+----------------------------------------------------------------------------+
| |
| DRIV3R |
| |
| FAQ/Walkthrough voor PlayStation 2 – Geschreven door Patt3rson |
| |
| Laatste versie, sinds 9 januari 2006 – Copyright Patt3rson |
| |
| patt3rson(at)gmail(punt)com – www.gamechoice.nl |
| |
+----------------------------------------------------------------------------+
=============================
= I N H O U D S O P G A V E =
=============================
___________________
\ 1 / INTRODUCTIE /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
1A – Rechten
1B – Toevoegingen
1C – Voorbereiding
____________
\ 2 / GAME /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
2A – Verhaal
2B – Personages
2C – Besturing
___________________
\ 3 / WALKTHROUGH /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
3A – Police HQ
3B – Lead On Baccus
3C – The Siege
3D – Rooftops
3E – Impress Lomaz
3F – Gator’s Yacht
3G – Trapped
3H – Dodge Island
3I – Retribution
3J – Welcome To Nice
3K – Smash & Run
3L – 18-wheeler
3M – Hijack
3N – Arms Deal
3O – Booby Trap
3P – Calita In Trouble
3Q – Rescue Dubois
3R – Hunted
3S – Surveillance
3T – Tanner Escapes
3U – Another Lead
3V – Alleyway
3W – The Chase
3X – Bomb Truck
3Y – Chase The Train
__________________
\ 4 / AFSLUITING /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
4A - Slotwoord
4B - Credits
=============================
= 1 = I N T R O D U C T I E =
=============================
___
/_1_\__________
\ A / RECHTEN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Het schrijven van FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers
steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en
één van de ergste misdaden die je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is
het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet
van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de
rechtbank.
De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op
http://www.gamefaqs.com. Voor vragen en of opmerkingen over dit bestand,
waaronder ook de walkthrough, kan men ook terecht op onderstaand adres. Alleen
serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen
worden behandeld.
Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het
geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen
gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke
toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden
op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een
andere plek aan dan de locaties die hier onder staan weer gegeven laat het dan
weten via hetzelfde adres.
[CONTACTADRES]
patt3rson(at)gmail(punt)com
[TOEGESTANE LOCATIES VAN DIT DOCUMENT]
http://www.gamechoice.nl
http://www.gamefaqs.com
http://www.neoseeker.com
___
/_1_\_______________
\ B / TOEVOEGINGEN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Omdat PlayStation Clan niet meer bestaat en het tegenwoordig GameChoice is heb
ik de links en namen daarvan aangepast. Ook is Menneke Cheats uit de officiële
toegestane locaties van de walkthrough verwijderd en heb ik mijn e-mail adres
geupdate als dat nog niet gedaan was.
___
/_1_\________________
\ C / VOORBEREIDING /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Voor een review en beoordeling van de game ga je naar
http://www.gamechoice.nl. Lees eerst onderstaande tips voordat je met de game
of het lezen van de walkthrough begint. Deze aanwijzingen bevatten waardevolle
informatie over het gebruik van de FAQ of de game.
DRIV3R kan ook voor een deel WALK3R heten, want naast rijden doe je ook aardig
wat delen van missies te voet. Voor tijdens het rijden is er niet veel wat je
moet weten, het is een kwestie van je omgeving kennen en de auto goed
aanvoelen. Iedere wagen is anders, dus dat kan een lastige opgave zijn. Te
voet moet je ook veel schietwerk verrichten. Hierbij kan je een beetje vals
spelen, want je kunt je vizier vaak al op een vijand richten door een stukje
de hoek om te kijken of door een deuropening zodat je de vijand wel neer kunt
schieten zonder dat hij wat terug kan doen.
===============
= 2 = G A M E =
===============
___
/_2_\__________
\ A / VERHAAL /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tanner is samen met zijn collega Jones aanwezig in Istanbul. Er wordt op
straat een heftig vuurgevecht gevoerd en na wat hectische gebeurtenissen wordt
Tanner gewond afgevoerd naar het ziekenhuis. Terwijl de artsen met hem bezig
zijn wordt zijn levenslijn een stuk egaler en eindigt het met een eenzame
lange piep.
Daarna word je een paar maanden terug geworpen in de tijd om er achter te
komen hoe dit tot stand is gekomen. Tanner werkt undercover bij een bende
autodieven die zich ook inlaat met andere illegale praktijken. Het gaat lange
tijd goed, totdat oude bekende Jericho opduikt en Tanner’s dekmantel in gevaar
brengt.
___
/_2_\_____________
\ B / PERSONAGES /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[TANNER]
De hoofdpersoon en degene waar je bijna alle missies mee speelt. Hij is een
zeer gedreven en vaak meedogenloze undercover agent die zich nu als
vluchtchauffeur uitgeeft in een bende autostelers.
[JONES]
Tobias Jones is de vaste partner van Tanner, maar gezien zijn undercover
werkzaamheden blijft Jones een beetje op de achtergrond. Het zijn goede
collega’s, maar Jones speelt het liever via het boekje.
[VAUBAN]
Onderdeel van een speciale afdeling van de Franse politie in Nice. Hij is
hoofd van de afdeling en houdt zich bezig met internationale misdaad. Tijdens
een opdracht schijnt hij twee vingers verloren te zijn.
[DUBOIS]
Een collega van Vauban en dus ook onderdeel van de politie in Nice. Hij is een
aanwinst voor het korps en heeft grote successen op z’n naam staan, maar ook
een gemiddelde van drie doden per zaak.
[JERICHO]
Een koude maar berekenende brute kracht. Eerst was hij een trouwe helper van
gangster Soloman Caine, maar nu schijnt hij op eigen houtje te werken. De
onvoorspelbare en meedogenloze Jericho kent Tanner nog van vroeger.
[CALITA]
Het hoofd van de South Beach autobende die in Miami gevestigd is. Het is een
jonge en aantrekkelijke dame die nergens voor terugdeinst en zeer ambitieus
is. Aan onderhandelen doet ze niet.
[LOMAZ]
Lomaz maakt ook deel uit van de South Beach autobende en wel als directe
rechterhand van leidster Calita. Via z’n vele contacten kan hij de criminelen
ook van allerlei wapens voorzien.
[GATOR]
Een in Miami verblijvende crimineel die samenwerkt met de South Beach
autobende om onder andere drugs te handelen en te vervoeren. Hij stijgt boven
z’n eigen positie uit en wordt niet vertrouwd door Calita.
[FABIENNE]
Fabienne staat aan het hoofd van een criminele organisatie in Nice. Ze dealt
onder andere in auto’s, een bezigheid waarmee ze Calita’s bende dwarsboomt en
die uitmondt in een serieuze bendeoorlog.
[BACCUS]
South Beach Baccus was ook een vluchtchauffeur voor de autobenden waar Tanner
nu voor werkt. Hij staat bekend als gewelddadig en gek in z’n hoofd. Als hij
uitgeschakeld wordt kan Tanner zijn baan overnemen.
[CAINE]
Voormalig werkgever van Jericho en een gangster wiens imperium uitstrekte van
Chicago tot Las Vegas. Zijn vertrouwen in de normaal zeer loyale Jericho wordt
hem al vroeg in de game fataal.
[ZEEGO]
Als je aankomt op het vliegveld van Nice heb je totaal geen wapens en alleen
geld. Zeega is de man waar je in Nice bij moet zijn voor dure wapens maar
uitstekende service en kwaliteit.
[BAGMAN]
Een Franse professionele gangster die allerlei geldzaken regelt voor de
Russische maffia. Zijn echte naam is niet bekend en zijn bijnaam heeft hij te
danken aan de manier waarop hij z’n vijanden opruimt.
[BAD HAND]
Met een kleinere rol, maar wel ook een onderdeel van Calita’s South Beach
bende. Hij wordt goed vertrouwd door zowel Calita als Lomaz en een vroegere
aanvaring kostte hem z’n arm en leverde hem een passende bijnaam op.
[TICO]
Ook maar een kleine rol voor Tico. Hij is een beginnende bendeleider die zich
probeert te mengen in de zaken van Calita’s bende. Hij heeft totaal geen
ervaring, maar wel een leger aan amateuristische handlangers.
