°|°°\ |°°°\ |°°°°| /°°°°\ /°°°\ |\ °|°
| | | / | | | | | | \ |
| | |°\° |°°°°| | °°°\ | | | \ |
| / | \ | | \ / \ / | \|
°°°° ° ° ° ° °°°° °°° °°° °
°\° °/° °|° |°°°°| °.° °\° °.°
\ / | | . \ / \ /
\ / | |°°. \ / \ /
\/ | | | \/ \/
°°° °°°°
Guía en español
Escrita por: ArealX(
[email protected])
Versión: 1.0
<<<<<<<<<<<<
CONTENIDO
>>>>>>>>>>>>
1. INTRODUCCION.
2. HISTORIA DEL ARCHIVO
3. SOBRE LA GUIA.
4. SISTEMA DEL JUEGO
5. CAMINATA.
5.1. Región de Hujia...................RDH
5.2. Región de Casdra..................RDC
5.3. Región del lago...................RDL
Exploración.......................E1
5.4. Región de nieve...................RDN
5.5. Región del templo de Keire........RDT
5.6. Región desértica..................RDS
5.7. Región de Miraj...................RDM
Exploración 2.....................E2
5.8. Región del pantano................RDP
Exploración 3.....................E3
Exploración 4.....................E4
5.9. Región de Neil....................RNL
5.10. Región de Badsel..................RDB
Exploración 5.....................E5
5.11. Región del Inframundo.............RIF
6. OBJETOS Y ACCESORIOS.
7. ENVASES DE CORAZON Y ESTRELLAS MP.
8. ARMAS Y TECNICAS ESPECIALES.
9. CONTACTO.
10. AGRADECIMIENTOS.
11. AVISO LEGAL
12. CONCLUSIONES.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1. INTRODUCCION
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Bienvenido a mi primera guía, hace mucho había pensado escribir una guía
pero no sabia cual así que me decidí por un action rpg de snes llamado
Dragón view, este juego también es conocido con el nombre de súper
drakkhen aunque no se parezca casi nada a su antecesor, es un juego
entretenido y dinámico pero poco publicitado como chrono trigger o zelda.
Por eso es que me propuse a hacer esta guía ya que no he visto ninguna en
nuestro hermoso idioma, en fin espero que les ayude.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2. HISTORIA DEL ARCHIVO
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
21/11/07 10AM: por fin comienzo esta guía.
25/11/07 9AM: ya tengo una idea clara de como quiero q se vea mi guía.
14/12/07 8:30PM: me he quedado sin Internet, así que aprovechare para
avanzar mas rápido la guía antes que acabe el año.
22/12/07 11:00AM: luego de trabajar una semana seguida estoy apunto de
acabar esta guía ejeje.
25/12/07 1:25PM: como regalo de navidad por fin acabe toda la sección de
caminata, básicamente es el cuerpo de la guía ahora faltan algunas
cosillas.
30/12/07 10:00PM: uff acabo de terminar de escribir toda la guía ahora
solo falta correcciones.
31/12/07 1:00PM: Le doy la ultima revisada a la guía escuchando “dont
look back in anger” de la banda oasis.
31/12/07 1:10PM: listo para enviar.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3. SOBRE LA GUIA
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Esta guía lo que trata de ofrecer es una ayuda clara y puntual no me
extenderé mucho en la historia que se desarrolla en el juego, solo un
poco para darle vida ah esta guía. Algunos nombres de objetos cuando lo
encuentras por primera vez te daré el nombre español y entre paréntesis
en ingles, aunque algunos nombres los dejare en ingles, para los nombres
de los enemigos como la mayoría no tiene nombre los llamare como crea
conveniente o debido sus rasgos físicos. Solo se brindara ayuda mas
detallada en lugares donde uno generalmente se atasca o para buscar un
objeto oculto.
En cada sitio te diré los lugares donde hay tesoros en el orden en que
los vas encontrando, también agregue unos códigos para que busques mas
rápido los lugares. A la guía en si no se le escapara casi nada y cuando
la termines tendrás completado el juego al 100%.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4. SISTEMA DEL JUEGO
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
CONTROLES
A ----> utilizar un objeto.
B ----> salto, hablar con la gente.
Y ----> atacar, seleccionar (en el menú)
X ----> técnica especial (solo cuando la tengas).
L R ---> para ver el mapa.
START ---> abrir el menú.
SELECT ---> ver información de tu estado (en números)
NOTA: cuando estas en el exterior los botones arriba y abajo sirven para
avanzar y retroceder respectivamente, los de izquierda y derecha para
girar.
MODO DE BATALLA
Las luchas en Dragón view son cuerpo a cuerpo y en tiempo real podrás
moverte arriba, abajo, saltar, etc. muy parecido a un beat´em Up.
VENTANA DEL MENU
Es donde se te muestra todo lo que tienes puedes verlo presionado Star,
es más o menos así:
_________________________________________________________
| _______________________ ________________________ |
|(A) ____ | | ____ ____ (Y)|
| | | | | | | ES | | HA | | |
| | |____| | | |____| |____| | |
| | | | Lv1 Lv1 | |
| | | |________________________| |
| | | ________________________ |
| | | | Jade : 150 | |
| | | |________________________| |
| | | __________________________ |
| | | | ___ ||
| | | | |AR | ||
| | | | |___| ||
| | | | ___ ||
| | | | | | ||
| | | | |___| ||
| |________________________| |__________________________||
|_________________________________________________________|
Explicare un poco esto:
- en el cuadro mas grande donde se encuentra la letra “A” se ubicaran
todos tus objetos es aquí donde puede seleccionarlos.
- en el cuadro donde se encuentra la letra “Y” se encuentran tus armas
principales.
-el cuadro de en medio situado a la derecha esta la cantidad de tu jade.
-en el cuadro inferior derecho se encuentran tus accesorios, estos con
solo tenerlos están equipados entre ellos esta tu armadura.
-para seleccionar cosas simplemente desplázate con las direccionales
hacia el objeto(o arma) que quieres y presiona “Y”, te darás cuenta por
el cuadro que se queda en ese objeto que seleccionaste, recuerda que aquí
solo puedes seleccionar cosas mas no usarlas.
VENTANA DE DATOS
Se trata de la pantalla que muestra tu estado y es el único lugar donde
te muestran como se incrementa tu Lv y HP, abajo veras más o menos lo
siguiente:
_______________________________________________________
| ENEMY___________ |
| H P (___________) ) |
| |
| EXP ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| Lv1 |
| o |
| M P N Y A |
| ** o W Jade E o | | | ||
| 150 | Ar | | An ||
| S | | | ||
| o Lv1 Lv1 |
|_______________________________________________________|
Te daré una explicación de esto:
ENEMY: Aquí veras la vida de tu oponente a vencer.
HP : aquí veras tus puntos de vida.
EXP : se trata de tu experiencia. Cada vez que elimines a un enemigo
avanzara un poco la barra y cuando llegue al final subirás de nivel (Lv)
MP : de acuerdo al número de estrellas podrás usar hechizos, siempre y
cuando tengas anillos.
Ar : en realidad ahí esta el grafico de la arma que tienes seleccionada
con su respectivo nivel.
An : aquí se encuentra el objeto que tienes equipado, con su respectivo
nivel (si lo tiene).
JADE: de acuerdo al número que tengas podrás comprar cosas.
N, W, E y S: una esfera señala en que dirección vas (norte, sur, oeste y
este) muy importante a la hora de buscar objetos lo llamare brújula.
NOTA: a veces te diré que vayas por ejemplo al sureste, entonces tu
brújula debería apuntar así:
o
N
o W E o
S 0----> la esfera que apunta.
o
LO QUE VERAS EN EL JUEGO:
AL ESTAR EN UN PUEBLO:
-la imagen será en 2d pero puedes moverte arriba o abajo si hay puertas o
entradas.
-por lo general en todos los pueblos hay un templo de dragón donde hay
dos sacerdotes uno te restablece de HP y MP (el celeste) y otro te da
información muy valiosa sobre objetos secretos (el verde).
-una tienda donde venden: pociones, flechas, bombas, etc.
- casi siempre hay un mercader misterioso que te pide una cantidad de
jade por un envase de corazón (muy importante).
AL ESTAR AFUERA:
-la imagen es en 3D y en primera persona tienes libertad de moverte por
todos lados.
-puedes utilizar un mapa para guiarte un poco con el botón L o R (para un
zoom otra vez presiona L o R), aunque también es importante ir por los
caminos.
-si vez nubes y las chocas inmediatamente comenzaras una batalla, es la
única forma de luchar afuera.
-aquí también encontraras distintas marcas, cuevas secretas, troncos
huecos y estatuas, donde generalmente se encuentran objetos valiosos.
AL ESTAR EN UNA CUEVA, BOSQUE, CALABOZO, ETC.
-la imagen será en 2D pero puedes moverte arriba o abajo si hay puertas o
entradas también puede haber hoyos donde tendrás que saltar.
-estatuas que puedes mover, ramas que puedes golpear, paredes que romper
y algunas cosas mas que te diré en el transcurso del juego.
-aquí los enemigos los ves cara a cara y también a veces hay un jefe
final.
-puede haber ítems valiosos.
NOTA: para decirte un lugar llamare a las paredes y entradas así.
______________________________
|| ||
Pared izquierda->|| . Pared frontal ||<- pared derecha
||__|_________________________||
|| / Suelo ||
||__________. .______________||
|
---> Entrada inferior
AL DERROTAR A UN ENEMIGO PUEDE DEJARTE
- corazones para restablecer tu salud.
- Gemas, muy importantes, ya que esto sube el jade para comprar objetos.
- estrellas para restablecer tu MP.
Muy bien luego de haber especificado eso es hora de comenzar nuestra gran
aventura.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
5. CAMINATA
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Cerca de la playa de Rysis dos jóvenes enamorados observan una puesta de
sol, ellos desconocen los planes oscuros que se traman, que de alguna
otra manera afectara su felicidad.
Pueblo de Rysis
---------------
Un joven guerrero se entrena con una espada, se trata del personaje que
vas a controlar Alex (si no le cambiaste el nombre), Alex quiere
entrenarse duro para algún día proteger su pueblo, de pronto aparece
Katarina la novia de Alex, le dice que el maestro Qunos se ha perdido y
le da un mapa para buscarlo, automáticamente estarás en otro sitio
(Arsenal).
Ahora que tienes el control (tu serás Alex) te enfrentaras a tu primer
enemigo no debe ser difícil vencerlo, luego subes y te encontraras con
un viejo (Qunos), quien dice que regreses rápido al pueblo.
Pero ya es tarde, veras como Argos secuestra a tu novia Katarina, así que
juras rescatarla, Qunos te dirá que vayas a Hujia y te da 150 de jade
para el viaje. Ahora recién puedes moverte libremente por el pueblo
aunque no es la gran cosa, busca el templo para que te cures y finalmente
deja el pueblo.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
5.1 Región de Hujia [RDH]
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Ahora que estas en una pantalla 3d eres libre de moverte por donde tú
quieras, puedes ayudarte con el mapa, pero te recomiendo que sigas el
camino para no perderte, sigue de frente hasta que veas que el camino se
parte en dos entonces toma el camino de la derecha para entrar a Hujia.
Pueblo de Hujia
---------------
Aquí te recomiendo que no compres nada todavía para conseguir mas rápido
el tesoro del mercader misterioso, sigue de frente hasta la 3ra casa
veras al mercader que te pide 200 jade por su tesoro, sino tienes
suficiente regresa después. Entra en la casa, habla con la persona el te
dirá que para ir mas que no puedes ir mas allá de esta región porque el
camino esta bloqueado, pero al ver tu desesperación te dice que Tylon te
puede ayudar, luego deja la casa por que los cofres que hay ahí no se
abre hasta casi el final del juego.
Ahora dirigete arriba para pasar a la otra calle. Ahí veras una mujer
obesa parada en la puerta donde dice Tylon (aja), habla con ella y
selecciona la opción de abajo para que te de pase, entra en Tylon y habla
con el encargado el te dice que te puede ayudar si le traes la dinamita
que se encuentra en su almacén para eso te da una llave. Finalmente si
quieres revisa el pueblo y habla con los demás.
En el exterior
--------------
Antes de ir a tu primera misión hay algunos tesoros por sacar, al salir
del pueblo sigue de frente veras que en realidad el camino se dividía en
tres y no en dos pero no se veía bien porque esta algo fragmentado sigue
de frente por el camino no te salgas de el si ves nubes lucha para que te
den jade y nivel pero no luches cuando tu HP es muy bajo, una vez llegado
al final entra en la cueva.
NOTA: si te encuentras a un enemigo como el escorpión ten cuidado con su
Cola cada ves que le de vueltas aléjate sino quieres morir.
-.-.-.-.-
Arsenal
-.-.-.-.-
Notaras que ya has estado ahí y talvez sabes a lo que vienes, ¡por el
cofre!, Una vez abierto el cofre te ganaras “la Hauza” un arma muy útil
si quieres atacar de lejos equípatela y con eso con unos cuantos golpes
podrás vencer a tu enemigo repite la acción unas cuantas veces para que
te de corazones para restablecer en algo tu HP y para subir a Lv3,
Luego de eso sal de ahí.
En el exterior
--------------
Te recomiendo que te quites la Hauza por que no es muy efectiva con los
escorpiones, toma el camino de regreso y lucha hasta que llegues a Lv4
y tengas 200 Jades entonces regresa a Hujia.
Pueblo de Hujia
---------------
primero sanate en el templo y luego cómprale al mercader misterioso su
tesoro, se trata de un “envase de corazón”(heart container) esto aumenta
tu HP, te darás cuenta porque si miras tu HP necesita ser restablecido
así que ve otra vez al templo y finalmente sal del pueblo.
