Army Corps of Hell
Guía en español para versión americana
por Sephy
2012
"NOTA: Para ver todas las guías que he escrito visita mi blog en
http://masa-mune.blogspot.com/. Gracias por leer mi trabajo."
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DERECHOS DE AUTOR
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Obviamente este documento esta protegido por el derecho internacional de
autoría y por lo tanto cualquier plagio para usos comerciales o para beneficio
comercial personal esta absolutamente prohibido. Si deseas publicar mi guía en
un sitio de Internet me sentiré halagad0 pero primero debes informarme por mail.
Si visitas el link en la parte superior encontraras todas las guías que he
escrito y además las de otros autores en español. También existen guiones de
juegos con todo el dialogo que se encuentra en el, ideal para realizar análisis
del juego y discutir con los amigos. Obviamente el fuerte del sitio son las
noticias, en especial de los JRPG, que es mi género favorito.
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INTRODUCCION
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Hola jugones latinos, luego de años de silencio y de vivir muchas experiencias
he decidido volver al mundillo de las guías para los mejores RPG del momento. Y
aprovechando que la PSVita es una nueva plataforma y que seguramente veremos
una gran cantidad de RPGs en ella, decidí comenzar esta nueva etapa con uno
de los primero RPG de la consola, Army Corps of Hell, cortesía de Squareenix.
El juego es una especie de hibrido entre Pikmin y el infierno, en el cual tu
eres el diablo y debes comandar a una horda de Goblins para retomar el control
del inframundo que te fue arrebatado, y algo mas xD. El juego es entretenido a
pesar de los reviews que han salido, si bien es repetitivo eso a lo mejor no
es algo malo para ti. En lo personal juego cerca de 4 niveles por día para
disminuir la repetición. En mi escala de gustos, tiene un 6 de 10.
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GENERALIDADES
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Sección clásica de mis guías en donde encontraras lo básico para dominar y
conocer este juego.
1. Sistema de Combate
El sistema de control es bastante simple, comendas a un grupo de goblins en
diferentes escenarios de combate. Estos goblins pueden ser de 3 tipos: Magos,
Soldados y Lanceros. Cada uno de ellos tiene propiedades específicos y puntos
fuertes/débiles. La idea es mover a estas hordas con el control analógico y
darles comandos con el botón R. El juego también te da la posibilidad de
tener una combinación de goblins en batalla. La idea siempre es tener al
Diablo, como lo llamaremos de aquí en adelante, mirando a los enemigos, de
esa forma tu horda de goblins atacara en esa dirección. A continuación
algunas características de los goblins:
a. Soldados
Este es el grupo más común y es el primero que controlas en el juego. Cuando
presionas solo el botón R atacan en secuencia saltando sobre los enemigos, por
este motivo debes estar cerca de ellos para utilizarlos. Cuando varios goblins
soldados estén sobre el enemigo podrán utilizar un ataque especial llamado
SALVA, este ataque permitirá realizar un golpe critico en el enemigo y en la
mayoría de los casos eliminarlo. Si presionas el botón L de la consola, todos
tus soldados se agruparan (lo mismo ocurre con los lanceros y los magos). En
esta posición podrás mover en bloque a los goblins y los ataques serán más
dirigidos, es una posición que se utiliza para derrotar a enemigos solitarios.
De manera general los soldados son utilices en escenarios donde no existen
muchos enemigos o donde no hay enemigos voladores.
b. Magos o Magis
Estos soldados son muy utilices en especial contra los insectos y contra
enemigos que poseen elementales de daño como fuego o trueno. En la mayoría
de los mapas existen enemigos en llamas, que si los tocas para atacarlos, te
producen daño de fuego. Lo mismo ocurre con los enemigos que poseen la
propiedad de electricidad, que es más mortífera que el fuego, ya que pueden
eliminar a TODOS tus goblins si los atacas de forma directa. Aquí entran en
juego los Magis que por su propiedad de atacar a distancia son inmunes a este
tipo de contrataque. Para lanzar hechizos debes primero cargar la magia de
los magos, para ello debes utilizar el botón R. Mientras más cargado este,
más poderosa será la magia que lancen. Pero no olvides que para lanzar la
magia debes soltar el botón R y estar en el rango de acción de los magos, por
eso fíjate muy bien cuando la barra del Diablo se coloque roja, es en ese
momento donde debes liberar el botón R y lanzar la magia. Los magos también
son muy rápidos cuando están en formación (apretar el botón L) y pueden
esquivar eficientemente la mayoría de los ataques. Lo único malo de los magos
es que no son muy efectivos frente a ciertos jefes, pero si se trata de
insectos, son dados para ese trabajo.
c. Lanceros
Estos goblins son los mas efectivos en la mayoría de los casos. Tienen la
opción de atacar en bloque si los colocas en formación. Lo ideal es tener
cerca de 50 en tu ejercito porque tienden a fallar en su objetivo cuando son
muchos, ya que atacan en bloque. Para la mayoría de los jefes son letales, en
especial para los demonios y dragones.
2. Elementales
Existen dos elementales para las armaduras y tres elementales para las armas.
Esto mismo se aplica para los enemigos, donde existen enemigos con elemental
de fuego (están en llamas) y otros con elemental de electricidad (se observa
una corriente eléctrica a su alrededor). También existen debilidades en los
enemigos, en especial en los jefes donde podemos comentar la debilidad
insecto, dragón y bestia.
