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                              Tuff E Nuff
              FAQ By: Goh_Billy ([email protected])
                            Version #: 2.0
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Sections
--------
     1. Legend
     2. System
     3. Characters
        3.1  Syoh
        3.2  Zazi
        3.3  Kotono
        3.4  Vortz
    -----------------------
        3.5  Beans
        3.6  Dolf
        3.7  Rei
        3.8  Gajet
        3.9  Sirou
        3.10 K's
        3.11 Jade
     4. Codes
        4.1  Play as boss characters in VS CPU mode
        4.2  Play as boss characters in 1P vs 2P mode
     5. Conclusion
        5.1  What's Missing/Needed
        5.2  Credits


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1. Legend
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1.1 Basic Game Legend
---------------------

 ub  u  uf        f - Forward        LP - Light Punch      + - And
   \ | /          b - Back           HP - Heavy Punch      / - Or
 b--   --f        u - Up             LK - Light Kick       , - Then
   / | \          d - Down           HK - Heavy Kick
 db  d  df



qcf - quarter circle forward (d, df, f)
qcb - quarter circle back (d, db, b)
hcf - half circle forward (b, db, d, df, f)
hcb - half circle back (f, df, d, db, b)




===============================================================================
2. System
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Block High                 b
Block Low                  db                     will not block overheads

Throw                      f + HP close           different for most
                                                   characters




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3. Characters
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* 3.1 Syoh                                                                    *
*******************************************************************************
Colors
------
1 player - Red top w/ Blue jeans
2 player - Mint top w/ Gray jeans



Throws
------
Wild Toss                f/b + HP close           f and b determine where
                                                   opponent is thrown
Riding Stomp             any direction except
                          u + HK close in air


Command Moves
-------------
N/A


Special Moves
-------------
Thunder Spark            qcf + P                  LP=slow, HP=fast; will
                                                   collide with other
                                                   projectiles as both will
                                                   be "destroyed" in the
                                                   process
Rising Bolt              b, df + P                LP=short, HP=long
Lightning Cross          Charge f for 1.5         short window of
                          seconds, b + HP          invulnerability
                                                   (projectiles can even
                                                   pass through Syoh)




*******************************************************************************
* 3.2 Zazi                                                                    *
*******************************************************************************
Colors
------
1 player - Blue top w/ Green jeans
2 player - Gray top w/ Gray jeans



Throws
------
Wild Toss                f/b + HP close           f and b determine where
                                                   opponent is thrown
Riding Stomp             any direction except
                           u + HK close in air


Command Moves
-------------
N/A


Special Moves
-------------
Thunder Spark            qcf + P                  LP=slow, HP=fast; will
                                                   collide with other
                                                   projectiles as both will
                                                   be "destroyed" in the
                                                   process
Rising Bolt              b, df + P                LP=short, HP=long
Lightning Cross          Charge f for 1.5         short window of
                          seconds, b + HP          invulnerability
                                                   (projectiles can even
                                                   pass through Zazi)




*******************************************************************************
* 3.3 Kotono                                                                  *
*******************************************************************************
Colors
------
1 player - Green costume w/ Red headband
2 player - Pink costume w/ Yellow headband



Throws
------
Catapult                 f + HP close
Crescent Stomp           f + HK close


Command Move
------------
Double Sweep             d + HK                   both parts must be blocked
                                                   low


Special Moves
-------------
Double Kunai             Charge b for 1.5         LP=slow, HP=fast; will
                          seconds, f + P           collide with other
                                                   projectiles as both will
                                                   be "destroyed" in the
                                                   process
Swift Slice              qcb + P                  LP=short, HP=long
Spiral Cutter            b, f + K                 LK=short, HK=far




*******************************************************************************
* 3.4 Vortz                                                                   *
*******************************************************************************
Colors
------
1 player - Red bottoms and pads w/ Yellow shirt
2 player - Green bottoms and pads w/ White shirt



Throws
------
Hanging Tree Choke       f/b + LP close
Powerslam                f/b + HP close
Buffalo Stomp            f/b + LK close
Brainbuster              f/b + HK close
Falling Powerslam        any direction except
                          u + HP close in air

Command Moves
-------------
N/A


Special Moves
-------------
Rising Buffalo           qcf + HP
Muscle Buster            hcf + HP close           unblockable
Buffalo Charge           Charge b for 1.5         LK=short, HK=long
                          seconds, f + K


-------------------------------------------------------------------------------


*******************************************************************************
* 3.5 Beans                                                                   *
*******************************************************************************
Colors
------
1 player - Gold pants, Blonde hair, and Orange shirt
2 player - Purple pants, Purple hair, and Yellow shirt



