==============================================================================
GRAND THEFT AUTO III
För PlayStation2
==============================================================================
Komplett guide av Christian Wall
Version 1.1 (8/11 2005)
cwall_85(at)hotmail.com
http://home.swipnet.se/cpg
Copyright (c) 2005 Christian Wall
==============================================================================
Innehåll
==============================================================================
1. Introduktion
2. Uppdrag
3. RC-uppdrag
4. Terrängkörningsuppdrag
5. Taxichaufför
6. Polis
7. Brandman
8. Ambulansförare
9. Rampages
10. Unika Hopp
11. Gömda Paket
12. Bilexport och bilinfo
13. Hur man uppnår 100% och buggen
14. Hur man flyger
15. Hemligheter
16. Om dokumentet
För att nå en avdelning i guiden fort ska du ta fram programets sökfunktion
(CTRL F) och sedan skriva in avdelningens nummer och rubrik. För att nå ett
uppdrag eller arbetsgivare ska du istället söka på dess titel/namn.
==============================================================================
1. Introduktion
==============================================================================
Sällan får jag ett spel i min hand som jag finner lika lättillgänglig som
GTA III. Från den stund jag med kritiskt öga satte mig med det har det varit
mycket beroendeframkallande. Inte många spel har den effekten på mig. Vanligt-
vis skriver jag ju guider till sockersöta spel med ekorrar och fluffiga luft-
bollar, men jag måste erkänna att jag verkligen uppskattar underhållningvåld.
Så länge det är på låtsas och målgruppen är rätt finns det ju ingenting
omoraliskt med det, eller hur? Visst gillar jag också uppföljarna till GTA III
och inte kan jag säga att trean är bättre än sina uppföljare. GTA III är det
spel jag känner bäst och helt klart det minst komplicerade. Därför skriver jag
en guide till det istället för dem andra. Dessutom hatar jag den pretentiösa
och felaktigt moraliserande handlingen i San Andreas. Jag var bara tvungen att
säga det! Hursomhelst, denna guide leder dig till hur man klarar spelet med
100%. Och dessutom får du lite information om hemligheter och koder på slutet.
OBS! Ett litet meddelande till dig som förälder. Jag rekommenderar dig som
förälder att inte förse ditt barn med det här spelet eller något annat spel
i serien. Åldersgränsen är satt till 18 år av en anledning. GTA III är ett
vuxenspel och ska endast spelas av vuxna. Även om du anser att ditt barn kan
separera verklighet från tvspel bör du ta både en och två funderare. GTA III
är mycket våldsamt och även om allting berättas med stor självdistans och
ironi kan detta vara svårt att ta på rätt sätt även för det mest mogna barn.
==============================================================================
2. Uppdrag
==============================================================================
Detta är själva klassiska guide-sektionen eller "Walkthrough" som det heter.
Här behandlar jag alla uppdrag du får av människor inklusive de från telefon-
kiosker. Resten av uppdragen (de som aktieras när du sätter dig i en bil)
behandlas i de två nästföljande avdelningarna av guiden. Alla uppdrag som
behandlas nedan kan du se på radarn när de blir tillgängliga utom de av Marty
Chonks. Ett varningens ord: ifall du tar uppdragen i fel ordning kan du göra
det omöjligt att klara spelet med 100% under din spelgenomgång. Naturligtvis
varnar jag dig i guiden när en sådan risk uppstår. Ändock rekommenderar jag
dig att klara uppdragen i samma ordning som jag skriver ut dem. Dessutom
rekommenderar jag dig starkt att klara ambulansuppdraget innan vägen till
Staunton Island öppnas. Läs mer om ambulansuppdraget i sin resp. avdelning.
Alla uppdrag som du inte måste klara för att avancera i spelet markerar jag
med "Valfritt uppdrag" under rubriken. Märk väl att dessa uppdrag ändå måste
klaras för att du ska få 100% och det kan vara försent senare i spelet.
GIVE ME LIBERTY
När du sett den läckra inledningssekvensen och bomben sprängt bort halva bron
ska du och din nya bekantskap 8-Ball fly i bilen. Tryck på triangel-knappen
för att komma in i bilen och använd sedan de andra knapparna för att köra.
Titta på radarn nere i högra hörnet och kör mot den rosa pricken. Du kommer då
fram till ditt gömställe. Här kan du i vanliga fall spara ditt spel innan du
stänger av spelet. I garaget kan du ställa en bil. Alla andra försvinner när
du stänger av spelet. När du och 8-Ball bytt kläder ska ni till Luigis natt-
klubb. En ny markering dyker upp på radarn, men det ligger bara runt hörnet.
När du kommer fram lämnar 8-Ball dig och Luigi kommer att ge dig ett uppdrag.
LUIGI: LUIGI'S GIRLS
Luigi är nattklubbsägare och hallick med kontakter högt upp. Du ska hämta en
av hans "flickor" Misty från sjukhuset. Sätt dig i din bil eller stjäl en ny.
Kör sedan mot sjukhuset som markeras på radarn. Hämta upp Misty genom att
parkera bredvid henne och kör sedan tillbaka till Luigi. Trevlig start på ett
trevligt spel. Nu kan du göra vad du vill i Liberty City. Just nu kan du bara
röra dig i stadsdelen Portland, men här finns mycket att se och göra, tro mig.
När du vill gå vidare i handligen är det bara att bege dig mot L på kartan för
fler uppdrag med Luigi.
LUIGI: DON'T SPANK MA BITCH UP
En viss langare försöker introducera en ny drog (SPANK) bland Luigis flickor.
Lär honom en läxa och ta hans bil. Utanför finner du ett basebollträ, men du
kan använda vad du vill. Ta en bil och kör mot fläcken på radarn så kommer du
snart till hamnen. Mannen med pilen ovanför huvudet ska du nu ha ihjäl. Kör
över eller slå ihjäl honom. Ta sedan bilen bredvid, en Stallion och kör mot
markeringen på radarn. Då når du Pay N Spray där din bil får ny lack och
registreringsplåt. Pay N Spray gör också att all din polisuppmärksamhet
försvinner och dessutom blir bilen som ny. Återvänd hit ofta, men tänk på att
det kostar $1000. Därefter ska du bege dig till ett av Luigis garage vid sjuk-
huset. Så fort du lämnat bilen har du klarat uppdraget.
LUIGI: DRIVE MISTY FOR ME
Nu ska du få träffa Misty igen. Hon ska levereras till Joey, mafiabossens son.
Ta en bil utanför och kör till Hepburn Heights. Tryckt på L3 (analoga spaken)
för att tuta när du står i markeringen. Då kommer Misty ut. Kör henne sedan
till Joey borta i Trenton så är uppdraget klart.
- Nu kommer även Joey vara din arbetsgivare och du kan ta jobb av honom
när du vill (markeras med J på radarn).
- Du kan nu även jobba för Marty Chonks. Svara i telefonen nära Joeys garage
i Trenton under dagtid (09:00-1900). Markeras ej på radarn. Alla dessa är
valfria.
LUIGI: PUMP-ACTION PIMP
Valfritt uppdrag
Luigi har blivit förolämpad av några från Diablo-gänget. De ska straffas. För
att klara detta uppdrag kan du behöva lite vapen. På radarn är en pistol
markerad. Ta den helst först. Du användr cirkel-knappen för att skjuta, R1 för
att sikta och L2/R2 för att byta mål. Ta nu en relativt snabb bil (t.ex Taxi)
och jaga efter Diablo-bilen du ser på radarn. Det gäller nu för dig att ha död
på båda Diablos inuti. Antingen kan du ramma dem tills bilen blir så skadad
att de hoppar ur eller också kan du försöka knuffa ner den i vattnet. Detta
beror lite på utgångspunkten. Springer båda Diablos ut ska du helst inte gå
ur du också. En av dem har en hagelbrakare och den är mycket farlig. Försök
istället köra över denne innan din bil tar för mycket skada. När båda är väck
är uppdraget avklarat.
- Nu är pistolen tillgänglig i AmmuNation i östra Red Light District.
LUIGI: THE FUZZ BALL
Valfritt uppdrag
Polisen har fest och de behöver lite underhållning åt det barnförbjudna
hållet. Stjäl en fyrsitsig bil och kör runt till de gröna prickarna på radarn.
Dessa åtta är Luigis prostituerade. Minst fyra ska till festen (markerat med
rosa) inom fem minuter. För varje extra tjej du levererar får du $500 styck.
Tre stycken går i bilen samtidigt. Satsar du på alla åtta bör du hämta
tjejerna längst bort först för att spara tid och försök helst bara köra med
fulla bilar. Ett mycket enkelt uppdrag.
MARTY: THE CROOK
Valfritt uppdrag
Marty Chonks är en helt valfri arbetsgivare som inte markeras på radarn.
Honom kan du tala med efter ett av dina Luigis 'Drive Misty for me'. Bege dig
bort till Joeys garage i Trenton (markeras med ett J på radarn). Är det dagtid
(09:00-19:00)kan du höra en telefon ringa i kvarteret som ligger parallellt
med garaget. Är det natt kan du inte ta uppdrag av Marty. Marty äger alltså
hundmatsfabriken där telefonen ringer och han har grova ekonomiska problem.
Första uppdraget ber han dig att hämta hans bankman så att de kan ha ett möte.
Bankmannen har enligt herr Chonks missbruktat sin position med höga räntor.
Hämta bilen inne på fabriken och använd sedan den för att hämta bankmannen och
för att sedan ta honom till fabriken. På fabriken blir inte besöker riktigt
lika angenämnt som bankmannen förutsett. Bilen du sitter i är bevismaterial,
så det är alltså viktigt att bli av med den. Kör dit radarn pekar och låt bil-
krossaren sköta undanröjningen. Således klarar du uppdraget.
MARTY: THE THIEVES
Valfritt uppdrag
Marty försökte sig på lite försäkringsbedrägeri, men nu hotar tjuvarna han
anlitade att gå till polisen. Det är ju inte bra. Använd en av fabrikens bilar
för att plocka upp tjuvarna i Chinatown och ta med dem till fabriken. Deras
öde blir detsamma som bankmannen och du måste förstås bli av med bevisen.
Kör bilen till Pay N Spray och ställ den sedan vid fabriken. Du börjar ju bli
en riktig problemlösare.
MARTY: THE WIFE
Valfritt uppdrag
Marty börjar bli desperat. Hans fru har tydligen en riktig fin livförsäkring
så nu är det hennes tur. Hämta henne i Red Light District och ta med henne
tillbaka till fabriken för ett sista farväl. Nu ska bilen dumpas i havet.
Polisen måste ju bli riktigt villrådig. Kör rakt söderut och du når Atlantic
Quays. Här finner du en brygga som pekar rakt söderut. Kör fram bilen till
kanten och kliv sedan ut. Knuffa sedan på bilen bakifrån genom att springa mot
den. Då faller den ner i vattnet. Visst kan du dumpa bilen var som helst, men
här är det väldigt enkelt.
MARTY: HER LOVER
Valfritt uppdrag
Det visar sig att Martys fru hade en älskare som dessutom hade lånat pengar
till Marty. Han är förbannad så nu gäller det för Marty att vara på offensiven
Hämta älskaren i China Town och köra honom tillbaka till fabriken. Nu får du
för första gången se Marty, men vad är det som händer. Älskaren slafsar Marty
med en hagelbrakare! Nåväl, inte ditt problem. Så var denna saga slut.
JOEY: MIKE LIPS LAST LUNCH
Joey Leone är mafiabossens son och har förstås också lite olaglighter för sig.
Han vill ha bort Mike Forelli och du får göra grovgörat. Detta uppdrag kan
endast utföras mellan klockan 05:00-21:00. Du har sex minuter på dig för detta
uppdrag. Följ radarn upp till restaurangen i Saint Mark's. Stjäl den markerade
bilen och kör den sedan till 8-Ball nere i Harwood. Han kommer aktivera den
med en bomb. Ifall du kraschar bilen för mycket måste du laga den i Pay N
Spray. Blir bilen för dålig får du ett meddelande om det och Pay N Spray mark-
eras på radarn. När du har bomben, kör du tillbaka till Saint Mark's och park-
erar bilen på rätt ställe. Sedan trycker du på cirkel-knappen för att aktivera
bomben och springer därifrån. Strax kommer Mike ut och BOOM!
JOEY: FAREWELL CHUNKY LEE CHONG
Chunky Lee Chong ska denna gång bort och du är lönnmördaren. Hämta en pistol
om du behöver och bege dig sedan till Chinatown. Spring in på gågatan med
draget vapen och skjut mot Chunkys livvakter. De flesta har baseballträn så
det blir nog inga problem. Spring sedan ikapp Chunky och skjut honom. Hinner
du inte flyr han i sin bil och då måste du köra efter och ramma honom tills
bilen förstörs. Försök helst skjuta honom så fort som möjligt. Använd R1-
knappen för att fokusera på dina motståndare.
- Nu är pistolen tillgänglig i AmmuNation om den inte tidigare var det.
JOEY: VAN HEIST
Läs i hemlighetssektion om hur du får en skottsäker Securicar om du nu skulle
vara intresserad. Du bör även använda detta uppdrag för att få en Securicar
till Exportgaraget i Portland Harbor. En Securicar är annars väldigt svår att
hitta. Läs mer om detta i sektionen om bilexport. Då sätter vi väl igång då.
Joey vill att du stjäl en armerad pengatransport. Följ pricken på radarn och
du finner en Securicar som gör sin runda. Du kan INTE skjuta sönder den så
försök inte ens. Istället gäller det bara för dig att ramma eländet tills
dess "damage"-mätaren är ifylld. När detta sker flyr den gamla chauffören.
Var försiktig med poilsuppmärksamheten. Ju mer skada Securicar tar desto mer
vill polisen ta dig. Eftersom bilen är så slö kan polisen lätt gripa dig när
du försöker köra iväg med den. Se därför till att inte ha några poliser i när-
heten just då. När du väl fått tag på bilen är det bara för dig att köra iväg
dit radarn pekar: Portland Harbor. Kör in i garaget som visas och du har
klarat uppdraget. Detta är inte exportgaraget jag tidigare nämnde.
- Nu får du även prova på El Burros (Diablos ledare) uppdrag. Det är den blå
telefonen på radarn. Alla dessa är valfria.
- Nu kan du leverera Securicars till garaget i Portland Harbour för liten
penning.
JOEY: CIPRIANI'S CHAUFFEUR
När du denna gång träffar Joey talar han med en annan mafiakille: Tony
Cippriani (spelad av Michael Madsen). Du ska denna gång få vara chaufför åt
Tony. Först ska ni till tvätten i Chinatown. När du kommer fram kan du ju se
att Tony får lite problem med Triaden. Han vill sedan att du snabbt skjutsar
hem honom till hans restaurang. Triadens bakhåll har tydligen gjort Tony lite
förbannad. Således klarar du uppdraget.
- Nu kan du spela Tonys uppdrag i Saint Marks (markeras med T).
- Följande Joey-uppdrag är valfria.
- Uzin levereras till AmmuNation.
JOEY: DEAD SKUNK IN THE TRUNK
Valfritt uppdrag
Detta uppdrag kan vara lite knivigt. Joey har gjort sig av med en av Forelli-
bröderna och nu måste även liket bort. Bilen med liket finner du i Callahan
Point (som förstås markeras på kartan). I närheten av gatuköket där bilen
står parkerad kan du se två Sentinels (Mercor). I dessa sitter Forelli-bröder
och dessa kommer att jaga dig när du börjar köra den markerade bilen. Detta
kan vara svårt, men inte omöjligt: det handlar egentligen bara om körskick-
lighet här. Får du probelm med Forelli ska du göra så här. Har du samlat 30
Gömda Paket har du fått handgranater levererade till gömstället. Kasta en
handgranat på en av Sentinels och den exploder vilket gör uppdraget mycket
lättare. Tyvärr kommer då den andra vakna till liv och försöka köra över dig.
Enkelt att undvika och du kan då försöka spränga den också om du vill. Har du
inga granater kan du stjäla en polisbil. Detta ger dig automatisk ett hagel-
gevär. Ställ då en bil nära en av Sentinel och skjut denne bil med hagelbössan
tills den exploderar. Således kommer även Forreli att explodera. Du måste vara
ganska snabb dock. När du lyckats köra bort liket till målet: bilkrossaren
ska du bara kliva ur den och kranen sköter resten. Du behöver inte ens vara i
närheten. Någon minut senare kommer du få meddelandet att du klarat uppdraget.
Forelli drar sig tillbaka så fort du kommit in i området runt bilkrossaren.
JOEY: THE GETAWAY
Valfritt uppdrag
Nu ska du få äran att vara chafför för ett rån. Du kan endast utföra det här
uppdraget mellan klockan 06-14 på dagen. Hamnar du på sjukhus går tiden tolv
timmar framåt så gör detta ifall tiden är helt fel. Stjäl en bil med fyra
dörrar, förslagsvis en taxi. Undvik polisbilen. Kör sedan mot markering och
använd L3-knappen för att tuta när du är utanför huset. Rånarna kommer ut och
ni ska sedan köra mot banken i Chinatown. Rånet går fort och (förhållandevis)
smärtfritt. Nu har du rejält med poliser efter dig och dessa måste du skaka
av dig. Kommer du ihåg Pay N Spray? Nu ska du tillbaka hit men det visas inte
på radarn. Det ligger strax norr om Luigis nattklubb eller öster om ditt göm-
ställe ifall du bättre kan orientera dig. När du väl payat N sprayat förlorar
du all polisuppmärksamhet och kan lugnt lämna av dina rånarvänner. Utdelningen
är god för detta uppdrag. Hela $30000! Detta var ditt sista Joey-uppdrag.
EL BURRO: TURISMO
Valfritt uppdrag
El Burro markeras av en blå telefonsymbol i Hepburn Heights och honom kan du
jobba med efter Joeys Van Heist. El Burro är ledaren av Diablo-gänget och nu
följer ett gäng roliga uppdrag. Även om du i teorin kan klara El Burros upp-
drag närsomhelst, rekommenderar jag dig starkt att klara dem innan Salvatores.
Turismo är som ett slags inträdelseprov. Hitta en riktigt snabb bil och bege
dig till startlinjen av ett street race. Exempel på bilar som duger för detta
är Diablo Stallion, Mafia Sentinel, Police och främst Banshee. Banshee finner
du bara i ett enda exemplar på Portland. Bege dig norrut till Harwood tills du
finner en bensinmack och en bilaffär bakom (nära mafiakvarteren). Ifall det
står en bil i bilhallen, använd en annan bil för att köra sönder glaset och
du får tillgång till din Banshee, en riktig Dodge Viper. När du väl tagit en
bil ska du fara till startlinjen (markerat på radarn). När det gäller själva
racet, så ska du helt enkelt följa alla markerade rutor och köra i mål innan
de andra tre bilarna. Lite tips för att klara eländet då:
- Kör försiktigt och bromsa i tajta svängar. Du förlorar massor av tid ifall
du spinner och/eller gruffas med motståndarna hela tiden.
- Lär dig banan så vet du när du ska svänga och slipper titta på radarn.
- Håll ena ögat på radarn och båda på trafiken. Trafiken är viktigast.
- Försök inte ens skjuta sönder dina motståndare, de är alla skottsäkra.
- Rammar du motståndare innan racet börjar det på en gång. Undvik detta!
Ifalll du öppnat Staunton Island så vet du att detta uppdrag är väldigt svårt:
du blir sönderskjuten när du minst anar det. Jag ger inga Spoilers här. ^_^
Då blir det här uppdraget näst intill omöjligt. Det är möjligt, men tämligen
svårt, att få tag på en skottsäker Cheetah här (motståndarnas Ferrari-bilar).
Läs om hur du ordnar det i hemlighetssektionen. Med en skottsäker Cheetah har
du chans att klara uppdraget även när du öppnat Statunton Island.
- När du klarat alla El Burro-uppdrag kan du spela det här uppdraget så många
gånger du vill i jakt på bättre tider. Gå bara till El Burros telefon.
EL BURRO: I SCREAM, YOU SCREAM
Valfritt uppdrag
Världens roligaste uppdragsrubrik! El Burro har problem med några skurkar och
ska nu utnyttja deras största svaghet: glassbegär. Satsar du på att klara GTA
III med 100 % och således fylla exportgaraget, kan det vara klokt att läsa om
Mr Whoopee i avdelningen om bilexport. Att få en Mr Whoopee utanför uppdraget
är näst intill helvetiskt tålamodskrävande. Hursomhelst, börja med att följa
radarn till en portfölj i Harwood. Därefter ska du kapa en glassbil (Mr
Whoopee, alltså). När du väl tagit glassbilen ska du följa radarn till Atlan-
tic Quays och parkera bilen i det markerade området. Tryck på L3-knappen innan
du stiger ur för att spela en glassbilslinga för att locka bovarna. Spring
iväg en liten bit och invänta bovarna. När de alla fyra står runt glassbilen
ska du fram din fjärrkontoll och spränga glassbilen, MEN ifall du vill behålla
glassbilen ska du klara uppdraget annorlunda (läs om det i bilexportsdelen).
EL BURRO: TRIAL BY FIRE
Valfritt uppdrag
Triaden har stulit El Burros bil och dessutom bränt den. El Burro ser rött och
nu är det hämnd som gäller. Bege dig till vapenmarkeringen i Chinatown och du
hittar den förödande eldkastaren. Nu har du oändligt med ammunition och måste
elda upp 25 Triads inom 2:40 för att klara uppdradet. Triader är alltid blå-
klädda och bär ofta basebollträn eller pistoler. Grilla alla triader du ser
och tänk på att eldkastaren har bra räckvidd. Står du för nära börjar du också
brinna. För att hitta riktigt många Triads ska du springa till basketplanen
som ligger sydost från huset med eldkastaren. Här väntar de på dig och dyker
lätt upp igen. Stå inte för länge bland en massa lik eftersom det då blir
svårare för nya Triads att dyka upp. Akta dig för att grilla brandmän och
poliser: då blir det definitivt svårare.
- Efter detta uppdrag kommer alla Triads attackera dig så fort de ser dig.
Se upp för Chinatown alltså.
EL BURRO: BIG 'N' VEINY
Valfritt uppdrag
Precis som Turismo är detta uppdrag nästan omöjligt om du öppnat Staunton
Island. Så se till att du klarat detta innan du spelat Salvatores sista upp-
drag. El Burros alla herrtidningar har blivit stulna och nu sprider dessutom
tjuven ut dem över gatorna i Portland. Du ska hämta den markerade Rumpo (skåp-
bil) och samla ihop alla tidningar igen samt döda boven som begick detta dåd.
När du satt dig i Rumpon kommer du få en tidsgräns på 25 sekunder. För varje
tidningshög du plockar upp får du en sekund extra på räknaren. Rinner tiden ut
förlorar du uppdraget. Några tips för att klara det här, kanske?
- Samla så många tidningar du kan, men ifall du missar högar ska du inte
bromsa in eller backa. Då förlorar du tid.
- Försök alltså inte ta en tidningshög om tidsvinsten blir lägre än en
sekund.
- Kör inte för fort och bromsa i svängarna. Du förlorar mycket mer tid om du
spinner och krockar än om vad du vinner på att köra som en galning.
- Bry dig inte om radarn, håll bara koll trafiken.
- Lär dig rutten.
När du tagit den sista tidningshögen är det bara att köra över tjuven och
sedan köra tillbaka din Rumpo till herrtidningsaffären. Krocka inte på vägen
eftersom din Rumpo troligen är ganska mörbultad nu.
TONY: TAKING OUT THE LAUNDRY
Tony är en annan mafioso, en ganska högt uppsatt sådan som har driver sin
mammas restaurang som front. Tony är ju som sagt riktigt förbannad på Triaden
och nu gäller det att attackera deras front: ett tvättföretag. Ditt uppdrag är
att förstöra tre av deras tvättlastbilar. Detta kan vara mycket enkelt eller
nedrigt irriterande. Först ska du till vapenmarkeringen på radarn för att
hämta handgranater. Du kastar dem med cirkelknappen. Ju längre du håller in
knappen desto längre kastar du. Sedan ska du till de gröna markeringarna på
radarn. För att förstöra en tvättbil ska du INTE nudda den. Istället ska du
parkera precis framför den och den kommer lugnt att stanna. Därefter kliver
du ur och kastar en handgranat. Skulle du, gud förbjude, nudda lastbilen ändå
så har du ett tålamodkrävande jobb med massor av ramningar framför dig. När
alla tre är borta vinner du.
TONY: THE PICK-UP
Övertagandet av tvättföretaget har visat sig gå vägen. Du ska nu åka och hämta
pengarna. Börja med att åka till AmmuNation i Red Light District (strax söder
om Tonys) och köp minst en Uzi. Hagelbrakaren från en polisbil sitter också
fint. Därefter åker du till markeringen på radarn. Så fort du plockat upp
portföljen kommer triads fram i ett bakhåll. De kommer från alla tre gränder,
de festa utrustade med baseballträn. Spring snabbt in i en av gränderna, helst
den med endast en triadmedlem, och skjut mot nissen. Sedan springer du ut på
gatan och håller koll på radarn efter de andra triadmedlemarna. Därefter ska
du helt enkelt invänta de andra och skjuta dem när de dyker upp. Det kan hända
att någon sätter sig i en bil och försöker köra över dig. Då måste du följa
efter och ramma honom av vägen. När alla är döda ska du åka tillbaka till Tony
och ge pengarna till honom.
- Efter detta uppdrag kommer alla Triads attackera dig så fort de ser dig
i Chinatown. Såvida det inte gör det redan från El Burros ena uppdrag.
