Guida a   Conflict: Desert Storm
Versione 1.0.1 Copyright(c) 2003
Anno di uscita:             2002
Piattaforma:         PS2 XBox PC
Genere :        Azione/Strategia
Sviluppo:          Pivotal Games
Pubblicazione: Gotham Games  SCI
Giocatori:                   1-4
Lingua:                 Italiano



"Conoscendo gli altri e conoscendo se stessi, in cento
battaglie non si correranno rischi; non conoscendo gli altri
,ma conoscendo se stessi, una volta si vincerà ed una
volta si perderà; non conoscendo né gli altri né se stessi, s
i sarà inevitabilmente in
pericolo ad ogni scontro."

L'arte della Guerra (Bingfa) - Sun Tzu VI sec.a.C.


-Introduzione

-Controlli
Tabella PS2
Tabella PC
Tabella XBOX
-Personaggi
-Armi
-Mezzi
-Training 1
-Training 2
-Training 3
-Indicazioni Generali
-Schermata Statistiche
-Mappa
-Missione 1: Rescue
-Missione 2: Safe Passage
-Missione 3: Special Delivery
-Missione 4: Desert Watch
-Missione 5: SCUD Boulevard
            SCUD Alley
-Missione 6: Crash and Burn
-Missione 7: Patriotic Defense
-Missione 8: No Retreat
-Missione 9: Cavalry Charge
-Missione 11:Human Shield
-Missione 12:On The Brink
            Ground Zero
-Missione 13:Counter Attack
         Lights Out
-Tips
-Cheats
-Links
-Giochi Simili
-Ringraziamenti
-Credits

INTRODUZIONE

Gioco bello ed interessante che coniuga molto bene le caratteristiche
degli strategici con l'azione pura (in 1a e 3a persona).

La grafica(un po' datata –tipo GTA III), i dettagli e l'ambiente sono
molto curati; inoltre le IA degli avversari gestiti dalla CPU sono
abbastanza evolute da darvi noia.

I controlli sono inizialmente un po' macchinosi, il motore di gioco
non perfetto ma lo standard è alto..il realismo dell'azione poi è
fin troppo curato.(ha partecipato alla realizzazione un ex-SAS
come consulente)La longevità è un punto dolente, ed i bonus sembrano
assenti.


CONTROLLI

=========================================================================
      TABELLA CONTROLLI PS2
=========================================================================

Azione  Controller Playstation2
Obiettivi di missione   Select
Cambio soldato  Pulsanti direzionali
Pausa   Start
Corri   D-Pad sinistro
Cammina D-Pad sinistro (meno)
Cambio Bersaglio        R2, L2
Zoom    L3
Ruota destra/sin, Guarda su/giù        D-Pad destro
Modalità Puntameto     R3
Fuoco   R1
Inventario      Triangolo
Azione  X
Cambia Postura  Cerchio
Buttati a terra Tieni premuto Cerchio
Ordini  L1 premuto poi premi..
Fuoco a volontà /stai giù     Quadrato
Cambia Postura squadra  R1
Vai a...        Cerchio
. e guarda (direzionea scelta)  Pad destro
Segui/alt a squadra     R2
Halt (Solo Individuale) triangolo
Segui (Solo Individuale)        X



CHEATS
MENU CHEAT      quadrato (2 volte), cerchio (2 volte), L1 (2 volte), R1
(2 volte), L2 (2 volte), R2 (2 volte) nel menu principale





Le seguenti cheats necessitano di tastiera USB
Abilita/disabilita danni        Premete K durante il gioco per
abilitare/disabilitare i danni.

Visualizza la posizione di debug e la rotazione Premete L durante il
gioco per visualizzare la vostra posizione e rotazione.

Mira inversa    Premete Y durante il gioco.
Mettere in pausa il gioco       Premi X per fermarti. Premi Start per
riprendere.
Visualizzare il menu    Premete \ per abilitare o disabilitare il menu






MENU    Controller Playstation 2
Selezione nel Menu Opzioni      Direzionali su giù
Confermi una Selezione  X
Modifica Valori di Menu Dir.destra sin
Ritorna Menu Precedente         Triangolo
CONTROLLI DI GIOCO
Pausa/Apri Menu Opzioni         Start
Pulsante di azione (Testo lamp) X
CONTROLLI DI ARMA
Fuoco con Arma Selezionata      R1
Muovi croce di puntameto laser/ MLRS    Pad analogico destro
Zoomata su Obiettivo    L3
Designatore laser/ MLRS veloce  R1 + X
SOLDATI*
Soldato 1-4     Direzionali su giù
Muovi /Cammini  Pad analog sinistro
Mitragliamento Sinistra/ Destra R1 + pad destro
Ruota   Pad destro
In piedi/ acquattato    Cerchio
Sdraiato Prono  Cerchio premuto
Controlli di squadra
Prossimo Soldato        Dir giù
Soldato Precedente      Dir su
Tutti i soldati fuoco a volontà/state giù     Quadrato
Menu ordini     L1 premuto poi premi..
Tutti i soldati Proni/In piedi (on off) Cerchio
Tutti i Soldati Convergono su Me/tieni Posizione (on off)       R2
Ordine a 1 Soldato di Seguirti  X
Ordine a 1 Soldato Tenere Posizione     Triangolo
Ordine ad un Soldato fuoco a volontà/stai giù Quadrato (on:icona
bersaglio)
Ordine a 1 Soldato di Avanzare ad una Posizione Cerchio (pad
destro)
CONTROLLI MAPPA & VISUALI *
Vista Prima Persona/Terza Persona (on/off)      R3
Zoom in/out (in  prima persona) L3(solo in  1a persona)
Vedi Obbettivi/Mappa Missione (on off)  Select
Zooma sull'obbiettivo   X
MENU INVENTARIO
Selezione Su    Dir su
Selezione giù  Dir giu
Selettore di Fuoco      Triangolo + R1
Usa  Oggetti Inventario         R1
Chiudi Inventario       Lascia  triangolo
MENU GIVE
Trasferisci Arma / Oggetto
       Premi x poi R1 quando appare la scritta GIVE
MENU TAKE
Trasferisci Arma / Oggetto
       Premi x poi R1 quando appare la scritta TAKE
Guarisci
       R1 quando appare la scritta HEAL
*
Nota: quando il soldato che non stai controllando sarà impegnato
in combattimento Avrà la sua icona lampeggiante.

**Le notazioni dei soldati sulla mappa sono dei
(non quello attivo che è 1 freccia) punti gialli, ma se impegnati in
combattimento, avranno l'oggetto ostile segnalato come punto
rosso.

NB: la bussola ti indicherà sempre l'obbiettivo vicino con freccia gialla.


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       TABELLA CONTROLLI PC
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Azione  TASTIERA PC
Obiettivi di missione   F1

Cambio soldato  1,2,3,4
pag.su/giu
Pausa   Esc
Muovere W,S,A,D
Cambio Bersaglio
Zoom    Rotella del Mouse o tast.Num.-/+
Ruota destra/sin, Guarda su/giù        Mouse

Modalità Puntameto     mouse
Fuoco   Tasto sin. Mouse
Inventario      Shift Sin. premuto
Azione  R
Ordini  Alt sin.premuto
Fuoco a volontà /acquattato    Alt G
Cambia Postura  Barra spazio
Stare Sdraiati proni    Tieni premuta barra spazio
Cambia Postura squadra  Alt C
Segui/alt a squadra     Alt D
Vai a...        Alt A
Segui (Solo Individuale)        Alt..(n°soldato)


MENU
Selezione nel Menu Opzioni      tasti Cursore o mouse
Confermi una Selezione  Invio/tasto sin Mouse
Modifica Valori di Menu tasti Cursore/ tasto destro o sinistro del Mouse

Ritorna Menu Precedente         Esc
CONTROLLI DI GIOCO
Pausa/Apri Menu Opzioni         Esc
Pulsante di azione (Testo Lampeggiante) R
CONTROLLI DI ARMA
Fuoco con Arma Selezionata      Tatso sin Mouse
Muovi croce di puntameto laser/ MLRS    Mouse
Zoomata su Obiettivo    Rotella Mouse o tast.Num.-/+
SOLDATI
Soldato 1-4     Tasti 1-4
Muovi In avanti         W
Cammini In avanti       CTRL W
Muovi indietro  S
Cammini indietro        Ctrl S
Mitragliamento Sinistra         A
Mitragliamento Destra   D
Ruota   Mouse
In piedi/ acquattati    Barra spazio
Sdraiato Prono  Tieni premuta barra spazio
Controlli di squadra
Prossimo Soldato        Pagina SU
Soldato Precedente      Pagina GIU
Tutti i Soldati agli ordini(on/off)     Tieni premuta barra spazio
Menu ordini     Alt Sin Premuto
Muovi Cursore SU Pannello Controllo Soldati     Alt W
Muovi Cursore GIU Pannello Controllo Soldati    Alt S
Tutti i soldati Proni/In piedi (on off) Alt C
Tutti i Soldati Convergono su Me/tieni Posizione (on off)       Alt D
Ordine a 1 Soldato di Seguirti  Alt F
Ordine a 1 Soldato Tenere Posizione     Alt H
Ordine ad un Soldato fuoco a volontà/stai giù Alt G
Ordine a 1 Soldato di Avanzare ad una Posizione Alt A
Ordine a Soldato (n° soldato) ferma/Seguimi(on off)    Alt..(n°soldato)
CONTROLLI MAPPA & VISUALI
Vista Prima Persona/Terza Persona (on/off)      Tasto Destro MOUSE
Zoom in/out (in  proima persona)        Rotella del Mouse o tast.Num.-/+
Vedi Obbettivi/Mappa Missione (on off)  F1
MENU INVENTARIO Shift Sin premuto
Selezione Su    Shift W o Rotella Mouse su
Selezione giù  Shift S o Rotella Mouse giù
Selettore di Fuoco a Sinistra   Shift A
Selettore di Fuoco a Destra     Shift D
Usa  Oggetti Inventario         Shift sin/tasto sin Mouse
Chiudi Inventario       Rilasciare Shift
Menu Give Inventory
Trasferisci Arma: "."
Trasferisci Oggetto: "."
       Apri Menu Give Inventory: Sta' in piedi accanto
al soldato cui si desidera dare l'oggetto,e premi tasto R Quando
la scritta sullo schermo lampeggia.
Menu Take Inventory
Trasferisci Arma: "."
Trasferisci Oggetto: "."
       Apri Menu Take Inventory: Sta' in piedi accanto
al soldato cui si desidera dare l'oggetto,e premi tasto R Quando
la scritta sullo schermo lampeggia.
Guarisci (HEAL) premi tasto R Quando la scritta sullo schermo
lampeggia





MENU CHEAT
Accesso al MENU CHEAT   Tieni premuto il tasto [Shift di sinistra]
e scrivi "desertwatch"
Quindi va in opzioni di gioco e il menu dei codici sarà sbloccato

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      TABELLA CONTROLLI XBOX
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Azione  Controller XBox
Obiettivi di missione   Pulsante Back
Cambio soldato  Pulsanti direzionali
Pausa   Start
Muovere Pad sinistro
Cambio Bersaglio        Premi grill. Sinistro
Zoom    Premi Stick Sinistro
Ruota destra/sin, Guarda su/giù        Stick Destro
Modalità Puntameto     Premi Stick Destro
Fuoco   grilletto Destro(R)
Inventario      Y
Azione /ricarica        A
(tutti) Fuoco a volontà /acquattati    X
Cambia Postura  B
Buttati Sdraiato prono  Tieni premuto B
Ordini  grilletto sinistro premuto e..
Fuoco a volontà /stai giu      X
Cambia Postura squadra  Bianco
Segui/alt a squadra     Nero
Vai a...guarda a..      B .... stick destro
Segui (Solo Individuale)        A
ferma (Solo Individuale)        Y


CHEATS
MENU CHEAT      X,Y,premi stick sinistro,premi stick destro,L,R.




MENU
Selezione nel Menu Opzioni      dir su/ giu
Confermi una Selezione  A
Modifica Valori di Menu dir sin/des
Ritorna Menu Precedente         Y
CONTROLLI DI GIOCO
Pausa/Apri Menu Opzioni         start
Pulsante di azione (Testo Lampeggiante) A
CONTROLLI DI ARMA
Fuoco con Arma Selezionata      grilletto Destro(R)
Muovi croce di puntameto laser/ MLRS    stick destro
Zoomata su Obiettivo    premi stick sinistro
SOLDATI
Soldato 1-4
       dir su giu
Muovi/Cammini   stick sin
Mitragliamento Sinistra Destra  Stick destro +
grill.destro
Ruota   stick destro
In piedi/ acquattati    B
Sdraiato Prono  B premuto
Controlli di squadra    Tieni premuto L
Prossimo Soldato        dir giu
Soldato Precedente      dir su
Menu ordini
Tutti i soldati Proni/In piedi (on off) Bianco
Tutti i Soldati Convergono su Me/tieni Posizione (on off)       Nero
Ordine a 1 Soldato di Seguirti  A
Ordine a 1 Soldato Tenere Posizione     Y
Ordine ad un Soldato fuoco a volontà/stai giù X
Ordine a 1 Soldato di Avanzare ad una Posizione B......Stick destro
Ordine a Soldato Seguimi        A
CONTROLLI MAPPA & VISUALI
Vista Prima Persona/Terza Persona (on/off)      premi stick destro
Zoom in/out (in  prima persona) premi stick sinistro
Vedi Obbettivi/Mappa (on off)   Back
MENU INVENTARIO
Selezione Su/ giù      dir
Selettore di Fuoco      Y + R
Usa  Oggetti Inventario
Chiudi Inventario       lascia Y
MENU GIVE INVENTORY
Trasferisci Arma/ Oggetto       quando appare "give"
A + R
MENU TAKE INVENTORY
Trasferisci Arma/ Oggetto       A + R
Guarisci        R quando appare "heal"






PERSONAGGI

In questo gioco,ci saranno 4 soldati principali nella tua squadra.

Controllerai anche altri personaggi in alcuni livelli,sia facenti parte
della tua squadra sia come obbiettivi della tua operazione, ma solo
indirettamente tramite gli ordini.
(Emiro del Kuwait)

Nota 1: nell'edizione inglese i soldati avranno pronunce differenti,
se usati come SAS da
quella dei Delta Force.

Nota 2: Potrete scambiare le armi/oggetti trai membri della squadra
come vorrete, tutte eccetto il coltello ed il visore notturno.
______________________________________________________________________

BRADLEY:

Come U.K SAS:
Fuciliere - * * *
Pistola   - * *
Medico    - *

Come USA Delta Force:
Fuciliere - * * *
Pistola   - * *
Geniere   - *

John Bradley: soldato iniziale. Abile con molte armi dalle pistole ai
lanciarazzi. Tutto ciò che devi fare è dargli un fucile d'assalto, e
lui sarà pronto a distruggere. È il primo personaggio che controlli.

