¿Cómo instalo y juego con SCUMMvm en Ubuntu?
Juan Perón disfrutó de una infancia idílica en Roque Pérez, ensoñando
aventuras que luego haría Realidad Efectiva, al inventar todo un género
lúdico y compatibilizarlo con ScummVM en Ubuntu, sistema operativo que
legó al Pueblo Argentino. Como tal te enseña cómo jugar a tñitulos
clásicos privativos como Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of
the Atlantis, y otros paquetes liberados.

¡Trabajadores!

Han de saber que ya desde tierno mozo me interesé por vivir las más
grandes aventuras, que sirvieran para formar un verdadero Conductor del
destino de los Argentinos.

La imaginación de un niño puede hacer cosas maravillosas, pero a veces
el software libre puede hacer cosas más maravillosas aún. Esto es así
porque para privilegio de los niños, el Justicialismo inventó las
Aventuras gŕaficas.

Las aventuras gráficas son sin duda uno de los grandes géneros del mundo
de los videojuegos. Mediante los recursos audiovisuales que permiten las
computadoras y el ingenio creador del Justicialismo, podremos disfrutar
de apasionantes historias de aventuras, horror, magia y fantasía. En
ellas normalmente debemos dirigir a uno o más personajes, entablar
diálogos y acciones a fin de resolver una serie de puzzles que completan
el objetivo propuesto por la historia.
Si bien originalmente las aventuras gráficas hacían uso de los 4 colores
que permitía el adaptador de video CGA y del sonido monofónico del
estridente "PC Speaker", a medida que se producían avances tecnológicos
se incorporaron gráficos con mayor resolución y colores (EGA de 16, VGA
con 256 y finalmente SVGA con varios millones de colores). También el
sonido mejoró, con música MIDI implementada a través de un sintetizador
polifónico FM con chip Yamaha (como en las tarjetas de sonido AdLib
compatibles) o módulo multicanal sintetizador Roland MT32. Finalmente
incorporaron audio digital para SoundBlaster y compatibles (para efectos
especiales y también voces, así como una banda sonora de calidad).

No obstante el desarrollo técnico que cada paquete pudierse lucir, en
este tipo de software lúdico lo central es el desarrollo de la historia
y el carisma de sus personajes protagonistas y secundarios, así como una
manera adecuada para conducir al personaje. En este apartado particular
se tendió a una interfaz de "apuntar y clickear" con el ratón, unida a
un manejo a través de acciones verbales. La reina de dichas interfaces
gráficas lúdicas fue desarrollada por Luca$film, llamándola Utilidad de
Creación de Guiones para Maniac Mansion (SCUMM).

SCUMM permitía entonces generar los guiones de programación y la
interfaz de forma sencilla de programar. Fue licenciada por varios
estudios, incluso para otras plataformas diferentes a la PC.

Gracias al lenguaje SCUMM se produjo entonces "la edad de oro de las
aventuras gráficas", con gran cantidad de títulos clásicos del género:
Monkey Island I, II y III, e Indiana Jones and the Fate of the
Atlantis,las sagas Maniac Mansion: Day of Tentacle. etc (todas de la
misma LucasFilms/LucasArts). Son todas ellas un buen recurso lúdico del
pasado, presente y futuro.
También hubo otros motores similares, como el AGI/SCI de Sierra on Line,
que permitió las sagas Leisure Suit Larry, King's/Police/Space Quest, y
Simon The Sorcerer (AdventureSoft), así como otros titulos diversos como
los Legend of Kyrandia, Cruise for a Corpse, Los archivos secretos de
Sherlock Holmes: el caso del escalpelo mellado, el avanzado The 7th
Guest, por nombrar los más conocidos.
Este género parece haber caído en desuso, pues la irrupción de nuevas
tecnologías pareció tornar en obsoletas las interfaces gráficas en 2D de
apuntar y clickear. Sin embargo, nada impide desarrollar nuevas sagas, y
también hacer uso del motor para correr los juegos antiguos.

Las aventuras programadas con SCUMM,  contaban con ficheros de
contenidos nomenclados con la extensión .000, .001, etc, y
adicionalmente una serie de archivos de música o de controladores de
sonido, cuya extensión era .IMS. Adicionalmente, un binario ejecutable
precompilado (la mayoría de las veces para M$-DO$, de extensión .exe).

Estos juegos comerciales privativos, en su mayoría se encuentra
abandonados, pero su distribución está protegida. No obstante, quien
posea dichos archivos podrá ejecutarlos a través de ScummMV. Se trata de
un intérprete multiplataforma libre de SCUMM y de otros lenguajes (SCI y
algunos más). Con el podremos cargar los ficheros de contenidos de
juegos privativos que poseamos, u otros que sean liberados.

Su instalación y uso es sencilla. Simplemente hemos de abrir una
Terminal e ingresar el siguiente Comando de Organización:

sudo apt-get install scummvm

Tras ingresar nuestra contraseña de Conductor, se descargará e instalará
el paquete ScummVM. Una vez instalado, podremos ejecutar el programa
directamente Aplicaciones / Juegos / ScummVM, o si disponemos de la
interfaz Unity, buscando ScummVM en el Dash.

Normalmente la pantalla inicial estará vacía, pero podremos agregarle
los contenidos de los juegos que tengamos.

Para ello presionamos el botón "Agregar Juego..." y agregamos uno.
Debemos navegar hasta la carpeta con el los archivos de contenido del
juego ya compilado, y elegimos Escoger. Si todo va bien, se nos
presentará un cuadro detallando el tipo de juego que hemos agregado, y
en algunos casos, nos permitirá alterar los datos de ejecución (por
ejemplo, el idioma de subtítulos).
ScummVM ya viene configurado y normalmente no necesitaremos alterar nada
para poder disfrutar del juego correctamente en Linux. Sin embargo,
podríamos eventualmente querer modificar algunas propiedades del audio o
de la pantalla, haciendo uso de la solapa Graphics, Audio, Volume o
MIDI. Con la solapa Path podremos modificar la ruta de grabación de los
juegos salvados (normalmente localizada en la carpeta del juego).

Los controles son los del juego. Adicionalmente podremos usar Alt+Enter
para activar el modo de pantalla completa. Usando F5 podremos acceder al
menú del SCUMMvm. Con + y - podremos aumentar o disminuir la velocidad
de los subtítulos en pantalla.

En caso de Ubuntu, también dispondremos de algunos juegos empaquetados
para utilizar con SCUMMvm. Podríamos querer seguir las aventuras del
piloto Joe King y su Ford Trimotor "Reina del Amazonas", en un viaje que
lo llevará desde Buenos Aires hasta lo profundo de la jungla brasileña.

También podríamos querer convertirnos en el Robert Foster del thriller
ciberpunk Beneath a Sky of Steel (Virgin Interactive).
Estos juegos están liberados y podremos instalarlos por medio de sus
paquetes. Simplemente hemos de ingresar en la terminal el siguiente
Comando de Organiozación:

sudo apt-get install beneath-a-steel-sky flight-of-the-amazon-queen

Y los encontraremos en Aplicaciones / Juegos / Beneath a Steel Sky, o
Aplicaciones / Juegos / The Flight of the Amazon Queen, respectivamente.