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|_________||_________| |_________||_________|
* VICE CITY *
------------------------------------------------------------------------------
KOMPLETTLÖSUNG
------------------------------------------------------------------------------
..und komplett heißt auch komplett, also komplett auf Deutsch und das kompl-
ette Spiel zu 100% durch.
Erst mal die grundlegenden Infos.
Spiel: Grand Theft Auto Vice City
System: PlayStation2
Version: 1.31
Autor: Selmiak
Email Adresse des Autors: faqs (at) gmx (dot) de
webseite: www.selmiak.de.vu
>
http://selmiak.bplaced.net/games/ps2/index.php?lang=de&game=gta-vice-city <
unter dem Link direkt hier drüber findest du meine Seite zu GTA Vice City in
einem netten Layout mit vielen Links zum einfach durchsuchen, was für viele
einfacher zu handlen ist als dieses riesen Text File...
- Meine Emailadresse habe ich etwas umgeschrieben, um das Web scannende -
- Robots und Crawler daran zu hindern meinen ohnehinschon zugemüllten -
- elektronischen Postlkasten noch weiter mit Schwanzverlängerungstricks -
- und Mädels die nur das eine (mein Geld) wollen zuzubomben. -
- Wenn du mir wirklich eine Mail schreiben willst, so schreibe GTA in -
- die Betreffzeile und bei der Adresse erstetzt du das (at) durch ein @ -
- und das (dot) durch einen Punkt . Punkt! -
___________
Und es gibt noch mehr
Wenn du meinst, dieser FAQ hat dir geholfen, warum schaust du nicht mal bei
der html Version des Guides auf meiner Homepage vorbei, und falls du dort eine
Werbung sehen solltest, die dich interessiert, dann schau dir das mal an ;)
>
http://selmiak.bplaced.net/games/ps2/index.php?lang=de&game=gta-vice-city <
Dort gibt es viel zu entdecken und auch sonst kostet dich das nur ein kleines
bisschen Zeit und du findest noch viel mehr! ______________
_-======================================================-_
* LEGAL STUFF - RECHTLICHE HINWEIßE *
`========================================================´
Diese Komplettlösung darf nirgends Veröffentlicht oder breitgestellt werden,
es sei denn, dass ich es erlaube.
Wenn du sie wo anders, als auf folgenden Seiten findest, benachrichtige mich
bitte sofort mit Angabe, wo du sie gefunden hast.
www.selmiak.de.vu (meine Homepage)
www.gamefaqs.com
www.neoseeker.com
www.cheats.de
www.dlh.net
www.supercheats.com
Die in dieser FAQ enthaltenen Informationen sind Eigentum des Autors. Also
mein Eigentum (also bis auf die Markennamen). Du darfst die enthaltenen Infor-
mationen für dich selbst und deinen privaten Gebrauch benutzen und ausdrucken
aber keinesfalls als deine eigenen darstellen.
Noch weniger darfst du dich daran bereichern, es sei du wir machen 50-50!
Wenn du einen Fehler gefunden hast oder etwas beitragen möchtest schicke bitte
eine Email mit GTA VC als Betreff an mich. Adresse steht oben. Wenn es etwas
wichtiges ist wirst du einen Credit bekommen. Wenn nicht, dann Gnade dir Phil
Cassidy!
Die Komplettlösung ist vollgestopft bis oben hin mit Spoilern, also Handlungs-
strängen, und Plots, die, wenn du sie ließt dir den Spaß am Spiel verderben
können. Ich habe dich gewarnt. Keine bösen Emails deswegen!
Wenn du eine Frage zu dem Spiel GTA Vice City hast, lass dich nicht lumpen mir
eine Email zu schreiben. Ich werde sie dir nach meinem besten Wissen und Ge-
wissen beantworten... Soll heißen, da kommt genau so ein umständlicher und un-
verständlicher Murks in deinen Mailpostkasten an wie schon bereits in diesem
FAQ.
So nun aber zum wichtigsten, dem
+---+
¦+---+
+¦ ¦--------------------------------------------------+
+---+ INHALT ¦-+
+----------------------------------------------------+ ¦
+---+
I _____ Steuerung .......................... [.CTRL.]
II _____ Charaktere ......................... [.CHAR.]
III _____ Komplettlösung ..................... [.WLKT.]
IV _____ Radio .............................. [.RADIO.]
V _____ Alles andere,
das sonst nirgends hinpasst. ....... [.BONUS.]
VI _____ 100% Komplett Checkliste ........... [.CHECK.]
VII _____ Versionen .......................... [.VERS.]
VIII _____ Danke .............................. [.THX.]
Genauere Infos zu den Kapiteln der Komplettlösung findest du an der Stelle im
Guide, an welcher der Walkthrough eben auftaucht.
Außerdem ist über das gesamte FAQ/Walkthroug Dokument ein intelligentes
Suchsystem eingebettet, wenn du zu einem Kapitel springen willt, dann musst du
nichts anders tun, als den Code mitsamt der eckigen Klammer und den Punkten der
hinter dem gewünschten Kapitel steht, in die Suchfunktion deines Browsers oder
deines Textverarbeitungsprogramms, mit dem du den FAQ gerade beteachtest ein-
geben (schnell erreichbar mit Strg+F) und dann auf Suchen klicken. (Eventuell
auch 2x klicken ;))
Das erspart dir einiges an Scrollen!
..Da du ohnehin nur wegen der einen oder anderen Mission Fragen und hier su-
chen wirst und den ganzen anderen Wortmüll für den ich mir Stunden Mühevoller
Arbeit gemacht habe und sogar auf Rechtschribfehler korrigiert habe nie lesen
wirst habe ich die Komplettlösung noch mal besser Inhaltlich aufgemotzt und
hier im Anschluß druntergepappt.
So Folks here we go:
Aber bedenke, wenn du nicht alles in diesem FAQ liest, entgehen dir interes-
sante Ansichten des Autors zu einigen sehr brisanten Aspekten des modernen
Lebens, politische Hetzreden, Anleitungen zum Puddingkochen (und danach an
die Wandnageln) und du wirst nie erfahren, also, na ja, wie gesagt, du wirst
es nie erfahren!
.............................................................................
__________________________________
III Komplettlösung - Inhalt
x Vorwort
_____ ________________
[.A.] StoryMissionen
1. KEN ROSENBERG
[.1.1.] Die Party 100$
[.1.2.] Dunkle Gassen 200$
[.1.3.] Die Geschworenen 400$
[.1.4.] Aufruhr 1000$
2. AVEREY CARRINGTON
[.2.1.] Schlagende Argumente 500$
[.2.2.] Schutt und Asche 1000$
[.2.3.] Das Begräbnis 2500$
3. COLONEL CORTEZ
[.3.1.] Der Verräter 250$
[.3.2.] Kugelhagel im Einkaufszentrum 500$
[.3.3.] Die Schutzengel 1000$
[.3.4.] Zu Befehl, Sir! 2000$
[.3.5.] Alle Mann an Bord 5000$
4. RICARDO DIAZ
[.4.1.] Die Jagd 1000$
[.4.2.] Phnom Penh `86 2000$
[.4.3.] Das schnellste Boot 4000$
[.4.4.] Angebot und Nachfrage $
[.4.5.] Pizza Mortale 50.000$
5. KENT PAUL
[.5.1.] Die Befreiungsaktion
6. DIE LETZTEN MISSIONEN
[.6.1.] Die Eintreiber 30.000$
[.6.2.] Freunde und andere Feinde 30.000$
_____ _________________
[.B.] SeitenMissionen
7. CUBANER
[.7.1.] Stunt-Boat Action
[.7.2.] Kanonefutter 2000$
[.7.3.] Seeschlacht 4000$
[.7.4.] Trojanisches Voodoo 10.000$
8. TANTE POULET (HAITIANER)
[.8.1.] Mysteriöses Pulver 1000$
[.8.2.] Fliegende Bomben 2000$
[.8.3.] Schmutzige Methoden 5000$
9. LOVE FIST
[.9.1.] Love Juice 2000$
[.9.2.] Der Psychokiller 4000$
[.9.3.] Die PR-Tour 8000$
10. BIKERGANG
[.10.1.] Wheels of Steel 1000$
[.10.2.] Chaos City 2000$
[.10.3.] Big Bakers Bike 4000$
11. PHIL CASSIDY
[.11.1.] Der Waffenschieber 2000$
[.11.2.] TNT-Whiskey 4000$
_____ _____________________
[.C.] Immobilien Missionen
Belohnung
Anschaffungskosten
Generiert
12. VERCETTI ANWESEN 5.000$
[.12.1.] Fette Beute 2.000$
[.12.2.] Zoff in der Bar 4.000$
[.12.3.] CopLand ~
13. HAFEN 2.000$ 10.000$
[.13.1.] Checkpoint Charly 5.000$
14. SUNSHINE AUTOhauS 50.000$
[.14.1.] Klaue die Autos(4x) bis zu 9.000$
[.14.2.] Autorennen
15. DRUCKEREI 8.000$ 70.000$
[.15.1.] Der Singvogel 2.000$
[.15.2.] Der Kurier 5.000$
16. EISKREME FABRIK 2.000$ 20.000$
[.16.1.] Verkaufe 50 (Eis)Tüten in Folge ~
17. KAUFMANNS CABS 5.000$ 40.000$
[.17.1.] V.I.P. 1.000$
[.17.2.] Konkurrenten Jagt 2.000$
[.17.3.] Das Taxi-Inferno
18. FILMSTUDIO 7.000$ 60.000$
[.18.1.] Alle meine Pferdchen 1.000$
[.18.2.] Der Dildo Jet 2.000$
[.18.3.] Ein Mann namens Martha 4.000$
[.18.4.] Heiße Lightshow 8.000$
19. MALIBU CLUB 10.000$ 120.000$
[.19.1.] Kein Entkommen? 1.000$
[.19.2.] Der Scharfschütze 2.000$
[.19.3.] Der Fahrer 3.000$
[.19.4.] Der Coup 50.000$
20. POLE POSITION 4.000$ 30.000$
[.20.1.] Gib 300$ für eine Stripperin aus :D
______ ___________________________
[.C2.] Immobilien ohne Missionen
[.C2.1.] ... 1102 Washington Street 3.000$
[.C2.2.] ... 3321 Vice Point 2.500$
[.C2.3.] ... El Swanko Casa 8.000$
[.C2.4.] ... Hyman Condo 14.000$
[.C2.5.] ... Links View 6.000$
[.C2.6.] ... Ocean Heights 7.000$
[.C2.7.] ... Skumhole Shak 1.000$
_____ ______________
[.D.] R3-Missionen
[.21.] PIZZASERVICE
[.22.] BULLENWEHR
[.23.] FEUERWEHR
[.24.] SANITÄTER
[.25.] TAXIFAHRER
_____ ________________________________
[.E.] Checkpointsachen und ähnliches
[.26.] RC - Bandit - Rennen
[.27.] RC - Baron - Rennen
[.28.] RC - Raiders Checkpoints
[.29.] Teststrecke
[.30.] Krasses Gelände
[.31.] PCJ Rallye
[.32.] Ocean Beach Helikopter
[.33.] Downtown Helikopter
[.34.] Little Haithi Helikopter
[.35.] Vice Point Helikopter
[.36.] Pylonen - Rally
[.37.] Schießstand
[.38.] Stadion Events
[.38.1.] Dirt Ring
[.38.2.] Chaos Derby
[.38.3.] Hot Ring
_____ _____________________
[.F.] Attentätermissionen
[.39.] Der Pizza Lieferant
[.40.] Ein bedauerlicher Unfall
[.41.] Die Rasende Schrottfabrik
[.42.] Trouble am Check-in
[.43.] Gefeuert
_____ __________
[.G.] Rampages
Diese Sektion ist noch nicht fertig.
Wenn du diesen FAQ auf deutsch liest gehen dich die Rampages auch gar
nix an.
Stelle gefälligst die Systemsprche deiner PS2, die Sprache im Spiel
und die Sprache dieses FAQs ebenso auf Englisch um die Rampages zu
zocken.
_____ _______________
[.H.] Monster Stunts
Alle 36 Monsterstunts, haarklein beschrieben, wo sie sind, wie man sie
am Besten Fährt und was man nicht machen sollte.
_____ _____________________
[.I.] Versteckte Päckchen
Hier sind nun nach langem Kampf mit der Tastatur doch endlich 100%
fertig.
PUH!
*Schweiß von der Stirn wisch*
_____ ______________________
[.K.] Läden zum Überfallen
Alle 15 Läden mit ihrer Genauen Position.
___ [.CTRL.]
I
___...:::;;;===Die Steuerung===;;;:::...___
e Steueru
Steue
teu
e
Die Steuerung von Tommy Vercetti in GTA Vice City lässt sich grundsätzlich in
3 verschiedene Typen, welche sich untereinander wieder in einige aufspalten
lassen aufteilen. Wie diese Aufteilung aussieht erkläre ich dir im folgenden:
A Steuerung zu Fuß -> noch diese Seite
B Steuerung in einem Fahrzeug
C Waffensteuerung
D Steuerung im Pausenmenü
So, nachdem dies nun geklärt ist kommen wir nun zur Erklärung der einzelnen
Tasten auf deinem Kontroller. Dem DualSchock2 hoffentlich.
Wenn du dieses Zeichen siehst bedeutet das und die korrekte Aussprache
des PS2 Gottes lautet:
X X sprich iks
O Kreis sprich Krais
[] Viereck sprich fihregg
^ Dreieck sprich draiegg
> Start sprich Schdart
SEL Select sprich Silegd
+ Steuerkreuz sprich Stoiakroiz
R1/R2 R1 oder R2 sprich erains oder erzwai
L1/L2 L1 oder L2 sprich elains oder elzwai
LA Linker Analogstick sprich Linka Analogstigg
RA Rechter Analogstick sprich Rechta Analogstigg
Du hast noch eine Taste mehr, aber die ist nun erst mal egal, sprich Scheiß-
egal, denn die bringt nix, sondern leuchtet nur.
Also Vorhang auf zum ersten Akt dieses Trauerspiels, einem FAQ zu GTA VC in
Deutsch, ein Versuch, also ein Versuch die Steuerung zu erklären. Eigentlich
braucht es das nicht, da jeder normale Mensch eine Anleitung zu seinen Spielen
dazukauft, aber die anderen machen das in ihren FAQs auch. Und wenn die anderen
aus dem Fenster springen macht du das auch? In Vice City schon. Und es kann ja
sein, das dich bei eBay oder einem realen Flohmarkt jemand übers Ohr gehauen
hat und die Anleitung zu diesem klasse Game unterschlagen hat oder du schon
ein Gangster bist, ehe du das Spiel in die Finger bekommen hast, du es dir ge-
klaut hast, verfolgt wurdest und du die Anleitung dabei verloren hast.........
musst du aber aufpassen, dass keine Fingerabdrücke drauf sind, sonst schaut es
scheiße für dich aus.
Ansonsten lernst du hier vielleicht noch den einen oder andern Kniff, den du
noch nicht gekannt hast. Also durchlesen lohnt sich auf jeden Fall:
___ __________________
A Steuerung zu Fuß
Taste Bedeutung/Aktion Erklärung/Bemerkung
X Rennen Taste Gedrückt lassen. Nach einigen Metern
geht Tommy die Kondition aus, aber er trai-
niert sich, je öfter und weiter er rennt.
Wenn du die Taste ständig tippst kann Tommy
länger.
Und wenn du die III D 24 sprich die Kranken-
wagen Mission erfolgreich abgeschlossen hast
rennt Tommy ohne Ende.
O Schießen Zielen mit R1 (wird noch erklärt) und dann
auf X hämmern und es darf geballert werden.
[] Springen They say jump, you say how high!
^ Einsteigen Stell dich neben das Auto, in das du ein-
steigen möchtest und drücke ^.
> Menü Was wollen sie bestellen?
SEL Kamera 3 Verschieden nahe Kameraeinstellungen aus-
wählbar.
+ Fortbewegung Mit dem Steuerkreuz steuerst (sagt ja schon
der Name) Tommy.
R1 Zielen Yo, nigga, in your face.
R2 Waffenwechsel nach Oben scrollen im Waffeninventar.
RA 180° nach hinten Blicken Analogstick dazu reindrücken.
Umherschauen Analogstick dafür in die gewünschte Blick-
richtung bewegen.
L1 Kamera hinter dich mit L1 ziehst du die Kamera hinter dich um
zu sehen was vor dir los ist.
Waffe anderes Typs Wenn du eine Waffe eines anderen Typs als du
bereits in deinem Inventar hast einsammeln
willst, drückst du dann L1 (z.b. du hast ein-
en Flammenwerfer und stehst vor der Panzer-
faust, dann drücke L1, wenn du sie willst)
L2 Waffenwechsel nach Unten scrollen im Waffeninventar.
LA Ducken Analogstick reindrücken um in die Knie zu
gehen und um einen festeren Stand zu haben.
Steuern siehe +
Doofe Taste ----- interessiert keinen.
___ _____________________________
B Steuerung in einem Fahrzeug
Taste Bedeutung/Aktion Erklärung/Bemerkung
X Vorwärts Gasgeben. Bei weniger Druck auf die
Taste fährst du langsamer.
O / /
[] Rückwärts Siehe X nur anders herum.
^ Raus Bei stehendem Fahrzeug steigst du aus,
bei einem fahrenden, eventuell
brennendem Auto springst du heraus und
verletzt dich ein wenig.
> Menü
SEL Kameraperspektive 5 Verschiedene Kameraperspektiven. Die
3 verschieden nahen, wie zu Fuß
Dazu direkte Fahrersicht und eine
Cinematic-Kamera, welche saucool aus-
sieht, aber nichts für Anfänger ist.
+ Lenken Im Auto brachst du nur Links und
Rechts, wie im richtigen Leben.
R1 Handbremse benutze die Handbremse für coole und
clever 180° Manöver.
R2 Blick Rechts Nach rechts schauen.
RA speziell In speziellen Autos startest du damit
spezielle Missionen, das Spiel zeigt
es Dir an, wenn du in eines der 5
verschiedenen Fahrzeuge einsteigst,
siehe Auch Kapitel III, Abschnitt D
R3 Missionen.
L1 Radio Zappe dich durch die verschiedenen
Radiostationen von Vice City.
Siehe auch Kapitel IV
L2 Blick Links Nach links schauen
LA Hupen Um zu Hupen, drücke den Analogstick
rein.
Steuern Nein, du musst keine Abgaben zahlen,
sondern nur lenken. Indem du den
Analogstick nach Links oder Rechts
bewegst.
Speziell Bei 2 speziellen Fahrzeugen passiert
noch etwas tolles, wenn du den linken
Analogstick drückst. Finde es heraus.
Oder schaue unter
___ _________________
C Waffensteuerung
Taste Bedeutung/Aktion Erklärung/Bemerkung
R2 Waffenwahl Um zu schießen, oder zuzuschlagen musst
du dir erst mal eine Waffe aussuchen.
L2 Waffenwahl Dies machst du mit der Taste L2 oder
mit R2.
Um eine Waffe zu bekommen musst du eine
finden. Meist liegen in den Hinterhöfen
und Seitenstraßen welche. Da fühlt man
sich gleich viel sicherer, nicht? Oder
du kaufst sie im Ammu-Nation.
O Abdrücken Drücke die Kreistaste und du schießt
gerade nach vorne, oder wo auch immer
Tommy hinschießen will.
R1 Zielen Hältst du R1 gedrückt erscheint um dein
Ziel ein Kreis und Tommy zielt auf die
Person.
R1 und O Gezielt Schießen Hört sich besser an als nur O oder?
Aber Tommy ist kein Scharfschütze.
Manchmal musst du öfter abdrücken um zu
töten.
R1 und R2 Zielwechsel Auf die Person Rechts vom momentanen
Ziel.
R1 und L2 Zielwechsel Auf die Person Links vom momentanen
Ziel.
Wenn mehrere Gangmitglieder auf dich zurennen und du einen Abknallst kann es
sein, dass du die R1 Taste loslassen musst um sie dann erneut zu drücken und
neu zu zielen. Ist von Waffe zu Waffe anders. Das bringt uns auch gleich zum
nächsten Punkt.
Bei einigen Waffen hast du eine spezielle Zielvorrichtung, bei denen, also um
genau zu sein, der Panzerfaust und den 2 verschiedenen Scharfschützengewehren
musst du R1 drücken, sonst geht gar nichts. Ganz im Gegenteil der Flammenwer-
fer, mit dem kannst du nicht zielen.
Bei den Scharfschützengewehren gibt es eine spezielle Funktion, die
Zoomfunktion.
R1 + [] hinzoomen
R1 + X wegzoomen
R1 + O Schuss
Bleibt noch zu sagen, dass man nicht aus Spaß töten soll und nicht auf Tiere
schießen soll. ... Also, halt dich dran. Oder was, glaubst du mir nicht. Im
Fernsehen sagen die das immer in den zuckersüßen Talkshows. Habt euch allen
ein bißchen mehr lieb.
___ ___________________
D Steuerung im Menü
Taste Bedeutung/Aktion Erklärung/Bemerkung
X Auswahl bestätigen
^ Auswahl wiederrufen
O /
[] /
> Menü sofort verlassen
+ Menüpunkt Auswählen
alle andern Tasten haben im Menü keine Bedeutung
kommen wir abschließend noch zu den Menüpunkten:
Die Menüpunkte:
Hier ist eine Baustelle!
II [.CHAR.]
___...:::;;;===Die Charaktere===;;;:::...___
e Charakte
Charak
ara
r
Tommy Vercetti ................. [.CHARA.01.]
Sonny Forelli ................. [.CHARA.02.]
Ken Rosenberg ................. [.CHARA.03.]
Lance Vance ................. [.CHARA.04.]
Kent Paul ................. [.CHARA.05.]
Colonel Cortez ................. [.CHARA.06.]
Mercedes ................. [.CHARA.07.]
Averey Carrington ................. [.CHARA.08.]
Ricardo Diaz ................. [.CHARA.09.]
Der Cubaner ................. [.CHARA.10.]
Tante Poulet ................. [.CHARA.11.]
Love Fist ................. [.CHARA.12.]
Biker Gang ................. [.CHARA.13.]
Phil Cassidy ................. [.CHARA.14.]
Der Regisseur ................. [.CHARA.15.]
Candyx Suxxx ................. [.CHARA.16.]
______________________
Tommy Vercetti [.CHARA.01.]
Tommy ist ein Gangster der gerade aus dem Knast gekommen ist und die ganze
Zeit dichtgehalten hat und seine "Familie" nicht verraten hat.
Deshalb wird er auch mit offenen Armen von seinem alten und neuen Boss wieder
empfangen, Sonny Ferelli. Dieser gibt Tommy gleich einen Auftrag in Vice City,
nicht in Liberty City, da dort das Pflaster zu heiß ist.
Tommy soll einen Koksdeal in Vice City abwickeln. Leider kommt es zu komplika-
tionen, und das Geld und der Stoff sind futsch und Tommy schaut dumm aus der
Wäsche. Also muss er sich jeden einzelnen der Gangster von Vice City vorknöpf-
en und überprüfen ob dieser sein Geld und sein Koks hat. Dabei hilft ihm der
Anwalt Ken Rosenberg in Vice City Fuß zu fassen.
______________________
Sonny Forelli [.CHARA.02.]
Tommy Vercettis Alter und neuer Boss. Tommy hat ihn nicht verpfiffen und für
ihn im Knast gesessen. Als Tommy wieder rauskommt ist Sonny zur Stelle und
verschafft Tommy einen Job im Vice City. Tommy soll für ihn einen Koks Deal
übernehmen. Sonny hat aber was an der übergabe gedreht, und somit steht Tommy
als ein Dieb da, und Sonny hat sein Geld und sein Koks behalten und will von
Tommy das Koks oder das Geld wieder, hat also doppelten Gewinn. Ein netter
Zug gegnüber jemandem der einem Vertraut und für einen in den Knast geht...
______________________
Ken Rosenberg [.CHARA.03.]
Ken Rosenberg ist ein koksender, ständig von Verfolgungswahn geplagter Anwalt
aus Vice City. Er traut sich schon gar nicht mehr aus seiner Kanzlei heraus.
Er steht auf der Gehaltsliste von Sonny Ferelli und soll Tommy helfen sich in
Vice City einzuleben. Er bringt Tommy an die Richtige Leute, er weiß an wel-
chen Fäden man ziehen muss. Hat er eine Anhnung wo Tommys Koks geblieben ist?
______________________
Lance Vance [.CHARA.04.]
Ein etwas undurchsichtiger schwarzer Kerl, der auf einmal auftaucht und Tommy
verfolgt und ihm seine Freundschaft anbietet. Tommy will das zuert nicht, mer-
kt aber später, dass er doch recht hilfreich ist. Noch etwas später ist er
dann jedoch wiederum nicht mehr so hilfreich.
______________________
Kent Paul [.CHARA.05.]
Ein stämmiger Ire, der gute Connections zu der Rock Band Love Fist hat und
ständig im Malibu Club herumhängt. Will den Eindruck eines harten Kerl machen,
wird aber von jedem unterdrückt und ausgenutz. Tommy Vercetti macht da keine
Ausnahme.
______________________
Colonel Cortez [.CHARA.06.]
Ein alter Colonel a.D., der noch immer etwas in seinem Leben erreichen will
und sein Glück mit Computerspionage und ähnlichen versucht. Hat ein wenig Pech
mit seinen französischen Geschäftspartnern. Aber zum Glückt arbeitet auch ein
Kerl Namens Tommy Vercetti für ihn, der das ganze Problem mit den Franzmännern
souverän löst.
______________________
Mercedes [.CHARA.07.]
Die junge und geile Tochter von Colonel Cortez. Geht gerne aus und macht Tommy
große Augen. Sie würde gerne mit Tommy die Festigkeit der Sprungfedern ihres
Bettes testen. Mit jedem anderen aber auch.
______________________
Averey Carrington [.CHARA.08.]
Ein Baulöwe aus Vice City, der mit allen, nicht immer ganz legalen Mitteln ver
sucht seine Interessen durchzusetzten. Einer seiner Auszubildenden ist der
junge Donald Love der chronologisch später im früher erschienen GTA III noch-
mal auftaucht und eine Rolle als Auftraggeber spielt.
______________________
Ricardo Diaz [.CHARA.09.]
Der typischer Stereotype Kubanische Koksbaron. Lebt in einer riesigen Villa
auf einer kleinen abgeschiedenen Promiinsel. Seine Villa ist der Villa aus
dem Film Scarface mit Al Pacino nachempfunden, genauso wie der Malibu Club,
der im Film jedoch Babylon heißt. Nur so am Rande.
______________________
Der Cubaner [.CHARA.10.]
Hat dicke Eier.
______________________
Tante Poulet [.CHARA.11.]
Eine Mix-n-Mojo Voodoo Tante die die Cubaner überhaupt nicht ausstehen kann.
Für sie darfst du einige Cubaner erledigen.
______________________
Love Fist [.CHARA.12.]
Eine ständig bis unter die Haarspitzen dichte Rockband die Heavy Metal spielt,
und für die Tommy die Drogen und noch vieles andere besorgen muss.
Kent Paul ist ein Freund der Band. Sie haben viele Groupies aber auch einen
Fan der der Meinung ist, sie seien vom Teufel besessen und müssen eleminiert
werden. Damit steht er zwar alleine mit seiner Meinung, ist aber dennoch sehr
gefährlich.
______________________
Biker Gang [.CHARA.13.]
Angeführt wird die Bikergang von Big Mitch Baker, einem Biker wie er im Buche
steht. Sonst wäre er wohl auch nicht von Rockstargames so erschaffen worden.
Bei ihm dreht sich alles, wie es bei einem anständigen Biker eben so ist, nur
um Motorräder und Chaos.
______________________
Phil Cassidy [.CHARA.14.]
Phil ist ein echter Waffennarr. Bei ihm kannst du die richtig teuren und
effektiven Waffen kaufen. Er steht auch auf den hochexplosiven TNT-Whiskey.
Der macht dich schon besoffen, wenn du nur daran riechst.
GTA Fans kenne Phil Cassidy schon aus GTA III, als etwas älteren Waffennarr,
mit einem kleinen Unterschied, aber das klärt sich im Laufe des Spiels.
______________________
Der Regisseur [.CHARA.15.]
Will einen anspruchsvollen Pornofilm drehen und du unterstützt ihn dabei,
indem du ihm eine Hauptdarstellerin, Promotion und eine heiße Lightshow
lieferst.
______________________
Candyx Suxxx [.CHARA.16.]
Die Hauptdarstellerin aus deinem Pornofilm mit der massigen Oberweite.
[.WLKT.]
III n n
___...:::;;;===Die Komplettlösung===;;;:::...___
-______- e Komplettlösu -______-
-::.. : Komplettlö : ..::-
`::: mplett :::´
plet
le
..mit viel Fantasie schaut das da oben aus wie ein Blick von Oben in Candy
Suxxx Dekoltee.;)
+---+
¦+---+
+¦ X ¦--------------------------------------------------+
+---+ - Vorwort - ¦-+
+----------------------------------------------------+ ¦
+---+
Das Vorwort solltest du dir auf jeden Fall einmal durchlesen, wenn du auf die
100% oder einfach mehr Spielspass ausbist.
Also, dann mal los.
Es ist natürlich einfach, genau dass zu machen, was das Spiel, oder sonst auch
jemand anders zu dir sagt, was du tun sollst. Wenn du aber willst, dass Vice
City noch einfacher für dich wird, dann solltest du das tun, was ich dir sage.
Du kannst natürlich einfach stur die ganzen Missionen eine nach der anderen
durchzocken, und dann den Rest erledigen, der noch für die 100% von nöten ist.
Das ist aber unsinnig, denn viele von den Sidequests, also den kleinen Aufgaben
und extras, die es zu entdecken gibt, geben dir ein extra Feature oder ein be-
sonderes Fahrzeug oder mehr Health oder sonstiges. Deshalb lohnt es sich die
sidequests zuerst zu machen. Ganz besonders gilt die für die R3 Missionen und
die 100 Päckchen. Mache zuerst die Krankenwagen und die Pizza Mission, ehe du
überhaupt mit irgendeiner Mission der Story anfängst. Dadurch kannst du dann
unendlich lang rennen und hast einen Health von 150. Das ist sehr sehr hilf-
reich. Die Krankewagen Mission ist nervig, aber machbar, und sehr nützlich, sie
wird in diesem FAQ unter Punkt III D-24 beschieben und erklärt. Die Pizza-Mis-
sion wird unter Punkt III D 21 näher erläutert. Die versteckten Päckchen fin-
dest du unter Punkt I aufgezählt. Du wirst nicht alle gleich am Anfang holen
können, aber ein paar ohne Helikopter und auf den ersten Inseln (Ost und Prawn)
gehen auf jeden Fall nach vor der ersten Mission. Und die extras dafür sind
nicht zu verachten.
Weiterhin ist für eine 100% Komplettdurchspielaktion eine Checkliste nicht zu
verachten, du findest sie unter Punkt VI.
Für die die Spaß haben wollen, noch was entdecken wollen in Vice City oder die
zu richten Vice City Pros werden wollen, lohnt sich ein Blick in Sektion
V Alles andere, das sonst nirgends hinpasst
auf jden Fall auch einmal.
So, jetzt will ich dich mit meinem Geschwätz nicht länger langweilen, los geht
es mit der Komplettlösung, schaff das erstmal ;)
+---+ [.A.]
