+----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                            |
|  SWAT: GLOBAL STRIKE TEAM                                                  |
|                                                                            |
|  FAQ/Walkthrough voor PlayStation 2 – Geschreven door Patt3rson            |
|                                                                            |
|  Laatste versie, sinds 9 januari 2006 – Copyright Patt3rson                |
|                                                                            |
|  patt3rson(at)gmail(punt)com – www.gamechoice.nl                           |
|                                                                            |
+----------------------------------------------------------------------------+

=============================
= I N H O U D S O P G A V E =
=============================
___________________
\ 1 / INTRODUCTIE /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
1A – Rechten
1B – Toevoegingen
1C – Voorbereiding
____________
\ 2 / GAME /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
2A – Verhaal
2B – Personages
2C – Besturing
___________________
\ 3 / WALKTHROUGH /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
3A – LA 2-11
3B – Dead On Arrival
3C – Underground Assault
3D – Kingpin Takedown
3E – The Paris Transmission
3F – Rendezvous In Russia
3G – Rendezvous In Russia 2
3H – Rendezvous In Russia 3
3I – Concrete Jungle
3J – Vertical Strike
3K – Beneath The City Of Angels
3L – Asylum Siege
3M – Battle Of Berth 201
3N – Warehouse Showdown
3O – Operation: Contraband
3P – Hot Metal Jacket
3Q – Tropical Storm
3R – Tropical Storm 2
3S – The Panama Affair
3T – Ice Station Zemlya
3U – Ice Station Zemlya 2
__________________
\ 4 / AFSLUITING /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
4A - Slotwoord
4B - Credits

=============================
= 1 = I N T R O D U C T I E =
=============================
___
/_1_\__________
\ A / RECHTEN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Het schrijven van FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers
steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en
één van de ergste misdaden die je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is
het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet
van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de
rechtbank.

De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op
http://www.gamefaqs.com. Voor vragen en of opmerkingen over dit bestand,
waaronder ook de walkthrough, kan men ook terecht op onderstaand adres. Alleen
serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen
worden behandeld.

Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het
geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen
gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke
toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden
op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een
andere plek aan dan de locaties die hier onder staan weer gegeven laat het dan
weten via hetzelfde adres.

[CONTACTADRES]
patt3rson(at)gmail(punt)com

[TOEGESTANE LOCATIES VAN DIT DOCUMENT]
http://www.gamechoice.nl
http://www.gamefaqs.com
http://www.neoseeker.com
___
/_1_\_______________
\ B / TOEVOEGINGEN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Omdat PlayStation Clan niet meer bestaat en het tegenwoordig GameChoice is heb
ik de links en namen daarvan aangepast. Ook is Menneke Cheats uit de officiële
toegestane locaties van de walkthrough verwijderd en heb ik mijn e-mail adres
geupdate als dat nog niet gedaan was.
___
/_1_\________________
\ C / VOORBEREIDING /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Voor een review en beoordeling van de game ga je naar
http://www.gamechoice.nl. Lees eerst onderstaande tips voordat je met de game
of het lezen van de walkthrough begint. Deze aanwijzingen bevatten waardevolle
informatie over het gebruik van de FAQ of de game.

Deze walkthrough is geschreven spelend op de Normal moeilijkheidsgraad. De
levels zijn op iedere moeilijkheidsgraad hetzelfde, alleen het aantal vijanden
en specifieke verdachten verschilt. Op de Normal moeilijkheidsstand en dus in
deze walkthrough zijn twee van die specifieke verdachten. Deze zijn te
herkennen aan een icoontje van handboeien boven hun hoofd. Op de hoogste
moeilijkheidsgraad loopt er dus zo’n vijand rond die niet genoemd wordt, maar
je weet dan dat je hem niet moet doden maar moet arresteren.

Bij het schrijven van de walkthrough ben ik er van uit gegaan dat je speelt
met de standaard instellingen. Als je met een ander wapen wilt spelen kan dat
best, het gaat met name om de Flashbangs. Zorg er dus voor dat je die mee
neemt, want daar wordt tijdens het level vrij intensief gebruik van gemaakt.
Ook de instellingen heb ik op hun standaard waardes laten staan. Elke
verandering is dus op eigen risico, ik kan niet garanderen dat de walkthrough
nog goed te volgen is als je wat aanpast.

Het arresteren van vijanden is een belangrijk onderdeel van de game. In de
beginlevels wordt vaak uitgelegd hoe je dat moet doen, maar in de latere
levels wordt er van uit gegaan dat je inmiddels weet hoe het werkt. Er zijn
echter nog wat dingen die het arresteren van personen makkelijker maken. Dat
heeft alles te maken met de Compliance meter, de balk die zich vult als je
mensen intimideert door te schreeuwen en te schieten of ze te verrassen. Als
deze meter blauw is moet je blijven intimideren tot hij rood is, dan steken ze
hun handen in de lucht. De balk loopt ook weer leeg, dus arresteer ze voordat
dat gebeurt. De locatie van vijanden is per keer dat je een stuk speelt
anders. De aantallen zijn meestal hetzelfde, maar ze kunnen op andere plekken
in de ruimte zitten als daarvoor, zelfs als je een Continue gebruikt.

De Compliance meter geeft dus aan hoe ver je iemand geïntimideerd hebt, maar
je kan er ook andere dingen mee zien. Als je een vijand ziet maar hij jou
niet, dan kan het zijn dat zijn Compliance meter knippert tussen blauw en
rood. Als je dan schreeuwt met vierkantje geeft de vijand zich meteen over
zodat je hem kunt arresteren. Vijanden doden terwijl deze meter knippert of in
andere situaties waar ze je nog niet gezien hebben wordt gezien als
Unauthorised Force en als je dat te vaak hebt haal je die parameter van de
missie niet.

Net als het arresteren van vijanden is het in de boeien slaan van gijzelaars
en andere burgers die je tegenkomt erg belangrijk. Je hoeft dat niet te doen,
maar als ze gedood worden door vijanden beïnvloed dat je SWAT rating aan het
einde van een missie negatief. Ze wel arresteren voor hun eigen veiligheid is
juist weer positief voor je SWAT rating. In het begin worden burgers nog wel
genoemd, maar later in de walkthrough niet meer. Dat wil niet zeggen dat ze er
niet zijn en dat je ze niet hoeft te arresteren. Kies zelf wat je doet, maar
ik raad je aan ze gewoon even te boeien.

Aan het einde van een missie verdien je medailles en upgrade punten. Medailles
zijn te halen door bepaalde dingen te doen of juist niet te doen in een
missie. Om te zien hoe je deze haalt kan je naar je Profile gaan. Je ziet daar
niet alleen welke je al hebt, maar ook de doelstelling om ze te halen. Er
worden er echter maar vijf weergegeven en er zijn er zeven te halen. De zesde
schijnt te halen te zijn door tien headshots te geven in een missie en de
zevende verdien je door tien niet toegestane afrekeningen te doen. Per
gearresteerde verdachte krijg je upgrade punten die je kunt gebruiken om een
wapen te verbeteren onder Customize. Het is slim te sparen voor de beste
upgrades en die er tussen gewoon over te slaan.

===============
= 2 = G A M E =
===============
___
/_2_\__________
\ A / VERHAAL /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
SWAT: Global Strike Team vertelt het verhaal van speciale agenten Kincaid,
Jackson en Lee tijdens een deel van hun carrière als SWAT team. Het begint
allemaal als een alledaagse zaak wanneer een aantal terroristen een bank
beroven en gijzelaars nemen. Het team wordt er op af gestuurd om de boel onder
controle te krijgen.

Na nog een aantal gevaarlijke missies blijkt echter dat er één organisatie is
met iemand aan het hoofd die toegang weet te krijgen tot de SWAT database en
dus precies weet wie deze speciale agenten zijn. Het driekoppige team moet
deze man en organisatie zien te stoppen om een groot aantal collega’s van hen
te redden.
___
/_2_\_____________
\ B / PERSONAGES /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[KINCAID]
Kincaid is de leider van het team en ook het personage waar jij mee speelt.
Kincaid heeft zelf geen speciale opties, maar kan wel de rest dingen opdragen.

[JACKSON]
Jackson draagt meestal een jachtgeweer en heeft als eigenschappen dat hij
panelen kan gebruiken en bommen onschadelijk kan maken.

[LEE]
Lee is de vrouwelijke sluipschutter en kan als opdracht krijgen vijanden van
afstand uit te schakelen en sloten open te breken.

[LINCOLN]
Ed Lincoln is de standaard opdrachtgever van het SWAT team en dus de man die
je meestal van informatie voorziet en je tijdens de missie begeleidt.

[THOMAS]
Jeremy Thomas is een oude criminoloog in dienst van MI5 en hij is
plaatsvervanger van Lincoln in sommige missies.

[COSTELLO]
Jeff Costello is ook een contactpersoon van je tijdens je verblijf in Parijs.
Hij wordt echter slachtoffer van de terroristen.

[NOVOTNY]
Ook Rudi Novotny staat je bij als contactpersoon, deze keer als je in Rusland
bent. Naast informatie ondersteunt hij later ook zelf missies.

[HERNANDEZ]
Paolo Hernandez is ook een contactpersoon. Hij is lid van de Navy Seals en
staat je soms bij in de latere levels.

[NELSON]
De laatste contactpersoon die je krijgt is kolonel Nelson. Hij neemt de plaats
in van Lincoln als Carter hem weet te ontvoeren.

[CARTER]
Pierce Carter weet het Omega kartel en de Dragon clan naar z’n hand te zetten
en trekt uiteindelijk zelf de macht naar zich toe.

[SCHMIDT]
Wolfgang Schmidt staat aan het hoofd van het Omega kartel, de organisatie die
samen met de Dragons voor alle ongein zorgt.

[GREY]
Deepak Grey is het hoofd van de Dragon clan en sinds hij samen werkt met het
Omega kartel zijn de problemen voor SWAT aanzienlijk gegroeid.

[FURIOUS]
Furious is een oude bekende van de politie en hij is één van de misdadigers
die samen met Carter in het eerste level de bank berooft.

[COURTNEY]
Courtney Brady is de dochter van de burgemeester. Ze bevindt zich in een
ziekenhuis en wordt daar gegijzeld door terroristen.

[PASCAL]
Andre Pascal is een farmaceutisch chemicus en wordt door terroristen gevangen
gehouden om een nieuw soort drugs te ontwikkelen.

[VASILY]
In één van je missies in Rusland moet je op zoek gaan naar een wetenschapper
die je meer informatie kan geven, dat is dus Vasily.

[STARKEY]
Generaal Starkey zit opgesloten in een hotel en je moet hem begeleiden zodat
hij z’n kostbare informatie door kan geven.
___
/_2_\____________
\ C / BESTURING /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Hieronder staan alle knoppen van de PlayStation controller. Niet alle knoppen
hoeven een functie te hebben in het spel zelf! Dit zijn de standaard
instellingen, het is mogelijk dat de besturing naar eigen wens in te stellen
is! Check de handleiding of de menu’s om er achter te komen hoe.

