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- C H O U S A I Y A D E N S E T S U -
FAQ/Walkthrough
Original de Night stalker.
(
[email protected])
Version 0.1
____________________________________________________________________________
S U M A R I O
____________________________________________________________________________
__ __
| |--------------------------------------------------------------------| |
| |. Carta del autor ......................................1 | |
| |. Historial del archivo ......................................2 | |
| |. Acerca de Dragon Ball ......................................3 | |
| |. El control y Menus ......................................4 | |
| |. Valor de Cartas y Combate ......................................5 | |
| |. Los Personajes Z ......................................6 | |
| |....................................................................| |
| |. Recorrido en Dragon Ball Z .....................................7 | |
| |. º Llegada de los Sayajins......................................A | |
| |. º Saga de Freezer ......................................B | |
| |....................................................................| |
| |. Inventarios/Valor de Personajes.................................8 | |
| |. Faq y buzon de comentarios..................................... 9 | |
| |. Agradecimientos especiales.....................................10 | |
| |. Cuestiones Legales .....................................11 | |
|__|--------------------------------------------------------------------|__|
____________________________________________________________________________
1. CARTA DEL AUTOR
____________________________________________________________________________
Saludos! Hacia mucho tiempo que no me ponia a escribir sobre algo y que mejor
forma de iniciar el ajetreo que, volver con un genial juego que encontre
vagando en los abismos de la red, se trata de Dragon Ball Z: la legenda de los
Saiyajins (o algo asi es la traduccion), este juego basado en las primeras
sagas de Dragon Ball Z, tiene una genial trama y sistema de conbate, en
realidad es muy pintoresco, divertido y con un agil sistema de batallas que
hasta parece mentira que fue lanzado para la super Famicom, pero bueee, entre
otras cosas no creeria posible que ha nadie le interese un juego de esta
magnitud y como tengo algo de tiempo libre, que mejor forma de pasar el rato
que de estar descargando mis penurias en un teclado. (Si, soy una celebridad)
(u,u)"
Nota: Estoy algo frio con el tema de escribir y en realida no me concidero un
genio para explicar ciertas cosas, soy algo renuente y en ocaciones poco
ortodoxo, pero si te puedo asegurar que no te pasaras un mal rato leeyendo esta
guia, ademas que los temas de dragon ball son de mis preferidos.
Como en algunos casos detallo (en otros no), usar un editor de texto para
formato ASCII que sea un tanto "basico", como el note pad o el text edit,
a una resolución mínima de 800 x 600 (en 1024 x 768 se ve genial)...
por que si ocupan word abra horribles y desagradebles cambios que haran
terminar este archivo en algun basurero, pero bien bien bien, ya sabran que
hacer.
Recuerda darle el copy-paste al Bloc de notas para que te aparesca todo el
arte de un forma "correcta" por si tienes algunos problemas para verlo, revisa
tu fuente, yo ocupo el "Lucida Console" que no he revisado pero creo que es el
estandar.
Esta guia tratara de ser lo mas grafica posible, asi que espero que les
guste (y entiendan) todo el arte que desarrollo.
Esta guia esta disponible en:
-----------------------------
http:\www.gamefaqs.com\
-----------------------------
Si deseas revisar mas sobre los fines legales se localizan hasta el final de
este archivo.
____________________________________________________________________________
2. HISTORIAL DEL ARCHIVO
____________________________________________________________________________
version 0.1 --- 15/01/10 09:18 pm --- 24/01/10 04:30 pm
Empece a las 9:18 pm del 15 de enero por extraño que paresca, hace un frio
de la vil (@""··$·) upps! hace que me puse a calentar los dedos con algo de
escritura.
Termine el dia 24 del mismo mes, baya un nuevo record y ahora me sofoco con
este terrible calor.
Tamaño del archivo: 81.1 KB.
Se realiza:
- Las plantillas ya utilizadas desde hace varios trabajos.
- El Historial que estas leyendo en este instante.
- El arte ASCII del nombre del juego.
- Buscar informacion sobre el juego.
- Comence el a pasar el recorrido de un solo golpe.
- Revision de algunas otras opciones y controles.
- Me puse a ver algo de la serie para sacar informacion.
- Revision ortografica (:D)
- Completada las partes finales (agradecimientos y cuestiones).
- Mi logotipo para finalizar.
Año nuevo, Guia nueva (jejejeje), que mejor forma de empezar el año que
poniendo a trabajar los dedos en el teclado y empezar a escribir mil y una
incoerencias.
Nota: soy fan de DB desde que tengo memoria, pero nunca me habia puesto a
escribir sobre el, la mayor informacion que aparece aqui es por mis propios
recursos y no tanto de busqueda (a excepto de algunos nombres) asi que si
me equivoco en algo importante, favor de hacermelo saver.
____________________________________________________________________________
3. ACERCA DEL DRAGON BALL
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¡Para quien no lo sepa! (ejem!)(¬_¬)! a quien trato de engañar, todos saben
que es Dragon Ball, Goku y todo eso, pero en fin, tengo que explicar a fuerzas
un poco de eso y bien, esto es lo que seeee;
Dragon Ball es considerado uno de los anime-manga (Si tampoco tengo que
explicar esto) mas exitosos jamas creados, sacado de la imaginacion de Akira
Toriyama (y algunos polvos magicos), es el eslabon perdido que conecto a las
caricaturas japonesas hacia el continente Americano!, quien no recuerda
(o sea, este es mi caso), las aventuras del niño Goku en busca de las esferas
del dragon y sus enfrentamientos con diversos tipos en lo que considero las
mejores batallas de artes marciales de la serie en General, (como cuando se
enfrenta a Jackie Chun - Roshi o Ten-Shin-Han), luego ya en la antesala su
enfrentamiento contra el primero Boss de esta saga, Piccoro Daima- hu! y etc...
Dragon Ball Z por su parte es monstuosamente mas popular que la primera serie,
aqui ya vemos las nuevas aventuras de Goku sub-adolecente y su temeroso hijo
Son Gohan, resolviendo los misterios de su raza originaria y el enfrentamiento
gradual con monstruos espaciales aun mas terribles, aunque para la mejor
comprencion se puede dividir la serie en algunas sagas:
- Saga de Vegeta (o de los Sayajin's): Aqui abarca desde el enfrentamiento con
Raditz (el hermano incomodo) y la muerte de Goku, hasta la derrota de Vegeta.
- Saga de Freezer: Ante la esperanza de revivir a los amigos muertos en la
batalla contra Vegeta y Nappa, Krillin, Gohan y Bulma viajan al planeta
originario de Piccoro en busca de unas esferas del dragon mas poderosas, la
saga termina con la pelea entre Goku (ya transformado en super Saiyajin) y
Freezer y la destruccion de dicho planeta.
(Aunque parece que esta Saga incluye un apartado en la que aparece un sujeto
llamado Garlic jr y su golpe de estado a la Atalaya de Kami-Sama, no quiero
profundisar en eso).
- Saga de los Androides/Cell: Freezer no murio peleando con Goku y aparece en
el planeta tierra dispuesto a hacer mucho daño, de la nada aparece un joven
que lo revana en mil pedazos y llega en busca de Goku para advertirle del
bizaro futuro que les espera, la saga termina cuando Gohan es quien posee el
poder mas grande y es el encargado de destruir al andriode Cell.
- Saga de Majin Buu: Aqui vemos la pseudo aventuras de Gohan adolecente y los
pequeños Trunk's y Gotten, el enemigo es el mas poderoso que se les haya
aparecido o soñado; Majin Buu y solo termina derrotado por Goku en una batalla
del nivel Freezer vs Goku (o sea de buen nivel), la saga termina en la pelea
de Ubb (la reencarnacion de Magin Buu) y Goku en un torneo de las artes
marciales y la huida de estos dos para entrenar... (?) (Aja, asi es!)
Dragon Ball GT, que muchos consideran un poco chafona, nos regresa a la trillada
idea de ver a Goku convertirse en un niño y ahora acompañado por su nieta
Pan (hija de Gohan) y Trunks, recorriendo el universo tras la busqueda de unas
esferas del dragon mas poderosas y existente en la tierra que nunca antes
habian mencionado, para una mejor comprension (y devo criticar) (ù_ú), se puede
dividir en:
- Saga de Baby: Goku regresa a ser niño y va tras las esferas regadas en todo
el universo, en su viaje conoce a un tipo llamado Baby, una especie de
mutante de origen Tsufuru que odia a los Saiyans y esta dispuesto de eliminar
a todos, esta saga termina con Goku transformandose en SSJ4 y derrotando a
este Sujeto!
- Saga de Super A-17: Esta es como una re-conexion con las tramas perdidas de
DBZ, el androide 17 que ya no habia aparecido, obtiene un clon en el infierno
con la ayuda de dos cientificos locos, la tierra se abre un portal desde el
inframundo y goku queda atrapado en el a la espera de enfrentar a sus ex-
amigos (>_<) Freezer y Cell, mientras todos los enemigos existentes de la
serie salen del infierno y no conforme con eso tambien cuentan con el super
A-17, el mas poderoso y temido jamas creado, la saga termina con su derrota
y la busqueda de las esferas del dragon tras la muerte (baya novedad) de
Krillin.
- Saga de los dragones (o la final): Unos seres malvados han salido de las
esferas y es que estas se fracturaron despues de haber jugado tanto con ellas,
Goku y Pan van tras estos monstruos y terminan con una reunion familiar y
el enfrentamiento contra el dragon de 1 estrella, la entidad mas poderosa que
pudo existir, la saga termina con esta batalla y la union entre shen long y
goku, a este ultimo se le puede ver vagamente 100 años despues, cuando su
nieta pan es ya un vegetal caducado.