¦+---+
+¦ A ¦--------------------------------------------------+
+---+ - DIE STORYMISSIONEN - ¦-+
+----------------------------------------------------+ ¦
+---+
1. KEN ROSENBERG
[.1.1.] Die Party 100$
[.1.2.] Dunkle Gassen 200$
[.1.3.] Die Geschworenen 400$
[.1.4.] Aufruhr 1000$
2. AVEREY CARRINGTON
[.2.1.] Schlagende Argumente 500$
[.2.2.] Schutt und Asche 1000$
[.2.3.] Das Begräbnis 2500$
3. COLONEL CORTEZ
[.3.1.] Der Verräter 250$
[.3.2.] Kugelhagel im Einkaufszentrum 500$
[.3.3.] Die Schutzengel 1000$
[.3.4.] Zu Befehl, Sir! 2000$
[.3.5.] Alle Mann an Bord 5000$
4. RICARDO DIAZ
[.4.1.] Die Jagd 1000$
[.4.2.] Phnom Penh `86 2000$
[.4.3.] Das schnellste Boot 4000$
[.4.4.] Angebot und Nachfrage $
[.4.5.] Pizza Mortale 50.000$
5. KENT PAUL
[.5.1.] Die Befreiungsaktion
6. DIE LETZTEN MISSIONEN
[.6.1.] Die Eintreiber 30.000$
[.6.2.] Freunde und andere Feinde 30.000$
+---+
¦ A ¦---------------------------+
+---+ ¦
¦ 1. KEN ROSENBERG ¦
¦ ¦
¦ dein nervöser Anwalt ¦
¦ ¦
+-------------------------------------------+
¦ [.1.1.] DIE PARTY ¦-----------------+
+------------------------+ 100 $ ¦-------------------------+
+-------------------+ Straßenkleidung wird ¦
¦ im Versteck angeliefert ¦
+---------------------------+
Ken, dein erster Auftraggeber schickt dich auf eine Party der Schönen und
Reichen von Vice City. Dort lernst du einige deiner Späteren Auftraggeber
kennen.
Fahre als erstes (mit einem gestohlenen Auto) zu Raphael´s um dir die richtige
Abendgarderobe für ein solches Fest zu besorgen. Stelle dich dazu in die rosa
Markierung vor dem Geschäft.
Fahre nun zum Hafen an Pier 2 und begib dich auf die Jacht von Colonel Cortez.
Du wirst dort viele der Kriminellen von Vice City kennen lernen und die Toch-
ter des Colonels.
Bring sie zum POLE POSITION CLUB. Glückwunsch, du hast deine ersten 100$ ver-
dient.
+--------------------------+
¦ [.1.2.] DUNKLE GASSEN ¦-----------------+
+--------------------------+ 200 $ ¦
+-------------------+
Lance schickt dich nun zum MALIBU CLUB um dort KENT PAUL zu treffen.
Fahre dort hin und "rede" mit ihm. Er schickt dich weiter und hetzt dich auf
einen Koch.
Töte diesen und nimm sein Handy an dich. Nun tritt ein Typ in weißem Anzug
und noch weißere Weste auf, Lance,Lance Vance. Folge ihm um die Ecke und steig
in seinen Wagen. Fahre zum AMMU-NATION Geschäft und dann wieder zum Hotel zu-
rück.
TIPS:
- Töte die Köche die kommen, nachdem Lance auftaucht.
- Wenn du deshalb einen Fahndungslevel hast, gehe hinter Lance her die Gasse
entlang, dort befindet sich ein Polizeistern, der deinen Fahndungslevel ver-
ringert.
+----------------------------+
¦ [.1.3.] DIE GESCHWORENEN ¦-----------------+
+----------------------------+ 400 $ ¦
+-------------------+
Schnapp dir den Hammer und das Auto, welche netterweise bereitstehen und heize
los zum nördlicheren Zeugen, der als Punkt auf deiner Karte steht. Das weiße N
mit dem schwarzen Kreis drum ist übrigens das Zeichen für Norden. Wenn du nun
noch Probleme hast die übrigen Himmelsrichtungen zu bestimmen, dann melde dich
bei den Pfadfindern. Die werden dir dann weiterhelfen, indem sie Nicht Ohne
Seife Waschen sagen. Aber egal, back to work, fahre zu dem Zeugen, sein Auto
steht in einer Hotel Einfahrt unter dem Dach. Steige aus, gehe zum Auto des
Zeugen und zerlege sein Auto fachmännisch mit dem Hammer ( ca. 20 Schläge).
Fahre nun zum 2. Zeugen und schlage nun zuerst ihn selbst mit dem Hammer, er-
schieß ihn bloß nicht!!! Zertrümmere nun sein Auto und schon lachen dir 400$
mehr in deinem Geldsäckel entgegen.
+----------------------------+
¦ [.1.4.] AUFRUHR ¦-----------------+
+----------------------------+ 1000 $ ¦
+-------------------+
Um nicht so auffällig zu wirken musst du dich mal wieder umziehen. Das sollte
nun wirklich kein Problem für dich darstellen. Es sei denn du hast Spastiken,
Epilepsien oder der gleichen, dann darfst du aber eh nicht an die PlayStation,
äätsch!
Fahre nun zu dem Punkt auf deinem Radar, steige aus deinem Auto aus, renn um
die Leute und schlage sie, während du immer noch weiter rennst.
Das Tor geht nun auf, die Sicherheitskräfte kommen raus und da hast nun die
ehrenvolle Aufgabe die drei Laster da drinnen zu schrotten. Dafür kannst du
einmal, die Roten Fässer abballern und durch die Explosion die LKWs in Brand
setzten, oder sie so lange mit einem Hammer, Pistole oder was auch immer du
gerade zur Hand hast bearbeiten, bis sie in Flammen aufgehen. Wenn du deine
letzte Muni auf die Fässer verballert hast und das nix gebracht hat, dann
kannst du immer noch jeden LKW einzeln rausfahren und so lange gegen eine
Mauer setzen, bis da nix mehr geht, dann den nächsten holen, das Tor bleibt
offen.
Das wars fürs erste für den braven Lance. Keine Jobs mehr von ihm, aber Vice
Citys Verbrecherleben ist noch lang nicht erschöpft. Auf zur nächsten nicht
ganz seriösen Gestalt.
+---+
¦ A ¦---------------------------+
+---+ ¦
¦ 2. AVEREY CARRINGTON ¦
¦ ¦
¦ der Immobilienmagnat ¦
¦ ¦
+-------------------------------------------+
¦ [.2.1.] SCHLAGENDE ARGUMENTE ¦---------+
+--------------------------------+ 500 $ ¦------------------------------+
+---------+ Golferdress bei Leaf Links ¦
¦ Golfplatz erhältlich ¦
+------------------------------+
Nun sollst du jemanden auf dem Golfplatz verprügeln. Um dort reinzukommen
brauchst du aber die richtigen Klamotten. Fahre zu Jocksports in der Nähe des
Golfplatzes, schnapp dir die Golfer-Klamotten und auf gehts zum Golfplatz.
Wenn du den Platz betrittst werden dir alle deine Waffen abgenommen, bis auf
die Hieb- und Stichwaffen. Also, nicht erschrecken, dir steht ein Golfschläger
zum mitnehmen bereit, welchen ich aber nicht so gut finde für diese Mission.
Besser ist der Hammer oder der Baseballschläger(!!).
Fahre nun zu dem Abschlagübungsfeld. Wenn du nahe genug dran bist fangen die
ganzen Bodyguards des Kerls an durchzudrehen und fallen über dich her. Tue das
einzige sinnvolle an dieser Stelle und lade sie zum Picknick im Grünen ein,
.. äh töte sie alle. Wenn du Glück hast, kannst du dein Zielobjekt bereits
töten, noch ehe er in ein Caddy steigen kann. Dann ist die Mission einfach.
Wenn er aber flüchten konnte, musst du ihm hinterher. Im Caddy ist es besser
als zu Fuß, da du ihn zu Fuß nie einholen wirst! Fahre ihm also hinterher zum
Clubhaus und wenn er aus seinem Caddy aussteigt überfahre ihn. Am besten zwei-
mal.
Falls er dir dort auch entkommen sollte schnell hinterher, vergiss deine Waf-
fen, die kannst du auch später noch holen. Er wird in ein Auto steigen. Also,
klaue das Auto. Er steigt nun aus, hat keine Fluchtmöglichkeit mehr außer zu
Fuß. Nun kannst du ihn überfahren, deine Waffen holen und hinrichten oder zum
Picknick im Grünen einladen. Ruhe jetzt!
Wenn er ins Auto steigt und auch noch wegfährt, bete, dass ein Comet bereit
steht und du ihn verfolgen kannst. Wenn, dann aber schnell. Mir ist er da
schon mal entwischt, da kein Auto für die Verfolgung bereitstand, und bis ich
eins hatte, war die Mission beendet.
TIPS:
-> Tip von alldead:
- man kann von einem Auto aus über den kleinen Zaun auf den Golfplatz sprin-
gen, und so alle Waffen behalten. :)
+----------------------------+
¦ [.2.2.] SCHUTT & ASCHE ¦-----------------+
+----------------------------+ 1000 $ ¦
+-------------------+
So, so, jetzt werden die Missionen mal ein wenig anspruchsvoller...
Damit Averey Carrington dort bauen kann wo er bauen will braucht er Platz.
Blöd eigentlich, das dort wo er bauen will schon ein Gebäude steht... Gut ei-
gentlich, dass er Typen ohne Skrupel wie dich kennt.
Gehe Die Straße runter zu dem TopFun Wagen. Jetzt steigst du natürlich ein in
diesen Wagen.
Was dich nun erwartet ist wirklich cool: Du musst mit einem Ferngesteuerten
Helikopter kleine Bömbchen an die richtige Stelle fliegen und dann über dem
Ziel abwerfen.
Übe erst mal ein wenig das Fliegen im freien Gelände, die Zeit läuft erst los,
wenn du die erste Bombe aufnimmst.
Also dann, du musst 4 Bomben richtig platzieren.
1. Bombe.... in den 3. Stock
Über die Straße fliegen, in die kleine Tür und die Treppen hoch in den ersten
Stock. wenn du aus dem Treppenhaus raus bist, drehe dich um 180° und daneben
fliegts du rein und dann gleich in den 3. Stock hoch. Dort aus dem Treppenhaus
geradeaus raus, dann links. Bombe Abwerfen.
wenn du nun noch ca. 4 Minuten Zeit hast, reicht das dicke.
2. Bombe.... in den 2. Stock
wie die erste, nur dass du nicht in den 3. sondern in den 2. Stock fliegst,
aus dem Treppenhaus raus und nach Westen. Baum fällt!
3. Bombe.... Erdgeschoss
nun jo, über die Straße und dann in das Rosa Ghettotönnchen.
4. Bombe.... in den 1. Stock
über die Treppe kommst du mal widda in den ersten Stock, biegst nach rechts ab
und fliegst dann links an der Wand vorbei, dahinter ist die gesuchte Tonne.
TIPS:
-Lass dich nicht von den Bauarbeitern stressen. wenn zu viele hinter dir her
sind kann es sein, dass die Bombe, wenn du sie abwirfst auf ihren Köpfen
landet und nicht als Treffer zählt. Dann musst du sie erneut aufnehmen und
noch mal richtig platzieren. Und wenn dann immer noch die Heinis rumstehen
und nach dir hacken, wird das noch komplizierter, also:
-Die Bauarbeiter notfalls mit dem Rotor töten :)
-> Tip von Andi:
- für "Schutt und Asche" wär mein Tip, dass man die letzte Bombe erst in den
obersten Stock bringt, damit man den langen Weg nicht mehr zurückfliegen
muss.
..Interessant eigentlich, dass das Spiel nach dieser Mission noch gut 2 Wo-
chen Dauern wird und Die Baustelle weder aufgeräumt noch abgerissen noch neu
bebaut wird.
..also im Spiel vergehen noch 2 Wochen! Wie lange du noch brauchst kann ich
dir jetzt nicht so genau sagen, das liegt ganz bei dir.
So.... Averey verreist nun erst mal. Um die nächste Mission spielen zu können,
musst du erst mal ein paar Missionen von Ricardo Diaz erledigen.
+---------------------------+
¦ [.2.3.] DAS BEGRÄBNIS ¦-----------------+
+---------------------------+ 2500 $ ¦-------------------------+
+-------------------+ Kurz darauf kommt ein ¦
¦ Anruf vom CUBANER Kontakt ¦
+---------------------------+
Du fährst nun zu Raphaels in Little Haithi und ziehst dich an wie ein Haithi-
aner. Kommt da nun ein h rein oder net?? Egal. Fahre nun zur Beerdigung.
Deine Zielperson wird zur Abwechslung mal wieder die Flucht ergreifen. Fahre
hinterher, bessergesagt nebenher, da aus dem Leichenwagen exklusive und ex-
plosive Fracht herausgeworfen wird. Ein Drive-By-Shooting regelt die Sache.
Falls das nicht reichen sollte stelle den Fahrer eben noch so.
Wenn es eine Möglichkeit gibt sich zu nähern ohne entdeckt zu werden oder die
Zielperson einfach so zu erledigen, mit einem Scharfschützengewehr o.ä. dann
schreibt mir ne E-Mail.
du bekommst volle Kredits.
-> Tip von alldead:
- man kann den Typen mit einem Scharfschützengewehr killen. habe das schonmal
geschafft, klappt aber nicht immer.
-> Tip von Andi:
- man kann den Job ganz einfach erledigen,indem man nicht in die Straße fährt
wo die ganzen Typen herumstehn, sondern ein kleines Gassl dahinter in so
einen Garten.
Da stellt man sein Auto an den Zaun, springt drauf und kann dann mit dem
Sturmgewehr den Typen killen ohne sich mit anderen Gegnern herumzuärgern.
Averey Carrington wird von nun an nur noch für dich arbeiten.
+---+
¦ A ¦---------------------------+
+---+ ¦
¦ 3. COLONEL CORTEZ ¦
¦ ¦
¦ der Franzosenhasser ¦
¦ ¦
+-------------------------------------------+
¦ [.3.1.] DER VERRÄTER ¦-----------------+
+-------------------------------+ 250 $ ¦
+-------------------+
Gonzales, der Verräter muss liquidiert werden. Und du bist dir nicht zu fein
die Drecksarbeit zu übernehmen. Fahre also zu Gonzales.
Erledige alle und jeden, der dir in die Quere kommt und versuche zu überleben.
Gonzales, der Drecksack schafft es tatsächlich zu flüchten. Sprinte hinterher
und erledige ihn. Nun sind die Cops hinter dir her.
Schnappe dir ein Auto und fahre schnell zu einem Pay ´n Spray um dein Auto um-
zulackieren und somit die Cops abzulenken.
TIPS:
-Du musst nicht unbedingt alle mit der Kettensäge abmurksen, du kannst auch
zum Beispiel mit der Flinte alle über den Haufen Ballern (Spaß!!). Du findest
eine im AMMU - Nation oder auf dem Dach des Einkaufszentrums in Ocean Beach.
So lässt sich Gonzales auch leichter fertigmachen, wenn er dann flüchtet.
-wenn du ihn unbedingt mit der Kettensäge töten willst, wechsle auf Faust,
wenn er dir zu schnell wegrennt, renn ihm hinterher und dann wechsele wieder
auf Kettensäger huhuahaaarg!
-> Tip von alldead:
-es gibt auch ein Sternchen auf dem Grassstück zwischen dem Gebäude des Verrä-
ters und dem Pizzaladen.
+----------------------------------------+
¦ [.3.2.] KUGELHAGEL IM EINKAUFSZENTRUM ¦-----------------+
+----------------------------------------+ 500 $ ¦
+-------------------+
Es soll zu einem Deal im Einkaufzentrum kommen. Begib dich mit dem Cheetah,
der am Pier parkt INS Einkaufzentrum. Damit meine ich, fahre in das Einkaufs-
zentrum rein! Gehe nun nach oben zum Franzmann. Die Polizei lässt den Deal
platzen und der Dealer flüchtet.
Zum Glück hast du deinen Cheetah (oder ein anderes schnelles Auto) griffbe-
reit. Nun nix wie hinterher und nur auf den Flüchtenden konzentriert.
Die Bullen holen dich eh nicht ein. Du kannst ihn entweder anfahren und so
vom Motorrad holen oder mit einem Drive By kalt machen. Wenn du ihn gerammt
hast, hast du nun die Wahl ob du ihn Überfährst oder auf offener Straße stel-
lst.
Nachdem er erledigt ist, schnappst du dir seelenruhig den Chip, fährst gege-
benenfalls noch zum Pay ´n Spray und dann nix wie ab zum Colonel. Easy Money.
+----------------------------+
¦ [.3.3.] DIE SCHUTZENGEL ¦-----------------+
+----------------------------+ 1000 $ ¦----------------------+
+-------------------+ Diaz als neuer Kon- ¦
¦ takt anzutreffen ¦
+------------------------+
Nun sollst du ein paar Kerle beim Koksdealen beobachten. Vielleicht ist das
ja dein eigener Stoff? Also, begib dich ins Parkhaus in den 1. Stock, hole
dort die Ruger ab und nimm deinen Gast mit.
Fahre zum Treffpunkt. Stelle dich in die Markierung. Das ist aber nicht eine
so gute Position, da die Treppe viel vom Hof verdeckt. Gehe an der Dachkante
noch ein wenig entlang, bis du an ein Eck kommst. Von hier hast du einen bes-
seren Schusspunkt.
Schnapp dir nach dem Schusswechsel die Sanchez und verfolge den Kerl. Ballere
den Flüchtenden ab. Schnapp dir die Tasche und bringe sie zu Ricardo Diaz. Er
wird nun als Kontaktperson für dich zur Verfügung stehen.
TIPS:
-Lances Lamborg... äh Infernus hält so gut wie nix aus. Fahre lieber mit einem
anderen Wagen. Hehehehey, du bist in einem PARKHAUS .... in VICE CITY.
-Wenn du auch mit dieser besseren Schussposition nicht zurecht kommst, nimm
dir genügend Health und Armor und eine kleine Hand-Feuerwaffe mit genügend
Mumpe und misch dich unter die Schießwütigen.
-Wenn du auf einer Sanchez unterwegs bist, kannst du auch nach vorne feuern.
-Überfahre Lance nicht, und wenn er beschossen wird, hilf ihm.... warum komme
ich mir nach diesem tollen Ratschlag nur so vor wie deine Mama???¿¿¿¿??!!
So... der Colonel macht nun auch eine kleine schöpferische Pause um dir Zeit
zu geben dich mit Diaz rumzuärgern. Er wird sich zu gegebener Zeit wieder
Melden.
+----------------------------+
¦ [.3.4.] ZU BEFEHL, SIR! ¦-----------------+
+----------------------------+ 2000 $ ¦
+-------------------+
Da der Panzer abgesperrt ist, musst du dir was einfallen lassen um an ihn
ranzukommen.
Um dieses gewünschte Gefährt zu klauen gibt es verschiedene Möglichkeiten:
Möglichkeit # 1
Alle Gegner Töten!!!
-:=______________________=:-
Schweeeeer aber machbar. Für die absoluten GTA Psychos.
Und zwar nimmst du ein starkes Fahrzeug, wie einen Jeep oder so was ähnliches.
Damit rammst du die eine Reihe an Soldaten weg, das sind schon mal 3 Marines
weniger.
Nun gleich darauf umdrehen und die 3 auf der anderen Seite niedermähen.
Wenn das geschafft ist, klaust du dir einen Barracks `Ol. Das sind die Plan-
wägen auf denen jeweils 6 Marines stehen. Diese springen nun runter und feu-
ern aus allen Rohren auf dich. Überfahre sie.
Das gleiche beim 2. Planwagen.
Bleibt nur noch der Stressige Jeep, der dich ohne Gnade überfahren will. Mit
gutem Timing kannst du auch diesen kapern, oder du feuerst ihn mit ner Ruger
oder Panzerfaust zu Tode.
So nun noch den Letzten Marine im Panzer mit dem Scharfschützengewehr erledi-
gen und der Panzer gehört dir.
Möglichkeit # 2
Blockieren
-:=____________=:-
für die ungeduldigen GTA Softi-Psychos.
Du fährst mit dem Auto über dir Brücke zur Hauptstrasse und stellst es dem Mi-
litärkonvoi in den Weg. Nun muss es jemand wegbringen und du nutzt die Gunst
der Stunde und steigst ein.
Möglichkeit #3
Abwarten und Panzer klauen
-:=____________________________=:-
langweilig aber so läuft es. Gar keinNervenkitzel :(
Du fährst über die Brücke auf die 2. Insel. Dort begibst du dich zum Doughnut
Shop. Der ist direkt Südlich von der Cherry Popper Ice Creme Fabrik. Du weißt
schon, das Haus mit den Titten auf dem Dach. Vor dem Doughnutshop wartest du
bist der Militärkonvoi ankommt. Kann ein wenig dauern, aber die kommen. Dann
wird jemand aussteigen und Doughnuts kaufen gehen. In diesem Moment steigst du
in den Panzer und klaust ihn.
SO UND NUN:
Fährst du mit deinem geklauten Panzer noch in die Garage. Da wird schon was
los sein. Die versuchen dich Aufzuhalten, aber da haben sie schlechte Karten.
Immerhin hast du den Rhino-Panzer!
+----------------------------+
¦ [.3.5.] ALLE MANN AN BORD ¦-----------------+
+----------------------------+ 5000 $ ¦
+-------------------+
Uh Oh!! Die Franzosen kommen, und zwar im großen Stil.
Diese Mission lässt sich in 3 (manchmal 4) Teile gliedern, die jeweils immer
härter werden, aber keine Angst, du schaffst das.
1. Bootangriff
Die Franzosen kommen angefahren mit Booten. Gehe an Deck nach hinten und über
die Reling. Du läufst nun eine steile Schräge hinunter und bist am Ende. Von
hier hast du die Ideale Schussposition und weißt auch gleicht, dass du hier
später nicht noch mal runter darfst, weil du sonst nicht wieder hochkommst und
das ist schei... schlecht.
Also, pack die Uzi aus, visiere die Bastarde an und knall sie ab. Es sind 5
die du treffen musst. Nun wirds schwarz!
Und Vorhang auf für den 2. Akt.
2. Hubschrauberangriff
Nun stürmen sie die Yacht des Colonels. Gehe nach vorne und schnapp dir dabei
die Ruger. Schieße die ankommenden Französen über`n Höfen und schau nach re-
chts vorne am Horizont. Wenn ein Hubschrauber auftaucht gleicht mit der Ruger
das Feuer auf ihn eröffnen. Dir wird gesagt, du sollst auf die Jacht aufpas-
sen, aber lieber die Franzosen mitsamt dem Hubschrauber auf die Jacht versenkt
als 4 frische Franzosen auf dem Oberdeck.
Falls sie es doch schaffen herzukommen, auf Uzi wechseln und sie ausschalten,
auf Ruger wechseln und auf den Hubschrauber lauern.
Es kommen insgesamt zwei normale Hubschrauber.
3. Militärschlag
Und jetzt übertreiben sie mal wieder die Franzosen. Da taucht ein Apache Hub-
schrauber auf und nimmt dich unter Beschuss. Aber nur kühlen Kopf bewahren,
die von den Booten anrennenden Franzosen abmurksen (Uzi) und den Apache mit
der Ruger unter Beschuss nehmen. Das dauert natürlich etwas länger als bei den
2 vorherigen aber auch der gibt irgendwann den Geist auf.
4. Schiffe versenken (manchmal)
Manchmal müssen nun auch noch die letzten Schiffe aus dem Weg geräumt werden,
aber mit der Ruger ist dies kein Problem.
TIPS:
-Rüste dich zuvor gut aus. Armor. Handfeuerwaffe.
-Immer wieder Health und Rugermumpe nachholen am Oberdeck.
-wenn das Herz weg ist, einfach mal am Ende vom Oberdeck den Treppen folgen,
einen Stock tiefer und wieder hoch.
Auf keinen Fall hinten runter fallen!!! Du bist dann von der Mumpe und dem
Herzicon abgeschnitten.
-wenn du vor der Mission deinen Wagen am Nebenpier (dort wo die Franzosen in
der Cutszene hinfahren) einen Wagen in den Weg stellst kommen im ersten Teil
deutlich weniger Franzosen. Aber der 1. Teil ist nicht das Problem.
+---+
¦ A ¦---------------------------+
+---+ ¦
¦ 4. RICARDO DIAZ ¦
¦ ¦
¦ der Koksbaron ¦
¦ ¦
+-------------------------------------------+
¦ [.4.1.] DIE JAGD ¦-----------------+
+-------------------------------+ 1000 $ ¦
+-------------------+
Für diese Mission nimmst du am besten den Infernus, der vor dem Haus parkt,
heizt zu dem gewünschten Haus, und stellst dich in den rosanen Kreis (2 mal).
Wenn der Betrüger auftaucht verfolgst du ihn über die Dächer. Wenn er schießt,
musst du nicht durch die Flammen, die entstehen, sondern springst gleich nach
LINKS vom Dach runter und musst dir sofort einen Fahrbaren Untersatz besorgen.
Der Faggio Roller tuts auch (fürs erste). Dann fährst du ihm hinterher.
Er fährt zum Ocean Boulevard, ums North Point Shoppingmall herum, dreht die
Kurve und fährt über die Brücke nach Prawn Island. Wenn er anhält näherst du
dich ihm auf 20 Meter oder so und das wars.
TIPS:
-Den Flüchter nicht töten oder versuchen ihn zu rammen.
-Wenn dir der Roller zu lahm ist, parke deinen Infernus neben dem Roller oder
steige am Ocean Boulevard auf ein anderes Fahrzeug um, dort gibt es genügend.
-wenn er anhält, gehe hin.
-Gehe nicht durch das Feuer auf dem Dach, sondern links runter vom Dach. Du
kannst deinen Infernus dort parken.
-Auf dem Dach befindet sich das VERSTECKTES PÄCKCHEN 30.
+----------------------------+
¦ [.4.2.] PHNOM PENH ´86 ¦-----------------+
+----------------------------+ 2000 $ ¦-----------------+
+-------------------+ 2. Insel wird ¦
¦ begehbar ¦
+-------------------+
Bei dieser Mission handelt es sich um ein erweitertes Drive - By Shooting,
nämlich mit einem Helikopter. Du musst nun außer gut Zielen auch noch darauf
aufpassen, dass dein Heli nicht abschmiert oder abgeschossen wird.
1. Haus:
1. Dach: 5 Typen: schieße auf die Roten Fässer, du tust dir leichter.
2. Seite: noch mal 5 Typen auf verschiedenen Etagen.
2. Haus:
4 Autos zum Abballern, 2 Typen stehen auf dem Tennisplatz
(der Tennisplatz schaut aus wie ein Lavasee)
3. Haus:
6 Leute auf dem Dach... Rote Fässer...
2. Haus:
zurück zum 2. Haus, hier kommen 2 oben und 3 unten, beim
rüberfliegen erledigst du gleich einige.
1. Haus:
Hier kommen noch mal 3 auf das Dach raus, dann wirst du ab-
gesetzt.
Natürlich setzt dich Lance dieser Trottel, vor der Tür ab und nicht auf dem
Dach, aber du weißt dir zu helfen und stürmst das Haus. Durch die Tür kannst
du an die 6 Typen abballern, ohne reingehen zu müssen oder getroffen zu wer-
den.
Wenn alle Matsch sind gehst du rein und links die Treppe hoch. Am Ende der
Treppe hat noch einer Überlebt, aber nicht mehr lange, du weißt was du zu tun
hast. Nun musst du nur noch hoch aufs Dach und den Koffer einsacken.
TIPS :
- Wenn du Kreis gedrückt hältst, hast du Dauerfeuer.
- Ich komme mit dem Steuerkreuz zum Zielen besser zurecht als mit dem Analog-
stick, aber das musst du selbst rausfinden, was dir zusagt.
Anmerkung von alldead:
erm ... der Name ist eine Anlehnung an den Vietnamkrieg ... :
Anmerkung von mir:
hmm, ich hab meine Abwertende Kritik über den Missionen Namen geändert und im
Bildungsfernsehen sogar einen Bericht über Phnom Penh gesehen. Also den habe
ich nicht bewusst im Fersehprogramm rausgesucht, war aber interessant.
Phnom Penh ist die Hauptstadt von Kambotscha. Der Name kommt von der Frau
Penh, die damals ständig den Hügel auf dem die Stadt steht rauf und runterge-
joggt ist und deshalb hat die Stadt den Namen Phnom Penh, was soviel heißt wie
Berg der Penh. Das musste einfach mal gesagt werden. Ich hoffe alle sind jetzt
zufrieden. Sorry ihr Phnom Penher, das ich euch zuerst durch meine Unwissen-
heit beleidigt habe, ihr kleinwüchsigen Vagabunden, äh, Gnom-Penner.
+------------------------------+
¦ [.4.3.] DAS SCHNELLSTE BOOT ¦-----------------+
+------------------------------+ 4000 $ ¦
+-------------------+
Fahre nun zum Hafen und erledige jeden von den Typen die dir nun ans Leder
wollen. Es kommen so 6 bis 8 Typen mit einer Ruger und 3 Mechaniker, die mit
Werkzeug um sich prügeln.
Betätige nun den Schalter und es kommen noch mal 5 Typen, diesmal mit Uzi be-
waffnet. Nachdem die auch erledigt sind schlüpfst du ins Boot und fährst zur
Villa.
TIPS:
-Es ist sehr hilfreich, wenn du am Hafen mit voller Lebensenergie, Panzerung
und Munition auftauchst.
+-------------------------------+
¦ [.4.4.] ANGEBOT & NACHFRAGE ¦-----------------+
+-------------------------------+ 2000 $ ¦-----------------+
+-------------------+ Trainingsanzug ¦
¦ verfügbar ¦
+-------------------+
Ein Bootsrennen, ach wie schön. Fahre ja nicht den Trotteln hinterher sondern
Links an Leaf Links vorbei (Tolles Wortspiel, oder) bis dieser weit ausladende
Landbobbel von Leaf Links kommt, da fährst du dann rechts rein und dann, hey,
du hast das schnellste Boot.
Nun wirst du Verfolgt und musst auf deine Verfolger schießen. Lege zuerst die
2 Verfolger auseinander. Drehe dich jetzt nach vorne und erledige die Schützen
am Pier. (Rote Fässer).
Den Hubschrauber musst du auch noch erledigen, genauso wie die noch stressige-
ren Boote. Einfach die Schützen erledigen nicht das ganze Boot.
TIPS:
-Versuche immer hoch genug zu zielen, denn wenn du selbst dein Boot triffst,
verursachts du Schaden an deinem eingene Boot.
+------------------------------+
¦ [.4.5.] PIZZA MORTALE ¦-----------------+
+------------------------------+ 50000 $ ¦
+-------------------+
Nach dieser Tarantinomäßigen Cutszene musst du das Haus (Haus klingt irgendwie
kleiner als es ist) von Diaz Stürmen. Doch durch die Vordertüre ist zu ein-
fach. Also erledigst du den Kerl der an der Ecke vorne steht und gehst hinten
rum rein. Noch mal 5 Kerle abgeballert und du stehst vor dem Eingang ins Haus.
+---+
¦ A ¦---------------------------+
+---+ ¦
¦ 5. KENT PAUL ¦
¦ ¦
¦ der Schottentrottel ¦
¦ ¦
+-------------------------------------------+
¦ [.5.1.] DIE BEFREIUNGSAKTION ¦
+-------------------------------+
Fahre zum Malibu Club und triff dich mit Kent Paul. Er erzählt dir, dass Lance
auf einem Schrott Platz gefangen gehalten wird. Greif dir also ein schweres
Auto wie einen Jeep und heize rüber. Ramme in die erste Barrikade und versuche
noch so viele wie nur möglich zu überfahren. Irgendwann wird auch das beste
Auto aufgeben, also raus mit dir und in bester Rambo Einzelkämpfer Überlebens-
künstlermanier alle abballern.
Schnell zu Lance.
Mit ihm in den Sentinel oder den Trashmaster und ab zum Krankenhaus. Ich em-
pfehle dir den Trashmaster, also das Müllauto.
Denn die bösen Buben werden dich nun weiter verfolgen und rammen. Der TM hält
das wunderbar aus, der Sentinel dagegen kackt viel zu schnell ab. Es dauert
zwar länger, aber dafür kommst du an. Also ist es doch schneller, da du die
Mission nicht noch mal spielen musst;).
TIPS :
-Ich weiß es sind viele, deshalb versuche so viele wie möglich zu überfahren.
-Wenn du mich fragst (und das machst du ja, denn du liest ja meine Komplett-
lösung), dann nimm den Trashmaster.
-Eine Panzerfaust ist auch hilfreich, hehehe.
-Oder du fährst mit dem Panzer rein, wenn du ihn hast.
Und alles umsonst...