PIJLTJES:
Boven                            - Commando volgen
Beneden                          - Commando menu oproepen
Links                            - Commando menu oproepen
Rechts                           - Commando menu oproepen

SYMBOLEN:
Driehoekje                       - Wapen wisselen
Kruisje                          - Interactie/herladen
Vierkantje                       - Schreeuwen
Rondje                           - Lichamelijke aanval

SCHOUDER:
L1                               - Item gooien
L2                               - Item gooien
R1                               - Schieten
R2                               - Speciale hulpmiddelen

STICKS:
L3                               - Bukken
Linker Analoog                   - Beweeg speelfiguur
R3                               - Precisie schietmode
Rechter Analoog                  - Beweeg vizier

FUNCTIE:
Start                            - Pauze
Select                           - Missiedoelen

===========================
= 3 = W A L K T R O U G H =
===========================
___
/_3_\__________
\ A / LA 2-11 /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Belangrijk om te weten is dat je alleen mensen hoeft te arresteren die een
tekentje met handboeien boven het hoofd hebben. Andere vijanden kan je ook
arresteren, maar ze mogen ook gedood worden. Niet vijandige mensen kunnen ook
geboeid worden voor hun eigen veiligheid. Geef je teamgenoot de Follow Me
opdracht en loop door het riool tot je niet verder kunt. Links van je is een
gat in de muur, stap er doorheen en volg de trappen naar dubbele deuren aan
het einde. Doe de deuren open en knal de vijand neer, pas wel op voor de
agent. Geef je teamgenoot de opdracht de agent te boeien en kijk zelf naar
rechts, naast de deuren staat nog een vijand die je neer moet knallen. Loop
door de deuren en kijk naar rechts om een tegenstander op te merken die je
moet arresteren. Schreeuw tegen hem met vierkantje tot de meter gevuld is en
hij zijn handen in de lucht steekt, arresteer hem dan of geef die opdracht aan
je collega. Voor de balie ligt nog een agent, boei hem en loop verder langs de
balie tegen de klok in. Mik op de dubbelde deur en zeg Breach Door tegen je
collega. Zigzag door de gang naar een hek en geef je maat de opdracht het
paneel links er van te gebruiken. Als er al mensen aan de andere kant van het
hek verschijnen schiet je die neer. Zodra het hek open gaat ren je naar
binnen, er zijn in totaal twee vijanden in de kamer waarvan één achter een
tafel. Een derde vijand is links in de zijgang te vinden, ze mogen allemaal
neergeschoten worden. Achter de derde man is een hek, laat je collega deze
openen en dood de man rechts. Links in de gang zit nog een andere man achter
een tafel. Ren naar hem toe als hij gebukt zit en schiet hem neer zodra hij
opstaat. Op de grond ligt ook een agent die je kan boeien. Aan de andere kant
van deze vierkantje hal met glas in het midden staat nog een vijand. Deze moet
ja arresteren, dus benader hem voorzichtig en schreeuw tegen hem zodat hij
zich overgeeft.

Arresteer hem en merk op dat er in dit blok een aantal dubbele deuren zitten.
De locatie is willekeurig, maar achter één van die deuren zit een gijzelaar
met een bom er bij. Als je die gevonden hebt geef je de collega de opdracht
hem onschadelijk te maken. Blijf er bij uit de buurt, anders ontploft de bom!
Er komen twee mannen aan rennen, schiet ze neer voordat ze bij de bom kunnen
komen. Druk op Select om je doelen te bekijken, vooral het doel Restrain
Suspects For Questioning is nu belangrijk. Je hebt al twee terroristen weten
te pakken, maar je moet er nog twee willekeurige bij hebben. Keer terug naar
de vorige hal voor het hek en je ziet in de tegenoverliggende gang al een vent
staan. Schreeuw flink tegen hem met vierkantje of schiet op plaatsen waar je
hem niet mee kunt doden. Als hij neer gaat of zich overgeeft kan je hem
arresteren, daarna hoef je dat nog maar één keer te doen in dit level. Doe dat
dus gewoon met de eerstvolgende persoon, of misschien ligt er nog wel iemand
ergens op de grond, om dit eerste Rules Of Engagement doel te volbrengen. Volg
de gang achter hem om een checkpoint te bereiken. In de hal verderop is in het
midden een bom te vinden. Open eerst alle deuren die in de buitenste muren van
de hal zitten en schakel terroristen uit. Je vindt in één van de kamers een
bom, maak deze onschadelijk. In één van de kamers zit ook een terrorist die
een gijzelaar vast houdt, schreeuw tegen hem en knal hem neer zodra de
gijzelaar niet te raken is. Keer daarna terug naar de bom in het midden van de
kamer en maak die ook onschadelijk door je teamgenoot die opdracht te geven.
Terwijl hij daar mee bezig is gaat er een lift open, maai de mannen neer die
er uit komen en stap zelf in die lift om verder te gaan. Op de verdieping waar
je uit komt zijn ongeveer vier terroristen, schiet ze neer en arresteer
degenen die het overleven. Na een tussenstukje heb je de missie gehaald en als
het goed is alle doelen voltooid.
___
/_3_\__________________
\ B / DEAD ON ARRIVAL /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Open zelf de deuren rechts voor je en knal een vijand neer door het raam. Pas
wel op als er een vrouw van rechts naar je toe komt, anders schiet je haar
misschien neer. Volg de gang verder en negeer de deur links, dus ga door naar
de deur waar Reception boven staat. Open de deuren en knal vanaf waar je staat
vijanden neer die je ziet. Er is één persoon die je moet arresteren in deze
kamer, dus schiet deze niet neer! Als je de kamer in loopt komt er naast de te
arresteren vent ook een gozer uit de kamer links. Knal hem eerst neer en
schreeuw dan tegen degene met de boeien boven z’n hoofd, laat je partner hem
dan arresteren. In deze kamer zitten een aantal deuren die open kunnen en één
die je niet direct kunt openen. Open eerst alle deuren die dat wel kunnen en
zorg dat het gebied uitgekamd is, alle vijanden verslagen en alle burgers ook
geboeid. Keer dan terug naar die éne gesloten deur met Administration er
boven, richt er op en geef de Breach Door opdracht aan je teamgenoot. Loop de
gang in en kijk de hoek om, je ziet meteen al de tweede persoon die je moet
arresteren. Hij zal weglopen als je al begint te schreeuwen en van de zijkant
kunnen er andere vijanden komen. Om je Restrain Suspects For Questioning doel
te halen kan je het beste in deze kamer naast de verplichte arrestatie ook
twee andere vijanden inrekenen door ze neer te knallen op niet dodelijke
plaatsen of tegen ze te schreeuwen tot ze zich overgeven. Als je deze
verplichte arrestaties hebt gedaan loop je om het blok heen om de gang verder
te volgen. In de volgende ruimte gaat er recht voor je een deur open, maar
schiet pas als de gijzelaar bij de vijand weg is.

Het achterste deel waar deze man vandaan kwam is al veilig, dus je kunt verder
door de glazen deuren die je laat openen door je teamgenoot. Na een
tussenstukje ga je dan over naar mevrouw Lee, waarmee je nu verder speelt.
Open de deuren aan het eind van de gang en knal de man snel neer. Je kunt
vanaf het balkon naar het gebied beneden kijken waarin je twee mannen moet
uitschakelen. De eerste staat rechts onder op de grond in een gebouwtje en de
ander staat wat meer naar links en wat hoger op de steigers. Als je verder de
hoek om gaat kan je vanaf het balkon nog iemand vrij dichtbij op de verhoging
en iemand anders helemaal achterin neer knallen. Dat was alles wat je met Lee
moest doen, dus je keert nu terug naar Kincaid en Jackson. Betreed voorzichtig
het parkeerterrein en knal nog twee vijanden neer. Loop onder de steigers door
via een steeg en je loopt weer wat vijanden tegemoet. Het zijn er best veel,
dus probeer er een paar met de bescherming van de hoek uit te schakelen
voordat je verder gaat. Ze zitten zowel links als rechts voorbij de opening.
Rechts is verder niks, dus als het veilig is ga je links en verder door de
gang. Rechts gaat er een deur open, beweeg er naar toe en knal de man in de
gang er achter neer en ook de man wat verder in de kamer. Keer dan terug naar
de gang en loop verder naar de open ruimte, links staat één man die je uit
moet schakelen. De deuren rechts gaan naar het mortuarium, zoals de naam
Morgue al zegt. Open die deuren en knal de vent neer die door de deuren recht
voor je komt zetten. Volg de gang naar beneden en zoek dekking achter de
gekantelde brancard. Geef je partner de opdracht de deuren te openen en schiet
de tegenstanders er achter neer. Loop verder als het nodig is, als het scherm
zwart wordt ben je klaar.
___
/_3_\______________________
\ C / UNDERGROUND ASSAULT /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Open de dubbele deuren in deze ruimte, er zullen geen vijanden achter staan.
Er is wel een controlepaneel en als je daar naar kijkt kan je Jackson de
opdracht geven het te gebruiken. Hierdoor opent zich buiten de kamer een
doorgang, dus maak als je naar buiten loopt een halve draai naar rechts de
hoek om de gang in. Volg deze gang naar een spiraalvormige trap, onderweg zijn
er geen vijanden maar als je daar aankomt hoor je wel stemmen. Daal dus
voorzichtig af en schiet ze allebei neer zodra ze je opmerken. Kijk niet
verbaasd als er nog iemand de trap op komt. Zo niet dan knal je hem neer als
je verder gaat. Negeer beneden rechts even het paneel naast het hek en duik de
gang links in, knal wel de vent neer bij de hoek. Loop weer verder en bij een
volgende knik naar rechts staat weer een vijand om de hoek te wachten. Iets
verderop is een trap die je dan op moet. De linker kant bovenaan is veilig,
dus richt je aandacht op het openstaande hek aan de rechter kant. Je kunt wel
veilig door die opening lopen, maar rechts om het hoekje staat nog net een
vijand verscholen. Schakel hem eerst uit en kijk dan verder links door de
metrotunnel. Beweeg langzaam over het perron en knal vijanden neer die
verschijnen. Vergeet niet dat je naast de verplichte arrestanten ook drie
extra vijanden nog moet inrekenen! Pas wel op dat je hier geen burgers neer
schiet, zowel op het perron als door de hekken aan de zijkant. Als daar
vijanden staan kan je die wel uitschakelen, zo niet dan kom je ze later wel
tegen.

In de zijgang bijna aan het einde links staat de eerste verplichte arrestant.
Hij kan je nogal verrassen met een jachtgeweer, dus probeer eerst de situatie
te bekijken. Je moet hem arresteren, dus schieten op niet dodelijke plaatsen
is toegestaan maar schreeuwen is ook altijd nog effectief. Blijf in ieder
geval heen en weer bewegen zodat de kans dat je geraakt wordt kleiner is. Houd
hem onder schot en stuur je collega er op af om hem te boeien. De grotere hal
waar hij in staat loopt verder naar links. Daar staan alleen wat burgers om te
boeien, maar daarna steek je gewoon over naar het andere spoor recht voor je.
Rechts is er deze keer niets, dus ga gewoon meteen naar links verder. De
eerste zijgang links brengt je weer naar de hal met de net geboeide burgers,
dus loop helemaal door naar het eind van het perron en volg de gang naar een
trap naar boven. Boven is niemand, dus ga gewoon rechts en via de andere trap
weer naar beneden. Er zijn in het volgende gebied een aantal burgers, dus pas
op waar je schiet. Het gebied is vrij groot en open, stuur je collega naar
binnen om overlevenden te boeien en knal zelf vijanden neer die haar en jou
belagen. Rechts achter in het gebied, bij de roltrappen, zit de tweede
verplichte arrestant. Reken hem in op de bekende manier en als hij geboeid is
daal je af via de roltrappen. Er loopt een gang in het verlengde van de
roltrappen, volg deze en let op de inhammen want daar staan vijanden in.
Schakel ze uit of arresteer ze als je nog mensen nodig hebt en volg de gang de
hoek naar rechts om. Loop het perron op en volg deze terwijl het over gaat in
een gang aan het einde.

