GUIDA A CAPTAIN TSUBASA 5
                             (Documento 1 di 4)
                                versione 1.0

       gioco   : CAPTAIN TSUBASA 5
       sistema : Super Nintendo
       tipo    : Sport - Calcio
       prodotto: BANDAI

20/01/2002 ---> inizio della raccolta dei dati
27/01/2002 ---> inizio stesura del documento
30/01/2002 ---> fine stesura
02/05/2003 ---> FINE REVISIONE DI TUTTI I DOCUMENTI
19/09/2003 ---> apportate alcune correzioni alla guida
05/02/2010 ---> aggiustamenti grafici


123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789
--------------------------------------
|PDpWriter                           |
|Copyright 2003 Spanettone Inc       |
|                                    |
|  http://spanettone.altervista.org  |
|                                    |
|ALL RIGHTS RESERVED                 |
--------------------------------------

Contenuto dei documenti GUIDA A CAPTAIN TSUBASA 5 - 2,3,4:
- tutti i giocatori selezionabili nell'EDIT TEAM ( Captain Tsubasa 5, doc 2 )
- tutti i giocatori presenti nel VS MODE         ( Captain Tsubasa 5, doc 3 )
- tutti i poteri speciali presenti nel gioco     ( Captain Tsubasa 5, doc 4 )


Contenuto del documento GUIDA A CAPTAIN TSUBASA 5:
1) Il gioco
2) Spiegazione dei file GUIDA A CAPTAIN TSUBASA 5 - 2,3,4
3) Giocatori presenti nell'EDIT MODE
4) Club e nazionali presenti nel VS MODE
5) Elenco di tutte le partite da disputare nello STORY MODE
6) Traduzione di alcuni nomi e squadre
7) Curiosità
CREDITS



|\\\\\\\\\\\\
|1) IL GIOCO:|
|////////////

CAPTAIN TSUBASA 5 si discosta molto dai normali giochi di calcio, infatti
sembra un vero e proprio RPG, con tanto di energia e livelli per i personaggi.

Finita la presentazione appare il menù principale:
.KICK OFF -: ovvero lo STORY MODE. Si inizierà il gioco vero e proprio.
.CONTINUE -: questa opzione apparirà se abbiamo salvato un'avventura nello
             STORY MODE.
.ALLSTAR --: ovvero il VS MODE. Quest'ultima si divide in:
             - VS MODE: in questa maniera potremo decidere se:
                a) giocare contro il computer o contro un altro giocatore,
                b) usare una squadra di club o una nazionale oppure una
                   squadra editata,
                c) la scelta delle squadre deve essere manuale o automatica,
                d) la durata della partita.

             - LIGUE: questo permette di fare un torneo ad 8 squadre, club o
                      nazionali, in un girone all'italiana

             - EDIT DATA: di questo parleremo nel punto 5.


Dopo aver fatto le nostre scelte, prima di iniziare la partita, ci sarà un
altro menù:
.HINT ---: qui sono presenti dei consigli per la partita (solo STORY MODE)
.LIGUE --: qui sono presenti i dati del girone (solo se faremo una LIGUE)
.FILE ---: qui potremo salvare le nostre avventure su 3 files diversi (solo
           STORY MODE)
.DATA ---: qui possiamo vedere i dati della nostra squadra e di quella
           avversaria
.PLAYER -: qui possiamo decidere i cambi, lo schema, le marcature. Nello STORY
           MODE questa stessa voce si chiama TACTICS.
.SETUP --: qui scegliamo quale funzione assegnare ad i pulsanti R e Y.
.START --: palla al centro!!

Ogni volta che il gioco si ferma, potremo decidere se ricominciare subito o
cambiare le nostre
scelte tattiche.


