Reno's Dead or Alive 3 Additional Moves FAQ v1.0
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Do the '.'s line up with the numbers?

1234567890
.........

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=================================== DISCLAIMER =========================================
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This document is Copyright (c) 2002 Andrew Alfonso, all rights reserved.  This
document may not be altered in any way, and may only be redistributed in its
original electronic form.  This document is not to be used for promotional
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All aspects of Dead or Alive 3 used in this document are Copyright (c) 2001, 2002
Tecmo Inc.  All rights reserved.


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=================================== TABLE OF CONTENTS ==================================
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1 ...  Version History
2 ...  Introduction
3 ...  Conventions
4 ...  Movelist
5 ...  To Be Done
6 ...  Acknowledgements


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=================================== VERSION HISTORY ====================================
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04/25/00 - VERSION 1.0 : FAQ Release

04/22/00 - VERSION 0.1 : FAQ first created


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=================================== INTRODUCTION =======================================
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Fourth FAQ for me.  Been playing the Dead or Alive series since the import release on
the Sega Saturn.  Love DoA2, love DoA3, although I find both of them to be a wee bit
unbalanced, but hey... just about every fighting game is anyways :)

This FAQ is for all you North American gamers out there who are interested to see all of
the new moves that were added to the PAL and JPN versions of Dead or Alive 3.  All of you
European DoA3 players, do yourself a favour and pick up Future Press' excellent
Dead or Alive 3 official strategy guide.  No, I'm not saying that because I helped
write it (well, partly because of that heh), but it really is a great guide, something I'm
very proud of putting my name on.  You'll find it very useful when you try to learn the
basics of the game.  North American gamers... sorry, unless you have relatives living
in Europe, I guess you're just stuck with Prima's guide.  God feels for you people :)


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=================================== CONVENTIONS ========================================
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1P side:
u/b  u  u/f
b   N   f
d/b  d  d/f

P   - Punch
K   - Kick
S   - Hold
+   - Press Inputs Simultaneously
QCB - Quarter Circle Back (d, d/b, b)
QCF - Quarter Circle Forward (d, d/f, f)
HCB - Half Circle Back (f, d/f, d, d/b, b)
HCF - Half Circle Forward (b, d/b, d, d/f, f)

H   - High
M   - Medium
L   - Low
HT  - High Throw
LT  - Low Throw
HCT - High Combo Throw
LCT - Low Combo Throw
HTT - High Tag Throw
HHT - High Hit Throw (specific attack listed must hit before throw executes)
·   - Combo Hit/Throw; previous attack must be successful in order to input


* Miscellaneous Terms *
BK - Back Turned Stance
DH - During Dokuritsu-Ho

DP:OK  - You can use a Tech Roll after the move has been executed on you
With X - Where X is specific character to use in Tag Throw

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=================================== MOVELISTS ==============================================
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* Ayane *
Name                    Motion          Level           Damage          Notes
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Ginka-Sen               b,f+K           H               24
Suiranbu                qcb+S+P         HT              60              DP:OK


* Bass *
Name                    Motion          Level           Damage          Notes
============================================================================================
Combo Trass             f+P,K           M,H             24,35
Mad Lariat              f+P+K,P         H,H             38,38
Big Bear Rage           b+S+P           HT              40              DP:OK
Dive Bomber             b+S+P · S+P     HCT             40,58

Running Neck            S+P             HT              55              While Running
Breaker Drop


* Bayman *
Name                    Motion          Level           Damage          Notes
============================================================================================
Twist Hook              f+P,f+P         M,H             18,18
Break Uppercut          f+P,f+P,P       M,H,M           18,18,22
Rolling Scissors        u+P+K,S+P       HT              35
                       d+P+K,S+P

* Brad Wong *
Name                    Motion          Level           Damage          Notes
===========================================================================================
Niki-Kyaku              u/f+K           M               23
Teishitsu, Chowan       DH P            M               18
Suiboku-Kosentai        S+P             HT              40              Lying position,
                                                                       head facing opponent


* Christie *
Name                    Motion          Level           Damage          Notes
============================================================================================
Dokuja-Haishu-Raku      S+P             HTT             70              With Brad Wong


* Ein *
Name                    Motion          Level           Damage          Notes
============================================================================================
Fudo-Fujin              b+P+K           M               50


* Gen-Fu *
Name                    Motion          Level           Damage          Notes
============================================================================================
Haisei-Banchu           BK b+P          M               18
Banchu, Tanho           BK b+PP         MM              18,18
Banchu, Tanho, Kosozan  BK b+PPP        MMM             18,18,20
Ban-Ho-Yokei            BK b+PP,P+K     MMM             18,18,40
Haisei-Ugyu-Haito       BK P+K          M               50


* Hayate *
Name                    Motion          Level           Damage          Notes
============================================================================================
Renko-Mugetsu           PP,f+P,b        HHM-            10,10,18,0
Renko-Shihaku           PP,f+P,b · K    HHMM           10,10,18,32
Senko-Mugetsu           f+P,b           M-              18,0
Senko-Shihaku           f+P,b · K      MM              18,32
Tachi-Kage              f+K             H               24
Shihaku                 b,b+KK          M               32
Tenbuto                 qcb+P           M               22
Tenbu-Shosho            qcb+PP          M               22,30
Sekiei-Mawari           f+S+P           HT              55              Wall Throw
Tsuji-Kaze              hcf+S+P         HT              45              DP:OK
Kaze-Yaibai             hcf+S+P,ff+S+P  HCT             45,20
Nakiryu                 hcf+S+P,ff+S+P  HCT             45,20,30
                       f,bb+S+P

Mugetsu                 bb+K            -               0               Special Movement
Onigami                 S+P             HTT             70              With Christie
Oni-Mikage              S+P             HTT             70              With Brad Wong


* Helena *
Name                    Motion          Level           Damage          Notes
============================================================================================
Kaishin-Kasho-Ken       u,u+P           M               20
                       d,d+P

Seiryu-Shussui          d/f+P+K         H               20
Yoshi-Nyurin-Kasui      d+S+P,S+P       LCT             40,30


* Hitomi *
Name                    Motion          Level           Damage          Notes
============================================================================================
Fugetsu                 S+P             HTT             70              With Hayate


* Kasumi *
Name                    Motion          Level           Damage          Notes
============================================================================================
Ryuto-Enbu              f+S+P           HT              48              DP:OK


* Lei-Fang *
Name                    Motion          Level           Damage          Notes
============================================================================================
Chuten-Sho              d/f+P+K         H               22
Saiwan-Heishin          S+P,S+P         HCT             40,16
Saiwan-Haisetsu         S+P,S+P         HCT             40,26           Next to Wall


* Leon *
Name                    Motion          Level           Damage          Notes
============================================================================================
Cross Slash             d/f,d/f+P       M               28


* Tina *
Name                    Motion          Level           Damage          Notes
============================================================================================
Shotgun Kick            d+K             M               28
Moonsault Kick          u+K             M               32
Surprise Low Drop       bb+PK           ML              24,25
Arrow Kick              K               M               40              While Running

Neck Cut Kick           u,u+K           H               45
                       d,d+K

Turn Flying Major       S+P             HHT             25              Turn Uppercut must hit
Exploder                S+P             HHT             40              Submarine Kick must hit


* Zack *
Name                    Motion          Level           Damage          Notes
============================================================================================
Ducking Knee            d+P+K,S+P       HT              35
Stepboard Shining       S+P             HTT             70              With Tina
Wizard


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=================================== ACKNOWLEDGEMENTS =======================================
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