===============================================================================
======================== Medal of Honor: Rising Sun ===========================
===============================================================================
=============================================================================
| |
| ** ** ************ ********** *** **** *** *** |
| **** **** ** * ** ** ** ** ** * * * |
| ** *** ** ** * ** ** ** ** ** * * *** |
| ** * ** ********* ** ** ********* ** * * * |
| ** ** ** * ** ** ** ** ** *** * |
| ** ** ** * ** ** ** ** ** ** ======= |
| **** **** ************ ********** **** **** ************ |
| |
| **** **** ********** *** **** ********** ******** |
| ** ** ** ** *** ** ** ** ** ** |
| ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** |
| ********** ** ** ** ** ** ** ** ******* |
| ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** |
| ** ** ** ** ** **** ** ** ** ** |
| **** **** ********** **** *** ********** **** ******* |
| |
======= *** *** **** *** ** * ***** **** * * ** * =======
| * * * ** * *** * * ** * * *** * |
| *** * *** * * * * * *** *** * * * * * |
| * * * ** * * ** * * ** * * * *** |
| * * *** **** *** *** * ***** **** **** *** ** |
=============================================================
===============================================================================
=========================== Medal of Honor: ===================================
============================= Rising Sun ======================================
===============================================================================
============================= Walkthrough =====================================
================================ FAQ ==========================================
============================= Final Versie ====================================
===============================================================================
============================= - Copyright - ===================================
========================= - Mister FANTASTIC - ================================
====================== -
[email protected] - ===========================
============================== - 2003 - ======================================
===============================================================================
===================== EXTRA DANK AAN CHRIS BEEM ===============================
Nota: Dit is een vrije vertaling van mijn engelse walktrough. Je zal dit wel
merken aan de lay-out,...
Updates:
18 mei 2005 .................................................. Final Versie
° Alles wat nog niet afgewerkt was is nu afgewerkt.
13 augustus 2004 ............................................... Versie 1.0
° Missie 9 toegevoegd
° Info over mezelf en deze walkthrough gewijzigd.
27 maart 2004 .................................................. Versie 0.9
° Missie 8 toegevoegd
° Enkele fouten verbeterd
27 januari 2004 ................................................ Versie 0.8
° Missie 7 toegevoegd.
25 januari 2004 ................................................ Versie 0.7
° Missie 5 toegevoegd.
° Missie 6 toegevoegd.
° Credits toegevoegd.
12 januari 2004 ................................................ Versie 0.4
° Missie 4 toegevoed.
° Vertalingen
° Wapens sectie toegevoegd
° Kaarten in het nederlands gezet
23 december 2003 ............................................... Versie 0.3
° MISSIE 3 toegevoegd
° Hier en daar al wat vertaald in de kaarten.
===============================================================================
========================= 1: Inhoudstafel =====================================
===============================================================================
1: Inhoudstafel
===============
2: Over mezelf en deze Walktrough/FAQ
======================================
3: Over het spel (100% volledig)
================
Over - je vijanden
- je omgevingen
- score's
- saven
- nieuwe spel mogelijkheden
- controls
- je scherm
- je gezondheid
- andere personages
4: Walkthrough (100% volledig)
==============
4.1: MISSIE 1: Aanval op Pearl Harbor
4.2: MISSIE 2: Pearl Harbor
4.3: MISSIE 3: Val van de Filippijnen
4.4: MISSIE 4: Aanval op Guadalcanal
4.5: MISSIE 5: Pistol Pete
4.6: MISSIE 6: Singapore
4.7: MISSIE 7: Yamashita's goud
4.8: MISSIE 8: Brug over de River Kwai
4.9: MISSIE 9: Sabotage op vliegdekschip
5: Vrij te spelen items (100% volledig)
=======================
5.1: Tools
5.2: Skins
5.3: Bonus code's
5.4: Film canisters
6: Code's (100% volledig)
=========
7: Wapens (100% volledig)
=========
7.1: Pistolen
7.2: Geweren
7.3: Semi-automatische machinegeweren
7.4: Machine geweren
7.5: Granaten
7.6: Zware wapens
8: Kaarten (100% volledig)
==========
8.1: MISSIE 1: Aanval op Pearl Harbor
8.2: MISSIE 2: Pearl Harbor
8.3: MISSIE 3: Val van de Filippijnen
8.4: MISSIE 4: Aanval op Guadalcanal
8.5: MISSIE 5: Pistol Pete
8.6: MISSIE 6: Singapore
8.7: MISSIE 7: Yamashita's goud
8.8: MISSIE 8: Brug over de River Kwai
8.9: MISSIE 9: Sabotage op vliegdekschip
9: Credits
==========
===============================================================================
================ 2: Over mezelf en deze Walktrough/FAQ ========================
===============================================================================
Over mezelf:
------------
Naam: Joeri Crauwels
Geboortedatum: 7 januari 1984
Woonplaats: Hever (Vlaams-Brabant)
Land: België
Games: PSX: - Aircombat
- Alone in the Dark 4
- Crash Bandicoot 2
- Cool boarders 2
- Dino Crisis
- Driver 2
- Fifa 2000
- Final Fantasy VIII
- Gran Tourismo
- Medal of Honor
- Medal of Honor: Underground
- Metal Gear Solid
- Resident Evil
- Resident Evil 2
- Resident Evil 3
- Tekken 3
- The Legend of Dragoon
- Tomb Raider
- Tomb Raider 2
- Tomb Raider 3
- Tomb Raider 4 (The last revelation)
- Tomb raider 5 (Chronicles)
PS2: - BloodRayne
- Brothers in Arms: Road to Hill 30
- Devil May Cry
- Dog's life
- Enter the matrix
- Final Fantasy X
- Final Fantasy X-2
- Gran Tourismo 3: A-spec
- GTA 3
- GTA Vice City
- GTA San Andreas
- Hitman 2: Silent Assassin
- Kingdom Hearts
- Lara Croft: Tomb Raider - The angel of Darkness
- Mafia
- Medal of Honor: Frontline
- Medal of Honor: Rising Sun
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Primal
- Resident Evil: Code Veronica X
- Resident Evil: Outbreak
- Silent Hill 3
- SOCOM US NAVY SEALS
- Syphon Filter: The Omega Strain
- The Simpson: Hit & Run
- Tekken Tag Tournament
- Tom Clancy's splinter cell
Over deze walktrough/FAQ:
-------------------------
Wat je moet weten is dat deze walktrough/FAQ mij toebehoort, en mij alleen.
Deze walktrough/FAQ mag alleen te lezen zijn op:
WWW.GAMEFAQS.COM
WWW.NEOSEEKER.COM
www.ALL4GAMERS.TK
Je kan en mag niets gebruiken zonder mijn toestemming. Hier zijn internationale
wetten over opgesteld. Deze zijn de copyright wetten, waar je welicht al van
gehoord hebt.
Wil je iets gebruiken uit deze walktrough, of heb je een vraag, dan kan je
me altijd contacteren op
[email protected].
Ik hoop dat deze walkthrough je hulp bied bij het spelen van dit super spel.
Groeten,
Joeri
[email protected]
www.playstation.be
www.all4gamers.tk
===============================================================================
=========================== 3: Over het spel ==================================
===============================================================================
"Wat moet je? Ik heb het druk nu!
Oh ja, I heb gevraagd je te laten melden. Jij bent soldaat Griffin nietwaar?
Wel uhm, in rust soldaat. Zet je even neer jongen.
Eens kijken..."
"JOSEPH GRIFFIN": (Dat ben jij)
Naam: Joseph Griffin
Rang: Corporal
Dienst: US Marines
Station: Honolulu
"Welcome terug in de oorlog... er is veel veranderd sinds je laatste stand in
actie tegen de nazi's in de Frontline sectie met je collega J. Patterson."
je vijanden:
------------
Je bent nu aan de andere kant van de wereld nu. Dus vergeet het maar dat je
nazi's tegenkomt. Hoewel je misschien 2 of 3 Duitse officieren tegenkomt,
zou je hoofdzorg bij de Japanners moeten liggen. Deze jongens hebben een
totaal andere wijze van oorlogsvoering. Ze verbergen zich uit het zicht in
bomen, waar ze klaar zijn om je een kogel in het hoofd te jagen.
Anderen verbergen zich in holletjes, klaar om te voorschijn te springen om je
verrassen. Natuurlijk zitten er ook minder slimme knapen tussen. Sommige zullen
vrij dromerig blijven staan terwijl jij met je pistool voor zijn neus zwaait.
Let goed op soldaat voor deze Japanners, ze zijn onbevreesd en zullen zelfs
kamikaze aanvallen pogen gewoon om je te grazen te kunnen nemen. Ze zullen
dan bijvoorbeeld recht op je aftstormen om hun bajontet in je borst te ploffen.
Een officiers daarentegen zal zijn zwaard trekken, en je daarmee te lijf gaan.
Houd het goed in je hoofd dat deze mannen weten hoe ze met een zwaard te werk
moeten gaan. Slechts 1 of 2 rake klappen van een zwaard, en je bent suchi.
je omgevingen:
--------------
Je begint in Pearl Harbor waar je makkers en onze vloot moet verdedigen.
Nadien zal je je een weg moeten vechten door diepe jungle's. Dus, geniet van
de weelderige fauna en flora. Ja hoor, fauna, want je zal ongetwijfeld
enkele wilde dieren tegenkomen op je tochten.
Oh, voor ik het vergeet. Die Duitse officieren die ik eerder meldde. Wel, ze
verblijven in het beste hotel van Singapore. Dus, verwacht je maar aan een
tripje in die stad. En het zal niet om te shoppen zijn. Als je een Japanese
admiraal tegenkomt, dan volg je hem tot je hem te pakken krijgt.
Al zou dat tot op een vliegdekschip zijn!
score's:
--------
Zoals ik je al vertelde soldaat, niets is nog hetzelfde. Als je goed wil doen,
dan zal je ook goed moeten doen. Schakel alle vijanden uit met de zo hoog
mogelijke pricissie.
Laat ons zeggen dat niets onder de 75% voldoet. Het spreekt voor zich dat je
alle doelen moet hebben volbracht. Maar wat ongetwijfeld nieuw is voor je,
is dat je tijdens elke missie 2 bonus doelen zal tegenkomen die je moet
vervullen.
Doe dit allemaal, en je krijgt misschien nog wel een medaille. Misschien zelfs
meer!
saven:
------
In tegenstelling tot alle ander missies die je hebt moeten vervullen, zal je
deze keer onderweg oude radio's tegenkomen. Als je ze benaderd en op actie
duwt, dan zal je je vooruitgang in het spel kunnen opslaan, in het midden van
je missie. Op deze manier hoef je niet helemaal opnieuw beginnen.
Natuurlijk kan je je vooruitgang nog steeds opslaan zodra je een missie
vervuld hebt.
nieuwe spelmogelijkheden:
-------------------------
Wel soldaat, als je een maat onder de troepen hebt, en hij heeft het lef, dan
kan hij je vergezellen. Op deze wijze kan jij de doelen volbrengen, terwijl je
maat je dekken. Of, je doet het helemaal anders. Alles is mogelijk. Je kan het
zelfs kiezen om elkaars gezondheid of munitie te delen.
Nieuw is dat je met 4, 3 makkers en jezelf ten strijde kan trekken. Ofwel nemen
jullie het tegen elkaar op, ofwel nemen jullie het op tegen 4 computergestuurde
vijanden op. Aan jou de keuze.
Het is tevens mogelijk om het tegen een boel andere mensen op te nemen via een
nieuw snufje dat met internet noemt.
"*Zucht*, internet?! Wat zal men nog uitvinden, telefoons zonder
telefoonsnoer? Ha!"
controls:
---------
Hier kan ik vrij kort over zijn. De standaard controle is de MoH Scherpschutter
controle. Maar, als deze je niet bevalt, dan kan je ze wijzigen naar je
voorkeur. Je kan trouwens ook elke knop de functie toewijzen die jij wil.
Iets nieuws in de serie is dat je de gevoeligheid van de analoge sticks kan
aanpassen.
je scherm:
---------
Het is van kapitaal belang om te overleven dat je weet wat alles op je scherm
betekend. Zonder zal je niet levend weerkeren soldaat.
HET COMPAS:
Aan de linker kant van je scherm zie je je compas. Het geeft weer waar het
noorden is. Maar het geeft je eveneens aan vanwaar je beschoten wordt. Die
richting zal kort even rood oplichten.
Het groene in je compas, geeft je gezondheid weer. Het gaat van groen naar
geel en rood. Als de meter leeg is, ben je dood.
En dat willen we niet zien gebeuren hé jongeman?
GRANATEN:
Dit is het meest linkse nummer rechts onderaan in je scherm. Het geeft aan
hoeveel granaten je nog op zak hebt. Let wel, je kan maar maximum 20
granaten dragen.
MUNITIE:
Dit is het cijfer rechts onderaan, naast de kogel. Het linker getal geeft
weer hoeveel kogels er nog in het magazijn/wapen zitten, en het nummer hier
rechts van, geeft weer hoeveel kogels je nog in het totaal hebt voor dit
wapen.
je gezondheid:
--------------
Zoals ik je al zei, het compas geeft je een weergave van je gezondheid. Als je
geraakt wordt, dan zal het compas rood worden aan de kant vanwaar je getroffen
bent.
Als je geraakt wordt, dan moet je jezelf weer opknappen. Hiervoor heb je deze
items nodig:
Food : Hersteld 10% van je gezondheid
Medical Canteen : Hersteld 25% van je gezondheid
Medical kit : Hersteld 50% van je gezondheid
Field Surgeon pack : Hersteld 75% van je gezondheid
Nu, een vette tip. Probeer te onthouden waar je een gezondheidsitem tegenkwam.
Gebruik deze items niet als je ze niet persé nodig hebt. Ook, gebruik
bijvoorbeeld geen FIELD SURGEON PACK als je maar 10% van je gezondheid kwijt
bent. Je moe die belangrijke items bewaren voor wanneer je bijna dood bent!
andere personages:
------------------
Wel soldaat, het spreek voorzich dat je deze oorlog niet alleen uitvecht.
Godzij dank daarvoor!
Tijdens je missies zal je zeker deze jongens tegenkomen:
"DONNIE": (Je broer)
Naam: Donnie Griffin
Rang: Private 1st Class
Dienst: US Marines
Station: Philippines
"BROMLEY":
Naam: Phillip Andrew Bromley
Rang: Major
Dienst: British Special Operations
Station: Singapore
"MICHAEL P. FLOYD":
Naam: Michael Paul Floyd
Rang: Colonel
Dienst: Office of Strategic Services
Station: Honolulu
"HARRISON":
Naam: Edmund Harrison
Rang: Lieutenant
Dienst: US Marines
Station: Honolulu
"GUNNY":
Naam: Jack Lauton
Rang: Gunnery Sergeant
Dienst: US Marines
Station: Honolulu
"SPINELLI":
Naam: Francis Giovanni Spinelli
Rang: Private 1st Class
Dienst: US Marines
Station: Honolulu
"TANAKA":
Naam: Ichior "Harry" Tanaka
Rang: Private 1st Class
Dienst: Office of Strategic Services
Station: Singapore
"SILAS":
Naam: Silas Earl Whitfield
Rang: Private 1st Class
Dienst: US Marines
Station: Honolulu
Deze jongens zullen je helpen doorgans het spel. Zorg dat ze op jou kunnen
rekenen. Als jullie allen samen werken, zou je veilig moeten zijn.
"Well, dat is alles dat ik je moest zeggen soldaat. Nu, als de wiederweerga
eruit!
Soldaat,... hou je taai jongen. Moge God bij je zijn in deze moeilijke tocht.
===============================================================================
============================ 4: Walkthrough ===================================
===============================================================================
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
4.1: MISSIE 1: Anval op Pearl Harbor
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
DOELEN:
-------
1: Ga naar het dek
2: Doof het vuur
3: Verdedig de California
BONUS DOELEN:
-------------
1: Help de machinist
2: Red het bemaningslidd
MISSIE 1:
---------
7 december, 1941.
Je begint aan boord van de California, bij je bed. Het Japanse rijk heeft
zonet de aanval ingezet tegen de Verenigde Staten van Amerika.
De oorlog overtrekt de VSA, en jij bent de getuige van diens geboorte.
Welkom in de hel soldaat...
*Slik* Wat was dat? Wat is er gebeurd? Oh mijn God, er is hier zeker iets
mis. Iets heeft ons geraakt, en hard! Ik ben er zelfs door uit bed gevallen.
Misschien kan ik het hem vragen.
"Rep jullie konten wormen... haast je. Ga naar het dek, snel snel snel!
Kom op!
Ok, dat klonk niet goed. Ik zal mijn orders maar beter volgen.
Ga rechtdoor uit de slaapruimte en volg de hal naar je rechterkant. Je weg
zal dan geblokkeerd worden, dus moet je door de badkamer. Er zijn nu 2
wegen die je op kan. Je kan naar links, en door de gang. Maar als je de
machete al hebt vrijgespeeld, dan moet je rechtdoor, de kaperszaak binnen.
Hier vind je de eerste "MULTIPLAYER SKIN" in het roodachtige kistje. Nu moet
je het postkantoor binnen waar je een net ziet. Hak het weg met het "HAKMES"
en je kan aan "FILM CANISTER 1"
(Als dit de eerste keer is dat je het spel speelt, dan heb je de machter nog
niet. Maar geen nood, dat komt nog wel.)
Er is nu nog maar 1 kant om op te gaan. Ga rond dit deel en ga de trap op. Als
je boven bent moet je naar beneden aan je linkerkant. Daar zie je een matroos
die inzakt. Ga bij hem staan en duw op actie om een code vrij te spelen.