(Quiero mencionar de paso, que DBGT es terriblemente abrumadora, ya que sin
Goku no pueden ni matar una mosca, todos los demas son convertidos en relleno
y no sirven ni para tapar la gloria de sus combates pasados en un solo
episodio, Gohan, Piccoro y Vegeta, que malos son).
Y asi termina esto (ufff), creo que resumi todo lo que he visto, pero en fin,
ahora hablando del juego, no tengo mucho que comentar, en el podemos seguir
paso a paso las aventuras del los guerreros Z por las dos primeras sagas de
DBZ, como lo dije lineas arriba, entre los que tengo el gusto de comentar.
- Lo bueno: Cuenta con un sistema de combate muy agil y facil de comprender,
ademas que las representaciones de los combates son de buen nivel (sin
cosiderar las animaciones pre-ataques), este es uno de los primeros RPG (o al
parecer el unico) de DBZ para la Famicom en 1993, aunque por desgracia solo
salio en Japon.
- Lo malo: Los niveles no son del todo convicentes y estan muy apegados a la
serie, asi si tuvieras un nivel de exp. muy elevado y tu BP (Battel Powe) es
reducido, no se puede hacer nada.
Mas tarde (si me dan la palabra) aparecio para la GBA una trilogia de RPG
basados en DBZ, la primera parte llamada "The legacy of Goku" comprende la
misma trama que este juego, aunque con un sistema de combate totalmente
diferente (y no tan animado por cierto, destacando que ya se manejaban los 16
bits), es demasiado recomendable aunque seria mejor dejar ese tema para otro
dia (a menos que alguien quiera profundisar en eso) (:D)
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4. EL CONTROL Y MENUS
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De inicion se cuenta con un menus estandar donde se podra checar los siguientes
datos y opciones, accede a el con el boton (A) y deshase con (B)
*Hablar : Inicia una conversacion si es que te sientes solo o
de plano no sabes ni a donde ir.
*Mirar : En caso de encontrar Capsulas o mirillas en la pared,
podras obtener el item (o trampa) que esconda,
*Volar : Para evitar el fastidio de ir a marcha, puedes volar
a placer, pero esto no evita las batallas, igual llegan.
*Item : Los artilugios antes mencionados pueden ser utiles en
cualquier momento.
*Menu : Tenemos otro menu, ve mas abajo (u_ó)"
Estas son las configuraciones de los botones, aunque no hay del todo que
explicar, es interesante que bien me quedo el arte ASCII (^_^)
__________ __________
,/ ___[L]___|_____________|___[R]___ \,
,'/_/ \_\',
/ ,' SUPER NINTENDO ', \
/ / _ \ \
| |^| |
| | __| |__ (x) | |
| | [<_ O _>] _ _ (Y) | |
| | | | // // (A) | |
| ` [v] // // (B) ´ /
\ SELECT START /
\ `. __________ .´ /
`. `-. -´ .´ `. `- .-´ .´
`-.______.-´ `-._____.- ´
_
_| |_
*|_ _| : Manejo de los personajes por todas las secciones.
|_|
* (A) : Acepta todo lo que te digan, muestren o aparezaca.
* (B) : Cancela y hazle de reversa a todo.
* (x) : En batalla, checa el BP del oponente.
* (Y) : N/D
* [L][R] : N/D
*[select] : N/D (I'm Sorry)(>_<)"
Al final del menú primario, podemos acceder a un sub-menu para revisar ciertas
opciones miscelanes que nos ofrece el juego, como son:
*Cartas : Este juego se rige de cartas para los combates, aqui se
puede ver cuales cuenta nuestra mano.
*Estado : Checha el estado de todos, nivel de pelea, poder y todo
lo relacionado conforme al buen sentido de suvir de
niveles (...) (H_H).
*Lugar : El Orden en que aparescan a la hora de los trancasos.
*Texto : La velocidad a la que aparescan las palabras y...
*Salvar : el "save game"
Esto es en pocas palabras a lo que se puede acceder desde el menu y botones,
si es que me comi algo, avisadme de inmediato (:D)
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5. VALOR DE CARTAS Y COMBATE
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Esto sin lugar a dudas es lo mas recurrente de explicar, "el" como funciona el
sistema de combate, significados de abreviaturas y las fraces tan repetidas
como "no te perdonare" y (Ghhhhh)(explosion).
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- Sistema de Combate:
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Para iniciar un combate estandar, solo hay que moverse sobre la superficie
del planeta y en automatico nos caeran unos enemigos dispuestos para hacerce
a la gran paliza, de lo basico que tengo que explicar es:
*HP : O Healing Point's, es la capacidad o resistencia del
personaje para morir, aunado a un numero marcador que
indica el valor de vida.
*Ki : O en las artes marciales reales, el "CHI" es un tipo de
poder interno, en este caso es un marcador que indica
cuanto poder especial o energia se puede ocupar.
*BP : O Battle Power, mide el nivel de PODER en las batallas,
la tirada aumenta por la afluencia de niveles, pero
estas van regidas en su mayoria a como el personaje lo
obtiene en la serie (>_>)
Luego nos aparece otro menu de batalla, que no es diferentes al normal, solo
que podemos Atacar, revisar algo en los item's o hur, tambien puedes chechar
que tanto BP posee tu oponente presionando el boton (X), entre los consejos
generales que puedo proporcionar para iniciar una batalla es;
- NO malgastes energia en los enemigos basicos, solo dales por su lado y
enfrentalos sin cuidado, total, solo son de relleno.
- Al ir enfrentando enemigos normales por el mapa, ve recolectando las mejores
cartas (o las magicas) y ocupando las mas chafonas, asi al enfrentar a los
Bosees no se te hara tan dificil el tener una lucha pareja.
- Trata de no huir mucho de las Batallas, por si no te abras dado cuenta, si
no logras escapar, tus niveles de cartas pierden una estrella (*) y eso te
puede resultar molesto despues.
- SI te enfrentas a dos o mas enemigos poderosos, lo mejor es concentrar todos
los ataques en uno y aguantar vara hasta eliminarlo, ya que si divides el
ataque y el nivel del enemigo es muy alto, te podria parecer una eterninda en
finiquitar el encuentro.
- Y mi personal favorito, llena tu inventario de item's Kaito y Patriarca, estos
aumentan tu BP de forma fantastica y te hace mas competitivo para los
trancasos, aunque solo limitete a ocuparlos contra voces, tambien es bueno
contar con algunos recuperantes, nunca se puede saver (o si?)(ñ_ñ)!
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- Manejo de Cartas.
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Las cartas se pueden notar a vista rapida por sus caracteristicas especificas,
de las cuales debes checar cuidadosamente lo siguiente:
- Nivel de Estrellas: estas son desde 1 a la Z y a valoran el potencial del
ataque, esto quiere decir, cual es el orden de ataque contra el oponente, si
tu vas primero o segundo (tal vez tercero)(u_u)" y la capacidad para esquivar
si es que el valor atacante es menor.
- Poder de Ataque: Representadas por las esferas en la parte posterior, aqui
de igual forma cambian de nivel de ataque segun el valor de las lineas, aunque
a esto si no sabria como representarlo, solo digo que el mas bajo es una linea
como (~) y el mas alto de (Z) ademas segun sea el nivel de estos signos, se
puede contra-atacar o lanzarse (cuando luches lo notaras).
- Valor de Carta: Esto tambien es algo dificil de representar graficamente,
solo te puedo explicar dos signos basicos, que es el mas notorio en un dibujo
Azul, este es para ataques magicos y son generalmente los que (convinados con
las estrellas) causan mas daño al oponente.
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6. LOS PERSONAJES Z
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En las primeras partes de DBZ los humanos o peleadores ordinarios, amigos
de goku en Dragon Ball, toman un papel mas o menos importantes, que a medida
que avanza la serie, solo son borrados y suplantados por los Sayajin's,
entre los Guerreros que podemos ocupar en esta aventura, son:
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Descripcion: Al principio fue encontrado por SOn GOhan en las montañas y era
en realidad una pesadilla viviente, hasta que por accidente (si como no) (¬_¬)
callo en un barranco y se golpeo la cabeza, despues fue una ternura viviente,
al principio contaba con una cola y esta le hacia transformarse en un simio
Gigante, aunque en todo DBZ no le vuelve a crecer. Aunque paresca extraño,
en DBZ no elimina a ninguno de sus oponentes, desde su hermano Raditz, Nappa,
Vegeta e incluso Freezer, si, solo los machuca, pero no se encarga de darles
el golpe final (baya caso). El hereo de todo este embrollo llamado Dragon Ball.
Transformaciones:
- Super Saiyajin: La obtiene en la batalla contra Freezer, despues que este
mata a Krillin.
- Super Saiyajin 2: En la saga de Buu: Sus poderes han superado a los del
Saiyajin normal, asi que se le considera en face 2 (:D)
- Super Saiyajin 3: El greñudo, es el unico en obtener esta transformacion y
es a base de entrenamiento, la ocupa para enfrentar a Buu en la batalla final.
- SSYJ 4: Solo hasta DBGT, despues de tomar el razonamiento al convertirse en
un tremendo gorila gigante dorado.
Datos:
- Solo ha ganado una vez el torneo de las artes marciales, en el nº23, cuando
enfrenta a Piccoro Jr y despues de ocupar la tencnica de volar, saca a este
de la plataforma.
- Muere cuando Piccoro lo transpasa junto con Raditz y cuando trasporta a Cell
al planeta Kaito antes que explote, en el futuro alternativo de los androides
despues de la batalla de Freezer, muere de un infarto.