Throw
-----
Face Crusher             f + HP close


Command Moves
-------------
N/A


Special Moves
-------------
Dynamite Punches         Charge b for 1.5
                          seconds, f + HP
Emperor Sting            b, db, d + HK




*******************************************************************************
* 3.6 Dolf                                                                    *
*******************************************************************************
Colors
------
1 player - Green costume
2 player - Orange costume



Throw
-----
Bazooka Bash             f + HP close


Command Moves
-------------
N/A


Special Moves
-------------
Bazooka Blast            Charge db for 1.5        will collide with other
                          seconds, f + HP          projectiles as both will
                                                   be "destroyed" in the
                                                   process
Blast Knee               u, HK                    overhead




*******************************************************************************
* 3.7 Rei                                                                     *
*******************************************************************************
Colors
------
1 player - Blue pants and pads
2 player - Red pants and pads



Throw
-----
Shoulder Toss            f/b + HP close           f and b determine where
                                                   opponent is thrown


Command Moves
-------------
N/A


Special Moves
-------------
Ground Flame             qcf + LP                will collide with another
                                                   ground projectile as both
                                                   will be "destroyed" in the
                                                   process
Deadly Vortex            qcf + HP                will collide with other
                                                   projectiles as both will
                                                   be "destroyed" in the
                                                   process
Hidden Dragon            Charge df for 1.5
                          seconds, f + HP
Tremor Uppercut          Charge df for 1.5
                          seconds, b + HP




*******************************************************************************
* 3.8 Gajet                                                                   *
*******************************************************************************
Colors
------
1 player - Gray costume
2 player - Gold costume



Throws
------
Hanging Tree Choke       f/b + LP close
Powerslam                f/b + HP close
Choke Hold               f/b + LK close
Implant DDT              f/b + HK close
Falling Powerslam        any direction except
                          u + HP close in air


Command Moves
-------------
N/A


Special Moves
-------------
Rising Buffalo           qcf + HP
Frankensteiner           hcf + HK close           unblockable




*******************************************************************************
* 3.9 Sirou                                                                   *
*******************************************************************************
Colors
------
1 player - Purple costume
2 player - Green costume


**NOTE: Sirou has no kick attacks**


Throw
-----
Psychic Slam             f + HP close


Command Moves
-------------
N/A


Special Move
------------
Ground Wave              qcf + HP                will collide with another
                                                   ground projectile as both
                                                   will be "destroyed" in the
                                                   process




*******************************************************************************
* 3.10 K's                                                                    *
*******************************************************************************
Colors
------
1 player - Brown pants and Blonde hair
2 player - Green pants and Pink hair


**NOTE: K's has no standing or crouching light kick attacks**


Throw
-----
Claw Toss                f + HP close


Command Moves
-------------
N/A


Special Moves
-------------
Lightning Storm          hcf + HP                 goes through other
                                                   projectiles
Steel Pounce             Charge b for 1
                          second, qcf + HP




*******************************************************************************
* 3.11 Jade                                                                   *
*******************************************************************************
Colors
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1 player - Iris armor
2 player - Gray armor


**NOTE: Jade has no crouch animation but still has attacks while using d**


Throws
------
Mech Burst               f/b + LP close
Mech Cannon              f/b + HP close


Command Moves
-------------
N/A


Special Moves
-------------
Blast Wave               HP                      goes through other
                                                  projectiles
Skyward Blast            qcb + HP
Plasma Ball              Charge db for 1         goes through other
                          second, f + HP          projectiles
Sonic Knee               ub/uf, HK               overhead




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4. Codes
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By using these codes you will be able to use the boss characters as well as
allow both players to choose the same character (thus having access to the
2 Player colors).


4.1  Play as boss characters in VS CPU mode
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Press Start to get to the main screen.  At the main screen enter:

 Left three times, Right three times, Left seven times, then press Start.

An explosion sound will signal that the code was entered correctly.



4.2  Play as boss characters in 1P vs 2P mode
---------------------------------------------

Enter the above code first.  Then reset the system.  Press start again to get
to the main screen.  At the main screen enter:

 Right three times, Left three times, Right seven times, then press Start.

An explosion sound will signal that the code was entered correctly.




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5. Conclusion
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5.1  What's Missing/Needed
-Cleanup and corrections
-Any missing moves?
-If you have anything to add, any corrections I need to make, please email me
at [email protected].  Credit will be given for your contribution.


5.2  Credits
- Jaleco
- Gamefaqs
- And me for writing this faq