(Je hebt hiervoor de "SCHEP" nodig, en die heb je zeker nog niet als dit je
eerste keer is dat je het spel speelt. Onthoud dit nu voor de rest van de
walktrough.)
Nu, als je niet door het postkantoor ging, dan vind je deze matroos recht voor
de volgende ladder die je opgaat.
Je moet, vanaf de matroos gezien, de ladder weer op en blijf dan de weg voor
je volgen. Je zal daar een electricisteitskabel zien op de vloer. Duw op
springen om erover te gaan. Wat verder is er een kapotte pijp die je de weg
versperd. Duw daar op kruipen om er onderdoor te gaan.
Blijf nu weer de gang volgen en je zal een matroos zien die het vuurluik
probeert te sluiten. Ga hem een handje helpen door op actie te duwen als je
naast hem staat, en je zal "BONUS DOEL 1" volbracht hebben.
Blijf weer de hal volgen, en een makker van je zal je een brandblusapparaat
geven. Blus hiermee het vuur, en als je dan de hal voor je ingaat, hoor
je enkele matrozen om hulp roepen. Deze kerels bevinden zich in de eerste
kamer van deze hal aan je linkerkant. Doof het vuur aan de kamer, en dan
het volgende vuur in de kamer. Zo red je 2 matrozen, en volbreng je "BONUS
DOEL 2".
Ga terug de hal in, en blijf volgen tot je in de keuken komt. Hier zal de
kok je het brandblusapparaat ontnemen om zijn keuken te redden. Als je even
wacht, dan maakt de kok je een nieuwe weg vrij. Volg deze.
Je zal nu in de eetzaal terrecht komen. Aan je linker kant vind je "FILM
CANISTER 2", en recht voor je vinde je een SAVEPUNT. Ga hier naartoe en
als dit de eerste keer is dat je saved, vraagt het spel je om een profiel
aan te maken waaronder hij het spel elke keer weer zal bewaren. Als je je
persoonlijk profiel hebt aangemaakt, moet je weer verder. Ga door de eetzaal
en je komt in een korte hal. Als je hier linksaf gaat, zie je voor je een
trap. Ga erop en een kleine scene neemt het spel over.
... scene ...
Je hebt het gehaald tot op het dek, en een makker geeft je een BAR. Je kan
deze, of één van de twee grote machinegeweren die op het dek staan gebruiken
om de vliegtuigen neer te schieten. Als je de torpedo's kan stukschieten, of
de vliegtuigen voor ze hun torpedo's lanceren, kan je het voorkomen dat je
scherm begint te schudden van de impact.
Na enkele minuten neemt een scene de controle over, en zal je de eerste
missie volbracht hebben.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
4.2: MISSIE 2: Pearl Harbor
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
DOELEN:
-------
1: Verdedig het gevechtsschip ROW
2: Escorteer de Nevada
BONUS DOELEN:
-------------
1: Haal 20 vliegtuigen neer
2: Haal 75 vliegtuigen neer
MISSIE 2:
---------
... cutscene ...
*Splash*
Oh mijn God, dit is het, mijn laaste moment!
Oh, wat is dat? Een hand grijpt naar me. Ik... moet... dat hand...
vastgrijpen!
*Aargh*
Eindelijk uit het water.
...
Natuurlijk, ik zal het machinegeweer bemannen.
Ik schakel ze allemaal uit!
Deze level is niet zo bijzonder moeilijk. Het enigste wat je moet doen is
je ogen open houden, en nooit stoppen met schieten. Om je nauwkeurigheid
moet je je geen zorgen maken. Dit telt niet voor deze missie.
Om het eerst bonus doel moet je 20 vliegtuigen neerhalen. Als je nog geen
20 hebt gehaald voor je tussen de schepen vaart in het begin, dan kan je
het al vast en zeker vergeten dat je er 75 haalt, voor het volgende bonus
doel!
In het midden van de level neemt een scen het weer even over.
... cutscene ...
*Oh mijn God!* "We zijn de de Arizona kwijt! Dit kan toch niet echt zijn!
Moge God bij hen zijn!"
Je schip krijgt een oproep van de Nevada om hen te escorteren. Je gaat weer
de strijd in!
Haal elk vliegtuig neer! Stop nooit met schieten!
Zodra je weer een oproep krijgt dat je escorte succesvol was, zal een
scene het weer over nemen, en heb je de missie volbracht.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
4.3: MISSION 3: Val van de Filippijnen
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
DOELEN:
-------
1: Vind je broer
2: Repareer de tank
3: Vind de verloren explosieven truck
4: Bescherm Gunny and Donnie
5: Signaleer de demolitie soldaten
6: Lever de truck af
BONUS DOELEN:
-------------
1: Vind Commander Shima's foto
2: Vind gouden Bhoeda
MISSIE 3:
---------
*Verdorie, ze hadden ons goed verrast. Ik kan beter helpen, en Donnie proberen
te vinden. Hij can niet ver zijn. Ik heb hem niet meer gezien na Pearl Harbor*
Je begint deze missie op een brug, met maar één kant die je op kan. Ga dus
die richting uit. Als je halfweg bent, zal iemand roepen: "Z's, coming in fast
and low. Take them out!" Je hoeft deze niet uit te schakelen. Je doet dus wat
je zelf wil. De vliegtuigen komen van je rechterkant, als je ze wil
uitschakelen, dan is dit wel een handig weettje.
Blijf de brug volgen en je zal Donnie vinden, je broer dus. Zodra je hem
gevonden hebt, krijg je de volgende 2 doelen.
Aan de linkerkant van de brug is een net dat je kant weghakken met het HAKMES
als je deze al hebt. Onder de brug zal je dan 2 vijanden vinden.
Ga in het gebouw vlakbij de tank, en dood de vijand achter de kisten. Ga er
rond, en je zal er het "COGWHEEL" vinden. Druk op actie om het op te rapen.
Ren nu naar de voorkant van de tank, en durk op actie om deze te repareren.
Zo, dat is dan in orde. Het enigste wat je nu nog hoeft te doen, is de tank
volgen, en iedereen uitschakelen die de tank vergeet, of waar hij niet bij
kan. Maar let op, er zijn hier vijanden met granaten op stokken. Deze vijanden
komen recht op de tank afgestormd, waarmee ze zichzelf doden, maar de tank
beschadigen. En dat willen we niet. Dus schakelen deze kerels zo snel mogelijk
uit!
In dit eerste stuk vind je wat puin dat je naar een eerste verdieping leidt.
Ga erop, en je vind 3 kisten met "FILM CANISTER 1".
Blijf de tank gewoon volgen, en let op dat je niet in de vuurlinie van de tank
terrecht komt. Dit kan je namelijk bijzonder schaden.
Je komt uiteingelijk terrecht in een gebied met 4 kleine huisjes in het
midden. De tank zal hier stoppen aan een blokkade, en Gunny zal je zeggen dat
je een vijandelijke radio moet vernietigen, en de troepen moet waarschuwen.
Ga gewoon een beetje terug, en je zal een houten gebouw zien dat open is
gegaan. Ervoor staan 2 vijanden. Schiet hen neer en ga het gebouw binnen.
Achter de trap vind je wat munitie en een "SAVEPUNT".
Ga de trap op, en baan je een weg door het gebouw naar een smalle plank, die
over een huis in puin leid. Vandaar heb je een perfect zicht op 3 vijanden
die op het dak van het gebouw aan de andere kant van de straat staan. Schakel
heb uit.
Blijf hierna de plank volgen, en je komt uit bij een machinegeweer. Dood de
vijand hier en neem controle van het machine geweer. Nadat je iedereen hier
hebt gedood, moet je weer verder. Blijf de straat volgen, en ga om de hoek
waar je 2 vijanden tegenkomt, verscholen achter wat dozen, en 2 vijanden
achtering op de ballustrade van het gebouw aan je linkerkant. Zodra je deze
hebt gedood, moet je de riolering in aan de rechterkant. Druk op kruipen om
door de ingang ervan te kunnen. Als je dit blijft volgen, kom je uit bij een
hankbal arena.
Dood de vijand die hier vlakbij de ingang patrouilleert. In dit gebied moet
je goed oppassen. In het gebouw recht aan de andere kant van de ingang is er
een machinegeweer dat het gebied dekt. Je moet naar het gebouw hier rechts
van. Daarin vind je de radiopost, en de foto van Commander Shima voor "BONUS
DOEL 1". Let wel op voor alle explosieve tonnen die op dit terrein staan!
Zodra je de radio hebt vernield, en de de foto hebt gevonden, probeer je naar
het gebouwtje binnen te gaan waar dat machinegeweer staat. Schakel de vijand
hier uit, en grijp het machinegeweer. Blaas alles op, en dood iedereen.
Nu, vanaf dit gebouwtje gezien, moet je rechts, naar de andere hoek. Daar
staan wat kisten, met daarachter een nieuwe tunnel.
Volg deze nieuwe tunnel en aan het einde moet je oppassen voor de vijand die
je staat op te wachten aan jouw linkerkant. Recht voor de uitgang van deze
tunnel vind je een doos die je moet kapot schieten. Hierin vind je nog een
doos, en daarin nog een. Als je ze hebt vernield, dan verschijnt het gouden
Boedha beeld. Raap het op voor "BONUS DOEL 2".
Nu, aan je rechterkant is een gat in de wand. Als je er door kijkt, dan zie
je een Japanner die het niet meer kon houden. ;-) Schiet hem neer langs
achteren, en kruip dan door het gat aan de dozen waar je het tweede bonus
doel vond.
Schakel alle vijanden hier uit, en ga het gebouw binnen. Je kan de weg volgen,
maar dan kom je gewoon weer uit aan het baseball stadium.
Zodra je in het gebouw bent, merk je meteen op dat er een ijzeren hek je de
toegang naar het dorpsplein weerhoudt. Je moet dus een andere weg zoeken.
Ga door het deurgat aan je linkerkant, en ga hier de trap op. Boven aan de
trap moet je snel de vijand rechts voor je uitschakelen. Nu, op deze
verdieping vind je een kist met daarin een "MULTIPLAYER SKIN".
Als je dit hebt, ga je aan de verre kant van deze ruimte de volgende trap op.
Je komt op het dakterras. Er verschijnt nu een boodschap op je scherm dat je
Gunny en Donnie moet beschermen. Grijp het machinegeweer dat hier staat
opgesteld, en dood iedereen op het plein. Schakel ook zo snel mogelijk de
tank uit.
Zodra dit gedaan is, moet je weer helemaal naar beneden. Raad eens, het hek
is nu open. Ga erdoor en je komt op het dorpsplein. Ruim de rest van de
vijanden op, die je eventueel gemist zou hebben.
Ren naar de kerk, en achter de kerktoren vind je de truck met explosieven.
Gunny zal je hier zeggen dat je de explosieven troepen moet signaleren.
Hiervoor moet je de kerk binnen. Ren naar het altaar, waarnaast je een
"SAVEPUNT" vindt. Als je dit gebruikt hebt, moet je de kerktoren in. Ren de
trappen op tot je boven bent. Blijf volgen tot je niet meer kan, en druk op
actie om aan de klok te luiden. Voila, de explosieven troepen zijn
gesignaleerd.
Ren nu terug naar de truck, vrachtwagen dus, en je ziet hiernaast een hekje,
dat aanpalt tegen de wand van de kerktoren. Hierachter vind je
"FILM CANISTER 2"
Grijp hierna alle munitie die je kan dragen (ligt naast de truck) en druk
op actie om in de truck te springen. Haal je Tomspon boven, en houd je
klaar om te schieten op alles wat beweegt.
*Neeeee... * Ze halen het niet! Donnie's tank wordt overrompeld door de
vijandelijke troepen!!!!
"Geen tijd voor emoties nu soldaat, verdedig deze truck! Oh neen, net wat
we konden missen, een vijandelijk tank..."
Open het vuur op de tank, en gooi af en toe een granaat. Langs de kant van
de weg vind je op verschillende plaatsen enkele rode tonnen die je kan doen
ontploffen als de tank ernaast rijd.
Na een tijdje slaag je er wel in om die tank uit te schakelen. Het enigste
wat je nu nog rest, is af en toe enkele vijanden uitschakelen die naar de
truck hollen.
Het duurt niet lang vooraleer de truck de brug terug bereikt.
De missie over.
... cutscene ...
*Ik zal je vinden broer! I zweer het! We zullen samen weerkeren naar huis!*
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
4.4: MISSIE 4: Aanval op Guadalcanal
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
DOELEN:
-------
1: Ga naar de aanlegplaats
2: Ga naar de buitenpost
3: Vernietig het munitiedepot
4: Verover het vliegveld
BONUS DOELEN:
-------------
1: Vind de geheime documenten (5)
2: Vernietig de generator
MISSIE 4:
---------
*Good punt. Dat vraag ik me ook af. Hoe diep is dit water? En waar zijn die
verdomde Jappen? Ach, ik zie geen steek.
Ik heb geen goed gevoel over deze missie. Maar ik kan het best. Ik doe het
voor Donnie.*
... cutscene ...
Let goed op de alligator. Later zie je nog meer van hem.
Had ik je niet gezegd dat je enkele wilde dieren zou tegenkomen?
Je begint in een kleine motorboot. Relax een beetje en geniet van het
uitzicht. Na een tijdje zullen een 2-tal vijanden verschijnen aan de rechter
rivieroever. Maar, die zijn een makkelijk doelwit.
Ietwat later zal je onder buur genomen worden van aan de linker oever. Wacht
even vooraleer je de aanval inzet totdat de boot naar de rechteroever is
gevaren. Daar kan je, met behulp van de actieknop uit de boot. Doe dit.
Anders kan je het eerste BONUSDOEL niet vervolledigen.
Neem nu die vijanden aan de andere kant van de oever te grazen met je
springfield '03. Zodra deze zijn uitgeschakeld moet je te voet verder.
Je kan maar een kant op, dus die richting moet je uit. Onderweg kom je enkele
vijanden tegen die je moet uitschakelen. Probeer dus beschutting te zoeken
achter de bomen, en stronken die je op je pad tegenkomt.
Na een tijdje kom je aan een vijandelijk kamp met een houten bunker waarin
een machine geweer geplaatst is.
Hier, aan de oever wacht de boot weer op je. Maar dat machinegeweer heeft ze
onder vuur. Schakel dus snel eerst de vijanden rondom de bunker neer, en
dan neem je je colt .45. Schiet de vijand die het machinegeweer bemand in de
rug. Let op, want in de bunker zit een Japanese officier met een zwaard.
Hij zal je proberen te bestormen en je in mootjes hakken met zijn zwaard.
Slechts 2 goede slagen zijn voldoende om van jou suhi te maken. Dus schakel
deze kerel zo snel mogelijk uit!
Zodra iedereen gedood is, moet je in de bunker de geheime documenten oprapen.
Je hebt er hier 5 van nodig om "BONUSDOEL 1" te vervolledigen.
Ga terug naar de boot, en druk op de actieknop om er weer in te springen.
De boot gaat verder stroomopwaarts, en zal je leiden onder een stuk waarbij
de takken van de bomen tot helemaal over de rivier hangen. Let hier goed voor
op, want er zitten enkele sluipschutters in die bomen. In de eerste 2 aan
je rechterkant zitten er 2 die je zou moeten kunnen zien, maar de rest is
vrijwel onzichtbaar. Pas dus goed op!
Maar, een van de sluipschutters mist je en raakt soldaat Davis die voor je
zit. Hij valt, en hangt half uit de boot.
*Oh, kijk nu wie er terug is... die alligator. Dat is weer een soldaat minder
die naar huis keert. *@!& !!!!!!!!!*
De boot bereikt naa een tijdje weer de oever waar jou team samenkomt met een
ander team. Volg Gunny, hij leidt. Maar wacht, er is iets niet pluis. Het is
hier stil, te stil.
Een valstrik! Je team is erin geluisd!
Haal snel je springfield '03 boven een schiet de vijand in de bunker aan het
machine geweer neer. Neem nu je colt .45 en ga naar links, of rechts en baan
je een weg totdat je achter de bunker bent. Schakel alle vijanden uit die je
ondertussen tegenkomt!
Zodra je achter de bunnker bent, schiet je de eventuele vijanden erin neer,
en let weer op voor een Japanse officier met een zwaard. In de bunker vind je
de volgende documenten voor "BONUSDOEL 1"
Vlak achter de ingang van de bunker vind je een tunnel. Als je erin gaat, en
meteen naar links, dan vind je een SAVEPUNT.
Nu, loop de tunnel uit, en ga link of rechts. Beiden leiden naar hetzelfde
punt. Alleen, de linkerkant is ietwat korter, en heeft minder vijanden.
Zodra je aan een kampvuurtje komt, moet je blijven volgen. Het duurt niet
lang en je zal een vrachtwagen tegenkomen. Gunny vindt dit de geknipte plek
om een verrasingsaanval op te zetten.
Zodra je aan de vrachtwagen komt, zullen er enkele vijanden uit het niets
verschijnen. Schakel ze snel uit, en let op de vijand die verborgen ligt met
een machinegeweer in de achterkant van de vrachtwagen.
Zodra ze allen dood zijn, komt er een tweede aanval, deze keer van aan de
andere kant. Als je hiermee hebt afgerekend, zal de andere soldaat uit je
team bij de vrachtwagen blijven.
Er is hier een verborgen T11 machine geweer te vinden. Als je met je
aangezicht naar de achterkant van de vrachtwagen kijkt, moet je de rechterkant
hebben van het woud. Daar is er een struikje dat je kan weghakken met het
hakmes (als je deze al hebt). Volg het kleine pad, en je vindt wat extra
munitie en de T11.