+---+
¦ A ¦---------------------------+
+---+ ¦
¦ 6. Die letzten Missionen ¦
¦ ¦
¦ Die Abrechnung ¦
¦ ¦
+-------------------------------------------+
¦ [.6.1.] DIE EINTREIBER ¦-----------------+
+-------------------------------+ 30000 $ ¦
+-------------------+
Nachdem einige Immobilien in deinem Besitz sind und du alle Missionen die zur
Druckerei gehören beendet hast, bekommst du einen Anruf von Lance. Du sollst
schnell zur Druckerei kommen. Mach das. Dort wurde der Besitzer (wie auch im-
mer er heißt) niedergeschlagen von einem alten Freund. Und nun ist die Mafia
hier und will Schutzgeld von DIR! Das lässt du dir nicht bieten. Die Mafia ist
auf Sanchez Maschinen unterwegs und fängt im Süden der 2. Insel an Geld einzu-
treiben. Wenn du also den Hafen besitzt, fangen sie dort an. Fahre zum Auto-
haus und warte dort auf sie, das ist die nächste Adresse. Erledige die beiden
Kerle auf der Sanchez. Dann kommen noch 2 weitere Motorräder. Erledige diese
auch und die Mission ist überstanden.
TIPS:
-Wenn das Geld Icon noch dort ist wo sie gerade Schutzgeld verlangen wollten,
du sie aber zuvor gekillt hast, so warte dort, die nächsten kommen auch dort
hin.
+-------------------------------------+
¦ [.6.2.] FREUNDE UND ANDERE FEINDE ¦-----------------+
+-------------------------------------+ 30000$ ¦
+-------------------+
Begib dich zur Treppe und bleibe oben stehen. Nun kommen ein paar fiese Kerle
angerannt die dir ans Leder wollen. Verhindere dass sie dich töten und töte
sie zuerst. Nach einiger Zeit (ca. 10-15 Tote) kommt Lance. Beschieße ihn ein-
mal oder renne auf ihn zu. Das feige Schwein rennt weg und auf das Dach.
Schau, dass du vollen Armor und Health hast und gehe raus aufs Dach. Scheiße
auf die Anweißungen des Prozessors, es ist nur Geld... töte alle um Lance ste-
henden und dann ihn selbst. Lade dich bei Bedarf im Keller noch mal wieder
auf. Hast du Lance getötet gehe noch mal in den Keller und Lade dich auf. Gehe
nun zum Safe.
Da taucht dein alter Freund Sonny Forelli auf und will dir an den Kragen. Töte
ihn, damit der Spuk endlich ein Ende hat.
TIPS:
-Wenn du das Dach betrittst um Lance zu erledigen, gehe langsam, da in dem
Zwischengang manchmal bewaffnete Typen stehen und du sie nicht killen kannst,
wenn du zu schnell bist, da dieser Gang durch einen Ladevorgang übersprungen
wird. Wenn da nun einer steht schieß er dir ständig in den Rücken und das ist
sehr unangenehm. Also töte ihn bevor du aufs Dach gehst.
-Auf dem Dach, wenn du aus der Tür kommst sind links 2 Typen und eine Adrena-
linpille.
-Vergiss das Geld, dass dir die Mafia klaut, das sind Peanuts, du bekommst
nach dieser Mission 30000$.
-Wenn Sonny auftaucht, gehe nicht direkt auf ihn zu, sondern über den Umweg
durch das Treppenhaus.
+---+ [.B.]
¦+---+
+¦ B ¦--------------------------------------------------+
+---+ - DIE SEITENMISSIONEN - ¦-+
+----------------------------------------------------+ ¦
+---+
7. CUBANER
[.7.1.] Stunt-Boat Action
[.7.2.] Kanonefutter 2000$
[.7.3.] Seeschlacht 4000$
[.7.4.] Trojanisches Voodoo 10.000$
8. TANTE POULET (HAITIANER)
[.8.1.] Mysteriöses Pulver 1000$
[.8.2.] Fliegende Bomben 2000$
[.8.3.] Schmutzige Methoden 5000$
9. LOVE FIST
[.9.1.] Love Juice 2000$
[.9.2.] Der Psychokiller 4000$
[.9.3.] Die PR-Tour 8000$
10. BIKERGANG
[.10.1.] Wheels of Steel 1000$
[.10.2.] Chaos City 2000$
[.10.3.] Big Bakers Bike 4000$
11. PHIL CASSIDY
[.11.1.] Der Waffenschieber 2000$
[.11.2.] TNT-Whiskey 4000$
+---+
¦ B ¦---------------------------+
+---+ ¦
¦ 7. CUBANER ¦
¦ ¦
¦ big chohonas ¦
¦ ¦
+-------------------------------------------+
¦ [.7.1.] STUNT-BOAT ACTION ¦-----------------+
+----------------------------+ 2000 $ ¦
+-------------------+
Sobald du den ersten Checkpoint eingesammelt hast, fängt der Timer an von 3
Minuten ab rückwärts zu zählen. Wenn nur noch 12 Checkpoints zum einsammeln
über sind geht es den selben Weg zurück. Bei noch circa 1:05 1:10 Restzeit
zu diesem Zeitpunkt liegst du immer noch gut in der Zeit und kannst die Zeit
außer acht lassen, aber Vorsicht vor dem Zeitenwind.
TIPS:
-Nach der zweiten Rampe kommt sofort wieder eine. Erfordert ein wenig Geschick
über die zweite auch noch gut weg zu kommen, aber du schaffst das schon
irgendwann.
Nach dieser Mission meldet sich Tante Poulet, die Kontaktperson der Haitianer
und will dich.
+---------------------------+
¦ [.7.2.] KANONENFUTTER ¦-----------------+
+---------------------------+ 2000 $ ¦
+-------------------+
Fahre mit mindestens einem Viersitzer vor dem Cafe Robina vor und lade die
Kubaner ein. Fahre nun zum ausgemachten Treffpunkt. Mit der Ruger zerlegst du
nun das Auto, bis es in Flammen aufgeht und den größten Teil der Haiti Jungs
kalt macht. 2 sind noch übrig, die erledigst du schon mal mit dem
Scharfschützengewehr oder wie auch immer. Nach einer kurzen Cut-Szene benötigst
du erneut das Scharfschützen Gewehr (SSG). Auf dem Dach steht ein Sniper und du
musst ihn töten. Mit der gewöhnlichen Variante des SSG tust du dir leichter, da
eine Zielvorrichtung vorhanden ist. Mit dem Laser Zielsystem des zweiten SSG
ist es nicht so einfach. Stelle die horizontale auf den Sniper ein und die
Vertikale Markierung auf den Pfeil über seinem Kopf. Nun solltest du ihn
treffen. Die paar Jungs die nun noch kommen erledigst du mit links. Klaue dir
nun den Lieferwagen und fahre entweder direkt zum Cafe Robina zurück oder bei
bedarf kannst du einen Polizeistern einsammeln oder in ein Pay ´n Spray fahren.
+---------------------------+
¦ [.7.3.] SEESCHLACHT ¦-----------------+
+---------------------------+ 4000 $ ¦
+-------------------+
Fahre zu Rico. Nach der Cutszene versuchst du alle Haitianer so schnell wie nur
irgend möglich zu killen, denn diese wehren sich verständlicherweise. Wenn alle
tot sind stehst du am Pier und hast noch ein paar Kerle zu erledigen, und musst
3 Koffer einsammeln. Einer ist in dem Häuschen am Wasserkanal, 2 sind nahe am
Haus. Pass auf die von überall her schießenden Typen auf. Einer steht sogar auf
dem Schornstein des Hauses! So, nun aber nichts als (jaja, ich weiß, es heißt
nichts wie... aber die coole Word Rechtschreibprüfung hat mir dazu geraten
nichts als... zu benutzen) zurück zu Roberto in seinem gemütlichen Cafè Robina.
TIPS:
-Gehe zu deiner Villa und hoffe dass ein Maverick auf dem Dach ist. Dieser
erscheint ab und zu, ab und zu ist er auch nicht da. Wenn er da ist, töte
alle Cops, die dich verfolgen, sonst bist du schneller verhaftet als dir lieb
ist und dann flieg zum Cafe Robina.
So, das wars dann erst mal mit den Kubaner Missionen, nun musst du erst alles
für Tante Poulet erledigen, ehedem du die Letzte und coolst Kubanermission
unternehmen darfst. Wenn du schon alles für die Voodoo Tante erledigt hast,
dann geht es hier weiter.
+-----------------------------+
¦ [.7.4.] TROJANISCHES VOODOO ¦-----------------+
+-----------------------------+ 10000 $ ¦
+-------------------+
Die letzte Mission die dir Roberto anvertraut. Besorg dir irgendwoher einen
Voodoo (Hydraulikauto der Haitianer, vor Tante Poulets Hütte parkt immer einer)
und fahre zu deinen Compadres. Fahre ihnen hinterher und parke dort wo es
markiert ist, steige bitte nicht aus aus deinem Wagen, ehe du geparkt hast.
Töte nun ALLE (!!) anwesenden Haitianer um dir diese Mission extrem zu
erleichtern. Sammle ihre Waffen ein und begibst dich über die Treppe in den
ersten Stock. Dort legst du die erste Bombe, rennst die Treppe runter und
gleich dort kommt die zweite hin, beim Ausgang die dritte und nun renne
Richtung Tor, durch das du gekommen bist. Dieses ist leider verschlossen, also
biegst du davor rechts ab und um die Ecke ist eine Treppe, welche du hoch
rennst und nach links auf das angrenzende Dach verlässt. Easy Money, funny
Money!
+---+
¦ B ¦---------------------------+
+---+ ¦
¦ 8. TANTE POULET ¦
¦ ¦
¦ hypnotische Voodoolady ¦
¦ ¦
+-------------------------------------------+
¦ [.8.1.] MYSTERIÖSES PULVER ¦-----------------+
+------------------------------+ 1000 $ ¦
+-------------------+
Egal was dir deine PS2 erzählt, du musst keine Angst haben, das die Cops vor
dir bei dem Koffer sind. Hab lieber Angst davor, das du pro eingesammeltem
Koffer 2 Sterne bekommst und 3 Koffer einsammeln musst. Moment mal, lass mich
mal rechnen, das macht, hmmm 2 mal 3, also das sind ja, ja geht das überhaupt,
oh nein, oh heilige Scheiße, das sind ja verdammte sechs Sterne. Hölle!
Aber nach dem zweiten Koffer bist du in der Nähe von einem Stern, also hast du
dann nur noch 3 bzw. nach dem letzten Koffer 5 Sterne. Dann zurück zur Hütte
und du hast sagenhafte 1000$ verdient und das FBI und die Armee am Ar..., äh
Hals gehabt.
TIPS:
-Versuche ger nicht erst die 5 Sterne wieder los zu werden, sondern fahre
schnellst möglichst zur Hütte der Voodoo Lady zurück. Nach der Mission
verschwinden die Sterne von alleine.
-> Tip von alldead!
-Ich bin immer gelaufen (auf jeden Fall von Koffer 2 zu 3, da mann dann die
Seitenstrassen benutzen kann, und möglicherweise noch ein Sternchen einsam-
mlen kann [bin mir aber nicht 100 % sicher])
+----------------------------+
¦ [.8.2.] FLIEGENDE BOMBEN ¦-----------------+
+----------------------------+ 2000 $ ¦
+-------------------+
Also dann mal los, fahre zu dem TopFun Lieferwagen und steige ein. Was nun
kommt ist beschissen aber machbar.
Fliege rüber zu den Kubanern und schmeiße eine Bombe auf ein Boot. Nun flüch-
ten alle anderen Boote und du musst sie dir schnappen.
Aber halt, bebombe erst mal den Hermes, der am Anlegesteg steht (solange er
noch steht, später fährt er nämlich los) und die überlebenden Kubaner.
Nun kannst du dich ganz den Booten widmen.
Du hast 3 Flugzeuge die du verballern kannst. Du stirbst, wenn du ins Wasser
fällst oder fliegst, wenn du zu nahe an einer Explosion einer deiner Bomben
bist, wenn du von zu vielen Kugel getroffen wirst und, und, und. Versuche
dennoch geschickte Kamikaze Tiefflugmanöver über die Boote zu fliegen, da
sonst die Bomben viel zu lange brauchen bis sie unten ankommen, und das Boot
schon meilenweit weitergefahren ist, und außerdem sind die Bomben aus zu gro-
ßer Höhe absolut unberechenbar.
Und das macht die Sache noch frustrierender. Aber irgendwann schaffst du auch
diese Mission. Wenn du Glück hast geht es dir wie mir, ich habe am Anfang 3
Boote auf einmal gesprengt, dann den Hermes und da war nur noch eins über und
das war easy. Viel Glück!
TIPS:
- Also ich persönlich fand die Mission "Bombs Away" von Aunty Poulet ziemlich
schwer. Wenn man die erste Bombe wirft, hauen die Cubaner immer gleich ab,
und sie dann noch zu treffen ist ein scheißgeficke. Man kann sie aber mit
dem Flugzeug alle überfahren, dann machen sie nichts, und dann einfach die
Boote am Dock zerbomben. Mission passed.
-> Tip von Jet Jaguar
+-----------------------------+
¦ [.8.3.] SCHMUTZIGE METHODEN ¦-----------------+
+-----------------------------+ 5000 $ ¦
+-------------------+
Gleich in der Nähe von Tante Poulets Hütte ist die Markierung von der ab du
schießen sollst. Du erreichst den Flecken über eine Treppe an der Rückseite
des Gebäudes. Als sehr hilfreich erweißt sich die Adrenalinpille unter eben
dieser.
Es kommen noch zwei mal Kubaner nach und die schießt du halt dann auch ab.
Nach dieser Mission kannst du nun endlich auch die letzte Mission der Kubaner
in Angriff nehmen.
+---+
¦ B ¦---------------------------+
+---+ ¦
¦ 9. LOVE FIST ¦
¦ ¦
¦ &rock on ¦
¦ ¦
+-------------------------------------------+
¦ [.9.1.] LOVE JUICE ¦-----------------+
+----------------------------+ 2000 $ ¦
+-------------------+
Fahre mit einem Schnellen Auto oder einem Motorrad zu dem besagten Dealer um
die Zutaten für den Love Juice zu bekommen. Schnapp dir den Dealer, schnapp
dir den Stoff. Nun ruft Kent Paul an und will ein paar Damen für die Jungs
haben.
Fahre also zu Mercedes und hole sie ab. Von nun an hast du 1:30 Minuten Zeit
um zum Love Fist Studio zurückzukehren. Aber du hast ja noch dein schnelles
Auto.
TIPS:
-Lasse dein Auto reparieren oder besorg dir ein neues schnelles Auto, nachdem
du den Dealer gestellt hast.
-> Tip von alldead:
-ich bin mit einem Hubschrauber zu Mercedes geflogen, dann sind die 1:30 auch
kein Problem :)
+---------------------------+
¦ [.9.2.] DER PSYCHOKILLER ¦-----------------+
+---------------------------+ 4000 $ ¦
+-------------------+
Fahre die Love Fist Limo die Straße runter und warte bis der Psychokiller sich
outet. Verfolge ihn und stelle ihn.
TIPS:
-Wenn er an der Polizei links fährt, sei vorsichtig, nach dem Ende des Zaunes
links kommt ein Müllauto von rechts und wird dich rammen
-Der Psychokiller fährt beschissen und baut Selbst Unfälle und hilft dir somit
sein Auto zu schrotten.
-Lasse ihn aber trotzdem nicht aus den Augen, da er nicht auf dem Radar
angezeigt wird und dir somit entkommen kann.
Jetzt musst du erst mal alle Biker Missionen abschließen, ehe du die letzte
Love Fist Mission in Angriff nehmen kannst.
+---------------------------+
¦ [.9.3.] DIE PR-TOUR ¦-----------------+
+---------------------------+ 8000 $ ¦
+-------------------+
Eine spaßige und auch nervtötende Mission. Bleibe am besten immer auf dem Gas
und suche nach der Hauptstrasse, die längs der Insel verläuft. Wenn der Balken
nix anzeigt, so tippe nur auf das Gas, wenn er sich füllt, gib Gas wie ein
Irrer.
So, nun kommt es zum lange ersehnte Love Fist Konzert in deiner Stadt, Vice
City.
+---+
¦ B ¦---------------------------+
+---+ ¦
¦ 10. BIKER GANG ¦
¦ ¦
¦ Born to be wild ¦
¦ ¦
+-------------------------------------------+
¦ [.10.1.] WHEELS OF STEEL ¦-----------------+
+-----------------------------+ 1000 $ ¦
+-------------------+
Sammle die Checkpoints ein. Fahre gut. Du musst nicht mal perfekt fahren, da in
der Kurve zu deinem Hyman Kondo nahezu jedes Mal alle Biker von ihren Maschinen
fliegen. Nun kannst du ganz gechillt weiterfahren. Aber ein wenig beeilen
solltest du dich dann doch.
+---------------------------+
¦ [.10.2.] CHAOS CITY ¦-----------------+
+---------------------------+ 2000 $ ¦
+-------------------+
Diese Mission ist schwer, sofern du nicht weißt, was du zu tun hast. Also,
alles zählt, klauen, morden, zerstören, Fußgänger überfahren, Bullen killen,
etc. Bullen geben am meisten zu deinem Chaos-Meter hinzu. Wenn du einige
getötet hast, hast du 2 Sterne und es kommen die Bullen mit dem Auto
angefahren. Explodierende Polizeiautos geben noch mehr Chaoskarma. Wenn das
Bullenauto hochgegangen ist, ballere es einfach weiter ab, das zählt trotzdem
noch :) .
TIPS:
-gehe mit vollem Health und Armor in diese Mission, du wirst es brauchen.
-Schieße Dauerfeuer mit dem Flammenwerfer!!!
- !!!! ACHTUNG !!!!
Nach der Mission hast du mindestens noch 4 Sterne. Fahre zu Pay´n Spray.
!!!ACHTUNG!!!
+------------------------------+
¦ [.10.3.] BIG BAKERS BIKE ¦-----------------+
+------------------------------+ 4000 $ ¦
+-------------------+
Als erstes solltest du nun Waffen einkaufen, irgendeine Uzi-Variante. Panzere
dich gut, und dann schnapp dir ein Bike. Fahre über die Stufen vor dem
Ammu-Nation in Downtown (= MONSTERSTUNT 2) und springe auf das Dach auf der
anderen Straßenseite. Erledige die 3 Typen auf dem Dach und stelle sich nun an
die Treppe. Nun werden, also es wird dir unendlich vorkommen, eine ganze menge
Typen kommen, welche du am besten alle und einen nach dem anderen abknallst.
Wenn irgendwann, ja es hört auf!!!, mal keiner mehr kommt, gehst du die Stufen
runter, schnappst dir das Bike und fährst so raus wie du gekommen bist. Also
über die Stufen und dann mit einem Wheelie über das Dach. Bringe Big Baker sein
Bike und du kannst die letzte LOVE FIST Mission starten.
+---+
¦ B ¦---------------------------+
+---+ ¦
¦ 11. PHIL CASSIDY ¦
¦ ¦
¦ Waffennarr ¦
¦ ¦
+-------------------------------------------+
¦ [.11.1.] DER WAFFENSCHIEBER ¦-----------------+
+------------------------------+ 2000 $ ¦
+-------------------+
Um Phils Missionen spielen zu können musst du erst alle Missionen für den
Malibu Club, der 120.000$ kostet, erfolgreich abschließen. Dann steht deinem
Spieltriebe nichts im Wege.
Es sind 4 Walton Trucks unterwegs, die allesamt Waffen geladen haben. Sie sind
zu Gruppen von jeweils 2 Trucks unterwegs. Jeweils einen Truck aus jeder Gruppe
hat einen Kerl in Lederjacke hinten drauf, der dich beschießt. Er fällt leider
nicht herunter, wenn du den Truck rammst um die Waffen zum herunterfallen zu
bewegen. Am effektivsten behandelst du ihn mit einem gezielten Schuss aus einem
Colt Python oder mit einem Gewehr deiner Wahl.
Also fang die Mission an und begib dich mit dem Patriot auf die Hauptstraße und
halte dich rechts (nach Süden). Die kommen sodann 2 Walton Trucks entgegen.
Ramme einem oder am besten beide. Wenn du es geschickt angestellt hast, purzeln
die Kisten mit Waffen herunter und zerbrechen. Wenn nicht, ramme den Truck noch
einmal oder fahre über die unzerbrochene Kiste. Vorsicht vor den Truckfahrern.
Es kann zu einem abrupten ende führen, wenn du unter ihre Räder gerätst.
Versuche dies zu vermeiden. Erledige den Fahrer mit einem gezielten Schuss
durch die Scheibe oder ziehe ihn aus dem Wagen und überfahre ihn. Mit dem Kerl
auf der Ladefläche verfährst du wie oben schon erwähnt. Mit einer Ruger kannst
du den Truck nun schnell in Flammen setzen, oder du setzt ihn so lange gegen
eine Mauer, bis er sich selbst in Flammen setzt. Du musst das Auto zerstören.
Sammle nun die Waffe ein und weiter geht's zum nächsten Opfer. Nach 2
eingesammelten Waffen, holen die Jungs Verstärkung in Form von nervtötenden
berollerten Lederjackenfonzis. Fahre ihnen so weit es geht davon, die Roller
sind nicht sehr schnell. Und wenn sie dich einholen, kündigen sie sich durch
das Motorengeräusch an. Wenn sie kommen, flüchte lieber schnelle, sonst ziehen
sie dich aus dem Wagen und beschießen dich und ziehen gerne schon mal 100 oder
mehr Lebenspunkte ab. Du kannst sie auch töten, was 100$ pro erledigtem
Lederjackenfonzi bringt. Aber es kommen immer wieder welche nach. Und
mittlerweile sind 100$ nicht mehr viel. Aber du musst noch 2 Weitere Trucks
stoppen und die Waffen einsammeln. Wenn du alle 4 Waffen eingesammelt hast,
verlangt dein Auftraggeber von dir, dass du alle weiteren Waffenschieber
tötest, das sind nicht die Lederjackenfonzis auf den Rollern, nein das sind die
Walton Trucks, deshalb ist es besser sie schon von Anfang an zu zerstören, da
jetzt die Lederjackenfonzis extrem stressen, wenn du in aller Ruhe auf die
Trucks einballerst. Nachdem die 4 Trucks explodiert sind ist die Mission
beendet.
+------------------------------+
¦ [.11.2.] TNT-WHISKEY ¦-----------------+
+------------------------------+ 4000 $ ¦
+-------------------+
Nun erfährst du auch, warum Phil nur einen Arm hat (er taucht ja ein paar
Jährchen älter und ohne den Arm in GTAIII wieder auf). Doch so ohne Arm
verliert man sehr viel Blut.
Fahre ihn also schnell ins Krankenhaus. Doch du hättest nicht an seinem
TNT-Whiskey riechen sollen. Nun bist du auf einem schummrigen Trip und die
Straße ist wie aus Gummi. Dein Auto reagiert verzögert und die Kamera ist
unscharf und wackelt und schwankt.
Doch Phil will nicht ins Krankenhaus und somit fährst du noch ein wenig wei-
ter, biegst nach rechts ab und fährst Richtung Cafe Robina (Kontaktpunkt der
Kubaner). Dort lässt du Phil aussteigen, streichst 4000$ ein und kannst ab
sofort bei ihm Schwere Artillerie kaufen.
TIPS:
-Lass Phil einmal sterben und schau dir den Text genau an. Da ist was faul in
VICE CITY.
Tip von alldead:
-da kann man auch eine Einstellung ändern, dann schwankt die Kamera 'nur'
noch, aber der andere Quatsch ist weg. Ich habe aber natürlich keine Ahnung
mehr, wie die Einstellung hiess ... :(
...tschja, ich auch nicht, vielleicht weiß DU, der das liest das, dann schrei
be mir sofort ein mail.
+---+ [.C.]
¦+---+
+¦ C ¦--------------------------------------------------+
+---+ - DIE IMMOBILIENMISSIONEN - ¦-+
+----------------------------------------------------+ ¦
+---+
Belohnung
Anschaffungskosten
Generiert
12. VERCETTI ANWESEN 5.000$
[.12.1.] Fette Beute 2.000$
[.12.2.] Zoff in der Bar 4.000$
[.12.3.] CopLand ~
13. HAFEN 2.000$ 10.000$
[.13.1.] Checkpoint Charly 5.000$
14. SUNSHINE AUTOhauS 50.000$
[.14.1.] Klaue die Autos(4x) bis zu 9.000$
[.14.2.] Autorennen
15. DRUCKEREI 8.000$ 70.000$
[.15.1.] Der Singvogel 2.000$
[.15.2.] Der Kurier 5.000$
16. EISKREME FABRIK 2.000$ 20.000$
[.16.1.] Verkaufe 50 (Eis)Tüten in Folge ~
17. KAUFMANNS CABS 5.000$ 40.000$
[.17.1.] V.I.P. 1.000$
[.17.2.] Konkurrenten Jagt 2.000$
[.17.3.] Das Taxi-Inferno
18. FILMSTUDIO 7.000$ 60.000$
[.18.1.] Alle meine Pferdchen 1.000$
[.18.2.] Der Dildo Jet 2.000$
[.18.3.] Ein Mann namens Martha 4.000$
[.18.4.] Heiße Lightshow 8.000$
19. MALIBU CLUB 10.000$ 120.000$
[.19.1.] Kein Entkommen? 1.000$
[.19.2.] Der Scharfschütze 2.000$
[.19.3.] Der Fahrer 3.000$
[.19.4.] Der Coup 50.000$
20. POLE POSITION 4.000$ 30.000$
[.20.1.] Gib 300$ für eine Stripperin aus :D
______ ___________________________
[.C2.] Immobilien ohne Missionen
-1102 Washington Street 3.000$
-3321 Vice Point 2.500$
-El Swanko Casa 8.000$
-Hyman Condo 14.000$
-Links View 6.000$
-Ocean Heights 7.000$
-Skumhole Shak 1.000$
+---+
¦ C ¦---------------------------+
+---+ ¦ ERWIRTSCHAFTET:
¦ 12. VERCETTI VILLA ¦ +-----------+
¦ ¦ ¦ 5.000$ ¦
¦ nun gehört sie dir ¦ +-----------+
¦ ¦
+-------------------------------------------+
¦ [.12.1.] FETTE BEUTE ¦----------------+
+----------------------------+ 2000 $ ¦---------------------------+
+-------------------+ Immobilen können ¦
¦ gekauft werden ¦
+----------------------------+
1 SAVEPOINT
1 GARAGE
1 STRASSENKLEIDUNG
1 INFERNUS (Auto)
1 STRETCH (Auto)
Die Leute wollen dir kein Schutzgeld zahlen. Da muss was dagegen unternommen
werden. Zertrümmere ihre Schaufenster.
Den Stinger stellst du am besten gleich mal in die Garage, den brauchst du
später noch. Dann gehts ab mit dem Infernus zum
NorthPoint Shopping Mall (NPSM). Du betrittst das Gebäude durch den Osteingang,
hältst dich dann gleich rechts zum Juwelier, zerschießt die 3 Scheiben und auf
der anderen Seite des Gebäudes (also wenn du zum Juwelier läufst, dann musst du
nach links abbiegen und einmal quer durch das Einkaufzentrum) noch mal 2
Scheiben. Nun rennst du zur Mitte des NPSM und begibst dich die Rolltreppen
hinauf in den ersten Stock, dann rechts zum Plattenladen (6 Scheiben( Also
Schaufensterscheiben, nicht Musikscheiben)), dann rennst du wegen den Cops auf
der 1. Etage weiter ganz nach Süden zum Klamottenladen the Gash!, machst dort
oben alle Scheiben putt, gehst ins EG und machst dort alle Gash Scheiben
kaputt. Nun nur noch zum Tarbrush Cafe und die letzten 2 Scheiben zerstören.
TIPS:
-Du kannst dich im GASH oder im Tooled up umziehen, aber diese Aktion ist sehr
fragwürdig, da du dann gleich wieder sehr viele Sterne anhäufst.
+-----------------------------+
¦ [.12.2.] ZOFF IN DER BAR ¦-----------------+
+-----------------------------+ 4000 $ ¦
+-------------------+
Steig in den Sentinel und nimm die 2 Typen mit zur Front Page Bar. Die 2 Wäch-
ter oder was auch immer die davor stehen werden einfach überfahren. Nun kannst
du mit dem Chef labern. Der verweißt dich an die DPB Security, wo du dich auch
gleich hinbegibst. Dort räumst du 5 Typen aus dem Weg, am besten mit einer
Schrotflinte oder SPAZ. Die 2 PCJs die aus der Wand brechen, werden verfolgt,
sie fahren nicht soooo schnell, der Sentinel tut Not für. Dann müssen sie nur
noch erledigt werden, aber das ist eines der einfachsten Dinge der Welt für so
einen bösen Buben wie dich.
TIP von alldead:
-man kann auch mit einem Motorrad in die Mall fahren. Ich habe es allerdings
immer so gemacht, wie Du es beschrieben hast. :)
Mein Senf:
Recht so!
+------------------------------+
¦ [.12.3.] COP-LAND ¦-------------------+
+------------------------------+ Polizeiuniform in ¦
¦ Washington Beach ¦
+---------------------+
Dein erster Job ist es einen Fahndungslevel zu haben. Das wirst du wohl
schaffen, mit schießen rempeln etc. Du brauchst 2 Sterne. Nun lockst du die
Cops in die Garage, ziehst ihre Uniform an und steigst in das Polizeiauto
hinter dem Zaun um die Ecke ein. Dein Weg führt dich zum NorthPoint Shopping
Mall (NPSM). Park davor und lass dein Auto nach Osten schauen, gehe hinein und
lege die Bombe. Dummerweise ist der Timer auf 5 Sekunden eingestellt und du
musst nun mit einem Fahndungslevel von 5 Sternen und den nervenden FBI-Rancher
Jeeps im Nacken nach hause Flüchten. Great Fun! Wenn du nun ein 180°Wende
hinlegst und den Polizeistern einsammelst hast du keinen Stress mehr mit dem
FBI.
TIPS:
- um dir nen Fahndungslevel zu holen kannst du auch einen Laden Überfallen.
Einfach mit einer Autoaim (selbstzielsuchenden) Waffe in einen Laden gehen
und den Kassierer bedrohen. Bei 2 Sternen aber aufhören und zur Garage
fahren.
- Vor der Garage aussteigen und warten bis die Cops da sind und auch
ausgestiegen sind. Jetzt erst in die Garage rennen. Wenn du in der Garage
wartest parken dir die Cops die Garage zu und die schließt nicht und du musst
erst das Bullenauto wegfahren und das kostet Zeit und Nerven und du kannst
verhaftet werden.
- wenn du vor dem NPSM stehst, schau dir an, wo der Polizeibestechungs-
geldstern ist. Noch weiter dahinter steht immer ein Ziviles Fahrzeug. Klaue
es und fahre es vor den Eingang des NPSMs und zwar so, das es nach Osten
zeigt. Nun erledige den Scheiß und steig in das Auto. Gib Gas, mach ne
180°-Drehung, und sammle den Stern ein. Jetzt kannst du ohne den FBI
Stress in das Pay ´n Spray fahren, denn Zivilautos spritzen sie ja um. Nun
kannst du ganz gechillt nach hause cruisen.
- Noch einfacher ist die Sache, wenn du mit einem Polizeihubschrauber ankommst.
Den gibts in Downtown hinter der Polizeistation. Nun die Bombe legen
rausrennen, den Coup davor erschießen, der busted dich sonst, solange deine
Rotoren anlaufen und dann noch gechillter nach Hause fliegen.
- Du kannst auch von vorneherein mit einem Polizeich Cheetah dort auftauchen,
dann bist du schneller weg, und kannst mit diesem Auto auch in einen Pay `n
Spray gehen und es umlackieren lassen und somit den Fahndungslevel verringern.
- Warte nicht umdingt auf Lance, wenn er es verpeilt einzusteigen kümmere dich
zuerstum deinen Fahndungslevel und hole ihn dann ohne Fahndungslevel gemütlich
vom NPSM ab.
+---+
¦ C ¦---------------------------+
+---+ ¦ KOSTET:
¦ 13. HAFEN ¦ +-----------+
¦ ¦ ¦ 10.000$ ¦
¦ in VICE PORT ¦ +-----------+
¦ ¦ GENERIERT:
+-------------------------------------------+ +-----------+
¦ [.13.1.] CHECKPOINT CHARLIE ¦-----------------+ ¦ 2000 $ ¦
+-------------------------------+ 5000 $ ¦ +-----------+
+-------------------+
1 SAVEPOINT
0 GARAGE
0 KLEIDUNG
Hier musstest du für Ricardo Diaz das schnellste Boot stehlen, falls du dich
nicht mehr erinnern kannst, fahre auf der zweiten Insel die Hauptstrasse nach
Süden, bis sich die Strasse teilt, nun fährst du Geisterfahrer nach links
(trau dich ruhig) und nach ca. 200 Metern kommt die Hafenanlage zu deiner
Linken in Sicht, hinter Maschendrahtzäunen verborgen.
