Versión en Español (C)
Creado por Rafael Tadeo Loaeza Rodríguez
Cuernavaca, Mor., México
Versión 1.0
03/01/00
Ficha Técnica
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Título Original --Rockman & Forte
Título en Inglés --Megaman & Bass
O lo que es lo mismo --Megaman 9
Hecho por: --CAPCOM Japón (Quién Más?)
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Contenido del FAQ:
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Introducción
Breve reseña
Escenas y enemigos
Nota
Agradecimientos
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*************** INTRODUCCIÓN ***************
Bueno. Este es el primer FAQ que elaboro sobre un juego que me gusta mucho
y que supongo que a ustedes también. Si encuentran algunos errores, sugeren-
cias o comentarios, por favor escríbanme a mi dirección de E-Mail:
[email protected]
Gracias!
*************** BREVE RESEÑA ***************
Como todos los buenos seguidores de todas las series de Megaman, sabremos que
este es el último juego sacado por Capcom sobre las aventuras de este héroe
en el formato que todos conocemos: Entramos a una escena para derrotar al jefe
y obtener su arma y así para llegar al castillo del Dr. Wily y tratar de sal-
var la humanidad con un muñequito que sólo puede caminar, brincar y barrerse
(Aclaro para que no se confundan con la serie X, que es distinta).
Así que, si alguna vez disfrutamos las escenas de Megaman (que por cierto desde
Megaman 7 ya aparecen escenas de introducción), entonces podremos disfrutar de
este juego lleno de escenas variadas y con una gran música.
Suerte en el juego!!
*************** Escenas y enemigos ***************
Sí, ya se. Esta es la parte que todos esperaban y/o buscaban después de abrir
el archivo, saltarse los dos puntos anteriores y llegar inmediatamente a cómo
derrotar los jefes y obtener éxito en en las escenas. Bueno, aquí viene lo
mejor de este FAQ...
Para encontrar los CD's, les diré como pista que es más fácil encontrarlos como
Megaman, y para ello necesitarás el 'Equipo de CD', que es tener Rush
Search (por 100 volts y tener derrotados 2 jefes - icono: Cabeza de Rush);
CD Finder (por 300 volts y tener derrotados 5 jefes - icono: Estrellas)
Ah! Y quieren saber una pista de quién será el CD que encuentres en cierta escena?
Es fácil saberlo. Por ejemplo. De quiénes encontrarás los CD's en la escena de
Cold Man? Bueno. El enemigo y la escena tienen que ver con el hielo, no?
No crees que estarían los de Ice Man, Frost Man, Freeze Man, etc.?
Si te falta el CD de Spark Man, dónde lo buscarías? En la de Dynamo Man o en
la de Pirate Man?
---Escena 1: Museo
# de CD's:3
Bueno. Como dije, esta es la introducción. Así que es sólo una pequeña recopila-
ción de algunos de los juegos anteriores de Megaman (pues sí, como este es el
último ¬_¬...) La escena consiste en pasar unos pasillos con "taladros" como
en Megaman 2 (Escena de Metal Man); Después una parte de Fuego (Similar a la
de Fire Man), Otro pasillo; Una parte de agua en un barco (Como la de Blizzard
Man), Otro pasillo; Y por último, una parte donde llueve (Toad Man?).
JEFE: Cíclope Viscoso
Este es un jefe fácil en comparación al de Megaman 8.
Si juegas con Megaman: Tienes que brincar sus pequeñas esferas verdes mientras
disparas con Mega Buster normal al ojo y ya.
Si juegas con Bass: No hay mucho problema. Sólo calcula el ángulo de disparo
hacia el ojo, quédate quieto y dispara al ojo (dejando presionado el botón de
disparo y presionando Arriba). Si te lanza sus pequeñas esferas, simplemente
no dejes de disparar, presiona hacia Abajo y elimínalas.
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NOTA: A partir de ahora, les diré la ruta que he seleccionado que me parece
más fácil. Pero hay otras distintas (sólo es empezar con otro jefe)
-- Escena 2: COLD MAN
# de CD's:12
Esta escena es, como ya les gustó a los de CAPCOM, una ciudad congelada. Hay
que cuidarse de los pingüinos y máquinas crea-hielos como las de Megaman 8.