TONY: SALVATORE'S CALLED A MEETING
Det här Triads-problemet kräver uppmärksamhet. Därför har Salvatore Leone,
bossen, tillkallat ett möte. Åk bort till Joey och hämta limosinen. Därefter
far du till Luigis klubb och hämtar honom. Sedan åker du tillbaka till Tony
för sista passageraren. Var noga med att inte dra poliser på dig, då måste du
in i Pay N Spray för att bli av med dem. Efter att du hämtat Tony kommer
Triads börja attackera dig. Det här behöver inte betyda så mycket problem.
Försök köra snabbt och rakt utan att krocka med Triads och fortsätt upp mot
Salvatores villa. Triads kommer att blockera vägen och då gäller det bara att
ramma rakt emellan bilarna. När du nått garaget tar uppdraget slut.
- Nu blir Salvatore tillgänglig som arbetsgivare. Han markeras med ett S.
- Du kan inte fortsätta med Tonys uppdrag förrän du spelat åtminstone ett av
Salvatores uppdrag.
SALVATORE: CHAPERONE
Du måste ta ett Salvatore-uppdrag innan du kan fortsätta med Tony, Luigi eller
Joey. Detta beror på att grabbarna uppehåller sig hos Salavatore medan du
utför detta uppdrag. Hursomhelst ska du ta Salvatores tjej Maria på lite sköj.
Kör iväg med limosinen till langaren Chico borta vid Chinatowns utkant. Där
får du lite droger och sedan bär det av till lite rave. När du lämnat av Maria
i Atlantic Quays ska du helst vänta med limosinen precis utanför porten. Inom
någon minut kommer nämligen polisen för att göra razzia. Så fort Maria hoppat
in i bilen kör du snabbt därifrån och upp mot Salvatores villa igen. Stanna
inte kvar och skjut på polisen. Det är helt onödigt. Maria är ialla fall nöjd
med kvällen och det gör ju förstås Salvatore också glad. Det kunde ha gått som
för Vincent Vega.
- Nu kan du åter igen utföra uppdrag åt de andra medlemmarna inom mafian.
TONY: TRIADS AND TRIBULATIONS
Nu är det krig! Hela Portland kommer vara ett stridsfält under det här upp-
draget. På ena sidan har du mafian och på den andra triaden. Du får en hagel-
bössa och två underhuggare med dig och ska du ha död på tre av triadens of-
ficerer. Detta behöver inte vara särskilt svårt om du bara är försiktig nog
och inte går in i markstrider för ofta. Du förstår triader dyker gärna upp
precis bakom dig och skjuter ner dig mer än ofta. Så fort du börjar förlora
för mycket energi bör du bege dig till sjukhuset och plocka på dig ett hjärta.
Försök hålla dig i en bil så mycket det bara går och komihåg att inte vänta på
underhuggarna, de kan mycket väl stjälpa mer än hjälpa.
Som du ser på radarn är de tre officererna utmärkta, två av dem i Chinatown
och en i fiskfabriken i Callahan Point. En av de i Chinatown befinner sig på
den avspärrade gågatan. Parkera bilen i närheten och spring snabbt in på gatan
för att skjuta honom. Gå sedan tillbaka till bilen. Åk sedan till den andra i
Chinatown och kör helt enkelt över honom. Här behöver du inte gå ur bilen.
För att komma in i fabriken i Callahan måste du ha en Triad Fish Van. Dessa
lastbilar kör omkring i Chinatown och har fiskskelett på sidorna. Krigs-
herren står på baksidan av fabriken på en ramp. Det bästa är att köra uppför
rampen och på honom. Funkar det inte bra så är det bara att gå ut och skjuta
honom. Sedan är det klart! Mafian vann.
TONY: BLOW FISH
Triaden är rejält försvagad och nu vill helt enkelt Tony kremera liken, så att
säga. 8-Ball har fixat en armerad sopbil. Bege dig dit och hämta den. Så fort
du sätter igång den har du två och en halv minut på dig att komma fram till
fiskfabriken på andra sidan ön. Därefter exploderar den (inga bevis). Dessutom
är den här bilen extra känslig vilket visas av damage-mätaren. Se bara till
att köra raka vägen utan att krocka någonting. Jag rekommenderar vägen genom
mafiakvarteret och sedan bara följa vägen tills du når fabriken. Parkera sop-
bilen inom det markerade området bakom fabriken och tryck på cirkelknappen
innan du kliver ur. Strax sprängs den och du har klarat Tonys sista uppdrag.
Ser du en annan sopbil under uppdragets gång rekommenderar jag dig att ta den
andra sopbilen och köra den till exportgaraget i Portland Harbour. Denne är så
svår att få tag på annars. Sedan måste du naturligtvis köra om uppdraget.
SALVATORE: CUTTING THE GRASS
De som tillverkar SPANK, Colombian Cartel, verkar ha inside-hjälp i mafian och
Salvatore misstänker Curly på Luigis klubb. Du ska följa efter honom och döda
om han tjallar. Far ned till Luigis klubb så fort som möjligt eftersom att han
lämnar stället i en taxt snart. Ställ dig på säkert avstånd från taxin.
Mätaren i ena hörnet, Spookometer, ökar om du kommer för nära och fylls den
helt förlorar du uppdraget. Dessvärre får du inte vara för långt ifrån efter-
som Curly inte syns på radarn. Jag kan trösta dig med att han är på väg till
Portland Harbour. När du väl kommit fram kommer han att träffa två medlemmar
i kartellen. En av dessa är Catalina, bruden som sköt dig i inlednings-
sekvensen. Curly avslöjar allt om gängkrigen och får sedan sitt SPANK. Du vet
vad du måste göra. Just det, ogräset måste rensas. Titta på radarn efter Curly
och kör sedan snabbt över honom. Lilla Curly har en stor hagelbrakare, så eld-
strid är inget trevligt alternativ.
SALVATORE: BOMB DA BASE ACT I
Salvatore anar att kartellen tillverkar SPANK i den stora båten i hamnen och
han vill ha den sänkt. Han hänvisar dig helt enkelt till din gamle vän 8-Ball.
När samtalet är slut börjar alltså inget uppdrag utan på radarn syns istället
en 8-Ball-markering.
- Du måste ha utfört alla Tonys uppdrag innan detta uppdrag.
8-BALL: BOMB DA BASE ACT II
Knackar du på hos 8-Ball kommer han begära $100000 av dig för att täcka alla
omkostnader. Kunde inte mafian ha ordnat med detta? Nej, du måste skrapa ihop
det. Har du det inte redan kan jag rekommendera några olika prylar. Först och
främst borde du satsa på att ta alla Gömda Paket, Unika Hopp och Rampages
(se särskilda avdelningar i guiden). Annars får du mycket pengar genom att
stjäla brandbilen strax söder om 8-Ball. Även taxi, polis och ambulansförare
är välbetalda jobb. När du väl betalat 8-Ball en gång behöver du inte betala
igen även om du skulle misslyckas med uppdraget.
När du har samlat kosing ska du besöka 8-Ball igen och då blir det åka av.
Även om du har pengarna från början måste du besöka 8-Ball två gånger. 8-Ball
kommer ialla fall följa med dig hädanefter. Ta en bil och bege dig sedan till
hamnen (du kan använda tunneln bakom 8-Ball som genväg). Parkera bilen inom
markeringen i hamnen. Din kompanion kommer inte att röra en fena förrän du
skjutit ditt första skott, så ta god tid på dig. Du har nu fått ett gevär som
helst skall användas. Håll R1 intryckt och använd fyrkant och X för zooma.
Jag anser att bästa stället att skjuta är ifrån taket av lagerlokalen till
höger om dig. Trapporna upp finns nära kartell-båten, men de skjuter inte på
dig om du håller dig nära väggen. När du väl är uppe på taket och har siktet
inställt ska du börja med att lokalisera alla kartellsoldater. Tänk även på
dem nära bilarna. När du är klar ska du börja med att skjuta dem nära bilarna
och sedan lugnt och försiktigt skjuta på alla i tur och ordning. De dör alltid
av ett skott så slösa inget. Tänk på att alla är utrustade med M16 så får de
syn på 8-Ball dör han fort. När du skjutit ner alla och 8-Ball planterat
bomben har du klarat uppdraget. Får du problem med att skjuta ner alla innan
8-Ball kommit fram kan jag avslöja att det finns ett adrenalinpiller på lager-
lokalens framsida, vid parkeringen. Detta gör att tiden går mycket långsamare,
men det kräver mycket mer tålamod också. Det är en bra bit att springa i
slow motion.
SALVATORE: LAST REQUESTS
Ifall du inte har utfört alla Luigis, Joeys och Tonys uppdrag innan du klarat
det här uppdraget kommer du inte få spela deras sista och således inte kunna
klara spelet med 100% på den här filen. Likaså bör du även ha klarat alla
El Burros uppdrag samt nått level 12 med ambulansen även om det inte är fullt
lika viktigt. Det finns en särskild avdelning om ambulansuppdraget i denna
guide.
Salvatore är förstås överlycklig över att du sprängde kartellens båt och nu
vill han bara att gör dig av med en bil åt honom innan festen börjar. Åk bort
till Luigis klubb där den står. Men vad är detta? Du får ett meddelande av
Maria där hon ber dig möta henne vid Callahan Point. Far bort dit och du får
träffa Maria och hennes vän Asuka. Salvatore tänkte uppenbarligen spränga dig
i luften. För att slippa problem lät han göra en deal med kartellen där din
död ingick i förhandlingarna. Bastarder! Nu förstår du varför Luigi, Joey och
Tony inte är så villiga längre. Efter sekvensen får köra en båt och du ska
helt enkelt bara över till den andra ön: Staunton Island. Kör in i markeringen
vid bryggan och uppdraget är slut.
- Nu får du inte längre ta uppdrag från Luigi, Joey eller Tony. Har du inte
tidigare klarat deras uppdrag har du förlorat chansen att nå 100%.
- Nu får du tillgång till Staunton Island och dessutom är Callahan Bridge
lagad. I Staunton får du markeringar för var ditt nya gömställe, AmmuNation
och Pay N Spray befinner sig.
- Det är rekommenderat att du redan nu samlar alla gömda paket på Staunton
Island samt alla på Portland om du ännu inte gjort sålunda. Läs om detta
i separat sektion av guiden.
ASUKA: SAYONARA SALVATORE
Asuka är som sagt Yakuza (japanska mafian) och hon vill förstås veta att du nu
helt lämnat italienarna. Därför ska du avrätta din gamle vän Salvatore Leone.
Han lämnar Luigis klubb om tre timmar så titta noga på klockslaget som visas
inom parenteser så att du vet när. Efter detta uppdrag kommer mafian vara fly
förbannad på dig så ambulansuppdraget i Portland blir stört omöjligt liksom
också El Burros uppdrag. Därför är det viktigt att du gjort detta nu om du
vill ha 100%. Ambulansuppdraget kan också utföras på Staunton Island, men det
blir mycket svårare.
Spelar du dina kort rätt är detta uppdrag riktigt enkelt, men det kan också
vara mycket svårt. Ta Yakuza Stingern (sportbilen) utanför Asukas våning och
kör snabbt bort till AmmuNation (vapensymbolen på radarn). Köp krypskytte-
geväret och för säkerhets skull även en Uzi och skottsäker väst. Kör nu till
Portland och Luigis klubb. Är du för nära klubben kommer mafian upptäcka dig
och då blir det svårare. Dessutom flyr Salvatore tillbaka in på klubben om han
anar fara. Mittemot (öster om) klubben finner du ett kvarter med två gränder.
Gå in i gränden närmast och du finner en trappa som leder till taket. Titta på
radarn så du inte tappar bort dig och klubben. Ställ dig nu med ditt gevär och
sikta ner mot gränden som leder till Luigis. Ställ dig helst där du är delvis
dold av ett takräcke och vänta på att Salvatore kommer ut.
Först kommer en massa mafiasoldater och de upptäcker dig om du inte står lite
dold. Skjut INTE någon av dem utan vänta ut den oerhört långrandiga "paraden"
tills högsta hönset kommer ut. När Salvatore visar sig sätter du en iskall
kula i den gamle klichén och uppdraget är avklarat. Misslyckas du med detta
och mafiaeskorten far iväg gör du klokast i att köra om uppdraget. Du kan
försöka dig på det riktigt svåra med att klara uppdraget ändå, men det är inte
rekommenderat. Ett tips för detta är att vänta borta vid grinden till Leones
villa och kasta en handgranat på bilen när den dyker upp. Det är helt möjligt.
- Nu kommer mafian attackera dig så fort de ser dig. De har hagelbrakare och
kan således enkelt spränga alla bilar du tar in i Saint Mark's. El Burros
uppdrag är nu nästan omöjliga och likaså är ambulansuppdraget i Portland.
- Du kan nu ta uppdrag av Yardies ledare King Courtney. Han markeras av en
grön telefon i Liberty Campus.
ASUKA: UNDER SURVEILLANCE
Mafian låter naturligtvis inte mordet av deras ledare gå ostraffat. Nu har de
skickat ut team över hela Staunton Island som har order att ha ihjäl dig så
fort som möjligt. Detta går emot Yakuzas intressen så nu ska du ha bort dem
för alltid. Du har 6:30 på dig att ha död på alla mafiosos som markeras på
radarn. Jag rekommederar dig att inhandla ett krypskyttegevär och ett par
handgranater från AmmuNation innan du sätter igång. Närmast på radarn har du
två nissar i parken (Belleville Park). De står högt upp på ön i dammen så de
är hemskt lätta att pricka med geväret. Åk nu rakt söderut till nästa mål på
radarn, denna gång i Torrington. Du kommer att hitta en parkerad skåpbil med
två stycken mafiasoldater. Kasta en av dina handgranater på bilen och det är
klart. Annars är det bara att skjuta på bilen tills de kommer ut.
Nu till det svåraste. Framför kasinot i Torrington står det sex stycken offer
på en massa balkonger högt upp i luften. Alla är tungt beväpnade så stå inte
precis nedanför. Spring uppför trapporna till kasinots tak och ställ dig så
långt ifrån den skjutglada mafian som möjligt. Då kan ingen av dem träffa dig.
Använd nu geväret och börja med att pricka ned dem som står långt ner. Dina
skott träffar tyvärr inte om du står för långt ifrån, så rör dig suggestivt
längre framåt för att träffa de som står allra högst upp. Inte så nära att de
kan träffa dig dock. När du skjutit dem alla har du klarat uppdraget.
- Nu kan du ta uppdrag av Asukas bror Kenji. Han äger det ståtliga kasinot i
södra Torrington. Den högt rankade Yakuza-medlem markeras med ett K.
ASUKA: PAPARAZZI PURGE
Asuka och Maria har åkt på semester eftersom att de har snuskiga paparazzis
efter sig. Du ska helt enkelt ha död på saten. Spring nedför den andra bryggan
och hoppa in i polisbåten genom att trycka på triangel-knappen när du står
bredvid. Kör sedan ikapp din fiende och håll cirkel-knappen intryckt för att
skjuta mot honom. Följ efter och skjut tills dess hans damage-mätare nått noll
och båten sprängs. Du måste hänga på så gott det går och tänk på att det kan
ta ett tag innan du kommer så pass nära att du kan skjuta sönder fotografen.
ASUKA: PAYDAY FOR RAY
Yakuza har en insider inom polisen och han ska ha sin lön. Han är dock mycket
försiktig. Du har 3:30 på dig att klara uppdraget. Ta en Yakuza Stinger utan-
för och bege dig till första telefonkiosken. Då får du reda på en ny telefon-
kiosk. Så ska du fortsätta tills dess Ray säger att du ska möta honom bland
toaletterna i Bellville Park. Allt markeras på radarn så det gäller bara för
dig att köra så fort som möjligt mellan platserna. Misslyckas du gäller det
bara att lära sig rutterna. En liten parentes dock. När Ray säger att du ska
till West Belleville Park är det viktigt att du vet vilken sida du ska till.
Följ helt enkelt avenyn allra längst åt väster för att hitta telefonkiosken,
alltså inte på parksidan.
- Nu kan du också ta uppdrag av den korrupta polisen Ray. Du finner honom
bland toaletterna i Bellville Park, markeras med ett R på radarn.
ASUKA: TWO-FACED TANNER
Valfritt uppdrag
Asuka har fått reda på att en polis under täckmantel jobbar för dem. Som du
förstår är detta en mycket underhållande flört med Driver-serien. Du ska nu ha
död på Tanner. Stjäl en en snabb bil utanför Asukas, typ Yakuza Stinger eller
Banshee och inhandla dig en Uzi och gärna granater. Kör till markeringen på
radarn och vänta på att Tanner dyker upp. Du får inte skada hans bil innan han
har farit iväg. Så fort du vidrör Tanners 70-tals bil (!) får du fyra stjär-
nors efterlysning (!) och massor av poliser efter dig. Han håller inte låg
profil. Dessutom börjar han då köra som en riktig galning.
Därför ska du göra det här så smidigt som möjligt. Antingen följer du efter
honom UTAN att vidröra honom, kör upp bredvid honom och skjuter så mycket Uzi-
skott som möjligt. Visst får du polisen efter dig, men förhoppningsvis har du
hunnit skada bilen så mycket att Tanner flyr till fots utan vapen och med
armarna i luften (!) så att en klassisk avrättning blir mycket enkel. Ett
annat sätt att klara det är att köra förbi Tanner och stanna på vägen allra
längst söderut i mitten. Här kommer Tanner att passera. Sedan kastar du en
handgranat så att de spränger Tanners bil. Har du tillgång till ett raketgevär
(om du spelar uppdraget mycket sent i spelet) kan du förstås hellre använda
det.
KING COURTNEY: BLING-BLING SCRAMBLE
Valfritt uppdrag
King Courtney är ledaren av de jamaicanska gänget Yardies och honom får du
kontakt med via telefonkiosken i Liberty Campus. Du kan inte träffa honom för-
rän du skjutit Salvatore i 'Saynora Salvatore'. Första uppdraget är mest ett
test över hur väl du kan hantera en bil. Det finns femton markeringar ut-
spridda på Staunton Island, men endast en syns åt gången. Samlar du fler mark-
eringar än dina motståndare gör så vinner du. Därför blir detta uppdrag täm-
ligen enkelt. Har du tagit åtta markeringar har du garanterat vunnit, men även
om du bara fått sex eller sju av dem är det mest troligt att du är vinnaren
eftersom du faktiskt har hela tre motståndare. Försök helt enkelt hela tiden
ta dig först till markeringen på radarn och var noga med att titta på radarn
igen så fort du hör ett plingande ljud. Stjäl en snabb bil för detta. I syd-
östra hörnet av Staunton finner du både Banshees och Yakuza Stingers (sport-
bilar) så ta någon av dessa. Hittar du Infernus eller Cheetah (Lambo eller
Ferrari) är inte det fy skam heller. Du får betalt med $1000 per markering du
klarar.
- När du klarat alla King Courtney-uppdrag kan du spela det här uppdraget så
många gånger du vill i jakt på bättre tider. Gå bara till Courtneys telefon.
KING COURTNEY: UZI RIDER
Valfritt uppdrag
Nu ska Courtney kolla ifall du klarar av att göra hans skitjobb. Två Yardies
kommer att plocka upp dig i en Perennial och ge dig en Uzi. Nu ska du skjuta
en massa Diablos i Portland. Du får inte spränga den här bilen, den ska hålla!
Jag rekommenderar att du tar tunneln precis nordöst om sjukhuset. Den leder
nästan direkt till Hepburn Heights i Portland. När du väl kommer dit ska du
ha död på tio Diablos (blåklädda gängmedlemmar). Antingen kör du över dem
eller också gör du drive-bys (håll L2/R2 och tryck på O). Att du får polisen
efter dig är stor risk och att det börjar ryka svart rök om bilen är precis
lika stor. Så fort du får två stjärnor eller svart rök dyker upp ska du köra
norrut något kvarter och du hittar Pay N Spray i Red Light District. Så fort
du dödat tio Diablos ska du köra hela vägen tillbaka till Newport i Staunton
Island och släppa av dina Yardie-vänner. Klokast är att köra in i Pay N Spray
en extra gång så att du inte råkar förstöra bilen på hemvägen.
- Diablos är nu förbannade på dig. De är dock ganska harmlösa.
KING COURTNEY: GANGCAR ROUND-UP
Valfritt uppdrag
Courtney vill ha gängbilar så att han kan slå till varsomhelst i Liberty.
Mafia Sentinel, Diablo Stallion och Yakuza Stinger är det som gäller.
De två första finner du på den första ön: Portland så det blir en rejäl ut-
flykt. Börja med Mafia Sentinel eftersom att den är svårast. Du ska förstås
till Saint Mark's i nordöstra Portland och leta efter en svart, lång sedan med
tonade rutor. Håll dig helst i utkanten eftersom att mafian skjuter dig med
hagelbrakare så fort de ser dig. Du bör alltså lämna Saint Mark's så fort du
fått bilen. Garaget du ska köra till märks ut på radarn och tänk på att om du
förstör bilen för mycket måste du laga den i Pay N Spray, men det märks också
på radarn.
Nästa bil är Diablo Stallion och dessa finner du förstås i Hepburn Heights i
Portland, strax väster om Saint Mark's. Diablo Stallions är trimmade Stallions
med eldflammor på sidorna och motorn utstickande ur huven. Plocka upp en, und-
vik arga Diablos och kör snabbt tillbaka till Staunton Island. Så för den
sista bilen, en Yakuza Stinger. Bege dig till sydöstra Staunton Island (Torr-
ington) eller där du får uppdrag av Asuka i Newport för att hitta en. Detta
handlar om röda och silverfärgade sportbilar. När du levererat den också har
du klarat detta uppdrag.
KING COURTNEY: KINGDOM COME
Valfritt uppdrag
Nu vill Courtney att du ska hämta pengar i en bil. Du har bråttom, endast en
och en halv minut på dig. Detta är ett svårt uppdrag, så se till att du först
köpt både skottsäker väst, Uzi och granater i AmmuNation i Newport. När du
kommit fram till bilen i Bedford Point och satt dig i den får du ett brev från
Catalina som visar att hon, kartellen och Yardies än en gång dragit dig vid
näsan. Catalina är alltså samma brud som förådde dig i början av spelet. Det
är ganska otydligt.
Därefter kommer en massa riktigt påtända kamikaze-bombare att springa mot dig
och detta är riktigt svårt. Målet är att förstöra dem fyra skåpbilar pundarna
kommer ifrån. Pundarna fortsätter att komma tills du förstört alla skåpbilar.
Så här föredrar jag att göra. Kliv direkt ur bilen och spring mot bilen du har
framför dig. Kasta snabbt en handgranat mot bilen och galningen som lämnar den
borde spränga sig själv och bilen i luften. Fortsätt att springa runt och
bakom bilen. Detta ska ske i ett svep. Stannar du upp eller tittar bakåt kom-
mer du att bli sprängd i luften av åtskilliga galningar. När du väl lyckats
fly den direkta faran ska du titta noga på radarn. De gröna markeringarna är
dina fiender och alla måste förgöras. Ta fram Uzi och skjut på alla galningar
som kommer emot dig. Det får INTE komma för nära. Skjut pundarna så fort de
lämnarsina bilar och de kommer att spränga upp bilarna åt dig. Gör så med de
tre sista bilarna och du kommer att klara uppdraget.
- Eftersom Yardies planerade att döda dig i det här uppdraget kommer de hädan-
efter att attackera dig så fort de ser dig.
KENJI: KANBU BUST-OUT
Valfritt uppdrag
Yakuza-medlemen Kenji är markerad med ett K på radarn och håller till i sitt
kasino i Torrington. I första uppdraget får du bevisa din duglighet genom att
befria en annan Yakuza-medlem från häktet. Börja med att stjäla en polisbil
någonstans på Staunton Island. Finner du ingen kan du ta en vid polisstationen
som ligger några kvarter nordväst om kasinot. När du hittat en ska du ta den
till 8-ball-markeringen på radarn för att rigga den med en bomb. Kör sedan
till polisstationen.
Ett tips nu är att parkera den riggade polisbilen på framsidan och sedan
springa ut till parkeringen och kapa en annan bil. Parkera sedan denna på
framsidan av parkeringen. Ta polisbilen och kör fram till grinden som leder
till baksidan. Eftersom att du har en polisbil får du tillträde. Parkera inom
markeringen och tryck på cirkelknappen. Spring sedan därifrån och invänta
explosionen. När det är sprängt springer du fram till hålet i väggen och din
fånge kommer ut. Hoppa in i (förslagsvis) den stora polisbussen och kör
tillbaka ut till framsidan. Ifall du parkerade en vanlig bil på parkeringen
gör du nu klokt i att byta till den. Du har nu nämligen tre stjärnors efter-
lysning och måste ta dig till en Pay N Spray. En polisbil kommer inte in hit.
Följ radarn till sprayen och undvik polisen så gott du kan. Ifall du inte har
parkerat en bil på framsidan kan du förmodligen hitta en i ett garage nära
Pay N Spray och byta bil då istället. När du väl sprayat bilen ska du undvika
mer kontakt med polisen och släppa av Yakuza-medlemen vid dojon för att klara
uppdraget.
KENJI: GRAND THEFT AUTO
Valfritt uppdrag
Kenji ska göra en vän en gentjänst genom att skänka att gäng bilar. Det är
ditt jobb att stjäla dem. Du har sex minuter på dig att stjäla tre stycken och
alla markeras på radarn. Det är viktigt att du tar dem i rätt ordning för att
spara tid. Inte en kula får snudda dess karosser så du måste använda Pay N
Spray ifall det inte befinner sig i absolut perfekt skick. Som tur är så har
du Pay N Spray precis bredvid leveransstället. Ändock förlorar du några sek-
under på det, så försök hålla bilarna fina. Börja med bilen längst söderut:
en Stinger i Bedford Point. Du måste åka in i kvarteret från öster eller norr.
Den andra du bör ta är den Infernus som står i Aspatria, väster om garaget.
Sist tar du Cheetahn som står i Rockford norr om garaget.