De gang gaat twee keer de hoek om naar rechts, met een beetje mazzel zal de
man in het midden zich meteen overgeven als je naar hem schreeuwt. Er is nog
een andere man, hem kan je het beste gewoon neer knallen. Volg de gang verder
door de opening aan de andere kant van het halletje naar deuren verderop. Geef
Lee de Pick Lock opdracht zodat je door de deur kunt. Gooi de deuren gewoon
open en ga meteen links het perron op waar een tussenstukje start. Daarna heb
je alle doelen voltooid, maar je bent nog niet klaar. Er gaat een timer lopen
en het alarm gaat af, je moet binnen die tijd een bom onschadelijk maken. Daal
af via de trap waar je dichtbij staat na het tussenstukje en volg de voor de
hand liggende route terug naar de spiraalvormige trap. Je zult geen vijanden
tegen komen en bovenaan zal Jackson het hek voor je open maken. Daarna moet je
hem volgen naar een volgend hek dat hij zal open maken. Volg hem daarna weer
tot hij blijft staan en zegt dat er zwaar bewapende vijanden onder aan de trap
zitten. Strafe langs de donkere muur links terwijl je naar rechts kijkt en
knal de vijanden die je ziet neer. Beweeg dan richting de roltrappen aan de
andere kant van de ruimte en keer om zodat je de bom ziet. Zeg Use tegen
Jackson zodat hij hem onschadelijk gaat maken. Ondertussen komen er
slechteriken, dus houd ze bij Jackson weg tot hij klaar is zodat je de missie
gehaald hebt.
___
/_3_\___________________
\ D / KINGPIN TAKEDOWN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Draag je team op je te volgen en ga links de hoek om. De deuren zitten op
slot, dus geef Lee de Pick Lock opdracht. Gooi de deuren open en schiet iemand
op de verdieping boven aan de trap neer zodra je hem ziet. Volg het
trappenhuis naar boven en kijk naar links de gang in. Er lopen hier aardig wat
vijanden, dus blijf even staan en schiet alles neer wat op komt dagen. Daarna
check je de kamer meteen links, reken af met twee vijanden. In deze missie
moet je maar liefst zeven personen arresteren, dus vijf naast de twee
verplichte. Verlaat de kamer door de andere uitgang en ga rechts om terug de
komen bij een splitsing. Hier ga je links, pas nog wel op voor vijanden. Bij
de volgende splitsing ga je rechts. Negeer de kleine kamer en ga links bij
weer een volgende splitsing. Volg de gangen tot je achter een halve muur en
een hek terecht komt en schakel de man aan de andere kant uit. Laat Jackson
het paneel aan de muur gebruiken en knal de gasten neer die hierdoor op komen
dagen. Daal af via de trap meteen rechts na het hek en volg de duidelijke
route nog een trap af naar een ruimte met meerdere verdiepingen. Schakel samen
met je team de vijanden uit die tevoorschijn komen terwijl je afdaalt met de
eerste trap. Op de begane grond is verder niks, dus steek over naar de andere
kant en duik daar de volgende gang in. Bij de splitsing ga je rechts en loop
je door tot aan het hek. Knal eerst de vijanden neer in de rechter kamer en ga
dan de linker in. In het toilet in de rechter hoek staat de eerste man die je
moet arresteren, als je hem verrast kan je hem meteen in de boeien slaan.

Laat Jackson het paneel op de muur gebruiken en wacht tot hij klaar is voordat
je de kamer verlaat. In de tegenoverliggende kamer is niks boeiends meer, dus
volg de gang terug naar de splitsing en loop rechtdoor om de andere zijtak te
checken. Daal af via de trappen en schiet onderaan de man achter de kisten
neer. Loop verder naar het perron en volg deze naar rechts. Schiet op vijanden
maar pas op voor burgers. Duik de volgende doorgang rechts in en steek over
naar het tegenoverliggende perron dat je naar links volgt. Aan het einde zit
links een doorgang, volg de gang er achter en daal weer af via twee trappen.
Loop door de gang naar rechts en ook door de eerste opening rechts. Naast een
burger is hier een vijand, reken met hem af en laat Jackson in de volgende
kamer het paneel gebruiken. Keer terug naar de gang en ook naar de trappen
waarmee je hier kwam. Daar is nu een hek open zodat je nog verder naar beneden
kunt. Daar vind je het drugslaboratorium in een wagon. Loop er doorheen en ga
links aan de andere kant. In de volgende kamer staat de tweede man die je moet
arresteren, ook hem kan je verrassen door meteen op hem te mikken en hem dan
in te rekenen. Laat dat door een teamgenoot doen, want je moet afrekenen met
andere vijanden. Verlaat deze ruimtes door de opening aan de andere kant en je
staat naast de hoek van de wagon. Meteen links is een trap naar beneden naar
nog een wagon. Benader de persoon die hier in zit voor een kort tussenstukje,
daarna moet je een groot aantal vijanden verslaan die van alle kanten komen.
Reken hierbij op hulp van je teamgenoten, dus kies zelf een kant uit die nog
niet gedekt wordt. Als alles weer veilig is heb je de missie gehaald.
___
/_3_\_________________________
\ E / THE PARIS TRANSMISSION /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Je begint met Lee op het dak van een gebouw. Beweeg naar de rand er van en je
ziet op een ander gebouw twee mannen staan, een vijand en een gijzelaar. Knal
de vijand neer door in te zoomen, hierdoor duiken er nog veel meer mannetjes
op. Probeer verdekt opgesteld alle mannetjes op het andere dak uit te
schakelen, maar pas op voor de gijzelaar. Als dit doel bereikt is zie je een
tussenstukje waarin Jackson en Kincaid op het dak landen, je speelt dan ook
met hen verder. Er zijn openstaande deuren waar je doorheen moet om in de gang
er achter te komen. Na een bocht naar links zit er ook links een kamertje,
schakel daar twee vijanden uit en wacht op een derde en vierde die verderop
uit de gang komen. Loop verder naar de ruimte met de trap en daal af naar de
vorige verdieping. Links lijkt een lift te zitten, maar er loopt wel degelijk
een route verder naar links en er zijn ook nog vijanden die je lastig ziet. Je
kunt dus beter Jackson eerst de inham insturen door er op te mikken en Proceed
te zeggen. Doe dan zelf je nachtkijker aan met R2 en loop verder de hoek om
als de vijanden verslagen zijn. In de kamers rechts is niks, dus loop
voorzichtig rechtdoor. In de ronde gang knal je eventueel nog vijanden neer,
daarna volg je deze met de klok mee en ga je de kamers links in. Loop door tot
het einde en je komt bij een bom. Geef Jackson de Use opdracht en dek hem
terwijl hij de bom onschadelijk maakt.

Op de terugweg naar de gang kom je nog minstens twee of drie vijanden tegen.
Vergeet niet dat je weer wat arrestaties moet verrichten, zeven in totaal
waarvan twee verplicht. Als de ronde gang met de klok mee tot aan de barricade
veilig en gecheckt is volg je de gang tegen de klok in tot aan de dubbele
deuren rechts in de muur. Laat Jackson de deuren openen met Breach Door en
volg de kantoorruimtes naar de bom, zeg Use tegen Jackson om ook deze bom
onklaar te maken. Op de terugweg naar de gang zijn weer vijanden, schakel ze
uit of arresteer ze en loop verder tegen de klok in door de gang. Negeer de
deuren en ga door naar de gang naar rechts. Aan het eind zit een rolluik,
Jackson kan het open maken door het paneel te gebruiken dus draag hem dat op.
Let wel op, want er komt een vijand die hem probeert neer te schieten. Doe dat
met die vijand en wacht tot het rolluik open is. Loop verder door de gang en
na het laden zal er een timer gestart worden. Daal af naar een lagere
verdieping en volg de gang terug naar het middelste gedeelte met
kantoorruimtes. Zowel links als rechts dagen vijanden op, maar rechts is ook
de eerste man die je verplicht moet arresteren. Hij duikt door de deuren in de
muur rechts, dus ga hem achterna en reken af met alle vijanden die je tegen
komt voordat je de arrestant bereikt. Sla hem in de boeien en keer terug naar
de ronde hoofdgang.

Verderop is een gang naar rechts met daarin toiletten. Daar staat een vijand,
maar je kunt nog niet verder dus volg de hoofdgang gewoon verder tegen de klok
in. Laat Jackson de volgende deuren opblazen en baan je een weg door de
vijanden naar de bom. Maak deze onschadelijk en keer dan terug naar de ronde
gang. Keer ook terug naar de zijgang met de toiletten, loop daar voorbij en
het rolluik verderop is nu wel open waardoor je weer het trappenhuis in kunt.
Loop linksom zodat een tweede rolluik open gaat en je via een trap naar
beneden kunt. Op die verdieping duik je weer de gang in, volg die naar een
rolluik met een paneel en geef Jackson de opdracht deze te openen. Meteen er
achter staat een vijand en rechts achter een balie staat de tweede man die je
verplicht moet arresteren. Volg de gang verder naar weer een paneel, laat
Jackson daarmee het rolluik openen. Er staan weer vijanden recht voor en ook
één achter de balie rechts. Als je verder loopt kom je via een trap in weer
een ronde ruimte. Er zijn hier vier deuren met panelen en bordjes met Data
Node er boven. Je moet iedere deur openen en het gebied er achter uitkammen.
Ruim vijanden op en zoek naar een bom in één van de vier kamers. Als je die
gevonden hebt laat je Jackson hem onschadelijk maken. Na een tussenstukje heb
je de missie volbracht.
___
/_3_\_______________________
\ F / RENDEZVOUS IN RUSSIA /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Draag je team op jou te volgen en volg de route door de sneeuw richting de
eerste barricade. Onderweg kom je vijanden tegen die hoog rondom het pad
staan, dus kijk goed rond en haal ze neer. Je kunt bij de barricade zelf niet
verder, maar je kunt daar wel de mannen rondom uitschakelen en ook een aantal
vijanden aan de overkant onderaan en in de toren. Om verder te gaan moet je
tussen de rotsen door rechts van de barricade en via een tunnel omhoog. De
eerste persoon die je verplicht moet arresteren zit in deze tunnel. Kom niet
te dichtbij want hij heeft een zwaar wapen. Arresteer hem na wat geschiet en
geschreeuw en volg de tunnel verder. Bij de splitsing staat zowel links als
rechts een vijand, schakel ze allebei uit. Kijk eerst bij de linker tak even
door het raam of je nog iemand uit de weg kunt ruimen, daarna volg je het
rechter pad om onder aan de bunker uit te komen. Volg deze helemaal tot aan de
tegenoverliggende rotswand en ga rechts via een schans omhoog naar de
schutterskoepel. Zwaai de deuren open de volg de route langs de loopbrug een
tunnel links in en naar beneden. Bij de splitsing kan je links de hoek om
kijken om in een kamertje twee vijanden te zien staan. In totaal moet je in
dit level weer zeven man arresteren waarvan twee verplicht, dus zorg dat je af
en toe iemand arresteert, bijvoorbeeld één van deze twee mannen. Als het weer
veilig is volg je de rechter tunnel en reken je verderop weer met twee mannen
af. Nog iets verder staat een makkelijke prooi om te arresteren. De man staat
met z’n rug naar je toe, dus benader hem van achter en schreeuw zodat hij zich
meteen overgeeft en je hem kunt boeien.