Bradley diverrà il leader della squadra. È specializzato in combattimento
ravvicinato ed a medio raggio, traversando rapidamente un'area tra
le difese. Bradley è il soldato nella squadra che saprà usare aggeggi
avanzati, come il Set Comunicazioni PCP319ed il Laser Designator
(per gli F117).

Ogni missione Bradley comincia con i seguenti articoli:

Assalti Fucile (Colt M16A2)
Pistola (SIG P228)
Granate Fum (M18)
Granate Frag (M67)
Coltello
MediKit

Ed in alcuni casi:

Designatore laser,
PCP319 Cuffia Comunicazioni, e Colt M-16 Silenziato





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FOLEY:

Come UK SAS:
Cecchino - * * *
Pistola  - * *
Medico   - *

Come USA Delta Force:
Cecchino  - * * *
Fuciliere - * *
Pistola   - *
Foley: Foley è il cecchino del gruppo.
È il migliore col fucile da cecchino. Si può
usarlo in combattimento ravvicinato e da lontano.
Un tiratore competente, Foley usa il suo fucile per prendere abilmente
il nemico da lontano. Allo stesso modo di tutti i soldati nel gioco,
il suo procedere attraverso il
gioco lo porterà a divenire più preciso, e molto più facile da usare.
Foley è grande per avere una copertura a distanza sicura in caso di
ritirata, x altri
soldati.

Ogni missione che Foley comincia usa gli articoli seguenti:

Fucile da cecchino (PSG1, M82A1 L96A1)
Pistola (Beretta Modello 92)
Granate Fumogene (M18)
Granate Frammentazione (M67)
Coltello
MediKit
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CONNORS:

Come SAS:
Mitragliatrice - * * *
Anti-tank      - * *
Medico         - *

Come Delta Force:
Anti-tank      - * * *
Mitragliatrice - * *
Pistola         - *


Connors: è il soldato che ama armi pesanti.
È grande con mitragliatrici pesanti e con
l'anti-tank e il lanciatore contraereo. Ottimo per un fuoco di copertura.
Connors è lo specialista d'arma pesante della squadra: mitragliatrice,
razzi, e granate.
Quindi, se c'è un tank vicino, è la scelta ottimale.
Ogni missione che Connors comincia ha:

Mitragliatrice (M60E3; M249 Saw)
Lanciarazzo (LAW-66, RPG-7)
Pistola (Desert Eagle)
Granate Fumogene (M18)
Granate Frammentazione (M67)
Coltello Da Combattimento
MediKit

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JONES:

Come SAS:
Geniere   - * * *
Fuciliere - * *
Medico    - *

Come Delta Force:
Medico    - * * *
Geniere   - * *
Fuciliere - *

Jones: è il dottore e il geniere nella squadra. Si occupa del C4 e
mine anti-carro. Preferisce le mitragliette.
Jones è l'esperto di demolizioni della squadra.
È esperto nel mettere C4, così come
nell'assalto ravvicinato.
Usi Jones ogni qualvolta si ha bisogno di un oggetto stazionario distrutto.
È anche buono quando si tentano approcci stealth.
Usa il MP-5SD e colpisci alla testa.

   Ogni missione Jones comincia coi seguenti articoli:

Mitraglietta (MP5-SD)
Fucile a pompa (Remington 870, Franchi Terme-12)
Granate Fumogene (M18)
Granate Frag (M67)
Esplosivo Plastico C4
Mine anti-tank
Coltello Da Combattimento
MediKit
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Dott. FRANKLIN

Si unisce alla squadra come 4° membro verso la fine del gioco.
È un esperto di testate di vettori per armi non convenzionali.
Non potrete controllarlo direttamente, ma sarà ai vostri ordini.



ARMI

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FUCILI D'ASSALTO

Nome: Colt M16A2 (M203)
Origine: U.S.A
Pallottole: 5.56 x 45mm Nato
Granate: 3x 40mm
Caricatore: scatola amovibile a 30-cartucce
Modalità di fuoco: colpo singolo,raffiche di 3 colpi, granate



Nome: AK-47 Kalashnikov
Origine: Russia
Pallottole: 7.62 x 39mm
Caricatore: scatola amovibile a 30-cartucce
Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico



Nome: AK-74 Kalashnikov
Originee: Russia
Pallottole: 5.45 x 39.5mm
Caricatore: scatola amovibile a 30-cartucce
Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico

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MITRAGLIETTE

Nome: Colt Commando M16 Silenziato
Origine: U.S.A
Pallottole: 5.56 x 45 Nato
Caricatore: scatola amovibile a 30-cartucce
Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico



Nome: AKSU-74
Origine: Russia
Pallottole: 7.62 x 39mm
Caricatore: scatola amovibile a 30-cartucce
Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico



Nome: Heckler & Koch MP-5 SD silenziato
Origine: Germania
Pallottole: 9 x 19mm Parabellum
Caricatore: scatola amovibile a 30-cartucce
Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico ,raffica



Nome: Skorpion
Origine: Cecoslovacchia, Yugoslavia
Pallottole: 7.65 Browning (.32 ACP)
Caricatore: a 30-cartucce
Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico

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FUCILI DA CECCHINO

Nome: Accuracy International L96A1
Origine: U.K.
Pallottole: 7.62 x 51mm NATO
Caricatore: scatola amovibile 10-cartucce
Modalità di fuoco: colpo singolo



Nome: Heckler & Koch PSG-1
Origine: Germania
Pallottole: 7.62 x 51mm NATO
Caricatore: scatola amovibile 5-cartucce
Modalità di fuoco: colpo singolo



Nome: SVD Dragunov
Origine: Russia (esercito Iraq)
Pallottole: 7.62 x 54R
Caricatore: scatola amovibile 10-cartucce
Modalità di fuoco: colpo singolo



Nome: Barrett 'Light Fifty' M82A1
Origine: U.S.A.
Pallottole: 12.7 x 99 (.50 Browning)
Caricatore: scatola amovibile 11-cartucce
Modalità di fuoco: colpo singolo


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PISTOLE


Nome: Desert Eagle
Origine: Israele
Pallottole: .50 Action Express
Caricatore: 9-cartucce
Modalità di fuoco: colpo singolo



Nome: Beretta Modello 92
Origine: Italia
Pallottole: 9mm Parabellum
Caricatore: 15 cartucce
Modalità di fuoco: colpo singolo



Nome: Makarov
Origine: Russia
Pallottole: 9mm Makrov
Caricatore: 8 cartucce
Modalità di fuoco: colpo singolo



Nome: SIG-Sauer P-228 (socom?)
Origine: Svizzera
Pallottole: 9 x 19mm Parabellum
Caricatore: caricatore 13-cartucce
Modalità di fuoco: colpo singolo silenziata


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FUCILI A POMPA

Nome: Franchi Spas12
Origine: Italia
Pallottole: 12 mm
Caricatore: 8 cartucce
Modalità di fuoco: azione a Pompa, semi automatico



Nome: Remington 870
Origine: U.S.A.
Pallottole: 12 mm
Caricatore: 8 cartucce
Modalità di fuoco: azione a Pompa, semi automatico

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MITRAGLIATRICI LEGGERE


Nome: US Machine Gun M60E3
Origine: U.S.A.
Pallottole: 7.62 x 51 mm NATO
Caricatore: 100- dirompenti
Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico



Nome: M249 Saw (Squad Automatic Weapon)
Origine: U.S.A.
Pallottole: 5.56 x 45mm NATO
Caricatore: 100- dirompenti
Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico



Nome: RPK-74
Origine: Russia
Pallottole: 5.45 x 39mm Soviet
Caricatore: scatola amovibile a 45-cartucce
Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico



Nome: PK
Origine: Russia
Pallottole: 7.62 x 54R Soviet
Caricatore: scatola amovibile a 30-cartucce
Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico

_______________________________________________________________________
LANCIARAZZI ANTI-TANK


Nome: Law 66
Origine: U.S.A.
Testate: razzi Anti-Carro Ad alto potenziale
Caricatore: Alloggio per razzo singolo
Modalità: singolo



Nome: Law 80
Origine: U.S.A.
Testate: razzi Anti-Carro Ad alto potenziale
Caricatore: Alloggio per razzo singolo
Modalità: singolo



Nome: 40-MM RPG 7
Origine: Russia
Testate: razzi Anti-Carro Ad alto potenziale (stabilizzate)
Caricatore: Alloggio per razzo singolo
Modalità: singolo

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LANCIARAZZI CONTRAEREI


Nome: Stinger FIM-92
Origine: U.S.A.
Testate: missile FIM-92 a guida IR
Caricatore: Colpo singolo/ missile anti-aereo
Modalità: singolo



Nome: SA-7 Grail
Origine: Russia
Testate: missile SA-7 a guida IR
Caricatore: Colpo singolo/ missile anti-aereo
Modalità: singolo

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ESPLOSIVI


Nome: Mine Anti-Tank
Origine: U.S.A.
Esplosivo: 10kg alto potenziale



Nome: Carica Esplosiva C4
Origine: U.S.A.
Esplosivo: (plastico) 0.5 kg alto potenziale



Nome: M67 Granata a Frammentazione
Origine: U.S.A.
Esplosivo:  4 kg alto potenziale



Nome: M18 Granata Fumogena
Origine: U.S.A.
Esplosivo: no


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PUNTAMENTO

Designatore Laser

Il Designatore Laser è usato per bombardamento aereo.
( le bombe intelligenti – vedi F117A – necessitano di un militare
sul campo che agganci con laser i bersagli) Per usarlo, zooma sul
bersaglio ed aspettare finché l'obbietivo non è localizzato.
Dopo questo, riceverete un suono a conferma del fatto.
E poi premere X per chiamare un attacco aereo.



Set Comunicazioni PRC319

Usato nello stesso modo del puntatore Laser, il Set Comunicazioni
permette individuare bersagli per colpi d'artiglieria mediante MLRS.
(Multiple Launch Rocket Systems)


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ALTRI OGGETTI


Coltello da combattimento

L'arma d'elezione x azioni silenziose; puoi eliminare soldati nemici
senza far rumore.


Binocolo

Utile per avere un'idea precisa di obbiettivi lontani.
Un'alternativa al telescopio
montato sul fucile di precisione. Lo porta Bradley.


Visore Notturno Passivo

Buono se si ha difficoltà al buio, i Night Vision Goggles
(intensificatori di luminanaza)
permettono chiara visione di notte o in aree scarsamente illuminate.
Vi sono modelli che sfruttano la radiazione IR.

MediKit

Utilisimo in  Conflict: Desert Storm. Ne avrai bisogno spesso
nelle situazioni difficili. Poi usarlo per te stesso o per
menbri del team, anche su soldati non coscienti.





MEZZI

NB: Non tutti i veicoli elencati sono disponibili alla guida.

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CARRI ARMATI


Nome: Miai Abrahms
Origine: U.S.A.
Equipaggio: Conducente, artigliere, comandante, passeggero
Arma: cannone 120mm, mitragliatrice pesante cal. .50
Velocità: 72km all'ora



Nome: T-72
Origine: Russia
Equipaggio: Conducente, artigliere, comandante, passeggero
Arma: cannone 125mm a canna liscia, mitragliatrice pesante NSV
Velocità: 60km/h



Nome: T-62
Origine: Russia
Equipaggio: Conducente, artigliere, comandante, passeggero
Arma: cannone 115mm a canna liscia, mitragliatrice pesante NSV
Velocità: 50km /h

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APC: VEICOLI DA TRASPORTO BLINDATI

Nome: M2 Bradley APC
Origine: U.S.A.
Equipaggio: il Conducente, Rimorchi artigliere, comandante, passeggero
Armi: 25mm a nastro, sistema missile anti-carro TOW
Velocità: 66km / h



Nome: BMP-1
Origine: Russia
Equipaggio: Conducente, artigliere, comandante, passeggero
Arma: 73-mm
Velocità: 80km / h



Nome: BMP-2
Origine: Russia
Equipaggio: Conducente, artigliere, comandante, passeggero
Arma: cannoncino 73-mm
Velocità: 80km /h



Nome: Command BMP
Origine: Russia
Equipaggio: Conducente, artigliere, comandante, passeggero
Arma: cannoncino 73-mm
Velocità: 80km / h

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VEICOLI LEGGERI

Nome: Corazzato 4x4
Origine: U.S.A.
Equipaggio: Conducente, artigliere TOW, artigliere
           di macchina pesante, passeggero
Armi: sistema missili AT ToW, mitragliatrice pesante calibro .50
Range: 580km



Nome: autocarro Ural-375 6x6
Origine: Russia
Range: 600km



Nome: autocarro M35/44 6x6
Origine: U.S.A.
Range: 480km

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MISSILI

Nome: MLRS
Origine: U.S.A.
Vettore: 227mm
Range: 30-40km (secondo il missile)



Nome: SS-1 'Scud'
Origine: Russia
Testate: 1000kg conventionali / nucleari
Range: 280km HE per convenzionali oppure 180km per nucleari



Nome: AGM-86 ALCM
Testate: Testate convenzionali
Range: 2500km


_______________________________________________________________________
VEICOLI CONTRAEREI


Nome: ZSU-23-4 "Shilka" - Semovente
Origine: Russia
Arma: cannoni 4x23mm



Nome: ZSU-23 - Statico
Origine: Russia
Weapons: cannoni 2x23mm



Nome: SA-8 "Gecko"
Origine: Russia
Weapons: 6x missili terra – aria semi attivi o IR guidati

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ELICOTTERI DA CACCIA


Nome: AH-64 Apache
Origine: U.S.A.
Armi: 16x missili Hellfire anti-tank M230, 30mm mitragliatrice a nastro
Velocità Max: 297 km/h



Nome: Mil MI-24 "Hind"
Origine: Russia
Arma: 2x razzi UV-32-57, mitragl. 12.7mm
Max Velocità: 294 km/h

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ELICOTTERI DA TRASPORTO


Nome: CH-47 Chinook
Origine: U.S.A.
Max Velocità: 255 km/h



Nome: UH60 Blackhawk
Origine: U.S.A.
Max Velocità: 185km/h

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CACCIA X ATTACCO A TERRA


Nome: Panavia Tornado GR.MK1
Origine: UK
Armi: missili Paveway a guida laser
Raggio Combattimento: 1390km



Nome: MIG-27 "Flogger-J"
Origine: Russia
Armi: 2-4 missili di aria- aria
Raggio Combattimento: 390km



Nome: A10 Thunderbolt
Origine: U.S.A.
Arma: mitragl.30-mm
Raggio Combattimento: 463km

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CACCIABOMBARDIERI

Nome: F117A Stealth
Origine: U.S.A.
Armi: GBU-28 "Bunker Buster" bombe a guida laser
Raggio:?



