;***************************************************************************;
;                                                                           ;
;                      Hazeltine 1420 Terminal Driver                       ;
;                           By David F. Pallmann                            ;
;                                                                           ;
;***************************************************************************;

       SEARCH  SYS
       SEARCH  SYSSYM
       SEARCH  TRM

       OBJNAM  HZ1420.TDV

       TFEATS=TD$LID!TD$CID!TD$DIM!TD$EOS!TD$EOL!TD$BLN!TD$UND!TD$RVA!TD$MLT
       LI=126.                         ;Hazeltine 1420 lead-in code (tilde)

;********************
;*       HZ1420     *
;********************
;Terminal driver communications area
HZ1420: WORD    TD$NEW                  ;terminal attributes
       BR      JMPINP                  ;input routine
       RTN                             ;output routine
       BR      ECHO                    ;echo routine
       BR      JMPCRT                  ;crt control
       RTN                             ;no init routine yet
       WORD    0                       ;no impure area yet
       BYTE    24.                     ;number of rows
       BYTE    80.                     ;number of columns
       LWORD   TFEATS                  ;terminal has:
                                       ;  insert/delete line
                                       ;  insert/delete character
                                       ;  dim video attribute
                                       ;  erase to end of screen
                                       ;  erase to end of line

JMPINP: JMP     INP                     ;go handle input characters
JMPCRT: JMP     CRT                     ;go handle tcrt codes

;********************
;*       ECHO       *
;********************
;Special echo processing is performed here
;Rubouts will backspace and erase the previous character
;Control-U will erase the entire line by backspacing and erasing
ECHO:   CMPB    D1,#25                  ;control-u
       BEQ     CTRLU
       CMPB    D1,#177                 ;rubout
       BNE     ECHX

;Rubouts are handled by the old backspace-and-erase game
;Special handling must be performed if we are rubbing out a tab
;D6 contains the character being rubbed out
RUBOUT: CMPB    D6,#11                  ;was it a tab?
       BEQ     RBTB                    ;  yes
;Rubout was of a printable character - queue up the backspace sequence
KRTG:   MOV     #3,D3                   ;set character count
       LEA     A6,ERUB                 ;set buffer address
       MOV     A6,D1                   ;  into d1
       TRMBFQ                          ;queue the backspace sequence
       RTN
ERUB:   BYTE    10,40,10,0
;Rubout was of a tab - we must calculate how big the tab was and backup over it
RBTB:   CLR     D3                      ;preclear D3
       MOVW    T.POB(A5),D3            ;set beginning position count
       MOV     T.ICC(A5),D2            ;set input character count
       MOV     T.IBF(A5),A6            ;set input buffer base
KRTS:   DEC     D2                      ;done with scan?
       BMI     KRTQ                    ;  yes
       MOVB    (A6)+,D1                ;scan forward calculating position
       CMPB    D1,#11                  ; tab
       BEQ     KRTT
       CMPB    D1,#15                  ; cr
       BEQ     KRTC
       CMPB    D1,#33                  ; escape
       BEQ     KRTI
       CMPB    D1,#40                  ; control-char
       BLO     KRTS
       CMPB    D1,#172
       BHI     KRTS
KRTI:   INC     D3                      ;increment position for one character
       BR      KRTS
KRTT:   ADD     #10,D3                  ;adjust position for tab
       AND     #^C7,D3
       BR      KRTS
KRTC:   CLR     D3                      ;clear position for cr
       BR      KRTS
KRTQ:   COM     D3                      ;calculate necessary backspaces
       AND     #7,D3
       INC     D3
       MOV     #10,D1                  ;set immediate backspace character
       TRMBFQ                          ;queue the backspaces
ECHX:   RTN

;Echo a control-u by erasing the entire line
CTRLU:  TST     D6                      ;no action if nothing to erase
       BEQ     CTUX
       CLR     D3                      ;preclear D3
       MOVW    T.POO(A5),D3            ;calculate backspace number to erase the line
       SUBW    T.POB(A5),D3
       BEQ     ECHX
       CMP     D3,T.ILS(A5)            ;insure not greater than terminal width
       BLOS    CLUA
       MOV     T.ILS(A5),D3
CLUA:   MOV     #10,D1                  ;queue up backspaces
       TRMBFQ
       ASL     D1,#2                   ;queue up spaces
       TRMBFQ
       MOV     #10,D1                  ;queue up backspaces
       TRMBFQ
CTUX:   RTN


;********************
;*      INP         *
;********************
;Input character processing subroutine
;Return a negative flag to indicate possible multi-byte key codes
;Detect a negative flag which indicates the multi-byte processing return
INP:    BMI     INMLT                   ;skip if multi-byte processing
       CMPB    D1,#1                   ;function code?
       BEQ     INPM                    ;  yes - could be multi-byte sequence
       CMPB    D1,#33                  ;escape?
       BEQ     INPM                    ;  yes - could be multi-byte sequence
       AND     #177,D1                 ;strip char to 7 bits
       LCC     #0
       RTN

