Final Fantasy V Advance - US Version
                                              blue magic acquirement reference
                                                                  by fallacies
                                                      version o.4 (o6\II\2oI3)

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[C]                                                           Table of Contents
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                                         C            Table of Contents

                                         O            About this Guide

                                         I            Acquirement Reference

                                          .i             Elemental

                                          .ii            Set-Value

                                          .iii           Sacrificial

                                          .iv            Non-Elemental

                                          .v             Instant Death

                                          .vi            Status Anomaly

                                          .vii           White Magic

                                          .viii          Miscellaneous

                                        II            Azulmagia

                                        III           Version History

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[O]                                                            About this Guide
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This guide is intended as a semi-comprehensive reference for the acquirement of
Blue Magic in the North American version of Final Fantasy V Advance.

The sections of this guide are searchable by bracketed numeral-alphabet
addresses, as such:

     [I.v] = Instant Death Type Spells

Final Fantasy V Advance is property of Square-Enix. Credit for the information
presented below goes to Shin Kung Fu Man, TakerVersionI, Kia Lobeli, ebmid2 and
CavesOfNarshe.com. I claim responsibility only for reorganizing the content for
easier consumption and purposes of reference.

Any questions, suggestions, clarification requests, information additions, or
corrections may be submitted to:

     [email protected]

Please head the subject with [FFV].

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[I]                                                       Acquirement Reference
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While making use of this reference, please note the following:

  a) The abbreviation CoD refers to "Cloister of the Dead." Most spells can be
     acquired from Azulmagia in this location. He will consequently not be
     listed within the chart below.

  b) While the majority of spells cannot be reflected, certain exceptions
     exist. These will be flagged at the bottom left of each cell with an R.

  c) Certain monsters will not perform a target spell unless controlled. The
     names of these monsters will be flagged with * symbol.

  d) Certain monsters will not perform a target spell unless specific
     conditions are met. These are listed in parenthesis below their location.
     "React" means that the target spell will be cast as a response to a
     specified player action.

  e) Certain monsters, such as the Ushabti, have insufficient MP to perform
     the spells they theoretically possess. Though occasionally, the spells
     might become usable if you provide them with an Ether, it's best not to
     rely on them for purposes of learning.

  f) In certain instances, monsters can only be induced to cast spells upon
     themselves or target the enemy side. By casting Reflect on them, the
     spell may be redirected upon the party. However, Reflect is obtained at
     a relatively late point in the game. As a substitute for earlier usage,
     note that by applying !Mix to Phoenix Down and Dragon Fang, an effect
     called Dragon Defense will be produced, which applies Reflect in addition
     to raising Physical and Magical Defense.

  g) So long as Learning is equipped or otherwise active as an inherited
     ability, a character is capable of obtaining even the spells that kill
     them. However, if a target spell is cast, but fails to successfully
     activate (due to immunity, etc.), it will not be learned. (e.g. Level 5
     Death cast against a party containing no characters with a multiple-of-
     five level.) A spell that does not target a party member will not be
     learned. (e.g. A Dhorme Chimera casting Aqua Breath on itself while under
     the influence of Control.)

  h) As clarification, all spells in Final Fantasy V Advance act as a pooled
     resource. So long as a single character with Learning equipped is hit by
     spell per the circumstances described above, all characters will be able
     to use the spell.

  i) Monsters that appear in multiple locations are generally listed here at
     their earliest convenient occurrence. Several of the monsters referenced
     below appear in multiple iterations across the game, and their abilities
     in each iteration are distinct; spells possessed by some versions cannot
     be used by others. (This is especially true of Gilgamesh.) I have not
     explicitly marked out the cases where the problem occurs, but if any
     confusion exists, the location reference should point you toward the
     correct monster.

I have not exhaustively confirmed the validity of the chart content, and I
have not given much attention to relevant activation conditions. If you find an
error within the chart, please inform me by email, and I will attempt to
correct it as soon as possible.