Tecnicas:
- Lanzamiento de Ki: Esta tecnica enseñada por Kami-Sama y es un golpe a
distancia con una fuerte corriente de Ki que aparenta a un golpe normal (solo
que es a lo lejos).
- Lanzamiento de energia: El tipico arrojamiento de poder, que concentra de
la mano, recomendado para enfrentar enemigos de rellenos, ya que lanza una
serie de estos ataques (y golpea a varios).
- Taiyou-Ken: Una tecnica no de su repertorio pero si ocupada frecuentemente y
se trata de un resplandor que sega y confunde al enemigo (este no puede
atacar en el turno donde es segado).
- Kame-Hame-Ha!: Aprendida inicialmente del maestro Roshi, es sin lugar a
duda su tecnica mas representativa y mortifera.
- Kaio-Ken: Aprendida por Kaio-Sama, este es un aumento brusco en el BP de
GOku, que le da tanta ventaja en ataque y fuerza como su Ki pueda resiste
(o sea llegar hasta 0), este ataque es genial, pero te puede absorver el Ki
al enfrentar a Vegeta (por el nivel muy bajo).
- Genki-Dama: Esta aparece solo al tener el Kaio-Ken y es la concentracion
y absorcion de energia de todos los seres vivientes, por desgracia para
esta tecnica, tambien dura lo que tengas de KI (y no ha de ser mucho al
principio), tambien que te pone al descubierto para recivir una sertera
paliza en lo que juntas todo el poder.
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Descripcion: Este es el segundo Piccoro y vendria siendo el hijo del Piccoro
original, aunque esto no se menciona con frecuencia, se le considera a el
como la reencarnacion, desde que aparece para enfrentar a Goku poco antes de
23 torneo de artes marciales, no se le ve como un sadico maligno como su
padre, incluso salva a un pequeño y a su madre de ser aplastados por unas
rocas, despues de la muerte de Goku, se lleva a Gohan para entrenarlo y casi,
casi tormarle el afecto como de un Padre, en el planeta Namek se une con otro
sujeto similar a él, llamado Nail y en la saga de los androides regresa a ser
un solo ser con Kami-Sama, despues es el ultimo punto en que Piccoro (aunque ya
no sea la forma malvada) interviene en una batalla contra los Cell's Jr's.
En la saga de Majin Buu, solo se encarga de entrenar a Goten y Trunks para
hacer la fusion y en DBGT hace unas pequeñas apariciones para ayudar a Goku
a salir del infierno en la saga del Super A-17.
Datos:
- En algun momento de la historia (tal vez despues de entrenar a GOhan), ya
no sigue el camino de la maldad y se olvida de conquistar la tierra.
- Muere cuando interviene un ataque de Nappa a Gohan, en la explosion de la
tierra de Buu (cuando regresa a su forma original y goku no logra salvar) y
en DBGT cuando la tierra se destruye al no recolectar las esferas en todo el
universo, decide quedarse en la explosion de la tierra para evitar que las
dichosas esferas sigan causando daño.
Tecnicas:
- Lanzamiento de energia: La tecnica estandar, de lanzar un poder!
- Makankosapo: Su tecnica especial, es una acumulacion de poder y energia,
concentrado en uno de sus dedos, que despues lanza en forma de espiral, esta
tecnica es la que transpaza a Goku y Raditz.
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Descripcion: El primogenito de Goku, es la segunda estrella de DBZ y aunque
trataron de inclinar la trama a su lado, despues todo se regreso a su padre,
de niño siempre fue muy tranquilo y desinteresado por aprender artes marciales
(anque esto solo se referia a que tuviera 4 años), despues de ser secuertrado
por su tio Raditz, es entrenado por Piccoro, en diversas partes de DBZ hace
explotar su furia contra los enemigos, aunque esto solo es por lapsos cortos
y nunca termina dañando a nadie, hasta que Cell despieta este poder al
destruir al A-16, es quiza la unica aportacion importante que hace en todo DB,
en la batalla contra Majin Buu y despues de liberar su poder definitivo con
el supremo Kaio-Sama, es absorvido por el monstruo y sale sobrando el la
batalla final, en DBGT no hace absolutamente nada, baya fraude.
Datos:
- Se casa con videl, la hija de mr, satan al final de la saga de Majin Buu y
tiene una sola hija llamada Pan, el nombre que tiene es en honor al abuelo de
Goku, Son Gohan.
- Solo muere cuando Buu hace estallar la tierra y goku no logra salvar su
cuerpo que duerme placidamente despues de ser rescatados al ser absorvido con
anterioridad. En DBGT es controlado por el Tsufuru Baby y como lo he dicho en
algunas ocaciones, No hace absolutamente NADA.
Tecnicas:
- Lanzamiento de energia: La tecnica estandar, de lanzar un poder!
- Masenko: Esta es su unica tecnica propia y es una expulsion de energia
de alto impacto, solo recomendable para las batallas contra enemigos fuertes o
de lo contrario es mal gastar energia.
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Descripcion: Este era un niño que era humillado por los monjes en su pueblo
natal, asi que decide buscar al dios de las artes marciales, el maestro roshi
para que lo entrene, es a principio compañero de GOku y se vuelve en su mejor
amigo, es participe en diferentes batallas contra los Sayajin, Freezer y los
Cell jr's, es quiza el segundo humano mas fuerte en toda la serie y su forma
de combate es en realidad un estilo de artes marciales entrenados solo hasta
Kami-Sama, aunque tambien en la saga de Buu llega a donde el Gran Kaio-sama,
no se le ve entrenando.
Datos:
- Esta casado con el A-18 y tienen un hija cuyo nombre no recuerdo.
- Este chico tiene el record de mas muertes en la serie, en DB es asesinado por
uno de los sirvientes de King Piccoro, llamado Tambori, Freezer lo mata por un
destello que lo hace explotar, Buu lo convierte en chocolate y se lo come y
en DBGT su cuñado el A17 lo elimina con un simple poder.
Tecnicas:
- Kakusan-ha : Una tecnica variada, en la que lanza diversas ataques de
energia, en este momento no recuerdo muy bien donde le he visto ocupar este
poder (c_c)"
- Taiyou-Ken: Similar a la que ocupa Goku (y copiada de Ten), es un destello
que sega a los oponentes (y permite que esten inmoviles en el turno que les
corresponde atacar).
- Kame-hame-ha: La muy conocida tencica del mestro Roshi, fue el segundo en
aprender a usar este poder!
- KienZa : Esta tecnica la comienza a utilizar en la batalla contra Nappa,
Krillin lanza un disco que Nappa no pienza esquivar, aunque es alertado por
Vegeta que podria ser revanado, contra Freezer solo le corta su cola en la
face 1 (Muy buena tencnica si me preguntan).
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Descripcion: En DB era un forastero del decierto que se la pasaba robando a
cualquier viajero perdido, junto con su amigo Puar, la mayor parte de aventuras
que tiene solo son en DB, como la pelea contra Goku gorilla en el castillo de
Pilaf, su participacion en el torneo de artes marciales, Nº 21 contra Jackie
Chun, Nº22 cuando Ten Shin han le rompe una pierna y la Nº23 contra el cuerpo
poseido de Kami-Sama (nunca gana nada), en DBZ esta listo para la batalla contra
los Saiyajins, solo que es el primero en morir y contra un Saibaimen (uff),
en la saga de los androides, el Nº20 lo transpasa y roba su energia sin
problemas, luego se enfrenta contra uno de los Cell's jr, pero tampoco logra
nada de cuidado, de alli en adelante solo hace pequeñas participaciones sin
ningun valor. (y hasta eso, nunca se logra casar con Bulma) (Jajajaja)!
Datos:
- Cuando lo conocen por primera vez, tenia un pavor a las chicas y en una parte
comenta que querria casarse, aunque la serie termina y nunca se le ve con nadie
(que no fuera Puar)!
- Ha muerto en dos ocaciones, cuando explota con un Saibaimen y en la saga de
Buu, que lo convierte en chocolate (si, la vida de un triunfador).
Tecnicas:
- Kame-hame-ha: El tercer dicipulo del maestro Roshi, solo aprende su tecnica
maestra, pero no tiene diferencia con la de los demas, la ocupa por primera
vez cuando enfrenta a Ten-shin-han.
- Souki : Este es una especie de poder que va controlando a placer con su
manos, la ocupa por primera vez cuando enfrenta al ser controlado por Kami-sama
en el torneo Nº23.
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Descripcion: El mejor alumno del Maestro Tsuru y de Tao pai pai, cundo lo
conocen era un tipo que se entrenaba para ser un maton a sueldo con Tao, pero
despues de la batalla contra Goku en el torneo 22, se decide pasar del lado
de los limpios, en ese momento aparece Piccoro y junto con el maestro Roshi y
Chaoz, van tras las esferas del dragon para pedir que elimine al montruos, solo
que fallan y Roshi y Chaoz mueren, despues de perfeccionar una tecnica llama
Mafuba, desea enfrentar a Piccoro pero sus poderes no son suficientes, en el
torneo 23 enfrenta de nuevo a Goku, pero este esta a un nivel muy alto, para
la batalla contra Nappa, pierde un Brazo y despues de arrojar un Kiko-hu muere
tragicamente, de alli no tiene ninguna aportacion importante hasta cuando en
la saga de Cell, despues que este absorve al androide 17, interviene lanzando
muchas veces el Kiko-hu e impide que absorva de inmediato a N 18, esta es quiza
su aportacion mas importante (aunque no impide que Cell se perfeccione),
tambien enfrenta junto con Yamcha a uno de los Cell jr en su ultima pelea
reconocida, la ultima vez que hace algo importante es hasta cuando Majin Buu
absorve a Gotrenks y pelea con Gohan, el llega a desviar un ataque de Buu, pero
despues es noqueado con una sola patada.
