Harvest Moon

für S.N.E.S

Jeder, der diese FAQ liest, darf sie beliebig vervielfältigen oder auf eigene
Homepage stellen.

Wenn ihr Fragen habt, mailt mir bitte unter       [email protected]

Inhalt

01.Start
02.Steuerung
03.Personen im Spie
04.Mädchen
05.Heirat
06.Stadtplan
07.Plan der Farm
08.Pflanzen
09.Tiere auf der Farm
10.Das Gebirge
11.Tiere im Gebirge
12.Items
13.Werkzeuge
14.Was kann man verkaufen?
15.Feste
16.Tage, Monate, Jahre
17.Samen des Kraftbaumes
18.Cheats
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
----------
1. Start |
----------
Wenn man das Programm startet, erscheint zuerst einmal die Intro.
Diese kannmit dem Druck irgendeiner Taste abgebrochen werden.
Nun kommt man in ein Menü mit drei Menüpunkten:

Fortsetzen:     Ein vorher gespeichertes Spiel wird fortgesetzt.
               Ein Untermenü mit zwei Spielslots erscheint.
               Hier kann man zwischen max. 2
               vorher gespeicherten Spielen wählen.

Start:          Startet ein vollkommen neues Spiel. Auch hier kann man
               zwischen den beiden Spielslots wählen.

Demo:           Startet ein Video über Harvest Moon.


--------------
2. Steuerung |
--------------
A       Sprechen, Sachen aufnehmen, auswählen,...
B       |laufen
X       Werkzeug wechseln
Y       Werkzeug benutzen
|       ruft das Pferd (wenn vorhanden)
R       ruft den Hund (wenn vorhanden)
Select  zeigt Datum, Wochentag, Uhrzeit (falls vorhanden), Vermögen
Start   keine Bedeutung


----------------------
3. Personen im Spiel |
----------------------
Du:             Der Farmer.
               Wird von dir gesteuert bis deine Eltern zurückkommen.

Gemüsehändler:        Er begrüßt dich am Anfang und holt jeden Tag um 17.00 Uhr die
               Waren aus der Sammelbox ab.

Maria:          die Tochter des Bürgermeisters. Sehr gläubig. Sie ist entweder
               in der Kirche oder davor.

Eva:            Sie lebt in der Kneipe. Samstags und Sonntags ist sie bei der
               heißen Quelle.

Ellen:          wohnt im Restaurant. Sehr tierlieb. Mo – Sa vor dem
               Viehhändler, So. in der Kirche

Nina:           lebt in der Gärtnerei. Sonntags findest du sie im Gebirge.

Ann:            die Tochter des Werkzeughändlers. So - Fr im Geschäft,
               Samstags davor.

Floristin:      Sie verkauft die Gras-, Steckrüben-, Kartoffel-, Mais-, und
               Tomatensamen. Außerdem liebt sie den Werkzeughändler.

Werkzeughändler:Verkauft dir nützliches Werkzeug. Liebt die Floristin.

Bürgermeister: Er ist der Chef der Stadt, er wohnt im
               größten Haus links oben.

Seine Frau:     einfach nur seine Frau.......

Wahrsagerin:    In ihrem Haus findest du ein nützliches Buch über die Liebe.

Ihre Enkelin:   liebt den Sohn des Pfarrers

Pfarrer:        immer in der Kirche

Sein Sohn:      liebt Maria

Kneipenbesitzer:immer in der Bar

Ellens Vater:   immer betrunken. So: Marktplatz
               Tagsüber: Restaurant  Nacht: Bar

Ellens Mutter:  die Restaurantbesitzerin

Händler:       Sonntags in der Stadt. Er kauft dir deine Waren teurer als der
               Gemüsehändler ab und verkauft die blaue Feder.

Bettler:        im Tausch gegen ein Huhn erhältst du eine Kraftbeere oder
               Magische Bohnen.

Viehhändler:   verkauft Kühe, Hühner, Medizin und Futter.

Tischler:       lebt in den Bergen und baut dein Haus aus.

Fischer:        Er borgt dir seine Angel, damit du fischen kannst.

Evas Opa:       lebt in den bergen. Er ist Jäger und kommt nie in die Stadt.

