Toda instalación de GNU comienza cuando acogemos humildemente al código
fuente en el disco de nuestra existencia, cuando le hacemos un espacio,
cuando nos ponemos a modificarlo y en honor a la GPLv3 dejamos que ese
código sea alterado en un ciclo sinfín por todos los demás.
Nos lo dará todo, pidiendo sólo nuestras modificaciones. Esta es la
manera de trabajar con un software que se digna en llamarse libre: que
si otros lo modifiquen, que nos den sus modificaciones para que nosotros
también podamos modificarlo.
Pues bien señores, esta no es la única manera en la que se puede
trabajar, pero es la manera más justa de trabajar.
Hay quienes insisten en un llamado "código abierto", que te da el
código, pero no te deja modificarlo, o permite hacerlo pero no una
comunidad organizada, sino - con suerte - a un tipo solo, para sí y no
para los demás. Este individualismo mas que código abierto deberíamos
llamarlo "avivada". Otra forma que es como llevarte a dar una vuelta en
moto, pero sin darte la moto, ni el casco y podríamos llamarla "software
gratis".
Todo el riesgo lo corremos nosotros, sin que nos quede mas que un viaje
de ida. Claro, lo último que se les podía ocurrir era cobrarnos por esa
emoción...
Bueno, en el software esto equivale a los programas de libre descarga.
Estos podrían haberse hechos por mero gusto de hacerlos. Lo único que
podría aceptar para tal cometido son los programas que se han hecho para
divertir a los demás, y se dan como favor de divertimento o artístico
propio.
Podremos encontrar un claro ejemplo de ello en Blackout (que puede
traducirse como "Apagón", pero también como "Desmayo"), un juego de
aventura gráfica programado por la comunidad Fresh en el ambiente de
programación Godot.
Para instalarlo en nuestro GNU con Linux debemos primero descargarlo
recurriendo a nuestro navegador de Internet favorito, apuntamos a la
página web oficial de Blackout, de donde descargamos el fichero del
juego. Para ello hacemos clic en el botón Download
Blackout-1.0.2-linux.zip (o la última versión que tengamos disponible,
claro está).
Tras un minuto de descarga nos habremos hecho con los 44 MB del juego.
Podremos entonces instalarlo en nuestro sistema abriendo una Terminal
con Ctrl+Alt+t e introduciendo el siguiente bloque de Comandos de
Organización:
Cumplidos los pasos, podremos jugar al Blackout ingresando en la
terminal:
blackout
Para mayor comodidad podremos crearnos un lanzador a Blackout. Para ello
podremos ir a Sistema / Preferencias / Aspecto y Comportamiento / Menú
Principal. Se abrirá la ventana Menú Principal, y en el panel Menús,
seleccionamos la categoría Juegos. Luego hacemos clic en el botón +Nuevo
ítem. Al abrirse la ventana Propiedades del Lanzador, completamos el
campo Nombre con "Blackout", y el campo Orden con blackout;
opcionalmente le ponemos una descripción e ícono.
Luego de presionar el botón Cerrar quedará armado el lanzador, con lo
cual podremos ejecutar la aventura gráfica desde Aplicaciones / Juegos /
Blackout.
La apuesta de FRESH es un juego simple en inglés que sirve de producto
completo y a la vez de demostrador tecnológico y demostrador del género.
En este, nada es lo que parece: una brujita en el techo de una antigua
casa aterrorizante. Gatos negros, telas de araña, aullidos y una luna
creciente.
Como en toda aventura de apuntar y cliquear, debemos guiar al personaje
principal, Marilyn, a profundizar la aventura, adentrándose cada vez mas
en la casa misteriosa.
Debemos ir haciendo clic en objetos, investigar, y navegar por los
escenarios, usando los objetos para interactuar con las distintas cosas
que aparecen e ir resolviendo los puzzles. El engranaje permite asignar
unas pocas funciones del juego, incluyendo el volumen, y la velocidad
del texto.
El juego no contempla guardar ni recuperar la partida, pero puede
resolverse relativamente rápido (menos de media hora).
El arte terrorífico gira alrededor de una música libre que la ambienta,
y de su pixelart honorífico.
Los puzzles no son difíciles, y el inventario - desplegable desde la
parte superior de la pantalla - jamás supera los seis objetos, lo que
nos permite un divertimento pasatista, con los consabidos sobresaltos.
El engine del juego es Godot, por lo que puede correr en netbooks con
GNU con Linux sin problema alguno.