Je moet verder nu. Ga verder door de jungle en je komt een smalle grot tegen
aan je linkerkant, in de bocht van het pad. In deze kleine grot vind je
weer een SAVEPUNT.
Ga verder, en dood de bewaker die van de kleine hevel rechts van je komt.
Schakel daarna met de springfield '03 die bewaker in de toren uit recht voor
je. Er komen nu enkele vijanden vandaar op je afgestormd. Schakel ze snel uit.
Je moet die kleine heuvel op langswaar die bewaker naar beneden kwam. Als je
boven op de heuvel bent, kan je nog een bewakertoren zien met een vijand erin.
Schiet hem neer, en ga langs de andere kant van de heuvel weer naar beneden.
Je zal hier naast de heuvel een smal pad zien, maar hier leid ik je later
door. Laten we eerst de weg tussen de 2 bewakertorens nemen. Het pad komt uit
in nog een vijandelijk kamp.
In het grote gebouw recht voor je vind je een Japanse officier, en het derde
exemplaar van de documenten (BONUSDOEL 1). Schakel alle vijanden uit, en ga
dan langs achter op de rechterkant van de kraan, en wandel voorzichtig de
kraan op. Je vindt "FILM CANISTER 1". In het andere gebouw vind je hooguit
wat munitie, moest je ze nodig hebben.
Ga nu terug langsheen de 2 wachtorens, en volg het pad langs de heuvel
waarover ik eerder sprak. Dit pad leid je naar een kleiner vijandelijk kamp.
Schakel meteen alle vijanden uit. Vergeet de 2 verborgen vijanden op de
eerste verdieping van het gebouw niet. Ga het gebouw in, naar de eerste
verdieping, en wandel naar de achterkant. Daar zie je enkele dozen op de
gelijkvloers. Spring erop. Draai je nu om naar rechts, en kijk terug naar de
eerste verdieping van het gebouw. Je ziet enkele tonnen en kisten staan.
Daar vind je "FILM CANISTER 2". Spring naar de kist die ervoor staat, en
spring vandaar weer naar de eerste verdieping van het gebouw. Je kan nu de
tweede film canister oppikken.
Ga terug helemaal naar beneden, en loop langs de zijkant van het gebouw naar
een nieuw pad. Aan de zijkant van het gebouw zal je een zandhoop vinden.
Hiervoor heb je wel de "schep" nodig.
Als je het zand hekschept, maak je een tunnel vrij. Je kan hierdoor gaan, of
je gaat gewoon langs de normale weg. Beide komen uit op hetzelfde punt.
Als je de normale weg volgt, passeer je een kampvuurtje en enkele vijanden.
Wat verder is er een tunnel waar je in moet. Aan de linkerkant van deze tunnel
zie je een gat waar je uit zou komen als je langs de vrij gespeelde weg zou
gegaan zijn.
Blijf volgen, en je komt uit in een volgend kamp. Schakel iedereen uit, maar
let op de explosieve tonnen die vlak naast je staan! Als je iedereen hier
buiten hebt gedood, moet je naar binnen, en dood hier ook alle vijanden.
Je kan de weg volgen langs de voorkant van het gebouw. Maar deze leid je langs
en vrachtwagen weer naar het kamp met de kraan en document 3. Als je toch
terug naar hier wilt, dan kom je een SAVEPUNT tegen.
Maar ga dus langs de achterkant van het grote gebouw, en je zal 2 officieren
zien die een gevangene mishandelen. Dood die officieren, en de gevangene POW
zal een machete nemen, en je een nieuwe weg vrijmaken.
Volg die weg, en langs je rechterkant zal je weer een smalle grot vinden met
daarin een SAVEPUNT.
Blijf de POW volgen, en uiteindelijk zal hij door vijanden gedood worden.
Maar dat maakt niet veel uit. Schakel die vijanden uit, en blijf volgen. Je
komt aan een volgende tunnel waar je door moet. Aan het einde kom je op
een splitsing. Neem de rechterkant, want de linkerkant leid ook weer naar dat
kamp waar de kraan stond, en waar je document 3 vond. Je komt langs de weg
daarheen alleen maar vijanden tegen, een verspilling van gezondheid en munitie
dus.
Je neemt dus de rechterkant, en als je deze volgt, kom je aan de achterkant
van een kleine houten bunker met daarin een machine geweer. Dood de vijanden
er in en neem er DOCUMENT 4 op. Je kan het machine geweer bemannen, maar
hierdoor verschijnen er een heleboel Jappen. Het maakt niet veel uit of je dat
doet en ze neermaait, maar je zou onnodig geraakt kunnen worden. Let op dat
ook enkele vijanden je dan langs achteren zullen aanvallen. Gunny, die je nog
steeds begleid kan die niet allemaal alleen aan!
Ga de tunnel in die je vind vlakbij deze bunker. Als je deze volgt, kom je
weer aan een kamp uit. Dood hier de vijanden in de grote schuur recht voor je
en ga dan om de hoek waar je een bewaker in een toren vind. Dood alle verzet
en ga naar de andere schuur. Hier zie je een gigantise generator. Vernietig
deze met enkele granaten, of de T11 als je deze hebt gevonden. Als je de
generator hebt weten te vernietigen, dan zal je "BONUSDOEL 2" volbracht
hebben.
Volg het pad naast deze schuur en je komt aan bij het laatste kamp waar je
de vlieghaven, en het munitiedepot zal vinden.
Ga het gebouw binnen, en ruim eerst iedereen op op de gelijkvloers. Vergeet
niet om de 2 kleine kamertjes achteraan te checken voor een "MULTIPLAYER KIN"
en wat extra munitie.
Ga nu de trap op, die je vind vlakbij de ingang van dit gebouw. Bovenaan de
trap moet je meteen naar links. Dood hier snel de vijand achter de hoek.
Als hij dood is, moet je naar de andere kant, en dood alle vijanden hier. In
de de kamer achteraan (boven de 2 kleine kamertjes van de gelijkvloers waar je
de mulitplayer skin gevonden hebt) het gebouw vind je het laatste DOCUMENT.
Als je ze alle 5 hebt, dan heb je "BONUSDOEL 1" volbracht.
Er rest nu nog 1 kamer, deze is aan de rechterkant van het gebouw. Als je
naar die kamer gaat, passeer je een trap die je af moet.
Beneden aan de trap wachten enkele bewakers op je. Reken met ze af, en ga
door de kamer waarin je uitkomt. Je zal hier de uitgang vinden die je aan
de andere kant van het gebouw brengt.
Hier zijn vele vijanden. Je moet ze zien te ontwijken en naar de verre kant
van dit opengebied zien te rennen. Daar staat een groot AA geweer dat je kan
bemannen door op de actieknop te drukken. Schiet erop los, en vernietig er
het munitiedepot mee dat je aan je rechterkant ziet. Het zijn die grote
kisten onder het afdak waarover ik het heb. Zodra die zijn opgeblazen, zal
er een tank verschijnen. Haast je dus om ook die uit te schakelen.
Als alles weer kalm wordt kan je het AA geweer los laten, en moet je weer
verder langs de weg die je links van je ziet.
Als je die weg volgt, zal je nogmaals een smalle grot tegenkomen met daarin
een laatse SAVEPUNT.
Ga verder, en je komt op een helling aan de oever van een rivier waar enkele
machine geweren opgesteld staan. Grbuik deze om de aanvallende troepen uit te
schakelen.
Stop nooit met schieten!
Na een tijdje krijg je een
... cutscene ...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
4.5: MISSIE 5: Pistol Pete
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
DOELEN:
-------
1: Zoek de patrouille
2: Zoek en vernietig alle Pistol Pete's
3: Red de patrouille
4: Breng Harrison naar Pistol Pete
5: Zoek Martin Clemens
BONUS DOELEN:
-------------
1: Bestorm Howitzer
2: Red Harrison
MISSIE 5:
---------
*Verdorie, die Jappen hadden ons goed te grazen. Ze hebben deze plek zwaar
toegetakeld. En wie moet dit weer allemaal opknappen? Ja, je raad het goed.
Ik! Die Jappen beginnen stilaan op mijn zenewen te werken.
Hopelijk zende ze me niet alleen de strijd in."
Ok, begin gewoon door de route te volgen. Je kan kort hierna rechts, of
rechtdoor. Beiden leiden uiteindelijk naar dezelfde plek. Maak eerst dit
gebied vrij van vijanden voor je verder gaat. Je hebt 2 maten die je erbij
zullen helpen.
Als dit gedaan is, en je gaat verder, dan kom je uiteindelijk aan een doorgang
tussen 2 rotsen. Let hier goed op, want er staat een machinegeweer opgesteld
rechts achter de rotsen. Schakel dit dus snel, en voorzichtig uit.
Zodra je dat gedaan hebt, moet je naar links.
Maar, wat is dat? Iemand rent je kant op. Het blijkt een inboorling te zijn,
gevolgd door een horde vijanden. Schakel ze allemaal snel uit, desnoods met
het machine geweer dat hier opgesteld staat. Tijdens het gevecht zal je merken
dat je versterking krijgt. Nadien zal je merken dat deze man Martin Clemens
is. Hij verteld je over een groep van geallieerde soldaten die ergens gevangen
zijn genomen. Martin leidt je naar een grot. Volg hem, en loop aan de ingang
van de grot om hem heen. Als je de grot afwandeld, dan botst je op een
SAVEPUNT. Als je hier bent geweest, dan zal de inboorling die het pad rechts
in de grot blokkeerde opzij gestapt zijn. (Blijkbaar moet je dus SAVEN)
Volg Martin langs dit nieuwe pad uit de grot.
Hij laat je een kamp zien waar enkele soldaten gevangen gehouden worden. Als
je naast hem staat, dan kan je met behulp van de actieknop een verrekijker
gebruiken om de situatie van naderbij te bekijken.
Martin Clemens stelt een plan voor om ze te bevrijden. Hij, en zijn team nemen
de linkerflank. Jij en jouw team nemen de rechterflank. Sluip voorzichtig de
heuvel af en blijf wachten aan de rand van de planten. Hou je M1 garand klaar
om het vuur te openen zodra Martin Clemens het teken geeft.
Dood alle vijanden hier zo snel mogelijk, en vergeet zeker en vast niet dat
er welicht nog enkele vijanden in de hutjes verborgen zitten. Ga eerst voor
de officier, en dan pas de gewone soldaten. Dit brengt even verwarring, en
werkt dus in jou voordeel.
Zodra het gebied veilig is moet je langs achter de gevangenen lopen, en op de
actieknop drukken om te los te maken. Een van de gevangene, Harrison, lijkt je
te kennen, maar jij kent hem niet. Hij vind dat je op iemand uit zijn team
lijkt. Zou hij het misschien over Donnie hebben?...
Harrison verteld dat hij samen met zijn team erop uit gestuurd was om de
Pistol Pete's te vernietigen, maar ze zijn allen in een val gelopen.
Aan jou dus om Harrison te begleiden op zijn tocht om de Pistol Pete's te
vernietigen.
Oh jah, hier in het kamp ligt een van de belangrijkste zaken uit het ganse
spel; het KAPMES! Loop om de grootste hut heen, en aan de achterkant vind je
een kleine tunnel die onder de hut leid. Kruip er in, en aan het einde hiervan
vind je het KAPMES. Je kan nu andere wegen in het spel vrijmaken. Onthoud dat
je het KAPMES nu kunt gebruiken in ALLE andere missies!
Verder vind je in dit vijandelijk kamp nog een "MULTIPLAYER SKIN" in de
grootste hut.
Het is tijd om je missie verder te zetten. Loop langs de linkerkant van het
kamp de volgende heuvel op. Maar al gauw wordt je zwaar onder vuur genomen
door bommen en een 3 tal soldaten. Pas op voor vallende bomen, en dood zo snel
mogelijk de vijanden.
Nu dat je het KAPMES hebt, kan je een veiligere weg nemen. Loop rechtdoor tot
je helemaal bovenop de heuvel bent. Rechts van je is dus de normale weg, maar
die nemen we liever niet. Aan het einde van de heuvel zie je een donkere
struik vlakbij een omgevallen boom. Druk op actie om het KAPMES te gebruiken
en zo de weg vrij te maken. Volg de nieuwe weg, en zorg dat Harrison je volgt.
Onderweg kom je iets voor je gezondheid tegen, en wat munitie. Op die pad moet
je een 3-tal keren een struik weghakken.
Als je aan het einde bent, moet je voorzichtig zijn. Sluip voorzichtig links
de heuvel op, en houd klaar om een gevecht aan te gaan. In totaal zouden hier
een 7-tal vijanden kunnen rondlopen, waarvan er enkele aan een Howitzer staan.
Dit is het wapen dat je vlakbij het gevangene kamp zo onder vuur had genomen.
Ren erheen, bovenop de heuvel en ruim alle vijanden hier op!
Beman dit wapen door op de actieknop te drukken, en schiet erop los. Er zullen
nu vele vijanden de heuvel opstormen. Deze vijanden krijgen steun van een
tank, dus schakel deze zo snel mogelijk uit! De tank is immers het grootste
gevaar.
Als de tank vernietigd is, en alle vijanden dood zijn, moet je met de Howitzer
die grote donkere rots voor je opblazen. Hierin vind je namelijk "FILM
CANISTER 1".
Als je bekomen bent van dit gevecht, en je hebt wat items voor je gezondheid
en munitie opgepakt van de gesneuvelde vijanden moet je weer verder.
Ga de heuvel af en loop het pad af naar links. Dit pad leid je naar een brug
over een nieuwe rivier. Maar beide kanten van de brug worden zwaar bewaakt
door een machinegeweer. Zoek dus dekking achter de grote rots die je tegenkomt
en shiet zo snel mogelijk de vijand aan jouw kant van de brug neer. Zodra
deze dood is schakel je de 2 vijanden aan de andere kant uit.
Zijn deze 2 dood, dan ren je over de brug heen, en probeer je zo snel mogelijk
dat machinegeweer te bemannen. Want een 3-tal vijanden hebben je horen
aankomen, en proberen een tegenaanval in te zetten. Maai ze neer en vervolg,
samen met Harrison het pad. Niet ver hier vandaan is er een smal pad rechts
van je, dat naar een SAVEPUNT leid.
Verderop de weg kom je een boel vijanden tegen. Sommige zitten verscholen in
putten in de grond, andere springen te voorschijn van achter een boom of
boomstronk. Je moet ze allen bevechten, want je kan maar 1 kant op.
Uiteindelijk kom je bij een smalle beek. Je zal hier horen dat er niet ver
van je een vuurgevecht plaatsvind. Het blijkt Martin Clemens te zijn die nabij
een waterval in een val gelopen is.
Ga rechts, naar hem toe, en help hem en zijn troepen. Vergeet die verscholen
vijand niet boven op de heuvel, tussen de 2 rotsen. Als de vijanden gedood
zijn, dan zal je een TOMPSON geven. Eindelijk wat echte vuurkracht!
Martin Clemens zal je de weg leiden nu, volg hem dus, en reken onderweg met
met mogelijk vijandelijk verzet af. Op het kruispunt moet je eerst naar
rechts, want daar vind je op het einde van het pad een boel munitie voor de
tompson. En deze munitie zal je ongetwijfeld nodig hebben.
Loop nu terug Martin Clemens achterna. Hij laat je een geheime ingang zien
naar een grottencomplex.
Volg de grot, samen met Harrison. Onderweg kom je natuurlijk weer vijanden
tegen die je moet uitschakelen. Uiteindelijk kom je bij een ruimere kamer in
de grot waar de eerste van 3 Pistol Pete's staat. Maak deze kamer vrij van
vijanden, en Harrison zal de explosieven plaatsen. Hij zet de detonator op
enkele kisten, en geeft jou de eer. Loop naar de detonator, en druk op de
actieknop om de boel op te blazen. Zodra dat gebreurd is, zwaait er een deur
open, en stormen een 2-tal vijanden de kamer in. Schakel ze snel uit!
Aan de achterzijde van deze kamer is nog een extra gang. Deze brengt je aan
een SAVEPUNT dat je kan gebruiken vooraleer je verdergaat.
Ga nu door de deur die zojuist openzwaaide, en volg de nieuwe weg. Als je in
de grote ruimte komt, waarbij je over een houten richel loopt, moet je erg
voorzichtig zijn. Je bent hier namelijk een makkelijk doelwit voor de vijand.
Zorg dus dat je snel over dit pad bent, en de vijanden zo snel mogelijk dood.
Als je het houten pad gevolgd hebt, kom je er onder uit. Vanaf hier moet je
door de opening die weer uit het grottencomplex leid. Wandel langs de richel
totdat je aan een brug komt. Van deze kant moet je snel de 2 vijanden doden
die je onder vuur nemen vanop de grote trap recht voor je, en de vijand die
zich verschuilt achter de kisten naast die trap.
Zodra de kust veilig is, moet je over de brug, en die grote trap op.
Bovenaan moet je Harrison dekking geven. Je ziet hier een bunker met een
machinegeweer. Harrison gaat er een granaat in werpen. Zorg ervoor dat
Harrison op je kan rekenen. Zodra de granaat ontploft is, is de deur aan deze
bunker open.
In die bunker vind je de volgende Pistol Pete, met de bijhorende bewakers.
Als deze allen dood zijn zal Harrison Pistol Pete opblazen. Ondertussen moet
jij de andere deur in deze kamer goed in het oog houden. Want zodra deze
ontploft is, vallen er langs hier weer een 2-tal vijanden binnen.
Ga door deze nieuwe deur, en je komt in uit op een splitsing van je pad.