Para contrarrestar los elementales de los enemigos lo ideal es equipar
armaduras que te protejan de esos elementales. Existen armaduras que te
protegen del fuego y cuando ataques a esos enemigos en llamas no producirán
daño en tu ejército, y armadura de electricidad que te protegerá de una muerte
instantánea contra ese tipo de enemigos. Debes considerar eso si que estas
armaduras NO TE PROTEGEN de las trampas que existen en los escenarios, de
igual forma recibirás daños, pero en menor proporción y tus goblins resistirán
un poco más si caen en esas trampas. Fíjate bien en la propiedad de los mapas
que juegues y equipa a tus goblins con la armadura que corresponde.
3. Medallas
Cada vez que juegues en un escenario, dependiendo de lo bien que los haz hecho,
recibirás medallas en 3 ámbitos. Primero en el tiempo, si logras terminar el
nivel bajo el tiempo prestablecido recibirás una medalla. El segundo factor
es la cantidad de goblins muertos, no cuenta si dentro del escenario "compras"
más goblins, igual contara el número de bajas. Y el tercer valor es la
cantidad de "overkill" que logres en cada escenario. Esto depende de lo fuerte
de tu ejercito y la debilidad que presenten los enemigos. Existen 4 tipos de
medallas y dependiendo de estas es la calidad de los ítems que logras al final
del nivel. El orden de la mejor a la peor es el siguiente: Platino, Oro, Plata,
bronce. Lo ideal es tratar de lograr un grado de platino o de oro para
conseguir los mejores ítems y disminuir el farmeo.
4. Elementos del Escenario
En los escenarios encontraras algunos elementos que ayudaran a tu ejercito a
prevalecer. Por ejemplo en ciertas zonas de los mapas existe una especie de
celda en la cual podrá comprar goblins a cambio de monedas. Estas monedas las
obtienes de los enemigos que derrotas en el escenario. Solamente las monedas
que adquieres en el escenario las puedes gastar en goblins. Otro elemento que
puedes encontrar son las llaves que abrirán zonas nuevas en el mapa. Cuando
toques una de estas llaves eliminara a todos los enemigos del mapa así que
úsalas sabiamente.
5. Menú del juego
Existe una tienda a la cual tienes acceso en la pantalla de selección de
misión, pulsando el botón círculo. En esta pantalla encontraras varios
elementos, entre ellos:
a. Alquimia
En esta sección del juego podrás crear armaduras, armas e ítems para que tu
ejercito pueda enfrentar los peligros mas inimaginables, bueno no es para
tanto. Cada elemento de arma o armadura necesita de una cantidad de ítems
específicos y una cantidad de gemas o monedas, las cuales obtienes al
completar las misiones. Lo bueno de la creación de objetos es que una vez
que los haz creado quedan para siempre en el inventario y todos los goblins
las equipan. Por lo que si tu creas un arma para los soldados, todos esos
soldados la podrás equipar. Como te habrás dado cuenta en el último
comentario, existe equipo para los 3 tipos de goblins y deberás crear para
cada clase para mantenerlos competentes a la hora de luchar. En este sentido
el juego presente un alto grado de "grind" o "farmeo" donde debes recolectar
cada uno de esos ítems para poder crear el equipo. Lo complejo es saber que
enemigo y en que escenario te dan esos ítems y para eso cree esta guía xD.
b. Compendio de Ítems
En este apartado podrás observar todos los ítems que tengas en tu
inventario.
c. Demonic Compendium
En esta sección encontraras todos los enemigos y jefes que elimines en el
juego. Te entregara información sobre el enemigo, "su historia" y lo más
importante, los ítems que puede arrojar si los derrotas.
d. Equipo del Diablo
Puedes equipar al señor de las tinieblas con dos tipos de ítems, uno que
tiene que ver con la capacidad de resucitar y sanar a los goblins (cuando un
goblin es atacado queda con una calavera sobre su cabeza, si pasas cerca de
él lo podrás sanar y seguirá en tu ejército). El otro ítem que puedes equipar
es uno relacionado con tú HP o vida, la cual sufre daños cuando no tienes
goblins rodeándote o están volando por algún ataque.
6. DLC
El juego tiene algunos elementos descargables que puedes obtener desde la PS
Store. Lo mejor de estos es que son totalmente gratis. Existen 2 tipos de
armaduras que te servirán mucho al comienzo del juego e incluso en la segunda
parte de este, ya que presentan resistencia a elementos. Tenemos las orejas
de conejo que te dan mayor movilidad y resistencia física, la cabeza de
calabaza que te entrega resistencia al fuego y por ultimo las cabezas de
sapos que te entregan resistencia a la electricidad. A penas consigas el juego
bájalos de inmediato!!!
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GUIA DEL JUEGO
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Comienza la Aventura
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Al comenzar el juego veras la escena inicial en la cual sabrás como el Diablo es
lanzado fuera de sus dominios y decide reclutar a estos goblins para recuperar
su reino y poder. El juego se divide en misiones o zonas, cada una con sus
características específicas. La idea es elegir lo mejor para cada una de ellas y
poder avanzar sin contratiempos. Esta guía se divide en estos escenarios,
indicando una estrategia general (cuando el nivel sea complicado) para cada uno
e indicando los jefes que encontraras y los ítems que puedes obtener como
resultado de una buena puntuación final (medalla de oro o de platino).