Nome: MIG29 "Fulcrum"
Origine: Russia
Arma: 4-6 missili aria -aria
Raggio Combatt.: 2300km



Nome: F15 'Eagle'
Origine: U.S.A.
Arma: 8 missili aria- aria
Raggio Combatt.: 5750km






TRAINING 1


In questo addestramento, si imparerà la base, come muoversi e usare
armi da fuoco.

Il tuo istruttore vedrà sei hai la stoffa, così fa qualunque cosa ti
dica. Dovrai
colpire,ruotare, acquattarti, e strisciare.
Una volta eseguiti questi compiti, una porta ti sarà aperta,
mentre permettendo di fare
pratica di fuoco.

Quando entri, ascolta l'istruttore e cerca di muoverti.
Nella prima parte,
si deve strisciare. Corri in avanti, vai prono, muoviti spedito
dal principio alla fine.
Dovrai superare ostacoli. Vai sul ponte e corri al tavolato di legno.
Non usare colpisca,
aggiralo solo. Scala la torre. Una volta sei là, è fatta.
Almeno con questa sezione.

Un'ultima cosa. Si incontri avanti con l'edificio e prendi
la tua prima pistola,
fucile d'assalto, ed il fucile da cecchino. Affronta il battesimo
del fuoco, e segui I
comandi dell'istruttore. Si dominerà l'arte di sparare,
saprai come sparare, designare un bersaglio, e cambiare arma.
Quando  spari, fai pratica
Muovendoii intorno agevolmente. Avraifinito  primo addestramento
quando avrai colpito
l'ultimo bersaglio. Là. Non era facile?

TRAINING 2



In quest'addestramento, farai  pratica  di nuovo con le armi,
di guida, bombardamento di aria e d'artiglieria.

Prima, sarai spedito  da equipaggiarti da un uomo che  ti darà
degli obiettivi da colpire. Ricorda usare cambia bersaglio (R2,L2)
per cambiare bersaglio rapidamente.


Poi , si userà armi pesanti, come razzi anticarro. Questa parte di
L'addestramento è estremamente importante così fai attenzione e lavora.
I tank sono i più mortali di tutte le armi.Hanno una blindatura massiccia,
così sono duri da distruggere.
Il miglior modo di distruggere un carro è colpirlo dal retro con  missili.

Ora la parte di guida. Scendi il corridoio ed salta nell'autocarro.
Qui ti impratichisci ed arrivi all'uso dei controlli per guidare,
perché lo si farà molto a lungo. Quando si arriva alla fine della strada,
bisogna uscire dall'autocarro ed
entrre nel bunker.

Ora si giocherà con gli esplosivi. Avrai accesso sia al set di
comunicazione che del designator laser. Sono entrambi letatìli,
ma possibili solamente per obiettivi designati
solamente, enon arbitrariamente.

Dopo che si finisce il bombardamento, è finita anche questa parte.



TRAINING 3




Ora si  deve controllare altri soldati. Sei è un caposquadra  devi sapere dare ordini per
completare le missioni.

Segui gli ordini dell'istruttore. Vai nell'area di addestramento fino alla bandiera blu.
Scegli "segui di gruppo" così gli altri due soldati verranno
Alla bandiera. Poi fai un alt di gruppo e vai alla bandiera rossa.

Una volta alla bandiera rossa, dai un comando a solo uno dei
Soldati(segui), poi un singolo "tieni posizione" e finalmente, usa un ordine singolo per
mandarne uno alla bandiera verde. Una volta fatto, vai alla
Bandiera gialla.

Devi imparare come usare medikit su te stesso e sugli altri per salvare
Loro la vita. Questo è molto importante.


Ordini

Ordini: Usa questa capacità bene perché se non lo fai, sarai distrutto in un secondo. Usa
i Pulsanti direzionali per selezionare un soldato che deve ricevere l'ordine, o usa
ordini di gruppo per comandare la squadra intera.
Tutti i membri della squadra possono dare ordini.

Fuoco a volontà/sta giù: per l'intero gruppo o per il soldato selezionato; si spara a
tutti i bersagli a tiro o si spara solo per difendersi.
"Stai giù "può essere usato quando si è in una missione e si deve assaltare.
In ogni livello, i soldati cominceranno con Stai giù.

Postura di gruppo: la squadra intera s'inginocchierà /sdraierà prona.

Segui/alt di gruppo: tutti verranno verso di te e ti seguiranno o cesseranno di muoversi
dalla loro posizione corrente.Nota che adotteranno sempre la postura che stai utilizzando
tu.

Vai A: ordini ad un soldato di andare ad una specifica ubicazione.  Può anche
specificare quale da quale parte guardare.(con il pad sinistro)

Segui: ordina ad un solo soldato di seguirti o di venire alla tua postazione.
Alt: ferma un solo personaggio.

Poi vai all'area finale per fare pratica d'obiettivo di gruppo.

L'istruttore insegnerà come cambiare personaggio tra i tuoi uomini, così potrai provare
ogni tipo d'arma. Ci sono un fucile d'assalto regolare, una
Mitragliatrice, un fucile da cecchino ed un fucile mitragliatore.

La pratica finale comporterà un comando di aprire il fuoco di gruppo per distruggere
Tutti gli obiettivi che capitano. Una volta che tutti gli obiettivi sono andati, la
missione è finita.

Fuoco a volontà/stai giù: Con questo comando x un solo soldato (l1+ quadrato)o intero
gruppo (quadrato solo)spari subito a tutti i bersagli a tiro o non si spara affatto;
anzi, ci si difende se attaccati, per essere preciso.

In ogni livello, i soldati cominceranno con Stai giù, così bisogna ordinare loro Fuoco o
è probabile siano uccisi.

Go Go Go!



SOLUZIONE: INDICAZIONI GENERALI

Ho utilizzato la versione del gioco per PS2, in modalità EASY e NORMAL; ma non vi sono
grandi differenze nelle versioni per altre piattaforme.

La modalità difficile  non diminuisce i rifornimenti, ma aumenta di molto l'abilità del
nemico.

Nota che le seguenti indicazioni non forniranno l'esatto percorso da seguire, ma solo un
modo dei tanti possibili, infatti, una delle caratteristiche migliori di questo gioco è
la varietà delle strategie possibili.

Uniche limitazioni sono, in alcuni punti, la consequenzialità degli obiettivi, che
dovrebbero essere rispettati (cfr. livello con Connors).

Puoi completare la missione anche con un solo membro della squadra,purché l'obbiettivo
non preveda diversamente. (cfr. livello 1,11)

SCHERMATA STATISTICHE

Finiti i livelli apparirà una schermata di status, con indicazioni dei gli avanzamenti di
grado, esperienza, le medaglie ottenute (ce ne sono sette tipi) da ogni membro della
squadra partecipante alla missione.
- il massimo ottenuto con Connors:
eroe,Maggiore,armi al massimo,tutte le medaglie eccetto l'ultima.
Ricorda che per aumentare l'esperienza in una determinata arma,la devi usare spesso, e
deve essere compresa nelle caratteristiche del personaggio in questione.
Per esempio fare usare un fucile da cecchino a Jones può esserti utile nel gioco, ma non
incrementerà nulla nel personaggio.


Nota che se perdi troppo tempo o perdi mezzi compagni etc. non avrai incrementi.
Per incrementare l'abilità di un'arma devi usare l'arma in questione...

Se un soldato muore non verrà presentato nella schermata statistiche, e perderà punti.

MAPPA

Bussola = N indica sempre il nord
Freccia gialla = vi dà la posizione dell'obiettivo più vicino.

Nella mappa il nord sarà sempre in alto
Freccia verde = soldato attivo
Cerchio blu  = obiettivo (x per zoomare)
Punto giallo = Soldati della squadra
Punto rosso  = Soldati della squadra / scontro a fuoco*

*
- il soldato che sta combattendo avrà un'icona lampeggiante
- se non viene colpito mortalmente, utilizzerà medikit da solo


MISSIONE 1: RESCUE


Il 24 Luglio 1990, le forze dell'Iraq si cominciarono ad ammassare sul confine di Kuwait.
Appena si ruppero i negoziati, per intervento delle Nazioni Unite furono inviate Squadre
Speciale in Medio Oriente.Il 2 Agosto, l'Iraq invase il Kuwait. Appena i Tank Iracheni
attraversarono il confine, le Forze Speciali sono passate ad azione.
Paul Foley, uno dei nostri migliori cecchini è stato catturato mentre tentava
distruggere uno dei ponti lungo il confine Kuwait-Iraq. Questo ponte deve essere
distrutto per rallentare l'avanzata Irachena. Noi non possiamo inviare uomini per un
assalto in piena regola, ma per un solo uomo dovrebbe essere possibile penetrare le
difese, localizzare e liberare Foley, distruggere il ponte.


DATA  : 2 AGOSTO 1990
ORDINI: LIBERARE FOLEY
       LOCALIZZARE IL C4
       DEMOLIRE IL PONTE
       RAGGIUNGERE IL PUNTO DI RECUPERO CON ENTRAMBI

Questa è la tua prima missione, ed è piuttosto semplice. Tutto ciò che si deve fare è
portare un prigioniero dell'area. Dopo liberato Foley, arriva al ponte e distruggilo con
del C4. Poi dirigiti verso LZ per uscire.


Ci sarà della resistenza blanda pur di non avvicinarsi al ponte di fronte. Questa
missione è come un addestramento, perché si fa pratica gettando
Granate, sparando col fucile d'assalto, usando medikit, e impartendo ordini ecc.

Segui il percorso avanti ed a destra, poi acquattati sull'orlo e
Vedi un A10 che bombarda gli autocarri che si muovono lungo la pista, ed alcuni soldati
che stanno proteggendo un piccolo ponte. Bisogna eliminare i
Soldati: scendi, ed entri nella capanna vicino agli autocarri distrutti per trovare un
MEDIKIT.

Vai sul piccolo ponte, poi segui il sentiero sulla destra, (se non si vuole morire) non a
sinistra. Segui lo uadi ed elimini
un paio di soldati per la strada sino ad arrivare al fiume asciutto sotto il ponte.

Da qui, vai verso la sponda settentrionale, poi ad ovest. Puoi
sparare alcuni colpi alle guardie sul ponte vicino, forse è meglio così ti togli il
pensiero, perché l'allarme cesserà presto, giacché il BMP pattuglia il fiume.

Attendi che arrivi alla fine del percorso, alla tua destra, e torni indietro, l'avrai a
bersaglio sul retro per tutto il fiume.
Eliminalo con un solo colpo del tuo LAW ed esci dall'alveo (guardie alla tua destra..).
Corri sulla rampa, e controlla l'angolo nordovest sulla tua mappa. Ci sarà un
Piccolo eliminalo col coltello..l'approccio stealth ti darà dei bonus in più.

Ora vai ad est dove si vedrà la strada che da a sud verso un ponte.
Insieme c'è una rampa che sale a sporgenza da cui si controlla il ponte. Spari all'unica
guardia dietro ad un masso, sulla salita, e attacca quelle che ti vengono incontro;
attenzione alle spalle...
Sono sei o sette se scatta l'allarme.

(nota che, se sei in soggettiva, il puntamento NON è automatico, regolati!)
Vi sarà un numero diverso di guardie a seconda che siano o no in allarme.
Nel piccolo campo vicino a FOLEY, ci sono una guardia nell'edificio, una a sinistra ed
un'altra sulla destra.

Si può tentare con la furtività, buttando una granata fumogena x copertura, ma  puoi
sparare al nemico anche da una certa distanza.
Puoi buttarti a capofitto dietro al camion che sta arrivando e coprirti con quello.
(c'è anche un elicottero ma non ho compreso bene cosa c'entri, forse lo si può abbattere,
con qualche bonus, provate..)
Quando tutti sono morti, vai nell'edificio e libera FOLEY. La chiave sarà su una tavola
con le armi. Una volta libero FOLEY, dirigiti al declivio sopra il ponte, per verificare
cosa ti aspetta.

Prima, prendi chiunque Metti fuori la testa usando il cecchino. Scendi
a sud della strada verso il ponte ed entra nell'edificio sul lato nord.
Se il campo è libero puoi buttarti giù dalla cengia rapidamente, prendere posizione, e
chiamare a te Foley.

Il C4 necessario a distruggere il ponte è là. C'è anche una postazione con mitragliatrice
e sacchi di sabbia lì vicino, come nella missione d'addestramento. Metti uno dei tuoi
all'arma, e l'altro a piazzare il C4 al centro del ponte.

Nemici accorreranno mentre si colloca il C4, ma finché si ha una postazione armata sotto
controllo,non c'è problema. Distruggi il nemico appena lo scorgi. Una volta distrutto,
bisogna tornare al punto di recupero.



MISSIONE 2: SAFE PASSAGE

L'esercito Iracheno ha invaso Kuwait City. La tua squadra deve localizzare l'Emiro del
Kuwait e trarlo in salvo fuori della città. Connors, specialista in armi pesanti, è stato
inviato per liberare la strada attraverso la città. Incontrati con lui, poi vai al punto
di prelievo.

DATA  : 3 AGOSTO 1990
ORDINI: LIBERA L'EMIRO
           DISTRUGGI OGNI BLINDATO
           RENDEZVOUS CON CONNORS
           GIUNGI AL PUNTO DI RECUPERO.

Sfortunatamente, l'emiro del Kuwait è stato vittima di un agguato, tentando di fuggire
dalla città. Tu e Foley dovete incontrarvi con Connors, e scortare l'emiro fuori della
città in salvo.
Si possono usare medikit su di lui, ma meglio tenerlo fuori della linea di fuoco.  Puoi
usare il comando L1 + Cerchio /L1 +Triangolo per tenerlo dove si vuole.
Non uccidere civili.

Corri a SUD lungo la strada con Foley che ti segue.  Incontrerai la limousine devastata,
insieme all'emiro. Distruggi i nemici e vai a prendere l'emiro, prima di proseguire.

Una buona tattica è dividere la squadra; Foley con l'emiro in un posto sicuro, ad esempio
una delle case dove troverai le armi, nella piazza.
Se Foley protegge la scala o la finestra sarai al sicuro.

Bradley può occuparsi del blindato nella piazza (magari usando i fumogeni), se fai in
fretta lo puoi prendere di spalle quando affronta la discesa.
Verso SE ci sarà un'arcata con due RPG ed una scala che ti porta alla piazza.

Controlla gli edifici presso la piazza.
Uno nell'angolo SUD-EST della piazza ed un altro ad OVEST.
Troverai un AK-47, un po' di munizioni, due medikit, RPG-7S, ed un DRAGUNOV che dovrebbe
essere dato a Foley.
Vai poi a NORD lungo la discesa, da Connors.
Vai EST lungo la strada, spara alla fanteria, e va a SUD lungo la strada.
Giungerai a Connors.