Waar het spoor in de sneeuw ophoudt kan je zowel links als rechts. Rechts is
alleen een schietende vent achter een obstakel, links is de route die verder
loopt maar ook met vijanden. Reken eerst af met de vent rechts en kijk dan
links. Hier zit ook de tweede man die je verplicht moet arresteren en met een
beetje mazzel kan je hem verrassen en meteen in de boeien slaan. Volg de
tunnel in de rotsen verder en hij zal overgaan in een betonnen tunnel met een
trappenhuis. Beklim voorzichtig de trappen en je ziet twee mensen met de rug
naar je toe staan. Verras ze zodat ze zich zonder schieten overgeven en reken
ze in. Loop verder tot je buiten uit komt en dan snel rechts via een schans
naar beneden voor een tussenstukje. Je speelt even alleen met Lee en de
bedoeling is dat je alle sluipschutters uitgeschakeld die verderop in de
torens zitten. Zorg dat je verdekt opgesteld zit voor alle sluipschutters
behalve één en schakel die dan uit. Herhaal dit tot ze allemaal verslagen zijn
en je keert vanzelf terug naar de rest van het team. Ren naar de hoek rechts
achter en via de schans omhoog naar een paneel. Laat Jackson het gebruiken en
daarna ook het paneel op een paaltje in de controlekamer. Rechts achter in de
kamer zit een deur met een vijand er achter, als hij gifgas gooit wacht dan
tot het weg trekt en schakel hem uit. Ook buiten op de binnenplaats kunnen nog
tegenstanders lopen, reken met ze af voordat je de controlekamer door dezelfde
deur als waardoor je binnen kwam verlaat. Loop ook de schansen af en draai
naar rechts. Aan de overkant van de binnenplaats is nu een poort open, dus
steek over via de brug. Zoek dekking voor een aantal vijanden als die er nog
zijn en reken met ze af voordat je naar de poort gaat en daardoor naar binnen.
Hierdoor haal je ook de missie.
___
/_3_\_________________________
\ G / RENDEZVOUS IN RUSSIA 2 /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Je begint dit level met Lee en dat zal ook het enige personage zijn waarmee je
dit level speelt. Beklim het trappetje en draai links aan het handvat om de
deur te openen. Loop verder en schakel de eerste man links boven aan de eerste
trap uit nadat hij je heeft opgemerkt. Een burger en een vijand zullen er op
reageren, schakel de vijand uit en loop verder naar een wat meer open gedeelte
en reken met nog een vijand af. Loop linksom naar een brede pijp die omhoog
loopt met schansen er naast. Steek eerst over naar de linker kant en loop
voorzichtig omhoog. Iets verderop staat de eerste man die je verplicht moet
arresteren, dus benader hem voorzichtig en schiet en schreeuw zodat hij zich
overgeeft. Loop naar hem toe en arresteer hem. Steek over naar de rechter kant
en achter in de inham verderop staat nog een vijand. Schakel hem uit en loop
helemaal door naar boven, ook daar staat weer een vijand die je opruimt.
Rechts achter in de hoek zit een handvat waarmee je een deur opent zodat je
verder kunt. Volg de gang er achter naar een kamer met twee verdiepingen,
zowel op jouw niveau als een verdieping hoger zit een vijand. Je moet in
totaal weer zeven mensen arresteren, dus begin zo langzamerhand maar met het
af en toe inrekenen van normale vijanden. Schiet dus bijvoorbeeld de man op de
bovenste verdieping neer en boei degene op jouw niveau. Loop door naar de deur
rechts achter die je ook opent met het ronde rode handvat. Open ook degene er
na en je komt in een kamer met een stuk of drie vijanden waarvan één een
handboeien icoon boven z’n hoofd heeft. Pas dus op wie je neerschiet, de
verdachte die je moet arresteren zal zich waarschijnlijk links achter in de
ruimte achter wat kisten schuil houden. Als je hem hebt ingerekend ga je naar
de rechter achterste hoek en open je twee keer een deur door aan het handvat
te draaien.

Links is niks, rechts rent meteen een vijand weg. Er zitten in deze ruimte op
meerdere verdiepingen vijanden en het is zaak zo snel mogelijk een veilig
plekje te vinden door ze snel neer te schieten en dan te kijken waar overig
vuur vandaan komt. Pas wel op dat je niet blijft staan bij pijpen die geraakt
zijn, want daar komt gas uit waar je last van hebt. Als de eerste lichting
vijanden dood is beklim je de trap. Blijf constant in beweging want je kunt
van alle kanten beschoten worden, in diverse inhammen onderweg naar de
volgende trap zitten nog meer vijanden. Dit gebied kan lastig zijn om door te
komen. Je moet dan ook flink bewegen als je onder vuur ligt, schuilen in
inhammen als dat kan en gericht schieten. Zo nu en dan een Flashbang naar
vijanden gooien kan ook helpen. Uiteindelijk kom je op de bovenste verdieping
waar je meteen rechts een gang in kunt duiken. Als je daar uit komt en naar
rechts kijkt zie je op beide trappetjes een vijand. Misschien moet je ze nog
arresteren als je mensen nodig hebt voor dat doel, maak dan gebruik van
Flashbangs en schreeuw snel tegen ze. Je kunt alleen via de linker trap omhoog
en dan door een gangetje lopen boven aan de rechter trap. Er zitten drie
vijanden in de volgende ruimte, allemaal op de bovenste verdieping. Probeer
eerst onder rond te lopen om ze te zien en neer te schieten, daarna kan je een
poging wagen naar boven te gaan om de resterende vijanden te pakken. Aan het
eind van de loopbrug kom je weer bij een deur met een handvat, draai er aan en
ga door de deur en ook door die er na. Zigzag tussen de kisten door en lok
twee mannen uit de tent, zoek dan dekking achter de kisten om ze vanaf daar
uit te schakelen. Een Flashbang helpt daar handig bij. Rechts achter in de
hoek vind je de wetenschapper waar je naar op zoek was en daar haal je dus de
missie.
___
/_3_\_________________________
\ H / RENDEZVOUS IN RUSSIA 3 /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
In dit level moet je maar liefst tien inrekenen om het inmiddels bekende doel
te halen. Er zijn maar twee verplichte verdachten zoals altijd, dus dat wil
zeggen dat je acht willekeurige andere vijanden moet arresteren. Als je uit de
lift komt ga je rechts de hoek om en kijk je verder de gang in. Er loopt hier
een vijand die je makkelijk kunt inrekenen door op hem te mikken en van achter
naar hem te schreeuwen zodat hij zich meteen overgeeft. Loop dan rechtdoor en
open de deuren als die niet al vanzelf open gaan en schakel twee vijanden uit.
Daal af via de trappetjes en schiet de man in het hokje rechts neer. Er zijn
twee panelen te vinden tegen de achterste muur, laat Jackson degene gebruiken
waar nog Inactive op staat en ga dan weer terug via de trappetjes. In de inham
links is nu de poort open en natuurlijk zit er ook een vijand achter. Als
daarmee is afgerekend loop je verder de volgende ruimte in. Zowel boven als
beneden lopen vijanden. Schiet ze neer of laat ze zich overgeven en ga links
de hoek om en meteen weer links een kamertje binnen. Als het daar vrij is van
vijanden verlaat je de kamer zoals je binnen kwam en steek je recht over naar
de andere kant. Links is een trap met een inham aan de onderkant, daar kan een
vijand in staan. Als die verslagen is ga je de trap op en schiet je eventueel
nog wat overgebleven vijanden op die verdieping neer. Steek over naar de
andere kant en volg de gang naar de wetenschapper verderop voor een
tussenstukje. Daarna moet je de route terug volgen, de trap af en terug door
de gang waardoor je hier kwam. Als je terug komt in de gang waar je begon zijn
links deuren geopend en daar loopt de eerste vent rond die je verplicht moet
arresteren. Ook komt er van beide kanten van de gang nog een vijand aan waar
je voor op moet passen.

Daarna volg je natuurlijk de route verder door de deuren die nu open zijn.
Doorkruis de eerste kamer en schiet in de volgende gang een tegenstander neer
voordat je die verder volgt. Als je bij de trappen komt tref je er tussen weer
een vijand aan. Loop verder en als je naar rechts gaat zoek je dekking achter
een kist. Kijk de volgende ruimte in en probeer zo veel mogelijk tegenstanders
al uit te schakelen voordat je naar binnen gaat. Het is hier een kruispunt van
wegen, dus van iedere kant kunnen extra vijanden op komen dagen. In totaal
zijn er misschien wel tien tegenstanders, dus probeer vooral vanuit dekking te
schieten en achteraf een aantal te boeien. Zowel de linker als de rechter
doorgang leiden alleen naar lege kamers, dus de echte route loopt verder
tegenover de doorgang waar je uit kwam. Volg de gang naar wat trappen en volg
die naar boven. Meteen rechts boven aan de trap is niks, maar als je links
gaat is er een splitsing verder naar links of naar wat computers recht voor
je. Gooi een Flashbang in het rechter gedeelte van die computerkamer en ren
naar binnen als hij af gaat om de persoon met het handboeien icoon boven z’n
hoofd te arresteren nadat je tegen hem geschreeuwd hebt. Er is nog een andere
vijand in de kamer, dus reken daar ook snel mee af. Verlaat dan de kamer en
volg de gang in de richting die je nog niet gehad hebt. Je komt in een passage
met een aantal kisten en als je de linker kist benadert springt er een vent
achter vandaan dus wees hem te slim af. Loop verder en je komt in een wat
grotere ruimte met een verlaagd gedeelte.

Daal af via de trap en geef Jackson de opdracht het rolluik te openen met het
paneel dat er rechts naast zit. Binnen lopen een aantal vijanden en ook in het
hok boven links achter zit nog iemand. Als de kust veilig is ga je naar de
hoek boven rechts achter om daar bij een computer te komen die je door Jackson
kunt laten gebruiken. Laat hem dat dan ook doen en je ziet een tussenstukje.
Daarna wordt je belaagd door aardig wat vijanden die door het rolluik moeten,
dus schiet ze neer als ze er doorheen komen of als ze in het gebied er achter
blijven. Er zitten ook al vijanden in het gebied, dus pas op waar je stil
blijft staan! Als de kust weer veilig is ga je de gang in onder de plek waar
de computer zit die je net gebruikte. Laat Jackson het paneel gebruiken dat je
aan het eind tegen komt en keer weer terug naar de ruimte waar net de
vuurgevechten plaats vonden. Loop door het geopende rolluik en via het
trappetje omhoog en volg dan de gang links van je. Uiteindelijk kom je bij een
lift, zorg dat Jackson ook instapt en als het volgende deel van het level
geladen is ga je omhoog. Onderweg kom je langs diverse verdiepingen met
vijanden, schakel degenen uit die een bedreiging voor je vormen. Uiteindelijk
zal de lift stoppen zodat je uit kunt stappen. Voor je is een toren met de
satellietschotel er op en er links achter zitten twee vijanden. Reken daar
eerst mee af voordat je de toren in gaat aan de andere kant. Doe je nachtvisie
aan om een vijand te zien staan zodat hij je niet verrast. Daarna beklim je de
trappen, onderweg is er nog een vijand. Op het dak staat er ook één, deze kan
je verrassen en meteen inrekenen. Geef Jackson de opdracht het paneel van de
satelliet te gebruiken en ga in de deuropening staan. Kijk naar beneden en
schiet iedereen neer die naar boven durft te komen. Als Jackson klaar is komt
hij eerst nog even bij je, daarna zal hij uit zichzelf de satelliet opblazen
dus blijf er dan uit de buurt!
___
/_3_\__________________
\ I / CONCRETE JUNGLE /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Geef Jackson de opdracht je te volgen en steek schuin naar links over om bij
de deuren achter de geparkeerde vrachtwagen te komen. Ga met je rug naar die
deur staan en kijk naar de achterkant van de vrachtwagen. Maak wat lawaai,
door te schieten bijvoorbeeld, en de vrachtwagen gaat open. Er komen twee
mannen uit, schakel ze allebei uit of arresteer ze als dat lukt. Deze keer
hoef je maar zes mensen te arresteren, maar wel weer twee specifieke
verdachten zoals altijd. Zeg tegen Jackson Breach Door als je op de poort
achter de wagen wijst en loop naar binnen als deze opgeblazen is. Volg de gang
naar rechts en bij de open ruimte staat een mannetje of drie op je te wachten.
Reken er mee af en ga rechts met de trap naar boven. Je komt weer terug op de
parkeerplaats, maar deze keer op de loopbruggen er boven. Zowel aan het einde
van de loopbrug als achter de ramen links er van staan vijanden, drie in
totaal. Probeer ze vanaf hier neer te schieten en steek dan over. Je hoeft
niet nog eens links te gaan als de vijanden daar verslagen zijn, dus ga rechts
en weer een trap op. Doe je nachtkijker aan als je moeilijk kunt zien en
schakel een vijand op jouw niveau en een verdieping hoger uit. Loop dan
rechtdoor en dan naar de linker achterste hoek, mik op de deur en zeg Breach
Door tegen Jackson. Als deze open is ga je de trappen op die verderop
geblokkeerd worden. Keer dan om en zeg weer Breach Door tegen je collega. De
ruimte er achter is groot en gevaarlijk, dus blijf lang in het trappenhuis om
vanaf daar al twee of drie man uit te schakelen.