Baby:           Dein Baby


------------
4. Mädchen |
------------
G+      gutes Geschenk
G-      schlechtes Geschenk
S       Schwierigkeit
KF      Kometenfest


Nina    Haus            Gärtnerei
       S               Sehr schwer
       Typ             Pflanzenliebhaber
       Parfüm         egal
       KF              Bergspitze
       Mag             Blumen, Berge, Kräuter, Leute
       Mag nicht       Leute die Blumen pflücken
       G+              Kuchen, Kräuter (NUR WENN DU SIE HEIRATEST!!!)
       G-              Blumen vom Berg, Pilze, Giftpilz, Kräuter
                       (BIS DU SIE HEIRATEST!!!)

Maria   Haus            Bürgermeisterhaus
       S               Schwer
       Typ             gottesfürchtig
       Parfüm         Veilchen
       KF              Kirche
       Mag             Gott, Kirche, Orgel
       Mag nicht       Satanismus
       G+              Blumen
       G-              Kuchen, Giftpilz, Unkraut

Eva     Haus            Kneipe
       S               Sehr einfach
       Typ             Bier/Weinliebhaberin
       Parfüm         Rose
       KF              Kneipe
       Mag             Kneipe, Bier, Berge, Beerensaft
       Mag nicht       Fisch
       G+              Blumen, Südfrüchte, Weintrauben
       G-              Giftpilz, Fische, Unkraut

Ann     Haus            Werkzeugladen
       S               Normal
       Typ             Maschinenliebhaber
       Parfüm         Veilchen
       KF              Quelle
       Mag             Quelle, Maschinen, Berge
       Mag nicht       Pilze
       G+              Blumen, Kuchen
       G-              Unkraut

Ellen   Haus            Restaurant
       S               |eicht
       Typ             Tierliebhaber
       Parfüm         Rose
       KF              Marktplatz
       Mag             Viehhändler, Marktplatz, Tiere
       Mag nicht       tote Tiere
       G+              Eier, Milch, Kuchen, Blumen
       G-              Pilze, Giftpilz


-----------
5. Heirat |
-----------

Das Mädchen, das du heiraten möchtest, muss in seinem Tagebuch mindestens 5
Herzchen haben. Dann kannst du am Sonntag zum Händler gehen und die Blaue
Feder kaufen. Geh in den Schuppen, nimm sie und benutze sie vor den Augen des
Mädchens. Nun gibt es drei Möglichkeiten. Entweder sie sagt nein, dann mach
ihr Geschenke und probiere es später noch mal. Oder sie sagt ja, dann
heiratest du sie sofort. Wenn sie irgendeine Bedingung stellt, z.B. komm
morgen zur Quelle, dann solltest du sie erfüllen, damit sie ja sagt.


--------------
6. Stadtplan |
--------------

       |-------------------------------------------------|
       |   |      |      |       |      |        |       |
       |   |  1   |      |   2   |      |   3    |       |
       |   |      |      |       |      |        |       |
       |   |------|      |-------|      |--------|       |
       |                                                 |
       |                                                 |
       |   |------|   |-------|   |------|   |--------|  |
       |   |                             |   |    4   |  |
       |   |                             |   |        |  |
       |               5                     |--------|  |_____
       |   |                             |               ?Ausgang
       |   |                             |   |--------|  |¯¯¯¯¯
       |   |------|   |-------|   |------|   |    6   |  |
       |                                     |--------|  |
       |   |------|   |------|   |------|                |
       |   |   7  |   |   8  |   |    9 |      |------|  |
       |   |      |   |      |   |      |      |  10  |  |
       |   |------|   |------|   |------|      |------|  |
       |                                                 |
       |-------------------------------------------------|

1       Bürgermeisterhaus
2       Kirche
3       Gärtnerei
4       Händler
5       Marktplatz
6       Wahrsagerin
7       Kneipe
8       Restaurant
9       Werkzeugladen
10      Viehhändler


