#include <u.h>
#include <libc.h>
#include <draw.h>
#include <memdraw.h>
#include <memlayer.h>

void
_memltorear(Memimage *i, Memimage *rear)
{
       Memlayer *l;
       Memscreen *s;
       Memimage *f, *r, *rr;
       Rectangle x;
       int overlap;

       l = i->layer;
       s = l->screen;
       while(l->rear != rear){
               r = l->rear;
               x = l->screenr;
               overlap = rectclip(&x, r->layer->screenr);
               if(overlap){
                       memlhide(i, x);
                       l->clear = 0;
               }
               /* swap l and r in screen's list */
               rr = r->layer->rear;
               f = l->front;
               if(rr == nil)
                       s->rearmost = i;
               else
                       rr->layer->front = i;
               if(f == nil)
                       s->frontmost = r;
               else
                       f->layer->rear = r;
               l->rear = rr;
               l->front = r;
               r->layer->rear = i;
               r->layer->front = f;
               if(overlap)
                       memlexpose(r, x);
       }
}

void
memltorear(Memimage *i)
{
       _memltorear(i, nil);
       _memlsetclear(i->layer->screen);
}

void
memltorearn(Memimage **ip, int n)
{
       Memimage *i, *rear;
       Memscreen *s;

       if(n == 0)
               return;
       rear = nil;
       while(--n >= 0){
               i = *ip++;
               _memltorear(i, rear);
               rear = i;
       }
       s = rear->layer->screen;
       _memlsetclear(s);
}