Harvest Moon
für S.N.E.S
Jeder, der diese FAQ liest, darf sie beliebig vervielfältigen oder auf eigene
Homepage stellen.
Wenn ihr Fragen habt, mailt mir bitte unter
[email protected]
Inhalt
01.Start
02.Steuerung
03.Personen im Spie
04.Mädchen
05.Heirat
06.Stadtplan
07.Plan der Farm
08.Pflanzen
09.Tiere auf der Farm
10.Das Gebirge
11.Tiere im Gebirge
12.Items
13.Werkzeuge
14.Was kann man verkaufen?
15.Feste
16.Tage, Monate, Jahre
17.Samen des Kraftbaumes
18.Cheats
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1. Start |
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Wenn man das Programm startet, erscheint zuerst einmal die Intro.
Diese kannmit dem Druck irgendeiner Taste abgebrochen werden.
Nun kommt man in ein Menü mit drei Menüpunkten:
Fortsetzen: Ein vorher gespeichertes Spiel wird fortgesetzt.
Ein Untermenü mit zwei Spielslots erscheint.
Hier kann man zwischen max. 2
vorher gespeicherten Spielen wählen.
Start: Startet ein vollkommen neues Spiel. Auch hier kann man
zwischen den beiden Spielslots wählen.
Demo: Startet ein Video über Harvest Moon.
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2. Steuerung |
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A Sprechen, Sachen aufnehmen, auswählen,...
B |laufen
X Werkzeug wechseln
Y Werkzeug benutzen
| ruft das Pferd (wenn vorhanden)
R ruft den Hund (wenn vorhanden)
Select zeigt Datum, Wochentag, Uhrzeit (falls vorhanden), Vermögen
Start keine Bedeutung
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3. Personen im Spiel |
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Du: Der Farmer.
Wird von dir gesteuert bis deine Eltern zurückkommen.
Gemüsehändler: Er begrüßt dich am Anfang und holt jeden Tag um 17.00 Uhr die
Waren aus der Sammelbox ab.
Maria: die Tochter des Bürgermeisters. Sehr gläubig. Sie ist entweder
in der Kirche oder davor.
Eva: Sie lebt in der Kneipe. Samstags und Sonntags ist sie bei der
heißen Quelle.
Ellen: wohnt im Restaurant. Sehr tierlieb. Mo – Sa vor dem
Viehhändler, So. in der Kirche
Nina: lebt in der Gärtnerei. Sonntags findest du sie im Gebirge.
Ann: die Tochter des Werkzeughändlers. So - Fr im Geschäft,
Samstags davor.
Floristin: Sie verkauft die Gras-, Steckrüben-, Kartoffel-, Mais-, und
Tomatensamen. Außerdem liebt sie den Werkzeughändler.
Werkzeughändler:Verkauft dir nützliches Werkzeug. Liebt die Floristin.
Bürgermeister: Er ist der Chef der Stadt, er wohnt im
größten Haus links oben.
Seine Frau: einfach nur seine Frau.......
Wahrsagerin: In ihrem Haus findest du ein nützliches Buch über die Liebe.
Ihre Enkelin: liebt den Sohn des Pfarrers
Pfarrer: immer in der Kirche
Sein Sohn: liebt Maria
Kneipenbesitzer:immer in der Bar
Ellens Vater: immer betrunken. So: Marktplatz
Tagsüber: Restaurant Nacht: Bar
Ellens Mutter: die Restaurantbesitzerin
Händler: Sonntags in der Stadt. Er kauft dir deine Waren teurer als der
Gemüsehändler ab und verkauft die blaue Feder.
Bettler: im Tausch gegen ein Huhn erhältst du eine Kraftbeere oder
Magische Bohnen.
Viehhändler: verkauft Kühe, Hühner, Medizin und Futter.
Tischler: lebt in den Bergen und baut dein Haus aus.
Fischer: Er borgt dir seine Angel, damit du fischen kannst.
Evas Opa: lebt in den bergen. Er ist Jäger und kommt nie in die Stadt.
Baby: Dein Baby
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4. Mädchen |
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G+ gutes Geschenk
G- schlechtes Geschenk
S Schwierigkeit
KF Kometenfest
Nina Haus Gärtnerei
S Sehr schwer
Typ Pflanzenliebhaber
Parfüm egal
KF Bergspitze
Mag Blumen, Berge, Kräuter, Leute
Mag nicht Leute die Blumen pflücken
G+ Kuchen, Kräuter (NUR WENN DU SIE HEIRATEST!!!)
