pronti per Locke e Terra, che subito seguono il
|| re nella sua fuga. Intanto il castello di Figaro si ritrae e si inabissa nel
|| deserto. Kefka ordina ai due soldati di inseguire i tre fuggiaschi a bordo
|| dei Blindati Magitek.

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*** BLINDATO MAGITEK ***
Livello -: 8              RUBARE                 ELEMENTI
PV ------: 210            •Granpozione           •Debole al Fulmine
PM ------: 250            •Pozione
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Granpozione

ATTACCHI
1. Calcio metallico: Causa danni fisici a un personaggio
2. Laser Magitek: Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio


I due Blindati Magitek non sono particolarmente difficili da sconfiggere.
Per vedere una scenetta simpatica, fate usare a Terra una magia.

|| Edgar sussulta per la sorpresa, così come Locke: Terra è davvero in grado di
|| usare la magia! La ragazza sembra scusarsi della sua abilità, ma Locke la
|| rasserena, seguito subito da Edgar. Terra acquista un po' di fiducia in sè
|| stessa ed è pronta a continuare lo scontro.

Usate l'Autobalestra di Edgar, e attaccate con gli altri due personaggi per
eliminare velocemente i nemici.
-------------------------------------------------------------------------------

|| I tre continuano la fuga a bordo dei chocobo, passando anche accanto a Kefka
|| che urla di rabbia per il suo fallimento. Terra è ancora scossa
|| dall'accaduto ed Edgar vorrebbe che lei incontrasse una persona, il capo
|| della Resistenza. L'apporto della magia potrebbe essere fondamentale per la
|| guerra contro l'Impero. La ragazza però ne sa quanto loro dei propri poteri
|| magici, per lei sono una cosa naturale. Qualsiasi cosa accada, Terra non
|| deve cadere nelle mani dell'Impero, e magari insieme potrebbe scoprire
|| l'origine dei suoi poteri. Il gruppo ora deve dirigersi a Figaro sud.

Dopo la battaglia recatevi verso sud fino alla caverna che porta a Figaro sud.
Parlate con la guardia ed entrate nella caverna.

________________________
 GROTTE DI FIGARO SUD
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<< Se non aprite gli scrigni che trovate in queste grotte, tornandoci
  successivamente, troverete oggetti molto più preziosi. Ora trovereste due
  Eteri e una Coda di fenice. Più avanti diventano rispettivamente una Ferula
  tonum, un Etere e un'Extrapozione. >>

Esaminando l'acqua saranno ripristinati i PV e i PM del gruppo. Uscite dalla
porta a destra. Andate verso sinistra e poi verso il basso. Prendete le prime
scale sulla sinistra, continuate sulla sinistra ed infine uscite verso il
basso. Una volta tornati sulla Mappa del Mondo andate a sud-est ed entrate a
Figaro sud.


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  3) Figaro sud: IL MERCENARIO                                          [@6E3]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
(nessuno)                      Ago dorato
                               Antidoto
                               Ciliegia verde
                               Coda di fenice
                               Collirio
                               Elisir
                               Pietra TeleMoto
                               Pozione  [x4]

NEMICI                         BOSS
(nessuno)                      (nessuno)

______________
 FIGARO SUD
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
<< Anche qui, non prendendo alcuni oggetti, ne troverete di più preziosi negli
  stessi posti durante il Mondo di rovine. Gli oggetti che cambiano sono
  indicati con un asterisco "*". >>

- Ago dorato (scatolone, nell'angolo in basso a sinistra)     * Elisir
- Antidoto (barile, vicino all'ingresso del porto)            * Tenda
- Ciliegia verde (scatolone centrale, a destra della Stalla)  * Tenda
- Coda di fenice (barile vicino all'uscita laterale della casa a nord ovest)
- Collirio (scatolone in alto, vicino all'ingresso del porto) * Panacea
- Elisir (casa a nord ovest, orologio nella stanza posteriore)
- Pietra TeleMoto (mura della città, barili a sinistra)       * Coda di fenice
- Pozione (barile in alto, a sinistra della Stalla)           * Acqua santa
- Pozione (barile tra il negozio di Armi e Armature)          * Extrapozione
- Pozione (casa sulle mura, secchio nel piano inferiore)

Fatevi un giro della città e parlate con tutti. Andate nei negozi e comprate
Armi, Protezioni e Accessori per il vostro equipaggiamento.

Locanda: 80 Guil
Stalla:  80 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Pozione                 50       Scarpe agili          1500
Antidoto                50       Occhiali argentei      500
Ago dorato             200       Ciondolo stellare      500
Collirio                50       Anello prezioso       1000
Fumo dell'eco          120       Codice morale         1000
Coda di fenice         500      ----------------------------
Sacco a pelo           500
Tenda                 1200
----------------------------

Negozio di Armi:                 Negozio di Armature:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Pugnale                150       Scudo tondo            200
Coltello di mithril    300       Scudo pesante          400
Spada di mithril       450       Fascia per capelli     150
Bastarda               800       Cappello piumato       250
Scarica sonora         500       Veste di cotone        200
Scarica bio            750       Kenpo Gi               250
----------------------------     ----------------------------

<< Comprate un Scudo tondo in più, servirà in seguito. >>

Informazioni di rilievo ottenute:
•ad est della città c'è il monte Kolts
•il maestro di arti marziali, Duncan, è con i suoi allievi sul monte Kolts
•tra gli allievi di Duncan c'è anche suo figlio Vargas
•Edgar assomiglia ad uno degli allievi di Duncan
•c'è una persona addetta a portare il sidro ad un vecchietto

Andate alla taverna e troverete al bancone un misterioso individuo vestito di
nero, accompagnato da un cane. Parlategli e scoprirete che si tratta di un
assasino, SHADOW. Fatto questo, uscite dalla città e recatevi a nord.
Troverete una casetta.

______________________
 CASUPOLA DI DUNCAN
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Esaminando i vari oggetti presenti all'interno (armadio, thè e fiori) Edgar
riconoscerà che sono gli stessi che piacevano al fratello. Nel secchio è
presente una Pozione. È possibile riposarsi nel letto della casa.
Uscendo, Edgar inizierà a pensare che in quell'edificio vivesse Sabin.
Nel giardino ora è presente un vecchietto il quale dirà che Sabin si è recato
sulle montagne, una volta saputo della morte di Duncan, inoltre anche Vargas è
scomparso. Detto questo se ne andrà.

Tornate sulla Mappa del Mondo, andate a sud ed infine a est/nord-est, fino ad
arrivare al monte Kolts.


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  4) Monte Kolts: FIGLIO CONTRO ALLIEVO                                 [@6E4]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Guanto di Giga                 (nessuno)
Spadino
Tenda  [x2]

NEMICI                         BOSS
Belmodar                       Ipooh
Cirpius                        Vargas
Goblin
Gorgias
Mu
Spritzer
Trillium
Zaghrem

_______________
 MONTE KOLTS
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Entrate nella caverna, salite le scale e uscite da dove proviene la luce.

Entrate nella caverna sulla destra, superate il masso dal basso e uscite.
Troverete uno scrigno con dentro uno Spadino, poi tornate nella caverna.

Andate verso l'alto e procedete lungo tutto il lato destro, oltrepassando la
parte coperta dalla parete rocciosa, per raggiungere una zona dove è presente
un Guanto di Giga. Tornate indietro e seguite il ponte di legno a sinistra fino
ad uscire.

Apparirà una sagoma nera che scappa via. Seguitela e vi ritroverete sull'altro
versante della montagna. Entrate nella prima caverna e uscite da dove proviene
la luce.

Troverete uno scrigno con dentro una Tenda. Tornate sul versante della montagna
ed entrate nella seconda caverna.

Seguite i ponti sani ed uscite. All'esterno vedrete ancora quella misteriosa
sagoma nera. Andate verso l'alto, percorrete il ponte, ed entrate nella
caverna. Qui troverete un Punto di Salvataggio.

Uscite da destra e continuate ad andare verso destra. Percorrete i vari
tornanti fino a quando non troverete uno strano tipo a bloccare l'ingresso alla
caverna, Vargas, il figlio del maestro Duncan. Parlategli e scoprirete che lui
era la sagoma nera e non pare andare molto d'accordo con Sabin, infine vi
attaccherà, accompagnato da due Ipooh.

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*** VARGAS ***
Livello -: 12             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 1160           •Artigli di mithril     •Debole al Veleno
PM ------: 220            •Pozione
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Colpo di grazia: Causa status Rovina
2. Colpo di vento: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi


*** IPOOH ***
Livello -: 11             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 360            •Granpozione            •Debole al Fuoco
PM ------: 60
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
Artigli: Causa danni fisici


Eliminate subito i due Ipooh, visto che per ora non potete attaccare Vargas.
Dopodichè attaccate Vargas usando la Scarica bio di Edgar, e la magia Fuoco di
Terra. Dopo averlo danneggiato abbastanza, giungerà Sabin.

|| Sabin appare in scena. È stato Vargas ad uccidere suo padre, perchè era
|| geloso del fratello di Edgar. Il motivo scatenante della gelosia fu la
|| scelta del successore: Duncan aveva scelto Sabin a scapito del proprio
|| figlio. A quanto pare però il maestro avrebbe desiderato lasciare il titolo
|| a Vargas. Ma questi non sente ragioni ed è intenzionato a dimostrare a Sabin
|| la sua superiorità, attaccando tutto il gruppo.

Ora dovete sconfiggere Vargas usando solo Sabin. Scegliete "JUJITSU" dal menù
dei comandi, quando il cursore indica Sabin, premete "Sinistra, Destra,
Sinistra" e infine il pulsante A, per usare il Colpo iracondo.

|| Vargas rimane stupito dall'abilità di Sabin. È stato l'ostinato orgoglio del
|| figlio a costringere Duncan a designare Sabin. Vargas decide allora di
|| scappare.
-------------------------------------------------------------------------------

|| Dopo molti anni, i due fratelli si ritrovano. Il gracile ragazzino ora è
|| diventato un potente maestro di arti marziali. Terra addirittura lo scambia
|| per uno degli orsi di Vargas! Sabin decide di unirsi al gruppo per
|| raggiungere assieme le montagne Sabre, sede del quartier generale della
|| Resistenza.

Entrate nella caverna e troverete uno scrigno contenente una Tenda,
poi percorrete le scale ed uscite dalla caverna. Una volta fuori andate verso
il basso e vi ritroverete sulla Mappa del Mondo.

<< Ora che avete Sabin nel gruppo, per vedere una scena aggiuntiva, tornate a
  Figaro sud per parlare con la moglie di Duncan. >>

Andate verso nord, e sulla destra troverete il covo della Resistenza.


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  5) Covo della Resistenza: BISOGNA SEPARARSI                           [@6E5]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Cappa bianca                   Antidoto
Coda di fenice  [x2]           Ciliegia verde
Codice morale                  Etere
Granpozione
Guanto di Genji o Manopole
Pugnale d'aria

NEMICI                         BOSS
(nessuno)                      (nessuno)

_________________________
 COVO DELLA RESISTENZA
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Parlate con il soldato e lui vi indicherà la strada. Prima di entrare nella
porta indicata, fatevi un giro, compratevi qualche Oggetto e infine entrate
nella porta. Nella stanzetta con il letto è presente nello scrigno una Coda di
Fenice. La locanda si trova nella stanza in basso.

Oggetti nascosti:
- Antidoto        (secchio nella stanza con gli scrigni)
- Ciliegia verde  (vaso accanto all'armatura)
- Etere           (vaso nella stanza con gli scrigni)

Locanda: gratis
----------------------------
NOME                 COSTO
----------------------------
Collirio                50
Pozione                 50
Granpozione            300
Etere                 1500
Fumo dell'eco          120
Sacco a pelo           500
Tenda                 1200
Scarpe agili          1500
----------------------------

Una volta pronti entrati nella stanza indicata precedentemente dal soldato.
Qui troverete un Punto di Salvataggio, e una Granpozione nello scrigno.
Parlate con Banon.

|| Il capo della Resistenza, tramite piccioni viaggiatori, è a conoscenza di
|| tutto: dell'interesse dell'Impero nei confronti di Terra e del fatto che la
|| ragazza abbia eliminato cinquanta soldati in pochi istanti. Terra però è
|| ancora confusa, e Banon decide di raccontarle una vecchia storia.
|| Moltissimi anni fa, quando l'umanità era ancora pura, c'era un forziere che
|| non si sarebbe dovuto mai aprire. Tuttavia qualcuno lo fece e da esso
|| fuoriscirono tutti i mali del mondo: orgoglio, invidia, avarizia, ira,
|| ingordigia. L'unica cosa che rimase nel forziere fu la speranza. Il potere
|| di Terra ora è la sola speranza per fermare l'Impero. Detto questo Banon si
|| congeda.

Ora vi troverete a comandare Terra. Parlate con tutti per ottenere
informazioni.

Informazioni di rilievo ottenute:
•Locke si è unito alla Resistenza per vendicarsi dell'Impero che gli ha
 rubato una cosa importante.

Andate nella stanza più a nord dove sono presenti tre scrigni contenenti un
Pugnale d'aria, un Codice morale e una Coda di fenice. Avvicinatevi ai muri di
destra e troverete un passaggio segreto che vi porterà ad uno scrigno
contenente una Cappa bianca. Esaminando l'angolo in alto a destra del tavolo
vicino a Sabin, troverete un foglio di carta. Lasciatelo là.

Ora tornate dal soldato che è di guardia all'ingresso del covo, parlategli per
recarvi all'esterno. Qui trovate Banon, che vi chiederà se volete accettare di
unirvi alla Resistenza.
______________
Se dite di Si: Terra accetta, nonostante abbia paura, di aiutare la Resistenza
e Banon vi darà le Manopole.

|| La Resistenza è riunita attorno al tavolo. Se avete lasciato il foglio di
|| carta sul tavolo, Banon lo butterà nel cestino, mentre Terrà riderà di
|| nascosto. In caso contrario non farà niente.
|| L'Impero di Gesthal usa il potere Magitek per espandersi. Ma la fonte di
|| quel potere è ancora sconosciuta. Tramite Locke, la Resistenza viene a
|| sapere che diversi scienziati imperiali stanno proseguendo la ricerca sugli
|| Esper, e perciò hanno attaccato Narshe. Pare ci sia un legame tra il potere
|| Magitek e gli Esper: la Guerra dei Magi. A causa dei piani dell'Impero,
|| il rischio che scoppi nuovamente quel terribile conflitto è molto alto.
|| Tra le varie teorie lasciate dagli storici c'è una che dice che erano
|| proprio gli Esper ad alimentare il potere Magitek. L'unica maniera per
|| opporsi all'Impero è quella di parlare con un Esper per ottenere
|| informazioni a riguardo. Forse si potrebbe scongelare quello rinvenuto a
|| Narshe, e Terra è indispensabile per la riuscita del piano, visto che con
|| lei l'Esper ha già stabilito una qualche relazione.
____________________________
Se dite di No per tre volte:

|| Arriva un ribelle ferito. L'Impero ha attaccato Figaro sud ed ora si sta
|| dirigendo verso il covo della Resistenza. Locke si offre volontario per
|| andare a Figaro sud ed ostacolare l'avanzata nemica. Edgar, Terra, Sabin e
|| Banon percorreranno il fiume Lethe per tornare a Narshe. Un soldato darà a
|| Terra un Guanto di Genji.

<< Tra le Manopole ed il Guanto di Genji, quest'ultimo è nettamente più utile,
  perciò dite di No tre volte. >>

Ora il gruppo sarà formato da Edgar, Terra, Sabin e Banon. Vi ritroverete in
un corridoio che sbuca in alto nella stanza di Banon.

<< Per vedere una scena aggiuntiva, tornate nella stanzetta con il letto,
  dove ora riposa il soldato ferito, ed avvicinatevi allo scrigno in basso a
  destra. >>

Andate verso il basso e salite sulla zattera.


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  6) Fiume Lethe: IO SONO ULTROS!                                       [@6E6]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
 (nessuno)                     (nessuno)

NEMICI                         BOSS
Esochela                       Ultros
Lopro minore
Nautiloid

_______________
 FIUME LETHE
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Durante la traversata con la zattera, bisogna evitare a tutti i costi che Banon
muoia, o il gioco terminerà.

Al primo bivio qualsiasi cosa scegliate arriverete ad una caverna con il Punto
di Salvataggio.

Al secondo bivio:
- andando in alto girete in torno e tornerete al secondo bivio
- andando a sinistra troverete un altro Punto di Salvataggio, e più avanti una
 piovra vi sbarrerà la strada

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*** ULTROS ***
Livello -: 13             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 3000            ---                    •Assorbe l'Acqua
PM ------: 640                                    •Debole al Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Fuoco
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Inchiostro: Causa status Cecità
2. Tentacoli: Causa danni fisici a uno o a tutti i personaggi


Spostate tutti i personaggi in seconda fila. Usate la magia Fuoco di Terra,
il Cannone effluvium di Sabin, l'Autobalestra di Edgar e lasciate Banon ad
usare Prega su tutto il gruppo. Attenti all'attacco Tentacoli che vi farà
perdere parecchi PV.
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|| Ultros scompare sott'acqua e da qui ne approfitta per afferrare Terra alla
|| gamba. Edgar libera la ragazza dalla morsa e Sabin si tuffa in acqua per
|| dare il colpo di grazia alla piovra, ma viene trascinato via dalla corrente,
|| mentre la zattera viene spinta da un'altra parte.


<< Ora il gruppo si è diviso in tre parti: Locke; Sabin; Edgar, Terra e Banon.
  Dovete scegliere quale dei tre gruppi utilizzare per primo. L'ordine in cui
  si utilizzano i tre gruppi è ininfluente. >>

Vi ritrovate in una schermata nera con un Punto di Salvataggio.
Usate il moguri per scegliere quale gruppo seguire per primo.


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  SCENARIO DI SABIN   |
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  7.a) Casupola: TORNARE A NARSHE                                      [@6E7a]
===============================================================================
OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
(nessuno)                      (nessuno)

NEMICI                         BOSS
Aepyornis                      (nessuno)
Coniglidrofobo
Gatto randagio
Pungigliona


"Quale crudele destino è in serbo per Sabin, caduto nelle acque dopo lo scontro
con Ultros...?"

Sabin si ritroverà nella parte nord-est della Mappa del Mondo. Recatevi alla
casa che si trova ad est.

____________
 CASUPOLA
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Parlate con il mercante a bordo del chocobo e potrete comperare qualche
Oggetto. Nel caso in cui lui si allontani prima che riusciate a parlargli,
tornate nella Mappa del Mondo e rientrate alla Casupola.

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NOME                 COSTO
----------------------------
Pozione                 50
Coda di fenice         500
Tenda                 1200
Cappello piumato       250
Shuriken                30
Testo invisibile       200
Testo d'ombra          400
Scarpe agili          1500
----------------------------

Vicino al pozzo troverete Shadow e il suo cane. Parlategli.

|| L'esercito imperiale si è accampato nei pressi della Casupola e pare abbia
|| messo gli occhi sul castello di Doma. L'unica via per tornare a Narshe passa
|| per Doma, e Shadow si offre per accompagnare Sabin, ricordandogli che però
|| potrebbe abbandonarlo in qualsiasi momento.

Accettate ed ora Shadow si unirà al gruppo.

Entrate nella casa e troverete un signore un po'pazzerello che vi
scambierà, in ordine, per:
- un orologiaio
- un riparatore di tagliaerba
- un riparatore di stufe
- un riparatore di letti
Esaminando la teiera sulla stufa, il vecchio dirà di non sopportare i bambini.

Tornate sulla Mappa del Mondo, recatevi verso est, poi a sud fino ad entrare in
un piccolo deserto, in cui si trova una base imperiale.


===============================================================================
  7.b) Accampamento imperiale: L'IRA DEL GRANDE GUERRIERO              [@6E7b]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Anello difensivo               Panacea
Berretto verde
Ciondolo stellare
Guanto di mithril

NEMICI                         BOSS
Blindato Magitek               (nessuno)
Capitano
Doberman
Satellite
Soldato
Soldato imperiale
Templare
Ufficiale

__________________________
 ACCAMPAMENTO IMPERIALE
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Una volta entrati, Sabin si nasconderà per non farsi scoprire dai soldati.

|| I soldati parlano tra loro: Kefka vorrebbe far cacciare il generale Leo e
|| prendere il suo posto. Il mago di corte esce da una tenda mostrandosi molto
|| scontroso con i soldati, che lo malsopportano. Questi sembrano molto legati
|| al generale Leo, presentato come una persona dalle grandi qualità.
|| Arriva un capitano che ordina ai soldati di attaccare il vicino castello
|| di Doma. L'assalto incomincia.
|| Le sentinelle del castello non nutrono molte speranze sulla loro
|| sopravvivenza, quando all'improvviso interviene un cavaliere del regno di
|| Doma, CYAN. Questi si offre volontario per affrontare il comandante delle
|| truppe imperiali.

Ora comanderete Cyan. Ogni gruppo è formato da due Soldati imperiali.
Non perdete tempo ad affrontarli tutti, ne basta eliminare uno per aggiungerlo
al Bestiario, e recatevi direttamente dal Capitano.
Una volta sconfitto, i rimanenti soldati si ritireranno immediatamente.

Ora comanderete Sabin. Non fatevi scoprire dal soldato o dovrete combattere.
Recatevi nella tenda a destra, in quella di sinistra non c'è niente,
e troverete uno scrigno.
Scegliendo "Do un calcio" interverrà un Doberman, dopodichè si potrà aprirlo
normalmente e al suo interno ci sarà un Ciondolo stellare.
Scegliendo "Do un pugno" potrete aprirlo senza problemi ottenendo subito sempre
un Ciondolo stellare.
Scegliento "Lascio perdere" non succederà niente.

<< È meglio affrontare il Doberman perchè questa è l'unica occasione in tutto
  il gioco di incontrare questo mostro, non presente nel Bestiario, ma che
  possiede un Furore. >>

Uscite dalla tenda e percorrete il ponte che si trova in basso. Sabin si
nasconderà nuovamente.

|| Il generale Leo e un soldato discutono: i Domeani stanno resistendo a lungo.
|| Leo non ha intenzione di attaccare subito il castello per non sacrificare
|| troppe vite umane: il generale ci tiene alla vita dei suoi soldati.
|| Intanto è arrivato un piccione viaggiatore con un messaggio dell'imperatore
|| che ordina a Leo di rientrare immediatamente a palazzo. Il generale si
|| congeda lasciando il comando nelle mani di un soldato, ricordandogli di non
|| affrettare i tempi dell'assalto al castello.

Uscite dal nascondiglio e proseguite verso il basso.

|| Appare Kefka sulla scena e ha in mente una cosa terribile: approfittare
|| dell'assenza del generale Leo e versare nel fiume che scorre verso Doma del
|| veleno, avvelenando così tutti gli abitanti. Leo esce dalla sua tenda e si
|| rivolge a Kefka con tono molto severo dicendogli di non causare danni mentre
|| lui si reca dall'imperatore. Kefka ed il generale hanno idee opposte su come
|| gestire l'assalto.
|| Dopo la partenza di Leo, Kefka è deciso ad attuare il suo diabolico piano
|| nonostante l'opposizione dei soldati. Sabin non sopporta più la cattiveria
|| di Kefka e si scaglia contro di lui.

Kefka scapperà dalla battaglia e si fermerà poco più avanti. Non affrontatelo
ma sfruttate l'occasione per esplorare l'accampamento. Entrate nella tenda
sulla sinistra e aprite i due scrigni. Sconfiggete il Satellite e otterete
il Berretto verde, nell'altro scrigno troverete il Guanto di mithril.
Uscite dalla tenda ed andate dietro di essa, saltando giù dal muretto.
Nella tenda alle spalle è presente nello scrigno un Anello difensivo.
Tornate da Kefka.

Continuate l'inseguimento fino a quando non vi scaglierà contro due Soldati
imperiali e due Templari.

|| Kefka riesce ad allontanarsi dalla battaglia e versa il veleno nel fiume.
|| A Doma intanto una sentinella avvisa Cyan che i soldati stanno preparando
|| un nuovo assalto. Il cavaliere nota qualcosa di strano nel colore
|| dell'acqua. Gli effetti del diabolico piano di Kefka non tardano ad arrivare
|| e poco alla volta tutti i soldati di Doma muoiono avvelenati. Il fiume è
|| stato avvelenato e bisogna avvertire il re.

____________________
 CASTELLO DI DOMA
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Ora comanderete Cyan. Recatevi alla sala del trono.

|| Il re di Doma è agonizzante, e ringrazia Cyan di aver protetto il suo regno
|| per così tanto tempo. L'ultima richiesta del sovrano per Cyan è quella di
|| occuparsi della propria famiglia. Arriva la sentinella e assieme al
|| cavaliere vanno alla ricerca di altri sopravvissuti.

Uscite dalla sala del trono ed entrate nella porta in basso a sinistra.
Esaminate il vaso nell'angolo per trovare una Panacea. Tornate nella stanza
precedente ed entrate nella porta in alto a destra.

|| Cyan fa una terribile scoperta: sua moglie Elayne e suo figlio Owain sono
|| morti avvelenati. La collera di Cyan si scatena e il cavaliere di Doma
|| decide di combattere da solo le truppe che hanno assaltato il castello.

__________________________
 ACCAMPAMENTO IMPERIALE
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Ora comanderete Sabin. Parlate con Cyan e lo aiuterete nel combattimento:
- contro quattro Soldati
- contro tre Soldati
- contro due Soldati e due Ufficiali
Durante le battaglie non potrete controllare Cyan

|| Cyan ringrazierà per l'aiuto concesso e si unirà al gruppo. I tre si
|| impadroniscono di alcuni Blindati Magitek per scappare.

Tornate all'ingresso dell'Accampamento imperiale e sarete fermati da:
- un Blindato Magitek
- due Soldati ed un Blindato Magitek
- due Blindati Magitek
In combattimento ora si potranno usare solo le abilità del mezzo, come
all'inizio del gioco.

<< Una volta usciti dall'Accampamento imperiale non sarà più possibile farci
  ritorno. >>

|| I tre abbandonano i Blindati Magitek e continuano il loro viaggio verso
|| Narshe. Bisogna però attraversare una foresta a sud.

<< Da questo punto in poi Shadow potrà abbandonarvi dopo una qualsiasi
  battaglia. >>

Tornati nella Mappa del Mondo, superate il ponticello ed andate verso sud.
Attraversate il ponte verso est ed entrate nella foresta a sud.


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  7.c) Foresta dei fantasmi: LA FORESTA INFESTATA                      [@6E7c]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
(nessuno)                      (nessuno)

NEMICI                         BOSS
Fantasma                       (nessuno)
Poplium

________________________
 FORESTA DEI FANTASMI
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Andate verso destra e prendete il sentiero verso l'alto. Vi ritroverete sulla
sponda di un lago dove potrete ricaricare i vostri PV. Continuate ad andare
verso destra e prendete il sentiero indicato dal cartello.
Prendete poi il sentiero verso l'alto, accanto a quello indicato, e continuate
ad andare a destra. Percorrete il sentiero indicato dal cartello.

___________
 BINARIO
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Vi ritroverete in una stazione ferroviaria.

|| Un treno in questo posto? Le ferrovie di Doma erano state distrutte.
|| Forse qui si troveranno alcuni sopravvissuti. I tre entrano in uno strano
|| vagone. Cyan riconosce il posto: si tratta del Treno fantasma!


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  7.d) Treno fantasma: IN VIAGGIO VERSO L'ALTRO MONDO                  [@6E7d]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Coda di fenice  [x2]           (nessuno)
Gala iper
Occhio di lince
Orecchino

NEMICI                         BOSS
Apparizione                    Treno fantasma
Bomba
Cloud
Fantasma
Morto vivente
Siegfried [1°]
Sussurro d'angelo
Ultraecho

__________________
 TRENO FANTASMA
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Provate ad uscire dal vagone.

|| La porta non si apre, ormai è troppo tardi ed il treno è già in viaggio.
|| Cyan rivela la funzione del Treno fantasma: portare le anime dei defunti
|| nell'aldilà. Bisogna trovare un modo per scendere dal treno!
|| Prossimo obiettivo: il vagone di locomozione.

<< Lungo il treno potrete trovare delle anime erranti, gli Spettri silenti,
  che si potranno unire a voi, altri invece vi ostacoleranno. >>

Andate verso destra ed entrate nel vagone. Recatevi nella stanza e troverete
un Punto di Salvataggio. Parlate con il Capotreno per sapere come fermare il
treno.

<< Tirando la leva partirà un divertente dialogo tra Cyan e Sabin riguardo le
  macchine. >>

Tornate al vagone precedente e procedete verso sinistra. Il primo spettro è un
nemico (un Fantasma), il secondo vi potrà vendere alcuni Oggetti.

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NOME                 COSTO
----------------------------
Pozione                 50
Granpozione            300
Antidoto                50
Ciliegia verde         150
Coda di fenice         500
Sacco a pelo           500
Shuriken                30
----------------------------

Il terzo e il quarto sono nemici (in entrambi i casi un Fantasma), il quinto è
uno Spettro silente. Uscite dal vagone ed entrate nel prossimo, continuando
sempre ad andare verso sinistra.

Appena entrati, uno spettro sbarrerà l'entrata. Ignoratelo per ora. Nel vagone
il primo, il secondo ed il terzo spettro sono nemici (in tutti e tre i casi un
Fantasma). Il quarto vi venderà alcuni Oggetti, gli stessi di quello del vagone
precedente. I due spettri rimanenti sono nemici (in entrambi i casi un
Fantasma). Tornate dallo spettro all'entrata ed affrontatelo (tre Fantasmi) per
uscire dal vagone.

|| Compaiono dal nulla numerosi spettri che circondano il vagone bloccando ogni
|| via di fuga.

Salite le scale e raggiungete l'estremità sinistra del vagone.

|| Gli spettri inseguono i tre, e a Sabin non rimane che un'unica soluzione.
|| Il guerriero prende la rincorsa e salta due vagoni in successione.

Entrate nel prossimo vagone.

|| Gli spettri hanno raggiunto i tre: bisogna sganciare i vagoni posteriori per
|| eliminare la loro minaccia.

Nel vagone è presente una leva, tiratela, sganciando così i vagoni dal treno.
Tiratela nuovamente per aprire un passaggio ed accedere al Punto di
Salvataggio. Il primo ed il terzo spettro sono nemici (in entrambi i casi
un Fantasma), il secondo uno Spettro silente. Uscite dal vagone ed entrate nel
prossimo, il vagone ristorante.

<< Il vagone precedente a quello ristorante è l'unico posto nel gioco dove
  trovare il mostro Ultraecho. >>

Sedetevi al tavolo centrale.

|| Sabin chiede cibo ad alta voce ed arriva subito uno spettro che porta in
|| tavola alcune pietanze. Cyan ha alcuni dubbi sulla commestibilità del cibo
|| su questo treno. Ma il fratello di Edgar non si fa troppi problemi ed inizia
|| a mangiare. Alla fine ritorna lo spettro per sparecchiare.

I PV sono stati ricaricati e gli status negativi annulati. È possibile mangiare
di nuovo parlando con gli spettri a sinistra. Uscite dal vagone da destra e
superatelo da fuori. Rientrate dall'altra parte e troverete uno scrigno
contenente un Orecchino. Uscite dal vagone ed entrate nel prossimo.

Il primo ed il secondo spettro sono nemici (in entrambi i casi un Fantasma),
il terzo uno Spettro silente. Entrate nella stanza e provate ad aprire lo
scrigno.

|| Apparirà sulla scena Siegfried, un uomo che si proclama il più abile
|| spadaccino dell'universo, e vuole per sè il contenuto dvello scrigno.
|| Dopo una brevissima battaglia Siegfried fuggirà rubando il tesoro.

Uscite dalla stanza e andate verso sinistra fino ad uscire dal vagone,
perchè nella camera accanto non c'è niente. Entrate nel prossimo vagone.

Parlate con il Capotreno, che vi spiegherà come fermare il treno. I due spettri
sono nemici (rispettivamente uno e tre Fantasmi). Entrate nella seconda stanza
e troverete quattro scrigni contenenti un Gala iper (dopo aver sconfitto
l'Apparizione), due Code di fenice ed un Occhio di lince. Uscite dalla stanza e
andate verso sinistra fino ad uscire dal vagone.

Ora gli eventuali Spettri silenti presenti nel gruppo vi abbandoneranno,
entrate nel prossimo vagone e troverete un Punto di Salvataggio. Continuate ad
andare verso sinistra e troverete la motrice del treno. Premete le due leve
laterali, uscite e premete sulla canna fumaria, il treno vi parlerà!!

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*** TRENO FANTASMA ***
Livello -: 14             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 1900            ---                    •Assorbe il Veleno
PM ------: 350                                    •Debole al Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Fuoco
Guil ----: 0              •Tenda                  •Debole al Sacro

ATTACCHI
1. Fascio sacro:
   Causa danni di elemento Sacro a tutti i personaggi

2. Pioggia acida:
   Causa moderati danni fisici e status Perdita a tutti i personaggi

3. Ruota d'urto:
   Causa danni fisici a un personaggio

4. Sibilo diabolico:
   Causa status Adagio, Kappa e Rovina a tutti i personaggi


Usate il Cannone effluvium di Sabin e lo Yu di Cyan e in pochi turni lo avrete
sconfitto. Se avete difficoltà, usate una Coda di fenice sul boss per batterlo
in un solo turno.
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|| Il Treno fantasma decide di lasciare andare i tre e si ferma ad un binario.
|| Intanto nuove anime di defunti salgono a bordo, tra cui Elayne e Owain.
|| Cyan cerca disperatamente di raggiungerli ma il treno si allontanerà in
|| fretta e al cavaliere non rimarrà altro che l'ultimo saluto dei suoi cari.

___________
 BINARIO
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Ora comanderete solo Sabin. Dopo alcuni secondi vi ritroverete nella Mappa del
Mondo all'altro capo della foresta.

Procedete verso sud, poi verso est ed infine verso nord, alla nuova località.


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  7.e) Cascate di Baren: SPORT ESTREMO!                                [@6E7e]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
(nessuno)                      (nessuno)

NEMICI                         BOSS:
Pesce opinicus                 Rhizopas

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 GROTTA VERSO LE CASCATE DI BAREN
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Entrate nella caverna e uscite dall'altro lato.

<< Se non l'ha già fatto prima, ora Shadow abbandonerà il gruppo.
  Rimuovete tutto il suo equipaggiamento prima di proseguire. >>

____________________
 CASCATE DI BAREN
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|| Oltre le cascate di Baren c'è il monte Veldt, dove vivono animali feroci,
|| e là vicino la città di Mobliz, dove si potrebbe trovare ristoro.

Andate sul bordo della cascata e buttatevi giù!! Durante la caduta affronterete
vari Pesci opinicus, ed infine il Rhizopas.

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*** RHIZOPAS ***
Livello -: 13             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 775             ---                    •Assorbe l'Acqua
PM ------: 39                                     •Debole al Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Panacea

ATTACCHI
1. Bufera: Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi
2. El Niño: Causa danni di elemento Acqua a tutti i personaggi
3. Megavolt: Causa lievi danni di elemento Fulmine a un personaggio
4. Morso: Causa danni fisici


Questo boss non è particolarmente difficile. Usate l'Cannone effluvium di Sabin
e lo Yu di Cyan e in pochi turni lo avrete sconfitto.
-------------------------------------------------------------------------------

|| I due saranno trasportati dalle acque fino alla costa del Veldt.
|| Apparirà sulla scena un ragazzo, GAU, che si avvicinerà con cautela verso i
|| due per poi scappare velocemente appena questi si risveglieranno.


===============================================================================
  7.f) Veldt: IL TESORO DEL RAGAZZO SELVAGGIO                          [@6E7f]
===============================================================================
OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Sonaglio                       Elisir

NEMICI                         BOSS
quelli già incontrati          (nessuno)
precedentemente

__________________
 LUNGO IL FIUME
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Uscite dal basso e vi ritroverete nella Mappa del Mondo, nella zona del Veldt
dove potrete incontrare contro tutti i mostri precedentemente incontrati.

Mentre combattete nel Veldt, a fine battaglia, potrebbe apparire Gau. Per ora
non potete fare niente, attaccatelo e lui fuggirà. Procedete verso sud ed
infine nord-est fino a raggiungere la città di Mobliz.

__________
 MOBLIZ
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Parlate con tutti e fatevi un giro tra i negozi.

Oggetti nascosti:
- Elisir  (orologio nell'edificio con i piccioni viaggiatori)

Informazioni di rilievo ottenute:
•Il vecchietto pazzerello che abita nella Casupola pare abbia abbandonato suo
 figlio perchè lo riteneva un mostro.
•Il ragazzo selvaggio è ghiotto di carne.
•La Via del serpente è un canale sottomarino che giunge sino a Nikeah,
 ma l'unico elmo da immersione è stato rubato.

Locanda: 100 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Carne essiccata        150       Scudo tondo            200
Pozione                 50       Scudo pesante          400
Granpozione            300       Cappello piumato       250
Collirio                50       Magicappello           600
Ciliegia verde         150       Bandana                800
Coda di fenice         500       Elmo di ferro         1000
Sacco a pelo           500       Kenpo Gi               250
Tenda                 1200       Giubba di ferro        700
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Armi:                 Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Coltello di mithril    300       Scarpe agili          1500
Spada di mithril       450       Cappa bianca          5000
Artigli di mithril     800      ----------------------------
Kotetsu                800
----------------------------

È possibile riposarsi gratuitamente nel letto dietro il negozio di Accessori.
Comprate assolutamente qualche pezzo di Carne essiccata al negozio di Medicine.

Andate nella casa più a nord-ovest e troverete un uomo nel letto che vi
pregherà di leggergli la lettera sul tavolo. Prendetela e leggetegliela,
poi uscite fuori e recatevi alle "poste" e fate spedire la lettera del soldato.
Ogni spedizione costa 500 Guil. Andate alla Locanda e riposatevi. Il giorno
dopo sarà arrivata un'altra lettera per il soldato. Leggetegliela e spedite il
disco. Tornate alla Locanda a riposarvi. Ripetete l'operazione per la pozione,
la lettera ed il libro, e sarete ricompensati dall'uomo con un Sonaglio.

Tornate nel Veldt e combattete fino a quando non compare Gau. Questa volta però
lanciategli la Carne essiccata.

|| Gau saltella felice, ma ha ancora fame. Inizia un piccolo battibecco con
|| Sabin e i due saltellano assieme! Interviene Cyan a calmare i due, ma Gau
|| rimane così colpito dalla parola "Messer" rivoltagli dal cavaliere da
|| ripeterla in continuazione. Cyan pare offeso dal comportamento di Gau e il
|| ragazzo cerca di farsi perdonare. Sabin spiega a Gau cosa è successo a Cyan
|| ed il selvaggio chiede scusa. Cyan perdona Gau e gli chiede di unirsi al
|| gruppo. Il ragazzo vuole regalare ai due qualcosa per ringraziarli della
|| carne ricevuta.

<< Apparirà un Kappa che spiegherà come funzionano le abilità di Gau. >>

Ora recatevi a sud-ovest fino ad entrare nella caverna.

______________________________
 GROTTE DEL MONTE CRESCENTE
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Avanzate nella grotta

|| Gau inizia a cercare il suo "tesoro", ma si è dimenticato il luogo esatto
|| dove l'ha nascosto.

Esplorate tutta la caverna sino a raggiungere l'altra parte

|| Gau ha trovato il posto esatto e porta alla luce luce il suo "tesoro":
|| una maschera da palombaro, l'ideale per affrontare le forti correnti della
|| Via del serpente. I tre escono dalla grotta e si lanciano nelle rapide.


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  7.g) Via del serpente: IL CANALE SOTTOMARINO                         [@6E7g]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Berretto verde                 (nessuno)
Extrapozione

NEMICI                         BOSS
Actinian                       (nessuno)
Aspiran
Conger conger

____________________
 VIA DEL SERPENTE
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Una volta tuffatisi, il gruppo affronterà alcune battaglie.
Questa è la mappa della Via del serpente:
(S) = Sinistra
(D) = Destra

                            INIZIO
         (S) _________________|_________________ (D)
             |                                 |
  (S) _______|_______ (D)                      |
      |             |                       Caverna 1
      |          Caverna 2          (S) _______|_______ (D)
      |             |                   |             |
    USCITA        USCITA                |          Caverna 2
                                        |             |
                                      USCITA        USCITA


Nella Caverna 1 troverete sulla destra un'Extrapozione.
Nella Caverna 2 troverete un Berretto verde.

Per uscire dalla Caverna 2, entrate nella seconda grotta, premete il pulsante
in basso a destra per abbassare il livello dell'acqua, poi entrate nel foro.
Raccogliete il Berretto verde ed uscite dal sentiero in basso per continuare il
viaggio.

Una volta percorsa tutta la Via del serpente, il gruppo si ritroverà a Nikeah.


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  7.h) Nikeah: ROTTA VERSO NARSHE                                      [@6E7h]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
(nessuno)                      Elisir

NEMICI                         BOSS
(nessuno)                      (nessuno)

__________
 NIKEAH
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Parlate con tutti e fatevi un giro tra i negozi.


Oggetti nascosti:
- Elisir  (orologio nella Locanda)

Informazioni di rilievo ottenute:
•Il figlio del vecchietto pazzerello ha tredici anni. Durante il parto la
 donna morì e l'uomo impazzì completamente per il dolore. Convinto che il
 neonato fosse un mostro, lo abbandonò al suo destino.


Locanda: 150 Guil
Stalla:   80 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Pozione                 50       Scudo pesante          400
Granpozione            300       Cappello piumato       250
Fumo dell'eco          120       Magicappello           600
Lacrimogeno            300       Bandana                800
Ciliegia verde         150       Elmo di ferro         1000
Coda di fenice         500       Kenpo Gi               250
Sacco a pelo           500       Veste di seta          600
Tenda                 1200       Giubba di ferro        700
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Accessori:            Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Occhiali argentei      500       Artigli di mithril     800
Ciondolo stellare      500       Kotetsu                800
Cappa bianca          5000       Lancia di mithril      800
Anello fatato         1500      ----------------------------
----------------------------

<< Per vedere una scena carina, parlate con la donna nel pub. >>

Andate al porto e parlate con il marinaio che vi darà un passaggio fino
a Figaro sud.

***********************  FINE DELLO SCENARIO DI SABIN  ************************


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  SCENARIO DI LOCKE   |
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  7.i) Figaro sud: IL TRADITORE                                        [@6E7i]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Bastarda                       Fiocco
Extrapozione
Gala iper
Giubba di ferro
Grandetere
Orecchino
Sandali d'Ermete
Scudo pesante
[Rarità] Ingranaggio
[Rarità] Sidro

NEMICI                         BOSS
Blindato pesante               (nessuno)
Cadetto
Comandante
Mercante
Segugio di Vector


"Locke è riuscito ad infiltrarsi e a intralciare i piani delle truppe imperiali
a Figaro sud. Ora però deve cercare di fuggire in fretta..."

______________
 FIGARO SUD
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
<< Non combattete contro i soldati a bordo dei Blindati Magitek (i Blindati
  pesanti) perchè sono molto potenti ed il rischio che vi possano uccidere è
  molto alto. Se proprio capita di combattere, usate un Lacrimogeno per
  fuggire. >>

Andate al negozio di Medicine e parlate col Mercante. In battaglia usate
il comando "Ruba" fino a quando non riuscirete a rubargli i vestiti. Nel caso
in cui lo eliminiate per errore, uscite dal negozio e rientrate per rifare lo
scontro.

Uscite dal negozio, scendete la prima rampa di scale ed entrate nella casa.
Una volta dentro, scendete le scale, parlate col bambino e lui vi lascerà
passare.

Uscite dalla porta e superate il fiume usando il passaggio situato dietro il
palazzo a sinistra del Blindato Magitek. Oppure, salite sulle mura e
percorretele sino a raggiungere l'estremità sinistra. Qui troverete un soldato
verde (Cadetto). Parlategli per affrontarlo. Come prima, non eliminatelo ma
usate il comando "Ruba" per sottrargli i vestiti.

Entrate nel Pub, scendete le scale che si trovano sulla destra e parlate con il
Mercante. Dopo averlo sconfitto, prendete il Sidro [Rarità] sul tavolo e
tornate alla casa del bambino.

Parlate con il signore anziano. Questi vi dirà che per usare il passaggio
segreto bisogna sapere la parola d'ordine, però... lui non la ricorda più!
Tornate dal bambino e questi vi chiederà la parola d'ordine: rispondete
"Coraggio".

<< Nel caso in cui sbagliaste parola d'ordine, dovrete ricominciare dall'inizio
  questo scenario. >>

Il bambino aprirà il passaggio segreto che vi farà passare attraverso
Figaro sud tramite i sotterranei. Uscite dal sotterraneo e vi ritroverete
all'esterno della casa più a nord-ovest. Entrateci e salite le scale.

Entrate nella prima stanza e andate dietro la libreria per trovare un altro
passaggio segreto. Scendete, andate dritti per il corridoio stretto tra la
libreria e la parete, raggiungendo il muro di fronte, fino a che Locke non si
vedrà più.

<< Vi sarà chiesto se mantenere o meno il travestimento. La scelta è
  ininfluente. >>

Da qui, sulla destra troverete una scala segreta. Percorretela e nei due
scrigni troverete una Gala iper e i Sandali d'Ermete.

Tornate sopra ed andate sulla destra. Provate ad entrare nella prima porta.

|| Una ragazza, CELES, generale dell'Impero, viene maltrattata da due soldati.
|| È accusata di tradimento per essersi opposta ai metodi diabolici di Kefka.
|| La sua esecuzione è fissata per il giorno dopo.

Ora entrate e troverete il soldato addormentato e Celes imprigionata.
Parlatele e liberatela, ora avvicinatevi al soldato e prendetegli l'Ingranaggio
[Rarità]. Uscite e nella seconda stanza troverete un Punto di Salvataggio.
Entrate nella terza stanza e trovete quattro scrigni contenenti rispettivamente
500 Guil, 1000 Guil, 1500 Guil, e niente! Esaminate l'orologio in alto per
utilizzare l'Ingranaggio e comparirà una porta segreta.

Andate sulla destra fino a toccare il muro e, da qui, proseguite verso il basso
trovando infine uno scrigno contenente una Giubba di ferro. Tornate indietro e
proseguite verso destra. Fermatevi in direzione dello stretto corridoio in
alto. Da qui, andate verso il basso ed infine verso sinistra per trovare uno
scrigno contenente un Orecchino. Da questo scrigno andate verso destra fino a
toccare il muro, fate 18 passi verso l'alto, 3 passi verso sinistra ed andate
verso il basso per trovare un'altra scala segreta. Scendete e troverete due
scrigni contenenti un Extrapozione e un Grandetere. Esaminate l'angolo in basso
a destra, nella rientranza dove sta lo scrigno contenente l'Extrapozione,
per trovare un Fiocco.

Tornate sopra, andate verso l'alto, poi verso destra e di nuovo verso l'alto,
percorrendo lo stretto corridoio fino ad arrivare al muro. Andate a destra,
poi in basso fino a trovare tre scrigni, di cui uno aperto. I due scrigni
rimanenti contengono uno Scudo pesante e una Bastarda.

Tornate nei pressi dello scrigno che conteneva l'Orecchino e percorrete la
strada sulla destra che si trova più in basso. Seguitela per arrivare ad una
rampa di scale.

<< L'altra rampa che si vede è quella da cui si accede dalla casa di Duncan,
  dove è presente il Punto di Salvataggio. >>

In cima troverete una porta, attraversatela e vi ritroverete a Figaro sud,
andate a destra per uscire dalla città.

Tornati sulla Mappa del Mondo, andate a nord-ovest fino ad entrare nella grotta
che avevate già incontrato nel primo viaggio verso Figaro sud.


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  7.l) Grotte di Figaro sud: PROVA DI FIDUCIA                          [@6E7l]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Extrapozione                   (nessuno)


NEMICI                         BOSS
Acropho                        Cicloblindato
Cartagra
Orso dorato

________________________
 GROTTE DI FIGARO SUD
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
<< Se non aprite gli scrigni che trovate in queste grotte, tornandoci
  successivamente nel Mondo di rovine, troverete oggetti molto più preziosi.
  Ora trovereste una Ferula tonum ed un Etere, mentre nel Mondo di rovine
  troverete rispettivamente un Anello dell'eroe, ed un Grandetere. >>

Salite le scale, poi prendete le scale sulla destra e vi ritroverete nella
caverna centrale. Salite le scale a sinistra percorrete il sentiero per trovare
uno scrigno contenente un'Extrapozione. Poi percorrete il sentiero verso l'alto
e andate a sinistra. All'incrocio andate verso l'alto fino a ritrovarvi nella
caverna con il lago (fonte curativa) e la tartaruga. Andate verso il basso e
uno strano robot uscirà dal muro.

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*** CICLOBLINDATO ***
Livello -: 16             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 1300           •Pugnale d'aria         •Debole all'Acqua
PM ------: 900            •Scarica bio            •Debole al Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 250            •Elisir

ATTACCHI
1. Laser Magitek: Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio
2. Trivella: Causa danni fisici

MAGIE
3. Fuoco
4. Tuono
5. Veleno


Usate sempre l'abilità Rune di Celes, in questa maniera lei potrà assorbire gli
attacchi magici del boss, ed attaccate ripetutamente con Locke.
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***********************  FINE DELLO SCENARIO DI LOCKE  ************************


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  SCENARIO DI EDGAR, TERRA E BANON   |
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  7.m) Narshe: SEGUIRE LA LUCE                                         [@6E7m]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Spada runica -> Fiocco         (nessuno)


NEMICI                         BOSS
Bandito                        (nessuno)
Esochela
Eukaryote
Lopro minore
Nautiloid
Ratto mannaro
Ratto selvatico
Requiem
Spritzer
Valeor


"Per sfuggire alle truppe dell'Impero, Banon, Edgar e Terra cavalcano le rapide
fino a Narshe. Ma il viaggio non sarà facile..."

Durante lo scenario bisogna evitare a tutti i costi che Banon muoia, o il gioco
terminerà.

_______________
 FIUME LETHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
I tre sono ancora nel fiume Lethe. Dopo alcuni combattimenti vi ritroverete
sulla Mappa del Mondo.

Recatevi a nord-ovest per tornare a Narshe.

__________
 NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Se provate ad entrare in città, le guardie ve lo impediranno.

|| Banon cerca di spiegare la situazione, ma viene malmenato dalle guardie.
|| Anche Edgar prova a chiarire il tutto e subisce la stessa sorte di Banon.

Ricordate il passaggio segreto usato da Locke per far fuggire Terra? È ora di
usarlo. Dalla parte bassa dello schermo, andate verso sinistra fino a trovare
l'entrata del passaggio segreto, esaminatela e si aprirà.

_____________________
 MINIERE DI NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Andate verso l'alto e uscite dalla caverna. Vi ritroverete all'aperto;
prendete il sentiero verso sinistra, salite le scale di legno ed entrate nella
caverna. Andate sempre verso l'alto. Nella prossima caverna vedrete una luce
compiere un preciso cammino tra le rocce. Per proseguire si deve ripetere
quello stesso cammino.

<< Seguite la linea: E=Entrata, U=Uscita >>

     ###  #################
     #                    #
     #    U ___           #
     #         |          #
#######  OOOOOO |OOOOOOOO  #
#        OOOOOO |OOOOOOOO  #
#        OOOOOO |OOOOOOOO  #
#  OOOO  OOOOOO |OOOOOOOO  #
#  OOOO  OOOOOO |_________ #
#  OOOO  OOOOOO           |#
#  OOOO  _______ OOOOOOOO |#
#  OOOO |       |OOOOOOOO |#
#  OOOO | OOOOO |OOOOOOOO |#
#  OOOO |OOOOOO |OOOOOOOO |#
#  OOOO |OOOOOO |OOOOOOOO |#
#  _____|       |_        |#
# |               |       |#
# |OOOOOOOO  OOOO |OOOOOO |#
# |OOOOOOOO  OOOO |OOOOOO |#
# |_________ OOOO |_______|#
#           |       ########
########### |   #####
         # E   #

Se sbagliate percorso sarete circondati da alcune luci, premete il pulsante A
in corrispondenza della luce scura per liberarvi. Se sbagliate il tempo dovrete
combattere e ricominciare il percorso.

<< È meglio sbagliare percorso perchè questa è l'unica località in tutto il
  gioco per incontrare i mostri Eukaryote, Requiem e Spettro, non presenti nel
  Bestiario, ma che possiedono un Furore. >>

Andate verso nord-est, entrando nella prima porta verso il basso tornete sul
campo di battaglia dove avete combattuto assieme ai moguri. Da qui, andando
verso l'alto entrerete nella tana dei moguri. Andate in alto, poi sulla
sinistra ed infine verso il basso e troverete uno scrigno contenente una Spada
runica.

<< Al suo posto, nel Mondo di rovine, troverete un Fiocco. >>

Uscite dalla caverna situata in basso. Vi ritroverete nella stessa zona in cui
impersonavate solo Terra all'inizio del gioco. Attraversate i ponti di legno
verso il basso e troverete un Punto di Salvataggio. Andate in basso a destra
fino a ritrovarvi all'aperto. Percorrete il ponte di legno ed entrate, dal
retro, nella casa di Arvis. Una volta entrati, Arvis vi accoglierà.

|| Narshe vuole rimanere neutrale: gli appelli di Arvis per schierarsi dalla
|| parte della Resistenza rimangono inascoltati. Forse la presenza di Banon e
|| del re di Figaro potrebbe cambiare le cose. Intanto gli abitanti non sono
|| tranquilli per la presenza dell'Esper. Terra è la chiave per chiarire il
|| mistero.

****************  FINE DELLO SCENARIO DI EDGAR, TERRA E BANON  ****************


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  8) Narshe: L'IMPERO COLPISCE ANCORA                                   [@6E8]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Anello Reflex                  Elisir
Bracciale del ladro
Coltello da ladro
Gala iper
Orecchino

NEMICI                         BOSS
Blindato pesante               Kefka [1°]
Cane da caccia
Caporale
Cavaliere dell'abisso
Fidor


"I tre gruppi sono giunti a Narshe, e la battaglia decisiva sta per avere
inizio..."

|| È in corso una riunione tra l'Anziano di Narshe e il gruppo di Banon, Edgar,
|| Arvis e Terra. La popolazione non ha intenzione di sposare la causa della
|| Resistenza per timore di un'altra rappresaglia da parte dell'Impero.
|| Tuttavia è solo questione di tempo: prima o poi Gesthal reclamerà l'Esper e
|| il suo potere Magitek continuerà a crescere, causando una nuova Guerra dei
|| Magi. Entra in scena Sabin, che presenta agli altri Cyan e Gau. Doma era
|| alleata con la Resistenza ed ha pagato con la distruzione questo legame.
|| L'Anziano ritiene che, fino a quando rimarrà neutrale, Narshe non avrà nulla
|| da temere da parte dell'Impero. Anche Locke fa il suo ingresso in scena,
|| e avvisa gli altri di un imminente attacco delle truppe di Gesthal:
|| Celes glielo ha rivelato. Alla vista della ragazza, Cyan esplode di rabbia e
|| ricorda che lei è stata responsabile della distruzione di Maranda.
|| Locke cerca di calmare il cavaliere dicendogli che ora Celes è dalla loro
|| parte. Anche Terra rivela di essere stata un soldato imperiale.
|| All'improvviso arriva una guardia che avverte dell'inizio dell'attacco.
||
|| Kefka e le sue truppe marciano verso Narshe per impossessarsi dell'Esper.
|| Nessuna pietà! Chiunque si opporrà verrà sterminato. Non importa che Narshe
|| sia una città neutrale: i suoi cittadini saranno eliminati se oseranno
|| ostacolare i piani dell'Impero.
||
|| L'Esper è stato spostato nei dirupi che circondano la valle: là i personaggi
|| decidono di erigere la loro difesa.
|| In fila indiana i sette guerrieri si dirigono verso la località.
|| Edgar rivela a Celes che Locke ha un passato triste. Il ragazzo non la sta
|| proteggendo per chissà quale cosa, ma solo perchè non ha superato un suo
|| vecchio trauma.
|| In seguito l'ex generale saluta Terra dopo tanto tempo dal loro ultimo
|| incontro. Le due ragazze sono entrambe capaci di usare la magia. Ma mentre
|| per Terra è stata una cosa naturale, in Celes questa abilità è stata
|| prodotta artificialmente.
|| Nonostante i buoni propositi, Cyan continua a non fidarsi dell'ex generale,
|| la quale gli consiglia di giudicare con i propri occhi il suo schieramento.

__________________
 RUPE DI NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ora controllerete solo Terra. Sulla destra è presente un Punto di Salvataggio.
Per modificare l'equipaggiamento dei personaggi, parlate con ognuno di essi per
poterli controllare. Quando siete pronti per la battaglia parlate con Banon.
Ora sarete voi a dividere i personaggi nei tre gruppi. Lasciatene uno a difesa
di Banon e usate gli altri due per combattere.

GRUPPO 1:
Celes
Edgar
Locke

- Celes è una maga
- Locke può rubare
- Edgar può sopperire al turno perso per consentire a Locke di rubare usando
 l'Autobalestra


GRUPPO 2:
Gau
Sabin

- Gau può essere usato come "picchiatore" o come mago grazie ai vari Furori
- Sabin è in grado di infliggere danni ingenti


GRUPPO 3:
Cyan
Terra

- Cyan è in grado di infliggere danni ingenti
- Terra è una maga


### BATTAGLIA A SQUADRE ###
Lo scopo è quello di impedire che le guardie giungano fino a Banon usando i tre
gruppi, ogni volta che incontrerete una guardia o se una guardia incontra
un gruppo non controllato, combatterete:
(usate il pulsante SELECT per cambiare il gruppo da controllare)


CAMPO DI BATTAGLIA

               |    |
               |    |
               | BB |
              _| BB |____
              |         |
             _|         |
             |          |__
             |            |
             |            |____________
             |                        |
       ______|                        |__
       |        OOOOOOOO  OOOOOOOOOO    |     BB = Banon      KK = Kefka
       |        OOOOOOOO  OOOOOOOOOO    |     BB              KK
       |  OOOO  OOOOOOOO  OOOOOOOOOOOO  |
   ____|  OOOO  OOOOOOOO  OOOOOOOOOOOO  |     AA = Cavaliere dell'Abisso
   |      OOOO  OOOOOO      OOOOOOOOOO  |     AA
   |      OOOO  OOOOOO      OOOOOOOOOO  |
   |  OOOOOOOO    ## 1  OOOOOOOO        |     ## = Gruppi
   |  OOOOOOOO    ##    OOOOOOOO        |     ##
   |  OOOOOO    OOOOOO  OOOOOOOO  OOOO  |
   |  OOOOOO    OOOOOO  OOOOOOOO  OOOO  |     1:         2:         3:
   |  OOOOOO  OOOOOOOO  OOOOOOOO        |     Celes      Gau        Cyan
   |  OOOOOO  OOOOOOOO  OOOOOOOO        |     Edgar      Sabin      Terra
 __|  OOOOOO  OOOOOOOO  OOOOOOOOOO    __|     Locke
 |    OOOOOO  OOOOOOOO  OOOOOOOOOO    |
 |    OOOO  ## 2          ## 3      __|
 |________  ##            ##        |
         |  OOOOOOOOOOOOOOOO  ______|
     ____|  OOOOOOOOOOOOOOOO  |
     |          OOOOOOOOOOOO  |
   __|          OOOOOOOOOOOO  |
   |    OOOOOO      OOOOOO    |
   |    OOOOOO      OOOOOO    |
   |  OOOOOOOOOOOO          __|
   |  OOOOOOOOOOOO          |
   |  OOOOOOOOOOOO  OOOOOO  |
   |  OOOOOOOOOOOO  OOOOOO  |
   |      OOOOOOOO  OOOOOO  |
   |      OOOOOOOO  OOOOOO  |________
   |___   OOOOOO    OOOO            |
      |   OOOOOO    OOOO            |
      |           OOOO    OOOOOOOO  |
______|           OOOO    OOOOOOOO  |
          OOOO  OOOOOO  OOOOOOOOOOOO|
          OOOO  OOOOOO  ____________|
_______________  OOOOOO  |
             |  OOOOOO  |
             |  OOOOOO  |
             |  OOOOOO  |____
             |    OOOO      |
             |    OOOO      |
             |              |
             |     AA       |
             |     AA       |
             |              |
             | KK __________|
             | KK |
             |____|


Dovrete affrontare un totale di 21 gruppi nemici così composti:
- 11 gruppi di soldati verdi composti da quattro Caporali ciascuno oppure da
 due Caporali ed un Cane da caccia.
- 10 gruppi di soldati marroni composti da un Blindato pesante e un Caporale,
 oppure da un Caporale ed un Fidor.

Dopo averli sconfitti tutti, nella parte bassa troverete un soldato che si
muove incessantemente a destra e a sinistra, il Cavaliere dell'Abisso, e Kefka.

Usate principalmente il Gruppo 2 e 3 per attaccare i nemici, e lasciate il
Gruppo 1 più indietro come ultima difesa per Banon. Per lo scontro con il boss
utilizzate il Gruppo 1.

-------------------------------------------------------------------------------
*** KEFKA ***
Livello -: 18             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 3000           •Elisir                  ---
PM ------: 3000           •Grandetere
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Anello della pace

ATTACCHI
Magie:
1. Bufera           4. Parassita
2. Buferara         5. Tuono
3. Caos             6. Veleno


Fate in modo di avere Celes nel gruppo e, grazie all'abilità Rune potrete
assorbire le magie di Kefka, rendendolo così praticamente inoffensivo.
Poi usate gli attacchi più potenti di cui disponete per sconfiggerlo in pochi
turni.
-------------------------------------------------------------------------------

|| Kefka scappa dalla battaglia e il gruppo si riunisce attorno all'Esper
|| congelato. Sembra che ci sia qualche legame tra l'Esper e Terra. Tra i due
|| si instaura una specie di legame mistico, e alla fine Terra si trasforma in
|| un essere bianco e vola via senza lasciare traccia.
||
|| Locke si risveglia a casa di Arvis, e Celes gli riferisce della scomparsa di
|| Terra. Edgar entra nella stanza per sincerarsi delle condizioni del ragazzo
|| e fa notizia del fatto che Terra è stata vista volare ad ovest, oltre
|| Figaro. Il gruppo decide di dividersi: una parte viaggerà alla ricerca della
|| ragazza, gli altri rimarranno a Narshe per difendere l'Esper dall'Impero.
|| Grazie al castello di Figaro è possibile raggiungere il continente ad ovest
|| e da lì recarsi a Kohlingen o Jidoor per cercare qualche indizio.

Ora dovrete scegliere i membri del gruppo che andrà alla ricerca di Terra.
Se volete cambiare i membri, basterà parlare con i personaggi che non avete
scelto.

__________
 NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Uscite dalla casa di Arvis e andate verso il basso, mantenendovi sempre sulla
destra fino a giungere ad una casa piena di scrigni. Essi conterranno
5000 Guil, un Anello Reflex, un Bracciale del ladro, un Coltello da ladro,
un Gala Iper e un Orecchino. Lo scrigno sulla sinistra invece non può essere
aperto. Uscite dalla casa e fatevi un giro tra i negozi.

Locanda: 200 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Pozione                 50       Bastarda               800
Granpozione            300       Artigli di mithril     800
Etere                 1500       Kotetsu                800
Ago dorato             200       Lancia di mithril      800
Coda di fenice         500       Pugnale d'aria         950
Lacrimogeno            300       Mazza snodata         2000
Sacco a pelo           500       Lama lunare           2500
Tenda                 1200      ----------------------------
----------------------------


Negozio di Accessori:            Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Scudo di mithril      1200       Scarpe agili          1500
Magicappello           600       Anello prezioso       1000
Bandana                800       Anello fatato         1500
Elmo di ferro         1000       Anello difensivo       500
Veste di seta          600       Guanto di mithril      700
Giubba di ferro        700       Codice morale         1000
----------------------------     ----------------------------

Oggetti nascosti:
- Elisir (casa dell'Anziano, orologio nel salone)

Informazioni di rilievo ottenute:
•Sono stati visti alcuni moguri giocare con un grosso yeti.

Uscite da Narshe e recatevi al Castello di Figaro.


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  9) Castello di Figaro: IL CASTELLO-TALPA                              [@6E9]
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NEMICI                         BOSS
Artigli iracondi               (nessuno)
Drago fossile
Paraladia
Pugno di ferro
Vespa montana
Vulture

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 CASTELLO DI FIGARO
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Se avrete Sabin nel gruppo, egli preferirà farsi un giro del castello da solo.
Fatevi un giro tra i negozi per acquistare il Flash e la Trivella,
ora disponibili.

Se vi andrete a riposare nella zona ovest del castello, e se avrete Sabin ed
Edgar nel gruppo, partirà un breve filmato sulla storia dei due gemelli di
Figaro.

|| Sabin è nella sala del trono, e prende posto su uno di essi. Sembra che non
|| sia cambiato niente, eppure i suoi genitori non ci sono più.
||
|| Flashback. Il medico di corte ed il Cancelliere discutono delle condizioni
|| del re. Sabin corre via disperato dopo aver saputo del decesso di suo padre.
|| Edgar lo rincorre, ma inutilmente. I due poi si ritrovano di notte
|| all'aperto. La Sacerdotessa rivela loro le ultime parole del re: saranno
|| entrambi i suoi figli a governare su Figaro adesso. Sabin pensa che ci sia
|| la mano dell'Impero dietro a morte di suo padre, e rimane disgustato nel
|| vedere che l'unica cosa che importa agli abitanti del castello è quella di
|| sapere chi sarà il prossimo sovrano. Secondo Sabin nessuno è triste per la
|| morte del re, così come nessuno lo fu per la morte della regina, avvenuta
|| subito dopo il parto. La Sacerdotessa cerca di spiegare le cose, ma Sabin la
|| zittisce subito, per poi allontanarsi. Edgar trova il fratello in cima alla
|| torre del castello. Sabin vuole andarsene per vivere libero, in compagnia di
|| Edgar. Quest'ultimo però crede che si debba rimanere per non lasciare il
|| regno privo di una guida. Risolveranno la questione con il lancio di una
|| moneta, che il padre diede ad Edgar tempo fa. Se esce testa vince Edgar,
|| se esce croce Sabin. Il vincitore potrà scegliere la strada da seguire,
|| senza rimorsi nè rimpianti. Ed Edgar lancia in aria la moneta...
||
|| Presente. Edgar arriva nella sala del trono ricordando al fratello che lui
|| scelse la propria libertà. Ormai sono passati dieci anni e Sabin è diventato
|| un uomo. I due fratelli ora occupano entrambi i troni. Il loro padre sarebbe
|| fiero di come viene gestito il regno da Edgar. Alla fine i due decidono di
|| brindare in onore dei loro genitori e di Figaro.

Tornate all'entrata del castello e scendete le scale di sinistra. Chiedete
all'addetto alle macchine di portarvi a Kohlingen. Il castello si immergerà e
sbucherà dall'altra parte delle montagne. Uscite dal castello.

Andate verso nord, fino ad entrare nella città di Kohlingen.


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  10) Kohlingen: UNA VECCHIA CONOSCENZA                                [@6E10]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Berretto verde                 Anello dell'eroe
                               Elisir

_____________
 KOHLINGEN
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Se avete Locke nel gruppo entrate nella casa a nord ovest per vedere un
filmato.

|| Flashback. Locke e Rachel sono in una grotta alla caccia di un tesoro.
|| Una scossa improvvisa fa tremare la caverna e Rachel si lancia su Locke per
|| salvarlo. Il ponte sotto i piedi della ragazza cede e Rachel precipita.
||
|| Casa di Rachel. La ragazza si risveglia ma non ricorda più nulla: ha perso
|| la memoria.
||
|| Il padre della ragazza caccia Locke in malo modo incolpandolo dell'amnesia
|| della figlia. Anche Rachel prega il ragazzo di andarsene per evitare altri
|| litigi.
||
|| Un bandito consiglia a Locke di dimenticare Rachel in modo tale che la
|| ragazza possa rifarsi una vita, e il ragazzo si allontana.
||
|| Presente. Locke rivela che un anno dopo quegli avvenimenti Rachel venne
|| uccisa dai soldati imperiali. La sua memoria tornò proprio prima di morire e
|| l'ultima cosa che disse fu proprio il nome di Locke.

Inoltre, sempre con Locke nel gruppo, entrate nella casa a nord est per
vederne un altro.

|| Flashback. Locke piange la morte di Rachel. L'anziano rivela che tramite un
|| suo speciale intruglio il corpo della ragazza non invecchierà neanche di un
|| minuto. Forse esiste un tesoro leggendario capace addirittura di resuscitare
|| le persone!

Entrate in questa casa dal retro per trovare uno scrigno contenente un Berretto
Verde. Poi fatevi un giro tra i negozi e parlate con tutti.


Locanda: 200 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Armi:
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NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Pugnale d'aria         950
Etere                 1500       Mazza snodata         2000
Acqua santa            300       Lama lunare           2500
Antidoto                50       Shuriken                30
Ciliegia verde         150       Testo di fuoco         500
Coda di fenice         500       Testo d'acqua          500
Sacco a pelo           500       Testo di tuono         500
Tenda                 1200       Testo invisibile       200
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Protezioni:
----------------------------
NOME                 COSTO
----------------------------
Scudo di mithril      1200
Magicappello           600
Bandana                800
Fascia torta          1600
Elmo di ferro         1000
Veste di seta          600
Giubba di ferro        700
----------------------------

Oggetti nascosti:
- Elisir  (casa di Rachel, orologio nel salone)

Informazioni di rilievo ottenute:
•Terra è stata vista volare verso sud in direzione di Jidoor
•Il fratello di un anziano vive a nord, ed è fissato con la costruzione di un
 arena

Se entrate nella Locanda, sulla destra troverete Shadow in compagnia di
Interceptor.

<< Se il gruppo è formato da meno di quattro personaggi, potete chiedere a
  Shadow di unirsi a voi pagandolo 5000 Guil. Tuttavia, come prima, il ninja
  potrebbe abbandonarvi in un qualsiasi momento. >>

Uscite dalla città e recatevi a nord, alla casupola

__________________________________
 CASUPOLA PRESSO COLLO DI DRAGO
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Esaminate il vaso sulla sinistra per trovare un Anello dell'eroe.

Tornate nella mappa del mondo e dirigetevi a verso sud, a Jidoor.


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  11) Jidoor: ALLA RICERCA DI TERRA                                    [@6E11]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
(nessuno)                      Etere

__________
 JIDOOR
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Fatevi un giro tra i negozi e parlate con tutti.

Locanda: 250 Guil
Stalla:  250 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Kikuichimonji         1200
Etere                 1500       Nocche Kaiser         1000
Antidoto                50       Kodachi               1200
Ago dorato             200       Lama lunare           2500
Acqua santa            300       Testo di fuoco         500
Coda di fenice         500       Testo d'acqua          500
Fumo dell'eco          120       Testo di tuono         500
Tenda                 1200       Testo d'ombra          400
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Negozio di Accessori:            Negozio di Protezioni:
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NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
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Anello della pace     3000       Scudo di mithril      1200
Anello difensivo       500       Fascia torta          1600
Guanto di mithril      700       Corazza di mithril    1200
Orecchino             5000       Completo ninja        1100
Codice morale         1000       Vestito bianco        2200
Occhio di lince       3000      ----------------------------
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Informazioni di rilievo ottenute:
•Terra è volata verso nord e probabilmente si trova nella città di Zozo
•Gli abitanti di Zozo sono tutti bugiardi!
•Maria è una famosa cantante lirica ed assomiglia molto a Celes
•Il Teatro dell'opera si trova a sud

Oggetti nascosti:
- Etere  (Villa di Owzer, vaso in alto a destra)

Uscite dalla città e andate a nord-est seguendo le montagne sino a giungere
nella città di Zozo.


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  12) Zozo: SENZA LEGGE                                                [@6E12]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Etere                          Etere
Extrapozione                   Granpozione
Guanto del ladro               Motosega
Nocche focum
Pozione
Sandali d'Ermete
[Esper] Cait Sith
[Esper] Kirin
[Esper] Ramuh
[Esper] Sirena

NEMICI                         BOSS
Danzatore velato               Dadaluma
Giga montanaro
Lestofante
Mietitore

________
 ZOZO
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All'interno della città di Zozo potreste essere attaccati dai mostri, quindi
state sempre in guardia.

Entrate nel Pub e salite le scale ed uscite dalla porta a destra ritrovandovi
così all'esterno. Andate verso l'alto ed entrate nella stanza di destra per
trovare un Etere nello scrigno. Tornate in strada.

Se entrate nella Locanda troverete un orologio fermo. Bisognerà mettere l'ora
precisa. Se chiedete in giro, noterete che le persone vi diranno orari diversi.
Ricordate l'avvertimento dei cittadini di Jidoor: tutti gli abitanti di Zozo
sono bugiardi. Quindi escludete gli orari detti dai cittadini di Zozo e
inserite nell'orologio: 6 ore, 10 minuti e 50 secondi. Potrete accedere ad una
scala segreta trovando uno scrigno contenente la Motosega, l'Arnese più potente
di Edgar.

Poi recatevi nel "negozio" di Armature per trovare una Pozione, in seguito in
quello di Accessori e salite le scale. All'esterno, recatevi al piano
superiore. Seguite la fila per accedere al balcone. Raggiungete l'ultimo piano
per trovare un Guanto del ladro. Da qui scendete di due piani, entrate nella
stanzetta di sinistra e saltate sul palazzo accanto fino ad arrivare ad un
altro palazzo con le scale.

Entrate nella stanza a sinistra e salite le scale. Nel vaso più a sinistra è
presente un Etere, mentre in quello accanto una Granpozione. Uscite dal basso e
vi troverete all'esterno. Arrivati in cima saltate dalla stanzetta sulla destra
e tornerete al primo palazzo.

Entrate nella stanza al piano superiore e salite le scale fino ad uscire di
nuovo fuori. Continuate la scalata e nella stanza è presente un scrigno
contenente le Nocche focum. In cima al palazzo troverete una persona che vi
sbarrerà la strada.

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*** DADALUMA ***
Livello -: 22             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 3270           •Anello prezioso        •Debole al Veleno
PM ------: 1005           •Bracciale del ladro
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 1210           •Coltello da ladro
                         •Fascia torta
ATTACCHI
1. Calcio circolare: Causa status Perdita
2. Onda d'urto: Causa danni non-elementali a uno o a tutti i personaggi

Magie:
3. Egida

Altro:
4. Può usare l'abilità Ruba
5. Può usare l'abilità Salto
6. Può lanciare il Coltello di mithril oppure il Pugnale
7. Può curarsi con una Granpozione oppure con una Pozione
8. Può evocare due Pugni di Ferro


Usate gli attacchi più potenti di cui disponete: il Meteostrike di Sabin,
il Koan di Cyan, la Motosega o la Scarica bio di Edgar per sconfiggerlo in
pochi turni.
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Entrate nella stanza in cima e sui lati sono presenti due scrigni contenenti
i Sandali d'Ermete ed un'Extrapozione. Andate in fondo alla stanza e troverete
Terra stesa su un letto. Parlatele e apparirà un vecchio di nome Ramuh.

|| La ragazza è ancora scossa per quello che le è successo e non riesce ancora
|| a controllare bene il suo corpo. Ramuh si presenta al gruppo come Esper!
|| Questi possono assumere anche aspetto umano e vivere in mezzo agli uomini.
|| Tuttavia gli Esper e la razza umana non possono convivere più assieme dopo
|| quello che è accaduto durante la Guerra dei Magi.
|| Durante il conflitto, gli Esper combatterono contro gli uomini infusi del
|| potere di altri Esper. Alla fine della guerra, gli Esper sopravvissuti
|| fondarono un nuovo regno e si trasferirono lì, esiliandosi dal mondo degli
|| uomini. L'isolamento sarebbe stata l'unica soluzione per evitare di essere
|| sfruttati nuovamente dalla razza umana. Vent'anni fa, per puro caso alcuni
|| uomini scoprirono l'ingresso del regno segreto degli Esper. Il capo del
|| gruppo, Gestahl, sapeva che tramite gli Esper avrebbe potuto disporre di un
|| esercito invincibile. Gli Esper, per proteggersi nuovamente dalla minaccia
|| degli uomini, costruirono un grande portale inviolabile.
|| Ramuh rivela che gli Esper catturati sono tenuti prigionieri nell'Istituto
|| di ricerca Magitek, e qui vengono privati dei loro poteri. Lui stesso era
|| detenuto là, ma è riuscito a fuggire per miracolo. Quando Terra stava
|| perdendo il controllo di sè stessa è stato proprio Ramuh a convocarla e ad
|| aiutarla. Però Terra non è un Esper della stessa natura dell'anziano.
|| Quando la ragazza comprenderà la propria natura e le proprie paure tornerà
|| normale. Forse gli Esper tenuti prigionieri potrebbero aiutarla.
|| Ramuh rivela che l'unico metodo per trasferire ad una persona il potere di
|| un Esper è quello di trasformare quest'ultimo in una Magilite, una pietra
|| che racchiude il potere di un Esper. Questo è ciò che rimane di un Esper
|| dopo la sua morte. Dal nulla compaiono tre Magilite, vecchi compagni
|| dell'anziano Esper e anche Ramuh decide di trasformarsi in Magilite per
|| aiutare il gruppo e Terra.

Raccogliete le pietre verdi (le Magiliti) e otterrete i primi quattro Esper:
Cait Sith, Kirin, Ramuh e Sirena. Uscendo dalla stanza troverete i personaggi
che non erano nel gruppo.

|| I personaggi scendono dal palazzo e discutono sul da farsi. L'Impero sta
|| risucchiando la magia degli Esper per diventare sempre più potente. Celes è
|| confusa riguardo questa terribile verità, e non può confermarla con certezza
|| perchè quando le fu infuso il potere degli Esper, era stata sedata.
|| Bisognerà rafforzare la difesa di Narshe, dividendosi nuovamente.

Ora bisognerà formare un gruppo con Celes, Locke e due personaggi a scelta per
andare all'Istituto di ricerca Magitek. Se vorrete cambiare i due membri del
gruppo a scelta, dovrete recarvi a Narshe, a casa di Arvis, tramite il castello
di Figaro. Da questo punto in poi è possibile equipaggiare l'Esper per ogni
personaggio e ricevere punti magici alla fine di ogni battaglia.

|| Celes informa che la capitale dell'Impero si trova nel continente
|| meridionale e non c'è modo di arrivare via mare perchè tutti i porti sono
|| stati chiusi. Locke pensa che a Jidoor si potrebbe trovare una soluzione,
|| vista la numerosa presenza di aristocratici in città.

Ora vicino all'ingresso della città è presente un fantasma, che vi spiegherà
come utilizzare gli Esper. Uscite da Zozo e tornate a Jidoor.


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  13) Jidoor: SCAMBIO DI PERSONA                                       [@6E13]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
(nessuno)                      (nessuno)

NEMICI                         BOSS
(nessuno)                      (nessuno)

__________
 JIDOOR
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Andate nella casa più a nord, la Villa di Owzer, e parlate con l'Impresario.
Questi scambierà Celes per Maria, una nota cantante lirica. Recatevi verso
l'uscita e troverete una lettera scritta dallo "Scommettitore vagabondo".

|| L'assistente dell'Impresario rivela l'identità dello "Scommetitore
|| vagabondo": costui è il proprietario dell'unica aeronave esistente, SETZER,
|| spasimante della cantante lirica Maria. Locke pensa che se fosse possibile
|| utilizzare l'aeronave di Setzer, si potrebbe arrivare facilmente a
|| destinazione.

Uscite da Jidoor e recatevi a sud, verso l'Teatro dell'opera.


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  14) Teatro dell'opera: UNO SPETTACOLO MOVIMENTATO                    [@6E14]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
(nessuno)                      (nessuno)

NEMICI                         BOSS
Goetia                         Ultros [2°]
Ratto ligneo

_____________________
 TEATRO DELL'OPERA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Qui troverete di nuovo l'Impresario.

|| Locke lo avvisa che Setzer è intenzionato a rapire Maria durante lo
|| spettacolo. Il ragazzo vuole sfruttare il momento per catturarlo. Una cosa
|| del genere però rovinerebbe lo spettacolo e perciò l'Impresario si oppone.
|| Locke propone di lasciare che Setzer catturi Maria per poterlo seguire
|| sull'aeronave. L'Impresario teme per l'incolumità di Maria e ritiene che
|| questo piano sia solo follia. Locke propone di sfruttare la somiglianza di
|| Celes con la cantante lirica per fare uno scambio di persona: Celes si farà
|| rapire da Setzer e condurrà gli altri sull'aeronava, in questa maniera Maria
|| sarà salva e il gruppo raggiungerà il proprio obiettivo. L'Impresario è
|| d'accordo, ma ora è Celes ad opporsi: il suo orgoglio di ex generale non le
|| permette di impersonare una cantante lirica. Tuttavia la ragazza si chiude
|| nella stanza e prova a cantare, con risultati non proprio eccezionali.
|| Di nascosto Ultros ha assistito alla scena: ha in serbo una sorpresa per il
|| gruppo e per Setzer, perciò lascia cadere una lettera, che però viene
|| ignorata da tutti.
||
|| L'Impresario ed i personaggi, tranne Celes ovviamente, si siedono in platea:
|| lo spettacolo sta per cominciare.
||
|| "La guerra tra est ed ovest diventava ogni giorno più cruenta, e Draco, un
|| soldato dell'ovest, pensava al suo amore, Maria. Draco è in scena ed intona
|| il suo canto...

Ora comanderete Locke. Uscite dalla platea in basso a destra e recatevi nella
stanza sulla destra dove troverete Celes.

|| Locke arrossisce nel vedere la ragazza con il vestito di scena. Celes gli
|| chiede come mai lui sia sempre pronto in sua difesa, e Locke gli risponde
|| che non permetterà più che la donna di cui è innamorato soffra.

Ora comanderete Celes. Leggete il copione sul tavolo:

<< Memorizzate le righe indicate dalle frecce. >>

[Scena 1]
--> "Oh, mio eroe, mio amato
     È questo il tempo dell'addio,
     Nonostante sussurri di amore eterno
     Risuonino ancora nel cuor mio?
-->  Se io son l'ombra, tu sei la luce
     Che tutto illumina dal cielo.
     In queste cupe ore, io ti invoco
     Affinchè tu sciolga il mio dilemma:
     Tu o lui, insomma?
-->  Dovrò forse rinunciare al sogno
     E piegarmi alla sua insistenza?
     Se solo tu fossi qui, se mi parlassi...
     Di te non posso più far senza.

(prendere i fiori, salire le scale e lanciarli dall'alto della torre)

[Scena 2]
     Ti sono grata, amore mio,
     Per la tua dolcezza e la tua grazia.
     Se mi perdo negli occhi tuoi puri,
     Saggi e gentili,
     Dimentico dubbi e paure!
     Non darti mai, mai pena
     Di quel che il fato riserva per noi,
     Sia ciò che sia, l'amore nostro
     Non tramonterà mai.
     Ti aspetterò... per sempre!

Poi entrate in scena!

<< Se sbagliate battuta, oppure perdete troppo tempo nel compiere le azioni,
  lo spettacolo verrà sospeso. Vi ritroverete nella Mappa del Mondo, fuori dal
  Teatro dell'opera. Il gioco termina se sbaglierete tre volte. >>

|| "Gli eserciti dell'ovest furono sconfitti e il castello di Maria venne
|| occupato dalle milizie dell'est. Costretta a sposare Ralse, principe
|| d'oriente, Maria continua a pensare a Draco tutte le notti, scrutando il
|| cielo...

Dopo aver detto le battute esatte, parlate con Draco e ripetete i suoi
movimenti. Draco scomparirà e appariranno i fiori. Prendeteli con il tasto A,
salite le scale e lanciateli dall'alto della torre, dalla sporgenza a sinistra.

|| Arriva il Cancelliere: il principe Ralse cerca una compagna di ballo.
|| Ormai il regno occidentale appartiene ad oriente.
|| È in corso il gran ballo e Maria danza assieme a Ralse.

Ora comanderete Locke. Uscite dal camerino e raccogliete la lettera di Ultros.
Tornate in platea e parlate con l'Impresario.

|| I superstiti dell'esercito occidentale hanno sferrato un attacco e lo
|| scontro avviene proprio nella sala da ballo. Draco entra in scena a bordo di
|| un chocobo. Ralse e Draco si sfidano a duello per la mano di Maria.
||
|| Intanto si scopre il piano di Ultros: la piovra è intenzionata a far cadere
|| dall'alto un peso di quattro tonnellate su Celes.

Avete 5 minuti per raggiungerlo e fermarlo. Andate nella porta in alto a destra
e parlate con il tecnico di scena. Premete la leva che si trova più a destra,
uscite dalla stanza e recatevi alla porta in alto a sinistra. Entrate e vi
ritroverete sulle assi di legno al di sopra del palcoscenico. Combattete contro
i topi solo una volta per poterli aggiungere al Bestiario e, prima di
raggiungere Ultros, spostate tutti i personaggi in seconda linea.

|| La piovra e i personaggi cadono sul palcoscenico provocando sconcerto tra
|| gli attori ed il pubblico. Locke, per far continuare lo spettacolo, inizia
|| ad improvvisare alcune battute e anche Ultros decide di fare la sua parte.

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*** ULTROS ***  (2° scontro)
Livello -: 19             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 2550            ---                    •Assorbe l'Acqua
PM ------: 500                                    •Debole al Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Fuoco
Guil ----: 2               ---

ATTACCHI
1. Caos liv.3:
   Casta Caos sui personaggi il cui livello è multiplo di 3

2. Inchiostro:
   Causa status Cecità

3. Inno dei Kappa:
   Causa status Kappa a tutti i personaggi

4. Megavolt:
   Causa lievi danni di elemento Fulmine a un personaggio

5. Pioggia acida:
   Causa moderati danni fisici e status Perdita a tutti i personaggi

6. Tentacoli:
   Causa danni fisici a uno o a tutti i personaggi

Magie:
7. Fuoco
8. Parassita


Usate attacchi di elementi Fuoco o Fulmine e in pochi turni lo avrete battuto.
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|| Un'altra sorpresa interrompe lo spettacolo: l'arrivo di Setzer che in
|| pochissimo tempo rapisce Celes. L'Impresario ne approfitta per far sembrare
|| il tutto l'ennesimo colpo di scena dello spettacolo.
||
|| A bordo dell'aeronave intanto, Setzer chiude a chiave Celes in una stanza e
|| lei ne approfitta per far entrare di nascosto i personaggi. Setzer irrompe
|| nella stanza e si accorge dello scambio di persona. Lo scommettitore non è
|| intenzionato però ad aiutare il gruppo.

_____________
 BLACKJACK
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Fatevi un giro dell'aeronave. Sulla destra è presente una persona che toglierà
l'equipaggiamento ai personaggi che non sono nel gruppo, oppure a tutti.
Andate nella stanza più a sud e troverete altre due persone: quella di sinistra
ripristinerà tutti i PV e i PM del gruppo, mentre quella di destra potrà
vendervi alcuni oggetti:

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NOME                 COSTO
----------------------------
Granpozione            300
Etere                 1500
Acqua santa            300
Coda di fenice         500
Panacea               1000
Lacrimogeno            300
Pietra TeleMoto        700
Tenda                 1200
----------------------------

Tornate da Setzer e parlategli.

|| I personaggi cercano di convincere Setzer della pericolosità dell'Impero,
|| e anche i suoi affari in fondo ne stanno soffrendo. Sezter fa una proposta:
|| se Celes diverrà sua moglie, lui aiuterà il gruppo. Locke si oppone ma la
|| ragazza accetta ad una condizione: bisognerà decidere con il lancio di una
|| moneta. Se uscirà testa, Setzer aiuterà loro senza sposare Celes, se uscirà
|| croce Celes sposerà Setzer. Celes lancia la moneta e vince!! Setzer però si
|| accorge che la moneta è truccata: su entrambe i lati è presente la testa.

<< Se avete Sabin ed Edgar nel gruppo, il primo avrà un dubbio: non è che
  quella moneta truccata è la stessa usata da Edgar quando i due gemelli si
  giocarono la successione al trono di Figaro con il lancio della moneta? >>

|| Nonostante l'imbroglio, Setzer decide di aiutare comunque il gruppo.
|| Sfidare l'Impero vuol dire mettere in gioco la propria vita, e per uno
|| scommettitore nato come lui non c'è niente di più emozionante.
||
|| Sul ponte del Blackjack Locke propone di recarsi direttamente a Vector,
|| ma di atterrare non troppo lontano dalla capitale per evitare di essere
|| scoperti. L'aeronave si dirige verso il continente a sud, dove si staglia
|| l'enorme castello imperiale.

Vi ritroverete nella Mappa del Mondo. Andate a ovest per entrare ad Albrook.


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  15) Albrook: PREPARATIVI                                             [@6E15]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
(nessuno)                      Elisir
                               Etere
                               Granpozione

NEMICI                         BOSS
Don                            (nessuno)
Drago fossile
Gallodrago
Insetto
Joker
Megablindato
Protoblindato
Sergente
Viverna
Wyrm campestre

_____________
 ALBROOK
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Oggetti nascosti:
- Elisir       (orologio nel negozio di Accessori/Pub)
- Etere        (vaso nel negozio di Armi)
- Granpozione  (barile accanto alla Locanda)

Informazioni di rilievo ottenute:
•Ad est è stato costruito un posto di controllo da parte dell'Impero per
 proteggere qualcosa di importante
•Durante la Guerra dei Magi esistevano una spada chiamata Ultima ed un
 terribile mostro con lo stesso nome


Locanda: 300 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Kikuichimonji         1200
Etere                 1500       Artigli tossici       2500
Collirio                50       Aguzzina              3000
Panacea               1000       Sakura                3200
Acqua santa            300       Shuriken                30
Coda di fenice         500       Testo di fuoco         500
Tenda                 1200       Testo d'acqua          500
Pietra TeleMoto        700       Testo di tuono         400
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Accessori:            Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Occhiali argentei      500       Fascia torta          1600
Anello della pace     3000       Mitra del saggio      3000
Orecchino             5000       Corazza di mithril    1200
Occhio di lince       3000       Completo ninja        1100
Anello Reflex         6000       Vestito bianco        2200
Amuleto               5000      ----------------------------
----------------------------

Uscite dalla città e recatevi a nord, evitando per ora di entrare in Vector
e arrivate a Tzen.

________
 TZEN
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Informazioni di rilievo ottenute:
•L'Impero possiede un'arma potentissima chiamata Guardiano
•In una grotta ad oriente è presente un immenso portale


Locanda: 350 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Mitra del saggio      3000
Etere                 1500       Elmo di mithril       2000
Collirio                50       Corazza di mithril    1200
Ciliegia verde         150       Completo ninja        1100
Fumo dell'eco          120       Vestito bianco        2200
Acqua santa            300      ----------------------------
Coda di fenice         500
Tenda                 1200
----------------------------

Negozio di Armi:                  Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Pugnale d'aria         950       Orecchino             5000
Lama lunare           2500       Sandali d'Ermete      7000
Aguzzina              3000       Cintura nera          5000
Boomerang             4500       Amuleto               5000
----------------------------     ----------------------------

A sud-ovest invece troverete la città di Maranda.

___________
 MARANDA
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Oggetti nascosti:
- Acqua santa  (scatolone più in basso, a sud est)
- Panacea      (scatolone più in basso, ad ovest)

Informazioni di rilievo ottenute:
•La ragazza dell'uomo ferito a cui avete spedito le lettere vive a Maranda


Locanda: 200 Guil

Negozio di Armi:                 Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Lancia di mithril      800       Mitra del saggio      3000
Tridente              1700       Berretto verde        3000
Artigli tossici       2500       Elmo di mithril       2000
Aguzzina              3000       Corazza di mithril    1200
Boomerang             4500       Cotta di mithril      3500
----------------------------     ----------------------------

Poi, nella Mappa del Mondo, recatevi ad est ed entrate nell'edificio con
accanto il ponte.

__________________________________
 POSTO DI CONTROLLO SUL PORTALE
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Qui non c'è niente da fare però si trovano alcuni nemici: Sergente (soldato che
cammina), Megablindato e Protoblindato (soldato a bordo del Blindato Magitek).
Ogni volta che incontrate un soldato combatterete e, al termine della
battaglia, vi ritroverete fuori, nella Mappa del Mondo.

Quando siete pronti recatevi a Vector, al centro del continente.


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  16) Vector: LA CAPITALE                                              [@6E16]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
(nessuno)                      (nessuno)

NEMICI                         BOSS
Belzecu                        (nessuno)
Cavalier Cipolla
Guardia
Guardiano B
Protoblindato
Sergente

__________
 VECTOR
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Informazioni di rilievo ottenute:
•Cid è un professore dell'Istituto Magitek in grado di infondere la magia
 nelle persone.


Negozio di Protezioni:           Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Fascia torta          1600       Kikuichimonji         1200
Mitra del saggio      3000       Artigli tossici       2500
Corazza di mithril    1200       Aguzzina              3000
Completo ninja        1100       Sakura                3200
Vestito bianco        2200      ----------------------------
----------------------------

Non andate a riposarvi nella Locanda, o il gestore vi ruberà 1000 Guil per
notte. Non salite le scale perchè verrete scoperti dalle guardie (Sergenti e
Belzecu) o dai soldati a bordo dei Blindati Magitek (Cavalier Cipolla e
Protoblindato). Al termine della battaglia, vi ritroverete all'ingresso della
città. Nel caso in cui riusciste a non farvi scoprire, nel palazzo interverrà
il Guardiano che non potrete sconfiggere in alcun modo.

Entrate nella minuscola casa e parlate con l'uomo che vi è dentro.
Rispondete di no e, dopo una piccola battaglia contro due Guardie, l'uomo vi
curerà sia i PV che i PM.
Andate sulla destra e troverete un uomo nascosto tra le casse, parlategli e lui
si offrirà di aiutarvi ad entrare nella Fabbrica Magitek. Mentre lui
intrattiene le guardie, salite sulla cassa e poi sulle travi.
Una volta superati i soldati proseguite verso l'alto.


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  17) Fabbrica Magitek: INDUSTRIA E MAGIA                              [@6E17]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Brando gelum                   Armatura d'oro
Etere                          Elmo d'oro
Extrapozione
Lama focum
Lama fragacea
Mantello di Zefiro
Panacea
Scudo d'oro
Spada tonum
Stivali di drago
Tenda
[Esper] Bismarck
[Esper] Carbuncle
[Esper] Catoblepas
[Esper] Ifrit
[Esper] Lares
[Esper] Maduin
[Esper] Shiva
[Esper] Unicorno

NEMICI                         BOSS
Belzecu                        Ifrit
Budino                         Numero 024
Cavalier Cipolla               Numero 128: Corpo
Domatore                       Numero 128: Lama destra
Generale                       Numero 128: Lama sinistra
Il Distruttore                 Shiva
Lenerja
Protoblindato
Sergente
Stradista magnus Rosso
Stradista magnus Viola

____________________
 FABBRICA MAGITEK
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Scendete le rampe di scale e vi ritroverete in una grande stanza. Entrate nel
tubo sulla sinistra e continuate ad andare a sinistra fino a cadere su una
piattaforma dove è presente uno scrigno con una Lama focum. Per tornare
indietro utilizzate il gancio mobile. Da qui entrate nel tubo di destra e
aprite lo scrigno trovandoci un Etere. Ora entrate nel tubo di sinistra
e scenderete verso il basso.

Nello scrigno è presente un'Extrapozione. Salite sui rulli a destra e nello
scrigno troverete una Spada tonum, mentre nello scrigno in basso una Panacea.
Ora salite sui rulli in basso a sinistra.

Andate in basso a sinistra e nello scrigno troverete gli Stivali di drago.
Salite sulle scale vicine, andate verso l'alto, entrate nella porta e nello
scrigno troverete uno Scudo d'oro. Tornate indietro ed andate verso il basso,
entrando nella porta a destra.

Andate in basso a destra, uscite dalla porta in basso e nello scrigno troverete
un Elmo d'oro. Rientrate, andate verso destra e troverete un'altra porta da cui
uscire. Qui troverete un'Armatura d'oro in uno scrigno sulla sinistra,
non visibile. Uscite, salite sulle scale e nello scrigno troverete una Tenda.

Tornate nello stanzone precedente e recatevi nell'angolo in alto a destra dove
sono presenti molte casse. Tra di esse c'è un'apertura nel muro che conduce in
un tubo. Proseguite verso il basso e troverete una stanza contenente due
scrigni: un Brando gelum ed un Mantello di Zefiro. Tornate nel tubo ed andate
verso il basso sino a precipitare.

Vi ritroverete nello stanzone: salite sui rulli in alto a destra. Andate verso
il basso e troverete Kefka.

|| Il mago di corte afferra due Esper ormai privi di forze e li lancia sui
|| rulli. Il suo obiettivo è quello di catturare molti più Esper ed infine
|| resuscitare la Triade della discordia.

Andate verso il basso e salite pure voi sugli stessi rulli. Qui troverete i due
Esper di prima. Nella porta di sinistra troverete un Punto di Salvataggio.
Prima di recarvi dagli Esper, camminate per la stanza sino ad affrontare il
mostro Budino. Poi parlate con quello di sinistra e vi attaccheranno.

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*** SHIVA ***
Livello -: 21             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 3000            ---                    •Assorbe il Gelo
PM ------: 500                                    •Debole al Fuoco
Exp -----: 0              OTTENERE                •Immune agli altri elementi
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Tormenta: Causa lievi danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

Magie:
2. Bufera
3. Buferara
4. Reflex


*** IFRIT ***
Livello -: 21             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 3300            ---                    •Assorbe il Fuoco
PM ------: 600                                    •Debole al Gelo
Exp -----: 0              OTTENERE                •Immune agli altri elementi
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Fiammata: Causa danni di elemento Fuoco a uno o a tutti i personaggi

Magie
2. Fuoca
3. Fuoco
4. Fuocoga


Usate di continuo l'abilità Rune di Celes per rendere innocui la maggior parte
degli attacchi dei boss. Poi utilizzate attacchi di elemento Gelo contro Ifrit
e di elemento Fuoco contro Shiva. Alla fine della battaglia i due Esper
riconoscono il potere di Ramuh.
-------------------------------------------------------------------------------

Parlate con Ifrit ed i due Esper si trasformeranno in Magiliti, raccoglietele
per ottenere gli Esper Ifrit e Shiva.

<< Questa è l'unica zona dove trovare il mostro Budino. >>

Entrate nella porta di destra, salite le scale e seguite il corridoio.

_______________________________
 ISTITUTO DI RICERCA MAGITEK
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Nella stanza piena di celle sperimentali, andate nella rientranza in basso a
sinistra e troverete una Lama fragacea, in uno scrigno non visibile. Andate in
alto a sinistra e troverete un mostro che vi sbarrerà la strada.

-------------------------------------------------------------------------------
*** NUMERO 024 ***
Livello -: 24             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 4777           •Spada Emorys            (variabili)
PM ------: 777            •Spada runica
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Brando gelum
                         •Lama focum
ATTACCHI
 1. Boom sonico:
    Dimezza i PV di un personaggio

 2. Cambio barriera:
    Cambia gli attributi elementali del boss

 3. Colpo di vento:
    Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi

 4. Idrorespiro:
    Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi

 5. Insolazione:
    Ripristina parte dei PV del boss

 6. Lepre artica:
    Ripristina completamente i PV del boss

 7. Magnitudine 8:
    Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi

 8. Palla infuocata:
    Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

 9. Pioggia acida:
    Causa moderati danni fisici e status Perdita a tutti i personaggi

10. Polarità inversa:
    Sposta i personaggi dalla prima alla seconda linea e viceversa

11. Smottamento:
    Causa gravi danni di elemento Terra a un personaggio

12. Traboccamento:
    Causa status Caos

Magie:
13. Bufera       16. Energira     19. Scan
14. Buferara     17. Fuoco        20. Tuono
15. Energia      18. Fuoca        21. Tuona


Usate solo attacchi fisici per batterlo in pochi turni, e sfruttate l'abilità
Rune di Celes per renderlo praticamente inoffensivo.
-------------------------------------------------------------------------------

Rimuovete tutto l'equipaggiamento a Celes prima di proseguire.
Nella stanza successiva troverete sei Esper rinchiusi nelle celle. Andate in
fondo alla stanza e premete il pulsante rosso.

|| Gli Esper decidono di donare il loro potere al gruppo e si trasformeranno in
|| Magiliti. Appare Cid, il capo ingegnere, che analizzerà questa strana
|| abilità degli Esper di donare i loro poteri sotto forma di pietre, una volta
|| deceduti. Il potere delle Magiliti è centinaia di volte superiore a quello
|| ottenuto assorbendo la magia direttamente dagli Esper. Cid chiede a Celes se
|| sia vero il fatto che lei si è infiltrata tra i ribelli come spia,
|| suscitando così lo stupore di Locke. Anche Kefka entra in scena e ordina a
|| Celes di consegnargli tutte le Magiliti. Intervergono due Blindati Magitek
|| che mettono fuori gioco i personaggi. Però Celes, per dimostrare la sua
|| lealtà a Locke, usa la magia e scompare assieme a Kefka e ai Blindati
|| Magitek. Lo scossone però ha fatto rifluire il flusso energetico
|| danneggiando gravemente la fabbrica: bisogna fuggire.

Intanto avete ricevuto gli Esper Bismarck, Carbuncle, Catoblepas, Lares, Maduin
e Unicorno. Seguite Cid per trovare una via di fuga.

|| Durante la discesa, Cid si rende conto di aver agito impulsivamente sotto le
|| minaccie di Kefka. Forse parlando con l'Imperatore si potrebbe mettere fine
|| a questa folle guerra.

Troverete un Punto di Salvataggio e un carrello. Parlate con Cid e lui vi farà
scappare. Mentre siete nel carrello non potete accedere al Menù Principale,
nè scegliere i binari da percorrere. Durante la fuga sarete attaccati dagli
Stradisti magnus Viola e Rossi. Dopo cinque scontri affronterete il boss,
composto da tre parti.

-------------------------------------------------------------------------------
*** NUMERO 128: CORPO ***
Livello -: 23             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 3276           •Kazekiri               •Assorbe il Gelo
PM ------: 810
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Tenda

ATTACCHI
1. Botto: Causa morte immediata a un personaggio
2. Colpo di vento: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi
3. Emorragia: Assorbe PV da un personaggio
4. Onda d'urto: Causa danni non-elementali a uno o a tutti i personaggi
5. Raggio atomico: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
6. Rete: Causa status Stop a un personaggio

Magie:
7. Andante
8. Bufera

Altro:
9. Può rigenerare la Lama destra e la Lama sinistra


*** NUMERO 128: LAMA DESTRA ***
Livello -: 21             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 400            •Tenda                  •Assorbe il Gelo
PM ------: 150
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
Stocco: Causa danni fisici


*** NUMERO 128: LAMA SINISTRA ***
Livello -: 22             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 700            •Etere                  •Assorbe il Gelo
PM ------: 470
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Fendente: Causa danni fisici
2. Shamshir: Dimezza i PV di un personaggio


I due arti possono essere rigenerati dal Corpo una volta eliminati, perciò
ignorateli ed attaccate il Corpo. Rubate il Kazekiri prima di dare il colpo
finale al boss.
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Una volta fuori dalla Fabbrica Magitek vi ritroverete a Vector.


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  18) Vector: FUGA VOLANTE                                             [@6E18]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
(nessuno)                      (nessuno)

NEMICI                         BOSS
Cavalier Cipolla               Gru Destra
Domatore                       Gru Sinistra
Inseguitore
Sergente

__________
 VECTOR
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Mentre fuggite potreste trovare dei nemici. In alto è presente un Punto di
Salvataggio. Uscendo dalla città troverete Setzer ad aspettarvi.
Intanto Kefka non rimane con le mani in mano e vi fa attaccare dalle Gru.

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*** GRU DESTRA ***
Livello -: 24             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 2300           •Granpozione            •Assorbe il Fuoco
PM ------: 447            •Indebolente            •Debole all'Acqua
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Fulmine
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Barriera Magitek: Casta su sè stesso Egida e Reflex
2. Magnitudine 8: Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi
3. Palla demolitrice: Causa danni fisici

Magie:
4. Fuoca
5. Fuoco
6. Fuocoga
7. Tuona


*** GRU SINISTRA ***
Livello -: 23             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 1800           •Scarica sonora         •Assorbe il Fulmine
PM ------: 447                                    •Debole all'Acqua
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Barriera Magitek: Casta su sè stesso Egida e Reflex
2. Gigavolt: Causa gravi danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
3. Magnitudine 8: Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi
4. Palla demolitrice: Causa danni fisici

Magie:
5. Fuoca
6. Tuona
7. Tuono


Durante la battaglia si potrà utilizzare Setzer. Lo scontro sarà un attacco da
entrambi i lati. Man mano che passa il tempo i due boss si caricheranno
rispettivamente con il "Livello di elettrificazione" e con "Reazione termica"
lanciando l'un sull'altro le magie Fuoca e Tuona. Quando il potenziamento
arriva al livello 3, i due boss useranno rispettivamente gli attacchi Fuocoga e
Gigavolt. Non date loro la possibilità di caricarsi eliminando prima la Gru
Sinistra, più debole, e poi concentratevi su quella Destra.
-------------------------------------------------------------------------------

|| Il Blackjack vola via da Vector per recarsi a Zozo.
||
|| Zozo. Il gruppo raggiunge Terra nella sua stanza. Locke usa su di lei le
|| Magiliti raccolte e tra queste la ragazza riconoscerà quella di suo padre.
|| Ora i suoi ricordi inizieranno a tornare: Terra è cresciuta nel mondo degli
|| Esper.


===============================================================================
  19) Il mondo degli Esper: TANTO TEMPO FA                             [@6E19]
===============================================================================

Ora impersonerete l'Esper Maduin. Uscite dall'abitazione e andate verso nord
fino a trovare una ragazza. Scegliete "La porto a casa con me". Poi parlate con
la ragazza e questi si risveglierà.

|| La ragazza, di nome Madeline, era stanca di vivere nel mondo degli umani
|| perciò era fuggita, ritrovandosi là dopo una tempesta. Tuttavia uomini ed
|| Esper non possono convivere, allora Madeline capisce che deve tornare nel
|| suo mondo.

Al vostro risveglio scoprirete, parlando con gli altri Esper, che Madeline è
già andata via. Uscite dal villaggio da nord e la troverete in una grotta.

|| Maduin le offre di rimanere nel mondo degli Esper, anche se le due razze non
|| sono fatte per convivere. "Se non lo proviamo sulla nostra stessa pelle come
|| possiamo sapere se è la verità?". È la nascita di Terra.
||
|| Due anni dopo. Un esercito irrompe nella terra degli Esper catturandoli.
|| Gesthal, dopo aver decifrato degli antichi documenti, è riuscito a trovare
|| il mondo degli Esper.

Parlate con l'Anziano.

|| L'unica maniera per salvare il villaggio è quella di creare un sigillo
|| magico che dividerà per sempre i due mondi, e l'Anziano è l'unico in grado
|| di farlo. Tuttavia potrebbe non sopravvivere allo sforzo, e senza di lui
|| sarebbe impossibile rompere il sigillo.

Uscite dalla casa.

|| Il Lupo incolpa Madeline dell'accaduto, accusandola anche di essere stata
|| lei a condurre l'esercito nel loro mondo. A sentire queste parole, Madeline
|| scappa via con la piccola Terra.

Uscite dal villaggio.

|| Si sta alzando la tempesta che spazza via i soldati assieme a Gesthal.

Parlate con Madeline.

|| Maduin cerca di salvare Madeline dalla tempesta, ma Terra viene risucchiata
|| seguita poi dai suoi genitori. Gestahl trova la bambina e, affascinato dal
|| fatto che sia metà Esper e metà umana, decide di prenderla con sè.
|| Madeline cerca di opporsi ma viene uccisa dall'Imperatore. E così la scena
|| si chiude.


===============================================================================
  20) Zozo: UNA NUOVA VITA                                             [@6E20]
===============================================================================

|| Terra reagisce con la Magilite di Maduin e torna umana. Adesso la ragazza è
|| cosciente delle sue origini e della sua natura doppia. Ora però bisogna
|| tornare a Narshe per controllare la situazione.

Da ora in poi potrete utilizzare sia l'aeronave che l'abilità "Trance" di
Terra.

Prima di tornare a Narshe, sfruttate il Blackjack per raggiungere posti che
prima erano inaccessibili per affrontare alcuni mostri che vi mancano nel
Bestiario.

a. Andate nella zona ad ovest del Veldt, quella circondata dalle montagne e con
  una grande foresta. Qui potete trovare il mostro Granad (foresta).

b. Andate sull'isola ad est del Veldt. Qui troverete i mostri Briareus
  (pianura), Divoratore (pianura) e Chimera (foresta).


===============================================================================
  21) Narshe: ALLEANZA                                                 [@6E21]
===============================================================================
OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Forcina dorata                 (nessuno)

__________
 NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Una volta entrati, una guardia vi porterà da Banon.

|| La popolazione di Narshe si è finalmente decisa a combattere l'Impero,
|| inoltre si sta studiando la possibilità di aprire il sigillo del mondo degli
|| Esper, visto che le risorse a disposizione non sono sufficienti ad
|| affrontare l'esercito di Gesthal. Banon spera che Terra faccia da tramite
|| fra gli umani e gli Esper, per indurli a combattere assieme a loro contro
|| l'Impero. Terra accetta. Il sigillo si trova ai confini orientali dei
|| territori imperiali.

Fatevi un giro tra i negozi visto che sono cambiati gli Oggetti in vendita.

Informazioni di rilievo ottenute:
•il ladro Lupo solitario è stato visto in città


Negozio di Medicine:             Negozio di Protezioni:
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NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Scudo d'oro           2500
Etere                 1500       Mitra del saggio      3000
Coda di fenice         500       Berretto verde        3000
Ciliegia verde         150       Elmo di mithril       2000
Tenda                 1200       Tiara                 3000
Testo di fuoco         500       Elmo d'oro            4000
Testo d'acqua          500       Cotta di mithril      3500
Testo di tuono         500       Fascia della forza    5000
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Armi:                  Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Ferula tossica        1500       Orecchino             5000
Tridente              1700       Occhio di lince       3000
Boomerang             4500       Sandali d'Ermete      7000
Mazza ferrata         5000       Anello Reflex         6000
Hawkeye               6000       Cintura nera          5000
Sakura                3200      ----------------------------
----------------------------


Tornate nella casa dove erano presenti molti scrigni e troverete che il Lupo
solitario, uno dei ladri imprigionati nel Castello di Figaro, ha scassinato lo
scrigno chiuso e ne ha rubato il contenuto. Uscite dalla casa ed inseguitelo
verso nord.

_____________________
 MINIERE DI NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Entrate nella caverna, andate a destra, prendete le scale che si trovano
in basso, ed uscite da sinistra. Percorrete il ponte di legno, salite le scale
ed entrate nell'altra caverna. Uscite da destra e andate verso l'alto.

__________________
 RUPE DI NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Vi ritroverete nel campo innevato dove avete combattuto contro Kefka.
Andate sempre verso l'alto, percorrete il ponte di legno e troverete che
il Lupo solitario ha fatto prigioniero un moguri, MOG. Questi si libererà ma
sia lui che il suo rapitore si trovano aggrappati alle rocce. Se salverete il
bandito, questi vi darà una Forcina dorata; se salverete Mog, questi si unirà
al gruppo.

<< Salvate Mog poichè di Forcine dorate se ne potranno avere più avanti,
  mentre avendo Mog nel gruppo nel Mondo in equilibrio potrete imparare
  facilmente la Danza "Armonia d'acqua", cosa possibile solo una volta nel
  Mondo di rovine. >>

Uscite da Narshe e con il Blackjack dirigetevi nel continente meridionale,
verso il punto più ad est della Mappa.


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  22) Grotta al portale sigillato: LA ROTTURA DEL SIGILLO              [@6E22]
===============================================================================
OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Elisir                         Ago dorato
Extrapozione                   Testo d'acqua
Grandetere         [x3]        Testo invisibile
Guanto di Genji
Jitte di Heiji
Kazekiri
Pezzo di Magilite  [x3]
Stiletto sicario
Tenda
Ultima

NEMICI                         BOSS
Antares                        (nessuno)
Cadavere
Drago zombie
Fuoricasta
Il Provocatore
Ninja

__________________________________
 POSTO DI CONTROLLO SUL PORTALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Entrate nella località avendo Terra nel gruppo. Questa volta in giro non ci
sarà nessuno. Salite sulle scale e procedete verso destra fino a ritrovarvi
sulla Mappa del Mondo. Continuate ad andare a destra ed entrerete nella
caverna.

_______________________________
 GROTTA AL PORTALE SIGILLATO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Scendete le scale e nello scrigno troverete uno Stiletto sicario.

=== 1° piano seminterrato
Qui troverete un Kazekiri. Uscite da in basso a destra e arriverete ad una
caverna piena di ponti di legno.

=== 2° piano seminterrato
Attenzione: i ponti scompaiono e ricompaiono. Se cadrete nella lava,
ricomincerete dalla piattaforma di partenza, e i personaggi avranno perso
alcuni PV.

POSIZIONE 1                                 POSIZIONE 2
_______             _____________    :::    _______             _____________
|     |             |           |    :::    |     |             |           |
|     #######  ##  ##           |    :::    |     @      @@@@@@@@           |
|     #######  ##  ##           |    :::    |     @      @@@@@@@@           |
|     |  ##  ###### |           |    :::    |     |             |           |
|     |  ##  ###### |           |    :::    |     |             |           |
|_____|  ## _##___  |_##________|    :::    |_____|  @@ _@@___  |_@@________|
         ## |    |    ##             :::             @@ |    |    @@
            |    |    ##             :::             @@@@    |    @@
            |____|    ##             :::             @@@@____|    @@
             ##       ##             :::                          @@
             ##       ##             :::                          @@
     ####  ####     ##               :::           @@@@@@@@     @@
  ___####  ####     ##               :::      ___ _@@@@@@@@     @@
  |   |      ##     ##########       :::      |   |  @@  @@     @@@@@@@@@@
  |   |      ##     ##########       :::      |   |  @@  @@     @@@@@@@@@@
  |   |    ####     ##      ##       :::      |   |    @@               @@
  |___|    ####     ##      ##       :::      |___|    @@               @@
  _______##         ##__##___        :::      _______@@@@       @@__  ___
  |      ##_______  ##|     |        :::      |      @@_______  @@|     |
  |             ####  #     ##       :::      |                 @@@     @@
  |             ####  #     ##       :::      |                 @@@     @@
  |______________|    |_____|        :::      |______________|    |_____|
                                     :::


POSIZIONE TOTALE
(i puntini neri sono i posti che rimangono fissi)
_______             _____________
|     |             |           |
|     •######@@••##••           |
|     •######@@••##••           |
|     |  ##  ###### |           |
|     |  ##  ###### |           |
|_____|  •• _••___  |_••________|
         •• |    |    ••
         @@@@    |    ••
         @@@@____|    ••
             ##       ••
             ##       ••
     ##••@@••••     ••
  ___##••@@••••     ••
  |   |  @@  ••     ••••••••••
  |   |  @@  ••     ••••••••••
  |   |    ••##     ##      ••
  |___|    ••##     ##      ••
  _______••@@       ••__••___
  |      ••_______  ••|     |
  |             ####@@•     ••
  |             ####@@•     ••
  |______________|    |_____|


I ponti della parte inferiore cambiano posizione in una maniera indipendente
da quelli superiori.

    POSIZIONE 1               POSIZIONE 2               POSIZIONE TOTALE
    _____________     :::     _____________     :::     _____________
    |           |     :::     |           |     :::     |           |
                |     :::                 |     :::                 |
                |     :::     |           |     :::     |           |
    |           |     :::     |           |     :::     |           |
    |           |     :::     |           |     :::     |           |
    |_@@________|     :::     |_  ________|     :::     |_@@________|
      @@              :::                       :::       @@
      @@              :::           ##          :::       @@  ##
      @@              :::           ##          :::       @@  ##
      @@              :::       ##  ##          :::       ••  ##
      @@              :::       ##  ##          :::       ••  ##
    @@                :::     ####  ####        :::     ••##  ####
    @@                :::     ####  ####        :::     ••##  ####
    @@@@@@@@@@        :::                       :::     @@@@@@@@@@
    @@@@@@@@@@        :::                       :::     @@@@@@@@@@
            @@        :::         ##  ##        :::         ##  ••
            @@        :::         ##  ##        :::         ##  ••
    @@__  ___         :::     ##__##__##        :::     ••__##__##
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                      :::                       :::

<< Cercate di posizionarvi sempre sui posti fissi e di avanzare o meno a
  seconda dei casi. >>

Nello scrigno in basso a sinistra troverete le Jitte di Heiji; in quello in
alto a destra è presente un'Extrapozione. Uscite poi dalla porta in basso a
destra.

=== 3° piano seminterrato
Seguite il sentiero di destra e troverete uno scrigno contenente un Grandetere.
Tornate indietro e scendete le scale, passate attraverso la grotta e salite
la rampa. Passando sul ponte di legno troverete un pulsante, spingetelo.
Il ponte si romperà, prendete il sentiero di sinistra e vedrete che è apparso
un collegamento che vi permette di raggiungere uno scrigno contenente un Guanto
di Genji.

Tornate al punto dove siete caduti e prendete il sentiero di destra. Salite le
scale e in alto troverete due pulsanti. Premendo il pulsante di destra
affronterete un Ninja; premendo quello di sinistra si potrà accedere ad una
stanza segreta contenente un Punto di Salvataggio e una Tenda.

Una volta fuori dalla stanza segreta, percorrete il ponte di legno, premete il
pulsante e compariranno le scale. Nello spiazzo sono sotterratti alcuni tesori:

   1   2   3   4   5   6   7
               ===     ____
   ___ ___ ___ === ___ |  |
A  |        z             |___
B  |                          |
C  |                        x |___
D  |__                        ____|
E    |                        |___
F    |                        ____ Uscita
G  __|      x                 |
H  |                          |
I  |                          |
L  |__ ___ ___             ___|
M             |            |

x = Ago dorato
y = Testo d'acqua
z = Testo invisibile

Scendetele, prendete il sentiero in basso a sinistra ed arriverete ad uno
scrigno contenente un Grandetere. Dallo scrigno fate tre passi verso l'alto e
troverete 293 Guil, poi entrate nella caverna sulla destra.

Il sentiero è nascosto, quindi andate in alto, a destra, in alto, a sinistra,
in alto, a destra, in alto e infine a destra. Scendete le scale e nello scrigno
troverete un Elisir. Andate verso destra, NON TOCCATE I DUE PULSANTI, prendete
le scale ed andate verso il basso. In fondo a sinistra troverete un pulsante,
premetelo ed aprirete una stanza segreta. Nel suo interno troverete quattro
scrigni contenenti due Pezzi di Magilite, un Grandetere e la spada Ultima.

Una volta fuori, andate in fondo a destra e percorrete il ponte di legno.
Andate verso l'alto e premete l'interruttore, poi andate sulla piattaforma a
destra e premete l'altro interruttore. Salite le scale, andate verso sinistra e
troverete uno scrigno.

Premete il pulsante al suo interno ("Aziono l'interruttore"), andate verso
destra e in alto troverete uno scrigno contenente un Pezzo di Magilite.
Uscite dalla caverna prendendo il sentiero in basso a destra.

Nella caverna successiva salite tutte scale e vi ritroverete al Portale.

|| Terra si avvicina alla porta che conduce al mondo degli Esper, ma Kefka
|| appare sulla scena. Tutto è andato secondo le previsioni dell'Imperatore:
|| consegnando la ragazza al gruppo, questi avrebbero aperto il Portale.
|| Dopo un brevissimo combattimento la porta si apre. Terra, trasformatasi,
|| chiede aiuto agli Esper. Alcuni di essi escono creando scompiglio e Kefka
|| viene spazzato via. Terra ritorna in forma umana, intanto il Portale viene
|| bloccato da una frana.

Tornate nell'ultima caverna visitata e troverete in basso una nuova porta che
vi condurrà direttamente all'entrata della grotta.

Una volta tornati sulla Mappa del Mondo, tornate al Posto di controllo sul
portale e uscite verso sinistra.

|| Gli Esper si stanno dirigendo tutti verso Vector, e attaccano pure il
|| Blackjack facendolo precipitare.

Uscite fuori dall'aeronave e vi ritroverete nei pressi di Maranda. Andate a
nord-est fino ad arrivare a Vector.


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  23) Vector: IL BANCHETTO IMPERIALE                                   [@6E23]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Acqua santa                    Ali angeliche
Etere                          Anello angelico
Extrapozione                   Anello Reflex
Forcina del vento              Armilla nemifuga
Orecchino vigile               Elisir  [x2]
                               Extrapozione
                               Grandetere
                               Lama focum
                               Orecchino vigile
                               Sandali d'Ermete
                               Sonaglio

NEMICI                         BOSS
Elite imperiale                (nessuno)
Megablindato
Sergente

__________
 VECTOR
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
La capitale dell'Impero è stata attaccata dagli Esper, e per la città ora
girano anche membri della Resistenza e guardie di Narshe. Andate verso nord
fino a trovare Banon ed Arvis.

_____________________
 PALAZZO IMPERIALE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Una volta entrati nel castello imperiale, un servo vi accompagnerà da Gesthal.
Parlando coi soldati scoprirete che Kefka è stato imprigionato per i crimini
commessi.

|| L'Imperatore ha deciso di interrompere la guerra: gli Esper sono venuti in
|| soccorso dei propri amici e, trovatili morti, hanno distrutto tutta la
|| città. Il potere degli Esper è troppo grande per poter essere controllato e
|| bisognerebbe trovare un modo per calmare la loro furia. Gesthal poi si
|| allontana dicendo di continuare questo discorso durante la cena. Cid chiede
|| al gruppo di convincere il maggior numero possibile di soldati dicendo loro
|| che la guerra è finita.

Avete 4 minuti di tempo per farlo.

<< Equipaggiatevi con le Scarpe agili per camminare più velocemente e non
  perdete tempo ad aprire gli scrigni. >>

In totale i soldati sono 24. Ogni soldato con cui parlerete vi farà guadagnare
1 punto, ogni soldato che sconfiggerete ve ne farà guadagnare 5. Questi punti
serviranno più avanti.

Uscite dalla sala del trono e parlate con i due soldati di guardia, e poi con
i due soldati a bordo dei Blindati Magitek. Andate verso destra e salite la
prima rampa di scale. Entrate nella biblioteca e parlate con il soldato ed
il bibliotecario. Da qui entrate nella porta in basso a sinistra e parlate con
il soldato. Tornate alle rampe di scale e salite in alto, entrate nella porta,
seguite il percorso e vi ritroverete all'aperto.

Parlate con il soldato a bordo del Blindato Magitek, e con i due sulla
sinistra, poi salite le scale e parlate con i due soldati. Entrate nella porta
e troverete un soldato. Parlategli e lui vi attaccherà.

Tornate all'aperto ed entrate nella porta in basso a sinistra. Parlate con il
soldato e scendete le scale. Scendete una rampa di scale ed entrate nella
porta. Parlate con tutti i soldati, uno di questi vi attaccherà. Entrate nella
porta in alto e troverete un altro soldato che vi attaccherà.

Tornate alle rampe di scale ed uscite seguendo verso il basso il tappeto rosso.
Fuori troverete due soldati a bordo di Blindati Magitek, uno dei quali vi
attaccherà, ed infine l'ultimo soldato a sinistra.

Scaduti i 4 minuti inizierà il banchetto durante il quale discuterete con
l'Imperatore sul da farsi. Ogni risposta vale una certa quantità di punti.


"Finalmente siamo tutti qui, amici, per cenare insieme. Propongo un brindisi!
A che cosa vogliamo brindare?"
[5 punti]  •Alla madrepatria
[2 punti]  •All'Impero
[1 punto]  •Alla Resistenza


"Come forse sapete, ho incarcerato Kefka per il suo vile avvelenamento di Doma.
Quale pensate debba essere la sua pena?"
[5 punti]  •L'ergastolo
[3 punti]  •La pena di morte
[1 punto]  •Dobbiamo perdonarlo


"Sono terribilmente dispiaciuto per i fatti di Doma. Nessuno poteva immaginare
che Kefka avrebbe usato del veleno."
[5 punti]  •Gli eventi di Doma sono imperdonabili
[3 punti]  •Vogliamo di nuovo delle scuse!
[1 punto]  •Quel che è fatto è fatto


"Inoltre, per quanto riguardo la generalessa Celes..."
[5 punti]  •Celes è una di noi!
[3 punti]  •Spia o no, ci fidiamo di lei
[1 punto]  •Era una spia dell'Impero?


"Volevate chiedermi qualcos'altro?"

(Alla fine di ogni domanda chiedete di poterne fare un'altra. Non fate due
volte la stessa domanda o perderete 10 punti. Chiedete in ordine:
[2 punti]  •Perchè hai causato la guerra?
[2 punti]  •Perchè ora vuoi la pace?
[2 punti]  •Perchè dovevamo parlare coi soldati? )

Dopo aver chiesto tutte e tre le alternative, si parlerà degli Esper.
"Gli Esper fuoriusciti dal portale hanno decimato le forze imperiali. Gli Esper
sono troppo potenti... Se non facciamo qualcosa, distruggeranno il mondo
intero!"
[5 punti]  •Si, hanno esagerato...
[2 punti]  •Sei stato tu a causare la loro reazione!


"Peraltro... qual era la prima domanda che mi avete posto poco fa?"

(Si riferisce alle tre domande da 2 punti: rispondete con quella che avete
fatto per prima per ottenere 5 punti. Nel caso della guida:
"Perchè hai causato la guerra?" )


<< Ora Cid chiederà di fare una pausa, scegliete "Andiamo a riposare". >>

Parlate con i commensali e loro vorranno mettere alla prova la vostra forza.
Avete due minuti per sconfiggere 3 Elite imperiali, ottenendo così 5 punti.
Dopo la battaglia tornate a sedervi.


"C'è nessuna delle mie dichiarazioni che volete sia messa agli atti?"
[5 punti]  •Si, dichiara che la guerra è finita
[3 punti]  •Si, dichiara che vuoi la pace
[1 punto]  •Si, chiedi scusa


"Vi imbarchereste sulla nave merci?"
[3 punti]  •Si
[0 punti]  •No

|| Il generale Leo viene incaricato da Gesthal di accompagnare il gruppo.
|| La cena è conclusa. Locke decide di accompagnare Terra nella sua missione da
|| ambasciatrice, mentre gli altri decidono di rimanere nella capitale per
|| controllare la situazione.

Alla fine del banchetto avrete solo Terra e Locke nel gruppo. Uscite dal salone
e dalla sala del trono. Nel corridoio un servo vi premierà a seconda del
punteggio ottenuto.


=== PUNTEGGIO TOTALE ===
24 soldati convinti  x1 punto = 24 punti
 4 soldati sconfitti x5 punti = 20 punti
   tutte le risposte migliori = 39 punti
          prima domanda fatta =  5 punti
    Elite imperiali sconfitti =  5 punti
                                   TOTALE 93 punti

=== FASCE DI PUNTEGGIO ===
da 93 a 90 punti ---> A, B, C, D, E
da 89 a 77 punti ---> A, B, C, D
da 76 a 67 punti ---> A, B, C
da 66 a 50 punti ---> A, B
da 49 punti in giù -> A


=== PREMI ===
A: La liberazione di Figaro sud
B: La liberazione del regno di Doma
C: L'apertura dell'armeria presso il Posto di controllo sul portale
D: un Sonaglio
E: un'Armilla nemifuga


Uscite dal corridoio, andate a sinistra ed entrate nella porta. Troverete due
scrigni contenenti un Orecchino vigile ed un'Extrapozione. Tornate alle scale,
salite una rampa, entrate nella porta e tornerete nel dormitorio dei soldati.
Qui troverete uno scrigno contenente un Etere. Tornate alle scale e recatevi
nella zona destra, entrate nella prima porta per vedere Kefka in cella.
Poi uscite, salite una rampa di scale ed entrate nella porta.

Nella biblioteca troverete uno scrigno contenente una Forcina del vento e nella
stanza in basso a sinistra un'Acqua santa. Uscite da Vector e recatevi ad est,
verso il Posto di controllo sul portale.

__________________________________
 POSTO DI CONTROLLO SUL PORTALE
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Entrate nell'edificio e scendete le scale. Se avrete completato il banchetto
come indicato, la porta sarà aperta e troverete molti scrigni da aprire.
Otterrete: le Ali angeliche, un Anello angelico, un Anello Reflex, un Elisir,
un'Extrapozione, un Grandetere, una Lama focum, un Orecchino vigile, i Sandali
d'Ermete, 8000 Guil, 13000 Guil e 20000 Guil. C'è un Elisir nell'angolo in
basso a destra e una Lama focum esaminando la stufa. Uscite dalla località e
tornate nei pressi di Maranda dove si trova il Blackjack.

_____________
 BLACKJACK
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Entrate nella sala motori per trovare Setzer e Cid.

|| L'ingegnere si propone di aiutare Setzer nella riparazione, e forse potrebbe
|| migliorare le prestazioni dell'aeronave, alleggerendola un po' magari
|| togliendo il casinò. Con questa miglioria il Blackjack potrebbe raddoppiare
|| o addirittura triplicare la sua velocità! Per uno scomettitore come Setzer
|| il casinò è sacro e non si tocca. Lui è molto legato alla sua aeronave ed un
|| tempo il suo sogno era quello di costruire la più veloce in assoluto.
|| Setzer era motivato da qualcuno, una donna, che pilotava il Falcon,
|| la migliore aeronave mai costruita. Ma un giorno lei sparì assieme alla sua
|| aeronave, il suo nome era Darill.

Uscite dal Blackjack e recatevi ad Albrook.


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  24) Albrook: DI NUOVO INSIEME                                        [@6E24]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
(nessuno)                      Pietra TeleMoto

NEMICI                         BOSS
(nessuno)                      (nessuno)

_____________
 ALBROOK
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Oggetti nascosti:
- Pietra TeleMoto  (secondo scatolone vicino all'ingresso)

Andate al porto della città e parlate con il generale Leo. Al viaggio si
uniranno anche un altro generale ed un uomo assoldato in città dallo stesso
Leo: Celes e Shadow!! La ragazza però scappa via non appena Locke cerca di
parlarle. Tornate alla Locanda e riposatevi.

|| Durante la notte Locke si alza dal letto e trova fuori dalla Locanda proprio
|| Celes. Il ragazzo cerca delle spiegazioni, ma Celes si allontana senza dire
|| nulla.

Tornate al porto e parlate con il generale Leo: si salpa verso l'Isola
Crescente.

Ora impersonerete Terra. Parlate con Leo.

|| La ragazza non riesce a dormire. Ironia della sorte: prima l'Impero aveva
|| controllato lei ed i suoi pensieri, ed ora Terra si ritrova a lottare
|| assieme ad esso per il bene comune. Leo conosceva la reale natura della
|| ragazza e sapeva degli esperimenti condotti su di lei, tuttavia non ha fatto
|| nulla: forse anche lui non è migliore di Kefka. Terra però è ancora confusa
|| riguardo i sentimenti: lei, figlia di un Esper e di una donna, potrà davvero
|| amare? Leo la rincuora dicendole che è ancora giovane e che verrà il tempo
|| in cui capirà.
|| Arriva Shadow sul ponte poichè preferisce dormire all'aperto, guardando il
|| cielo stellato. Il ninja ha sentito ciò che si sono detti Terra e Leo però
|| non può aiutarla: la ragazza deve trovare da sola questo genere di risposte.
|| Come ultimo consiglio Shadow le dice che non tutte le persone danno ascolto
|| alle proprie emozioni. Terra poi torna a dormire.
|| Fa la sua comparsa sul ponte Locke, che soffre di mal di mare!

La mattina dopo parlate con Leo e Locke e sbarcherete sull'Isola Crescente.
Il gruppo ora è formato da Locke, Terra e Shadow. Dirigetevi a nord-est e
giungerete a Thamasa.


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  25) Thamasa: GLI ULTIMI DISCENDENTI                                  [@6E25]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Ferula focum                   Ago dorato
Ferula gelum                   Anello del ricordo
                               Ciliegia verde
                               Coda di fenice
                               Collirio
                               Fumo dell'eco

NEMICI                         BOSS
Pallone                        Mangiafiamme

___________
 THAMASA
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Fatevi un giro tra i negozi.


Locanda: 1500 Guil  (poi sarà 1 Guil)

Negozio di Medicine:             Negozio di Armi:
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NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Pozione                 50       Asta di mithril        500
Granpozione            300       Ferula focum          3000
Etere                 1500       Ferula gelum          3000
Panacea               1000       Ferula tonum          3000
Pietra TeleMoto        700       Mazza ferrata         5000
Acqua santa            300       Hawkeye               6000
Coda di fenice         500       Lancia pesante       10000
Tenda                 1200       Dardi                10000
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Protezioni:           Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Scudo d'oro           2500       Orecchino             5000
Maschera di tigre     2500       Occhio di lince       3000
Tiara                 3000       Sandali d'Ermete      7000
Elmo d'oro            4000       Anello Reflex         6000
Velo misterioso       5500       Cintura nera          5000
Fascia della forza    5000       Stivali di drago      9000
Abito di Gaia         6000       Scarpe agili          1500
Armatura d'oro       10000      ----------------------------
----------------------------

Oggetti nascosti:
- Ago dorato          (barile in basso accanto al negozio di Accessori)
- Anello del ricordo  (scrigno nascosto accanto al tavolo del piano superiore,
                      nella casa di Strago)
- Ciliegia verde      (barile accanto alla casa a nord)
- Coda di fenice      (barile più in alto accanto alla Locanda)
- Collirio            (barile centrale accanto al negozio di Medicine)
- Fumo dell'eco       (barile più in alto accanto alla casa a nord ovest)

Informazioni di rilievo ottenute:
•gli abitanti non sanno cosa siano gli Esper o la magia

Andate dietro la casa custodita dal bambino e ne troverete un altro in grado
di lanciare la magia Fuoco per poi scappare da voi. Andate dietro la casa in
alto a destra e troverete un'altra persona usare la magia per poi cambiare
discorso una volta scoperta.

Ora entrate nella casa in alto a destra e troverete un signore anziano
ad attendervi, STRAGO.

|| Pare che anche lui non sappia nulla di Esper. Arriva la sua nipote, RELM,
|| che farà scoprire l'inganno del nonno. Strago cerca di zittirla e Relm si
|| avvicina ad Interceptor, che la seguirà in camera sua lasciando Strago solo
|| col gruppo. Pur sospettando di qualcosa, Locke e gli altri decidono di
|| lasciare Strago e di indagare nei dintorni.

Andate alla Locanda, togliete a Shadow tutto l'equipaggiamento, e riposatevi.

|| Durante la notte Strago corre a svegliare Locke per avere il suo aiuto:
|| Relm si trova in una casa dove è appena scoppiato un incendio. Locke e Terra
|| corrono subito in aiuto, mentre Shadow non sembra intenzionato a farlo e
|| rimane nel letto, accorgendosi però della mancanza di Interceptor.

Recatevi sulla destra e troverete Strago e gli altri abitanti in stato di
agitazione. Parlate con Strago.

|| Il vecchietto usa una magia per spegnere le fiamme, ma subito viene
|| rimproverato dal capovillaggio che gli ricorda che la magia è proibita.
|| Ma a Strago importa di più salvare la nipote che i divieti. I cittadini
|| allora si uniranno per lanciare insieme una grande magia per spegnere le
|| fiamme. Però l'incendio è troppo forte: bisognerà spegnerlo dall'interno.

__________________
 CASA IN FIAMME
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<< Equipaggiatevi con armi di elemento Gelo. >>

Se toccate le fiamme mobili combatterete contro i Palloni. Andate verso l'alto
e seguite il corridoio. Quando arrivate alle due porte, entrando in quella di
sinistra combatterete sempre contro i Palloni, in quella di destra troverete un
altro corridoio. Al prossimo bivio, nella porta destra è presente uno scrigno
contenente un Ferula focum, in quella di sinistra un altro corridoio.
Al terzo bivio, nella porta destra troverete uno scrigno contenente una Ferula
gelum, in quella di sinistra un'altra stanza. Salite le scale ed arriverete ad
un salone con una fiamma al centro, il boss Mangiafiamme che vi attaccherà
insieme ad alcuni Palloni.

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*** MANGIAFIAMME ***
Livello -: 26             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 8400           •Lama focum             •Assorbe il Fuoco
PM ------: 480                                    •Debole al Gelo
Exp -----: 0              OTTENERE                •Immune agli altri elementi
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Bomblet: Evoca alcuni Palloni in battaglia
2. Palla infuocata: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

Magie:
3. Antimaga     7. Fuocoga
4. Egida        8. Fusione
5. Fuoca        9. Reflex
6. Fuoco


Equipaggiatevi con il Brando gelum e la Ferula gelum. Usate solo attacchi
fisici e magici di elemento Gelo come Bufera, Buferara e l'evocazione di Shiva.
assieme all'Idrorespiro di Strago.
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|| Strago non riesce a trovare la nipote, e più avanti trovano Interceptor che
|| accudisce Relm, svenuta. Strago cerca di farla rinvenire ma accade qualcosa
|| che metterà fuori combattimento tutti i personaggi. Rimane solo Interceptor
|| a cercare di proteggerli dalle fiamme che avanzano. Ecco però arrivare
|| Shadow che con un singolo attacco spegne le fiamme salvando così il gruppo.
||
|| La scena si sposta a casa di Strago dove Relm ha appena ripreso conoscenza.
|| Ora il vecchietto spiegherà tutto: Thamasa è il villaggio dei Magi, coloro
|| che avevano ottenuto poteri magici attraverso le Magiliti. Dopo la Guerra
|| dei Magi, quest'ultimi furono vittime di persecuzioni e furono costretti a
|| rifugiarsi lontano. I cittadini di Thamasa sono i loro discendenti ed hanno
|| ereditato da loro i poteri magici. Come ringraziamento per aver salvato Relm
|| Strago aiuterà il gruppo alla ricerca degli Esper. Anche Relm vuole essere
|| di aiuto, ma il nonno si rifiuta categoricamente. Forse gli Esper si sono
|| rifugiati sui monti ad ovest dove, secondo la leggenda, si trova un luogo
|| sacro per gli Esper.

Uscite dalla casa di Strago e Shadow vi dirà che preferisce cercare gli Esper
da solo. Uscite da Thamasa, e risalite le montagne da nord-ovest fino ad
entrare nella caverna.


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  26) Grotte degli Esper: LE TRE STATUE                                [@6E26]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Asta curativa                  (nessuno)
Chocomaschera
Extrapozione
Miciomaschera

NEMICI                         BOSS
Adamankary                     Ultros [3°]
Bonnacon
Grillo campestre
Guardiano B
Mandragora
Venobennu

______________________
 GROTTE DEGLI ESPER
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Una volta entrati, andate verso l'alto e nello scrigno troverete un'Asta
curativa.
Le uscite di sinistra e quella superiore sono collegate tra di loro,
quindi prendete l'uscita di destra. Seguite il percorso ed entrate nella
prossima caverna.
Andate verso destra ed entrate nella seconda stanza. Andate verso il basso,
ed esaminate le statue.

|| Strago riconosce in esse la Triade della discordia, obiettivo di Kefka.
|| Queste sono le divinità leggendarie che hanno dato origine al potere che gli
|| uomini chiamano magia. La Triade ha creato la magia e con essa gli Esper.
|| Questi ultimi scolpirono le immagini delle divinità in un luogo sacro.
|| Probabilmente è stata la magia sprigionata dalle statue a richiamare gli
|| Esper in queste grotte. Strago narra che dopo la creazione degli Esper,
|| le divinità si stancarono di combattere e si trasformarono in pietra: i loro
|| corpi riposano al di là del Portale. Durante tutta la spiegazione Relm è
|| stata nascosta in un angolo ad origliare.

Le iscrizioni sulle tre statue dicono:
"L'alba della magia... Tre divinità discesero dal cielo. Temendo l'uno i poteri
dell'altro, scatenarono una guerra. I mortali coinvolti nel conflitto
divennero Esper, e dovettero combattere come loro servi."
[Sinistra]

"Nella consapevolezza che il loro potere non generava altro che conflitto, gli
dei decisero di rinunciare a sè stessi. Con l'ultimo soffio di magia,
liberarono gli Esper, e infine si trasformarono in nuda pietra. Le ultime
parole che pronunciarono agli Esper furono: Che il nostro sonno sia eterno."
[Destra]

"Per onorare gli dei, furono scolpite queste statue, nella speranza che i loro
poteri non fossero mai più evocati. Le statue giacciono qui, come monito che
le divinità scese dal cielo lasciano alle generazioni che verranno..."
[Centro]

Allontanatevi dalle statue e sarete attaccati ancora una volta da Ultros,
intenzionato ad appropriarsi delle statue per conquistare la stima di
Siegfried!

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*** ULTROS ***  (3° scontro)
Livello -: 25             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 22000          •Cappa bianca           •Assorbe l'Acqua
PM ------: 750                                    •Debole al Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Fuoco
Guil ----: 3               ---

ATTACCHI
1. Chicco di grandine: Causa danni per il 75% dei PV del personaggio
2. Idrorespiro: Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi
3. Inchiostro: Causa status Cecità
4. Magnitudine 8: Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi
5. Sassata: Attacco fisico che infligge anche lo status Caos
6. Tentacoli: Causa danni fisici a uno o a tutti i personaggi

Magie:
7. Andante      10. Fuocoga
8. Buferaga     11. Tuonaga
9. Egida

Usate solo attacchi fisici e magici di elemento Fuoco come Fuoco, Fuoca
e l'evocazione di Ifrit. Equipaggiatevi con la Lama focum e la Ferula focum.

|| Durante il combattimento appare Relm che chiede ad Ultros di posare per un
|| suo quadro! Davanti al rifiuto della piovra, Relm cerca di lanciarsi da un
|| dirupo, e Ultros, molto imbarazzato, accetta di fare da modello.

Quindi il combattimento proseguirà con Relm nel gruppo. Usate l'abilità Pittura
di Relm, e se avrà successo, Ultros fuggirà dalla battaglia. Al termine dello
scontro Relm sarà un personaggio controllabile.
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Andate in alto a sinistra e nella stanza troverete un Punto di Salvataggio.
Troverete a terra tre botole. Camminate su quella a destra, una volta caduti
uscite fuori e nello scrigno troverete un'Extrapozione. Tornate indietro e
saltate dal ponticello in basso a destra. Tornate nella stanza delle botole.

Camminate su quella in alto, una volta caduti uscite dall'alto e nello scrigno
troverete una Chocomaschera. Tornate dentro, uscite da sinistra e nello scrigno
è presente una Miciomaschera. Rientrate e saltate dal ponticello in basso a
destra. Tornate nella stanza delle botole.

Camminate su quella a sinistra, una volta caduti uscite fuori dall'alto.
Seguite il sentiero ed entrate nell'altra caverna. Andate verso il basso e
troverete un Esper.

|| Relm cerca di avvicinarsi all'Esper ma viene respinta, intanto appariranno
|| altri Esper. Locke consiglia a Strago di andare via con Relm mentre Terra
|| cerca di negoziare con le creature. Gli Esper hanno distrutto la città
|| soltanto perchè hanno perso il controllo sui loro poteri una volta aperto il
|| Portale. Locke propone di tornare a Thamasa e di parlare con il generale Leo
|| per trovare un accordo di pace tra gli Esper e l'Impero.
|| A Thamasa, il dialogo tra gli Esper e l'Impero procede in maniera ottimale
|| ma una sinistra risata interrompe le trattative. Kefka è libero, ed è
|| intenzionato ad impossessarsi degli Esper usando la forza. I Blindati
|| Magitek mettono fuori combattimento i personaggi e Leo, indignato, pretende
|| spiegazioni. Kefka dice che sono ordini dell'Imperatore, e trasforma tre
|| Esper in Magiliti.

___________
 THAMASA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ora controllerete Leo. Non uscite dalla città perchè verrete attaccati dal
Guardiano, che non potrete sconfiggere; parlate con Kefka.

|| Durante lo scontro Kefka scompare ed improvvisamente appare Gestahl che
|| spiega le sue ragioni. L'intenzione dell'Imperatore è sempre stata quella di
|| ottenere il maggior numero di Magiliti possibile. Tuttavia era solo
|| un'illusione di Kefka, che si scaglia addosso a Leo, uccidendolo.
|| Intanto la frana che ostruiva il Portale viene rimossa e nuovi Esper escono
|| dal loro mondo. Alcuni di essi si scagliano contro Kefka ma vengono
|| trasformati in Magiliti.
||
|| Quando torna la calma, la scena si sposta sulla tomba del Generale Leo dove
|| Terra depone una corona di fiori. Arriva Interceptor ferito e si pensa che
|| oltre Leo, anche Shadow sia caduto per mano dell'Impero. Il resto del gruppo
|| arriva a Thamasa: l'Imperatore è un bugiardo ed era tutta una trappola.
|| Le doti di rubacuori di Edgar questa volta sono state utili ed hanno
|| impedito di cadere vittima del piano di Gesthal. Strago e Relm entrano
|| ufficialmente nel gruppo.

Entrate nel Blackjack.

_____________
 BLACKJACK
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|| Setzer rivela che le truppe imperiali si stanno recando al Portale.
|| Pare che l'Impero voglia impossessarsi della Triade.
|| Intanto Kefka e Gestahl si trovano davanti al Portale. La loro intenzione è
|| quella di entrare nel mondo degli Esper e di rubare le tre statue divine.
|| Terra avverte qualcosa di strano sulla superficie: la zone del Portale si è
|| staccata dalle altre divenendo così un'isola volante.
|| Kefka e Gestahl si trovano su di essa ed hanno trovato la Triade.
|| Strago dice che se le tre statue divine vengono spostate dal loro posto
|| originale, l'equilibrio del mondo sarà in pericolo.


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  PRIMA DI ANDARE SUL CONTINENTE FLUTTUANTE
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Ci sono alcune cose da fare prima di raggiungere l'isola volante:

1. Andate all'asta di Jidoor ed acquistate le Magiliti di Golem e Zona Seeker,
  rispettivamente per 20000 e 10000 Guil. Non vi preoccupate se qualcuno le
  compra al posto vostro perchè potranno essere rimesse di nuovo all'asta.
  Può darsi che aspetterete qualche giro prima di trovarli.
  Per far ricominciare l'asta, uscite e rientrate nella città.

PER MAGGIORI INFORMAZIONI SULL'ASTA VEDI LA SEZIONE 7 - ASTA DI JIDOOR

2. Recatevi a Tzen. Andate nella parte nord-est della città e troverete una
  persona che cammina tra gli alberi. Parlategli e potrete acquistare per 3000
  Guil la Magilite di Seraph.

3. Se al banchetto dell'Imperatore avete ottenuto la liberazione di Doma,
  tornateci e troverete alcuni scrigni. Entrate nel castello e prendete la
  porta a sinistra, poi entrate nella porta a sinistra e troverete un
  Grandetere. Esaminate l'orologio per trovare un Elisir. Uscite e nella porta
  a destra potrete riposarvi. Tornate nel salone centrale e prendete la porta
  in alto a destra, qui troverete un'Extrapozione. Uscite ed entrate nella
  porta di fronte alla precedente. Vi ritroverete all'aperto. Andate in basso
  a destra e troverete una porta. All'interno troverete un Coda di fenice e un
  Rosario.

4. Cercare un mostro per il Bestiario. Andate sull'isola triangolare a nord est
  del mondo. Qui troverete il mostro Bell'addormentato (pianura).
  Questi è invisibile. Usate la magia Stop per bloccarlo e attaccatelo con gli
  attacchi più potenti a disposizione. State attenti al suo attacco Meteora.
  A questo punto del gioco dovreste avere nel Bestiario tutti i mostri da 1 a
  103, il 112 e da 276 a 299.

5. Tornate a Thamasa con Strago nel gruppo e parlate con il signore vestito di
  rosso.

|| Costui è Gungho, vecchio amico di Strago e cacciatore di mostri. È tornato a
|| Thamasa dopo molti anni. Da giovani entrambi diedero la caccia ad un mostro
|| chiamato Hidon, ma alla fine Strago abbandonò l'impresa. Hidon vive sulla
|| Rupe di Ebot, ma ormai la rupe è affondata.


6. ABILITÀ

STRAGO: Recatevi nel Veldt con Gau, Relm e Strago ed affrontate:

•Bandito o Pallone  (Autodistruzione)
Usate il rispettivo Furore per imparare questa Magia blù

•Bell'addormentato  (Trasfusione)
Usate il rispettivo Furore per imparare questa Magia blù

•Cavalier Cipolla   (Roulette)
Usate l'abilità Pittura di Relm per ottenere questa Magia blù

•Domatore           (Caos liv.3, Fusione liv.4, Morte liv.5)
Non lo attaccate sino a quando non userà queste tre tecniche, poi eliminatelo.
Oppure usate il rispettivo Furore per imparare Caos liv.3

•Drago zombie       (Rovina)
Usate il rispettivo Furore per imparare questa Magia blù

•Goblin             (Viavai)
Infliggetegli lo status Caos e aspettate che usi questa tecnica

•Satellite          (Cacofonia)
Non lo attaccate sino a quando non userà la Cacofonia, poi eliminatelo

•Venobennu          (Vento bianco)
Non lo attaccate sino a quando non userà il Vento bianco, poi eliminatelo


MOG: Se avete ottenuto Mog nel gruppo, sarà possibile imparare la Danza Armonia
d'acqua. Mettete Mog nel gruppo, andate a Nikeah con l’aeronave, tornate alle
Cascate di Baren con un chocobo. Alla fine, ripercorrete la Via del serpente e
combattendo imparerete la Danza e vi ritroverete a Nikeah. Non prendete la nave
o rimarrete bloccati senza la possibilità di continuare l'avventura!!
Dopodichè, sempre con il moguri, combattete nelle varie località (foreste,
deserti, caverne ecc...) per imparare le rispettive Danze. A questo punto del
gioco potrete ottenere tutte le Danze ad esclusione del Rondò della nevata.

GAU: Tornate con Gau nel Veldt per acquisire il maggior numero possibile di
Furori.

7. Aumentate il livello dei personaggi ed imparate le magie.
  Per gli Exp, recatevi nella caverna ad ovest di Thamasa e combattete contro
  gli Adamankary. Per le magie recatevi nel Veldt in modo tale da ottenere
  punti magici senza Exp.


Quando sarete pronti per proseguire nella storia, andate sui comandi
dell'aeronave e scegliete "Vado al Continente fluttuante". Ora dovrete formare
un gruppo di tre personaggi che andrà sull'isola volante.


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  27) verso il Continente fluttuante: LA PIOVRA 4                      [@6E27]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
(nessuno)                      (nessuno)

NEMICI                         BOSS
Blindato aereo                 Contraerea: Bit
Sputafuoco                     Contraerea: Corpo
                               Contraerea: Cannone laser
                               Contraerea: Vano missili
                               Tyfon [1°]
                               Ultros [4°]

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 BLACKJACK - PONTE
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Prima di arrivare sul Continente fluttuante, sarete attaccati dalle forze aeree
imperiali: i Blindati aerei e gli Sputafuoco. Dopo sei battaglie, sul Blackjack
arriveranno da dietro Ultros e Tyfon.

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*** ULTROS ***  (4° scontro)
Livello -: 26             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 17000          •Carne essicata         •Assorbe l'Acqua
PM ------: 8000                                   •Debole al Fuoco
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Veleno
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Inchiostro: Causa status Cecità
2. Tentacoli: Causa danni fisici a uno o a tutti i personaggi


La strategia è la stessa dell'ultimo scontro: usate solo attacchi fisici e
magici di elemento Fuoco come Fuoco, Fuoca e l'evocazione di Ifrit.
Equipaggiatevi con la Lama focum e la Ferula focum. Dopo averlo danneggiato
abbastanza, Ultros chiamerà Tyfon in battaglia.


*** TYFON ***
Livello -: 26             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 10000          •Pugnale                •Assorbe il Fuoco
PM ------: 40000                                  •Debole all'Acqua
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Gelo
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Attacco fisico: Causa status Veleno
2. Palla infuocata: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
3. Sbuffata: Allontana un personaggio dalla battaglia


Contro Tyfon usate solo attacchi fisici e magici di elemento Gelo come Bufera,
Buferara e l'evocazione di Shiva. Equipaggiatevi con il Brando gelum e l'Ferula
gelum. Lo scontro termina quando sconfiggete Tyfon, indipendentemente dal fatto
che Ultros sia vivo o meno. A fine battaglia Tyfon userà la Sbuffata facendovi
cadere dall'aeronave.

Ora sarete attaccati da un altro boss, composto da quattro parti.

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*** CONTRAEREA: BIT ***
Livello -: 25             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 420            •Amuleto                •Debole all'Acqua
PM ------: 285                                    •Debole al Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
nessuno: il Bit si limita solo ad assorbire tutte le magie lanciate dai
personaggi


*** CONTRAEREA: CANNONE LASER ***
Livello -: 24             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 3300           •Extraetere             •Debole all'Acqua
PM ------: 335                                    •Debole al Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Diffrazione: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
2. Laser Magitek: Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio
3. Raggio atomico: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi


*** CONTRAEREA: CORPO ***
Livello -: 25             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 8000           •Elisir                 •Debole all'Acqua
PM ------: 750                                    •Debole al Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Vera regale

ATTACCHI
1. Cannone a onde: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
2. Diffrazione: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
3. Laser Magitek: Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio


*** CONTRAEREA: VANO MISSILI ***
Livello -: 25             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 3000           •Indebolente            •Debole all'Acqua
PM ------: 7000                                   •Debole al Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Lanciatore: Causa danni fisici a uno o a tutti i personaggi
2. Missile: Causa danni fisici più status Perdita a un personaggio


Usate su di loro attacchi fisici e magici di elemento Fulmine come Tuono, Tuona
e l'evocazione di Ramuh. Equipaggiatevi con la Spada tonum e la Ferula tonum.
Distruggete prima il Vano missili e il Cannone laser, poi il Corpo centrale per
eliminare tutto il boss. Ad un certo punto verrà lanciato un Bit, una pallina
gialla che assorbirà tutte le magie, inoltre partirà un conto alla rovescia.
Eliminate il Bit utilizzando gli attacchi fisici e sbarazzatevi del boss prima
che termini il conto alla rovescia. Se questi arriverà a zero, il boss userà il
Cannone a onde, un attacco potentissimo.
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La caduta è finita e si è giunti sul Continente fluttuante.


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  28) Continente fluttuante: L'INIZIO DI UN NUOVO MONDO                [@6E28]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Basco                          (nessuno)
Elisir
Lama di Sasuke
Murasame

NEMICI                         BOSS
Apocrypha                      Nelapa
Behemoth                       Ultima
Drago
Drago di platino
Errabondo
Gigantos
Naude
Ninja
Testa di bonzo

_________________________
 CONTINENTE FLUTTUANTE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Una volta atterrati, troverete un Punto di Salvataggio e Shadow, che si unirà
al gruppo. Andate verso destra, salite le scale ed il muro si aprirà.
Seguite il percorso verso il basso e il muro si aprirà. Premete il pulsante blù
che si trova in alto ed otterrete una Murasame.

Continuate verso destra, scendete le scale e premete il pulsante blù.
Dopo aver sconfitto Gigantos otterrete la Lama di Sasuke. Tornate indietro ed
avvicinatevi alla montagnola, il muro si aprirà, salite in cima e sarete
trasportati sulla montagnola in basso a sinistra.

Scendete le scale sulla sinistra, andate verso destra e premete il pulsante
grigio per unire il sentiero. Continuate ad andare sulla destra, scendete le
scale e salite sulla prossima montagnola.

Scendete e salite sulla montagnola di sinistra. Premete il pulsante grigio in
basso, salite le scale premete l'altro pulsante grigio. Noterete che la
piattaforma vicina si è abbassata. Scendete e andate verso sinistra.

Scendete le due rampe di scale ed andate verso destra. Scendete le scale e
risalite. Andate verso destra e in alto troverete un altro pulsante grigio.
Sulla estrema destra premete il pulsante blù ed otterrete un Basco.
Andate verso il basso e salite sulla montagnola. Troverete un Punto di
Salvataggio.

Risalite, premete di nuovo il pulsante grigio e andate sulla montagnola in
alto. Se avete dimenticato di fare qualcosa, scendendo sarà possibile tornare
sull'aeronave. Se avete deciso di rimanere sull'isola volante, andate verso
sinistra e poi verso l'alto, il muro si aprirà, e troverete un mostro a
sbarrarvi la strada.

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*** ULTIMA ***
Livello -: 37             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 24000          •Elisir                  ---
PM ------: 5000           •Fiocco
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Elisir

ATTACCHI
1. A tutto gas!:
   Causa danni fisici

2. Fiammata:
   Causa danni di elemento Fuoco a uno o a tutti i personaggi

3. Folgore astrale:
   Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

4. Scarica mentale:
   Causa ad ogni personaggio uno status a caso tra Adagio, Caos, Cecità,
   Furia, Kappa, Perdita, Pietra, Rovina, Sonno, Stop, Veleno e Zombie

Magie:
5. Antimaga      9. Meteora
6. Bio          10. Puntura
7. Fuoca        11. Sisma
8. Fusione      12. Tornado


È possibile sconfiggerla anche portando a zero i suoi PM, quindi potete usare
Puntura a ripetizione. Oppure, se volete andare per via normale, usate le magie
elementali di livello intermedio.
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Dopo aver sconfitto Ultima, Shadow abbandonerà il gruppo. Salite le scale e
troverete Kefka, Gestahl e le tre statue divine.

|| Appare Celes decisa a fermare l'Imperatore, ma questi, sfruttando il potere
|| della Triade, la respinge e immobilizza gli altri personaggi. Celes riesce a
|| salvarsi e l'Imperatore le propone di unirsi a lui. Come prova di fedeltà,
|| Kefka le ordina di uccidere i personaggi. Ma Celes si scaglia contro il mago
|| di corte, ferendolo. Kefka, al massimo della rabbia, decide di assorbire
|| tutto il potere delle statue divine. Gesthal cerca di fermarlo, ma i suoi
|| attacchi magici sono inutili, poichè la Triade assorbe tutte le magie e
|| Kefka si trova proprio al centro di essa. Il mago poi ordina alle statue
|| divine di uccidere Gestahl, che viene colpito da alcuni fulmini. Alla fine
|| Kefka lancia il corpo dell'Imperatore giù dal Continente fluttuante.
|| Come ultima cosa sposta le statue divine per modificare l'equilibrio del
|| mondo. All'improvviso appare Shadow che salva Celes ed imprigiona Kefka tra
|| la Triade, liberando così i personaggi.

Ora avete 6 minuti per fuggire dal Continente fluttuante. Seguite il sentiero
verso l'alto e poi verso destra. Per raggiungere il pulsante blù non andateci
semplicemente da destra, bensì fate il giro largo dal basso. Al suo interno è
presente un Elisir. Proseguite sempre verso destra fino ad incontrare una luce
che vi sbarrerà la strada.

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*** NELAPA ***
Livello -: 26             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 2800            ---                    •Assorbe il Fuoco
PM ------: 280                                    •Debole al Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Gelo
Guil ----: 0               ---                    •Debole al Sacro
                                                 •Immune agli altri elementi
ATTACCHI
1. Palla infuocata: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
2. Roulette: Uccide all'istante un personaggio o un mostro alleato a caso
3. Rovina: Infligge status Rovina a un personaggio

Magie:
4. Fuoca
5. Fuocoga


Usate attacchi fisici di elemento Gelo o Fulmine e in pochi turni lo avrete
eliminato; ricordatevi però che il boss è in status Reflex, quindi le magie
rimbalzeranno.
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Una volta sconfitto, andate all'estrema destra e troverete l'airship.
Ora potete decidere se scappare, "Ci imbarchiamo" oppure aspettare Shadow,
"Aspettiamo".

<< Se scappate senza aver aspettato Shadow, non sarà possibile poi ritrovarlo
  nel Mondo di rovine. Se deciderete di aspettarlo, Shadow arriverà a cinque
  secondi dalla fine del conto alla rovescia. >>

|| La posizione delle statue divine è stata modificata, il mondo sta cambiando.
|| I personaggi cercano di fuggire a bordo dell'aeronave, ma questa si spezza
|| precipitando. Nel mondo accadono diverse catastrofi volte a modificare la
|| geografia del pianeta.

  "Quel giorno
   il mondo cambiò per sempre..."



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-  MONDO DI ROVINE  -
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 1) Un anno dopo                           Isola solitaria
 2) Il nuovo mondo                         Albrook
 3) Forza sovrumana                        Tzen
 4) Un volto familiare                     Nikeah
 5) Sospetti                               Figaro sud
 6) Il passaggio segreto                   Grotte di Figaro sud
 7) Il ritorno del re                      Castello di Figaro
 8) Una nuova speranza                     Kohlingen
 9) Vai, Falcon!                           Tomba di Darill
10) La volontà di combattere               Mobliz
11) La lettera della speranza              Maranda
12) Lo scrittore solitario                 Monte Zozo
13) Bentornato Gau                         Veldt
14) Ninja forever                          Grotta sul Veldt
15) Scommettiamo?                          Arena
16) Il demone del quadro                   Jidoor
17) Il fuoco della vita                    Grotta della fenice
18) Il bello, il buffo, il cattivo         Narshe
19) Il sigillo della magia                 Torre dei fanatici
20) Il mimo                                Isola triangolare
21) La leggenda di Odino                   Antico castello
22) Ossessione di gioventù                 Rupe di Ebot
23) L'anima del grande guerriero           Il sogno di Cyan
24) Un dragone in scena                    Teatro dell'opera
25) Quella spada sarà mia!                 Arena
26) Ombre dagli abissi                     Oceano
27) Piccoli Kyactus, grandi problemi       deserto a sud di Maranda
28) La tecnica suprema                     Casupola di Duncan
29) L'abbandono                            Casupola
30) Il passato che ritorna                 I sogni di Shadow
31) Il mondo che verrà                     Torre di Kefka
32) Drago sovrano                          Covo del drago
33) Il ritorno dei mostri viventi          Tempio delle anime
34) Omega, l'ultima sfida                  Covo del drago


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  1) Isola solitaria: UN ANNO DOPO                                      [@6R1]
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|| Un'isola nel mare, un edificio fatiscente. Celes è in un letto e viene
|| accudita da Cid. La ragazza si risveglia e Cid la informa che è rimasta
|| svenuta per un anno intero, e lui si è preso cura di lei per tutto questo
|| tempo. Degli altri personaggi nessuna traccia, non si sa neppure se siano
|| sopravvissuti alla catastrofe. Assieme a Cid c'erano anche altre persone,
|| però le dure condizioni di vita e la perdita della speranza le hanno portate
|| a gettarsi dal dirupo a nord dell'isola. Cid è stanco e malato perchè non
|| mangia da tre giorni.

OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
[Rarità] Pesce                 (nessuno)

NEMICI                         BOSS
Drago nero                     (nessuno)
Manta terrena
Orso sbircione

___________________
 ISOLA SOLITARIA
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Andate a sud, sulla spiaggia, catturate un Pesce [Rarità] e portateglielo.

<< Se catturerete ogni volta il pesce più veloce (Pesce delizioso) Cid
  migliorerà. Se non prenderete alcun pesce, Cid peggiorerà fino a morire.
  Qualsiasi cosa facciate non modificherà lo svolgersi della trama. >>

Salvando Cid:
|| L'ingegnere ha finito la sua ultima opera: ha costruito una zattera per
|| permettere a Celes di lasciare l'isola per mettersi alla ricerca dei suoi
|| amici.

Non salvando Cid:
|| Cid muore e Celes, distrutta dal dolore e in ansia per i suoi amici, decide
|| di suicidarsi lanciandosi dalla rupe. Celes si risveglia sulla spiaggia
|| dell'isola e trova un gabbiano con una strana fasciatura. La benda usata per
|| curarlo è la bandana di Locke! Celes la riconosce e si fa forza, decisa ad
|| andare alla ricerca dei suoi amici sopravvissuti.

Indipendentemente se Cid sopravviverà o meno, scendendo le scale nascoste
vicino al tavolo, troverete una zattera con cui abbandonare l'isola solitaria.

Una volta sbarcati sul continente, ad ovest è situata la città di Albrook.


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  2) Albrook: IL NUOVO MONDO                                            [@6R2]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
(nessuno)                      (nessuno)

NEMICI                         BOSS
Fefnil                         (nessuno)
Lupo solitario
Mantide killer
Mulfus
Rana toro
Rukh

___________
 ALBROOK
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Fatevi un giro tra i negozi e parlate con tutti.

Locanda: 300 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Scarpe agili          1500
Etere                 1500       Guanto di Giga        5000
Coda di fenice         500       Orecchino             5000
Acqua santa            300       Anello difensivo       500
Panacea               1000       Guanto di mithril      700
Sacco a pelo           500       Codice morale         1000
Lacrimogeno            300       Anello Reflex         6000
Pietra TeleMoto        700       Anello prezioso       1000
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Protezioni:           Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Scudo d'oro           2500       Lama focum            7000
Mitra del saggio      3000       Brando gelum          7000
Berretto verde        3000       Spada tonum           7000
Elmo d'oro            4000      ----------------------------
Armatura d'oro       10000
----------------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
•Kefka è diventato il padrone del pianeta e risiede nella torre al centro
 del continente, punendo chi gli si oppone con la Luce del giudizio.
•Un esperto di arti marziali è stato in città recentemente
•Celes corrisponde alla descrizione fatta da una persona alla ricerca dei suoi
 amici. Questa persona si è diretta a nord, verso Tzen.
•Sono tornati in vita mostri che erano stati sigillati in passato: Humbaba,
 Mortifero e gli otto dragoni leggendari
•Gli otti draghi leggendario custodiscono il potere di Crociata, ottenibile
 dopo averli sconfitti tutti.
•Mortifero è un mostro volante e potrebbe essere incontrato usando un'aeronave

Parlando con il gestore del Pub, questi ricorderà i tempi in cui faceva affari
d'oro per la presenza dei soldati in città.

Uscite dalla città ed andate verso nord. Vicino ad un piccolo deserto troverete
la città di Tzen.


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  3) Tzen: FORZA SOVRUMANA                                              [@6R3]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Asta curativa                  [Esper] Seraph
Etere
Ferula sacra
Gala iper
Pezzo di Magilite
Spada Emorys

NEMICI                         BOSS
Devoahan                       (nessuno)
Drago nero
Nottambulo
Rettile
Scarabeo delta
Scorpion
Vampirosa
Zokka

<< Prima di entrare in città, equipaggiate Celes con le Scarpe agili, i Sandali
  d'Ermete oppure la Cintura nera o l'Armilla nemifuga ed il Brando gelum. >>

________
 TZEN
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|| Celes entra in città e subito si scatena la Luce del giudizio ed una casa
|| rischia di crollare. Ma c'è qualcuno che sta reggendo la facciata per
|| impedirne il crollo: è Sabin! Dentro il palazzo c'è ancora un bambino da
|| salvare.

___________________
 CASA FATISCENTE
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Avete 6 minuti per trovarlo ed uscire fuori prima del crollo.
Nello scrigno in fondo al corridoio troverete un'Asta curativa, nella stanzetta
una Ferula sacra. Nel corridoio in alto a sinistra è presente un Etere,
in quello in basso a sinistra troverete un Gala iper. Nella stanzetta con le
scale troverete nello scrigno quattro Nottambuli.

Nel piano inferiore, in basso a sinistra troverete il Spada Emorys, in alto a
destra un Pezzo di Magilite, in quello a sinistra troverete nello scrigno
quattro Nottambuli. In alto, al centro della stanza troverete il bambino.
Prendetelo e scappate dall'edificio.

|| Appena usciti, Sabin molla la presa ed il palazzo crolla. Celes è felice di
|| sapere che il maestro d'arti marziali sia sopravvissuto alla catastrofe
|| planetaria. Ora bisogna trovare anche gli altri per poi eliminare Kefka una
|| volta per tutte.

Ora Sabin si riunirà a voi.
Se non l'avete già fatto nel Mondo in equilibrio, andate nella parte nord-est
della città e troverete una persona che cammina tra gli alberi. Parlategli e
potrere comprare per 30 Guil l'Esper Seraph.
Fatevi un giro tra i negozi e parlate con tutti.

Locanda: 300 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Stivali di drago      9000
Etere                 1500       Bracciale del ladro   3000
Ciliegia verde         150       Cintura nera          5000
Coda di fenice         500       Orecchino vigile      7000
Fumo dell'eco          120       Occhio di lince       3000
Acqua santa            300       Anello della pace     3000
Sacco a pelo           500       Anello prezioso       1000
Pallapazza           10000       Amuleto               5000
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Armi:                 Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Nocche Kaiser         1000       Scudo d'oro           2500
Artigli tossici       2500       Basco                 3500
Lama focum            7000       Maschera di tigre     2500
Brando gelum          7000       Elmo d'oro            4000
Spada tonum           7000       Fascia della forza    5000
Nocche focum         10000       Armatura d'oro       10000
----------------------------     ----------------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
•La Via del serpente ora si trova in superficie
•Mobliz si trova ad est della Via del serpente
•Mobliz è stata rasa al suolo dalla Luce del giudizio
•Alcuni fanatici hanno costruito una torre lungo la Via del serpente
•A nord della Via del serpente si trova Nikeah, e il suo porto è ancora attivo

Uscite dalla città e recatevi verso est/nord-est fino a trovare un ponte che
collega due continenti. Andate all'estremo nord dell'altro continente ed
arriverete alla città di Nikeah.


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  4) Nikeah: UN VOLTO FAMILIARE                                         [@6R4]
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__________
 NIKEAH
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Appena entrati sarete fermati da un ex membro della Resistenza: pare che
quattro Esper siano fuggiti dall'Istituto di ricerca.

Fatevi un giro tra i negozi e parlate con tutti.

Locanda: 150 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Cappa bianca          5000
Etere                 1500       Anello angelico       8000
Ago dorato             200       Mantello di Zefiro    7000
Coda di fenice         500       Forcina del vento     8000
Acqua santa            300       Gala iper             8000
Panacea               1000       Rosario               4000
Sacco a pelo           500       Amuleto               5000
Tenda                 1200       Vera regale           3000
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Protezioni:           Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Scudo adamantino      3500       Spada runica          7500
Mitra del saggio      3000       Lama focum            7000
Berretto verde        3000       Brando gelum          7000
Elmo adamantino       8000       Spada tonum           7000
Abito di Gaia         6000       Stocco runico        10000
Fascia della forza    5000      ----------------------------
Corazza adamantina   12000
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Informazioni di rilievo ottenute:
•Dormendo nel castello di Doma succedono cose strane
•Pare che il castello di Figaro sia bloccato sotto il deserto
•Il capo dei banditi si chiama Gerad e fa il cascamorto con le donne

Recatevi al Cafè e troverete molti banditi. Uscite dal locale e i banditi si
recheranno al porto. Tornate tra le bancarelle e tra il negozio di Armi e
quello di Protezioni troverete una persona dall'aspetto familiare.
Gerad assomiglia molto ad Edgar ma è vestito in maniera diversa. Parlategli e
seguitelo: lui vi dirà di essere Gerad e di non sapere chi sia Edgar.
Seguitelo al porto e vi imbarcherete sulla nave dei banditi di nascosto.
Sbarcherete a Figaro sud.


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  5) Figaro sud: SOSPETTI                                               [@6R5]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
(nessuno)                      Acqua santa
                               Coda di fenice
                               Elisir
                               Extrapozione
                               Panacea
                               Tenda  [x2]

NEMICI                         BOSS
Cancro                         (nessuno)
Ippocampo delle dune
Lepre del deserto
Oceano

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 FIGARO SUD
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Fatevi un giro tra i negozi e parlate con tutti.

Locanda: 80 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Occhiali argentei      500
Etere                 1500       Ciondolo stellare      500
Collirio                50       Anello fatato         1500
Fumo dell'eco          120       Amuleto               5000
Coda di fenice         500       Sandali d'Ermete      7000
Acqua santa            300       Anello Reflex         6000
Panacea               1000       Anello angelico       8000
Tenda                 1200       Vera regale           3000
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Protezioni:           Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Scudo adamantino      3500       Tridente              1700
Mitra del saggio      3000       Lancia pesante       10000
Berretto verde        3000       Stocco runico        10000
Elmo adamantino       8000       Lancia dorata        12000
Abito di Gaia         6000      ----------------------------
Corazza adamantina   12000
Armatura adamantina  15000
----------------------------

Oggetti nascosti:
- Acqua santa     (barile in alto, a sinistra della Stalla)
- Coda di fenice  (mura della città, barili a sinistra)
- Elisir          (scatolone, nell'angolo in basso a sinistra)
- Extrapozione    (barile tra il negozio di Armi e Armature)
- Panacea         (scatolone in alto, vicino all'ingresso del porto)
- Tenda           (barile, vicino all'ingresso del porto)
- Tenda           (scatolone centrale, a destra della Stalla)

<< Potrete trovare questi oggetti nascosti solo se non avete preso i rispettivi
  nel Mondo in equilibrio. >>

Informazioni di rilievo ottenute:
•c'è qualcosa di immenso che si aggira sott'acqua
•una filastrocca dice di saltare sulla tartaruga
•il maestro Duncan è ancora vivo, e si sta addestrando a nord di Narshe
•un ragazzo è passato in città alla ricerca di un tesoro leggendario in grado
 di far resuscitare i defunti

Recatevi alla Locanda ed entrate nella stanza a destra. Qui troverete Gerad,
che continuerà a confermare la sua identità di capo dei ladri. Uscite dalla
città ed andate ad ovest fino a trovare le Grotte di Figaro sud.


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  6) Grotte di Figaro sud: IL PASSAGGIO SEGRETO                         [@6R6]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Anello dell'eroe               (nessuno)
Grandetere

NEMICI                         BOSS
Bingo                          (nessuno)
Dante
Cacciatore di teste
Cruller


<< Se nel Mondo in equilibrio non avete aperto gli scrigni presenti in questa
  caverna, ora troverete in essi oggetti più preziosi. Troverete un Grandetere
  ed un Anello dell'eroe. >>

________________________
 GROTTE DI FIGARO SUD
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
All'entrate della caverna troverete Siegfried, lo spadaccino già incontrato
nel Treno fantasma. Una volta arrivati nello stanzone centrale, andate in fondo
a destra per trovare il Grandetere, poi prendete le scale a nord ovest,
entrate nella stanzetta per trovare l'Anello dell'eroe. Tornate nella caverna
centrale ed uscite dal corridoio posto più in alto. Vedrete Gerad, Siegfried ed
i ladri saltare sulla tartaruga ed entrare in una porta. Fatelo anche voi.

Seguite il corridoio verso sinistra e nella stanza successiva, in alto,
troverete Siegfried svuotare l'ultimo scrigno. Uscite dal passaggio in basso a
sinistra e vi ritroverete nelle prigioni del Castello di Figaro.


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  7) Castello di Figaro: IL RITORNO DEL RE                              [@6R7]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Corona regale                  Efferata
Elmo di cristallo
Extrapozione
Ferula Antima
Grandetere

NEMICI                         BOSS
Babau                          Tentacolo A
Bingo                          Tentacolo B
Dante                          Tentacolo C
Cacciatore di teste            Tentacolo D
Cruller
Marchosias
Mousse
Sguardo profondo
Sicario

______________________
 CASTELLO DI FIGARO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Troverete Gerad accanto ad un soldato per poi scappare. Salite le scale e poi
scendete da sinistra. Vi ritroverete nella sala di comando. Ora sarà possibile
scendere le scale di sinistra.

Andate in alto e scendete le scale. Andate verso il basso ed arriverete in una
stanza con quattro scrigni contenenti una Ferula Antima, un Elmo di cristallo,
un Grandetere ed un'Extrapozione. Prendete la porta di sinistra, salite le
scale, entrate nella porta in alto e troverete nello scrigno una Corona regale.

Tornate nella stanza dei quattro scrigni e prendete la porta centrale.
Percorrete tutto il corridoio verso l'alto. Troverete Gerad ordinare ai ladri
di prendere il tesoro della stanza adiacente mentre lui si occupa di ciò che
infesta i motori. Finalmente Gerad svelerà la sua vera identità, quella di
Edgar, re di Figaro.

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*** TENTACOLO A ***  (basso a destra)
Livello -: 31             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 7000            ---                    •Assorbe il Fuoco
PM ------: 800                                    •Debole all'Acqua
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Gelo
Guil ----: 0               ---


*** TENTACOLO B ***  (alto a destra)
Livello -: 33              RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 5000             ---                    •Assorbe l'Acqua
PM ------: 600                                     •Assorbe il Fulmine
Exp -----: 0               OTTENERE
Guil ----: 0                ---


*** TENTACOLO C ***  (basso a sinistra)
Livello -: 32             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 6000            ---                    •Assorbe l'Acqua
PM ------: 700                                    •Assorbe il Gelo
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Fuoco
Guil ----: 0               ---


*** TENTACOLO D ***  (alto a sinistra)
Livello -: 34             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 4000            ---                    •Assorbe l'Acqua
PM ------: 500                                    •Assorbe la Terra
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI (sono uguali per tutti i Tentacoli)
1. Afferra:
   il Tentacolo afferra un personaggio rendendolo inabile alla battaglia.
   Ogni attacco subito dal mostro si ripercuote sul personaggio catturato

2. Rilascia:
   il Tentacolo libera il personaggio catturato

3. Stordimento:
   Causa status Adagio ad un personaggio

4. Trappola:
   Causa status Adagio a tutti i personaggi

Magie:
5. Bio
6. Veleno


Durante la battaglia sarà possibile utilizzare anche Edgar. Se un Tentacolo
afferra un personaggio, non attaccatelo poichè danneggereste anche il
personaggio catturato. Usate gli attacchi fisici e magici a seconda delle
debolezze elementali dei vari Tentacoli e in pochi turni li avrete eliminati.
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|| Celes chiede ad Edgar il perchè della sceneggiata e questi le risponde
|| dicendo che gli interessava ritrovare il Castello di Figaro ma non sapeva
|| come raggiungerlo. Approfittando dei ladri Edgar è potuto ritornare alla sua
|| dimora. I banditi escono dalla stanza e scappano via dal castello.

Ora Edgar si riunirà a voi. Andate nella stanza adiacente, esaminate il retro
dell'armatura e troverete un'Efferata. Tornate nella sala di comando ed il
castello sbucherà in superficie. Ora potete liberamente girare nel castello.

Negozio di Medicine:             Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Autobalestra           250
Etere                 1500       Scarica sonora         500
Antidoto                50       Scarica bio            750
Collirio                50       Flash                 1000
Fumo dell'eco          120       Indebolente           5000
Coda di fenice         500       Trivella              3000
Panacea               1000      ----------------------------
Tenda                 1200
----------------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
•forse una persona cara può far rinsavire chi è divenuto un fanatico di Kefka

Parlate con l'addetto alla sala comando e fatevi portare a Kohlingen.
Uscite dal castello ed andate verso nord fino ad entrare nella città di
Kohlingen.


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  8) Kohlingen: UNA NUOVA SPERANZA                                      [@6R8]
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_____________
 KOHLINGEN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Fatevi un giro della città e parlate con tutti.

Locanda: 200 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Scudo adamantino      3500
Etere                 1500       Mitra del saggio      3000
Antidoto                50       Berretto verde        3000
Coda di fenice         500       Elmo adamantino       8000
Acqua santa            300       Corazza adamantina   12000
Panacea               1000       Armatura adamantina  15000
Sacco a pelo           500      ----------------------------
Tenda                 1200
----------------------------

Negozio di Armi:
----------------------------
NOME                 COSTO
----------------------------
Dardi                10000
Dadi                  5000
Dardi fatali         13000
Stocco runico        10000
Lancia dorata        12000
----------------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
•il fratello del vecchietto è riuscito a costruire l'Arena
•all'Arena c'è un guerriero molto forte che sta cercando un'arma che si chiama
 "Chi-c'è-chi" o qualcosa di simile
•recentemente in città è passato un uomo con i baffi che parlava in maniera
 antiquata e ha detto che si sarebbe recato a Maranda

Parlando con la persona immobile accanto alla Locanda, questi ricorderà i tempi
felici. Dietro il negozio di Armature ci sono due persone che hanno coltivato
dei semi. Parlando con il vecchietto vestito di blù sarà possibile rimuovere
l'equipaggiamento.