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  name             description
                   notes
  targeting style
  reflectability   monster                location                   world
  mp cost                                 condition
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[I.i]                                                     Elemental Damage Type
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  Aero             deals wind damage to target (light)
                   behaves like standard Black Magic

                   Moldwynd               Wind Shrine                    I
                   Magissa (Boss)         North Mountain                 I
                   Defeater*              Fire-Powered Ship              I
  black magic      Gigas                  Karnak Castle (Chests)         I
  R                                       (React: Physical)
  4                Mykale                 Moore / Crescent               3
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  Aera             deals wind damage to target (moderate)
                   behaves like standard Black Magic

                   Gigas                  Karnak Castle (Chests)         I
                   Page 32                Ancient Library                I
                   Enchanted Fan          Ronka Ruins                    I
                   Gilgamesh #268         Big Bridge                     2
  black magic      Endiku                 Xezat's Fleet                  2
  R                Abductor               Exdeath's Castle               2
  Io               Galajelly*             Moore Forest                   2
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  Aeroga           deals wind damage to target (heavy)
                   behaves like standard Black Magic

                   Metamorph              Ghido's Cave                   2
                   Crystal (Wind)         Guardian Tree                  2
                   Ziggurat Gigas         Barrier Tower                  2
                   Magic Dragon           Exdeath's Castle               2
                   Elm Gigas              Surgate Area                   3
                   Cherie*                Phoenix Tower                  3
  black magic      Dark Elemental         Sealed Temple (Arena)          3
  R                Baldanders             CoD #2 (Ruins)                 3
  24               Neo ExDeath            CoD #8 (Void)                  3
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  Aqua Breath      deals water damage to all targets
                   greater damage to desert creatures

                   Dhorme Chimera         Karnak Desert                  I
                   Manticore (Boss)       Gohn Meteorite                 I
                   Crystal (Water)        Guardian Tree                  2
                   Famed Mimic Gogo       Sunken Walse Tower             3
                   Aquagel                Istory Falls                   3
                   Leviathan              Istory Falls                   3
  all enemy        Bahamut                North Mountain                 3
  38               Enuo                   Lethe Court (Void)             3
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  Flame Thrower    deals fire damage to target

                   Prototype              Crescent Archepelago           I
                   Flame Thrower          Outside Gohn Ruins             I
                   Mecha Head             Pyramid                        3
                   Triton                 Great Sea Trench               3
                   Great Dragon           CoD #4 (Caves)                 3
                   Mindflayer*            CoD #8 (Void)                  3
                   Omega                  CoD #8 (Void)                  3
  single           Claret Dragon          Lethe Court                    3
  5                Omega Mk.II            Bonus Dungeon                  3
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[I.ii]                                                    Set-Value Damage Type
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  Iooo Needles     deals Iooo damage to target

                   Lamia*                 Ronka Ruins                    I
                   Cactus*                Moogle Desert                  2
                   Hedgehog*              Southeastern Islands           2
                                          Surgate Area                   3
                                          (Ether)
                   Mykale                 Moore / Crescent               3
                   Lamia Queen            Pyramid                        3
  single           Hedgehog*              Ancient Library                3
  25               Lemure                 Phoenix Tower                  3
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  Death Claw       reduces target HP to a single digit
                   "Paralysis" status applied to target

                   Iron Claw (Boss)       Karnak Castle                  I
                   Treant                 Exdeath Continent (Forest)     2
                   Strapparer*            Exdeath Continent (Field)      2
                   Objet d'Art*           Castle Bal                     2
                                          (React: Ether)
  single           Gilgamesh #274         Xezat's Fleet                  2
  2I               Soul Eater             River of Souls                 3
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  Lv 4 Graviga     quarters HP of targets at lv x4
                   some monsters immune

                   Ghidra (Rare)          Ronka Ruins                    I
  all enemy        Level Tricker          Barrier Tower                  2
  R                Executor               Island Shrine                  3
  4                Level Checker          CoD #2 (Ruins)                 3
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  Magic Hammer     halves MP of target

