Scummvm es un conocido programa para jugar a juegos de aventuras
gráficas y otros más, como la saga Ultima.

Bien, la cuestión es que la compilación por defecto no tiene
soporte para todos los motores "en proceso" donde muchos juegos
pueden ser totalmente completables salvo fallos menores.

Al meollo. Empecemos:

doas pkg_add scummvm git ccache gmake
ccache -M 10G

Con esto instalamos scummvm y sus dependencias para compilar.
No importa que éste, se renombra tal que:

doas mv /usr/local/bin/scummvm /usr/local/bin/scummvm.old
doas mv /usr/local/share/doc/scummmvm /usr/local/share/doc/scummvm.old
doas mv /usr/local/share/scummvm /usr/local/share/scummvm.old

O tambien con 'doas pkg_delete scummvm', pero a mi juicio
la solución de arriba es preferible ya que podemos instalar
Beneath a Steel Sky of Flight of the Amazon Queen desde paquetes.

Hecho esto, vamos a ~/src y clonamos el repo de scummvm:

mkdir -p ~/src
cd ~/src
git clone --recursive --depth=1  scummvm

Creamos un script para compilar:

cd ~/src/scummvm
ed -p_ comp.sh
_a
#!/bin/sh
/configure --disable-alsa \
               --enable-all-engines \
               --disable-cloud \
               --disable-debug \
               --disable-discord \
               --disable-fluidlite \
               --disable-gtk \
               --disable-libcurl \
               --disable-libunity \
               --disable-nasm \
               --disable-sdlnet \
               --disable-system-dialogs \
               --disable-tts \
               --enable-release \
               --enable-sndio \
               --mandir="/usr/local/share/man

gmake CC="ccache cc" CXX="ccache c++"
doas make install