Entrate nella Locanda e troverete Setzer. Pare che non abbia più voglia di
lottare assieme agli altri, ma Celes lo aiuta a trovare un nuovo sogno per cui
combattere. Ora Setzer si riunirà al gruppo. Uscite dalla città e recatevi a
sud-ovest fino a trovare in una penisola la Tomba di Darill.


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  9) Tomba di Darill: VAI, FALCON!                                      [@6R9]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Artigli di drago               (nessuno)
Elmo di Genji
Maglia di cristallo
Mangiauomini
Uovo nutriente
Vestito regale

NEMICI                         BOSS
Borghese                       Dullahan
Demone dell'ombra              Sbalordo: Corazza
Exoray                         Sbalordo: Testa
Molboro
Rimorto

___________________
 TOMBA DI DARILL
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Avvicinatevi alla roccia e Setzer aprirà un passaggio.
Andate verso il basso fino ad arrivare nello stanzone centrale.

Recatevi nella stanza in alto a destra, esaminate la lapide e si aprirà un
passaggio dietro di essa. Percorretela e premete il pulsante posto in fondo
alla stanza. Tornate nello stanzone centrale.

Nella porta in basso a destra troverete uno scrigno con dentro un Elmo di
Genji. Rientrate e nella porta in basso a sinistra troverete una Maglia di
cristallo. Scendete le scale e nello scrigno troverete un Vestito regale.

Prendete la porta in alto e premete il pulsante in fondo al corridoio.
Tornate nello stanzone centrale.

Prendete la porta centrale, saltate sulla tartaruga. Premete il pulsante sulla
destra ed andate verso il basso. Troverete una stanza con quattro lapidi,
esaminatele ed otterrete quattro gruppi di lettere apparentemente senza senso.
Tornate nello stanzone centrale.

Nella porta in alto a sinistra è presente una lapide. Esaminatela ed inserite
i quattro gruppi di lettere in quest'ordine:
1.CHEL  2.APAC  3.ESIA  4.CONTE   "Che la pace sia con te"

Otterrete l'indicazione di dove trovare l'Uovo nutriente, cioè in una stanza
nascosta nel 3° piano seminterrato. Tornate nella stanza dove avete trovato il
Vestito regale, andate nell'angolo in basso a destra, percorrete il corridoio
verso destra e poi verso l'alto, e troverete una stanzetta con uno scrigno
contenente l'Uovo nutriente.

Tornate nel corridoio precedente le quattro lapidi, saltate sulla tartaruga che
vi trasporterà dall'altra parte. Nel corridoio successivo troverete un Punto di
Salvataggio e due scrigni. In quello di destra troverete un Mangiauomini,
in quello di sinistra il mostro Sbalordo.

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*** SBALORDO: TESTA ***
Livello -: 31             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 9845            ---                    •Assorbe l'Acqua
PM ------: 1600                                   •Assorbe il Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE                •Assorbe il Gelo
Guil ----: 1000           •Artigli di drago       •Debole al Fuoco
                                                 •Immune al Veleno
ATTACCHI
1. Colpo pietra: Causa status Pietra
2. El Niño: Causa danni di elemento Acqua a tutti i personaggi
3. Megavolt: Causa lievi danni di elemento Fulmine a un personaggio


*** SBALORDO: CORAZZA ***
Livello -: 19             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 9230            ---                    •Assorbe l'Acqua
PM ------: 1600                                   •Assorbe il Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE                •Assorbe il Gelo
Guil ----: 1000           •Artigli di drago       •Debole al Fuoco

ATTACCHI
1. 1000 aghi: Attacco che causa 1000 PV di danno a un personaggio
2. Gigavolt: Causa gravi danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
3. Megavolt: Causa lievi danni di elemento Fulmine a un personaggio


Così come per Ymir, colpite SOLO ed ESCLUSIVAMENTE la Testa. Smettete di
attaccare non appena la Testa dello Sbalordo rientra nella corazza. Se lo
colpiste, lo Sbalordo userà il Gigavolt. Usate questi turni per curarvi.
Appena la Testa uscirà di nuovo fuori, ricominciate ad attaccare.
Usate attacchi di elemento Fuoco sulla Testa e in pochi turni sarà sconfitto.
Una volta eliminato otterrete gli Artigli di drago.
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Prendete la porta in alto e seguite il corridoio fino ad arrivare alla tomba di
Darill. Esaminatela e sarete attaccati da Dullahan.

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*** DULLAHAN ***
Livello -: 37             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 23450          •Extrapozione           •Assorbe il Gelo
PM ------: 1721           •Guanto di Genji        •Debole al Fuoco
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Croce del nord:
   Causa status Congelato a tutti i personaggi

2. Mazza ferrata:
   Causa danni fisici

3. Reflex???:
   Causa ai personaggi protetti da Reflex gli status Adagio, Cecità e Mutismo

4. Sancta liv.?:
   Casta Sancta su un personaggio il cui livello è multiplo dell'ultima cifra
   dei Guil posseduti dal gruppo

5. Zero assoluto:
   Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

Magie:
6. Buferaga
7. Buferara
8. Energira
9. Sancta


Dullahan attacca con Sancta liv.?, Buferara e Buferaga, mentre risulta debole
al Fuoco. Usate l'abilità Rune di Celes per rendere inoffensive le magie del
boss, e attaccate con gli altri personaggi.
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Entrate nella porta dietro la lapide.

|| I personaggi scendono una lunga scalinata e Setzer comincia a raccontare la
|| storia della sua amica. Durante la discesa appariranno alcuni ricordi.
||
|| Scena 1: Setzer e Darill discutono sulla pericolosità del prossimo volo.
|| La ragazza vuole sempre portare al massimo la sua aeronave e Setzer non ne
|| capisce la motivazione.
||
|| Scena 2: Darill chiede a Setzer di occuparsi del Falcon nel caso in cui le
|| cose si mettessero male.
||
|| "..e i due viaggiarono per tutto il mondo a bordo delle rispettive aeronavi,
|| sfidandosi in velocità. Darill tentò di migliorare il proprio record, mentre
|| Setzer decise di aspettarla sulla collina.." Soltanto un anno dopo Setzer
|| ritrovò il relitto del Falcon in una valle lontana.
||
|| Presente. I personaggi giungono sul ponte del Falcon. Setzer aveva riparato
|| l'aeronave e la lasciò a riposare nella tomba di Darill. Dopo molti anni
|| Setzer prende in mano i comandi dell'aeronave e il Falcon risorge dalle
|| acque. Con questa nuova aeronave sarà possibile giungere da Kefka e
|| ritrovare gli altri personaggi. Celes nota uno strano piccione volare sino
|| alla città di Maranda, e chiede a Setzer di seguirlo.

Ora potrete utilizzare il Falcon.


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  NOTE SUL DA FARSI
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Volendo, ora potreste recarvi alla Torre di Kefka dall'alto e cercare di finire
il gioco, ma ci sono alcune cose che sarebbe meglio fare prima:

1. Ritrovare tutti gli altri personaggi
   Terra --: Mobliz
   Locke --: Grotta della fenice
   Shadow -: Arena
   Cyan ---: Monte Zozo
   Gau ----: Veldt
   Strago -: Torre dei fanatici
   Relm ---: Jidoor/Grotta sul Veldt
   Mog ----: Narshe
   Umaro --: Narshe
   Gogo ---: isola triangolare

2. Cercare gli 8 dragoni
   Drago aureo -------: Torre di Kefka
   Drago blù ---------: Antico castello
   Drago dei ghiacci -: rupe di Narshe
   Drago osseo -------: Torre di Kefka
   Drago rosso -------: Grotta della fenice
   Drago sacro -------: Torre dei fanatici
   Drago tempestoso --: Monte Zozo
   Drago terrestre ---: Teatro dell'opera

3. Ottenere gli Esper mancanti
   Alexander ----: Castello di Doma
   Bahamut ------: sconfiggete il Mortifero
   Crociata -----: sconfiggete gli 8 dragoni
   Diabolos -----: completare il Covo del drago
   Fenice -------: Grotta della fenice
   Fenril -------: Mobliz
   Gigakyactus --: deserto a sud di Maranda
   Gilgamesh ----: Arena
   Golem --------: Jidoor  [se non lo avete già preso nel MiE]
   Lakshmi ------: Villa di Owzer
   Leviatano ----: Oceano
   Midgardsormr -: Narshe
   Odino --------: Antico castello
   Quetzalli ----: isola solitaria
   Ragnarok -----: Narshe
   Raiden -------: Antico castello
   Seraph -------: Tzen    [se non lo avete già preso nel MiE]
   Valigarmanda -: Narshe
   Zona Seeker --: Jidoor  [se non lo avete già preso nel MiE]

4. Completare le missioni secondarie
   Antico castello
   Il padre di Gau
   Il sogno di Cyan
   Lo Scudo eroico
   Rupe di Ebot
   Torre dei fanatici
   Trovare Duncan

<< L'ordine in cui eseguire tutte queste cose è libero: non esiste una sequenza
  prestabilita. >>
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Volando per il mondo, può capitare di essere attaccati dal Mortifero.

*** MORTIFERO ***
Livello -: 68             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 55555           ---                    •Assorbe il Gelo
PM ------: 38000                                  •Assorbe il Veleno
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Fuoco
Guil ----: 0               ---                    •Debole al Sacro

ATTACCHI
1. Aeroga: Attacco di elemento Vento a tutti i personaggi
2. Artigli tossici: Causa status Veleno
3. Morte liv.5: Casta Morte sui personaggi il cui livello è multiplo di 5

Magie:
3. Buferaga
4. Morte

Altro
5. Può fuggire dalla battaglia


Il Mortifero è un mostro molto ostico da sconfiggere poichè capita spesso che,
durante la battaglia, scappi via, costringendovi a girare a vuoto con il Falcon
per molto tempo prima di poterlo ritrovare. Sfruttate al massimo il tempo a
disposizione per danneggiarlo il più possibile con attacchi di elemento Fuoco e
Sacro.
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Dopo averlo sconfitto otterrete la Magilite di Bahamut.


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  10) Mobliz: LA VOLONTÀ DI COMBATTERE                                 [@6R10]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
[Esper] Fenril                 Coda di fenice
                               Elisir
                               Grandetere

NEMICI                         BOSS
Humbaba B                      Humbaba
Humbaba C


Mobliz si trova sull'estremità a nord-est della Via del serpente.
__________
 MOBLIZ
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Oggetti nascosti:
- Coda di fenice  (barile più alto, accanto alla casa più ad est)
- Elisir          (orologio, casa dei sopravvissuti)
- Grandetere      (vaso nella caverna sotto la casa del soldato)


Una volta entrati in città, alcuni cani vi verranno incontro e un bambino darà
l'allarme. È possibile riposarsi nel letto del negozio di Accessori.

Entrate nella casa da cui è uscito il bambino, scendete le scale ed entrate
nella porta a sinistra.

|| Un bambino sbarra la strada, ma interviene Terra, lieta di trovare sani e
|| salvi i suoi amici. La ragazza però non è più intenzionata a combattere
|| insieme a loro.

Parlando con i bambini scoprirete che il soldato ferito oramai è morto.
Andate da Terra e parlatele.

|| Durante la catastrofe, Kefka usò la Luce del giudizio per distruggere la
|| città di Mobliz. Terra vuole occuparsi dei bambini rimasti orfani.
|| Arriva Duane che non vuole che la ragazza se ne vada: è lei l'unica cosa che
|| sostiene i sopravvissuti, come dice la sua compagna Katarin.

Uscite dalla stanza ed un bambino avviserà Terra dell'arrivo del mostro
Humbaba. Volenti o nolenti, Terrà verrà sconfitta ed ora tocca al gruppo
affrontare il mostro. Evitate attacchi di elemento Fulmine. Attaccate con Bio e
Veleno. A metà battaglia Humbaba fuggirà via.

|| Terra è a letto e si rende conto che non riesce più a combattere. Vista la
|| sua inadeguatezza sul campo di battaglia, si rende conto che è più
|| importante rimanere a Mobliz per proteggere i bambini.

Uscite dalla stanza ed un bambino vi darà l'Esper Fenril. Uscite e rientrate
nella città. Nella casa sulla estrema sinistra troverete Duan. Andate dietro la
libreria e troverete una stanza segreta.

|| Katarin sta partorendo e Terra l'aiuta. Duane è ancora confuso riguardo il
|| fatto di diventare padre e chiede alla sua compagna di tornare a casa con
|| lui. Tutto viene interrotto dal ritorno di Humbaba.

Uscite fuori ed affrontatelo.

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*** HUMBABA ***
Livello -: 31             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 26000           ---                    •Assorbe il Fulmine
PM ------: 10000                                  •Debole al Veleno
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. 1000 aghi: Attacco che causa 1000 PV di danno a un personaggio
2. Fiato di Humbaba: Rimuove due personaggi dalla battaglia
3. Plesso solare: Causa danni fisici

Magie:
4. Tuona
5. Tuonaga


Come prima, evitate attacchi di elemento Fulmine. Attaccate con Bio e Veleno.
Dopo aver subito qualche danno, il boss userà il Fiato di Humbaba e toglierà
due personaggi dalla battaglia. Questi verranno sostituiti da Terra nella sua
forma Esper, dopo di che lo scontro potrà continuare.
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|| Tutti i sopravvissuti escono dalla casa e vedono Terra nella sua forma
|| Esper. Inizialmente spaventati, i bambini si fanno coraggio e si avvicinano
|| a lei. Terra si accorge di aver ritrovato la volontà di combattere:
|| deciderà di lottare per il futuro di questi bambini.

Ora Terra si riunirà al gruppo.


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  11) Maranda: LA LETTERA DELLA SPERANZA                               [@6R11]
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Maranda si trova nel continente a sud-ovest, situata a sud-est.

___________
 MARANDA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Fatevi un giro della città e parlate con tutti.

Locanda: 200 Guil

Negozio di Armi:                 Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Ferula Antima        13000       Scudo di cristallo    7000
Spezzalame           16000       Elmo di cristallo    10000
Scimitarra           17000       Velo solenne          9000
Testo di fuoco         500       Abito nero           13000
Testo d'acqua          500       Toga magus           13000
Testo di tuono         500       Maglia di cristallo  17000
Testo invisibile       200      ----------------------------
Testo d'ombra          400
----------------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
•recentemente è passato in città un signore che dava a tutti del "messer"
•un Kyactus gigantesco vive nel deserto
•una persona accanto al negozio di Armature vi fa vedere dove si trovano ora
 diverse città nel Mondo

Entrate nella casa in alto a destra e parlate con la ragazza. Questi vi dirà
che ha ricevuto una lettera da Mobliz scritta dal suo ragazzo. Ma Mobliz ora
non è un mucchio di rovine? Leggete la lettera e noterete che sembra essere
stata scritta da Cyan. Ma lui ora dov'è? Prendete la lettera di Lola, uscite
dalla casa e datela al piccione viaggiatore lì vicino. Seguite con lo sguardo
dove atterrerà.


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  12) Monte Zozo: LO SCRITTORE SOLITARIO                               [@6R12]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Cappello rosso                 (nessuno)
Forcina dorata
Scudo Egida
Scudo gelum
Scudo tonum
[Rarità] Antiruggine
[Rarità] Vari libri

NEMICI                         BOSS
Boia                           Drago tempestoso [1°]
Danzatore velato
Demone di levante
Giga montanaro
Glasya Labolas
Lestofante
Luridan
Mietitore
Orso montano


Zozo si trova nel continente a sud-ovest, situata a nord.
________
 ZOZO
¯¯¯¯¯¯¯¯
Entrate in città ed esaminate il piccione viaggiatore e lui volerà via.
Andate in alto a sinistra e troverete un mercante. Comprate da lui
l'Antiruggine [Rarità] per 1000 Guil. Ora bisogna scalare il Pub, così come
avevate fatto nel Mondo in equilibrio. Salite le scale ed uscite da destra.
In cima all'edificio, esaminate la porta di sinistra per utilizzare
l'Antiruggine ed arriverete al monte Zozo.

______________
 MONTE ZOZO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
<< Durante le battaglie, uccidete prima gli Orsi montani poichè sono in grado
  di derubarvi dei vostri Guil per poi scappare via. >>

Nello scrigno in basso a sinistra troverete un Cappello rosso; in quello sulla
sinistra uno Scudo gelum. Scendete le scale in basso e seguite il percorso
verso sinistra. Nello scrigno troverete uno Scudo tonum. Proseguite verso
l'alto, sulla destra è presente uno Scudo Egida. Uscendo da sinistra troverete
una Forcina dorata. Rientrate ed uscite da destra. Percorrete il ponte ed
entrate nella caverna successiva.

Sulla sinistra troverete un Punto di Salvataggio. In alto troverete un
pulsante; premendolo lo scrigno si aprirà e comparirà il primo degli 8 dragoni.
Per affrontarlo, posizionatevi nell'angolo in basso a destra della piattaforma
col pulsante ed aspettate che il dragone vi venga incontro.

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*** DRAGO TEMPESTOSO ***
Livello -: 74             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 42000           ---                    •Assorbe il Vento
PM ------: 1250                                   •Debole al Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Armatura potente

ATTACCHI
1. Aeroga: Attacco di elemento Vento a tutti i personaggi
2. Sciabola alata: Causa danni fisici
3. Sfregio eolico: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi
4. Turbine di foglie: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi
5. Vento di guerra: Causa gravi danni di elemento Vento a tutti i personaggi


Equipaggiatevi con lo Scudo Tonum per annullare gli attacchi di elemento Vento
ed utillizzate attacchi di elemento Fulmine come Tuono, Tuona e l'evocazione di
Ramuh.
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Scendete sempre verso il basso ed uscite fuori. Nella caverna successiva
troverete un tavolo e molti mazzi di fiori. Leggete la lettera e scoprirete
che Cyan si scusa per aver scritto in precedenza sotto falso nome.
Uscite da destra.

|| Cyan consegna al piccione viaggiatore un'altra lettera. I personaggi si
|| ritrovano ed il cavaliere è pronto per continuare a lottare assieme a loro.
|| Cyan però teme che gli altri abbiano letto le sue missive, e corre nella
|| caverna per nascondere tutti i mazzi di fiori e la lettera. I personaggi
|| entrano e il cavaliere cerca di inventarsi una scusa, ma tutto poi finisce
|| con una fragorosa risata. Cyan rivela che scriveva le lettere alla ragazza
|| di Maranda per farle credere ancora che il suo amato fosse vivo, e non farle
|| perdere la speranza. Inoltre a Maranda ha incontrato anche Gau, pure lui
|| sopravvissuto alla catastrofe, che probabilmente sta tornardo al Veldt.

Ora Cyan si riunirà al gruppo.
Tornate in cima ed esaminate la luce sulla sinistra: è la chiava del forziere
di Cyan. Andate nella caverna ed aprite lo scrigno: troverete i libri "ABC
delle macchine", "Macchine: una guida visiva", "Compendio generale sulle
macchine", "Macchine per principianti" e "Samurai seduttori". Vengono aggiunti
tra le Rarità i Vari libri. Tornate al Falcon.


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  13) Veldt: BENTORNATO GAU                                            [@6R13]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
[Esper] Quetzalli              (nessuno)

NEMICI                         BOSS
quelli già incontrati          (nessuno)
precedentemente


Tornate sull'isola solitaria, l'isoletta a sud-ovest ed andate alla spiaggia.
Qui troverete la Magilite di Quetzalli. Poi recatevi al Veldt.

Il Veldt è la grande pianura del continente a nord-est.
Formate un gruppo di tre persone e combattete nel Veldt. Quando alla fine di
una battaglia apparirà Gau, non fate nulla e lui si riunirà al gruppo.


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  14) Grotta sul Veldt: NINJA FOREVER                                  [@6R14]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Anello della furia             (nessuno)
Ichigeki
Zanne di tigre

NEMICI                         BOSS
Custode degli inferi           Re Behemoth Marrone
Falci gemelle                  Re Behemoth Nero
Gorgimera


<< Se scappando dal Continente Fluttuante avete aspettato Shadow,
  lo ritroverete nella Grotta sul Veldt, altrimenti troverete Relm. >>

La Grotta sul Veldt si trova nella zona sud-ovest del Veldt.
____________________
 GROTTA SUL VELDT
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Appena entrati comparirà un cane, che sia Interceptor? Andate verso l'alto,
salite le scale ed entrate nella caverna successiva. Nello scrigno in alto
troverete un Anello della furia. Parlate con i banditi e poi prendete la porta
in alto. Seguite il percorso ed entrate nella caverna di sinistra.

Dall'entrata di questa caverna, fate 8 passi a sinistra, poi 2 verso il basso
ed infine di nuovo a sinistra. Arriverete in una stanza con uno scrigno.
Sconfiggete il Custode degli inferi ed otterrete le Zanne di tigre. Tornate
all'ingresso della caverna e questa volta fate prima 5 passi a sinistra poi
andate verso il basso. Seguite il percorso sempre verso il basso.

Troverete a sinistra una caverna bloccata dai massi. Andate nella stanzetta
in basso, premete il pulsante e la strada sarà liberata. Sempre nella stanzetta
troverete uno scrigno contenente l'Ichigeki. Uscite dalla stanzetta ed entrate
nella caverna ora liberata dai massi. Andate prima in fondo al cunicolo e poi
verso il basso. Scendete le scale ed uscite da in alto a destra.

Nella caverna successiva, in alto a destra troverete un Punto di Salvataggio.
Uscite da in basso a sinistra e troverete Shadow, o Relm a seconda di quanto
avete fatto nel Continente fluttuante.

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*** RE BEHEMOTH NERO ***
Livello -: 43             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 19000          •Murasame               •Assorbe il Gelo
PM ------: 1600                                   •Debole al Fuoco
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Veleno
Guil ----: 0              •Behemaschera

ATTACCHI
1. Artigli infernali: Rimuove lo status Reflex

Magie:
2. Buferaga     5. Meteora
3. Buferara     6. Sancta
4. Kappa


*** RE BEHEMOTH MARRONE ***
Livello -: 49             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 19000           ---                    •Assorbe il Veleno
PM ------: 9999                                   •Debole al Fuoco
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Sacro
Guil ----: 0              •Behemaschera

ATTACCHI
1. Gas di Morfeo: Causa status Sonno

Magie:
2. Meteora
3. Morte


Il primo a scendere in campo sarà il Re Behemoth Nero. Usando l'abilità Rune di
Celes sarà praticamente inoffensivo. Attaccate con gli altri personaggi.
Una volta sconfitto il primo Re Behemoth, sarete attaccati alle spalle dal
secondo. Usate su di lui una Coda di fenice per vincere in un solo turno.
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Vi ritroverete nella casa di Strago a Thamasa e il personaggio salvato
racconterà il proprio incubo fatto.

Salvando Shadow:
|| Clyde vuole lasciare la città di Thamasa, ma Interceptor cerca di fermarlo.
|| L'uomo chiede al cane di rimanere per vegliare sulla figlia. Interceptor è
|| indeciso sul da farsi e alla fine segue Clyde.

Salvando Relm:
|| Relm è disperata perchè il padre sta lasciando la città, e Strago cerca di
|| confortarla. Intanto Interceptor esce dalla stanza.


Locanda: 1 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Armi:
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NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Pennello Da Vinci     7000
Etere                 1500       Ferula Antima        13000
Coda di fenice         500       Ferula sacra         12000
Acqua santa            300       Dardi fatali         13000
Panacea               1000       Lancia dorata        12000
Lacrimogeno            300       Mangiauomini         11000
Sacco a pelo           500       Shuriken                30
Tenda                 1200       Shuriken di Fuuma      500
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Accessori:            Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Anello difensivo       500       Velo misterioso       5500
Anello fatato         1500       Cerchietto            7000
Anello Reflex         6000       Cappuccio nero        7500
Anello prezioso       1000       Veste luminosa       11000
Vera regale           3000       Corazza adamantina   12000
Anello protettivo     5000      ----------------------------
Anello della pace     3000
Anello angelico       8000
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Informazioni di rilievo ottenute:
•la Rupe di Ebot è riemersa dalle acque e si trova a nord

Uscite e rientrate nella città, andate a trovare Shadow e lui non ci sarà più.


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  15) Arena: SCOMMETTIAMO?                                             [@6R15]
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L'Arena si trova nel continente a nord-ovest, situata a nord.

Locanda: 400 Guil

Nell'Arena troverete alcuni personaggi noti: Ultros, Siegfried e l'ultimo
soldato dell'Impero.

Informazioni di rilievo ottenute:
•il soldato ha detto a Locke di "parlare due volte con l'Imperatore" per
 sapere dove trovare un tesoro leggendario.

Parlate con l'addetto ai combattimenti e scommettete l'Ichigeki. Dopo aver
sconfitto Shadow, questi si riunirà al gruppo.

PER ULTERIORI INFORMAZIONE SULL'ARENA VEDI LA SEZIONE 7 - ARENA


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  16) Jidoor: IL DEMONE DEL QUADRO                                     [@6R16]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Ago dorato                     Anello funebre
Etere                          [Rarità] Lettera imperiale
Mogumaschera
Pozione
[Esper] Lakshmi

NEMICI                         BOSS
Ballerino armato               Chadarnook: Demone
Caladrius                      Chadarnook: Donna
Crusher
Gatto Coeurl
Missi
Natura morta
Rafflesia


Jidoor si trova nel continente a sud-ovest, a sud di Zozo.
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 JIDOOR
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Locanda: 250 Guil
Stalla:  250 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Armi:
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NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Mangiauomini         11000
Etere                 1500       Partigiana           13000
Coda di fenice         500       Cristalda            15000
Acqua santa            300       Sniper               15000
Panacea               1000      ----------------------------
Pietra TeleMoto        700
Sacco a pelo           500
Tenda                 1200
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Negozio di Protezioni:           Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Cerchietto            7000       Vera regale           3000
Cappuccio nero        7500       Anello protettivo     5000
Elmo di cristallo    10000       Guanto di Giga        5000
Abito nero           13000       Ali angeliche         6300
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Informazioni di rilievo ottenute:
•Owzer è un collezionista di opere d'arte
•Un ritratto di Gesthal è presente nella casa di Owzer
•Una bambina si è recata a casa di Owzer poco tempo fa
•Metteranno all'asta una spada piuttosto rara
•Mortifero non recupera PV dopo la battaglia

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 VILLA DI OWZER
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La villa di Owzer si trova in fondo alla città. Entrate ed accendete le lampade
vicine alle scale. Esaminate due volte il ritratto dell'Imperatore ed otterrete
la Lettera imperiale [Rarità]. Esaminate il quadro col fiore e affronterete tre
Rafflesia. Esaminate il quadro in basso a sinistra e combatterete contro due
Missi. Dopo averle sconfitte, al posto del quadro apparirà una porta.

Scendete le scale e avvicinatevi al quadro sulla sinistra. Sarete risucchiati
nel quadro e combatterete contro un Ballerino armato e quattro Gatti Coeurl.
Dopo il combattimento, andate in alto a sinistra e prendete la porta a
sinistra. Nello scrigno troverete una Mogumaschera. Tornate indietro e prendete
la porta di destra.

Andate verso l'alto e troverete due porte che cambiano continuamente di
posizione. Andate prima nel corridoio libero sulla destra e in fondo a sinistra
troverete un Anello funebre. Dei tre passaggi con le porte in movimento,
prendete quello a sinistra, altrimenti sarete riportati indietro.

Nella prossima stanza prendete la porta a sinistra, percorrete il corridoio ed
arriverete in una stanza con quattro scrigni fluttuanti. Se camminate sulle
ombre degli scrigni, questi vi cadranno addosso. Dopo aver sconfitto i mostri,
all'interno troverete 293 Guil, una Pozione, un Etere ed un Ago dorato.

Esaminando il quadro con l'armatura affronterete la Natura morta. Dopo averla
sconfitta, al posto del quadro apparirà una porta.
Nella stanza successiva troverete un Punto di Salvataggio. Prendendo la porta
di sinistra, sarete riportati indietro; prendendo quella di destra giungerete
al salone centrale della casa.

Parlate con Owzer che vi chiederà di aiutare Relm a sconfiggere il demone che
infesta il quadro.

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*** CHADARNOOK: DEMONE ***
Livello -: 41             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 30000           ---                    •Assorbe il Fulmine
PM ------: 7600                                   •Debole al Fuoco
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Sacro
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Attacco fisico: Causa status Rovina
2. Pioggia di scintille: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

Magie:
3. Tuona
4. Tuonaga


*** CHADARNOOK: DONNA ***
Livello -: 37             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 56000           ---                    •Assorbe l'Acqua
PM ------: 9400                                   •Assorbe il Sacro
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Fuoco
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Ninnananna:
   Causa status Sonno a tutti i personaggi

2. Poltergeist:
   i PV dei personaggi iniziano a diminuire costantemente. Non può essere
   curato.

3. Tentazione:
   il personaggio che subisce questa tecnica attacca il resto del gruppo.
   L'effetto finisce quando il mostro che ha lanciato la tecnica viene
   eliminato.

4. Ultimo bacio:
   Causa status Rovina


Durante il combattimento il Demone e la Donna si scambieranno. Non attaccate la
Donna, poichè possiede controattacchi potenti e concentratevi sul Demone.
Usate attacchi di elemento Fuoco.
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|| Owzer ringrazia Relm per aver salvato il quadro. Il mostro probabilmente è
|| stato generato da una pietra che Owzer acquistò all'asta tempo fa. La pietra
|| ora si trova sulla libreria.

Dopo il combattimento esaminate la libreria ed otterrete la Magilite di
Lakshmi. Ora Relm si riunirà al gruppo.


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  17) Grotta della fenice: IL FUOCO DELLA VITA                         [@6R17]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Ali del vento                  (nessuno)
Coda di fenice
Corno di drago
Elisir
Extraetere
Extrapozione
Fiocco
Pietra TeleMoto
Scudo focum
Valiente
[Esper] Fenice

NEMICI                         BOSS
Clymenus                       Drago rosso [1°]
Drago del caos
Faccia
Fiormarino
Galypdes
Necromante
Uroboro
Zeveak


La Grotta della fenice è l'ammasso roccioso a nord di Tzen.
_______________________
 GROTTA DELLA FENICE
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Atterrate al centro, nell'unico spazio verde e dovrete formare due gruppi.
Una volta atterrati, se vorrete tornare all'aeronave, basterà agganciarsi
al cavo.

Gruppo 1 (G1)
Entrate nella caverna e premete il pulsante

Gruppo 2 (G2)
Entrate nella porta a sinistra, salite le scale e andate a premere il pulsante
in basso a destra, in modo da aprire la porta sulla destra.

Se tentate di aprire lo scrigno a sinistra, cadrete nella caverna inferiore,
perdendo alcuni PV a causa delle spine. Risalite dalle scale in basso, premete
il pulsante e potrete aprire lo scrigno che conterrà le Ali del vento.

G1
Entrate nella porta a destra e premete il pulsante in alto, facendo scomparire
così le spine a sinistra.

G2
Andate verso l'alto e successivamente a destra; premete il pulsante in basso
per far scomparire le spine nei pressi del G1.

G1
Andate in alto a destra e troverete uno scrigno vuoto, mentre in quello in
basso a destra troverete una Pietra TeleMoto. Scendete le scale in basso ed
arriverete in una caverna piena di lava.
Prendete la strada di sinistra e premete il pulsante in alto per far apparire
tre massi; lo scrigno è vuoto. Tornate indietro e prendete il percorso di
destra: lo scrigno che troverete sarà vuoto. Andate sempre verso l'alto e
fermatevi vicino alle rocce.

G2
Andate in alto a sinistra, scendete le scale e arriverete alla caverna piena
di lava.
Percorrete il ponte di destra e saltate sulle rocce, fate lo stesso
dall'isolotto e tornati sul sentiero, premete il pulsante in alto a destra.

G1
Percorrete il corridoio formatosi, andate verso l'alto, scendete le scale
adiacenti e premete il pulsante per liberare il passaggio al G2.

G2
Percorrete il corridoio e nella caverna successiva troverete in basso un Punto
di Salvataggio. Andate in alto e premete il pulsante per eliminare le spine.

G1
Tornate indietro, percorrete il corridoio ora senza spine e scendete le scale.
La stanza successiva è piene di rocce da saltare. Andate prima verso sinistra,
poi in basso, verso destra. Prendendo il ponte sulla sinistra arriverete ad
uno scrigno vuoto, prendendo quello sulla destra troverete una rampa di scale.
Salitele e premente il pulsante che farà abbassare il livello dell'acqua ed
eliminerà la lava nella stanza con le rocce da saltare.

G2
Andate verso sinistra, percorrete il passaggio tra le rocce e scendete le scale
per giungere alla stanza con le rocce da saltare. Ora, senza lava, potete
camminare tranquillamente. Nello scrigno al centro troverete un Fiocco.
Tornate nella stanza precendente e premete il pulsante sulla destra per
modificare la posizione delle rocce.

G1
Percorrete il passaggio tra le rocce e in basso troverete uno scrigno
contenente un Corno di drago ed un altro dragone.

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*** DRAGO ROSSO ***
Livello -: 67             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 30000           ---                    •Assorbe il Fuoco
PM ------: 1780                                   •Debole all'Acqua
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Gelo
Guil ----: 0              •Murakumo

ATTACCHI
1. Croce del sud: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
2. Folgore astrale: Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
3. Fusione liv.4: Casta Fusione sui personaggi il cui livello è multiplo di 4
4. Palla infuocata: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
5. Sguardo laser: Rimuove lo status Reflex

Magie:
6. Fuoca
7. Fuocoga
8. Fusione


Equipaggiatevi con armi di elemento Gelo. L'abilità Rune di Celes risulta molto
utile per annullare molti attacchi del boss, oppure azzerategli i PM usando
Puntura a ripetizione per annullarli tutti, tranne l'attacco fisico.
Attaccate con Bufera, Buferara e tecniche di elemento Gelo.
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Andate sulla piattaforma a sinistra e premete il pulsante in alto per generare
due rocce.

G2
Tornate nella stanza delle rocce e prendete le scale in alto a sinistra.
Nella stanza successiva andate in basso, saltate sulle rocce e raggiungerete
il G1. Premete uno dei due pulsanti in basso.

G1
Premete l'altro pulsante in basso per aprire il passaggio. Andate verso il
basso e scendete le scale. Nella stanza successiva sulla piattaforma centrale
troverete Locke.

|| Locke ha trovato la Magilite di Fenice capace di restituire la vita. La sua
|| intenzione è quella di usarla su Rachel, che si trova in uno stato tra la
|| vita e la morte.
|| A Kohlingen, la Magilite va in frantumi reagendo con il corpo della ragazza
|| facendola tornare in vita solo per un breve periodo, a causa delle crepe
|| presenti nella pietra. Rachel rivela a Locke di aver recuperato la memoria
|| poco prima di morire, e che, pensando a lui, si era sentita davvero felice.
|| Alla fine Rachel ringrazia Locke e il suo corpo si solleva in aria per poi
|| scomparire, rigenerando il potere della Magilite.
|| Celes cerca di confortare Locke, ma il ragazzo ha superato il suo trauma e
|| decide di riunirsi al gruppo.

Una volta fuori, Locke vi darà i tesori presenti nella Grotta della fenice:
un'Extrapozione, una Coda di fenice, un Extraetere, un Elisir, uno Scudo focum
e un Valiente.


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  18) Narshe: IL BELLO, IL BUFFO, IL CATTIVO                           [@6R18]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Bracciale difensivo            Amuleto di Molulu
Cotta Minerva                  Ragnarok oppure [Esper] Ragnarok
Elisir                         Scudo maledetto
Extraetere
Manopole
[Esper] Midgardsormr
[Esper] Valigarmanda

NEMICI                         BOSS
Anemone                        Drago dei ghiacci [1°]
Garm                           Valigarmanda
Illuyankas                     Yeti
Lanciator Cipolla
Lukhavi
Mago
Più Tomberry
Psicopatico
Rattivello
Stradista magnus Giallo
Stradista magnus Marrone
Tomberry
Tzakmaquiel
Uomo della prova


Narshe è l'unica città del continente a nord.
Formate un gruppo di tre personaggi tra cui Locke ed entrate in città.
__________
 NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Entrati in città incontrerete il Lupo solitario che vi dirà che le porte sono
tutte chiuse e non è rimasto niente, tranne un moguri. Grazie a Locke potrete
aprire tutte le porte e visitare gli edifici.
Entrate nel negozio di Armi e nella porta in basso a destra troverete un
vecchietto che chiederà se volete la Magilite Ragnarok o la Spada Ragnarok.
La scelta è irreversibile, quindi se scegliete la spada non potrete ottenere
l'Esper e viceversa. È possibile riposarsi nel letto del vecchietto.

<< Per maggiori informazioni, vedi la sezione 5 - Ragnarok: Spada o Esper? >>

Andate nella casa dietro il negozio di Accessori e parlate con l'uomo a letto;
questi vi darà lo Scudo maledetto. Tornate all'entrata segreta per le caverne.

<< Per maggiori informazioni, vedi la sezione 7 - Lo Scudo eroico >>

_____________________
 MINIERE DI NARSHE
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Andate verso l'alto e uscite dalla caverna. Vi ritroverete all'aperto; prendete
la strada di sinistra, salite le scale di legno ed entrate nella caverna.
Andate sempre verso l'alto. Questa volta non ripeterete il gioco con la luce da
seguire. Andate verso nord-est, se entrate nella prima porta verso il basso
tornete sul campo di battaglia dove avete combattuto insieme ai moguri. Da qui,
andando verso l'alto troverete la tana dei moguri. Qui ritroverete, oppure
troverete se non l'avete salvato nel Mondo in equilibrio, Mog che si unirà al
gruppo. Esaminate il posto dove stava Mog per ottenere l'Amuleto di Molulu.

<< Se volete ottenere Umaro dovete avere Mog nel gruppo. >>

<< Se nel Mondo in equilibrio non avete aperto gli scrigni presenti in questa
  caverna, ora troverete in essi oggetti più preziosi. Troverete un Elisir ed
  un Bracciale difensivo. >>

Tornate in città e prendete la strada in alto per entrare nelle altre caverne
di Narshe. Tornate al luogo dove avete combattuto Kefka.

__________________
 RUPE DI NARSHE
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In alto a destra troverete un altro dragone.

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*** DRAGO DEI GHIACCI ***
Livello -: 74             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 24400           ---                    •Assorbe il Gelo
PM ------: 9000                                   •Debole al Fuoco
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Scudo della forza

ATTACCHI
1. Croce del nord: Causa status Congelato a tutti i personaggi
2. Valanga: Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi
3. Zero assoluto: Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi


Equipaggiatevi con armi di elemento Fuoco. Attaccate con Fuoco, Fuoca, Fuocoga
e tecniche di elemento Fuoco. Usate la magia Furia sul boss per impedigli di
utilizzare le sue tecniche.
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Andate verso l'alto fino a trovare l'Esper congelato.
Ora lo potrete affrontare.

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*** VALIGARMANDA ***
Livello -: 62             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 30000           ---                    •Assorbe il Gelo
PM ------: 50000                                  •Debole al Fuoco
Exp -----: 0              OTTENERE                •Immune agli altri elementi
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Polvere glaciale: Causa status Congelato a un personaggio

Magie:
2. Buferaga
3. Puntura


Equipaggiatevi con armi di elemento Fuoco. Attaccate con Fuoco, Fuoca, Fuocoga
e tecniche di elemento Fuoco.
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Dopo averlo sconfitto otterrete la Magilite di Valigarmanda. Esaminate il posto
dove Valigarmanda scompare ed arriverete in un'altra caverna.

_____________________
 GROTTA DELLO YETI
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Attenti alle buche! Nel caso cadiate giù, prendete la scalinata lunga in alto,
girate a sinistra e prendete il passaggio più a sinistra per tornare nella
caverna centrale.

Entrate nella porta centrale e nel primo scrigno troverete un Extraetere.
Tornate indietro ed entrate nella caverna di sinistra, evitando le buche
evidenziate da macchie scure sul terreno. Nello scrigno troverete i Più
Tomberry, e si otterrà la Cotta Minerva dopo averli sconfitti. Tornate indietro
e cadete in una qualsiasi buca.

Salite sui ponti di legno e in basso a sinistra troverete le Manopole,
poi percorrete il ponte di legno andando in alto a destra. Nella caverna
successiva, non premete il pulsante di sinistra ma premete quello di destra.
Una volta atterrati, salite le scale ed esaminate la statua centrale per
ottenere la Magilite di Midgardsormr. Dopo aver ottenuto l'Esper, apparirà uno
yeti.

-------------------------------------------------------------------------------
*** YETI ***
Livello -: 33             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 17200           ---                    •Assorbe il Gelo
PM ------: 6990                                   •Debole al Fuoco
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Veleno
Guil ----: 10              ---

ATTACCHI
1. Chicco di grandine: Causa danni per il 75% dei PV del personaggio
2. Palle di neve: Dimezza i PV di un personaggio
3. Sgambetto: Causa danni fisici
4. Tormenta : Causa lievi danni di elemento Gelo a tutti i personaggi
5. Valanga: Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

Altro:
6. Può usare l'abilità Salto
7. Può potenziarsi con una Ciliegia verde


Equipaggiatevi con armi di elemento Fuoco. Attaccate con Fuoco, Fuoca, Fuocoga
e tecniche di elemento Fuoco. Usate la magia Furia sul boss per impedigli di
utilizzare le sue tecniche.
-------------------------------------------------------------------------------

Dopo averlo sconfitto, parlate allo yeti, UMARO, e Mog gli ordinerà di unirsi
al gruppo. Uscite dalla caverna salendo le scale ed infine uscite dalla città.


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  19) Torre dei fanatici: IL SIGILLO DELLA MAGIA                       [@6R19]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Anima di Thamasa               Aeroancora
Armatura potente
Briglia
Kagenui
Scudo di Genji

NEMICI                         BOSS
Botte magica                   Cavalier Occulto
Magia liv.10                   Drago sacro [1°]
Magia liv.20
Magia liv.30
Magia liv.40
Magia liv.50
Magia liv.60
Magia liv.70
Magia liv.80
Magia liv.90


La Torre dei fanatici si trova nella Via del serpente, situata al centro.
______________________
 TORRE DEI FANATICI
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All'interno troverete Strago camminare in processione con altre persone.
Portate Relm nel gruppo e Strago si riunirà a voi.
Parlate con i tre banditi. Per 100000 Guil uno di loro vi dirà un segreto:
esiste un castello sepolto vicino al Castello di Figaro.
Poi iniziate la lunga scalata.

<< Durante i combattimenti nella Torre dei fanatici, è possibile usare soltanto
  la magia, quindi fate in modo che i personaggi abbiano imparato il maggior
  numero di magie. Se volete usare gli attacchi fisici di un personaggio,
  usate su di lui Furia. Se volete scalare facilmente la torre, mettete Mog
  nel gruppo ed equipaggiatelo con l'Amuleto di Molulu. >>

Nella prima stanza troverete una Briglia. Esaminate la parte destra del muro
dietro lo scrigno e sentirete un click. Tornate fuori e vedrete che è apparsa
un'altra porta. Qui troverete l'Aeroancora e potrete affrontare il mostro Botte
Magica che vi curerà.
Nella seconda stanza troverete un Scudo di Genji.
Nella terza stanza troverete un Kagenui ed un dragone.

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*** DRAGO SACRO ***
Livello -: 71             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 18500          •Extrapozione           •Assorbe il Sacro
PM ------: 12000          •Lancia sacra
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
Magie:
1. Antimagia
2. Sancta


Usate Novox sul boss per renderlo completamente inoffensivo, poi attaccate con
le magie più potenti a disposizione.
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Nella quarta stanza troverete un'Armatura potente.
Nell'ultima stanza troverete l'Anima di Thamasa. Una volta usciti sarete
raggiunti dai seguaci di Kefka e da uno spettro che vi attaccherà

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*** CAVALIER OCCULTO ***
Livello -: 68             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 50000          •Elisir                  (variabili)
PM ------: 50000          •Sfera di cristallo
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Megaelisir

ATTACCHI
1. Cambio barriera: Cambia gli attributi elementali del mostro

Magie:
2. Bio          6. Fuocoga     10. Tuonaga
3. Buferaga     7. Morte       11. Ultima
4. Buferara     8. Novox
5. Fuoca        9. Tuona


Usate Furia su di lui in modo tale che non possa utilizzare le magie e Rireiz
sul gruppo per sopravvivere all'attacco finale del Cavalier Occulto.
Utilizzate l'evocazione di Lares oppure Vanish per rendervi invisibili ed
evitare i suoi attacchi fisici. Se non avete Rireiz, usate Puntura di continuo
per ridurgli a zero i suoi PM in modo tale da impedirgli di usare Ultima.
-------------------------------------------------------------------------------

Tornate giù ed uscite dalla torre.


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  20) Isola triangolare: IL MIMO                                       [@6R20]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Anello dell'eroe               (nessuno)
Armatura di Genji
Baffi finti
Giacca rossa
Girandola
Grandetere
Mantello di Zefiro
Pennello magico
Scudo tonum

NEMICI                         BOSS
Amdusias                       (nessuno)
Baalzephon
Bestia palla
Invisibile
Kamui
Mangiazona
Salma ciondolante


L'isola triangolare è la piccola isola a nord-est.
Vagate sull'isola fino a quando non incontrerete il mostro Mangiazona.
Non uccidetelo, ma fatevi ingoiare dal suo attacco Inspira. Quando tutti i
personaggi saranno stati ingoiati, vi ritroverete in una caverna.

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 NELLA PANCIA DI MANGIAZONA
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La luce in alto è l'uscita. Prendete invece le scale in basso. Andate verso
sinistra e troverete una serie di ponti interrotti. Saltate su essi senza
essere toccati dagli uomini, altrimenti cadrete giù. Nello scrigno di sinistra
troverete un Pennello magico, in quello di destra l'Armatura di Genji,
in quello in fondo a sinistra i Baffi finti.

Se precipiterete, nei due scrigni troverete un Grandetere ed una Giacca rossa;
premete il pulsante per abbassare la piattaforma ed accedere alle scale;
così facendo tornerete nella stanza dei ponti. Dalla stanza dei ponti
raggiungete le scale in fondo a sinistra e scendete.

Nella caverna troverete un Punto di Salvataggio. Seguite il sentiero ed
arriverete in una grande caverna con la volta che si alza e si abbassa.
Se venite schiacciati il gioco finirà.

<< Equipaggiatevi con le Scarpe agili per facilitare le cose. >>

Raggiungete dal basso il primo scrigno sulla sinistra e troverete un Mantello
di Zefiro. Non muovetevi da lì ed aspettate che la volta si rialzi.
Ora raggiungete dal basso lo scrigno successivo e troverete un Anello
dell'eroe. Non muovetevi da lì ed aspettate che la volta si rialzi.
Andate verso sinistra e poi in basso, ignorando per ora lo scrigno.
Aspettate che la volta si rialzi ed apritelo ottenendo così una Girandola.
Infine uscite dal basso.

Seguite il percorso ed arriverete in una stanza piena di ponti interrotti e di
scrigni vuoti che fanno da trampolini elastici. Andate prima verso sinistra e
poi in alto. Dal ponte lungo saltate sulla piattaforma piccola e premete il
pulsante per far comparire altri ponti. Ora siete in grado di raggiungere lo
scrigno in alto a sinistra contenente uno Scudo tonum.

Uscite dalla porta in alto e troverete una persona, GOGO, parlategli e lui si
unirà a voi.


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  21) Antico castello: LA LEGGENDA DI ODINO                            [@6R21]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Ali del vento                  Extraetere
Extrapozione                   [Esper] Raiden
Forcina dorata
Gladio
Grandetere
Pezzo di Magilite
Punisher
Sfera glaciale
Tarocchi mortali
Testo del maestro
[Esper] Odino

NEMICI                         BOSS
Arma corazzata                 Anima di samurai
Belva nascente                 Drago blù [1°]
Coco                           Mastro Tomberry
Enuo
Lunatys
Rettile di Figaro
Samurai
Satana

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 CASTELLO DI FIGARO
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Recatevi al Castello di Figaro e chiedete all'uomo della sala comandi di
tornare indietro. Durante il viaggio il castello si bloccherà. Fate fermare le
macchine ed prendete il tunnel delle prigioni: vi ritroverete in una caverna.

________________________________
 GROTTA PER L'ANTICO CASTELLO
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In basso a destra troverete uno scrigno con dentro un Grandetere. Salite le
scale e nello scrigno in basso a sinistra troverete le Ali del vento.
Uscite dalla caverna in basso a destra, aprite lo scrigno e troverete un
mostro.

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*** MASTRO TOMBERRY ***
Livello -: 73             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 22000          •Elisir                 •Assorbe l'Acqua
PM ------: 1200           •Megaelisir
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Gladio

ATTACCHI
1. Cambio barriera:
   Cambia gli attributi elementali del mostro

2. Coltello:
   Causa danni fisici

3. Tsunami:
   Attacco di elemento Acqua a tutti i personaggi

4. Viavai:
   1/32 dei passi fatti dal gruppo viene convertito in danni subiti da un
   personaggio

Magie:
5. Bio           9. Sisma
6. Buferaga     10. Tornado
7. Fuocoga
8. Sancta


Assorbite tutti i suoi PM con Puntura o con Osmosi per impedirgli di usare gran
parte delle sue tecniche, poi passate all'attacco. Il boss man mano che usa il
Cambio barrierà si avvicinerà sempre di più al gruppo, aumentando la potenza
dei suoi attacchi fisici. Arrivato molto vicino, userà l'attacco Coltello per
poi allontanarsi e ricominciare l'avvicinamento.
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Dopo averlo sconfitto otterrete un Gladio. Andate poi in basso a sinistra,
scendete le scale e nello scrigno sulla destra troverete i Tarocchi mortali;
uscite poi seguendo il corridoio in alto a sinistra.

Nello scrigno in fondo alla stanza troverete un Pezzo di Magilite, in quello
sulla sinistra un'Extrapozione, infine scendete le scale. Qui troverete un
Punto di Salvataggio e sulla sinistra un'altra rampa di scale. Dopo averle
salite arriverete alle rovine di un castello.

___________________
 ANTICO CASTELLO
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Addentrandosi nel castello verrà narrata la sua storia.

|| Durante la Guerra dei Magi il castello viene attaccato dagli Esper.
|| Per difendere la fortezza il Cancelliere decide di utilizzare l'Esper Odino.
|| Nonostante non sia ancora guarito dalle ferite, Odino scende in campo e
|| sconfigge facilmente alcuni Esper, tuttavia contro l'ultimo avversario,
|| un Magus, i suoi attacchi risultano inefficaci. Odino viene sconfitto e
|| trasformato in una Magilite dal Magus.

Entrate nel castello. Arrivati nella sala del trono esaminate la statua di
Odino ed otterrete la Magilite di Odino. Andate nell'angolo in alto a destra
ed uscite dall'arcata di sinistra per raggiungere una stanzetta contenente la
Sfera glaciale e la Forcina dorata. Tornate nella sala del trono ed uscite
dalla porta sulla destra, poi esaminate la luce azzurra sulla libreria.
Leggendo "Il diario della Regina" scoprirete che la sovrana era innamorata di
Odino. Esaminate il secchio sulla destra per ottenere un Extraetere.

Tornate nella sala del trono, posizionatevi sul trono di destra e fate cinque
passi verso il basso. Esaminate il luogo dove vi siete fermati e sentirete un
click. Tornate nella stanza di destra e vedrete che sono comparse delle scale
che portano ad un'altra stanza. Qui troverete un altro dragone.

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*** DRAGO BLÙ ***
Livello -: 65             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 26900           ---                    •Assorbe l'Acqua
PM ------: 3800                                   •Debole al Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Zantetsuken

ATTACCHI
1. Anatema:
   Scambia i propri status con quelli di un personaggio

2. Attacco fisico:
   Assorbe PM

3. Idrorespiro:
   Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi

4. Pioggia acida:
   Causa moderati danni fisici e status Perdita a tutti i personaggi

5. Pioggia di scintille:
   Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

6. Tsunami:
   Attacco di elemento Acqua a tutti i personaggi

Magie:
7. Adagio


Equipaggiatevi con armi di elemento Fulmine. Attaccate con Tuono, Tuona,
Tuonaga e tecniche di elemento Fulmine.
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In fondo alla stanza troverete la statua della regina.

<< Esaminando la statua della regina trasformerete Odino in Raiden. Però Odino
  è l'unico Esper, assieme a Gigakyactus, che ha come bonus la Velocità.
  Aumentare il valore della Velocità vuol dire caricare più velocemente la
  barra del turno durante i combattimenti. Quindi non abbiate fretta di
  trasformare Odino in Raiden. Potrete farlo comodamente più tardi. >>

Uscite dal castello ed entrate nella porticina a destra per trovare un
Punisher. Poi, da fuori, recatevi nei corridoi sulla sinistra. Nello scrigno
troverete un mostro.

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*** ANIMA DI SAMURAI ***
Livello -: 61             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 37620          •Murakumo               •Debole al Veleno
PM ------: 7400           •Murasame
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 30000          •Testo del maestro

ATTACCHI
1. 1000 aghi: Attacco che causa 1000 PV di danno a un personaggio
2. Colpo di vento: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi
3. Onda d'urto: Causa danni non-elementali a uno o a tutti i personaggi
4. Spada assassina: Uccide un personaggio

Altro:
5. Può usare l'abilità Elemosina
6. Può lanciare l'Ashura, il Kunai, il Testo d'acqua, il Testo di tuono e il
   Testo di fuoco


Usate molto la magia Bio e gli attacchi di elemento veleno. Oppure causategli
status Caos e aspettate che usi su di sè la Spada assassina.
-------------------------------------------------------------------------------

Dopo averlo sconfitto otterrete il Testo del maestro. Tornate al Falcon.


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  22) Rupe di Ebot: OSSESSIONE DI GIOVENTÙ                             [@6R22]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
[Rarità] Corallo               (nessuno)

NEMICI                         BOSS
Aspidochelon                   Erebus A
Creatura                       Erebus B
Gallomedusa                    Erebus C
Ippocampo di terra             Erebus D
Mahadeva                       Hidon
Sorath
Stregone


Thamasa si trova sull'isola a sud-est.
Formate un gruppo che abbia Strago e Relm ed entrate in città.
___________
 THAMASA
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|| Relm è felice di essere tornata nella sua città e va a casa, mentre Strago
|| decide di rilassarsi. Improvvisamente Relm avvisa Strago che Gungho, il suo
|| vecchio amico, è rimasto ferito. A ridurlo in quella maniera è stato Hidon,
|| il mostro a cui Strago e Gungho avevano dato la caccia in gioventù.
|| Gungho chiede all'amico di vendicarlo. Strago decide di mettere da parte le
|| paure di un tempo e di andare a caccia del mostro.

La Rupe di Ebot si trova sull'isola a nord di Thamasa.
________________
 RUPE DI EBOT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Al suo interno la visuale è molto ridotta. Andate verso l'alto e premete
il pulsante: sarete teletrasportati in un'altra caverna. In alto troverete un
forziere affamato. Se vorrete passare, dovrete procurargli almeno 22 pezzi di
corallo e darglieli tutti in una volta. Premete il pulsante ed arriverete in
un'altra caverna. Per trovare i pezzi di corallo dovrete aprire gli scrigni che
troverete nelle grotte. Per spostarvi attraverso le grotte dovrete premere i
vari pulsanti.

Una volta ottenuti i pezzi di corallo necessari, per tornare facilmente dal
forziere affamato: usate la magia TeleMoto per uscire dalla grotta, rientrateci
e premete il pulsante. Superato il forziere, andate verso l'alto e combatterete
contro Hidon e quattro Erebus.

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*** HIDON ***
Livello -: 43             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 25000          •Corona di rovi         •Assorbe il Veleno
PM ------: 12500          •Pietra TeleMoto        •Debole al Fuoco
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Sacro
Guil ----: 0              •Pietra TeleMoto        •Debole alla Terra

ATTACCHI
1. Megatriade:
   Attacco non-elementale a tutti i personaggi

2. Nebbia tossica:
   Causa lievi danni fisici e status Veleno a tutti i personaggi

3. Polvere di zombie:
   Causa status Zombie ad un personaggio morto

4. Sanguisuga: Assorbe PV da un nemico


Ignorate Hidon e distruggete prima i quattro Erebus in modo tale da far usare
al boss l'attacco Megatriade. Questi è la Magia blù più potente di Strago e può
essere imparata solo in questa occasione. Dopo aver subito la Megatriade,
eliminate Hidon.
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|| Strago torna da Gungho per informarlo della sua vittoria su Hidon.
|| Durante la notte Strago racconta all'amico la sua impresa, esagerando un
|| po' con i particolari.
|| Una volta che Strago si è addormentato, Gungho esce di casa e trova Relm.
|| Si scopre che è stata la bambina chiedere a Gungho di fingere di essere
|| ferito per far terminare l'ossessione che affliggeva Strago da anni.

Tornate al Falcon.


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  23) Il sogno di Cyan: L'ANIMA DEL GRANDE GUERRIERO                   [@6R23]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Extrapozione                   (nessuno)
Guanto di Genji
Scudo focum
Scudo gelum
[Esper] Alexander
[Rarità] Pezzo di ferro

NEMICI                         BOSS
Al Jabr                        Anima dannata
Coco                           Condannato
Belva nascente                 Curlaz
Drago mannaro                  Laragorn
Fantina seducente              Moebius
I.O.
Pandora
Parassita
Plutoblindato
Samurai
Schmidt


Il castello di Doma si trova sull'isola ad est della Via del serpente.
Mettete Cyan nel gruppo e recatevi là.
____________________
 CASTELLO DI DOMA
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Entrate nel castello e prendete la prima porta a sinistra, poi quella
sulla destra. Arriverete in una stanza con quattro letti dove riposerete.

|| I personaggi si svegliano, ma Cyan non da segno di alzarsi. Arrivano nella
|| stanza tre bambini, Laragorn, Curlax e Moebius, i tre fratelli del sogno.
|| Costoro affermano di essersi impossessati dell'anima di Cyan e alla fine
|| "scompaiono" nella sua mente. Allora i personaggi decidono di inseguirli.

_____________________
 LABIRINTO ONIRICO
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Vi ritroverete in una specie di labirinto con un solo personaggio, accanto
a voi è presente un Punto di Salvataggio. Andate verso sinistra ed arriverete a
tre porte. Prendete quella di sinistra e troverete un altro personaggio,
recuperatelo e prendete la porta sulla destra.

Prendete la porta in alto, poi quella sulla destra per trovare l'ultimo
personaggio. Recuperatelo e prendete la porta a sinistra. Salite le scale e
prendete la porta in alto. Andate verso il basso e prendete la porta centrale,
quella circondata da tre segni strani. Appariranno di nuovo i tre bambini,
decisi questa volta a combattere.

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*** CURLAX ***  (in alto)
Livello -: 47             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 15000           ---                    •Assorbe il Fuoco
PM ------: 2000                                   •Debole all'Acqua
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Gelo
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Attacco delta: Causa status Pietra ad un personaggio
2. Vento bianco: Cura i mostri alleati in base ai propri PV

Magie:
3. Adagio      6. Fuoca        9. Reflex
4. Andante     7. Fuocoga     10. Stop
5. Areiz       8. Novox


*** LARAGORN ***  (a sinistra)
Livello -: 47             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 10000           ---                    •Assorbe il Gelo
PM ------: 2000                                   •Assorbe il Vento
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Fuoco
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Attacco delta: Causa status Pietra ad un personaggio

Magie:
2. Buferaga
3. Buferara
4. Reflex


*** MOEBIUS ***  (a destra)
Livello -: 47             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 12500           ---                    •Assorbe il Fulmine
PM ------: 2000
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Attacco delta: Causa status Pietra ad un personaggio

Magie:
2. Andante      6. Reflex
3. Bozzolo      7. Tuona
4. Egida        8. Tuonaga
5. Energira


L'Attacco delta viene utilizzato solo se i tre sono tutti vivi. Sconfiggete
prima Curlax, che è l'unico dei tre in grado di curare gli altri, poi pensate
agli altri due. Usate Morte su Laragorn e Stop su Moebius per renderlo
inoffensivo.
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Dopo averli sconfitti entrate nella porta e vi ritroverete su un treno!

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 LABIRINTO ONIRICO - TRENO FANTASMA
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Così come nel Treno fantasma, anche qui dovrete arrivare alla prima carrozza,
andando sempre verso sinistra. Entrate nella carrozza a sinistra e troverete
un Punto di Salvataggio. Entrando nella carrozza successiva vedrete un'immagine
di Cyan inseguita da un fantasma.

Tirate la leva in alto due volte e nello scrigno troverete un Guanto di Genji.
Andate in fondo a sinistra, aprite lo scrigno ed otterrette il Pezzo di ferro
[Rarità]. Usatelo sullo scrigno aperto in mezzo alle poltrone, in modo tale che
non vi sbarri più la strada. Nello scrigno in alto troverete uno Scudo focum.
Tirate la leva a sinistra e memorizzate la combinazione aperto/chiuso degli
scrigni, servirà più avanti.

COMBINAZIONE
Aperto   Aperto   Chiuso

Chiuso   Chiuso   Aperto

Uscite dal vagone ed entrate nel successivo.

Aprite i due scrigni sulla sinistra e troverete un'Extrapozione ed uno Scudo
gelum. Premete la leva di destra che vi permetterà di aprire la poltrona e di
superare così le due casse. Premete la leva di sinistra, poi quella di destra,
quella centrale, quella di destra ed infine quella di sinistra. Ora potete
accedere alla zona degli scrigni vuoti. Ripetete la combinazione avuta in
precedenza e tirate la leva in alto. Nel vagone successivo troverete un Punto
di Salvataggio. Nella locomotrice fate in modo che tutte le tre leve siano
verso il basso. Uscite e vi ritroverete nelle caverne!

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 LABIRINTO ONIRICO - GROTTA
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Vedrete un'immagine di Cyan inseguita dalle truppe imperiali.
Ora combatterete a bordo delle Blindati Magitek.

<< Se avete Terra nel gruppo, questi potrà usare i suoi attacchi aggiuntivi
  come l'Esilio, il Missile Magitek, il Pandemonio e la Scarica bio. >>

Uscite dal basso ed andate a destra fino ad entrare nella caverna successiva.
Andate verso l'alto ed uscite dalla porta in basso a sinistra. Noterete che
state girando intorno. Entrate di nuovo nella caverna a destra ed uscite
subito. Vedrete Cyan attraversare un ponte. Seguitelo e il ponte si spezzerà.

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 LABIRINTO ONIRICO - CASTELLO DI DOMA
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Vi ritroverete nel castello di Doma. Appariranno la moglie ed il figlio di Cyan
che vi chiederanno di salvarlo. Cyan si è sempre incolpato di non essere
riuscito a salvare Doma e la sua famiglia e il mostro Condannato si è
impadronito della sua anima. Detto questo, i due si trasformeranno in un Punto
di Salvataggio. Dal corridoio centrale recatevi nella stanza in alto a destra
per vedere un ricordo di Cyan con la moglie.

|| Elaine chiede al marito se la ama. Cyan, dapprima in imbarazzo, conferma i
|| suoi sentimenti. Owain si alza dal letto e saltella felice dopo aver
|| ascoltato tutto ciò, mettendo nuovamente in imbarazzo il cavaliere.

Uscite dal castello e andate in alto a sinistra per vedere un altro ricordo.

|| Cyan e Owain si allenano assieme e il cavaliere si complimenta con il
|| figlio. Owain, contento, allora si reca dalla madre per riferirle ciò che
|| gli è stato appena detto.

Tornate nel castello ed entrate nella porta a destra della sala del trono, dal
lato inferiore. Percorrete tutte le mura sino a raggiungere la zona in alto a
destra per vedere un altro ricordo.

|| Cyan insegna a Owain a pescare. Il bambino è annoiato, ma il cavaliere gli
|| ricorda che la pazienza è una virtù importante, allora Owain decide di
|| applicarsi con più passione nella pesca.

Ora recatevi nella sala del trono per affrontare Condannato e due Anime
dannate.

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*** CONDANNATO ***
Livello -: 53             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 23066          •Anello del ricordo     •Assorbe il Fuoco
PM ------: 5066                                   •Assorbe il Sacro
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Gelo
Guil ----: 0              •Bracciale difensivo

ATTACCHI
1. Colpo mortale:
   Causa status Rovina

2. Rancore:
   il mostro scompare dalla battaglia impossessandosi di uno dei personaggi.
   Condannato ricompare se questo personaggio muore

Magie:
3. Tuonaga


*** ANIMA DANNATA ***
Livello -: 41             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 3066            ---                    •Assorbe il Fuoco
PM ------: 566                                    •Assorbe il Sacro
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Gelo
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Magiparassita: Assorbe PM

Magie:
2. Buferaga     5. Reflex
3. Energia      6. Tuonaga
4. Firaga


Per sconfiggere rapidamente entrambe le Anime dannate ed il boss usate la magia
Oblio.
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|| Cyan tornerà nel gruppo ed appariranno le immagini di sua moglie e di suo
|| figlio. I due ringrazieranno Cyan, che si sente ancora in colpa per non
|| averli potuti salvare. I suoi cari lo rincuorano: rimarranno sempre assieme
|| a lui. I due si trasformano in luci per ricomporsi in una spada.

Ora Cyan avrà imparato tutte le Bushido rimanenti. Tornate nella sala del trono
e troverete la Magilite di Alexander. Tornate al Falcon.


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  24) Teatro dell'opera: UN DRAGONE IN SCENA                           [@6R24]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Ferula superiore               (nessuno)

NEMICI                         BOSS
(nessuno)                      Drago terrestre [1°]


Il Teatro dell'opera si trova nel continente a sud-ovest, situato a sud-ovest.
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 TEATRO DELL'OPERA
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Entrate in platea e parlate con l'Impresario: uno dei dragoni si è stabilito
sul palco del teatro! Dalla platea raggiungete la stanza in alto a destra,
premete la seconda leva da destra e vi ritroverete sul palco.

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*** DRAGO TERRESTRE ***
Livello -: 53             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 28500          •Extrapozione           •Debole all'Acqua
PM ------: 16500                                  •Debole al Vento
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Ferula superiore

ATTACCHI
1. 50 G: Rimuove lo status Levitazione a tutti i personaggi
2. Dente affilato: Causa danni fisici
3. Magnitudine 8: Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi
4. Slavina: Causa danni di elemento Terra a tutti i nemici

Magie:
5. Sisma


Equipaggiate l'Armatura di Gaia oppure le Ali angeliche a tutti i personaggi
oppure attivate lo status Levitazione a tutto il gruppo, ma state attenti
all'attacco 50 G che rimuoverà questo status. Infliggetegli status Sonno ed
attaccate con le magie di elemento Acqua e Vento.
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Alla fine della battaglia riceverete la Ferula superiore. Tornate al Falcon.


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  25) Arena: QUELLA SPADA SARÀ MIA!                                    [@6R25]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Excalipur                      (nessuno)
Medaglia al valore
[Esper] Gilgamesh

NEMICI                         BOSS
Lanciator Cipolla              Gilgamesh


Una volta ottenuti almeno 500000 Guil, tornate a Jidoor.
__________
 JIDOOR
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Recatevi all'asta e aspettate che venga il turno dell'Excalipur. Compratela per
500000 Guil, poi recatevi all'Arena.

_________
 ARENA
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Scommettete l'Excalipur per affrontare il Lanciator Cipolla. Dopo aver vinto la
sfida entrerà in scena Gilgamesh.

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*** GILGAMESH ***
Livello -: 97             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 38000          •Guanto di Genji         ---
PM ------: 3200           •Scudo di Genji
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Armatura di Genji
                         •Elmo di Genji
ATTACCHI
 1. 1000 aghi:
    Attacco che causa 1000 PV di danno a un personaggio

 2. Aeroga:
    Attacco di elemento Vento a tutti i personaggi

 3. Cacofonia:
    Dimezza il livello di un personaggio

 4. Danza di spade:
    Causa danni fisici a tutti i personaggi

 5. Idrorespiro:
    Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi

 6. Ira vendicativa:
    Causa danni pari alla differenza tra i PV massimi e i PV attuali del
    mostro

 7. Quasar:
    Attacco non-elementale a tutti i personaggi

 8. Sassata:
    Attacco fisico che infligge anche lo status Caos

Magie:
 9. Andante
10. Bozzolo
11. Egida

Altro:
12. Può usare l'abilità Salto
13. Può lanciare il Brando lux, la Mutsunokami, la Ragnarok e la Zantetsuken


Usate subito Vanish su tutto il gruppo o evocate Lares, in modo tale da
prevenire i potenti attacchi fisici del boss. Poi usando Puntura oppure Osmosi
toglietegli tutti i PM, dopodichè passate all'attacco.
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Dopo averlo sconfitto riceverete la Magilite di Gilgamesh.


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  26) Oceano: OMBRE DAGLI ABISSI                                       [@6R26]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
[Esper] Leviatano              (nessuno)

NEMICI                         BOSS
(nessuno)                      Leviatano


Recatevi a Nikeah.

<< È possibile affrontare il Leviatano anche prendendo il traghetto da Figaro
  sud. Questa è l'ultima occasione per imparare il Rondò d'acqua se non
  l'avete fatto nel Mondo in equilibrio. >>

__________
 NIKEAH
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Andate al porto e prendete il traghetto per Figaro sud.

|| A metà strada la nave si ferma: è stata attaccata da un mostro marino che la
|| sta trascinando a fondo.

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*** LEVIATANO ***
Livello -: 91             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 32000           ---                    •Assorbe l'Acqua
PM ------: 7000
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 10000           ---

ATTACCHI
1. El Niño: Causa danni di elemento Acqua a tutti i personaggi
2. Idrorespiro: Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi
3. Trappola: Causa status Adagio
4. Tsunami: Attacco di elemento Acqua a tutti i personaggi


Equipaggiatevi con protezioni che assorbono o annullano l'elemento Acqua, poi
usate le tecniche più potenti a disposizione per attaccarlo.
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Dopo averlo sconfitto otterrete la Magilite di Leviatano. Vi ritroverete nella
città di arrivo del traghetto. Percorrete nuovamente il traghetto per tornare
al Falcon.


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  27) deserto a sud di Maranda: PICCOLI KYACTUS, GRANDI PROBLEMI       [@6R27]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
[Esper] Kyactus                (nessuno)

NEMICI                         BOSS
Larva                          Gigakyactus
Kyactus


Tornate nei pressi di Maranda ed iniziate a girovagare nel deserto a sud.
Equipaggiatevi con l'Occhio di lince, oppure usate la Trivella con Edgar ed
eliminate almeno 10 Kyactus. Per le Larve invece usate la magia Morte.
In seguito recatevi nella zona ovest del deserto per affrontare il Gigakyactus.
Prima di affrontare il boss fate in modo che tutti i personaggi siano in status
Invisibile.

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*** GIGAKYACTUS ***
Livello -: 91             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 30000           ---                    •Assorbe l'Acqua
PM ------: 4500                                   •Immune al Fuoco
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 1111            ---

ATTACCHI
1. 1000 aghi: Attacco che causa 1000 PV di danno a un personaggio
2. Abbattimento: Causa danni fisici


Fate in modo di avere nel gruppo sia Edgar che Mog, ed equipaggiateli entrambi
con le migliori lance, per sfruttare al massimo l'abilità Salto. Mettete a
tutto il gruppo gli Stivali di drago e i Sandali d'Ermete e attaccate a
ripetizione con il Salto. Con un po' di fortuna, riuscirete ad avere ancora un
personaggio in aria quando il boss usa per dieci volte i 1000 aghi come attacco
finale prima di essere eliminato.
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Alla fine dello scontro riceverete la Magilite di Kyactus. Tornate al Falcon.


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  28) Casupola di Duncan: LA TECNICA SUPREMA                           [@6R28]
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La Casupola di Duncan si trova ad est/nord-est di Narshe, al centro dei cinque
alberi disposti a croce.
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 CASUPOLA DI DUNCAN
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Formate un gruppo dove ci sia anche Sabin ed entrate nella casa.

|| Duncan apre la porta, sorpreso della visita del suo allievo. Il maestro
|| racconta di come è sopravvissuto alla catastrofe e decide di insegnare a
|| Sabin la sua tecnica suprema. I due si affrontano sul tetto della casa e
|| dopo l'ultimo assalto Sabin impara il Jujitsu finale: l'Assalto fantasma.


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  29) Casupola: L'ABBANDONO                                            [@6R29]
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La Casupola si trova a nord-ovest del Veldt.
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 CASUPOLA
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Entrateci e ritroverete il signore pazzerello che vi scambia ancora per un
tecnico riparatore. Il gruppo uscirà e farà un'ipotesi: forse quel signore è il
padre di Gau. Formate un gruppo che abbia Sabin e Gau e tornate alla Casupola.

|| Sabin cerca di sapere da Gau se effettivamente quel signore sia suo padre.
|| Il ragazzo non sa cosa dire, allora Sabin deciderà di sì! Il gruppo porta
|| Gau a Jidoor per renderlo più presentabile.
|| Sabin gli insegna a mangiare con le posate e a dire "Scusate" al posto di
|| "Uhooo"; Celes e Terra si occupano di fargli indossare un abito decente.
|| Tornati alla Casupola, Sabin presenta Gau al signore, che nega di aver mai
|| avuto un figlio.
|| L'uomo però racconta di aver fatto un sogno una volta dove nasceva un
|| bambino demone e lui abbandonava il neonato nel Veldt. Sabin si arrende ma
|| il signore ammette che i genitori di Gau dovrebbero essere fieri di lui pur
|| non riconoscendolo come proprio figlio. Sabin, come ultimo tentativo, cerca
|| di convincerlo con la forza, ma Gau glielo impedisce, uscendo poi dalla
|| casa.
|| Sabin chiede scusa a Gau, ma questi, nonostante il rifiuto ricevuto dal
|| padre, sarà felice del fatto che il genitore sia ancora vivo.


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  30) I sogni di Shadow: IL PASSATO CHE RITORNA                        [@6R30]
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Mettete Shadow e Relm nel gruppo ed equipaggiate entrambi con l'Anello del
ricordo. Girate per il mondo e andate a dormire nelle varie Locande.
Può capitare che Shadow abbia dei sogni che narrano della sua vita passata.
Shadow ha cinque sogni:
(in passato Shadow si chiamava Clyde e rapinava i treni assieme al suo socio
 Baram)

a) Baram appare a Clyde e gli chiede di ritrovarlo.

b) Clyde e Baram sono in una foresta e il loro ultimo colpo ha fruttato un
  milione di Guil! Decidono allora di cambiare i propri nomi. Baram propone a
  Clyde il nome "i banditi di Shadow".

c) Baram è rimasto ferito e Clyde cerca di tranquillizzarlo. Baram si ritiene
  ormai spacciato e incita Clyde a scappare per non essere catturato.
  Piuttosto che essere catturato, Baram chiede a Clyde di ucciderlo, ma questi
  si rifiuta. Alla fine Clyde fugge.

d) Clyde si trova in una città ed un cane (Interceptor?) gli va incontro.
  Appare una donna a cui Clyde chiede il nome della città in cui si trova.
  La città si chiama Tha...sa...

A questi si aggiunge il sogno che fa Shadow a Thamasa, una volta trovatolo
presso la Grotta sul Veldt.


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  PRIMA DI ANDARE ALLA TORRE DI KEFKA
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Ci sono alcune cose da fare prima di raggiungere Kefka:

1. Completare il Bestiario

- Recatevi nel continente del Veldt, a est della Casupola è presente una
 foresta. Qui potrete trovare il Tyrannosaurus e il Brachiosaurus.
 Per eliminare facilmente quest'ultimo, usate su di lui l'abilità Controlla di
 Relm e attaccate con magie di elemento Gelo. Nei pressi della foresta potrete
 trovare il Bruco, il Licaone e lo Sprinter.

- Recatevi sull'isola dove si trova il castello di Doma e qui potrete trovare
 la Balla di fieno.

- Andate nel continente a sud ovest: nella foresta potrete trovare la Gran
 Mantide, nella pianura il Basilisco e la Rana palla.

- Andate sull'isola dove si trova Thamasa per trovare la Vasejata, il
 Ventoscuro e il Purusa.

- Andate all'Arena e scommettete un Megaelisir (rubateli alle Mante terrene)
 per affrontare Siegfried [2°].

Se avete affrontato tutti i mostri sino ad ora, il Bestiario conterrà i numeri
da 1 a 238, e da 276 a 347, esclusi il 339 e il 343. Teoricamente è possibile
aver incontrato alcuni mostri presenti nella Torre di Kefka, affrontandoli
nell'Arena.


2. Aumentate il livello dei personaggi ed imparate le magie.

- Per gli Exp, recatevi sull'isola dove si trova il Castello di Doma,
 equipaggiatevi con l'Uovo nutriente e lanciatevi addosso la magia Vanish.
 Ora iniziate a girare a vuoto e combattete. L'unico attacco a cui dovete
 stare attenti è il Falciavite della Balla di fieno. Oppure recatevi nella
 foresta a nord del Veldt e combattete contro i Tyrannosaurus e i
 Brachiosaurus. Questi due mostri sono molto potenti, quindi equipaggiatevi a
 dovere.

- Per le magie, recatevi nel deserto a sud di Maranda, qui incontrete in
 battaglia un Kyactus che vi farà ottenere 10 punti magici, oppure una Larva
 che vi farà ottenere 5 punti magici. Equipaggiatevi con Protezioni che
 annullano o assorbono l'elemento Vento in modo tale da rendere inefficace la
 Tempesta di sabbia della Larva.

- Se volete imparare le magie senza ottenere Exp, combattete nel Veldt o nella
 Torre dei fanatici.


3. Imparate il maggior numero possibile di Furori, e le Danza rimanenti, se non
  l'avete già fatto. Per quanto riguarda le Magie blù, nella Torre di Kefka è
  presente un mostro, la Forza oscura, che le possiede tutte ad esclusione
  del Campo di forze e della Megatriade.

4. Ricordatevi di prendere l'Esper Raiden dall'Antico castello. Fatelo però
  dopo aver aumentato la Velocità con Odino e Kyactus ai personaggi.

5. Trasformate lo Scudo maledetto nello Scudo eroico.


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  31) Torre di Kefka: IL MONDO CHE VERRÀ                               [@6R31]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Anello dell'eroe               Fiocco
Armatura potente
Cappello rosso
Cotta Minerva
Dadi truffaldini
Fiocco
Girandola  [x2]
Ipnocorona
Manopole
Megaelisir
Pennello dell'iride
Scoiattomaschera
Scudo della forza
Scudo Egida
[Esper] Crociata
[Rarità] Tavola di pietra

NEMICI                         BOSS
Alyman                         Dea
Cavalier Demonio               Demonio
Chimera di Vector              Diavoletto
Ciarpame                       Drago aureo [1°]
Dedalus                        Drago osseo [1°]
Drago ancestrale               Finale 1: Braccio corto
Drago demoniaco                Finale 1: Braccio lungo
Forza oscura                   Finale 1: Viso
Gamma                          Finale 2: Forza
Gran Behemoth                  Finale 2: Macchina
Gran Molboro                   Finale 2: Magia
Innocent                       Finale 2: Tigre
Killer metallico               Finale 3: Madama
Kombattente                    Finale 3: Pacifico
Lombrico                       Guardiano
Lythos di Vector               Inferno: Corpo
Macchina letale                Inferno: Ketu
Muud Suud                      Inferno: Rahu
Orbe                           Kefka [2°]
Outsider                       Ultima X
Prometeo
Protesix
Virginia
Yojimbo


La Torre di Kefka si trova nel continente a sud, situata al centro. Atterrateci
sopra con l'aeronave e dovrete formare tre gruppi. Per tornare al Falcon,
con un qualsiasi gruppo tornate nel punto dove siete atterrati ed aspettate il
gancio.
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 TORRE DI KEFKA
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|| Distruggendo la Triade può succedere che la magia scompaia dal mondo.
|| Se accadesse tutto questo, che ne sarebbe di Terra?

G1
Andate verso il basso e poi verso destra. Nello scrigno in alto troverete
un'Ipnocorona. Poi entrate nella porta a sinistra. Prendete le pedane mobili di
sinistra ed entrate nella porta a destra.

Nello scrigno in alto a sinistra troverete i Dadi truffaldini; percorrete le
varie piattaforme uscendo da in basso a sinistra. Andate verso il basso e
prendete la porta a destra. Scendete le scale e fermatevi.

G2
Prendete la porta in basso a sinistra. Nello scrigno in alto a sinistra
troverete una Cotta Minerva; andate verso le due porte in basso e prendete
quella superiore. Nello scrigno è presente una Girandola. Tornate indietro e
prendete la porta inferiore.

Vi ritroverete in un bagno. Nel bagno di sinistra troverete un boss.

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*** ULTIMA X ***
Livello -: 67             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 55000          •Sfera di cristallo     •Assorbe l'Acqua
PM ------: 19000          •Spada Emorys           •Assorbe il Sacro
Exp -----: 0              OTTENERE                •Assorbe la Terra
Guil ----: 0               ---                    •Assorbe il Veleno
                                                 •Assorbe il Vento
ATTACCHI
1. Croce del nord: Causa status Congelato a tutti i personaggi
2. Croce del sud: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
3. Folgore astrale: Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
4. Tsunami: Attacco di elemento Acqua a tutti i personaggi

Magie:
5. Buferaga      8. Sisma
6. Fuocoga       9. Tuonaga
7. Meteora      10. Ultima


Infliggetegli subito status Adagio in modo tale da guadagnare tempo e attaccate
con le tecniche dei tre elementi principali. Usate su tutto il gruppo
Levitazione per evitare il suo attacco Sisma. Eliminatela prima del 14° turno
poichè userà Ultima, oppure usate in precedenza Rireiz per ovviare a questo
problema.
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Dopo averlo sconfitto si trasformerà in un Punto di Salvataggio. Uscite dalla
porta in basso. Salite le scale ed entrate nella porta. Entrando nel tubo di
destra tornereste indietro, quindi entrate in quello di sinistra.

Nello scrigno a sinistra troverete uno Scudo della forza. Andate in basso a
sinistra e troverete un'Armatura potente. Andate a destra e troverete due
porte. Prendete prima quella di sinistra.

Qui troverete il G1, scendete le scale e premete il pulsante verde che farà
muovere una piattaforma permettendo così al G1 di continuare a camminare.
Nello scrigno a destra troverete un Fiocco. Uscite e prendete la porta di
destra. Seguite il percorso ed arriverete nella stanza del dragone. Prima di
affrontarlo equipaggiatevi con protezioni che assorbono o annullano l'elemento
Fulmine.

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*** DRAGO AUREO ***
Livello -: 62             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 32400           ---                    •Assorbe il Fulmine
PM ------: 4000                                   •Debole all'Acqua
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Sfera di cristallo

ATTACCHI
1. Gigavolt: Causa gravi danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

Magie
2. Reflex
3. Tuona
4. Tuonaga
5. Tuono


Usate la magia Furia su di lui e poi rendete tutto il gruppo invisibile con
l'evocazione di Lares. Attaccatelo con le tecniche più potenti a disposizione.
Se avete Edgar nel gruppo, fategli usare l'Indebolente in modo tale da rendere
il boss vulnerabile ad uno dei tre elementi più comuni.
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Prendete le scale in alto a sinistra e seguite il percorso uscendo poi in basso
a destra. Andate verso l'alto e posizionatevi sul pulsante verde.

G3
Andate verso il basso e nello scrigno a sinistra troverete un Cappello rosso.
Prendete la porta lì vicina e andate verso l'alto. Troverete uno scrigno con
una Scoiattomaschera, ed uno con le Manopole. Tornate indietro e prendete la
porta in basso, poi quella sulla sinistra.

Nello scrigno in alto troverete un Anello dell'eroe. Camminate lungo il muro
inferiore sino a trovare un passaggio nascosto verso il basso. Arrivati in
fondo, fate un passo indietro e continuate verso sinistra, poi verso il basso,
poi verso destra ed infine verso l'alto, dove troverete in un scrigno uno Scudo
Egida. Tornate indietro e salite sui rulli in alto.

Uscendo dal tubo tornereste indietro! Sulla destra troverete un Punto di
Salvataggio. Scendete le scale e sarete attaccati da un boss.

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*** INFERNO: CORPO ***
Livello -: 67             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 30800          •Scudo gelum            •Assorbe il Fuoco
PM ------: 9700                                   •Debole al Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Attacco delta: Causa status Pietra ad un personaggio
2. Barriera Magitek: Casta su sè stesso Egida e Reflex
3. Gigavolt: Causa gravi danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
4. Onda d'urto: Causa danni non-elementali a uno o a tutti i personaggi
5. Raggio atomico: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
6. Sobat: Causa danni fisici

Magie:
7. Meteora
8. Tuona

Altro:
9. Può rigenerare Ketu e Rahu


*** INFERNO: KETU ***
Livello -: 67             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 11000          •Scudo focum            •Assorbe il Gelo
PM ------: 2600                                   •Debole al Fuoco
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Fendente: Causa danni fisici
2. Lama metallica: Causa moderati danni fisici a un personaggio


*** INFERNO: RAHU ***
Livello -: 69             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 8000           •Scudo focum            •Assorbe il Fulmine
PM ------: 770                                    •Debole al Gelo
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
Stocco: Causa danni fisici


I due arti possono essere rigenerati dal Corpo una volta eliminati, perciò
ignorateli ed attaccate il Corpo.
-------------------------------------------------------------------------------

Dopo averlo sconfitto uscite da in basso a sinistra. Andate verso il basso e vi
ritroverete all'aperto.

Nello scrigno in basso a destra troverete un Megaelisir. Andate poi verso
sinistra ed esaminate la luce rossa per liberare il passaggio adiacente.
Nello scrigno in alto è presente un Pennello dell'iride. Entrate poi nella
porta vicina allo scrigno con luce rossa. Seguite il percorso ed arriverete
nella stanza del dragone. Equipaggiatevi con il Fiocco o con altri accessori
che prevengono gli status negativi prima di affrontare il dragone.

-------------------------------------------------------------------------------
*** DRAGO OSSEO ***
Livello -: 62             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 32800           ---                    •Assorbe il Veleno
PM ------: 1999                                   •Debole al Fuoco
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Sacro
Guil ----: 0              •Cintura vitale

ATTACCHI
1. Apparizione:
   Causa status Caos a un personaggio

2. Attacco fisico:
   Causa status Zombie

3. Calamità:
   Causa status Cecità, Caos, Kappa, Levitazione, Mutismo e Rovina a uno o a
   tutti i personaggi

4. Fuoco fatuo:
   Causa gravi danni di elemento Fuoco a un personaggio

5. Rovina: Infligge status Rovina a un personaggio


Attaccatelo sfruttando le sue debolezze elementali, oppure con Osmosi e Puntura
toglieteli tutti i PM per eliminarlo.
-------------------------------------------------------------------------------

Dopo aver sconfitto l'ultimo drago otterrete la Magilite della Crociata e la
Tavola di pietra [Rarità].

|| Gli 8 draghi sono stati sconfitti... Il Sigillo ottuplo è stato spezzato!
|| Per terra si trova una tavola con un'iscrizione: "Il sigillo è stato
|| spezzato ed io sono libero... Per voi che avete sconfitto gli otto...
|| Vi attenderò al Corno di drago..."

Prendete le scale in alto a destra e seguite il percorso uscendo poi in basso
a sinistra. Andate verso l'alto e posizionatevi sul pulsante verde.

G1
Ora potete continuare ad andare verso il basso. Andate verso destra ed uscite
dalla porta in alto. Seguite il percorso e, una volta fuori, nello scrigno in
alto a sinistra troverete una Girandola. Prendete poi la porta in alto.
Vi ritroverete nel corridoio centrale della stanza dove sono presenti gli altri
due gruppi.

Entrate nel portone in fondo e vi ritroverete in una stanza con tre bottoni,
uscite dalla porta in basso a destra/sinistra.

<< Il segno "G2 / G3" indica uno dei gruppi, o il secondo o il terzo, a seconda
  di quale peso farete cadere per primo. >>

G2 / G3
Spostatevi dal pulsante verde

G1
Fate cadere il peso di quattro tonnellate sul pulsante verde. Tornate dentro
e posizionatevi sul pulsante verde.

G2 / G3
Entrate nel portone ed uscite dalla porta in basso non bloccata
(quella non fatta dal G1).

G2 / G3
Spostatevi dal pulsante verde

G2 / G3
Fate cadere il peso di quattro tonnellate sul pulsante verde. Tornate dentro
e posizionatevi sul pulsante verde.

G2 / G3
Entrate nel portone e posizionatevi sul pulsante.


<< Ora chiameremo Gruppo I quello posizionato sul pulsante di sinistra;
  Gruppo II quello posizionato sul pulsante di destra; Gruppo III quello
  posizionato sul pulsante centrale.
  Fate in modo che Strago sia nel Gruppo I. >>

G III
Tornate indietro e premete il pulsante verde. Rientrate e prendete la porta in
alto. Ora, finalmente, potrete distruggere il Guardiano.

-------------------------------------------------------------------------------
*** GUARDIANO ***
Livello -: 67             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 60000          •Armatura potente       •Debole all'Acqua
PM ------: 5200           •Fiocco                 •Debole al Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
 1. Barriera Magitek: Casta su sè stesso Egida e Reflex
 2. Cannone a onde: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
 3. Diffrazione: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
 4. Folgore astrale: Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
 5. Inchiostro: Causa status Cecità
 6. Lanciatore: Causa danni fisici
 7. Laser Magitek: Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio
 8. Missile: Causa danni fisici più status Perdita a un personaggio
 9. Onda d'urto: Causa danni non-elementali a uno o a tutti i personaggi
10. Raggio atomico: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
11. Sassata: Attacco fisico che infligge anche lo status Caos
12. Tentacoli: Causa danni fisici a uno o a tutti i personaggi
13. Trappola: Causa status Adagio a tutti i personaggi

Magie:
14. Fusione
15. Meteora

Altro:
16. Può lanciare l'Ashura oppure il Coltello di mithril
17. Può curarsi con una Granpozione oppure con una Pozione


Il Guardiano utilizza dapprima alcuni suoi attacchi poi userà le tecniche dei
seguenti boss: Dadaluma, Contraerea, Ultima e Ultros. Attaccatelo con tecniche
di elemento Fulmine per eliminarlo facilmente.
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Dopo averlo sconfitto si trasformerà in un Punto di Salvataggio. Uscite dalla
porta in alto. Prendete poi la porta in basso a sinistra. Fuori, in basso a
destra è presente uno scrigno non visibile contenente un Fiocco. Andate verso
l'alto e troverete la statua divina a bloccarvi la strada.

-------------------------------------------------------------------------------
*** DEMONIO ***
Livello -: 67             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 58000          •Giacca rossa           •Assorbe il Fuoco
PM ------: 18900                                  •Assorbe il Vento
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Veleno
Guil ----: 0              •Lancia radiosa

ATTACCHI
 1. Aeroga: Attacco di elemento Vento a tutti i personaggi
 2. Botto: Causa morte immediata a un personaggio
 3. Cannone a onde: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
 4. Croce del sud: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
 5. Folgore astrale: Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
 6. Lama metallica: Causa moderati danni fisici a un personaggio
 7. Tyrfing: Causa danni fisici

Magie:
 8. Fuocoga
 9. Meteora
10. Stop


Per eliminarlo facilmente infliggetegli status Stop ed attaccatelo con le
tecniche più potenti a disposizione.
-------------------------------------------------------------------------------

Entrate nella porta in alto e troverete un Punto di Salvataggio. Poi entrate
nel buco sul pavimento e posizionatevi sul pulsante verde.

G I
Uscite dal basso e rientrate dalla porta a sinistra. Entrate nella porta in
alto e seguite il percorso. Troverete la statua divina a bloccarvi la strada.

------------------------------------------------------------------------------
*** DIAVOLETTO ***
Livello -: 73             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 63000          •Briglia                •Assorbe il Gelo
PM ------: 4800                                   •Assorbe il Veleno
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Sacro
Guil ----: 0              •Mutsunokami

ATTACCHI
1. Campo di forze:
   Crea una barriera che può annullare tutti gli attacchi elementali

2. Croce del nord:
   Causa status Congelato a tutti i personaggi

3. Fattura:
   Causa danni fisici

4. Polarità inversa:
   Sposta i personaggi dalla prima alla seconda linea e viceversa

5. Puntamento:
   Indica il personaggio che sarà colpito dalla Fattura

6. Zero assoluto:
   Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

Magie:
7. Buferaga


Se siete protetti dagli attacchi di elemento Gelo questo boss non rappresenterà
un grosso pericolo. Se avete Edgar nel gruppo usate l'Indebolente per cambiare
l'elemento a cui risulta debole, poi attaccatelo sfruttando questa debolezza.
Fategli usare il Campo di forze in modo tale da farlo imparare a Strago.
-------------------------------------------------------------------------------

Dopo averlo sconfitto si trasformerà in un Punto di Salvataggio. Uscite dal
tubo in alto e posizionatevi sul pulsante verde.

G II
Uscite dal basso e rientrate dalla porta a destra. Entrate nella porta in alto
e seguite il percorso. Troverete la statua divina a bloccarvi la strada.

-------------------------------------------------------------------------------
*** DEA ***
Livello -: 68             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 44000          •Cotta Minerva          •Assorbe il Fulmine
PM ------: 19000                                  •Assorbe il Sacro
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Excalibur

ATTACCHI
1. Ninnananna:
   Causa status Sonno a tutti i personaggi

2. Paradiso nuvoloso:
   Causa status Rovina a tutti i personaggi. Una volta che il timer arriva a
   zero, il personaggio si trasforma in uno Zombie.

3. Pioggia di scintille:
   Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

4. Preludio:
   Il personaggio che subisce questa tecnica protegge il mostro sino alla
   morte

5. Quasar:
   Attacco non-elementale a tutti i personaggi

6. Tentazione:
   il personaggio che subisce questa tecnica attacca il resto del gruppo.
   L'effetto finisce quando il mostro che ha lanciato la tecnica viene
   eliminato

Magie:
7. Tuona
8. Tuonaga


Evitate di utilizzare gli attacchi fisici e concentratevi completamente su
quelli magici.
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|| La Triade è stata sconfitta ma il potere magico continua ad esistere.
|| Forse Kefka ha estratto la loro fonte di magia?

Dopo averla sconfitta si trasformerà in un Punto di Salvataggio. Uscite dalla
porta in alto.

<< Questa è l'ultima occasione per tornare indietro usando la magia TeleMoto o
  una Pietra TeleMoto. Salendo sul pulsante verde non si potrà più uscire
  dalla Torre di Kefka. >>

Posizionate anche l'ultimo gruppo sul pulsante verde per proseguire.

|| I personaggi giungono al cospetto di Kefka, il quale ha appena acquisito il
|| potere supremo, dandone una dimostrazione sollevando alcuni personaggi con
|| l'uso della magia. Il suo fine è la distruzione totale del mondo, ma i
|| personaggi non ci stanno ed ognuno di loro enuncia la cosa per cui vive.
|| Ma per Kefka queste cose sono stupidaggini e per mostrare il suo disprezzo
|| usa la Luce del giudizio per distruggere parti del mondo. Kefka si solleva
|| in aria su una cima della sua torre, ma i personaggi lo seguono: il suo
|| desiderio di creare un impero della morte non deve compiersi.

Ora dovrete scegliere l'ordine in cui mettere i personaggi. Inizieranno a
combattere i primi quattro della lista; se alla fine di ogni Battaglia Finale
un personaggio risulterà morto, verrà sostituito dal quinto della lista; se due
personaggi saranno morti, scenderanno in campo il quinto e il sesto della lista
e così via...

-------------------------------------------------------------------------------
*** FINALE 1: VISO ***
Livello -: 74             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 30000          •Elisir                 •Immune alla Terra
PM ------: 10000                                  •Debole al Fuoco
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Colpo soporifero:
   Causa status Perdita

2. Magnitudine 8:
   Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi

3. Polarità inversa:
   Sposta i personaggi dalla prima alla seconda linea e viceversa

4. Sguardo pauroso:
   Causa status Pietra ad un personaggio

Magie:
5. Andante
6. Egida
7. Sisma


*** FINALE 1: BRACCIO CORTO ***  (mano destra)
Livello -: 73             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 27000          •Elisir                 •Debole all'Acqua
PM ------: 10000
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
Brezza tagliente: Causa danni fisici


*** FINALE 1: BRACCIO LUNGO ***  (mano sinistra)
Livello -: 73             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 33000          •Elisir                 •Debole al Vento
PM ------: 10000
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Artiglio di sangue: Assorbe PV...
2. Onda d'urto: Causa danni non-elementali a uno o a tutti i personaggi


Eliminate per primo il Viso, poi lanciate Vanish su tutto il gruppo per evitare
gli attacchi fisici del Braccio lungo e del Braccio corto.
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-------------------------------------------------------------------------------
*** FINALE 2: FORZA ***  (uomo a destra)
Livello -: 73             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 28000          •Elisir                 •Debole al Veleno
PM ------: 10000
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
Combo da 10 colpi: Causa danni fisici


*** FINALE 2: MACCHINA ***  (donna con il vestito rosso)
Livello -: 73             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 24000          •Elisir                 •Debole al Fulmine
PM ------: 10000
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Attacco delta:
   Causa status Pietra ad un personaggio

2. Bombantimateria:
   Se funziona causa morte immediata a un personaggio, altrimenti provoca
   moderati danni non-elementali

3. Diffrazione:
   Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

4. Laser Magitek:
   Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio

5. Missile:
   Causa danni fisici più status Perdita a un personaggio

6. Raggio atomico:
   Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

7. Zero assoluto:
   Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi


*** FINALE 2: MAGIA ***  (uomo a sinistra)
Livello -: 72             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 41000          •Elisir                 •Debole alla Terra
PM ------: 10000
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
Magie:
1. Adagioga       9. Caos          17. Rireiz
2. Andante       10. Fuocoga       18. Sancta
3. Andantega     11. Fusione       19. Sonno
4. Antimaga      12. Kappa         20. Stop
5. Antimagia     13. Novox         21. Tuonaga
6. Bio           14. Parassita     22. Veleno
7. Buferaga      15. Puntura
8. Buferara      16. Reflex


*** FINALE 2: TIGRE ***  (muso di tigre)
Livello -: 70             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 30000          •Elisir                 •Assorbe la Terra
PM ------: 10000                                  •Debole al Gelo
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Croce del nord: Causa status Congelato a tutti i personaggi
2. Croce del sud: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
3. Folgore astrale: Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
4. Zanne zombie: Causa status Zombie


Usate subito Novox su Magia per renderla completamente inoffensiva, e Morte su
Macchina per eliminarla in un sol attacco. Poi concentratevi in ordine sulla
Tigre e su Forza. Una volta eliminati attaccate Magia.
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-------------------------------------------------------------------------------
*** FINALE 3: MADAMA ***
Livello -: 58             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 9999           •Ragnarok               •Assorbe tutti gli elementi
PM ------: 10000                                  •Debole a tutti gli elementi
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Riposino: Causa status Sonno
2. Vento bianco: Cura i mostri alleati in base ai propri PV

Magie:
3. Areiz


*** FINALE 3: PACIFICO ***
Livello -: 71             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 40000          •Ultima                  ---
PM ------: 10000
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
1. Meteora: Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
2. Riposino: Uccide un personaggio
3. Rovina: Infligge status Rovina a un personaggio
4. Triade: Causa status Cecità e Mutismo a tutti i personaggi

Magie:
 5. Liquefazione
 6. Tornado


Eliminate prima Madama, in modo tale che non possa più far guarire o far
tornare in vita Pacifico. Contro Madama usate solo attacchi fisici oppure
quelli non-elementali. Per eliminare Pacifico invece usate tutte le tecniche
più potenti a disposizione.
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Ora affronterete il boss finale: Kefka

-------------------------------------------------------------------------------
*** KEFKA ***  (2° scontro)
Livello -: 71             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 62000          •Megaelisir             •Immune al Veleno
PM ------: 38000
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
 1. Alata distruttiva:
    Causa danni fisici

 2. Angelo crudele:
    Riduce a 1 i PV di uno o di tutti i personaggi

 3. Derelitto:
    Causa danni non-elementali a tutti i personaggi

 4. Iper-turbo:
    Causa danni fisici e status Perdita a un personaggio

 5. Meteora:
    Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

 6. Triade:
    Causa status Cecità e Mutismo a tutti i personaggi

 7. Vendetta:
    Rimuove gli status Andante, Bozzolo, Egida, Immagine, Invisibile,
    Levitazione, Reflex, Rigene e Rireiz a tutti i personaggi

Magie:
 8. Buferaga
 9. Fuocoga
10. Tuonaga
11. Ultima


Kefka possiede attacchi fisici e magici potentissimi. Lasciate due personaggi
alla cura del gruppo e gli altri due all'attacco. Se avete Edgar, usate
l'Indebolente per assegnare la debolezza elementale ed utilizzate solo gli
attacchi relativi a quell'elemento.
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|| La Torre inizia a collassare e arrivano gli altri personaggi rimasti sul
|| Falcon. Terra si trasforma in Esper, ma crolla dopo pochi secondi. Le varie
|| Magiliti si alzano in cielo per poi scomparire: è dovuto al fatto che gli
|| Esper stanno sparendo dal mondo. Che ne sarà di Terra? La ragazza riprende
|| conoscenza ed è intenzionata ad utilizzare i residui poteri magici per
|| aiutare il gruppo a fuggire.
||
|| Viene mostrata un ripiano sul quale è poggiato un libro sfogliato dal vento.
|| Man mano che la ripresa si sposta verso destra compaiono oggetti
|| caratteristici dei vari personaggi presenti nel gioco e il relativo finale.
|| Se un personaggio non è stato recuperato nel Mondo di Rovine, al posto del
|| suo finale verrà mostrato il suo luogo di origine. Prima del rispettivo
|| finale appare il nome originale del personaggio e il nome che gli è stato
|| assegnato dal giocatore.
||
|| Katana: CYAN
|| Cyan ed Edgar escono dal portone e il passaggio scompare, costringendo il re
|| di Figaro a rimanere aggrappato alla porta. Edgar chiede a Cyan di attivare
|| l'interruttore là vicino. Purtroppo Cyan non va molto d'accordo con i
|| dispositivi meccanici, ma dopo averci provato un po' riesce nell'intento.
|| Il cavaliere di Doma ha fatto progressi!
||
|| Carte da gioco: SETZER
|| Il gruppo arriva ad un bivio e Setzer lancia una moneta per decidere da che
|| parte proseguire. Si va dal lato sinistro, ma Setzer ferma tutti e fa
|| cambiare loro strada: "Ogni volta che si pensa essere nel giusto, si ha
|| torto. E questo è un grande errore", una vecchia frase di Darill.
|| Infatti la porta di sinistra esplode e il gruppo esce da destra.
||
|| Moneta: EDGAR & SABIN
|| Edgar tenta di forzare una porta, ma gli cade addosso una trave.
|| Sabin arriva in suo soccorso fermando il grosso pezzo di metallo con la
|| forza dei suoi muscoli. Edgar ha la responsabilità di proteggere il regno,
|| Sabin ha quella di proteggere il fratello. Ecco perchè abbandonò il
|| castello: per diventare più forte. Edgar sblocca la porta e Sabin si
|| sbarazza della trava permettendo al gruppo di proseguire.
||
|| Carillon: MOG
|| Mog ed Edgar fuoriescono da un tubo, ma il pavimento crolla lasciando i due
|| appesi ai muri laterali. Il moguri sta per perdere la presa ma Edgar,
|| riuscito a salvarsi, utilizza il gancio di una gru situata là vicino per
|| aiutare Mog. Questa azione però ha rischiato di rovinare la pelliccia del
|| moguri!
||
|| Teschio e tibie incrociate: UMARO
|| Celes prova ad aprire una porta con la forza, ma i suoi tentativi non vanno
|| a buon fine. Lo yeti allora utilizza la sua mostruosa potenza per abbattere
|| una parete laterale creando così un nuovo passaggio da cui fuggire.
||
|| Maschera: GOGO
|| Durante la fuga Setzer ed Edgar rimangono bloccati su una piattaforma,
|| mentre Celes e Gogo si trovano dall'altra parte. Per ripristinare il
|| passaggio i due pulsanti devono essere premuti contemporaneamente.
|| Setzer allora dice a Gogo di imitare i movimenti di Celes. I due si muovono
|| con una sincronia perfetta riuscendo così a riposizionare la piattaforma.
|| Gogo però continua ad imitare Celes anche quando questi esce dalla stanza,
|| non accorgendosi della mancanza del pavimento sotto i piedi.
||
|| Casco da palombaro: GAU
|| Sembra non esserci più vie di fuga, ma Gau ne consiglia una lanciandosi da
|| una parete scoscesa, facendola prendere forzatamente a Celes.
||
|| Mazzo di fiori: LOCKE & CELES
|| Il gruppo attraversa un ponte instabile, e Celes perde una bandana per
|| strada, la bandana di Locke. Il ponte inizia a crollare e Celes rimane
|| aggrappata ad una lamiera. Locke si lancia al suo salvataggio, promettendole
|| di non abbandonarla mai. I due risalgono sul ponte per poi fuggire.
||
|| Collana su due bicchieri: TERRA
|| il gruppo è arrivato in un corridoio contenente le prigioni degli Esper.
|| La Magilite di Maduin, padre di Terra, si separa dalla figlia: il destino
|| degli Esper è segnato. Forse anche la ragazza subirà la loro stessa sorte,
|| ma se la sua parte umana sarà abbastanza forte, Terra potrebbe sopravvivere,
|| diventando una semplice ragazza. E la Magilite scompare.
||
|| Pennello: RELM
|| Relm e Strago attraversano i rulli, ma il vecchietto cade a terra stanco
|| venendo trascinato indietro. La nipote corre in suo soccorso facendogli
|| forza e portandoselo sulle spalle. L'affetto di Relm nei confronti del nonno
|| è così grande che Strago piange per la commozione.
||
|| Mela colpita da shuriken: SHADOW
|| Mentre tutti stanno scappando, il ninja prende un'altra strada.
|| Interceptor gli rimane accanto, ma Shadow cerca di cacciarlo in modo tale
|| che si salvi. È l'ultimo saluto tra il cane e il padrone. Shadow decide di
|| rimanere sulla torre per mettere fine alla propria vita e così
|| ricongiungersi con il suo socio, Baram.
||
|| Libro sfogliato dal vento: STRAGO
|| Strago e Relm riescono a raggiungere il gancio del Falcon, ma il vecchietto
|| non riesce a prenderlo. Con la forza dell'orgoglio Strago scala una parete e
|| arriva al gancio, portandolo giù.
||
|| ...e un saluto finale al giocatore... (E TU)
||
||
|| I personaggi arrivano finalmente sul ponte del Falcon e Terra decide di fare
|| loro da guida nella fuga. Setzer attiva i motori a tutta potenza per
|| seguire la ragazza. Intanto anche l'ultimo pezzo di Magilite va in frantumi.
|| Il Falcon attraversa la torre e arriva oltre le nuvole, però il potere di
|| Terra sta calando e la ragazza inizia a perdere quota. Setzer lancia il
|| Falcon in un disperato tentativo per salvare Terra.
|| Intanto da un monte i bambini di Mobliz vedono una luce nel cielo, per poi
|| tornare nel rifugio.
||
|| "Katarin non mollare. Non mollerò nemmeno io. Non ancora..."
||
|| Sul ponte del Falcon tutti i personaggi riprendono i sensi. Che ne è stato
|| di Terra? La ragazza è sopravvissuta: la sua parte umana ha trovato la forza
|| per rimanere in questo mondo. Terra si risveglia e ringrazia Setzer:
|| il Falcon è davvero l'aeronave più veloce del mondo.
||
|| (titoli di coda)
||
|| Katarin ha partorito e il Falcon passa proprio sopra i resti di Mobliz,
|| con Terra che saluta i bambini dal ponte.
|| A Thamasa intanto si lavora per riparare l'edificio andato in fiamme.
|| A Kohlingen è finalmente sbocciata la pianta seminata dalle due ragazze.
|| Sabin ed Edgar salutano gli abitanti del castello di Figaro.
||
|| La vita sul pianeta continuerà ad esistere...
||
|| Terra si porta all'estremità del ponte e scioglie i suoi capelli: anche per
|| lei comincia una nuova vita, quella di semplice ragazza.
||
|| Come ultimo atto Setzer porta al massimo i motori del Falcon che vola verso
|| l'alto.

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Alla fine verrà chiesto di salvare i dati dell'avventura. Il gioco ripartirà da
prima di entrare nella Torre di Kefka, ma si possiederanno già tutti gli
oggetti precedentemente raccolti in quella località.


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  32) Covo del drago: DRAGO SOVRANO                                    [@6R32]
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OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
Apocalisse                     Extrapozione
Armatura potente               Pezzo di magilite
Carta d'identità
Coda di fenice
Coda di scorpione
Elisir  [x3]
Extraetere
Extrapozione
Fascia d'osso
Fiocco  [x2]
Godhand
Grandetere
Guanto di Genji
Gungnir
Longinus
Luna pallida
Maschera di Balac
Megaelisir
Panacea
Pennello d'angelo
Pietra TeleMoto
Save the Queen
Scaccomatto
Sfera di cristallo
Toga magus
Triostella
Verga stellare
Zanmato
Zorlin Shape
[Esper] Diabolos

NEMICI                         BOSS
Ammakkaran                     Behemoth nero
Abadon                         Budino nobile
Aevis drago                    Drago aureo [2°]
Chimera di Vector              Drago blù [2°]
Drago ancestrale               Drago dei ghiacci [2°]
Drago corazzato                Drago Kaiser
Drago di cristallo             Drago osseo [2°]
Drago magico                   Drago rosso [2°]
Esadrago                       Drago sacro [2°]
Forza oscura                   Drago tempestoso [2°]
Gran Behemoth                  Drago terrestre [2°]
Gran dragone                   Gargantua
Gran Molboro                   Gasteropodos: Corazza
Lombrico                       Gasteropodos: Testa
Lythos di Vector               Mangiaterra
Maxichimera                    Molboro Beta
Necrofantino                   Pestocchio
Outsider                       Verme oscuro
Vilia
Yojimbo
Zarwan
Zombisauro


Il Corno di drago si trova a nord dell'Arena, su un'isoletta con un solo
albero. Atterrateci sopra con l'aeronave e dovrete formare tre gruppi.
Per tornare al Falcon, con un qualsiasi gruppo tornate nel punto dove siete
atterrati ed aspettate il gancio.

All'interno della località ci sono dei sigilli che impediscono il passaggio:
per rimuoverli bisogna sconfiggere il dragone corrispondente.

<< Nelle zone dove i gruppi si reincontrano (tipo le stanze con i Punti di
  Salvataggio) è ininfluente quale gruppo poi si muova per primo.
  Tecnicamente la distinzioni tra i tre gruppi è puramente formale:
  ogni gruppo può compiere il percorso di un altro. >>

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 COVO DEL DRAGO
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G1
Entrate nella caverna di destra. Proseguite verso destra e salite le scale.
Andate sempre verso l'alto sino ad incontrare il dragone.

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*** DRAGO DEI GHIACCI ***  (2° scontro)
Livello -: 97             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 32000           ---                    •Assorbe il Gelo
PM ------: 20000                                  •Debole al Fuoco
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Scaccomatto

ATTACCHI
1. Croce del nord: Causa status Congelato a tutti i personaggi
2. Paralisi: Causa status Stop
3. Polvere glaciale: Causa status Congelato a un personaggio
4. Tempesta: Causa lievi danni di elemento Gelo a tutti i personaggi
5. Valanga: Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi
6. Zero assoluto: Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

Magie:
7. Buferaga


Equipaggiatevi con armi di elemento Fuoco. Attaccate con Fuoco, Fuoca, Fuocoga
e tecniche di elemento Fuoco. All'inizio della battaglia il boss crea tre
immagini di sè stesso, che si sovrappongono, quindi sullo schermo se ne vedrà
soltanto uno. Man mano che il boss viene danneggiato, le immagini scompaiono,
ma intanto il Drago dei ghiacci diventerà più forte. Ogni immagine possiede gli
stessi PV del boss.
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Una volta sconfitto otterrete lo Scaccomatto per Setzer, e il Sigillo del
ghiaccio sarà spezzato. Tornate all'ingresso del covo.

G2
Entrate nella caverna di destra. Salite le prime scale, percorrete il sentiero
e posizionatevi sul pulsante in basso.

G1
Entrate nella caverna di sinistra. Entrate nel passaggio aperto dal G2.
Percorrete il sentiero verso l'alto e posizionatevi sul pulsante.

G3
Entrate nella caverna di sinistra. Entrate nel passaggio a sinistra e prendete
la porta a sinistra. Nei due scrigni sono presenti un'Extrapozione ed una
Panacea. Tornate indietro e prendete il passaggio aperto dal G2.
Percorrete il sentiero verso l'alto, saltate sulle rocce a destra per arrivare
ad uno scrigno contenente una Carta d'identità. Ora riportate il G1 e il G3
all'ingresso del Covo.

G2
Tornate indietro, e prendete la porta accanto a dove si trovava il Drago dei
ghiacci. Percorrete il sentiero a destra verso il basso e troverete nello
scrigno un Grandetere. Poi posizionatevi sul pulsante a sinistra.

G1
Entrate nella caverna di sinistra. Entrate nella porta a destra. Seguite il
sentiero verso l'alto, saltate sulla roccia e posizionatevi sul pulsante.

G3
Entrate nella caverna di sinistra. Entrate nella porta a sinistra. Seguite il
sentiero verso l'alto, saltate sulla roccia in basso e posizionatevi sul
pulsante. Ora potete decidere se affrontare il dragone con il G1, saltando
sulla roccia formatasi, oppure con il G3, utilizzando le due rocce più in alto.

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*** DRAGO TEMPESTOSO ***  (2° scontro)
Livello -: 97             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 62000          •Grandetere             •Assorbe il Vento
PM ------: 10000                                  •Debole al Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Longinus

ATTACCHI
1. Aeroga: Attacco di elemento Vento a tutti i personaggi
2. Alata di Icaro: Causa danni fisici
3. Sfregio eolico: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi
4. Turbine di foglie: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi
5. Vento di guerra: Causa gravi danni di elemento Vento a tutti i personaggi

Magie:
6. Tornado


Equipaggiatevi con lo Scudo Tonum per annullare gli attacchi di elemento Vento
ed utillizzate attacchi di elemento Fulmine come Tuono, Tuona e l'evocazione di
Ramuh.
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Una volta sconfitto otterrete il Longinus per Edgar, e il Sigillo del vento
sarà spezzato. Se avete affrontato il boss con il G3, tornate sul pulsante,
in caso contrario saltate con il G1 sulle rocce oltre la piattaforma del Drago
tempestoso e prendete l'Elisir dallo scrigno. Poi prendete le scale a destra.

G1
Prendete la porta in alto per trovare un Punto di Salvataggio. Nel caso
riusciste a far arrivare nella stanza anche gli altri due gruppi (premendo il
pulsante nella stanza grande scomparirà il masso permettendo di superare il
muro) sarà possibile scambiare i vari membri esaminando la luce rossa.
Uscite e andate prima a sinistra, poi in basso e poi nuovamente a sinistra.
Salite le scale e troverete un dragone.

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*** DRAGO TERRESTRE ***  (2° scontro)
Livello -: 97             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 58000          •Extrapozione           •Assorbe la Terra
PM ------: 24000                                  •Debole all'Acqua
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Vento
Guil ----: 0              •Godhand

ATTACCHI
1. 50 G: Rimuove lo status Levitazione a tutti i personaggi
2. Atrocità: Causa danni fisici
3. Magnitudine 8: Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi
4. Smottamento: Causa gravi danni di elemento Terra a un personaggio

Magie:
5. Sisma


Equipaggiate l'Armatura di Gaia oppure le Ali angeliche a tutti i personaggi.
La semplice magia Levitazione non basta perchè il boss vi riporterà a terra con
il 50 G per poi attaccare subito con Sisma lasciandovi poche possibilità di
sopravvivere. Usate Levitazione anche sul Drago terrestre in modo tale che non
possa ricaricarsi con i propri attacchi magici di elemento Terra.
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Una volta sconfitto otterrete il Godhand per Sabin, e il Sigillo della terra
sarà spezzato. Tornate indietro e posizionatevi sul pulsante per eliminare il
masso.

G2
Tornate indietro e superate il passaggio aperto dal G1.

G3
Prendete la porta subito a sinistra e poi recatevi verso destra per riunirvi
agli altri due gruppi. Prendete le scale a sinistra, e poi salite la scalinata
al centro, ora libera dal sigillo.

Andate verso l'alto e salite sulla tartaruga. Oltre le due scalinate è presente
un dragone.
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*** DRAGO BLÙ ***  (2° scontro)
Livello -: 97             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 57000          •Extrapozione           •Assorbe l'Acqua
PM ------: 16000                                  •Debole al Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Save the Queen

ATTACCHI
1. Anatema: Scambia i propri status con quelli di un personaggio
2. El Niño: Causa danni di elemento Acqua a tutti i personaggi
3. Idrorespiro: Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi
4. Pioggia di scintille: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
5. Tsunami: Attacco di elemento Acqua a tutti i personaggi
6. Zanne blù: Causa status Stop


Equipaggiatevi con armi di elemento Fulmine. Attaccate con Tuono, Tuona,
Tuonaga e tecniche di elemento Fulmine. Infliggetegli status Adagio e Cecità
per facilitare il combattimento.
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Una volta sconfitto otterrete la Save the Queen per Celes, e il Sigillo
dell'acqua sarà spezzato. Scendete le scale e azionate l'interruttore per
liberare un dragone, poi tornate dagli altri due gruppi.

G2
Scendete le scale a destra ed entrate nella porta. Andate poi verso il basso,
verso sinistra ed infine verso l'alto per trovare il dragone appena liberato.

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*** DRAGO ROSSO ***  (2° scontro)
Livello -: 97             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 59000          •Extraetere             •Assorbe il Fuoco
PM ------: 12000                                  •Debole all'Acqua
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Gelo
Guil ----: 0              •Apocalisse

ATTACCHI
1. Fiammata: Causa danni di elemento Fuoco a uno o a tutti i personaggi
2. Folgore astrale: Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
3. Zanne rosse: Uccide un personaggio

Magie:
4. Fuocoga
5. Fusione
6. Liquefazione
7. Ultima


L'abilità Rune di Celes risulta molto utile per annullare molti attacchi del
boss. Durante la battaglia non sarà possibile danneggiare il boss, quindi
occupatevi solo di proteggere e curare il gruppo. Come ultimo attacco il boss
userà Ultima, quindi prevenitelo usando Rireiz su tutti i personaggi.
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Una volta sconfitto otterrete l'Apocalisse per Terra, e il Sigillo del fuoco
sarà spezzato. Nella stanza in alto a destra è presente uno scrigno con un
Megaelisir. Tornate in basso e percorrete tutto il sentiero di sinistra.
Nello scrigno in basso è presente una Pietra TeleMoto. Nella zona in alto a
destra è nascosto un Pezzo di magilite. Tornate verso l'alto e posizionatevi
sul pulsante.

G1
Raggiungete il G2, entrate nel passaggio di sinistra e posizionatevi sul
pulsante.

G3
Raggiungete i due gruppi e percorrete il percorso a destra verso l'alto sino
ad entrare nella zona successiva. Andate sempre verso l'alto sino a raggiungere
la stanza con il Punto di Salvataggio.

G2
Raggiungete il G3 facendo la stessa strada, però prendete la porta in fondo
sulla sinistra. Seguite il sentiero verso destra, poi verso l'alto, poi verso
il basso attraversando il ponte di legno ed infine verso destra. Qui è presente
uno scrigno, coperto dal muro, contenente un'Extrapozione. Tornate al ponte di
legno e proseguite verso l'alto e poi verso sinistra. Spingete giù il peso per
far apparire un masso. Tornate dal G3.

G3
Scendete le varie rampe di scale e percorrete il ponte di legno verso destra.
Saltate sui due scrigni e proseguite verso destra. Seguite il ponte verso
l'alto. Giunti dall'altra parte andate verso sinistra e prendete l'altro ponte.
Andate verso il basso senza farvi buttare giù dagli uomini e alla fine del
percorso troverete un Triostella nello scrigno. Ora tornate indietro e saltate
i vari ponti verso l'alto. Nella parte in alto a sinistra troverete uno scrigno
con dentro un Elisir. Andate verso l'alto e sulla piattaforma troverete uno
scrigno con un Extraetere. Proseguite verso destra, scalate la torre ed in cima
è presente un dragone. Prima di affrontarlo equipaggiatevi con il Fiocco o con
Accessori che proteggono soprattutto da Kappa e Zombie.

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*** DRAGO OSSEO ***  (2° scontro)
Livello -: 97             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 61000          •Acqua santa            •Assorbe il Veleno
PM ------: 14000                                  •Debole al Fuoco
Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Sacro
Guil ----: 0              •Coda di scorpione

ATTACCHI
1. Calamità:
   Causa status Cecità, Caos, Kappa, Levitazione, Mutismo e Rovina a uno o a
   tutti i personaggi

2. Fuoco fatuo:
   Causa gravi danni di elemento Fuoco a un personaggio

4. Morte liv.5:
   Casta Morte sui personaggi il cui livello è multiplo di 5

5. Terrore:
   Causa status Zombie

Magie:
5. Bio


Attaccatelo sfruttando le sue debolezze elementali. Una volta eliminato,
tornerà automaticamente in vita. Questa volta per sconfiggerlo bisognerà
azzerargli i PM con Osmosi e Puntura.
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Una volta sconfitto otterrete la Coda di scorpione per Gogo, si genererà in
basso una scalinata e il Sigillo delle tenebre sarà spezzato. Scendete tutte le
scale e ritornate nella stanza a sinistra di quella con il Punto di
Salvataggio. Andate verso sinistra e posizionatevi sul pulsante.

Nel caso gli uomini vi buttino giù, seguite il percorso ed affronterete alcuni
boss rappresentati da delle fiammelle azzurre.

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*** MANGIATERRA ***
Livello -: 97             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 36000          •Pietra TeleMoto        •Debole al Sacro
PM ------: 1400
Exp -----: 5000           OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
Ultrapugno: Uccide un personaggio

Infliggetegli status Stop ed attaccatelo a ripetizione.
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*** MOLBORO BETA ***
Livello -: 92             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 15000          •Granpozione            •Debole al Fuoco
PM ------: 2000           •Pozione                •Assorbe gli altri elementi
Exp -----: 5000           OTTENERE
Guil ----: 0              •Pozione

ATTACCHI
1. Alito fetido:
   Causa status Caos, Cecità, Kappa, Mutismo, Sonno e Veleno a un personaggio

2. Botto:
   Causa morte immediata a un personaggio

3. Sibilo diabolico:
   Causa status Adagio, Kappa e Rovina a tutti i personaggi

4. Tentacoli:
   Causa status Veleno

Man mano che danneggiate il boss, questi si moltiplicherà generando nuovi
Molboro Beta sul campo di battaglia, sino ad un massimo di quattro mostri.
Infliggete status Sonno ed utilizzate le magie di elemento Fuoco per eliminarli
facilmente.
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*** BEHEMOTH NERO ***
Livello -: 91             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 38000          •Behemaschera           •Assorbe il Veleno
PM ------: 9999           •Coda di fenice         •Debole al Fuoco
Exp -----: 5000           OTTENERE                •Debole al Sacro
Guil ----: 0              •Coda di fenice

ATTACCHI
1. Difesa totale: Casta Egida e Bozzolo su sè stesso
2. Sollevamento: Causa danni fisici

Magie:
3. Meteora
4. Ultima

Usate subito Antimagia su di lui per rimuovere gli status ottenuti dalla Difesa
totale. Attaccate sfruttando le sue debolezze elementali. Usate sul gruppo
Rireiz per prevenire il suo attacco finale: Meteora o Ultima.
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*** VERME OSCURO ***
Livello -: 91             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 34000          •Elisir                 •Assorbe il Gelo
PM ------: 60000                                  •Debole al Sacro
Exp -----: 5000           OTTENERE                •Immune agli altri elementi
Guil ----: 0              •Coda di fenice

ATTACCHI
1. 50 G:
   Rimuove lo status Levitazione a tutti i personaggi

2. Acido:
   Causa status Perdita

3. Bombantimateria:
   Se funziona causa morte immediata a un personaggio, altrimenti provoca
   moderati danni non-elementali

4. Magnitudine 8:
   Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi

5. Onda d'urto:
   Causa danni non-elementali a uno o a tutti i personaggi

6. Smottamento:
   Causa gravi danni di elemento Terra a un personaggio


Questo boss non è particolarmente difficile ed i suoi attacchi non sono
particolarmente pericolosi.
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*** GARGANTUA ***
Livello -: 85             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 30000           ---                    •Debole al Veleno
PM ------: 1500
Exp -----: 5000           OTTENERE
Guil ----: 0              •Uovo nutriente

ATTACCHI
1. Occhio maligno: Causa status Adagio

Magie:
2. Antimaga
3. Sisma


L'unica cosa a cui bisogna stare attenti è l'Occhio maligno, per il resto
questo boss non presenta particolari difficoltà.
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La luce per risalire si trova infine in alto a destra, facendovi ripartire
dalla piattaforma del primo ponte di legno.

G1
Prendete la porta in alto. Seguite il percorso e saltate sulla pietra generata
dal G3. In basso a sinistra è possibile intravedere uno scrigno e al suo
interno è presente un'Armatura potente. Poi seguite il percorso verso l'alto e
rimanete sulla piccola piattaforma a sinistra del peso.

G3
Andate a destra e poi verso l'alto. Saltate sulla roccia e vi ritroverete
vicino al G1. Posizionatevi sul pulsante in alto.

G1
Saltate verso il basso sulla nuova roccia generatasi ed attraversate il ponte
di legno. Seguite il percorso verso sinistra e poi verso l'alto, percorrendo
l'altro ponte di legno ed entrate nella porta a destra. Recatevi alla stanza
con il Punto di Salvataggio.

G3
Tornate dai due gruppi saltando nuovamente sulla roccia e percorrendo la strada
al contrario.

G2
Tornate nella stanza a sinistra. Procedete verso destra, poi verso l'alto,
verso sinistra, verso l'alto e nuovamente verso destra, sino a raggiungere una
zona dove sono presenti laghi di lava. Esaminate le rocce tra i due laghi per
attivare un interruttore segreto. Prendete poi il passaggio a sinistra ed
entrate nella porta in alto.
Nella zona in alto a sinistra troverete una Toga magus nello scrigno, mentre in
alto a destra è presente un dragone. Prima di affrontarlo, se avete lo Scudo
eroico fatelo equipaggiare ad un membro del gruppo.

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*** DRAGO SACRO ***  (2° scontro)
Livello -: 97             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 55000          •Elisir                 •Assorbe il Sacro
PM ------: 22000
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Zanmato

ATTACCHI
1. Angelo crudele: Riduce a 1 i PV di uno o di tutti i personaggi
2. Fascio sacro: Causa danni di elemento Sacro a tutti i personaggi
3. Ira divina: Causa danni fisici

Magie:
4. Energiga
5. Sancta


Usate subito Reflex sul boss in modo tale che la sua magia Energiga rimbalzi e
curi un membro del gruppo, e Rireiz sul gruppo in modo tale da prevenire il
doppio attacco Angelo crudele - Fascio sacro. Attaccate con magie tipo Ultima,
che oltrepassano il Reflex, e con attacchi fisici.
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Una volta sconfitto otterrete la Zanmato per Cyan e il Sigillo sacro sarà
spezzato. Usate la magia TeleMoto o una Pietra TeleMoto per uscire dal Covo e
poi rientrateci.

G3
Entrate nella caverna di destra. Seguite il percorso e salite sulle scale al
centro della grotta.
Andate verso l'alto e saltate nuovamente sulla tartaruga. Andate subito a
destra, in basso e poi nuovamente verso destra. Scendete le scale e poi
proseguite verso l'alto sino ad entrare in una stanza con quattro lapidi in
fila. Esaminatele per leggere le iscrizioni, ed in fondo alla stanza troverete
l'ultimo dragone.

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*** DRAGO AUREO ***  (2° scontro)
Livello -: 97             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 60000          •Extraetere             •Assorbe il Fulmine
PM ------: 18000                                  •Debole all'Acqua
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Zorlin Shape

ATTACCHI
1. Artigli possenti: Causa status Caos
2. Cannone a onde: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
3. Plasma: Causa gravi danni di elemento Fulmine a un personaggio


Questo boss è in grado di assorbire le magie nella stessa maniera in cui Celes
utilizza la sua abilità Rune, quindi dovete concentrarvi su tecniche fisiche,
tipo gli /Arnesi/Bushido/Jujitsu/Tira, o non magiche, tipo Magia blù/Slot.
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Una volta sconfitto otterrete lo Zorlin Shape per Locke e il Sigillo del tuono
sarà spezzato. Tornate indietro dove avete affrontato il Drago blù e dietro
troverete un Punto di Salvataggio.

G1
Raggiungete la stessa zona del G3, richiamate la tartaruga, ma allontanatevi
prima che arrivi, in modo tale che si fermi al centro della piscina. Poi andate
oltre le scalinate simmetriche, facendo il giro da destra, e percorrete il
corridoio di sinistra sino a trovare una stanza con una lapide incisa.

G2
Raggiungete la stessa zona dei due gruppi. Poi andate oltre le scalinate
simmetriche, facendo il giro da destra, e percorrete il corridoio di destra
sino a trovare una stanza con una lapide. Esaminatela ed inserite i quattro
gruppi di lettere in quest'ordine:
1.ILR  2.EDE  3.IDRA  4.GHI   "Il re dei draghi"

Si aprirà sulla destra una porta. Entrateci e scendete le scale. Sulla sinistra
è presente una Coda di fenice, mentre a destra un Elisir. Arrivate in fondo
alla stanza scendendo dal lato sinistro, poi avanzate verso destra, salendo e
scendendo le scale, sino a trovare una lunga scalinata. Arrivati in cima
entrate nella porta.
Andate in basso a sinistra per trovare una luce luminosa. Posizionatevi su di
essa e sarete teletrasportati in un'altra stanza. Qui sono presenti quattro
scrigni vicini. Quelli di sinistra contengono un Fiocco, una Fascia d'osso,
poi andate in basso a sinistra per trovare una Verga stellare. Nei due scrigni
di destra sono presenti due boss: Pestocchio, in quello in alto, e Gasteropodos
nell'altro.

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*** PESTOCCHIO ***
Livello -: 79             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 22000           ---                     ---
PM ------: 12000
Exp -----: 5000           OTTENERE
Guil ----: 0              •Pennello d'angelo

ATTACCHI
1. Roulette: Uccide all'istante un personaggio o un mostro alleato a caso
2. Rovina: Infligge status Rovina a un personaggio
3. Sguardo: Causa status Caos
4. Triade: Causa status Cecità e Mutismo a tutti i personaggi

Magie:
Andante


All'inizio della battaglia il boss userà Rovina su tutti i personaggi. Usate
Rireiz per risolvere il problema. Attaccate in massa con Ultima e con le
tecniche più potenti a disposizione.
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Una volta sconfitto otterrete il Pennello d'angelo per Relm.

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*** GASTEROPODOS: CORAZZA ***
Livello -: 97             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 62000           ---                    •Assorbe l'Acqua
PM ------: 62000                                  •Assorbe il Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE                •Assorbe il Gelo
Guil ----: 50000           ---                    •Debole al Fuoco

ATTACCHI
1. Ultraschianto: Uccide un personaggio
2. Vento bianco: Cura i mostri alleati in base ai propri PV


*** GASTEROPODOS: TESTA ***
Livello -: 97             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 62000           ---                    •Assorbe l'Acqua
PM ------: 62000                                  •Assorbe il Fulmine
Exp -----: 0              OTTENERE                •Assorbe il Gelo
Guil ----: 50000          •Gungnir                •Debole al Fuoco

ATTACCHI
1. Linguata: Causa status Stop
2. Mucopus: Causa status Adagio a un personaggio

Magie:
3. Adagioga


Come contro l'Ymir e lo Sbalordo, anche con questo boss non bisogna attaccare
la Corazza una volta che la Testa è rientrata. Usate attacchi di elemento Fuoco
contro la Testa per danneggiarla seriamente. A causa del Vento bianco però la
battaglia potrebbe protarsi per un po' di tempo prima di essere vinta. Usate la
magia Rapidità per sveltire la fase d'attacco.
-------------------------------------------------------------------------------

Una volta sconfitto otterrete il Gungnir per Mog. Andate verso destra ed
utilizzate l'altro teletrasporto. Poi verso sinistra, poi verso destra e in
alto, ignorando il teletrasporto, uscendo dalla porta in basso a fine
corridoio.
Tornati nella stanza delle scalinate, andate verso il basso e nello scrigno
troverete un Fiocco. Poi tornate verso l'alto e posizionatevi sulla
pavimentazione scura per aprire la porta.

G3
Raggiungete la zona del G2 e scendete le scale dal lato destro, per entrare
nella porta aperta dal G2. Prendete il teletrasporto, poi andate in basso a
sinistra per trovare uno scrigno contenente la Maschera di Balac. Poi andate in
alto a sinistra per trovare tre scrigni. Quello di destra contiene un Guanto di
Genji, quello centrale una Sfera di cristallo, mentre in quello di destra è
presente un boss. Prima di affrontare il boss equipaggiate tutto il gruppo con
il Fiocco.

-------------------------------------------------------------------------------
*** BUDINO NOBILE ***
Livello -: 91             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 12345          •Megaelisir             •Debole al Fuoco
PM ------: 1000           •Pallapazza             •Immune agli altri elementi,
Exp -----: 5000           OTTENERE                 esclusi Fulmine e Gelo
Guil ----: 11111          •Luna pallida

ATTACCHI
1. Inno dei Kappa:
   Causa status Kappa a tutti i personaggi

2. Megafuria:
   Causa status Furia a un personaggio

3. Ninnananna:
   Causa status Sonno a tutti i personaggi

4. Tentazione:
   il personaggio che subisce questa tecnica attacca il resto del gruppo.
   L'effetto finisce quando il mostro che ha lanciato la tecnica viene
   eliminato

5. Valzer misterioso:
   Assorbe PM


I boss da affrontare sono cinque: usate Fuocoga e Ultima per eliminarli in
pochi turni.
-------------------------------------------------------------------------------

Una volta sconfitti otterrete la Luna pallida per Shadow. Riportate entrambi i
gruppi al Punto di Salvataggio.

G3
Andate nella stanza dove c'era la lapide vuota e posizionatevi sulla
pavimentazione scura per aprire la porta dietro al Punto di salvataggio.

G1
Entrate nella porta, seguite il percorso e posizionatevi sul pulsante.

G2
Saltate sulla tartaruga, ma dal lato destro per attraversare orizzontalmente la
piscina, poi uscite dalla porta in fondo al corridoio. Tornati nella stanza dei
salti, rifate la strada verso sinistra e poi verso l'alto per tornare alla
stanza con il Punto di Salvataggio.

G3
Raggiungete il G2 e andate nella stanza a sinistra di quella con il Punto di
Salvataggio. Fate il giro da destra e spingete il peso sul pulsante, poi fate
il giro da sotto e saltate sul masso per raggiungere la piccola piattaforma.
Posizionatevi sul pulsante.

G2
Raggiungete la stanza dove si trova il G3. Fate la strada per attraversare i
due ponti e saltate sul masso. Scendete le scale e andate in alto a sinsitra
per trovare un Punto di Salvataggio. Continuate ad andare a sinistra ed
entrate nella porta. Percorrete il sentiero e posizionatevi sul pulsante in
fondo.

G3
Tornate alla stanza con il Punto di Salvataggio. Uscite, andate verso il basso
e poi verso destra per saltare nuovamente sugli scrigni. Raggiungete la cima
della torre ed andate verso sinistra. Entrate nella porta in fondo a sinistra e
seguite il sentiero verso l'alto sino a raggiungere il teletrasporto. Una volta
attivato non sarà più possibile tornare indietro.

Prima di avanzare date ai personaggi del G3 il miglior equipaggiamento
possibile, anche a costo di toglierlo a quelli degli altri due gruppi. Date a
ogni membro il Fiocco.

Quando siete pronti entrate nel teletrasporto.

__________________
 TANA DI KAISER
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
In fondo alla stanza è presente il Drago Kaiser.

"Gli umani e la loro insaziabile ingordigia...
La vostra sete di potere conduce irrimediabilmente alla sete di sangue...
Questo luogo è un santuario per le anime inquiete... Come osate profanarlo?
Avete dilaniato i miei fratelli, e la vostra esistenza non è che il ricordo di
quel crimine...
Non avreste dovuto venire qui.
Nel nome della stirpe dei draghi, vi condanno alla morte che tanto cercate.

Sono colui che porta distruzione...
Sono la fonte da cui sgorga il terrore...
Sono Kaiser...
E la vostra vita è giunta al termine."

-------------------------------------------------------------------------------
*** DRAGO KAISER ***
Livello -: 97             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 65500          •Triostella              (variabile)
PM ------: 60000
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0               ---

ATTACCHI
 1. Aeroga:
    Attacco di elemento Vento a tutti i personaggi

 2. Angelo crudele:
    Riduce a 1 i PV di uno o di tutti i personaggi

 3. Botto:
    Causa morte immediata a un personaggio

 4. Calamità:
    Causa status Cecità, Caos, Kappa, Levitazione, Mutismo e Rovina a uno o a
    tutti i personaggi

 5. Cambio barriera:
    Cambia gli attributi elementali del mostro

 6. Cannone a onde:
    Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

 7. Colpo di vento:
    Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi

 8. Croce del nord:
    Causa status Congelato a tutti i personaggi

 9. Croce del sud:
    Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

10. El Niño:
    Causa danni di elemento Acqua a tutti i personaggi

11. Folgore astrale:
    Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

12. Gigavolt:
    Causa gravi danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

13. Idrorespiro:
    Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi

14. Iper-turbo:
    Causa danni fisici e status Perdita a un personaggio

15. Ira vendicativa:
    Causa danni pari alla differenza tra i PV massimi e i PV attuali del
    mostro

16. Lama metallica:
    Causa moderati danni fisici a un personaggio

17. Nebbia tossica:
    Causa lievi danni fisici e status Veleno a tutti i personaggi

18. Ninnananna:
    Causa status Sonno a tutti i personaggi

19. Onda d'urto:
    Causa danni non-elementali a uno o a tutti i personaggi

20. Paradiso nuvoloso:
    Causa status Rovina a tutti i personaggi. Una volta che il timer arriva a
    zero, il personaggio si trasforma in uno Zombie

21. Pioggia di scintille:
    Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

22. Plasma:
    Causa gravi danni di elemento Fulmine a un personaggio

23. Polvere di zombie:
    Causa status Zombie ad un personaggio morto

24. Polvere glaciale:
    Causa status Congelato a un personaggio

25. Reflex???:
    Causa ai personaggi protetti da Reflex gli status Adagio, Cecità e Mutismo

26. Rovina:
    Infligge status Rovina a un personaggio

27. Sancta liv.?:
    Casta Sancta su un personaggio il cui livello è multiplo dell'ultima cifra
    dei Guil posseduti dal gruppo

28. Scarica mentale:
    Causa ad ogni personaggio uno status a caso tra Adagio, Caos, Cecità,
    Furia, Kappa, Perdita, Pietra, Rovina, Sonno, Stop, Veleno e Zombie

29. Scintillamento:
    Causa status Cecità

30. Sfregio eolico:
    Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi

31. Triade:
    Causa status Cecità e Mutismo a tutti i personaggi

32. Tsunami:
    Attacco di elemento Acqua a tutti i personaggi

33. Ultimo respiro:
    Causa danni fisici

34. Valanga:
    Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

35. Vento di guerra:
    Causa gravi danni di elemento Vento a tutti i personaggi

36. Zero assoluto:
    Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

Magie:
37. Andante      42. Fuocoga          47. Sancta
38. Bio          43. Fusione          48. Sisma
39. Bozzolo      44. Liquefazione     49. Tornado
40. Buferaga     45. Meteora          50. Tuonaga
41. Egida        46. Reflex           51. Ultima


Il Drago Kaiser possiede cinque vite, ognuna delle quali ha 65500 PV, per un
totale complessivo di 327500 PV. Ogni volta che perde una vita attiva il Cambio
barriera per variare le sue debolezze elementali. Questo boss possiede un
enorme numero di attacchi che comprende ogni elemento e ogni status negativo.
Non concentratevi sulla singola debolezza elementale del boss, ma usate Ultima
e altre tecniche non-elementali, assieme a Rapidità per velocizzare il tutto.
Usate un membro del gruppo, forse meglio due, solo ed esclusivamente alla cura
e al supporto degli altri. L'attacco finale del boss è Ultima, quindi
premunitevi con Rireiz per sopravvivere.
-------------------------------------------------------------------------------

Dopo averlo sconfitto, in fondo alla stanza troverete la Magilite di Diabolos.
Posizionandovi sulla luce azzurre apparirà un Kappa, il quale vi informerà che
a ovest di Mobliz, su un'isola, è presente un tempio in cui dimorano le anime
dei mostri sconfitti.


===============================================================================
  33) Tempio delle anime: IL RITORNO DEI MOSTRI VIVENTI                [@6R33]
===============================================================================
OGGETTI                        OGGETTI NASCOSTI
[Rarità] Corona regale         (nessuno)

NEMICI                         BOSS
quasi tutti i boss e i nemici incontrati precedentemente più:
 Glutturn Blù
 Glutturn Giallo
 Glutturn Rosa
 Glutturn Verde


Prima di recarsi nel Tempio delle anime è bene preparare i quattro personaggi
migliori:
- portandoli a livello 99
- facendo imparare loro tutte le magie e tutte le eventuali abilità
- dare loro il miglior equipaggiamento possibile

Il Tempio delle anime è situato sull'isola più grande, tra quelle che
circondano Mobliz.
______________________
 TEMPIO DELLE ANIME
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Al suo interno troverete uno fantasma che vi spiegherà le regole.

a. La sfida è composta da 128 battaglie, divise in dieci blocchi, da affrontare
  consecutivamente, nelle quali si affronteranno i mostri incontrati
  precedentemente, boss compresi.

b. Al termine di un blocco sarà possibile accedere al menù oppure uscire dal
  Tempio.

c. Nel caso si abbandoni il Tempio, bisognerà ricominciare dall'inizio le 128
  battaglie.

d. L'ordine in cui affrontare i mostri è fisso, tranne alcune variazioni
  indicate con "a" e "b", ed è il seguente:

(A) MOSTRI DEL MONDO IN EQUILIBRIO
  1. Soldato imperiale x2, Blindato Magitek
  2. Zaghrem, Trillium, Spritzer x2
 3a. Nautiloid, Esochela, Lopro minore
 3b. Zarwan
  4. Satellite
  5. Ultraecho, Morto vivente x2
  6. Pesce opinicus x5, Rhizopas
 7a. Sussurro d'angelo, Morto vivente, Cloud x2
 7b. Vilia, Forza oscura x2
  8. Cavaliere dell'abisso
  9. Blindato pesante, Caporale x2
 10. Paraladia, Vulture, Pugno di ferro
 11. Danzatore velato, Lestofante x3
12a. Giga montanaro, Mietitore
12b. Gran dragone
 13. Generale, Cavalier Cipolla x2
 14. Inseguitore, Domatore x3
15a. Custode degli inferi
15b. Glutturn Blù
 16. Mulfus, Baalzephon
 17. Bomba x6
 18. I.O.
 19. Drago fossile, Insetto x3
20a. Drago zombie, Fuoricasta x2
20b. Maxichimera


(B) MOSTRI DEL MONDO IN ROVINA E DEL CONTINENTE FLUTTUANTE
 21. Pallone x6
 22. Adamankary, Bonnacon x2
23a. Megablindato, Protoblindato
23b. Aevis drago x2
 24. Gigantos x2
 25. Testa di bonzo x2, Errabondo, Apocrypha
 26. Behemoth, Errabondo x2
 27. Ninja x2, Drago di platino
 28. Granad
29a. Manta terrena, Orso sbircione x2
29b. Verme oscuro
 30. Drago nero
 31. Dedalus, Alyman
 32. Bell'addormentato
33a. Chimera di Vector x2
33b. Abadon
 34. Lenerja x2, Il Distruttore
35a. Kyactus
35b. Glutturn Verde
 36. Lombrico
 37. Cacciatore di teste, Cruller, Bingo x2
 38. Dante
 39. Sicario x3
 40. Borghese, Demone dell'ombra x2
41a. Più Tomberry x3
41b. Behemoth nero


(C) MOSTRI DEL MONDO IN ROVINA
 42. Rimorto
43a. Molboro, Exoray
43b. Drago corazzato x2
 44. Rattivello x4
 45. Boia x2, Demone di levante
46a. Glasya Labolas, Orso montano, Demone di levante
46b. Necrofantino
 47. Gorgimera
 48. Drago ancestrale, Gran Molboro
 49. Uomo della prova
 50. Stradista magnus Rosso, Stradista magnus Viola
51a. Stradista magnus Giallo x2, Stradista magnus Marrone
51b. Glutturn Rosa
 52. Ballerino armato x2, Crusher x2
 53. Rafflesia x3
 54. Mahadeva
55a. Sorath, Stregone, Creatura
56b. Esadrago
 56. Arma corazzata
 57. Enuo, Satana, Rettile di Figaro
 58. Plutoblindato, Schmidt
 59. Drago mannaro, Parassita x3
60a. Fantina seducente, Pandora x3
60b. Gargantua
 61. Coco, Samurai, Belva nascente


(D) MOSTRI DEL MONDO IN ROVINA
 62. Tyrannosaurus x2
 63. Gran Mantide, Sprinter, Licaone x2
64a. Basilisco x2, Rana palla
64b. Glutturn Verde
65a. Gran Behemoth, Gran Molboro, Lythos di Vector
65b. Vilia, Zarwan x2
 66. Purusa, Ventoscuro
 67. Faccia, Zeveak, Necromante x2
 68. Clymenus x2, Necromante
 69. Drago del caos, Uroboro, Fiormarino x2
 70. Amdusias, Invisibile x2
71a. Baalzephon x2, Salma ciondolante x2
71b. Drago magico x3
 72. Bestia palla, Kamui
73a. Magia liv.10, Magia liv.20
73b. Aevis drago x2
 74. Magia liv.30 x3
 75. Magia liv.60, Magia liv.30, Magia liv.10 x2
76a. Magia liv.70, Magia liv.60, Magia liv.40
76b. Ammakkaran
 77. Magia liv.90, Magia liv.80
78a. Botte magica x2
78b. Glutturn Giallo


(E) BOSS DEL MONDO IN EQUILIBRIO
 79. Sbalordo: Corazza e Testa
 80. Dadaluma
81a. Gru Destra, Gru Sinistra
81b. Mangiaterra
 82. Numero 024
 83. Numero 128: Corpo, Lama destra, Lama sinistra
84a. Mangiafiamme
84b. Glutturn Rosa
85a. Contraerea: Corpo, Cannone laser, Vano missili
85b. Drago di cristallo
 86. Mastro Tomberry
 87. Brachiosaurus


(F) MOSTRI DELLA TORRE DI KEFKA
 88. Gamma
89a. Innocent x3
89b. Pestocchio
 90. Ciarpame x3
 91. Cavalier Demonio, Yojimbo
92a. Glutturn Blù
92b. Muud Suud
 93. Prometeo, Protesix
 94. Kombattente, Macchina letale, Protesix
 95. Outsider x2, Forza oscura, Virginia
 96. Orbe x3
97a. Drago demoniaco x2
97b. Budino nobile x5


(G) PRIMA APPARIZIONE DEI DRAGONI
 98. Drago dei ghiacci [1°]
 99. Drago tempestoso [1°]
100. Drago terrestre [1°]
101a. Drago aureo [1°]
101b. Glutturn Giallo
102. Drago osseo [1°]
103. Drago sacro [1°]
104. Drago blù [1°]
105. Drago rosso [1°]


(H)  BOSS DEL MONDO DI ROVINE
106. Tentacolo x4
107. Dullahan
108. Humbaba
109a. Re Behemoth Nero, Re Behemoth Marrone
109b. Molboro Beta
110. Curlax, Laragorn, Moebius
111a. Anima di samurai
111b. Esadrago
112. Cavalier Occulto
113a. Hidon, Erebus x4
113b. Zombisauro
114. Mortifero


(I) BOSS DELLA TORRE DI KEFKA
115a. Inferno: Corpo, Ketu, Rahu
115b. Gasteropodos: Corazza e Testa
116. Guardiano
117. Demonio
118. Dea
119. Diavoletto


(L) DRAGONI AL COVO DEL DRAGO
120. Drago dei ghiacci [2°]
121. Drago tempestoso [2°]
122. Drago terrestre [2°]
123. Drago aureo [2°]
124. Drago osseo [2°]
125. Drago sacro [2°]
126. Drago blù [2°]
127. Drago rosso [2°]
128. Drago Kaiser


Tra uno scontro ed un altro è possibile incontrare mostri chiamati Glutturn che
chiedono che sia dato loro un particolare oggetto, in caso contrario
attaccheranno con magie molto potenti:
- il Glutturn Blù vuole un Grandetere
- il Glutturn Giallo vuole un Extraetere
- il Glutturn Rosa vuole un Elisir
- il Glutturn Verde vuole un Etere

Dopo aver sconfitto il Drago Kaiser otterrete la Rarità "Corona regale".


===============================================================================
  34) Covo del drago: OMEGA, L'ULTIMA SFIDA                            [@6R34]
===============================================================================
Tornate al Covo del drago, nella zona dove si trovava il Drago Kaiser.
Al suo posto ora si trova un altro mostro: Omega Weapon.

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*** OMEGA WEAPON ***
Livello -: 97             RUBARE                  ELEMENTI
PV ------: 65000          •Megaelisir              ---
PM ------: 65000
Exp -----: 0              OTTENERE
Guil ----: 0              •Murakumo

ATTACCHI
 1. Aeroga:
    Attacco di elemento Vento a tutti i personaggi

 2. Angelo crudele:
    Riduce a 1 i PV di uno o di tutti i personaggi

 3. Attacco delta:
    Causa status Pietra ad un personaggio

 4. Bombantimateria:
    Se funziona causa morte immediata a un personaggio, altrimenti provoca
    moderati danni non-elementali

 5. Botto:
    Causa morte immediata a un personaggio

 6. Cacofonia:
    Dimezza il livello di un personaggio

 7. Caos liv.3:
    Casta Caos sui personaggi il cui livello è multiplo di 3

 8. Cannone a onde:
    Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

 9. Croce del sud:
    Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

10. Derelitto:
    Causa danni non-elementali a tutti i personaggi

11. Folgore astrale:
    Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

12. Fusione liv.4:
    Casta Fusione sui personaggi il cui livello è multiplo di 4

13. Lama metallica:
    Causa moderati danni fisici a un personaggio

14. Lanciatore:
    Causa danni fisici

15. Magnitudine 8:
    Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi

16. Megatriade:
    Attacco non-elementale a tutti i personaggi

17. Missile:
    Causa danni fisici più status Perdita a un personaggio

18. Morte liv.5:
    Casta Morte sui personaggi il cui livello è multiplo di 5

19. Offensiva Omega:
    Causa danni fisici

20. Polvere glaciale:
    Causa status Congelato a un personaggio

21. Raggio atomico:
    Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

22. Sancta liv.?:
    Casta Sancta su un personaggio il cui livello è multiplo dell'ultima cifra
    dei Guil posseduti dal gruppo

23. Scarica mentale:
    Causa ad ogni personaggio uno status a caso tra Adagio, Caos, Cecità,
    Furia, Kappa, Perdita, Pietra, Rovina, Sonno, Stop, Veleno e Zombie

24. Tsunami:
    Attacco di elemento Acqua a tutti i personaggi

25. Vendetta:
    Rimuove gli status Andante, Bozzolo, Egida, Immagine, Invisibile,
    Levitazione, Reflex, Rigene e Rireiz a tutti i personaggi

26. Zero assoluto:
    Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

Magie:
27. Meteora
28. Sisma
29. Tornado


L'Omega Weapon possiede tre vite, ognuna delle quali ha 65000 PV, per un
totale complessivo di 19500 PV. Questo boss possiede un gran numero di attacchi
che comprende ogni elemento e ogni status negativo. Usate Ultima e altre
tecniche non-elementali, assieme a Rapidità per velocizzare il tutto. Usate un
membro del gruppo, forse meglio due, solo ed esclusivamente alla cura e al
supporto degli altri.
-------------------------------------------------------------------------------

Con la sconfitta dell'Omega Weapon termina la serie di sfide proposte dal
gioco.





|\\\\\\\\\\\
|7) OGGETTI:|
|///////////

Le schede degli Oggetti presentano la seguente struttura:

[per tutti]
a) "descrizione dell'oggetto data nel gioco"
b) eventuale spiegazione sulle caratteristiche dell'oggetto
c) luogo dove poter comprare l'oggetto, con il prezzo e il valore di vendita
d) luovo dove poter trovare l'oggetto negli scrigni o nascosto o altro
e) cosa scommettere all'Arena per vincere l'oggetto (mostro da battere)
f) cosa si vince all'Arena scommettendo l'oggetto (mostro da battere)
g) mostri a cui rubare l'oggetto
h) mostri da cui ottenere l'oggetto dopo averli sconfitti
i) mostri da cui ottenere l'oggetto tramite Metamorfosi

[solo Medicine]
numero dei mostri a cui rubare l'oggetto
numero dei mostri da cui ottenere l'oggetto dopo averli sconfitti
numero dei mostri da cui ottenere l'oggetto tramite Metamorfosi

[Armi, Protezioni & Accessori]
valore dei singoli parametri dell'oggetto con il Totale
personaggi che possono equipaggiare quell'oggetto

[solo Armi]
elemento dell'Arma
caratteristiche dell'Arma: Bushido, Rune, Due mani

[solo Protezioni]
affinità elementali della Protezione



/ -------- \
- MEDICINE -                                                             [@7ME]
\ -------- /

Le Medicine sono:
-Acqua santa
-Ago dorato
-Antidoto
-Carne essiccata
-Carta d'identità
-Ciliegia verde
-Coda di fenice
-Collirio
-Elisir
-Etere
-Extraetere
-Extrapozione
-Fumo dell'eco
-Grandetere
-Granpozione
-Lacrimogeno
-Magaelisir
-Pallapazza
-Panacea
-Pezzo di Magilite
-Pietra TeleMoto
-Pozione
-Sacco a pelo
-Tenda

===============================================================================
 ACQUA SANTA
===============================================================================
"Cura lo stato Zombie"

Si usa dal Menù Inventario oppure durante la battaglia


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Albrook
•Blackjack                      •Figaro sud
•Castello di Figaro             •Jidoor
•Jidoor                         •Kohlingen
•Kohlingen                      •Nikeah
•Thamasa                        •Thamasa
•Tzen                           •Tzen

Prezzo --: 300 Guil
Vendita -: 150 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Maranda: scatolone più in basso, a sud est
•Vector: scrigno nel bagno del Palazzo imperiale

MdR
•Figaro sud: barile in alto, a sinistra della Stalla


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ ( 5)
                •Drago fossile
                •Drago nero
                •Drago osseo [2°]
                •Il Provocatore
                •Zombisauro

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ (10)
                •Borghese            •Kamui
                •Demone dell'ombra   •Molboro
                •Exoray              •Necromante
                •Fuoricasta          •Rimorto
                •Il Provocatore      •Ultraecho

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ (21)
                •Aspidochelon        •Elite imperiale        •Lenerja
                •Belva nascente      •Errabondo              •Mantide killer
                •Bestia palla        •Falci gemelle          •Oceano
                •Borghese            •Generale               •Rukh
                •Cavalier Demonio    •Gran Mantide           •Templare
                •Conger Conger       •Ippocampo delle dune   •Testa di bonzo
                •Devoahan            •Kamui                  •Vulture


===============================================================================
 AGO DORATO
===============================================================================
"Cura lo stato Pietra"

Si usa dal Menù Inventario oppure durante la battaglia


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Castello di Figaro             •Nikeah
•Figaro sud
•Jidoor
•Narshe IG
•Nikeah

Prezzo --: 200 Guil
Vendita -: 100 Guil

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Castello di Figaro: scrigno nel negozio di Medicine
•Figaro sud: scatolone, nell'angolo in basso a sinistra
•Grotta al portale sigillato: uno degli oggetti sepolti nello spiazzo
•Thamasa: barile in basso accanto al negozio di Accessori

MdR
•Villa di Owzer a Jidoor: nell'ultimo scrigno fluttuante


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ ( 3)
                •Insetto
                •Kyactus
                •Vespa montana

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ ( 5)
                •Gorgias
                •Kyactus
                •Rettile
                •Sussurro d'angelo
                •Vespa montana

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ (94)
                •Acropho               •Fiormarino          •Psicopatico
                •Actinian              •Foper               •Pugno di ferro
                •Aepyornis             •Gallodrago          •Pungigliona
                •Al Jabr               •Gallomedusa         •Rana palla
                •Alacran               •Goblin              •Rana toro
                •Anemone               •Gorgias             •Requiem
                •Antares               •Grillo campestre    •Rettile
                •Aspiran               •Guardia             •Rettile di Figaro
                •Bandito               •Honet               •Scarabeo delta
                •Basilisco             •Il Provocatore      •Scorpion
                •Bingo                 •Insetto             •Sergente
                •Boia                  •Ippocampo di terra  •Sguardo profondo
                •Bonnacon              •Joker               •Soffioscuro
                •Bruco                 •Lestofante          •Soldato imperiale
                •Budino                •Lopro minore        •Spettro
                •Cacciatore di teste   •Luridan             •Sprinter
                •Cadavere              •Lythos di Vector    •Spritzer
                •Caladrius             •Magia liv.10        •Stregone
                •Cancro                •Magia liv.20        •Sussurro d'angelo
                •Caporale              •Magia liv.30        •Tzakmaqiel
                •Cartagra              •Magia liv.40        •Urok
                •Chadarnook: Donna     •Mago                •Valeor
                •Cirpius               •Manta del deserto   •Venobennu
                •Cloud                 •Manta terrena       •Ventoscuro
                •Comandante            •Mietitore           •Vespa montana
                •Creatura              •Morto vivente       •Viverna
                •Demone di levante     •Mousse              •Wyrm campestre
                •Divoratore            •Nautiloid           •Zaghrem
                •Esochela              •Necromante          •Zeveak
                •Eukaryote             •Nottambulo          •Zokka
                •Fantasma              •Parassita
                •Fefnil                •Poplium


===============================================================================
 ANTIDOTO
===============================================================================
"Cura lo stato Veleno"

Si usa dal Menù Inventario oppure durante la battaglia


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Castello di Figaro             •Castello di Figaro
•Figaro sud                     •Kohlingen
•Jidoor
•Kohlingen
•Treno fantasma

Prezzo --: 50 Guil
Vendita -: 25 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Castello di Figaro: scrigno nel negozio di Armi
•Covo della Resistenza: secchio nella stanza con gli scrigni
•Figaro sud: barile, vicino all'ingresso del porto


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ (11)
                •Antares               •Manta del deserto
                •Cartagra              •Mu
                •Cirpius               •Pungigliona
                •Fefnil                •Venobennu
                •Goetia                •Wyrm campestre
                •Lunatys

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ ( 4)
                •Antares
                •Bell'addormentato
                •Manta del deserto
                •Oceano

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ (94)
                •Acropho               •Fiormarino          •Psicopatico
                •Actinian              •Foper               •Pugno di ferro
                •Aepyornis             •Gallodrago          •Pungigliona
                •Al Jabr               •Gallomedusa         •Rana palla
                •Alacran               •Goblin              •Rana toro
                •Anemone               •Gorgias             •Requiem
                •Antares               •Grillo campestre    •Rettile
                •Aspiran               •Guardia             •Rettile di Figaro
                •Bandito               •Honet               •Scarabeo delta
                •Basilisco             •Il Provocatore      •Scorpion
                •Bingo                 •Insetto             •Sergente
                •Boia                  •Ippocampo di terra  •Sguardo profondo
                •Bonnacon              •Joker               •Soffioscuro
                •Bruco                 •Lestofante          •Soldato imperiale
                •Budino                •Lopro minore        •Spettro
                •Cacciatore di teste   •Luridan             •Sprinter
                •Cadavere              •Lythos di Vector    •Spritzer
                •Caladrius             •Magia liv.10        •Stregone
                •Cancro                •Magia liv.20        •Sussurro d'angelo
                •Caporale              •Magia liv.30        •Tzakmaqiel
                •Cartagra              •Magia liv.40        •Urok
                •Chadarnook: Donna     •Mago                •Valeor
                •Cirpius               •Manta del deserto   •Venobennu
                •Cloud                 •Manta terrena       •Ventoscuro
                •Comandante            •Mietitore           •Vespa montana
                •Creatura              •Morto vivente       •Viverna
                •Demone di levante     •Mousse              •Wyrm campestre
                •Divoratore            •Nautiloid           •Zaghrem
                •Esochela              •Necromante          •Zeveak
                •Eukaryote             •Nottambulo          •Zokka
                •Fantasma              •Parassita
                •Fefnil                •Poplium


===============================================================================
 CARNE ESSICCATA
===============================================================================
"Sfama anche i più affamati"

Recupera 150 PV e serve per ottenere Gau. Si usa dal Menù Inventario oppure
durante la battaglia


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Mobliz

Prezzo --: 150 Guil
Vendita -:  75 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ ( 3)
                •Bestia palla
                •Drago ancestrale
                •Ultros [4°]

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ ( 1)
                •Artigli iracondi

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ (40)
                •Adamankary         •Drago zombie        •Mulfus
                •Artigli iracondi   •Fidor               •Orso dorato
                •Babau              •Garm                •Orso montano
                •Belmodar           •Goetia              •Orso sbircione
                •Bestia palla       •Gorgias             •Purusa
                •Brachiosaurus      •Il Distruttore      •Rattivello
                •Briareus           •Illuyankas          •Ratto ligneo
                •Cane da caccia     •Lepre del deserto   •Ratto mannaro
                •Coniglidrofobo     •Lepre erbina        •Ratto selvatico
                •Doberman           •Lukhavi             •Segugio di Vector
                •Don                •Lupo argenteo       •Sorath
                •Drago ancestrale   •Lupo solitario      •Tyrannosaurus
                •Drago del caos     •Megalodot
                •Drago mannaro      •Mu


===============================================================================
 CARTA D'IDENTITÀ
===============================================================================
"Oggetto segreto"

Permette di cambiare il nome di un personaggio. Si usa solo dal Menù Inventario


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Covo del drago: scrigno nel Labirinto dell'incandescenza, zona centrale


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                •Elisir                        •Scarpe miracolose
                  (Kyactus)                      (Drago demoniaco)
                •Medaglia al valore
                  (Invisibile)

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ (0)
<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ (0)
<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ (0)


===============================================================================
 CILIEGIA VERDE
===============================================================================
"Ciliegia che cura lo stato Kappa"

Si usa dal Menù Inventario oppure durante la battaglia


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Kohlingen                      •Tzen
•Mobliz
•Narshe TA
•Nikeah
•Treno fantasma
•Tzen

Prezzo --: 150 Guil
Vendita -:  75 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Covo della Resistenza: vaso accanto all'armatura
•Figaro sud: scatolone centrale, a destra della Stalla
•Thamasa: barile accanto alla casa a nord


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ ( 3)
                •Bingo
                •Cadavere
                •Lenerja

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ ( 9)
                •Anemone               •Rattivello
                •Cadavere              •Siegfried [1°]
                •Generale              •Tzakmaqiel
                •Illuyankas            •Ultraecho
                •Lanciator Cipolla

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ (94)
                •Acropho               •Fiormarino          •Psicopatico
                •Actinian              •Foper               •Pugno di ferro
                •Aepyornis             •Gallodrago          •Pungigliona
                •Al Jabr               •Gallomedusa         •Rana palla
                •Alacran               •Goblin              •Rana toro
                •Anemone               •Gorgias             •Requiem
                •Antares               •Grillo campestre    •Rettile
                •Aspiran               •Guardia             •Rettile di Figaro
                •Bandito               •Honet               •Scarabeo delta
                •Basilisco             •Il Provocatore      •Scorpion
                •Bingo                 •Insetto             •Sergente
                •Boia                  •Ippocampo di terra  •Sguardo profondo
                •Bonnacon              •Joker               •Soffioscuro
                •Bruco                 •Lestofante          •Soldato imperiale
                •Budino                •Lopro minore        •Spettro
                •Cacciatore di teste   •Luridan             •Sprinter
                •Cadavere              •Lythos di Vector    •Spritzer
                •Caladrius             •Magia liv.10        •Stregone
                •Cancro                •Magia liv.20        •Sussurro d'angelo
                •Caporale              •Magia liv.30        •Tzakmaqiel
                •Cartagra              •Magia liv.40        •Urok
                •Chadarnook: Donna     •Mago                •Valeor
                •Cirpius               •Manta del deserto   •Venobennu
                •Cloud                 •Manta terrena       •Ventoscuro
                •Comandante            •Mietitore           •Vespa montana
                •Creatura              •Morto vivente       •Viverna
                •Demone di levante     •Mousse              •Wyrm campestre
                •Divoratore            •Nautiloid           •Zaghrem
                •Esochela              •Necromante          •Zeveak
                •Eukaryote             •Nottambulo          •Zokka
                •Fantasma              •Parassita
                •Fefnil                •Poplium


===============================================================================
 CODA DI FENICE
===============================================================================
"Cura lo stato KO"

Resuscita un alleato. Si usa dal Menù Inventario oppure durante la battaglia


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Albrook
•Blackjack                      •Castello di Figaro
•Castello di Figaro             •Figaro sud
•Casupola                       •Jidoor
•Figaro sud                     •Kohlingen
•Jidoor                         •Nikeah
•Kohlingen                      •Thamasa
•Mobliz                         •Tzen
•Narshe (sempre)
•Nikeah
•Thamasa
•Treno fantasma
•Tzen

Prezzo --: 500 Guil
Vendita -: 250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Castello di Doma: scrigno nella stanza in basso a destra, nella zona esterna
•Castello di Figaro: scrigno dietro la sala del trono
•Covo della Resistenza: scrigno nella stanza con il letto
•Covo della Resistenza: scrigno nella stanza più a nord
•Grotte di Figaro sud: scrigno nelle grotte
•Miniere di Narshe: scrigno a nord del Punto di Salvataggio
•Thamasa: barile più in alto, accanto alla Locanda
•Treno fantasma: scrigno nel quarto vagone
•Treno fantasma: scrigno nel quarto vagone

MdR
•Covo del drago: scrigno nel Tempio del drago - chiostro, zona nord ovest
•Figaro sud: mura della città, barili a sinistra
•Grotta della fenice: recuperando Locke
•Mobliz: barile più alto, accanto alla casa più ad est


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Pezzo di Magilite (Kyactus)

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ (18)
                •Behemoth nero       •Fidor                  •Necromante
                •Belzecu             •Fiormarino             •Pallone
                •Clymenus            •Galypdes               •Uroboro
                •Drago del caos      •Gran dragone           •Vasejata
                •Drago zombie        •Lestofante             •Vulture
                •Faccia              •Marchosias             •Zeveak

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ (14)
                •Behemoth nero       •Drago zombie           •Venobennu
                •Capitano            •Faccia                 •Verme oscuro
                •Clymenus            •Fiormarino             •Vulture
                •Conger conger       •Galypdes               •Zeveak
                •Drago del caos      •Uroboro

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ (21)
                •Aspidochelon        •Elite imperiale        •Lenerja
                •Belva nascente      •Errabondo              •Mantide killer
                •Bestia palla        •Falci gemelle          •Oceano
                •Borghese            •Generale               •Rukh
                •Cavalier Demonio    •Gran Mantide           •Templare
                •Conger Conger       •Ippocampo delle dune   •Testa di bonzo
                •Devoahan            •Kamui                  •Vulture


===============================================================================
 COLLIRIO
===============================================================================
"Cura lo stato Cecità"

Si usa dal Menù Inventario oppure durante la battaglia


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Castello di Figaro
•Castello di Figaro             •Figaro sud
•Covo della Resistenza
•Figaro sud
•Mobliz
•Tzen

Prezzo --: 50 Guil
Vendita -: 25 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Figaro sud: scatolone in alto, vicino all'ingresso del porto
•Thamasa: barile centrale accanto al negozio di Medicine


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ ( 4)
                •Acropho
                •Aepyornis
                •Lestofante
                •Sguardo profondo

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ ( 1)
                •Nautiloid

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ (94)
                •Acropho               •Fiormarino          •Psicopatico
                •Actinian              •Foper               •Pugno di ferro
                •Aepyornis             •Gallodrago          •Pungigliona
                •Al Jabr               •Gallomedusa         •Rana palla
                •Alacran               •Goblin              •Rana toro
                •Anemone               •Gorgias             •Requiem
                •Antares               •Grillo campestre    •Rettile
                •Aspiran               •Guardia             •Rettile di Figaro
                •Bandito               •Honet               •Scarabeo delta
                •Basilisco             •Il Provocatore      •Scorpion
                •Bingo                 •Insetto             •Sergente
                •Boia                  •Ippocampo di terra  •Sguardo profondo
                •Bonnacon              •Joker               •Soffioscuro
                •Bruco                 •Lestofante          •Soldato imperiale
                •Budino                •Lopro minore        •Spettro
                •Cacciatore di teste   •Luridan             •Sprinter
                •Cadavere              •Lythos di Vector    •Spritzer
                •Caladrius             •Magia liv.10        •Stregone
                •Cancro                •Magia liv.20        •Sussurro d'angelo
                •Caporale              •Magia liv.30        •Tzakmaqiel
                •Cartagra              •Magia liv.40        •Urok
                •Chadarnook: Donna     •Mago                •Valeor
                •Cirpius               •Manta del deserto   •Venobennu
                •Cloud                 •Manta terrena       •Ventoscuro
                •Comandante            •Mietitore           •Vespa montana
                •Creatura              •Morto vivente       •Viverna
                •Demone di levante     •Mousse              •Wyrm campestre
                •Divoratore            •Nautiloid           •Zaghrem
                •Esochela              •Necromante          •Zeveak
                •Eukaryote             •Nottambulo          •Zokka
                •Fantasma              •Parassita
                •Fefnil                •Poplium


===============================================================================
 ELISIR
===============================================================================
"Ripristina completamente PV e PM"

Ricarica completamente i PV e i PM di un personaggio. Si usa dal Menù
Inventario oppure durante la battaglia.


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Albrook: orologio nel negozio di Accessori/Pub
•Castello di Doma: orologio nella stanza
•Continente fluttuante: pulsante blù durante la fuga
•Figaro sud: casa a nord ovest, orologio nella stanza posteriore
•Grotta al portale sigillato: scrigno nei pressi dei due pulsanti
•Kohlingen: casa di Rachel, orologio nel salone
•Mobliz: orologio nell'edificio con i piccioni viaggiatori
•Narshe: orologio nella casa di Arvis
•Narshe: casa dell'Anziano, orologio nel salone
•Nikeah: orologio nella Locanda
•Posto di controllo sul portale: scrigno nell'armeria
•Posto di controllo sul portale: nascosto nell'angolo in basso a destra

MdR
•Covo del drago: scrigno nel Labirinto dell'incandescenza, zona nord
•Covo del drago: scrigno nel Tempio del drago - chiostro, zona nord ovest
•Covo del drago: scrigno nella Gran caverna, lungo i ponti di legno
•Figaro sud: scatolone, nell'angolo in basso a sinistra
•Grotta della fenice: recuperando Locke
•Miniere di Narshe: scrigno a nord ovest del Punto di Salvataggio
•Mobliz: orologio, casa dei sopravvissuti


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                (vedi fine scheda)             •Carta d'identità (Kyactus)

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ (21)
                •Botte magica           •F1: Braccio lungo   •Gran dragone
                •Cavalier Occulto       •F1: Viso            •Kefka [1°]
                •Cavaliere dell'abisso  •F2: Forza           •Mastro Tomberry
                •Contraerea: Corpo      •F2: Macchina        •Orso sbircione
                •Drago di cristallo     •F2: Magia           •Sputafuoco
                •Drago sacro [2°]       •F2: Tigre           •Ultima
                •F1: Braccio corto      •Gigantos            •Verme oscuro

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ ( 2)
                •Cicloblindato
                •Ultima

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ (14)
                •Apocrypha              •Enuo                •Lombrico
                •Behemoth               •Faccia              •Magia liv.70
                •Cruller                •Forza oscura        •Natura morta
                •Drago                  •Gran Behemoth       •Satana
                •Drago demoniaco        •Larva


Gli oggetti che all'Arena fanno vincere un Elisir sfidando Tyfon [2°] sono:
•Abito di Gaia         •Elmo d'oro           •Orecchino
•Abito nero            •Etere                •Orecchino vigile
•Acqua santa           •Excalibur            •Pallapazza
•Ago dorato            •Extraetere           •Partigiana
•Aguzzina              •Extrapozione         •Pennello chocobo
•Ali angeliche         •Fascia della forza   •Pennello Da Vinci
•Amuleto               •Fascia per capelli   •Pennello magico
•Anello angelico       •Fascia torta         •Pezzo di Magilite
•Anello della pace     •Ferula Antima        •Pietra TeleMoto
•Anello difensivo      •Ferula focum         •Pozione
•Anello fatato         •Ferula gelum         •Pugnale
•Anello prezioso       •Ferula sacra         •Pugnale d'aria
•Anello protettivo     •Ferula tonum         •Rosario
•Anello Reflex         •Ferula tossica       •Sacco a pelo
•Antidoto              •Flash                •Sakura
•Armatura adamantina   •Forcina del vento    •Sandali d'Ermete
•Armatura d'oro        •Fumo dell'eco        •Scarica bio
•Artigli di mithril    •Gala iper            •Scarica sonora
•Artigli tossici       •Giubba di ferro      •Scarpe agili
•Ashura                •Giubba di pelle      •Scudo adamantino
•Asta di mithril       •Grandetere           •Scudo di cristallo
•Autobalestra          •Granpozione          •Scudo di mithril
•Baffi finti           •Guanto di Giga       •Scudo d'oro
•Bandana               •Guanto di mithril    •Scudo pesante
•Basco                 •Hawkeye              •Scudo tondo
•Bastarda              •Indebolente          •Shuriken
•Berretto di pelle     •Jitte di Heiji       •Spada di mithril
•Berretto verde        •Kazekiri             •Spada runica
•Boomerang             •Kenpo Gi             •Spadino
•Cappa bianca          •Kikuichimonji        •Spezzalame
•Cappello piumato      •Kodachi              •Stivali di drago
•Cappuccio nero        •Kotetsu              •Stocco runico
•Carne essiccata       •Kunai                •Tenda
•Carte                 •Lacrimogeno          •Testo d'acqua
•Cerchietto            •Lama lunare          •Testo del maestro
•Ciliegia verde        •Lancia di mithril    •Testo di fuoco
•Cintura nera          •Lancia dorata        •Testo di tuono
•Ciondolo stellare     •Lancia pesante       •Testo d'ombra
•Codice morale         •Magicappello         •Testo invisibile
•Collirio              •Mangiauomini         •Tiara
•Coltello di mithril   •Mantello di Zefiro   •Tridente
•Completo ninja        •Maschera di tigre    •Trivella
•Corazza adamantina    •Mazza ferrata        •Velo misterioso
•Corazza di mithril    •Mazza snodata        •Velo solenne
•Cotta di mithril      •Mitra del saggio     •Vera regale
•Dadi                  •Motosega             •Veste di cotone
•Dardi                 •Nocche di metallo    •Veste di seta
•Elmo adamantino       •Nocche Kaiser        •Veste luminosa
•Elmo di ferro         •Occhiali argentei    •Vestito bianco
•Elmo di mithril       •Occhio di lince


===============================================================================
 ETERE
===============================================================================
"Fa recuperare 50 PM"

Si usa dal Menù Inventario oppure durante la battaglia


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Albrook
•Blackjack                      •Castello di Figaro
•Castello di Figaro             •Figaro sud
•Covo della Resistenza          •Jidoor
•Jidoor                         •Kohlingen
•Kohlingen                      •Nikeah
•Narshe (sempre)                •Thamasa
•Nikeah                         •Tzen
•Thamasa
•Tzen

Prezzo --: 1500 Guil
Vendita -:  750 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Narshe: vaso nella Casa dell'avventuriero
•Albrook: vaso nel negozio di Armi
•Covo della Resistenza: vaso nella stanza con gli scrigni
•Fabbrica Magitek: scrigno oltre il tubo a destra
•Grotte di Figaro sud: scrigno nella stanzetta a nord ovest
•Grotte di Figaro sud: scrigno nella zona est della grande caverna
•Jidoor: Villa di Owzer, vaso in alto a destra
•Vector: scrigno nel dormitorio dei soldati, al Palazzo imperiale
•Zozo: scrigno nel Pub
•Zozo: vaso a sinistra durante la scalata

MdR
•Casa fatiscente a Tzen: scrigno nel corridoio, in alto a sinistra
•Villa di Owzer a Jidoor: terzo scrigno fluttuante


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ (10)
                •Blindato aereo   •Magia liv.40
                •Devoahan         •Numero 128: Lama destra
                •Magia liv.10     •Numero 128: Lama sinistra
                •Magia liv.20     •Sicario
                •Magia liv.30     •Sputafuoco

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ (12)
                •Magia liv.10     •Magia liv.50   •Magia liv.90
                •Magia liv.20     •Magia liv.60   •Sicario
                •Magia liv.30     •Magia liv.70   •Sputafuoco
                •Magia liv.40     •Magia liv.80   •Ymir: Corazza

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ ( 0)



===============================================================================
 EXTRAETERE
===============================================================================
"Ripristina completamente i PM"

Ricarica completamente i PM di un personaggio. Si usa dal Menù Inventario
oppure durante la battaglia.


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Antico castello: secchio accanto alla libreria
•Covo del drago: scrigno nella Gran caverna, lungo i ponti di legno
•Grotta della fenice: recuperando Locke
•Grotta dello Yeti a Narshe: scrigno nella porta centrale


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ ( 5)
                •Contraerea: Cannone laser
                •Drago aureo [2°]
                •Drago magico
                •Drago rosso [2°]
                •Vilia

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ ( 1)
                •Drago di cristallo

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ ( 0)



===============================================================================
 EXTRAPOZIONE
===============================================================================
"Ripristina completamente i PV"

Ricarica completamente i PV di un personaggio. Si usa dal Menù Inventario
oppure durante la battaglia.