                   Byblos (Boss)          Ancient Library                I
                   Drippy                 Drakenvale                     2
  single           Oiseaurare             Exdeath's Castle               2
  3                Apanda                 CoD #5 (Library)               3
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  Missile          quarters HP of target

                   Motor Trap*            Fire-Powered Ship              I
                                          (appears on death of Defeater)
                   Missile Launcher       Outside Gohn Ruins             I
  single           Prototype              Crescent Archepelago           I
  7                Endiku                 Xezat's Fleet                  2
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[I.iii]                                                        Sacrificial Type
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  Self-Destruct    sacrifices caster to deal non-elemental damage to target
                   damage equivalent to current caster HP

                   Motor Trap             Fire-Powered Ship              I
                                          (appears on death of Defeater)
                                          (React: Lightning)
                   Purabolos (Boss)       Walse Meteorite                I
                   Bomb                   Jachol Area                    I
                   Prototype*             Crescent Archepelago           I
                   Unknown #I7I           Great Sea Trench               3
  single enemy     Purabolos              CoD                            3
  I                Grenade                CoD #2 (Ruins)                 3
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  Transfusion      sacrifices caster to restore target HP/MP to Ioo%
                   caster may be targetted; KOs caster, but restores MP
                   reduces (non-major) undead targets to critical

                   Calcruthl*             Ship Graveyard                 I
                   Mythril Dragon*        Ancient Library Forest         I
                                          Istory (Forest)                I
                   Devilfish              Exdeath Continent (Marsh)      2
                   Birostris              Regole                         2
                   Unknown #I69*          Great Sea Trench               3
  single ally      Gargoyle               Tablet Locations               3
  I3               Mover*                 CoD #8 (Void)
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[I.iv]                                                Non-Elemental Damage Type
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  ???              deals non-elemental (physical?) damage to target
                   damage = caster's Max HP - Current HP

                   Wild Nakk              Karnak Area                    I
                   Kuza Beast             Sealed Castle Beach            2
                   Tyrannosaur            Underground Waterway           2
                   Traveler               Barrier Tower                  2
                   Numb Blade             Island Shrine                  3
                   Gel Fish               Open Ocean                     3
                   Behemoth               Titan's Cave                   3
  single           Mecha Head             Pyramid                        3
  3                King Behemoth          CoD #8 (Void)                  3
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  Goblin Punch     deals physical damage based on weapon; ignores row
                   damage x8 if caster lv = target lv
                   otherwise, damage is same as physical attack
                   ignores limits of "o" attack power weapons and Excalipoor

                   Goblin                 Tule Area                      I
                   Black Goblin           Wind Shrine                    I
                   Sahagin*               Open Ocean                     I
                   Gilgamesh #268         Big Bridge                     2
  single           Gobbledygook           Xezat's Fleet                  2
  o                Nix                    Open Ocean                     3
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  Lv 3 Flare       deals non-elemental damage to targets at lv x3

                   Red Dragon*            Barrier Tower                  2
                   ExDeath                Exdeath's Castle               2
                   Executor               Island Shrine                  3
  all enemy        Archeosaur*            Pyramid                        3
  R                Level Checker          CoD #2 (Ruins)                 3
  I8               Shinryu                CoD #8 (Void)                  3
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[I.v]                                                        Instant Death Type
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  Doom             applies timer status ("Doom") to target; KOs in 3o seconds
                   ignores standard "Death" immunity; some monsters immune

                   ExDeath                Exdeath's Castle               2
                   Parthenope             Phoenix Tower                  3
                   Unknown #I72           Great Sea Trench               3
                   The Damned*            Pyramid                        3
  single                                  (Ether)
  Io               Hades                  Lethe Court                    3
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  Lv 5 Death       "Death" status applied to targets at lv x5
                   ignores standard "Death" immunity; revives undead (?)