___
/_2_\____________
\ C / BESTURING /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Hieronder staan alle knoppen van de PlayStation controller. Niet alle knoppen
hoeven een functie te hebben in het spel zelf! Dit zijn de standaard
instellingen, het is mogelijk dat de besturing naar eigen wens in te stellen
is! Check de handleiding of de menu’s om er achter te komen hoe.
PIJLTJES:
Boven - Beweeg speelfiguur naar voren
Beneden - Beweeg speelfiguur naar achter
Links - Beweeg speelfiguur/auto naar links
Rechts - Beweeg speelfiguur/auto naar rechts
SYMBOLEN:
Driehoekje - Wapen trekken
Kruisje - Springen/Accelereren
Vierkantje - Remmen/achteruit rijden
Rondje - Herladen/burnout
SCHOUDER:
L1 - In auto stappen
L2 - Bukken/links zijwaarts kijken
R1 - Schieten/claxon
R2 - Rechts zijwaarts kijken
STICKS:
L3 - Claxon
Linker Analoog - Beweeg speelfiguur/auto
R3 - Burnout
Rechter Analoog - Beweeg camera/accelereren
FUNCTIE:
Start - Pauze
Select - Gezichtspunt veranderen
===========================
= 3 = W A L K T R O U G H =
===========================
___
/_3_\____________
\ A / POLICE HQ /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Als je de controle over Tanner krijgt loop je recht voor je de deur uit.
Rechts is de garage waar al een bolide in staat, dus stap in met L1 en verlaat
de tuin. Als je op Start drukt zie je een grotere kaart van het gebied en de
pijl geeft aan waar je naar toe moet. Er is deze keer geen specifieke goede
route, dus rijd gewoon op je gemak en op je eigen manier naar de aangegeven
locatie. Hier is het politiebureau, dus parkeer je wagen ergens en loop door
de hoofdingang bij de rode pijl naar binnen. Je wordt aangesproken door de
vent achter de balie, hij zegt alleen dat de schietbaan klaar is. Loop door de
doorgang meteen links naast het gele bord met het machinegeweer en daarna door
de openstaande deur naast nog zo’n bord. Trek je wapen met driehoekje, je
schiet met R1. Er is maar één duidelijke route, dus daar heb je geen hulp bij
nodig. Er verschijnen onderweg steeds blauwe en rode kartonnen afbeeldingen
van mensen, de rode moet je kapot schieten en de blauwe mag je dus niet raken.
Als je bij het bord Exit komt krijg je een overzicht van je prestaties en is
de eerste missie afgelopen.
___
/_3_\_________________
\ B / LEAD ON BACCUS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ren snel naar de geparkeerde politiewagen en stap in aan de passagierskant.
Geef meteen flink gas en zet met R1 je sirenes aan. Je moet de politiewagen
met het rode pijltje er boven volgen en als je te ver achter raakt is de
missie mislukt. Net voor een brug komt er nog een politiewagen bij van rechts,
dus ontwijk deze en blijf de eerste volgen. Het is een aardige rit en de wagen
die je moet volgen rijdt niet bijzonder supersnel. Neem dus het zekere voor
het onzekere en blijf uit de buurt van overig verkeer en gevaarlijke paaltjes.
De missie is gehaald als je de politiewagen hebt weten te volgen naar de
locatie.
___
/_3_\____________
\ C / THE SIEGE /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Steek over naar de andere kant van de straat, trek je wapen en loop met de
klok mee om het gebouw heen en dus de hoek om naar rechts. Links op de straat
staan agenten en als je verder loopt komen er van rechts twee vijanden die je
neer moet knallen. Op de binnenplaats staan nog twee vijanden, als je een
beetje rond loopt voor de ingang dan kan je ze al zien. Schakel ze van een
afstand uit zonder dat je de binnenplaats betreed en je ziet een tussenstukje
waarin Baccus er vandoor gaat. Hierna zit je al in een auto, dus stuur naar
rechts en rijd door de steeg de straat op die je meteen naar links volgt. Je
ziet Baccus wegrijden, de rode auto met het pijltje er boven. Geef plankgas en
blijf hem volgen. Pas zoals gewoonlijk op voor ander verkeer en paaltjes langs
de weg. Verder zijn er geen tips, je moet hem gewoon bijblijven tot er een
tussenstukje begint. Hij zal regelmatig van de weg af gaan en als een gek
allerlei dingen omver rijden, jij kan dan gewoon op de weg blijven want daar
komt hij toch wel weer terug tenzij hij afslaat. Probeer hem ook niet te
beuken, dat heeft meer nadeel voor jou dan voor hem.
___
/_3_\___________
\ D / ROOFTOPS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Druk op Start om te zien waar je doel precies is en volg dan de pijl er naar
toe. Er is opnieuw geen tijd aan gebonden, dus kies zelf een route en rijd er
rustig naar toe. Parkeer aan de achterkant van het Cold Coast gebouw naast de
buitentrappen en beklim deze. Open de deur om naar binnen te gaan en in het
trappenhuis ga je omhoog tot je niet verder kunt. Je komt dan uit bij de Plant
Room, ga daar naar binnen en open de andere deur in de hoek rechts achter. Op
het dak staan drie vijanden, schiet ze neer vanuit de kamer en zo snel
mogelijk anders verspreiden ze zich en moet je alsnog buiten vechten. Daal als
ze dood zijn af via de trap links achter, maar halverwege de trap dagen er nog
drie vijanden op. Twee staan tussen de tanks op het dak, één staat aan de
overkant op de andere trap. Neem meer afstand door terug te gaan en schakel ze
uit. Steek daarna over naar de trap aan de andere kant van de tanks en beklim
deze. Rechts van het blok voor je ligt gezondheid, raap het op als je het
nodig hebt en verken dan voorzichtig het dak. Er lopen nog drie of vier
vijanden rond, dus kijk steeds om hoekjes en schuil om ze te vinden en dan te
doden.
Aan de andere kant van het dak is een deur met nog gezondheid er bij. Pak het
op, ga door de deur en stap in de lift. Als de deuren weer open gaan zie je
twee man praten, schiet de eerste door het hoofd en maai de ander neer. Aan de
overkant zie je een hokje, als daar een man in staat schiet je hem neer en
daarna ren je er heen en buk je met L2 om er in te schuilen. Vanaf hier kan je
gebukt alle andere vijanden in de garage neer schieten, want je vuur komt net
boven de rand uit. In het hokje zit een schakelaar die je over moet halen met
L1. Er gaat een garagedeur rechts van het hokje open, maar links gaat er een
lift open waar nog twee man uit komt. Schiet ze vanuit het hok neer en ga dan
naar de auto op deze verdieping die aangegeven staat met een rode pijl. Als je
instapt krijg je de melding dat je hem niet teveel mag beschadigen. Verlaat de
garage links achter en probeer de auto die je van rechts probeert te beuken te
ontwijken. Deze wagen staat met een rood teken aangegeven op je kaartje en
onderweg kom je er meer van tegen. Blijf bij ze uit de buurt en rijd in de
wagen naar de aangegeven plek op de kaart. Stap daar uit en benader de deur
met het pijltje om de missie te halen.
___
/_3_\________________
\ E / IMPRESS LOMAZ /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Verlaat je huis via de achtertuin en daal af via het trappetje zodat je in de
boot kunt stappen. Kijk op je kaart en vaar met je boot in de richting van de
pijl en navigeer over de rivier om bij het aangegeven punt uit te komen. Leg
je boot aan bij de betonnen steiger en benader Lomaz, de man met de pijl boven
z’n hoofd. Hij stapt in een wagen, dus stap bij hem in achter het stuur en een
timer met anderhalve minuut begint te lopen. Binnen die tijd moet je een
aantal obstakels in het gebied recht voor je kapot maken terwijl er diverse
mannetjes op je schieten. Let niet op die mannetjes maar bepaal een goede
route om binnen de tijd alle obstakels te halen. Als je door de eerste poort
beukt heb je rechts de eerste tonnen die kapot moeten. Gelukkig staat alles
aangegeven met een pijltje. Na de eerste tonnen spring je door een opening
voor nog wat meer tonnen. Maak bij sprongen niet teveel snelheid, anders bots
je tegen de bovenste rand van de opening.
