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;
;   ANSI Terminal Driver
;   Supports Altos II
;
;**************************
;1.0 02-Oct-84 DFP written at @LMS by David Pallmann.

       ASMMSG  "ANSI Terminal Driver"

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       SEARCH  TRM

       OBJNAM  ANSI.TDV

       TFEATS=TD$LID!TD$CID!TD$DIM!TD$EOS!TD$EOL!TD$BLN!TD$UND!TD$RVA!TD$MLT

       ESC=33

;**********
;   ANSI
;**********
;Terminal driver communications area
ANSI:   WORD    TD$NEW                  ; terminal attributes
       BR      JMPINP                  ; input routine
       RTN                             ; output routine
       BR      ECHO                    ; echo routine
       BR      JMPCRT                  ; crt control
       RTN                             ; no init routine yet
       WORD    0                       ; no impure area yet
       BYTE    24.                     ; number of rows
       BYTE    80.                     ; number of columns
       LWORD   TFEATS                  ; terminal has:
                                       ;   insert/delete line
                                       ;   insert/delete character
                                       ;   dim video attribute
                                       ;   erase to end of screen
                                       ;   erase to end of line
                                       ;   multi-byte keystrokes

JMPINP: JMP     INP                     ; go handle input characters
JMPCRT: JMP     CRT                     ; go handle tcrt codes

;********************
;*       ECHO       *
;********************
;Special echo processing is performed here
;Rubouts will backspace and erase the previous character
;Control-U will erase the entire line by backspacing and erasing
ECHO:   CMPB    D1,#25                  ; control-u
       BEQ     CTRLU
       CMPB    D1,#177                 ; rubout
       BNE     ECHX

;Rubouts are handled by the old backspace-and-erase game
;Special handling must be performed if we are rubbing out a tab
;D6 contains the character being rubbed out
RUBOUT: CMPB    D6,#11                  ; was it a tab?
       BEQ     RBTB                    ;   yes
;Rubout was of a printable character - queue up the backspace sequence
KRTG:   MOV     #3,D3                   ; set character count
       LEA     A6,ERUB                 ; set buffer address
       MOV     A6,D1                   ;   into d1
       TRMBFQ                          ; queue the backspace sequence
       RTN
ERUB:   BYTE    10,40,10,0
;Rubout was of a tab - we must calculate how big the tab was and backup over it
RBTB:   CLR     D3                      ; preclear D3
       MOVW    T.POB(A5),D3            ; set beginning position count
       MOV     T.ICC(A5),D2            ; set input character count
       MOV     T.IBF(A5),A6            ; set input buffer base
KRTS:   DEC     D2                      ; done with scan?
       BMI     KRTQ                    ;   yes
       MOVB    (A6)+,D1                ; scan forward calculating position
       CMPB    D1,#11                  ;   tab
       BEQ     KRTT
       CMPB    D1,#15                  ;  cr
       BEQ     KRTC
       CMPB    D1,#ESC                 ;  altmode
       BEQ     KRTI
       CMPB    D1,#40                  ;  control-char
       BLO     KRTS
       CMPB    D1,#172
       BHI     KRTS
KRTI:   INC     D3                      ; increment position for one character
       BR      KRTS
KRTT:   ADD     #10,D3                  ; adjust position for tab
       AND     #^C7,D3
       BR      KRTS
KRTC:   CLR     D3                      ; clear position for cr
       BR      KRTS
KRTQ:   COM     D3                      ; calculate necessary backspaces
       AND     #7,D3
       INC     D3
       MOV     #10,D1                  ; set immediate backspace character
       TRMBFQ                          ; queue the backspaces
ECHX:   RTN

;Echo a control-u by erasing the entire line
CTRLU:  TST     D6                      ; no action if nothing to erase
       BEQ     CTUX
       CLR     D3                      ; preclear D3
       MOVW    T.POO(A5),D3            ; calculate backspace number to erase the line
       SUBW    T.POB(A5),D3
       BEQ     ECHX
       CMP     D3,T.ILS(A5)            ; insure not greater than terminal width
       BLOS    CLUA
       MOV     T.ILS(A5),D3
CLUA:   MOV     #10,D1                  ; queue up backspaces
       TRMBFQ
       ASL     D1,#2                   ; queue up spaces
       TRMBFQ
       MOV     #10,D1                  ; queue up backspaces
       TRMBFQ
CTUX:   RTN