                   Page 64                Ancient Library                I
                   Level Tricker*         Barrier Tower                  2
  all enemy        Executor               Island Shrine                  3
  R                Level Checker          CoD #2 (Ruins)                 3
  22               Enuo                   Lethe Court (Void)             3
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  Roulette         KOs random enemy or ally
                   undead are immune

                   Parthenope             Phoenix Tower                  3
                   Death Dealer           CoD #2 (Ruins)                 3
  random single    Shinryu                CoD #8 (Void)                  3
  I                Hades                  Lethe Court                    3
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[I.vi]                                          Status Anomaly / Debuffing Type
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  Flash            "Blind" status applied to all targets

                   Headstone              North Mountain                 I
                                          (React: Ether)
                   Crew Dust              Fire-Powered Ship              I
                                          (When Alone)
                   Ramuh                  Istory Forest                  I
                   Stone Mask             Ronka Ruins                    I
                   Metamorph              Ghido's Cave                   2
                   Neon                   Barrier Tower                  2
                   Gilgamesh #284         Exdeath's Castle               2
                   Parthenope*            Phoenix Tower                  3
  all enemy        Orukat*                CoD #4 (Caves)                 3
  7                Necrophobe             CoD #8 (Void)                  3
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  Lilliputian      "Mini" status applied to target
  Lyric
                   Mini Magician          Moore Forest                   2
                   Gilgamesh #284         Exdeath's Castle               2
                   Mykale*                Moore / Crescent               3
                   Parthenope             Phoenix Tower                  3
                   Cherie                 Phoenix Tower                  3
                                          (React: Physical)
                   Vilia*                 Open Ocean                     3
                   Farfarello             CoD #3 (Forest)                3
  single           Orukat                 CoD #4 (Caves)                 3
  5                Necrophobe             CoD #8 (Void)                  3
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  Lv 2 Old         "Old" status applied to targets at lv x2
                   ignores standard "Old" immunity

                   Level Tricker*         Barrier Tower                  2
                   Magic Dragon           Exdeath's Castle               2
  all enemy        Executor               Island Shrine                  3
  R                Level Checker          CoD #2 (Ruins)                 3
  II               Shinryu                CoD #8 (Void)                  3
-------------------------------------------------------------------------------
  Mind Blast       deals non-elemental damage to target
                   "Paralysis" and "Sap" status applied to target

  single           Wendigo* (Boss)        Island Shrine                  3
  R                Twintania              CoD #7 (Castle)                3
  6                Mindflayer             CoD #8 (Void)                  3
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  Moon Flute       "Berserk" status applied to all targets

                   Jackanapes             Walse Castle                   I
                                          (React: Physical)
  all ally         Page 256               Ancient Library                I
  3                Mykale                 Moore / Crescent               3
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  Pond's Chorus    "Toad" status applied to target

                   Elf Toad               Walse Castle                   I
                                          (When Alone)
                   Archeotoad             Ronka Ruina                    I
                   Metamorph              Ghido's Cave                   2
                   Gilgamesh #284         Exdeath's Castle               2
                   Kornago                Quelb                          2
                                          Jachol Area                    3
                   Vilia                  Open Ocean                     3
  single           Lemure                 Phoenix Tower                  3
  5                Farfarello             CoD #3 (Forest)                3
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  Time Slip        "Sleep" and "Old" status applied to target

                   Traveler               Barrier Tower                  2
  single           Gilgamesh #284         Exdeath's Castle               2
  9                Cherie*                Phoenix Tower                  3
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[I.vii]                                                        White Magic Type
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  Mighty Guard     "Protect," "Shell," and "Levitate" status applied to all
                   targets

                   Stingray*              Open Ocean (Carwen)            3
  all ally         Shinryu                CoD #8 (Void)                  3
  R                Ironclad               Lethe Court                    3
  72               Neo Shinryu            Bonus Dungeon                  3
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  White Wind       restores HP to all targets
                   restore = caster's current HP