------------------
7. Plan der Farm |
------------------

       |--------------------------------------------------------|
       |                                                        |
       |                |¯¯1¯¯¯¯|                               |
       |                |_______|                               |
       |                                                        |
       |---------------------------------------------|          |
       |    |-------|—--|                            |          |
       |    |    2  | 3 |      |¯¯¯¯|¯¯|¯¯¯¯¯|       |          |
       |    |       |---|      | 4  | 5| 6   |       |          |
       |    |       |          |    |  |     |       |          |
       |    |-------|          |----|--|-----|       |          |
       |                                             |          |
       |--------  -|                                 |          |
       |           |                  |------|       |          |
                |--|                  |   9  |       |          |
       |        | 7|                  |      |       |          |
       |---| 8|-|--|                  |------|       |          |
       |   |--|                                      |          |
       |                                             |          |
       |                                             |          |
       |---------------------------------------------|          |
       |                  _                                     |
       |                 | |                                    |
       |                 | |10                         _        |
       |                /___\                         / \11     |
       |                                              \_/       |
       |                                                        |
       |--------------------------------------------------------|

1       Geheimer Garten
2       Dein Haus
3       Holzhütte
4       Kuhstall
5       Futtersilo
6       Hühnerstall
7       Sammelbox
8       Verkaufsbox Vieh
9       Schuppen
10      Baum, Zwerge
11      Brunnen, Zwerge


-------------
8. Pflanzen |
-------------

Name            Kosten  Dauer   Wie oft/Monat   Verkauf Verkauf - Saatkosten

Steckrüben     200G    4 Tage  7Mal/Monat      60G     1x=340G 7x=2380G

Kartoffeln      200G    6 Tage  5Mal/Monat      80 G    1x=520G 5x=2200G

Tomaten         300G    10 Tage 7Mal/Monat      100G    1x=600G 7x=6000G

Mais            300G    13 Tage 6Mal/Monat      120G    1x=780G 6x=6180G


-----------------------
9. Tiere auf der Farm |
-----------------------

Hund    Du bekommst ihn am zweiten Tag von Ellen geschenkt, weil sie kein
       Haustier halten darf. Gib ihm einen Namen und er gehört dir!
       Außerdem vertreibt er Wildhunde, die dein Vieh angreifen könnten.

Pferd   Am ersten Tag des Winters des ersten Jahres steht es draußen auf dem
       Weg zwischen Farm und Stadt. Sobald es groß ist, bringt dir der
       Werkzeughändler einen Sattel. Nun kannst du auf ihm reiten und das
       geerntete Gemüse in den Sattel, anstatt in die Sammelbox tun (dazu
       das Gemüse einfach auf das Pferd werfen).

Hühner Wenn du sie jeden Tag fütterst, legen sie ein Ei pro Tag. Der
       Gemüsehändler kauft es dir für 50G ab. Fütterst du einen Tag nicht,
       legen sie drei Tage lang keine Eier. Legst du ein Ei in den
       Brutkasten schlüpft nach drei Tagen ein Küken. Dieses braucht
       noch keine Nahrung.

Kühe   Sprich täglich mit ihnen und bürste sie, dann geben sie mehr
       Milch. Mit der Glocke kannst du sie hinauslocken, damit sie draußen
       auf der Wiese sein können, aber bei einem Unwetter müssen sie alle
       wieder hinein!!!


-----------------
10. Das Gebirge |
-----------------

       |-----------------------------------------------------|
       |                      1    |                         |
       |                           |                         |
       |    -----------------------|               |------|  |
       |                                           |   2  |  |
       |--------------------                       |      |  |
       |                           |-------------------------|
       |                           |         /\      |       |
       |       ---------|          |        /4 \     |  5    |
       |            3   |          |       /----\    |       |
       |                |          |                 |-------|
       |                |----------|                         |
       |                                 |--------|          |
       |----------------|                |    6   |          |
       |     |7 |       |-----           |--------|          |
       |     |--|        8                                   |
       |           9    |-------------                       |
       |                |                                    |
       |----------------|   10  -----------------------------|

1       Zur Bergspitze
2       Heiße Quelle
3       Höhle
4       Angler
5       Fischteich
6       Tischler
7       Erdgöttin
8       Stein(Nach Beben weg)
9       Baumstumpf mit Loch
10      Ausgang


----------------------
11. Tiere im Gebirge |
----------------------

Vögel, Füchse, Eichhörnchen  Nichts besonderes, mit ihnen kann man nichts tun

Hase                            Im Winter bei der Höhle. Wenn der Jäger kommt,
                               wähle FREILASSEN aus, der Jäger sagt zwar, dass
                               das 1000G kostet, aber dir wird nichts abgezogen.