Op deze verdieping zit ook de eerste verdachte die je verplicht moet
arresteren en wel aan de linker kant vrij ver weg. Om hem te pakken moet je
meteen links gaan na de deuren en langs de muren rennen naar de auto die half
over de railing hangt. De verdachte staat er achter, dus verras en arresteer
hem. Check of de rest van de verdieping ook vrij is van vijanden en volg de
route verder langs de net genoemde auto. Op de volgende verdieping staan een
aantal gijzelaars bij wat gijzelnemers. Probeer vanaf een afstand de vijanden
te raken en pas op voor de burgers. Steek rechtstreeks over naar de andere
kant en volg daar de buigende gang nog een verdieping omhoog. Daar loopt de
tweede verdachte rond met de boeien boven z’n hoofd, hij staat achter een auto
aan de rechter kant. Schakel eerst een andere vijand links uit en verras de
verdachte dan door achter de auto vandaan te komen. Boei hem en volg de gang
tegenover deze auto weer omhoog. De situatie waar je verderop in terecht komt
is lastig. Er zijn twee bommen te vinden, waar de mannetjes nu nog stil staan.
Besluip er één en verras hem met een schreeuw, arresteer hem en schakel de
andere uit. Er komen nog meer vijanden, als het even rustig is geef je Jackson
de opdracht één van de bommen onschadelijk te maken. Terwijl hij bezig is
bescherm je hem voor opduikende tegenstanders neer te knallen. Als hij klaar
is met de eerste bom laat je hem aan de andere beginnen. Als de bom geraakt
wordt door kogelvuur is het natuurlijk voorbij, dus zorg dat Jackson zo min
mogelijk beschoten wordt. Als beide bommen onschadelijk zijn gemaakt dan is de
missie geslaagd.
___
/_3_\__________________
\ J / VERTICAL STRIKE /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Dit is weer een level dat je alleen met Lee zult spelen. Beklim één van de
twee trappen en ga door de openstaande deuren het gebouw binnen en verderop
wat trappen af. Je hoort als het goed is wat stemmen en rechts om de hoek
staan ook een aantal ventjes. Je kunt ze het beste uiteen drijven door je even
kort te laten zien of er misschien één te verrassen met een schreeuw, maar
zoek in ieder geval weer dekking om de hoek. Check af en toe voorzichtig en
schakel vijanden die je ziet snel uit. In totaal zijn er vier mannen,
waaronder één verdachte met zo’n handboeien icoon boven z’n hoofd. Deze is
naar links gevlucht, dus gooi een Flashbang in de buurt en arresteer hem snel
na wat geschreeuw. Hierna moet je nog vijf man inrekenen, waarvan zoals
gewoonlijk ook nog één specifieke verdachte. Als je hier klaar bent ga je door
de doorgang tegenover degene waar je vandaan kwam en loop je verder naar een
nette gang. Links is niks boeiends, dus ga rechts en met de bocht mee naar
links. Er is een ontploffing waardoor deuren in de muur rechts open gaan, er
komen twee vijanden uit die je uitschakelt. Verderop in de gang staat
misschien ook nog iemand achter een glazen ruit, dus reken daar mee af voordat
je door de open geblazen deuren gaat. Doorkruis de kamer en ga links achter
door de andere deuren weer naar buiten en dan rechtdoor door de gang. Achter
de bank zitten twee mannen, dus lok ze uit hun schuilplaats en schakel ze van
een afstand uit.

In de gang links om de hoek zitten ook nog minstens twee vijanden, hiervoor
kan je schuilen achter de gekantelde houten tafel. Je hebt hier deuren in de
muur links en deuren rechts in een inham. Beide kan je negeren, dus loop
gewoon rechtdoor. De volgende deuren links zijn ook niet interessant, dus loop
door naar de gesloten deuren recht voor je. Duik hier rechts de inham in en
open de deuren om bij de toiletten te komen. Je ontmoet hier een
contactpersoon en na een tussenstukje moet je hem volgen en beschermen. Kijk
dus goed de gangen in waar hij in loopt en probeer vijanden neer te schieten
voordat ze hem of jou wat kunnen doen. Het is maar een klein stukje, als je
bij Meeting Room 2 komt heb je het doel gehaald. Keer dan om en ga de eerste
gang rechts in, volg het bordje Elevators. Als je met de bocht mee naar links
gaat is links meteen de lift, dus stap in en een nieuw deel van het level
wordt geladen. Als je uitstapt staan er in de gang links twee mannen bij
elkaar. Gooi er een Flashbang bij en arresteer ze allebei. Keer dan terug naar
de lift en steek over door de ruimte er tegenover. Je komt de tweede verdachte
tegen die er vandoor gaat, dus volg hem door de gangen. Verderop moet je
afrekenen met vijanden om bij hem te komen, daarna gebruik je een Flashbang om
hem makkelijk te arresteren na een gil. Loop door naar een inham aan de
rechter kant en keer om zodat je de deuren in die inham ziet. Open de deuren
en daal af via de trap. Onder aan de trap zitten weer deuren, zet die op een
kier en gooi een Flashbang naar binnen.

Zwaai de deuren open als die af gaat en schreeuw eerst tegen alle drie de
mannen zodat ze zich overgeven en sla ze dan in de boeien. In deze kamer
zitten twee ventilatieschachten aan de grond waar je in kunt kruipen als je L3
drukt. Kies degene tegenover de deur waardoor je binnen kwam en volg deze tot
je niet verder kunt. Hier krijg je informatie over wat je moet doen. Als je de
verhoogde schacht in kijkt zie je achter de ventilator een soort lichtbalk,
deze moet je kapot schieten en je krijgt een bevestiging als dat gelukt is.
Volg daarna de hele schacht terug naar de vorige ruimte en duik de schacht
tegenover degene in waar je uit kwam, pas wel op voor vijanden. Aan het einde
van deze schacht moet je weer hetzelfde doen, het lampje kapot schieten dus.
Als beide kapot zijn volg je opnieuw de schacht terug naar de kamer en ga je
daar weer de trappen op en uiteindelijk terug de lift in. In het vorige deel
van het level ga je naar links de lift uit en blijf je de weg rechtdoor volgen
tot je bij dichte deuren komt recht voor je. Open deze of laat de vijand dat
doen en schakel deze dan uit. Links verderop zit de keuken en achter het
bankstel en in de keuken zelf zit een vijand. Open de bruine deuren in de hoek
links achter en loop naar binnen voor een tussenstukje. Daarna worden er
gasgranaten naar binnen gegooid en komen er aardig wat vijanden aan gerend.
Blijf uit de buurt van granaten en schakel de vijanden snel van een afstand
uit voordat ze jou of de vrouw die je net sprak kunnen raken. Als iedereen is
uitgeschakeld zie je een tussenstukje en is de missie voltooid.
___
/_3_\_____________________________
\ K / BENEATH THE CITY OF ANGELS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Er ligt een neergestorte helikopter rechts verderop en als je bij de staart
gaat staan kan je er achter al twee mannetjes neer schieten. Loop er dan links
omheen en volg de waterstroom naar een pilaar in het midden waar nog een vent
achter staat. Er zit ook een deur achter, geef Lee de Pick Lock opdracht om
deze te openen en ga er dan doorheen. Rechtdoor loopt het dood, dus ga links
het trappetje op en volg de gang naar een andere ruimte met water en twee
uitgangen. Neem de linker en probeer vanuit de opening zowel links als rechts
wat vijanden uit te schakelen. Je moet in totaal tien arrestaties verrichten,
waarvan weer twee verdachten. Je kunt nog tegen de stroom in lopen om te
kijken of daar nog vijanden zitten, maar uiteindelijk moet je met de stroom
mee lopen, naar links dus. Pas altijd op voor plotseling opduikende vijanden,
verderop heb je zowel links als rechts van je een open pijp. Rechts is niet
interessant, links in principe ook niet maar er kan wel een vijand zitten.
Loop dus tussen beide buizen door naar degene rechts achter en loop daar in.
In de volgende ruimte loop je links de trap op en volg je de route naar een
trappetje, onderweg komen er vijanden en na het trappetje is er meteen een
splitsing. Via de eerste afslag links kom je nergens belangrijks, maar er is
wel een vijand in de kamer waar het pad in eindigt. De tweede afslag links
loopt meteen dood, de eerste rechts niet meteen maar verderop wel en is dus
ook niet interessant. Loop dus door naar het hek en zeg Pick Lock tegen Lee.

Er komen al mannen aan rennen vanaf rechts achter het hek, dus reken met ze af
voordat je de deuren open gooit en de route verder volgt een tunnel in met nog
meer splitsingen. De eerste afslag rechts is vrij gevaarlijk, want als je die
neemt komt er drie man tegelijk op je af rennen. Maai ze gewoon neer en keer
terug naar de vorige gang. Er is een inham links met mogelijk een vijand er in
en verderop rechts zitten deuren die Lee met Pick Lock weer open moet maken.
Als de deur open is ga je er doorheen en meteen de inham rechts in. Via een
gat kan je veilig de twee vijanden hoog boven de brug neer schieten voordat je
oversteekt. Haal hier weer een hek van het slot met behulp van Lee en volg de
gang er achter. Loop niet zomaar de volgende ruimte in. Links is niks, maar
rechts zitten zowel links als rechts van de sluis vijanden die je vanaf de
opening redelijk veilig kunt uitschakelen. Als het veilig is ga je van het
trappetje links van de sluis en laat je Jackson aan het rode handvat draaien.
Draai dan naar links en laat Lee het hek van het slot halen. Loop er doorheen,
schakel een man uit en haal weer een deur van het slot zodat je weer verder
kunt. Schiet terwijl ze bezig is vijanden die opduiken neer en loop als ze
klaar is verder. De eerste verdachte trekt zich terug in de gang aan het einde
naar links. Gooi een Flashbang bij hem in de buurt en ren schreeuwend naar hem
toe om hem in de boeien te slaan. Loop als je hier klaar bent weer de
riooltunnel in naar een splitsing.