Una volta  s'incontra con Connors, distruggi chiunque che ti si oppone, e dai ascolto al
suo avvertimento sul T-62 davanti. Un bel colpo sul retro dell'armatura e lo distruggi.
Puoi avanzare solo con Connors o coi due uomini.
Vai lungo la strada, distruggendo i nemici. Fare attenzione perché c'è un cecchino
sull'edificio di fronte, e nemici sotto.

Spedisci uno al cavalcavia armato con qualche genere d'arma pesante,
E distruggi il T-62. Spedendo un uomo solo, la tua squadra intera non sarà
distrutta in caso in cui il tank trovi un colpo fortunato.
Puoi sapere esattamente DOVE è il tank senza guardare: giacché è il tuo obiettivo, sarà
segnalato dalla freccia gialla.

Dopo che il tank è distrutto, segui il cavalcavia verso il punto 'estrazione.. Presta
attenzione ai cecchini sulla sinistra. Quando arriva al ponte rotto,

Ci saranno molti nemici, così li distruggi. Questo sarà facile con Connors al tuo
fianco. Quando l'elicottero arriva,R2 ed a casa.


MISSIONE 3: Special Delivery

Il termine massimo delle Nazioni Unite per l'Iraq di lasciare il Kuwait scadde a
Mezzanotte del 16 gennaio. L'ONU ed i suoi alleati furono autorizzati per usare tutti i
mezzi a disposizione  per costringere l'Iraq fuori del Kuwait.
Missili Cruise furono lanciati da Portaerei nel Golfo per segnalare l'inizio
dell'Operazione  Tempesta del Deserto.
La tua squadra di Forze Speciali ha ordini di distruggere i Primi Radar d'Avvistamento in
Iraq.
Prima che l'attacco via aria inizi, è essenziale che le più vicine  installazioni di
radar lungo il confine tra Iraq e Arabia Saudita siano distrutte. Quest'attacco sarà
supportato da un bombardamento di  F-15 contro il locale centro di comando contraereo
d'An-Nagaf. Questo attacco combinato
inibirà le capacità dell'Iraq di lanciare intercettori contro gli aerei alleati,
assicurando la supremazia in aria della Coalizione sull'Iraq.
Una della installazioni chiave è localizzata nella locale Base dell'aeronautica militare
Irachena vicino An-Nagaf. La tua squadra sarà avio-trasportata vicino la base nemica.
Ti infiltri nella base inosservato, e distruggi o disabiliti a
collocazioni SAM che proteggono la base da  un attacco aereo. Una volta fatto questo,
"Apache A21" volerà nell'area e distruggerà l'installazione radar.
   La seconda fase di questa missione è recuperare dati sulle capacità di lancio di SCUD
dell'Iraq. Cerca queste informazioni all'interno della base. È probabile che la sicurezza
dei computer in Iraq sia lassa, recuperare così i dati non deve essere un problema.
Il  Comando autorizza anche la distruzione di tutti gli obiettivi come MIG o edifici
d'approvvigionamento.
   Il quarto membro della tua squadra vi raggiunge in questa missione. Jones è un
esperto di demolizioni ed uno specialista di combattimento ravvicinato.

   Suggerimento tattico: Invece di distruggere le collocazioni di SAM con C4 e allertare
la base verso la tua posizione, t'infiltri nella base inosservato, e distruggi il
generatore col C4. Questo dovrebbe tagliare le gambe al Radar, e rendere le postazioni di
SAM inutili.
Tieni presente che c'è una fornitissima armeria: la chiave è in cima alla torre di
controllo aereo.



DATA  : 17 GENNAIO 1991
ORDINI:  NEUTRALIZZA UN CAMPO NEMICO
        DISTRUGGI POSTAZIONI DI SAM
        LOCALIZZI I DATI SUGLI SCUD
        DISTRUGGI CACCIA MIG NEMICI
        GIUNGI AL PUNTO D'ESTRAZIONE

In questa missione,  troverai Jones nella tua squadra che è il medico del gruppo e anche
l'esperto di demolizioni.  Devi assaltare una base di MIG in questa missione, ed alcuni
siti SAM (missili terra aria), ed acquisire dati sull'ubicazione delle postazioni di
lancio di SCUD.

La prima parte della missione è piuttosto semplice. Tutto ciò che si  deve fare è andare
alla Base. Ci sarà resistenza leggera ma non dovrebbe essere un problema. Una volta che
si  arriva presso la base, prendi l'ingresso sul retro e si dovrebbe completare
l'obiettivo facilmente.

Inizialmente, vi è un pastore di capre, vicino il suo punto iniziale. Se  lo allertate,
manderà a chiamare le guardie e si farà più dura la missione.  Si può uccidere
facilmente, ma ci sarà una penalità perché è un civile.

Oltre di lui vi è un campo che bisogna distruggere. Dividi i membri della squadra, ed usa
il fuoco incrociato per prendere due guardie quando arriveranno nello uadi.
Poi controlla personalmente Foley, e vai a caccia degli uomini alle postazioni d'armi
pesanti, che è esattamente di fronte all'acceso alla valle successiva.
Una volta che sono tutti morti, nella postazione ci sono un RPK-74, munizioni, ed un
medikit.

Una volta liberato il campo, si può superare le valli. Metti un uomo alla mitragliatrice
pesante per un piccolo autocarro x un'imboscata da parte di truppe del nemico, che si
presenterà al tuo ingresso nella valle.

Si arriverà (e farà buio) di fronte alla base che ha un paio di bunker ed alcuni soldati
che attaccheranno. Cerca di colpirli dal canyon, non arrivare subito lì vicino, usa le
pietre come copertura. Uccidi i soldati e fai il cecchino sui bunker con Foley.

Ora vai all'uscita posteriore. Rivolgiti ad est, segui lo stretto passaggio lungo l'orlo
della rupe all'estremo nord, poi dirigiti ad ovest al retro della base. Ci sono guardie,
così attenzione. Spara  alle guardie sulle  torri per evitare il fuoco nemico.
Vedrai decollare un MIG, se riesci ad abbatterlo con un lanciarazzi o mitra, credo ci
siano dei bonus.

Entra nella base e vai nell'edificio di nord-est. Recupera i dati sull'ubicazione degli
SCUD. Sono al primo piano. Gira un po' intorno per trovare un medikit.
Continua andando ad ovest, passati due edifici, giungi al primo MIG. Apri la porta e
distruggi il serbatoio di combustibile per fare esplodere l'intero edificio. Tieni i tuoi
uomini lontani dall'ingresso dell'hangar o moriranno nell'esplosione.
Il generatore è a Sudest, è preferibile distruggere questo.
Negli alloggi militari ci sono dei Kalashnikov.Come già detto vi è una grossa armeria, e
la chiave è nella torre di controllo.

La centrale per il SAM è localizzata in un edificio ad ovest. Spedisci Jones a
mettere del C4.  Può farli esplodere adesso per permettere il bombardamento aereo o si
può aspettare e   mettere altro C4 al deposito carburante a sud della base.

L'ultimo MIG è in un hangar nella zona meridionale degli edifici. È nel
l'estremità ovest. Lo distruggi nello stesso modo in cui si è distrutto il primo. Ora
bisogna solo piazzare C4 al deposito carburante e farlo saltare. Una volta che è
distrutto,
Tornare al punto di prelievo.

Giungere al punto d'estrazione è semplice. Vai ai cancelli principali ed aprili. Poi
corri  attraverso il campo verso l'elicottero.

Questo livello è abbastanza complesso, specie la parte finale, dosa bene le forze, e
dividi la squadra, presidia i tetti e stai giù.



MISSIONE 4: DESERT WATCH

L'analisi dell'intelligence dei dati presi dalla base ha mostrato che un
grande numero di trasporti con SCUD sta agendo a nord-ovest dell'Autostrada 10 vicino ad
Al-Qaim nell'Iraq settentrionale. Si crede che questi SCUD saranno lanciati contro
Israele in un tentativo di coinvolgerli nella guerra.
La squadra sarà portata in elicottero ad un DOP (drop off point) a sud dell'Autostrada
10. La tua missione è infiltrarti in questa area inosservato, e monitorare l'Autostrada
10 per segnalare l'attività SCUD. Questo territorio è stato designato " SCUD Boulevard ".
Distruggi ogni SCUD nell'area prima che loro possono essere lanciato contro Israele.
   HQ ha dato il via libera x distruggere il sistema d'amplificazione di segnale locale
che potenzia le linee di comunicazioni degli Iracheni. Questo landline corre parallelo al
MSR (rotta d'approvvigionamento principale). L'amplificatore di segnale è situato in un
piccolo bunker di cemento
vicino al MSR. Una carica di C4 messa sul sistema d'elevatore di segnale interromperà
La capacità di Bagdad di comunicare con le loro forze nell'area Al-Qaim.
   Una volta tutti gli obiettivi di missione sono stati completati, procedi al LZ per
prelievo con elicottero.

DATA  : 19 Gennaio 1991
ORDINI:  DISTRUGGI TUTTE LE POSTAZIONI DI LANCIO DI MISSILI SCUD
        DISTRUGGI TUTTI VEICOLI DI SUPPORTO X SCUD
        DISTRUGGI TUTTI I VEICOLI CONTRAEREI
        DISTRUGGI LA CENTRALE DEL SISTEMA D'AMPLIFICAZIONE SEGNALI
        VAI AL PUNTO LZ D'ESTRAZIONE

Questo è una missione speciale di demolizione.  Devi distruggere molte
cose.  Si deve superare il deserto ed eliminare molti veicoli.

Fondamentalmente, bisogna andare da ovest verso est. Devi distruggere ogni veicolo che
incontri. Ci sono molte armi/munizioni, perciò non dovresti rimanere a corto, la
difficoltà principale è che sarai spesso in campo aperto e di giorno, quindi senza
nessuna protezione contro i tank.

Il primo obiettivo è localizzato in una valle lunga su verso nord. Se ti dirigi intorno
alle pietre incontrerai alcuni soldati di fanteria vicini
da eliminare prima di attaccare gli SCUD.

Quando arrivi vicino alla parte settentrionale della valle, vai al lato destro ad un
pendio che domina l'area settentrionale.Da qui si può colpire un AA mobile col fucile da
cecchino di Foley. Punta per il piatto del radar sulla cima del mezzo e colpisci un paio
di volte per distruggere il veicolo.

Prima di distruggere lo SCUD, si deve distruggere un veicolo BMP con un missile. Poi
Jones corre rapidamente per distruggere lo SCUD prima del lancio.

Ora che la valle occidentale è sicura, vai ad est nell'area del canyon centrale. Si
dovrebbero trovare un AK-47 ed un paio di RPG-7 lungo la strada.

Prima prendi la strada meridionale perché devi intercettare un convoglio di Lanciatori
SCUD scortati da un BMP dal tunnel centrale sud. Distruggi
Il BMP con un missile, bloccando gli SCUD sul posto. Colloca i tuoi tre uomini di
sentinella a controllare le entrate nord, mentre spedisci Jones con il C4.

Attenzione alla via alle spalle perché ci trovo sempre un blindato.
Distrutto il convoglio, si deve andare alla centrale di comunicazioni nel
Centro della valle e demolire tutto. Arriva qua dalla sinistra e uccidi le guardia
all'interno. Raccogli gli RPG-7 ed il MEDIKIT che sono fuori.
Distruggi il centro di comunicazioni, con una granata o C4.

Ora guarda dal bordo dell'altura con RPG verso est. Ci sarà un altro AA. Colpiscilo.

Ora guardi dal bordo con Foley e colpisci la guardia sull'edificio sul
Lato settentrionale della valle.Si può far esplodere il serbatoio di carburante lì vicino
se vuoi.
(NB: su questo tetto e dentro questo edificio ci sono un sacco d'armi/ammo)

Prendi la strada ad est del centro di comunicazioni e guarda ad est dalla
Sporgenza.  Può vedere l'ultimo AA. Distruggilo col lanciarazzi poi a nord.
Vai al lato nord della valle lungo la strada e distruggi il tank.
Meglio spedire un solo uomo armato con dei missili.

Controlla nell'edificio vicino il veicolo trovare del materiale.  Puoi ottenere un AKSU
SMG ed una mitragliatrice leggera PK. Poi cerca sulla cima un altro paio di RPG-7.

L'ultimo obiettivo è nella parte orientale della valle. Vai ad est, poi a voltati a sud x
l'ultimo missile SCUD. Si incontreranno alcuni soldati ma
senza i veicoli che li appoggiano, questo non sarà un problema.
Puoi beccare tutti dall'alto se vuoi.

RaccogliRPG-7 di fronte alla postazione di lancio dello SCUD se ne hai bisogno. Poi
distruggi l'ultimo obiettivo. Dopo che tutti i veicoli sono distrutti e il Centro
comunicazioni è inutile, bisogna andare al punto LZ.
Verso Nord, in una piccola conca non distante, un elicottero sarà là a prenderti.


MISSIONE 5: SCUD BOULEVARD

Con la riuscita distruzione delle postazioni di lancio degli SCUD che operano vicino ad
Al-Qaim, gli attacchi contro Israele sono cessati. C'è ancora in ogni modo, un grande
numero di lanciatori di SCUD operativi nell'area più lontana a nord. Noi dobbiamo porre
fine una volta e per sempre alla minaccia degli SCUD. Se l'Iraq ha successo nel
trascinare nella guerra Israele, è probabile che la coalizione araba crolli.
La notte scorsa, un immagine satellitare individuò molte fonti di calore (postazioni
SCUD mobili) in 2 aree a nord della vostra posizione. Queste 2 aree sono vicino al
confine d'Iraq/Siria, e bene all'interno della loro portata x colpire Israele.
Questa missione è in due parti: completata la prima, non sarai rifornito prima della
prossima missione come il solito, così controlla le munizioni.
Prima parte: La squadra è diretta all'Area 1, " SCUD Boulevard ". Distruggi tutti gli
SCUD prima che siano lanciati verso Tel Aviv.
Seconda parte: Una volta fatto questo, riunisci la squadra e passa alla seconda area, "
SCUD Alley ". Si ha permesso di prendere obiettivi come opportuno.

DATA  : 21 GENNAIO 1991
ORDINI: DISTRUGGI OGNI POSTAZIONE DI LANCIO DI SCUD
           PUNTO D'USCITA TI PORTA A SCUD ALLEY.

Nel deserto, una tempesta di sabbia nasconde la tua ubicazione, questo ti rende la vita
facile. Sali verso il lato destro, poi in giù ed a sinistra, si distruggerà ogni
obiettivo.  Potrai procedere al SCUD Alley una volta che tutti gli obiettivi della prima
parte sono distrutti.
Per precauzione, seleziona colpo singolo per ogni arma; (Triangolo + R1 su arma
selezionata) è più difficile ti finiscano i colpi in questo modo.