JEFE
*Cold Man primero crea una pared de hielo que te lanzará para tratar de
aplastarte. Bríncala y dispárale una carga de tu Mega Buster cargado al máximo
con Megaman ó dispara apuntando hacia él con Bass.
*También al lanzar el Ice Wall, puede que te congele los pies y te pegue el
Ice Wall. Por lo tanto, mantente en movimiento.
*Ya que le has quitado la mitad, sacará de su cabeza una nube que si te toca
de dejará medio paralizado y no te podrás mover bien. A la vez que te
lanza la nube te dispara la pared de hielo. Así que prepara el Mega Buster
cargado al máximo para saltar la pared de hielo, eliminar esa molesta nube
y darle unos cuantos disparos a Cold Man (con Megaman) o Apuntar y eliminar
a la nube desde el suelo y dar doble salto para apuntar y disparar a Cold Man
(con Bass) . Repite la jugada
ARMA: ICE WALL
Igual que Cold Man, dispara una pared de hielo que puedes lanzar y a la
vez te puedes "trepar" en ella.
-- Escena 3: BURNER MAN
# de CD's:12
Aquí tiene más pinta de laboratorio o selva que de fuego. Cuídate de unas 'palas'
que te bajan mucha energía, así como de los 'rinocerontes' mecánicos. En la 2ª
parte de la selva, elimina a los enemigos gigantes que incendian el lugar y te
hacen que pierdas una vida.
JEFE
*Al llegar, unos compartimientos se abren en los extremos que tienen picos.
Obviamente que si caes, morirá tu personaje. Burner Man se lanzará a tí unas
3 veces. NO DISPARES Ice Wall porque lo romperá. Si eres Megaman, sáltalo con
cuidado. Si eres Bass, simplemente da el doble salto.
*Después pueden suceder dos cosas: que lance unas pinzas a la vez que brinca
con fuego o que de un gran salto y se lance en picada hacia tí. Si sucede lo primero,
trata de brincar las pinzas y dispara Ice Wall y lánzalo a Burner Man (procura
que el Ice Wall se lo ha llevado y síguelo para que veas cómo cae en los picos
y le quita una gran parte de energía
*Si ocurre lo segundo, entonces bárrete en dirección opuesta al enemigo ó corre y
prepárate a brincarlo con su ataque de lanzamiento #1. Repite la operación.
ARMA: WAVE BURNER
Enteramente la misma flama que saca cuando te ataca. Se parece al Fire Wave
de Mega Man X, sólo que esta se mueve haciendo "ondas". Con esta arma, puedes
destruir los bloques que tienen una mecha y un símbolo de fuego y derretir algu-
nos bloques de hielo. Bajo el agua, producirá un remolino que puede mover minas.
--Escena 4: PIRATE MAN
# de CD's:10
No es nada más que una base bajo el agua. Sólo habrás que lidiar con las minas
y unos robots marinos que se te lanzan, unas ballenas que te quitan la mitad de
tu energía, picos, etc.
JEFE
*Al llegar, acércatele y dispárale con el Wave Burner. Esto que quitará energía.
Luego te disparará 3 minas que puede que hagan explosión a la mitad del trayecto.
Bríncalas con cuidado.
*Ahora, Pirate Man se hace esfera y se te lanza. Cuando haga esto, dispárale y caerá.
Repite la jugada.
ARMA: REMOTE MINE
Es una de las minas que te lanza al atacar. Presiona el botón de disparo,
y cuando pegue en una pared o enemigo, entonces podrás detonarla cuando
quieras presionándolo de nuevo. Mientras la lanzas, la puedes mover para
arriba o abajo en su trayecto.
-- Escena 5: GROUND MAN
# de CD's:13
Esta escena es un poco odiosa. Cuídate de las arenas movedizas, los gusanos
terrestres y el subjefe que puedes matar con Remote Mine; Al último, sufrirás
con unos picos que se mueven al abrir unas compuertas y la tierra que se destruye
por culpa de unas pirañas...