Beiden leiden naar hetzelfde punt, maar de eerste rechts is het meest veilig
en tevens de korste weg. Deze weg leid je naar een trap. Deze trap leid je
op zijn beurt naar de laatste Pistol Pete.
Ook hier moet je hetzelfde doen; dood eerst alle vijanden, en laat Harrison
Pistol Pete opblazen terwijl jij de deur in het oog houdt.
Zodra je de soldaten die binnen zijn gevallen gedood hebt, moet je langs
daar weer uit de grot.
Je komt uit op het laatste deel van deze missie. Loop de rand van de clif af
tot aan de brug. Maar blijf dicht bij Harrison, en laat hem eerst de brug
over gaan. Halverwege zal hij struikelen. Druk daar op de actieknop om hem
te helpen, en zo "BONUS DOEL 2" te volbrengen.
Eenmaal aan de andere kant van de brug open je het vuur op de vijand. Je team
dat je hier stond op te wachten, samen met Martin Clemens, zal je hierbij
helpen.
Het duurt niet lang, en het spel neemt het van je over met een
... cutscene ...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
4.6: MISSION 6: Singapore Sling
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
DOELEN:
-------
1: Zoek Tanaka
2: Ga naar het hotel
3: Stop de auto van Kandler
4: Steel het uniform van Kandler
5: Infilreer het geheime As-verbond
6: Steel de filmrol
7: Ontsnap uit het hotel
BONUS DOELEN:
-------------
1: Red Brit (3)
2: Extra bewijs (3)
MISSIE 6:
---------
*Tof seg, ik start meteen met mijn eerste opdracht voor de OSS. Maar wat
voor een missie! Ik krijg meteen een tochtje in Singapore cadeau. Nou ja,
cadeau... dat As-verbond infiltreren lijkt me niet meteen zo simpel.*
Je start deze missie aan de dokken, met een welrod. Onthoud good dat de
welrod je beste vriend is hier. Hij heeft slechts 1 kogel in het magzijn,
en moeet dus na elk shot herladen worden, maar hij is dodelijk met 1 schot
vanop een verre afstand. Tevens is dit wapen nog relatief stil. Het geknipte
wapen voor een spionage missie dus.
Ga eerst voorwaarst, de stijger af. Schakel onderweg de bewakers uit. Maar
probeer dit te doen als ze alleen zijn. Zodra je dit gebied hebt vrij gemaakt
van vijanden kan je de munitie oprapen die verspreid ligt over dit gebied,
waarna je verder moet.
Ga door de poort die openstaat en er komt een kar aangereden. Ga er naar toe
en je zal merken dat dit Tanaka is. Druk op de actieknop om hem te vervoegen.
De kar zal nu verdergaan, en Tanaka zal je briefen over de situatie.
*Aauw* Domme &@!ù$ !!! Ok Tanaka, jij voert het woord, want ik spreek geen
Japans*
Welkom in Singapore stad. Als dit de eerste keer is dat je de missie speelt,
dan zou je wel eens verloren kunnen lopen. Volg mijn instructies dus goed.
Nadat je kar is gebotst zal Tanaka enkele Japanners aanspreken. Blijf gewoon
even staan totdat ze weg lopen. Volg ze daarna in diezelfde richting. Je
hoeft de andere straten niet in, want ze leiden je ofwel terug naar de dokken,
ofwel terug naar het punt waar je staat.
Als je die Jappen bent gevolgt, kom je aan een ijzeren poort die naar de
ingang van het hotel leid. Maar je kan er helaas niet door. Dood eerst de
vijanden en ga dan de bar binnen aan je linkerkant. De deur achter de bar zal
opengaan, en er zal een vijand verschijnen. Nog voor je hem kan doden zal hij
alarm slaan. Tanaka besluit daarom om de vijanden van jou weg te jagen. Hij
zal je later wel weer tegenkomen.
Ga door de deur die zonet openging, en je vind hier een "SAVEPUNT". Je ziet
hier een andere deuropening. Deze moet je door. Je komt weer in de straten van
de stad. Er patrouilleren enkele vijanden hier, en op het dak van het gebouw
recht voor je zit ook een bewaker. Dood ze zo snel mogelijk en ga verder.
Ga rechts om de hoek, en dood de vijanden die je hier aantreft. Volg de weg,
en neem de eerste straat links van je. Blijf deze volgen tot helemaal op het
einde. Hier vind je, links van je, een deuropening met daar achter een trap.
Voordat je de trap op gaat, moet je een klein ventilatierooster zoeken aan
de voet van de trap. Als je deze hebt gevonden, moet je ervoor gaan staan en
op actie drukken om een BONUS CODE vrij te spelen. Onthoud dat dit alleen kan
als je de schep al hebt vrijgespeeld. Nu moet je de trap op.
Boven aangekomen, merk je dat er een kleine overhang brug van naar een het
tegenoverliggende gebouw leid. Volg dit en kijk in het volgende gebouw eens
links van je nadat je de vijanden gedood hebt. Je ziet een kleine kamer,
die in het midden van het gebouw hangt d.m.v. steunbalken.
Ga erin, en je ziet dat 2 vijandelijk officieren een gevangene aan het
ondervragen zijn. Dood de 2 vijanden, en bevrijd de gevangene. Er zijn 3
gevangenen in het totaal te bevrijden als je "BONUSDOEL 1" wil volbrengen.
Ga nu uit deze kleine kamer, en zoek de trappen in dit gebouw die je naar
beneden brengen. Beneden vind je een deuropening die je weer naar de straat
brengt. Volg deze straat en volg tot het tweede kruispunt. Dit kruispunt zou
zowel een weg links, als rechts moeten hebben. Rechtvoor je zou er dan een
trap moeten zijn. Ga eerst in het gebouw schuin rechts voor je. Je vind er
een tunnel die je moet volgen. Op het einde kom je in een soort opslag
ruimte bewaakt door enkele vijanden. Dood ze en ga dan naar de eettafel in
deze kamer. Op de tafel ligt "FILM CANISTER 1".
Als je deze hebt, moet je weer terug door de tunnel naar het kruispunt.
Weer aangekomen op het kruispunt moet je de weg rechts van je nemen.
(dit is de linkerweg toen ik het kruispunt beschreef) Het loopt schijnbaar
dood op de muur van het hotel, maar je kan de weg naar links volgen. Op het
einde van de weg vliegt er plotseling een deur recht voor je open, en een
man wenkt je hem te volgen. Doe dit. Als je hem hebt gevonden zal hij
vertellen dat hij Bromley is, en werkt voor de OSE.
Volg hem de trappen af naar een oude kelder. Blijf op het houten platform
staan en zoek in de verte enkele tonnen vlakbij de vijanden. Schiet erop
om meteen het merendeel van de vijanden te doden. Ga daarna de trap af.
Onder deze trap is er een tafel. Hierop ligt "FILM CANISTER 2" op je te
wachten.
Volg Bromley, en ga de trap op aan de andere kant van deze kelder. Je moet
nogmaals een trap op totdat Bromley stopt. Hij vertelt je nu wat over een
Duitse Kolonel die hij in de val wil laten lopen. Hij geeft je wat voetangels
om hem daarbij te helpen. Blijf in dit steegje staan en laat Bromley zijn
positie innemen op de trap. Als hij klaar is, druk je op de actieknop om de
voetangels weg te werpen. De wagen van Kandler komt nu voorbij geraasd, maar
rijd lek op de voetangels, en crasht frontaal tegen een muur. Benader de wagen
en druk op de actieknop om het uniform te stelen. Ga nu naar Bromley.
Hij zegt dat hij niet verder kan gaan dan dit, en legt je de weg uit naar het
hotel. Je bent terug alleen.
Ga de trap op waar Bromley eerder zijn postitie had ingenomen en je ziet er
een "SAVEPUNT". Nadat je het gebruikt hebt ga je verder de trap op. Je komt
op een dak met 2 grote glazen serres. Dood de vijanden, en ren naar de andere
kant van het dak. Loop hier over de kleine houten plank en je komt op het
volgende dak. Dood hier alle vijanden en ga naar het volgende, lager gelegen,
dak. Ook hier moet je enkele vijanden doden. En ook hier is er een houten
plank die je naar het volgende dak leid. Hier, op het volgende dak vindt je
nog een gevangene die ondervraagd wordt door 2 vijandelijke officieren. Dood
ze en bevrijd die Brit. Dood nu alle vijanden op het lager gelegen dak rechts
van je, en ga dat dak op. Ren naar de andere kant, en gebruik hier de dozen
om hogerop te geraken. Dood alle verzet en ga op het einde naar beneden. Je
komt in een gebouw. In deze kamer zie je 2 vijandelijke officieren aan het
overliggende raam staan. Dood ze en ga door de deuropening naast ze. Hier
vindt je de derde gevangen Brit. Je bevrijdt hem waardoor je "BONUS DOEL 1"
volbrengt.
Ga de trappen af je botst tegen Tanaka.
*Whaa!! Tanka, je deed verschieten, ik had je bijna voor je raap geschoten!*
"Je gaat nu undercover als Kolonel Kandler. Hou je dus kalm, en denk Duits."
Tanaka is je chauffeur. Hij brengt je in een wagen naar het hotel. Eenmaal
hier aangekomen moet je naar binnen. Wees niet bang voor de vijanden die
hun sabel trekken, het is immers enkel bedoeld als groet ditmaal. Volg de
rode loper, en volg daarna de man in het wit. Ga de trap op en op het einde
naar links. Ga door de dubbele deuren en je zal het As-verbond infiltreren.
... cutscene ...
Na een hele uitleg van deze vijandelijke generaal komt de echte Kandler in
zijn ondergoed binnengestormd. Je bent ontmaskerd! Maar de redding is nabij.
Bromley springt door het raam, en schakelt meteen bijna alle vijanden uit.
Hij geeft je trouwens ook een nieuw wapen.
Zodra je weer de controle hebt over je personage, moet je naar de
filmprojector en druk er op de actieknop om de filmrol te stelen. Hierna moet
je langs de dubbele deuren uit deze vergader kamer. Baan je een weg naar
beneden.
Onder de trap zie je 2 grote dubbele deuren. Zodra deze openen komen er enkele
Duitse officieren je tegemoet. (Ik had je eerder toch beloofd dat je enkle
Duitsers zou kunnen doden)
Dood ze, en ga dood die net geopende deuren. Hier, vlak aan je rechterkant is
er een kleine deur en een smalle gang die je naar de keuken brengt. Hier, in
de keuken vind je op een tafel extra bewijs materiaal. Je hebt er hier 3 van
nodig als je "BONUS DOEL 2" wil volbrengen.
Als je dit hebt opgepikt, dan ga door het volgende deurgat. Je komt in een
kleine kamer met een "SAVEPUNT" en een trap. Als je de trap opgaat, dan kom
je in de lounge waar Bromley de strijd is aangegaan tegen een hoop vijanden.
Help hem, en neem terwijl het tweede exemplaar van het extra bewijsmateriaal
van de bar. Dood zo snel mogelijk de overblijvende vijanden, en ga de gang
in waar je nog een aantal vijanden moet doden.
In de gang zijn er 2 overliggende kamers open. Ga eerst in de kamer links van
je, waar je een kist vind om een "MULTIPLAYER SKIN" vrij te spelen.
Nu moet je de overliggende kamer in. Dood hier de vijanden, en ga naar de
zetel die rechts van de uitgang staat. Hierin vind je het laatste exemplaar
van het extra bewijs materiaal. Neem het om "BONUS DOEL 2" te volbrengen.
Ren de kamer uit, het balkon op, en dood de vijanden.
Na even geduld neemt het spel het van je over met een
... cutscene ...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
4.7: MISSION 7: Yamachita's Goud
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
DOELEN:
-------
1: Zoek de neergestorte Flying Tiger
2: Zoek Tanaka
3: Zoek het goud van Yashimita
4: Ontsnap uit de tempel voor de vierde ontploffing
5: Red de piloot
BONUS DOELEN:
-------------
1: Vernietig de Japanse communicatie post
2: Vernietig de private vooraad sake van de officieren (5)
MISSIE 7:
---------
Je begint deze missie weeral in een jungle, ditmaal samen met Bromley en
enkele andere soldaten.
Wandel eerst rechtdoor, het pad splitst zich hier, maar komt na enkele
meters weer bij elkaar. Hier vind je een doodlopend pad, bewaakt door 2
vijanden. Aan het einde van het pad vind je wat munitie. Ga het pad terug
af en volg je weg. In dit deel kan je, nabij de bocht in het pad, de
MACHETE gebruiken. Het pad dat je dan kan volgen beschrijft een cirkel en komt
enkele meters van de ingang weer uit op het hoofdpad. Je vindt hier trouwens
enkel enkele vijanden.
Volg het hoofdpad, enkele bochten door en je komt op een splitsing in het pad.
De rechterkant leid je omhoog, de linkerkant gaat rechtdoor. Als je het
rechter pad neemt, dan heb je een mooi overzicht op het volgende open gebied.
Neem je springfield '03, en dood de vijanden die je vind. Er is een machine
geweer opgesteld aan een rots in het midden. Schakel dit eerst uit. Zodra je
het vuur hebt geopend, komen er steeds weer enkele troepen de heuvel aan de
andere kant van het open terrein op je afgestromdt. Zorg dat je steeds degene
dood die het machine geweer probeert te bemannen. Na een tijdje ben je door
dit gevecht heen. Ga weer terug naar de splitsing, en neem het andere pad,
links dus.
Het zou kunnen dat je nog enkele vijanden tegenkomt, dus wees op je hoede.
Ga het open gebied door, en de heuvel op aan de andere kant. Als je dit blijft
volgen, dan vind je een "SAVEPOINT" aan je linkerkant.
Blijf het pad volgen, en je komt uit op een groot gebied dat bewaakt wordt
door enkele machine geweren.
Je kan ofwel het eerste machine geweer bemannen en zo het gebied vrij maken,
(op je nauwkeurigheid hoef je niet te letten, want dit telt hier niet mee)
of, je sluipt van stronk to stronk met je springfield '03, en maakt zo het
gebied vrij. Pas op voor de explosieve tonnen die hier en daar staan, en let
op voor het machine geweer dat in de ruine op de heuvel staat opgesteld. Het
heeft een mooi zicht over het gebeid waarin je je bevindt.
Als je naast de ruine bovenkomt, moet je goed opletten voor het machine geweer
dat dan recht voor je zal staan. Dood ook hier op de heuvel iedereen en verken
eerst de ruine. Langs de muur staan enkele dozen,... Vernietig deze, en je zal
de communicatie post van de vijand vernietigd hebben. "BONUS DOEL 1" is nu
voltooid. Zoek in dit gebied op een van de kisten die niet vernielbaar zijn
achter "FILM CANISTER 1".
Zodra je dit alles gedaan hebt, moet je het pad verder volgen. Niet ver
langsheen de linkerkant van het pad vind je alweer een "SAVEPUNT".
Als je het pad verder volgt, dan kom je op de crash site. Je zal Tanaka hier
weer tegenkomen. Aan de rechterkant, achter het vliegtuig, is er een heel
klein paadje. Hier vindt je een zandhoop. Sta er voor, en druk op de
actieknop om zo de schep te gebruiken, en een BONUS CODE vrij te spelen.
Zo, nu moet je, samen met Tanaka, het volgende pad volgen. Na enkele bochten
kom je aan bij de voet van een gigantische tempel. Bereidt je voor op een
heftig gevecht; er zullen talloze vijanden van de trappen stormen, en er zijn
2 bewakerstorens naast de kant van de trap. Schiet de bewakers er in als
eerste neer.
Nadat je iedereen hier hebt gedood moet je de trap op, en de tempel in. Maar
let op! Boven aan de trap staat er een machine geweer opgesteld met ernaast
2 bewakers. Zodra je deze hebt uitgeschakeld kan je verder. Op het einde van
de hal kan je links en rechts. Maar eerst ge je links waar je op het einde van
het pad de kisten vernield. Zo kan je de geheime Bazooka bemachtigen.
Dood, als je wil, de vijanden die op de lagergelegen verdieping nabij het
standbeeld staan. Ga nu naar de rechterkant van het pad. Ga door de dubbele
deuren en je komt in een kamer.
Zoek hier, nadat je da kamer vrij hebt gemaakt van vijanden, naar een grote
witte ton. Dit is een vat SAKE. Er zijn er 5 in dit deel van de missie. Je
moet deze vernietigen als je "BONUS DOEL 2" wil volbrengen.
Als je het vat hebt vernietigd, ga je de kamer hiernaast in. HIer zijn weer
enkele vijanden, en een nieuwe hal die je moet volgen. Blijf volgent totdat je
aan weer een dubbele deur komt. Hierachter bevind zich de volgende kamer.
Ook in deze kamer vind je een vat SAKE.
In deze kamer staat een standbeeld van een Boedha. Deze houd een bloem in de
handen. Neem die bloem, want die is ontzettend belangrijk!
Voor dat je door de grote deuren gaat, moet je achter de kisten een smalle
hal zoeken die je leidt naar een "SAVEPUNT".
Ga nu terug de kamer in, en ga door de dubbele deuren hier. Je komt dan uit
in alweer een lange hal. Volg deze, en na een eind kom je aan de volgende
de deur Neem je springfield '03 en open de deuren. Dit is een meditatietuin
met daarin enkele grote rotsen. Langs de linker en rechterkant bevinden er
zich sluipschutters op het dak. In de tuin zijn er enkele officieren aan het
mediteren, en enkele gewone soldaten zijn er op wacht.
Dood eerst de sluipschutters, en bewapen je hierna met je jachtgeweer. Dit is
het beste wapen hier. Probeer de officieren zo snel mogelijk te doden, want
ze zijn meesters met hun zwaard.