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Castello di Doma: scrigno nella stanza in alto a destra rispetto al salone
•Fabbrica Magitek: scrigno oltre i tubi sulla sinistra
•Figaro sud: scrigno nel piano inferiore al passaggio segreto
•Grotta al portale sigillato: scrigno nel 2° piano seminterrato
•Grotte degli Esper: scrigno nella zona esterna, cadendo dalla botola di destra
•Grotte di Figaro sud: scrigno nelle grotte
•Posto di controllo sul portale: scrigno nell'armeria
•Vector: scrigno nella zona sinistra del Palazzo imperiale
•Via del serpente: scrigno nella prima caverna
•Zozo: scrigno nella stanza dove si trova Terra

MdR
•Castello di Figaro: scrigno nella stanza con quattro di essi
•Covo del drago: scrigno nascosto nel Labirinto della terra, zona sud est
•Covo del drago: scrigno nel Labirinto dell'intuizione, zona sud est
•Figaro sud: barile tra il negozio di Armi e Armature
•Grotta della fenice: recuperando Locke
•Grotta per l'Antico castello: scrigno a ovest, nella terza caverna
•Il sogno di Cyan: scrigno nel 3° vagone del Labirinto onirico - Treno fantasma


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ (14)
                •Drago blù [2°]         •Enuo       •Molboro
                •Drago sacro [1°]       •Esadrago   •Nottambulo
                •Drago terrestre [1°]   •Gigantos   •Satellite
                •Drago terrestre [2°]   •Licaone    •Zarwan
                •Dullahan               •Lombrico

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ ( 3)
                •Ammakaran
                •Aspiran
                •Behemoth

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ ( 0)



===============================================================================
 FUMO DELL'ECO
===============================================================================
"Cura lo stato Mutismo"

Si usa dal Menù Inventario oppure durante la battaglia


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Castello di Figaro             •Figaro sud
•Covo della Resistenza          •Tzen
•Figaro sud
•Jidoor
•Nikeah
•Tzen

Prezzo --: 120 Guil
Vendita -:  60 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Thamasa: barile più in alto, accanto alla casa a nord ovest


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ ( 2)
                •Grillo campestre
                •Vampirosa

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ ( 2)
                •Rukh
                •Wyrm campestre

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ ( 0)



===============================================================================
 GRANDETERE
===============================================================================
"Fa recuperare 150 PM"

Si usa dal Menù Inventario oppure durante la battaglia


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Castello di Doma: scrigno nella stanza sulla sinistra
•Figaro sud: scrigno nel piano inferiore del passaggio segreto
•Grotta al portale sigillato: scrigno nel 3° piano seminterrato
•Grotta al portale sigillato: scrigno a sinistra dello spiazzo con gli oggetti
•Grotta al portale sigillato: scrigno nella caverna segreta
•Posto di controllo sul portale: scrigno nell'armeria

MdR
•Castello di Figaro: scrigno nella stanza con quattro di essi
•Covo del drago: scrigno nel Labirinto dell'incandescenza, zona est
•Grotta per l'Antico castello: scrigno nella prima caverna
•Grotte di Figaro sud: scrigno nella zona est della grande caverna
•Mobliz: vaso nella caverna sotto la casa del soldato
•nella pancia di Mangiazona: scrigno nella zona dopo essere caduti dai ponti


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ (10)
                •Abadon                  •Magia liv.70
                •Drago tempestoso [2°]   •Magia liv.80
                •Kefka [1°]              •Magia liv.90
                •Magia liv.50            •Maxichimera
                •Magia liv.60            •Zombisauro

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ ( 0)
<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ ( 0)



===============================================================================
 GRANPOZIONE
===============================================================================
"Fa recuperare 250 PV"

Si usa dal Menù Inventario oppure durante la battaglia


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Albrook
•Blackjack                      •Castello di Figaro
•Castello di Figaro             •Figaro sud
•Covo della Resistenza          •Jidoor
•Jidoor                         •Kohlingen
•Kohlingen                      •Nikeah
•Mobliz                         •Thamasa
•Narshe (sempre)                •Tzen
•Nikeah
•Thamasa
•Treno fantasma
•Tzen

Prezzo --: 300 Guil
Vendita -: 150 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Albrook: barile accanto alla Locanda
•Covo della Resistenza: scrigno nella stanza con il Punto di Salvataggio
•Zozo: vaso a destra durante la scalata


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ (53)
              •Actinian              •Drago zombie          •Megalodot
              •Aepyornis             •Fidor                 •Molboro Beta
              •Antares               •Gatto randagio        •Mulfus
              •Babau                 •Glasya Labolas        •Nautiloid
              •Blindato Magitek      •Goetia                •Orso dorato
              •Bomba                 •Gorgias               •Paraladia
              •Bonnacon              •Gru Destra            •Poplium
              •Cadetto               •Guardia               •Protoblindato
              •Cane da caccia        •Il Provocatore        •Rana palla
              •Cloud                 •Insetto               •Ratto ligneo
              •Conger conger         •Ipooh                 •Rettile di Figaro
              •Coniglidrofobo        •Ippocampo delle dune  •Soldato imperiale
              •Custode degli inferi  •Lenerja               •Sussurro d'angelo
              •Danzatore velato      •Lukhavi               •Ultraecho
              •Demone dell'ombra     •Lupo solitario        •Ventoscuro
              •Divoratore            •Luridan               •Vulture
              •Doberman              •Mandragora            •Zokka
              •Drago                 •Megablindato

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ (19)
              •Aepyornis             •Don                   •Orso dorato
              •Belmodar              •Goetia                •Pungigliona
              •Blindato Magitek      •Lepre del deserto     •Requiem
              •Bomba                 •Lopro minore          •Templare
              •Briareus              •Lukhavi               •Ymir: Testa
              •Capoguardia           •Megalodot
              •Doberman              •Morto vivente

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ ( 0)



===============================================================================
 LACRIMOGENO
===============================================================================
"Provoca irritazione agli occhi e permette alla squadra di fuggire dalla
battaglia"

Permette al gruppo di scappare dalla battaglia. Si usa solo durante la
battaglia.


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Blackjack                      •Albrook
•Narshe IG                      •Thamasa
•Nikeah

Prezzo --: 300 Guil
Vendita -: 150 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ ( 0)
<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ ( 2)
                •Grillo campestre
                •Vampirosa

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ ( 0)



===============================================================================
 MEGAELISIR
===============================================================================
"Ripristina completamente PV e PM di tutta la squadra"

Ricarica completamente i PV e i PM di tutto il gruppo. Si usa dal Menù
Inventario oppure durante la battaglia.


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Covo del drago: scrigno nel Labirinto delle fiamme, zona nord ovest
•Torre di Kefka: scrigno nella zona successiva ad Inferno (G3)


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Sonaglio (Siegfried [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ ( 5)
                •Budino nobile
                •Kefka [2°]
                •Manta terrena
                •Mastro Tomberry
                •Omega Weapon

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ ( 1)
                •Cavalier Occulto

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ ( 2)
                •Bell'addormentato
                •Botte magica


===============================================================================
 PALLAPAZZA
===============================================================================
"Rimbalza follemente sul campo di battaglia. Infligge danni ai nemici"

Danneggia tutti i nemici. Si usa solo durante la battaglia.


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Tzen

Prezzo --: 10000 Guil
Vendita -:  5000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ ( 3)
                •Budino nobile
                •Crusher
                •Orbe

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ ( 1)
                •Crusher

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ ( 0)



===============================================================================
 PANACEA
===============================================================================
"Cura tutti gli stati alterati eccetto Zombie"

Cura gli status: Caos, Cecità, Furia, Kappa, Mutismo, Perdita, Pietra, Sonno,
Stop e Veleno. Si usa dal Menù Inventario oppure durante la battaglia.


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Albrook
•Blackjack                      •Castello di Figaro
•Thamasa                        •Figaro sud
                               •Jidoor
                               •Kohlingen
                               •Nikeah
                               •Thamasa

Prezzo --: 1000 Guil
Vendita -:  500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Castello di Doma: vaso nella stanza sulla sinistra
•Fabbrica Magitek: scrigno in basso salendo sui rulli di destra
•Maranda: scatolone più in basso, ad ovest

MdR
•Covo del drago: scrigno nel Labirinto della terra, zona sud ovest
•Figaro sud: scatolone in alto, vicino all'ingresso del porto


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ (10)
                •Bruco                  •Lepre del deserto
                •Divoratore             •Paraladia
                •Drago fossile          •Rimorto
                •Esadrago               •Trillium
                •Larva                  •Urok

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ ( 5)
                •Cavaliere dell'abisso
                •Mandragora
                •Molboro
                •Mulfus
                •Rhizopas

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ (22)
                •Balla di fieno         •Gran Molboro   •Rimorto
                •Crusher                •Magia liv.50   •Salma ciondolante
                •Custode degli inferi   •Mahadeva       •Trillium
                •Demone dell'ombra      •Mandragora     •Ultraecho
                •Drago fossile          •Molboro        •Uroboro
                •Drago nero             •Orbe           •Vampirosa
                •Exoray                 •Paraladia
                •Fuoricasta             •Rafflesia


===============================================================================
 PEZZO DI MAGILITE
===============================================================================
"Invoca un Esper a caso"

Si usa solo durante la battaglia


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Grotta al portale sigillato: scrigno dopo l'interruttore
•Grotta al portale sigillato: scrigno nella caverna segreta
•Grotta al portale sigillato: scrigno dopo aver azionato l'interruttore

MdR
•Casa fatiscente a Tzen: scrigno in alto a destra, nel piano inferiore
•Covo del drago: oggetto nascosto nel Labirinto delle fiamme, zona sud est
•Grotta per l'Antico castello: scrigno a sud, nella terza caverna


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                •Coda di fenice (Kyactus)      •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ ( 3)
                •Bell'addormentato
                •Budino
                •Mousse

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ ( 2)
                •Elite imperiale
                •Orbe

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ ( 0)



===============================================================================
 PIETRA TELEMOTO
===============================================================================
"Pietra che trasporta tutti fuori da un labirinto o da una battaglia"

Permette di scappare rapidamente dalle battaglie e di uscire dalle caverne.
Si usa dal Menù Inventario oppure durante la battaglia.


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Albrook
•Blackjack                      •Jidoor
•Thamasa

Prezzo --: 700 Guil
Vendita -: 350 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Albrook: secondo scatolone vicino all'ingresso
•Figaro sud: mura della città, barili a sinistra

MdR
•Covo del drago: scrigno nel Labirinto delle fiamme, zona sud est
•Grotta della fenice: scrigno nella zona in basso a destra


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ (11)
                •Aspidochelon         •Hidon                  •Mangiazona
                •Creatura             •Ippocampo di terra     •Sorath
                •Gallomedusa          •Mahadeva               •Stregone
                •Gran Molboro         •Mangiaterra

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ ( 9)
                •Aspidochelon         •Mahadeva
                •Creatura             •Sorath
                •Gallomedusa          •Stregone
                •Hidon                •Zokka
                •Ippocampo di terra

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ (21)
                •Aspidochelon        •Elite imperiale        •Lenerja
                •Belva nascente      •Errabondo              •Mantide killer
                •Bestia palla        •Falci gemelle          •Oceano
                •Borghese            •Generale               •Rukh
                •Cavalier Demonio    •Gran Mantide           •Templare
                •Conger Conger       •Ippocampo delle dune   •Testa di bonzo
                •Devoahan            •Kamui                  •Vulture


===============================================================================
 POZIONE
===============================================================================
"Fa recuperare 50 PV"

Si usa dal Menù Inventario oppure durante la battaglia


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Casupola
•Covo della Resistenza
•Figaro sud
•Mobliz
•Narshe IG
•Nikeah
•Thamasa
•Treno fantasma

Prezzo --: 50 Guil
Vendita -: 25 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Castello di Figaro: scrigno nel negozio di Armi
•Casupola di Duncan: secchio all'interno
•Figaro sud: barile in alto, a sinistra della Stalla
•Figaro sud: barile tra il negozio di Armi e Armature
•Figaro sud: casa sulle mura, secchio nel piano inferiore
•Narshe: scrigno nella Casa dell'avventuriero
•Zozo: scrigno nel negozio di Armature

MdR
•Villa di Owzer a Jidoor: secondo scrigno fluttuante


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ (65)
                •Acropho                •Don               •Psicopatico
                •Alacran                •Elite imperiale   •Pugno di ferro
                •Artigli iracondi       •Esochela          •Ratto mannaro
                •Aspiran                •Eukaryote         •Ratto selvatico
                •Bandito                •Fantasma          •Requiem
                •Belmodar               •Foper             •Scarabeo delta
                •Belzecu                •Gallodrago        •Scorpion
                •Blindato Magitek       •Garm              •Segugio di Vector
                •Blindato pesante       •Generale          •Soffioscuro
                •Bomba                  •Goblin            •Soldato
                •Botte magica           •Gorgias           •Soldato imperiale
                •Budino                 •Guardia           •Spettro
                •Cadetto                •Honet             •Spritzer
                •Cancro                 •Joker             •Templare
                •Caporale               •Lepre erbina      •Trillium
                •Cartagra               •Lukhavi           •Ufficiale
                •Cavalier Cipolla       •Lupo argenteo     •Urok
                •Cirpius                •Megalodot         •Valeor
                •Comandante             •Molboro Beta      •Vargas
                •Cruller                •Mu                •Vespa montana
                •Custode degli inferi   •Nautiloid         •Viverna
                •Doberman               •Orso dorato

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ (24)
                •Alacran                •Gatto randagio    •Ratto mannaro
                •Bandito                •Guardia           •Scorpion
                •Cloud                  •Lepre erbina      •Soldato
                •Coniglidrofobo         •Lupo argenteo     •Soldato imperiale
                •Esochela               •Molboro Beta      •Spettro
                •Fantasma               •Pesce opinicus    •Spritzer
                •Foper                  •Poplium           •Ufficiale
                •Garm                   •Psicopatico       •Zaghrem

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ (49)
                •Amdusias               •Enuo              •Magia liv.70
                •Apocrypha              •Faccia            •Magia liv.80
                •Baalzephon             •Forza oscura      •Magia liv.90
                •Ballerino armato       •Galypdes          •Marchosias
                •Behemoth               •Gatto Coeurl      •Missi
                •Bell'addormentato      •Gatto randagio    •Muud Suud
                •Bomba                  •Giga montanaro    •Natura morta
                •Botte magica           •Gigantos          •Pallone
                •Chimera                •Glasya Labolas    •Pandora
                •Chimera di Vector      •Gorgimera         •Samurai
                •Clymenus               •Gran Behemoth     •Satana
                •Coco                   •Granad            •Uomo della prova
                •Cruller                •Larva             •Vasejata
                •Dante                  •Licaone           •Virginia
                •Danzatore velato       •Lombrico          •Yojimbo
                •Drago                  •Lunatys
                •Drago demoniaco        •Magia liv.60


===============================================================================
 SACCO A PELO
===============================================================================
"Ripristina completamente PV e PM. Si può usare all'aria aperta"

Ricarica completamente i PV e i PM di un personaggio. Si usa solo dal Menù
Inventario.


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Covo della Resistenza          •Albrook
•Figaro sud                     •Jidoor
•Kohlingen                      •Kohlingen
•Mobliz                         •Nikeah
•Narshe IG                      •Thamasa
•Nikeah                         •Tzen
•Treno fantasma

Prezzo --: 500 Guil
Vendita -: 250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Miniere di Narshe: scrigno nelle grotte
•Narshe: scrigno nella Casa dell'avventuriero


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ ( 1)
                •Gallodrago

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ ( 2)
                •Rana toro
                •Scarabeo delta

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ ( 0)



===============================================================================
 TENDA
===============================================================================
"Ripristina completamente PV e PM della squadra. Si può usare all'aria aperta"

Ricarica completamente i PV e i PM di tutto il gruppo. Si usa solo dal Menù
Inventario.


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Castello di Figaro
•Blackjack                      •Figaro sud
•Castello di Figaro             •Jidoor
•Casupola                       •Kohlingen
•Covo della Resistenza          •Nikeah
•Figaro sud                     •Thamasa
•Jidoor
•Kohlingen
•Mobliz
•Narshe (sempre)
•Nikeah
•Thamasa
•Tzen

Prezzo --: 1200 Guil
Vendita -:  600 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Fabbrica Magitek: scrigno sulle scale
•Grotta al portale sigillato: scrigno nella stanza segreta
•Miniere di Narshe: scrigno nelle grotte
•Monte Kolts: scrigno nella zona esterna dopo la prima caverna
•Monte Kolts: scrigno nell'ultima caverna
•Narshe: scrigno nella Casa dell'avventuriero

MdR
•Figaro sud: barile, vicino all'ingresso del porto
•Figaro sud: scatolone centrale, a destra della Stalla


<> ARENA <><><><>______________________________________________________________
                OTTENERLO all'Arena            SCOMMETTENDOLO all'Arena
                 ---                           •Elisir (Tyfon [2°])

<> RUBARE  <><><>_________________________________________________________ ( 1)
                •Sergente

<> OTTENERE  <><>_________________________________________________________ ( 4)
                •Drago nero
                •Numero 128: Corpo
                •Sergente
                •Treno fantasma

<> METAMORFOSI <>_________________________________________________________ (21)
                •Aspidochelon        •Elite imperiale        •Lenerja
                •Belva nascente      •Errabondo              •Mantide killer
                •Bestia palla        •Falci gemelle          •Oceano
                •Borghese            •Generale               •Rukh
                •Cavalier Demonio    •Gran Mantide           •Templare
                •Conger Conger       •Ippocampo delle dune   •Testa di bonzo
                •Devoahan            •Kamui                  •Vulture

-------------------------------------------------------------------------------



/ ---- \
- ARMI -
\ ---- /

Le Armi sono divise in:
- Armi speciali
- Arnesi
- Artigli
- Bastoni
- Carte da lancio
- Katane
- Lame da lancio
- Lance
- Pennelli
- Pugnali
- Spade


  #######################
  #                     #
  #                     #
  #    ARMI SPECIALI    #                                               [@7AS]
  #                     #
  #                     #
  #######################

Le Armi speciali sono:
-Ali del vento
-Boomerang
-Coda di scorpione
-Hawkeye
-Lama lunare
-Mazza d'osso
-Mazza ferrata
-Mazza snodata
-Sniper
-Sole nascente

===============================================================================
 ALI DEL VENTO
===============================================================================
"Boomerang che può battere un nemico in un colpo solo"

Forza ------: 7          Attacco ----------: 198         Elemento: (nessuno)
Velocità ---: 7          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 1          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 2          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: 215

Il danno inflitto non varia se il personaggio che la usa si trova in seconda
linea. Quest'arma può eliminare un mostro con un solo attacco. Se il mostro è
protetto dallo status Morte questo attacco particolare non funziona. Se il
mostro è un Non-morto, questi verrà eliminato ma tornerà subito in vita.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Locke


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Grotta della fenice: scrigno a nord ovest dell'entrata
•Grotta per l'Antico castello: scrigno a sud ovest, al primo piano


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Sniper (Gorgimera)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 BOOMERANG
===============================================================================
"Fatto in legno"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 102         Elemento: (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: 102

Il danno inflitto non varia se il personaggio che la usa si trova in seconda
linea.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Locke


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Maranda
•Narshe TA
•Tzen

Prezzo --: 4500 Guil
Vendita -: 2250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 CODA DI SCORPIONE
===============================================================================
"Leggendaria frusta impregnata della magia Bio"

Forza ------: 4          Attacco ----------: 225         Elemento:  Veleno
Velocità ---: 4          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 4          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 4          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 241

Il danno inflitto non varia se il personaggio che la usa si trova in seconda
linea. Può castare Bio su un nemico durante l'attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Scaccomatto (Alyman)             •Scaccomatto (Chimera di Vector)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Drago osseo [2°]


===============================================================================
 HAWKEYE
===============================================================================
"Versatile arma d'attacco. Può essere brandita o lanciata"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 111         Elemento: (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: 111

Il danno inflitto non varia se il personaggio che la usa si trova in seconda
linea. Può infliggere danni molto pesanti ai mostri in status Levitazione.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Locke


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Narshe TA
•Thamasa

Prezzo --: 6000 Guil
Vendita -: 3000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 LAMA LUNARE
===============================================================================
"Mezzaluna in acciaio dalle estremità molto taglienti"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 95          Elemento: (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: 95

Il danno inflitto non varia se il personaggio che la usa si trova in seconda
linea.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Locke


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Jidoor
•Kohlingen
•Narshe IG
•Tzen

Prezzo --: 2500 Guil
Vendita -: 1250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Purusa                ---


===============================================================================
 MAZZA D'OSSO
===============================================================================
"Mazza fatta in osso, finemente intarsiata"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 151         Elemento: (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 151

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Umaro


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 10000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Umaro ne possiede uno


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Sniper (Glasya Labolas)          •Giacca rossa (Uomo della prova)
           •Sole nascente (Drago mannaro)
           •Tarocchi mortali (Aspidochelon)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Boia                  ---


===============================================================================
 MAZZA FERRATA
===============================================================================
"Mazza dotata di catena e di un'enorme palla di ferro"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 109         Elemento: (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 109

Il danno inflitto non varia se il personaggio che la usa si trova in seconda
linea.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Strago
•Gogo     •Terra
•Relm


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Narshe TA
•Thamasa

Prezzo --: 5000 Guil
Vendita -: 2500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 MAZZA SNODATA
===============================================================================
"Potente mazza dotata di catene e palla di ferro"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 86          Elemento: (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 86

Il danno inflitto non varia se il personaggio che la usa si trova in seconda
linea.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Strago
•Gogo     •Terra
•Relm


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Kohlingen
•Narshe IG

Prezzo --: 2000 Guil
Vendita -: 1000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Bestia palla          ---


===============================================================================
 SNIPER
===============================================================================
"Versatile arma d'attacco. Può essere brandita o lanciata"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 172         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: 172

Il danno inflitto non varia se il personaggio che la usa si trova in seconda
linea.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Locke


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Jidoor

Prezzo --: 15000 Guil
Vendita -:  7500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Ali del vento                    •Mazza d'osso
             (Gorgimera)                       (Glasya Labolas)
           •Artigli di drago
             (Uomo della prova)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 SOLE NASCENTE
===============================================================================
"Cerchio dentellato in acciaio"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 117         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: 117

Il danno inflitto non varia se il personaggio che la usa si trova in seconda
linea.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Locke


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Girandola (Aspidochelon)         •Mazza d'osso (Drago mannaro)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Boia                  ---

-------------------------------------------------------------------------------



  ################
  #              #
  #              #
  #    ARNESI    #                                                      [@7AR]
  #              #
  #              #
  ################

Gli Arnesi sono:
- Aeroancora
- Autobalestra
- Flash
- Indebolente
- Motosega
- Scarica bio
- Scarica sonora
- Trivella

===============================================================================
 AEROANCORA
===============================================================================
"Il nemico viene distrutto appena si muove"

Attacco fisico; dopo aver subito il colpo, il nemico colpito se compie una
qualunque azione (magica o fisica) muore. Se il mostro è protetto dallo status
Morte questo Arnese non funziona.

Attacco -: 128


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Torre dei fanatici: scrigno nella camera segreta nei pressi della prima stanza


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Anello maledetto                 •Mantello di Zefiro
             (Muud Suud)                       (Drago ancestrale)
           •Armatura di Genji
             (Glasya Labolas)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Gamma                 ---


===============================================================================
 AUTOBALESTRA
===============================================================================
"Colpisce i nemici con una tempesta di frecce"

Attacco fisico a tutti i nemici.

Attacco -: 125


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Castello di Figaro             •Castello di Figaro

Prezzo --: 250 Guil
Vendita -: 125 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Domatore              ---
                                  •Killer metallico


===============================================================================
 FLASH
===============================================================================
"Potente bagliore che acceca i nemici"

Attacco non-elementale e status Cecità a tutti i nemici.

Attacco -: 42


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Castello di Figaro             •Castello di Figaro

Prezzo --: 1000 Guil
Vendita -:  500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Il Distruttore        ---
                                  •Macchina letale


===============================================================================
 INDEBOLENTE
===============================================================================
"Rende un nemico vulnerabile a un elemento"

Edgar rende debole un nemico ad un elemento scelto casualmente. Questo Arnese
può essere usato quante volte si vuole sullo stesso nemico. Non esistono mostri
immuni a questo Arnese, neanche quelli che non possiedono debolezze elementali.

Attacco -: 00


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Castello di Figaro

Prezzo --: 5000 Guil
Vendita -: 2500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Arma corazzata        ---
                                  •Contraerea: Vano missili
                                  •Gru Destra
                                  •Prometeo


===============================================================================
 MOTOSEGA
===============================================================================
"Infligge danni o lo stato Morte a un nemico"

Attacco fisico o morte immediata ad un nemico. Se il mostro è protetto dallo
status Morte questo attacco particolare non funziona. Se il mostro è un
Non-morto, questi verrà eliminato ma tornerà subito in vita.

Attacco -: 252


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Zozo: nella stanza segreta dopo aver inserito l'orario giusto nell'orologio


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Kombattente           ---


===============================================================================
 SCARICA BIO
===============================================================================
"Veleno nocivo che addormenta i nemici"

Attacco di elemento Veleno e status Veleno a tutti i nemici.

Attacco -: 20


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Castello di Figaro             •Castello di Figaro
•Figaro sud

Prezzo --: 750 Guil
Vendita -: 375 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Cicloblindato        •Protoblindato
                                  •Innocent
                                  •Inseguitore


===============================================================================
 SCARICA SONORA
===============================================================================
"Terrible rumore che confonde i nemici"

Infligge lo status Caos a tutti i nemici.

Attacco -: 00


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Castello di Figaro             •Castello di Figaro
•Figaro sud

Prezzo --: 500 Guil
Vendita -: 250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Ciarpame              ---
                                  •Gru Sinistra


===============================================================================
 TRIVELLA
===============================================================================
"Perfora la corazza di un nemico e infligge danni"

Attacco fisico ad un singolo nemico.

Attacco -: 191


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Castello di Figaro             •Castello di Figaro

Prezzo --: 3000 Guil
Vendita -: 1500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Protesix              ---

-------------------------------------------------------------------------------



  #################
  #               #
  #               #
  #    ARTIGLI    #                                                     [@7AT]
  #               #
  #               #
  #################

Gli Artigli sono:
-Artigli di drago
-Artigli di mithril
-Artigli tossici
-Godhand
-Nocche di metallo
-Nocche focum
-Nocche Kaiser
-Zanne di tigre

===============================================================================
 ARTIGLI DI DRAGO
===============================================================================
"Impregnati di potere divino"

Forza ------: 2          Attacco ----------: 188         Elemento:  Sacro
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 1          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: 191

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Sabin


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Sniper (Uomo della prova)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Sbalordo: Corazza
                                                        •Sbalordo: Testa


===============================================================================
 ARTIGLI DI MITHRIL
===============================================================================
"Taglienti nocche forgiate con puro mithril"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 65          Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: 65

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Sabin


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Mobliz
•Narshe IG
•Nikeah

Prezzo --: 800 Guil
Vendita -: 400 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Belmodar              ---
                                  •Esochela
                                  •Vargas


===============================================================================
 ARTIGLI TOSSICI
===============================================================================
"Artigli fatti in puro ferro. A volte lanciano la magia Veleno"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 95          Elemento:  Veleno
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: 95

Può castare Veleno su un nemico durante l'attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Sabin


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Tzen
•Maranda
•Vector

Prezzo --: 2500 Guil
Vendita -: 1250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Mantide killer        ---


===============================================================================
 GODHAND
===============================================================================
"Leggendarie nocche impregnate di potere sacro"

Forza ------: 7          Attacco ----------: 220         Elemento:  Sacro
Velocità ---: 3          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 7          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: 237

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Sabin


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Zanmato (Yojimbo)                •Zanmato (Gran Behemoth)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Drago terrestre [2°]


===============================================================================
 NOCCHE DI METALLO
===============================================================================
"Forgiate con puro ferro"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 55          Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: 55

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Sabin


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Sabin ne possiede uno


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 NOCCHE FOCUM
===============================================================================
"A volte lanciano la magia Fuoco"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 122         Elemento:  Fuoco
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: 122

Può castare Fuoco su un nemico durante l'attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Sabin


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Tzen

Prezzo --: 10000 Guil
Vendita -:  5000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Zozo: scrigno nel palazzo con Dadaluma


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Dadi truffaldini (Clymenus)      •Nocche focum (Balla di fieno)
           •Nocche focum (Balla di fieno)
           •Zanne di tigre (Gran Mantide)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 NOCCHE KAISER
===============================================================================
"Impregnate di potere divino"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 83          Elemento:  Sacro
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: 83

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Sabin


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Jidoor                         •Tzen

Prezzo --: 1000 Guil
Vendita -:  500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 ZANNE DI TIGRE
===============================================================================
"Nocche dotate di artigli molto lunghi e affilati"

Forza ------: 3          Attacco ----------: 215         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 2          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 2          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 3          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: 225

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Sabin


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Nocche focum (Gran Mantide)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Gran Behemoth        •Custode degli inferi

-------------------------------------------------------------------------------



  #################
  #               #
  #               #
  #    BASTONI    #                                                     [@7BT]
  #               #
  #               #
  #################

I Bastoni sono:
-Asta curativa
-Asta di mithril
-Ferula Antima
-Ferula focum
-Ferula gelum
-Ferula sacra
-Ferula superiore
-Ferula tonum
-Ferula tossica
-Punisher
-Verga stellare

===============================================================================
 ASTA CURATIVA
===============================================================================
"Quando colpisce qualcuno, gli fa recuperare PV"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 200         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 200

Al posto di infliggere danni, quest'arma fa recuperare PV al nemico o al
personaggio colpito.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo
•Relm
•Strago


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Grotte degli Esper: scrigno in alto, vicino all'ingresso

MdR
•Casa fatiscente a Tzen: scrigno in fondo al corridoio, vicino all'ingresso


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Tomberry (Ferula superiore)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 ASTA DI MITHRIL
===============================================================================
"Forgiata con puro mithril"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 60          Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 2          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 62

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo
•Relm
•Strago


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Thamasa

Prezzo --: 500 Guil
Vendita -: 250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Strago ne possiede uno


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Joker


===============================================================================
 FERULA ANTIMA
===============================================================================
"Impregnata del potere di Antimaga"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 120         Elemento:  Terra
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 120

Può castare Antimaga su un nemico durante l'attacco. Può essere lanciato in
battaglia, come se fosse una Medicina, per castare Antimaga su tutti i nemici.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo
•Relm
•Strago


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR:
•Maranda
•Thamasa

Prezzo --: 13000 Guil
Vendita -:  6500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Castello di Figaro: scrigno nella stanza con quattro di essi


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Pennello dell'iride              •Elisir
             (Uomo della prova)                (Tyfon [2°])
           •Punisher
             (Aspidochelon)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 FERULA FOCUM
===============================================================================
"Impregnata del potere di Fuoca"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 79          Elemento:  Fuoco
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 79

Può castare Fuoca su un nemico durante l'attacco. Può essere lanciato in
battaglia, come se fosse una Medicina, per castare Fuoca su tutti i nemici.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo
•Relm
•Strago


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Thamasa

Prezzo --: 3000 Guil
Vendita -: 1500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Casa in fiamma a Thamasa: scrigno nella stanza a destra, dopo il secondo bivio


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Mago


===============================================================================
 FERULA GELUM
===============================================================================
"Impregnata del potere di Buferara"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 79          Elemento:  Gelo
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 79

Può castare Buferara su un nemico durante l'attacco. Può essere lanciato in
battaglia, come se fosse una Medicina, per castare Buferara su tutti i nemici.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo
•Relm
•Strago


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Thamasa

Prezzo --: 3000 Guil
Vendita -: 1500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Casa in fiamma a Thamasa: scrigno nella stanza a destra, dopo il terzo bivio


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Mago                  ---
                                  •Spettro

<< C'è un errore nel gioco che riguarda la descrizione di quest'arma: al posto
  di "Buferara" è scritto "Buferaga" >>


===============================================================================
 FERULA SACRA
===============================================================================
"Impregnata del potere di Sancta"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 124         Elemento:  Sacro
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 124

Può castare Sancta su un nemico durante l'attacco. Può essere lanciato in
battaglia, come se fosse una Medicina, per castare Sancta su tutti i nemici.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo
•Relm
•Strago


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Thamasa

Prezzo --: 12000 Guil
Vendita -:  6000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Casa fatiscente a Tzen: scrigno nella stanzetta al piano terra


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 FERULA SUPERIORE
===============================================================================
"Potenzia le magie di chi la usa"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 168         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 7          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -: 30%         Due mani:  OK
Totale: 205

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo
•Relm
•Strago


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Asta curativa (Tomberry)         •Murakumo (Drago mannaro)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Drago terrestre [1°]


===============================================================================
 FERULA TONUM
===============================================================================
"Impregnata del potere di Tuona"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 79          Elemento:  Fulmine
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 79

Può castare Tuona su un nemico durante l'attacco. Può essere lanciato in
battaglia, come se fosse una Medicina, per castare Tuona su tutti i nemici.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo
•Relm
•Strago


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Thamasa

Prezzo --: 3000 Guil
Vendita -: 1500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Grotte di Figaro sud: scrigno ad ovest nelle caverne


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Mago                  ---


===============================================================================
 FERULA TOSSICA
===============================================================================
"Impregnata del potere di Veleno"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 86          Elemento:  Veleno
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 86

Può castare Veleno su un nemico durante l'attacco. Può essere lanciato in
battaglia, come se fosse una Medicina, per castare Veleno su tutti i nemici.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo
•Relm
•Strago


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Narshe TA

Prezzo --: 1500 Guil
Vendita -:  750 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Cadavere             •Falci gemelle
                                  •Falci gemelle


===============================================================================
 PUNISHER
===============================================================================
"Asta che fa consumare PM, ma causa danni critici"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 111         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 111

Quest'arma è in grado di eseguire attacchi critici sui nemici utilizzando dai
12 ai 19 PM per attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo
•Relm
•Strago


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Antico castello: scrigno nella stanzetta a destra dell'ingresso principale


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Ferula Antima (Aspidochelon)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 VERGA STELLARE
===============================================================================
"Leggendaria asta impregnata del potere degli astri"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 180         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 4          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 7          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 191

Può castare Meteora su tutti i nemici durante l'attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Strago


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Covo del drago: scrigno nel Tempio del drago - sala del tesoro


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Pennello d'angelo (Gamma)        •Pennello d'angelo (Forza oscura)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---

-------------------------------------------------------------------------------



  #########################
  #                       #
  #                       #
  #    CARTE DA LANCIO    #                                             [@7CL]
  #                       #
  #                       #
  #########################

Le Carte da lancio sono:
-Carte
-Dadi
-Dadi truffaldini
-Dardi
-Dardi fatali
-Scaccomatto
-Tarocchi mortali

===============================================================================
 CARTE
===============================================================================
"Carte particolari. Si usano anche nei casinò"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 104         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: 104

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Setzer ne possiede uno


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 DADI
===============================================================================
"Due dadi che infliggono danni pari alla loro somma"

Forza ------: 0          Attacco ----------: ???         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: ???

Il danno inflitto è uguale a due volte il prodotto tra il livello di Setzer e
i numeri dei due dadi.
(2 x d1 x d2 x livello Setzer = danno inflitto)

Esempio:
Setzer è a livello 30 e i numeri dei dadi sono 3 e 4.
Il danno inflitto è: 2 x 3 x 4 x 30 = 720 PV di danno

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Kohlingen

Prezzo --: 2500 Guil
Vendita -: 5000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 DADI TRUFFALDINI
===============================================================================
"Tre dadi che infliggono danni pari alla loro somma"

Forza ------: 0          Attacco ----------: ???         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: ???

Il danno inflitto è uguale a due volte il prodotto tra il livello di Setzer e
i numeri dei tre dadi.
(2 x d1 x d2 x d3 x livello Setzer = danno inflitto)

Se tutti e 3 i dadi riportano lo stesso numero, bisogna moltiplicare il numero
ottenuto dalla precedente formula per la cifra comparsa sui dadi.

Esempio:
Setzer è a livello 40 e i dadi indicano tutti 3.
Il danno inflitto è: 2 x 3 x 3 x 3 x 40 = 2160
                                         2160 x 3 = 6480 PV di danno

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Torre di Kefka: scrigno nella prima zona metallica (G1)


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Nocche focum (Clymenus)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 DARDI
===============================================================================
"Dardi particolari, adattati ad armi d'attacco"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 115         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: 115

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Thamasa                        •Kohlingen

Prezzo --: 10000 Guil
Vendita -:  5000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 DARDI FATALI
===============================================================================
"Dardi che possono battere il nemico in un colpo solo"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 133         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: 133

Quest'arma può eliminare un mostro con un solo attacco. Se il mostro è protetto
dallo status Morte questo attacco particolare non funziona. Se il mostro è un
Non-morto, questi verrà eliminato ma tornerà subito in vita.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Kohlingen
•Thamasa

Prezzo --: 13000 Guil
Vendita -:  7500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Dardi fatali (Drago mannaro)     •Dardi fatali (Drago mannaro)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Invisibile             ---                   ---
           •Ninja
           •Outsider


===============================================================================
 SCACCOMATTO
===============================================================================
"Leggendarie carte che concludono con successo una partita"

Forza ------: 3          Attacco ----------: 215         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 4          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 4          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: 226

Quest'arma è in grado di eseguire attacchi critici sui nemici utilizzando dai
12 ai 19 PM per attacco. Il danno inflitto non varia se il personaggio che la
usa si trova in seconda linea.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Coda di scorpione                •Coda di scorpione
             (Chimera di Vector)               (Alyman)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Drago dei ghiacci [2]


===============================================================================
 TAROCCHI MORTALI
===============================================================================
"Carte che a volte lanciano la magia Morte"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 187         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: 187

Può castare Morte su un nemico durante l'attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Grotta per l'Antico castello: scrigno nella seconda caverna


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Mazza d'osso (Aspidochelon)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---

-------------------------------------------------------------------------------



  ################
  #              #
  #              #
  #    KATANE    #                                                      [@7KT]
  #              #
  #              #
  ################

Le Katane sono:
-Ashura
-Kazekiri
-Kikuichimonji
-Kotetsu
-Masamune
-Murakumo
-Murasame
-Mutsunokami
-Zanmato

===============================================================================
 ASHURA
===============================================================================
"Katana che porta lo stesso nome di una cruenta guerra"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 57          Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 57

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Cyan


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Cyan ne possiede uno


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Kamui                 ---


===============================================================================
 KAZEKIRI
===============================================================================
"Katana che può lanciare la magia Sfregio eolico"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 101         Elemento:  Vento
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 101

Può castare Sfregio eolico su un nemico durante l'attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Cyan


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 4000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Grotta al portale sigillato: scrigno nel 1° piano seminterrato


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Numero 128: Corpo     ---


===============================================================================
 KIKUICHIMONJI
===============================================================================
"Katana elegantemente decorata con motivi di crisantemi"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 81          Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 81

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Cyan


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Albrook
•Jidoor
•Vector

Prezzo --: 1200 Guil
Vendita -:  600 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 KOTETSU
===============================================================================
"Katana leggera e maneggevole"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 66          Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 66

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Cyan


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Mobliz
•Narshe IG
•Nikeah

Prezzo --: 800 Guil
Vendita -: 400 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 MASAMUNE
===============================================================================
"Katana abilmente lavorata"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 162         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 162

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Cyan


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Murasame (Glasya Labolas)        •Murakumo (Gorgimera)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Yojimbo               ---


===============================================================================
 MURAKUMO
===============================================================================
"La leggendaria katana di Doma che si credeva perduta"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 199         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 199

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Cyan


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Ferula superiore                 •Lancia sacra
             (Drago mannaro)                   (Galypdes)
           •Kagenui
             (Uomo della prova)
           •Lancia sacra
             (Macchina letale)
           •Masamune
             (Gorgimera)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Anima di samurai     •Drago rosso [1°]
                                                        •Omega Weapon


===============================================================================
 MURASAME
===============================================================================
"Katana che a volte riesce ad evitare gli attachi nemici"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 110         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 120

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Cyan


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 4500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Continente fluttuante: primo pulsante blù


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Lama di Sasuke (Faccia)          •Masamune (Glasya Labolas)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Anima di samurai      ---
                                  •Kamui
                                  •Re Behemoth Nero


===============================================================================
 MUTSUNOKAMI
===============================================================================
"Pregevole katana avvolta nel mistero"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 215         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 20%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 235

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Cyan


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Lancia radiosa (Lombrico)        •Lancia radiosa (Gamma)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Diavoletto


===============================================================================
 ZANMATO
===============================================================================
"Leggendaria katana forgiata nelle profonde fauci terrestri"

Forza ------: 7          Attacco ----------: 245         Elemento:  Sacro
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 7          Destrezza --------: 30%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 289

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Cyan


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Godhand (Gran Behemoth)          •Godhand (Yojimbo)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Drago sacro [2°]

-------------------------------------------------------------------------------



  ########################
  #                      #
  #                      #
  #    LAME DA LANCIO    #                                              [@7LL]
  #                      #
  #                      #
  ########################

Le Lame da lancio sono:
-Girandola
-Shuriken
-Shuriken di Fuuma
-Testo d'acqua
-Testo di fuoco
-Testo di tuono
-Testo d'ombra
-Testo invisibile

===============================================================================
 GIRANDOLA
===============================================================================
"Dotata di punte acuminate"

Attacco fisico ad un singolo nemico.

Attacco -: 190


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•nella pancia di Mangiazona: ultimo scrigno nella stanza con la volta cadente
•Torre di Kefka: scrigno nella zona precedente a Ultima X (G2)
•Torre di Kefka: scrigno all'esterno, prima di incontrare gli altri due gruppi
                (G1)


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Shuriken di Fuuma                •Sole nascente
             (Drago del caos)                  (Aspidochelon)


<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Cavalier Demonio      ---
                                  •Invisibile
                                  •Rana palla


===============================================================================
 SHURIKEN
===============================================================================
"Stella a quattro punte"

Attacco fisico ad un singolo nemico.

Attacco -: 86


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Thamasa
•Casupola
•Kohlingen
•Treno fantasma

Prezzo --: 30 Guil
Vendita -: 15 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])


<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Invisibile            ---
                                  •Stradista magnus Giallo
                                  •Stradista magnus Marrone
                                  •Stradista magnus Rosso
                                  •Stradista magnus Viola


===============================================================================
 SHURIKEN DI FUUMA
===============================================================================
"Stella a cinque punte"

Attacco fisico ad un singolo nemico.

Attacco -: 132


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Thamasa

Prezzo --: 500 Guil
Vendita -: 250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Girandola (Drago del caos)


<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Lythos di Vector     •Ninja


===============================================================================
 TESTO D'ACQUA
===============================================================================
"Infligge ai nemici danni di elemento acqua"

Attacco di elemento Acqua a tutti i nemici


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Maranda
•Jidoor
•Kohlingen
•Narshe TA

Prezzo --: 500 Guil
Vendita -: 250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Grotta al portale sigillato: uno degli oggetti sepolti nello spiazzo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])


<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Stradista magnus G
                                                        •Stradista magnus V


===============================================================================
 TESTO DI FUOCO
===============================================================================
"Infligge ai nemici danni di elemento fuoco"

Attacco di elemento Fuoco a tutti i nemici


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Maranda
•Jidoor
•Kohlingen
•Narshe TA

Prezzo --: 500 Guil
Vendita -: 250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])


<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Granad               •Stradista magnus M
                                                        •Stradista magnus R


===============================================================================
 TESTO DI TUONO
===============================================================================
"Infligge ai nemici danni di elemento tuono"

Attacco di elemento Fulmine a tutti i nemici


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Maranda
•Jidoor
•Kohlingen
•Narshe TA

Prezzo --: 500 Guil
Vendita -: 250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])


<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Stradista magnus G    ---
                                  •Stradista magnus M
                                  •Stradista magnus R
                                  •Stradista magnus V


===============================================================================
 TESTO D'OMBRA
===============================================================================
"Crea l'immagine di chi lo lancia"

Causa status Immagine a Shadow, aumentando così la sua probabilità di scansare
attacchi fisici.


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Casupola                       •Maranda
•Jidoor

Prezzo --: 400 Guil
Vendita -: 200 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 TESTO INVISIBILE
===============================================================================
"Rende invisibili"

Causa status Invisibile a tutti i personaggi del gruppo, aumentando così la
loro probabilità di scansare attacchi fisici.


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Casupola                       •Maranda
•Jidoor

Prezzo --: 200 Guil
Vendita -: 100 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Grotta al portale sigillato: uno degli oggetti sepolti nello spiazzo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---

-------------------------------------------------------------------------------



  ###############
  #             #
  #             #
  #    LANCE    #                                                       [@7LN]
  #             #
  #             #
  ###############

Le Lance sono:
-Gungnir
-Lancia di mithril
-Lancia dorata
-Lancia pesante
-Lancia radiosa
-Lancia sacra
-Longinus
-Partigiana
-Pikka
-Tridente

===============================================================================
 GUNGNIR
===============================================================================
"Leggendaria lancia degli dei"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 240         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 7          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 7          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 254

Questa Lancia non infligge il doppio dei danni con l'abilità Salta.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Mog


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Longinus (Prometeo)              •Longinus (Muud Suud)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Gasteropodos: Testa


===============================================================================
 LANCIA DI MITHRIL
===============================================================================
"Forgiata con puro mithril"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 70          Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 70

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Edgar
•Mog


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Maranda
•Narshe IG
•Nikeah

Prezzo --: 800 Guil
Vendita -: 400 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Mog ne possiede uno


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 LANCIA DORATA
===============================================================================
"Raffinata lancia in oro"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 139         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 139

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Edgar
•Mog


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Figaro sud
•Kohlingen
•Thamasa

Prezzo --: 12000 Guil
Vendita -:  6000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Arma corazzata        •Gorgimera             ---
           •Cavaliere dell'abisso
           •Gamma
           •I.O.
           •Sputafuoco
           •Stradista magnus Giallo


===============================================================================
 LANCIA PESANTE
===============================================================================
"Lancia pesante ed imponente"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 112         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 112

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Edgar
•Mog


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Thamasa                        •Figaro sud

Prezzo --: 10000 Guil
Vendita -:  5000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Uomo della prova


===============================================================================
 LANCIA RADIOSA
===============================================================================
"Lancia possente che risplende di una luce misteriosa"

Forza ------: 3          Attacco ----------: 227         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 2          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 1          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 3          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 236

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Edgar
•Mog


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Mutsunokami (Gamma)              •Mutsunokami (Lombrico)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Demonio


===============================================================================
 LANCIA SACRA
===============================================================================
"A volte lancia la magia Sancta"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 194         Elemento:  Sacro
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 3          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 197

Può castare Sancta su un nemico durante l'attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Edgar
•Mog


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Murakumo (Galypdes)              •Murakumo (Macchina letale)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Drago sacro [1°]      ---


===============================================================================
 LONGINUS
===============================================================================
"Lancia leggendaria che può dominare il mondo intero"

Forza ------: 7          Attacco ----------: 235         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 3          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 3          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 248

Questa Lancia non infligge il doppio dei danni con l'abilità Salta.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Edgar


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Gungnir (Muud Suud)              •Longinus (Prometeo)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Drago tempestoso [2°]


===============================================================================
 PARTIGIANA
===============================================================================
"Una lancia splendida, abilmente decorata"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 150         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 150

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Edgar
•Mog


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Jidoor

Prezzo --: 13000 Guil
Vendita -:  6500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Uomo della prova      ---


===============================================================================
 PIKKA
===============================================================================
"Robusta asta di legno. Se equipaggiato in stato Kappa..."

Forza ------: 0          Attacco ----------: 253         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 253

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Buffa del gatto (Drago mannaro)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Kyactus               •Gran Mantide         •Tyrannosaurus
           •Più Tomberry
           •Tomberry


===============================================================================
 TRIDENTE
===============================================================================
"Lancia a tre punte"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 93          Elemento:  Acqua
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 93

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Edgar
•Mog


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Maranda                        •Figaro sud
•Narshe TA

Prezzo --: 1700 Guil
Vendita -:  850 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo



<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---

-------------------------------------------------------------------------------



  ##################
  #                #
  #                #
  #    PENNELLI    #                                                    [@7PN]
  #                #
  #                #
  ##################

I Pennelli sono:
-Pennello chocobo
-Pennello Da Vinci
-Pennello d'angelo
-Pennello dell'iride
-Pennello magico

===============================================================================
 PENNELLO CHOCOBO
===============================================================================
"Un pennello di vecchia data"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 60          Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 1          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 61

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Relm


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 300 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Relm ne possiede uno


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 PENNELLO DA VINCI
===============================================================================
"Un pennello di discreta qualità"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 100         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 1          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 1          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 102

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Relm


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Thamasa

Prezzo --: 7000 Guil
Vendita -: 3500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 PENNELLO D'ANGELO
===============================================================================
"Pennello fatto con le piume delle ali di un angelo"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 170         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 7          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 7          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 184

Può castare Caos su un nemico durante l'attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Relm


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Verga stellare (Forza oscura)    •Verga stellare (Gamma)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Pestocchio


===============================================================================
 PENNELLO DELL'IRIDE
===============================================================================
"Meraviglioso pennello, finemente intarsiato"

Forza ------: 1          Attacco ----------: 145         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 2          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 1          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 2          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 152

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Relm


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Torre di Kefka: scrigno in alto, seconda zona all'esterno (G3)


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Ferula Antima (Uomo della prova)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 PENNELLO MAGICO
===============================================================================
"Potenzia le abilità di chi lo usa"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 130         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 1          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 1          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 1          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 133

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Relm


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 5000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•nella pancia di Mangiazona: scrigno a sinistra nella zona dei ponti


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---

-------------------------------------------------------------------------------



  #################
  #               #
  #               #
  #    PUGNALI    #                                                     [@7PG]
  #               #
  #               #
  #################

I Pugnali sono:
-Coltello da ladro
-Coltello di mithril
-Gladio
-Ichigeki
-Kagenui
-Kodachi
-Kunai
-Lama di Sasuke
-Luna pallida
-Mangiauomini
-Pugnale
-Pugnale d'aria
-Sakura
-Spadino
-Spezzalame
-Stiletto sicario
-Valiente
-Zorlin Shape

===============================================================================
 COLTELLO DA LADRO
===============================================================================
"A volte riesce a rubare qualcosa ai nemici"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 88          Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 3          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -: 10%         Due mani:  OK
Totale: 111

Quest'arma consente a volte di poter rubare un oggetto al nemico durante
l'attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Locke
•Shadow


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE:
•Narshe: scrigno nella casa dei tesori


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Guanto del ladro (Bestia palla)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Danzatore velato     •Dadaluma


===============================================================================
 COLTELLO DI MITHRIL
===============================================================================
"Forgiato in puro mithril"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 30          Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 30

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Mog       •Strago
•Edgar    •Relm      •Terra
•Gogo     •Setzer
•Locke    •Shadow


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Figaro sud
•Mobliz

Prezzo --: 300 Guil
Vendita -: 150 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Terra e Gogo ne possiedono uno


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Capoguardia          •Pugno di ferro
                                  •Lopro minore


===============================================================================
 GLADIO
===============================================================================
"Impregnato di potere divino"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 204         Elemento:  Sacro
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 214

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Mog       •Strago
•Edgar    •Relm      •Terra
•Gogo     •Setzer
•Locke    •Shadow


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Ultima (Gran Behemoth)           •Pugnale (Salma ciondolante)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Mastro Tomberry


===============================================================================
 ICHIGEKI
===============================================================================
"Può sconfiggere un nemico in una sola stoccata"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 190         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 190

Quest'arma può eliminare un mostro con un solo attacco. Se il mostro è
protetto dallo status Morte questo attacco particolare non funziona. Se il
mostro è un Non-morto, questi verrà eliminato ma tornerà subito in vita.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Shadow


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Grotta sul Veldt: scrigno nella stanza con il pulsante


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Ichigeki (Tyfon [2°]/Shadow)     •Ichigeki (Tyfon [2°]/Shadow)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---

Se avrete aspettato Shadow durante la fuga dal Continente fluttuante, lo
reincontrerete all'Arena scommettendo l'Ichigeki. In caso contrario, cioè se
non avrete aspettato Shadow, scommettendo l'Ichigeki incontrerete Tyfon [2°].


===============================================================================
 KAGENUI
===============================================================================
"Spada corta che a volte lancia la magia Stop"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 220         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 220

Può castare Stop su un nemico durante l'attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Shadow


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Torre dei fanatici: scrigno nella terza stanza


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Murakumo (Uomo della prova)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 KODACHI
===============================================================================
"Spada corta e leggera usata dai ninja"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 93          Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 93

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Shadow


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Jidoor

Prezzo --: 1200 Guil
Vendita -:  600 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 KUNAI
===============================================================================
"Pugnale usato dai ninja"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 82          Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 82

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Shadow


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 300 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Shadow ne possiede uno


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Baalzephon            ---


===============================================================================
 LAMA DI SASUKE
===============================================================================
"Spada appartenuta a un famoso ninja"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 121         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 121

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Shadow


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Murasame (Faccia)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Baalzephon           •Gigantos


===============================================================================
 LUNA PALLIDA
===============================================================================
"Katana corta che risplende di una luce selenica"

Forza ------: 7          Attacco ----------: 225         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 7          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 50%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -: 10%         Due mani:  OK
Totale: 299

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Shadow


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Zorlin Shape (Tomberry)          •Zorlin Shape (Outsider)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Budino nobile


===============================================================================
 MANGIAUOMINI
===============================================================================
"Infligge il doppio dei danni agli umani"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 146         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -: 10%         Due mani:  OK
Totale: 156

Quest'arma infligge il doppio dei danni fisici ai nemici di tipo Umano.

PER MAGGIORI INFORMAZIONI VEDI LA SEZIONE 8 - "GENERE E ALTRE CARATTERISTICHE"


<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Edgar    •Relm      •Strago
•Gogo     •Setzer    •Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Jidoor
•Thamasa

Prezzo --: 11000 Guil
Vendita -:  5500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Tomba di Darill: scrigno a destra nella stanza dello Sbalordo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 PUGNALE
===============================================================================
"Leggero e maneggevole"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 26          Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 26

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Mog       •Strago
•Edgar    •Relm      •Terra
•Gogo     •Setzer
•Locke    •Shadow


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Figaro sud

Prezzo --: 150 Guil
Vendita -:  75 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Locke ne possiede uno


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Gladio (Salma ciondolante)       •Elisir (Tyfon [2°])
           •Guanto del ladro (Vasejata)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Amdusias              ---
                                  •Tyfon [2°]


===============================================================================
 PUGNALE D'ARIA
===============================================================================
"Impregnato del potere del vento"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 76          Elemento:  Vento
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 76

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo
•Locke
•Relm
•Strago


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Kohlingen
•Narshe IG
•Tzen

Prezzo --: 950 Guil
Vendita -: 475 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Covo della Resistenza: scrigno nella stanza più a nord


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Cicloblindato        •Demone di levante


===============================================================================
 SAKURA
===============================================================================
"Pugnale impregnato del potere del vento"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 112         Elemento:  Vento
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 112

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Shadow


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Albrook
•Narshe TA
•Vector

Prezzo --: 3200 Guil
Vendita -: 1600 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 SPADINO
===============================================================================
"A volte riesce a parare gli attacchi nemici"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 59          Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 4          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 73

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Locke


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Monte Kolts: scrigno all'esterno, uscendo dalla seconda caverna


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Lopro minore          ---
                                  •Mercante


===============================================================================
 SPEZZALAME
===============================================================================
"A volte riesce a parare gli attacchi nemici"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 164         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 30%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 194

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo     •Shadow
•Locke    •Strago
•Relm


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Maranda

Prezzo --: 16000 Guil
Vendita -:  8000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Stiletto sicario                 •Elisir
             (Uomo della prova)                (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Amdusias              ---
                                  •Chimera di Vector


===============================================================================
 STILETTO SICARIO
===============================================================================
"Può sconfiggere un nemico con una sola stoccata"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 106         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 3          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%         Bushido:   __
Magia ------: 2          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 121

Quest'arma può eliminare un mostro con un solo attacco. Se il mostro è
protetto dallo status Morte questo attacco particolare non funziona. Se il
mostro è un Non-morto, questi verrà eliminato ma tornerà subito in vita.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Locke
•Shadow


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Grotta al portale sigillato: scrigno vicino all'ingresso


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Valiente (Baalzephon)            •Spezzalame (Uomo della prova)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Invisibile             ---                   ---
           •Ninja
           •Outsider


===============================================================================
 VALIENTE
===============================================================================
"Sferra colpi più potenti se chi lo usa è a corto di PV"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 145         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 155

Il danno inflitto totale è pari al danno inflitto standard più la differenza
tra i PV massimi di Locke ed i suoi PV attuali:
Danno totale = Danno standard + (PV max - PV attuali)
Perciò il danno aumenta man mano che i PV di Locke diminuiscono.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Locke


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Grotta della fenice: recuperando Locke


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Stiletto sicario (Baalzephon)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 ZORLIN SHAPE
===============================================================================
"Daga a doppia lama bramata dagli avventurieri"

Forza ------: 3          Attacco ----------: 220         Elemento:  Vento
Velocità ---: 7          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 3          Destrezza --------: 30%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -: 20%         Due mani:  OK
Totale: 283

Può castare Sonno su un nemico durante l'attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Locke


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Luna pallida (Outsider)          •Luna pallida (Tomberry)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Drago aureo [2°]

-------------------------------------------------------------------------------



  ###############
  #             #
  #             #
  #    SPADE    #                                                       [@7SP]
  #             #
  #             #
  ###############

Le Spade sono:
-Aguzzina
-Apocalisse
-Bastarda
-Brando gelum
-Brando lux
-Cristalda
-Efferata
-Excalibur
-Excalipur
-Lama focum
-Lama fragacea
-Organyx
-Ragnarok
-Save the Queen
-Scimitarra
-Spada di mithril
-Spada Emorys
-Spada runica
-Spada tonum
-Stocco runico
-Ultima
-Zantetsuken

===============================================================================
 AGUZZINA
===============================================================================
"Spada leggera e appuntita, perfetta per gli affondi"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 98          Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 98

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Albrook
•Maranda
•Tzen
•Vector

Prezzo --: 3000 Guil
Vendita -: 1500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 APOCALISSE
===============================================================================
"Possente spada forgiata molto tempo fa"

Forza ------: 7          Attacco ----------: 250         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 20%         Bushido:   OK
Magia ------: 7          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -: 20%         Due mani:  OK
Totale: 304

Quest'arma è in grado di eseguire attacchi critici sui nemici utilizzando dai
12 ai 19 PM per attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Save the Queen (Brachiosaurus)   •Save the Queen (Drago demoniaco)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Drago rosso [2°]


===============================================================================
 BASTARDA
===============================================================================
"Pesante spada a lama larga"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 54          Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 54

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Figaro sud
•Narshe IG

Prezzo --: 800 Guil
Vendita -: 400 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Figaro sud: scrigno a nord est, nel passaggio segreto


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 BRANDO GELUM
===============================================================================
"A volte lancia la magia Bufera"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 108         Elemento:  Gelo
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   OK
Magia ------: 2          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 110

Può castare Bufera su un nemico durante l'attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Locke
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Albrook
•Nikeah
•Tzen

Prezzo --: 7000 Guil
Vendita -: 3500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Fabbrica Magitek: stanza segreta dopo i tubi, nel secondo stanzone


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Organyx (Gamma)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Numero 024


===============================================================================
 BRANDO LUX
===============================================================================
"Spada divina. A volte lancia la magia Sancta"

Forza ------: 7          Attacco ----------: 255         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 7          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 7          Destrezza --------: 50%         Bushido:   OK
Magia ------: 7          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -: 50%         Due mani:  OK
Totale: 383

Può castare Sancta su un nemico durante l'attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Locke
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Ragnarok (Dedalus)               •Zantetsuken (Gamma)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 CRISTALDA
===============================================================================
"Fatto in puro cristallo"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 167         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 167

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Jidoor

Prezzo --: 15000 Guil
Vendita -:  7500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Stocco runico (Glasya Labolas)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Drago aureo [1°]      •Forza oscura          ---
           •Drago blù [1°]
           •Drago dei ghiacci [1°]
           •Drago di platino
           •Drago osseo [1°]
           •Drago rosso [1°]
           •Drago tempestoso [1°]
           •Drago terrestre [1°]
           •Protoblindato


===============================================================================
 EFFERATA
===============================================================================
"Assorbe PM e a volte lancia la magia Morte"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 125         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 135

Quest'arma danneggia i PM dei nemici, anzichè i loro PV. Inoltre i PM causati
come danno vengono assorbiti dal personaggio che equipaggia l'arma. Il danno
massimo inflitto non può superare la differenza tra i PM massimi e quelli
attuali del personaggio. Può castare Morte su un nemico durante l'attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Locke
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Castello di Figaro: retro dell'armatura, nella stanza dopo la sala motori


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Organyx (Re Behemoth Marrone)    •Scimitarra (Aspidochelon)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Salma ciondolante     ---


===============================================================================
 EXCALIBUR
===============================================================================
"La leggendaria spada sacra"

Forza ------: 2          Attacco ----------: 217         Elemento:  Sacro
Velocità ---: 2          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 1          Destrezza --------: 20%         Bushido:   OK
Magia ------: 1          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 243

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Locke
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Dea


===============================================================================
 EXCALIPUR
===============================================================================
"Hmm... Sarà la spada leggendaria?!"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  1          Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 1

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Locke
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR: Presso l'asta di Jidoor per 500000 Guil

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •esper Gilgamesh
                                               (Gilgamesh)
                                             •Medaglia al valore
                                               (Lanciator Cipolla)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---

Scommettendo l'Excalipur si affronterà Gilgamesh, e, sconfiggendolo, si potrà
ottenerlo come Esper. Teoricamente, possedendo un'altra Excalipur (tramite
codici), scommettendola nuovamente all'Arena si affronterà il Lanciator Cipolla
con in palio la Medaglia al valore.


===============================================================================
 LAMA FOCUM
===============================================================================
"A volte lancia la magia Fuoco"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 108         Elemento:  Fuoco
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   OK
Magia ------: 2          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 110

Può castare Fuoco su un nemico durante l'attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Locke
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Albrook
•Nikeah
•Tzen

Prezzo --: 7000 Guil
Vendita -: 3500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Fabbrica Magitek: scrigno ad ovest, dopo essere caduti dai tubi all'ingresso
•Posto di controllo sul portale: esaminando la stufa


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Organyx (Gran Molboro)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Mangiafiamme         •Numero 024


===============================================================================
 LAMA FRAGACEA
===============================================================================
"A volte lancia la magia Pietra"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 117         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 117

Può castare Pietra su un nemico durante l'attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 6000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Fabbrica Magitek: scrigno in basso a sinistra nell'Istituto di ricerca Magitek


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Lama fragacea (Arma corazzata)   •Lama fragacea (Arma corazzata)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Outsider              ---


===============================================================================
 ORGANYX
===============================================================================
"Consuma PM, ma causa danni critici. Può frantumarsi"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 182         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 182

Quest'arma è in grado di eseguire attacchi critici sui nemici utilizzando dai
12 ai 19 PM per attacco. Può capitare che si spezzi dopo un attacco, lasciando
così il personaggio disarmato.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Brando gelum (Gamma)             •Efferata (Re Behemoth Marrone)
           •Lama focum (Gran Molboro)
           •Spada tonum (Muud Suud)
           •Zantetsuken (Invisibile)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Giga montanaro         ---                   ---
           •Gigantos
           •Glasya Labolas
           •Muud Suud


===============================================================================
 RAGNAROK
===============================================================================
"A volta lancia la magia Fusione"

Forza ------: 7          Attacco ----------: 255         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 3          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 7          Destrezza --------: 30%         Bushido:   OK
Magia ------: 7          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -: 30%         Due mani:  OK
Totale: 339

Può castare Fusione su un nemico durante l'attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Locke
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Narshe: donata dal vecchietto nella stanza all'interno del negozio di Armi


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Brando lux (Dedalus)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Finale 3: Madama      ---


===============================================================================
 SAVE THE QUEEN
===============================================================================
"Preziosa spada appartenuta ad un famoso generale"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 240         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 4          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 3          Destrezza --------: 40%         Bushido:   OK
Magia ------: 7          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -: 40%         Due mani:  OK
Totale: 334

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Apocalisse (Drago demoniaco)     •Apocalisse (Brachiosaurus)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Drago blù [2°]


===============================================================================
 SCIMITARRA
===============================================================================
"A volte riesce a parare gli attacchi nemici"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 176         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 186

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Locke
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Maranda

Prezzo --: 17000 Guil
Vendita -:  8500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Efferata (Aspidochelon)          •Scudo focum (Outsider)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 SPADA DI MITHRIL
===============================================================================
"Forgiata con puro mithril"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 38          Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 38

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Locke
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Figaro sud
•Mobliz

Prezzo --: 450 Guil
Vendita -: 225 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Edgar ne possiede uno


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI
           •Belzecu            •Innocent            •Protesix
           •Blindato aereo     •Inseguitore         •Satellite
           •Blindato Magitek   •Killer metallico    •Schmidt
           •Blindato pesante   •Kombattente         •Sicario
           •Cavalier Cipolla   •Lanciator Cipolla   •Stradista magnus Marrone
           •Ciarpame           •Macchina letale     •Stradista magnus Rosso
           •Domatore           •Plutoblindato       •Stradista magnus Viola

           RUBARE                OTTENERE
           •Caporale              ---
           •Salma ciondolante


===============================================================================
 SPADA EMORYS
===============================================================================
"Assorbe PV dall'avversario"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 121         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 131

I PV causati come danno vengono assorbiti dal personaggio che equipaggia
l'arma. Il danno massimo inflitto non può superare la differenza tra i PM
massimi e quelli attuali del personaggio. Usata contro nemici Non-morti causa
la perdita di PV anzichè l'assorbimento.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Locke
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Casa fatiscente a Tzen: scrigno in basso a sinistra, nel piano inferiore


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Spada Emorys (Enuo)              •Spada Emorys (Enuo)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Numero 024            ---
                                  •Rettile
                                  •Ultima X


===============================================================================
 SPADA RUNICA
===============================================================================
"Fa consumare PM, ma causa danni critici"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 55          Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 65

Quest'arma è in grado di eseguire attacchi critici sui nemici utilizzando dai
12 ai 19 PM per attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Nikeah

Prezzo --: 7500 Guil
Vendita -: 3750 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Miniere di Narshe: scrigno nelle grotte vicino alla tana dei Moguri


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Numero 024            ---


===============================================================================
 SPADA TONUM
===============================================================================
"A volte lancia la magia Tuono"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 108         Elemento:  Fulmine
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   OK
Magia ------: 2          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 110

Può castare Tuono un nemico durante l'attacco.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Locke
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Albrook
•Nikeah
•Tzen

Prezzo --: 7000 Guil
Vendita -: 3500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Fabbrica Magitek: scrigno dopo i rulli sulla destra, nella seconda stanza


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Organyx (Muud Suud)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 STOCCO RUNICO
===============================================================================
"Potenzia le magie di chi lo usa"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 135         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   OK
Magia ------: 7          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -: 20%         Due mani:  OK
Totale: 162

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Figaro sud
•Kohlingen
•Nikeah

Prezzo --: 10000 Guil
Vendita -:  5000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Cristalda (Glasya Labolas)       •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 ULTIMA
===============================================================================
"La sua forza è proporzionale ai PV di chi la usa"

Forza ------: 0          Attacco ----------: ???         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   __
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      __
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  __
Totale: ???

Il danno inflitto dipende dai PV del personaggio che la usa: più PV possiede,
più alto sarà il danno inflitto. L'efficacia di questa spada si inizia a notare
una volta superato il livello 64.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Locke
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Grotta al portale sigillato: scrigno nella stanza segreta


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Gladio (Gran Behemoth)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Finale 3: Pacifico    ---


===============================================================================
 ZANTETSUKEN
===============================================================================
"Può sconfiggere un nemico con una sola stoccata"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 208         Elemento:  (nessuno)
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%         Bushido:   OK
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0          Rune:      OK
                        Destrezza magica -:  0%         Due mani:  OK
Totale: 208

Quest'arma può eliminare un mostro con un solo attacco, compresi i Non-morti.
Se il mostro è protetto dallo status Morte questo attacco particolare non
funziona.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Locke
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Brando lux (Gamma)               •Organyx (Invisibile)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Drago blù [1°]

-------------------------------------------------------------------------------



/ ---------- \
- PROTEZIONI -
\ ---------- /

Le Protezioni sono divise in:
-Elmi
-Scudi
-Armature


  ##############
  #            #
  #            #
  #    ELMI    #                                                        [@7EL]
  #            #
  #            #
  ##############

Gli Elmi sono:
-Bandana
-Basco
-Berretto di pelle
-Berretto verde
-Buffa del gatto
-Cappello piumato
-Cappello rosso
-Cappuccio nero
-Cerchietto
-Corona di rovi
-Corona regale
-Elmo adamantino
-Elmo di cristallo
-Elmo di ferro
-Elmo di Genji
-Elmo di mithril
-Elmo d'oro
-Fascia per capelli
-Fascia torta
-Ipnocorona
-Magicappello
-Maschera di Balac
-Maschera di tigre
-Mitra del saggio
-Skodella
-Tiara
-Velo misterioso
-Velo solenne

===============================================================================
 BANDANA
===============================================================================
"Molto resistente. Realizzata con puro pelo di Behemoth"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 16
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 10
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 26

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Relm
•Gau      •Sabin
•Locke    •Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Kohlingen
•Mobliz
•Narshe IG
•Nikeah

Prezzo --: 800 Guil
Vendita -: 400 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Setzer ne possiede uno


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Zaghrem               ---


===============================================================================
 BASCO
===============================================================================
"Aumenta le possibilità di successo del comando Pittura"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 21
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 3          Difesa magica ----: 21
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 45

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Relm


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Tzen

Prezzo --: 3500 Guil
Vendita -: 1750 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Continente fluttuante: a nord est della caverna con il Punto di Salvataggio


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 BERRETTO DI PELLE
===============================================================================
"Cappello leggero fatto di pelle"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 11
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  7
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 18

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 25 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Cyan, Edgar, Locke, Sabin e Terra ne possiedono uno


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 BERRETTO VERDE
===============================================================================
"Cappello che aumenta del 12,5% i PV massimi"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 19
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 13
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 42

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Maranda                        •Albrook
•Narshe TA                      •Figaro sud
                               •Kohlingen
                               •Nikeah

Prezzo --: 3000 Guil
Vendita -: 1500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Kohlingen: scrigno nell'entrata posteriore della casa dell'anziano
•Via del serpente: scrigno nella Caverna 2


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Joker                •Satellite

<< C'è un errore nel gioco che riguarda la descrizione di questo elmo: al posto
  di "PV" è scritto "PM". >>


===============================================================================
 BUFFA DEL GATTO
===============================================================================
"Berretto ripara-orecchie. Raddoppia i guil a fine battaglia"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 2          Difesa -----------: 33
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%
Magia ------: 4          Difesa magica ----: 33
                        Destrezza magica -: 10%
Totale: 92

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Relm


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
           •Fulmine  •Sacro  ---              ---              ---
           •Fuoco    •Terra
           •Gelo     •Vento

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Pikka (Drago mannaro)            •Medaglia al valore (Larva)
           •Skodella (Brachiosaurus)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 CAPPELLO PIUMATO
===============================================================================
"Cappello in seta con piume di chocobo sulla punta"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 14
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  9
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 23

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Casupola
•Figaro sud
•Mobliz
•Nikeah

Prezzo --: 250 Guil
Vendita -: 125 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Strago, Relm e Gogo ne possiedono uno


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Mercante              ---


===============================================================================
 CAPPELLO ROSSO
===============================================================================
"Cappello che aumenta del 25% i PV massimi"

Forza ------: 4          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 3          Difesa -----------: 24
Resistenza -: 2          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 17
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 50

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Monte Zozo: scrigno in basso a sinistra, vicino all'ingresso
•Torre di Kefka: scrigno a sud dal punto di atterraggio (G3)


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Ipnocorona (Gorgimera)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 CAPPUCCIO NERO
===============================================================================
"Resistente cappuccio proveniente da lande lontane"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 26
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 17
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 43

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gau      •Mog
•Gogo     •Sabin
•Locke    •Shadow


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Jidoor
•Thamasa

Prezzo --: 7500 Guil
Vendita -: 3750 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Cacciatore di teste   ---


===============================================================================
 CERCHIETTO
===============================================================================
"Fatto di metallo. Potenzia le abilità di chi lo indossa"

Forza ------: 2          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 1          Difesa -----------: 25
Resistenza -: 3          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 4          Difesa magica ----: 19
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 54

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Jidoor
•Thamasa

Prezzo --: 7000 Guil
Vendita -: 3500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 CORONA DI ROVI
===============================================================================
"Corona maledetta che gradualmente consuma i PV"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 38
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 38

Causa status Perdita al personaggio che lo indossa.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Scudo della forza                •Veste illusoria
             (Forza oscura)                    (Aspidochelon)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Alyman                •Hidon                 ---
           •Dedalus
           •Re Behemoth Marrone
           •Siegfried [2°]


===============================================================================
 CORONA REGALE
===============================================================================
"Può essere indossata solo da chi ha il sangue blù"

Forza ------: 1          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 1          Difesa -----------: 28
Resistenza -: 1          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 1          Difesa magica ----: 23
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 55

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Edgar
•Sabin


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Castello di Figaro: scrigno nella stanza in alto a sinistra, nei sotterranei


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Ipnocorona (Gran Molboro)        •Elmo di Genji (Aspidochelon)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 ELMO ADAMANTINO
===============================================================================
"Ricoperto completamente di diamanti"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 27
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 18
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 45

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Setzer
•Cyan     •Terra
•Edgar


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Figaro sud
•Kohlingen
•Nikeah

Prezzo --: 8000 Guil
Vendita -: 4000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Elmo di cristallo                •Elisir
             (Kombattente)                     (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Dante                  ---


===============================================================================
 ELMO DI CRISTALLO
===============================================================================
"Fatto in puro cristallo"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 29
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 19
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 48

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Edgar
•Setzer
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Jidoor
•Maranda

Prezzo --: 10000 Guil
Vendita -:  5000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Castello di Figaro: scrigno nella stanza con quattro di essi


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Elmo di Genji (Protesix)         •Elmo adamantino (Kombattente)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Drago aureo [1°]       ---                   ---
           •Drago blù [1°]
           •Drago dei ghiacci [1°]
           •Drago di platino
           •Drago osseo [1°]
           •Drago rosso [1°]
           •Drago tempestoso [1°]
           •Drago terrestre [1°]
           •Protoblindato


===============================================================================
 ELMO DI FERRO
===============================================================================
"Forgiato in puro ferro"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 18
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 12
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 30

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke
•Cyan     •Setzer
•Edgar    •Terra
•Gau


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Kohlingen
•Mobliz
•Narshe IG
•Nikeah

Prezzo --: 1000 Guil
Vendita -:  500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Blindato pesante      ---


===============================================================================
 ELMO DI GENJI
===============================================================================
"Elmo provienente da lande lontane"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 36
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 38
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 74

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Tomba di Darill: scrigno nella stanza in basso a destra, dal salone centrale


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Corona regale (Aspidochelon)     •Elmo di cristallo (Protesix)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Gilgamesh


===============================================================================
 ELMO DI MITHRIL
===============================================================================
"Forgiato in puro mithril"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 20
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 13
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 33

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Gau       •Setzer
•Cyan     •Gogo      •Shadow
•Edgar    •Locke     •Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Maranda
•Narshe TA
•Tzen

Prezzo --: 2000 Guil
Vendita -: 1000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI
           •Belzecu            •Innocent            •Protesix
           •Blindato aereo     •Inseguitore         •Satellite
           •Blindato Magitek   •Killer metallico    •Schmidt
           •Blindato pesante   •Kombattente         •Sicario
           •Cavalier Cipolla   •Lanciator Cipolla   •Stradista magnus Marrone
           •Ciarpame           •Macchina letale     •Stradista magnus Rosso
           •Domatore           •Plutoblindato       •Stradista magnus Viola

           RUBARE                OTTENERE
            ---                   ---


===============================================================================
 ELMO D'ORO
===============================================================================
"Rivestito completamente in oro"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 22
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 15
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 37

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Mog
•Cyan     •Terra
•Edgar


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Narshe TA                      •Albrook
•Thamasa                        •Tzen

Prezzo --: 4000 Guil
Vendita -: 2000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Fabbrica Magitek: scrigno in basso a destra nella seconda stanza


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Arma corazzata         ---                   ---
           •Cavaliere dell'abisso
           •Gamma
           •I.O.
           •Sputafuoco
           •Stradista magnus Giallo


===============================================================================
 FASCIA PER CAPELLI
===============================================================================
"Fascia per capelli da ragazza"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 12
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  8
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 20

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Relm
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Figaro sud

Prezzo --: 150 Guil
Vendita -:  75 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Celes ne possiede uno


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 FASCIA TORTA
===============================================================================
"Fascia tessuta dai più mirabili maestri di arti marziali"

Forza ------: 3          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 1          Difesa -----------: 16
Resistenza -: 2          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 10
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 32

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Cyan     •Mog
•Gau      •Sabin
•Locke    •Shadow


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Albrook
•Jidoor
•Kohlingen
•Vector

Prezzo --: 1600 Guil
Vendita -:  800 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Pugno di ferro       •Dadaluma


===============================================================================
 IPNOCORONA
===============================================================================
"Aumenta le possibilità di successo del comando Controlla"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 2          Difesa -----------: 23
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 4          Difesa magica ----: 23
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 52

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Relm


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Torre di Kefka: scrigno nei pressi del punto di atterraggio (G1)


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Cappello rosso (Gorgimera)       •Corona regale (Gran Molboro)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 MAGICAPPELLO
===============================================================================
"Cappello in tela tessuto con un filo molto particolare"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 15
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 5          Difesa magica ----: 16
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 36

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Relm
•Gogo     •Strago
•Mog      •Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Kohlingen
•Mobliz
•Narshe IG
•Nikeah

Prezzo --: 600 Guil
Vendita -: 300 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 MASCHERA DI BALAC
===============================================================================
"Maschera da combattimento. Rafforza lo spirito guerriero"

Forza ------: 6          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 6          Difesa -----------: 40
Resistenza -: 6          Destrezza --------: 10%
Magia ------: 6          Difesa magica ----: 40
                        Destrezza magica -: 10%
Totale: 124

Aumenta i PV massimi di Gau del 25%.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gau


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Covo del drago: scrigno nel Tempio del drago - sala del tesoro


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
           •Acqua    •Sacro  ---              ---              ---
           •Fulmine  •Terra
           •Fuoco    •Veleno
           •Gelo     •Vento

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Fascia d'osso (Kombattente)      •Fascia d'osso (Dedalus)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 MASCHERA DI TIGRE
===============================================================================
"Calco del volto di una tigre ruggente"

Forza ------: 3          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 2          Difesa -----------: 21
Resistenza -: 1          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 13
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 40

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gau
•Sabin


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Thamasa                        •Tzen

Prezzo --: 2500 Guil
Vendita -: 1250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Don                   ---


===============================================================================
 MITRA DEL SAGGIO
===============================================================================
"Copricapo che aumenta del 12,5% i PM massimi"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 19
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 21
                        Destrezza magica -: 10%
Totale: 50

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Albrook
•Maranda                        •Figaro sud
•Narshe TA                      •Kohlingen
•Tzen                           •Nikeah
•Vector

Prezzo --: 3000 Guil
Vendita -: 1500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 SKODELLA
===============================================================================
"Se equipaggiata in stato Kappa..."

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0       Insegna: Kappa x1
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 42       (100 punti magici)
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 42
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 84

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---             •Acqua            ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Skudo tartaruga (Muud Suud)      •Buffa del gatto (Brachiosaurus)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Kyactus               •Balla di fieno        ---
           •Più Tomberry
           •Tomberry


===============================================================================
 TIARA
===============================================================================
"Copricapo da donna che aumenta il potere magico"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 22
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 2          Difesa magica ----: 20
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 44

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Relm
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Narshe TA
•Thamasa

Prezzo --: 3000 Guil
Vendita -: 1500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 VELO MISTERIOSO
===============================================================================
"Velo da ballerina"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 1          Difesa -----------: 24
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 3          Difesa magica ----: 25
                        Destrezza magica -: 10%
Totale: 63


<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Relm
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Thamasa                        •Thamasa

Prezzo --: 5500 Guil
Vendita -: 2750 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 VELO SOLENNE
===============================================================================
"Velo da sposa"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 32
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 31
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 63


<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Relm
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Maranda

Prezzo --: 9000 Guil
Vendita -: 4500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---

-------------------------------------------------------------------------------



  ###############
  #             #
  #             #
  #    SCUDI    #                                                       [@7SC]
  #             #
  #             #
  ###############

Gli Scudi sono:
-Scudo adamantino
-Scudo della forza
-Scudo di cristallo
-Scudo di Genji
-Scudo di mithril
-Scudo d'oro
-Scudo Egida
-Scudo eroico
-Scudo focum
-Scudo gelum
-Scudo maledetto
-Scudo pesante
-Scudo tondo
-Scudo tonum
-Skudo tartaruga

===============================================================================
 SCUDO ADAMANTINO
===============================================================================
"Ricoperto completamente di diamanti"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 40
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 27
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 77

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Setzer
•Cyan     •Terra
•Edgar


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Figaro sud
•Kohlingen
•Nikeah

Prezzo --: 3500 Guil
Vendita -: 1750 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 SCUDO DELLA FORZA
===============================================================================
"Difende soltanto dagli attacchi magici"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0       Insegna: Bozzolo x5
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0       (20 punti magici)
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 70
                        Destrezza magica -: 50%
Totale: 120

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Torre di Kefka: scrigno a sinistra nella seconda zona esterna (G2)


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
           •Acqua    •Gelo   ---              ---              ---
           •Fulmine  •Terra
           •Fuoco    •Vento

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Scudo eroico                     •Corona di rovi
             (Cavalier Demonio)                (Forza oscura)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Glutturn Verde       •Drago dei ghiacci [1]


===============================================================================
 SCUDO DI CRISTALLO
===============================================================================
"Fatto completamente in cristallo"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 50
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 34
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 94

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Setzer
•Cyan     •Terra
•Edgar


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Maranda

Prezzo --: 7000 Guil
Vendita -: 3500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Drago aureo [1°]       ---                   ---
           •Drago blù [1°]
           •Drago dei ghiacci [1°]
           •Drago di platino
           •Drago osseo [1°]
           •Drago rosso [1°]
           •Drago tempestoso [1°]
           •Drago terrestre [1°]
           •Protoblindato


===============================================================================
 SCUDO DI GENJI
===============================================================================
"Il leggendario scudo proveniente da lande lontane"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 54
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 20%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 50
                        Destrezza magica -: 20%
Totale: 144

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Torre dei fanatici: scrigno nella seconda stanza


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Scudo tonum (Outsider)           •Scudo tonum (Yojimbo)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Gilgamesh             ---


===============================================================================
 SCUDO DI MITHRIL
===============================================================================
"Forgiato in puro mithril"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 27
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 18
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 55

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Jidoor
•Kohlingen
•Narshe IG

Prezzo --: 1200 Guil
Vendita -:  600 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Gogo, Mog, Relm, Setzer e Strago ne possiedono uno


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Generale              ---


===============================================================================
 SCUDO D'ORO
===============================================================================
"Scudo splendente e pregiato"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 34
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 23
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 67

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Mog
•Cyan     •Setzer
•Edgar    •Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Narshe TA                      •Albrook
•Thamasa                        •Tzen

Prezzo --: 2500 Guil
Vendita -: 1250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Fabbrica Magitek: scrigno nella zona nord ovest della seconda stanza


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Arma corazzata        •Adamankary           •Dante
           •Cavaliere dell'abisso
           •Gamma
           •I.O.
           •Sputafuoco
           •Stradista magnus Giallo


===============================================================================
 SCUDO EGIDA
===============================================================================
"A volte può difendere dagli attacchi magici dei nemici"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 46
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 20%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 52
                        Destrezza magica -: 40%
Totale: 158

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Monte Zozo: scrigno in alto a destra nella caverna iniziale
•Torre di Kefka: scrigno nella stanza segreta della zona industriale (G3)


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Skudo tartaruga (Glasya Labolas)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 SCUDO EROICO
===============================================================================
"Meraviglioso scudo che difende da vari attacchi"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0       Insegna: Ultima x1
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 59       (100 punti magici)
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 40%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 59
                        Destrezza magica -: 40%
Totale: 198

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Bisogna trasformare lo Scudo maledetto


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---             •Fulmine         •Acqua            ---
                            •Fuoco           •Terra
                            •Gelo            •Veleno
                            •Sacro           •Vento

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Scudo della forza
                                               (Cavalier Demonio)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---

PER MAGGIORI INFORMAZIONI SULLO SCUDO EROICO VEDI LA RISPETTIVA SEZIONE


===============================================================================
 SCUDO FOCUM
===============================================================================
"Assorbe gli attacchi di elemento fuoco"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0       Insegna: Fuoca x5
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 41       (20 punti magici)
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 20%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 28
                        Destrezza magica -: 10%
Totale: 99

Può essere lanciato in battaglia, come se fosse una Medicina, per castare
Fuocoga su tutti i nemici.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Grotta della fenice: recuperando Locke
•Il sogno di Cyan: scrigno nel 2° vagone del Labirinto onirico - Treno fantasma


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---             •Fuoco           •Gelo            •Acqua

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Scimitarra (Outsider)            •Scudo gelum (Killer metallico)
           •Scudo gelum (Innocent)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Bomba                 •Inferno: Ketu         ---
           •Chimera               •Inferno: Rahu
           •Granad
           •Pallone


===============================================================================
 SCUDO GELUM
===============================================================================
"Assorbe gli attacchi di elemento ghiaccio"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0       Insegna: Buferara x5
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 42       (20 punti magici)
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 20%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 28
                        Destrezza magica -: 10%
Totale: 100

Può essere lanciato in battaglia, come se fosse una Medicina, per castare
Buferaga su tutti i nemici.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Monte Zozo: scrigno in alto a destra, vicino all'ingresso
•Il sogno di Cyan: scrigno nel 3° vagone del Labirinto onirico - Treno fantasma

<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---             •Gelo            •Fuoco           •Vento

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Maglia di cristallo              •Scudo focum
             (Invisibile)                      (Innocent)
           •Scudo focum
             (Killer metallico)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Gorgimera             •Inferno: Corpo        ---
           •Uomo della prova


===============================================================================
 SCUDO MALEDETTO
===============================================================================
"Scudo maledetto che causa vari stati alterati"

Forza ------: -7         Attacco ----------: 0
Velocità ---: -7         Difesa -----------: 0
Resistenza -: -7         Destrezza --------: 0%
Magia ------: -7         Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: -28

Causa status Caos, Furia, Mutismo, Perdita e Rovina al personaggio che lo
indossa.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Narshe: donato dall'uomo a letto nella casa dietro il negozio di Accessori


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---            •Acqua    •Gelo
                                                             •Fulmine  •Terra
                                                             •Fuoco    •Veleno

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Anello maledetto (Dedalus)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 SCUDO PESANTE
===============================================================================
"Possente scudo forgiato in puro acciaio"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 22
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 14
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 46

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke
•Cyan     •Setzer
•Edgar    •Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Figaro sud
•Mobliz
•Nikeah

Prezzo --: 400 Guil
Vendita -: 200 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Figaro sud: scrigno a nord est nel passaggio segreto


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI
           •Belzecu            •Innocent            •Protesix
           •Blindato aereo     •Inseguitore         •Satellite
           •Blindato Magitek   •Killer metallico    •Schmidt
           •Blindato pesante   •Kombattente         •Sicario
           •Cavalier Cipolla   •Lanciator Cipolla   •Stradista magnus Marrone
           •Ciarpame           •Macchina letale     •Stradista magnus Rosso
           •Domatore           •Plutoblindato       •Stradista magnus Viola

           RUBARE                OTTENERE
            ---                   ---


===============================================================================
 SCUDO TONDO
===============================================================================
"Leggero e maneggevole"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 16
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 10
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 36

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
•Figaro sud
•Mobliz

Prezzo --: 200 Guil
Vendita -: 100 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Cyan, Edgar e Terra ne possiedono uno


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Goblin                ---


===============================================================================
 SCUDO TONUM
===============================================================================
"Assorbe gli attacchi di elemento tuono"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0       Insegna: Tuona x5
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 43       (20 punti magici)
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 20%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 28
                        Destrezza magica -: 10%
Totale: 101

Può essere lanciato in battaglia, come se fosse una Medicina, per castare
Tuonaga su tutti i nemici.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Monte Zozo: scrigno nella prima caverna
•nella pancia di Mangiazona: scrigno nella zona dei ponti interrotti


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
           •Fuoco           •Fulmine         •Vento            ---
           •Gelo

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Guanto di Genji                  •Scudo di Genji
             (Cavalier Demonio)                (Outsider)
           •Manopole
             (Chimera di Vector)
           •Scudo di Genji
             (Yojimbo)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Chimera di Vector     •Muud Suud             ---
           •Dante


===============================================================================
 SKUDO TARTARUGA
===============================================================================
"Se equipaggiato in stato Kappa..."

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0       Insegna: Kappa x1
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 66       (100 punti magici)
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 30%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 66
                        Destrezza magica -: 30%
Totale: 192

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---             •Acqua            ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Akkappatoio (Gorgimera)          •Skodella (Muud Suud)
           •Scudo Egida (Glasya Labolas)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Kyactus               •Basilisco            •Basilisco
           •Più Tomberry
           •Tomberry

-------------------------------------------------------------------------------



  ##################
  #                #
  #                #
  #    ARMATURE    #                                                    [@7AR]
  #                #
  #                #
  ##################

Le Armature sono:
-Abito di Gaia
-Abito nero
-Akkappatoio
-Armatura adamantina
-Armatura di Genji
-Armatura d'oro
-Armatura potente
-Behemaschera
-Chocomaschera
-Completo ninja
-Corazza adamantina
-Corazza di mithril
-Cotta di mithril
-Cotta Minerva
-Fascia della forza
-Giacca rossa
-Giubba di ferro
-Giubba di pelle
-Kenpo Gi
-Maglia di cristallo
-Miciomaschera
-Mogumaschera
-Sciarpa da neve
-Scoiattomaschera
-Toga magus
-Veste di cotone
-Veste di seta
-Veste illusoria
-Veste luminosa
-Vestito bianco
-Vestito regale

===============================================================================
 ABITO DI GAIA
===============================================================================
"Assorbe gli attacchi di elemento terra"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 53
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 43
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 96

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Mog       •Shadow
•Gau      •Relm      •Strago
•Gogo     •Sabin     •Terra
•Locke    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Thamasa                        •Figaro sud
                               •Nikeah

Prezzo --: 6000 Guil
Vendita -: 3000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---             •Terra            ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Briareus              ---
                                  •Oceano


===============================================================================
 ABITO NERO
===============================================================================
"Resistente abito proveniente da lande lontane"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 6          Difesa -----------: 68
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 46
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 120

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gau      •Sabin
•Gogo     •Setzer
•Locke    •Shadow


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Jidoor
•Maranda

Prezzo --: 13000 Guil
Vendita -:  6500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 AKKAPPATOIO
===============================================================================
"Se indossato in stato Kappa..."

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0       Insegna: Kappa x1
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 100      (100 punti magici)
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 100
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 200

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---             •Acqua            ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Skudo tartaruga (Gorgimera)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Kyactus               •Tyrannosaurus        •Sprinter
           •Più Tomberry
           •Tomberry


===============================================================================
 ARMATURA ADAMANTINA
===============================================================================
"Armatura ricoperta completamente di diamanti"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 70
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 47
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 117

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Setzer
•Cyan     •Terra
•Edgar


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Figaro sud
•Kohlingen

Prezzo --: 15000 Guil
Vendita -:  7500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 ARMATURA DI GENJI
===============================================================================
"Armatura proveniente da lande lontane"

Forza ------: 5          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 3          Difesa -----------: 90
Resistenza -: 2          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 3          Difesa magica ----: 80
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 183

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Setzer
•Cyan     •Shadow
•Edgar    •Terra
•Locke


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•nella pancia di Mangiazona: scrigno di destra nella zona dei ponti


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Scoiattomaschera                 •Aeroancora
             (Aspidochelon)                    (Glasya Labolas)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Gilgamesh


===============================================================================
 ARMATURA D'ORO
===============================================================================
"Rivestita in oro. Ha un unicorno decorato sul petto"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 55
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 37
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 92

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Mog
•Cyan     •Setzer
•Edgar    •Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Thamasa                        •Albrook
                               •Tzen

Prezzo --: 10000 Guil
Vendita -:  5000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Fabbrica Magitek: scrigno non visibile nella parete in basso


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Arma corazzata         ---                  •Chimera
           •Cavaliere dell'abisso
           •Gamma
           •I.O.
           •Sputafuoco
           •Stradista magnus Giallo


===============================================================================
 ARMATURA POTENTE
===============================================================================
"Dimezza l'effetto di vari attacchi elementali"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 69
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 68
                        Destrezza magica -: 30%
Totale: 167

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke
•Cyan     •Setzer
•Edgar    •Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Torre dei fanatici: scrigno nella quarta stanza
•Torre di Kefka: scrigno in basso a sinistra, seconda zona esterna (G2)
•Covo del drago: scrigno nel Labirinto dell'intuizione, zona sud ovest


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
           •Fulmine  •Terra  ---              ---              ---
           •Fuoco    •Vento
           •Gelo

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Armatura potente                 •Armatura potente
             (Re Behemoth Marrone)             (Re Behemoth Marrone)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Guardiano            •Drago corazzato
                                                        •Drago tempestoso [1°]


===============================================================================
 BEHEMASCHERA
===============================================================================
"Maschera fatta con pelle di Behemoth"

Forza ------: 6          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 6          Difesa -----------: 94
Resistenza -: 6          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 6          Difesa magica ----: 73
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 191

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Relm
•Strago


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Sciarpa da neve (Outsider)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Behemoth nero        •Re Behemoth Marrone
                                                        •Re Behemoth Nero


===============================================================================
 CHOCOMASCHERA
===============================================================================
"Maschera da chocobo. Neutralizza gli attacchi di veleno"

Forza ------: 3          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 6          Difesa -----------: 56
Resistenza -: 2          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 38
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 105

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Relm
•Strago


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Grotte degli Esper: scrigno all'esterno, cadendo dalla botola più in alto


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---             •Veleno           ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Miciomaschera                    •Mogumaschera
             (Lythos di Vector)                (Alyman)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Caladrius             ---


===============================================================================
 COMPLETO NINJA
===============================================================================
"Completo proveniente da lande lontane"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 2          Difesa -----------: 47
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 32
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 81

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gau      •Sabin
•Gogo     •Setzer
•Locke    •Shadow


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Albrook
•Jidoor
•Tzen
•Vector

Prezzo --: 1100 Guil
Vendita -:  550 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Shadow ne possiede uno


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 CORAZZA ADAMANTINA
===============================================================================
"Corazza ricoperta completamente di diamanti"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 65
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 44
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 109

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Gogo      •Setzer
•Cyan     •Locke     •Shadow
•Edgar    •Mog       •Terra
•Gau      •Sabin


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Figaro sud
•Kohlingen
•Nikeah
•Thamasa

Prezzo --: 12000 Guil
Vendita -:  6000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Demone dell'ombra     ---
                                  •Devoahan


===============================================================================
 CORAZZA DI MITHRIL
===============================================================================
"Forgiata in puro mithril"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 45
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 30
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 75

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Albrook
•Jidoor
•Maranda
•Tzen
•Vector

Prezzo --: 1200 Guil
Vendita -:  600 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Gogo e Setzer ne possiedono uno


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Cavaliere dell'abisso  ---
                                  •Sergente


===============================================================================
 COTTA DI MITHRIL
===============================================================================
"Forgiata in puro mithril"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 51
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 34
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 85

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke
•Cyan     •Setzer
•Edgar    •Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Maranda
•Narshe TA

Prezzo --: 3500 Guil
Vendita -: 1750 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI
           •Belzecu            •Innocent            •Protesix
           •Blindato aereo     •Inseguitore         •Satellite
           •Blindato Magitek   •Killer metallico    •Schmidt
           •Blindato pesante   •Kombattente         •Sicario
           •Cavalier Cipolla   •Lanciator Cipolla   •Stradista magnus Marrone
           •Ciarpame           •Macchina letale     •Stradista magnus Rosso
           •Domatore           •Plutoblindato       •Stradista magnus Viola

           RUBARE              OTTENERE
           •Protoblindato       ---


===============================================================================
 COTTA MINERVA
===============================================================================
"Aumenta del 25% i PM massimi di chi la indossa"

Forza ------: 1          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 2          Difesa -----------: 88
Resistenza -: 1          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 4          Difesa magica ----: 70
                        Destrezza magica -: 10%
Totale: 176

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Torre di Kefka: scrigno in alto a sinistra nella prima zona interna (G2)


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
           •Acqua            ---             •Fulmine          ---
           •Sacro                            •Fuoco
           •Terra                            •Gelo
           •Veleno                           •Vento

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Vestito regale                   •Vestito regale
             (Macchina letale)                 (Tomberry)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Dea                  •Più Tomberry
                                  •Più Tomberry

<< C'è un errore nel gioco che riguarda la descrizione di questa armatura: al
  posto di "PM" è scritto "PV". >>


===============================================================================
 FASCIA DELLA FORZA
===============================================================================
"Fascia in tela tessuta con un filo molto particolare"

Forza ------: 5          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 1          Difesa -----------: 52
Resistenza -: 5          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 35
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 98

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Cyan     •Sabin
•Gau      •Shadow
•Locke


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Narshe TA                      •Nikeah
•Thamasa                        •Tzen

Prezzo --: 5000 Guil
Vendita -: 2500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 GIACCA ROSSA
===============================================================================
"Neutralizza gli attacchi di elemento fuoco"

Forza ------: 5          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 2          Difesa -----------: 78
Resistenza -: 4          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 1          Difesa magica ----: 55
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 145

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Edgar
•Sabin


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•nella pancia di Mangiazona: scrigno dopo essere caduti dai ponti


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---             •Fuoco            ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Giacca rossa                     •Giacca rossa
             (Chimera di Vector)               (Chimera di Vector)
           •Mazza d'osso
             (Uomo della prova)
           •Veste illusoria
             (Chimera di Vector)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Demonio              •Necrofantino


===============================================================================
 GIUBBA DI FERRO
===============================================================================
"Forgiata in puro ferro"

Forza ------:  0         Attacco ----------:  0
Velocità ---: -2         Difesa -----------: 40
Resistenza -:  0         Destrezza --------:  0%
Magia ------:  0         Difesa magica ----: 27
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 65

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke
•Cyan     •Setzer
•Edgar    •Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Kohlingen
•Mobliz
•Narshe IG
•Nikeah

Prezzo --: 700 Guil
Vendita -: 350 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Figaro sud: scrigno a sinistra nel passaggio segreto


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 GIUBBA DI PELLE
===============================================================================
"100% pelle"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 28
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 19
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 47

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Gogo      •Setzer
•Cyan     •Locke     •Shadow
•Edgar    •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 75 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Cyan, Edgar, Locke e Terra ne possiedono uno


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 KENPO GI
===============================================================================
"Divisa da karate tessuta da mirabili maestri di arti marziali"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 34
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 23
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 57

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gau
•Locke
•Sabin
•Shadow


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Figaro sud
•Mobliz
•Nikeah

Prezzo --: 250 Guil
Vendita -: 125 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Sabin ne possiede uno


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 MAGLIA DI CRISTALLO
===============================================================================
"Fatta in puro cristallo"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 72
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 49
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 121

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke
•Cyan     •Setzer
•Edgar    •Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Maranda

Prezzo --: 17000 Guil
Vendita -:  8500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Tomba di Darill: scrigno nella stanza in basso a sinistra, dal salone centrale


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Invisibile (Scudo gelum)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Drago aureo [1°]       ---                   ---
           •Drago blù [1°]
           •Drago dei ghiacci [1°]
           •Drago di platino
           •Drago osseo [1°]
           •Drago rosso [1°]
           •Drago tempestoso [1°]
           •Drago terrestre [1°]
           •Protoblindato


===============================================================================
 MICIOMASCHERA
===============================================================================
"Maschera da gatto. Neutralizza gli attacchi di veleno"

Forza ------: 2          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 2          Difesa -----------: 54
Resistenza -: 2          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 2          Difesa magica ----: 36
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 98

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Relm
•Strago


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Grotte degli Esper: scrigno nella zona a sinistra, cadendo dalla botola alta


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---             •Veleno           ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Chocomaschera (Lythos di Vector)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Gatto Coeurl          ---


===============================================================================
 MOGUMASCHERA
===============================================================================
"Maschera da moguri. Neutralizza gli attacchi di veleno"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 58
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 5          Difesa magica ----: 52
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 115

Il personaggio che equipaggia questa armatura apparirà in battaglia vestito da
moguri.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Relm
•Strago


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Villa di Owzer a Jidoor: scrigno dopo la prima porta a sinistra nel quadro


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---             •Veleno           ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Chocomaschera (Alyman)           •Scoiattomaschera (Virginia)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Ballerino armato      ---
                                  •Missi


===============================================================================
 SCIARPA DA NEVE
===============================================================================
"Assorbe gli attacchi di elemento ghiaccio"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 128
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 90
                        Destrezza magica -: 10%
Totale: 238

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gau
•Mog
•Umaro


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Umaro ne possiede uno


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
           •Fuoco           •Gelo             ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Behemaschera (Outsider)          •Armilla nemifuga (Yojimbo)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 SCOIATTOMASCHERA
===============================================================================
"Gigantesca maschera da scoiattolo"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 7          Difesa -----------: 86
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 3          Difesa magica ----: 67
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 163

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Relm
•Strago


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Torre di Kefka: scrigno nella prima porta dopo l'atterraggio (G3)


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Mogumaschera (Virginia)          •Armatura di Genji (Aspidochelon)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Rafflesia             ---


===============================================================================
 TOGA MAGUS
===============================================================================
"Tessuta quando la magia era ancora un'arte praticata"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 68
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 5          Difesa magica ----: 50
                        Destrezza magica -: 10%
Totale: 133

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo
•Relm
•Strago


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Maranda

Prezzo --: 13000 Guil
Vendita -:  6500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Covo del drago: scrigno nel Palazzo sacro, zona ovest


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Toga magus (Uomo della prova)    •Toga magus (Uomo della prova)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 VESTE DI COTONE
===============================================================================
"100% cotone"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 32
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 21
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 53

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo
•Relm
•Strago
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Figaro sud

Prezzo --: 200 Guil
Vendita -: 100 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Strago ne possiede uno


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 VESTE DI SETA
===============================================================================
"Fatta in pura seta"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 39
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 1          Difesa magica ----: 29
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 69

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Relm
•Gogo     •Strago
•Mog      •Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Kohlingen
•Narshe IG
•Nikeah

Prezzo --: 600 Guil
Vendita -: 300 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
•Relm ne possiede uno


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 VESTE ILLUSORIA
===============================================================================
"Veste che crea immagine fittizie di chi la indossa"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 6          Difesa -----------: 48
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 36
                        Destrezza magica -: 10%
Totale: 100

Causa status Immagine al personaggio che la indossa, aumentando così la sua
probabilità di scansare attacchi fisici.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Corona di rovi (Aspidochelon)    •Giacca rossa (Chimera di Vector)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 VESTE LUMINOSA
===============================================================================
"Risplende di una luce misteriosa"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 60
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 2          Difesa magica ----: 43
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 105

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo
•Relm
•Strago


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Thamasa

Prezzo --: 11000 Guil
Vendita -:  5500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 VESTITO BIANCO
===============================================================================
"Vestito da donna che potenzia le magie di chi lo usa"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 47
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 5          Difesa magica ----: 35
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 87

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Relm
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE
•Albrook
•Jidoor
•Tzen
•Vector

Prezzo --: 2200 Guil
Vendita -: 1100 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 VESTITO REGALE
===============================================================================
"Cucito appositamente per proteggere una principessa"

Forza ------: 1          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 2          Difesa -----------: 70
Resistenza -: 2          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 3          Difesa magica ----: 64
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 142

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Relm


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Tomba di Darill: scrigno ai piedi delle scale


<> ELEMENTI ___________________________________________________________________
           DIMEZZA          ASSORBE          ANNULLA          VULNERABILE
            ---              ---              ---              ---

<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Cotta Minerva (Tomberry)         •Cotta Minerva (Macchina letale)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---

-------------------------------------------------------------------------------



/ --------- \
- ACCESSORI -                                                            [@7AC]
\ --------- /

Gli Accessori sono:
-Ali angeliche
-Amuleto
-Amuleto di Molulu
-Anello angelico
-Anello del ricordo
-Anello della furia
-Anello della pace
-Anello dell'eroe
-Anello difensivo
-Anello fatato
-Anello funebre
-Anello maledetto
-Anello prezioso
-Anello protettivo
-Anello Reflex
-Anima di Thamasa
-Armilla nemifuga
-Baffi finti
-Bracciale del ladro
-Bracciale difensivo
-Briglia
-Cappa bianca
-Cintura nera
-Cintura vitale
-Ciondolo stellare
-Codice morale
-Corno di drago
-Fascia d'osso
-Fiocco
-Forcina del vento
-Forcina dorata
-Gala iper
-Guanto del ladro
-Guanto di Genji
-Guanto di Giga
-Guanto di mithril
-Jitte di Heiji
-Manopole
-Mantello di Zefiro
-Medaglia al valore
-Occhiali argentei
-Occhio di lince
-Orecchino
-Orecchino vigile
-Rosario
-Sandali d'Ermete
-Scarpe agili
-Scarpe miracolose
-Sfera di cristallo
-Sfera glaciale
-Sonaglio
-Stivali di drago
-Testo del maestro
-Triostella
-Uovo nutriente
-Vera regale

===============================================================================
 ALI ANGELICHE
===============================================================================
"Attivano automaticamente Levitazione su chi le indossa"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Jidoor

Prezzo --: 6300 Guil
Vendita -: 3150 Guil

MiE: Presso l'asta di Jidoor per 10000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Posto di controllo sul portale: scrigno nell'armeria


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Ninja                   ---


===============================================================================
 AMULETO
===============================================================================
"Amuleto che previene gli stati Zombie, Veleno e Cecità"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Figaro sud
•Tzen                           •Nikeah
                               •Tzen

Prezzo --: 5000 Guil
Vendita -: 2500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Borghese             •Borghese
                                  •Contraerea: Bit      •Demone dell'ombra
                                  •Fuoricasta


===============================================================================
 AMULETO DI MOLULU
===============================================================================
"Amuleto che usano i moguri. Previene gli incontri casuali con i nemici"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Elimina totalmente gli incontri casuali con i nemici


<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Mog


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Miniere di Narshe: esaminando il posto dove stava Mog nella tana dei moguri


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Armilla nemifuga (Outsider)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 ANELLO ANGELICO
===============================================================================
"Attiva automaticamente Rigene su chi lo indossa"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Figaro sud
•Nikeah
•Thamasa

Prezzo --: 8000 Guil
Vendita -: 4000 Guil

MiE: Presso l'asta di Jidoor per 20000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Posto di controllo sul portale: scrigno nell'armeria


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Drago sacro [1°]      •Apocrypha             ---
           •Fantina seducente
           •Tyfon [2°]


===============================================================================
 ANELLO DEL RICORDO
===============================================================================
"Un caro ricordo della mamma. Previene gli stati Zombie, Pietra e Morte"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Relm
•Shadow


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Thamasa: scrigno nascosto al 1° piano, accanto al tavolo, nella casa di Strago
•Relm ne possiede uno


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Anello del ricordo               •Anello del ricordo
             (Tyfon [2°])                      (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Condannato            ---


===============================================================================
 ANELLO DELLA FURIA
===============================================================================
"Assorbe gli attacchi di elemento fuoco. Se la indossa uno Yeti..."

Forza ------: 5          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 5

Assorbe gli attacchi di elemento Fuoco e neutralizza quelli di elemento
Fulmine. Permette ad Umaro di lanciare uno dei suoi alleati contro un nemico,
causando consistenti danni fisici.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Umaro


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Grotta sul Veldt: scrigno in alto nella grande caverna


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Sfera glaciale (Drago mannaro)   •Sfera glaciale (Drago mannaro)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 ANELLO DELLA PACE
===============================================================================
"Anello che aiuta a vivere in armonia. Previene gli stati Caos e Furia"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Thamasa
•Jidoor                         •Tzen

Prezzo --: 3000 Guil
Vendita -: 1500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Cacciatore di teste
                                                        •Kefka [1°]


===============================================================================
 ANELLO DELL'EROE
===============================================================================
"Apparteneva ad un leggendario eroe. Aumenta i parametri di forza e magia"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Aumenta del 25% i danni fisici e magici inflitti ai nemici.


<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR: Presso l'asta di Jidoor per 50000 Guil

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Casupola presso il Collo di drago: vaso sulla sinistra

MdR
•Grotte di Figaro sud: scrigno nella stanzetta a nord ovest
•nella pancia di Mangiazona: secondo scrigno nella stanza con la volta cadente
•Torre di Kefka: scrigno nella zona industriale (G3)


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Bracciale difensivo              •Bracciale difensivo
             (Cavalier Demonio)                (Gorgimera)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 ANELLO DIFENSIVO
===============================================================================
"Se chi lo indossa è in stato Criticità, lo difende automaticamente con
Bozzolo"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 2          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 2

Attiva automaticamente Bozzolo sul personaggio che lo indossa, se questi si
trova in status Criticità.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Jidoor                         •Albrook
•Narshe IG                      •Thamasa

Prezzo --: 500 Guil
Vendita -: 250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Accampamento imperiale: scrigno nella tenda dietro il muretto


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Mietitore


===============================================================================
 ANELLO FATATO
===============================================================================
"Impregnato della magia delle fate. Previene gli stati Veleno e Cecità"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Narshe IG                      •Figaro sud
•Nikeah                         •Thamasa

Prezzo --: 1500 Guil
Vendita -:  750 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 ANELLO FUNEBRE
===============================================================================
"Anello maledetto da un defunto. Chi lo indossa si trasforma in un non-morto"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Villa di Owzer a Jidoor: scrigno nel corridoio a destra delle porte mobili


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Armilla nemifuga
                                               (Macchina letale)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Alyman                 ---                  •Abadon
           •Dedalus
           •Re Behemoth Marrone
           •Siegfried [2°]


===============================================================================
 ANELLO MALEDETTO
===============================================================================
"Forgiato dal dio della morte. Infligge Rovina a inizio battaglia su chi lo
indossa"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0        Insegna: Oblio x5
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0        (20 punti magici)
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Scudo maledetto (Dedalus)        •Aeroancora (Muud Suud)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Alyman                 ---                   ---
           •Dedalus
           •Re Behemoth Marrone
           •Siegfried [2°]


===============================================================================
 ANELLO PREZIOSO
===============================================================================
"Anello dal valore inestimabile. Previene lo stato Pietra"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Figaro sud                     •Albrook
•Narshe IG                      •Thamasa
                               •Tzen

Prezzo --: 1000 Guil
Vendita -:  500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Dadaluma              ---


===============================================================================
 ANELLO PROTETTIVO
===============================================================================
"Attiva automaticamente Egida su chi lo indossa"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Jidoor
•Thamasa

Prezzo --: 5000 Guil
Vendita -: 2500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 ANELLO REFLEX
===============================================================================
"Attiva automaticamente Reflex su chi lo indossa"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Albrook
•Narshe TA                      •Figaro sud
•Thamasa                        •Thamasa

Prezzo --: 6000 Guil
Vendita -: 3000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Narshe: scrigno nella stanza dei tesori
•Posto di controllo sul portale: scrigno nell'armeria


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 ANIMA DI THAMASA
===============================================================================
"Sfera che permette di lanciare due magie. Cambia il comando Magia in Bimagia"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Il personaggio che equipaggia questo oggetto ottiene la possibilità di usare
due magie nello stesso turno, però perde la capacità di evocare l'Esper
equipaggiato.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Torre dei fanatici: scrigno nell'ultima stanza


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Triostella (Re Behemoth Marrone)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Glutturn Rosa         ---


===============================================================================
 ARMILLA NEMIFUGA
===============================================================================
"Antico bracciale finemente decorato. Fa incontrare meno nemici casuali"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Diminuisce del 25% gli incontri casuali con i nemici.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Vector: ottenendo dai 90 ai 93 punti durante il banchetto imperiale


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Amuleto di Molulu (Outsider)     •Corno di drago (Yojimbo)
           •Anello funebre (Macchina letale)
           •Sciarpa da neve (Yojimbo)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 BAFFI FINTI
===============================================================================
"Hanno il potere di controllare i mostri. Cambiano il comando Pittura in
Controlla"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo
•Relm


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•nella pancia di Mangiazona: scrigno in fondo a sinistra nella zona dei ponti


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Natura morta          ---


===============================================================================
 BRACCIALE DEL LADRO
===============================================================================
"Aumenta le possibilità di successo del comando Ruba"

Forza ------:  0         Attacco ----------: 0
Velocità ---: +5         Difesa -----------: 0
Resistenza -:  0         Destrezza --------: 0%
Magia ------:  0         Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 5

Raddoppia le possibilità di rubare un oggetto al nemico.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo
•Locke


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Tzen

Prezzo --: 3000 Guil
Vendita -: 1500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Narshe: scrigno nella casa dei tesori


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Guanto del ladro (Amdusias)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Dadaluma              ---
                                  •Orso montano


===============================================================================
 BRACCIALE DIFENSIVO
===============================================================================
"Attiva automaticamente Bozzolo ed Egida su chi lo indossa"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Miniere di Narshe: scrigno a nord del Punto di Salvataggio


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Anello dell'eroe                 •Anello dell'eroe
             (Gorgimera)                       (Cavalier Demonio)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Drago sacro [1°]      •Drago demoniaco      •Condannato
           •Fantina seducente
           •Tyfon [2°]


===============================================================================
 BRIGLIA
===============================================================================
"Una corda molto resistente. Previene gli stati Zombie, Pietra e Morte"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Torre dei fanatici: scrigno nella prima stanza


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Corno di drago (Tomberry)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Baalzephon            •Diavoletto            ---
           •Clymenus
           •Drago sacro [1°]
           •Fantina seducente
           •Lunatys
           •Magia liv.60
           •Magia liv.90
           •Tyfon [2°]


===============================================================================
 CAPPA BIANCA
===============================================================================
"Copricapo in seta bianca. Previene gli stati Kappa e Mutismo"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  5
Resistenza -: 0          Destrezza --------:  0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  5
                        Destrezza magica -: 10%
Totale: 20

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Mobliz                         •Nikeah
•Nikeah

Prezzo --: 5000 Guil
Vendita -: 2500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Covo della Resistenza: scrigno nel passaggio segreto della stanza a nord


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Ultros [3°]          •Illuyankas
                                                        •Tzakmaqiel


===============================================================================
 CINTURA NERA
===============================================================================
"Proviene da lande lontane. Se si subisce un danno, sferra un contrattacco"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Subendo un attacco, il personaggio ha il 25% di possibilità di rispondere
subito con un attacco fisico, senza utilizzare il proprio turno.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Narshe TA                      •Tzen
•Thamasa
•Tzen

Prezzo --: 5000 Guil
Vendita -: 2500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Capitano


===============================================================================
 CINTURA VITALE
===============================================================================
"Tessuta da mirabili maestri di arti marziali. Aumenta i PV massimi del 50%"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Sfera di cristallo
                                               (Drago mannaro)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Glasya Labolas       •Drago osseo [1°]


===============================================================================
 CIONDOLO STELLARE
===============================================================================
"Ciondolo a forma di stella. Previene lo stato Veleno"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Figaro sud                     •Figaro sud
•Nikeah

Prezzo --: 500 Guil
Vendita -: 250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Accampamento imperiale: scrigno nella tenda a destra


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 CODICE MORALE
===============================================================================
"Libro sulle virtù cavalleresche. Protegge la squadra se è in stato Criticità"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Se un alleato in status Criticità viene attaccato, il personaggio che indossa
questo accessorio lo protegge subendo i danni al posto suo.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Figaro sud                     •Albrook
•Jidoor
•Narshe IG

Prezzo --: 1000 Guil
Vendita -:  500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Covo della Resistenza: scrigno nella stanza a nord


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 CORNO DI DRAGO
===============================================================================
"Vi risiede l'anima di un drago. Lascia il comando Salto sempre attivo"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Se equipaggiato assieme agli Stivali di drago, consente al personaggio di
colpire sino a 4 volte i nemici con l'abilità Salta nello stesso turno.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Grotta della fenice: scrigno accanto al dragone


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Armilla nemifuga (Yojimbo)       •Forcina dorata (Gorgimera)
           •Briglia (Tomberry)
           •Forcina dorata (Gran Molboro)
           •Triostella (Chimera di Vector)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Aevis drago          •Gran dragone


===============================================================================
 FASCIA D'OSSO
===============================================================================
"Polsino in osso che garantisce forza illimitata agli Yeti"

Forza ------: +5         Attacco ----------:  0
Velocità ---: +5         Difesa -----------: 10
Resistenza -: +5         Destrezza --------: 10%
Magia ------: +5         Difesa magica ----: 10
                        Destrezza magica -: 10%
Totale: 60

Oltre all'aumento dei parametri, i PV e la Forza di Umaro aumentano del 50%,
i danni fisici e magici inflitti aumentano del 25%, e la percentuale di colpire
un nemico raggiunge il massimo.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Umaro


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Covo del drago: scrigno nel Tempio del drago - sala del tesoro


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Maschera di Balac (Dedalus)      •Maschera di Balac (Kombattente)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 FIOCCO
===============================================================================
"Previene vari stati alterati"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Protegge dagli status Caos, Cecità, Furia, Kappa, Mutismo, Perdita, Pietra,
Sonno, Veleno e Zombie.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Figaro sud: esaminando l'angolo in basso a destra, sotto il passaggio segreto

MdR
•Miniere di Narshe: scrigno nelle grotte vicino alla tana dei moguri
•Grotta della fenice: scrigno al centro, nella sala dove si toglie la lava
•Torre di Kefka: scrigno a destra dove premere il pulsante per il G1 (G2)
•Torre di Kefka: scrigno non visibile nella stanza del Demonio  (G III)
•Covo del drago: scrigno nel Tempio del drago - chiostro, zona sud est
•Covo del drago: scrigno nel Tempio del drago - sala del tesoro


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Forcina dorata (Forza oscura)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Coco                  •Brachiosaurus         ---
           •Magia liv.80          •Guardiano
           •Missi                 •Ultima
           •Pandora
           •Virginia


===============================================================================
 FORCINA DEL VENTO
===============================================================================
"Impregnata del potere del vento. Aumenta le possibilità di attacchi
prioritari"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Raddoppia le possibilità di iniziare il combattimento con un attacco preventivo

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Nikeah

Prezzo --: 8000 Guil
Vendita -: 4000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Vector: scrigno nella biblioteca del Palazzo imperiale


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 FORCINA DORATA
===============================================================================
"Preziosa forcina dai misteriosi poteri magici. Dimezza il consumo di PM"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Ogni Magia, Evocazione oppure Magia blù consuma la metà dei PM richiesti
normalmente.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Rupe di Narshe: salvando il Lupo solitario anzichè Mog

MdR
•Monte Zozo: scrigno uscendo da sinistra dalla prima caverna
•Antico castello: scrigno nella stanzetta in alto a destra della sala del trono


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Corno di drago                   •Corno di drago
             (Gorgimera)                       (Gran Molboro)
           •Fiocco
             (Forza oscura)
           •Sfera di cristallo
             (Glasya Labolas)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 GALA IPER
===============================================================================
"Nastro da polso. Aumenta la forza"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Aumenta la Forza del 50%.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Nikeah

Prezzo --: 8000 Guil
Vendita -: 4000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Figaro sud: scrigno subito dopo la scala segreta
•Narshe: scrigno nella casa dei tesori

MdR
•Casa fatiscente a Tzen: scrigno in basso a sinistra, al piano terra


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Chimera              •Apparizione


===============================================================================
 GUANTO DEL LADRO
===============================================================================
"Guanto in pura pelle. Trasforma il comando Ruba in Scippo"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo
•Locke


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Zozo: scrigno all'ultimo piano del palazzo dove si fa la fila


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Bracciale del ladro (Amdusias)   •Pugnale (Vasejata)
           •Coltello da ladro (Bestia palla)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Demone di levante     ---


===============================================================================
 GUANTO DI GENJI
===============================================================================
"Il guanto proveniente da lande lontane. Permette di equipaggiarsi di due armi"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 5
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 5

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Covo della Resistenza: dicendo di no a Banon per tre volte
•Grotta al portale sigillato: scrigno nel 3° piano seminterrato

MdR
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico - Treno fantasma: scrigno nel 2° vagone
•Covo del drago: scrigno nel Tempio del drago - sala del tesoro


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Scudo tonum (Cavalier Demonio)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Samurai               •Ammakaran             ---
           •Yojimbo               •Drago
                                  •Dullahan
                                  •Gilgamesh


===============================================================================
 GUANTO DI GIGA
===============================================================================
"Apparteneva a un Giga, perciò è così enorme. Aumenta la forza"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Aumenta del 25% i danni inflitti con gli attacchi fisici.


<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Albrook
•Jidoor

Prezzo --: 5000 Guil
Vendita -: 2500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Monte Kolts: passaggio segreto a nord est, nella prima caverna


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Giga montanaro        ---


===============================================================================
 GUANTO DI MITHRIL
===============================================================================
"Se chi lo indossa è in stato Criticità, lo difende automaticamente con Egida"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 6
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 6

Attiva automaticamente Egida sul personaggio che lo indossa, se questi si trova
in status Criticità.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Jidoor                         •Albrook
•Narshe IG

Prezzo --: 700 Guil
Vendita -: 350 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Accampamento imperiale: scrigno di destra nella tenda in basso a sinistra


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Satana                ---


===============================================================================
 JITTE DI HEIJI
===============================================================================
"Arma proveniente da lande lontane. Cambia il comando Slot in Elemosina"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Gogo
•Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Grotta al portale sigillato: scrigno in basso a sinistra sui ponti variabili


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 MANOPOLE
===============================================================================
"Usate dai migliori cavalieri. Permettono di impugnare un'arma con entrambe le
mani"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 5
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Possono essere equipaggiate su due mani tutte le armi tranne le seguenti:
Ali del vento             Dardi                       Scaccomatto
Artigli di drago          Dardi fatali                Sniper
Artigli di mithril        Godhand                     Sole nascente
Artigli tossici           Hawkeye                     Tarocchi mortali
Boomerang                 Lama lunare                 Ultima
Carte                     Nocche di metallo           Zanne di tigre
Dadi                      Nocche focum
Dadi truffaldini          Nocche Kaiser

Utilizzando questo Accessorio, l'eventuale scudo in dotazione verrà tolto
dall'equipaggiamento del personaggio.


<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Covo della Resistenza: rispondendo di si a Banon

MdR
•Grotta dello Yeti a Narshe: scrigno in basso a sinistra nella zona con i ponti
•Torre di Kefka: scrigno nella prima porta dopo l'atterraggio (G3)


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Scudo tonum (Chimera di Vector)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 MANTELLO DI ZEFIRO
===============================================================================
"Impregnato del potere del vento. Aumenta la destrezza e la destrezza magica"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 10%
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0
                        Destrezza magica -: 10%
Totale: 20

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Nikeah

Prezzo --: 7000 Guil
Vendita -: 3500 Guil

MdR: Presso l'asta di Jidoor per 10000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Fabbrica Magitek: stanza segreta oltre i tubi a destra nella seconda stanza

MdR
•nella pancia di Mangiazona: primo scrigno nella stanza con la volta cadente


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Aeroancora (Drago ancestrale)    •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 MEDAGLIA AL VALORE
===============================================================================
"Chi la indossa, può equipaggiarsi di qualsiasi arma e armatura"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Con questo Accessorio è possibile equipaggiare qualsiasi Arma, tranne la Mazza
d'osso, e qualsiasi Protezione, tranne le seguenti:
(tra parentesi gli unici personaggi che possono equipaggiarle)

Elmi:
Buffa del gatto     (Relm)
Corona regale       (Edgar, Sabin)
Fascia per capelli  (Celes, Relm, Terra)
Tiara               (Celes, Relm, Terra)
Velo misterioso     (Celes, Relm, Terra)
Velo solenne        (Celes, Relm, Terra)

Armature:
Behemaschera        (Relm, Strago)
Chocomaschera       (Relm, Strago)
Cotta Minerva       (Celes, Terra)
Miciomaschera       (Relm, Strago)
Mogumaschera        (Relm, Strago)
Sciarpa da neve     (Mog)
Scoiattomaschera    (Relm, Strago)
Vestito bianco      (Celes, Relm, Terra)
Vestito regale      (Relm)


<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Mog       •Shadow
•Cyan     •Relm      •Strago
•Edgar    •Sabin     •Terra
•Locke    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Buffa del gatto (Larva)          •Carta d'identità (Invisibile)
           •Excalipur (Lanciator Cipolla)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---

Scommettendo l'Excalipur si affronterà Gilgamesh, e, sconfiggendolo, si potrà
ottenerlo come Esper. Teoricamente, possedendo un'altra Excalipur (tramite
codici), scommettendola nuovamente all'Arena si affronterà il Lanciator Cipolla
con in palio la Medaglia al valore.


===============================================================================
 OCCHIALI ARGENTEI
===============================================================================
"Occhiali in puro argento. Prevengono lo stato Cecità"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Figaro sud
•Figaro sud
•Nikeah

Prezzo --: 500 Guil
Vendita -: 250 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Mietitore             ---
                                  •Virginia


===============================================================================
 OCCHIO DI LINCE
===============================================================================
"Anello che scruta le mosse nemiche e assicura che gli attacchi siano messi a
segno"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Equipaggiando questo Accessorio, ogni attacco fisico del personaggio andrà
sempre a segno.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Tzen
•Jidoor
•Narshe TA
•Thamasa

Prezzo --: 3000 Guil
Vendita -: 1500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Treno fantasma: scrigno nel quarto vagone


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 ORECCHINO
===============================================================================
"Potenzia la magia di chi lo indossa. Se indossati in coppia, sono più
efficaci"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Un singolo Orecchino potenzia gli attacchi magici del 25%. Equipaggiando due
Orecchini, la potenza degli attacchi magici aumenterà del 50%.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Albrook                        •Albrook
•Jidoor
•Narshe TA
•Thamasa
•Tzen

Prezzo --: 5000 Guil
Vendita -: 2500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Treno fantasma: scrigno nella parte ovest del vagone ristorante
•Figaro sud: scrigno nel passaggio segreto
•Narshe: scrigno nella casa dei tesori


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Alyman                ---
                                  •Testa di bonzo


===============================================================================
 ORECCHINO VIGILE
===============================================================================
"Intercetta i nemici in agguato. Previene gli attacchi alle spalle e quelli
laterali"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Tzen

Prezzo --: 7000 Guil
Vendita -: 3500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Vector: stanza sulla sinistra nel Palazzo imperiale
•Posto di controllo sul portale: scrigno nell'armeria


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Errabondo             ---


===============================================================================
 ROSARIO
===============================================================================
"I guerrieri di lande lontane lo usano per pregare. Aumenta la destrezza"

Forza ------: 0          Attacco ----------:  0
Velocità ---: 0          Difesa -----------:  0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 20%
Magia ------: 0          Difesa magica ----:  0
                        Destrezza magica -:  0%
Totale: 20

Dimezza la possibilità di essere colpiti da un nemico.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Nikeah

Prezzo --: 4000 Guil
Vendita -: 2000 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Castello di Doma: scrigno nella stanza in basso a destra delle mura


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 SANDALI D'ERMETE
===============================================================================
"Attivano automaticamente Andante su chi li indossa"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Narshe TA                      •Figaro sud
•Thamasa
•Tzen

Prezzo --: 7000 Guil
Vendita -: 3500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Figaro sud: scrigno dopo la scala segreta
•Zozo: scrigno nella stanza dove si trova Terra
•Posto di controllo sul portale: scrigno nell'armeria


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Behemoth              ---


===============================================================================
 SCARPE AGILI
===============================================================================
"Permettono di camminare due volte più veloce del solito"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Il gruppo cammina più velocemente in città e negli altri luoghi, tranne nella
Mappa del Mondo.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Casupola                       •Albrook
•Covo della Resistenza
•Figaro sud
•Mobliz
•Narshe IG
•Thamasa

Prezzo --: 1500 Guil
Vendita -:  750 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 SCARPE MIRACOLOSE
===============================================================================
"Prodigiose scarpe che attivano automaticamente Bozzolo, Egida, Rigene e
Andante"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Carta d'identità                 •Sonaglio
             (Drago demoniaco)                 (Tyrannosaurus)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Amdusias               ---                   ---
           •Ballerino armato
           •Danzatore velato


===============================================================================
 SFERA DI CRISTALLO
===============================================================================
"Misteriosa sfera magica. Aumenta i PM massimi del 50%"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Covo del drago: scrigno nel Tempio del drago - sala del tesoro


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Cintura vitale (Drago mannaro)   •Forcina dorata (Glasya Labolas)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Cavalier Occulto     •Drago aureo [1°]
                                  •Ultima X


===============================================================================
 SFERA GLACIALE
===============================================================================
"Assorbe gli attacchi di elemento ghiaccio. Se equipaggiata da uno Yeti..."

Forza ------:  0         Attacco ----------: 0
Velocità ---:  0         Difesa -----------: 0
Resistenza -:  0         Destrezza --------: 0%
Magia ------: +5         Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 5

Assorbe gli attacchi di elemento Gelo e neutralizza quelli di elemento Fuoco.
Permette ad Umaro di utilizzare l'attacco "Tempesta", causando danni di
elemento Gelo a tutti i nemici.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Umaro


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Antico castello: scrigno nella stanzetta in alto a destra della sala del trono


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Anello della furia               •Anello della furia
             (Drago mannaro)                   (Drago mannaro)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                   ---


===============================================================================
 SONAGLIO
===============================================================================
"Collare per gatti con piccolo sonaglio. Fa recuperare PV a ogni passo"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

I PV del personaggio che lo equipaggia vengono ripristinati gradualmente
facendo camminare il gruppo sia nelle città che sulla Mappa del mondo.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Mobliz: spedendo tutte le lettere dell'uomo nel letto
•Vector: ottenendo dai 77 ai 93 punti durante il banchetto imperiale


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Megaelisir (Siegfried [2°])      •Uovo nutriente (Forza oscura)
           •Scarpe miracolose (Tyrannosaurus)
           •Uovo nutriente (Muud Suud)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Gatto Coeurl           ---                  •Tomberry
           •Gatto randagio
           •Licaone


===============================================================================
 STIVALI DI DRAGO
===============================================================================
"Stivali artigianali per veri draghi. Cambiano il comando Attacca in Salto"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Il comando "Salto" consente al personaggio di saltare in aria e di ricadere
violentemente sul nemico, causando gravi danni fisici. Questi raddoppiano nel
caso in cui il personaggio equipaggi una Lancia.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MiE                             MdR
•Thamasa                        •Tzen

Prezzo --: 9000 Guil
Vendita -: 4500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MiE
•Fabbrica Magitek: scrigno in basso a sinistra dopo i rulli


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Drago di platino      ---
                                  •Mietitore
                                  •Viverna


===============================================================================
 TESTO DEL MAESTRO
===============================================================================
"Libro sulla maestria dei cavalieri. Permette di attaccare 4 volte in un turno"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Glutturn Giallo      •Anima di samurai


===============================================================================
 TRIOSTELLA
===============================================================================
"Collana con medaglia a tre stelle. Riduce il consumo di PM di tutte le magie a
1"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Ogni Magia, Evocazione oppure Magia blù consuma solo 1 PM.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Covo del drago: scrigno nella Gran caverna, lungo i ponti di legno


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Anima di Thamasa                 •Corno di drago
             (Re Behemoth Marrone)             (Chimera di Vector)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                   •Drago Kaiser         •Brachiosaurus
                                  •Galypdes
                                  •Glutturn Blù


===============================================================================
 UOVO NUTRIENTE
===============================================================================
"Un uovo davvero strano... Raddoppia i punti esperienza a fine battaglia"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Equipaggiandone due, l'esperienza ricevuta a fine battaglia NON viene
quadruplicata.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes    •Locke     •Shadow
•Cyan     •Mog       •Strago
•Gau      •Relm      •Terra
•Gogo     •Sabin     •Umaro
•Edgar    •Setzer


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
nessun luogo

Prezzo --: nessuno
Vendita -: 1 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
MdR
•Tomba di Darill: scrigno nella stanza segreta del 3° piano seminterrato


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
           •Sonaglio (Forza oscura)          •Sonaglio (Muud Suud)

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
           •Galypdes               ---                  •Gargantua
           •Marchosias
           •Vasejata


===============================================================================
 VERA REGALE
===============================================================================
"Se chi la indossa è in stato Criticità, lo difende con Bozzolo e Egida"

Forza ------: 0          Attacco ----------: 0
Velocità ---: 0          Difesa -----------: 0
Resistenza -: 0          Destrezza --------: 0%
Magia ------: 0          Difesa magica ----: 0
                        Destrezza magica -: 0%
Totale: 0

Attiva automaticamente Bozzolo e Egida sul personaggio che lo indossa, se
questi si trova in status Criticità.

<><> CHI LO PUÒ EQUIPAGGIARE
•Celes
•Relm
•Terra


<><> DOVE SI PUÒ COMPRARE <><>
MdR
•Figaro sud
•Jidoor
•Nikeah
•Thamasa

Prezzo --: 3000 Guil
Vendita -: 1500 Guil


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE <><>
nessun luogo


<> ARENA  <>___________________________________________________________________
           OTTENERLO all'Arena               SCOMMETTENDOLO all'Arena
            ---                              •Elisir (Tyfon [2°])

<> NEMICI <>___________________________________________________________________
           METAMORFOSI            RUBARE                OTTENERE
            ---                    ---                  •Contraerea: Corpo

-------------------------------------------------------------------------------



/ ------ \
- RARITÀ -                                                               [@7RA]
\ ------ /

Durante il gioco si otterranno degli oggetti speciali che non sarà possibile
utilizzare, se non in particolari occasioni.

MEDAGLIA
"La medaglia che porta la ragazza che sa usare la magia"
Arvis lo darà a Terra non appena questi si sarà svegliata.

SIDRO
"Sidro rubato al mercante"
Bevanda usata da Locke per far parlare il vecchio a Figaro sud, durante lo
scenario di Locke.

INGRANAGGIO
"Un vecchio ingranaggio sottratto ad un soldato"
Orologio preso da Locke al soldato addormentato nella cella di Celes a Figaro
sud, durante lo scenario di Locke.

PESCE
"Un pesce delizioso"
Pesci catturati, usati da Celes per sfamare Cid nella Isola solitaria

PEZZO DI FERRO
"Un pesante pezzo di ferro. Mettendolo in un forziere..."
Peso di metallo trovato nel treno durante il sogno di Cyan, usato per bloccare
lo scrigno che sbarra la strada.

ANTIRUGGINE
"Solvente per togliere la ruggine"
Solvente acquistato per 1000 Guil dal mercante di Zozo, utilizzato per
sciogliere la porta in cima al Cafè liberando così il passaggio per il Monte
Zozo.

VARI LIBRI
"Libri elementari sulle macchine e un libro sui samurai seduttori"
Tesoro di Cyan ottenuto dopo averlo ritrovato nel Monte Zozo.

CORALLO
"Un pezzo di corallo trovato presso la Rupe di Ebot"
Cibo preferito dello scrigno affamato della Rupe di Ebot.

LETTERA IMPERIALE
"Dove i monti formano una stella..."
Lettera dell'Imperatore ottenuta esaminando due volte il ritratto di Gestahl
nella Villa di Owzer. Parla di una montagna a forma di stella: si tratta
dell'ammasso montuoso della Grotta della fenice.

TAVOLA DI PIETRA
"Vi aspetterò al Corno di drago"
Tavoletta che si ottiene dopo aver sconfitti tutti gli otto dragoni nel Mondo
di rovine.

CORONA REGALE
"Ricevuto in dono dopo aver superato le prove presso il Tempio delle anime"
Riconoscimento ottenuto dopo aver completato la prima volta tutte le battaglie
al Tempio delle anime.



/ --------------- \
- EQUIPAGGIAMENTI -                                                      [@7EQ]
\ --------------- /

Nel gioco sono presenti equipaggiamenti difensivi completi (Elmo, Scudo e
Armatura) realizzati con lo stesso "materiale": Pelle, Ferro, Mithril, Oro,
Adamantio, Cristallo, Genji e Kappa.

_______
PELLE
¯¯¯¯¯¯¯
Forza               0    Berretto di pelle
Velocità            0    Scudo tondo
Resistenza          0    Giubba di pelle
Magia               0
Attacco             0
Difesa             55
Destrezza          10
Difesa Magica      36
Destrezza Magica    0
-----------------------
TOTALE            101


_______
FERRO
¯¯¯¯¯¯¯
Forza               0    Elmo di ferro
Velocità           -2    Scudo pesante
Resistenza          0    Giubba di ferro
Magia               0
Attacco             0
Difesa             80
Destrezza          10
Difesa Magica      53
Destrezza Magica    0
-----------------------
TOTALE            141


_________
MITHRIL
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Forza               0    Elmo di mithril
Velocità            0    Scudo di mithril
Resistenza          0    Corazza di mithril
Magia               0
Attacco             0
Difesa             92
Destrezza          10
Difesa Magica      61
Destrezza Magica    0
-----------------------
TOTALE            163

Forza               0    Elmo di mithril
Velocità            0    Scudo di mithril
Resistenza          0    Cotta di mithril
Magia               0
Attacco             0
Difesa             98
Destrezza          10
Difesa Magica      65
Destrezza Magica    0
-----------------------
TOTALE            173


_____
ORO
¯¯¯¯¯
Forza               0    Elmo d'oro
Velocità            0    Scudo d'oro
Resistenza          0    Armatura d'oro
Magia               0
Attacco             0
Difesa            111
Destrezza          10
Difesa Magica      75
Destrezza Magica    0
-----------------------
TOTALE            196


___________
ADAMANTIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Forza               0    Elmo adamantino
Velocità            0    Scudo adamantino
Resistenza          0    Corazza adamantina
Magia               0
Attacco             0
Difesa            132
Destrezza          10
Difesa Magica      89
Destrezza Magica    0
-----------------------
TOTALE            231

Forza               0    Elmo adamantino
Velocità            0    Scudo adamantino
Resistenza          0    Armatura adamantina
Magia               0
Attacco             0
Difesa            137
Destrezza          10
Difesa Magica      92
Destrezza Magica    0
-----------------------
TOTALE            239


___________
CRISTALLO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Forza               0    Elmo di cristallo
Velocità            0    Scudo di cristallo
Resistenza          0    Maglia di cristallo
Magia               0
Attacco             0
Difesa            151
Destrezza          10
Difesa Magica     102
Destrezza Magica    0
-----------------------
TOTALE            263


__________________________
EQUIPAGGIAMENTO DI GENJI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Forza               5    Elmo di Genji
Velocità            3    Scudo di Genji
Resistenza          2    Armatura di Genji
Magia               3
Attacco             0
Difesa            180
Destrezza          20
Difesa Magica     168
Destrezza Magica   20
-----------------------
TOTALE            401


_______________________
EQUIPAGGIAMENTO KAPPA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Forza               0    Skodella
Velocità            0    Skudo tartaruga
Resistenza          0    Akkappatoio
Magia               0
Attacco             0
Difesa            208
Destrezza          30
Difesa Magica     208
Destrezza Magica   30
-----------------------
TOTALE            476



/ ----- \
- ARENA -                                                                [@7AE]
\ ----- /

Nel Mondo di rovine, a nord di Kohlingen, si trova l'Arena, un luogo dove si
possono ottenere oggetti molto utili. Prima si sceglie l'oggetto da scommettere
e successivamente il personaggio da utilizzare tra quelli presenti attualmente
nel gruppo. NON si controllerà il personaggio durante lo scontro, quindi
bisogna equipaggiarlo nel migliore dei modi.

IMPORTANTE: l'oggetto scommesso non lo si avrà più indietro,
indipendentemente dall'esito dello scontro, e sarà sostituito dal premio
in caso di vittoria. In caso di sconfitta si perderà solo l'oggetto scommesso.
Se Tyfon [2°] fa la Sbuffata, la battaglia finirà, ma non si perderà nulla.

<< Sinceramente credo che scommettere oggetti all'Arena sia solo una grossa
  fregatura. Nella grande maggioranza dei casi, l'oggetto vinto è peggiore di
  quello scommesso. L'unica cosa degna di considerazione da vincere all'Arena
  è la spada Brando lux, seguita da pochissimi altri oggetti. >>

Il personaggio che ha più probabilità di sconfiggere Tyfon [2°] all'Arena è
Shadow, poichè il pugnale Kagenui è in grado di causare lo status Stop a cui
Tyfon [2°] risulta debole.

Per battere Tyfon [2°], Shadow:
a. deve avere un valore alto di "Velocità"
  (utilizzate Odino e Kyactus per aumentarglielo)

b. deve equipaggiare:
  - il Kagenui come arma
  - uno scudo qualsiasi
  - il Cappello rosso come elmo
  - l'Abito nero come armatura
  - una tra le Scarpe miracolose o i Sandali d'Ermete come primo Accessorio
  - la Forcina del vento come secondo Accessorio

Se avrete aspettato Shadow durante la fuga dal Continente fluttuante, lo
reincontrerete all'Arena scommettendo l'Ichigeki. In caso contrario, cioè se
non avrete aspettato Shadow, scommettendo l'Ichigeki incontrerete Tyfon [2°].

Scommettendo l'Excalipur si affronterà Gilgamesh, e, sconfiggendolo, si potrà
ottenerlo come Esper. Teoricamente, possedendo un'altra Excalipur (tramite
codici), scommettendola nuovamente all'Arena si affronterà il Lanciator Cipolla
con in palio la Medaglia al valore.


************
* MEDICINE *
************
===========================================================
OGGETTO              NEMICO             PREMIO
===========================================================
Acqua santa          Tyfon [2°]         Elisir
Ago dorato           Tyfon [2°]         Elisir
Antidoto             Tyfon [2°]         Elisir
Carne essiccata      Tyfon [2°]         Elisir
Carta d'identità     Drago demoniaco    Scarpe miracolose
Ciliegia verde       Tyfon [2°]         Elisir
Coda di fenice       Kyactus            Pezzo di Magilite
Collirio             Tyfon [2°]         Elisir
Elisir               Kyactus            Carta d'identità
Etere                Tyfon [2°]         Elisir
Extraetere           Tyfon [2°]         Elisir
Extrapozione         Tyfon [2°]         Elisir
Fumo dell'eco        Tyfon [2°]         Elisir
Grandetere           Tyfon [2°]         Elisir
Granpozione          Tyfon [2°]         Elisir
Lacrimogeno          Tyfon [2°]         Elisir
Megaelisir           Siegfried [2°]     Sonaglio
Pallapazza           Tyfon [2°]         Elisir
Panacea              Tyfon [2°]         Elisir
Pezzo di Magilite    Tyfon [2°]         Elisir
Pietra TeleMoto      Tyfon [2°]         Elisir
Pozione              Tyfon [2°]         Elisir
Sacco a pelo         Tyfon [2°]         Elisir
Tenda                Tyfon [2°]         Elisir
-----------------------------------------------------------


********
* ARMI *
********
==================================================================
OGGETTO                NEMICO                 PREMIO
==================================================================
Aeroancora             Drago ancestrale       Mantello di Zefiro
Aguzzina               Tyfon [2°]             Elisir
Ali del vento          Gorgimera              Sniper
Apocalisse             Drago demoniaco        Save the Queen
Artigli di drago       Uomo della prova       Sniper
Artigli di mithril     Tyfon [2°]             Elisir
Artigli tossici        Tyfon [2°]             Elisir
Ashura                 Tyfon [2°]             Elisir
Asta curativa          Tomberry               Ferula superiore
Asta di mithril        Tyfon [2°]             Elisir
Autobalestra           Tyfon [2°]             Elisir
Bastarda               Tyfon [2°]             Elisir
Boomerang              Tyfon [2°]             Elisir
Brando gelum           Gamma                  Organyx
Brando lux             Gamma                  Zantetsuken
Carte                  Tyfon [2°]             Elisir
Coda di scorpione      Chimera di Vector      Scaccomatto
Coltello da ladro      Bestia palla           Guanto del ladro
Coltello di mithril    Tyfon [2°]             Elisir
Cristalda              Glasya Labolas         Stocco runico
Dadi                   Tyfon [2°]             Elisir
Dadi truffaldini       Clymenus               Nocche focum
Dardi                  Tyfon [2°]             Elisir
Dardi fatali           Drago mannaro          Dardi fatali
Efferata               Aspidochelon           Scimitarra
Excalibur              Tyfon [2°]             Elisir
Excalipur (1)          Gilgamesh              Esper Gilgamesh
Excalipur (2)          Lanciator Cipolla      Medaglia al valore
Ferula Antima          Tyfon [2°]             Elisir
Ferula focum           Tyfon [2°]             Elisir
Ferula gelum           Tyfon [2°]             Elisir
Ferula sacra           Tyfon [2°]             Elisir
Ferula superiore       Drago mannaro          Murakumo
Ferula tonum           Tyfon [2°]             Elisir
Ferula tossica         Tyfon [2°]             Elisir
Flash                  Tyfon [2°]             Elisir
Girandola              Aspidochelon           Sole nascente
Gladio                 Salma ciondolante      Pugnale
Godhand                Gran Behemoth          Zanmato
Gungnir                Muud Suud              Longinus
Hawkeye                Tyfon [2°]             Elisir
Ichigeki (1)           Tyfon [2°]             Ichigeki
Ichigeki (2)           Shadow                 Ichigeki
Indebolente            Tyfon [2°]             Elisir
Kagenui                Uomo della prova       Murakumo
Kazekiri               Tyfon [2°]             Elisir
Kikuichimonji          Tyfon [2°]             Elisir
Kodachi                Tyfon [2°]             Elisir
Kotetsu                Tyfon [2°]             Elisir
Kunai                  Tyfon [2°]             Elisir
Lama di Sasuke         Faccia                 Murasame
Lama focum             Gran Molboro           Organyx
Lama fragacea          Arma corazzata         Lama fragacea
Lama lunare            Tyfon [2°]             Elisir
Lancia di mithril      Tyfon [2°]             Elisir
Lancia dorata          Tyfon [2°]             Elisir
Lancia pesante         Tyfon [2°]             Elisir
Lancia radiosa         Lombrico               Mutsunokami
Lancia sacra           Macchina letale        Murakumo
Longinus               Prometeo               Gungnir
Luna pallida           Outsider               Zorlin Shape
Mangiauomini           Tyfon [2°]             Elisir
Masamune               Gorgimera              Murakumo
Mazza d'osso           Uomo della prova       Giacca rossa
Mazza ferrata          Tyfon [2°]             Elisir
Mazza snodata          Tyfon [2°]             Elisir
Motosega               Tyfon [2°]             Elisir
Murakumo               Galypdes               Lancia sacra
Murasame               Glasya Labolas         Masamune
Mutsunokami            Gamma                  Lancia radiosa
Nocche di metallo      Tyfon [2°]             Elisir
Nocche focum           Balla di fieno         Nocche focum
Nocche Kaiser          Tyfon [2°]             Elisir
Organyx                Re Behemoth Marrone    Efferata
Partigiana             Tyfon [2°]             Elisir
Pennello chocobo       Tyfon [2°]             Elisir
Pennello Da Vinci      Tyfon [2°]             Elisir
Pennello d'angelo      Gamma                  Verga stellare
Pennello dell'iride    Uomo della prova       Ferula Antima
Pennello magico        Tyfon [2°]             Elisir
Pikka                  Drago mannaro          Buffa del gatto
Pugnale                Tyfon [2°]             Elisir
Pugnale d'aria         Tyfon [2°]             Elisir
Punisher               Aspidochelon           Ferula Antima
Ragnarok               Dedalus                Brando lux
Sakura                 Tyfon [2°]             Elisir
Save the Queen         Brachiosaurus          Apocalisse
Scaccomatto            Alyman                 Coda di scorpione
Scarica bio            Tyfon [2°]             Elisir
Scarica sonora         Tyfon [2°]             Elisir
Scimitarra             Outsider               Scudo focum
Shuriken               Tyfon [2°]             Elisir
Shuriken di Fuuma      Drago del caos         Girandola
Sniper                 Glasya Labolas         Mazza d'osso
Sole nascente          Drago mannaro          Mazza d'osso
Spada di mithril       Tyfon [2°]             Elisir
Spada Emorys           Enuo                   Spada Emorys
Spada runica           Tyfon [2°]             Elisir
Spada tonum            Muud Suud              Organyx
Spadino                Tyfon [2°]             Elisir
Spezzalame             Tyfon [2°]             Elisir
Stiletto sicario       Uomo della prova       Spezzalame
Stocco runico          Tyfon [2°]             Elisir
Tarocchi mortali       Aspidochelon           Mazza d'osso
Testo d'acqua          Tyfon [2°]             Elisir
Testo di fuoco         Tyfon [2°]             Elisir
Testo di tuono         Tyfon [2°]             Elisir
Testo d'ombra          Tyfon [2°]             Elisir
Testo invisibile       Tyfon [2°]             Elisir
Tridente               Tyfon [2°]             Elisir
Trivella               Tyfon [2°]             Elisir
Ultima                 Gran Behemoth          Gladio
Valiente               Baalzephon             Stiletto sicario
Verga stellare         Forza oscura           Pennello d'angelo
Zanmato                Yojimbo                Godhand
Zanne di tigre         Gran Mantide           Nocche focum
Zantetsuken            Invisibile             Organyx
Zorlin Shape           Tomberry               Luna pallida
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* ELMI *
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OGGETTO               NEMICO           PREMIO
===========================================================
Bandana               Tyfon [2°]       Elisir
Basco                 Tyfon [2°]       Elisir
Berretto di pelle     Tyfon [2°]       Elisir
Berretto verde        Tyfon [2°]       Elisir
Buffa del gatto       Larva            Medaglia al valore
Cappello piumato      Tyfon [2°]       Elisir
Cappello rosso        Gorgimera        Ipnocorona
Cappuccio nero        Tyfon [2°]       Elisir
Cerchietto            Tyfon [2°]       Elisir
Corona di rovi        Aspidochelon     Veste illusoria
Corona regale         Aspidochelon     Elmo di Genji
Elmo adamantino       Tyfon [2°]       Elisir
Elmo di cristallo     Kombattente      Elmo adamantino
Elmo di ferro         Tyfon [2°]       Elisir
Elmo di Genji         Protesix         Elmo di cristallo
Elmo di mithril       Tyfon [2°]       Elisir
Elmo d'oro            Tyfon [2°]       Elisir
Fascia per capelli    Tyfon [2°]       Elisir
Fascia torta          Tyfon [2°]       Elisir
Ipnocorona            Gran Molboro     Corona regale
Magicappello          Tyfon [2°]       Elisir
Maschera di Balac     Dedalus          Fascia d'osso
Maschera di tigre     Tyfon [2°]       Elisir
Mitra del saggio      Tyfon [2°]       Elisir
Skodella              Brachiosaurus    Buffa del gatto
Tiara                 Tyfon [2°]       Elisir
Velo misterioso       Tyfon [2°]       Elisir
Velo solenne          Tyfon [2°]       Elisir
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* SCUDI *
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OGGETTO               NEMICO              PREMIO
=============================================================
Scudo adamantino      Tyfon [2°]          Elisir
Scudo della forza     Forza oscura        Corona di rovi
Scudo di cristallo    Tyfon [2°]          Elisir
Scudo di Genji        Yojimbo             Scudo tonum
Scudo di mithril      Tyfon [2°]          Elisir
Scudo d'oro           Tyfon [2°]          Elisir
Scudo Egida           Glasya Labolas      Skudo tartaruga
Scudo eroico          Cavalier Demonio    Scudo della forza
Scudo focum           Killer metallico    Scudo gelum
Scudo gelum           Innocent            Scudo focum
Scudo maledetto       Dedalus             Anello maledetto
Scudo pesante         Tyfon [2°]          Elisir
Scudo tondo           Tyfon [2°]          Elisir
Scudo tonum           Outsider            Scudo di Genji
Skudo tartaruga       Muud Suud           Skodella
-------------------------------------------------------------


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* ARMATURE *
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OGGETTO                NEMICO                 PREMIO
=================================================================
Abito di Gaia          Tyfon [2°]             Elisir
Abito nero             Tyfon [2°]             Elisir
Akkappatoio            Gorgimera              Skudo tartaruga
Armatura adamantina    Tyfon [2°]             Elisir
Armatura di Genji      Glasya Labolas         Aeroancora
Armatura d'oro         Tyfon [2°]             Elisir
Armatura potente       Re Behemoth Marrone    Armatura potente
Behemaschera           Outsider               Sciarpa da neve
Chocomaschera          Alyman                 Mogumaschera
Completo ninja         Tyfon [2°]             Elisir
Corazza adamantina     Tyfon [2°]             Elisir
Corazza di mithril     Tyfon [2°]             Elisir
Cotta di mithril       Tyfon [2°]             Elisir
Cotta Minerva          Tomberry               Vestito regale
Fascia della forza     Tyfon [2°]             Elisir
Giacca rossa           Chimera di Vector      Giacca rossa
Giubba di ferro        Tyfon [2°]             Elisir
Giubba di pelle        Tyfon [2°]             Elisir
Kenpo Gi               Tyfon [2°]             Elisir
Maglia di cristallo    Invisibile             Scudo gelum
Miciomaschera          Lythos di Vector       Chocomaschera
Mogumaschera           Virginia               Scoiattomaschera
Sciarpa da neve        Yojimbo                Armilla nemifuga
Scoiattomaschera       Aspidochelon           Armatura di Genji
Toga magus             Uomo della prova       Toga magus
Veste di cotone        Tyfon [2°]             Elisir
Veste di seta          Tyfon [2°]             Elisir
Veste illusoria        Chimera di Vector      Giacca rossa
Veste luminosa         Tyfon [2°]             Elisir
Vestito bianco         Tyfon [2°]             Elisir
Vestito regale         Macchina letale        Cotta Minerva
-----------------------------------------------------------------


*************
* ACCESSORI *
*************
===================================================================
OGGETTO                NEMICO                 PREMIO
===================================================================
Ali angeliche          Tyfon [2°]             Elisir
Amuleto                Tyfon [2°]             Elisir
Amuleto di Molulu      Outsider               Armilla nemifuga
Anello angelico        Tyfon [2°]             Elisir
Anello del ricordo     Tyfon [2°]             Anello del ricordo
Anello della furia     Drago mannaro          Sfera glaciale
Anello della pace      Tyfon [2°]             Elisir
Anello dell'eroe       Gorgimera              Bracciale difensivo
Anello difensivo       Tyfon [2°]             Elisir
Anello fatato          Tyfon [2°]             Elisir
Anello funebre         Macchina letale        Armilla nemifuga
Anello maledetto       Muud Suud              Aeroancora
Anello prezioso        Tyfon [2°]             Elisir
Anello protettivo      Tyfon [2°]             Elisir
Anello Reflex          Tyfon [2°]             Elisir
Anima di Thamasa       Re Behemoth Marrone    Triostella
Armilla nemifuga       Yojimbo                Corno di drago
Baffi finti            Tyfon [2°]             Elisir
Bracciale del ladro    Amdusias               Guanto del ladro
Bracciale difensivo    Cavalier Demonio       Anello dell'eroe
Briglia                Tomberry               Corno di drago
Cappa bianca           Tyfon [2°]             Elisir
Cintura nera           Tyfon [2°]             Elisir
Cintura vitale         Drago mannaro          Sfera di cristallo
Ciondolo stellare      Tyfon [2°]             Elisir
Codice morale          Tyfon [2°]             Elisir
Corno di drago         Gorgimera              Forcina dorata
Fascia d'osso          Kombattente            Maschera di Balac
Fiocco                 Forza oscura           Forcina dorata
Forcina del vento      Tyfon [2°]             Elisir
Forcina dorata         Gran Molboro           Corno di drago
Gala iper              Tyfon [2°]             Elisir
Guanto del ladro       Vasejata               Pugnale
Guanto di Genji        Cavalier Demonio       Scudo tonum
Guanto di Giga         Tyfon [2°]             Elisir
Guanto di mithril      Tyfon [2°]             Elisir
Jitte di Heiji         Tyfon [2°]             Elisir
Manopole               Chimera di Vector      Scudo tonum
Mantello di Zefiro     Tyfon [2°]             Elisir
Medaglia al valore     Invisibile             Carta d'identità
Occhiali argentei      Tyfon [2°]             Elisir
Occhio di lince        Tyfon [2°]             Elisir
Orecchino              Tyfon [2°]             Elisir
Orecchino vigile       Tyfon [2°]             Elisir
Rosario                Tyfon [2°]             Elisir
Sandali d'Ermete       Tyfon [2°]             Elisir
Scarpe agili           Tyfon [2°]             Elisir
Scarpe miracolose      Tyrannosaurus          Sonaglio
Sfera di cristallo     Glasya Labolas         Forcina dorata
Sfera glaciale         Drago mannaro          Anello della furia
Sonaglio               Forza oscura           Uovo nutriente
Stivali di drago       Tyfon [2°]             Elisir
Testo del maestro      Tyfon [2°]             Elisir
Triostella             Chimera di Vector      Corno di drago
Uovo nutriente         Muud Suud              Sonaglio
Vera regale            Tyfon [2°]             Elisir
-------------------------------------------------------------------


=== ANALISI DETTAGLIATA DEGLI SCAMBI ===

Legenda:
[Me] - Medicine

[As] - Armi speciali
[Rn] - Arnesi
[At] - Artigli
[Bt] - Bastoni
[Cr] - Carte da lancio
[Kt] - Katane
[Lm] - Lame da Lancio
[Ln] - Lance
[Pn] - Pennelli
[Pg] - Pugnali
[Sp] - Spade

[Ar] - Armature
[El] - Elmi
[Sc] - Scudi

[Ac] - Accessori

IR  -> "Indice di Rarità": più il valore è basso, più l'oggetto è raro.
INF -> "Infinito": L'oggetto è in vendita nei negozi.
        Tra parentesi è presente l'Indice di Rarità effettivo.
GUI -> quantità di Guil guadagnati vendendo quell'oggetto

Tra parentesi quadre è presente la differenza tra i valori TOTALI delle
Armi/Protezioni. Se è presente "+", lo scambio è numericamente vantaggioso,
se è presente "-" lo scambio non è vantaggioso.

scr - indica il numero di scrigni, compresi gli oggetti nascosti e
     l'equipaggiamento iniziale dei personaggi, in cui trovare quell'oggetto
rub - indica il numero di mostri a cui è possibile rubare quell'oggetto
ott - indica il numero di mostri da cui è possibile ottenere quell'oggetto
met - indica il numero di mostri trasformabili in quell'oggetto
col - indica il numero di oggetti da cui è possibile ottenere l'oggetto
     trattato tramite Arena


OGGETTO              >>>  PREMIO                # NEMICO #


************
* MEDICINE *
************

[Me]---------             [Me]----
Acqua santa          >>>  Elisir                # Tyfon [2°] #
-------------             --------
IR: INF (39)              IR: 205
GUI 150                   GUI 1

 3 scr                    19 scr
 5 rub                    21 rub
10 ott                     2 ott
21 met                    14 met
 0 are                   149 are

Scambio utile solo se si riesce a battere Tyfon [2°], altrimenti è molto più
semplice rubare un Elisir ad un Orso sbircione.


[Me]--------              [Me]----
Ago dorato           >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------              --------
IR: INF (107)             IR: 205
GUI 100                   GUI 1

 5 scr                    19 scr
 3 rub                    21 rub
 5 ott                     2 ott
94 met                    14 met
 0 are                   149 are

Scambio utile solo se si riesce a battere Tyfon [2°], altrimenti è più semplice
rubare un Elisir ad un Orso sbircione.


[Me]------                [Me]----
Antidoto             >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------                --------
IR: INF (112)             IR: 205
GUI 25                    GUI 1

 3 scr                    19 scr
11 rub                    21 rub
 4 ott                     2 ott
94 met                    14 met
 0 are                   149 are

Scambio utile solo se si riesce a battere Tyfon [2°], altrimenti è più semplice
rubare un Elisir ad un Orso sbircione.


[Me]-------------         [Me]----
Carne essiccata      >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-----------------         --------
IR: INF (44)              IR: 205
GUI 75                    GUI 1

 0 scr                    19 scr
 3 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
40 met                    14 met
 0 are                   149 are

Scambio utile solo se si riesce a battere Tyfon [2°], altrimenti è più semplice
rubare un Elisir ad un Orso sbircione.


[Me]--------------        [Ac]---------------
Carta d'identità     >>>  Scarpe miracolose    # Drago demoniaco #
------------------        -------------------
IR: 3                     IR: 4
GUI 1                     GUI 1

 1 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     3 met
 2 are                     1 are

Scambio vantaggioso: la Carta d'identità serve solo a cambiare il nome di un
personaggio, mentre le Scarpe miracolose sono degli ottimi Accessori.


[Me]------------          [Me]----
Ciliegia verde       >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------------          --------
IR: INF (110)             IR: 205
GUI 75                    GUI 1

 3 scr                    19 scr
 3 rub                    21 rub
 9 ott                     2 ott
94 met                    14 met
 0 are                   149 are

Scambio utile solo se si riesce a battere Tyfon [2°], altrimenti è più semplice
rubare un Elisir ad un Orso sbircione.


[Me]------------          [Me]---------------
Coda di fenice       >>>  Pezzo di Magilite    # Kyactus #
----------------          -------------------
IR: INF (66)              IR: 12
GUI 250                   GUI 1

13 scr                     6 scr
18 rub                     3 rub
14 ott                     2 ott
21 met                     0 met
 0 are                     1 are

Scambio vantaggioso poichè le Code di fenice possono essere comprate nei negozi
mentre i Pezzi di Magilite sono rari.


[Me]------                [Me]----
Collirio             >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------                --------
IR: INF (101)             IR: 205
GUI 25                    GUI 1

 2 scr                    19 scr
 4 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
94 met                    14 met
 0 are                   149 are

Scambio utile solo se si riesce a battere Tyfon [2°], altrimenti è più semplice
rubare un Elisir ad un Orso sbircione.


[Me]----                  [Me]--------------
Elisir               >>>  Carta d'identità     # Kyactus #
--------                  ------------------
IR: 205                   IR: 3
GUI 1                     GUI 1

19 scr                     1 scr
21 rub                     0 rub
 2 ott                     0 ott
14 met                     0 met
149 are                     2 are

Questo scambio è utile solo se avete sbagliato il nome di un personaggio o se
volete ottenere qualcosa di interessante tramite le "catene".


[Me]---                   [Me]----
Etere                >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------                   --------
IR: INF (34)              IR: 205
GUI 750                   GUI 1

12 scr                    19 scr
10 rub                    21 rub
12 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Scambio utile solo se si riesce a battere Tyfon [2°], altrimenti è più semplice
rubare un Elisir ad un Orso sbircione.


[Me]--------              [Me]----
Extraetere           >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------              --------
IR: 10                    IR: 205
GUI 1                     GUI 1

 4 scr                    19 scr
 5 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Scambio utile solo se si riesce a battere Tyfon [2°], altrimenti è più semplice
rubare un Elisir ad un Orso sbircione.


[Me]----------            [Me]----
Extrapozione         >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------            --------
IR: 34                    IR: 205
GUI 1                     GUI 1

17 scr                    19 scr
14 rub                    21 rub
 3 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Scambio utile solo se si riesce a battere Tyfon [2°], altrimenti è più semplice
rubare un Elisir ad un Orso sbircione.


[Me]-----------           [Me]----
Fumo dell'eco        >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------           --------
IR: INF (5)               IR: 205
GUI 60                    GUI 1

 1 scr                    19 scr
 2 rub                    21 rub
 2 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Scambio utile solo se si riesce a battere Tyfon [2°], altrimenti è più semplice
rubare un Elisir ad un Orso sbircione.


[Me]--------              [Me]----
Grandetere           >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------              --------
IR: 22                    IR: 205
GUI 1                     GUI 1

12 scr                    19 scr
10 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Scambio utile solo se si riesce a battere Tyfon [2°], altrimenti è più semplice
rubare un Elisir ad un Orso sbircione.


[Me]---------             [Me]----
Granpozione          >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------             --------
IR: INF (75)              IR: 205
GUI 150                   GUI 1

 3 scr                    19 scr
53 rub                    21 rub
19 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Scambio utile solo se si riesce a battere Tyfon [2°], altrimenti è più semplice
rubare un Elisir ad un Orso sbircione.


[Me]---------             [Me]----
Lacrimogeno          >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------             --------
IR: INF (2)               IR: 205
GUI 150                   GUI 1

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 2 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Scambio utile solo se si riesce a battere Tyfon [2°], altrimenti è più semplice
rubare un Elisir ad un Orso sbircione.


[Me]--------              [Ac]------
Megaelisir           >>>  Sonaglio             # Siegfried [2°] #
------------              ----------
IR: 10                    IR: 9
GUI 1                     GUI 1

 2 scr                     2 scr
 5 rub                     0 rub
 1 ott                     1 ott
 2 met                     3 met
 0 are                     3 are

Non ne vale la pena: i Megaelisir sono rari, mentre esistono metodi migliori
per ottenere un Sonaglio.


[Me]--------              [Me]----
Pallapazza           >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------              --------
IR: INF (4)               IR: 205
GUI 5000                  GUI 1

 0 scr                    19 scr
 3 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Scambio utile solo se si riesce a battere Tyfon [2°], altrimenti è più semplice
rubare un Elisir ad un Orso sbircione.


[Me]-----                 [Me]----
Panacea              >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------                 --------
IR: INF (42)              IR: 205
GUI 500                   GUI 1

 5 scr                    19 scr
10 rub                    21 rub
 5 ott                     2 ott
22 met                    14 met
 0 are                   149 are

Scambio utile solo se si riesce a battere Tyfon [2°], altrimenti è più semplice
rubare un Elisir ad un Orso sbircione.


[Me]---------------       [Me]----
Pezzo di Magilite    >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------------       --------
IR: 12                    IR: 205
GUI 1                     GUI 1

 6 scr                    19 scr
 3 rub                    21 rub
 2 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 1 are                   149 are

Non è molto conveniente: i Pezzi di Magilite possono essere utili, mentre
esistono metodi migliori per ottenere un Elisir.


[Me]-------------         [Me]----
Pietra TeleMoto      >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-----------------         --------
IR: INF (45)              IR: 205
GUI 350                   GUI 1

 4 scr                    19 scr
11 rub                    21 rub
 9 ott                     2 ott
21 met                    14 met
 0 are                   149 are

Scambio utile solo se si riesce a battere Tyfon [2°], altrimenti è più semplice
rubare un Elisir ad un Orso sbircione.


[Me]-----                 [Me]----
Pozione              >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------                 --------
IR: INF (146)             IR: 205
GUI 25                    GUI 1

 8 scr                    19 scr
65 rub                    21 rub
24 ott                     2 ott
49 met                    14 met
 0 are                   149 are

Scambio utile solo se si riesce a battere Tyfon [2°], altrimenti è più semplice
rubare un Elisir ad un Orso sbircione.


[Me]----------            [Me]----
Sacco a pelo         >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------            --------
IR: INF (5)               IR: 205
GUI 250                   GUI 1

 2 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 2 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Scambio utile solo se si riesce a battere Tyfon [2°], altrimenti è più semplice
rubare un Elisir ad un Orso sbircione.


[Me]---                   [Me]----
Tenda                >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------                   --------
IR: INF (34)              IR: 205
GUI 600                   GUI 1

 8 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 4 ott                     2 ott
21 met                    14 met
 0 are                   149 are

Scambio utile solo se si riesce a battere Tyfon [2°], altrimenti è più semplice
rubare un Elisir ad un Orso sbircione.



********
* ARMI *
********

[Rn]--------              [Ac]----------------
Aeroancora           >>>  Mantello di Zefiro   # Drago ancestrale #
------------              --------------------
IR: 4                     IR: INF (2)
GUI 1                     GUI 3500
TOT 128

 1 scr                     1 scr
 1 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 2 are                     1 are

Truffa: l'Aeroancora è rara mentre il Mantello di Zefiro lo si può comprare nei
negozi.


[Sp]------                [Me]----
Aguzzina             >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------                --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 1500                  GUI 1
TOT 98

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[As]-----------           [As]----
Ali del vento        >>>  Sniper               # Gorgimera #
---------------           --------
IR: 2                     IR: INF (2)
GUI 1                     GUI 7500
TOT 215                   TOT 172                 [-43]

 2 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     2 are

Truffa: le Ali del vento sono migliori dello Sniper.


[Sp]--------              [Sp]------------
Apocalisse           >>>  Save the Queen       # Drago demoniaco #
------------              ----------------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 304                   TOT 334                 [+30]

 0 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 1 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo il Save the Queen potrete riavere l'Apocalisse


[At]--------------        [As]----
Artigli di drago     >>>  Sniper               # Uomo della prova #
------------------        --------
IR: 2                     IR: INF (2)
GUI 1                     GUI 7500
TOT 191                   TOT 172                 [-19]

 0 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 2 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     2 are

Truffa: lo Sniper è più debole degli Artigli di drago, e si può andarlo a
comprare.


[At]----------------      [Me]----
Artigli di mithril   >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------------      --------
IR: INF (3)               IR: 205
GUI 400                   GUI 1
TOT 65

 0 scr                    19 scr
 3 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[At]-------------         [Me]----
Artigli tossici      >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-----------------         --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 1250                  GUI 1
TOT 95

 0 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Kt]----                  [Me]----
Ashura               >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------                  --------
IR: 2                     IR: 205
GUI 250                   GUI 1
TOT 57

 1 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Bt]-----------           [Bt]--------------
Asta curativa        >>>  Ferula superiore     # Tomberry #
---------------           ------------------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 200                   TOT 205                 [+5]

 2 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     1 are

Scambio vantaggioso: la Ferula superiore è il miglior Bastone del gioco.


[Bt]-------------         [Me]----
Asta di mithril      >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-----------------         --------
IR: INF (2)               IR: 205
GUI 250                   GUI 1
TOT 62

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Rn]----------            [Me]----
Autobalestra         >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------            --------
IR: INF (2)               IR: 205
GUI 125                   GUI 1
TOT 125

 0 scr                    19 scr
 2 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Sp]------                [Me]----
Bastarda             >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------                --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 400                   GUI 1
TOT 54

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[As]-------               [Me]----
Boomerang            >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-----------               --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 2250                  GUI 1
TOT 102

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Sp]----------            [Sp]-----
Brando gelum         >>>  Organyx              # Gamma #
--------------            ---------
IR: INF (2)               IR: 8
GUI 3500                  GUI 1
TOT 110                   TOT 182                 [+72]

 1 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 1 ott                     0 ott
 0 met                     4 met
 0 are                     4 are

Scambio vantaggioso solo se volete ottenere qualcosa tramite le "catene".


[Sp]--------              [Sp]---------
Brando lux           >>>  Zantetsuken          # Gamma #
------------              -------------
IR: 1                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 383                   TOT 208                 [-175]

 0 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Truffa: il Brando lux è l'arma più potente del gioco, nettamente migliore della
Zantetsuken.


[Cr]---                   [Me]----
Carte                >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------                   --------
IR: 1                     IR: 205
GUI 500                   GUI 1
TOT 104

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[As]---------------       [Cr]---------
Coda di scorpione    >>>  Scaccomatto          # Chimera di Vector #
-------------------       -------------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 241                   TOT 226                 [-15]

 0 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 1 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo lo Scaccomatto potrete riavere la Coda di
scorpione.


[Pg]---------------       [Ac]--------------
Coltello da ladro    >>>  Guanto del ladro     # Bestia palla #
-------------------       ------------------
IR: 3                     IR: 4
GUI 1                     GUI 1
TOT 111

 1 scr                     1 scr
 1 rub                     1 rub
 1 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     2 are

Sono due tipi diversi di Oggetti e non sono comparabili.


[Pg]-----------------     [Me]----
Coltello di mithril  >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------------     --------
IR: INF (5)               IR: 205
GUI 150                   GUI 1
TOT 30

 2 scr                    19 scr
 2 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Sp]-------               [Sp]-----------
Cristalda            >>>  Stocco runico        # Glasya Labolas #
-----------               ---------------
IR: INF (10)              IR: INF (1)
GUI 7500                  GUI 5000
TOT 167                   TOT 162                 [-5]

 0 scr                     0 scr
 1 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 9 met                     0 met
 0 are                     1 are

Truffa: la Crystalda è più potente dello Stocco runico.


[Cr]--                    [Me]----
Dadi                 >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------                    --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 5000                  GUI 1
TOT ???

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Cr]--------------        [At]----------
Dadi truffaldini     >>>  Nocche focum         # Clymenus #
------------------        --------------
IR: 1                     IR: INF (4)
GUI 1                     GUI 5000
TOT ???                   TOT 122

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     3 are

Truffa: i Dadi truffaldini sono unici mentre le Nocche focum si possono sempre
comprare.


[Cr]---                   [Me]----
Dardi                >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------                   --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 5000                  GUI 1
TOT 115

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Cr]----------            [Cr]----------
Dardi fatali         >>>  Dardi fatali         # Drago mannaro #
--------------            --------------
IR: INF (4)               IR: INF (4)
GUI 7500                  GUI 7500                [0]
TOT 133                   TOT 133

 0 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 3 met                     3 met
 1 are                     1 are

Scambio ininfluente: il premio è uguale all'oggetto scommesso.


[Sp]------                [Sp]--------
Efferata             >>>  Scimitarra           # Aspidochelon #
----------                ------------
IR: 3                     IR: INF (1)
GUI 1                     GUI 8500
TOT 135                   TOT 186                 [+51]

 1 scr                     0 scr
 1 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio vantaggioso: la Scimitarra è migliore dell'Efferata.


[Sp]-------               [Me]----
Excalibur            >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-----------               --------
IR: 1                     IR: 205
GUI 1                     GUI 1
TOT 243

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Sp]-------               -----------------
Excalipur (1)        >>>  Esper Gilgamesh      # Gilgamesh #
-----------               -----------------
IR: 1
GUI 1
TOT 1

 1 scr
 0 rub
 0 ott
 0 met
 0 are

Questo scontro serve per affrontare Gilgamesh ed ottenerlo come Esper una volta
sconfitto.


[Sp]-------               [Ac]----------------
Excalipur (2)        >>>  Medaglia al valore   # Lanciator Cipolla #
-----------               --------------------
IR: 1                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 1

 1 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     2 are

Questo scontro può essere fatto solo se, attraverso i codici, si ottiene
un'altra Excalipur. Lo scambio risulta essere vantaggioso poichè l'Excalipur è
l'Arma più debole del gioco.


[Bt]-----------           [Me]----
Ferula Antima        >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------           --------
IR: INF (3)               IR: 205
GUI 6500                  GUI 1
TOT 120

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 2 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Bt]----------            [Me]----
Ferula focum         >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------            --------
IR: INF (2)               IR: 205
GUI 1500                  GUI 1
TOT 79

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Bt]----------            [Me]----
Ferula gelum         >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------            --------
IR: INF (4)               IR: 205
GUI 1500                  GUI 1
TOT 79

 1 scr                    19 scr
 3 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Bt]----------            [Me]----
Ferula sacra         >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------            --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 6000                  GUI 1
TOT 124

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Bt]--------------        [Kt]------
Ferula superiore     >>>  Murakumo             # Drago mannaro #
------------------        ----------
IR: 2                     IR: 7
GUI 1                     GUI 1
TOT 205                   TOT 199                 [-6]

 0 scr                     0 scr
 0 rub                     1 rub
 1 ott                     2 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     4 are

Scambio difficile da valutare: entrambe le Armi sono tra le migliori della loro
categoria.


[Bt]----------            [Me]----
Ferula tonum         >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------            --------
IR: INF (2)               IR: 205
GUI 1500                   GUI 1
TOT 79

 1 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Bt]------------          [Me]----
Ferula tossica       >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------------          --------
IR: INF (3)               IR: 205
GUI 750                   GUI 1
TOT 86

 0 scr                    19 scr
 2 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Rn]---                   [Me]----
Flash                >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------                   --------
IR: INF (2)               IR: 205
GUI 500                   GUI 1
TOT 42

 0 scr                    19 scr
 2 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Lm]-------               [As]-----------
Girandola            >>>  Sole nascente        # Aspidochelon #
-----------               ---------------
IR: 7                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 190                   TOT 117                 [-73]

 3 scr                     0 scr
 3 rub                     1 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio poco interessante: entrambi gli oggetti sono facilmente reperibili
tramite le "catene".


[Pg]----                  [Pg]-----
Gladio               >>>  Pugnale              # Salma ciondolante #
--------                  ---------
IR: 2                     IR: 5
GUI 1                     GUI 75
TOT 214                   TOT 26                  [-188]

 0 scr                     1 scr
 0 rub                     2 rub
 1 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     2 are

Truffa: il Gladio è nettamente superiore al Pugnale.


[At]-----                 [Kt]-----
Godhand              >>>  Zanmato              # Gran Behemoth #
---------                 ---------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 237                   TOT 289                 [+52]

 0 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 1 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo la Zanmato potrete riavere il Godhand.


[Ln]-----                 [Ln]------
Gungnir              >>>  Longinus             # Muud Suud #
---------                 ----------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 254                   TOT 248                 [-6]

 0 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 1 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo il Longinus potrete riavere il Gungnir.


[As]-----                 [Me]----
Hawkeye              >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------                 --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 3000                  GUI 1
TOT 111

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Pg]------                [Pg]------
Ichigeki (1)         >>>  Ichigeki             # Tyfon [2°] #
----------                ----------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 190                   TOT 190                 [0]

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio ininfluente: il premio è uguale all'oggetto scommesso.


[Pg]------                [Pg]------
Ichigeki (2)         >>>  Ichigeki             # Shadow #
----------                ----------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 190                   TOT 190                 [0]

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio ininfluente: il premio è uguale all'oggetto scommesso. Si affronterà
Shadow solo se lo si sarà aspettato fuggendo dal Continente fluttuante.


[Rn]---------             [Me]----
Indebolente          >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------             --------
IR: INF (4)               IR: 205
GUI 2500                  GUI 1
TOT 0

 0 scr                    19 scr
 4 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Pg]-----                 [Kt]------
Kagenui              >>>  Murakumo             # Uomo della prova #
---------                 ----------
IR: 1                     IR: 7
GUI 1                     GUI 1
TOT 220                   TOT 199                 [-21]

 1 scr                     0 scr
 0 rub                     1 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     4 are

Truffa: il Kagenui è migliore della Murakumo.


[Kt]------                [Me]----
Kazekiri             >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------                --------
IR: 2                     IR: 205
GUI 4000                  GUI 1
TOT 101

 1 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Kt]-----------           [Me]----
Kikuichimonji        >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------           --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 600                   GUI 1
TOT 81

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Pg]-----                 [Me]----
Kodachi              >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------                 --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 600                   GUI 1
TOT 93

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Kt]-----                 [Me]----
Kotetsu              >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------                 --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 400                   GUI 1
TOT 66

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Pg]---                   [Me]----
Kunai                >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------                   --------
IR: 2                     IR: 205
GUI 300                   GUI 1
TOT 82

 1 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Pg]------------          [Kt]------
Lama di Sasuke       >>>  Murasame             # Faccia #
----------------          ----------
IR: 2                     IR: 5
GUI 1                     GUI 4500
TOT 121                   TOT 120                 [-1]

 0 scr                     1 scr
 1 rub                     3 rub
 1 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     1 are

Scambio difficile da valutare: entrambe le Armi sono tra le migliori della loro
categoria.


[Sp]--------              [Sp]-----
Lama focum           >>>  Organyx              # Gran Molboro #
------------              ---------
IR: INF (4)               IR: 8
GUI 3500                  GUI 1
TOT 110                   TOT 182                 [+72]

 2 scr                     0 scr
 1 rub                     0 rub
 1 ott                     0 ott
 0 met                     4 met
 0 are                     4 are

Scambio vantaggioso solo se volete ottenere qualcosa tramite le "catene".


[Sp]-----------           [Sp]-----------
Lama fragacea        >>>  Lama fragacea        # Arma corazzata #
---------------           ---------------
IR: 3                     IR: 3
GUI 6000                  GUI 6000
TOT 117                   TOT 117                 [0]

 1 scr                   scr
 1 rub                   rub
 0 ott                   ott
 0 met                   met
 1 are                   are

Scambio ininfluente: il premio è uguale all'oggetto scommesso.


[As]---------             [Me]----
Lama lunare          >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------             --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 1250                  GUI 1
TOT 95

 0 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ln]---------------       [Me]----
Lancia di mithril    >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------------       --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 400                   GUI 1
TOT 70

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ln]-----------           [Me]----
Lancia dorata        >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------           --------
IR: INF (7)               IR: 205
GUI 6000                  GUI 1
TOT 139

 0 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 6 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ln]------------          [Me]----
Lancia pesante       >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------------          --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 5000                  GUI 1
TOT 112

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ln]------------          [Ln]---------
Lancia radiosa       >>>  Mutsunokami          # Lombrico #
----------------          -------------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 236                   TOT 235                 [-1]

 0 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 1 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo il Mutsunokami potrete riavere la Lancia
radiosa.


[Ln]----------            [Kt]------
Lancia sacra         >>>  Murakumo             # Macchina letale #
--------------            ----------
IR: 2                     IR: 7
GUI 1                     GUI 1
TOT 197                   TOT 199                 [+2]

 0 scr                     0 scr
 1 rub                     1 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     4 are

Scambio simmetrico: scommettendo il Murakumo potrete riavere la Lancia sacra.


[Ln]------                [Ln]-----
Longinus             >>>  Gungnir              # Prometeo #
----------                ---------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 248                   TOT 254                 [+6]

 0 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 1 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo il Gungnir potrete riavere il Longinus.


[Pg]----------            [Pg]----------
Luna pallida         >>>  Zorlin Shape         # Outsider #
--------------            --------------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 299                   TOT 283                 [-16]

 0 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 1 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo il Zorlin Shape potrete riavere la Luna
pallida.


