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Advanced engine needed  : Boom and Boom-compatible ports.  Tested with :
                                       - WinMBF v2.03 Build 2
                                       - Boom 2.02
                                       - Marine's Best Friend
                                       - PRBoom+ 2.5.0.2
                                       - Eternity Engine 3.35.92
                                       - ZDoom 2.2.0/2.3.1
                                       - Skulltag 97d3
                                       - Risen3Dv2.2.04
Primary purpose         : Single player
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Title                   : Claustrophobia 1024
Filename                : 1024CLAU.wad
                         1024CLAU.bex
                         1024CLAU.txt
                         1024CLAU.png
Release date            : 06/17/2009
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Project Leader          : Mechadon
Project Founder(s)      : Shitbag & Lutrov71 (Congestion 1024)
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Mappers/E-Mail          : Brett 'Mechadon' Harrell              : [email protected]

                       : Josh 'Joshy' Sealy [ghost]            : joshzfield2001(AT)hotmail.com

                       : Justin "KingKill33" Murphy            : [email protected]

                       : Eric "The Green Herring" Baker        : [email protected]

                       : Joonas 'Jodwin' Aijala                : jodwin(?T)gmail.com

                       : Ben "Dreadopp" Taylor                 : [email protected]

                       : Mike 'brinks' Brincka                 : hehbrinks at gmail.com

                       : Michael "Esselfortium" Mancuso        : [email protected]

                       : Fiend                                 : [email protected]

                       : James "Jimmy" Paddock                 : [email protected]

                       : Brandon Potgiesser                    : brandon_pgie0 AT yahoo.ca

                       : Dutch Devil                           : [email protected]

                       : Sam 'Spertz' Stackhouse               : [email protected]

                       : Steve 'Kyka' Muller                   : sjdevh at yahoo.com

                       : Mike "Mik57" Ewer                     : [email protected]

                       : Chris "Impboy" Harriman               : [email protected]

                       : Ryan "InsanityBringer" Malec          : [email protected]

                       : Cody 'Butts' Stirm                    : [email protected]

                       : Solarn                                : [email protected]

                       : Stuart "Forty-Two" Rynn [Stewboy]     : [email protected]

                       : Paul 'pcorf' Corfiatis                : [email protected]

                       : Walter "daimon" Confalonieri          : [email protected]

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Other files by authors:

       Butts:                  Detailed a map or two in Greenwar 2 (which is currently unreleased)
                               and currently participating in a few random community projects.
                               Nothing is on /idgames.

       Joshy:                  The Hells Grammar School (gzthgs.wad),
                               NewDoom Community Project 2 maps:13,15,27,32 (NDCP2.wad)

       KingKill33:             none

       The Green Herring:      Community Chest 3 (compilation, MAP08/15/27/32),
                               Year 21 -The Vanishing Point-, 32in24-6 (MAP07/13/28),
                               32in24-7 (MAP04/13), Diet 32in24 (MAP02/16),
                               Plutonia 2 (music), SargeBaldy Speedmapping
                               Compilation #21 (MAP02)

       Mechadon:               Ugh...Sabbat Martyr Deathmatch, Titanium Tide 1024 - Gold Edition,
                               CR8 Quake Texture set for Doom, Community Instagib Mappack,
                               Greenwar II (did 3 detail jobs), Duel Surge (did 2 maps), STLMS v3,
                               (did 1 map), Vertigone 2: Ruins of Vertigone, Velocity001 (did 1 map),
                               32in24, 32in24-3, 32in24-4, 32in24-5, 32in24-6, 32in24-7, 32in24-8.
                               And a lot of older stuff.

       Jodwin:                 elegyftv.wad, oderesur.wad...

       Dreadopp:               2 maps for the Ten Community Project,
                               2 maps for the Heretic Treasure Chest and 1 map for IGPack.

       brinks:                 32in24-5 (Map05 detail), 32in24-6(Map02, Map24),
                               32in24-7 (Layouts: Map08, Map27. Detail: Map03, Map14),
                               Diet 32in24 (Map13 detail)

       esselfortium:           Testing Facility, 32in24, 32in24sp, 32in24-3, 32in24-4,
                               32in24-5, 32in24-Diet, 32in24-6, 32in24-7, 32in24-8,
                               Space Deathmatch 5, Flashback Demo 2, MedievalTX, Esseltex