Als je langzaam, en ongemerkt een officier weet te besluipen, dan kan je hem
zien mediteren. Als hij je opmerkt, dan komt hij met een speciale oosterse
move overeind om zijn zwaard te trekken, en de aanval in te zetten. Echt een
heel fraai detail in deze missie!
Als je dit gevecht hebt overleefd moet je de volgende hal in. Achter de eerste
deur, aan je linkerkant, bevindt zich SAKE vat nummer 3. Verder vind je hier
nog "FILM CANISTER 2".
Aan het einde van de hal is er alweer een grote deur. Open deze, en je komt
in de eetzaal terrecht. Dood de vijanden, en vernietig het vierde SAKE vat
aan je rechterkant.
Herneem je pad en ga de volgende hal in, en ga meteen rechts. Hier kom je uit
in de keuken. Er zijn hier 2 vijandelijk koks, en het laatste SAKE vat.
Vernietig het en je zal "BONUS DOEL 2" volbracht hebben.
Ga de keuken uit, en volg de hal. Op een gegeven ogenblik zal het scherm
heen en weer schudden, en zak je, samen met Tanaka, door de vloer.
Je valt neer in een soort van mijn. Let op voor de vijanden hier, sommige
hebben namelijk een schep, en zullen niet twijfelen om er je hersenpan mee in
te slaan! Ik raad je dan ook om je jachtgeweer te gebruiken voor dit deel.
Ga de kleine trappen op, over het metalen bruggetje, en de volgende trap weer
af. En recht voor je is een lange trap die je moet afgaan. Het brengt je naar
de gevangenis.
Dood natuurlijk alle vijanden die je onderweg tegenkomt, en wandel door de
tralies. In de kamer aan je linkerkant zijn er 2 bewakers. Rechts in deze
hal vind je een smalle tunnel die leidt naar de cellen waar je de Piloot kan
vinden. Let wel, hij wordt bewaakt.
Iets voorbij de tunnel die naar de cellen leidt vind je een gesloten deur.
Deze kan alleen open als je de geheime sleutel al hebt vrijgespeeld. In de
kamer hierachter is er een "MULTIPLAYER SKIN" te vinden.
Als je de hal volgt tot op het einde, dan kom je in een kamer met een grote
liggende Boedha. Voor hem staat een klein altaartje op en paal. Sta er voor
en druk op actie om de bloem te gebruiken die je eerder nam. Er zal een deur
aan je rechterkant opengaan. Ga deze binnen, en je vind er het belangrijkste
item van het spel: namelijk de "SCHEP"!!!! Je kan nu codes vrijspelen!!!!!!!
Oh jah, in deze kamer is er ook een "SAVEPUNT".
Als je de schep gevonden hebt, en de piloot is bevrijd, moet je terug het
gevangenis gedeelte uit. De trappen op, en in de mijn-achtige kamer moet je
langs de trappen lopen, naar de andere kant van de kamer. Hier is een deur
met daarachter een hal. Volg deze en je komt in een heel grote kamer met
een gigantisch standbeeld.
Ja, je ziet het goed. Dit is de eerste kamer die je in de tempel betreedde.
Je was dan links boven op het plafond.
Ga de kamer door, maar let op voor het standbeeld. Door een ontploffing valt
dit omver, en verpletterd je bijna. Baan je er een weg omheen, en dood alle
vijanden. Als ze allen dood zijn, moet je door de volgende hal.
Op het einde bevind zich de laatste kamer van de missie. Er staan hier heel
waat kisten, en op het einde van deze kamer staat er 3 machine geweren
opgesteld. Beman deze en schiet er maar op los. Vernietig zoveel mogelijk
van de voorraad die je beneden op het plein ziet staan, en dood natuurlijk
zo veel mogelijk vijanden. Je hoeft je geen zorgen te maken om je
nauwkeurigheidscijfer, dit telt niet mee hier. Na een tijdje zal er een
vrachtwagen/truck wegrijden. Deze zal, voordat hij van het plein kan rijden
vernield worden door een nog onbekend iemand.
Hierna is de missie gedaan en krijg je een
... cutscene ...
waarin je verduidelijkt wordt wie die laatste aanval had gepleegd.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
4.8: MISSIE 8: Brug over de River Kwai
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
DOELEN:
-------
1: Zoek de Chindits
2: Zoek Bromley
3: Saboteer de brug over de River Kwai
4: Beman de kraan
5: Open de brandstoftanks
6: Ga van de brug af
BONUS DOELEN:
-------------
1: Schakel 10 vijanden uit bij de versperring
2: Vernietig de scheepswerf
*Someday, somebody is gonna make a movie out of this one*
Je start deze missie in een jungle. Als je het kapmes al hebt, dan moet je je
omdraaien, en daar een struik weghakken. Blijf volgen, en dood de vijanden die
je hier ziet. Er zijn ook nog 2 vijanden verschuilt in hun kuil. (Als je hier
een tijdje blijft rondhangen, zal je een zwarte zwerm bijen zien.)
Op het einde zie je een klif. Hier kan je, met behulp van de actieknop, over
slingeren zoals Tarzan dat doet. Dit brengt je in een grot. Dood de vijanden
hier, en neem "FILM CANISTER 1" en de T-11 op van de kisten. Ga nu naar de
andere in/uitgang van deze grot. Aan je rechterkant staat een Japaner je op te
wachten, dus let op! Als deze dood is, moet je voorzichtig naar beneden
springen. Vanaf hier loopt je route gelijk aan de route die je volgt als je
het kapmes nog niet hebt.
Heb je het kapmes nog niet, dan loop je rechtdoor, over de brug.
Je bent nu aan de brug. Hieronder zijn er 2 vijanden die je moet doden. Als dat
gedaan is, volg je het pad. Je komt uiteindelijk op een spoorweg. Als je
naar links kijkt, dan zie je enkele olifanten. (Ik had je toch gezegd dat je
een paar wilde dieren zou zien.)
Kijk naar rechts, en haal je Springfield '03 boven. Schiet snel de vijand
op de rotsen neer. Blijf het pad volgen tot de weg zich splitst. Kies de
rechterkant, en ga omhoog. Hier, aan je directe rechterkant, zal een vijand
omhoog springen uit zijn kuil, en wat verder, achter de rotsen, doet een andere
vijand hetzelfde.
Als je een opening ziet tussen de rotsen aan je rechterkant, moet je de vijand
die je hier om de hoek aan de rechterkant vindt doden. Ook zullen er beneden
recht voor je enkele vijanden verschijnen. Als deze dood zijn, ga je verder via
het pad omhoog.
Onderweg kom je een machine geweer tegen. Als je dit bemand, zullen er enkele
vijanden je bestormen. Maai ze allemaal neer!!
Als je dit gedaan hebt, ga weer verder. Hier boven heb je een prachtig zicht
over het gebied. Maar, er zijn hier 2 vijanden die de wacht houden! Dood ze
snel, en ren dan naar de rotsen aan de rand van de helling. Vanaf hier kan je
een sluipschutter doden die zich op de watertoren bevindt.
Voila, dat is alweer opgelost. Nu, zie je die grote donkere rots aan de rand
van de helling? Als je daar tegen gaat staan, en je drukt op de actie knop, dan
duw je deze naar beneden. De rots zal dan een truck vernietigen, en deze
mee in de afgrond sleuren. Cool!!!
Ga via de andere kant van deze heuvel naar beneden, en volg het pad dat hier
vandaan leid.
Aan je directe rechterkant is er een smal padje dat je kan volgen om een T-11
te vinden.
Blijf het gewone pad volgen, langs de spoorlijn, en plots komt er een gewapende
truck op rails recht op jou afgestromt! Maak onmiddelijk rechtsomkeer, en ren
voor je leven. Verspil hier geen munitie aan, want dat heeft geen zin.
Nog voor de gewapende truck op rails je inhaald, heeft iemand deze voor jou
vernietigd.
Draai je terug om, en volg. Je komt nu enkele geallieerde soldaten tegen. Dit
zijn de Chindits. Volg hen.
An het volgende kruispunt ge je eerst links. Dood alle vijanden hier, en
vergeet de 2 niet die zicht verbrogen hebben in die grote boom. In het huisje
dat op het heuveltje staat, vind je een "MULTIPLAYER SKIN". Er zullen 3
vijanden verschijnen langs het pad dat jij hebt gevolgd om hier te geraken.
Dood deze en ga via de andere kant verder. Hier zijn 2 vijanden verborgen in
een hol. Let er dus voor op. Je komt weer op de spoorlijn.
Ga de grot rechts aan de overkant in. Dood alle vijanden hier, en neem de
munitie mee. Weer naar buiten.
Volg de spoorlijn, en neem je Springfield '03. Er zitten 3 sluipschutters op
de rotswand recht voor je. 2 bevinen zich aan je linkerkant, 1 aan je
rechterkant. Dood hen.
Blijf volgen tot je aan de versperring komt. Je krijgt versterking van 2
Chindits. Let op, links en rechts van je liggen rotsen. Achter elke rots
schuilen vijanden. Sommige zullen pas tevoorschijn springen als je vlakbij bent
om je dan neer te steken met hun bajonet. Ook moet je goed opletten voor de
rode explosieve tonnen die je hier achter vindt.
UIteindelijk wordt je onder vuur genomen aan een blokkade op de spoorlijn.
Schuil achter een rotsblok, en dood de vijanden in de torens met je
Springfield '03. Er zullen vijanden blijven verschijnen. Blijf ze doden, totdat
je ze alle 10 hebt. Hiermee voltooi je "BONUS DOEL 1".
Zodra je dit bonus doel volbracht hebt, kan je naar een vijandelijk kamp rechts
van je gaan. Maar daar valt niet veel te doen. Behalve dan een "BONUS CODE"
op rapen met de schep.
Sla nu het linkerpad in en ga weer links. Dit brengt je bij enkele vijanden, en
een SAVEPUNT.
Gebruik dit, en draai je om. Wandel verder, dood de sluipschutter in de boom
recht voor je en blijf volgen tot je op een brug komt.
Draai je naar rechts. Hier zie je een scheepswerf. Schiet alle rode tonnen
stuk, en je zal zo het scheepswerf vernietigen. "BONUS DOEL 2" is nu volbracht.
Blijf volgen totdat je enkele kisten voor je ziet. Wees nu voorzichtig. Neem
je jachtgeweer en sluip de rechts van je om. Hier is er een Japanner met een
machinegeweer. Dood hem snel! Dood daarna de andere Japanner.
Grijp zelf het machinegeweer, en dood de vijanden die op je af komen.
Als deze dood zijn, heb je even tijd om op adem te komen. Wandel rond de kisten
en je ziet een olifant. Druk op actie, en je zit erop. Laat de olifant nu
maar wandelen. Het enige was jij moet doen, is met het machine geweer de
vijanden doden. Niet echt zo makkelijk, want de olifant waggelt nogal.
Fun gegarandeerd!
Na het ritje op de olifant heb je eindelijk Bromley teruggevonden..
Ga nu naar rechts, en sluip voorzichtig omhoog. Hier zijn er 2 vijanden die op
de wacht staan. Dood ze snel.
Ga nu weer naar Bromley, en volg het pad. Onderweg zie je een smal pad links
van je. Dit leidt je naar aan SAVEPUNT.µ
Gebruik dit, en wandel verder. Je komt uiteindelijk weer aan bij een spoorlijn.
Dood snel de bewaker in de eerste toren, en daarna die in de tweede toren.
Neem nu je Springfield '03 en probeer de vijand die je rechts op de rotswand
ziet, nabij de kraan. Dood deze.
Naast de toren zie je een pad dat je kan volgen. Doe dit, en neem je
jachtgeweer. Houd je klaar om hier enkele vijanden te verrassen.
Als deze dood zijn, dan moet jij met behulp van de actie knop de kraan
overnemen.
De aankomende trein wordt nu gesaboteerd. Ga weer naar beneden, en dood alle
vijanden die je tegenkomt.
Blijf steeds volgen. Onderweg kom je 3 donkere tankwagons tegen, waarin
wellicht brandstof zit. Hierop zit een rood hendeltje. Deze moet je
opendraaien. Net voor de derde wagon, moet je omdraaien, en de trein achter
je opgaan. Hier vind je dan "FILM CANISTER 2".
Als je de derde tankwagen geopend hebt, kom je wat verder Bromley weer tegen.
Hij vraagt je om hem te volgen. Doe dit.
Het wordt echter algauw duidelijk dat jullie nier verder kunnen. Rechtsomkeer
dan maar.
Volg Bromley, en ga de wagon in die openstaat. Op het einde spring je naar
beneden, in het water.
... cutscene ...
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
4.9: MISSIE 9: Sabotage op vliegdekschip
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
DOELEN:
-------
1: Open vents (8)
2: Vernietig brondstof monitors (4)
3: Breek brandstof hendels (4)
4: Vind het goud
5: Zink het schip
BONUS DOELEN:
-------------
1: Verzamel Imperial Orders (3)
2: Zend vals radio signaal
MISSIE 9:
---------
*Laten we het kreng zinken! Maar, ik heb een naar voorgevoel. Het lijkt
wel alsof ik door een vreemde macht hier naartoe getrokken word. Hoe kan
dit?*
*Hoe dan ook, ik moet dat verdomde goud vinden! Die smeerlap van een Jap
mag er niet mee gaan lopen!*
Ok, na de intor begin je in een hangar waar ze je vliegtuig hebben geplaatst.
Luister naar wat Bromley je te zeggen heeft, en ga dan de trappen af.
Ga snel de eerste kamer, links van je, in, en dood de vijand hier. Zie je
de ventilatieschacht? Er is een rood deel bij met een hendel. Ga eronder
staan en druk op de actieknop om de hendel om te halen. Zo moet je er nu
nog 7 doen.
Ga terug de kamer uit, linksaf en volg de gang. Er zullen vijanden zijn die
je willen tegenhouden, dus let goed op!
Ga om de hoek, en dan om de hoek aan je rechterkant.
Deze gang is vrij lang, en heeft 2 smalle slaapkamertjes opzij.
Bij de volgende hoek ga je weer linksaf, en je zou een ander "VENT" moeten
zien. Haal weer de hendel over.
Nu, vervolg je pad. Rechts van je is een grote slaapkamer waar je een
T-99 machine geweer kan vinden. Links van deze gang is er weer een klein
slaapkamertje.
Ga verderop rechts om de hoek, en je komt uit op 2 eetzalen. In die aan
de linkerkant vind je weer een "VENT" om te openen. Recht over de eetzalen
is er een keuken.
Ga verder in de gang, en je passeert een kleedzaal links van je. Ga hier
binnen, en draai je naar de kastjes links van je. Er is er hier ééntje
veel donkerder gekleurd dan de anderen. Gebruik de de schop op, en je
speelt een code vrij: "ONSTERFELIJKHEID"!!!! Vergeet ook hier niet
"FILM CANISTER 1".
Volg nu de gang weer, en ga de volgende kamer in. Hier vind je alweer
een "VENT" om te openen. Dit zou je 4de vert moeten zijn tot nu toe.
Ga de kamer uit via de deur aan de andere kant, en volg deze gang.
Vlak achter de hoek aan je rechterkant vind je een "SAVEPUNT".
Ga nu verderop de trappen af, om de hoek heen, en volg het pad. Je komt
uiteindelijk in de motorruimte. Volg het pad links. Het zal naar rechts
gaan, en verderop weer naar rechts. Vervolgens gaat het naar links.
Je komt nu ter hoogte van 2 controle kamers. Aan de overkant vind je 2
dezelfde. In deze kamers moet je in totaal 4 brandstof monitors vernietigen.
Ook heeft elke controle kamer een VENT die je moet saboteren.
Als je van de eerste twee controle kamers naar de andere twee gaat, dan
passeer je 4 brandstof hendels. Deze moeten stuk. Doe dit met behulp van de
actieknop.
Zodra alles gedaan is kom je Bromley weer tegen. Volg hem.
Ga de volgende kamer binnen, en je hebt het goud gevonden.
*Snif snif*
Wat is die geur?! Ik was het niet! Misschien was het een van deze toffe
Japanners met hun gasmakers en machinegeweren?*
*Oh, dit ziet er niet goed uit. Ik word stilaan duizelig*
*BONK*
*Auw, wat een hoofdpijn seg!*
... cutscene ...
*TANAKAA-AAAAA...!* Jij vuil stuk suchi-vretende-&ùµ$@ !!!!
Na deze tragische gebeurtenissen, shiet je meteen de bewakers neer, en ren je
naar rechts richting Bromley. Je vind hier een SAVEPUNT.
Ga nu terug naar de vorige kamer, en via hier ga je de gang in. Als je dan weer
de trap op gaat, kom je uit in een hangar.
Baan je een weg naar de schuin overliggende hoek. Volg het pad dat je hier vind
en ga verderop links weer een hangar in.
In het midden van deze hangar (aan de andere wand) zie je een controle kamer.
Daar moet je zijn. Ren er snel heen, en dood de twee vijanden hierbinnen.
Raap dan de "Imperial Orders" op en activeer een hendel om de hangarpoort te
openen.
Ga deze controle kamer weer uit, en schiet je een weg door vijanden heen naar
de net geopende poort.
*What the... ? Donnie? DONNIEEEE...!!!*
*Ik zal je vinden broer! I zweer het. Ik wist het, ik voelde het al sinds het
begin dat er iets vreemds was aan deze plek.*
Ga de trappen op in de verre rechterhoek, en ga weer naar buiten. Volg deze
weg, en ga door de deur die je links tegenkomt. Kies een kant, en volg de gang.