En el exterior
---------------
Ahora sigue con la historia, esa llave que te dieron sirve para abrir la
puerta del almacén así que al salir toma el camino de la derecha síguelo
hasta que se divida en dos entonces toma otra vez el de la derecha sigue
de frente y llegaras al almacén.
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Almacén (Storehouse)
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Cuidado que aquí hay muchos escorpiones pero si tienes el nivel adecuado
no te debería dar problemas, bueno te dejo a que utilices tus habilidades
es un lugar algo pequeño así que no deberías tener problemas.
Aquí encontraras (recuerda que esta en orden):
-Armadura (Lv2): esta en un cofre y además de cambiar tu armadura te sube
la defensa (DFP).
-Llave (Key): la segunda llave para abrir la última puerta.
-Poción (potion): esto te restablece totalmente tu HP guárdala hasta que
te enfrentes al jefe.
-200 jade: no esta mal eh esta en la sala después de matar al jefe.
-Dynamite: es el objeto por el que llegaste, luego de matar al jefe.
________________________________________
_| Como vencer al jefe: Escorpión gigante |_
===========================================
Vaya esta si que es una cosa grande te recomiendo que utilices la Hauza
Ataca y mueve arriba o abajo en el lugar que no este el escorpión repite
esto varias veces si tienes problemas utiliza tu poción y luego de
algunos golpes caerá y podrás acceder al ultimo cuarto.
Finalmente cuando tengas todo sal de ahí o si quieres saca algo de nivel
hasta el Lv6.
En el exterior
--------------
Otra vez aquí toma el camino de regreso a Hujia guíate algo con el mapa,
ya que tendrás que doblar a la izquierda y ese lugar esta algo partido,
una vez en el camino correcto dobla a la izquierda otra vez cuando los
caminos se dividan.
Pueblo de Hujia
---------------
de regreso veras una escena donde un caballero demoníaco se pregunta
quien mato al escorpión gigante, luego aparece Argos y habla con su
sirviente, al parecer Argos esta buscando la puerta del inframundo(que
miedo!). En fin ve directo a Tylon en tu camino talvez te des cuenta que
en el lugar donde estaba mercader (el cual desapareció luego que le
compraste) esta una mujer que dice que el mercader se fue a Casdra (aja),
bueno luego ve a Tylon y entrégale la dynamite a el hombre que te dio la
llave, el te dirá que esperes mientras prepara las bombas que te
permitirán pasar a través de Mt. Galys. Así que tendrás que darte una
vuelta, al salir la mujer gorda te dará un mapa de la región de Casdra
que te servirá para más adelante, luego sal del pueblo.
Aprendiendo a guiarte
----------------------
Ahora que estas afuera talvez ya sea hora de que sepas guiarte con el
mapa ya que más adelante habrá regiones más grandes y para no perderte
es muy necesario el mapa. Así que tu primera prueba será ir al punto
oscuro situado la esquina inferior izquierda o en el suroeste de tu mapa
(en zoom) cada vez que camines fíjate el mapa haber si vas por el lugar
indicado. Si lo logras llegaras a un lugar donde hay una marca en el
suelo en forma de estrella rodeada por estacas de madera, al pisarla se
aclara (lo que significa que la has activado), esta marca es un
transportador que funcionara solo cuando la actives por el otro lado,
estas estrellas son muy importantes ya que te ahorraran tiempo para
trasladarte de un lugar a otro.
Luego de hacer esto regresa a Hujia haber si ya acabaron las bombas.
Pueblo de Hujia
---------------
Al entrar en Tylon te darás cuenta que tus bombas están sobre la mesa y
ya puedes tomarlas son 10 en total, lo que significa que también se
gastan como las pociones, pero no te preocupes ya que en futuro también
venderán bombas, antes de irte cómprate una poción (por si acaso).
En el exterior
---------------
Bueno ya es hora de dejar esta región eh ir a Casdra, muy bien al salir
tomas el camino de la derecha luego cuando llegas a la división tomas el
de la izquierda sigue de frente y llegaras.
-.-.-.-.-.-
Galys Pass
-.-.-.-.-.-
Los enemigos aquí no te deberían dar problemas (si tienes Lv6), si te
caes te quitara mucho HP, utiliza solo una bomba para romper la roca que
impide tu paso, luego de algunas subidas y bajadas saldrás de este lugar.
Aquí encontraras:
-Fruta (fruit): esta fruta es muy útil para intercambiarlo por objetos
valiosos aparte de eso te restablece un poco tu HP, se encuentran en 3
árboles solo es necesario golpear sus ramas y dejaran caer este objeto en
cantidades, para tener mas simplemente sal de Galys pass e ingresa otra
vez, los árboles volverán a tener Frutas, saca por lo menos 30.
-Un envase de corazón: este objeto muy importante se encuentra en una
cueva que tienes dos entradas, una que esta al principio solo te muestra
donde esta y otra que esta al final te permitirá acceder al objeto y de
paso puedes crear un atajo para que las dos entradas se unan.
-10 de Jade: en la segunda entrada de la cueva en la pared de la
izquierda simplemente salta y ataca la pared que dejara caer dos gemas
azules.
Recuerda que antes de salir tendrías que tener Lv8, 30 Frutas y más de
300 de jade.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
5.2. Región de Casdra [RDC]
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
En esta región utiliza el segundo mapa que te dieron simplemente presiona
L o R, desplázate con las direccionales, elige el otro mapa y finalmente
L o R para que veas un zoom. Te darás cuenta que solo es una parte de
todo lo que puedes recorrer pero te recomiendo que por ahora solo sigas
el camino ya que no me responsabilizo si llegaras a perderte por esos
caminos sin mapa además hay enemigos muy difíciles (ya tendrás tiempo
para ir por ahí mas adelante), bueno entonces solo toma el camino de
frente que te llevara a Casdra.
Pueblo de Casdra
-------------------
cuando por fin llegas habla con todos te informaras de que el templo de
Keire ah sido atacado por los demonios(umm seguro que esto tiene que ver
con Argos) pero el paso esta bloqueado por una fortaleza de hielo, una
persona te debería dar un mapa de la región del lago, donde en una
caverna aparentemente se encuentra un mago que te puede ayudar, también
esta el mercader misterioso, cómprale su tesoro el “envase de corazón”,
también hay un padre que busca a su hija, encontraras a la niña y te dirá
que perdió el arco de su padre. Una mujer te informara que antes vivían
dos hermanos pero uno de ellos murió y el otro se marcho (la música
cambia aun tono espeluznante) y por ultimo hay un monje que te impide el
paso a un cuarto (acuérdate de el por que pronto regresaras).
Luego de haber hecho todo esto sal del pueblo.
En el exterior
--------------
obviamente tenemos que ir en busca de ese mago, pero antes hay unos
lugares ocultos que es necesario que veas, al salir de Casdra si ves tu
mapa te darás cuenta que en la parte de arriba hay un camino que el mapa
no te muestra el final(aja), así que date una media vuelta y mira de
frente al pueblo de Casdra, pero no entres en el sino que esquívalo y
sigue el camino que hay tras el, síguelo a pesar que al ver tu mapa no
aparezcas en el, hasta que llegues a una división, en el camino a tu
izquierda habrá estacas y se encontrara la estrella transportadora,
actívala pisándola en el centro, ahora podrás transportarte a la región
de Hujia en unos segundos pero como no hay nada que hacer ahí(por ahora)
regresa y toma el camino de la derecha que te llevara a una cueva.
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Cueva norte (opcional)
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Aquí solo te alcanza el nivel para estar en el primer cuarto ya que si
vas más allá lo más probable es que mueras por que hay enemigos muy
fuertes, pero recuerda esta cueva que mas adelante la recorrerás
completa.
Aquí encontraras:
-Arco (Bow): en el cofre del primer cuarto es lo que se le perdió la niña
de Casdra así que será mejor devolverlo a su dueño (si tienes corazón y
no quieres que se castigada :}).
-Corazones: encontrados en los jarrones, simplemente rompe los jarrones
con tu espada.
Luego sal de este lugar.
En el exterior
---------------
bueno pero antes de hacer ese favor, te recomiendo que recorras la playa
de Casdra(si es hora de relajarse un poco), volvamos al juego no es por
eso que quiero que recorras la playa sino para descubrir un lugar
secreto, bien al salir de la cueva norte sigue de frente hasta que te
topes con la playa giras a la izquierda hasta que tu brújula te indique
que estas mirando al sur tendrás la playa a tu derecha, avanza pero no
muy pegado a la playa, siempre mirando a tu derecha hasta que veas unas
estacas de madera entonces cambia el rumbo y ve ahí, notaras que en medio
de esas estacas hay un tronco hueco así que entra en el.
Tronco hueco 1(Casdra)
----------------------
Notaras que dentro de este tronco se encuentra un túnel subterráneo donde
hay lava, ten cuidado con ella ya que es lo único que te puede dañar, ya
que no hay enemigos. Al final veras un mago que dice que te ayudara si le
traes un anillo de fuego (aja esto servirá para derretir el hielo) luego
desaparecerá, talvez estés algo decepcionado pero recuerda este lugar
cuando tengas el anillo de fuego.
En el exterior
---------------
Bueno luego de salir recuerda mirar tu mapa para ver en que lugar se
sitúa este tronco. Espero que no te hayas olvidado de la niña (Se bueno y
serás recompensado :D), así que ve a Casdra un rato.
Pueblo de Casdra
------------------
bueno ve donde el padre y habla con el(esta afuera de la primera casa de
la segunda calle) le regresaras automáticamente el arco pero este te dirá
que ya no lo necesita por que quiere pasar mas tiempo con su hija(ohh),
así que te quedas con el Arco, bueno por hacer esto te diré como utilizar
el arco, simplemente compra flechas selecciónalas y podrás lanzarlas
contra los enemigos, es eficiente pero lo malo es que las flechas se
gastan, si quieres comprar flechas te recomiendo que vayas al pueblo de
Hujia ya que ahí las venden mas baratas.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
5.3. Región del lago [RDL]
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Luego de eso por fin vamos a en busca de ese mago que te puede ayudar,
Así que dirigete casi al principio como yendo a Galys pass pero antes de
entrar selecciona el tercer mapa que te dieron (aja), veras que te
encuentras en el mapa, esta es una vista mas profunda del lugar, donde te
señalaran una caverna que esta frente a un lago (lake cave), ese es el
objetivo de tu mapa así que trata de llegar guiándote con el.
Caverna del lago
----------------
Al llegar sigue subiendo para acceder al ultimo cuarto, aquí te
encontraras con una persona llamada Rodister y te dice que el anillo de
fuego se encuentra en la cueva de fuego, pero esta bloqueada por una
pared de fuego, y para apagar eso necesitas unas escamas de serpiente
(serpent escales) que te las puede dar el maestro Qunos (aja el de
Rysis),
Luego puedes abrir los dos cofres donde se encuentran una “Poción” y un
“Cristal” (que sirve para recuperar MP), sin nada más por hacer deja este
lugar.
En el mapa
----------
Ahora que estas afuera será mejor ir a Rysis lo antes posible, toma el
camino de Galys pass para llegar ahí ya que la estrella transportadora
esta muy lejos, antes de irte te habrás dado cuenta de que en tu mapa (el
de lake cave) hay un punto negro (estrella) eso y otras cosas mas te diré
a tu regreso solo ten paciencia.
Galys pass
----------
Simplemente crúzalo por el atajo que creaste al obtener el envase de
corazón y saca algunas frutas.
En el mapa
-----------
Talvez te traiga recuerdos esta región, como cuando antes ni sabias
utilizar el mapa (ya lo debes saber), bueno solo dirrúyete a Rysis.
Pueblo de Rysis
---------------
Al llegar trata de hablar con tus viejos amigos uno de ellos te dirá que
al sureste de Galys pass hay una inscripción que debes leer. También el
monje del templo (el verde) te dirá sobre un bosque donde puede obtener
mas fruta, todos estos lugares ocultos serán revelados en un momento, por
ultimo habla con Qunos el te dará las “Escamas de serpiente” (20) procura
no gastarlas ahora, luego sal del pueblo.
En el mapa
------------
Toma el camino de vuelta por el Galys pass (no por la estrella) si
quieres explorar esos lugares que te dijeron y mas.
Galys pass
-----------
Simplemente pasa por aquí, solo mata algunos enemigos entrometidos.
En el mapa (región del lago)
---------------------------
Por fin te diré como explorar, deberías ver el mapa de la región del
lago, tener Lv8 llegando casi a Lv9, tener por lo menos dos pociones ya
que encontraras algunos enemigos fuertes. Sino quieres hacer esto
entonces ve directo a la cueva de fuego (miedoso!) ya que si deseas
puedes hacerlo después.
------------------------------------
Exploración (opcional) [E1]
------------------------------------
muy bien lo que te voy a decir son algunos lugares que talvez los puedes
visitar mas adelante pero es mejor tener estos tesorillos ya, recuerda
salvar tu partida cada vez que consigas uno, a medida que mas quieras
mas difícil será conseguirlo, así que seré muy especifico.
1.- La estrella trasportadora: esta quizás ya la viste ni bien abriste tú
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° mapa pero lo deje para después para que te
sirva de guía para otros lugares, simplemente dirigete al punto negro en
tu mapa y actívala, no pasa nada por que esta va conectada con otra que
no has visto aun.
2.- Tronco hueco 2: talvez sea lo más valioso que encuentres. Estando
°°°°°°°°°°°°°°° en la estrella que activaste gira hasta que tu
brújula indique el norte entonces avanza toma el camino de la derecha,
síguelo hasta que veas enfrente de ti un tronco hueco. Entra en el, lee
la inscripción la cual te dirá que ahora con el botón “x” podrás hacer un
especial, es la “Técnica especial de la espada” es muy poderosa pero
consume tu HP, con ella podrás herir a los enemigos mas fuertes a pesar
de su nivel.