Vai nord sulla strada.  Vedrai (?) soldati su una cresta alla tua sinistra. Se
continui avanti, vedrai un ponte distrutto, vai a sinistra.

Quando la strada divide, prendi il percorso destro.  Sarai il tuo primo obiettivo. Uccidi
le guardie dietro ai sacchi di sabbia sulla sinistra, poi usali tu come protezione. Ora
su a destra uccidi i soldati nel campo base.
C'è vicino un BMP, fai attenzione ed eliminalo appena possibile con un razzo, colpisci
pure Il trasporto SCUD con fucile o mitragliatore, ma stai lontano, o la squadra avrà
molto danno.
Dopo di ciò, cerca per il campo base 3 RPG-7, un paio di MEDIKITS, ed un paio d'AK-47.
(vicino alle capre)

Vai avanti a nord lungo il percorso. Ti scontrerai con alcuni soldati, poi vai intorno
alla grande collina x trovare la seconda postazione di SCUD.
Si può distruggere il secondo SCUD con C4 o mitragliatrice.Puoi tentare un uccisione con
coltello con la guardia lì vicino.
Vai verso il punto d'uscita. Uccidi le guardie che incontri prima di arrivare in un
piccolo villaggio a Sud.

Quando si arriva al villaggio, ci sarà un BMP che lo protegge, arrivi di soppiatto e lo
distruggi. Ora, Cerca l'edificio NORD EST per il terzo SCUD vicino al serbatoio di
combustibile, puoi usare anche un solo C4.

Attraversa il villaggio per uccidere alcuni soldati. Poi controlla l'edificio a sud-est.
C'è una piccola armeria,ti serviranno armi per il prossimo livello. Ci sono un AKSU, un
PK mitragliatrice leggero, due RPG-7s Due AK-47, ed un fucile da cecchino DRAGUNOV,
MEDIKITS.

Vai a Sud del villaggio per arrivare all'ultimo SCUD. È solo un affioramento roccioso, ma
è protetto da alcuni soldati nella valle attenzione ai cecchini sulle colline (uno per
lato).
Distruggi l'ultima postazione di SCUD per poi andare a SCUD ALLEY.


MISSIONE 5: SCUD ALLEY


Devi distruggere tutti i lanciatori di SCUD nell'Area 2, designata
SCUD ALLEY. L'intelligence indica che i lanciatori di SCUD sono protetti pesantemente da
fanteria ed unità blindate. Una volta quest'area è stata ripulita da SCUD, fai rotta x
bordo sud della valle per il prelievo in elicottero.

DATA  : 22 Gennaio 1991
ORDINI: DISTRUGGI TUTTE LEPOSTAZIONI SCUD
       RAGGIUNGI PUNTO D'EVACUAZIONE

La seconda metà della missione SCUD continua attraverso la tempesta.Hai solamente gli
approvvigionamenti rimasti dalla missione precedente, ne troverai in ogni modo nel campo
sotto di te.

La maggior parte dei lanciatori di SCUD è localizzata lungo la metà occidentale di questa
larga valle, ma lungo il lato ci sono T-62 e T-72.  Si può sparare ai carri dal retro
(raccomandato) o può sacrificare Connors ed attaccare i tank con C4. Fai molta attenzione
ai tank, specie l'ultimo, sono molto bastardi..in questi casi è sempre meglio dividersi
in due squadre: se spari contro un carro e ti ritiri (in fretta), per un poco attirerai
su di te il fuoco, e con magari qualche fumogeno puoi avvicinarti o andargli sul retro..a
scelta.

Ad inizio livello c'è un tank. Si può terminare l'artigliere con Foley.
corri rapidamente con Jones al tank e posizioni C4 vicino.

Oppure..qui c'è una bell'altura sulla destra, tutti su lì e poi cerca di impossessarti
della postazione di mitragliatrice (prima un bel colpo al tank..è consigliato)

Nota: quando sei sulla cengia e non ti hanno avvistato, se uccidi con arma silenziata
avrai dei bei bonus/stealth.

1) Il primo SCUD è oltre il tank, ma ha bisogna uccidere alcuni soldati prima di
arrivarci. C'è un nemico collocato in cima alla collina ad ovest di una torretta armata.
Usa Foley.

Vai nel campo dietro al tank per avere rifornimenti. Ci sono due
MEDIKITS, un AK-47, due SA-7 e due RPG-7.
Accorreranno molti nemici, perciò studia una saggia tattica e posizioni sicure per i tuoi
uomini. Quando i soldati sono uccisi, vai allo SCUD e distruggilo.

2) Dirigiti poi a nordovest x trovare il secondo SCUD. c'è lì vicino un tank, così presta
attenzione.  Potresti mandare un uomo solo a distruggerlo, dopodiché sei libero di
occuparti del razzo. Poi vai a sud.

3) Incontrerai un elicottero Hind qui, lo devi distruggere con l'SA7 - Grail, colpiscilo
quando si ferma: hai tutto il tempo. (magari dai uno stinger a testa a due uomini, invece
che ad uno solo)
Continua poi dirigendoti a sud x trovare il terzo SCUD.
Distruggi anche questo e sempre verso sud finché si giunge ad un terrapieno su cui puoi
fermare i tuoi uomini.

4) Da qui dovrebbe essere capace di vedere il quarto SCUD a sud. c'è anche un altro tank
T-72; in più ci saranno anche molti soldati così stai pronto.
Posiziona i tuoi uomini come fuoco di copertura e vai con Connors a distruggere l'ultimo
SCUD. Usa il tuo mitragliatore e poi punta a sud-est di verso il punto di recupero.


MISSIONE 6: CRASH AND BURN

Rapporto sulla situazione: il tuo elicottero di recupero è stato colpito da un SAM
Iracheno.
Ingenti forze nemiche stanno convergendo in massa sulla tua posizione. Queste consistono
in fanteria sostenuta da cinque o sei BMP, più due Elicotteri da caccia HIND.
Squadre di recupero della Coalizione sono in viaggio per la tua posizione. Tieni
l'altopiano finché arrivano.

Suggerimento tattico: disponi tua squadra attraverso la lunghezza dell'altopiano con
angoli di fuoco sovrapposti. È cruciale che alcuni obiettivi blindati siano rapidamente
distrutti prima che possano trovare una buona posizione sull'altopiano. Una volta che
l'Elicottero di recupero arriva, proteggilo fino a che l'intera squadra e l'equipaggio
dell'elicottero sono al sicuro.

DATA  : 26 GENNAIO 1991
ORDINI: DIFENDI L'ALTOPIANO
       PROTEGGI IL SECONDO PILOTA E L'ARTIGLIERE
          NON PERMETTERE CHE L'ELICOTTERO SIA DISTRUTTO.

Questa missione è piuttosto semplice (uno sparatutto) ma è pericolosa.
Devi difendere il luogo fino a che arriva un elicottero di salvataggio.

Affronterai molte ondate di soldati provenienti da nord, ma se ti posizioni bene, usi le
quattro buche e guarisci i tuoi uomini, sarà abbastanza facile.

Disponi SUBITO i tuoi uomini. Porta Foley nel centro, Connors sulla sinistra e Bradley
sulla destra. Metti Jones a raccogliere i lanciarazzi LAW vicini al punto iniziale ed
aspetta i soldati per arrivare.Magari distribuisci i razzi tra i 4.

Una volta che i soldati arrivano, ascolta attentamente.  Sentirai da quale canyon il
nemico sta arrivando, e può anche
Trasporti la tua riserva circa sostenere come necessitato. Se qualcuno si  è fatto male,
corri a guarirlo dopo avere sventato la minaccia immediata.

Appena un tank entra nella valle, lo distruggi prima che possa muoversi verso i soldati.
Usi Jones coi lanciarazzi per fermarli, o Connors che ha due armi dall'inizio.Più soldati
arriveranno, ma coi tuoi uomini messi al posto gusto, non avrai problema. Solo presta
attenzione per un altro tank. Lo distruggi appena appare. Controlla la mappa...

Sarai attaccato due volte da un HIND ? usa lo STINGER.

Dopo che il secondo HIND arriva, il tuo elicottero d'evacuazione arriverà, ma così anche
i carri nemici. Arretra d'alcuni metri se non hai abbastanza munizioni. Dopo che ti viene
comunicato obiettivo completato,corri in salvo nell'elicottero ed il livello è finito.



MISSIONE 7: PATRIOTIC DEFENSE



   Elementi della 5a Divisione Meccanizzata Irachena ha attraversato il Confine
Kuwait/Saudita ed occupato la città di confine di Al-Khafji. La tua squadra è tagliata
fuori di rinforzi, e deve tentare di distruggere quante più forze d'occupazione
possibile.
Ad un MLRS (Sistemi Lancio Multiplo di Razzi) è stato ordinato per assistervi. Questi
bombardamenti con razzi a lunga gittata sono capaci di sconfiggere obiettivi blindati
così come concentrazioni di fanteria.
I MLRS stanno mettendosi attualmente in posizione x l'operazione. Finché non sono
schierati, hai l'uso del LAW anti-carro contro gli invasori.
Non possiamo permettere all'Iraq di trovare posizione sicura in Arabia Saudita. Respingi
la 5° Divisione meccanizzata indietro attraverso il confine.

DATA  : 31 GENNAIO 1991
ORDINI: ELIMINA OGNI FANTE
          DISTRUGGI OGNI BLINDATO

Nota: ho fatto tre volte questo livello, e mi è sempre venuto completamente diverso tutte
e tre le volte.
Nota: i due RPG che si vedono su di un balcone di fronte a dove recuperi l'AK47, si
raggiungono da una porta un po' nascosta dell'albergo..

Nota tattica: se hai finito i lanciarazzi, uccidi tutta la fanteria poi tenta un
approccio ai carri armati dai due lati, con i fumogeni ed il C4.
Se poi ti avvicini con un mitra e spari (L1+Quadrato) al carro , bloccando il movimento
del cannone,non riuscirà più a muoverlo,sarai libero di fare ciò che devi.

Usa le strade strette a tuo vantaggio. Ci sono molti tunnel e edifici
Che possono nasconderti dai tank. Ci sono anche molte munizioni, ed un numero imprecisato
di modi come uscire.
Questa volt la sabbia è tuo sfavore ,perché devi avere una buona visibilità per i
bombardamenti
Quando la missione comincia, usa Connors. Tira fuori il tuo LAW (o prendi i due RPG a SE
dell'emiro, sotto un'arcata con scala che scende) e corri alla piccola Piazza a
nordovest. Distruggi il BMP che sta venendoti incontro.

Una volta distrutto, chiama i tuoi uomini su e posizionali per respingere
I soldati che avanzano.

Dopo che sono tutti morti, corri avanti con Jones con del C4 per distruggere un tank, a
nordovest oltre il BMP distrutto. Se ti muovi rapidamente, non sarà capace di beccarti.
Distruggi il tank.

Vai in giù x la strada dietro il tank ed uccidi i soldati. Ci sono dei gradini che
portano ad est e ad un'altra piazza.  Andrai di là più tardi.

Per ora, ritorna alla tua posizione iniziale e vai ad est sulla strada. Distruggi Il BMP
che troverai là con un altro LAW. Ora vai nell'edificio accanto sul tetto. Uccidi la
guardia là e raccogli le granate, un medikit ed un Ak-47.
Guarda in giù a nord del vicolo. Si può usare questa posizione come cecchino.
Scendi di nuovo i gradini. Vai a nord. Ci sono due cecchini sul balcone: falli fuori. Ora
dirigiti sui gradini nel vicolo dove hai ucciso i due cecchini.
Alla fine di questo, poco prima della piazza troverai un RPG-7.

Entri la piazza con Bradley. Vai a sinistra ed uccidi il soldato. Ora controlla nord e a
destra. C'è un BMP e lo distruggi.
Dopo che il BMP è distrutto, dirigiti a nord. Porta i tuoi uomini con te e attestati a
difesa bene. L'intersecazione a T al bordo nord della mappa è la tua meta. Aspetta là
fino a che i soldati nemici cessano di arrivare. Poi spedisci un uomo solo con un missile
alla sinistra perché c'è un BMP da eliminare. C'è anche un soldato che è attestato in una
postazione.

Vai alla postazione. Ci sono un MEDIKIT ed un RPG-7. Se poi risali la
La piazza e controlli vicino i gradini che conducono in giù alla strada ovest,
trovi un secondo RPG-7.

Entri nell'albergo subito ad est della piazza centrale e sali.
Arrivi alla terrazza che da' sulla piazza orientale, raccogli l'AK-47, MUNIZIONI, ed un
MEDIKIT, ed uccidi i cecchini sull'edificio ad est.

Si può prendere una di tre uscite dalla terrazza:
A nord, da dove sei arrivato
Ad ovest, andrai dove c'erano i cecchini (DRAGUNOV, GRANATE, RPG7)
A sud, scendi i gradini ed un passaggio a volta che esce nella piazza orientale, ed
un'hall ad ovest.
Prendi la sala occidentale, seguila.
Sarà alla piccola sporgenza da cui si vede un BMP sul lato lontano
meridionale della strada est.
Lo distruggi con un lanciarazzi, e poi risali la piazza ad est.
Lascia i tuoi uomini nelle sale dell'albergo. Mandi Bradley colla sua attrezzatura di
comunicazione a chiamare l'artiglieria per il bombardamento sui tank ed i T-72, a nord-
ovest della grande piazza quadrata.

Ora ripulisci dai soldati nemici le parti nordorientali e orientali della
Piazza. Porta tutti e preparati delle traiettorie di fuoco efficaci. Se uccidi
tutti, sarà finito il livello.

Se ancora non hai finito, vai un po' intorno e assicurati di avere distrutto i due BMP ed
il tank vicini l'inizio.
Anche altri due BMP nell'area centrale e cinque tank ad est.


MISSIONE 8: NO RETREAT


Dopo l'ultimatum del Presidente Bush per il ritiro di tutte le forze dell'Iraq dal
Kuwait, l'offensiva Alleata di terra comincia. L'Operazione Sciabola del Deserto è
lanciata dai confini nord dall'Arabia Saudita e dal Kuwait verso l'Iraq meridionale. La
tua squadra di Forze Speciali ha ordine di preparare la via per l'attacco. Con la maggior
parte della forza d'occupazione Irachena che si ritira verso il confine, la Guardia
Repubblicana rimane una minaccia.