Affe                            Jeden Mittwoch im Winter in der heißen Quelle

Ellens Vogel                    Wenn sie dir sagt, dass sie ihn vermisst, er
                               sitzt auf einem Holzpfahl beim Fischteich.

-----------
12. Items |
-----------

Haus 1x ausbauen        5000G   250 Holzscheite         Tischler

Haus 2x ausbauen        10000G  500 Holzscheite         Tischler

Kuh                     5000G   viel Gras               Viehhändler

Huhn                    1000G   nicht ganz so viel Gras Viehhändler

Grassamen               500G                            Gärtnerei

Steckrübensaat         200G                            Gärtnerei

Kartoffelsaat           200G                            Gärtnerei

Tomatensamen            300G                            Gärtnerei

Maissaat                300G                            Gärtnerei
Kuchen                  300G                            Restaurant

Glockenbaum             20000G                          Farm im Winter

Melkmaschine            1800G                           Werkzeugladen

Bürste                 800G                            Werkzeugladen

Sprinkler               2000G                           Werkzeugladen

Blume                   300G                            Gärtnerei, Berge

Blaue Feder             1600G                           Händler

Mondblume               ----                            zwischen 10/12 Sommer
                                                       an der Bergspitze

Schneeblumensamen       2000G                           Blumenfestival
                                                       Händler

Kraftbeere      SIEHE ABSCHNITT „SAMEN DES KRAFTBAUMES“

Pilz                    ----                            Gebirge

Giftpilz                ----                            Gebirge

Weintraube              ----                            Gebirge

Südfrucht (grün)      ----                            Gebirge

Kräuter                        ----                            Höhle

Fisch                   ----                            Angler

Milch                   ----                            Kühe

Eier                    ----                            Hühner

Farbe                   1500G   Haus 2x ausgebaut       Werkzeugladen

--------------
13. Werkzeug |
--------------

Axt             immer da                                holzfällen

Goldene Axt     nach dem Erdbeben zum See der           besseres holzfällen
               Erdgöttin gehen und mit der Axt
               auf das Wasser schlagen

Hammer          immer da                                Steine zerschlagen

Goldener Hammer Borg den Hammer dem Tischler            besser zerschlagen

Hacke           immer da                                Land planieren (Feld)

Goldene Hacke   Gib dem hungrigen Zwerg einen Pilz      planiert 3x3 Felder

Sichel          immer da                                mäht Gras

Goldene Sichel  sag dem Zwerg, dass du sie oft nimmst   mäht Gras 3x3 Felder

Gießkanne      frag die Floristin am ersten Tag        Pflanzen gießen

Sprinkler       beim Werkzeughändler ab Sommer 20      besser als Gießkanne

Melkmaschine    Werkzeughändler                                Kühe muss man melken!

Bürste         Werkzeughändler                                Kühe muss man bürsten

Futter          Viehhändler                            Falls dir im Winter
                                                       das Heu ausgeht

Farbe           Werkzeughändler                                Damit kannst du dein
                                                       Haus streichen

Samen           Gärtnerei                              Pflanzensamen für
                                                       Felder

Medizin         Viehhändler                            Falls die Kuh krank
                                                       wird.

Magisches PulverViehhändler                            Die Kuh bekommt ein
                                                       Kalb

WENN DU GLEICH NACH DEM MAGISCHEN PULVER MEDIZIN EINSETZT, KOMMT DAS KALB
BEREITS NACH 2 TAGEN ZUR WELT!!!!