3.- Meadow: para ir a este lugar sitúate en la estrella otra vez y
°°°°°° gira hasta que tu brújula indique el sur entonces
avanza, chocaras con la pared, dobla a la izquierda y avanza siempre
pegado a la pared síguela a pesar que ya no te encuentres en el mapa,
hasta que al final veras una entrada en la pared a tu derecha, te darás
cuenta que este es el bosque que te hablaron en Rysis, aquí hay cuatro
enemigos fáciles si quieres prueba tu nueva técnica(pero te cuidado)
también en una ramas hay frutas así que solo dale un golpe, en el cuarto
final esta el tesoro, un preciado “Envase de corazón”, luego trata de
salir y reingresar hasta que subas a Lv9 y tengas por lo menos 50 frutas.
4.-Catarata (Fall): luego de salir de Meadow avanza de frente a pesar que
°°°°°°°°°°°°°° no haya camino sigue hasta que te choques con un rió,
Entonces dobla a la izquierda y avanza siguiendo la trayectoria del rió,
sigue a pesar que veas caminos a tu derecha, al final llegaras a una
catarata, puedes entrar en su interior, adentro encontraras un cofre
donde se halla un “Anillo de trueno”. Si lo seleccionas y lo usas lanzara
un hechizo de trueno el cual consume una estrella o un MP (como quieras
llamarlo), pero como solo tienes 2 se te gastara rápido, así que
guárdatelo y usa esto solo cuando estas en apuros.
NOTA: este anillo también te permitirá romper rocas, para que no gastes
bombas en ellas.
5.-Cueva desierta (desert cave): al salir de las cataratas dobla a la
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° izquierda como si estuviera tomando el
camino de regreso, pero esta vez cuando veas un camino a la izquierda
entra en el cruzando el rió, ve de frente hasta que la música cambie lo
cual te dirá que estas en otra región(la región desértica), acércate a la
pared de tu derecha, trata de evitar luchar aquí por que podrías ser
derrotado fácilmente, si sigues la trayectoria de la pared encontraras
una entrada, adentro estarás en la cueva desierta un lugar muy
misterioso(ya lo veras mas adelante), bueno cuando llegues a ver una
estatua toma el camino que te lleva al cuarto de la derecha donde
encontraras un mini jefe que ya has enfrentado en el almacén de la región
de Hujia, así que ya debes saber como derrotarlo, luego podrás acceder al
otro cuarto donde se encuentra una “Estrella MP” que te permitirá
incrementar tus estrellas de 2 a 4 con lo que podrás lanzar mas hechizos.
No vayas al cuarto donde hay lava si no quieres tener una muerte segura.
6.-Wet cave: luego de salir de la cueva desértica toma el camino de
°°°°°°°° regreso hasta que llegues al puente que cruza el rió
entonces sigue de frente tu brújula debería apuntar el oeste(w) sigue
hasta que te veas en el mapa de la región del lago, observando tu mapa
notaras que a los lados de la caverna del lago hay dos caminos que se
dirigen al norte, estos te llevaran a una misma región pero toma el
camino de la izquierda, una veas que estas encaminado avanza hasta que ya
no te veas en el mapa entonces la música cambiara aun tono sombrío ten
cuidado ya que esta es una región mas difícil que la desértica, llamada
la región del pantano, procura evitar a los enemigos ya que son mas
poderosos, al llegar trata de apegarte a la pared de la izquierda y
síguela hasta que ves una entrada, ahí encontraras un mago además de dos
jarrones y un cofre. Lo que tienes que hacer es hablar primero con el
mago elige la primera opción entonces el te dirá que si matas 100
demonios el te dejara abrir el cofre (ve por esos demonios!), luego
desaparece y podrás usar tu espada para romper los jarrones. ahora un
pequeño TRUCO para sacar jade, selecciona las bombas, mira la pared
frontal justo en el lugar donde estaban los jarrones notaras que esta
pared se ve algo extraña utiliza una bomba, la pared se romperá abriendo
una entrada(antes de entrar te cuidado de no tener poco HP), adentro
veras unos demonios muy poderosos que con 2 o 3 ataques te mataran pero
tu no estas aquí para matarlos sino por jade, dale un golpe a la pared de
tu izquierda y te votara gemas doradas lo cual significa mucho jade,
luego regresa al primer cuarto y entra de nuevo repitiendo lo mismo,
tienes que hacer esto muy rápido ya que los demonios te pueden derrotar,
no vayas por el camino que tiene espinas ya que ahí hay mas demonios, eso
lo harás cuando tengas mas nivel, luego de estar satisfecho en jade (con
500 jade es suficiente) deja esta cueva con el compromiso de volver. Al
estar afuera toma el camino de regreso apegado a la pared de la derecha
hasta que te veas en el mapa de Casdra.
Nota: para cumplir el reto del mago, cada vez que elimines aun enemigo
aleatorio(los que aparecen en nubes) sumaras un punto, así hasta llegar a
100, también puedes preguntarle al mago y el te dirá cuantos te falta por
derrotar.
Bueno esos son casi todos los tesoros que puedes conseguir ahora, si
quieres puedes explorar mas, pero no es mi responsabilidad si te pierdes
o te derrotan, lo mejor es seguir con la historia, así que ve a la cueva
de fuego.
Buscando la cueva de fuego
---------------------------
Ahora que estas en el mapa de Casdra notaras que hay una cueva que se
encuentra al oeste (W), esa es la cueva de fuego así que ve ahí, notaras
que estas en el camino correcto cuando se empiece a oscurecer el cielo y
la música cambie, es un terreno rodeado de huesos y árboles muertos sigue
avanzando y mirando tu mapa hasta que veas la entrada de la cueva, antes
de entrar deberías asegurarte de tener por lo menos 2 pociones.
-.-.-.-.-.-.-.-
Cueva de fuego
-.-.-.-.-.-.-.-
al entrar veras una enorme pared de fuego así que utiliza tus escamas de
serpiente para apagarla, has lo mismo con las demás sobre todo con una
enorme flama que sale de un agujero, para apagarla tienes que caer en el
y apagarla desde ahí, también veras estatuas algunas pueden ser movidas y
abrir entradas, simplemente empujándolas en cierta dirección (derecha o
izquierda), recuerda matar a los escarabajos marrones ya que te dan mucho
EXP hasta tener un Lv10. no gastes pociones si estas bajo de HP mata
enemigos hasta que te den corazones.
Aquí encontraras:
-Una estrella MP: si has hecho la exploración tendrás espacio para tener
6 estrellas esta en uno de los cuartos del piso B1.
-Espada (Lv2): esto te permite subirle el nivel a tu espada a la vez que
cambia de forma, se encuentra en uno de los cuartos de 1F rodeado de 2
estatuas.
-Anillo de fuego: este anillo te permitirá lanzar hechizos de fuego, esta
en el último cuarto luego de derrotar al jefe final.
________________________________________
_| Como vencer al jefe: fantasma de fuego |_
============================================
Para vencer a este poderoso rival antes tienes que haber sacado algo de
nivel (12Lv o 13Lv) en el cuarto donde hay 4 hombres de las cavernas(los
que te atacan con puñetes), acábalos utilizando la Hauza, ya que si no
será muy difícil vencer al jefe, luego para derrotarlo hay 2 formas con
la Espada o con la Hauza, con la espada tienes que haber hecho la
exploración, selecciona tus pociones, acércate y lánzale tu técnica
especial hasta que tengas bajo HP, entonces usa poción y dale con todo
hasta que sea derrotado. Con la Hauza es mas difícil, tienes que estar
atacando y alejándote si te daña (seguro que lo hará) utiliza tus
pociones (2 como mínimo) sigue así hasta que caiga. Al vencerlo podrás
acceder al ultimo cuarto donde se encuentra el anillo de fuego (taran)
Luego por fin toma el camino de regreso al exterior.
En el exterior
---------------
Bueno luego de salir dirigete al pueblo de Casdra, pero antes de entrar
recuerdas al mago de fuego que se encuentra en el tronco hueco cerca de
la playa (sino fíjate de nuevo ese lugar de la guía), pues bien ve ahí.
Tronco hueco 1(Casdra)
--------------------
el mago como prometió te ayudara subiéndole el nivel a tu “anillo de
fuego(Lv2)” con el podrás mantener presionado el botón(A) para recargar y
tirar un bola de fuego mas grande, claro que esto implica que gastaras
dos estrellas y no una (sino recargas), luego de eso recién ve al pueblo
de Casdra.
Pueblo de Casdra
-------------------
Bueno al llegar veras muchas cosas, como que la niña (que perdió el arco)
y su padre ahora están muy felices, también te enteraras que el mercader
misterios se fue a un lugar llamado Miraj (un lugar muy difícil de
llegar)
también habla con el monje que no te dejaba pasar, el cual te dará un
mapa de una nueva región y además te dejara pasar al siguiente cuarto,
pero antes de ir allí ve al templo de dragón y habla con el monje verde 2
veces, esto hará que te marque tu nuevo mapa, esa marca es muy
importante, también compra una poción con todo el jade que sacaste en Wet
cave, finalmente entra en el cuarto donde esta una marca en el suelo la
cual al pisarla te transportara.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
5.4. Región de nieve [RDN]
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
¡Ahh que frió y que música tan relajante! Si estas en tierras heladas
mira tu nuevo mapa y te darás cuenta que hay una marca(X) esto fue lo que
te marco el monje, pero antes si vas al oeste (W) veras que hay una
pequeña entrada triangular, así que entra ahí.
Cueva de avalancha (To landslide)
--------------------------------
aquí veras que todo esta cubierto de hielo y también un mago que te
ofrece curarte(si estas bajo de HP y MP) por 50 jade, es un trato algo
justo si no quieres regresar hasta Casdra, si sigues avanzando llegaras a
otro cuarto donde para tu sorpresa esta un “envase de corazón”(que fácil)
también hay bloques de hielo que con tu anillo de fuego puede ser
derretidos pero no vale la pena gastar MP ya que ese camino te lleva de
vuelta a la región de Casdra pero no podrás regresar a la región de nieve
por ahí, así que simplemente deja este lugar.
En el exterior
----------------
antes de ir a la marca, es necesario que te diga que en esta región hay
enemigos muy poderosos, son solo dos uno es el hombre de hielo, una
tremenda cosa formada de hielo si le intentas dar lucha cuerpo a cuerpo
lo mas probable es que pierdas así que para vencer a esta cosa no hay
nada mejor que tirarle un simple hechizo de fuego(Lv1) y será derrotado
de un golpe, el otro es un espadachín muy ágil, para vencerlo lo mejor es
atacarlo e ir arriba o abajo, así hasta que sea derrotado. Bueno como
necesitas mas MP ve de frente a la pared este (E) luego gira al norte(N)
y ve de frente siempre apegado a la pared hasta que encuentres otra
entrada triangular, entra ahí.
Cueva Snowfield
---------------
Aquí te cuidado ya que el piso es resbaloso lo cual te llevara a chocar
con las filudas puntas de hielo, además hay 2 hombres de hielo (ya sabes
como derrotarlos) luego en el siguiente cuarto esta un cofre que te dará
una “Estrella MP (8)” muy útil ahora que estas usando hechizos,
finalmente sal.
En el exterior
---------------
Ahora ve por mas MP si observas en tu mapa esta escrito en ingles Snow
Field, pues bien si caminas y te diriges a la letra ‘d’ veras un pequeño
castillete (entra ya).
Castillete 1(juego de cofres)
---------------------------
Al entrar veras un mago bloqueando una entrada el te dice si quieres
participar en el juego de cofres, bien el te pide 10 frutas (si has
seguido mis consejos debes tener unas 50 por lo menos) y el te dejara
abrir uno de los 3 cofres que hay en el otro cuarto que puede contener
una poción, un cristal, bombas, arco (en realidad flechas) o simplemente
que este vació. Puede resultar un cambio interesante si consigues un
cristal, pues acepta al abrir cualquier cofre te llevaras una sorpresa al
encontrar una “Estrella MP (10)” (jejeje) talvez fue un error del mago,
pero en los siguientes juegos ya no sacaras una estrella MP. Bueno
procura no gastar mucha fruta ya que te servirá para más cosas.
En el exterior
---------------
Luego por fin dirigete a la marca, donde veras otro castillete (ya sabes
que hacer).
Castillete 2
------------
Aquí lo único que hay es un cofre donde conseguirás la “Hauza (Lv2)”
Con la cual se volverá más potente, ahora esta tiene que ser tu arma
principal en estas tierras ya que será más útil que la espada. Finalmente
deja este lugar.
En el exterior
---------------
Ahora antes de ir a nuestro destino, es hora de sacar algo de nivel con
tu Hauza y la cantidad de estrellas que tienes, será algo fácil, trata de
llegar a por lo menos Lv15 por que lo que se viene no es fácil.
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Fortaleza de hielo (fortress)
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Por fin estas en la fortaleza de hielo, como veras todo esta hecho de
hielo, en tu camino talvez te topes con estacas de hielo, utiliza ahí tu
anillo de fuego para derretirlas, cuando veas muchas estacas en un lugar
es porque ocultan huecos en el suelo, en que debes de caer para entrar en
otro camino. En el cuarto donde hay 2 soldados con lanzas es un buen
lugar para sacar algo de nivel, recuerda que no obtendrás ningún objeto
valioso antes de derrotar al jefe.
Aquí encontraras:
-Anillo de hielo: igual que tus otros anillos este lanza hechizos
consumiendo MP, lo encuentras luego de derrotar al jefe, en el siguiente
cuarto habrá un cofre donde esta el anillo.
-Cristal: talvez ya tengas 3, estas cosas te recuperar tu MP, cuando veas
la primera estatua de hielo ve a la entrada inferior, adentro tendrás que
derretir hielo.
