#include <u.h>
#include <libc.h>
#include <draw.h>
#include <event.h>
#include <panel.h>
#include "pldefs.h"
typedef struct Label Label;
struct Label{
       int placement;
       Icon *icon;
};
void pl_drawlabel(Panel *p){
       Label *l;
       l=p->data;
       pl_drawicon(p->b, pl_box(p->b, p->r, PASSIVE), l->placement, p->flags, l->icon);
}
int pl_hitlabel(Panel *p, Mouse *m){
       USED(p, m);
       return 0;
}
void pl_typelabel(Panel *p, Rune c){
       USED(p, c);
}
Point pl_getsizelabel(Panel *p, Point children){
       USED(children);         /* shouldn't have any children */
       return pl_boxsize(pl_iconsize(p->flags, ((Label *)p->data)->icon), PASSIVE);
}
void pl_childspacelabel(Panel *g, Point *ul, Point *size){
       USED(g, ul, size);
}
void plinitlabel(Panel *v, int flags, Icon *icon){
       v->flags=flags|LEAF;
       ((Label *)(v->data))->icon=icon;
       v->draw=pl_drawlabel;
       v->hit=pl_hitlabel;
       v->type=pl_typelabel;
       v->getsize=pl_getsizelabel;
       v->childspace=pl_childspacelabel;
       v->kind="label";
}
Panel *pllabel(Panel *parent, int flags, Icon *icon){
       Panel *p;
       p=pl_newpanel(parent, sizeof(Label));
       plinitlabel(p, flags, icon);
       plplacelabel(p, PLACECEN);
       return p;
}
void plplacelabel(Panel *p, int placement){
       ((Label *)(p->data))->placement=placement;
}