=== CALCIO D'INIZIO ===
Quando l'arbitro fischia, finalmente si comincia!!!
Spingendo il pulsante A potremo decidere se:
a) passare la palla ad un giocatore (PS)
b) dribblare un avversario          (DRIBBLE)
c) tirare                           (SHOT)
d) fare uno scambio veloce          (COMB)

Questo mini-menù appare ogni volta che fronteggiamo un avversario, oppure
potremo richiamarlo spingendo il pulsante B. Per utilizzare i poteri speciali
dobbiamo tenere premuto il pulsante direzionale scelto e spingere il pulsante
per il potere speciale.
(Es: per fare il DRIVE SH di holly basta tenere premuto il tasto destro e
    spingere il pulsante B)
Ogni potere speciale necessita una quantità di energia (HP).

Quando passiamo il pallone nell'aria di rigore dobbiamo scegliere se:
a) passarlo alto  (HIGH)
b) passarlo basso (LOW)

Quando riceviamo il pallone in aria possiamo inoltre scegliere se:
a) stopparlo          (TRAP)
b) lasciarlo scorrere (ZUL)

Quando difendiamo invece possiamo:
a) contrastare                   (SERI)
b) intervenire in scivolata      (TACKLE)
c) intercettare il pallone       (CUT)
d) lasciare passare l'avversario (KANAI)

Per quanto riguarda il portiere, se subiamo un tiro in porta:
a) possiamo bloccare   (CTCH)
b) possiamo respingere (BLCK o PUNCH)

se invece subiamo un cross dobbiamo decidere se il portiere deve:
a) intervenire     (TOBI)
b) non intervenire (MIGAM)

se invece un avversario tenta di dribblare il nostro portiere:
a) possiamo intervenire per togliergli la palla (DRIBBLE)
b) parare il suo eventuale tiro                 (SHOOT)

Quando ci passano il pallone nella nostra area di rigore possiamo spazzare con
CLR.

Se l'avversario passa in vantaggio, nel menù appare la voce CHEE che permette
di ricaricare completamente gli HP dei nostri giocatori.



|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|2)SPIEGAZIONE DEI DOCUMENTI CAPTAIN TSUBASA 5 - 2,3,4:|
|//////////////////////////////////////////////////////

Contenuto dei documenti GUIDA A CAPTAIN TSUBASA 5 - 2,3,4
- tutti i giocatori selezionabili nell'EDIT TEAM ( Captain Tsubasa 5, doc 2 )
- tutti i giocatori presenti nel VS MODE         ( Captain Tsubasa 5, doc 3 )
- tutti i poteri speciali presenti nel gioco     ( Captain Tsubasa 5, doc 4 )


Nel Documento 2 ho raccolto le statistiche di tutti i giocatori presenti
nell'EDIT MODE ordinandoli dal più forte al più debole.
Le voci che riguardano i giocatori sono:
a) potenza di tiro    (KICK)
b) colpo di testa     (HEAD)
c) controllo di palla (CONTR)
d) corsa              (RUN)
e) attacco            (ATT)
f) scatto             (DASH)
g) salto              (JUMP)
h) passaggio          (PASS)

I portieri hanno una classifica a parte subito dopo quella dei giocatori,
questo perchè le voci che riguardano i portieri sono diverse:
a) bloccare           (CATCH)
b) respingere         (PUNCH)
c) lanciare           (THROW)
d) saltare            (JUMP)
e) scattare           (DASH)
f) riflessi           (REFLEX)

Inoltre ai giocatori e portieri che hanno poteri speciali ho inserito una voce,
sub-totale, dove calcolo i valori senza i poteri speciali. Per tutti sono
presenti anche il club e la nazionale dove giocano.

Per quanto riguarda i poteri speciali ho assegnato loro un valore doppio.
(Es: Holly ha i seguenti valori 7-7-9-9-8-7-7-5-59-9+2*(HO)-81, i primi otto
valori sono quelli già presentati, il nono è il sub-totale, l'ultimo il totale.
Il valore "9+2*(HO)" significa che Holly possiede 9 poteri speciali che può
fare da solo e 2 che può fare se in squadra c'è anche HO, sarebbe Tom.
In totale holly ha 11 poteri speciali quindi 22 punti bonus, infatti 59+22=81,
chiaro???)