Nun hast du die Wahl zwischen einem Squalo und einem kubanischen Jetmax. Beide
Boote sind bereits im Wasser und warten nur darauf das du einsteigst. Ich
komme mit dem Jetmax besser zurecht. Nun kannst du Checkpoints sammeln bis du
blöd wirst. Nur diese Mission wird dich ein wenig aufhalten, da hier fiese
Rampen eingebaut sind.
Wenn du hinkommst, weißt du was ich meine. Da hilft nur üben, über, üben! Ich
kann dir noch sagen, dass wenn du nach der dritten Rampe noch 1:50 oder mehr
Zeit hast, es gut aussieht, bei 1:40 wird es verdammt knapp und bei weniger
sieht es scheiße aus.
+---+
¦ C ¦---------------------------+
+---+ ¦ KOSTET:
¦ 14. SUNSHINE AUTOS ¦ +-----------+
¦ ¦ ¦ 50.000$ ¦
¦ in Little Havanna ¦ +-----------+
¦ ¦ GENERIERT:
+----------------------------+ +---------------+
¦ bis zu 9.000$ ¦
+---------------+
1 SAVEPOINT
3 GARAGE
0 KLEIDUNG
1 SPRAY ´n GO
4 AUTOS
1 VERSTECKTES PÄCKCHEN
+++++ AUTORENNEN
[.14.1.]
Damit Sunshine Autos Geld generiert, musst du die richtigen Autos einsammeln
und in eine Garage im Keller bringen. Am besten ist es aber, wenn du die Autos
erst mal in einer der vielen Garagen bunkerst und dann alle auf einmal
reinfährst, da das Spiel Grand Theft Auto Vice City die beschissene
Angewohnheit hat, wenn nur noch ein Auto auf der Liste ist es so rar wie nur
möglich zu machen, soll heißen, du wirst dann viele verzweifelte Stunden damit
zubringen eben dieses Auto zu suchen aber nicht zu finden. :(
Wenn ich schreibe, du findest ein Auto immer, dann heißt das fast immer, wenn
es mal nicht da ist, fahre ne Runde um den Block und es ist da. Wenn du mit
einem bestimmten Typ von Autos, z.B. einem Sportwagen fährst, erscheinen auch
immer mehr Sportwagen als andere Wägen. Wenn du zu Fuß unterwegs bist kommen so
gut wie alle Autos mal vor. Wenn du ein Auto gefunden hast, nach dem du ne
Stunde oder länger gesucht hast, so fahre so vorsichtig wie nur möglich. Es
besteht kein Zeitdruck, aber die möglichkeit dur einen Unfall auf das Dach
zu fliegen und dann ist dein Auto die längste Zeit ein Auto gewesen.
Für jedes Auto, das du ablieferst bekommst du 500$ und für jede komplette Liste
20.000$
++++ LISTE 1 ++++
Landstalker
Du findest den Landstalker fahrend überall, er sieht aus wie ein Rancher mit
Reserverad am Ende.
Immer findest du ihn an der Teststrecke in Downtown und bei einem Haus auf
Starfish Island, um dort hin zukommen, fahre von Diaz aus links (westen) bis
zur nächsten T-Kreuzung, dort rechts (norden) dort bis zum Ende und dann links.
Auf der rechten Seite kommt bald ein offenes Tor, dort steht er.
Idaho
Nirgendwo fest geparkt aber in Little Haithi, Little Havanna und Downtown zu
finden
Esperanto
Wie der Idaho zu finden, nur etwas seltener.
Stallion
Drehe ein paar runden auf Prawn Island und du solltest einen finden, oder
schaue in den Gegenden wo auch der Idaho zu finden ist. Kein fester Ort.
Rancher
Ist auch nahezu überall zu finden. Schaut aus wie der Landstalker nur ohne das
Reserverad. Wenn du mit dem Landstalker herumfährst sollten einige auftauchen.
Oder du bist ganz hart und sammelst 5 Sterne, klaust einen FBI-Rancher, bringst
ihn schnellstmöglichst zu einem Pay n Spray und sucht mit diesem dann einen
normalen Rancher, da sie den FBI nicht akzeptieren bei Sunhine Autos.
Blista Kompakt
Der Blista hat auch keinen festen Sitz, sieht aber aus wie ein Honda. Von
hinten. Du findest ihn vor allem in Ocean und Washington Beach und in Little
Haiti und Havanna.
Wenn du die alle gefunden hast generiert Sunshine Auto gleich mal 1.500$ am
Tag und du hast ein neues Auto, das du sonst nirgends findest freigeschaltet,
den Deluxo. Der ist so was wie die Luxusvariante vom Blista Compact
++++ LISTE 2 ++++
Sabre
Den Sabre findest du haupsächlich auf der zweiten Insel in Little Haiti und
Little Havanna.
Virgo
In Downtown und auf den Hauptstrassen.
Sentinel
Den Sentinel findest du überall, einer steht auch in Sunshine Autos.
Stretch
Die Limo findest du neben deiner Villa auf Starfish Island.
Washington
Nahezu überall. Wenn er aber nicht will, dann kommt er für 3 Stunden nicht.
Dann kannst du immer noch zur Pizzagaststätte in Downtown gehen und dahinter
schauen, dort ist ein FBI-Washington. Mit dem fährst du rum und suchst nach dem
normalen, da sie die FBI-Variante nicht annehmen.
Admiral
Den Admiral findest du in Ocean/Washington Beach Oder in Little Haiti/Havanna.
Einen festen Stellplatz hat er auf Starfish Island. Gehe aus deiner Villa
heraus und links(nach westen). Die zweite rechts(norden) und du kommst an ein
verschlossenes Tor. Parke davor, und springe auf die Motorhaube deines Wagens.
Springe nun über die Mauer und finde den Admiral. Über die Rampe kommst du in
Nachbars Garten und dort ist das Tor nicht versperrt.
Wenn du die alle gefunden hast generiert Sunshine Auto 4.000$ am Tag und du
hast ein neues Auto, das du sonst nirgends findest freigeschaltet, den Sabre
Turbo. Das ist die Luxusvariante des Sabre.
++++ LISTE 3 ++++
Cheetah
Der Cheetah fährt überall herum ist aber doch selten. Neben dem Pier an dem
Colonel Cortez dir Aufträge gab steht einer.
Infernus
Vor deiner Villa auf Starfish Island parkt einer. Sehr schwer zu verfehlen.
Banshee
Den Banshee der an Knight Rider erinnert, bis auf die Farbe, findest du
überall. Einer parkt auf Starfish Island. Er steht in der Einfahrt des
westlichsten Hauses der 3 Häuser in der Mitte.
Phoenix
Findet man auch ziemlich überall, aber meistens in Washington/Ocean Beach. Wenn
du keinen Erfolg hast schau mal wieder auf Starfish Island vorbei. Beim am
nördlichst gelegenen Haus wirst du fündig.
Comet
Der Comet, der aussieht wie ein Porsche 911 als Cabrio ist sehr selten. Aber es
steht einer, nein nicht auf Starfish Island, aber vor dem LeafLinks Golf Platz.
Stinger
Entweder du hast noch den Stinger aus der Coplandmission in deiner Garage
(Aha!!) oder du schaust dich im Garten des Mitteleren Hauses der 3 Häuser in
der Mitte von Starfish Island um. Du kommst dort rein über das westliche davon
gelegene Haus indem du über den Zaun springst.
Und nun verdienst du schon 6.500$ mit Sunshine Autos. Noch dazu hast jetzt
einen brandneuen Sandking Monstertruck. Macht mächtig Spaß mit dem rumzuheizen.
++++ LISTE 4 ++++
Voodoo
Der Voodoo ist dieses coole Hydraulik Auto (Hupe...) mit dem die Haitianer
durch die Stadt heizen. Also findest du ihn hauptsächlich in Little Haiti.
Einer parkt neben dem Haus, äh der Hütte in der du die Poulet Missionen
bekommst.
Kubanischer Hermes
Diese Hermes-Variante schaut sehr cool aus, hat Flammen draufgepinselt. Findest
du in Little Havanna.
Caddie
Damit ist der Golfcaddie gemeint, nicht das Taxi, denn das heißt Cabbie.
Versuche dein Glück auf dem Golfplatz oder vor dem Golfplatz. Manchmal kommt
dort ein. In der nähe des Leuchtturms soll eins in den Büschen versteckt sein.
Das kann ich aber nicht bestätigen.
TIPS: von odin
ich kann das bestätigen. wenn man von der straße aus zum leuchtturm kommt in
einem von den büschen am rechten rand. einfach in die nähe gehen und
"einsteigen" drücken (-;
auf meine Frage, ob man den Caddie sieht (da ich zu faul war GTA:VC jetzt in
diesem Moment in meine PS2 zu schieben und ich den nie in den Büschen gesehen
habe) schreibt odin:
nee du musst einfach zu den büschen gehen, dich daneben stellen und einsteigen
drücken. du müsste der typ eigentlich los laufen und in den caddie einsteigen.
vorher sehen tust du ihn nur, wenn du direkt davor stehst und das ist schwer,
wenn man nicht weiß wo genau der steht.^^
Baggage
Am Flughafen bei den Rollbahnen.
Pizza-Boy
Hinter jeder der 3 Pizzagaststätten.
Mr. Whoopee
Probiere es doch mal bei der Cherry Popper Icecream Fabrik. Hmmm, wie wäre es
damit. Damit dort einer erscheint musst du sie aber besitzen, das sind dann
30.000$.
Juhuuuuu, nun hast du sie alle und bekommst sagenhafte 9.000$ am Tag und einen
Hotring Racer in deinen Ausstellungsraum.
[.14.2.] Die Autorennen
Bewältige alle Strecken und komme als erster im Ziel an. Hier kannst du sehr
gutes Geld verdienen. Am besten fährst du mit einem schnellen Auto (!!!) wie
z.b. dem Hotring Racer (wenn du ihn schon hast) oder einem Cheetah. So, nun
kannst du es normal versuchen, was auch zu schaffen ist, oder du bescheißt ein
wenig, indem du z.b. alle anderen Mitfahrer bereits vor dem Start mit einer
Panzerfaust über den Haufen ballerst, oder mit dem Panzer schräg von hinten
kommst, um sie alle zu erwischen. Wenn du nicht alle erwischt hast, schieß den
entwischten ab, oder warte, bis er sein Rennen beendet hat und schieße ihn ab,
wenn er wieder an den Startpunkt kommt. Nun hast du alle Zeit der Welt, um das
Rennen zu beenden. Wenn du nicht ganz so hart bescheißen willst, aber dennoch
einen guten Vorsprung erhalten willst, so fahre mit voller Geschwindigkeit an
den brav stehenden Autos vorbei und mache neben ihnen einen Schlenkerer, so
dass du einen der Gegner berührst, somit fängt das Rennen an, und die anderen
müssen erst einmal beschleunigen, während du schon auf und davon bist.
TODESKARACHO
Länge : 1748 m Startgebühr: 100$ Siegprämie: 400$
Achte bei dieser Strecke auf eine fiese Linkskurve, die leicht übersehen wird.
OCEAN DRIVE
Länge : 2656 m Startgebühr: 500$ Siegprämie: 2000$
KÜSTEN RALLYE
Länge : 3100 m Startgebühr: 1000$ Siegprämie: 4000$
CAPITAL CRUISE
Länge : 3924 m Startgebühr: 2000$ Siegprämie: 8000$
TOUR!
Länge : 4603 m Startgebühr: 5000$ Siegprämie: 20000$
V. C. ENDURANCE
Länge : 9721 m Startgebühr: 10000$ Siegprämie: 40000$
Diese Strecke eignet sich gut um schnelles Geld zu machen. Speichere aber zu-
vor, denn du kannst dein Geld ja auch verlieren.
+---+
¦ C ¦---------------------------+
+---+ ¦ KOSTET:
¦ 15. DIE DRUCKEREI ¦ +-----------+
¦ ¦ ¦ 70.000$ ¦
¦ in Little Havanna ¦ +-----------+
¦ ¦ GENERIERT:
+-------------------------------------------+ +-----------+
¦ [.15.1.] DER SINGVOGEL ¦-----------------+ ¦ 8.000$ ¦
+------------------------------+ 2000 $ ¦ +-----------+
+-------------------+
1 SAVEPOINT
0 GARAGEN
0 KLAMOTTEN
1 ARMOR
Von dir wird verlangt, dass du Informationen über die Druckplatten zur
Falschgeldherstellung besorgst. Fahre zuerst zum Malibu Club um dort Kent Paul
zu treffen, der Kerl weiß immer alles, was in Vice City abgeht.
Du kannst auch mit einem Kaufmann Taxi fahren, was dich, auch wenn du es
besitzt immerhin 8 $ kostet.
Vom Club aus fährst du nun zum Hafen in Vice Port zu dem großen Schiff. Hier
snipest, also mit einem Scharfschützengewehr erledigst du alle von den Typen
von der P.I.G. Gang, die du sehen kannst, die schießen nämlich sehr viel. Dann
schleichst du dich an Board, wenn du bemerkt wurdest, renn. Wenn du davor
stehst, bis zum linken ende des Schiffes, und dort einige Treppen hoch, dort
erwartet dich einer der Triaden, nachdem du ihn höflich überredet hast zu reden
musst du mit einem 2-Sterne Level zur Druckerei zurück.
TIPS:
-Du kannst auch mit einem Hubschrauber zum Malibu Club und dann auf dem Dach
des Schiffes landen, Vorsicht vor den P.I.G. Typen, 2 oder 3 erwischen dich
noch.
Danach kannst du über die Rehling nach unten springen, mit genügend Anlauf
schaffst du das.
Gegenüber des Schiffes ist ein Armor.
Unter der linken Aufstiegsrampe ist ein Herz.
+------------------------------+
¦ [.15.2.] DER KURIER ¦-------------------+
+------------------------------+ 5.000$ ¦
+---------------------+
Fahre ziemlich schnell zum Hafen und warte auf den Kurier mit den Druckplatten.
Gehe nicht in das Grundstück, da du oder dein Auto sehr schnell gekillt werden.
Warte besser außerhalb, um den Kurier danach abzufangen. Klaue ihm die
Druckplatten und fahre zurück zur Druckerei.
TIPS:
-Du kannst nicht einfach die Tür des Wagens aufreißen und ihn rausschmeißen.
Die Türen sind verschlossen.
-Du kannst aber den Fahrer durch die Scheibe erschießen.
-Nach dieser Mission bekommst du, wenn du bereits genügend Immobilien besitzt
einen Anruf und du kannst die Vorletzte Mission starten.
+---+
¦ C ¦---------------------------+
+---+ ¦ ERWIRTSCHAFTET:
¦ 16. CHERRY POPPER ICECREAM ¦ +-----------+
¦ ¦ ¦ 2.000$ ¦
¦ SFI nach LH dann rechts ¦ +-----------+
¦ ¦
+-------------------------------------------+
¦ [.16.1.] STOFFAUSLIEFERUNG ¦-----------------+
+-------------------------------+ $$$ pro Eis ¦
+-------------------+
1 SAVEPOINT
0 GARAGEN
0 KLAMOTTEN
1 ICECREAME TRUCK
Steige in den Mr. Whoopee und drücke auf den L3 Stick. Nun erklingt die Mr.
Whoopee Melodie. Wenn du irgendwo anhältst wird dir der CPU sagen ob es Kunden
gibt oder nicht. Wenn sie kommen, verkaufe nie mehr als 4 EIS in Folge, denn
dann bekommst du einen Stern. Schalte deine Melodie aus, und fahre herum, bis
der Stern weg ist oder fahre in ein Pay n Spray, du kannst auch in der Nähe
eines PnS Eis verchecken und dann reinfahren. Am leichtesten tust du dir mit
der entferntesten Perspektive, weil du dann die Cops schon von weitem rennen
siehst. Benutzte hierfür die Select Taste. Wenn du 50 Eis am Stück (also ohne
auszusteigen oder ähnlichem) vertickt hast, fahre zurück auf den Hof der
Cherrypopper Fabrik und steige dort erst aus.
Nun generiert CPIC bis zu 2000$.
+---+
¦ C ¦---------------------------+
+---+ ¦ KOSTET:
¦ 17. KAUFMANN TAXIS ¦ +-----------+
¦ ¦ ¦ 40.000$ ¦
¦ in Little Haiti ¦ +-----------+
¦ ¦ GENERIERT:
+-------------------------------------------+ +-----------+
¦ [.17.1.] V.I.P ¦-----------------+ ¦ 5.000$ ¦
+-------------------------------+ 1000 $ ¦ +-----------+
+-------------------+
1 SAVEPOINT
0 GARAGEN
0 KLAMOTTEN
1 TAXI
Du wirst benötigt um nach Starfish Island zu fahren und einen Fahrgast
abzuholen. Kaum dort angekommen, schnappt dir die Konkurrenz die Fuhre vor der
Nase weg. Schnapp ihn dir. Am besten mit einem Drive By Shooting. Bring den
Passagier danach zum Flughafen.
TIPS:
-Der andere Taxifahrer fährt immer den gleichen weg, durch Little Havanna an
Sunshine Autos vorbei zum Flughafen. Wenn er dort angekommen ist, ist die
Mission vorbei.
+------------------------------+
¦ [.17.2.] KONKURRENTENJAGD ¦-----------------+
+------------------------------+ 2000 $ ¦
+-------------------+
Nun musst du 3 Taxen der Konkurrenz ausschalten. Dies erledigst du am besten
mit jeweils einem weiteren Drive By shooting. Also vorher noch mal die Uzi
aufladen.
+------------------------------+
¦ [.17.3.] DAS TAXI-INFERNO ¦-----------------+
+------------------------------+ Geld generiert ¦
+-------------------+
Ein ominöser Anruf geht bei der Taxizentrale ein und sagt, dass Mercedes von
dir am Hafen abgeholt werden will. Aber kaum dort angekommen bricht ein wahres
Taxi Inferno über dich hervor. Also immer cool bleiben und den anderen davon
fahren. Im Kreis zum Beispiel. Oder im geringelten Quadratseck. Ach ja,
flüchten is nicht, da das Tor zugeht, aber du kannst in die Ecke fahren, an der
das Tor ist und warten bis die anderen Taxen kommen, dann kesseln sie dich und
sich selbst so ein, das sie dich nicht mehr richtig rammen können. Da muddu
noch ne Minute warten und das hat sich erledigt, denn jetzt kommt der Big Boss
aller Taxifahrer Vice Citys. Der große Zebrataxilero.
Den kannst du nun schrotten, zamschießen, oder du steigst aus, weichst seinem
ersten Angriff geschickt wie du bist souverän aus und ziehst ihn aus seinem
Wagen um ihn darauf zu überfahren, somit hast du auch noch das Zebrataxi
behalten.
+---+
¦ C ¦---------------------------+
+---+ ¦ KOSTET:
¦ 18. FILMSTUDION ¦ +-----------+
¦ ¦ ¦ 70.000$ ¦
¦ auf Prawn Island ¦ +-----------+
¦ ¦ GENERIERT:
+-------------------------------------------+ +-----------+
¦ [.18.1.] ALLE MEINE PFERDCHEN ¦-----------------+ ¦ $ ¦
+-------------------------------+ 1000 $ ¦ +-----------+
+-------------------+
1 SAVEPOINT
0 GARAGEN
0 KLAMOTTEN
2 VERSTECKTE PÄCKCHEN
Fahre nach Downtown um deine Hauptdarstellerin Candy Suxxx abzuholen. Doch dir
kommt ihr Zuhälter oder was auch immer in den Weg. Lass dich nicht von den Ty-
pen stressen, die aussteigen und ballern, sondern verfolge ihn mit einem
schnellen Auto, einem Cheetah z.B.. Ramme und ballere ihn ab und lass dich im-
mer noch nicht von den Typen stressen. Wenn er erledigt ist, dann fahre zurück
zu Candy und mit ihr zur Pizzagaststätte in Downtown. Dort wartet Mercedes auf
dich. Bringe die beide (in einem Auto mit 4 Sitzen) zum Filmstudio um diese
Mission zu vollenden.
+------------------------------+
¦ [.18.2.] DER DILDO-JET ¦-----------------+
+------------------------------+ 2000 $ ¦
+-------------------+
Um Werbung für deinen Film zu machen musst du Flugblätter verteilen. Nimm den
Skimmer hinter den Filmstudios (außen rum gehen) und hebe ab. Nun machst du
einen schönen Rundflug über die zweite Insel, von Checkpoint zu Checkpoint.
+-----------------------------------+
¦ [.18.3.] EIN MANN NAMES MARTHA ¦-----------------+
+-----------------------------------+ 4000 $ ¦
+-------------------+
Diese Mission hat eine der genitalsten Eröffnungsszenen überhaupt.
Rrrrrrrrrrrrhhhhh! Auf jeden Fall sollst du Candy nun mit dem Sparrow beschat-
ten. Fliege ihr also hinterher bis sie ankommt. Gehe in das Hotel und mache
die Bilder. Du wirst leider entdeckt, und das auch noch von Candy der blöden
Kuh! Wegen ihr hast du nun 5 Sterne auf deinem Fahndungslevel und solltest
schauen das du noch lebend aus dem Hotel rauskommst. Renne nicht, sondern lau-
fe die Stufen hinunter. Wenn jemand von dir verlangt, dass du ihm die Kamera
geben sollst, Vorsicht, genau unter dir sind jetzt 2 schwerbewaffnete Typen,
die dir ans Leder wollen. Ballere sie ab oder beschmeiße sie mit Handgranaten
oder lass dir was einfallen. Es kommen insgesamt dreimal 2 Typen.
Wenn du außen bist kannst du entweder zurückfliegen oder fahren.
Wenn du fliegst, fliege eine Schleife vor dem Filmstudio in Richtung der 2.
Insel, da vor dem Studio das FBI auf dich wartet und abschießt.
Wenn du fährst, hetze zu einem pay n Spray und lackier den Wagen um. Und Vor-
sicht, vor dem Filmstudio steht immer noch das FBI obwohl du keinen einzigen
Stern mehr hast. Da heißt es dann: Einfach durchbrechen durch die Barrikaden.
TIPS: von alldead:
-Ich bin immer auf dem Dach gegenüber von dem Gebäude mit candy und dem Typen
geflogen, und habe von dort aus die Bilder gemacht. Dann kann man auch ein-
fach wieder zurückfliegen, und muss sich nicht um das FBI dank der 5 Stern-
chen kümmern. :)
+------------------------------+
¦ [.18.4.] HEISSE LIGHTSHOW ¦-----------------+
+------------------------------+ 8000 $ ¦
+-------------------+
Dies ist eine der coolsten Missionen im Spiel, du fährst mit einer PCJ 600 in
einen Aufzug und kommst höher als mit dem Helikopter und springst nun von Dach
zu Dach. Du machst dabei 3 MONSTER STUNTS und fliegst tausend mal auf die
Fresse.
Du hast dafür richtig lang Zeit, eine ganze Nacht, und wenn du es geschafft
hast, hast du eine bleibende Erinnerung, die jede Nacht aufs neue erstrahlt :)
Ich kann dir nur sagen, fahr nicht zu schnell mein Junge, und ziehe dir festes
Schuhwerk an.
TIPS:
-Wenn du abschmierst und zurück musst, klau auf jeden Fall eine neue PCJ. Wenn
du nämlich noch auf einer sitzt kommen viele zum Vorschein. Wenn deine aber
kaputt ist, dann kommen Ewigkeiten keine.
-Manche Dächer musst du auf einmal machen, ohne dazwischen anzuhalten.
-Fahre deinen Anlauf voll aus. Also rückwärts, also ich meine so viel Anlauf
nehmen wie geht!
+---+
¦ C ¦---------------------------+
+---+ ¦ KOSTET:
¦ 19. MALIBU CLUB ¦ +-----------+
¦ ¦ ¦ 120000$ ¦
¦ in Vice Point ¦ +-----------+
¦ ¦ GENERIERT:
+-------------------------------------------+ +-----------+
¦ [.19.1.] KEIN ENTKOMMEN? ¦-----------------+ ¦ 10.000$ ¦
+-------------------------------+ 1000 $ ¦ +-----------+
+-------------------+
1 SAVEPOINT
0 GARAGEN
0 KLAMOTTEN
Für deinen großen Coup brauchst du als erstes einen guten Safeknacker. Leider
sitzt dieser Momentan ein und wartet auf seine Übehrführung. Fahre also zur
Polizeistation in Washington Beach und parke für eine Flucht zum Pay n Spray
günstig. Gehe nun hinein und ziehe dir die Uniform in der Umkleide an. Komme ja
nicht auf die Idee mit gezogener Waffe ins Polizeihauptquartier zu rennen. Das
hat böse Folgen.
Begib dich nun in den ersten Stock und sammle die Keycard ein.
Gehe nun zu Cam Jones in den Keller und öffne ihm die Tür. Du hast einen
Fahndungslevel von 4 und musst Cam nach Hause bringen. Nach einem Besuch beim
Pay n Spray ist dies kein Problem.
TIPS:
-Neben der Keycard ist das VERSTECKTE PÄCKCHEN 18
-Cam wohnt in Little Havanna, nicht im Malibu Club!
+------------------------------+
¦ [.19.2.] DER SCHARFSCHÜTZE ¦-----------------+
+------------------------------+ 2000 $ ¦
+-------------------+
Nun brauchst du noch einen Schützen.
Fahre nach Downtown ins Ammu-Nation, gehe dort ins Hinterzimmer, dem
Schießstand. Dort triffst du Phil Cassidy, der dich zu einem Duell (oder so was
ähnlichem) auffordert. Du musst mindestens 60 Punkte erlangen, um die Mission
erfolgreich abzuschließen, dazu hast du 3 runden lang Zeit. Übung macht den
Meister.
Nach erfolgreichem beenden dieser Mission ist der Schießstand freigeschaltet,
gehe dazu aus dem Schießstand Gebiet heraus und betrete es wieder, nun ist eine
rosa Markierung vorhanden, die die Mission E 37 startet.
+------------------------------+
¦ [.19.3.] DER FAHRER ¦-----------------+
+------------------------------+ 3000 $ ¦
+-------------------+
Wie in jedem guten Gangsterfilm brauchst du nun noch einen Fahrer. Doch der
Fahrer fährt nur für dich, wenn du ihn bei einem Straßenrennen besiegst. Unfair
daran ist nur, dass er einen Sabre-Turbo fährt und du nur eine Mistgurke wie
den Sentinel bekommst. Viel Spaß, nach der ersten Biegung kommt auch noch die
Polente auf den Plan, dass Straßenrennen doch illegal sind, und verfolgen dich.
Diese Mission ist sehr schwierig. Um sie dennoch erfolgreich abzuschließen
darfst du auf keinen Fall fair fahren, da ja schon die Ausgangssituation unfair
ist. Fahre erst einmal die Strecke normal, um dich an die Kurven zu gewöhnen
(Du wirst ohnehin mehrere Versuche brauchen, also verursacht der eine Versuch
zum Testen den geringsten Schaden!) Nachdem du die Strecke gut kennst, wirds
nun wirklich schmutzig. Versuche bei der ersten Biegung (dort wo die Polente
auf den Plan kommt, direkt vor dem Polizeihauptquartier) deinem Gegner, so ins
Heck zu fahren, dass es ihn um 180° dreht, du aber noch den Checkpoint, der
dort auf der Straße ist erwischt. Nun muss er erst einmal wenden, was ihn viel
Zeit kostet, und du machst dich mit voller Geschwindigkeit auf und davon. Der
erlangte Vorsprung sollte reichen, baue aber bitte keinen Crash, sonst ist
alles aus. Vorsicht vor Polizeiwägen, die hinter Kuppen von Brücken auftauchen.
Nimm denn Stern vor der Pizzagaststätte mit, denn dort hat mich mal die Polente
so eingekesselt, dass ich mindestens 10 Sekunden gebraucht hab um mich ihnen zu
entreißen, und dann nicht mehr schnell genug beschleunigen konnte und der
scheiß Sabre mich noch überholt hat... 20 Meter vor dem Ziel. Dass das bitter
ist, muss ich dir denke ich nicht sagen, also hoffe, dass dir das nicht
passiert. Ich habe im Internet gelesen, dass einer auf die tolle Idee kam, vom
Hafen einen dieser großen Trucks, die als mobile Rampe benutzt werden können zu
holen und so platziert hat, dass es den Sabre aus der Bahn geworfen hat und er
ohne Probleme gewonnen hat. Bei mir ist er immer verschwunden, oder der Sabre
ist daran vorbeigefahren.
Auch die Idee mit dem Autowechseln ist eine Überlegung wert, wenn dir ein
Cheetah den Weg kreuzt, probiere es aus, aber ich finde, dass dies zu viel Zeit
kostet. Gewonnen hab ich so noch nie.
+------------------------------+
¦ [.19.4.] DER COUP ¦-----------------+
+------------------------------+ 50000 $ ¦
+-------------------+
Nun hast du die Crew für deinen großen Coup zusammen.
Achte darauf, dass du voll bist (mind. 125 Health/ mind. 100 Armor) ehe du die
Bank betrittst.
Steige in das Taxi ein und fahre auf die andere Insel (am besten über Starfish
Island) und parke vor der Bank. Gehe auf die andere Straßenseite und pass auf,
dass niemand überfahren wird.
In der Bank gehst du die Treppe hoch und bis zum ersten Schreibtisch, der da
steht und es werden 2 Wachmänner auftauchen. Erledige sie mit einem gezielten
Schuss aus dem Colt Phyton oder einer Flinte. Dreh dich und noch eine Stock
höher. Vorsicht, kaum trittst du aus der Tür wirst du unter Beschuss genommen,
erledige den auch und weiter gehts, in der Maueröffnung durch die du musst
steht ein weiterer Wachmann. Nun gehts in den Fahrstuhl.
Unten angelangt erwartet dich ein weiteres Mitglied des Wachpersonals.
Nun versucht Cam den Safe zu knacken, braucht aber den Bankmanager dafür. Hole
ihn, fahre dazu mit dem Fahrstuhl wider hoch und dann dorthin, wo die ersten
beiden Wachmänner kamen und ein wenig weiter. Bringe ihn zum Safe.
Gehe nun raus zu Phil. (Lade dich, wenn nötig auf, in der Bank ist ein Herz und
ein Panzer). Nun kommt das SWAT-Team durch die Tür und überrascht dich.
Erledige sie alle.
Lade dich mit den verbleibenden Icons auf und gehe dann raus. Dein Auto steht
da. Wenn du ne Ruger hast, setze die SWAT-Team Trucks in Brand und dann nix wie
zum Pay n Spray. Nun gehts ab zu Cam und die Beute wird aufgeteilt.
TIPS:
-Wenn du, nachdem du vom Safe kommst und bevor das SWAT-Team angreift noch
ganz gut dastehst, lade dich noch nicht auf und verschwende die Icons nicht,
du brauchst danach noch genug Lebensenergie.
-Cool und easy: Wenn es dir zu lange dauert, bis die Ganzen Kerle in deinen
Fluchtwagen eingestiegen sind, töte Cam (auf keinen Fall Phil!!). Du erkennst
ihn von hinten an der Glatze.
-Stressen dich die Cops vor der Bank? Nimm einfach eine Panzerfaust mit und
packe sie aus und ballere auf die SWAT Wägen. Du findest eine Panzerfaust im
Swimmingpool ein wenig südlich vom Sunshine Autos Haus, aber nicht ganz im
Hafen. Oder sammle genügend versteckte Päckchen.
- Klaue ein Auto bevor du die Mission beginnst und parke es in der ruhigen
Gasse neben der Bank. Wenn du dann rauskommst, ist es immernoch da.
Nach Vollbringen dieser Mission bekommst du einen Anruf von Phil und kannst ab
dann Missionen von ihm erfüllen. Siehe B 11
+---+
¦ C ¦---------------------------+
+---+ ¦ KOSTET:
¦ 20. POLE POSITION ¦ +-----------+
¦ ¦ ¦ 30.000$ ¦
¦ in Little Haithi ¦ +-----------+
¦ ¦ GENERIERT:
+-------------------------------------------+ +-----------+
¦ [.20.1.] STRIPPERIN ¦-----------------+ ¦ 4.000$ ¦
+-------------------------------+ -300 $ ¦ +-----------+
+-------------------+
1 SAVEPOINT
0 GARAGEN
0 KLAMOTTEN
Dies ist eine der anspruchvollsten und schwierigsten Missionen im ganzen Spiel.