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FASE 1 - 10
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FASE 1 : Almenara de la Venganza
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Jefes : no
Enemigos : Ojovil - Animus
Ítems : Lentes Empañados - Calavera Rencorosa - Restos Monstruos
Gemas : 100
FASE 2 : El Rey de la Furia
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Jefes : Gigadon
Ítems : Pelo Demonio - Cuerno Demonio - Restos Demonio
Gemas : 100
Estrategia : La estrategia para los jefes es la misma en todo el juego,
en ningún momento cambian de movimientos o adquieren
nuevos solo aumenta la cantidad de vida que tienen. Este
es el primer jefe del juego, Gigadon. La estrategia
depende de los goblins que utilices, los mas efectivos son
los lanceros atacando en formación. Los puedes enviar al
comienzo del combate y atacaran de inmediato las piernas
llevando al suelo al jefe. En ese instante ataca su cola
para farmear ítems extra y después la cabeza. Cuando caiga
por segunda vez ataca solo su cabeza hasta que salga
volando. Si estas al comienzo del juego y no tienes
lanceros con los soldados en formación también lo puedes
eliminar fácilmente, preocúpate de usar "Salva" cada vez
que ataques sus piernas para que caiga al suelo y atacar
sus otros puntos débiles.
FASE 3 : Mirada Diabólica
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Jefes : no
Ítems : Lentes de Luz - Colmillo Serpiente Terrestre - Huesos de
Monstruo
Gemas : 120
Estrategia : En este escenario ves por primera vez a las serpientes.
Cada vez que veas unos hoyos en el escenario significa que
saldrán serpientes del suelo. Lo ideal es moverse en
formación con soldados o magos, en especial con magos que
son más rápidos y atacar a las serpientes por la espalda
donde esta su punto débil. Te mucho cuidado con pasar
cerca de sus bocas porque se comerán a los goblins.
FASE 4 : La Montaña del Rayo
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Jefes : no
Ítems : Hueso Monstruo - Lentes Luz - Calavera Rencorosa
Gemas : 120
Estrategia: : En este escenario veras por primera vez a los Batrachus,
demonios de mayor tamaño que atacan con sus lanzas. Lo
ideal es eliminarlos primero porque seguramente contralan
a los más pequeños. Con solados y magos es más sencillo
eliminarlos. Dale prioridad.
FASE 5 : Audiencia con la Emperatriz
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Jefes : Glutia
Ítems : Cuerno Emperatriz Exaltada - Piel de Serpiente
Gemas : 160
Estrategia : Este jefe que posee extremidades de serpiente puede ser
un poco complejo al comienzo, lo importante es saber donde
atacar y cuando. Lo principal acá es atacar las cabezas de
se serpiente que rodean al jefe, las debes atacar hasta
que veas una especie de corte en ellas y caigan al suelo.
En ese momento puedes enviar goblins a romper y separar
las serpientes del cuerpo del jefe, veras que
despegan y que quedan tiradas en el mapa, ahí puedes
enviar algunos soldados para obtener ítems extra. Luego
debes repetir el proceso con las otras cabezas de
serpiente hasta que elimines completamente la vida del
jefe. En ese momento debes atacar la parte central para
matarlo definitivamente. NUNCA ATAQUES la parte central
cuando todavía están las cabezas de serpiente ya que
el jefe arroja una especie de gas que hace mucho daño a
los goblins. Tampoco ataques a las cabezas de serpiente
muy de cerca porque pueden comer a tus goblins, fíjate en
sus movimientos, cuando se doblen o curven la cabeza
aléjate. También debes estar muy atento a los rayos que
caen del jefe, mira la luz en el suelo para saber donde
caerán.
FASE 6 : Trampa Infernal
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Jefes : no
Ítems : Cristal Histeria - Hueso Monstruo Grande
Gemas : 180
FASE 7 : Morada del Odio
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Jefes : no
Ítems : Cristal de Crueldad - Hueso Monstruo Grande
Gemas : 190
FASE 8 : Señor de los Cielos
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Jefes : Empyraptor
Ítems : Escama de Dragón - Escama Vital Dragón - Cuerno Dragón
Macho
Gemas : 300
Estrategia : El primer jefe del tipo dragón. Los goblins ideales para
eliminar este tipo de jefe son los lanceros. Primero ataca
su cola para obtener ítems extra. Luego sus patas para que
caiga al suelo. En esa posición manda a la horda por las
alas, derecha y después izquierda. Y finalmente ataca su
cabeza para eliminarlo por completo. Con los magos también
es simple eliminarlo pero es mas complicado apuntar a los
puntos débiles. Como leíste recién puedes obtener 4 ítems
de los dragones: 1 de la cola, 2 de las alas y uno de la
cabeza al farmearla al final.
FASE 9 : Barbacoa del Abismo
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Jefes : Magflare
Ítems : Pelo Chamuscado - Cuerno Flamígero - Sesos Demonio
Gemas : 300
Estrategia : La primera variación del jefe bestia del comienzo. En esta
oportunidad posee el elemental fuego y tiene la capacidad
de llamar "ayudantes" en la batalla. Por esta razón te
recomiendo eliminarlo rápidamente. Una vez mas los ideales
son los lanceros. Mándalos en formación a atacar las
piernas a penas comience la batalla y luego ve por la cola
para sacarle algún ítem extra. Cuando vuelva a caer al
suelo ataca su cabeza para eliminarlo.