       Fiend:                  New Nightmare, Needs More Detail, NMD2, Cookies on Dowels

       Jimmy91:                j-arcinv, Insanity Doom, other stuff available at my old
                               website here http://www.freewebs.com/j91doom/

       pcorf:                  Many

       POTGIESSER:             Nothing noteworthy aside from contributing to the original
                               1024 Project that spawned this ongoing fad of wad making
                               eroticism. But if you're drunk enough to want actually to
                               play this shit: TTD.wad, Baphomet.wad, Riptear.wad,
                               HHFTGP.wad & 31.wad (http://www.torn-net.dk/dac2005/dac2.html)

       dutch devil:            Too many to list

       Spertz:                 Assault.wad, Trmbl.wad, Revolver.wad

       Stewboy:                Most recently, maps in 32in24 6, 7 and 8.

       Kyka:                   errr.... ummm. Nuttin... at least not yet.

       Mik57:                  Sigmata Beta v.0.6 , 4 maps for GVH, 3 maps for ZDWars,
                               1 map for Virus
                               Later to be released: Sigmata Skulltag ver., Sigmata ZDoom Ver.,
                               3 more maps for ZDWars

       Impboy:                 too many to count (some of them suck though) :P

       InsanityBringer:        E2M2 of ZPack

       daimon:                 amarcord.wad, rnrrrasc.wad, tcp.pk3, 1mmw.wad.
                               etc. etc. more than 40 releases trough my maps and various
                               community projects...

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Playtesters             : Akimbo_Commando44
                         esselfortium
                         hawkwind
                         Jimmy91
                         Joshy
                         kimo_xvirus
                         Kyka
                         Mechadon
                         Mik57
                         The Green Herring
                         TheMionicDonut


Music                   : Earthquake
                         Jimmy91 (title, intermission, and various map tracks)
                         Stewboy
                         David Shaw (Tolwyn)
                         Bobby Prince
                         The Green Herring
                         pcorf
                         Mark Klem
                         Lee Jackson
                         Churute
                         Dan Wentz
                         Jeremy Doyle
                         Jerryteacup
                         Iceplug
                         Brian Fountain
                         Teck
                         solis
                         CarboHydroM
                         Jay Reichard
                         Hazvex
                         Frater L.V.X.
                         Rafael and Rodolfo Amoroso Borges


Textures                : Fran?ois-Xavier Delmotte aka OgrO_FiX
                              - Ogro Texture Pack
                         Nick Baker, aka NiGHTMARE
                              - Recoloured Doom and Doom 2 textures v2, 5th Episode textures
                                Useful flats, NiGHTMARE texture WAD 1, Silver textures
                         Sean Johnson
                              - Graphtallica Texture Pack
                         David Gevert
                              - DarkBase Texture Pack
                         Jonathan Rimmer
                              - Erratic Texture Pack 1
                         Brett 'Mechadon' Harrell
                              - CR8 Quake Texture Pack, IGPack Texture Edits, Various skies,
                                HLLGRATE midtexture.  Compiled the texture resource.
                         Espi
                              - Suspended In Dusk textures
                         esselfortium
                              - Various textures from Greenwar 2, recolored version of the
                                green glowy switches, esseltex set
                         Eriance
                              - Demon Eclipse textures
                         Team TNT
                              - Final Doom (Evilution) textures
                         Dreadopp
                              - Key Switch textures/REDSHAWN
                         Various Authors
                              - Congestion 1024, Skulltag, 32in24-7, Gothic DM2,
                                Crucified Dreams.


Graphics                : Mechadon
                              - TITLEPIC, INTERPIC, Statusbar, Bigfont, Smallfont,
                                Menu graphics, CREDIT, HELP, M_THREM_, M_SLIDE_,
                                M_DOOM, M_SKULL#, CWILV##, ENDOOM, CONFONT, and
                                parts of the PLAYPAL.  Just about everything!
                         Ravage
                              - For parts of the PLAYPAL lump.
                         AgentSpork
                              - For his super smexy Simplicity blues.
                         Jodwin
                              - For actually taking time out to help out
                                with graphics when no one else would.
                         Wagi
                              - For making ColorGenie and helping fix the pain
                                flash issue.
                         esselfortium
                              - Is totally awesome for helping me fix the
                                smallfont!
                         Jimmy91
                              - For making the "Jimmy91's super-cool menu
                                patch creator"!


