Dieser Walkthrough beinhaltet nur die absolut notwendigen Befehle um dieses Spiel zu losen. Um mehr uber die Hintergrunde der Geschichte zu erfahren, ist es notwendig, dass man Orte und Gegenstande genauer untersucht. Ausserdem werden einige Zwischenschritte, um zur Losung mancher Ratsel zu gelangen, weggelassen.
Erstes Kapitel
n, x gips, n, red mit mann, s, x mauer, steig in ford, 2, nw ,n ,n ,lies email, such nach grab, zund grablicht an, stell grablicht an grab, nimm krucken, warte, warte, warte, warte, steh auf, o, s, s, so, o, s, n, w, sw, x busch, steig auf holzscheite, kletter durch fenster, offne sarg, x gestell, nimm schluessel, ziehe gestell zu stuhlreihe, schiebe kanister auf gestell, ziehe gestell zu rampe, stosse gestell von rampe, o, s, offne tor mit schluessel, offne tor mit schluessel, Ja (oder nein)
Zweites Kapitel
schau dich an, rede mit manner, x jacke, x beutel, wirf diamanten in grab, nimm schaufel, schaufel erde auf grab, s
Drittes Kapitel
x mantel, x gips, nimm spiess, zund streichholz an, x kiste, zund streichholz an, x spalt, zund streichholz an, offne schnalle mit spiess, offne sarg, steh auf, o, s, o, s, o, nimm feuerzeug, nimm schluessel, offne kasse, schau unter einsatz, nimm schachtel, schluck tablette, w, schau durch fenster, w, flustere, o, n, offne tur mit schluessel, o, zund feuerzeug an, nimm flasche, nimm tuch, binde tuch um gips, w, no, zieh ast, sw
Viertes Kapitel
sw, w, (eventuell: versteck dich hinter Gestell), nimm draht, offne kanister, offne flasche, trink limonade, full flussigkeit in flasche, schliesse flasche, o, steche loch in schraubverschluss, bind draht um spiess, drucke flasche
Hier gibt es zwei Losungswege:
Weg 1:
o, offne tur, zund feuerzeug an, druck flasche, tote gartner mit spiess, nimm lederjacke, zieh regal, offne fenster, schlucke tablette, kletter aus fenster, sw, w
Weg 2:
s, o, schliesse tur, offne kasten, schalte licht aus, steig in kasten, schliesse kasten, warte, warte, offne kasten, zund feuerzeug an, drucke flasche, tote gartner mit spiess, nimm lederjacke, schluck tablette, nimm kassa, wirf kassa durch glastur, n, w
Funftes Kapitel (startet schon etwas fruher, wahrend den oben beschriebenen Weg 1 bzw Weg 2)
danach geht es so weiter:
n, w, w, gib riesen den anhanger, 1 (oder 2, 3)
Jetzt gibt es acht verschiedene Losungswege fur ebenso viele Enden:
~ Ende Nr. 2 ~ (Flucht)
nimm torschlussel, o, o, s, o, s, offne tor mit schlussel, schliesse tor, schliesse tor mit schlussel
~ Ende Nr. 3 ~ (ruf Polizei)
drucke pedal, ja, nimm torschlussel, such diamanten (optional), nimm autoschlussel, nimm schaufel, tote gartner mit schaufel, o, o, s, o, s, offne tor mit torschlussel, s, offne ford mit Autoschlussel, steig in ford, nimm handy, ruf polizei an
~ Ende Nr. 4 ~ (Der Riese versucht seine Mutter anzurufen. Nur moglich, wenn er von Michael Bunte nicht belogen wurde, was das Blut am Anhanger seiner Mutter betrifft)
nimm schaufel, tote gartner mit schaufel, ja, druck pedal, nimm haupttorschluessel, nimm autoschluessel, o, o, s, o, s, offne tor mit torschlussel, s, offne ford mit Autoschluessel, steig in auto, fahr nachhause
Epilog
offne bagger, steig aus, o, o, s, o, s, o, nimm munzen, w, s, nimm schlussel, offne kombi mit kombischlussel, steig in kombi, nimm zettel, lies zettel, steig aus, geh in zelle, steck munzen in einwurf, ruf mutter an
~ Ende Nr. 5 ~ (Der Riese verlasst den Friedhof)
nimm schaufel, tote gartner mit schaufel, ja, druck pedal, nimm haupttorschlussel, nimm autoschlussel, o, o, s, o, s, offne tor mit torschlussel, s, offne ford mit Autoschluessel, steig in auto, fahr nachhause
Epilog
offne bagger, steig aus, o, o, s, o, s, kletter uber Tor (optional), s
~ Ende Nr. 6 ~ (Michael Bunte bekommt die 56 Diamanten (max. 56 Punkte))
nimm schaufel, tote gartner mit schaufel, ja, druck pedal, nimm haupttorschlussel, nimm autoschlussel, nimm diamanten, nimm flasche, nimm feuerzeug, durchsuche riese, nimm kombischlussel, tote riese mit flasche, sag ja, nimm tuch, wisch fingerabdrucke von flasche, o, o, s, o, s, offne tor mit schlussel, offne ford mit autoschlussel, offne kofferraum mit kombischlussel, steig in ford, steck autoschlussel in zundschloss, fahr nachhause
Epilog
x bett
~ Ende Nr. 7 ~ (Karl Kollitz und Michael Bunte verlassen gemeinsam den Friedhof. Michael sagt die Wahrheit uber das Blut am Anhanger)
druck pedal, ja, nimm schaufel, tote gartner mit schaufel, nimm haupttorschlussel, nimm autoschlussel, nimm diamanten, steig in bagger, schuttel riesen, red mit riesen, 1, fahr nach hause
~ Ende Nr. 8 ~ (Karl Kollitz und Michael Bunte verlassen gemeinsam den Friedhof. Michael ruft die Polizei)
druck pedal, ja, nimm schaufel, tote gartner mit schaufel, nimm haupttorschlussel, nimm autoschlussel, nimm diamanten, steig in bagger, schuttel riesen, red mit riesen, 2, nimm handy, ruf polizei an
Der Vollstandigkeit halber:
~ Ende Nr. 1 ~
Erspielt man, wenn man im ersten Kapitel der Aufforderung des Gartners folgt und nachhause fahrt.