Objetivos del proyecto OpenBSD
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Obviamente, cada desarrollador que trabaja en OpenBSD da cuenta de sus
propios objetivos y prioridades, pero es posible clasificar objetivos
comunes compartidos por todos nosotros:
* Proporcionar la mejor plataforma de desarrollo posible. Proporcionar a
desarrolladores y usuarios acceso completo al código fuente, incluida la
capacidad de ver los cambios del árbol CVS directamente. Los usuarios
pueden incluso consultar nuestro árbol de código fuente y los cambios
directamente en la web.
* Integrar código de calidad de cualquier fuente con licencias
aceptables. Se prefieren las licencias de estilo ISC o Berkeley, la GPL
no resulta aceptable si se agrega código nuevo. Los acuerdos de
confidencialidad no resultan aceptables jamás. Queremos poner a
disposición código fuente que cualquiera pueda usar para CUALQUIER
PROPÓSITO, sin restricciones. Nos esforzamos por hacer que nuestro
software sea robusto y seguro, y alentamos a las empresas a usar las
partes que quieran. Existen derivados comerciales de OpenBSD.
* Prestamos atención a los problemas de seguridad y los reparamos antes
de que lo haga cualquier otra persona. (Intentamos ser el sistema
operativo seguro número uno).
* Mayor integración del software criptográfico. OpenBSD se desarrolla y
publica desde Canadá y, debido a la ley canadiense, es legal exportar
criptografía al mundo (según sea investigada por un individuo canadiense
y se encuentre documentada en la lista de Control de Exportación de
Canadá).
* Seguir e implementar estándares (ANSI, POSIX, partes de X/Open, etc.)
* Trabajar hacia un árbol de código fuente muy independiente de la
máquina. Brindar soporte a tantos sistemas y hardware diferentes como
sea posible.
* Ser lo menos político posible; las soluciones deben decidirse en
función del mérito técnico.
* Concentrarse en estar orientado a los desarrolladores en todos los
sentidos, incluyendo la realización de eventos exclusivos para
desarrolladores llamados hackatones.
* No dejar que los problemas graves queden sin resolver.
* Realizar un lanzamiento aproximadamente cada seis meses.