-Hauza (Lv3): ahora tu Hauza será mas potente, lo consigues luego de
mover la primera estatua y seguir por ese camino veras una segunda
estatua y una entrada ya abierta, en ese cuarto además habrá jarrones con
estrellas.
-Estrella MP: ahora tendrás mas MP (12 estrellas) para lanzar hechizos,
para encontrarlo debes de mover la segunda estatua a la derecha, seguir
el camino de la izquierda, notaras que regresaste la principio luego ve
al piso 3F, ingresa a la entrada de la derecha cae en el hoyo sigue
siempre a la derecha y llegaras a la estrella.
-Mapa del templo Keire: este mapa es de la región donde esta el templo
Keire, lo consigues si regresas al primer cuarto de la fortaleza de hielo
ahí habrá un monje llamado Cliff, te dirá que hay problemas en el templo,
así que te da el mapa y dirá que vayas por la entrada frontal ya que en
ese cuarto hay un transportador que te llevara a la región del templo de
Keire.
________________________________________
_| Como vencer al jefe: espectro de hielo |_
============================================
Luego de subir hasta el ultimo piso, caer en un hoyo y de avanzar un poco
mas veras lo veras, este jefe a mi la primera vez que lo enfrente me
resulto algo difícil de vencer (ni tenia guía), para acabarlo antes
tienes que tener por lo menos Lv16, una Poción, tener equipado el anillo
de fuego (Lv2) y la Hauza (Lv2). Pues bien luego de caer al lugar de
batalla empieza atacando ferozmente al espectro con la Hauza, también
dale con el anillo de fuego recargado a Lv2, ten cuidado si se enoja te
puede tirar sus diamantes de hielo, luego de haberle quitado la mitad del
HP equípate la poción, ya que el espectro tomara otra postura de ataque
se quedara parado y su ojo será el que ataque moviéndose de un lugar a
otro tirando un rayo fulminante, en ese momento el espectro no puede ser
dañado así que la única forma de acabarlo es atacar al ojo con tu Hauza,
también debes tratar de esquivar la embestida del espectro cada vez que
este cambia de rostro, si tienes poco HP utiliza tu poción, luego de
algunos ataques el espectro habrá sido derrotado(uff que agotador).
Ahora podrás acceder a todos los tesoros que hay aquí, también saca algo
de nivel (Lv17 o Lv18), finalmente ve a al transportador para ir al
templo de Keire.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
5.5. Región del templo de Keire [RDT]
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
vaya esta región es muy parecida a la anterior solo que aquí ya no hay
nieve, además hay un enemigo mas fuerte(el reptil azul), que puede ser
vencido con la Hauza; Antes de ir al templo es mejor sacar un par de
tesoros. Cuando llegas aquí estarás apuntado al norte, avanza hasta que
choques con la pared entonces gira al este (E) apegado a la pared, hasta
que veas una entrada.
Caverna de hielo (ice cavern)
--------------------------
Aquí veras una estatua, trata de empujarla a la izquierda y tendrás
acceso al siguiente cuarto donde encontraras “Armadura (Lv3)” ahora tu
armadura cambiara aun tono gris y será mas resistente, luego deja este
lugar.
En el exterior
---------------
Luego de salir fíjate tu mapa, notaras que el monje dejo otra marca
además veras una especie de casa ese es el templo de Keire, pero primero
vamos por el tesoro así que rumbo a la X (no te debería ser difícil
llegar ahí), cuando llegues veras otro castillete como en la región
anterior así que entra.
Castillete 3
------------
al bajar veras que un cofre esta rodeado de estacas de hielo así que
derrítelas y obtendrás “Espada(Lv3)” ahora tu espada no te será tan
inútil además si tienes la técnica especial ya no deberías tener
problemas con los enemigos.
En el exterior
---------------
Ya es hora de ir al templo de Keire, para eso asegurarte de tener Lv18 y
una poción por lo menos, ahora al templo.
-.-.-.-.-.-.-.-
Templo de Keire
-.-.-.-.-.-.-.-
Prepárate para una lucha mortal, el templo ha sido invadido por Argos y
sus sirvientes.
Esta parte es la mas abundante en cuanto a la historia del juego así que
te contare un poco, es casi imposible que te pierdas, aquí hay un templo
de dragón donde te podrás restablecer totalmente, además de haber
enemigos habrá monjes que te dirán que un joven mago esta destruyendo
todo e intenta robar el Prime orbe. Pero quien ese mago si Argos es
viejo, al seguir avanzado un monje te dirá que se trata de Giza un joven
mago que luego de que su hermana murió empezó a odiar todo lo que veía, y
luego se unió a los demonios, recordaras que en Casdra había una historia
parecida (aja) además una tumba (ya sabes quien es). Luego de tanta
habladuría por fin veras cara a cara a Giza.
___________________________
_| Como vencer al jefe: Giza |_
===============================
Al parecer Giza ya robo el prime orb y tu no puedes permitirlo.
Jajaja en realidad tu no podrás controlar a tu personaje en esta batalla
ya que es una batalla animada (uno de los aciertos de este juego),
realmente es muy agradable ver como Giza y Alex comienzan una lucha feroz
claro que uno es inmensamente superior al otro.
luego de ver como eres humillado(maldito Giza esto no hubiera ocurrido si
hubiera tenido el control T_T) veras que Argos entra en escena el le dirá
a Giza que ha encontrado la puerta del inframundo, además de llamarlo
señor(ósea que Giza es el verdadero responsable de todo), Giza ante esta
noticia ordena a Argos que lleve Katarina(esta viva) a la entrada de la
puerta, pero antes de irse da el golpe final a Alex, que deja a nuestro
personaje moribundo, finalmente los dos desaparecen de la escena.
No te preocupes el juego no acaba aquí, ya que rápidamente vendrá un mago
blanco que te sanara antes que mueras. el te dirá que Giza usa magia
prohibida gracias a que robo el Prime orb, también te dice que vayas al
sótano donde esta el laboratorio del profesor Methraton, que te puede
ayudar, sigue avanzado hasta que llegues al laboratorio, vera una viejo
de pelo verde ese el profesor Methraton, el te dirá que Katarina estaba
antes aquí, pero Argos se la llevo de nuevo, sin embargo Methraton
observara tu pendiente y dirá que se trata del Guardrak, y que con el tu
puedes pedir ayuda a los señores dragones que se encuentran en el templo
Ortah, pero el no sabe donde esta el templo, así que te dice que viajes
al pueblo de Miraj donde hay unas brujas que te pueden ayudar, luego te
da el mapa de la ubicación del pueblo de Miraj; así que ve allá.
NOTA: antes de irte del templo si quieres puedes leer en las lámparas
sobre la historia antigua que sucedió en Drakkhen (juego que no eh
probado).
Aquí encontraras:
-Guardrak: note da nada especial solo que ahora eres el descendiente de
un guerrero antiguo, luego de hablar con el profesor Methraton tu
pendiente se llamara así.
-Mapa de Miraj: este mapa es de la región de Miraj, esta cerca de la
región desértica, lo consigues luego de hablar con el profesor Methraton.
De regreso
----------
Luego de salir del templo comienza la segunda parte de tu viaje (si ya
estas por la mitad del juego), toma el camino de regreso rumbo la
estrella transportadora, luego pasa la fortaleza de hielo y vete al
exterior.
En el exterior
---------------
Antes de regresar a Casdra hay una cosa mas por hacer en esta región de
nieve, si ves tu mapa (el del templo de Keire) notaras que hay un camino
al noreste que se termina extrañamente en medio de la nada, si sigues ese
camino veras otro castillete.
Castillete 4
------------
Adentro en el último cuarto habrá un mago de hielo que decide ayudarte
subiéndole el nivel a tu “anillo de hielo (Lv2)”, luego deja este lugar.
En el exterior
---------------
Ahora llega hasta el Lv20 enfrentadote a enemigos aleatorios (como quien
cumple el reto). Finalmente ahora si ve el mapa de esta región y ve
directo a la estrella transportadora.
Pueblo de Casdra
----------------
Por fin has regresado aquí, las cosas han cambiado algo, si ves la tumba
de nuevo aparecerá (ahahha) y te dirá que detengas a su hermano, luego si
visitamos el templo del dragón, el moje verde nos dirá acerca de unos
leones que están en el desierto, luego de eso cuando tengas un nuevo mapa
estará marcado, antes de irte compra unas 5 bombas (ya veras porque).
En el exterior
---------------
Bueno ahora fíjate el nuevo mapa que tienes es del pueblo de Miraj, que
esta cerca de la región desértica, en tu camino notaras que hay nuevos
enemigos (no te deberían dar problemas) así que no esquives ninguna lucha
este es el momento de ganar experiencia y de pasada cumplir el reto, saca
por lo menos Lv23, luego ve a la Wet cave (si has seguido la exploración
sabes donde esta).
Wet cave
---------
ahora que hemos regresado aquí podremos preguntarle al mago cuantos
enemigos nos falta acabar si nos falta poco volvamos a derrotar mas hasta
cumplir el reto, el mago se sorprenderá de nuestro poder y nos dejara
abrir su cofre donde hay un “envase de corazón”, todavía hay algo mas un
tesoro que te hará olvidar tus problemas económicos, luego de hablar con
el mago rompemos la pared frágil(ya fue explicado en exploración), ahora
los demonios no son difíciles de vencer como antes, con un par de ataques
con la Hauza bastara, bien puedes recorrer lo que sigue del camino
siempre con cuidado de no chocar las espinas, y al final del cuarto veras
un cofre donde se encuentra “1000 jade”(aja), ahora si ya hemos obtenido
todo de este lugar.
En el exterior
--------------
Luego de eso ve a la de la región del lago, fíjate en el mapa y avanza al
este (E) hasta que choques con el rió, entonces mira tu nuevo mapa seguro
ya estarás en el, ve a la catarata sino has hecho la exploración, cruza
el rió pero antes de entrar a la región desértica
Gira al sur avanza apegado a la pared (que debe de estar a tu izquierda)
Sigue avanzado hasta que veas una entrada.
Cueva del sanador errante 1
---------------------------
Talvez ya has visto a este sanador en la región de nieve pero esta cueva
es exclusivamente para restablecer todo tu HP y MP y de pasada guardar tu
avance (sino utilizas el del emulador) por 50 jade.
En el exterior
---------------
Al salir sigue avanzado rumbo al sur, hasta que veas un pueblo, no entres
ya que no hay nada ahí, sigue siempre mirando muy bien a tu alrededor
hasta que veas unas estacas, se trata de una estrella transportadora, es
por eso que has venido aquí (te ahorrara mucho camino) actívala y ahora
regresa al norte hasta que te veas de nuevo en el mapa de la región de
Miraj.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
5.6. Región desértica [RDS]
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Sigue el camino que te lleva al pueblo te Miraj, eso incluye pasar por la
región desértica donde hay nuevos enemigos pero con el nivel que tienes
no debería haber problemas, también recordaras que por aquí se encuentra
la cueva desierta, ve ahí si no has hecho la exploración, pero si ya
sacaste el tesoro sigue el camino a Miraj hasta que veas la entrada.
Cueva de arena movediza (quicksand)
----------------------------------
al llegar veras una lámpara que te dice que para calmar las arenas
movedizas es necesario sonar el cuerno(horn), algo que te darás cuenta
cuando pases a un cuarto donde hay arena movediza, bueno tu objetivo es
encontrar una anciana que dice si has escuchado sobre un gusano místico,
Responde no y te dirá que esta criatura se encuentra al norte y es de
color dorado. Pero que te interesa a ti esto, vuélvele a hablar y te dirá
que una bruja se dejo tragar por este gusano para proteger el cuerno
(aja), muy bien ahora deja este lugar.
Buscado al gusano místico
--------------------------
Soy sincero en decir que yo (como muchos) me atasque en esta parte, es
que la anciana en realidad te da una información algo imprecisa porque
para encontrar al gusano místico no es necesario ir al norte, sino que
tienes que luchar con los enemigos aleatorios de esta región, hasta que
en una de esas batallas te aparezca el gusano (esto lo descubrí gracias a
una guía en ingles). Bien una ves que lo encuentres la forma de vencer a
este gusano es que cada vez que de un salto darle en la cabeza con la
Hauza con un par de golpes será derrotado y te soltara un cofre donde se
encuentra “el cuerno”, ahora vamos de regreso a la Cueva de la arena
movediza.
NOTA: no te desesperes si ves que no te aparece el gusano dorado, ten
algo de paciencia y te saldrá, si tienes Bajo HP ve al norte pegado a la
pared y veras una entrada donde estará el sanador errante.
Cueva de arena movediza
------------------------
Ahora que tienes el cuerno podrás pasar por las arenas movedizas,
simplemente en el cuarto donde están las estatuas de dos leones utiliza
tu cuerno y estos se moverán con el sonido, esto te dará paso a la región
de Miraj.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
5.7. Región de Miraj [RDM]
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Ahora estarás dentro de la región de Miraj, podrás ir al pueblo, pero
antes activa la estrella que ves que se encuentra al oeste, esta estrella
si te transporta a otra región, que ya viste anteriormente pero como no
hay nada que hacer ahí, mejor ve al pueblo de Miraj.
