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Advanced engine needed  : Boom compatible, limit removing ports
Primary purpose         : Single player
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Title                   : Vanguard
Filename                : Vanguard.zip
Release date            : May 11 2011
Author                  : Paul DeBruyne (skillsaw)
Email Address           : [email protected]
Other Files By Author   : Sector 666 (666.zip)
                         Aeternum (Aeternum.zip)
                         ZPack E3M1 and E3M8 (Zpack.zip)
                         Stronghold: On the Edge of Chaos (Strhedge.zip)
                               (STR08,STR23,STR24,STR31)
Misc. Author Info       : Makes maps for Doom
Description             : 12 Boom format levels for PrBoom+, ZDoom, or Eternity.  A
                         bonus 13th level is included for laughs.  Inspired by Speed
                         of Doom, Scythe 2, Alien Vendetta, and Plutonia.

                         Originally Vanguard was intended to be a 32-level speedmapped
                         megawad inspired by Speed of Doom's development cycle and
                         Scythe 2's episodic structure.

Additional Credits to   : Vanguard includes graphics by:
                               NiGHTMARE               Espi
                               Eriance                 Fredrik Johansson
                               Janitor                 DaGGeR
                               Ola Bjorling            Vader
                               XDelusion               Esselfortium
                               RottKing                Nuxius
                               Afterglow               AgentSpork
                               Enjay                   Huy Pham
                               SargeBaldy              Tormentor667
                               Iikka Keranen           skillsaw
                               GothicDM Team           Requiem Team
                               Eternal Doom Team       id Software
                               Raven Software          Rogue Entertainment

                         Vanguard includes music from:
                               Title Music :  Tales of the Abyss
                               Intermission:  Rise of the Triad
                               Map01       :  Blood
                               Map02       :  Castlevania: OoE
                               Map03       :  Duke Nukem 3d
                               Map04       :  Duke Nukem 3d
                               Map05       :  TNT Evilution
                               Map06       :  Journey to Silius
                               Map07       :  Rise of the Triad
                               Map08       :  Gundam F-91
                               Map09       :  Rise of the Triad
                               Map10       :  Duke Nukem 3d
                               Map11       :  Xenogears
                               Map12       :  Xenogears

                          Everyone who has provided me with feedback in the Vanguard release
                          thread, but especially Phml and ArmouredBlood for providing
                          invaluable FDAs.

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* What is included *

New levels              : MAP01-MAP13
Sounds                  : -
Music                   : Yes
Graphics                : Yes
Dehacked/BEX Patch      : Yes; level names only
Demos                   : -
Other                   : -
Other files required    : -


* Play Information *

Game                    : Doom 2
Map #                   : 1-13
Single Player           : Designed for
Cooperative 2-4 Player  : Untested; player starts included
Deathmatch 2-4 Player   : No
Other game styles       : No
Difficulty Settings     : Yes


* Construction *

Base                    : Maps new from scratch; texture wad based on CC4-tex
Build Time              : 2 months
Editor(s) used          : Doombuilder 2, SlumpEd
Known Bugs              : There are slime trails that are especially pronounced
                         in PrBoom+.  They appear less frequently when running
                         ZDoom or Eternity.

* Copyright / Permissions *

Authors may use the remaining contents of this file as a base for
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You MAY distribute this file, provided you include this text file, with no
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* Where to get the file that this text file describes *

The Usual: ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/ and mirrors