Buig na deze tweede partij tonnen af naar rechts en rijd door een volgend
gebouwtje. Het volgende obstakel is iets verder weg, dus rijd gewoon rechtdoor
en een beetje naar links. Spring over een zandheuvel en beuk door het
gebouwtje met het mannetje er voor. Als je obstakels niet kunt vinden kijk dan
op je kaartje, het volgende doel staat aangegeven met een groen stipje. Buig
iets af naar rechts na de vorige crash en beuk weer door een houten huisje.
Stuur naar rechts en rijd onder de brug door, beuk door de tonnen in het
huisje. Stuur weer bij naar rechts en beuk tegen de blauwe tank aan terwijl je
een halve draai naar rechts maakt. Rijd door de tonnen onder de brug en stuur
daarna naar links om weer door een huisje te beuken. Blijf rechtdoor gaan en
maak een muur kapot. Daarna wijk je uit naar rechts om de tonnen in het huisje
te raken en als je er uit komt stuur je scherp naar links. Spring over de
schans en raak verderop de tonnen. Stuur scherm naar links en ga tussen de
muren door en ram het hek omver.
Er is nog één stapel tonnen die omver moet en die staat verderop op een dak.
Spring via de schans op het dak en beuk de tonnen omver. De timer stopt en je
hebt dit deel van de missie gehaald, rijd terug naar waar je begon met rijden
en je wisselt van auto. Baan je een weg naar een hoofdweg en maak een route
naar het aangegeven punt. Parkeer de wagen daar op de parkeerplaats en stap de
bar binnen met je getrokken wapen. Opnieuw begint er een timer te lopen, voor
die tijd moet je de bar kapot geschoten hebben. Schakel eerst alle mensen uit
die je in de bar tegenkomt. Daarna moet je als een gek zoveel mogelijk schade
aanrichten om de balk die boven in beeld staat te vullen. Muren leveren niks
op, dus schiet flessen, meubels, machines en andere objecten aan gort. Dit
moet je echt heel snel doen en dus moet je een snel wapen gebruiken. De balk
moet vol zijn voordat de tijd op is, maar je hoeft dan niet nog eens naar
buiten te vluchten als dat je lukt.
___
/_3_\________________
\ F / GATOR’S YACHT /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Verlaat je huis weer door de achterdeur en stap in de boot die je hebt liggen.
Druk op Start om te zien dat er twee pijlen op staan. Je moet eerst naar het
punt dat vlakbij de letters Miami te vinden is. Schiet de mannetjes neer die
je op de pier ziet staan vanaf een afstand vanuit je boot. Leg dan je boot aan
en stap uit. Schiet de overige mannetjes neer die buiten staan terwijl je de
trap beklimt. Open de deur boven aan de trap rechts en draai naar links de
kamer in. Er staan hier twee man, dus probeer ze van achter de deur neer te
knallen. Pak de gezondheid in de hoek als je het nodig hebt en raap dan de C4
op dat knippert met het gele randje er omheen. Open de volgende deur en schiet
de man neer die zich achter de vrouw verschuilt. Als de kamer veilig is raap
je daar nog twee stukken C4 op. Na een kort tussenstukje sta je dan weer
buiten. Stap weer in je boot en vaar naar de andere locatie die de pijl op je
kaart aangeeft. Leg je boot tegen de achterkant van het jacht en blijf staan
op de stuurplek.
Er komen wat vijanden van de trappetjes of verschijnen op een dek dat hoger
gelegen is, schiet ze snel neer en wacht af. Als er geen mannetjes meer
vanzelf komen opdagen verlaat je de boot, maar zorg wel dat je hem zo neer
legt dat je straks weer snel kunt vluchten. Loop het eerste dek op en wees
alert op vijanden. Via één van de zijkanten van de boot loop je naar de boeg,
keer om en je treft in het midden een deur. Open deze en pas op voor vijanden
achter de volgende. Het zijn er twee en waarschijnlijk staan ze verspreid over
de kamer. Als ze verslagen zijn ga je de kamer binnen en plaats je rechts
achter de eerste C4 bom met L1. Keer via de route die je net nam terug naar de
achterkant van het schip. Links van de trap die naar boven gaat zit een deur,
open deze en daal af naar de machinekamer van het schip. Er loopt vier man
rond beneden en omdat het vrij donker is zijn ze lastig te zien. Blijf dus in
beweging en knal snel als je een vijand hebt weten te vinden.
Als je van de trap komt keer je om en ga je naar de rechter achterste hoek van
de kamer, daar plaats je nog een stuk C4. Het alarm gaat af, waardoor extra
vijanden jouw richting op komen. Pak eerst nog gezondheid aan de andere kant
van de kamer en ga dan terug de trap op. Nu moet je met de trap buiten nog een
dek omhoog. Betreed niet het bovenste dek, daar staan vijanden die je beter
kunt negeren. Open dus de deur boven aan de trap op het volgende dek en knal
de mensen neer die binnen zitten. Raap gezondheid op van de tafel en loop door
de gang naar de achterste deur, de andere twee onderweg kan je negeren. Open
dus die laatste deur en schakel twee mannen uit in de stuurhut. Plaats de
laatste C4 lading op de aangegeven plek en een timer begint te lopen. Negeer
alles en iedereen en ren in één keer terug naar je boot. Spring er in en vaar
als een gek weg. Als je eventuele schade overleeft en binnen de tijd ver
genoeg weg bent heb je de missie gehaald.
___
/_3_\__________
\ G / TRAPPED /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Zodra de missie begint rijd je door een gebouw en zit de politie achter je
aan. Je moet met de bocht mee naar rechts, dan omlaag via een schans en dan
weer een bocht om naar rechts. Vanaf dat moment worden er bordjes Exit
aangegeven en die moet je dan ook volgen. Als je ze niet moet je gewoon in de
richting blijven gaan die je al gaat totdat je ze wel weer ziet. In de grote
hal kan het even verwarrend zijn, maar die moet je gewoon tegen de klok in
volgen en je pikt de route zo weer op. Als je in de gang zit die naar buiten
leidt moet je wat langzamer gaan zodat je niet vol tegen de twee politiewagens
aan botst die je de weg willen versperren. Stuur er gewoon doorheen en sla af
naar links. Nu is het een kwestie van op je kaart kijken en een route bepalen
naar de locatie die de pijl aangeeft. Natuurlijk kan je lastig gevallen worden
door de politie en de bedoeling is dat je ze afschudt en ontwijkt. Als er
niemand achter je aan zit moet je dus de witte stippen op je kaartje ontwijken
zodat ze de achtervolging niet in zetten. In principe mag je de hele weg
achtervolgd worden, maar je kunt dit deel van de missie pas halen als je
zonder achtervolgers op de locatie parkeert. De exacte plaats wordt ook pas
aangegeven als je geen politie achter je aan hebt. Daarna is de missie nog
niet helemaal afgelopen, want je moet de wagen nog ergens dumpen. Op je kaart
staat aangegeven waar en daar staat een hele mooie schans, dus rijd daar
gewoon het water in. Uitstappen hoeft niet eens. Onderweg oppassen voor
politie wel.
___
/_3_\_______________
\ H / DODGE ISLAND /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Rijd met de wagen van het terrein af en volg de pijl naar de aangegeven
locatie op je kaart. Probeer onderweg de politie te ontwijken, want anders
gaan ze je achtervolgen en moet je ze eerst weer afschudden voordat je op de
locatie aan mag komen. Het kan zijn dat je even wat om moet rijden over het
industrieterrein omdat de hoofdweg geblokkeerd is, maar uiteindelijk kom je
bij een gebouw waar het rode pijltje bij een deur hangt. Raap de gezondheid op
die naast een vent ligt die dichtbij staat en ga dan naar binnen. Als het
filmpje is afgelopen moet je zo snel mogelijk in de wagen stappen en door de
ramen heen scheuren via de schans. Meteen na de landing stap je uit, je kunt
namelijk niet verder omdat er een container omlaag gaat. Benader die container
en schiet een vent neer die rechts in een inham staat. Ga zelf ook die inham
in en volg de route verder terwijl je meer vijanden uitschakelt.