Pueblo de Miraj
---------------
al llegar veras que este lugar esta lleno de mujeres(umm), una de ellas
ve tu pendiente y se da cuenta que es el Guardrak, ella decide informar a
la señora Yuna(quien será), ahora eres libre de moverte, habla con todos
hasta que llegues a la casa final de la primera calle, entra ahí y veras
a la señora Yuna, quien dice ser una gran bruja(no lo parece), bueno
además te dice que para ir al templo Ortah tienes que tocar una melodía
con tu cuerno, esta melodía se encuentra en un lugar secreto pero ella te
dice que pidas la llave a una mujer de este pueblo, para eso ve a la
siguiente calle, donde estará el mercader, cómprale su tesoro por 400
jade(no debería alterar tu economía)el “Envase de corazón”, ahora entra
en la casa, veras un mago que te pide un cristal por que perdió su
fuerza, dale el cristal aunque parezca que te ha engañado muy pronto
serás recompensado, sigue hasta que una mujer te de una llave, la cual
puedes introducir en la siguiente casa que te llevara a otro lugar.
-.-.-.-.-.-.-
Subterráneo
-.-.-.-.-.-.-
Si este es un lugar secreto ya deberías tener por lo menos Lv24, este
lugar si que es algo molestoso ya que hay cuartos que te llevan al camino
inicial, también si te caes en los hoyos te llevaran aun cuarto del
principio, así que tienes que tener buen manejo del control para saltar,
también ten cuidado con las estatuas de dragón ya que lanzaran bolas de
fuego. Cuando veas arena que se mueve en un sentido déjate llevar y luego
salta, también cuando veas un cuarto donde hay 3 demonios luego de
acabarlos cae en el hoyo de allí, por que el otro camino te llevara al
principio.
Aquí encontraras:
-Partitura (score): esto te permitirá tocar la nueva melodía con tu
cuerno, se encuentra casi al final de este lugar junto a una roca.
Pueblo de Miraj
---------------
Te darás cuenta que luego de salir del subterráneo estarás en la casa de
Yuna, esta te felicita y te da el “mapa del desierto” donde se encuentra
el Templo Ortah, pero te dice que para entrar en el tienes que tocar tu
cuerno ni bien sales de de la cueva de arena movediza, bien ahora regresa
al desierto.
Regresando al desierto
-----------------------
Luego de salir ve al este donde esta la cueva de arena movediza, adentro
suena tu cuerno para que los leones abran la puerta. También puedes
visitar a la vieja que te preguntara si encontraste el cuerno dile que si
y luego tócalo para cumplir su ultima voluntad, luego abandona este
jugar.
En el exterior
---------------
Ni bien estas afuera toca tu cuerno la pantalla se congelara volviéndose
amarilla y te abrirá un nuevo camino a tu izquierda, fíjate tu nuevo mapa
y notaras que el camino trazado acaba en el norte, pero antes de ir allí,
ya habrás visto las marcas (las que te hice marcar hace tiempo) que tiene
tu nuevo mapa, pues bien puedes hacer una nueva exploración o sino seguir
el camino al templo Ortah.
--------------------------------------
Exploración 2(opcional) [E2]
--------------------------------------
Recuerda que estos tesoros los puedes conseguir cuando tu quieras, muy
bien comencemos.
1.-León del norte: escogí esto primero por que es la marca que esta más
°°°°°°°°°°°°°° cerca de tu posición(al norte de tu mapa), cuando
llegues a esa marca en el centro veras una estatua de león, pues bien ahí
has sonar tu cuerno y (taran) el león desaparecerá y descubrirá un
camino. Adentro avanza y te cuidado de no caerte en la arena movediza,
luego de matar a un gusano accederás a un cuarto donde se encuentra una
inscripción léela y ahora tendrás la “técnica especial de la Hauza”, esta
técnica funciona igual que la de la espada, cada vez que la utilices te
bajara tu HP, finalmente abandona este jugar saltado y presionado arriba
para que regreses a la superficie.
2.-León del sur: muy bien ahora ve a la marca del sur, has lo mismo y
°°°°°°°°°°°° entra. adentro veras nuevos enemigos como momias y
magos, pero no te deberían dar problema, utiliza todas tus habilidades de
rolero para llegar a un cuarto donde hay 2 estatuas de leones, toca el
cuerno y podrás entrar al cuarto final donde hay un cofre que contiene el
“Espejo”(mirror), este objeto es uno de los que mas me gusta de este
juego, por que te permite usar una barrera(que gasta 3 estrellas) en
batalla y también te servirá para descubrir mas tesoros, ahora deja este
lugar y ve por mas tesoros.
3.-León del este: ahora vamos por la ultima marca que se encuentra al
°°°°°°°°°°°°° este, ya sabes que hacer. Adentro no habrá enemigos
solo un mago que te pedirá 20 frutas por un cristal, es un trato
relativamente justo ya que los cristales cuestan muy caro, además acabas
de dar uno al mago de Miraj, luego deja este lugar.
NOTA: este trato puede hacerse varias veces cada vez que quieras
cristales, pero recuerda que por el momento solo puedes llevar 3 como
máximo.
4.-Marcado los emblemas: Una vez obtenido estos tesoros deberías ir al
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° templo Ortah, ahora si quieres mas ve al pueblo
mas cercano(Miraj) y entra en el templo de dragón, habla con el monje
verde, el te dirá que con el espejo puedes obtener mas tesoros dentro de
los emblemas, bueno estos emblemas tal vez los has visto por casualidad
en tus viajes por los mapas, son de color azul y tienen la forma de un
triangulo(como el de zelda), bueno el monje se ofrece a marcarlos en tus
mapas para que los encuentres mas fácilmente, en total hay 6 emblemas
pero solo te marca 3 por ahora, los otros los tendrás cuando tengas otros
mapas.
5.-Emblema del desierto: al ver tu mapa del desierto veras otra marca que
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° esta situada entre el león del este y el león
del sur, al ver el emblema sitúate cerca de el y utiliza tu espejo, te
transportara a otro a una cueva donde hay un mago, el te dice que para
seguir avanzado aquí tienes que tener las botas de fuego, como no las
tienes regresa (plop), pero recuerda este lugar cuando las tengas.
6.-Emblema del lago: ahora ve a la región del lago donde también hay una
°°°°°°°°°°°°°°°° marca ubícate ahí y utiliza tu espejo, adentro veras
un cofre donde obtendrás “la Hauza (Lv4)”, con esto tu Hauza será mas
fuerte.
7.-Emblema de la nieve: ahora ve al emblema que se encuentra más lejos,
°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ve al pueblo Casdra y ve al cuarto que te
transportara a la región de nieve aquí la nueva marca es la de el norte,
cuando ingreses en el emblema, veras un mago que te dará el ultimo nivel
a tu “anillo de hielo (Lv3)”, con esto puedes recargar mucho mas, lo cual
gastara 3 estrellas.
Muy bien esos son todos los tesoros por ahora hay mas pero se volverá muy
aburrido sacarlos todos de un tiro (talvez cuando lo juegues otra vez),
muy bien ahora si ve al templo Ortah, siguiendo el camino que abriste con
el cuerno al final veras una pequeña caja amarilla si la chocas ante ti
emergerá el templo.
-.-.-.-.-.-.-
Templo Ortah
-.-.-.-.-.-.-
Este lugar es como un laberinto con muchos cuartos que te llevan al
principio. Los enemigos son los mismos que has visto en los cuartos de
los leones, con un Lv26 y tu Hauza (Lv4) no tendrás problemas, cuídate de
las estatuas que algunas se mueven par golpearte otras te servirán para
abrir caminos, también a veces es necesario que te hundas en las arenas
movediza para seguir avanzado, una de esas hundidas clave es en el cuarto
pequeño donde hay un gusano, para evitar hundirte camina apegado a la
pared.
Aquí encontraras:
-Espada(Lv4): ahora tu espada ya se nivela con tu Hauza en cuanto a
poder, se encuentra luego de hundirte por primera vez toma la puerta
derecha que te llevara al piso B2 donde esta el cofre.
-Llave: con esto podrás abrir la puerta de piso 1F, esta en el segundo
cuarto del piso B2 aparece luego de matar a 2 magos.
-Mapa de Sektra: este en realidad es el mapa de la región del pantano
donde se encuentra el templo de Sektra, lo consigues luego de haber
hablado con los 4 dragones, ellos te darán acceso al ultimo cuarto donde
esta este mapa.
________________________________
_| Como vencer al jefe: El payaso |_
====================================
Ajaja esta cosa si tienes un nivel adecuado (Lv28) no te debería dar
problemas, simplemente ponte la Hauza (Lv4) y atacalo sin piedad hasta
que caiga, al vencerlo te dará acceso al siguiente cuarto.
Luego veras a los 4 dragones, estos te dirán que hay 4 dragones más que
están en el templo de Sektra, así que luego de tener el mapa habla de
nuevo con ellos y te transportaran al exterior.
Eligiendo un camino
--------------------
Muy bien ahora tienes tu nuevo mapa y como veras tiene una marca, esta se
trata de un emblema (con esta son 4). Bueno para ir al pantano hay 3
formas, por el camino al norte del desierto (este es muy largo), por los
dos caminos que se dirigen al norte mirando tu mapa de la región del
lago. Si quieres avanzar cuanto antes la historia ve por el norte del
desierto, pero si quieres explorar la región del pantano (que es lo
recomendable) toma cualquiera de los 2 de la región del lago (aunque el
de la derecha es mejor), al final tendrás que recorrer los 3 si quieres
sacar todos los tesoros.
Camino noreste
---------------
Yo elegiré este camino por que la región del pantano es muy confusa y
este camino es el mejor para explicarte de una vez como es esta región,
muy bien una vez que has salido de el desierto y cruzado el rió ya te
deberías ver en el mapa del lago, pues bien ahora a toma el camino
noreste(o si quieres llamarlo el de la derecha), sigue hasta que ya te
puedas ver en el mapa del pantano
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
5.8. Región del pantano [RDP]
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Aquí habrá nuevos enemigos pero con tu nivel (Lv28) no debería darte
muchos problemas, así que trata de no huir de las luchas, para seguir
subiendo de nivel. En esta región recuerda no salirte de los caminos( por
ahora), ya que te explicare un poco lo que hay por esta región, bueno
sigue el camino hasta que llegues a la primera división del camino(mira
tu mapa), si vas de frente regresaras a la región de lago(así que no
vayas por ahí), toma el otro camino hasta que llegues a otra división, el
camino a tu izquierda te llevara a la Wet cave(ve allí si no tienes su
tesoro), toma el de la derecha para seguir avanzado, hasta que fijándote
en tu mapa llegues a otra división si tomas el camino del este llegaras a
mas divisiones(déjalo para después), así que sigue de frente hasta que
extrañamente veras otra división(que no se ve en tu mapa) síguela hasta
que veas un tronco hueco.
Tronco hueco 3(trueque de poción)
---------------------------------
Hache veras un mago que te ofrece una poción a cambio de 10 frutas, es un
trato muy justo, además que puedes hacerlo cada vez que salgas y
reingreses de nuevo, pero solo puedes llevar 3 pociones como máximo.
En el exterior
---------------
muy bien al salir fíjate tu mapa para que recuerdes donde esta este
lugar, no regreses al camino anterior por que eso lo hará mas confuso,
mejor sigue de frente hasta que llegues al otro camino que te lleva al
templo de Sektra, si lo sigues te darás cuenta que es imposible llegar al
templo, ya que esta en una isla, pero si recuerdas los 4 dragones también
te dijeron que vayas a un lugar llamado Orusort, ciertamente hubieras
llegado ahí mas rápido por el camino norte, pero es mejor haber recorrido
esta región para que después no tengas problemas.
Muy bien ahora toma el camino de regreso como quien va por la marca que
hay en este mapa cuando veas el emblema utiliza tu espejo para entrar en
el.
Emblema del pantano
-------------------
Adentro veras un mago que subirá el nivel a tu “anillo de trueno (Lv2)”,
con esto ahora también podrás recargar tu anillo de trueno y lanzar un
hechizo mas potente.
En el mapa (región del pantano)
------------------------------
Una vez afuera regresa al camino(es muy importante) que te llevaba al
emblema, sigue hasta que el camino se divida, si tomas el de la izquierda
te llevara al templo (ya fuiste ahí), así que toma el otro, sigue el
camino hasta que misteriosamente veas que el camino se fragmenta, sitúate
en el lugar que se parte y gira al sur, veras frente de ti a un árbol
esquívalo y sigue de frente hasta llegar a ver un tronco hueco.
Tronco hueco 4(intercambio)
--------------------------
aquí vera otro mago que te pide 50 frutas(rayos es mucho) por dejarte
pasar al otro cuarto, es muy seguro que no tengas esa cantidad mas si ya
hiciste el intercambio de la poción, pero recuerda este lugar para cuando
tengas esa cantidad, ahora si quieres conseguirla ya, ve a Meadow(fíjate
la exploración). Aunque te diré que lo que conseguirás no te servirá
mucho en estos momentos, así que mejor sigue la historia.
En el exterior
---------------
extrañamente cuando salgas de aquí estarás mirando el este(fíjate tu mapa
para que recuerdes este lugar), pues bien sigue de frente hasta que de
nuevo entres al camino, avanza hasta que ves otra división, el camino a
tu derecha te llevara a la cueva del sanador errante(3), ve ahí si tienes
poco HP y MP, el camino a tu izquierda te llevara al final de esta
travesía por el corazón del pantano(ya no te veras en el mapa), cuando el
camino acabe gira al norte(N) y veras frente a ti una estrella
transportadora(esta te lleva a la región del lago), actívala pero no la
uses, mejor gira al este(E) avanza y estarás en otro camino que luego se
divide, el de la izquierda te lleva a una mina, donde no hay nada que
hacer ahí, toma el de la derecha síguelo hasta que veas un pueblo.
Pueblo de Orusort
-----------------
Este pequeño pueblo se dedica a la minería pero al parecer un demonio
esta hechizando a los mineros. en la casa al final de la primera calle
esta un hombre que se llama Dr. Ortran, te dice que el ha construido una
maquina que hace un puente de luz con la cual se puede ir al templo de
Sektra, la maquina al parecer esta en la mina de jade, pero para
activarla es necesario una clave que no te la quiere decir(T_T), luego en
la calle de abajo en una de las casa una mujer(Setia) te pedirá que vayas
a la mina de jade para rescatar a su esposo(Fess), oirás un sonido que te
dirá que ahora si puedes ir a la mina de jade, antes de ir es necesario
que tengas por lo menos 15 bombas(si no cómpralas), ya que las
necesitaras en la mina.