                   Enchanted Fan*         Ronka Ruins                    I
                   Enkidu                 Xezat's Fleet                  2
                   Hellraiser             Exdeath's Castle               2
  all ally         Dark Elemental         Sealed Temple (Arena)          3
  28               White Flame            CoD #3 (Forest)                3
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[I.viii]                                                     Miscellaneous Type
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  Dark Spark       halves Lv of target

                   Black Flame            Crescent / Istory              I
                   Druid                  Underwater Cave (NW)           2
                   Strapparer             Exdeath Continent (Field)      2
                   Shadow*                Southeastern Islands           2
                                          Surgate Area                   3
                                          (Ether)
  single           Ushabti                Pyramid                        3
  R                                       (Ether)
  27               Hades                  Lethe Court                    3
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  Off-Guard        halves target defense and magical defense

                   Page 256*              Ancient Library                I
                   Magic Dragon           Exdeath's Castle               2
                   Ziggurat Gigas         Barrier Tower                  2
  single           Ushabti                Pyramid                        3
                                          (Ether)
  R                Shadow*                Ancient Library                3
  I9               The Damned*            Pyramid                        3
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  Vampire          absorbs HP from target
                   restore calculated by [(caster's Max HP - Current HP) / 2]
                   caster may be targeted; healing on par with Curaga
                   HP absorption reversed if target is undead

                   Steel Bat              Pirate Cave                    I
                   Abductor               Castle Bal                     2
                   Zombie Dragon          Drakenvale                     2
                   Enkidu                 Xezat's Fleet                  2
                   Dechirer               Surgate / Moore Area           2
                   Dark Aspic             Ghido's Cave                   2
                   Blood Slime            Underground Waterway           2
                   Python                 Ancient Library                3
                   Shadow*                Ancient Library                3
  single           Mercury Bat            Istory Falls                   3
  2                Achelon                CoD #4 (Caves)                 3

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[II]                                                  Azulmagia Bestiary Entree
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As a quick reference, Azulmagia's bestiary entree is provided below:

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  #3oI    Azulmagia

    Lv     57    World I  -                   Str   65    MgP   5o
    HP  279oo    World 2  -                   Def   3o    MgD   7o
    MP  5oooo    World 3  CoD #7 (Castle)     Ev    Io

    elemental   immunity  -           status  Poison, Mini, Toad, Petrify,
                weakness  Poison    immunity  Death, Silence, Berserk,
              absorption  -                   Confuse, Paralyze, Sleep, Old,
                    type  -                   Slow, Stop

    steal common  Elixir             command  Catch (Release)
            rare  Titan's Glove     immunity  Control

    drop  common  Black Cowl
            rare  -

      blue magic  I7 of the total 3o, with exception of: Aqua Breath, Level 3
                  Flare, Aeroga, Vampire, Self-Destruct; AI will learn these
                  spells if used by player; AI will not use Transfusion and
                  Moon Flute.

           notes  virtually defenseless if MP is drained via Osmose
                  weak against physical; weak against poison damage, but not
                  the poison status (Magic Sword for MP efficiency)
                  if player uses Self-Destruct, the AI will do likewise

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[III]                                                       Version Information
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     o5\2o\2oI3 - ver. o.I - Initial Draft.
     o5\2o\2oI3 - ver. o.2 - Initial Publication Draft for GameFAQs,
                             with minor text corrections.
     o6\II\2oI3 - ver. o.3 - Minor corrections made:
                             - Headstone removed from Lilliputian Lyric.
                             - Enchanted Fan removed from Aeroga.
                             - Note on Learning behavior added.
     o6\II\2oI3 - ver. o.4 - Corrections made:
                             - Some monster locations modified.
                             - Some trigger conditions added.
                             - Targetting information added.
                             - Note on Dragon Defense added.
                             - Tunneller removed from Lv 3 Flare.
                             - Notes and sections reorganized.