;********************
;*      INP         *
;********************
;Input character processing subroutine
;Return a negative flag to indicate possible multi-byte key codes
;Detect a negative flag which indicates the multi-byte processing return
INP:    BMI     INMLT                   ; skip if multi-byte processing
       CMPB    D1,#ESC                 ; escape?
       BEQ     INPM                    ;   yes - could be multi-byte sequence
       LCC     #0                      ;   no - normal processing
       RTN

INPM:   LCC     #PS.N                   ; possible multi-byte - return N flag
       RTN

;Multi-byte processing is done here
;This occurs when TRMSER has accumulated all bytes of a multi-byte keystroke
;D0 contains the character count and A0 indexes the data string
;A5 indexes the terminal definition block and must be preserved
;The translated character must be returned in D1 for storage
;This routine may destroy only A0,A3,A6,D0,D6,D7
INMLT:  MOVB    (A0)+,D1                ; get the first character
       DECB    D0                      ; no translation if single character
       BEQ     INMX
       CMPB    D1,#ESC
       BNE     INMX

;Escape sequences are translated directly by setting bit 7 on
;This will cause them to map to 240-377

ESCAPE: TSTB    (A0)+                   ; discard [
       MOVB    (A0)+,D1                ; get the second character
       LEA     A0,ESCTBL               ;point to translation table
10$:    TSTB    @A0                     ;end of table?
       BEQ     INMX                    ; yes - escape sequence is invalid
       CMMB    (A0)+,D1                ;match?
       BEQ     20$                     ; yes
       INC     A0                      ; no - increment index
       BR      10$                     ;      and try next table entry
20$:    MOVB    @A0,D1                  ;put translated char in D1
       BR      INMX                    ; and return to program

ESCTBL: BYTE    'A,'K-'@                ;UP ARROW     becomes  ^K
       BYTE    'D,'H-'@                ;LEFT ARROW   becomes  ^H
       BYTE    'C,'L-'@                ;RIGHT ARROW  becomes  ^L
       BYTE    'B,'J-'@                ;DOWN ARROW   becomes  ^J
       BYTE    'f,'^-'@                ;HOME         becomes  ^^
       BYTE    'M,'Z-'@                ;DEL LINE     becomes  ^Z
       BYTE    'P,'D-'@                ;DEL CHAR     becomes  ^D
       BYTE    'S,'T-'@                ;NEXT SCREEN  becomes  ^T
       BYTE    'L,'B-'@                ;INSERT LINE  becomes  ^B
       BYTE    '@,'F-'@                ;INSERT CHAR  becomes  ^F
       BYTE    'T,'R-'@                ;PREV SCREEN  becomes  ^R
       BYTE    0,0

INMX:   LCC     #0                      ; reset the flags
INMX2:  RTN

PAGE

;********************
;*       CRT        *
;********************
;Special crt control processing
;D1 contains the control code for X,Y positioning or special commands
;If D1 is positive we have screen positioning (row in hi byte, col in lo byte)
;If D1 is negative we have the special command in the low byte
CRT:    TSTW    D1                      ; is it cursor position?
       BMI     CRTU                    ;   no

;Cursor positioning - D1 contains X,Y coordinates

       TTYI
       BYTE    ESC,'[,0,0

       SAVE    D0

       MOV     D1,D0
       RORW    D1,#8.
       AND     #377,D1
       DCVT    0,OT$TRM

       TTYI
       BYTE    ';,0

       MOV     D0,D1
       AND     #377,D1
       DCVT    0,OT$TRM

       TTYI
       BYTE    'f,0

       REST    D0

       RTN

;Special commands - D1 contains the command code in the low byte
CRTU:   AND     #377,D1                 ; strip the high byte

;Command processing per director tables
       PUSH    A2                      ; save A2
       ASL     D1                      ;  times 2 (word offset).
       CMP     D1,#CRCB-CRCA           ; check for valid code
       BHI     CRTX                    ;   and bypass if bad
       LEA     A2,CRCA                 ; index the table
       ADD     D1,A2                   ; add command code
       MOVW    @A2,D1                  ; pick up data field offset
       ADD     D1,A2                   ; make absolute data address
       TTYL    @A2                     ; print the data field
CRTX:   POP     A2                      ; restore A2
       RTN

