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Archive Maintainer      : Penance 3 Is out in 1.0!
Update to               : Latest GZ DOOM
Advanced engine needed  : Gzdoom
Primary purpose         : Single play
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Title                   : Penance 3: The Redemption
Filename                : P3TR.zip
Release date            : 12/26/2023
Author                  : SkeletronMK666
Email Address           : [redacted]
Other Files By Author   : Penance 2: The Retrobution
Misc. Author Info       : Mapping:

                         map 01  SkeletronMK

                         Map 02 Bloo, SkeletronMK

                         map03  SkeletronMK

                         map04  SkeletronMK

                         map05  SkeletronMK

                         map06 -Bloo

                         map07 -Bloo

                         Map08 -ObakeTheNew, bloo

                         map09- SkeletronMK

                         map32- boo


                         Playtesters:

                         -Ludi, Bloo, SkeletronMK, Xulgonoth,NecrumWarrior,
                         AllEvil669, ObakeTheNew

Description             : It's back, and bigger than ever, it's Penance 3:
                         The Redemption! the Vulken Fire skeleton must now
                         defeat a new rival, the antichrist, an evil alien
                         invader that seeks to rule the earth!

                         this mod requires GZDoom- default compatibility.
                         this zip file will come with two files, Vulk.wad
                         and P3TR1.0.wad. Vulk is the playerclass compatible
                         with zandronum and gzdoom to play with mapsets of
                         your choosing. P3TR is the full mapset.

Additional Credits to   : penance 3 credits:

                         rigged skeleton:

                         "Skeleton Rig" (https://skfb.ly/6RouE)
                          by CreativeMachine is licensed under Creative
                          Commons Attribution
                         (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).

                         Spriting and digitiation of 3d modles:
                         SkeletronMK666

                         Imperium modeled and prerened by SkeletronMK

                         Imperium Projecitle Created by Skeletron MK, Death
                         explosion state taken form
                         brutalv21.pk3, Credits Due to Sgt. MK 4 of brutal
                         doom

                         Imperium Death sound taken form brutalv21.pk3,
                         Credits Due to Sgt. MK 4 of brutal doom

                         TEXTURE CREDITS:

                         Author: DrDoctor
                         Submitted by: Grymmoire
                         Texture naming by Nightfall/Dusk
                         also custom textures by SkeletronMK666

                         custom sky textures:

                         https://www.doomworld.com/idgames/graphics/skieseye

                         NEW dswpnup   Sound Provided by https://pixabay.com/

                         imported credits, sounds, and graphics reused form
                         Penace 2 DM V1.1

                                                                         "The Mighty Mallet - Steel Warhammer -
                         Weapon"
                                                   (https://skfb.ly/6WOqN)
                         by
                                                   Billy Jackman is licensed
                         under Creative
                                                   Commons Attribution

                         (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
                                                   pickup sprites edited
                         form the Throwing hammer
                                                   projecitle form HEXEN
                                                   and also projectile was
                         modified sprites form
                                                   hexen

                                                                         FlameAxe sprite skeleton hands created
                         with
                                                   ZAnatomy and can be found
                         at:

                         https://www.z-anatomy.com/
                                                   and a fire gif i found on
                         the internet.
                                                   the axe it'self was
                         downloaded at:

                         https://www.turbosquid.com/3d-models/free-hand-axe-3d-model/457778
                                                   free of use.

                                                   sounds for the Vulken
                         player uses sounds form
                                                   https://freesound.org/

                                                   code for most weapons was
                         taken form the ID
                                                   sourcecode and edited to
                         save time,
                                                   but was edited by
                         SkeletronMK666

                                                   ssg replacement, the
                         fireshot, sounds edited with
                                                   sounds form
                         https://freesound.org/
                                                   and also Doom64. mixed
                         and edited by
                                                   skeletronmk666

                                                   other skeletal renders
                         paid for and used from this
                                                   link on turbosquid

                         https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-rigged-skeleton-hand-model-1837489

                                                   other models for weapons
                         where rendred and made by
                                                   skeletronMK666

                                                                         The Tyrant credits-

                                                   modled and edited by
                         SkeletronMK666

                                                   code edited by
                         skeletronMK666, Idgames

                                                   fire sound-
                         https://freesound.org/s/65734/

                                                   Reload sound- edited from
                         half life 2, valve
                                                   software

                                                                         XDEATH state for Vulken:

                                                   Bones and Bone code taken
                         form Realm667's
                                                   Daggerfall Skeleon, code
                         by "Sir Squidly"
                                                   sprites by Bethesda
                         Softworks, Daggerfall
                                                                         PAIN sound for the Vulken playerclass made
                         by H_GLaDOS


                                                   Evil Laugh used for the
                         zandroum replacement taunt
                                                   provided by:

                         https://freesound.org/people/klankbeeld/sounds/126113/

                                                   OTEX by Ola
                         Bj�rling
                                                   version 1.1
                                                   Released 2020-07-03

                                                   contact: [email protected]
                                                   web: doom.ukiro.com
                                                   OTEX discord:
                         https://discord.gg/6keMwZR

                                                   Don't browse the patches,
                         instead open TEXTURE2 if
                                                   you want to look at
                         textures.

                                                   Thanks to Bauul for the
                         PK3 conversion (this
                                                   version) and to
                                                   Simpletonium for the Doom
                         Builder config for
                                                   categorization.