Immagini satellitari hanno mostrato elementi della " Divisione di Tawalkana " che entra
un grande di sistema di canyon a sud di Bassora.
Questo canyon conduce alle linee del fronte Iracheno. Per passare attraverso il canyon,
bisogna attraversare un ponte difeso da tre postazioni di SAM statiche ed un numero di
SA-8 GECKO di postazioni SAM mobili.
Entra nel sistema di canyon. Localizzi e distruggi le postazioni SAM. Una volta fatto,
col designatore laser guida un bombardamento sul
ponte. La distruzione del ponte impedirà alla Divisione della Guardia Repubblicana di
ritirarsi, e permetterà 1a e 2a Brigata Corazzata degli Stati Uniti di intrappolarli con
un attacco mediante carri.
Se il tuo veicolo è distrutto continua a piedi la missione.

DATA  : 24 FEBBRAIO 1991
ORDINI: DISTRUGGI TUTTE LE LOCAZIONI DEI SAM
           DISTRUGGI TUTTI I VEICOLI CONTRAEREI
           DISTRUGGI OGNI BLINDATO
           FAi ESPLODERE IL PONTE
           Ritirati VERSO NORD ATTRAVERSO IL PONTE

Questa è la prima missione con veicoli.  Guidi un mezzo  blindato 4x4 armato con una
Mitragliatrice pesante cal .50, e 2 lanciarazzi anti-tank. Se lo si usa bene, questo
livello sarà piuttosto facile.
Se perdi il tuo veicolo, (facilissimo) non è la fine del mondo, ma tenta di tenerlo. Più
veicoli distruggi, il più facile questa missione sarà.

In questa missione, devi andare ad est sotto il ponte, poi verso sud alla
Base in cima all'altura (angolo SE della mappa), ad ovest ad un campo base più piccolo
(Angolo SW), e poi attraversare il ponte e distruggerlo.

In ogni caso usa le armi del veicolo finché puoi, ti semplificheranno molto la vita; non
avanzare subito con la Jeep, aspetta i nemici alla partenza e spara...

All'inizio, puoi aspettare l'HIND ed il BMP girare da dietro una curva, ma fai attenzione
ai colpi del BMP. Se invece vuoi più azione, avanza subito col 4x4.

Guida verso est attraverso il canyon. Alcuni soldati attaccheranno; passagli sopra,
spara, o ignorali perché non contano. Là ci sarà un bmp ed un SAM che bisogna
distruggere.

Quando si arriva all'orlo orientale del canyon, distruggi il bmp (sud)
Ed il SAM su una sporgenza ad est.

Ci sono almeno 2 rotte che si può prendere x andare a sud.  Sinistra o destra.
Vai destra. Arrivi alla base. Porti Foley e vai a caccia di postazioni Irachene. (3 mi
pare siano a sud-ovest della collina) Elimina qualsiasi soldato cerchi di attaccarti.

Se vedi i SAM dalla sporgenza, li distruggi. (usa i fucili prec.)
Se il tuo veicolo ancora funzionante, guida ? sud verso la base e prendi il
T-62. Quando si arriva al cancello principale, esci dal veicolo e
spara alle guardie.

Distruggi il veicolo AA vicino il cancello e dirigiti nel campo base.

Ci sono 3 SAM situati nella base. Distruggili tutti i tre e la stazione di controllo. Poi
vai al garage.  Troverai una chiave agli alloggi chiusi.
Usala, e penetra negli alloggi. Ci sarà qualcuno di guardia: uccidili. Ci sono qui molti
MEDIKITS, così non esitare a prenderli. Inoltre, troverai due RPG-7,8 GRANATE, due AK-47,
una mitragliatrice leggera PK, molte munizioni.

Quando hai fatto tutto nella base, vai al campo ad ovest più piccolo. Spara ai
Soldati da una distanza sicura e distruggi il SAM etc. Vai nel campo a trovare un RPG-7,
un AK-47, ed un MEDIKIT, nascosti in un piccolo bunker.

Vai nord e poi ad ovest. Troverà altri BMP e SAM e li distruggi.
Poi ti dirigerai ad est verso il centro dove può distruggere l'ultima postazione di SAM.

Attraversa il ponte e distruggi l'ultimo tank. Poi col designatore laser mira al ponte
per un bombardamento coi Tornado. Una volta distrutto,e puoi ritirati verso nord nel
deserto a missione compiuta.






MISSIONE 9: CAVALRY CHARGE

   Con tutte le unità regolari dell'esercito Iracheno che si ritirano in Iraq, il Q.G.
della Coalizione ha ordinato al 1° e 2° Cavalleria degli Stati Uniti (Mezzi Corazzati) di
attaccare la Divisione d'élite della Guardia Repubblicana arroccata a sud di Bassora. Con
la distruzione dell'unico ponte dietro di loro, la Guardia Repubblicana non ha più nessun
luogo dove andare. In ogni caso, prima che il 2° Cavalleria possa approntarsi in
posizione d'attacco, bisogna fare una corsa infida attraverso i canyon a sud. Elementi di
retro-guardia della Divisione Corazzata " Tawalkana " sono trincerati nel canyon.

I tuoi ordini sono di prendere contatto col 2° Cavalleria per venire impiegati in
ricognizione per il percorso attraverso il canyon. La tua squadra è stata approvvigionata
con un M2 Bradley IFV.
Questo dà protezione alla tua squadra contro il fuoco di armi leggere, ma è vulnerabile
ad armi anti-carro.

Aerei A-10 Thunderbolt volano nell'attesa di distruggere ogni T -72 che designerai col
laser, ma i T-72 sono protetti da piattaforme mobili contraeree " SHILKA " (AA).
DEVI eliminare queste difese,o gli A-10 saranno incapaci di attaccare in sicurezza.
Eventualmente il tuo mezzo ha con un piccolo approvvigionamento di TOW anticarro che
dovrebbe essere capace sconfiggere la blindatura dei tank.
La Guardia Repubblicana ha preparato sbarramenti/campi minati con Tank e fortificazioni
in tutto il sistema di canyon.
Usare il C4 x distruggere i cavalli di frigia.
In caso il veicolo sia distrutto continuare a piedi la missione.

DATA  : 26 FEBBRAIO 1991
ORDINI: DISTRUGGI OGNI BLINDATO
       DISTRUGGI TUTTI I VEICOLI AA
       ELIMINA OGNI IMBOSCATA DAL PERCORSO

Questa è una missione con veicolo abbastanza impegnativa,ci sarà una lunga strada
tortuosa da seguire, piena di imboscate. La cosa migliore è conservare il blindato M2:
sfortunatamente, avrai contro missili AA, Tank, mine, soldati, e blocchi stradali.

Ricordati di usare le granate per distruggere (3 mi pare) i campi minati. Usando
Mitragliatori pesanti o fucili da cecchino si distruggeranno i veicoli AA.
Colpendoli al piatto del radar - anche NON di fronte.

L'inizio della missione è duro. Guidi x un po' e ti trovi in un'imboscata con tank. Stai
lontano da loro, eventualmente usa subito un missile.
Esci dalla macchina con Foley sul ciglio a destra, spara ai soldati sotto e lontano su
sulla parete nord orientale, si può solo intravedere un veicolo di AA a nord-est -
colpisci il piatto dell'antenna radar fino a che esplode.
Stai lì, arriveranno altri soldati dal canyon e potrai fermarli tutti; vai con Jones
verso l'altura di fronte (troverai AKSU & RPG) poi verso gli sbarramenti,per eliminarli
con il C4.
Fa attenzione quando raggiungi le alture, sei scoperto alle cannonate dei tank più
avanti.

Ora guida in avanti il tuo veicolo.  Arriverai ad un altro sbarramento. Esci subito, e
manda Jones con Foley a coprirlo dall'alto, o richiamalo.  Puoi vedere un Veicolo AA, ma
colpisci subito il piatto del radar x distruggerlo.

Prendi i tuoi uomini e sali sull'altopiano ad est, che guarda sul versante
settentrionale. Uccidi le guardie e trovi una mitragliatrice leggera, RPG-7 ed il PK. C'è
Un tank a nord dell'altopiano: manda qualcuno con un'arma pesante
per distruggerlo.

Vai sul tuo veicolo e manda Jones diretto a porre del C4 ancora allo sbarramento (ce ne
sono cinque o sei..).
Ci saranno ancora soldati,così tieni gli altri vicino a Jones,per fuoco di copertura.

Guida ad est attraverso il pianoro, poi a sud lungo la strada.  Vedrai una rampa sopra la
rupe ad est, che da sulla valle centrale. Con Foley sali lì sopra, per usarlo come
cecchino e distruggere il veicolo AA. Poi ritorni al Bradley e vai verso sud del
percorso.

Non andare vicino all'orlo della strada meridionale per andare ad est. Spedisci Jones
vicino al T-72. Piazza del C4 e fallo strisciare via.
Demolisci il tank.

Ora guida attraverso la valle centrale, ma stai attento. Parte della strada
è minata. Manda un uomo a sminare con granate. Poi Jones col C4 ai due tank finali per
completare l'obiettivo. Controlla il bunker a nordovest della valle.  (AK-74, MEDIKIT,
RPG-7)

Guida fuori della valle centrale ai canyon orientali. Ci sono molti
Campi minati che bisogna distruggere. Guida ad est attraverso la valle stretta che è a
nord dell'ultima piana orientale.
C'è un campo minato enorme nel mezzo, ma con un paio di granate puoi risolvere il
problema. Una volta attraversato, ci sarà un altro veicolo AA: fallo fuori.

Ora che puoi utilizzare il bombardamento aereo, si può distruggere gli ultimi veicoli sul
versante Orientale. Devi utilizzare il Designatore sul veicolo che   si vuole
distruggere.
Ce ne sono un loro paio sulla parte occidentale del pianoro.
Puoi entrare in trincea per fare rifornimento, ma non ce n'è molto bisogno a meno di
un'emergenza.


MISSIONE 10: HUMAN SHIELD


Quando forze Arabo-Americane hanno ripreso Kuwait City, le forze principali USA penetrano
per 120 miglia (220 km) oltre il confine attaccare le riserve dell'Iraq alle spalle. Nel
frattempo, la squadra è penetrata all'Iraq per un'importante operazione segreta.

Una delle nostre fonti d'intelligence all'interno di Bagdad ha individuato un campo dove
sono tenuti alcuni prigionieri di guerra della Coalizione.
Il QG ha dato il via libera per un'operazione d'infiltrazione per liberare i
prigionieri.
   Questa missione di recupero è stata calcolata per coincidere con bombardamenti di
Caccia Stealth e Missili Cruise su Bagdad. Il Comando spera che, nel
che, nel caos che seguirà, la tua squadra può penetrare con successo nel complesso,
localizzare e liberare i prigionieri, e dirigersi al punto LZ, dove un camion sta
aspettando x portare tutti al sicuro.

Suggerimenti tattici: non intestarditevi coi silenziatori, tanto l'allarme scatterà in
ogni caso.Utilizzate i tre cannoni contraerei del nemico, ci saranno anche delle armi lì
vicine.


DATA  :  27 FEBBRAIO 1991
ORDINI: INFILTRATI NEL CAMPO DI PRIGIONIA
       LIBERA I POWS
       PROTEGGI LA FUGA DEI POWS

Questo è una missione d'infiltrazione e recupero.
Se uccidi ogni soldato che vedi, sarà più facile recuperare i prigionieri. Prenditi il
tempo necessario in ogni area.

All'inizio, dirigiti sotto al cavalcavia e colpisci tutte le torrette antiaeree che vedi,
meglio se usi Foley perché sono lontane. (2 a sinistra ed 1 a destra) Fa attenzione al
soldato che sbucherà alla tua destra.

Poi manda Foley sul cavalcavia per fare cecchinaggio. Va a raccogliere l'RPG-7
addizionale.

Ora vai a nord per la strada. Uccidi le guardie che vedi ed elimina con il cecchino la
terza torretta di AA sulla sinistra, molto in fondo, spara subito anche ai nemici sulla
passatoia di fronte. Lì vicino, manda Jones su una torretta con Connors e Bradley da lui.

Ci saranno molti soldati che scendono uno scalone sul lato est, uccidi tutti. Corri a sud
con Foley per trovare un RPG-7 ed un MEDIKIT vicino ad un Furgone, dalla parte opposta
altre armi, usa "vai a.." se non sai come salire. Ritorna alla squadra.

Ora vai est e sui gradini da dove sono apparsi i soldati. Entra nell'edificio
E segui tutte le sale fino in fondo. Prima del cortiletto esterno c'è una scala che sale,
manda Foley/Connors su al primo piano. Ci sarà una breccia nel muro che permette colpire
ambo le torri di guardia nel complesso est,sui tank, e sul posto di guardia a terra.
Guarda bene se non c'è altro che si può eliminare poi ritorna al primo piano.

Fatto ciò, esci verso sud. Colpisci tutti i soldati che vedi. Una piccola area esterna ti
conduce ad una sala nel quale esce nel piazzale. Manda qualcuno con un missile per
distruggere il BMP, se non lo hai fatto dall'alto.

Vai nord nel piazzale e distruggi il secondo BMP. È vicino al posto di guardia,
all'entrata principale. S'incontreranno molte guardie.
Ci sono due entrate: una ad ovest una a sud.
La prima volta ho provato ad entrare da sud,subito di fronte allo sbocco delle stanze; è
un po' più facile, ma non sembra ci siano poi molte differenze.

Eventualmente arriverai all'ingresso ovest del complesso. Distruggi le guardie con la
torretta AA alla tua sinistra, poi usalo ed uccidi i soldati che ti verranno addosso da
nord.

Ora controlla a nord del complesso per uno stretto passaggio che porta ad est. Questo È
l'ingresso posteriore al complesso. È pesantemente minato così procedi con calma.
Si può farle saltare tutto con una granata, rendendo la tua vita molto facile.

Ora bisogna che Foley vada verso nord per distruggere una torretta AA. Guarda
la mappa... Ci sono tre edifici di POW in un triangolo nell'angolo sud-ovest
della base.

Vai all'edificio più a nord dei POW. È a più piani, e si deve uccidere alcuni soldati per
giungere alla cima. Troverai un AKSU-74, MUNIZIONI, ed un MEDIKIT.

Libera il POW, e seguilo fuori. Egli andrà fuori verso un'uscita meridionale ed aspetterà
in un vicolo che tu porti là gli altri due POW,dopodiché fuggiranno insieme per un
cunicolo che da' sul cavalcavia.

Dopo che il primo è al sicuro, vai e est dell'uscita meridionale,ripulisci le baracche.
Controlla per un altro AKSU-74 ed un po' di MUNIZIONI.

Entra nell'ed.orientale dei due rimanenti. Becca la guardia e trovi un AKSU-74,
MUNIZIONI, ed un MEDIKIT. Libera il POW e scortalo fuori.