FASE 10 : Diablo Eléctrico
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Jefes : no
Ítems : Lentes Electrizantes
Gemas : 160
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FASE 11 - 20
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FASE 11 : Entronización Estelar
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Jefes : Beatrix
Ítems : Escama Vital Dragón - Cuerno Dragón Hembra - Garra Dragón
Gemas : 250
Estrategia : La versión femenina del dragón anterior, a la cual le
gusta de sobremanera volar por los cielos. Por eso hay que
eliminarla rápidamente. Tus lanceros serán la fuerza más
poderosa en contra de los dragones en general, si a eso le
sumas un arma con el elemental dragón se vuelven una
fuerza temible. Si tienes problemas utiliza a los magos a
distancia, esquivando las llamas del dragón o sus ataques
aéreos.
FASE 12 : La Entomofuerza
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Jefes : Spidread
Ítems : Huevo de Insecto Dorado
Gemas : 400
Estrategia : Te encuentras cara a cara con el primer jefe de tipo
insecto, Spidread. Los mejores para eliminarlo son los
lanceros y los magos. En esta altura del juego te
recomiendo a los lanceros. Nada más comenzar el combate
lánzalos en formación hacia las piernas, cuando lo boten
ataca la cabeza del jefe, obtendrás los valiosos dientes
y caparazones infernales. Le puedes farmear dos veces la
cabeza, así que no lo olvides. Luego concéntrate en su
espalda que es el punto débil.
FASE 13 : Los Gemelos Diabólicos
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Jefes : 2 Gigadon
Ítems : Sesos de Demonio - Cuerno de Demonio
Gemas : 160
Estrategia : Ten mucho cuidado con los saltos que dan los jefes porque
tienen un área de daño bastante amplia. Muévete rápido a
sus costados y no tendrás problemas. Recuerda golpear sus
colas para obtener ítems extra.
FASE 14 : Los Hordas de la Eternidad
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Jefes : no
Ítems : Cristal Histeria/Cristal Crueldad/Cristal Relámpago
Gemas : 200
FASE 15 : El Señor de la Putredumbre
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Jefes : Beelzeboon
Items : Gelatina Rancia
Gemas : 300
Estrategia : El segundo tipo de jefe insecto que encontraras en el
juego es este insecto que parece mosca y que esta
acompañado de una horda de pequeñas mosquitos XD. Los
mejores goblins para derrotarlo son los magos ya que
pueden atacar a distancia y eliminar de a poco a los
cientos de insectos que acompañan al jefe. La estrategia
es simple, carga la magia con los magos sin salir de la
formación y libérala apenas se coloque rojo el marcador,
eso si, solo libérala si esta al máximo la magia, de esa
forma eliminaras una gran cantidad de insectos. Luego de
unos cuantos tiros, el jefe quedara expuesto al daño
directo. Cuando este en el suelo, sal de la formación y
ataca su parte trasera, la zona del abdomen, de esa forma
obtendrás dos ítems para farmear de sus alas, y luego
ataca su cabeza para eliminarlo definitivamente.
FASE 16 : Más Allá del Infierno
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Jefes : 2 Magflare
Ítems : Cuerno Flamígero - Pelo Chamuscado - Cristal Infernal
Gemas : 300
Estrategia : 2 jefes al mismo tiempo, sigue la misma estrategia que
con los Gigadon y no tendrás problemas.
FASE 17 : La Cresta del Dragón
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Jefes : Beatrix - Empyraptor
Ítems : Escama Vital Dragón - Cuerno Dragón Hembra
Gemas : 400
FASE 18 : Astucia Definitiva
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Jefes : Spidread
Ítems : Huevo de Insecto Dorado
Gemas : 500
FASE 19 : Territorio de Venganza
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Jefes : Magflare - Glutia
Ítems : Cuerno Emperatriz Exaltada - Cuerno Flamígero - Sesos
Demonio
Gemas : 600
FASE 20 : El retorno del Rey
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Jefes : Grangelea
Ítems : Uña Ángel - Halo de Ángel - Pluma Sagrada
Gemas : 700
Estrategia : Por primera vez te enfrentas a un jefe tipo Ángel. Este
jefe es de las más complicados de derrotar principalmente
por sus ataques eléctricos y los halos cortadores que
lanza cuando le queda menos del 40% de vida. También tiene
la capacidad de invocar enemigos para que la ayuden. Los
mejores goblins para eliminarla son los magos, que por su
rapidez en formación logran esquivar a la mayoría de los
ataques de este tipo de jefe. Pero ten mucho cuidado ya
que cualquier error que te lleve a arrinconar a tus tropas
puede ser fatal. Muévete constantemente a su alrededor y
trata de acercarte de a poco a su punto débil que es el
cuerpo. NUNCA te quedes más de dos disparos cerca de ella
porque lo lamentaras, muévete constantemente y en
formación. Cuando este en el suelo, que no creo sea mas de
dos veces en toda la pelea, puedes romper sus alas para
obtener ítems extra que no recibirás como recompensa si no
rompes sus alas, por lo que hacerlo es fundamental. Para
equipar a los magos usa bastones sin elemental.