Als je uitkomt bij een wat grotere open ruimte heb je rechts een trappetje aan
een gebouw. Zowel beneden als boven aan het trappetje staat een vijand, dus
schiet ze allebei neer en ren naar binnen. Je zult wel gezondheid nodig
hebben, er liggen dan ook twee pakketjes voor je om op te rapen. In het
verlaagde gedeelte binnen zit nog een vijand, waarschijnlijk naast het
karretje. Als je zelf daar achter gaat zitten kan je buiten ook nog wat
tegenstanders neer knallen. Verlaat het gebouw door deze grote opening en
vervolg je route naar rechts. Verderop staat nog twee man en een pakje
gezondheid ligt in de hoek. Loop verder tussen de containers door en schakel
nog twee of drie man uit in het open gebied. Als je dat benadert komen er twee
auto’s aan rijden, schiet de mannen neer die uit de normale wagen komen en
stap zelf in. Race de andere wagen voorbij tussen alle containers door en
ontwijk overige wagens die op komen dagen.
Volg de rand van de haven en je komt in een gebied waar je steeds door
openingen moet rijden om tegemoetkomende wagens te ontwijken. Doe dat dus ook
en blijf rijden. Desnoods stap je snel over in een andere wagen, als je maar
in beweging blijft. Je kunt ook het water in gaan en weg zwemmen, maar dan ben
je nogal een schietschijf. Uiteindelijk kom je bij de weg, maar als je rechts
gaat worden die geblokkeerd door gesloten poortjes. Steek dus rechtdoor over,
beuk door de hekken en ga rechts en naar de waterkant. Rijd links langs een
gebouw waar een opening in zit, daardoor kom je terug op de hoofdweg en kan je
weer vrijuit rijden. Volg deze weg dus naar links en geef vol gas. De brug
wordt opgehaald, dus gebruik hem als schans voor het te laat is. Als je
eenmaal van het eiland af bent kan je rustig op zoek naar een andere wagen en
daarmee ga je op weg naar het aangegeven punt op je kaartje. Daar parkeer je
de wagen en stap je door de deur die het pijltje aangaf.
___
/_3_\______________
\ I / RETRIBUTION /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Het eerste deel van de missie bestaat uit het achtervolgen van de auto van
Gator. Er is niks speciaals aan, je moet gewoon bijblijven en je kunt schieten
omdat Lomaz naast je zit. Het heeft echter geen nut, want het lukt je nooit
zijn wagen kapot te krijgen voordat je bij de bestemming komt. Blijf hem dus
gewoon volgen en let meer op de weg dan op het vizier van Lomaz. Bij aankomst
zie je een tussenstukje en daarna beland je samen met Lomaz nogal in de chaos.
Houd Lomaz in de gaten, want hij loopt nogal snel in je vuurlinie. Ren eerst
naar de muur links van het huis en kijk dan naar de ingang. Knal iedereen neer
die naar buiten komt en wandel er dan omheen om mensen die binnen staan ook te
doden. Als je het gebouw in loopt komen er van buiten nog een man of drie snel
naar binnen lopen, dus duik naar een zijkant en schiet op ze. Hierdoor kan
Lomaz je helpen zonder dat je door hem geraakt wordt. Aan de andere kant ga je
naar rechts naar buiten, knal de vent neer en open de deur rechts van je.
Schakel de éne man uit die binnen staat en raap de gezondheid op voordat je de
volgende deur opent.
In de kamer staat ook weer één vijand en er ligt een pakketje gezondheid. Open
de deur links en meteen de volgende. Maai de twee gasten links neer en stap
snel in de speedboot om de achtervolging in te zetten. Je kunt Gator wel
beschieten, maar ook hier is het erg lastig hem te raken. Uiteindelijk legt
hij z’n boot weer bij zo’n waterhuisje, dus vaar daar omheen en schiet de
vijanden die buiten staan neer. Als het veilig is om aan te leggen doe je dat,
maar wel op dezelfde plaats als Gator. Open de deur boven aan de trap en
schiet de man links neer. Als je verder loopt komt er een man uit de smalle
gang links. In de eerste kamer staat ook nog een ventje, maar daar ligt ook
gezondheid. Vervolg je weg door de smalle gang links en schakel in de hoek een
ventje uit. Rechts zit een kamertje met nog een vijand maar ook weer
gezondheid. Open de deur helemaal aan de andere kant van het gebouwtje, maar
loop niet naar buiten! Buiten staat Gator met een aantal mannen en het is veel
veiliger de route terug te volgen naar de trap naar beneden. Pak een snelvuur
wapen en maai Gator en z’n vriend neer. Als zijn balkje leeg is heb je de
missie gehaald.
___
/_3_\__________________
\ J / WELCOME TO NICE /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Daal af naar de begane grond, loop de voordeur uit en stap in de wagen die
vlakbij geparkeerd staat. Bepaal een route naar de plek die aangegeven staat
op je kaart en rijd er naar toe. Onderweg word je gebeld door Calita, ze wordt
belaagd en dus moet je er wat snelheid in gooien om snel bij haar te komen. Ze
staat in een gebied waar je niet met de auto kan komen, dus parkeer in de
buurt en duik door een doorgang naar haar gebied toe. Zij staat in een portiek
en van alle kanten komen vijanden, knal ze neer en loop naar Calita toe. Er
ligt ook een pakje gezondheid bij haar. Ze gaat er dan vandoor en jij moet
haar volgen naar. Onderweg komen er diverse vijanden en auto’s opdagen die je
allemaal bij Calita uit de buurt moet houden. Uiteindelijk komt er een busje
aan gereden met een rood pijltje er boven. Deze hoort bij jou, dus schiet er
niet op maar ren er naar toe. Jij stapt vanzelf achter in, waarna je vanuit de
achterbak achtervolgende wagens moet beschieten. Om snel resultaat te krijgen
moet je proberen de motor op te blazen of de banden lek te schieten. Het is nu
een kwestie van de wagens af blijven houden tot je op je bestemming bent, dus
zorg dat het schadebalkje niet vol is voordat je er bent.
___
/_3_\______________
\ K / SMASH & RUN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Je begint op een motor en naast je rijdt een vrachtwagen weg. Er staat ook een
teller in beeld die aangeeft hoe groot de afstand is die de vrachtwagen mag
afleggen voordat de missie mislukt is. De bedoeling is namelijk dat je een
aantal wagens oppikt in de stad en ze deze vrachtwagen in rijdt voordat de
teller op is. Je moet wel specifieke wagens jatten en waar je deze moet halen
staat aangegeven op je kaart. Je mag ze niet teveel beschadigen, anders is de
missie ook voorbij. Volg dus de snelweg daar naar toe en stap in de wagen. Als
je een beetje opgeschoten bent komt de vrachtwagen voorbij rijden net als jij
naar buiten komt, dus wacht tot deze recht rijdt en navigeer jouw auto netjes
naar binnen. Stap uit, kaap een motor en ga op zoek naar de tweede auto. Haal
hierbij de vrachtwagen wel weer in, zodat je het weer netjes kunt timen als je
de tweede wagen in handen hebt. Deze staat in een garage, dus ga via het
deurtje naar binnen en rijd er naar links uit. Volg het gebied tegen de klok
in naar de weg en zoek dan aansluiting bij de vrachtwagen. Parkeer ook deze
auto er netjes in en probeer na uitstappen weer een motor te pakken. De derde
wagen staat vrij dichtbij in een showroom. Pak een wapen en knal het ruit
kapot zodat je naar binnen kunt en rijd in deze derde wagen weer naar buiten.
Ondanks het alarm zal er geen politie achter je aan komen, dus zoek gewoon
weer de vrachtwagen op en plaats deze derde wagen in de laadbak voordat de
teller op is.
