#include <u.h>
#include <libc.h>
#include <flate.h>

typedef struct Block    Block;

struct Block
{
       uchar   *pos;
       uchar   *limit;
};

static int
blgetc(void *vb)
{
       Block *b;

       b = vb;
       if(b->pos >= b->limit)
               return -1;
       return *b->pos++;
}

static int
blwrite(void *vb, void *buf, int n)
{
       Block *b;

       b = vb;

       if(n > b->limit - b->pos)
               n = b->limit - b->pos;
       memmove(b->pos, buf, n);
       b->pos += n;
       return n;
}

int
inflateblock(uchar *dst, int dsize, uchar *src, int ssize)
{
       Block bd, bs;
       int ok;

       bs.pos = src;
       bs.limit = src + ssize;

       bd.pos = dst;
       bd.limit = dst + dsize;

       ok = inflate(&bd, blwrite, &bs, blgetc);
       if(ok != FlateOk)
               return ok;
       return bd.pos - dst;
}