** CABRO'S MAP TOURNAMENT (2003) **

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Archive Maintainer      : -
Update to                   : -
Advanced engine needed  : None.
Primary purpose         : Single Player
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Title           : Deimos Lunar
File Name       : Deimos lunar.wad (uploader's note: renamed to dm_lunar.wad
                 for the gamers.org archive)
Author          : Diana M.
E-mail          : [email protected]
Description     : Zombies, demons and other enemies attacked a base in Deimos.

Additional
credits to      : To my friend, Ana Roldan, who gave ideas for the textures
                 and collaborated with playtesting.

Other files by
the author      : Mapa 15
                 Tarde Eterna
                 Biblioteca Nacional
                 In The Wolfenstein Castle... Again
                 Revolucion
                 MKDoom

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* Play Information *

Game (Doom / Doom2...)  : DooM2.
Episode / Level                 : MAP01
Singleplayer                    : Yes
Cooperative                     : No
Deathmatch                      : No
Difficulty settings             : Yes
New Sounds                      : No
New Graphics                    : Yes, the sky texture. The idea came from Duke Nukem
                                 3D, although it does not look as good as I hoped
                                 (Paint as graphic editing tool doesn't help much...)
New Music                       : Yes, from a megawad.
Demos replaced                  : None

* Construction *

Base                    : New level from scratch (I like to play other maps to take
                         ideas, but my levels are all original).
Editor(s) used          : Wadauthor v1.30
Build time              : Two months (I haven't an experience as big as yours, buddies).
Known bugs              : None, although the map looks better in a source-port, like
                         Zdoom. But I must say that the map was designed for the
                         original Doom, in agreement with the tournament's rules.

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* Copyright / Permissions *

 Authors MAY use this map as a base to build additional levels.
 You MAY distribute this WAD, provided you include this
file, with no modifications.  You may distribute this file(s) in
any electronic format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you
include this file intact.







Original text (in spanish)
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                       Torneo de Mapas de Cabro
                                 2003
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Titulo                  : Deimos Lunar
Archivo                 : Deimos Lunar.wad
Autor                   : Diana M.
Email                   : [email protected]
Descripcion             : Demonios, sombies y demas enemigos
                         atacan en una base lunar en Deimos.

Creditos adicionales    : A mi amiga, Ana Roldan, quien me sugirio
                         ideas para las texturas y me ayudo a
                         chekar el mapa. XD!

Otros Mapas mios        : Mapa 15
                         Tarde Eterna
                         Biblioteca Nacional
                         In The Wolfstein Castle...Again
                         Revolucion

Mods                    : MKDoom
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* Informacion *

Juego (Doom / Doom2)    : Doom2
Episodio y nivel #      : EP #1 Map #1
Un jugador              : Si
Cooperativo 2-4         : no
Deathmatch 2-4          : no
Niveles de dificultad   : Si
Sonidos nuevos          : No
Graficos nuevos         : Si, la textura del cielo, la idea la tome
                         del Duke Nuken 3d, aunque no quedo tan chiva
                         como esperaba ( el paint,como programa grafico,
                         no ayuda mucho que digamos....)
Musica nueva            : Si, como aun no se utilizar dehacked, tome
                         la musica de un pack de wads.
Demos nuevas            : No

* Construccion *

Base                    : Nivel Nuevo (Me gusta mirar varios mapas, ya sea
                         del Doom2 o bajados de alguna web para tomar
                         ciertas ideas pero en si el nivel siempre es
                         original).
Editor utilizado        : WadAuthor v1.30
tiempo de construccion  : Dos meses. (mi experiencia no es tan grande
                         como la vuestra, chicos).
Bugs                    : Ninguno, aunque si he notado que las texturas
                         se ven mejor con algun Source Port, como ZDoom.
                         Sin embargo, aclaro que el mapa no es para un
                         Source Port, ya que no lo permiten las reglas
                         del torneo. :D
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* Copyright/Permisos*

Pueden distribuir este mapa de la forma que gusten, mas bien ojala y asi sea,
lo unico que pido es que respeten mis derechos de autora, adjuntando siempre
este documento.Tambien lo pueden usar como base para nuevos wads.



(c) Diana M.








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