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Archive Maintainer      : Please place in levels/doom2/ports/megawads
Advanced engine needed  : Boom compatible
Primary purpose         : Single player
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Title                   : Valiant: Vaccinated Edition
Filename                : valve.zip
Release date            : December 3rd, 2015
Author                  : Paul "skillsaw" DeBruyne
Email Address           : [email protected]
Other Files By Author   : Sector 666 (666.zip)
                         Aeternum (aeternum.zip)
                         Vanguard (vanguard.zip)
                         Lunatic (lunatic.zip)
                         Hanging Gardens (hgarden.zip)
                         Valiant (valiant.zip)

                         Contributions to various community, team, and
                         personal projects, including Back to Saturn X
                         Episodes 1 and 2, Stronghold: On the Edge of
                         Chaos, ZPack, Community Chest 4, Unholy Realms,
                         and various 32in24 sessions.

Misc. Author Info       : Makes maps for Doom

Description             : This edition of Valiant strips out all of the MBF
                         DeHackEd work from the original release, which
                         means this version is compatible with gameplay
                         mods!

                         If you really disliked the additional monsters
                         and weapons in Valiant, you could also play this
                         version as an alternative, since none of that
                         content is present.  Have fun!  It's probably
                         going to be a bit easy, though.

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Port Differences        : In ZDoom and Eternity, each episode is selected
                         from the main menu.  In PrBoom-plus, Valiant
                         plays like a conventional 32 level megawad with a
                         death exit at the end of each episode.

                         Episode ending texts and splash screens are
                         implemented using MAPINFO and therefore are only
                         present in (G)ZDoom, Eternity, and Zandronum.

                         Music changer objects are used a few times. These
                         are not supported by Eternity, and thus Eternity
                         will simply continue playing the map's default
                         midi track in these situations.

                         I recommend playing in ZDoom or Eternity for the
                         optimal experience.  If you would like to record
                         demos or play multiplayer, PrBoom-plus or
                         Zandronum are recommended, respectively.

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Special Thanks          : Special thanks to dew, esselfortium,
                         Seele00TextOnly and Tarnsman for testing, quality
                         control, criticism, and technical advice, and
                         also for being chill dudes.  Thanks so much for
                         your help!

                         Special thanks to the creators and maintainers of
                         utilities, source ports, and wikis, without which
                         this project wouldn't have been possible.

                         Special thanks to the Doom community as a whole,
                         but especially the Doomworld forums and #doomtwid
                         for making me feel at home.

Texture Credits         : NiGHTMARE
                         Espi
                         Eriance
                         Fredrik Johansson
                         Janitor
                         DaGGeR
                         Ola Bjorling
                         Vader
                         XDelusion
                         esselfortium
                         RottKing
                         Nuxius
                         Afterglow
                         AgentSpork
                         Enjay
                         Huy Pham
                         SargeBaldy
                         Tormentor667
                         Iikka Keranen
                         Cage
                         FuzzballFox
                         zrrion the insect
                         Nightfall
                         Blue Shadow
                         skillsaw
                         GothicDM Team
                         Eternal Doom Team
                         id Software
                         Raven Software
                         Rogue Entertainment
                         Valve Software

Sprite Credits          : NMN
                         Eriance
                         Jimmy
                         Yurithehairfan
                         Huy Pham
                         IMX
                         Vader
                         Neoworm
                         Cyb
                         Icytux
                         Captain Toenail
                         Maelstrom
                         Tormentor667
                         skillsaw
                         id Software
                         Raven Software
                         3d Realms

Fonts                   : AgentSpork

Palette                 : Uses red range from 32in24-13 palette by
                         esselfortium