Nel Documento 3 ho raccolto le statistiche di tutti i giocatori presenti nel VS
MODE. Le statistiche sono simili a quelle presenti nel Documento 2.
La voce REFLEX presente ai portieri non viene espressa in numeri ma in lettere
a cui ho dato i seguenti valori:
A =10 ottimo
B = 8 buono
C = 6 sufficiente
Lo stesso vale per il Documento 2.


Nel Documento 4 ho elencato tutti i poteri speciali di tutti i giocatori, sia
di club e nazionali.
Per primo è presente il nome della squadra, poi i singoli giocatori con il nome
dei singoli poteri speciali, la quantità di energia necessaria per effettuarli,
il tipo di potere speciale e l'eventuale compagno per realizzarlo.
I poteri speciali possono essere di vario tipo:
a) bloccare la palla                      (CATCH, solo i portieri)
b) intervenire sulla palla                (TOBI,  solo i portieri)
c) intervenire in scivolata               (TACKLE)
d) intercettare il pallone                (CUT)
e) contrastare l'avversaio                (SERI)
f) passare il pallone                     (PASS)
g) effettuare uno scambio veloce          (COMBO)
h) tirare                                 (SHOOT)
i) tirare ricevendo un pallone alto       (H SHOOT)
l) tirare ricevendo un pallone basso      (L SHOOT)
m) scartare un avversario                 (DRIBBLE)
n) allontanare il pallone                 (CLR)



|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|3) GIOCATORI PRESENTI NELL'EDIT MODE:|
|/////////////////////////////////////

Nel VS MODE possiamo decidere se giocare con le squadre di club o con le
nazionali, oppure crearci una squadra con i nostri giocatori preferiti. Per
fare questo dovremo scegliere EDIT TEAM. Se giochiamo contro il computer,
sceglieremo prima i nostri giocatori, poi quelli suoi; ma se invece giochiamo
contro un altro giocatore, alterneremo la scelta.

I giocatori di default sono i seguenti:
SU       CHE       HO       SHI      SIN       MAN
NAZ      APE       FUN      BO       LOK       PIO
JUL      DAD       POE      LIU      KAN       POW
REY      DON       FED      JON      MIO       WEY
OLIVE    PIP       MAYER    MARC     SIEST     CORD
PIER     NAPOL     ABDEL    DOLM     LUK       MIHA
DOLG

Successivamente, andando avanti nello STORY MODE, potremo utilizzare anche i
seguenti giocatori:
MANCI    KANELV    LOT      BAMBI    FANBEL    NISKE
STRAT    FURI      AGILEI   MAL      SHINY     EDUARD
HELL     IGOR      RUBE     BERGKA   CESA      ULGE
FAKETI   FRAT      MAURI    BROL     SINOR     INOZTRO
KAIS     KLINS     LESENBR  FRANCH   BATI      KUS
ALEXI    SCHNEI    CAR      EFENBRG  DUA       BABA
OLM      KAN       LAHA     HARM     LADI      LAD
LAI      OVILA     ABDUL    YUNUN    ZUN       YUSO
URG      VICTOR    KARL     DICK     SANTA     NASCI
GALV     DIAZ      PASC


Per quanto riguarda i portieri, quelli di default sono:
PRICE    WORNER    CROCKER  SELLER   BAM       LENA
AMO      GUMAI

Successivamente, andando avanti nello STORY MODE, potremo utilizzare anche i
seguenti portieri:
MIURA    SABICHI   HERNAN   SCHUMA   DORMA     GELDI
GOLG     SULT


Dopo aver scelto tutti i giocatori necessari, avremo un quadro riassuntivo
delle squadre editate, che verranno chiamate CAPT STAR (CPS), la nostra,
WINGSTAR (WGS) quella avversaria.



|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|4)CLUB E NAZIONALI PRESENTI NEL VS MODE:|
|////////////////////////////////////////

Scegliendo il VS MODE potremo scegliere se fare una partita tra squadre di club
o nazionali.

