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Advanced engine needed  : Boom compatible
Tested with             : PrBoom-Plus 2.4.8.5
Primary purpose         : Single play
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Title                   : Nostril Caverns
Filename                : nostril.wad
Release date            : May 26, 2010
Author                  : TimeOfDeath (Chris Balch)
Email Address           : [email protected]

Other Files By Author   : Drown in Blood (dib28a) map01,03,04,05,09,22,23,
                                                    26,27,28
                         2sector map07
                         sloth
                         rjsloth
                         masterjumps map06 (co-author)
                         SMEDLEY
                         SQUANE
                         chips19 (Chip's Challenge remake)
                         FLANAGAN
                         dekutree (Zelda remake)
                         LOINK
                         TOM19
                         sloth0409
                         uuhhtod
                         SLUT (Half-Life Decay remake)
                         BUMP
                         av20 from memory
                         Eternal Memories 1

Misc. Author Info       : 27 years old
                         myspace.com/timeofdeath
                         timeofdeath.wrvids.com
                         youtube.com/timeofdeath
                         video.yahoo.com/people/5525124
                         mariokart64.com/smknonnbt/chrisbalchntsc.htm
                         mariokart64.com/smk/profile.php?pid=191

Description             : This is a limit-removing map designed for Boom
                         compatibility (-complevel 9). Play Doom in my
                         nose.


Additional Credits to   : id Software -
                         Authors of the programs I use -
                         Toke for the green and red cacos from coopbuild -
                         My Dad for an equation to help figure out how
                         many monsters to use -
                         TeamTNT for the eternall sky -
                         Jimmy91 for organizing the SpeedMIDI session that
                         spawned Plumbford Scottsdale -
                         ArmouredBlood, Anima Zero and Phml for recording
                         demos -
                         SuperJamie, NeverAgain and gggmork for demo help
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* What is included *

New levels              : 1
Sounds                  : No

Music                   : Title and map music is "Plumbford Scottsdale"
                         by Chris Balch

                         Intermission music is "Nostril Caverns"
                         by Chris Balch

Graphics                : sky from eternall.wad
Dehacked/BEX Patch      : Yes
Demos                   : Included in zip


* Play Information *

Game                    : Doom 2
Map #                   : MAP01
Single Player           : Designed for
Cooperative 2-4 Player  : Yes
Deathmatch 2-4 Player   : No
Difficulty Settings     : No


* Construction *

Base                    : New from scratch
Build Time              : 5 days
Editor(s) used          : Doom Builder 1.68
Known Bugs              :
May Not Run With...     :


* Copyright / Permissions *

Authors MAY use this map and music as a base for modification, as long as
you give credit.

You MAY distribute this file for free, provided you include this text file,
with no modifications.

* Where to get the file that this text file describes *

The Usual: ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/ and mirrors
Web sites: http://timeofdeath.wrvids.com