;Escape sequence translation table
;
EXTB:   BYTE    67,73,105,111,120,121,122,124,127,131,377,377
       EVEN

;Byte offset and data tables follow for all commands
;
CRCA:   WORD    C0-.,C1-.,C2-.,C3-.,C4-.,C5-.,C6-.,C7-.
       WORD    C8-.,C9-.,C10-.,C11-.,C12-.,C13-.,C14-.,C15-.
       WORD    C16-.,C17-.,C18-.,C19-.,C20-.,C21-.,C22-.,C23-.
       WORD    C24-.,C25-.,C26-.,C27-.,C28-.,C29-.
       WORD    C30-.,C31-.,C32-.,C33-.,C34-.,C35-.,C36-.,C37-.,C38-.,C39-.
       WORD    C40-.,C41-.,C42-.,C43-.,C44-.,C45-.,C46-.,C47-.,C48-.,C49-.
       WORD    C50-.,C51-.,C52-.,C53-.,C54-.,C55-.,C56-.,C57-.,C58-.,C59-.
       WORD    C60-.,C61-.,C62-.,C63-.,C64-.,C65-.,C66-.,C67-.,C68-.,C69-.
       WORD    C70-.,C71-.,C72-.,C73-.,C74-.,C75-.,C76-.,C77-.,C78-.,C79-.
       WORD    C80-.,C81-.,C82-.,C83-.,C84-.,C85-.,C86-.,C87-.,C88-.,C89-.
       WORD    C90-.,C91-.,C92-.,C93-.,C94-.,C95-.,C96-.,C97-.,C98-.,C99-.
       WORD    C100-.,C101-.,C102-.,C103-.,C104-.,C105-.
CRCB:
       PAGE
;***************************
;
;   Special CRT Functions
;
;***************************
;
; NOTE: special functions blinking/reverse_video/underlining are coded to
;       print an extraneous space.  This makes the driver compatible with
;       such software as AlphaMENU that is coded in expectation of
;       TeleVideo-type graphics that print an attribute character.
;
;       If the space is not desireable for your application, remove all
;       references to the number 40.  For example:
;
;               change  BYTE ESC,'[,'X,40,0  to  BYTE ESC,'[,'X,0
;