Beide kanten leiden je naar dezelfde plek. Je komt uit in een gedeelte met
4 kamertjes. De kamer in het verre links heeft de trap die je nodig hebt om je
missie verder te zetten. Eenmaal de trap op, moet je links de grote kamer in.
Hier vind je een "SKIN" en nog een exemplaar van de "Imperial Orders".
In het kleinde kamertje links in de hal is er een SAVEPUNT.
Volg weeral de hal, en kies een kant. Op het einde draai je je om, en ga je de
tappen op. In het kleine kamertje links van je kan je het valse radio signaal
zenden en zo "BONUS DOEL 2" volbrengen. Zodra dat gedaan is ga je de volgende
ruimte in waar je het laatste exemplaar vinden van de "Imperial Orders". Ook
"BONUS DOEL 1" is nu volbracht. Vergeet ook "FILM CANISTER 2" hier niet op te
rapen.
Ga door de deur links van je, en je bent weer buiten. Volg dit pad helemaal
rondom de vorige kamer, en ga de trappen op die je tegenkomt.
Eindelijk heb je het gehaald tot in de Brug van het schip.
Ga door de openstaande deur en volg het pad. Dood nu de laatse vijand in het
spel.
*Whoohoo*
Zodra je de volgende trappen afgaat, kom je Bromley weer tegen. Hij heeft jullie
een ritje gevonden. Benader het vliegtuig, en druk op de actieknop om erin te
stappen.
Maak je klaar voor een hels gevecht... geen genzende items, geen controle over
waar je heen gaat... enkel jij en je machinegeweer, met oneindeige munitie. :-)
Knal er op los. Haal zoveel mogelijk vliegtuigen neer.
Na enkele mislukte pogingen stijgt Bromley op en is het spel gedaan.
(De slow motion op het einde is normaal, dus geen paniek.)
... cutscene ...
Nadien...
... CREDITS ...
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
PROFICIAT, JE HEBT ZONET MEDAL OF HONOR RISING SUN UITGESPEELD !!!!!!!!!!!!
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
===============================================================================
======================== 5: Vrij te spelen items ==============================
===============================================================================
In Medal of Honor: Rising Sun zijn in bijna elk level extra Tools, Multiplayer
Skins en Bonus Codes vrij te spelen. Voor de Multiplayer Skin van een level heb
je ook de Skeleton Key van dat level nodig. Deze krijg je als je in dat level
een medaille hebt gehaald. Ik ga ervan uit dat je die hebt. Nadat je een Tool,
Skin of Bonus Code hebt gehaald moet je eerst het level uitspelen voordat je
deze kan gebruiken.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
5.1: Tools
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
MACHETE:
De MACHETE is een kapmes waarmee in sommige levels verborgen ruimtes
of zelfs nieuwe routes kunnen worden blootgelegd.
Locatie: Pistol Pete Showdown
Ga naar het gebouw waarvoor de Lost Allied Patrol vastgebonden
staat. Ga naar de achterkant van het gebouw en kruip er onder om
de MACHETE te vinden.
LOTUS FLOWER:
De LOTUS FLOWER is een voorwerp waarmee je vuur kan maken. Het is echter
maar een keer te gebruiken. Namelijk om de volgende tool te halen.
Locatie: In Search of Yamaschita's Gold
Hij bevindt zich in de tempel. Loop door de tempel tot je bij
de eerste deuren komt die je moet openen. Achter de deuren is
een beeld van Buddha. Deze heeft de LOTUS FLOWER in zijn handen.
ENTRENCHING TOOL:
Dit voorwerp is gewoon een schep. De ENTRENCHING TOOL kan gebruikt worden
om op bepaalde plekken in sommige levels stukjes aarde weg te graven. Dit
geeft toegang tot Bonus Codes, munitie en levens of nieuwe routes.
Locatie: In Search of Yamashita's Gold
Om de ENTRENCHING TOOL te halen, moet je eerst de LOTUS FLOWER
hebben gehaald.
Ga dan naar de ruimte met de gevangenissen. Daar moet je in de
buurt van het SAVE-POINT nog een Buddha zien. Voor de Buddha
staat een klein altaar. Gebruik de LOTUS FLOWER bij dit altaar
en er gaat rechts van je een deur open. Ga de deur binnen en je
komt in de kamer met de ENTRENCHING TOOL.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
5.2: Skins
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
MISSIE 1: Day of Infamy
-----------------------
SKIN: Vlak na het begin van de missie, na het gedeelte met de douches, kom
je in de kappersruimte. Hier staat een kist rechts ven een
deuropening. Open deze om de Skin van ZWICK te krijgen.
BONUS CODE: Ga na het postkantoor de trap op, maar ga in plaats van rechts
naar links, de volgende gang in. In deze gang staat een man.
Ga naar het ventilatie rooster bij deze man en gebruik de
ENTRENCHING TOOL om de Bonus Code 'UNLIMITED AMMO' vrij te
spelen.
MISSIE 2: Pearl Harbour
-----------------------
In dit level is geen Multiplayer Skin of Bonus Code te behalen.
MISSIE 3: Fall of the Philippines
---------------------------------
SKIN: Ga naar het gebouw waarvandaan je met het opgestelde machinegeweer
Gunny en Donny moet beschermen. In dit gebouw staat op de 1e
verdieping de kist met daarin de Skin van LAWTON.
BONUS CODE: Op het baseball veld loop je in noordelijke richting tot er
een grote container. Hier is ook een toegang tot het riool.
Daar vlakbij is een stuk aarde dat je weg kan graven. Doe dit
om 'SILVER BULLET' vrij te spelen.
MISSIE 4: Midnight Raid on Guadalcanal
--------------------------------------
SKIN: In het gebouw voordat je bij het Ammo Depot komt staat op de begane
grond een kist. Open hem om de Skin van TARVER te krijgen.
BONUS CODE: Ga bij de Outpost niet naar de gebouwen maar neem het pad aan
de rechterkant. Aan het einde van dit pad staat een huis zonder
muren. Vlak naast huis is een stuk grond wat je kan weggraven.
Doe dit om de 'BULLET SHIELD' Bonus Code te halen. Onder te
weggegraven grond zit tevens een tunnel waarmee je een stukje
kan afsnijden.
MISSIE 5: Pistol Pete Showdown
------------------------------
SKIN: Ga in het gebouw waarvoor de Lost Allies Patrol staat vastgebonden.
Hier staat een kist waarin de Skin van Lt. HARRISON zit.
BONUS CODE: Bij de rivier waar aan beide kanten een machinegeweer staat is
aan de overkant aan de rechterkant een grote rots met
daarachter een SAVE-POINT.
Vlak bij dit SAVE-POINT is een stuk aarde dat weggegraven kan
worden. Doe dit om de 'MEN WITH HATS' Bonus Code te krijgen.
MISSIE 6: Singapore Sling
-------------------------
SKIN: Op het eind van de missie, na de bespreking (Axis Summit), kom je
door een gang met aan weerszijden deuren. Twee ervan zijn open. De
rechter gaat naar het balkon en dus naar het einde van de missie. In
de linker staat een kist met daarin de Skin van Col. KANDLER.
BONUS CODE: Volg vanaf het eerste SAVE-POINT de weg tot je bij een
kruising komt. Ga hier linksaf. Loop rechtdoor tot je een paar
stapels dozen ziet. Hier is ook een deuropening. Ga binnen en
je ziet een half openstaand ventilatierooster. Maak dit open
met de ENTRENCHING TOOL om de 'ACHILLES HEAD' Bonus Code te
krijgen.
MISSIE 7: In Search of Yamashita's Gold
---------------------------------------
SKIN: In het gedeelte waar de gevangenissen zijn is een stuk in de muur
dat op een deur lijkt. Gebruik de Skeleton Key om deze te openen. In
de kamer die je nu in kan ligt een Shirt. Pak dit en je krijgt de
Skin van RAJ.
BONUS CODE: Loop bij de neergestorte Flying Tiger achter het vliegtuig om.
Daar vind je een stuk grond dat je kan weggraven met de
ENTRENCHING TOOL. Doe dit om de 'INVISIBLE SOLDIERS' Bonus
Code vrij te spelen.
MISSIE 8: A Bridge over the River Kwai
--------------------------------------
SKIN: Na het eerste SAVE-POINT kom je bij een plek waar de Chindits die
met je mee lopen zich opsplitsen in twee groepen. De ene groep gaat
rechtdoor de pas door en de rest gaat naar links de jungle in. Volg
deze tweede groep. Op de plek waar je dan komt staat een huis. Ga
naar binnen en open de kist om de Skin van LOEFFLER te krijgen.
BONUS CODE: Schiet bij de blokkade 10 soldaten dood (5 rechts en 5 links)
en er gaat een poort open aan je rechterhand. Ga erheen en je
komt op een plek met huizen en in het midden een stuk aarde
dat je kan weggraven. Doe dit om de 'PERFECTIONIST MODE' Bonus
Code te halen.
MISSIE 9: Supercarrier Sabotage
-------------------------------
SKIN: Een stukje voor het derde SAVE-POINT is een kamer waar je ook de
tweede Imperial Orders vindt. In deze kamer staat in een hoek ook
een kist die je moet openen om de Skin van SHOGAN te krijgen.
BONUS CODE: Voordat je kamer binnengaat met de vierde Vent, is een andere
kamer. Ga binnen en je ziet tegen de muur een rij lockers
staan. Een van deze lockers heeft en ietwat andere kleur dan
de rest. Gebruik de ENTRENCHING TOOL om hem open te maken en
je krijgt de 'IMMORTALITY' Bonus Code.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
5.3: Bonus codes
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
5.3.1: Waar vind je ze?:
------------------------
Je vindt ze verspreid in het spel. Om ze vrij te spelen heb je wel de schep
nodig.
MISSIE 1: Aanval op Pearl Harbor:
Druk op de actieknop als je bij de matroos staat die neervalt
nadat hij stoom in zijn ogen kreeg.
MISSIE 2: Pearl Harbor:
Geen
MISSIe 3: Val van de Filippijnen:
Naast de riool ingang van het Baseball veld in de verre linkerhoek.
Schep het puin in de hoek weg.
MISSIE 4: Aanval op Guadcanal:
Onder de hut waar je Film Canister 2 kon vinden, is er een hoop
puin (aan de zijkant) Schep dit weg om de code te bemachtigen, en
een tunnel zichtbaar te maken.
MISSIE 5: Pistol Pete:
Vlakbij het SAVEPUNT na de rivier met 2 machine geweren. Schep de
puin op het pad naar dat SAVEPUNT weg om de code vrij te spelen.
MISSI 6: Singapore:
In een gebouw, onderaan een trap is er een vetilatie gat. Druk op
actie om de code vrij te spelen. Deze trap is de trap die leid naar
POW 1.
MISSIE 7: Yamashita's Goud:
Op de crash site loop je om het vliegtuig heen. Er achter is een
pad dat leid naar een hoop puin. Schep dit weg om de code vrij te
spelen.
MISSIE 8: Brug over de River Kwai:
Aan de wegversperring (BONUS DOEL 1) kan je rechts, naar een nieuw
gebied. Hier is ergens een hoop puin die je moet wegscheppen.
MISSIE 9: Sabotage op het vliegdekschip:
Je zal een grote kleedkamer tegenkomen aan je linkerkant. (Je vindt
hier trouwens ook FILM CANISTER 1.) Bekijk de kleedkastjes aan je
linkerkant. Er is er één die veel donkerder is dan de anderen.
Sta er voor en druk op de actieknop om de code vrij te spelen.
5.3.2: Wat doen ze?:
--------------------
Sommige geven je oneindige munitie, de andere schenkt je onsterfelijkheid,...
5.3.3: Codes:
-------------
Als je niet de missies wil doorzoeken achter de codes, kan je ze gewoon ook
in het typmachine ingeven. Zie sectie 6 voor de codes.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
5.4: Film canisters
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
5.4.1: Waar vind je ze?:
-------------------------
Je vindt er 2 in elke missie. Ze liggen meestal ietwat verborgen.
5.4.2: Wat doen ze?:
--------------------
Je kan ze bekijken vanuit het hoofdmenu.
Somige van deze filmpjes zijn intervieuws met veteranen, andere filmpjes zijn
geanimeerde storyboards.
Er is ook een nieuwe soort van film, en dat is "letters from home", brievn van
het thuisfront dus. Je krijgt zo'n filmpje na elke missie die je succesvol
hebt volbracht.
Natuurlijk zijn de zwart-witte films met beelden uit die tijd er ook weer.
5.4.3: Location of canisters:
-----------------------------
MISSIE 1: Aanval op Pearl Harbor:
Film canister 1: Deze vindt je in het post kantoor. Je hebt er het
kapmes voor nodig.
Film canister 2: Vind je in de eetzaal, nadat je uit de keuken komt.
Het ligt op een tafel links van je.
MISSIE 2: Pearl Harbor:
MISSIE 3: Val van de Filipipjnen:
Film canister 1: Net voorbij de wegversperring is er aan je linker
kant een gesloopt huis, met puin ernaast. Via dat
puin kom je op de eerste verdieping van dat
gesloopte huis. Vernietig de kisten hier en je zal
de Film Canister vinden.
Film canister 2: Op de hoek van de kerktoren. Zoek in het stukje
achter het hek tussen de kerktoren, en de truck
met explosieven.
MISSIE 4: Aanval op Guadalcanal:
Film canister 1: In de buitenpost is er een kraan. Ga langs de
achterkant van deze kraan naar de rechterkant. Je
kan er langs hier op. Wandel helemal tot op het
einde van de kraan. Daar ligt het.
Film canister 2: In het gebied voor de buitenpost is een pad. Als je
dat volgt, kom je bij een kamp. Ga naar de eerste
verdieping, en spring vanaf daar op de kisten die
op de gelijkvloers staan. Spring vanaf hier naar
de volgende set kisten, en draai je naar de
eerste verdieping. Je ziet nu de Film Canister in
een smal pad dat gevormd word door kisten en tonnen.
Spring erheen.
MISSIE 5: Pistol Pete:
Film canister 1: Gebruik de howitzer om de grote donkere rots voor
je op te blazen. De Film Canister bevindt zich
hierin.
Film canister 2: Deze vind je bij de tweede Pistol Pete.
MISSIE 6: Singapore:
Film canister 1: Aan een kruispunt met 4 straten is er een huis met
een tunnel. Volg deze tunnel en je komt in een soort
van opslagplaats. Hier is een tafel met daarop de
Film Canister. (Het laatste kruispunt voordat
Bromley de deur openzwaait en je wenkt.)
Film canister 2: Net onder de trap van de kelder waar Bromley zich
voorstelde is er een tafel. De Film Canister ligt
erop.
MISSION 7: Yamashita's Goud:
Film canister 1: Aan de 2 machine nesten boven op de berg waar je
ook BONUS DOEL 1 moet volbrengen. Het ligt op een
kist.
Film canister 2: In de kamer met SAKE ton 3.
MISSIE 8: Brug over de River Kwai:
Film canister 1: Zodra je de missie start, draai je je om en gebruik
je het kapmes. Blijf volgen tot aan een clif waar
je met behulp van de actieknop een liaal grijpt
en over de clif slingert. De Film Canister ligt in
de grot waarin je terrecht komt.
Film canister 2: Boven op een treinwagon. Waar je de derde treinwagon
saboteerde, moet je de treinwagon achter je op.
MISSIE 9: Sabotage op vliegdekschip:
Film canister 1: In de kleedkamer waar je de code voor onsterfelijk-
heid hebt gevonden.
Film canister 2: Op de tafel waar je de laatste Imeriale Orders hebt
gevonden.
===============================================================================
=============================== 6: Code's =====================================
===============================================================================
Ga naar opties, en selecteer de paswoord optie.
Als je deze code's invoerd, en ze zijn juist, dan krijg je een confirmatie
geluidje. Zijn ze fout, dan krijg je een luid lawaai.
-=-=-=-=-=-=- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
CODES : Wat ze vrijspelen
-=-=-=-=-=-=- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
BUTTERFLY : Alle Missies
GOBY : Oneindige munitie
MANDARIN : Alleen kopschot is dodelijk voor de vijand
PUFFER : Altijd Sniper mode
TANG : Kogelvrij
TILEFISH : Eén kogel is dodelijk voor de vijand
DAMSEL : Rubberen granaten mode
HOGFISH : Perfectionist mode
TRIGGER : Onzichtbare vijanden
SEAHORSE : Vijanden met vreemde hoeden
SPINEFOOT : Armen zoals Popeye
GARIBALDI : Alle replay items
===============================================================================
============================== 7: Wapens ======================================
===============================================================================
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
7.1: Pistolen
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
7.1.1: Welrod
--------------
Vuursysteem: enkelschots
Kaliber: .32
Magazijn: 1
Mondingsnelheid: geheim
7.1.2: M1911-pistol
-------------------
Vuursysteem: halfautomatisch
Kaliber: .45
Magazijn: 7
Mondingssnelheid: 250 m/sec
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
7.2: Geweren
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
7.2.1: Springfield '03
----------------------
Vuursysteemm: grendel
Kaliber: .30-06
Magazijn: 5
Mondingssnelheid: 855 m/sec
7.2.2: M1 Garand
----------------
Vuursysteem: half-automatisch
Kaliber: .30-06
Magazijn: 8
Mondingssnelheid: 855 m/sec
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
7.3: Submachine Geweren
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
7.3.1: SMG Stern Mk II (met geluidsdemper)
------------------------------------------
Vuurssysteem: automatisch
Kaliber: 9 mm
Magazijn: 20
Mondingssnelheid: 380 m/sec
7.3.2: M1 SMG Tompson
---------------------
Vuursysteem: automatic
Kaliber: .45
Magazijn: 20
Mondingssnelheid: 280 m/sec
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
7.4: Lichte machine geweren
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
7.4.1: Type 11 LMG
------------------
Vuursysteem: automatisch
Kaliber: 6.5 mm
Magazijn: 30
Mondingssnelheid: 745 m/sec
7.4.2: Browning Automatic Rifle (BAR)
-------------------------------------
Vuursysteem: automatisch
Kaliber: .30
Magazijn: 20
Mondingssnelheid: 855 m/sec
7.4.3: Type 99 LMG
------------------
Vuursysteem: automatisch
Kaliber: 7.7 mm
Magazijn: 30
Mondingssnelheid: 700 m/sec
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
7.5: Granaten
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
7.5.1: Type 97 handgranaat
--------------------------
Vuursysteem: 1 tegelijk weggooien
Kaliber; explosief
Magazijn: 1
Mondingssnelheid: n.v.t.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
7.6: Zware wapens
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
7.6.1: Winchester 1893 jachtgeweer (met korte loop)
---------------------------------------------------
Vuursysteem: pomp
Kaliber: 12 (hulzen)
Magazijn: 8
Mondingssnelheid: n.v;t.
