#include <u.h>
#include <libg.h>


Cursor arrow={
       {0, 0},
       {0xFF, 0xE0, 0xFF, 0xE0, 0xFF, 0xC0, 0xFF, 0x00,
        0xFF, 0x00, 0xFF, 0x80, 0xFF, 0xC0, 0xFF, 0xE0,
        0xE7, 0xF0, 0xE3, 0xF8, 0xC1, 0xFC, 0x00, 0xFE,
        0x00, 0x7F, 0x00, 0x3E, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x08,},
       {0x00, 0x00, 0x7F, 0xC0, 0x7F, 0x00, 0x7C, 0x00,
        0x7E, 0x00, 0x7F, 0x00, 0x6F, 0x80, 0x67, 0xC0,
        0x43, 0xE0, 0x41, 0xF0, 0x00, 0xF8, 0x00, 0x7C,
        0x00, 0x3E, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00,}
};
Cursor bullseye={
       {-7, -7},
       {0x1F, 0xF8, 0x3F, 0xFC, 0x7F, 0xFE, 0xFB, 0xDF,
        0xF3, 0xCF, 0xE3, 0xC7, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
        0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE3, 0xC7, 0xF3, 0xCF,
        0x7B, 0xDF, 0x7F, 0xFE, 0x3F, 0xFC, 0x1F, 0xF8,},
       {0x00, 0x00, 0x0F, 0xF0, 0x31, 0x8C, 0x21, 0x84,
        0x41, 0x82, 0x41, 0x82, 0x41, 0x82, 0x7F, 0xFE,
        0x7F, 0xFE, 0x41, 0x82, 0x41, 0x82, 0x41, 0x82,
        0x21, 0x84, 0x31, 0x8C, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00,}
};
Cursor coffeecup={
       {-7, -7},
       {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,},
       {0x01, 0x00, 0x00, 0xE0, 0x00, 0x10, 0x03, 0xE0,
        0x04, 0x00, 0x0F, 0xE0, 0x12, 0x3C, 0x1F, 0xE2,
        0x10, 0x1A, 0x10, 0x1A, 0x10, 0x02, 0x10, 0x3C,
        0x18, 0x10, 0x6F, 0xEC, 0x40, 0x04, 0x3F, 0xF8,}
};
Cursor blank={
       {-7, -7},
       {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,},
       {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,}
};
Cursor sweep={
       {-7, -7},
       {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE0, 0x07,
        0xE0, 0x07, 0xE0, 0x07, 0xE3, 0xF7, 0xE3, 0xF7,
        0xE3, 0xE7, 0xE3, 0xF7, 0xE3, 0xFF, 0xE3, 0x7F,
        0xE0, 0x3F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,},
       {0x00, 0x00, 0x7F, 0xFE, 0x40, 0x02, 0x40, 0x02,
        0x40, 0x02, 0x40, 0x02, 0x40, 0x02, 0x41, 0xE2,
        0x41, 0xC2, 0x41, 0xE2, 0x41, 0x72, 0x40, 0x38,
        0x40, 0x1C, 0x40, 0x0E, 0x7F, 0xE6, 0x00, 0x00,}
};
Cursor deadmouse={
       {-7, -7},
       {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,},
       {0x00, 0x00, 0x01, 0x14, 0xA2, 0x08, 0x41, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x82,
        0x04, 0x41, 0xFF, 0xE1, 0x5F, 0xF1, 0x3F, 0xFE,
        0x17, 0xF0, 0x03, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,}
};
Cursor lockarrow={
       {-7, -7},
       {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,},
       {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xC0, 0x0F, 0xC0,
        0x03, 0xC0, 0x07, 0xC0, 0x0E, 0xC0, 0x1C, 0xC0,
        0x38, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0, 0xDB, 0xC0, 0xDB,}
};


uchar greybits[] = {
       0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55,
       0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55,
       0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55,
       0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55
};

uchar blackbits[] = {
       0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
       0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
       0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
       0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
};

uchar darkgreybits[] = {
       0xDD, 0xDD, 0x77, 0x77, 0xDD, 0xDD, 0x77, 0x77,
       0xDD, 0xDD, 0x77, 0x77, 0xDD, 0xDD, 0x77, 0x77,
       0xDD, 0xDD, 0x77, 0x77, 0xDD, 0xDD, 0x77, 0x77,
       0xDD, 0xDD, 0x77, 0x77, 0xDD, 0xDD, 0x77, 0x77
};

uchar colourbits[] = {
       0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
       0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
       0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
       0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,