[Pg]----------            [Me]----
Mangiauomini         >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------            --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 5500                  GUI 1
TOT 156

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Kt]------                [Kt]------
Masamune             >>>  Murakumo             # Gorgimera #
----------                ----------
IR: 2                     IR: 7
GUI 1                     GUI 1
TOT 162                   TOT 199                 [+37]

 0 scr                     0 scr
 1 rub                     1 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     4 are

Scambio vantaggioso: il Murakumo è migliore della Masamune.


[As]----------            [Ar]----------
Mazza d'osso         >>>  Giacca rossa         # Uomo della prova #
--------------            --------------
IR: 5                     IR: 6
GUI 10000                 GUI 1
TOT 151                   TOT 145

 1 scr                     1 scr
 1 rub                     1 rub
 0 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 3 are                     3 are

Sono due tipi diversi di Oggetti e non sono comparabili. La Mazza d'osso può
essere utilizzata solo da Umaro, mentre la Giacca rossa è un'ottima Armatura.


[As]-----------           [Me]----
Mazza ferrata        >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------           --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 2500                  GUI 1
TOT 109

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[As]-----------           [Me]----
Mazza snodata        >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------           --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 1000                  GUI 1
TOT 86

 0 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Rn]------                [Me]----
Motosega             >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------                --------
IR: 2                     IR: 205
GUI 1000                  GUI 1
TOT 252

 1 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Kt]------                [Ln]----------
Murakumo             >>>  Lancia sacra         # Galypdes #
----------                --------------
IR: 7                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 199                   TOT 197                 [-2]

 0 scr                     0 scr
 1 rub                     1 rub
 2 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 4 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo la Lancia sacra potrete riavere la Murakumo.


[Kt]------                [Kt]------
Murasame             >>>  Masamune             # Glasya Labolas #
----------                ----------
IR: 5                     IR:
GUI 4500                  GUI 1
TOT 120                   TOT 162                 [+42]

 1 scr                     0 scr
 3 rub                     1 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio vantaggioso: la Masamune è migliore della Murasame.


[Kt]---------             [Ln]------------
Mutsunokami          >>>  Lancia radiosa       # Gamma #
-------------             ----------------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 235                   TOT 236                 [+1]

 0 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 1 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     0 are

Scambio simmetrico: scommettendo la Lancia radiosa potrete riavere il
Mutsunokami.


[At]---------------       [Me]----
Nocche di metallo    >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------------       --------
IR: 1                     IR: 205
GUI 250                   GUI 1
TOT 55

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[At]----------            [At]----------
Nocche focum         >>>  Nocche focum         # Balla di fieno #
--------------            --------------
IR: INF (4)               IR: INF (4)
GUI 5000                  GUI 5000
TOT 122                   TOT 122                 [0]

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 3 are                     3 are

Scambio ininfluente: il premio è uguale all'oggetto scommesso.


[At]-----------           [Me]----
Nocche Kaiser        >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------           --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 500                   GUI 1
TOT 83

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Sp]-----                 [Sp]------
Organyx              >>>  Efferata             # Re Behemoth Marrone #
---------                 ----------
IR: 8                     IR: 3
GUI 1                     GUI 1
TOT 182                   TOT 135                 [-47]

 0 scr                     1 scr
 0 rub                     1 rub
 0 ott                     0 ott
 4 met                     0 met
 4 are                     1 are

Scambio vantaggioso solo se volete ottenere qualcosa tramite le "catene".


[Ln]--------              [Me]----
Partigiana           >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------              --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 6500                  GUI 1
TOT 150

 0 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Pn]--------------        [Me]----
Pennello chocobo     >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------------        --------
IR: 1                     IR: 205
GUI 300                   GUI 1
TOT 61

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Pn]---------------       [Me]----
Pennello Da Vinci    >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------------       --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 3500                  GUI 1
TOT 102

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Pn]---------------       [Bt]------------
Pennello d'angelo    >>>  Verga stellare       # Gamma #
-------------------       ----------------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 184                   TOT 191                 [+7]

 0 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 1 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo la Verga stellare potrete riavere il Pennello
d'angelo.


[Pn]-----------------     [Bt]-----------
Pennello dell'iride  >>>  Ferula Antima        # Uomo della prova #
---------------------     ---------------
IR: 1                     IR: INF (3)
GUI 1                     GUI 6500
TOT 152                   TOT 120                 [-32]

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     2 are

Truffa: il Pennello dell'iride è migliore della Ferula Antima.


[Pn]-------------         [Me]----
Pennello magico      >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-----------------         --------
IR: 1                     IR: 205
GUI 5000                  GUI 1
TOT 133

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ln]---                   [El]-------------
Pikka                >>>  Buffa del gatto      # Drago mannaro #
-------                   -----------------
IR: 5                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 253                   TOT 92

 0 scr                     0 scr
 1 rub                     0 rub
 1 ott                     0 ott
 3 met                     0 met
 0 are                     2 are

Sono due tipi diversi di Oggetti e non sono comparabili. La Pikka potete sempre
ricavarla in qualche maniera, mentre la Buffa del gatto è un oggetto raro.


[Pg]-----                 [Me]----
Pugnale              >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------                 --------
IR: INF (5)               IR: 205
GUI 75                    GUI 1
TOT 26

 1 scr                    19 scr
 2 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 2 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Pg]------------          [Me]----
Pugnale d'aria       >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------------          --------
IR: INF (3)               IR: 205
GUI 475                   GUI 1
TOT 76

 1 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Bt]------                [Bt]-----------
Punisher             >>>  Ferula Antima        # Aspidochelon #
----------                ---------------
IR: 1                     IR: INF (3)
GUI 1                     GUI 6500
TOT 111                   TOT 120                 [+9]

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     2 are

Scambio vantaggioso: la Ferula Antima è migliore del Punisher.


[Sp]------                [Sp]--------
Ragnarok             >>>  Brando lux           # Dedalus #
----------                ------------
IR: 2                     IR: 1
GUI 1                     GUI 1
TOT 339                   TOT 383                 [+44]

 1 scr                     0 scr
 1 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     1 are

Scambio vantaggioso: il Brando lux è migliore della Ragnarok.


[Pg]----                  [Me]----
Sakura               >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------                  --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 1600                  GUI 1
TOT 112

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Sp]------------          [Sp]--------
Save the Queen       >>>  Apocalisse           # Brachiosaurus #
----------------          ------------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 334                   TOT 304                 [-30]

 0 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 1 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo l'Apocalisse potrete riavere il Save the Queen


[Cr]---------             [As]---------------
Scaccomatto          >>>  Coda di scorpione    # Alyman #
-------------             -------------------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 226                   TOT 241                 [+15]

 0 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 1 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo la Coda di scorpione potrete riavere lo
Scaccomatto.


[Rn]---------             [Me]----
Scarica bio          >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------             --------
IR: INF (4)               IR: 205
GUI 375                   GUI 1
TOT 20

 0 scr                    19 scr
 3 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Rn]------------          [Me]----
Scarica sonora       >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------------          --------
IR: INF(2)                IR: 205
GUI 250                   GUI 1
TOT 0

 0 scr                    19 scr
 2 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Sp]--------              [Sc]---------
Scimitarra           >>>  Scudo focum          # Outsider #
------------              -------------
IR: INF (1)               IR: 10
GUI 8500                  GUI 1
TOT 186                   TOT 99

 0 scr                     2 scr
 0 rub                     2 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     4 met
 1 are                     2 are

Sono due tipi diversi di Oggetti e non sono comparabili. Entrambi gli oggetti
sono facilmente reperibili tramite le "catene".


[Lm]------                [Me]----
Shuriken             >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------                --------
IR: INF (5)               IR: 205
GUI 15                    GUI 1
TOT 86

 0 scr                    19 scr
 5 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Lm]---------------       [Lm]-------
Shuriken di Fuuma    >>>  Girandola            # Drago del caos #
-------------------       -----------
IR: INF (2)               IR: 7
GUI 250                   GUI 1
TOT 132                   TOT 190                 [+58]

 0 scr                     3 scr
 1 rub                     3 rub
 1 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     1 are

Scambio vantaggioso: la Girandola è più potente dello Shuriken di Fuuma.


[As]----                  [As]----------
Sniper               >>>  Mazza d'osso         # Glasya Labolas #
--------                  --------------
IR: INF (2)               IR: 5
GUI 7500                  GUI 10000
TOT 172                   TOT 151                 [-21]

 0 scr                     1 scr
 0 rub                     1 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 2 are                     3 are

Truffa: lo Sniper è migliore della Mazza d'osso.


[As]-----------           [As]----------
Sole nascente        >>>  Mazza d'osso         # Drago mannaro #
---------------           --------------
IR: 2                     IR: 5
GUI 1                     GUI 10000
TOT 117                   TOT 151                 [+34]

 0 scr                     1 scr
 1 rub                     1 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     3 are

Scambio difficile da valutare: il Sole nascente non è un granchè di arma,
mentre la Mazza d'osso può essere ottenuta scommettendo oggetti di valore
minore.


[Sp]--------------       [Me]----
Spada di mithril     >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------------        --------
IR: INF (25)              IR: 205
GUI 225                   GUI 1
TOT 38

 1 scr                    19 scr
 2 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
21 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Sp]----------            [Sp]----------
Spada Emorys         >>>  Spada Emorys         # Enuo #
--------------            --------------
IR: 4                     IR: 4
GUI 1                     GUI 1
TOT 131                   TOT 131                 [0]

 1 scr                     1 scr
 3 rub                     3 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     0 are

Scambio ininfluente: il premio è uguale all'oggetto scommesso.


[Sp]----------            [Me]----
Spada runica         >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------            --------
IR: INF (2)               IR: 205
GUI 3750                  GUI 1
TOT 65

 1 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Sp]---------             [Sp]-----
Spada tonum          >>>  Organyx              # Muud Suud #
-------------             ---------
IR: INF (1)               IR: 8
GUI 3500                  GUI 1
TOT 110                   TOT 182                 [+72]

 1 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     4 met
 0 are                     4 are

Scambio vantaggioso solo se volete ottenere qualcosa tramite le "catene".


[Pg]-----                 [Me]----
Spadino              >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------                 --------
IR: 3                     IR: 205
GUI 1                     GUI 1
TOT 73

 1 scr                    19 scr
 2 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Pg]--------              [Me]----
Spezzalame           >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------              --------
IR: INF (3)               IR: 205
GUI 8000                  GUI 1
TOT 194

 0 scr                    19 scr
 2 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 1 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Pg]--------------        [Pg]--------
Stiletto sicario     >>>  Spezzalame           # Uomo della prova #
------------------        ------------
IR: 5                     IR: INF (3)
GUI 1                     GUI 8000
TOT 121                   TOT 194                 [+73]

 1 scr                     0 scr
 0 rub                     2 rub
 0 ott                     0 ott
 3 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio vantaggioso ma poco utile: la Spezzalame si può comprare nei negozi.


[Sp]-----------           [Me]----
Stocco runico        >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------           --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 5000                  GUI 1
TOT 162

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 1 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Cr]--------------        [As]----------
Tarocchi mortali     >>>  Mazza d'osso         # Aspidochelon #
------------------        --------------
IR: 1                     IR: 5
GUI 1                     GUI 10000
TOT 187                   TOT 151                 [-36]

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     1 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     3 are

Truffa: i Tarocchi mortali sono tra le Carte più forti in assoluto.


[Lm]-----------           [Me]----
Testo d'acqua        >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------           --------
IR: INF (3)               IR: 205
GUI 250                   GUI 1
TOT 0

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 2 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Lm]------------          [Me]----
Testo di fuoco       >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------------          --------
IR: INF (3)               IR: 205
GUI 250                   GUI 1
TOT 0

 0 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 2 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Lm]------------          [Me]----
Testo di tuono       >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------------          --------
IR: INF (4)               IR: 205
GUI 250                   GUI 1
TOT 0

 0 scr                    19 scr
 4 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Lm]-----------           [Me]----
Testo d'ombra        >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------           --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 200                   GUI 1
TOT 0

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Lm]--------------        [Me]----
Testo invisibile     >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------------        --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 100                   GUI 1
TOT 0

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ln]------                [Me]----
Tridente             >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------                --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 850                   GUI 1
TOT 93

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Rn]------                [Me]----
Trivella             >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------                --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 1500                  GUI 1
TOT 191

 0 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Arma vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Sp]----                  [Pg]----
Ultima               >>>  Gladio               # Gran Behemoth #
--------                  --------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT ???                   TOT 214

 1 scr                     0 scr
 1 rub                     0 rub
 0 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     1 are

Truffa: l'Ultima è migliore del Gladio.


[Pg]------                [Pg]--------------
Valiente             >>>  Stiletto sicario     # Baalzephon #
----------                ------------------
IR: 1                     IR: 5
GUI 1                     GUI 1
TOT 155                   TOT 121                 [-34]

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     3 met
 0 are                     1 are

Truffa: il Valiente è migliore dello Stiletto sicario.


[Bt]------------          [Pn]---------------
Verga stellare       >>>  Pennello d'angelo    # Forza oscura #
----------------          -------------------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 191                   TOT 184                 [-7]

 1 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo il Pennello d'angelo potrete riavere la Verga
stellare.


[Kt]-----                 [At]-----
Zanmato              >>>  Godhand              # Yojimbo #
---------                 ---------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 289                   TOT 237                 [-52]

 0 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 1 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo il Godhand potrete riavere la Zanmato.


[At]------------          [At]----------
Zanne di tigre       >>>  Nocche focum         # Gran Mantide #
----------------          --------------
IR: 2                     IR: INF (4)
GUI 1                     GUI 5000
TOT 225                   TOT 122                 [-103]

 0 scr                     1 scr
 1 rub                     0 rub
 1 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     3 are

Truffa: le Zanne di tigre sono migliori delle Nocche focum.


[Sp]---------             [Sp]-----
Zantetsuken          >>>  Organyx              # Invisibile #
-------------             ---------
IR: 2                     IR: 8
GUI 1                     GUI 1
TOT 208                   TOT 182                [-26]

 0 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 1 ott                     0 ott
 0 met                     4 met
 1 are                     4 are

Truffa: la Zantetsuken è migliore dell'Organyx.


[Pg]----------            [Pg]----------
Zorlin Shape         >>>  Luna pallida         # Tomberry #
--------------            --------------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 283                   TOT 299                 [+16]

 0 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 1 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo la Luna pallida potrete riavere lo Zorlin
Shape.



********
* ELMI *
********

[El]-----                 [Me]----
Bandana              >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------                 --------
IR: INF (2)               IR: 205
GUI 400                   GUI 1
TOT 26

 1 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Elmo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[El]---                   [Me]----
Basco                >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------                   --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 1750                  GUI 1
TOT 45

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Elmo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[El]---------------       [Me]----
Berretto di pelle    >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------------       --------
IR: 5                     IR: 205
GUI 25                    GUI 1
TOT 18

 5 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Elmo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[El]------------          [Me]----
Berretto verde       >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------------          --------
IR: INF (4)               IR: 205
GUI 1500                  GUI 1
TOT 42

 2 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Elmo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[El]-------------         [Ac]----------------
Buffa del gatto      >>>  Medaglia al valore   # Larva #
-----------------         --------------------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 92

 0 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 2 are                     2 are

Sono due tipi diversi di Oggetti e non sono comparabili. Entrambi sono
reperibili solo nell'Arena.


[El]--------------        [Me]----
Cappello piumato     >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------------        --------
IR: INF (4)               IR: 205
GUI 125                   GUI 1
TOT 23

 3 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Elmo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[El]------------          [El]--------
Cappello rosso       >>>  Ipnocorona           # Gorgimera #
----------------          ------------
IR: 2                     IR: 1
GUI 1                     GUI 1
TOT 50                    TOT 52                  [+2]

 2 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     1 are

Scambio difficile da valutare poichè entrambi sono ottimi Elmi, però mentre il
Cappello rosso può essere equipaggiato da quasi tutti i personaggi,
l'Ipnocorona è esclusivo di Relm.


[El]------------          [Me]----
Cappuccio nero       >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------------          --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 3750                  GUI 1
TOT 43

 0 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Elmo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[El]--------              [Me]----
Cerchietto           >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------              --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 3500                  GUI 1
TOT 54

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Elmo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[El]------------          [Ar]-------------
Corona di rovi       >>>  Veste illusoria      # Aspidochelon #
----------------          -----------------
IR: 6                     IR: 1
GUI 1                     GUI 1
TOT 38                    TOT 100

 0 scr                     0 scr
 1 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 4 met                     0 met
 1 are                     1 are

Sono due tipi diversi di Oggetti e non sono comparabili. La Corona di rovi si
può reperire in altre maniere, mentre la Veste illusoria può essere ottenuta
solo con questo scambio.


[El]-----------           [El]-----------
Corona regale        >>>  Elmo di Genji        # Aspidochelon #
---------------           ---------------
IR: 2                     IR: 3
GUI 1                     GUI 1
TOT 55                    TOT 74                  [+19]

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio vantaggioso: l'Elmo di Genji è migliore della Corona regale.


[El]-------------         [Me]----
Elmo adamantino      >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-----------------         --------
IR: INF (2)               IR: 205
GUI 4000                  GUI 1
TOT 45

 0 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 1 are                   149 are

Truffa: un Elmo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[El]---------------       [El]-------------
Elmo di cristallo    >>>  Elmo adamantino      # Kombattente #
-------------------       -----------------
IR: INF (11)              IR: INF (2)
GUI 5000                  GUI 4000
TOT 48                    TOT 45                  [-3]

 1 scr                     0 scr
 0 rub                     1 rub
 0 ott                     0 ott
 9 met                     0 met
 1 are                     1 are

Truffa: l'Elmo di cristallo è migliore dell'Elmo adamantino.


[El]-----------           [Me]----
Elmo di ferro        >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------           --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 500                   GUI 1
TOT 30

 0 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Elmo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[El]-----------           [El]---------------
Elmo di Genji        >>>  Elmo di cristallo    # Protesix #
---------------           -------------------
IR: 3                     IR: INF (11)
GUI 1                     GUI 5000
TOT 74                    TOT 48                  [-26]

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 1 ott                     0 ott
 0 met                     9 met
 1 are                     1 are

Truffa: l'Elmo di Genji è migliore dell'Elmo di cristallo.


[El]-------------         [Me]----
Elmo di mithril      >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-----------------         --------
IR: INF (21)              IR: 205
GUI 1000                  GUI 1
TOT 33

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
21 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Elmo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[El]--------              [Me]----
Elmo d'oro           >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------              --------
IR: INF (7)               IR: 205
GUI 2000                  GUI 1
TOT 37

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 6 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Elmo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[El]----------------      [Me]----
Fascia per capelli   >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------------      --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 75                    GUI 1
TOT 20

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Elmo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[El]----------            [Me]----
Fascia torta         >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------            --------
IR: INF (2)               IR: 205
GUI 800                   GUI 1
TOT 32

 0 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Elmo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[El]--------              [El]-----------
Ipnocorona           >>>  Corona regale        # Gran Molboro #
------------              ---------------
IR: 1                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 52                    TOT 55                  [+3]

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     1 are

Truffa: la Corona regale, seppur migliore, risulta meno utile dell'Ipnocorona.


[El]----------            [Me]----
Magicappello         >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------            --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 300                   GUI 1
TOT 36

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Elmo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[El]---------------       [Ac]-----------
Maschera di Balac    >>>  Fascia d'osso        # Dedalus #
-------------------       ---------------
IR: 2                    IR: 2
GUI 1                    GUI 1
TOT 124

 1 scr                    1 scr
 0 rub                    0 rub
 0 ott                    0 ott
 0 met                    0 met
 1 are                    1 are

Scambio simmetrico: scommettendo la Fascia d'osso potrete riavere la Maschera
di Balac.


[El]---------------       [Me]----
Maschera di tigre    >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------------       --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 1250                  GUI 1
TOT 40

 0 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Elmo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[El]--------------        [Me]----
Mitra del saggio     >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------------        --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 1500                  GUI 1
TOT 50

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Elmo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[El]------               [El]--------------
Skodella             >>>  Buffa del gatto      # Brachiosaurus #
----------                -----------------
IR: 5                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 84                    TOT 92                  [+8]

 0 scr                     0 scr
 1 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 3 met                     0 met
 1 are                     2 are

Scambio difficile da valutare: la Skodella potete sempre ricavarla in qualche
maniera, mentre la Buffa del gatto è un oggetto raro.


[El]---                   [Me]----
Tiara                >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------                   --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 1500                  GUI 1
TOT 44

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Elmo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[El]-------------         [Me]----
Velo misterioso      >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-----------------         --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 2750                  GUI 1
TOT 63

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Elmo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[El]----------            [Me]----
Velo solenne         >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------            --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 4500                  GUI 1
TOT 63

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Elmo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.



*********
* SCUDI *
*********

[Sc]--------------        [Me]----
Scudo adamantino     >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------------        --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 1750                  GUI 1
TOT 77

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: uno Scudo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Sc]---------------       [El]------------
Scudo della forza    >>>  Corona di rovi       # Forza oscura #
-------------------       ----------------
IR: 4                     IR: 6
GUI 1                     GUI 1
TOT 120                   TOT 38

 1 scr                     0 scr
 1 rub                     1 rub
 1 ott                     0 ott
 0 met                     4 met
 1 are                     1 are

Sono due tipi diversi di Oggetti e non sono comparabili. Lo Scudo della forza è
un ottimo Scudo mentre esistono Elmi migliori della Corona di rovi.


[Sc]----------------      [Me]----
Scudo di cristallo   >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------------      --------
IR: INF (9)               IR: 205
GUI 3500                  GUI 1
TOT 94

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 9 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: uno Scudo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Sc]------------          [Sc]---------
Scudo di Genji       >>>  Scudo tonum          # Yojimbo #
----------------          -------------
IR: 3                     IR: 8
GUI 1                     GUI 1
TOT 144                   TOT 101                 [-43]

 1 scr                     2 scr
 1 rub                     1 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     2 met
 1 are                     3 are

Scambio simmetrico: scommettendo lo Scudo tonum potrete riavere lo Scudo di
Genji.


[Sc]--------------        [Me]----
Scudo di mithril     >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------------        --------
IR: INF (6)               IR: 205
GUI 600                   GUI 1
TOT 55

 5 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: uno Scudo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Sc]---------             [Me]----
Scudo d'oro          >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------             --------
IR: INF (9)               IR: 205
GUI 1250                  GUI 1
TOT 67

 1 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
 6 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: uno Scudo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Sc]---------             [Sc]-------------
Scudo Egida          >>>  Skudo tartaruga      # Glasya Labolas #
-------------             -----------------
IR: 2                     IR: 7
GUI 1                     GUI 1
TOT 158                   TOT 192                 [+34]

 2 scr                     0 scr
 0 rub                     1 rub
 0 ott                     1 ott
 0 met                     3 met
 0 are                     2 are

Scambio difficile da valutare: lo Skudo tartaruga potete sempre ricavarlo in
qualche maniera, mentre lo Scudo Egida è un oggetto raro.


[Sc]----------            [Sc----------------
Scudo eroico         >>>  Scudo della forza    # Cavalier Demonio #
--------------            -------------------
IR: 1                     IR: 4
GUI 1                     GUI 1
TOT 198                   TOT 120                 [-78]

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     1 rub
 0 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     1 are

Truffa: lo Scudo eroico non solo è unico, ma è anche lo Scudo migliore del
gioco, nettamente superiore allo Scudo della forza.


[Sc]---------             [Sc]---------
Scudo focum          >>>  Scudo gelum          # Killer metallico #
-------------             -------------
IR: 10                    IR: 7
GUI 1                     GUI 1
TOT 99                    TOT 100                 [+1]

 2 scr                     2 scr
 2 rub                     1 rub
 0 ott                     0 ott
 4 met                     2 met
 2 are                     2 are

Scambio simmetrico: scommettendo lo Scudo gelum potrete riavere lo Scudo focum.


[Sc]---------             [Sc]---------
Scudo gelum          >>>  Scudo focum          # Innocent #
-------------             -------------
IR: 7                     IR:
GUI 1                     GUI 1
TOT 100                   TOT 99                  [-1]

 2 scr                     2 scr
 1 rub                     2 rub
 0 ott                     0 ott
 2 met                     4 met
 2 are                     2 are

Scambio simmetrico: scommettendo lo Scudo focum potrete riavere lo Scudo gelum.


[Sc]-------------         [Ac]--------------
Scudo maledetto      >>>  Anello maledetto     # Dedalus #
-----------------         ------------------
IR: 1                     IR: 5
GUI 1                     GUI 1
TOT -28

 1 scr                     0 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     4 met
 0 are                     1 are

Sono due tipi diversi di Oggetti e non sono comparabili. Rimane il fatto che
dallo Scudo maledetto è possibile ottenere lo Scudo eroico, quindi è meglio non
scommetterlo.


[Sc]-----------           [Me]----
Scudo pesante        >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------           --------
IR: INF (22)              IR: 205
GUI 200                   GUI 1
TOT 46

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
21 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: uno Scudo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Sc]---------             [Me]----
Scudo tondo          >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------             --------
IR: 4                     IR: 205
GUI 100                   GUI 1
TOT 36

 3 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: uno Scudo vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Sc]---------             [Sc]------------
Scudo tonum          >>>  Scudo di Genji       # Outsider #
-------------             ----------------
IR: 8                     IR: 3
GUI 1                     GUI 1
TOT 101                   TOT 144                 [+43]

 2 scr                     1 scr
 1 rub                     1 rub
 0 ott                     0 ott
 2 met                     0 met
 3 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo lo Scudo di Genji potrete riavere lo Scudo
tonum.


[Sc]-------------         [El]------
Skudo tartaruga      >>>  Skodella             # Muud Suud #
-----------------         ----------
IR: 7                     IR: 5
GUI 1                     GUI 1
TOT 192                   TOT 84

 0 scr                     0 scr
 1 rub                     1 rub
 1 ott                     0 ott
 3 met                     3 met
 2 are                     1 are

Sono due tipi diversi di Oggetti e non sono comparabili.
Entrambi sono facilmente reperibili.



************
* ARMATURE *
************

[Ar]-----------           [Me]----
Abito di Gaia        >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------           --------
IR: INF (2)               IR: 205
GUI 3000                  GUI 1
TOT 96

 0 scr                    19 scr
 2 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Armatura vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ar]--------              [Me]----
Abito nero           >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------              --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 6500                  GUI 1
TOT 120

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Armatura vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ar]---------             [Sc]-------------
Akkappatoio          >>>  Skudo tartaruga      # Gorgimera #
-------------             -----------------
IR: 5                     IR: 7
GUI 1                     GUI 1
TOT 200                   TOT 192

 0 scr                     0 scr
 1 rub                     1 rub
 1 ott                     1 ott
 3 met                     3 met
 0 are                     2 are

Sono due tipi diversi di Oggetti e non sono comparabili.
Entrambi sono facilmente reperibili.


[Ar]-----------------     [Me]----
Armatura adamantina  >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------------     --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 7500                  GUI 1
TOT 117

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Armatura vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ar]---------------       [Rn]--------
Armatura di Genji    >>>  Aeroancora           # Glasya Labolas #
-------------------       ------------
IR: 3                     IR: 4
GUI 1                     GUI 1
TOT 183                   TOT 128

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     1 rub
 1 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     2 are

Sono due tipi diversi di oggetti e non sono comparabili. L'Armatura di Genji è
è molto rara, mentre l'Aeroancora si può ottenere in modi più semplici.


[Ar]------------          [Me]----
Armatura d'oro       >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------------          --------
IR: INF (8)               IR: 205
GUI 5000                  GUI 1
TOT 92

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
 6 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Armatura vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ar]--------------        [Ar]--------------
Armatura potente     >>>  Armatura potente     # Re Behemoth Marrone #
------------------        ------------------
IR: 7                     IR: 7
GUI 1                     GUI 1
TOT 167                   TOT 167                 [0]

 3 scr                     3 scr
 1 rub                     1 rub
 2 ott                     2 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio ininfluente: il premio è uguale all'oggetto scommesso.


[Ar]----------            [Ar]-------------
Behemaschera         >>>  Sciarpa da neve      # Outsider #
--------------            -----------------
IR: 3                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 191                   TOT 238                 [+47]

 0 scr                     1 scr
 1 rub                     0 rub
 2 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     1 are

Scambio vantaggioso: la Sciarpa da neve è migliore della Behemaschera


[Ar]-----------           [Ar]----------
Chocomaschera        >>>  Mogumaschera         # Alyman #
---------------           --------------
IR: 3                     IR: 4
GUI 1                     GUI 1
TOT 105                   TOT 115                 [+10]

 1 scr                     1 scr
 1 rub                     2 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio vantaggioso: la Mogumaschera è migliore della Chocomaschera.


[Ar]------------          [Me]----
Completo ninja       >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------------          --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 550                   GUI 1
TOT 81

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Armatura vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ar]----------------      [Me]----
Corazza adamantina   >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------------      --------
IR: INF (2)               IR: 205
GUI 6000                  GUI 1
TOT 109

 0 scr                    19 scr
 2 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Armatura vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ar]----------------      [Me]----
Corazza di mithril   >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------------      --------
IR: INF (4)               IR: 205
GUI 600                   GUI 1
TOT 75

 2 scr                    19 scr
 2 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Armatura vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ar]--------------        [Me]----
Cotta di mithril     >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------------        --------
IR: INF (22)              IR: 205
GUI 1750                  GUI 1
TOT 85

 0 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
21 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Armatura vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ar]-----------           [Ar]------------
Cotta Minerva        >>>  Vestito regale       # Tomberry #
---------------           ----------------
IR: 5                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
TOT 176                   TOT 142                 [-34]

 1 scr                     1 scr
 2 rub                     0 rub
 1 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo il Vestito regale potrete riavere la Cotta
Minerva.


[Ar]----------------      [Me]----
Fascia della forza   >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------------      --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 2500                  GUI 1
TOT 98

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Armatura vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ar]----------            [Ar]----------
Giacca rossa         >>>  Giacca rossa         # Chimera di Vector #
--------------            --------------
IR: 6                     IR: 6
GUI 1                     GUI 1
TOT 145                   TOT 145                 [0]

 1 scr                     1 scr
 1 rub                     1 rub
 1 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 3 are                     3 are

Scambio ininfluente: il premio è uguale all'oggetto scommesso.


[Ar]-------------         [Me]----
Giubba di ferro      >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-----------------         --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 350                   GUI 1
TOT 65

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Armatura vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ar]-------------         [Me]----
Giubba di pelle      >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-----------------         --------
IR: 4                     IR: 205
GUI 75                    GUI 1
TOT 47

 4 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Armatura vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ar]------                [Me]----
Kenpo Gi             >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------                --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 125                   GUI 1
TOT 57

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Armatura vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ar]-----------------     [Sc]---------
Maglia di cristallo  >>>  Scudo gelum          # Invisibile #
---------------------     -------------
IR: INF (10)              IR: 7
GUI 8500                  GUI 1
TOT 121                   TOT 100

 1 scr                     2 scr
 0 rub                     1 rub
 0 ott                     0 ott
 9 met                     2 met
 0 are                     2 are

Sono due tipi diversi di Oggetti e non sono comparabili. Però lo Scudo gelum è
più raro della Maglia di cristallo, che si può sempre comprare.


[Ar]-----------           [Ar]-----------
Miciomaschera        >>>  Chocomaschera        # Lythos di Vector #
---------------           ---------------
IR: 2                     IR: 3
GUI 1                     GUI 1
TOT 98                    TOT 105                 [+7]

 1 scr                     1 scr
 1 rub                     1 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     1 are

Scambio vantaggioso: la Chocomaschera è migliore della Miciomaschera.


[Ar]----------            [Ar]--------------
Mogumaschera         >>>  Scoiattomaschera     # Virginia #
--------------            ------------------
IR: 4                     IR: 3
GUI 1                     GUI 1
TOT 115                   TOT 163                 [+48]

 1 scr                     1 scr
 2 rub                     1 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio vantaggioso: la Scoiattomaschera è migliore della Mogumaschera.


[Ar]-------------         [Ac]--------------
Sciarpa da neve      >>>  Armilla nemifuga     # Yojimbo #
-----------------         ------------------
IR: 2                     IR: 4
GUI 1                     GUI 1
TOT 238

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     3 are

Sono due tipi diversi di Oggetti e non sono comparabili.


[Ar]--------------        [Ar]---------------
Scoiattomaschera     >>>  Armatura di Genji    # Aspidochelon #
------------------        -------------------
IR: 3                     IR: 3
GUI 1                     GUI 1
TOT 163                   TOT 183                 [+20]

 1 scr                     1 scr
 1 rub                     0 rub
 0 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio vantaggioso: l'Armatura di Genji è migliore della Scoiattomaschera.


[Ar]--------              [Ar]--------
Toga magus           >>>  Toga magus           # Uomo della prova #
------------              ------------
IR: INF (2)               IR: INF (2)
GUI 6500                  GUI 6500
TOT 133                   TOT 133                 [0]

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio ininfluente: il premio è uguale all'oggetto scommesso.


[Ar]-------------         [Me]----
Veste di cotone      >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-----------------         --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 100                   GUI 1
TOT 53

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Armatura vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ar]-----------           [Me]----
Veste di seta        >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------           --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 300                   GUI 1
TOT 69

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Armatura vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ar]-------------         [Ar]----------
Veste illusoria      >>>  Giacca rossa         # Chimera di Vector #
-----------------         --------------
IR: 1                     IR: 6
GUI 1                     GUI 1
TOT 100                   TOT 145                 [+45]

 0 scr                     1 scr
 0 rub                     1 rub
 0 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     3 are

Scambio vantaggioso, però la Veste illusoria è unica, mentre esistono metodi
più semplici per ottenere la Giacca rossa.


[Ar]------------          [Me]----
Veste luminosa       >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------------          --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 5500                  GUI 1
TOT 105

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Armatura vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ar]------------          [Me]----
Vestito bianco       >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------------          --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 1100                  GUI 1
TOT 87

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un'Armatura vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si può
sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ar]------------          [Ar]-----------
Vestito regale       >>>  Cotta Minerva        # Macchina letale #
----------------          ---------------
IR: 2                    IR: 5
GUI 1                    GUI 1
TOT 142                  TOT 176                  [+34]

 1 scr                  1 scr
 0 rub                  2 rub
 0 ott                  1 ott
 0 met                  0 met
 1 are                  1 are

Scambio simmetrico: scommettendo la Cotta Minerva potrete riavere il Vestito
regale.



*************
* ACCESSORI *
*************

[Ac]-----------           [Me]----
Ali angeliche        >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------           --------
IR: INF (2)               IR: 205
GUI 3150                  GUI 1

 1 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]-----                 [Me]----
Amuleto              >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------                 --------
IR: INF (5)               IR: 205
GUI 2500                  GUI 1

 0 scr                    19 scr
 3 rub                    21 rub
 2 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]---------------       [Ac]--------------
Amuleto di Molulu    >>>  Armilla nemifuga     # Outsider #
-------------------       ------------------
IR: 1                     IR: 4
GUI 1                     GUI 1

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     3 are

Truffa: l'Amuleto di Molulu è più utile dell'Armilla nemifuga.


[Ac]-------------         [Me]----
Anello angelico      >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-----------------         --------
IR: INF (5)               IR: 205
GUI 4000                  GUI 1

 1 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 3 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]----------------      [Ac]----------------
Anello del ricordo   >>>  Anello del ricordo   # Tyfon [2°] #
--------------------      --------------------
IR: 3                     IR: 3
GUI 1                     GUI 1

 2 scr                     2 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio ininfluente: il premio è uguale all'oggetto scommesso.


[Ac]----------------      [Ac]------------
Anello della furia   >>>  Sfera glaciale       # Drago mannaro #
--------------------      ----------------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo la Sfera glaciale potrete riavere l'Anello
della furia.


[Ac]---------------       [Me]----
Anello della pace    >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------------       --------
IR: INF (2)               IR: 205
GUI 1500                  GUI 1

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 2 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]--------------        [Ac]-----------------
Anello dell'eroe     >>>  Bracciale difensivo  # Gorgimera #
------------------        ---------------------
IR: INF (5)               IR: 7
GUI 1                     GUI 1

 4 scr                     1 scr
 0 rub                     1 rub
 0 ott                     1 ott
 0 met                     3 met
 1 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo il Bracciale difensivo potrete riavere
l'Anello dell'eroe.


[Ac]--------------        [Me]----
Anello difensivo     >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------------        --------
IR: INF (2)               IR: 205
GUI 250                   GUI 1

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]-----------           [Me]----
Anello fatato        >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------           --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 750                   GUI 1

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]------------          [Ac]--------------
Anello funebre       >>>  Armilla nemifuga     # Macchina letale #
----------------          ------------------
IR: 6                     IR: 4
GUI 1                     GUI 1

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 1 ott                     0 ott
 4 met                     0 met
 0 are                     3 are

Scambio vantaggioso: l'Armilla nemifuga è più utile dell'Anello funebre.


[Ac]--------------        [Rn]--------
Anello maledetto     >>>  Aeroancora           # Muud Suud #
------------------        ------------
IR: 5                     IR: 4
GUI 1                     GUI 1
                         TOT 128

 0 scr                     1 scr
 0 rub                     1 rub
 0 ott                     0 ott
 4 met                     0 met
 1 are                     2 are

Sono due tipi diversi di Oggetti e non sono comparabili. L'Anello maledetto è
un Accessorio dannoso, mentre l'Aeroancora è un ottimo Arnese.


[Ac]-------------         [Me]----
Anello prezioso      >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-----------------         --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 500                   GUI 1

 0 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]---------------       [Me]----
Anello protettivo    >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------------       --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 2500                  GUI 1

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]-----------           [Me]----
Anello Reflex        >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------           --------
IR: INF (2)               IR: 205
GUI 3000                  GUI 1

 2 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]--------------        [Ac]--------
Anima di Thamasa     >>>  Triostella           # Re Behemoth Marrone #
------------------        ------------
IR: 2                     IR: 6
GUI 1                     GUI 1

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     3 rub
 1 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     1 are

Truffa: l'Anima di Thamasa è molto rara, mentre esistono metodi migliori per
avere un Triostella.


[Ac]--------------        [Ac]------------
Armilla nemifuga     >>>  Corno di drago       # Yojimbo #
------------------        ----------------
IR: 4                     IR: 7
GUI 1                     GUI 1

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     1 rub
 0 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 3 are                     4 are

Truffa: l'Armilla nemifuga è più utile del Corno di drago.


[Ac]---------             [Me]----
Baffi finti          >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------             --------
IR: 2                     IR: 205
GUI 1                     GUI 1

 1 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]-----------------     [Ac]--------------
Bracciale del ladro  >>>  Guanto del ladro     # Amdusias #
---------------------     ------------------
IR: INF (3)               IR: 4
GUI 1500                  GUI 1

 1 scr                     1 scr
 2 rub                     1 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     2 are

Scambio vantaggioso: il Guanto del ladro è più utile del Bracciale del ladro.


[Ac]-----------------     [Ac]--------------
Bracciale difensivo  >>>  Anello dell'eroe     # Cavalier Demonio #
---------------------     ------------------
IR: 7                     IR: INF (5)
GUI 1                     GUI 1

 1 scr                     4 scr
 1 rub                     0 rub
 1 ott                     0 ott
 3 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo l'Anello dell'eroe potrete riavere il
Bracciale difensivo.


[Ac]-----                 [Ac]------------
Briglia              >>>  Corno di drago       # Tomberry #
---------                 ----------------
IR: 10                    IR: 7
GUI 1                     GUI 1

 1 scr                     1 scr
 1 rub                     1 rub
 0 ott                     1 ott
 8 met                     0 met
 0 are                     4 are

Truffa: la Briglia è più utile del Corno di drago.


[Ac]----------            [Me]----
Cappa bianca         >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------            --------
IR: INF (4)               IR: 205
GUI 2500                  GUI 1

 1 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 2 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]----------            [Me]----
Cintura nera         >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------            --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 2500                  GUI 1

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]------------          [Ac]----------------
Cintura vitale       >>>  Sfera di cristallo   # Drago mannaro #
----------------          --------------------
IR: 2                     IR: 5
GUI 1                     GUI 1

 0 scr                     1 scr
 1 rub                     2 rub
 1 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 0 are                     1 are

Scambio difficile da valutare poichè entrambi gli Oggetti aumentano del 50% un
parametro principale.


[Ac]---------------       [Me]----
Ciondolo stellare    >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------------       --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 250                   GUI 1

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]-----------           [Me]----
Codice morale        >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------------           --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 500                   GUI 1

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]------------          [Ac]------------
Corno di drago       >>>  Forcina dorata       # Gorgimera #
----------------          ----------------
IR: 7                     IR: 6
GUI 1                     GUI 1

 1 scr                     3 scr
 1 rub                     0 rub
 1 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 4 are                     3 are

Scambio simmetrico: scommettendo la Forcina dorata potrete riavere il Corno di
drago.


[Ac]-----------           [El]---------------
Fascia d'osso        >>>  Maschera di Balac    # Kombattente #
---------------           -------------------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1
                         TOT 124

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo la Maschera di Balac potrete riavere la Fascia
d'osso.


[Ac]----                  [Ac]------------
Fiocco               >>>  Forcina dorata       # Forza oscura #
--------                  ----------------
IR: 15                    IR: 6
GUI 1                     GUI 1

 7 scr                     3 scr
 3 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 5 met                     0 met
 0 are                     3 are

Truffa: il Fiocco è più utile della Forcina dorata.


[Ac]---------------       [Me]----
Forcina del vento    >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------------       --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 4000                  GUI 1

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]------------          [Ac]------------
Forcina dorata       >>>  Corno di drago       # Gran Molboro #
----------------          ----------------
IR: 6                     IR: 7
GUI 1                     GUI 1

 3 scr                     1 scr
 0 rub                     1 rub
 0 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 3 are                     4 are

Scambio simmetrico: scommettendo il Corno di drago potrete riavere la Forcina
dorata.


[Ac]-------               [Me]----
Gala iper            >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-----------               --------
IR: INF (5)               IR: 205
GUI 4000                  GUI 1

 3 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]--------------        [Pg]-----
Guanto del ladro     >>>  Pugnale              # Vasejata #
------------------        ---------
IR: 4                     IR: INF (5)
GUI 1                     GUI 75
                         TOT 26

 1 scr                     1 scr
 1 rub                     2 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 2 are                     2 are

Sono due tipi diversi di Oggetti e non sono comparabili.
Il Guanto del ladro è un Accessorio utile, mentre il Pugnale è una pessima Arma


[Ac]-------------         [Sc]---------
Guanto di Genji      >>>  Scudo tonum          # Cavalier Demonio #
-----------------         -------------
IR: 10                    IR: 8
GUI 1                     GUI 1
                         TOT 101

 4 scr                     2 scr
 4 rub                     1 rub
 0 ott                     0 ott
 2 met                     2 met
 0 are                     3 are

Sono due tipi diversi di Oggetti e non sono comparabili. Il Guanto di Genji è
un ottimo Accessorio mentre lo Scudo tonum è un buono Scudo.


[Ac]------------          [Me]----
Guanto di Giga       >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------------          --------
IR: INF (2)               IR: 205
GUI 2500                  GUI 1

 1 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]---------------       [Me]----
Guanto di mithril    >>>  Elisir               # Tyfon [2°]  #
-------------------       --------
IR: INF (2)               IR: 205
GUI 350                   GUI 1

 1 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]------------          [Me]----
Jitte di Heiji       >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
----------------          --------
IR: 1                     IR: 205
GUI 1                     GUI 1

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]------                [Ac]---------
Manopole             >>>  Scudo tonum          # Chimera di Vector #
----------                -------------
IR: 3                     IR: 8
GUI 1                     GUI 1
                         TOT 101

 3 scr                     2 scr
 0 rub                     1 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     2 met
 0 are                     3 are

Sono due tipi diversi di Oggetti e non sono comparabili. Le Manopole sono dei
buoni Accessori mentre lo Scudo tonum è un buono Scudo.


[Ac]----------------      [Me]----
Mantello di Zefiro   >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------------      --------
IR: INF (3)               IR: 205
GUI 3500                  GUI 1

 2 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 1 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]----------------      [Me]--------------
Medaglia al valore   >>>  Carta d'identità     # Invisibile #
--------------------      ------------------
IR: 2                     IR: 3
GUI 1                     GUI 1

 0 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 2 are                     2 are

Scambio vantaggioso solo se volete ottenere qualcosa tramite le "catene".


[Ac]---------------       [Me]----
Occhiali argentei    >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------------       --------
IR: INF (2)               IR: 205
GUI 250                   GUI 1

 0 scr                    19 scr
 2 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]-------------         [Me]----
Occhio di lince      >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-----------------         --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 1500                  GUI 1

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]-------               [Me]----
Orecchino            >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-----------               --------
IR: INF (5)               IR: 205
GUI 2500                  GUI 1

 3 scr                    19 scr
 2 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]--------------        [Me]----
Orecchino vigile     >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------------        --------
IR: INF (3)               IR: 205
GUI 3500                  GUI 1

 2 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]-----                 [Me]----
Rosario              >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
---------                 --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 2000                  GUI 1

 1 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]--------------        [Me]----
Sandali d'Ermete     >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------------        --------
IR: INF (4)               IR: 205
GUI 3500                  GUI 1

 3 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]----------            [Me]----
Scarpe agili         >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
--------------            --------
IR: INF (0)               IR: 205
GUI 750                   GUI 1

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]---------------       [Ac]------
Scarpe miracolose    >>>  Sonaglio             # Tyrannosaurus #
-------------------       ----------
IR: 4                     IR: 9
GUI 1                     GUI 1

 0 scr                     2 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     1 ott
 3 met                     3 met
 1 are                     3 are

Truffa: le Scarpe miracolose sono più utili del Sonaglio.


[Ac]----------------      [Ac]------------
Sfera di cristallo   >>>  Forcina dorata       # Glasya Labolas #
--------------------      ----------------
IR: 5                     IR: 6
GUI 1                     GUI 1

 1 scr                     3 scr
 2 rub                     0 rub
 1 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     3 are

Scambio vantaggioso: la Forcina dorata è più utile della Sfera di cristallo.


[Ac]------------          [Ac]----------------
Sfera glaciale       >>>  Anello della furia   # Drago mannaro #
----------------          --------------------
IR: 2                     IR: 2
GUI 1                     GUI 1

 1 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 0 ott                     0 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo l'Anello della furia potrete riavere la Sfera
glaciale.


[Ac]------                [Ac]------------
Sonaglio             >>>  Uovo nutriente       # Forza oscura #
----------                ----------------
IR: 9                     IR: 6
GUI 1                     GUI 1

 2 scr                     1 scr
 0 rub                     0 rub
 1 ott                     1 ott
 3 met                     3 met
 3 are                     1 are

Scambio simmetrico: scommettendo l'Uovo nutriente potrete riavere il Sonaglio.


[Ac]--------------        [Me]----
Stivali di drago     >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
------------------        --------
IR: INF (4)               IR: 205
GUI 4500                  GUI 1

 1 scr                    19 scr
 3 rub                    21 rub
 0 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]---------------       [Me]----
Testo del maestro    >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------------       --------
IR: 2                     IR: 205
GUI 1                     GUI 1

 0 scr                    19 scr
 1 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


[Ac]--------              [Ac]------------
Triostella           >>>  Corno di drago       # Chimera di Vector #
------------              ----------------
IR: 6                     IR: 7
GUI 1                     GUI 1

 1 scr                     1 scr
 3 rub                     1 rub
 1 ott                     1 ott
 0 met                     0 met
 1 are                     4 are

Truffa: il Triostella è più utile del Corno di drago.


[Ac]------------          [Ac]------
Uovo nutriente       >>>  Sonaglio             # Muud Suud #
----------------          ----------
IR: 6                     IR: 9
GUI 1                     GUI 1

 1 scr                     2 scr
 0 rub                     0 rub
 1 ott                     1 ott
 3 met                     3 met
 1 are                     3 are

Scambio simmetrico: scommettendo il Sonaglio potrete riavere l'Uovo nutriente.


[Ac]---------             [Me]----
Vera regale          >>>  Elisir               # Tyfon [2°] #
-------------             --------
IR: INF (1)               IR: 205
GUI 1500                  GUI 1

 0 scr                    19 scr
 0 rub                    21 rub
 1 ott                     2 ott
 0 met                    14 met
 0 are                   149 are

Truffa: un Accessorio vale molto di più di un Elisir. Se se ne vuole uno, si
può sempre rubarlo ad un Orso sbircione o scommettere Medicine di basso valore.


=== SCAMBI ININFLUENTI ===
Scommettendo i seguenti oggetti si otterranno in premio gli oggetti stessi:
(Es: scommettendo le Nocche focum si potranno vincere le Nocche focum)

Anello del ricordo
Armatura potente
Dardi fatali
Giacca rossa
Ichigeki
Lama fragacea
Nocche focum
Spada Emorys
Toga magus


=== SCAMBI SIMMETRICI ===
Scommettendo gli oggetti della colonna di sinistra si otterranno in premio
quelli della colonna di destra:
(Es: scommettendo il Gungnir si potrà vincere il Longinus, e viceversa)

Anello della furia  <----->  Sfera glaciale
Anello dell'eroe    <----->  Bracciale difensivo
Apocalisse          <----->  Save the Queen
Coda di scorpione   <----->  Scaccomatto
Corno di drago      <----->  Forcina dorata
Cotta Minerva       <----->  Vestito regale
Fascia d'osso       <----->  Maschera di Balac
Godhand             <----->  Zanmato
Gungnir             <----->  Longinus
Lancia radiosa      <----->  Mutsunokami
Lancia sacra        <----->  Murakumo
Luna pallida        <----->  Zorlin Shape
Pennello d'angelo   <----->  Verga stellare
Sonaglio            <----->  Uovo nutriente
Scudo di Genji      <----->  Scudo tonum
Scudo focum         <----->  Scudo gelum


=== CATENE ===
È possibile creare delle vere e proprie "catene" di premi scommettendo
l'oggetto che si è vinto.
Per esempio, uno Shuriken di Fuuma può diventare una Giacca rossa oppure una
Coda di fenice può diventare un esemplare di Scarpe miracolose.
Esistono 6 Gruppi che si distinguono a seconda dell'oggetto finale
della catena:
- Gruppo "Scudo gelum"
- Gruppo "Scudo di Genji"
- Gruppo "Lancia sacra"
- Gruppo "Giacca rossa"
- Gruppo "Forcina dorata"
- Gruppo "Uovo nutriente"

Si può partire da un qualsiasi punto della catena.
Dove le frecce si uniscono vuol dire che, scommettendo uno di quegli oggetti,
si otterrà lo stesso premio.
(Es: Scommettendo le Manopole o il Guanto di Genji, si vincerà lo Scudo tonum)


===============================================================================
--->>> Gruppo "Scudo di Genji"

   1       2

  (a)     (b)
   |_______|       a: Manopole
       |           b: Guanto di Genji
      (c)          c: Scudo tonum
       |
 Scudo di Genji


===============================================================================
--->>> Gruppo "Lancia sacra"

   1       2       3

  (a)
   |
   |                       a: Lama di Sasuke
  (b)     (d)              b: Murasame
   |       |               c: Masamune
   |       |               d: Asta curativa
  (c)     (e)     (f)      e: Ferula superiore
   |_______|_______|       f: Kagenui
           |               g: Murakumo
          (g)
           |
      Lancia sacra


===============================================================================
--->>> Gruppo "Scudo gelum"

   1       2       3       4

  (a)
   |
   |
  (b)
   |
   |                               a: Ragnarok
  (c)     (d)     (e)     (f)      b: Brando lux
   |_______|_______|_______|       c: Zantetsuken
               |                   d: Brando gelum
              (g)                  e: Lama focum
               |                   f: Spada tonum
               |                   g: Organyx
              (h)                  h: Efferata
               |                   i: Scimitarra
               |                   l: Scudo focum
              (i)                  m: Maglia di cristallo
               |
               |
              (l)     (m)
               |_______|
                   |
              Scudo gelum


===============================================================================
--->>> Gruppo "Giacca rossa"

    1       2       3   4   5   6

   (a)     (e)                          a: Scudo eroico
    |       |                           b: Scudo della forza
    |       |                           c: Corona di rovi
   (b)     (f)     (h)     (i)          d: Veste illusoria
    |       |       |_______|           e: Shuriken di Fuuma
    |       |           |               f: Girandola
   (c)     (g)         (l)     (m)      g: Sole nascente
    |       |___________|_______|       h: Ali del vento
    |                   |               i: Artigli di drago
   (d)                 (n)              l: Sniper
    |___________________|               m: Tarocchi mortali
              |                         n: Mazza d'osso
        Giacca rossa


===============================================================================
--->>> Gruppo "Forcina dorata"

1       2       3       4       5       6       7

(a)                                                      a: Behemaschera
|                                                       b: Sciarpa da neve
|                                                       c: Anello funebre
(b)     (c)     (d)     (f)                              d: Amuleto di Molulu
|_______|_______|       |                               e: Armilla nemifuga
        |               |                               f: Anima di Thamasa
       (e)             (g)     (i)     (m)              g: Triostella
        |_______________|_______|       |               i: Briglia
                        |               |               l: Corno di drago
                       (l)             (n)     (o)      m: Cintura vitale
                        |_______________|_______|       n: Sfera di cristallo
                                        |               o: Fiocco
                                  Forcina dorata


===============================================================================
--->>> Gruppo "Uovo nutriente"

I    (a)--(b)--(c)--(d)--(e)--(f)--(g)-|
                                      |
II        (h)--(i)--(l)--(m)--(n)--(o)-|
                                      |
III                 (p)--(q)--(r)--(s)-|
                                      |
IV                       (t)--(u)--(v)-|
                                      |
V                             (z)--(A)-|
                                      |  Elisir
VI                            (B)--(C)-|-(V)|
                                      |    |
VII                           (D)|     |    |
VIII                             |-(F)-|    |
IX                            (E)|     |    |
X                                      |    |      (3)|
XI                       (G)|          |    |         |-(4)-- Uovo nutriente
XII                         |-(I)|     |    |-(1)--(2)|
XIII                     (H)|    |     |    |
XIV                              |-(N)-|    |
XV                       (L)--(M)|          |
                                           |
XVI                 (O)|                    |
XVII                   |-(Q)--(R)|          |
XVIII               (P)|         |          |
XIX                              |-(T)-|    |
XX                            (S)|     |-(Z)|
                                      |  Medaglia al valore
XXI                                (U)-|


a: Miciomaschera            h: Cappello rosso       p: Scudo maledetto
b: Chocomaschera            i: Ipnocorona           q: Anello maledetto
c: Mogumaschera             l: Corona regale        r: Aeroancora
d: Scoiattomaschera         m: Elmo di Genji        s: Mantello di Zefiro
e: Armatura di Genji        n: Elmo di cristallo
f: Aeroancora               o: Elmo adamantino
g: Mantello di Zefiro

t: Valiente                 z: Cristalda            B: Coda di fenice
u: Stiletto sicario         A: Stocco runico        C: Pezzo di Magilite
v: Spezzalame

D: Punisher                 G: Coltello da ladro    O: Scudo Egida
E: Pennello dell'iride      H: Bracciale del ladro  P: Akkappatoio
F: Ferula Antima            I: Guando del ladro     Q: Skudo tartaruga
                           L: Ultima               R: Skodella
                           M: Gladio               S: Pikka
                           N: Pugnale              T: Buffa del gatto
                                                   U: Excalipur

V: Elisir                   1: Carta d'identità
Z: Medaglia al valore       2: Scarpe miracolose
                           3: Megaelisir
                           4: Sonaglio

-------------------------------------------------------------------------------



/ -------------- \
- ASTA DI JIDOOR -                                                       [@7AJ]
\ -------------- /

Una volta ottenuto il Blackjack, finalmente la casa d'aste di Jidoor sarà
attiva. Qui sarà possibile ottenere alcuni oggetti offrendo più delle altri
compratori. Una volta terminata l'asta, basterà uscire dalla città e rientrarvi
per farne cominciare un'altra.


Tuttavia è un'asta solo di facciata poichè:
a. non è possibile decidere nè le offerte da fare, nè quando farle poichè è
   tutto già preimpostato nel gioco.

b. l'ordine in cui saranno fatte le offerte anche dagli altri compratori è
   sempre lo stesso.

c. una volta raggiunta l'offerta necessaria, si vincerà automaticamente
   l'asta.

d. non è possibile controbattere tutte le offerte.


Nel Mondo in equilibrio gli oggetti messi all'asta sono:
====================================
NOME                       OFFERTA
====================================
Ali angeliche               10000
Anello angelico             20000
[Esper] Golem               20000
[Esper] Zona Seeker         10000

Chocobo parlante             [no]
------------------------------------


Nel Mondo di rovine gli oggetti messi all'asta sono:
====================================
NOME                       OFFERTA
====================================
Anello dell'eroe            50000
Mantello di Zefiro          10000
Excalipur                  500000 *
[Esper] Golem               20000 *
[Esper] Zona Seeker         10000 *

Aeronave in scala 1/1200     [no]
Kappa robotico               [no]
------------------------------------

*I due Esper saranno disponibili solo se non li sarà già ottenuti nel Mondo in
equilibrio. L'Excalipur sarà disponibile solo dopo aver parlato a Jidoor con
l'uomo che dice che "sarà messa all'asta una spada rara".


=== ANALISI DETTAGLIATA DEGLI OGGETTI MESSI ALL'ASTA ===

_________________
>>> Ali angeliche         (10000 Guil)

Le Ali angeliche attivano automaticamente Levitazione sul personaggio che le
equipaggia, e quindi servono principalmente ad evitare gli attacchi di elemento
Terra. In generale però non sono molti i mostri che possiedono tecniche di
questo elemento, perciò le Ali angeliche non sono Accessori urgenti da
possedere.

Nel Mondo in equilibrio è possibile trovare solo un esemplare di questo
oggetto, nell'armeria del Posto di controllo sul portale, mentre si può rubare
solo al Ninja, che si trova nella Grotta al portale sigillato e nel Continente
fluttuante. Nel Mondo di rovine invece è normalmente in vendita per 6300 Guil
proprio a Jidoor.

GIUDIZIO: non è conveniente spendere così tanti soldi subito per un oggetto non
         proprio indispensabile e che che si potrà ottenere facilmente, ad un
         prezzo minore, più avanti nel gioco.


___________________
>>> Anello angelico       (20000 Guil)

L'Anello angelico attiva automaticamente Rigene sul personaggio che lo
equipaggia, velocizzando così il recupero dei PV persi.

Nel Mondo in equilibrio è possibile trovare solo un esemplare di questo
oggetto, nell'armeria del Posto di controllo sul portale, mentre si può rubare
solo all'Apocrypha, presente nel Continente fluttuante. Nel Mondo di rovine è
in vendita presso Figaro sud, Nikeah e Thamasa per 8000 Guil.

GIUDIZIO: non è conveniente spendere così tanti soldi subito per un oggetto
         utile ma non proprio indispensabile e che che si potrà ottenere
         facilmente, ad un prezzo minore, più avanti nel gioco.


____________________
>>> Anello dell'eroe      (50000 Guil)

L'Anello dell'eroe aumenta del 25% i danni fisici e magici inflitti ai nemici,
quindi è molto utile in fase offensiva.

Nel Mondo in equilibrio è presente un solo esemplare, nella Casupola presso il
Collo di drago. Nel Mondo di rovine invece sono presenti ben tre esemplari,
Grotte di Figaro sud, nella pancia di Mangiazona e nella Torre di Kefka.

GIUDIZIo: esistono solo quattro esemplari di questo oggetto in tutto il gioco
         e rimane comunque un buon Accessorio. Da comprare solo se si
         possiedono molti Guil.


_____________
>>> Excalipur             (500000 Guil)

L'Excalipur è l'Arma con i parametri più bassi del gioco, quindi è inutile
equipaggiarla. La sua funzione è solo quella di far affrontare Gilgamesh
scommettendola all'Arena.

Se la Spada viene acquistata da un altro compratore non andrà perduta per
sempre. Verrà messa all'asta nuovamente e quindi sarà sempre possibile
ottenerla.

GIUDIZIO: il prezzo è elevatissimo, ma grazie a questo oggetto è possibile
         ottenere l'Esper Gilgamesh, quindi è assolutamente da avere, dopo
         aver guadagnato i Guil necessari.


______________________
>>> Mantello di Zefiro    (10000 Guil)

Il Mantello di Zefiro aumenta del 10% la Destrezza e la Destrezza magica,
quindi può essere utile in fase difensiva.

Nel Mondo in equilibrio è presente un solo esemplare, nella Fabbrica Magitek.
Nel Mondo di rovine invece è possibile trovarlo nella pancia di Mangiazona,
inoltre è in vendita per 7000 Guil a Nikeah.

GIUDIZIO: non è conveniente spendere tanti Guil per un oggetto che si può
         tranquillamente comprare ad un prezzo minore e nella stesso Mondo in
         cui viene messo all'asta.


_________________
>>> [Esper] Golem         (20000 Guil)

Questo Esper permette di imparare Egida, Energira e Stop con tassi di crescita
abbastanza elevati rispetto agli altri Esper che insegnano le stesse magie,
perciò prima si ottiene la Magilite di Golem, meglio è.

Se la Magilite viene acquistata da un altro compratore non andrà perduta per
sempre. Verrà messa all'asta nuovamente e quindi sarà sempre possibile
ottenerla.

GIUDIZIO: Golem è un buon Esper difensivo con magie rapide da essere imparate.
         Va ottenuto il più presto possibile.


_______________________
>>> [Esper] Zona Seeker   (10000 Guil)

Questo Esper permette di imparare Bozzolo, Osmosi e Puntura con tassi di
crescita molto elevati rispetto agli altri Esper che insegnano le stesse magie,
perciò prima si ottiene la Magilite di Golem, meglio è.

Se la Magilite viene acquistata da un altro compratore non andrà perduta per
sempre. Verrà messa all'asta nuovamente e quindi sarà sempre possibile
ottenerla.

GIUDIZIO: Zona Seeker è un buon Esper difensivo con magie rapide da essere
         imparate. Va ottenuto il più presto possibile.


____________________________
>>> Aeronave in scala 1/1200
>>> Chocobo parlante
>>> Kappa robotico

Questi tre oggetti non si possono ottenere in alcun modo. Durante l'asta il
padre del bambino alla fine offrirà sempre un milione di Guil e non sarà
possibile controbattere questa offerta.



/ ------------------- \
- TABELLE RIASSUNTIVE -                                                  [@7TR]
\ ------------------- /

LEGENDA:
For --> Forza
Vel --> Velocità
Res --> Resistenza
Mag --> Magia
Att --> Attacco
D.F --> Difesa fisica
%DF --> Destrezza
D.M --> Difesa magica
%DM --> Destrezza magica
TOT --> Totale


-------------------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA delle Armi per Tipo e per Nome  |
-------------------------------------------------------

*********
ARNESI *
===============================================================================
NOME                For   Vel   Res   Mag   Att   D.F   %DF   D.M   %DM   TOT
===============================================================================
Aeroancora           0     0     0     0    128    0     0     0     0    128
Autobalestra         0     0     0     0    125    0     0     0     0    125
Flash                0     0     0     0     42    0     0     0     0     42
Indebolente          0     0     0     0     0     0     0     0     0      0
Motosega             0     0     0     0    252    0     0     0     0    252
Scarica bio          0     0     0     0     20    0     0     0     0     20
Scarica sonora       0     0     0     0     0     0     0     0     0      0
Trivella             0     0     0     0    191    0     0     0     0    191
-------------------------------------------------------------------------------


**********
ARTIGLI *
===============================================================================
NOME                For   Vel   Res   Mag   Att   D.F   %DF   D.M   %DM   TOT
===============================================================================
Artigli di drago     2     0     0     1    188    0     0     0     0    191
Artigli di mithril   0     0     0     0     65    0     0     0     0     65
Artigli tossici      0     0     0     0     95    0     0     0     0     95
Godhand              7     3     7     0    220    0     0     0     0    237
Nocche di metallo    0     0     0     0     55    0     0     0     0     55
Nocche focum         0     0     0     0    122    0     0     0     0    122
Nocche Kaiser        0     0     0     0     83    0     0     0     0     83
Zanne di tigre       3     2     2     3    215    0     0     0     0    225
-------------------------------------------------------------------------------


**********
BASTONI *
===============================================================================
NOME                For   Vel   Res   Mag   Att   D.F   %DF   D.M   %DM   TOT
===============================================================================
Asta curativa        0     0     0     0    200    0     0     0     0    200
Asta di mithril      0     0     0     2     60    0     0     0     0     62
Ferula Antima        0     0     0     0    120    0     0     0     0    120
Ferula focum         0     0     0     0     79    0     0     0     0     79
Ferula gelum         0     0     0     0     79    0     0     0     0     79
Ferula sacra         0     0     0     0    124    0     0     0     0    124
Ferula superiore     0     0     0     7    168    0     0     0    30    205
Ferula tonum         0     0     0     0     79    0     0     0     0     79
Ferula tossica       0     0     0     0     86    0     0     0     0     86
Punisher             0     0     0     0    111    0     0     0     0    111
Verga stellare       0     0     4     7    180    0     0     0     0    191
-------------------------------------------------------------------------------


********
CARTE *
===============================================================================
NOME                For   Vel   Res   Mag   Att   D.F   %DF   D.M   %DM   TOT
===============================================================================
Carte                0     0     0     0    104    0     0     0     0    104
Dadi                 0     0     0     0    ???    0     0     0     0    ???
Dadi truffaldini     0     0     0     0    ???    0     0     0     0    ???
Dardi                0     0     0     0    115    0     0     0     0    115
Dardi fatali         0     0     0     0    133    0     0     0     0    133
Scaccomatto          3     4     4     0    215    0     0     0     0    226
Tarocchi mortali     0     0     0     0    187    0     0     0     0    187
-------------------------------------------------------------------------------


*********
KATANE *
===============================================================================
NOME                For   Vel   Res   Mag   Att   D.F   %DF   D.M   %DM   TOT
===============================================================================
Ashura               0     0     0     0     57    0     0     0     0     57
Kazekiri             0     0     0     0    101    0     0     0     0    101
Kikuichimonji        0     0     0     0     81    0     0     0     0     81
Kotetsu              0     0     0     0     66    0     0     0     0     66
Masamune             0     0     0     0    162    0     0     0     0    162
Murakumo             0     0     0     0    199    0     0     0     0    199
Murasame             0     0     0     0    110    0    10     0     0    120
Mutsunokami          0     0     0     0    215    0    20     0     0    235
Zanmato              7     0     7     0    245    0    30     0     0    289
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LAME *
===============================================================================
NOME                For   Vel   Res   Mag   Att   D.F   %DF   D.M   %DM   TOT
===============================================================================
Girandola            0     0     0     0    190    0     0     0     0    190
Shuriken             0     0     0     0     86    0     0     0     0     86
Shuriken di Fuuma    0     0     0     0    132    0     0     0     0    132
Testo d'acqua        0     0     0     0     0     0     0     0     0      0
Testo di fuoco       0     0     0     0     0     0     0     0     0      0
Testo di tuono       0     0     0     0     0     0     0     0     0      0
Testo d'ombra        0     0     0     0     0     0     0     0     0      0
Testo invisibile     0     0     0     0     0     0     0     0     0      0
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********
LANCE *
===============================================================================
NOME                For   Vel   Res   Mag   Att   D.F   %DF   D.M   %DM   TOT
===============================================================================
Gungnir              0     0     7     7    240    0     0     0     0    254
Lancia di mithril    0     0     0     0     70    0     0     0     0     70
Lancia dorata        0     0     0     0    139    0     0     0     0    139
Lancia pesante       0     0     0     0    112    0     0     0     0    112
Lancia radiosa       3     2     1     3    227    0     0     0     0    236
Lancia sacra         0     0     0     3    194    0     0     0     0    197
Longinus             7     3     3     0    235    0     0     0     0    248
Partigiana           0     0     0     0    150    0     0     0     0    150
Pikka                0     0     0     0    253    0     0     0     0    253
Tridente             0     0     0     0     93    0     0     0     0     93
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PENNELLI *
===============================================================================
NOME                For   Vel   Res   Mag   Att   D.F   %DF   D.M   %DM   TOT
===============================================================================
Pennello Chocobo     0     0     0     1     60    0     0     0     0     61
Pennello Da Vinci    0     1     0     1    100    0     0     0     0    102
Pennello d'angelo    0     7     0     7    170    0     0     0     0    184
Pennello dell'iride  1     2     1     2    146    0     0     0     0    152
Pennello magico      0     1     1     1    130    0     0     0     0    133
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PUGNALI *
===============================================================================
NOME                For   Vel   Res   Mag   Att   D.F   %DF   D.M   %DM   TOT
===============================================================================
Coltello da ladro    0     3     0     0     88    0    10     0    10    111
Coltello di mithril  0     0     0     0     30    0     0     0     0     30
Gladio               0     0     0     0    204    0    10     0     0    214
Ichigeki             0     0     0     0    190    0     0     0     0    190
Kagenui              0     0     0     0    220    0     0     0     0    220
Kodachi              0     0     0     0     93    0     0     0     0     93
Kunai                0     0     0     0     82    0     0     0     0     82
Lama di Sasuke       0     0     0     0    121    0     0     0     0    121
Luna pallida         7     7     0     0    225    0    50     0    10    299
Mangiauomini         0     0     0     0    146    0     0     0    10    156
Pugnale              0     0     0     0     26    0     0     0     0     26
Pugnale d'aria       0     0     0     0     76    0     0     0     0     76
Sakura               0     0     0     0    112    0     0     0     0    112
Spadino              0     4     0     0     59    0    10     0     0     73
Spezzalame           0     0     0     0    164    0    30     0     0    194
Stiletto sicario     0     3     0     2    106    0    10     0     0    121
Valiente             0     0     0     0    145    0    10     0     0    155
Zorlin Shape         3     7     3     0    220    0    30     0    20    283
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SPADE *
===============================================================================
NOME                For   Vel   Res   Mag   Att   D.F   %DF   D.M   %DM   TOT
===============================================================================
Aguzzina             0     0     0     0     98    0     0     0     0     98
Apocalisse           7     0     0     7    250    0    20     0    20    304
Bastarda             0     0     0     0     54    0     0     0     0     54
Brando gelum         0     0     0     2    108    0     0     0     0    110
Brando lux           7     7     7     7    255    0    50     0    50    383
Cristalda            0     0     0     0    167    0     0     0     0    167
Efferata             0     0     0     0    125    0    10     0     0    135
Excalibur            2     2     1     1    217    0    20     0     0    243
Excalipur            0     0     0     0      1    0     0     0     0      1
Lama focum           0     0     0     2    108    0     0     0     0    110
Lama fragacea        0     0     0     0    117    0     0     0     0    117
Organyx              0     0     0     0    182    0     0     0     0    182
Ragnarok             7     3     7     7    255    0    30     0    30    339
Save the Queen       0     4     3     7    240    0    40     0    40    334
Scimitarra           0     0     0     0    176    0    10     0     0    186
Spada di mithril     0     0     0     0     38    0     0     0     0     38
Spada Emorys         0     0     0     0    121   10     0     0     0    131
Spada runica         0     0     0     0     55    0    10     0     0     65
Spada tonum          0     0     0     2    108    0     0     0     0    110
Stocco runico        0     0     0     7    135    0     0     0    20    162
Ultima               0     0     0     0    ???    0     0     0     0    ???
Zantetsuken          0     0     0     0    208    0     0     0     0    208
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SPECIALI *
===============================================================================
NOME                For   Vel   Res   Mag   Att   D.F   %DF   D.M   %DM   TOT
===============================================================================
Ali del vento        7     7     1     2    198    0     0     0     0    215
Boomerang            0     0     0     0    102    0     0     0     0    102
Coda di scorpione    4     4     4     4    225    0     0     0     0    241
Hawkeye              0     0     0     0    111    0     0     0     0    111
Lama lunare          0     0     0     0     95    0     0     0     0     95
Mazza d'osso         0     0     0     0    151    0     0     0     0    151
Mazza ferrata        0     0     0     0    109    0     0     0     0    109
Mazza snodata        0     0     0     0     86    0     0     0     0     86
Sniper               0     0     0     0    172    0     0     0     0    172
Sole nascente        0     0     0     0    117    0     0     0     0    117
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 TABELLA RIASSUNTIVA GENERALE delle Armi per Nome  |
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===============================================================================
NOME                For   Vel   Res   Mag   Att   D.F   %DF   D.M   %DM   TOT
===============================================================================
Aeroancora           0     0     0     0    128    0     0     0     0    128
Aguzzina             0     0     0     0     98    0     0     0     0     98
Ali del vento        7     7     1     2    198    0     0     0     0    215
Apocalisse           7     0     0     7    250    0    20     0    20    304
Artigli di drago     2     0     0     1    188    0     0     0     0    191
Artigli di mithril   0     0     0     0     65    0     0     0     0     65
Artigli tossici      0     0     0     0     95    0     0     0     0     95
Ashura               0     0     0     0     57    0     0     0     0     57
Asta curativa        0     0     0     0    200    0     0     0     0    200
Asta di mithril      0     0     0     2     60    0     0     0     0     62
Autobalestra         0     0     0     0    125    0     0     0     0    125
Bastarda             0     0     0     0     54    0     0     0     0     54
Boomerang            0     0     0     0    102    0     0     0     0    102
Brando gelum         0     0     0     2    108    0     0     0     0    110
Brando lux           7     7     7     7    255    0    50     0    50    383
Carte                0     0     0     0    104    0     0     0     0    104
Coda di scorpione    4     4     4     4    225    0     0     0     0    241
Coltello da ladro    0     3     0     0     88    0    10     0    10    111
Coltello di mithril  0     0     0     0     30    0     0     0     0     30
Cristalda            0     0     0     0    167    0     0     0     0    167
Dadi                 0     0     0     0    ???    0     0     0     0    ???
Dadi truffaldini     0     0     0     0    ???    0     0     0     0    ???
Dardi                0     0     0     0    115    0     0     0     0    115
Dardi fatali         0     0     0     0    133    0     0     0     0    133
Efferata             0     0     0     0    125    0    10     0     0    135
Excalibur            2     2     1     1    217    0    20     0     0    243
Excalipur            0     0     0     0      1    0     0     0     0      1
Ferula Antima        0     0     0     0    120    0     0     0     0    120
Ferula focum         0     0     0     0     79    0     0     0     0     79
Ferula gelum         0     0     0     0     79    0     0     0     0     79
Ferula sacra         0     0     0     0    124    0     0     0     0    124
Ferula superiore     0     0     0     7    168    0     0     0    30    205
Ferula tonum         0     0     0     0     79    0     0     0     0     79
Ferula tossica       0     0     0     0     86    0     0     0     0     86
Flash                0     0     0     0     42    0     0     0     0     42
Girandola            0     0     0     0    190    0     0     0     0    190
Gladio               0     0     0     0    204    0    10     0     0    214
Godhand              7     3     7     0    220    0     0     0     0    237
Gungnir              0     0     7     7    240    0     0     0     0    254
Hawkeye              0     0     0     0    111    0     0     0     0    111
Ichigeki             0     0     0     0    190    0     0     0     0    190
Indebolente          0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
Kagenui              0     0     0     0    220    0     0     0     0    220
Kazekiri             0     0     0     0    101    0     0     0     0    101
Kikuichimonji        0     0     0     0     81    0     0     0     0     81
Kodachi              0     0     0     0     93    0     0     0     0     93
Kotetsu              0     0     0     0     66    0     0     0     0     66
Kunai                0     0     0     0     82    0     0     0     0     82
Lama di Sasuke       0     0     0     0    121    0     0     0     0    121
Lama focum           0     0     0     2    108    0     0     0     0    110
Lama fragacea        0     0     0     0    117    0     0     0     0    117
Lama lunare          0     0     0     0     95    0     0     0     0     95
Lancia di mithril    0     0     0     0     70    0     0     0     0     70
Lancia dorata        0     0     0     0    139    0     0     0     0    139
Lancia pesante       0     0     0     0    112    0     0     0     0    112
Lancia radiosa       3     2     1     3    227    0     0     0     0    236
Lancia sacra         0     0     0     3    194    0     0     0     0    197
Longinus             7     3     3     0    235    0     0     0     0    248
Luna pallida         7     7     0     0    225    0    50     0    10    299
Mangiauomini         0     0     0     0    146    0     0     0    10    156
Masamune             0     0     0     0    162    0     0     0     0    162
Mazza d'osso         0     0     0     0    151    0     0     0     0    151
Mazza ferrata        0     0     0     0    109    0     0     0     0    109
Mazza snodata        0     0     0     0     86    0     0     0     0     86
Motosega             0     0     0     0    252    0     0     0     0    252
Murakumo             0     0     0     0    199    0     0     0     0    199
Murasame             0     0     0     0    110    0    10     0     0    120
Mutsunokami          0     0     0     0    215    0    20     0     0    235
Nocche di metallo    0     0     0     0     55    0     0     0     0     55
Nocche focum         0     0     0     0    122    0     0     0     0    122
Nocche Kaiser        0     0     0     0     83    0     0     0     0     83
Organyx              0     0     0     0    182    0     0     0     0    182
Partigiana           0     0     0     0    150    0     0     0     0    150
Pennello Chocobo     0     0     0     1     60    0     0     0     0     61
Pennello Da Vinci    0     1     0     1    100    0     0     0     0    102
Pennello d'angelo    0     7     0     7    170    0     0     0     0    184
Pennello dell'iride  1     2     1     2    146    0     0     0     0    152
Pennello magico      0     1     1     1    130    0     0     0     0    133
Pikka                0     0     0     0    253    0     0     0     0    253
Pugnale              0     0     0     0     26    0     0     0     0     26
Pugnale d'aria       0     0     0     0     76    0     0     0     0     76
Punisher             0     0     0     0    111    0     0     0     0    111
Ragnarok             7     3     7     7    255    0    30     0    30    339
Sakura               0     0     0     0    112    0     0     0     0    112
Save the Queen       0     4     3     7    240    0    40     0    40    334
Scaccomatto          3     4     4     0    215    0     0     0     0    226
Scarica bio          0     0     0     0     20    0     0     0     0     20
Scarica sonora       0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
Scimitarra           0     0     0     0    176    0    10     0     0    186
Shuriken             0     0     0     0     86    0     0     0     0     86
Shuriken di Fuuma    0     0     0     0    132    0     0     0     0    132
Sniper               0     0     0     0    172    0     0     0     0    172
Sole nascente        0     0     0     0    117    0     0     0     0    117
Spada di mithril     0     0     0     0     38    0     0     0     0     38
Spada Emorys         0     0     0     0    121   10     0     0     0    131
Spada runica         0     0     0     0     55    0    10     0     0     65
Spada tonum          0     0     0     2    108    0     0     0     0    110
Spadino              0     4     0     0     59    0    10     0     0     73
Spezzalame           0     0     0     0    164    0    30     0     0    194
Stiletto sicario     0     3     0     2    106    0    10     0     0    121
Stocco runico        0     0     0     7    135    0     0     0    20    162
Tarocchi mortali     0     0     0     0    187    0     0     0     0    187
Testo d'acqua        0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
Testo di fuoco       0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
Testo di tuono       0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
Testo d'ombra        0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
Testo invisibile     0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
Tridente             0     0     0     0     93    0     0     0     0     93
Trivella             0     0     0     0    191    0     0     0     0    191
Ultima               0     0     0     0    ???    0     0     0     0    ???
Valiente             0     0     0     0    145    0    10     0     0    155
Verga stellare       0     0     4     7    180    0     0     0     0    191
Zanmato              7     0     7     0    245    0    30     0     0    289
Zanne di tigre       3     2     2     3    215    0     0     0     0    225
Zantetsuken          0     0     0     0    208    0     0     0     0    208
Zorlin Shape         3     7     3     0    220    0    30     0    20    283
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 TABELLA RIASSUNTIVA delle Armi per Tipo e per Totale  |
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ARNESI *
===============================================================================
NOME                TOT   Att   For   Vel   Res   Mag   D.F   %DF   D.M   %DM
===============================================================================
Motosega            252   252    0     0     0     0     0     0     0     0
Trivella            191   191    0     0     0     0     0     0     0     0
Aeroancora          128   128    0     0     0     0     0     0     0     0
Autobalestra        125   125    0     0     0     0     0     0     0     0
Flash                42    42    0     0     0     0     0     0     0     0
Scarica bio          20    20    0     0     0     0     0     0     0     0
Indebolente           0     0    0     0     0     0     0     0     0     0
Scarica sonora        0     0    0     0     0     0     0     0     0     0
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**********
ARTIGLI *
===============================================================================
NOME                TOT   Att   For   Vel   Res   Mag   D.F   %DF   D.M   %DM
===============================================================================
Godhand             237   220    7     3     7     0     0     0     0     0
Zanne di tigre      225   215    3     2     2     3     0     0     0     0
Artigli di drago    191   188    2     0     0     1     0     0     0     0
Nocche focum        122   122    0     0     0     0     0     0     0     0
Artigli tossici      95    95    0     0     0     0     0     0     0     0
Nocche Kaiser        83    83    0     0     0     0     0     0     0     0
Artigli di mithril   65    65    0     0     0     0     0     0     0     0
Nocche di metallo    55    55    0     0     0     0     0     0     0     0
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**********
BASTONI *
===============================================================================
NOME                TOT   Att   For   Vel   Res   Mag   D.F   %DF   D.M   %DM
===============================================================================
Ferula superiore    205   168    0     0     0     7     0     0     0    30
Asta curativa       200   200    0     0     0     0     0     0     0     0
Verga stellare      191   180    0     0     4     7     0     0     0     0
Ferula sacra        124   124    0     0     0     0     0     0     0     0
Ferula Antima       120   120    0     0     0     0     0     0     0     0
Punisher            111   111    0     0     0     0     0     0     0     0
Ferula tossica       86    86    0     0     0     0     0     0     0     0
Ferula focum         79    79    0     0     0     0     0     0     0     0
Ferula gelum         79    79    0     0     0     0     0     0     0     0
Ferula tonum         79    79    0     0     0     0     0     0     0     0
Asta di mithril      62    60    0     0     0     2     0     0     0     0
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CARTE *
===============================================================================
NOME                TOT   Att   For   Vel   Res   Mag   D.F   %DF   D.M   %DM
===============================================================================
Scaccomatto         226   215    3     4     4     0     0     0     0     0
Tarocchi mortali    187   187    0     0     0     0     0     0     0     0
Dardi fatali        133   133    0     0     0     0     0     0     0     0
Dardi               115   115    0     0     0     0     0     0     0     0
Carte               104   104    0     0     0     0     0     0     0     0
Dadi                ???   ???    0     0     0     0     0     0     0     0
Dadi truffaldini    ???   ???    0     0     0     0     0     0     0     0
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KATANE *
===============================================================================
NOME                TOT   Att   For   Vel   Res   Mag   D.F   %DF   D.M   %DM
===============================================================================
Zanmato             289   245    7     0     7     0     0    30     0     0
Mutsunokami         235   215    0     0     0     0     0    20     0     0
Murakumo            199   199    0     0     0     0     0     0     0     0
Masamune            162   162    0     0     0     0     0     0     0     0
Murasame            120   110    0     0     0     0     0    10     0     0
Kazekiri            101   101    0     0     0     0     0     0     0     0
Kikuichimonji        81    81    0     0     0     0     0     0     0     0
Kotetsu              66    66    0     0     0     0     0     0     0     0
Ashura               57    57    0     0     0     0     0     0     0     0
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*******
LAME *
===============================================================================
NOME                TOT   Att   For   Vel   Res   Mag   D.F   %DF   D.M   %DM
===============================================================================
Girandola           190   190    0     0     0     0     0     0     0     0
Shuriken di Fuuma   132   132    0     0     0     0     0     0     0     0
Shuriken             86    86    0     0     0     0     0     0     0     0
Testo d'acqua         0     0    0     0     0     0     0     0     0     0
Testo di fuoco        0     0    0     0     0     0     0     0     0     0
Testo di tuono        0     0    0     0     0     0     0     0     0     0
Testo d'ombra         0     0    0     0     0     0     0     0     0     0
Testo invisibile      0     0    0     0     0     0     0     0     0     0
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********
LANCE *
===============================================================================
NOME                TOT   Att   For   Vel   Res   Mag   D.F   %DF   D.M   %DM
===============================================================================
Gungnir             254   240    0     0     7     7     0     0     0     0
Pikka               253   253    0     0     0     0     0     0     0     0
Longinus            248   235    7     3     3     0     0     0     0     0
Lancia radiosa      236   227    3     2     1     3     0     0     0     0
Lancia sacra        197   194    0     0     0     3     0     0     0     0
Partigiana          150   150    0     0     0     0     0     0     0     0
Lancia dorata       139   139    0     0     0     0     0     0     0     0
Lancia pesante      112   112    0     0     0     0     0     0     0     0
Tridente             93    93    0     0     0     0     0     0     0     0
Lancia di mithril    70    70    0     0     0     0     0     0     0     0
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PENNELLI *
===============================================================================
NOME                TOT   Att   For   Vel   Res   Mag   D.F   %DF   D.M   %DM
===============================================================================
Pennello d'angelo   184   170    0     7     0     7     0     0     0     0
Pennello dell'iride 152   146    1     2     1     2     0     0     0     0
Pennello magico     133   130    0     1     1     1     0     0     0     0
Pennello Da Vinci   102   100    0     1     0     1     0     0     0     0
Pennello Chocobo     61    60    0     0     0     1     0     0     0     0
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PUGNALI *
===============================================================================
NOME                TOT   Att   For   Vel   Res   Mag   D.F   %DF   D.M   %DM
===============================================================================
Luna pallida        299   225    7     7     0     0     0    50     0    10
Zorlin Shape        283   220    3     7     3     0     0    30     0    20
Kagenui             220   220    0     0     0     0     0     0     0     0
Gladio              214   204    0     0     0     0     0    10     0     0
Spezzalame          194   164    0     0     0     0     0    30     0     0
Ichigeki            190   190    0     0     0     0     0     0     0     0
Mangiauomini        156   146    0     0     0     0     0     0     0    10
Valiente            155   145    0     0     0     0     0    10     0     0
Lama di Sasuke      121   121    0     0     0     0     0     0     0     0
Stiletto sicario    121   106    0     3     0     2     0    10     0     0
Sakura              112   112    0     0     0     0     0     0     0     0
Coltello da ladro   111    88    0     3     0     0     0    10     0    10
Kodachi              93    93    0     0     0     0     0     0     0     0
Kunai                82    82    0     0     0     0     0     0     0     0
Pugnale d'aria       76    76    0     0     0     0     0     0     0     0
Spadino              73    59    0     4     0     0     0    10     0     0
Coltello di mithril  30    30    0     0     0     0     0     0     0     0
Pugnale              26    26    0     0     0     0     0     0     0     0
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SPADE *
===============================================================================
NOME                TOT   Att   For   Vel   Res   Mag   D.F   %DF   D.M   %DM
===============================================================================
Brando lux          383   255    7     7     7     7     0    50     0    50
Ragnarok            339   255    7     3     7     7     0    30     0    30
Save the Queen      334   240    0     4     3     7     0    40     0    40
Apocalisse          304   250    7     0     0     7     0    20     0    20
Excalibur           243   217    2     2     1     1     0    20     0     0
Zantetsuken         208   208    0     0     0     0     0     0     0     0
Scimitarra          186   176    0     0     0     0     0    10     0     0
Organyx             182   182    0     0     0     0     0     0     0     0
Cristalda           167   167    0     0     0     0     0     0     0     0
Stocco runico       162   135    0     0     0     7     0     0     0    20
Efferata            135   125    0     0     0     0     0    10     0     0
Spada Emorys        131   121    0     0     0     0    10     0     0     0
Lama fragacea       117   117    0     0     0     0     0     0     0     0
Brando gelum        110   108    0     0     0     2     0     0     0     0
Lama focum          110   108    0     0     0     2     0     0     0     0
Spada tonum         110   108    0     0     0     2     0     0     0     0
Aguzzina             98    98    0     0     0     0     0     0     0     0
Spada runica         65    55    0     0     0     0     0    10     0     0
Bastarda             54    54    0     0     0     0     0     0     0     0
Spada di mithril     38    38    0     0     0     0     0     0     0     0
Excalipur             1     1    0     0     0     0     0     0     0     0
Ultima              ???   ???    0     0     0     0     0     0     0     0
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SPECIALI *
===============================================================================
NOME                TOT   Att   For   Vel   Res   Mag   D.F   %DF   D.M   %DM
===============================================================================
Coda di scorpione   241   225    4     4     4     4     0     0     0     0
Ali del vento       215   198    7     7     1     2     0     0     0     0
Sniper              172   172    0     0     0     0     0     0     0     0
Mazza d'osso        151   151    0     0     0     0     0     0     0     0
Sole nascente       117   117    0     0     0     0     0     0     0     0
Hawkeye             111   111    0     0     0     0     0     0     0     0
Mazza ferrata       109   109    0     0     0     0     0     0     0     0
Boomerang           102   102    0     0     0     0     0     0     0     0
Lama lunare          95    95    0     0     0     0     0     0     0     0
Mazza snodata        86    86    0     0     0     0     0     0     0     0
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 TABELLA RIASSUNTIVA GENERALE delle Armi per Totale  |
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NOME                TOT   Att   For   Vel   Res   Mag   D.F   %DF   D.M   %DM
===============================================================================
Brando lux          383   255    7     7     7     7     0    50     0    50
Ragnarok            339   255    7     3     7     7     0    30     0    30
Save the Queen      334   240    0     4     3     7     0    40     0    40
Apocalisse          304   250    7     0     0     7     0    20     0    20
Luna pallida        299   225    7     7     0     0     0    50     0    10
Zanmato             289   245    7     0     7     0     0    30     0     0
Zorlin Shape        283   220    3     7     3     0     0    30     0    20
Gungnir             254   240    0     0     7     7     0     0     0     0
Pikka               253   253    0     0     0     0     0     0     0     0
Motosega            252   252    0     0     0     0     0     0     0     0
Longinus            248   235    7     3     3     0     0     0     0     0
Excalibur           243   217    2     2     1     1     0    20     0     0
Coda di scorpione   241   225    4     4     4     4     0     0     0     0
Godhand             237   220    7     3     7     0     0     0     0     0
Lancia radiosa      236   227    3     2     1     3     0     0     0     0
Mutsunokami         235   215    0     0     0     0     0    20     0     0
Scaccomatto         226   215    3     4     4     0     0     0     0     0
Zanne di tigre      225   215    3     2     2     3     0     0     0     0
Kagenui             220   220    0     0     0     0     0     0     0     0
Ali del vento       215   198    7     7     1     2     0     0     0     0
Gladio              214   204    0     0     0     0     0    10     0     0
Zantetsuken         208   208    0     0     0     0     0     0     0     0
Ferula superiore    205   168    0     0     0     7     0     0     0    30
Asta curativa       200   200    0     0     0     0     0     0     0     0
Murakumo            199   199    0     0     0     0     0     0     0     0
Lancia sacra        197   194    0     0     0     3     0     0     0     0
Spezzalame          194   164    0     0     0     0     0    30     0     0
Trivella            191   191    0     0     0     0     0     0     0     0
Artigli di drago    191   188    2     0     0     1     0     0     0     0
Verga stellare      191   180    0     0     4     7     0     0     0     0
Girandola           190   190    0     0     0     0     0     0     0     0
Ichigeki            190   190    0     0     0     0     0     0     0     0
Tarocchi mortali    187   187    0     0     0     0     0     0     0     0
Scimitarra          186   176    0     0     0     0     0    10     0     0
Pennello d'angelo   184   170    0     7     0     7     0     0     0     0
Organyx             182   182    0     0     0     0     0     0     0     0
Sniper              172   172    0     0     0     0     0     0     0     0
Cristalda           167   167    0     0     0     0     0     0     0     0
Masamune            162   162    0     0     0     0     0     0     0     0
Stocco runico       162   135    0     0     0     7     0     0     0    20
Mangiauomini        156   146    0     0     0     0     0     0     0    10
Valiente            155   145    0     0     0     0     0    10     0     0
Pennello dell'iride 152   146    1     2     1     2     0     0     0     0
Mazza d'osso        151   151    0     0     0     0     0     0     0     0
Partigiana          150   150    0     0     0     0     0     0     0     0
Lancia dorata       139   139    0     0     0     0     0     0     0     0
Efferata            135   125    0     0     0     0     0    10     0     0
Dardi fatali        133   133    0     0     0     0     0     0     0     0
Pennello magico     133   130    0     1     1     1     0     0     0     0
Shuriken di Fuuma   132   132    0     0     0     0     0     0     0     0
Spada Emorys        131   121    0     0     0     0    10     0     0     0
Aeroancora          128   128    0     0     0     0     0     0     0     0
Autobalestra        125   125    0     0     0     0     0     0     0     0
Ferula sacra        124   124    0     0     0     0     0     0     0     0
Nocche focum        122   122    0     0     0     0     0     0     0     0
Lama di Sasuke      121   121    0     0     0     0     0     0     0     0
Stiletto sicario    121   106    0     3     0     2     0    10     0     0
Ferula Antima       120   120    0     0     0     0     0     0     0     0
Murasame            120   110    0     0     0     0     0    10     0     0
Lama fragacea       117   117    0     0     0     0     0     0     0     0
Sole nascente       117   117    0     0     0     0     0     0     0     0
Dardi               115   115    0     0     0     0     0     0     0     0
Lancia pesante      112   112    0     0     0     0     0     0     0     0
Sakura              112   112    0     0     0     0     0     0     0     0
Hawkeye             111   111    0     0     0     0     0     0     0     0
Punisher            111   111    0     0     0     0     0     0     0     0
Coltello da ladro   111    88    0     3     0     0     0    10     0    10
Brando gelum        110   108    0     0     0     2     0     0     0     0
Lama focum          110   108    0     0     0     2     0     0     0     0
Spada tonum         110   108    0     0     0     2     0     0     0     0
Mazza ferrata       109   109    0     0     0     0     0     0     0     0
Carte               104   104    0     0     0     0     0     0     0     0
Boomerang           102   102    0     0     0     0     0     0     0     0
Pennello Da Vinci   102   100    0     1     0     1     0     0     0     0
Kazekiri            101   101    0     0     0     0     0     0     0     0
Aguzzina             98    98    0     0     0     0     0     0     0     0
Artigli tossici      95    95    0     0     0     0     0     0     0     0
Lama lunare          95    95    0     0     0     0     0     0     0     0
Kodachi              93    93    0     0     0     0     0     0     0     0
Tridente             93    93    0     0     0     0     0     0     0     0
Ferula tossica       86    86    0     0     0     0     0     0     0     0
Mazza snodata        86    86    0     0     0     0     0     0     0     0
Shuriken             86    86    0     0     0     0     0     0     0     0
Nocche Kaiser        83    83    0     0     0     0     0     0     0     0
Kunai                82    82    0     0     0     0     0     0     0     0
Kikuichimonji        81    81    0     0     0     0     0     0     0     0
Ferula focum         79    79    0     0     0     0     0     0     0     0
Ferula gelum         79    79    0     0     0     0     0     0     0     0
Ferula tonum         79    79    0     0     0     0     0     0     0     0
Pugnale d'aria       76    76    0     0     0     0     0     0     0     0
Spadino              73    59    0     4     0     0     0    10     0     0
Lancia di mithril    70    70    0     0     0     0     0     0     0     0
Kotetsu              66    66    0     0     0     0     0     0     0     0
Artigli di mithril   65    65    0     0     0     0     0     0     0     0
Spada runica         65    55    0     0     0     0     0    10     0     0
Asta di mithril      62    60    0     0     0     2     0     0     0     0
Pennello Chocobo     61    60    0     0     0     1     0     0     0     0
Ashura               57    57    0     0     0     0     0     0     0     0
Nocche di metallo    55    55    0     0     0     0     0     0     0     0
Bastarda             54    54    0     0     0     0     0     0     0     0
Flash                42    42    0     0     0     0     0     0     0     0
Spada di mithril     38    38    0     0     0     0     0     0     0     0
Coltello di mithril  30    30    0     0     0     0     0     0     0     0
Scarica bio          20    20    0     0     0     0     0     0     0     0
Pugnale              26    26    0     0     0     0     0     0     0     0
Excalipur             1     1    0     0     0     0     0     0     0     0
Indebolente           0     0    0     0     0     0     0     0     0     0
Scarica sonora        0     0    0     0     0     0     0     0     0     0
Testo d'acqua         0     0    0     0     0     0     0     0     0     0
Testo di fuoco        0     0    0     0     0     0     0     0     0     0
Testo di tuono        0     0    0     0     0     0     0     0     0     0
Testo d'ombra         0     0    0     0     0     0     0     0     0     0
Testo invisibile      0     0    0     0     0     0     0     0     0     0
Dadi                ???   ???    0     0     0     0     0     0     0     0
Dadi truffaldini    ???   ???    0     0     0     0     0     0     0     0
Ultima              ???   ???    0     0     0     0     0     0     0     0
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 TABELLA RIASSUNTIVA delle Protezioni per Tipo e per Nome  |
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ELMI *
===============================================================================
NOME                For   Vel   Res   Mag   Att   D.F   %DF   D.M   %DM   TOT
===============================================================================
Bandana              0     0     0     0     0    16     0    10     0     26
Basco                0     0     0     3     0    21     0    21     0     45
Berretto di pelle    0     0     0     0     0    11     0     7     0     18
Berretto verde       0     0     0     0     0    19    10    13     0     42
Buffa del gatto      0     2     0     4     0    33    10    33    10     92
Cappello piumato     0     0     0     0     0    14     0     9     0     23
Cappello rosso       4     3     2     0     0    24     0    17     0     50
Cappuccio nero       0     0     0     0     0    26     0    17     0     43
Cerchietto           2     1     3     4     0    25     0    19     0     54
Corona di rovi       0     0     0     0     0    38     0     0     0     38
Corona regale        1     1     1     1     0    28     0    23     0     55
Elmo adamantino      0     0     0     0     0    27     0    18     0     45
Elmo di cristallo    0     0     0     0     0    29     0    19     0     48
Elmo di ferro        0     0     0     0     0    18     0    12     0     30
Elmo di Genji        0     0     0     0     0    36     0    38     0     74
Elmo di mithril      0     0     0     0     0    20     0    13     0     33
Elmo d'oro           0     0     0     0     0    22     0    15     0     37
Fascia per capelli   0     0     0     0     0    12     0     8     0     20
Fascia torta         3     1     2     0     0    16     0    10     0     32
Ipnocorona           0     2     0     4     0    23     0    23     0     52
Magicappello         0     0     0     5     0    15     0    16     0     36
Maschera di Balac    6     6     6     6     0    40    10    40    10    124
Maschera di tigre    3     2     1     0     0    21     0    13     0     40
Mitra del saggio     0     0     0     0     0    19     0    21    10     50
Skodella             0     0     0     0     0    42     0    42     0     84
Tiara                0     0     0     2     0    22     0    20     0     44
Velo misterioso      0     1     0     3     0    24     0    25    10     63
Velo solenne         0     0     0     0     0    32     0    31     0     63
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SCUDI *
===============================================================================
NOME                For   Vel   Res   Mag   Att   D.F   %DF   D.M   %DM   TOT
===============================================================================
Scudo adamantino     0     0     0     0     0    40    10    27     0     77
Scudo della forza    0     0     0     0     0     0     0    70    50    120
Scudo di cristallo   0     0     0     0     0    50    10    34     0     94
Scudo di Genji       0     0     0     0     0    54    20    50    20    144
Scudo di mithril     0     0     0     0     0    27    10    18     0     55
Scudo d'oro          0     0     0     0     0    34    10    23     0     67
Scudo Egida          0     0     0     0     0    46    20    52    40    158
Scudo eroico         0     0     0     0     0    59    40    59    40    198
Scudo focum          0     0     0     0     0    41    20    28    10     99
Scudo gelum          0     0     0     0     0    42    20    28    10    100
Scudo maledetto     -7    -7    -7    -7     0     0     0     0     0    -28
Scudo pesante        0     0     0     0     0    22    10    14     0     46
Scudo tondo          0     0     0     0     0    16    10    10     0     36
Scudo tonum          0     0     0     0     0    43    20    28    10    101
Skudo tartaruga      0     0     0     0     0    66    30    66    30    192
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ARMATURE *
===============================================================================
NOME                For   Vel   Res   Mag   Att   D.F   %DF   D.M   %DM   TOT
===============================================================================
Abito di Gaia        0     0     0     0     0     53    0     43    0     96
Abito nero           0     6     0     0     0     68    0     46    0    120
Akkappatoio          0     0     0     0     0    100    0    100    0    200
Armatura adamantina  0     0     0     0     0     70    0     47    0    117
Armatura di Genji    5     3     2     3     0     90    0     80    0    183
Armatura d'oro       0     0     0     0     0     55    0     37    0     92
Armatura potente     0     0     0     0     0     69    0     68   30    167
Behemaschera         6     6     6     6     0     94    0     73    0    191
Chocomaschera        3     6     2     0     0     56    0     38    0    105
Completo ninja       0     2     0     0     0     47    0     32    0     81
Corazza adamantina   0     0     0     0     0     65    0     44    0    109
Corazza di mithril   0     0     0     0     0     45    0     30    0     75
Cotta di mithril     0     0     0     0     0     51    0     34    0     85
Cotta Minerva        1     2     1     4     0     88    0     70   10    176
Fascia della forza   5     1     5     0     0     52    0     35    0     98
Giacca rossa         5     2     4     1     0     78    0     55    0    145
Giubba di ferro      0    -2     0     0     0     40    0     27    0     65
Giubba di pelle      0     0     0     0     0     28    0     19    0     47
Kenpo Gi             0     0     0     0     0     34    0     23    0     57
Maglia di cristallo  0     0     0     0     0     72    0     49    0    121
Miciomaschera        2     2     2     2     0     54    0     36    0     98
Mogumaschera         0     0     0     5     0     58    0     52    0    115
Sciarpa da neve      0     0     0     0     0    128   10     90   10    238
Scoiattomaschera     0     7     0     3     0     86    0     67    0    163
Toga magus           0     0     0     5     0     68    0     50   10    133
Veste di cotone      0     0     0     0     0     32    0     21    0     53
Veste di seta        0     0     0     1     0     39    0     29    0     69
Veste illusoria      0     6     0     0     0     48    0     36   10    100
Veste luminosa       0     0     0     2     0     60    0     43    0    105
Vestito bianco       0     0     0     5     0     47    0     35    0     87
Vestito regale       1     2     2     3     0     70    0     64    0    142
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 TABELLA RIASSUNTIVA delle Protezioni per Tipo e per Totale  |
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ELMI *
===============================================================================
NOME                TOT   D.F   D.M   %DF   %DM   For   Vel   Res   Mag   Att
===============================================================================
Maschera di Balac   124   40    40    10    10     6     6     6     6     0
Buffa del gatto      92   33    33    10    10     0     2     0     4     0
Skodella             84   42    42     0     0     0     0     0     0     0
Elmo di Genji        74   36    38     0     0     0     0     0     0     0
Velo misterioso      63   24    25     0    10     0     1     0     3     0
Velo solenne         63   32    31     0     0     0     0     0     0     0
Corona regale        55   28    23     0     0     1     1     1     1     0
Cerchietto           54   25    19     0     0     2     1     3     4     0
Ipnocorona           52   23    23     0     0     0     2     0     4     0
Cappello rosso       50   24    17     0     0     4     3     2     0     0
Mitra del saggio     50   19    21     0    10     0     0     0     0     0
Elmo di cristallo    48   29    19     0     0     0     0     0     0     0
Elmo adamantino      45   27    18     0     0     0     0     0     0     0
Basco                45   21    21     0     0     0     0     0     3     0
Tiara                44   22    20     0     0     0     0     0     2     0
Cappuccio nero       43   26    17     0     0     0     0     0     0     0
Berretto verde       42   19    13    10     0     0     0     0     0     0
Maschera di tigre    40   21    13     0     0     3     2     1     0     0
Corona di rovi       38   38     0     0     0     0     0     0     0     0
Elmo d'oro           37   22    15     0     0     0     0     0     0     0
Magicappello         36   15    16     0     0     0     0     0     5     0
Elmo di mithril      33   20    13     0     0     0     0     0     0     0
Fascia torta         32   16    10     0     0     3     1     2     0     0
Elmo di ferro        30   18    12     0     0     0     0     0     0     0
Bandana              26   16    10     0     0     0     0     0     0     0
Cappello piumato     23   14     9     0     0     0     0     0     0     0
Fascia per capelli   20   12     8     0     0     0     0     0     0     0
Berretto di pelle    18   11     7     0     0     0     0     0     0     0
-------------------------------------------------------------------------------


********
SCUDI *
===============================================================================
NOME                TOT   D.F   D.M   %DF   %DM   For   Vel   Res   Mag   Att
===============================================================================
Scudo eroico        198   59    59    40    40     0     0     0     0     0
Skudo tartaruga     192   66    66    30    30     0     0     0     0     0
Scudo Egida         158   46    52    20    40     0     0     0     0     0
Scudo di Genji      144   54    50    20    20     0     0     0     0     0
Scudo della forza   120    0    70     0    50     0     0     0     0     0
Scudo tonum         101   43    28    20    10     0     0     0     0     0
Scudo gelum         100   42    28    20    10     0     0     0     0     0
Scudo focum          99   41    28    20    10     0     0     0     0     0
Scudo di cristallo   94   50    34    10     0     0     0     0     0     0
Scudo adamantino     77   40    27    10     0     0     0     0     0     0
Scudo d'oro          67   34    23    10     0     0     0     0     0     0
Scudo di mithril     55   27    18    10     0     0     0     0     0     0
Scudo pesante        46   22    14    10     0     0     0     0     0     0
Scudo tondo          36   16    10    10     0     0     0     0     0     0
Scudo maledetto     -28    0     0     0     0    -7    -7    -7    -7     0
-------------------------------------------------------------------------------


***********
ARMATURE *
===============================================================================
NOME                TOT   D.F   D.M   %DF   %DM   For   Vel   Res   Mag   Att
===============================================================================
Sciarpa da neve     238   128    90   10    10     0     0     0     0     0
Akkappatoio         200   100   100    0     0     0     0     0     0     0
Behemaschera        191    94    73    0     0     6     6     6     6     0
Armatura di Genji   183    90    80    0     0     5     3     2     3     0
Cotta Minerva       176    88    70    0    10     1     2     1     4     0
Armatura potente    167    69    68    0    30     0     0     0     0     0
Scoiattomaschera    163    86    67    0     0     0     7     0     3     0
Giacca rossa        145    78    55    0     0     5     2     4     1     0
Vestito regale      142    70    64    0     0     1     2     2     3     0
Toga magus          133    68    50    0    10     0     0     0     5     0
Maglia di cristallo 121    72    49    0     0     0     0     0     0     0
Abito nero          120    68    46    0     0     0     6     0     0     0
Armatura adamantina 117    70    47    0     0     0     0     0     0     0
Mogumaschera        115    58    52    0     0     0     0     0     5     0
Corazza adamantina  109    65    44    0     0     0     0     0     0     0
Chocomaschera       105    56    38    0     0     3     6     2     0     0
Veste luminosa      105    60    43    0     0     0     0     0     2     0
Veste illusoria     100    48    36    0    10     0     6     0     0     0
Fascia della forza   98    52    35    0     0     5     1     5     0     0
Miciomaschera        98    54    36    0     0     2     2     2     2     0
Abito di Gaia        96    53    43    0     0     0     0     0     0     0
Armatura d'oro       92    55    37    0     0     0     0     0     0     0
Vestito bianco       87    47    35    0     0     0     0     0     5     0
Cotta di mithril     85    51    34    0     0     0     0     0     0     0
Completo ninja       81    47    32    0     0     0     2     0     0     0
Corazza di mithril   75    45    30    0     0     0     0     0     0     0
Veste di seta        69    39    29    0     0     0     0     0     1     0
Giubba di ferro      65    40    27    0     0     0    -2     0     0     0
Kenpo Gi             57    34    23    0     0     0     0     0     0     0
Veste di cotone      53    32    21    0     0     0     0     0     0     0
Giubba di pelle      47    28    19    0     0     0     0     0     0     0
-------------------------------------------------------------------------------


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 TABELLA RIASSUNTIVA delle Medicine per Nome  |
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===============================================================================
NOME                 EFFETTO
===============================================================================
Acqua santa          Cura lo status Zombie
Ago dorato           Cura lo status Pietra
Antidoto             Cura lo status Veleno
Carne essiccata      Recupera 150 PV; serve per ottenere Gau
Carta d'identità     Cambia il nome di un personaggio
Ciliegia verde       Cura lo status Kappa
Coda di fenice       Resuscita un alleato
Collirio             Cura lo status Cecità
Elisir               Ricarica al 100% PV e PM
Etere                Recupera 50 PM
Extraetere           Ricarica al 100% i PM
Extrapozione         Ricarica al 100% i PV
Fumo dell'eco        Cura lo status Mutismo
Grandetere           Recupera 150 PM
Granpozione          Recupera 250 PV
Lacrimogeno          Permette al gruppo di scappare dalla battaglia
Megaelisir           Ricarica al 100% PV e PM tutto il gruppo
Pallapazza           Danneggia tutti i nemici
Panacea              Cura tutti gli status tranne lo status Zombie
Pezzo di Magilite    Evoca un Esper a caso
Pozione              Recupera 50 PV
Pietra TeleMoto      Permette di scappare dalle battaglie e dai dungeon
Sacco a pelo         Ricarica al 100% PV e PM
Tenda                Ricarica al 100% PV e PM tutto il gruppo
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TABELLA RIASSUNTIVA delle Reliquie per Nome |
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===============================================================================
NOME                   EFFETTO
===============================================================================
Ali angeliche          lancia Levitazione
Amuleto                protegge dagli status Veleno, Cecità e Zombie
Amuleto di Molulu      elimina gli incontri casuali con i nemici
Anello angelico        lancia Rigene
Anello del ricordo     protegge dagli status Zombie, Pietra e Morte
Anello della furia     Umaro lancia uno dei suoi alleati contro un nemico
Anello della pace      protegge dagli status Furia e Caos
Anello dell'eroe       aumenta il danno fisico e magico causato ai nemici
Anello difensivo       lancia Bozzolo automaticamente se i PV sono pochi
Anello fatato          protegge dagli status Veleno e Cecità
Anello funebre         il personaggio diventa un Non-morto
Anello maledetto       causa status Rovina
Anello prezioso        protegge dagli status Cecità e Pietra
Anello protettivo      lancia Egida
Anello Reflex          lancia Reflex
Anima di Thamasa       cambia "Magia" in "Bimagia"
Armilla nemifuga       dimezza gli incontri casuali con i nemici
Baffi finti            cambia "Pittura" in "Controlla"
Bracciale del ladro    aumenta la probabilità di rubare ai nemici
Bracciale difensivo    lancia Egida e Bozzolo
Briglia                protegge dagli status Zombie, Pietra e Morte
Cappa bianca           protegge dagli status Kappa e Mutismo
Cintura nera           se si viene attaccati, il personaggio contrattacca
Cintura vitale         aumenta i PV del 50%
Ciondolo stellare      protegge dallo status Veleno
Codice morale          il personaggio protegge gli alleati con pochi PV
Corno di drago         utilizza il comando "Salto" in continuazione
Fascia d'osso          aumenta i parametri di Umaro
Fiocco                 protegge da qualsiasi status negativo
Forcina del vento      aumenta la possibilità di "Attacchi preventivi"
Forcina dorata         ogni attacco magico consuma la metà dei PM richiesti
Gala iper              aumenta la Forza del 50%
Guanto del ladro       cambia "Ruba" in "Scippo"
Guanto di Genji        permette di equipaggiare due armi
Guanto di Giga         aumenta il danno causato in battaglia
Guanto di mithril      lancia Egida quando i PV sono pochi
Jitte di Heiji         cambia "Slot" in "Elemosina"
Manopole               permette di utilizzare un'arma con due mani
Mantello di Zefir      evita gli attacchi fisici più facilmente
Medaglia al valore     permette al personaggio di equipaggiare alcuni oggetti
Occhiali argentei      protegge dallo status Cecità
Occhio di lince        ogni attacco fisico andrà sempre a segno
Orecchino              aumenta il danno magico
Orecchino vigile       previene gli attacchi alle spalle o su due fronti
Rosario                consente di evitare gli attacchi nemici qualche volta
Sandali d'Ermete       lancia Andante
Scarpe agili           il gruppo cammina più velocemente
Scarpe miracolose      lancia Rigene, Andante, Egida e Bozzolo
Sfera di cristallo     aumenta i PM del 50%
Sfera glaciale         Umaro lancia un attacco magico di elemento Gelo
Sonaglio               recupera PV mentre si cammina
Stivali di drago       cambia "Attacca" in "Salto"
Testo del maestro      permette di attaccare quattro volte per turno
Triostella             ogni attacco magico consuma solo 1 PM
Uovo nutriente         raddoppia l'esperienza ricevuta in battaglia
Vera regale            lancia Egida e Bozzolo
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/ -------- \
- ELEMENTI -                                                             [@7EM]
\ -------- /

Queste tabelle elencano le Protezioni che possono dimezzare, assorbire,
annullare o risultare deboli contro attacchi elementali:
Dimezzano -----: il danno subito viene dimezzato
Assorbono -----: il danno subito viene convertito in PV guadagnati dal
                 personaggio
Neutralizzano -: il danno subito è nullo
Vulnerabili ---: il danno subito viene raddoppiato

===============================================================================
 FUOCO
===============================================================================
               ELMI:                SCUDI:               ARMATURE:

DIMEZZANO:      Buffa del gatto      Scudo della forza    Armatura potente
               Maschera di Balac    Scudo tonum          Sciarpa da neve

ASSORBONO:      Anello della furia   Scudo eroico         ---
                                    Scudo focum

NEUTRALIZZANO:  Sfera glaciale       Scudo gelum          Cotta Minerva
                                                         Giacca rossa

VULNERABILI:    ---                  Scudo maledetto      ---


===============================================================================
 GELO
===============================================================================
               ELMI:                SCUDI:               ARMATURE:

DIMEZZANO:      Buffa del gatto      Scudo della forza    Armatura potente
               Maschera di Balac    Scudo tonum

ASSORBONO:      Sfera glaciale       Scudo eroico         Sciarpa da neve
                                    Scudo gelum

NEUTRALIZZANO:  ---                  Scudo focum          Cotta Minerva

VULNERABILI:    ---                  Scudo maledetto      ---


===============================================================================
 FULMINE
===============================================================================
               ELMI:                SCUDI:               ARMATURE:

DIMEZZANO:      Buffa del gatto      Scudo della forza    Armatura potente
               Maschera di Balac

ASSORBONO:      ---                  Scudo eroico         ---
                                    Scudo tonum

NEUTRALIZZANO:  Anello della furia   ---                  Cotta Minerva

VULNERABILI:    ---                  Scudo maledetto      ---


===============================================================================
 TERRA
===============================================================================
               ELMI:                SCUDI:               ARMATURE:

DIMEZZANO:      Buffa del gatto      Scudo della forza    Armatura potente
               Maschera di Balac                         Cotta Minerva

ASSORBONO:      ---                  ---                  Abito di Gaia

NEUTRALIZZANO:  ---                  Scudo eroico         ---

VULNERABILI:    ---                  Scudo maledetto      ---


===============================================================================
 ACQUA
===============================================================================
               ELMI:                SCUDI:               ARMATURE:

DIMEZZANO:      Maschera di Balac    Scudo della forza    Cotta Minerva

ASSORBONO:      Skodella             Skudo tartaruga      Akkappatoio

NEUTRALIZZANO:  ---                  Scudo eroico         ---

VULNERABILI:    ---                  Scudo focum          ---
                                    Scudo maledetto


===============================================================================
 VENTO
===============================================================================
               ELMI:                SCUDI:               ARMATURE:

DIMEZZANO:      Buffa del gatto      Scudo della forza    Armatura potente
               Maschera di Balac

ASSORBONO:      ---                  ---                  ---

NEUTRALIZZANO:  ---                  Scudo eroico         Cotta Minerva
                                    Scudo tonum

VULNERABILI:    ---                  Scudo gelum          ---


===============================================================================
 VELENO
===============================================================================
               ELMI:                SCUDI:               ARMATURE:

DIMEZZANO:      Maschera di Balac    ---                  Cotta Minerva

ASSORBONO:      ---                  ---                  ---

NEUTRALIZZANO:  ---                  Scudo eroico         Chocomaschera
                                                         Miciomaschera
                                                         Mogumaschera

VULNERABILI:    ---                  Scudo maledetto      ---


===============================================================================
 SACRO
===============================================================================
               ELMI:                SCUDI:               ARMATURE:

DIMEZZANO:      Buffa del gatto      ---                  Cotta Minerva
               Maschera di Balac

ASSORBONO:      ---                  Scudo eroico         ---

NEUTRALIZZANO:  ---                  ---                  ---

VULNERABILI:    ---                  ---                  ---


===============================================================================
 NESSUN ELEMENTO
===============================================================================
ELMI:                     SCUDI:                   ARMATURE:
 Bandana                   Scudo adamantino         Abito nero
 Basco                     Scudo di cristallo       Armatura adamantina
 Berretto di pelle         Scudo di Genji           Armatura di Genji
 Berretto verde            Scudo di mithril         Armatura d'oro
 Cappello piumato          Scudo d'oro              Behemaschera
 Cappello rosso            Scudo Egida              Completo ninja
 Cappuccio nero            Scudo pesante            Corazza adamantina
 Cerchietto                Scudo tondo              Corazza di mithril
 Corona di rovi                                     Cotta di mithril
 Corona regale                                      Fascia della forza
 Elmo adamantino                                    Giubba di ferro
 Elmo di cristallo                                  Giubba di pelle
 Elmo di ferro                                      Kenpo Gi
 Elmo di Genji                                      Maglia di cristallo
 Elmo di mithril                                    Scoiattomaschera
 Elmo d'oro                                         Toga magus
 Fascia per capelli                                 Veste di cotone
 Fascia torta                                       Veste di seta
 Ipnocorona                                         Veste illusoria
 Magicappello                                       Veste luminosa
 Maschera di tigre                                  Vestito bianco
 Mitra del saggio                                   Vestito regale
 Tiara
 Velo misterioso
 Velo solenne
-------------------------------------------------------------------------------
NOTA: l'Anello della furia e la Sfera glaciale non sono Elmi bensì Accessori


=== TABELLA ELEMENTALE RIASSUNTIVA DELLE PROTEZIONI ===

Legenda:
FUO -> Fuoco
GEL -> Gelo
FUL -> Fulmine
TER -> Terra
ACQ -> Acqua
VEN -> Vento
VEL -> Veleno
SAC -> Sacro

"D" ---> Dimezza i danni di
"A" ---> Assorbe gli attacchi di
"N" ---> Neutralizza gli attacchi di
"V" ---> Vulnerabile a
"-" ---> niente (il danno dipende esclusivamente dalla potenza della magia e
                 dal valore del parametro "Potere Magico" del personaggio che
                 usa quella magia)

********
* ELMI *
********
===================================================================
NOME                FUO   GEL   FUL   TER   ACQ   VEN   VEL   SAC
===================================================================
Bandana              -     -     -     -     -     -     -     -
Basco                -     -     -     -     -     -     -     -
Berretto di pelle    -     -     -     -     -     -     -     -
Berretto verde       -     -     -     -     -     -     -     -
Buffa del gatto      D     D     D     D     -     D     -     D
Cappello piumato     -     -     -     -     -     -     -     -
Cappello rosso       -     -     -     -     -     -     -     -
Cappuccio nero       -     -     -     -     -     -     -     -
Cerchietto           -     -     -     -     -     -     -     -
Corona di rovi       -     -     -     -     -     -     -     -
Corona regale        -     -     -     -     -     -     -     -
Elmo adamantino      -     -     -     -     -     -     -     -
Elmo di cristallo    -     -     -     -     -     -     -     -
Elmo di ferro        -     -     -     -     -     -     -     -
Elmo di Genji        -     -     -     -     -     -     -     -
Elmo di mithril      -     -     -     -     -     -     -     -
Elmo d'oro           -     -     -     -     -     -     -     -
Fascia per capelli   -     -     -     -     -     -     -     -
Fascia torta         -     -     -     -     -     -     -     -
Ipnocorona           -     -     -     -     -     -     -     -
Magicappello         -     -     -     -     -     -     -     -
Maschera di Balac    D     D     D     D     D     D     D     D
Maschera di tigre    -     -     -     -     -     -     -     -
Mitra del saggio     -     -     -     -     -     -     -     -
Skodella             -     -     -     -     A     -     -     -
Tiara                -     -     -     -     -     -     -     -
Velo misterioso      -     -     -     -     -     -     -     -
Velo solenne         -     -     -     -     -     -     -     -
-------------------------------------------------------------------


*********
* SCUDI *
*********
===================================================================
NOME                FUO   GEL   FUL   TER   ACQ   VEN   VEL   SAC
===================================================================
Scudo adamantino     -     -     -     -     -     -     -     -
Scudo della forza    D     D     D     D     D     D     -     -
Scudo di cristallo   -     -     -     -     -     -     -     -
Scudo di Genji       -     -     -     -     -     -     -     -
Scudo di mithril     -     -     -     -     -     -     -     -
Scudo d'oro          -     -     -     -     -     -     -     -
Scudo Egida          -     -     -     -     -     -     -     -
Scudo eroico         A     A     A     N     N     N     N     A
Scudo focum          A     N     -     -     V     -     -     -
Scudo gelum          N     A     -     -     -     V     -     -
Scudo maledetto      V     V     V     V     V     -     V     -
Scudo pesante        -     -     -     -     -     -     -     -
Scudo tondo          -     -     -     -     -     -     -     -
Scudo tonum          D     D     A     -     -     N     -     -
Skudo tartaruga      -     -     -     -     A     -     -     -
-------------------------------------------------------------------


************
* ARMATURE *
************
===================================================================
NOME                FUO   GEL   FUL   TER   ACQ   VEN   VEL   SAC
===================================================================
Abito di Gaia        -     -     -     A     -     -     -     -
Abito nero           -     -     -     -     -     -     -     -
Akkappatoio          -     -     -     -     A     -     -     -
Armatura adamantina  -     -     -     -     -     -     -     -
Armatura di Genji    -     -     -     -     -     -     -     -
Armatura d'oro       -     -     -     -     -     -     -     -
Armatura potente     D     D     D     D     -     D     -     -
Behemaschera         -     -     -     -     -     -     -     -
Chocomaschera        -     -     -     -     -     -     N     -
Completo ninja       -     -     -     -     -     -     -     -
Corazza adamantina   -     -     -     -     -     -     -     -
Corazza di mithril   -     -     -     -     -     -     -     -
Cotta di mithril     -     -     -     -     -     -     -     -
Cotta Minerva        N     N     N     D     D     N     D     D
Fascia della forza   -     -     -     -     -     -     -     -
Giacca rossa         N     -     -     -     -     -     -     -
Giubba di ferro      -     -     -     -     -     -     -     -
Giubba di pelle      -     -     -     -     -     -     -     -
Kenpo Gi             -     -     -     -     -     -     -     -
Maglia di cristallo  -     -     -     -     -     -     -     -
Miciomaschera        -     -     -     -     -     -     N     -
Mogumaschera         -     -     -     -     -     -     N     -
Sciarpa da neve      D     A     -     -     -     -     -     -
Scoiattomaschera     -     -     -     -     -     -     -     -
Toga magus           -     -     -     -     -     -     -     -
Veste di cotone      -     -     -     -     -     -     -     -
Veste di seta        -     -     -     -     -     -     -     -
Veste illusoria      -     -     -     -     -     -     -     -
Veste luminosa       -     -     -     -     -     -     -     -
Vestito bianco       -     -     -     -     -     -     -     -
Vestito regale       -     -     -     -     -     -     -     -
-------------------------------------------------------------------



/ --------------- \
- CARATTERISTICHE -                                                      [@7CA]
\ --------------- /

Le varie Armi possono possedere tre CARATTERISTICHE
- Bushido, che consentono a Cyan di utilizzare le proprie tecniche di samurai
- Rune, che consentono a Celes di assorbire le magie
- Due mani, che possono essere equipaggiate su entrambe le mani attraverso
 l'Accessorio Manopole.

BUSHIDO
Aguzzina                  Kazekiri                    Save the Queen
Apocalisse                Kikuichimonji               Scimitarra
Ashura                    Kotetsu                     Spada di mithril
Bastarda                  Lama focum                  Spada Emorys
Brando gelum              Lama fragacea               Spada runica
Brando lux                Masamune                    Spada tonum
Cristalda                 Murakumo                    Spezzalame
Efferata                  Murasame                    Stocco runico
Excalibur                 Mutsunokami                 Zanmato
Excalipur                 Organyx                     Zantetsuken
Gladio                    Ragnarok

RUNE
Aguzzina                  Kotetsu                     Pugnale
Apocalisse                Kunai                       Pugnale d'aria
Ashura                    Lama di Sasuke              Ragnarok
Bastarda                  Lama focum                  Sakura
Brando gelum              Lama fragacea               Save the Queen
Brando lux                Lancia di mithril           Scimitarra
Coltello da ladro         Lancia dorata               Spada di mithril
Coltello di mithril       Lancia pesante              Spada Emorys
Cristalda                 Lancia radiosa              Spada runica
Efferata                  Lancia sacra                Spada tonum
Excalibur                 Longinus                    Spadino
Excalipur                 Luna pallida                Spezzalame
Ferula superiore          Mangiauomini                Stiletto sicario
Gladio                    Masamune                    Stocco runico
Gungnir                   Murakumo                    Tridente
Ichigeki                  Murasame                    Valiente
Kagenui                   Mutsunokami                 Zanmato
Kazekiri                  Organyx                     Zantetsuken
Kikuichimonji             Partigiana                  Zorlin Shape
Kodachi                   Pikka

DUE MANI
Aguzzina                  Kazekiri                    Pennello Da Vinci
Apocalisse                Kikuichimonji               Pennello d'angelo
Ashura                    Kodachi                     Pennello dell'iride
Asta curativa             Kotetsu                     Pennello magico
Asta di mithril           Kunai                       Pikka
Bastarda                  Lama di Sasuke              Pugnale
Brando gelum              Lama focum                  Pugnale d'aria
Brando lux                Lama fragacea               Punisher
Coda di scorpione         Lancia di mithril           Ragnarok
Coltello da ladro         Lancia dorata               Sakura
Coltello di mithril       Lancia pesante              Save the Queen
Cristalda                 Lancia radiosa              Scimitarra
Efferata                  Lancia sacra                Spada di mithril
Excalibur                 Longinus                    Spada Emorys
Excalipur                 Luna pallida                Spada runica
Ferula Antima             Mangiauomini                Spada tonum
Ferula focum              Masamune                    Spadino
Ferula gelum              Mazza d'osso                Spezzalame
Ferula sacra              Mazza ferrata               Stiletto sicario
Ferula superiore          Mazza snodata               Stocco runico
Ferula tonum              Murakumo                    Tridente
Ferula tossica            Murasame                    Valiente
Gladio                    Mutsunokami                 Verga stellare
Gungnir                   Organyx                     Zanmato
Ichigeki                  Partigiana                  Zantetsuken
Kagenui                   Pennello chocobo            Zorlin Shape



/ --------------- \
- LO SCUDO EROICO -                                                      [@7SE]
\ --------------- /

Lo Scudo eroico è lo scudo migliore di tutto il gioco, e per ottenerlo bisogna
vincere 256 battaglie equipaggiando lo Scudo maledetto.
Lo Scudo maledetto, però, provoca molti status negativi:
- Caos
- Furia
- Perdita
- Mutismo
- Rovina
Per rendere innocui alcuni di questi status, bisogna equipaggiare il
personaggio con il Fiocco. Non si può trasformare lo Scudo maledetto facendolo
equipaggiare a Gogo.

Il posto migliore dove trasformare lo Scudo maledetto è l'isola solitaria,
dove i nemici sono deboli e muoiono da soli dopo pochi secondi. Inoltre questi
mostri danno solo 1 Exp a fine battaglia, così potete controllare quante
battaglie vi mancano. Non andate nel deserto dell'Isola solitaria perchè
troverete mostri un po'più forti e faranno sballare il metodo di conteggio
delle battaglie tramite Exp.

(ES: prima di iniziare le 256 battaglie, il personaggio con lo Scudo maledetto
ha ottenuto 205876 Exp; ogni mostro dell'Isola solitaria fa ottenere 1 exp.
Quindi, per trasformare lo Scudo maledetto, gli Exp devono arrivare a 206132,
infatti 205876 + 256 = 206132)

Una volta terminate le 256 battaglie, dopo le scritte inerenti agli Exp e ai
Guil ottenuti apparirà "La maledizione dello scudo è stata spezzata" e da quel
momento in poi sarà possibile utilizzare lo Scudo eroico.





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|8) MOSTRI:|                                                             [@8MO]
|//////////

Le schede degli Mostri presentano la seguente struttura:
a) numero del Bestiario del mostro
b) genere del mostro (Umano, Non-morto, nessuno)
c) parametri del mostro con il Totale
d) particolari immunità e caratteristiche del mostro

e) attacchi a disposizione del mostro:
   .il semplice attacco fisico è da ritenersi sottointeso
   .il semplice attacco fisico viene elencato quando possiede particolari
    caratteristiche oppure è l'unico attacco a disposizione del mostro
   .se non viene specificato, l'obiettivo dell'attacco è un solo personaggio
   .le magie possono colpire indifferentemente uno o più personaggi

f) luogo dove trovare il mostro:
   .se non viene specificato dove o come trovarlo, si intende che il mostro si
    può incontrare in tutta la località

g) status a cui il mostro è immune e gli status attivi del mostro
h) affinità elementali del mostro

i) oggetti che si possono ottenere tramite Metamorfosi:
   .se il mostro non fa ottenere oggetti, pur subendo la tecnica, questi
    verranno indicati con "#"

l) oggetti che si possono rubare al mostro
m) oggetti che si possono ottenere dal mostro dopo averlo sconfitto

n) rispettivi attacchi disponibili tramite l'abilità Controlla di Relm
   .se il mostro è immune a questa abilità, gli attacchi contenuti nei file
    del gioco verranno indicati con "#"

o) rispettivi attacchi disponibili tramite l'abilità Pittura di Relm
   .se il mostro è immune a questa abilità, gli attacchi contenuti nei file
    del gioco verranno indicati con "#"

p) rispettivo Furore del mostro


I mostri di Final Fantasy VI Advance sono:
Abadon                    Erebus D                    Molboro Beta
Acropho                   Errabondo                   Mortifero
Actinian                  Esadrago                    Morto vivente
Adamankary                Esochela                    Mousse
Aepyornis                 Eukaryote                   Mu
Aevis drago               Exoray                      Mulfus
Al Jabr                   Faccia                      Muud Suud
Alacran                   Falci gemelle               Natura morta
Alyman                    Fantasma                    Naude
Amdusias                  Fantina seducente           Nautiloid
Ammakkaran                Fefnil                      Necrofantino
Anemone                   Fidor                       Necromante
Anima dannata             Finale 1: Braccio corto     Nelapa
Anima di samurai          Finale 1: Braccio lungo     Ninja
Antares                   Finale 1: Viso              Nottambulo
Apocrypha                 Finale 2: Forza             Numero 024
Apparizione               Finale 2: Macchina          Numero 128: Corpo
Arma corazzata            Finale 2: Magia             Numero 128: Lama destra
Artigli iracondi          Finale 2: Tigre             Numero 128: Lama sinistra
Aspidochelon              Finale 3: Madama            Oceano
Aspiran                   Finale 3: Pacifico          Omega Weapon
Baalzephon                Fiormarino                  Orbe
Babau                     Foper                       Orso dorato
Balla di fieno            Forza oscura                Orso montano
Ballerino armato          Fuoricasta                  Orso sbircione
Bandito                   Gallodrago                  Outsider
Basilisco                 Gallomedusa                 Pallone
Behemoth                  Galypdes                    Pandora
Behemoth nero             Gamma                       Paraladia
Bell'addormentato         Gargantua                   Parassita
Belmodar                  Garm                        Pesce opinicus
Belva nascente            Gasteropodos: Corazza       Pestocchio
Belzecu                   Gasteropodos: Testa         Più Tomberry
Bestia palla              Gatto Coeurl                Plutoblindato
Bingo                     Gatto randagio              Poplium
Blindato aereo            Generale                    Prometeo
Blindato Magitek          Giga montanaro              Protesix
Blindato pesante          Gigakyactus                 Protoblindato
Boia                      Gigantos                    Psicopatico
Bomba                     Gilgamesh                   Pugno di ferro
Bonnacon                  Glasya Labolas              Pungigliona
Borghese                  Glutturn Blù                Purusa
Botte magica              Glutturn Giallo             Rafflesia
Brachiosaurus             Glutturn Rosa               Rana palla
Briareus                  Glutturn Verde              Rana toro
Bruco                     Goblin                      Rattivello
Budino                    Goetia                      Ratto ligneo
Budino nobile             Gorgias                     Ratto mannaro
Cacciatore di teste       Gorgimera                   Ratto selvatico
Cadavere                  Gran Behemoth               Re Behemoth Marrone
Cadetto                   Gran dragone                Re Behemoth Nero
Caladrius                 Gran Mantide                Requiem
Cancro                    Gran Molboro                Rettile
Cane da caccia            Granad                      Rettile di Figaro
Capitano                  Grillo campestre            Rhizopas
Capoguardia               Gru Destra                  Rimorto
Caporale                  Gru Sinistra                Rukh
Cartagra                  Guardia                     Salma ciondolante
Cavalier Cipolla          Guardiano                   Samurai
Cavalier Demonio          Guardiano B                 Satana
Cavalier Occulto          Hidon                       Satellite
Cavaliere dell'abisso     Honet                       Sbalordo: Corazza
Chadarnook: Demone        Humbaba                     Sbalordo: Testa
Chadarnook: Donna         Humbaba B                   Scarabeo delta
Chimera                   Humbaba C                   Schmidt
Chimera di Vector         I.O.                        Scorpion
Ciarpame                  Ifrit                       Segugio di Vector
Cicloblindato             Ignudo                      Sergente
Cirpius                   Il Distruttore              Sguardo profondo
Cloud                     Il Provocatore              Shiva
Clymenus                  Illuyankas                  Sicario
Coco                      Inferno: Corpo              Siegfried [1°]
Comandante                Inferno: Ketu               Siegfried [2°]
Condannato                Inferno: Rahu               Soffioscuro
Conger conger             Innocent                    Soldato
Coniglidrofobo            Inseguitore                 Soldato imperiale
Contraerea: Bit           Insetto                     Sorath
Contraerea: Cannone laser Invisibile                  Spettro
Contraerea: Corpo         Ipooh                       Sprinter
Contraerea: Vano missili  Ippocampo delle dune        Spritzer
Creatura                  Ippocampo di terra          Sputafuoco
Cruller                   Joker                       Stradista magnus Giallo
Crusher                   Kamui                       Stradista magnus Marrone
Curlax                    Kefka [1°]                  Stradista magnus Rosso
Custode degli inferi      Kefka [2°]                  Stradista magnus Viola
Dadaluma                  Killer metallico            Stregone
Dante                     Kombattente                 Sussurro d'angelo
Danzatore velato          Kyactus                     Templare
Dea                       Lanciator Cipolla           Tentacolo A
Dedalus                   Laragorn                    Tentacolo B
Demone dell'ombra         Larva                       Tentacolo C
Demone di levante         Lenerja                     Tentacolo D
Demonio                   Lepre del deserto           Testa di bonzo
Devoahan                  Lepre erbina                Tomberry
Diavoletto                Lestofante                  Treno fantasma
Divoratore                Leviatano                   Trillium
Doberman                  Licaone                     Tyfon [1°]
Domatore                  Lombrico                    Tyfon [2°]
Don                       Lopro minore                Tyrannosaurus
Drago                     Lukhavi                     Tzakmaqiel
Drago ancestrale          Lunatys                     Ufficiale
Drago aureo [1°]          Lupo argenteo               Ultima
Drago aureo [2°]          Lupo solitario              Ultima X
Drago blù [1°]            Luridan                     Ultraecho
Drago blù [2°]            Lythos di Vector            Ultros [1°]
Drago corazzato           Macchina letale             Ultros [2°]
Drago dei ghiacci [1°]    Magia liv.10                Ultros [3°]
Drago dei ghiacci [2°]    Magia liv.20                Ultros [4°]
Drago del caos            Magia liv.30                Uomo della prova
Drago demoniaco           Magia liv.40                Uroboro
Drago di cristallo        Magia liv.50                Urok
Drago di platino          Magia liv.60                Valeor
Drago fossile             Magia liv.70                Valigarmanda
Drago Kaiser              Magia liv.80                Vampirosa
Drago magico              Magia liv.90                Vargas
Drago mannaro             Mago                        Vasejata
Drago nero                Mahadeva                    Venobennu
Drago osseo [1°]          Mandragora                  Ventoscuro
Drago osseo [2°]          Mangiafiamme                Verme oscuro
Drago rosso [1°]          Mangiaterra                 Vespa montana
Drago rosso [2°]          Mangiazona                  Vilia
Drago sacro [1°]          Manta del deserto           Virginia
Drago sacro [2°]          Manta terrena               Viverna
Drago tempestoso [1°]     Mantide killer              Vulture
Drago tempestoso [2°]     Marchosias                  Wyrm campestre
Drago terrestre [1°]      Mastro Tomberry             Yeti
Drago terrestre [2°]      Maxichimera                 Ymir: Corazza
Drago zombie              Megablindato                Ymir: Testa
Dullahan                  Megalodot                   Yojimbo
Elite imperiale           Mercante                    Zaghrem
Enuo                      Mietitore                   Zarwan
Erebus A                  Missi                       Zeveak
Erebus B                  Moebius                     Zokka
Erebus C                  Molboro                     Zombisauro


===============================================================================
 ABADON
===============================================================================

Numero Bestiario: 266     Genere: Non-morto, Umano

Livello -: 71             Attacco ---:  30        Magia ------------:  30
PV ------: 25000          Difesa ----: 160        Difesa magica ----: 180
PM ------: 8000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 5000           Velocità --:  70        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 570

<><> ATTACCHI
1. Artigli affilati:
   Causa danni fisici

2. Calamità:
   Causa status Cecità, Caos, Kappa, Levitazione, Mutismo e Rovina a uno o a
   tutti i personaggi

Magie:
3. Adagio     7. Novox
4. Caos       8. Sonno
5. Furia      9. Stop
6. Kappa


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Labirinto delle fiamme e Labirinto dell'intuizione
•Tempio delle anime: scontro 33b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Grandetere           •Anello funebre
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             •Artigli affilati     •Artigli affilati
             •Calamità


===============================================================================
 ACROPHO
===============================================================================

Numero Bestiario: 28      Genere: nessuno

Livello -: 11             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 145            Difesa ----: 50         Difesa magica ----: 150
PM ------: 10             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 90             Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 115            Totale: 253

<><> ATTACCHI
Artigli dell'inerzia: Causa status Stop

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Grotte di Figaro sud: dallo scenario di Locke in poi


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                       ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Collirio              ---
             •Antidoto             •Pozione
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Artigli dell'inerzia
             •Artigli dell'inerzia •Artigli dell'inerzia


===============================================================================
 ACTINIAN
===============================================================================

Numero Bestiario: 52      Genere: nessuno

Livello -: 12             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 230            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 98             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 57             Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 125            Totale: 408

<><> ATTACCHI
Sanguisuga: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Via del serpente


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos       •Mutismo                        •Cecità
             •Furia      •Sonno
             •Kappa      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fulmine
                                                         •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Granpozione           ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Idrorespiro          •Sanguisuga
             •Sanguisuga           •Sanguisuga


===============================================================================
 ADAMANKARY
===============================================================================

Numero Bestiario: 101     Genere: nessuno

Livello -: 24             Attacco ---:  22        Magia ------------:  10
PV ------: 1305           Difesa ----: 225        Difesa magica ----:  45
PM ------: 50             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1450           Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 189            Totale: 442

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Artigli: Causa danni fisici
2. Sbuffata: Allontana un personaggio dalla battaglia

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Grotte degli Esper: caverne

MdR
•Tempio delle anime: scontro 22


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos           •Pietra                     •Egida
             •Criticità      •Rovina
             •Morte

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Scudo d'oro           ---

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Artigli              •Pioggia acida
             •Artigli              •Botto
             •Pioggia acida


===============================================================================
 AEPYORNIS
===============================================================================

Numero Bestiario: 33      Genere: nessuno

Livello -: 11             Attacco ---: 12         Magia ------------:  10
PV ------: 290            Difesa ----: 80         Difesa magica ----: 150
PM ------: 30             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 108            Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 135            Totale: 382

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Polvere di piume: Causa status Veleno

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•pianura e foresta della Zona 1 del Continente orientale
•pianura e foresta della Zona 2 del Continente orientale
•pianura della Zona 3 del Continente orientale


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                       ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Collirio             •Granpozione
             •Antidoto             •Granpozione
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Polvere di piume
             •Polvere di piume     •Polvere di piume


===============================================================================
 AEVIS DRAGO
===============================================================================

Numero Bestiario: 267     Genere: nessuno

Livello -: 77             Attacco ---: 25        Magia ------------:  15
PV ------: 23000          Difesa ----: 80        Difesa magica ----: 180
PM ------: 500            Destrezza -:  0%       Destrezza magica -:  20%
Exp -----: 5000           Velocità --: 55        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1200           Totale: 475

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Lancia alata: Causa danni fisici
2. Sfregio eolico: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi
3. Vento di guerra: Causa gravi danni di elemento Vento a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Labirinto delle fiamme e Tempio del drago - chiostro
•Tempio delle anime: scontro 23b, 73b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità                                  •Levitazione
             •Kappa
             •Pietra
             •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Corno di drago        ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             •Aeroga               •Aeroga
             •Lancia alata


===============================================================================
 AL JABR
===============================================================================

Numero Bestiario: 206     Genere: Umano

Livello -: 39             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 2722           Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 145
PM ------: 180            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:  30%
Exp -----: 890            Velocità --:  34        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 485            Totale: 442

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Ombrello rotante: Causa status Sonno
2. Pioggia di scintille: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

Magie:
3. Tuonaga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico - Treno fantasma
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico - Castello di Doma


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità       •Mutismo                   •Levitazione
             •Furia           •Pietra
             •Invisibile      •Sonno
             •Kappa           •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Gelo
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato            ---                   ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Ombrello rotante     •Tuonaga
             •Ombrello rotante     •Tuonaga
             •Pioggia di scintille
             •Tuonaga


===============================================================================
 ALACRAN
===============================================================================

Numero Bestiario: 10      Genere: nessuno

Livello -: 6              Attacco ---: 20         Magia ------------:  10
PV ------: 87             Difesa ----: 80         Difesa magica ----: 135
PM ------: 15             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 37             Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 94             Totale: 375

<><> ATTACCHI
Intirizzimento: Causa status Stop

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•deserto della Zona 1 del Continente occidentale
•deserto della Zona 3 del Continente occidentale


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione              •Pozione
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Intirizzimento
             •Intirizzimento       •Intirizzimento


===============================================================================
 ALYMAN
===============================================================================

Numero Bestiario: 259     Genere: Umano

Livello -: 51             Attacco ---:  11        Magia ------------:  17
PV ------: 10000          Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 145
PM ------: 300            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2820           Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 413

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Attacco critico: Causa lievi danni fisici ad un personaggio
2. Roulette: Uccide all'istante un personaggio o un mostro alleato a caso
3. Rovina: Infligge status Rovina a un personaggio
4. Sguardo pauroso: Causa status Pietra ad un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: stanza del Drago aureo e stanza del Guardiano
•Covo del drago: Tempio del drago - sala del tesoro
•Tempio delle anime: scontro 31
•Arena:
 scommettendo la Chocomaschera, per vincere la Mogumaschera
 scommettendo lo Scaccomatto, per vincere la Coda di scorpione


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità      •Pietra                      ---
             •Kappa          •Rovina
             •Morte

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Anello funebre       •Orecchino             ---
             •Anello maledetto
             •Corona di rovi

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Roulette             •Roulette
             •Morte                •Rovina
             •Oblio
             •Roulette


===============================================================================
 AMDUSIAS
===============================================================================

Numero Bestiario: 203     Genere: Umano

Livello -: 43             Attacco ---:  13        Magia ------------:  11
PV ------: 4452           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 150
PM ------: 270            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1727           Velocità --:  39        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 526            Totale: 418

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Sculettamento: Causa status Caos

Altro:
2. Può lanciare la Cristalda oppure lo Stocco runico


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•nella pancia di Mangiazona
•Tempio delle anime: scontro 70
•Arena: scommettendo il Bracciale del ladro, per vincere il Guanto del ladro


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos           •Kappa                       ---
             •Cecità         •Pietra
             •Criticità      •Sonno
             •Furia          •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Pozione              •Pugnale               ---
             •Scarpe miracolose    •Spezzalame

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Adagioga             •Adagioga
             •Adagioga             •Sculettamento
             •Andantega
             •Sculettamento


===============================================================================
 AMMAKKARAN
===============================================================================

Numero Bestiario: 274     Genere: Non-morto

Livello -: 83             Attacco ---:  60        Magia ------------:  22
PV ------: 35000          Difesa ----: 140        Difesa magica ----: 200
PM ------: 2500           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 5000           Velocità --:  68        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 590

<><> ATTACCHI
1. Botto: Causa morte immediata a un personaggio
2. Lancia: Causa danni fisici
3. Morte liv.5: Casta Morte sui personaggi il cui livello è multiplo di 5
4. Roulette: Uccide all'istante un personaggio o un mostro alleato a caso

Magie
5. Tuonaga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Chiostro delle prove, Gran caverna e Respiro di Kaiser
•Tempio delle anime: scontro 76b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Sonno           •Andante
             •Caos        •Morte        •Stop            •Levitazione
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Pietra       •Zombie
             •Kappa       •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                  ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Guanto di Genji      •Extrapozione
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Lancia                ---
             •Lancia               •Rovina
             •Rovina


===============================================================================
 ANEMONE
===============================================================================

Numero Bestiario: 191     Genere: nessuno

Livello -: 33             Attacco ---:  10        Magia ------------:  10
PV ------: 2000           Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 145
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1000           Velocità --:  33        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 550            Totale: 413

<><> ATTACCHI
1. Gigavolt: Causa gravi danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
2. Megavolt: Causa lievi danni di elemento Fulmine a un personaggio
3. Tocco Kappa: Causa status Kappa

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta dello Yeti a Narshe: stanza di Umaro


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Kappa                          ---
             •Cecità      •Sonno
             •Furia

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fuoco
             •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato            ---                  •Ciliegia verde
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Gigavolt             •Gigavolt
             •Gigavolt             •Kappa
             •Tuonaga


===============================================================================
 ANIMA DANNATA
===============================================================================

Numero Bestiario: 327     Genere: Umano

Livello -: 41             Attacco ---:  50        Magia ------------:   3
PV ------: 3066           Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 175
PM ------: 566            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  15        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 493

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Magiparassita: Assorbe PM

Magie:
2. Buferaga     5. Reflex
3. Energia      6. Tuonaga
4. Firaga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Il sogno di Cyan: durante lo scontro con il Condannato  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Sonno                         ---
             •Mutismo      •Stop
             •Perdita      •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Gelo
             •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Magiparassita        •Magiparassita


===============================================================================
 ANIMA DI SAMURAI
===============================================================================

Numero Bestiario: 329     Genere: Umano

Livello -: 61             Attacco ---:  25        Magia ------------:  11
PV ------: 37620          Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 175
PM ------: 7400           Destrezza -:  20%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  75        % Attacco --------: 130%
Guil ----: 30000          Totale: 551

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. 1000 aghi: Attacco che causa 1000 PV di danno a un personaggio
2. Colpo di vento: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi
3. Onda d'urto: Causa danni non-elementali a uno o a tutti i personaggi
4. Spada assassina: Uccide un personaggio

Altro:
5. Può usare l'abilità Elemosina
6. Può lanciare l'Ashura, il Kunai, il Testo d'acqua, il Testo di tuono e il
   Testo di fuoco


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Antico castello: interni, mostro nel baule
•Tempio delle anime: scontro 111a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Morte     •Sonno               ---
             •Criticità   •Mutismo   •Stop
             •Furia       •Pietra    •Zombie
             •Kappa       •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Murakumo             •Testo del maestro
             #Antidoto             •Murasame
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Spada assassina      •Spada assassina


===============================================================================
 ANTARES
===============================================================================

Numero Bestiario: 90      Genere: nessuno

Livello -: 20             Attacco ---:  20        Magia ------------:  10
PV ------: 480            Difesa ----: 120        Difesa magica ----: 130
PM ------: 15             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 290            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 270            Totale: 415

<><> ATTACCHI
1. Aculei di Morfeo: Causa status Sonno
2. Magnitudine 8: Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Grotta al portale sigillato: all'ingresso e nel 2° piano seminterrato


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Kappa                          ---
             •Cecità      •Mutismo
             •Furia       •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Antidoto             •Antidoto
             •Antidoto             •Granpozione
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Aculei di Morfeo     •Magnitudine 8
             •Aculei di Morfeo     •Magnitudine 8
             •Magnitudine 8


===============================================================================
 APOCRYPHA
===============================================================================

Numero Bestiario: 108     Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---: 18         Magia ------------:  10
PV ------: 1900           Difesa ----: 80         Difesa magica ----: 150
PM ------: 195            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1200           Velocità --: 37         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 525            Totale: 395

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Caos liv.3: Casta Caos sui personaggi il cui livello è multiplo di 3
2. Fusione liv.4: Casta Fusione sui personaggi il cui livello è multiplo di 4
3. Morte liv.5: Casta Morte sui personaggi il cui livello è multiplo di 5
4. Tocco mutismo: Causa status Mutismo

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Continente fluttuante

MdR
•Tempio delle anime: scontro 25


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos           •Rovina                      ---
             •Criticità      •Veleno
             •Furia          •Zombie
             •Kappa

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Elisir               •Anello angelico       ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Caos liv.3           •Caos liv.3
             •Caos liv.3           •Tocco mutismo
             •Fusione liv.4
             •Tocco mutismo


===============================================================================
 APPARIZIONE
===============================================================================

Numero Bestiario: 47      Genere: Non-morto

Livello -: 19             Attacco ---:  15        Magia ------------:   8
PV ------: 1500           Difesa ----: 120        Difesa magica ----: 180
PM ------: 10000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 463

Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Fulmine: Causa danni fisici

Magie:
2. Bufera
3. Sanguisuga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Treno fantasma: vagoni con scompartimenti, mostro nel baule


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Kappa                          ---
             •Caos        •Sonno
             •Cecità      •Stop
             •Furia

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                  •Gala iper
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Fulmine              •Fulmine


===============================================================================
 ARMA CORAZZATA
===============================================================================

Numero Bestiario: 216     Genere: nessuno

Livello -: 47             Attacco ---:  18        Magia ------------:  15
PV ------: 9200           Difesa ----: 190        Difesa magica ----: 125
PM ------: 1956           Destrezza -:  10%       Destrezza magica -:  10%
Exp -----: 5848           Velocità --:  55        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1189           Totale: 523

<><> ATTACCHI
1. Braccio metallico: Causa danni fisici
2. Diffrazione: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
3. Lanciatore: Causa danni fisici
4. Missile: Causa danni fisici più status Perdita a un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Antico castello: interni
•Tempio delle anime: scontro 56
•Arena: scommettendo la Lama fragacea, per vincere la Lama fragacea


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Immagine     •Stop            •Reflex
             •Cecità      •Invisibile   •Veleno
             •Criticità   •Mutismo      •Zombie
             •Furia       •Perdita
             •Kappa       •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Armatura d'oro       •Indebolente           ---
             •Elmo d'oro
             •Lancia dorata
             •Scudo d'oro

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Braccio metallico    •Bombantimateria
             •Braccio metallico    •Megafuria
             •Laser Magitek
             •Zero assoluto


===============================================================================
 ARTIGLI IRACONDI
===============================================================================

Numero Bestiario: 59      Genere: nessuno

Livello -: 14             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 325            Difesa ----: 95         Difesa magica ----: 150
PM ------: 20             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 135            Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 185            Totale: 398

<><> ATTACCHI
Idrofobia: Causa status Veleno

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•pianura della Zona 1 del Continente occidentale


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Pozione              •Carne essiccata

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Parassita
             •Idrofobia            •Idrofobia


===============================================================================
 ASPIDOCHELON
===============================================================================

Numero Bestiario: 237     Genere: Non-morto

Livello -: 38             Attacco ---:  22        Magia ------------:  10
PV ------: 3210           Difesa ----: 135        Difesa magica ----: 150
PM ------: 514            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1270           Velocità --:  38        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 519            Totale: 455

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Furore: Causa danni fisici
2. Sfregio eolico: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Rupe di Ebot: zone con gli scrigni del corallo
•Arena:
 scommettendo la Corona di rovi, per vincere la Veste illusoria
 scommettendo la Corona regale, per vincere l'Elmo di Genji
 scommettendo l'Efferata, per vincere la Scimitarra
 scommettendo la Girandola, per vincere il Sole nascente
 scommettendo il Punisher, per vincere la Ferula Antima
 scommettendo la Scoiattomaschera, per vincere l'Armatura di Genji
 scommettendo i Tarocchi mortali, per vincere la Mazza d'osso


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                       •Perdita
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa          •Pietra TeleMoto      •Pietra TeleMoto
             •Coda di fenice
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Furore               •Slavina
             •Furore               •Slavina
             •Slavina
             •Valanga


===============================================================================
 ASPIRAN
===============================================================================

Numero Bestiario: 51      Genere: nessuno

Livello -: 12             Attacco ---:   2        Magia ------------:   2
PV ------: 220            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 330            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 48             Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 115            Totale: 394

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Gigavolt: Causa gravi danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
2. Spine dell'inerzia: Causa status Stop

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Via del serpente


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Mutismo                       •Cecità
             •Cecità      •Sonno                         •Levitazione
             •Kappa

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione              •Extrapozione
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Gigavolt             •Gigavolt
             •Gigavolt             •Spine dell'inerzia
             •Spine dell'inerzia


===============================================================================
 BAALZEPHON
===============================================================================

Numero Bestiario: 204     Genere: Umano

Livello -: 43             Attacco ---:  17        Magia ------------:  11
PV ------: 3609           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 150
PM ------: 300            Destrezza -:  20%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1385           Velocità --:  32        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 826            Totale: 435

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
Parossismo: Causa status Furia

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•nella pancia di Mangiazona
•Tempio delle anime: scontro 16, 71a
•Arena: scommettendo il Valiente, per vincere lo Stiletto sicario


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio   •Criticità   •Pietra              •Levitazione
             •Caos     •Furia       •Stop
             •Cecità   •Kappa       •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua      •Terra     ---                  •Fuoco
             •Fulmine    •Veleno
             •Gelo       •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Briglia              •Kunai                 ---
             •Pozione              •Lama di Sasuke

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Parossismo           •Buferaga
             •Parossismo           •Tornado


===============================================================================
 BABAU
===============================================================================

Numero Bestiario: 139     Genere: nessuno

Livello -: 29             Attacco ---:  15        Magia ------------:  10
PV ------: 1318           Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 532            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1200           Totale: 410

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Ringhio: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•terreno del Continente del drago


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Pietra                                     •Egida

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Granpozione           ---

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Ringhio
             •Ringhio              •Ringhio


===============================================================================
 BALLA DI FIENO
===============================================================================

Numero Bestiario: 173     Genere: nessuno

Livello -: 55             Attacco ---:  10        Magia ------------:  10
PV ------: 6200           Difesa ----: 120        Difesa magica ----:  90
PM ------: 600            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2554           Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1333           Totale: 360

<><> ATTACCHI
1. Accecamento:
   Causa status Cecità

2. Falciavite:
   il mostro assorbe da un personaggio tanti PV quanti ne ha persi subendo gli
   attacchi di questo personaggio


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•pianure dell'isola dei dinosauri e isola del castello di Doma
•Arena: scommettendo le Nocche focum, per vincere le Nocche focum


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Mutismo                        ---
             •Cecità      •Sonno
             •Furia       •Veleno
             •Kappa

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Skodella              ---

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Accecamento          •Falciavite
             •Accecamento          •Falciavite
             •Falciavite


===============================================================================
 BALLERINO ARMATO
===============================================================================

Numero Bestiario: 161     Genere: Umano

Livello -: 22             Attacco ---:  1         Magia ------------:  30
PV ------: 2359           Difesa ----: 60         Difesa magica ----: 170
PM ------: 100            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1531           Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 769            Totale: 391

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Danza sanguinosa: Assorbe PV

Altro:
2. Può lanciare il Coltello da ladro, il Coltello di Mithril, il Pugnale,
   il Pugnale d'aria, lo Spadino e lo Stiletto sicario


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Villa di Owzer a Jidoor: sala con gli scrigni fluttuanti
•Tempio delle anime: scontro 52


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità      •Pietra                      ---
             •Kappa          •Rovina
             •Morte

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Pozione              •Mogumaschera          ---
             •Scarpe miracolose

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Osmosi               •Osmosi
             •Fuoca                •Parassita
             •Osmosi
             •Parassita


===============================================================================
 BANDITO
===============================================================================

Numero Bestiario: 6       Genere: Umano

Livello -: 5              Attacco ---: 19         Magia ------------:  10
PV ------: 35             Difesa ----: 90         Difesa magica ----: 120
PM ------: 0              Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 25             Velocità --: 35         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 25             Totale: 374

<><> ATTACCHI
Chiave inglese: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Miniere di Narshe: 1° grotta nord, scenario di Terra, Wedge e Biggs
•Miniere di Narshe: 2° grotta nord, scenario di Terra, Wedge e Biggs
•Miniere di Narshe: 1° grotta ovest, scenario di Terra, Edgar e Banon
•Miniere di Narshe: zona successiva al sistema di sicurezza


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione              •Pozione
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Fusione              •Autodistruzione
             •Chiave inglese       •Chiave inglese


===============================================================================
 BASILISCO
===============================================================================

Numero Bestiario: 179     Genere: nessuno

Livello -: 54             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 5000           Difesa ----: 135        Difesa magica ----: 135
PM ------: 1020           Destrezza -:  10%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2400           Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1120           Totale: 448

<><> ATTACCHI
Sguardo di pietra: Causa status Pietra

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•pianura del Continente dell'Opera
•pianura dell'isola di Narshe
•Tempio delle anime: scontro 64a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Pietra                                      ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Skudo tartaruga      •Skudo tartaruga
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Pietra               •Pietra
             •Pietra               •Sguardo di pietra
             •Sguardo di pietra
             •Sguardo pauroso


===============================================================================
 BEHEMOTH
===============================================================================

Numero Bestiario: 111     Genere: nessuno

Livello -: 28             Attacco ---:  25        Magia ------------:   7
PV ------: 5800           Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 135
PM ------: 180            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2055           Velocità --:  50        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 417

<><> ATTACCHI
1. Abbattimento: Causa danni fisici

Magie:
2. Meteora


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Continente fluttuante

MdR
•Tempio delle anime: scontro 26


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio   •Kappa     •Sonno                  ---
             •Caos     •Mutismo   •Stop
             •Cecità   •Rovina    •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Elisir               •Sandali d'Ermete     •Extrapozione
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Abbattimento         •Meteora
             •Abbattimento         •Meteora
             •Fuocoga
             •Meteora


===============================================================================
 BEHEMOTH NERO
===============================================================================

Numero Bestiario: 374     Genere: nessuno

Livello -: 91             Attacco ---:  27        Magia ------------:  15
PV ------: 38000          Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 151
PM ------: 9999           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 5000           Velocità --:  39        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 447

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Difesa totale: Casta Egida e Bozzolo su sè stesso
2. Sollevamento: Causa danni fisici

Magie:
3. Meteora
4. Ultima


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Chiostro delle prove  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 41b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio     •Invisibile   •Pietra            ---
             •Caos       •Kappa        •Sonno
             •Furia      •Mutismo      •Stop
             •Immagine   •Perdita      •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Behemaschera         •Coda di fenice
             #Antidoto             •Coda di fenice
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Meteora              •Meteora
             #Sollevamento


===============================================================================
 BELL'ADDORMENTATO
===============================================================================

Numero Bestiario: 97      Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---:  25        Magia ------------:  10
PV ------: 32000          Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 150
PM ------: 16000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  50        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 535

0 PM=Morte
Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Meteora: Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
2. Pisolino: Causa status Invisibile su sè stesso

Altro:
3. Può fuggire dalla battaglia


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•pianura dell'isola triangolare

MdR
•Tempio delle anime: scontro 32


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Morte     •Sonno              •Andante •Invisibile
             •Cecità      •Mutismo   •Veleno             •Bozzolo •Levitazione
             •Criticità   •Perdita   •Zombie             •Egida
             •Furia       •Pietra
             •Kappa       •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua     •Sacro      ---                   ---
             •Fulmine   •Terra
             •Fuoco     •Veleno
             •Gelo      •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Megaelisir           •Pezzo di Magilite    •Antidoto
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Pisolino             •Trasfusione
             •Pisolino             •Viavai
             •Trasfusione


===============================================================================
 BELMODAR
===============================================================================

Numero Bestiario: 14      Genere: nessuno

Livello -: 8              Attacco ---:  25        Magia ------------:  10
PV ------: 232            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 155
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 246            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 186            Totale: 425

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Carica: Causa danni fisici
2. Megavolt: Causa lievi danni di elemento Fulmine a un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•pianura e foresta della Zona 4 del Continente occidentale


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio                                      ---
             •Pietra
             •Stop

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Artigli di mithril   •Granpozione
                                   •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Gigavolt             •Megavolt
             •Megavolt             •Megavolt


===============================================================================
 BELVA NASCENTE
===============================================================================

Numero Bestiario: 207     Genere: nessuno

Livello -: 40             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 2912           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 155
PM ------: 228            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1150           Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 435            Totale: 413

<><> ATTACCHI
1. Sbadiglio: Causa status Sonno
2. Sbuffata: Allontana un personaggio dalla battaglia

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Antico castello: zone esterne
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico - Treno fantasma
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico - Castello di Doma
•Tempio delle anime: scontro 61


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio   •Invisibile   •Rovina              ---
             •Caos     •Kappa        •Stop
             •Furia    •Morte        •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa           ---                   ---
             •Coda di fenice
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Idrorespiro          •Idrorespiro
             •Idrorespiro          •Sbadiglio
             •Sbadiglio


===============================================================================
 BELZECU
===============================================================================

Numero Bestiario: 77      Genere: nessuno

Livello -: 19             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 615            Difesa ----: 220        Difesa magica ----: 140
PM ------: 45             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 228            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 343            Totale: 513

<><> ATTACCHI
Programma 95: Causa status Caos

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Vector: prima visita, parlando con il soldato che cammina
•Fabbrica Magitek: 1° stanza e 2° stanza


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Veleno                        ---
             •Perdita      •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril     •Coda di fenice        ---
             •Elmo di mithril      •Pozione
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Buferaga             •Antima
             •Fuoca                •Programma 95
             •Programma 95


===============================================================================
 BESTIA PALLA
===============================================================================

Numero Bestiario: 201     Genere: nessuno

Livello -: 44             Attacco ---:  15        Magia ------------:  11
PV ------: 3559           Difesa ----: 120        Difesa magica ----: 160
PM ------: 330            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1595           Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1169           Totale: 441

<><> ATTACCHI
1. Sbadiglio: Causa status Sonno
2. Sbuffata: Allontana un personaggio dalla battaglia

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•nella pancia di Mangiazona
•Tempio delle anime: scontro 72
•Arena: scommettendo il Coltello da ladro, per vincere il Guanto del ladro


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Furia   •Rovina                ---
             •Caos        •Kappa   •Stop
             •Criticità   •Morte   •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa          •Carne essicata        ---
             •Coda di fenice       •Mazza snodata
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Puntura
             •Autodistruzione      •Sbadiglio
             •Sbadiglio


===============================================================================
 BINGO
===============================================================================

Numero Bestiario: 134     Genere: Non-morto

Livello -: 27             Attacco ---:   8        Magia ------------:  10
PV ------: 800            Difesa ----: 145        Difesa magica ----: 135
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 421            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 326            Totale: 328

0 PM=Morte
Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Abbraccio: Causa status Caos

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotte di Figaro sud
•Castello di Figaro: sotterranei e sala motori
•Tempio delle anime: scontro 37


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                        ---
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Ciliegia verde        ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Abbraccio            •Veleno
             •Abbraccio            •Veleno
             •Veleno


===============================================================================
 BLINDATO AEREO
===============================================================================

Numero Bestiario: 104     Genere: nessuno

Livello -: 24             Attacco ---:  16        Magia ------------:   7
PV ------: 900            Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 120
PM ------: 170            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 350            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 400            Totale: 423

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Laser Magitek: Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio
2. Missile: Causa danni fisici più status Perdita a un personaggio
3. Retropropulsore: Causa status Mutismo

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•viaggiando verso il Continente fluttuante: sul ponte del Blackjack


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Veleno                       •Levitazione
             •Perdita      •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fulmine
                                                         •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril     •Etere                 ---
             •Elmo di mithril
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Laser Magitek        •Laser Magitek
             •Laser Magitek        •Retropropulsore
             •Retropropulsore


===============================================================================
 BLINDATO MAGITEK
===============================================================================

Numero Bestiario: 279     Genere: nessuno

Livello -: 8              Attacco ---: 18         Magia ------------:   3
PV ------: 210            Difesa ----: 30         Difesa magica ----: 130
PM ------: 250            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 25         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 306

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Calcio metallico: Causa danni fisici a un personaggio
2. Laser Magitek: Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Castello di Figaro: dopo l'arrivo di Kefka  [Boss]
•Accampamento imperiale: nell'accampamento e a bordo dei Blindati Magitek

MdR
•Tempio delle anime: scontro 1


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Rovina                       •Egida
             •Morte        •Veleno
             •Perdita      •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril     •Granpozione          •Granpozione
             •Elmo di mithril      •Pozione
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico       •Laser Magitek
             #Laser Magitek        •Laser Magitek


===============================================================================
 BLINDATO PESANTE
===============================================================================

Numero Bestiario: 24      Genere: nessuno

Livello -: 13             Attacco ---:  53        Magia ------------:  11
PV ------: 495            Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 110
PM ------: 150            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 80             Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 195            Totale: 464

<><> ATTACCHI
1. Barriera Magitek: Casta su sè stesso Egida e Reflex
2. Laser Magitek: Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio
3. Nocche metalliche: Causa danni fisici
4. Missile: Causa danni fisici più status Perdita a un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Figaro sud: città, scenario di Locke
•Rupe di Narshe: proteggendo Banon, soldato marrone

MdR
•Tempio delle anime: scontro 9


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Veleno                       •Egida
             •Perdita      •Zombie
             •Pietra


<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril     •Elmo di ferro         ---
             •Elmo di mithril      •Pozione
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Laser Magitek        •Laser Magitek
             •Laser Magitek        •Nocche metalliche
             •Nocche metalliche


===============================================================================
 BOIA
===============================================================================

Numero Bestiario: 151     Genere: Umano

Livello -: 35             Attacco ---:  28        Magia ------------:  10
PV ------: 2191           Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 155
PM ------: 136            Destrezza -: 115%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1242           Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 3000           Totale: 543

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Batosta: Causa danni fisici

Altro:
2. Può usare l'abilità Ruba


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Monte Zozo: caverne e zona esterna con il ponte
•Tempio delle anime: scontro 45


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio                                     •Andante
             •Kappa
             •Sonno
             •Stop

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Mazza d'osso          ---
             •Antidoto             •Sole nascente
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Tuonaga


===============================================================================
 BOMBA
===============================================================================

Numero Bestiario: 45      Genere: nessuno

Livello -: 8              Attacco ---: 10         Magia ------------:   1
PV ------: 160            Difesa ----: 90         Difesa magica ----: 150
PM ------: 50             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 35             Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 80             Totale: 381

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Autodistruzione:
   il mostro si suicida causando danni a un personaggio, pari ai PV che il
   mostro possiede prima di morire

2. Fiammata:
   Causa danni di elemento Fuoco a uno o a tutti i personaggi


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Treno fantasma: zona esterna dei vagoni e vagoni con scompartimenti
•foresta della Zona 3 del Continente orientale

MdR
•Tempio delle anime: scontro 17


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità      •Veleno                        •Levitazione
             •Kappa       •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Acqua
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Pozione              •Granpozione          •Granpozione
             •Scudo focum          •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Autodistruzione      •Fiammata
             •Autodistruzione      •Fiammata
             •Fiammata


===============================================================================
 BONNACON
===============================================================================

Numero Bestiario: 99      Genere: nessuno

Livello -: 23             Attacco ---: 12         Magia ------------:  10
PV ------: 505            Difesa ----: 50         Difesa magica ----:  50
PM ------: 20             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 232            Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 270            Totale: 252

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
Acido digerente: Causa status Perdita

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Grotte degli Esper: caverne

MdR
•Tempio delle anime: scontro 22


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio     •Immagine     •Perdita           ---
             •Caos       •Invisibile   •Sonno
             •Cecità     •Kappa        •Stop
             •Furia      •Mutismo

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Granpozione           ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Mucopus
             •Acido digerente      •Acido digerente
             •Magnitudine 8
             •Sisma


===============================================================================
 BORGHESE
===============================================================================

Numero Bestiario: 143     Genere: Non-morto, Umano

Livello -: 30             Attacco ---:  45        Magia ------------:  10
PV ------: 1584           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 140
PM ------: 250            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 510            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 716            Totale: 435

<><> ATTACCHI
1. Tocco zombie: Causa status Zombie

Magie:
2. Bio


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Tomba di Darill: 1° piano mseminterrato
•Tempio delle anime: scontro 40


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                        ---
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa          •Amuleto              •Acqua santa
             •Coda di fenice                             •Amuleto
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Bio                  •Sancta
             •Bio                  •Sancta
             •Sancta


===============================================================================
 BOTTE MAGICA
===============================================================================

Numero Bestiario: 221     Genere: nessuno

Livello -: 31             Attacco ---:   5        Magia ------------:  35
PV ------: 100            Difesa ----: 220        Difesa magica ----: 190
PM ------: 10000          Destrezza -: 100%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 690

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
Magie:
1. Areiz
2. Reiz

Altro:
3. Può usare su un personaggio l'Ago dorato, l'Elisir, l'Etere, il Grandetere,
   la Granpozione o la Panacea

4. Può fuggire dalla battaglia


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre dei fanatici
•Tempio delle anime: scontro 78a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua      •Sacro     ---                   ---
             •Fulmine    •Terra
             •Fuoco      •Veleno
             •Gelo       •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Megaelisir           •Elisir                ---
             •Pozione              •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Energiga             •Energiga
             •Energiga             •Esna
             •Esna
             •Tornado


===============================================================================
 BRACHIOSAURUS
===============================================================================

Numero Bestiario: 171     Genere: nessuno

Livello -: 77             Attacco ---:  55        Magia ------------:  25
PV ------: 46050          Difesa ----: 190        Difesa magica ----: 145
PM ------: 51420          Destrezza -:  70%       Destrezza magica -:  50%
Exp -----: 14396          Velocità --:  95        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 730

<><> ATTACCHI
1. Calamità:
   Causa status Cecità, Caos, Kappa, Levitazione, Mutismo e Rovina a uno o a
   tutti i personaggi

2. Sbuffata:
   Allontana un personaggio dalla battaglia

3. Scuotimento:
   Causa danni fisici

Magie:
4. Meteora
5. Ultima


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•foresta dell'isola dei dinosauri e isola del castello di Doma
•Tempio delle anime: scontro 87
•Arena:
 scommettendo la Save the Queen, per vincere l'Apocalisse
 scommettendo la Skodella, per vincere la Buffa del gatto


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Immagine   •Rovina             ---
             •Cecità      •Morte      •Sonno
             •Criticità   •Mutismo    •Stop
             •Furia       •Perdita    •Zombie
             •Kappa       •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Fiocco               •Triostella

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Scuotimento          •Calamità
             •Scuotimento          •Viavai


===============================================================================
 BRIAREUS
===============================================================================

Numero Bestiario: 94      Genere: nessuno

Livello -: 22             Attacco ---:  17        Magia ------------:  10
PV ------: 750            Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 120
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 465            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 458            Totale: 392

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Artigli: Causa danni fisici
2. Sbuffata: Allontana un personaggio dalla battaglia

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•pianura dell'isola Crescente


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Morte                                       ---
             •Rovina
             •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Abito di Gaia        •Granpozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Artigli              •Vento di guerra
             •Artigli              •Zero assoluto
             •Tempesta


===============================================================================
 BRUCO
===============================================================================

Numero Bestiario: 177     Genere: nessuno

Livello -: 51             Attacco ---:  13        Magia ------------:   8
PV ------: 3200           Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 150
PM ------: 620            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1456           Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1224           Totale: 426

<><> ATTACCHI
1. Antenna: Causa status Veleno
2. Cacofonia: Dimezza il livello di un personaggio
3. Sanguisuga: Assorbe PV da un nemico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•pianura e terreno del Continente dell'Opera
•terreno dell'isola di Narshe
•terreno dell'isola dei dinosauri e isola del castello di Doma


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Veleno                                      ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Panacea               ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Antenna              •Viavai
             •Antenna              •Viavai
             •Viavai


===============================================================================
 BUDINO
===============================================================================

Numero Bestiario: 80      Genere: nessuno

Livello -: 19             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 255            Difesa ----: 13         Difesa magica ----: 100
PM ------: 110            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 160            Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 120            Totale: 266

<><> ATTACCHI
1. Melma soporifera: Causa status Perdita
2. Mucopus: Causa status Adagio a un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Fabbrica Magitek: stanza degli Esper


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità                                      ---
             •Kappa
             •Pietra
             •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                  •Acqua    •Veleno     •Fuoco
                                   •Sacro    •Vento
                                   •Terra

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pezzo di Magilite     ---
             •Antidoto             •Pozione
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Melma soporifera     •Mucopus
             •Melma soporifera     •Mucopus
             •Mucopus


===============================================================================
 BUDINO NOBILE
===============================================================================

Numero Bestiario: 367     Genere: nessuno

Livello -: 91             Attacco ---:  13        Magia ------------:  15
PV ------: 12345          Difesa ----: 250        Difesa magica ----: 100
PM ------: 1000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 5000           Velocità --:  37        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 11111          Totale: 515

Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Inno dei Kappa:
   Causa status Kappa a tutti i personaggi

2. Megafuria:
   Causa status Furia a un personaggio

3. Ninnananna:
   Causa status Sonno a tutti i personaggi

4. Tentazione:
   il personaggio che subisce questa tecnica attacca il resto del gruppo.
   L'effetto finisce quando il mostro che ha lanciato la tecnica viene
   eliminato

5. Valzer misterioso:
   Assorbe PM


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Tempio del drago - sala del tesoro  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 97b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                        ---
             •Criticità    •Stop
             •Invisibile   •Veleno
             •Kappa

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                  •Acqua   •Veleno      •Fuoco
                                   •Sacro   •Vento
                                   •Terra

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Megaelisir           •Luna pallida
             #Antidoto             •Pallapazza
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Valzer misterioso    •Ninnananna


===============================================================================
 CACCIATORE DI TESTE
===============================================================================

Numero Bestiario: 137     Genere: Umano

Livello -: 28             Attacco ---:  15        Magia ------------:  10
PV ------: 1334           Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 150            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 588            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1330           Totale: 400

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Falce della follia: Causa status Caos

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotte di Figaro sud
•Castello di Figaro: sotterranei
•Tempio delle anime: scontro 37


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Andante

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Cappuccio nero       •Anello della pace
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Falce della follia   •Kappa
             •Falce della follia   •Kappa
             •Kappa


===============================================================================
 CADAVERE
===============================================================================

Numero Bestiario: 91      Genere: Non-morto

Livello -: 20             Attacco ---:  1         Magia ------------:  10
PV ------: 590            Difesa ----: 50         Difesa magica ----: 190
PM ------: 90             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 374            Velocità --: 35         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 350            Totale: 386

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Tocco demenziale: Causa status Caos

Magie:
2. Fuoca
3. Fuoco
4. Fuocoga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Grotta al portale sigillato: ingresso e 1° piano seminterrato


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio   •Mutismo   •Veleno                •Levitazione
             •Cecità   •Pietra    •Zombie
             •Furia    •Sonno
             •Kappa    •Stop

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                ---                   •Sacro
             •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Ciliegia verde       •Ciliegia verde
             •Antidoto             •Ferula tossica
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Fuoca                •Fuoca
             •Fuoca                •Fuoco
             •Fuoco
             •Fuocoga


===============================================================================
 CADETTO
===============================================================================

Numero Bestiario: "385"  Genere: Umano

Livello -: 7             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 102           Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 25            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 33            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 66            Totale: 403

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Figaro sud: città, scenario di Locke


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio   •Morte     •Sonno                  ---
             •Caos     •Perdita   •Stop
             •Furia    •Pietra    •Veleno
             •Kappa    •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Grapozione            ---
             #Antidoto             •Pozione
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             •Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 CALADRIUS
===============================================================================

Numero Bestiario: 162     Genere: nessuno

Livello -: 36             Attacco ---:  14        Magia ------------:  10
PV ------: 885            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 87             Destrezza -:  90%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 653            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 497            Totale: 494

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
Becco: Causa status Pietra

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Villa di Owzer a Jidoor


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Levitazione
             •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Chocomaschera         ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Becco                •Pioggia acida
             •Becco                •Pioggia acida
             •Pioggia acida


===============================================================================
 CANCRO
===============================================================================

Numero Bestiario: 131     Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---:  15        Magia ------------:  10
PV ------: 952            Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 145
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 360            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 576            Totale: 410

<><> ATTACCHI
Chela: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•deserto del Continente del drago
•terreno e deserto del Continente di Figaro


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Immagine   •Pietra             ---
             •Cecità      •Kappa      •Rovina
             •Criticità   •Mutismo    •Sonno
             •Furia       •Perdita

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione               ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Esna
             •Chela                •Chela
             •Esna


===============================================================================
 CANE DA CACCIA
===============================================================================

Numero Bestiario: 55      Genere: nessuno

Livello -: 13             Attacco ---: 16         Magia ------------:  10
PV ------: 285            Difesa ----: 75         Difesa magica ----: 140
PM ------: 50             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 115            Velocità --: 32         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 55             Totale: 373

<><> ATTACCHI
1. Morso: Causa danni fisici

Altro:
2. Può fuggire dalla battaglia


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Rupe di Narshe: proteggendo Banon, soldato verde


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Granpozione           ---

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Morso
             •Morso                •Morso


===============================================================================
 CAPITANO
===============================================================================

Numero Bestiario: 36      Genere: Umano

Livello -: 12             Attacco ---: 18         Magia ------------:  10
PV ------: 456            Difesa ----:  5         Difesa magica ----: 110
PM ------: 20             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 35         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 50             Totale: 278

Immune al "Controlla"
Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Ascia: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Castello di Doma: durante l'attacco imperiale, scenario di Sabin


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                        •Egida

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                  •Cintura nera
             #Antidoto                                   •Coda di fenice
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Ascia                •Ascia


===============================================================================
 CAPOGUARDIA
===============================================================================

Numero Bestiario: 278     Genere: Umano

Livello -: 8              Attacco ---:  60        Magia ------------:   9
PV ------: 420            Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 140
PM ------: 150            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 350            Totale: 459

<><> ATTACCHI
1. Carica: Causa danni fisici a un personaggio
2. Rete: Causa status Stop a un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Narshe: battaglia a squadre con i moguri  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Veleno                                      ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Coltello di mithril  •Granpozione
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Sfregio eolico
             •Carica               •Carica
             •Tuona


===============================================================================
 CAPORALE
===============================================================================

Numero Bestiario: 54      Genere: Umano

Livello -: 13             Attacco ---:  15        Magia ------------:  10
PV ------: 255            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 125
PM ------: 60             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 90             Velocità --:  25        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 96             Totale: 375

<><> ATTACCHI
Scuotimento: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Rupe di Narshe: proteggendo Banon, soldato verde o marrone

MdR
•Tempio delle anime: scontro 9


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione               ---
             •Antidoto             •Spada di mithril
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Scuotimento
             •Scuotimento          •Scuotimento


===============================================================================
 CARTAGRA
===============================================================================

Numero Bestiario: 27      Genere: nessuno

Livello -: 12             Attacco ---: 11         Magia ------------:  10
PV ------: 150            Difesa ----: 90         Difesa magica ----: 150
PM ------: 20             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 105            Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 135            Totale: 391

<><> ATTACCHI
Aculei velenosi: Causa status Veleno

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Grotte di Figaro sud: dallo scenario di Locke in poi


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Egida

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Antidoto              ---
             •Antidoto             •Pozione
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Aculei velenosi
             •Aculei velenosi      •Aculei velenosi


===============================================================================
 CAVALIER CIPOLLA
===============================================================================

Numero Bestiario: 75      Genere: Umano

Livello -: 18             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 250            Difesa ----: 200        Difesa magica ----: 150
PM ------: 50             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 115            Velocità --:  25        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 100            Totale: 498

<><> ATTACCHI
1. Autodistruzione:
   il mostro si suicida causando danni a un personaggio, pari ai PV che il
   mostro possiede prima di morire

2. Programma 55:
   Causa status Kappa


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Vector: parlando con il soldato a bordo del Blindato Magitek, prima visita
•Vector: fuggendo dalla Fabbrica Magitek
•Fabbrica Magitek: 1° stanza, 2° stanza e stanza con le scale

MdR
•Tempio delle anime: scontro 13


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Veleno                        ---
             •Perdita      •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril     •Pozione               ---
             •Elmo di mithril
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Kappa                •Kappa
             •Antima               •Roulette
             •Antimaga


===============================================================================
 CAVALIER DEMONIO
===============================================================================

Numero Bestiario: 251     Genere: Umano

Livello -: 56             Attacco ---:  12        Magia ------------:  14
PV ------: 6800           Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 145
PM ------: 1600           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 3090           Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 200            Totale: 421

<><> ATTACCHI
1. Occhi maledetti: Causa status Perdita
2. Onda d'urto: Causa danni non-elementali a uno o a tutti i personaggi
3. Polvere di zombie: Causa status Zombie ad un personaggio morto

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: prigioni e stanza dopo il Drago aureo
•Torre di Kefka: stanza del Drago osseo e successiva, stanza della Dea
•Tempio delle anime: scontro 91
•Arena:
 scommettendo il Bracciale difensivo, per vincere l'Anello del''eroe
 scommettendo il Guanto di Genji, per vincere lo Scudo tonum
 scommettendo lo Scudo eroico, per vincere lo Scudo della forza


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità      •Pietra                      ---
             •Kappa          •Rovina
             •Morte

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa          •Girandola             ---
             •Coda di fenice
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Occhi maledetti      •Onda d'urto
             •Occhi maledetti      •Onda d'urto
             •Onda d'urto
             •Sancta


===============================================================================
 CAVALIER OCCULTO
===============================================================================

Numero Bestiario: 330     Genere: Umano

Livello -: 68             Attacco ---:   1        Magia ------------:  25
PV ------: 50000          Difesa ----: 250        Difesa magica ----: 100
PM ------: 50000          Destrezza -: 100%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  90        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 666

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Cambio barriera: Cambia gli attributi elementali del mostro

Magie:
2. Bio          6. Fuocoga     10. Tuonaga
3. Buferaga     7. Morte       11. Ultima
4. Buferara     8. Novox
5. Fuoca        9. Tuona


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre dei fanatici: 4° zona  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 112


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio       •Kappa     •Sonno              ---
             •Caos         •Morte     •Stop
             •Cecità       •Mutismo   •Veleno
             •Criticità    •Perdita   •Zombie
             •Immagine     •Pietra
             •Invisibile   •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Elisir               •Megaelisir
             #Antidoto             •Sfera di cristallo
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Ultima


===============================================================================
 CAVALIERE DELL'ABISSO
===============================================================================

Numero Bestiario: 286     Genere: Umano

Livello -: 14             Attacco ---:  48        Magia ------------:  10
PV ------: 1300           Difesa ----: 120        Difesa magica ----: 150
PM ------: 170            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 400            Velocità --:  45        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1290           Totale: 473

<><> ATTACCHI
1. Lancia argentea:
   Causa danni fisici

2. Nebbia tossica:
   Causa lievi danni fisici e status Veleno a tutti i personaggi

3. Polarità inversa:
   Sposta i personaggi dalla prima alla seconda linea e viceversa.


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Rupe di Narshe: proteggendo Banon

MdR
•Tempio delle anime: scontro 8


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos                                        ---
             •Kappa
             •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco
                                                         •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Armatura d'oro       •Corazza di mithril   •Panacea
             •Elmo d'oro           •Elisir
             •Lancia dorata
             •Scudo d'oro

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Lancia argentea      •Nebbia tossica
             •Lancia argentea      •Nebbia tossica
             •Nebbia tossica


===============================================================================
 CHADARNOOK: DEMONE
===============================================================================

Numero Bestiario: 319     Genere: nessuno

Livello -: 41             Attacco ---:  18        Magia ------------:  10
PV ------: 30000          Difesa ----: 135        Difesa magica ----: 130
PM ------: 7600           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  61        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 454

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Attacco fisico: Causa status Rovina
2. Pioggia di scintille: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

Magie:
3. Tuona
4. Tuonaga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Villa di Owzer a Jidoor  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos    •Mutismo   •Sonno                   ---
             •Furia   •Perdita   •Stop
             •Kappa   •Pietra    •Veleno
             •Morte   •Rovina    •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fulmine               ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 CHADARNOOK: DONNA
===============================================================================

Numero Bestiario: 319     Genere: nessuno

Livello -: 37             Attacco ---:  13        Magia ------------:  50
PV ------: 56000          Difesa ----: 140        Difesa magica ----: 150
PM ------: 9400           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  10        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 463

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Ninnananna:
   Causa status Sonno a tutti i personaggi

2. Poltergeist:
   i PV dei personaggi iniziano a diminuire costantemente. Non può essere
   curato.

3. Tentazione:
   il personaggio che subisce questa tecnica attacca il resto del gruppo.
   L'effetto finisce quando il mostro che ha lanciato la tecnica viene
   eliminato.