C0:     BYTE    ESC,'[,'2,'J            ;ED  clear screen
C1:     BYTE    ESC,'[,'0,';,'0,'H,0    ;CUP cursor home
C2:     BYTE    ESC,'E,0                ;NEL cursor return
C3:     BYTE    ESC,'[,'1,'A,0          ;CUU cursor up
C4:     BYTE    ESC,'[,'1,'B,0          ;CUD cursor down
C5:     BYTE    ESC,'[,'1,'D,0          ;CUB cursor left
C6:     BYTE    ESC,'[,'1,'C,0          ;CUF cursor right
C7:                                     ;XXX lock keyboard
C8:     BYTE    0                       ;XXX unlock keyboard
C9:     BYTE    ESC,'[,'0,'K,0          ;EL  erase to end of line
C10:    BYTE    ESC,'[,'0,'J,0          ;ED  erase to end of screen
C11:    BYTE    ESC,'[,'2,'m,0          ;SGR enter backgroud display mode (reduced intensity).
C12:    BYTE    ESC,'[,'0,'m,0          ;SGR enter foreground display mode (normal intensity)
C13:                                    ;XXX enable protected  fields
C14:    BYTE    0                       ;XXX disable protected fields
C15:    BYTE    ESC,'[,'1,'M,0          ;DL  delete line
C16:    BYTE    ESC,'[,'1,'L,0          ;IL  insert line
C17:    BYTE    ESC,'[,'1,'P,0          ;DCH delete character
C18:    BYTE    ESC,'[,'1,'@,0          ;ICH insert character
C19:                                    ;XXX read cursor address
C20:    BYTE    0                       ;XXX read character at current cursor position
C21:    BYTE    ESC,'[,'5,'m,40,0       ;SGR start blink field
C22:    BYTE    ESC,'[,'0,'m,40,0       ;SGR end blink field
C23:                                    ;XXX start line drawing mode (enable alternate character set)
C24:                                    ;XXX end line drawing mode (disable alternate character set)
C25:                                    ;XXX set horizontal position
C26:                                    ;XXX set vertical position
C27:    BYTE    0                       ;XXX set terminal attributes
C28:    BYTE    ESC,'[,'>,'5,'l,0       ;RM  cursor on
C29:    BYTE    ESC,'[,'>,'5,'h,0       ;SM  cursor off
C30:    BYTE    ESC,'[,'4,'m,40,0       ;SGR start underscore                   [102]
C31:    BYTE    ESC,'[,'0,'m,40,0       ;SGR end underscore                     [102
C32:    BYTE    ESC,'[,'7,'m,40,0       ;SGR start reverse video                        [102]
C33:    BYTE    ESC,'[,'0,'m,40,0       ;SGR end reverse video                  [102]
C34:    BYTE    ESC,'[,'7,'m,40,0       ;SGR start reverse blink                        [102]
C35:    BYTE    ESC,'[,'0,'m,40,0       ;SGR end reverse blink                  [102]
C36:                                    ;XXX turn off screen display            [102]
C37:                                    ;XXX turn on screen display             [102]
C38:                                    ;XXX top left corner
C39:                                    ;XXX top right corner
C40:                                    ;XXX bottom left corner
C41:                                    ;XXX bottom right corner
C42:                                    ;XXX top intersect
C43:                                    ;XXX right intersect
C44:                                    ;XXX left intersect
C45:                                    ;XXX bottom intersect
C46:                                    ;XXX horizontal line
C47:                                    ;XXX vertical line
C48:                                    ;XXX intersection
C49:                                    ;XXX solid block
C50:                                    ;XXX slant block
C51:                                    ;XXX cross-hatch block
C52:                                    ;XXX double line horizontal
C53:                                    ;XXX double line vertical
C54:                                    ;XXX send message to function key line
C55:                                    ;XXX send message to shifted function key line
C56:                                    ;XXX set normal display format
C57:                                    ;XXX set horizontal split (follow with row code)
C58:                                    ;XXX set vertical split (39 char columns)
C59:                                    ;XXX set vertical split (40 char columns)
C60:                                    ;XXX set vertical split column to next char
C61:                                    ;XXX activate split segment 0
C62:                                    ;XXX activate split segment 1
C63:                                    ;XXX send message to host message field
C64:                                    ;XXX up-arrow
C65:                                    ;XXX down-arrow
C66:                                    ;XXX raised dot
C67:                                    ;XXX end of line marker
C68:                                    ;XXX horizontal tab symbol
C69:                                    ;XXX paragraph
C70:                                    ;XXX dagger
C71:                                    ;XXX section
C72:                                    ;XXX cent sign
C73:                                    ;XXX one-quarter
C74:                                    ;XXX one-half
C75:                                    ;XXX degree
C76:                                    ;XXX trademark
C77:                                    ;XXX copyright
C78:                                    ;XXX registered
C79:                                    ;XXX print screen
C80:                                    ;XXX reserved for set to wide mode
C81:                                    ;XXX reserved for set to normal mode
C82:                                    ;XXX enter transparent print mode
C83:                                    ;XXX exit transparent print mode
C84:                                    ;XXX begin writing to alternate page
C85:                                    ;XXX end writing to alternate page
C86:                                    ;XXX toggle page
C87:                                    ;XXX copy to alternate page
C88:                                    ;XXX insert column
C89:                                    ;XXX delete column
C90:                                    ;XXX block fill with attribute
C91:                                    ;XXX block fill with character
C92:                                    ;XXX draw a box
C93:                                    ;XXX scroll box up one line
C94:                                    ;XXX scroll box down one line
C95:                                    ;XXX select jump scroll
C96:                                    ;XXX select fast smooth scroll
C97:                                    ;XXX select med-fast smooth scroll
C98:                                    ;XXX select med-slow smooth scroll
C99:                                    ;XXX select slow smooth scroll
C100:                                   ;XXX start underscore/blink
C101:                                   ;XXX end underscore/blink
C102:                                   ;XXX start underscore/reverse
C103:                                   ;XXX end underscore/reverse
C104:                                   ;XXX start underscore/reverse/blink
C105:   BYTE    0                       ;XXX end underscore/reverse/blink
       EVEN

       END