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FASE 21 - 30
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FASE 21 : Emboscada Maliciosa
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Jefes : Gigadon
Ítems : Restos Demonio - Sesos Demonio - Cristal Crueldad/histeria
Gemas : 800
FASE 22 : Ira Galvánica
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Jefes : Truenovil
Ítems : Cuerno de Tormenta - Pelo Eléctrico
Gemas : 800
FASE 23 : Todo en Llamas
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Jefes : Pyrosaura
Ítems : Huevo Insecto Ígneo
Gemas : 1000
Estrategia : Primero elimina a las arañas ardientes y luego al jefe,
son muy molestas.
FASE 24 : La Guarida del Dragón de Trueno
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Jefes : Rayoazul
Ítems : Escama Vital Dragón - Cuerno Dragón Trueno
Gemas : 800
FASE 25 : El Gran Desenlace del Ejercito del Diablo
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Jefes : 2 Gigadon - 2 Magflare
Ítems : Cuerno Demonio - Cuerno Flamígero - Cuerno Tormenta
Gemas : 1000
Estrategia : Los magos son lo mejor en este nivel, equípalos con
bastones sin elemental y con armadura resistente al fuego
Para derrotar a los 2 Gigadon júntalos en una esquina
lejos de las trampas y observa cuando salten para correr
a tus goblins. Sigue la misma estrategia para los otros
pares de Demonios, no olvides farmear sus colas.
FASE 26 : El Gran Rey Putrefacto
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Jefes : Boonbairn
Ítems : Gelatina Rancia - Cilio Repugnante
Gemas : 800
Estrategia : Este jefe es una versión mejorada de Beelzeboon, pero solo
en el aspecto de HP ya que no posee movimientos nuevos.
Sigue la estrategia general para este tipo de jefes sin
olvidar obtener ítems de sus alas, ya que los cilios y
ojos serán muy importantes en la creación de armas y
armaduras para tus goblins.
FASE 27 : El Bello Abismo
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Jefes : Devor
Ítems : Cuerno Emperatriz Iracunda - Piel Dios Serpiente
Gemas : 1000
FASE 28 : Alas y Antenas
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Jefes : Pyrosaura - Boonbairn
Ítems : Huevo Insecto Ígneo - Gelatina Rancia
Gemas : 1000
FASE 29 : Paraíso de los Dragones
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Jefes : Beatrix - Empyraptor - Rayoazul
Ítems : Cuerno Dragón Hembra - Cuerno Dragón Trueno - Cuerno
Dragón Macho
Gemas : 1000
Estrategia : En un comienzo los dragones vienen por separado pero
después tienes una batalla con ambos. Es un poco complejo
si tus goblins son lentos, por eso te recomiendo magos
para este mapa. Trata de enfocarte en piernas y luego en
las alas de los dragones. Lleva equipo para proteger a
los magos del fuego y armas no elementales. Al final del
nivel te enfrentaras a Rayoazul, el dragón de eléctrico.
Sigue la misma táctica que con los dos anteriores y no
tendrás problemas. Cuidado con las trampas electicas y
elimínalo rápido o volara y mandara esbirros a por tus
goblins.
FASE 30 : Cumbre del Ángel Caído
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Jefes : Oscurus
Ítems : Garra Ángel Caído - Halo Ángel Caído - Garra Ángel Caído
Gemas : 1000
Estrategia : Al igual que con el Ángel normal, este Ángel oscuro
produce mucho daño. Le encantan las trampas eléctricas y
sus secuaces son más peligrosos. Al comienzo del combate
con Magos obviamente que son mas rápidos y pueden
esquivar mas fácilmente sus ataques, concéntrate en
disparar dos veces seguidas en su abdomen, de esa forma
cambiara de lugar y no podrá atacarte. Cuando le quede
cerca del 50% de vida lanzara secuaces y halos de poder,
mucho cuidado con esos Halos porque si tocan a tus
goblins los eliminara por completo y no podrás
recuperarlos. Rodéalo rápidamente en formación con los
magos hasta que este debajo de él y ahí suelta el ataque
cargado. Repite el proceso hasta que muera. Ten mucho
cuidado en no quedar atrapado cerca de él porque seguro
que elimina por lo menos a la mitad de tu ejército. No
trates tampoco de recuperarlos rápidamente si son dañados
muévete por el mapa y luego trata de recuperarlos.
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FASE 31 - 40
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FASE 31 : El Fin del Infierno
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Jefes : no
Ítems : Gema Oscura Purgatorio - Basura Abismo - Ojo de Demonio
Gemas : 10000
FASE 32 : Destino de Humillación Femenina
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Jefes : Beatrix - Devor
Ítems : Gema Oscura Purgatorio - Corazón Emperatriz - Cristal
Sangre Dragón
Gemas : 6000
FASE 33 : La Trampa del Trillón de Rayos
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Jefes : Rayoazul - Truenovil - Glutia
Ítems : Ojo Demonio - Cristal Sangre Dragón - Corazón Emperatriz
Gemas : 10000
FASE 34 : El Crisol del Caos
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Jefes : Gigadon - Beelzeboon - Empyraptor
Ítems : Cristal Sangre Dragón - Ojo Demonio - Basura Abismo
Gemas : 10000
FASE 35 : La Guarida Divina del Vicio
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Jefes : Grangelea
Ítems : Gema Oscura Purgatorio - Lagrima Divina - Halo Ángel
Gemas : 10000
FASE 36 : El Verdadero Señor de la Tierra
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Jefes : Spidread - Boonbairn
Ítems : Basura del Abismo - Gema Oscura Purgatorio
Gemas : 10000
Estrategia : La pelea más difícil es cuando salen los 2 Spidread. La
cantidad de arañas es impresionante. Lo mejor es alejarte
de los jefes y limpiar el mapa de arañas, para luego
enfocarte en ellos sin problemas.
