===========================================================================
Advanced engine needed  : Requires Source Port with support for BEX lumps
                                                 (ZDoom, GZDoom, Skulltag, probably more)
Primary purpose         : Weapon rebalancing (No levels included)
===========================================================================
Title                   : Omniverse's Weapon Rebalance
Filename                : omniwprb.wad
Release date            : 09/13/2006
Author                  : Shawn Huckabay
Email Address           : [email protected]
Other Files By Author   : Brains! Part 1 and Part 2

Description             : A WAD for rebalancing the weapons in Doom.
                                                 Primarily intended for DM, but could be used for
                                                 single player or co-op as well.

                                                 The purpose of this rebalance is to shift the
                                                 focus of the weapon balance away from single
                                                 player and towards DM, and to reduce the
                                                 difference in power between several of the
                                                 weapons. Most importantly, this should reduce
                                                 the effectiveness of mindlessly spamming the
                                                 rocket launcher or plasma rifle.

                                                 Chainsaw:
                                                       * Doubled the damage output to make it more
                                                         useful. Should still be very hard to kill
                                                         someone with, but at least it's more likely.

                                                 Pistol:
                                                       * Increased rate of fire to make it slightly
                                                         more useful.

                                                 Shotgun:
                                                       * Decreased downtime between shots to make it
                                                         less overshadowed by the Double Barrelled
                                                         Shotgun.

                                                 Chaingun:
                                                       * Increased rate of fire to keep weapon
                                                         balanced with Pistol.

                                                 Rocket Launcher:
                                                       * Increased the speed at which rockets fly
                                                         through the air to make the speed of rockets
                                                         seem more appropriate, and to eliminate the
                                                         possibility of outrunning your own rockets.
                                                       * Decreased the rate at which rockets could be
                                                         fired to keep weapon balanced with previous
                                                         change.

                                                 Plasma Rifle:
                                                       * Reduced Maximum Cells to 150 (300 with
                                                         Backpack) to reduce the length of time
                                                         someone could use it before needing more
                                                         ammo.
                                                       * Increased the recharge time inbetween bursts
                                                         of firing to increase the vulnerability of
                                                         someone using the Plasma Rifle.

                                                 BFG9000:
                                                       * Reduced Maximum Cells to 150 (300 with
                                                         Backpack) to reduce the length of time
                                                         someone could use it before needing more
                                                         ammo.
                                                       * Increased the number of cells used per
                                                         shot to 50.

===========================================================================
* What is included *

New levels              : None
Sounds                  : No
Music                   : No
Graphics                : No
Dehacked/BEX Patch      : Yes
Demos                   : No
Other                   : No
Other files required    : None



* Play Information *

Game                    : Doom, Doom 2, or Final Doom.
Map #                   : None
Single Player           : Can be used
Cooperative 2-4 Player  : Can be used
Deathmatch 2-4 Player   : Designed for
Other game styles       : Can be used in Skulltag
Difficulty Settings     : N/A



* Construction *

Base                    : New from scratch
Build Time              : 2 Hours
Editor(s) used          : Whacked2, Wintex
May Not Run With        : Original Doom.exe, Source ports not based on ZDoom
Tested With             : ZDoom, GZDoom, Skulltag



* Copyright / Permissions *

Authors MAY use the contents of this file as a base for
modification or reuse.

You MAY distribute this file, provided you include this text file, with
no modifications.  You may distribute this file in any electronic
format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
intact.



* Where to get the file that this text file describes *

The Usual: ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/ and mirrors