Datos:
- Siempre se le ve acompañado de Chaoz, que quiza es este el que se interpone
entre Ten y Lanch (:D)
- Al parecer solo ha muerto una vez, en la batalla contra Nappa, despues cuando
Buu hace explotar la tierra, su cuerpo se queda en el lugar donde fue
Noqueado, aunque nadie comenta nada de eso.
Tecnicas:
- Lanzamiento de energia: La tecnica estandar de lanzar un poder o energia!
- Taiyou-Ken: Ten es el legitimo dueño de esta tecnica, la ocupa por primera
vez cuando enfrenta a Jacky Chun en el torneo nº22.
- Kiko-Hu: Esta es la tecnica mas mortal de Ten, que incluso logra detener
por algunos minutos a Cell 2a face, este es un poder concentrado en el visor
triangular de su mano y que arrasa con todo en el area donde sea lanzado, como
lo muestran en la serie, Ten no puede abusar mucho de esta tecnica por que
es posible que muera (y por eso muere contra Nappa, no lo matan).
- Ataque Cuadruple: O de los 12 ojos, ten se divide en 4 y lanza un ataque
de energia, solo que el oponente no tiene donde huir de los puntos ciegos de
la vista de Ten, esta tecnica la ocupa por primera vez en el Torneo nº 23,
para detener a Goku, pero este se da cuenta que el poder general tambien se
divide en 4 y el daño de ataque es menor.
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Descripcion: En realidad no me concidero un fanatico de Chaot'z, este siempre
ha estado al lado de Ten y tambien fue alunmo del maestro de Tsuru, se sabe
que tiene un poder mental, que afecta a los enemigos hasta cierto punto, se
enfrenta a Krillin en el torneo nº 22, pero al no saber contar, pierde la
concentracion que mantenia inmovil a Krillin, de alli pelea contra Nappa y en
el acto mas heroico que podria hacer, se autodestruye, pero esto no afecta en
nada a su enemigo, de alli en adelante no hace nada mas de valor y despues de
la saga de Cell, apenas y aparece.
Datos:
- Desde que aparece en DB ha estado con Ten-shin-han, se supone que es una
especie de androide pero no se menciona muy bien de sus origenes, solo tiene un
cabello asi que cuando conoce a Krillin lo llama pelon (:D)
- Ha muerto tambien en varias ocaciones, primero por un poder de King Piccoro,
despues se auto destruye en la pelea contra Nappa y se supone que muere cuando
Buu destruye la tierra, ya que Ten dice que estaban escondidos en la montaña.
Tecnicas:
- Dodon-Pa: Una tecnica original del asesino Tao, pero al ser hermano del
maestro Tsuru, tenia que enseñarsela a alguno de sus alumnos.
- Paralisis: Esta es muy conocida en DB que utiliza para bloquear ciertos
ataques de Goku cuando pelea con Ten.
- Explosion: Chaotz la ocupa para detener a Nappa, aqui nos permite sacrificar
al pequeño Chatz para eliminar a algun tipo rudo. pero si el enemigo es muy
poderoso, el ataque es detenido.
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/ /___ V E G E T A /
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Descripcion: El enemigo numero uno de Goku, el principe de la raza Saiyajin,
desde que se enfrenta a Goku por primera vez, siempre se encarga de superar
sus poderes, en la pelea de Freezer solo sirve para enfrentarlo y detenerlo un
poco, pero es asesinado, en la saga de los androides se transforma en super
Saiyajin y destruye al androide 20, pero es detenido por Nº18, despues de
entrenar en la habitacion del tiempo llega para detener a Cell 2a face pero
en lugar de destruirlo deja que este se perfeccione, despues no es capaz de
detenerlo ni enfrentarlo. En la saga de Buu se deja influenzar por Babidi y
enfrenata a Goku de esta forma, luego trata de destruir a mr Buu con una
explosion pero no es capaz de hacerlo, luego regresa a ayudar y fusionarse
con Goku para detener al Buu que absorve a Gohan, aunque de alli en adelante
el ya no es rival para Kid Buu. En DBGT el tsufuru Baby se apodera de su
poder para tratar de re-contruir su planeta perdido, de alli en adelante el
ya no es rival para los otros enemigos (como el super A-17 y los dragones),
solo hasta que se transforma en SSJ4 y se fusiona con Goku para detener al
dragon de una estrella.
Datos:
- Ha muerto dos veces, en contra de Freezer y una auto-destruccion que hace
para detener a Mr. Buu.
Tecnicas:
- Lanzamiento de poder: La tecnica estandar de lanzar un poder!
- Ataque de Ki: Este concentra su Ki en sus dedos y arroja el poder hacia el
oponente, es similar al poder que ocupa Nappa al llegar a la Tierra.
- Expulsion de Ki: Vegeta hace una pequeña destruccion, sacando todo su
poder interior, este ataque podria ser muy poderosos, pero solo lo hace como
muestra cuando es apaleado por todos despues de la pelea con Goku.
- Disco: Es como el Kien-za de Krillin y ocupa para cortarle la cola a Gohan
despues que se transforma en un Simio Gigante.
- Final Flash: Conocido tambien como Galic-Ken, es un poder que ocupa cuando
pelea contra Goku y es similar a Kame-hame-ha, solo que con carga negativa.
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7. RECORRIDO EN DRAGON BALL Z
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Antes de iniciar!!! a lo largo del juego encontraras diversas casas, en algunas
solo hay paletos que te dan informacion, en otras puedes encontrar salas de
entrenamiento para aumentar el Ki u obtener algo de dinero y otras mas se
pueden compar item's, por otra parte los enemigos son poco diversos, en la
tierra solo hay saibaimen de varios colores y en namek, aparte de los soldados
de freezer de bajo nivel, apareceran los que bayamos derrotando como las
fuerzas Ginew.
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A. LLEGA DE LOS SAIYAJIN'S
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La historia comienza cuando el malvado hermanastro de Goku, Raditz el Saiyan,
secuestra al pequeño Gohan, con el fin de que su padre se una a el y destruya
la tierra (o se conviertan en caza-recompensas espaciales, que se yo)(¬_¬),
con el fin de destruir a Raditz, Goku y Picoro (dos fuertes rivales en ese
entonces) deciden unir fuerzas y aparecemos en Kame-House...
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- Kame-House:
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Aqui habla con los chicos, Krillin que al no poder ayudar nos obsequiara un
item Tortuga, Bulma aconsejara buscar a Gohan con el Rada (item Radar) y el
anciano Roshi nos regalara 40¥.
Sal y ocupa el dichoso radar, este nos marcara ir por la nor-oeste, asi que
en marcha, vuela un poco y enfrenta algunos Saibaimen azules, solo toma algo
de practicas aqui y si vas continuas un poco por el norte encontraras unas
pequeñas casillas, en una puedes restaurarte, en la otra un palurdo nos dira
que ha visto caer una bola de fuego por el norte, ejejeje a seguir por aqui
hasta encontrar una entrada a una cueva.
Bien, antes de ir por la cueva, por aqui cerca hay otra casa donde estara
Mr. Popo acorralado por 4 Saibaimen, si los derrotas obtendras un item de
Gohan (que puede llegar a ser algo util), tambien hay otra casa mas al norte
donde un sujeto nos entrena para subir el Ki u obtener algunos ¥enes, con
estos puedes comprar algunas cartas en direccion izquierda, seee!
Al entrara a la cueva, dirigete a la orificio en el norte, aqui hay un item de
Roshi, luego en una capsula hay un item de Yenma-sama, en otra uno de Ulon y
por ultimo uno de Escape, mas tarde notaras donde esta Raditz.
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/ /___ FAKE RADITS /
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HP: aprox 80
Exp: 50
Estrategia: Bieeeen! no creas que estas enfrentando al verdadero Raditz y que
tus golpes son la ostia, en realidad este solo es monstruo que copia la forma
de algun otro sujeto, aunque no sea el verdadero, si que te la puede hacer muy
cansada, de primera, los ataques normales le pueden causar entre 7 y 10 HP de
daño a lo contrario que si ocupas un Makenko de piccoro, este le puede llegar a
batir hasta unos 60 HP! la estrategia es clara, no te limites en guardar las
mejores cartas o te puede costar un poco caro.
Como premio obtendres un item de Abuelo-Gohan, ahora sal de la cueva y en
seguida veras al viejo Raditz, haciendola de emocion en su nave espacial.
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/ /___ R A D I T S /
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HP: aprox 1000?
Exp: 250
Trama: Ante la infamia de Raditz por secuestrar a un inofencivo peque, Goku y
Piccoro dan la cara ante la situacion, aunque Raditz presume de poder enfrentar
a los dos al mismo tiempo y tener oportunidad de tomarse un cafe (:D)
Estrategia: Ojojo, bienvenidos al mundo de los saiyan's, el sujeto que estas a
punto de enfrentar es la jerga en persona, bien preparate para recivir una
terrible chinga, pero tranquilo, no todo es golpes en esta vida, asi que
siguiendo los consejos de la serie, ocupa el item Gohan (el de; "Gohan viene en
tu ayuda), asi que en cualquier momento de la masacre, el pequeño Gohan
aparecera para darle un mortifero cabezaso a su tio, este quedara confundido y
ahora es momento de revisar de nuevo el menu, ahora con la opcion de SP, que
permite a goku lanzarse y capturar a su hermano, solo resta ocupar el ataque
espiral Makanko de Piccoro y este atravesara a los dos tipos de un solo impacto,
asi es, ha machacado dos pajaros de un tiro (:D)
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*** En la serie: Goku y Piccoro van tras raditz sin armar tantos panchos,
luego de una dispareja batalla, Goku atrapa a su hermano y ambos son
transpasados por el Makanko de Piccoro, antes de morir Raditz alarde que
existen dos Saiyan's mas poderosos que él y que van en camino hacia la tierra,
analizando la situacion y notando el gran poder oculto de Gohan, Piccoro se lo
lleva a entrenar para el proximo encuentro. Goku es apoyado por Kami para
acceder a entrener en el otro mundo con Kaio-Sama...