G- Blumen vom Berg, Pilze, Giftpilz, Kräuter
(BIS DU SIE HEIRATEST!!!)
Maria Haus Bürgermeisterhaus
S Schwer
Typ gottesfürchtig
Parfüm Veilchen
KF Kirche
Mag Gott, Kirche, Orgel
Mag nicht Satanismus
G+ Blumen
G- Kuchen, Giftpilz, Unkraut
Eva Haus Kneipe
S Sehr einfach
Typ Bier/Weinliebhaberin
Parfüm Rose
KF Kneipe
Mag Kneipe, Bier, Berge, Beerensaft
Mag nicht Fisch
G+ Blumen, Südfrüchte, Weintrauben
G- Giftpilz, Fische, Unkraut
Ann Haus Werkzeugladen
S Normal
Typ Maschinenliebhaber
Parfüm Veilchen
KF Quelle
Mag Quelle, Maschinen, Berge
Mag nicht Pilze
G+ Blumen, Kuchen
G- Unkraut
Ellen Haus Restaurant
S |eicht
Typ Tierliebhaber
Parfüm Rose
KF Marktplatz
Mag Viehhändler, Marktplatz, Tiere
Mag nicht tote Tiere
G+ Eier, Milch, Kuchen, Blumen
G- Pilze, Giftpilz
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5. Heirat |
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Das Mädchen, das du heiraten möchtest, muss in seinem Tagebuch mindestens 5
Herzchen haben. Dann kannst du am Sonntag zum Händler gehen und die Blaue
Feder kaufen. Geh in den Schuppen, nimm sie und benutze sie vor den Augen des
Mädchens. Nun gibt es drei Möglichkeiten. Entweder sie sagt nein, dann mach
ihr Geschenke und probiere es später noch mal. Oder sie sagt ja, dann
heiratest du sie sofort. Wenn sie irgendeine Bedingung stellt, z.B. komm
morgen zur Quelle, dann solltest du sie erfüllen, damit sie ja sagt.
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6. Stadtplan |
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| | | | 4 | |
| | | | | |
| 5 |--------| |_____
| | | ?Ausgang
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| |------| |-------| |------| | 6 | |
| |--------| |
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| | 7 | | 8 | | 9 | |------| |
| | | | | | | | 10 | |
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1 Bürgermeisterhaus
2 Kirche
3 Gärtnerei
4 Händler
5 Marktplatz
6 Wahrsagerin
7 Kneipe
8 Restaurant
9 Werkzeugladen
10 Viehhändler
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7. Plan der Farm |
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| | |---| | 4 | 5| 6 | | |
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| | 7| | | | |
|---| 8|-|--| |------| | |
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| | | |
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| \_/ |
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1 Geheimer Garten
2 Dein Haus
3 Holzhütte
4 Kuhstall
5 Futtersilo
6 Hühnerstall
7 Sammelbox
8 Verkaufsbox Vieh
9 Schuppen
10 Baum, Zwerge
11 Brunnen, Zwerge
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8. Pflanzen |
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Name Kosten Dauer Wie oft/Monat Verkauf Verkauf - Saatkosten
Steckrüben 200G 4 Tage 7Mal/Monat 60G 1x=340G 7x=2380G
Kartoffeln 200G 6 Tage 5Mal/Monat 80 G 1x=520G 5x=2200G
Tomaten 300G 10 Tage 7Mal/Monat 100G 1x=600G 7x=6000G
Mais 300G 13 Tage 6Mal/Monat 120G 1x=780G 6x=6180G
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9. Tiere auf der Farm |
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Hund Du bekommst ihn am zweiten Tag von Ellen geschenkt, weil sie kein
Haustier halten darf. Gib ihm einen Namen und er gehört dir!
Außerdem vertreibt er Wildhunde, die dein Vieh angreifen könnten.
Pferd Am ersten Tag des Winters des ersten Jahres steht es draußen auf dem
Weg zwischen Farm und Stadt. Sobald es groß ist, bringt dir der
Werkzeughändler einen Sattel. Nun kannst du auf ihm reiten und das
geerntete Gemüse in den Sattel, anstatt in die Sammelbox tun (dazu
das Gemüse einfach auf das Pferd werfen).
