# taz.de -- tazđŸthema: BinĂ€rsystem zum Anfassen | |
> Studie zum Umgang mit Medien, nicht nur die digitalen berĂŒcksichtigt | |
FĂŒr die aktuelle MĂŒnDig-Studie (âMĂŒndigkeit und Digitalisierungâ) unter … | |
Leitung von Paula Bleckmann wurden rund 1.000 pÀdagogische FachkrÀfte, | |
4.000 Eltern sowie 400 SchĂŒlerinnen und SchĂŒler waldorfpĂ€dagogischer | |
Einrichtungen befragt. Die Studie verfolgt das Ziel, den aktuellen | |
Forschungsstand sowie bisher nicht empirisch untersuchte PhÀnomene zu | |
beleuchten, ZusammenhÀnge darzulegen und in den fachwissenschaftlichen | |
Diskurs einzuordnen. | |
Dabei wird ein besonderes Augenmerk auch auf die analogen Medien gerichtet | |
â BĂŒcher, Zettelkasten und Daumenkino sind fĂŒr die jĂŒngeren Altersklassen | |
nicht nur unterhaltsam, sondern schaffen erst die Grundlage fĂŒr den | |
spĂ€teren Umgang mit Computer, Tablet und weiteren Tools. âDie | |
Grundprinzipien informationsverarbeitender Systeme finden sich auch in ganz | |
einfachen Spielen wie âIch sehe was, das du nicht siehstâ und âWer bin | |
ich?ââ, erklĂ€rt Paula Beckmann. âDurch systematische Fragen nĂ€hern sich… | |
Kinder der Lösung und erfahren durch Ja- oder Nein-Antworten ganz | |
selbstverstĂ€ndlich und spielerisch einen binĂ€ren Suchalgorithmus.â | |
Aufgrund der EinschrÀnkungen durch Corona gehörte der Einsatz digitaler | |
Medien, auch in Waldorf-Einrichtungen, zum schulischen Alltag, sollte aber | |
kritisch gesehen werden: âDie digitalen Medien waren ein notwendiges | |
Hilfsmittel â sie nun unkritisch zum Normalfall zu erklĂ€ren, wĂŒrde | |
bedeuten, KrĂŒcken dem gesunden Laufen vorzuziehenâ, so Paula Bleckmann. | |
Drei Grundprinzipien sollen gewÀhrleisten, dass die Kinder die notwendige | |
MedienmĂŒndigkeit erreichen: Analog vor digital, produzieren vor konsumieren | |
und Durchschaubarkeit vor Black Box. | |
Kathrin Seeger-Chesnais hat in der Unterrichtsreihe âVon der Keilschrift | |
bis zum ASCII-Codeâ an der Waldorfschule Göppingen mit einer sechsten | |
Klasse mit der âBinĂ€ren MAMAâ gearbeitet. Diese Murmeladdiermaschine | |
ermöglicht SchĂŒlerinnen und SchĂŒlern das aktiv handelnde Erleben | |
fundamentaler Konzepte der Informatik ohne PC. | |
Das auf den ersten Blick ein wenig unscheinbare Holzbrett mit Leisten, | |
Metallkugeln und -schienen birgt ungeahnte Möglichkeiten: âMan kann mit der | |
MAMA zum Beispiel ganz einfach Dezimalzahlen in ablesbare BinÀrcodes | |
verwandeln und diese BinĂ€rcodes dann wiederum in Pixelbilderâ, erlĂ€utert | |
die Lehrerin, die ihre Erfahrungen fĂŒr ihre Masterarbeit nutzt. Diese | |
anschauliche und im wahrsten Sinne des Wortes begreifbare Erfahrung bildet | |
die Grundlage fĂŒr ein echtes VerstĂ€ndnis von Informatik. Wie eine SchĂŒlerin | |
spontan feststellte: âIch fandâs cool, dass der Computer alles rechnet und | |
nicht denkt.â | |
Cordula Rode | |
15 Oct 2022 | |
## AUTOREN | |
Cordula Rode | |
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