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Gohan es avandonado a su suerte en las llanuras mas perdidas, mientras que los
demas guerreros Z, van por el entrenamiento basico de Kami, el tiempo pasa...
Toca el turno del entrenamiento con Gohan, solo hay que hablar con Piccoro.
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/ /___ P I C C O R O /
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HP: aprox 100
Exp: 0
Estrategia: El antiguo demonio sin corazon llamado Piccoro, ha comenzado a
tener corazo de pollo y comienza a entrenar a su pupilo, para esta batalla no
es la gran cosa, solo hay que tener un poco de suerte con los numeros de las
cartas, especificamente deja de lado las mas deviles y no te pierdas con los
ataques especiales, que algunos (segun sea el caso opuesto al numero de carta
de tu oponente) pueden ser esquivadas y perderias valiosos puntos de Ki, aqui
la ventaja de poder no es mucha, Piccoro solo tiene el triple de fuerza que tú.
Por si las dudadas pierdes, sigue intentandolo, aunque recuerda antes ir a
restaurarte del agua verde que esta al sur, no saldras de este lugar sin que
no derrotes al sujeto verde...
Como premio obtendras un item Picco...
Mientras tanto...
Goku sigue el camino de la serpiente en busca de un tipo llamado Kaio (o Kaito),
al llegar a la cola y notando un diminuto planeta, este es atrapado por la
obsena gravedad del lugar.
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- Planeta Kaito:
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Habla con el tipo rechoncho, aun con la apariencia devil se trata de una de las
divinidades del otro mundo, despues de una prueba de fuego para acceder a su
entrenamiento (contarle un chiste como "una estrella-estrellada")(-_-)" el
sujeto decide entrenar a goku (por suerte esto no aparenta en el juego) (-_-)"
- Entrenamiento 1 (750 Exp.):
La gravedad del lugar es 10 veces al de la tierra, el primer entrenamiento es
vencer la dichosa gravedad, hay que aguantar hasta 0 y para ello solo contamos
con 10 cartas, ahora en el menú de combate contamos con el SALTAR, que imita
la fuerza al poder de la carta que ocupemos, no creo tener que decirte que la
suerte tiene que estar a tu lado para tener una buena mano de cartas, aunque
si no te convencen del todo, antes de iniciar la batalla ocupa el item de Ulon
para modificarlas (En casa de Kaio te puedes restaurar).
- Entrenamiento 2 y 3 (750 Exp):
Ahora hay que vencer la gravedad solo con 6 Cartas (ho my goddess)! ejejeje, ya
me imagino que tal el entranamiento, pero como detectan mis antenas de vinil,
deseguro haz suvido de nivel y esto sera un gran relajo, el entrenamiento 3
solo varia en que cuentas con 3 cartas (buuua)(u_u)(Zzzz)(despiertame al
terminar).
- Entrenamiento 4 (1200 Exp):
Ahora enfrentaremos a Kaito, cosa que no es del todo peligrosa, solo cuenta con
125 HP y una tremenda habilidad para contraatacar, nada del otro mundo y
obtendremos un item Kaito (el cual mejora nuestro puntos de BP).
Hemos completado el fatidico entrenamiento en el otro mundo, Kaito con su poder
telepatico hace saver a los amigo de goku que es momento para resvivirlo y asi
estar listo para el enfrentamiento... El deseo ha sido consedido, pero los
Saiyan's han llegado y no hay mas vuelta de hoja...
Tu mision es buscar a los demas aliados y al lugar de enfrentamiento contra
los seres espaciales.
Ok, en primera enfrentaremos un Saibaimen de Nappa, no sera la gran cosa, pero
al derrotarlo llegara el gran aliado Goku, que sera rapiñado por no estar del
lado de los malos, luego enfrentaremos a 5 Saibaimen, aqui de igual hay que
tener cuidado y derrotandolos es momento de enfrentar al enemigo mas temido.
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HP: aprox 200
Exp: 750
Estrategia: Ya que contemos con Goku sera un poco mas facil, por lo general
todos le causan un daño entre 7 y 10 HP (incluyendo los contraataques), asi
que ocupa el Kaio-Ken con goku a la primera oportunidad de energia que tengas y
este ya le causara daños entre 20 y 30, sigue golpeando de forma conjunta y
ocupa el kikohu con Ten o el Makanko de de Pico (trata de sacarle el maximo a
este amigo), estos ataques tambien le causaran daño entre 40 (si es que le
conecta), trata de eliminarlo en no mas de 3 turnos, antes que te lance su
ofensiva con una destruccion que barrera con todo y lanzara un millar de rocas
muy peligrosas, si logras derrotarlo obtendras el item de Luna Llena.
Aunque antes de colgar los tenis, Nappa muy cabreado lanzara un ataque de
sorpreza justo al pequeño Gohan, asi que Piccoro sintiendose Martir, se atrave-
sara y sera eliminado por la energia.
Es el turno de Vegeta, pero antes deciden cambiar el lugar para la batalla...
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*** En la serie: Las batallas tienen una modalidad diferente, Nappa decide
probar la fuerza de todos ocupando a los Saibaimen, Yamcha muere en la explosion
de uno de ellos, Chaotz se auto-destrulle al querer eliminar a Nappa, aunque
a este no le afecta en nada y Ten-shin-han despues de perder una mano y ver que
su amigo Chaotz ha muerto, lanza un kikohu como tecnica final que igual lo
manda a morder el polvo, Krillin, Piccoro y Gohan continuan con la batalla
y aunque toman un descanzo de algunas horas esperando que Kakarot, es decir
Goku llegue a la batalla, termina con la tragica muerte del guerrero Namek y
aunque parece el fin para todos, en el ultimo momento llega Goku a salvar a
los dos sobrevivientes.
Despues de darle una oportunidad a Nappa y Vegeta de marcharse y al no tener
una respuesta favorable, Goku elimina a Nappa rapidamente y decide enfrentar a
Vegeta en un lugar diferente para no lastimar los cuerpos de sus amigos caidos.
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A primera parte, enfrentaremos a Vegeta en una especie de calentamiento de un
solo turno, no trates de esforzarte mucho y espero tengas suerte de no recivir
mucho daño, despues de esta parte, regresaremos con Gohan, es oportunidad de
restaurarse y comprar algunos items para restaurar el Ki, esto sera de gran
ayuda, ahora es momento de buscar donde esta peleando Goku...
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HP: aprox 250
Exp: 1200
Estrategia: Esto puede ser un poco facil si haces uso de tus mejores item's,
en primera ocupa el de Kaio para subir el BP de goku, luego ocupa el Kaio-ken
y aumentara sus BP cerca de los 19500, ahora lanza la Luna para trasformar a
Gohan y subir sus BP cerca de 15000, si tienes el item de Ulon seria bueno que
lo ocuparas para encontrar las cartas de Poder magico y el item de Abuelo para
bloquear algunos turnos de Vegeta, ahora trata de ocupar un Kame-ha con Goku
que le daria unos 130 de daño y manten pendiente la carta de mrPopo para
recuperar el Ki que resta el Kaio-ken, al trasformar a Gohan en gorila, vegeta
hara lo posible por cortarle la cola, asi que trata de aprovechar los turnos
lo mejor que puedas, creo no poder recomendar algo mas.
Como recompenza obtendremos un item Vegeta...
Vegeta huye y ante la terrible situacion, Gohan y Bulma deciden ir al planeta
originario de Piccoro; Namek, en busca de unas esferas mas poderosas que
puedan revivir a todos los asesinados tras la batalla contra Vegeta.
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*** En la serie: Goku y Vegeta tienen una pelea muy reñida hasta que este
ultimo decide trasformarse en Gorila gigante y propinarle una terrible paliza
a Goku, despues ante la intervension de Krillin, Gohan y Yajirobe, pronto las
cosas cambian cuando Gohan es quien se transforma en gorila, Vegeta es vencido
pero Goku quedando en un muy mal estado y sin tener la posibilidad de viajar
con Bulma, Gohan y Krillin tras las nuevas esferas del dragon en el planeta
originario de Piccoro: el planeta Namek.
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B. SAGA DE FREEZER
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Transcurren 34 dias hasta que los chicos llegan al planeta, pero ahora estan
en fuego cruzado en una batalla contra el conquistador espacial Freezer y el
Saiyan Vegeta.
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- Planeta Namek:
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Gohan y los (demas) sobrevivientes deciden ir tras las esferas, pero antes de
ir, ven caer la nave de Vegeta, bien es hora de investigar sobre eso en la
ruta norte...
Aqui presenciaremos una escena tipica de la serie, el emperador Freezer y sus
secueces Dodoria y Zarbon, destruyen una aldea y a sus habitantes en busca de
las esferas, cuando Dodoria esta a punto de volver polvo a un pequeño niño
Namek, Gohan no resiste tal abuso y rescata al niño, anque aqui comienza una
de las persecuciones... Solo hay que esquivar los ataques hasta que la barra
se complete, luego de haber salvado al pequeño Dende, reciviremos un item del
Patriarca.
De nuevo emprende el vuelo y es hora de ir a por las esferas, prender el radar
y sigue a la esfera que este mas proxima en direccion izquierda, hasta encontrar
una cueva...