En el exterior
---------------
Tu misión es rescatar a Fess, pero también haber como puedes activar la
maquina. Cuando salgas tú brújula debería indicar el oeste (w) sigue el
camino hasta que veas frente a ti una entrada.
-.-.-.-.-.-.-
Mina de jade
-.-.-.-.-.-.-
Esta mina tiene muchos caminos que te regresaran así que ten algo de
paciencia, aquí veras muchos reptiles negros que son muy poderosos, pero
como estoy seguro que durante tu viaje por el pantano has subido siquiera
al Lv29 la lucha será muy pareja, para derrotarlos utiliza tu Hauza (Lv4)
y tu anillo de trueno (Lv2). En esta mina hay una estatua que tienes que
empujar, también al llegar a un cuarto donde hay un demonio junto a un
gran hueco el camino ah seguir es la entrada inferior (no caerse en el
hueco), con las bombas puedes romper pisos rajados, aunque la mayoría te
llevara al principio, los pisos mas adecuados a romper es el que se
encuentra en una esquina y el siguiente que veas donde hay 4 demonios;
también veras mineros (2) con los que puedes hablar. Con algo de
habilidad llegaras a ver a un minero tirado (Fess), recuerda que antes
debes haber subido un nivel mas (Lv30).
Aquí encontraras:
-Bombas(x3): recibirás esto como premio en ciertos cuartos cuando acabes
con los enemigos. Uno esta si te caes en el primer cuarto, otro si te
caes en el hoyo que esta junto al minero, y el ultimo esta por el camino
a seguir (de seguro lo encontraras).
-Jade: aquí veras muchas gemas en las paredes que incrementaran tu jade.
_________________________________________
_| Como vencer al jefe: Demonio de la mina |_
=============================================
Luego de hablar con el minero caído (Fess), notaras que esta hechizado,
luego se transformara en un insecto, con unos cuantos ataques este
volverá en razón y te dirá que la maquina (del Dr. Ortran) se encuentra
en el cuarto siguiente, pero para activarla es necesario seguir una
secuencia (rojo azul y verde), si avanzas para tu sorpresa no estará la
maquina sino el jefe. Este jefe debería ser sencillo de vencer solo
utiliza tu Hauza, hasta puedes darte el lujo de tirarle tu técnica
especial.
Luego de vencer al jefe puedes acceder al siguiente cuarto donde hay 3
botones que activan la maquina, si pisas el incorrecto te caerá una golpe
de la estatua, para realizar este pequeño acertijo simplemente utiliza
tus anillos para que revelen el color de los botones, una vez revelados
los colores sigue la secuencia que te dijo Fess y listo una vez hecho
esto escucharas un sonido que te dirá que la maquina esta encendida.
Ahora antes de irte puedes sacar todo el jade que quieras ya que no habrá
enemigos.
En el exterior
--------------
Toma el camino de regreso al pueblo de Orusort para decirle las buenas
noticias.
Pueblo de Orusort
-----------------
al llegar ve al templo de dragón, habla con el monje verde, te dirá que
hay otro emblema situado al sur del desierto(aja), bueno luego visita a
los demás que te dirán que ahora pueden trabajar tranquilos, también si
vas donde estaba setia veras que Fess esta junto a ella, los dos te
agradecen por haberlos reunido y te dicen que vayas en busca de tu amor
katarina(ajaja para cursis), bueno si vas a ver al Dr. Ortran el ni se
sorprenderá por que has activado su maquina(tonto) al contrario dirá que
espera con ansias enseñarle su maquina al Prof. Methraton(el de Keire).
Bueno luego de eso puedes usar el puente para llegar al templo de Keire
así que deja el pueblo.
En el exterior
---------------
Antes de ir al templo de Keire, habrás escuchado al monje verde sobre
otro emblema situado en el desierto, pues es hora de realizar otra
exploración.
---------------------------------------
Exploración 3(opcional) [E3]
---------------------------------------
Es momento de sacar mas tesoros deberías tener por lo menos Lv30, el
espejo y unas cuantas frutas para poder sacar estos tesoros.
1.-Bosque de gigantes (forest): luego de salir del pueblo de Orusort gira
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° sobre tu eje y apunta al este (E) avanza
esquivando el pueblo frente a ti, sigue avanzado pegado a la pared de tu
izquierda, hasta que al final veras una entrada. Aquí podrás sacar
frutas(en 2 árboles) y además subir de nivel(Lv31), los enemigos mas
fuertes son los gigantes, para vencerlos equípate tu Hauza(Lv4) o
espada(Lv4), y anillo de hielo(Lv3), con una súper recargada de tu
anillo(que consume 3 estrellas) acabaras con los gigantes, en uno de los
cuartos del bosque encontraras una “Estrella MP(14)” muy útil ahora que
comienzas a usar mas magia, luego de sacar por lo menos 60 frutas deja
este lugar.
2.-Emblema del desierto 2: una vez fuera del bosque dirijete al sur,
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° hasta que llegues al desierto, aquí acércate a
la pared de tu derecha si ves una entrada ingresa si quieres restablecer
tu HP y MP(cueva del sanador errante 2), bueno la cosa es que luego de
eso te veas en el mapa del la región desértica, si no has entrado en las
marcas es tu oportunidad de hacerlo, si ya lo has hecho dirigete al león
del sur, cuando estas ahí gira sobre tu eje y apunta al este(E), veras un
camino frente a ti así que síguelo, cuando el camino acabe veras frente a
ti(taraan) el emblema, como notaras este emblema no aparece en tu mapa,
entra ahí utilizando tu espejo. Adentro conseguirás el nivel definitivo
de tu “Espada (Lv5)”, muy bien luego deja este lugar.
NOTA: talvez te preguntes por que no te dije esto hace tiempo, pero como
habrás leído anteriormente haber sacado todos los tesoros de un tiro le
hubiera quitado emoción al juego.
3.-Tronco hueco 4(intercambio): ahora dirigete al pantano, recuerdas ese
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° mago que te prometió darte un tesoro si
tu le entregabas 50 frutas pues bien ve ahí, sino recuerdas donde quedaba
regresa un poco a la región del pantano de la caminata, bueno adentro
veras al mago, así que dale las 50 frutas, el desaparecerá y te dejara
pase para otro cuarto ahí encontraras una “bolsa”(bag), la cual te
permitirá incrementar los objetos que llevas, es decir ahora podrás
llevar 5 pociones y no 3 como antes, esto también se da para los
cristales las flechas y las bombas.
4.-Tronco hueco 5(mago de trueno): muy bien ahora sitúate en el emblema
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° del pantano, cuando llegues ahí gira
hasta que apuntes al oeste (w), entonces avanza hasta ver otro tronco,
adentro encontraras un mago que subirá el nivel a tu “anillo de trueno
(Lv3)”.
Luego de eso es tiempo de que vayas por el camino que conduce al templo
de Sektra, cuando llegues al final un puente de luz te empujara dentro de
la isla y ahora podrás ingresar al templo.
-.-.-.-.-.-.-.-.-
Templo de Sektra
-.-.-.-.-.-.-.-.-
Este lugar si que es enorme tiene muchos cuartos, puertas cerradas y
agua. Para llegar a lugares inaccesibles tendrás que utilizar tu anillo
de hielo para congelar el agua si no quieres ahogarte, también puedes
congelar las fuentes de agua para poder subir a otros pisos. Los enemigos
de aquí son relativamente sencillos, incluso veras copias tuyas de agua
que son fáciles de vencer. Las llaves que iras encontrando en tu camino
no solo abren puertas, también pueden abrir compuertas para que el agua
baje, después veras varias estatuas que pueden ser movidas pero hay una
(de color negro) que será necesario tener unos guantes especiales para
moverla.
Aquí encontraras:
-Llaves(x6): te permitirán abrir puertas, ubicadas en: 1 se consigue en
uno de los primeros cuartos, tienes que congelar el agua para tenerla, 2
esta luego de utilizar tu primera llave, 3 cuando congeles la primera
fuente súbete y entra en el Cuarto a tu derecha elimina a los enemigos y
listo, 4 en el piso B2 luego de pasar por donde hay 2 estatuas de dragón,
5 esta en el piso B3 junto a una reja, 6 en uno de los cuartos luego de
congelar y subir por el camino de la tercera fuente de agua que veas.
-Cristal(x2): cuando tengas bajo MP puedes usar esto para restablecerlo,
uno se encuentra en los primeros cuartos y el para obtener el otro será
necesario congelar la segunda fuente de agua que veas.
-200 jade: algo de jade no esta mal lo encontraras en un cofre.
-Guantes (gloves): esto te permitirá mover estatuas más pesadas (de color
negro), lo encuentras en uno de los cuartos luego de congelar y subir por
el camino de la tercera fuente de agua.
-Hauza (Lv5): este es el nivel definitivo de tu Hauza, lo puedes
conseguir si cuando llegues a ver dos fuentes de agua juntas, tomas el
camino de la fuente de agua de la izquierda de tu pantalla.
-Soldrak: con esto tienes el poder de los 8 dragones (aunque no los
puedes invocar como FF) ahora serás reconocido como un gran guerrero, lo
obtienes luego de eliminar al jefe y hablar con los 4 dragones, tu
Guardrak se convertirá en esto.
_____________________________________
_| Como vencer al jefe: Dragón de agua |_
=========================================
Si vas por el camino de la fuente de agua de la derecha de tu pantalla,
luego de algunos cuartos mas llegaras a ver a este dragón, en teoría
debería no ser complicado eliminarlo si tienes el nivel adecuado (Lv32)
luego de haber luchado con tantos enemigos aquí, con tu espada o tu Hauza
y tu anillo de trueno (Lv3) bastara para que este jefe sea derrotado.
Finalmente regresaras al comienzo donde había un estaque con una barrera,
esta desaparecerá y veras a los 4 dragones restantes quienes te dirán que
tienes que evitar que Giza siga utilizando el Orb prime, ya que sino será
muy poderoso, también te dicen que el debe estar dirigiéndose al
inframundo, y que la única manera de llegar a el, es por el bosque de
ilusiones, pero para cruzar ese bosque es necesario ayuda de la hada del
bosque(ohohh), como si fuera poco te dicen que vayas a Hujia a ver quien
que te puede decir donde esta el hada.
En el exterior
--------------
Muy bien ve a Hujia cuanto antes, ya sea por la estrella transportadora o
por Galys pass, en fin la cosa es llegar.
Pueblo de Hujia
---------------
al llegar aquí si hablas con la gente notaras que todos los del pueblo
han contraído una enfermedad incurable(esto huele a Giza), y te piden
ayuda(aléjate no vaya a ser contagioso XD), bueno luego veras al mercader
misterioso(este no parece enfermo) cómprale su tesoro esta vez te costara
600 jade, pero con todo lo que has sacado en la mina de jade y con lo que
te dieron los enemigos esto no debería afectar tu economía, así que
recibirás un nuevo “envase de corazón”, ahora entra en la casa que esta
ahí cerca, si haces mucha memoria recordaras que aquí hay 2 cofres que
antes no podías abrir, pues luego de hablar con la persona que vive ahí,
te dirá que intentes abrirlos, dirigete a los cofres(aja) ahora si se
abren esto gracias a que eres un descendiente de dragón(por el soldrak),
en los cofres conseguirás un mapa y una “estatua de hada”, luego
inmediatamente aparecerán los dragones, ellos te dirán que vayas a ver a
Ogma del pueblo de Neil, quien te puede ayudar a que el espíritu de la
estatua regrese. Muy bien ese pueblo de Neil lo veras en tu nuevo mapa,
pero antes puedes hacer otra exploración.
NOTA: también puedes aprovechar los precios bajos Hujia para comprar
algunos objetos como bombas y flechas.
---------------------------------------
Exploración 4(opcional) [E4]
---------------------------------------
Gracias a que tienes los guantes podrás acceder a nuevos tesoros, además
si tienes suficiente jade (por lo menos 1800 de jade) puedes comprarle al
mercader todos sus tesoros, también es necesario que tengas por lo menos
15 bombas.
1.-En busca del mercader 1: luego de haber encontrado al mercader en
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Hujia te habrás enterado que el ahora esta
en Casdra, así que la forma mas rápida de llegar allí es por la estrella
transportadora de esta región, al llegar a Casdra notaras que aquí
también están enfermos(es una epidemia), encuentra al mercader misterioso
y cómprale su tesoro, otro “envase de corazón” esta vez por 800 jade.
2.-cueva norte: también si recuerdas al norte del pueblo de Casdra hay un
°°°°°°°°°°° cueva(puedes ver el camino con el mapa de la región de
nieve), adentro ya puedes mover esa estatua y entrar al siguiente cuarto,
donde veras 2 grandes rocas que pueden ser destruidas por un rayo(de tu
anillo) o por una bomba, en uno de esos cuartos encontraras una “Estrella
MP(16)”, también en el cuarto donde estaba las dos rocas veras que una
parte de la pared frontal no parece muy sólida que digamos(justo la que
esta frente a la entrada de salida) así que utiliza tu bomba para
romperla, adentro encontraras “1000 de jade”, luego deja este lugar.