Le squadre di club di default sono:
SPL       PTG       STUGART    BREME
FRANKFO   TOHO      BOLD       NEW TEAM

Successivamente, andando avanti nello STORY MODE, potremo utilizzare anche le
seguenti squadre:
LEC       MIL       GNVA       TRN
ROM       INTR      JUVEN      SANDOR
PAL       FEYENOLT  FIORENTIN  CAMPIO
BAILU     PA        HAMBURG    KRN       MANCHST


Le nazionali di default sono:
JPN       MORO       USA       PHILI
FRA       VENEZ      CH        BOLI

Successivamente, andando avanti nello STORY MODE, potremo utilizzare anche le
seguenti nazionali:
GAN       NIGERI     MALAS     KATA
UAE       IRK        ARABIA    KOR
BULG      HOLL       ITAL      BRAZ
GER       ARGENT     JPN 2     CANARIAS


Per utilizzare le squadre che non sono di default, bisogna batterle nello STORY
MODE.



|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|5) ELENCO DI TUTTE LE PARTITE DA DISPUTARE NELLO STORY MODE:|
|////////////////////////////////////////////////////////////

Scegliendo la voce KICK OFF dal menù principale inizieremo il gioco vero e
proprio costituito da una serie di partite:

*** PROLOGO ***
Sao Paulo - Portuguesa

Dopo un breve filmato, vedremo Holly arrivare in Italia per giocare nella 2ND
LEAGUE (suppongo nella primavera) nella squadra del LECCE (puah!!)


*** CAPITOLO DI HUTTON ***
Lecce - Milan
Lecce - Genoa
Lecce - Ternana
Lecce - Roma
Lecce - Inter
Lecce - Juventus
Lecce - Sampdoria
Lecce - Parma

Dopo la partita contro il PARMA, il LECCE vince il campionato. La scena si
sposta al ritiro della nazionale giovanile giapponese che, in preparazione
della coppa d'asia, disputa alcune amichevoli.


*** CAPITOLO DELLA NAZIONALE GIOVANILE ***
Giappone Rosso - Giappone Bianco
Giappone - Marocco
Giappone - Ghana
Giappone - Nigeria
Giappone - U.S.A

Battuti gli USA, il GIAPPONE è pronto per la coppa d'asia, ma dovrà fare a meno
dei suoi migliori giocatori (Holly, Mark, Benji, Worner) impegnati con i loro
club.


*** CAPITOLO DELLA COPPA D'ASIA ***
Giappone - Filippine
Giappone - Malesia
Giappone - Qatar
Giappone - Emirati Arabi Uniti
Giappone - Iraq
Giappone - Arabia Saudita
Giappone - Corea del Sud

Vinta la Coppa d'asia, i grandi assenti raggiungono i compagni della nazionale
per iniziare un torneo che vedrà coinvolte le migliori nazionali e le migliori
squadre di club del mondo (ma che torneo è????)


*** CAPITOLO DELLA COPPA DEL MONDO ***
Giappone - Uruguay
Giappone - Francia
Giappone - Olanda
Giappone - Italia
Giappone Rosso - Giappone Bianco
Giappone - Brasile
Giappone - Germania
Giappone - Argentina
Giappone - Campioni


=== CAPITOLI EXTRA ===
Per accedere ai seguenti capitoli, bisogna salvare un'avventura dello STORY
MODE dal menù FILE. Tornando al menù principale e scegliendo la voce CONTINUE,
potremo scegliere se continuare la nostra avventura, scegliendo il volto di
holly, oppure fare delle partite che riguardano altre squadre, scegliendo il
volto di altri giocatori.
(I capitoli si sbloccheranno man mano che avanzeremo nello STORY MODE)