KENJI: DEAL STEAL
Valfritt uppdrag
Colombian Cartel och Yardies planerar ett samarbete och en inflytelserik
alliering mellan två fiender ligger förstås inte i Yakuzas intresse. Därför
ska du låtsas vara Yardies ledamöter och sedan slakta kartellens. Först be-
höver du en Yardie Lobo. Kör rakt norrut från kasinot tills du ser att du
kommit in i Newport. Nu ska du leta efter en röd cabriolet med leopardmönstrad
interiör, en Yardie Lobo. När du tagit en kör du iväg för att hämta en Yakuza-
soldat. Var också noga med att köpa skottsäker väst, Uzi/AK-47 och gärna några
granater. Därför är det bara att bege sig till mötesplatsen borta vid sjuk-
huset. Passande, med tanke på vad som skall ske. Parkera inom det parkerade
området och tuta för att starta dealen. Därefter kliver du ur bilen och kastar
snabbt in en granat mellan kartellbilarna. När den sprängts skjuter du enkelt
ihjäl de överlevande med uzin. Superenkelt. Plocka upp portföljen och ta den
till kasinot.
KENJI: SHIMA
Valfritt uppdrag
Idag är det dags för Yakuzas skyddslingar att betala ersättning. Du ska plocka
upp pengarna. Första åker du och hämtar de två första portföljerna, men när du
far till det tredje får du reda på att ett annat gäng varit där och förstört
stället. Diablos handlar det om, men innan du far iväg och straffar dem i
månens namn ska du köpa lite vapen. Skottsäker väst, uzi, gevär och/eller
handgranater är bra vapen. Kör sedan över till Portland och du finner en massa
markerade Diablos i parken i Hepburn Heights. Jag rekommenderar dig att skjuta
alla med geväret på håll. Alternativt kan du ju kasta in handgranater eller
ramma alla med bilar. Det beror på var du tycker är roligast. ^_^ När alla är
väck ska du plocka upp portföljen mitt ibland dem och sedan köra hela vägen
tillbaka till kasinot för att registrera ännu ett avklarat uppdrag.
KENJI: SMACK DOWN
Valfritt uppdrag
Trots dina insatser med att sabba dealen mellan kartellen och jamaikanerna så
har de ändå börjat samarbeta. Kenji skyller allt på dig, men du får en chans
att bevisa din heder. Yardies säljer kartellens SPANK över hela Staunton och
det är din uppgift att döda så många som möjligt. Under uppdraget kommer fler
och fler Yardies dyka upp i stan (gröna prickar på radarn), men de kommer
snart att dra sig tillbaka. Du ska döda minst åtta stycken, men får $500 extra
för varje Yardie du dödar utöver minimigränsen. Att ha död på åtta är inte
svårt. Kör så fort som möjligt och använd kofångaren som ditt vapen. Att döda
dem i samma ordning som de dyker upp kan vara en bra idé ifall du är riktigt
snabb. Då finns det emellertid en risk att du helt misslyckas. Klokast är att
döda de som är närmast och hela tiden vara vaksam över förändringarna på
radarn. Jag rekommenderar att använda en snabb bil som Banshee eller Stinger.
RAY: SILENCE THE SNEAK
Ray är, som du tidigare förstått, en korrupt polis. En riktigt kul prick,
faktiskt. En av hans kolleger kan tydligen inte hålla käften så nu gäller det
för dig att hjälpa honom med detta. Köp skottsäker väst, handgranater och
något skjutvapen. Kör dit radarn visar dig och du når lägenheten där han
skyddas. Kameran kommer att visa dig ett fönster mot vilket du ska kasta hand-
granater. Innan du gör det ska du förbereda dig lite. Ställ ett fordon fram-
för garaget nedanför fönstret, så att du blockar garaget så mycket det går.
Det står en tung Blista i närheten som passar perfekt. För att träffa fönstret
med granater måste du stå på precis rätt avstånd. Ungefär så att halva fön-
stret syns i bild... prova dig fram. Så fort lägenheten börjar att brinna
kommer garaget öppnas, vittnet försöka fly i en bil och två herrar med AK47:or
börjar mobba dig. Eftersom dessa nu blockeras av en bil kan du lugnt kasta
ett par handgranater åt deras håll. Förmodligen kommer alla sprängas. Miss-
lyckas du ska du fort som ögat skjuta vakterna och sätta efter McAffee. Han
syns inte på radarn så när du tappat bort honom förlorar du uppdraget.
RAY: ARMS SHORTAGE
Kartellen muckar inte bara med japaner och italienare, även skrupellösa
poliser får ta sitt. Colombianerna försöker snatta vapen från Phils gamla
krigskompis Ray. Åk iväg och hjälp honom. Det här uppdraget är svårt och du
får förmodligen räkna med att försöka mer än en gång. Börja med att köpa lite
nödvändigheter som väst och granater. Far sedan iväg till Phil, men plocka
helst upp en ambulans på vägen. Du kör ju ändå förbi skjukhuset. Gör du det
ska du lära dig att hoppa upp på ambulansen motorhuv. Du måste nämligen hoppa
från rätt avstånd.
När du väl kommer fram till Phil ska du ställa ambulansen mot en av de con-
tainers du ser här. Det gäller även om du kommer med en annan bil. Spring
sedan in i den blå markeringen och uppdraget får börja. Strax kommer det tre
bilar fulla med colombianer och dessutom finns det några fotsoldater som redan
placerat sig runt om i lägret. Du ser dem markerade på radarn. Bakom dig har
du tre tunga vapen, bland containers en skottsäker väst och på en av dem har
du ett raketgevär. Ifall du har ambulansen är det bara att klättra upp på den
för att ta raketgeväret. Hade du en vanlig bil med dig kan du få tag på raket-
brakaren, men du måste då köra fram lastbilen för att använda den som stege
också. Detta tar tid och är inte rekommenderat. Plocka inte på dig västen
förrän din första är förstörd.
Så fort du plockat upp raketgeväret springer du ut ur fortet och väntar på
kartellens bilar. Så fort du ser dem skjuter du sönder dem en efter en. Där-
efter: använd hagelbössan eller AK47:an för att skjuta restrerande soldater.
Nyckeln till uppdraget är att få tag på raketgeväret så fort som möjligt och
sedan skjuta sönder bilarna innan någon kommer ut. Lyckas du inte få tag på
geväret, använder du M16 och handgranaterna för att ha sönder bilarna. Ifall
Phil blir dödad förlorar du uppdraget. Därför måste du tillbaka till hans sida
så fort du skjutit sönder bilarna och därifrån ta hand om restrerande fiender.
En sista grej. Du får INTE stå i Phils skotteld. Han har M16 och du blir
garanterat slaffsad på två röda.
- Phil kommer nu att sälja dig hagelgevär, M16 och raketgevär för $1500, $5000
resp. $25000.
RAY: EVIDENCE DASH
Ray har förstås högt uppsatta kontakter i stan och nu ska du få hjälpa honom
med detta. Bilder har kommit fram som visar en sådan kontakt i synnerligen
pinsamma situationer. Det är ditt jobb att ta tillbaka bilderna och bränna
dem. Kör efter skåpbilen som kör omkring i stan och ramma den. För varje ram-
ning tappar den ett bevismaterial. Se till att plocka upp sex stycken sådana,
men se upp för polisen. När du samlat på dig alla sex ska du helt enkelt
bränna bilen och det finns det många sätt att lyckas med. Vilken bil du an-
vänder spelar inte så stor roll, men den bör vara ganska snabb. Exploderar
den när du samlat ett visst antal bevisföremål spelar inte det någon roll.
Det är bara att byta.
- Höjdaren du hjälpte var Donald Love, ägaren (?) av Love Media. Du får nu ta
uppdrag av honom. Markerad med ett D i Bedford Point är han.
RAY: GONE FISHING
Valfritt uppdrag
Ray misstänker att hans kompanion är en tjallare. Du ska stjäla en båt och
sedan ha död på honom medan han fiskar. Båt är denna gång inte markerad på
radarn så du får leta själv. Oroa dig inte, du får hjälp. Bege dig rakt öster
till kusten och du kommer förmodligen hitta två stycken bryggor där du tog
uppdrag av Asuka (fixa skjutvapen först). Bege dig ut på en av dem och stjäl
en båt. Klokast är en polisbåt (Predator) eftersom att du kan skjuta med den.
Kör sedan till markeringen på radarn, alltså runt hela Portland. När du närmar
dig kommer Rays kompanion fly. Följ efter och skjut på honom tills hans båt
sprängs eller också följer du efter och väntar till han kör upp på stranden.
Följ efter honom på stranden och skjut honom. Misslyckas du kör han iväg med
en bil och då gäller det för dig att fortsätta jakten således. När han är död
har du klarat uppdraget.
RAY: PLASTER BLASTER
Valfritt uppdrag
Ray är inte nöjd. Vittnet du dödade tidigare är inte död. Han är bara mycket
skadad. När uppdraget börjar kommer han att fraktas i ambulans raka vägen från
sjukhuset till polisstationen. Når han polisstationen är det kört för dig.
Så fort du rör ambulansen får du polisen efter dig och det kan bli svårt.
Visst kan du använda en Uzi för att köra drive-bys på ambulansen, men smartast
är att innan uppdraget köra upp till Phil (så långt norrut som möjligt) och
köpa ett raketgevär för 25 lakan. Klokt är att spara när du fått raketgeväret
eftersom att det är så dyrt. Ambulansen kommer att köra på den långa avenyn
som börjar vid den stora byggarbetsplatsen i norra delen av ön och sedan
följa denna aveny ända ner till polisstationen.
Så du ska helt enkelt vänta någonstans på denna långa raksträcka och skjuta
ambulansen med en raket när den kommer. Då kommer den gipsade kroppen att
falla ur och nu gäller det för dig att ha bort den också. Antingen skjuter du
den med raketgevär och granater eller också kör du över den med ett tugnt
fordon. Tyvärr finns det en risk att ambulansen kan vara ett lockbete (helt
slumpmässigt) och då kan du få problem. Så fort du förstört lockbetet lämnar
den riktiga ambulansen sjukhuset. Visst kan du vänta på den andra, men nu har
du polisen efter dig. Är du någorlunda nära Pay N Spray hinner du bli av med
polisen igen innan ambulansen kommer. Så det borde ordna sig hursomhelst.
DONALD: LIBERATOR
Donald Love är en riktig höjdare och nu är du mer eller mindre bundis med
honom. Först ska du befria en gammal vän till honom från colombianerna.
För detta behöver du en Cartel Cruiser och en massa vapen. Jag rekommenderar
att du inhandlar ett krypskyttegevär, skottsäker väst och hagelgevär. En Car-
tel Cruiser finner du genom att köra rakt norrut tills du når byggarbets-
platsen. Bilen du letar efter är ett stort blått terrängfordon. När du har det
ska du bege dig dit radarn pekar i Aspatria. Ställ bilen vid grinden så att
grinden öppnas och gå sedan en bit ifrån grinden. Du kommer se ett gänd pat-
rullerande colombianer. Pricka ner alla du ser med krypskyttegeväret.
Rör dig sedan sakta närmare och fortsätt framåt och skjut dem som du tidigare
inte kunde se. När området är länsat ska du börja ta itu med garagen. Närmar
du dig ett garage kommer en eller fler colombianer att börja pierca dig med
tunga kulor. Närma dig ett garage i sidleds för att öppna det och använd sedan
L1-knappen för att ta reda på hur många colombianer som gömmer sig. I ett av
garagen finner du också den gamle mannen du ska rädda och honom får du inte
skjuta. När du sett hur många som finns i ett garage ska du snabbt springa
fram och skjuta dem med hagelbrakaren. Var snabb med L2/R2 för att snabbt byta
mål och således ta så lite skada som möjligt. När alla är borta tar du med den
gamle mannen till en av kartell-bilarna och kör iväg honom till Donald. Du
kanske har lagt märke till att det är samme man du satt i fängelsetransport
med i inledningssekvensen. Det var honom colombianerna ville åt då de kapade
transporten och sprängde bron.
DONALD: WAKA-GASHIRA WIPEOUT
Nästa uppdrag befriar dig från alla lojala förpliktelser du någonsin haft.
Donald vill ha ett gängkrig och vill därför att du ska ta rollen som colombian
och ha död Yakuza-ledaren Kenji. Samme Kenji som du tidigare arbetat åt. Märk
väl att om du inte klarat alla Kenjis uppdrag och vill någon gång göra det så
måste du satsa på det innan det här uppdraget. Döda män kan inte tala, och
döda män kan inte heller ge dig uppdrag. När du bestämt dig ska du hämta en
Cartel Cruiser. Bege dig rakt norrut till byggarbetsplatsen och kapa en sådan
blå terrängbil. Håll den nu väldigt fin. Skadar du den lite för mycket bör du
ta den till Pay N Spray för att hela lite grann. Nu ska du till parkerings-
huset och sedan bege dig till dess topp. Där kommer du se Kenji omgiven av
sina män. Yakuza måste tro att det är en Colombiansk operation så du får INTE
lämna bilen. Var noga med att befinna dig på norra sidan av taket och kör
sedan i ett svep över Kenji och kör över rampen längst bort för att flyga av
taket. Det bästa sättet att köra är först i mitten och sedan svänga kraftigt
in mot väggen där Kenji står. Du kommer då precis mellan väggen och en Yakuza-
bil och kan sedan lätt ta dig därifrån. Är du för slö eller fastnar så blir
du sönderskjuten fort. Så fort du lämnat taket måste du köra ut ur Newport
för att klara uppdraget.
- Nu kan du inte längre ta uppdrag av Kenji.
DONALD: A DROP IN THE OCEAN
Donald inväntar en leverans av föga lagliga varor. De förs in med flygplan och
du ska plocka upp dem med båt. Du har två minuter på dig innan flygplanet
kommer till Liberty City och innan dess ska du helst ha stulit en båt. En båt
markeras på radarn. Den finner du i Portlands Callahan Point och naturligtvis
hinner du till den ifall du anstränger dig något. Det går också att ta en båt
från båthamnen där du tog uppdrag av Asuka i Newport. För att nå Callahan
Point från Callahan Bridge, ska du köra in under bron och sedan följa tunneln
vid vägen. Just det ja, båten markeras med vinröd prick på radarn och flyg-
planet med en gul.
När du väl hamnat i din båt ska du invänta planet och när det kommer in ska
du köra båten direkt efter. Sex paket, som inte markeras på radarn, kommer
flygplanet att släppa och alla måste du köra över relativt fort. Väntar du för
länge tar polisen. För varje paket du plockar ökar din efterlysningsnivå ända
upp till fem stjärnor. Nu har du FBI efter dig och de visar ingen barmhärtig-
het, ej heller något sunt förnuft. För att undvika dem ska du segla fram till
bryggan i närheten av det sjätte paketet. Detta är alltså båthamnen vid Asuka
i Newport. Därefter springer du upp till parkeringen och stjäl en Yakuza
Stinger eller något sådant. Därefter undviker du FBI och kör ut ur området på
det ända sett som är möjligt. Du måste du till Pay N Spray och den hittar du
faktiskt i gränden till höger när du kör uppför backen från båthamnen. Du kör
därefter snabbt in i Pay N Spray för att sedan fortsätta till Donald.
- Nu har du tillgång till Shoreside Vale.
- Det är rekommenderat att du redan nu samlar resten av de 100 gömda paketen.
Läs om detta i separat sektion av guiden.
- Nu har du tillgång till ännu ett av Rays uppdrag.
- Nu får du ta uppdrag av Red Jacks ledare D-Ice. Han är markerad med en röd
telefonlur i Wichita Garden.
RAY: MARKED MAN
Valfritt uppdrag
CIA har också börjat att utnyttja SPANK-handeln så de är lite förbannade på
att Ray muckar med kartellen. De vill ha Rays huvud på en påle, så nu är det
ditt jobb att ta den gamle polisen till flygplatsen. Du har 2:30 på dig och
dessutom är bron till Shoreside Vale avspärrad av CIA. De har väl en tretton
tomtar med M16 så att skjuta ner dem med geväret kan ta lång tid. Därför ska
vi köra till tunneln i norra delen av Staunton Island. Du finner ingången
precis norr om sjukhuset, och sjukhuset vet du nog var det ligger. Innan upp-
draget ska du leta upp en snabb bil. Plocka upp en sportbil i södra Staunton
och var rädd om den.
Bege dig till tunneln med Ray och följ den hela vägen till Shoreside
Vale. När du väl kommit upp till flygplatsen ska du fortsätta att köra fort
eftersom några CIA-agenter kommer att se dig. För att inte bli sönderskjuten
ska du vara noga med att hålla bilen relativt repfri under tunnelfärden. Lämna
av Ray vid det markerade fältet och han ger dig nycklarna till ett garage med
prylar åt dig. Följ radarn tillbaka till Staunton Island, men använd tunneln
för säkerhets skull. Vissa agenter står fortfarande kvar. I garaget kommer du
att få några tunga vapen och dessutom en skottsäker Patriot. Denna bil ska du
absolut spara i ditt gömställes garage. Du kommer att få stor nytta av den.
Uppdraget slutar så fort du öppnat Rays garage.
- Efter detta uppdrag får du en skottsäker Patriot. Spara den.
DONALD: GRAND THEFT AERO
Fyndig titel. Paketen du plockade upp förut var endast lockbeten. Det riktiga
paketet fanns i planet hela tiden. Donald har lyckats muta sig till att få ta
över planet så nu ska du helt enkelt hämta det på flygplatsen i Shoreside Vale
Först ett varningens ord. Efter detta uppdrag kan du inte spela Asuka-uppdrag
igen. Därför rekommenderar jag dig att först klara Asukas sista uppdrag.
Börja med att köpa eller inhämta diverse vapen. Krypskyttegevär är ett måste,
likaså skottsäker väst och handgranater. Annat valfritt är uzi, hagelgevär,
eldkastare och raketgevär. Kör dit radarn pekar men var försiktig innan du
kliver in i den markerad depån. Kör bort till flygplanen mittemot depån och
ta fram geväret. Skjut ner alla fyra colombianer i depån och kliv in i planet.
Kartellen fick uppenbarligen med sig paketet, så stig ut ur depån och kameran
zoomar in på en skåpbil. Spelet drar slutsatsen av att du ska till bygg-
arbetsplatsen i Fort Staunton. Kör hela vägen dit och du kommer se att ett
blått komplex är markerat. Skjut ner colombianerna framför ingången till kom-
plexet samt dem borta vid byggställningen bakom. Använd geväret. Nu ska du in
i det blå komplexet, men det är späckat med tungt beväpnade colombianer. Ifall
du sparat den skottsäkra Patriot du fick från Rays sista uppdrag är mitt bästa
tips att köra in med denna i komplexet och köra ihjäl eller göra drive-by på
alla colombianer du ser för att sedan snabbt springa in i hissen i mitten.
Vill du inte använda den har jag lite andra tips. Har du inte full hälsa och
skydd, skaffa det. Sedan rekommenderar jag dig att springa runt utsidan av
komplexet och kasta in en massa handgranater högt och lågt. Då stryker en
massa av dem med. Har du en eldkastare kan du elda runt väggarna för att
träffa dem på insidan. När du väl går in i komplexet ska du använda L1-
knappen hela tiden för att titta runt alla hörn. Använd hagel eller M16/AK47
för att ha ihjäl resten. Tänk på en viktig grej. Två gånger kommer du ha
colombianer ovanför dig till vänster och dessa är svåra att se. Använd något
vapen som du kan sikta med och försök sedan stå så du åtminstone får korn på
en arm eller något sånt. När du kommit igenom allt ska du ställa dig i his-
sen och du kommer upp till toppen där en sekvens äger rum. Mycket riktigt är
det Catalina och hennes underhuggare Miguel som tagit Donalds paket. De vet
inte ens var det är. Samtidigt som du dyker upp kommer även Yakuza-Asuka och
hon är förstås vansinnig för att kartellen dödat hennes bror (!). Catalina
lyckas dock fly och skadeskjuter Miguel i färden. Du lämnar Miguel åt sitt
öde och det enda som återstår för dig är att överlämna paketet till Donald.
- Efter detta uppdrag kan du än en gång ta uppdrag av Asuka igen.
Hon befinner sig i Fort Staunton och markeras med ett A.
- Efter detta uppdrag kan du däremot inte ta uppdrag av Asuka i Newport. Just
eftersom att hon nu befinner sig i Fort Staunton.
DONALD: ESCORT SERVICE
Valfritt uppdrag
Världens tråkigaste uppdrag! Du ska eskortera Donalds gamle vän och paket till
Pike Creek där han kan få paketet undersökt. Damage-mätaren på vännens bil får
inte fyllas helt, men du kan räkna med kartellen kommer att göra sitt bästa.
Något lite ironiskt är att om du kör helt i förväg och lämnar herrn så kommer
han knappt att ta skada alls. Att vänta borta i Shoreside Vales nordvästra
delar (Pike Creek) är kanske lite trist och dessutom verkar det inte funka
helt perfekt heller. Jag väntade i en kvart nästan. Kör istället små etapper
i förväg. Han tar vägen genom tunneln så kör fram till tunnelingången först
och vänta där. När han kommer kan du tillryggalägga hela sträcken till Pike
Creek. Får du problem med kartellen är det bara att tackla undan dem och göra
drive-bys. Uppdraget är inte svårt, bara infernaliskt tråkigt.
DONALD: DECOY
Valfritt uppdrag
Det här uppdraget kan vara ganska svårt faktiskt. Det har väldigt mycket med
tur att göra, så misslyckas du är det bara att försöka tills du klarar det.
Donald vill att du ska agera lockbete för polisen så att hans vän kan köra
ifrån Pike Creek. Polisen har alla gator i närheten blockerade. Kör dit bort
och strunta helt i polisen. Jag har försökt spränga bort dem på en hel del
sätt, men det verkar bara bli negativ effekt av sånt. Istället ska du ta bilen
och sedan snabbt och resolut köra norrut mot dammen. Polisen kommer att för-
söka tackla dig på alla sätt, men så länge du kör så rakt och snabbt som möj-
ligt borde allt gå bra. Du måste få din bil att hålla (se Damage-mätare) i
tre och en halv minut så du måste verkligen köra på ett tag. Jag rekommenderar
att du bara följer vägen runt om i Shoreside Vale. Krocka så lite som möjligt
och kör rakt på hela tiden. Kör inte mot flygplatsen i början eftersom här är
polisen utrustade med hagelbrakare och då dör du fort. Lite skicklighet,
mycket tur. Lycka till!
DONALD: LOVE'S DISAPPEARANCE
Valfritt uppdrag
Nästa besök hos Donald är tämligen fruktlöst. Det enda du finner är ett tomt
paket. Donald har tagit det okända innehållet och dragit helt enkelt. Det blir
alltså inget uppdrag.
D-ICE: UZI MONEY
Valfritt uppdrag
D-Ice är ledaren av Red Jacks i Wichita Garden. Han markeras med en röd tele-
fonlur i samma område och blir tillgänglig så fort du når Shoreside Vale.
Han har problem med ett annat gäng, Niners, våldsamma knarkare som får Red
Jacks att verka svaga. Niners är de lila och Red Jacks de röda i området. Du
ska ta en bil och skjuta 20 Niners med drive-by på 2:30. Du måste alltså hålla
L2/R2 intryckt och trycka på cirkel-knappen för att skjuta. Problemen är att
Red Jacks tror att du skjuter dem också och dessutom kommer en massa gängbilar
att attackera dig. Ta Cartel Cruisern i närheten och du har bättre chans att
värja dig samtidigt som du far omkring. Jag rekommenderar dig att i relativt
hög fart köra runt kvarteret på jakt efter Niners och byta bil så fort din går
sönder.
Så det dyker inte upp några Niners för dig? Inga alls? Då har du förmodligen
en annan GTA-fil på minneskortet där D-Ices uppdrag redan är klarade. Är det
så finns det inget sätt att få Niners att dyka upp och således kan du inte
klara det här uppdraget under denna spelomgång. Läs mer om denna bugg i den
näst sista avdelningen av guiden. Faktum är att du måste radera hela GTA-filen
från minnerskoret för att få fram Niners igen.
D-ICE: TOYMINATOR
Valfritt uppdrag
Niners langar knark i stora säkerhetsbilar. Tre stycken kryssar runt och D-Ice
vill ha bort dem alla. Kör dit radarn pekar och du når en Toyz-van. Nu ska du
styra radiostyrda bilar mot alla markeringar på radarn. Du har fyra bilar på
dig, så var noga med att inte slösa på dem. När du befinner dig riktigt nära
en Niners-bil ska du trycka på cirkel-knappen för att förstöra den. Var noga
med att inte köra in i tunneln eller mot Staunton Island eller något sådant
eftersom att du då förlorar kontakt med bilen och den exploderar. Ialla fall
ett mycket enkelt uppdrag som mest finns här för skojs skull.
D-ICE: RIGGED TO BLOW
Valfritt uppdrag
Någon nisse har riggat din nye arbetsgivares bil och det är din uppgift att
plocka bort det explosiva. Ett rätt farligt uppdrag. Du har sex minuter på dig
innan bilen sprängs och dessutom är den otroligt känslig för krascher. En
repa för mycket och det är kört. Dessutom ska du hela vägen till Saint Mark's
i Portland. Som tur är så är alla gängaktiviteter avaktiverade så du behöver
inte oroa dig för italienska hagelbrakare. Se till att köra så försiktigt som
möjligt och bromsa i alla kurvor så ska det gå bra. Dessutom bör du ta tunneln
eftersom att det är mycket närmare och säkrare. Kör ner i tunnelnedgången
precis nedanför ditt gömställe. I tunneln ska du bromsa så fort du anar kol-
lision med annan bil och jämt köra på rätt sida av vägen. När du väl av-
aktiverat bomben i Saint Mark's gäller det för dig att köra bilen tillbaka
till parkeringen där du hämtade den. Nu får du naturligtvis ta vilken väg du
vill, men tänk på att bilen måste vara helt repfri när du levererar den.