FASE 37 : El Nuevo Ángel Caído
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Jefes : Oscurus
Ítems : Gema Oscura Purgatorio - Halo Ángel Caído - Lagrima Divina
Gemas : 8000
FASE 38 : Los Demonios de la Venganza
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Jefes : Gigadon - Glutia - Empyraptor - Spidread - Beelzeboon
Ítems : Corazón Emperatriz - Cristal Sangre Dragón - Gema Oscura
del Purgatorio
Gemas : 10000
Estrategia : Este nivel es uno de los últimos y posee solamente peleas
con jefes. El grupo ideal para eliminarlos a todos son los
magos. Te recomiendo para esta etapa del juego el bastón
llamado ??? que posee 100 de fuerza pero tiene elemental
para todos los tipos de jefes. Si posees la armadura ???
esa combinación te servirá para todos los niveles del
juego, se podría decir que es el equipo ultimo y mas
poderoso para magos que tendrás. Con los magos los jefes
mas complicados son los lagartos?? ya que tienen a su
disposición una infinidad de arañas que molestan mucho. Lo
ideal aquí es mantenerse cerca de ellos y atacar por los
costados no de frente, solo ataca de frente cuando estén
en el suelo y farmees dientes y caparazones. Los demás
jefes son muy fáciles con los magos, solo mantén la
distancia y ataca cuando veas la oportunidad. Sigue las
estrategias de los otros mapas si tienes problemas.
FASE 39 : Guerra tras Guerra
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Jefes : Megflare - Grangelea - Boonbairn - Pyrosaura - Beatrix
DevorTruenovil
Ítems : Cristal Sangre Dragón - Corazón Emperatriz - Gema Oscura
del Purgatorio
Gemas : 8000
Estrategia : Al igual que en el nivel anterior solo pelearas con jefes
pero las versiones alternativas, de trueno o de fuego
según corresponda. El jefe mas complicado es el bicho con
las arañas pero con los magos no tendrás problemas. El
jefe final eso si es un Ángel, por lo que tendrás que
tener mucho cuidado al atacar y eliminar constantemente
los halos y monstruos que arroje el jefe. Ataca rodeando
y por pocos segundos, no te quedes debajo de el porque te
hará añicos, sin contar obviamente con las trampas de
fuego y eléctricas que están en el piso. ¡MUCHO CUIDADO!
FASE 40 : Encrucijada del Cielo y el Infierno
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Jefes : Grangelea - Oscurus
Ítems : Halo de Ángel - Uña de Ángel - Garra Ángel Caído
Halo Ángel Caído - Restos Ángel Caído
Gemas : 10000
Estrategia : Pelea complicada por la cantidad de daño que puedes
recibir de estos jefes. Sin duda que con los magos esta
tarea se hace más sencilla. Lo importante es cuidar en
todo momento a tus goblins, fijándote en especial en las
trampas eléctricas porque eliminan al instante a tus
soldados y no tendrás una jaula para recuperarlos. Te
recomiendo utilizar antes de entrar en las batallas una
guitarra o un ítem que aumente la fuerza de tus
soldados y en caso de emergencia un ítem que reviva por
si cometes algún error en el campo de batalla. En lo
personal no utilice ítems de revivir pero mate al Ángel
Negro con solo 5 goblins al final del combate =P.
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COSAS EXTRAS
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1. Compendio Demoniaco
Aquí encontraras a todos los enemigos del juego y lo que pueden liberar si los
derrotas en combate. En algunos escenarios estos ítems son entregados como
recompensa por tener un ranking elevado (oro o platino).
Demonio Ítems
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Ojovil Larva Ninguno
Ojovil Lentes Empañados - Restos Monstruo
Miron Larva Ninguno
Miron Lentes de Luz - Restos Monstruo
Winx Larva Ninguno
Winx Lentes Electrizantes - Restos Monstruo
Ánimus Calavera Rencorosa - Restos Monstruo
Cranios Calavera Calcinada - Restos Monstruos
Batrette Ninguno
Batrachus Restos Monstruo - Huesos Monstruo
Salienfern Cristal Infernal - Restos Monstruo - Hueso Monstruo
Batralith Cristal Crueldad - Hueso Monstruo Grande - Restos Monstruo
Deucy Ninguno
Aerbus Restos Monstruo - Hueso Monstruo
Crakra Cristal Relámpago - Restos Monstruo - Huesos Monstruo
Devlin Cristal Histeria - Hueso Monstruo Grande - Resto Monstruo
Wormak Colmillo Serpiente Terrestre - Restos Monstruo
Férreo Cristal Petrificación - Colmillo Serpiente Terrestre
Devant Ninguno
Orodron Ninguno
Igneus Ninguno
Gigadon Pelo Demonio - Cuerno Demonio - Sesos Demonio
Megflare Sesos Demonio - Pelo Chamuscado - Cuerno Flamígero
Truenovil Sesos Demonio - Cuerno de Tormenta - Pelo Eléctrico
Glutia Sesos Demonio - Piel Serpiente - cuerno Emperatriz Exaltada
Devor Piel Dios Serpiente - Cuerno Emperatriz Exaltada - Sesos Demonio
Empyraptor Cuerno Dragón Macho - Escama Dragón - Escama Vital Dragón -
Garra Dragón
Beatrix Cuerno Dragón hembra - Escama Dragón - Escama Vital Dragón -
Garra Dragón
Rayoazul Cuerno Dragón Trueno - Escama Dragón - Escama Vital dragón -
Garra Dragón
Spidread Colmillos Siniestros - Huevo Insecto Dorado - Huevo Insecto -
Caparazón Insecto Infernal
Pyrosaura Huevo Insecto Ígneo - Colmillos Ardientes - Huevo Insecto -
Caparazón Insecto Infernal
Beelzeboon Cilio Mancillado - Gelatina Rancia - Ojo Compuesto condenado -
Caparazón Insecto Infernal
Boonbairn Gelatina Rancia - Caparazón Insecto Infernal - Cilio Repugnante
Ojo Compuesto Retorcido
Grangelea Pluma Sagrada - Restos Sagrados - Halo de Ángel - Uña de Ángel
Oscurus Restos Ángel Caído - Halo Ángel Caído - Garra Ángel Caído -
Pluma Infernal
2. Alquimia
En esta sección encontraras todas las armaduras, armas e ítems del juego con
la cantidad de ítems y gemas para crearlos.