Rechts hoef je niet naar toe, maar er staat wel een vijand. Schiet hem neer en
ga de andere kant op, ook daar zijn vijanden. Loop door de open sluisdeur en
benader de volgende om een nieuw deel van het level te laden. Draag Jackson op
om deze sluisdeur te openen met het mechanisme links er van en volg de gang.
Zowel in de gang als in de ruimte waar je uit komt zitten vijanden. Blijf aan
het einde van de gang om al wat vijanden op te ruimen. Er zitten er echt veel
en goed verscholen, dus beweeg langzaam door de ruimte. Ga links het trappetje
op en dan meteen ook omhoog via die rechts van je. Je hebt hier een goed
overzicht van de ruimte, dus schiet alles neer wat je ziet. Op het hoogste
gedeelte, recht tegenover de gang waar je uit kwam, zit een deur. Er achter
zit de tweede verdachte die je moet aanhouden, het kan zijn dat hij al naar
buiten komt samen met een andere vijand. Zo niet, gooi dan een Flashbang naar
binnen en reken ze allebei in. Keer terug naar de grote ruimte, links naast de
gang waar je uit kwam zie je nog een sluisdeur die je kunt openen met het
mechanisme er naast. Laat Jackson deze gebruiken en daal dan af in de geul
zodat je via de tunnel weer verder kunt. Aan het eind er van zie je een
tussenstukje, daarna moet je Jackson de opdracht geven beide rode handvaten op
dit niveau te gebruiken. Ondertussen zullen er vijanden op hem schieten, dus
schakel deze samen met Lee uit. Als beide mechanismen op deze verdieping zijn
gebruikt moet je afdalen naar beneden en er nog eens twee gebruiken. Ook hier
moet je Jackson weer beschermen, de missie is gehaald als het hem lukt alle
vier de mechanismen te gebruiken.
___
/_3_\_______________
\ L / ASYLUM SIEGE /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Open de deuren waar je teamgenoten al staan en loop er doorheen. Bij de
splitsing is rechts alleen een vijand, dus handel dat af en ga de andere kant
op. Volg de gang naar een nieuw stel deuren, maar pas onderweg op voor een
vijand. Als je bij de deuren bent doe je die op een kier en gooi je een
Flashbang naar binnen. Er zijn hier drie mensen. Een gijzelaar, een normale
vijand en één van de twee specifieke verdachten. Door de Flashbang kan je
beide vijanden makkelijk inrekenen, in totaal moet je negen vijanden
arresteren. Verlaat de kamer en duik de doorgang schuin tegenover de uitgang
er van. Knal vijanden neer en verlaat de ruimte aan de andere kant om bij een
splitsing te komen. Als je hier rechts gaat moet je een lange gang volgen,
maar het enige wat je zult vinden is een vijand aan het einde. Keer dus terug
naar de splitsing en ga de andere kant op. De eerste gang links sla je over,
dus ga gewoon aan het einde met de bocht mee naar links. Verderop is rechts
een lift, dus stap met z’n allen in en haal dan de hendel over om naar boven
te gaan. Als de lift bij de volgende verdieping komt kan je verrassend
schreeuwen om meteen een vijand zich over te laten geven. Reken wel eerst af
met de vijand rechts en volg de gang naar links. Schiet nog een vijand neer en
ga rechts als je nog de verraste man wilt arresteren. Volg de gang verder en
je komt in een wat meer open ruimte, de kamer links zijn niet interessant.

Beweeg voorzichtig de ruimte in en reken af met vijanden in de kamer rechts en
de ziekenruimte er achter. Verlaat die weer aan de andere kant en loop verder
naar een ronde half ingestorte ruimte. Probeer vanuit de deuropening al een
paar mensen op deze verdieping en die er boven neer te schieten. Pas wel op,
want de tweede verdachte loopt hier ook rond. Met een beetje mazzel geeft hij
zich vanzelf over. Zo niet, dan weet je inmiddels hoe de procedure werkt. Als
je hem in de boeien hebt geslagen ga je via de trap tegenover de grote
hoofdpoort naar boven. Kijk voorzichtig naar rechts de gang in en schiet
diverse vijanden neer. Één daarvan heeft een gijzelaar onder schot, dus reken
snel met hem af zonder de burger te raken. Check alle zijkamers terwijl je
door de gang naar de kamer aan het eind loopt en ga links. Steek over via het
bruggetje buiten en ga aan de andere kant weer naar binnen. Reken eerst af met
een vijand in de kamer rechts en ga dan terug om meteen bij de deur de trap af
te gaan. Schakel vijanden in de gang uit zodat je door kunt lopen naar het
drugs laboratorium in de eerste kamer rechts. Daar zijn uiteraard ook
vijanden, probeer ze veilig vanuit de deuropening neer te halen. Als deze
kamer vrij is van vijanden ga je terug de gang in en verderop links naar
buiten. Waarschijnlijk is er niemand op het plein, dus steek gewoon over naar
de andere kant en volg de gang. Aan het einde is nog een laatste kamer met een
laatste vijand, als je hem uitschakelt is de missie voltooid.
___
/_3_\______________________
\ M / BATTLE OF BERTH 201 /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Jackson is bij je, maar Lee staat ergens op de daken. Loop iets verder en je
ziet links een bewakingshuisje. Binnen is een paneel, draag Jackson op het te
gebruiken zodat de slagboom omhoog gaat. Je kunt op twee manieren door de
containers heen lopen. De route helemaal links loopt namelijk dood, maar de
route helemaal rechts brengt je uiteindelijk ook naar dezelfde plek als het
pad in het midden met de bandensporen. Neem dus gewoon de middelste route en
ga aan het einde links, dan twee keer rechts en dan weer links om bij een kist
uit te komen. Het plein rechts bij de splitsing is een gevaarlijke plek, er
springt namelijk minstens vijf man tevoorschijn die meteen flink begint te
schieten. Blijf dus op een afstand en probeer ze één voor één te pakken. Als
je het gebied in loopt, pas dan vooral op voor vijanden op de overhangende
loopbrug links. Probeer nog wat arrestaties te doen bij overlevenden, want je
moet weer aan een totaal van zeven man komen waarvan twee specifieke. Loop
door de enige doorgang naar binnen en schakel voor de poort nog één man uit.
Draag Jackson dan op het paneel naast de poort te gebruiken zodat je verder
kunt. Buiten is op het plein waarschijnlijk niemand, dus loop vooruit en dan
links verder. Schakel de man op het overhangende bruggetje uit en loop er
onder door. Links is in principe veilig, dus kijk naar rechts de hoek om en
schakel vijanden in de doorgang en op de trap uit, er kunnen nog meer komen.
Verken dan dit hele plein voordat je verder gaat, er zijn nog vijanden op de
loopbrug. Volg die loopbrug naar binnen, schiet van boven nog eventuele
vijanden neer en daal af via de trap. Loop voorbij de twee treinen en dan door
een gang tot je weer buiten komt. Loop de gang links van het hokje in en open
de deuren verderop.

In de volgende ruimtes zitten aardig wat vijanden, dus kijk goed om je heen en
haast je niet. Precies boven de ingang staat de eerste verdachte op de
loopbrug, dus zorg dat hij niet geraakt wordt en reken hem in door hem te
verrassen of een Flashbang te gooien. Als je hem hebt gearresteerd kan je
terug gaan naar de vorige buitenlocatie, met een bewakingshokje en een poort.
Laat Jackson het paneel in het hokje gebruiken om de poort te openen,
ondertussen kijk jij de gang links er van in en schiet je alle vijanden neer
die komen opdagen. Je kwam al uit die gang, dus nu moet je door de geopende
poort. Ga nog voor de vrachtwagen links en de verhoging op en volg die achter
de wagen langs. In de wagen staat een vijand met z’n rug naar je toe, dus
schreeuw en arresteer hem. Verderop staan meer vijanden, waaronder een
verplicht te arresteren verdachte. Met een beetje mazzel weet Jackson hem
onschadelijk te maken zodat je hem alleen nog in de boeien hoeft te slaan, zo
niet dan gebruik je een Flashbang en schreeuw je zodat hij zich overgeeft. Als
hij gearresteerd is loop je nog verder naar de andere kant een gebouwtje
binnen en links door wat deuren als je die geopend hebt. Volg de gang naar een
grotere ruimte, maar loop niet door één van de doorgangen naar buiten. Steek
gewoon rechtdoor over, ga de doorgang in en beklim de trap. Schakel twee
vijanden hier boven uit en loop er naar toe om een doel te halen en daal dan
weer af via dezelfde trap. Links zijn nu ook doorgangen geopend. Check
voorzichtig de zes inhammen van de grote ruimte, drie aan iedere kant en
schakel vijanden snel uit. Steek dan over naar de andere kant en ga daar de
trap op. De deur boven is gesloten, dus zeg Breach Door tegen Jackson en loop
daarna verder om het level te halen.
___
/_3_\_____________________
\ N / WAREHOUSE SHOWDOWN /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Zoals je in het voorstukje ziet is Lee niet beschikbaar deze missie, dus je
bent weer alleen met Jackson. Meteen links van je is een gang met verderop een
deur, open deze gewoon en blijf staan. Links is een raam en aan de andere kant
staat een man met z’n rug naar je toe. Schreeuw zodat hij zich overgeeft. De
deur naar deze kamer zit verder naar rechts en die is dicht, geef Jackson de
opdracht die te openen en laat hem dan de verraste man arresteren. Er valt
waarschijnlijk een gasgranaat naar binnen, dus als Jackson niet uit zichzelf
weg gaat roep je hem terug. Het kan zijn dat tijdens dit alles vijanden van
verderop al dichterbij gekomen zijn. Rechtdoor loopt het dood, dus je moet
rechts via een doorgang naar een andere gang die je naar rechts volgt.
Natuurlijk is er nog een vijand voordat je de deur bereikt. Schiet hem neer of
arresteer hem, in totaal moet je zeven man aanhouden inclusief de twee
specifieke verdachten. Open de volgende deuren en houd meteen de man aan die
rechts van je weg rent. De grote open ruimte ziet er misschien gevaarlijk uit,
maar er zitten weinig vijanden. Volg de loopbrug gewoon naar rechts en blijf
rechtdoor lopen, dus ook de gang in die van de loopbrug weg loopt. Ga de hoek
om en de eerste kamer links in. Daar zit links Lee met twee bewakers, dus
reken snel met ze af voor een tussenstukje.

Schakel eventueel nog vijanden uit die je door het raam ziet en verlaat de
kamer zoals je binnen kwam, maar volg de gang verder naar links. Als je bij de
loopbrug aan komt volg je die naar rechts en meteen de hoek om naar links.
Check eerst of de inhammen aan de rechter kant vrij zijn van vijanden en daal
dan af naar links met de trap. Als je daar af komt loop je rechts om de
containers heen en weer de hoek om daar omheen, schiet eventuele vijanden
gewoon neer of probeer ze te arresteren. Daal af via de grote helling en draag
Lee op de deur rechts onder open te maken. Ga er dan doorheen en volg de gang
naar een machinekamer. Helemaal links in een klein kamertje zitten twee
vijanden en twee gijzelaars. Één van de vijanden is een verplichte verdachte,
maar je kunt ze allebei snel inrekenen door een Flashbang in het kleine
kamertje te gooien en ze in de boeien te slaan na een hoop geschreeuw. Daarna
kan je terug keren naar de grote helling. Bovenaan ga je links en naar de
hoek. Reken af met een ventje in de gang en laat Lee het slot van de volgende
deur openen. Volg de gang er door verder en je komt in een ruimte waar rechts
nog een gesloten deur zit. Maak deze open en schakel eventuele vijanden uit,
keer dan om en ga door de deuren en rechtuit de gang in.