                                                                       =======================
                         credits:

                         Ghost Buster Textures author: Scuba Steve

                         DRDoctor's texture pack is used as found on realm
                         667


                         "Skeleton Rig" (https://skfb.ly/6RouE)
                          by CreativeMachine is licensed under Creative
                          Commons Attribution
                         (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).

                          sprite digitization and edits: SkeletronMK
                          Codeing AND Decorate: SkeletronMK, IDgames

                          Corpse Candle sprites by Obake, sounds from
                         Soundbible

                         Credits for the Rocket Bully (or Rocketman
                         originally) go as follows:
                         Code: thenosid
                         GLDefs:
                         Sounds: alterred sound from
                         https://www.youtube.com/watch?v=kLwy1uYfpRo and ED
                         209 steps sound from Robocop, by ndroidz and
                         thenosid
                         Sprites: original by thenosid and ndroidz
                         Sprite Edit: none
                         Idea Base: blue big guys from super smash tv, also
                         look like a fat blue chaingunner

                         Credits for the Nail Sprites go to:
                         Decorate: Mechadon, TheShooter7
                         Sprites: Id Software, RoTT, Midway
                         Sprite Edit: Mechadon, TheShooter7
                         Sounds: Id Software
                         Idea Base: Quake 3 Team Arena Nailgun

                         The Baron2.0 credits are as follows:
                         Decorate: Obake
                         Sprites: MKSkeletron666, modified Id sprite
                         Sounds: Id Software

                         Credits for the UAC-Goon are as follows:
                         Decorate: Obake
                         Sprites: Obake, modified Id sprite
                         Sounds: Id Software

                         Credits for the Pumpkin Caco are as follows:
                         Decorate: Base Cacodemon
                         Sprites: MKSkeletron666
                         Sounds: Id Software

                         Credits for the Maintenance Turret are as follows:
                         Decorate: Obake
                         Sprites: Obake
                         Sounds: From Soundbible

                         Credits for the Fire Invoker are as follows:
                         Decorate: MKSkeletron666
                         Sprites: MKSkeletron666, modified from Hexen's
                         Warrior class
                         Sounds: Id Software

                         Credits for the Hell Gunner are as follows:
                         Decorate: The Eviternity Team
                         Sprites: MKSkeletron666 (the monster), Antares031
                         (bullet sprites)
                         Sounds: Id Software, Antares031 (bullet sounds)
                         Idea Base: The Chaingunners from Eviternity

                         SOUNDS FOR THE SOUL GUARD WAS TAKEN FORM HEXEN WITH
                         DEATH SOUND FROM DOOM 64
                         sprites for the SoulGaurd and new VULK player
                         sprites:
                         "Skeleton Rig" (https://skfb.ly/6RouE)
                          by CreativeMachine is licensed under Creative
                          Commons Attribution
                         (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
                          additional rigging and spriting: SkeletronMK

                          antichrist boss and alien:
                         sounds taken form alien(s?) movie and form the
                         Alien TC mod by Kontra_Kommando:
                         https://www.moddb.com/mods/aliens-the-ultimate-doom/articles
                         decorate by skeletronMK



                         Name: Rocketman
                         Difficulty: normal
                         Connections: none
                         Summon: Rocketman
                         Melee: none
                         Distance: projectile
                         Type: human
                         Brightmaps: none
                         Actor modification: none
                         ACS: none


                         mapped by SkeletronMK
                         midi, Trial by ice by Bloo

                         textures:

                         https://doom.ukiro.com/otex-downloads/


                         skybox:

                         https://www.doomworld.com/idgames/graphics/skieseye


                         other textures:

                         https://www.realm667.com/en/repository-18489/texture-stock-mainmenu-152-97360/doom-style-mainmenu-153-87237#preview-8
                         DRDOCTOR'S Texturepack

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* What is included *

New levels              : 10
Sounds                  : Yes
Music                   : Yes
Graphics                : Yes
Dehacked/BEX Patch      : No
Demos                   : No
Other                   : No
Other files required    : None


* Play Information *

Game                    : Doom 2
Map #                   : MAP01-09 + 32
Single Player           : Designed for
Cooperative 2-4 Player  : No
Deathmatch 2-4 Player   : No
Other game styles       : None
Difficulty Settings     : Yes


* Construction *

Base                    : weapons use 3d models, to most of witch i crafted
                         myself in blender, others where taken form various
                         places. textures where provided by the doom
                         community. midis where taken from various video
                         games and metal songs.
Build Time              : 4-6 months
Editor(s) used          : Blender, Pain.net, DoomBuilder
Known Bugs              : some monsters may not spawn correctly in some
                         encounters on some maps for some reason.
May Not Run With        : p3tr file ONLY works with gzdoom, however the Vulk
                         file is compatible with zandronum!
Tested With             : GZdoom, Zandronum


* Copyright / Permissions *

This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0
International License. To view a copy of this license, visit
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and remix, transform, and build upon the material for any purpose, even
commercially. If you do so, you must give appropriate credit, provide a link
to the license, and indicate if changes were made. You may do so in any
reasonable manner, but not in any way that suggests the licensor endorses you
or your use.

* Where to get the file that this text file describes *

The Usual: ftp://archives.gamers.org/pub/idgames/ and mirrors