7.6.2: M9A1 Bazooka
-------------------
Vuursysteem: enkelschots
Kaliber: 6 cm explosief patroon
Magazijn: 1
Mondingssnelheid: 83 m/sec
===============================================================================
=============================== 8: Kaarten=====================================
===============================================================================
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
8.1: MISSIE 1: Aanval op Peal Harbor
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Legende:
UT = Gebruik tool: machete,...
= = Trappen
|||| = Trappen
UF = Gebruik brandblusser
SP = Save punt
MG = Machine geweer
1: Gebruik de machete om het net weg te hakken. Je vindt dan "FILM CANISTER 1".
2: Benader de gevallen matroos en durk op actie als je de entrenching tool hebt
om een code te krijgen: Unlimited ammo.
3: Druk op springen om er over te springen.
4: Druk op kruipen om eronder te kruipen.
5: Druk op actie om de engeneer te helpen. BONUS OBJECTIVE 1
6: Gebruik de brandblusser 2 keer om 2 mensen te redden: BONUS OBJECTIVE 2.
7: Je bent op het dek. Verdedig de California door op de vijandelijke
vliegtuigen te schieten. Gebruik ofwel de BAR, ofwel één van de 2 machine
geweren die vast op het dek staan.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
|_ _ _ _ _ _ _ _ MG JE KOMT HIER |
| MG | BOVEN |
| 7 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
|_ _ _ _ _ _ _ _ | _ _ _|
_ _ _ _ _ _ _ _ _
|GA HIER NAAR |
|BOVEN _ _ _ _ _|
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
| | |
| SP | | | UF |
| | | | | |_ _ _ _UF _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ JE KOMT HIER
| | | | | | | | | UF | | | BOVEN
| | | | | | 6 | | | |
| FILM | KEUKEN | 6 UF | | | |
|_ _ _ _ CANISTER |_ _ _ _ _ _|_ _ _ _ _ _|_ _ _ | _ _ _|_ _ _ _|
_ _ _ _
GA HIER NAAR BOVEN _ |
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _| |_ _
|||| |3 |4 5|
|||| _ _ _ _ _ _ _|_ _ _ _|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
|==|
|==|
JE KOMT HIER BOVEN
_ _ _ _ _ _ _ _ _
| | GO UP
_ _ _ _ _ _ _ _ _|_ _ _ _ _ _ _ |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
| | | ||||| |=|
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|_ _ _ _|_ _2_ _ _|||||_ _ _ _|=|
| | | | |=|
| _ _ _ _ _ _ | | | _ _ _ |=|
| | | |FILM | | |
| _ _ _ _ _ _ | | | |CANISTER |
| START PUNT | | SKIN | | UT | | |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ | |_ _ _ _ _ _ _|_ _|_1_ _|_ _|_|
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
8.2: MISSIE 2: Pearl Harbor
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Je hebt geen map nodig, want een boot neemt je door de ganse missie mee.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
8.3: MISSIE 3: Val van de Filippijnen
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Legende:
SP = Savepunt
MG = Machinegeweer nest
TU = Tunnel
UT = Gebruik tool: machete,...
RB = Weg blokkade
1: Neem het cogwheel op achter de kisten. Gebruik het op de tank om deze te
herstellen.
2: Vernietig de dozen in de radio post om een foto van Commander Shima te
vinden.
BONUS OBJECTIVE 1.
3: vernietig de doos die je hier tegenkomt, en die dat daar in zit. Je vindt nu
een Gouden Boedha. BONUS OBJECTIVE 2
Kruip daarna door het gat.
4: Zodra je het machine geweer op het dak hebt bemand, is het hek open en je
zal het plein op kunnen.
5: Ga in de toren helemaal tot boven, en druk daar op actie om de klokken te
luiden, en zo de troepen te waarschuwen.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
| MG | |
| _ _ _ _|_ _ _| _ _|
GA HIER | U | | 2 |
HAAR --> | T | |_ |
BENEDEN |_ _|_ | |
| | | | <-- STADIUM
| | | |
| | |
|_ _ _| _ |
| | | |
| |_| |
| _ _ _ _ _ _ _ |
\ TU |
\_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
JE KOMT HIER OMHOOG VIA TUNNEL
JE KOMT HIER
BOVEN NA HET
STADIUM
_ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | _ _ _ _ _|_
_ _ _ _ _|T _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | _ _ _ | 3 | TU |
_ _ _ _ _ R | 5 KERK SP | |_| | | |_ |
|U |_ _ _ _ _ _ _ _ _| | | |_ _| |_ _ _|_ _ _|
|C | | | |
|K 4 |_ _ _ _ _ _ _ |
| | |MG | | |
| |_| | | |
|_ _ _ _ _ RB _ _ _ _ _ _ _ _ _| |_ _ _| | |
| | | |
| | | |
| |_ _ _ _ _ _ _ _ | |
| | | |
| _ _ _ _ | POORT |_
| | | | | | | TU |
| |_ _| |_ _| | NAAR HET STADIUM --> | x2
| _ _ _ _ | | _|
| | | | | | | |
| |_ _| |_ _| | | |
| | _ _ | |
|_ _ _ _ _ _ _ _ | | | | |
| |_ _ _ _ _ _| |_ _ _ _| |
| | |
| |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
| | | | MG|
_ | |_ _| | |
| | | | SP| | |
_ _ _ _| |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | |_ _ _|_ _ _|_ _ _|
/ |
/ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
/ |_| |
\ |_ _ _ _ _ _ _
\ |
\ _ _ _ _ _ |
|_| | |
| |
| | | |
| | | |_ _
| | | | |
| | | |
| | | | |
| | | |
| | | | |
| | | |_
| | | | | |
| | | | |
| | _ | RB |_ _| |
| | | _ _ _|_ _ _
| | | | 1 |
| | _ _| |_ _ _ _|
| | | _ _ _ _|
| | | | |
| \ _ _ _ _ _ _| |_ _ _ _|
\ _ _ _ _ _ _ RB| _ UT_ _ |
===================== | |=============================================
= | | =
========| |========
| B |
| R |
| U |
EIND PUNT | G |
(NA DE TRUCK) | |
| |
===============================================================================
START PUNT
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
8.4: MISSIE 4: Aanval op Guadalcanal
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Legende:
DOC = Document
MG = Machine geweer nest/bunker
SP = Savepunt
CF = Kampvuur
UT = Gebruik tool: machete, ...
GT = Wacht Toren
TU = Tunnel
POW = Prisoner of War
AA = AA gun
1: Ga uit de boot.
2: Davis wordt geraakt en neemt een duik met de alligator.
3: Gebruik de machten om een machine geweer te bemachtigen.
4: Use the shovel/entrenching tool to get a code and clear a tunnel.
5: Ga naar de top van de kraan om FILM CANISTER 1 te vinden.
6: Dood de 2 officieren om de POW te bevrijden. Hij zal een machete nemen en
een nieuwe weg vrij maken.
7: POW word neergeschoten vlakbij de tunnel.
8: Ga in het gebouw. Een multiplayer skin kan je vinden op de gelijkvloers, en
het laatste document vind je op de eerste verdieping in een kamertje
achteraan.
Je moet via een andere trap weer naar beneden om het depot te bereiken.
9: Gebruik het AA kanon om het depot te vernietigen.
10: Gebruik het machinegeweer om alle vijanden te doden. Na een korte tijd zal
de missie voltooid zijn.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
| |
| DEPOT |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
| |
| 9 |
| AA |
| |
| |
| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ \ \ /
| MULTI SKIN | | \ \
| DOC | | _ _ _\ \
| BUILDING 8 | | SP_ _ _ \
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| | \ \
| | | \ \_ _ 10
|_ _ _ _ _ _ _ _ |_ _ _ | \_ _ _ _MG
\ \
\ \_ _ _ _ END OF
\_ _ _ \ MISSION
\ \
_ _ \ \
| _ _ |
| | |
| | GENERATOR
| | |
/ |_ _ |
/ |
_ _ _ _ _ / GT |
/ _ _ _ _ _|
/_ _ _ _ _ |
| | |
| BUILDING | |
|_ _ _ _ _ _| |
\ |
\ |
| |_ _ _ _ _
|_ _ _ _ _ _ \
\ \
\ \
\ \
| |
\ \
\ \ _ _ _
\TU \
| DOC \ _ _ _ _
| MG \
|_ _ _ _ _ _ _ _/\ \
| \ \ \
| \ \ \
| \/ \
| /\ \
| _ _ _ _ _ _ _ _ / \ \
/ / / /
/ / / /
/ / / /
/ / / /
/ / / |
/ / \ \
/ / \ \
/ / \TU \
__ | | \ \ SP
|SP|_ _ | | __ \7 \/ /
|_ _ _ _ | |CF| \ /
\ \ | | \_ \
\ \ _ _ _ _ _ _| | \ \
\ \/ TRUCK \ _ _ _ _ _\ \
\ _ _ _ _ _ _ \ | 6 |
\ / / / | POW |
_ _ _ _ _ _ / /_ _ / / _ |_ _ _ _ _ |
|BUILDING| _ _ _| / /_/ | | |
| DOC | |BUILDING / | BUILDING | |
| _ _ _ | | | | |_ _ _ _ _ _| |
| 5 | | |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
| CRANE _ _|_ _ _| / /
| | \ \
| | \ \
| | _ _ _ _ _ _ \ \
_ _ _ _ _ _ _|GT GT | | | | |
_ _| _ _ _ _ _ | | _ UT =|=====| |
|SP_ | | _ _ _ | | | | 4 | |TU|
| | | HILL |_ _| | | _ _ | / /
| \_ _ \_ _ _ _ _ _ _ _ | | | / /
\ \ | \_ _ _ / /
| \ \_ _ _ _ _CF/
_ _ _ _ _| T |
|3 _ _ UT_| R |
| U |
| C |
| K |
|_ _ |
\ |
| |
| |
| |
_ _ _| |
/ CF |
/ _ _ |
| | | |
| | | |
| | | |
| \ | |
\ \_/ /
\ /
\ _ /
_ | |
SP \| |
\_ |
| |
| |
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _
| TU |
| DOC |
| MG |
| =========== |
| |
| |
\_ _ _ _ _ / _ _ _ _ _ _ _
| | / _ _ _ _ _ _ |
| | / / | |
| \ _ _ _ _ _ _ _ _ _ / / | |
\ | | | | |_ _ _ _ _
\ | | DOC | |_ _ _ |
\ | | MG | | 1 |
=============================================================================
RIVER 2 RIVER STARTING POINT
=============================================================================
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
8.5: MISSIE 5: Pistol Pete
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Legend:
MG = Machine geweer bunker
TU = Tunnel
SP = Savepunt
* = POW
UT = Gebruik Tool: machete,...
HE = Howitzer
PP = Pistol Pete
DET = Detonator
1: Binnen vind je een MULTIPLAYER SKIN. Als je naar de achterkant van het
gebouw gaat, en je kruipt eronder, dan vind je het "HAKMES"
2: Gebruik het hakmes om een binnenweg te vinden.
3: Dood de vijanden bij de howitzer en gebruik deze daarna om het ganse
gebied vrij te maken van vijanden. Zorg dat je de tank zo snel mogelijk
uitschakeld.
Hierna moet je de donkere rots voor je opblazen om "FILM CANISTER 1"
te vinden.
4: Rendezvous met Martin Clemens. Help hem door de vijanden uit te schakelen
waarna moet je hem moet volgen.
5: Neem de TOMPSON hier.
6: Ga de trappen op.
7: Dek Harrison terwijl hij een granaat in de bunker wil gooien.
8: FILM CANISTER 2 vind je bij Pistol Pete 2. Hij ligt vlakbij enkele
kisten.
9: Ga naar Harrison en druk op actie om hem te helpen: BONUSDOEL 2
10: Schiet op de vijanden aan de andere kant van de clif. Na enkele minuten
is de missie voorbij.
_ _
_ _ _ _/ \
_/ |_ _ _ _ _
_/ EINDE VAN DE MISSIE |
/ 10 /
===================| |====================================================
CLIF | 9 | CLIF
===================| |====================================================
|
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
| |
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| |
| _ _ _ _ _ _ _ |
| | | | | PP|
| |_ _ _| |||||| |
| _ _ _ _ _| |_ _ _|
| /
| |
| |
| |
| | _ _ _ _
| |_ _| |
|_ _ _ PP|
| 8 __|
| |__|
| _ _ _|
| |
|_ _ _| |
| |
| 7 |
/ |
_ _ _ / |
| |
| |
|||6|||_ _ _ _ _ _|
_ _ _ _ _ _ _ _ _
/ |||6||| _ |
/ |_| |
=============| |=============================================
CLIF | | CLIF
=============| |=============================================
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _| |
| |
| |_|_ _ _ _ _ _
| _ _ _ _ _ _ _ |
_ _ _| |_ _
| |
_ _| DET |
SP _ PP|
| |
|_ _ _ _ _ _|
_ _ _| |
/ _ _ _|
| |_ _
|_ _ |
\ |
| |
| |
|TU|
| |
| |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 5 _| <- TOMPSON!
| |
_ _ _ _| |_
/ |
/ |
| |
| _ |
_ _ | | |
| | | |_ _ _ |
====================================================================
BEEK | | WATERVAL
====================================================================
| /\_ _ 4 _ _/
| | | |
| |_ _ _|_|_ _ _ _ _ _
| \
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
\ \
\ \
| |
| |
| |_ _ _
| _ _SP
| |_ _ _ _
| |
| MG |
==============================================| |============================
RIVIER | | RIVIER
==============================================| |============================
| MG
| |
| |
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | |_
| \_\ \
| \
| HE|| |
| 3|| FILM |
| CANISTER |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
|UT| | |
| | | |
\ \_ _ _ | |
\_ _ _ | | |
\ \ | |
| | | |
|UT| _ _ _ _ _ / /
| 2 _/
| |
| |
| |
| |
| |
_ _ _ _ _ _ _ _| _ _ _ _ _|
_ _ _ _ / | _ _ _ _ |
/ _ _ SP / * |SKIN | |
| /_ _ _ _ _/ * |KAPMES | |
| _ _ _ _ * |_ _1_ _| |
| | \ _ _ |
| | \ |_| |_||
|TU | \_ _ _ _ _ _ |_ _ _ _ _ _ _ _ _|
| |
| |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
| MG |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
_ / \_ _
_ _ _ / _ _ _ |
/ \ - - |
| |\ _ _ _ _ _ _ /
| | | |
| |/ /
\ /
\ /
| |
| |
| |
| |
\ \
\ \
_ _ _| |_ _ _
/ \
===============================================================================
RIVIER START PUNT RIVIER
===============================================================================
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
8.6: MISSIE 6: Singapore
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Legend:
RB = Weg Blokkade
POW = Prisoner of War
SP = Savepunt
= = Trap
*** = Eerste verdieping "Axis Top" kamer.
AE = Aditional Evidence. Je hebt er 3 nodig voor BONUS OBJECTIVE 2
1: Hier vind je Tanaka. Druk op actie om in te stappen.
2: Crash!
3: Ga hier de trap op, en ga over de overspanbrug. In het andere gebouw zie je
een klein kamertje waarin je een gevangen moet bevrijden van enkele
officiers. Er zijn er 3 te bevrijden over de ganse missie om BONUSDOEL 1
te volbrengen.
4: Ga hier binnen, en volg de tunnel. Als je in de grote kamer komt moet je de
FILM CANISTER 1 oprapen van een van de tafels.
Hierna moet je terug.
5: Iemand zal een deur voor je openen, en roepen dat je hem moet volgen.
6: Die kerel zal je vertellen wie hij is. Nadien moet je hem volgen.
Onder de trap naar de volgende ruimte ligt FILM CANISTER 2 op je te wachten
op een tafel.
7: Druk op actie om die dingetjes weg te gooien. De duistse wagen zal nu tegen
de muur crashen.
8: Ga naar de verongelukte wagen, en druk op actie om het duitse uniform te
stelen. Hierna moet je de trap op aan het SAVEPUNT.
9: Gebruik de kisten om naar het volgende dak te gaan.
10: Dood de 2 officieren om de derde gevangene te bevrijden. BONUSDOEL 1
zal volbracht zijn. Hierna moet je naar beneden, en TANAKA volgen naar de
wagen. Stap er in.
11: Ga de trappen op, en naar links. Blijf volgen en je zal de top
infiltreren.
12. Na de scene moet je de dia nemen, en ren daarna naar beneden, naar de gang
onder de trappen door.
