===========================================================================
Title                   : Austerity - A Simplicity Tribute v2.0
Filename                : aust_021.pk3
Date Finished           : v1.0 December, 24th 2006
Revision Dates          : v1.01 December, 25th 2006
                       : v2.0 February, 28th 2007
                       : v2.1 May, 18th 2011
Author                  : Daniel "Tormentor667" Gimmer
Web Page                : http://www.tormentor667.de (Tormentor's Realm 667)
Previous Work           : Torment & Torture 3 : Fortress of Damnation
                         Torment & Torture 2 : Armory of Pain
                         Torment & Torture (WIAW Winner)
                         Perforated Entrails Beta Release
                         X-Mas Deathmatch
                         Map01 Remixes Compilation
                         The City of the Damned
                         Torment & Torture LE : Fury of Fire
                         Sapphire - Orbital Research
                         (grab all @ www.tormentor667.de)

Look also for           : The soon to be released...
                               Netherworld : A Cursed Legacy
                               X-Mas Deathmatch 2
                               Perforated Entrails : Renaissance
                               Stronghold (working title)
                               The Ultimate Torment & Torture
                               Knee-Deep in ZDoom (KDiZD)

Email Address           : [email protected]

Description             : A little map-set inspired by AgentSpork's masterpiece
                         and megawad project "Simplicity"

Thx goes to             : id Software for DooM & Quake
                         Randy Heit for ZDoom
                         Graf Zahl for GZDoom
                         AgentSpork for Simplicity (also for some Textures & GFXs)
                         Pascal Van Heiden for Doom Builder
                         Nick "Nightmare" Baker for his texture sets
                         Wadfather and its contributors for the skybox
                         The ZDoom community for technical support
                         Epic Megagames "OMF 2097" and "Epic Pinball" for music
                         Bjorn "Vader" Ostmann, "The NUtcracker", "none",
                          "Solarsnowfall" and "Cutmanmike" for Beta Testing

Hints & Darkness        : If the maps look by far too dark in GZDoom's OpenGL mode,
                         change your sector light mode (GL Settings) to something
                         else, for example "Standard", "Bright" or "Legacy" instead
                         of "Doom" and it should look better!

===========================================================================

* Play Information *

Map #                   : Map01 - Map03
Source Port             : GZDoom (Hardware Renderer),
                         ZDoom (Software Renderer)
Single Player           : Yes
Cooperative 2-8 Player  : Should Work
Deathmatch 2-8 Player   : Most Likely Not!
Difficulty Settings     : Yes
New Sounds              : Yes
New Music               : Yes
New Graphics            : Yes


* Construction *

Base                    : Inspired by Simplicity, Maps from scratch
Build Time              : 3 Months (with breaks)
Editor(s) used          : Adobe Photoshop, DoomBuilder, ACC, WinTex, XWE
Known Bugs              : None


* Other Information *

Where to Get            : www.tormentor667.de and also the /idgames archive
Copy Information        : Do whatever you like with this as long as you keep
                         things credited.