Volg deze door diverse bochten naar een grotere ruimte waar twee vijanden
zitten, één links en één rechts. Helemaal links zit een paneel, geef Jackson
opdracht deze te gebruiken en helemaal rechts gaat een doorgang open. Er staan
twee mannen in de gang die je kunt verrassen en arresteren. Ga daarna de hoek
naar links om en loop verder naar een grotere ruimte. Pak de vijanden die weg
rennen en pas vooral op voor degene die je in je rug schiet van tussen twee
stapels kisten. Het is handig eerst de begane grond uit te kammen en Lee in
het midden neer te zetten zodat ze meehelpt met het neerschieten van vijanden.
Het zijn er aardig wat en ze komen van iedere kant, dus loop voorzichtig
rechtsom tussen de kratten door en de trap op. Let vooral ook op vijanden die
rondom op de loopbrug staan. Als je de trap op bent gekomen ga je rechts en
gooi je een Flashbang de gang recht voor je in. Daar komt de tweede verdachte
uit, dus reken hem zo snel mogelijk in en schakel overige vijanden uit tenzij
je nog arrestaties moet verrichten. Dit kan een grote chaos worden, dus haast
je vooral niet en wees alert. Ga de gang in waar de verdachte uit kwam, die
rondom het controlehok loopt. Laat Lee het slot open peuteren en ga naar
binnen, daar laat je Jackson het bedieningspaneel bij het ruit gebruiken om je
laatste doel en dus de missie te halen.
___
/_3_\________________________
\ O / OPERATION: CONTRABAND /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Je begint met alleen Kincaid. Na een paar seconden kan je de deur van de
container openen en een halve draai rechtsom maken. De man op het pleintje kan
je meteen verrassen en arresteren, dus dat is al de eerste van de totaal acht
arrestaties die je moet verrichten. Pas tijdens de arrestatie wel op voor een
vent die links nog achter een kist staat. Er is maar één gang waardoor je
verder kunt, dus loop er heen en wacht bij een opening aan de rechter kant. In
het kamertje staat een man omgekeerd, dus je kunt hem verrassen en arresteren.
Daarna kan je verder lopen door de kamer of terug gaan en de gang volgen, je
komt uiteindelijk toch bij dezelfde trap uit. Daal af en arresteer de man die
ook naar beneden aan het lopen is. Onder aan de trap ga je rechts en schakel
je een stuk of twee mensen in de kamer verderop uit. Na de deur ga je links en
laat je dan rechts bij de kapotte loopbrug naar beneden vallen. De bovenste
loopbruggen zijn niet interessant, dus loop over de begane grond naar de
andere kant om bij twee gangen te komen. Het maakt niet uit welke je kiest, ze
komen allebei uit in dezelfde ruimte. De linker zit wel dichter bij de trap,
dus misschien is dat de beste. Pas wel op als je die trap beklimt, want boven
loopt de eerste verdachte rond die je moet arresteren. Zorg dat hij je niet
ziet en dat je achter hem komt, zodat je hem meteen in de boeien kunt slaan na
een gil. Volg de loopbruggen helemaal naar de andere kant en maak een halve
draai naar rechts de volgende gang in. In de ruimte waar je uit komt staan
weer twee vijanden tussen de pijpen. Schiet ze neer en daal af naar de begane
grond. Aan de andere kant zijn weer twee deuren, maar er staat er maar één
open dus door die gang moet je verder. Daal af naar de onder water staande
gang en arresteer een vent die van je weg loopt.

Ga dan verder en schakel bij de eerste splitsing nog een vijand uit. Bij die
splitsing ga je links om bij de eerste kamer links wat vijanden neer te
knallen of te arresteren. Daarna volg je de gang naar de volgende splitsing,
de gang die van rechts komt leidt naar de vorige splitsing dus ga links
richting Crew Quarters. Bij de volgende splitsing is er een kamer links, maar
daar heb je niks te zoeken dus ga rechts en loop verder naar een trap. Beklim
die en de trappen er na tot je bij een kamer links komt. Hier staan ongeveer
vier vijanden, zowel verder in de kamer als dichtbij de deur. Probeer ze één
voor één te pakken en volg dan de gang buiten de kamer weer verder. Je komt
dan bij een aantal toiletten aan je rechter kant en daar vind je de tweede
verdachte. Als je mazzel hebt geeft hij zich over als je schreeuwt terwijl hij
weg rent, anders gooi je nog even een Flashbang naar hem toe voordat je dat
probeert. Volg daarna de gang buiten weer verder tot je bij twee openingen
komt, één links en één rechts. Aan beide kanten kunnen vijanden staan, dus
reken er mee af en volg de gang een aantal trappen op. Links is dan de keuken,
waar naast een aantal gijzelaars ook twee vijanden zitten. Verder is er niks
boeiend, dus wederom volg je de gang weer verder. De deur boven aan het
trappetje links is gesloten, dus negeer deze en ga rechts de hoek om. In de
volgende kamer links staat een laptop op het bed, gebruik deze om de benodigde
informatie te achterhalen en volg opnieuw de gang buiten verder. Onder aan de
trap kom je in een grotere open ruimte met twee vijanden, je ziet ze beter met
je nachtkijker. Aan de andere kant is een gang naar rechts, loop daar in en
dan verder tot je buiten komt. Hier staan weer twee vijanden en als die
allebei dood of gearresteerd zijn word je opgepikt.
___
/_3_\___________________
\ P / HOT METAL JACKET /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Volg de gang naar het open gebied, daar is verder nog niemand. Steek over naar
de andere kant en kijk links de gang in. Als je hier een vijand neer schiet
komen de twee mannen die op de loopbrug boven het gebied staan ook in actie,
dus schakel ze ook uit. In totaal moet je tien man arresteren, waaronder dus
weer twee specifieke verdachten. Volg de gang verder en bij weer een open
ruimte kijk je links de hoek om. Schakel vijanden uit en loop rechtdoor
voorbij deze zijtak om bij een trap te komen. Beklim die en maak een halve
draai naar rechts om de muur heen. Beklim de volgende trap en schakel meteen
de vijanden uit die je ziet. Boven aan de trap links is verder niks, dus maak
een halve draai linksom en volg de route over de trap heen. Verderop staan
natuurlijk weer vijanden en daar kom je er nog meer van tegen onderweg in de
gang naar de trap. In de kamer met de lopende band staan nog twee vijanden,
één daarvan kan je makkelijk arresteren. Volg de gang in de achterste hoek
verder naar nog een productieruimte. Hier zijn een hoop vijanden, waaronder de
eerste verdachte die in het hoger gelegen controlehokje staat. Gooi er een
Flashbang in en arresteer hem, schakel daarna de overige vijanden uit. Loop
langs het controlehokje en daal af aan de andere kant.

Links in de muur is dan een doorgang, onderweg naar een poort met een paneel
rechts er van kom je nog een paar vijanden tegen. Als ze uit de weg zijn
geruimd laat je Jackson het paneel gebruiken zodat de deur open gaat en een
nieuw deel van het level geladen wordt. Aan het einde links vind je de
doorgang naar de volgende productieruimte. Ga meteen links de trap op en naar
het midden van de ruimte, pas daar zal je vijanden tegen komen. Zowel van de
volgende trap als rechts naast de vorige trap komen vijanden, dus probeer in
beweging te blijven maar niet te ver door te lopen om weer andere vijanden in
het gevecht te betrekken. Uiteindelijk moet je via trappen en langs een
volgend controlehokje wel naar de andere kant van de ruimte. In de gang die je
vanaf daar moet volgen zitten aan beide kanten diverse vijanden, dus baan je
er een weg doorheen tot in de volgende productieruimte. De meeste vijanden
zitten achterin, dus loop langs het controlehokje en het kantoor binnen. In
één van de hoeken zit een man, gewoon een burger, die je nog niet mag boeien!
Eerst moet je de gang aan de andere kant van de ruimte in want daar zit de
laatste verdachte. Pas als je hem gearresteerd hebt boei je de net genoemde
man, dat is de manager die je veilig moet stellen. Als je hem in de boeien
slaat is de missie voorbij.
___
/_3_\_________________
\ Q / TROPICAL STORM /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Als je niks doet word je ook niet aangevallen, maar zodra je begint te
schieten komen alle vijanden op het plein op je af. Begin met het uitschakelen
van de torenwachters. Hierdoor lok je dus andere vijanden naar je toe,
waaronder ook meteen de eerste verplicht te arresteren verdachte. Zorg dat hij
zich snel overgeeft door een Flashbang naast hem te gooien, anders heb je kans
dat je team hem per ongeluk neer schiet. Als de kust veilig is kan je het
plein oversteken en rechts door de openstaande deuren naar binnen lopen. Recht
voor je hangen twee panelen aan de muur, laat Jackson ze allebei gebruiken.
Beklim daarna de trappen links van je en open de deuren als je boven bent.
Links is niks, dus ga rechts en schakel de vijanden op het dak uit. In totaal
moet je zeven man arresteren en als het goed is heb je al één van de twee
verdachten ingerekend. Je kunt vanaf hier ook nog door het dakraam één of twee
vijanden uitschakelen, maar daarna moet je terug de trappen af en naar buiten
weer het plein op. Rechts zijn de hoofddeuren nu open, dus ga naar binnen en
schakel zowel links als rechts vijanden uit.

Als je tegen de klok in om het blok heen loopt kan je door een groot raam de
tweede verdachte zien. Gooi een Flashbang als het nodig is (Maak eerst het
ruit stuk!) om hem alvast z’n handen omoog te laten doen. Als je linksom gaat
kom je ook wat vijanden tegen, maar uiteindelijk kom je altijd bij de
metaaldetectors. Loop er doorheen en ga links een zijruimte in. Hier kunnen
nog vijanden zitten, maar je moet hier in ieder geval het paneel aan de muur
laten gebruiken door Jackson. Hierdoor gaat een hek bij de metaaldetectors
open, dus ga daar naar terug, door de nu open doorgang en eerst rechts om nog
de tweede verdachte in te rekenen. Keer dan terug naar de vorige gang en ga nu
links. Laat Lee de deur van het slot halen en geef je team de Enter opdracht
terwijl je op de deur mikt. Als deze open is help je ze met het neer schieten
van tegenstanders en beweeg je richting de trap naar het hoofdgebouw. Open de
deuren recht boven aan de trap en loop ook rechtdoor en dan tegen de klok in
de trappen af. In de grote ruimte zijn weinig vijanden, dus schakel ze uit en
check ook beide zijkamers door de deuren daarvan te openen. Benader daarna de
lift recht tegenover de gang waar je vandaan kwam en schakel de man uit als
deze open gaat. Stap in en je hebt de missie gehaald.
___
/_3_\___________________
\ R / TROPICAL STORM 2 /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
De rechter gang loopt verschrikkelijk dood, dus daar hoef je niet heen tenzij
je extra vijanden wilt pakken. In de linker gang staan twee mannen met elkaar
te praten. Je kunt er minimaal één verrassen, de tweede is lastig dus schakel
hem uit en arresteer de eerste. Schakel alle vijanden in de grote ruimte links
uit en daal steek over naar de andere kant. Laat Jackson de deur openen met
het paneel er naast en volg de gang naar links verder. Je komt in een donkere
ruimte, dus doe je nachtkijker op. In een inham rechts verderop staan twee
vijanden, waaronder één verdachte. Gooi er een Flashbang heen en sla ze
allebei in de boeien. In totaal moet je dat met negen mensen doen. Aan de
andere kant van de ruimte open je weer een deur door Jackson het paneel links
er van te laten gebruiken. Zodra hij begint openen twee deuren zich aan de
andere kant van de ruimte en komt er een heel zooitje vijanden uit. Knal ze
allemaal neer en arresteer degenen die het overleven. Als Jackson klaar is met
de deur ga je er doorheen en volg je de gang verder, onderweg kom je een stuk
of vier vijanden tegen. Je komt dan bij een ronde kamer met aan beide kanten
nog een ronde ruimte er aan vast. Ga de linker ruimte in, schakel de vijanden
uit en beklim de trap. Boven is een paneel dat Jackson moet gebruiken om het
hek er naast te openen.