3.-Cueva desierta: antes de hacer esta búsqueda es necesario que te diga
°°°°°°°°°°°°°° que lo que encontraras aquí será muy buenos tesoros,
pero también son muy difíciles de sacar a estas alturas, tendrías que
tener por lo menos Lv33. muy bien ahora dirige a la región desértica, y
luego a la cueva desértica(que esta justo al sur), ya recordaras haber
estado aquí en la primera exploración, aquí también hay una estatua que
mover, logrando así acceder al otro cuarto donde veras 2 caballeros
demoníacos, ten mucho cuidado utiliza tu anillo de trueno para darles
lucha, luego si vas a tu derecha te enfrentaras aun mini jefe muy
conocido, luego de vencerlo en el siguiente cuarto obtendrás “1000 de
jade”, luego de regresar si sigues el camino a tu izquierda veras mas
enemigos fuertes, también veras magos que para vencerlos es necesario tu
Hauza, luego de luchar con mucha habilidad llegaras a un cuarto
aparentemente sin salida(donde hay 2 jarrones), pero si te fijas bien la
izquierda de la pared frontal no se ve muy sólida que digamos, así que
utiliza tu bomba para abrirla, en el siguiente cuarto veras a dos
espadachines, con tu espejo(de protección) y tu Hauza(Lv5) puedes darles
batalla, luego de vencerlos podrás obtener un “envase de corazón”, pero
esto no acaba aquí si te diriges a la pared de tu derecha y le das un
golpe oirás un sonido luego tira una bomba y (taran) se abrirá, en el
siguiente cuarto otro mini jefe(bahh), luego de derrotarlo podrás acceder
al ultimo cuarto donde estará un mago que te dará el tesoro mas preciado
de este lugar, la “técnica especial de la espada(Lv2)”, ahora ya no
gastaras mucho HP cada vez que la utilices, además es mucho mas fuerte
que la anterior, con la cual podrás vencer a los enemigos mas difíciles;
luego de eso abandona este lugar.
4.-En busca del mercader 2: muy bien luego de eso ve al pueblo de Miraj
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° para encontrarte por ultima vez con el
mercader, aquí al parecer también están enfermos(aunque en menor grado),
bueno ve donde el mercader misterioso y cómprale su tesoro esta vez por
1000 jade, habiendo hecho el trato obtendrás un “envase de corazón”,
luego de eso así vayas a buscarlo por todos lo pueblos no lo encontraras,
es que al parecer con todo el jade que le diste se compro una casa y
ahora vive feliz(eso es lo que pienso), muy bien luego deja el pueblo.
Ahora que ya tienes estos tesoros es tiempo de ir al pueblo de Neil, una
forma elegante y rápida de llegar ahí es por la estrella transportadora
que esta cerca del pueblo de Miraj.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
5.9. Región de Neil [RNL]
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
En el mapa ve y entra al pueblo de Neil cuanto antes.
Pueblo de Neil
--------------
vaya al aparecer este pueblo esta en ruinas, y no ves habitantes aquí
(solo los del templo de dragón), también escucharas un pequeño ruido
proveniente de un pozo, en el la ultima casa veras una carta que fue
enviada por Qunos a Ogma, en ella cuenta sobre como Alex y Katarina se
han enamorado(viejo chismoso), luego cuando te estés por ir 2 niñas
aparecerán de su escondite y te dirán que el pueblo fue atacado por los
demonios, además que arrojaron a su abuelo en el pozo(por eso el ruido),
y para rescatarlo es necesario que vayas por otro camino que lleva al
pozo, el cual se encuentra al noroeste del pueblo. Con tanto llanto de
los niños no te queda otra cosa que ir allí.
NOTA: antes de seguir tienes que tener por lo menos una flecha contigo.
En el exterior
--------------
Como escuchaste la entrada al pozo se encuentra al noroeste del pueblo de
Neil, así que ve ahí seguro llegaras aun camino (si ves tu mapa justo es
el camino que se corta en medio de la nada) síguelo y al final veras un
tronco hueco.
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
El viejo pozo (old well)
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Aquí adentro veras los mismos enemigos de antes como gigantes, reptiles,
gelatinosos. Para no perderte recuerda no tomar los caminos que te llevan
a la izquierda, cuando llegues a un gran hoyo cae en el, elimina a los
enemigos de ahí y entra en el la entrada de la izquierda. Cuando veas una
estatua de dragón pegada en la pared que tiene flechas en los costados,
lánzale una flecha que le de justo al dragón, este te abrirá un camino
para poder acceder al ultimo cuarto donde esta Ogma.
Aquí encontraras:
-Un envase de corazón: con esto tu HP se incrementara, lo encuentras
luego de caer en el gran hoyo toma el camino de tu derecha, sigue
eliminado a todos los enemigos y en el cuarto final veras el cofre.
Luego de rescatar a Ogma este te reconocerá de inmediato gracias a las
cartas de Qunos, el te dice que Katarina fue raptada por que ella es la
única que puede abrir la puerta del inframundo ya que eso le viene de
descendencia (lo que te enteras a estas alturas del juego 0_0), bueno
luego te dice que regresen al pueblo.
Pueblo de Neil
---------------
El juego automáticamente te lleva aquí, las niñas estarán muy agradecidas
porque rescataste a su abuelo, en tanto Ogma te dirá que le des la
estatua para que intente regresar el espíritu del hada, luego de una
escena obtendrás por fin a la “hada del bosque”, Ogma te dice que con
esto podrás cruzar el bosque de ilusiones que se encuentra al sureste del
pueblo, luego por fin deja este lugar.
En el exterior
---------------
Muy bien el bosque de ilusiones se encuentra al sureste, incluso puedes
ver la entrada en tu mapa, así que ve ahí.
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Bosque de ilusiones
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Este bosque parece no tener salida, incluso habrá un letrero de
advertencia, cada vez que vayas por el camino incorrecto la ilusión del
bosque te regresara al principio, en cuanto a los enemigos no hay tanto
problema, así que recuerda tener mucha paciencia para encontrar el camino
indicado.
NOTA: una forma de no perderte aquí es utilizando el “hada del bosque”,
ella aparecerá y se moverá indicándote el camino que debes de seguir.
Aquí encontraras:
-Fruta: es lo único valioso aquí y es más fácil obtenerlo cuando la
ilusión del bosque desaparece, oculto en algunos árboles.
-Mapa de Badsel: en realidad es tu mismo mapa de la región Neil solo que
ahora podrás ver la región de Badsel en el, lo consigues luego de hablar
con la diosa del bosque.
Cuando llegues al final veras una estatua de la diosa del bosque, que
despertara gracias al soldrak, la diosa te dirá que Giza ah abierto la
puerta del inframundo, inmediatamente veras una escena de esto(el final
se acerca), luego ella te dirá que tienes que escalar la montaña de
Badsel para poder encontrar la entrada al inframundo, así que te da la
ubicación en tu mapa, finalmente la diosa quita la ilusión del bosque,
ahora antes de irte recuerda sacar por lo menos 60 frutas.
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Montaña de Badsel
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Seguidamente estarás en la montaña de Badsel, un lugar que tienes varios
caminos muchos de los cuales te llevaran a ver un mago vendedor, otro con
el juego de cofres, el sanador errante y una cueva donde esta un tesoro.
Cuando veas rocas, utiliza tu anillo de trueno para romperlas, pueden
dejarte jade o abrirte camino. Los enemigos aquí son regulares el mas
fuerte es el gigante azul, también ten cuidado de la polilla que te puede
embestir y hacer caer, luego de mucho darás con el camino correcto.
Aquí encontraras:
-Envase de corazón: talvez sea el más difícil de conseguir, esta en una
cueva, para llegar ahí sube la primera escalera ve a la izquierda hasta
que veas otra escalera que te lleva arriba sigue esa ruta y estarás en la
cueva, adentro tendrás que pasar varios obstáculos.
Luego de encontrar el camino correcto podrás salir afuera y estar en la
región de Badsel.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
5.10. Región de Badsel [RDB]
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Ahora ve tu mapa de la región de Badsel (el mismo de Neil) te darás
cuenta que hay marcas en el (aja), también veras una entrada al noreste
de tu mapa, ese el camino a seguir pero antes puedes hacer una ultima
exploración.
----------------------------------------
Exploración 5(opcional) [E5]
----------------------------------------
Antes que nada para hacer esta exploración tienes que tener Lv35, 60
frutas, 5 bombas y por lo menos haber hecho la exploración 2.
1.-cueva del mago: antes de ir a las marcas si sigues la pared que apunta
°°°°°°°°°°°°°° al noroeste (en tu mapa) veras una entrada, adentro
estará el mago que ayudaste en Miraj(al que le diste el cristal), el te
recompensara por ayudarlo con un cofre donde hay un “envase de corazón”,
luego deja este lugar.
2.-Roca gigante 1: cuando llegues a la primera marca veras una gran roca,
°°°°°°°°°°°°°° intenta chocarla y esta se romperá abriendo un camino,
adentro acaba con todos los enemigos, sobretodo con ese gigante azul que
esta pisando el suelo impidiendo que se abra el puente, luego al final
encontraras unas “botas de fuego” este articulo te permitirá caminar
sobre el fuego sin recibir daño alguno.
3.-Emblema de Badsel: entra a la siguiente marca y encontraras el
°°°°°°°°°°°°°°°°° ultimo emblema, entra y veras un mago que te pide
50 frutas por dejarte pasar, acepta y en el siguiente cuarto encontraras
un cofre con la “Armadura (Lv4)”, con esto tu defensa se incrementara.
4.-Montaña: si estando en el emblema giras al norte(N) y avanzas, luego
°°°°°°° de un tiempo veras otra entrada que no aparece en tu mapa, se
trata de una pequeña montaña, al final veras un árbol, al parecer no hay
nada pero si le das un golpe a la rama(salta y ataca) este te soltara un
“envase de corazón”.
5.-Roca gigante 2: luego de salir de la montaña inmediatamente gira al
°°°°°°°°°°°°°° este (E), luego de avanzar veras otra roca (este lugar
no se ve en tu mapa) al entrar veras una parte del suelo rajada, utiliza
tus bombas y luego de matar a unos cuantos espadachines, encontraras un
“envase de corazón”.
6.-Cueva sin salida (dead end): este tesoro muy pocos lo han
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° conseguido ya que no se ve en el mapa,
pero yo te diré donde esta. Luego de salir de la roca gigante (2) gira
otra vez al este (E) avanza a pesar que el camino termine, ahora un poco
al sureste, sigue y talvez veas otra roca gigante, si entras ahí en
encontraras al mago del juego de los cofres, pero lo mejor es seguir
avanzado, será muy difícil que te pierdas ya que es una ruta estrecha
rodeada de paredes a ambos lados, sigue hasta que al final veas una
entrada. Adentro lo primero que veras será un mago junto a una roca
amarilla (la cual solo puedes romper con tu anillo de trueno recargado
que consume 2 o 3 MP), si hablas con el mago el te dirá que te contara un
secreto si tu le das 10 frutas, habiendo hecho eso el te contara que en
esta cueva hay un cuarto secreto y que para poder ingresar a el es
necesario utilizar tu espada. Bueno si empiezas a buscar por aquí cuando
llegues al cuarto sin salida del segundo piso, utiliza tu bomba en el
lado derecho de la pared frontal, al romperla llegaras a un cuarto donde
hay un cofre con “1000 de jade”, ahora si le das un golpe con tu espada a
la pared de tu izquierda esta se rajara un poco(gracias a la información
del mago glotón), luego utiliza una bomba para acceder a otro cuarto
donde encontraras a un mago que te dará la “Técnica especial de la
Hauza(Lv2)”, ahora igual que como la espada al usarla gastara menos HP
además podrás lanzar mas lejos tu Hauza.
Luego de esto por fin vamos en busca de Giza así que dirigete al noroeste
para regresar al mapa, cuando por fin te veas en el, ve a la entrada que
te faltaba.
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Montaña de Badsel 2
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Este lugar esta lleno de cadáveres de personas (seguro de exploradores
que quisieron llegar al final de esta montaña), recuerda llegar con
(Lv36). Aquí veras muchos enemigos como los gigantes azules, los
molestoso verdugos demoníacos (utiliza la técnica de la espada para
vencerlos), etc. Aquí hay 4 cuevas, en una esta el sanador errante, en
dos donde consigues paso para un tesoro y la ultima que te llevara al
inframundo. El camino es casi lineal así que empieza tu largo ascenso.
Aquí encontraras:
-Envase de corazón: este debería ser el ultimo envase que recojas si has
seguido la guía, para comprobar eso cada vez que te enfrente aun jefe o
mini jefe tu HP debe ser igual a el. Se encuentra a la salida de una
cueva, esta cueva la veras luego de subir por las primeras dos escaleras
y bajar por dos también, cuando llegues aquí veras a tu derecha el envase
pero no puedes llegar a el, así que ve a tu izquierda y sube en la
primera escalera que te lleva arriba donde habrá una roca amarilla
impidiendo el paso, usa tu anillo de trueno para romperla, adentro has lo
que sabes hacer hasta llegar a la salida de la cueva donde veras este
tesoro.
-Estrella MP: esta debería ser la ultima que recojas si has seguido la
guía, ahora tendrás 18 estrellas, esta en la penúltima cueva que veas
aquí adentro para llegar tendrás que cruzar un piso rajado siempre con
cuidado de no caerte, al final estarás en el cuarto donde esta el tesoro.
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Cueva desconocida
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Luego de entrar en la ultima cueva, veras un mago que te dirá que es
necesario tener las botas de fuego para seguir avanzado, sino las tienes
ve atraerlas, pero si has seguido la guía de seguro ya las tienes. Al
lado del mago veras 2 caminos, uno a tu derecha y otro a tu izquierda, el
de la izquierda es el que te llevara al inframundo. Te enfrentaras a
muchos minijefes muy conocidos, pero que ahora tienen mas defensa y
ataque. cuando llegues al final del camino veras una marca en el suelo
que te transportara a otro sitio de la cueva, finalmente luego de avanzar
veras dos caminos uno arriba y otro a tu izquierda, el de arriba te lleva
al inframundo y el otro a un lugar muy conocido(te recomiendo ir aquí
primero).