Använd Pay N Spray i centrala Pike Creek (Oil Drum-huset) om en repa uppstår.
- När du klarat alla D-Ice-uppdrag kan du spela det här uppdraget så många
gånger du vill i jakt på bättre tider. Gå bara till D-Ices telefon.
D-ICE: BULLION RUN
Valfritt uppdrag
Ett flygplan har kraschat och spridit platina över hela Pike Creek. Du ska nu
samla 30 bitar av det inom sex minuter. Busenkelt! Ta en snabb bil och kör
upp till Pike Creek där du börjar samla. Tyvärr väger platina massor och ju
mer du samlar desto tyngre blir bilen. Detta gör bilen både seg och svår-
hanterlig. Dessutom kommer polisen att börja jaga dig. Är bilen seg så kan de
ganska lätt dra dig ur bilen. Då och då måste du lämna av platina vid garaget.
Försök samla mellan fem och tio platina varje gång ända tills du nått trettio.
D-ICE: RUMBLE
Valfritt uppdrag
Innan du spelar detta uppdrag ska du spara och sedan välja New Game. Spara
denna fil så fort du kan på en tom plats. Ladda nu denna fil varje gång du
startar ett nytt spel. Startar du ett nytt spel på klassiskt vis efter att du
klarat det här uppdraget kommer inte Niners att dyka upp förrän du raderat all
GTA-data på minneskortet. Nu är det dags att göra upp med Niners en gång för
alla. Den som förlorar lämnar Wichita Garden. D-Ice skulle gärna följa med,
men han har fått förhinder (!). Istället ska du plocka upp hans "brother"
(vet inte ifall det är bokstavligt ^_^).
Åk och gör det så får du reda på att du endast får använda basebollträ, inga
vapen eller bilar. Kör sedan till parken där striden skall äga rum och du
finner 7-8 Niners. Var noga med att fixa en skottsäker väst först förresten.
När Niners upptäcker er kommer de bara att gå efter dig så oroa dig inte så
mycket för din kompanion. Slå till alla som står i närheten och fly så fort
de börjar slå ner dig. Detta är faktiskt riktigt enkelt så länge du har fullt
skydd.
- Efter detta uppdrag kommer Niners (lila jackorna) att försvinna. Väljer du
New Game från och med nu sätter en bugg igång vilket gör att Niners aldrig
dyker upp igen tills du raderar minneskortet från GTA-datan.
ASUKA: BAIT
Asuka har ju som bekant dykit upp i Fort Staunton där hon torterar colombianen
Miguel. Hon har hittills lyckats få fram att Catalina är så rädd för din hämnd
att hon har tre olika patruller som ska ska döda dig så fort de ser dig. Nu
ska du lura in alla i en Yakuza-fälla. Kör runt till markeringarna på radarn
för att hitta patrullerna och se sedan till att de följer efter dig. Du ska
sedan sikta på Yakuza-fällan i Pike Creek. Se till att kartellen hela tiden
kan se dig eftersom att de annars tappar bort dig. Varje kartellbil som kommer
in i fällan kommer att beskjutas av Yakuza. Antingen står du också kvar och
skjuter på dem (det har faktiskt hänt att kartellen överbemannat Yakuza) eller
också flyger du ur området via rampen för att leta efter nästa bil. När alla
är borta har du klarat uppdraget.
ASUKA: ESPRESSO-2-GO!
SPANK-försäljningen är inte bara Yardies som säljer det på gatan utan kart-
ellen har nämligen en massa kafféer som säljer det runt om i Liberty City.
Du ska förstöra alla. Detta uppdrag kan vara väldigt svårt, men gör du som jag
säger blir det isället motsatsen som gäller. Första delen av uppdraget går ut
på att märka ut alla nio kafféer på radarn. Just nu finns det bara en, kanske
två utmärkta. Det räcker med att du befinner dig i samma område som kafféet
för att det ska fungera. Så fort du kör in i ett kafé och förstör det kommer
du att ha 7:45 på dig att köra sönder alla andra. Åk runt till nedanstående
platser först för att hitta alla kaféer. Dessutom anser jag att du sedan ska
förstöra kafféerna i denna ordning. Använd en snabb sportbil och ignorera
colombianerna när de skjuter på dig, fortsätt bara. När du kört sönder alla
har du klarat uppdraget.
1. Saint Mark's, nordöstra Portland. Kör snabbt igenom området för att und-
vika att bli beskjuten av mafian och ta alltid denna först.
2. Trenton, sydöstra Portland. Precis mittemot ingången till hamnen.
3. Newport, centrala Staunton Island. Strax norr om Callahan-bron.
4. Bellville Park, centrala Staunton Island. I själva parken.
5. Torrington, sydöstra Staunton Island.
6. Bedford Point, sydvästra Staunton Island. Mycket nära nedanstående.
7. Bedford Point, sydvästra Staunton Island. Mycket nära ovanstående.
8. Francis Intl. Airport, sydöstra Shoreside Vale. Nära bron.
9. Pike Creek, västra Shoreside Vale. Du bör ta denna sist.
ASUKA: S.A.M.
Att pressa Miguel på information går tydligen mycket bra. Nyligen har han er-
känt att ett helt plan kommer med SPANK åt kartellen. Du ska spränga planet
och ta med knarket till Yakuza. 3:30 har du på dig innan planet kommer. Först
ska du stjäla en båt och jag rekommenderar dig starkt att köpa både en väst
och krypskyttegevär. Bege dig till båten på radarn och du kommer att få ett
raketgevär på bryggan. Kör sedan ut mot bojen som markeras. Härifrån ska du
väl egentligen vänta in planet (markeras med gul prick på radarn), men du kan
lika gärna sikta med gevär in mot flygfältet för att se en colombian till
höger. Skjut honom. Har du gott om tid tycker jag att du ska gå iland på flyg-
fältet och invänta planet här. Medan du väntar kan du lika gärna gå till den
norra sidan för att upptäcka tre colombianer längre bort. Skjut alla dessa.
Vänta sedan in planet och titta noga på radarn var det befinner sig. Ställ
dig i mitten och sikta mot planet med raketgeväret. Skjut iväg flera raketer
när planet närmar sig så att du är säker på att träffa det. Så fort det är
nedskjutet får du automatiskt fyra stjärnor efterlysningsnivå. En helikopter
kommer strax in, men jag rekommenderar dig starkt att inte skjuta mot den. Du
får då automatiskt en stjärna till och FBI vill du inte ha att göra med.
Spring nu upp mot platsen där planet kraschade och var noga med att pricka ner
de tre colombianerna i närheten om du inte gjort det. Förstör inte deras bil!
Plocka upp alla åtta paket vid det kraschade planet och ta sedan kartellbilen
du inte skulle ha skjutit. Nu ska du tillbaka till Yakuza vid byggarbets-
platsen och det är inte helt lätt. Kör längst med flygfältet, men håll dig
borta från colombianerna längre fram. De har M16 och skjuter lätt sönder dig.
Kör bort från flygplatsen och över bron mot Yakuza. Fyrstjärnig polis är rätt
lätt att köra ifrån så du behöver nog inte oroa dig. Du kan ju annars bege dig
till Pay N Spray i centrala Pike Creek (Oil Drum-byggnaden), men det tycker
jag är slöseri med tid. Ett tips är att plocka på dig polismutan mitt på flyg-
platsen mitt ibland de parkerade planen. Det betyder ialla fall lite mindre
bråk. När paketen är levererade får du se en sekvens. Asuka, Miguel och alla
andra är mördade och Maria är försvunnen. Vill du återse Maria måste du ta
$500 000 till Catalina. Strunt i Maria, detta är din riktiga chans att utkräva
hämnd på din gamla flickvän. ^_^
CATALINA: THE EXCHANGE
Nu är det alltså dags för dig att bege dig till Catalina. Hon markeras med ett
C i Cedar Grove i Shoreside Vale. För att få starta uppdraget måste du ha
$500 000. Jag skulle nästan tro att du har det vid det här laget, men har du
inte det kan du gärna samla gömda paket, rampages, unika hopp, köra ambulans,
brandbil, taxi eller döda skurkar som polis. Allt ger bra betalt om du är
ihärdig. När du väl samlat ihop pengarna en gång behöver du inte göra det igen
även om du skulle förlora uppdraget. När du sätter igång med uppdraget och får
komma in i herrgården kommer kartellen först konfiskera alla dina vapen och
när du levererat pengarna kommer Catalina försöka döda dig. Som tur är lyckas
du dock övermanna din banneman.
Därefter får du ta kontroll. Det du ska göra är att plocka upp pistolen
colombianen tappade och snabbt springa in i garaget bakom dig. Här får du en
skottsäker väst och en bil. Ta bilen fort och kör ut ur gården. Plocka gärna
upp en Uzi från någon colombian innan. Du har nu sju minuter på dig att klara
uppdraget och det du ska göra härnäst är att följa efter helikoptern utanför.
Kör på den norra sidan av Cedar Grove för att bort till dammen där helikoptern
ska. Nu finns det lite olika sätt att klara det här uppdraget. Har du samlat
mer än 80 paket eller om du har den skottsäkra Patriot som du fick av Ray, då
blir det här ganska enkelt, men nu utgår jag ifrån att du inte har något av
ovanstående.
Kör du på den norra sidan av Cedar Grove rekommenderar jag dig starkt att köra
in på den näst första villatomten du ser. På en verandan här kan du hitta en
M16. Lär dig var den ligger för att förlora mindre energi i framtiden. När du
kommer fram till den blockerade ingången av dammen ska du börja med att skjuta
ner de båda colombianerna här med M16 från håll. Därefter kör/springer du
längst med grusvägen till nästa blockering. På vägen kommer du att hitta ett
krypskyttegevär nära några träd till höger. Du kommer bara ha fem skott på dig
så slösa inte på dem. Närma dig nu nästa blockering. Det finns två colombianer
vid bilarna och en på en container en bit därifrån. Skjut ner dessa tre med
geväret och missa inte. Spring sedan snabbt till de två främre och plocka upp
deras M16 innan dessa försvinner.
Nu har du klarat det första. Använd nu enstaka skott med M16 för att skjuta
folk. Börja med vakten ovanpå närmaste tornet och ge dig sedan försiktig på
herrn bakom containers till höger. Bakom containers till vänster finner du en
hälsoikon som kan vara användbar. Fortsätt nu längst med området och skjut
alla colombianer du ser med M16. Bara enstaka skott, kom ihåg det. Komihåg den
ovanpå andra tornet också. När du står vid andra tornet kommer en sekvens
uppstå. Nu kommer Catalina att bomba dig med en helikopter, men det kommer du
inte märka mycket av.
Värre är att en Flatbed kommer att försöka köra dig sönder och samman. Spring
snabbt uppför det andra tornet där den inte kan komma åt dig och plocka upp en
M16 här uppe. Skjut nu ihjäl resten av soldaterna (använd sista skotten till
krypskyttegeväret) och även den mordiska lastbilen. Det krävs högst femton
skott så vi kan nog inte klassifiera det som slöseri av ammunition. Skkju även
nissen som står på taket av byggnaden. När alla är borta springer du snabbt
uppför trappan till byggnaden och skjuter ner de båda colombianer som vaktar
Maria. Du finner även en annan nisse här uppe. Plocka nu upp raketgeväret du
finner på taket och vänta tills helikoptern är så pass nära att du träffar
den. Så fort den är borta har du klarat uppdraget.
Ifall du har samlat 80 gömda paket kan du göra det här mycket enklare. Direkt
när du kommer ut ur gömstället kan du då rulla hela vägen ner mot gömstället
i Wichita Garden för att plocka upp granater, krypskyttegevär och annat smått
och gott. Har du samlat alla 100 får du dessutom raketgeväret. Det gör att du
är beväpnat nog att förklara dig själv enmannaarmé och utföra ett litet krig.
Med hjälp av krypskyttegeväret kan du skjuta ner alla colombianer från långt
håll och således enkelt klara det. Med raketgeväret kan du skjuta sönder bilar
som blockerar vägen åt dig också och dessutom lastbilen som bråkar med dig.
En annan trevlig taktik är att använd den skottsäkra Patriot som du fick av
Ray efter 'Marked Man'. Parkera den utanför herrgården innan uppdraget och kör
den sedan till dammen. Sitt kvar i den och kör över alla colombianer på
marken. De som befinner sig på höjder kan du skjuta, men använda bilen som
sköld. Trevlig taktik, kan jag säga. Som du förstår är detta uppdrag det sista
och du får sedan se eftertexterna. Extremt roligt slut! Tänk om San Andreas
hade ett lika underhållande slut. Tänk på att inte stänga av spelet medan
eftertexterna visas. Tryck på X ifall du vill hoppa över dem och kom sedan
ihåg att spara spelet.
- Efter detta har du klarat spelet! Nu kommer stridsvagnen borta vid Phils
överskottslager att låsas upp. Du finner den vid norra spetsen av Staunton.
==============================================================================
3. RC-uppdrag
==============================================================================
Dessa uppdrag startas när du sätter dig i så kallade TOYZ-bilar. Dessa är
vanliga skåpbilar med en radiostyrd bil på sidan. När uppdraget startas har du
ett obegränsat antal radiostyrda bilar som kontrolleras likadant som vanliga
bilar. Tryck på cirkel i närheten av en bil och du spränger den. Du kan också
köra rakt in i ett hjul och det blir ännu effektivare. Det enda du behöver
göra för att klara uppdraget är att spränga åtminstone en gängbil. Super-
enkelt! Det svåra är att hitta uppdragen... För varje gängbil du spränger får
du $1000 och dessa uppdrag kan du spela så ofta du vill.
MAFIA MASSACRE
Denna TOYZ-bil finner du i Portlands mafiaområde: Saint Marks. Leta i de södra
delarna i en gränd. Eller följ denna vägbeskrivning. Från sjukhuset: följ
vägen norrut ända tills du når några tunnor som spärrar av en väg. Då svänger
du åt höger och sedan höger i nästa korsning igen. Till höger om dig kan du
sedan se en gränd med en skåpbil i. De enda bilar du sedan ska spränga är
mafiabilarna: Mafia Sentinel, svarta lyxsedaner med tonade rutor.
DIABLO DESTRUCTION
Denna TOYZ-bil finner du i Portlands Hepburn Heights, där Diablos härjar. Du
finner bilen bredvid ett högt bostadshus där området avgränsas mot både Saint
Marks och Harwood. I de norra delarna alltså. Det ligger bakom brandstationen
och bredvid Head Radios byggnad. Bilarna du ska spränga är Diablo Stallions,
cabrioleter med eldflammor på sidorna och motorer som sticker upp ur huvarna.
Det kör omkring en massa vanliga Stallions också, så var noga med vilka du
spränger.
CASINO CALAMITY
Bege dig ner till sydöstra hörnet av Staunton Island (Torrington) och du
finner Kenji's enorma kasino. Från framsidan av kasinot ska du följa vägen
norrut några meter och du kommer att se TOYZ-bilen i en gränd till vänster
(lite bakom en barriär). Bilarna du ska spränga är Yakuza Stingers. Små sport-
bilar som är tvåfärgade i silver och rött. Jag rekommenderar dig att köra över
barriären bakom RC-bilens initiella punkt. Akta dig för att köra rakt fram
eftersom du då kan råka spränga bilen du sitter i. Det skulle ju inte vara
lite ironiskt.
RUMPO RAMPAGE
Åk till Wichita Garden i Shoreside Vale (det östra bostadsområdet) för att
hitta denna skpåbil. Den står faktiskt i exakt samma kvarter som ditt göm-
ställe, men bakom två reklamtavlor i det nordöstra hörnet. Bilarna du ska
spränga är Hoods Rumpo XL. Gråa skåpbilar med graffiti alltså. Du lämnar
kvarteret genom att köra dit leksaken initiellt är riktad.
==============================================================================
4. Terrängkörningsuppdrag
==============================================================================
Den här titeln är nog lite lång och inte särskilt bra, men vem bryr sig. Pre-
cis som med föregående uppdrag handlar det om att sätta sig i en gömd bil så
att ett uppdrag börjar. Samtliga av dessa uppdrag går ut på att köra igenom
ett antal markeringar inom tidsgräns. Rinner tiden ut eller har du förstört
bilen så förlorar du uppdraget och måste leta upp bilen igen. Den 'spawnar'
upp ganska fort igen så oroa dig inte. ^_^
PATRIOT PLAYGROUND
I Portland kan du hitta ett snabbköp precis bakom (eller öster om) sjukhuset.
På denna parkering finner du en Patriot, en Jeep-liknande bil. Du har samman-
lagt fem minuter på dig att köra igenom alla femton markeringar och för varje
markering du tar dig igenom ökar tidsgränsen med 20 sekunder. Nedan följer min
rutt. Siffrorna inom parentes är markeringar du kör igenom. Börja med att köra
mot markeringarna som du ser på radarn. Börja med den du ser under bron efter-
som att det är hemskt lätt att volta därifrån. Kör upp mot markeringen där det
inte är så brant eftersom tiden inte tickar förrän du tagit den första (1).
Fortsätt nu mot den som är närmast på radarn. Den är lite dold bakom en grå
sluttning och du bör ta den ovanifrån (2). Fortsätt sedan ner mot stranden och
du finner nästa i vattnet (3). Var försiktig här! Titta på radarn igen och
sikta på markeringen som är närmast. Kör uppför sluttningen där det är grönt
gräs och kör försiktigt mot markeringen så du inte faller ner mot stranden(4).
Kör nu upp till toppen av sluttningen så du befinner dig bakom husen i Saint
Marks. Tittar du på radarn kan du se den femte markeringen på den gråa, mycket
branta sluttningen. Kör försiktigt fram till backen så att du är precis ovan-
för markeringen. Sedan kör du rakt ner mot den och stranden. Du kommer tro-
ligen inte att välta (5).
Nu är du nere på stranden igen och då kan du fortsätta mot den närmaste mark-
eringen som nästan ligger nere på stranden (6). Från den sjätte markeringen
kan du se den sjunde högt uppe på en grå sluttning. Ta sats och kör upp till
den (7). Backa ner till stranden igen och lägg märke till det enorma valvet
över stranden. Under detta valv, på ett klippblock finner du nästa markering
(8). Kör försiktigt här nere eftersom vattnet är nära och strandkanten är
brant. Titta på radarn igen och du finner två stycken markeringar mycket nära
dig. En av dessa ska du nu ta. Den ligger på en hylla på det här lilla berget.
Kör iväg en bit och vänd om så kommer du få syn på markeringen. Det är täm-
ligen brant att ta sig upp hyllan, men det finns några mindre branta backar
här (9). Den andra markeringen finner du på en hylla högre upp. Strunta i den.
Nu ska vi ta markeringen som ligger allra längst bort, på en udde längst
norrut. Kör dit (10). Titta på radarn igen och sikta in dig på den närmaste.
Den borde du kunna se ovanför en brant liten grå sluttning. Denna sluttning
kan du köra uppför om du gasar hela vägen. Så gör det (11). Fortsätt sedan mot
de två närmaste markeringarna uppför grässlätten. Både är jätte lätta att få
(12,13). Nu befinner du dig vid Leones magnifika villa och på väg mot de två
sista markeringarna. Den närmaste finner du som jag lovade på en hylla lite
nedanför dig. Ta INTE denna nu eftersom det är hemskt lätt att slå runt.
Fortsätt istället mot den andra som ligger längst ut ovanpå det stora valvet
(14). Närma dig den mycket långsamt och backa sedan tillbaka upp mot huset.
Kör sedan rakt ner mot den sista markeringen och du har klarat uppdraget (15).
A RIDE IN THE PARK
I centrala Staunton Island finner du Bellville Park-området. I norra delen av
själva parken hittar du en Landstalker (SUV). När du sätter dig i den börjar
uppdraget. Du har sammanlagt två minuter på dig att köra igenom alla tolv
markeringar. Du får tio sekunder extra för varje markering och får ta dem i
vilken ordning du vill. Min rekommenderade följd kommer nedan. Du börjar med
markeringen närmast, här på bryggan (1). Sedan siktar du in dig på den ovanpå
ön i dammen. Du kan bara köra uppför ön på den gröna sidan och måste ta sats
ett tjugotal meter (2). Detta kan vara svårt, men har du bara fart nog så kom-
mer du upp. Backa ner för backen.
Därefter ställer du kosan mot de tre markeringarna närmast den västra muren.
Du måste vara snabb dit för att hinna. Låt bilen skrapa längst med muren för
att få den närmaste markeringen (3) och fortsätt sedan att skrapa för att nå
de följande två. Försök vicka lite på bilen för att komma åt båda två (4,5).
Sikta nu mot den närmaste markeringen på radarn. Du finner den nere vid toa-
letterna (6). Därefter kan du se följande precis framför dig vid monumentet
(7). Backa nedför trapporna och kör upp bredvid samma monument för nästa (8).
Därefter ska du fortsätta mot gångbron i centrala delen av parken. Här finner
du följande tre. Jag rekommenderar dig att ta de två yttersta ovanifrån
(9,10,11) och sedan är det bara att köra rakt mot den sista markeringen i de
centrala delarna av parken (12).
MULTISTORY MAYHEM
I en annan del av centrala Staunton Island finner du parkeringshuset i New-
port. Om du kommer från Portland på bron ska du ta första korsningen till
höger och sedan fortsätta norrut tills du hittar parkeringshuset. Hämta en
Stallion (Mustang: rå amerikanar-cab) antingen i eller utanför parkeringshuset
och kör sedan ut ur parkeringshuset. Kliv ur bilen och sedan in i den igen och
uppdraget kommer att börja. Väldigt långsökt, javisst, men så är det. Du får
alltså inte vara i parkeringshuset, men i närheten av det och bara med en
Stallion ifall detta ska fungera. Jag hade glömt detta så jag lät Minesweepers
Offroad-guide friska upp minnet.
Uppdraget går ut på att samla alla 20 markeringar i parkeringshuset på samman-
lagt två minuter. Du har tjugo sekunder från början och får fem sekunder extra
för varje markering. Det finns fem plan i huset med fyra på varje plan. Satsa
helt enkelt på att ta alla i ordning och köra så fort som möjligt. Det är inte
så svårt. Var försiktig på trejde plan då en av markeringarna är dold i ett av
hörnen. För att få den sista markeringen på översta plan måste du ta rejält
med sats, köra uppför rampen och flyga igenom luften. Just det ja, försök
använda handbromsen (R1) så ofta du kan för att förflytta den vackra bakdelen
i sidleds. Då kommer du lättare runt överallt.
GRIPPED
Ett av spelets svåraste uppdrag finner du i parken precis utanför Wichita
Garden i Shoreside Vale. Detta är alltså området som ligger så långt åt nord-
öst du kan komma i Shoreside och samma park där gängkriget mellan Red Jacks
och Niners äger rum. Kliv in i jeepen här (Patriot) och uppdraget börjar. Du
har sammanlagt fem minuter på dig att köra igenom tjugo markeringar från att
du åker igenom den första. Du får femton sekunder extra för varje markering
och du får börja med vilken du vill. Säkert är det lättaste att räkna ut den
bästa rutten själv, men nedan följer ändock min väg genom eländet.
Den första du ska ta är den som ligger närmast söder om dig (1). Därefter
fortsätter du till den närmaste markering du ser på radarn. För att nå den ska
du köra runt den klippformation den vilar på (2). Härnäst har du tre stycken
markeringar på ungefär samma avstånd. Du ska till den som ligger mest söderut.
För att komma uppför denna branta slänt krävs lite planering. Du måste uppför
slänt där den är som minst brant och då rör det sig om området strax norr om
den andra markeringen. Dessutom kräver det att du ständigt håller full gas.
När du nått den tredje markeringen ska du fortsätta pressa uppför slänten och
du kommer strax att nå två markeringar bredvid varandra (4,5). När du tagit
båda ska du förstås fortsätta att pressa tills du nått toppen.
Strax till vänster om dig kommer du ha en ensam markering. Ta den förisiktigt
(6) och kör sedan mot den närmaste markeringen på radarn (7). Den borde vara
precis ovanför den branta slänten, så kör jätte försiktigt. Fortsätt norrut
till nästa markering (8) uppför vägen. Därefter kommer du att ha tre mark-
eringar rakt norrut på ett kullrigt fält. Ta dem alla (9,10,11). Nu ska du
köra rakt mot resten av markeringarna på radarn och sedan ta den som dyker upp
först (12). Den närmaste markeringen har du nu rakt söderut, precis ovanför
slänten mot villaområdet. Ramla INTE nerför slänten eftersom du då måste köra
om uppdraget. Var därför noga med att mycket försiktigt närma dig markeringen.
Nästa markering har du också precis vid slänten (14) fast denna ligger på väg
ner så här krävs ännu mer försiktighet. Fortsätt nu mot den närmaste marker-
ingen på radarn och du kommer att ledas uppför berget ännu mer in i ett grått
område (15). För en gång skull ska du sedan INTE köra mot den närmaste mark-
eringen på radarn ut den näst närmaste, den norra. Den finner du ovanför en
hög grön kulle och denna kulle bör bestigas från nordsidan (16). Låt dig sedan
försiktigt glide nedför kullen och slänten tills du når markering åt sydost
(17). Den finner du också nära slänten till villaområdet. Därför fortsätter
du mot den närmaste markeringen som inte befinner sig långt därifrån (18).
Nu är det raka vägen mot de två sista. Den nittonde finner du på vägen och
den är det inga problem med (19). Den sista är desto värre eftersom den be-
finner sig på en hylla ovanför en tunnelingång. Inga dumhuvudförsök nu bara.