4. Ultimo bacio:
   Causa status Rovina


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Villa di Owzer a Jidoor  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Mutismo   •Stop                ---
             •Criticità   •Perdita   •Veleno
             •Furia       •Pietra    •Zombie
             •Kappa       •Rovina
             •Morte       •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fuoco
             •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato            ---                   ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Ultimo bacio         •Ultimo bacio


===============================================================================
 CHIMERA
===============================================================================

Numero Bestiario: 96      Genere: nessuno

Livello -: 22             Attacco ---:  25        Magia ------------:  10
PV ------: 2237           Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 110
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1144           Velocità --:  45        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 760            Totale: 390

<><> ATTACCHI
1. Dispettuccio: Causa danni fisici
2. Idrorespiro: Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi
3. Palla infuocata: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
4. Tormenta: Causa lievi danni di elemento Gelo a tutti i personaggi
5. Vento di guerra: Causa gravi danni di elemento Vento a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•foresta dell'isola Crescente

MdR
•Covo del drago: Palazzo sacro


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio       •Kappa     •Sonno              ---
             •Caos         •Morte     •Stop
             •Cecità       •Mutismo   •Veleno
             •Criticità    •Perdita   •Zombie
             •Immagine     •Pietra
             •Invisibile   •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Pozione              •Gala iper            •Armatura d'oro
             •Scudo focum

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Dispettuccio         •Idrorespiro
             •Idrorespiro          •Idrorespiro
             •Tempesta


===============================================================================
 CHIMERA DI VECTOR
===============================================================================

Numero Bestiario: 254     Genere: nessuno

Livello -: 57             Attacco ---:  22        Magia ------------:   9
PV ------: 7500           Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 150
PM ------: 880            Destrezza -:  30%       Destrezza magica -:  30%
Exp -----: 2900           Velocità --:  37        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 900            Totale: 488

<><> ATTACCHI
1. Contrattacco: Causa danni fisici
2. Fiammata: Causa danni di elemento Fuoco a uno o a tutti i personaggi
3. Gigavolt: Causa gravi danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
4. Idrorespiro: Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi
5. Tormenta : Causa lievi danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: anticamera al Drago aureo
•Covo del drago: Tempio del drago
•Tempio delle anime: scontro 33a
•Arena:
 scommettendo la Coda di scorpione, per vincere lo Scaccomatto
 scommettendo la Giacca rossa, per vincere la Giacca rossa
 scommettendo le Manopole, per vincere lo Scudo tonum
 scommettendo il Triostella, per vincere il Corno di drago
 scommettendo la Veste illusoria, per vincere la Giacca rossa


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Kappa     •Rovina              ---
             •Caos        •Morte     •Sonno
             •Cecità      •Mutismo   •Stop
             •Criticità   •Perdita
             •Furia       •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Pozione              •Spezzalame            ---
             •Scudo tonum

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Gigavolt             •Idrorespiro
             •Fiammata             •Idrorespiro
             •Gigavolt
             •Idrorespiro


===============================================================================
 CIARPAME
===============================================================================

Numero Bestiario: 256     Genere: nessuno

Livello -: 53             Attacco ---:   2        Magia ------------:  10
PV ------: 2000           Difesa ----: 190        Difesa magica ----: 170
PM ------: 200            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2200           Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1100           Totale: 507

<><> ATTACCHI
1. Autodistruzione:
   il mostro si suicida causando danni a un personaggio, pari ai PV che il
   mostro possiede prima di morire

2. Smaterializzazione:
   Causa status Invisibile

3. Trasfusione:
   il mostro si sacrifica per curare un mostro alleato, annullandone anche gli
   status negativi


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: zona industriale
•Tempio delle anime: scontro 90


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Veleno                       •Levitazione
             •Perdita      •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril     •Scarica sonora        ---
             •Elmo di mithril
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Smaterializzazione   •Trasfusione
             •Autodistruzione      •Tuonaga
             •Smaterializzazione
             •Trasfusione


===============================================================================
 CICLOBLINDATO
===============================================================================

Numero Bestiario: 283     Genere: nessuno

Livello -: 16             Attacco ---: 10         Magia ------------:  15
PV ------: 1300           Difesa ----: 29         Difesa magica ----: 145
PM ------: 900            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 40         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 250            Totale: 339

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Laser Magitek: Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio
2. Trivella: Causa danni fisici

Magie:
3. Fuoco
4. Tuono
5. Veleno


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Grotte di Figaro sud: scenario di Locke  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Pugnale d'aria       •Elisir
             #Antidoto             •Scarica bio
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Trivella             •Trivella


===============================================================================
 CIRPIUS
===============================================================================

Numero Bestiario: 20      Genere: nessuno

Livello -: 10             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 134            Difesa ----: 80         Difesa magica ----: 110
PM ------: 100            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 82             Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 102            Totale: 343

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Becco: Causa status Pietra

Magie:
2. Pietra


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Monte Kolts: zone esterne e zona di Vargas


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Levitazione

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Antidoto              ---
             •Antidoto             •Pozione
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Andantega
             •Becco                •Becco


===============================================================================
 CLOUD
===============================================================================

Numero Bestiario: 42      Genere: Umano

Livello -: 12             Attacco ---:   5        Magia ------------:   7
PV ------: 120            Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 150
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 35             Velocità --:  25        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 101            Totale: 397

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Colpo invisibile: Causa danni fisici ad un personaggio

Magie:
2. Parassita


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Treno fantasma

MdR
•Tempio delle anime: scontro 7a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                       ---
             •Morte
             •Rovina
             •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Granpozione          •Pozione
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Tuona
             •Fuoco                •Parassita
             •Parassita


===============================================================================
 CLYMENUS
===============================================================================

Numero Bestiario: 169     Genere: Umano

Livello -: 49             Attacco ---:  13        Magia ------------:   7
PV ------: 3815           Difesa ----: 120        Difesa magica ----: 165
PM ------: 9900           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1698           Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 826            Totale: 435

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
Magie:
1. Andante      4. Fuoco
2. Energira     5. Fuocoga
3. Fuoca        6. Reflex

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta della fenice
•Tempio delle anime: scontro 68
•Arena: scommettendo i Dadi truffaldini, per vincere le Nocche focum


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Mutismo                       •Levitazione
             •Cecità      •Rovina
             •Kappa       •Sonno
             •Morte       •Stop

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Briglia              •Coda di fenice       •Coda di fenice
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Fuoca                •Fuoca
             •Fuoca                •Fuoco
             •Fuoco
             •Fuocoga


===============================================================================
 COCO
===============================================================================

Numero Bestiario: 214     Genere: Umano

Livello -: 39             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 3062           Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 160
PM ------: 198            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1410           Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 631            Totale: 413

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Preludio:
   Il personaggio che subisce questa tecnica protegge il mostro sino alla
   morte

2. Schiaffo:
   Causa status Mutismo

Magie:
3. Parassita


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Antico castello: zone esterne
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico - Treno fantasma
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico - Castello di Doma
•Tempio delle anime: scontro 61


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Immagine     •Pietra           ---
             •Cecità      •Invisibile   •Rovina
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Veleno
             •Kappa       •Perdita      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Fiocco                ---                   ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Preludio             •Preludio
             •Antimagia            •Schiaffo
             •Caos
             •Schiaffo


===============================================================================
 COMANDANTE
===============================================================================

Numero Bestiario: 25      Genere: Umano

Livello -: 10             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 102            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 50             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 85             Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 153            Totale: 403

<><> ATTACCHI
Colpo disperato: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Figaro sud: passaggio segreto

MdR
•Figaro sud: passaggio segreto


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione               ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Pietra
             •Fuoco                •Fuoco


===============================================================================
 CONDANNATO
===============================================================================

Numero Bestiario: 326     Genere: nessuno

Livello -: 53             Attacco ---: 27         Magia ------------:   5
PV ------: 23066          Difesa ----: 70         Difesa magica ----: 220
PM ------: 5066           Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 40         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 462

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Colpo mortale:
   Causa status Rovina

2. Rancore:
   il mostro scompare dalla battaglia impossessandosi di uno dei personaggi.
   Condannato ricompare se questo personaggio muore

Magie:
3. Tuonaga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico - Castello di Doma  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio       •Kappa     •Rovina             ---
             •Caos         •Morte     •Sonno
             •Criticità    •Mutismo   •Stop
             •Furia        •Perdita   •Veleno
             •Invisibile   •Pietra    •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Gelo
             •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Anello del ricordo   •Bracciale difensivo
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Colpo mortale        •Colpo mortale


===============================================================================
 CONGER CONGER
===============================================================================

Numero Bestiario: 50      Genere: nessuno

Livello -: 13             Attacco ---: 14         Magia ------------:   6
PV ------: 315            Difesa ----: 80         Difesa magica ----: 150
PM ------: 150            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 96             Velocità --: 25         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 358            Totale: 375

<><> ATTACCHI
1. Idrorespiro: Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi
2. Strangolamento: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Via del serpente


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Cecità

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa          •Granpozione          •Coda di fenice
             •Coda di fenice
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Idrorespiro          •Idrorespiro
             •Idrorespiro          •Strangolamento
             •Strangolamento


===============================================================================
 CONIGLIDROFOBO
===============================================================================

Numero Bestiario: 35      Genere: nessuno

Livello -: 10             Attacco ---:  9         Magia ------------:  10
PV ------: 135            Difesa ----: 70         Difesa magica ----: 140
PM ------: 40             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 53             Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 110            Totale: 359

<><> ATTACCHI
Incisivi: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•pianura e foresta della Zona 1 del Continente orientale
•foresta della Zona 2 del Continente orientale
•pianura della Zona 3 del Continente orientale


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Granpozione          •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Reiz
             •Incisivi             •Incisivi


===============================================================================
 CONTRAEREA: BIT
===============================================================================

Numero Bestiario: 305     Genere: nessuno

Livello -: 25             Attacco ---:  12        Magia ------------:  10
PV ------: 420            Difesa ----: 230        Difesa magica ----: 160
PM ------: 285            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  15        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 527

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
nessuno: il Bit si limita solo ad assorbire tutte le magie lanciate dai
personaggi


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•viaggiando verso il Continente fluttuante: in caduta libera  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Immagine     •Pietra           ---
             •Cecità      •Invisibile   •Rovina
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Veleno
             •Kappa       •Perdita      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Amuleto               ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 CONTRAEREA: CANNONE LASER
===============================================================================

Numero Bestiario: 303     Genere: nessuno

Livello -: 24             Attacco ---:  12        Magia ------------:   9
PV ------: 3300           Difesa ----: 130        Difesa magica ----: 140
PM ------: 335            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 421

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Diffrazione: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
2. Laser Magitek: Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio
3. Raggio atomico: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•viaggiando verso il Continente fluttuante: in caduta libera  [Boss]

MdR
•Tempio delle anime: scontro 85a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Immagine     •Pietra           ---
             •Cecità      •Invisibile   •Rovina
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Veleno
             •Kappa       •Perdita      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Extraetere            ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             •Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 CONTRAEREA: CORPO
===============================================================================

Numero Bestiario: 302     Genere: nessuno

Livello -: 25             Attacco ---:  10        Magia ------------:  12
PV ------: 8000           Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 120
PM ------: 750            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 427

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Cannone a onde: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
2. Diffrazione: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
3. Laser Magitek: Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•viaggiando verso il Continente fluttuante: in caduta libera  [Boss]

MdR
•Tempio delle anime: scontro 85a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Elisir               •Vera regale
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 CONTRAEREA: VANO MISSILI
===============================================================================

Numero Bestiario: 304     Genere: nessuno

Livello -: 25             Attacco ---:  12        Magia ------------:   8
PV ------: 3000           Difesa ----: 135        Difesa magica ----: 150
PM ------: 7000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  20        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 425

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Lanciatore: Causa danni fisici a uno o a tutti i personaggi
2. Missile: Causa danni fisici più status Perdita a un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•viaggiando verso il Continente fluttuante: in caduta libera  [Boss]

MdR
•Tempio delle anime: scontro 85a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Immagine     •Pietra           ---
             •Cecità      •Invisibile   •Rovina
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Veleno
             •Kappa       •Perdita      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Indebolente           ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             •Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 CREATURA
===============================================================================

Numero Bestiario: 235     Genere: nessuno

Livello -: 37             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 2470           Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 155
PM ------: 145            Destrezza -:  10%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 775            Velocità --:  32        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 550            Totale: 420

<><> ATTACCHI
Puzzetta: Causa status Caos

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Rupe di Ebot
•Tempio delle anime: scontro 55a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pietra TeleMoto      •Pietra TeleMoto
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Bio                  •Bio
             •Bio                  •Puzzetta
             •Puzzetta
             •Veleno


===============================================================================
 CRULLER
===============================================================================

Numero Bestiario: 135     Genere: Non-morto

Livello -: 28             Attacco ---:  11        Magia ------------:   4
PV ------: 1334           Difesa ----: 110        Difesa magica ----:  70
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 419            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 797            Totale: 398

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Mucopus: Causa status Adagio a un personaggio
2. Raptus: Causa status Caos

Magie:
3. Fuoca


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotte di Figaro sud: ovunque tranne alla fonte curativa
•Tempio delle anime: scontro 37


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio   •Mutismo   •Veleno                •Cecità
             •Cecità   •Pietra    •Zombie                •Veleno
             •Furia    •Sonno
             •Kappa    •Stop

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Elisir               •Pozione               ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Mucopus              •Mucopus
             •Mucopus              •Raptus
             •Raptus


===============================================================================
 CRUSHER
===============================================================================

Numero Bestiario: 160     Genere: nessuno

Livello -: 36             Attacco ---:  13        Magia ------------:   5
PV ------: 2095           Difesa ----: 145        Difesa magica ----:  85
PM ------: 340            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 788            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 577            Totale: 378

<><> ATTACCHI
1. Colpo diretto:
   Causa danni fisici

2. Falciavite:
   il mostro assorbe da un personaggio tanti PV quanti ne ha persi subendo gli
   attacchi di questo personaggio


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Villa di Owzer a Jidoor
•Tempio delle anime: scontro 52


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Morte                          ---
             •Cecità      •Pietra
             •Furia       •Rovina
             •Kappa       •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Pallapazza           •Pallapazza

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Colpo diretto        •Falciavite
             •Colpo diretto        •Falciavite
             •Falciavite


===============================================================================
 CURLAX
===============================================================================

Numero Bestiario: 323     Genere: Umano

Livello -: 47             Attacco ---:   1        Magia ------------:   4
PV ------: 15000          Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 110
PM ------: 2000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 350

Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Attacco delta: Causa status Pietra ad un personaggio
2. Vento bianco: Cura i mostri alleati in base ai propri PV

Magie:
3. Adagio      6. Fuoca        9. Reflex
4. Andante     7. Fuocoga     10. Stop
5. Areiz       8. Novox


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 110


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Morte     •Stop                ---
             •Caos        •Mutismo   •Veleno
             •Cecità      •Perdita   •Zombie
             •Criticità   •Pietra
             •Furia       •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Acqua
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 CUSTODE DEGLI INFERI
===============================================================================

Numero Bestiario: 155     Genere: Non-morto, Umano

Livello -: 19             Attacco ---:  13        Magia ------------:  55
PV ------: 8000           Difesa ----: 140        Difesa magica ----: 160
PM ------: 8000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  55        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 523

<><> ATTACCHI
1. Raggio atomico: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
2. Rovina: Infligge status Rovina a un personaggio
3. Vicolo cieco: Uccide un personaggio

Magie:
4. Morte


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta sul Veldt: mostro nel baule
•Tempio delle anime: scontro 15


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Furia        •Sonno                         ---
             •Kappa        •Stop
             •Mutismo      •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Granpozione          •Zanne di tigre
                                   •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Vicolo cieco         •Sisma
             •Vicolo cieco


===============================================================================
 DADALUMA
===============================================================================

Numero Bestiario: 288     Genere: Umano

Livello -: 22             Attacco ---: 12         Magia ------------:   3
PV ------: 3270           Difesa ----: 85         Difesa magica ----: 143
PM ------: 1005           Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1210           Totale: 383

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Calcio circolare: Causa status Perdita
2. Onda d'urto: Causa danni non-elementali a uno o a tutti i personaggi

Magie:
3. Egida

Altro:
4. Può usare l'abilità Ruba
5. Può usare l'abilità Salto
6. Può lanciare il Coltello di mithril oppure il Pugnale
7. Può curarsi con una Granpozione oppure con una Pozione
8. Può evocare due Pugno di Ferro


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Zozo: negli edifici  [Boss]

MdR
•Tempio delle anime: scontro 80


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos           •Perdita                     ---
             •Criticità      •Veleno
             •Furia          •Zombie
             •Morte

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Anello prezioso      •Coltello da ladro
             #Antidoto             •Bracciale del ladro  •Fascia torta
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             •Calcio circolare     •Calcio circolare


===============================================================================
 DANTE
===============================================================================

Numero Bestiario: 138     Genere: Non-morto, Umano

Livello -: 28             Attacco ---:  17        Magia ------------:  10
PV ------: 1945           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 150
PM ------: 200            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1150           Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 712            Totale: 422

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Caos liv.3: Casta Caos sui personaggi il cui livello è multiplo di 3
2. Lancia di cristallo: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotte di Figaro sud: ovunque tranne nella zona dopo il salto
•Castello di Figaro: sotterranei e sala motori
•Tempio delle anime: scontro 38


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                        ---
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Pozione              •Elmo adamantino      •Scudo d'oro
             •Scudo tonum

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Caos liv.3           •Caos liv.3
             •Buferara             •Lancia di cristallo
             •Caos liv.3
             •Lancia di cristallo


===============================================================================
 DANZATORE VELATO
===============================================================================

Numero Bestiario: 65      Genere: Umano

Livello -: 15             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 392            Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 145
PM ------: 120            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 224            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 296            Totale: 418

<><> ATTACCHI
1. Danza misteriosa: Causa status Sonno

Magie:
2. Buferara
3. Fuoca
4. Tuona


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Zozo: negli edifici

MdR
•Zozo: negli edifici
•Tempio delle anime: scontro 11


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos                                        ---
             •Furia
             •Kappa
             •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Pozione              •Coltello da ladro     ---
             •Scarpe miracolose    •Granpozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Buferara             •Buferara
             •Buferara             •Fuoca
             •Fuoca
             •Tuona


===============================================================================
 DEA
===============================================================================

Numero Bestiario: 354     Genere: nessuno

Livello -: 68             Attacco ---: 13         Magia ------------:  14
PV ------: 44000          Difesa ----: 85         Difesa magica ----: 150
PM ------: 19000          Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 50         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 412

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Ninnananna:
   Causa status Sonno a tutti i personaggi

2. Paradiso nuvoloso:
   Causa status Rovina a tutti i personaggi. Una volta che il timer arriva a
   zero, il personaggio si trasforma in uno Zombie

3. Pioggia di scintille:
   Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

4. Preludio:
   Il personaggio che subisce questa tecnica protegge il mostro sino alla
   morte

5. Quasar:
   Attacco non-elementale a tutti i personaggi

6. Tentazione:
   il personaggio che subisce questa tecnica attacca il resto del gruppo.
   L'effetto finisce quando il mostro che ha lanciato la tecnica viene
   eliminato

Magie:
7. Tuona
8. Tuonaga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: stanza della Dea (Gruppo II)  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 118


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Kappa     •Rovina             •Andante
             •Caos        •Morte     •Sonno              •Bozzolo
             •Cecità      •Mutismo   •Stop
             •Criticità   •Perdita   •Veleno
             •Furia       •Pietra    •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fulmine               ---                   ---
             •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Cotta Minerva        •Excalibur
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 DEDALUS
===============================================================================

Numero Bestiario: 258     Genere: Non-morto

Livello -: 59             Attacco ---:  13        Magia ------------:  12
PV ------: 12280          Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 150
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 3500           Velocità --:  37        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 417

<><> ATTACCHI
1. Dente avvelenato:
   Causa status Veleno

2. Morte liv.5:
   Casta Morte sui personaggi il cui livello è multiplo di 5

3. Nebbia tossica:
   Causa lievi danni fisici e status Veleno a tutti i personaggi

4. Reflex???:
   Causa ai personaggi protetti da Reflex gli status Adagio, Cecità e Mutismo

5. Valzer di fiamme:
   Causa danni di elemento Fuoco a un personaggio

Magie:
6. Antima
7. Bio


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: stanza del Drago aureo e stanza del Guardiano
•Tempio delle anime: scontro 31
•Arena:
 scommettendo la Maschera di Balac, per vincere la Fascia d'osso
 scommettendo la Ragnarok, per vincere il Brando lux
 scommettendo lo Scudo maledetto, per vincere l'Anello maledetto


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità   •Mutismo   •Stop                   ---
             •Furia    •Pietra    •Veleno
             •Kappa    •Sonno     •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Anello funebre        ---                   ---
             •Anello maledetto
             •Corona di rovi

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Dente avvelenato     •Liquefazione
             •Botto                •Sisma
             •Folgore astrale
             •Fusione


===============================================================================
 DEMONE DELL'OMBRA
===============================================================================

Numero Bestiario: 145     Genere: Non-morto

Livello -: 29             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 2058           Difesa ----: 145        Difesa magica ----: 140
PM ------: 360            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 485            Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 385            Totale: 448

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Danza misteriosa: Assorbe PV
2. Estirpanime: Causa status Zombie

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Tomba di Darill
•Tempio delle anime: scontro 40


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio   •Mutismo   •Veleno                 ---
             •Cecità   •Pietra    •Zombie
             •Furia    •Sonno
             •Kappa    •Stop

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Corazza adamantina   •Acqua santa
                                   •Granpozione          •Amuleto

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Danza misteriosa     •Fusione
             •Danza misteriosa     •Fusione
             •Fusione


===============================================================================
 DEMONE DI LEVANTE
===============================================================================

Numero Bestiario: 149     Genere: Umano

Livello -: 34             Attacco ---:  10        Magia ------------:  10
PV ------: 1759           Difesa ----: 125        Difesa magica ----: 145
PM ------: 68             Destrezza -: 120%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 797            Velocità --:  37        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 2000           Totale: 547

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Coltellata: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Monte Zozo: zone esterne e zona esterna con il ponte
•Tempio delle anime: scontro 45 e 46


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos       •Pietra                          ---
             •Furia      •Rovina
             •Morte

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                   ---

<> OGGETTI  <>________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Guanto del ladro     •Pugnale d'aria
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Coltellata           •Fuoco fatuo
             •Coltellata           •Fuoco fatuo
             •Fuoco fatuo


===============================================================================
 DEMONIO
===============================================================================

Numero Bestiario: 355     Genere: nessuno

Livello -: 67             Attacco ---:  15        Magia ------------:  13
PV ------: 58000          Difesa ----: 180        Difesa magica ----: 145
PM ------: 18900          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  53        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 506

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
 1. Aeroga: Attacco di elemento Vento a tutti i personaggi
 2. Botto: Causa morte immediata a un personaggio
 3. Cannone a onde: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
 4. Croce del sud: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
 5. Folgore astrale: Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
 6. Lama metallica: Causa moderati danni fisici a un personaggio
 7. Tyrfing: Causa danni fisici

Magie:
 8. Fuocoga
 9. Meteora
10. Stop


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: stanza del Demonio (Gruppo III)  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 117


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Invisibile   •Rovina          •Andante
             •Criticità   •Morte        •Sonno           •Egida
             •Furia       •Mutismo      •Veleno          •Immagine
             •Kappa       •Perdita      •Zombie          •Levitazione
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Veleno
             •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Giacca rossa         •Lancia radiosa
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Tyrfing              •Tyrfing


===============================================================================
 DEVOAHAN
===============================================================================

Numero Bestiario: 129     Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---:  15        Magia ------------:  10
PV ------: 2252           Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 218            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 562            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 458            Totale: 405

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Furore: Causa danni fisici
2. Insolazione: Ripristina parte dei PV dei mostri alleati

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•pianura, foresta e terreno della Via del serpente


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità                                  •Veleno
             •Sonno
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa          •Corazza adamantina    ---
             •Coda di fenice       •Etere
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Adagioga
             •Furore               •Furore
             •Valanga


===============================================================================
 DIAVOLETTO
===============================================================================

Numero Bestiario: 353     Genere: nessuno

Livello -: 73             Attacco ---:  60        Magia ------------:   9
PV ------: 63000          Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 160
PM ------: 4800           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  61        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 500

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Campo di forze:
   Crea una barriera che può annullare tutti gli attacchi elementali

2. Croce del nord:
   Causa status Congelato a tutti i personaggi

3. Fattura:
   Causa danni fisici

4. Polarità inversa:
   Sposta i personaggi dalla prima alla seconda linea e viceversa

5. Puntamento:
   Indica il personaggio che sarà colpito dalla Fattura

6. Zero assoluto:
   Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

Magie:
7. Buferaga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: stanza del Diavoletto (Gruppo I)  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 119


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Mutismo   •Stop                ---
             •Criticità   •Perdita   •Veleno
             •Furia       •Pietra    •Zombie
             •Kappa       •Rovina
             •Morte       •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                  ---                  •Sacro
             •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Briglia              •Mutsunokami
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Fattura              •Fattura


===============================================================================
 DIVORATORE
===============================================================================

Numero Bestiario: 95      Genere: nessuno

Livello -: 21             Attacco ---:  10        Magia ------------:  10
PV ------: 420            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 140
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 214            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 280            Totale: 390

<><> ATTACCHI
1. Colpo di guscio: Causa danni fisici
2. Tentacoli: Causa danni fisici a uno o a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•pianura e foresta dell'isola Crescente


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos                                       •Egida
             •Kappa
             •Morte
             •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Granpozione           ---
             •Antidoto             •Panacea
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Colpo di guscio
             •Colpo di guscio      •Colpo di guscio
             •Stop


===============================================================================
 DOBERMAN
===============================================================================

Numero Bestiario: "386"   Genere: nessuno

Livello -: 12             Attacco ---:  10        Magia ------------:  10
PV ------: 465            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 10             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 83             Totale: 405

<><> ATTACCHI
1. Morso: Causa danni fisici

Altro:
2. Può fuggire dalla battaglia


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Accampamento imperiale: nell'accampamento, calciando lo scrigno


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Granpozione          •Granpozione
                                   •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Morso
             •Morso                •Morso


===============================================================================
 DOMATORE
===============================================================================

Numero Bestiario: 79      Genere: nessuno

Livello -: 19             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 555            Difesa ----: 180        Difesa magica ----: 135
PM ------: 80             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 235            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 200            Totale: 473

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Caos liv.3: Casta Caos sui personaggi il cui livello è multiplo di 3
2. Fusione liv.4: Casta Fusione sui personaggi il cui livello è multiplo di 4
3. Morte liv.5: Casta Morte sui personaggi il cui livello è multiplo di 5
4. Programma 18: Causa status Reflex

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Fabbrica Magitek: stanza con le scale
•Vector: fuggendo dalla Fabbrica Magitek

MdR
•Tempio delle anime: scontro 14


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Veleno                       •Levitazione
             •Perdita      •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril     •Autobalestra          ---
             •Elmo di mithril
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Caos liv.3           •Caos liv.3
             •Caos liv.3           •Morte liv.5
             •Fusione liv.4
             •Morte liv.5


===============================================================================
 DON
===============================================================================

Numero Bestiario: 70      Genere: nessuno

Livello -: 17             Attacco ---:  14        Magia ------------:  10
PV ------: 620            Difesa ----: 135        Difesa magica ----: 145
PM ------: 10             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 255            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 345            Totale: 439

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Sgambetto: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•pianure e foreste di tutto il Continente meridionale


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Pietra                                      ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Maschera di tigre    •Granpozione
                                   •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Sgambetto
             •Sgambetto            •Sgambetto


===============================================================================
 DRAGO
===============================================================================

Numero Bestiario: 109     Genere: nessuno

Livello -: 29             Attacco ---:  45        Magia ------------:  10
PV ------: 7000           Difesa ----: 130        Difesa magica ----: 110
PM ------: 850            Destrezza -:  40%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2931           Velocità --:  55        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 490

<><> ATTACCHI
1. Codata:
   Causa danni fisici

2. Ira vendicativa:
   Causa danni pari alla differenza tra i PV massimi e i PV attuali del mostro

3. Polvere glaciale:
   Causa status Congelato a un personaggio

4. Sbuffata:
   Allontana un personaggio dalla battaglia

5. Tormenta:
   Causa lievi danni di elemento Gelo a tutti i personaggi


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Continente fluttuante


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Kappa     •Pietra              ---
             •Criticità   •Morte     •Perdita
             •Furia       •Mutismo   •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Elisir               •Granpozione           ---
             •Pozione              •Guanto di Genji

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Codata               •Ira vendicativa
             •Codata               •Ira vendicativa
             •Ira vendicativa
             •Tormenta


===============================================================================
 DRAGO ANCESTRALE
===============================================================================

Numero Bestiario: 246     Genere: nessuno

Livello -: 50             Attacco ---:  15        Magia ------------:  12
PV ------: 10050          Difesa ----: 130        Difesa magica ----: 110
PM ------: 12850          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 3000           Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1200           Totale: 402

<><> ATTACCHI
1. Falciavite:
   il mostro assorbe da un personaggio tanti PV quanti ne ha persi subendo gli
   attacchi di questo personaggio

2. Raggio atomico:
   Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

3. Sollevamento:
   Causa danni fisici


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: zone esterne, zone interne e anticamera al Drago aureo
•Torre di Kefka: stanza del Demonio
•Covo del drago: Gran caverna e Respiro di Kaiser
•Tempio delle anime: scontro 48
•Arena: scommettendo l'Aeroancora, per vincere il Mantello di Zefiro


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos                                        ---
             •Furia
             •Morte
             •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Carne essiccata       ---

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Fuocoga              •Fuocoga
             •Fuocoga              •Sollevamento
             •Meteora
             •Sollevamento


===============================================================================
 DRAGO AUREO
===============================================================================

Numero Bestiario: 339     Genere: nessuno

Livello -: 62             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 32400          Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 150
PM ------: 4000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  75        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 458

Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Gigavolt: Causa gravi danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

Magie
2. Reflex
3. Tuona
4. Tuonaga
5. Tuono


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: stanza del Drago aureo (Gruppo 2)  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 101a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Morte     •Rovina              ---
             •Caos        •Mutismo   •Sonno
             •Criticità   •Perdita   •Stop
             •Kappa       •Pietra    •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fulmine               ---                  •Acqua

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cristalda             ---                  •Sfera di cristallo
             •Elmo di cristallo
             •Maglia di cristallo
             •Scudo di cristallo

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Buferaga              ---
             #Attacco critico      •Tuonaga


===============================================================================
 DRAGO AUREO  (2° scontro)
===============================================================================

Numero Bestiario: 377     Genere: nessuno

Livello -: 97             Attacco ---:  40        Magia ------------:  15
PV ------: 60000          Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 150
PM ------: 18000          Destrezza -:  20%       Destrezza magica -:  10%
Exp -----: 0              Velocità --:  80        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 565

Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Artigli possenti: Causa status Caos
2. Cannone a onde: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
3. Plasma: Causa gravi danni di elemento Fulmine a un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Tempio del drago  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 123


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fulmine               ---                  •Acqua

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Extraetere           •Zorlin Shape
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Tuonaga


===============================================================================
 DRAGO BLÙ
===============================================================================

Numero Bestiario: 338     Genere: nessuno

Livello -: 65             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 26900          Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 150
PM ------: 3800           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  75        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 458

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Anatema:
   Scambia i propri status con quelli di un personaggio

2. Attacco fisico:
   Assorbe PM

3. Idrorespiro:
   Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi

4. Pioggia acida:
   Causa moderati danni fisici e status Perdita a tutti i personaggi

5. Pioggia di scintille:
   Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

6. Tsunami:
   Attacco di elemento Acqua a tutti i personaggi

Magie:
7. Adagio


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Antico castello: interni  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 104


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Morte     •Rovina              ---
             •Criticità   •Mutismo   •Sonno
             •Furia       •Perdita   •Stop
             •Kappa       •Pietra    •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cristalda             ---                  •Zantetsuken
             •Elmo di cristallo
             •Maglia di cristallo
             •Scudo di cristallo

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Botto                 ---
             #Attacco critico      •Buferaga


===============================================================================
 DRAGO BLÙ  (2° scontro)
===============================================================================

Numero Bestiario: 376     Genere: nessuno

Livello -: 97             Attacco ---:  40        Magia ------------:  15
PV ------: 57000          Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 150
PM ------: 16000          Destrezza -:  20%       Destrezza magica -:  10%
Exp -----: 0              Velocità --:  80        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 565

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Anatema: Scambia i propri status con quelli di un personaggio
2. El Niño: Causa danni di elemento Acqua a tutti i personaggi
3. Idrorespiro: Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi
4. Pioggia di scintille: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
5. Tsunami: Attacco di elemento Acqua a tutti i personaggi
6. Zanne blù: Causa status Stop

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Tempio del drago  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 126


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos         •Kappa     •Sonno              ---
             •Criticità    •Morte     •Stop
             •Furia        •Mutismo   •Zombie
             •Immagine     •Pietra
             •Invisibile   •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Extrapozione         •Save the Queen
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Idrorespiro


===============================================================================
 DRAGO CORAZZATO
===============================================================================

Numero Bestiario: 270     Genere: nessuno

Livello -: 71             Attacco ---:  22        Magia ------------:  22
PV ------: 40000          Difesa ----: 200        Difesa magica ----: 120
PM ------: 20000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 5000           Velocità --:  51        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 6300           Totale: 515

<><> ATTACCHI
1. Estirpanime: Causa status Zombie
2. Urto improvviso: Causa status Caos

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Palazzo sacro
•Tempio delle anime: scontro 43b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos       •Pietra                          ---
             •Furia      •Rovina
             •Morte

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                  •Armatura potente
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             •Urto improvviso      •Urto improvviso


===============================================================================
 DRAGO DEI GHIACCI
===============================================================================

Numero Bestiario: 340     Genere: nessuno

Livello -: 74             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 24400          Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 150
PM ------: 9000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  60        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 443

Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Croce del nord: Causa status Congelato a tutti i personaggi
2. Valanga: Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi
3. Zero assoluto: Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Rupe di Narshe  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 98


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità      •Sonno                       ---
             •Kappa          •Stop
             •Morte          •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                  ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cristalda             ---                  •Scudo della forza
             •Elmo di cristallo
             •Maglia di cristallo
             •Scudo di cristallo

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Buferaga              ---
             #Attacco critico      •Fuocoga


===============================================================================
 DRAGO DEI GHIACCI  (2° scontro)
===============================================================================

Numero Bestiario: 378     Genere: nessuno

Livello -: 97             Attacco ---:  40        Magia ------------:  15
PV ------: 32000          Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 150
PM ------: 20000          Destrezza -:  20%       Destrezza magica -:  20%
Exp -----: 0              Velocità --:  70        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 565

Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Croce del nord: Causa status Congelato a tutti i personaggi
2. Paralisi: Causa status Stop
3. Polvere glaciale: Causa status Congelato a un personaggio
4. Tempesta: Causa lievi danni di elemento Gelo a tutti i personaggi
5. Valanga: Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi
6. Zero assoluto: Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

Magie:
7. Buferaga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Labirinto della terra  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 120


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                  ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                  •Scaccomatto
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Buferaga


===============================================================================
 DRAGO DEL CAOS
===============================================================================

Numero Bestiario: 170     Genere: nessuno

Livello -: 44             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 9013           Difesa ----:  5         Difesa magica ----:  85
PM ------: 1300           Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 4881           Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1000           Totale: 243

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Calamità:
   Causa status Cecità, Caos, Kappa, Levitazione, Mutismo e Rovina a uno o a
   tutti i personaggi

2. Incenerimento:
   Uccide un personaggio


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta della fenice
•Arena: scommettendo lo Shuriken di Fuuma, per vincere la Girandola
•Tempio delle anime: scontro 69


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos           •Pietra                      ---
             •Criticità      •Rovina
             •Morte          •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Coda di fenice       •Coda di fenice

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Calamità             •Calamità
             •Calamità             •Incenerimento
             •Incenerimento
             •Meteora


===============================================================================
 DRAGO DEMONIACO
===============================================================================

Numero Bestiario: 242     Genere: nessuno

Livello -: 54             Attacco ---:  13        Magia ------------:  13
PV ------: 18008          Difesa ----: 110        Difesa magica ----:  90
PM ------: 10000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 8500           Velocità --:  48        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 2700           Totale: 374

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Angelo crudele: Riduce a 1 i PV di uno o di tutti i personaggi
2. Croce del nord: Causa status Congelato a tutti i personaggi
3. Croce del sud: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
4. Folgore astrale: Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
5. Sparizione: Causa status Invisibile

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: stanza dopo le celle degli Esper
•Tempio delle anime: scontro 97a
•Arena:
 scommettendo l'Apocalisse, per vincere la Save the Queen
 scommettendo la Carta d'identita, per vincere le Scarpe miracolose


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Kappa     •Rovina             •Levitazione
             •Caos        •Morte     •Sonno
             •Criticità   •Mutismo   •Stop
             •Furia       •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Elisir               •Bracciale difensivo   ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Angelo crudele       •Croce del nord
             •Angelo crudele       •Croce del nord
             •Croce del nord
             •Croce del sud


===============================================================================
 DRAGO DI CRISTALLO
===============================================================================

Numero Bestiario: 275     Genere: nessuno

Livello -: 89             Attacco ---:  35        Magia ------------:  26
PV ------: 32000          Difesa ----: 155        Difesa magica ----:  80
PM ------: 30000          Destrezza -:  30%       Destrezza magica -:  10%
Exp -----: 5000           Velocità --:  62        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 7700           Totale: 498

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Ali del respiro: Causa danni fisici
2. Colpo di vento: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi
3. Vento di guerra: Causa gravi danni di elemento Vento a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Chiostro delle prove
•Tempio delle anime: scontro 85b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Kappa     •Rovina             •Levitazione
             •Caos        •Morte     •Sonno
             •Criticità   •Mutismo   •Stop
             •Furia       •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Elisir               •Extraetere
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Ali del respiro       ---
             •Ali del respiro      •Colpo di vento
             •Colpo di vento


===============================================================================
 DRAGO DI PLATINO
===============================================================================

Numero Bestiario: 110     Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---:  35        Magia ------------:  10
PV ------: 2802           Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 115
PM ------: 200            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 895            Velocità --:  31        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1300           Totale: 441

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Alata: Causa danni fisici
2. Vento di guerra: Causa gravi danni di elemento Vento a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Continente fluttuante

MdR
•Tempio delle anime: scontro 27


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Egida
                                                         •Levitazione

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cristalda            •Stivali di drago      ---
             •Elmo di cristallo
             •Maglia di cristallo
             •Scudo di cristallo

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Alata                •Vento di guerra
             •Alata                •Vento di guerra
             •Vento di guerra


===============================================================================
 DRAGO FOSSILE
===============================================================================

Numero Bestiario: 56      Genere: Non-morto

Livello -: 20             Attacco ---:  25        Magia ------------:   3
PV ------: 1399           Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 165
PM ------: 219            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 380            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1870           Totale: 428

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Ossa: Causa status Zombie
2. Tempesta di sabbia: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•deserto della Zona 1 del Continente occidentale
•deserto della Zona 2 del Continente meridionale

MdR
•Tempio delle anime: scontro 19


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                        ---
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Acqua
                                                         •Fuoco
                                                         •Gelo
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Acqua santa           ---
                                   •Panacea

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Ossa                 •Tempesta di sabbia
             •Oblio                •Tempesta di sabbia
             •Ossa
             •Tempesta di sabbia


===============================================================================
 DRAGO KAISER
===============================================================================

Numero Bestiario: 383     Genere: nessuno

Livello -: 97             Attacco ---:  30        Magia ------------:  22
PV ------: 65500          Difesa ----: 200        Difesa magica ----: 200
PM ------: 60000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  90        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 642

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
 1. Aeroga:
    Attacco di elemento Vento a tutti i personaggi

 2. Angelo crudele:
    Riduce a 1 i PV di uno o di tutti i personaggi

 3. Botto:
    Causa morte immediata a un personaggio

 4. Calamità:
    Causa status Cecità, Caos, Kappa, Levitazione, Mutismo e Rovina a uno o a
    tutti i personaggi

 5. Cambio barriera:
    Cambia gli attributi elementali del mostro

 6. Cannone a onde:
    Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

 7. Colpo di vento:
    Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi

 8. Croce del nord:
    Causa status Congelato a tutti i personaggi

 9. Croce del sud:
    Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

10. El Niño:
    Causa danni di elemento Acqua a tutti i personaggi

11. Folgore astrale:
    Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

12. Gigavolt:
    Causa gravi danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

13. Idrorespiro:
    Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi

14. Iper-turbo:
    Causa danni fisici e status Perdita a un personaggio

15. Ira vendicativa:
    Causa danni pari alla differenza tra i PV massimi e i PV attuali del
    mostro

16. Lama metallica:
    Causa moderati danni fisici a un personaggio

17. Nebbia tossica:
    Causa lievi danni fisici e status Veleno a tutti i personaggi

18. Ninnananna:
    Causa status Sonno a tutti i personaggi

19. Onda d'urto:
    Causa danni non-elementali a uno o a tutti i personaggi

20. Paradiso nuvoloso:
    Causa status Rovina a tutti i personaggi. Una volta che il timer arriva a
    zero, il personaggio si trasforma in uno Zombie

21. Pioggia di scintille:
    Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

22. Plasma:
    Causa gravi danni di elemento Fulmine a un personaggio

23. Polvere di zombie:
    Causa status Zombie ad un personaggio morto

24. Polvere glaciale:
    Causa status Congelato a un personaggio

25. Reflex???:
    Causa ai personaggi protetti da Reflex gli status Adagio, Cecità e Mutismo

26. Rovina:
    Infligge status Rovina a un personaggio

27. Sancta liv.?:
    Casta Sancta su un personaggio il cui livello è multiplo dell'ultima cifra
    dei Guil posseduti dal gruppo

28. Scarica mentale:
    Causa ad ogni personaggio uno status a caso tra Adagio, Caos, Cecità,
    Furia, Kappa, Perdita, Pietra, Rovina, Sonno, Stop, Veleno e Zombie

29. Scintillamento:
    Causa status Cecità

30. Sfregio eolico:
    Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi

31. Triade:
    Causa status Cecità e Mutismo a tutti i personaggi

32. Tsunami:
    Attacco di elemento Acqua a tutti i personaggi

33. Ultimo respiro:
    Causa danni fisici

34. Valanga:
    Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

35. Vento di guerra:
    Causa gravi danni di elemento Vento a tutti i personaggi

36. Zero assoluto:
    Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

Magie:
37. Andante      42. Fuocoga          47. Sancta
38. Bio          43. Fusione          48. Sisma
39. Bozzolo      44. Liquefazione     49. Tornado
40. Buferaga     45. Meteora          50. Tuonaga
41. Egida        46. Reflex           51. Ultima


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Tana di Kaiser  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 128


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina          •Levitazione
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Triostella            ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Iper-turbo


===============================================================================
 DRAGO MAGICO
===============================================================================

Numero Bestiario: 273     Genere: nessuno

Livello -: 72             Attacco ---:  14        Magia ------------:  18
PV ------: 18000          Difesa ----: 180        Difesa magica ----: 150
PM ------: 10000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 5000           Velocità --:  57        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 950            Totale: 519

<><> ATTACCHI
1. Aeroga:
   Attacco di elemento Vento a tutti i personaggi

2. Ali prodigiose:
   Causa danni fisici

3. Sancta liv.?:
   Casta Sancta su un personaggio il cui livello è multiplo dell'ultima cifra
   dei Guil posseduti dal gruppo

4. Vento bianco:
   Cura i mostri alleati in base ai propri PV


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Gran caverna e Labirinto dell'intuizione
•Covo del drago: Tempio del drago - chiostro e Respiro di Kaiser
•Tempio delle anime: scontro 71b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Furia    •Stop                 ---
             •Caos        •Morte    •Veleno
             •Cecità      •Rovina
             •Criticità   •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Extraetere            ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             •Caos liv.3           •Sancta liv.?
             •Fusione liv.4
             •Sancta liv.?


===============================================================================
 DRAGO MANNARO
===============================================================================

Numero Bestiario: 208     Genere: nessuno

Livello -: 38             Attacco ---:  10        Magia ------------:   3
PV ------: 3000           Difesa ----: 105        Difesa magica ----:  50
PM ------: 300            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 953            Velocità --:  15        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 731            Totale: 283

<><> ATTACCHI
1. Artigli tossici:
   Causa status Veleno

2. Nebbia tossica:
   Causa lievi danni fisici e status Veleno a tutti i personaggi


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico
•Tempio delle anime: scontro 59
•Arena:
 scommettendo l'Anello della furia, per vincere la Sfera glaciale
 scommettendo la Cintura vitale, per vincere la Sfera di cristallo
 scommettendo i Dardi fatali, per vincere i Dardi fatali
 scommettendo la Ferula superiore, per vincere la Murakumo
 scommettendo la Pikka, per vincere la Buffa del gatto
 scommettendo la Sfera glaciale, per vincere l'Anello della furia
 scommettendo il Sole nascente, per vincere la Mazza d'osso


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                       •Veleno
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata       ---                   ---

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Artigli tossici      •Morte
             •Artigli tossici      •Morte
             •Morte


===============================================================================
 DRAGO NERO
===============================================================================

Numero Bestiario: 121     Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---:  14        Magia ------------:  10
PV ------: 4000           Difesa ----: 102        Difesa magica ----:  20
PM ------: 600            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 780            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 502            Totale: 276

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Polvere di ossa: Causa status Zombie
2. Tempesta di sabbia: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•deserto dell'isola solitaria
•deserto del Continente di Kefka
•deserto della Via del serpente
•Tempio delle anime: scontro 30


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                       •Perdita
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Acqua santa          •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Angelo crudele       •Tempesta
             •Morte                •Tempesta di sabbia
             •Tempesta di sabbia
             •Tuona


===============================================================================
 DRAGO OSSEO
===============================================================================

Numero Bestiario: 343     Genere: nessuno

Livello -: 62             Attacco ---:  15        Magia ------------:  10
PV ------: 32800          Difesa ----: 140        Difesa magica ----: 120
PM ------: 1999           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  57        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 442

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Apparizione:
   Causa status Caos a un personaggio

2. Attacco fisico:
   Causa status Zombie

3. Calamità:
   Causa status Cecità, Caos, Kappa, Levitazione, Mutismo e Rovina a uno o a
   tutti i personaggi

4. Fuoco fatuo:
   Causa gravi danni di elemento Fuoco a un personaggio

5. Rovina: Infligge status Rovina a un personaggio


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: Stanza del Drago osseo (Gruppo 3)  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 102


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Kappa     •Sonno               ---
             •Caos        •Morte     •Stop
             •Cecità      •Mutismo   •Veleno
             •Criticità   •Perdita   •Zombie
             •Furia       •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cristalda             ---                  •Cintura vitale
             •Elmo di cristallo
             •Maglia di cristallo
             •Scudo di cristallo

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Puntura


===============================================================================
 DRAGO OSSEO  (2° scontro)
===============================================================================

Numero Bestiario: 381     Genere: nessuno

Livello -: 97             Attacco ---:  40        Magia ------------:  15
PV ------: 61000          Difesa ----: 200        Difesa magica ----: 120
PM ------: 14000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:  20%
Exp -----: 0              Velocità --:  60        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 555

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Calamità:
   Causa status Cecità, Caos, Kappa, Levitazione, Mutismo e Rovina a uno o a
   tutti i personaggi

2. Fuoco fatuo:
   Causa gravi danni di elemento Fuoco a un personaggio

4. Morte liv.5:
   Casta Morte sui personaggi il cui livello è multiplo di 5

5. Terrore:
   Causa status Zombie

Magie:
5. Bio


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Gran caverna  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 124


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Acqua santa          •Coda di scorpione
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Bio


===============================================================================
 DRAGO ROSSO
===============================================================================

Numero Bestiario: 337     Genere: nessuno

Livello -: 67             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 30000          Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 150
PM ------: 1780           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  75        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 458

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Croce del sud: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
2. Folgore astrale: Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
3. Fusione liv.4: Casta Fusione sui personaggi il cui livello è multiplo di 4
4. Palla infuocata: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
5. Sguardo laser: Rimuove lo status Reflex

Magie:
6. Fuoca
7. Fuocoga
8. Fusione


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta della fenice: piano inferiore  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 105


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità   •Mutismo   •Stop                ---
             •Furia       •Pietra    •Zombie
             •Kappa       •Rovina
             •Morte       •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Acqua
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cristalda             ---                  •Murakumo
             •Elmo di cristallo
             •Maglia di cristallo
             •Scudo di cristallo

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Fuocoga               ---
             #Sguardo laser        •Sancta liv.?


===============================================================================
 DRAGO ROSSO  (2° scontro)
===============================================================================

Numero Bestiario: 375     Genere: nessuno

Livello -: 97             Attacco ---:  40        Magia ------------:  15
PV ------: 59000          Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 150
PM ------: 12000          Destrezza -:  20%       Destrezza magica -:  10%
Exp -----: 0              Velocità --:  80        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 565

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Fiammata: Causa danni di elemento Fuoco a uno o a tutti i personaggi
2. Folgore astrale: Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
3. Zanne rosse: Uccide un personaggio

Magie:
4. Fuocoga
5. Fusione
6. Liquefazione
7. Ultima


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Labirinto delle fiamme  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 127


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Acqua
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Extraetere           •Apocalisse
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Fuocoga


===============================================================================
 DRAGO SACRO
===============================================================================

Numero Bestiario: 344     Genere: nessuno

Livello -: 71             Attacco ---:  13        Magia ------------:   9
PV ------: 18500          Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 150
PM ------: 12000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  55        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 437

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Magie:
1. Antimagia
2. Sancta

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre dei fanatici: interni  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 103


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos       •Invisibile   •Pietra            ---
             •Cecità     •Kappa        •Rovina
             •Furia      •Morte        •Veleno
             •Immagine   •Perdita

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Sacro                 ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Anello angelico      •Extrapozione          ---
             •Bracciale difensivo  •Lancia sacra
             •Briglia

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Fusione              •Sancta
             #Sancta               •Sancta


===============================================================================
 DRAGO SACRO  (2° scontro)
===============================================================================

Numero Bestiario: 382     Genere: nessuno

Livello -: 97             Attacco ---:  30        Magia ------------:  22
PV ------: 55000          Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 200
PM ------: 22000          Destrezza -:  10%       Destrezza magica -:  40%
Exp -----: 0              Velocità --:  65        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 620

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Angelo crudele: Riduce a 1 i PV di uno o di tutti i personaggi
2. Fascio sacro: Causa danni di elemento Sacro a tutti i personaggi
3. Ira divina: Causa danni fisici

Magie:
4. Energiga
5. Sancta


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Palazzo sacro  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 125


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina          •Rigene
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Sacro                 ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Elisir               •Zanmato
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Sancta


===============================================================================
 DRAGO TEMPESTOSO
===============================================================================

Numero Bestiario: 341     Genere: nessuno

Livello -: 74             Attacco ---:  13        Magia ------------:   9
PV ------: 42000          Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 150
PM ------: 1250           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  65        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 447

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Aeroga: Attacco di elemento Vento a tutti i personaggi
2. Sciabola alata: Causa danni fisici
3. Sfregio eolico: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi
4. Turbine di foglie: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi
5. Vento di guerra: Causa gravi danni di elemento Vento a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Monte Zozo: caverne  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 99


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Morte     •Stop               •Levitazione
             •Caos        •Mutismo   •Veleno
             •Criticità   •Pietra    •Zombie
             •Furia       •Rovina
             •Kappa       •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Vento                 ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cristalda             ---                  •Armatura potente
             •Elmo di cristallo
             •Maglia di cristallo
             •Scudo di cristallo

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Aeroga                ---
             #Sciabola alata       •Vento bianco


===============================================================================
 DRAGO TEMPESTOSO  (2° scontro)
===============================================================================

Numero Bestiario: 379     Genere: nessuno

Livello -: 97             Attacco ---:  40        Magia ------------:  12
PV ------: 62000          Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 150
PM ------: 10000          Destrezza -: 200%       Destrezza magica -:  80%
Exp -----: 0              Velocità --:  90        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 822

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Aeroga: Attacco di elemento Vento a tutti i personaggi
2. Alata di Icaro: Causa danni fisici
3. Sfregio eolico: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi
4. Turbine di foglie: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi
5. Vento di guerra: Causa gravi danni di elemento Vento a tutti i personaggi

Magie:
6. Tornado


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Labirinto dell'incandescenza  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 121


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina          •Levitazione
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Vento                 ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Grandetere           •Longinus
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Aeroga


===============================================================================
 DRAGO TERRESTRE
===============================================================================

Numero Bestiario: 342     Genere: nessuno

Livello -: 53             Attacco ---:  23        Magia ------------:  12
PV ------: 28500          Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 150
PM ------: 16500          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  55        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 450

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. 50 G: Rimuove lo status Levitazione a tutti i personaggi
2. Dente affilato: Causa danni fisici
3. Magnitudine 8: Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi
4. Slavina: Causa danni di elemento Terra a tutti i nemici

Magie:
5. Sisma


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Teatro dell'opera: sul palco  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 100


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Morte     •Rovina             •Levitazione
             •Criticità   •Mutismo   •Stop
             •Furia       •Perdita   •Zombie
             •Kappa       •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cristalda            •Extrapozione         •Ferula superiore
             •Elmo di cristallo
             •Maglia di cristallo
             •Scudo di cristallo

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Magnitudine 8         ---
             #Dente affilato       •Tuonaga


===============================================================================
 DRAGO TERRESTRE  (2° scontro)
===============================================================================

Numero Bestiario: 380     Genere: nessuno

Livello -: 97             Attacco ---: 100        Magia ------------:  18
PV ------: 58000          Difesa ----: 220        Difesa magica ----: 150
PM ------: 24000          Destrezza -:  10%       Destrezza magica -:  20%
Exp -----: 0              Velocità --:  80        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 698

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. 50 G: Rimuove lo status Levitazione a tutti i personaggi
2. Atrocità: Causa danni fisici
3. Magnitudine 8: Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi
4. Smottamento: Causa gravi danni di elemento Terra a un personaggio

Magie:
5. Sisma


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Labirinto della terra  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 122


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Terra                 ---                  •Acqua
                                                         •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Extrapozione         •Godhand
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Sisma


===============================================================================
 DRAGO ZOMBIE
===============================================================================

Numero Bestiario: 89      Genere: Non-morto

Livello -: 21             Attacco ---:  29        Magia ------------:  10
PV ------: 1991           Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 100
PM ------: 160            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1072           Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 309            Totale: 429

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
Ossa: Causa status Zombie

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Grotta al portale sigillato: nel 2° e 3° piano seminterrato

MdR
•Tempio delle anime: scontro 20a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                        ---
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Coda di fenice       •Coda di fenice
                                   •Granpozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Ossa                 •Rovina
             •Bio                  •Tuonaga
             •Ossa
             •Veleno


===============================================================================
 DULLAHAN
===============================================================================

Numero Bestiario: 316     Genere: nessuno

Livello -: 37             Attacco ---:  55        Magia ------------:   7
PV ------: 23450          Difesa ----: 130        Difesa magica ----: 160
PM ------: 1721           Destrezza -:  10%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  55        % Attacco --------: 150%
Guil ----: 0              Totale: 557

Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Croce del nord:
   Causa status Congelato a tutti i personaggi

2. Mazza ferrata:
   Causa danni fisici

3. Sancta liv.?:
   Casta Sancta su un personaggio il cui livello è multiplo dell'ultima cifra
   dei Guil posseduti dal gruppo

4. Reflex???:
   Causa ai personaggi protetti da Reflex gli status Adagio, Cecità e Mutismo

5. Zero assoluto:
   Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

Magie:
6. Buferaga
7. Buferara
8. Energira
9. Sancta


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Tomba di Darill: 2° piano seminterrato  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 107


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Morte     •Sonno              •Andante
             •Criticità   •Mutismo   •Stop               •Levitazione
             •Furia       •Pietra    •Veleno
             •Kappa       •Rovina    •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                  ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Extrapozione          ---
             #Antidoto             •Guanto di Genji
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Mazza ferrata        •Mazza ferrata


===============================================================================
 ELITE IMPERIALE
===============================================================================

Numero Bestiario: 92      Genere: Umano

Livello -: 21             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 700            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 140
PM ------: 20             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 200            Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 403

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Colpo al ventre: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Palazzo imperiale Vector: durante il banchetto, parlando con i commensali


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina          •Egida
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa          •Pozione              •Pezzo di Magilite
             •Coda di fenice
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Colpo al ventre      •Egida
             •Egida                •Egida


===============================================================================
 ENUO
===============================================================================

Numero Bestiario: 220     Genere: nessuno

Livello -: 46             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 4635           Difesa ----: 50         Difesa magica ----: 250
PM ------: 280            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1429           Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 968            Totale: 453

<><> ATTACCHI
1. Idrorespiro: Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi
2. Tsunami: Attacco di elemento Acqua a tutti i personaggi
3. Viscidume: Causa status Adagio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta per l'antico castello
•Tempio delle anime: scontro 57
•Arena: scommettendo la Spada Emorys, per vincere la Spada Emorys


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio   •Criticità   •Sonno               •Perdita
             •Caos     •Furia       •Stop                •Reflex
             •Cecità   •Kappa       •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Elisir               •Extrapozione          ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Tsunami              •Tsunami
             •Idrorespiro          •Viscidume
             •Tsunami
             •Viscidume


===============================================================================
 EREBUS A
===============================================================================

Numero Bestiario: 333     Genere: nessuno

Livello -: 43             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 3500           Difesa ----: 85         Difesa magica ----: 150
PM ------: 1000           Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 388

<><> ATTACCHI
Artigli tossici: Causa status Veleno

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Rupe di Ebot: durante lo scontro con Hidon  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 113a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos       •Sonno                           ---
             •Furia      •Zombie
             •Kappa

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Terra

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             •Artigli tossici      •Artigli tossici


===============================================================================
 EREBUS B
===============================================================================

Numero Bestiario: 334     Genere: Non-morto

Livello -: 43             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 3500           Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 120
PM ------: 1000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 388

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
Artigli caotici: Causa status Caos

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Rupe di Ebot: durante lo scontro con Hidon  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 113a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Mutismo                       •Reflex
             •Caos        •Rovina
             •Kappa       •Sonno
             •Morte       •Stop

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua      •Sacro     ---                   ---
             •Fulmine    •Veleno
             •Fuoco      •Vento
             •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             •Artigli caotici      •Artigli caotici


===============================================================================
 EREBUS C
===============================================================================

Numero Bestiario: 335     Genere: Non-morto

Livello -: 43             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 3500           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 130
PM ------: 1000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 388

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Artigli zombi: Causa status Zombie

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Rupe di Ebot: durante lo scontro con Hidon  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 113a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                        ---
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Artigli zombi        •Artigli zombi


===============================================================================
 EREBUS D
===============================================================================

Numero Bestiario: 336     Genere: Non-morto

Livello -: 43             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 3500           Difesa ----: 95         Difesa magica ----: 140
PM ------: 1000           Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 388

Immune al "Controlla"
Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Megartigli: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Rupe di Ebot: durante lo scontro con Hidon  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 113a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità                                  •Egida
             •Kappa
             •Pietra
             •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                 ---                    •Acqua     •Sacro
                                                         •Fulmine   •Terra
                                                         •Fuoco     •Veleno
                                                         •Gelo      •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Megartigli           •Megartigli


===============================================================================
 ERRABONDO
===============================================================================

Numero Bestiario: 107     Genere: Non-morto

Livello -: 26             Attacco ---:  26        Magia ------------:  10
PV ------: 1750           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 155
PM ------: 140            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 750            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 786            Totale: 431

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Falciavite:
   il mostro assorbe da un personaggio tanti PV quanti ne ha persi subendo gli
   attacchi di questo personaggio

2. Sguardo: Causa status Cecità


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Continente fluttuante

MdR
•Tempio delle anime: scontro 25 e 26


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Sonno                        •Levitazione
             •Furia        •Veleno
             •Kappa        •Zombie
             •Mutismo

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa          •Orecchino vigile      ---
             •Coda di fenice
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Falciavite           •Falciavite
             •Falciavite           •Sguardo
             •Sguardo


===============================================================================
 ESADRAGO
===============================================================================

Numero Bestiario: 272     Genere: nessuno

Livello -: 73             Attacco ---: 55         Magia ------------:  16
PV ------: 26000          Difesa ----: 95         Difesa magica ----:  50
PM ------: 750            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 5000           Velocità --: 47         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1500           Totale: 363

<><> ATTACCHI
1. Folgore astrale: Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
2. Respiro: Causa status Pietra

Magie:
3. Fuocoga
4. Liquefazione


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Gran caverna e Respiro di Kaiser
•Tempio delle anime: scontro 56b e 111b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio   •Mutismo   •Veleno                •Veleno
             •Cecità   •Pietra    •Zombie
             •Furia    •Sonno
             •Kappa    •Stop

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Extrapozione          ---
             #Antidoto             •Panacea
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Fuocoga               ---
             •Folgore astrale      •Liquefazione
             •Fuocoga
             •Liquefazione


===============================================================================
 ESOCHELA
===============================================================================

Numero Bestiario: 23      Genere: nessuno

Livello -: 11             Attacco ---:  19        Magia ------------:  10
PV ------: 196            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 162            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 153            Totale: 409

<><> ATTACCHI
Chela: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Fiume Lethe

MdR
•Tempio delle anime: scontro 3a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità                                      ---
             •Kappa

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fulmine
                                                         •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Artigli di mithril   •Pozione
             •Antidoto             •Pozione
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Chela
             •Chela                •Chela


===============================================================================
 EUKARYOTE
===============================================================================

Numero Bestiario: "387"   Genere: Non-morto

Livello -: 11             Attacco ---: 10         Magia ------------:  10
PV ------: 110            Difesa ----: 55         Difesa magica ----: 125
PM ------: 35             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 95             Velocità --: 25         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 100            Totale: 325

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
Invischiamento: Causa status Adagio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Miniere di Narshe: zona del sistema di sicurezza, attivandolo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                       •Levitazione
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione               ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Fuoco
             •Adagio               •Adagio


===============================================================================
 EXORAY
===============================================================================

Numero Bestiario: 146     Genere: Non-morto

Livello -: 29             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 1200           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 105
PM ------: 112            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 449            Velocità --:  33        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 370            Totale: 366

<><> ATTACCHI
1. Nebbia tossica:
   Causa lievi danni fisici e status Veleno a tutti i personaggi

2. Polline mortifero:
   Causa status Zombie


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Tomba di Darill: nel 2° e 3° piano seminterrato
•Tempio delle anime: scontro 43a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Mutismo                       •Bozzolo
             •Cecità      •Pietra
             •Furia       •Sonno
             •Kappa

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea               ---                  •Acqua santa

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Nebbia tossica         •Nebbia tossica
             •Nebbia tossica       •Polline mortifero
             •Polline mortifero


===============================================================================
 FACCIA
===============================================================================

Numero Bestiario: 164     Genere: nessuno

Livello -: 47             Attacco ---:  11        Magia ------------:  10
PV ------: 4550           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 150
PM ------: 1700           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2600           Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 890            Totale: 406

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. 1000 aghi: Attacco che causa 1000 PV di danno a un personaggio
2. Ghigno: Causa status Stop

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta della fenice: piano superiore
•Tempio delle anime: scontro 67
•Arena: scommettendo la Lama di Sasuke, per vincere la Murasame


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Pietra                       •Levitazione
             •Morte        •Rovina
             •Mutismo      •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Elisir               •Coda di fenice       •Coda di fenice
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •1000 aghi            •1000 aghi
             •1000 aghi            •Ghigno
             •Ghigno


===============================================================================
 FALCI GEMELLE
===============================================================================

Numero Bestiario: 154     Genere: nessuno

Livello -: 36             Attacco ---:  21        Magia ------------:  12
PV ------: 2500           Difesa ----: 125        Difesa magica ----: 140
PM ------: 187            Destrezza -:  20%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1753           Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 726            Totale: 458

<><> ATTACCHI
Falce parassita: Assorbe PV

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta sul Veldt


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Kappa     •Pietra              ---
             •Cecità      •Morte     •Sonno
             •Furia       •Mutismo   •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                  ---                  •Fuoco
                                                         •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa          •Ferula tossica       •Ferula tossica
             •Coda di fenice
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Falce parassita      •Lama metallica
             •Falce parassita      •Lama metallica
             •Lama metallica


===============================================================================
 FANTASMA
===============================================================================

Numero Bestiario: 40      Genere: Non-morto

Livello -: 10             Attacco ---:   1        Magia ------------:  1
PV ------: 226            Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 150
PM ------: 70             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 48             Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 75             Totale: 387

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Ferma tempo: Causa status Stop a un personaggio
2. Valzer di fiamme: Causa danni di elemento Fuoco a un personaggio

Magie:
3. Fuoco


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Foresta dei fantasmi
•Treno fantasma: all'interno dei vagoni


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                       •Levitazione
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione              •Pozione
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Fuoco                •Tuona
             •Fuoco                •Oblio


===============================================================================
 FANTINA SEDUCENTE
===============================================================================

Numero Bestiario: 211     Genere: Umano

Livello -: 40             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 1200           Difesa ----: 125        Difesa magica ----: 150
PM ------: 330            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1323           Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 531            Totale: 428

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Ninnananna:
   Causa status Sonno a tutti i personaggi

2. Roulette:
   Uccide all'istante un personaggio o un mostro alleato a caso

3. Rovina:
   Infligge status Rovina a un personaggio

4. Sancta liv.?:
   Casta Sancta su un personaggio il cui livello è multiplo dell'ultima cifra
   dei Guil posseduti dal gruppo

5. Semi soporiferi:
   Causa status Perdita


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico
•Tempio delle anime: scontro 60a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio   •Kappa     •Sonno                  ---
             •Cecità   •Mutismo   •Stop
             •Furia    •Pietra    •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Anello angelico       ---                   ---
             •Bracciale difensivo
             •Briglia

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Rovina               •Rovina
             •Rovina               •Semi soporiferi
             •Semi soporiferi


===============================================================================
 FEFNIL
===============================================================================

Numero Bestiario: 114     Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 1112           Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 150
PM ------: 130            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 459            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 456            Totale: 413

<><> ATTACCHI
1. Linguata: Causa status Perdita

Altro:
2. Può fuggire dalla battaglia


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•pianura e foresta del Continente di Kefka


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Antidoto              ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Linguata             •Viavai
             •Linguata             •Viavai
             •Viavai


===============================================================================
 FIDOR
===============================================================================

Numero Bestiario: 53        Genere: nessuno

Livello -: 13               Attacco ---: 25         Magia ------------:  10
PV ------: 355              Difesa ----: 55         Difesa magica ----: 170
PM ------: 80               Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 160              Velocità --: 35         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 180              Totale: 395

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Balzo: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Rupe di Narshe: proteggendo Banon, soldato marrone


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Pietra                                      ---
             •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Coda di fenice        ---
                                   •Granpozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Balzo
             •Balzo                •Balzo


===============================================================================
 FINALE 1: BRACCIO CORTO
===============================================================================

Numero Bestiario: 356     Genere: nessuno

Livello -: 73             Attacco ---:  50        Magia ------------:  10
PV ------: 27000          Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 155
PM ------: 10000          Destrezza -:  10%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  37        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 477

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
Brezza tagliente: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: 1° battaglia finale  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Immagine     •Stop             ---
             •Cecità      •Invisibile   •Veleno
             •Criticità   •Morte        •Zombie
             •Furia       •Rovina
             •Kappa       •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Elisir                ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Brezza tagliente     #Brezza tagliente


===============================================================================
 FINALE 1: BRACCIO LUNGO
===============================================================================

Numero Bestiario: 357     Genere: nessuno

Livello -: 73             Attacco ---:  35        Magia ------------:  30
PV ------: 33000          Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 150
PM ------: 10000          Destrezza -:   5%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  39        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 469

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
1. Artiglio di sangue: Assorbe PV
2. Onda d'urto: Causa danni non-elementali a uno o a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: 1° battaglia finale  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Sonno            ---
             •Caos        •Kappa        •Stop
             •Cecità      •Mutismo      •Veleno
             •Criticità   •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Elisir                ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Artiglio di sangue   #Artiglio di sangue


===============================================================================
 FINALE 1: VISO
===============================================================================

Numero Bestiario: 358     Genere: nessuno

Livello -: 74             Attacco ---:  63        Magia ------------:  12
PV ------: 30000          Difesa ----: 140        Difesa magica ----: 140
PM ------: 10000          Destrezza -:  10%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  44        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 509

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
1. Colpo soporifero:
   Causa status Perdita

2. Magnitudine 8:
   Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi

3. Polarità inversa:
   Sposta i personaggi dalla prima alla seconda linea e viceversa

4. Sguardo pauroso:
   Causa status Pietra ad un personaggio

Magie:
5. Andante
6. Egida
7. Sisma


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: 1° battaglia finale  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Pietra           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Criticità   •Morte        •Stop
             •Furia       •Mutismo      •Veleno
             •Immagine    •Perdita      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                  •Terra                •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Elisir                ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Colpo soporifero     #Colpo soporifero


===============================================================================
 FINALE 2: FORZA
===============================================================================

Numero Bestiario: 362     Genere: Umano

Livello -: 73             Attacco ---:   6        Magia ------------:   9
PV ------: 28000          Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 153
PM ------: 10000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  33        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 416

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
Combo da 10 colpi: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: 2° battaglia finale  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Andante     •Immagine     •Reflex          •Levitazione
             •Bozzolo     •Invisibile   •Rigene
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Veleno
             •Criticità   •Mutismo      •Zombie
             •Egida       •Perdita
             •Furia       •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Elisir                ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Combo da 10 colpi    #Combo da 10 colpi


===============================================================================
 FINALE 2: MACCHINA
===============================================================================

Numero Bestiario: 360     Genere: nessuno

Livello -: 73             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 24000          Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 153
PM ------: 10000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  29        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 410

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
1. Attacco delta:
   Causa status Pietra ad un personaggio

2. Bombantimateria:
   Se funziona causa morte immediata a un personaggio, altrimenti provoca
   moderati danni non-elementali

3. Diffrazione:
   Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

4. Laser Magitek:
   Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio

5. Missile:
   Causa danni fisici più status Perdita a un personaggio

6. Raggio atomico:
   Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

7. Zero assoluto:
   Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: 2° battaglia finale  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Andante     •Furia        •Pietra          •Levitazione
             •Bozzolo     •Immagine     •Reflex
             •Caos        •Invisibile   •Rigene
             •Cecità      •Kappa        •Sonno
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Egida       •Perdita      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Elisir                ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco fisico


===============================================================================
 FINALE 2: MAGIA
===============================================================================

Numero Bestiario: 361     Genere: Umano

Livello -: 72             Attacco ---:   1        Magia ------------:   8
PV ------: 41000          Difesa ----: 145        Difesa magica ----: 125
PM ------: 10000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 414

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
Magie:
1. Adagioga       9. Caos          17. Rireiz
2. Andante       10. Fuocoga       18. Sancta
3. Andantega     11. Fusione       19. Sonno
4. Antimaga      12. Kappa         20. Stop
5. Antimagia     13. Novox         21. Tuonaga
6. Bio           14. Parassita     22. Veleno
7. Buferaga      15. Puntura
8. Buferara      16. Reflex

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: 2° battaglia finale  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Furia        •Reflex           ---
             •Andante     •Immagine     •Rigene
             •Bozzolo     •Invisibile   •Rovina
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Perdita      •Veleno
             •Egida       •Pietra       •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Terra

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Elisir                ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco fisico


===============================================================================
 FINALE 2: TIGRE
===============================================================================

Numero Bestiario: 359     Genere: nessuno

Livello -: 70             Attacco ---:  13        Magia ------------:   7
PV ------: 30000          Difesa ----: 120        Difesa magica ----: 153
PM ------: 10000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  21        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 414

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
1. Croce del nord: Causa status Congelato a tutti i personaggi
2. Croce del sud: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
3. Folgore astrale: Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
4. Zanne zombie: Causa status Zombie

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: 2° battaglia finale  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Zombie
             •Furia       •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Terra                 ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Elisir                ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Zanne zombie         #Zanne zombie


===============================================================================
 FINALE 3: MADAMA
===============================================================================

Numero Bestiario: 363     Genere: nessuno

Livello -: 58             Attacco ---:  73        Magia ------------:   9
PV ------: 9999           Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 155
PM ------: 10000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  41        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 528

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
1. Riposino: Causa status Sonno
2. Vento bianco: Cura i mostri alleati in base ai propri PV

Magie:
3. Areiz


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: 3° battaglia finale  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Furia        •Reflex          •Levitazione
             •Andante     •Immagine     •Rigene          •Rigene
             •Bozzolo     •Invisibile   •Rovina
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Perdita      •Veleno
             •Egida       •Pietra       •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua     •Sacro      ---                   ---
             •Fulmine   •Terra
             •Fuoco     •Veleno
             •Gelo      •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Ragnarok              ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Riposino             #Riposino


===============================================================================
 FINALE 3: PACIFICO
===============================================================================

Numero Bestiario: 364     Genere: Umano

Livello -: 71             Attacco ---:  63        Magia ------------:   6
PV ------: 40000          Difesa ----: 140        Difesa magica ----: 120
PM ------: 10000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  46        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 475

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
1. Meteora: Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
2. Riposino: Uccide un personaggio
3. Rovina: Infligge status Rovina a un personaggio
4. Triade: Causa status Cecità e Mutismo a tutti i personaggi

Magie:
 5. Liquefazione
 6. Tornado


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: 3° battaglia finale  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Furia        •Pietra          •Levitazione
             •Andante     •Immagine     •Rovina
             •Bozzolo     •Invisibile   •Sonno
             •Caos        •Kappa        •Stop
             •Cecità      •Morte        •Veleno
             •Criticità   •Mutismo      •Pietra
             •Egida       •Perdita

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Ultima                ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Riposino             #Riposino


===============================================================================
 FIORMARINO
===============================================================================

Numero Bestiario: 166     Genere: nessuno

Livello -: 47             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 4200           Difesa ----: 135        Difesa magica ----: 100
PM ------: 200            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1315           Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 670            Totale: 388

<><> ATTACCHI
Tentacoli: Causa status Veleno

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta della fenice: piano inferiore
•Tempio delle anime: scontro 69


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Mutismo                        ---
             •Cecità      •Sonno
             •Furia       •Veleno
             •Kappa

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fulmine
             •Fuoco                                      •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Coda di fenice       •Coda di fenice
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Sonno
             •Tentacoli            •Tentacoli


===============================================================================
 FOPER
===============================================================================

Numero Bestiario: 11      Genere: nessuno

Livello -: 7              Attacco ---:  15        Magia ------------:  10
PV ------: 119            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 155
PM ------: 10             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:    0%
Exp -----: 53             Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 80             Totale: 408

<><> ATTACCHI
Sonnifero: Causa status Sonno

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Grotte di Figaro sud: solo prima dello scenario di Locke


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione              •Pozione
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Morte
             •Sguardo pauroso      •Sonnifero
             •Sonnifero


===============================================================================
 FORZA OSCURA
===============================================================================

Numero Bestiario: 240     Genere: Umano

Livello -: 55             Attacco ---:  12        Magia ------------:   7
PV ------: 8940           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 155
PM ------: 700            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2950           Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 600            Totale: 414

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
 1. 1000 aghi:
    Attacco che causa 1000 PV di danno a un personaggio

 2. Aeroga:
    Attacco di elemento Vento a tutti i personaggi

 3. Anatema:
    Scambia i propri status con quelli di un personaggio

 4. Alito fetido:
    Causa status Caos, Cecità, Kappa, Mutismo, Sonno e Veleno a un personaggio

 5. Autodistruzione:
    il mostro si suicida causando danni a un personaggio, pari ai PV che il
    mostro possiede prima di morire

 6. Cacofonia:
    Dimezza il livello di un personaggio

 7. Caos liv.3:
    Casta Caos sui personaggi il cui livello è multiplo di 3

 8. Fusione liv.4:
    Casta Fusione sui personaggi il cui livello è multiplo di 4

 9. Idrorespiro:
    Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi

10. Inno dei Kappa:
    Causa status Kappa a tutti i personaggi

11. Ira vendicativa:
    Causa danni pari alla differenza tra i PV massimi e i PV attuali del
    mostro

12. Lanciatore:
    Causa danni fisici

13. Morte liv.5:
    Casta Morte sui personaggi il cui livello è multiplo di 5

14. Quasar:
    Attacco non-elementale a tutti i personaggi

15. Reflex???:
    Causa ai personaggi protetti da Reflex gli status Adagio, Cecità e Mutismo

16. Roulette:
    Uccide all'istante un personaggio o un mostro alleato a caso

17. Rovina:
    Infligge status Rovina a un personaggio

18. Sancta liv.?:
    Casta Sancta su un personaggio il cui livello è multiplo dell'ultima cifra
    dei Guil posseduti dal gruppo

19. Sassata:
    Attacco fisico che infligge anche lo status Caos

20. Vento bianco:
    Cura i mostri alleati in base ai propri PV

21. Viavai:
    1/32 dei passi fatti dal gruppo viene convertito in danni subiti da un
    personaggio


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: zona metallica, prigioni e stanza dopo il Drago aureo
•Torre di Kefka: stanza del Drago osseo e successiva, stanza della Dea
•Covo del drago: Labirinto della terra e Labirinto dell'incandescenza
•Tempio delle anime: scontro 7b e 95
•Arena:
 scommettendo il Fiocco, per vincere la Forcina dorata
 scommettendo lo Scudo della forza, per vincere la Corona di rovi
 scommettendo il Sonaglio, per vincere l'Uovo nutriente
 scommettendo la Verga stellare, per vincere il Pennello d'angelo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos           •Mutismo                     ---
             •Criticità      •Sonno
             •Furia          •Stop
             •Kappa

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Elisir               •Cristalda             ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Morte liv.5          •Tsunami
             •Morte liv.5          •Tsunami
             •Tsunami
             •Vento bianco


===============================================================================
 FUORICASTA
===============================================================================

Numero Bestiario: 87      Genere: Non-morto

Livello -: 21             Attacco ---:  18        Magia ------------:  12
PV ------: 1100           Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 150
PM ------: 50             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 740            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 442            Totale: 425

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Bagliore:
   Causa status Cecità

2. Falciavite:
   il mostro assorbe da un personaggio tanti PV quanti ne ha persi subendo gli
   attacchi di questo personaggio


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Grotta al portale sigillato: nel 1°, 2° e 3° piano seminterrato

MdR
•Tempio delle anime: scontro 20a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                       •Levitazione
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Acqua
             •Veleno                                     •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Amuleto              •Acqua santa

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Bagliore             •Falciavite
             •Bagliore             •Falciavite
             •Falciavite


===============================================================================
 GALLODRAGO
===============================================================================

Numero Bestiario: 68      Genere: nessuno

Livello -: 18             Attacco ---:  11        Magia ------------:   3
PV ------: 545            Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 150
PM ------: 155            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 190            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 279            Totale: 444

<><> ATTACCHI
Leccata: Causa status Mutismo

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•foreste di tutto il Continente meridionale
•pianura della Zona 2 del Continente meridionale


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Rovina                        ---
             •Morte        •Sonno
             •Mutismo      •Veleno
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione               ---
             •Antidoto             •Sacco a pelo
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Leccata              •Sisma
             •Leccata              •Sisma
             •Sisma


===============================================================================
 GALLOMEDUSA
===============================================================================

Numero Bestiario: 234     Genere: nessuno

Livello -: 38             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 2366           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 155
PM ------: 185            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 770            Velocità --:  33        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 422            Totale: 416

<><> ATTACCHI
1. Leccata: Causa status Pietra

Magie:
2. Sisma


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Rupe di Ebot: ovunque tranne nelle zone con gli scrigni del corallo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Furia     •Pietra              ---
             •Cecità      •Kappa     •Sonno
             •Criticità   •Mutismo   •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pietra TeleMoto      •Pietra TeleMoto
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Leccata              •Sisma
             •Leccata              •Sisma
             •Sisma


===============================================================================
 GALYPDES
===============================================================================

Numero Bestiario: 167     Genere: nessuno

Livello -: 49             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 6013           Difesa ----: 120        Difesa magica ----: 145
PM ------: 820            Destrezza -:  30%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2781           Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 906            Totale: 458

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Colpo d'ali: Causa danni fisici
2. Shamshir: Dimezza i PV di un personaggio
3. Vento di guerra: Causa gravi danni di elemento Vento a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta della fenice: piano superiore
•Arena: scommettendo la Murakumo, per vincere la Lancia sacra


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa       •Rovina                        •Levitazione
             •Morte       •Stop
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Pozione              •Coda di fenice       •Coda di fenice
             •Uovo nutriente       •Triostella

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Colpo d'ali          •Vento di guerra
             •Colpo d'ali          •Vento di guerra
             •Shamshir
             •Vento di guerra


===============================================================================
 GAMMA
===============================================================================

Numero Bestiario: 248     Genere: nessuno

Livello -: 57             Attacco ---:  13        Magia ------------:  15
PV ------: 27000          Difesa ----: 175        Difesa magica ----: 145
PM ------: 9000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 9000           Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 488

<><> ATTACCHI
1. Bombantimateria:
   Se funziona causa morte immediata a un personaggio, altrimenti provoca
   moderati danni non-elementali

2. Cannone a onde:
   Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

3. Lanciatore:
   Causa danni fisici

4. Raggio atomico:
   Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

5. Raggi gamma:
   Causa status Rovina


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: camminamento industriale e stanza dei tre pulsanti
•Torre di Kefka: stanza del Diavoletto
•Tempio delle anime: scontro 88
•Arena:
 scommettendo il Brando gelum, per vincere l'Organyx
 scommettendo il Brando lux, per vincere la Zantetsuken
 scommettendo il Mutsunokami, per vincere la Lancia radiosa
 scommettendo il Pennello d'angelo, per vincere la Verga stellare


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Immagine     •Pietra           ---
             •Cecità      •Invisibile   •Rovina
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Veleno
             •Kappa       •Perdita      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Armatura d'oro       •Aeroancora            ---
             •Elmo d'oro
             •Lancia dorata
             •Scudo d'oro

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Autodistruzione      •Cacofonia
             •Raggi gamma          •Raggi gamma


===============================================================================
 GARGANTUA
===============================================================================

Numero Bestiario: 371     Genere: Umano

Livello -: 85             Attacco ---:  67        Magia ------------:   0
PV ------: 30000          Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 100
PM ------: 1500           Destrezza -:  55%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 5000           Velocità --:  31        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 453

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Occhio maligno: Causa status Adagio

Magie:
2. Antimaga
3. Sisma


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Chiostro delle prove  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 60b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità    •Mutismo                       ---
             •Invisibile   •Pietra
             •Kappa        •Rovina
             •Morte        •Stop

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                  •Uovo nutriente
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Occhio maligno       •Sisma
             #Sisma


===============================================================================
 GARM
===============================================================================

Numero Bestiario: 188     Genere: nessuno

Livello -: 32             Attacco ---:  10        Magia ------------:  10
PV ------: 1510           Difesa ----: 155        Difesa magica ----: 140
PM ------: 110            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 687            Velocità --:  25        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 412            Totale: 440

<><> ATTACCHI
Impeto: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Narshe
•Miniere di Narshe: in tutte le grotte ovest tranne la prima


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Furia     •Rovina              ---
             •Caos        •Morte     •Sonno
             •Cecità      •Mutismo   •Stop
             •Criticità   •Pietra    •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Pozione              •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Impeto               •Impeto
             •Impeto               •Ira vendicativa


===============================================================================
 GASTEROPODOS: CORAZZA
===============================================================================

Numero Bestiario: 368     Genere: nessuno

Livello -: 97             Attacco ---:  60        Magia ------------:  20
PV ------: 62000          Difesa ----: 255        Difesa magica ----: 255
PM ------: 62000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  80        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 50000          Totale: 740

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Ultraschianto: Uccide un personaggio
2. Vento bianco: Cura i mostri alleati in base ai propri PV

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Tempio del drago - sala del tesoro  (mostro nel baule) [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 115b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina          •Levitazione
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fuoco
             •Fulmine
             •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Adagio


===============================================================================
 GASTEROPODOS: TESTA
===============================================================================

Numero Bestiario: 369     Genere: nessuno

Livello -: 97             Attacco ---:  50        Magia ------------:  20
PV ------: 62000          Difesa ----: 180        Difesa magica ----: 195
PM ------: 62000          Destrezza -:  50%       Destrezza magica -:  50%
Exp -----: 0              Velocità --:  95        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 50000          Totale: 740

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Linguata: Causa status Stop
2. Mucopus: Causa status Adagio a un personaggio

Magie:
3. Adagioga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Tempio del drago - sala del tesoro  (mostro nel baule) [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 115b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina          •Levitazione
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fuoco
             •Fulmine
             •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                  •Gungnir
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Adagio


===============================================================================
 GATTO COEURL
===============================================================================

Numero Bestiario: 159     Genere: nessuno

Livello -: 36             Attacco ---:  17        Magia ------------:  10
PV ------: 1115           Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 140
PM ------: 78             Destrezza -:  10%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 701            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 416            Totale: 397

<><> ATTACCHI
1. Balzo: Causa danni fisici
2. Palla infuocata: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Villa di Owzer a Jidoor: ovunque tranne nella sala dei quadri


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Mutismo                                     ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Pozione              •Miciomaschera         ---
             •Sonaglio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Balzo                •Botto
             •Balzo                •Botto
             •Botto


===============================================================================
 GATTO RANDAGIO
===============================================================================

Numero Bestiario: 32      Genere: nessuno

Livello -: 10             Attacco ---:  9         Magia ------------:  10
PV ------: 156            Difesa ----: 10         Difesa magica ----: 135
PM ------: 30             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 42             Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 90             Totale: 294

<><> ATTACCHI
Graffio: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•foresta della Zona 1 del Continente orientale
•pianura e foresta della Zona 2 del Continente orientale
•pianura della Zona 3 del Continente orientale


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Pozione              •Granpozione          •Pozione
             •Sonaglio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Botto                •Graffio
             •Graffio              •Graffio


===============================================================================
 GENERALE
===============================================================================

Numero Bestiario: 81      Genere: Umano

Livello -: 19             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 650            Difesa ----: 155        Difesa magica ----: 105
PM ------: 30             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 232            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 308            Totale: 413

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Attacco bio: Causa status Perdita

Magie:
2. Energira


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Fabbrica Magitek: stanza con le scale

MdR
•Tempio delle anime: scontro 13


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                        •Egida

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa          •Pozione              •Ciliegia verde
             •Coda di fenice       •Scudo di mithril
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco bio          •Energira
             •Attacco bio          •Energira
             •Energira


===============================================================================
 GIGA MONTANARO
===============================================================================

Numero Bestiario: 63      Genere: Umano

Livello -: 16             Attacco ---:  18        Magia ------------:   5
PV ------: 1200           Difesa ----: 125        Difesa magica ----: 125
PM ------: 60             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 550            Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 600            Totale: 403

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Magnitudine 8: Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi
2. Testata: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Zozo: zone esterne

MdR
•Zozo: zone esterne
•Tempio delle anime: scontro 12a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Terra                 ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Organyx              •Guanto di Giga        ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Magnitudine 8        •Magnitudine 8
             •Magnitudine 8        •Testata
             •Testata


===============================================================================
 GIGAKYACTUS
===============================================================================

Numero Bestiario: 345     Genere: nessuno

Livello -: 91             Attacco ---:  15        Magia ------------:  18
PV ------: 30000          Difesa ----: 200        Difesa magica ----: 200
PM ------: 4500           Destrezza -: 200%       Destrezza magica -: 200%
Exp -----: 0              Velocità --:  77        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1111           Totale: 1010

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. 1000 aghi: Attacco che causa 1000 PV di danno a un personaggio
2. Abbattimento: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•deserto del Continente dell'Opera: dopo aver sconfitto 10 Kyactus  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                •Fuoco                 ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •1000 aghi             ---
                                   •Abbattimento


===============================================================================
 GIGANTOS
===============================================================================

Numero Bestiario: 306     Genere: Umano

Livello -: 25             Attacco ---: 20         Magia ------------:  10
PV ------: 6000           Difesa ----:  1         Difesa magica ----:   1
PM ------: 1120           Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 7550           Velocità --: 50         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 182

<><> ATTACCHI
Colpo alla gola: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Continente fluttuante: mostro nel baule

MdR
•Tempio delle anime: scontro 24


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos                                       •Egida
             •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Organyx              •Elisir               •Lama di Sasuke
             •Pozione              •Extrapozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Magnitudine 8
             •Colpo alla gola      •Colpo alla gola
             •Ira vendicativa


===============================================================================
 GILGAMESH
===============================================================================

Numero Bestiario: 347     Genere: Umano

Livello -: 97             Attacco ---:  51        Magia ------------:   8
PV ------: 38000          Difesa ----: 173        Difesa magica ----: 212
PM ------: 3200           Destrezza -:  45%       Destrezza magica -:  30%
Exp -----: 0              Velocità --:  88        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 707

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
 1. 1000 aghi:
    Attacco che causa 1000 PV di danno a un personaggio

 2. Aeroga:
    Attacco di elemento Vento a tutti i personaggi

 3. Cacofonia:
    Dimezza il livello di un personaggio

 4. Danza di spade:
    Causa danni fisici a tutti i personaggi

 5. Idrorespiro:
    Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi

 6. Ira vendicativa:
    Causa danni pari alla differenza tra i PV massimi e i PV attuali del
    mostro

 7. Quasar:
    Attacco non-elementale a tutti i personaggi

 8. Sassata:
    Attacco fisico che infligge anche lo status Caos

Magie:
 9. Andante
10. Bozzolo
11. Egida

Altro:
12. Può usare l'abilità Salto
13. Può lanciare il Brando lux, la Mutsunokami, la Ragnarok e la Zantetsuken


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Arena: scomettendo l'Excalipur  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Guanto di Genji      •Armatura di Genji
             #Antidoto             •Scudo di Genji       •Elmo di Genji
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Andante


===============================================================================
 GLASYA LABOLAS
===============================================================================

Numero Bestiario: 152     Genere: Umano

Livello -: 35             Attacco ---:  23        Magia ------------:  10
PV ------: 4771           Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 145
PM ------: 590            Destrezza -: 105%       Destrezza magica -:  10%
Exp -----: 2953           Velocità --:  43        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 2500           Totale: 586

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Proietto verticale: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Monte Zozo
•Tempio delle anime: scontro 46a
•Arena:
 scommettendo l'Armatura di Genji, per vincere l'Aeroancora
 scommettendo la Cristalda, per vincere lo Stocco runico
 scommettendo la Murasame, per vincere la Masamune
 scommettendo lo Scudo Egida, per vincere lo Skudo tartaruga
 scommettendo la Sfera di cristallo, per vincere la Forcina dorata
 scommettendo lo Sniper, per vincere la Mazza d'osso


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Morte                                       ---
             •Mutismo
             •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Organyx              •Cintura vitale        ---
             •Pozione              •Granpozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Proietto verticale   •Ira vendicativa
             •Proietto verticale


===============================================================================
 GLUTTURN BLÛ
===============================================================================

Numero Bestiario: "388"   Genere: nessuno

Livello -: 91             Attacco ---: 120        Magia ------------:  55
PV ------: 40000          Difesa ----: 200        Difesa magica ----: 255
PM ------: 60000          Destrezza -: 255%       Destrezza magica -: 255%
Exp -----: 50000          Velocità --:  95        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 50000          Totale: 1335

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Botto: Causa morte immediata a un personaggio
2. Punizione: Uccide un personaggio

Altro:
3. Può fuggire dalla battaglia


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Tempio delle anime: scontro 15b e 92a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Triostella            ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Buferaga


===============================================================================
 GLUTTURN GIALLO
===============================================================================

Numero Bestiario: "389"   Genere: nessuno

Livello -: 91             Attacco ---: 120        Magia ------------: 100
PV ------: 50000          Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 255
PM ------: 60000          Destrezza -: 255%       Destrezza magica -: 255%
Exp -----: 50000          Velocità --:  95        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 50000          Totale: 1330

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Calamità:
   Causa status Cecità, Caos, Kappa, Levitazione, Mutismo e Rovina a uno o a
   tutti i personaggi

2. Megafuria:
   Causa status Furia a un personaggio

3. Paradiso nuvoloso:
   Causa status Rovina a tutti i personaggi. Una volta che il timer arriva a
   zero, il personaggio si trasforma in uno Zombie

4. Preludio:
   Il personaggio che subisce questa tecnica protegge il mostro sino alla
   morte

5. Punizione:
   Causa status Adagio

6. Sibilo diabolico:
   Causa status Adagio, Kappa e Rovina a tutti i personaggi

7. Tentazione:
   il personaggio che subisce questa tecnica attacca il resto del gruppo.
   L'effetto finisce quando il mostro che ha lanciato la tecnica viene
   eliminato

Altro:
8. Può fuggire dalla battaglia


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Tempio delle anime: scontro 78b e 101b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua      •Sacro     ---                   ---
             •Fulmine    •Terra
             •Fuoco      •Veleno
             •Gelo       •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Testo del maestro     ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Tuonaga


===============================================================================
 GLUTTURN ROSA
===============================================================================

Numero Bestiario: "390"   Genere: nessuno

Livello -: 91             Attacco ---: 120        Magia ------------:  20
PV ------: 60000          Difesa ----: 220        Difesa magica ----: 255
PM ------: 60000          Destrezza -: 255%       Destrezza magica -: 255%
Exp -----: 50000          Velocità --:  95        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 50000          Totale: 1320

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Angelo crudele: Riduce a 1 i PV di uno o di tutti i personaggi
2. Punizione: Causa status Adagio

Magie:
3. Ultima

Altro:
4. Può fuggire dalla battaglia


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Tempio delle anime: scontro 51b e 84b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Anima di Thamasa      ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Fuocoga


===============================================================================
 GLUTTURN VERDE
===============================================================================

Numero Bestiario: "391"   Genere: nessuno

Livello -: 91             Attacco ---:  60        Magia ------------:  20
PV ------: 30000          Difesa ----: 160        Difesa magica ----: 255
PM ------: 60000          Destrezza -: 255%       Destrezza magica -: 255%
Exp -----: 50000          Velocità --:  95        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 50000          Totale: 1200

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Punizione: Uccide un personaggio

Altro:
2. Può fuggire dalla battaglia


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Tempio delle anime: scontro 35b e 64b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Scudo della forza     ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Aeroga


===============================================================================
 GOBLIN
===============================================================================

Numero Bestiario: 15      Genere: Umano

Livello -: 8              Attacco ---:  15        Magia ------------:  10
PV ------: 132            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 53             Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 256            Totale: 405

<><> ATTACCHI
Chiave in mithril: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•pianura e foresta della Zona 4 del Continente occidentale


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Andante                                     ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione               ---
             •Antidoto             •Scudo tondo
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Chiave in mithril    •Bozzolo
             •Chiave in mithril
             •Viavai


===============================================================================
 GOETIA
===============================================================================

Numero Bestiario: 67      Genere: nessuno

Livello -: 16             Attacco ---:  20        Magia ------------:  10
PV ------: 499            Difesa ----: 120        Difesa magica ----: 190
PM ------: 40             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 145            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 235            Totale: 475

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Batteri: Causa status Perdita

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Teatro dell'opera: sulle impalcature


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Antidoto             •Granpozione
                                   •Granpozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Batteri              •Scan
             •Batteri              •Bio
             •Bio


===============================================================================
 GORGIAS
===============================================================================

Numero Bestiario: 19      Genere: nessuno

Livello -: 10             Attacco ---:  28        Magia ------------:  10
PV ------: 270            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 135
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 163            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 102            Totale: 403

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Incornata: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Monte Kolts


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Granpozione          •Ago dorato
                                   •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Incornata            •Tormenta
             •Incornata            •Tormenta


===============================================================================
 GORGIMERA
===============================================================================

Numero Bestiario: 153     Genere: nessuno

Livello -: 36             Attacco ---:  40        Magia ------------:  15
PV ------: 7191           Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 160
PM ------: 354            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 4928           Velocità --:  60        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1889           Totale: 525

<><> ATTACCHI
1. Gigavolt: Causa gravi danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
2. Idrorespiro: Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi
3. Impeto: Causa danni fisici
4. Magnitudine 8: Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi
5. Palla infuocata: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
6. Tormenta : Causa lievi danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta sul Veldt
•Tempio delle anime: scontro 47
•Arena:
 scommettendo l'Akkappatoio, per vincere lo Skudo tartaruga
 scommettendo le Ali del vento, per vincere lo Sniper
 scommettendo l'Anello dell'eroe, per vincere il Bracciale difensivo
 scommettendo il Cappello rosso, per vincere l'Ipnocorona
 scommettendo il Corno di drago, per vincere la Forcina dorata
 scommettendo la Masamune, per vincere la Murakumo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Furia   •Mutismo               ---
             •Cecità      •Kappa   •Pietra
             •Criticità   •Morte   •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Scudo gelum          •Lancia dorata         ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •El Niño              •Valanga
             •Aeroga               •Valanga
             •Folgore astrale
             •Valanga


===============================================================================
 GRAN BEHEMOTH
===============================================================================

Numero Bestiario: 253     Genere: nessuno

Livello -: 58             Attacco ---: 17         Magia ------------:  10
PV ------: 11000          Difesa ----: 90         Difesa magica ----: 105
PM ------: 700            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 4100           Velocità --: 35         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 2900           Totale: 347

<><> ATTACCHI
1. Falciata: Causa danni fisici

Magie:
2. Meteora


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: zone esterne, interne e stanza del Demonio
•Covo del drago: Labirinto della terra, delle fiamme e dell'intuizione
•Tempio delle anime: scontro 65a
•Arena:
 scommettendo il Godhand, per vincere la Zanmato
 scommettendo l'Ultima, per vincere il Gladio


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Mutismo                        ---
             •Cecità      •Pietra
             •Kappa       •Rovina
             •Morte

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Elisir               •Zanne di tigre        ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Falciata             •Meteora
             •Falciata             •Meteora
             •Fuocoga
             •Meteora


===============================================================================
 GRAN DRAGONE
===============================================================================

Numero Bestiario: 265     Genere: nessuno

Livello -: 77             Attacco ---:  53        Magia ------------:  11
PV ------: 28000          Difesa ----: 155        Difesa magica ----: 100
PM ------: 2200           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 5000           Velocità --:  61        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 480

<><> ATTACCHI
1. Croce del sud: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
2. Devastazione: Causa danni fisici
3. Fiammata: Causa danni di elemento Fuoco a uno o a tutti i personaggi
4. Raggio atomico: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
5. Sbuffata: Allontana un personaggio dalla battaglia

Magie:
6. Sisma


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Labirinto della terra e Labirinto dell'incandescenza
•Covo del drago: Tempio del drago - chiostro
•Tempio delle anime: scontro 12b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Kappa     •Perdita             ---
             •Criticità   •Morte     •Pietra
             •Furia       •Mutismo   •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Coda di fenice       •Corno di drago
             #Antidoto             •Elisir
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Croce del sud         ---
             •Croce del sud        •Raggio atomico
             •Raggio atomico


===============================================================================
 GRAN MANTIDE
===============================================================================

Numero Bestiario: 181     Genere: nessuno

Livello -: 54             Attacco ---: 180        Magia ------------:  10
PV ------: 4500           Difesa ----: 145        Difesa magica ----: 100
PM ------: 420            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 4612           Velocità --:  45        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 501            Totale: 580

<><> ATTACCHI
Mietitore di anime: Assorbe PM

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•foresta e terreno del Continente dell'Opera
•pianura dell'isola di Narshe
•pianura dell'isola dei dinosauri e isola del castello di Doma
•Tempio delle anime: scontro 63
•Arena: scommettendo le Zanne di tigre, per vincere le Nocche focum


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità         •Perdita                     ---
             •Criticità      •Pietra
             •Kappa          •Rovina
             •Morte          •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa          •Pikka                 ---
             •Coda di fenice
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Mietitore di anime   •Sfregio eolico
             •Mietitore di anime   •Sfregio eolico
             •Sfregio eolico


===============================================================================
 GRAN MOLBORO
===============================================================================

Numero Bestiario: 249     Genere: nessuno

Livello -: 56             Attacco ---:  13        Magia ------------:   6
PV ------: 7000           Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 105
PM ------: 500            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2800           Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1320           Totale: 369

<><> ATTACCHI
1. Alito fetido:
   Causa status Caos, Cecità, Kappa, Mutismo, Sonno e Veleno a un personaggio

2. Bacio infernale:
   Uccide un personaggio


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: zone esterne, zone interne e stanza del Demonio
•Covo del drago: Labirinto dell'intuizione e Tempio del drago
•Covo del drago: Tempio del drago - sala del tesoro
•Tempio delle anime: scontro 48 e 65a
•Arena:
 scommettendo la Forcina dorata, per vincere il Corno di drago
 scommettendo l'Ipnocorona, per vincere la Corona regale
 scommettendo la Lama focum, per vincere l'Organyx


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità                                      ---
             •Mutismo

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua      •Terra     ---                  •Fuoco
             •Fulmine    •Veleno
             •Gelo       •Vento
             •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Pietra TeleMoto       ---

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Alito fetido         •Bio
             •Alito fetido         •Veleno
             •Sbuffata
             •Veleno


===============================================================================
 GRANAD
===============================================================================

Numero Bestiario: 73        Genere: nessuno

Livello -: 17               Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 3000             Difesa ----:  0         Difesa magica ----: 150
PM ------: 500              Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 190              Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 500              Totale: 303

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Autodistruzione:
   il mostro si suicida causando danni a un personaggio, pari ai PV che il
   mostro possiede prima di morire

2. Fiammata:
   Causa danni di elemento Fuoco a uno o a tutti i personaggi

3. Incanto:
   Causa status Furia

4. Palla infuocata:
   Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•foresta della Zona 3 del Continente orientale

MdR
•Tempio delle anime: scontro 28


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Levitazione
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Acqua
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Pozione              •Testo di fuoco        ---
             •Scudo focum

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Fiammata             •Fiammata
             •Fiammata             •Incanto
             •Incanto
             •Palla infuocata


===============================================================================
 GRILLO CAMPESTRE
===============================================================================

Numero Bestiario: 100     Genere: nessuno

Livello -: 23             Attacco ---:  15        Magia ------------:  10
PV ------: 977            Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 155
PM ------: 80             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 292            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 410            Totale: 430

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
Colpo d'ali: Causa status Furia a un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Grotte degli Esper: zone esterne


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Mutismo                       •Levitazione
             •Cecità      •Sonno
             •Kappa

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             ---                   ---                   •Fuoco
                                                         •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Fumo dell'eco        •Lacrimogeno
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Colpo d'ali
             •Colpo d'ali          •Colpo d'ali


===============================================================================
 GRU DESTRA
===============================================================================

Numero Bestiario: 297     Genere: nessuno

Livello -: 24             Attacco ---:  14        Magia ------------:   4
PV ------: 2300           Difesa ----: 125        Difesa magica ----: 120
PM ------: 447            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 393

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Barriera Magitek: Casta su sè stesso Egida e Reflex
2. Magnitudine 8: Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi
3. Palla demolitrice: Causa danni fisici

Magie:
4. Fuoca
5. Fuoco
6. Fuocoga
7. Tuona


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Vector: fuggendo dalla Fabbrica Magitek  [Boss]

MdR
•Tempio delle anime: scontro 81a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Granpozione           ---
             #Antidoto             •Indebolente
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Palla demolitrice    •Palla demolitrice


===============================================================================
 GRU SINISTRA
===============================================================================

Numero Bestiario: 296     Genere: nessuno

Livello -: 23             Attacco ---:  14        Magia ------------:   4
PV ------: 1800           Difesa ----: 145        Difesa magica ----: 120
PM ------: 447            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 418

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Barriera Magitek: Casta su sè stesso Egida e Reflex
2. Gigavolt: Causa gravi danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
3. Magnitudine 8: Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi
4. Palla demolitrice: Causa danni fisici

Magie:
5. Fuoca
6. Tuona
7. Tuono


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Vector: fuggendo dalla Fabbrica Magitek  [Boss]

MdR
•Tempio delle anime: scontro 81a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos         •Kappa     •Sonno              ---
             •Cecità       •Morte     •Stop
             •Criticità    •Mutismo   •Veleno
             •Furia        •Perdita   •Zombie
             •Immagine     •Pietra
             •Invisibile   •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fulmine               ---                  •Acqua

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Scarica sonora        ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Palla demolitrice    •Palla demolitrice


===============================================================================
 GUARDIA
===============================================================================
Numero Bestiario: 1       Genere: Umano

Livello -: 5              Attacco ---:  16        Magia ------------:   6
PV ------: 40             Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 140
PM ------: 15             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 48             Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 48             Totale: 392

<><> ATTACCHI
Attacco critico: Causa lievi danni fisici a un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Narshe: città, scenario di Terra, Wedge e Biggs
•Vector: mini edificio, rispondendo di no all'uomo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Granpozione          •Pozione
             •Antidoto             •Pozione
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Attacco critico


===============================================================================
 GUARDIANO
===============================================================================

Numero Bestiario: 352     Genere: nessuno

Livello -: 67             Attacco ---:  13        Magia ------------:  25
PV ------: 60000          Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 150
PM ------: 5200           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  80        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 518

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
 1. Barriera Magitek: Casta su sè stesso Egida e Reflex
 2. Cannone a onde: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
 3. Diffrazione: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
 4. Folgore astrale: Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
 5. Inchiostro: Causa status Cecità
 6. Lanciatore: Causa danni fisici
 7. Laser Magitek: Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio
 8. Missile: Causa danni fisici più status Perdita a un personaggio
 9. Onda d'urto: Causa danni non-elementali a uno o a tutti i personaggi
10. Raggio atomico: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
11. Sassata: Attacco fisico che infligge anche lo status Caos
12. Tentacoli: Causa danni fisici a uno o a tutti i personaggi
13. Trappola: Causa status Adagio a tutti i personaggi

Magie:
14. Fusione
15. Meteora

Altro:
16. Può lanciare l'Ashura oppure il Coltello di mithril
17. Può curarsi con una Granpozione oppure con una Pozione


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: stanza del Guardiano (Gruppo III)  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 116


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos         •Kappa     •Sonno              ---
             •Cecità       •Morte     •Stop
             •Criticità    •Mutismo   •Veleno
             •Furia        •Perdita   •Zombie
             •Immagine     •Pietra
             •Invisibile   •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Armatura potente      ---
             #Antidoto             •Fiocco
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Difesa totale         ---
             #Inchiostro           •Inchiostro
             #Plasma


===============================================================================
 GUARDIANO B
===============================================================================

Numero Bestiario: "392"   Genere: nessuno

Livello -: 71             Attacco ---: 250        Magia ------------:  10
PV ------: 50000          Difesa ----: 235        Difesa magica ----: 185
PM ------: 5000           Destrezza -:  50%       Destrezza magica -:  50%
Exp -----: 0              Velocità --:  50        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 930

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Palazzo imperiale a Vector: cercando di infiltrarsi
•Thamasa: combattimento di Leo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 HIDON
===============================================================================

Numero Bestiario: 332     Genere: Non-morto

Livello -: 43             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 25000          Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 160
PM ------: 12500          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  55        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 448

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Megatriade:
   Attacco non-elementale a tutti i personaggi

2. Nebbia tossica:
   Causa lievi danni fisici e status Veleno a tutti i personaggi

3. Polvere di zombie:
   Causa status Zombie ad un personaggio morto

4. Sanguisuga:
   Assorbe PV da un nemico

Magie:
5. Bio
6. Veleno


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Rupe di Ebot  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 113a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos     •Mutismo   •Stop                   ---
             •Cecità   •Perdita   •Veleno
             •Furia    •Pietra    •Zombie
             •Kappa    •Rovina
             •Morte    •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro
                                                         •Terra

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Corona di rovi       •Pietra TeleMoto
             #Antidoto             •Pietra TeleMoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 HONET
===============================================================================

Numero Bestiario: 12      Genere: nessuno

Livello -: 6              Attacco ---:  16        Magia ------------:  10
PV ------: 92             Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 0              Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 48             Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 64             Totale: 406

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
Punte di ferro: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Grotte di Figaro sud: solo prima dello scenario di Locke


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Levitazione

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione               ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Punte di ferro
             •Punte di ferro       •Punte di ferro


===============================================================================
 HUMBABA
===============================================================================

Numero Bestiario: 309     Genere: nessuno

Livello -: 31             Attacco ---:  15        Magia ------------:   6
PV ------: 26000          Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 150
PM ------: 10000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 406

Immune al "Controlla"
Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. 1000 aghi: Attacco che causa 1000 PV di danno a un personaggio
2. Fiato di Humbaba: Rimuove due personaggi dalla battaglia
3. Plesso solare: Causa danni fisici

Magie:
4. Tuona
5. Tuonaga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Mobliz: scontro finale  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 108


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Morte     •Sonno               ---
             •Caos        •Mutismo   •Stop
             •Criticità   •Perdita   •Veleno
             •Furia       •Pietra    •Zombie
             •Kappa       •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fulmine               ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Plesso solare        •Plesso solare


===============================================================================
 HUMBABA B
===============================================================================

Numero Bestiario: "393"   Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---:  53        Magia ------------:  10
PV ------: 60000          Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 10000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 448

Immune al "Controlla"
Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. 1000 aghi: Attacco che causa 1000 PV di danno a un personaggio
2. Plesso solare: Causa danni fisici

Magie:
3. Tuona
4. Tuonaga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Mobliz: scontro contro Terra


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Morte     •Sonno               ---
             •Caos        •Mutismo   •Stop
             •Criticità   •Perdita   •Veleno
             •Furia       •Pietra    •Zombie
             •Kappa       •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fulmine               ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Plesso solare


===============================================================================
 HUMBABA C
===============================================================================

Numero Bestiario: "394"   Genere: nessuno

Livello -: 31             Attacco ---:  15        Magia ------------:   6
PV ------: 28000          Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 150
PM ------: 10000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 406

Immune al "Controlla"
Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. 1000 aghi: Attacco che causa 1000 PV di danno a un personaggio
2. Plesso solare: Causa danni fisici

Magie:
3. Tuona
4. Tuonaga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Mobliz: scontro con il gruppo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Morte     •Sonno               ---
             •Caos        •Mutismo   •Stop
             •Criticità   •Perdita   •Veleno
             •Furia       •Pietra    •Zombie
             •Kappa       •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fulmine               ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Attacco critico


===============================================================================
 I.O.
===============================================================================

Numero Bestiario: 215     Genere: nessuno

Livello -: 39             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 7862           Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 150
PM ------: 1550           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 3253           Velocità --:  60        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1995           Totale: 443

<><> ATTACCHI
1. Cannone a onde: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
2. Diffrazione: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
3. Frantumazione: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico - Grotta
•Tempio delle anime: scontro 18


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Immagine     •Stop             ---
             •Cecità      •Invisibile   •Veleno
             •Criticità   •Mutismo      •Zombie
             •Furia       •Perdita
             •Kappa       •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                  •Terra                •Acqua
                                   •Veleno               •Fulmine
                                   •Vento                •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Armatura d'oro        ---                   ---
             •Elmo d'oro
             •Lancia dorata
             •Scudo d'oro

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Frantumazione        •Folgore astrale
             •Botto                •Plasma
             •Frantumazione
             •Plasma


===============================================================================
 IFRIT
===============================================================================

Numero Bestiario: 290     Genere: nessuno

Livello -: 21             Attacco ---:  25        Magia ------------:   7
PV ------: 3300           Difesa ----: 215        Difesa magica ----: 115
PM ------: 600            Destrezza -:  20%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  35        % Attacco --------: 150%
Guil ----: 0              Totale: 567

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Fiammata: Causa danni di elemento Fuoco a uno o a tutti i personaggi

Magie
2. Fuoca
3. Fuoco
4. Fuocoga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Fabbrica Magitek: stanza degli Esper  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Invisibile   •Rovina           ---
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Stop
             •Kappa       •Perdita      •Veleno
             •Immagine    •Pietra       •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                •Acqua     •Terra     •Gelo
                                   •Fulmine   •Veleno
                                   •Sacro     •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 IGNUDO
===============================================================================

Numero Bestiario: "395"   Genere: nessuno

Livello -: 6              Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 100            Difesa ----:  5         Difesa magica ----: 150
PM ------: 100            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 18             Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 54             Totale: 308

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Altro:
Può fuggire dalla battaglia

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Figaro sud: scenario di Locke; dopo aver rubato i vestiti al Mercante o al
            Cadetto


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Invisibile   •Rovina           ---
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Stop
             •Kappa       •Perdita      •Veleno
             •Immagine    •Pietra       •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 IL DISTRUTTORE
===============================================================================

Numero Bestiario: 82      Genere: nessuno

Livello -: 19             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 800            Difesa ----: 200        Difesa magica ----: 100
PM ------: 35             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 592            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 400            Totale: 453

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Colpo velenoso: Causa status Veleno

Magie:
2. Rireiz


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Fabbrica Magitek: Istituto di ricerca Magitek

MdR
•Tempio delle anime: scontro 34


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Morte                                      •Egida
             •Pietra
             •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fulmine               ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Flash                 ---

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Colpo velenoso       •Rireiz
             •Colpo velenoso       •Rireiz
             •Rireiz


===============================================================================
 IL PROVOCATORE
===============================================================================

Numero Bestiario: 88      Genere: Non-morto

Livello -: 20             Attacco ---:  17        Magia ------------:  10
PV ------: 781            Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 150
PM ------: 60             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 415            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 300            Totale: 422

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Inno dei Kappa: Causa status Kappa a tutti i personaggi
2. Tocco soporifero: Causa status Perdita

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Grotta al portale sigillato: ingresso e 1° piano seminterrato


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio   •Mutismo   •Veleno                •Levitazione
             •Cecità   •Pietra    •Zombie                •Perdita
             •Furia    •Sonno
             •Kappa    •Stop

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                ---                   •Gelo
             •Veleno                                     •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Acqua santa          •Acqua santa
             •Antidoto             •Granpozione
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Tocco soporifero     •Kappa
             •Kappa
             •Tocco soporifero


===============================================================================
 ILLUYANKAS
===============================================================================

Numero Bestiario: 192     Genere: nessuno

Livello -: 33             Attacco ---:  10        Magia ------------:  10
PV ------: 2000           Difesa ----: 130        Difesa magica ----: 150
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1000           Velocità --:  34        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 850            Totale: 434

0 PM=Morte
Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Cerkamici: Causa status Kappa

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta dello Yeti a Narshe


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos         •Pietra                       •Egida
             •Cecità       •Rovina
             •Criticità    •Veleno
             •Morte

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fulmine               ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata       ---                  •Cappa bianca
                                                         •Ciliegia verde

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Gigavolt             •Gigavolt
             •Gigavolt             •Kappa
             •Tuonaga


===============================================================================
 INFERNO: CORPO
===============================================================================

Numero Bestiario: 348     Genere: nessuno

Livello -: 67             Attacco ---:  10        Magia ------------:  13
PV ------: 30800          Difesa ----: 130        Difesa magica ----: 145
PM ------: 9700           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  45        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 443

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Attacco delta: Causa status Pietra ad un personaggio
2. Barriera Magitek: Casta su sè stesso Egida e Reflex
3. Gigavolt: Causa gravi danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
4. Onda d'urto: Causa danni non-elementali a uno o a tutti i personaggi
5. Raggio atomico: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
6. Sobat: Causa danni fisici

Magie:
7. Meteora
8. Tuona

Altro:
9. Può rigenerare Ketu e Rahu


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: zona industriale (Gruppo 3)  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 115a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos         •Mutismo   •Stop               ---
             •Furia        •Perdita   •Veleno
             •Invisibile   •Pietra    •Zombie
             •Kappa        •Rovina
             •Morte        •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Scudo gelum           ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Sobat                •Sobat


===============================================================================
 INFERNO: KETU
===============================================================================

Numero Bestiario: 350     Genere: nessuno

Livello -: 67             Attacco ---: 13         Magia ------------:   7
PV ------: 11000          Difesa ----: 75         Difesa magica ----: 185
PM ------: 2600           Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 26         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 406

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Fendente: Causa danni fisici
2. Lama metallica: Causa moderati danni fisici a un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: zona industriale (Gruppo 3)  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 115a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos       •Invisibile   •Sonno             ---
             •Cecità     •Kappa        •Veleno
             •Furia      •Mutismo      •Zombie
             •Immagine   •Perdita

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                  ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Scudo focum           ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Fendente             •Fendente


===============================================================================
 INFERNO: RAHU
===============================================================================

Numero Bestiario: 349     Genere: nessuno

Livello -: 69             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 8000           Difesa ----: 80         Difesa magica ----: 190
PM ------: 770            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 423

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Stocco: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: zona industriale (Gruppo 3)  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 115a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos       •Invisibile   •Sonno             ---
             •Cecità     •Kappa        •Veleno
             •Furia      •Mutismo      •Zombie
             •Immagine   •Perdita

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fulmine               ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Scudo focum           ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Stocco               •Stocco


===============================================================================
 INNOCENT
===============================================================================

Numero Bestiario: 257     Genere: nessuno

Livello -: 52             Attacco ---:  13        Magia ------------:  12
PV ------: 6600           Difesa ----: 155        Difesa magica ----: 155
PM ------: 390            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2400           Velocità --:  33        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1950           Totale: 468

<><> ATTACCHI
1. Caos mentale:
   Causa status Caos

2. Plasma:
   Causa gravi danni di elemento Fulmine a un personaggio

3. Polvere glaciale:
   Causa status Congelato a un personaggio

4. Sancta liv.?:
   Casta Sancta su un personaggio il cui livello è multiplo dell'ultima cifra
   dei Guil posseduti dal gruppo


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: camminamento industriale e celle degli Esper
•Torre di Kefka: stanza dei tre pulsanti e stanza del Diavoletto
•Tempio delle anime: scontro 89a
•Arena: scommettendo lo Scudo gelum, per vincere lo Scudo focum


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Stop                         •Levitazione
             •Perdita      •Veleno
             •Pietra       •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril     •Scarica bio           ---
             •Elmo di mithril
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Nebbia tossica
             •Sancta liv.?         •Sancta liv.?


===============================================================================
 INSEGUITORE
===============================================================================

Numero Bestiario: 86      Genere: nessuno

Livello -: 19             Attacco ---:  13        Magia ------------:   8
PV ------: 1202           Difesa ----: 200        Difesa magica ----: 150
PM ------: 140            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 691            Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 380            Totale: 511

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Cacofonia: Dimezza il livello di un personaggio
2. Laser Magitek: Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio
3. Plasma: Causa gravi danni di elemento Fulmine a un personaggio
4. Programma 17: Causa status Bozzolo

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Vector: fuggendo dalla Fabbrica Magitek

MdR
•Tempio delle anime: scontro 14


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Veleno                       •Levitazione
             •Perdita      •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril     •Scarica bio           ---
             •Elmo di mithril
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Plasma               •Plasma
             •Cacofonia            •Programma 17
             •Plasma
             •Programma 17


===============================================================================
 INSETTO
===============================================================================

Numero Bestiario: 74      Genere: nessuno

Livello -: 16             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 310            Difesa ----: 120        Difesa magica ----: 150
PM ------: 20             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 165            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 210            Totale: 428

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
Ago pietrificante: Causa status Pietra

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•deserto della Zona 2 del Continente meridionale

MdR
•Tempio delle anime: scontro 19


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità                                     •Levitazione
             •Kappa
             •Mutismo
             •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Ago dorato            ---
             •Antidoto             •Granpozione
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Stop
             •Ago pietrificante    •Ago pietrificante


===============================================================================
 INVISIBILE
===============================================================================

Numero Bestiario: 199     Genere: Umano

Livello -: 44             Attacco ---:  25        Magia ------------:  11
PV ------: 4530           Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 120
PM ------: 240            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1757           Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1768           Totale: 471

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Invisibilità: Causa status Invisibile
2. Sfregio eolico: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi

Altro:
3. Può lanciare il Testo di fuoco, il Testo di tuono e il Testo d'acqua


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•nella pancia di Mangiazona
•Tempio delle anime: scontro 70
•Arena:
 scommettendo la Maglia di cristallo, per vincere lo Scudo gelum
 scommettendo la Medaglia al valore, per vincere la Carta d'identità
 scommettendo la Zantetsuken, per vincere l'Organyx


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos           •Mutismo                     ---
             •Criticità      •Pietra
             •Morte          •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Dardi fatali         •Girandola             ---
             •Ichigeki             •Shuriken
             •Stiletto sicario

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Invisibilità         •Sfregio eolico
             •Invisibilità         •Sfregio eolico
             •Sfregio eolico
             •Turbine di foglie


===============================================================================
 IPOOH
===============================================================================

Numero Bestiario: 281     Genere: nessuno

Livello -: 11             Attacco ---:  18        Magia ------------:  10
PV ------: 360            Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 150
PM ------: 60             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 418

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Artigli: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Monte Kolts: durante lo scontro con Vargas  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos         •Morte     •Sonno              ---
             •Criticità    •Perdita   •Veleno
             •Furia        •Pietra    •Zombie
             •Invisibile   •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Granpozione           ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             •Artigli              •Artigli


===============================================================================
 IPPOCAMPO DELLE DUNE
===============================================================================

Numero Bestiario: 130     Genere: nessuno

Livello -: 27             Attacco ---:  15        Magia ------------:   9
PV ------: 1025           Difesa ----: 135        Difesa magica ----: 155
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 475            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 726            Totale: 444

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Sanguisuga: Causa danni fisici
2. Tempesta di sabbia: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•deserto del Continente del drago
•deserto del Continente di Figaro


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Kappa     •Pietra              ---
             •Cecità      •Morte     •Rovina
             •Furia       •Mutismo   •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa          •Granpozione           ---
             •Coda di fenice
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Sanguisuga           •Tempesta di sabbia
             •Sanguisuga           •Tempesta di sabbia
             •Tempesta di sabbia


===============================================================================
 IPPOCAMPO DI TERRA
===============================================================================

Numero Bestiario: 236     Genere: Non-morto

Livello -: 37             Attacco ---:  15        Magia ------------:  10
PV ------: 2444           Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 160
PM ------: 82             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 981            Velocità --:  37        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 669            Totale: 437

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Pioggia acida:
   Causa moderati danni fisici e status Perdita a tutti i personaggi

2. Pioggia di scintille:
   Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

3. Sanguisuga:
   Causa status Perdita


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Rupe di Ebot


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio   •Mutismo   •Veleno                •Levitazione
             •Cecità   •Pietra    •Zombie
             •Furia    •Sonno
             •Kappa    •Stop

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pietra TeleMoto      •Pietra TeleMoto
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Pioggia acida        •Pioggia di scintille
             •Pioggia acida        •Pioggia di scintille
             •Pioggia di scintille


===============================================================================
 JOKER
===============================================================================

Numero Bestiario: 69      Genere: Umano

Livello -: 17             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 467            Difesa ----: 125        Difesa magica ----: 150
PM ------: 90             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 194            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 320            Totale: 433

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Ombrello:
   Causa danni fisici

2. Pioggia acida:
   Causa moderati danni fisici e status Perdita a tutti i personaggi

Magie:
3. Tuona


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•pianura della Zona 2 del Continente meridionale


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Levitazione

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fulmine
                                                         •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Berretto verde       •Asta di mithril
             •Antidoto             •Pozione
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Ombrello             •Tuona
             •Ombrello             •Tuona
             •Pioggia acida
             •Tuona


===============================================================================
 KAMUI
===============================================================================

Numero Bestiario: 200     Genere: Umano

Livello -: 44             Attacco ---:  19        Magia ------------:  11
PV ------: 4211           Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 219            Destrezza -:  30%       Destrezza magica -:  30%
Exp -----: 1583           Velocità --:  32        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 869            Totale: 472

<><> ATTACCHI
1. Tocco zombie: Causa status Zombie

Magie:
2. Bio


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•nella pancia di Mangiazona
•Tempio delle anime: scontro 72


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità      •Pietra                      ---
             •Morte          •Rovina
             •Mutismo        •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fulmine
                                                         •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa          •Ashura               •Acqua santa
             •Coda di fenice       •Murasame
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Tempesta
             •Polvere glaciale     •Meteora
             •Vento bianco


===============================================================================
 KEFKA
===============================================================================

Numero Bestiario: 287     Genere: Umano

Livello -: 18             Attacco ---: 25         Magia ------------:   9
PV ------: 3000           Difesa ----: 55         Difesa magica ----: 160
PM ------: 3000           Destrezza -: 30%        Destrezza magica -:  30%
Exp -----: 0              Velocità --: 45         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 454

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Magie:
1. Bufera           4. Parassita
2. Buferara         5. Tuono
3. Caos             6. Veleno

Altro:
7. Può fuggire dalla battaglia


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Rupe di Narshe: proteggendo Banon  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Immagine     •Pietra           ---
             •Cecità      •Invisibile   •Rovina
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Veleno
             •Kappa       •Perdita      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Elisir               •Anello della pace
             #Antidoto             •Grandetere
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 KEFKA  (2° scontro)
===============================================================================

Numero Bestiario: 365     Genere: Umano

Livello -: 71             Attacco ---:  80        Magia ------------:   8
PV ------: 62000          Difesa ----: 117        Difesa magica ----: 135
PM ------: 38000          Destrezza -:  45%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  72        % Attacco --------: 190%
Guil ----: 0              Totale: 647

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
 1. Alata distruttiva:
    Causa danni fisici

 2. Angelo crudele:
    Riduce a 1 i PV di uno o di tutti i personaggi

 3. Derelitto:
    Causa danni non-elementali a tutti i personaggi

 4. Iper-turbo:
    Causa danni fisici e status Perdita a un personaggio

 5. Meteora:
    Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

 6. Triade:
    Causa status Cecità e Mutismo a tutti i personaggi

 7. Vendetta:
    Rimuove gli status Andante, Bozzolo, Egida, Immagine, Invisibile,
    Levitazione, Reflex, Rigene e Rireiz a tutti i personaggi

Magie:
 8. Buferaga
 9. Fuocoga
10. Tuonaga
11. Ultima


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: battaglia finale  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Furia        •Reflex          •Levitazione
             •Andante     •Immagine     •Rigene
             •Bozzolo     •Invisibile   •Rovina
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Perdita      •Veleno
             •Egida       •Pietra       •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                  •Veleno                ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Megaelisir            ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Alata distruttiva     ---
             #Alata distruttiva    •Ultima


===============================================================================
 KILLER METALLICO
===============================================================================

Numero Bestiario: 261     Genere: nessuno

Livello -: 52             Attacco ---: 13         Magia ------------:  25
PV ------: 2000           Difesa ----: 20         Difesa magica ----: 165
PM ------: 800            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2000           Velocità --: 31         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 700            Totale: 354

<><> ATTACCHI
1. Cacofonia: Dimezza il livello di un personaggio
2. Sterminio: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: zona industriale e celle degli Esper
•Arena: scommettendo lo Scudo focum, per vincere lo Scudo gelum


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Veleno                        ---
             •Perdita      •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril     •Autobalestra          ---
             •Elmo di mithril
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Cacofonia            •Cacofonia
             •Cacofonia            •Sterminio
             •Laser Magitek
             •Sterminio


===============================================================================
 KOMBATTENTE
===============================================================================

Numero Bestiario: 252     Genere: nessuno

Livello -: 53             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 7200           Difesa ----: 185        Difesa magica ----: 145
PM ------: 1600           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2500           Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 800            Totale: 488

<><> ATTACCHI
1. Caos liv.3: Casta Caos sui personaggi il cui livello è multiplo di 3
2. Lama metallica: Causa moderati danni fisici a un personaggio
3. Megashock: Causa danni fisici
4. Morte liv.5: Casta Morte sui personaggi il cui livello è multiplo di 5

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: zona industriale
•Tempio delle anime: scontro 94
•Arena:
 scommettendo l'Elmo di cristallo, per vincere l'Elmo adamantino
 scommettendo la Fascia d'osso, per vincere la Maschera di Balac


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Veleno                        ---
             •Perdita      •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril     •Motosega              ---
             •Elmo di mithril
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Gigavolt             •Megavolt
             •Gigavolt             •Megashock
             •Megashock
             •Megavolt


===============================================================================
 KYACTUS
===============================================================================

Numero Bestiario: 176     Genere: nessuno

Livello -: 27             Attacco ---:   1        Magia ------------:  50
PV ------: 3              Difesa ----: 255        Difesa magica ----: 255
PM ------: 60000          Destrezza -: 250%       Destrezza magica -: 250%
Exp -----: 0              Velocità --:  39        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 10000          Totale: 1200

<><> ATTACCHI
1. 1000 aghi: Attacco che causa 1000 PV di danno a un personaggio
2. Chiodo fisso: Causa status Furia

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•deserto del Continente dell'Opera
•Tempio delle anime: scontro 35a
•Arena:
 scommettendo la Coda di fenice, per vincere il pezzo di Magilite
 scommettendo l'Elisir, per vincere la Carta d'identità


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Immagine     •Rovina           ---
             •Cecità      •Invisibile   •Sonno
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Kappa       •Pietra


<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Akkappatoio          •Ago dorato           •Ago dorato
             •Pikka
             •Skodella
             •Skudo tartaruga

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •1000 aghi            •1000 aghi
             •1000 aghi            •Chiodo fisso
             •Chiodo fisso


===============================================================================
 LANCIATOR CIPOLLA
===============================================================================

Numero Bestiario: 190     Genere: Umano

Livello -: 33             Attacco ---:  10        Magia ------------:  10
PV ------: 2000           Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 120
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 500            Velocità --:  32        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 150            Totale: 422

<><> ATTACCHI
1. Inno dei Kappa: Causa status Kappa a tutti i personaggi
2. Scatto: Causa status Andante

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta dello Yeti a Narshe: stanza di Umaro
•Arena: scommettendo l'Excalipur, per vincere la Medaglia al valore


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Veleno                        ---
             •Perdita      •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril      ---                  •Ciliegia verde
             •Elmo di mithril
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Scatto               •Viavai
             •Scatto               •Viavai
             •Viavai


===============================================================================
 LARAGORN
===============================================================================

Numero Bestiario: 324     Genere: Umano

Livello -: 47             Attacco ---:  2         Magia ------------:   5
PV ------: 10000          Difesa ----: 90         Difesa magica ----: 120
PM ------: 2000           Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 347

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Attacco delta: Causa status Pietra ad un personaggio

Magie:
2. Buferaga
3. Buferara
4. Reflex


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 110


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità   •Perdita   •Stop               •Levitazione
             •Furia       •Pietra    •Veleno
             •Kappa       •Sonno     •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                  ---                  •Fuoco
             •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 LARVA
===============================================================================

Numero Bestiario: 175     Genere: nessuno

Livello -: 49             Attacco ---:  54        Magia ------------:  22
PV ------: 12018          Difesa ----: 130        Difesa magica ----:  60
PM ------: 10500          Destrezza -:  30%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 7524           Velocità --:  54        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 10000          Totale: 450

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Frantumazione: Causa danni fisici
2. Sbuffata: Allontana un personaggio dalla battaglia
3. Tempesta di sabbia: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•deserto del Continente dell'Opera
•Arena: scommettendo la Buffa del gatto, per vincere la Medaglia al valore


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                       ---
             •Pietra
             •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Elisir               •Panacea               ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Frantumazione        •Tempesta di sabbia
             •Frantumazione        •Tempesta di sabbia
             •Sisma
             •Tempesta di sabbia


===============================================================================
 LENERJA
===============================================================================

Numero Bestiario: 83      Genere: nessuno

Livello -: 19             Attacco ---:  13        Magia ------------:   8
PV ------: 470            Difesa ----: 170        Difesa magica ----: 120
PM ------: 63             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 250            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 438            Totale: 441

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Colpo mutismo: Causa status Mutismo
2. Shamshir: Dimezza i PV di un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Fabbrica Magitek: Istituto di ricerca Magitek

MdR
•Tempio delle anime: scontro 34


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Levitazione

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa          •Ciliegia verde        ---
             •Coda di fenice       •Granpozione
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Colpo mutismo        •Shamshir
             •Colpo mutismo        •Shamshir
             •Shamshir


===============================================================================
 LEPRE DEL DESERTO
===============================================================================

Numero Bestiario: 133     Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---:   7        Magia ------------:  30
PV ------: 75             Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 100
PM ------: 200            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 367

<><> ATTACCHI
1. Carota: Causa danni fisici

Magie:
2. Energia
3. Energira
4. Esna


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•pianura, foresta e terreno del Continente di Figaro


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità                                   ---
             •Furia
             •Mutismo
             •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Panacea              •Granpozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Energia              •Energira
             •Energia              •Energira
             •Energira
             •Esna


===============================================================================
 LEPRE ERBINA
===============================================================================

Numero Bestiario: 7       Genere: nessuno

Livello -: 5              Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 33             Difesa ----: 60         Difesa magica ----: 140
PM ------: 0              Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 24             Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 45             Totale: 353

<><> ATTACCHI
Incisivi: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•pianura e foresta della Zona 1 del Continente occidentale
•ovunque sull'isola triangolare


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                  ---                  •Acqua
                                                         •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Pozione              •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Incisivi
             •Incisivi             •Incisivi


===============================================================================
 LESTOFANTE
===============================================================================

Numero Bestiario: 64      Genere: Umano

Livello -: 15             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 350            Difesa ----: 85         Difesa magica ----: 155
PM ------: 20             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 104            Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 126            Totale: 393

<><> ATTACCHI
1. Chiave dorata: Causa danni fisici

Magie:
2. Vanish


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Zozo

MdR
•Zozo
•Tempio delle anime: scontro 11


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Coda di fenice        ---
             •Antidoto             •Collirio
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Chiave dorata        •Vanish
             •Chiave dorata        •Vanish
             •Vanish


===============================================================================
 LEVIATANO
===============================================================================

Numero Bestiario: 346     Genere: nessuno

Livello -: 91             Attacco ---:  22        Magia ------------:  14
PV ------: 32000          Difesa ----: 140        Difesa magica ----: 120
PM ------: 7000           Destrezza -:  20%       Destrezza magica -:  20%
Exp -----: 0              Velocità --:  61        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 10000          Totale: 497

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. El Niño: Causa danni di elemento Acqua a tutti i personaggi
2. Idrorespiro: Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi
3. Trappola: Causa status Adagio
4. Tsunami: Attacco di elemento Acqua a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Oceano: prendendo il traghetto da Nikeah o da Figaro sud  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Trappola              ---
                                   •Tsunami


===============================================================================
 LICAONE
===============================================================================

Numero Bestiario: 180     Genere: nessuno

Livello -: 50             Attacco ---:  30        Magia ------------:  10
PV ------: 250            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 200
PM ------: 20             Destrezza -:  50%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1356           Velocità --:  70        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1524           Totale: 560

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Graffio: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•terreno del Continente dell'Opera
•pianura dell'isola di Narshe
•pianura dell'isola dei dinosauri e isola del castello di Doma
•Tempio delle anime: scontro 63


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Morte                                       ---
             •Mutismo
             •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Pozione              •Extrapozione          ---
             •Sonaglio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Botto                •Botto
             •Graffio              •Graffio
             •Pioggia acida


===============================================================================
 LOMBRICO
===============================================================================

Numero Bestiario: 247     Genere: nessuno

Livello -: 59             Attacco ---: 13         Magia ------------:   8
PV ------: 12000          Difesa ----: 80         Difesa magica ----: 120
PM ------: 1300           Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 4600           Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 351

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Chicco di grandine: Causa danni per il 75% dei PV del personaggio
2. Magnitudine 8: Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi
3. Soffocamento: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: stanza dopo Inferno
•Covo del drago: Labirinto dell'intuizione
•Tempio delle anime: scontro 36
•Arena: scommettendo la Lancia radiosa, per vincere la Mutsunokami


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                       ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Terra                 ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Elisir               •Extrapozione          ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Magnitudine 8        •Magnitudine 8
             •Chicco di grandine   •Soffocamento
             •Magnitudine 8
             •Soffocamento


===============================================================================
 LOPRO MINORE
===============================================================================

Numero Bestiario: 21      Genere: nessuno

Livello -: 12             Attacco ---: 25         Magia ------------:  10
PV ------: 380            Difesa ----: 65         Difesa magica ----: 180
PM ------: 70             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 464            Velocità --: 45         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 325            Totale: 425

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Alata: Causa status Perdita
2. Palla infuocata: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Fiume Lethe

MdR
•Tempio delle anime: scontro 3a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Levitazione

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Coltello di mithril  •Granpozione
             •Antidoto             •Spadino
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Alata                •Palla infuocata
             •Alata                •Palla infuocata
             •Palla infuocata


===============================================================================
 LUKHAVI
===============================================================================

Numero Bestiario: 184     Genere: nessuno

Livello -: 32             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 1877           Difesa ----: 145        Difesa magica ----: 105
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 697            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 298            Totale: 408

<><> ATTACCHI
Artigli fugaci: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Narshe


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Morte                                      •Egida
             •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Granpozione          •Granpozione
                                   •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Tormenta
             •Artigli fugaci       •Artigli fugaci


===============================================================================
 LUNATYS
===============================================================================

Numero Bestiario: 217     Genere: nessuno

Livello -: 45             Attacco ---: 13         Magia ------------:   7
PV ------: 4020           Difesa ----: 90         Difesa magica ----: 250
PM ------: 105            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1504           Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 465            Totale: 490

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Elettrodo: Causa danni fisici
2. Polvere glaciale: Causa status Congelato a un personaggio

Magie:
3. Meteora


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Antico castello: interni


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità                                  •Levitazione
             •Kappa                                      •Reflex
             •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Briglia              •Antidoto              ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Elettrodo            •Meteora
             •Chicco di grandine   •Meteora
             •Elettrodo
             •Meteora


===============================================================================
 LUPO ARGENTEO
===============================================================================

Numero Bestiario: 2       Genere: nessuno

Livello -: 5              Attacco ---: 20         Magia ------------:   3
PV ------: 27             Difesa ----: 80         Difesa magica ----: 120
PM ------: 5              Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 37             Velocità --: 35         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 50             Totale: 358

<><> ATTACCHI
Zannata: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Narshe: città, scenario di Terra, Wedge e Biggs, e Casa dell'avventuriero
•Miniere di Narshe: battaglia a squadre con i moguri


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Pozione              •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Zannata
             •Zannata              •Zannata


===============================================================================
 LUPO SOLITARIO
===============================================================================

Numero Bestiario: 120     Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 582            Difesa ----: 155        Difesa magica ----: 145
PM ------: 25             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 308            Velocità --:  25        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 247            Totale: 448

<><> ATTACCHI
Zannata violenta: Causa status Cecità

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•terreno del Continente di Kefka


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità      •Rovina                      ---
             •Morte          •Sonno
             •Mutismo

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Granpozione           ---

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Zannata violenta
             •Zannata violenta     •Zannata violenta


===============================================================================
 LURIDAN
===============================================================================

Numero Bestiario: 150     Genere: nessuno

Livello -: 34             Attacco ---:  12        Magia ------------:  10
PV ------: 2079           Difesa ----: 210        Difesa magica ----: 125
PM ------: 122            Destrezza -:  25%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 707            Velocità --:  33        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1000           Totale: 515

<><> ATTACCHI
1. Meerkat: Attiva status Andante ai mostri alleati
2. Percossa: Causa danni fisici
3. Soccorso forestale: Cura gli status di tutti i mostri alleati

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Monte Zozo: zone esterne e zona esterna con il ponte


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Kappa                         •Levitazione
             •Cecità      •Sonno
             •Furia

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco
                                                         •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Granpozione           ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Percossa             •Smottamento
             •Franamento           •Smottamento
             •Percossa
             •Smottamento


===============================================================================
 LYTHOS DI VECTOR
===============================================================================

Numero Bestiario: 245     Genere: nessuno

Livello -: 59             Attacco ---:  13        Magia ------------:   7
PV ------: 2800           Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 150
PM ------: 180            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1400           Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 350            Totale: 410

<><> ATTACCHI
1. Palla infuocata: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
2. Zannata: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: zone esterne, zone interne e stanza del Demonio
•Covo del drago: Labirinto delle fiamme, Gran caverna e Respiro di Kaiser
•Tempio delle anime: scontro 65a
•Arena: scommettendo la Miciomaschera, per vincere la Chocomaschera


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Furia    •Stop                 ---
             •Caos        •Morte    •Veleno
             •Cecità      •Rovina
             •Criticità   •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Shuriken di Fuuma     ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Vento bianco         •Vento bianco
             •Vento bianco         •Zannata
             •Zannata


===============================================================================
 MACCHINA LETALE
===============================================================================

Numero Bestiario: 260     Genere: nessuno

Livello -: 52             Attacco ---:  10        Magia ------------:   5
PV ------: 6000           Difesa ----: 140        Difesa magica ----: 140
PM ------: 550            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2300           Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 670            Totale: 430

<><> ATTACCHI
1. Botto: Causa morte immediata a un personaggio
2. Fermatesta: Causa status Stop
3. Morte liv.5: Casta Morte sui personaggi il cui livello è multiplo di 5

Magie:
4. Morte


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: zona industriale e celle degli Esper
•Tempio delle anime: scontro 94
•Arena:
 scommettendo l'Anello funebre, per vincere l'Armilla nemifuga
 scommettendo la Lancia sacra, per vincere la Murakumo
 scommettendo il Vestito regale, per vincere la Cotta Minerva


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Veleno                        ---
             •Perdita      •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril     •Flash                 ---
             •Elmo di mithril
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Gigavolt             •Morte
             •Morte                •Morte


===============================================================================
 MAGIA LIV.10
===============================================================================

Numero Bestiario: 222     Genere: Non-morto, Umano

Livello -: 48             Attacco ---:  10        Magia ------------:  22
PV ------: 1000           Difesa ----: 200        Difesa magica ----: 150
PM ------: 300            Destrezza -: 100%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  33        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 615

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
Magie:
1. Andante     4. Fuoco
2. Adagio      5. Stop
3. Bufera      6. Tuono

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre dei fanatici: 1°, 2° e 3° zona
•Tempio delle anime: scontro 73a e 75


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio         •Rovina                     •Levitazione
             •Criticità      •Sonno
             •Kappa          •Stop
             •Morte

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Etere                •Etere
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Adagio                ---
             •Adagio               •Tuono
             •Andante
             •Tuono


===============================================================================
 MAGIA LIV.20
===============================================================================

Numero Bestiario: 223     Genere: Umano

Livello -: 51             Attacco ---:  10        Magia ------------:  21
PV ------: 2000           Difesa ----: 200        Difesa magica ----: 145
PM ------: 500            Destrezza -: 100%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 611

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
Magie:
1. Antima       5. Oblio
2. Antimaga     6. Pietra
3. Caos         7. Puntura
4. Egida

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre dei fanatici: 1° e 2° zona
•Tempio delle anime: scontro 73a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Mutismo                       •Reflex
             •Furia       •Pietra
             •Kappa       •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Etere                •Etere
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Antimaga              ---
             •Antimaga             •Puntura
             •Egida
             •Puntura


===============================================================================
 MAGIA LIV.30
===============================================================================

Numero Bestiario: 224     Genere: nessuno

Livello -: 54             Attacco ---:  10        Magia ------------:  10
PV ------: 3000           Difesa ----: 200        Difesa magica ----: 140
PM ------: 700            Destrezza -: 100%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  36        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 606

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
Magie:
1. Buferara     4. Osmosi
2. Fuoca        5. Reflex
3. Kappa        6. Tuona

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre dei fanatici: 1°, 2° e 3° zona
•Tempio delle anime: scontro 74 e 75


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Mutismo                        ---
             •Cecità      •Stop
             •Kappa

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Sacro                 ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Etere                •Etere
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Osmosi                ---
             •Osmosi               •Tuona
             •Reflex
             •Tuona


===============================================================================
 MAGIA LIV.40
===============================================================================

Numero Bestiario: 225     Genere: Umano

Livello -: 55             Attacco ---:  10        Magia ------------:  19
PV ------: 4000           Difesa ----: 200        Difesa magica ----: 135
PM ------: 1000           Destrezza -: 100%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  38        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 602

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
Magie:
1. Novox         4. Sonno
2. Parassita     5. Vanish
3. Pietra

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre dei fanatici: 1°, 2° e 3° zona
•Tempio delle anime: scontro 76a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio   •Furia   •Rovina                   ---
             •Caos     •Kappa   •Sonno
             •Cecità   •Morte   •Stop

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Etere                •Etere
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Novox                 ---
             •Novox                •Parassita
             •Parassita
             •Vanish


===============================================================================
 MAGIA LIV.50
===============================================================================

Numero Bestiario: 226     Genere: Non-morto

Livello -: 57             Attacco ---:  10        Magia ------------:  18
PV ------: 5000           Difesa ----: 200        Difesa magica ----: 130
PM ------: 2000           Destrezza -: 100%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  45        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 603

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
Magie:
1. Adagio        5. Esna
2. Andantega     6. Furia
3. Antimaga      7. Morte
4. Bio           8. Veleno

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre dei fanatici: 2°, 3° zona e interni


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Sonno                         ---
             •Furia        •Veleno
             •Kappa        •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Grandetere           •Etere

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Bio                   ---
             •Andantega            •Furia
             •Bio
             •Furia


===============================================================================
 MAGIA LIV.60
===============================================================================

Numero Bestiario: 227     Genere: Umano

Livello -: 58             Attacco ---:  10        Magia ------------:  17
PV ------: 6000           Difesa ----: 200        Difesa magica ----: 125
PM ------: 5000           Destrezza -: 100%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 587

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Adagioga     4. Sancta
2. Osmosi       5. Sisma
3. Rigene       6. Tornado

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre dei fanatici: 2°, 3° e 4° zona
•Tempio delle anime: scontro 75 e 76a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Morte                         •Levitazione
             •Cecità      •Rovina
             •Furia       •Stop
             •Kappa       •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                  ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Briglia              •Grandetere           •Etere
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Adagioga              ---
             #Adagioga             •Sisma
             #Rigene
             #Sisma


===============================================================================
 MAGIA LIV.70
===============================================================================

Numero Bestiario: 228     Genere: Umano

Livello -: 56             Attacco ---:  10        Magia ------------:  16
PV ------: 7000           Difesa ----: 200        Difesa magica ----: 120
PM ------: 3000           Destrezza -: 100%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 586

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Bozzolo      4. Puntura
2. Buferaga     5. Sonno
3. Fuocoga      6. Tuonaga

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre dei fanatici: 3° zona
•Tempio delle anime: scontro 76a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos           •Kappa                       ---
             •Criticità      •Sonno
             •Furia          •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Acqua
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Elisir               •Grandetere           •Etere
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Buferaga              ---
             •Buferaga             •Fuocoga
             •Fuocoga
             •Tuonaga


===============================================================================
 MAGIA LIV.80
===============================================================================

Numero Bestiario: 229     Genere: Umano

Livello -: 53             Attacco ---:  10        Magia ------------:  15
PV ------: 8000           Difesa ----: 200        Difesa magica ----: 115
PM ------: 2800           Destrezza -: 100%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  37        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 577

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Andante       6. Energiga     11. Sancta
2. Antimaga      7. Energira     12. Stop
3. Bio           8. Esna         13. Tuonaga
4. Buferaga      9. Fuocoga      14. Veleno
5. Energia      10. Rireiz

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre dei fanatici: 4° zona
•Tempio delle anime: scontro 77


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Kappa                          ---
             •Caos        •Mutismo
             •Furia       •Stop

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Fiocco               •Grandetere           •Etere
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Energiga              ---
             •Energiga             •Reflex
             •Esna
             •Reflex


===============================================================================
 MAGIA LIV.90
===============================================================================

Numero Bestiario: 230     Genere: Umano

Livello -: 55             Attacco ---:  10        Magia ------------:  14
PV ------: 9000           Difesa ----: 200        Difesa magica ----: 110
PM ------: 9000           Destrezza -: 100%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  38        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 572

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Antimagia        5. Rireiz
2. Fusione          6. Stop
3. Liquefazione     7. Tuonaga
4. Meteora

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre dei fanatici: 4° zona e interni
•Tempio delle anime: scontro 77


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità      •Pietra                     •Reflex
             •Kappa          •Rovina
             •Morte          •Sonno
             •Mutismo

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Vento                •Acqua                 ---
                                   •Terra
                                   •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Briglia              •Grandetere           •Etere
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Liquefazione          ---
             •Liquefazione         •Meteora
             •Meteora
             •Tornado


===============================================================================
 MAGO
===============================================================================

Numero Bestiario: 183     Genere: Umano

Livello -: 32             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 1677           Difesa ----: 50         Difesa magica ----: 160
PM ------: 200            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 587            Velocità --: 33         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 388            Totale: 366

<><> ATTACCHI
1. Orme tenebrose: Causa status Zombie

Magie:
1. Caos       4. Puntura
2. Novox      5. Sonno
3. Osmosi     6. Stop


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Miniere di Narshe: altre grotte ovest
•Rupe di Narshe


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Morte                          ---
             •Cecità      •Pietra
             •Furia       •Rovina
             •Kappa

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fulmine
                                                         •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Ferula gelum         •Ferula focum
             •Antidoto             •Ferula tonum
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Antima               •Antima
             •Antima               •Puntura
             •Puntura
             •Stop


===============================================================================
 MAHADEVA
===============================================================================

Numero Bestiario: 232     Genere: Non-morto

Livello -: 38             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 3826           Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 135
PM ------: 1327           Destrezza -:  30%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1510           Velocità --:  44        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 393            Totale: 482

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Costola: Causa danni fisici
2. Polvere di zombie: Causa status Zombie ad un personaggio morto

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Rupe di Ebot: zone con gli scrigni del corallo
•Tempio delle anime: scontro 54


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                        ---
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Pietra TeleMoto      •Pietra TeleMoto

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Costola              •Morte
             •Costola              •Morte
             •Morte
             •Oblio


===============================================================================
 MANDRAGORA
===============================================================================

Numero Bestiario: 102     Genere: nessuno

Livello -: 23             Attacco ---:  16        Magia ------------:  10
PV ------: 1150           Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 125
PM ------: 104            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 378            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 450            Totale: 396

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Sanguisuga: Assorbe PV da un personaggio
2. Tocco pietra: Causa status Pietra

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Grotte degli Esper: zone esterne


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos     •Immagine     •Pietra             •Caos
             •Cecità   •Invisibile   •Rovina
             •Furia    •Morte        •Sonno
             •Kappa    •Mutismo      •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Granpozione          •Panacea

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Sanguisuga           •Sanguisuga
             •Sanguisuga           •Tocco pietra
             •Tocco pietra


===============================================================================
 MANGIAFIAMME
===============================================================================

Numero Bestiario: 298     Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---:  13        Magia ------------:   7
PV ------: 8400           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 150
PM ------: 480            Destrezza -:  20%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  34        % Attacco --------: 130%
Guil ----: 0              Totale: 459

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Bomblet: Evoca alcuni Palloni in battaglia
2. Palla infuocata: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

Magie:
3. Antimaga     7. Fuocoga
4. Egida        8. Fusione
5. Fuoca        9. Reflex
6. Fuoco


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Casa in fiamme di Thamasa  [Boss]

MdR
•Tempio delle anime: scontro 84a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos         •Kappa     •Sonno              ---
             •Cecità       •Morte     •Stop
             •Criticità    •Mutismo   •Veleno
             •Furia        •Perdita   •Zombie
             •Immagine     •Pietra
             •Invisibile   •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                •Fulmine              •Gelo
                                   •Sacro
                                   •Terra
                                   •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Lama focum            ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 MANGIATERRA
===============================================================================

Numero Bestiario: 370     Genere: nessuno

Livello -: 97             Attacco ---: 70         Magia ------------:  30
PV ------: 36000          Difesa ----: 10         Difesa magica ----:  80
PM ------: 1400           Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 5000           Velocità --: 45         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 335

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Ultrapugno: Uccide un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Chiostro delle prove  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 81b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Morte     •Sonno              ---
             •Criticità    •Mutismo   •Veleno
             •Invisibile   •Pietra
             •Kappa        •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Pietra TeleMoto       ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Ultrapugno


===============================================================================
 MANGIAZONA
===============================================================================

Numero Bestiario: 195     Genere: nessuno

Livello -: 61             Attacco ---:  23        Magia ------------:  10
PV ------: 7700           Difesa ----: 120        Difesa magica ----: 150
PM ------: 57000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2000           Velocità --:  60        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 2000           Totale: 463

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Inspira: Ingoia un personaggio
2. Polvere glaciale: Causa status Congelato a un personaggio

Magie:
3. Antima


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•ovunque sull'isola triangolare


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio       •Kappa     •Sonno              ---
             •Caos         •Morte     •Stop
             •Cecità       •Mutismo   •Veleno
             •Criticità    •Perdita   •Zombie
             •Furia        •Pietra
             •Immagine     •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                 •Acqua     •Terra     •Sacro
                                   •Fulmine   •Veleno
                                   •Fuoco     •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Pietra TeleMoto       ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 MANTA DEL DESERTO
===============================================================================

Numero Bestiario: 9       Genere: nessuno

Livello -: 6              Attacco ---:  20        Magia ------------:  10
PV ------: 67             Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 145
PM ------: 10             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 41             Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 54             Totale: 415

<><> ATTACCHI
Codata: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•deserto della Zona 1 del Continente occidentale
•deserto della Zona 3 del Continente occidentale


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Antidoto             •Antidoto
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Codata
             •Codata               •Codata


===============================================================================
 MANTA TERRENA
===============================================================================

Numero Bestiario: 119     Genere: nessuno

Livello -: 23             Attacco ---:  6         Magia ------------:  10
PV ------: 1              Difesa ----:  5         Difesa magica ----:   5
PM ------: 18             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1              Velocità --: 45         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 171

<><> ATTACCHI
Codata velenosa: Causa status Veleno

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•deserto dell'isola solitaria
•deserto del Continente di Kefka
•Tempio delle anime: scontro 29a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità      •Rovina                        •Egida
             •Kappa       •Sonno                         •Perdita
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Megaelisir            ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Codata velenosa      •Difesa totale
             •Codata velenosa      •Difesa totale
             •Difesa totale


===============================================================================
 MANTIDE KILLER
===============================================================================

Numero Bestiario: 115     Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---:  16        Magia ------------:  10
PV ------: 1412           Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 140
PM ------: 110            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 559            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 756            Totale: 416

<><> ATTACCHI
Falcetto: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•pianura e foresta del Continente di Kefka


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos       •Rovina                          ---
             •Kappa      •Sonno
             •Morte

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa          •Artigli tossici       ---
             •Coda di fenice
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Chicco di grandine   •Lama metallica
             •Falcetto             •Falcetto
             •Lama metallica


===============================================================================
 MARCHOSIAS
===============================================================================

Numero Bestiario: 140     Genere: nessuno

Livello -: 29             Attacco ---:  19        Magia ------------:  10
PV ------: 1418           Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 449            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 909            Totale: 414

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Agguanta: Causa danni fisici
2. Aeroga: Attacco di elemento Vento a tutti i personaggi
3. Vento bianco: Cura i mostri alleati in base ai propri PV

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•pianura e foresta del Continente del drago


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Kappa    •Rovina               ---
             •Caos        •Morte    •Sonno
             •Criticità   •Pietra   •Stop

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Pozione              •Coda di fenice        ---
             •Uovo nutriente

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Aeroga               •Aeroga
             •Aeroga               •Agguanta
             •Agguanta


===============================================================================
 MASTRO TOMBERRY
===============================================================================

Numero Bestiario: 328     Genere: nessuno

Livello -: 73             Attacco ---:  13        Magia ------------:   9
PV ------: 22000          Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 165
PM ------: 1200           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  45        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 432

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Cambio barriera:
   Cambia gli attributi elementali del mostro

2. Coltello:
   Causa danni fisici

3. Tsunami:
   Attacco di elemento Acqua a tutti i personaggi

4. Viavai:
   1/32 dei passi fatti dal gruppo viene convertito in danni subiti da un
   personaggio

Magie:
5. Bio           9. Sisma
6. Buferaga     10. Tornado
7. Fuocoga
8. Sancta


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta per l'Antico castello: mostro nel baule  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 86


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Morte     •Rovina              ---
             •Criticità   •Mutismo   •Sonno
             •Furia       •Perdita   •Zombie
             •Kappa       •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Elisir               •Gladio
             #Antidoto             •Megaelisir
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Coltello             •Coltello


===============================================================================
 MAXICHIMERA
===============================================================================

Numero Bestiario: 271     Genere: nessuno

Livello -: 89             Attacco ---:  31        Magia ------------:   9
PV ------: 32000          Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 150
PM ------: 2000           Destrezza -:  30%       Destrezza magica -:  30%
Exp -----: 5000           Velocità --:  64        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 524

<><> ATTACCHI
1. Fiammata: Causa danni di elemento Fuoco a uno o a tutti i personaggi
2. Idrorespiro: Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi
3. Sguardo di pietra: Causa status Pietra
4. Zero assoluto: Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Chiostro delle prove e Palazzo sacro
•Tempio delle anime: scontro 20b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Kappa     •Rovina              ---
             •Caos        •Morte     •Sonno
             •Cecità      •Mutismo   •Stop
             •Criticità   •Perdita
             •Furia       •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Grandetere            ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             •Idrorespiro          •Sguardo di pietra
             •Sguardo di pietra
             •Zero assoluto


===============================================================================
 MEGABLINDATO
===============================================================================

Numero Bestiario: 93      Genere: nessuno

Livello -: 21             Attacco ---:  19        Magia ------------:  10
PV ------: 1000           Difesa ----: 120        Difesa magica ----: 100
PM ------: 50             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 350            Velocità --:  45        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 394

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Laser Magitek: Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio
2. Missile: Causa danni fisici più status Perdita a un personaggio
3. Pugno metallico: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Posto di controllo sul portale: parlando con il soldato sul Blindato Magitek
•Palazzo imperiale a Vector: parlando con il soldato sul Blindato Magitek

MdR
•Tempio delle anime: scontro 23a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Veleno                       •Egida
             •Perdita      •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Granpozione           ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Laser Magitek         ---
             #Laser Magitek        •Pugno metallico
             #Pugno metallico


===============================================================================
 MEGALODOT
===============================================================================

Numero Bestiario: 3       Genere: nessuno

Livello -: 1              Attacco ---: 110        Magia ------------:   0
PV ------: 115            Difesa ----:  75        Difesa magica ----: 160
PM ------: 30             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 50             Velocità --:  25        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 90             Totale: 470

<><> ATTACCHI
1. Zampata d'orso: Causa danni fisici
2. Tormenta: Causa lievi danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Narshe: città, scenario di Terra, Wedge e Biggs
•Narshe: battaglia a squadre con i moguri


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Sonno                                       ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essicata       •Granpozione          •Granpozione
                                   •Pozione
<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Tormenta             •Tormenta
             •Tormenta             •Zampata d'orso
             •Zampata d'orso


===============================================================================
 MERCANTE
===============================================================================

Numero Bestiario: "396"   Genere: Umano

Livello -: 5              Attacco ---: 10         Magia ------------:  10
PV ------: 119            Difesa ----: 50         Difesa magica ----: 150
PM ------: 20             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 26             Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 60             Totale: 350

Immune allo Scan
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Attacco fisico

Altro:
2. Può fuggire dalla battaglia


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Figaro sud: scenario di Locke


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Invisibile   •Rovina           ---
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Stop
             •Kappa       •Perdita      •Veleno
             •Immagine    •Pietra       •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Cappello piumato      ---
             #Antidoto             •Spadino
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 MIETITORE
===============================================================================

Numero Bestiario: 62      Genere: Umano

Livello -: 16             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 428            Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 150
PM ------: 85             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 291            Velocità --:  50        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 314            Totale: 428

<><> ATTACCHI
1. Falce: Causa danni fisici

Altro:
4. Può usare l'abilità Ruba
5. Può usare l'abilità Scippo
6. Può lanciare il Coltello di mithril


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Zozo

MdR
•Zozo
•Tempio delle anime: scontro 12a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio                                     •Andante
             •Kappa                                      •Levitazione
             •Stop

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Occhiali argentei    •Anello difensivo
             •Antidoto             •Stivali di drago
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Falce                •Andante
             •Falce                •Valzer di fiamme
             •Parassita


===============================================================================
 MISSI
===============================================================================

Numero Bestiario: 156     Genere: Umano

Livello -: 37             Attacco ---:   1        Magia ------------:   8
PV ------: 3580           Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 145
PM ------: 500            Destrezza -:  20%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1151           Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1260           Totale: 419

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Fumo negli occhi: Causa status Cecità

Magie:
2. Buferara
3. Energira
4. Novox
5. Tuona


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Villa di Owzer a Jidoor: sala dei quadri, esaminando il quadro di donna


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Kappa     •Rovina              ---
             •Cecità      •Morte     •Sonno
             •Criticità   •Mutismo   •Zombie
             •Furia       •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Fiocco               •Mogumaschera          ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Energira             •Energira
             •Energira             •Novox
             •Novox


===============================================================================
 MOEBIUS
===============================================================================

Numero Bestiario: 325     Genere: Umano

Livello -: 47             Attacco ---:  4         Magia ------------:   6
PV ------: 12500          Difesa ----: 80         Difesa magica ----: 130
PM ------: 2000           Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 25         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 345

Immune al "Controlla"
0 PM=Morte
Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Attacco delta: Causa status Pietra ad un personaggio

Magie:
2. Andante      6. Reflex
3. Bozzolo      7. Tuona
4. Egida        8. Tuonaga
5. Energira


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 110


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Morte     •Rovina             •Levitazione
             •Caos        •Mutismo   •Sonno
             •Criticità   •Perdita   •Veleno
             •Kappa       •Pietra    •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fulmine               ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 MOLBORO
===============================================================================

Numero Bestiario: 144     Genere: nessuno

Livello -: 30             Attacco ---: 20         Magia ------------:  10
PV ------: 2900           Difesa ----: 95         Difesa magica ----: 145
PM ------: 980            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 780            Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 2292           Totale: 380

<><> ATTACCHI
1. Alito fetido:
   Causa status Caos, Cecità, Kappa, Mutismo, Sonno e Veleno a un personaggio

2. Bava:
   Causa status Perdita


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Tomba di Darill: 2° e 3° piano seminterrato
•Tempio delle anime: scontro 43a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità      •Rovina                      ---
             •Kappa          •Sonno
             •Mutismo

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fuoco
             •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Extrapozione         •Acqua santa
                                                         •Panacea

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Alito fetido         •Alito fetido
             •Alito fetido         •Bava
             •Bava


===============================================================================
 MOLBORO BETA
===============================================================================

Numero Bestiario: 372     Genere: nessuno

Livello -: 92             Attacco ---:  13        Magia ------------:   9
PV ------: 15000          Difesa ----: 144        Difesa magica ----: 109
PM ------: 2000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 5000           Velocità --:  49        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 424

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Alito fetido:
   Causa status Caos, Cecità, Kappa, Mutismo, Sonno e Veleno a un personaggio

2. Botto:
   Causa morte immediata a un personaggio

3. Sibilo diabolico:
   Causa status Adagio, Kappa e Rovina a tutti i personaggi

4. Tentacoli:
   Causa status Veleno


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Chiostro delle prove  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 109b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Furia        •Mutismo          ---
             •Cecità      •Invisibile   •Pietra
             •Criticità   •Kappa        •Stop

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua      •Terra     ---                  •Fuoco
             •Fulmine    •Veleno
             •Gelo       •Vento
             •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Granpozione          •Pozione
             #Antidoto             •Pozione
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Alito fetido         •Tentacoli
             #Tentacoli


===============================================================================
 MORTIFERO
===============================================================================

Numero Bestiario: 331     Genere: nessuno

Livello -: 68             Attacco ---:  35        Magia ------------:   8
PV ------: 55555          Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 170
PM ------: 38000          Destrezza -:  30%       Destrezza magica -:  30%
Exp -----: 0              Velocità --:  95        % Attacco --------: 150%
Guil ----: 0              Totale: 668

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Aeroga: Attacco di elemento Vento a tutti i personaggi
2. Artigli tossici: Causa status Veleno
3. Morte liv.5: Casta Morte sui personaggi il cui livello è multiplo di 5

Magie:
3. Buferaga
4. Morte

Altro
5. Può fuggire dalla battaglia


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•in volo con il Falcon  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 114


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio       •Kappa     •Rovina            •Bozzolo
             •Caos         •Morte     •Sonno             •Egida
             •Cecità       •Mutismo   •Stop              •Levitazione
             •Criticità    •Perdita   •Veleno
             •Furia        •Pietra    •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                  ---                  •Fuoco
             •Veleno                                     •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Artigli tossici      •Artigli tossici


===============================================================================
 MORTO VIVENTE
===============================================================================

Numero Bestiario: 46      Genere: Non-morto, Umano

Livello -: 12             Attacco ---:  10        Magia ------------:  10
PV ------: 200            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 84             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 54             Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 135            Totale: 400

<><> ATTACCHI
Tocco soporifero: Causa status Perdita

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Treno fantasma: ovunque tranne nella zona esterna dei vagoni

MdR
•Tempio delle anime: scontro 5 e 7a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                        ---
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato            ---                  •Granpozione
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Osmosi
             •Tocco soporifero     •Tocco soporifero


===============================================================================
 MOUSSE
===============================================================================

Numero Bestiario: 142     Genere: nessuno

Livello -: 28             Attacco ---:  11        Magia ------------:  10
PV ------: 900            Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 105
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 189            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 287            Totale: 366

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Saliva:
   Causa status Adagio

2. Trasfusione:
   il mostro si sacrifica per curare un mostro alleato, annullandone anche gli
   status negativi


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•pianura, foresta e terreno del Continente del drago


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Morte    •Veleno              •Bozzolo
             •Criticità   •Pietra   •Zombie
             •Furia       •Rovina
             •Kappa       •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                  •Acqua    •Veleno      ---
                                   •Terra    •Vento
                                   •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pezzo di Magilite     ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Saliva               •Trasfusione
             •Saliva               •Trasfusione
             •Trasfusione


===============================================================================
 MU
===============================================================================

Numero Bestiario: 16      Genere: nessuno

Livello -: 7              Attacco ---:  11        Magia ------------:  10
PV ------: 119            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 155
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 59             Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 80             Totale: 406

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
Mazzapicchio: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•pianura e foresta della Zona 4 del Continente occidentale


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità                                      ---
             •Furia
             •Mutismo

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Antidoto              ---
                                   •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Mazzapicchio         •Trappola
                                   •Trappola


===============================================================================
 MULFUS
===============================================================================

Numero Bestiario: 117     Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 1111           Difesa ----: 140        Difesa magica ----:  80
PM ------: 60             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 321            Velocità --:  25        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 356            Totale: 268

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Carapace: Causa danni fisici
2. Sbuffata: Allontana un personaggio dalla battaglia

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•terreno del Continente di Kefka
•Tempio delle anime: scontro 16


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Morte                                      •Egida
             •Mutismo
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Granpozione          •Panacea

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Stop
             •Carapace             •Carapace


===============================================================================
 MUUD SUUD
===============================================================================

Numero Bestiario: 241     Genere: nessuno

Livello -: 54             Attacco ---: 13         Magia ------------:  15
PV ------: 25000          Difesa ----:  5         Difesa magica ----:  70
PM ------: 350            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 4200           Velocità --: 45         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 100            Totale: 248

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Croce del nord: Causa status Congelato a tutti i personaggi
2. Gigavolt: Causa gravi danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
3. Impeto: Causa danni fisici
4. Polvere glaciale: Causa status Congelato a un personaggio
5. Tormenta: Causa lievi danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: stanza imperiale
•Tempio delle anime: scontro 92b
•Arena:
 scommettendo l'Anello maledetto, per vincere l'Aeroancora
 scommettendo il Gungnir, per vincere il Longinus
 scommettendo lo Skudo tartaruga, per vincere la Skodella
 scommettendo la Spada tonum, per vincere l'Organyx
 scommettendo l'Uovo nutriente, per vincere il Sonaglio


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità      •Morte     •Rovina              ---
             •Criticità   •Mutismo   •Sonno
             •Kappa       •Pietra    •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Organyx              •Scudo tonum           ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Impeto               •Tormenta
             •Botto                •Slavina
             •Impeto
             •Tormenta


===============================================================================
 NATURA MORTA
===============================================================================

Numero Bestiario: 158     Genere: nessuno

Livello -: 37             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 4889           Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 150
PM ------: 390            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2331           Velocità --:  45        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1574           Totale: 468

0 PM=Morte
Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Bacio velenoso: Causa status Veleno
2. Ninnananna: Causa status Sonno a tutti i personaggi
3. Rovina: Infligge status Rovina a un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Villa di Owzer a Jidoor: sala con gli scrigni fluttuanti


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Elisir               •Baffi finti           ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Bacio velenoso       •Ninnananna
             •Bacio velenoso       •Ninnananna
             •Ninnananna
             •Rovina


===============================================================================
 NAUDE
===============================================================================

Numero Bestiario: 113     Genere: Umano

Livello -: 24             Attacco ---:  11        Magia ------------:  10
PV ------: 3000           Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 145
PM ------: 195            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  48        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 429

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
0 PM=Morte
Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Polvere glaciale: Causa status Congelato a un personaggio
2. Tormenta: Causa lievi danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

Magie;
3. Buferara
4. Kappa
5. Novox

Altro:
6. Può fuggire dalla battaglia


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Continente fluttuante: durante la fuga


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Furia      •Perdita           •Egida
             •Caos        •Immagine   •Rovina            •Levitazione
             •Criticità   •Morte      •Stop

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                 •Acqua                •Fulmine
                                   •Terra                •Fuoco
                                   •Veleno               •Sacro
                                   •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 NAUTILOID
===============================================================================

Numero Bestiario: 22      Genere: nessuno

Livello -: 11             Attacco ---:  18        Magia ------------:  10
PV ------: 236            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 216            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 173            Totale: 413

<><> ATTACCHI
Inchiostro: Causa status Cecità

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Fiume Lethe

MdR
•Tempio delle anime: scontro 3a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Egida

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fulmine
                                                         •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Granpozione          •Collirio
             •Antidoto             •Pozione
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Inchiostro
             •Inchiostro           •Inchiostro


===============================================================================
 NECROFANTINO
===============================================================================

Numero Bestiario: 269     Genere: Non-morto, Umano

Livello -: 76             Attacco ---:  48        Magia ------------:  19
PV ------: 30000          Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 150
PM ------: 1200           Destrezza -:  20%       Destrezza magica -:  20%
Exp -----: 5000           Velocità --:  65        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 6600           Totale: 572

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Botto:
   Causa morte immediata a un personaggio

2. Iper-turbo:
   Causa danni fisici e status Perdita a un personaggio

3. Lama metallica:
   Causa moderati danni fisici a un personaggio

4. Poltergeist:
   i PV dei personaggi iniziano a diminuire costantemente. Non può essere
   curato

5. Polvere glaciale:
   Causa status Congelato a un personaggio

6. Rompicollo:
   Causa danni fisici

Magie:
7. Morte


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Chiostro delle prove e Tempio del drago - chiostro
•Covo del drago: Tempio del drago e Tempio del drago - sala del tesoro
•Tempio delle anime: scontro 46b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos            •Pietra                     ---
             •Criticità       •Rovina
             •Invisibile      •Stop
             •Kappa           •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco
                                                         •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                  •Giacca rossa
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Iper-turbo            ---
             •Lama metallica       •Lama metallica
             •Morte
             •Rompicollo


===============================================================================
 NECROMANTE
===============================================================================

Numero Bestiario: 168     Genere: Non-morto, Umano

Livello -: 48             Attacco ---:  13        Magia ------------:   7
PV ------: 3525           Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 900            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1510           Velocità --:  25        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 791            Totale: 395

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Bacchetta zombie: Causa status Zombie

Magie:
2. Antima       5. Morte
3. Antimaga     6. Oblio
4. Fusione


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta della fenice: piano superiore
•Tempio delle anime: scontro 67 e 68


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                       •Levitazione
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Coda di fenice       •Acqua santa
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Morte                •Morte
             •Fusione              •Oblio
             •Morte
             •Oblio


===============================================================================
 NELAPA
===============================================================================

Numero Bestiario: 308     Genere: Umano

Livello -: 26             Attacco ---:  11        Magia ------------:  10
PV ------: 2800           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 150
PM ------: 280            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  48        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 424

Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Palla infuocata: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
2. Roulette: Uccide all'istante un personaggio o un mostro alleato a caso
3. Rovina: Infligge status Rovina a un personaggio

Magie:
4. Fuoca
5. Fuocoga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Continente fluttuante: durante la fuga  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Pietra          •Levitazione
             •Cecità      •Kappa        •Sonno           •Reflex
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Immagine    •Perdita      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                •Acqua                •Fulmine
                                   •Terra                •Gelo
                                   •Veleno               •Sacro
                                   •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 NINJA
===============================================================================

Numero Bestiario: 112     Genere: Umano

Livello -: 27             Attacco ---:  22        Magia ------------:   5
PV ------: 1650           Difesa ----: 135        Difesa magica ----: 140
PM ------: 130            Destrezza -:  50%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 694            Velocità --:  37        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 520            Totale: 489

<><> ATTACCHI
1. Sotterfugio: Rende invisibile il Ninja

Altro:
2. Può lanciare il Testo di tuono,il Testo di fuoco e il Testo d'acqua


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Grotta al portale sigillato: 3° piano seminterrato, premendo il pulsante
•Continente fluttuante

MdR
•Tempio delle anime: scontro 27


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Pietra                        •Levitazione
             •Caos        •Sonno
             •Cecità      •Stop
             •Perdita

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fulmine
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Dardi fatali         •Ali angeliche        •Shuriken di Fuuma
             •Ichigeki
             •Stiletto sicario

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Testo di fuoco       •Testo d'acqua
             •Testo di fulmine     •Testo d'acqua
             •Testo di fuoco
             •Testo d'acqua


===============================================================================
 NOTTAMBULO
===============================================================================

Numero Bestiario: 124     Genere: Non-morto

Livello -: 26             Attacco ---:   9        Magia ------------:   6
PV ------: 265            Difesa ----: 140        Difesa magica ----: 115
PM ------: 190            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 258            Velocità --:  20        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 491            Totale: 390

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Tocco soporifero: Causa status Perdita

Magie:
2. Parassita


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Casa fatiscente a Tzen: incontro casuale e mostro nel baule


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                       •Levitazione
             •Furia        •Sonno                        •Perdita
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Extrapozione          ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Parassita            •Parassita
             •Bio                  •Veleno
             •Parassita
             •Veleno


===============================================================================
 NUMERO 024
===============================================================================

Numero Bestiario: 292     Genere: Umano

Livello -: 24             Attacco ---:  20        Magia ------------:   3
PV ------: 4777           Difesa ----: 170        Difesa magica ----: 100
PM ------: 777            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 433

Immune al "Controlla"
0 PM=Morte
Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
 1. Boom sonico:
    Dimezza i PV di un personaggio

 2. Cambio barriera:
    Cambia gli attributi elementali del mostro

 3. Colpo di vento:
    Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi

 4. Idrorespiro:
    Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi

 5. Insolazione:
    Ripristina parte dei PV dei mostri alleati

 6. Lepre artica:
    Ripristina completamente i PV agli alleati

 7. Magnitudine 8:
    Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi

 8. Palla infuocata:
    Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

 9. Pioggia acida:
    Causa moderati danni fisici e status Perdita a tutti i personaggi

10. Polarità inversa:
    Sposta i personaggi dalla prima alla seconda linea e viceversa

11. Smottamento:
    Causa gravi danni di elemento Terra a un personaggio

12. Traboccamento:
    Causa status Caos

Magie:
13. Bufera       16. Energira     19. Scan
14. Buferara     17. Fuoco        20. Tuono
15. Energia      18. Fuoca        21. Tuona