___
/_3_\_____________
\ L / 18-WHEELER /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Op je kaart staat aangegeven waar je naar toe moet, dus kijk er naar en bepaal
je route. Je hebt alle tijd, dus doe rustig aan. Het havencomplex ligt lager
gelegen en via een helling kan je er naar afdalen. Stap uit je wagen en mooi
de mannetjes neer die je door het hek heen ziet. Loop dan met de klok mee om
het gebouw heen en spring in het water, iets verderop is een tunnel waar je
dan in moet zwemmen om aan het einde een ladder aan te treffen. Klim omhoog
met L1 en zoek snel dekking tussen de containers rechts van je. Schakel
selectief de vijanden uit die je rond ziet lopen en pak nog gezondheid op
tussen de muur en de container als je dat nodig hebt. Vlakbij is ook een
hijskraantoren waar je in moet klimmen via de ladder. Gebruik het
controlepaneel waarna je de kraan kunt besturen. De container die je moet
hebben is de onderste blauwe van tweede stapel van rechts, dus pak eerst de
container die er boven op staat en plaats die ergens anders.
Daarna pak je dus de blauwe die je nodig hebt op, deze moet je op de oplegger
plaatsen die links onder van je gezichtsveld te vinden is. Als deze er op
staat daal je af via de ladderen stap je in de vrachtwagen naast de
containers. Rijd deze naar buiten en plaats hem met de achterkant voor de
oplegger. Nu moet je netjes naar achter rijden tot de oplegger aan de
vrachtwagen blijft zitten en daarna verlaat je het gebied door er tegen de
klok in overheen te rijden en door de poort te beuken. Nu is het een kwestie
van de vrachtwagen afleveren op de aangegeven plek op je kaart. Onderweg word
je wel lastig gevallen door politie en blokkades, maar daar kan je makkelijk
doorheen beuken. Neem rustig de tijd en maak ruime bochten, botsen is erger
dan politiewagens tegenkomen. Bij het havengebied waar je moet zijn moet je
een halve draai maken via de schans naar beneden. Parkeer bij de rode pijl en
klaar ben je.
___
/_3_\_________
\ M / HIJACK /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Je achtervolgt een vrachtwagentje en daarvoor moet je op het begin meteen al
rechts het gras op rijden en via een schansje springen. Daarna moet je de
wagen beuken, niet roekeloos maar doelgericht zodat deze tegen een paal aan
stil blijft staan. Stap uit je eigen wagen, schiet de bestuurder van de
vrachtwagen neer en stap zelf in. Volg nu een route naar de aangegeven plek op
je kaart, daar aangekomen moet je via een vrij steile oprit omhoog. Zet de
wagen nog voor de poort stil en stap uit. Ga te voet verder en knal de
vijanden neer die je tegenkomt. Op de binnenplaats staat een andere wagen,
deze mag niet beschoten worden want met teveel schade is de missie mislukt. Je
moet dus zorgen dat je die wagen niet tussen jou en de vijanden hebt. Schiet
eerst de vijand onder de watertoren dood en ga dan rechts in de poort naar de
binnenplaats staan.
Zowel links als rechts van de wagen staan vijanden, maai ze neer terwijl je
blijft staan om schade aan de auto te verhinderen. Als ze allemaal dood zijn
rijd je de vrachtwagen die nog op de oprit staat naar de binnenplaats in de
buurt van de andere auto. Je kunt de neus er van alvast richting de andere
uitgang zetten, maar zorg wel dat er geen mannetjes nog bij staan. Stap dan
uit en gebruik de schakelaar rechts achter op de vrachtwagen om deze open te
zetten. Rijd de andere sportwagen naar binnen en druk nogmaals op het knopje
om deze netjes op te bergen. Stap weer achter het stuur van de vrachtwagen en
rijd er rustig mee naar de aangegeven plek op je kaart. Hiervoor je moet dus
links de binnenplaats uit en verderop rechts een steile grijze route omhoog
volgen. Daarna is de weg naar de locatie kort en duidelijk, maar je mag er
niet naar binnen met achtervolging. Als je die dus nog hebt stap je uit en
schiet je die aan gort. Zodra de poort open is plaats je de achterkant van de
vrachtwagen tegen de laaddeur van het gebouw.
___
/_3_\____________
\ N / ARMS DEAL /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Opnieuw moet je gewoon naar de plek rijden die de pijl op je kaart aangeeft.
Deze keer loopt er wel een timer, dus treuzel niet al teveel en zorg dat je er
bent voordat de tijd op is. Na een tussenstukje stap je uit de wagen en volg
je de route in het gebouw. Uiteindelijk kom je uit bij een garage waar een
aantal mannetjes zowel binnen als buiten bij staan. Schiet eerst degene die
binnen staan neer en baan je dan langzaam een weg naar buiten. Links vanuit de
opening zie je een wagen met een pijltje er boven. Als de kust veilig is moet
je daar in stappen, maar zowel rechts vanuit de opening als links om de hoek
staan nog vijanden. Schakel ze systematisch één voor één uit en stap in de
aangegeven wagen. Er verschijnt een metertje dat aangeeft hoeveel schade de
lading heeft en als deze vol is ontploft alles en ben je dus dood. De
bedoeling is dus dat je doeltreffend maar voorzichtig zonder teveel botsingen
en plotselinge bewegingen richting de plek rijdt die nu weer op je kaart staat
aangegeven. Natuurlijk kom je er niet zomaar mee weg en word je achtervolgd
door slechteriken. Ze zijn niet echt lastig, maar ze kunnen wel schade doen.
Rijd dus een beetje roekeloos door tussen het verkeer heen te weven en de kans
is groot dat ze al snel afhaken. Bij je eindbestemming rijd je de steeg in en
plaats je de wagen op de plek die het rode pijltje aanwijst.
___
/_3_\_____________
\ O / BOOBY TRAP /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Je zit gezellig met Lomaz in de auto en krijgt te horen dat er een bom
ontploft als je langzamer rijdt dan vijftig mijl per uur. Je snelheid staat
dan ook in beeld, je mag er wel onder komen maar je moet dan ook snel weer
vaart maken. Op je kaart staat aangegeven waar je heen moet, de beste optie is
om langs de kust te rijden en niet overdreven hard te gaan maar het gewoon
netjes te houden. Uiteindelijk kom je bij het strand en daar moet je op gaan
rijden om een andere wagen te zien. Ga er naast rijden met dezelfde snelheid
zodat Lomaz zich klaar maakt om te springen. Time het goed en druk op R1 om
Lomaz over te laten springen naar de andere wagen. Na een tussenstukje moet je
in je uppie verder rijden en nog steeds is de bom in je wagen actief. Je hebt
nu wel een nieuw doel gekregen, dus kijk op je kaartje en plan een route er
naar toe die je op de juiste snelheid blijft volgen. Als je in de buurt komt
van de groene stip waar je moet zijn kan je naar rechts afbuigen een terrein
op, stuur daar heen en meteen terug naar links om rechts op de aangegeven
vrachtwagen af te rijden. Geef vol gas en zodra in beeld staat dat je er uit
moet springen druk je L1. Als jij de ontploffing overleeft en de vrachtwagen
niet dan heb je de missie gehaald.
___
/_3_\____________________
\ P / CALITA IN TROUBLE /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Verlaat het terrein en betreed de hoofdweg, pak daar je kaart er bij. Je ziet
dat er weer een locatie is aangegeven met een pijl, maar tussen jou en die
locatie zie je nog een ander groen stipje op de kaart. Daar moet je naar toe
en de achtervolging inzetten. De vrachtwagen die je daar tegen komt moet je zo
snel mogelijk uitschakelen, want als hij op de aangewezen bestemming komt is
Calita dood. Schiet er dus op los en probeer de vrachtwagen te stoppen door de
banden te raken. Je kunt met het linker pookje een beetje op en neer bewegen
om beter te mikken. Als de deuren open gaan moet je wel afstand houden, want
de schietende mannen doen aardig wat schade aan je auto als je te dichtbij
komt. Probeer eerst deze gasten uit te schakelen voordat je de vrachtwagen
zelf aanpakt. Het kan ook zijn dat de vrachtwagen meteen al stopt als die twee
mannen dood zijn, maar wanneer het ook gebeurt er zal altijd een boze
chauffeur uitstappen die ook nog eens begint te schieten.