Närma dig markeringen ovanifrån och tryck sedan på Select-knappen tills du får
fram det klassiska GTA-perspektivet, det ovanifrån. Då kan du lätt se var du
ska köra ner för att få den sista markeringen. Det bästa är att köra så lång-
samt att du mer tippar över kanten och landar med taket på markeringen. Det
spelar ju ingen roll om du spränger bilen, du kommer ju ändå klara uppdraget.
==============================================================================
5. Taxichafför
==============================================================================
Det finns två typer av taxibilar från början: Taxi och Cabbie. Båda är gula
och kör omkring överallt. Stjäl en och tryck sedan på R3-knappen (högra anal-
oga spaken) för att börja jobba som taxichaufför. Kör omkring i staden och
leta efter prickar på radarn. Plocka upp vem du vill och kör sedan personen
dit den vill. Ju fortare du gör det desto mer pengar får du. Efter fem
körningar på raden får du $2000 i bonus. Denna bonus stiger med $2000 för vart
femte körning. Går tiden ut eller förstör du din bil avslutas ditt uppdrag.
Du måste klara 100 körningar för att det ska räknas till din procentsumma. Då
får du en specialtaxi som heter Borgnine levererad till Taxicentralen i norra
Portland. Den är tigerrandig och jättesnabb. Du behöver INTE klara 100 kör-
ningar i rad och det spelar ingen roll var du kör. Det tar dig ändå. Värt att
veta är att du kan köra in i Pay N Spray och laga taxin då och då. Jag rekom-
menderar dig starkt att klara alla 100 taxikörningar i Portland innan
'Saynora Salvatore'. Portland är minst och lättast att orientera sig i. Det
går helt enkelt fortast.
==============================================================================
6. Polis
==============================================================================
Hoppa in vilket polisfordon som helst och tryck på R3-knappen. Då sätter Vigi-
lante igång. Det betyder ungefär Medborgargarde. Du ska helt enkelt jaga ikapp
skurkar i bilar och döda dem. Vadå polisbrutalitet? När brottslingens bil är
tillräckligt skadad försöker han/hon fly och då gäller det för dig att snabbt
"ta hand" om personen innan han/hon stjäl ett nytt fordon. Akta dig, de kan
vara tungt beväpnade. Följande bilar kan användas för att vara polis. Läs om
var du hittar den i avdelningen om bilexport och bilinfo.
- Police (polisbilen)
- Enforcer (SWAT-bilen, tunga versionen)
- FBI (den svarta sedanen som dyker vid fem stjärnor)
- Rhino (stridsvagnen)
Vilken bör du använda då? Polisbilen är klart lättast att hitta och faktiskt
bland de bättre. FBI-bilen är lite snabbare, men också mer svårhanterlig.
Enforcer är för tung och slö, och så har vi stridsvagnen kvar. I senare
delen av spelet är den relativt lättfunnen, så visst är den ett alternativ.
Fördelen är att varje bil du nuddar sprängs. Nackdelen är förstås att den är
slö. Detta kan upphävas dock. Använd den högra spaken för att vända på kanonen
och skjut sedan upprepade gånger. Då far du framåt fort som få, men det är
svårhanterligt och naturligtvis drar du på dig polisen mycket fort. Jag måste
ändå säga att jag rekommenderar detta sätt.
Använder du någon annan bil än stridsvagnen bör du ha en Uzi och rejält med
ammunition. Det bästa sättet att få en Uzi är att samla 20 gömda paket eller
också köper du den i en Ammu-nation. Använd sedan L2/R2 i kombination med
cirkel-knappen för att skjuta sönder bovarnas bilar. Du kan också försöka dig
på PIT-manövern. Stöt till skurkens ena bakskärm för att spinna din mot-
ståndade. Annars kan du försöka ramma in den i en vägg eller ner i havet. Det
går också att helt enkelt tacklas till den går sönder. ^_^
Hur många måste du då klå för att det ska räknas som att du klarat Vigilante?
Ha död på 20 brottslingar på varje ö, sammanlagt 60 och du har klarat det. Du
behöver INTE göra allt på en gång. För vart tionde brottsling får du en polis-
muta vid ditt gömställe vilket sammanlagt betyder sex stycken mutor när du
klarat Vigilante. Dessutom tjänar du mycket pengar under resans gång. $500
får du efter första gripandet sedan ökar din ersättning med $500 varje gång
tills du avslutar uppdraget.
==============================================================================
7. Brandman
==============================================================================
Du kan förstås också vara brandman i Liberty City. Brandbilarna finner du vid
brandstationerna på respektive ö. På Portland finner du brandstationen i de
norra delarna, i Harwood mycket nära bensinstationen och bilhandlaren. På
Staunton finner du den i nordväst i Aspatria och i Shoreside Vale mittemot
flygplatsparkeringen. Ibland dyker brandbilarna inte upp, då är det bara att
springa omkring ett tag. Tryck på R3-knappen inuti brandbilen för att sätta
igång uppdraget. Kör sedan snabbt till den brinnande bil som markeras på
radarn. Du skjuter med vattenkanon med cirkel-knappen och styr kanonen med
högra spaken. Försök helst att hela tiden ha kanonen framför dig och släck
de brinnande bilarna på en gång. Tar tiden slut, förstör du brandbilen eller
hoppar du ut ur den är uppdraget slut.
Även om brandbilen är mycket stark så går den att förstöra. Akta därför dig
för att köra in i andra bilar alltför mycket. För varje bil du släcker utan
att kliva ut ur brandbilen får du ett tillägg på $250 vilket innebär att du
kan tjäna massor av pengar på kort tid. För att klara brandbilsuppdraget ska
du släcka 20 bränder på varje ö, sammanlagt 60. Du får då också en eldkastare
levererad till ditt gömställe. Du behöver inte ta dem direkt efter varandra.
==============================================================================
8. Ambulansförare
==============================================================================
Köra ambulans är det svåraste, mest frustrerande, tidskrävande och tålamods-
krävande GTA III utsätter dig för. Så är det bara! Lite ironiskt att det det
mest moraliska du kan göra är det allra svåraste. The Dark Side har ju alltid
varit den lätta vägen. ^_^ Så här fungerar det ialla fall. Du kör en ambulans
till människor utspridda på ön du befinner dig på. Det finns tre platser i
ambulansen och när som helst kan du köra till sjukhuset för att lämna av dina
patienter. Du börjar på Level 1. Då ska du bara skjutsa en människa till
sjukhuset. Level 2 innebär två människor, osv. ända till Level 12. När du
klarat Level 12 har du klarat uppdraget som ambulansförare. Ambulanser finner
du förresten alltid vid sjukhus. Ibland är de låsta eller inte ens där. Ta då
bara ett varv runt kvarteret och försök sedan igen. Du kan också ha ihjäl lite
folk. Då kommer det till slut en ambulans, men då kanske du också måste ta itu
med polisen. Tryck på R3-knappen inuti ambulansen för att sätta igång.
Hela tiden har du en tidsgräns att följa. Den ökar (ibland) när du plockar upp
en patient och (ibland) när du lämnar av vid sjukhuset. Rinner tiden ut för-
lorar du uppdraget och måste börja om från Level 1. Likaså om du kliver ur
ambulansen, välter den, krockar så mycket att ambulansen börjar brinna, kroc-
kar så mycket att patienten dör eller helt enkelt kör över patienten. Du kan
inte köra in i Pay N Spray för att laga ambulansen, men efter varje level
repareras ambulansen något. Låt dig inte luras av röken från motorn. Tro inte
att detta är San Andreas. GTA III-ambulansen välter som om den vore en trött
kossa.
Ambulansuppgradet kan du utföra var du vill när du vill... i teorin. I prak-
tiken är det dock annorlunda. Som du vet gör du vissa gäng riktigt förbannade
efter vissa uppdrag. Detta gör att du i Portland blir beskjuten av Triaden i
Chinatown och Mafian i Saint Mark's efter 'Trial by Fire' respektive 'Saynora
Salvatore'. Mafian har död på dig med två salvor så det är i princip helt
omöjligt att köra ambulans efter dessa uppdrag. På Staunton Island har du
jämt de halvfarliga Colombian Cartel och dessutom Yardies efter 'Kingdom Come'
och även om Yardies och Kartellen är mycket mer harmlösa kan de förstöra din
ambulans. Dessutom är det mycket mer trafik på Staunton Island, det är mycket
större och svårare att orientera sig. På Shoreside Vale finns nästan inga
gäng, men här finns ett ännu större problem: området är delat! Detta vet inte
patienterna. Att ta sig från Wichita Garden till sjukhuset är i princip
omöjligt med de tidsgränser datorn sätter upp. Mitt råd är förstås Portland
innan 'Sayonara Salvatore'. Helst så fort det bara går. Det gäller även polis
och brandkår även om det inte är lika viktigt. Är det försent? Satsa på
Staunton Island. Har du inte klarat racing-uppdraget hos Diablo, och mafian är
sur kan du lika gärna starta en ny spelfil, för du kommer troligen inte att få
100% denna gång. Så några tips för att göra denna upplevelse något mer angenäm
- Viktigast av allt. Som jag nämnde ovan: utför abmbulansuppdraget i Portland
INNAN du gör Mafian och Triaden förbannade. Det blir så mycket enklare.
- Fjärdingen i ambulansen får min Kadett att kännas som en Porsche 911 GT3.
Det betyder att ambulansen kränger så mycket i kurvorna att om du gasar
igenom som du brukar göra så välter din lilla buss. Var noga med att bromsa
innan varje kurva och likaså varje gång den börja svaja för mycket. Var ock-
så försiktig med handbromsen.
- Var försiktig i alla backar. Lämnar bilen marken så förlorar du styrförmåga
och välter mycket lättare. Vrider sig backarna som i Saint Mark's voltar du
garanterat om du gasar för mycket.
- Under de senare nivåerna kommer patienterna vara mycket utspridda i staden.
Då är det mycket viktigt att du planerar din färdväg så att tiden inte rin-
ner ut. Plocka upp patienterna med så få rundor som möjligt och plocka upp
folk som står i samma område samtidigt.
- Satsa helst på patienter som befinner sig långt bort först. Dels får du då
en enklare överblick över var alla patienter befinner sig och dels befinner
du dig närmare patienter ifall tiden skulle börja rinna ut senare under
'levelet'. Ibland uppstår en bugg som gör att du inte får bonustid trots att
du har lite tid kvar och levererat patienter. Då är det viktigt att du har
en patient någorlunda nära sjukhuset.
- Att köra över en patient är lättare än du tror. En felberäknad sladdsväng
och en hel timme av god merborgerlighet kan var bortkastad. Bromsa in tidigt
och kör aldrig rakt mot en patient. Hellre att du är lite för långt ifrån än
för nära hela tiden.
- Håll gärna i handbromsen medan patienter kliver på. Det är lätt hänt att de
blir överkörda av även den mest lunkande ambulans. Även om de inte dör för-
lorar du massor av tid.
- Var noga med att göra iväg med patienten så fort som möjligt. Tryck gasen i
botten då patienten satt första benet i bussen. Gasar du så fort de öppnar
dörren kommer de aldrig lyckas hoppa på. När du kör från sjukhuset ska du
gasa så fort patienterna öppnar dörrarna.
- Nog för att du hela tiden måste hålla ett öga på radarn, så måste du använda
båda ögona för trafiken. Väldigt ofta är det någon som bestämmer sig för att
göra en snabb vänstersväng rakt in i din sida eller också kommer någon
farandes från en korsning. Detta välter ambulansen äckligt många gånger.
Håll därför hela tiden koll i korsningar och leta efter mönster.
- Konsol, handkontroll och lillebror är ömtåliga ting.
Hur är det med belöningar. Du kan som sagt göra ambulansuppdraget var du vill
till skillnad från polis och brandman. Huvudsaken är att du klarar Level 12.
När detta sker får du förstås en massa pengar och dessutom kommer du aldrig
att bli trött när du springer. Inte ens med maximal hastighet. När du räddat
35 patienter får du en hjärtikon överlämnad till ditt gömställe och vid 75
räddade liv får du ett adrenalinpiller. Gratis maximal hälsa och knark sitter
väl fint. Du räddar automatiskt 77 patienter när du klarat Level 12 så dessa
gränser behöver du inte bry dig om.
==============================================================================
9. Rampages
==============================================================================
Norstedts Engelsk-Svenska Ordbok 1983: Rampage: 1. vare ute och härja (leva
rövare) 2. rasa, härja omkring. Det är ungefär vad Rampage handlar om:
besinningslöst underhållningsvåld. Springer du in i en dödskallesymbol får du
två minuter på dig att skjuta ett visst antal gängmedlemmar eller spränga ett
visst antal bilar med ett utvalt vapen. Rinner tiden ut eller skulle du bli
dödad eller gripen så måste du försöka igen. Rampage-ikonen kommer dock dyka
upp på ett annat ställe när du misslyckats första gången. När du misslyckas
andra gången kommer den tillbaka till första stället igen. Jag beskriver båda
ställen och lite strategier nedan.
20 Rampages hittar du i Liberty City. När du klarar den första får du $5000.
För varje du klarar läggs ytterligare $5000 på den ersättning. När du klarat
alla får du hela $1000000. För att lättare hitta alla 20 rampages (alla 40
ikoner) rekommenderar jag dig starkt att ladda ner alla tre Rampage-kartor
från GameFAQs.com. Nedan har du länken där du hittar alla. Använd helst inte
bara kartan utan håll samtidigt koll i min guide här. Jag följer exakt samma
ordning som kartan så det är mycket lätt att använda båda.
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/466217.html
Några tips ska du också få:
- Rampage handlar mycket om tur och ibland är det riktigt orättvist. Det är
helt slumpmässigt hur gängmedlemmar och fordon dyker upp eller "spawnar"
under en rampage. Hursomhelst kan det aldrig dyka upp när du ser det. Därför
ska du helst röra på dig mycket och gärna använda R3-knappen ofta för att
titta bakom dig. Folk kan spawna precis bakom dig.
- Ifall du totalt skulle misslyckas med antalet "kills" under en rampage ska
du inte ge upp. Troligen har du bara haft stor otur med "spawning".
- I ett område där det ligger många lik/bilvrak är det mycket lägre chans för
"spawning" än i ett tomt område. Rör dig därför mot tomma områden hela
tiden.
- Försök hålla dig nära vägen eller mitt i korsningar om du letar efter bilar.
Folk spawnar ogärna på gräsmattor och stränder till skillnad från GTA III:s
uppföljare.
- Akta dig för polisen! Går uppdraget ut på att spränga bilar, rör inte polis-
bilarna. Rör dig istället åt andra hållet. Polisen är mer förlåtande under
rampage, men ger du dig på dem får du räkna med styrk.
- Likaså blir människor ganska förbannade när du spränger bilar i deras stad.
Trots att du har ett raketgevär får du räkna med att 5-6 civilister är ute
och sparkar stjärt. Rör dig därför hela tiden.
- När du ska förstöra bilar är det klokt att parkera en massa bilar precis
utanför stället med rampage-ikonen (fem stycken räcker). Då har du flera
"gratis-kills" i början. Ifall bilar sprängs i en kedjereaktion räknas alla
som du indirekt spränger till dina poäng.
- Ha alltid maximal hälsa och skottsäker väst innan du sätter igång med ett
rampage. Samla gärna 50 gömda paket innan du sätter igång med rampage så får
du en väst levererad till ditt gömställe. I Ammu-nation på Staunton Island
kan du annars köpa en.
========
Portland
========
Komihåg att ladda ner denna karta från GameFAQs först. Här har du länken:
db.gamefaqs.com/console/ps2/file/grand_theft_auto_iii_portland_rampage.gif
10 FORDON - GRANATER
1. Gå till tågstationen i sydöstra Saint Mark's och följ spåret till höger och
du finner strax ikonen.
2. Följ spåret åt andra hållet och du finner ikonen ovanpå spåret ovanför
Trenton.
Här gäller det förstås att kasta grananter. Försök helst kasta precis framför
dig och sedan springa åt andra hållet. Det tycker jag är mest effektivt.
Jag tycker inte att valet av ikon spelar så stor roll här. Börja med
att spränga bilarna i första korsningen och spring sedan mot sjukhuset och
polisstationen. Här står ju två polisbilar och en ambulans parkerade för lite
gratis-sprängningar. Får du riktigt svårt med uppdraget kan du parkera ett
gäng bilar under rampage-ikonen innan du sätter igång. Har du massor av bil-
vrak i området, kom då ihåg att nya bilar sällan dyker upp.
13 FORDON - RAKETGEVÄR
1. Gå till huset mellan Chinatown, Callahan Bridge och Trenton. I gränden
huset innesluter finner du en rampage.
2. I södra Portland, under Callahan Brige (Callahan Point) finner du ett gatu-
kök. Följ vägen öster och du finner en mur. Innanför denna mur ligger den.
En raketavfyrare känner suget för tretton bilar. Precis för ovanstående ram-
page rekommenderar jag dig att söka dig mot sjukhuset i den mån du kan. Du
måste också se till att bilarna inte är för nära när du skjuter dem eftersom
du annars spränger dig själv. Inget gör civilister lika förbannade som raket-
avfyrande galningar så du kommer få räkna att ett helt kompani kommer följa
efter dig och du inte kan skjuta dem eftersom du då skjuter dig själv. Rör
dig hela tiden bort från folket och bort från vraken du redan sprängt. Skjut
en raket hit och en dit medan du springer mot dem mest trafikerade vägarna.
Jag rekommenderar solklart den första ikonen eftersom du då är närmare sjuk-
huset. Får du riktigt svårt ska du precis som med förra rampage parkera en
massa bilar innan du tar ikonen för några gratis-kills.
25 TRIADS - UZI
1. Nordväst om basketplanen i Chinatown finner du ett hus med en gränd där
du finner en rampage allra längst in.
2. Bakom sjukhuset finner du en livsmedelsaffär (Supa Save). Vid dess västra
vägg hittar du den andra ikonen. Portland View alltså.
Ett ganska jobbigt rampage eftersom Uzin är så jobbig som slaktare. Det tar
lång tid att ha ihjäl folk. Försök därför hela tiden ta skydd eller spring
iväg när det samlas för många Triads runt dig. Gränden vid första ikonen kan
funka bra, precis som parkeringen vid Supa Save. Triads dyker nästan bara upp
vid vägen ändå. Här är skottsäker väst starkt rekommenderat eftersom du inte
har tid att dra dig undan allt för ofta. Du måste ändå ligga på eftersom det
är så många att skjuta. Stå inte still ialla fall.
30 DIABLOS - M16
1. I gränden i kvarteret öster om Luigis klubb finner du en rampage.
2. I Chinatown precis söder om Callahan Bridge. Du finner ikonen inklämd i
ett hörn mellan brobarriären och lokalen bredvid.
M16 är det fläskigaste automatvapnet, men tyvärr finns inget auto-sikte. Det
är bara till att sikta. Som tur är dödar alla skott - var du än träffar.
Underligt nog är varken Chinatown eller Red Light District Diablos hemvister,
men de spawnar upp ändå. Eftersom att så många måste skjutas är det spawning
som är värst. Så fort du inte har några Diablos på skärmen måste du börja röra
på dig och då och då se dig över axeln. Du kan inte stå still länge om du ska
lyckas pricka hela 30 stycken av dem. I Red Light Distict skulle du kunna bege
dig uppför trappan i närheten av ikonen, men det är inte rekommenderat. Även
om du är säker, har du knappast tid att vänta in dem.
20 MAFIA - AK-47
1. I gränden näst längst åt nordost i Saint Mark's. Gå in i den från nord
eller syd och leta mellan två garage.
2. I kvarteret söder om Tonys restaurang. I ett av facken i gränden här inne
finner du ikonen.
Denna är inte alls så svår. Mafian är för det mesta lätt utrustade här och du
behöver bara pricka 20 av dem. Blir det knivigt bör du dra dig tillbaka in i
gränderna igen. Annars finns det inte mycket att säga här.
20 TRIADS - HAGELGEVÄR
1. I gränden norr om Martys hundmatsfabrik. Intill taxtcentralen kan man säga.
2. Kör in bakom sjukhuset och du kan se ikonen på övre våningen. Det finns en
grässlätt du kan ta dig uppför för att nå rampage.
Varken i Trenton eller Portland View har vi några Triader, men de dyker upp
ändå. Hagelbrakaren är mycket användbar. Dödar på en gång och är du snabb med
L2/R2 kan du slafsa många på en gång. Spring bara omkring och ha död på alla
du ser. I Trenton har du riktigt nära till en hjärtikon ifall du skulle ta
mycket stryk. Jag får mest problem med spawning här, så spring helt enkelt
runt en hel del och hoppas på att Triads dyker upp. Tänk på att hålla dig vid
vägen.
===============
Staunton Island
===============
Komihåg att ladda ner denna karta från GameFAQs först. Här har du länken:
db.gamefaqs.com/console/ps2/file/grand_theft_auto_iii_staunton_rampage.gif
30 YARDIES - RAKETGEVÄR
1. Intill kyrkans vägg i Bedford Point. Bege dig till den västra sidan av
kyrkan och du finner ikonen vid kyrkogården.
2. Bege dig till kvarteret som ligger allra längst åt sydväst på ön (Bedford
Point). I nordvästra änden av kvarteret finner du en trappa med buskar
bakom. Här ligger ikonen.
Det här är mycket, mycket svårt. Om du har tur nog att få 30 Yardies att dyka
upp, så lär alla attackera dig och det är förstås väldigt svårt med en raket-
brakare. Istället så "lånar" jag en strategi från Rampage-guiden på GameFAQs.
Jag kommer ihåg att jag använde den någon gång tidigare. Alltså, all ära till
dem. Ta med en snabb bil till Rampage-ikononen och sätt dig i den så fort du
kan. Kör sedan mot glashuset nära Callahan Bridge. Från kyrkan ska du följa
vägen norrut och ta den andra korsningen åt höger. Du kommer se glashuset på
höger sida strax därefter. Kör sönder glaset och spring uppför trapporna.
Variera sedan med att sikta åt öster och väster och invänta hela tiden att
nya Yardies dyker upp. Av någon anledning kan de inte springa in efter dig så
det är bara att vänta på dem. Undvik polisbilar och sådant. Misslyckas du har
du förmodligen bara otur med "spawning" så försök igen. Naturligtvis har du
bäst chans att lyckas med utgångspunkt från kyrkan.
25 YAKUZA - ELDKASTARE
1. I kvarteret som ligger allra längst åt sydväst (Bedford Point). Bege dig in
från den sydöstra ingången och du hittar ikonen.
2. Nära kykan i Bedford Point. Bege dig in i kvarteret från söder.
Ett riktigt enkelt rampage. Se bara till att inte springa för nära dem du
bränner. Se också till att hålla dig i rörelse annars spawnar inga Yakuzas.
17 YARDIES - KRYPSKYTTEGEVÄR (ENDAST HUVUDSKOTT)
1. Ovanpå AM-byggnaden i sydcentrala Staunton Island (Torrington). Strax väst-
er om polisstationen. Du finner trappan som leder till taket i sydvästra
hörnet av byggnade. Den är ganska dold. Du finner den bara en trappa upp.
2. Ovanpå Kenjis Casino i södra Torrington. Följ de norra trapporna.
Ett rampage som har väldigt mycket med skicklighet att göra. Du måste träffa
huvudet på alla 17 Yardies och de kan vara väldigt svårt när man befinner sig
långt ifrån. Det fungerar faktiskt tämligen bra att helt enkelt hoppa ner till
marken och skjuta på dem därifrån. Var noga med att zooma ut när du letar
efter nya offer och zooma in igen när du hittat dem. Det funkade bäst för mig
vid kasinot och jag rörde mig inte ur fläcken, jag bara sköt alla jag hittade.
Vill du ändå stå på tak rekommenderar jag själva taket på kasinot respektive
hörnet av taket på AM-byggnaden. Se också till att hålla geväret stilla när du
avfyrar, låt Yardies "vandra in" i siktet.
16 YAKUZA - MOLOTOV COCKTAIL
1. Lite svårt att förklara. Bege dig till byggarbetsplatsen i Fort Staunton,
strax söder om sjukhuset och far sedan öster till motorvägen som går längst
den östra kusten. Följ nu motorvägen, på FEL sida av vägen, söderut tills
du kommer in i Newport och över en bro och får se ikonen nära en dörrport.
2. Bege dig till garagen norr om parkeringshuset i Newport (norr om Callahan
Bridge). Längst bort på längan med Pay N Spray och 8-Ball finns ikonen.
Ett ganska enkelt uppdrag. Ju längre du håller cirkel-knappen intryckt desto
längre kastar du cocktailen. Jag rekommenderar det medellånga kastet. Rör dig
fort överallt hela tiden så att nya Yakuza dyker upp. Var extra glad ifall de
dyker upp i grupper om 4-6 personer. Var också försiktig så att du inte
grillar polisen. Ibland kan det hända att du måste stanna kvar och titta medan
de brinner eftersom "killen" annars inte riktigt registreras. Tar du rampage-
ikon nummer 1 bör du hoppa ner till vägen nedanför. Där finner du mer folk.
8 FORDON - HAGELGEVÄR
1. I Bellville Park, sydvästra hörnet av själva parken.
2. I Bellville Park, nordöstra hörnet av själva parken.
Kan vara ett mycket enkelt eller mycket svårt uppdrag. Oavsett var du plockar
upp ikonen rekommenderar jag dig att stjäla och parkera en massa bilar i kors-
ningen precis bredvid ikonen (innan du sätter igång med rampaget). Kör över
dess förare om de försöker stjäla tillbaka. Lämna bilarna så att de stöter i
varandra. Då kommer förstås kaos uppstå och då gäller det att du snabbt hämtar
ikonen. Åtminstone fem bilar ska vara inblandade i kaoset. Därefter står du en
bit ifrån en bil i centrum och skjuter tills den sprängs. Det kommer förmod-
ligen att uppstå en rejäl kedjereaktion vilket leder till att de andra sprängs
och räknas till dina poäng. För restrerande "kills" ska du bara invänta nya
bilar och skjuta på dem också.
