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THE GOD`S TRIAL.
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The God`s Trial.
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* * * * The Doom`s Day is Here * * * *
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GGGG O O DDDDD
TTTTTTTTT GG GG O O D DD GGG
TTTTTTT H H EEEEE GG GG O O D DD GGG
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T R R I A A LLLLLLLLLLLLLL
R R III AAA AAA
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*** Jordi Tomas Carrera Ventura ***
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Espanol/Spanish
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**** General ****
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Titulo...............................: La Prueba de los Dioses 2.0.
Nombre del Archivo...................: God&Hell.wad
Autor(es)............................: Jordi Tomas Carrera Ventura.
Descripcion del nivel................: !!! Arded munecos !!!
Descripcion del autor................: }:-), &:-), :-#, >:->,"O:-)".
Direccion E-Mail.....................:
[email protected]
Juego................................: DOOM ][ , version 1.666.
**** Informacion Tecnica y de Red/Datos de Interes ****
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Nivel(es) #..........................: MAP01, "Halls of the Damned"; MAP02
"The Waste Tunnels"; MAP03, "House of Pain"
(103 KB); MAP04, "Fortress of Mistery"
(158 KB); MAP05, "The Citadel" (198 KB); y
MAP06, "Inferno" (137 KB).
Modo `Single Player`.................: Si.
Modo `Cooperative 2-4 Players`.......: Si.
Modo `Deathmatch 2-4 Players`........: Mas o menos.
Niveles de dificultad................: Si; pero no probeis vulnerables el ULTRA-VIOLENCE.
Nuevos graifcos................: No, nada, nada. No me sobran utilidades.
Unicamente he trasteado un poco con ellos.
Por ejemplo: podreis ver como la cara de nuestro
personaje se ve salpicada de sangre en su
empeno de acrivillar monstruos disparando
continuamente.... Ademas, podreis ver un
INTERPIC espectacular, prodigioso... Y el
rostro de vuestro jugador tomara un extrano
aspecto en el modo Dios, estara...
sediento de sangre. No os asusteis...
Nueva musica...................: Si. Tetrica, en el primer mapeado.
Nuevos sonidos.................: Si.
Demos reemplazadas.............: Ninguna.
Tamano del fichero 'Pwad'................: 2,453,420 Bytes.( 2,33 MB )
Requisitos tecnicos aconsejados..........: Pentium 60+; 8+ MB Ram.
Testeador(es)............................: Jordi Tomas Carrera Ventura.
Ero Carrera Ventura.
Zipi y Zape.
"Binary"
Gracias especiales a.....................: `ID Software`.
Ben Morris, por su genial programa de
construccion.
Nota: Agradecimiento "especialmente especial" a Keith
Hickman, por su estupendo PWAD, y del
cual proviene la nueva musica del primero de
mis niveles.
Nota:
Importante: Los niveles 01, 03 y 06 estan equipados con un super-nivel
de dificultad, creado especialmente para los jugadores que desean
simplemente machacar y triturar enemigos con el cheat-mode. No lo podreis
completar vulnerables, por lo que no lo intenteis siquiera. Se halla en el
"SKILL" de `ULTRA-VIOLENCE`, obviamente.
**** Construccion ****
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Base............................: Pasen y vean los mejores WADs de la Historia.
Tiempo de construccion..........: Cerca de 1 mes y 3 semanas, aproximadamente.
Tiempo de adaptacion a la 2.0...: Tres dias.
Editor(es) usado(s).............: DCK y DCK 2.2
Bugs Conocidos..................: Ver texto a continuacion...
1?. Es mas que probable que en un ordenador como el anteriormente
recomendado estos niveles sacudan algun que otro pantallazo. El numero de objetos y
caras de los mapeados es tan perfecto y elevado, y los lugares tan amplios
y extendidos, que es muy dificil poder apreciar todo o, al menos, en su
maximo esplendor.
2?. En el nivel de dificultad ULTRA-VIOLENCE no podreis salvar el juego hasta el
nivel 3. Hay tanta masifiacion de objetos que es imposible solucionarlo ( he pasado
un calvario para que se pueda grabar en los demas niveles ). Tampoco rendira el
juego al 100% en los dos primeros nieveles, lo siento de veras, pero es un precio
infimo comparado con el placer de jugar al mejor WAD de la historia de
DOOM ][, y hablo en serio. Comprobadlo vosotros mismos.