JEFE
*Contra Ground Man te tardarás un poco.
Modalidad Taladro: Primero se te lanza unas tres veces (como contra Burner Man).
Ya sabes, sáltalo. También pueden suceder dos cosas:
Que se entierre en la parte de arriba ó en la parte de abajo.
*Si se entierra en el techo, entonces ten cuidado, ya que se convertirá en un
gran taladro que querrá hacerte daño (obvio). Entonces, cuando veas que el jefe
se aproxima a tu cabeza (o a tí), entonces, bárrete o corre en dirección opuesta.
Cuando caiga (modalidad robot) dispárale Remote Mine y detónala inmediatamente.
*Si se entierra en el suelo, muévete constantemente, ya que tratará de salir encima
de tí. Cuando salgo (modalidad robot), dispara nuevamente Remote Mine y denótala.
*También disparará sus taladros. Con Megaman, bárrete. Con Bass, haz doble salto.
Es una oportunidad de disparar Remote Mine.
ARMA: SPREAD DRILL
Disparas un taladro, que poco a poco irá cayendo. Si presionas nuevamente
el botón de disparo, se dividirá en 2. si lo vuelves a presionar, se dividirá
en 4 pequeños taladros. Muy útil en enemigos resistentes.
--Escena 6: TENGU MAN
# de CD's:13
Ah! Tengu Man ha regresado de Megaman 8!. Si quieres sobrevivir, compra unos aditamento
para los picos y no mueras en ellos; Aparte, también tienes que ser bueno para
los saltos, si no, morirás.
JEFE
*Bueno, lo bueno es que ahora Tengu Man no te torturará con su Tornado Hold...
pero sí lo hará con el Tengu Blade, nueva arma que ha aprendido. Tengu se
mantendrá en el aire. Así que esta es una gran oportunidad de usar Spread Drill.
*Si son fans de la serie X, entonces recordarán este Ataque de Storm Eagle:
se elevará muy alto para lanzarse y así. Esquívalo o ya de plano dale con
el Spread Drill.
ARMA: TENGU BLADE
Una cuchilla que al entrar en contacto con una pared rebotará hasta que desa
desaparezca. También al tener el arma activada, al correr o barrerte, lograrás
hacer el movimiento con la cuchilla al frente. Ah! OJO! Esta arma se puede acabar
muy rápido si te barres o corres seguido con ella.
--Escena #7: MAGIC MAN
# de CD's:12
Esta escena te recordará un poco a la de Clown Man, pero aquí tendrás problemas con
los saltos en los trenes... y también con los muñecos que tocan las campanas...
JEFE
*Como todo buen mago, Magic Man aparece en escena con todo y luces, se lanzará hacia tí
como lo hicieran Burner Man y Ground Man. Sáltalo. Después lanzará sus tarjetas las que
si te pegan te quitarán energía (obvio) y Magic Man se recuperará. Si eres de los que
se acaban rápido las armas, compra antes un accesorio para retener energía de armas y
Atácalo con Spread Drill cuando puedas.
*Si te lanza unas esferas, esquívalas pronto, sáltalas y trata de pegarle con el Spread
Drill. Ya que le hayas quitado más o menos la mitad de vida y tú tienes energía suficiente,
usa el Tengu Blade para acabarlo pronto.
*Si eres de los que saben conservar las armas y atacar en el momento preciso, usa Tengu
Blade desde el inicio de la batalla. Al correr o barrerte, el se partirá en 2 y le
restarás mucha energía. Trata de usar el ataque normal.
ARMA: MAGIC CARD
¿Recuerdas la función del arma de Boomer Kuwanger (de las series X)? Esta arma,
aparte de que es algo débil (pero no se gasta tanto), y aparte de eliminar a
los enemigos, también te puede dar los items que estén a distancia. NO SIRVE CON CD's.
Y lo puedes dirigir hacia arriba y los lados.
--Escena #8: ASTRO MAN
# de CD's:12
Otro que resucitó en una escena más de acuerdo a su guardián. Domina los saltos
con disparo y los molestos bloques que aparecen y desaparecen como lo vienen haciendo
desde Mega Man 1. También sigue las secuencias correctas en las puertas especiales o
si no lo pagarás muy caro...