Und das schlimmste ist, dass du auch noch Geld bei verlierst. Aber für etwas
schönes. Gehe im Pole Position Club in eine der hinteren Kammern und setzte
dich vor die Stripperin. Wie dir auffällt, wird dein Geld weniger. Hier wartest
du nun und wartest, bis du 300 $ verbraten hast. Besorge es deinem LAP, gehe
aufs Klo oder mach dir was zu essen solange. P.S.: LAP bedeutet Lebens
Abschnitts Partner.
______ ___________________________
[.C2.] Immobilien ohne Missionen
[.C2.1.] ...... 1102 Washington Street 3.000$
[.C2.2.] ...... 3321 Vice Point 2.500$
[.C2.3.] ...... El Swanko Casa 8.000$
[.C2.4.] ...... Hyman Condo 14.000$
[.C2.5.] ...... Links View 6.000$
[.C2.6.] ...... Ocean Heights 7.000$
[.C2.7.] ...... Skumhole Shak 1.000$
[.C2.1.] ... 1102 Washington Street 3000$
1 SAVEPOINT
+ PÄCKCHEN 10
Dieses Apartmenthaus liegt gegenüber von Ken Rosenbergs Büro, in dem die deine
ersten Missionen bekommen hast.
[.C2.2.] ... 3321 Vice Point 2500 $
1 SPEICHERPUNKT
Dieses Haus liegt Nordöstlich vom NortPoint Shopping Mall. Auf der anderen
Straßenseite.
[.C2.3.] ... El Swanko Caso 8000$
1 SAVEPOINT
1 GARAGE
Das El Swanko Haus findest du wenn du vom Krankenhaus in Vicepoint nach Süden
marschierst, oder alternativ wenn du von Prawn Island nach Vice Point fährst,
die Kurve beim Northpoint Shoppinmall genommen hast und dann immer geradeaus,
bis es nicht mehr weiter geht und du stehst schon davor. Wenn du es immer noch
nicht findest, dann schau in die Karte die bei deinem Spiel dabei war.
[.C2.4.] ... Hyman Condo 14000 $
1 SAVEPOINT
3 GARAGEN
1 KLAMOTTEN
1 HUBSCHRAUBER
1 POLIZEISTERN
Der Hyman Kondo ist vom Ammu Nation in Downtown nach westen, bis zum Ende der
Straße, denn nach rechts (Norden) abbiegen und weiter, bis eine Abzweigung nach
links zum Hyman Memorial Stadium kommt. 2 Meter vor dieser Abzweigung nach
rechts in eine Gasse.
Lohnt sich das als erstes anzuschaffen.
Aber nur bedingt, denn wenn du noch nicht alle 100 Päckchen gefunden hast,
lohnt es sich überhaupt nicht, da die exras für die Päckchen beim Hyman Condo
nur soweit gehen, wie dein Status ist, wenn du den Condo Kaufst.
Das ist ein dummer Programmierfehler, also aufpassen.
[.C2.5.] ... Links View Apartment 6000$
1 SAVEPOINT
1 GARAGE
Das Links View befindet sich einen Block südlich vom Pay n Spray in Vice Point
[.C2.5.] ... Ocean Heights 7000$
1 SAVEPOINT
1 GARAGE
Das Ocean Heights befindet sich am südlichesten Zipfel von Ocean Beach gegen-
über vom Pole Position Nachtklub.
[.C2.7.] ... Skumhole Shack 1000$
1 SAVEPOINT
Skumhole Shack ist ein einziges verranztes Zimmer, das du findest, wenn du bei
der Bikergang gegenüber die Stufen hochgehst.
+---+ [.D.]
¦+---+
+¦ D ¦--------------------------------------------------+
+---+ - R3 MISSIONEN - ¦-+
+----------------------------------------------------+ ¦
+---+
[.21.] PIZZASERVICE
[.22.] BULLENWEHR
[.23.] FEUERWEHR
[.24.] SANITÄTER
[.25.] TAXIFAHRER
+---+
¦ D ¦---------------------------+
+---+ ¦
¦ [.21.] PIZZASERVICE ¦
¦ ¦
¦ immerhin besser als UFOs ¦
¦ ¦
+-------------------------------------------+
¦ 5000 $ ¦------------------------+
+----------------------------+ 150 Health ¦--+
+--------------------------+ ¦
+---+
1
Welches Fahrzeug
Die Pizzabotenmissionen werden alle mit dem PIZZABOY gefahren. Das ist ein
Roller, der aussieht wie der Faggio nur, dass hinten ein Kasten für die Pizze
montiert ist. Der PIZZABOY (nicht zu verwechseln mit PARTYBOY, dem
Stripper...) steht hinter jeder der 3 Pizzarestaurants bereit. Sollte mal
keiner dastehen, dann drehst du einfach eine Runde um den Block und
Voila, schon isser da.
2
Was ist zu tun
Du musst Level 10 erreichen. Mit anderen Worten. Level 1 besteht darin, dass
du eine Pizza ausfährst, sie wie ein Drive-By Shooting (mit L2 und R2 nach
links bzw. rechts kucken und mit Kreis feuern) den Leuten an den Kopf
Feuerst und dann zum Laden zurückkehrst um neue Aufträge zu holen. Bei Level 2
ist die Aufgabe 2 Pizze an den Mann zu bringen. Leider kannst du nur 6 Pizze
mit dir mitführen, also musst du ab Level 7, oder wenn du dich total
verschmissen hast früher zum Laden zurück und Nachschub holen.
Für jeden Level hast du genau 5 Minuten Zeit, die Restzeit wird nicht addiert.
Wenn es nicht ganz blöd läuft sollte dies kein Problem sein.
3
Was noch wichtig ist
Level 10 zu beenden heißt exakte 55 Pizze auszufahren.
Du hast für jeden Level exakt 5 Minuten Zeit.
Das Geld, das du von den Leuten für jede Pizza bekommst ist fürn Arsch wenig.
Nach Vollenden von Level 10 bekommst du eine Belohnung von 5000$ ...
schon besser.
Noch dazu steigt deine Lebensenergie nun auf 150 Zähler, anstatt läppischer
100
Netterweise haben einige Pizzabesteller die blöde Vorliebe sich genau hinter
Laternen oder Ampeln zu stellen.
Wenn du also mal daneben schmeist und keenen Bock hast neue Pizze zu holen.
Fahr mal gegen den Karton und schieb ihn zum Kunden. Funktioniert nicht immer,
aber frisst weniger Zeit als zurückzufahren, noch mal hin und wieder zurück.
+---+
¦ D ¦---------------------------+
+---+ ¦
¦ [.22.] BÜRGERWEHR ¦
¦ ¦
¦ McDo ist die Würgerwehr... ¦
¦ ¦
+-------------------------------------------+
¦ kein Ende ¦------------------------+
+----------------------------+ 150 Armor ¦--+
+--------------------------+ ¦
+---+
TIP von alldead:
heh, nur mit dem Hunter :)
+---+
¦ D ¦---------------------------+
+---+ ¦
¦ [.23.] FEUERWEHR ¦
¦ ¦
¦ Löööt lööööööööt ¦
¦ ¦
+-------------------------------------------+
¦ kein Ende ¦------------------------+
+----------------------------+ Feuerfest ¦--+
+--------------------------+ ¦
+---+
1
Welches Fahrzeug
Die Feuerwehrmissionen werden alle mit dem FEUERWEHRTRUCK gefahren.
Das ist ein großer roter Truck, der auf dem Dach ne Spritze hat.
Um den FWT (Feuerwehrtruck) zu bekommen musst du entweder ein Feuer legen,
wofür sich Molotov -Cocktails oder der Flammenwerfer eigenen. Wenn du ein paar
Passanten angefeuert hast, kommt die Feuerwehr mit heulenden Sirenen
angebraust. Aber Vorsicht. Pyromanische Aktivitäten rufen auch die Bullerei
auf den Plan.
Also besser einen FWT Klauen. Das checken die blöden Cops nicht so leicht. Die
einzige Feuerwache die ich bis jetzt in Vice City gefunden habe ist in
Downtown auf der 2. Insel. Du erreichst den FWT indem du dich zu AmmuNation in
Downtown begibst, von dort der Straße nach Süden folgst und durch ein Loch im
Maschendrahtzaun zu deiner rechten schlüpfst. Dort steht ein blankgeputzter
FWT. Sollte mal keiner dastehen, dann drehst du einfach eine Runde um den
Block und Voila, schon isser da.
2
Was ist zu tun
Du musst Level 12 erreichen. Mit anderen Worten. Level 1 besteht darin, dass
du ein Feuer löschst, indem du mit Kreis Wasser spritzt und mit dem rechten
Analogstick die Spritze bewegst. Bei Level 2 ist die Aufgabe 2 Feuer zu
löschen.
Für jeden absolvierten Level bekommst du Zeit gutgeschrieben, also mach Dampf.
3
Was noch wichtig ist
Level 1 50$ 1 Auto -----
Level 2 200$ 1 Auto 1 Mensch
Level 3 450$ 1 Auto 2 Menschen
Level 4 800$ !! 1 fahrendes Auto 3 Menschen
Level 5 1250$ 2 Autos 3 Menschen
Level 6 1800$ 2 Autos 4 Menschen
Level 7 2450$ 2 Autos 5 Menschen
Level 8 3200$ 2 Autos 6 Menschen
Level 9 4050$ 3 Autos 6 Menschen
Level 10 5000$ 3 Autos 7 Menschen
Level 11 6050$ 3 Autos 8 Menschen
Level 12 7200$ 3 Autos 9 Menschen
Und so weiter und so weiter
Da es für jeden Level mehr Kohle gibt, gibt es keine Abschlusssumme, aber du
kannst gerne noch weiter zocken, und mehr Kohle machen, ich habe mal Level 23
gepackt. Dann war`s aber zu hart.
Lösche die Autos zuerst, dann die Wegrennenden sonst explodiert oder fahrt dir
ein Auto davon.
Du kannst, wenn du es kannst (is loggisch) auch nebenbei brennende Menschen
löschen. Also, z.B. mit dem 2. Wagen die Leute die aus dem 1. kommen.
Die Trottel sollten ohnehin zu dir kommen, wenn sie brennen und du die
Feuerwehr bist und nicht konfus wegrennen ....
!!! Niemanden überfahren !!!
Während der Fahrt von Brand zu Brand gleich die Spritze nach vorne ausrichten.
Keinen Fahndungslevel ansammeln.
Wenn doch passiert, schnellstmöglichst einen Bestechungsstern fressen.
Die einen Leute gehen zu Boden, wenn sie vom Wasser getroffen werden.
Einfach gegen eine Wand spülen und drauf!!
Die anderen Laufen ungeniert weiter.
Da empfiehlt es sich einfach langsam nebenher zu rollen und sie zu löschen.
Mach Druck! Du musst 1000 mal schneller sein als bei der Sanitätermission.
Dein Auto geht nicht kaputt (es sei denn bei nem Überschlag) und ist absolut
nicht wendig.
Leute die ins Wasser fallen (oder gespült werden hehehe) löschen sich somit
selbst.
+---+
¦ D ¦---------------------------+
+---+ ¦
¦ [.24.] SANITÄTER ¦
¦ ¦
¦ Hilfe wo ist ein Sanitöter ¦
¦ ¦
+-------------------------------------------+
¦ 15000 $ ¦------------------------+
+----------------------------+ unermüdlich ¦--+
+--------------------------+ ¦
+---+
1
Welches Fahrzeug
Die Sanitätermissionen werden alle mit dem KRANKENWAGEN gefahren. Das ist ein
weißer, lauter, großer Klotz.
Also eher ein Kranker Wagen als ein Krankenwagen!
Um den KW (Krankenwagen) zu bekommen musst du entweder jemanden töten, einen
Klauen. Wenn du ein paar
Passanten abgefeuert hast, kommt die Ambulanz mit heulenden Sirenen angebraust.
Aber Vorsicht. Amok
Aktivitäten rufen auch die Bullerei auf den Plan.
Also, besser einen KW Klauen. Das checken die blöden Cops nicht so leicht. In
den Krankenhäusern in Ocean
Beach, in Vice Point und in Downtown habe ich einen KW gefunden, in Little
Havanna nicht. Sollte mal keiner dastehen, weil er deine Leichen wieder
zusammenflicken muß, dann drehst du einfach eine Runde um den Block und Voila,
schon isser da.
2
Was ist zu tun
Du musst Level 12 erreichen. Mit anderen Worten. Level 1 besteht darin, dass du
einen Verletzten zum Krankenhaus beförderst. Bei Level 2 ist die Aufgabe 2
Verletzte zu befördern.
Die Zeitregelung ist manchmal etwas verwirrend. Ein Beispiel? Gerne.
Pass genau auf. Du hast noch eine Minute Zeit. Fährst zu deinem Patienten, und
bekommst 33 Sekunden gutgeschrieben (für jeden den du einsammelst bekommst du
Zeit.) kommst zurück hast noch 1 min und 12 Sekunden gibts ihn ab, solltest
Zeit bekommen, bekommst sie aber abgezogen. Ällerbätsch.
Fahre auf jeden Fall besonnen, und nimm dir viel zeit mit, da das schon mal 45
Minuten dauern kann. Wenn du dann wie ich bei Level 12 deinen vorletzten
Patienten überfährst, nachdem du ne Dreiviertelstunde so gefahren bist wie du
es bei der StvO und nicht bei GTAVC gelernt hast und dir fast einen abgebrochen
hast, dein rasant aggressives und chaotisches Fahrverhalten unter Kontrolle zu
bekommen und deinen Wagen bis zum Gehtnichtmehr zu schonen, ja sogar die Ampeln
beachtet hast (!!!!) kannst du eigentlich nur noch durchdrehen. Und das
schlimmste ist, es ist niemand außer dir dran Schuld. Außer bei nem Blitzschlag
und daraus resultierendem Stromausfall, aber wer weiß, vielleicht ist Gott
tatsächlich rachsüchtig und hat nichts vergessen. Na ja egal. Die Sanitäter
Mission nervt bis zum Erbrechen aber es lohnt sich ein wenig.
3
Was noch wichtig ist
Level 1 50$ !!! Niemanden überfahren !!!
Level 2 200$ Ich fahre am liebsten in Vice
Point, weil da so breite Wege
Level 3 450$ zum Strand gehen.
Level 4 800$ Die Leute bewegen sich fort...
Für was brauchen die nen KW??
Level 5 1250$ Am Strand nicht direkt auf die
Pfeile zuheizen, sondern knapp
Level 6 1800$ daneben halten.
Level 7 2450$ Wenn du vorbeigeschrubbt bist,
nicht stark zurückstoßen, die
Level 8 3200$ Leute kommen angerannt.
Level 9 4050$ wenn die Leute an die Tür
fassen und einen Moment davor
Level 10 5000$ kannst du schon losfahren.
Level 11 6050$
Level 12 7200$ + 12.000$ + endlich aus + unendlich
lang rennen
Fahre so vorsichtig wie auf rohen eiern, denn du bist kein Taxi, du musst in
deinem KW bleiben und damit 78 Leute durch die Gegend kutschieren. Und das muss
das Auto überleben!!
Und wenn du jetzt nach Level 6 denkst Puh, schon die Hälfte rum.... nenene,
das ist nich mal ein Drittel.
Die Hälfte ist nach den ersten 3 Patienten von Level 9 vorbei und ab dann
gehts gut, da du nicht mehr von einem
Ende zum andern heizen musst, sondern dir gemütlich überlegen kannst welche 3
du nun mitnimmst.
Denn in den KW gehen immer nur 3 Personen, dann musst du erst mal ausladen.
Und das mit dem Routenplanen kannst du dir schon ab Lvl 4 angewöhnen. Ist ganz
hilfreich.
Wenn in Vice Point unterwegs bist, bedenke, dass auch Prawn Island zu Vice
Point gehört.
+---+
¦ D ¦---------------------------+
+---+ ¦
¦ [.25.] TAXIDRIVER ¦
¦ ¦
¦ Grüße an Mr. De Iro ¦
¦ ¦
+-------------------------------------------+
¦ kein Ende ¦------------------------+
+----------------------------+ Pogo Taxis ¦--+
+--------------------------+ ¦
+---+
1
Welches Fahrzeug
Die Taximissionen können mit verschiedenen Fahrzeugen bewältigt werden..
Zum einen mit dem ganz normalen Taxi, ein gelbes Auto mit einem Taxischild auf
dem Dach, welches du überall findest. Dann gibt es so genannte Cabbys, einmal
ein normales und das Kaufmann Cab. Beide sind langsamer als das normale Taxi.
Und es gibt später noch ein Zebra Cab, aber das bekommst du so spät da lohnt es
sich kaum noch damit zu fahren und Fahrgäste zu befördern. Ich empfehle dir das
normale Taxi zu nehmen.
2
Was ist zu tun
Du musst 100 Passagiere an ihr Fahrtziel befördern.
Die Zeitregelung ist sehr einfach. Wenn du schnell genug bist und noch Zeit
übrig hast nachdem du einen Fahrgast abgesetzt hast bekommst du diese auf die
nächste Fuhre gutgeschrieben.
3
Was noch wichtig ist
Befördert du 5 Gäste, ohne dass dein Taxi kaputt geht oder du aussteigst (was
die Taxi Mission beendet) bekommst du 500 $ extra. Für 10 Gäste 1000$ und so
weiter alle 5 Gäste.
Bist du richtig schnell bekommst du einen Speed Bonus.
Wenn ein Fahrgast genau dann aussteigt, wenn dein Timer 0 erreicht, ist der
Timer abgeschaltet, und du hast unbegrenzt Zeit.
Wenn keiner mehr einsteigen will da dein Taxi zu kaputt ist, kannst du es im
Pay n Spray reparieren lassen.
Die hundert Fuhren müssen nicht an einem Stück gemacht werden.
Du brauchst die 100 Fuhren wie alles andere unter dem Kapitel D -> R3 Missionen
für die 100%.
+---+ [.E.]
¦+---+
+¦ E ¦--------------------------------------------------+
+---+ - CHECKPOINTRENNEN - ¦-+
+----------------------------------------------------+ ¦
+---+
[.26.] RC - Bandit - Rennen
[.27.] RC - Baron - Rennen
[.28.] RC - Raiders Checkpoints
[.29.] Teststrecke
[.30.] Krasses Gelände
[.31.] PCJ Rallye
[.32.] Ocean Beach Helikopter
[.33.] Downtown Helikopter
[.34.] Little Haithi Helikopter
[.35.] Vice Point Helikopter
[.36.] Pylonen - Rally
[.37.] Schießstand
[.38.] Stadion Events
[.38-1.] Dirt Ring
[.38-2.] Chaos Derby
[.38-3.] Hot Ring
+---+
¦ E+------------------------+
+--¦ [.26.] RC-BANDITS ¦-----------------+
+------------------------+ 100 $ ¦
+-------------------+
Die RC-Bandits sind auf deiner Karte auch eingezeichnet. Am Stand in Vicepoint.
Diese verschlungene Linie ist die Rennstrecke. Begib dich dorthin und steige in
den TopFun Van ein. Leider kann ich dir keine Tips geben, wie man das Rennen
gewinnt, das musst du üben, dir merken wo und wann welche Kurven kommen, wie
schnell und in welchem Winkel man sie anfährt und so.
Mit Kreis sprengst du dein Auto, wenn du zu schlecht bist.
Ach ja, du brauchst das für die 100%
+---+
¦ E+------------------------+
+--¦ [.27.] RC-BARON ¦-----------------+
+------------------------+ 100 $ ¦
+-------------------+
Dieser TopFun Van befindet sich auf dem Parkhaus des NortPoint Shopping Malls.
Auch hier gilt es zu üben bis zum erbrechen. Nach 3 versuchen spätestens wirst
du mal gewonnen haben. Dauert so circa 2.45 Minuten.
Fliege nicht zu hoch über die Checkpoint. Gehe gleich in Führung und gebe die
nicht mehr her. Aufpassen bei einer Stelle nach dem Krankenhaus an der Straße
parallel zum Pier. Hier ist ein Werbeschild ziemlich im Weg. Ich fliege jedes
Mal dagegen.
Ach ja, du brauchst das für die 100%
+---+
¦ E+------------------------+
+--¦ [.28.] RC-RAIDERS ¦-----------------+
+------------------------+ 100 $ ¦
+-------------------+
Das ist jetzt ein ferngesteuerter Hubschrauber. Fahre bei der Einfahrt zum
Escobar Int. Airport anstatt rechts zum Flughafen Terminal nach links zum
Gepäck. Wenn du ein Blaues Schild an einem Gebäude auf dem ESCOBAR und noch was
steht siehst, bist du richtig. Rechts von dem Schild, hinter dem Zaun ist der
Topfun Van. Du fliegst alleine und nur gegen dein Geschick. Denn die Steuerung
ist grausam. Sammle nun die 20 Checkpoints ein.
Ich habe dir aufgeschrieben, wo sie sich alle befinden.
1)Auf ein paar Frachtcontainern
2)Helipad
3)mitten auf der Bahn
4)neben dem roten Radardrehding
5) zwischen der vordersten und der mittleren Rampe
6)Hangardach
7)zwischen der hinteren und der mittleren Rampe
8)!!Unter dem Flugzeug !! VORSICHTIG HOLEN
9)zwischen Hangar und Haus
10)Spitze der Antenne
11)hinter der Klappe
12)an der Rampe
13)unter der Gangway
14)!! Unter dem Dachüberhang !! VORSICHTIG HOLEN
15)Unter der Gangway
16)Surfreklame(Monsterstunt 10) vor dem Terminal
17)Hangardach
18)Hinter der Klappe
19)Hangardach
20)Zwischen den Containern nahe 1)
Ach ja, du brauchst auch das für die 100%
+---+
¦ E+------------------------+
+--¦ [.29.] TESTSTRECKE ¦-----------------+
+------------------------+ 100 $ ¦
+-------------------+
Dieser Kurs ist auch in deiner Karte die mit dem Spiel kam eingezeichnet. Das
Liniengewirr in Downtown. Diese Aufgabe ist recht simpel, du musst nur 2 mal
die Strecke abfahren. Pass auf, dass du nicht umfällst, da der Landstalker
gerne mal umkippt.
Du ahnst es, du brauchst das für die 100%
+---+
¦ E+------------------------+
+--¦ [.30.] KRASSES GELÄNDE ¦-----------------+
+------------------------+ 100 $ ¦
+-------------------+
Spielt sich auf der selben Strecke ab wie 28. nur das du diesmal die Sanchez
nimmst. Nach einer Halben Runde fängt es an zu regnen (immer) und die Strecke
wird schwerer befahrbar. Hinter dir hetzten noch dazu ein paar Gangmitglieder
her und bedrohen dich und explosive Fässer stehen auch im Weg, die solltest du
dann natürlich nicht umfahren. Sonst ist das auch recht einfach und schnell
geschehen.
Wenn du über das Waschbrett, also die Bodenwellen fährst, stehe auf, also halte
den Analogstick oder das Steuerkreuz nach oben, dann geht das einfacher.
Na rat mal, du brauchst das für die 100%
+---+
¦ E+------------------------+
+--¦ [.31.] PCJ RALLY ¦-----------------+
+------------------------+ 100 $ ¦
+-------------------+
Gegenüber der Polizeistation in Washington Beach stehen einige Palmen, dahinter
steht in einer Häuserecke eine PCJ600. Wenn du dich auf diese schwingst, fängt
das Spektakel an.
1)und 2) sammelst du in einem ein, dann gehts gleich wieder runter vom Dach
und über die Stufen als Rampe an die 3) ... 4) und 5) sind am Boden... jetzt
Schwung holen und mit Power über die Stufen an 6) und weiter aufs Dach auf der
anderen Straßenseite. Dort ist die 7). Nun runter vom Dach. 8) 9) 10)... nun
linkslenkend und nicht zu schnell über den Holzstapel zur 11)
..12)...Straßenkreuzung...13) nun langsam an die 14) und links zur
15)...rechts an den Säulen vorbei und die 16) einsammeln. Nach den Säulen
direkt rechts und die 17). Durch die Unterführung (WAS BRINGT DIESE
UNTERFÜHRUNG EIGENTLICH??) 18) Vorsicht Pfosten 19) 20) rechts die Straße
runter 21) ... 22) so jetzt erst mal Schwung holen und dann 23) 24)
Wenn dein Motorrad vor der 23 oder 24 innen Arsch geht, dann kannst du in dem
Innenhof kurz vor der 23 noch mal eine PCJ jacken.
Wenn du zu schlecht bist und abbrechen möchtst, steig in ein Auto.
Überraschung, du brauchst das für die 100%
+-------------------------------+
¦ [.32.] OCEAN BEACH HELICOPTER ¦-----------------+
+-------------------------------+ 100 $ ¦
+-------------------+
Wenn du gerade die PCJ Rallye beendet hast, dann bist du genau neben dem Heli-
kopter den du brauchst um diese Mission zu starten. Steig einfach ein und sam-
mle die Checkpoints ein. Das kannst sogar du. Für alle die nicht wissen wo der
Helikopter steht, okay aufgepasst: Vom OceanBeach Hotel aus nach rechts und in
die erste Querstrasse, dann fast geradeaus durch die Unterführung, die dort ei-
gentlich vollkommen nutzlos ist, außer, dass ein Polizeistern drin ist, und nun
stehst du genau vor dem Haus, auf dem der Helikopter steht. Entweder du fliegst
da nun mit einem andere Heli hin oder du gehst die Straße nach rechts weiter,
dann nach links, dann noch mal nach links in einen Innenhof, klaust dir die PCJ
die dort steht, und heizt mit genügend Schwung die Stufen die dort zu finden
sind hinauf, springst auf das nächste Hausdach und von dort aus noch ein Dach
weiter, schon bist du da.
Wie auch immer, du brauchst das für die 100%
+---+
¦ E+-------------------------------+
+--¦ [.33.] DOWNTOWN HELICOPTER ¦-----------------+
+-------------------------------+ 100 $ ¦
+-------------------+
Ähnlich wie bei 31 musst du hier nur lustlos n paar Checkpoints einsammeln und
das wars dann auch. Pass auf, dass dein Heli nicht schrotten geht. Du findest
diesen auf einem Seitenflügel des Gebäudes von dem aus du zur heißen Lightshow
mit dem Fahrstuhl so weit hoch fährst.
Anders ausgedrückt, gehe zur Polizeistation in Downtown, gehe dahinter und die
lange Treppe hoch. Wenn du Glück hast steht hier ein Polizeimaverick. Und etwas
tiefer gelegen auf einem der angrenzenden Gebäude siehst du einen weiteren He-
likopter. Also flieg dorthin und starte die Mission.
Ach ja, du brauchst das nicht für die 100% ........ Quatsch natüüürlich
brau-
chst du das.
+---+
¦ E+-----------------------------------+
+--¦ [.34.] LITTLE HAITHI HELICOPTER ¦-----------------+
+-----------------------------------+ 100 $ ¦
+-------------------+
Fahre die Straße südlich vom Moist Palms Hotel in Richtung Phil´s Place. An der
ersten T-Kreuzung fährst du nun vorbei und somit die nächste, also die 2t mög-
lichste links rein. Dies ist eine Gasse. Mit Gas unter dem Polizeistern durch
und nun solltest du den Helikopter finden. Wenn er nicht da ist, drehe eine
Runde und komm noch mal her.
Der Polizeistern und die Rampe sind Teil von MONSTERSTUNT 5.
+---+
¦ E+---------------------------------+
+--¦ [.35.] VICE POINT HELICOPTER ¦-----------------+
+---------------------------------+ 100 $ ¦
+-------------------+
Gegenüber vom Pay ´n Spray in Vice Point/Leaf Links Apartment ist ein Gebäude-
komplex mit einem Polizeistern in der Mitte und viele Gärten und Zäunen.
Suche in einem eingezäunten Stück.
+---+
¦ E+---------------------------+
+--¦ [.36.] CONE CRAZY ¦-----------------+
+---------------------------+ 100 $ ¦
+-------------------+
Wie sollte es anders sein. Auch hier musst du natürlich wieder n paar
Checkpoints passieren nur dass du diesmal etwas mehr aufpassen musst. Wenn du
nämlich eines dieser rot weiß gestreiften Hütchen umfährst isses aus.
Du findest den passenden Wagen in Form eines Stallions auf dem Dach des
Parkhauses in Ocean Beach, welches sehr grün bewuchert ist. IN diesem holst du
auch mal eine Ruger ab für den Colonel und triffst Lance in der Mission die
Schutzengel.
Also los, steig ein und fang an. Als erstes schnappst du dir vorsichtig den
Checkpoint direkt vor dir. Fahre dazu links am mittleren Hütchen vorbei, so
dass du sofort wieder rückwärts herausstoßen kannst, denn einmal da
herumzufahren ist zu Zeitintensiv. Wenn du zurückstößt, mach eine 180° Drehung
und du solltest den nächsten Checkpoint direkt vor dir sehen. Schlängele dich
zu ihm durch und schnell wieder raus. Fahre nun zu den 2 CPs auf der Rampe.
Pass auf, direkt auf der Rampe steht ein Hütchen. Umfahre es links, also innen.
Nun hast du die ideale Position für den letzten CP. Fahre hin und nimm ihn mit.
Das war's auch schon wieder.
Das brauchst du natürlich auch für die 100%
+---+
¦ E+---------------------------+
+--¦ [.37.] SCHIESSSTAND ¦-----------------+
+---------------------------+ 100 $ ¦
+-------------------+
Nach der letzten Malibu Club Mission öffnet der Schießstand seine Pforten. Er
befindet sich in einem Hinterzimmer des Ammu-Nation in Downtown. Hierbei musst
du 3 verschieden weit entfernte Puppen, bestehen aus 4 Körperteilen und einem
Kopfteil komplett zerlegen um Punkte dafür zu kassieren. Die vorderste Puppe
gibt 1 Punkt, die mittlere 2 Punkte und die am weitesten entfernteste Puppe
gibt 3 Punkte.
Wenn du mindestens 45 Punkte hast bekommen deine Waffen die Option, schneller
nachzuladen. Das ist sehr nützlich. Weiterhin brauchst du auch den Schießstand
mit 45 Punkten für die 100%.
Tips von alldead:
Am besten aus dem ersten beiden Puppen die 4 Teile, die den Körper darstellen
rausschiessen, und danach nur noch auf die Letzte konzentrieren.
+---+
¦ E+---------------------------+
+--¦ [.38.] STADION EVENTS ¦
+---------------------------+
Jeden Abend von 20.00 Uhr bis 23.59 Uhr lädt das Hyman Memorial Stadion ein, an
einem besonderen Event teilzunehmen.
Es gibt 3 verschiedene, welche da wären:
[.38-1.] Dirt Ring
Hier fährst du also nun mit einer Sanchez Geländemaschine in einem Schmutzpool
und versuchst ein paar wenige Checkpoints einzusammeln. Einige sind einfach zu
sammeln, andere sind machbar, aber absolut frustrierend.
Wenn du den Mist in unter 5 Minuten beendest, bekommst du 15.000$, für unter 10
Min immerhin noch 10.000$ und für mehr als 15 Min nur noch 5.000$. Und du wirst
so lange brauchen.
Willst du gleich viel Kohle verdienen, schau mal im Kapitel V 7-h) nach. Also
im Glitches Kapitel.
[.38-2.] Chaos Derby
Hier musst du nun indem du Checkpoints einsammelst Zeit gut machen. Am
leichtesten tust du dir, indem du nicht gleich mit den anderen losfährst,
sondern 1-2 Sekunden wartest und dann erst direkt auf den ersten Checkpoint zu
fährst. Dann bist du aber mitten drinnen in der Bredullie und musst schauen wie
du zurecht kommst. Vermeide am besten den Kontakt mit anderen Autos, aber das
ist leichter gesagt als getan...
[.38-3.] Hot Ring
Hier musst du dich unter die ersten 3 bei einem Krassen 12-Rundenrennen
platzieren. Kämpfe dich bereits zu Anfang durch unter die ersten 5, denn
dahinter wird gerempelt bis zum abwinken. Repariere dein Auto rechtzeitig und
gewinne.
+---+ [.F.]