15 FORDON - M16
1. I Liberty Campus, i kvarteret norr om gömstället. Gå in i kvarteret från
västra sidan och du finner ikonen vid södra muren.
2. I det nordöstra hörnet av byggarbetsplatsen i Fort Staunton. Det är södra
kvarteret jag menar.
Visst kan du parkera bilar i korsningar innan du sätter igång även här, men
det här är så pass enkelt att du knappast behöver. Slafsa ur magasin efter
magasin i förbipasserande bilar och du har snart klarat det. Kan vara klokt
att skjuta folk som muckar gräl också. Rör på dig ifall det bildas för många
bil vrak. Skjuter du bilar tills de börjar brinna ska du låta dem fortsätta
köra. De sprängs längre bort vilket är bra för dig. Nya bilar dyker då lättare
upp nära dig.
25 YARDIES - GRANATER
1. I gränden bakom branstationen precis mellan Aspatria och Bellville Park.
Vägen vid den nordvästra kusten nära football-planen.
2. I Liberty Campus, i kvarteret norr om gömstället. Följ gränden från södra
sidan och du hittar den snabbt.
Här krävs bra många fler dödsfall än för molotov-uppdraget ovan. Som vanligt
med högpoängsuppdragen krävs mycket tur för att dina fiender verkligen ska
spawna och det enda du kan göra är att springa fort överallt och vända dig om
ofta. Jag rekommenderar de allra kortaste kasten (bara tryck snabbt på cirkel-
knappen) och spring sedan i motsatt riktning för att undvika explosionen. Det
finns inte mycket mer att göra. Du får helt enkelt hoppas på att ha tur.
==============
Shoreside Vale
==============
Komihåg att ladda ner denna karta från GameFAQs först. Här har du länken:
db.gamefaqs.com/console/ps2/file/grand_theft_auto_iii_shoreside_rampage.gif
15 FORDON - RAKETGEVÄR
1. I kvarteret längst åt sydost i Pike Creek. Spring uppför trappan och du
finner ikonen på taket.
2. Precis innan du kommer in i Pike Creek från flygplatsen, bakom Bad Fellas-
tavlan.
Detta uppdrag kan vara lite svårt. Mitt tips är som vanligt att parkera ett
gäng bilar innan du sätter igång Rampaget för att få några extra "kills".
Därefter ska du som vanligt röra på dig så mycket som möjligt för att få nya
bilar att spawna och för att undvika arga medborgare. Akta dig för att skjuta
polisen.
20 COLOMBIANS - KRYPSKYTTEGEVÄR (ENDAST HUVUDSKOTT)
1. Titta noga på kartan för att hitta rätt kvarter. Åk in i kvartet från
väster och följ det sedan till det södra hörnet. Du finner ikonen lite dold
bredvid en ramp.
2. På taket precis bakom polisstationen. Du borde se den därifrån.
Svårt Rampage. Från första positionen gör du klokast att stå kvar högst upp
eftersom att colombianerna har svårt att träffa dig. Från andra positionen är
träffar colombianerna dig var du än står så då är det bäst att hoppa ner på
gatan och skjuta dem så fort de befinner sig nära. Vikten av skottsäker väst
är förstås uppenbar. Tänk på att du måste träffa dem i huvudet och kom ihåg
att hela tiden zooma in och ut samtidigt som du panorerar över hela området.
Det svåraste är att få alla 20 att dyka upp inom tidsgränsen. Tänk också på
att du måste skjuta alla i huvudet och att hatten inte räknas. Träffar du
hatten fortsätter de bara att gå. Odödlighetshat! Står du på marken måste du
vara oerhört vaksam och snabb när de attackerar dig. Du överlever inte länge
annars.
20 HOODS - HAGELGEVÄR
1. När du kommer från gömstället och är på väg nedför vägen mot resten av
Wichita Garden ska du hoppa av vägen på vänster sida för att landa på ett
garage med ikonen.
2. Mycket nära bron till Staunton. Ikonen står bakom den första skylten (Sumo)
på höger sida efter bron.
En ganska enkel Rampage. Se bara till att hela tiden röra på dig och skjuta
alla Hoods så fort du ser dem. Tänk på att även de lila gäller.
20 COLOMBIANS - KÖR ÖVER
1. Kör på vägen framför ingången till flygplatsen och du kommer att se en
Fat Burger-skylt på vänster sida. Bakom denna skylt står den.
2. Titta noga på kartan och du hittar den i sydvästa Pike Creek. Den står mitt
bland en massa träd en liten bit från vägen.
Grymt enkel Rampage. Se bara till att hålla hög fart med en stabil bil och
köra på trottoarerna. Var också noga med att byta bil i tid ifall Colombi-
anerna får in många träffar på dig. Du ska alltså köra över folk.
7 FORDON - DRIVE-BY
1. Första kvarteret till vänster precis när du kommer in i Pike Creek. Be-
finner sig strax bakom en vaktpost.
2. Vid botten av dammen (Cochrane Dam), alltså nedanför den stora byggnaden.
Du finner den bakom en stor sten.
Superenkelt. Det du ska göra är att sitta i en bil, håll L2/R2 intryckt och
sedan skjuta med cirkelknappen. Jag rekommenderar dig starkt att parkera 5-7
bilar i närheten av rampage-ikonen innan du börjar och sedan förstöra allihop.
Resten av bilarna jagar du ikapp och skjuter tills de exploderar.
20 HOODS - M16 (ENDAST HUVUDSKOTT)
1. Bakom Squid-skylten i nordöstra Wichita Garden. För att komma upp till
skylten måste du ta vägen genom parken åt öster.
2. Bakom Gasoline-skylten i Cedar Grove. Du finner ikonen vid den branta,
kurviga vägen mellan Cedar Grove och Wichita Garden.
Mycket svår rampage, ialla fall om du frågor mig. Tänk på att du bara får
träffa huvuden. Jag tycker inte att det är värt att stå på någon höjd och
campa. Rör dig fort överallt och ställ dig gärna så nära dina fiender som
möjligt innan du skjuter. Att det spawnar upp nya verkar mer troligt då.
Skottsäker väst är förstås ett måste, precis som försiktiga tryck på av-
tryckaren. Akta dig för polisen och skjut alla som attackerar dig direkt.
20 COLOMBIANS - ELDKASTARE
1. I Cedar Grove bakom garaget till det fjärde huset från väster. Det är
samma garageuppfart där en Landstalker (SUV) står.
2. Väldigt nära exportgaraget i nordöstra Pike Creek. Bara lite åt väster.
Det största problemet här är inte att grilla alla inom tidsgränsen, utan att
överleva kartellens tunga vapen. Rör dig hela tiden och elda alla som attack-
erar dig. Det är viktigt att du flyr från colombianer du tuttat eld på. De
skjuter nämligen på dig tills de förkolnat och ju längre ifrån dem du springer
desto större chans har du att överleva. Blir det svårt kan jag rekommendera
dig att grilla genom buskage i Cedar Grove eller murar i Pike Creek. Det går
det också, men kartellen kan inte träffa dig. Från Cedar Grove skulle du
kunna stjäla en bil och snabbt köra ner till ditt gömställe ifall det blir
kris med hälsan. Där har du ju förmodligen ett hjärta (från ambulansuppdraget)
och/eller skottsäker väst (gömda paket).
==============================================================================
10. Unika Hopp
==============================================================================
Ibland när du flyger i luften med din bil kanske du sett att allt går i slow
motion. Då har du ett Unique Jump på gång. Landar du rätt har du klarat hoppet
och får pengar. Du får $5000 första gången och detta ökar med ytterligare
$5000 efter varje hopp. Det finns sammanlagt 20 och när alla är över får du
hela $1000000. Detta är en viktig procentsats. Tänk på det! Det är viktigt att
du använder rätt bil för dessa. Jag använder nästan uteslutande sportbilen
Banshee. Det är en Dodge Viper (öppen sportbil med rand och väldigt lång huv).
Även Cheetah, Infernus och Stinger fungerar bra. Cheetah och Infernus är
troligen bäst, men Banshee lättare att få tag på. Här kan du finna dem.
Banshee - Norra Portland, i bilaffären nära bensinmacken och brandstationen.
Brukar köra runt i södra Staunton Island och på bron mellan Staunton
och Shoreside Vale. Enda sportbil du finner i Portland.
Stinger - Stingern är sällsynt. Du kan finna en i på en villatomt i Shoreside
Vales Cedar Grove. Annars har du de identiska Yakuza Stingers som
far omkring överallt i sydöstra Staunton.
Cheetah - Kör ofta runt i södra Staunton Island och kan dessutom hittas park-
erad på en villatomt i Shoreside Vales Cedar Grove.
Infernus - Sällsynt på gatan, men finns jämt på flygplatsens parkeringsplats
i Shoreside Vale.
========
Portland
========
UNIKT HOPP 1
I sydöstra hörnet av Portland i Portland Harbour (hamnen) finner du en Line-
runner (lastbil) och en massa uppställda lastbilsläp nära em ramp. Ta lång
sats och hoppa över samtliga släp. Kommer du inte över alla lyckas du inte.
UNIKT HOPP 2
Till "andra" sydöstra hörnet av Portland, men istället till Atlantic Quays
ska du nu. Detta ligger längre söderut. När du kör in i området kan du se en
ramp. För att klara detta hopp måste du ta lång sats. Kör ända ut på bryggan
mittemot och gasa sedan mot rampen. För att lyckas med hoppet måste du komma
över det första taket och på nåt sätt landa på det andra. Du får inte hamna
mellan.
UNIKT HOPP 3
Detta ligger också i Atlantic Quays, men i sydvästra änden istället. Här kan
du hitta en jordhög eller cementhög formad som en ramp. Här krävs också lång
sats. Följ kajen så långt västerut som möjligt och kör sedan rakt mot rampen.
Du klarar hoppet om du landar på andra sidan av Atlantic Quays. Trots att du
kommer över så fungerar det ibland inte. Försök bara igen då eller använd en
Cheetah eller Infernus istället.
UNIKT HOPP 4
Det finns två hopp på Callahan Bridge (bron mot Staunton Island). Vi tar det
enklare först. Kör ut på bron så långt du vill och vänd sedan tillbaka mot
Portland. Kör sedan i mitten av bron och sikta rakt på den svartgula mark-
eringen. När du träffar den kommer din bil slungas iväg mot grässlätten mellan
brofilerna. Målet är att komma över båda järnbalkarna som håller ihop bron
och landa på gräset.
UNIKT HOPP 5
Det andra hoppet på Callahan Bridge är mycket svårare. Kör in under bron och
du kan se en stor gräshög som formar en ramp. Målet är att hoppa över denna
grässlätt mot öster. Du ska alltså komma från väster och köra mot öster. Mål-
et här är också att komma över båda järnbalkar eller åtminstone landa på den
bortre. För detta måste du sats nästan hela vägen från norra Portland borta
vid Harwood och sedan svänga in mot gräshögen under bron. Svårt och ännu
svårare med Banshee. Jag rekommenderar dig starkt Infernus, men det är fullt
möjligt med Banshee.
UNIKT HOPP 6
Detta hopp ligger i Trenton. Kör rakt österut från Callahan Bridge (bron mot
Staunton) och du kommer strax se en ramp på din högra sida. Ta sats, kör upp
på rampen och landa på andra sidan av lagerlokalen. Simpelt.
UNIKT HOPP 7
Detta hopp ligger precis vid kajen i östra Chinatown (kör norrut från under-
sidan av Callahan-bron). Du kan se en stor betong-ramp nära en tåghållplats.
Kör upp på den här rampen i hög fart åt norr och se till att du kommer över
en gångbro. Således klarar du hoppet.
UNIKT HOPP 8
Detta hopp ligger mycket centralt, precis mellan Chinatown och Red Light
District, strax väster om sjukhuset. Du kan se rampen luta över tunnelbane-
nedgången. Ta sats från Chinatown och kör rakt mot rampen. Målet är att landa
långt bort på tågspåret ovanför Red Light District.
===============
Staunton Island
===============
UNIKT HOPP 9
Detta hopp finner du i ett glashus. När du kommer från Portland på Callahan
Bridge ska du ta första vägen till vänster och du finner strax ett glashus på
höger sida. Ditt mål är att köra igenom glaset, uppför trappan och landa en
bit därifrån. Kör ner i garagetuppfarten mittemot och du borde få fart nog.
UNIKT HOPP 10
Bege dig ner till området där du från början får träffa Asuka. Vid den östra
kusten i Newport med andra ord. Fortsätt söderut från detta bostadsområde och
du hittar ett industriområde med massor av containers och lastbilsläpp. Vid
kajens kant finner du en jordhög. Kör i hög fart mot denna jordhög och du har
hittat hoppet. Det är stor risk att du kommer för långt och ramlar ner i vat-
tnet, men du kommer ändå att klara hoppet.
UNIKT HOPP 11
Nu ska du till parkeringshuset i Newport. Kommer du ifrån Portland på Callahan
Bridge ska du ta första avfarten åt höger och fortsätta norrut. På taket av
parkeringshuset finner du en ramp. Kör i hög fart mot rampen och flyg av taket
för att klara hoppet. Du behöver rejäl fart.
UNIKT HOPP 12
Helt klart svårast att förklara. Bege dig till byggarbetsplatsen i Fort
Staunton, strax söder om sjukhuset och far sedan öster till motorvägen som går
längst den östra kusten. Följ nu motorvägen söderut tills det står att du kom-
mer in i Newport. Du kommer då ut på en bro och får strax se en mellanbarriär
mellan filerna. Kör försiktigt uppför denna mellanbarriär och kör sedan jätte-
fort på barriären. Du kommer då flyga rakt över Callahan Bridge och slå i ett
plakat. Hoppet godkänns om du åtminstone får en liten del av framvagnen över
plakatet. Detta kräver att du accelererar hela vägen längst barriären och att
du svänger lite åt vänster när du svänger av barriären. Att fixa detta med
Banshee kan bli svårt. Cheetah och Infernus fungerar i regel lite bättre.
==============
Shoreside Vale
==============
UNIKT HOPP 13
I Shoreside Vale finner du en flygplats (Francis Intl. Airport). Kör ut på
flygfältet och när du ser en massa flygplan parkerade ska du titta på radarn.
Du kan se hur vägen bildar en rektangel på radarn, eller hur? I nordöstra
hörnet av rektangeln kan du se en trappa till ett flygplan. Kör uppför denna
trappa i högfart och flyg över ett av planen för att klara själva hoppet.
UNIKT HOPP 14
Läs föregående hopp och tänk på rektangeln igen. I nordvästra hörnet kan du
se rampliknande strukturer i svart och gult ganska nära depåer. Använd dessa
ramper för att flyga över den norra depån och du har klarat detta hopp också.
UNIKT HOPP 15
På flygplatsen kan du hitta liknande strukturer som för Hopp 14. Strax söder
om detta hopp finner du en sådan struktur väster om några helikoptrar. Flyg
över denna depå också.
UNIKT HOPP 16
Fortsätt österut från Hopp 15 och du hittar en liknande struktur som du an-
vände för nämnda hopp. Flyg över denna depå också och du är färdig på flyg-
platsen.
UNIKT HOPP 17
Jag är övertygad om att du redan sett detta ställe. Fortsätt på vägen från
Staunton Island-ön och du kommer snart se en liten grusväg på höger sida som
leder till en trasig bro som vetter mot Wichita Garden. Kör rakt på denna bro
och kom över till andra sidan för att klara hoppet. Om du landar på taket
eller ej verkar inte spela någon roll.
UNIKT HOPP 18
Kör till det kvarter i Pike Creek som ligger allra längst åt nordväst, al-
ledes på gränsen till Cochrane Dam. Pike Creek är alltså det mellerstavästra
området av Shoreside Vale. Kör du in i kvarteret från väster och du kan se
att en ramp hänger ut över muren. Kör i hög fart rakt på rampen och du kan se
ett inhängnat området medan du flyger igenom luften. Här ska du landa för att
klara hoppet.
UNIKT HOPP 19
Åk till exakt samma ställe som för Hopp 18 och kör fram till rampen du an-
vände. Kör inte uppför den utan titta istället åt höger. Då borde du kunna se
en annan ramp. Detta är Hopp 19. Använd helst Banshee eller Cheetah och ta
sats så långt som möjligt. Målet är att landa ovanpå garaget där du köper
Molotovs och eldkastare.
UNIKT HOPP 20
Detta hopp är sannerligen inte enkelt, men synnerligen spektakulärt. Det lig-
ger i Cedar Grove, men det blir lättare att förklara från Wichita Garden
(bostadsområdet). Säkert vet du att det finns en tunnel här som går till
Portland, Staunton och flygplatsen. När du kommer ut ur denna tunnel ska du
köra norrut och följa vägen uppåt ända tills det blir en riktigt hårnålskurva.
Här ska inte du svänga utan istället använda den lilla backen som en ramp för
att flyga över hela floden och landa på vägen nedanför dammen. Att veta exakt
var man ska landa är svårt, men det verkar bäst att sikta på stället där
vägen delar sig längst ner.
==============================================================================
11. Gömda Paket
==============================================================================
I Libery City finns sammanlagt 100 gömda paket (Hidden Packages) som är ganska
jämnt fördelade över de tre statsdelarna. För vart tioende paket du hittar får
du ett vapen levererat till ditt gömställe. Se nedan. Dessa vapen tar inte
slut utan kommer tillbaka. För att lättare hitta alla 100 paket rekommenderar
jag dig starkt att ladda ner alla tre Hidden Packages-kartor från GameFAQs.com
Nedan har du länken där du hittar alla. Använd helst inte bara kartan utan
håll samtidigt koll i min guide här. Jag använder exakt samma siffror som
kartan använder så det är mycket lätt att använda båda. Nummerföljden känns
kanske inte helt logisk, men det kan du inte beskylla mig för. Och nej, nej,
nej; jag har absolut inte funnit alla paket själv. ^_^
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/466217.html
Vapen Paket Pris i affär Affär
--------------------------------------------------------
Basebollträ* - - -
Pistol 10 $250 AmmuNation (Portland)
Uzi 20 $800 AmmuNation (Portland/Staunton)
Handgranater 30 $2 000 AmmuNation (Staunton)
Hagelgevär 40 $1 500 Phils överskottslager (Staunton)
Skottsäker väst 50 $3 000 AmmuNation (Staunton)
Molotov Cocktail 60 $2 000 Bakom polishuset (Shoreside)
AK47 70 $3 000 AmmuNation (Staunton)
Krypskyttegevär 80 $10 000 AmmuNation (Staunton)
M16 90 $5 000 Phils överskottslager (Staunton)
Eldkastare** - $25 000 Bakom polishuset (Shoreside)
Raketgevär 100 $25 000 Phils överskottslager (Staunton)
* Tillgänglig vid gömstället från början.
**Tillgänglig vid gömstället då du som brandman släckt 60 bränder (20 per ö)
- AmmuNation i Portland finner du i Red Light District sydöst om gömstället.
- AmmuNation i Staunton Island finner du i Newport i de centralöstra delarna.
- Phils överskottslaget i Staunton Island finner du i fortet längst ut på den
norra spetsen av ön. Endast tillgängligt efter Ray-uppdraget 'Army Shortage'
- Polishuset i Shoreside Vale finner du i västra Pike Creek. Hoppa ner till
garaget bakom för att köpa prylarna.
========
Portland
========
Komihåg att ladda ner denna karta från GameFAQs först. Här har du länken:
db.gamefaqs.com/console/ps2/file/grand_theft_auto_3_packages_portland.jpg
1. I nordvästra änden av Portland (Harwood). Precis söder om vägen, på kajen.
2. Ovanpå taket till radiobyggnaden i Harwood. Det står Head Radio på den.
Bege dig till tågstationen som ligger strax söderut eller kör bort till
sydöstra Saint Mark's tågstation om du inte hittar den andra. Följ sedan
spåret till taket av byggnaden och plocka upp paketet.
3. På bensinmackens tak i Harwood. Du finner en bilaffär i närheten. För att
komma upp på detta tak ska du markera en bil bredvid muren runt bensin-
stationen och sedan använda bilen som trappa för att komma upp på muren.
Spring sedan på muren tills du når ett litet stenhus på macken och hoppa
därifrån till taket med paketet.
4. Inuti bilaffären mellan Harwood och Saint Mark's. Nära bensinmacken ovan.
Använd en bil för att krossa fönsterna till affären.
5. Nu ska du till Salvatore Leones stora villa borta vid Portland Beach. Gå in
i villan och du hittar paketet på den norra verandan invid husväggen.
6. På stranden nedanför Leones villa. Du finner den invid berget på norra
sidan. Spring iväg en bit åt norr och du får lättare syn på paketet.
7. I Hepburn Heights. Titta på kartan och du kommer se paketet inuti ett bo-
stadsområde. Spring in i bostadsområdet från väster och du finner paketet
invid en husvägg. Paketet ligger längre till vänster än vad kartan visar.
8. I parken i Hepburn Heights. Du finner paketet dolt i rabatten i mitten.
9. Nästa paket är också dolt i Hepburn Heights. Du finner det bland träden på
slänten i närheten av parken.
10. Titta noga på kartan så att du inte tar fel kvarter i Saint Mark's. Det är
kvarteret norr om byggarbetsplatsen. Spring in i kvarteret från norra
sidan och följ muren till paketet.
11. På byggarbetsplatsen i Saint Mark's. Promenera upp till ett av fönstren.
12. I kvareteret längst åt nordost i Saint Mark's. Gå in i kvarteret från
östra sidan. Spring över taket och du finner paketet i centrum.
13. I Red Light District, ovanpå Luigis klubb. Ta dig in i gränden från den
sydöstra sidan av kvarteret och spring uppför trapporna till taket.
14. Samma tak som nummer 13, men på andra sidan. Leta noggrant.
15. På taket mittemot Luigis klubb. Det finns en trappa i en gränd i kvar-
teret. Var nog med att ta rätt gränd bara.
16. Denna kan du inte nå förrän du öppnat vägen till Staunton Island. Gå ner
till tunnelbanestationen mellan Chinatown och Red Light District och du
finner paketet på mellannivån vid några toaletter.
17. I Red Light District nära sjukhuset finns det en byggnad med glasfönster.
Kör sönder glaset och du finner ett paket.
18. I ett av de långa kvarteren i Saint Mark's finner du en lång gränd. Gå in
från östra sidan och du finner paket i ett av facken här inne.
19. Leta inte inuti Saint Mark's för denna. Du finner denna i en tunnel långt
under den vackra stadsdelen. Bege dig till tågstationen i sydöstra delen
av Saint Mark's och spring nedför den långa trappan bredvid. Här finner du
tunneln.
20. Bakom sjukhuset i Portland View finner du en livsmedelsaffär. På affärens
tak finner du paketet. Bege dig till tågstationen i Saint Mark's och följ
spåret tills det går över affären. Då hoppar du ner till paketet.
21. Se dig inte blind på kartan för detta paket. Skaparen har missat några
vägar. Paketets plats stämmer dock. Bege dig in på en gågata i Chinatown
och du finner paketet i en gränd bland några lådor.
22. I Chinatown, precis nordvöst om basketplanen finner du ett färgglatt hus.
Spring in i gränden från norr och spring uppför trapporna till taket.
23. I en gränd i huset strax öster om nummer 22. Chinatown förstås.
24. Inuti Martys hundmat i Trenton. Ställ dig vid grinden och den öppnas.
Paketet ligger inklämt mellan muren och fabriken.
25. Det drygaste paketet i Portland så läs noggrant. Du kan se paketet ovanpå
ett tak i hörnet mellan Joyes verkstad och Martys hundmat. Här finns även
några vapen och annat. Därefter beger du dig till tågstationen i sydöstra
Saint Mark's. Följ spåret till vänster ända tills du når Trenton igen. Nu
vet du ju vilket tak paketet ligger på. Som du ser leder taket nästan ända
fram till spåret. Det är taket med två skorstenar. Spring ut på järnbalken
som står ovanför taxistationen och gör ett springande hopp rakt mot taket
vi tidigare nämnde. Därefter är det bara att följa taket ända till paketet
och vapnen.
26. Bege dig nu ut till Portland Harbour, "hamnen". I närheten av ett av skep-
pen (det du spränger) kan du se en trappa som leder uppför en lagerlokal.
Från taket här kan du se ett paket på ett plåttak bredvid. Nu måste du
göra ett mycket rakt och snabbt springhopp över till plåttaket. Annars
grejar du det inte.
27. Inte långt ifrån Callahan Bridge, lite norr om den, finner du ett hus med
en gränd igenom. Spring in i denna gränd och du finner ett paket vid muren
28. Precis mittemot Joeys garage i Trenton finner du ett stängsel med ett
paket innanför. Ramma stängslet med en bil.
29. Precis söder om där Callahan Bridge slutar finner du en mur. Bakom denna
mur ligger ett paket. För att få tag på det ska bege dig under bron och
du kommer lätt runt muren. Du kan också bege dig hit från södra sidan av
huset här.
30. På taket av sågverket i Trenton hittar du nästa paket. Du finner en Rumpo
(skåpbil) parkerad på västra sidan av fabriken. Parkera den vid taggtråds-
stängslet, hoppa upp på Rumpon och sedan över stängslet. Väl på fabriks-
området ska du springa till motsatta sidan av det, där du finner en jord-
hög som leder dig upp på taket. Spring längst med hela taket till västra
sidan och du hittar strax ditt hemliga paket.
31. Inuti i Triadens fiskfabrik i sydvästra Portland (Callahan Point). Hämta
en Triad Fish Van i Chinatown och du får tillträde till fabriken. Annars
kan du också ställa en vanliga bil utanför dess mur och använda den för
att hoppa över. Upp till dig.