Al sur hay un item karin, sigue por la izquierda y de nuevo al sur, hay algunas
capsulas falsas, mas al sur estara la genial carta de goku y por la derecha
te encontraras un item de Milk y mas al norte uno de Dragon, ahora vamos de
nuevo por el sur, a donde parescan 3 caminos, a la izquierda encontraremos
40 Yenes, al sur abra un item de Kaito y solo resta ir por la derecha, luego al
norte, pasando una trampa de rocas gigantes que querran aplastarnos y muy al
norte estara la esfera, ahora hay que salir... Aunque a la salida nos estara
esperando un molesto enemigo.
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HP: aprox 225
BP: 20000
Exp: 1500
Estrategia: Enfrentar a Kiwi es lo mas parecido al ultimo enfrentamiento con
Vegeta, aqui solo resta decirte que si tubieras un nivel regular te la podrias
pasar con calma, ocupa el item del patriarca con Gohan y si quieres el de
Kaito con Krillin (o si tienes a Ten mejor), ahora intenta eliminarlo a base
de poderes y tambien ocupando el item del abuelo para librarte de situaciones
mas peligrosas, recuerda que Gohan no debe morir o todo se lo carga el tren.
Obtendremos un item de Pico, ahora es momento de continuar tras la busqueda de
las esferas, checa el radar y hay que seguir a donde marque la esfera mas
cercana, que es al nor-este...
Nota: Cerca de la cueva que acabamos de salir hay una aldea destruida, si
revisas la casa principal, entre las basijas aparecera un niño llamado Emi, el
hermano de Dende que se une al grupo, interesante no? (o_O)? Continuamos...
Debemos encontrar a 2 Namek, se les pedira la esfera y amablemente la daran y
ademas se uniran al grupo, luego nos aparecera el mensaje de "Bulma esta en
peligro" es momento de ir a visitarla, asi que preparaos para avanzar de
regreso a donde Bulma... Pero al regresar a la nave espacial, el asqueroso ser
de Dodoria llegara para destruirla por completo, todos creen que Bulma ha
caido en batalla, pero sera asi?
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HP: aprox 295
BP: 22000
Exp: 3000
Estrategia: Bueno antes que nada, tendria que decir que Gohan es el unico que
le puede hacer un daño modesto a este infeliz, eso si tiene un BP como minimo de
12500 y luego estar ocupando puros ataques magicos, por los demas no te tomes
la molestia de ocuparlos, solo serian una lata en el encuentro, antes de
ir con Dodoria, seria bueno que dieras unas rondas por el planeta y despues de
enfrentar a algunos enemigos ir guardando las dichosas tarjetas magicas, creo
que es lo unico que puedo comentar a favor de esta batalla.
Obtendremos un item Dragon, pero Bulma a muerto? nop! en realida fue a dar un
paseo y todo se encuentra en orden, es momento de volar a otros lares...
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*** En la serie: Vegeta es quien derrota a Kiwi y Dodoria, pero en un primer
encuentro contra Zarbon es hecho pedazos, mientras que los chicos rescatan a
Dende y van en busca del gran patriarca.
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Goku a sanado de sus heridas y esta listo a viajar en una nave especial para
sus entrenamientos.
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- Nave Espacial
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La nave cuenta con un transformador de gravedad que permite a entrenar a Goku
en un plazo de 10 diaz a un maximo de 100 Grados, no creo tener que explicar
como es este entrenamiento, asi que disfruta subiendo algunos niveles y
habisame cuando termines... (u_u)"(Zzzz)....
(0_0)" Bien en que ibamos, si claro! a medio entrenamiento de Goku, tendremos
que entrenar en el paneta Kaio con Piccoro, que hara lo mismo que hizo Goku, no
hay mucho que decir, a excepcion que tendremos que batallar de nuevo con Nappa
y Raditz! en tu ceremonia de clausura, cuenta a todos si sales vivo de esa
(n_n)... Regresamos a Namek...
Ahora le toca el turno a Vegeta, enfrentarse al soldado Zarbon! el encuentro
es algo reñido, pero Vegeta recibe un tremendo ataque...
De igual forma en Namek, Gohan y los demas conocen al chico que salvaron, es
Dende y en agradecimiento decide ayudar en la busqueda de las esferas, ahora
toma el radar y dirigete a donde este la mas cercana.
La esfera estara al aire libre y es facil de encontrar, cerca de esta esfera
un poco mas a la izquierda estaran unas casas destruidas, si revisas entre las
basijas abra 58 Yenes,
ahora dirigete a la
otra que esta un poco mas al norte... Aunque tendremos que ir a una cueva...
(Antes de entrar puedes restaurarte o compara algunos items de Kaito).
Ve al norte y checa en el hoyo a una manija, luego sigue por la izquierda, sigue
un poco al norte y derecha, hay un hoyo con un item de Yajirobe, si vas mas
a la derecha y sur encontraremos una laguna de restauracion, hay que regresar
de nuevo por donde el item de Yajirobe, mas al norte hay un item de Karin y
sigue por la izquierda al sur, luego a la izquierda, si vas al norte en un
hoyo abra una bolsa para meter mas objetos, de nuevo por la izquierda, abra un
item de localizador y sigue por el sur, estara otra laguna de restauracion,
pero un ada nos dira que para ver al gran Patriarca tendremos que ir a una
cueva del sur para girar las maniavelas, asi que en marcha, sal de aqui...
La cueva esta cruzando el mar, en una pequeña seccion de tierra al sur e
izquierda...
A la entrada al norte, hay un hoyo pero es una trampa, ve a la izquierda y
tendremos tres caminos, por la izquierda hay una entrada a la maniavela, mas
a la izquierda hay otra entrada a la manievela y notaras rapido la capsula
con el item de Escape, ve al norte a otra entrada a manievela, sigue mas al
norte, hay otra entrada y mas al norte otra mas, luego en derecha hay un hoyo
con item de dragon, a la derecha hay dos entradas mas, asi que estamos listos
para salir de la cueva.
Regresamos a donde la cueva de la esfera y hablamos de nuevo con el ada, ahora
nos asegurara que activamos todas las maniavelas y aparecera un nuevo camino a
la izquierda...
Estaremos ahora en otra seccion, baja un poco y entra en la cueva, aqui abra
dos Namek peleando y dende aconsejara ayudar a su amigo Nail, bien solo tenemos
que derrotar al otro sujeto (n_n), luego Nail nos pedira seguirlo con el gran
Patriarca, continua al sur, pero abra un sujeto parecido a Dodoria que bloque
el paso, con Nail de nuestro lado este tipo no es mas que una serilla, dale una
leccion y sigue el camino, vamos al sur y derecha hasta que notes dos caminos,
a la derecha que lleva con item Abuelo y agua de restauracion, solo resta ir
por el norte, encontrando un item de Piccoro y luego uno de Patriarca, la
salida es por la derecha y regresaremos al aire libre.
Dirigete a la casa del Patriarca, aqui el gigantesco ser reflexionara sobre
si ayudar o no, pero gracias por haber salvado a Dende y su hermano, entregara
la esfera y ademas liberara el potencial poder de Gohan, bueno hay que apurarse
antes de que el patriarca tienda el petate (o sea un Ghhhh!)(:‡)
Nail y dende ya no seguiran de nuestro lado (y con lo mucho que ayudaba dende)
(:D) Ahora hay que regresar por todo el camino de la cueva, pequeño detalle,
(ejejeje)"(0,o)"
Al salir aparecera Vegeta a querrer pasarse de listo, pero ante la inminente
llegada de Zarbon, tendran que unir fuerzas.
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HP: aprox 200 -300
BP: 23000 -30000
Exp: 3500(x2)
Estrategia: El soldado Zarbon tiene en su primer face un poco mas de fuerza
que Dodoria, entre lo mas recomendable es ocupar un item de Kaito (si tienes
alguno) para mejorar a GOhan, Vegeta tiene sus propios meritos aunque no te
debes confiar de todo con el, ya que puede o no atacar (es a su criterio),
ocupa a estos dos amigos para el combate ya que los demas solo gastan recursos
en cartas que te pueden ser utiles despues, En realidad es un gran peligro.
Pero esto aun no acaba! Zarbon muta a su segunda forma con un BP de 30000,
que ahora si tiene mas ventajas de ataque, los ataques magicos son los unicos
que le pueden mover el piso a este sujeto, si la mayoria del grupo tiene un
BP regular entre 15000 sera un poco mas probable de pasar esta pelea sin
tanto enredo, asi obtendremos un item de Patriarca.
Vegeta ofrecera su ayuda y solo pedira uno de los tres deseos, aunque Gohan
esta algo renuente, el enemigo es ahora Freezer, luego de visitar a Bulma,
Gohan continua con la busqueda de las esferas, aunque Freezer ha llamado a sus
temibles fuerzas especiales Ginew para que se encarguen de todos...
Mientras tanto continuaremos con el entrenamiento de Goku en la pelea con la
gravedad, recuerda que quedan 5 dias.
No he comentado, pero hay un tip para pasar este entrenamiento mejor y es que
ocupa siempre tus cartas deviles al principio, ojo con eso.
Terminando el entrenamiento, Goku esta preparado para llegar a Namek, aunque
no teniendo todos la esperanza de verlo, las fuerzas Ginew capturan las
esferas y deciden enfrentar a Gohan y Vegeta...