¦+---+
+¦ F ¦--------------------------------------------------+
+---+ - ATTENTÄTERMISSIONEN - ¦-+
+----------------------------------------------------+ ¦
+---+
[.39.] Der Pizza Lieferant
[.40.] Ein bedauerlicher Unfall
[.41.] Die Rasende Schrottfabrik
[.42.] Trouble am Check-in
[.43.] Gefeuert
+---+
¦ F+-----------------------------+
+--¦ [.39.] DER PIZZA LIEFERANT ¦-----------------+
+-----------------------------+ 500 $ ¦
+-------------------+
Diese Mission sollte nun wirklich kein Problem darstellen. Suche dir den Pizza
jungen, fahre ihn an, so dass er vom Roller fällt, und überfahre ihn dann,oder
fahre neben ihn und erschieße ihn mit der Uzi.
+---+
¦ F+-----------------------------------+
+--¦ [.40.] EIN BEDAUERLICHER UNFALL ¦-----------------+
+-----------------------------------+ 2000 $ ¦
+-------------------+
Was hier zu tun ist ist schnell erklärt, und wird dir im Spiel ohnehin nochmal
erklärt, also das hier schreibe ich nur pro forma:
Ramme das Auto so lange, bis es in Flammen aufgeht. Entferne dich dann. UND
BENUTZE KEIN WAFFEN!!!
+---+
¦ F+-----------------------------------+
+--¦ [.41.] DIE RASENDE SCHROTTFABRIK ¦-----------------+
+-----------------------------------+ 4000 $ ¦
+-------------------+
Den Auftrag für die Rasende Schrottfabrik Mission in GTA Vice City bekommst du
am selben Telefon am Einkaufszentrum in Washington Beach wie auch für die
Attentäter Missionen: Der Pizza Lieferant. Den Anruf auf dem Handy bekommst du
frühestens wenn du die Ricardo Diaz: Das schnellste Boot Mission abgeschlossen
hast. Und die vorherigen Attentätermissionen.
Endlich mal eine Sniper Mission als Auftragskiller! Also schnapp dir ein
schnelles Auto oder ein schnelles Bike. Packe das Scharfschützengewehr und die
Uzi ein und los geht's. Diese beiden sind westlich vom Telefon an der
Straßenecke in einem Garten versteckt. Auf deinem Radar als türkiser Punkt zu
sehen. Vor dem Garten steht auch immer eine PJC 600. Ein schnelles Autos ist
aber besser für diese Mission. Egal welches Auto du zum Telefon mitbringst,
sobald die Mission startet ist es leider weg. Aber in 65% aller Versuche steht
auf dem Parkplatz des Einkaufs ein (roter) Infernus. Der taugt erstmal bis du
was besseres findest, da er sehr leicht kaputt geht.
Opfer #1: Mike Griffin
Er ist hoch in der Luft angesiedelt, auf einem Reklameschild. Da musst du weit
nach oben kucken. Am besten kommst du von Westen, da du ihn nur von der Seite
aus siehst. Und flüchte schnell, am Einkaufszentrum sind immer viele Bullen.
Geht es nur mir so und ich habe einfach Pech, oder sind da mehr Bullen in ganz
Vice City unterwegs, sobald du diese Mission startest? Und aggresiver sind sie
auch noch, also pass auf. Nach der Mission sollte sich das aber wieder legen.
Opfer #2: Dick Tanner
Der hat aber nen netten Namen. Der Nummer 2 kommst du am besten nicht zu nahe,
sonst musst du noch ein Securi-Car zerstören, und das dauert. Nähere dich ihm
von Norden, dort siehst du auch gleich den Wanted-Level Stern, den du danach am
besten nimmst und dann klettere auf das Gerüst em Ende der Gasse. Erschieße ihn
mit deinem Senfschützengewehr vom Gerüst am Dach vom Haus auf der anderen
Straßenseite aus durch die Windschutzscheibe. Achte darauf eine Kopfschuss
anzusetzen, ein Treffer auf die Brust bringt ihn nicht um und er flieht.
Opfer #3 + #4: Marc Hammond & Franco Carter
Die Nummer 3 und 4 auf deiner Liste erschießt du wie den 2. durch die
Windschutzscheibe von etwas weiter entfernt. Diese beiden sind aber sehr nervös
(wollten sie etwa den Juwelier Laden überfallen?) und fliehen sehr leicht, wenn
du ihnen zu nahe kommst. Nähere dich mal wieder von Norden und bleibe dabei
ganz nahe an der Hauswand auf der Nordseite der Straße (die Hauswand des Hauses
in dem der Flüchtende in der Ricardo Diaz: Die Jagd Mission wohnt). Wenn du
schon auf der Mitte des Bürgersteigs stehst sehen sie dich und fliehen. Das
wird dann nervig. Also bleibe an der Hauswand. Dann erschieße zuerst den Fahrer
des Jeeps, sonst fährt er weg. Wenn der Fahrer erledigt ist kommt der Beifahrer
auf dich zugerannt, also erschieße ihn schnell oder er wird dich mit 2-3
Schüssen aus seiner Shotgun erlegen.
Danach hast du mindestens einen Fahndunglevel von 2, ein Stern ist hinter dir
in der Mitte des Gebäudekomplexes, ein weiterer in der Wiese vor dem Pizza
Restaurant, schnapp sie dir beide, das erleichtert die Sache.
Opfer #5: Nick Kong
Der 5. auf deiner Liste ist auf einer Jacht, den erwischst du auch gut mit dem
Scharfschützengewehr. Fahre dazu nördlich von ihm in dem Hotelkomplex bis zur
Mauer mit dem Auto, stelle es ab, bleibe nicht im Pool hängen, springe über den
Zaun und nähere dich der Jacht. Er wird nicht fliehen, das wäre sonst einfach
nur fies. Nun knall ihn ab, gehe den Hang hinauf zurück zum Hotel Innenhof und
fahre weiter zum letzten Opfer.
Opfer #6: Charlie Dilson
Und der letzte und sechste wird mit einem Drive-By Shooting gekillt. Oder
überfahre ihn einfach. Aber er ist auf einer PCJ 600 unterwegs, also bringt es
nicht so recht was ihm einfach nur hinterher zu fahren. Fahre lieber auf eine
parallel Straße und hoffe, dass er in deine Richtung abbiegt. Und dann
überfahre ihn und hole ihn so vom Motorrad.
Und egal wie vorsichtig du dich ihm näherst, dieser Kerl wird immer Gas geben
und Flüchten. Dafür brauchst du natürlich das schnelle Auto!
+---+
¦ F+-----------------------------+
+--¦ [.42.] TROUBLE AM CHECK-IN ¦-----------------+
+-----------------------------+ 8000 $ ¦
+-------------------+
Parke ein schnelles Auto, am besten vor dem linken Eingang. Gehe zum Telefon.
Schnapp dir die Waffe. Begib dich in Richtung der Übergabe, aber gehe nicht zu
nahe ran. Nachdem Übergeben wurde, erschieße den Empfänger, dann seinen Body-
guard, der auf dich zurennen wird. Schnapp dir den Koffer den er verloren hat
und fahre damit zum Ammu-Nation.
TIPS:
-Wenn du an dem Typen vorbeischießt, rennt er zum linkeren Flugsteig. Noch
hast du die Chance in zu stellen.
-Nimm das Gewehr und gehe zu nahe an die Frau ran. Wiederhole dies, bis du
ganz ganz viele Patronen für das Gewehr hast.
Sonst sind diese sehr teuer.
-Auf der Flucht zum Ammu-Nation fahre Abkürzungen und dehne diese aus.
->Tip von alldead:
-hier bin ich immer mit einem Hubi auf der Rasenfläche gegenüber dem Eingang
des Flughafens geflogen. Dann den Koffer schnappen von dort aus direkt zu
Ammu-Nation geflogen.
+---+
¦ F+---------------------------+
+--¦ [.43.] GEFEUERT ¦-----------------+
+---------------------------+ 16000 $ ¦
+-------------------+
Vor dieser Mission solltest du wissen, sie ist nicht ganz so leicht wie man
annehmen könnte. Lade also vorher alles auf, von Armor über Health bis hin zur
Munition, besonders dein Scharfschützengewehr. Du wirst es brauchen. Speichere
so nun bei der Druckerei oder Sun-shine Autos oder eben der Eiscremefabrik (da
bei verschiedenen Leuten zu Fehlern gekommen ist, als sie bei der Eiscremefa-
brik gespeichert haben, ist dies nicht zu empfehlen, aber es ist dein Spiel,
bitte, mach ruhig...) und begib dich zu dem Münzfernsprecher in Little Havan-
na.
Nun musst du dich durchschlagen. Am besten ist es du nimmst jeden der Jungs
einzeln auseinander. Wenn du auf dem Dach angekommen bist, musst du dir die
Tasche schnappen und zum Flughafen zum Heliport fliegen. Du kannst auch fahren,
aber ich bevorzuge es zu fliegen, da der Maverick so schön dort steht.
TIPS:
-Auf der Reklametafel vor der Fabrik stehen auch ein paar böse Jungs.
-Wenn du auf dem Dach angekommen bist, Vorsicht da kommen noch 3 hinter den
Lüftungen hervor. Wenn die aber tot sind, war es das, und du kannst gechillt
zum Flughafen gondeln.
->Tip von alldead:
-Einfach mit einem Hubi auf das Dach neben dem mit dem Koffer landen, dann al-
les snipen, was sich bewegt.
+---+ [.H.]
¦+---+
+¦ H ¦--------------------------------------------------+
+---+ - MONSTER STUNTS - ¦-+
+----------------------------------------------------+ ¦
+---+
Alle Monsterstunts sind am besten mit einer PCJ600 zu bewältigen. Falls nicht
anderes angegeben schnapp dir eine und Versuche dein Glück. Wenn du über die
Rampe fährst und das Spiel in eine andere coolere Perspektive wechselt weißt
du, dass deine Geschwindigkeit richtig ist. Wenn nun auch noch eingeblendet
wird MONSTER STUNT und irgendein Betrag als Bonus, bist du noch dazu richtig
gelandet. Wenn Nichts eingeblendet wird, versuche es Nocheinmal.
Falls dir meine Beschreibung absolut nicht taugt, oder du ein feiger Cheater
bist, dann surfe doch mal eben so nebenbei zu:
http://www.all-vice-city.fr.st/
ich hoffe mal, diese Seite gibt es noch, bis dieses FAQ endlich mal fertig
ist.
Jedenfalls habe ich mich, der einfach- und Verständlichkeit wegen, bei der
Reihenfolge und der Vegrabe der Nummern (nicht für die Nutten dummie!) für die
Stunts an die selbe Reihenfolge gehalten.
Nun aber mal los, denn das da oben drüber liest mal wieder eh keiner und jeder
müllt meinen Briefkasten voll mit fragen wo denn diese und jenes ist. Ist ja
auch zu viel verlangt wenn jemand nen FAQ liest, dass er alles liest.
Lange Rede kurzer Sinn, hier gehts weiter:
DOWNTOWN
STUNT 1
Location: Teil der Mission Heiße Lightshow.
Beachte: Zuvor nur begrenz zugänglich. Heiße Lightshow ist Teil der
Filmstudio Missionen.
STUNT 2
Location: Fahre von der Downtown Polizeistation nach Norden Richtung
Ammu-Nation. Zu deiner Rechten wird eine riesige Treppe
auftauchen. Springe von ihr bis auf das Dach auf der anderen
Straßenseite.
Beachte: Teil der Mission Big Bakers Bike.
Aber entgegen STUNT 1 immer machbar.
STUNT 3
Location: Teil der Mission Heiße Lightshow.
Beachte: Wie auch STUNT 1 Zuvor nur begrenz zugänglich. Heiße Lightshow ist
Teil der Filmstudio Missionen.
STUNT 4
Location: Teil der Mission Heiße Lightshow.
Beachte: Zuvor nur begrenz zugänglich. Heiße Lightshow ist Teil der
Filmstudio Missionen.
LITTLE HAITHI
STUNT 5
Location: Südlich vom Moist Palms Hotel in die Straße nach Westen, Richtung
Phils Place. An der ersten T-Kreuzung vorbei und die nächste
kleine Gasse nach links entlang.
Beachte: Hol´ vorher Schwung von der anderen Straßenseite aus. Wenn du an
einem Polizeistern vorbeifliegst bist du richtig. Du musst über
die Werbetafel springen, sonst zählt es nicht. Vor der Werbetafel
steht der Helikopter für die Little Haiti Heli-Checkpoint Aufgabe
STUNT 6
Location: Die Rampe nördlich von dem abgewrackten Schulbus.
Beachte: Fahre bis zum Ende der Gasse und dann über den Schulbus springen.
STUNT 7
Location: Über dem Abwasserkanal, der sich quer durch Little Haiti zieht
ist ein Polizeistern. Westlich davon ist eine Holz-Rampe. Springe
über sie mit genug Anlauf.
Beachte: -----
LITTLE HAVANNA
STUNT 8
Location: Rampe: Hinter der Cherry Popper ist ein Platz mit Palmen und
einem Adrenalin Pillchen. In dessen Südwestlicher Ecker ist eine
Rampe. Diese Hoch und links.
Beachte: Schwung holen: Von der Druckerei aus direkt nach Süden. Durch
die Hinterhöfe auf eine Rampe und Gas geben.
FRANCOISE INTERNATIONAL AIRPORT
STUNT 9
Location: Im Nordöstlichen Eck des Rollfelds steht eine Schiebetreppe.
Springe über sie in Richtung des Gebäudes.
Beachte: -----
STUNT 10
Location: Nördlich vom Flughafen Terminal steht eine Werbeplakat. Surfe es
hinauf bis aufs Dach des Flughafens :)
Beachte: -----
STUNT 11
Location: Am Ende der Quer verlaufenden Startbahn sind 2 Rampen. Springe
über die Höhere Linke der beiden.
Beachte: Springe bis über den Zaun auf der anderen Seite der Straße.
STUNT 12
Location: Die Treppe die über die östliche Gangway führt.
Beachte: -----
STUNT 13
Location: Die Treppe an der westlichen Gangway nahe am Terminal.
Beachte: Springe über die Gangway.
STUNT 14
Location: Noch mal ne Treppe an der westlichen Gangway, die schräg vor nem
Flugzeug steht.
Beachte: Unter und auf dem Flugzeug sind die Päckchen # und # /
Springe über die Gangway.
STUNT 15
Location: Treppe westlich vom roten Tower.
Beachte: Achte darauf, dass du auch ÜBER den Tower springst.
STUNT 16
Location: Gelbes Nummernschild vor dem Roten Tower.
Beachte: Das geliche wie bei STUNT 15, achte darauf, dass du über den
Tower drüber springst.
STARFISH ISLAND
Auf Starfish Island befindet sich nur ein einziger STUNT.
Dafür ist es relativ leicht zu finden aber doch etwas
schwerer auszuführen.
STUNT 17
Location: du kommst von Washington Beach und fährst nach SFI. Die erste
rechts und das 3. Haus auf der rechten Seite hat ein abge-
sperrtes Tor. Fahre ein wenig weiter und nach rechts geht eine
Gasse weg. Von der Gasse aus wieder nach rechts und du bist vor
dem Haus. An der Südseite sind ein paar Stufen. Diese dienen als
Rampe!
Beachte: du kannst in einem anderen Garten der durch ein Gartentor
erreichbar ist Schwung holen.
VICE POINT
STUNT 18
Location: Der Betonklotz südlich vom Malibu Club.
Beachte: Du musst es bis ans andere Ufer schaffen, du Schwuchtel!
Und erwische die Rampe gerade von vorne (nicht von hinten...)
WASHINGTON BEACH
STUNT 19
Location: Von STUNT 18 aus fährst du im Gras nach Süden bis zu einem
weiteren Betonklotz.
STUNT 20
Location: Baustelle von Averey Carrington. Hier brauchst du auf jeden Fall
eine PCJ600. Fahre damit ganz nach Oben und springe von dem
Stahlträger der nach Norden zeigt.
Beachte: Starte von ganz hinten damit du so viel Schwung wie möglich
hast. UND FAHRE GERADE!!!
Der andere Stahlträger, nach Südwesten trägt am Ende VERSTECKTES
PÄCKCHEN 20
STUNT 21
Location: Westlich der Washington Beach Polizeistation ist ein weiter
Betonklotz.
Beachte: Homosexuell... ...anderes UFER!
STUNT 22
Location: Das selbe wie STUNT 21 nur rückwärts.
Beachte: Springe über den Schutthaufen.
STUNT 23
Location: Die Rampe südlich vom Malibu, nicht zu übersehen, am Anfang der
Gassen zu den STUNTS 24 & 26 und 27 und 30.
Beachte: Hol´ Schwung vom Malibu aus und hoffe, dass dir niemand
entgegenkommt. Mit voller Knetze auf die Rampe und über das
erste Dach.
STUNT 24
Location: Die Stufen auf der Tommy bei der Schutzengel Mission steht.
Beachte: Fahre mit leichtem Rechtsdrall an, da du auf das Dach auf der
anderen Straßenseite springen musst, um den STUNT erfolgreich
zu beenden.
STUNT 25
Location: Die Stufen, auf denen Lance bei der Schutzengel Missionsteht,
von Osten aus.
Beachte: lande mindestens im Vorgarten der Bullen.
Das reut einen zwar um das schöne Auto, das gegen die Wand
gesetzt wird, aber vielleicht erwischt es ja nen Bullen wenn es
explodiert :D
STUNT 26
Location: Noch ein paar Stufen in der selben Gasse wie STUNT 24 nur weiter
südlich.
Beachte: wie bei STUNT 24.
Und wenn du schon mal da bist. Am Ende dieses Daches ist das
VERSTECKTE PÄCKCHEN # 11.
OCEAN BEACH
STUNT 27
Location: Immer noch in der gleichen Gasse kommt noch weiter südlich eine
kleine Rampe bestehend aus 2 Paletten.
Beachte: Nimm massig viel Anlauf und krache kurz vor der Rampe gegen die
Wand rechts, damit es dich nach links treibt, du knallst sonst
gegen das Haus auf der anderen Straßenseite und der Stunt zählt
nicht. Und das willst du ja nicht! Oder?
STUNT 28
Location: Von STUNT 29 über die Stufen aufs nächste Dach weiter und über
die linke Rampe am Ende in der gleichen Richtung.
Beachte: -----
STUNT 29
Location: Vom SW-lichen Ende des Daches des Einkaufzentrum holst du
Schwung und heizt zum SÖ-lichen Ende. Die Anhöhe wird als Rampe
fungieren.
Beachte: Ganz in der Nähe ist Päckchen # xx und es geht weiter zu STUNT
28.
STUNT 30
Location: Die Gasse von STUNT 27 weiter nach Süden kommen noch mal 2
Paletten die als Rampe fungieren.
Beachte: Von Süden nach Norden anfahren, was offensichtlich ist.
STUNT 31
Location: Vom Dach des Parkhauses (das mit dem grünen Bewuchs, du gehst
hier während der Schutzengel Mission rein um die Waffe und Lance
zu holen) über den Betonklotz im Eck auf das nächste Dach in
südlicher Richtung.
Beachte: Nach Süden, nicht nach Westen.
STUNT 32
Location: Schau auf deine Karte, westlich vom Parkhaus ist eine Stelle, an
der ein umgedrehtes graues L eine Seitengasse markiert. Fahre
diese nach Süden über die Straße und du kommst über einen Hof zu
ein paar Stufen die zu einem Armor führen. Springe mit dem
Schwung über die Stufen.
Beachte: -----
STUNT 33
Location: Das Haus auf dem du landest, nachdem du STUNT 32 getätigt hast
hat eine Rampe auf dem Dach. Spring über sie.
Beachte: -----
STUNT 34
Location: Fahre in das offene Tor an den Docks (nördlich vom Colonel) und
drehe nach links. Mit Vollgas über das Wasser.
Beachte: Es geht gleich weiter zu STUNT 35, also Gleichgewicht halten.
STUNT 35
Location: Direkt im Anschluss an STUNT 34 kommt noch eine Rampe über´s
Wasser.
Beachte: Um wieder auf festes Land zu kommen springe nun nach links.
PRAWN ISLAND
STUNT 36
Location: Auf dem Dach des kaputten Häuserkomplexes östlich des
Filmstudios.
Beachte: Fahre mit ner PCJ über die Rampe hinweg, springe ein Dach weiter
und dann vom äußersten Rand Anlaufen und bis ins Filmstudio
hinüber.
+---+ [.I.]
¦+---+
+¦ I ¦--------------------------------------------------+
+---+ - VERSTECKTE PÄCKCHEN - ¦-+
+----------------------------------------------------+ ¦
+---+
So weit, so gut, aber irgendwie graut und graust es mir vor dieser Sektion in
der Komplettlösung. Wenn ich nur eins vergesse und dann stundenlang suchen
darf welches das nun war. Und dann kann ich mir keine noch so blöde
Wegbeschreibung aus den Fingern saugen und dann beschreibe ich noch eins
doppelt und oh m ei oh mei.
Zur Erklärung: Auf der Mitgelieferten Karte ist, wie üblich Norden oben. Ich
kürze die Himmelsrichtungen wie folgt ab:
Norden - N
Süden - S
Westen - W
Osten - O
und Zwischendinger wie
SW für SÜDWESTEN
also links unten.
Weiterhin sind folgende Abk. im Gebrauch:
KKH Krankenhaus
PS Polizeistation
AN AmmuNation
P Päckchen
H Helikopter.
Die Beschreibungen beziehen sich auf das jeweilige Gebäude in dem Jeweiligen
Stadtbezirk. Sollte dies anders sein, wird es gesondert bemerkt. Also, auf zur
Suche. Ich hoffe ich kann es einigermaßen verständlich machen, wo sich die
Päckchen befinden....
Wenn neben dem PÄCKCHEN ein H steht kannst du es nur mit dem Hubschrauber
erreichen, wenn /H/ steht ist ein Hubschrauber ratsam und erleichtert es dir.
Du kannst dir auch einen Hubschrauber Packen und versuchen alle Päckchen auf
einmal einzusammeln, wenn es dir hilft.
Ein Hubscharuber kann oft sehr hilfreich sein manchmal aber auch sehr tödlich,
aber es ist auf jeden Fall einen Versuch Wert, zu versuchen alle Päckchen auf
einmal mit dem Hubschrauber einzusammeln, weil manche versteckten Päckchen
erreichst du nie ohne einen Hubschrauber. Und wenn du dann erst suchen musst,
ärgerst du dich, wenn du aber gleich mit einem unterwegs bist, dann schaut es
doch schon sonniger am dunkel bewölkten Horizont aus. Was sollte das jetzt
heißen? Wohl, dass du es versuchen sollst mit dem Hubschrauber!
Wenn dir nur noch ein Päckchen fehlt und du bisher noch in kein Loch gefallen
oder gesprungen bist um ein verstecktes Päckchen zu finden dann schau nach dem
PÄCKCHEN Nummer 45 auf Prawn Island. Das ist das wohl am besten versteckte
Päckchen ever in einem GTA Spiel-
Was bekommst du eigentlich für die ganzen mühsam zusammengesuchten Päckchen:
Hier ist die komplette Liste für alles in zehnerpäckchenschritten, da es das
Spiel ja auch so vorgibt sehe ich auch keinen Grund, warum ich das anders hier
reinstellen sollte.
10 Päckchen : Armor
20 Päckchen : Kettensäge
30 Päckchen : Colt Python
40 Päckchen : Flammenwerfer
50 Päckchen : Scharfschützengewerh mit Laserzielerfassung
60 Päckchen : Minigun
70 Päckchen : Panzerfaust
80 Päckchen : Sea Sparrow
90 Päckchen : Rhino
100 Päckchen : Hunter + $ 100000
Ansonsten,
fangen wir da an, wo auch das Spiel anfängt, in:
_____________
OCEAN BEACH
PÄCKCHEN 1
Location: Am Strand, am SW Ende der Insel steht ein Leuchtturm, auf dessen
Treppe liegt es.
PÄCKCHEN 2
Location: Der Fontainen Brunnen am S Zipfel ist dir sicherlich schon aufge-
fallen. S davon steht ein Haus, an dessen Rückseite wirst du eine
kleine Treppe mit Tür finden, links daneben ist das Päckchen.
PÄCKCHEN 3 Boot
Location: Von dem Brunnen aus nach SW steht im Wasser eine Felsformation. Vom
Festland aus ist das P nicht sichtbar. Schnapp dir ein Boot vom
Pier. Auf den Felsen schwebt es.
PÄCKCHEN 4 /H/ oder Boot
Location: Noch weiter nach SW kommen 3 Fischerhütten. Die am weitesten
entfernteste und bei weitem abgeranzteste trägt PÄCKCHEN 4. Du
findest hier auch RAMPAGE X
PÄCKCHEN 5
Location: Am Hafen (gegenüber des Kontaktpunktes für Colonel Cortez) geht es
in eine Tiefgarage. Im Linken hinteren Eck dieser.
PÄCKCHEN 6
Location: Südlich vom KKH stehen 2 Weiße Gebäude. Hinter dem 2. vom KKH aus
liegt es.
PÄCKCHEN 7
Location: Unter der Brücke zur 2. Insel. Gehe von N her über die Grasfläche
heran, unter der Brücke durch geht ein Weg durch.
PÄCKCHEN 8 /H/
Location: O vom Einkaufszentrum ist ein Gebäude, auf dessen Dach sich das P
befindet. Mach MONSTER STUNT 29 und begib dich von dem Hausdach, auf
dem du landest nach rechts (S). Benutze hierfür eine der Rampe. Oder
komm mit dem Heli.
PÄCKCHEN 9
Location: O vom Einkaufszentrum ist ein Gebäude in dessen Scheiben ein kreis-
rundes GGs Open mit Schere hängt. Folge diesen Schilden um die Ecke.
Du siehst ein österreichisches Rot-Weiß-Rotes Gebäude und rechts da-
neben ein sehr hohes Hellrotes Hotel. Im Pool des Hotels neben einem
Armor.
__________________
WASHINGTON BEACH
PÄCKCHEN 10
Location: Hinter dem Kaufbaren Apartmenthaus 1101 Washington Street, gegenüber
von Kents Büro.
PÄCKCHEN 11
Location: Von STUNT 26 (die 2. Stufenrampe in der Gasse hinter dem Ocean View)
landest du auf einem Dach in dessen SW Ecke das P liegt.
PÄCKCHEN 12 /H/
Location: S der PS ist ein blau weiß gestreiftes bayrisches Hochhaus. Lande
mit einem H auf dem Dach und suche.
PÄCKCHEN 13
Location: Am S Ende der Brücke von PÄCKCHEN11 zum Tool-Shop. Wenn du von P 11
kommst auf der rechten Seite, nahe am Wasser.
PÄCKCHEN 14
Location: Fahre von der PS gerade auf den Strand zu bis die Hütten auftauchen.
Wenn du gerade geblieben bist, ist es bei der Hütte die bei dir auf-
taucht.
Wenn alles nix hilft, suche alle ab oder eine weiter Nördlich...
PÄCKCHEN 15
Location: W vom Tool-Shop ist ein Hotelkomplex, in dessen Mitte ist ein
flacher Gebäudeteil. Am SÖ Teil in einer Ecke.
PÄCKCHEN 16
Location: In dem selben Gebäudekomplex wie 15. In den Duschkabinen im NW Eck.
In den orangefarbenen Duschkabinen.
PÄCKCHEN 17
Location: Unter der Brücke nach Starfish Island. Aber noch auf der Washington
Beach Seite.
PÄCKCHEN 18
Location: Im ersten Stock der PS in einem Büro. In der Mission Kein entkommen?
für den Malibu ist die Keycard gleich daneben.
PÄCKCHEN 19
Location: Hinter den SpandEX Gebäuden. Diese sind Ö vom Kontaktpunkt von
Averey Carrington. In der Mission Aufruhr für Ken Rosenberg (dein
hyperaktiver Anwalt) musst du dort eine Schlägerei anzetteln.
PÄCKCHEN 20
Location: An Avereys Kontaktstelle ist ein nicht fertiges Gebäude. Gehe den
Stahlträger, der nach SW zeigt bis ans Ende. Der andere, nach N
zeigende wird für STUNT 20 gebraucht
____________
VICE POINT
In diesem Gebiet sind so viele versteckte Päckchen wie nirgends sonst. Viel
Spaß!
PÄCKCHEN 21
Location: W von Avereys Baustelle ist eine reihe von Häusern. Auf der
Rückseite geht ein Steg ins Wasser.
PÄCKCHEN 22 /H/
Location: Auf dem Dach des Gebäudes SÖ vom Malibu. Da ist ein Pool auf dem
Dach. In der SW Ecke.
PÄCKCHEN 23
Location: Hinter dem Malibu Club.
PÄCKCHEN 24 /H/
Location: Auf dem Dach (mit Pool) des Hauses N vom Malibu. Das Haus ist Teil
der Mission Ein Mann namens Martha vom Filmstudio. (Candy und Alex
planschen dort.)
PÄCKCHEN 25
Location: In der Pizzagaststätte.
PÄCKCHEN 26
Location: Hinter der Treppe des weißen Gebäudes NÖ von der Pizzagaststätte.
PÄCKCHEN 27
Location: Hinter dem WL Chariot Hotel (O vom P 24), gegenüber dem Pool.
PÄCKCHEN 28
Location: Hinter dem Tresen des Juweliers.
Siehe auch :
Läden zum Überfallen (K 2)
PÄCKCHEN 29
Location: bei Mercedes Haus (Von Leaf Links kommend, das erste auf der Linken
Seite) erste Rampe hoch, über die zweite zum Pool, dann links beim
Notausgang.
PÄCKCHEN 30
Location: Gehe den Weg über die Dächer, die du bei der Mission DIE JAGT für
Ricardo Diaz erfüllst auf das 2. Dach. Dort ist es versteckt.
PÄCKCHEN 31
Location: Am Ende der Dächer die du für die Mission DIE JAGT für Ricardo Diaz
erfüllst, und wo du auch das Versteckte Pächchen 30 findest kommst
du zu einem rosa Haus. Gegenüber hinter einem Zaun versteckt steckt
das Päckchen.
Es ist aber noch innerhalb des Gebäudekomplexes mit den vielen Zäunen
und dem Polizeistern. Dort ziemlich im Norden.
PÄCKCHEN 32
Location: Bei dem Hotel mit dem Swimmingpool an der Haarnadelkurve gehst du
die Treppen hinauf und direkt in der Haarnadelkurve drinnen ist das
Päckchen.
PÄCKCHEN 33
Location: Auf den obersten Sprungbrett des Sprungturm des Hotels an der Haarna-
delkurve.
PÄCKCHEN 34
Location: Am südlichen Ende des Betonpfostens der Brücke die nach Prawn Island
führt. Suche am Ende eines Fußweges.
PÄCKCHEN 35
Location: Am Strand. Suche das RC Bandit Rennen. In deiner Mitgelieferten
Karte ist es das dunkle Gewurschtel oben rechts. Dort versteckt es
sich hinter einem Schild, auf dem Jocksport steht.
PÄCKCHEN 36
Location: Östlich des North - Point - Mall befinden sich 2 Gebäude. An der
Nördseite des ohnehin schon nördlicher gelegenen findest du das Päck
chen.
PÄCKCHEN 37
Location: Das North-Point-Mall Einkaufszentrum hat 2 Eingänge an seiner Nord-
Seite. Genau zwischen diesen beiden Eingängen liegt das Päckchen
Nummero 37.
PÄCKCHEN 38
Location: Innerhalb des North-Point-Mall Einkaufszentrum auf der 1. Etage,
also im oberen Geschoss, in letzten Eck im Nordosten, vor einem
Laden, an dessen Schaufenstern Sale Schilder hängen.
PÄCKCHEN 39
Location: Wie auch Päckchen Nummero 28 ist dieses im Obergeschoss, also dem
1. Stock des North-Point-Mall Einkaufszentrum. Diese ist genau auf
der anderen Seite und zwar in dem Klamottengeschäft The GASH!
PÄCKCHEN 40
Location: Dieses Päckchen ist im Parkhaus Westlich vom North-Point-Mall
Einkaufszentrum. Auf der Ebene in die du auch reinfährst, also im
Erdgeschoss. Mal zur Abwechslung :)
______________
PRAWN ISLAND
Dies ist zwar nur ein ganz klitzekleine Insel, aber Päckchen sind hier jede
Menge drauf. Um diese alle zu finden, musst du nur lesen können :)
PÄCKCHEN 41
Location: In dem von der Straße abgegrenzten Hausabschnitt östlich von den
Filmstudios. Dort ist es in einer von osten zugänglichen, mehr süd-
lich gelegenen Sackgasse. Wirklich Gasse, nicht Strasse.