32. Bege dig ut till Atlantic Quays och längst ut på den sydöstra udden. Bakom
några containers på denna brygga finner du ett paket.
33. Detta paket kan du inte ta förrän du kommit till Staunton Island. När du
gjort det kan du hämta en båt vid en brygga på östra sidan av Staunton
Island och sedan köra till positionen på kartan. Du finner den på några
stenar strax norr om Atlantic Quays. Ta det väldigt försiktigt när du
hoppar mot den.
===============
Staunton Island
===============
Komihåg att ladda ner denna karta från GameFAQs först. Här har du länken:
db.gamefaqs.com/console/ps2/file/grand_theft_auto_3_packages_staunton.jpg
34. Punkten allra längst norrut, på Phils bas. Du finner den precis mellan
muren mot havet och ett av hangaren. Spring runt grinden.
35. Precis nordöst om den stora footballplanen i Aspatria i nordvästra
Staunton finner du några Rockstar-skyltar. Bakom en av dessa.
36. Sjukhuset i Rockford. Du finner ett litet tak precis ovanför ingången och
det är lite bråkigt att ta sig upp dit. Hämta ambulansen i närheten och
parkera den nära det lilla taket med paketet. Använd sedan den för att
hoppa upp. Får du problem att hoppa upp på huven kan du parkera en vanlig
vil bredvid.
37. Vid ingången till footballplanen i Aspatria. Vid södra sidan alltså.
38. I universitetsområdet söder om sjukhuset (Liberty Campus). Du finner den
innanför den östra muren ganska nära den långa vägen.
39. Åk till byggarbetsplatsen i Fort Staunton och bege dig bort till fler-
våningskomplexet nära det blå området. I den gråa betongklumpen kan du
hitta en trappa till övre våningen om du tittar noga. Här uppe, i centrum,
hittar du paketet.
40. Bege dig ut till motorvägen i nordöstra änden av hörnet (Fort Staunton).
Följ den tills du hittar en kortbro med stålbalkar. Spring försiktigt upp-
för broräcket och ut på den mittersta stålbalken.
41. Hämta en Cartel Cruiser (blå jeep) någonstans runt byggarbetsplatsen i
Fort Staunton. Bege dig sedan till Aspatria som kartan visar och in i
kartellens garage (precis norr om gömstället), som endast öppnar sig för
en Cartel Cruiser. Du finner paketet i ett av smågaragen här.
42. Titta noga på kartan för att hitta detta paket. Du finner det så långt åt
öster det går att komma på byggarbetsplatsen i Fort Staunton. Paketet be-
finner sig på ett nedre plan.
43. I Newport finner du ett parkeringshus. Bege dig in bland smågaragen precis
norr om nämnda parkeringshus.
44. Inuti parkeringshuset i Newport. Du finner den i norra änden på andra plan
45. Precis mellan Bellville Park och Aspatria. Du finner paketet i en gränd
mycket nära brandstationen.
46. På ett tak i Bellville Park. Kör uppför svängen som leder ut mot bron till
Shoreside Vale och kör av den mot taket jag nyss nämnde. Titta noga på
kartan och du kommer att hitta rätt.
47. Under svängen som leder mot bron till Shoreside Vale finner du detta
paket. Kör av vägen och titta noga på kartan var någonstans under vägen
du finner det.
48. Inuti i själva parken i Belleville Park på en av de två basketplanerna.
49. Denna kan du inte nå förrän du fått tillgång till Shoreside Vale. Parkera
där bron mellan öarna reser sig upp och du finner paketet i mitten då bron
befinner sig högst upp. Du måste hoppa på en bil för att komma upp.
50. Precis i mitten av parken i Bellville Park, under en gångbro.
51. Bege dig ut till bryggorna i Newport, vid östra kusten. Längst ut på den
bryggan näst längst norrut finner du paketet.
52. I Bedford Point. När du kommer från Callahan Bridge ska du ta första
svängen till vänster och du kommer hitta en gränd direkt till vänster.
Följ den till paketet.
53. På trappan till museumet i Newport. Du finner det under Callahan Bridge.
54. Bege dig till bryggan vid östra kusten mellan Newport och Torrington. Det
är bäst att närma sig från grässlätten söderifrån.
55. Åk till polisstationen i Torrington och ta en polisbil. Kör fram till
grinden som leder till paketet på baksidan och den kommer att öppnas.
56. Detta paket finner du i gränden under polisstationen. Den är lite dold.
57. Vid kyrkan i Bedford Point. Kör mot kyrkkvarteret från södra sidan och du
finner paketet bakom ett av tornen.
58. För detta paket ska du titta mycket noggrant på kartan och radarn. På
radarn kan du se en gränd markerad och det är denna du ska följa. Byg-
gnaden ligger strax öster om ett mycket stort, grått hus (Bedford Point).
59. Även för detta paket ska du studera kartan noga. Du finner paketet i
parkeringsgaraget under AM-byggnaden. Garaget når du från södra sidan och
detta ligger alltså i Torrington.
60. Detta paket finner du ovanpå samma AM-byggnad jag nämnde ovan. Du finner
trappan som leder till taket i sydvästra hörnet. Den är dold.
61. I glashuset i Torrington. Det ligger väldigt centralt. Kör sönder glaset
och hämta paketet på ovanvåningen.
62. Bege dig till kvarteret allra längst åt sydost (Beford Point). Du finner
detta paket nära en port i nordvästra hörnet.
63. Samma kvarter som nummer 62. Från norra sidan finner du två ingångar in i
kvarteret. Välj den östra av dessa och du kommer upp på ett litet tak.
Här finner du paketet.
64. Kör ner till sydvästra hörnet av Staunton Island (Bedford Point), ner till
bryggan här. Du finner paketet vid en sopcontainer i närheten.
65. Bege dig in i samma kvarter som nummer 62 och du hittar paketet nära en
sopcontainer vid södra väggen.
66. Samma kvarter som nummer 62 fast i parkeringshuset under hela området. Du
finner ingången till parkeringshuset vid nordöstra ingången.
67. Så långt söderut som möjligt på ön (Bedford Point). Här finner du en liten
gångbro, på vilken paketet vilar.
68. I södra Torrington finner du en stor byggnad med en stjärnstaty framför.
Bakom stjärnan har du paketet.
69. Ovanpå Kenjis Casino i Torrington.
==============
Shoreside Vale
==============
Komihåg att ladda ner denna karta från GameFAQs först. Här har du länken:
db.gamefaqs.com/console/ps2/file/grand_theft_auto_3_packages_shoreside.jpg
70. I Cochrane Dam, högst upp på dammen bakom det västra tornet.
71. I Cochrane Dam, högst upp på dammen bakom det östra tornet.
72. I Cochrane Dam, fast i området nedanför dammen. Det finns en liten grusväg
som leder hit och paketer finnner du i det nordöstra tornet.
73. Inte långt ifrån paket 72. Detta paket finner du isället på taket av bygg-
naden nedanför dammen.
74. Nedanför dammen, på marknivå, precis intill husväggen (vad som står på
kartan stämmer alltså inte). Hoppa ned från taket där paket 73 låg.
75. Paket 75-77 har lite okorrekta positioner på kartan, dessutom är kart-
beskrivningarna lite breve. Alla paket finner du i villaområdet Cedar
Grove. Paket 75 finner du på norra sidan av villan näst längst åt väster.
76. Läs paket 75. Paket 76 finner du på norra sidan av huset till tredje
längst åt väster.
77. Läs paket 75. Paket 77 finner du på södra sidan av huset till fjärde
längst åt väster.
78. I poolen till den stora herrgården i Cedar Grove. Stjäl en Cartel Cruiser
utanför (blå jeep) och grinden kommer att öppnas för dig.
79. Bakom ett rastbord i parken utanför Wichita Garden. Här ägde ett gängkrig
mellan Niners och Red Jacks rum.
80. Bakom stängslet i samma kvarter som exportgaraget i Pike Creek. Hur når du
den då? Jo du åker in i kvarteret från väster med en snabb bil och du kom-
mer att se en ramp här. Kör fort mot denna ramp och sikta lite åt vänster
för att komma in i det inhängnade området med paketet.
81. Detta paket är väldigt dolt på kartan. Du finner det mellan Wichita Garden
och Cedar Grove under den kurviga vägen. Från tunneln som mynnar ut i
Wichita Garden ska du ta vägen åt höger och följa den uppför backen tills
du ser paketet på höger sida.
82. Samma kvarter som polisstationen i Pike Creek, men på ett garagetak bakom.
83. Titta noga på kartan och du kommer att se att detta är samma kvarter som
Oil Drum-byggnaden. Du ska helt enkelt ramma det taggtrådförsedda stäng-
slet och sedan hoppa över det (hoppa från bilens tak). Då finner du pak-
etet, för att komma ut igen ska du hoppa på balen och sedan upp på bräd-
högen.
84. I precis samma kvarter som ditt gömställe i Wichita Garden, fast i det
nordöstra hörnet bakom några reklamtavlor. Den befinner sig precis vid
TOYZ-bilen.
85. I Wichita Garden, i porten som vätter åt väster.
86. I Wichita Garden, mellan lägenhetsbyggnaderna.
87. I samma kvarter som sjukhuset men i den östra delen. Du finner den på en
röd container (ej blå som det står på kartan). Du måste hoppa från den
norra vägen rakt ner på containern.
88. Bakom sjukhuset i Pike Creek.
89. I kvarteret längst åt sydost i Pike Creek, spring uppför trappan och hoppa
sedan över till det södra taket där paketet ligger.
90. I kvarteret längst åt sydost i Pike Creek, nära den östra muren.
91. På vägen mellan Pike Creek och flygplatsen finner du en grusväg som leder
ut till en trasig bro. Under denna bro finner du paketet.
92. Precis mittemot den stora parkeringsplatsen på flygplatsen, vid brand-
stationen.
93. På flygplatsen under ett flygplans vinge. Titta noga på kartan.
94. Kan vara svårt att hitta. Mittemot flygplatsparkeringen (vid brand-
stationen) finns en smal ingång till innerområdet på flygplatsen. Här
finns inga flygplan, men många containers och ett paket närmast byggnaden.
95. På flygplasten under ett flygplan. Titta noga på kartan.
96. På tunnelbanestationen inte långt ifrån flygplatsen (ganska nära bron).
Bege dig till det nedersta planet, där tågen kommer.
97. Bakom reklamtavlan som ligger allra närmast tunnelbanestionen vid flyg-
platsen. Du finner den intill vägen.
98. På helikopterplattan i det sydvästra hörnet av flygplatsen.
99. Längst ner på kajen i det sydvästra hörnet av flygplatsen.
100. Längst ut på kajen i det sydöstra hörnet av flygplatsen. Det sista pak-
etet finner du allra längst ut på en landningsbanan.
==============================================================================
12. Bilexport och bilinfo
==============================================================================
Bilarna är mycket riktigt det mest centrala i GTA-serien. Och visst kan man
bedriva lite olaglig fordonsexport. Tre olika platser finns det och alla tre
beskrivs nedan. Var du hittar dem och vilka bilar som ska levereras var. Till
varje bil har jag skrivit en liten beskrivning om hur de ser ut, hur man
skiljer dem från liknande bilar och var de står parkerade eller kör omkring.
Längst ner i sektionen har jag samlat alla fordon som inte finns represen-
terade någon annan stans. Det ska ju vara rättvist.
Nu ska vi prata lite om vad som får bilar att dyka upp i GTA III. Jag har
inga som helst kunskaper om programmering, men efter flera hundra timmar fram-
för spelet har jag väl delvis klurat ut hur bilarna "spawnar". De allra flesta
bilar står parkerade någonstans i Liberty City och dessa behöver du ju inte
direkt leta efter. Jag beskriver ju förstås nedan. Däremot finns det ett antal
som inte står parkerade någonstans utan sådana måste du verkligen hitta. Då
kan det vara bra att veta hur det fungerar. En grundregel är att om du kör
omkring med en viss bil eller om det finns en viss bil på skärmen är oddsen
mycket stora att samma bil kommer körande oftare än vanligt. En annan viktig
aspekt är att vissa bilar inte kan dyka upp vissa ställen. Ingen sportbil
eller Blista kan till exempel dyka upp i Portland. Likaså är vissa bilar helt
bannlysta från vissa stadsdelar. I varje stadsdel och område finns det helt
enkelt en osynlig lista med "godkända" bilar. Jag tror inte att tid på dygnet
spelar någon roll.
Det finns ett antal bilar som är riktigt sällsynta. Sådana som driver en till
vansinne ifall man avsiktligt ska leta efter. De jag tänker på är följande:
Bus, Flatbed, Mr Whoopee, Securicar och Trashmaster, då Mr Whoopee är allra
mest sällsynt. Denna glassbil kanske dyker upp två gånger per hundra timmar
eller någonting sådant. Som tur är kan du få denna och även Securicar genom
särskilda uppdrag, vilket jag förklarar under respektive beskrivning. Läs
om dessa fem bilar och lägg deras utseenden på minnet så att du kan leverera
dem så fort du ser dem, då du troligen gör någonting annat än att leta säll-
synta bilar. Däremot finns det förstås områden där de lättare dyker upp och
dessa områden berättar också om, förstås.
När du håller på med brand- eller polisuppdrag är denna osynliga lista med
godkända bilar undantagen. Då kan vilket fordon som helst brinna eller an-
vändas av brottslingar. Mr Whoopee har mycket bättre odds att dyka upp då.
Var helst brandman eftersom att brottslingens bil kan vara svår att ta utan
att förstöra. Och kom ihåg att utnyttja de uppdrag som går att utnyttja för
att få ta på de mer sällsynta fordonen. Okej då, lycka till!
====================
Bilexport i Portland
====================
I Portlands sydöstra delar, i Portland Harbour, kan du i närheten av två
färjor hitta en lagerlokal med en lista utanför. På listan står några bilar
och alla ska du stjäla och köra in i detta garage. För varje bil du stjäl
stryks dess namn på listan. När listan är klar kan du återvända hit och få
vilken bil du vill av de på listan levererad till dig omedelbart. Dessutom får
du $200 000. Nedan följer alla bilar på listan.
BLISTA
En minibuss som ser ut lite som en Toyota Previa. Finns inte alls i Portland,
men överallt i Staunton Island. Den skiljer sig från Moonbeam genom att vara
mer strömlinjeformad och ha mindre fönster. Du finner den parkerad vid små-
båtshamnen i Newport, där du först får ta uppdrag av Asuka.
BOBCAT
En helt vanlig pick-up som du finner både här och där. På stranden strax norr-
ut, nedanför Leones villa, finner du en.
BUS
En skolbuss. Coach nedan är en vanlig buss. Trist sak som är väldigt sällsynt.
Håll hela tiden ögonen öppna för den. Norra Staunton Island brukar jag nog
finna min. Mer precist fann jag min i Liberty Campus, Staunton Islands univer-
sitetsområde, strax söder om sjukhuset.
COACH
En vanlig buss. Bus är en skolbuss. Du finner ett bussgarage inte långt ifrån
exportgaraget. Följ vägen till Trenton i södra Portland och du kan inte missa
bussarna som inte alls står långt ifrån Joeys verkstad.
DODO
Ett flygplan utan vingar! Och dessutom kan det flyga hur långt som helst var
som helst. Läs om det i avdelningen: Hur man flyger. Dodo finner du ett par
på flygfältet i Shoreside Vale. Det svåra är inte att hitta en Dodo, det svåra
är att få den till Portland. Antingen lär du dig flyga och fixar det så eller
också gör du världens längsta och mest försiktiga bilresa genom tre öar.
FLATBED
En lastbil med flak. Skillnaden mellan denna och Barracks OL (som dyker upp
när du drar på dig sex stjärnor) är att Barracks har störtbågar på flaket.
Flatbet är otroligt sällsynt. Jag har funnit min i norra Staunton Island
(Fort Staunton) och i Portlands Chinatown.
LINERUNNER
En lastbil, men här rör det sig om själva förardelen av en långtradare. Du
finner en i Portland Harbour om du följer hamnen söderut, förbi raddan av
lastbilssläp.
MOONBEAM
En minibuss, eller MPV kanske man kan säga. Liknar Blista, läs om skillnaderna
i dess beskrivning. Moonbeam är lätt att hitta i Portland och dessutom finner
du en parkerad i centrala Saint Marks, strax norr om Tonys restaurang.
MR WHOOPEE
En glassbil helt enkelt. Den är oerhört sällsynt och står definitivt inte
parkerad någonstans. Det lättaste sättet att få den är att spela El Burros
uppdrag 'I Scream, You Scream'. Då får du en Mr Whoopee som du ska spränga.
Men när du ska till att spränga bilen, skjuter du helt enkelt ner bovarna
istället. Därefter har du klarat uppdraget och kan skjutsa din glassbil till
garaget.
MULE
En lätt lastbil som är väldigt lik Yankee för det otränade ögat. Skillnaden
är att Mules lastutrymme lägger sig över förarhytten och att Yankees huv är
mer markant och amerikansk (lite Dodge). Mule finner du på parkeringen i
Portland Harbour, 100 meter från exportgaraget.
PATRIOT
En fet terrängbil med flak, typ Jeep. Detta är definitivt en Hummer. Strax
öster (bakom) sjukhuset i Portland finner du en mataffär. På parkeringen står
detta fyrhjulsdrivna monster. Samma patriot som används för ett uppdrag så
kliv ur bilen för att avbryta uppdraget annars kan du inte leverera bilen.
PONY
En skåpbil som skiljer sig från Rumpo genom mjukare linjer och avsaknad av
sidofönster. Används troligen mer som bruksfordon än Rumpo. Du finner en
parkerad strax nordväst om garaget, mycket nära Portland Beach. Flera Ponies
står parkerade i Trenton i Portland.
RUMPO
Rumpo är en skåpbil. Den har lite fyrkantigare linjer och ett sidofönster
till skillnad från Pony. Rumpos finner du parkerade vid Trentons sågverk i
Portland och nära 8-Ball i norra Harwood (Portland)
SECURICAR
En mycket tung och nästan skottsäker pengatransport. Mycket sällsynt. Av någon
anledning verkar de dyka upp lättast i Chinatown i Portland. Förmodligen
eftersom i Joeys 'Van Heist' ska man ramma en här. Dessutom kan du faktiskt
fixa en Securicar i 'Van Heist'. När du väl hoppat in i bilen ska du köra till
ditt gömställe och parkera bilen där. För att den ska få plats i garaget måste
du snedda in den eller knuffa till bakändan. Ingen del får vara utanför. Där-
efter hoppar du ner i havet för att avsluta uppdraget. Sedan är det bara att
hämta bilen och köra den till exportgaraget. Missar du denna chans får den en
till i slutet av spelet. Efter att du klarat Donald-uppdraget: 'Decoy' får du
en automatiskt. Leverera den då.
TRASHMASTER
En sopbil som också är sådär otroligt sällsynt. Jag brukar finna mina i norra
Staunton Island, närmare bestämt Fort Staunton, men de kan nog dyka upp var-
somheslt. Ännu ett fordon som du verkligen måste hålla ögonen öppna för hela
tiden. Under Tonys uppdrag 'Blow Fish' får du köra en, men den kan du inte an-
vända. Däremot är det troligt att en vanlig Trashmaster dyker upp under upp-
draget. Händer detta ska du dissa uppdraget och leverera denne istället.
YANKEE
Yankee är en lätt lastbil som är mycket lik Mule. Läs om skillnaderna i Mule-
beskrivningen. Yankee är bilen som står närmast exportgaraget. Nära ett skepp
står den.
==========================
Bilexport i Shoreside Vale
==========================
Precis som i Portland finner du bilexport i Shoreside Vale. I den mellersta-
västra delen, Pike Creek, finner du garaget. I det nordöstra kvarteret, precis
angränsande till Cochrane Dam. Du får nog inga problem med att hitta det.
Precis samma regler som i Portland gäller, men här får du tuffare bilar.
BANSHEE
Den underbara Dodge Viper RT/10. En av få amerikanska sportbilar jag finner
riktigt lockande. Det rör sig om en cabriolet med mycket lång huv och en bred
längstgående rand. Detta är den enda sportbil du finner i Portland och den är
man glad för i början av spelet. Du finner den i bilhallen i de norra delarna,
ganska precis mellan Harwood och Saint Marks. Ett närmare ställe till bil-
exporten har du på parkeringen precis mellan Wichita Garden och Cedar Grove i
Shoreside Vale. Den parkering som du når ifall du följer den kurviga vägen på
väg upp till villaområdet.
BF INJECTION
En hemmabyggd bakhjulsdriven buggy. Den är mycket rolig att köra, men är ty-
värr väldigt sälsynt. Efter Asuka-uppdraget: 'Saynora Salvatore' kan du hitta
en vid parken i Hepburn Heights, Portland. Det är förmodligen Joeys bil efter-
som att han äger en och dessutom står den parkerad utanför Mistys lägenhet.
CABBIE
En taxibil av gammalt stuk, lite 70-tal över den. Du finner den omkring-
körandes lite överallt och det står faktiskt en parkerad vid taxibolaget i
Portlands Trenton, nära Joeys verkstad.
CHEETAH
En relativt sällsynt sportbil som mycket möjligt kan vara den snabbaste i
spelet. Det rör sig troligen om en Ferrari 360 Modena, men jag är lite osäker
där. Du skiljer den från Infernus genom att Infernus har en vinge. Naturligt-
vis är de båda bilarna riktigt olika, men detta är den mest direkta skil-
lnaden mellan dessa italienska skönheter. Något intressant som gäller både
Cheetah och Infernus (Diablo) är att dessa på riktigt har mittmonterade mot-
orer medan spelets versioner är frontmonterade. Cheetahn finner du i Shore-
side Vales (Cedar Grove) villaområde på uppfarten till villan längst åt öster.
ESPERANTO
En gammal amerikansk bil från 70-talet, typ cadillac. Det rör sig om en
mycket lång tvådörrars bil. Esperantos kan vara sällsynta, men du bör ialla
fall hitta en på parkeringen till flygplatsen i Shoreside Vale.
IDAHO
En mindre cabriolet som i mina ögon ser rätt tråkig ut. Du skiljer Idahos från
Stallions genom den senares rundare bak, uppstickande motorhuv och att den ser
så mycket grymare ut. Idahos är tämligen vanliga. Finner du ingen i Pike Creek
kan du ialla fall hitta en på snabbköpsaffärens parkering bakom sjukhuset i
Portland.
INFERNUS
En sällsynt sportbil som kan vara den bästa i spelet. Jag skulle tro att för-
lagan till den är Lamborghini Diablo. Du skiljer denna italienska best från
Cheetah genom Infernus vinge. Du finner nästan alltid en Infernus på flyg-
platsens parkeringsplats i Shoreside Vale.
KURUMA
En mycket vanlig framhjulsdriven sedan. Den är så vanlig att det är svårt att
se någon märkesidentitet. Du skiljer den från den lyxigare Sentinel genom den
senares skarpare linjer och dess bakhjulsdrift. Kurumas finner du överallt.
Vill du ha en bestämd plats har du en parkerad på Portland Harbors parkering
på öns sydöstra del.
LANDSTALKER
En SUV, alltså en Jeep. Påminner en del om Toyota Land Cruiser. Du finner
denna fyrhjulsdrivna sofistikation på flygplatsens parkeringsplats i Shoreside
Vale.
MANANA
En mycket liten tvådörrars sedan. En av spelets slöaste bilar finner du på
flygplatsens parkeringsplats i Shoreside Vale.
PERENNIAL
Spelets enda riktiga kombi (Landstalker ej inräknad). Det skulle vara Sverige
det. Den är mycket slö och påminner lite om en Chevrolet Caprice, även om
bristen på motorstyrka motsäger detta rejält. Perennial finner du både här och
var, men får du problem kan du vända dig till Portland Harbours parkering på
öns sydöstra del.
SENTINEL
En riktigt vacker sedan. Detta rör sig alltså om en tysk lyxbil som lånat drag
både från Mercedes och BMW. För den totalt oinsatta kan den förväxlas med
Kuruma. Sentinel har mycket skarpare linjer, bara så att du vet. Du finner den
på flygplatsens parkeringsplats i Shoreside Vale.
STALLION
En mycket vacker amerikansk cabriolet. Troligen har den Ford Mustang som för-
laga med kraftig motor, bakhjulsdrift och svajigt chassi. Du skiljer den från
Idaho genom Stallions mjukare linjer och uppstickande motorhuv.
STINGER
En liten sportbil som dock kan mätas med de andra i fråga om prestanda. Du
lär dig lätt att skilja den från de andra eftersom Stingern har så runda
former. Jag är inte alls klar på var inspirationen kommer. Kanske finns det
något vagt designmässigt släktdrag med TVR Griffith, trots att ingen TVR är
fyrhjulsdriven. Stingern finner du i Shoreside Vales (Cedar Grove) villaområde
på uppfarten till villan näst längst åt väster. Finns förresten både som
coupé och cab.
STRETCH
En riktig limousine. Den står troligen inte parkerad någonstans, men du fin-
ner dem inte alltför sällan körandes i Staunton Islands södra delar, Torring-
ton för det mesta. Den enda av bilarna i det här exportgaraget som du måste
leta efter.
TAXI
En modern taxi som du finner överallt. Har du verkligen problem med att hitta
den? Åk då till flygplatsens parkeringsplats i Shoreside Vale.
=====================================
Export av utryckningsfordon i Porland
=====================================
Väldigt nära exportgaraget i Portland finner du ett skepp med en lyftkran
framför. Kranen befinner sig ovanför ett svartgult område. Leverera följande
myndighetsbilar till detta område och du får tillgång till dem närsomhelst när
du levererat alla. Dessutom får du $200 000. Här har du dem.