Daarna kan hij bij een computer, dus laat hem die ook gebruiken. Jackson
blijft nu achter, dus loop met Lee de andere ronde ruimte binnen. Hier zit de
tweede te arresteren verdachte, dus gooi een Flashbang naar hem en sla hem in
de boeien. Daal af via de trap en keer terug naar de kleine ronde ruimte
tussen de twee grote. Hier is nu een deur open waardoor je in een verlaagde
kamer komt met twee trappen. Er hangen ook twee balkonnetjes, één aan iedere
kant. Blijf boven wachten tot er op beide balkonnetjes diverse vijanden
verschijnen en maai ze allemaal neer. Daal af en steek over naar de deur, deze
gaat vanzelf open dus loop er doorheen verder. Na het activeren van het
checkpoint gaat ook de volgende deur vanzelf open, dus loop ook daar doorheen.
Je krijgt een tussenstukje te zien waarin een team op je afgestuurd wordt, dus
als het afgelopen is moet je flink aan de bak. Blijf vooral bewegen en rond
draaien om je vijanden te zien. Let ook vooral op de deur tegenover de kant
van de trappen, want daar komt nog een heel leger uit. Blijf gewoon flink
knallen en bewegen, vooral als de vijanden bij elkaar staan zijn ze makkelijk
neer te maaien. Verlaat deze ruimte dan door de geopende deur waar de
manschappen uit kwamen en schakel er nog meer uit als die er zijn. Stap dan in
de lift om de missie succesvol af te sluiten.
___
/_3_\____________________
\ S / THE PANAMA AFFAIR /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Om de hoek is een deur, open deze met het handvat er naast en loop er
doorheen. De andere deuren in deze ruimte gaan vanzelf open, maar er komen wel
twee of drie vijanden van beide kanten. Als deze uitgeschakeld zijn ga je het
trappetje aan de andere kant op en volg je de gang verder naar een ruimte met
weer een dikke deur. Open deze met het handvat er naast en volg opnieuw een
gang er achter. Verderop links is een inham met deuren. Draag Lee op deze van
het slot te halen en zeg dan Enter tegen je team. Loop zelf naar binnen en
laat ze volgen terwijl je afdaalt naar het lager gelegen deel van de
controlekamer. Wandel daar tussen de computers door en schakel de vijanden
uit, uiteindelijk kom je bij weer een dikke deur met een handvat er naast.
Open de deur er mee en loop de volgende gang in. Om de hoek wordt het erg
druk, dus wees voorzichtig en beweeg langzaam door de gang terwijl je schuilt
in de inhammen en achter de obstakels. In geen van de inhammen is iets
interessants te vinden, dus beweeg gewoon richting het einde en kijk daar
rechts de trap af. Beneden lopen nog wat vijanden, dus schiet ze neer een laat
Lee de deur van het slot halen voordat je die opent.

Je komt in een vrij uitgebreid gangenstelsel met diverse goede vijanden, dus
wees altijd op je hoede. Ga bij de splitsing eerst links en schakel één of
twee vijanden uit in de kamer met de gijzelaar. Keer dan terug naar de
splitsing en ga de andere kant op. Bij de kruising ontruim je eerst de kamer
rechts, dan die links en daarna volg je de gang verder rechtdoor. In de gang
staan twee mannen die je makkelijk kunt arresteren als je er een Flashbang
naast gooit. In totaal moet je twaalf man arresteren. Verderop in de kamer
links staan nog mensen onder aan de trap, waaronder ook de eerste verdachte
die je moet arresteren. Gooi dus een Flashbang naar beneden en ren er achter
aan als deze af gaat om de man in de boeien te slaan. Laat Jackson het paneel
naast de deur gebruiken en loop de volgende kamer in om een nieuw deel van het
level te laden. Hier moet je Jackson eerst weer opnieuw een paneel laten
gebruiken om de volgende deur te openen. Schiet de vijanden neer die je
onderweg naar de trap in de gang tegen komt en ga boven aan de trap links.
Open de deuren en ontruim de kamer, daarna kan je terug gaan en de gang verder
volgen naar een deur die je weer open maakt met het handvat dat er naast zit.

In de lanceerkamer schakel je weer een paar man uit, steek dan over naar de
andere kant en open weer een deur met een handvat. Volg de kronkelende gang de
trappen op en een timer begint te lopen. Schiet dus een beetje op en ruim de
vijanden die je onderweg tegenkomt gewoon op. Neem geen afslagen in de gang en
je komt bij nog een deur die je opent met het handvat er naast. Loop om de
raket heen en open nog zo’n deur, volg de gang er achter weer de trappen op en
schiet vijanden neer. Er komt weer een deur, dus open deze en loop naar de
computer bij de raket. Laat Jackson deze gebruiken, waardoor de timer even
stopt maar daarna weer verder gaat. Open de volgende deur en volg weer een
gang wat trappen op terwijl je vijanden uit de weg ruimt. Uiteindelijk kom je
weer bij de raket uit, waar je weer omheen loopt om een andere deur te openen
en weer verder te gaan. Nu gebeurt er tenminste weer wat, want aan het eind
van deze gang kom je in een kamer met zo’n vijf vijanden waaronder ook de
laatste te arresteren verdachte. Gooi een Flashbang naar binnen en arresteer
degene die zich overgeven als je schreeuwt, de anderen schiet je af maar
natuurlijk niet de verdachte! Stap in de lift om de missie te halen.
___
/_3_\_____________________
\ T / ICE STATION ZEMLYA /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Doe je nachtvisie aan en daal af via de gang in de grot. Onderweg kom je een
man tegen die van je af loopt, dus schreeuw tegen hem en sla hem in de boeien.
In totaal heb je weer twee verdachten en moet je naast hen minimaal vijf
andere vijanden arresteren. Aan het eind van de gang is een vrij grote ruimte.
Probeer vanuit de deuropening alvast zo veel mogelijk vijanden neer te
schieten, waaronder vooral één mannetje per bunker. Daar zijn er twee van, één
recht voor je en één helemaal links. Naast die linker bunker zit een mijngang
waardoor je verder moet. Volg het spoor door de tunnel en schuil achter de
kisten. Knal de normale vijanden neer en gooi een Flashbang naast de verdachte
met het icoontje boven z’n hoofd om hem daarna te arresteren. Er is een
zijgang links waarvoor je moet bukken om er in te komen, maar je kunt dan een
stukje afsnijden en nog een vijand verrassen en inrekenen.

Als je weer bij het spoor komt volg je dat naar links en je komt bij een brug.
Schakel de vijanden hier en aan de overkant uit en pas op voor die in het
water als je oversteekt. Aan de overkant is rechts weer een tunnel waar je in
kunt duiken om in het water te komen, maar dat is waarschijnlijk niet nodig.
Volg dus gewoon het spoor weer verder naar de bunker waar hij in stopt. Hier
loopt beneden een vijand rond, maar pas vooral ook op voor eventuele vijanden
die langs het verhoogde hekje staan. Je moet in ieder geval links de schans op
en die volgen tot je op de tweede verdachte stuit. Trek terug en gooi een
Flashbang, daarna schreeuw je en arresteer je hem. Aan het eind volg je de
spoorbaan weer naar rechts, maar schiet eerst de vijand links achter de kist
neer. In de volgende ruimte zijn een aantal vijanden en gijzelaars, ook in de
bunker. Schiet ze neer en ga meteen als je uit de mijngang komt links. Laat
Jackson het paneel aan het eind gebruiken en je hebt dit deel van de missie
gehaald, maar hij gaat verder in het volgende level.
___
/_3_\_______________________
\ U / ICE STATION ZEMLYA 2 /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Loop rechtdoor en rechts van de geparkeerde treinwagen. Geloof het of niet,
maar de eerste verdachte staat al links achter de kist. Hij gaat er vandoor
als je een Flashbang gooit, dus beweeg snel achter hem en schreeuw zodat hij
zich overgeeft en je hem in de boeien kunt slaan. Van andere kanten komen ook
vijanden, schakel deze uit voordat je naar het linker achterste gedeelte van
de ruimte gaat en daar de tunnel in duikt. Aan het eind kom je bij een basis.
De route er doorheen is vrij duidelijk, maar de boel wordt aardig bewaakt.
Schakel eerst de vijanden uit die je uit de tunnel kunt zien en daarna de
wachters in de torens. Baan je een weg tussen de muren door naar een tunnel
verderop en volg deze naar wat trappen. Beklim die en volg een volgende gang
naar wat andere trappen. Terwijl je deze beklimt kom je diverse sterke
vijanden tegen, dus pak het langzaam en voorzichtig aan. Probeer er ook een
paar in te rekenen, want in totaal moet je tien man arresteren. Dat is vrij
veel voor een kort level als dit, dus doe dit zo snel mogelijk.

Op een hoger gelegen verdieping staat nog een vijand bij twee gijzelaars,
schiet de vijand neer en boei de gijzelaars. Beklim nog wat trappen en je komt
bij een aantal paaltjes met knoppen. Druk ze allemaal in en gebruik ook het
paneel aan de andere kant. Hiermee open je de celdeuren beneden, dus daal weer
af en pas op voor nieuwe vijanden. Ook de deuren in de inham rechts zijn open
gegaan en als je daar heen kijkt zie je de tweede verdachte die je moet
arresteren staan. Gooi een Flashbang naar hem en arresteer hem als deze af
gaat. Hij staat in de buurt van een lift, dus stap met je hele team in en haal
dan de hendel over om naar beneden te gaan. Om de lift heen zijn geen
vijanden, dus ga de gang in en open de deuren met het paneel er naast. Verken
het gebied en schakel de vijanden uit, als je het midden van de kamer bereikt
krijg je een tussenstukje te zien. Een timer begint dan te lopen, dus ren snel
door de ruimte met de klok mee en beklim de trappen. Boven kom je een hoop
vijanden tegen die je snel op moet ruimen. Hierna zie je weer een tussenstukje
en als dat voorbij is heb je nog maar weinig tijd. Ren dus snel de inham in en
volg de route om bij Carter uit te komen voor nog een tussenstukje en het
einde van de missie en de game.

===========================
= 4 = A F S L U I T I N G =
===========================
___
/_4_\____________
\ A / SLOTWOORD /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
De eerste keer dat ik deze game speelde was dat samen met een vriend in de
multi player. Ik was toen niet echt onder de indruk en de game verdween al
snel uit m’n gedachten. Toen ik echter zag dat er een premie voor stond op
GameFAQs dacht ik de game weer eens tevoorschijn te halen. Uiteindelijk is hij
wel iets beter dan ik eerst dacht, maar nog steeds te simpel, te snel
doorspeelbaar en maar weinig strategisch. Geef mij maar SOCOM.
___
/_4_\__________
\ B / CREDITS /
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[ARGONAUT GAMES PLC]
Een hele andere game na Harry Potter op de PSX en I-Ninja op de PS2. Niet echt
een geweldig game, maar wel erg toegankelijk en makkelijk door te spelen.

[PETER LEEP]
Via hem ben ik aan deze game gekomen en kon ik een poging wagen om de premie
te halen die er op een FAQ voor deze game stond.

[BLINDBOY]
Helaas kon ik hem niet helpen met zijn vraag die hij op het forum stelde, maar
hij vertelde wel hoe men aan de zesde medaille kan komen waarvan niet in de
game bekend is hoe je die krijgt.

[MONKEYMAN]
Hij stuurde me een e-mail waarin hij vertelde over hoe je de zevende en
laatste medaille kan krijgen, terwijl de FAQ al lange tijd klaar was en ik de
game niet meer speel.

[GAMEFAQS]
Voor het plaatsen van dit document.

[NEOSEEKER]
Voor het plaatsen van dit document.