Demos                   : DEMO1 - MAP03 by Joshy
                         DEMO2 - MAP08 by Mechadon
                         DEMO3 - MAP19 by The Green Herring
                     *Note* -- All of the demos were recorded with complevel 11.


Additional Credits      : Lutrov71 and Shitbag for creating Congestion 1024 and
                         indirectly giving inspiration to us for starting
                         Claustrophobia 1024.  And to everyone else involved with
                         Claustrophobia's development...especially through
                         all the crazy stuff it went through near the beginning.
                         Also a special thanks goes to everyone who helped
                         playtest maps during the project's early development.
                         And lastly, thanks to anyone we may have forgotten
                         to thank!
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Description             : Claustrophobia 1024 is the community-made, inspirational
                         sequel to Congestion 1024 which was released back in 2005.
                         It's comprised of 32 brand-new maps restricting the player's
                         movements to a 1024x1024 space.  Decoration and monsters
                         were allowed outside of this 1024 squared area.  The
                         player is allowed outside of the 1024 boundary given
                         he is killed instantly.  The focus of the project
                         was to create a set of fun, quick & good looking maps while
                         being able to work within the boundaries that were set.
                         All of the maps were made to be played pistol start but
                         it also plays just as well map-by-map.

* What is included *

New levels              : Yes
Sounds                  : No
Music                   : Yes
Graphics                : Yes
Dehacked/BEX Patch      : Yes
Demos                   : Yes
Other                   : No
Other files required    : None


* Play Information *

Game                    : Doom 2
Map #                   : MAP01 - MAP32 (& MAP33)
Single Player           : Yes
Cooperative 2-4 Player  : Starts are there (but highly discouraged)
Deathmatch 2-4 Player   : No
Other game styles       : None
Difficulty Settings     : Yes


* Construction *

Base                    : New from scratch
Build Time              : 1 Year
Editor(s) used          : Doom Builder, Doom Builder 2, SLADE, DeePsea, GIMP 2.2,
                         Photoshop, Irfanview, MSPaint, Imagetool, XWE, SLumpEd,
                         ENDOOMER, ColorGenie, Inkworks, Midi2mus
Known Bugs              : - Exiting MAP33 in Boom, MBF, or WinMBF will cause the game
                           to crash.  This may also happen in other, similar ports.
                           You can still play the map but you will not be able to see
                           your stats upon exiting.  Play the map in a newer sourceport
                           if you want to see your stats (PrBoom+, ZDoom, etc).
May Not Run With...     : Any non-Boom compatible ports.  Or with/while eating chicken legs.