Ruim hem op, stap weer in de wagen bij Lomaz en rijd naar de eindbestemming.
Parkeer je auto op het pleintje nadat je door het steegje bent gegaan en ren
naar de achterste hoek een smalle steeg in. Schakel twee mannen uit en beklim
rechts het trappetje om op een terras te komen. Hier staan nog twee man, maai
ze snel neer. Links beneden op de binnenplaats staan erg veel mannetjes, pak
een zwaar wapen en ren naar voren en naar achter om af en toe wat schoten te
lossen en ze subtiel één voor één neer te knallen. Hierna zie je een
tussenstukje, waarna je achter Fabienne aan moet. Ren dus snel naar beneden en
stap in de wagen die klaar staat. Blijf haar op de voet volgen, hiervoor moet
je snel zijn en weinig brokken maken. De truc is Fabienne bij te blijven.
Beuken is niet mogelijk, je moet haar gewoon volgen tot ze op een specifieke
plek stil blijft staan. Als ze dat doet neem je afstand en stap je uit, schiet
haar van een afstand neer en dood haar om de missie te halen.
___
/_3_\________________
\ Q / RESCUE DUBOIS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Wederom staat op je kaart een pijl die aangeeft waar je naar toe moet. Als je
daar aan komt sta je bij een restaurant in de buurt waar je met de auto niet
bij kan vanwege verhoogde stenen. Ook staan hier een aantal gasten, ze zullen
je niks doen als je in de auto zit maar als je uitstapt wel. Parkeer dus eerst
even je auto in de zijsteeg en stap daar uit, daarna schakel je ze één voor
één uit door steeds even om de hoek te gluren en te schieten. Als het buiten
veilig is betreed je het terras, de vijanden binnen zullen het glas kapot
schieten. Beantwoord hun vuur en raap binnen een pakje gezondheid op van de
hoek van de balie helemaal rechts. Als je links van de balie verder wilt lopen
komen er twee ventjes uit de deur links. Schiet ze neer en raap achter nog
gezondheid op als je het nodig hebt voordat je door de geopende deur verder
gaat.
Knal twee gasten neer in de inham links, open de deur en ruim de vijanden in
de kamer ook op. Benader de deur rechts en je ziet een tussenstukje, stap snel
in de snelle gele wagen met je collega en zet de achtervolging in. Schiet
alleen als je de wagen en de situatie volledig onder controle hebt. De missie
haal je door het balkje dat de conditie van de vijandelijke wagen aan geeft
helemaal leef te maken door op hem te schieten. Hij maakt veel bochten,
waardoor mikken moeilijk is. Blijf dus dichtbij en schiet zodra je een kans
hebt hem te raken. De truc zit hem echt in het snel dichtbij komen en blijven,
want als hij eenmaal afstand neemt is het moeilijk dat weer in te halen. Als
het balkje leeg geschoten is stopt de wagen. Parkeer op een afstand en maai de
lijfwachten neer die uitstappen om de missie af te ronden.
___
/_3_\_________
\ R / HUNTED /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Je staat samen met je collega in een boot waarmee je meteen weg vaart door het
kanaal. Volg deze gewoon naar de grote zee en vaar daarna langs de kust rechts
van je richting het boothuis waar het rode pijltje ook is. Je krijgt wat
tussenstukjes te zien en als die afgelopen zijn keer je om zodat je de
vorkheftruck ziet staan. Stap daar in en zorg dat je in de juiste richting
onder een kist rijdt met je vork. Druk op rondje om de kist op te tillen en
plaats de hele vorkheftruck met kist en al op de kapotte plek van de loopbrug
aan de muur. Daarna moet je snel uitstappen, de ladder beklimmen en via de
kist van de vorkheftruck oversteken naar de andere kant. Ondertussen zullen de
vijanden wel door de deur heen zijn, dus maak haast en raap het wapen op in de
hoek bij de andere ladder. Probeer vanaf hier de vijanden uit te schakelen,
dat kan even duren want ze zijn vrij sterk. Je hebt gelukkig genoeg munitie,
dus knal er lekker op los. Als de kust veilig is daal je af via de ladder in
de hoek naast de plek waar je het geweer vond. Onder aan die ladder vind je
wat gezondheid en achter de muur waar je naar kijkt ligt een boot in het water
en verder naar links ook.
Schakel de ventjes aan boord daarvan uit en stap in één van de twee aangelegde
boten. Vaar recht naar achter en stuur dan naar rechts om te vertrekken in de
richting waar je vandaan kwam. Al snel is er een inham links waar je via een
schans het land op kan als je de boot daar aanlegt. Doe dat dus ook en ga op
land op zoek naar een auto. Blijf daarbij vooral uit de buurt van de rode
indicatoren op je radar. Ook nadat je een auto hebt gekaapt is dat een goed
idee. Als dat gelukt is ga je richting de aangegeven plek op je kaart. Probeer
zo dicht mogelijk bij het binnenste van de cirkel te komen en stap onderweg
uit om eventuele achtervolgers neer te knallen. Ga te voet verder als dat met
de auto niet meer kan en beklim de berg. Hoe dichterbij je komt, hoe meer
vijanden en auto’s je tegenkomt. Benader ze dus voorzichtig en schakel de
vijanden uit. Helemaal boven wordt de poort geblokkeerd door twee auto’s. Je
kunt ze beschieten en opblazen of op een andere manier weghalen, maar zorg wel
dat het terras vrij is van vijanden voordat je naar Vauban loopt.
___
/_3_\_______________
\ S / SURVEILLANCE /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Een klassieke Driver missie. Jericho rijdt voor je uit en de bedoeling is dat
je hem volgt. Ongezien welteverstaan, dus je mag niet te dichtbij komen of te
ver achter raken als verlies je hem uit het oog. Hiervoor staat er een handig
metertje in beeld. Hoe voller het metertje, hoe verder Jericho bij je vandaan
is. Dan moet je dus gas bijgeven en de afstand korter maken. Als het metertje
leeg raakt dan kom je juist te dichtbij en zal hij je zien als je niet snel
afstand neemt. Zorg dus door goed te doseren met gas dat je ongeveer in het
midden van de meter blijft. Zo moet je een tijdje achter hem aan rijden tot er
een tussenstukje start. Als dat is afgelopen rijd je met de wagen achteruit om
bij een gat in een omringende muur te komen. Daar daal af via het trappetje en
pak je wapen er bij. Je moet ongemerkt binnen komen, dus je gedempte pistool
is het wapen dat je hier moet gebruiken. Open de achterdeur en schiet de man
die met z’n rug naar je toe staat in z’n hoofd. Beklim de trap links en boven
aan het tweede deel staat nog een vent die je in het hoofd schiet. Beklim nog
een trappetje en keer je meteen om, schiet de man achter het hekje snel neer
voordat hij weg loopt. Loop dan helemaal door naar boven en ren door de gang.
Aan het einde ga je links en schiet je nog één man geluidloos in het hoofd.
Wissel dan naar een sterker en sneller wapen en spring via de platformen naar
beneden.
In het tussenstukje word je ontdekt, dus er na word je belaagd door vijanden.
Schiet de man achter de deur neer en open deze. Er achter staan buiten meer
vijanden, je kunt ze doden maar ook gewoon rechts gaan en naar de trappen.
Boven aan de eerste trap staat een man met een jachtgeweer, dus schakel hem
uit voor hij kan schieten. Helemaal boven aan de trap bij de deur naar buiten
staat nog een vent, ruim hem uit de weg en raap de gezondheid op naast de deur
als je die nodig hebt. Schiet vanuit de deuropening de vijanden neer die je
ziet en daarna ga je het dak op om de rest uit te schakelen. Via een trap kan
je naar een lager gelegen dak, maar voordat je dat doet knal je eerst vanaf
dit hoger gelegen deel de vijanden neer die je ziet. Daal dan af en baan je
een weg naar de andere kant van het dak terwijl er meer vijanden verschijnen.
