#include <u.h>
#include <libc.h>
#include <draw.h>
#include <thread.h>
#include <cursor.h>
#include <mouse.h>
#include <keyboard.h>

enum
{
       MAXN = 5
};

typedef struct Piece Piece;
struct Piece{
       short   rot;
       short   tx;
       Point   sz;
       Point   d[MAXN];
};

extern int N, NP;
extern Piece pieces[];