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**Map List**
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1.      The Warp Facility       :Author:        The Green Herring
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   A small teleportation facility serves as a
                                               quick blast-through. Watch your health!
                               :Music:         "Go Forth and Kill" by The Green Herring
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2.      Return to the           :Author:        Impboy
       Darkening               :Add. Author:   Daimon & Jodwin & Mechadon
                               :Description:   You landed back on that ugly looking
                                               planet...again.
                               :Music:         GothicDM2 MAP12 by Mark Klem
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3.      Break the Chain         :Author:        Jodwin
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   "You were forced to become a human lab
                                               rat working at an orthodox UAC facility
                                               where the scientists are testing their
                                               latest Berserk Pack technology. As fate
                                               had it, while you were sleeping all Hell
                                               was let loose and now you're the only
                                               man alive. It's time to break the chains
                                               and escape from this facility...and maybe
                                               save mankind once again." - That's the
                                               story I came up with for this map. Lovely,
                                               isn't it?
                               :Music:         Journey to Silius Level 1 by Brian Fountain
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
4.      Pit of Sludge           :Author:        Stewboy & Kyka
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   There's a pit, and it has sludge in it.
                               :Music:         "Edge" by Stewboy
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
5.      Subterfuge 1024         :Author:        Mechadon
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   Some sort of industrial lubrication plant
                                               the UAC uses to help keep their large
                                               machinery oiled and running smoothy.  But
                                               what's this?  Demons?  In a UAC facility?!
                                               Uh oh...
                               :Music:         "Trilemma" by Jimmy91
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
6.      Four Square             :Author:        The Green Herring
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   You're stuck in a metal building out in
                                               the middle of the ocean. Will you ever
                                               escape?...
                               :Music:         "In a Mad Rush" by The Green Herring
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
7.      Dead In, Dead Out       :Author:        Mechadon
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   I decided to stray a bit from the path
                                               of the usual MAP07 replacement.  This map
                                               has a bricks and vines theme...and it
                                               also has more than just fatsos and arachs
                                               too!  The added twists to the old formula
                                               should keep you on your toes.
                               :Music:         "Here It Comes" by EarthQuake
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8.      Hex of Depression       :Author:        pcorf
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   A small but heated battle within a medieval
                                               base.
                               :Music:         pcorf
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
9.      Bitter Sanctuary        :Author:        Kyka
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   I wanted to make a map which was set in
                                               a sanctuary overlooking a city overrun by
                                               demons. But when you get there, your place
                                               of refuge is overrun. Hence, the title
                                               of the map.
                               :Music:         "Lair of the Blind Ones" from Turok 2
                                               Converted to .midi by Churute
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
10.     Mudbath                 :Author:        Stewboy
                               :Add. Author:   Jodwin
                               :Description:   There's some brown, and some more
                                               brown here.
                               :Music:         "Unsteady Ground" by David "Tolwyn" Shaw
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
11.     Technicfear             :Author:        pcorf
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   A nasty surprise awaits you.
                               :Music:         pcorf
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
12.     Spitshine               :Author:        Fiend
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   A cramped UAC techbase, part shine and
                                               part grime.
                               :Music:         "Israel" by Siouxsie and the Banshees
                                               Converted to .midi by Frater L.V.X.
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13.     Assault                 :Author:        Joshy
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   A quick shoot-'em-up map focused heavily
                                               on layout design.
                               :Music:         "Airbase" from Perfect Dark
                                               Converted to .midi by Iceplug
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14.     Deception               :Author:        Dreadopp
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   Basically, just a small castle type area
                                               with a few traps here and there. Find a
                                               way out before it's too late.
                               :Music:         Descent II Briefing Screen by Dan Wentz
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
15.     The Inmost Con'dens'ed  :Author:        Jimmy91
                               :Add. Author:   Mechadon
                               :Description:   What if you condensed everything awkward
                                               about MAP14 from Doom 2 and MAP18 from
                                               Plutonia into a 1024x1024 space? Well...
                                               pretty much this.
                               :Music:         "Watz Next?" by Lee Jackson
                                               from Rise of the Triad
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
16.     Nocturnal Abyss         :Author:        brinks
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   A forgotten UAC base floating within a
                                               realm of nothingness.
                               :Music:         "Space-Dye Vest" by Dream Theater.
                                               Converted to .midi by Rafael and
                                               Rodolfo Amoroso Borges.
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
17.     Transfer Base           :Author:        Solarn & Kyka & Jodwin
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   A UAC Base that has been torn in two
                                               by hellish demonic forces.  Careful -
                                               the base is unstable and invisible portals
                                               may have you teleporting to and from
                                               the wicked side of the infested base.
                               :Music:         "Arctic Caverns" from Battletoads
                                               Converted to .midi by Teck
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
18.     Weather Station         :Author:        InsanityBringer & Kyka
                               :Add. Author:   Jodwin
                               :Description:   A fast paced and short map, originally
                                               inspired by the Arth Orbital station in
                                               EA/Binary System's "Starflight"
                               :Music:         "Lamneth's Ground" by David "Tolwyn" Shaw