3?. No existe ningun Bug en la construccion, o los pocos e inofensivos que habia,
han sido aniquilados sin rastro o disimulados tan bien que no los podreis apreciar
a no ser que seais unos criticos incombustibles. El unico problema de mi WAD se
produce al salir del juego: el ordenador, por lo menos, el mio, se cuelga y
auto-reinicia. Se trata de un problema de asignacion de memoria manifestado
por el COMMAND.COM. No es nada grave, pero debereis tenerlo en cuenta.
La unica solucion efectiva al 70% es ir mediante IDCLEVXX, por ejemplo, a algun
nivel del juego original. Ir entonces a la salida del mismo, acabarlo y una vez alli
seleccionar en el menu END GAME. A partir de ahi, podreis salir del programa
con bastantes posibilidades de que no se cuelgue.
**** Copyright/Permisos ****
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...no conozco a ningun ser vivo que respete, o lea siquiera, esta seccion. Yo,
por si acaso, escribo algo. A ver, a ver... ( Lo fundamental, psche ).
Podeis utilizar este PWad para hacer lo que os de la gana. Podeis usarlo como
base para construir nuevos niveles, etc., etc.; tambien podeis modificarlo y
mandarselo a quien querais. No hay ninguna prohibicion que afecte a los
derechos de este Wad. Solo os pido que lo envieis con este fichero de texto
tan humilde que dice quien es el responsable de La Prueba de los Dioses...
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English/Ingles
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**** General ****
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Title...............................: The God`s Trial 2.0.
Filename............................: God&Hell.wad
Author(s)...........................: Jordi Tomas Carrera Ventura.
Description of level................: THE BEST DOOM PWAD-LEVELS NEVER BUILT FOR
THIS GAME.
Description of author..: }:-), &:-), :-#, >:->, "O:-)".
My E-Mail adress ............is.....:
[email protected]
Game................................: DOOM ][ 1.666.
**** Technique Information and Nets/Interesting details ****
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Level(s) #...................................: MAP01, "Halls of the Damned"; MAP02
"The Waste Tunnels"; MAP03, "House of Pain"
(103 KB); MAP04, "Fortress of Mistery"
(158 KB); MAP05, "The Citadel" (198 KB); &
MAP06, "Inferno" (137 KB).
Single Player............................: Yes.
Cooperative 2-4 Players..................: Yes.
Deathmatch 2-4 Players...................: Yes, but it isn`t tested. Keep this in mind.
Difficult Settings.......................: Yes; don`t test the ULTRA-VIOLENCE level
vunerables.
New graphics...................: No, no, anything. I haven`t much utilities.
I only have played a little with the
graphics. Yes, you`ll see.
New music......................: Yes.
New Sounds.....................: Yes !!!
Demo(s) replaced...............: None.
File's size...............................: 2,453,420 Bytes.( 2,33 MB )
Computer Requeriments.....................: Pentium 60 or faster; +8 MB Ram.
Tester(s).................................: Jordi Tomas Carrera Ventura.
Ero Carrera Ventura.
Itchy & Scrachty.
"Binary"
Special thanks to.........................: `ID Software`.
Ben Morris.
Keith Hickman.
Note:
Important: The levels 01, 03 y 06 are complemented with a
super-difficult-level created specially for that players who would like
simply destroy everything, burn and kill to the enemies in the cheat mode.
You can't complete the levels in this difficult setting vulnerables. It's
at the ULTRA-VIOLENCE skill. Kill happy !!!
**** Construction ****
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Base...........................: THE BEST PWAD NEVER BUILT FOR DOOM ][.
Time...........................: ??; 1 month and 3 weeks.
Editor(s) used.................: DCK and DCK 2.2
Know bugs......................: Basicly, none.
**** Copyright/Permissions ****
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Who needs them?
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( Excuse my English, please. I don't know if something is wrong )
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And, this is the end... Well, kill happy and be good !
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