C'è un'altra guardia nell'ultimo edificio. Vai nord ad una finestra x Sparare attraverso
quella. Dopo uccisa la guardia, (AKSU-74, MUNIZIONI, MEDIKIT) scorta l'ultimo POW.

Una volta insieme, correranno al veicolo di recupero, seguili subito.
Infatti, vicino al cavalcavia, troverai delle guardie. Una volta morte queste, hai
completato la missione.



MISSIONE 11: ON THE BRINK

DATA  : 28 FEBBRAIO 1991
ORDINI: TROVA L'INGRESSO ATTRAVERSO LE FOGNE
       PROTEGGI IL DOTT. FRANKLIN

La guerra è quasi finita, ma la CIA ha prove che l'Iraq produce armi di distruzione di
massa. Un missile nucleare sta x essere preparato al lancio in una fabbrica appena fuori
Bagdad.
La fabbrica è stata sbarrata dalle truppe Irachene.
c'è però il sistema di fognature che può essere usato. Al posto di Jones c'è il dott.
Franklin, un esperto in testate nucleari, si deve fare irruzione nella fabbrica e
disinnescare l'arma.

Ci saranno molti soldati. Si entra in un complesso urbano con molti cecchini.
Si deve a tutti i costi proteggere il dott. Franklin che è disarmato ed indifeso.
Queste ultime due missioni sono entrambi divise in due livelli, quindi non sprecare
colpi,anche se avrai molti rifornimenti.
Essenzialmente devi girare intorno a tutta la fabbrica e raggiungere il lato opposto con
tutta la squadra.
Ci sono due modi di procedere: cauto o a testa bassa, basta che eviti le strade
principali, potrai usarli entrambi.

Vi sono dei punti in cui ti potrai fermare a rifiatare, uno è il tetto di una moschea in
fondo alla prima strada, l'altro una viuzza laterale vicino al punto di arrivo.

Spedisci avanti Foley oltre l'angolo per eliminare i soldati che proteggono le strade,e
dota Connors di un LAW e distruggi il tank a fine strada. C'e' 1 cecchino dietro al tank.
Colpiscilo.
Raduna insieme la squadra una volta distrutti tank e cecchino e Vai avanti in una piccola
area.

Qui si troverà un RPG-7 ed un MEDIKIT prezioso. Ritorna fuori nella strada principale.
S'incontreranno molti soldati ad ogni angolo, all'erta. Svolta a destra ad un vicolo, e
vai avanti lungo la strada.

Una volta i soldati sono uccisi, prendi Foley e gira la seconda a sinistra, ed uccidi le
due guardie sugli edifici di fronte.
Portati in un vicolo parallelo alla strada principale.

Continua percorrendo questo vicolo ed uccidi i soldati che vedi. Arriva all'angolo sud-
est e guarisci chiunque abbia bisogno di un medikit.

Ferma la squadra. Devi avere un uomo avanti per incontrare i soldati. Una volta che
l'ultimo nemico è andato, manda Connors all'angolo a distruggere il tank. (o aspetta di
essere in cima all'edificio)
Vai x il vicolo finché si arriva ad una scala, sei arrivato alla moschea. Stai sul fondo
ed uccidi i soldati appena scendono; manda un uomo con un lanciarazzi e distruggi il tank
che vedrai nell'edificio di fronte.
Controlla i tetti per eventuali munizioni.
Puoi lasciare Foley con il dottore ed avanzare con gli altri due, tieni la destra. Segui
la rampa di scalini ed avanza.
Spedisci avanti Foley ad uccidere la guardia in cima. Là si troveranno dei cecchini sui
tetti degli edifici vicini.

Prendi l'AK-74 per terra e passa nella discesa alla tua destra.

Connors deve andare avanti con un LAW, e distruggere Il tank che avanzerà, ma se poi
t'infili nel vicolo potrai avere meno danni. (puoi anche portare qui il dottore
coprendolo sempre con Foley)

Uccidi altri soldati e segui in avanti la strada. Prendi poi a destra fino infondo alla
mappa fino  a che non si vede la tua meta,e cioè l'ingresso delle fogne.


Missione 11: GROUND ZERO


Bisogna localizzare l'ICBM prima che possa essere preparato per il lancio. Infiltrati
nella fabbrica, fai disinnescare il missile dal dott. Franklin. Una volta questo è stato
fatto, si ritorni al punto indicato per il recupero.
Deve tenere vivo anche il dott. Franklin, ricorda! Quando lo raggiungi, disinneschi il
missile, prendi il plutonio, e corri al punto di recupero.

DATA  : 28 FEBBRAIO 1991
OBIETTIVI: LOCALIZZA ICBM
          PROTEGGI IL DOTT. FRANKLIN
          LOCALIZZA E RIMUOVI IL PLUTONIO
          RITORNO AL PUNTO DI RECUPERO

Bene, la tua squadra finalmente si è introdotta complesso, la testata nel capannone
proprio a sud del centro,chiuso dall'interno, il plutonio lì vicino; in breve dovrai
seguire un percorso a spirale, attraverso un cancello alla tua destra.
C'è un'intera orda delle guardie di Saddam. Devi trovare l'ingresso velocemente.
Sta nascosto nella prima area. Poi avanza lentamente: appena arrivi più vicino al
piazzale, ricordati di tenere il dott. Franklin fuori del campo di battaglia.

All'inizio, alt di gruppo in un luogo sicuro mentre Bradley agisce da singolo. Usa una
pistola silenziata od il coltello sulla guardia a sinistra.

Vai nel deposito proprio alla tua destra x le GRANATE A FRAMMENTAZIONE, AK-74, e
MUNIZIONI. (controlla sempre i container aperti)

Vai verso sud-est verso i container accatastati. Uccidi la guardia, continua ad avanzare
per lo stretto passaggio.
C'è una guardia nella torre di fronte: zoom in e colpiscilo alla testa.
Chiama i tuoi uomini a rapporto nel centro dell'area.

Bisogna muoversi rapidamente verso il bunker proprio a sud del centro. Ci saranno delle
guardie, ma uccidili tutti. C'è anche un cecchino su un edificio ad ovest, fa attenzione.

Vai nel bunker; prendi i MEDIKIT. Esci ed uccidi il soldato nella torre nord.

Ora dirigi a nord-est all'edificio con una porta aperta. Controlla il muro ovest per
trovare l'interruttore giallo che apre i cancelli e premilo.

Porta i tuoi uomini nel tunnel recentemente aperto, muoversi.
Appena prima d'arrivare dall'altra parte, ordina alt al dott. Franklin.
Vai prima avanti con la squadra ed uccidi il nemico.
Assicurati che non ci sia più nessuna resistenza prima di richiamare il dottore.
Posiziona Connors al recinto sud-ovest che dovrà tenere la posizione.
Facendo questo, s'impediranno attacchi alle spalle quando andremo verso est.

ALT ancora x il dott. Franklin. Distribuisci i Kalashnikov trovati.
Ci sarà un combattimento ravvicinato,ed un cecchino non servirebbe molto.
Gira l'angolo ed elimina i soldati dietro ai sacchetti di sabbia.

Richiama a te Franklin, poi dovresti trovare delle granate fumogene lì fuori.
C'è un tank oltre un'autocisterna (spara a questa mentre avanzano i soldati se vuoi
eliminarne tanti),getta delle granate fumogene oltre il tank, così non sarà capace di
individuarti e non ti sparerà,utilizza la cortina fumogena finché dura, oltrepassa il
tank. Di fronte ed alla tua sinistra troverai l'ingresso alla fabbrica d'armi. Appena si
apre la porta, inginocchiati e spara nel gruppo.

Quando entri nella fabbrica, spara alle guardie che sono ad ovest e sud.
Indietro verso est,prendi le granate a frammentazione.
Vai all'ingresso occidentale. Uccidi le guardie nella stanza a nord e trovi un MEDIKITS,
AK-74, MUNIZIONI su di un tavolo.

Girati e continua attraverso i corridoi, inutile dire cosa troverai; quando poi arrivi ad
una piccola scala,a sinistra e prendi per una piccola piattaforma di metallo. Si
dovrebbero vedere dei computer. Sul banco alla tua destra c'è il PLUTONIO, lo prendi e
sali le scale,poi a destra.
Vai giù nel passaggio finché non arrivi ad un garage,lì vicino ci sono MEDIKITS, AK-47, e
MUNIZIONI.

Nel momento in cui trovi le testate esplosive in un hangar, un boato squasserà la stanza.
Il dott. Franklin ora deve fare in fretta a disarmare il missile mentre tu uccidi ogni
soldato che avanzerà. Posiziona i tuoi uomini appena all'interno delle porte della
fabbrica aperte; ci saranno attacchi di molte guardie.

Una volta che Franklin ha finito, ordina la squadra la ritirata attraverso il tunnel da
cui si è entrati. Mentre aspetti il Blackhawk al punto d'estrazione, elimina chiunque
attacchi. Appena l'elicottero arriva, via subito.




MISSIONE 12: COUNTER ATTACK

Il Kuwait è stato finalmente liberato. Dopo un lungo combattimento per le strade del
Kuwait City, i soldati della Coalizione hanno eliminato le ultime tasche di resistenza.
Lungo tutto il fronte, le divisioni Irachene stanno ripiegando verso il confine. La fine
è vicina.
Abbiamo un'opportunità unica di finire rapidamente la guerra. I nostri alleati Curdi sono
riusciti a localizzare il generale Tarek Aziz, il Comandante Supremo delle forze armate
di Saddam Hussein. Sta progettando un contrattacco dall'interno di un bunker costruito
sulle rovine di un vecchio forte Crociato del XIII secolo. Aziz intende lottare fino
all'ultimo soldato. Non possiamo proprio permettere a quest'uomo di trascinare oltre la
guerra.

La squadra è stata incaricata di neutralizzare Aziz.
Sarà aviotrasportata nell'area. Una volta a terra, trovi un modo per penetrare la
fortezza. L'ingresso principale è difeso pesantemente, così bisogna trovare un'altra via.
Una volta dentro, localizza e distruggi le difese contraeree,poi usa designatore laser
sul bunker.
Il comando aereo ha dotato un F117A Stealth di bombe laser-guidate di GBU-28 " Bunker
Buster " (bombe intelligenti). Queste possono penetrare circa 7 m di calcestruzzo
rinforzato.
Anche quest'ultima missione è in due livelli senza rifornimenti.


DATA     : 2 MARZO 1991
OBIETTIVO: INFILTRAZIONE NELLA FORTEZZA NEMICA



Sarai lasciato di fronte ad un ponte. Ci sono cecchini sul lato destro e sinistro del
ponte, eliminali subito con Foley.

Una volta che si arriva alle arcate del ponte, ci sono molti soldati che lo controllano.
Poi avanti ci saranno 3 veicoli blindati e campi minati.
Sta albeggiando, e verrà subito dato l'allarme. Disponiti accuratamente.


Dovrai salire sulla cengia alla base della fortezza e tornare indietro fino a questo
ponte, quindi il lato che ti interessa è il destro.

Manda qualcuno all'autocarro parcheggiato sulla tua sinistra, ma fallo saltare prima tu,
per sicurezza. Prendi RPG7, GRAIL e MEDIKIT. Usa l'anticarro RPG x distruggere i due
tank. Con Connors finisci il terzo che viene poco dopo.

Tieni a bada da lontano il nemico con Foley e Connors mentre dirigi nel corridoio sud-est
con il resto della squadra. Lancia avanti una granata quando vedi delle mine. Attraversa
la trincea per giungere al lato destro.  Sarai sotto un pesante fuoco nemico qui.
Usa Foley per uccidere gli artiglieri che difendono i bunker,poi occupa tu una di queste
postazioni (sin), avrai a disposizione fuoco di mitragliatrice (e rifornimenti) mentre i
tuoi altri uomini stanno giù, al sicuro dalla battaglia.

Arma Bradley con un Rpg-7 e corri verso la parte posteriore del bunker, c'è un punto in
cui si può salire, o segui tutto il torrente fino alla fine. Distruggi il tank.Dirigiti
nel bunker appena passato. Raccogli un RPG-7 ed un MEDIKIT.
Segui la cengia vicino alla fortezza. Presto arriverai al ponte di inizio missione. Vai
sotto il ponte e uccidi dei soldati. Ci sono dei GRAIL vicino all'entrata delle
catacombe.

Ora un elicottero da combattimento HIND arriverà alle spalle. Lo distruggi coi Grail, poi
manda Jones alla grata delle fognature per piazzare dell'esplosivo.

Distruggila ed entrate da lì.

Sei dentro la fortezza:missione compiuta.


MISSIONE 12: LIGHTS OUT


Esci dalle catacombe e penetra all'interno della fortezza. Una volta questo è stato
fatto, neutralizzi i SAM così che un F117A stealth possa bombardare il bunker. La
fortezza è difesa molto bene dall'élite della Guardia Repubblicana. Sarà dato l'allarme e
lotteranno fino all'ultimo uomo per proteggere il Generale Aziz.
Aziz sopravvivrà in qualche modo al bombardamento, lo devi eliminare prima che possa
scappare.
Una volta eliminato Aziz, ritorna al rescue point, il gioco è finito.


DATA  : 2 MARZO 1991
ORDINI: DISTRUGGI POSTAZIONI SAM
       ELIMINA IL GENERALE AZIZ
       RITORNA AL PUNTO DI RECUPERO

Quest'ultimo livello ti metterà contro molti tank e blindati, e si incontreranno anche
soldati pesantemente armati.

Qui la mappa ti può aiutare moltissimo, consultala spesso.

L'inizio è piuttosto facile. Gira intorno al cunicolo per uccidere il soldato, puoi farlo
con il coltello, poi vai nella sala dietro a questo ed elimina due guardie.
Buttati a terra per sparare all'artigliere dietro ai sacchetti di sabbia,proprio di
fronte. Foley va benissimo.

Poi raggruppa i tuoi uomini e va alla stanza che l'artigliere stava difendendo.  Qui ci
sono Tre MEDIKITS, una PK, Due RPG-7s, due AK-74s, un DRAGUNOV, e MUNIZIONI per ogni
arma.
Va nell'area nord ovest con le postazioni armate. Uccidi le guardie a sinistra e a
destra.

Corri verso le bocche di fuoco e gira a destra. Ci sarà una guardia in una piccola stanza
circolare con gradini a spirale..
Uccidi le guardie nella stanza. Poi prendi GRANATE / RPG-7.
Sali i gradini, manda Foley ad uccidere le guardie nella sala. Assicurati che siano morti
i serventi alle due postazioni.
Oltre a questa c'è l'uscita è delle catacombe, e puoi entrare nella fortezza vera e
propria.