GLDefs                  : Gez

Misc Graphics, Splash
Screens, Status Bar     : skillsaw

Music Credits           : MAP01 - "air.mid" (Stewboy)
                         MAP02 - "coldwires.mid" (Stewboy)
                         MAP03 - "window.mid" (Stewboy)
                         MAP04 - "river.mid" (Stewboy)
                         MAP05 - "core.mid" (Stewboy)
                         MAP06 - "Water World" (Bobby Prince)
                         MAP07 - "Aliens, Say Your Prayers" (Bobby Prince)
                         MAP08 - "Astral Dreadnought" (Jimmy)
                         MAP09 - "Dark Angel" (Jimmy)
                         MAP10 - "Fallen Sun" (Jimmy)
                         MAP11 - "Cataclysmic Impact" (Jimmy)
                         MAP12 - "Flatulence Protocol" (Jimmy)
                         MAP13 - "Postmodern Muck" (Jimmy)
                         MAP14 - "rustybridge.mid" (Stewboy)
                         MAP15 - "Goin' Down the Fast Way" (Lee Jackson)
                         MAP16 - "skytemple.mid" (Stewboy)
                         MAP17 - "Stealth Mode" (Jimmy)
                         MAP18 - "Prototype (extended) ft. Stuart Rynn
                                 (Jimmy)
                         MAP19 - "Sunset Over Babylon" (Jimmy)
                         MAP20 - "Anchor" (Mark Klem)
                         MAP21 - "Points of View (Jimmy)
                         MAP22 - "Baron's Province" (Jimmy)
                         MAP23 - "Industrial" (SlayeR)
                         MAP24 - "Frivolous Encounter" (Mark Klem)
                         MAP25 - "Death Scythe" (Gundam Wing: Endless
                                  Duel)
                         MAP26 - "On Space Station" (Gundam Wing: Endless
                                 Duel)
                         MAP27 - "Epyon" (Gundam Wing: Endless Duel)
                         MAP28 - "Moon/Mars: Sukarabe Fight 3" (The Hybrid
                                 Front)
                         MAP29 - "Mercurius / Vayeate" (Gundam Wing:
                                 Endless Duel)
                         MAP30 - "End Credits" (Thunder Force 4) and
                                 "Antarctic" (Gundam Wing: Endless Duel)
                         MAP31 - "stars.mid" (Stewboy)
                         MAP32 - "Aztec Gods" (Jimmy)

                         Intermission - "Character Select" (Gundam Wing:
                                        Endless Duel)
                         Title - "Versus Screen" (Gundam Wing: Endless
                                 Duel)
                         Text screen - "Credits" (Gundam Wing: Endless
                                       Duel)

Sound Credits           : Jimmy
                         Eriance
                         Xaser
                         Monolith Games
                         Croteam
                         id Software
                         3d Realms

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* What is included *

New levels              : 32
Sounds                  : Yes
Music                   : Yes
Graphics                : Yes
Dehacked/BEX Patch      : Yes
Demos                   : No
Other                   : MAPINFO, etc
Other files required    : None


* Play Information *

Game                    : Doom 2
Map #                   : MAP01-MAP32
Single Player           : Designed for
Cooperative 2-4 Player  : Designed for
Deathmatch 2-4 Player   : No
Other game styles       : None
Difficulty Settings     : Yes


* Construction *

Base                    : Valiant.wad
Build Time              : A few hours
Editor(s) used          : Doom Builder, Slade, WhackEd, GIMP, Notepad++
Known Bugs              : None
May Not Run With...     : Ports without Boom support
                         Ports without support for ZDBSP compressed nodes

* Copyright / Permissions *

Authors may NOT use the contents of this file as a base for modification or
reuse.  Permissions have been obtained from original authors for any of
their resources modified or included in this file.

(Note that if you'd like to use something from Valiant, feel free to
contact me and I can try to let you know it's source.  Anything I made
myself is totally free for reuse - but you should contact me just to make
sure that the resource you want to use is my own work.)

You MAY distribute this file, provided you include this text file, with no
modifications.  You may distribute this file in any electronic format (BBS,
Diskette, CD, etc) as long as you include this file intact.  I have
received permission from the original authors of any modified or included
content in this file to allow further distribution.

* Where to get the file that this text file describes *

The Usual: ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/ and mirrors