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19.     Nova Scotia Robots      :Author:        esselfortium
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   A dark techbase map, stylistically inspired
                                               by the similarly-themed maps Dutch Devil
                                               contributed to Community Chest 3. I normally
                                               take an incredibly long time working on each
                                               of my levels, so I started on this with the
                                               intent to get something finished as quickly
                                               as possible. I built its layout in an evening
                                               or so, and spent the next day or two working
                                               on gameplay, texturing and detailing it, and
                                               making some minor adjustments and improvements
                                               to the layout where needed. And...that's it!
                               :Music:         Requiem MAP19 by Jeremy Doyle
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20.     Refinery                :Author:        dutch devil
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   An tough tech map
                               :Music:         "The Imp's Song" by Bobby Prince from
                                               Ultimate Doom
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
21.     Padma                   :Author:        KingKill33 & Dreadopp
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   An abandoned military installation that was
                                               taken over by demons and turned into a living
                                               blue hell.
                               :Music:         "Premonition" from Fury 3.  Converted to
                                               .midi by Jay Reichard
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
22.     Diminished Apparatus    :Author:        Mechadon
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   Some sort of really cramped nukage facility
                                               on a planet with a bluish sky.  This
                                               map has some pretty tough moments in it.
                               :Music:         "Squar" by Jimmy91
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23.     Fear No Evil            :Author:        dutch devil
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   An hard castle map
                               :Music:         "The Demons From Adrian's Pen" by
                                               Bobby Prince from Ultimate Doom
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
24.     Second Assault          :Author:        Spertz
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   A short claustrophobic map with big monsters
                                               meant to be played from a pistol start.
                               :Music:         "Waltz Of The Demons" by Bobby Prince
                                               from Ultimate Doom
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
25.     Cabracan 1024           :Author:        Mechadon
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   A eerie, dark techbase map with lots of open
                                               areas to give the feeling of the map being
                                               bigger than it really is.  Has some fairly
                                               tough moments in it.  The map was heavily
                                               inspired by dutch devil's "Refinery" map.
                               :Music:         "Crushed Hope" by Jimmy91
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
26.     Aura of Evil            :Author:        Butts
                               :Add. Author:   Joshy & Jodwin & Mechadon
                               :Description:   The map is just some map that I wanted to
                                               be simple in looks and challenge, and wanted
                                               to use mostly stock and experiment with that
                                               damn marble brick texture that I hate. It's
                                               kind of christmas looking. The map is kind
                                               of hard though, I guess.
                               :Music:         "Quutamo" by Apocalyptica.  Converted to
                                               .midi by Jerryteacup
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
27.     Hell Sewage             :Author:        Jodwin
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   Uhh...a simple grim sewage base with some
                                               nasty fights and an atypical weapon progression.
                               :Music:         "Punk Rock Remix" of the Hyrule Castle music
                                               from The Legend of Zelda: A Link to the Past.
                                               .midi remix composed by CarboHydroM.
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
28.     Poison Ivy              :Author:        Joshy
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   The name says it all. A base covered in
                                               vines, filled with fast-paced poisonous
                                               carnage. Caution: Arch-vile jumpers will
                                               be punished.
                               :Music:         "Grinder" from Red Alert 2.  Converted to
                                               .midi by Hazvex
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
29.     Magnum Opus             :Author:        POTGIESSER
                               :Add. Author:   Mechadon
                               :Description:   A maniacal obsession of utilizing as much
                                               grid space as possible. Gameplay first
                                               and foremost.
                               :Music:         "The Mourning Palace" by Dimmu Borgir
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
30.     Thanatophobia           :Author:        Jodwin
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   ROMERO ON RAILS!!!!!!!!!
                               :Music:         "Sheep Will Sleep (If You Become Fatigued)"
                                               from Guilty Gear Isuka.  Converted to
                                               .midi by solis
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
31.     Skyscrape IV            :Author:        Jodwin
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   24 routes, Chinese/Japanese space station,
                                               tons of voodoo dolls.
                               :Music:         "Drumhead Pulsation" from Guilty Gear Isuka.
                                               Converted to .midi by solis
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
32.     Oil Rig                 :Author:        Mik57
                               :Add. Author:   Mechadon
                               :Description:   Recently constructed to help against the
                                               demon horde, it came under attack just 2
                                               days after it was completed. Humanity needs
                                               this base, and you must clear it out.
                               :Music:         "Metal Militia" by Metallica
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
33.     Nil                     :Author:        Mechadon
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   Doomguy's cranium inverts and all is lost
                                               to the inky, infinitely empty void.  Try
                                               not to get sucked into the black nothingness.
                                               Keep a cool head or you'll be consumed.

                                               (This map was inspired by "Nullspace Junior".
                                               However, this is NOWHERE NEAR as awesome as
                                               it is ;_;.)
                               :Music:         "Chimes Of Death" by Jimmy91
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
34.     **NULL**                :Author:        Mechadon
                               :Add. Author:   -/-
                               :Description:   In case your wondering, this is not really
                                               a serious map.  It's to keep certain ports from
                                               crashing when you exit MAP33.  It might provide
                                               a few laughs atleast.
                               :Music:         "Claustastrophe" by Jimmy91 (Title Music)
+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+

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