PÄCKCHEN 42 /H/
Location: Neben dem Studio D ist ein Blaues Gebäude. Hier oben drauf. Benutze
einen Helikopter um dort hin zu kommen. Das ist einfacher als mit
einem Laster mit Rampe dorthinzufahren und einen Sprung genau dort
oben drauf zu landen.
PÄCKCHEN 43
Location: Innerhalb eine der Hallen am nordöstlichen Eck des Geländes des Film
Studios. Im Dunkeln.
PÄCKCHEN 44
Location: Im nördlichen Teil der Insel. Auf der Verande des westlichen Hauses.
PÄCKCHEN 45
Location: Auch nochmal im Nordteil von Prawn Island. Dieses Päckchen ist wohl
das am schwersten zu findenste und somit das am besten versteckte
versteckte Päckchen.
Also im Nordteil von Prawn Island gehst du in das Östlich gelegene
große Haus. Hier musst du auch in der Mission Phnom Phen ´86 rein
und einige Typen umlegen. Wenn du das Haus wie jeden anständige
musterbürgerliche Gangster durch die Tür betrittst, denn siehst du
zu deiner rechten einen eingestürzten Balkon und ein Loch in der
Wand. Gehe nun die Treppe hoch in den ersten Stock und lasse dich
von dort oben LANGSAM über den Rand des Balkons in das Loch fallen.
Du wirst vermutlich auf dem Rand der kaputten Wand land en. Von hier
drehst du dich um und springst in das Loch. Keine Angst, innen ist
ein Schutthaufen (und natürlich auch das Päckchen) über den du ohne
Probleme wieder raus kommst.
___________________________
LEAF LINKS GOLFPLATZINSEL
Auf dem Golfplatz von Leaflinks sind alle versteckten Päckchen nicht von der
Straße aus zugänglich und du musst weiterhin alle deine Waffe am Eingang ab-
legen.
Um dich trotzdem etwas schneller da drinnen bewegen zu können, kannst du einen
Golfer verprügeln, denn einen Golfschläger als Waffe hast du immer Griffbereit
oder deine Fäuste nehmen sie dir auch nicht weg.
Wenn du einen der verdammten Golfer zusammengeschlagen hast kommt nach einiger
Zeit der Krankenwagen angefahren. Wie der jedoch durch die Absperrung kommt
und wer dem erlaubt hat auf dem schönen Golfer Rasen zu heizen weiß ich auch
nicht. Jedenfalls kannst du dir den klauen und hast somit einen Fahrbaren
Untersatz und kannst dich doch etwas schneller fortbewegen, auch Abseits der
Straße.
Das ist zwar nicht das beste (sonder eher das schlechteste) Fahrzeug, aber hey,
besser als alles laufen zu müssen.
Und es zwingt dich ja keiner das so zu machen. Also mach es jetzt! SOFORT!
PÄCKCHEN 46
Location: Unter der Brücke die von der Leaf Links Golfplatzinsel nach Vice
Point führt. Diese Päckchen ist wie alle andern auch nicht von der
Straße aus zugänglich.
PÄCKCHEN 47
Location: So, jetzt wirds kompliziert. Also es hört sich kompliziert an, wenn
du aber clever bist, was ich doch mal vorraussetzte, wird es ganz
einfach, du musst nur zuhören, also mitlesen und mitdenken. uh-oh!
Der nördliche Teil von Leaf Links lässt sich in einen westlichen und
einen Östlichen Teil teilen. Um den Östlichen Teil geht es jetzt.
In diesem Östlichen Teil des Nördlichen Teil begibst du dich ganz in
den Westen. Dort ist eine Anlage zum Schusstrainig gebaut. Ganz im
Norden dort ist das gesuchte Päckchen. Na das war doch alles ganz
klar. Oder?
PÄCKCHEN 48
Location: Nordwestlich des Haupt und auch Eingangsgebäudes von Leaf Links
schlängelt sich ein Straße in s Form den Berg hinauf. Suche am
letzten Ende dieser S-Straße nach einem Sandbunken, und in diesem
wartet das Päckchen schon auf dich.
PÄCKCHEN 49
Location: So, nun begieb dich bitte in den südlichen Teil der Insel von Leaf
Links.
Inmitten der großen Insel suchst du dir das Wasserbecken. In diesem
eine weitere kleine Insel. Und auf dieser befindet sich das ersehnte
versteckte Objekt.e.
PÄCKCHEN 50
Location: Auf der kleinen und engen Brücke die die beiden Südlichen Golfplatz-
inseln verbindet.
_________________
STARFISH ISLAND
PÄCKCHEN 51
Location: Neben Diaz´ oder deinem Großen Haus. Ganz im Osten des Gebiets, bei
den Stufen die zum Wasser führen.
PÄCKCHEN 52
Location: In einer ganz kleinen engen Gasse, die zwischen dem westende des
Grundstücks deines Haus und dem Grundstück deines westlichen
Nachbars verläuft. Ganz am ende der Gasse, schon fast im Wasser.
PÄCKCHEN 53
Location: Im westlichen Grundstück der beiden Häuser die in der Mitte von
Starfish Island liegen. Wer da nur wohnt? Wenn ich auf einer so
kleinen Insel wohne, dann möchte ich auch am Wasser wohnen, da hilft
auch das Rockstarsymbol im Swimmingpool überhaupt nix.
Jedenfalls ist das Päckchen die Stufen bei der Hintertür hoch bei
eben dem Haus wo der Rockstar Swimmingpool im Garten ist.
PÄCKCHEN 54
Location: Im Whirlpool des Hauses das im Osten der Insel liegt. Das Haus mit
dem Basketballkorb!
Nicht weit davon ist auch das Päckchen Nummer 55
PÄCKCHEN 55
Location: Vor der Haustür des Hauses im Nordosten der Seestern Insel. Das
Haus hat ein lilanes Dach und das Päckchen Nummer 54 ist auch nicht
weit von da.
__________
DOWNTOWN
So, jetzt haben wir schon etwas mehr als die Hälfte aller Päckchen gefunden.
Gehe einen Kaffetrinken oder mache gleich weiter.
PÄCKCHEN 56
Location: Am östlichen Ufer, ganz nah am Wasser, oberhalb, also nördlich der
Brücke die von Prawn Island kommt.
Hier ist es in einer kleinen Ausbuchtung in der Hauswand des weißen
Hauses versteckt.
PÄCKCHEN 57
Location: Auf der Skulptur moderner Kunst innerhalb des V.A.J Finance
Gebäudes.
Vor diesem Gebäude holst du Candy Suxxx ab in der ersten Mission für
das Filmstudio.
PÄCKCHEN 58
Location: Vor dem Hyman Kondo führt ein nicht geteerter Weg vorbei. Folge
diesem nach Osten durch die absperrung hindurch und du kommst zum
Mars Cafe. Hinter dem Mars Cafe ist das Päckchen.
PÄCKCHEN 59
Location: Auf einem Parkplatz im Nordwesten des Hyman Memorial Stadions.
Kurz und schmerzlos.
PÄCKCHEN 60
Location: In der unteren Etage des Parkhauses des Krankenhauses in DOWNTOWN.
Das Krankenhaus heißt Schuman health care center. Frage einen
Passanten nach dem weg. Wenn er nicht antwortet schlage ihn zusammen
oder schiße ihm in den Kopf.
Wenn er sich in eine Schlägerei oder bessser noch Schießerein ver-
wickeln lässt und gegen dich gewinnt hast du leichtes Spiel, so-
lange dies alles in Downtown stattfindet, denn wenn du wieder zum
Leben erweckt wirst bist du in genau diesem Krankenhaus. Nun such
mal schon den Parkplatz.
PÄCKCHEN 61 /H/
Location: So, das ist nun schwer zu beschreiben, ich probiers mal. Wie schon
die ganze Zeit :)
Also, wenn du über die Brücke von Prawn Island nach Downtown kommst
siehst du rechts ein großes Gebäude aufragen.
Dies ist das Gebäude der Nachrichten von Vice City.
Steige aus deinem Wagen aus und suche nördlich von der Brücke aber
immernoch nahe an der Straße nach einer offenen Tür. Betrete sie und
du bist auf dem Dach. Wenn du Glück hast steht hier sogar der Heli
Nachrichtenagentur rum. Jedenfalls ist da en Helipad auf dem Dach.
Und zwischen helipad und der Tür ist ein Vorsprung und auf dem ist
das Päckchen versteckt.
Du kommst hier oben natürlich auch mit dem Helikopter hin.
PÄCKCHEN 62
Location: Innerhalb des Bürogebäudes in das du für die Heiße Lightshow Mission
für das Filmstudio reinfahren musst um in den Aufzug zu kommen.
Hier ist es hinter einem Schreibtisch rechts von Aufzug. (Wenn du
den Aufzug anschaust.)
PÄCKCHEN 63
Location: Hinter dem Moist Palms Hotel, schon fast in Little Haithi, hinter
dem Parkplatz im letzten Eck neben einer Rampe mit der Aufschrift:
Hi Press Gas Hot Steam.
_______________
LITTLE HAITHI
PÄCKCHEN 64
Location: Hinter Phil Cassidys Müllkippe im Nordwestlichen Eck des Kais ganz
nahe am Wasser.
PÄCKCHEN 65
Location: In der Hütte die in Phil´s Place, also Phil Cassidys Schrottplatz
steht.
PÄCKCHEN 66
Location: Hinter dem Haus, 2 Häuser nördlich von Kaufmann Cabs geht es ein
paar Stufen hinunter. Am Ende dieser Stufen wartet das Päckchen auf
dich.
PÄCKCHEN 67
Location: Von der Brücke die vom Leaf Links Golfplatz kommt, der Straße um die
riesige langgezogene 180° Kurve folgen. Wenn die Straße genau
Leaf Links entgene zeigt geht eine Seitenstraße nach links weg.
Genau an diesem eck stecht das Gebäude, nordwestliche von der Straße
um genau zu sein, auf dessen Dach du das versteckte Päckchen Nummer
67 findest.
PÄCKCHEN 68
Location: Östlich von Kaufmann Cabs sind viele verranze und kaputte Häuser.
auf der Treppe des Hauses, welches am nähesten an Kaufmann Cabs ist,
ist es.
PÄCKCHEN 69
Location: Auf dem Friedhof. Der Friedhof ist wie ein Hinterhof hinter der
Funeraria Romero südlich vom Pizzaladen. Dort treffen sich auch die
Trauergäste die dich später mit explodierenden Leichen bewerfen :)
in der Mission das Begräbnis von Averey Carrington III - A -2.3.
PÄCKCHEN 70
Location: Die Straße südlich von den print Works bis ans westliche Ende
fahren. Von hier geht es nach Norden weiter. die Straße macht eine
etwas längere kurve nach rechts, also nach Osten.
Auf dem Dach eines der Gebäude südöstlich der Kurve steckt das Päck-
chen, irgendwo zwischen ein paar Lüftungsanlagen und Generatoren.
PÄCKCHEN 71
Location: Östlich von Print Works ist ein grundstück das mit einem Holzzaun
umgeben ist. Danach geht die Straße stel nach norden ab (und auch
nach Osten weiter, aber das ist egal). Innerhalb dieses Zaunes
suchst du mal schön. Außen am Zaun ist auch noch eine werbung auf
der Life is a Bitch steht.
________________
LITTEL HAVANNA
PÄCKCHEN 72
Location: Innerhalb des Laundromat. Das ist ein Geschäft, du kannst es
überfallen, siehe auch K 15.
Von der Druckerei aus, die Straße nach Westen, dann links, Rechts
und das Geschäft auf dem LAUNDROMAT steht.
PÄCKCHEN 73
Location: Schräg über die Straße vom LAUNDROMAT aus. Schaue bei PÄCKCHEN 72
nach. Hier ist es auf dem Eingang eines Hauses auf dem FOR SALE
steht.
PÄCKCHEN 74
Location: Nördlich vom Cafe Robina, dem Kontaktpunkt der Cubaner geht ein
Gasse nach Norden von der Straße ab. hiervon kommst du in ein
eingezäuntes Gebiet, wenn du nach Osten von der Gasse abgehst.
PÄCKCHEN 75
Location: Vom Cafe Robina gehts es nach westen ein Straße entlang, und an der
Stelle, an der eine weitere Straße nach Norden abzweigt, ist eine
riesige Reklametafel für Kaufmann Cabs.
Auf dieser Reklametafel befindet sich das Päckchen. Du kommst dort
hin indem du in die Hinterhöfe hinter der Reklametafel verschwindest
und nach genügend Treppen und Stufen aussschau hältst.
Mit dem Scharfschützengewehr kannst du es vom Boden aus dir erstmal
ansehen, es ist am linken, dem nähesten Gebäude abgewanden Ende der
Reklametafel.
PÄCKCHEN 76
Location: Hinter dem Tresen des Dougnatshops am Eck. Dieser befindet sich
südlich von der Cherry Popper Ice Cream fabrik.
Du kannst den Doughnutladen auch überfallen, sieh auch K 12.
PÄCKCHEN 77
Location: Fahre vom Dougnutladen nach westen. Du kommst an ein abzweigung nach
links und gleich dahinter kommt eine Kurve nach recht. Am Eck der
Abzweigung nach Links steht ein Haus, auf dessen Dach des Päckchen
Nummer 77 Platziert ist.
___________
VICE PORT
PÄCKCHEN 78
Location: im Sunshine Autos Haus im ersten Stock nahe am fenster, neben dem
Sandking...wenn du ihn schon hast.
PÄCKCHEN 79
Location: Gegenüber von Sunshine Autos sind riesige Tanks. Diese sind mit
Röhrensystemen verbunden. Unter einer dieser Röhren ist das Päckchen
Nummero 70.
PÄCKCHEN 80
Location: In dem Eingezäunten Gelände in dem sich die riesigen tanks von
Päckchen Nummer 79 befinden ist es im südwestlichen Eck zwischen
2 Anhängern versteckt.
PÄCKCHEN 81
Location: Von der Brücke vom Washington Beach nach Süden kommst du an einer
ganzen Reihe von grünweißen Häusern auf der rechten Seite vorbei.
Also noch bevor du in das Hafengebiet durch die Schranke
hineinfährst. Auf dem Parkplatz des 6. Hauses von Norden her.
PÄCKCHEN 82
Location: Auf dem Östlich gelegene Frachtschiff, so ziemlich in der Mitte,
der länge nach, und auf der Ostseite.
PÄCKCHEN 83
Location: Ganz nahe an der Straße mitten im Hafengebiet ist ein Haus vor
dem ein Schild mit der Aufschrift Vice City Port Authority steht.
Hinter diesem Schild lungert das Päckchen rum.
PÄCKCHEN 84 /H/
Location: Auf dem Südwestliche Frachtschiff. Hier brauchst du einen Helikopter
um dort hinzukommen.
PÄCKCHEN 85
Location: Fahre die Straße vom Sunshine Autos nach Süden und dann zum
Flughafen. Dort biegst du aber nicht nach Norden ab um zu dem
Terminal zu gelangen sondern fährst schon vorher links weg nach
Süden und dort fährst du bis ans Wasser. Links (Östlich von dir)
ist eine Werfthalle. In dieser in einem kleinen internen Schuppen
ist das Päckchen drin.
Von dort kommst du auch gut zum Päckchen 87!
PÄCKCHEN 86
Location: Such dir 8-Ball´s Bombenbastler schuppen. Er ist am Rand des
Geländes in dem dich die vielen Taxen angreifen. DAS TAXI INFERNO.
und dort ist auch schon im nordwestlichen Eck das Päckchen.
_________________________________
ESCOBAR INTERNATIONAL AIRPORT
PÄCKCHEN 87 /H/
Location: Auf dem DAch des Gebäudes gegenüber von der Werft von Päckchen
85. Am südöstlichen Ende des Flughafengeländes.
PÄCKCHEN 88
Location: Direkt auf dem südlichsten Helipad.
PÄCKCHEN 89
Location: Am nordöstlichen Ende der Landebahn die quer zu den beiden
parallell verlaufenden verläuft. Auf der 2. Hangerhalle vom Ende der
Bahn aus gesehen. Auf der der Bahn zugewandten Seite. Sehr leicht mit
einem Sprung von einem dieser Betonklötze aus zu erreichen.
PÄCKCHEN 90
Location: Auf der östlichen der beiden Gateways. ganz an der südlichen Spitze.
PÄCKCHEN 91
Location: Ganz im südwesten steht ein Flugzeug an der westlichen Gateway.
Oben auf diesem Flugzeug drauf ist das Päckchen. Und das Päckchen
Nummer 92 ist ganz in der Nähe, nämlich unten drunter.
PÄCKCHEN 92
Location: Ganz im südwesten steht ein Flugzeug an der westlichen Gateway.
Unter diesem Flugzeug drunter ist das Päckchen. Und das Päckchen
Nummer 91 ist ganz in der Nähe, nämlich oben drauf.
PÄCKCHEN 93
Location: Westlich von Päckchen Nummer 92 ist ein Hangar in dem ein Flugzeug
steht. Unter einem der beiden großen Flügel des Flugzeugs ist das
Päckchen zu finden.
PÄCKCHEN 94
Location: Im Nordwestlichen Eck des Rollfeldes ist eine Feuerwehrstation mit
einer roten Antenne auf dem Dach. Hinter diesem Gebäude wirst du
pfündig fündig.
PÄCKCHEN 95
Location: Im Flughafengebäude drinnen. Im südwestlichen ende hinter einer Wand
an der Fensterfront.
PÄCKCHEN 96 /H/
Location: Auf dem Dach des Flaghaufengebäudes.
Fliege hier mit dem Heli hoch oder surfe über den Monsterstunt 10
hoch.
PÄCKCHEN 97
Location: Im Flughafengebäude drinnen. Im ersten Stock im östlichen Gateway.
diesmal von Innen. über dem Eingang steht zum Gateway steht GATE
8-1.
PÄCKCHEN 98
Location: In Richtung Little Havanna stehe massig Werbetafeln rum. Hinter
einer dieser versteckt sich ganz geschickt das Päckchen Nr. 98!
PÄCKCHEN 99
Location: Nördlich des Flughafengebäudes ist ein weiteres Rollfeld, dass einen
knick macht. Am westlichen Ende des Rollfeldes steht ein Flugzeug
unter dessen Flügel das Päckchen sitzt.
PÄCKCHEN 100
Location: Hinter dem Schild Air Reserve Fort Baxter Air Base. Fort Baxter
ist ganz im Norden vom Flughafengebiet.
+---+ [.K.]
¦+---+
+¦ K ¦--------------------------------------------------+
+---+ - LÄDEN ZUM ÜBERFALLEN - ¦-+
+----------------------------------------------------+ ¦
+---+
__________________
Washington Beach
1 Bunch of Tools
Westlich der Washington Beach Polizeistation (über den Kanal).
____________
Vice Point
2 Juwelier
Von Leaf Links nach Vice Point fahrend die 2. Rechts, auf der rechten
Seite.
Hinter dem Tresen ist VERSTECKTES PÄCKCHEN 28
3 Laden ohne Namen
Vom Vice Point Krankenhaus auf der Straße nach Prawn Island kommt
gleich rechts ein hellrotes betretbares Gebäude ohne Namen, schaut
innen aus wie ein Supermarkt.
4 Apotheke (Dispensary)
Einen Block westlich vom Laden ohne Namen.
5 The GASH!
Im North Point Shopping Mall.
6 Tooled Up
Im North Point Shopping Mall.
7 MusikLaden
Im North Point Shopping Mall, erster Stock
8 Juwelier
Im North Point Shopping Mall.
__________
Downtown
9 Juwelier
Gegenüber der Pizzagaststätte und ca. 50 m nach Norden.
10 Apotheke
Vom Juwelier (9) nach Süden, um die Kurve und gleich auf der rechten
Seite.
_______________
Little Haithi
11 Apotheke (Ryton Aide)
Das große Gebäude nördlich vom Pay ´n Spray in Little Haithi.
________________
Little Havanna
12 Doughnut Shop
Gegenüber der Polizeistation an der Ecke.
Verstecktes Päckchen Nr 76 nicht vergessen.
13 Screw- This
Vom Doughnut Laden nach westen die Straße entlang, nach ca. 150 m auf
der Linken Seite.
14 Cafe Robina
Kontakt Punkt der Kubaner.
15 Wäscherei (Laundromat)
Von der Druckerei aus, die Straße nach Westen, dann links, Rechts und
das Geschäft auf dem LAUNDROMAT steht.
Verstecktes Päckchen Nr 72 nicht vergessen
So, das war der letzte Punkt, der noch fehlte für die 100% komplettierung.
Nun kommen noch andere wichtige informationen rund um GTA Vice City.
[.RADIO.]
____
IV
___...:::;;;=== Radio ===;;;:::...___
adi
d
Die Verschiedenen Radiostationen:
[.RADIO.01.] ....... V-Rock
[.RADIO.02.] ....... Radio Espantoso
[.RADIO.03.] ....... Fever 105
[.RADIO.04.] ....... Wildstyle Pirate Radio
[.RADIO.05.] ....... Wave 103
[.RADIO.06.] ....... Emotion 98.3
[.RADIO.07.] ....... Flash FM
[.RADIO.08.] ....... VCPR - Vice City Public Radio
[.RADIO.09.] ....... K-Chat - Laberstunde
Die Playliste der ersten 7 Radiosender, da die Labersender keine Lieder
spielen, aber auch so verdammt lustig sind:
V-Rock [.RADIO.01.]
______________
01. DJ Lazlow Intro
02. You've Got Another Thing Comin' - Judas Priest
03. Too Young to Fall in Love - Mötley Crüe
04. Peace Sells - Megadeth
05. Dangerous Bastard - Rockstar?s Love Fist
06. Turn Up The Radio - Autograph
07. DJ Lazlow Halftime
08. I Wanna Rock - Twisted Sister
09. Bark At The Moon - Ozzy Osbourne
10. Madhouse - Anthrax
11. 2 Minutes To Midnight - Iron Maiden
12. Raining Blood - Slayer
13. Cumin' Atcha Live - Tesla
14. Yankee Rose - David Lee Roth
15. DJ Lazlow Outro
16. Exploder
17. Thor
Radio Espantoso [.RADIO.02.]
______________________
01. Pepe Introduction
02. Super Strut - Deodato
03. A Gozar Con Mi Combo - Cachao
04. Me And You Baby (Picao Y Tostao) - Mongo Santamaria
05. Mambo Mucho Mambo - Machito & His Afro-Cuban Orchestra
06. Jamay - Xavier Cugat & His Orchestra
07. Pepe Intermission
08. Mama Papa Tu - Mongo Santamaria
09. La Vida es Una Lenteia - Unaesta
10. Expansions - Lonnie Liston Smith
11. Aguanile - Irakere
12. Maracaibo Oriental - Beny Mor?
13. Latin Flute - Deodato
14. Mambo Gozon - Tito Puente
15. Pepe Outro
16. Fernando's Medallion Ad
17. Think Your Way To Success
Fever 105 [.RADIO.03.]
_________________
01. DJ Oliver "Ladykiller" Biscuit Introduction
02. Wanna Be Startin' Somethin' - Michael Jackson
03. Automatic (Extended Version) - The Pointer Sisters
04. Act Like You Know - Fat Larry's Band
05. Juicy Fruit - Mtume
06. Behind The Groove - Teena Marie
07. DJ Oliver "Ladykiller" Biscuit Halftime
08. Get Down Saturday Night
09. Ghetto Life - Rick James
10. Shame - Evelyne "Champagne" King
11. All Night Long - Mary Jane Girls
12. Summer Madness - Kool & The Gang
13. I'll Be Good - Various,Angela Winbush,Rene Moore
14. And The Beat Goes On - Whispers
15. Dj Oliver "Ladykiller" Biscuit Outro
16. Salivex
17. Yuppie And The Alien
Wildstyle Pirate Radio [.RADIO.04.]
_____________________________
01. Wildstyle DJ Intro
02. Rockit - Herbie Hancock
03. The Message - Grandmaster Flash & The Furious Five
04. More Bounce To The Ounce - Zapp & Roger
05. Wildstyle DJ Mr Magic
06. One For The Treble (Vocal Mix) - Davy Dmx
07. Bassline - Mantronix
08. Wildstyle DJ Halftime
09. Hip Hop Bee Bop (Don't Stop) - Man Parrish
10. Al-Naafiysh (The Soul) - Hashim
11. Clear - Cybotron
12. Wildstyle DJ 3rd Quarter
13. Looking For The Perfect Beat - Afrika Bambaataa & The Soulsonic Force
14. Wildstyle DJ Mr Magic Premier
15. Rock Box - RUN DMC
16. The Breaks - Kurtis Blow
17. Wildstyle DJ Mr Magic Super Blast
18. Magic's Wand - Whodini
19. Wildstyle Dj Outro
20. Degeneration
21. Maibatsu Thunder
Wave 103 [.RADIO.05.]
_______________
01. DJ Adam First Intro
02. Two Tribes - Frankie Goes To Hollywood
03. Pale Shelter - Tears For Fears
04. Kids In America - Kim Wilde
05. Atomic - Blondie
06. I Ran (So Far Away) - A Flock Of Seagulls
07. (Keep Feeling) Fascination - The Human League
08. DJ Adam First Halftime
09. 99 Luftballons - Nena
10. Love My Way - The Psychedelic Furs
11. Gold - Spandau Ballet
12. Hyperactive! - Thomas Dolby
13. Never Say Never - Romeo Void
14. Sunglasses At Night - Corey Hart
15. DJ Adam First Outro
16. Sissy Spritz
17. Synth And Son
Emotion 98.3 [.RADIO.06.]
_____________________
01. DJ Fernando Intro
02. Africa - Toto
03. Crockett's Theme - Jan Hammer
04. Missing You - John Waite
05. (I Just) Died In Your Arms - Cutting Crew
06. Waiting For A Girl Like You - Foreigner
07. Broken Wings - Mr. Mister
08. DJ Fernando Half Time
09. More Than This - Roxy Music
10. Tempted - Squeeze
11. Keep On Loving You - Reo Speedwagon
12. Sister Christian - Night Ranger
13. Never Too Much - Luther Vandross
14. Wow - Kate Bush
15. DJ Fernando Outro
16. Knife After Dark
17. Petstuffers
Flash FM [.RADIO.07.]
________________
01. DJ Toni Introduction
02. Out Of Touch - Hall & Oates
03. Four Little Diamonds - Electric Light Orchestra
04. Billie Jean - Michael Jackson
05. Your Love - The Outfield
06. Life's What You Make It - Talk Talk
07. Run To You - Bryan Adams
08. Dance Hall Days - Wang Chung
09. DJ Toni Mid Party Announcement
10. Call Me - Go West
11. Running With The Night - Lionel Richie
12. Self Control - Laura Branigan
13. Kiss the Dirt - Inxs
14. Owner Of A Lonely Heart - Yes
15. DJ Toni Outro
16. Blox Radio Commercial
17. Just The Five Of Us
[.BONUS.]
___
V
___...:::;;;=== Alles andere, das sonst nirgends hinpasst ===;;;:::...___
les andere, das sonst nirgends hinpas
s andere, das sonst nirgends hinp
andere, das sonst nirgends hi
dere, das sonst nirgends
re, das sonst nirgen
, das sonst nirg
das sonst ni
as somst n
s sonst
sonst
ons
n
((( 1 Wheelie ........................... [.BONUS.01.]
((( 2 Nose wheelie ...................... [.BONUS.02.]
((( 3 Ball hochhalten ................... [.BONUS.03.]
((( 4 Linker Analogstick ................ [.BONUS.04.]
((( 5 Der Rhino - Panzer ................ [.BONUS.05.]
((( 6 Der Hunter - Geheimes Fahrzeug .... [.BONUS.06.]
((( 7 Coole Glitches .................... [.BONUS.07.]
((( 8 Auf die zweite Insel kommen ....... [.BONUS.08.]
ohne je eine Mission gestartet
zu haben.
(((( Wheelie )))) [.BONUS.01.]
- 01 -
Um einen Wheelie zu machen musst du auf einem Motorrad sitzen. Dann den Analog
Stick oder das Steuerkreuz nach hinten ziehen und Gas geben. Am besten geht es
auf einer Sachez Geländemaschine. Einfach X loslassen und nach hinten gedrückt
lassen. Dann aber doch hin und wieder etwas Gas geben.
Die Besten Strecken hierfür sind die Brücken oder die Rollfelder am Flughafen.
Mit den schweren BikerBikes wie Angel ist kein Wheelie zu schaffen.
(((( Nose Wheelie )))) [.BONUS.02.]
- 02 -
Für einen Nosewheelie brauchst du natürlich ein Zweirad.
Um nun endlich zum Nosewheelie zu kommen, gebe Vollgas (hört sich schnell an,
oder...) und dann voll auf die Eisen und dazu nach Vorne drücken. Wenn du
schnell genug warst, hebt sich dein Hinterrad an, und du stehst auf deinem Vor-
derrad und schlitterst durch die Gegend. Solange du nirgends dagegenschlitterst
und schön auf deinem Vehikel bleibst, bis dein Hinterrad wieder den Boden be-
rührt, wir die Zeit gemessen, die dein Hinterrad in der Luft war.
So kann man schon ein paar gute Zeiten hinlegen.
Wenn du es ein wenig übertreiben möchtest (ich bin sicher du möchtest) brauchst
du ein Zweirad mit Vorderrad Antrieb.
Davon gibt es in ganz Vice City nur Zwei, und die sind sich eigentlich ganz
ähnlich. Zum einen der Faggio Roller und der Pizzaboy.
Der Pizzaboy steht hinter jeden guten Pizzaladen, der Faggio lässt sich am ein
fachsten an der Strandpromenade besorgen. Einer steht immer etwas nördlich vom
Pay 'n Spray in Vice Point neben dem Müllcountainer an der Ecke.
Wenn du nun auf deinem Feuerstuhl sitzt gebe Vollgas (hört sich schnell an,
oder...) und gehe auf die Eisen und drücke nach Vorne, wie gehabt, das kennst
du ja schon. Doch jetzt kommt der Trick. Da der Faggio und der Pizzaboy, wie
schon erwähnt Vorderrad Antrieb habe, kannst du, wenn dein Hinterrad den Schei-
telpunkt erreicht wieder Gas geben, und wie bei einem Wheelie auf dem Vorderrad
weiterfahren. Du darfst nur nicht vergessen, immer nach Vorne gedrückt zu hal-
ten und gegebenenfalls ausgleichend zu lenken.
So lassen sich natürlich noch längere Zeiten erreichen.
Viel Spaß beim Üben und Highscore brechen.
(((( Ball hochalten )))) [.BONUS.03.]
- 03 -
In einem Swimmingpool auf Starfish Island ist ein Wasserball versenkt.
Den kannst du treten und Hackisäck mäsig hochhalten. In der Spielinternen Sta-
tistik wird dein Highscore gezählt, aber das ist nur ein weiterer Zeitvertreib
in Vice City.
(((( Linker Analogstick )))) [.BONUS.04.]
- 04 -
In 2 Fahrzeugen passiert etwas tolles wenn du den Linker Analogstick drückst.
Das erste Auto ist der Voodoo, das Haithianische Ghettogefährt. Wenn du den
Linken Analogstick drückst habt es sich durch ein coole Hydraulik auf, wenn
du nochmal drückst senkt es sich.
Das andere Auto ist ein jedes Taxi, nachdem du 100 Passagiere an ihr gewünsch-
tes Ziel gebracht hast.
(((( Der Rhino - Panzer )))) [.BONUS.05.]
- 05 -
Um an einen Panzer zu kommen gibt es mehrere Möglichkeiten, die einfachste ist
es durch einen Cheatcode. Diesen Findest du in der Cheat-Code Sektion, der
schaut dann in etwa so aus:
O O L1 O O O L1 L2 R1 ^ O ^
Für diese Möglichkeit an den Rhino zu kommen musst du eben Cheaten, und das
macht sich in deinen Statistiken bemerkbar.