AMBULANCE
Ambulansen förstås. Du finner den utanför sjukhus. Eller också kan du slå lite
på människor och en kommer farandes ganska snart. Ambulansen är satans påfund.
Det vet du om du klarat ambulansuppdraget. Du får dock 25 extra hälsoenheter
om du kliver in i en.
BARRACKS OL
Denna maffiga lastbil är mycket lik Flatbed. Skillnaden är Barrachs stödbågar
på flaket och fyrhjulsdrift.Den står parkerad hos Phil i norra hörnet av
Staunton Island. Jag är inte helt hundra på om du kan ta den innan du har
klarat 'Army Shortage' med Ray. Barracks OL dyker upp som vägspärrar du varit
en riktigt stygg tomtenisse och dragit på dig sex stjärnor.
ENFORCER
Denna kraftiga SWAT-bil dyker ofta upp när du dragit på dig fyra stjärnor. Du
kan passa på att stjäla den då. Du kan också stjäla en polisbil och sedan bege
dig till polisstationen på Staunton Island. Sitter du i en polisbil öppnar de
gallret för dig och du kan på baksidan hitta en Enforcer. Du får alltid en
skottsäker väst på dig när du sätter dig i en Enforcer. Finner du inte polis-
station, låt polisen ta dig. ^_^ Sätter du dig i en Enforcer får du auto-
matiskt en skottsäker väst.
FBI CAR
FBI-bilen är en ganska vanlig svart sedan och den står tyvärr inte parkerad
någonstans. Istället måste dra på dig fem stjärnor vilket inte är möjligt för-
rän du nåt Staunton Island. Därefter måste du på något sätt stjäla bilen från
fyra stycken FBI-agenter utrustade med AK47:or, skottsäkra västar och gryma
FBI-bokstäver på ryggen. Du kan ju vara en riktig cooling och utrusta dig
likadant och sedan hoppas på det bästa när du går till strid. Jag har dock två
andra strategier jag läst om någonstans. Vi börjar med den roligaste. Skaffa
fem stjärnor och åk sedan bort till Portland Harbor där du ska leverera bilen.
Locka sedan in en FBI-bil i det gulsvarta området. Har du tur kommer kranen
och snor bilen för agenterna. Den andra strategien är lite annorlunda. Åk till
ditt gömställe var du vill, helst Portland. Se till att du spelat Vigilante på
alla öar så att du har minst fyra polismutor. Utrusta dig sedan med väst,
automatvapen och gärna raketgevär. Fixa fem stjärnor och när en FBI-bil
stannar och agenterna kliver ur plockar du upp fyra polismutor och tar sedan
snabbt bilen framför näsan på agenterna. Eftersom du bara har en sjärna kom-
mer endast en av agenterna sätta efter dig och resten promenera åt annat håll.
Har du inga stjärnor är det mer troligt att de blir förbannade på dig när du
snor bilen. När du väl fått bilen det bara att lugnt köra bort till garaget.
FIRETRUCK
Brandbilen kan spruta vatten om du trycker på cirkel-knappen. Använd högra
spaken för att rikta strålen. Brandbilar finner du vid respektive brand-
station. Ibland är de svårflörtade att få fram. Portland: norra änden i Har-
wood, nära bensinmacken. Staunton Island: i Aspatria i nordvästra delen av ön
(strax sydväst om footballplanen). Shoreside Vale: på flygplatsen, mittemot
parkeringsplatsen.
POLICE
Vanliga polisbilen står jämt parkerad utanför polisstationer och patrullerar
överallt. För att stjäla en krävs lite finess som varje GTA-spelare lär sig
på två minuter. Gå fram till bilens högra sida och dra i handtaget. Det är
låst, polisen springer ut för att haffa dig. Så fort han stänger dörren låses
den högra sidan upp. Då har du din chans att stjäla bilen och köra därifrån.
Jag skulle tro att förlagan till denna är Ford Crown Victoria. Den har använts
i många år av den amerikanska polisen, men nu har de faktiskt börjat att köpa
hem en massa Toyota Prius!
RHINO
Stridsvagnen är spelets otvivelaktligen starkaste fordon. Så fort du nuddar en
annan bil exploderar denne och du kan fortsätta så med säkert hundra fordon
innan stridsvagnen blir alltför skadad. Det enda som verkar riktigt effektivt
mot den är eldkastaren. Du kan faktisk leka polis i en stridsvagn och då har
inte bovarna mycket att sätta emot. Trycker du på cirkel-knappen skjuter du
en explosiv kula och dessutom kan du styra kanonen med den högra analoga
spaken. Genom att rikta kanonen bakåt och trycka på cirkel-knappen upprepade
gånger kan du uppnå riktigt höga hastigheter bara genom att utnyttja rekylen.
Rhino körs av militärer när du fått sex stjärnor. Vill du ta den på det viset
ska du använda samma strategier som för FBI-bilen, men det finns ett mycket
enklare sätt. Borta vid Phils överskottslager, så långt norrut du kan komma på
Staunton Island, finner du en Rhino, men den är låst. Den låses dock upp när
du klarat spelet, alltså efter det sista uppdraget.
=============
Övriga fordon
=============
Ovanstående bilar är ju inte de enda. Här har du resten av fordonen. Dessa är
antingen gängbilar eller båtar, med ett undantag. Den gemensamma faktorn är
att de inte kan exporteras.
BORGNINE
Denna taxibil dyker upp när du klarat 100 taxi-körningar sammanlagt, inte på
rad. Den är en tigerrandig och mycket snabb version av Cabbie. Den står park-
erad vid taxicentralen i norra Portland, i Harwood.
CARTEL CRUISER
Colombian Cartels gängbilar. Stora blå terrängbilar som inte verkar vara den
enda gängbil som inte har hämtat inspiration från en vanlig bil i spelet. Man
skulle kunna tro att den bygger på Patriot, men icke. Du finner kartellens
bilar i Fort Staunton, Staunton Island och Cedar Grove, Shoreside Vale. Dess-
utom står det någon parkerad borta på byggarbetsplatsen i Fort Staunton.
DIABLO STALLION
Latino-gänget Diablos gängbilar. Dessa bygger på Stallions, men de är ombyggda
till svarta coupéer med eldflammor längst sidorna. Motorerna är trimmade och
dessa sticker upp ur huven. Ljudet är fränt och dessa är riktigt grymma att
köra. Diablo Stallions kör omkring i Hepburn Height, Portland.
GHOST MISSING
Ska egentligen inte finnas. Det är en båt som Rays kollega använder i 'Gone
Fishing'. Du kan backa tillbaka den i vattnet och då visar det sig vara en
bra båt. Efter uppdraget kan du dock inte få tag på den igen.
HOODS RUMPO XL
Gatgänget Red Jacks och Niners gängbilar. Alltså gråa Rumpos med graffiti på
sidorna. Dessutom är motorerna lite trimmade. Dessa skåpbilar kör omkring i
Wichita Garden, Shoreside Vale.
MAFIA SENTINEL
Mafians gängbilar. Bygger förstås på BMW-inspirerade Sentinel och många
ändringar har inte gjorts. Dessa är svarta, tonade rutor och har speciella
skydd för bakrutan. Riktigt eleganta bilar som förstås rullar i Saint Mark's.
Dessutom står det ett par parkerade utanför Leones villa i Portland Beach.
Lite utav Diablo Stallions motsats.
PANLANTIC
Skåpbilen Pony fast med Panlantic målat på sidorna. Dessa finner du parkerade
på byggarbetsplatsen i Fort Staunton, Staunton Island. Finns inga andra änd-
ringar vad jag vet.
PREDATOR
En polisbåt. Du finner en vid båthamnen där du först tar uppdrag av Asuka.
REEFER
En rätt hög båt. Du finner en vid båthamnen där du först tar uppdrag av Asuka.
SPEEDER
En låg mycket snabb båt. Du finner en vid båthamnen där du först tar uppdrag
av Asuka.
TOYZ
Ser ut som skåpbilen Pony fast har en radiostyrd bil målad på sidan. Sätter
du dig i en TOYZ, börjar ett RC-uppdrag, men när du klarat uppdraget uppför
den sig som vilken Pony som helst. TOYZ-bilar finner du på fyra ställen i
Liberty. Du kan läsa om dem i sin egen aveldning av guiden.
TRIAD FISH VAN
Triadens gängbilar. Ser precis ut som lastbilen Mule, men motorerna är något
trimmade och ett uppochned vänt fiskskelett målat på sidorna. Dessa fiskar
representerar triadens front-företag: Belly-up. Dessa lastbilar kör omkring i
Chinatown, Portland.
YAKUZA STINGER
Yakuzas gängbilar. Coupé-version av sportbilen Stinger. Den är däremot snyggt
målad i rött och silver. Har samma prestanda som vanliga Stingern dock.
Yakuza Stinger kör omkring i Torrington, Staunton Island, men står också
parkerad i Newport där du först får uppdrag av Asuka.
YARDIE LOBO
Yardies gängbilar. Rör sig om tråkiga Idaho. Den är rödmålad med vit sufflet
och leopardmönstrad interiör. Dessutom har den specialfjädring. Tryck på
tutan och bilen hoppar. Tryck den högra spaken åt olika håll för annan
underhållning.
==============================================================================
13. Hur man uppnår 100% och buggen
==============================================================================
För att uppnå 100% krävs onekligen lite av dig. Vissa val du genomfört genom
spelets gång kan ha hindrat dig från att uppnå denna magiska gräns, men då har
du haft lite otur. Följande måste utföras för att du ska få 100%. Allt be-
skrivs i guiden ovan.
- Alla 73 uppdrag
- Inklusive alla telefonuppdrag: Diablo, Marty, King Cortney, D-Ice
- Inklusive alla fyra RC-uppdrag
- Inklusive alla fyra terrängkörningsuppdrag
- 100 körningar med Taxi varsomhelst
- 60 brottslingar dödade (20 på varje ö) som polis
- 60 bränder släckta (20 på varje ö) som brandman
- Ambulansuppdraget ska vara avklarat, klarat Level 12
- 20 Rampages
- 20 Unika Hopp
- 100 Gömda Paket
- Alla bilar till BÅDA exportgaragen ska vara levererade
- Alla sju utryckningsfordon ska vara levererade till Portland Harbor
Vissa omständigheter gör det hela mycket svårare. Har du börjat plocka upp
gömda paket, rampages och unika hopp utan att ha använt guiden, kan det bli
svårt att exakt veta vilka du har tagit. Inte omöjligt dock. Likaså är vissa
bilar otroligt sällsynta (Mr. Whoopee, Securicar, Flatbed), men dyker upp i
vissa uppdrag. Har du inte tagit bilarna i uppdragen blir det också mycket
svårare... men inte omöjligt.
SPOILER! Läs inte detta om du inte klarat spelet!
Tyvärr finns det vissa faktorer som gör det omöjligt för dig att få 100%.
Ifall du inte spelat klart Luigis, Joeys eller Tonys uppdrag innan sista
uppgradet med Salvatore ('Last Requests') får du aldrig mer chansen att
spela de andra mafianissarnas uppdrag och kan således inte få 100%. Gossarna
kan ju inte ge jobb åt någon de förråt. Likaså kan du inte ta Kenji-uppdrag
efter att du dödat honom i Donalds 'Waka-Gashira Wipeout'. Eller hur? Så
finns det en annan grej. Det finns ett gränsfall. Det är förmodligen,
ialla fall teoretiskt möjligt att klara 'Turismo' för El Burro innan du gör
mafian förbannad. I praktiken blir det dock så att mafian spränger din feta
bil när du kör igenom Saint Mark's och en förkolnad bil, utan däck och med
död förare kan man inte komma i mål. Likaså blir El Burros Big 'N' Veiny
också riktigt svår.
BUGGEN
Så finns det en sista faktor som endast beror på en mycket irriterande bugg.
Denna bugg kan så vitt jag vet inte uppstå om det är din allra första GTA-fil
på minneskortet. Hursomhelst. I det första D-Ice-uppdraget ska du ju köra om-
kring och skjuta alla med lila jackor. På vissa spelfiler uppstår en bugg så
att inga lila jackor någonsin dyker upp och uppdraget kan således icke av-
klaras. Har detta väl skett finns det inget att göra åt. Så vitt jag förstått
så funkar det så här. När du klarat sista D-Ice-uppdraget kommer alla lila
jackor försvinna från Wichita Garden: de är utkonkurrerade. När du sedan
sparar filen på minneskortet verkar spelet tro att detta gäller alla framtida
filer också. Så när du sedan sätter igång ett nytt spel säger spelet så här:
"Jaså, alla lila jackor är ju borta!" och så tar spelet inte fram dem igen.
Jag har läst lite om buggen, men det mesta verkar felaktigt. Av egen erfaren-
het kan kan säga att du garanterat slipper den om det är första spelfilen på
minneskortet eller om du raderar GTA III-datan helt och hållet och börjar om
på nytt. Du måste då ta bort den från browsern. Inte hela minneskortet dock.
När du sedan gjort dig kvick hela GTA III-datan kommer ett nytt spel börja
när du sätter igång GTA III nästa gång. När du får chans att spara ska du
spara på två olika platser. En av dessa använder du för att spara som vanligt
och den andra använder du istället för att välja "New Game" när du ska starta
ett nytt spel. Laddar du bara från nämnda fil behöver du inte råka ut för bug-
gen mer.Det ska också finnas några andra sätt att undvika buggen, men inte så
vitt jag har märkt.
Hur kunde buggen uppstå, komma igenom alla testgenomgångar och komma ut till
miljoner spelare? Jo, testspelarna spelade förmodligen bara igenom spelet en
gång eller också satte denne igång med flera filer innan han nådde Wichita
Garden. Fortfarande är det dock mycket förbryllande hur det kunde gå så illa
och hur det kan hända så mycket folk. Kort sagt, uppstår buggen får du inte
100% och missar ett par roliga uppdrag. Utan lila jackor kan du inte klara
första D-Ice-uppdraget. Så är det bara. =(
==============================================================================
14. Hur man flyger
==============================================================================
Det finns ett flygfordon i GTA III och det är ett litet, vingklippt flygplan.
Dodo kallas det och flygandet är faktiskt riktigt komplicerat och svårt.
Belöningen att få flyga över Liberty City helt fritt är dock trevlig. Det är
väl inte märkvärdigt säger du som spelat Vice City och San Andreas, men för
fyra år sedan var det faktiskt märkvärdigt, så det så. ^_^ Dodon finner du på
flygplatsen i Shoreside Vale.
Så hur flyger man då? Jo, man börjar med att sätta sig i ett flygplan och kör
sedan ut på ett av flygfälten. Vilket spelar ingen roll. Ställ planet i mitten
och räta upp det helt. Därefter börjar du accelerera samtidigt som du trycker
den analoga spaken framåt. Helst ska du använda kameravinkeln precis bakom
planet. Därefter trycker du in L2-knappen och väntar tills framändan av planet
skrapar i marken. Då släpper du spaken snabbt och Dodon kommer att lyfta.
Direkt efter det trycker du spaken framåt igen för att räta upp planet i
luften. Planet måste vara helt vägrätt i luften. Pekar nosen uppåt kommer du
förlora massor av fart och strax krascha. Detta kan du hålla koll på genom att
hålla L2 intryckt ibland. Genom att hålla planet vågrätt kommer hastigheten
öka och planet hela tiden stiga uppåt.
När det gäller svängande ska du göra mycket försiktiga, lugna svängar. Tänk
på att du nästan inte har några vingar! Drar du i spaken för hastigt kommer
planet spinna okontrollerat och du kommer oundvikligen att krascha. En annan
lustig sak kan inträffa när din fart är för hög. Då kommer planet bli väldigt
ostabilt och minsta lilla vidröring av spaken kommer försätta planet i rejält
tuppjuck. Då ska du helt enkelt dra spaken nedåt för att sakta ned planet lite
grann. Du ska akta dig för ställen där du vet att det finns Unique Jumps.
Flyger du över ett sådant kommer allt gå i slow motion och ett tredje perspek-
tiv visas. Detta avslutas inte förrän du hamnar på marken igen och då blir det
oftast en krasch. När det gäller landning finns det inte mycket mer att säga
än att du försiktig ska gå ner i hastighet genom att dra spaken nedåt för att
få upp nosen. Då kommer du lugnt och försiktig sväva ner till landningsbanan.
==============================================================================
15. Hemligheter
==============================================================================
Hemligheter och en del koder. Jag har bara skrivit upp en del av de hemlig-
heter som finns. Du finner massor av buggar och annat på GameFAQs.com.
PROSTITUERADE
Ifall du har en vanlig bil och ser en prostituerad kan du plocka upp henne. Du
finner dem jämt i Red Light District i Portland. Ställ dig bara i närheten så
kommer hon fram och pratar. När hon satt sig i bilen så är det bara att köra
till någon någorlunda öde plats och bilen kommer att börja... skaka. Dina
pengar försvinner samtidigt som din hälsa går upp. Du kan till och med få mer
än din maxhälsa. Vill du ha tillbaka dina pengar är det bara att slå ner henne
efteråt. Usch och fy!
MÅNEN
Skjut på månen med krypskyttegeväret och den ändrar storlek!
UPPLÅSNINGSBART
Sådant som du kan låsa upp på vanligt vis genom spelets gång. Allt måste göras
för att få 100% och allt behandlas i andra sektioner av guiden. Om inte annat
anges dyker prylarna upp vid dina gömställen.
Vad? Hur?
------------------------------------------------------------------------------
Borgnine-taxi i Harwood Klara 100 körningar med taxin
Sex polismutor Döda 60 brottslingar som polis (20 per ö)
Eldkastare Släck 60 bränder med brandbilen (20 per ö)
Hjärtikon Rädda 35 patienter med ambulans
Adrenalinpiller Rädda 75 patienter med ambulans
Rusa utan att bli trött Klara hela ambulansuppdraget (klara level 12)
$1000000 Klara alla Rampages
$1000000 Klara alla unka hopp
Pistol Samla 10 gömda paket
Uzi Samla 20 gömda paket
Handgranater Samla 30 gömda paket
Hagelgevär Samla 40 gömda paket
Skottsäker väst Samla 50 gömda paket
Molotov Cocktail Samla 60 gömda paket
AK47 Samla 70 gömda paket
Krypskyttegevär Samla 80 gömda paket
M16 Samla 90 gömda paket
Raketgevär + $1000000 Samla 100 gömda paket
Tilgång till valfria
udda bilar + $200000 Slutför exportgaragets lista i Portland Harbour
Tilgång till valfria
vanlia bilar + $200000 Slutför exportgaragets lista i Pike Creek, Shoreside
Tilgång till alla utryck-
ningsfordon + $200000 Hämta alla 7 sådana till kranen i Portland Harbour
Skottsäker Patriot Klara sista Ray-uppdraget: 'Marked Man'
Upplåst Rhino (strids-
vagn) i norra Staunton Klara sista uppdraget: 'The Exchange'
KODER
Följande koder har jag hämtat från GameFAQs och översatt. För några år sedan
har jag använt några av dem. Vissa av dem kan tyvärr förstöra din sparfil så
var noga med att aldrig spara när du använt en kod. Slå in samma kod igen för
att antingen förstärka effekten eller ta bort den. För att slå in koder får du
inte sitta i en bil eller befinna dig på pause-menyn. Lyckas koden så får du
ett bekräftelemeddelande.
R2, R2, L1, R2, Vänster, Ner, Höger, Upp, Vänster, Ner, Höger, Upp
Du får alla vapen
L2, R2, L1, R1, L2, R2, Triangel, Kvadrat, Cirkel, Triangel, L2, L1
Alla bilar exploderar
L1, L2, R1, R2, R2, R1, L2, Triangel
Klart väder
L1, L2, R1, R2, R2, R1, L2, Kvadrat
Molnigt väder.
L1, L2, R1, R2, R2, R1, L2, X
Dimmigt väder
L1, L2, R1, R2, R2, R1, L2, Cirkel
Regnigt väder
R2, R1, Triangel, X, L2, L1, Upp, Ner
Fotgängare blir galna
Cirkel, Cirkel, Cirkel, Kvadrat, Kvadrat, Kvadrat, Kvadrat, Kvadrat, L1,
Triangel, Cirkel, Triangel
Tiden går fortare, slå kod igen för starkare effekt
Höger, R2, O, R1, L2, Ner, L1, R1
Du kan flyga med bilarna på samma sätt som med Dodo, brandbilen funkar fint
R2, R2, L1, R1, Vänster, Ner, Höger, Upp, Vänster, Ner, Höger, Upp
Full hälsa
R2, R2, L1, L2, Vänster, Ner, Höger, Upp, Vänster, Ner, Höger, Upp
Full skottsäker väst
Cirkel, Cirkel, Cirkel, Cirkel, Cirkel, Cirkel, R1, L2, L1, Triangel, Cirkel,
Triangel
En stridsvagn dyker upp
R1, L1, R2, L1, Vänster, R1, R1, Triangel
Mycket bra styrförmåga och dessutom hoppar bilen med L3-knappen
R2, R2, L1, R2, Vänster, Höger, Vänster, Höger, Vänster, Höger
Högre efterlysningsnivå
R2, R2, L1, R2, Upp, Ner, Upp, Ner, Upp, Ner
Lägre efterlysningsnivå
R2, R2, L1, L1, Vänster, Ner, Höger, Upp, Vänster, Ner, Höger, Upp
Mer pengar
L1, L1, Kvadrat, R2, Triangel, L1, Triangel
Gör bilarna odödliga
Kvadrat, L1, Cirkel, Ner, L1, R1, Triangel, Höger, L1, X
Mer splatter (inget bekräftelsemeddelande)
Ner, Upp, Vänster, Upp, X, R1, R2, L1, L2
Fotgängare hatar dig
Ner, Upp, Vänster, Upp, X, R1, R2, L2, L1
Fotgängare slåss mot varandra
Triangel, Upp, Höger, Ner, Kvadrat, R1, R2
Gör spelet långsammare
Triangel, Upp, Höger, Ner, Kvadrat, L1, L2
Gör spelet snabbare
Höger, Ner, Vänster, Upp, L1, L2, Upp, Vänster, Ner, Höger
Byt karaktärsmodell
==============================================================================
16. Om dokumentet
==============================================================================
Detta är sista avdelningen av guiden och här finner du sådant som är strikt
associerat med min guide eller med mig.
VERSIONSHISTORIA
Version 1.1 - 8/11 2005
La in nya hemsideadressen.
Version 1.0 - 31/5 2005
Initiella versionen. Även om guiden är färdig kommer jag förmodligen erhålla
korrigeringar och således uppdatera.
OM FÖRFATTAREN
Jag är en snart 20-årig ung man som för just nu bor i Mora här i Sverige. Jag
bor i en liten lägenhet i stans sämsta område med min lillebror, en liten katt
och ständiga ekonomiska problem. ^_^ Förra året tog jag studenten från gymna-
siet och nu är jag faktiskt tidningsbud på mornarna och McDonalds-medarbetare
på kvällarna. Om två månader sker det dock något rejält omvälvande. Jag far
raka vägen till Stockholm och ska förhoppningsvis utbilda mig till jurist.
KONTAKTA MIG
Har du någonting på hjärtat är det bara att skicka ett e-mail. Korrigeringar,
beröm, konstruktiv kritik. Vad du vill, men jag tar inte emot några alter-
nativa strategier. Likaså kommer jag inte svara på frågor om spelet som redan
finns besvarade i denna guide, såvida inte mina svar är överdrivet luddiga. Du
får lägga till mig till din MSN Messengerlista om du vill. Adressen finner du
nedan. Jag använder tyvärr inte programmet just nu på grund av föga fungerande
dator. Av samma anledning kan det för tillfället ta lång tid innan du får svar
på ditt e-mail.
Vill du ha min uppmärksamhet eller till och med ett svar då du kontaktar mig,
ber jag dig vänligen att använda någorlunda korrekt svenska, engelska eller
spanska. Annars blir ditt e-mail ignorerat och genast raderat. Jag kanske
låter som en pretentiös förlorare, men detta beror endast på kvantiteten av
denna typ av e-mails som jag tidigare erhållit.
cwall_85(at)hotmail.com
JURIDISK INFORMATION
Detta dokument är skyddat genom den internationella upphovsrätttslagen. Du får
ladda ner detta dokument för privat bruk, skriva ut det och/eller ladda upp
det på din hemsida. Dokumentet får dock inte delas upp, ändras och inga delar
får tas bort. Det får inte publiceras i någon tidning och får inte säljas för
vinst. Du får inte konvertera detta dokument till HTML, ej heller något annat
format. Det får endast visas i ASCII text (.txt). All ära skall ges åt mig,
sålunda får du inte byta ut mitt namn. Följer du dessa krav, får du publicera
detta dokument på din hemsida och du behöver inte skicka mig e-mail om det.
Jag kommer dock inte att skicka uppdateringar till några andra sidor än dem
nedanför. Vill du ha den senaste versionen, besök dessa sidor.
http://home.swipnet.se/cpg
http://www.gamefaqs.com
SLUTORD
Nu i maj har jag fått mycket mer ledig tid än jag fick i mars och april, så
vad gör jag med denna tid? Jo, jag går sta och skriver ännu en guide. Jag hade
nästan glömt hur oerhört underhållande GTA III är. Ett perfekt spel att skriva
en sådan här liten direkt guide till. Det gick mycket bra trots att jag var
tvungen att bryta min trend med snälla spel till Nintendo-konsoler. Som synes
skickar jag in denna guide den sista maj. I juni och juli är jag schemalagd så
pass många timmar att mina restrerande timmar kommer att användas till sömn.
Ha det bra till hösten och god natt! ^_^
Alla varumärken och liknande inom detta dokument
är upphovsrättsskyddade av dess respektive ägare.
Copyright © 2005 Christian Wall
- Slut på dokumentet -