       0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA,
       0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA,
       0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA,
       0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA,

       0x11, 0x11, 0x44, 0x44, 0x11, 0x11, 0x44, 0x44,
       0x11, 0x11, 0x44, 0x44, 0x11, 0x11, 0x44, 0x44,
       0x11, 0x11, 0x44, 0x44, 0x11, 0x11, 0x44, 0x44,
       0x11, 0x11, 0x44, 0x44, 0x11, 0x11, 0x44, 0x44,

       0x01, 0x01, 0x02, 0x02, 0x04, 0x04, 0x08, 0x08,
       0x10, 0x10, 0x20, 0x20, 0x40, 0x40, 0x80, 0x80,
       0x01, 0x01, 0x02, 0x02, 0x04, 0x04, 0x08, 0x08,
       0x10, 0x10, 0x20, 0x20, 0x40, 0x40, 0x80, 0x80,

       0x80, 0x80, 0x40, 0x40, 0x20, 0x20, 0x10, 0x10,
       0x08, 0x08, 0x04, 0x04, 0x02, 0x02, 0x01, 0x01,
       0x80, 0x80, 0x40, 0x40, 0x20, 0x20, 0x10, 0x10,
       0x08, 0x08, 0x04, 0x04, 0x02, 0x02, 0x01, 0x01,

       0x10, 0x00, 0x20, 0x00, 0x40, 0x00, 0x80, 0x00,
       0x00, 0x01, 0x00, 0x02, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08,
       0x00, 0x10, 0x00, 0x20, 0x00, 0x40, 0x00, 0x80,
       0x01, 0x00, 0x02, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, 0x00,

       0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01,
       0x80, 0x00, 0x40, 0x00, 0x20, 0x00, 0x10, 0x00,
       0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00,
       0x00, 0x80, 0x00, 0x40, 0x00, 0x20, 0x00, 0x10,

       0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02,
       0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08,
       0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20,
       0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80,

       0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40,
       0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10,
       0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04,
       0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01,
};
int ncolours = sizeof(colourbits)/sizeof(colourbits[1]);

static uchar vccpinbits[] =
{
       0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x00,
       0x50, 0x00, 0x20, 0x00, 0x0E, 0x00, 0x10, 0x00,
       0x0E, 0x00, 0x01, 0xC0, 0x02, 0x00, 0x01, 0xC0,
       0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};

static uchar ncpinbits[] =
{
       0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
       0x00, 0x00, 0x07, 0xE0, 0x04, 0x20, 0x04, 0x20,
       0x04, 0x20, 0x04, 0x20, 0x07, 0xE0, 0x00, 0x00,
       0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};

static uchar sigpinbits[] =
{
       0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
       0x00, 0x00, 0x07, 0xE0, 0x07, 0xE0, 0x07, 0xE0,
       0x07, 0xE0, 0x07, 0xE0, 0x07, 0xE0, 0x00, 0x00,
       0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};

static uchar gndpinbits[] =
{
       0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80,
       0x01, 0x80, 0x01, 0x80, 0x01, 0x80, 0x01, 0x80,
       0x1F, 0xF8, 0x0F, 0xF0, 0x07, 0xE0, 0x03, 0xC0,
       0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};

Bitmap  *black;
Bitmap  *grey;
Bitmap  *darkgrey;
Bitmap  *colour;
Bitmap  *gndpin;
Bitmap  *sigpin;
Bitmap  *vccpin;
Bitmap  *ncpin;

void iconinit(void){
       ncpin = balloc(Rect(0, 0, 16, 16),0);
       wrbitmap(ncpin, 0, 16, ncpinbits);
       sigpin = balloc(Rect(0, 0, 16, 16),0);
       wrbitmap(sigpin, 0, 16, sigpinbits);
       gndpin = balloc(Rect(0, 0, 16, 16),0);
       wrbitmap(gndpin, 0, 16, gndpinbits);
       vccpin = balloc(Rect(0, 0, 16, 16),0);
       wrbitmap(vccpin, 0, 16, vccpinbits);
       darkgrey = balloc(Rect(0, 0, 16, 16), 0);
       wrbitmap(darkgrey, 0, 16, darkgreybits);
       grey = balloc(Rect(0, 0, 16, 16), 0);
       wrbitmap(grey, 0, 16, darkgreybits);
       colour = balloc(Rect(0, 0, 16, 16), 0);
       wrbitmap(colour, 0, 16, colourbits);
       black = balloc(Rect(0, 0, 16, 16), 0);
       wrbitmap(black, 0, 16, blackbits);
}