13: Ga naar buiten, en een scene zal het van je overnemen.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
13
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
| AE |
| |
_ _ _ _|_ _ _|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
|
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
| | | AE |
| | _ _ _ _ | |
|_ _ _ _| | SP GO UP HERE |
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
| | | |
| |_| _|
| | AE |
| | | |
| | | |
| _|_ _ _|
| |
_ _ _ _|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|_ _ _ _
/ \
/ \
| == == |
| == == |
********* == == |
* == == |
* 12 GO UP HERE 11 GO UP HERE |
| ********* | |
| | | |
| |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _| |
| |
| |
| HOTEL HOTEL |
| |
| |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ | |_| |
_ _ _ _ _ _ _| |_ _ _ _ _ _| _ |
|8 | | | |
| SP|_ _ _ _ _ _| |_ _ _ _ _|
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | | |_ _ _ _
_ _ _ _ _|7 |_ _ |_ _ _| | | |
| | | |
|_ _ _ _ _ _ _ _| | | POW |
| | | | |
_ _ _ _| |_ |_| |
| | |_ _ _ _|
| FILM CANISTER | |
|_ _ _ _| | |
|6 | | |
_| | _|_9_ _ |
|_ | _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | |
| 5 | | |
|_ _|_ _ _ _ _ _ _ _ | | |
| | |_| _|_ _ _ _ |_ _
| | | |
_ | | | 10 |
| | | | | POW |
| |_ _ _ _ _ _ _ _| |_ _ _ _ _ _ _ |_ _ _ _ _ _ _ |
| |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
| | | | |4 | | |
| POW | | | |_ _ | |_|
| _ _ _ | |_ _| |
| |
| _ _ _ _ _ |
| 3 | | | |
| |_ _ | | | |
| | | | | | _ _ _ _ _ _ RB _
|_| |_| | RB |
| _ _ _ _ _ _ _ _|
| SP | |
|_ _|_ |
| |
| |
_ _ _ _ | |
/ |
/ _ _ _ |
/ / | |
_ _ / / | |
\ \ / / | |
\ \/ /_ _ _ _ _| |
\ RB 2 |
\_ _ _ _ _ _ _ _ |
/ /
_ / /
/ \_ _ _ _ _ _ _ _/ /
\ /
\_ _ _ _ _ _ _ _ /
/ /
_ _ _ _ _ _ _ _ _/ /_ _ _
| 1 |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
| |
| |
| |
_ _| |
| TRUCK |
| K |
| _ _ _ R |
_| | | A |
|_ _| | A |
| N |
_ _ _ _ _| | _
| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _| |_|
| |_ _ _ _ _| |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _
|_ _ _ _| |
| SCHIP
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
8.7: MISSIE 7: Yamachita's goud
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Legend:
UT = Gebruik tool: machete,...
MG = Machine gun nest
GT = Wacht Toren
SAK = Sake ("BONUS OBJECTIVE 2")
* = Stenen
1: Verniel de radio post hier om "BONUSDOEL 1" te volbrengen.
2: Crash site. In het smalle pad achter het vliegtuig vind je een zandhoop
waarop je deschop kan gebruiken om een bonus code vrij te spelen.
3: Tanaka zal je hier tegemoet komen.
4: Sla de kratten kapot om een Bazooka te vinden.
5: Ga naar het gouden Boedha beeld, en neem de lotus bloem uit zijn handen.
6: Je zal door de vloer zakken.
7: Gebruik de lotus hier. Een geheime deur zal openen en in die nieuwe kamer
vind je de schop waarmee je codes kan vrijspelen.
8: Gebruik de geheime sleutel om deze kamer open te maken. Je vindt er een
MULITPLAYER SKIN.
9: De piloot is hier.
10: Pas op voor het standbeeld dat voorover valt.
11: Beman een van de machine geweren, en vernietig alles. Zodra dat gedaan is
zal een scene het van je overnemen.
_ _ _ _ _
| MG MG MG|
| 11 |
| |
| |
|_ _ _ _|
| |
_ _ _ _ _ _| |
| _ _ _ _ _ _|
| |
_ _ _| |_ _ _
| |
| |
| |
| 10 |
| |
| |
|_ _ _ _ _ _|
| |
_ _| |
| _ _|
| |
_ _ _| |_ _ _
JE BEGINT HIER NADAT JE | |
DOOR DE VLOER BENT GEZAKT ---> | |
|_ _ _ _ _ _|
| |
| |
| |
_ _ _ _ _| |_ _
| | | |
|_ _| | |
| | _ _ _ _ |_ _ _ _|
_ _|_|_ _ | |_ _ _ _ _| | | |
| | |UT 8 | | _ _ 9 | | |
| | |_ _| | | |_ _ _| | |
|7 |_ _ _ _ _|_|_ _ _| |_ _ _ _ _ _ _ _| |
| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
| SP| | |
|_ _ _ _ _| |_ _ _ _|
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
| |
_ _ _ _ _ _ _ _ _| * * |
| * |_ _ _ _
| _ _ _ _ _ _ _ * * |SAK | _ _ _ _ _
| | | * _ | | | 6
| | |_ _ _ _ _ _| |_ _ _|_ _ _ _ | _ _ _
| | | | _ _ _ _ _ _ _ _ _ | | |
| | _ _ _ _ _ |_ _ _ _ _| | | | |
| | | _ _ _ | _ _| |_ _ _ _| |
| | | | | | |SAK _ |_ _ _ _ _
| | | | _| |_ _ |_ _ _ _ _ _| | | SAK |
| | SP | | | | _ _|
| |_ _ _ _|LOTUS |_ _ _ _ _ _ _ |_ _ |
| 5 | |_ _ _|
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | _ _ _ _ _
| SAK | | |_ _ _ _ _| |
|_ _ _ _| | |
|_ _ _ _ _ _ _ |
| |
|_ _ _ _|
_ _ _ _| |
| |
| _ _ |
_ _ _ _| | | SAK|
/ | |_ _ _ _ _|
_ _ / _ _ _ _|
\ 4 \_ _ _ _ _ _ _ _/ /
\ /
\_ _ _ _ _ _ _ _/
| |
| |
| MG |
| |
_ _ _ _ _| |_ _ _ _ _
| | | |
| |
| |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
| |
| |
TEMPEL
_ _ _ _ _ _ _ _
| | | |
| | | |
| | | |
| GT GT |
| _ _ _ _ _ _ |
| |
| |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
| |
| /
| /
/ /
/ /
/ /
| |_ _ _ _
|_ _ _ _ |
|3 |
| |_ _ _ _
| _ _|
| 2 |
| _ _|
| |
| |
_| |
SP_ |
_ _ _ _ _ _| |
|MG |
| _ _|
| | |
| |MG 1 |_|
| |_ _ _|
| |
|MG |
| |
|MG |
| |
| |
| |
/ /
/ /
/ /
| |
| |_ _ _
SP|_ _ _ |
| |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
| MG |_ _ _ _ |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
| |
| |_ _ _ _ _ _
|_ _ _ _ _ _ |
| | __
| | | |
_ _ | | | |
/ \_ _| | _ _ _ _ _ _ _| |
| _ _ | || \
| || UT | || _ _ _ |
\ | _| || | | |
\ / | | | || |
\_ _/ |_ _ _ _| | || |
\ /
\ /
| |
| |
| |
STARTING PUNT
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
8.8: MISSIE 8: Brug over de River Kwai
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Legend:
SP = Savepunt
UT = Use tool, machete,...
MG = Machine gun nest
TU = Tunnel
WT = Water toren
RB = Weg Blokkade
GT = Wacht Toren
1: Druk op actie om met de liniaan te zwieren, zoals Tarzan dat doet :-)
2: Spring van de rotsen om weer op het pad terrecht te komen.
3: Hier zie je nog wat wilde dieren die ik je eerder beloofde :-)
4: Druk op actie om die grote donkere rots van de clif te duwen, recht op de
vrachtwagen.
5: Een gewapende trein komt recht op je af. Loop snel weg. De trein zal worden
uitgeschakeld door de Chindits (hoofddoel)
6: Schiet 10 vijanden naar hier bij de wegblokkade om "BONUSDOEL 1" te
volbrengen.
7: Kijk naar je rechterkant. Je ziet een scheepsdock. Schiet op de rode tonnen
om de boel op te blazen en "BONUSDOEL 2" te volbrengen.
8: Benader de olifant, en druk op actie om erop te kruipen. Schiet er nu maar
op los met het machine geweer. Je nauwkeurigheid wordt niet aangetast
hierdoor.
9: Druk op actie om de kraan te besturen, en zo de trein te doen crashen.
10: Net voor je de derde brandstofwagen opend, moet je je omdraaien, en de trein
achter je op. Hierop vind je FILM CANISTER 2.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ ||
/ \_ _ ||
/ _ _ _ _ _ _ | ||
| | \ | ||
| | \ 9| ||
\ \_ _ _ _ _ _ _\_ _ _|_ ||
/ ||
| ||
| GT _ ||_ _ _ _
| TREIN CRASH
| GT _ _ _ _ _ _
| ||
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _||
/ / ||
/ / ||
| | _||
| | / ||
_ _| | / ||
SP_ _ \_ _ / /||
\_ _ \_ _ _ _ _ / / ||
\_ / ||
\_ _ _ _/ ||
| | ||
_ _ _ _ _
| 8 |
|_ _ _ |
|_ _|_| |
| MG |
| _ _ _|
| |
| |
=======| |================================
| 7 | SHEEPSDOK
=======| |========================================
| |
/ /
/ /
| |
| | RB _ _ _ _ _
| |_ _ _ _6_ _ _ _ _ _/ |
| _ _ _ _ _ _ _ _ |
| | | | \_ _ _ _ _|
|SP | | |
|_ _| | |
/ /
| |
| |
_ | |
/ \ | |
/ \ | |
/ \| |
SKIN |\ \ |
\ | \ | /\ _ _
\ | \ | \ \/ /
\ | | | / _ \
| | | |/ / \_ _\
| | | | /
\ \ | TU/
\ \ | |
\ \| |
\ |
\ |
\ |
| |_ _ _ _
| _ _ |
| | |SP |
\ \
\ \
\ \
| 5 |
| |
/ /
/ /
/ /
/ /
/ /
| |
| |
| |
| | _
| |_ _/ / <-- T-11 is hier te vinden
| _ /
|_ _ |
|WT | |
|_ _| |_ _ _ _
| _ _ |
| / |
|T | |
|R |4 |
|U | |
|C |_ _ |
|K / / /
| | / /
| | / /
| | / /
_ _ _ _| |/ MG
| | /
| __ | \
| | | |\ /
|_ _| \ |/ /
| /
| /
| /
| |
| |
| |
| | FILM CANISTER 1
| | || C ||
| |================|| L ||\_ _ _ _ _ _ _ _ _ _
| |2 ==============|| I ||1 \
| | || F ||_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ \
| | || || \ \
| | || || \ \
| |_ _ _ _ _ _ _ _ ||_ _|| _ _ _ |UT |
| \_ _ _ _ _ _ / /
| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ /
| | || || \_ _ _ _ _ _ _ _ /
| 3 | || ||
=============== ============= START PUNT
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
8.9: MISSIE 9: Sabotage op vliegdekschip
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Legend:
SP = Savepunt
VE = Vent
FM = Fuel monitors (just shoot them to destroy them)
HG = Hangar poort
1: Je vindt een T-99 LMG in de slaapkamer.
2: Gebruik de schop om een code vrij te spelen op het donkere kastje in de
hoek nabij de ingang.
3: Kalmeer, dit is normaal. Dus vrees niet dat je spel raar doet. Als je nog
niet weet waarover ik het heb, dan moet je het maar eens checken.
4: Push the lever to open the Hangar gate. Pick up the Imperial Orders for
BONUS OBJECTIVE 2
5: A big suprise. You meet Donnie, but he is being held captive by Yamashita.
6: Take the Imperial Orders here for BONUS OBJECTIVE 2 and take the MULTIPLAYER
SKIN
7: Ga naar het vliegtuig, en duw op actie om erin te springen.
Hierna knal je erop los!
_ _ _ _ _
| BRUG |
| |
| _ |
| |_| | <-- JE KOMT HIER BOVEN
|_ _ _ _|
VLIEGTUIG | _ _ |
_ | |_ _| |
__| |__ |_ _ _ _|
< __ __ > _STAIRS_ <-- JE KOMT HIER BOVEN
| | | |
_|||_ | _ _ _|
_ _ _ _|_ _|
7 |
|
|
_ _ _ _ _ _ _
| _ _ _ _ _ |
| | | |
|_ |_| <-- GA HIER NAAR BOVEN
| |
| | <-- Keizerlijke ordes
| |
|_ _ _ |
| |
| |
_ _ _| |
Zend hier | |
een vals -->| | |
radio |_ _ _| | <-- JE KOMT HIER BOVEN
signaal |_ _ _ _ _|
_ _ _ _ _ _ _
| STAIRS | <-- GA HIER NAAR BOVEN
| |_ _| |
| _ _ |
| | | |
| | | |
| | | |
| \_/ |
|_ _ _ _ _ _|
| SP |
|_ _ _| |_ _ _|
| | JE KOMT HIER BOVEN
| |_| <--
| |
| 6 |
|_ _ _ _ _ _ _|
_ _ _ _ _ _ _ _
| _ _ |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | \_/ |
| |_ _ _ _ _ _|
| | | | |
| | |
JE KOMT | |_ _ _| |_ _ _|
HIER BOVEN| | | | |
| | | GA HIER NAAR BOVEN
--> |_|_ _ _|_|_ _ _| <--
_ _ _ _ _ _ _
| | | GA HIER NAAR BOVEN
| | | <--
| 5 |
| |
| |
| |
| |
|_ _ _ HG_ _ _|_
| |
| | |
| | |
| | |
|_ |
|4| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
|_ _ _ _ _ _ _| |
| | |
| |
| | |
| | |
| |_|
| |
| |
| |
| |
| |
JE KOMT |_ _ _ _ _ _ _|
HIER BOVEN
_ _ _ _ _
|SP |
| |
GA HIER NAAR |_ _ _ |
BOVEN | |
| | |
| | |
| | |
| |
|_|_ _ _ _ _|
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
| |
| |
| GOUD |
| |
| 3 |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
||
_ _ _|| _ _ _
| |
_ _ _ _|_ _ _ _|_ _ _ _ _
| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
| | | |
|__| | |
|__| | |
| |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _| |
| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
| | |__|
_ _ _ _| | |__|_ _ _ _
| | | | | | | |
| VE | | | | VE |
| | FM | |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _| | FM | |
| |_ _ _| |_ _ _| |
| _ _ _ FUEL VALVES x4 _ _ _ |
| | | _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | | |
| | VE | | | | VE | |
| FM | | | | FM |
|_|_ _ _| | | |_ _ _|_|
|__| | |
|__|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _| |
| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
| | | |
| | |__|
| | |__|
| |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _| |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
| |
|_ _ |
| |
JE KOMT HIER | |
BOVEN --> | |
|_ _ _ _|
TRAPPEN --> GA HIER NAAR BENEDEN
_ | |
_ _|SP_ _ _| |
| _ _ _ _ _ _|
| |
| |
| |
| |_ _ _ _ _
| | VE |
| | |
| | |_
|_ _ _ _ _ _ |
| |
_ _ _ _| |
| | |
| | |
| 2 | |
|_ _ _ _ |
_ _ _ _ _ _| |
| VE|_| | |
| | |
|_ _| |_ _ _| |
| _ _ _ _ _|
| | | |
_ _| | |_ _|_ _ _|
| |
|_ _| |_ _ _ _ _ _
| | |
| | |
| |
| | 1 |
| |_ _ _ _ _ _|
| |
| |
| |
| |_ _ _ _
|VE_ _ _ |
| |
| |_ _
| |
| |_ _|
| |
| |_ _
| |
| |_ _|
| |
| |_ _ _ _ _
|_ _ _ _ _ |
| |
| |
_ _ _ _ _| |
| VE | |
| | |
| |
| | |
|_ _ _ _ _| |
| |
_ _ _ _ _ _ _ _ _| |
| | |
| START PUNT | |
| | |
| TRAPPEN |_|
| |
| |
|_ _ _ _ _ _ _ _ _|
===============================================================================
============================== 9: Credits =====================================
===============================================================================
Dank aan:
- de mensen van GAMEFAQS om deze walktrough online te plaatsen.
- de mensen van EA om dit spel te maken.
- aan "Gundam MissleKnightX" om me de locatie van FILM CANISTER 1 in
"MISSIE 5: Pistol Petee" te geven.
- aan "War Hound" om me de locatie van "FILM CANISTER 2 in MISSIE 5:
Pistol Pete" te geven.
- aan "Gundam MissleKnightX" om me erop te wijzen dat je in MISSIE 9:
Sabotage op vliegdekschip een T-99 LMG krijgt, en geen T-11 LMG.
- aan "thenif" voor de locatie van "FILM CANISTER 2" in MISSIE 4: Aanval op
Guadalcanal.
- aan "Neal" en zijn vriend om me de locatie van de 'Achille's Head' (kopschot)
code te geven in MISSIE 6: Singapore.
- aan "James Babbit" voor de locatie van FILM CANISTER 1 in MISSIE 3: Val van
de Filippijnen.
- aan "Heru" voor de locatie van de volgende FILM CANISTERS
1 en 2 in MISSIE 3: Val van de Filippijnen
2 in MISSIE 7: Yamashita's goud
1 en 2 in MISSIE 8: Brug over de River Kwai
1 en 2 in MISSIE 9: Sabotage op vliegdekschip
- aan "RavinStrom" voor de lijst met codes die kunnen worden vrijgespeeld in
het spel.
- Dank aan Chris Beem voor sectie 5: Vrij te spelen items.