JEFE
*El ha cambiado su forma de atacar. Así que preparate a enfrentar a un Astro Man más
rápido, menos miedoso e igual de peligroso con su nueva técnica. Primero, revoloteará
por la habitación. Pégale con Magic Card. Luedo dispara apuntando hacia arriba cuando
se coloque en el centro y lance sus asteroides. Cuando empiece a lanzar agujeros en el
piso, dispárale y salta los agujeros que sacan una trampa.
*Cuando empiece a disparar constantemente, cuídate, ya que se multiplicará. Pégale
mientras se comienza a multiplicar y también a sus dobles. Sigue las secuencias y
pronto lo eliminarás.
ARMA: COPY VISION
OH! Ya no más Astro Crush del Mega Man 8! Ahora viene un arma con la cual
Megaman o Bass pueden sacar un holograma que disparará constantemente. Al
presionar L ó R mientras se ejecuta, desaparecerá. Puede ser dejado en el
aire.
--Escena #9: DYNAMO MAN
# de CD's:13
Bueno. No podía faltar la escena del enemigo que utiliza la electricidad. Aquí hay
que tener sumo cuidado con las "barras caminadoras" y saltar constantemente en ellas
para que no seas llevado al abismo con facilidad. También hay que cuidarse en la parte
de obscuridad donde sólo una pequeña luz te alumbra...
JEFE
*Este es un jefe algo difícil, pero con paciencia lo derrotarás.
Primero hará el ataque de siempre que alguna vez hicieron en vida Burner Man, Magic Man
y Ground Man. Sáltalo. Ah! Una cosa. Aquí tienes que usar Copy Vision pero tienes que cuidar
que no se te termine, porque si eso sucede, serás un caso perdido. Al lanzarse, bríncalo
(otra vez lo digo...). Se lanza 3 veces siguiendo la secuencia Izquierda, derecha, izquierda.
Al disparar, trata de que el holograma dispare a la izquierda. Mientras éste dispara, tú también
hazlo para mayor seguridad.
*Al ponerse en uno de los lados, en este caso, izquierda, podrá lanzar varias técnicas:
1) Si lanza unos como disparos con rayyos, trata de eliminarlos con el arma normal para
que mientras el Copy Vision le dé al jefe. Salta o bárrete al 3er. disparo.
2) Puede que te lance unos disparos de electricidad que primero lo rodearán y luego los
lanzará. Como el Copy Vision está frente de él, éste absorberá los disparos. Si no, entonces
en vez de lanzarlos, se irán hacia arriba y caerán una serie de rayos.
3)Saltará al otro lado del cuarto mientras deja unos disparos eléctricos en el aire que
se te lanzarán. Igual, ahora trata de cancelar el Copy Vision que hayas lanzado antes de
saltar y apúntalo al jefe. Así este también absorberá los disparos.
*Cuando le hayas quitado más de la mitad, TEN MUCHO CUIDADO!! Ya que él saltará al centro de la
pantalla y empezará a recuperar su energía. Para esto, Trata de adivinar el momento en que
saltará y dispara Copy Vision hacia uno de los lados de la pared de regeneración, mientras que
tú le ayudas del otro lado. Repite TODO El proceso. Y como dije: TEN PACIENCIA.
ARMA: LIGHTING BOLT
Es el arma más efectiva, pero como siempre sucede, se acaba muy pronto.
Al lanzar el disparo, caerán una serie de rayos que eliminarán a todos los
enemigos que se encuentren en la pantalla.
*************** Nota ***************
Como es la primera vez que hago faq, hasta aquí los dejo. En la siguiente entrega será
el castillo de King. Suerte con los enemigos!!
Si tienen una duda, escríbanme a la dirección que puse arriba (aquí les va de nuevo)
[email protected]
*************** Agradecimientos ***************
1º a Gamefaqs.com por darnos la oportunidad de conocer los juegos a fondo
2º a Capcom por crear esta maravillosa saga de juegos
3º a mis amigos que me motivaron
**//**//**//
GRACIAS!!