Aquí encontraras:
-Armadura (Lv5): esta es la última armadura que conseguirás, para
conseguirla cuando recién entres en esta cueva, toma el camino de la
derecha, al final de este camino estará el tesoro.
Si elegiste el camino a tu izquierda, mueve la estatua a la derecha y
abrirás una entrada, al avanzar por ahí te darás cuenta que estas en...
-.-.-.-.-.-.-.-
Cueva desierta
-.-.-.-.-.-.-.-
Aja te dije en un principio que este lugar era misterioso ya sabes por
que, gracias a esto ahora ya no es necesario que vayas a Badsel para
entrar al inframundo. Ahora sal de este lugar por que no hay nada si ya
sacaste los tesoros.
En el exterior
---------------
Deberías aparecer en la región desértica (aire puro por fin), estas aquí
por que hay un tesoro que te falta recoger, si recuerdas no podías sacar
el tesoro del emblema del desierto, por que no tenias las botas de fuego,
pero ahora que las tienes es hora de ir ahí (fíjate la exploración 2 para
saber donde esta).
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Emblema del desierto
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Aquí no deberías tener problemas con el nivel que tienes (Lv37), al final
te enfrentaras a un minijefe, luego de vencerlo podrás ver a un mago que
le subirá el nivel definitivo a tu “anillo de fuego (Lv3)”, este debería
ser el ultimo tesoro que recojas si has seguido la guía.
Preparación para el final
--------------------------
Muy bien el final del juego se acerca y aprovechando que estas en el
exterior, es el momento de que hagas todas las exploraciones que no has
realizado. También deberías ir a Hujia a gastar tu jade en bombas,
flechas, pociones y cristales. Recuerda que tienes que tener por lo menos
Lv37, todos los objetos en especial tus anillos en Lv3, todos los
accesorios sobretodo tu armadura en Lv5 y la bolsa que ah muchos se les
pasa, tus armas principales en Lv5, 18 estrellas de MP, tu HP igual al de
un jefe y por ultimo las técnicas especiales de tus armas en Lv2 (ósea
que no gaste mucho HP).
Entrando al inframundo
----------------------
Luego haber hecho todo lo que te dije, dirigete de nuevo a la cueva
desierta, hasta que llegues a la cueva del inframundo, toma el camino que
te lleva arriba, ahí veras la puerta al inframundo (ten cuidado).
Cueva del inframundo
--------------------
Luego de cruzar la puerta serás transportado aquí, avanza un poco y veras
frente a ti a Argos(Es un momento esperado), Alex le pregunta donde esta
Katarina pero antes que el mago responda aparecerá en escena un caballero
demoníaco, llamando traidor a Argos y de un solo golpe lo tira al suelo
Luego el demonio se va algo sorprendido que estés con vida aun (ja espera
tu turno nomás). En el suelo Argos te dice que el nunca quiso que las
cosas llegaran a ese extremo(a la hora que se da cuenta) y te pide que
detengas a Giza, antes de morir deja una marca en el suelo (uno menos
jejeje). Ahora esta marca te restablecerá como el monje del templo de
dragón, de esta manera cada vez que estés débil podrás venir aquí a
curarte, luego deja este lugar.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
5.11 Región del inframundo [RIF]
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
la música se pone mas fuerte y frente a tus ojo veras por fin el
inframundo, esta región no tiene mapa pero es muy pequeña así que no creo
que te pierdas, el único lugar al que debes ir es al este(E), sigue mas o
menos por ahí y veras un palacio.
-.-.-.-.-.-.-.-.-
Palacio de Giza
-.-.-.-.-.-.-.-.-
Este es el lugar final, puede parecerte un laberinto, pero te reto a
encontrar el camino (jejeje), de pasada que vas sacando algo de nivel por
que los enemigos de aquí son muy poderosos, tu mejor ataque debería ser
la técnica especial de tu espada (Lv2).ahora si ya has subido por lo
menos un nivel mas (Lv39) te diré cual es el camino correcto (solo por
primera y ultima vez):
1.- cuando recién llegas al palacio toma el camino a tu derecha.
2.- aquí hay 4 demonios el camino correcto es la entrada derecha de la
pared frontal.
3.- en este cuarto toma de nuevo la entrada derecha de la pared frontal.
4.- siguen el camino por la pared frontal.
5.- estarás en el segundo piso, aquí el camino se vuelve lineal.
Por ultimo recuerda que para no caerte en los huecos espera que la
ilusión se acabe entonces empieza a cruzar. De tanto avanzar veras otro
mini jefe, este en particular aparece cada vez que regrese a ese cuarto,
luego de vencer al minijefe y tener por lo menos Lv40 es tiempo de la
batalla final (que suenen los tambores).
_________________________________
_| Como vencer al jefe: Súper Giza |_
=====================================
Al llegar Giza dirá que Katarina ya esta muerta (maldito!),luego de ver
la mejor batalla animada, veras al ultimo jefe. Para vencer a esta cosa
tienes que tener mucha habilidad para esquivar sus ataques y por lo menos
3 pociones contigo, la forma fácil es utilizando la técnica especial de
la Hauza, pero yo te recomiendo que al final utilices la espada para
darle el toque final.
Luego de eso disfruta del final del juego, no te olvides de mirar hasta
después de los créditos, ya que hay mucho por ver como (spoilers): lo que
sucede con Giza, como escapan de ahí, la propuesta de Merathron a Alex de
ser rey, como todos se curan de la enfermedad y la pedida de mano a
Katarina, todo eso y al final veras el...
_____ ___ ___ ___
| | | | | |\ | | \
| |--| |-- |-- | \ | | |
| | | |___ |___ | \| |___/
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
6. OBJETOS Y ACCESORIOS
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
a) te diré todos los objetos que veras en el juego, además de su
ubicación.
Poción: este objeto restablece tu HP por completo.
------ Ubicación: puedes cómpralo en las tiendas.
Cristal: este objeto restablece tu MP por completo.
------- ubicación: puedes comprarlo en las tiendas.
Escamas de serpiente: este objeto te permite apagar las llamas de la
-------------------- cueva de fuego.
Ubicación: lo recibes de Qunos en Rysis.
Frutas: este objeto restablece un poco tu HP, pero es más usado para
------ intercambio.
Ubicación: en árboles, de Galys pass, de Meadow, en el bosque
de gigantes y en el bosque de ilusiones.
Bombas: este objeto destruye rocas, como también paredes frágiles.
------ Ubicación: en las tiendas luego de recibir las bombas por
primera vez.
Flechas: este objeto puede ser usado como arma si tienes un arco.
------- ubicación: puedes cómpralo en las distintas tiendas.
Anillo de fuego: con este objeto puedes lanzar un hechizo de fuego, se
--------------- vuelve mas poderoso a medida que lo recargas, puede
derretir el hielo.
Ubicación: -en la cueva de fuego.
-en el tronco hueco 1(Casdra).
-en el emblema del desierto.
Anillo de hielo: con este objeto puedes lanzar un hechizo de hielo, se
--------------- vuelve mas poderoso a medida que lo recargas, puede
congelar el agua.
Ubicación: -en la fortaleza de hielo.
-en el castillete 4 de la región de nieve.
-en el emblema de la nieve.
Anillo de trueno: con este objeto puedes lanzar un hechizo de trueno, se
---------------- vuelve mas poderoso a medida que lo recargas, puede
romper rocas.
Ubicación: -en las cataratas.
-en el emblema del pantano.
-en el tronco hueco 5 del pantano.
Hada del bosque: puedes usarla para que te guié en el bosque de
---------------- ilusiones.
Ubicación: luego de rescatar a Ogma, el convierte tu
estatua de hada en Neil.
Cuerno: con el puedes para las arenas movedizas además de abrir caminos.
------ ubicación: luego de derrotar al gusano místico en la región
desértica.
Espejo: con el puedes crearte un escudo para tu protección en batalla y
------ también puedes trasportarte en los emblemas.
Ubicación: en el león del sur de la región desértica.
b) ahora te mostrare todos los accesorios que puedes conseguir en el
juego.
Armadura: este accesorio incrementa tu defensa, puede ir mejorando.
-------- ubicación: -en el almacén de la región de Hujia.
-en la caverna de hielo de la región del templo.
-en el emblema de Badsel (usando el espejo).
-en la cueva desconocida.
Llaves: estos accesorios te permitirán abrir puertas y compuertas.
------ ubicación: en distintos lugares como pueblos y templos.
Botas de fuego: este accesorio te permitirá cruzar lava sin ser dañado.
-------------- ubicación: roca gigante 1 de la región de Badsel.
Guantes: este accesorio te permitirá mover las estatus de color negro.
------- ubicación: en el templo de Sektra.
Soldrak: este accesorio te permite abrir los cofres de Hujia, en el se
------- encuentran los 8 dragones.
Ubicación: en el templo de Sektra.
Arco: este accesorio te permitirá lanzar tus flechas.
---- ubicación: en la cueva norte (región de Casdra).
Partitura: este accesorio te permite tocar una melodía con tu cuerno.
--------- ubicación: en el subterráneo del pueblo de Miraj.
Bolsa: este accesorio te permite llevar más pociones, cristales, flechas
----- y bombas.
Ubicación: tronco hueco 4 del pantano.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
7. ENVASES DE CORAZON Y ESTRELLAS MP
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
a) Envases de corazón: incrementan tu HP en total hay 17.
Ubicación:
-comprándole al mercader en Hujia por 200 jade.
-en Galys pass.
-comprándole al mercader en Casdra por 300 jade.
-en Meadow al sur de la región del lago.
-en la cueva de avalancha (región de nieve).
-en wet cave luego de matar a 100 enemigos.
-comprándole al mercader en Miraj por 400 jade.
-comprándole al mercader en Hujia por 600 jade.
-comprándole al mercader en Casdra por 800 jade.
-en la cueva desierta utilizando los guantes.
-comprándole al mercader en Miraj por 1000 jade.
-en el viejo pozo (región Neil).
-en la montaña de Badsel.
-en la cueva del mago (región de Badsel).
-en la montaña (región de Badsel).
-en la roca gigante 2 (región de Badsel).
-en la montaña de Badsel 2.
b) Estrellas MP: incrementan tu número de estrellas o MP en total hay 8.
Ubicación:
-en la cueva desierta.
-en la cueva de fuego.
-en la cueva snow field (región de nieve).
-en el castillete 1 (región de nieve).
-en la fortaleza de hielo.
-en el bosque de gigantes.
-en la cueva norte (con los guantes).
-en la montaña de Badsel 2.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
8. ARMAS Y TECNICAS ESPECIALES
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
a) La Espada: esta arma es mi favorita y es la primera que tienes.
---------
Ubicación de mejoras:
-en la cueva de fuego.
-en el castillete 3 (región del templo de Keire).
-en el templo Ortah (región desértica).
-en el emblema del desierto 2.
Ubicación de técnicas especiales:
-en el tronco hueco 2(Región del lago).
-en la cueva desierta (con los guantes)
b) La Hauza: esta arma te sirve para atacar de lejos.
---------
Ubicación de mejoras:
-en el Arsenal (región Hujia).
-en el castillete 2 (región de nieve).
-en la fortaleza de hielo.
-en el emblema del lago.
-en el templo de Sektra (región del pantano).
Ubicación de técnicas especiales:
-en el león del norte (tocando el cuerno).
-en la cueva sin salida (región de Badsel)
~~~~~~~~~~~~~~~
9. CONTACTO
~~~~~~~~~~~~~~~
Bien si algo no te quedo claro, tienes alguna pregunta en especial,
quieres ponerla en tu Web, quieres felicitarme o criticarme por la guía.
Envíame un mail a
[email protected], siempre escribiendo en el asunto
Dragón view para diferenciarlo y no borrarlo.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
10. AGRADECIMIENTOS
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-En primer lugar a Kemco e Infogrames por crear el juego.
-A Admiral, por su grandiosa guía en ingles que me sirvió de referencia.
-a www.gamefaqs.com por toda la información de video juegos.
-a www.peaso.com por ser la mejor pagina dedicada a Snes.
-a www.nacionarcade.net por su excelente sección de guías.
-a Dios por permitirme seguir vivo a pesar del terremoto.
-a mis manos ágiles y a mi vista de águila.
-por ultimo a ti por leer mi guía.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
11. AVISO LEGAL
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
esta guía es para uso personal, NO puedes modificarla y ponerle tu nombre
diciendo que es tuya, NO puedes ponerla en tu pagina Web sin mi
autorización, NO puedes imprimirla y venderla, No puedes poner cosas de
mi guía en la tuya sin el crédito respectivo, espero que comprendas el
trabajo que me costo hacer la guía.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
12. CONCLUSIONES
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Bueno eso es todo lo referente a la guía espero que te haya sido útil,
realmente este juego me trajo una grata sorpresa que espero la hayas
tenido también, aunque el juego en si no sea una maravilla ni una obra
maestra por lo menos entretiene, algo que pocos juegos han logrado, mas
que ahora muchos solo ven que el juego tenga buenos gráficos. Si hay
errores u horrores ortográficos las disculpas del caso tampoco soy un
escritor profesional, bueno es hora de descansar, la verdad nunca pensé
terminar el año escribiendo una guía.
____
_/ /
/ O /
/ /
__ / / __
/ /____/___/____/ /
/_________________/
/ // /
/ // /
/ // /
/ // /
/ // /
/ // /
/ // /
/ // /
/ // /
/ // /
--------------------------/ // /----------------------
- -- - / // / --_ -___ - -
- -- -- / // / _ - _ _
- - - _/ // /_ _- - _ -
---AREALX---
-----
Propiedad de ArealX
Perú-2007