Aber ich finde Cheaten nicht gut, macht irgendwie keinen Spaß, also weiter zu
nächsten Möglichkeit:
In der Mission Zu Befehl, Sir! Von Colonel Cortez kommt ein Panzer vor. Gehe
vor, wie in Punkt III A 3.4 diese FAQs beschrieben, um an den Panzer zu kommen
nur leider bist du noch mitten in einer Mission. Fahre also schnell zu einem
deiner Häuser mit Garage, vielleicht der Hyman Condo, und parke den Panzer in
der Garage. Steige aus, und stelle dich so vor die Garagentür, dass sie sich
nicht schließt. Warte nun bis der Panzer explodiert ist. Schließe die Tür und
öffne sie wieder, und du hast den Panzer in deiner Garage.
Für die
UM ZUSÄTZLICHE GESCHWINDIGKEIT MIT DEM PANZER ZU ERLANGEN um zum Beispiel der
Army davonzufahren oder einfach nur schneller vorwärts zu kommen, drehst du
einfach dein Rohr nach hinten (mit dem Rechten Analogstick) in ballerst was
das Zeug hält nach hinten. So bekommst du eine annehmbare Geschwindigkeit.
Weiterhin kannst du dir den Panzer auch aus der Militarbasis klauen, wenn du
genügend, um genau zu sein 90 Päckchen gesammelt hast.
Ziehe dir hierfür die Polizei Uniform aus der Polizeistation in Washington
Beach an und dann ab zur Militärbasis. Dort schnappst du dir den Rhino.
Wenn du keine Polizeiuniform anziehen willst, warum auch immer, kannst du auch
eine Rampage direkt neben der Militärbasis anfangen und alle Militärs die
dich sonst abschießen würden, werde durch Gangmitglieder ersetzt, denen du to-
tal egal bist, und die dich mehr oder weniger in Frieden lassen.
Oder du scheißt auf alles, und knallst mit einem Auto durch die Schranke und
rennst zum Rhino und steigst ein. Du wirst ein paar Schüsse abbekommen, aber
der Rhino ist zum Glück gepanzert. Für diese Möglichkeit an den Rhino zu kom-
men musst du eben Päckchen suchen was das Zeug hält.
Eine Möglichkeit gibt es noch:
Wenn du weitgenug im Spiel fortgeschritten bist, kannst du auch mehr Sterne
auf deinem Fahndungslevel ansammeln. Wenn du in der Lage bist 6 Sterne zu be-
kommen, dann probiere doch mal aus, was dann passiert. Genau, dann kommt das
Militär und die sind auch mit dem Rhino unterwegs. Nur sind die dann ziemlich
sauer auf dich, so dass du schnell verhaftet wirst, sobald du im Panzer sitzt.
Also, was tun? Gehe zu Sunshine Autos und dort in den ersten Stock. Zerschieße
alle Scheiben wo da sind, und dann mache ein wenig Party mit deinen Waffen.
Nach nicht allzulange Zeit hast du bald 6 Sterne auf deinem Fahndungslevel.
Wenn der Panzer kommt schieße mit dem Scharfschützengewehr den Fahrer durch
den kleinen Schlitz tot und dann töte erstmal alle anderen Cops, FBI Fuzzis
oder Militärs, um dir in Ruhe den Panzer schnappen zu können, da du sonst viel
zu schnell verhaftet wirst. Nun Fährst du in die Hauseigene Lackiererei und
bist die Cops los, hast dafür aber eine Panzer.
Für diese Möglichkeit an den Rhino zu kommen musst du viel Spaß haben und Ac-
tion überleben.
(((( Der Hunter )))) [.BONUS.06.]
- 06 -
Der Hunter erscheint wenn du alle 100 versteckten Päckchen gefunden hast.
Er erscheint mit viel Glück einmal auf dem Helipad am südlichen Zipfel der er-
sten Insel.
Sonst ist er aber immer in Fort Baxter nördlich vom Flughafen zu finden.
Um lebend in den Hunter zu kommen musst du entweder mit einem Hubschrauber ins
Fort Baxter fliegen und dann schnell austeigen und in den Hunter schlüpfen und
nix wie weg.
Oder um es dir ein wenig gemütlicher zu machen, gehe in die Polizeistation in
Vice Point und ziehe dir die Polizeiuniform, die seit der Mission Copland dort
rumliegt an und gehe ganz gemütlich ins Fort Baxter. Komischerweiße ist das
Militär nun nicht mehr geil drauf dich abzuballern, ganz genauso, wie sie un-
erklärlicherweiße vorher geil darauf waren dich abzuballern. Jedenfalls kannst
du nun ganz gechilled zum Hunter marschieren und dir den Lohn deiner langwie-
rigen Sucharbeit abholen.
Viel Spaß beim herausfinden was für eine Art Fahrzeug der Hunter nun ist und
was man alles so tolles mit ihm machen kann.
Ich sage nur Raketenwerfer...
Just Try it!
(((( Coole Glitches )))) [.BONUS.07.]
- 07 -
Glitches sind Programmfehler, oder Programmierfehler, die es dem Spieler er-
möglichen viel Spaß mit dem Spiel zu haben, an Stellen, die die Programmierer
gar nicht dafür vorgesehen haben. Viele Nennen einen Glitch auch Bug, aber bei
GameFAQs nennt man die Dinger Glitches, also will ich mich da mal anschließen.
Wörtlich übersetzt heißt Glitch soviel wie Störimpuls... besser als Kaviar im
Blutkreislauf. Ach den versteht eh wieder keiner, hier sind schon die Glitches
zum umbedingt ausprobieren
[.BONUS.07.h.] ..... 0.00 Beim Dirtring
[.BONUS.07.g.] ..... Phnom Penh Suizid
[.BONUS.07.f.] ..... Autos in Tommys Villa
[.BONUS.07.e.] ..... Mehr Autos in einer Garage
[.BONUS.07.d.] ..... Bitte melde dich
[.BONUS.07.c.] ..... Bike Morphing Glitch
[.BONUS.07.b.] ..... Betrunkener Glitch
[.BONUS.07.a.] ..... Mysteriöse Geisterwelt
_______________________...
[.BONUS.07.h.] ..... 0.00 Beim Dirtring
______________________________________________
Schapp dir eine Sanchez (z.B. die von der Krasses Gelände Mission) und fahre
mit dieser zum Hyman Memorial Stadium. Fahre mit der Sanchez zur offen Tür,
durch die du eben die Stadions Mission aktivierst. Steige drinnen ab von der
Maschine und die Mission beginnt. Stelle vorher klar, dass heute Dirtring an-
gesagt ist ;). Nun bist du innen und es sind 2 Geländemaschinen da.
Steige auf diejenige, die keine rosa Kreis drunter hat, sammle alle Rosa Check
Points ein und wenn du sie alle hast, steige auf die andere Sanchez, mit dem
rosa Kreis drunter. Nun fängt die Mission eigentlich erst richtig an, und du
hast aber schon alle Päckchen. Also hast du die Mission in 0.00 sekunden ab-
geschlossen und bekommst Massig Kohle.
_______________________...
[.BONUS.07.g.] ..... Phnom Penh Suizid
______________________________________________
Sehr lustiger Glitch. Fahre mit einem Moped zu Diaz Haus und stelle dich mit
dem Motorrad in den Rosa Kreis. Sobald die Cutszene anfängt, drückst du auf
Dreieck. Wenn die Szene vorbei ist, bist du immernoch auf deinem Moped, und
nicht im Hubschauber, redest aber mit Lance. Fahre nun so, dass du den Hub-
schrauber über dem Haus sehen kannst. Packe den Raketenwerfer aus und ballere
auf den Hubschrauber. Nach drei Treffern stürzt dieser ab, und du bist tot, da
du ja eigentlich im Hubschauber bist. Toll!
_______________________...
[.BONUS.07.f.] ..... Autos in Tommys Villa
___________________________________________________
Wenn du versuchst mit einem Auto oder einem Motorrad in die Villa auf Starfish
Island zu fahren verschwindet das Fahrzeug immer. Wenn du aber trotzdem, warum
auch immer ;) in deiner Villa rumfahren willst geht das ganz einfach:
Schnappe dir ein schnelles Auto, zum Beispiel den Infernus, der da gerade so
rumsteht, und fahre so vor deine Tür dass du eigentlich schon ein wenig drin-
nen bist. Das erleichtert dir das zielen. Nun fahre rückwärts die Treppe run-
ter und dann mit Vollgas auf die Türe zu. Kurz vor der Tür springst du aus
deinem Wagen (mit der Dreieickstaste) und Voila, der Wagen steht im Haus. Für
diesen Glitch brauchst du viel Geschwindigkeit, deshalb klappt das nicht mit
jedem Wagen.
_______________________...
[.BONUS.07.e.] ..... Mehr Autos in einer Garage
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Das ist ganz einfach, und funktioniert genauso bei GTAIII. Parke ein Auto in
der Garage. wenn du mit dem nächsten kommst, parke dieses vor der Garage,
steige aus, und gehe in die Garage. Steige in das Auto, welches sich bereits
in der Garage befindet und fahre diese so weit heraus, dass es halb draußen
und halb drinnen ist. Nun schließt sich die Tür der Garage nichtmehr. Nun
kannst du das andere Auto hineinfahren, und danach das erste Auto auch wieder
hineinstellen.
Pass auf, eine Garage kann nicht mehr als 4 Motorräder speichern. Jedes wei-
tere verschwindet danach einfach.
Du kannst auch billig (billiger als ein Pay N Spray) deine schrottreifen Autos
reparieren, wenn du in eine Garage fährst und die Tür zumachen lässt. Wenn du
danach wieder in dein Auto steigst, ist es wieder ganz.
_______________________...
[.BONUS.07.d.] ..... Bitte melde dich
_____________________________________________
Suche dir ein Katana, das japanische Ninja Schwert. Wenn du auf den Aktions-
knopf zum zuschlagen drückst und dazu rennst, hält Tommy seine Hand nach oben.
Wenn du nun so auf einen Rosa Markierten Platz läufst um eine Mission zu be-
ginnen hält Tommy die Hand immer noch so nach oben. Wenn du nun noch ein paar
mal zuschlägts, hält Tommy die Hand wieder nach oben.
_______________________...
[.BONUS.07.c.] ..... Bike Morphing Glitch
_________________________________________________
Für diesen Glitch brauchst du ein Motorrad, am besten eine PCJ600. Fahre mit
deinem Motorrad zu einem Geschäft, bei dem du Klamotten wechseln kannst.
Stelle dein Bike direkt auf das Icon für die Klamotten. Stelle das Bike ab,
und steige wieder auf, so dass du auch gleichzeitig Klamotten wechselst. Nun
bist du mit deinem Bike verwachsen. Du kannst nicht mehr von dem Motorrad run-
terfallen. Um wieder rauszukommen, drücke O.
_______________________...
[.BONUS.07.b.] ..... Betrunkener Glitch
________________________________________________
Dieser Glitch funktioniert nur bei der Mission "Freunde und andere Feinde",
also der letzten Mission.
Achtung jetzt kommt ein SPOILER
In dieser Mission kommst du irgendwann soweit, dass du Lance auf dem Dach
deines Hauses töten musst. Nachdem du dies erledigt hast, gehst du nicht durch
die Tür zum Haus wieder ins Haus zurück und zu Sonny, sondern springst vom
Dach zu den ganzen Gegenständen, die du als Belohnung für die versteckten
Päckchen bekommen hast. Nun Jagst du die ganzen Limos, die vor deiner Tür
stehen in die Luft. Nachdem diese alle erledigt sind, gehst du zu dem Infernus
und färst mit diesem auf die Westliche Insel. Fahre dort nach süden oder Nor-
den, ist egal, aber am besten geht es, wenn du nach Norden fährst.
Nach einigen Metern wird deine Karte in dem Kreis links unten am Bildschirm
verschwinden. Das ist schonmal lustig. Nun achte mal darauf, wie deine Umge-
bung aussieht, wenn du mit einem schnellen Auto schnell fährst. Alles ver-
schwimmt und schaut aus wie wenn du betrunken wärst.
_______________________...
[.BONUS.07.a.] ..... Mysteriöse Geisterwelt
___________________________________________________________
Hierfür brauchst du umbedingt einen Golf Caddy. Wenn du dir einen besorgt hast
und noch am Leben bist, dann fährst du mit diesem zum North Point Shopping
Mall.
Ich für meinen Teil speichere vorher immer mit dem Caddy in der Garage am El
Swanko Casa, weil der Glitch so cool ist, dass ich ihn zwischendurch einfach
mal aktiviere.
Also du fährst mit dem Caddy zum NPSM.
Vielleicht is dir schonmal aufgefallen, dass du mit einem normalen Auto nicht
durch die Tür des Northpoint Shopping Malls kommst. Mit einem Motorrad, kann-
st du ins Northpoint Shopping Malls hineinfahren, und das Spiel läd, und du
bist drinnen. Mit dem Caddy kannst du durch die erste offene Tür des North-
point Shopping Malls durchfahren, und das Spiel läd nicht. Das ist cool oder.
Nein? Na dann probiere doch mal durch eine dieser schwarzen türen durchzufah-
ren. Diese sind nämlich durchlässig. Na, das ist cool, oder?
Jedenfalls wenn du dann einmal drinnen bist in diesem doch etwas seltsamen
Northpoint Shopping Mall stelle dein Caddy ab und erkunde erstmal ein wenig
die Geisterrolltreppen und so weiter. Dann versuche mal das Northpoint Shop-
ping Mall zu verlassen. Auf einmal bist du wieder im normalen Northpoint
Shopping Mall und dein Caddy ist auch hier drinnen, und zwar genau da, wo du
es abgestellt hast. Na, hast du ne Idee, was man jetz noch tolles machen kön-
nte? Genau, schnapp dir dein Caddy und verlasse das Northpoint Shopping Mall
wieder genau so wie du hinein gekommen bist.
Die Welt in der du jetzt befindest ist ja wohl so was von cool, du siehst die
anderen Menschen schweben, die Autos schweben da irgendwo in der Luft, und
alle Icons und Waffen sind auf einmal sichtbar :) Viel Spaß beim gegen die
Unsichtbaren Wände laufen.
(((( Auf die zweite Insel kommen )))) [.BONUS.08.]
(((( ohne je eine Mission ))))
(((( gestartet zu haben ))))
- 08 -
Dieses zu tun hat viele Vorteile. Aber dazu kommen wir später, erstmal hinkom-
men.
Eine Möglichkeit ist es mit der PCJ600 in das Filmstudio zu springen, den
Truck mit der Sprungschanze hintendrauf so zu platzieren, dass er eben Richtung
Brücke nach Downtown zeigt. Dann mit der PCJ drüberheizen und auf der Brücke
landen. Dann ab nach Downtown.
Eine zweite Möglichkeit frühzeitig auf die Westliche Insel zu kommen bietet
sich am Hafen von Ocean Beach. Ich habs noch nicht geschafft, aber viele sagen,
einen Krankenwagen Rückwärts an das Tor neben Cortez Tor stellen und dann über
den Krankenwagen über das Tor springen.
Viel einfach ist es mit einer PCJ600. Am Hafen schaut es mit den Toren etwa so
aus:
Cortez
Tor
----|------|--------------PCJ600------------|------|--o--X---
Die PCJ600 warte nur auf dich. Dort wo der Kreis o ist, steht ein Baum. An der
Stelle, die mit einem X Markiert ist, musst du mit der PCJ600 dagegenfahren,
und das diagonal, so dass du auf den Weg hinter dem Tor fliegst. Fahre dazu
zu dem X und fahre diagonal rückwärts über den Weg, der dort ist und dann mit
voller Geschwindigkeit diagonal gegen das Tor. Klappt nicht immer aber meis-
tens. Wenn du dann drüben bist, klaue dir ein Boot und schippere rüber zur an-
deren Insel.
So, nun bin ich drüben, was mache ich jetzt?
Gute Frage, hier kannst du nun alle Päckchen einsammeln, das ist klassen, da du
dann auch einen Hubschrauber bekommen kannst und somit alle Päckchen sammeln
kannst ohne, dass du auch nur eine Mission begonnen hast. Das speicherst du
dann, wenn du alle 100 Päckchen hast und wenn du ein neues GTA VC Spiel an-
fängst, startest du mit diesem Savegame und musst nicht mehr die Päckchen alle
suchen.
Weiterhin kannst du dir die Scumhole Shack kaufen (kostet nur 1000$) und dann
auf der anderen Insel speichern.
[.CHECK.]
____
VI
___...:::;;;=== 100 % Checkliste ===;;;:::...___
00 % Checklist
0 % Checklis
% Checkli
% Checkl
Check
Chec
he
In diesem Kapitel findest du eine Liste, auch Checkliste genannt, die dir alles
aufzählt, was du für die 100%ige komplettierung von GTA Vice City benötigst.
War ja aus der Überschrift über diesem Kapitel schon ersichtlich.
Jedenfalls kannst du sie dir ausdrucken und inmmer schön abhaken, was du schon
alles erledigt hast, so hast du immer einen Überblick.
Unterlege sie dazu. Also den Text markieren, indem du mit der Maus darüber-
fährst und dabei die Linke Maustaste gedrückt hälst. Und dann gehst du auf
Datei-Drucken-MaArkierung-Drucken.
Am besten ist es, immer zu speichern, wenn du etwas erledigt hast, was auf der
Liste steht, sonst lädst du vielleicht ein Spiel, nachdem du gestorben oder
verhaftet wurdest und vorher noch etwas gemacht hast, was für die 100% nötig
ist, und dann ist das gelöscht, auf deiner Liste aber schon abgehakt, und so-
mit ist die ganze Liste für den Arsch. Klingt komisch, ist aber so!
Nun aber mal los hier:
STORY MISSIONEN
KEN ROSENBURG
[_] Die Party
[_] Dunkle Gassen
[_] Die Geschworenen
[_] Aufruhr
AVERY CARRINGTON
[_] Schlagende Argumente
[_] Schutt und Asche
[_] Das Begräbnis
JUAN GARCIA CORTEZ
[_] Der Verräter
[_] Kugelhagel im Einkaufzentrum
[_] Die Schutzengel
[_] Zu Befehl, Sir!
[_] Alle Mann an Bord
RICARDO DIAZ
[_] Die Jagt
[_] Phnom Penh '86
[_] Das schnellste Boot
[_] Angebot und Nachfrage
[_] Pizza Mortale
KENT PAUL
[_] Die Befreiungsaktion
FINAL MISSIONS
[_] Die Eintreiber
[_] Freunde und andere Feinde
-----------------------------------------------------------
SEITEN MISSIONEN
UMBERTO ROBINA
[_] Stunt Boat Aktion
[_] Kanonenfutter
[_] Seeschlacht
[_] Trojanisches Voodoo
AUNTIE POULET
[_] Mysteriöses Pulver
[_] Fliegende Bomben
[_] Schmutzige Methoden
LOVE FIST
[_] Love Juice
[_] Der Psycho Killer
[_] Die PR-Tour
BIG MITCH BAKER
[_] Wheels of Steel
[_] Chaos City
[_] Big Bakers Bike
PHIL CASSIDY
[_] Der Waffenschieber
[_] TNT Whiskey
-----------------------------------------------------------
IMMOBILIEN MISSIONEN
TOMMY VERCETTI
[_] Fette Beute
[_] Zoff in der Bar
[_] Copland
BOATYARD
[_] Checkpoint Charlie
POLE POSITION
[_] $300 für Tänzerin ausgeben
THE MALIBU
[_] Kein Entkommen?
[_] Der Schafschütze
[_] Der Fahrer
[_] Der Coup
DRUCKEREI
[_] Der Singvogel
[_] Der Kurier
KAUFMAN CABS
[_] V.I.P.
[_] Konkurrenten Jagt
[_] Das Taxi Inferno
CHERRY POPPER ICE CREAM
[_] 50 Eistüten _ohne Unterbrechung_ verkaufen
MOVIE STUDIO/STEVE SCOTT
[_] Alle meine Pferdchen
[_] Der Dildo Jet
[_] Ein Mann namens Martha
[_] Heiße Lightshow
SUNSHINE AUTOS
[_] Die Autorennen
[_] Toderkaracho
[_] Ocean Drive
[_] Küstenrallye
[_] Capital Cruise
[_] Tour!
[_] V.C. Endurance
[_] Fahrzeuge 1
[_] Landstalker
[_] Idaho
[_] Esperanto
[_] Stallion
[_] Rancher
[_] Blista Compact
[_] Fahrzeuge 2
[_] Sabre
[_] Virgo
[_] Sentinel
[_] Stretch
[_] Washington
[_] Admiral
[_] Fahrzeuge 3
[_] Cheetah
[_] Infernus
[_] Banshee
[_] Phoenix
[_] Comet
[_] Stinger
[_] Fahrzeuge 4
[_] Voodoo
[_] Cubanischer Hermes
[_] Caddy
[_] Baggage
[_] Mr. Whoopee
[_] Pizza Boy
-----------------------------------------------------------
R3 MISSIONEN
[_] Taxi 100 Fahrten
[_] Krankenwagen Level 12
[_] Pizza Level 10
[_] Feuerwehr Level 12
[_] Bürgerwehr Level 12
-----------------------------------------------------------
ATTENTÄTERMISSIONEN
[_] Der Pizza Lieferant
[_] Ein bedauerlicher Unfall
[_] Die Rasende Schrottfabrik
[_] Trouble am Check-in
[_] Gefeuert
----------------------------------------------------------
HYMAN MEMORIAL STADIUM MISSIONEN
[_] Hot Ring
[_] Dirt Ring
[_] Chaos Derby
-----------------------------------------------------------
HELI CHECKPOINT MISSION
[_] Ocean Beach
[_] Little Haiti
[_] Vice Point
[_] Downtown
-----------------------------------------------------------
TOP FUN VANS
[_] RC Bandits (Autos am Stand in Vice Point)
[_] RC Baron (Flugzeuge auf dem Parkhaus vom NPSM)
[_] RC Raider (Helis am Flughafen)
-----------------------------------------------------------
ANDERES
[_] Cone Crazy
[_] PCJ Playground
[_] Teststrecke
[_] Krasses Gelände
[_] Schießstand 45 (!) Punkte
-----------------------------------------------------------
IMMOBILIEN
[_]mit Mission
[_] The Malibu Club
[_] Print Works
[_] Kaufman Cabs
[_] Schiffswerft
[_] Cherry Poppers Ice Cream Factory
[_] Film Studio
[_] Sunshine Autos
[_] Pole Position
[_]Ohne Mission
[_] Ocean Heights
[_] Links View Apartments
[_] 1102 Washington Street
[_] 3321 Vice Point
[_] Skumole Shack
[_] El Swanko Casa
[_] Hyman Condo
-----------------------------------------------------------
LÄDEN ZUM ÜBERFALLEN
[_] Bunch Of Tools - Washington Beach
[_] Juwelier - Vice Point
[_] Laden ohne Namen - Vice Point
[_] Dispensary (Apotheke) - Vice Point
[_] The Gash! - Vice Point (North Point Mall)
[_] Tooled Up - Vice Point (North Point Mall)
[_] Musik Laden - Vice Point (North Point Mall)
[_] Juwelier - Vice Point (North Point Mall)
[_] Juwelier - Downtown
[_] Apotheke - Downtown
[_] Ryton Aide (Apotheke) - Little Haiti
[_] Doughnut Shop - Little Havana
[_] Screw This - Little Havana
[_] Cafe Robina - Little Havana
[_] Wäscherein (Laundromat) - Little Havana
-----------------------------------------------------------
MONSTERSTUNTS
[_]1 [_]2 [_]3 [_]4 [_]5 [_]6 [_]7 [_]8 [_]9 [_]10
[_]11 [_]12 [_]13 [_]14 [_]15 [_]16 [_]17 [_]18 [_]19 [_]20
[_]21 [_]22 [_]23 [_]24 [_]25 [_]26 [_]27 [_]28 [_]29 [_]30
[_]31 [_]32 [_]33 [_]34 [_]35 [_]36
-----------------------------------------------------------
VERSTECKTE PÄCKCHEN
[_]1 [_]2 [_]3 [_]4 [_]5 [_]6 [_]7 [_]8 [_]9 [_]10
[_]11 [_]12 [_]13 [_]14 [_]15 [_]16 [_]17 [_]18 [_]19 [_]20
[_]21 [_]22 [_]23 [_]24 [_]25 [_]26 [_]27 [_]28 [_]29 [_]30
[_]31 [_]32 [_]33 [_]34 [_]35 [_]36 [_]37 [_]38 [_]39 [_]40
[_]41 [_]42 [_]43 [_]44 [_]45 [_]46 [_]47 [_]48 [_]49 [_]50
[_]51 [_]52 [_]53 [_]54 [_]55 [_]56 [_]57 [_]58 [_]59 [_]60
[_]61 [_]62 [_]63 [_]64 [_]65 [_]66 [_]67 [_]68 [_]69 [_]70
[_]71 [_]72 [_]73 [_]74 [_]75 [_]76 [_]77 [_]78 [_]79 [_]80
[_]81 [_]82 [_]83 [_]84 [_]85 [_]86 [_]87 [_]88 [_]89 [_]90
[_]91 [_]92 [_]93 [_]94 [_]95 [_]96 [_]97 [_]98 [_]99 [_]100
-----------------------------------------------------------
und optional, je nachdem, ob du die deutsche oder die englische Version Spiel-
st noch die Rampages:
-----------------------------------------------------------
RAMPAGES
[_]1 [_]2 [_]3 [_]4 [_]5 [_]6 [_]7 [_]8 [_]9 [_]10
[_]11 [_]12 [_]13 [_]14 [_]15 [_]16 [_]17 [_]18 [_]19 [_]20
[_]21 [_]22 [_]23 [_]24 [_]25 [_]26 [_]27 [_]28 [_]29 [_]30
[_]31 [_]32 [_]33 [_]34 [_]35
-----------------------------------------------------------
Das ist die komplette Liste zum abhaken, druck sie dir aus, rahm sie ein und
häng sie dir an die Wand. Das mit den Rampages kannst du dir sparen, wenn du
die deutsche Version spielst, dann ist das Spiel aber nur halb so lustig.
[.VERS.]
____
VII
___...:::;;;=== Versionen ===;;;:::...___
ersione
rsion
sio
i
Version 1.31 10.08.2009
------------
2 Tipps von Andi zu den Averey Carrington Missionen Schutt und Asche und Das
Begräbnis hinzugefügt. Danke dafür =)
Version 1.30 09.02.2009
------------
Und schon kommt auch noch ne neuere Version! Da immernoch genügend Leute diesen
FAQ lesen und es gut gebrauchen können hat nun der gesammte FAQ ein einheit-
liches Suchsystem. Mit Strg+F kommst du nun weiter!
Version 1.23 28.05.2008
------------
Das ist mal was, nach fast 4 Jahren noch ein Update für diesen FAQ!
Was in der zwischenzeit alles passiert ist...
jedenfalls ist nur ein Tipp von odin zum Golf Caddy am Strand neu in den FAQ
aufgenommen worden. Sehr hilfreich für die Sunshine Auto missionen.
Version 1.22 20.11.2004
------------
Kleinigkeiten verbessert, Webseite hinzugefügt, das übliche Weltverbesser-
ungsgesockse eben.
Version 1.21 19.11.2004
------------
Wenns jemanden interessiert, ich hab angefangen einen FAQ für GTA San Andreas
zu schreiben. dauert aber noch, bis der mal gepostet werden kann. Solange ist
immernoch dieser hier mein größtest Baby. Der San Andreas FAQ wird bestimmt
doppelt so lange.
Meine besten Gangster Schnorrer manierern ausgepackt und gefragt, haste mal
nen Euro, unter meiner neuen email adresse faqs [at] gmx [dot] de stehe
ich dir weiterhin rede und antwort, ja, auch dir kleiner peter, nimmst nicht
so ernst, falls ein zwei mails mal etwas genervt klangen und ich nur den text
aus meinem FAQ kopieren musste, aber hey, dafür bin ich ja da grrrrr.
Und unter faqs [at] gmx [dot] de kannst du mir auch auf mein neuange-
schafftes Paypal Konto einen Obulus, eine Spende oder was auch immer rüber-
schicken, also, wenn dir dieser FAQ geholfen hat, du weißt bescheid. Also das
ist alles nur freiwillig, ich will dich da nicht dazu zwingen, kann ich auch
nicht. Also, worauf wartest du noch...?
Version 1.2 11.07.2004
-----------
Die komplette Radioliste hinzugefügt.
Wie komme ich auf die andere Insel ohne auch nur eine Mission gestartet zu
haben hinzugefügt.
Noch einen Glitch hinzugefügt.
Den einen und anderen Tip noch dazugeschrieben.
Version 1.16 12.06.2004
------------
heute ist große Updatetag. Hab das Layout der 100% Liste verfeinert.
Einen weiteren Glitch hinzugefügt. Der Danke dafür geht mal mal wieder an Vix.
Version 1.15 16.05.2004
------------
Habe die 100% komplett Liste dazugefügt.
einige Glitches in Sektion V hinzugefügt.
Das Panzer Kapitel in Kapitel V Geschrieben.
Vorwort geschrieben.
Version 1.11 06.05.2004
------------
Nicht viel passiert, habe nur Leo von www.Neoseeker.com erlaubt meinen FAQ bei
sich auf seiner Seite zu veröffentlichen und einige Rechtschreibfehler ausge-
bessert.
Version 1.1 21.04.2004
------------
Habs einfach mal Version 1.1 genannt, da ich sonst in Schwierigkeiten komme
mit der weitern Nummerierung. Du merkst schon, ich habe große Pläne...
Aber nun erst mal zu den änderungen von der Vorherigen zu dieser Version:
So, jetzt habe ich eben noch diese Sektion (Die Sektion Versionen, du Nixpei-
ler) hinzugefügt, damit du auch genau weißt wie sich dieser grand(theft)ioser
FAQ entwickelt hat.
Dazu habe ich einige Rechtschreibfehler korrigiert (bestimmt nicht alle ;))
und das Layout teilweise verbessert.
Die Nosewheelietips habe ich hinzugefügt...was für eine Verbesserung.
Noch dazu die 2 Auto die auf den Linker Analogstick abgehen.
Dazu habe ich die Tips, die mir alldead zukommen hat lassen mit eingebaut.
Ja, auch DEINE Tips zu GTA Vice City und DEIN Name könnten hier stehen.
Version 0.97 12.02.2004
------------
Die erste Version die ich mal eben so online gestellt habe.
schon ziemlich komplett eben, aber halt nur Version 0.97.
Version 0.00 irgendwann davor
------------
Ich habe, bevor ich den FAQ veröffentlicht habe bereits einige Versionen ge-
schrieben. Aber erst ab Version 0.97 habe ich dann mal ein Veröffentlichung
gewagt. Was für ein Held ich doch bin...
..und zu guter letzt
[.THX.]
____
VIII
___...:::;;;=== Danke ===;;;:::...___
ank
n
Danke an:
Rockstargames, dass sie so geile Spiel wie GTA oder Manhunt machen!
und dazu noch so klasse internetseiten machen, ich sach nur
Pogothemonkey.com u.ä.
Sony, für diese geniale Spiele Konsole PS2.
Gamefaqs, und CJayC, dafür dass er meinen geistigen Dünnschiss veröffentlicht
und so gute MessageBoard Foren anbieten, dass ich noch zusätzliche Informatio-
nen sammeln konnte (und als meine eigenen Ausgeben kann).
alldead, für seine guten Tips die dir als Leser und Spieler sicher eine diffe-
renzierte Sicht auf ein paar Missionen ermöglicht hat.
Jet Jaguar für seinen Tip für die Bombs Away Mission (Fliegende Bomben)
Vix für die 100% Komplett Checkliste und das klasse Layout. So mit Abhaken
und allem Pipapo.
seine hp:
http://vix.250free.com/gtavc.html
AJ_ für einige Glitches.
Mich selbst, ich bin wunderbar!
Dich, dass du dir sogar das hier noch durchliest!
Gott, ohne ihn wären die oben genannten niemals anwesend.
That´s all folks!
..ach ja, und nun noch das allerletzte!
___________
Und es gibt noch mehr
Wenn du meinst, dieser FAQ hat dir geholfen, warum schaust du nicht mal bei
der html Version des Guides auf meiner Homepage vorbei, und falls du dort eine
Werbung sehen solltest, die dich interessiert, dann schau dir das mal an ;)
>
http://selmiak.bplaced.net/games/ps2/index.php?lang=de&game=gta-vice-city <
Dort gibt es viel zu entdecken und auch sonst kostet dich das nur ein kleines
bisschen Zeit und du findest noch viel mehr!
______________
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