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Fabbrica Magitek: Istituto di ricerca Magitek  [Boss]

MdR
•Tempio delle anime: scontro 82


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Morte     •Stop                ---
             •Caos        •Mutismo   •Veleno
             •Cecità      •Perdita   •Zombie
             •Criticità   •Pietra
             •Furia       •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Spada Emorys         •Brando gelum
             #Antidoto             •Spada runica         •Lama focum
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Traboccamento        •Traboccamento


===============================================================================
 NUMERO 128: CORPO
===============================================================================

Numero Bestiario: 293     Genere: nessuno

Livello -: 23             Attacco ---:  13        Magia ------------:   3
PV ------: 3276           Difesa ----: 120        Difesa magica ----: 125
PM ------: 810            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 391

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Botto: Causa morte immediata a un personaggio
2. Colpo di vento: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi
3. Emorragia: Assorbe PV da un personaggio
4. Onda d'urto: Causa danni non-elementali a uno o a tutti i personaggi
5. Raggio atomico: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
6. Rete: Causa status Stop a un personaggio

Magie:
7. Andante
8. Bufera

Altro:
9. Può rigenerare la Lama destra e la Lama sinistra


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Fabbrica Magitek: fuga sul carrello  [Boss]

MdR
•Tempio delle anime: scontro 83


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos         •Mutismo   •Stop               ---
             •Immagine     •Perdita   •Veleno
             •Invisibile   •Pietra    •Zombie
             •Kappa        •Rovina
             •Morte        •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                  ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Kazekiri             •Tenda
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Emorragia            •Emorragia


===============================================================================
 NUMERO 128: LAMA DESTRA
===============================================================================

Numero Bestiario: 294     Genere: nessuno

Livello -: 21             Attacco ---:  20        Magia ------------:   5
PV ------: 400            Difesa ----: 120        Difesa magica ----: 150
PM ------: 150            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 425

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Stocco: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Fabbrica Magitek: fuga sul carrello  [Boss]

MdR
•Tempio delle anime: scontro 83


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos       •Invisibile   •Sonno             ---
             •Cecità     •Kappa        •Veleno
             •Furia      •Mutismo      •Zombie
             •Immagine   •Perdita

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                  ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Etere                 ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Stocco               •Stocco


===============================================================================
 NUMERO 128: LAMA SINISTRA
===============================================================================

Numero Bestiario: 295     Genere: nessuno

Livello -: 22             Attacco ---:  13        Magia ------------:   5
PV ------: 700            Difesa ----: 120        Difesa magica ----: 150
PM ------: 470            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 418

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Fendente: Causa danni fisici
2. Shamshir: Dimezza i PV di un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Fabbrica Magitek: fuga sul carrello  [Boss]

MdR
•Tempio delle anime: scontro 83


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos       •Invisibile   •Sonno             ---
             •Cecità     •Kappa        •Veleno
             •Furia      •Mutismo      •Zombie
             •Immagine   •Perdita

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                  ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Etere                 ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Fendente             •Fendente


===============================================================================
 OCEANO
===============================================================================

Numero Bestiario: 132     Genere: nessuno

Livello -: 27             Attacco ---:  15        Magia ------------:   9
PV ------: 1700           Difesa ----: 125        Difesa magica ----: 140
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 612            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 971            Totale: 424

<><> ATTACCHI
1. Magnitudine 8: Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi
2. Spirale: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•foresta del Continente di Figaro


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità      •Morte                          ---
             •Furia       •Sonno
             •Kappa       •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa          •Abito di Gaia        •Antidoto
             •Coda di fenice
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Magnitudine 8        •Magnitudine 8
             •Magnitudine 8        •Spirale
             •Spirale


===============================================================================
 OMEGA WEAPON
===============================================================================

Numero Bestiario: 384     Genere: nessuno

Livello -: 97             Attacco ---: 111        Magia ------------:  30
PV ------: 65000          Difesa ----: 222        Difesa magica ----: 222
PM ------: 65000          Destrezza -:  55%       Destrezza magica -:  55%
Exp -----: 0              Velocità --:  88        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 883

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
 1. Aeroga:
    Attacco di elemento Vento a tutti i personaggi

 2. Angelo crudele:
    Riduce a 1 i PV di uno o di tutti i personaggi

 3. Attacco delta:
    Causa status Pietra ad un personaggio

 4. Bombantimateria:
    Se funziona causa morte immediata a un personaggio, altrimenti provoca
    moderati danni non-elementali

 5. Botto:
    Causa morte immediata a un personaggio

 6. Cacofonia:
    Dimezza il livello di un personaggio

 7. Caos liv.3:
    Casta Caos sui personaggi il cui livello è multiplo di 3

 8. Cannone a onde:
    Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

 9. Croce del sud:
    Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

10. Derelitto:
    Causa danni non-elementali a tutti i personaggi

11. Folgore astrale:
    Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

12. Fusione liv.4:
    Casta Fusione sui personaggi il cui livello è multiplo di 4

13. Lama metallica:
    Causa moderati danni fisici a un personaggio

14. Lanciatore:
    Causa danni fisici

15. Magnitudine 8:
    Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi

16. Megatriade:
    Attacco non-elementale a tutti i personaggi

17. Missile:
    Causa danni fisici più status Perdita a un personaggio

18. Morte liv.5:
    Casta Morte sui personaggi il cui livello è multiplo di 5

19. Offensiva Omega:
    Causa danni fisici

20. Polvere glaciale:
    Causa status Congelato a un personaggio

21. Raggio atomico:
    Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

22. Sancta liv.?:
    Casta Sancta su un personaggio il cui livello è multiplo dell'ultima cifra
    dei Guil posseduti dal gruppo

23. Scarica mentale:
    Causa ad ogni personaggio uno status a caso tra Adagio, Caos, Cecità,
    Furia, Kappa, Perdita, Pietra, Rovina, Sonno, Stop, Veleno e Zombie

24. Tsunami:
    Attacco di elemento Acqua a tutti i personaggi

25. Vendetta:
    Rimuove gli status Andante, Bozzolo, Egida, Immagine, Invisibile,
    Levitazione, Reflex, Rigene e Rireiz a tutti i personaggi

26. Zero assoluto:
    Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

Magie:
27. Meteora
28. Sisma
29. Tornado


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Tana di Kaiser, dopo la sconfitta del Drago Kaiser  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina          •Levitazione
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Megaelisir           •Murakumo
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
                                   •Megatriade


===============================================================================
 ORBE
===============================================================================

Numero Bestiario: 243     Genere: nessuno

Livello -: 51             Attacco ---:  20        Magia ------------:  10
PV ------: 120            Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 254
PM ------: 10500          Destrezza -: 225%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1500           Velocità --:  85        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 809

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. 1000 aghi: Attacco che causa 1000 PV di danno a un personaggio
2. Difesa totale: Casta Egida e Bozzolo sui mostri alleati
3. Tocco mutismo: Causa status Mutismo

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: stanza imperiale
•Tempio delle anime: scontro 96


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Immagine   •Rovina            •Levitazione
             •Criticità   •Mutismo    •Sonno
             •Furia       •Perdita
             •Kappa       •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Pallapazza           •Pezzo di Magilite

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Liquefazione
             •Difesa totale        •Calamità


===============================================================================
 ORSO DORATO
===============================================================================

Numero Bestiario: 29      Genere: nessuno

Livello -: 13             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 275            Difesa ----: 40         Difesa magica ----: 140
PM ------: 0              Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 160            Velocità --: 25         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 185            Totale: 328

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Estirpazione: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Grotte di Figaro sud: dallo scenario di Locke in poi


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Granpozione          •Granpozione
                                   •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Estirpazione
             •Estirpazione         •Estirpazione


===============================================================================
 ORSO MONTANO
===============================================================================

Numero Bestiario: 148     Genere: nessuno

Livello -: 34             Attacco ---:  15        Magia ------------:  10
PV ------: 2409           Difesa ----: 165        Difesa magica ----: 140
PM ------: 74             Destrezza -: 110%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 882            Velocità --:  34        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 2000           Totale: 574

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Graffio: Causa danni fisici

Altro:
2. Può usare l'abilità Ruba
3. Può fuggire dalla battaglia


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Monte Zozo: caverne e zone esterne
•Tempio delle anime: scontro 46a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos            •Veleno                     ---
             •Invisibile      •Zombie
             •Mutismo

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Bracciale del ladro   ---

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Fuoca                •Rete
             •Graffio              •Graffio


===============================================================================
 ORSO SBIRCIONE
===============================================================================

Numero Bestiario: 116     Genere: nessuno

Livello -: 23             Attacco ---:  7         Magia ------------:  10
PV ------: 1              Difesa ----:  5         Difesa magica ----:   7
PM ------: 19             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2              Velocità --: 35         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 162

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Codata: Causa danni fisici
2. Vento bianco: Cura i mostri alleati in base ai propri PV

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•terreno e deserto dell'isola solitaria
•deserto del Continente di Kefka
•Tempio delle anime: scontro 29a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Veleno                                     •Perdita

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Elisir                ---

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Codata               •Vento bianco
             •Codata               •Vento bianco
             •Vento bianco


===============================================================================
 OUTSIDER
===============================================================================

Numero Bestiario: 250     Genere: Umano

Livello -: 18             Attacco ---:  15        Magia ------------:   4
PV ------: 8050           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 155
PM ------: 400            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2600           Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 2800           Totale: 419

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Distruzione: Uccide un personaggio

Altro:
2. Può lanciare l'Ashura, la Girandola, l'Ichigeki, il Kazekiri, il Kodachi,
   il Kotetsu, il Kikuichimonji, il Kunai, la Murasame, la Sakura, il Sasuke,
   lo Shuriken e lo Shuriken di Fuuma


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: zona metallica e stanza dopo il Drago aureo
•Torre di Kefka: stanza del Drago osseo e successiva, e Stanza della Dea
•Covo del drago: Tempio del drago e Tempio del drago - chiostro
•Tempio delle anime: scontro 95
•Arena:
 scommettendo l'Amuleto di Molulu, per vincere l'Armilla nemifuga
 scommettendo la Behemaschera, per vincere la Sciarpa da neve
 scommettendo la Luna pallida, per vincere lo Zorlin Shape
 scommettendo la Scimitarra, per vincere lo Scudo focum
 scommettendo lo Scudo tonum, per vincere lo Scudo di Genji


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Kappa                         •Andante
             •Cecità      •Sonno
             •Furia       •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Dardi fatali         •Lama fragacea         ---
             •Ichigeki
             •Stiletto sicario

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Sancta
             •Distruzione          •Distruzione
             •Fusione
             •Oblio


===============================================================================
 PALLONE
===============================================================================

Numero Bestiario: 98      Genere: nessuno

Livello -: 22             Attacco ---: 11         Magia ------------:  10
PV ------: 555            Difesa ----: 20         Difesa magica ----: 130
PM ------: 80             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 369            Velocità --: 25         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 300            Totale: 296

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Autodistruzione:
   il mostro si suicida causando danni a un personaggio, pari ai PV che il
   mostro possiede prima di morire

2. Vampata:
   Causa danni fisici


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Casa in fiamme a Thamasa

MdR
•Tempio delle anime: scontro 21


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Levitazione
             •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Acqua
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Pozione              •Coda di fenice        ---
             •Scudo focum

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Autodistruzione      •Autodistruzione
             •Autodistruzione      •Vampata


===============================================================================
 PANDORA
===============================================================================

Numero Bestiario: 212     Genere: Non-morto

Livello -: 39             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 1522           Difesa ----: 140        Difesa magica ----:  80
PM ------: 350            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 622            Velocità --:  25        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 461            Totale: 368

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Gas ipnotico:
   Causa status Sonno

2. Ira vendicativa:
   Causa danni pari alla differenza tra i PV massimi e i PV attuali del mostro

3. Sibilo diabolico:
   Causa a tutti i personaggi uno status a caso tra Adagio, Caos, Cecità,
   Furia, Kappa, Perdita, Rovina Veleno

4.Zero assoluto:
  Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico e Labirinto onirico - Treno fantasma
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico - Castello di Doma
•Tempio delle anime: scontro 60a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                       •Levitazione
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Fiocco                ---                   ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Gas ipnotico         •Ira vendicativa
             •Gas ipnotico         •Ira vendicativa
             •Ira vendicativa


===============================================================================
 PARALADIA
===============================================================================

Numero Bestiario: 61      Genere: nessuno

Livello -: 15             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 492            Difesa ----: 125        Difesa magica ----: 125
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 219            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 365            Totale: 503

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
Tocco velenoso: Causa status Veleno

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•foresta della Zona 1 del Continente occidentale
•foresta della Zona 2 del Continente occidentale

MdR
•Tempio delle anime: scontro 10


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Mutismo                       •Levitazione
             •Cecità      •Sonno
             •Kappa       •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Granpozione           ---
                                   •Panacea

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Tocco velenoso       •Tocco velenoso
             •Caos                 •Veleno
             •Tocco velenoso


===============================================================================
 PARASSITA
===============================================================================

Numero Bestiario: 213     Genere: nessuno

Livello -: 39             Attacco ---:   1        Magia ------------:   1
PV ------: 1000           Difesa ----: 140        Difesa magica ----:   5
PM ------: 230            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 455            Velocità --:  20        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 461            Totale: 267

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Fermatesta: Causa status Stop
2. Gigavolt: Causa gravi danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico e Labirinto onirico - Treno fantasma
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico - Castello di Doma
•Tempio delle anime: scontro 59


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                       •Levitazione
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato            ---                   ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Fermatesta           •Gigavolt
             •Fermatesta           •Gigavolt
             •Gigavolt


===============================================================================
 PESCE OPINICUS
===============================================================================

Numero Bestiario: 49      Genere: nessuno

Livello -: 9              Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 10             Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 60             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 403

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Cascate di Baren

MdR
•Tempio delle anime: scontro 6


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa       •Veleno                        •Levitazione
             •Morte       •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                  •Pozione
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 PESTOCCHIO
===============================================================================

Numero Bestiario: 366     Genere: nessuno

Livello -: 79             Attacco ---:  31        Magia ------------:  20
PV ------: 22000          Difesa ----: 130        Difesa magica ----: 160
PM ------: 12000          Destrezza -: 250%       Destrezza magica -: 180%
Exp -----: 5000           Velocità --:  80        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 933

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Roulette: Uccide all'istante un personaggio o un mostro alleato a caso
2. Rovina: Infligge status Rovina a un personaggio
3. Sguardo: Causa status Caos
4. Triade: Causa status Cecità e Mutismo a tutti i personaggi

Magie:
Andante


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Tempio del drago - sala del tesoro  (mostro nel baule) [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 89b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos           •Morte                       ---
             •Criticità      •Pietra
             •Invisibile     •Rovina
             •Kappa

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                  •Pennello d'angelo
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Roulette             •Rovina
             #Rovina


===============================================================================
 PIÙ TOMBERRY
===============================================================================

Numero Bestiario: 321     Genere: nessuno

Livello -: 99             Attacco ---:   5        Magia ------------:   1
PV ------: 14001          Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 11000          Destrezza -: 150%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  70        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 576

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Coltello: Causa danni fisici

Magie:
2. Sancta


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta dello Yeti a Narshe: mostro nel baule
•Tempio delle anime: scontro 41a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos           •Pietra                      ---
             •Criticità      •Rovina
             •Furia          •Sonno
             •Morte          •Stop

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Akkappatoio          •Cotta Minerva        •Cotta Minerva
             •Pikka
             •Skodella
             •Skudo tartaruga

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico        ---


===============================================================================
 PLUTOBLINDATO
===============================================================================

Numero Bestiario: 210     Genere: nessuno

Livello -: 39             Attacco ---:  13        Magia ------------:   9
PV ------: 2850           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 150
PM ------: 220            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 853            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 629            Totale: 412

<><> ATTACCHI
1. Lanciatore: Causa danni fisici
2. Lama metallica: Causa moderati danni fisici a un personaggio
3. Laser Magitek: Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio
4. Percossa: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico - Grotta
•Tempio delle anime: scontro 58


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Veleno                        ---
             •Perdita      •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril      ---                   ---
             •Elmo di mithril
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Laser Magitek        •Laser Magitek
             •Lama metallica       •Percossa
             •Laser Magitek
             •Percossa


===============================================================================
 POPLIUM
===============================================================================

Numero Bestiario: 41      Genere: Non-morto

Livello -: 11             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 145            Difesa ----: 55         Difesa magica ----: 150
PM ------: 25             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 55             Velocità --: 25         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 55             Totale: 353

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
Invischiamento: Causa status Adagio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Foresta dei fantasmi


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                       •Levitazione
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Granpozione          •Pozione
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Invischiamento
             •Adagio               •Adagio


===============================================================================
 PROMETEO
===============================================================================

Numero Bestiario: 262     Genere: nessuno

Livello -: 56             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 14500          Difesa ----: 170        Difesa magica ----: 150
PM ------: 2050           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 5200           Velocità --:  47        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1300           Totale: 490

<><> ATTACCHI
1. Croce del nord: Causa status Congelato a tutti i personaggi
2. Croce del sud: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
3. Lama metallica: Causa moderati danni fisici a un personaggio
4. Trivella: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: camminamento industriale e celle degli Esper
•Torre di Kefka: stanza dei tre pulsanti e stanza del Diavoletto
•Tempio delle anime: scontro 93
•Arena: scommettendo il Longinus, per vincere il Gungnir


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos         •Kappa     •Sonno              ---
             •Cecità       •Morte     •Stop
             •Criticità    •Mutismo   •Veleno
             •Furia        •Perdita   •Zombie
             •Immagine     •Pietra
             •Invisibile   •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Indebolente           ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Croce del sud         ---
             •Croce del nord       •Trivella
             •Croce del sud
             •Trivella


===============================================================================
 PROTESIX
===============================================================================

Numero Bestiario: 255     Genere: nessuno

Livello -: 54             Attacco ---:   5        Magia ------------:  10
PV ------: 9800           Difesa ----: 160        Difesa magica ----: 150
PM ------: 700            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 3500           Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 250            Totale: 460

<><> ATTACCHI
1. Braccio doppio: Causa danni fisici
2. Missile: Causa danni fisici più status Perdita a un personaggio
3. Palle di neve: Dimezza i PV di un personaggio
4. Palla infuocata: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: zona industriale e celle degli Esper
•Tempio delle anime: scontro 93 e 94
•Arena: scommettendo l'Elmo di Genji, per vincere l'Elmo di cristallo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Veleno                        ---
             •Perdita      •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril     •Trivella               ---
             •Elmo di mithril
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Braccio doppio       •Palla infuocata
             •Braccio doppio       •Lama metallica
             •Palla infuocata
             •Palle di neve


===============================================================================
 PROTOBLINDATO
===============================================================================

Numero Bestiario: 78      Genere: nessuno

Livello -: 19             Attacco ---:  12        Magia ------------:   7
PV ------: 670            Difesa ----: 230        Difesa magica ----: 110
PM ------: 125            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 499            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 296            Totale: 489

<><> ATTACCHI
1. Lanciatore: Causa danni fisici
2. Laser Magitek: Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio
3. Programma 35: Causa danni fisici
4. Scintillamento: Causa status Cecità

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Posto di controllo sul portale: parlando con il soldato sul Blindato Magitek
•Vector: prima visita, parlando con il soldato sul Blindato Magitek
•Fabbrica Magitek: 1° e 2° stanza

MdR
•Tempio delle anime: scontro 23a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Veleno                        ---
             •Perdita      •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cristalda            •Cotta di mithril     •Scarica bio
             •Elmo di cristallo    •Granpozione
             •Maglia di cristallo
             •Scudo di cristallo

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             •Programma 35         •Programma 35


===============================================================================
 PSICOPATICO
===============================================================================

Numero Bestiario: 187     Genere: nessuno

Livello -: 32             Attacco ---:  14        Magia ------------:  10
PV ------: 900            Difesa ----: 165        Difesa magica ----: 125
PM ------: 55             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 347            Velocità --:  33        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 275            Totale: 447

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
Shock mentale: Assorbe PM

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Miniere di Narshe: altre grotte ovest
•Rupe di Narshe


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità      •Rovina                         ---
             •Kappa       •Sonno
             •Morte       •Veleno
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione              •Pozione
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Falciavite           •Falciavite
             •Falciavite           •Shock mentale
             •Shock mentale


===============================================================================
 PUGNO DI FERRO
===============================================================================

Numero Bestiario: 58      Genere: Umano

Livello -: 15             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 333            Difesa ----: 75         Difesa magica ----: 145
PM ------: 65             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 144            Velocità --: 35         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 249            Totale: 378

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Ginocchiata: Causa danni fisici
2. Sassata: Attacco fisico che infligge anche lo status Caos

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•foresta della Zona 1 del Continente occidentale
•pianura e foresta della Zona 2 del Continente occidentale

MdR
•Tempio delle anime: scontro 10


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Fascia torta         •Coltello di mithril
             •Antidoto             •Pozione
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Ginocchiata          •Sassata
             •Ginocchiata          •Sassata
             •Sassata


===============================================================================
 PUNGIGLIONA
===============================================================================

Numero Bestiario: 34      Genere: nessuno

Livello -: 11             Attacco ---: 10         Magia ------------:  10
PV ------: 243            Difesa ----: 50         Difesa magica ----: 155
PM ------: 80             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 89             Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 145            Totale: 355

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
Colpo d'ali: Causa status Furia

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•foresta della Zona 1 del Continente orientale
•pianura e foresta della Zona 2 del Continente orientale
•pianura della Zona 3 del Continente orientale


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Levitazione
             •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco
                                                         •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Antidoto             •Granpozione
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Furia
             •Colpo d'ali          •Colpo d'ali


===============================================================================
 PURUSA
===============================================================================

Numero Bestiario: 198     Genere: nessuno

Livello -: 41             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 3300           Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 155
PM ------: 188            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1396           Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 773            Totale: 428

<><> ATTACCHI
Abbraccio d'orso: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•ovunque sull'isola di Thamasa
•Tempio delle anime: scontro 66


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos                                        ---
             •Criticità
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Lama lunare           ---

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Smottamento
             •Abbraccio d'orso     •Abbraccio d'orso
             •Sassata


===============================================================================
 RAFFLESIA
===============================================================================

Numero Bestiario: 157     Genere: nessuno

Livello -: 37             Attacco ---:  13        Magia ------------:   9
PV ------: 2200           Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 140
PM ------: 305            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 872            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 767            Totale:

<><> ATTACCHI
1. Semi velenosi:
   Causa status Veleno

2. Tentazione:
   il personaggio che subisce questa tecnica attacca il resto del gruppo.
   L'effetto finisce quando il mostro che ha lanciato la tecnica viene
   eliminato


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Villa di Owzer a Jidoor: sala dei quadri, esaminando il quadro del fiore
•Tempio delle anime: scontro 53


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Scoiattomaschera      ---

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Semi velenosi        •Tentazione
             •Semi velenosi        •Tentazione
             •Tentazione


===============================================================================
 RANA PALLA
===============================================================================

Numero Bestiario: 174     Genere: nessuno

Livello -: 52             Attacco ---:  13        Magia ------------:   7
PV ------: 3511           Difesa ----: 130        Difesa magica ----: 145
PM ------: 220            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1550           Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 2600           Totale: 430

<><> ATTACCHI
1. Lingua: Causa status Perdita

Altro:
2. Può usare l'abilità Salto


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•pianura e foresta del Continente dell'Opera
•pianura dell'isola di Narshe
•Tempio delle anime: scontro 64a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos                                        ---
             •Furia
             •Sonno
             •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Girandola             ---
             •Antidoto             •Granpozione
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Lingua               •Mucopus
             •Lingua               •Mucopus
             •Mucopus


===============================================================================
 RANA TORO
===============================================================================

Numero Bestiario: 118     Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---:  11        Magia ------------:  10
PV ------: 458            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 130
PM ------: 20             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 235            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 340            Totale: 381

<><> ATTACCHI
1. Anatema: Scambia i propri status con quelli di un personaggio
2. Gorgoglio: Causa danni fisici
3. Mucopus: Causa status Adagio a un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•terreno del Continente di Kefka


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Morte                                       ---
             •Rovina
             •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato            ---                  •Sacco a pelo
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Gorgoglio            •Mucopus
             •Gorgoglio            •Mucopus
             •Mucopus


===============================================================================
 RATTIVELLO
===============================================================================

Numero Bestiario: 193     Genere: nessuno

Livello -: 33             Attacco ---:   5        Magia ------------:  10
PV ------: 1000           Difesa ----: 120        Difesa magica ----: 140
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 800            Velocità --:  34        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 350            Totale: 409

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Kodata: Causa status Kappa
2. Sassata: Attacco fisico che infligge anche lo status Caos

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta dello Yeti a Narshe: ovunque tranne nella stanza di Umaro
•Tempio delle anime: scontro 44


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Egida

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata       ---                  •Ciliegia verde

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Kappa                •Sassata
             •Kappa                •Sassata
             •Sassata


===============================================================================
 RATTO LIGNEO
===============================================================================

Numero Bestiario: 66      Genere: nessuno

Livello -: 16             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 299            Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 160
PM ------: 20             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 108            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 156            Totale: 423

<><> ATTACCHI
1. Incisivi: Causa danni fisici

Altro:
2. Può fuggire dalla battaglia


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Teatro dell'opera: sulle impalcature


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Granpozione           ---

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Incisivi
             •Incisivi             •Incisivi


===============================================================================
 RATTO MANNARO
===============================================================================

Numero Bestiario: 4       Genere: nessuno

Livello -: 4              Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 24             Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 0              Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 21             Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 22             Totale: 403

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Morso: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Miniere di Narshe: 1°, 2° grotta nord e tutte le grotte ovest
•Miniere di Narshe: zona successiva al sistema di sicurezza


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità                                      ---
             •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Pozione              •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Veleno
             •Morso                •Morso


===============================================================================
 RATTO SELVATICO
===============================================================================

Numero Bestiario: 31      Genere: nessuno

Livello -: 12             Attacco ---: 10         Magia ------------:  10
PV ------: 10             Difesa ----: 85         Difesa magica ----: 100
PM ------: 160            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 135            Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 135            Totale: 335

<><> ATTACCHI
Graffio: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Miniere di Narshe: altre grotte ovest, scenario di Terra, Wedge e Biggs


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Pozione               ---

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Graffio
             •Graffio              •Graffio


===============================================================================
 RE BEHEMOTH MARRONE
===============================================================================

Numero Bestiario: 318     Genere: Non-morto

Livello -: 49             Attacco ---:  27        Magia ------------:  10
PV ------: 19000          Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 150
PM ------: 9999           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  39        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 431

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Gas di Morfeo: Causa status Sonno

Magie:
2. Meteora
3. Morte


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta sul Veldt  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 109a
•Arena:
 scommettendo l'Anima di Thamasa, per vincere il Triostella
 scommettendo l'Armatura potente, per vincere l'Armatura potente
 scommettendo l'Organyx, per vincere l'Efferata


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio     •Kappa     •Sonno                ---
             •Caos       •Mutismo   •Stop
             •Furia      •Perdita   •Veleno
             •Immagine   •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Anello funebre        ---                  •Behemaschera
             •Anello maledetto
             •Corona di rovi

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Fuocoga              •Fuocoga
                                   •Gas di Morfeo


===============================================================================
 RE BEHEMOTH NERO
===============================================================================

Numero Bestiario: 317     Genere: nessuno

Livello -: 43             Attacco ---:  11        Magia ------------:   9
PV ------: 19000          Difesa ----: 120        Difesa magica ----: 130
PM ------: 1600           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  60        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 430

Immune al "Controlla"
Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Artigli infernali: Rimuove lo status Reflex

Magie:
2. Buferaga     5. Meteora
3. Buferara     6. Sancta
4. Kappa


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta sul Veldt  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 109a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Morte     •Sonno               ---
             •Cecità      •Mutismo   •Veleno
             •Criticità   •Perdita   •Zombie
             •Furia       •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                  ---                  •Fuoco
                                                         •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Murasame             •Behemaschera
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico       •Fuocoga
             #Artigli infernali    •Artigli infernali


===============================================================================
 REQUIEM
===============================================================================

Numero Bestiario: "397"   Genere: Non-morto

Livello -: 13             Attacco ---:  10        Magia ------------:   8
PV ------: 255            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 85             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 165            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 138            Totale: 398

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
Tocco soporifero: Causa status Perdita

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Miniere di Narshe: zona del sistema di sicurezza, attivandolo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                       •Levitazione
             •Furia        •Sonno                        •Perdita
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione              •Granpozione
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Fuocoga              •Buferara
             •Fuocoga              •Tocco soporifero
             •Tocco soporifero


===============================================================================
 RETTILE
===============================================================================

Numero Bestiario: 128     Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---:  14        Magia ------------:  10
PV ------: 1280           Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 70             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 297            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 356            Totale: 409

<><> ATTACCHI
Okkiata: Causa status Kappa

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•pianura, foresta e terreno nord della Via del serpente


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità                                   ---
             •Mutismo
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Spada Emorys         •Ago dorato
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Esna                 •Pietra
             •Cacofonia            •Kappa
             •Pietra


===============================================================================
 RETTILE DI FIGARO
===============================================================================

Numero Bestiario: 218     Genere: nessuno

Livello -: 45             Attacco ---: 29         Magia ------------:  10
PV ------: 4220           Difesa ----: 90         Difesa magica ----: 150
PM ------: 140            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1219           Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 554            Totale: 509

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Cacofonia: Dimezza il livello di un personaggio
2. Sanguisuga: Assorbe PV da un personaggio

Magie
3. Veleno


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta per l'Antico castello
•Antico castello
•Tempio delle anime: scontro 57


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Veleno                                     •Reflex
             •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Granpozione           ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Cacofonia            •Cacofonia
             •Cacofonia            •Veleno
             •Veleno


===============================================================================
 RHIZOPAS
===============================================================================

Numero Bestiario: 285     Genere: nessuno

Livello -: 13             Attacco ---:  14        Magia ------------:   3
PV ------: 775            Difesa ----: 110        Difesa magica ----: 175
PM ------: 39             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 442

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Bufera: Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi
2. El Niño: Causa danni di elemento Acqua a tutti i personaggi
3. Megavolt: Causa lievi danni di elemento Fulmine a un personaggio
4. Morso: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Cascate di Baren  [Boss]

MdR
•Tempio delle anime: scontro 6


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Rovina                       •Levitazione
             •Morte        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                  •Panacea
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Morso                •Morso


===============================================================================
 RIMORTO
===============================================================================

Numero Bestiario: 147     Genere: Non-morto

Livello -: 30             Attacco ---:  45        Magia ------------:  10
PV ------: 1584           Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 155
PM ------: 143            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 770            Velocità --:  33        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 542            Totale: 458

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Ossa rotte: Causa status Zombie
2. Polvere di zombie: Causa status Zombie ad un personaggio morto

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Tomba di Darill: 1° piano seminterrato
•Tempio delle anime: scontro 42


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                        ---
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Panacea              •Acqua santa

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Oblio
             •Ossa rotte           •Ossa rotte


===============================================================================
 RUKH
===============================================================================

Numero Bestiario: 122     Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---:  12        Magia ------------:  10
PV ------: 850            Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 120
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 249            Velocità --:  25        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 596            Totale: 372

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Becco: Causa status Pietra
2. Shamshir: Dimezza i PV di un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•terreno ovest del Continente di Kefka


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità      •Pietra                     •Levitazione
             •Kappa          •Rovina
             •Mutismo        •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa           ---                  •Fumo dell'eco
             •Coda di fenice
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Becco                •Shamshir
             •Becco                •Shamshir
             •Shamshir


===============================================================================
 SALMA CIONDOLANTE
===============================================================================

Numero Bestiario: 202     Genere: Non-morto

Livello -: 43             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 3850           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 155
PM ------: 185            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1399           Velocità --:  33        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 826            Totale: 416

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Falciavite:
   il mostro assorbe da un personaggio tanti PV quanti ne ha persi subendo gli
   attacchi di questo personaggio

2. Kaffè di Figaro:
   Causa status Kappa

Magie:
3. Fusione
4. Pietra
5. Tuonaga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•nella pancia di Mangiazona: ovunque tranne nella stanza di Gogo
•Tempio delle anime: scontro 71a
•Arena: scommettendo il Gladio, per vincere il Pugnale


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos           •Kappa                      •Levitazione
             •Cecità         •Morte
             •Criticità      •Rovina
             •Furia          •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Efferata              ---
                                   •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Pietra               •Tuonaga
             •Fusione              •Tuonaga
             •Pietra
             •Tuonaga


===============================================================================
 SAMURAI
===============================================================================

Numero Bestiario: 205     Genere: Umano

Livello -: 40             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 3000           Difesa ----: 10         Difesa magica ----:  20
PM ------: 500            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1545           Velocità --: 20         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 791            Totale: 173

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Massacro: Uccide un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Antico castello: zone esterne
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico - Treno fantasma
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico - Castello di Doma
•Tempio delle anime: scontro 61


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos       •Kappa     •Pietra               ---
             •Furia      •Morte     •Rovina
             •Immagine   •Mutismo   •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Guanto di Genji       ---                   ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Fusione              •Ninnananna
             •Andantega            •Morte
             •Fusione
             •Morte


===============================================================================
 SATANA
===============================================================================

Numero Bestiario: 219     Genere: nessuno

Livello -: 46             Attacco ---: 18         Magia ------------:   7
PV ------: 5555           Difesa ----: 70         Difesa magica ----: 250
PM ------: 1150           Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2189           Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 960            Totale: 475

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Caos liv.3: Casta Caos sui personaggi il cui livello è multiplo di 3
2. Fiammata: Causa danni di elemento Fuoco a uno o a tutti i personaggi
3. Fusione liv.4: Casta Fusione sui personaggi il cui livello è multiplo di 4
4. Morte liv.5: Casta Morte sui personaggi il cui livello è multiplo di 5
5. Spazzata: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta per l'Antico castello
•Antico castello: zone esterne
•Tempio delle anime: scontro 57


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Furia        •Rovina                       •Reflex
             •Kappa        •Sonno
             •Mutismo

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Elisir               •Guanto di mithril     ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Fuocoga              •Tuonaga
             •Buferaga             •Tuonaga
             •Fuocoga
             •Tuonaga


===============================================================================
 SATELLITE
===============================================================================

Numero Bestiario: 39      Genere: nessuno

Livello -: 14             Attacco ---:  20        Magia ------------:  13
PV ------: 1800           Difesa ----: 120        Difesa magica ----: 150
PM ------: 250            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 438

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Allarme: richiama alcuni Soldati imperiali
2. Cacofonia: Dimezza il livello di un personaggio
3. Laser Magitek: Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio
4. Megafuria: Causa status Furia a un personaggio
5. Missile: causa danni fisici più status Perdita ad un personaggio
6. Scintillamento: Causa status Cecità
7. Ultrasuoni: Causa status Caos

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Accampamento imperiale: nell'accampamento, mostro nel baule

MdR
•Tempio delle anime: scontro 4


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Immagine     •Pietra          •Levitazione
             •Cecità      •Invisibile   •Rovina
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Veleno
             •Kappa       •Perdita      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril     •Extrapozione         •Berretto verde
             •Elmo di mithril
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Lanciatore           •Boom sonico
             #Laser Magitek        •Laser Magitek
             #Palla infuocata


===============================================================================
 SBALORDO: CORAZZA
===============================================================================

Numero Bestiario: 314     Genere: nessuno

Livello -: 19             Attacco ---:  53        Magia ------------:  10
PV ------: 9230           Difesa ----: 160        Difesa magica ----: 195
PM ------: 1600           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1000           Totale: 548

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. 1000 aghi: Attacco che causa 1000 PV di danno a un personaggio
2. Gigavolt: Causa gravi danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
3. Megavolt: Causa lievi danni di elemento Fulmine a un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Tomba di Darill: 2° piano seminterrato  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 79


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Immagine   •Stop              •Levitazione
             •Caos        •Kappa      •Veleno
             •Cecità      •Mutismo    •Zombie
             •Criticità   •Perdita
             •Furia       •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fuoco
             •Fulmine
             •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                  •Artigli di drago
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 SBALORDO: TESTA
===============================================================================

Numero Bestiario: 315     Genere: nessuno

Livello -: 31             Attacco ---: 75         Magia ------------:   7
PV ------: 9845           Difesa ----: 80         Difesa magica ----: 150
PM ------: 1600           Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 35         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1000           Totale: 447

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Colpo pietra: Causa status Pietra
2. El Niño: Causa danni di elemento Acqua a tutti i personaggi
3. Megavolt: Causa lievi danni di elemento Fulmine a un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Tomba di Darill: 2° piano seminterrato  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 79


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Immagine     •Perdita          ---
             •Criticità   •Invisibile   •Veleno
             •Furia       •Kappa        •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                •Veleno               •Fuoco
             •Fulmine
             •Gelo


<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                  •Artigli di drago
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Colpo pietra         •Colpo pietra


===============================================================================
 SCARABEO DELTA
===============================================================================

Numero Bestiario: 126     Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---:  11        Magia ------------:  10
PV ------: 243            Difesa ----: 220        Difesa magica ----:   5
PM ------: 80             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 89             Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 145            Totale: 376

<><> ATTACCHI
1. Impeto: Causa danni fisici
2. Megavolt: Causa lievi danni di elemento Fulmine a un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•terreno della Via del serpente


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Kappa                          ---
             •Cecità      •Veleno
             •Furia

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione              •Sacco a pelo
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Impeto               •Megavolt
             •Impeto               •Megavolt
             •Megavolt


===============================================================================
 SCHMIDT
===============================================================================

Numero Bestiario: 209     Genere: nessuno

Livello -: 40             Attacco ---:  13        Magia ------------:   8
PV ------: 3262           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 150
PM ------: 200            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1253           Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 441            Totale: 411

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Ancora Morfeo:
   Causa status Perdita

2. Laser Magitek:
   Causa danni di elemento Fulmine a un personaggio

3. Missile:
   Causa danni fisici più status Perdita a un personaggio

4. Polarità inversa:
   Sposta i personaggi dalla prima alla seconda linea e viceversa.


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Il sogno di Cyan: Labirinto onirico - Grotta
•Tempio delle anime: scontro 58


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Veleno                       •Levitazione
             •Perdita      •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine
                                                         •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril      ---                   ---
             •Elmo di mithril
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Ancora Morfeo        •Megafuria
             •Ancora Morfeo        •Raggio atomico
             •Laser Magitek


===============================================================================
 SCORPION
===============================================================================

Numero Bestiario: 125     Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---: 10         Magia ------------:   9
PV ------: 290            Difesa ----:  5         Difesa magica ----: 215
PM ------: 19             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 199            Velocità --: 20         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 336            Totale: 359

<><> ATTACCHI
Puntura letale: Causa status Rovina

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Casa fatiscente a Tzen


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos         •Kappa                         ---
             •Cecità       •Mutismo
             •Criticità    •Pietra
             •Furia

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione              •Pozione
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Veleno
             •Puntura letale       •Puntura letale


===============================================================================
 SEGUGIO DI VECTOR
===============================================================================

Numero Bestiario: 26      Genere: nessuno

Livello -: 11             Attacco ---: 14         Magia ------------:  10
PV ------: 166            Difesa ----: 80         Difesa magica ----: 150
PM ------: 10             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 128            Velocità --: 25         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 83             Totale: 379

<><> ATTACCHI
1. Morso: Causa danni fisici

Altro:
2. Può fuggire dalla battaglia


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Figaro sud: passaggio segreto

MdR
•Figaro sud: passaggio segreto


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                        •Andante

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Pozione               ---

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Morso
             •Morso                •Morso


===============================================================================
 SERGENTE
===============================================================================

Numero Bestiario: 76      Genere: Umano

Livello -: 18             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 580            Difesa ----: 210        Difesa magica ----: 145
PM ------: 35             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 252            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 273            Totale: 508

<><> ATTACCHI
Programma 65: Causa status Mutismo

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Posto di controllo sul portale: parlando con il soldato che cammina
•Vector: prima visita, parlando con il soldato che cammina
•Fabbrica Magitek: 1° e 2° stanza
•Vector: fuggendo dalla Fabbrica Magitek
•Palazzo imperiale a Vector: prima del banchetto, parlando con alcuni soldati


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa        •Veleno                        ---
             •Perdita      •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             ---                    ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Corazza di mithril   •Tenda
             •Antidoto             •Tenda
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Reflex
             •Bozzolo              •Programma 65
             •Programma 65


===============================================================================
 SGUARDO PROFONDO
===============================================================================

Numero Bestiario: 141     Genere: nessuno

Livello -: 28             Attacco ---:  14        Magia ------------:  10
PV ------: 1334           Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 385            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 485            Totale:

<><> ATTACCHI
1. Il mondo dei sogni: Causa status Sonno

Altro:
2. Può fuggire dalla battaglia


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•foresta e terreno del Continente del drago


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Collirio              ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Il mondo dei sogni   •Sguardo pauroso
             •Il mondo dei sogni   •Sguardo pauroso
             •Sguardo pauroso


===============================================================================
 SHIVA
===============================================================================

Numero Bestiario: 291     Genere: nessuno

Livello -: 21             Attacco ---:  15        Magia ------------:   7
PV ------: 3000           Difesa ----: 200        Difesa magica ----: 110
PM ------: 500            Destrezza -:  20%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  35        % Attacco --------: 150%
Guil ----: 0              Totale: 537

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Tormenta: Causa lievi danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

Magie:
2. Bufera
3. Buferara
4. Reflex


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Fabbrica Magitek: stanza degli Esper  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Invisibile   •Rovina           ---
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Stop
             •Kappa       •Perdita      •Veleno
             •Immagine    •Pietra       •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                 •Acqua     •Terra     •Fuoco
                                   •Fulmine   •Veleno
                                   •Sacro     •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 SICARIO
===============================================================================

Numero Bestiario: 136     Genere: nessuno

Livello -: 27             Attacco ---:   6        Magia ------------:  10
PV ------: 1000           Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 80             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 398            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 427            Totale: 396

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
Segnale caotico: Causa status Caos

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Castello di Figaro: sala motori
•Tempio delle anime: scontro 39


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Immagine     •Pietra          •Perdita
             •Cecità      •Invisibile   •Rovina
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Veleno
             •Kappa       •Perdita      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril     •Etere                •Etere
             •Elmo di mithril
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Caos                 •Caos
             •Caos                 •Segnale caotico
             •Segnale caotico


===============================================================================
 SIEGFRIED
===============================================================================

Numero Bestiario: 48      Genere: Umano

Livello -: 7              Attacco ---:  1         Magia ------------:  30
PV ------: 100            Difesa ----: 50         Difesa magica ----: 150
PM ------: 5              Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 10         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1              Totale: 341

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Treno fantasma: vagoni con gli scompartimenti, avvicinandosi allo scrigno


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Immagine     •Pietra           ---
             •Cecità      •Invisibile   •Rovina
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Veleno
             •Kappa       •Perdita      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                  •Ciliegia verde
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico       •Fusione
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 SIEGFRIED  (2° scontro)
===============================================================================

Numero Bestiario: 238     Genere: Umano

Livello -: 53             Attacco ---:  53        Magia ------------:  25
PV ------: 32760          Difesa ----: 160        Difesa magica ----: 150
PM ------: 6000           Destrezza -:  25%       Destrezza magica -:  25%
Exp -----: 0              Velocità --:  90        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 628

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Iper-turbo: Causa danni fisici e status Perdita a un personaggio
2. Lama metallica: Causa moderati danni fisici a un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Arena: scommettendo un Megaelisir, per vincere un Sonaglio


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Morte                                      •Egida
             •Pietra
             •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua     •Sacro
                                                         •Fulmine   •Terra
                                                         •Fuoco     •Veleno
                                                         •Gelo      •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Anello funebre        ---                   ---
             •Anello maledetto
             •Corona di rovi

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Fusione
             •Iper-turbo
             •Lama metallica


===============================================================================
 SOFFIOSCURO
===============================================================================

Numero Bestiario: 8       Genere: nessuno

Livello -: 5              Attacco ---: 16         Magia ------------:  10
PV ------: 34             Difesa ----: 55         Difesa magica ----: 140
PM ------: 0              Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 28             Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 41             Totale: 348

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
Apnea: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•pianura e foresta della Zona 3 del Continente occidentale
•ovunque sull'isola triangolare


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Levitazione

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione               ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Pietra
             •Apnea                •Apnea


===============================================================================
 SOLDATO
===============================================================================

Numero Bestiario: "398"   Genere: Umano

Livello -: 12             Attacco ---: 11         Magia ------------:  10
PV ------: 100            Difesa ----: 50         Difesa magica ----: 150
PM ------: 10             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 35         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 48             Totale: 356

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Accampamento imperiale: in aiuto di Cyan


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Pozione              •Pozione
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             •Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 SOLDATO IMPERIALE
===============================================================================

Numero Bestiario: 37      Genere: Umano

Livello -: 11             Attacco ---: 12         Magia ------------:  10
PV ------: 100            Difesa ----: 80         Difesa magica ----: 150
PM ------: 15             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 48             Totale: 382

<><> ATTACCHI
Contrattacco: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Accampamento imperiale: nell'accampamento e a bordo dei Blindati Magitek
•Castello di Doma: durante l'attacco imperiale

MdR
•Tempio delle anime: scontro 1


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità                                      ---
             •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Granpozione          •Pozione
             •Antidoto             •Pozione
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Fuoco
             •Scan                 •Scan


===============================================================================
 SORATH
===============================================================================

Numero Bestiario: 233     Genere: nessuno

Livello -: 37             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 2600           Difesa ----: 125        Difesa magica ----: 145
PM ------: 97             Destrezza -:  20%       Destrezza magica -:  10%
Exp -----: 830            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 415            Totale: 458

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Soffocamento: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Rupe di Ebot: ovunque tranne nelle zone con gli scrigni del corallo
•Tempio delle anime: scontro 55a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità      •Pietra                      ---
             •Morte          •Rovina
             •Mutismo

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Pietra TeleMoto      •Pietra TeleMoto

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Shamshir             •Franamento
             •Soffocamento         •Soffocamento


===============================================================================
 SPETTRO
===============================================================================

Numero Bestiario: "399"   Genere: Non-morto, Umano

Livello -: 13             Attacco ---:   1        Magia ------------:   8
PV ------: 235            Difesa ----:   0        Difesa magica ----: 160
PM ------: 120            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 220            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 138            Totale: 304

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Bastone: Causa danni fisici

Magie:
2. Bufera
3. Fuoco
4. Tuono


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Miniere di Narshe: zona del sistema di sicurezza, attivandolo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                        ---
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Ferula gelum         •Pozione
             •Antidoto             •Pozione
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Fuoco                •Fuoco
             •Bufera               •Tuono
             •Fuoco
             •Tuono


===============================================================================
 SPRINTER
===============================================================================

Numero Bestiario: 178     Genere: nessuno

Livello -: 53             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 4500           Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 350            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2293           Velocità --:  55        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1420           Totale: 428

<><> ATTACCHI
1. Becco osmosi: Assorbe PM
2. Vento bianco: Cura i mostri alleati in base ai propri PV

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•terreno del Continente dell'Opera
•pianura dell'isola di Narshe
•pianura dell'isola dei dinosauri e isola del Castello di Doma
•Tempio delle anime: scontro 63


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio         •Pietra                      ---
             •Cecità         •Stop
             •Criticità      •Veleno
             •Kappa

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato            ---                  •Akkappatoio
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Aeroga               •Aeroga
             •Becco osmosi         •Becco osmosi
             •Vento di guerra


===============================================================================
 SPRITZER
===============================================================================

Numero Bestiario: 5       Genere: Non-morto

Livello -: 5              Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 15             Difesa ----: 95         Difesa magica ----: 150
PM ------: 0              Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 23             Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 29             Totale: 398

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
Invischiamento: Causa status Adagio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Miniere di Narshe: 2° grotta nord, inizio del gioco
•Miniere di Narshe: zona successiva al sistema di sicurezza
•Monte Kolts: zona oltre Vargas

MdR
•Tempio delle anime: scontro 2


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                       •Levitazione
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fulmine               ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione              •Pozione
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Fiammata
             •Adagio               •Adagio


===============================================================================
 SPUTAFUOCO
===============================================================================

Numero Bestiario: 105     Genere: nessuno

Livello -: 25             Attacco ---:  17        Magia ------------:   4
PV ------: 1400           Difesa ----: 155        Difesa magica ----: 130
PM ------: 180            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 550            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 300            Totale: 441

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Diffrazione: Causa danni di elemento Fulmine a tutti i personaggi
2. Propulsore: Causa danni fisici
3. Zero assoluto: Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•viaggiando verso il Continente fluttuante: sul ponte del Blackjack


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio       •Stop                          ---
             •Kappa        •Veleno
             •Perdita      •Zombie
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fulmine
                                                         •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Armatura d'oro       •Elisir               •Etere
             •Elmo d'oro           •Etere
             •Lancia dorata
             •Scudo d'oro

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Laser Magitek        •Laser Magitek
             •Laser Magitek        •Propulsore
             •Propulsore
             •Scintillamento


===============================================================================
 STRADISTA MAGNUS GIALLO
===============================================================================

Numero Bestiario: 185     Genere: nessuno

Livello -: 32             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 1777           Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 145
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 621            Velocità --:  33        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 352            Totale: 416

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Ruota d'urto: Causa danni fisici

Magie:
2. Bufera
3. Buferara


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Miniere di Narshe: grotte nord e 1° grotta ovest
•Tempio delle anime: scontro 51a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                       ---
             •Mutismo
             •Pietra
             •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Armatura d'oro       •Shuriken             •Testo d'acqua
             •Elmo d'oro           •Testo di tuono
             •Lancia dorata
             •Scudo d'oro

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Andante
             •Ruota d'urto         •Ruota d'urto


===============================================================================
 STRADISTA MAGNUS MARRONE
===============================================================================

Numero Bestiario: 186     Genere: nessuno

Livello -: 32             Attacco ---:  14        Magia ------------:  10
PV ------: 1380           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 150
PM ------: 70             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 647            Velocità --:  33        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 284            Totale: 412

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Impeto: Causa danni fisici
2. Palla infuocata: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

Magie:
3. Fuoca
4. Fuoco


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Miniere di Narshe: grotte nord e 1° grotta ovest
•Tempio delle anime: scontro 51a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità                                     •Andante
             •Kappa
             •Mutismo
             •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril     •Shuriken             •Testo di fuoco
             •Elmo di mithril      •Testo di tuono
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Fusione liv.4
             •Impeto               •Impeto


===============================================================================
 STRADISTA MAGNUS ROSSO
===============================================================================

Numero Bestiario: 85      Genere: nessuno

Livello -: 18             Attacco ---: 10         Magia ------------:   1
PV ------: 250            Difesa ----: 20         Difesa magica ----: 140
PM ------: 100            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 198            Velocità --: 25         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 300            Totale: 296

<><> ATTACCHI
1. Impeto: Causa danni fisici

Magie:
2. Bufera
3. Buferara


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Fabbrica Magitek: fuga sul carrello

MdR
•Tempio delle anime: scontro 50


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità      •Pietra                     •Andante
             •Furia          •Rovina
             •Kappa          •Sonno
             •Morte

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril     •Shuriken             •Testo di fuoco
             •Elmo di mithril      •Testo di tuono
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Novox
             •Impeto               •Impeto


===============================================================================
 STRADISTA MAGNUS VIOLA
===============================================================================

Numero Bestiario: 84      Genere: nessuno

Livello -: 19             Attacco ---: 12         Magia ------------:   1
PV ------: 420            Difesa ----: 25         Difesa magica ----: 140
PM ------: 100            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 232            Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 277            Totale: 308

<><> ATTACCHI
1. Ruota d'urto: Causa danni fisici

Magie:
2. Fuoca
3. Fuoco


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Fabbrica Magitek: fuga sul carrello

MdR
•Tempio delle anime: scontro 50


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos           •Mutismo                    •Egida
             •Criticità      •Pietra
             •Kappa          •Rovina
             •Morte          •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                  ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Cotta di mithril     •Shuriken             •Testo d'acqua
             •Elmo di mithril      •Testo di tuono
             •Scudo pesante
             •Spada di mithril

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Bio
             •Ruota d'urto         •Ruota d'urto


===============================================================================
 STREGONE
===============================================================================

Numero Bestiario: 231     Genere: Umano

Livello -: 38             Attacco ---:  10        Magia ------------:  10
PV ------: 1300           Difesa ----: 180        Difesa magica ----: 225
PM ------: 1250           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 970            Velocità --:  39        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 333            Totale: 564

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Magiparassita: Assorbe PM

Magie:
2. Sancta


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Rupe di Ebot: ovunque tranne nelle zone con gli scrigni del corallo
•Tempio delle anime: scontro 55a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos       •Mutismo                         ---
             •Furia      •Pietra
             •Kappa      •Rovina
             •Morte

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fulmine
                                                         •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pietra TeleMoto      •Pietra TeleMoto
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Magiparassita        •Sancta
             •Magiparassita        •Sancta
             •Sancta


===============================================================================
 SUSSURRO D'ANGELO
===============================================================================

Numero Bestiario: 43      Genere: Non-morto

Livello -: 12             Attacco ---: 12         Magia ------------:  10
PV ------: 230            Difesa ----: 95         Difesa magica ----: 150
PM ------: 90             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 42             Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 125            Totale: 397

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Incubo Kappa: Causa status Kappa

Magie:
2. Antima


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Treno fantasma

MdR
•Tempio delle anime: scontro 7a


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                       •Levitazione
             •Furia        •Sonno                        •Perdita
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Granpozione          •Ago dorato
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Antima               •Antima
             •Antima               •Antimaga
             •Fuoco


===============================================================================
 TEMPLARE
===============================================================================

Numero Bestiario: 38      Genere: Umano

Livello -: 11             Attacco ---: 16         Magia ------------:  10
PV ------: 205            Difesa ----: 50         Difesa magica ----: 150
PM ------: 50             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 96             Totale: 356

<><> ATTACCHI
Ascia: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Accampamento imperiale: nell'accampamento


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                        •Egida

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa          •Pozione              •Granpozione
             •Coda di fenice
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Fuoca
             •Ascia                •Ascia


===============================================================================
 TENTACOLO A
===============================================================================

Numero Bestiario: 310     Genere: nessuno

Livello -: 31             Attacco ---:  13        Magia ------------:   8
PV ------: 7000           Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 800            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  25        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 401

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Afferra:
   il Tentacolo afferra un personaggio rendendolo inabile alla battaglia.
   Ogni attacco subito dal mostro si ripercuote sul personaggio catturato

2. Rilascia:
   il Tentacolo libera il personaggio catturato

3. Stordimento:
   Causa status Adagio

4. Trappola:
   Causa status Adagio a tutti i personaggi

Magie:
5. Bio
6. Veleno


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Castello di Figaro: sala motori  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 106


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Invisibile   •Stop             ---
             •Criticità   •Morte        •Zombie
             •Furia       •Perdita
             •Kappa       •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Acqua
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Stordimento          •Stordimento


===============================================================================
 TENTACOLO B
===============================================================================

Numero Bestiario: 311     Genere: nessuno

Livello -: 33             Attacco ---:  13        Magia ------------:   8
PV ------: 5000           Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 600            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 411

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Afferra:
   il Tentacolo afferra un personaggio rendendolo inabile alla battaglia.
   Ogni attacco subito dal mostro si ripercuote sul personaggio catturato

2. Rilascia:
   il Tentacolo libera il personaggio catturato

3. Stordimento:
   Causa status Adagio

4. Trappola:
   Causa status Adagio a tutti i personaggi

Magie:
5. Bio
6. Veleno


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Castello di Figaro: sala motori  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 106


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Invisibile   •Stop             ---
             •Criticità   •Morte        •Zombie
             •Furia       •Perdita
             •Kappa       •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                   ---
             •Fulmine

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Stordimento          •Stordimento


===============================================================================
 TENTACOLO C
===============================================================================

Numero Bestiario: 312     Genere: nessuno

Livello -: 32             Attacco ---:  13        Magia ------------:   8
PV ------: 6000           Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 700            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 406

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Afferra:
   il Tentacolo afferra un personaggio rendendolo inabile alla battaglia.
   Ogni attacco subito dal mostro si ripercuote sul personaggio catturato

2. Rilascia:
   il Tentacolo libera il personaggio catturato

3. Stordimento:
   Causa status Adagio

4. Trappola:
   Causa status Adagio a tutti i personaggi

Magie:
5. Bio
6. Veleno


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Castello di Figaro: sala motori  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 106


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Invisibile   •Stop             ---
             •Criticità   •Mutismo      •Zombie
             •Furia       •Pietra
             •Kappa       •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fuoco
             •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Stordimento          •Stordimento


===============================================================================
 TENTACOLO D
===============================================================================

Numero Bestiario: 313     Genere: nessuno

Livello -: 34             Attacco ---:  13        Magia ------------:   8
PV ------: 4000           Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 500            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 416

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Afferra:
   il Tentacolo afferra un personaggio rendendolo inabile alla battaglia.
   Ogni attacco subito dal mostro si ripercuote sul personaggio catturato

2. Rilascia:
   il Tentacolo libera il personaggio catturato

3. Stordimento:
   Causa status Adagio

4. Trappola:
   Causa status Adagio a tutti i personaggi

Magie:
5. Bio
6. Veleno


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Castello di Figaro: sala motori  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 106


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos         •Kappa     •Sonno              ---
             •Cecità       •Morte     •Veleno
             •Furia        •Mutismo   •Zombie
             •Invisibile   •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                   ---
             •Terra

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Stordimento          •Stordimento


===============================================================================
 TESTA DI BONZO
===============================================================================

Numero Bestiario: 106     Genere: Non-morto

Livello -: 25             Attacco ---:  24        Magia ------------:  10
PV ------: 1300           Difesa ----: 120        Difesa magica ----: 110
PM ------: 1000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 550            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 600            Totale: 399

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. 1000 aghi: Attacco che causa 1000 PV di danno a un personaggio
2. Ghigno: Causa status Stop

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Continente fluttuante

MdR
•Tempio delle anime: scontro 25


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Sonno                        •Levitazione
             •Furia        •Veleno
             •Kappa        •Zombie
             •Mutismo

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fulmine
                                                         •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa          •Orecchino             ---
             •Coda di fenice
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •1000 aghi            •1000 aghi
             •1000 aghi            •Ghigno
             •Ghigno


===============================================================================
 TOMBERRY
===============================================================================

Numero Bestiario: 189     Genere: nessuno

Livello -: 27             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 8000           Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 180
PM ------: 15500          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:  50%
Exp -----: 1200           Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 3333           Totale: 588

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Coltello:
   Causa danni fisici

2. Viavai:
   1/32 dei passi fatti dal gruppo viene convertito in danni subiti da un
   personaggio


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta dello Yeti a Narshe: ovunque tranne nella stanza di Umaro
•Arena:
 scommettendo l'Asta curativa, per vincere la Ferula superiore
 scommettendo la Briglia, per vincere il Corno di drago
 scommettendo la Cotta Minerva, per vincere il Vestito regale
 scommettendo il Zorlin Shape, per vincere la Luna pallida


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio   •Morte     •Rovina                 ---
             •Caos     •Mutismo   •Sonno
             •Furia    •Perdita   •Stop

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fulmine
                                                         •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Akkappatoio           ---                  •Sonaglio
             •Pikka
             •Skodella
             •Skudo tartaruga

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Coltello             •Pietra
             •Coltello             •Pietra
             •Pietra


===============================================================================
 TRENO FANTASMA
===============================================================================

Numero Bestiario: 284     Genere: Non-morto

Livello -: 14             Attacco ---: 10         Magia ------------:   5
PV ------: 1900           Difesa ----: 30         Difesa magica ----: 210
PM ------: 350            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 385

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Fascio sacro:
   Causa danni di elemento Sacro a tutti i personaggi

2. Pioggia acida:
   Causa moderati danni fisici e status Perdita a tutti i personaggi

3. Ruota d'urto:
   Causa danni fisici a un personaggio

4. Sibilo diabolico:
   Causa status Adagio, Kappa e Rovina a tutti i personaggi


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Treno fantasma: oltre la motrice  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio   •Kappa     •Sonno                  ---
             •Caos     •Mutismo   •Stop
             •Cecità   •Perdita   •Veleno
             •Furia    •Pietra    •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fulmine
                                                         •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                  •Tenda
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Ruota d'urto         •Ruota d'urto


===============================================================================
 TRILLIUM
===============================================================================

Numero Bestiario: 18      Genere: nessuno

Livello -: 9              Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 147            Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 170
PM ------: 100            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 97             Velocità --:  32        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 134            Totale: 425

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
Tocco velenoso: Causa status Veleno

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Monte Kolts: zona di Vargas e zona oltre Vargas

MdR
•Tempio delle anime: scontro 2


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                       ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Panacea               ---
                                   •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Bio
             •Tocco velenoso       •Tocco velenoso


===============================================================================
 TYFON
===============================================================================

Numero Bestiario: 300     Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 10000          Difesa ----: 100        Difesa magica ----:  55
PM ------: 40000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  10        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 288

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Attacco fisico: Causa status Veleno
2. Palla infuocata: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
3. Sbuffata: Allontana un personaggio dalla battaglia

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•viaggiando verso il Continente fluttuante: sul ponte del Blackjack  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Morte     •Rovina              ---
             •Criticità   •Perdita   •Veleno
             •Kappa       •Pietra    •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Acqua
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Pugnale               ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico       •Tornado
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 TYFON  (2° scontro)
===============================================================================

Numero Bestiario: "400"   Genere: nessuno

Livello -: 53             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 50305          Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 190
PM ------: 55530          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  99        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 602

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Sbuffata: Allontana un personaggio dalla battaglia

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Arena:
 scommettendo l'Anello del ricordo, per vincere l'Anello del ricordo
 scommettendo l'Ichigeki, per vincere l'Ichigeki
 scommettendo tutti gli oggetti che fanno vincere l'Elisir


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Morte     •Rovina              ---
             •Criticità   •Perdita   •Veleno
             •Kappa       •Pietra    •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Acqua
                                                         •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Anello angelico       ---                   ---
             •Bracciale difensivo
             •Briglia

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico       •Tornado
             #Sbuffata


===============================================================================
 TYRANNOSAURUS
===============================================================================

Numero Bestiario: 172     Genere: nessuno

Livello -: 57             Attacco ---:  33        Magia ------------:  16
PV ------: 12770          Difesa ----: 125        Difesa magica ----: 160
PM ------: 420            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 8800           Velocità --:  55        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 489

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Morso: Causa danni fisici

Magie:
2. Meteora


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•foresta dell'isola dei dinosauri e isola del castello di Doma
•Tempio delle anime: scontro 62
•Arena: scommettendo le Scarpe miracolose, per vincere il Sonaglio


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Immagine   •Rovina             ---
             •Cecità      •Morte      •Sonno
             •Criticità   •Mutismo    •Veleno
             •Furia       •Perdita    •Zombie
             •Kappa       •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Carne essiccata      •Akkappatoio          •Pikka

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Aeroga               •Meteora
             •Adagio               •Morso
             •Andante
             •Morso


===============================================================================
 TZAKMAQIEL
===============================================================================

Numero Bestiario: 194     Genere: nessuno

Livello -: 33             Attacco ---:  10        Magia ------------:  10
PV ------: 2000           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 145
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1000           Velocità --:  33        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 750            Totale: 403

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Bekkata: Causa status Kappa

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta dello Yeti a Narshe: ovunque tranne nella stanza di Umaro


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Criticità                                   ---
             •Kappa
             •Mutismo
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato            ---                  •Cappa bianca
             •Antidoto                                   •Ciliegia verde
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Kappa                •Kappa
             •Esna                 •Vento di guerra


===============================================================================
 UFFICIALE
===============================================================================

Numero Bestiario: "401"   Genere: Umano

Livello -: 13             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 380            Difesa ----: 80         Difesa magica ----: 140
PM ------: 48             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 144            Totale: 373

<><> ATTACCHI
Ascia: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Accampamento imperiale: in aiuto di Cyan


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                        •Egida

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Pozione              •Pozione
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             •Ascia                •Ascia


===============================================================================
 ULTIMA
===============================================================================

Numero Bestiario: 307     Genere: nessuno

Livello -: 37             Attacco ---:  45        Magia ------------:   5
PV ------: 24000          Difesa ----: 142        Difesa magica ----:  97
PM ------: 5000           Destrezza -:  20%       Destrezza magica -:  10%
Exp -----: 0              Velocità --:  67        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 486

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. A tutto gas!:
   Causa danni fisici

2. Fiammata:
   Causa danni di elemento Fuoco a uno o a tutti i personaggi

3. Folgore astrale:
   Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi

4. Scarica mentale:
   Causa ad ogni personaggio uno status a caso tra Adagio, Caos, Cecità,
   Furia, Kappa, Perdita, Pietra, Rovina, Sonno, Stop, Veleno e Zombie

Magie:
5. Antimaga      9. Meteora
6. Bio          10. Puntura
7. Fuoca        11. Sisma
8. Fusione      12. Tornado


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Continente fluttuante  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Morte     •Sonno              •Levitazione
             •Criticità   •Mutismo   •Stop
             •Furia       •Pietra    •Veleno
             •Kappa       •Rovina    •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Elisir               •Elisir
             #Antidoto             •Fiocco
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #A tutto gas!         •A tutto gas!


===============================================================================
 ULTIMA X
===============================================================================

Numero Bestiario: 351     Genere: nessuno

Livello -: 67             Attacco ---: 20         Magia ------------:  10
PV ------: 55000          Difesa ----: 75         Difesa magica ----:  70
PM ------: 19000          Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 63         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 338

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Croce del nord: Causa status Congelato a tutti i personaggi
2. Croce del sud: Causa danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
3. Folgore astrale: Causa gravi danni di elemento Fuoco a tutti i personaggi
4. Tsunami: Attacco di elemento Acqua a tutti i personaggi

Magie:
5. Buferaga      8. Sisma
6. Fuocoga       9. Tuonaga
7. Meteora      10. Ultima


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: prigioni (Gruppo 2)  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Morte     •Sonno               ---
             •Criticità   •Mutismo   •Stop
             •Furia       •Pietra    •Veleno
             •Kappa       •Rovina    •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua    •Veleno      ---                   ---
             •Terra    •Vento
             •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Sfera di cristallo    ---
             #Antidoto             •Spada Emorys
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 ULTRAECHO
===============================================================================

Numero Bestiario: 44      Genere: Non-morto

Livello -: 13             Attacco ---: 12         Magia ------------:   7
PV ------: 390            Difesa ----: 55         Difesa magica ----: 150
PM ------: 190            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 65             Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 228            Totale: 354

<><> ATTACCHI
1. Sguardo pauroso: Causa status Pietra
2. Tocco demenziale: Causa status Caos

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Treno fantasma: dopo aver staccato i vagoni

MdR
•Tempio delle anime: scontro 5


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità       •Pietra                        ---
             •Furia        •Sonno
             •Kappa        •Veleno
             •Mutismo      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Fuoco
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Granpozione          •Acqua santa
                                                         •Ciliegia verde

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Fuoco fatuo
             •Sguardo pauroso      •Sguardo pauroso


===============================================================================
 ULTROS
===============================================================================

Numero Bestiario: 282     Genere: nessuno

Livello -: 13             Attacco ---: 15         Magia ------------:   3
PV ------: 3000           Difesa ----: 40         Difesa magica ----: 140
PM ------: 640            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 35         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 333

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Inchiostro: Causa status Cecità
2. Tentacoli: Causa danni fisici a uno o a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Fiume Lethe  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Morte     •Rovina              ---
             •Criticità   •Mutismo   •Sonno
             •Furia       •Perdita   •Veleno
             •Kappa       •Pietra    •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fulmine
                                                         •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Inchiostro           •Inchiostro


===============================================================================
 ULTROS  (2° scontro)
===============================================================================

Numero Bestiario: 289     Genere: nessuno

Livello -: 19             Attacco ---:  13        Magia ------------:   4
PV ------: 2550           Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 150
PM ------: 500            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 2              Totale: 412

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Caos liv.3:
   Casta Caos sui personaggi il cui livello è multiplo di 3

2. Inchiostro:
   Causa status Cecità

3. Inno dei Kappa:
   Causa status Kappa a tutti i personaggi

4. Megavolt:
   Causa lievi danni di elemento Fulmine a un personaggio

5. Pioggia acida:
   Causa moderati danni fisici e status Perdita a tutti i personaggi

6. Tentacoli:
   Causa danni fisici a uno o a tutti i personaggi

Magie:
7. Fuoco
8. Parassita


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Teatro dell'opera: sul palco  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Morte     •Rovina              ---
             •Criticità   •Mutismo   •Sonno
             •Furia       •Perdita   •Veleno
             •Kappa       •Pietra    •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fulmine
                                                         •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Inchiostro           •Inchiostro


===============================================================================
 ULTROS  (3° scontro)
===============================================================================

Numero Bestiario: 299     Genere: nessuno

Livello -: 25             Attacco ---: 22         Magia ------------:   7
PV ------: 22000          Difesa ----: 95         Difesa magica ----: 155
PM ------: 750            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 35         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 3              Totale: 414

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Chicco di grandine: Causa danni per il 75% dei PV del personaggio
2. Idrorespiro: Attacco di elementi Acqua e Vento a tutti i personaggi
3. Inchiostro: Causa status Cecità
4. Magnitudine 8: Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi
5. Sassata: Attacco fisico che infligge anche lo status Caos
6. Tentacoli: Causa danni fisici a uno o a tutti i personaggi

Magie:
7. Andante      10. Fuocoga
8. Buferaga     11. Tuonaga
9. Egida


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Grotte degli Esper: caverne  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Morte     •Rovina             •Levitazione
             •Criticità   •Mutismo   •Sonno
             •Furia       •Perdita   •Veleno
             •Kappa       •Pietra    •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fulmine
                                                         •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Cappa bianca          ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Tentacoli             ---
             #Inchiostro


===============================================================================
 ULTROS  (4° scontro)
===============================================================================

Numero Bestiario: 301     Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---: 10         Magia ------------:   3
PV ------: 17000          Difesa ----: 20         Difesa magica ----:  10
PM ------: 8000           Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 173

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Inchiostro: Causa status Cecità
2. Tentacoli: Causa danni fisici a uno o a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•viaggiando verso il Continente fluttuante: sul ponte del Blackjack  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Mutismo   •Stop                ---
             •Criticità   •Perdita   •Veleno
             •Furia       •Pietra    •Zombie
             •Kappa       •Rovina
             •Morte       •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fuoco
                                                         •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Carne essicata        ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Inchiostro           •Inchiostro


===============================================================================
 UOMO DELLA PROVA
===============================================================================

Numero Bestiario: 182     Genere: Umano

Livello -: 32             Attacco ---:  27        Magia ------------:  10
PV ------: 3100           Difesa ----: 135        Difesa magica ----: 155
PM ------: 220            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1947           Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 520            Totale: 467

0 PM=Morte
Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Lancia dorata: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Narshe
•Tempio delle anime: scontro 49
•Arena:
 scommettendo gli Artigli di drago, per vincere lo Sniper
 scommettendo il Kagenui, per vincere la Murakumo
 scommettendo la Mazza d'osso, per vincere la Giacca rossa
 scommettendo il Pennello dell'iride, per vincere la Ferula Antima
 scommettendo lo Stiletto sicario, per vincere la Spezzalame
 scommettendo la Toga magus, per vincere la Toga magus


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos           •Mutismo                      ---
             •Criticità      •Pietra
             •Kappa          •Rovina
             •Morte

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Pozione              •Partigiana           •Lancia pesante
             •Scudo gelum

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Lancia dorata        •Pioggia di scintille
             •Lancia dorata        •Pioggia di scintille
             •Pioggia di scintille


===============================================================================
 UROBORO
===============================================================================

Numero Bestiario: 163     Genere: nessuno

Livello -: 48            Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 50            Difesa ----: 252        Difesa magica ----: 252
PM ------: 760           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1780          Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 390           Totale: 667

<><> ATTACCHI
1. Tocco dell'aldilà: Causa status Zombie

Magie:
2. Bio


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta della fenice: piano inferiore
•Tempio delle anime: scontro 69


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità        •Mutismo                      ---
             •Criticità     •Pietra
             •Kappa         •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Coda di fenice       •Coda di fenice

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Bio                  •Sisma
             •Bio                  •Sisma
             •Sisma


===============================================================================
 UROK
===============================================================================

Numero Bestiario: 13      Genere: nessuno

Livello -: 7              Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 122            Difesa ----: 45         Difesa magica ----: 155
PM ------: 0              Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 71             Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 120            Totale: 353

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
Acido digerente: Causa status Perdita

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Grotte di Figaro sud: solo prima dello scenario di Locke


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Panacea               ---
             •Antidoto             •Pozione
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Acido digerente
             •Acido digerente      •Acido digerente
             •Magnitudine 8


===============================================================================
 VALEOR
===============================================================================

Numero Bestiario: 30      Genere: Umano

Livello -: 11             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 180            Difesa ----: 55         Difesa magica ----: 135
PM ------: 25             Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 117            Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 112            Totale: 343

<><> ATTACCHI
Chiave in nichel: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Miniere di Narshe: altre grotte ovest, scenario di Terra, Edgar e Banon


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione               ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Sassata
             •Chiave in nichel     •Chiave in nichel


===============================================================================
 VALIGARMANDA
===============================================================================

Numero Bestiario: 320     Genere: nessuno

Livello -: 62             Attacco ---:  19        Magia ------------:   4
PV ------: 30000          Difesa ----: 254        Difesa magica ----:  70
PM ------: 50000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  40        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 487

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Polvere glaciale: Causa status Congelato a un personaggio

Magie:
2. Buferaga
3. Puntura


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Rupe di Narshe  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Kappa     •Rovina              ---
             •Caos        •Morte     •Sonno
             •Criticità   •Mutismo   •Stop
             •Furia       •Pietra    •Veleno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                 •Acqua     •Terra     •Fuoco
                                   •Fulmine   •Veleno
                                   •Sacro     •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 VAMPIROSA
===============================================================================

Numero Bestiario: 127     Genere: Non-morto

Livello -: 26             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 12             Difesa ----: 254        Difesa magica ----: 254
PM ------: 400            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 510            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 896            Totale: 666

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Aspirenergia: Causa status Zombie

Magie:
2. Bio


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•pianura, foresta e terreno nord della Via del serpente


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità      •Kappa     •Sonno               ---
             •Criticità   •Mutismo   •Veleno
             •Furia       •Pietra    •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Acqua                 ---                  •Fuoco

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Panacea              •Fumo dell'eco        •Lacrimogeno

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Aspirenergia         •Bio
             •Aspirenergia         •Bio
             •Bio
             •Morte


===============================================================================
 VARGAS
===============================================================================

Numero Bestiario: 280     Genere: Umano

Livello -: 12             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 1160           Difesa ----: 85         Difesa magica ----: 150
PM ------: 220            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 388

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Colpo di grazia: Causa status Rovina
2. Colpo di vento: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Monte Kolts: zona di Vargas  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Invisibile   •Rovina           ---
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Veleno
             •Kappa       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Artigli di mithril    ---
             #Antidoto             •Pozione
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Colpo di grazia      •Colpo di grazia


===============================================================================
 VASEJATA
===============================================================================

Numero Bestiario: 196     Genere: nessuno

Livello -: 42             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 3615           Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 145
PM ------: 233            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1994           Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 1221           Totale: 418

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Aeroga: Attacco di elemento Vento a tutti i personaggi
2. Morsa d'artigli: Causa danni fisici
3. Vento di guerra: Causa gravi danni di elemento Vento a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•pianura e foresta dell'isola di Thamasa
•Arena: scommettendo il Guanto del ladro, per vincere il Pugnale


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa       •Rovina                         ---
             •Morte       •Sonno
             •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Pozione              •Coda di fenice        ---
             •Uovo nutriente

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Morsa d'artigli      •Vento di guerra
             •Aeroga               •Vento di guerra
             •Morsa d'artigli
             •Vento di guerra


===============================================================================
 VENOBENNU
===============================================================================

Numero Bestiario: 103     Genere: nessuno

Livello -: 24             Attacco ---:  16        Magia ------------:  10
PV ------: 860            Difesa ----: 125        Difesa magica ----: 150
PM ------: 82             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 485            Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 525            Totale: 436

<><> ATTACCHI
1. Polvere di piume: Causa status Veleno
2. Vento bianco: Cura i mostri alleati in base ai propri PV

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Grotte degli Esper: zone esterne


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                       ---
             •Mutismo
             •Pietra
             •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Antidoto             •Coda di fenice
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Polvere di piume     •Veleno
             •Polvere di piume     •Veleno
             •Veleno


===============================================================================
 VENTOSCURO
===============================================================================

Numero Bestiario: 197     Genere: nessuno

Livello -: 41             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 2905           Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 150
PM ------: 175            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1096           Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 421            Totale: 423

<><> ATTACCHI
1. Rete: Causa status Stop a un personaggio
2. Roccia: Causa status Pietra

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•terreno dell'isola di Thamasa
•Tempio delle anime: scontro 66


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Pietra                         ---
             •Cecità      •Sonno
             •Furia       •Veleno
             •Kappa

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Granpozione           ---
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Rete                 •Rete
             •Rete                 •Roccia
             •Roccia


===============================================================================
 VERME OSCURO
===============================================================================

Numero Bestiario: 373     Genere: nessuno

Livello -: 91             Attacco ---:  23        Magia ------------:  10
PV ------: 34000          Difesa ----: 180        Difesa magica ----: 150
PM ------: 60000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 5000           Velocità --:  42        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 505

Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. 50 G:
   Rimuove lo status Levitazione a tutti i personaggi

2. Acido:
   Causa status Perdita

3. Bombantimateria:
   Se funziona causa morte immediata a un personaggio, altrimenti provoca
   moderati danni non-elementali

4. Magnitudine 8:
   Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi

5. Onda d'urto:
   Causa danni non-elementali a uno o a tutti i personaggi

6. Smottamento:
   Causa gravi danni di elemento Terra a un personaggio


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Chiostro delle prove  [Boss]
•Tempio delle anime: scontro 29b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                 •Acqua     •Terra     •Sacro
                                   •Fulmine   •Veleno
                                   •Fuoco     •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Elisir               •Coda di fenice
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Acido                •Magnitudine 8
             #Magnitudine 8


===============================================================================
 VESPA MONTANA
===============================================================================

Numero Bestiario: 60      Genere: nessuno

Livello -: 15             Attacco ---:  14        Magia ------------:  10
PV ------: 290            Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 165
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 128            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 168            Totale: 424

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
Ago soporifero: Causa status Sonno

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•foresta della Zona 1 del Continente occidentale
•pianura e foresta della Zona 2 del Continente occidentale


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Levitazione
             •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco
                                                         •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Ago dorato           •Ago dorato
             •Antidoto             •Pozione
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Ago soporifero
             •Ago soporifero       •Ago soporifero
             •Sonno


===============================================================================
 VILIA
===============================================================================

Numero Bestiario: 264     Genere: Umano

Livello -: 81             Attacco ---:  22        Magia ------------:  14
PV ------: 23000          Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 160
PM ------: 1800           Destrezza -:  10%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 5000           Velocità --:  47        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 3333           Totale: 453

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Preludio:
   Il personaggio che subisce questa tecnica protegge il mostro sino alla
   morte

2. Tentazione "a":
   il personaggio che subisce questa tecnica attacca il resto del gruppo.
   L'effetto finisce quando il mostro che ha lanciato la tecnica viene
   eliminato

3. Tentazione "b":
   Causa status Caos

Magie:
4. Buferaga
5. Fuocoga
6. Kappa
7. Tuonaga

<< Questo mostro possiede due attacchi con lo stesso nome, ma con effetti
  diversi. >>


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Labirinto della terra e Labirinto dell'incandescenza
•Tempio delle anime: scontro 7b e 65b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos         •Kappa     •Sonno              ---
             •Cecità       •Morte     •Stop
             •Criticità    •Mutismo   •Veleno
             •Furia        •Perdita   •Zombie
             •Immagine     •Pietra
             •Invisibile   •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Extraetere            ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             •Buferaga             •Tentazione
             •Fuocoga
             •Tuonaga


===============================================================================
 VIRGINIA
===============================================================================

Numero Bestiario: 244     Genere: Umano

Livello -: 53             Attacco ---:   8        Magia ------------:  12
PV ------: 8150           Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 155
PM ------: 900            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2200           Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 700            Totale: 410

0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Tocco accecante: Causa status Cecità

Magie:
2. Andante       7. Energira         12. Meteora
3. Bozzolo       8. Esna             13. Rigene
4. Buferaga      9. Fuocoga          14. Rireiz
5. Egida        10. Kappa            15. Sancta
6. Energiga     11. Liquefazione     16. Tuonaga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: zona metallica e stanza dopo il Drago aureo
•Torre di Kefka: stanza del Drago osseo e successiva, stanza del Guardiano
•Torre di Kefka: stanza della Dea
•Tempio delle anime: scontro 95
•Arena: scommettendo la Mogumaschera, per vincere la Scoiattomaschera


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità        •Mutismo                      ---
             •Criticità     •Pietra
             •Morte         •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Fiocco               •Occhiali argentei     ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Fusione              •Sancta
             •Buferaga             •Sancta
             •Fusione
             •Sancta


===============================================================================
 VIVERNA
===============================================================================

Numero Bestiario: 71      Genere: nessuno

Livello -: 18             Attacco ---:  15        Magia ------------:  10
PV ------: 892            Difesa ----: 140        Difesa magica ----: 155
PM ------: 95             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 484            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 434            Totale: 450

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Alata soporifera: Causa status Perdita
2. Vento di guerra: Causa gravi danni di elemento Vento a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•pianura e foresta di tutto il Continente orientale


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                       ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Pozione               ---
             •Antidoto             •Stivali di drago
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Alata soporifera     •Vento di guerra
             •Alata soporifera     •Vento di guerra
             •Vento di guerra


===============================================================================
 VULTURE
===============================================================================

Numero Bestiario: 57      Genere: nessuno

Livello -: 15             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 412            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 155
PM ------: 60             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 160            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 485            Totale: 408

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Accecamento: Causa status Cecità
2. Shamshir: Dimezza i PV di un personaggio


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•pianura e foresta della Zona 1 del Continente occidentale
•pianura e foresta della Zona 2 del Continente occidentale

MdR
•Tempio delle anime: scontro 10


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Kappa                                      •Levitazione

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Acqua santa          •Coda di fenice       •Coda di fenice
             •Coda di fenice       •Granpozione
             •Pietra TeleMoto
             •Tenda

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Accecamento          •Shamshir
             •Accecamento          •Shamshir
             •Shamshir


===============================================================================
 WYRM CAMPESTRE
===============================================================================

Numero Bestiario: 72      Genere: nessuno

Livello -: 17             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 480            Difesa ----: 115        Difesa magica ----: 150
PM ------: 20             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 278            Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 234            Totale: 418

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
Colpo d'ali: Causa status Furia

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•pianura della Zona 1 del Continente meridionale


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità                                     •Levitazione
             •Kappa
             •Mutismo
             •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Fuoco
                                                         •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Antidoto             •Fumo dell'eco
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Colpo d'ali          •Furia
             •Colpo d'ali          •Falciavite
             •Furia


===============================================================================
 YETI
===============================================================================

Numero Bestiario: 322     Genere: nessuno

Livello -: 33             Attacco ---:  25        Magia ------------:  11
PV ------: 17200          Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 6990           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  45        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 10             Totale: 431

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Chicco di grandine: Causa danni per il 75% dei PV del personaggio
2. Palle di neve: Dimezza i PV di un personaggio
3. Sgambetto: Causa danni fisici
4. Tormenta : Causa lievi danni di elemento Gelo a tutti i personaggi
5. Valanga: Causa danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

Altro:
6. Può usare l'abilità Salto
7. Può potenziarsi con una Ciliegia verde


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta dello Yeti a Narshe: stanza di Umaro  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos         •Morte     •Rovina             ---
             •Criticità    •Mutismo   •Stop
             •Invisibile   •Perdita   •Zombie
             •Kappa        •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                  ---                  •Fuoco
                                                         •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Sgambetto            •Sgambetto


===============================================================================
 YMIR: CORAZZA
===============================================================================

Numero Bestiario: 276     Genere: nessuno

Livello -: 4              Attacco ---:  13        Magia ------------:   5
PV ------: 50000          Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 155
PM ------: 120            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  25        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 400

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Megavolt: Causa lievi danni di elemento Fulmine a uno o a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Miniere di Narshe: 1° grotta nord, scenario di Terra, Wedge e Biggs  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fulmine               ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                  •Etere
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      •Attacco critico


===============================================================================
 YMIR: TESTA
===============================================================================

Numero Bestiario: 277     Genere: nessuno

Livello -: 6              Attacco ---:  22        Magia ------------:  10
PV ------: 1600           Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 155
PM ------: 1000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  45        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 432

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Viscidume: Causa status Adagio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Miniere di Narshe: 1° grotta nord, scenario di Terra, Wedge e Biggs  [Boss]


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Immagine     •Pietra           ---
             •Cecità      •Invisibile   •Rovina
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Veleno
             •Kappa       •Perdita      •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                  •Granpozione
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             #Viscidume            •Viscidume


===============================================================================
 YOJIMBO
===============================================================================

Numero Bestiario: 239     Genere: Umano

Livello -: 59             Attacco ---:  13        Magia ------------:   5
PV ------: 7050           Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 180
PM ------: 2600           Destrezza -:  40%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 2300           Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 2000           Totale: 473

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
1. Occhio per occhio: Uccide un personaggio
2. Sfregio eolico: Causa danni di elemento Vento a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Torre di Kefka: prigioni e stanza dopo il Drago aureo
•Torre di Kefka: stanza del Drago osseo e successiva, e stanza della Dea
•Covo del drago: Tempio del drago e Tempio del drago - chiostro
•Covo del drago: Tempio del drago - sala del tesoro
•Tempio delle anime: scontro 91
•Arena:
 scommettendo l'Armilla nemifuga, per vincere il Corno di drago
 scommettendo la Sciarpa da neve, per vincere l'Armilla nemifuga
 scommettendo lo Scudo di Genji, per vincere lo Scudo tonum
 scommettendo la Zanmato, per vincere il Godhand


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos         •Pietra                        ---
             •Cecità       •Rovina
             •Criticità    •Sonno
             •Morte

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Guanto di Genji      •Masamune              ---
             •Pozione

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Occhio per occhio    •Shock
             •Occhio per occhio    •Sfregio eolico
             •Rovina
             •Sfregio eolico


===============================================================================
 ZAGHREM
===============================================================================

Numero Bestiario: 17      Genere: Umano

Livello -: 9              Attacco ---:  14        Magia ------------:  10
PV ------: 137            Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 170
PM ------: 100            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 79             Velocità --:  35        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 84             Totale: 329

Esegue sempre attacchi critici se in status Kappa

<><> ATTACCHI
Pugno: Causa danni fisici

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE
•Monte Kolts: caverne e zona oltre Vargas

MdR
•Tempio delle anime: scontro 2


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Veleno                                     •Furia

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Bandana              •Pozione
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico       •Sassata
             •Pugno                •Pugno


===============================================================================
 ZARWAN
===============================================================================

Numero Bestiario: 263     Genere: nessuno

Livello -: 72             Attacco ---: 33         Magia ------------:   8
PV ------: 24000          Difesa ----: 80         Difesa magica ----: 150
PM ------: 300            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 5000           Velocità --: 54         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 5200           Totale: 425

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. Reflex???:
   Causa ai personaggi protetti da Reflex gli status Adagio, Cecità e Mutismo

2. Tocco parassita:
   Assorbe HP

Magie:
3. Antimaga      6. Fuocoga        9. Puntura
4. Antimagia     7. Osmosi        10. Reflex
5. Buferaga      8. Parassita     11. Tuonaga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Labirinto della terra e Labirinto dell'incandescenza
•Tempio delle anime: scontro 3b e 65b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Kappa    •Stop                 ---
             •Criticità   •Pietra   •Veleno
             •Furia       •Rovina   •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua
                                                         •Fulmine
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Extrapozione          ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             •Buferaga             •Antimaga
             •Fuocoga
             •Tuonaga


===============================================================================
 ZEVEAK
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Numero Bestiario: 165     Genere: Umano

Livello -: 47             Attacco ---: 13         Magia ------------:  10
PV ------: 2077           Difesa ----: 80         Difesa magica ----: 150
PM ------: 500            Destrezza -:  0%        Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 1620           Velocità --: 30         % Attacco --------: 100%
Guil ----: 674            Totale: 383

Immune al Meteostrike
0 PM=Morte

<><> ATTACCHI
1. El Niño:
   Causa danni di elemento Acqua a tutti i personaggi

2. Ombrello pazzo:
   Causa status Caos

3. Pioggia acida:
   Causa moderati danni fisici e status Perdita a tutti i personaggi


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Grotta della fenice: piano superiore
•Tempio delle anime: scontro 67


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio       •Pietra                       •Levitazione
             •Kappa        •Stop
             •Mutismo

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fuoco                 ---                  •Gelo

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Coda di fenice       •Coda di fenice
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Ombrello pazzo       •Pioggia di scintille
             •El Niño              •Pioggia di scintille
             •Ombrello pazzo
             •Pioggia di scintille


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 ZOKKA
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Numero Bestiario: 123     Genere: nessuno

Livello -: 26             Attacco ---:   5        Magia ------------:   5
PV ------: 305            Difesa ----: 150        Difesa magica ----:  80
PM ------: 35             Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 267            Velocità --:  10        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 400            Totale: 350

<><> ATTACCHI
1. Rete: Causa status Stop a un personaggio
2. Roccia: Causa status Pietra

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Casa fatiscente a Tzen


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Cecità        •Mutismo                     •Egida
             •Criticità     •Pietra
             •Kappa         •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Acqua

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             •Ago dorato           •Granpozione          •Pietra TeleMoto
             •Antidoto
             •Ciliegia verde
             •Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Roccia               •Rete
             •Rete                 •Rete
             •Roccia


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 ZOMBISAURO
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Numero Bestiario: 268     Genere: Non-morto

Livello -: 60             Attacco ---:  25        Magia ------------:   3
PV ------: 25000          Difesa ----: 150        Difesa magica ----: 150
PM ------: 600            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 5000           Velocità --:  47        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 3700           Totale: 475

Immune al Meteostrike

<><> ATTACCHI
1. Fiammata: Causa danni di elemento Fuoco a uno o a tutti i personaggi
2. Osso: Causa danni fisici
3. Polvere di zombie: Causa status Zombie ad un personaggio morto
4. Sguardo pauroso: Causa status Pietra ad un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR
•Covo del drago: Tempio del drago e Tempio del drago - sala del tesoro
•Tempio delle anime: scontro 113b


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Sonno            ---
             •Caos        •Morte        •Stop
             •Cecità      •Mutismo      •Veleno
             •Criticità   •Perdita      •Zombie
             •Furia       •Pietra
             •Immagine    •Rovina

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Veleno                ---                  •Acqua
                                                         •Fuoco
                                                         •Gelo
                                                         •Sacro

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           •Acqua santa           ---
             #Antidoto             •Grandetere
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             •Attacco fisico       •Attacco fisico        ---
             •Osso                 •Osso

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- ELENCO BESTIARIO -                                                     [@8EB]
\ ---------------- /

L'elenco completo del Bestiario, accessibile dal Menù Opzioni, è il seguente:

 1. Guardia                            193. Rattivello
 2. Lupo argenteo                      194. Tzakmaqiel
 3. Megalodot                          195. Mangiazona
 4. Ratto mannaro                      196. Vasejata
 5. Spritzer                           197. Ventoscuro
 6. Bandito                            198. Purusa
 7. Lepre erbina                       199. Invisibile
 8. Soffioscuro                        200. Kamui
 9. Manta del deserto                  201. Bestia palla
10. Alacran                            202. Salma ciondolante
11. Foper                              203. Amdusias
12. Honet                              204. Baalzephon
13. Urok                               205. Samurai
14. Belmodar                           206. Al Jabr
15. Goblin                             207. Belva nascente
16. Mu                                 208. Drago mannaro
17. Zaghrem                            209. Schmidt
18. Trillium                           210. Plutoblindato
19. Gorgias                            211. Fantina seducente
20. Cirpius                            212. Pandora
21. Lopro minore                       213. Parassita
22. Nautiloid                          214. Coco
23. Esochela                           215. I.O.
24. Blindato pesante                   216. Arma corazzata
25. Comandante                         217. Lunatys
26. Segugio di Vector                  218. Rettile di Figaro
27. Cartagra                           219. Satana
28. Acropho                            220. Enuo
29. Orso dorato                        221. Botte magica
30. Valeor                             222. Magia liv.10
31. Ratto selvatico                    223. Magia liv.20
32. Gatto randagio                     224. Magia liv.30
33. Aepyornis                          225. Magia liv.40
34. Pungigliona                        226. Magia liv.50
35. Coniglidrofobo                     227. Magia liv.60
36. Capitano                           228. Magia liv.70
37. Soldato imperiale                  229. Magia liv.80
38. Templare                           230. Magia liv.90
39. Satellite                          231. Stregone
40. Fantasma                           232. Mahadeva
41. Poplium                            233. Sorath
42. Cloud                              234. Gallomedusa
43. Sussurro d'angelo                  235. Creatura
44. Ultraecho                          236. Ippocampo di terra
45. Bomba                              237. Aspidochelon
46. Morto vivente                      238. Siegfried [2°]
47. Apparizione                        239. Yojimbo
48. Siegfried [1°]                     240. Forza oscura
49. Pesce opinicus                     241. Muud Suud
50. Conger conger                      242. Drago demoniaco
51. Aspiran                            243. Orbe
52. Actinian                           244. Virginia
53. Fidor                              245. Lythos di Vector
54. Caporale                           246. Drago ancestrale
55. Cane da caccia                     247. Lombrico
56. Drago fossile                      248. Gamma
57. Vulture                            249. Gran Molboro
58. Pugno di ferro                     250. Outsider
59. Artigli iracondi                   251. Cavalier Demonio
60. Vespa montana                      252. Kombattente
61. Paraladia                          253. Gran Behemoth
62. Mietitore                          254. Chimera di Vector
63. Giga montanaro                     255. Protesix
64. Lestofante                         256. Ciarpame
65. Danzatore velato                   257. Innocent
66. Ratto ligneo                       258. Dedalus
67. Goetia                             259. Alyman
68. Gallodrago                         260. Macchina letale
69. Joker                              261. Killer metallico
70. Don                                262. Prometeo
71. Viverna                            263. Zarwan
72. Wyrm campestre                     264. Vilia
73. Granad                             265. Gran dragone
74. Insetto                            266. Abadon
75. Cavalier Cipolla                   267. Aevis drago
76. Sergente                           268. Zombisauro
77. Belzecu                            269. Necrofantino
78. Protoblindato                      270. Drago corazzato
79. Domatore                           271. Maxichimera
80. Budino                             272. Esadrago
81. Generale                           273. Drago magico
82. Il Distruttore                     274. Ammakkaran
83. Lenerja                            275. Drago di cristallo
84. Stradista magnus Viola             276. Ymir: Corazza
85. Stradista magnus Rosso             277. Ymir: Testa
86. Inseguitore                        278. Capoguardia
87. Fuoricasta                         279. Blindato Magitek
88. Il Provocatore                     280. Vargas
89. Drago zombie                       281. Ipooh
90. Antares                            282. Ultros [1°]
91. Cadavere                           283. Cicloblindato
92. Elite imperiale                    284. Treno fantasma
93. Megablindato                       285. Rhizopas
94. Briareus                           286. Cavaliere dell'abisso
95. Divoratore                         287. Kefka [1°]
96. Chimera                            288. Dadaluma
97. Bell'addormentato                  289. Ultros [2°]
98. Pallone                            290. Ifrit
99. Bonnacon                           291. Shiva
100. Grillo campestre                   292. Numero 024
101. Adamankary                         293. Numero 128: Corpo
102. Mandragora                         294. Numero 128: Lama destra
103. Venobennu                          295. Numero 128: Lama sinistra
104. Blindato aereo                     296. Gru Sinistra
105. Sputafuoco                         297. Gru destra
106. Testa di bonzo                     298. Mangiafiamme
107. Errabondo                          299. Ultros [3°]
108. Apocrypha                          300. Tyfon [1°]
109. Drago                              301. Ultros [4°]
110. Drago di platino                   302. Contraerea: Corpo
111. Behemoth                           303. Contraerea: Cannone laser
112. Ninja                              304. Contraerea: Vano missili
113. Naude                              305. Contraerea: Bit
114. Fefnil                             306. Gigantos
115. Mantide killer                     307. Ultima
116. Orso sbircione                     308. Nelapa
117. Mulfus                             309. Humbaba
118. Rana toro                          310. Tentacolo A
119. Manta terrena                      311. Tentacolo B
120. Lupo solitario                     312. Tentacolo C
121. Drago nero                         313. Tentacolo D
122. Rukh                               314. Sbalordo: Corazza
123. Zokka                              315. Sbalordo: Testa
124. Nottambulo                         316. Dullahan
125. Scorpion                           317. Re Behemoth Nero
126. Scarabeo delta                     318. Re Behemoth Marrone
127. Vampirosa                          319. Chadarnook: Demone/Donna
128. Rettile                            320. Valigarmanda
129. Devoahan                           321. Più Tomberry
130. Ippocampo delle dune               321. Yeti
131. Cancro                             323. Curlax
132. Oceano                             324. Laragorn
133. Lepre del deserto                  325. Moebius
134. Bingo                              326. Condannato
135. Cruller                            327. Anima dannata
136. Sicario                            328. Mastro Tomberry
137. Cacciatore di teste                329. Anima di samurai
138. Dante                              330. Cavalier Occulto
139. Babau                              331. Mortifero
140. Marchosias                         332. Hidon
141. Sguardo profondo                   333. Erebus A
142. Mousse                             334. Erebus B
143. Borghese                           335. Erebus C
144. Molboro                            336. Erebus D
145. Demone dell'ombra                  337. Drago rosso [1°]
146. Exoray                             338. Drago blù [1°]
147. Rimorto                            339. Drago aureo [1°]
148. Orso montano                       340. Drago dei ghiacci [1°]
149. Demone di levante                  341. Drago tempestoso [1°]
150. Luridan                            342. Drago terrestre [1°]
151. Boia                               343. Drago osseo [1°]
152. Glasya Labolas                     344. Drago sacro [1°]
153. Gorgimera                          345. Gigakyactus
154. Falci gemelle                      346. Leviatano
155. Custode degli inferi               347. Gilgamesh
156. Missi                              348. Inferno: Corpo
157. Rafflesia                          349. Inferno: Rahu
158. Natura morta                       350. Inferno: Ketu
159. Gatto Coeurl                       351. Ultima X
160. Crusher                            352. Guardiano
161. Ballerino armato                   353. Diavoletto
162. Caladrius                          354. Dea
163. Uroboro                            355. Demonio
164. Faccia                             356. Finale 1: Braccio corto
165. Zeveak                             357. Finale 1: Braccio lungo
166. Fiormarino                         358. Finale 1: Viso
167. Galypdes                           359. Finale 2: Tigre
168. Necromante                         360. Finale 2: Macchina
169. Clymenus                           361. Finale 2: Magia
170. Drago del caos                     362. Finale 2: Forza
171. Brachiosaurus                      363. Finale 3: Madama
172. Tyrannosaurus                      364. Finale 3: Pacifico
173. Balla di fieno                     365. Kefka [2°]
174. Rana palla                         366. Pestocchio
175. Larva                              367. Budino nobile
176. Kyactus                            368. Gasteropodos: Corazza
177. Bruco                              369. Gasteropodos: Testa
178. Sprinter                           370. Mangiaterra
179. Basilisco                          371. Gargantua
180. Licaone                            372. Molboro Beta
181. Gran Mantide                       373. Verme oscuro
182. Uomo della prova                   374. Behemoth nero
183. Mago                               375. Drago rosso [2°]
184. Lukhavi                            376. Drago blù [2°]
185. Stradista magnus Giallo            377. Drago aureo [2°]
186. Stradista magnus Marrone           378. Drago dei ghiacci [2°]
187. Psicopatico                        379. Drago tempestoso [2°]
188. Garm                               380. Drago terrestre [2°]
189. Tomberry                           381. Drago osseo [2°]
190. Lanciator Cipolla                  382. Drago sacro [2°]
191. Anemone                            383. Drago Kaiser
192. Illuyankas                         384. Omega Weapon


Stranamente le schede di Kefka [2°] e del Drago Kaiser non presentano nè i
parametri, nè le altre informazioni: sono presenti solo dei punti
interrogativi. Tuttavia è possibile ricavare tali informazioni analizzando le
informazioni contenute nei file del gioco, e sono quelle riportate nella guida.

Esistono poi altri mostri che non sono presenti nel Bestiario ma che è
possibile incontrare durante il gioco:

"385". Cadetto
"386". Doberman
"387". Eukaryote
"388". Glutturn Blù
"389". Glutturn Giallo
"390". Glutturn Rosa
"391". Glutturn Verde
"392". Guardiano B
"393". Humbaba B
"394". Humbaba C
"395". Ignudo
"396". Mercante
"397". Requiem
"398". Soldato
"399". Spettro
"400". Tyfon [2°]
"401". Ufficiale


Oltre ai mostri che incontrerete durante il gioco, esistono alcuni di essi che
compaiono solo in alcuni filmati, oppure rimasti inutilizzati, e contro cui non
è possibile interagire. Questi sono:
- Drago Czar
- Esper misterioso
- Gau
- Gigante
- Humbaba
- Kefka
- Kefka (Portale sigillato)
- Senza nome 1
- Senza nome 2
- Senza nome 3
- Senza nome 4
- Senza nome 5
- Senza nome 6
- Senza nome 7
- Senza nome 8
- Senza nome 9
- Soldato imperiale
- Soldato imperiale B
- Terra (flashback)
- Terra (Humbaba)
- Valigarmanda
- Yeti

===============================================================================
 DRAGO CZAR
===============================================================================

Genere: nessuno

Livello -: 83             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 60001          Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 60000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 408

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
nessun luogo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Invisibile   •Rovina           ---
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Stop
             •Kappa       •Perdita      •Veleno
             •Immagine    •Pietra       •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico


===============================================================================
 ESPER MISTERIOSO
===============================================================================

Genere: nessuno

Livello -: 19             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 12000          Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 155
PM ------: 600            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 408

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE: Miniere di Narshe (scenario di Terra, Wedge e Biggs)

Questi sono i dati di Valigarmanda quando interagisce con Terra all'inizio del
gioco


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico


===============================================================================
 GAU
===============================================================================

Genere: Umano

Livello -: 11             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 1001           Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 1000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 408

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE: Veldt
MdR: Veldt

Questi dati si riferiscono a Gau quando lo si reincontra al termine di una
battaglia sul Veldt


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico


===============================================================================
 GIGANTE
===============================================================================

Genere: nessuno

Livello -: 73             Attacco ---:  10        Magia ------------:  10
PV ------: 18000          Difesa ----: 125        Difesa magica ----: 125
PM ------: 2000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  73        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 443

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Chicco di grandine: Causa danni per il 75% dei PV del personaggio
2. Magnitudine 8: Causa gravi danni di elemento Terra a tutti i personaggi
3. Valzer di fiamme: Causa danni di elemento Fuoco a un personaggio

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
nessun luogo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Invisibile   •Rovina           ---
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Stop
             •Kappa       •Perdita      •Veleno
             •Immagine    •Pietra       •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                  •Vento

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                  #Bandana
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico


===============================================================================
 HUMBABA
===============================================================================

Genere: nessuno

Livello -: 31             Attacco ---:  15        Magia ------------:   6
PV ------: 26000          Difesa ----: 105        Difesa magica ----: 150
PM ------: 10000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 406

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. 1000 aghi: Attacco che causa 1000 PV di danno a un personaggio
2. Fiato di Humbaba: Rimuove due personaggi dalla battaglia
3. Plesso solare: Causa danni fisici

Magie:
4. Tuona
5. Tuonaga


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
nessun luogo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Morte     •Stop                ---
             •Caos        •Mutismo   •Veleno
             •Criticità   •Pietra    •Zombie
             •Furia       •Rovina
             •Kappa       •Sonno

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Fulmine               ---                  •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico


===============================================================================
 KEFKA
===============================================================================

Genere: Umano

Livello -: 83             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 63001          Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 60000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  65        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 445

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
nessun luogo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Invisibile   •Rovina           ---
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Stop
             •Kappa       •Perdita      •Veleno
             •Immagine    •Pietra       •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico


===============================================================================
 KEFKA   (Portale sigillato)
===============================================================================

Genere: Umano

Livello -: 1              Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 1              Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 1000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 408

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
1. Cacofonia: Dimezza il livello di un personaggio

Magie:
2. Adagio
3. Fuoca
4. Puntura
5. Veleno

Altro:
7. Può curarsi con una Granpozione oppure con una Pozione


<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE: Grotta per il portale sigillato

Questi dati si riferiscono a Kefka durante lo scontro prima della rottura del
sigillo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico


===============================================================================
 SOLDATO IMPERIALE
===============================================================================

Genere: Umano

Livello -: 2              Attacco ---: 1          Magia ------------: 1
PV ------: 1              Difesa ----: 1          Difesa magica ----: 1
PM ------: 50             Destrezza -: 0%         Destrezza magica -: 0%
Exp -----: 0              Velocità --: 1          % Attacco --------: 1%
Guil ----: 0              Totale: 6

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE: Narshe, durante il flashback di Terra: è il soldato sconfitto con il
     Fascio infuocato


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Invisibile   •Rovina           ---
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Stop
             •Kappa       •Perdita      •Veleno
             •Immagine    •Pietra       •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico


===============================================================================
 SOLDATO IMPERIALE B
===============================================================================

Genere: Umano

Livello -: 2              Attacco ---: 1          Magia ------------: 1
PV ------: 1              Difesa ----: 1          Difesa magica ----: 1
PM ------: 50             Destrezza -: 0%         Destrezza magica -: 0%
Exp -----: 0              Velocità --: 1          % Attacco --------: 1%
Guil ----: 0              Totale: 6

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE: Narshe, durante il flashback di Terra: sono i soldati che Terra elimina
     per ordine di Kefka


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Invisibile   •Rovina           ---
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Stop
             •Kappa       •Perdita      •Veleno
             •Immagine    •Pietra       •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico       #Fuoco
             #Contrattacco         #Contrattacco


===============================================================================
 TERRA    (flashback)
===============================================================================

Genere: Umano

Livello -: 5              Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 35             Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 105
PM ------: 0              Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 358

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Magie:
1. Bio           4. Tuono
2. Fuocoga       5. Veleno
3. Parassita

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE: Narhse, durante il flashback di Terra: questi dati si riferiscono proprio
     a Terra nel filmato in cui combatte per volere di Kefka


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato           #Ciondolo stellare    #Panacea
             #Antidoto             #Coda di fenice
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico


===============================================================================
 TERRA    (Humbaba)
===============================================================================

Genere: nessuno

Livello -: 1              Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 5001           Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 1000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 403

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR: Mobliz

Questi dati si riferiscono proprio a Terra quando viene sconfitta da Humbaba


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos        •Invisibile   •Rovina           ---
             •Criticità   •Morte        •Sonno
             •Furia       •Mutismo      •Stop
             •Kappa       •Perdita      •Veleno
             •Immagine    •Pietra       •Zombie

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico


===============================================================================
 VALIGARMANDA
===============================================================================

Genere: nessuno

Livello -: 19             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 12000          Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 150
PM ------: 12000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 403

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE: rupe di Narshe (prima della trasformazione di Terra)

Questi sono i dati di Valigarmanda quando interagisce con Terra dopo la
battaglia a squadre sulla rupe di Narshe


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico


===============================================================================
 YETI
===============================================================================

Genere: nessuno

Livello -: 14             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 1000           Difesa ----: 100        Difesa magica ----: 100
PM ------: 150            Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 403

Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
1. Sgambetto: Causa danni fisici
2. Tormenta : Causa lievi danni di elemento Gelo a tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MdR: Grotta dello Yeti a Narshe

Questi sono i dati di Umaro nel filmato in cui compare per la prima volta


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Caos         •Morte     •Rovina             ---
             •Criticità    •Mutismo   •Stop
             •Invisibile   •Perdita   •Zombie
             •Kappa        •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
             •Gelo                  ---                  •Fuoco
                                                         •Veleno

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Sgambetto            #Sgambetto


===============================================================================
 (Senza nome 1)
===============================================================================

Genere: Umano

Livello -: 11             Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 1001           Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 150
PM ------: 0              Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 405

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
nessun luogo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico


===============================================================================
 (Senza nome 2)
===============================================================================

Genere: nessuno

Livello -: 11             Attacco ---:  25        Magia ------------:  10
PV ------: 1001           Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 0              Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 420

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
Morte di Joker: Uccide all'istante tutti i personaggi

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
nessun luogo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico


===============================================================================
 (Senza nome 3)
===============================================================================

Genere: nessuno

Livello -: 1              Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 1              Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 1000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 408

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
nessun luogo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico


===============================================================================
 (Senza nome 4)
===============================================================================

Genere: nessuno

Livello -: 1              Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 1              Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 1000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 408

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
nessun luogo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico


===============================================================================
 (Senza nome 5)
===============================================================================

Genere: nessuno

Livello -: 2              Attacco ---:   1        Magia ------------:   1
PV ------: 50001          Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 10000          Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 387

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
Magie:
1. Fuoca
2. Fuoco
3. Fuocoga

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
MiE: Thamasa

È l'Esper che combatte contro Kefka e che viene trasformato in Magilite


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
              ---                                         ---

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico


===============================================================================
 (Senza nome 6)
===============================================================================

Genere: nessuno

Livello -: 1              Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 1              Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 1000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 408

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
nessun luogo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico


===============================================================================
 (Senza nome 7)
===============================================================================

Genere: nessuno

Livello -: 1              Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 1              Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 1000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 408

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
nessun luogo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico


===============================================================================
 (Senza nome 8)
===============================================================================

Genere: nessuno

Livello -: 1              Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 1              Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 1000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 408

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
nessun luogo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico


===============================================================================
 (Senza nome 9)
===============================================================================

Genere: nessuno

Livello -: 1              Attacco ---:  13        Magia ------------:  10
PV ------: 1              Difesa ----: 102        Difesa magica ----: 153
PM ------: 1000           Destrezza -:   0%       Destrezza magica -:   0%
Exp -----: 0              Velocità --:  30        % Attacco --------: 100%
Guil ----: 0              Totale: 408

Immune allo Scan
Immune al Meteostrike
Immune al "Controlla"
Immune alla "Pittura"

<><> ATTACCHI
Attacco fisico

<><> DOVE SI PUÒ TROVARE
nessun luogo


<> STATUS   <>_________________________________________________________________
             PROTETTO                                    STATUS ATTIVO
             •Adagio      •Invisibile   •Rovina           ---
             •Caos        •Kappa        •Sonno
             •Cecità      •Morte        •Stop
             •Criticità   •Mutismo      •Veleno
             •Furia       •Perdita      •Zombie
             •Immagine    •Pietra

<> ELEMENTI <>_________________________________________________________________
             ASSORBE               IMMUNE                DEBOLE
              ---                   ---                   ---

<> OGGETTI  <>_________________________________________________________________
             METAMORFOSI           RUBARE                OTTENERE
             #Ago dorato            ---                   ---
             #Antidoto
             #Ciliegia verde
             #Collirio

<> ABILITÀ  <>_________________________________________________________________
             CONTROLLA             PITTURA               FURORE
             #Attacco fisico       #Attacco fisico        ---
             #Attacco critico      #Attacco critico

===============================================================================



/ ---------------- \
- MOSTRI MANCABILI -                                                     [@8MM]
\ ---------------- /

Durante il gioco è possibile mancare alcuni determinati mostri, e di
conseguenza non si riesce a completare il Bestiario. I mostri che possono
essere totalmente mancati sono:

  11. Foper                MiE Grotte di Figaro sud: prima visita
  12. Honet                MiE Grotte di Figaro sud: prima visita
  13. Urok                 MiE Grotte di Figaro sud: prima visita
  47. Apparizione          MiE Treno fantasma: mostro nel baule
  53. Fidor                MiE Rupe di Narshe: con Banon, soldato marrone
  55. Cane da caccia       MiE Rupe di Narshe: con Banon, soldato verde
  66. Ratto ligneo         MiE Teatro dell'opera: sulle impalcature
  67. Goetia               MiE Teatro dell'opera: sulle impalcature
  76. Sergente             MiE Posto di controllo; Fabbrica Magitek; Vector
  77. Belzecu              MiE Vector: prima visita; Fabbrica Magitek
  80. Budino               MiE Fabbrica Magitek: stanza degli Esper
  88. Il Provocatore       MiE Grotta al portale sigillato: ingresso e 1° p.s
  90. Antares              MiE Grotta al portale sigillato: ingresso e 2° p.s
  91. Cadavere             MiE Grotta al portale sigillato: ingresso e 1° p.s
  92. Elite imperiale      MiE Palazzo imperiale Vector: durante il banchetto
 109. Drago                MiE Continente fluttuante
 123. Zokka                MdR Casa fatiscente a Tzen
 124. Nottambulo           MdR Casa fatiscente a Tzen
 125. Scorpion             MdR Casa fatiscente a Tzen
 206. Al Jabr              MdR Il sogno di Cyan: Treno fantasma e Doma
"385". Cadetto              MiE Figaro sud: città, scenario di Locke
"386". Doberman             MiE Accampamento imperiale: calciando lo scrigno


I seguenti mostri invece non sono totalmente mancabili ma bisogna averli nel
Bestiario prima di giungere al Continente fluttuante:

   4. Ratto mannaro            Miniere di Narshe: 1°, 2° nord e grotte ovest
   6. Bandito                  Miniere di Narshe: 1°, 2° nord e 1° ovest
   7. Lepre erbina             Zona 1 Continente occidentale; is. triangolare
   8. Soffioscuro              Zona 1 Continente occidentale; is. triangolare
   9. Manta del deserto        deserto Zona 1 e Zona 3 Continente occidentale
  10. Alacran                  deserto Zona 1 e Zona 3 Continente occidentale
  14. Belmodar                 pianura e foresta Zona 4 Continente occidentale
  15. Goblin                   pianura e foresta Zona 4 Continente occidentale
  16. Mu                       pianura e foresta Zona 4 Continente occidentale
  19. Gorgias                  Monte Kolts
  20. Cirpius                  Monte Kolts: zone esterne e zona di Vargas
  27. Cartagra                 Grotte di Figaro sud
  28. Acropho                  Grotte di Figaro sud
  29. Orso dorato              Grotte di Figaro sud
  30. Valeor                   Miniere di Narshe: altre grotte ovest
  31. Ratto selvatico          Miniere di Narshe: altre grotte ovest
  32. Gatto randagio           Zona 1, Zona 2 e Zona 3 Continente occidentale
  33. Aepyornis                Zona 1, Zona 2 e Zona 3 Continente occidentale
  34. Pungigliona              Zona 1, Zona 2 e Zona 3 Continente occidentale
  35. Coniglidrofobo           Zona 1, Zona 2 e Zona 3 Continente occidentale
  40. Fantasma                 Foresta dei fantasmi; Treno fantasma
  41. Poplium                  Foresta dei fantasmi
  48. Siegfried [1°]           Treno fantasma: avvicinandosi allo scrigno
  50. Conger conger            Via del serpente
  51. Aspiran                  Via del serpente
  52. Actinian                 Via del serpente
  59. Artigli iracondi         pianura della Zona 1 del Continente occidentale
  60. Vespa montana            Zona 1 e Zona 2 del Continente occidentale
  68. Gallodrago               foreste di tutto il Continente meridionale
  69. Joker                    pianura della Zona 2 del Continente meridionale
  71. Viverna                  pianura e foresta tutto il Continente orientale
  72. Wyrm campestre           pianura della Zona 1 del Continente meridionale
  94. Briareus                 pianura dell'isola Crescente
  95. Divoratore               pianura e foresta dell'isola Crescente
 100. Grillo campestre         Grotte degli Esper: zone esterne
 102. Mandragora               Grotte degli Esper: zone esterne
 103. Venobennu                Grotte degli Esper: zone esterne
 113. Naude                    Continente fluttuante: durante la fuga
"387". Eukaryote                Miniere di Narshe: attivando l'allarme
"397". Requiem                  Miniere di Narshe: attivando l'allarme
"399". Spettro                  Miniere di Narshe: attivando l'allarme



/ ------------------ \
- LIVELLI E IMMUNITÀ -                                                   [@8LI]
\ ------------------ /

Esistono alcune tecniche dei personaggi che non possono colpire i mostri,
poichè questi possiedono particolari caratteristiche che li rendono immuni a
tali tecniche.

Le tecniche in questione sono:

a) le Magie blù basate sui livelli
   •Caos liv.3
   •Fusione liv.4
   •Morte liv.5
   •Santa liv.?

b) le abilità di Relm
   •Pittura
   •Controlla

c) un Jujitsu di Sabin:
   •Meteostrike

d) attacchi magici:
   •Scan
   •Metamorfosi, l'evocazione della Ragnarok


________________________________
 MAGIE BLÙ BASATE SUI LIVELLI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Le Magie blù Caos liv.3, Fusione liv.4, Morte liv.5 e Sancta liv.? colpiscono
solo in base al livello del personaggio o del mostro che subisce la tecnica.
Le seguenti tabelle presentano i livelli che sono vulnerabili a tali magie.

====================            ====================
IMMUNI                          CAOS LIV.3
====================            ====================
 1  11  22  31  41               3  12  21  30  42
 2  13  23  34  43               6  15  24  33  45
 7  14  26  37  46               9  18  27  36  48
    17  29  38  47                          39
    19          49

53  61  71  82  91              51  60  72  81  90
58  62  73  84  94              54  63  75  84  93
59  67  74  86  97              57  66  78  87  96
        77  89  98                  69          99
        79                     --------------------
--------------------


====================            ====================
FUSIONE LIV.4                   MORTE LIV.5
====================            ====================
 4  12  20  32  40               5  10  20  30  40
 8  16  24  36  44                  15  25  35  45
        28      48

52  60  72  80  92              50  60  70  80  90
56  64  76  84  96              55  65  75  85  95
    68      88                 --------------------
--------------------



---TABELLA RIASSUNTIVA---

"O" -> si
"-" -> no
===========================================================
LIVELLO     Caos L3    Fusione L4    Morte L5      IMMUNE
===========================================================
   1        immune       immune       immune          O
   2        immune       immune       immune          O
   3           O            -            -            -
   4           -            O            -            -
   5           -            -            O            -
   6           O            -            -            -
   7        immune       immune       immune          O
   8           -            O            -            -
   9           O            -            -            -
-----------------------------------------------------------
  10           -            -            O            -
  11        immune       immune       immune          O
  12           O            O            -            -
  13        immune       immune       immune          O
  14        immune       immune       immune          O
  15           O            -            O            -
  16           -            O            -            -
  17        immune       immune       immune          O
  18           O            -            -            -
  19        immune       immune       immune          O
-----------------------------------------------------------
  20           -            O            O            -
  21           O            -            -            -
  22        immune       immune       immune          O
  23        immune       immune       immune          O
  24           O            O            -            -
  25           -            -            O            -
  26        immune       immune       immune          O
  27           O            -            -            -
  28           -            O            -            -
  29        immune       immune       immune          O
-----------------------------------------------------------
  30           O            -            O            -
  31        immune       immune       immune          O
  32           -            O            -            -
  33           O            -            -            -
  34        immune       immune       immune          O
  35           -            -            O            -
  36           O            O            -            -
  37        immune       immune       immune          O
  38        immune       immune       immune          O
  39           O            -            -            -
-----------------------------------------------------------
  40           -            O            O            -
  41        immune       immune       immune          O
  42           O            -            -            -
  43        immune       immune       immune          O
  44           -            O            -            -
  45           O            -            O            -
  46        immune       immune       immune          O
  47        immune       immune       immune          O
  48           O            O            -            -
  49        immune       immune       immune          O
-----------------------------------------------------------
  50           -            -            O            -
  51           O            -            -            -
  52           -            O            -            -
  53        immune       immune       immune          O
  54           O            -            -            -
  55           -            -            O            -
  56           -            O            -            -
  57           O            -            -            -
  58        immune       immune       immune          O
  59        immune       immune       immune          O
-----------------------------------------------------------
  60           O            O            O            -
  61        immune       immune       immune          O
  62        immune       immune       immune          O
  63           O            -            -            -
  64           -            O            -            -
  65           -            -            O            -
  66           O            -            -            -
  67        immune       immune       immune          O
  68           -            O            -            -
  69           O            -            -            -
-----------------------------------------------------------
  70           -            -            O            -
  71        immune       immune       immune          O
  72           O            O            -            -
  73        immune       immune       immune          O
  74        immune       immune       immune          O
  75           O            -            O            -
  76           -            O            -            -
  77        immune       immune       immune          O
  78           O            -            -            -
  79        immune       immune       immune          O
-----------------------------------------------------------
  80           -            O            O            -
  81           O            -            -            -
  82        immune       immune       immune          O
  83        immune       immune       immune          O
  84           O            O            -            -
  85           -            -            O            -
  86        immune       immune       immune          O
  87           O            -            -            -
  88           -            O            -            -
  89        immune       immune       immune          O
-----------------------------------------------------------
  90           O            -            O            -
  91        immune       immune       immune          O
  92           -            O            -            -
  93           O            -            -            -
  94        immune       immune       immune          O
  95           -            -            O            -
  96           O            O            -            -
  97        immune       immune       immune          O
  98        immune       immune       immune          O
  99           O            -            -            -
-----------------------------------------------------------



*** MOSTRI VULNERABILI ***

#################
  Caos liv.3   #
===============================================================================
Alacran                   Honet                       Protesix
Al Jabr                   Lanciator Cipolla           Pugno di ferro
Alyman                    Lestofante                  Rattivello
Basilisco                 Lopro minore                Ratto selvatico
Bingo                     Lunatys                     Rettile di Figaro
Blindato aereo            Magia liv.10                Rimorto
Borghese                  Magia liv.20                Sergente
Bruco                     Magia liv.50                Soldato
Caladrius                 Manta del deserto           Stradista magnus Rosso
Capitano                  Megablindato                Sussurro d'angelo
Cartagra                  Molboro                     Trillium
Cavalier Cipolla          Morto vivente               Tzakmaqiel
Cloud                     Muud Suud                   Uroboro
Doberman                  Necromante                  Vasejata
Drago zombie              Oceano                      Venobennu
Fuoricasta                Pandora                     Vespa montana
Gallodrago                Paraladia                   Viverna
Gatto Coeurl              Parassita                   Vulture
Gran Mantide              Pesce opinicus              Zaghrem
Gru Destra                Plutoblindato


I seguenti mostri possiedono il livello divisibile per 3, tuttavia sono immuni
allo status Caos, perciò la Magia blù "Caos liv.3" non ha effetto su di loro:

Actinian                  Gamma                       Orbe
Adamankary                Gorgimera                   Outsider
Anemone                   I.O.                        Più Tomberry
Aspiran                   Ifrit                       Shiva
Chimera di Vector         Ignudo                      Sicario
Coco                      Illuyankas                  Tentacolo B
Contraerea: Cannone laser Inferno: Rahu               Tomberry
Crusher                   Ippocampo delle dune        Tyrannosaurus
Danzatore velato          Kefka [1°]                  Vargas
Divoratore                Kyactus                     Vilia
Drago demoniaco           Magia liv.30                Yeti
Drago magico              Naude                       Ymir: Testa
Elite imperiale           Ninja                       Zombisauro
Falci gemelle             Numero 024
Finale 2: Magia           Numero 128: Lama destra
-------------------------------------------------------------------------------


####################
  Fusione liv.4   #
===============================================================================
Actinian                  Drago fossile               Morto vivente
Adamankary                Drago magico                Mousse
Antares                   Falci gemelle               Naude
Aspiran                   Fantina seducente           Necrofantino
Behemoth                  Finale 2: Magia             Necromante
Belmodar                  Garm                        Numero 024
Belva nascente            Gatto Coeurl                Prometeo
Bestia palla              Giga montanaro              Psicopatico
Blindato aereo            Goblin                      Rana palla
Blindato Magitek          Goetia                      Ratto ligneo
Bomba                     Gorgimera                   Ratto mannaro
Cacciatore di teste       Gran Molboro                Ratto selvatico
Cadavere                  Gru Destra                  Samurai
Caladrius                 Il Provocatore              Schmidt
Capitano                  Innocent                    Sguardo profondo
Capoguardia               Insetto                     Soldato
Cartagra                  Invisibile                  Stradista magnus Giallo
Cavalier Demonio          Kamui                       Stradista magnus Marrone
Cavalier Occulto          Killer metallico            Sussurro d'angelo
Cicloblindato             Lopro minore                Tentacolo C
Cloud                     Lukhavi                     Uomo della prova
Contraerea: Cannone laser Macchina letale             Uroboro
Cruller                   Magia liv.10                Vargas
Crusher                   Magia liv.70                Venobennu
Dante                     Mago                        Ymir: Corazza
Dea                       Mietitore                   Zarwan
Doberman                  Molboro Beta                Zombisauro
Drago del caos            Mortifero
-------------------------------------------------------------------------------


##################
  Morte liv.5   #
===============================================================================
Antares                  Fantasma                    Molboro
Balla di fieno           Fantina seducente           Paraladia
Bandito                  Forza oscura                Pugno di ferro
Boia                     Gatto randagio              Rettile di Figaro
Borghese                 Gigantos                    Rimorto
Cadavere                 Gorgias                     Schmidt
Cirpius                  Guardia                     Soffioscuro
Comandante               Il Provocatore              Spritzer
Coniglidrofobo           Lepre erbina                Sputafuoco
Danzatore velato         Lestofante                  Testa di bonzo
Drago ancestrale         Lunatys                     Vespa montana
Drago fossile            Lupo argenteo               Vulture


I seguenti mostri possiedono il livello divisibile per 5, tuttavia sono immuni
allo status Morte, perciò la Magia blù "Morte liv.5" non ha effetto su di loro:

Belva nascente           Finale 2: Tigre             Magia liv.90
Contraerea: Bit          Gargantua                   Mercante
Contraerea: Corpo        Glasya Labolas              Samurai
Contraerea: Vano missili Licaone                     Ultros [3°]
Drago blù [1°]           Magia liv.40                Zombisauro
-------------------------------------------------------------------------------


La Magia blù Sancta liv.? merita un discorso a parte perchè il livello da
considerare può assumere tutti i valori tra 0 e 9, dipendendo dall'ultima
cifra dei Guil posseduti dal gruppo.

I seguenti mostri sono immuni all'elemento Sacro, perciò la tecnica su di loro
non può avere effetto:

Budino nobile
Ifrit
Magia liv.90
Mangiafiamme
Mousse
Shiva
Valigarmanda


###################
  Sancta liv.?   #
===============================================================================
>>>> 0   (nessuno)

-------------------------------------------------------------------------------
>>>> 1   (tutti)

-------------------------------------------------------------------------------
>>>> 2

Actinian                  Drago osseo [1°]            Mulfus
Adamankary                Drago tempestoso [1°]       Muud Suud
Alacran                   Enuo                        Naude
Antares                   Errabondo                   Necrofantino
Apocrypha                 Falci gemelle               Necromante
Artigli iracondi          Fantasma                    Nelapa
Aspidochelon              Fantina seducente           Nottambulo
Aspiran                   Fefnil                      Numero 024
Ballerino armato          Finale 1: Viso              Numero 128: Lama sinistra
Basilisco                 Finale 2: Magia             Orso montano
Behemoth                  Finale 2: Tigre             Outsider
Bell'addormentato         Finale 3: Madama            Pallone
Belmodar                  Gallodrago                  Prometeo
Belva nascente            Gallomedusa                 Protesix
Bestia palla              Garm                        Psicopatico
Blindato aereo            Gatto Coeurl                Rana palla
Blindato Magitek          Gatto randagio              Rana toro
Bomba                     Giga montanaro              Ratto ligneo
Borghese                  Goblin                      Ratto mannaro
Briareus                  Goetia                      Ratto selvatico
Cacciatore di teste       Gorgias                     Rettile
Cadavere                  Gorgimera                   Rimorto
Caladrius                 Gran Behemoth               Rukh
Cancro                    Gran Mantide                Samurai
Capitano                  Gran Molboro                Satana
Capoguardia               Gru Destra                  Satellite
Cartagra                  Honet                       Scarabeo delta
Cavalier Cipolla          Humbaba B                   Schmidt
Cavalier Demonio          Ignudo                      Scorpion
Cavalier Occulto          Il Provocatore              Sergente
Cavaliere dell'abisso     Innocent                    Sguardo profondo
Chimera                   Insetto                     Soldato
Cicloblindato             Invisibile                  Stradista magnus Giallo
Cirpius                   Kamui                       Stradista magnus Marrone
Cloud                     Kefka [1°]                  Stradista magnus Rosso
Comandante                Killer metallico            Stregone
Coniglidrofobo            Lepre del deserto           Sussurro d'angelo
Contraerea: Cannone laser Licaone                     Tentacolo C
Cruller                   Lopro minore                Tentacolo D
Crusher                   Lukhavi                     Treno fantasma
Dadaluma                  Lupo solitario              Tyfon [1°]
Dante                     Luridan                     Ultros [4°]
Dea                       Macchina letale             Uomo della prova
Demone di levante         Magia liv.10                Uroboro
Devoahan                  Magia liv.30                Vampirosa
Doberman                  Magia liv.60                Vargas
Drago ancestrale          Magia liv.70                Vasejata
Drago aureo [1°]          Mago                        Venobennu
Drago dei ghiacci [1°]    Mahadeva                    Viverna
Drago del caos            Manta del deserto           Ymir: Corazza
Drago demoniaco           Mantide killer              Ymir: Testa
Drago di platino          Mietitore                   Zarwan
Drago fossile             Molboro                     Zokka
Drago magico              Molboro Beta                Zombisauro
Drago mannaro             Mortifero
Drago nero                Morto vivente

-------------------------------------------------------------------------------
>>>> 3

Actinian                  Gorgimera                   Parassita
Adamankary                Gran Mantide                Pesce opinicus
Al Jabr                   Gru Destra                  Più Tomberry
Alacran                   Honet                       Plutoblindato
Alyman                    I.O.                        Protesix
Anemone                   Ignudo                      Pugno di ferro
Aspiran                   Illuyankas                  Rattivello
Basilisco                 Inferno: Rahu               Ratto selvatico
Bingo                     Ippocampo delle dune        Rettile di Figaro
Blindato aereo            Kefka [1°]                  Rimorto
Borghese                  Kyactus                     Sergente
Bruco                     Lanciator Cipolla           Sicario
Caladrius                 Lestofante                  Soldato
Capitano                  Lopro minore                Stradista magnus Rosso
Cartagra                  Lunatys                     Sussurro d'angelo
Cavalier Cipolla          Magia liv.10                Tentacolo B
Chimera di Vector         Magia liv.20                Tomberry
Cloud                     Magia liv.30                Trillium
Coco                      Magia liv.50                Tzakmaqiel
Contraerea: Cannone laser Manta del deserto           Uroboro
Crusher                   Megablindato                Vargas
Danzatore velato          Molboro                     Vasejata
Divoratore                Morto vivente               Venobennu
Doberman                  Muud Suud                   Vespa montana
Drago demoniaco           Naude                       Vilia
Drago magico              Necromante                  Viverna
Drago zombie              Ninja                       Vulture
Elite imperiale           Numero 024                  Yeti
Falci gemelle             Numero 128: Lama destra     Ymir: Testa
Finale 2: Magia           Oceano                      Zaghrem
Fuoricasta                Orbe                        Zarwan
Gallodrago                Outsider                    Zombisauro
Gamma                     Pandora
Gatto Coeurl              Paraladia

-------------------------------------------------------------------------------
>>>> 4

Actinian                  Drago fossile               Morto vivente
Adamankary                Drago magico                Naude
Antares                   Falci gemelle               Necrofantino
Aspiran                   Fantina seducente           Necromante
Behemoth                  Finale 2: Magia             Numero 024
Belmodar                  Garm                        Prometeo
Belva nascente            Gatto Coeurl                Psicopatico
Bestia palla              Giga montanaro              Rana palla
Blindato aereo            Goblin                      Ratto ligneo
Blindato Magitek          Goetia                      Ratto mannaro
Bomba                     Gorgimera                   Ratto selvatico
Cacciatore di teste       Gran Molboro                Samurai
Cadavere                  Gru Destra                  Schmidt
Caladrius                 Il Provocatore              Sguardo profondo
Capitano                  Innocent                    Soldato
Capoguardia               Insetto                     Stradista magnus Giallo
Cartagra                  Invisibile                  Stradista magnus Marrone
Cavalier Demonio          Kamui                       Sussurro d'angelo
Cavalier Occulto          Killer metallico            Tentacolo C
Cicloblindato             Lopro minore                Uomo della prova
Cloud                     Lukhavi                     Uroboro
Contraerea: Cannone laser Macchina letale             Vargas
Cruller                   Magia liv.10                Venobennu
Crusher                   Magia liv.70                Ymir: Corazza
Dante                     Mago                        Zarwan
Dea                       Mietitore                   Zombisauro
Doberman                  Molboro Beta
Drago del caos            Mortifero

-------------------------------------------------------------------------------
>>>> 5

Antares                   Fantasma                    Mercante
Balla di fieno            Fantina seducente           Molboro
Bandito                   Finale 2: Tigre             Paraladia
Belva nascente            Forza oscura                Pugno di ferro
Boia                      Gargantua                   Rettile di Figaro
Borghese                  Gatto randagio              Rimorto
Cadavere                  Gigantos                    Samurai
Cirpius                   Glasya Labolas              Schmidt
Comandante                Gorgias                     Soffioscuro
Coniglidrofobo            Guardia                     Spritzer
Contraerea: Bit           Il Provocatore              Sputafuoco
Contraerea: Corpo         Lepre erbina                Testa di bonzo
Contraerea: Vano missili  Lestofante                  Ultros [3°]
Danzatore velato          Licaone                     Vespa montana
Drago ancestrale          Lunatys                     Vulture
Drago blù [1°]            Lupo argenteo               Zombisauro
Drago fossile             Magia liv.40

-------------------------------------------------------------------------------
>>>> 6

Actinian                  Finale 2: Magia             Numero 024
Adamankary                Gallodrago                  Outsider
Alacran                   Gatto Coeurl                Protesix
Aspiran                   Gorgimera                   Ratto selvatico
Basilisco                 Gran Mantide                Rimorto
Blindato aereo            Gru Destra                  Sergente
Borghese                  Honet                       Soldato
Caladrius                 Ignudo                      Stradista magnus Rosso
Capitano                  Kefka [1°]                  Sussurro d'angelo
Cartagra                  Lopro minore                Uroboro
Cavalier Cipolla          Magia liv.10                Vargas
Cloud                     Magia liv.30                Vasejata
Contraerea: Cannone laser Manta del deserto           Venobennu
Crusher                   Molboro                     Viverna
Doberman                  Morto vivente               Ymir: Testa
Drago demoniaco           Muud Suud                   Zarwan
Drago magico              Naude                       Zombisauro
Falci gemelle             Necromante

-------------------------------------------------------------------------------
>>>> 7

Aevis drago               Elite imperiale             Magia liv.70
Artigli iracondi          Finale 2: Tigre             Megablindato
Behemoth                  Foper                       Mu
Behemoth nero             Fuoricasta                  Numero 128: Lama destra
Boia                      Galypdes                    Prometeo
Brachiosaurus             Gigakyactus                 Re Behemoth Marrone
Cacciatore di teste       Glasya Labolas              Satellite
Cadetto                   Glutturn Blù                Sguardo profondo
Cavalier Demonio          Glutturn Giallo             Siegfried [1°]
Cavaliere dell'abisso     Glutturn Rosa               Treno fantasma
Clymenus                  Glutturn Verde              Urok
Cruller                   Gran dragone                Vasejata
Dante                     Gran Molboro                Verme oscuro
Divoratore                Larva
Drago zombie              Leviatano

-------------------------------------------------------------------------------
>>>> 8

Adamankary                Giga montanaro              Prometeo
Belmodar                  Goblin                      Psicopatico
Belva nascente            Goetia                      Ratto ligneo
Blindato aereo            Gran Molboro                Samurai
Blindato Magitek          Gru Destra                  Schmidt
Bomba                     Insetto                     Stradista magnus Giallo
Capoguardia               Lukhavi                     Stradista magnus Marrone
Cavalier Demonio          Magia liv.10                Tentacolo C
Cicloblindato             Magia liv.70                Uomo della prova
Contraerea: Cannone laser Mago                        Uroboro
Drago magico              Mietitore                   Venobennu
Fantina seducente         Naude                       Zarwan
Finale 2: Magia           Necromante
Garm                      Numero 024

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>>>> 9

Basilisco                 Gran Mantide                Protesix
Bingo                     Ippocampo delle dune        Rettile di Figaro
Caladrius                 Kefka [1°]                  Sergente
Cavalier Cipolla          Kyactus                     Sicario
Crusher                   Lunatys                     Stradista magnus Rosso
Drago demoniaco           Magia liv.30                Tomberry
Drago magico              Muud Suud                   Trillium
Falci gemelle             Ninja                       Vilia
Finale 2: Magia           Oceano                      Viverna
Gallodrago                Outsider                    Zaghrem
Gatto Coeurl              Pesce opinicus              Zarwan
Gorgimera                 Più Tomberry

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Considerando che tutti i mostri possono essere colpiti dal Sancta liv.? di
cifra 1, il concetto di immunità totale vale solo per tutti gli altri casi,
cioè quando il livello del mostro è un numero primo diverso da 1,2,3 e 5.

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IMMUNI TOTALMENTE |
===============================================================================
Abadon                    Erebus A                    Maxichimera
Acropho                   Erebus B                    Megalodot
Aepyornis                 Erebus C                    Missi
Amdusias                  Erebus D                    Moebius
Ammakkaran                Esadrago                    Mu
Anima dannata             Esochela                    Natura morta
Anima di samurai          Eukaryote                   Nautiloid
Apparizione               Exoray                      Numero 128: Corpo
Arma corazzata            Faccia                      Omega Weapon
Baalzephon                Fidor                       Orso dorato
Babau                     Finale 1: Braccio corto     Orso sbircione
Belzecu                   Finale 1: Braccio lungo     Pestocchio
Blindato pesante          Finale 2: Forza             Poplium
Bonnacon                  Finale 2: Macchina          Protoblindato
Botte magica              Finale 3: Pacifico          Pungigliona
Budino                    Fiormarino                  Purusa
Cadetto                   Foper                       Rafflesia
Cane da caccia            Gasteropodos: Corazza       Re Behemoth Nero
Caporale                  Gasteropodos: Testa         Requiem
Chadarnook: Demone        Generale                    Rhizopas
Chadarnook: Donna         Gilgamesh                   Salma ciondolante
Ciarpame                  Granad                      Sbalordo: Corazza
Condannato                Grillo campestre            Sbalordo: Testa
Conger conger             Gru Sinistra                Segugio di Vector
Creatura                  Guardiano                   Siegfried [1°]
Curlax                    Guardiano B                 Siegfried [2°]
Custode degli inferi      Hidon                       Soldato imperiale
Dedalus                   Humbaba                     Sorath
Demone dell'ombra         Humbaba C                   Spettro
Demonio                   Il Distruttore              Sprinter
Diavoletto                Inferno: Corpo              Stradista magnus Viola
Domatore                  Inferno: Ketu               Templare
Don                       Inseguitore                 Tentacolo A
Drago                     Ipooh                       Tyfon [2°]
Drago aureo [2°]          Ippocampo di terra          Ufficiale
Drago blù [2°]            Joker                       Ultima
Drago corazzato           Kefka [2°]                  Ultima X
Drago dei ghiacci [2°]    Kombattente                 Ultraecho
Drago di cristallo        Laragorn                    Ultros [1°]
Drago Kaiser              Lenerja                     Ultros [2°]
Drago osseo [2°]          Lombrico                    Urok
Drago rosso [1°]          Lythos di Vector            Valeor
Drago rosso [2°]          Magia liv.80                Ventoscuro
Drago sacro [1°]          Mandragora                  Virginia
Drago sacro [2°]          Mangiaterra                 Wyrm campestre
Drago tempestoso [2°]     Mangiazona                  Yojimbo
Drago terrestre [1°]      Manta terrena               Zeveak
Drago terrestre [2°]      Marchosias
Dullahan                  Mastro Tomberry
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=== TABELLA RIASSUNTIVA ===

Legenda:

C3  -> Caos liv.3
F4  -> Fusione liv.4
M5  -> Morte liv.5
IMM -> Immune

"O" = Può essere colpito
"." = Non puo essere colpito
"#" = Il mostro può essere colpito, ma è immune a quella tecnica

===============================================================================
                          |    |    |    |    |      Sancta liv.?      |
          NOME            | lv | C3 | F4 | M5 |                        | IMM
                          |    |    |    |    | 2  3  4  5  6  7  8  9 |
===============================================================================
Abadon                    | 71 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Acropho                   | 11 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Actinian                  | 12 |  #    O    .   O  O  O  .  O  .  .  .    ..
Adamankary                | 24 |  #    O    .   O  O  O  .  O  .  O  .    ..
Aepyornis                 | 11 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Aevis drago               | 77 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Al Jabr                   | 39 |  O    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Alacran                   |  6 |  O    .    .   O  O  .  .  O  .  .  .    ..
Alyman                    | 51 |  O    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Amdusias                  | 43 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Ammakkaran                | 89 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Anemone                   | 33 |  #    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Anima dannata             | 41 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Anima di samurai          | 61 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Antares                   | 20 |  .    O    O   O  .  O  O  .  .  .  .    ..
Apocrypha                 | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Apparizione               | 19 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Arma corazzata            | 47 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Artigli iracondi          | 14 |  .    .    .   O  .  .  .  .  O  .  .    ..
Aspidochelon              | 38 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Aspiran                   | 12 |  #    O    .   O  O  O  .  O  .  .  .    ..
Baalzephon                | 43 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Babau                     | 29 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Balla di fieno            | 55 |  .    .    O   .  .  .  O  .  .  .  .    ..
Ballerino armato          | 22 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Bandito                   |  5 |  .    .    O   .  .  .  O  .  .  .  .    ..
Basilisco                 | 54 |  O    .    .   O  O  .  .  O  .  .  O    ..
Behemoth                  | 28 |  .    O    .   O  .  O  .  .  O  .  .    ..
Behemoth nero             | 91 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Bell'addormentato         | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Belmodar                  |  8 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  O  .    ..
Belva nascente            | 40 |  .    O    #   O  .  O  O  .  .  O  .    ..
Belzecu                   | 19 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Bestia palla              | 44 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  .  .    ..
Bingo                     | 27 |  O    .    .   .  O  .  .  .  .  .  O    ..
Blindato aereo            | 24 |  O    O    .   O  O  O  .  O  .  O  .    ..
Blindato Magitek          |  8 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  O  .    ..
Blindato pesante          | 13 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Boia                      | 35 |  .    .    O   .  .  .  O  .  O  .  .    ..
Bomba                     |  8 |  O    O    .   O  O  O  .  O  .  .  O    ..
Bonnacon                  | 23 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Borghese                  | 30 |  O    .    O   O  O  .  O  O  .  .  .    ..
Botte magica              | 31 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Brachiosaurus             | 77 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Briareus                  | 22 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Bruco                     | 51 |  O    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Budino                    | 19 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Budino nobile             | 91 |  .    .    .   .  .  .  .  .  #  .  .    ..
Cacciatore di teste       | 28 |  .    O    .   O  .  O  .  .  O  .  .    ..
Cadavere                  | 20 |  .    O    O   O  .  O  O  .  .  .  .    ..
Cadetto                   |  7 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Caladrius                 | 36 |  O    O    .   O  O  O  .  O  .  .  O    ..
Cancro                    | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Cane da caccia            | 13 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Capitano                  | 12 |  O    O    .   O  O  O  .  O  .  .  .    ..
Capoguardia               |  8 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  O  .    ..
Caporale                  | 13 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Cartagra                  | 12 |  O    O    .   O  O  O  .  O  .  .  .    ..
Cavalier Cipolla          | 18 |  O    .    .   O  O  .  .  O  .  .  O    ..
Cavalier Demonio          | 56 |  .    O    .   O  .  O  .  .  O  O  .    ..
Cavalier Occulto          | 68 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  .  .    ..
Cavaliere dell'abisso     | 14 |  .    .    .   O  .  .  .  .  O  .  .    ..
Chadarnook: Demone        | 41 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Chadarnook: Donna         | 37 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Chimera                   | 22 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Chimera di Vector         | 57 |  #    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Ciarpame                  | 53 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Cicloblindato             | 16 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  O  .    ..
Cirpius                   | 10 |  .    .    O   O  .  .  O  .  .  .  .    ..
Cloud                     | 12 |  O    O    .   O  O  O  .  O  .  .  .    ..
Clymenus                  | 49 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Coco                      | 39 |  #    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Comandante                | 10 |  .    .    O   O  .  .  O  .  .  .  .    ..
Condannato                | 53 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Conger conger             | 13 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Coniglidrofobo            | 10 |  .    .    O   O  .  .  O  .  .  .  .    ..
Contraerea: Bit           | 25 |  .    .    #   .  .  .  O  .  .  .  .    ..
Contraerea: Cannone laser | 24 |  #    O    .   O  O  O  .  O  .  O  .    ..
Contraerea: Corpo         | 25 |  .    .    #   .  .  .  O  .  .  .  .    ..
Contraerea: Vano missili  | 25 |  .    .    #   .  .  .  O  .  .  .  .    ..
Creatura                  | 37 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Cruller                   | 28 |  .    O    .   O  .  O  .  .  O  .  .    ..
Crusher                   | 36 |  #    O    .   O  O  O  .  O  .  .  O    ..
Curlax                    | 47 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Custode degli inferi      | 19 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Dadaluma                  | 22 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Dante                     | 28 |  .    O    .   O  .  O  .  .  O  .  .    ..
Danzatore velato          | 15 |  #    .    O   .  O  .  O  .  .  .  .    ..
Dea                       | 68 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  .  .    ..
Dedalus                   | 59 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Demone dell'ombra         | 29 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Demone di levante         | 34 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Demonio                   | 67 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Devoahan                  | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Diavoletto                | 73 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Divoratore                | 21 |  #    .    .   .  O  .  .  .  O  .  .    ..
Doberman                  | 12 |  O    O    .   O  O  O  .  O  .  .  .    ..
Domatore                  | 19 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Don                       | 17 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Drago                     | 29 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Drago ancestrale          | 50 |  .    .    O   O  .  .  O  .  .  .  .    ..
Drago aureo [1°]          | 62 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Drago aureo [2°]          | 97 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Drago blù [1°]            | 65 |  .    .    #   .  .  .  O  .  .  .  .    ..
Drago blù [2°]            | 97 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Drago corazzato           | 71 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Drago dei ghiacci [1°]    | 74 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Drago dei ghiacci [2°]    | 97 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Drago del caos            | 44 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  .  .    ..
Drago demoniaco           | 54 |  #    .    .   O  O  .  .  O  .  .  O    ..
Drago di cristallo        | 89 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Drago di platino          | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Drago fossile             | 20 |  .    O    O   O  .  O  O  .  .  .  .    ..
Drago Kaiser              | 97 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Drago magico              | 72 |  #    O    .   O  O  O  .  O  .  O  O    ..
Drago mannaro             | 38 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Drago nero                | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Drago osseo [1°]          | 62 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Drago osseo [2°]          | 97 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Drago rosso [1°]          | 67 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Drago rosso [2°]          | 97 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Drago sacro [1°]          | 71 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Drago sacro [2°]          | 97 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Drago tempestoso [1°]     | 74 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Drago tempestoso [2°]     | 97 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Drago terrestre [1°]      | 53 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Drago terrestre [2°]      | 97 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Drago zombie              | 21 |  O    .    .   .  O  .  .  .  O  .  .    ..
Dullahan                  | 37 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Elite imperiale           | 21 |  #    .    .   .  O  .  .  .  O  .  .    ..
Enuo                      | 46 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Erebus A                  | 43 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Erebus B                  | 43 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Erebus C                  | 43 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Erebus D                  | 43 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Errabondo                 | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Esadrago                  | 73 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Esochela                  | 11 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Eukaryote                 | 11 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Exoray                    | 29 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Faccia                    | 47 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Falci gemelle             | 36 |  #    O    .   O  O  O  .  O  .  .  O    ..
Fantasma                  | 10 |  .    .    O   O  .  .  O  .  .  .  .    ..
Fantina seducente         | 40 |  .    O    O   O  .  O  O  .  .  O  .    ..
Fefnil                    | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Fidor                     | 13 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Finale 1: Braccio corto   | 73 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Finale 1: Braccio lungo   | 73 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Finale 1: Viso            | 74 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Finale 2: Forza           | 73 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Finale 2: Macchina        | 73 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Finale 2: Magia           | 72 |  #    O    .   O  O  O  .  O  .  O  O    ..
Finale 2: Tigre           | 70 |  .    .    #   O  .  .  O  .  O  .  .    ..
Finale 3: Madama          | 58 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Finale 3: Pacifico        | 71 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Fiormarino                | 47 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Foper                     |  7 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Forza oscura              | 55 |  .    .    O   .  .  .  O  .  .  .  .    ..
Fuoricasta                | 21 |  O    .    .   .  O  .  .  .  O  .  .    ..
Gallodrago                | 18 |  O    .    .   O  O  .  .  O  .  .  O    ..
Gallomedusa               | 38 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Galypdes                  | 49 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Gamma                     | 57 |  #    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Gargantua                 | 85 |  .    .    #   .  .  .  O  .  .  .  .    ..
Garm                      | 32 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  O  .    ..
Gasteropodos: Corazza     | 97 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Gasteropodos: Testa       | 97 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Gatto Coeurl              | 36 |  O    O    .   O  O  O  .  O  .  .  O    ..
Gatto randagio            | 10 |  .    .    O   O  .  .  O  .  .  .  .    ..
Generale                  | 19 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Giga montanaro            | 16 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  O  .    ..
Gigakyactus               | 91 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Gigantos                  | 25 |  .    .    O   .  .  .  O  .  .  .  .    ..
Gilgamesh                 | 97 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Glasya Labolas            | 35 |  .    .    #   .  .  .  O  .  O  .  .    ..
Glutturn Blù              | 91 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Glutturn Giallo           | 91 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Glutturn Rosa             | 91 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Glutturn Verde            | 91 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Goblin                    |  8 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  O  .    ..
Goetia                    | 16 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  O  .    ..
Gorgias                   | 10 |  .    .    O   O  .  .  O  .  .  .  .    ..
Gorgimera                 | 36 |  #    O    .   O  O  O  .  O  .  .  O    ..
Gran Behemoth             | 58 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Gran dragone              | 77 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Gran Mantide              | 54 |  O    .    .   O  O  .  .  O  .  .  O    ..
Gran Molboro              | 56 |  .    O    .   O  .  O  .  .  O  O  .    ..
Granad                    | 17 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Grillo campestre          | 23 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Gru Destra                | 24 |  O    O    .   O  O  O  .  O  .  O  .    ..
Gru Sinistra              | 23 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Guardia                   |  5 |  .    .    O   .  .  .  O  .  .  .  .    ..
Guardiano                 | 67 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Guardiano B               | 71 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Hidon                     | 43 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Honet                     |  6 |  O    .    .   O  O  .  .  O  .  .  .    ..
Humbaba                   | 31 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Humbaba B                 | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Humbaba C                 | 31 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
I.O.                      | 39 |  #    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Ifrit                     | 21 |  #    .    .   .  #  .  .  .  #  .  .    ..
Ignudo                    |  6 |  #    .    .   O  O  .  .  O  .  .  .    ..
Il Distruttore            | 19 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Il Provocatore            | 20 |  .    O    O   O  .  O  O  .  .  .  .    ..
Illuyankas                | 33 |  #    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Inferno: Corpo            | 67 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Inferno: Ketu             | 67 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Inferno: Rahu             | 69 |  #    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Innocent                  | 52 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  .  .    ..
Inseguitore               | 19 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Insetto                   | 16 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  O  .    ..
Invisibile                | 44 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  .  .    ..
Ipooh                     | 11 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Ippocampo delle dune      | 27 |  #    .    .   .  O  .  .  .  .  .  O    ..
Ippocampo di terra        | 37 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Joker                     | 17 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Kamui                     | 44 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  .  .    ..
Kefka [1°]                | 18 |  #    .    .   O  O  .  .  O  .  .  O    ..
Kefka [2°]                | 71 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Killer metallico          | 52 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  .  .    ..
Kombattente               | 53 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Kyactus                   | 27 |  #    .    .   .  O  .  .  .  .  .  O    ..
Lanciator Cipolla         | 33 |  O    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Laragorn                  | 47 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Larva                     | 49 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Lenerja                   | 19 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Lepre del deserto         | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Lepre erbina              |  5 |  .    .    O   .  .  .  O  .  .  .  .    ..
Lestofante                | 15 |  O    .    O   .  O  .  O  .  .  .  .    ..
Leviatano                 | 91 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Licaone                   | 50 |  .    .    #   O  .  .  O  .  .  .  .    ..
Lombrico                  | 59 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Lopro minore              | 12 |  O    O    .   O  O  O  .  O  .  .  .    ..
Lukhavi                   | 32 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  O  .    ..
Lunatys                   | 45 |  O    .    O   .  O  .  O  .  .  .  O    ..
Lupo argenteo             |  5 |  .    .    O   .  .  .  O  .  .  .  .    ..
Lupo solitario            | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Luridan                   | 34 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Lythos di Vector          | 59 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Macchina letale           | 52 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  .  .    ..
Magia liv.10              | 48 |  O    O    .   O  O  O  .  O  .  O  .    ..
Magia liv.20              | 51 |  O    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Magia liv.30              | 54 |  #    .    .   O  O  .  .  O  .  .  O    ..
Magia liv.40              | 55 |  .    .    #   .  .  .  O  .  .  .  .    ..
Magia liv.50              | 57 |  O    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Magia liv.60              | 58 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Magia liv.70              | 56 |  .    O    .   O  .  O  .  .  O  O  .    ..
Magia liv.80              | 53 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Magia liv.90              | 55 |  .    .    #   .  .  .  #  .  .  .  .    ..
Mago                      | 32 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  O  .    ..
Mahadeva                  | 38 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Mandragora                | 23 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Mangiafiamme              | 26 |  .    .    .   #  .  .  .  .  .  .  .    ..
Mangiaterra               | 97 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Mangiazona                | 61 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Manta del deserto         |  6 |  O    .    .   O  O  .  .  O  .  .  .    ..
Manta terrena             | 23 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Mantide killer            | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Marchosias                | 29 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Mastro Tomberry           | 73 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Maxichimera               | 89 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Megablindato              | 21 |  O    .    .   .  O  .  .  .  O  .  .    ..
Megalodot                 |  1 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Mercante                  |  5 |  .    .    #   .  .  .  O  .  .  .  .    ..
Mietitore                 | 16 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  O  .    ..
Missi                     | 37 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Moebius                   | 47 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Molboro                   | 30 |  O    .    O   O  O  .  O  O  .  .  .    ..
Molboro Beta              | 92 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  .  .    ..
Mortifero                 | 68 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  .  .    ..
Morto vivente             | 12 |  O    O    .   O  O  O  .  O  .  .  .    ..
Mousse                    | 28 |  .    O    .   #  .  #  .  .  #  .  .    ..
Mu                        |  7 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Mulfus                    | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Muud Suud                 | 54 |  O    .    .   O  O  .  .  O  .  .  O    ..
Natura morta              | 37 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Naude                     | 24 |  #    O    .   O  O  O  .  O  .  O  .    ..
Nautiloid                 | 11 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Necrofantino              | 76 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  .  .    ..
Necromante                | 48 |  O    O    .   O  O  O  .  O  .  O  .    ..
Nelapa                    | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Ninja                     | 27 |  #    .    .   .  O  .  .  .  .  .  O    ..
Nottambulo                | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Numero 024                | 24 |  #    O    .   O  O  O  .  O  .  O  .    ..
Numero 128: Corpo         | 23 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Numero 128: Lama destra   | 21 |  #    .    .   .  O  .  .  .  O  .  .    ..
Numero 128: Lama sinistra | 22 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Oceano                    | 27 |  O    .    .   .  O  .  .  .  .  .  O    ..
Omega Weapon              | 97 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Orbe                      | 51 |  #    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Orso dorato               | 13 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Orso montano              | 34 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Orso sbircione            | 23 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Outsider                  | 18 |  #    .    .   O  O  .  .  O  .  .  O    ..
Pallone                   | 22 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Pandora                   | 39 |  O    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Paraladia                 | 15 |  O    .    O   .  O  .  O  .  .  .  .    ..
Parassita                 | 39 |  O    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Pesce opinicus            |  9 |  O    .    .   .  O  .  .  .  .  .  O    ..
Pestocchio                | 79 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Più Tomberry              | 99 |  #    .    .   .  O  .  .  .  .  .  O    ..
Plutoblindato             | 39 |  O    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Poplium                   | 11 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Prometeo                  | 56 |  .    O    .   O  .  O  .  .  O  O  .    ..
Protesix                  | 54 |  O    .    .   O  O  .  .  O  .  .  O    ..
Protoblindato             | 19 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Psicopatico               | 32 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  O  .    ..
Pugno di ferro            | 15 |  O    .    O   .  O  .  O  .  .  .  .    ..
Pungigliona               | 11 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Purusa                    | 41 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Rafflesia                 | 37 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Rana palla                | 52 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  .  .    ..
Rana toro                 | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Rattivello                | 33 |  O    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Ratto ligneo              | 16 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  O  .    ..
Ratto mannaro             |  4 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  .  .    ..
Ratto selvatico           | 12 |  O    O    .   O  O  O  .  O  .  .  .    ..
Re Behemoth Marrone       | 49 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Re Behemoth Nero          | 43 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Requiem                   | 13 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Rettile                   | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Rettile di Figaro         | 45 |  O    .    O   .  O  .  O  .  .  .  O    ..
Rhizopas                  | 13 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Rimorto                   | 30 |  O    .    O   O  O  .  O  O  .  .  .    ..
Rukh                      | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Salma ciondolante         | 43 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Samurai                   | 40 |  .    O    #   O  .  O  O  .  .  O  .    ..
Satana                    | 46 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Satellite                 | 14 |  .    .    .   O  .  .  .  .  O  .  .    ..
Sbalordo: Corazza         | 19 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Sbalordo: Testa           | 31 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Scarabeo delta            | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Schmidt                   | 40 |  .    O    O   O  .  O  O  .  .  O  .    ..
Scorpion                  | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Segugio di Vector         | 11 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Sergente                  | 18 |  O    .    .   O  O  .  .  O  .  .  O    ..
Sguardo profondo          | 28 |  .    O    .   O  .  O  .  .  O  .  .    ..
Shiva                     | 21 |  #    .    .   .  #  .  .  .  #  .  .    ..
Sicario                   | 27 |  #    .    .   .  O  .  .  .  .  .  O    ..
Siegfried [1°]            |  7 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Siegfried [2°]            | 53 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Soffioscuro               |  5 |  .    .    O   .  .  .  O  .  .  .  .    ..
Soldato                   | 12 |  O    O    .   O  O  O  .  O  .  .  .    ..
Soldato imperiale         | 11 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Sorath                    | 37 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Spettro                   | 13 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Sprinter                  | 53 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Spritzer                  |  5 |  .    .    O   .  .  .  O  .  .  .  .    ..
Sputafuoco                | 25 |  .    .    O   .  .  .  O  .  .  .  .    ..
Stradista magnus Giallo   | 32 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  O  .    ..
Stradista magnus Marrone  | 32 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  O  .    ..
Stradista magnus Rosso    | 18 |  O    .    .   O  O  .  .  O  .  .  O    ..
Stradista magnus Viola    | 19 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Stregone                  | 38 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Sussurro d'angelo         | 12 |  O    O    .   O  O  O  .  O  .  .  .    ..
Templare                  | 11 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Tentacolo A               | 31 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Tentacolo B               | 33 |  #    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Tentacolo C               | 32 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  O  .    ..
Tentacolo D               | 34 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Testa di bonzo            | 25 |  .    .    O   .  .  .  O  .  .  .  .    ..
Tomberry                  | 27 |  #    .    .   .  O  .  .  .  .  .  O    ..
Treno fantasma            | 14 |  .    .    .   O  .  .  .  .  O  .  .    ..
Trillium                  |  9 |  O    .    .   .  O  .  .  .  .  .  O    ..
Tyfon [1°]                | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Tyfon [2°]                | 53 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Tyrannosaurus             | 57 |  #    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Tzakmaqiel                | 33 |  O    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Ufficiale                 | 13 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Ultima                    | 37 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Ultima X                  | 67 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Ultraecho                 | 13 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Ultros [1°]               | 13 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Ultros [2°]               | 19 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Ultros [3°]               | 25 |  .    .    #   .  .  .  O  .  .  .  .    ..
Ultros [4°]               | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Uomo della prova          | 32 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  O  .    ..
Uroboro                   | 48 |  O    O    .   O  O  O  .  O  .  O  .    ..
Urok                      |  7 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Valeor                    | 11 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Valigarmanda              | 62 |  .    .    .   #  .  .  .  .  .  .  .    ..
Vampirosa                 | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Vargas                    | 12 |  #    O    .   O  O  O  .  O  .  .  .    ..
Vasejata                  | 42 |  O    .    .   O  O  .  .  O  O  .  .    ..
Venobennu                 | 24 |  O    O    .   O  O  O  .  O  .  O  .    ..
Ventoscuro                | 41 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Verme oscuro              | 91 |  .    .    .   .  .  .  .  .  O  .  .    ..
Vespa montana             | 15 |  O    .    O   .  O  .  O  .  .  .  .    ..
Vilia                     | 81 |  #    .    .   .  O  .  .  .  .  .  O    ..
Virginia                  | 53 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Viverna                   | 18 |  O    .    .   O  O  .  .  O  .  .  O    ..
Vulture                   | 15 |  O    .    O   .  O  .  O  .  .  .  .    ..
Wyrm campestre            | 17 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Yeti                      | 33 |  #    .    .   .  O  .  .  .  .  .  .    ..
Ymir: Corazza             |  4 |  .    O    .   O  .  O  .  .  .  .  .    ..
Ymir: Testa               |  6 |  #    .    .   O  O  .  .  O  .  .  .    ..
Yojimbo                   | 59 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Zaghrem                   |  9 |  O    .    .   .  O  .  .  .  .  .  O    ..
Zarwan                    | 72 |  O    O    .   O  O  O  .  O  .  O  O    ..
Zeveak                    | 47 |  .    .    .   .  .  .  .  .  .  .  .    SI
Zokka                     | 26 |  .    .    .   O  .  .  .  .  .  .  .    ..
Zombisauro                | 60 |  #    O    #   O  O  O  O  O  .  .  .    ..
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--- TABELLA DEI LIVELLI DEI MOSTRI E DEI PERSONAGGI ---
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      |     |     |     |           Sancta liv.?        |
 LIV  | C.3 | F.4 | M.5 |                               | IMM.
      |     |     |     | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
================================================================
   1     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
   2     -     -     -    O   -   -   -   -   -   -   -    no
   3     O     -     -    -   O   -   -   -   -   -   -    no
   4     -     O     -    O   -   O   -   -   -   -   -    no
   5     -     -     O    -   -   -   O   -   -   -   -    no
   6     O     -     -    O   O   -   -   O   -   -   -    no
   7     -     -     -    -   -   -   -   -   O   -   -    no
   8     -     O     -    O   -   O   -   -   -   O   -    no
   9     O     -     -    -   O   -   -   -   -   -   O    no
----------------------------------------------------------------
  10     -     -     O    O   -   -   O   -   -   -   -    no
  11     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
  12     O     O     -    O   O   O   -   O   -   -   -    no
  13     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
  14     -     -     -    O   -   -   -   -   O   -   -    no
  15     O     -     O    -   O   -   O   -   -   -   -    no
  16     -     O     -    O   -   O   -   -   -   O   -    no
  17     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
  18     O     -     -    O   O   -   -   O   -   -   O    no
  19     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
----------------------------------------------------------------
  20     -     O     O    O   -   O   O   -   -   -   -    no
  21     O     -     -    -   O   -   -   -   O   -   -    no
  22     -     -     -    O   -   -   -   -   -   -   -    no
  23     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
  24     O     O     -    O   O   O   -   O   -   O   -    no
  25     -     -     O    -   -   -   O   -   -   -   -    no
  26     -     -     -    O   -   -   -   -   -   -   -    no
  27     O     -     -    -   O   -   -   -   -   -   O    no
  28     -     O     -    O   -   O   -   -   O   -   -    no
  29     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
----------------------------------------------------------------
  30     O     -     O    O   O   -   O   O   -   -   -    no
  31     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
  32     -     O     -    O   -   O   -   -   -   O   -    no
  33     O     -     -    -   O   -   -   -   -   -   -    no
  34     -     -     -    O   -   -   -   -   -   -   -    no
  35     -     -     O    -   -   -   O   -   O   -   -    no
  36     O     O     -    O   O   O   -   O   -   -   O    no
  37     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
  38     -     -     -    O   -   -   -   -   -   -   -    no
  39     O     -     -    -   O   -   -   -   -   -   -    no
----------------------------------------------------------------
  40     -     O     O    O   -   O   O   -   -   O   -    no
  41     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
  42     O     -     -    O   O   -   -   O   O   -   -    no
  43     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
  44     -     O     -    O   -   O   -   -   -   -   -    no
  45     O     -     O    -   O   -   O   -   -   -   O    no
  46     -     -     -    O   -   -   -   -   -   -   -    no
  47     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
  48     O     O     -    O   O   O   -   O   -   O   -    no
  49     -     -     -    -   -   -   -   -   O   -   -    no
----------------------------------------------------------------
  50     -     -     O    O   -   -   O   -   -   -   -    no
  51     O     -     -    -   O   -   -   -   -   -   -    no
  52     -     O     -    O   -   O   -   -   -   -   -    no
  53     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
  54     O     -     -    O   O   -   -   O   -   -   O    no
  55     -     -     O    -   -   -   O   -   -   -   -    no
  56     -     O     -    O   -   O   -   -   O   O   -    no
  57     O     -     -    -   O   -   -   -   -   -   -    no
  58     -     -     -    O   -   -   -   -   -   -   -    no
  59     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
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  60     O     O     O    O   O   O   O   O   -   -   -    no
  61     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
  62     -     -     -    O   -   -   -   -   -   -   -    no
  63     O     -     -    -   O   -   -   -   O   -   O    no
  64     -     O     -    O   -   O   -   -   -   O   -    no
  65     -     -     O    -   -   -   O   -   -   -   -    no
  66     O     -     -    O   O   -   -   O   -   -   -    no
  67     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
  68     -     O     -    O   -   O   -   -   -   -   -    no
  69     O     -     -    -   O   -   -   -   -   -   -    no
----------------------------------------------------------------
  70     -     -     O    O   -   -   O   -   O   -   -    no
  71     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
  72     O     O     -    O   O   O   -   O   -   O   O    no
  73     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
  74     -     -     -    O   -   -   -   -   -   -   -    no
  75     O     -     O    -   O   -   O   -   -   -   -    no
  76     -     O     -    O   -   O   -   -   -   -   -    no
  77     -     -     -    -   -   -   -   -   O   -   -    no
  78     O     -     -    O   O   -   -   O   -   -   -    no
  79     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
----------------------------------------------------------------
  80     -     O     O    O   -   O   O   -   -   O   -    no
  81     O     -     -    -   O   -   -   -   -   -   O    no
  82     -     -     -    O   -   -   -   -   -   -   -    no
  83     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
  84     O     O     -    O   O   O   -   O   O   -   -    no
  85     -     -     O    -   -   -   O   -   -   -   -    no
  86     -     -     -    O   -   -   -   -   -   -   -    no
  87     O     -     -    -   O   -   -   -   -   -   -    no
  88     -     O     -    O   -   O   -   -   -   O   -    no
  89     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
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  90     O     -     O    O   O   -   O   O   -   -   O    no
  91     -     -     -    -   -   -   -   -   O   -   -    no
  92     -     O     -    O   -   O   -   -   -   -   -    no
  93     O     -     -    -   O   -   -   -   -   -   -    no
  94     -     -     -    O   -   -   -   -   -   -   -    no
  95     -     -     O    -   -   -   O   -   -   -   -    no
  96     O     O     -    O   O   O   -   O   -   O   -    no
  97     -     -     -    -   -   -   -   -   -   -   -    SI
  98     -     -     -    O   -   -   -   -   O   -   -    no
  99     O     -     -    -   O   -   -   -   -   -   O    no
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______________________
 LE ABILITÀ DI RELM
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Le due abilità di Relm, Pittura e Controlla, le consentono di utilizzare gli
attacchi dei nemici riproducendoli o prendendone il controllo. Per quanto
riguarda la prima abilità, Pittura, gli unici mostri immuni a questa tecnica
sono i nove che compongono le tre battaglie finali prima dello scontro
definitivo con Kefka.

=== Mostri immuni alla Pittura:
Finale 1: Braccio corto   Finale 2: Tigre             Finale 2: Forza
Finale 1: Braccio lungo   Finale 2: Macchina          Finale 3: Madama
Finale 1: Viso            Finale 2: Magia             Finale 3: Pacifico


Il discorso cambia per quanto riguarda l'abilità Controlla. Relm non può
prendere il controllo dei vari boss del gioco e di alcuni mostri particolari

=== Mostri immuni al Controlla:
Anima dannata             Finale 1: Viso              Moebius
Anima di samurai          Finale 2: Forza             Molboro Beta
Apparizione               Finale 2: Macchina          Mortifero
Behemoth nero             Finale 2: Magia             Naude
Blindato Magitek          Finale 2: Tigre             Nelapa
Budino nobile             Finale 3: Madama            Numero 024
Capitano                  Finale 3: Pacifico          Numero 128: Corpo
Cavalier Occulto          Gargantua                   Numero 128: Lama destra
Chadarnook: Demone        Gasteropodos: Corazza       Numero 128: Lama sinistra
Chadarnook: Donna         Gasteropodos: Testa         Omega Weapon
Cicloblindato             Gigakyactus                 Pesce opinicus
Condannato                Gilgamesh                   Pestocchio
Contraerea: Bit           Glutturn Blù                Re Behemoth Marrone
Contraerea: Corpo         Glutturn Giallo             Re Behemoth Nero
Curlax                    Glutturn Rosa               Rhizopas
Dea                       Glutturn Verde              Satellite
Demonio                   Gru Destra                  Sbalordo: Corazza
Diavoletto                Gru Sinistra                Sbalordo: Testa
Drago aureo [1°]          Guardiano                   Shiva
Drago aureo [2°]          Guardiano B                 Siegfried [1°]
Drago blù [1°]            Hidon                       Tentacolo A
Drago blù [2°]            Humbaba                     Tentacolo B
Drago dei ghiacci [1°]    Humbaba B                   Tentacolo C
Drago dei ghiacci [2°]    Humbaba C                   Tentacolo D
Drago Kaiser              Ifrit                       Treno fantasma
Drago osseo [1°]          Ignudo                      Tyfon [1°]
Drago osseo [2°]          Inferno: Corpo              Tyfon [2°]
Drago rosso [1°]          Inferno: Ketu               Ultima
Drago rosso [2°]          Inferno: Rahu               Ultima X
Drago sacro [1°]          Kefka [1°]                  Ultros [1°]
Drago sacro [2°]          Kefka [2°]                  Ultros [2°]
Drago tempestoso [1°]     Laragorn                    Ultros [3°]
Drago tempestoso [2°]     Leviatano                   Ultros [4°]
Drago terrestre [1°]      Magia liv.60                Valigarmanda
Drago terrestre [2°]      Mangiafiamme                Vargas
Dullahan                  Mangiaterra                 Verme oscuro
Erebus C                  Mangiazona                  Yeti
Erebus D                  Mastro Tomberry             Ymir: Corazza
Finale 1: Braccio corto   Megablindato                Ymir: Testa
Finale 1: Braccio lungo   Mercante


___________________________
 IL METEOSTRIKE DI SABIN
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Il Jujitsu Meteostrike di Sabin gli consente di sollevare fisicamente un nemico
per poi farlo cadere violentemente al suolo. I mostri che non possono subire
questa tecnica sono:
- quelli volanti o in status Levitazione
- i boss composti da parti multiple
- mostri vari

È curioso notare che il Treno fantasma, boss molto grosso, possa subire questa
tecnica mentre mostri più minuti ne siano immuni.

=== Mostri immuni al Meteostrike:
Aevis drago               Glutturn Giallo             Pestocchio
Al Jabr                   Glutturn Rosa               Poplium
Alyman                    Glutturn Verde              Psicopatico
Apocrypha                 Granad                      Pungigliona
Aspiran                   Grillo campestre            Rattivello
Baalzephon                Gru Destra                  Requiem
Blindato aereo            Gru Sinistra                Rhizopas
Bomba                     Guardiano B                 Rukh
Bonnacon                  Honet                       Salma ciondolante
Cadavere                  Ifrit                       Satana
Caladrius                 Ignudo                      Satellite
Cavalier Occulto          Il Provocatore              Sbalordo: Corazza
Chadarnook: Demone        Inferno: Corpo              Sbalordo: Testa
Chadarnook: Donna         Inferno: Ketu               Schmidt
Cicloblindato             Inferno: Rahu               Shiva
Cirpius                   Inseguitore                 Sicario
Clymenus                  Insetto                     Siegfried [1°]
Contraerea: Bit           Ippocampo di terra          Soffioscuro
Contraerea: Cannone laser Joker                       Spettro
Contraerea: Corpo         Kefka [1°]                  Spritzer
Contraerea: Vano missili  Kefka [2°]                  Sputafuoco
Dea                       Larva                       Sussurro d'angelo
Demonio                   Lenerja                     Tentacolo A
Diavoletto                Leviatano                   Tentacolo B
Domatore                  Lombrico                    Tentacolo C
Drago demoniaco           Lopro minore                Tentacolo D
Drago di cristallo        Lunatys                     Testa di bonzo
Drago di platino          Magia liv.10                Trillium
Drago fossile             Magia liv.60                Tyfon [1°]
Drago Kaiser              Magia liv.90                Tyfon [2°]
Drago nero                Mandragora                  Ultima
Drago osseo [1°]          Mangiafiamme                Ultima X
Drago osseo [2°]          Mangiazona                  Ultros [1°]
Drago tempestoso [1°]     Marchosias                  Ultros [2°]
Drago tempestoso [2°]     Megablindato                Ultros [3°]
Drago zombie              Mortifero                   Ultros [4°]
Errabondo                 Mu                          Urok
Eukaryote                 Natura morta                Valigarmanda
Fantasma                  Naude                       Vampirosa
Finale 1: Braccio corto   Necromante                  Vargas
Finale 1: Braccio lungo   Nottambulo                  Vasejata
Finale 1: Viso            Numero 128: Corpo           Verme oscuro
Finale 2: Forza           Numero 128: Lama destra     Vespa montana
Finale 2: Macchina        Numero 128: Lama sinistra   Viverna
Finale 2: Magia           Omega Weapon                Vulture
Finale 2: Tigre           Orbe                        Wyrm campestre
Finale 3: Madama          Orso sbircione              Ymir: Corazza
Finale 3: Pacifico        Outsider                    Ymir: Testa
Fuoricasta                Pallone                     Zarwan
Galypdes                  Pandora                     Zeveak
Gasteropodos: Corazza     Paraladia                   Zombisauro
Gasteropodos: Testa       Parassita
Glutturn Blù              Pesce opinicus


___________________
 ATTACCHI MAGICI
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Lo Scan è la magia che consente al giocatore di ottenere informazioni riguardo
i PV, PM, Livello e debolezze elementali dei vari mostri. Stranamente alcuni di
questi ne sono immuni ed è possibile conoscere queste informazioni solo tramite
le rispettive schede del Bestiario.

=== Mostri immuni allo Scan:
Finale 1: Braccio corto   Guardiano B                 Tyfon [2°]
Finale 1: Braccio lungo   Ifrit                       Ultros [1°]
Finale 1: Viso            Ignudo                      Ultros [2°]
Finale 2: Forza           Kefka [1°]                  Ultros [3°]
Finale 2: Macchina        Kefka [2°]                  Ultros [4°]
Finale 2: Magia           Mercante                    Vargas
Finale 2: Tigre           Shiva                       Ymir: Corazza
Finale 3: Madama          Siegfried [1°]              Ymir: Testa
Finale 3: Pacifico        Tyfon [1°]


L'evocazione dell'Esper Ragnarok consente di trasformare i mostri in oggetti.
Teoricamente tutti i mostri sono vulnerabili a questa tecnica, tuttavia alcuni
di essi non si mutano in oggetti, pur subendola.

=== Mostri immuni alla Metamorfosi:
Abadon                    Finale 1: Braccio lungo     Moebius
Aevis drago               Finale 1: Viso              Molboro Beta
Ammakkaran                Finale 2: Forza             Mortifero
Anima dannata             Finale 2: Macchina          Naude
Anima di samurai          Finale 2: Magia             Necrofantino
Apparizione               Finale 2: Tigre             Nelapa
Behemoth nero             Finale 3: Madama            Numero 024
Budino nobile             Finale 3: Pacifico          Numero 128: Corpo
Cadetto                   Gargantua                   Numero 128: Lama destra
Capitano                  Gasteropodos: Corazza       Numero 128: Lama sinistra
Capoguardia               Gasteropodos: Testa         Omega Weapon
Cavalier Occulto          Gigakyactus                 Pesce opinicus
Chadarnook: Demone        Gilgamesh                   Pestocchio
Cicloblindato             Glutturn Blù                Prometeo
Condannato                Glutturn Giallo             Rhizopas
Contraerea: Bit           Glutturn Rosa               Sbalordo: Corazza
Contraerea: Cannone laser Glutturn Verde              Sbalordo: Testa
Contraerea: Corpo         Gran dragone                Shiva
Contraerea: Vano missili  Gru Destra                  Siegfried [1°]
Curlax                    Gru Sinistra                Soldato
Dadaluma                  Guardiano                   Tentacolo A
Dea                       Guardiano B                 Tentacolo B
Demonio                   Hidon                       Tentacolo C
Diavoletto                Humbaba                     Tentacolo D
Drago aureo [2°]          Humbaba B                   Treno fantasma
Drago blù [2°]            Humbaba C                   Tyfon [1°]
Drago corazzato           Ifrit                       Ufficiale
Drago dei ghiacci [2°]    Ignudo                      Ultima
Drago di cristallo        Inferno: Corpo              Ultima X
Drago Kaiser              Inferno: Ketu               Ultros [1°]
Drago magico              Inferno: Rahu               Ultros [2°]
Drago osseo [2°]          Ipooh                       Ultros [3°]
Drago rosso [2°]          Kefka [1°]                  Ultros [4°]
Drago sacro [2°]          Kefka [2°]                  Valigarmanda
Drago tempestoso [2°]     Laragorn                    Vargas
Drago terrestre [2°]      Leviatano                   Verme oscuro
Dullahan                  Mangiafiamme                Vilia
Erebus A                  Mangiaterra                 Yeti
Erebus B                  Mangiazona                  Ymir: Corazza
Erebus C                  Mastro Tomberry             Ymir: Testa
Erebus D                  Maxichimera                 Zarwan
Esadrago                  Megablindato                Zombisauro
Finale 1: Braccio corto   Mercante



/ -------- \
- ELEMENTI -                                                             [@8EL]
\ -------- /

Queste tabelle elencano i mostri che possono assorbire, annullare o risultare
deboli contro attacchi elementali.