*** CAPITOLO DI LENDERS ***
Juventus - Fiorentina
Juventus - Milan

Completando questo capitolo sbloccheremo il capitolo di WORNER


*** CAPITOLO DI NAPOLEON ***
New Team - Toho


*** CAPITOLO DI PIERRE ***
Paris St. Germain - Bordeaux

Completando questo capitolo sbloccheremo il capitolo di BECKER


*** CAPITOLO DI BECKER ***
Paris St. Germain - Manchester United


*** CAPITOLO DI HERNANDEZ ***
Colonia - Stoccarda
Colonia - Bayern Monaco


*** CAPITOLO DI SANTANA ***
Brasile - Venezuela
Brasile - Cile
Brasile - Bolivia
Brasile - Argentina


*** CAPITOLO DI SCHNEIDER ***
Bayern Monaco - Amburgo
Bayern Monaco - Colonia


*** CAPITOLO DI PRICE ***
Amburgo - Werder Brema
Amburgo - Francoforte


*** CAPITOLO DI WORNER ***
Juventus - Parma


*** CAPITOLO DI BAUER ***
Inter - Feyenood

Completando tutti i capitoli e perdendo questa partita, sbloccheremo i primi
tre capitoli di HARPER


*** CAPITOLI DI HARPER ***
a) Giappone 2 - Isole Canarie
b) Giappone 2 - Giappone 2
c) Giappone 2 - Ichigayak
d) Edit Team  - Giappone 2

Per ottenere il 4°capitolo di HARPER bisogna fare una cosa particolare.
Tornare al menù principale, scegliere ALLSTARS, poi EDIT DATA. Appariranno due
scritte, PCMAKE, che vi permetterà di creare alcuni giocatori, PCERSE, che vi
permetterà di cancellare alcuni giocatori creati.
Selezionata la prima, sceglieremo un FILE su cui creare il nostro giocatore.
I giocatori disponibili sono:
Holly          Mark           Bruce           Yuma
Callahan       Napoleon       Schneider       Ramirez

Scelto il giocatore da creare, ci verrà chiesto il nome da assegnargli
(spingendo 2 volte il pulsante SELECT, appariranno i caratteri occidentali).
Finita questa operazione apparirà la seguente scheda. Dobbiamo scegliere i
valori da assegnare al nostro giocatore per un massimo di 16 punti.

|------------------------------------------------------------------|
|  PLAYER NAME => (il nome che avete scelto)       _________       |
|                                                 |         |      |
|  SPEED => SLOW >NORMAL FAST                     |         |      |
|  SKILL => LOW  >NORMAL HIGH                     |  FOTO   |      |
|                                                 |         |      |
|                                                 |_________|      |
|                                                                  |
|  POINTS REMAINING => 16                                          |
|                                                                  |
|                                                                  |
|                                                                  |
|  KICK SKILL => 1                       ATTACK   => 1             |
|  HEADING    => 1                       DASH     => 1             |
|  CONTROL    => 1                       JUMP     => 1             |
|  RUNNING    => 1                       GROUND   => 1             |
|                                                                  |
|------------------------------------------------------------------|

Finita questa operazione, avremo creato un giocatore. Ripetete questa
operazione per 14 giocatori scegliendo sempre FILE diversi per ognuno, tornate
al menù per caricare le avventure e vedrete che è presente il quarto volto di
Harper; per la partita, il computer vi assegnerà come portieri CROCKER (puah!!)
e SELLER (doppio puah!!).
I giocatori creati in questa maniera possono essere scelti anche nell'EDIT MODE.



|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|6) TRADUZIONE DI ALCUNI NOMI E SQUADRE:|
|///////////////////////////////////////

Per evitare di impazzire dietro i nomi presenti nel gioco, ho tradotto nella
versione italiana alcuni nomi di giocatori e squadre.