Hühner Wenn du sie jeden Tag fütterst, legen sie ein Ei pro Tag. Der
Gemüsehändler kauft es dir für 50G ab. Fütterst du einen Tag nicht,
legen sie drei Tage lang keine Eier. Legst du ein Ei in den
Brutkasten schlüpft nach drei Tagen ein Küken. Dieses braucht
noch keine Nahrung.
Kühe Sprich täglich mit ihnen und bürste sie, dann geben sie mehr
Milch. Mit der Glocke kannst du sie hinauslocken, damit sie draußen
auf der Wiese sein können, aber bei einem Unwetter müssen sie alle
wieder hinein!!!
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10. Das Gebirge |
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| | 2 | |
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| 3 | | /----\ | |
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| |--| 8 |
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1 Zur Bergspitze
2 Heiße Quelle
3 Höhle
4 Angler
5 Fischteich
6 Tischler
7 Erdgöttin
8 Stein(Nach Beben weg)
9 Baumstumpf mit Loch
10 Ausgang
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11. Tiere im Gebirge |
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Vögel, Füchse, Eichhörnchen Nichts besonderes, mit ihnen kann man nichts tun
Hase Im Winter bei der Höhle. Wenn der Jäger kommt,
wähle FREILASSEN aus, der Jäger sagt zwar, dass
das 1000G kostet, aber dir wird nichts abgezogen.
Affe Jeden Mittwoch im Winter in der heißen Quelle
Ellens Vogel Wenn sie dir sagt, dass sie ihn vermisst, er
sitzt auf einem Holzpfahl beim Fischteich.
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12. Items |
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Haus 1x ausbauen 5000G 250 Holzscheite Tischler
Haus 2x ausbauen 10000G 500 Holzscheite Tischler
Kuh 5000G viel Gras Viehhändler
Huhn 1000G nicht ganz so viel Gras Viehhändler
Grassamen 500G Gärtnerei
Steckrübensaat 200G Gärtnerei
Kartoffelsaat 200G Gärtnerei
Tomatensamen 300G Gärtnerei
Maissaat 300G Gärtnerei
Kuchen 300G Restaurant
Glockenbaum 20000G Farm im Winter
Melkmaschine 1800G Werkzeugladen
Bürste 800G Werkzeugladen
Sprinkler 2000G Werkzeugladen
Blume 300G Gärtnerei, Berge
Blaue Feder 1600G Händler
Mondblume ---- zwischen 10/12 Sommer
an der Bergspitze
Schneeblumensamen 2000G Blumenfestival
Händler
Kraftbeere SIEHE ABSCHNITT „SAMEN DES KRAFTBAUMES“
Pilz ---- Gebirge
Giftpilz ---- Gebirge
Weintraube ---- Gebirge
Südfrucht (grün) ---- Gebirge
Kräuter ---- Höhle
Fisch ---- Angler
Milch ---- Kühe
Eier ---- Hühner
Farbe 1500G Haus 2x ausgebaut Werkzeugladen
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13. Werkzeug |
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Axt immer da holzfällen
Goldene Axt nach dem Erdbeben zum See der besseres holzfällen
Erdgöttin gehen und mit der Axt
auf das Wasser schlagen
Hammer immer da Steine zerschlagen
Goldener Hammer Borg den Hammer dem Tischler besser zerschlagen
Hacke immer da Land planieren (Feld)
Goldene Hacke Gib dem hungrigen Zwerg einen Pilz planiert 3x3 Felder
Sichel immer da mäht Gras
Goldene Sichel sag dem Zwerg, dass du sie oft nimmst mäht Gras 3x3 Felder
Gießkanne frag die Floristin am ersten Tag Pflanzen gießen
Sprinkler beim Werkzeughändler ab Sommer 20 besser als Gießkanne
Melkmaschine Werkzeughändler Kühe muss man melken!
Bürste Werkzeughändler Kühe muss man bürsten
Futter Viehhändler Falls dir im Winter
das Heu ausgeht
Farbe Werkzeughändler Damit kannst du dein
Haus streichen
Samen Gärtnerei Pflanzensamen für
Felder
Medizin Viehhändler Falls die Kuh krank
wird.
Magisches PulverViehhändler Die Kuh bekommt ein
Kalb
WENN DU GLEICH NACH DEM MAGISCHEN PULVER MEDIZIN EINSETZT, KOMMT DAS KALB
BEREITS NACH 2 TAGEN ZUR WELT!!!!