INPM:   LCC     #PS.N                   ;possible multi-byte - return N flag
       RTN

;Multi-byte processing is done here
;This occurs when TRMSER has accumulated all bytes of a multi-byte keystroke
;D0 contains the character count and A0 indexes the data string
;A5 indexes the terminal definition block and must be preserved
;The translated character must be returned in D1 for storage
;This routine may destroy only A0,A3,A6,D0,D6,D7
INMLT:  MOVB    (A0)+,D1                ;get the first character
       DECB    D0                      ;no translation if single character
       BEQ     INMX
       CMPB    D1,#1                   ;function sequences start with SOH
       BEQ     INMF                    ;  function sequence -
;Escape sequences are translated directly by setting bit 7 on
;This will cause them to map to 240-377
       MOVB    (A0)+,D1                ;get the second character
INMG:   ORB     #200,D1                 ;set bit 7 on
       BIT     #T$XLT,@A5              ;are we doing translation?
       BEQ     INMNOT                  ;  no - check for another translation
INMX:   LCC     #0                      ;reset the flags
INMX2:  RTN

;Function codes require additional translation so that they become 200-237
INMF:   MOVB    (A0)+,D1                ;get the second character
       SUBB    #'@,D1                  ;offset so that F1 becomes 0
       BR      INMG                    ;  and go finish up

;Come here if program is not doing translation and we must do our own
INMNOT: LEA     A6,XLTTBL               ;index the translation table
10$:    MOVB    (A6)+,D7                ;get character
       BEQ     INMX2                   ;  end of table - ignore the character
       CMPB    D1,D7                   ;is it in the table?
       BEQ     20$                     ;  yes -
       INC     A6                      ;  no - bypass translation
       BR      10$                     ;loop for more -

;Come here to translate the character
20$:    MOVB    @A6,D1                  ;translate the character
       BR      INMX

;Translation table
XLTTBL:
;;;     BYTE    314,3                   ;CANCEL = Control-C
;;;     BYTE    302,3                   ;SHIFT + CANCEL = Control-C
;;;     BYTE       ,15                  ;EXECUTE = Return
;;;     BYTE    276,15                  ;SHIFT + EXECUTE = Return
;;;     BYTE    313,'U-100              ;DEL LINE = Control-U
       BYTE    000,000

PAGE

;********************
;*       CRT        *
;********************
;Special crt control processing
;D1 contains the control code for X,Y positioning or special commands
;If D1 is positive we have screen positioning (row in hi byte, col in lo byte)
;If D1 is negative we have the special command in the low byte
CRT:    TSTW    D1                      ;is it cursor position?
       BMI     CRTS                    ;  no
;Cursor positioning - D1 contains X,Y coordinates
       TTYI                            ;send position command
       BYTE    LI,17.,0,0
       ADD     #95._10-1,D1
       CMPB    D1,#31.
       BHIS    100$
       ADDB    #96.,D1

100$:   TTY                             ;send column first
       ROR     D1,#8.
       TTY                             ;send row second
       RTN
;Special commands - D1 contains the command code in the low byte
CRTS:   AND     #377,D1                 ;strip the high byte
       BNE     CRTU                    ;  and branch unless clear screen
       TTYI                            ;special case for clear screen
       BYTE    LI,28.,0
       EVEN
CRTZ:   TTYL    CRTNUL                  ;output some nulls
       RTN

;Command processing per director tables
CRTU:   PUSH    A2                      ;save A2
       ASL     D1                      ; times 2 (word offset).
       CMP     D1,#CRCB-CRCA           ;check for valid code
       BHI     CRTX                    ;  and bypass if bad
       LEA     A2,CRCA-2               ;index the table
       ADD     D1,A2                   ;add command code
       MOVW    @A2,D1                  ;pick up data field offset
       ADD     D1,A2                   ;make absolute data address
       TTYL    @A2                     ;print the data field
       CMPB    @A2,#36                 ;sleep if home command
       BEQ     CRTXZ
       CMPB    1(A2),#100              ;sleep if erase command
       BHI     CRTXZ
CRTX:   POP     A2                      ;restore A2
       RTN

CRTXZ:  POP     A2                      ;restore A2
       BR      CRTZ                    ;  and go output nulls

;Escape sequence translation table
;
EXTB:   BYTE    67,73,105,111,120,121,122,124,127,131,377,377


;Null characters for long commands
;
CRTNUL: BYTE 200,200,200,200,200,200,200,200,200,200,200,0
       EVEN