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/ / R E C O O M & /
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HP: aprox 350 & 300
BP: 65000 -13500
Exp: 7000
Estrategia: Elimina sin cuidad al enano de Burdo, no hay tanta lata con eso,
el verdadero y real problema es Recoom, lo mejor es tener a Gohan con un item
de Kaito y aumentar un poco el BP, vegeta atacar por su cuenta o no te puede
obedecer asi que dejalo que actue solo, no hay un plan muy necesario para
acabar con Recoom, solo rezar por que vegeta se ponga comodo para atacar y
mantener restaurando a los personajes claves, con algo de calma se podra
eliminar a este detestable invesil.
Terminando el encuentro es momento de tomar un descanzo y aunque intentemos
escapar, es hora de enfrentar a los otros dos elementos.
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/ / J I I S U & /
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HP: aprox 300
BP: 64000 -62500
Exp: 6000
Estrategia: El poder de ambos es un poco elevado, la mayoria de sus ataques
si te pueden marear, ademas de combinar en ocaciones un ataque doble muy
dificil de esquivar, aunque no necesariamente tienes que matarte eliminando a
los dos, concentra todos tus atques en eliminar a Baata, que es en porcentaje
un poco mas devil, creo que estaras un buen rato es eso, pero despues Jiisu se
marchara.
Ahora restaurate y con el radar busca la localizacion de las esferas, Jiisu
estara con Ginew para el nuevo combate (justo donde esta la nave de Freezer),
pero antes de eso, Goku por fin llegara a Namek y se transportara rapido para
la batalla.
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HP: aprox 400
BP: 120000
Exp: 12000
Estrategia: La contienda sera uno contra uno, aqui el poder de Ginew es
tremendamente mayor, haz lo necesario para seguir una batalla normal, tratando
de reducir un 25% del total de HP, hasta que reunas dos cartas magicas, luego
ocupa el Kaio-ken para aumentar enormemente el BP de Goku y despues lanzale un
Kamehame-ha, que le destruira rapidamente (ami me funciona asi de facil), al
recibir mucho castigo, Ginew lanzara de forma automatica su tecnica para
desplazarse y ocupar el cuerpo de Goku.
Luego de transportarse en el cuerpo de Goku, se unira a su lacayo Jiisu para
ir tras los demas guerreros, Goku les tendra que explicar que no es el al que
se enfrentan.
Por desgracia para todos, Ginew cuenta con el poder de Goku, pero no con su
HP (este se concerva en 400), asi que ocupa una de las cartas del Patriarca
para mejorar el BP de Gohan y Vegeta, ahora hay que eliminar a Jissu
rapidamente y despues encargarse de Ginew con un Final Flash cortesia de Vegeta,
este en buen grado le puede causar unos 350 de daño y restaria solo darle un
leve empujon para terminarlo.
Obtendremos un item rastreador y uno de Karim, seguido por una de las esferas,
goku es llevado a curarse en la nave, mientras que se localizan las esferas
restantes.
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*** En la serie: Vegeta decide unir fuezas con Krillin y Gohan, aunque tiene
que enfrentar a las temibles fuerzas Ginew, Burdo es el unico eliminado por
Vegeta, aunque esto les cuesta a todos una paliza por parte de Recoom, justo
antes de darle el golpe final a Gohan, Goku llega para terminar con este
tipo de un golpe, al igual que ha Boter, Jiisu escapa para avisar al capitan
Ginew de la fuerza de Goku y esto termina en un enfrentamiento, ante la
inminente fuerza que alcanza Goku, Ginew decide ocupar su tecnica del
desplazamiento y asi obtener sus poderes, despues con ayuda de Jiisu van tras
Gohan y Vegeta, aunque estos ultimos se dan cuenta de la falsa identidad de
Ginew, Jiisu es eliminado por Vegeta y Ginew al no poder sacarle el verdadero
poder al cuerpo de GOku, planea cambiarse hacia Vegeta, aunque con la
intervencion del verdadero Goku, estos regresan a sus cuerpos y Ginew
termina atrapado en el cuerpo de una Rana, tras tal combate Goku queda tan
machacado que es puesto en una camara de recuperacion, en lo que Krillin va
tras Dende para que invoque al poder de las esferas.
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Hay que entrar a la cueva que esta cerca de aqui, solo ve en direccio norte
y al final estara Freezer? cuidando las esferas, PERO en realidad es falso,
solo tiene unos 200 HP y no te puede causar molestias, asi obtendremos las
esferas tan cotizadas y solo queda salir de la cueva...
Todo esta listo, pero nadie sabe como sacar al dragon (ejejeje).
En la guarida del Patriaca, Nail espera la llegada de Freezer y hasta que este
aparece y es amable al decidir enfrentar al Namek (lo controlamos, pero es
como querrer ver una masacre), aunque Nail es derrotado, cumple la mision de
retener a Freezer en lo que Dende convoca a Porunga a escondidas de Vegeta y
pide que Piccoro regrese a la vida y sea trasportado a Namek, Vegeta aparece
y Gohan huye!
Ahora vamos a comprar algunos items y restaurar al grupo, tenemos que ir en
busca del Patriarca, solo hay que ir al norte (despues de donde ves tirado a
Nail, mas al norte)...
Freezer esta a donde el Patriarca.
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HP: aprox ?
BP: ?
Exp: 8000
Estrategia: Por fin hemos de enfrentar al emperador Galactico, para este primer
encuentro tienes que ser muy suertudo con tus cartas y estar algo ya preparado
con ciertos items, como el Kaio y Patriarca, ocupa alguno de ellos en Vegeta y
Gohan y preparate para un encuentro muy complicado, ya que Freezer bloquea o
esquiva la mayoria de golpes, bueno por suerte Dende esta de nuetro lado y eso
te dar buen tiempo para combatir, sin necesidad de bajarle por completo la barra
(solo un 40%), podremos ahora enfrentar a su primer transformacion.
Ahora solo lo enfrentaremos los priumeros turnos, ya que ni el mismo Vegeta le
da la talla a su poder...
Mientra tanto Piccoro que ya habiamos manejado y tenia que absorver a Nail,
ha llegado (junto con los otros que hayan muerto) para salvar a todos de una
muerte mas que segura.
HP: aprox 600
BP: ?
Exp: 8000
Estrategia: Ahora con Piccoro de nuestro lado, no todo parece estar perdido,
mas si ocupas el item del gran patriarca, no tengo una recomendacion
necesaria, mas que solo ocupes al Namek en la batalla, los demas solo le
harian un estorbo, no te preocupes no hay ningun ataque de Freezer que te
pueda bajar mas de 30HP!
Derrotando a este montruo, estamos listos para la segunda transformacion!
Aqui cambiara su forma ya a la de un tipo de lagarto y solo iniciaremos un poco
de ajetro hasta que desaparesca...
El poder de Piccoro aun es competencia, pero hay que buscarlo un poco al norte,
estara cubierto por algunos enemigos de relleno y despues de enfrentarlo un
round, volvera a escapar...
Ocupa el tiempo fuera para poder restaurarte y comprar Items necesarios como el
de Kaito, Patriarca, Milk y Ulon! tambien busca a unos Namek sobrevivientes
para mejorar los poderes de Piccoro (aunque estos Namek fueron los que nos
ayudaron hace mucho, no se si aparecen si murieron).
Despues de estar dando algunas vueltas y enfrentando a los wey! (:D) por fin
tendremos la opcion de enfrentar la verdadera forma de Freezer!...Transportando
a todos un poco al sur...
HP: aprox 2000
BP: ?
Exp: 5000
Estrategia: Ahora el genial poder de Piccoro esta al nivel del montruo (ya sin
ventajas), hay que intercambiar algunos golpes y bajarle un 15% a su barra
(si gustas ocupa un Kaito para hacer esto mas rapido)!
En lo que Goku ha salido de la maquina restauradora, los poderes han crecido a
cerca de unos 260,000! pero aun es un chiquillo contra Freezer.
Ahora haz que muera Krillin (ò_ó)"(si! asi es! haz que muera!), para obtener
el verdadero poder de Goku! transformandolo en el SUper Sayajin, luego ocupa
el item del Patriarca, (que aumentaran a 7999998)"(Carambba!)(O_o)"
luego ocupa un item de Milk para comvertir las mejores cartas en magicas y
lanzale un super Kamehame-Ha! que probablemente en "Z" le cause un daño de
900 HP, creo no seguir explicando como terminar este encuentro.
Hemos derrotado a Freezer, pero esto no termina aun! Vegeta (si es que se
pudo contener en la batalla)! tambien se ha transformado en Super Saiyan y
esta listo para enfrentar a su acerrimo rival.
(6000000 BP) "Sin c-o-m-e-n-t-a-r-i-o-s" y suerte.
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*** En la serie: Vegeta se da cuenta del engaño de los chicos para llamar a
Porunga y no permitirle ser inmortal, dos deseos son concedidos, que Piccoro
reviva y sea trasladado a Namek! luego ante la inminente muerte del Patriarca,
el dragon se desvanece, Vegeta esta tan cabreado y a punto de matar a Gohan,
hasta que es alertado de la precencia de Freezer, el emperador ha llegado y
despues que Vegeta usa un plan para ser mas fuerte, hacen un enfrentamiento
mano a mano muy reñido, hasta que Freezer revela una de sus transformaciones
y apalea terriblemente a todos, Piccoro que en su paso absorve la energia del
Namek Nail, llega para detener el poder del montruo! de igual forma tienen una
pelea muy pareja hasta que Freezer muestra su segunda transformacion, esta es
suficiente para demoler a todos a su paso, pero por el puro gusto de ver el
sufrimiento de todos, cambia a la tercer y verdadera forma.