### Giocatori ###
APE      = Bruce Harper           MAN    = Eddie Bright
BO       = Ted Carter             MARC   = Manfred Margas
CAR      = Hermann Strauss        MIO    = Frankie Gilbert
CHE      = Mark Lenders           MIURA  = Reiner Bauer
DAD      = Ralph Peterson         NAPOL  = Luis Napoleon
DIAZ     = Jorge Ramirez          NAZ    = Philipp Callahan
DICK     = Leon Dick              PASC   = Alan Pascal
DON      = James Derrick          PIER   = Pierre LeBlanc
DORMA    = Hans Dolman            PIO    = Johnny Mason
FED      = Jason Derrick          POW    = Jack Morris
FUN      = Bob Denver             REY    = Sandy Winter
HERNAN   = Gino Hernandez         SANTA  = Carlos Santana
HO       = Tom Becker             SCHNEI = Karl Heinz Schneider
JON      = Julian Ross            SHI    = Patrick Everett
JUL      = Clifford Yuma          SIEST  = Franz Bexter
KAIS     = Gert Kaiser            SIN    = Danny Mellow
KAN      = Charlie Custer         SU     = Oliver Hutton
KLINS    = Ruud Klinsman          VICTOR = Ramon Victorino
LESEMBRU = Johan Rensenblink      WEY    = Jill Taylor
LOK      = Paul Diamond

Tutti gli altri giocatori presenti nel gioco, non sono presenti nella storia
del fumetto, ma se qualcuno conosce qualche altro nome, è pregato di farmelo
sapere.


### Squadre di Club ###
BAILU    = Bayern Monaco          LEC      = Lecce
BOLD     = Bordeaux               MANCHST  = Manchester United
BREME    = Werder Brema           MIL      = Milan
CAMPIO   = Campioni               PA       = Paris St. Germain
FEYENOLT = Feyenoord              PAL      = Parma
FRANKFO  = Francoforte            PTG      = Portuguesa
GNVA     = Genoa                  ROM      = Roma
HAMBURGE = Amburgo                SANDOR   = Sampdoria
INTR     = Inter                  SPL      = Sao Paulo
JUVEN    = Juventus               STUGART  = Stoccarda
KRN      = Colonia                TRN      = Ternana


### Nazionali ###
ARABIA   = Arabia Saudita         ITAL   = Italia
ARGENT   = Argentina              JPN    = Giappone
BOLI     = Bolivia                JPN    = Giappone 2
BULG     = Uruguay                KATA   = Qatar
BRAZ     = Brasile                KOR    = Corea del Sud
CANARIAS = Isole Canarie          MALAS  = Malesia
CH       = Cile                   MORO   = Marocco
FRA      = Francia                NIGERI = Nigeria
GAN      = Ghana                  PHILI  = Filippien
GER      = Germania               UAE    = Emirati Arabi Uniti
HOLL     = Olanda                 USA    = Stati Uniti d'America
IRK      = Iraq                   VENEZ  = Venezuela


NOTE:
Ho dovuto forzare alcune traduzioni:
- TRN è proprio Ternana e non Torino, infatti la maglietta è rosa e verde a
 righe verticali.
- BAILU potrebbe essere Bayer Leverkusen ma nel fumetto Schneider gioca nel
 Bayern Monaco e visto che BAILU è la squadra di quest'ultimo...
- La squadra Campioni esiste solo in questo gioco.
- BULG non è Bulgaria ma bensì Uruguay, infatti la divisa è celeste e nella
 squadra gioca Victorino che nel fumetto è uruguaiano
- Esiste il giappone classico ed il giappone in cui gioca anche Everett.
 Nel menù di selezione sono scritti entrambi JPN ma io ho preferito chiamare
 la seconda Giappone 2.
 Evitate di fare partite fra il Giappone ed il Giappone 2 perchè hanno la
 stessa divisa e finireste per confondervi.



|\\\\\\\\\\\\\
|7) CURIOSITÀ:|
|/////////////

In questa sezione ho raccolto alcune curiosità presenti nel gioco.