;Byte offset and data tables follow for all commands
;
CRCA:   WORD    C1-.,C2-.,C3-.,C4-.,C5-.,C6-.,C7-.,C8-.
       WORD    C9-.,C10-.,C11-.,C12-.,C13-.,C14-.
       WORD    C15-.,C16-.,C17-.,C18-.,C19-.,C20-.,C21-.,C22-.
       WORD    C23-.,C24-.,C25-.,C26-.,C27-.,C28-.,C29-.
       WORD    C30-.,C31-.,C32-.,C33-.,C34-.,C35-.,C36-.,C37-.,C38-.,C39-.
       WORD    C40-.,C41-.,C42-.,C43-.,C44-.,C45-.,C46-.,C47-.,C48-.,C49-.
       WORD    C50-.,C51-.,C52-.,C53-.,C54-.,C55-.,C56-.,C57-.,C58-.,C59-.
       WORD    C60-.,C61-.,C62-.,C63-.,C64-.,C65-.,C66-.,C67-.,C68-.,C69-.
       WORD    C70-.,C71-.,C72-.,C73-.,C74-.,C75-.,C76-.,C77-.,C78-.
CRCB:
       PAGE

C1:     BYTE    LI,22,0                 ;cursor home (move to column 1,1)
C2:     BYTE    15,12,0                 ;cursor return (move to column 1)
C3:     BYTE    LI,14,0                 ;cursor up
C4:     BYTE    12,0                    ;cursor down
C5:     BYTE    10,0                    ;cursor left
C6:     BYTE    20,0                    ;cursor right
C7:     BYTE    0                       ;lock keyboard
C8:     BYTE    0                       ;unlock keyboard
C9:     BYTE    LI,17,0                 ;erase to end of line
C10:    BYTE    LI,30,0                 ;erase to end of screen
C11:    BYTE    LI,31,0                 ;enter backgroud display mode (reduced intensity).
C12:    BYTE    LI,37,0                 ;enter foreground display mode (normal intensity)
C13:    BYTE    0                       ;enable protected  fields
C14:    BYTE    0                       ;disable protected fields
C15:    BYTE    LI,19.,0                ;delete line
C16:    BYTE    LI,26.,0                ;insert line
C17:    BYTE    0                       ;delete character
C18:    BYTE    0                       ;insert character
C19:    BYTE    0                       ;read cursor address
C20:    BYTE    0                       ;read character at current cursor position
C21:    BYTE    0                       ;start blink field
C22:    BYTE    0                       ;end blink field
C23:                                    ;start line drawing mode (enable alternate character set)
C24:                                    ;end line drawing mode (disable alternate character set)
C25:                                    ;set horizontal position
C26:    BYTE    0                       ;set vertical position
C27:    BYTE    0               ;set terminal attributes
C28:    BYTE    0               ;cursor on
C29:    BYTE    0               ;cursor off
C30:    BYTE    0               ;start underscore                       [102]
C31:    BYTE    0               ;end underscore                 [102
C32:    BYTE    0;3,'G,'4,0             ;start reverse video                    [102]
C33:    BYTE    0;3,'G,'0,0             ;end reverse video                      [102]
C34:    BYTE    0;3,'G,'6,0             ;start reverse blink                    [102]
C35:    BYTE    0;3,'G,'0,0             ;end reverse blink                      [102]
C36:    BYTE    0;3,'o,0                ;turn off screen display                [102]
C37:    BYTE    0;3,'n,0                ;turn on screen display         [102]
C38:                                    ;top left corner
C39:                                    ;top right corner
C40:                                    ;bottom left corner
C41:                                    ;bottom right corner
C42:                                    ;top intersect
C43:                                    ;right intersect
C44:                                    ;left intersect
C45:    BYTE    0;,0                    ;bottom intersect
C46:    BYTE    0;,0                    ;horizontal line
C47:    BYTE    0;,0                    ;vertical line
C48:    BYTE    0;,0                    ;intersection
C49:                                    ;solid block
C50:                                    ;slant block
C51:    BYTE    0;,0                    ;cross-hatch block
C52:                                    ;double line horizontal
C53:                                    ;double line vertical
C54:                                    ;send message to function key line
C55:                                    ;send message to shifted function key line
C56:                                    ;set normal display format
C57:                                    ;set horizontal split (follow with row code)
C58:                                    ;set vertical split (39 char columns)
C59:                                    ;set vertical split (40 char columns)
C60:                                    ;set vertical split column to next char
C61:                                    ;activate split segment 0
C62:                                    ;activate split segment 1
C63:    BYTE    0                       ;send message to host message field
C64:    BYTE    '^,0                    ;up-arrow
C65:    BYTE    '|,0                    ;down-arrow
C66:    BYTE    '`,0                    ;raised dot
C67:    BYTE    0                       ;end of line marker
C68:    BYTE    '[,0                    ;horizontal tab symbol
C69:    BYTE    ' ,0                    ;paragraph
C70:    BYTE    ' ,0                    ;dagger
C71:    BYTE    ' ,0                    ;section
C72:    BYTE    ' ,0                    ;cent sign
C73:    BYTE    ' ,0                    ;one-quarter
C74:    BYTE    ' ,0                    ;one-half
C75:    BYTE    ' ,0                    ;degree
C76:    BYTE    ' ,0                    ;trademark
C77:    BYTE    ' ,0                    ;copyright
C78:    BYTE    ' ,0                    ;registered
       EVEN

       END