Als je verderop weer afdaalt met een trap vind je links nog een pakje
gezondheid. Ga het constructiegebied binnen en daal rechts achter af via de
erg schuine schans. Op de verdieping waar je terecht komt staan maar een paar
vijanden, maar er komen er een paar van buiten en er staan ook enkele goed
verscholen.
Pak het dus voorzichtig aan en ruim ze één voor één op. Ga dan naar buiten,
steek over en daal weer af. Op deze verdieping is in eerste instantie niemand,
maar als je het pakje gezondheid op het balkon benadert staan er vijanden op
straat in de steeg en ook in de ruimte links van je zitten er een paar.
Schakel ze uit en vergeet de gezondheid niet, er ligt nog een extra pakje in
de grote kamer met de vijanden. Daal af via de geïmproviseerde trap en als je
de grond bereikt stoppen er twee wagens met bendeleden. Zoek dekking in de
hoek bij het vierkante ding op wieltjes en probeer ze één voor één in zicht te
krijgen en neer te schieten. Pas als alle mannetjes neer zijn gegaan stap je
in de zwarte terreinwagen die hier geparkeerd staat. Kijk op je kaartje waar
je naar toe moet en plan de snelste route er naar toe. Onderweg zie je weer
rode indicatoren van vijandelijke wagens, probeer die te ontwijken of schakel
ze uit door uit te stappen als ze wel achter je aan komen. Je hebt de missie
gehaald als je zonder achtervolgers je wagen bij de rode pijl parkeert.
___
/_3_\_________________
\ T / TANNER ESCAPES /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Het begin van deze missie is het leukste van het hele spel. Je zit net als
eerst achter in een vrachtwagen, maar deze keer heb je een granaatwerper als
wapen. Je wordt achtervolgd door politiewagens en deze moet je opblazen met
welgemikte granaten. Als ze te dichtbij komen moet je even wisselen naar je
snelvuur wapen, want als je dan een granaat schiet doe je teveel schade op de
vrachtwagen. Met het snelvuurwapen schakel je dus dichtbij zijnde wagens uit
door op de motorkap en de motor er onder te schieten, daarna wissel je weer
terug naar de granaatwerper. Uiteindelijk zie je een tussenstukje waarin je
naar een boot zwemt en daarna heb je de controle over die boot. Vaar met de
boot zo ver mogelijk links om het eiland heen en als er geen politie op de
kant is leg je aan bij een trappetje om weer aan land te gaan. Maak je niet
druk om de politieboten, die kunnen je niks maken. Aan land kaap je een wagen
en race je richting je hotel, aangegeven op de kaart. Probeer onderweg al de
politie kwijt te raken of uit te schakelen en ontwijk andere wagens op je
kaart. Je moet namelijk bij het hotel komen zonder achtervolgers en daar een
gevecht leveren gaat lang duren. Parkeer dus zonder achtervolgers bij het
hotel en loop door de voordeur naar binnen.
___
/_3_\_______________
\ U / ANOTHER LEAD /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Je moet weer een auto achtervolgen en als de missie begint moet je al snel
optrekken, anders ben je hem meteen al kwijt. Blijf hem op de voet volgen op
hoge snelheid. Je moet bijna vlekkeloos rijden, want een botsing op schamp kan
er al voor zorgen dat je niet bij blijft. Uiteindelijk parkeert hij z’n auto
op de eindbestemming en rent naar binnen, na dit tussenstukje speel je te voet
verder. Schiet eerst de man neer die naar buiten komt rennen en ga dan zelf
ook naar binnen. Binnen zijn een hele hoop vijanden en de bedoeling is dat je
de hoofdgang langzaam volgt terwijl je met ze afrekent. Je kunt ook de diverse
zijgangen checken. Hier kom je wel extra vijanden tegen, maar er liggen ook
een aantal pakjes gezondheid voor het oprapen. Aan het einde van de gang bij
de grotere open ruimte vind je de man die je achtervolgd had. Schiet hem niet
per ongeluk neer, maar benader hem om de missie te halen.
___
/_3_\___________
\ V / ALLEYWAY /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Het eerste gedeelte van de missie, de achtervolging, is alvast een voorproefje
op de volgende missie. Het kan erg frustrerend zijn en een aantal pogingen
kosten. Je moet in ieder geval zo snel mogelijk in een auto stappen, het
liefst degene die dichtbij recht voor je staat want die is snel genoeg. Stap
dus, draai links achteruit en zet naar rechts de achtervolging in. Maak een
mooie draai naar links de weg op verderop en let vooral goed op je kaartje als
de auto ver weg is. Als hij dichterbij is kan je beter op zijn bewegingen
letten. Het is een vrij pittige rit door de stad en de achtervolging brengt je
door zeer smalle straatjes, vervelende hoekjes en andere situaties die het
volgen nogal bemoeilijken. Uiteindelijk draait de wagen naar links een steeg
in die op de hoek wordt geblokkeerd door gesloopte auto. Zodra je hier naar
binnen rijd word je beschoten. De achtervolging is nu voorbij, dus stap snel
uit en pak je wapen om direct de vijanden neer te knallen die een bedreiging
vormen.
Ook bij de andere vrachtwagen die je ingesloten heeft zitten ventjes, schakel
ze van een afstand uit en ga dan door de deuren naar binnen waar het rode
pijltje is. Binnen komt er van links een vijand aan rennen die er gewoon om
vraagt meteen neergeschoten te worden, net als de man op de verhoging achter
het hekje. Links van je achter het halve muurtje ligt wat gezondheid, raap het
op als je het nodig hebt en neem één van de twee trappen naar de deur achter
het hek. Vanuit de deuropening kan je al een vijand of drie goed zien en dus
doden voordat je naar buiten gaat. Links boven hangt ook een soort grote ton
aan een ketting, schiet op de ketting om deze naar beneden te laten vallen.
Als je links gaat na de deur kan je helemaal aan het einde gezondheid oprapen.
Pas wel op voor vijanden die je daar kunnen zien. Daarna moet je rechtsom
lopen en de man neer knallen die door de eerste deur aan komt zetten. Beklim
de trap, de deuren bovenaan gaan open dus schiet snel de man neer die dat
doet.
Kijk voorzichtig de kamer in naar rechts en schakel nog één of twee vijanden
uit. In de hoek rechts achter vind je ook nog gezondheid in een kluis. Meteen
er naast zit een deur, open die en schakel onder aan de trap in de kamer nog
een man uit. Ga door de deur schuin aan de andere kant van de kamer en twee
trappetjes af, achter in de gang verschijnt een vijand die je neer schiet.
Benader de binnenplaats en schuil achter pilaren om te schuilen voor de
laatste twee vijanden die aan komen rennen. Schiet ze één voor één neer en
stap dan in de wagen die op deze binnenplaats geparkeerd staat. Beuk door de
deuren en stuur meteen naar links. Pak je kaart er bij en plan je route naar
de aangegeven plek. Als het goed is heb je geen achtervolgers vanaf hier, maar
je kunt ze onderweg tegenkomen. Ontwijk ze dus als je ze op de radar ziet en
als ze toch achter je aan komen moet je ze afschudden of uitschakelen. Pas als
je zonder achtervolging bij de eindbestemming komt kan je bij het rode pijltje
door de deur naar binnen stappen.
___
/_3_\____________
\ W / THE CHASE /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Geef toe, je hebt er van gehoord, je hebt het gevreesd. En nu ben je er, het
meest beruchte moment uit DRIV3R, The Chase. Op het eerste gezicht lijkt het
weer een standaard achtervolging, maar waarom is het dan zo moeilijk? Ten
eerste rijdt Calita, degene die je moet achtervolgen, nogal hard waardoor
ieder foutje fataal is. Ten tweede is een foutje maken zo gebeurd, want Calita
brengt je door smalle straatjes met zeer irritant geplaatste lantaarnpalen
langs de weg. Bovendien werkt het overige verkeer ook niet echt mee, laat
staan je eigen wagen. De route die Calita rijdt is in principe altijd
hetzelfde, dus haal daar je voordeel uit om te onthouden wat de kritieke
punten zijn en daar op in te spelen. Begin met het maken van een burnout naar
links (Flink scherp insturen terwijl je rondje drukt!) en laat halverwege een
beetje los om niet tegen de muur aan te rijden maar een mooie draai te maken
en achter Calita aan te gassen.