Per passare oltre questa prima area, spegni fuoco a volontà, corri attraverso al tunnel
sul lato opposto. Sali poi lentamente gli scalini e spara all'artigliere sul tank T-72.
Una volta l'artigliere è andato, lancia una granata fumogena manda Jones per piazzare del
C4 sotto il tank, nessuno sparerà; se invece stanno sparando, lancia una granata fumogena
ed uccidi le Guardie Repubblicane.

Vai giù per gli scalini e corri in avanti. Gira ad est per salire la rampa che conduce ai
due siti di SAM in quest'area. Potresti trovarti sotto fuoco delle guardie Sulle mura,
sopra di dove erano i tank. Se è così, li elimini, poi vai a sud e sui gradini. Uccidi
alcune guardie. Piazza i tuoi uomini di guardia alla porta sud.

Prendi Foley e qualcuno x coprirlo per eliminare i missili SAM. Ci vogliono pochi colpi
per distruggerli; fatto questo, vai verso sud attraverso il tunnel alla zona centrale.
Quando emergi, un T-72 sparerà, tuffati nei vicoli rapidamente. Manda qualcuno
equipaggiato con RPG e colpisci il tank nella parte posteriore.

Va fuori in strada e spara alla guardia nella torre sud-est, poi si può sparare alle
postazioni SAM che vedi.

Continua verso sud per un po', poi vai a est.  Troverai un altro SAM, distruggilo e vai
poi all'autocarro e controlla i sacchetti di sabbia.Trovi ancora RPG-7.

Risali la strada col grande tank e controlla l'ala ovest per una porta; porterà
attraverso un corto atrio. All'uscita ci sarà poi un BMP.
Usa su di lui un RPG quando si presenta. Poi esci dalla sala.
Sali gli scalini ad ovest e distruggi i due siti SAM situati sul tetto.
Attento a chi scenderà dagli scalini.
Vai ancora un po' ovest e vai negli edifici sulla cima per trovare MEDIKIT e RPG-7.
Ora devi distruggere un altro SAM. È in cima al bunker d'Aziz. Manda un uomo
per controllare in basso ed a sinistra, per un T72 che sta proteggendo la strada.
Manda Foley in giù alla strada e dietro al bunker, per eliminare le due guardie e
distruggere l'ultimo SAM. Tassativo usare dei fumogeni e distruggere prima di passare
camion e serbatoio infiammabile, o non riuscirai a passare.

Usa il Designatore Laser sul bunker per la distruzione. Aspetta le sirene d'attacco aereo
per andartene. Mettiti al sicuro lontano e sdraiato a terra.
Il generale Aziz e le sue guardie tenteranno di scappare.

Se hai delle mine puoi posizionarle davanti alla porta, per le guardie, e mettere del C4
subito dopo per fare saltare Aziz.
Si aprirà anche una porticina che userai per uscire, puoi piazzarti lì dentro.

Nota: questa è anche la porta da cui tenta di scappare il generale; nel caso non si
riesce ad eliminarlo in questo settore, dove sarà protetto solo da due guardie, si
dirigerà verso una limousine che lo attende in un portone proprio a fianco del vostro
luogo d'estrazione. Lì le guardie saranno in numero molto maggiore.

Il bunker esploderà e potrai tornare a casa.
Ritorna all'area dove hai distrutto il primo tank. L'elicottero verrà a raccogliervi.

Congratulazioni,missione compiuta,la Guerra del Golfo è finita....
O almeno, per ora.





SI VIS PACEM PARA BELLUM





TIPS



ARMI
Più armi a disposizione hanno diverse maniere di fuoco, così tenta di imparare punti di
forza e difetti di ogni arma per una max efficacia.

Armi completamente automatiche hanno grande volume di fuoco e terranno un nemico a bada,
ma tenta di sparare raffiche brevi, controllate; questo aiuterà la precisione ed evitarà
uno spreco inutile di munizioni.
Un'arma di anti-tank è merce preziosa. Usare saggiamente.
Se ci si trova a corto di munizioni, tenta di catturare 1 postazione nemica per
ricaricare; anche le rovine di edifici spesso nascondono munizioni.

La tua precisione migliora se  spari da fermo.Muoversi e sparare insieme peggiorano la
precisione. Stando prono migliorerai ulteriormente la precisione di tiro(spec. Foley).
Lanciarazzi, Fucili di Cecchino, e mitragliatrici non possono essere usanti muovendosi.

Quando hai un fucile di cecchino, probabilmente osserverai due punti rossi muoversi lungo
il centro degli assi orizzontali e verticali. Questi rappresentano il movimento che si
sta facendo, ed allora acquattandosi o giacendo prono, il movimento dei punti rossi sarà
minore (niente diazepam?). Quando i due punti sono fermi, il tiro è più accurato.

Cariche di C4 multiple possono essere messe e detonate in ordine di posizionamento.


STEALTH
Se si ha bisogno di prendere in silenzio una sentinella nemica, fare uso di arma
silenziata o coltello.Ricorda che un uccisione silenziosa ti darà dei bonus di punteggi.
In molti casi è preferibile utilizzare tecniche stealth, dove è possibile.


CIVILI
Tenta di evitare di uccidere borghesi. Avrai delle penalizzazioni.


SENTINELLE
Ascolta le tue truppe; spesso danno l'allarme quando c'è un nemico
che sia  fanteria,blindati, mezzi aerei, postazioni di artiglieri,o autocarri di
trasporto truppe. Tutti sono importanti, e possono aiutarti ad individuare un nemico che
ti è sfuggito.Prova ad ascoltare prima di procedere in aree ignote (buono per il
movimento urbano).



CARICA IL NEMICO
Il gioco ti manda contro un numero infinito di truppe dopo che è scattato l'allarme. La
migliore difesa è assaltarli il più velocemente possibile.
In alcuni livelli si può ridurre il numero di nemici del 50%. Se si ha poche munizioni,
salute, ecc. questo è un buon modo di diminure il numero di avversari.
Funziona qualche volta anche se spedisci avanti un uomo e lo tieni là(seleziona fuoco a
volontà)mentre ti occupi degli obiettivi per la missione.



FUCILI VS. MISSILI
I mezzi AA di possono essere colpiti con Foley o con Connors sparando al il piatto bianco
(presumibilmente antenna satellite/radar) con 2-3 colpi.... a patto sia abbastanza
vicino. Anche gli SCUD ed i SAM posso essere fatti saltare, colpendo il missile.


RECUPERARE UN  COMMILITONE
Se un membro della tua squadra viene colpito, lui cadrà a terra e non sarà più capace di
muovere e  difendersi. Quando il primo livello di salute è andato, egli  cadrà a terra ed
un indicatore di salute rosso scuro sostituirà quello normale. Questo diminuirà
lentamente.
Devi eliminare ogni nemico vicino al compagno caduto prima di tentare di salvarlo. Se non
elimini tutti i nemici, è probabile che un altro compagno sia beccato tentando di salvare
il primo. Sii rapido perché i soldati colpit  non dureranno a lungo. Una volta reso
sicuro il perimetro, equipaggi il medikit, vai al suo fianco, premi R3, lo guardi, e
premi X. Questo lo guarirà e ritornerà in azione.



DIVIDERE LE MUNIZIONI
Non dare troppe armi tipo mine & armi anticarrro, C4 ecc. ad una sola persona. Se questi
avanzando è preso da un tank, gli altri compagni non avranno potenza di fuoco necessaria
per andare a recuperarlo.
È buona tattica fornire di almeno un arma pesante(o esplosivo) tutti i membri.



ATTACCO AD UN TANK
Attaccare di fronte un tank è suicidio.
Granate fumogene possono creare coperture per una squadra che avanza, ma   ricordare che
non durano poco.
Tutti i Tank hanno di fronte e di lato una blindatura molto pesante. Il retro invece è
corazzato leggermente meno. I più piccoli possono essere colpiti quasi dovunque con un
razzo, i più grandi invece devono essere attaccati nella parte posteriore.

BLOCCARE IL TANK
Se attaccate un tank in due potete fare in modo che non vi spari.
Il fuciliere deve avanzare rapidamente coperto da un fumogeno, fino ad arrivare a ridosso
del mezzo: poi sistemati in modo da attirare il cannone nella direzione che
desideri.(opposta a quella dei tuoi uomini)

Il cannone ti seguirà: allora tu piazzalo IN PIEDI  di fianco all'arma. Ora è immobile
finché resterai lì, e non potrà colpirti perché troppo vicino.

Gli altri saranno poi liberi di piazzare cariche di C4 o di andarsene in giro come
vogliono.

C4 CONTRO I TANK
Quando si ha bisogno di fermare un carro armato, ma non si possiedono più razzi a lunga
gittata, è possibile arrivargli vicino senza essere colpiti.
Avrai bisogno di avere un fucile di cecchino per zoomare sulla torretta per beccare
l'artigliere, se c'è uno. Dopo che questi è colpito, getti una granata fumogena nella
direzione del tank.

Tenta di fare arrivare la granata il + vicino possibile. Coperti dal fumo, si può
avvicinarsi senza essere individuati. Arrivi in prossimità del carro e piazza un C4.
Fatto ciò, un'altra fumogena favorirà il tuo allontanamento. Corri come un pazzo. Se sei
abbastanza veloce avari una cortina di fumo che ti permetterà una certa sicurezza. Poi
detona il C4.


ELIMINA SCUD USANDO UN FUCILE
Uno SCUD (anche le postazioni mobili) può essere distrutto col fucile da cecchino se loro
sono negli alloggi di lancio. Spara al razzo alcune volte.
Funziona bene anche sui mezzi non blindati, e sugli AA con il disco radar in cima (da
colpire è proprio quello – anche non di fronte).
AVANZAMENTO DELLA SQUADRA

Ricorda che si ha una squadra di quattro membri da controllare.
Controlla se sono impegnati in combattimento (lampeggio).

Posiziona la squadra per dare massimo fuoco di copertura: ciò potrebbe volere dire la
differenza tra successo e fallimento.
L'ordine di avanzare è un modo utile di trovare rapidamente la tua squadra in posizione.

Usali per incarichi adatti alle loro caratteristiche.
Non buttatevi a testa bassa contro il nemico, né avanzate in campo aperto, se non si
conosce il terreno.
Vi sono due modi di avanzare in maniera sicura:
a)Incrociando le linee di fuoco
b) avanzando in linea retta coprendo le spalle con un arma a lungo raggio.

 Questa tecnica potete usarle anche in contemporanea con l'ordine "vai a..."
 Mentre il soldato esegue l'ordine, voi coprite e avanzate con lui.
(avrete l'impressione di farlo davvero..)


RAGGIUNGERE LUOGHI INESPLORATI
Se volete arrivare ad una postazione che vedete, ma non sapete come raggiungere, potrete
utilizzare il comando "vai a.." ad uno dei vostri uomi e seguirlo.

Allo stesso modo potrete farvi raggiungere in un determinato luogo da una squadra ,se
avete perso l'orientamento.


NOTA SUI COMANDI GIVE/TAKE

I due comandi sono utili quando rimanete senza armi od oggetti.
Se ad esempio vi rimane un solo membro sano e tutti gli altri feriti, e questi non ha
medikit: nessun problema.
Avvicinatevi ad uno di questi e comparirà "TAKE", da usare come "give".

PORTE CHIUSE
Attenzione,perché alcuni livelli troverete delle porte in cui potrete entrare.
Se non hanno interruttori od altro, si spalancheranno davanti a voi.

CAMPI MINATI

Il modo più sicuro di eliminarli è sdraiarsi a terra e lanciare una granata.
Non dovreste avere nessun danno.

INCREMENTARE GLI SKILL
Ricorda che per aumentare l'esperienza in una determinata arma,la devi usare spesso, e
deve essere compresa nelle caratteristiche del personaggio in questione.
Per esempio fare usare un fucile da cecchino a Jones può esserti utile nel gioco, ma non
incrementerà nulla nel personaggio.


CHEATS


PS2___________________________________________________________________________

CHEAT MENU
Al menu principale premi questa sequenza:

Quadrato, Quadrato, cerchio, cerchio, L1, L1, R1, R1, L2, L2, R2, R2.

Incominciate il gioco quindi mettete in pausa e andate nella schermata opzioni. L'opzione
"codici" sarà sbloccata nel menu delle opzioni, con possibile selezione di "Trooper
level", "Enemy AI", e "missione List".


Puoi modificare esperienza dei tuoi e/o esperienza del nemico
Fonte: www.conflict.com

I SEGUENTI CODICI RICHIEDONO CONNESSIONE AD/E TASTIERA USB*

Abilita/disabilita danni
Durante il gioco, premi K.

Debug Mode: positione e rotazione
Premete L durante il gioco per visualizzare la vostra posizione e rotazione.

Mira Inversa
Premete Y durante il gioco.

Pausa Gioco
Premete X per congelare il gioco. Premete Start per riprendere.

mostra Menu
Premete \ per abilitare/disabilitare il menu.

*Nota:la connessone USB ad una tastiera  necessita periferiche originali Sony,poiché i PC
sembra non  riconoscano il software della PS2.

PC____________________________________________________________________________


CHEAT MENU

Per sbloccare il menu codici, mantenete premuto il tasto [Shift di sinistra] e scrivete
desertwatch.
Quindi andate nelle opzioni del gioco e otterrete il menu dei codici.





XBOX__________________________________________________________________________

CHEAT MENU

Al menu principale premi questa sequenza:

X,Y,premi stick sinistro,premi stick destro,L,R.





LINKS


Sviluppatori www.pivotalgames.com
Sito ufficiale della Pivotal games dedicato a questo gioco per le varie versioni.
Più che altro immagini ed info sulle armi. www.conflict.com

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GIOCHI SIMILI

Altri giochi di strategia militare di vario tipo sono:

Conflict:Desert Storm 2     (SCi)
Medal of honor: Frontline   (EA)
Tom Clancy :Gosht Recon     (Ubisoft)
Conflict Zone               (Ubisoft)
Vietcong                    (Take2 interactive)
Commandos2                  (Eidos)
Qui i comandi sono ostici, ma la grafica è ottima.

SOCOM                       (Sony/Zipper Interactive)
Di questo gioco non so molto ma dovrebbe accettare comandi vocali da un microfono(che
sarà fornito?...)ed inoltre giocabile online via modem.
Che almeno, è periferica PS2 in commercio già da ora.



RINGRAZIAMENTI

Ringraziamenti enormi a
Brady Newyorkcoolboy624( YamiYugi O.D.) & Pivoltal games (conflict.com) per informazioni
dettagliate su armi e mezzi, Halo 54 (R.Chlebek) per Xbox info, Enri_C per  comandi e
cheats della versione PC.

Ringraziamenti super ad
Alex di soluzioni giochi per la fornitura del software, ed altre gentilezze del genere.


CREDITS

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All rights reserved worldwide.

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sono (c) proprietà intellettuale della Pivotal Games ™(branca della Darkwood Studios).
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