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Archive Maintainer : -
Update to : -
Advanced engine needed : Z-Doom
Primary purpose : Single Player
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* TEXTO EN ESPANOL AL FINAL *
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Title : Horror in the North Sea
Filename : northsea.wad
Release date : 11/11/2005
Author : Aluqah
Email Address :
[email protected]
Web page : www.geocities.com/aluqahweb
Other Files By Author : many
Misc. Author Info : Who cares?
Description : An island with monsters it's my level #31
Note:
1) At the begining, don't swim arround the island, is useless.
2) You will need to jump in this level
3) When you are in the river, look near the first temple, there is a shel box that will be usefull.
Additional Credits to : New graphics (and inspiration) were taken from some level of the Kzdoom Series by Kurt Kesler.
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* What is included *
New levels : 1 level
Sounds : No
Music : No
Graphics : Yes
Dehacked/BEX Patch : No
Demos : No
Other : No
Other files required : Nothing
* Play Information *
Game : DOOM2 and Z-Doom
Map # : MAP01
Single Player : Designed for
Cooperative 2-4 Player : No
Deathmatch 2-4 Player : No
Other game styles : No
Difficulty Settings : Not implemented, but in H-M-P a moving camera will show you part of the map.
* Construction *
Base : New from scratch
Build Time : A week.
Editor(s) used : ED-209 v1.1, Wintex v4.4, Zeth vIdon'tknow
Known Bugs : None
May Not Run With... : doom2.exe, some other ports I don't test.
* Copyright / Permissions *
Authors may NOT use this map as a base for new ones. Get your own ideas.
You MUST distribute this file, provided you include this text file, with
no modifications. You may distribute this file in any electronic
format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
intact. I have received permission from the original authors of any
modified or included content in this file to allow further distribution.
* Where to get the file that this text file describes *
Web sites: www.geocities.com/aluqahweb
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Titulo oficial : Horror in the North Sea
Titulo N : Horror en el Mar del Norte
Archivo : northsea.wad
Autor : Aluqah
Email :
[email protected]
Pagina web : www.geocities.com/aluqahweb
Info del autor : ?A alguien le importa?
Descripcion : Una isla con monstruos.
Historia:
Los pescadores Noruegos tienen una vida dura, por lo que no se asustan facilmente, pero hace tiempo empezaron a abandonar sus hogares con el terror en el rostro, sin pronunciar palabra. Pero a pesar de eso, se murmura que en una isla rocosa cercana, habitan cosas horribles que adoran a un dios sin nombre. Algunos de los que alli fueron no volvieron nunca y los que se dice que de alli vuelven estan dominados por una furia asesina. Cuando tu viajaste a esos desolados parajes y oiste esas historias, los ojos te brillaron de codicia. Desde la masacre de la ciudad perdida (ver lostcity.wad) que esperabas oir noticias de ellos. Alquella vez solo pensabas en huir, por lo que los sobrevivientes huyeron llevandose su oro. Ahora estas en una region aisalda y aunque mejor armado que la ultima vez, no lo suficiente. Pero el oro te llama. "Ya los conozco", dices, "se como pelean". Asi que al fin tomas coraje y viajas en secreto a la isla, esperando lo peor.
Notas:
1) No pierdas tiempo en dar vuelta a la isla cuando comiences el juego, no encontraras nada interesante.
2) Hice el mapa de forma que se pudieran recorrer las diferentes secciones en cualquier orden, asi que si en algun momento te parece que hay balas por demas, no te la creas. (Ojo: en el fondo del rio, cerca del primer templo, hay una caja de cartuchos que no debes olvidar tomar cuando pases por ahi)
3) Necesitaras saltar en este mapa.
Creditos : Los graficos nuevos fueron tomados de algun nivel de la serie Kzdoom, de Kurt Kesler. Tambien me inspirado en esos niveles, pero solo a grandes razgos.
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Juego : Z-Doom y Doom2.
Nivel : MAP01
Un jugador : Para esto fue hecho el mapa
Coperativo : No
Deathmatch : No
Niveles de dificultad : No, pero en H-M-P una camara mostrara parte del mapa
Graficos : De todo un poco.
Musica nueva : Deberia, pero no.
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Base : De cero
Editor : ED-209 v1.1, Wintex v4.4, Zeth veasabertuqueversion
Tiempo de construccion : una semana, que incluyo aprender a editar un mapa para z-doom
Mapa del autor numero : 31 (el 1? para z-doom)
Fallos : Que yo sepa, nada.
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* Copyright
No puedes usar esto como base de otros mapas. Usa tu imaginacion.
Distribuyelo por todo el universo en cualquier formato que exista o se invente en el futuro.
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