De eerste kruising kan meteen al lastig zijn en iedere keer is de
verkeerssituatie anders. Benader afwachtend de kruising en duik door een
gaatje als je die ziet. Daarna rijd je een tijd lang rechtdoor en slaat Calita
ineens rechtsaf. Iets verderop gaat ze meteen links en moet je een flink deel
door smalle rotstraatjes rijden waarbij je snel een hoekje of een paaltje te
pakken hebt. Goede controle over en kennis van de reactie van je wagen is hier
echt noodzakelijk. Uiteindelijk kom je weer op een rechte weg terecht en steek
je hopelijk zonder brokken een kruising over. Volg daarna de kustweg tussen
het verkeer door en na een tijdje wijkt ze uit om over het gras te rijden.
Blijf bij tot ze een brug bereikt, hier zie je een tussenstukje maar helaas is
dat nog geen checkpoint en zul je dus even door moeten bikkelen. Stap dus zo
snel mogelijk uit je wagen en ren naar het hokje rechts van de openstaande
brug. Hier kan je afdalen via trappen om op waterniveau te komen. Loop naar de
eerste de beste boot en stap in.
Vaar snel naar de andere kant van de brug, tussen het openstaande deel door
dus, en leg aan bij de steiger waar het rode pijltje ook te vinden is. Spring
uit de boot en vanaf de voorkant op de steiger, als je het pijltje bereikt
krijg je een filmpje en eindelijk een checkpoint. De achtervolging gaat daarna
verder te motor. Dit is iets makkelijker dan met de auto, maar nog steeds is
iedere fout meteen het einde van de missie. De meeste bochten kan je op volle
snelheid nemen, dus het is meer een kwestie van het overige verkeer ontwijken.
Je kunt deze missie op twee manieren winnen. Ten eerste kan je Calita van haar
motor beuken door tegen haar aan te rijden, er zijn diverse punten in het park
waar dat kan. Hierdoor is de missie meteen over. Ten tweede kan je haar
blijven volgen tot op haar eindbestemming. Als dat je lukt moet je eerst nog
een aantal vijanden te grazen nemen voordat je bij haar kunt komen, dus de
optie om haar van de motor te beuken is een betere.
___
/_3_\_____________
\ X / BOMB TRUCK /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Het doel van deze missie is heel simpel, de uitvoering is wat lastiger. Je
rijdt samen met je collega in een auto achter een vrachtwagen aan. Je mag niet
te ver achter raken, maar ondertussen worden er tonnen naar buiten gegooid die
ontploffen. Op grote afstand blijven is gevaarlijk vanwege het feit dat je hem
kwijt kunt raken maar ook omdat je dan tonnen naar je hoofd geslingerd krijgt.
De truc zit hem dus in het dichtbij komen en blijven, want als je eenmaal
bijna tegen z’n bumper aan zit vliegen alle tonnen over je heen en heb je
nergens last van. Probeer dus op brede wegen zijwaarts afstand te houden en
dan achter hem te gaan rijden als je langszij genoeg ingehaald hebt. Vuur
daarna aan één stuk door en probeer de snelheid van je wagen gelijk te houden
aan die van de vrachtwagen. Het kan moeilijk zijn echt lang achter hem te
blijven, want hoe dichterbij je bent hoe meer bochten hij zal maken. Speel dus
in op die bochten en er is niks aan de hand. Als het metertje leeg geschoten
is heb je de missie gehaald.
___
/_3_\__________________
\ Y / CHASE THE TRAIN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Geef meteen flink gas en stuur iets naar rechts om netjes van het perron over
te gaan op het spoor. Op volle snelheid ga je achter de trein aan. Blijf wel
op het linker spoor, anders crash je straks tegen de trein aan die op het
andere spoor jouw kant op komt. Nadat die trein langs is geweest moet je de
trein waar je achter aan rijdt via de buitenbocht voorbij zien te komen, aan
de linker kant dus. Rechts lukt niet, dus je hoeft het niet te proberen.
Jericho schiet op je, maar er is niets aan de hand tenzij hij je stuursysteem
ontwricht. Rijd dus lekker links langs de trein tot je aan komt bij wat
gebouwen. Hier moet je extra dicht bij de trein gaan rijden, want verderop is
nogal een smalle doorgang. Als je daar voorbij bent moet je weer flink gas
geven om voor de trein op het spoor te gaan rijden voordat je bij het
bruggetje bent. Daar kan je niet langs als je niet voor de trein rijdt, dus
als het je niet lukt er voor te komen voordat je bij de brug bent moet je de
missie herstarten.
Als het je wel lukt moet je simpelweg een flink stuk over het spoor blijven
rijden. Wijk niet teveel af, anders is de kans groot dat je een obstakel langs
de weg raakt. Je kunt wel herstellen als je wat raakt, als je maar weer
sneller voor de trein uit weet te rijden. Uiteindelijk is er dus een groot
stuk verder opnieuw een brug waar je eerder moet zijn dan de trein. Als je
daar komt zie je een tussenstukje en daarna moet je te voet achter Jericho
aan. Je hoeft niet snel te zijn, dus neem het zeker voor het onzekere en doe
voorzichtig. Er verschijnen diverse vijanden die je neer moet maaien terwijl
je achter Jericho aan gaat. Pas wel op, want verderop zitten Jones en Vauban
achter auto’s dus schiet ze niet neer! Als je tussen hen door loopt gaan ze
met je mee en knallen ook op mannetjes, maar je kunt niet echt op ze
vertrouwen. Blijf ze dus voor en schiet iedereen neer die je in de straat
tegenkomt.
Als Jones of Vauban het loodje legt heb je de missie niet gehaald. Bij het
kruispunt wordt weer flink gevochten, help mee en ga dan de hoek om naar
rechts. Ook deze straat moet je helemaal zien te overbruggen door alle
vijanden die je tegenkomt uit te schakelen. Zoek dekking achter auto’s achter
een aantal liggen ook pakjes gezondheid. Helemaal aan het einde zie je een
blokkade politiewagens en als je daar bij in de buurt komt komen er nog wat
mannetjes uit de steeg rechts. Maai ze allemaal neer en kijk voorzichtig die
steeg in. Natuurlijk staan er nog vijanden en bij het rode pijltje staat
Jericho. Ruim de normale vijanden één voor één op en richt dan je aandacht op
Jericho. Als je op afstand blijft kan je hem gewoon raken zonder dat hij terug
schiet. Hij zal wat heen en weer rollen en misschien weglopen, zorg dan dat je
hem opnieuw in je vizier krijgt en schiet lekker verder tot hij verslagen is.
===========================
= 4 = A F S L U I T I N G =
===========================
___
/_4_\____________
\ A / SLOTWOORD /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Na het spelen van Stuntman was ik toch aardig enthousiast over de komst van
DRIV3R, ook al leek het er op dat Grand Theft Auto de game inmiddels voorbij
gestreefd was. De uiteindelijke meningen over DRIV3R zijn nogal verdeeld, maar
ik sluit me aan bij de mensen die zeggen dat het een grote flop is geworden.
Niet zozeer als simpel spel, maar wel als de topper die verwacht werd. Ik heb
maar één enkel moment lol gehad in DRIV3R, dus ik ben blij dat ik er nu mee
klaar ben.
___
/_4_\__________
\ B / CREDITS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[REFLECTIONS INTERACTIVE]
De eerste twee Driver games waren erg goed en ook met Stuntman heb ik me goed
vermaakt. De hype die rond DRIV3R ontstond is een beetje de ondergang van die
game geworden. Misschien dat wat extra maandjes werk er nog wat beters van
hadden kunnen maken.
[DAAN TIMMERMANS]
Hoewel ik zijn guide voor OPM2 bijna niet gebruikt heb (Alleen om namen van en
het aantal missies te achterhalen!) noem ik toch zijn naam hier. Zijn review
voor GameChoice komt dicht bij mijn mening over dit spel.
[GAMEFAQS]
Voor het plaatsen van dit document.
[NEOSEEKER]
Voor het plaatsen van dit document.