Mientras que goku ha sido sanado por completo, no llega a tiempo para salvar a
Vegeta de la muerte, luego enfrenta a Freezer con una gran desventaja de poder,
ante tal diferencia de poder, comienza a contruir una Genki-dama a placer de
recivir muchos golpes, hasta que lanza este mortifero ataque, parecer surtir
efecto y que ha destruido a Freezer, sin embargo este re-aparece, nokea a
Piccoro y elimina a Krillin, esto expulsa el verdadero poder de Goku que lo
convierte en el legendario Super-Saiyajin, Freezer ya no es rival, pero ante
tal amenza, lanza una energia que golpea el centro del planeta y hara explotar
Namek en 5 minutos, la verdadera batalla esta por comenzar...
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8. INVENTARIO/VALOR DE LOS PERSONAJES
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Ooooo! mejor dicho, la seccion de los Items, esta es una pequeña informacion
de los personajes representados y del valor que tienen en cadad carta.
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- Abuelo Gohan
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Valor: Bloquea al enemigo en Batalla
Precio: 20 P.
Historia: Cuando Goku era niño este fue el tipo que lo encontro entre las
montañas, luego cuando Goku se trasformo en simio gigante, fue el causante de
su muerte, fue alumno del maestro Roshi.
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- Bulma
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Valor: Recupera algo de HP.
Precio: 3 P.
Historia: Bulma es la chica que comienza el viaje con Goku por las esferas del
dragon, es una experta en crear aparatos electronicos, entre ellos el Radar del
dragon.
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- Bubbles
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Valor: Bloquea unas batalla
Precio: 10 P.
Historia: El mono mascota de Kaio-Sama, que goku tiene que atrapar para
poder adaptarse a la gravedad del planeta.
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- Enma-Sama
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Valor: Cambia una carta a Z en ataque
Precio: 15 P.
Historia: Este es el gigante que se encarga de asignar un lugar a las almas
de las personas, fue dicipulo de Kaio-sama.
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- Esferas del Dragon
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Valor: una de/las siete esferas
Precio: N/D
Historia: Las siete esferas pueden invocar al dragon shen-long, capaz de
conceder un deseo, el dragon de namek, llamado Porunga puede conceder hasta 3.
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- Gohan
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Valor: Gohan Viene a ayudar
Precio: N/T
Historia: Gohan aparece y golpea con un tremendo poder, esta carta es util
y necesaria para la pelea contra Raditz.
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- Goku
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Valor: Transforma una Carta en Z-Z y favorita
Precio: 40 P.
Historia: El tipico heroe del Juego.
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- Kami-Sama
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Valor: Restaura todo el HP.
Precio: 10 P.
Historia: El dios de la tierra, en un tiempo fue un solo ser con el malvado
Piccoro, hasta que decidio expulsar esta parte negativa. Habita en la atalaya
celeste.
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- Karim
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Valor: Restaura todo el HP y Ki.
Precio: 20 P.
Historia: El gato ermintaño que habita en la torre un poco antes de la Atalaya
celeste, es un tipo muy habil.
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- Kaio-Sama
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Valor: Aumenta el BP.
Precio: 20 P.
Historia: El sujeto de apariencia poco habil que entrena a Goku y le enseña
dos de las mejores tecnicas que posee, el Kaio-ken y la Genki-Dama.
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- Lanch
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Valor: Ataca a todos los enemigos!
Precio: 10 P.
Historia: Lanch es una chica que Goku y Krillin rescatan de la policia, como una
mision que impone Roshi para poder entrenarlos (la mision era conseguir a una
chica que lo atendiera), aunque posee dos personalidades que cambia al
estornudar.
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- Luna
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Valor: Trasforma a Gohan
Precio: N/D
Historia: La luna llena es un receptor de ondas plus que transforma a los
Saiyajin con cola en simios gigantes.
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- Mr. Popo
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Valor: Restaura todo el Ki
Precio: 10 P.
Historia: El asistente de Kami-Sama en la atalaya celeste, se encarga de
entrenar a Goku en su primer viaje hacia este lugar, no se sabe que clase de
persona es.
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- Bubbles
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Valor: Convierte a Magica una carta.
Precio: 12 P.
Historia: La esposa de Goku, una vez dijero: La mujer mas fuerte de la tierra,
hasta antes que apareciera Nº18.
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- Patriarca
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Valor: Aumenta el BP
Precio: 40 P.
Historia: El tipo gigante, patriarca de todos los Namekusein, es creador de
las esferas gigantes del dragon y ayuda un poco bla bla bla.
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- Piccoro
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Valor: Cambia el ataque y defenza de un oponente
Precio: 20 P.
Historia: Heee! nada que comentar sobre el, que no haya comentado antes, ejejej.
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- Puar
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Valor: Recobra algo de Ki.
Precio: 4 P.
Historia: La mascota de Yamcha, cuenta con la habilidad para transformarse en
diversas cosas, aunque solo es en pura apariencia.
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- Radar del dragon
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Valor: Localiza las esferas
Precio: N/D
Historia: Este artilugio fue creado por Bulma y es capaz de persivir las ondas
o frecuencias que emiten las esferas.
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- Rastreador 1-2
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Valor: Analiza al enemigo
Precio: 10 y 20 P.
Historia: Estos artefactos se pusieron de moda para anilizar el BP de los
oponentes desde la llegada de los Saiyajin's hasta la muerte de Freezer, de
alli en adelante no se sabe exactamente como calculaban la fuerza (?)(>_<)"
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- Roshi
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Valor: Restaura algo de HP.
Precio: 6 P.
Historia: Una vez considerado el dios de las artes marciales, el maestro de
Goku y Krillin en una primera vez, tambien conocido como Jacky Chun.
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- Shen-Long
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Valor: Restaura el HP y Ki a todos
Precio: 60 P.
Historia: El dragon que sale de las 7 esferas y concede un deseo a cualquiera
que pueda reunirlas, una vez fue destruido por Piccoro-Daima-hu! (Waaa-jajaaj).
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- Ulong
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Valor: Ulong te cambia las cartas.
Precio: 4 P.
Historia: El cerdo (y no es ofenza) pervertido amigo de Goku y que cuenta con
la habilidad de transformarse en cualquier cosa, aunque por poco tiempo.
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- Vegeta
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Valor: Vegeta viene a ayudarte
Precio: 20 P.
Historia: Vegeta aparece para ayudarte, aunque no podras controlarlo, este es
el tipo maton espacial enemigo de Goku, todos saben.
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- Yajirobe
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Valor: Yajirobe viene con su espada a ayudarte.
Precio: 20 P.
Historia: Este tipo conoce a Goku cuando uno de los sirvientes de Piccoro
(shinbal?) va tras la esfera, luego lo corta en dos y se lo come.
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9. FAQ Y BUZON DE COMENTARIOS
____________________________________________________________________________
Aun no he tenido tiempo de revisar algunas propuestas, de todas formas alli
va el mensaje que siempre doy.
Tu opinion es importante, si tienes dudas, comentarios, informacion, chistes,
criticas o cosas por el estilo, mi correo esta disponible para cualquiera de
estos casos, lo unico que te pido es que el titulo del correo sea: "WARRIORS
FAQ", esto devido a que recibo muchas cartas de cadena, spam y ese tipo
de basura y siempre borro los mensajes sin leerlos, otra cosa mas es que no
adjunten archivos, si es algo muy importante para mostrar como una imagen o
algun edicto, se me informe antes para estar prevenido de recibir el
archivo.
Si es un truco valido o alguna correccion respecto a esta guia (excepto las
ortograficas, de eso me encargo yo), te mostrare como colaborador especial.
Aunque no lo hago frecuentemente, me gustaria hacer una encuesta (o mejor
dicho, debate), cuales consideran sus mejores 7 peleas de DB (en general)?
alli les va mi Top (del mejor al menos efectivo)(u_u)":
1. Goku vs Freezer
2. Goku vs Vegeta (la 1ª)
3. Goku SSJ3 vs (Kid) Buu
4. Goku vs Majin Vegeta
5. Yamcha vs Ten (en el 22 Torneo)
6. Piccoro vs Nº17
7. Goku vs Piccoro Sr
____________________________________________________________________________
11. AGRADECIMIENTOS ESPECIALES
____________________________________________________________________________
Ya para terminar este documento, quiero agradecer a algunas personas o cosas
por la colaboracion especial, ya que por muy pequeña que sea, fue muy
indispensable para terminar este FAQ...
Para finalizar me gustaría mucho dar los siguientes agradecimientos:
- Akira Toriyama (y sus polvos magicos) wooaw, cuanta imaginacion.
- Jackie Chan (chun?): Dicen que de el se inspiro Toriyama para crear las
escenas de combatr en Dragon Ball.
- Bandai: El responsable de crear un imperio de juegos sobre DB!
- Gamefaqs.com (La mejor pagina sobre FAQS) por recibir mis trabajos y
Neoseeker.com que tambien tiene buenas guias
- Google.Com Que haria el mundo sin esta pagina :)
- A TI, gracias publico, por leer este archivo (o disque leer).
- A MI nueva uE9 (o 233jr) baya que ya tenia rato sin escribir.
- Supongo que a MI, ya saben no, hago lo que puedo.
- A las Barbies, quien lo diria, aun las menciono en mis guias (Grrr)(ò_ó)!
Bueno, creo que eso es todo, (hummm), prometi no llorar (ú_ù), ejejej es broma,
nos vemos en la proxima (si claro)(como no)!
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12. CUESTIONES LEGALES
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Puedes ocupar esta guia libremente, leer, criticar, mostrar, imprimir,
siempre y cuando quede resaltado que es de mi propiedad, esta prohibido su
uso para fines de lucro y editar cualquier parte de esta guia, si deseas
publicarla en algún sitio, te pido que me informes y muestres el url.
Cualquier parte no mencionada, error u omision me lo puedes comunicar por
correo. (excepto las ortograficas, esas no cuentan) :D
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