Glocke           Bekommst du mit der ersten Kuh         Lockt Kühe an

-----------------------------
14. Was kann man verkaufen? |
-----------------------------

Kräuter                200G
Fische          300G
Weintrauben     150G
Südfrucht      150G
Pilz            150G
Giftpilz        200G
Mondblume       600G
Steckrübe      60G
Kartoffel       80G
Tomate          100G
Mais            120G
Huhn            500G
Ei              50G
Kuh             5000/8000/10000G (je nach Größe)
Milch           150/250/350G (je nach Menge)

-----------
15. Feste |
-----------

Blumenfestival  23. Frühling   Marktplatz

Erntedankfest   12. Herbst      Marktplatz

Eierfestival    20. Herbst      Marktplatz/Stadt

Erntedankfest   10. Winter      Farm/Stadt

Kometenfest     24. Winter      Quelle/Bergspitze/Bar/Kirche/Marktplatz

Neujahr         1. Frühling    Bergspitze

-------------------------
16. Tage, Monate, Jahre |
-------------------------

Montag          alles geöffnet außer bei Regen oder Schneefall
Dienstag        ---------------------´´-----------------------
Mittwoch        ---------------------´´-----------------------
Donnerstag      ---------------------´´-----------------------
Freitag         ---------------------´´-----------------------
Samstag         Geschäfte sind geschlossen
Sonntag         Geschäfte sind geschlossen, Gottesdienst in der Kirche

Frühling       Steckrüben, Kartoffeln, Weintrauben, Blumen, Gras
Sommer          Mais, Tomaten, Südfrucht, Blumen, Gras
Herbst          Pilz, Giftpilz, Gras
Winter          --------------

erstes Jahr     Ganz normal
zweites Jahr    Ganz normal
drittes Jahr    Am 30. Sommer endet das Spiel!

---------------------------
17. Samen des Kraftbaumes |
---------------------------

1       Beim Harken stößt du früher oder später darauf
2       Beim Harken stößt du früher oder später darauf
3       Den ersten Fisch den du fängst wirf zurück in den Teich
4       Setze ein Huhn neben die Hühnerstatue und zerschlage diese (Hammer!)
5       Verkaufe dem Viehhändler i Herbst ein Huhn, aber tausche es dann mit
       dem Bettler


6       Gewinne das Eierfestival zweimal
7       Zerhacke die Baumstümpfe im Gebirge außer den neben dem See der
       Erdgöttin, in irgendeinem ist die Beere
8       Bringe einen Fisch oder eine Mondblume zum Erntedankfest
9       Zerhacke den Baum mit dem Loch und lass dich hineinfallen
10      Setze die Schneeblume im Winter auf die Bergspitze

-----------------------
18. Cheats und Tricks |
-----------------------

1       Wenn du schläfst, drücke L, R, Start und Select. Dann siehst du den
       Abspann, der kommt, wenn in diesem Moment das Spiel aus wäre.

2       Wenn du eine erwachsene Kuh hast, gib ihr etwas Zauberpulver und
       gleichdarauf Medizin. Das Kalb kommt nach 2, anstatt 21 Tagen zur Welt

3       Wenn du eine erwachsenen Kuh hast, verkaufe sie. Mit etwas Glück kommt
       der Bettler und will sie gegen eine magische Bohne austauschen. Kommt
       er nicht, sag dem Viehhändler einfach, dass du nicht verkaufen
       möchtest.Setzte die Bohne auf der Bergspitze ein und komme Samstag
       oder Sonntag zurück. Eine große Pflanze ist da und wenn du
       hinaufkletterst und dem Huhn die Wahrheit sagst, bekommst du ein
       goldenes Ei, das du
       für 10000G verkaufen kannst.




Game-Genie-Codes

1       Start mit 654500 G                             EECD-3763 und EECD-37A3
       oder                                           EECD-A763 und EECD-A7A3

2       Kaufe etwas und du bekommst 654850 G           FF8A-070A

3       Durch Wände gehen                             FD8F-0FAA
       oder                                           FD8F-1FAA

Pro Action Replay

1       Viel Geld                                      7E065DFF
2       Unendlich Grassamen                            7E092730
3       Unendlich Kartoffelsaat                        7E092A30
4       Unendl. Steckrübensaat                        7E092B30
5       Unendl. Maissamen                              7E092830
6       Unendl. Tomatensamen                           7E092930
7       Durch alles gehen                              83B11710
               außer Felder!

Gold Finger

1       Durch alles gehen                               1B11710XXXX790
               außer Felder!
2       Kaufe etwas und du bekommst 654850 G            1B1CD11XXXX300


So, das war´s, ich hoffe, ich konnte euch helfen.

Wenn ihr noch Fragen habt, meine E-Mail Adresse steht oben.
Viel Spaß mit Harvest Moon!!!