===============================================================================
 FUOCO
===============================================================================
_________________ASSORBONO
Anima dannata             Erebus B                    Magia liv.70
Antares                   Faccia                      Mangiafiamme
Bell'addormentato         Finale 3: Madama            Nelapa
Bomba                     Fiormarino                  Pallone
Botte magica              Fuoricasta                  Psicopatico
Cadavere                  Galypdes                    Tentacolo A
Condannato                Glutturn Giallo             Tyfon [1°]
Curlax                    Granad                      Tyfon [2°]
Demonio                   Gru Destra                  Uroboro
Drago del caos            Ifrit                       Zeveak
Drago rosso [1°]          Il Provocatore
Drago rosso [2°]          Inferno: Corpo

_________________ANNULLANO
Gigakyactus
Mangiazona
Verme oscuro

_________________DEBOLI
Abadon                    Exoray                      Parassita
Actinian                  Falci gemelle               Più Tomberry
Aepyornis                 Fantasma                    Poplium
Aevis drago               Fidor                       Pungigliona
Ammakkaran                Finale 1: Viso              Rafflesia
Anemone                   Foper                       Rattivello
Apparizione               Gasteropodos: Corazza       Ratto ligneo
Aspidochelon              Gasteropodos: Testa         Ratto mannaro
Aspiran                   Gatto Coeurl                Ratto selvatico
Baalzephon                Gorgias                     Re Behemoth Marrone
Balla di fieno            Gran Mantide                Re Behemoth Nero
Behemoth nero             Gran Molboro                Requiem
Bestia palla              Grillo campestre            Rimorto
Bingo                     Hidon                       Salma ciondolante
Bonnacon                  Honet                       Sbalordo: Corazza
Borghese                  Illuyankas                  Sbalordo: Testa
Budino                    Inferno: Ketu               Scarabeo delta
Budino nobile             Ipooh                       Segugio di Vector
Caladrius                 Ippocampo di terra          Sguardo profondo
Cane da caccia            Laragorn                    Shiva
Cavaliere dell'abisso     Lepre erbina                Siegfried [2°]
Chadarnook: Demone        Lopro minore                Soffioscuro
Chadarnook: Donna         Lukhavi                     Spettro
Cruller                   Lupo argenteo               Spritzer
Crusher                   Luridan                     Stradista magnus Viola
Custode degli inferi      Magia liv.10                Sussurro d'angelo
Dedalus                   Magia liv.50                Tentacolo C
Demone dell'ombra         Magia liv.60                Testa di bonzo
Devoahan                  Mahadeva                    Tomberry
Doberman                  Mandragora                  Treno fantasma
Drago dei ghiacci [1°]    Mantide killer              Trillium
Drago dei ghiacci [2°]    Megalodot                   Ultraecho
Drago fossile             Molboro                     Ultros [1°]
Drago mannaro             Molboro Beta                Ultros [2°]
Drago nero                Mortifero                   Ultros [3°]
Drago osseo [1°]          Morto vivente               Ultros [4°]
Drago osseo [2°]          Natura morta                Urok
Drago zombie              Naude                       Valigarmanda
Dullahan                  Nautiloid                   Vampirosa
Erebus C                  Necrofantino                Vespa montana
Erebus D                  Necromante                  Wyrm campestre
Errabondo                 Nottambulo                  Yeti
Esadrago                  Orso montano                Zombisauro
Esochela                  Pandora
Eukaryote                 Paraladia


===============================================================================
 GELO
===============================================================================
_________________ASSORBONO
Ammakkaran                Gasteropodos: Testa         Numero 128: Lama destra
Baalzephon                Glutturn Giallo             Numero 128: Lama sinistra
Bell'addormentato         Gran Molboro                Re Behemoth Nero
Botte magica              Inferno: Ketu               Sbalordo: Corazza
Diavoletto                Laragorn                    Sbalordo: Testa
Drago dei ghiacci [1°]    Lepre erbina                Shiva
Drago dei ghiacci [2°]    Magia liv.60                Stradista magnus Viola
Dullahan                  Mangiazona                  Tentacolo C
Erebus B                  Molboro Beta                Valigarmanda
Falci gemelle             Mortifero                   Verme oscuro
Finale 3: Madama          Naude                       Yeti
Gasteropodos: Corazza     Numero 128: Corpo

_________________ANNULLANO
(nessuno)

_________________DEBOLI
Al Jabr                   Fefnil                      Orso sbircione
Alacran                   Finale 2: Tigre             Pallone
Anima dannata             Fiormarino                  Psicopatico
Antares                   Gallodrago                  Rana palla
Basilisco                 Gallomedusa                 Rana toro
Behemoth                  Galypdes                    Rettile
Bomba                     Goetia                      Rettile di Figaro
Brachiosaurus             Granad                      Rukh
Bruco                     Ifrit                       Siegfried [2°]
Cancro                    Il Provocatore              Stradista magnus Rosso
Condannato                Inferno: Rahu               Tentacolo A
Curlax                    Insetto                     Tyfon [1°]
Drago ancestrale          Ippocampo delle dune        Tyfon [2°]
Drago corazzato           Kyactus                     Tyrannosaurus
Drago del caos            Larva                       Tzakmaqiel
Drago fossile             Lombrico                    Uroboro
Drago magico              Lythos di Vector            Ventoscuro
Drago rosso [1°]          Magia liv.70                Viverna
Drago rosso [2°]          Mangiafiamme                Zaghrem
Erebus D                  Manta del deserto           Zeveak
Faccia                    Nelapa                      Zombisauro


===============================================================================
 FULMINE
===============================================================================
_________________ASSORBONO
Anemone                   Finale 3: Madama            Illuyankas
Baalzephon                Gasteropodos: Corazza       Inferno: Rahu
Bell'addormentato         Gasteropodos: Testa         Moebius
Belmodar                  Glutturn Giallo             Molboro Beta
Botte magica              Gran Molboro                Sbalordo: Corazza
Chadarnook: Demone        Gru Sinistra                Sbalordo: Testa
Dea                       Humbaba                     Spritzer
Drago aureo [1°]          Humbaba B                   Tentacolo B
Drago aureo [2°]          Humbaba C
Erebus B                  Il Distruttore

_________________ANNULLANO
Ifrit
Mangiafiamme
Mangiazona
Shiva
Valigarmanda
Verme oscuro

_________________DEBOLI
Acropho                   Erebus D                    Ninja
Actinian                  Esochela                    Oceano
Apocrypha                 Finale 2: Macchina          Pesce opinicus
Arma corazzata            Fiormarino                  Plutoblindato
Belzecu                   Gamma                       Prometeo
Blindato aereo            Gran dragone                Protesix
Blindato Magitek          Gru Destra                  Protoblindato
Blindato pesante          Guardiano                   Rhizopas
Cancro                    I.O.                        Satellite
Cavalier Cipolla          Inferno: Corpo              Schmidt
Ciarpame                  Innocent                    Sergente
Cicloblindato             Inseguitore                 Sicario
Conger conger             Joker                       Siegfried [2°]
Contraerea: Bit           Kamui                       Sprinter
Contraerea: Cannone laser Killer metallico            Sputafuoco
Contraerea: Corpo         Kombattente                 Stregone
Contraerea: Vano missili  Lanciator Cipolla           Testa di bonzo
Creatura                  Macchina letale             Tomberry
Divoratore                Magia liv.40                Treno fantasma
Domatore                  Mago                        Ultros [1°]
Drago                     Megablindato                Ultros [2°]
Drago blù [1°]            Mulfus                      Ultros [3°]
Drago blù [2°]            Naude                       Ymir: Corazza
Drago tempestoso [1°]     Nautiloid                   Zarwan
Drago tempestoso [2°]     Nelapa


===============================================================================
 TERRA
===============================================================================
_________________ASSORBONO
Baalzephon                Finale 3: Madama            Molboro Beta
Bell'addormentato         Giga montanaro              Tentacolo D
Botte magica              Glutturn Giallo             Ultima X
Drago terrestre [2°]      Gran Molboro
Finale 2: Tigre           Lombrico

_________________ANNULLANO
Budino                    Magia liv.90                Nelapa
Budino nobile             Mangiafiamme                Shiva
Finale 1: Viso            Mangiazona                  Valigarmanda
I.O.                      Mousse                      Verme oscuro
Ifrit                     Naude

_________________DEBOLI
Erebus A
Erebus D
Finale 2: Magia
Hidon
Siegfried [2°]


===============================================================================
 ACQUA
===============================================================================
_________________ASSORBONO
Actinian                  Fiormarino                  Rhizopas
Anemone                   Gasteropodos: Corazza       Sbalordo: Corazza
Aspiran                   Gasteropodos: Testa         Sbalordo: Testa
Baalzephon                Gigakyactus                 Tentacolo B
Balla di fieno            Glutturn Giallo             Tentacolo C
Bell'addormentato         Gran Molboro                Tentacolo D
Botte magica              Leviatano                   Tomberry
Chadarnook: Donna         Mandragora                  Trillium
Conger conger             Mastro Tomberry             Ultima X
Drago blù [1°]            Molboro                     Ultros [1°]
Drago blù [2°]            Molboro Beta                Ultros [2°]
Erebus B                  Nautiloid                   Ultros [3°]
Esochela                  Più Tomberry                Ultros [4°]
Finale 3: Madama          Rafflesia                   Vampirosa

_________________ANNULLANO
Budino                    Mangiazona                  Shiva
Budino nobile             Mousse                      Valigarmanda
Ifrit                     Naude                       Verme oscuro
Magia liv.90              Nelapa

_________________DEBOLI
Al Jabr                   Drago rosso [2°]            Licaone
Alacran                   Drago terrestre [1°]        Lythos di Vector
Apocrypha                 Drago terrestre [2°]        Macchina letale
Arma corazzata            Erebus D                    Magia liv.70
Belzecu                   Finale 1: Braccio corto     Manta del deserto
Blindato pesante          Fuoricasta                  Manta terrena
Bomba                     Gamma                       Megablindato
Cancro                    Gatto Coeurl                Orso sbircione
Cavalier Cipolla          Granad                      Pallone
Ciarpame                  Gru Destra                  Plutoblindato
Cicloblindato             Gru Sinistra                Prometeo
Coniglidrofobo            Guardiano                   Protesix
Contraerea: Bit           I.O.                        Satellite
Contraerea: Cannone laser Innocent                    Schmidt
Contraerea: Corpo         Inseguitore                 Sergente
Contraerea: Vano missili  Insetto                     Sicario
Curlax                    Ippocampo delle dune        Siegfried [2°]
Devoahan                  Killer metallico            Tentacolo A
Domatore                  Kombattente                 Tyfon [1°]
Drago aureo [1°]          Kyactus                     Tyfon [2°]
Drago aureo [2°]          Lanciator Cipolla           Zarwan
Drago fossile             Larva                       Zokka
Drago magico              Lepre del deserto           Zombisauro
Drago rosso [1°]          Lepre erbina


===============================================================================
 VENTO
===============================================================================
_________________ASSORBONO
Baalzephon                Drago tempestoso [2°]       Laragorn
Bell'addormentato         Erebus B                    Magia liv.90
Botte magica              Finale 3: Madama            Molboro Beta
Demonio                   Glutturn Giallo             Ultima X
Drago tempestoso [1°]     Gran Molboro

_________________ANNULLANO
Budino                    Mangiazona                  Shiva
Budino nobile             Mousse                      Valigarmanda
I.O.                      Naude                       Verme oscuro
Ifrit                     Nelapa

_________________DEBOLI
Blindato aereo            Grillo campestre            Siegfried [2°]
Drago terrestre [1°]      Ignudo                      Sputafuoco
Drago terrestre [2°]      Luridan                     Vespa montana
Erebus D                  Marchosias                  Vulture
Falci gemelle             Pungigliona                 Wyrm campestre
Finale 1: Braccio lungo   Schmidt


===============================================================================
 VELENO
===============================================================================
_________________ASSORBONO
Abadon                    Errabondo                   Ninja
Apparizione               Eukaryote                   Nottambulo
Aspidochelon              Exoray                      Orbe
Baalzephon                Fantasma                    Outsider
Behemoth nero             Finale 3: Madama            Pandora
Bell'addormentato         Fuoricasta                  Poplium
Bingo                     Gallomedusa                 Pugno di ferro
Borghese                  Glutturn Giallo             Ratto ligneo
Botte magica              Goetia                      Ratto mannaro
Cadavere                  Gran Molboro                Ratto selvatico
Cruller                   Hidon                       Re Behemoth Marrone
Custode degli inferi      Il Provocatore              Requiem
Dedalus                   Invisibile                  Rettile
Demone dell'ombra         Ippocampo di terra          Rimorto
Demone di levante         Magia liv.10                Salma ciondolante
Diavoletto                Magia liv.20                Spettro
Drago fossile             Magia liv.40                Sussurro d'angelo
Drago nero                Magia liv.50                Testa di bonzo
Drago osseo [1°]          Mahadeva                    Treno fantasma
Drago osseo [2°]          Molboro                     Ultima X
Drago zombie              Molboro Beta                Ultraecho
Erebus A                  Mortifero                   Zaghrem
Erebus B                  Morto vivente               Zombisauro
Erebus C                  Necromante

_________________ANNULLANO
Budino                    Mangiafiamme                Sbalordo: Testa
Budino nobile             Mangiazona                  Shiva
I.O.                      Mousse                      Valigarmanda
Ifrit                     Naude                       Verme oscuro
Kefka [2°]                Nelapa

_________________DEBOLI
Amdusias                  Finale 2: Forza             Missi
Anima di samurai          Gargantua                   Necrofantino
Ballerino armato          Generale                    Re Behemoth Nero
Bandito                   Giga montanaro              Samurai
Boia                      Gigantos                    Siegfried [2°]
Cacciatore di teste       Glasya Labolas              Soldato imperiale
Cadetto                   Goblin                      Stregone
Capoguardia               Guardia                     Templare
Caporale                  Humbaba                     Ufficiale
Cavaliere dell'abisso     Humbaba B                   Ultros [4°]
Coco                      Humbaba C                   Uomo della prova
Comandante                Joker                       Valeor
Dadaluma                  Kamui                       Vargas
Dante                     Lestofante                  Vilia
Danzatore velato          Magia liv.30                Virginia
Demonio                   Magia liv.80                Yeti
Elite imperiale           Mago                        Yojimbo
Erebus D                  Mietitore


===============================================================================
 SACRO
===============================================================================
_________________ASSORBONO
Anima dannata             Dea                         Glutturn Giallo
Bell'addormentato         Drago sacro [1°]            Gran Molboro
Botte magica              Drago sacro [2°]            Magia liv.30
Chadarnook: Donna         Erebus B                    Molboro Beta
Condannato                Finale 3: Madama            Ultima X

_________________ANNULLANO
Budino                    Mangiafiamme
Budino nobile             Mousse
Ifrit                     Shiva
Magia liv.90              Valigarmanda

_________________DEBOLI
Abadon                    Enuo                        Naude
Al Jabr                   Erebus C                    Necromante
Apocrypha                 Erebus D                    Nelapa
Apparizione               Errabondo                   Ninja
Aspidochelon              Esadrago                    Nottambulo
Behemoth nero             Eukaryote                   Outsider
Belva nascente            Exoray                      Pandora
Bingo                     Fantasma                    Poplium
Borghese                  Forza oscura                Re Behemoth Marrone
Cadavere                  Fuoricasta                  Requiem
Chadarnook: Demone        Hidon                       Rimorto
Cloud                     I.O.                        Salma ciondolante
Clymenus                  Il Provocatore              Satana
Cruller                   Invisibile                  Siegfried [2°]
Custode degli inferi      Ippocampo di terra          Sorath
Dedalus                   Lunatys                     Spettro
Demone dell'ombra         Magia liv.10                Spritzer
Diavoletto                Magia liv.50                Sussurro d'angelo
Drago fossile             Mahadeva                    Testa di bonzo
Drago mannaro             Mangiaterra                 Treno fantasma
Drago nero                Mangiazona                  Ultraecho
Drago osseo [1°]          Mortifero                   Verme oscuro
Drago osseo [2°]          Morto vivente               Zarwan
Drago zombie              Muud Suud                   Zombisauro


===============================================================================
 NESSUNA AFFINITÀ
===============================================================================
I seguenti mostri non assorbono, nè annullano, nè risultano deboli ad alcun
elemento:

Adamankary                Drago Kaiser                Mercante
Alyman                    Fantina seducente           Mu
Artigli iracondi          Finale 3: Pacifico          Numero 024
Babau                     Garm                        Omega Weapon
Briareus                  Gatto randagio              Orso dorato
Capitano                  Gilgamesh                   Pestocchio
Cartagra                  Glutturn Blù                Purusa
Cavalier Demonio          Glutturn Rosa               Scorpion
Cavalier Occulto          Glutturn Verde              Siegfried [1°]
Chimera                   Gorgimera                   Soldato
Chimera di Vector         Gran Behemoth               Stradista magnus Giallo
Cirpius                   Guardiano B                 Stradista magnus Marrone
Don                       Kefka [1°]                  Ultima
Drago demoniaco           Lenerja                     Vasejata
Drago di cristallo        Lupo solitario              Venobennu
Drago di platino          Maxichimera                 Ymir: Testa
-------------------------------------------------------------------------------


=== TABELLA RIASSUNTIVA ===

Legenda:
FUO -> Fuoco
GEL -> Gelo
FUL -> Fulmine
TER -> Terra
ACQ -> Acqua
VEN -> Vento
VEL -> Veleno
SAC -> Sacro

"A" ---> Assorbe gli attacchi di
"N" ---> Annulla gli attacchi di
"D" ---> Debole Contro
"#" ---> mostro con nessuna affinità elementale
"." ---> niente (il danno dipende esclusivamente dalla potenza della magia e
                 dal valore del parametro "Potere Magico" del personaggio che
                 usa quella magia)

===============================================================================
          NOME            |   FUO   GEL   FUL   TER   ACQ   VEN   VEL   SAC
===============================================================================
Abadon                    |    D     .     .     .     .     .     A     D
Acropho                   |    .     .     D     .     .     .     .     .
Actinian                  |    D     .     D     .     A     .     .     .
Adamankary                |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Aepyornis                 |    D     .     .     .     .     .     .     .
Aevis drago               |    D     .     .     .     .     .     .     .
Al Jabr                   |    .     D     .     .     D     .     .     D
Alacran                   |    .     D     .     .     D     .     .     .
Alyman                    |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Amdusias                  |    .     .     .     .     .     .     D     .
Ammakkaran                |    D     A     .     .     .     .     .     .
Anemone                   |    D     .     A     .     A     .     .     .
Anima dannata             |    A     D     .     .     .     .     .     A
Anima di samurai          |    .     .     .     .     .     .     D     .
Antares                   |    A     D     .     .     .     .     .     .
Apocrypha                 |    .     .     D     .     D     .     .     D
Apparizione               |    D     .     .     .     .     .     A     D
Arma corazzata            |    .     .     D     .     D     .     .     .
Artigli iracondi          |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Aspidochelon              |    D     .     .     .     .     .     A     D
Aspiran                   |    D     .     .     .     A     .     .     .
Baalzephon                |    D     A     A     A     A     A     A     .
Babau                     |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Balla di fieno            |    D     .     .     .     A     .     .     .
Ballerino armato          |    .     .     .     .     .     .     D     .
Bandito                   |    .     .     .     .     .     .     D     .
Basilisco                 |    .     D     .     .     .     .     .     .
Behemoth                  |    .     D     .     .     .     .     .     .
Behemoth nero             |    D     .     .     .     .     .     A     D
Bell'addormentato         |    A     A     A     A     A     A     A     A
Belmodar                  |    .     .     A     .     .     .     .     .
Belva nascente            |    .     .     .     .     .     .     .     D
Belzecu                   |    .     .     D     .     D     .     .     .
Bestia palla              |    D     .     .     .     .     .     .     .
Bingo                     |    D     .     .     .     .     .     A     D
Blindato aereo            |    .     .     D     .     .     D     .     .
Blindato Magitek          |    .     .     D     .     .     .     .     .
Blindato pesante          |    .     .     D     .     D     .     .     .
Boia                      |    .     .     .     .     .     .     D     .
Bomba                     |    A     D     .     .     D     .     .     .
Bonnacon                  |    D     .     .     .     .     .     .     .
Borghese                  |    D     .     .     .     .     .     A     D
Botte magica              |    A     A     A     A     A     A     A     A
Brachiosaurus             |    .     D     .     .     .     .     .     .
Briareus                  |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Bruco                     |    .     D     .     .     .     .     .     .
Budino                    |    D     .     .     N     N     N     N     N
Budino nobile             |    D     .     .     N     N     N     N     N
Cacciatore di teste       |    .     .     .     .     .     .     D     .
Cadavere                  |    A     .     .     .     .     .     A     D
Cadetto                   |    .     .     .     .     .     .     D     .
Caladrius                 |    D     .     .     .     .     .     .     .
Cancro                    |    .     D     D     .     D     .     .     .
Cane da caccia            |    D     .     .     .     .     .     .     .
Capitano                  |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Capoguardia               |    .     .     .     .     .     .     D     .
Caporale                  |    .     .     .     .     .     .     D     .
Cartagra                  |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Cavalier Cipolla          |    .     .     D     .     D     .     .     .
Cavalier Demonio          |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Cavalier Occulto          |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Cavaliere dell'abisso     |    D     .     .     .     .     .     D     .
Chadarnook: Demone        |    D     .     A     .     .     .     .     D
Chadarnook: Donna         |    D     .     .     .     A     .     .     A
Chimera                   |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Chimera di Vector         |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Ciarpame                  |    .     .     D     .     D     .     .     .
Cicloblindato             |    .     .     D     .     D     .     .     .
Cirpius                   |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Cloud                     |    .     .     .     .     .     .     .     D
Clymenus                  |    .     .     .     .     .     .     .     D
Coco                      |    .     .     .     .     .     .     D     .
Comandante                |    .     .     .     .     .     .     D     .
Condannato                |    A     D     .     .     .     .     .     A
Conger conger             |    .     .     D     .     A     .     .     .
Coniglidrofobo            |    .     .     .     .     D     .     .     .
Contraerea: Bit           |    .     .     D     .     D     .     .     .
Contraerea: Cannone laser |    .     .     D     .     D     .     .     .
Contraerea: Corpo         |    .     .     D     .     D     .     .     .
Contraerea: Vano missili  |    .     .     D     .     D     .     .     .
Creatura                  |    .     .     D     .     .     .     .     .
Cruller                   |    D     .     .     .     .     .     A     D
Crusher                   |    D     .     .     .     .     .     .     .
Curlax                    |    A     D     .     .     D     .     .     .
Custode degli inferi      |    D     .     .     .     .     .     A     D
Dadaluma                  |    .     .     .     .     .     .     D     .
Dante                     |    .     .     .     .     .     .     D     .
Danzatore velato          |    .     .     .     .     .     .     D     .
Dea                       |    .     .     A     .     .     .     .     A
Dedalus                   |    D     .     .     .     .     .     A     D
Demone dell'ombra         |    D     .     .     .     .     .     A     D
Demone di levante         |    .     .     .     .     .     .     A     .
Demonio                   |    A     .     .     .     .     A     D     .
Devoahan                  |    D     .     .     .     D     .     .     .
Diavoletto                |    .     A     .     .     .     .     A     D
Divoratore                |    .     .     D     .     .     .     .     .
Doberman                  |    D     .     .     .     .     .     .     .
Domatore                  |    .     .     D     .     D     .     .     .
Don                       |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Drago                     |    .     .     D     .     .     .     .     .
Drago ancestrale          |    .     D     .     .     .     .     .     .
Drago aureo [1°]          |    .     .     A     .     D     .     .     .
Drago aureo [2°]          |    .     .     A     .     D     .     .     .
Drago blù [1°]            |    .     .     D     .     A     .     .     .
Drago blù [2°]            |    .     .     D     .     A     .     .     .
Drago corazzato           |    .     D     .     .     .     .     .     .
Drago dei ghiacci [1°]    |    D     A     .     .     .     .     .     .
Drago dei ghiacci [2°]    |    D     A     .     .     .     .     .     .
Drago del caos            |    A     D     .     .     .     .     .     .
Drago demoniaco           |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Drago di cristallo        |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Drago di platino          |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Drago fossile             |    D     D     .     .     D     .     A     D
Drago Kaiser              |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Drago magico              |    .     D     .     .     D     .     .     .
Drago mannaro             |    D     .     .     .     .     .     .     D
Drago nero                |    D     .     .     .     .     .     A     D
Drago osseo [1°]          |    D     .     .     .     .     .     A     D
Drago osseo [2°]          |    D     .     .     .     .     .     A     D
Drago rosso [1°]          |    A     D     .     .     D     .     .     .
Drago rosso [2°]          |    A     D     .     .     D     .     .     .
Drago sacro [1°]          |    .     .     .     .     .     .     .     A
Drago sacro [2°]          |    .     .     .     .     .     .     .     A
Drago tempestoso [1°]     |    .     .     D     .     .     A     .     .
Drago tempestoso [2°]     |    .     .     D     .     .     A     .     .
Drago terrestre [1°]      |    .     .     .     .     D     D     .     .
Drago terrestre [2°]      |    .     .     .     A     D     D     .     .
Drago zombie              |    D     .     .     .     .     .     A     D
Dullahan                  |    D     A     .     .     .     .     .     .
Elite imperiale           |    .     .     .     .     .     .     D     .
Enuo                      |    .     .     .     .     .     .     .     D
Erebus A                  |    .     .     .     D     .     .     A     .
Erebus B                  |    A     A     A     .     A     A     A     A
Erebus C                  |    D     .     .     .     .     .     A     D
Erebus D                  |    D     D     D     D     D     D     D     D
Errabondo                 |    D     .     .     .     .     .     A     D
Esadrago                  |    D     .     .     .     .     .     .     D
Esochela                  |    D     .     D     .     A     .     .     .
Eukaryote                 |    D     .     .     .     .     .     A     D
Exoray                    |    D     .     .     .     .     .     A     D
Faccia                    |    A     D     .     .     .     .     .     .
Falci gemelle             |    D     A     .     .     .     D     .     .
Fantasma                  |    D     .     .     .     .     .     A     D
Fantina seducente         |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Fefnil                    |    .     D     .     .     .     .     .     .
Fidor                     |    D     .     .     .     .     .     .     .
Finale 1: Braccio corto   |    .     .     .     .     D     .     .     .
Finale 1: Braccio lungo   |    .     .     .     .     .     D     .     .
Finale 1: Viso            |    D     .     .     N     .     .     .     .
Finale 2: Forza           |    .     .     .     .     .     .     D     .
Finale 2: Macchina        |    .     .     D     .     .     .     .     .
Finale 2: Magia           |    .     .     .     D     .     .     .     .
Finale 2: Tigre           |    .     D     .     A     .     .     .     .
Finale 3: Madama          |    A     A     A     A     A     A     A     A
Finale 3: Pacifico        |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Fiormarino                |    A     D     D     .     A     .     .     .
Foper                     |    D     .     .     .     .     .     .     .
Forza oscura              |    .     .     .     .     .     .     .     D
Fuoricasta                |    A     .     .     .     D     .     A     D
Gallodrago                |    .     D     .     .     .     .     .     .
Gallomedusa               |    .     D     .     .     .     .     A     .
Galypdes                  |    A     D     .     .     .     .     .     .
Gamma                     |    .     .     D     .     D     .     .     .
Gargantua                 |    .     .     .     .     .     .     D     .
Garm                      |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Gasteropodos: Corazza     |    D     A     A     .     A     .     .     .
Gasteropodos: Testa       |    D     A     A     .     A     .     .     .
Gatto Coeurl              |    D     .     .     .     D     .     .     .
Gatto randagio            |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Generale                  |    .     .     .     .     .     .     D     .
Giga montanaro            |    .     .     .     A     .     .     D     .
Gigakyactus               |    N     .     .     .     A     .     .     .
Gigantos                  |    .     .     .     .     .     .     D     .
Gilgamesh                 |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Glasya Labolas            |    .     .     .     .     .     .     D     .
Glutturn Blù              |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Glutturn Giallo           |    A     A     A     A     A     A     A     A
Glutturn Rosa             |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Glutturn Verde            |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Goblin                    |    .     .     .     .     .     .     D     .
Goetia                    |    .     D     .     .     .     .     A     .
Gorgias                   |    D     .     .     .     .     .     .     .
Gorgimera                 |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Gran Behemoth             |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Gran dragone              |    .     .     D     .     .     .     .     .
Gran Mantide              |    D     .     .     .     .     .     .     .
Gran Molboro              |    D     A     A     A     A     A     A     A
Granad                    |    A     D     .     .     D     .     .     .
Grillo campestre          |    D     .     .     .     .     D     .     .
Gru Destra                |    A     .     D     .     D     .     .     .
Gru Sinistra              |    .     .     A     .     D     .     .     .
Guardia                   |    .     .     .     .     .     .     D     .
Guardiano                 |    .     .     D     .     D     .     .     .
Guardiano B               |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Hidon                     |    D     .     .     D     .     .     A     D
Honet                     |    D     .     .     .     .     .     .     .
Humbaba                   |    .     .     A     .     .     .     D     .
Humbaba B                 |    .     .     A     .     .     .     D     .
Humbaba C                 |    .     .     A     .     .     .     D     .
I.O.                      |    .     .     D     N     D     N     N     D
Ifrit                     |    A     D     N     N     N     N     N     N
Ignudo                    |    .     .     .     .     .     D     .     .
Il Distruttore            |    .     .     A     .     .     .     .     .
Il Provocatore            |    A     D     .     .     .     .     A     D
Illuyankas                |    D     .     A     .     .     .     .     .
Inferno: Corpo            |    A     .     D     .     .     .     .     .
Inferno: Ketu             |    D     A     .     .     .     .     .     .
Inferno: Rahu             |    .     D     A     .     .     .     .     .
Innocent                  |    .     .     D     .     D     .     .     .
Inseguitore               |    .     .     D     .     D     .     .     .
Insetto                   |    .     D     .     .     D     .     .     .
Invisibile                |    .     .     .     .     .     .     A     D
Ipooh                     |    D     .     .     .     .     .     .     .
Ippocampo delle dune      |    .     D     .     .     D     .     .     .
Ippocampo di terra        |    D     .     .     .     .     .     A     D
Joker                     |    .     .     D     .     .     .     D     .
Kamui                     |    .     .     D     .     .     .     D     .
Kefka [1°]                |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Kefka [2°]                |    .     .     .     .     .     .     N     .
Killer metallico          |    .     .     D     .     D     .     .     .
Kombattente               |    .     .     D     .     D     .     .     .
Kyactus                   |    .     D     .     .     D     .     .     .
Lanciator Cipolla         |    .     .     D     .     D     .     .     .
Laragorn                  |    D     A     .     .     .     A     .     .
Larva                     |    .     D     .     .     D     .     .     .
Lenerja                   |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Lepre del deserto         |    .     .     .     .     D     .     .     .
Lepre erbina              |    D     A     .     .     D     .     .     .
Lestofante                |    .     .     .     .     .     .     D     .
Leviatano                 |    .     .     .     .     A     .     .     .
Licaone                   |    .     .     .     .     D     .     .     .
Lombrico                  |    .     D     .     A     .     .     .     .
Lopro minore              |    D     .     .     .     .     .     .     .
Lukhavi                   |    D     .     .     .     .     .     .     .
Lunatys                   |    .     .     .     .     .     .     .     D
Lupo argenteo             |    D     .     .     .     .     .     .     .
Lupo solitario            |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Luridan                   |    D     .     .     .     .     D     .     .
Lythos di Vector          |    .     D     .     .     D     .     .     .
Macchina letale           |    .     .     D     .     D     .     .     .
Magia liv.10              |    D     .     .     .     .     .     A     D
Magia liv.20              |    .     .     .     .     .     .     A     .
Magia liv.30              |    .     .     .     .     .     .     D     A
Magia liv.40              |    .     .     D     .     .     .     A     .
Magia liv.50              |    D     .     .     .     .     .     A     D
Magia liv.60              |    D     A     .     .     .     .     .     .
Magia liv.70              |    A     D     .     .     D     .     .     .
Magia liv.80              |    .     .     .     .     .     .     D     .
Magia liv.90              |    .     .     .     N     N     A     .     N
Mago                      |    .     .     D     .     .     .     D     .
Mahadeva                  |    D     .     .     .     .     .     A     D
Mandragora                |    D     .     .     .     A     .     .     .
Mangiafiamme              |    A     D     N     N     .     .     N     N
Mangiaterra               |    .     .     .     .     .     .     .     D
Mangiazona                |    N     A     N     N     N     N     N     D
Manta del deserto         |    .     D     .     .     D     .     .     .
Manta terrena             |    .     .     .     .     D     .     .     .
Mantide killer            |    D     .     .     .     .     .     .     .
Marchosias                |    .     .     .     .     .     D     .     .
Mastro Tomberry           |    .     .     .     .     A     .     .     .
Maxichimera               |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Megablindato              |    .     .     D     .     D     .     .     .
Megalodot                 |    D     .     .     .     .     .     .     .
Mercante                  |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Mietitore                 |    .     .     .     .     .     .     D     .
Missi                     |    .     .     .     .     .     .     D     .
Moebius                   |    .     .     A     .     .     .     .     .
Molboro                   |    D     .     .     .     A     .     A     .
Molboro Beta              |    D     A     A     A     A     A     A     A
Mortifero                 |    D     A     .     .     .     .     A     D
Morto vivente             |    D     .     .     .     .     .     A     D
Mousse                    |    .     .     .     N     N     N     N     N
Mu                        |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Mulfus                    |    .     .     D     .     .     .     .     .
Muud Suud                 |    .     .     .     .     .     .     .     D
Natura morta              |    D     .     .     .     .     .     .     .
Naude                     |    D     A     D     N     N     N     N     D
Nautiloid                 |    D     .     D     .     A     .     .     .
Necrofantino              |    D     .     .     .     .     .     D     .
Necromante                |    D     .     .     .     .     .     A     D
Nelapa                    |    A     D     D     N     N     N     N     D
Ninja                     |    .     .     D     .     .     .     A     D
Nottambulo                |    D     .     .     .     .     .     A     D
Numero 024                |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Numero 128: Corpo         |    .     A     .     .     .     .     .     .
Numero 128: Lama destra   |    .     A     .     .     .     .     .     .
Numero 128: Lama sinistra |    .     A     .     .     .     .     .     .
Oceano                    |    .     .     D     .     .     .     .     .
Omega Weapon              |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Orbe                      |    .     .     .     .     .     .     A     .
Orso dorato               |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Orso montano              |    D     .     .     .     .     .     .     .
Orso sbircione            |    .     D     .     .     D     .     .     .
Outsider                  |    .     .     .     .     .     .     A     D
Pallone                   |    A     D     .     .     D     .     .     .
Pandora                   |    D     .     .     .     .     .     A     D
Paraladia                 |    D     .     .     .     .     .     .     .
Parassita                 |    D     .     .     .     .     .     .     .
Pesce opinicus            |    .     .     D     .     .     .     .     .
Pestocchio                |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Più Tomberry              |    D     .     .     .     A     .     .     .
Plutoblindato             |    .     .     D     .     D     .     .     .
Poplium                   |    D     .     .     .     .     .     A     D
Prometeo                  |    .     .     D     .     D     .     .     .
Protesix                  |    .     .     D     .     D     .     .     .
Protoblindato             |    .     .     D     .     .     .     .     .
Psicopatico               |    A     D     .     .     .     .     .     .
Pugno di ferro            |    .     .     .     .     .     .     A     .
Pungigliona               |    D     .     .     .     .     D     .     .
Purusa                    |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Rafflesia                 |    D     .     .     .     A     .     .     .
Rana palla                |    .     D     .     .     .     .     .     .
Rana toro                 |    .     D     .     .     .     .     .     .
Rattivello                |    D     .     .     .     .     .     .     .
Ratto ligneo              |    D     .     .     .     .     .     A     .
Ratto mannaro             |    D     .     .     .     .     .     A     .
Ratto selvatico           |    D     .     .     .     .     .     A     .
Re Behemoth Marrone       |    D     .     .     .     .     .     A     D
Re Behemoth Nero          |    D     A     .     .     .     .     D     .
Requiem                   |    D     .     .     .     .     .     A     D
Rettile                   |    .     D     .     .     .     .     A     .
Rettile di Figaro         |    .     D     .     .     .     .     .     .
Rhizopas                  |    .     .     D     .     A     .     .     .
Rimorto                   |    D     .     .     .     .     .     A     D
Rukh                      |    .     D     .     .     .     .     .     .
Salma ciondolante         |    D     .     .     .     .     .     A     D
Samurai                   |    .     .     .     .     .     .     D     .
Satana                    |    .     .     .     .     .     .     .     D
Satellite                 |    .     .     D     .     D     .     .     .
Sbalordo: Corazza         |    D     A     A     .     A     .     .     .
Sbalordo: Testa           |    D     A     A     .     A     .     N     .
Scarabeo delta            |    D     .     .     .     .     .     .     .
Schmidt                   |    .     .     D     .     D     D     .     .
Scorpion                  |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Segugio di Vector         |    D     .     .     .     .     .     .     .
Sergente                  |    .     .     D     .     D     .     .     .
Sguardo profondo          |    D     .     .     .     .     .     .     .
Shiva                     |    D     A     N     N     N     N     N     N
Sicario                   |    .     .     D     .     D     .     .     .
Siegfried [1°]            |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Siegfried [2°]            |    D     D     D     D     D     D     D     D
Soffioscuro               |    D     .     .     .     .     .     .     .
Soldato                   |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Soldato imperiale         |    .     .     .     .     .     .     D     .
Sorath                    |    .     .     .     .     .     .     .     D
Spettro                   |    D     .     .     .     .     .     A     D
Sprinter                  |    .     .     D     .     .     .     .     .
Spritzer                  |    D     .     A     .     .     .     .     D
Sputafuoco                |    .     .     D     .     .     D     .     .
Stradista magnus Giallo   |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Stradista magnus Marrone  |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Stradista magnus Rosso    |    .     D     .     .     .     .     .     .
Stradista magnus Viola    |    D     A     .     .     .     .     .     .
Stregone                  |    .     .     D     .     .     .     D     .
Sussurro d'angelo         |    D     .     .     .     .     .     A     D
Templare                  |    .     .     .     .     .     .     D     .
Tentacolo A               |    A     D     .     .     D     .     .     .
Tentacolo B               |    .     .     A     .     A     .     .     .
Tentacolo C               |    D     A     .     .     A     .     .     .
Tentacolo D               |    .     .     .     A     A     .     .     .
Testa di bonzo            |    D     .     D     .     .     .     A     D
Tomberry                  |    D     .     D     .     A     .     .     .
Treno fantasma            |    D     .     D     .     .     .     A     D
Trillium                  |    D     .     .     .     A     .     .     .
Tyfon [1°]                |    A     D     .     .     D     .     .     .
Tyfon [2°]                |    A     D     .     .     D     .     .     .
Tyrannosaurus             |    .     D     .     .     .     .     .     .
Tzakmaqiel                |    .     D     .     .     .     .     .     .
Ufficiale                 |    .     .     .     .     .     .     D     .
Ultima                    |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Ultima X                  |    .     .     .     A     A     A     A     A
Ultraecho                 |    D     .     .     .     .     .     A     D
Ultros [1°]               |    D     .     D     .     A     .     .     .
Ultros [2°]               |    D     .     D     .     A     .     .     .
Ultros [3°]               |    D     .     D     .     A     .     .     .
Ultros [4°]               |    D     .     .     .     A     .     D     .
Uomo della prova          |    .     .     .     .     .     .     D     .
Uroboro                   |    A     D     .     .     .     .     .     .
Urok                      |    D     .     .     .     .     .     .     .
Valeor                    |    .     .     .     .     .     .     D     .
Valigarmanda              |    D     A     N     N     N     N     N     N
Vampirosa                 |    D     .     .     .     A     .     .     .
Vargas                    |    .     .     .     .     .     .     D     .
Vasejata                  |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Venobennu                 |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Ventoscuro                |    .     D     .     .     .     .     .     .
Verme oscuro              |    N     A     N     N     N     N     N     D
Vespa montana             |    D     .     .     .     .     D     .     .
Vilia                     |    .     .     .     .     .     .     D     .
Virginia                  |    .     .     .     .     .     .     D     .
Viverna                   |    .     D     .     .     .     .     .     .
Vulture                   |    .     .     .     .     .     D     .     .
Wyrm campestre            |    D     .     .     .     .     D     .     .
Yeti                      |    D     A     .     .     .     .     D     .
Ymir: Corazza             |    .     .     D     .     .     .     .     .
Ymir: Testa               |#   .     .     .     .     .     .     .     .
Yojimbo                   |    .     .     .     .     .     .     D     .
Zaghrem                   |    .     D     .     .     .     .     A     .
Zarwan                    |    .     .     D     .     D     .     .     D
Zeveak                    |    A     D     .     .     .     .     .     .
Zokka                     |    .     .     .     .     D     .     .     .
Zombisauro                |    D     D     .     .     D     .     A     D
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- GENERE E ALTRE CARATTERISTICHE -                                       [@8GA]
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Esistono due varietà di mostri che possiedono facoltà particolari:
i Non-Morti e gli Umani.

===============================================================================
 NON-MORTO
===============================================================================
I mostri Non-Morti possiedono la caratteristica di invertire l'effetto che le
tecniche curative e gli oggetti curativi hanno su di loro:

- le tecniche curative e gli oggetti come Energia, Pozione e simili li
 danneggiano anzichè curarli
- le tecniche che riportano in vita come la magie Reiz e Areiz, l'oggetto Coda
 di fenice e simili li uccidono sul colpo anzichè riportarli in vita
- le tecniche di assorbimento dei PV o dei PM come Parassita, Osmosi, Puntura
 e simili fanno guadagnare loro i PV o i PM, sottraendoli a chi ha utilizzato
 la magia

I mostri Non-morti sono:
Abadon                    Erebus C                    Nottambulo
Ammakkaran                Errabondo                   Pandora
Apparizione               Eukaryote                   Poplium
Aspidochelon              Exoray                      Re Behemoth Marrone
Bingo                     Fantasma                    Requiem
Borghese                  Fuoricasta                  Rimorto
Cadavere                  Hidon                       Salma ciondolante
Cruller                   Il Provocatore              Spettro
Custode degli inferi      Ippocampo di terra          Spritzer
Dante                     Magia liv.10                Sussurro d'angelo
Dedalus                   Magia liv.50                Testa di bonzo
Demone dell'ombra         Mahadeva                    Treno fantasma
Drago fossile             Morto vivente               Ultraecho
Drago nero                Necrofantino                Vampirosa
Drago zombie              Necromante                  Zombisauro


===============================================================================
 UMANO
===============================================================================
I mostri di tipo Umano hanno la sola caratteristica di subire il doppio dei
danni dal pugnale Mangiauomini.

I mostri Umani sono:
Abadon                    Finale 1: Viso              Missi
Al Jabr                   Finale 2: Forza             Moebius
Amdusias                  Finale 2: Magia             Morto vivente
Anima dannata             Finale 3: Pacifico          Naude
Anima di samurai          Forza oscura                Necrofantino
Baalzephon                Gargantua                   Necromante
Ballerino armato          Generale                    Nelapa
Bandito                   Giga montanaro              Ninja
Boia                      Gigantos                    Numero 024
Borghese                  Gilgamesh                   Outsider
Cacciatore di teste       Glasya Labolas              Pugno di ferro
Cadetto                   Goblin                      Samurai
Capitano                  Guardia                     Sergente
Capoguardia               Invisibile                  Siegfried [2°]
Caporale                  Joker                       Soldato
Cavalier Cipolla          Kamui                       Soldato imperiale
Cavalier Demonio          Kefka [1°]                  Spettro
Cavalier Occulto          Kefka [2°]                  Stregone
Cavaliere dell'abisso     Lanciator Cipolla           Templare
Cloud                     Laragorn                    Ufficiale
Clymenus                  Lestofante                  Uomo della prova
Coco                      Magia liv.10                Valeor
Comandante                Magia liv.20                Vargas
Curlax                    Magia liv.40                Vilia
Custode degli inferi      Magia liv.60                Virginia
Dadaluma                  Magia liv.70                Yeti
Dante                     Magia liv.80                Yojimbo
Danzatore velato          Magia liv.90                Zaghrem
Demone di levante         Mago                        Zeveak
Elite imperiale           Mercante
Fantina seducente         Mietitore


===============================================================================
 NON-MORTO & UMANO
===============================================================================
Esistono mostri che possiedono sia la caratteristica del Non-Morto che quella
dell'Umano, e sono:

Abadon
Borghese
Custode degli inferi
Dante
Magia liv.10
Morto vivente
Necrofantino
Necromante
Spettro
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=== ALTRE CARATTERISTICHE ===

>>> 0 PM=Morte
I seguenti mostri possiedono la caratteristica di morire automaticamente se i
propri PM vengono ridotti a zero:

Al Jabr                   Dullahan                    Naude
Amdusias                  Erebus B                    Necrofantino
Apocrypha                 Errabondo                   Necromante
Apparizione               Faccia                      Nelapa
Baalzephon                Fantina seducente           Nottambulo
Ballerino armato          Forza oscura                Numero 024
Bell'addormentato         Gasteropodos: Corazza       Omega Weapon
Bingo                     Illuyankas                  Orbe
Botte magica              Ippocampo delle dune        Pandora
Budino nobile             Ippocampo di terra          Parassita
Cadavere                  Lunatys                     Rimorto
Cavalier Occulto          Magia liv.10                Salma ciondolante
Chadarnook: Demone        Magia liv.20                Satana
Cloud                     Magia liv.30                Sbalordo: Corazza
Clymenus                  Magia liv.40                Sicario
Coco                      Magia liv.50                Stradista magnus Giallo
Cruller                   Magia liv.60                Stradista magnus Marrone
Curlax                    Magia liv.70                Stregone
Dante                     Magia liv.80                Testa di bonzo
Demone dell'ombra         Magia liv.90                Ultima
Drago aureo [1°]          Mahadeva                    Ultima X
Drago aureo [2°]          Mangiafiamme                Uomo della prova
Drago dei ghiacci [1°]    Mangiazona                  Vampirosa
Drago dei ghiacci [2°]    Missi                       Vilia
Drago demoniaco           Moebius                     Virginia
Drago di cristallo        Mortifero                   Zarwan
Drago osseo [1°]          Mousse                      Zeveak
Drago osseo [2°]          Natura morta
-------------------------------------------------------------------------------


>>> Kappa critico
I seguenti mostri possiedono la caratteristica di eseguire attacchi critici
durante ogni turno, se viene inflitto loro lo status Kappa:

Adamankary                Fidor                       Numero 024
Aepyornis                 Generale                    Orso dorato
Aspidochelon              Giga montanaro              Orso montano
Babau                     Glasya Labolas              Più Tomberry
Bell'addormentato         Goetia                      Pugno di ferro
Belmodar                  Gorgias                     Ratto mannaro
Bingo                     Humbaba                     Re Behemoth Nero
Boia                      Humbaba B                   Rettile di Figaro
Briareus                  Humbaba C                   Samurai
Cacciatore di teste       Il Distruttore              Siegfried [2°]
Capitano                  Illuyankas                  Sorath
Dadaluma                  Invisibile                  Tomberry
Demone di levante         Ipooh                       Tyrannosaurus
Devoahan                  Licaone                     Tzakmaqiel
Don                       Moebius                     Uomo della prova
Drago del caos            Mulfus                      Yojimbo
Elite imperiale           Muud Suud                   Zaghrem
Erebus D                  Naude
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- TIPI DI MOSTRI -                                                       [@8TM]
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In Final Fantasy VI Advance molti mostri si differenziano, graficamente, solo
per il colore. In questa sezione i vari nemici verranno raggruppati per tipo.


______ APE
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Honet                     (marrone, blù)
Insetto                   (rosa, verde)
Vespa montana             (viola, verde)


______ AQUILA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Galypdes                  (grigio)
Marchosias                (viola)
Vasejata                  (bianco)


______ ARIETE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Aspidochelon              (verde)
Devoahan                  (viola)


______ ARMADILLO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Adamankary                (verde, viola)
Briareus                  (giallo, verde)
Mulfus                    (verde, marrone)


______ AVVOLTOIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Lenerja                   (verde)
Rukh                      (giallo)
Vulture                   (grigio)


______ BALLERINO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Amdusias                  (blù)
Ballerino armato          (arancione)
Danzatore velato          (rosa)
Magia liv.30              (verde)


______ BEHEMOTH
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Behemoth                  (viola)
Behemoth nero             (grigio)
Bell'addormentato         (blù)
Gran Behemoth             (grigio scuro)
Re Behemoth Marrone       (marrone)
Re Behemoth Nero          (nero)


______ BLINDATO CON GLI ARTIGLI
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Blindato Magitek          (verde)
Blindato pesante          (grigio)
Kombattente               (marrone)
Megablindato              (arancione)
Plutoblindato             (marrone)

Il Kombattente e il Plutoblindato sono graficamente identici.


______ BLINDATO INCOMPLETO
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Protesix                  (marrone)
Protoblindato             (grigio)


______ BLINDATO VOLANTE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Blindato aereo            (grigio, giallo)
Macchina letale           (blù)
Schmidt                   (grigio, giallo)
Sputafuoco                (grigio, rosso)

Il Blindato aereo e lo Schmidt sono graficamente identici.


______ BRONTOSAURO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Brachiosaurus             (marrone)
Drago ancestrale          (grigio)
Drago aureo               (giallo)
Drago corazzato           (grigio, viola)


______ BULLDOG
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Babau                     (blù, verde)
Don                       (grigio, grigio)
Fidor                     (grigio, rosa)


______ CAVALIERE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Cavaliere dell'abisso     (marrone, viola)
Dante                     (marrone, grigio)
Necrofantino              (verde, viola)
Uomo della prova          (blù, marrone)


______ CAVALLUCCIO MARINO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ippocampo delle dune      (marrone chiaro)
Ippocampo di terra        (marrone)


______ CENTAURO GRANDE
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Stradista magnus Giallo   (giallo)
Stradista magnus Viola    (viola


______ CENTAURO PICCOLO
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Stradista magnus Marrone  (marrone)
Stradista magnus Rosso    (rosso)


______ CHIMERA
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Chimera                   (marrone, rosso)
Chimera di Vector         (marrone, grigio)
Gorgimera                 (marrone, verde)
Maxichimera               (porpora, blù)


______ CICLOPE VOLANTE
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Alyman                    (giallo)
Pestocchio                (blù)


______ CONIGLIO
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Coniglidrofobo            (verde, viola)
Lepre del deserto         (marrone, rosso)
Lepre erbina              (grigio, verde)


______ CORALLO
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Actinian                  (porpora, giallo)
Anemone                   (giallo, verde)
Fiormarino                (blù, verde)


______ CORAZZATO CON SEI ZAMPE
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Arma corazzata            (grigio)
Gamma                     (marrone)
I.O.                      (nero)


______ CORAZZATO CARRARMATO
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Cicloblindato             (blù)
Prometeo                  (rosso)


______ CORVO
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Caladrius                 (marrone)
Cirpius                   (porpora)
Soffioscuro               (nero)


______ DEMONE
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Apocrypha                 (marrone)
Satana                    (nero)
Zarwan                    (viola)


______ DOBERMAN
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Belzecu                   (nero)
Cane da caccia            (viola)
Doberman                  (marrone)
Segugio di Vector         (marrone)

Il Doberman e il Segugio di Vector sono graficamente identici.


______ DONNA
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Coco                      (giallo)
Magia liv.80              (rosso)
Missi                     (rosso)
Vilia                     (grigio)
Virginia                  (viola)

La Magia liv.80 e la Missi sono graficamente identici.


______ DRAGHETTO
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Drago dei ghiacci         (celeste)
Drago magico              (rosa)
Fefnil                    (verde)
Lytos di Vector           (rosso)


______ DRAGO DI OSSA
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Drago fossile             (marrone)
Drago nero                (grigio)
Drago osseo               (verde)
Drago zombie              (viola)
Zombisauro                (rosso)


______ DRAGO DI SCAGLIE
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Drago blù                 (blù)
Drago demoniaco           (giallo)
Drago di cristallo        (grigio)


______ DRAGO VOLANTE
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Aevis drago               (verde)
Drago di platino          (grigio)
Drago tempestoso          (nero)
Lopro minore              (blù)
Viverna                   (porpora)


______ DRAGONE
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Drago                     (grigio, giallo)
Drago rosso               (rosso)
Drago sacro               (grigio, blù)
Gran dragone              (marrone, viola)


______ FANTASMINO
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Aspiran                   (viola)
Parassita                 (grigio)


______ FIORE
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Exoray                    (giallo)
Rafflesia                 (rosa)


______ FLAUTISTA
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Clymenus                  (rosa)
Magia liv.90              (verde)
Naude                     (viola)


______ FORMICA
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Ventoscuro                (marrone, verde)
Zokka                     (grigio, blù)


______ GALLO INSETTO
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Gallodrago                (verde)
Gallomedusa               (blù)


______ GATTO
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Gatto Coeurl              (marrone)
Gatto randagio            (viola)
Licaone                   (marrone)

Il Gatto Coeurl e il Licaone sono graficamente identici.


______ GELATINA
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Budino                    (blù)
Mousse                    (giallo)
Budino nobile             (porpora)


______ GIARA
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Botte magica              (viola)
Glutturn Blù              (blù)
Glutturn Giallo           (giallo)
Glutturn Rosa             (rosa)
Glutturn Verde            (verde)


______ GIGANTE
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Giga Montanaro            (rosa, rosso)
Glasya Labolas            (verde, blù)
Gigantos                  (grigio, bianco)
Gargantua                 (grigio, blù)


______ GIOCATTOLO
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Cavalier Cipolla          (grigio)
Lanciator Cipolla         (giallo)
Killer metallico          (rosso)


______ GRAN GUERRIERO
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Cavalier Occulto          (blù, marrone)
Numero 024                (blù, giallo)


______ GRAN MAGO
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Condannato                (viola, giallo)
Forza oscura              (nero, giallo)
Magia liv.70              (nero, rosso)


______ GRANCHIO
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Acropho                   (blù)
Cancro                    (grigio)
Esochela                  (rosso)


______ GUERRIERO CON QUATTRO BRACCIA
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Borghese                  (grigio, verde)
Kamui                     (rosso, blù)
Cavalier Demonio          (viola, grigio)


______ GUERRIERO KARATE
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Demone di levante         (grigio)
Pugno di ferro            (verde)
Zaghrem                   (rosso)


______ LADRO CON FALCE
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Boia                      (grigio, verde)
Cacciatore di teste       (arancione, grigio)
Mietitore                 (grigio, giallo)


______ LOCUSTA
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Grillo campestre          (nero)
Pungigliona               (verde)
Wyrm campestre            (arancione)


______ LOMBRICO
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Bonnacon                  (verde)
Urok                      (marrone)


______ LUCERTOLA
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Basilisco                 (verde)
Rettile                   (celeste)


______ LUMACA
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Gasteropodos              (marrone, grigio)
Sbalordo                  (verde, giallo)


______ LUPO
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Artigli iracondi          (rosa)
Garm                      (viola)
Lupo argenteo             (grigio)
Lupo solitario            (marrone)


______ MAGO GOBBO
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Cadavere                  (marrone)
Fantasma                  (grigio)
Magia liv.10              (viola)
Necromante                (verde)
Spettro                   (grigio)

Il Fantasma e lo Spettro sono graficamente identici.


______ MAGO GROSSO
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Cloud                     (viola)
Magia liv.20              (giallo)
Mago                      (blù)
Stregone                  (marrone)


______ MAGO SCHELETRO
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Demone dell'ombra         (marrone, giallo)
Magia liv.50              (giallo, rosa)
Ultraecho                 (blù, giallo)


______ MAMMUTH
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Gorgias                   (marrone)
Lukhavi                   (blù)
Megalodot                 (grigio)


______ MANTA
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Cartagra                  (viola)
Manta del deserto         (marrone)
Manta terrena             (marrone chiaro)


______ MANTIDE
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Falci gemelle             (blù)
Gran Mantide              (verde chiaro)
Mantide killer            (verde)


______ MILLEPIEDI
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Bruco                     (verde, giallo)
Rettile di Figaro         (verde, giallo)

Il Bruco e il Rettile di Figaro sono graficamente identici.


______ MITRAGLIERE
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Ciarpame                  (giallo)
Domatore                  (marrone)
Sicario                   (verde)


______ MOLBORO
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Gran Molboro              (grigio)
Molboro                   (verde)
Molboro Beta              (blù)


______ MOSTRO BILAMA
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Inferno                   (nero)
Numero 128                (viola)


______ MOSTRO CICLOPE
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Foper                     (nero, rosso)
Sguardo profondo          (marrone, viola)


______ MOSTRO CON LA CODA
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Baalzephon                (verde)
Magia liv.60              (blù)
Nelapa                    (rosso)


______ MOSTRO DEFORME
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Cruller                   (rosso)
Enuo                      (grigio)


______ MOSTRO DI BOLLE
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Eukaryote                 (celeste)
Poplium                   (rosa)
Psicopatico               (arancione)
Spritzer                  (celeste)

L'Eukaryote e lo Spritzer sono graficamente identici.


______ MOSTRO GIGANTE
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Humbaba                   (verde)
Mangiaterra               (giallo)
Muud Suud                 (grigio)


______ MOSTRO PALLA
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Bomba                     (rosso)
Granad                    (grigio)
Pallone                   (rosso)

La Bomba e il Pallone sono graficamente identici.


______ MOSTRO DI SFERE
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Belva nascente            (giallo)
Bestia palla              (viola)


______ NINJA
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Invisibile                (rosso)
Ninja                     (nero)
Outsider                  (grigio)


______ OMINO GOBBO
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Bandito                   (verde)
Goblin                    (viola)
Lestofante                (verde chiaro)
Valeor                    (rosso)


______ ORSETTO
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Mu                        (marrone)
Orso sbircione            (rosa)
Rattivello                (grigio)


______ ORSO
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Ipooh                     (marrone)
Orso dorato               (giallo)
Orso montano              (marrone)
Purusa                    (grigio)
Sorath                    (nero)

L'Ipooh e l'Orso montano sono graficamente identici.


______ PIANTA
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Mandragora                (rosa, verde)
Paraladia                 (verde, arancione)
Trillium                  (marrone, viola)


______ PIANTA CARNIVORA
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Uroboro                   (giallo, viola)
Vampirosa                 (verde, rosa)


______ PIOVRA
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Divoratore                (rosso)
Nautiloid                 (verde)


______ PIRANHA
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Pesce opinicus            (marrone)
Rhizopas                  (viola)


______ RANA
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Rana palla                (verde)
Rana toro                 (blù)


______ RINOCERONTE BIPEDE
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Belmodar                  (giallo, grigio)
Il Distruttore            (giallo, verde)
Illuyankas                (verde, nero)


______ SAMURAI
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Anima di samurai          (porpora)
Samurai                   (blù)
Yojimbo                   (blù)

Il Samurai e Yojimbo sono graficamente identici.


______ SCARABEO
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Luridan                   (viola, giallo)
Scarabeo delta            (marrone, blù)


______ SCATOLA
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Lunatys                   (giallo)
Pandora                   (grigio)


______ SCHELETRO COMPOSTO
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Abadon                    (marrone, viola)
Custode degli inferi      (grigio, marrone)
Mahadeva                  (marrone, grigio)
Rimorto                   (grigio, marrone)

Il Custode degli inferi e il Rimorto sono graficamente identici.


______ SCHELETRO CON BIGA
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Ammakkaran                (viola, verde)
Dedalus                   (blù, rosso)
Dullahan                  (viola, marrone)


______ SCHELETRO MONCO
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Fuoricasta                (viola, giallo)
Errabondo                 (rosso, verde)
Salma ciondolante         (marrone, verde)


______ SCORPIONE
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Alacran                   (blù)
Antares                   (rosso)
Scorpion                  (nero)


______ SERPENTE MARINO
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Conger conger             (grigio)
Oceano                    (giallo)


______ SFERA
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Balla di fieno            (verde)
Crusher                   (viola)


______ SOLDATO IN ARMATURA
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Capitano                  (grigio)
Elite imperiale           (grigio)
Generale                  (blù)
Templare                  (verde)
Ufficiale                 (grigio)

Il Capitano, l'Elite imperiale e l'Ufficiale sono graficamente identici.


______ SOLDATO CON LA TUNICA
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Capoguardia               (celeste)
Guardia                   (bianco)
Morto vivente             (verde)


______ SOLDATO SEMPLICE
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Cadetto                   (verde)
Caporale                  (rosso)
Comandante                (marrone)
Sergente                  (blù)
Soldato                   (marrone)
Soldato imperiale         (marrone)

Il Comandante, il Soldato e il Soldato imperiale sono graficamente identici.


______ SPETTRO
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Apparizione               (verde)
Il Provocatore            (nero)
Nottambulo                (verde)
Requiem                   (marrone)
Sussurro d'angelo         (marrone)

L'Apparizione e il Nottambulo sono graficamente identici.
Il Requiem e il Sussurro d'angelo sono graficamente identici.


______ TACCHINO GOBBO
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Aepyornis                 (marrone)
Sprinter                  (viola)
Tzakmaqiel                (nero)
Venobennu                 (rosso)


______ TESTA DEL BUDDAH
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Faccia                    (giallo)
Testa di bonzo            (rosa)


______ TIRANNOSAURO
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Drago del caos            (verde)
Drago mannaro             (rosso)
Drago terrestre           (marrone)
Esadrago                  (nero)
Tyrannosaurus             (grigio)


______ TOMBERRY
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Mastro Tomberry           (marrone, blù)
Più Tomberry              (marrone, verde)
Tomberry                  (marrone, verde)

Il singolo Più Tomberry e il Tomberry sono graficamente identici.


______ TOPO
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Goetia                    (giallo, rosso)
Ratto ligneo              (grigio, verde)
Ratto mannaro             (grigio, rosso)
Ratto selvatico           (grigio, rosso)

Il Ratto mannaro e il Ratto selvatico sono graficamente identici.


______ UFO
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Innocent                  (verde)
Inseguitore               (grigio)
Satellite                 (arancione)


______ UOMO GROSSO
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Bingo                     (rosa)
Creatura                  (verde)


______ UOMO CON L'OMBRELLO
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Al Jabr                   (arancione)
Joker                     (viola)
Magia liv.40              (verde)
Zeveak                    (giallo)


______ VERME GIGANTE
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Larva                     (viola)
Lombrico                  (grigio)
Mangiazona                (blù)
Verme oscuro              (rosso)


______ WEAPON
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Omega Weapon              (grigio, blù)
Ultima                    (marrone, giallo)
Ultima X                  (nero, viola)


______ MOSTRI UNICI
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Anima dannata                     Gilgamesh
Chadarnook: Demone                Gru (entrambe)
Chadarnook: Donna                 Guardiano
Contraerea: Bit                   Hidon
Contraerea: Cannone laser         Ifrit
Contraerea: Corpo                 Kefka [1°]
Contraerea: Vano missili          Kefka [2°]
Curlax                            Kyactus
Dadaluma                          Laragorn
Dea                               Leviatano
Demonio                           Mangiafiamme
Diavoletto                        Mercante
Divisa compleanno                 Moebius
Drago Kaiser                      Mortifero
Erebus (tutti)                    Natura morta
Fantina seducente                 Orbe
Finale 1: Braccio corto           Shiva
Finale 1: Braccio lungo           Siegfried (entrambi)
Finale 1: Viso                    Tentacolo (tutti)
Finale 2: Forza                   Treno fantasma
Finale 2: Macchina                Tyfon (entrambi)
Finale 2: Magia                   Ultros (tutti)
Finale 2: Tigre                   Valigarmanda
Finale 3: Madama                  Vargas
Finale 3: Pacifico                Yeti
Gigakyactus                       Ymir (testa e corazza)





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|9) LOCALITÀ:|
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In questa sezione verranno analizzate tutti i vari luogi presenti nel gioco:
dalle aree presenti sulla Mappa del Mondo sino alle singole località.

Legenda:
[R] -> l'oggetto è una Rarità

[E] -> l'oggetto indica la Magilite di un Esper

+  --> il mostro indicato è presente solo in quella zona durante il rispettivo
       capitolo. Se non viene aggiunto al Bestiario in quell'occasione, non
       sarà possibile aggiungerlo in futuro.

^  --> il mostro si trova in un baule.


/ ------------------- \
- MONDO IN EQUILIBRIO -                                                  [@9ME]
\ ------------------- /

Il Mondo in equilibrio è suddivisibile in cinque grandi zone:
- il Continente occidentale
- il Continente orientale
- il Continente meridionale
- l'isola Crescente
- l'isola triangolare


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###                            ###
###   CONTINENTE OCCIDENTALE   ###
###                            ###
##################################

Questo Continente è formato in gran parte da zone montuose e si estende sino
alla foce orientale del fiume Lethe. A seconda dei mostri che si incontrano, si
può dividere il Continente in quattro grandi aree:

  _#1#_
  |   |                         _#3#_         _#4#_________________________
  | Casupola                    |   |         |                           |
  |   |                         | Narshe      |   Fiume Lethe             |
  |   |              ___________|   |         |          ____    Nikeah   |
  | Kohlingen        |              |         |          |  |_____________|
  |   |              | Castello di Figaro     |          |
  |   |     _#2#_    |              |         |       Covo della Resistenza
  |   |     |   |    |              |         |          |
  |   |     | Zozo   | Grotte di Figaro sud   |          |
  |   |     |   |    |______________|         |          |
  |   |     |   |                             |          |
  |   |     |   |                 ____________|          |__
  | Jidoor  |   |                 |                        |
  |   |     |   |                 | Gr. di Figaro sud    Monte Kolts
  |___|     |   |                 |                        |
            |   |                 |      Figaro sud        |
            | Teatro              |________________________|
            |___|

ELENCO COMPLETO DELLE LOCALITÀ
Castello di Figaro
Casupola di Duncan
Casupola presso collo di drago
Covo della Resistenza & Fiume Lethe
Figaro sud
Grotte di Figaro sud
Jidoor
Kohlingen
Monte Kolts
Narshe & Miniere di Narshe & Rupe di Narshe
Nikeah
Teatro dell'opera
Zozo


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 ZONA 1:   CASUPOLA PRESSO COLLO DI DRAGO, KOHLINGEN, JIDOOR
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###  MOSTRI PRESENTI  ###
-------------------------------------------------------------------
n°   NOME                  PV    PM   RUBARE
-------------------------------------------------------------------
 9   Manta del deserto     67    10   Antidoto
10   Alacran               87    15   Pozione
56   Drago fossile       1399   219   Acqua santa, Panacea
57   Vulture              412    60   Coda di fenice, Granpozione
58   Pugno di ferro       333    65   Fascia torta, Pozione
59   Artigli iracondi     325    20   Pozione
60   Vespa montana        290   100   Ago dorato, Pozione
61   Paraladia            492   100   Granpozione, Panacea
-------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Pianura
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 430          (x2) Artigli iracondi
Guil ----: 855          (x1) Vulture
Pmagici -: 1

Exp -----: 270          (x2) Artigli iracondi
Guil ----: 370
Pmagici -: 1

Exp -----: 320          (x2) Vulture
Guil ----: 970
Pmagici -: 1

___________
 Foresta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 523          (x1) Paraladia
Guil ----: 799          (x1) Pugno di ferro
Pmagici -: 1            (x1) Vulture

Exp -----: 822          (x2) Paraladia
Guil ----: 1234         (x3) Vespa montana
Pmagici -: 1

Exp -----: 544          (x2) Pugno di ferro
Guil ----: 834          (x2) Vespa montana
Pmagici -: 2

___________
 Deserto
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 115          (x2) Alacran
Guil ----: 242          (x1) Manta del deserto
Pmagici -: 1

Exp -----: 380          (x1) Drago fossile
Guil ----: 1870
Pmagici -: 2

Exp -----: 82           (x2) Manta del deserto
Guil ----: 108
Pmagici -: 1


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 ZONA 2:   ZOZO, TEATRO DELL'OPERA
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###  MOSTRI PRESENTI  ###
-------------------------------------------------------------------
n°   NOME                  PV    PM   RUBARE
-------------------------------------------------------------------
57   Vulture              412    60   Coda di fenice, Granpozione
58   Pugno di ferro       333    65   Fascia torta, Pozione
60   Vespa montana        290   100   Ago dorato, Pozione
61   Paraladia            492   100   Granpozione, Panacea
-------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Pianura
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 304          (x1) Pugno di ferro
Guil ----: 734          (x1) Vulture
Pmagici -: 1

Exp -----: 512          (x4) Vespa montana
Guil ----: 672
Pmagici -: 2

Exp -----: 544          (x2) Pugno di ferro
Guil ----: 834          (x2) Vespa montana
Pmagici -: 2

___________
 Foresta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 523          (x1) Paraladia
Guil ----: 799          (x1) Pugno di ferro
Pmagici -: 1            (x1) Vulture

Exp -----: 822          (x2) Paraladia
Guil ----: 1234         (x3) Vespa montana
Pmagici -: 1

Exp -----: 544          (x2) Pugno di ferro
Guil ----: 834          (x2) Vespa montana
Pmagici -: 2


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 ZONA 3:   NARSHE, CASTELLO DI FIGARO, GROTTE DI FIGARO SUD
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###  MOSTRI PRESENTI  ###
---------------------------------------------
n°   NOME                PV   PM   RUBARE
---------------------------------------------
 7   Lepre erbina        33    0   Pozione
 8   Soffioscuro         34    0   Pozione
 9   Manta del deserto   67   10   Antidoto
10   Alacran             87   15   Pozione
---------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Pianura
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 76           (x2) Lepre erbina
Guil ----: 131          (x1) Soffioscuro
Pmagici -: 0

Exp -----: 24           (x1) Lepre erbina
Guil ----: 45
Pmagici -: 0

___________
 Foresta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 76           (x2) Lepre erbina
Guil ----: 131          (x1) Soffioscuro
Pmagici -: 0

Exp -----: 104          (x2) Lepre erbina
Guil ----: 172          (x2) Soffioscuro
Pmagici -: 0

___________
 Deserto
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 115          (x2) Alacran
Guil ----: 242          (x1) Manta del deserto
Pmagici -: 1

Exp -----: 152          (x3) Alacran
Guil ----: 336          (x1) Manta del deserto
Pmagici -: 1

Exp -----: 111          (x3) Alacran
Guil ----: 282
Pmagici -: 1

Exp -----: 82           (x2) Manta del deserto
Guil ----: 108
Pmagici -: 1


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 ZONA 4:   FIGARO SUD, MONTE KOLTS, COVO DELLA RESISTENZA, NIKEAH
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###  MOSTRI PRESENTI  ###
---------------------------------------------------------
n°   NOME        PV    PM   RUBARE
---------------------------------------------------------
14   Belmodar   232   100   Artigli di mithril, Pozione
15   Goblin     132   100   Pozione, Scudo tondo
16   Mu         119   100   Antidoto, Pozione
---------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Pianura
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 171          (x1) Goblin
Guil ----: 416          (x2) Mu
Pmagici -: 1

Exp -----: 738          (x3) Belmodar
Guil ----: 558
Pmagici -: 3

Exp -----: 106          (x2) Goblin
Guil ----: 512
Pmagici -: 1

___________
 Foresta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 417          (x1) Belmodar
Guil ----: 602          (x1) Goblin
Pmagici -: 1            (x2) Mu

Exp -----: 364          (x1) Belmodar
Guil ----: 346          (x2) Mu
Pmagici -: 1

Exp -----: 236          (x4) Mu
Guil ----: 320
Pmagici -: 0


===============================================================================
 CASTELLO DI FIGARO
===============================================================================
Il castello di Figaro si trova nel grande deserto del Continente occidentale,
oppure può sprofondare per riemergere nel piccolo deserto a nord ovest.
Si visiterà questa località dopo la fuga di Terra e Locke da Narshe e per
recarsi a Kohlingen dopo la trasformazione di Terra in Esper.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
(prima visita)

Negozio di Medicine:             Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Pozione                 50       Autobalestra           250
Etere                 1500       Scarica sonora         500
Antidoto                50       Scarica bio            750
Ago dorato             200      ----------------------------
Fumo dell'eco          120
Coda di fenice         500
Sacco a pelo           500
Tenda                 1200
----------------------------


(dopo aver completato i tre scenari)
Negozio di Medicine:             Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Autobalestra           250
Etere                 1500       Scarica sonora         500
Coda di fenice         500       Scarica bio            750
Acqua santa            300       Flash                 1000
Antidoto                50       Trivella              3000
Collirio                50      ----------------------------
Ago dorato             200
Tenda                 1200
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
Ago dorato      (scrigno nel negozio di Medicine)
Antidoto        (scrigno nel negozio di Armi)
Coda di fenice  (scrigno nella stanza dietro la sala del trono)
Pozione         (scrigno nel negozio di Armi)

Se non vengono presi durante il Mondo in equilibrio, è possibile ritrovarli
anche durante il Mondo di rovine.


###  MOSTRI PRESENTI  ###
------------------------------------------------------------
 n°    NOME                PV    PM   RUBARE
------------------------------------------------------------
279    Blindato Magitek   210   250   Granpozione, Pozione
------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________________
 arrivo di Kefka
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x2) Blindato Magitek
Guil ----: 0
Pmagici -: 0


===============================================================================
 CASUPOLA DI DUNCAN
===============================================================================
La casupola di Duncan si trova nel Continente occidentale, a nord di Figaro
sud. Si visiterà questa località prima di recarsi al monte Kolts. Al suo
interno esaminando i vari oggetti presenti (armadio, thè e fiori) Edgar
riconosce che sono gli stessi che piacevano a Sabin.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
Pozione  (secchio all'interno)

###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


===============================================================================
 CASUPOLA PRESSO COLLO DI DRAGO
===============================================================================
La casupola presso collo di drago si trova nel Continente occidentale, vicino
alla foresta più a nord. Questa località non sarà presente nel Mondo di rovine
e al suo posto sarà edificata l'Arena.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
Anello dell'eroe  (vaso sulla sinistra)

###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


===============================================================================
 COVO DELLA RESISTENZA
===============================================================================
Il covo della Resistenza si trova lungo la stretta pianura tra le montagne, al
centro del Continente occidentale. Si visiterà questa località quando bisognerà
far incontrare Terra con Banon.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Locanda: gratis

Negozio generico:
----------------------------
NOME                 COSTO
----------------------------
Collirio                50
Pozione                 50
Granpozione            300
Etere                 1500
Fumo dell'eco          120
Sacco a pelo           500
Tenda                 1200
Scarpe agili          1500
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
Antidoto          (secchio nella stanza con gli scrigni)
Cappa bianca      (scrigno nel passaggio segreto della stanza a nord)
Ciliegia verde    (vaso accanto all'armatura)
Coda di fenice    (scrigno nella stanza con il letto)
Coda di fenice    (scrigno nella stanza più a nord)
Codice morale     (scrigno nella stanza a nord)
Etere             (vaso nella stanza con gli scrigni)
Granpozione       (scrigno nella stanza con il Punto di Salvataggio)
Guanto di Genji  *(dicendo di no a Banon per tre volte)
Manopole         *(rispondendo di si a Banon)
Pugnale d'aria    (scrigno nella stanza più a nord)

A seconda della risposta data a Banon si riceveranno o le Manopole o il Guanto
di Genji.


###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


================
 FIUME LETHE  |
================
Il fiume Lethe si trova nel Continente occidentale e ci si può accedere solo
attraverso il covo della Resistenza. Il fiume forma un bacino nei pressi di
Narshe e il suo corso arriva nel Continente orientale. Si visiterà questa
località durante la fuga di Terra, Edgar, Banon e Sabin dalle truppe imperiali.
In seguito sarà possibile tornarci una volta ottenuta l'aeronave. Questa zona
non sarà presente durante il Mondo di rovine.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno


###  MOSTRI PRESENTI  ###
----------------------------------------------------------------
 n°   NOME             PV    PM   RUBARE
----------------------------------------------------------------
 21   Lopro minore    380    70   Coltello di mithril, Spadino
 22   Nautiloid       236   100   Granpozione, Pozione
 23   Esochela        196   100   Artigli di mithril, Pozione
282   Ultros [1°]    3000   640    ===
----------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Ultros [1°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 842          (x1) Esochela
Guil ----: 651          (x1) Lopro minore
Pmagici -: 1            (x1) Nautiloid

Exp -----: 788          (x2) Esochela
Guil ----: 631          (x1) Lopro minore
Pmagici -: 1

Exp -----: 378          (x1) Esochela
Guil ----: 326          (x1) Nautiloid
Pmagici -: 1

Exp -----: 928          (x2) Lopro minore
Guil ----: 650
Pmagici -: 1


===============================================================================
 FIGARO SUD
===============================================================================
Figaro sud si trova nel Continente occidentale, a sud nella zona centrale.
Si visiterà la città dopo l'incendio scoppiato al castello di Figaro e
all'inizio dello scenario di Locke.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Locanda: 80 Guil
Stalla:  80 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Pozione                 50       Scarpe agili          1500
Antidoto                50       Occhiali argentei      500
Ago dorato             200       Ciondolo stellare      500
Collirio                50       Anello prezioso       1000
Fumo dell'eco          120       Codice morale         1000
Coda di fenice         500      ----------------------------
Sacco a pelo           500
Tenda                 1200
----------------------------

Negozio di Armi:                 Negozio di Armature:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Pugnale                150       Scudo tondo            200
Coltello di mithril    300       Scudo pesante          400
Spada di mithril       450       Fascia per capelli     150
Bastarda               800       Cappello piumato       250
Scarica sonora         500       Veste di cotone        200
Scarica bio            750       Kenpo Gi               250
----------------------------     ----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
Ago dorato        *(scatolone, nell'angolo in basso a sinistra)
Antidoto          *(barile, vicino all'ingresso del porto)
Bastarda           (scrigno nel passaggio segreto)
Ciliegia verde    *(scatolone centrale, a destra della Stalla)
Coda di fenice     (barile vicino all'uscita laterale della casa a nord ovest)
Collirio          *(scatolone in alto, vicino all'ingresso del porto)
Elisir             (casa a nord ovest, orologio nella stanza posteriore)
Extrapozione       (scrigno nel piano inferiore al passaggio segreto)
Fiocco             (nell'angolo in basso a destra, sotto il passaggio segreto)
Gala iper          (scrigno nel passaggio segreto)
Giubba di ferro    (scrigno nel passaggio segreto)
Grandetere         (scrigno nel piano inferiore al passaggio segreto)
Orecchino          (scrigno nel passaggio segreto)
Pietra TeleMoto   *(mura della città, barili a sinistra)
Pozione           *(barile in alto, a sinistra della Stalla)
Pozione           *(barile tra il negozio di Armi e Armature)
Pozione            (casa sulle mura, secchio nel piano inferiore)
Sandali d'Ermete   (scrigno nel passaggio segreto)
Scudo pesante      (scrigno nel passaggio segreto)
500 Guil           (scrigno nel magazzino del passaggio segreto)
1000 Guil          (scrigno nel magazzino del passaggio segreto)
1500 Guil          (scrigno nel magazzino del passaggio segreto)
[R] Ingranaggio     (sottratto al soldato dopo aver liberato Celes)
[R] Sidro           (dopo aver sconfitto in Mercante nel Pub)


Gli oggetti indicati con "*", se non vengono presi nel Mondo in equilibrio, si
trasformano durante il Mondo di rovine:
Ago dorato ------> Elisir
Antidoto --------> Tenda
Ciliegia verde --> Tenda
Collirio --------> Panacea
Pietra TeleMoto -> Coda di fenice
Pozione ---------> Acqua santa
Pozione ---------> Extrapozione


###  MOSTRI PRESENTI  ###
------------------------------------------------------------------
 n°    NOME                 PV    PM   RUBARE
------------------------------------------------------------------
 24    Blindato pesante    495   150   Elmo di ferro, Pozione
 25    Comandante          102    50   Pozione
 26    Segugio di Vector   166    10   Pozione
"385"   Cadetto             102    25   Granpozione, Pozione
"395"   Ignudo              100   100    ===
"396"   Mercante            119    20   Cappello piumato, Spadino
------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
____________________________
 Città: scenario di Locke
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 80           (x1) Blindato pesante
Guil ----: 195
Pmagici -: 0

Exp -----: 33           (x1) Cadetto ---> Ignudo
Guil ----: 66
Pmagici -: 0

Exp -----: 26           (x1) Mercante --> Ignudo
Guil ----: 60
Pmagici -: 0

_____________________
 Passaggio segreto
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 341          (x1) Comandante
Guil ----: 319          (x2) Segugio di Vector
Pmagici -: 0

Exp -----: 255          (x3) Comandante
Guil ----: 459
Pmagici -: 2

Exp -----: 256          (x2) Segugio di Vector
Guil ----: 166
Pmagici -: 0


===============================================================================
 GROTTE DI FIGARO SUD
===============================================================================
Le grotte di Figaro sud si trovano nel Continente occidentale, a metà strada
tra il castello di Figaro e Figaro sud. Si visiterà questa località dopo
l'incendio scoppiato al castello di Figaro e alla fine dello scenario di Locke.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Coda di fenice  (scrigno ad ovest della scalinata)
Etere           (scrigno nella stanzetta a nord ovest)
Etere           (scrigno nella zona est della grande caverna)

Se i vari oggetti non vengono presi durante la prima visita, cambieranno
durante lo scenario di Locke e durante il Mondo di rovine:
Coda di fenice -> Extrapozione -> Extrapozione
Etere ----------> Ferula tonum -> Anello dell'eroe
Etere ----------> Etere --------> Grandetere


###  MOSTRI PRESENTI  ###
----------------------------------------------------------------
 n°   NOME              PV    PM   RUBARE
----------------------------------------------------------------
 11 + Foper            119    10   Pozione
 12 + Honet             92     0   Pozione
 13 + Urok             122     0   Panacea, Pozione
 27   Cartagra         150    20   Antidoto, Pozione
 28   Acropho          145    10   Collirio, Pozione
 29   Orso dorato      275     0   Granpozione, Pozione
283   Cicloblindato   1300   900   Pugnale d'aria, Scarica bio
----------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________________________
 1° grotta: prima visita
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 233          (x3) Foper
Guil ----: 428          (x2) Honet
Pmagici -: 1

Exp -----: 190          (x1) Honet
Guil ----: 304          (x2) Urok
Pmagici -: 1

______________________________________
 Resto della località: prima visita
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 177          (x2) Foper
Guil ----: 280          (x1) Urok
Pmagici -: 1

Exp -----: 96           (x2) Honet
Guil ----: 128
Pmagici -: 1

Exp -----: 213          (x3) Urok
Guil ----: 360
Pmagici -: 1

__________________________________________
 Grotte: dallo scenario di Locke in poi
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Cicloblindato
Guil ----: 250
Pmagici -: 0

Exp -----: 285          (x2) Acropho
Guil ----: 365          (x1) Cartagra
Pmagici -: 0

Exp -----: 250          (x1) Acropho
Guil ----: 300          (x1) Orso dorato
Pmagici -: 1

Exp -----: 180          (x2) Acropho
Guil ----: 230
Pmagici -: 1

Exp -----: 315          (x3) Cartagra
Guil ----: 405
Pmagici -: 0


===============================================================================
 JIDOOR
===============================================================================
Jidoor si trova nel Continente occidentale, a sud della catena montuosa ad
ovest. Si visiterà la città quando si andrà alla ricerca di Terra dopo la sua
trasformazione in Esper, e prima di andare al Teatro dell'opera.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Locanda: 250 Guil
Stalla:  250 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Kikuichimonji         1200
Etere                 1500       Nocche Kaiser         1000
Antidoto                50       Kodachi               1200
Ago dorato             200       Lama lunare           2500
Acqua santa            300       Testo di fuoco         500
Coda di fenice         500       Testo d'acqua          500
Fumo dell'eco          120       Testo di tuono         500
Tenda                 1200       Testo d'ombra          400
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Accessori:            Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Anello della pace     3000       Scudo di mithril      1200
Anello difensivo       500       Fascia torta          1600
Guanto di mithril      700       Corazza di mithril    1200
Orecchino             5000       Completo ninja        1100
Codice morale         1000       Vestito bianco        2200
Occhio di lince       3000      ----------------------------
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
Etere           (vaso in alto a destra accanto alla Villa di Owzer)
[E] Golem        (acquistabile per 20000 Guil presso l'Asta)
[E] Zona Seeker  (acquistabile per 20000 Guil presso l'Asta)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


===============================================================================
 KOHLINGEN
===============================================================================
Kohlingen si trova nel Continente occidentale, ad ovest del piccolo deserto.
Si visiterà la città quando si andrà alla ricerca di Terra dopo la sua
trasformazione in Esper. Nella Locanda è possibile reclutare temporaneamente
Shadow.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Locanda: 200 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Pugnale d'aria         950
Etere                 1500       Mazza snodata         2000
Acqua santa            300       Lama lunare           2500
Antidoto                50       Shuriken                30
Ciliegia verde         150       Testo di fuoco         500
Coda di fenice         500       Testo d'acqua          500
Sacco a pelo           500       Testo di tuono         500
Tenda                 1200       Testo invisibile       200
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Protezioni:
----------------------------
NOME                 COSTO
----------------------------
Scudo di mithril      1200
Magicappello           600
Bandana                800
Fascia torta          1600
Elmo di ferro         1000
Veste di seta          600
Giubba di ferro        700
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
Berretto verde  (scrigno nell'entrata posteriore della casa dell'anziano)
Elisir          (casa di Rachel, orologio nel salone)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


===============================================================================
 MONTE KOLTS
===============================================================================
Il monte Kolts si trova nel Continente occidentale, a nord est di Figaro sud.
Si visiterà questa località per raggiungere il covo della Resistenza.
Questa zona non sarà presente durante il Mondo di rovine.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Guanto di Giga  (passaggio segreto a nord est, nella prima caverna)
Spadino         (scrigno all'esterno, uscendo dalla seconda caverna)
Tenda           (scrigno nella zona esterna dopo la prima caverna)
Tenda           (scrigno nell'ultima caverna)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
------------------------------------------------------------
 n°   NOME          PV    PM   RUBARE
------------------------------------------------------------
  5   Spritzer      15     0   Pozione
 17   Zaghrem      137   100   Bandana
 18   Trillium     147   100   Panacea, Pozione
 19   Gorgias      270   100   Granpozione, Pozione
 20   Cirpius      134   100   Antidoto, Pozione
280   Vargas     11600   220   Artigli di mithril, Pozione
281   Ipooh        360    60   Granpozione
------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Caverne
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 158         (x2) Zaghrem
Guil ----: 168
Pmagici -: 1

Exp -----: 326         (x2) Gorgias
Guil ----: 204
Pmagici -: 1

________________
 Zone esterne
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 246         (x3) Cirpius
Guil ----: 306
Pmagici -: 1

Exp -----: 409         (x3) Cirpius
Guil ----: 408         (x1) Gorgias
Pmagici -: 1

__________________
 Zona di Vargas
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0           (x2) Ipooh
Guil ----: 0           (x1) Vargas
Pmagici -: 0

Exp -----: 424         (x2) Cirpius
Guil ----: 440         (x1) Gorgias
Pmagici -: 1           (x1) Trillium

Exp -----: 194         (x2) Trillium
Guil ----: 268
Pmagici -: 1

_____________________
 Zona oltre Vargas
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 222         (x2) Spritzer
Guil ----: 276         (x1) Trillium
Pmagici -: 1           (x1) Zaghrem

Exp -----: 326         (x2) Gorgias
Guil ----: 204
Pmagici -: 1


===============================================================================
 NARSHE
===============================================================================
Narshe si trova nel Continente occidentale, al centro della catena montuosa a
nord e vicino al bacino del fiume Lethe. Nella città è presente un edificio, la
Casa dell'avventuriero, nella quale vengono spiegate alcune delle nozioni di
base del gioco. Si visiterà la città all'inizio del gioco, a bordo dei Blindati
Magitek; in parte, dopo la fuga di Terra e Locke; in parte, durante lo scenario
di Terra, Edgar e Banon; dopo l'attacco di Kefka; dopo che Terra avrà preso
consapevolezza dei propri poteri.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
(inizio del gioco: Narshe IG)
Locanda: 200 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Pozione                 50       Bastarda               800
Granpozione            300       Artigli di mithril     800
Etere                 1500       Kotetsu                800
Ago dorato             200       Lancia di mithril      800
Coda di fenice         500       Pugnale d'aria         950
Lacrimogeno            300       Mazza snodata         2000
Sacco a pelo           500       Lama lunare           2500
Tenda                 1200      ----------------------------
----------------------------

Negozio di Accessori:            Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Scudo di mithril      1200       Scarpe agili          1500
Magicappello           600       Anello prezioso       1000
Bandana                800       Anello fatato         1500
Elmo di ferro         1000       Anello difensivo       500
Veste di seta          600       Guanto di mithril      700
Giubba di ferro        700       Codice morale         1000
----------------------------     ----------------------------


(tornandoci con l'aeronave: Narshe TA)
Negozio di Medicine:             Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Scudo d'oro           2500
Etere                 1500       Mitra del saggio      3000
Coda di fenice         500       Berretto verde        3000
Ciliegia verde         150       Elmo di mithril       2000
Tenda                 1200       Tiara                 3000
Testo di fuoco         500       Elmo d'oro            4000
Testo d'acqua          500       Cotta di mithril      3500
Testo di tuono         500       Fascia della forza    5000
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Armi:                  Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Ferula tossica        1500       Orecchino             5000
Tridente              1700       Occhio di lince       3000
Boomerang             4500       Sandali d'Ermete      7000
Mazza ferrata         5000       Anello Reflex         6000
Hawkeye               6000       Cintura nera          5000
Sakura                3200      ----------------------------
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
Anello Reflex        (scrigno nella casa dei tesori)
Bracciale del ladro  (scrigno nella casa dei tesori)
Coltello da ladro    (scrigno nella casa dei tesori)
Elisir               (orologio nel salone della casa dell'Anziano)
Elisir               (orologio nella casa di Arvis)
Etere                (scrigno nella Sala del consiglio)
Gala iper            (scrigno nella casa dei tesori)
Orecchino            (scrigno nella casa dei tesori)
Pozione              (scrigno nella Sala Magna dello stratega)
Sacco a pelo         (scrigno nella Sala dello stratega)
5000 Guil            (scrigno nella casa dei tesori)
[R] Medaglia          (ricevuta da Arvis dopo il risveglio di Terra)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-----------------------------------------------------
n°  NOME             PV   PM   RUBARE
-----------------------------------------------------
1   Guardia          40   15   Granpozione, Pozione
2   Lupo argenteo    27    5   Pozione
3   Megalodot       115   30   Granpozione, Pozione
-----------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________________________
 Città: inizio del gioco
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 133          (x2) Guardia
Guil ----: 126          (x1) Lupo argenteo
Pmagici -: 0

Exp -----: 196          (x2) Guardia
Guil ----: 276          (x2) Megalodot
Pmagici -: 0

Exp -----: 96           (x2) Guardia
Guil ----: 96
Pmagici -: 0

Exp -----: 37           (x1) Lupo argenteo
Guil ----: 30
Pmagici -: 0

Exp -----: 74           (x2) Lupo argenteo
Guil ----: 60
Pmagici -: 0

__________________________
 Casa dell'avventuriero
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 37           (x1) Lupo argenteo
Guil ----: 30
Pmagici -: 0


======================
 MINIERE DI NARSHE  |
======================
Le miniere di Narshe presentano tre ingressi:
a. uno a nord della città
b. uno dietro la casa di Arvis
c. uno ad ovest della città, tramite passaggio segreto

Si visiterà questa località all'inizio del gioco, a bordo dei Blindati Magitek;
durante la fuga di Terra; durante lo scenario di Terra, Edgar e Banon; per
raggiungere Mog ed il Lupo solitario.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Coda di fenice  (scrigno a nord del Punto di Salvataggio)
Sacco a pelo    (scrigno a nord ovest del Punto di Salvataggio)
Spada runica    (scrigno nelle grotte vicino alla tana dei Moguri)

Se questi tre scrigni non vengono aperti nel Mondo in equilibrio, tornandoci
nel Mondo di rovine, al suo interno si troveranno rispettivamente un Bracciale
difensivo, un Elisir e un Fiocco.


###  MOSTRI PRESENTI  ###
---------------------------------------------------------------
 n°    NOME                 PV     PM   RUBARE
---------------------------------------------------------------
  2    Lupo argenteo        27      5   Pozione
  3    Megalodot           115     30   Granpozione, Pozione
  4    Ratto mannaro        24      0   Pozione
  5    Spritzer             15      0   Pozione
  6    Bandito              35      0   Pozione
 30    Valeor              180     25   Pozione
 31    Ratto selvatico     160     10   Pozione
276    Ymir: Corazza     50000    120    ===
277    Ymir: Testa        1600   1000    ===
278    Capoguardia         420    150   Coltello di mithril
"387"   Eukaryote           110     35   Pozione
"397"   Requiem             255     85   Pozione
"399"   Spettro             235    120   Ferula gelum, Pozione
---------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
____________________________________
 1° grotta nord: inizio del gioco
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Ymir: Corazza
Guil ----: 0            (x1) Ymir: Testa
Pmagici -: 0

Exp -----: 46           (x1) Bandito
Guil ----: 47           (x1) Ratto mannaro
Pmagici -: 0

Exp -----: 63           (x3) Ratto mannaro
Guil ----: 66
Pmagici -: 0

____________________________________
 2° grotta nord: inizio del gioco
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 48           (x1) Bandito
Guil ----: 54           (x1) Spritzer
Pmagici -: 0

Exp -----: 42           (x2) Ratto mannaro
Guil ----: 22
Pmagici -: 0

Exp -----: 46           (x2) Spritzer
Guil ----: 58
Pmagici -: 1

_________________
 fuga di Terra
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 48           (x1) Bandito
Guil ----: 54           (x1) Spritzer
Pmagici -: 0

Exp -----: 42           (x2) Ratto mannaro
Guil ----: 22
Pmagici -: 0

Exp -----: 46           (x2) Spritzer
Guil ----: 58
Pmagici -: 1

__________________________
 battaglia con i moguri
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 74           (x1) Capoguardia
Guil ----: 410          (x2) Lupo argenteo
Pmagici -: 0

Exp -----: 87           (x1) Lupo argenteo
Guil ----: 120          (x1) Megalodot
Pmagici -: 1

_____________________________________________________
 1° grotta ovest: scenario di Terra, Edgar e Banon
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 46           (x1) Bandito
Guil ----: 47           (x1) Ratto mannaro
Pmagici -: 0

Exp -----: 63           (x3) Ratto mannaro
Guil ----: 66
Pmagici -: 0

________________________________________________________
 Altre grotte ovest: scenario di Terra, Edgar e Banon
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 252          (x1) Ratto selvatico
Guil ----: 247          (x1) Valeor
Pmagici -: 1

Exp -----: 297          (x3) Ratto mannaro
Guil ----: 290          (x2) Valeor
Pmagici -: 1

Exp -----: 351          (x3) Valeor
Guil ----: 336
Pmagici -: 1

_________________________________
 Zona del sistema di sicurezza
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 670          (x3) Eukaryote
Guil ----: 576          (x1) Requiem
Pmagici -: 1            (x1) Spettro

Exp -----: 440          (x2) Spettro
Guil ----: 276
Pmagici -: 1

___________________________________________
 Zona successiva al sistema di sicurezza
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 48           (x1) Bandito
Guil ----: 54           (x1) Spritzer
Pmagici -: 0

Exp -----: 42           (x2) Ratto mannaro
Guil ----: 22
Pmagici -: 0

Exp -----: 46           (x2) Spritzer
Guil ----: 58
Pmagici -: 1


===================
 RUPE DI NARSHE  |
===================
La rupe di Narshe si trova a nord delle miniere. Si visiterà questa località
durante l'attacco di Kefka e per raggiungere Mog ed il Lupo solitario.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Forcina dorata  (salvando il Lupo solitario anzichè Mog)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-------------------------------------------------------------------------
 n°   NOME                      PV     PM   RUBARE
-------------------------------------------------------------------------
 24   Blindato pesante         495    150   Elmo di ferro, Pozione
 53 + Fidor                    355     80   Coda di fenice, Granpozione
 54   Caporale                 255     60   Pozione, Spada di mithril
 55 + Cane da caccia           285     50   Granpozione
286   Cavaliere dell'abisso   1300    170   Corazza di mithril, Elisir
287   Kefka [1°]              3000   3000   Elisir, Grandetere
-------------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
_____________________
 proteggendo Banon
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Kefka [1°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 360          (x4) Caporale
Guil ----: 384
Pmagici -: 0

Exp -----: 295          (x1) Cane da caccia
Guil ----: 247          (x2) Caporale
Pmagici -: 1

Exp -----: 260          (x1) Blindato pesante
Guil ----: 387          (x2) Caporale
Pmagici -: 2

Exp -----: 250          (x1) Caporale
Guil ----: 276          (x1) Fidor
Pmagici -: 1

Exp -----: 400          (x1) Cavaliere dell'abisso
Guil ----: 1290
Pmagici -: 2


===============================================================================
 NIKEAH
===============================================================================
Nikea si trova nel Continente occidentale, a sud del corso del fiume Lethe.
Si visiterà la città quando si prenderà il traghetto per Figaro sud, alla fine
dello scenario di Sabin.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Locanda: 150 Guil
Stalla:   80 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Pozione                 50       Scudo pesante          400
Granpozione            300       Cappello piumato       250
Fumo dell'eco          120       Magicappello           600
Lacrimogeno            300       Bandana                800
Ciliegia verde         150       Elmo di ferro         1000
Coda di fenice         500       Kenpo Gi               250
Sacco a pelo           500       Veste di seta          600
Tenda                 1200       Giubba di ferro        700
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Accessori:            Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Occhiali argentei      500       Artigli di mithril     800
Ciondolo stellare      500       Kotetsu                800
Cappa bianca          5000       Lancia di mithril      800
Anello fatato         1500      ----------------------------
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
Elisir  (orologio nella Locanda)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


===============================================================================
 TEATRO DELL'OPERA
===============================================================================
Il Teatro dell'opera si trova nel Continente orientale, nella zona più a sud.
Si visiterà questa località quando si cercherà di tendere una trappola a
Setzer.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno


###  MOSTRI PRESENTI  ###
---------------------------------------------------------
 n°   NOME             PV    PM   RUBARE
---------------------------------------------------------
 66 + Ratto ligneo    299    20   Granpozione
 67 + Goetia          499    40   Antidoto, Granpozione
289   Ultros [2°]    2550   500    ===
---------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
_____________________
 Sulle impalcature
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 361          (x1) Goetia
Guil ----: 553          (x2) Ratto ligneo
Pmagici -: 3

Exp -----: 614          (x2) Goetia
Guil ----: 947          (x3) Ratto ligneo
Pmagici -: 3

_____________
 Sul palco
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Ultros [2°]
Guil ----: 2
Pmagici -: 0


===============================================================================
 ZOZO
===============================================================================
Zozo si trova nel Continente occidentale, nella zona più ad ovest circondata
dalle montagne. È l'unica città del Mondo in equilibrio in cui avere incontri
casuali con i nemici. Si visiterà questa località quando Terra fuggirà dopo
essersi trasformata in Esper.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Etere             (scrigno nel Pub)
Etere             (vaso a sinistra durante la scalata)
Extrapozione      (scrigno nella stanza dove si trova Terra)
Granpozione       (vaso a destra durante la scalata)
Guanto del ladro  (scrigno all'ultimo piano del palazzo dove si fa la fila)
Motosega          (nella stanza segreta dopo aver inserito l'orario giusto)
Nocche focum      (scrigno nel palazzo con Dadaluma)
Pozione           (scrigno nel negozio di Armature)
Sandali d'Ermete  (scrigno nella stanza dove si trova Terra)
[E] Cait Sith      (ricevuto una volta ritrovata Terra)
[E] Kirin          (ricevuto una volta ritrovata Terra)
[E] Ramuh          (ricevuto una volta ritrovata Terra)
[E] Sirena         (ricevuto una volta ritrovata Terra)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-----------------------------------------------------------------------------
 n°   NOME                 PV     PM   RUBARE
-----------------------------------------------------------------------------
 62   Mietitore           428     85   Occhiali argentei, Stivali di drago
 63   Giga montanaro     1200     60   Guanto di Giga
 64   Lestofante          350     20   Coda di fenice, Collirio
 65   Danzatore velato    392    120   Coltello da ladro, Granpozione
288   Dadaluma           3270   1005   Anello prezioso, Bracciale del ladro
-----------------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
________________
 Zone esterne
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 841          (x1) Giga montanaro
Guil ----: 914          (x1) Mietitore
Pmagici -: 2

Exp -----: 499          (x2) Lestofante
Guil ----: 566          (x1) Mietitore
Pmagici -: 2

Exp -----: 550          (x1) Giga montanaro
Guil ----: 600
Pmagici -: 1

Exp -----: 416          (x4) Lestofante
Guil ----: 504
Pmagici -: 2

_________________
 Negli edifici
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Dadaluma
Guil ----: 1210
Pmagici -: 0

Exp -----: 536          (x1) Danzatore velato
Guil ----: 674          (x3) Lestofante
Pmagici -: 2

Exp -----: 806          (x1) Danzatore velato
Guil ----: 924          (x2) Mietitore
Pmagici -: 2

Exp -----: 224          (x1) Danzatore velato
Guil ----: 296
Pmagici -: 1

Exp -----: 291          (x1) Mietitore
Guil ----: 314
Pmagici -: 3

===============================================================================



################################
###                          ###
###   CONTINENTE ORIENTALE   ###
###                          ###
################################

Questo Continente si estende dalla Casupola, ad ovest, sino alla grande pianura
del Veldt, nella parte sud est. A seconda dei mostri che si incontrano, si può
dividere il Continente in quattro grandi aree:

  _#1#________________
  |                  |
  |  Casupola        |
  |                  |
  |_________         |
           |         |
           |  Accampamento imperiale
           |_________|

  _#2#____________________
  |                      |
  | Castello di Doma     |
  |                      |
  |           Foresta dei fantasmi
  |______                |
        |                |
        |      Cascate di Baren
        |________________|
                              _#4#______________
              _#3#________    |                |
              |          |    |             Mobliz
              | Ovest Veldt   |                |
              |__________|    |                |
                              |   Veldt        |
                     _________|                |
                     |                         |
                     |                Grotte del monte Crescente
                     |_________________________|

ELENCO COMPLETO DELLE LOCALITÀ
Accampamento imperiale
Castello di Doma
Casupola
Foresta dei fantasmi & Treno fantasma & Binario
Grotta verso le cascate di Baren & Cascate di Baren & Lungo il fiume
Grotte del monte Crescente & Via del serpente
Mobliz


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 ZONA 1:   CASUPOLA, ACCAMPAMENTO IMPERIALE
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

###  MOSTRI PRESENTI  ###
--------------------------------------------------------
n°   NOME              PV   PM   RUBARE
--------------------------------------------------------
32   Gatto randagio   156   30   Granpozione
33   Aepyornis        290   30   Collirio, Granpozione
34   Pungigliona      243   80   Antidoto
35   Coniglidrofobo   135   40   Granpozione
--------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Pianura
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 214          (x1) Aepyornis
Guil ----: 355          (x2) Coniglidrofobo
Pmagici -: 1

Exp -----: 108          (x1) Aepyornis
Guil ----: 135
Pmagici -: 1

Exp -----: 159          (x3) Coniglidrofobo
Guil ----: 330
Pmagici -: 1

___________
 Foresta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 328          (x1) Aepyornis
Guil ----: 515          (x1) Gatto randagio
Pmagici -: 1            (x2) Pungigliona

Exp -----: 258          (x2) Aepyornis
Guil ----: 360          (x1) Gatto randagio
Pmagici -: 1

Exp -----: 262          (x2) Gatto randagio
Guil ----: 470          (x2) Pungigliona
Pmagici -: 1

Exp -----: 265          (x5) Coniglidrofobo
Guil ----: 550
Pmagici -: 1


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
 ZONA 2:   CASTELLO DI DOMA, FORESTA DEI FANTASMI, CASCATE DI BAREN
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

###  MOSTRI PRESENTI  ###
--------------------------------------------------------
n°   NOME              PV   PM   RUBARE
--------------------------------------------------------
32   Gatto randagio   156   30   Granpozione
33   Aepyornis        290   30   Collirio, Granpozione
34   Pungigliona      243   80   Antidoto
35   Coniglidrofobo   135   40   Granpozione
--------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Pianura
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 328          (x1) Aepyornis
Guil ----: 515          (x1) Gatto randagio
Pmagici -: 1            (x2) Pungigliona

Exp -----: 126          (x3) Gatto randagio
Guil ----: 270
Pmagici -: 1

Exp -----: 267          (x3) Pungigliona
Guil ----: 435
Pmagici -: 1

___________
 Foresta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 328          (x1) Aepyornis
Guil ----: 515          (x1) Gatto randagio
Pmagici -: 1            (x2) Pungigliona

Exp -----: 258          (x2) Aepyornis
Guil ----: 360          (x1) Gatto randagio
Pmagici -: 1

Exp -----: 262          (x2) Gatto randagio
Guil ----: 470          (x2) Pungigliona
Pmagici -: 1

Exp -----: 265          (x5) Coniglidrofobo
Guil ----: 550
Pmagici -: 1


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
 ZONA 3:   OVEST DEL VELDT
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

###  MOSTRI PRESENTI  ###
----------------------------------------------------------
n°   NOME               PV    PM   RUBARE
----------------------------------------------------------
32   Gatto randagio    156    30   Granpozione
33   Aepyornis         290    30   Collirio, Granpozione
34   Pungigliona       243    80   Antidoto
35   Coniglidrofobo    135    40   Granpozione
45   Bomba             160    50   Granpozione   Pozione
73   Granad           3000   500   Testo di fuoco
----------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Pianura
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 328          (x1) Aepyornis
Guil ----: 515          (x1) Gatto randagio
Pmagici -: 1            (x2) Pungigliona

Exp -----: 126          (x3) Gatto randagio
Guil ----: 270
Pmagici -: 1

Exp -----: 267          (x3) Pungigliona
Guil ----: 435
Pmagici -: 1

___________
 Foresta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 35           (x1) Bomba
Guil ----: 80
Pmagici -: 1

Exp -----: 210          (x6) Bomba
Guil ----: 480
Pmagici -: 2

Exp -----: 190          (x1) Granad
Guil ----: 500
Pmagici -: 2


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
 ZONA 4:   VELDT, MOBLIZ, GROTTE DEL MONTE CRESCENTE
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
La pianura del Veldt si trova nella parte sud del Continente meridionale.
Si visiterà la località dopo essere usciti dalle cascate di Baren.
Combattendoci le prime volte sarà possibile incontrare Gau dopo aver vinto.
È l'unica zona dove poter imparare i vari Furori di Gau. Combattendo nel Veldt
non si otterranno punti esperienza.

Nel Veldt si possono trovare quasi tutti i mostri presenti nel Mondo in
equilibrio, con i rispettivi gruppi:

Acropho                   Drago                       Mu
Actinian                  Drago di platino            Nautiloid
Adamankary                Drago fossile               Ninja
Aepyornis                 Drago zombie                Orso dorato
Alacran                   Elite imperiale             Pallone
Antares                   Errabondo                   Paraladia
Apocrypha                 Esochela                    Poplium
Artigli iracondi          Eukaryote                   Pugno di ferro
Aspiran                   Fantasma                    Pungigliona
Bandito                   Fidor                       Ratto ligneo
Behemoth                  Foper                       Ratto mannaro
Bell'addormentato         Fuoricasta                  Ratto selvatico
Belmodar                  Gallodrago                  Requiem
Belzecu                   Gatto randagio              Satellite
Blindato aereo            Generale                    Segugio di Vector
Blindato Magitek          Giga montanaro              Sergente
Blindato pesante          Gigantos                    Siegfried [1°]
Bomba                     Goblin                      Soffioscuro
Bonnacon                  Goetia                      Soldato imperiale
Briareus                  Gorgias                     Spettro
Budino                    Granad                      Spritzer
Cadavere                  Grillo campestre            Sputafuoco
Cane da caccia            Guardia                     Stradista magnus Rosso
Capoguardia               Honet                       Stradista magnus Viola
Caporale                  Il Distruttore              Sussurro d'angelo
Cartagra                  Il Provocatore              Templare
Cavalier Cipolla          Inseguitore                 Testa di bonzo
Cavaliere dell'abisso     Insetto                     Trillium
Chimera                   Joker                       Tyfon [1°]
Cirpius                   Lenerja                     Ultraecho
Cloud                     Lepre erbina                Urok
Comandante                Lestofante                  Valeor
Conger conger             Lopro minore                Venobennu
Coniglidrofobo            Lupo argenteo               Vespa montana
Danzatore velato          Mandragora                  Viverna
Divoratore                Manta del deserto           Vulture
Doberman                  Megalodot                   Wyrm campestre
Domatore                  Mietitore                   Zaghrem
Don                       Morto vivente


===============================================================================
 ACCAMPAMENTO IMPERIALE
===============================================================================
L'accampamento imperiale è situato nell'unico deserto del Continente orientale.
Si visiterà questa località solo durante lo scenario di Sabin.
Una volta usciti da questa zona non sarà più possibile tornarvi.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Anello difensivo   (scrigno nella tenda dietro il muretto)
Berretto verde     (dopo aver sconfitto il Satellite)
Ciondolo stellare  (scrigno nella tenda a destra, vicino all'ingresso)
Guanto di mithril  (scrigno vicino a quello in cui si trova il Satellite)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
--------------------------------------------------------------
 n°    NOME                  PV    PM   RUBARE
--------------------------------------------------------------
 37    Soldato imperiale    100    15   Granpozione, Pozione
 38    Templare             205    50   Pozione
 39   ^Satellite           1800   250   Extrapozione
279    Blindato Magitek     210   250   Granpozione, Pozione
"386" + Doberman             465    10   Granpozione, Pozione
"398" + Soldato              100    10   Pozione
"401" + Ufficiale            380    48   Pozione
--------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
_____________________
 Nell'accampamento
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 0            (x1) Blindato Magitek
Guil ----: 96           (x2) Soldato imperiale
Pmagici -: 1

Exp -----: 0            (x2) Soldato imperiale
Guil ----: 288          (x2) Templare
Pmagici -: 0

Exp -----: 0            (x2) Doberman
Guil ----: 166
Pmagici -: 0

Exp -----: 0            (x3) Doberman
Guil ----: 249
Pmagici -: 0

Exp -----: 0            (x1) Satellite
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

____________________
 in aiuto di Cyan
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 0            (x2) Soldato
Guil ----: 240          (x1) Ufficiale
Pmagici -: 0

Exp -----: 0            (x3) Soldato
Guil ----: 144
Pmagici -: 0

Exp -----: 0            (x4) Soldato
Guil ----: 192
Pmagici -: 0

________________________________
 A bordo dei Blindati Magitek
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 0            (x1) Blindato Magitek
Guil ----: 96           (x2) Soldato imperiale
Pmagici -: 1

Exp -----: 0            (x1) Blindato Magitek
Guil ----: 0
Pmagici -: 1

Exp -----: 0            (x2) Blindato Magitek
Guil ----: 0
Pmagici -: 2


===============================================================================
 CASTELLO DI DOMA
===============================================================================
Il castello di Doma si trova nel Continente orientale, ad ovest del deserto.
Si visiterà questa località la prima volta durante lo scenario di Sabin, ed in
seguito sarà possibile tornarci, durante il Mondo in equilibrio, solo se si
sarà ottenuta la liberazione di Doma durante il banchetto imperiale.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Coda di fenice  (scrigno nel magazzino lungo le mura)
Grandetere      (scrigno nel dormitoio)
Elisir          (sveglia nel dormitoio)
Extrapozione    (scrigno nella stanza di Cyan)
Panacea         (vaso nella stanza con il camino e due tavoli)
Rosario         (scrigno nel magazzino lungo le mura)

Se non vengono presi durante il Mondo in equilibrio, è possibile ritrovarli
anche durante il Mondo di rovine, oppure durante il sogno di Cyan.


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-----------------------------------------------------------
n°   NOME                  PV   PM   RUBARE
-----------------------------------------------------------
36   Capitano             456   20    ===
37   Soldato imperiale    100   15   Granpozione, Pozione
-----------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
_______________________________
 durante l'attacco imperiale
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 0            (x1) Capitano
Guil ----: 50
Pmagici -: 0

Exp -----: 0            (x2) Soldato imperiale
Guil ----: 96
Pmagici -: 0


===============================================================================
 CASUPOLA
===============================================================================
La Casupola si trova nel Continente orientale, vicino alla foce del fiume
Lethe. Si visiterà questa località all'inizio dello scenario di Sabin.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
----------------------------
NOME                 COSTO
----------------------------
Pozione                 50
Coda di fenice         500
Tenda                 1200
Cappello piumato       250
Shuriken                30
Testo invisibile       200
Testo d'ombra          400
Scarpe agili          1500
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno


###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


===============================================================================
 FORESTA DEI FANTASMI
===============================================================================
La foresta dei fantasmi si trova al centro del Continente orientale, circondata
da un ammasso montuoso. Si visiterà questa località durante lo scenario di
Sabin, dopo la fuga dall'accampento imperiale. In seguito sarà possibile
tornarci una volta ottenuta l'aeronave. Questa zona non sarà presente durante
il Mondo di rovine.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno


###  MOSTRI PRESENTI  ###
----------------------------------------
n°   NOME        PV   PM   RUBARE
----------------------------------------
40   Fantasma   226   70   Pozione
41   Poplium    145   25   Granpozione
----------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
________________
 1° e 2° zona
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 158          (x1) Fantasma
Guil ----: 185          (x2) Poplium
Pmagici -: 1

Exp -----: 48           (x1) Fantasma
Guil ----: 75
Pmagici -: 3

________________
 3° e 4° zona
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 261          (x2) Fantasma
Guil ----: 315          (x3) Poplium
Pmagici -: 1

Exp -----: 48           (x1) Fantasma
Guil ----: 75
Pmagici -: 3

Exp -----: 144          (x3) Fantasma
Guil ----: 225
Pmagici -: 1


===================
 TRENO FANTASMA  |
===================
Il Treno fantasma parte dalla foresta dei fantasmi. Si visiterà questa località
durante lo scenario di Sabin. Una volta usciti da questa località non sarà più
possibile tornarci poichè si potrà attraversare completamente tutta la foresta
dei fantasmi.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
----------------------------
NOME                 COSTO
----------------------------
Pozione                 50
Granpozione            300
Antidoto                50
Ciliegia verde         150
Coda di fenice         500
Sacco a pelo           500
Shuriken                30
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
Coda di fenice   (scrigno nel quarto vagone)
Coda di fenice   (scrigno nel quarto vagone)
Gala iper        (dopo aver sconfitto l'Apparizione)
Occhio di lince  (scrigno nel quarto vagone)
Orecchino        (scrigno nella parte ovest del vagone ristorante)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
---------------------------------------------------------------
 n°   NOME                  PV      PM   RUBARE
---------------------------------------------------------------
 40   Fantasma             226      70   Pozione
 42   Cloud                120     100   Granpozione
 43   Sussurro d'angelo    230      90   Granpozione
 44   Ultraecho            390     190   Granpozione
 45   Bomba                160      50   Granpozione, Pozione
 46   Morto vivente        200      84    ===
 47@ *Apparizione         1500   10000    ===
 48   Siegfried [1°]       100       5    ===
284   Treno fantasma      1900     350    ===
---------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________________________
 Zona esterna dei vagoni
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 119          (x1) Cloud
Guil ----: 351          (x2) Sussurro d'angelo
Pmagici -: 1

Exp -----: 35           (x1) Bomba
Guil ----: 80
Pmagici -: 1

Exp -----: 105          (x3) Bomba
Guil ----: 140
Pmagici -: 1

Exp -----: 168          (x4) Sussurro d'angelo
Guil ----: 500
Pmagici -: 1

___________________________
 All'interno dei vagoni
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 147          (x3) Cloud
Guil ----: 428          (x1) Sussurro d'angelo
Pmagici -: 1

Exp -----: 48           (x1) Fantasma
Guil ----: 75
Pmagici -: 3

Exp -----: 144          (x3) Fantasma
Guil ----: 225
Pmagici -: 1

Exp -----: 162          (x3) Morto vivente
Guil ----: 405
Pmagici -: 1

Exp -----: 42           (x1) Sussurro d'angelo
Guil ----: 125
Pmagici -: 1

_____________________________
 Vagoni con scompartimenti
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 166          (x2) Cloud
Guil ----: 462          (x1) Morto vivente
Pmagici -: 1            (x1) Sussurro d'angelo

Exp -----: 140          (x2) Bomba
Guil ----: 362          (x2) Cloud
Pmagici -: 1

Exp -----: 0            (x1) Apparizione
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 0            (x1) Siegfried [1°]
Guil ----: 1
Pmagici -: 0

Exp -----: 42           (x1) Sussurro d'angelo
Guil ----: 125
Pmagici -: 1

_______________________________
 dopo aver staccato i vagoni
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 147          (x3) Cloud
Guil ----: 428          (x1) Sussurro d'angelo
Pmagici -: 1

Exp -----: 173          (x2) Morto vivente
Guil ----: 498          (x1) Ultraecho
Pmagici -: 1

Exp -----: 130          (x2) Ultraecho
Guil ----: 465
Pmagici -: 1

____________________
 Oltre la motrice
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Treno fantasma
Guil ----: 0
Pmagici -: 2


============
 BINARIO  |
============
Prima di salire e dopo essere scesi dal Treno fantasma si percorreranno due
Binari diversi. Nel secondo Cyan darà un'ultimo disperato saluto ai suoi cari.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno

###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


===============================================================================
 GROTTA VERSO LE CASCATE DI BAREN
===============================================================================
La grotta verso le cascate di Baren si trova nel Continente orientale, nella
zona montuosa ad est della foresta dei fantasmi. Si visiterà questa località
durante lo scenario di Sabin. Se non l'ha già fatto prima, Shadow abbandonerà
il gruppo proprio in questa zona.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno

###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


=====================
 CASCATE DI BAREN  |
=====================
Le cascate di Baren si trovano lungo il fiume verticale del Continente
orientale. Si visiterà questa località solo durante lo scenario di Sabin.
Una volta usciti da questa zona non sarà più possibile tornarvi.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno


###  MOSTRI PRESENTI  ###
------------------------------------------
 n°    NOME             PV   PM   RUBARE
------------------------------------------
 49   Pesce opinicus    10   60    ===
285   Rhizopas         775   39    ===
------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
=== BOSS ===
Exp -----: 0           (x1) Rhizopas
Guil ----: 0
Pmagici -: 1

Exp -----: 0           (x5) Pesce opinicus
Guil ----: 0
Pmagici -: 1


===================
 LUNGO IL FIUME  |
===================
Questa è la zona, nella parte nord ovest del Veldt, dove termina il corso
d'acqua delle cascate di Baren. Qui comparirà per la prima volta Gau.
Una volta usciti da questa zona non sarà più possibile tornarvi.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno

###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


===============================================================================
 GROTTE DEL MONTE CRESCENTE
===============================================================================
Le grotte del monte Crescente si trovano nel Continente orientale, a sud est
della pianura del Veldt. Si visiterà la località quando si dovrà trovare il
tesoro di Gau durante lo scenario di Sabin.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno

###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


=====================
 VIA DEL SERPENTE  |
=====================
La Via del serpente è il canale sottomarino che collega la pianura del Veldt
con Nikeah, e ci si può accedere solo attraverso le grotte del monte Crescente.
Si visiterà questa località dopo aver ritrovato il tesoro di Gau. In seguito
sarà possibile tornarci una volta ottenuta l'aeronave. È l'unica zona nel Mondo
in equilibrio dove imparare la Danza Armonia d'acqua.
Questa zona non sarà presente durante il Mondo di rovine.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Berretto verde  (scrigno nella Caverna 2)
Extrapozione    (scrigno nella Caverna 1)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
----------------------------------------------
n°   NOME             PV    PM   RUBARE
----------------------------------------------
50   Conger conger   315   150   Granpozione
51   Aspiran         220   330   Pozione
52   Actinian        230    98   Granpozione
----------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
Exp -----: 201          (x1) Actinian
Guil ----: 598          (x1) Aspiran
Pmagici -: 1            (x1) Conger conger

Exp -----: 267          (x3) Actinian
Guil ----: 605          (x2) Aspiran
Pmagici -: 1

Exp -----: 171          (x3) Actinian
Guil ----: 375
Pmagici -: 1

Exp -----: 96           (x1) Conger conger
Guil ----: 358
Pmagici -: 1

Exp -----: 192          (x2) Conger conger
Guil ----: 716
Pmagici -: 1


===============================================================================
 MOBLIZ
===============================================================================
Mobliz si trova nel Continente orientale, a nord est del Veldt. Si visiterà
la città quando bisognerà comprare della Carne essiccata per ottenere Gau nel
gruppo.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Locanda: 100 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Carne essiccata        150       Scudo tondo            200
Pozione                 50       Scudo pesante          400
Granpozione            300       Cappello piumato       250
Collirio                50       Magicappello           600
Ciliegia verde         150       Bandana                800
Coda di fenice         500       Elmo di ferro         1000
Sacco a pelo           500       Kenpo Gi               250
Tenda                 1200       Giubba di ferro        700
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Armi:                 Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Coltello di mithril    300       Scarpe agili          1500
Spada di mithril       450       Cappa bianca          5000
Artigli di mithril     800      ----------------------------
Kotetsu                800
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
Elisir    (orologio nell'edificio con i piccioni viaggiatori)
Sonaglio  (spedendo tutte le lettere dell'uomo nel letto)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno

===============================================================================



##################################
###                            ###
###   CONTINENTE MERIDIONALE   ###
###                            ###
##################################

Il Continente meridionale è la grande isola che si estende da Maranda, ad est,
sino al Portale sigillato, nella zona montuosa ad ovest. A seconda dei mostri
che si incontrano, si può dividere il Continente in due grandi aree:

                       _#1#_____________
                       |               |
                       |  Tzen         |
                       |               |
                       |               |
                       |               |
                       |  Vector       |
                       |_______________|

  _#2#________________________________________________
  |                                                  |
  |                                             Grotta al Portale sigillato
  |                                                  |
  |                               Albrook            |
  |     _____________________________________________|
  |     |
  |  Maranda
  |     |
  |_____|


ELENCO COMPLETO DELLE LOCALITÀ
Albrook
Grotta al Portale sigillato
Maranda
Posto di controllo sul Portale
Tzen
Vector & Palazzo imperiale & Fabbrica Magitek


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 ZONA 1:   VECTOR, TZEN
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

###  MOSTRI PRESENTI  ###
--------------------------------------------------------------
n°   NOME              PV    PM   RUBARE
--------------------------------------------------------------
68   Gallodrago       545   155   Pozione, Sacco a pelo
70   Don              620    10   Maschera di tigre, Pozione
71   Viverna          892    95   Pozione, Stivali di drago
72   Wyrm campestre   480    20   Antidoto
--------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Pianura
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1223         (x1) Don
Guil ----: 1213         (x2) Viverna
Pmagici -: 2

Exp -----: 510          (x2) Don
Guil ----: 690
Pmagici -: 1

Exp -----: 834          (x3) Wyrm campestre
Guil ----: 702
Pmagici -: 2

___________
 Foresta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1119         (x1) Don
Guil ----: 1337         (x2) Gallodrago
Pmagici -: 3            (x1) Viverna

Exp -----: 950          (x5) Gallodrago
Guil ----: 1395
Pmagici -: 2


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
 ZONA 2:   ALBROOK, MARANDA, POSTO DI CONTROLLO SUL PORTALE
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

###  MOSTRI PRESENTI  ###
--------------------------------------------------------------
n°   NOME              PV    PM   RUBARE
--------------------------------------------------------------
56   Drago fossile   1399   219   Acqua santa, Panacea
68   Gallodrago       545   155   Pozione, Sacco a pelo
69   Joker            467    90   Berretto verde, Pozione
70   Don              620    10   Maschera di tigre, Pozione
71   Viverna          892    95   Pozione, Stivali di drago
74   Insetto          310    20   Ago dorato, Granpozione
--------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Pianura
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 449          (x1) Don
Guil ----: 665          (x1) Joker
Pmagici -: 1

Exp -----: 1223         (x1) Don
Guil ----: 1213         (x2) Viverna
Pmagici -: 2

Exp -----: 950          (x5) Gallodrago
Guil ----: 1395
Pmagici -: 2

Exp -----: 582          (x3) Joker
Guil ----: 960
Pmagici -: 1

___________
 Foresta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1119         (x1) Don
Guil ----: 1337         (x2) Gallodrago
Pmagici -: 3            (x1) Viverna

Exp -----: 950          (x5) Gallodrago
Guil ----: 1395
Pmagici -: 2

___________
 Deserto
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 875          (x1) Drago fossile
Guil ----: 2500         (x3) Insetto
Pmagici -: 2

Exp -----: 760          (x2) Drago fossile
Guil ----: 3740
Pmagici -: 3

Exp -----: 495          (x3) Insetto
Guil ----: 630
Pmagici -: 1

Exp -----: 990          (x6) Insetto
Guil ----: 1260
Pmagici -: 1



===============================================================================
 ALBROOK
===============================================================================
Albrook si trova nel Continente meridionale, ad ovest del grande deserto.
Si visiterà la città per prepararsi prima di entrare per la prima volta a
Vector, e prima di imbarcarsi per l'isola Crescente, dopo il banchetto
imperiale.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Locanda: 300 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Scarpe agili          1500
Etere                 1500       Guanto di Giga        5000
Coda di fenice         500       Orecchino             5000
Acqua santa            300       Anello difensivo       500
Panacea               1000       Guanto di mithril      700
Sacco a pelo           500       Codice morale         1000
Lacrimogeno            300       Anello Reflex         6000
Pietra TeleMoto        700       Anello prezioso       1000
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Protezioni:           Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Scudo d'oro           2500       Lama focum            7000
Mitra del saggio      3000       Brando gelum          7000
Berretto verde        3000       Spada tonum           7000
Elmo d'oro            4000      ----------------------------
Armatura d'oro       10000
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
Elisir           (orologio nel negozio di Accessori/Pub)
Etere            (vaso nel negozio di Armi)
Granpozione      (barile accanto alla Locanda)
Pietra TeleMoto  (secondo scatolone vicino all'ingresso)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


===============================================================================
 GROTTA AL PORTALE SIGILLATO
===============================================================================
La grotta al Portale sigillato si trova nel Continente meridionale, nella zona
montuosa ad est. Si può accedere solo attraversando il posto di controllo sul
Portale. Si visiterà questa località dopo il risveglio di Terra a Zozo.
Una volta raggiunta Thamasa via mare non sarà più possibile accedere a questa
località.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Ago dorato         (uno degli oggetti sepolti nello spiazzo)
Elisir             (scrigno nei pressi dei due pulsanti)
Extrapozione       (scrigno nella zona dei ponti mobili)
Grandetere         (scrigno nel 3° piano seminterrato, sul sentiero a destra)
Grandetere         (scrigno a sinistra dello spiazzo con gli oggetti)
Grandetere         (scrigno nella caverna segreta)
Guanto di Genji    (scrigno nel 3° piano seminterrato, dopo la caduta)
Jitte di Heiji     (scrigno nella zona dei ponti mobili)
Kazekiri           (scrigno nel 1° piano seminterrato)
Pezzo di Magilite  (scrigno nella caverna segreta)
Pezzo di Magilite  (scrigno nella caverna segreta)
Pezzo di Magilite  (scrigno dopo aver azionato l'interruttore)
Stiletto sicario   (scrigno vicino all'ingresso)
Tenda              (scrigno nella zona con il Punto di Salvataggio)
Testo d'acqua      (uno degli oggetti sepolti nello spiazzo)
Testo invisibile   (uno degli oggetti sepolti nello spiazzo)
Ultima             (scrigno nella caverna segreta)
293 Guil           (tre passi a nord dal secondo Grandetere raccolto)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
--------------------------------------------------------------------
 n°   NOME               PV    PM   RUBARE
--------------------------------------------------------------------
 87   Fuoricasta       1100    50   Amuleto
 88 + Il Provocatore    781    60   Acqua santa, Granpozione
 89   Drago zombie     1991   160   Coda di fenice, Granpozione
 90 + Antares           480    15   Antidoto, Granpozione
 91 + Cadavere          590    90   Ciliegia verde, Ferula tossica
112   Ninja            1650   130   Ali angeliche
--------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
____________
 Ingresso
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1079         (x1) Antares
Guil ----: 920          (x1) Cadavere
Pmagici -: 1            (x1) Il Provocatore

Exp -----: 1122         (x3) Cadavere
Guil ----: 1050
Pmagici -: 1

Exp -----: 830          (x2) Il Provocatore
Guil ----: 600
Pmagici -: 1

_________________________
 1° piano seminterrato
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1163         (x2) Cadavere
Guil ----: 1000         (x1) Il Provocatore
Pmagici -: 1

Exp -----: 2220         (x3) Fuoricasta
Guil ----: 1326
Pmagici -: 2

Exp -----: 830          (x2) Il Provocatore
Guil ----: 600
Pmagici -: 1

_________________________
 2° piano seminterrato
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 2552         (x1) Drago zombie
Guil ----: 1193         (x2) Fuoricasta
Pmagici -: 2

Exp -----: 870          (x3) Antares
Guil ----: 810
Pmagici -: 1

Exp -----: 1072         (x1) Drago zombie
Guil ----: 309
Pmagici -: 2

_________________________
 3° piano seminterrato
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 2552         (x1) Drago zombie
Guil ----: 1193         (x2) Fuoricasta
Pmagici -: 2

Exp -----: 2144         (x2) Drago zombie
Guil ----: 618
Pmagici -: 1

Exp -----: 2220         (x3) Fuoricasta
Guil ----: 1326
Pmagici -: 2

Exp -----: 694          (x1) Ninja
Guil ----: 520
Pmagici -: 0


===============================================================================
 MARANDA
===============================================================================
Maranda si trova nel Continente meridionale, tra le due foreste nella zona
ovest. Si visiterà la città per prepararsi prima di entrare per la prima volta
a Vector.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Locanda: 200 Guil

Negozio di Armi:                 Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Ferula Antima        13000       Scudo di cristallo    7000
Spezzalame           16000       Elmo di cristallo    10000
Scimitarra           17000       Velo solenne          9000
Testo di fuoco         500       Abito nero           13000
Testo d'acqua          500       Toga magus           13000
Testo di tuono         500       Maglia di cristallo  17000
Testo invisibile       200      ----------------------------
Testo d'ombra          400
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
Acqua santa  (scatolone più in basso, a sud est)
Panacea      (scatolone più in basso, ad ovest)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


===============================================================================
 POSTO DI CONTROLLO SUL PORTALE
===============================================================================
Il posto di controllo sul Portale si trova nel Continente meridionale, nella
zona est, prima del ponte che collega le due parti del Continente. Si visiterà
questa località dopo il banchetto imperiale, una volta aperta l'armeria e per
raggiungere la grotta al Portale sigillato. Questa località non sarà presente
durante il Mondo di rovine.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Ali angeliche     (scrigno nell'armeria)
Anello angelico   (scrigno nell'armeria)
Anello Reflex     (scrigno nell'armeria)
Elisir            (scrigno nell'armeria)
Elisir            (esaminando l'angolo in basso a destra nell'armeria)
Extrapozione      (scrigno nell'armeria)
Grandetere        (scrigno nell'armeria)
Lama focum        (esaminando la stufa nell'armeria)
Orecchino vigile  (scrigno nell'armeria)
Sandali d'Ermete  (scrigno nell'armeria)
8000 Guil         (scrigno nell'armeria)
13000 Guil        (scrigno nell'armeria)
20000 Guil        (scrigno nell'armeria)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-----------------------------------------------------------------
n°   NOME              PV   PM    RUBARE
-----------------------------------------------------------------
76 + Sergente         580    35   Corazza di mithril, Tenda
78   Protoblindato    670   125   Cotta di mithril, Granpozione
93   Megablindato    1000    50   Granpozione
-----------------------------------------------------------------

Ogni volta che si incontra un soldato si combatterà e, al termine della
battaglia, ci si ritroverà fuori, nella Mappa del Mondo. I mostri spariranno
dalla località una volta completato il capitolo relativo alla Fabbrica Magitek.

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
Exp -----: 849          (x1) Megablindato
Guil ----: 296          (x1) Protoblindato
Pmagici -: 0

Exp -----: 1008         (x4) Sergente
Guil ----: 1092
Pmagici -: 1


===============================================================================
 TZEN
===============================================================================
Tzen si trova nel Continente meridionale, a nord di Vector. Si visiterà la
città per prepararsi prima di entrare per la prima volta a Vector.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Locanda: 350 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Mitra del saggio      3000
Etere                 1500       Elmo di mithril       2000
Collirio                50       Corazza di mithril    1200
Ciliegia verde         150       Completo ninja        1100
Fumo dell'eco          120       Vestito bianco        2200
Acqua santa            300      ----------------------------
Coda di fenice         500
Tenda                 1200
----------------------------

Negozio di Armi:                  Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Pugnale d'aria         950       Orecchino             5000
Lama lunare           2500       Sandali d'Ermete      7000
Aguzzina              3000       Cintura nera          5000
Boomerang             4500       Amuleto               5000
----------------------------     ----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
[E] Seraph  (comprato per 3000 Guil dall'uomo che cammina tra gli alberi)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


===============================================================================
 VECTOR
===============================================================================
Vector si trova nel Continente meridionale, al centro della grande zona
montuosa. Si visiterà la città quando bisognerà infiltrarsi nella Fabbrica
Magitek e durante il banchetto imperiale.
Questa città non sarà presente durante il Mondo di rovine.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Negozio di Protezioni:           Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Fascia torta          1600       Kikuichimonji         1200
Mitra del saggio      3000       Artigli tossici       2500
Corazza di mithril    1200       Aguzzina              3000
Completo ninja        1100       Sakura                3200
Vestito bianco        2200      ----------------------------
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno


###  MOSTRI PRESENTI  ###
----------------------------------------------------------------------
 n°   NOME                 PV     PM   RUBARE
----------------------------------------------------------------------
  1   Guardia              40     15   Granpozione, Pozione
 75   Cavalier Cipolla    250     50   Pozione
 76 + Sergente            580     35   Corazza di mithril, Tenda
 77 + Belzecu             615     45   Coda di fenice, Pozione
 78   Protoblindato       670    125   Cotta di mithril, Granpozione
 79   Domatore            555     80   Autobalestra
 86   Inseguitore        1202    140   Scarica bio
296   Gru Sinistra       1800    447   Scarica sonora
297   Gru Destra         2300    447   Granpozione, Indebolente
----------------------------------------------------------------------
Ogni volta che si incontra un soldato si combatterà e, al termine della
battaglia, ci si ritroverà all'ingresso della città.

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
________________
 prima visita
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 708          (x2) Belzecu
Guil ----: 959          (x1) Sergente
Pmagici -: 2

Exp -----: 960          (x2) Belzecu
Guil ----: 1232         (x2) Sergente
Pmagici -: 2

Exp -----: 729          (x2) Cavalier Cipolla
Guil ----: 496          (x1) Protoblindato
Pmagici -: 2

Exp -----: 998          (x2) Protoblindato
Guil ----: 592
Pmagici -: 4

_________________
 Mini edificio
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 96           (x2) Guardia
Guil ----: 96
Pmagici -: 0

___________________________________
 fuggendo dalla Fabbrica Magitek
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Gru Destra
Guil ----: 0            (x1) Gru Sinistra
Pmagici -: 5

Exp -----: 1036         (x3) Cavalier Cipolla
Guil ----: 680          (x1) Inseguitore
Pmagici -: 3

Exp -----: 1396         (x3) Domatore
Guil ----: 980          (x1) Inseguitore
Pmagici -: 2

Exp -----: 460          (x4) Cavalier Cipolla
Guil ----: 400
Pmagici -: 2

Exp -----: 1008         (x4) Sergente
Guil ----: 1092
Pmagici -: 1


======================
 PALAZZO IMPERIALE  |
======================
Il palazzo imperiale si trova nella zona nord di Vector. Si potrà accedere per
partecipare al banchetto imperiale.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Acqua santa        (scrigno nel bagno)
Armilla nemifuga   (ottenendo dai 90 ai 93 punti durante il banchetto)
Etere              (scrigno nel dormitorio dei soldati)
Extrapozione       (scrigno nella zona sinistra)
Forcina del vento  (scrigno nella biblioteca)
Orecchino vigile   (scrigno nella stanza sulla sinistra)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-------------------------------------------------------------------
 n°    NOME                 PV     PM   RUBARE
-------------------------------------------------------------------
 76 +  Sergente            580     35   Corazza di mithril, Tenda
 92 +  Elite imperiale     700     20   Pozione
 93    Megablindato       1000     50    ===
"392"   Guardiano B       50000   5000    ===
-------------------------------------------------------------------
Nel caso si riesca ad accedere al Palazzo imperiale durante la prima visita a
Vector, al suo interno interverrà il Guardiano B che non è possibile
sconfiggere in alcun modo.

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________________________
 cercando di infiltrarsi
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 0            (x1) Guardiano B
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

_______________________
 prima del banchetto
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 350          (x1) Megablindato
Guil ----: 0
Pmagici -: 2

Exp -----: 252          (x1) Sergente
Guil ----: 273
Pmagici -: 0

________________________
 durante il banchetto
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 600          (x3) Elite imperiale
Guil ----: 0
Pmagici -: 1


=====================
 FABBRICA MAGITEK  |
=====================
La Fabbrica Magitek è accessibile solo attraverso i binari di Vector.
Si visiterà questa località quando bisognerà trovare gli Esper per aiutare
Terra. Una volta completato il relativo capitolo, non sarà più possibile
accedere a questa località.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Armatura d'oro      (scrigno non visibile nella parete in basso)
Brando gelum        (stanza segreta dopo i tubi, nel secondo stanzone)
Elmo d'oro          (scrigno in basso a destra nella seconda stanza)
Etere               (scrigno oltre il tubo a destra)
Extrapozione        (scrigno oltre i tubi sulla sinistra)
Lama focum          (scrigno ad ovest, dopo essere entrati dai tubi)
Lama fragacea       (Istituto di ricerca Magitek, scrigno in basso a sinistra)
Mantello di Zefiro  (stanza segreta oltre i tubi a destra nella seconda stanza
Panacea             (scrigno in basso salendo sui rulli di destra)
Scudo d'oro         (scrigno nella zona nord ovest della seconda stanza)
Spada tonum         (scrigno dopo i rulli sulla destra, nella seconda stanza)
Stivali di drago    (scrigno in basso a sinistra dopo i rulli)
Tenda               (scrigno sulle scale)
[E] Bismarck         (ricevuto una volta raggiunta la stanza delle celle)
[E] Carbuncle        (ricevuto una volta raggiunta la stanza delle celle)
[E] Catoblepas       (ricevuto una volta raggiunta la stanza delle celle)
[E] Ifrit            (ricevuto dopo aver sconfitto Ifrit e Shiva)
[E] Lares            (ricevuto una volta raggiunta la stanza delle celle)
[E] Maduin           (ricevuto una volta raggiunta la stanza delle celle)
[E] Shiva            (ricevuto dopo aver sconfitto Ifrit e Shiva)
[E] Unicorno         (ricevuto una volta raggiunta la stanza delle celle)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
------------------------------------------------------------------------------
 n°    NOME                         PV    PM   RUBARE
------------------------------------------------------------------------------
 75   Cavalier Cipolla             250    50   Pozione
 76 + Sergente                     580    35   Corazza di mithril, Tenda
 77 + Belzecu                      615    45   Coda di fenice, Pozione
 78   Protoblindato                670   125   Cotta di mithril, Granpozione
 79   Domatore                     555    80   Autobalestra
 80 + Budino                       255   110   Pezzo di Magilite, Pozione
 81   Generale                     650    30   Pozione, Scudo di mithril
 82   Il Distruttore               800    35   Flash
 83   Lenerja                      470    63   Ciliegia verde, Granpozione
 84   Stradista magnus Viola       420   100   Shuriken, Testo di tuono
 85   Stradista magnus Rosso       250   100   Shuriken, Testo di tuono
290   Ifrit                       3300   600    ===
291   Shiva                       3000   500    ===
292   Numero 024                  4777   777   Spada Emorys, Spada runica
293   Numero 128: Corpo           3276   810   Kazekiri
294   Numero 128: Lama destra      400   150   Etere
295   Numero 128: Lama sinistra    700   470   Etere
------------------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
_____________
 1° stanza
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 708          (x2) Belzecu
Guil ----: 959          (x1) Sergente
Pmagici -: 2

Exp -----: 960          (x2) Belzecu
Guil ----: 1232         (x2) Sergente
Pmagici -: 2

Exp -----: 729          (x2) Cavalier Cipolla
Guil ----: 496          (x1) Protoblindato
Pmagici -: 2

_____________
 2° stanza
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 708          (x2) Belzecu
Guil ----: 959          (x1) Sergente
Pmagici -: 2

Exp -----: 575          (x5) Cavalier Cipolla
Guil ----: 500
Pmagici -: 3

Exp -----: 998          (x2) Protoblindato
Guil ----: 592
Pmagici -: 4

______________________
 Stanza degli Esper
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Ifrit
Guil ----: 0            (x1) Shiva
Pmagici -: 0

Exp -----: 640          (x4) Budino
Guil ----: 480
Pmagici -: 1

Exp -----: 960          (x6) Budino
Guil ----: 720
Pmagici -: 1

_______________________
 Stanza con le scale
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 462          (x2) Cavalier Cipolla
Guil ----: 508          (x1) Generale
Pmagici -: 2

Exp -----: 705          (x3) Domatore
Guil ----: 600
Pmagici -: 2

Exp -----: 464          (x2) Generale
Guil ----: 616
Pmagici -: 2

_______________________________
 Istituto di ricerca Magitek
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Numero 024
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 1468         (x1) Il Distruttore
Guil ----: 900          (x2) Lenerja
Pmagici -: 2

Exp -----: 1184         (x2) Il Distruttore
Guil ----: 800
Pmagici -: 2

Exp -----: 438          (x1) Lenerja
Guil ----: 250
Pmagici -: 1

_____________________
 fuga sul carrello
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Numero 128: Corpo
Guil ----: 0            (x1) Numero 128: Lama destra
Pmagici -: 5            (x1) Numero 128: Lama sinistra

Exp -----: 430          (x1) Stradista magnus Rosso
Guil ----: 577          (x1) Stradista magnus Viola
Pmagici -: 2

Exp -----: 792          (x4) Stradista magnus Rosso
Guil ----: 1200
Pmagici -: 2

Exp -----: 232          (x1) Stradista magnus Viola
Guil ----: 277
Pmagici -: 1

Exp -----: 464          (x2) Stradista magnus Viola
Guil ----: 554
Pmagici -: 2

===============================================================================



###########################
###                     ###
###   ISOLA CRESCENTE   ###
###                     ###
###########################

L'isola Crescente si trova ad est della pianura del Veldt ed i mostri che si
possono incontrare non variano al suo interno.

  ____    ___
  |   \   | |
  |    \  | Thamasa
  |     \ | |
  |      \| /
  |        /
  |  Grotte degli Esper
  |     /
  |    /
  |___/

ELENCO COMPLETO DELLE LOCALITÀ
Grotte degli Esper
Thamasa & Casa in fiamme


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 ISOLA CRESCENTE
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###  MOSTRI PRESENTI  ###
-----------------------------------------------------
n°   NOME           PV    PM   RUBARE
-----------------------------------------------------
94   Briareus      750   100   Abito di Gaia
95   Divoratore    420   100   Granpozione, Panacea
96   Chimera      2237   100   Gala iper
-----------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Pianura
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 679          (x1) Briareus
Guil ----: 738          (x1) Divoratore
Pmagici -: 1

Exp -----: 465          (x1) Briareus
Guil ----: 458
Pmagici -: 2

Exp -----: 930          (x2) Briareus
Guil ----: 916
Pmagici -: 2

___________
 Foresta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1575         (x1) Chimera
Guil ----: 1320         (x2) Divoratore
Pmagici -: 1

Exp -----: 1144         (x1) Chimera
Guil ----: 760
Pmagici -: 2

Exp -----: 642          (x3) Divoratore
Guil ----: 840
Pmagici -: 1


===============================================================================
 GROTTE DEGLI ESPER
===============================================================================
Le grotte degli Esper si trovano sull'isola Crescente, lungo l'ammasso roccioso
a nord. Si visiterà questa località dopo il capitolo riguardante gli eventi di
Thamasa. Questa zona non sarà presente durante il Mondo di rovine.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Asta curativa  (scrigno a nord dell'ingresso)
Chocomaschera  (zona esterna, dopo essere caduti dalla botola in alto)
Extrapozione   (zona esterna, dopo essere caduti dalla botola di destra)
Miciomaschera  (scrigno a sinistra della zona con le botole)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
------------------------------------------------------
 n°   NOME                  PV    PM   RUBARE
------------------------------------------------------
 99   Bonnacon             505    20   Granpozione
100   Grillo campestre     977    80   Fumo dell'eco
101   Adamankary          1305    50   Scudo d'oro
102   Mandragora          1150   104   Granpozione
103   Venobennu            860    82   Antidoto
299   Ultros [3°]        22000   750   Cappa bianca
------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Caverne
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Ultros [3°]
Guil ----: 3
Pmagici -: 4

Exp -----: 1914         (x1) Adamankary
Guil ----: 729          (x2) Bonnacon
Pmagici -: 2

Exp -----: 2900         (x2) Adamankary
Guil ----: 378
Pmagici -: 3

Exp -----: 1160         (x5) Bonnacon
Guil ----: 1350
Pmagici -: 1

________________
 Zone esterne
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 962          (x2) Grillo campestre
Guil ----: 1270         (x1) Mandragora
Pmagici -: 1

Exp -----: 1134         (x3) Mandragora
Guil ----: 1350
Pmagici -: 2

Exp -----: 970          (x2) Venobennu
Guil ----: 1050
Pmagici -: 1


===============================================================================
 THAMASA
===============================================================================
Thamasa si trova sull'isola Crescente, nella zona a nord est. Si visiterà la
città dopo essere salpati assieme alle truppe imperiali e durante la disperata
battaglia di Leo.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Locanda: 1500 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Pozione                 50       Asta di mithril        500
Granpozione            300       Ferula focum          3000
Etere                 1500       Ferula gelum          3000
Panacea               1000       Ferula tonum          3000
Pietra TeleMoto        700       Mazza ferrata         5000
Acqua santa            300       Hawkeye               6000
Coda di fenice         500       Lancia pesante       10000
Tenda                 1200       Dardi                10000
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Protezioni:           Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Scudo d'oro           2500       Orecchino             5000
Maschera di tigre     2500       Occhio di lince       3000
Tiara                 3000       Sandali d'Ermete      7000
Elmo d'oro            4000       Anello Reflex         6000
Velo misterioso       5500       Cintura nera          5000
Fascia della forza    5000       Stivali di drago      9000
Abito di Gaia         6000       Scarpe agili          1500
Armatura d'oro       10000      ----------------------------
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
Ago dorato          (barile in basso accanto al negozio di Accessori)
Anello del ricordo  (scrigno nascosto accanto al tavolo del piano superiore,
                     nella casa di Strago)
Ciliegia verde      (barile accanto alla casa a nord)
Coda di fenice      (barile più in alto accanto alla Locanda)
Collirio            (barile centrale accanto al negozio di Medicine)
Fumo dell'eco       (barile più in alto accanto alla casa a nord ovest)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
---------------------------------------------
 n°    NOME              PV     PM   RUBARE
---------------------------------------------
"392"   Guardiano B    50000   5000    ===
---------------------------------------------
Mentre si controlla Leo, se si cerca di uscire dalla città interverrà il
Guardiano B che non è possibile sconfiggere in alcun modo.

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
________________________
 combattimento di Leo
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 0            (x1) Guardiano B
Guil ----: 0
Pmagici -: 0


===================
 CASA IN FIAMME  |
===================
La casa in fiamme è il grande edificio nella zona est di Thamasa. Si entrerà in
uesto edificio solo durante la prima visita nella città. Una volta usciti non
sarà più possibile accedervi.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Ferula focum  (scrigno a destra, al secondo bivio)
Ferula gelum  (scrigno a destra, al terzo bivio)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
----------------------------------------------------
 n°   NOME              PV     PM   RUBARE
----------------------------------------------------
 98   Pallone          555     80   Coda di fenice
298   Mangiafiamme    8400    480   Lama focum
----------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Mangiafiamme
Guil ----: 0
Pmagici -: 4

Exp -----: 1107         (x3) Pallone
Guil ----: 900
Pmagici -: 1

Exp -----: 1476         (x4) Pallone
Guil ----: 1200
Pmagici -: 1

Exp -----: 2214         (x6) Pallone
Guil ----: 1800
Pmagici -: 2

===============================================================================



#############################
###                       ###
###   ISOLA TRIANGOLARE   ###
###                       ###
#############################

L'isola triangolare si trova a nord est del Continente orientale, e non
presenta alcuna località.
  ________
  \      /
   \    /
    \  /
     \/


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
 ISOLA TRIANGOLARE
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

###  MOSTRI PRESENTI  ###
------------------------------------------------------------
n°   NOME                   PV      PM   RUBARE
------------------------------------------------------------
 7   Lepre erbina           33       0   Pozione
 8   Soffioscuro            34       0   Pozione
97   Bell'addormentato   32000   16000   Pezzo di Magilite
------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Pianura
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 76           (x2) Lepre erbina
Guil ----: 131          (x1) Soffioscuro
Pmagici -: 0

Exp -----: 0            (x1) Bell'addormentato
Guil ----: 0
Pmagici -: 10

Exp -----: 24           (x1) Lepre erbina
Guil ----: 45
Pmagici -: 0

___________
 Foresta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 104           (x2) Lepre erbina
Guil ----: 172           (x2) Soffioscuro
Pmagici -: 0

===============================================================================



#################
###           ###
###   ALTRO   ###
###           ###
#################

Le seguenti località sono quelle che non rientrano in alcun Continente:
Blackjack
Viaggiando verso il Continente fluttuante
Continente fluttuante
Il mondo degli Esper


===============================================================================
 BLACKJACK
===============================================================================
Il Blackjack è l'aeronave di Setzer, il quale accompagnerà il gruppo nel
Continente meridonale dopo il capitolo del Teatro dell'opera.
Diverrà controllabile dopo aver completato il capitolo della Fabbrica Magitek.
Sul ponte del Blackjack si combatterà contro le Gru e durante la prima parte
del viaggio verso il Continente fluttuante.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
----------------------------
NOME                 COSTO
----------------------------
Granpozione            300
Etere                 1500
Acqua santa            300
Coda di fenice         500
Panacea               1000
Lacrimogeno            300
Pietra TeleMoto        700
Tenda                 1200
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno

###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


===============================================================================
 VIAGGIANDO VERSO IL CONTINENTE FLUTTUANTE
===============================================================================
Si affronterà la zona aerea del Continente fluttuante prima recarsi là per
fermare Kefka e Gesthal. Una volta completato il relativo capitolo, non sarà
più possibile accedere a questa zona.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-------------------------------------------------------------------
 n°   NOME                           PV      PM   RUBARE
-------------------------------------------------------------------
104   Blindato aereo                900     170   Etere
105   Sputafuoco                   1400     180   Elisir, Etere
300   Tyfon [1°]                  10000   40000   Pugnale
301   Ultros [4°]                 17000    8000   Carne essiccata
302   Contraerea: Corpo            8000     750   Elisir
303   Contraerea: Cannone laser    3300     335   Extraetere
304   Contraerea: Vano missili     3000    7000   Indebolente
305   Contraerea: Bit               420     285   Amuleto
-------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________________________
 sul ponte del Blackjack
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Ultros [4°]
Guil ----: 0            (x1) Tyfon [1°]
Pmagici -: 0

Exp -----: 900          (x1) Blindato aereo
Guil ----: 700          (x1) Sputafuoco
Pmagici -: 2

Exp -----: 1250         (x2) Blindato aereo
Guil ----: 1100         (x1) Sputafuoco
Pmagici -: 2

____________________
 in caduta libera
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Contraerea: Bit
Guil ----: 0            (x1) Contraerea: Cannone laser
Pmagici -: 3            (x1) Contraerea: Corpo
                        (x1) Contraerea: Vano missili


===============================================================================
 CONTINENTE FLUTTUANTE
===============================================================================
Il Continente fluttuante è formato dalla parte montuosa più a est del
Continente meridionale, staccatasi dalla superficie del pianeta dopo l'apertura
del Portale. Questa zona è raggiungibile solo attraverso l'aeronave e, una
volta completato il rispettivo capitolo, non sarà più possibile tornarci.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Basco           (pulsante blù a nord della zona con il Punto di Salvataggio)
Elisir          (pulsante blù durante la fuga)
Lama di Sasuke  (dopo aver sconfitto il Gigantos)
Murasame        (primo pulsante blù incontrato)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
----------------------------------------------------------------------
 n°   NOME                  PV     PM   RUBARE
----------------------------------------------------------------------
106   Testa di bonzo      1300   1000   Orecchino
107   Errabondo           1750    140   Orecchino vigile
108   Apocrypha           1900    195   Anello angelico
109 + Drago               7000    850   Granpozione, Guanto di Genji
110   Drago di platino    2802    200   Stivali di drago
111   Behemoth            5800    180   Sandali d'Ermete
112   Ninja               1650    130   Ali angeliche
113   Naude               3000    195    ===
306  ^Gigantos            6000   1120   Elisir, Extrapozione
307   Ultima             24000   5000   Elisir, Fiocco
308   Nelapa              2800    280    ===
----------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Ultima
Guil ----: 0
Pmagici -: 10

Exp -----: 3050         (x1) Apocrypha
Guil ----: 2511         (x1) Errabondo
Pmagici -: 5            (x2) Testa di bonzo

Exp -----: 2700         (x1) Apocrypha
Guil ----: 2097         (x2) Errabondo
Pmagici -: 4

Exp -----: 3555         (x1) Behemoth
Guil ----: 1572         (x2) Errabondo
Pmagici -: 4

Exp -----: 2283         (x1) Drago di platino
Guil ----: 2340         (x2) Ninja
Pmagici -: 6

Exp -----: 1200         (x1) Apocrypha
Guil ----: 525
Pmagici -: 2

Exp -----: 3600         (x3) Apocrypha
Guil ----: 1575
Pmagici -: 4

Exp -----: 2055         (x1) Behemoth
Guil ----: 0
Pmagici -: 3

Exp -----: 4110         (x2) Behemoth
Guil ----: 0
Pmagici -: 6

Exp -----: 2931         (x1) Drago
Guil ----: 0
Pmagici -: 5

Exp -----: 2685         (x3) Drago di platino
Guil ----: 3900
Pmagici -: 3

Exp -----: 7550         (x1) Gigantos
Guil ----: 0
Pmagici -: 1

Exp -----: 1388         (x2) Ninja
Guil ----: 1040
Pmagici -: 5

Exp -----: 1650         (x3) Testa di bonzo
Guil ----: 1800
Pmagici -: 4

___________________
 durante la fuga
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Nelapa
Guil ----: 0
Pmagici -: 3

Exp -----: 0            (x1) Naude
Guil ----: 0
Pmagici -: 3


===============================================================================
 IL MONDO DEGLI ESPER
===============================================================================
Il mondo degli Esper è ciò che si trova oltre il Portale sigillato.
Si visiterà la località durante il flashback che narra le origini di Terra, e
durante la storia si impersonerà l'Esper Maduin.
Una volta completato il rispettivo capitolo non sarà più possibile tornare in
questa località.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno

###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno

===============================================================================



/ --------------- \
- MONDO DI ROVINE -                                                      [@9MR]
\ --------------- /

Il Mondo di rovine è suddivisibile in undici grandi zone:
- il Continente del drago
- il Continente di Figaro
- il Continente del Veldt
- il Continente di Kefka
- il Continente dell'Opera
- la Via del serpente
- l'isola di Narshe
- l'isola di Thamasa e la Rupe di Ebot
- l'isola dei dinosauri e l'isola di Doma
- l'isola triangolare
- l'isola solitaria


§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§
§§§                          §§§
§§§   CONTINENTE DEL DRAGO   §§§
§§§                          §§§
§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§

Il Continente del drago è l'isola più nord ovest nella Mappa del Mondo.

         Covo del drago
    __________
    |______  |
    ______| Arena
    |_______ |
      _____| |
      |      |
  ____| Kohlingen
  |          |
  | Tomba di Darill
  |          |
  |__________|

ELENCO COMPLETO DELLE LOCALITÀ
Arena
Covo del drago
Kohlingen
Tomba di Darill


<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 CONTINENTE DEL DRAGO
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

###  MOSTRI PRESENTI  ###
-------------------------------------------------------------
 n°   NOME                     PV    PM   RUBARE
-------------------------------------------------------------
130   Ippocampo delle dune   1025   100   Granpozione
131   Cancro                  952   100   Pozione
139   Babau                  1318   100   Granpozione
140   Marchosias             1418   100   Coda di fenice
141   Sguardo profondo       1334   100   Collirio
142   Mousse                  900   100   Pezzo di Magilite
-------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Pianura
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 449          (x1) Marchosias
Guil ----: 909
Pmagici -: 2

Exp -----: 189          (x1) Mousse
Guil ----: 287
Pmagici -: 1

___________
 Foresta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1219         (x1) Marchosias
Guil ----: 1879         (x2) Sguardo profondo
Pmagici -: 1

Exp -----: 567          (x3) Mousse
Guil ----: 861
Pmagici -: 1

Exp -----: 2310         (x6) Sguardo profondo
Guil ----: 2910
Pmagici -: 3

___________
 Terreno
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1148         (x2) Mousse
Guil ----: 1544         (x2) Sguardo profondo
Pmagici -: 1

Exp -----: 1064         (x2) Babau
Guil ----: 2400
Pmagici -: 1

___________
 Deserto
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1195         (x2) Cancro
Guil ----: 1878         (x1) Ippocampo delle dune
Pmagici -: 1

Exp -----: 1080         (x3) Cancro
Guil ----: 1728
Pmagici -: 1

Exp -----: 950          (x2) Ippocampo delle dune
Guil ----: 1452
Pmagici -: 1


===============================================================================
 ARENA
===============================================================================
L'Arena si trova nel Continente del drago, nella zona più a nord. Al suo
interno è possibile scommettere oggetti per vincerne di nuovi. Si visiterà
questa località per ritrovare Shadow e per ottenere l'Esper Gilgamesh.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
[E] Gilgamesh  (dopo aver sconfitto Gilgamesh, scommettendo l'Excalipur)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-------------------------------------------------------------------------
 n°    NOME                PV      PM   RUBARE
-------------------------------------------------------------------------
238    Siegfried [2°]   32760    6000    ===
347    Gilgamesh        38000    3200   Guanto di Genji, Scudo di Genji
"400"   Tyfon [2°]       50305   55530    ===
-------------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Gilgamesh
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 0            (x1) Siegfried [2°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 0            (x1) Tyfon [2°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 0


Quei tre mostri sono quelli che si possono trovare solo in questa località.
Gli altri nemici che si possono affrontare all'Arena sono:

Alyman                    Enuo                        Larva
Amdusias                  Faccia                      Lombrico
Arma corazzata            Forza oscura                Lythos di Vector
Aspidochelon              Galypdes                    Macchina letale
Baalzephon                Gamma                       Muud Suud
Balla di fieno            Glasya Labolas              Outsider
Bestia palla              Gorgimera                   Prometeo
Brachiosaurus             Gran Behemoth               Protesix
Cavalier Demonio          Gran Mantide                Re Behemoth Marrone
Chimera di Vector         Gran Molboro                Salma ciondolante
Clymenus                  Innocent                    Tomberry
Dedalus                   Invisibile                  Tyrannosaurus
Drago ancestrale          Killer metallico            Uomo della prova
Drago del caos            Kombattente                 Vasejata
Drago demoniaco           Kyactus                     Virginia
Drago mannaro             Lanciator Cipolla           Yojimbo


===============================================================================
 COVO DEL DRAGO
===============================================================================
Il Covo del drago si trova nel Continente del drago, sull'isoletta più a nord,
raggiungibile solo tramite aeronave. Si potrà accedere solo dopo aver sconfitto
tutti gli otto dragoni durante il Mondo di rovine, e al suo interno ci si
muoverà attraverso tre gruppi.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Apocalisse          (dopo aver sconfitto il Drago rosso [2°])
Armatura potente    (scrigno nel Labirinto dell'intuizione, zona sud ovest)
Carta d'identità    (scrigno nel Labirinto dell'incandescenza, zona centrale)
Coda di fenice      (scrigno nel Tempio del drago - chiostro, zona nord ovest)
Coda di scorpione   (dopo aver sconfitto il Drago osseo [2°])
Elisir              (scrigno nel Labirinto dell'incandescenza, zona nord)
Elisir              (scrigno nel Tempio del drago - chiostro, zona nord est)
Elisir              (scrigno nella Gran caverna, lungo i ponti di legno)
Extraetere          (scrigno nella Gran caverna, lungo i ponti di legno)
Extrapozione        (scrigno nascosto nel Labirinto della terra, zona sud est)
Extrapozione        (scrigno nel Labirinto dell'intuizione, zona sud est)
Fascia d'osso       (scrigno nel Tempio del drago - sala del tesoro)
Fiocco              (scrigno nel Tempio del drago - chiostro, zona sud est)
Fiocco              (scrigno nel Tempio del drago - sala del tesoro)
Godhand             (dopo aver sconfitto il Drago terrestre [2°])
Grandetere          (scrigno nel Labirinto dell'incandescenza, zona est)
Guanto di Genji     (scrigno nel Tempio del drago - sala del tesoro)
Gungnir             (dopo aver sconfitto il Gasteropodos)
Longinus            (dopo aver sconfitto il Drago tempestoso [2°])
Luna pallida        (dopo aver sconfitto il Budino nobile)
Maschera di Balac   (scrigno nel Tempio del drago - sala del tesoro)
Megaelisir          (scrigno nel Labirinto delle fiamme, zona nord ovest)
Panacea             (scrigno nel Labirinto della terra, zona sud ovest)
Pennello d'angelo   (dopo aver sconfitto il Pestocchio)
Pezzo di magilite   (oggetto nascosto nel Labirinto delle fiamme, zona sud est
Pietra TeleMoto     (scrigno nel Labirinto delle fiamme, zona sud est)
Save the Queen      (dopo aver sconfitto il Drago blù [2°])
Scaccomatto         (dopo aver sconfitto il Drago dei ghiacci [2°])
Sfera di cristallo  (scrigno nel Tempio del drago - sala del tesoro)
Toga magus          (scrigno nel Palazzo sacro, zona ovest)
Triostella          (scrigno nella Gran caverna, lungo i ponti di legno)
Verga stellare      (scrigno nel Tempio del drago - sala del tesoro)
Zanmato             (dopo aver sconfitto il Drago sacro [2°])
Zorlin Shape        (dopo aver sconfitto il Drago aureo [2°])
[E] Diabolos         (nella zona oltre il Drago Kaiser)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-----------------------------------------------------------------------------
 n°   NOME                        PV      PM   RUBARE
-----------------------------------------------------------------------------
 96   Chimera                   2237     100   Gala iper
239   Yojimbo                   7050    2600   Masamune
240   Forza oscura              8940     700   Cristalda
245   Lythos di Vector          2800     180   Shuriken di Fuuma
246   Drago ancestrale         10050   12850   Carne essiccata
247   Lombrico                 12000    1300   Extrapozione
249   Gran Molboro              7000     500   Pietra TeleMoto
250   Outsider                  8050     400   Lama fragacea
253   Gran Behemoth            11000     700   Zanne di tigre
254   Chimera di Vector         7500     880   Spezzalame
259   Alyman                   10000     300   Orecchino
263   Zarwan                   24000     300   Extrapozione
264   Vilia                    23000    1800   Extraetere
265   Gran dragone             28000    2200   Coda di fenice, Elisir
266   Abadon                   25000    8000   Grandetere
267   Aevis drago              23000     500   Corno di drago
268   Zombisauro               25000     600   Acqua santa, Grandetere
269   Necrofantino             30000    1200    ===
270   Drago corazzato          40000   20000    ===
271   Maxichimera              32000    2000   Grandetere
272   Esadrago                 26000     750   Extrapozione, Panacea
273   Drago magico             18000   10000   Extraetere
274   Ammakkaran               35000    2500   Guanto di Genji
275   Drago di cristallo       32000   30000   Elisir
366  ^Pestocchio               22000   12000    ===
367   Budino nobile            12345    1000   Megaelisir, Pallapazza
368  ^Gasteropodos: Corazza    62000   62000    ===
369  ^Gasteropodos: Testa      62000   62000    ===
370   Mangiaterra              36000    1400   Pietra TeleMoto
371   Gargantua                30000    1500    ===
372   Molboro Beta             15000    2000   Granpozione, Pozione
373   Verme oscuro             34000   60000   Elisir
374   Behemoth nero            38000    9999   Behemaschera, Coda di fenice
375   Drago rosso [2°]         59000   12000   Extraetere
376   Drago blù [2°]           57000   16000   Extrapozione
377   Drago aureo [2°]         60000   18000   Extraetere
378   Drago dei ghiacci [2°]   32000   20000    ===
379   Drago tempestoso [2°]    62000   10000   Grandetere
380   Drago terrestre [2°]     58000   24000   Extrapozione
381   Drago osseo [2°]         61000   14000   Acqua santa
382   Drago sacro [2°]         55000   22000   Elisir
383   Drago Kaiser             65500   60000   Triostella
384   Omega Weapon             65000   65000   Megaelisir
-----------------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
_________________________
 Labirinto della terra
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Drago dei ghiacci [2°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Drago terrestre [2°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 7950         (x1) Forza oscura
Guil ----: 3933         (x1) Vilia
Pmagici -: 0

Exp -----: 4100         (x1) Gran Behemoth
Guil ----: 2900
Pmagici -: 0

Exp -----: 5000         (x1) Gran dragone
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 5000         (x1) Zarwan
Guil ----: 5200
Pmagici -: 0

________________________________
 Labirinto dell'incandescenza
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Drago tempestoso [2°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 10900        (x2) Forza oscura
Guil ----: 4533         (x1) Vilia
Pmagici -: 0

Exp -----: 15000        (x1) Vilia
Guil ----: 13733        (x2) Zarwan
Pmagici -: 0

Exp -----: 5000         (x1) Gran dragone
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 5000         (x1) Zarwan
Guil ----: 5200
Pmagici -: 0

__________________________
 Labirinto delle fiamme
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Drago rosso [2°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 6400         (x1) Abadon
Guil ----: 350          (x1) Lythos di Vector
Pmagici -: 0

Exp -----: 5000         (x1) Abadon
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 5000         (x1) Aevis drago
Guil ----: 1200
Pmagici -: 0

Exp -----: 4100         (x1) Gran Behemoth
Guil ----: 2900
Pmagici -: 0

_____________________________
 Labirinto dell'intuizione
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 10000        (x1) Abadon
Guil ----: 950          (x1) Drago magico
Pmagici -: 0

Exp -----: 6900         (x1) Gran Behemoth
Guil ----: 4220         (x1) Gran Molboro
Pmagici -: 0

Exp -----: 5000         (x1) Abadon
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 9200         (x2) Lombrico
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

____________________
 Tempio del drago
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Drago aureo [2°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Drago blù [2°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 5700         (x1) Chimera di Vector
Guil ----: 2220         (x1) Gran Molboro
Pmagici -: 0

Exp -----: 7500         (x2) Outsider
Guil ----: 7600         (x1) Yojimbo
Pmagici -: 0

Exp -----: 5000         (x1) Necrofantino
Guil ----: 6600
Pmagici -: 0

Exp -----: 5000         (x1) Zombisauro
Guil ----: 3700
Pmagici -: 0

_______________________________
 Tempio del drago - chiostro
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 10000        (x1) Drago magico
Guil ----: 950          (x1) Gran dragone
Pmagici -: 0

Exp -----: 7200         (x1) Outsider
Guil ----: 6800         (x2) Yojimbo
Pmagici -: 0

Exp -----: 10000        (x2) Aevis drago
Guil ----: 2400
Pmagici -: 0

Exp -----: 5000         (x1) Necrofantino
Guil ----: 6600
Pmagici -: 0

______________________________________
 Tempio del drago - sala del tesoro
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 25000        (x5) Budino nobile
Guil ----: 55555
Pmagici -: 0

=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Gasteropodos: Corazza
Guil ----: 100000       (x1) Gasteropodos: Testa
Pmagici -: 0

=== BOSS ===
Exp -----: 5000         (x1) Pestocchio
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 7800         (x1) Gran Molboro
Guil ----: 5020         (x1) Zombisauro
Pmagici -: 0

Exp -----: 7300         (x1) Yojimbo
Guil ----: 5700         (x1) Zombisauro
Pmagici -: 0

Exp -----: 5640         (x2) Alyman
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 5000         (x1) Necrofantino
Guil ----: 6600
Pmagici -: 0

_________________
 Palazzo sacro
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Drago sacro [2°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 6144         (x1) Chimera
Guil ----: 760          (x1) Maxichimera
Pmagici -: 0

Exp -----: 5000         (x1) Drago corazzato
Guil ----: 6300
Pmagici -: 0

Exp -----: 10000        (x2) Drago corazzato
Guil ----: 12600
Pmagici -: 0

Exp -----: 5000         (x1) Maxichimera
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

________________
 Gran caverna
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Drago osseo [2°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 9400         (x1) Drago ancestrale
Guil ----: 2500         (x1) Drago magico
Pmagici -: 0            (x1) Lythos di Vector

Exp -----: 5000         (x1) Ammakkaran
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 5000         (x1) Esadrago
Guil ----: 1500
Pmagici -: 0

Exp -----: 15000        (x3) Drago magico
Guil ----: 2850
Pmagici -: 0

________________________
 Chiostro delle prove
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 5000         (x1) Behemoth nero
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

=== BOSS ===
Exp -----: 5000         (x1) Gargantua
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

=== BOSS ===
Exp -----: 5000         (x1) Mangiaterra
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

=== BOSS ===
Exp -----: 5000         (x1) Molboro Beta
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

=== BOSS ===
Exp -----: 5000         (x1) Verme oscuro
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 5000         (x1) Ammakkaran
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 5000         (x1) Drago di cristallo
Guil ----: 7700
Pmagici -: 0

Exp -----: 5000         (x1) Maxichimera
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 5000         (x1) Necrofantino
Guil ----: 6600
Pmagici -: 0

_____________________
 Respiro di Kaiser
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 9400         (x1) Drago ancestrale
Guil ----: 2500         (x1) Drago magico
Pmagici -: 0            (x1) Lythos di Vector

Exp -----: 5000         (x1) Ammakkaran
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 10000        (x1) Drago magico
Guil ----: 2450         (x1) Esadrago
Pmagici -: 0

Exp -----: 15000        (x3) Drago magico
Guil ----: 2850
Pmagici -: 0

__________________
 Tana di Kaiser
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0             (x1) Drago Kaiser
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

______________________________________________________
 Tana di Kaiser: dopo la sconfitta del Drago Kaiser
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0             (x1) Omega Weapon
Guil ----: 0
Pmagici -: 0


===============================================================================
 KOHLINGEN
===============================================================================
Kohlingen si trova nel Continente del drago, a nord ovest del deserto.
Si visiterà la città andando alla ricerca di Setzer.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Locanda: 200 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Scudo adamantino      3500
Etere                 1500       Mitra del saggio      3000
Antidoto                50       Berretto verde        3000
Coda di fenice         500       Elmo adamantino       8000
Acqua santa            300       Corazza adamantina   12000
Panacea               1000       Armatura adamantina  15000
Sacco a pelo           500      ----------------------------
Tenda                 1200
----------------------------

Negozio di Armi:
----------------------------
NOME                 COSTO
----------------------------
Dardi                10000
Dadi                  5000
Dardi fatali         13000
Stocco runico        10000
Lancia dorata        12000
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno

###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


===============================================================================
 TOMBA DI DARILL
===============================================================================
La Tomba di Darill si trova nel Continente del drago, a nord ovest della
foresta più grande. Si accederà a questa località dopo aver recuperato Setzer e
al suo interno si otterrà il Falcon.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Artigli di drago     (dopo aver sconfitto lo Sbalordo)
Elmo di Genji        (scrigno nella stanza in basso a destra, dal salone)
Maglia di cristallo  (scrigno nella stanza in basso a sinistra, dal salone)
Mangiauomini         (scrigno a destra nella stanza dello Sbalordo)
Uovo nutriente       (scrigno nella stanza segreta del 3° piano seminterrato)
Vestito regale       (scrigno ai piedi delle scale)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
--------------------------------------------------------------------------
 n°   NOME                   PV     PM   RUBARE
--------------------------------------------------------------------------
143   Borghese             1584    250   Amuleto
144   Molboro              2900    980   Extrapozione
145   Demone dell'ombra    2058    360   Corazza adamantina, Granpozione
146   Exoray               1200    112    ===
147   Rimorto              1584    143   Panacea
314   Sbalordo: Corazza    9230   1600    ===
315   Sbalordo: Testa      9845   1600    ===
316   Dullahan            23450   1721   Extrapozione, Guanto di Genji
--------------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
_________________________
 1° piano seminterrato
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1480         (x1) Borghese
Guil ----: 1486         (x2) Demone dell'ombra
Pmagici -: 2

Exp -----: 1020         (x2) Borghese
Guil ----: 1432
Pmagici -: 1

Exp -----: 770          (x1) Rimorto
Guil ----: 542
Pmagici -: 1

_________________________
 2° piano seminterrato
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Dullahan
Guil ----: 0
Pmagici -: 5

=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Sbalordo: Corazza
Guil ----: 2000         (x1) Sbalordo: Testa
Pmagici -: 5

Exp -----: 1229         (x1) Exoray
Guil ----: 2662         (x1) Molboro
Pmagici -: 3

Exp -----: 485          (x1) Demone dell'ombra
Guil ----: 385
Pmagici -: 1

Exp -----: 1347         (x3) Exoray
Guil ----: 1110
Pmagici -: 2

_________________________
 3° piano seminterrato
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1383         (x1) Demone dell'ombra
Guil ----: 1125         (x2) Exoray
Pmagici -: 2

Exp -----: 780          (x1) Molboro
Guil ----: 2292
Pmagici -: 1

===============================================================================



§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§
§§§                          §§§
§§§   CONTINENTE DI FIGARO   §§§
§§§                          §§§
§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§

Il Continente di Figaro è situato a sud est del Continente del drago e presenta
al suo interno la più vasta area desertica del Mondo di rovine.

  __________
  \         \
   \    Castello di Figaro
    \         \____
     \           Figaro sud
      \             \
       \_____________\

ELENCO COMPLETO DELLE LOCALITÀ
Castello di Figaro & Grotta per l'Antico castello & Antico castello
Figaro sud
Grotte di Figaro sud


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 CONTINENTE DI FIGARO
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###  MOSTRI PRESENTI  ###
---------------------------------------------------------
 n°   NOME                     PV    PM   RUBARE
---------------------------------------------------------
130   Ippocampo delle dune   1025   100   Granpozione
131   Cancro                  952   100   Pozione
132   Oceano                 1700   100   Abito di Gaia
133   Lepre del deserto        75   200   Panacea
---------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Pianura
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 0            (x3) Lepre del deserto
Guil ----: 0
Pmagici -: 2

___________
 Foresta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 612          (x3) Lepre del deserto
Guil ----: 971          (x1) Oceano
Pmagici -: 1

Exp -----: 612          (x1) Oceano
Guil ----: 971
Pmagici -: 1

___________
 Terreno
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 720          (x2) Cancro
Guil ----: 1152         (x2) Lepre del deserto
Pmagici -: 1

___________
 Deserto
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1195         (x2) Cancro
Guil ----: 1878         (x1) Ippocampo delle dune
Pmagici -: 1

Exp -----: 1080         (x3) Cancro
Guil ----: 1728
Pmagici -: 1

Exp -----: 950          (x2) Ippocampo delle dune
Guil ----: 1452
Pmagici -: 1


===============================================================================
 CASTELLO DI FIGARO
===============================================================================
Il castello di Figaro si trova nel grande deserto del Continente di Figaro,
oppure può sprofondare per riemergere nel piccolo deserto del Continente del
drago. Inizialmente sarà sottoterra e ci si potrà accedere solo attraverso le
grotte di Figaro sud. Si visiterà questa località principalmente per ritrovare
Edgar e in seguito per recarsi a Kohlingen.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Negozio di Medicine:             Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Autobalestra           250
Etere                 1500       Scarica sonora         500
Antidoto                50       Scarica bio            750
Collirio                50       Flash                 1000
Fumo dell'eco          120       Indebolente           5000
Coda di fenice         500       Trivella              3000
Panacea               1000      ----------------------------
Tenda                 1200
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
Corona regale      (scrigno nella stanza in alto a sinistra, nei sotterranei)
Efferata           (retro dell'armatura, nella stanza dopo la sala motori)
Elmo di cristallo  (scrigno nella stanza con quattro di essi)
Extrapozione       (scrigno nella stanza con quattro di essi)
Ferula Antima      (scrigno nella stanza con quattro di essi)
Grandetere         (scrigno nella stanza con quattro di essi)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
----------------------------------------------------------
 n°   NOME                    PV    PM   RUBARE
----------------------------------------------------------
134   Bingo                  800   100   Ciliegia verde
136   Sicario               1000    80   Etere
137   Cacciatore di teste   1334   150   Cappuccio nero
138   Dante                 1945   200   Elmo adamantino
310   Tentacolo A           7000   800    ===
311   Tentacolo B           5000   600    ===
312   Tentacolo C           6000   700    ===
313   Tentacolo D           4000   500    ===
----------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
_______________
 Sotterranei
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1684         (x4) Bingo
Guil ----: 1304
Pmagici -: 1

Exp -----: 1176         (x2) Cacciatore di teste
Guil ----: 2660
Pmagici -: 1

Exp -----: 1150         (x1) Dante
Guil ----: 712
Pmagici -: 2

_______________
 Sala motori
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Tentacolo A
Guil ----: 0            (x1) Tentacolo B
Pmagici -: 5            (x1) Tentacolo C
                        (x1) Tentacolo D

Exp -----: 1684         (x4) Bingo
Guil ----: 1304
Pmagici -: 1

Exp -----: 1150         (x1) Dante
Guil ----: 712
Pmagici -: 2

Exp -----: 1194         (x3) Sicario
Guil ----: 1281
Pmagici -: 1


=================================
 GROTTA PER L'ANTICO CASTELLO  |
=================================
La grotta per l'Antico castello si trova in una zona sottoterra a metà strada
tra i due deserti su cui può riemergere il castello di Figaro, e ci si può
accedere solo tramite esso.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Ali del vento      (scrigno a sud ovest, al primo piano)
Extrapozione       (scrigno a ovest, nella terza caverna)
Gladio             (dopo aver sconfitto il Mastro Tomberry)
Grandetere         (scrigno nella prima caverna)
Pezzo di Magilite  (scrigno a sud, nella terza caverna)
Tarocchi mortali   (scrigno nella seconda caverna)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-------------------------------------------------------------
 n°   NOME                   PV     PM   RUBARE
-------------------------------------------------------------
218   Rettile di Figaro    4220    140   Granpozione
219   Satana               5555   1150   Guanto di mithril
220   Enuo                 4635    280   Extrapozione
328  ^Mastro Tomberry     22000   1200   Elisir, Megaelisir
-------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Mastro Tomberry
Guil ----: 0
Pmagici -: 5

Exp -----: 4837         (x1) Enuo
Guil ----: 2482         (x1) Rettile di Figaro
Pmagici -: 5            (x1) Satana

Exp -----: 4627         (x2) Rettile di Figaro
Guil ----: 2068         (x1) Satana
Pmagici -: 4

Exp -----: 2858         (x2) Enuo
Guil ----: 1936
Pmagici -: 3


====================
 ANTICO CASTELLO  |
====================
L'Antico castello è accessibile solo attraverso la grotta di cui sopra.
Si visiterà questa località per ottenere gli Esper Odino e Raiden, e per
affrontare un dragone.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Extraetere         (secchio accanto alla libreria)
Forcina dorata     (scrigno nella stanza in alto a destra dal trono)
Punisher           (scrigno nella stanzetta a destra dell'ingresso principale)
Sfera glaciale     (scrigno nella stanza in alto a destra dal trono)
Testo del maestro  (dopo aver sconfitto l'Anima di samurai)
[E] Odino           (esaminando la statua di Odino nel castello)
[E] Raiden          (esaminando la statua della regina nella stanza segreta)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-------------------------------------------------------------
 n°   NOME                   PV     PM   RUBARE
-------------------------------------------------------------
205   Samurai              3000    500    ===
207   Belva nascente       2912    228    ===
214   Coco                 3062    198    ===
216   Arma corazzata       9200   1956   Indebolente
217   Lunatys              4020    105   Antidoto
218   Rettile di Figaro    4220    140   Granpozione
219   Satana               5555   1150    ===
329  ^Anima di samurai    37620   7400   Murakumo, Murasame
338   Drago blù [1°]      26900   3800    ===
-------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
________________
 Zone esterne
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 4105         (x1) Belva nascente
Guil ----: 1857         (x1) Coco
Pmagici -: 2            (x1) Samurai

Exp -----: 4627         (x2) Rettile di Figaro
Guil ----: 2068         (x1) Satana
Pmagici -: 4

Exp -----: 4378         (x2) Satana
Guil ----: 1920
Pmagici -: 3

___________
 Interni
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Drago blù [1°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 10

=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Anima di samurai
Guil ----: 30000
Pmagici -: 5

Exp -----: 5446         (x2) Lunatys
Guil ----: 2038         (x2) Rettile di Figaro
Pmagici -: 6

Exp -----: 5848         (x1) Arma corazzata
Guil ----: 1189
Pmagici -: 6

Exp -----: 1504         (x1) Lunatys
Guil ----: 465
Pmagici -: 3

Exp -----: 6016         (x4) Lunatys
Guil ----: 1860
Pmagici -: 8


===============================================================================
 FIGARO SUD
===============================================================================
Figaro sud si trova nel Continente di Figaro, ad ovest della piccola foresta.
Si visiterà la città quando si inseguirà Gerad per scoprire la sua vera
identità.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Locanda: 80 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Occhiali argentei      500
Etere                 1500       Ciondolo stellare      500
Collirio                50       Anello fatato         1500
Fumo dell'eco          120       Amuleto               5000
Coda di fenice         500       Sandali d'Ermete      7000
Acqua santa            300       Anello Reflex         6000
Panacea               1000       Anello angelico       8000
Tenda                 1200       Vera regale           3000
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Protezioni:           Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Scudo adamantino      3500       Tridente              1700
Mitra del saggio      3000       Lancia pesante       10000
Berretto verde        3000       Stocco runico        10000
Elmo adamantino       8000       Lancia dorata        12000
Abito di Gaia         6000      ----------------------------
Corazza adamantina   12000
Armatura adamantina  15000
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
Acqua santa     (barile in alto, a sinistra della Stalla)
Coda di fenice  (mura della città, barili a sinistra)
Elisir          (scatolone, nell'angolo in basso a sinistra)
Extrapozione    (barile tra il negozio di Armi e Armature)
Panacea         (scatolone in alto, vicino all'ingresso del porto)
Tenda           (barile, vicino all'ingresso del porto)
Tenda           (scatolone centrale, a destra della Stalla)

Saranno disponibili solo se non si saranno presi i rispettivi oggetti durante
il Mondo in equilibrio.