=== GIOCATORI REALI ===
In alcune squadre sono presenti nomi di giocatori reali:

nel Colonia gioca:
EFENBERG (tedesco), ricorda Stefan Effenberg

nella Fiorentina giocano:
BATI (argentino), ricorda Gabriel Omar Batistuta
BAYAN, ricorda Francesco Baiano

nell'Inter giocano:
IGOR, ricorda Igor Shalimov
RUBEN (uruguaiano), ricorda Ruben Sosa
BERGKA (olandese), ricorda Dennis Bergkamp

nella Juventus gioca:
CESA (brasiliano), ricorda Julio Cesar

nel Milan giocano:
FURI e NISKE, coppia di centrocampisti di colore, ricordano Ruud Gullit e
              Frank Rijkard
LOT, difensore centrale, titolare nell'Italia, ricorda Franco Baresi
PIP, attaccante francese, ricorda Jean Pierre Papin

nel Parma gioca:
BROL, ricorda Thomas Brolin

nella Roma giocano:
ANONI, ricorda Francesco Annoni
LOMBAR, ricorda Attilio Lombardo


=== OMONIMIA ===
Esistono giocatori diversi ma con lo stesso nome, in squadre diverse:
ALEXI,  Campioni ------------- Colonia
ANDREW, Colonia -------------- Genoa
BENJAM, Colonia -------------- Lecce
BRIGE,  Paris St.Germain ----- Amburgo
CHEZA,  Stoccarda ------------ Lecce
HAM,    Emirati Arabi Uniti -- New Team
LAI,    Iraq ----------------- Filippine
MARC,   Werder Brema --------- Portuguesa
SHI,    Campioni ------------- Sao Paulo -- Juventus

Esistono solo 2 giocatori che giocano in club diversi contemporaneamente:
SHI,    Campioni -- Sao Paulo
DL,     Parma ----- Colonia


=== ICHIGAYAK ===
La partita del 3°capitolo di Harper è un incontro tra il Giappone e
l'Ichigayak, una squadra formata da componenti della New Team e della Toho;
questa squadra non è utilizzabile nel VS MODE.


=== VARIE ===
SCHNEI--: è l'unico giocatore che può avere due volti diversi quando esegue
          colpi speciali
KUS ----: quando esegue il suo TACKLE, non si vede il volto
CAR ----: è l'unico giocatore che ha uno stecchino in bocca
WORNER -: è l'unico portiere con 2 poteri speciali

NEW TEAM e TOHO -: nel menù ci sono spazi vuoti selezionabili al posto dei loro
                  nomi
PRICE, WORNER, CROCKER, SELLER -: il loro nome non c'è nei menù

ALEXI -----> è il giocatore con i valori più alti nel VS MODE
SU --------> è il giocatore con i valori più alti nell'EDIT MODE
TELESI ----> è il giocatore con i valori più bassi nel VS MODE
WEY e MIO -> sono i giocatori con i valori più bassi nell'EDIT MODE
GUMAI -----> è il portiere con i valori più alti sia nel VS MODE che nell'EDIT
            MODE
SELLER ----> è il portiere con i valori più bassi nell'EDIT MODE
HAROL -----> è il portiere con i valori più bassi nel VS MODE



|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, |
|mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di   |
|particolare sul gioco, mandatemi un email a:   |
|                                               |
|[email protected]                            |
|                                               |
|cercherò di rispondere il più presto possibile.|
|///////////////////////////////////////////////


-------------
|**CREDITS**|
-------------

GUIDA A CAPTAIN TSUBASA 5       (Documento 1)
GUIDA A CAPTAIN TSUBASA 5       (Documento 2)
GUIDA A CAPTAIN TSUBASA 5       (Documento 3)
GUIDA A CAPTAIN TSUBASA 5       (Documento 4)

Sono tutti stati progettati e realizzati dal sottoscritto.

Un ringraziamento speciale a
João Pires <[email protected]>
che mi ha aiutato a correggere la guida


PDpWriter
Copyright 2003 Spanettone Inc
http://spanettone.altervista.org
ALL RIGHTS RESERVED