a. Armas y Armaduras de Soldados
Nombre Equipo Ítems Necesarios Gemas
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Espada Petrea
Machete Tribal Lentes Empañados/Calavera Rencorosa/Restos Monstruo 30
Alfanje Cruel Cuerno Dragón Macho/Colmillo Serpiente Terrestre/
Restos de Demonio 250
Rebanainsectos Garra de Dragón/Huesos Monstruo/Cristal Crueldad 350
Ruina de Dragón Cuerno de Demonio/Gelatina Rancia/Sesos Demonio 350
Cazademonios Caparazón Insecto Infernal/Colmillo Serpiente
Terrestre/Huevo de Insecto Dorado 350
Espada Diabólica Cristal Crueldad/Uña de Ángel/Escama Vital Dragón 5000
Némesis Insecto Gelatina Rancia/Piel Dios Serpiente/Colmillos
Ardientes 18500
Matadragones Cristal Sangre Dragón/Garra Dragón/Gema Oscura
Purgatorio 18500
Matademonios Ojo de Demonio/Cuerno Demonio/Gema Oscura de
Purgatorio 18500
Montante Diablo Escama vital Dragón/Uña de Ángel/Lagrima Divina 38000
Escudo Gastado
Clipeo Guerrero Lentes Empañados/Restos de Monstruo 50
Escudo Ígneo Pelo Chamuscado/Calavera Calcinada/Restos Monstruo 500
Escudo Relampa Lentes Electrizantes/Lentes Empañados/Escama Dragón 500
Escudo Óseo Huesos de Monstruo/Calavera Rencorosa 300
Escudo Nigromante Halo de Ángel/Restos Sagrados/Escama Dragón 300
Escudo de Doncel Escama de Dragón 150
Escudo Flamígero Huevo Insecto Ígneo/Pelo Chamuscado/Calavera Calcinada 9000
Antidestellos Pelo Eléctrico/Cilio Repugnante/Lentes Electrizantes 9000
Escudo Salvaje Calavera Rencorosa/Huesos Monstruo/Restos Monstruo 8000
Bloqueo Mágico Restos Ángel Caído/Pluma Sagrada/Cristal Petrifica 9600
Escudete Caballero Escama Dragón/Escama Vital Dragón/Ojo Compuesto
Retorcido 7000
b. Armas y Armadura de Lanceros
Nombre Equipo Ítems Necesarios Gemas
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Jabalina Petrea Calavera Rencorosa/Lentes Empañados 30
Lanza de Lacayo Cuerno Demonio/Colmillo Serpiente Terrestre/Huesos
de Monstruo 80
Lanza Justa Pesada Garra Dragón/Hueso Monstruo Grande/Sesos Demonio 250
Tridente Repelente Cuerno Dragón Hembra/Hueso Monstruo Grande/Cristal
de Histeria 350
Glaive Dragonero Cuerno Demonio/Piel Serpiente/Huevo Insecto Dorado 350
Arpón Cazademonios Colmillos Siniestros/Colmillo Serpiente Terrestre/
Huevo de Insecto 350
Alabarda Cristal Histeria/Halo de Ángel/Escama Vital Dragón 5000
Tridente Insecti Basura del Abismo/Caparazón Insecto Infernal/Gema
Oscura del Purgatorio 18500
Lanza Matadragones Cuerno Dragón Macho/Cuerno Dragón Hembra/Cuerno
de Dragón del Trueno 18500
Jabalina extermin Corazón Emperatriz/Hueso Monstruo Grande/Gema
Oscura del Purgatorio 18500
Corcesca Sesos Demonio/Garra Ángel Caído/Lagrima Divina 38000
Taparrabos Gradia
Armadura Infanter Restos Demonio/Lentes Empañados 60
Armadura Ígnea Pelo Chamuscado/Cristal Infernal/Lentes Empañados 500
Armadura Tormento Cristal Relámpago/Lentes Luz/Caparazón Insecto Ígneo 500
Panoplia Bestial Cilio Mancillado/Huesos Monstruo Grande 300
Armadura Tropas Uña de Ángel/Restos Sagrados/Escama Dragón 300
Peto Guerrero Escama Dragón/Sesos Demonio 150
Traje Infernal Huevo Insecto/Pelo Chamuscado/Cristal Infernal 9000
Traje Eléctrico Pelo Eléctrico/Cilio Mancillado/Cristal Relámpago 9000
Armadura de Hades Pelo Demonio/Hueso Monstruo Grande/Restos Monstruo 8000
Armadura Blasfema Restos Sagrados/Pluma Infernal/Huevo de Insecto 9600
Peto de Veterano Escama Dragón/Escama Vital Dragón/Cilio Repugnante 7000
c. Armas y Armaduras de Magos
Nombre Equipo Ítems Necesarios Gemas
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Bastón Revelador Huesos Monstruo/Restos Monstruo/Colmillo Serpiente
Terrestre 40
Bastón del Trueno Huesos Monstruo/Lentes Luz/Lentes Empañados 40
Báculo Maes. Ígneo Hueso Monstruo Grande/Cristal Crueldad/Calavera
Calcinada 80