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-----------------------------------------------
 n°    NOME                 PV   PM   RUBARE
-----------------------------------------------
 25    Comandante          102   50   Pozione
 26    Segugio di Vector   166   10   Pozione
-----------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
_____________________
 Passaggio segreto
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 341          (x1) Comandante
Guil ----: 319          (x2) Segugio di Vector
Pmagici -: 0

Exp -----: 255          (x3) Comandante
Guil ----: 459
Pmagici -: 2

Exp -----: 256          (x2) Segugio di Vector
Guil ----: 166
Pmagici -: 0


===============================================================================
 GROTTE DI FIGARO SUD
===============================================================================
Le grotte di Figaro sud si trovano nella zona sud est del Continente di Figaro.
A differenza del Mondo in equilibrio, questa volte le grotte avranno un solo
ingresso. Inizialmente le grotte saranno collegate con le prigioni del castello
di Figaro quando questi sarà ancora sottoterra. Si visiterà questa località
quando si dovrà inseguire Gerad.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Anello dell'eroe  (scrigno nella stanzetta a nord ovest)
Grandetere        (scrigno nella zona est della grande caverna)

Questi due oggetti saranno disponibili solo se non si saranno aperti i
rispettivi scrigni durante il Mondo in equilibrio.


###  MOSTRI PRESENTI  ###
----------------------------------------------------------
 n°   NOME                    PV    PM   RUBARE
----------------------------------------------------------
134   Bingo                  800   100   Ciliegia verde
135   Cruller               1334   100   Pozione
137   Cacciatore di teste   1334   150   Cappuccio nero
138   Dante                 1945   200   Elmo adamantino
----------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
_____________________________________
 Dall'ingresso alla fonte curativa
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1428         (x2) Bingo
Guil ----: 2453         (x1) Cacciatore di teste
Pmagici -: 2            (x1) Cruller

Exp -----: 1150         (x1) Dante
Guil ----: 712
Pmagici -: 2

_____________________________
 Zona della fonte curativa
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1684         (x4) Bingo
Guil ----: 1304
Pmagici -: 1

Exp -----: 1176         (x2) Cacciatore di teste
Guil ----: 2660
Pmagici -: 1

Exp -----: 1150         (x1) Dante
Guil ----: 712
Pmagici -: 2

______________________
 Zona dopo il salto
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1261         (x2) Bingo
Guil ----: 1449         (x1) Cruller
Pmagici -: 1

Exp -----: 1263         (x3) Bingo
Guil ----: 978
Pmagici -: 1

Exp -----: 1176         (x2) Cacciatore di teste
Guil ----: 2660
Pmagici -: 1

===============================================================================



§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§
§§§                          §§§
§§§   CONTINENTE DEL VELDT   §§§
§§§                          §§§
§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§

Il Continente del Veldt è situato nella zona ovest della Mappa del mondo, a sud
dell'isola triangolare
  _____________
  \            \
   \            \
    \            \
     \  Grotta sul Veldt
      \            \
       \____________\


ELENCO COMPLETO DELLE LOCALITÀ
Grotta sul Veldt


<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 ZONA DEL VELDT
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Si visiterà la località per ritrovare Gau. È l'unica zona dove poter imparare i
vari Furori di Gau. Combattendo nel Veldt non si otterranno punti esperienza.

Oltre a quelli già presenti nella rispettiva zona del Mondo in equilibrio, nel
Veldt si possono trovare quasi tutti i mostri presenti nel Mondo di rovine,
con i rispettivi gruppi:

Al Jabr                   Fefnil                      Oceano
Alyman                    Fiormarino                  Orbe
Amdusias                  Forza oscura                Orso montano
Anemone                   Gallomedusa                 Orso sbircione
Arma corazzata            Galypdes                    Outsider
Aspidochelon              Gamma                       Pandora
Baalzephon                Garm                        Parassita
Babau                     Gatto Coeurl                Più Tomberry
Balla di fieno            Glasya Labolas              Plutoblindato
Ballerino armato          Gorgimera                   Protesix
Basilisco                 Gran Behemoth               Psicopatico
Belva nascente            Gran Mantide                Purusa
Bestia palla              Gran Molboro                Rafflesia
Bingo                     I.O.                        Rana palla
Boia                      Illuyankas                  Rana toro
Borghese                  Innocent                    Rattivello
Botte magica              Invisibile                  Re Behemoth Marrone
Brachiosaurus             Ippocampo delle dune        Re Behemoth Nero
Bruco                     Ippocampo di terra          Rettile
Cacciatore di teste       Kamui                       Rettile di Figaro
Caladrius                 Killer metallico            Rimorto
Cancro                    Kombattente                 Rukh
Cavalier Demonio          Kyactus                     Salma ciondolante
Chimera di Vector         Lanciator Cipolla           Samurai
Ciarpame                  Larva                       Satana
Clymenus                  Lepre del deserto           Scarabeo delta
Coco                      Licaone                     Schmidt
Creatura                  Lombrico                    Scorpion
Cruller                   Lukhavi                     Sguardo profondo
Crusher                   Lunatys                     Sicario
Custode degli inferi      Lupo solitario              Sorath
Dante                     Luridan                     Sprinter
Dedalus                   Lythos di Vector            Stradista magnus Giallo
Demone dell'ombra         Macchina letale             Stradista magnus Marrone
Demone di levante         Mago                        Stregone
Devoahan                  Mahadeva                    Tomberry
Drago ancestrale          Manta terrena               Tyrannosaurus
Drago del caos            Mantide killer              Tzakmaqiel
Drago demoniaco           Marchosias                  Uomo della prova
Drago mannaro             Missi                       Uroboro
Drago nero                Molboro                     Vampirosa
Drago sacro [1°]          Mousse                      Vasejata
Enuo                      Mulfus                      Ventoscuro
Exoray                    Muud Suud                   Virginia
Faccia                    Natura morta                Yojimbo
Falci gemelle             Necromante                  Zeveak
Fantina seducente         Nottambulo                  Zokka


===============================================================================
 GROTTA SUL VELDT
===============================================================================
Questa località si trova nella zona ovest del Veldt. Si visiterà la grotta per
ritrovare Shadow oppure Relm, a seconda di quello che si è fatto alla fine del
capitolo del Continente fluttuante.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Anello della furia  (scrigno in alto nella grande caverna)
Ichigeki            (scrigno nella stanza con il pulsante)
Zanne di tigre      (dopo aver sconfitto il Custode degli inferi)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
------------------------------------------------------------------
 n°   NOME                      PV     PM   RUBARE
------------------------------------------------------------------
153   Gorgimera               7191    354   Lancia dorata
154   Falci gemelle           2500    187   Ferula tossica
155  ^Custode degli inferi    8000   8000   Granpozione, Pozione
317   Re Behemoth Nero       19000   1600   Murasame
318   Re Behemoth Marrone    19000   9999    ===
------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Re Behemoth Marrone
Guil ----: 0            (x1) Re Behemoth Nero
Pmagici -: 5

Exp -----: 0            (x1) Custode degli inferi
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

Exp -----: 1753         (x1) Falci gemelle
Guil ----: 726
Pmagici -: 2

Exp -----: 3506         (x2) Falci gemelle
Guil ----: 1452
Pmagici -: 3

Exp -----: 4928         (x1) Gorgimera
Guil ----: 1889
Pmagici -: 7

===============================================================================



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§§§                         §§§
§§§   CONTINENTE DI KEFKA   §§§
§§§                         §§§
§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§

Il Continente di Kefka si trova al centro della zona sud della Mappa del mondo.

           _____
           \  Grotta della fenice
            \    \
  ___________\    \_
  \  Tzen           \
   \         Torre di Kefka
    \                 \
     \   Albrook       \
      \_________________\


ELENCO COMPLETO DELLE LOCALITÀ
Albrook
Grotta della fenice
Torre di Kefka
Tzen & Casa fatiscente


<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 CONTINENTE DI KEFKA
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###  MOSTRI PRESENTI  ###
-----------------------------------------------------
 n°   NOME               PV    PM   RUBARE
-----------------------------------------------------
114   Fefnil           1112   130   Antidoto
115   Mantide killer   1412   110   Artigli tossici
116   Orso sbircione      1    19   Elisir
117   Mulfus           1111    60   Granpozione
118   Rana toro         458    20    ===
119   Manta terrena       1    18   Megaelisir
120   Lupo solitario    582    25   Granpozione
121   Drago nero       4000   600   Acqua santa
122   Rukh              850   100    ===
-----------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Pianura
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1018         (x1) Fefnil
Guil ----: 1212         (x1) Mantide killer
Pmagici -: 1

Exp -----: 918          (x2) Fefnil
Guil ----: 912
Pmagici -: 1

________________
 Terreno: est
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 791          (x1) Mulfus
Guil ----: 1036         (x2) Rana toro
Pmagici -: 1

Exp -----: 616          (x2) Lupo solitario
Guil ----: 494
Pmagici -: 1

__________________
 Terreno: ovest
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 805          (x1) Mulfus
Guil ----: 1292         (x1) Rana toro
Pmagici -: 1            (x1) Rukh

Exp -----: 557          (x1) Lupo solitario
Guil ----: 843          (x1) Rukh
Pmagici -: 1

___________
 Foresta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1577         (x1) Fefnil
Guil ----: 1968         (x2) Mantide killer
Pmagici -: 2

Exp -----: 1836         (x4) Fefnil
Guil ----: 1824
Pmagici -: 1

___________
 Deserto
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 5            (x1) Manta terrena
Guil ----: 0            (x2) Orso sbircione
Pmagici -: 1

Exp -----: 780          (x1) Drago nero
Guil ----: 502
Pmagici -: 3


===============================================================================
 ALBROOK
===============================================================================
Albrook si trova nel Continente di Kefka, nella zona sud. Si visiterà la città
all'inizio del Mondo di rovine, dopo aver lasciato l'isola solitaria.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Locanda: 300 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Scarpe agili          1500
Etere                 1500       Guanto di Giga        5000
Coda di fenice         500       Orecchino             5000
Acqua santa            300       Anello difensivo       500
Panacea               1000       Guanto di mithril      700
Sacco a pelo           500       Codice morale         1000
Lacrimogeno            300       Anello Reflex         6000
Pietra TeleMoto        700       Anello prezioso       1000
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Protezioni:           Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Scudo d'oro           2500       Lama focum            7000
Mitra del saggio      3000       Brando gelum          7000
Berretto verde        3000       Spada tonum           7000
Elmo d'oro            4000      ----------------------------
Armatura d'oro       10000
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno

###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


===============================================================================
 GROTTA DELLA FENICE
===============================================================================
La grotta della fenice è l'ammasso roccioso pentagonale nella zona nord del
Continente di Kefka. Si può accedere solo atterrando con l'aeronave nella
parte centrale, e al suo interno ci si muoverà attraverso due gruppi.
Si visiterà la località per ritrovare Locke. Molti scrigni della località sono
vuoti ed il loro contenuto si otterrà da Locke dopo aver completato il
rispettivo capitolo.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Ali del vento    G2 (scrigno a nord ovest dell'entrata)
Coda di fenice      (recuperando Locke alla fine del rispettivo capitolo)
Corno di drago   G1 (scrigno accanto al dragone)
Elisir              (recuperando Locke alla fine del rispettivo capitolo)
Extraetere          (recuperando Locke alla fine del rispettivo capitolo)
Extrapozione        (recuperando Locke alla fine del rispettivo capitolo)
Fiocco           G2 (scrigno al centro, nella sala dove si toglie la lava)
Pietra TeleMoto  G1 (scrigno nella zona in basso a destra)
Scudo focum         (recuperando Locke alla fine del rispettivo capitolo)
Valiente            (recuperando Locke alla fine del rispettivo capitolo)
[E] Fenice           (recuperando Locke alla fine del rispettivo capitolo)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
--------------------------------------------------------------------
 n°   NOME                  PV     PM   RUBARE
--------------------------------------------------------------------
163   Uroboro               50    760   Coda di fenice
164   Faccia              4550   1700   Coda di fenice
165   Zeveak              2077    500   Coda di fenice
166   Fiormarino          4200    200   Coda di fenice
167   Galypdes            6013    820   Coda di fenice, Triostella
168   Necromante          3525    900   Coda di fenice
169   Clymenus            3815   9900   Coda di fenice
170   Drago del caos      9013   1300   Coda di fenice
337   Drago rosso [1°]   30000   1780    ===
--------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________________
 Piano superiore
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 7240         (x1) Faccia
Guil ----: 3146         (x2) Necromante
Pmagici -: 5            (x1) Zeveak

Exp -----: 4906         (x2) Clymenus
Guil ----: 2443         (x1) Necromante
Pmagici -: 4

Exp -----: 12543        (x2) Drago del caos
Guil ----: 2906         (x1) Galypdes
Pmagici -: 5

Exp -----: 5200         (x2) Faccia
Guil ----: 1780
Pmagici -: 2

___________________
 Piano inferiore
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Drago rosso [1°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 10

Exp -----: 9291         (x1) Drago del caos
Guil ----: 2730         (x2) Fiormarino
Pmagici -: 6            (x1) Uroboro

Exp -----: 3095         (x1) Fiormarino
Guil ----: 1060         (x1) Uroboro
Pmagici -: 2

Exp -----: 5094         (x3) Clymenus
Guil ----: 2478
Pmagici -: 3

Exp -----: 6575         (x5) Fiormarino
Guil ----: 3350
Pmagici -: 3


===============================================================================
 TORRE DI KEFKA
===============================================================================
La torre di Kefka si trova al centro del Continente di Kefka, ed è accessibile
solo atterrandoci in cima con l'aeronave. Al suo interno ci si muoverà
attraverso tre gruppi.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Anello dell'eroe     G3 (scrigno nella zona industriale)
Armatura potente     G2 (scrigno in basso a sinistra, seconda zona esterna)
Cappello rosso       G3 (scrigno a sud dal punto di atterraggio)
Cotta Minerva        G2 (scrigno in alto a sinistra nella prima zona interna)
Dadi truffaldini     G1 (scrigno nella prima zona metallica)
Fiocco               G2 (scrigno a destra dove premere il pulsante per il G1)
Fiocco            G III (scrigno non visibile nella stanza del Demonio)
Girandola            G2 (scrigno nella zona precedente a Ultima X)
Girandola            G1 (scrigno all'esterno, prima di trovare i due gruppi)
Ipnocorona           G1 (scrigno nei pressi del punto di atterraggio)
Manopole             G3 (scrigno nella prima porta dopo l'atterraggio)
Megaelisir           G3 (scrigno nella stanza dopo Inferno)
Pennello dell'iride  G3 (scrigno in alto, seconda zona esterna)
Scoiattomaschera     G3 (scrigno nella prima porta dopo l'atterraggio)
Scudo della forza    G2 (scrigno a sinistra nella seconda zona esterna)
Scudo Egida          G3 (scrigno nella stanza segreta della zona industriale)
[R] Tavola di pietra     (sconfiggendo l'ottavo dragone)
[E] Crociata             (sconfiggendo l'ottavo dragone)

Teoricamente la Rarità "Tavola di pietra" e l'Esper Crociata possono anche non
trovarsi nella Torre di Kefka poichè vengono ricevuti automaticamente nella
località dove si sconfigge l'ultimo degli otto dragoni.


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-------------------------------------------------------------------------------
 n°   NOME                         PV      PM   RUBARE
-------------------------------------------------------------------------------
239   Yojimbo                    7050    2600   Masamune
240   Forza oscura               8940     700   Cristalda
241   Muud Suud                 25000     350   Scudo tonum
242   Drago demoniaco           18008   10000   Bracciale difensivo
243   Orbe                        120   10500   Pallapazza
244   Virginia                   8150     900   Occhiali argentei
245   Lythos di Vector           2800     180   Shuriken di Fuuma
246   Drago ancestrale          10050   12850   Carne essiccata
247   Lombrico                  12000    1300   Extrapozione
248   Gamma                     27000    9000   Aeroancora
249   Gran Molboro               7000     500   Pietra TeleMoto
250   Outsider                   8050     400   Lama fragacea
251   Cavalier Demonio           6800    1600   Girandola
252   Kombattente                7200    1600   Motosega
253   Gran Behemoth             11000     700   Zanne di tigre
254   Chimera di Vector          7500     880   Spezzalame
255   Protesix                   9800     700   Trivella
256   Ciarpame                   2000     200   Scarica sonora
257   Innocent                   6600     390   Scarica bio
258   Dedalus                   12280     100    ===
259   Alyman                    10000     300   Orecchino
260   Macchina letale            6000     550   Flash
261   Killer metallico           2000     800   Autobalestra
262   Prometeo                  14500    2050   Indebolente
339   Drago aureo [1°]          32400    4000    ===
343   Drago osseo [1°]          32800    1999    ===
348   Inferno: Corpo            30800    9700   Scudo gelum
349   Inferno: Rahu              8000     770   Scudo focum
350   Inferno: Ketu             11000    2600   Scudo focum
351   Ultima X                  55000   19000   Sfera di cristal, Spada Emorys
352   Guardiano                 60000    5200   Armatura potente, Fiocco
353   Diavoletto                63000    4800   Briglia
354   Dea                       44000   19000   Cotta Minerva
355   Demonio                   58000   18900   Giacca rossa
356   Finale 1: Braccio corto   27000   10000   Elisir
357   Finale 1: Braccio lungo   33000   10000   Elisir
358   Finale 1: Viso            30000   10000   Elisir
359   Finale 2: Tigre           30000   10000   Elisir
360   Finale 2: Macchina        24000   10000   Elisir
361   Finale 2: Magia           41000   10000   Elisir
362   Finale 2: Forza           28000   10000   Elisir
363   Finale 3: Madama           9999   10000   Ragnarok
364   Finale 3: Pacifico        40000   10000   Ultima
365   Kefka [2°]                62000   38000   Megaelisir
-------------------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
_______________________
 Zone esterne: tutti
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 8300         (x1) Gran Behemoth
Guil ----: 4570         (x1) Gran Molboro
Pmagici -: 5            (x1) Lythos di Vector

Exp -----: 5800         (x1) Drago ancestrale
Guil ----: 2520         (x1) Gran Molboro
Pmagici -: 3

Exp -----: 5600         (x4) Lythos di Vector
Guil ----: 1400
Pmagici -: 2

__________________________
 Zone interne: Gruppo 1
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 8300         (x1) Gran Behemoth
Guil ----: 4570         (x1) Gran Molboro
Pmagici -: 5            (x1) Lythos di Vector

Exp -----: 6900         (x1) Gran Behemoth
Guil ----: 3600         (x2) Lythos di Vector
Pmagici -: 6

____________________________
 Zona metallica: Gruppo 1
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 7400         (x2) Outsider
Guil ----: 6300         (x1) Virginia
Pmagici -: 5

Exp -----: 5900         (x2) Forza oscura
Guil ----: 1200
Pmagici -: 3

__________________________________
 Zona industriale: Gruppo 1 & 2
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 6000         (x1) Kombattente
Guil ----: 1050         (x1) Protesix
Pmagici -: 4

Exp -----: 6600         (x3) Ciarpame
Guil ----: 3300
Pmagici -: 3

Exp -----: 6000         (x3) Killer metallico
Guil ----: 2100
Pmagici -: 2

__________________________
 Zone interne: Gruppo 2
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 6000         (x2) Drago ancestrale
Guil ----: 2400
Pmagici -: 4

Exp -----: 8400         (x3) Gran Molboro
Guil ----: 3960
Pmagici -: 4

______________________
 Prigioni: Gruppo 2
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Ultima X
Guil ----: 0
Pmagici -: 8

Exp -----: 5390         (x1) Cavalier Demonio
Guil ----: 2200         (x1) Yojimbo
Pmagici -: 3

Exp -----: 7550         (x1) Forza oscura
Guil ----: 4600         (x2) Yojimbo
Pmagici -: 4

______________________________
 Stanza imperiale: Gruppo 2
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 4200         (x1) Muud Suud
Guil ----: 100
Pmagici -: 3

Exp -----: 4500         (x3) Orbe
Guil ----: 0
Pmagici -: 3

_______________________________________
 Anticamera al Drago aureo: Gruppo 2
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 5800         (x2) Chimera di Vector
Guil ----: 1800
Pmagici -: 3

Exp -----: 6000         (x2) Drago ancestrale
Guil ----: 2400
Pmagici -: 4

____________________________________
 Stanza del Drago aureo: Gruppo 2
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Drago aureo [1°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 10

Exp -----: 6320         (x1) Alyman
Guil ----: 0            (x1) Dedalus
Pmagici -: 3

Exp -----: 8460         (x3) Alyman
Guil ----: 0
Pmagici -: 5

________________________________________
 Stanza dopo il Drago aureo: Gruppo 2
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 5390         (x1) Cavalier Demonio
Guil ----: 2200         (x1) Yojimbo
Pmagici -: 3

Exp -----: 7550         (x1) Forza oscura
Guil ----: 4600         (x2) Yojimbo
Pmagici -: 4

Exp -----: 7400         (x2) Outsider
Guil ----: 6300         (x1) Virginia
Pmagici -: 5

Exp -----: 5900         (x2) Forza oscura
Guil ----: 1200
Pmagici -: 3

__________________________
 Zone interne: Gruppo 3
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 6900         (x1) Gran Behemoth
Guil ----: 3600         (x2) Lythos di Vector
Pmagici -: 6

Exp -----: 6000         (x2) Drago ancestrale
Guil ----: 2400
Pmagici -: 4

Exp -----: 8400         (x3) Gran Molboro
Guil ----: 3960
Pmagici -: 4

______________________________________
 Camminamento industriale: Gruppo 3
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 9000         (x1) Gamma
Guil ----: 0
Pmagici -: 5

Exp -----: 7200         (x3) Innocent
Guil ----: 5850
Pmagici -: 3

Exp -----: 5200         (x1) Prometeo
Guil ----: 1300
Pmagici -: 3

______________________________
 Zona industriale: Gruppo 3
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Inferno: Corpo
Guil ----: 0            (x1) Inferno: Ketu
Pmagici -: 8            (x1) Inferno: Rahu

Exp -----: 7300         (x2) Kombattente
Guil ----: 2270         (x1) Macchina letale
Pmagici -: 4

Exp -----: 7000         (x2) Protesix
Guil ----: 500
Pmagici -: 3

_________________________________
 Stanza dopo Inferno: Gruppo 3
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 4600         (x1) Lombrico
Guil ----: 0
Pmagici -: 3

_________________________________________________
 Stanza del Drago osseo e successiva: Gruppo 3
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Drago osseo [1°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 10

Exp -----: 5390         (x1) Cavalier Demonio
Guil ----: 2200         (x1) Yojimbo
Pmagici -: 3

Exp -----: 7550         (x1) Forza oscura
Guil ----: 4600         (x2) Yojimbo
Pmagici -: 4

Exp -----: 7400         (x2) Outsider
Guil ----: 6300         (x1) Virginia
Pmagici -: 5

Exp -----: 5900         (x2) Forza oscura
Guil ----: 1200
Pmagici -: 3

_______________________________
 Celle degli Esper: Gruppo 1
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 5900         (x1) Innocent
Guil ----: 2200         (x1) Protesix
Pmagici -: 3

Exp -----: 10300        (x4) Killer metallico
Guil ----: 3470         (x1) Macchina letale
Pmagici -: 3

Exp -----: 5200         (x1) Prometeo
Guil ----: 1300
Pmagici -: 3

______________________________________________
 Stanza dopo le celle degli Esper: Gruppo 1
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 8500         (x1) Drago demoniaco
Guil ----: 2700
Pmagici -: 5

Exp -----: 17000        (x2) Drago demoniaco
Guil ----: 5400
Pmagici -: 6

__________________________________
 Stanza dei tre pulsanti: tutti
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 9000         (x1) Gamma
Guil ----: 0
Pmagici -: 5

Exp -----: 7200         (x3) Innocent
Guil ----: 5850
Pmagici -: 3

Exp -----: 5200         (x1) Prometeo
Guil ----: 1300
Pmagici -: 3

_______________________________
 Stanza del Guardiano: tutti
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Guardiano
Guil ----: 0
Pmagici -: 7

Exp -----: 7840         (x2) Alyman
Guil ----: 700          (x1) Virginia
Pmagici -: 4

Exp -----: 7000         (x2) Dedalus
Guil ----: 0
Pmagici -: 3

__________________________________
 Stanza del Demonio: Gruppo III
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Demonio
Guil ----: 0
Pmagici -: 10

Exp -----: 8300         (x1) Gran Behemoth
Guil ----: 4570         (x1) Gran Molboro
Pmagici -: 5            (x1) Lythos di Vector

Exp -----: 5800         (x1) Drago ancestrale
Guil ----: 2520         (x1) Gran Molboro
Pmagici -: 3

Exp -----: 5600         (x4) Lythos di Vector
Guil ----: 1400
Pmagici -: 2

___________________________________
 Stanza del Diavoletto: Gruppo I
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Diavoletto
Guil ----: 0
Pmagici -: 10

Exp -----: 9000         (x1) Gamma
Guil ----: 0
Pmagici -: 5

Exp -----: 7200         (x3) Innocent
Guil ----: 5850
Pmagici -: 3

Exp -----: 5200         (x1) Prometeo
Guil ----: 1300
Pmagici -: 3

_______________________________
 Stanza della Dea: Gruppo II
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Dea
Guil ----: 0
Pmagici -: 10

Exp -----: 5390         (x1) Cavalier Demonio
Guil ----: 2200         (x1) Yojimbo
Pmagici -: 3

Exp -----: 7550         (x1) Forza oscura
Guil ----: 4600         (x2) Yojimbo
Pmagici -: 4

Exp -----: 7400         (x2) Outsider
Guil ----: 6300         (x1) Virginia
Pmagici -: 5

Exp -----: 5900         (x2) Forza oscura
Guil ----: 1200
Pmagici -: 3

____________________
 Battaglia finale
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Finale 1: Braccio corto
Guil ----: 0            (x1) Finale 1: Braccio lungo
Pmagici -: 0            (x1) Finale 1: Viso

=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Finale 2: Forza
Guil ----: 0            (x1) Finale 2: Macchina
Pmagici -: 0            (x1) Finale 2: Magia
                        (x1) Finale 2: Tigre

=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Finale 3: Madama
Guil ----: 0            (x1) Finale 3: Pacifico
Pmagici -: 0

=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Kefka [2°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 0


===============================================================================
 TZEN
===============================================================================
Tzen si trova nel Continente di Kefka, a nord del deserto centrale. Si visiterà
questa località per ritrovare Sabin.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Locanda: 300 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Stivali di drago      9000
Etere                 1500       Bracciale del ladro   3000
Ciliegia verde         150       Cintura nera          5000
Coda di fenice         500       Orecchino vigile      7000
Fumo dell'eco          120       Occhio di lince       3000
Acqua santa            300       Anello della pace     3000
Sacco a pelo           500       Anello prezioso       1000
Pallapazza           10000       Amuleto               5000
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Armi:                 Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Nocche Kaiser         1000       Scudo d'oro           2500
Artigli tossici       2500       Basco                 3500
Lama focum            7000       Maschera di tigre     2500
Brando gelum          7000       Elmo d'oro            4000
Spada tonum           7000       Fascia della forza    5000
Nocche focum         10000       Armatura d'oro       10000
----------------------------     ----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
[E] Seraph  (comprato per 30 Guil dall'uomo che cammina tra gli alberi)

La Magilite può essere acquistata solo se non lo si sarà già fatto nel Mondo in
equilibrio.


###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


====================
 CASA FATISCENTE  |
====================
La casa fatiscente è l'edificio più a nord della città. Si potrà entrare solo
durante la prima visita alla città, quando Sabin mantiene una parete per
evitare il crollo. Una volta usciti dall'edificio non sarà più possibile
entrarci.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Asta curativa      (scrigno in fondo al corridoio, vicino all'ingresso)
Etere              (scrigno nel corridoio, in alto a sinistra)
Ferula sacra       (scrigno nella stanzetta al piano terra)
Gala iper          (scrigno in basso a sinistra, al piano terra)
Pezzo di Magilite  (scrigno in alto a destra, nel piano inferiore)
Spada Emorys       (scrigno in basso a sinistra, nel piano inferiore)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
---------------------------------------------
 n°   NOME          PV    PM   RUBARE
---------------------------------------------
123 + Zokka        305    35   Granpozione
124 +^Nottambulo   265   190   Extrapozione
125 + Scorpion     290    19   Pozione
---------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
Exp -----: 792          (x1) Nottambulo
Guil ----: 1291         (x2) Zokka
Pmagici -: 2

Exp -----: 1032         (x4) Nottambulo
Guil ----: 1964
Pmagici -: 2

Exp -----: 597          (x3) Scorpion
Guil ----: 1008
Pmagici -: 2

===============================================================================



§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§
§§§                           §§§
§§§   CONTINENTE DELL'OPERA   §§§
§§§                           §§§
§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§

Il Continente dell'Opera si trova nella zona est della Mappa del Mondo, a sud
del Continente del drago.

  ____________
  |          |
  |     Zozo |
  |          |
  |      Jidoor
  |____  ____|
       ||
       ||
       ||
       ||________________
       |_________    Maranda
                |_______|

ELENCO COMPLETO DELLE LOCALITÀ
Jidoor & Villa di Owzer
Maranda
Teatro dell'opera
Zozo & Monte Zozo


<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 CONTINENTE DELL'OPERA
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###  OGGETTI PRESENTI ###
[E] Kyactus  (dopo aver sconfitto il Gigakyactus)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-------------------------------------------------------------
 n°   NOME              PV      PM   RUBARE
-------------------------------------------------------------
174   Rana palla      3511     220   Girandola, Granpozione
175   Larva          12018   10500   Panacea
176   Kyactus            3   60000   Ago dorato
177   Bruco           3200     620   Panacea
178   Sprinter        4500     350    ===
179   Basilisco       5000    1020   Skudo tartaruga
180   Licaone          250      20   Extrapozione
181   Gran Mantide    4500     420   Pikka
345   Gigakyactus    30000    4500    ===
-------------------------------------------------------------


SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Pianura
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 6350         (x2) Basilisco
Guil ----: 4840         (x1) Rana palla
Pmagici -: 1

Exp -----: 4368         (x3) Bruco
Guil ----: 3672
Pmagici -: 1

___________
 Foresta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 9224         (x2) Gran Mantide
Guil ----: 1002
Pmagici -: 2

Exp -----: 6200         (x4) Rana palla
Guil ----: 10400
Pmagici -: 1

___________
 Terreno
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 9617         (x1) Gran Mantide
Guil ----: 4969         (x2) Licaone
Pmagici -: 3            (x1) Sprinter

Exp -----: 4368         (x3) Bruco
Guil ----: 3672
Pmagici -: 1

___________
 Deserto
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Gigakyactus
Guil ----: 1111
Pmagici -: 0

Exp -----: 0            (x1) Kyactus
Guil ----: 10000
Pmagici -: 10

Exp -----: 7524         (x1) Larva
Guil ----: 10000
Pmagici -: 5


===============================================================================
 JIDOOR
===============================================================================
Jidoor si trova nel Continente dell'Opera, a sud della foresta più ampia.
Si visiterà la città per ritrovare Relm e per comprare l'Excalipur all'asta.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Locanda: 250 Guil
Stalla:  250 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Mangiauomini         11000
Etere                 1500       Partigiana           13000
Coda di fenice         500       Cristalda            15000
Acqua santa            300       Sniper               15000
Panacea               1000      ----------------------------
Pietra TeleMoto        700
Sacco a pelo           500
Tenda                 1200
----------------------------

Negozio di Protezioni:           Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Cerchietto            7000       Vera regale           3000
Cappuccio nero        7500       Anello protettivo     5000
Elmo di cristallo    10000       Guanto di Giga        5000
Abito nero           13000       Ali angeliche         6300
----------------------------     ----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
Etere           (vaso in alto a destra accanto alla Villa di Owzer)
Excalipur       (acquistabile per 500000 Guil presso l'Asta)
[E] Golem        (acquistabile per 20000 Guil presso l'Asta)
[E] Zona Seeker  (acquistabile per 20000 Guil presso l'Asta)

L'Etere e le due Magiliti saranno ottenibili solo se non si saranno già presi
nel Mondo in equilibrio.


###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


===================
 VILLA DI OWZER  |
===================
La villa di Owzer è il grande edificio nella parte più a nord di Jidoor.
Si visiterà questa località per ritrovare Relm.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Ago dorato              (nell'ultimo scrigno fluttuante)
Anello funebre          (scrigno nel corridoio a destra delle porte mobili)
Etere                   (terzo scrigno fluttuante)
Mogumaschera            (scrigno dopo la prima porta a sinistra nel quadro)
Pozione                 (secondo scrigno fluttuante)
293 Guil                (primo scrigno fluttuante)
[R] Lettera imperiale    (esaminando due volte il ritratto di Gesthal)
[E] Lakshmi              (esaminando la libreria dopo aver sconfitto Chadarnook


###  MOSTRI PRESENTI  ###
------------------------------------------------------------
 n°   NOME                    PV     PM   RUBARE
------------------------------------------------------------
156   Missi                 3580    500   Mogumaschera
157   Rafflesia             2200    305   Scoiattomaschera
158   Natura morta          4889    390   Baffi finti
159   Gatto Coeurl          1115     78   Miciomaschera
160   Crusher               2095    340   Pallapazza
161   Ballerino armato      2539    100   Mogumaschera
162   Caladrius              885     87   Chocomaschera
319   Chadarnook: Demone   30000   7600    ===
319   Chadarnook: Donna    56000   9400    ===
------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________________
 Sala dei quadri
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 2302         (x2) Missi
Guil ----: 2520
Pmagici -: 2

Exp -----: 2616         (x3) Rafflesia
Guil ----: 2301
Pmagici -: 1

___________________________________
 Sala con gli scrigni fluttuanti
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 4335         (x1) Ballerino armato
Guil ----: 2433         (x4) Gatto Coeurl
Pmagici -: 3

Exp -----: 2331         (x1) Natura morta
Guil ----: 1574
Pmagici -: 2

________________________
 Resto della località
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Chadarnook: Demone
Guil ----: 0            (x1) Chadarnook: Donna
Pmagici -: 6

Exp -----: 3496         (x2) Caladrius
Guil ----: 2403         (x1) Crusher
Pmagici -: 1            (x2) Gatto Coeurl

Exp -----: 4638         (x2) Ballerino armato
Guil ----: 2692         (x2) Crusher
Pmagici -: 2

Exp -----: 1306         (x2) Caladrius
Guil ----: 994
Pmagici -: 1


===============================================================================
 MARANDA
===============================================================================
Maranda si trova nel Continente dell'Opera, a nord del deserto. Si visiterà la
città per avere informazioni su Cyan.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Locanda: 200 Guil

Negozio di Armi:                 Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Ferula Antima        13000       Scudo di cristallo    7000
Spezzalame           16000       Elmo di cristallo    10000
Scimitarra           17000       Velo solenne          9000
Testo di fuoco         500       Abito nero           13000
Testo d'acqua          500       Toga magus           13000
Testo di tuono         500       Maglia di cristallo  17000
Testo invisibile       200      ----------------------------
Testo d'ombra          400
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno

###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


===============================================================================
 TEATRO DELL'OPERA
===============================================================================
Il Teatro dell'opera si trova nel Continente dell'Opera, nell'angolo retto
della parte sud del Continente. Si visiterà questa località solo per affrontare
uno dei dragoni.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-----------------------------------------------------------
 n°   NOME                      PV      PM   RUBARE
-----------------------------------------------------------
342   Drago terrestre [1°]   28500   16500   Extrapozione
-----------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
_____________
 Sul palco
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Drago terrestre [1°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 10


===============================================================================
 ZOZO
===============================================================================
Zozo si trova nel Continente dell'Opera, nella zona settentrionale circondata
dalle montagne. È l'unica città del Mondo di rovine in cui avere incontri
casuali con i nemici, e che non cambia minimamente tra i due Mondi. Si visiterà
questa località quando bisognerà raggiungere il monte Zozo.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
[R] Antiruggine  (comprato dal mercante per 1000 Guil)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
----------------------------------------------------------------------------
 n°   NOME                 PV     PM   RUBARE
----------------------------------------------------------------------------
 62   Mietitore           428     85   Occhiali argentei, Stivali di drago
 63   Giga montanaro     1200     60   Guanto di Giga
 64   Lestofante          350     20   Coda di fenice, Collirio
 65   Danzatore velato    392    120   Coltello da ladro, Granpozione
----------------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
________________
 Zone esterne
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 841          (x1) Giga montanaro
Guil ----: 914          (x1) Mietitore
Pmagici -: 2

Exp -----: 499          (x2) Lestofante
Guil ----: 566          (x1) Mietitore
Pmagici -: 2

Exp -----: 550          (x1) Giga montanaro
Guil ----: 600
Pmagici -: 1

Exp -----: 416          (x4) Lestofante
Guil ----: 504
Pmagici -: 2

_________________
 Negli edifici
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 536          (x1) Danzatore velato
Guil ----: 674          (x3) Lestofante
Pmagici -: 2

Exp -----: 806          (x1) Danzatore velato
Guil ----: 924          (x2) Mietitore
Pmagici -: 2

Exp -----: 224          (x1) Danzatore velato
Guil ----: 296
Pmagici -: 1

Exp -----: 291          (x1) Mietitore
Guil ----: 314
Pmagici -: 3


===============
 MONTE ZOZO  |
===============
Il monte Zozo è una località accessible solo tramite il Pub della città di
Zozo. Si visiterà questa località per ritrovare Cyan e per affrontare uno dei
dragoni.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Cappello rosso  (scrigno in basso a sinistra, vicino all'ingresso)
Forcina dorata  (scrigno uscendo da sinistra dalla prima caverna)
Scudo Egida     (scrigno in alto a destra nella caverna iniziale)
Scudo gelum     (scrigno in alto a destra, vicino all'ingresso)
Scudo tonum     (scrigno nella prima caverna)
[R] Vari libri   (contenuto del forziere di Cyan)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
--------------------------------------------------------------------------
 n°   NOME                       PV     PM   RUBARE
--------------------------------------------------------------------------
148   Orso montano             2409     74   Bracciale del ladro
149   Demone di levante        1759     68   Guanto del ladro
150   Luridan                  2079    122   Granpozione
151   Boia                     2191    136   Mazza d'osso, Sole nascente
152   Glasya Labolas           4771    590   Cintura vitale, Granpozione
341   Drago tempestoso [1°]   42000   1250    ===
--------------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Caverne
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Drago tempestoso [1°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 10

Exp -----: 2124         (x1) Boia
Guil ----: 5000         (x1) Orso montano
Pmagici -: 4

Exp -----: 2953         (x1) Glasya Labolas
Guil ----: 2500
Pmagici -: 2

Exp -----: 882          (x1) Orso montano
Guil ----: 2000
Pmagici -: 2

________________
 Zone esterne
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 4632         (x1) Demone di levante
Guil ----: 6500         (x1) Glasya Labolas
Pmagici -: 4            (x1) Orso montano

Exp -----: 2121         (x3) Luridan
Guil ----: 3000
Pmagici -: 1

Exp -----: 4242         (x6) Luridan
Guil ----: 6000
Pmagici -: 1

_____________________________
 Zona esterna con il ponte
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 2039         (x1) Boia
Guil ----: 5000         (x1) Demone di levante
Pmagici -: 1

Exp -----: 2953         (x1) Glasya Labolas
Guil ----: 2500
Pmagici -: 2

Exp -----: 4242         (x6) Luridan
Guil ----: 6000
Pmagici -: 1

===============================================================================



§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§
§§§                      §§§
§§§   VIA DEL SERPENTE   §§§
§§§                      §§§
§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§

Nel Mondo in equilibrio, la Via del serpente era il canale sottomarino che
collegava la zona del Veldt con Nikeah. Nel Mondo di rovine è salito in
superficie ed è il Continente sottile ad est del Continente di Kefka.

  ____________
  |______    |
  _______| Nikeah
  |______    |
         |   |
         |   |
         |   |
         | Torre dei fanatici
         |   |                Tempio delle anime
         |   |              _____
         |   |              | Mobliz
          \   \             |   |
           \   \            /   /
            \   \__________/   /
             \                /
              \______________/

ELENCO COMPLETO DELLE LOCALITÀ
Mobliz
Nikeah
Tempio delle anime
Torre dei fanatici


<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 VIA DEL SERPENTE
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

###  MOSTRI PRESENTI  ###
---------------------------------------------------------------
 n°   NOME               PV    PM   RUBARE
---------------------------------------------------------------
121   Drago nero       4000   600   Acqua santa
126   Scarabeo delta    612    80   Pozione
127   Vampirosa          12   400   Fumo dell'eco
128   Rettile          1280    70   Spada Emorys
129   Devoahan         2252   218   Corazza adamantina, Etere
---------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
_____________________
 Pianura & Foresta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1317         (x1) Rettile
Guil ----: 2148         (x2) Vampirosa
Pmagici -: 2

Exp -----: 562          (x1) Devoahan
Guil ----: 458
Pmagici -: 1

Exp -----: 1020         (x2) Vampirosa
Guil ----: 1792
Pmagici -: 2

_________________
 Terreno: nord
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 859          (x1) Devoahan
Guil ----: 814          (x1) Rettile
Pmagici -: 1

Exp -----: 1308         (x1) Scarabeo delta
Guil ----: 2003         (x2) Vampirosa
Pmagici -: 1

Exp -----: 1152         (x4) Scarabeo delta
Guil ----: 844
Pmagici -: 1

________________
 Terreno: sud
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1138         (x1) Devoahan
Guil ----: 880          (x2) Scarabeo delta
Pmagici -: 1

Exp -----: 1152         (x4) Scarabeo delta
Guil ----: 844
Pmagici -: 1

___________
 Deserto
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 780          (x1) Drago nero
Guil ----: 502
Pmagici -: 3


===============================================================================
 MOBLIZ
===============================================================================
Mobliz si trova sulla Via del serpente, nell'estremità orientale. Al contrario
del Mondo in equilibrio, ora è una città fantasma. Si visiterà la città per
ritrovare Terra.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Coda di fenice  (barile più alto, accanto alla casa più ad est)
Elisir          (orologio, casa dei sopravvissuti)
Grandetere      (vaso nella caverna sotto la casa del soldato)
[E] Fenril       (ricevuto dopo il combattimento contro Humbaba C)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-------------------------------------------
 n°    NOME           PV      PM   RUBARE
-------------------------------------------
309    Humbaba     26000   10000    ===
"393"   Humbaba B   60000   10000    ===
"394"   Humbaba C   28000   10000    ===
-------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
________________________
 scontro contro Terra
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 0             (x1) Humbaba B
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

_________________________
 scontro con il gruppo
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 0             (x1) Humbaba C
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

__________________
 Scontro finale
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0             (x1) Humbaba
Guil ----: 0
Pmagici -: 5


===============================================================================
 NIKEAH
===============================================================================
Nikeah si trova nella Via del serpente, all'estremità a nord ovest. Si visiterà
la città quando si incontrerà Gerad.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Locanda: 150 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Accessori:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Cappa bianca          5000
Etere                 1500       Anello angelico       8000
Ago dorato             200       Mantello di Zefiro    7000
Coda di fenice         500       Forcina del vento     8000
Acqua santa            300       Gala iper             8000
Panacea               1000       Rosario               4000
Sacco a pelo           500       Amuleto               5000
Tenda                 1200       Vera regale           3000
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Protezioni:           Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Scudo adamantino      3500       Spada runica          7500
Mitra del saggio      3000       Lama focum            7000
Berretto verde        3000       Brando gelum          7000
Elmo adamantino       8000       Spada tonum           7000
Abito di Gaia         6000       Stocco runico        10000
Fascia della forza    5000      ----------------------------
Corazza adamantina   12000
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno

###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


===============================================================================
 TEMPIO DELLE ANIME
===============================================================================
Il Tempio delle anime è situato sull'isola più grande, tra quelle che
circondano Mobliz. Si potrà accedere solo attraverso l'aeronave, dopo aver
sconfitto il Drago Kaiser.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
[R] Corona regale  (sconfiggendo il Drago Kaiser)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
Abadon                    Drago tempestoso [1°]       Moebius
Adamankary                Drago tempestoso [2°]       Molboro
Aevis drago               Drago terrestre [1°]        Molboro Beta
Alyman                    Drago terrestre [2°]        Mortifero
Amdusias                  Drago zombie                Morto vivente
Ammakkaran                Dullahan                    Mulfus
Anima di samurai          Enuo                        Muud Suud
Apocrypha                 Erebus A                    Nautiloid
Arma corazzata            Erebus B                    Necrofantino
Baalzephon                Erebus C                    Necromante
Ballerino armato          Erebus D                    Ninja
Basilisco                 Errabondo                   Numero 024
Behemoth                  Esadrago                    Numero 128: Corpo
Behemoth nero             Esochela                    Numero 128: Lama destra
Bell'addormentato         Exoray                      Numero 128: Lama sinistra
Belva nascente            Faccia                      Orbe
Bestia palla              Fantina seducente           Orso montano
Bingo                     Fiormarino                  Orso sbircione
Blindato Magitek          Forza oscura                Outsider
Blindato pesante          Fuoricasta                  Pallone
Boia                      Gamma                       Pandora
Bomba                     Gargantua                   Paraladia
Bonnacon                  Gasteropodos: Corazza       Parassita
Borghese                  Gasteropodos: Testa         Pesce opinicus
Botte magica              Generale                    Pestocchio
Brachiosaurus             Giga montanaro              Più Tomberry
Budino nobile             Gigantos                    Plutoblindato
Cacciatore di teste       Glasya Labolas              Prometeo
Caporale                  Glutturn Blù                Protesix
Cavalier Cipolla          Glutturn Giallo             Protoblindato
Cavalier Demonio          Glutturn Rosa               Pugno di ferro
Cavalier Occulto          Glutturn Verde              Purusa
Cavaliere dell'abisso     Gorgimera                   Rafflesia
Chimera di Vector         Gran Behemoth               Rana palla
Ciarpame                  Gran dragone                Rattivello
Cloud                     Gran Mantide                Re Behemoth Marrone
Clymenus                  Gran Molboro                Re Behemoth Nero
Coco                      Granad                      Rettile di Figaro
Contraerea: Cannone laser Gru Destra                  Rhizopas
Contraerea: Corpo         Gru Sinistra                Rimorto
Contraerea: Vano missili  Guardiano                   Salma ciondolante
Creatura                  Hidon                       Samurai
Cruller                   Humbaba                     Satana
Crusher                   I.O.                        Satellite
Curlax                    Il Distruttore              Sbalordo: Corazza
Custode degli inferi      Inferno: Corpo              Sbalordo: Testa
Dadaluma                  Inferno: Ketu               Schmidt
Dante                     Inferno: Rahu               Sicario
Danzatore velato          Innocent                    Soldato imperiale
Dea                       Inseguitore                 Sorath
Dedalus                   Insetto                     Sprinter
Demone dell'ombra         Invisibile                  Spritzer
Demone di levante         Kamui                       Stradista magnus Giallo
Demonio                   Kombattente                 Stradista magnus Marrone
Diavoletto                Kyactus                     Stradista magnus Rosso
Domatore                  Laragorn                    Stradista magnus Viola
Drago ancestrale          Lenerja                     Stregone
Drago aureo [1°]          Lestofante                  Sussurro d'angelo
Drago aureo [2°]          Licaone                     Tentacolo A
Drago blù [1°]            Lombrico                    Tentacolo B
Drago blù [2°]            Lopro minore                Tentacolo C
Drago corazzato           Lythos di Vector            Tentacolo D
Drago dei ghiacci [1°]    Macchina letale             Testa di bonzo
Drago dei ghiacci [2°]    Magia liv.10                Trillium
Drago del caos            Magia liv.20                Tyrannosaurus
Drago demoniaco           Magia liv.30                Ultraecho
Drago di cristallo        Magia liv.40                Uomo della prova
Drago di platino          Magia liv.60                Uroboro
Drago fossile             Magia liv.70                Ventoscuro
Drago Kaiser              Magia liv.80                Verme oscuro
Drago magico              Magia liv.90                Vilia
Drago mannaro             Mahadeva                    Virginia
Drago nero                Mangiafiamme                Vulture
Drago osseo [1°]          Mangiaterra                 Yojimbo
Drago osseo [2°]          Manta terrena               Zaghrem
Drago rosso [1°]          Mastro Tomberry             Zarwan
Drago rosso [2°]          Maxichimera                 Zeveak
Drago sacro [1°]          Megablindato                Zombisauro
Drago sacro [2°]          Mietitore


===============================================================================
 TORRE DEI FANATICI
===============================================================================
La Torre dei fanatici si trova nella Via del serpente, al centro dell'unico
ammasso montuoso. Questa zona è accessibile solo tramite l'aeronave.
Si visiterà la località per ritrovare Strago e per affrontare un dragone.
Combattendo nella Torre dei fanatici si potranno usare solo le Magie e non si
otterranno punti esperienza alla fine della battaglia.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Aeroancora        (scrigno nella camera segreta nei pressi della prima stanza)
Anima di Thamasa  (scrigno nell'ultima stanza)
Armatura potente  (scrigno nella quarta stanza)
Briglia           (scrigno nella prima stanza)
Kagenui           (scrigno nella terza stanza)
Scudo di Genji    (scrigno nella seconda stanza)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
---------------------------------------------------------------------
 n°   NOME                  PV      PM   RUBARE
---------------------------------------------------------------------
221   Botte magica         100   10000   Elisir, Pozione
222   Magia liv.10        1000     300   Etere
223   Magia liv.20        2000     500   Etere
224   Magia liv.30        3000     700   Etere
225   Magia liv.40        4000    1000   Etere
226   Magia liv.50        5000    2000   Grandetere
227   Magia liv.60        6000    5000   Grandetere
228   Magia liv.70        7000    3000   Grandetere
229   Magia liv.80        8000    2800   Grandetere
230   Magia liv.90        9000    9000   Grandetere
330   Cavalier Occulto   50000   50000   Elisir, Sfera di cristallo
344   Drago sacro [1°]   18500   12000   Extrapozione, Lancia sacra
---------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 1° zona
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 0            (x1) Magia liv.10
Guil ----: 0            (x1) Magia liv.20
Pmagici -: 5

Exp -----: 0            (x2) Magia liv.20
Guil ----: 0            (x1) Magia liv.40
Pmagici -: 7

Exp -----: 0            (x2) Botte magica
Guil ----: 0
Pmagici -: 5

Exp -----: 0            (x3) Magia liv.30
Guil ----: 0
Pmagici -: 7

___________
 2° zona
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 0            (x1) Magia liv.10
Guil ----: 0            (x1) Magia liv.20
Pmagici -: 6            (x1) Magia liv.30

Exp -----: 0            (x1) Magia liv.40
Guil ----: 0            (x1) Magia liv.50
Pmagici -: 6            (x1) Magia liv.60

Exp -----: 0            (x2) Botte magica
Guil ----: 0
Pmagici -: 5

Exp -----: 0            (x1) Magia liv.50
Guil ----: 0
Pmagici -: 5

___________
 3° zona
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 0            (x2) Magia liv.10
Guil ----: 0            (x1) Magia liv.30
Pmagici -: 8            (x1) Magia liv.60

Exp -----: 0            (x1) Magia liv.40
Guil ----: 0            (x1) Magia liv.50
Pmagici -: 9            (x1) Magia liv.70

Exp -----: 0            (x1) Magia liv.50
Guil ----: 0            (x2) Magia liv.70
Pmagici -: 5

Exp -----: 0            (x2) Botte magica
Guil ----: 0
Pmagici -: 5

___________
 4° zona
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Cavalier Occulto
Guil ----: 0
Pmagici -: 10

Exp -----: 0            (x1) Magia liv.60
Guil ----: 0            (x1) Magia liv.90
Pmagici -: 6

Exp -----: 0            (x1) Magia liv.90
Guil ----: 0            (x1) Magia liv.80
Pmagici -: 10

Exp -----: 0            (x2) Botte magica
Guil ----: 0
Pmagici -: 5

Exp -----: 0            (x2) Magia liv.80
Guil ----: 0
Pmagici -: 5

___________
 Interni
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Drago sacro [1°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 10

Exp -----: 0            (x2) Botte magica
Guil ----: 0
Pmagici -: 5

Exp -----: 0            (x1) Magia liv.50
Guil ----: 0
Pmagici -: 5

Exp -----: 0            (x1) Magia liv.90
Guil ----: 0
Pmagici -: 7

__________________
 Stanza segreta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 0            (x2) Botte magica
Guil ----: 0
Pmagici -: 5

===============================================================================



§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§
§§§                     §§§
§§§   ISOLA DI NARSHE   §§§
§§§                     §§§
§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§

L'isola di Narshe a nord nella Mappa del Mondo, nella zona centrale.

  _____     _____
  |    \___/    |
  |          Casupola
  |             |
  |  Narshe     |
  |____/   \____|

ELENCO COMPLETO DELLE LOCALITÀ
Casupola di Duncan
Narshe & Miniere di Narshe & Rupe di Narshe & Grotta dello Yeti


<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 ISOLA DI NARSHE
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

###  MOSTRI PRESENTI  ###
-----------------------------------------------------------
 n°   NOME             PV     PM   RUBARE
-----------------------------------------------------------
174   Rana palla     3511    220   Girandola, Granpozione
177   Bruco          3200    620   Panacea
178   Sprinter       4500    350    ===
179   Basilisco      5000   1020   Skudo tartaruga
180   Licaone         250     20   Extrapozione
181   Gran Mantide   4500    420   Pikka
-----------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Pianura
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 9617         (x1) Gran Mantide
Guil ----: 4969         (x2) Licaone
Pmagici -: 3            (x1) Sprinter

Exp -----: 6350         (x2) Basilisco
Guil ----: 4840         (x1) Rana palla
Pmagici -: 1

Exp -----: 9224         (x2) Gran Mantide
Guil ----: 1002
Pmagici -: 2

Exp -----: 6200         (x4) Rana palla
Guil ----: 10400
Pmagici -: 1

___________
 Terreno
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1456         (x1) Bruco
Guil ----: 1224
Pmagici -: 1

Exp -----: 4368         (x3) Bruco
Guil ----: 3672
Pmagici -: 1

Exp -----: 5824         (x4) Bruco
Guil ----: 4896
Pmagici -: 2


===============================================================================
 CASUPOLA DI DUNCAN
===============================================================================
La casupola di Duncan si trova nell'isola di Narshe, nella zona nord est al
centro dei cinque alberi disposti in croce, ma non è visibile sulla Mappa del
Mondo. Entrando nella casa con Sabin, Duncan gli insegnerà il Jujitsu più
potente in assoluto.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno

###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


===============================================================================
 NARSHE
===============================================================================
Narshe si trova nell'isola di Narshe, nel grande ammasso montuoso ad ovest.
Si visiterà la città per ottenere l'Esper o la spada Ragnarok e lo Scudo
maledetto, aprendo le porte con Locke.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Ragnarok         (donata dall'uomo nella stanza del negozio di Armi)
Scudo maledetto  (donato dall'uomo nella casa dietro il negozio di Accessori)
[E] Ragnarok      (scegliendo la Magilite anzichè l'omonima Spada)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
------------------------------------------------------------
 n°   NOME                 PV    PM   RUBARE
------------------------------------------------------------
182   Uomo della prova   3100   220   Partigiana
184   Lukhavi            1877   100   Granpozione, Pozione
188   Garm               1510   110   Pozione
------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
Exp -----: 2071         (x2) Garm
Guil ----: 1122         (x1) Lukhavi
Pmagici -: 1

Exp -----: 2061         (x3) Garm
Guil ----: 1236
Pmagici -: 1

Exp -----: 1394         (x2) Lukhavi
Guil ----: 596
Pmagici -: 1

Exp -----: 1947         (x1) Uomo della prova
Guil ----: 520
Pmagici -: 1


======================
 MINIERE DI NARSHE  |
======================
Così come nel Mondo in equilibrio, le miniere di Narshe presentano tre ingressi
a. uno a nord della città
b. uno dietro la casa di Arvis
c. uno ad ovest della città, tramite passaggio segreto

Si visiterà questa località principalmente per ritrovare Mog e accedere alla
rupe di Narshe.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Amuleto di Molulu    (esaminando il posto dove stava Mog nella tana dei moguri
Bracciale difensivo  (scrigno a nord del Punto di Salvataggio)
Elisir               (scrigno a nord ovest del Punto di Salvataggio)
Fiocco               (scrigno nelle grotte vicino alla tana dei moguri)

Questi quattro oggetti saranno disponibili solo se non si saranno aperti i
rispettivi scrigni durante il Mondo in equilibrio.


###  MOSTRI PRESENTI  ###
--------------------------------------------------------------------------
 n°   NOME                         PV    PM   RUBARE
--------------------------------------------------------------------------
183   Mago                       1677   200   Ferula gelum, Ferula tonum
185   Stradista magnus Giallo    1777   100   Shuriken, Testo di tuono
186   Stradista magnus Marrone   1380    70   Shuriken, Testo di tuono
187   Psicopatico                 900    55   Pozione
188   Garm                       1510   110   Pozione
--------------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
_________________________________
 Grotte nord & 1° grotta ovest
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1915         (x1) Stradista magnus Giallo
Guil ----: 920          (x2) Stradista magnus Marrone
Pmagici -: 1

Exp -----: 1889         (x2) Stradista magnus Giallo
Guil ----: 988          (x1) Stradista magnus Marrone
Pmagici -: 1

______________________
 Altre grotte ovest
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 2068         (x2) Garm
Guil ----: 1374         (x2) Psicopatico
Pmagici -: 1

Exp -----: 2215         (x2) Mago
Guil ----: 1601         (x3) Psicopatico
Pmagici -: 2

Exp -----: 1761         (x3) Mago
Guil ----: 1164
Pmagici -: 3

Exp -----: 2082         (x6) Psicopatico
Guil ----: 1650
Pmagici -: 2


===================
 RUPE DI NARSHE  |
===================
La rupe di Narshe si trova a nord delle miniere. Si visiterà questa località
per affrontare un dragone ed ottenere l'Esper Valigarmanda e per accedere alla
grotta dello Yeti.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
[E] Valigarmanda  (ricevuto dopo aver sconfitto Valigarmanda)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
---------------------------------------------------------------------------
 n°   NOME                        PV      PM   RUBARE
---------------------------------------------------------------------------
183   Mago                      1677     200   Ferula gelum, Ferula tonum
187   Psicopatico                900      55   Pozione
188   Garm                      1510     110   Pozione
320   Valigarmanda             30000   50000    ===
340   Drago dei ghiacci [1°]   24400    9000    ===
---------------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Valigarmanda
Guil ----: 0
Pmagici -: 7

=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Drago dei ghiacci [1°]
Guil ----: 0
Pmagici -: 10

Exp -----: 2068         (x2) Garm
Guil ----: 1374         (x2) Psicopatico
Pmagici -: 1

Exp -----: 2215         (x2) Mago
Guil ----: 1601         (x3) Psicopatico
Pmagici -: 2

Exp -----: 1761         (x3) Mago
Guil ----: 1164
Pmagici -: 3


======================
 GROTTA DELLO YETI  |
======================
La grotta dello Yeti è accessibile solo attraverso il punto più a nord della
rupe di Narshe. Si visiterà la località per trovare Umaro.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Cotta Minerva    (dopo aver sconfitto i Più Tomberry)
Extraetere       (scrigno nella porta centrale)
Manopole         (scrigno in basso a sinistra nella zona con i ponti)
[E] Midgardsormr  (esaminando la statua centrale nella stanza di Umaro)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
---------------------------------------------------------
 n°   NOME                   PV      PM   RUBARE
---------------------------------------------------------
189   Tomberry             8000   15500    ===
190   Lanciator Cipolla    2000     100    ===
191   Anemone              2000     100    ===
192   Illuyankas           2000     100    ===
193   Rattivello           1000     100    ===
194   Tzakmaqiel           2000     100    ===
321  ^Più Tomberry        14001   11000   Cotta Minerva
322   Yeti                17200    6990    ===
---------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________________
 Stanza di Umaro
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Yeti
Guil ----: 10
Pmagici -: 0

Exp -----: 2500         (x2) Anemone
Guil ----: 1250         (x1) Lanciator Cipolla
Pmagici -: 1

Exp -----: 2000         (x1) Illuyankas
Guil ----: 1150         (x2) Lanciator Cipolla
Pmagici -: 1

Exp -----: 4000         (x4) Anemone
Guil ----: 2200
Pmagici -: 2

Exp -----: 3000         (x3) Illuyankas
Guil ----: 2550
Pmagici -: 1

________________________
 Resto della località
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 2000         (x1) Illuyankas
Guil ----: 1600         (x1) Tzakmaqiel
Pmagici -: 1

Exp -----: 3400         (x3) Rattivello
Guil ----: 1800         (x1) Tzakmaqiel
Pmagici -: 1

Exp -----: 0            (x3) Più Tomberry
Guil ----: 0
Pmagici -: 5

Exp -----: 3200         (x4) Rattivello
Guil ----: 1400
Pmagici -: 1

Exp -----: 1200         (x1) Tomberry
Guil ----: 3333
Pmagici -: 7

===============================================================================



§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§
§§§                      §§§
§§§   ISOLA DI THAMASA   §§§
§§§     RUPE DI EBOT     §§§
§§§                      §§§
§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§

La zona comprendente l'isola di Thamasa e la rupe di Ebot si trova nella parte
più a sud est della Mappa del Mondo.
           _
          / \
    /\    |_Rupe di Ebot
   /  \   ___
  /    \__|Thamasa
 /__________|


ELENCO COMPLETO DELLE LOCALITÀ
Rupe di Ebot
Thamasa


<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 ISOLA DI THAMASA
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

###  MOSTRI PRESENTI  ###
------------------------------------------------
 n°   NOME           PV    PM   RUBARE
------------------------------------------------
196   Vasejata     3615   233   Coda di fenice
197   Ventoscuro   2905   175   Granpozione
198   Purusa       3300   188   Lama lunare
------------------------------------------------


SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
_____________________
 Pianura & Foresta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 3390         (x1) Purusa
Guil ----: 1994         (x1) Vasejata
Pmagici -: 1

Exp -----: 1994         (x1) Vasejata
Guil ----: 1221
Pmagici -: 1

___________
 Terreno
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 2492         (x1) Purusa
Guil ----: 1194         (x1) Ventoscuro
Pmagici -: 2

Exp -----: 3288         (x3) Ventoscuro
Guil ----: 1263
Pmagici -: 3


===============================================================================
 RUPE DI EBOT
===============================================================================
La rupe di Ebot si trova sull'isoletta a nord dell'isola di Thamasa.
Si visiterà questa località per affrontare il mostro Hidon ed ottenere la più
potente Magia blù di Strago.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
[R] Corallo  (contenuto dei vari scrigni presenti nella località)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
----------------------------------------------------------------------------
 n°   NOME                    PV      PM   RUBARE
----------------------------------------------------------------------------
231   Stregone              1300    1250   Pietra TeleMoto
232   Mahadeva              3826    1327   Pietra TeleMoto
233   Sorath                2600      97   Pietra TeleMoto
234   Gallomedusa           2366     185   Pietra TeleMoto
235   Creatura              2470     145   Pietra TeleMoto
236   Ippocampo di terra    2444      82   Pietra TeleMoto
237   Aspidochelon          3210     514   Pietra TeleMoto
332   Hidon                25000   12500   Corona di rovi, Pietra TeleMoto
333   Erebus A              3500    1000    ===
334   Erebus B              3500    1000    ===
335   Erebus C              3500    1000    ===
336   Erebus D              3500    1000    ===
----------------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
____________________________________
 Zone con gli scrigni del corallo
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 3026         (x1) Aspidochelon
Guil ----: 1738         (x1) Creatura
Pmagici -: 1            (x1) Ippocampo di terra

Exp -----: 2540         (x2) Aspidochelon
Guil ----: 1038
Pmagici -: 2

Exp -----: 2943         (x3) Ippocampo di terra
Guil ----: 2007
Pmagici -: 2

Exp -----: 1510         (x1) Mahadeva
Guil ----: 393
Pmagici -: 1

________________________
 Resto della località
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Erebus A
Guil ----: 0            (x1) Erebus B
Pmagici -: 6            (x1) Erebus C
                        (x1) Erebus D
                        (x1) Hidon

Exp -----: 4060         (x2) Creatura
Guil ----: 2277         (x2) Gallomedusa
Pmagici -: 2            (x1) Stregone

Exp -----: 2575         (x1) Creatura
Guil ----: 1298         (x1) Sorath
Pmagici -: 1            (x1) Stregone

Exp -----: 3291         (x3) Gallomedusa
Guil ----: 1935         (x1) Ippocampo di terra
Pmagici -: 1

Exp -----: 1660         (x2) Sorath
Guil ----: 830
Pmagici -: 1


===============================================================================
 THAMASA
===============================================================================
Thamasa si trova nella zona a nord est dell'isola. Si visiterà la città dopo
aver completato il capitolo della Grotta sul Veldt, e prima di recarsi alla
rupe di Ebot.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
Locanda: 1 Guil

Negozio di Medicine:             Negozio di Armi:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Granpozione            300       Pennello Da Vinci     7000
Etere                 1500       Ferula Antima        13000
Coda di fenice         500       Ferula sacra         12000
Acqua santa            300       Dardi fatali         13000
Panacea               1000       Lancia dorata        12000
Lacrimogeno            300       Mangiauomini         11000
Sacco a pelo           500       Shuriken                30
Tenda                 1200       Shuriken di Fuuma      500
----------------------------     ----------------------------

Negozio di Accessori:            Negozio di Protezioni:
----------------------------     ----------------------------
NOME                 COSTO       NOME                 COSTO
----------------------------     ----------------------------
Anello difensivo       500       Velo misterioso       5500
Anello fatato         1500       Cerchietto            7000
Anello Reflex         6000       Cappuccio nero        7500
Anello prezioso       1000       Veste luminosa       11000
Vera regale           3000       Corazza adamantina   12000
Anello protettivo     5000      ----------------------------
Anello della pace     3000
Anello angelico       8000
----------------------------


###  OGGETTI PRESENTI ###
nessuno

###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno

===============================================================================



§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§
§§§                         §§§
§§§   ISOLA DEI DINOSAURI   §§§
§§§      ISOLA DI DOMA      §§§
§§§                         §§§
§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§

La zona dell'isola dei dinosauri si trova tra la Via del serpente e il
Continente del Veldt.

  ______________________
  |  Casupola          |
  |  ____              |
  |  |  |              |
  |__|  |______________|
  _____________
  | Castello di Doma
  |_________  |
           |__|

ELENCO COMPLETO DELLE LOCALITÀ
Castello di Doma & Il sogno di Cyan
Casupola


<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 ISOLA DEI DINOSAURI E ISOLA DEL CASTELLO DI DOMA
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

###  MOSTRI PRESENTI  ###
-----------------------------------------------------
 n°   NOME                PV      PM   RUBARE
-----------------------------------------------------
171   Brachiosaurus    46050   51420   Fiocco
172   Tyrannosaurus    12770     420   Akkappatoio
173   Balla di fieno    6200     600   Skodella
177   Bruco             3200     620   Panacea
178   Sprinter          4500     350    ===
180   Licaone            250      20   Extrapozione
181   Gran Mantide      4500     420   Pikka
-----------------------------------------------------


SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Pianura
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 9617         (x1) Gran Mantide
Guil ----: 4969         (x2) Licaone
Pmagici -: 3            (x1) Sprinter

Exp -----: 7298         (x2) Licaone
Guil ----: 5888         (x2) Sprinter
Pmagici -: 2

Exp -----: 10216        (x4) Balla di fieno
Guil ----: 5332
Pmagici -: 2

___________
 Foresta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 14396        (x1) Brachiosaurus
Guil ----: 0
Pmagici -: 10

Exp -----: 8800         (x1) Tyrannosaurus
Guil ----: 0
Pmagici -: 3

Exp -----: 17600        (x2) Tyrannosaurus
Guil ----: 0
Pmagici -: 5

___________
 Terreno
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 1456         (x1) Bruco
Guil ----: 1224
Pmagici -: 1

Exp -----: 4368         (x3) Bruco
Guil ----: 3672
Pmagici -: 1

Exp -----: 5824         (x4) Bruco
Guil ----: 4896
Pmagici -: 2


===============================================================================
 CASTELLO DI DOMA
===============================================================================
Il castello di Doma si trova nella zona ovest della sua isola. Si visiterà la
località prima di accedere al sogno di Cyan.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Coda di fenice  (scrigno nel magazzino lungo le mura)
Grandetere      (scrigno nel dormitoio)
Elisir          (sveglia nel dormitoio)
Extrapozione    (scrigno nella stanza di Cyan)
Panacea         (vaso nella stanza con il camino e due tavoli)
Rosario         (scrigno nel magazzino lungo le mura)

Questi oggetti saranno ottenibili solo se non si saranno già presi durante il
Mondo in equilibrio.


###  MOSTRI PRESENTI  ###
nessuno


=====================
 IL SOGNO DI CYAN  |
=====================
Il sogno di Cyan non è una località materiale ed è accessibile solo dormendo
con Cyan nel castello di Doma. La zona è divisa in cinque parti ognuna delle
quali non sarà più visitabile dopo averla superata. Una volta completato il
rispettivo capitolo non sarà più possibile accedere a questa località.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Coda di fenice    *(scrigno nel magazzino lungo le mura)
Elisir            *(sveglia nel dormitoio)
Extrapozione       (Labirinto onirico - Treno fantasma: scrigno nel 3° vagone)
Extrapozione      *(scrigno nella stanza di Cyan)
Grandetere        *(scrigno nel dormitoio)
Guanto di Genji    (Labirinto onirico - Treno fantasma: scrigno nel 2° vagone)
Panacea           *(vaso nella stanza con il camino e due tavoli)
Rosario           *(scrigno nel magazzino lungo le mura)
Scudo focum        (Labirinto onirico - Treno fantasma: scrigno nel 2° vagone)
Scudo gelum        (Labirinto onirico - Treno fantasma: scrigno nel 3° vagone)
[R] Pezzo di ferro  (Labirinto onirico - Treno fantasma: scrigno nel 2° vagone)
[E] Alexander       (nella stanza del trono, dopo aver sconfitto il Condannato)


Gli oggetti indicati con "*" saranno ottenibili nella zona del Castello di Doma
solo se non saranno già stati recuperati durante il Mondo in equilibrio oppure
prima di accedere al sogno di Cyan.


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-------------------------------------------------------------
 n°   NOME                   PV     PM   RUBARE
-------------------------------------------------------------
205   Samurai              3000    500    ===
206 + Al Jabr              2722    180    ===
207   Belva nascente       2912    228    ===
208   Drago mannaro        3000    300    ===
209   Schmidt              3262    200    ===
210   Plutoblindato        2850    220    ===
211   Fantina seducente    1200    330    ===
212   Pandora              1522    350    ===
213   Parassita            1000    230    ===
214   Coco                 3062    198    ===
215   I.O.                 7862   1550    ===
323   Curlax              15000   2000    ===
324   Laragorn            10000   2000    ===
325   Moebius             12500   2000    ===
326   Condannato          23066   5066   Anello del ricordo
327   Anima dannata        3066    566    ===
-------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
_____________________
 Labirinto onirico
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Curlax
Guil ----: 0            (x1) Laragorn
Pmagici -: 6            (x1) Moebius

Exp -----: 2733         (x1) Coco
Guil ----: 1162         (x1) Fantina seducente
Pmagici -: 1

Exp -----: 2318         (x1) Drago mannaro
Guil ----: 2114         (x3) Parassita
Pmagici -: 3

Exp -----: 3189         (x1) Fantina seducente
Guil ----: 1914         (x3) Pandora
Pmagici -: 2

Exp -----: 953          (x1) Drago mannaro
Guil ----: 731
Pmagici -: 2

______________________________________
 Labirinto onirico - Treno fantasma
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 4105         (x1) Belva nascente
Guil ----: 1857         (x1) Coco
Pmagici -: 2            (x1) Samurai

Exp -----: 2682         (x1) Belva nascente
Guil ----: 1818         (x1) Pandora
Pmagici -: 1            (x2) Parassita

Exp -----: 3325         (x2) Al Jabr
Guil ----: 1761         (x1) Samurai
Pmagici -: 2

Exp -----: 1780         (x2) Al Jabr
Guil ----: 970
Pmagici -: 1

______________________________
 Labirinto onirico - Grotta
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 2106         (x1) Plutoblindato
Guil ----: 1070         (x1) Schmidt
Pmagici -: 2

Exp -----: 3253         (x1) I.O.
Guil ----: 1995
Pmagici -: 4

Exp -----: 1706         (x2) Plutoblindato
Guil ----: 1258
Pmagici -: 3

________________________________________
 Labirinto onirico - Castello di Doma
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
=== BOSS ===
Exp -----: 0           (var) Anima dannata
Guil ----: 0            (x1) Condannato
Pmagici -: 7

Exp -----: 4105         (x1) Belva nascente
Guil ----: 1857         (x1) Coco
Pmagici -: 2            (x1) Samurai

Exp -----: 2682         (x1) Belva nascente
Guil ----: 1818         (x1) Pandora
Pmagici -: 1            (x2) Parassita

Exp -----: 3325         (x2) Al Jabr
Guil ----: 1761         (x1) Samurai
Pmagici -: 2

Exp -----: 1780         (x2) Al Jabr
Guil ----: 970
Pmagici -: 1

===============================================================================



§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§
§§§                       §§§
§§§   ISOLA TRIANGOLARE   §§§
§§§                       §§§
§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§


L'isola triangolare si trova ad est dell'isola dei dinosauri.
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  \      /
   \    /
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ELENCO COMPLETO DELLE LOCALITÀ
Nella pancia di Mangiazona


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 ISOLA TRIANGOLARE
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###  MOSTRI PRESENTI  ###
---------------------------------------------------
 n°   NOME           PV      PM   RUBARE
---------------------------------------------------
195   Mangiazona   7700   57000   Pietra TeleMoto
---------------------------------------------------


SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Ovunque
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 2000         (x1) Mangiazona
Guil ----: 2000
Pmagici -: 3


===============================================================================
 NELLA PANCIA DI MANGIAZONA
===============================================================================
La località è raggiungibile solo facendosi ingoiare tutti i personaggi durante
un combattimento contro il Mangiazona, sull'isola triangolare. Si visiterà
questo luogo per trovare Gogo.


###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno


###  OGGETTI PRESENTI ###
Anello dell'eroe    (secondo scrigno nella stanza con la volta cadente)
Armatura di Genji   (scrigno di destra nella zona dei ponti)
Baffi finti         (scrigno in fondo a sinistra nella zona dei ponti)
Giacca rossa        (scrigno dopo essere caduti dai ponti)
Girandola           (ultimo scrigno nella stanza con la volta cadente)
Grandetere          (scrigno nella zona dopo essere caduti dai ponti)
Mantello di Zefiro  (primo scrigno nella stanza con la volta cadente)
Pennello magico     (scrigno a sinistra nella zona dei ponti)
Scudo tonum         (scrigno nella zona dei ponti interrotti)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-----------------------------------------------------------------------
 n°   NOME                  PV    PM   RUBARE
-----------------------------------------------------------------------
199   Invisibile          4530   240   Girandola, Shuriken
200   Kamui               4211   219   Ashura, Murasame
201   Bestia palla        3559   330   Carne essiccata, Mazza snodata
202   Salma ciondolante   3850   185   Efferata, Spada di mithril
203   Amdusias            4452   270   Pugnale, Spezzalame
204   Baalzephon          3609   300   Kunai, Lama di Sasuke
-----------------------------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
__________________
 Stanza di Gogo
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 3112         (x1) Amdusias
Guil ----: 1352         (x1) Baalzephon
Pmagici -: 2

Exp -----: 3340         (x1) Invisibile
Guil ----: 2637         (x1) Kamui
Pmagici -: 2

Exp -----: 3190         (x2) Bestia palla
Guil ----: 2338
Pmagici -: 2

Exp -----: 3166         (x2) Kamui
Guil ----: 1738
Pmagici -: 1

________________________
 Resto della località
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 5241         (x1) Amdusias
Guil ----: 4062         (x2) Invisibile
Pmagici -: 3

Exp -----: 5568         (x2) Baalzephon
Guil ----: 3304         (x2) Salma ciondolante
Pmagici -: 2

Exp -----: 3178         (x1) Bestia palla
Guil ----: 2038         (x1) Kamui
Pmagici -: 1

Exp -----: 2798         (x2) Salma ciondolante
Guil ----: 1652
Pmagici -: 1

===============================================================================



§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§
§§§                     §§§
§§§   ISOLA SOLITARIA   §§§
§§§                     §§§
§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§

L'isola solitaria si trova a sud ovest del Continente di Kefka. Da qui si
inizierà il Mondo di rovine. L'unica località presente è il rifugio dove Celes
riprende conoscenza.

  |\
  | \
  |__|

<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
 ISOLA SOLITARIA
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

###  OGGETTI PRESENTI ###
[R] Pesce      (pescato in riva al mare)
[E] Quetzalli  (sulla spiaggia dell'isola, tornandoci con il Falcon)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-------------------------------------------------
 n°   NOME               PV    PM   RUBARE
-------------------------------------------------
116   Orso sbircione      1    19   Elisir
119   Manta terrena       1    18   Megaelisir
121   Drago nero       4000   600   Acqua santa
-------------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
___________
 Terreno
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 4            (x2) Orso sbircione
Guil ----: 0
Pmagici -: 1

Exp -----: 6            (x3) Orso sbircione
Guil ----: 0
Pmagici -: 1

___________
 Deserto
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Exp -----: 5            (x1) Manta terrena
Guil ----: 0            (x2) Orso sbircione
Pmagici -: 1

Exp -----: 780          (x1) Drago nero
Guil ----: 502
Pmagici -: 3

===============================================================================



§§§§§§§§§§§§§§§§§
§§§           §§§
§§§   ALTRO   §§§
§§§           §§§
§§§§§§§§§§§§§§§§§

Le seguenti località sono quelle che non rientrano in alcun Continente:
In volo con il Falcon
Oceano


===============================================================================
 IN VOLO CON IL FALCON
===============================================================================
Ogni volta che si decolla con il Falcon, esistono solo due punti, che però non
sono indicati sulla Mappa del Mondo, dove poter incontrare il Mortifero.
Atterrando e poi riprendendo il volo, i due punti cambieranno posizione.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
[E] Bahamut  (dopo aver sconfitto il Mortifero)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
------------------------------------------
 n°   NOME           PV      PM   RUBARE
------------------------------------------
331   Mortifero   55555   38000    ===
------------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Mortifero
Guil ----: 0
Pmagici -: 0


===============================================================================
 OCEANO
===============================================================================
La zona dell'Oceano è raggiungibile prendendo il traghetto o da Nikeah o da
Figaro sud. Questa località non sarà più accessibile dopo aver sconfitto il
Leviatano.

###  NEGOZI PRESENTI  ###
nessuno

###  OGGETTI PRESENTI ###
[E] Leviatano  (dopo aver sconfitto il Leviatano)


###  MOSTRI PRESENTI  ###
-----------------------------------------
 n°   NOME           PV     PM   RUBARE
-----------------------------------------
346   Leviatano   32000   7000    ===
-----------------------------------------

SUDDIVISIONE DEI MOSTRI
=== BOSS ===
Exp -----: 0            (x1) Leviatano
Guil ----: 0
Pmagici -: 0

===============================================================================



/ -------------- \
- STALLE SEGRETE -                                                       [@9SS]
\ -------------- /

Oltre alle normali stalle presenti nelle città, esistono anche stalle segrete
raggiungibili sulla Mappa del Mondo. Il giro su un chocobo di una stalla
segreta costa 100 Guil.

Mondo in equilibrio:
-foresta ad est di Tzen
-foresta a sud-est di Maranda
-foresta ad est del Castello di Figaro
-foresta a nord di Kohlingen

Mondo di rovine:
-foresta a sud di Mobliz
-foresta a sud dell'Arena
-foresta a sud della Grotta della fenice





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|10) RIPRODUTTORE MUSICALE:|                                             [@10R]
|//////////////////////////

Completando l'avventura verrà sbloccato il Riproduttore musicale, accessibile
dal menù Extra all'avvio del gioco.

Premendo Su e Giù sarà possibile selezionare il brano da ascoltare, con il
tasto A si avvierà la riproduzione, mentre con quello B si tornerà alla
schermata del titolo.

I brani sono:
 1. Il preludio                        39. Remix del sotterfugio
 2. Il presagio - I                    40. Bambini in città
 3. Il presagio - II                   41. Cosa?
 4. Il presagio - III                  42. Inno di Gogo
 5. Il risveglio                       43. La Resistenza
 6. Inno di Terra                      44. Fanfara della vittoria
 7. Inno di Shadow                     45. Inno di Umaro
 8. Inno di Strago                     46. Inno di Mog
 9. Inno di Gau                        47. L'imperdonabile
10. Inno di Edgar e Sabin              48. Lotta fino alla morte
11. Testa o croce                      49. L'aeronave Blackjack
12. Inno di Cyan                       50. La casa magica
13. Inno di Locke                      51. Buona notte
14. Rachel per sempre                  52. Da quel giorno...
15. Inno di Relm                       53. La catastrofe
16. Inno di Setzer                     54. Rag del negotium
17. Epitaffio                          55. Requiem
18. Inno di Celes                      56. Proemio - I
19. Tecnochocobo                       57. Proemio - II
20. La battaglia decisiva              58. Proemio - III
21. Johnny C. Bad                      59. Valzer degli sposi - II
22. Kefka                              60. Valzer degli sposi - III
23. Le miniere di Narshe               61. Valzer degli sposi - IV
24. La foresta dei fantasmi            62. L'Istituto di ricerca Magitek
25. Il Veldt                           63. Il continente fluttuante
26. Proteggi gli Esper!                64. In cerca di amici
27. Sotto legge marziale               65. I fanatici
28. L'Impero di Gesthal                66. La torre di Kefka
29. Le truppe avanzano                 67. Il mondo dell'oscurità
30. Metamorfosi                        68. Ritorno alla tranquillità - I
31. Il treno fantasma                  69. Ritorno alla tranquillità - II
32. Il mondo degli Esper               70. Ritmo fatato - I
33. Il gran finale                     71. Ritmo fatato - II
34. Il monte Kolts                     72. Ritmo fatato - III
35. La battaglia                       73. Ritmo fatato - IV
36. Valzer degli sposi - I             74. Ritmo fatato - V
37. Aria                               75. Fanfara - II
38. Via del serpente





|\\\\\\\\\\\\\\\
|11) TRADUZIONI:|
|///////////////

Questa sezione è realizzata per coloro i quali sono abituati ai nomi della
versione Super Nintendo.

FINAL FANTASY VI --> FINAL FANTASY VI ADVANCE


/ ------- \
- ABILITÀ -                                                              [@11A]
\ ------- /

PRINCIPALI
Capture --> Scippo
Control --> Controlla
Defense --> Difesa
Fight ----> Attacca
Gp Rain --> Elemosina
Heal -----> Prega
Item -----> Oggetti
Jump -----> Salto
Leap -----> Balzo
Mimic ----> Mima
Morph ----> Trance
Posses ---> Perseguita
Rage -----> Furore
Revert ---> Ritorna
Row ------> Linea
Runic ----> Rune
Shock ----> Shock
Sketch ---> Pittura
Steal ----> Ruba
Tools ----> Arnesi
X-Fight --> Attacca
X-Magic --> Bimagia

MAGIC -----> MAGIA
 Antdot ---> Antiveleno
 Bio ------> Bio
 Bolt -----> Tuono
 Bolt 2 ---> Tuona
 Bolt 3 ---> Tuonaga
 Break ----> Pietra
 Bserk ----> Furia
 Cure -----> Energia
 Cure 2 ---> Energira
 Cure 3 ---> Energiga
 Demi -----> Antima
 Dispel ---> Antimagia
 Doom -----> Morte
 Drain ----> Parassita
 Fire -----> Fuoco
 Fire 2 ---> Fuoca
 Fire 3 ---> Fuocoga
 Flare ----> Fusione
 Float ----> Levitazione
 Haste ----> Andante
 Haste 2 --> Andantega
 Ice ------> Bufera
 Ice 2 ----> Buferara
 Ice 3 ----> Buferaga
 Imp ------> Kappa
 Life -----> Reiz
 Life 2 ---> Areiz
 Life 3 ---> Rireiz
 Merton ---> Liquefazione
 Meteor ---> Meteora
 Muddle ---> Caos
 Mute -----> Novox
 Osmose ---> Osmosi
 Pearl ----> Sancta
 Poison ---> Veleno
 Quake ----> Sisma
 Quartr ---> Antimaga
 Quick ----> Rapidità
 Rasp -----> Puntura
 Regen ----> Rigene
 Remedy ---> Esna
 Rflect ---> Reflex
 Safe -----> Egida
 Shell ----> Bozzolo
 Sleep ----> Sonno
 Slow -----> Adagio
 Slow 2 ---> Adagioga
 Stop -----> Stop
 Ultima ---> Ultima
 Vanish ---> Vanish
 W Wind ---> Tornado
 Warp -----> TeleMoto
 X-Zone ---> Oblio

BLITZ --------> JUJITSU
 Airblade ----> Brezza tagliente
 Aurabolt ----> Cannone effluvium
 Bum Rush ----> Assalto fantasma
 Fire Dance --> Fenice nascente
 Mantra ------> Chakra
 Pummel ------> Colpo iracondo
 Spiraler ----> Spirale spirituale
 Suplex ------> Meteostrike

DANCE -------------> DANZA
 Desert Aria ------> Ballata del deserto
  Antlion ---------> Antoleone
  Kitty -----------> Meerkat
  Sand Storm ------> Sfregio eolico
  Wind Slash ------> Tempesta di sabbia
 Dusk Requiem -----> Requiem notturno
  Cave In ---------> Franamento
  Elf Fire --------> Fuoco fatuo
  Poisonous Frog --> Rana dorata
  Snare -----------> Trappola
 Earth Blues ------> Blues terrestre
  Land Slide ------> Smottamento
  Sun Bath --------> Insolazione
  Sonic Boom ------> Boom sonico
  Whump -----------> Cinghiale
 Forest Suite -----> Notturno silvestre
  Elf Fire --------> Fuoco fatuo
  Harvester -------> Soccorso forestale
  Rage ------------> Turbine di foglie
  Wombat ----------> Vombato
 Love Sonata ------> Serenata d'amore
  Elf Fire --------> Fuoco fatuo
  Snare -----------> Trappola
  Spectre ---------> Apparizione
  Tapir -----------> Tapiro
 Snowman Jazz -----> Rondò della nevata
  Ice Rabbit ------> Lepre artica
  Snare -----------> Trappola
  Snowball --------> Palle di neve
  Surge -----------> Valanga
 Water Rondò ------> Armonia d'acqua
  El Niño ---------> El Niño
  Plasma ----------> Plasma
  Spectre ---------> Apparizione
  Wild Bear -------> Procione
 Wind Song --------> Rapsodia del vento
  Cokatrice -------> Basilisco
  Plasma ----------> Plasma
  Sun Bath --------> Insolazione
  Wind Slash ------> Sfregio eolico

LORE -----------> MAGIA BLÙ
 Aero ----------> Aeroga
 Aqua Rake -----> Idrorespiro
 Big Guard -----> Difesa totale
 Blow Fish -----> 1000 aghi
 Clean Sweep ---> Tsunami
 Condemned -----> Rovina
 Dischord ------> Cacofonia
 Exploder ------> Autodistruzione
 Force Field ---> Campo di forze
 Grand Train ---> Megatriade
 L.? Pearl -----> Sancta liv.?
 L.3 Muddle ----> Caos liv.3
 L.4 Flare -----> Fusione liv.4
 L.5 Death -----> Morte liv.5
 Pearl Wind ----> Vento bianco
 Pep Up --------> Trasfusione
 Quasar --------> Quasar
 Revenge -------> Ira vendicativa
 Rippler -------> Anatema
 Rflect??? -----> Reflex???
 Roulette ------> Roulette
 Sour Mouth ----> Alito fetido
 Step Mine -----> Viavai
 Stone ---------> Sassata

SLOT -----------> SLOT
 7-Flush -------> Flash prismatico
 Chocobop ------> Rodeo di chocobo
 Flash ---------> Morte di Joker "B"
 Joker Doom ----> Morte di Joker "A"
 Lagomorph -----> Lepre di Mysidia
 Magicite ------> Magilite
 Mega Flare ----> Megafusione
 X-Bomb --------> Bomba sottomarina

SWDTECH --------> BUSHIDO
 Cleave --------> Daki-kubi
 Dispatch ------> Yu
 Empowerer -----> Kiai
 Quadra Slam ---> Koan
 Quadra Slice --> Chugi
 Retort --------> Satori
 Slash ---------> Aiki
 Stunner -------> Giri

THROW ----------> TIRA
 Takedown ------> Assalto segugio
 Wild fang -----> Zanne selvagge

MAGITEK
 Bio Blast -----> Scarica bio
 Bolt Beam -----> Fascio tonante
 Confuser ------> Pandemonio
 Fire Beam -----> Fascio infuocato
 Heal Force ----> Forza curativa
 Ice Beam ------> Fascio ghiacciato
 Tek Missile ---> Missile Magitek
 X-Fer ---------> Esilio

ATTACCHI DISPERATI
 Backblade -----> Tsubamegaeshi
 Mirager -------> Tuffo miraggio
 Moogle Rush ---> Carica moguri
 Red Card ------> Carta insanguinata
 Riot Blade ----> Lama della sommossa
 Royal Shock ---> Colpo reale
 Sabre Soul ----> Stoccata spirituale
 Shadow Fang ---> Zanne tenebrose
 Spin Edge -----> Sferzata rotante
 Star Prism ----> Prisma astrale
 Tiger Break ---> Balzo felino
 X-Meteor ------> Meteopunizione

ESPER
 Alexander -----> Alexander
  Justice ------> Giudizio divino
 Bahamut -------> Bahamut
  Sun Flare ----> Megafusione
 Bismark -------> Bismarck
  Sea Song -----> Folata di bolle
 Carbuncle -----> Carbuncle
  Ruby Power ---> Luce vermiglia
 Crusader ------> Crociata
  Purifier -----> Purificazione
 Fenrir --------> Fenril
  Moon Song ----> Gemito lunare
 Golem ---------> Golem
  Earth Wall ---> Mura di terra
 Ifrit ---------> Ifrit
  Inferno ------> Fiamme infernali
 Kirin ---------> Kirin
  Life Guard ---> Aura evanescente
 Maduin --------> Maduin
  Chaos Wing ---> Onda caotica
 Odin ----------> Odino
  Atom Edge ----> Zantetsuken
 Palidor -------> Quetzalli
  Sonic Dive ---> Tuffo sonico
 Phantom -------> Lares
  Fader --------> Aura spettrale
 Phoenix -------> Fenice
  Rebirth ------> Fiamme rigeneranti
 Ragnarok ------> Ragnarok
  Metamorph ----> Metamorfosi
 Raiden --------> Raiden
  True Edge ----> Shin-Zantetsuken
 Ramuh ---------> Ramuh
  Bolt Fist ----> Saetta finale
 Shiva ---------> Shiva
  Gem Dust -----> Diamanpolvere
 Shoat ---------> Catoblepas
  Demon Eye ----> Occhio maligno
 Siren ---------> Sirena
  Hope Song ----> Voce lunatica
 Sraphim -------> Seraph
  Reviver ------> Piume d'angelo
 Starlet -------> Lakshmi
  Group Hug ----> Abbraccio seducente
 Stray ---------> Cait Sith
  Cat Rain -----> Diluvio mentale
 Terrato -------> Midgardsormr
  Earth Aura ---> Fauci abissali
 Tritoch -------> Valigarmanda
  Tri-Dazer ----> Tripla calamità
 Unicorn -------> Unicorno
  Heal Horn ----> Corno curativo
 Zoneseek ------> Zona Seeker
  Wall ---------> Scudo sortilegio

ALTRI NOMI
Daryl ---> Darill
Kamog ---> Cosmog
Kuku ----> Molulu
Kumama --> Moggie
Kupan ---> Moguel
Kupek ---> Moglin
Kupop ---> Mogret
Kurin ---> Mogwin
Kuru ----> Mugmug
Kushu ---> Mogsy
Kutan ---> Moghan



/ ------- \
- OGGETTI -                                                              [@11O]
\ ------- /

Aegis Shield -----> Scudo Egida
Air Anchor -------> Aeroancora
Air Lancet -------> Pugnale d'aria
Amulet -----------> Amuleto
Antidote ---------> Antidoto
Ashura -----------> Ashura
Assassin ---------> Stiletto sicario
Atlas Armlet -----> Guanto di Giga
Atma Weapon ------> Ultima
Aura -------------> Masamune
Aura Lance -------> Lancia radiosa
Autocrossbow -----> Autobalestra
Back Guard -------> Orecchino vigile
Bandana ----------> Bandana
Bard's Hat -------> Mitra del saggio
Barrier Ring -----> Anello difensivo
Beads ------------> Rosario
Behemoth Suit ----> Behemaschera
Beret ------------> Basco
Bio Blaster ------> Scarica bio
Black Belt -------> Cintura nera
Blizzard ---------> Brando gelum
Blizzard Orb -----> Sfera glaciale
Blossom ----------> Sakura
Bone Club --------> Mazza d'osso
Boomerang --------> Boomerang
Bolt Edge --------> Testo di tuono
Break Blade ------> Lama fragacea
Buckler ----------> Scudo tondo
Cards ------------> Carte
Cat Hood ---------> Buffa del gatto
Circlet ----------> Cerchietto
Chain Saw --------> Motosega
Charm Bangle -----> Armilla nemifuga
Cherub Down ------> Ali angeliche
Chocobo Brush ----> Pennello Chocobo
Chocobo Suit -----> Chocomaschera
Coin Toss --------> Jitte di Heiji
Coronet ----------> Ipnocorona
Cotton Robe ------> Veste di cotone
Cursed Shield ----> Scudo maledetto
Crystal ----------> Cristalda
Crystal Helm -----> Elmo di cristallo
Crystal Mail -----> Maglia di cristallo
Crystal Orb ------> Sfera di cristallo
Crystal Shield ---> Scudo di cristallo
Cure Ring --------> Anello angelico
Cursed Ring ------> Anello maledetto
Czarina Gown -----> Vestito regale
Czarina Ring -----> Vera regale
Dark Gear --------> Abito nero
Dark Hood --------> Cappuccio nero
Darts ------------> Dardi
DaVinci Brush ----> Pennello Da Vinci
Debilitator ------> Indebolente
Diamond Armor ----> Armatura adamantina
Diamond Helm -----> Elmo adamantino
Diamond Shield ---> Scudo adamantino
Diamond Vest -----> Corazza adamantina
Dice -------------> Dadi
Dirk -------------> Pugnale
Doom Darts -------> Tarocchi mortali
Dragon Claw ------> Artigli di drago
Dragon Horn ------> Corno di drago
Dragoon Boots ----> Stivali di drago
Drainer ----------> Spada Emorys
Dried Meat -------> Carne essiccata
Drill ------------> Trivella
Earrings ---------> Orecchino
Echo Screen ------> Fumo dell'eco
Economizer -------> Triostella
Elixir -----------> Elisir
Enhancer ---------> Stocco runico
Epee -------------> Aguzzina
Ether ------------> Grandetere
Excalibur --------> Excalibur
Exp. Egg ---------> Uovo nutriente
Eyedrop ----------> Collirio
Falchion ---------> Scimitarra
Fairy Ring -------> Anello fatato
Fake Mustache ----> Baffi finti
Fire Knuckle -----> Nocche focum
Fire Rod ---------> Ferula focum
Fire Skean -------> Testo di fuoco
Fixed Dice -------> Dadi truffaldini
Force Armor ------> Armatura potente
Force Shield -----> Scudo della forza
Forged -----------> Kikuichimonji
Flail ------------> Mazza snodata
Flame Sabre ------> Lama focum
Flame Shield -----> Scudo focum
Flash ------------> Flash
Fool Moon --------> Lama lunare
Gale Hairpin -----> Forcina del vento
Gaia Gear --------> Abito di Gaia
Gauntlet ---------> Manopole
Gem Box ----------> Anima di Thamasa
Genji Armor ------> Armatura di Genji
Genji Glove ------> Guanto di Genji
Genji Helmet -----> Elmo di Genji
Genji Shield -----> Scudo di Genji
Goggles ----------> Occhiali argentei
Gold Armor -------> Armatura d'oro
Gold Hairpin -----> Forcina dorata
Gold Helmet ------> Elmo d'oro
Gold Lance -------> Lancia dorata
Gold Shield ------> Scudo d'oro
Graedus ----------> Gladio
Gravity Rod ------> Ferula Antima
Green Beret ------> Berretto verde
Green Cherry -----> Ciliegia verde
Guard Ring -------> Anello protettivo
Guardian ---------> Spadino
Hair Band --------> Fascia per capelli
Hardened ---------> Lama di Sasuke
Hawk Eye ---------> Hawkeye
Head Band --------> Fascia torta
Heal Rod ---------> Asta curativa
Heavy Shield -----> Scudo pesante
Hero Ring --------> Anello dell'eroe
Hyper Wrist ------> Gala iper
Ice Rod ----------> Ferula gelum
Ice Shield -------> Scudo gelum
Illumina ---------> Brando lux
Imp Halberd ------> Pikka
Imp's Armor ------> Akkappatoio
Imperial ---------> Kunai
Inviz Edge -------> Testo invisibile
Iron Armor -------> Giubba di ferro
Iron Helmet ------> Elmo di ferro
Jewel Ring -------> Anello prezioso
Kaiser -----------> Nocche Kaiser
Kung Fu Suit -----> Kenpo Gi
Kodachi ----------> Kodachi
Kotetsu ----------> Kotetsu
Leather Armor ----> Giubba di pelle
Leather Hat ------> Berretto di pelle
Light Robe -------> Veste luminosa
Magical Brush ----> Pennello magico
Magicite ---------> Pezzo di Magilite
Magus Hat --------> Magicappello
Magus Rod --------> Ferula superiore
Man Eater --------> Mangiauomini
Marvel Shoes -----> Scarpe miracolose
Megalixir --------> Megaelisir
Memento Ring  ----> Anello del ricordo
Merit Award ------> Medaglia al valore
Metal Knuckle ----> Nocche di metallo
Minerva ----------> Cotta Minerva
Mirage Vest ------> Veste illusoria
Mithril Blade ----> Spada di mithril
Mithril Claw -----> Artigli di mithril
Mithril Gloves ---> Guanto di mithril
Mithril Helm -----> Elmo di mithril
Mithril Knife ----> Coltello di mithril
Mithril Mail -----> Cotta di mithril
Mithril Pike -----> Lancia di mithril
Mithril Rod ------> Asta di mithril
Mithril Shield ---> Scudo di mithril
Mithril Vest -----> Corazza di mithril
Moogle Charm -----> Amuleto di Molulu
Moogle Suit ------> Mogumaschera
Morning Star -----> Mazza ferrata
Murasame ---------> Murasame
Muscle Belt ------> Cintura vitale
Mystery Veil -----> Velo misterioso
Ninja Gear -------> Completo ninja
Ninja Star -------> Shuriken di Fuuma
Noise Blaster ----> Scarica sonora
Nutkin Suit ------> Scoiattomaschera
Oath Veil --------> Velo solenne
Offering ---------> Testo del maestro
Ogre Nix ---------> Organyx
Paladin Shield ---> Scudo eroico
Partisan ---------> Partigiana
Peace Ring -------> Anello della pace
Pearl Lance ------> Lancia sacra
Pearl Rod --------> Ferula sacra
Phoenix Down -----> Coda di fenice
Plumed Hat -------> Cappello piumato
Pod Bracelet  ----> Bracciale difensivo
Poison Claw ------> Artigli tossici
Poison Rod -------> Ferula tossica
Potion -----------> Granpozione
Power Sash -------> Fascia della forza
Punisher ---------> Punisher
Rage Ring --------> Anello della furia
Ragnarok ---------> Ragnarok
Rainbow Brush ----> Pennello dell'iride
Red Cap ----------> Cappello rosso
Red Jacket -------> Giacca rossa
Regal Crown ------> Corona regale
Regal Cutlass ----> Bastarda
Relic Ring -------> Anello funebre
Remedy -----------> Panacea
Rename Card ------> Carta d'identità
Revivify ---------> Acqua santa
Ribbon -----------> Fiocco
Rising Sun -------> Sole nascente
Rune Edge --------> Spada runica
Running Shoes ----> Sandali d'Ermete
Safety Bit -------> Briglia
Scimitar ---------> Zantetsuken
Silk Robe --------> Veste di seta
Shadow Edge ------> Testo d'ombra
Shuriken ---------> Shuriken
Sky Render -------> Mutsunokami
Sleeping bag -----> Sacco a pelo
Smoke Bomb -------> Lacrimogeno
Sneak Ring -------> Bracciale del ladro
Sniper -----------> Sniper
Sniper Sight -----> Occhio di lince
Snow Muffler -----> Sciarpa da neve
Soft -------------> Ago dorato
Soul Sabre -------> Efferata
Sprint Shoes -----> Scarpe agili
Star Pendant -----> Ciondolo stellare
Stout Spear ------> Lancia pesante
Strato -----------> Murakumo
Striker ----------> Ichigeki
Stunner ----------> Kagenui
Super Ball -------> Pallapazza
Sword Breaker ----> Spezzalame
Tabby Suit -------> Miciomaschera
Tack Star --------> Girandola
Tao Robe ---------> Toga magus
Tempest ----------> Kazekiri
Tent -------------> Tenda
Thief Glove ------> Guanto del ladro
Thief Knife ------> Coltello da ladro
Thornlet ---------> Corona di rovi
Thunder Blade ----> Spada tonum
Thunder Rod ------> Ferula tonum
Thunder Shield ---> Scudo tonum
Tiara ------------> Tiara
Tiger Fangs ------> Zanne di tigre
Tiger Mask -------> Maschera di tigre
Tincture ---------> Etere
Tintinabar -------> Sonaglio
Titanium ---------> Skodella
Tonic ------------> Pozione
Tortoise Shield --> Skudo tartaruga
Trident ----------> Tridente
True Knight ------> Codice morale
Trump ------------> Dardi fatali
Valiant Knife ----> Valiente
Wall Ring --------> Anello Reflex
Warp Stone -------> Pietra TeleMoto
Water Edge -------> Testo d'acqua
White Cape -------> Cappa bianca
White Dress ------> Vestito bianco
Wing Edge --------> Ali del vento
X-Ether ----------> Extraetere
X-Potion ---------> Extrapozione
Zephyr Cape ------> Mantello di Zefiro

RARITÀ
Books ------------> Vari libri
Cider ------------> Sidro
Coral ------------> Corallo
Fish -------------> Pesce
Lump of Metal ----> Pezzo di ferro
Old Clock-Key ----> Ingranaggio
Pendant ----------> Medaglia
Royal Letter -----> Lettera imperiale
Rust Rid ---------> Antiruggine



/ ------ \
- MOSTRI -                                                               [@11M]
\ ------ /

1st Class -------------------> Valeor
Abolisher -------------------> Venobennu
Actaneon --------------------> Actinian
Adamanchyt ------------------> Adamankary
Air Force (corpo) -----------> Contraerea: Corpo
Air Force: Laser Gun --------> Contraerea: Cannone laser
Air Force: Missile Bay ------> Contraerea: Vano missili
Air Force: Speck ------------> Contraerea: Bit
Allo Ver --------------------> Custode degli inferi
Allosaurus ------------------> Drago mannaro
Anemone ---------------------> Anemone
Anguiform -------------------> Conger conger
Apokryphos ------------------> Apocrypha
Apparite --------------------> Il Provocatore
Aquila ----------------------> Galypdes
Areneid ---------------------> Alacran
Aspik -----------------------> Aspiran
Atma ------------------------> Ultima X
Atma Weapon -----------------> Ultima
Balloon ---------------------> Pallone
Barb-e ----------------------> Coco
Baskervor -------------------> Briareus
Beakor ----------------------> Aepyornis
Behemoth --------------------> Behemoth
Birthday Suit ---------------> Ignudo
Black Dragon ----------------> Drago nero
Bleary ----------------------> Foper
Bloompire -------------------> Vampirosa
Blue Dragon -----------------> Drago blù [1°]
Bogy ------------------------> Babau
Bomb ------------------------> Bomba
Borras ----------------------> Glasya Labolas
Bounty Man ------------------> Cane da caccia
Boxed Set -------------------> Lunatys
Brachosaur ------------------> Brachiosaurus
Brainpan --------------------> Testa di bonzo
Brawler ---------------------> Zaghrem
Brontaur --------------------> Drago ancestrale
Buffalax --------------------> Devoahan
Bug -------------------------> Insetto
Cactrot ---------------------> Kyactus
Cadet -----------------------> Ufficiale
Cephaler --------------------> Divoratore
Ceritops --------------------> Illuyankas
Chadarnook (demone) ---------> Chadarnook: Demone
Chadarnook (donna) ----------> Chadarnook: Donna
Chaos Dragon ----------------> Drago del caos
Chaser ----------------------> Inseguitore
Chicken Lip -----------------> Gallodrago
Chimera ---------------------> Chimera
Chitonid --------------------> Mulfus
Chupon (1) ------------------> Tyfon [1°]
Chupon (2) ------------------> Tyfon [2°]
Cirpius ---------------------> Cirpius
Cluck -----------------------> Gallomedusa
Coelecite -------------------> Antares
Commander -------------------> Comandante
Commando --------------------> Sergente
Covert ----------------------> Invisibile
Crane (destra) --------------> Gru Destra
Crane (sinistra) ------------> Gru Sinistra
Crass Hopper ----------------> Pungigliona
Crawler ---------------------> Bruco
Crawly ----------------------> Urok
Critic ----------------------> Fantina seducente
Cruller ---------------------> Cruller
Crusher ---------------------> Crusher
Curley ----------------------> Curlax
Dadaluma --------------------> Dadaluma
Dahling ---------------------> Missi
Dante -----------------------> Dante
Dark Force ------------------> Forza oscura
Dark Side -------------------> Requiem
Dark Wind -------------------> Soffioscuro
Deep Eye --------------------> Sguardo profondo
Delta Bug -------------------> Scarabeo delta
Didalos ---------------------> Dedalus
Dirt Dragon -----------------> Drago terrestre [1°]
Displayer -------------------> Mahadeva
Doberman --------------------> Doberman
Doom ------------------------> Diavoletto
Doom Dragon -----------------> Drago demoniaco
Doom Gaze -------------------> Mortifero
Dragon ----------------------> Drago
Drop ------------------------> Sicario
Dueller ---------------------> Kombattente
Dullahan --------------------> Dullahan
Earth Guard -----------------> Manta terrena
Eland -----------------------> Creatura
Enuo ------------------------> Enuo
Evil Oscar ------------------> Gran Molboro
Exocite ---------------------> Esochela
Exoray ----------------------> Exoray
Fidor -----------------------> Fidor
Figaliz ---------------------> Rettile di Figaro
Final battle 1: Face --------> Finale 1: Viso
Final battle 1: Long Arm ----> Finale 1: Braccio lungo
Final battle 1: Short Arm ---> Finale 1: Braccio corto
Final battle 2: Hit ---------> Finale 2: Forza
Final battle 2: Magic -------> Finale 2: Magia
Final battle 2: Tiger -------> Finale 2: Tigre
Final battle 2: Tools -------> Finale 2: Macchina
Final battle 3: Girl --------> Finale 3: Madama
Final battle 3: Sleep -------> Finale 3: Pacifico
Flame Eater -----------------> Mangiafiamme
Flan ------------------------> Budino
Fortis ----------------------> Protesix
Fossil Fang -----------------> Drago fossile
Gabbledegak -----------------> Lestofante
Garm ------------------------> Belzecu
Geckorex --------------------> Basilisco
General ---------------------> Generale
Ghost -----------------------> Fantasma
Ghost Train -----------------> Treno fantasma
Gigan Toad ------------------> Rana toro
Gigantos --------------------> Gigantos
Gilomantis ------------------> Mantide killer
Gloom Shell -----------------> Ventoscuro
Gobbler ---------------------> Lenerja
Goblin ----------------------> Satana
Goddess ---------------------> Dea
Gold Bear -------------------> Orso dorato
Gold Dragon -----------------> Drago aureo [1°]
Grease Monk -----------------> Goblin
Great Behemoth --------------> Gran Behemoth
Grenade ---------------------> Granad
Grunt -----------------------> Soldato
Guard -----------------------> Guardia
Guardian --------------------> Guardiano
Guardian (b) ----------------> Guardiano B
Hades Gigas -----------------> Giga montanaro
Harpiai ---------------------> Marchosias
Harpy -----------------------> Vasejata
Harvester -------------------> Mietitore
Hazer -----------------------> Cloud
Heavy Armor -----------------> Blindato pesante
Hemophyte -------------------> Cavalier Demonio
Hermit Crab -----------------> Zokka
Hidon -----------------------> Hidon
Hidonite (a) ----------------> Erebus A
Hidonite (b) ----------------> Erebus B
Hidonite (c) ----------------> Erebus C
Hidonite (d) ----------------> Erebus D
Hipocampus ------------------> Ippocampo di terra
Hoover ----------------------> Larva
Hornet ----------------------> Honet
Humpty ----------------------> Bingo
Ice Dragon ------------------> Drago dei ghiacci [1°]
Ifrit -----------------------> Ifrit
Inferno (corpo) -------------> Inferno: Corpo
Inferno: Rough --------------> Inferno: Rahu
Inferno: Striker ------------> Inferno: Ketu
Ing -------------------------> Fuoricasta
Innoc -----------------------> Innocent
Insecare --------------------> Grillo campestre
Intangir --------------------> Bell'addormentato
Io --------------------------> I.O.
Ipooh -----------------------> Ipooh
Iron Fist -------------------> Pugno di ferro
Iron Hitman -----------------> Killer metallico
Joker -----------------------> Joker
Junk ------------------------> Ciarpame
Karkass ---------------------> Salma ciondolante
Katana Soul -----------------> Anima di samurai
Kefka -----------------------> Kefka [1°]
Kefka (Fallen angel Kefka) --> Kefka [2°]
Kiwok -----------------------> Tzakmaqiel
L.10 Magic ------------------> Magia liv.10
L.20 Magic ------------------> Magia liv.20
L.30 Magic ------------------> Magia liv.30
L.40 Magic ------------------> Magia liv.40
L.50 Magic ------------------> Magia liv.50
L.60 Magic ------------------> Magia liv.60
L.70 Magic ------------------> Magia liv.70
L.80 Magic ------------------> Magia liv.80
L.90 Magic ------------------> Magia liv.90
Land Worm -------------------> Lombrico
Larry -----------------------> Laragorn
Latimeria -------------------> Oceano
Leader ----------------------> Capitano
Leafer ----------------------> Lepre erbina
Lethal Weapon ---------------> Arma corazzata
Lich ------------------------> Cadavere
Lizard ----------------------> Rettile
Lobo ------------------------> Lupo argenteo
Lunaris ---------------------> Lupo solitario
Luridan ---------------------> Luridan
Mad Oscar -------------------> Molboro
Madam -----------------------> Virginia
Magic Master ----------------> Cavalier Occulto
Magic Urn -------------------> Botte magica
Magitek Armor ---------------> Blindato Magitek
Magna Roader (giallo) -------> Stradista magnus Giallo
Magna Roader (marrone) ------> Stradista magnus Marrone
Magna Roader (rosso) --------> Stradista magnus Rosso
Magna Roader (viola) --------> Stradista magnus Viola
Maliga ----------------------> Cancro
Mandrake --------------------> Mandragora
Mantodea --------------------> Gran Mantide
Marshal ---------------------> Capoguardia
Master Pug ------------------> Mastro Tomberry
Mega Armor ------------------> Megablindato
Merchant --------------------> Mercante
Mesosaur --------------------> Fefnil
Mind Candy ------------------> Vespa montana
Misfit ----------------------> Errabondo
Moe -------------------------> Moebius
Mover -----------------------> Orbe
Muus ------------------------> Mousse
Nastidon --------------------> Lukhavi
Naughty ---------------------> Naude
Nautiloid -------------------> Nautiloid
Neck Hunter -----------------> Cacciatore di teste
Necromancer -----------------> Necromante
Nerapa ----------------------> Nelapa
Nightshade ------------------> Rafflesia
Ninja -----------------------> Ninja
Nohrabbit -------------------> Lepre del deserto
Number 024 ------------------> Numero 024
Number 128 (corpo) ----------> Numero 128: Corpo
Number 128: Left Blade ------> Numero 128: Lama sinistra
Number 128: Right Blade -----> Numero 128: Lama destra
Officer ---------------------> Cadetto
Ogor ------------------------> Kamui
Opinicus --------------------> Aspidochelon
Orog ------------------------> Borghese
Osprey ----------------------> Rukh
Osteosaur -------------------> Rimorto
Outsider --------------------> Outsider
Over Grunk ------------------> Paraladia
Over-Mind -------------------> Ultraecho
Pan Dora --------------------> Pandora
Parasite --------------------> Parassita
Parasoul --------------------> Zeveak
Peepers ---------------------> Orso sbircione
Phase -----------------------> Faccia
Phunbaba --------------------> Humbaba
Phunbaba (b) ----------------> Humbaba B
Phunbaba (c) ----------------> Humbaba C
Pipsqueak -------------------> Cavalier Cipolla
Piranha ---------------------> Pesce opinicus
Pluto Armor -----------------> Plutoblindato
Pm Stalker ------------------> Nottambulo
Poltergeist -----------------> Demonio
Poplium ---------------------> Poplium
Poppers ---------------------> Rattivello
Power Demon -----------------> Demone dell'ombra
Premetheus ------------------> Prometeo
Presenter (corazza) ---------> Sbalordo: Corazza
Presenter (testa) -----------> Sbalordo: Testa
Primordite ------------------> Acropho
Proto Armor -----------------> Protoblindato
Prussian --------------------> Purusa
Psychot ---------------------> Psicopatico
Pterodon --------------------> Lopro minore
Pug -------------------------> Tomberry
Pugs ------------------------> Più Tomberry
Punisher --------------------> Boia
Rain Man --------------------> Al Jabr
Ralph -----------------------> Don
Reach Frog ------------------> Rana palla
Red Dragon ------------------> Drago rosso [1°]
Red Fang --------------------> Artigli iracondi
Red Wolf --------------------> Garm
Repo Man --------------------> Bandito
Retainer --------------------> Yojimbo
Rhinotaur -------------------> Belmodar
Rhinox ----------------------> Il Distruttore
Rhobite ---------------------> Coniglidrofobo
Rhodox ----------------------> Mu
Rhyos -----------------------> Gorgimera
Rider -----------------------> Cavaliere dell'abisso
Rinn ------------------------> Eukaryote
Rizopas ---------------------> Rhizopas
Samurai ---------------------> Samurai
Sand Horse ------------------> Ippocampo delle dune
Sand Ray --------------------> Manta del deserto
Scorpion --------------------> Scorpion
Scrapper --------------------> Demone di levante
Scullion --------------------> Gamma
Sea Flower ------------------> Fiormarino
Sewer Rat -------------------> Ratto ligneo
Shiva -----------------------> Shiva
Siegfried (1) ---------------> Siegfried [1°]
Siegfried (2) ---------------> Siegfried [2°]
Sir Behemoth (marrone) ------> Re Behemoth Marrone
Sir Behemoth (nero) ---------> Re Behemoth Nero
Skull Dragon ----------------> Drago osseo [1°]
Sky Armor -------------------> Blindato aereo
Sky Base --------------------> Macchina letale
Sky Cap ---------------------> Schmidt
Slam Dancer -----------------> Danzatore velato
Slatter ---------------------> Sorath
Slurm -----------------------> Bonnacon
Soldier ---------------------> Soldato imperiale
Soul Dancer -----------------> Ballerino armato
Soul Saver ------------------> Anima dannata
Special Forces --------------> Elite imperiale
Specter ---------------------> Apparizione
Spectre ---------------------> Spettro
Spek Tor --------------------> Licaone
Spit Fire -------------------> Sputafuoco
Sprinter --------------------> Sprinter
Steroidite ------------------> Muud Suud
Still Going -----------------> Morto vivente
Still Life ------------------> Natura morta
Storm Dragon ----------------> Drago tempestoso [1°]
Stray Cat -------------------> Gatto randagio
Suriander -------------------> Belva nascente
Tap Dancer ------------------> Amdusias
Telstar ---------------------> Satellite
Templar ---------------------> Templare
Tentacle (a) ----------------> Tentacolo A
Tentacle (b) ----------------> Tentacolo B
Tentacle (c) ----------------> Tentacolo C
Tentacle (d) ----------------> Tentacolo D
Test Rider ------------------> Uomo della prova
Toe Cutter ------------------> Falci gemelle
Tomb Thumb ------------------> Lanciator Cipolla
Trapper ---------------------> Domatore
Trilium ---------------------> Trillium
Trilobiter ------------------> Cartagra
Tritock ---------------------> Valigarmanda
Trixter ---------------------> Clymenus
Trooper ---------------------> Caporale
Tumble Weed -----------------> Balla di fieno
Tunnel Armor ----------------> Cicloblindato
Tusker ----------------------> Gorgias
Tyranosaur ------------------> Tyrannosaurus
Ultros (1) ------------------> Ultros [1°]
Ultros (2) ------------------> Ultros [2°]
Ultros (3) ------------------> Ultros [3°]
Ultros (4) ------------------> Ultros [4°]
Umaro -----------------------> Yeti
Uroburos --------------------> Uroboro
Ursus -----------------------> Orso montano
Vaporite --------------------> Spritzer
Vargas ----------------------> Vargas
Vectagoyle ------------------> Chimera di Vector
Vectaur ---------------------> Lythos di Vector
Vector Pup ------------------> Segugio di Vector
Vermin ----------------------> Goetia
Veteran ---------------------> Alyman
Vindr -----------------------> Caladrius
Vomammoth -------------------> Megalodot
Vulture ---------------------> Vulture
Warlock ---------------------> Stregone
Wart Puck -------------------> Bestia palla
Weed Feeder -----------------> Wyrm campestre
Were-Rat --------------------> Ratto mannaro
Whelk (corazza) -------------> Ymir: Corazza
Whelk (testa) ---------------> Ymir: Testa
Whisper ---------------------> Sussurro d'angelo
White Dragon ----------------> Drago sacro [1°]
Wild Cat --------------------> Gatto Coeurl
Wild Rat --------------------> Ratto selvatico
Wirey Dragon ----------------> Drago di platino
Wizard ----------------------> Mago
Woolly ----------------------> Baalzephon
Wrexsoul --------------------> Condannato
Wyvern ----------------------> Viverna
Zombone ---------------------> Drago zombie
Zone Eater ------------------> Mangiazona



/ -------- \
- LOCALITÀ -                                                             [@11L]
\ -------- /

Nella versione Super Nintendo non è presente nella schermata del Menù
Principale il riquadro con il nome della località visitata, quindi, a parte
alcuni luoghi il cui nome appare in alto, il resto delle località possiede solo
un nome generico.

WORLD OF BALANCE ------------> MONDO IN EQUILIBRIO
Albrook --------------------> Albrook
Baren Falls ----------------> Cascate di Baren
Burning house --------------> Casa in fiamme
Cave in the Veldt ----------> Grotte del monte Crescente
Cave of Figaro -------------> Grotte di Figaro sud
Cave to the Baren Falls ----> Grotta verso le cascate di Baren
Doma Castle ----------------> Castello di Doma
Duncan's house -------------> Casupola di Duncan
Esper's Gathering Place ----> Grotta al Portale sigillato
Esper Caves ----------------> Grotte degli Esper
Esper World ----------------> Il mondo degli Esper
Figaro Castle --------------> Castello di Figaro
Floating Continent ---------> Continente fluttuante
House in the Veldt ---------> Casupola
Imperial Camp --------------> Accampamento imperiale
Imperial Base --------------> Posto di controllo sul Portale
Imperial Palace ------------> Palazzo imperiale
Jidoor ---------------------> Jidoor
Kohlingen ------------------> Kohlingen
Lete River -----------------> Fiume Lethe
Magitek Factory ------------> Fabbrica Magitek
Magitek Research Facility --> Istituto di ricerca Magitek
Maranda --------------------> Maranda
Mobliz ---------------------> Mobliz
Mt. Kolts ------------------> Monte Kolts
Narshe ---------------------> Narshe
Narshe mines ---------------> Miniere di Narshe
Narshe rock ----------------> Rupe di Narshe
Nikeah ---------------------> Nikeah
Opera House ----------------> Teatro dell'opera
Phantom Forest -------------> Foresta dei fantasmi
Phantom Train --------------> Treno fantasma
Returners' Hideout ---------> Covo della Resistenza
Serpent Trench -------------> Via del serpente
Shack ----------------------> Casupola presso collo di drago
South Figaro ---------------> Figaro sud
Tzen -----------------------> Tzen
Thamasa --------------------> Thamasa
Triangle Island ------------> isola triangolare
Vector ---------------------> Vector
Zozo -----------------------> Zozo


WORLD OF RUIN ---------------> MONDO DI ROVINE
Albrook --------------------> Albrook
Ancient Castle -------------> Antico castello
Cave of Figaro -------------> Grotte di Figaro sud
Cave in the Veldt ----------> Grotta sul Veldt
Cave to the Ancient Castle -> Grotta per l'Antico castello
Colosseum ------------------> Arena
Crumbling House ------------> Casa fatiscente
Cyan's Dream ---------------> Il sogno di Cyan
Daryl's Tomb ---------------> Tomba di Darill
Doma Castle ----------------> Castello di Doma
Duncan's House -------------> Casupola di Duncan
Ebot's Rock ----------------> Rupe di Ebot
Fanatics Tower -------------> Torre dei fanatici
Figaro Castle --------------> Castello di Figaro
House in the Veldt ---------> Casupola
Jidoor ---------------------> Jidoor
Kefka's Tower --------------> Torre di Kefka
Kohlingen ------------------> Kohlingen
Maranda --------------------> Maranda
Mobliz ---------------------> Mobliz
Mt. Zozo -------------------> Monte Zozo
Narshe ---------------------> Narshe
Narshe Mines ---------------> Miniere di Narshe
Narshe Rock ----------------> Rupe di Narshe
Nikeah ---------------------> Nikeah
Opera House ----------------> Teatro dell'opera
Owzer's House --------------> Villa di Owzer
Phoenix Cave ---------------> Grotta della fenice
Serpent Trench -------------> Via del serpente
Solitary Island ------------> isola solitaria
South Figaro ---------------> Figaro sud
Thamasa --------------------> Thamasa
Triangle Island ------------> isola triangolare
Tzen -----------------------> Tzen
Umaro's Cave ---------------> Grotta dello Yeti
Zone Eater's Belly ---------> nella pancia di Mangiazona
Zozo -----------------------> Zozo





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|12) TRUCCHI, CURIOSITÀ & LEGGENDE:|
|//////////////////////////////////

/ ------- \
- TRUCCHI -                                                              [@12T]
\ ------- /

=== ATTACCARE OTTO VOLTE PER TURNO ===
Se equipaggiate un personaggio con il Guanto di Genji e con il Testo del
maestro, questi sarà in grado di eseguire otto attacchi fisici per turno.


=== LANCIARE QUATTRO MAGIE PER TURNO ===
Equipaggiate un personaggio con l'Anima di Thamasa e, in battaglia, usate su di
lui la magia Rapidità. In questo modo potrà lanciare quattro magie nel suo
turno.


=== RUBARE QUATTRO VOLTE PER TURNO ===
Equipaggiate Locke con il Guanto del ladro e con il Testo del maestro.
In battaglia usate "Scippo" e Locke potrà rubare quattro volte.


=== UCCIDERE FACILMENTE UN MOSTRO ===
Per uccidere facilmente un mostro, lanciate su di lui prima la magia Vanish e
poi la magia Morte. Se i mostri sono più di uno, lanciate la magia Oblio
anzichè la magia Morte. I mostri immuni allo status Morte non possono essere
sconfitti in questo modo.


=== LUOGHI DOVE AUMENTARE VELOCEMENTE DI LIVELLO ===
Premessa:
L'EXP ottenuta a fine battaglia viene divisa per il numero di personaggi
rimasti in vita. Quindi, meno personaggi abbiamo nel gruppo, più EXP riceverà
ognuno di essi alla fine della battaglia. La situazione ottimale, per ottenere
il massimo di EXP, è quella di avere un solo personaggio nel gruppo.
Se volete avere un solo personaggio nel gruppo, equipaggiatelo in modo tale
da poter sopravvivere senza troppe difficoltà alle battaglie.

Nel MiE:
Recatevi nella caverna ad ovest di Thamasa e combattete contro gli Adamankary.

Nel MdR:
Recatevi sull'isola dove si trova il Castello di Doma, equipaggiatevi con
l'Uovo nutriente e lanciatevi addosso la magia Vanish. Ora iniziate a girare a
vuoto e combattete. L'unico attacco a cui dovete stare attenti è il Falciavite
della Balla di fieno.
Oppure recatevi nella foresta a nord del Veldt e combattete contro i
Tyrannosaurus e i Brachiosaurus. Questi due mostri sono molto potenti, quindi
equipaggiatevi a dovere.


=== LUOGHI DOVE IMPARARE VELOCEMENTE LE MAGIE ===
Nel MiE:
Recatevi nell'isola triangolare, e cominciate a girare a vuoto. Prima o poi
incontrerete, in battaglia, un mostro invisibile chiamato Bell'addormentato.
Usate su di lui la magia Stop per eliminarlo più facilmente ed ottenere 10
punti magici.

Nel MdR:
Recatevi nel deserto a sud di Maranda, qui incontrete, in battaglia, un Kyactus
che vi farà ottenere 10 punti magici, oppure una Larva che vi farà ottenere
5 punti magici. Equipaggiatevi con Protezioni che annullano o assorbono
l'elemento Vento in modo tale da rendere inefficace la Tempesta di sabbia
della Larva e con l'Occhio di lince per poter colpire il Kyactus.


=== IMPARARE LE MAGIE SENZA OTTENERE EXP ===
Se volete imparare le magie senza ottenere Exp, recatevi o nel Veldt o alla
Torre dei fanatici.


=== FINALI ALTERNATIVI ===
Finendo il gioco senza Locke, Sabin, Strago o senza riprendere Terra, i filmati
finali, rispettivamente, di Celes, Edgar e Relm saranno diversi.

|| Terra abbandona il suo rifugio, si trasforma in Esper e vola alla Torre di
|| Kefka.
||
|| La Torre inizia a collassare e arriva Terra, in forma Esper, che però sviene
|| dopo pochi secondi. Le varie Magiliti si alzano in cielo per poi scomparire:
|| è dovuto al fatto che gli Esper stanno sparendo dal mondo. Che ne sarà di
|| Terra? La ragazza riprende conoscenza ed è intenzionata ad utilizzare i
|| residui poteri magici per aiutare il gruppo a fuggire.
||
|| Nel filmato finale verranno mostrati i luoghi di origine dei vari personaggi
|| mancanti:
||
|| Cyan   (il castello di Doma)          Gau      (la Grotta sul Veldt)
|| Mog    (la Rupe di Narshe)            Relm     (Thamasa)
|| Umaro  (la Rupe di Narshe)            Shadow   (Thamasa)
|| Gogo   (l'interno di Mangiazona)      Strago   (Thamasa)
||
|| Non è presente la località per Sabin poichè il suo finale viene sostituito
|| da quello di Edgar.
||
||
|| SETZER: il gruppo arriva ad un bivio e Setzer lancia una moneta per decidere
|| da che parte proseguire. Si va dal lato sinistro, ma Setzer ferma tutti e fa
|| cambiare loro strada: "Ogni volta che si pensa essere nel giusto, si ha
|| torto. E questo è un grande errore", una vecchia frase di Darill.
|| Infatti la porta di sinistra esplode e il gruppo esce da destra.
||
|| EDGAR: i tre arrivano ad un portone e Edgar cerca di forzarlo. Cade una
|| trave che ostruisce il passaggio ed il gruppo prova a spostarla a forza di
|| braccia. "Dov'è Sabin quando hai bisogno di lui...?" dice il re di Figaro.
|| Alla fine riescono a liberarsi dell'ostacolo e a proseguire.
||
|| CELES: il gruppo attraversa un ponte instabile, e Celes perde una bandana
|| per strada, la bandana di Locke. Il ponte inizia a crollare e Celes rimane
|| aggrappata ad una lamiera. Setzer si lancia al suo salvataggio, dicendole
|| che vuole vederla di nuovo interpretare Maria. I due risalgono sul ponte e
|| Celes ripensa a Locke.
||
|| TERRA: il gruppo è arrivato in un corridoio contenente le prigioni degli
|| Esper. La Magilite di Maduin, padre di Terra, si separa dalla figlia:
|| il destino degli Esper è segnato. Forse anche la ragazza subirà la loro
|| stessa sorte, ma se la sua parte umana sarà abbastanza forte, Terra potrebbe
|| sopravvivere, diventando una semplice ragazza. E la Magilite scompare.
||
|| RELM: la bambina percorre dei rulli, ma viene superata da Celes. Relm non
|| può permettersi che una "donna vecchia" la sorpassi! Anche Edgar la supera,
|| e questa volta la bambina gli rimprovera di non aver dato la precedenza alle
|| donne. Infine è il turno di Setzer, e Relm gli urla di non lasciarla
|| indietro. Visto che nessuno dei tre l'ha accontentata, la pittrice minaccia
|| loro di ritrarli. Celes, Edgar e Setzer ricompaiono spaventati, e Relm ne
|| approfitta per superarli tutti.


=== GLITCH ===
Il gioco presenta alcuni bug che permettono di ottenere effetti strani come
avere 255 quantità di un oggetto o altro ancora. Salvate l'avventura prima
di provarli!

- Evocate Quetzalli ed usate Pittura su un mostro.
- Usate Pittura su un Goblin, su un Ventoscuro o su un Stradista magnus dopo
 averli fatti sparire con Vanish.
- Usate Pittura su Gau quando questi torna nel gruppo dopo aver imparato un
 Furore
- Usate Pittura sull'Bell'addormentato all'isola triangolare

Effetti:
- Lo Status dei personaggi viene cambiato (alcuni hanno 9999 PV, altri 0 ma
 sono ancora vivi..)
- Il numero degli Oggetti aumenta a dismisura
- Lo schermo va in tilt!
- Alcuni personaggi appaiono in maniera diversa (Edgar diventa Leo, Celes un
 moguri, Locke un mercante...)
- Ottenete molti attacchi magici
- I pulsanti non funzionano più!
- ...e tanti altri

Se nessun bug funziona, vuol dire che avete una versione non-buggata del gioco




CODICI CODEBREAKER:

Per utilizzare i seguenti codici è necessario possedere il Codebreaker, una
speciale cartuccia che permette di inserire codici per sbloccare o utilizzare
cose che nel gioco non sempre sono ottenibili.

Per inserire un codice il procedimento è sempre lo stesso:

(ES: desidero che Setzer possa equipaggiare lo Scudo eroico nella mano
    sinistra)

a) prendo i codici di Setzer:
  3200174D 0009 e 3200174E 0009

b) prendo il codice per la mano sinistra di Setzer:
  3200176D 00cc

c) prendo il codice dello Scudo eroico:
  67

d) sostituisco il codice dello Scudo eroico alle "cc" in modo da ottenere il
  codice che mi serve:
  3200176D 0067

e) i codici da inserire per far equipaggiare a Setzer lo Scudo eroico nella
  mano sinistra sono:
  3200174D 0009
  3200174E 0009
  3200176D 0067

[Il metodo per applicare QUALSIASI codice è uguale all'esempio fatto.
Bisogna scegliere, sostituire le ultime cifre, inserire]



*************************************
* CODICI SPECIFICI PER I PERSONAGGI *
*************************************
Prima di modificare un personaggio bisogna inserire il rispettivo codice:

== CELES            == CYAN             == EDGAR            == GAU
320016DE 0006       3200164A 0002       32001694 0004       32001797 000B
320016DF 0006       3200164B 0002       32001695 0004       32001798 000B


== GOGO             == LOCKE            == MOG              == RELM
320017BC 000C       32001625 0001       32001772 000A       32001728 0008
320017BD 000C       32001626 0001       32001773 000A       32001729 0008


== SABIN            == SETZER           == SHADOW           == STRAGO
320016B9 0006       3200174D 0009       3200166F 0003       32001703 0007
320016BA 0005       3200174E 0009       32001670 0003       32001704 0007


== TERRA            == UMARO
32001600 0000       320017E1 000D
32001601 0000       320017E2 000D



--------------------------------------------------
CODICI PER LA MODIFICA DEL NOME DEL PERSONAGGIO |
--------------------------------------------------
Questi codici ci permettono di modificare le lettere dei nomi dei personaggi:

== CELES                    == CYAN                     == EDGAR
lett 1 -> 320016E0 00aa     lett 1 -> 3200164C 00aa     lett 1 -> 32001696 00aa
lett 2 -> 320016E1 00aa     lett 2 -> 3200164D 00aa     lett 2 -> 32001697 00aa
lett 3 -> 320016E2 00aa     lett 3 -> 3200164E 00aa     lett 3 -> 32001698 00aa
lett 4 -> 320016E3 00aa     lett 4 -> 3200164F 00aa     lett 4 -> 32001699 00aa
lett 5 -> 320016E4 00aa     lett 5 -> 32001650 00aa     lett 5 -> 3200169A 00aa
lett 6 -> 320016E5 00aa     lett 6 -> 32001651 00aa     lett 6 -> 3200169B 00aa


== GAU                      == GOGO                     == LOCKE
lett 1 -> 32001799 00aa     lett 1 -> 320017BE 00aa     lett 1 -> 32001627 00aa
lett 2 -> 3200179A 00aa     lett 2 -> 320017BF 00aa     lett 2 -> 32001628 00aa
lett 3 -> 3200179B 00aa     lett 3 -> 320017C0 00aa     lett 3 -> 32001629 00aa
lett 4 -> 3200179C 00aa     lett 4 -> 320017C1 00aa     lett 4 -> 3200162A 00aa
lett 5 -> 3200179D 00aa     lett 5 -> 320017C2 00aa     lett 5 -> 3200162B 00aa
lett 6 -> 3200179E 00aa     lett 6 -> 320017C4 00aa     lett 6 -> 3200162C 00aa


== MOG                      == RELM                     == SABIN
lett 1 -> 32001774 00aa     lett 1 -> 3200172A 00aa     lett 1 -> 320016BB 00aa
lett 2 -> 32001775 00aa     lett 2 -> 3200172B 00aa     lett 2 -> 320016BC 00aa
lett 3 -> 32001776 00aa     lett 3 -> 3200172C 00aa     lett 3 -> 320016BD 00aa
lett 4 -> 32001777 00aa     lett 4 -> 3200172D 00aa     lett 4 -> 320016BE 00aa
lett 5 -> 32001778 00aa     lett 5 -> 3200172E 00aa     lett 5 -> 320016BF 00aa
lett 6 -> 32001779 00aa     lett 6 -> 3200172F 00aa     lett 6 -> 320016C0 00aa


== SETZER                   == SHADOW                   == STRAGO
lett 1 -> 3200174F 00aa     lett 1 -> 32001671 00aa     lett 1 -> 32001705 00aa
lett 2 -> 32001750 00aa     lett 2 -> 32001672 00aa     lett 2 -> 32001706 00aa
lett 3 -> 32001751 00aa     lett 3 -> 32001673 00aa     lett 3 -> 32001707 00aa
lett 4 -> 32001752 00aa     lett 4 -> 32001674 00aa     lett 4 -> 32001708 00aa
lett 5 -> 32001753 00aa     lett 5 -> 32001675 00aa     lett 5 -> 32001709 00aa
lett 6 -> 32001754 00aa     lett 6 -> 32001676 00aa     lett 6 -> 3200170A 00aa


== TERRA                    == UMARO
lett 1 -> 32001602 00aa     lett 1 -> 320017E3 00aa
lett 2 -> 32001603 00aa     lett 2 -> 320017E4 00aa
lett 3 -> 32001604 00aa     lett 3 -> 320017E5 00aa
lett 4 -> 32001605 00aa     lett 4 -> 320017E6 00aa
lett 5 -> 32001606 00aa     lett 5 -> 320017E7 00aa
lett 6 -> 32001607 00aa     lett 6 -> 320017E8 00aa


----------------------------------------------------
CODICI LETTERA   (da mettere al posto delle "aa") |
----------------------------------------------------
A --> 20            N --> 2D            a --> 3A            n --> 47
B --> 21            O --> 2E            b --> 3B            o --> 48
C --> 22            P --> 2F            c --> 3C            p --> 49
D --> 23            Q --> 30            d --> 3D            q --> 4A
E --> 24            R --> 31            e --> 3E            r --> 4B
F --> 25            S --> 32            f --> 3F            s --> 4C
G --> 26            T --> 33            g --> 40            t --> 4D
H --> 27            U --> 34            h --> 41            u --> 4E
I --> 28            V --> 35            i --> 42            v --> 4F
J --> 29            W --> 36            j --> 43            w --> 50
K --> 2A            X --> 37            k --> 44            x --> 51
L --> 2B            Y --> 38            l --> 45            y --> 52
M --> 2C            Z --> 39            m --> 46            z --> 53



---------------------------------------
CODICI PER I COMANDI DELLA BATTAGLIA |
---------------------------------------
Questi codici permettono di modificare le abilità che il personaggio può
utilizzare durante la battaglia.

== CELES                    == CYAN                     == EDGAR
com 1 -> 320016F4 00bb      com 1 -> 32001660 00bb      com 1 -> 320016AA 00bb
com 2 -> 320016F5 00bb      com 2 -> 32001661 00bb      com 2 -> 320016AB 00bb
com 3 -> 320016F6 00bb      com 3 -> 32001662 00bb      com 3 -> 320016AC 00bb
com 4 -> 320016F7 00bb      com 4 -> 32001663 00bb      com 4 -> 320016AD 00bb


== GAU                      == GOGO                     == LOCKE
com 1 -> 320017AD 00bb      com 1 -> 320017D2 00bb      com 1 -> 3200163B 00bb
com 2 -> 320017AE 00bb      com 2 -> 320017D3 00bb      com 2 -> 3200163C 00bb
com 3 -> 320017AF 00bb      com 3 -> 320017D4 00bb      com 3 -> 3200163D 00bb
com 4 -> 320017B0 00bb      com 4 -> 320017D5 00bb      com 4 -> 3200163E 00bb


== MOG                      == RELM                     == SABIN
com 1 -> 32001788 00bb      com 1 -> 3200173E 00bb      com 1 -> 320016CF 00bb
com 2 -> 32001789 00bb      com 2 -> 3200173F 00bb      com 2 -> 320016D0 00bb
com 3 -> 3200178A 00bb      com 3 -> 32001740 00bb      com 3 -> 320016D1 00bb
com 4 -> 3200178B 00bb      com 4 -> 32001741 00bb      com 4 -> 320016D2 00bb


== SETZER                   == SHADOW                   == STRAGO
com 1 -> 32001763 00bb      com 1 -> 32001685 00bb      com 1 -> 32001719 00bb
com 2 -> 32001764 00bb      com 2 -> 32001686 00bb      com 2 -> 3200171A 00bb
com 3 -> 32001765 00bb      com 3 -> 32001687 00bb      com 3 -> 3200171B 00bb
com 4 -> 32001766 00bb      com 4 -> 32001688 00bb      com 4 -> 3200171C 00bb


== TERRA                    == UMARO
com 1 -> 32001616 00bb      com 1 -> 320017F7 00bb
com 2 -> 32001617 00bb      com 2 -> 320017F8 00bb
com 3 -> 32001618 00bb      com 3 -> 320017F9 00bb
com 4 -> 32001619 00bb      com 4 -> 320017FA 00bb


----------------------------------------------------
CODICI COMANDO   (da mettere al posto delle "bb") |
----------------------------------------------------

Arnesi ----> 09           Jujitsu ---> 0A          Prega......> 1A
Attacca ---> 00           Lancia ----> 08          Ritorna ---> 04
Bimagia ---> 17           Linea -----> 14          Ruba ------> 05
Bushido ---> 07           Magia -----> 02          Rune ------> 0B
Controlla -> 0E           Magia blù -> 0C          Salta -----> 16
Danza -----> 13           Magitek....> 1D          Scippo ----> 06
Difesa ----> 15           Mima ------> 12          Shock......> 1B
Elemosina -> 18           Oggetti ---> 01          Slot ------> 0F
Evoca......> 19           Pittura ---> 0D          Trance ----> 03
Furore ----> 10           Possiedi...> 1C          (nessuno) -> 11



----------------------------------
CODICI PER EQUIPAGGIARE OGGETTI |
----------------------------------
Questi codici permettono ai personaggi di equipaggiare qualsiasi oggetto.

== CELES                    == CYAN                     == EDGAR
Mano d -> 320016FD 00cc     Mano d -> 32001669 00cc     Mano d -> 320016B3 00cc
Mano s -> 320016FE 00cc     Mano s -> 3200166A 00cc     Mano s -> 320016B4 00cc
Testa --> 320016FF 00dd     Testa --> 3200166B 00dd     Testa --> 320016B5 00dd
Corpo --> 32001700 00ee     Corpo --> 3200166C 00ee     Corpo --> 320016B6 00ee
Acc 1 --> 32001701 00ff     Acc 1 --> 3200166D 00ff     Acc 1 --> 320016B7 00ff
Acc 2 --> 32001702 00ff     Acc 2 --> 3200166E 00ff     Acc 2 --> 320016B8 00ff
Esper --> 320016FC 00gg     Esper --> 32001668 00gg     Esper --> 320016B2 00gg


== GAU                      == GOGO                     == LOCKE
Mano d -> 320017B6 00cc     Mano d -> 320017DB 00cc     Mano d -> 32001644 00cc
Mano s -> 320017B7 00cc     Mano s -> 320017DC 00cc     Mano s -> 32001645 00cc
Testa --> 320017B8 00dd     Testa --> 320017DD 00dd     Testa --> 32001646 00dd
Corpo --> 320017B9 00ee     Corpo --> 320017DE 00ee     Corpo --> 32001647 00ee
Acc 1 --> 320017BA 00ff     Acc 1 --> 320017DF 00ff     Acc 1 --> 32001648 00ff
Acc 2 --> 320017BB 00ff     Acc 2 --> 320017E0 00ff     Acc 2 --> 32001649 00ff
Esper --> 320017B5 00gg     Esper --> 320017DA 00gg     Esper --> 32001643 00gg


== MOG                      == RELM                     == SABIN
Mano d -> 32001791 00cc     Mano d -> 32001747 00cc     Mano d -> 320016D8 00cc
Mano s -> 32001792 00cc     Mano s -> 32001748 00cc     Mano s -> 320016D9 00cc
Testa --> 32001793 00dd     Testa --> 32001749 00dd     Testa --> 320016DA 00dd
Corpo --> 32001794 00ee     Corpo --> 3200174A 00ee     Corpo --> 320016DB 00ee
Acc 1 --> 32001795 00ff     Acc 1 --> 3200174B 00ff     Acc 1 --> 320016DC 00ff
Acc 2 --> 32001796 00ff     Acc 2 --> 3200174C 00ff     Acc 2 --> 320016DD 00ff
Esper --> 32001790 00gg     Esper --> 32001746 00gg     Esper --> 320016D7 00gg


== SETZER                   == SHADOW                   == STRAGO
Mano d -> 3200176C 00cc     Mano d -> 3200168E 00cc     Mano d -> 32001722 00cc
Mano s -> 3200176D 00cc     Mano s -> 3200168F 00cc     Mano s -> 32001723 00cc
Testa --> 3200176E 00dd     Testa --> 32001690 00dd     Testa --> 32001724 00dd
Corpo --> 3200176F 00ee     Corpo --> 32001691 00ee     Corpo --> 32001725 00ee
Acc 1 --> 32001770 00ff     Acc 1 --> 32001692 00ff     Acc 1 --> 32001726 00ff
Acc 2 --> 32001771 00ff     Acc 2 --> 32001693 00ff     Acc 2 --> 32001727 00ff
Esper --> 3200176B 00gg     Esper --> 3200168D 00gg     Esper --> 32001721 00gg


== TERRA                    == UMARO
Mano d -> 3200161F 00cc     Mano d -> 32001800 00cc
Mano s -> 32001620 00cc     Mano s -> 32001801 00cc
Testa --> 32001621 00dd     Testa --> 32001802 00dd
Corpo --> 32001622 00ee     Corpo --> 32001803 00ee
Acc 1 --> 32001623 00ff     Acc 1 --> 32001804 00ff
Acc 2 --> 32001624 00ff     Acc 2 --> 32001805 00ff
Esper --> 3200161E 00gg     Esper --> 320017FF 00gg


-----------------------------------------------------
CODICI ARMA   (da sostituire al posto delle "cc")  |
-----------------------------------------------------
Aguzzina ------------> 0B  Gladio ------------> 08  Organyx -------------> 17
Ali del vento -------> 4C  Hawkeye -----------> 49  Partigiana ----------> 20
Artigli di drago ----> 58  Ichigeki ----------> 29  Pennello chocobo ----> 3D
Artigli di mithril --> 54  Kagenui -----------> 2A  Pennello Da Vinci ---> 3E
Artigli tossici -----> 56  Kazekiri ----------> 2E  Pennello dell'iride -> 40
Ashura --------------> 2B  Kikuichimonji -----> 2D  Pennello magico -----> 3F
Asta curativa -------> 33  Kodachi -----------> 26  Pikka ---------------> 24
Asta di mithril -----> 34  Kotetsu -----------> 2C  Pugnale -------------> 00
Bastarda ------------> 10  Kunai -------------> 25  Pugnale d'aria ------> 03
Boomerang -----------> 47  Lama di Sasuke ----> 28  Punisher ------------> 3B
Brando gelum --------> 0E  Lama focum --------> 0D  Ragnarok ------------> 1B
Brando lux ----------> 1A  Lama fragacea -----> 11  Sakura --------------> 27
Carte ---------------> 4D  Lama lunare -------> 45  Scimitarra ----------> 15
Coltello da ladro ---> 04  Lancia di mithril -> 1D  Sniper --------------> 4B
Coltello di mithril -> 01  Lancia dorata -----> 22  Sole nascente -------> 48
Cristalda -----------> 14  Lancia pesante ----> 1F  Spada di mithril ----> OA
Dadi ----------------> 51  Lancia radiosa ----> 23  Spada Emorys --------> 12
Dadi truffaldini ----> 52  Lancia sacra ------> 21  Spada runica --------> 0C
Dardi ---------------> 4E  Mangiauomini ------> 06  Spada tonum ---------> 0F
Dardi fatali --------> 50  Masamune ----------> 30  Spadino -------------> 02
Efferata ------------> 16  Mazza d'osso ------> 4A  Spezzalame ----------> 07
Excalibur -----------> 18  Mazza ferrata -----> 46  Stiletto sicario ----> 05
Ferula Antima -------> 3A  Mazza snodata -----> 44  Stocco runico -------> 13
Ferula focum --------> 35  Murakumo ----------> 31  Tarocchi mortali ----> 4F
Ferula gelum --------> 36  Murasame ----------> 2F  Tridente ------------> 1E
Ferula sacra --------> 39  Mutsunokami -------> 32  Ultima --------------> 1C
Ferula superiore ----> 3C  Nocche di metallo -> 53  Valiente ------------> 09
Ferula tonum --------> 37  Nocche focum ------> 57  Zanne di tigre ------> 59
Ferula tossica ------> 38  Nocche Kaiser -----> 55  Zantetsuken ---------> 19

Non ci sono i codici per l'Apocalisse, la Coda di scorpione, l'Excalipur,
il Godhand, il Gungnir, la Luna pallida, il Longinus, il Pennello d'angelo,
la Save the Queen, lo Scaccomatto, la Verga stellare, la Zanmato e lo Zorlin
Shape


-----------------------------------------------------
CODICI SCUDO   (da sostituire al posto delle "cc") |
-----------------------------------------------------
Scudo adamantino ---> 5F   Scudo di mithril ---> 5C   Scudo maledetto ----> 66
Scudo d'oro --------> 5D   Scudo Egida --------> 5E   Scudo pesante ------> 5B
Scudo della forza --> 68   Scudo eroico -------> 67   Scudo tondo --------> 5A
Scudo di cristallo -> 63   Scudo focum --------> 60   Scudo tonum --------> 62
Scudo di Genji -----> 64   Scudo gelum --------> 61   Skudo tartaruga ----> 65


----------------------------------------------------
CODICI ELMO   (da sostituire al posto delle "dd") |
----------------------------------------------------
Bandana ------------> 6E   Corona di rovi -----> 82   Fascia torta -------> 73
Basco --------------> 6C   Corona regale ------> 7B   Ipnocorona ---------> 70
Berretto di pelle --> 69   Elmo adamantino ----> 7C   Magicappello -------> 6D
Berretto verde -----> 72   Elmo di cristallo --> 7E   Maschera di tigre --> 77
Buffa del gatto ----> 80   Elmo di ferro ------> 6F   Mitra del saggio ---> 71
Cappello piumato ---> 6B   Elmo di Genji ------> 81   Skodella -----------> 83
Cappello rosso -----> 78   Elmo di mithril ----> 74   Tiara --------------> 75
Cappuccio nero -----> 7D   Elmo d'oro ---------> 76   Velo misterioso ----> 79
Cerchietto ---------> 7a   Fascia per capelli -> 6A   Velo solenne -------> 7F

Non c'è il codice per la Maschera di Balac


--------------------------------------------------------
CODICI ARMATURA   (da sostituire al posto delle "ee") |
--------------------------------------------------------
Abito di Gaia -------> 8D  Corazza di mithril --> 89  Sciarpa da neve ----> A2
Abito nero ----------> 96  Cotta di mithril ----> 8C  Scoiattomaschera ---> A0
Akkappatoio ---------> 9B  Cotta Minerva -------> 9C  Toga magus ---------> 97
Armatura adamantina -> 95  Fascia della forza --> 90  Veste di cotone ----> 85
Armatura di Genji ---> 9A  Giacca rossa --------> 93  Veste di seta ------> 88
Armatura d'oro ------> 8F  Giubba di ferro -----> 87  Veste illusoria ----> 8E
Armatura potente ----> 94  Giubba di pelle -----> 84  Veste luminosa -----> 91
Behemaschera --------> A1  Kenpo Gi ------------> 86  Vestito bianco -----> 8B
Chocomaschera -------> 9E  Maglia di cristallo -> 98  Vestito regale -----> 99
Completo ninja ------> 8A  Miciomaschera -------> 9D
Corazza adamantina --> 92  Mogumaschera --------> 9F


---------------------------------------------------------
CODICI ACCESSORI   (da sostituire al posto delle "ff") |
---------------------------------------------------------
Ali angeliche -------> BC  Bracciale difensivo -> B9  Medaglia al valore -> DA
Amuleto -------------> B3  Briglia -------------> DC  Occhiali argentei --> B0
Amuleto di Molulu ---> DE  Cappa bianca --------> B4  Occhio di lince ----> E3
Anello angelico -----> BD  Cintura nera --------> D5  Orecchino ----------> C3
Anello del ricordo --> DB  Cintura vitale ------> CB  Orecchino Vigile ---> E1
Anello della furia --> c6  Ciondolo stellare ---> B1  Rosario ------------> D4
Anello della pace ---> B2  Codice morale -------> BE  Sandali d'Ermete ---> BA
Anello dell'eroe ----> C9  Corno di drago ------> D9  Scarpe agili -------> E6
Anello difensivo ----> B7  Fiocco --------------> CA  Scarpe miracolose --> E0
Anello fatato -------> B6  Forcina del vento ---> E2  Sfera di cristallo -> CC
Anello funebre ------> DD  Forcina dorata ------> CD  Sfera glaciale -----> C5
Anello maledetto ----> C2  Gala iper -----------> D2  Sonaglio -----------> E5
Anello prezioso -----> B5  Guanto del ladro ----> CF  Stivali di drago ---> BF
Anello protettivo ---> C8  Guanto di Genji -----> D1  Testo del maestro --> D3
Anello Reflex -------> BB  Guanto di Giga ------> c4  Triostella ---------> CE
Anima di Thamasa ----> D8  Guanto di mithril ---> B8  Uovo nutriente -----> E4
Armilla nemifuga ----> DF  Jitte di Heiji ------> D6  Vera regale --------> C1
Baffi finti ---------> D7  Manopole ------------> D0
Bracciale del ladro -> C7  Mantello di Zefiro --> C0

Non c'è il codice per la Fascia d'osso


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CODICI ESPER   (da sostituire al posto delle "gg") |
-----------------------------------------------------
Alexander ----> 0E        Golem --------> 16        Ragnarok -----> 10
Bahamut ------> 0D        Ifrit --------> 01        Raiden -------> 0C
Bismarck -----> 07        Kirin --------> 11        Ramuh --------> 00
Cait Sith ----> 08        Kyactus ------> 1C        Seraph -------> 15
Carbuncle ----> 13        Lakshmi ------> 19        Shiva --------> 02
Catoblepas ---> 05        Lares --------> 14        Sirena -------> 03
Crociata -----> 0F        Leviatano ----> 1B        Unicorno -----> 17
Diabolos -----> 1D        Maduin -------> 06        Valigarmanda -> 0A
Fenice -------> 1A        Midgardsormr -> 04        Zona Seeker --> 12
Fenril -------> 18        Odino --------> 0B
Gilgamesh ----> 1E        Quetzalli ----> 09



---------------------------
CODICI PER AVERE 9999 PV |
---------------------------
Questi codici consentono di avere 9999 PV come PV massimi del personaggio.

== CELES                    == CYAN                     == EDGAR
320016E7 000F               32001653 000F               3200169D 000F
320016E8 0027               32001654 0027               3200169E 0027
320016E9 000F               32001655 000F               3200169F 000F
320016EA 0027               32001656 0027               320016A0 0027


== GAU                      == GOGO                     == LOCKE
320017A0 000F               320017C5 000F               3200162E 000F
320017A1 0027               320017C6 0027               3200162F 0027
320017A2 000F               320017C7 000F               32001630 000F
320017A3 0027               320017C8 0027               32001631 0027


== MOG                      == RELM                     == SABIN
3200177B 000F               32001731 000F               320016C2 000F
3200177C 0027               32001732 0027               320016C3 0027
3200177D 000F               32001733 000F               320016C4 000F
3200177E 0027               32001734 0027               320016C5 0027


== SETZER                   == SHADOW                   == STRAGO
32001756 000F               32001678 000F               3200170C 000F
32001757 0027               32001679 0027               3200170D 0027
32001758 000F               3200167A 000F               3200170E 000F
32001759 0027               3200167B 0027               3200170F 0027


== TERRA                    == UMARO
32001609 000F               320017EA 000F
3200160A 0027               320017EB 0027
3200160B 000F               320017EC 000F
3200160C 0027               320017ED 0027



--------------------------
CODICI PER AVERE 999 PM |
--------------------------
Questi codici consentono di avere 999 PM come PM massimi del personaggio.

== CELES                    == CYAN                     == EDGAR
320016EB 00E7               32001657 00E7               320016A1 00E7
320016EC 0003               32001658 0003               320016A2 0003
320016ED 00E7               32001659 00E7               320016A3 00E7
320016EE 0003               3200165A 0003               320016A4 0003


== GAU                      == GOGO                     == LOCKE
320017A4 00E7               320017C9 00E7               32001632 00E7
320017A5 0003               320017CA 0003               32001633 0003
320017A6 00E7               320017CB 00E7               32001634 00E7
320017A7 0003               320017CC 0003               32001635 0003


== MOG                      == RELM                     == SABIN
3200177F 00E7               32001735 00E7               320016C6 00E7
32001780 0003               32001736 0003               320016C7 0003
32001781 00E7               32001737 00E7               320016C8 00E7
32001782 0003               32001738 0003               320016C9 0003


== SETZER                   == SHADOW                   == STRAGO
3200175A 00E7               3200167C 00E7               32001710 00E7
3200175B 0003               3200167D 0003               32001711 0003
3200175C 00E7               3200167E 00E7               32001712 00E7
3200175D 0003               3200167F 0003               32001713 0003


== TERRA                    == UMARO
3200160D 00E7               320017EE 00E7
3200160E 0003               320017EF 0003
3200160F 00E7               320017F0 00E7
32001610 0003               320017F1 0003



------------------------------------------
CODICI PER AVERE I PARAMETRI AL MASSIMO |
------------------------------------------
Questi codici consentono di avere tutti i parametri al valore massimo.

== CELES                    == CYAN                     == EDGAR
320016F8 0080               32001664 0080               320016AE 0080
320016F9 0080               32001665 0080               320016AF 0080
320016FA 0080               32001666 0080               320016B0 0080
320016FB 0080               32001667 0080               320016B1 0080


== GAU                      == GOGO                     == LOCKE
320017B1 0080               320017D6 0080               3200163F 0080
320017B2 0080               320017D7 0080               32001640 0080
320017B3 0080               320017D8 0080               32001641 0080
320017B4 0080               320017D9 0080               32001642 0080


== MOG                      == RELM                     == SABIN
3200178C 0080               32001742 0080               320016D3 0080
3200178D 0080               32001743 0080               320016D4 0080
3200178E 0080               32001744 0080               320016D5 0080
3200178F 0080               32001745 0080               320016D6 0080


== SETZER                   == SHADOW                   == STRAGO
32001767 0080               32001689 0080               3200171D 0080
32001768 0080               3200168A 0080               3200171E 0080
32001769 0080               3200168B 0080               3200171F 0080
3200176A 0080               3200168C 0080               32001720 0080


== TERRA                    == UMARO
3200161A 0080               320017FB 0080
3200161B 0080               320017FC 0080
3200161C 0080               320017FD 0080
3200161D 0080               320017FE 0080



---------------
ALTRI CODICI |
---------------
a. Gli status negativi non hanno effetto
b. Status Levitazione sempre attivo

== CELES                    == CYAN                     == EDGAR
a. 320016F2 0000            a. 3200165E 0000            a. 320016A8 0000
b. 320016F3 00FF            b. 3200165F 00FF            b. 320016A9 00FF


== GAU                      == GOGO                     == LOCKE
a. 320017AB 0000            a. 320017D0 0000            a. 32001639 0000
b. 320017AC 00FF            b. 320017D1 00FF            b. 3200163A 00FF


== MOG                      == RELM                     == SABIN
a. 32001786 0000            a. 3200173C 0000            a. 320016CD 0000
b. 32001787 00FF            b. 3200173D 00FF            b. 320016CE 00FF


== SETZER                   == SHADOW                   == STRAGO
a. 32001761 0000            a. 32001683 0000            a. 32001717 0000
b. 32001762 00FF            b. 32001684 00FF            b. 32001718 00FF


== TERRA                    == UMARO
a. 32001614 0000            a. 320017F5 0000
b. 32001615 00FF            b. 320017F6 00FF



--------------
CODICI VARI |
--------------

===============================================================================
CODICE       |  EFFETTO
===============================================================================
910AD66CB9B3 |
BCF3FB7A9475 |  Master Code     (serve per poter utilizzare qualsiasi codice)
138C1421E7A2 |
-------------------------------------------------------------------------------


----------
ABILITÀ |
-------------------------------------------------------------------------------
BD7C36D3E910 |  Si ottengono tutti gli Esper
F97C76D3FB00 |
-------------------------------------------------------------------------------
D7D71FC14910 |  Si ottengono tutte le magie
96065C752706 |
-------------------------------------------------------------------------------
C738108A6BFB |  Si ottengono tutti i Bushido
-------------------------------------------------------------------------------
1B77F7C51800 |  Si ottengono tutti i Jujitsu
-------------------------------------------------------------------------------
1BFDF7C59808 |  Si ottengono tutte le Magie blù
DF573FC2C802 |
-------------------------------------------------------------------------------
9B13F9C9DB10 |  Si ottengono tutti i Furori
9609593E465D |
-------------------------------------------------------------------------------
311359DD1902 |  Si ottengono tutte le Danze
-------------------------------------------------------------------------------
AD127C55AA80 |  Permette di muovere lo Slot sinistro di Setzer (L + Sinistra)
A8C9616A86FD |
-------------------------------------------------------------------------------
8772D6C5A280 |  Permette di muovere lo Slot centrale di Setzer (L + Su)
A843616A06F5 |
-------------------------------------------------------------------------------
1F3274C1AE20 |  Permette di muovere lo Slot destro di Setzer   (L + Destra)
ECCD256295FF |
-------------------------------------------------------------------------------


------------
BATTAGLIE |
-------------------------------------------------------------------------------
28ECE625E6CD |  Non ci sono più battaglie casuali con i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
A9D7F781CBA2 |
EDD7B781D9A2 |
A9D3F389CAA0 |
EDD3B389D8A0 |
A99775814BA2 |
ECC2A2C9B8A4 |  La barra BTR si carica velocemente durante le battaglie
ED97358159A2 |
A8C2E2C9AAA4 |
A99371894AA0 |
ECC6A6C1B9A6 |
ED93318958A0 |
A8C6E6C1ABA6 |
-------------------------------------------------------------------------------
566812E9A62C |
F539112E461C |
566812E9A62C |
DE0D25C2DF7D |
060D5D3247FF |
566812E9A62C |  La probabilità di eseguire un attacco critico aumenta
B02C4C31256D |
566812E9A62C |
6C2D2D75168C |
060D5D3247FF |
566812E9A62C |
56A210E9A620 |
-------------------------------------------------------------------------------
5EA02879B522 |
464C866635DF |  I mostri vengono indeboliti
420D1D3255FF |
-------------------------------------------------------------------------------
5EA02879B522 |
64698B3E54DD |  I mostri non attaccano mai
06875D32C7F7 |
-------------------------------------------------------------------------------
E16D872555CF |
38C7E7668757 |
C6ED873217FD |  Premere Select per sconfiggere istantaneamente i mostri
6C2C2C1676DD |
06875D32C7F7 |
-------------------------------------------------------------------------------


------------
PARAMETRI |
-------------------------------------------------------------------------------
5EA02879B522 |
B9B77D660453 |
060D5D3247FF |  Si ottengono PV infiniti
5EA02879B522 |
B9327829E422 |
060D5D3247FF |
-------------------------------------------------------------------------------
5EA02879B522 |
29A67C926CF1 |
060D5D3247FF |  Si ottengono PM infiniti
5EA02879B522 |
29A67C957E80 |
060D5D3247FF |
-------------------------------------------------------------------------------
6DB7B5951AB2 |
0E59FB3A4EFD |
29B3F19D09B0 |
0E59FB3A4EFD |
B0E646726443 |  I parametri dei personaggi raggiungono il valore massimo
0E59FB3A4EFD |
B1F656D16812 |
0E59FB3A4EFD |
F5F616D17A12 |
0E59FB3A4EFD |
-------------------------------------------------------------------------------
92C35B2A0551 |
0E59FB3A4EFD |
474D9F1510BC |
0E59FB3A4EFD |  I punti esperienza dei personaggi raggiungono il valore
4F9238FEBBE1 |  massimo
0E59FB3A4EFD |
6479830D518E |
0E59FB3A4EFD |
-------------------------------------------------------------------------------
93965CB1FB51 |  I Guil arrivano al massimo
3858EA1D700C |
-------------------------------------------------------------------------------
C6ED873217FD |  Si ottiene il massimo di punti magici
C73D15864BDB |
-------------------------------------------------------------------------------
C6ED873217FD |
38C7E7668753 |
C6ED873217FD |
64EC0EB5A48E |  Si ottengono 100.000 punti esperienza
06875D32C7F7 |
C6ED873217FD |
6C2C2C1676DD |
06875D32C7F7 |
-------------------------------------------------------------------------------
C6ED873217FD |
38C7E7668753 |
C6ED873217FD |
46C903EDC58C |  Si ottengono 100.000 Guil
06875D32C7F7 |
C6ED873217FD |
6C2C2C1676DD |
06875D32C7F7 |
-------------------------------------------------------------------------------
939258B9FA53 |  I passi compiuti arrivano al massimo
385CEE15710E |
-------------------------------------------------------------------------------
6C6DA76507CF |  Il numero dei passi viene resettato
A84DEF7215FF |
-------------------------------------------------------------------------------
8E3670EEA9D3 |  È possibile aumentare il tempo di gioco (Select + Giù)
7D57BF964B53 |
-------------------------------------------------------------------------------


--------
VARIE |
-------------------------------------------------------------------------------
C3B745648392 |
C22C442767CB |  È possibile accedere al menù delle musiche
86A3016F90C5 |
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2D2D35C48D92 |  Si ottiene il Bestiario completo
6023112954A4 |
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D2C3CB3B546D |
F8E6F666B557 |
F973F38B582C |
D2C9CB3BD661 |
4208587A34FD |  Si ottengono tutti gli oggetti
9E89B9AB4C61 |
F8E6B666B557 |
4A4C7EE4ADC3 |
9E09B988DE20 |
42871D32D5F7 |
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- CURIOSITÀ -                                                            [@12C]
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=== DIFFERENZE CON LA VERSIONE PER SUPER NINTENDO ===

Final Fantasy VI Advance presenta diverse differenze e aggiunte rispetto alla
versione per Super Nintendo:

•38 nuovi mostri:
Abadon, Aevis drago, Ammakkaran, Behemoth nero, Budino nobile,
Drago aureo [2°], Drago blù [2°], Drago corazzato, Drago dei ghiacci [2°],
Drago di cristallo, Drago Kaiser, Drago magico, Drago osseo [2°],
Drago rosso [2°], Drago sacro [2°], Drago tempestoso [2°],
Drago terrestre [2°], Esadrago, Gargantua, Gasteropodos, Gigakyactus,
Gilgamesh, Glutturn Blù, Glutturn Giallo, Glutturn Rosa, Glutturn Verde,
Gran dragone, Leviatano, Mangiaterra, Maxichimera, Molboro Beta, Necrofantino,
Omega Weapon, Pestocchio, Verme oscuro, Vilia, Zarwan, Zombisauro.

•16 nuovi oggetti:
Apocalisse, Coda di scorpione, Corona regale [Rarità], Excalipur,
Fascia d'osso, Godhand, Gungnir, Longinus, Luna pallida, Maschera di Balac,
Pennello d'angelo, Save the Queen, Scaccomatto, Verga stellare, Zanmato,
Zorlin Shape.

•4 nuovi Esper: Diabolos, Gilgamesh, Kyactus, Leviatano.

•3 nuove Magie: Antimaja, Coraggio, Flusso.

•2 nuove Località: Covo del drago, Tempio delle anime.

•aggiunta la voce Bestiario nel Menù Config, con le schede dei mostri.

•aggiunto il Riproduttore musicale.

•aggiunti i ritratti dei personaggi nelle finestre di dialogo, inoltre sono
stati creati per l'occasione anche i ritratti di Cid, Gesthal, Kefka e della
forma Esper di Terra.

•risolto il bug "Vanish + Morte":
nella versione per Super Nintendo era possibile sconfiggere qualsiasi mostro,
boss compresi, usando su di esso prima la magia Vanish, poi Doom (Morte).
Nella versione per Game Boy Advance questo trucco funziona solo con i mostri
che non sono immuni allo status Morte.

•risolto il bug della Destrezza e Destrezza magica:
nella versione per Super Nintendo questi due parametri non venivano calcolati,
quindi sia i bonus dati dall'equipaggiamento a quelle due voci, che i
rispettivi valori insiti dei personaggi erano pressocchè inutili.
Nella versione per Game Boy Advance entrambi i parametri vengono calcolati.

•risolti alcuni glitch dovuti all'abilità Pittura di Relm

•censurata la scena della prigionia di Celes:
nella versione per Super Nintendo, quando Celes viene imprigionata, i due
soldati prima la incatenano al muro e poi la picchiano.
Nella versione per Game Boy Advance Celes viene solo aggredita verbalmente.

•rimosso inspiegabilmente il Furore di Più Tomberry.


=== CURIOSITÀ VARIE ===
Ci sono alcune cose che il gioco non spiega bene e che sono coperte da un velo
di mistero.

*** IDENTITÀ DI GOGO ***
Chi è Gogo? Della sua identità non si sa assolutamente nulla, e lui non dice
mai niente. Attorno alla sua identità sono sorte alcune ipotesi:

a) Darill, la sfortunata amica di Setzer. Infatti il Falcon precipitò proprio
   sull'isola triangolare, luogo dove, più avanti, troveremo Gogo all'interno
   del Mangiazona.
b) l'imperatore Gestahl. Potrebbe essere sopravvissuto in qualche maniera dopo
   essere stato lanciato dal Continente fluttuante.
   Si sarebbe unito al gruppo per vendicarsi di Kefka.
c) Baram, il vecchio amico di Shadow.


*** SHADOW E RELM ***
Anche se ci potrebbe essere qualche minimo dubbio, è praticamente sicuro che
Shadow sia il padre della piccola Relm. Gli indizi che portano a questa tesi
sono:

a) Interceptor, diventa docile solo con Relm, mentre con gli altri estranei
   risulta sempre aggressivo.
b) Shadow, oltre Relm, è l'unico personaggio in grado di equipaggiare l'Anello
   del ricordo, un cimelio della madre di Relm.
c) Trovando Relm nella grotta sul Veldt, questi ricorderà il giorno della
   partenza del padre dalla città, e si vede Interceptor uscire dalla sua
   stanza. Invece, trovando Shadow, questi ricorderà il giorno della sua
   partenza da Thamasa, dove chiese ad Interceptor di vegliare sulla figlia.
d) nell'ultimo sogno di Shadow, si vede lui che raggiunge la città di Thamasa
   e viene accolto da una donna, forse la futura madre di Relm.


*** CENSURE ***
Le immagini di Chadarnook - Donna, Dea e di Lakhsmi furono censurate nella
versione americana e vennero fatte apparire più "coperte".


*** FINAL FANTASY VI o FINAL FANTASY III? ***
Esiste una differenza "numerica" per quanto riguarda la versione giapponese e
quella americana. Quando uscì la versione originale giapponese, il gioco si
chiamava Final Fantasy VI. Negli Stati Uniti invece, il gioco fu chiamato
Final Fantasy III, questo perchè negli Stati Uniti uscirono solo alcuni giochi
della saga di Final Fantasy, e Final Fantasy VI fu il terzo ad essere
rilasciato.
La stessa questione accade anche per Final Fantasy IV chiamato Final Fantasy II
negli Stati Uniti.


Final Fantasy VI rappresenta il primo Final Fantasy della "nuova generazione",
infatti, rispetto ai precedenti, non presenta assolutamente i Cristalli che
regolano gli elementi. Nei precedenti Final Fantasy, il mondo è regolato
dall'integrità dei Cristalli del Fuoco, Acqua, Aria e Terra; in
Final Fantasy VI non avviene niente di tutto questo.


*** ANALOGIE CON IL FUTURO ***
Le vicende di Final Fantasy VII presentano alcune analogie con quelle
di Final Fantasy VI.
1. il personaggio principale ricorda vagamente il suo passato.
2. ad un certo punto della trama, il personaggio principale si perderà e il
   gruppo partirà alla sua ricerca.
3. il "capo dei cattivi" viene eliminato da colui che veniva considerato un
   personaggio di rilievo all'interno della stessa "organizzazione dei
   cattivi".
4. il gruppo cercherà di "appropriarsi indebitamente" del mezzo di trasporto
   di un personaggio.
5. ad un certo punto, il gruppo incontrerà un nuovo personaggio dopo una
   battaglia.

Anche dal punto di vista tecnico sono presenti alcune analogie:
1. il primo boss di Final Fantasy VII si comporta in maniera analoga a quello
   di Final Fantasy VI: non bisogna attaccarlo quando compie un'azione
   particolare, in caso contrario effettuerà un potente contrattacco
2. i combattimenti nell'Arena vengono sostituiti con una loro versione
   migliore e più remunerativa
3. i due mostri finali si assomigliano molto
4. come nel caso dell'Ultima, anche in Final Fantasy VII è presente un mostro
   con un nome molto simile a quello di un'arma molto potente, la cui potenza
   dipende dalla quantità di PV.
5. andremo in giro per il mondo con l'aeronave alla ricerca di un mostro molto
   potente

..ma questa è un'altra storia...


*** DIFFERENTI NOMI ***
Alcuni nomi della versione americana sono diversi dai nomi della versione
originale giapponese:

Terra ----> Tina
Locke ----> Lock
Sabin ----> Mash
Cyan -----> Cayenne
Strago ---> Stragus
Kupek ----> Moglin
Kupop ----> Mogpu
Kumama ---> Mogchi
Kuku -----> Morl
Kutan ----> Mogtan
Kupan ----> Mogul
Kushu ----> Mogshin
Kurin ----> Mogpon
Kuru -----> Mugmug
Kamog ----> Zumomog
Gestahl --> Ghastra
Kefka ----> Cefca
Vicks ----> Biggs
Banon ----> Bannon
Elayne ---> Mina
Owain ----> Son
Arvis ----> Jun
Madonna --> Madaline
Gerad ----> Geoff
Duane ----> Dean
Katarin --> Katrina


*** DRAGO CZAR E DRAGO KAISER ***

Tra i mostri inutilizzati, presenti nei file del gioco della versione Super
Nintendo, c'è anche il Drago Czar. In Final Fantasy VI Advance viene aggiunto
tra i mostri il Drago Kaiser, forse per rimpiazzare il Drago Czar che all'epoca
non venne aggiunto alla versione per Super Nintendo. È curioso notare che sia
il termine "Czar", polacco, che quello "Kaiser", tedesco, provengono dal latino
"Caesar", cioè Cesare (riferito a Giulio Cesare), e si riferiscono al titolo di
"Imperatore".



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- LEGGENDE -                                                             [@12L]
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Come qualsiasi Gioco di Ruolo di successo che si rispetti, anche attorno a
Final Fantasy VI sono nate leggende metropolitane.
In questa sezione saranno sfatate tutte queste leggende.

*** FAR RIVIVERE IL GENERALE LEO ***
Si dice che, nel Mondo di rovine, dopo aver combattuto 4000 battaglie nella
foresta a nord del Veldt appaia il Drago aureo. Sconfiggendolo otterremo la
"Pozione di resurrezione" o la "Pozione d'oro". Utilizzando questo oggetto
sulla tomba del Generale Leo, questi tornerà in vita.
---> È FALSO PERCHÈ:
1. all'interno del Cd della Colonna Sonora di Final Fantasy VI, la musica del
   filmato finale del gioco presenta i temi musicali di tutti i personaggi,
   anche quelli che non abbiamo recuperato. Se fosse stato possibile ottenere
   il Generale Leo, il suo tema musicale sarebbe stato presente all'interno
   della musica del filmato finale, invece questa non è presente.
2. la Pozione di resurrezione/d'oro non esiste poichè il Menù Inventario
   prevede ESCLUSIVAMENTE 270 posizioni per i 270 Oggetti disponibili nel
   gioco, e tra questi la Pozione di resurrezione/d'oro non c'è.
3. il Drago aureo non appare mai nella foresta a nord del Veldt.


*** OTTENERE SIEGFRIED ***
Si dice che, dopo aver resuscitato il Generale Leo e portandolo nel gruppo,
andando all'Arena troveremo Siegfried. Leo gli parlerà e Siegfried si unirà al
gruppo.
---> È FALSO PERCHÈ:
1. non si può far rivivere il Generale Leo (vedi sopra)
2. all'interno del Cd della Colonna Sonora di Final Fantasy VI, la musica del
   filmato finale del gioco presenta i temi musicali di tutti i personaggi,
   anche quelli che non abbiamo recuperato. Se fosse stato possibile ottenere
   Siegfried, il suo tema musicale sarebbe stato presente all'interno della
   musica del filmato finale, invece questa non è presente.


*** OTTENERE LA SPADA GAMMA ***
Si dice che, dopo aver ottenuto l'aeronave nel Mondo di rovine, volando attorno
alla Torre di Kefka per molto tempo, partirà un filmato dove verrà scoperta la
Spada Gamma.
---> È FALSO PERCHÈ
il Menù Inventario prevede ESCLUSIVAMENTE 270 posizioni per i 270 Oggetti
disponibili nel gioco, e tra questi la Spada Gamma non c'è.


*** OTTENERE L'ANELLO EROICO ***
Si dice che, analogamente con quello che succede allo Scudo maledetto, vincendo
256 battaglie consecutive avendo equipaggiato l'Anello maledetto, esso si
trasformi nell'Anello eroico.
---> È FALSO PERCHÈ
il Menù Inventario prevede ESCLUSIVAMENTE 270 posizioni per i 270 Oggetti
disponibili nel gioco, e tra questi l'Anello eroico non c'è.


*** OTTENERE ALTRI ESPER ***
Si dice che, oltre a quelli esistenti nel gioco, ci siano altri Esper:
Efleet, Magma e Artemis. Ciò viene giustificato dal fatto che ci sono degli
spazi vuoti nella schermata degli Esper, una volta ottenutili tutti.
---> È FALSO PERCHÈ
una volta presi tutti gli Espers, sono presenti tre spazi vuoti alla schermata
degli Espers: uno spazio è quello di Odino (se avete ottenuto Raiden), gli
altri servono per rimuovere l'Esper equipaggiato.


*** OTTENERE OGGETTI PARTICOLARI ALLE ASTE ***
Si dice che sia possibile acquistare all'asta di Jidoor oggetti particolari
come il Chocobo parlante, l'Aeronave in scala 1/1200 e il Kappa robotico. Se si
possiedono più di un milione di Guil sarà possibile superare l'offerta del
padre del bambino.
---> È FALSO PERCHÈ
anche possedendo più di un milione di Guil, non ci è consentito rilanciare
l'ultima offerta.


*** IL SESTO SOGNO DI SHADOW ***
Si dice che sia possibile vedere un ulteriore sogno di Shadow dove il ninja
finalmente ricorda di essere il padre di Relm, e quindi alla fine del gioco
decide di seguire il resto del gruppo.
---> È FALSO PERCHÈ
i sogni di Shadow sono solo cinque: uno, visibile dopo averlo ritrovato nella
grotta sul Veldt; gli altri quattro, dormendo nelle varie Locande del mondo.




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|mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di   |
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|                                               |
|cercherò di rispondere il più presto possibile.|
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GUIDA A FINAL FANTASY 6 ADVANCE

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