Glocke Bekommst du mit der ersten Kuh Lockt Kühe an
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14. Was kann man verkaufen? |
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Kräuter 200G
Fische 300G
Weintrauben 150G
Südfrucht 150G
Pilz 150G
Giftpilz 200G
Mondblume 600G
Steckrübe 60G
Kartoffel 80G
Tomate 100G
Mais 120G
Huhn 500G
Ei 50G
Kuh 5000/8000/10000G (je nach Größe)
Milch 150/250/350G (je nach Menge)
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15. Feste |
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Blumenfestival 23. Frühling Marktplatz
Erntedankfest 12. Herbst Marktplatz
Eierfestival 20. Herbst Marktplatz/Stadt
Erntedankfest 10. Winter Farm/Stadt
Kometenfest 24. Winter Quelle/Bergspitze/Bar/Kirche/Marktplatz
Neujahr 1. Frühling Bergspitze
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16. Tage, Monate, Jahre |
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Montag alles geöffnet außer bei Regen oder Schneefall
Dienstag ---------------------´´-----------------------
Mittwoch ---------------------´´-----------------------
Donnerstag ---------------------´´-----------------------
Freitag ---------------------´´-----------------------
Samstag Geschäfte sind geschlossen
Sonntag Geschäfte sind geschlossen, Gottesdienst in der Kirche
Frühling Steckrüben, Kartoffeln, Weintrauben, Blumen, Gras
Sommer Mais, Tomaten, Südfrucht, Blumen, Gras
Herbst Pilz, Giftpilz, Gras
Winter --------------
erstes Jahr Ganz normal
zweites Jahr Ganz normal
drittes Jahr Am 30. Sommer endet das Spiel!
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17. Samen des Kraftbaumes |
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1 Beim Harken stößt du früher oder später darauf
2 Beim Harken stößt du früher oder später darauf
3 Den ersten Fisch den du fängst wirf zurück in den Teich
4 Setze ein Huhn neben die Hühnerstatue und zerschlage diese (Hammer!)
5 Verkaufe dem Viehhändler i Herbst ein Huhn, aber tausche es dann mit
dem Bettler
6 Gewinne das Eierfestival zweimal
7 Zerhacke die Baumstümpfe im Gebirge außer den neben dem See der
Erdgöttin, in irgendeinem ist die Beere
8 Bringe einen Fisch oder eine Mondblume zum Erntedankfest
9 Zerhacke den Baum mit dem Loch und lass dich hineinfallen
10 Setze die Schneeblume im Winter auf die Bergspitze
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18. Cheats und Tricks |
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1 Wenn du schläfst, drücke L, R, Start und Select. Dann siehst du den
Abspann, der kommt, wenn in diesem Moment das Spiel aus wäre.
2 Wenn du eine erwachsene Kuh hast, gib ihr etwas Zauberpulver und
gleichdarauf Medizin. Das Kalb kommt nach 2, anstatt 21 Tagen zur Welt
3 Wenn du eine erwachsenen Kuh hast, verkaufe sie. Mit etwas Glück kommt
der Bettler und will sie gegen eine magische Bohne austauschen. Kommt
er nicht, sag dem Viehhändler einfach, dass du nicht verkaufen
möchtest.Setzte die Bohne auf der Bergspitze ein und komme Samstag
oder Sonntag zurück. Eine große Pflanze ist da und wenn du
hinaufkletterst und dem Huhn die Wahrheit sagst, bekommst du ein
goldenes Ei, das du
für 10000G verkaufen kannst.
Game-Genie-Codes
1 Start mit 654500 G EECD-3763 und EECD-37A3
oder EECD-A763 und EECD-A7A3
2 Kaufe etwas und du bekommst 654850 G FF8A-070A
3 Durch Wände gehen FD8F-0FAA
oder FD8F-1FAA
Pro Action Replay
1 Viel Geld 7E065DFF
2 Unendlich Grassamen 7E092730
3 Unendlich Kartoffelsaat 7E092A30
4 Unendl. Steckrübensaat 7E092B30
5 Unendl. Maissamen 7E092830
6 Unendl. Tomatensamen 7E092930
7 Durch alles gehen 83B11710
außer Felder!
Gold Finger
1 Durch alles gehen 1B11710XXXX790
außer Felder!
2 Kaufe etwas und du bekommst 654850 G 1B1CD11XXXX300
So, das war´s, ich hoffe, ich konnte euch helfen.
Wenn ihr noch Fragen habt, meine E-Mail Adresse steht oben.
Viel Spaß mit Harvest Moon!!!