Bastón Crepitante Huesos Monstruo Grande/Cristal Histeria/Lentes Luz 80
Bastón Infernal Cuerno Flamígero/Cristal Infernal/Calavera Calcinada 200
Bastón Tormentoso Cuerno Emperatriz Exaltada/Cristal Relámpago/Lentes
Electrizantes 200
Vara Fuego Divino Cuerno Flamígero/Huevo Insecto Ígneo/Cristal Infern 6500
Vara Rayo Divino Cuerno Tormenta/Cuerno Emperatriz Iracunda/Cristal
de Relámpago 6500
Estrella Sagrada Halo Ángel/Restos Sagrados/Cuerno Emperatriz
Exaltada 4500
Báculo Diabólico calavera Rencorosa/Halo Ángel Caído/Lagrima Divina 38000
Mandil Hechicería
Túnica de Mago Piel Serpiente/Restos Monstruo 80
Túnica Maestro Ig Pelo Chamuscado/Cristal Infernal/Calavera Rencorosa 400
Capa Maestro Elec Pelo Demonio/Lentes Electrizantes/Cristal Relámpago 400
Atuendo Reforzado Huesos Monstruo/Piel Serpiente 300
Atuendo Encantado Pluma Sagrada/Restos Sagrados/Ojo Compuesto de
Condenado 300
Ajuar Ruin Piel Serpiente/Cristal Petrificación 150
Caftán Flamígero Caparazón Insecto Infernal/Pelo Chamuscado/Ojo
Compuesto Retorcido 8000
Túnica Tormentosa Pelo Eléctrico/Caparazón Insecto Infernal/Ojo
Compuesto de Condenado 8000
Atuendo Acorazado Caparazón Insecto Infernal/Restos Demonio/Cristal
Petrificación 8000
Atavió Malvado Piel Dios Serpiente/Restos Ángel Caído/Pelo Demonio 9600
Traje Diabólico Piel Serpiente/Gelatina Rancia/Huevo Insecto Dorado 7000
d. Ítems de Apoyo
Nombre Ítem Ítems Necesarios Gemas
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Tambor de Vida Restos Monstruo 100
Tambor de Vida Restos de Duende 50
Tambor del Renacer Restos de Demonio/Lentes Empañados 1000
Tambor del Renacer Restos de Duende 500
Corneta de Refuerzo Huesos de Monstruo 100
Corneta de Refuerzo Huesos de Duende 50
Corneta de Caballería Cuerno de Demonio/Calavera Rencorosa 1000
Corneta de Caballería Huesos de Duende 500
Guitarra Tiránica Huesos de Monstruo Grande 100
Guitarra Titánica Carbón de Duende 50
Guitarra Señor del Mal Caparazón de Insecto Infernal/Colmillo Serpiente
Terrestre 1000
Guitarra Señor del Mal Carbón de Duende 500
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PREGUNTAS FRECUENTES
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1. ¿Donde obtengo un ítem que no esta en el Compendio de Monstruos?
R: Hay ítems que no se ganan por derrotar a enemigos o romper sus partes, sino
que se obtienen por terminar algún nivel en particular. Para saber en que
nivel el ítem esta como recompensa revisa los ítems en cada sección de la
guía. En ocasiones debes romper una parte del jefe para que el ítem salga
como recompensa al final.
2. ¿Como hago para obtener Caparazón de Insecto Infernal?
R: La única forma de obtener este ítem es romper a dos tipos de jefes y así</pre><pre id="faqspan-2">
poder "farmear" esas partes en batalla. El primer monstruo insecto es una
especie de lagarto llamado Spidread (la versión avanzada se llama Pyrosaura)
para poder obtener el ítem debes romper su cara cuando este en el piso, así
que apunta muy bien. Puedes romper dos veces la cara por batalla. El segundo
monstruo que tiene este ítem es Beelzeboon (Boonbairn), lo obtienes cuando
el insecto esta en el suelo y rompiendo su abdomen, es un poco mas difícil
romper esta parte porque esta muy junta con la cabeza, calculo bien tus
disparos. Tienes un 50% aproximadamente de obtener este ítem al farmear
estas partes.
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AGRADECIMIENTOS
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- A SquareEnix por desarrollar este entretenido jueguillo
- A Sony por crear al PSVita, una impresionante consola portátil
- A mi amor precioso Tinia, por aguantarme xD
- A GameFAqs por el apoyo a las guías en español
- A todos los mails de apoyo ya que me estimulan a seguir en este mundillo por
mucho más tiempo.