THE INCREDIBLE _ _____ _
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THE INCREDIBLE CRASH DUMMIES
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-------------------------------------------------- Guia em Português (Brasil) -
VERSION 1.00
Autor : Luis Imperator
Criado em : 06 de agosto, 2005
E-mail : luis.imperator(arroba)gmail(ponto)com
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Plataforma : Sega Master System
Ano de Lançamento : 1993
Criado por : Acclaim
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INTRODUÇÃO
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The Incredible Crash Dummies é um jogo muito divertido onde você é um daqueles
bonecos de teste (aqueles que você vê testando airbag dos carros, sabe?). Você
tem tarefas a fazer, como pular de um prédio, participar de um teste de air-
bag, e outras coisas, e você ganha dinheiro pra isso. É um jogo bem desafiador,
além de divertido. A dificuldade não é pouca, principalmente nas fases finais,
mas acho que você irá gostar.
Espero que este guia seja útil, obrigado por ler!
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ONDE ACHAR ESTE JOGO
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Bom, há duas formas de conseguir o jogo.
1. Comprar o cartucho e o video game:
- Procure no eBay (www.ebay.com - site em inglês), ou no Mercado Livre
(www.mercadolivre.com.br) e TALVEZ você encontre.
- Procure em lojas que trabalham com games antigos.
2. Baixando um emulador:
- Baixe o Meka (
http://www.smspower.org/meka/), é um ótimo emulador de
Master System. Emulador é um programa que vai emular o video-game (no caso
o Master System) no seu computador. E você pode jogar o jogo no PC.
- Agora você precisa baixar a ROM do jogo, a ROM é como se fosse o cartucho,
é um arquivo que vai fazer com que o emulador leia o jogo. Roms você deve
achar por si próprio, porque eu não posso dizer onde pegá-las, devido ser
ilegal o ato de baixar roms sem ter o cartucho original, ache e baixe por
sua conta e risco.
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DETONADO - GUIA PASSO-A-PASSO
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Este jogo tem 5 fases, e para passar cada uma você terá que executar uma
tarefa. Você sempre começa com 5 vidas e na dificuldade Easy (fácil).
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DAY: ONE (PRIMEIRO DIA)
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Descrição do jogo:
Slick, today you have to do some stunt work. Jump off the building and create a
smash with the director. Don't forget to hit the target!
Tradução:
Slick, hoje você terá que fazer o trabalho de dublê. Pule do prédio e crie uma
cena de impacto com o diretor. Não se esqueça de acertar a mira!
Tempo: 60 segundos
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DESCRIÇÃO
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In this stage you'll have to jump off a building and do some radical moves. If
you don't make cool moves, you lose one life. After doing all the nice moves,
you must hit the target on the floor.
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CONTROLES
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Pular do prédio - [Botão 1] or [Botão 2]
Depois de pular:
Cima - Fica em posição fetal, todo encolhidinho
Baixo - Fica de cabeça pra baixo, numa posição
Esq/Direita - Movimenta pros lados
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ESTRATÉGIA
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OK, vamos começar, primeiro preste atenção naquela meta lá embaixo, parece uma
mira de dardo, lembre-se de onde ela está pois no final você deverá bater lá.
Agora você deve pular do prédio e fazer uns movimentos bacanas pra cena ficar
legal e você passar pra próxima fase. Eu sugiro que você bata em alguns
obstáculos quando puder. Use sua imaginação para fazer movimentos legais, e
quando o chão estiver chegando perto, mire na mira e acerte-a. Há um indicador
de altura no canto direito da tela, portanto preste atenção quando o chão
estiver perto. Se você fizer tudo certinho, você irá ler a mensagem abaixo, com
dinheiro nas mãos de Slick.
Mensagem de congratulações do jogo:
You've gotta get a break in this business somehow!
Tradução:
É meio que um trocadilho, "get a break" significa dar uma pausa, mas pode ser
entendido como quebrar algo. Então fica:
"Você tem que dar uma pausa neste mercado, de algum modo!" e ao mesmo tempo:
"Você vai se quebrar todo neste mercado, de algum modo!"
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DAY: TWO (SEGUNDO DIA)
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Descrição do jogo:
Slick, today you have to smash-test a new car air-bumper, pick up the air cans
because the air-bimper is a bit flat!
Tradução:
Slick, hoje você terá que fazer um teste de impacto para testar um novo air-
bag, pegue as latas de ar porque o air-bag é um pouco fino!
Tempo: 40 segundos
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DESCRIÇÃO
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Você dirige um carro e deve coletar latas de ar, e bater na parede no final.
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CONTROLES
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[Botão 1] - Acelerar de marcha ré
[Botão 2] - Aclerar pra frente
[Direcional] - Virar pra esquerda ou direita
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ESTRATÉGIA
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Bem, estea fase é fácil, não há muitas regras aqui. Apenas evite ficar batendo
toda hora, mas você pode bater de vez em quando se necessário. Apenas colete o
maior número de latas de ar que conseguir, e bata na parede no final, quando a
vir. É simples assim! Cuidado com buracos no chão, pode ser necessário pegar
velocidade antes de passar numa rampa para pular o buraco. É isso!
Mensagem de congratulações do jogo:
A day without demolition is like a day without sunshine.
Tradução:
Um dia sem demolição é como um dia sem sol.
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DAY: THREE (TERCEIRO DIA)
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Descrição do jogo:
Slick, your job today is to test a new ski slope, try and hit as many flags as
possible but you must hit 15 to complete the job!
Tradução:
Slick, seu trabalho hoje é testar um novo ski de neve, tente acertar o maior
número de bandeirinhas que conseguir, mas você deve acertar ao menos 15 para
completar o serviço!
Tempo: 80 segundos
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DESCRIÇÃO
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Bem auto-explicativo, né? Você irá descer uma montanha de neve e deve acertar o
maior número de bandeirinhas que puder, no mínimo 15 para passar de fase.
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CONTROLES
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[Direcional] - Movimenta para os lados
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ESTRATÉGIA
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É realmente simples nesta fase, apenas movimente-se para a esquerda e para a
direita e acerte todas as bandeirinhas que puder, se você encostar nas árvores
ou nas bordas da pista, você morre. Para desacelerar, apenas fique indo pra
esquerda e direita repetidamente.
Mensagem de congratulações do jogo:
You really know how to keep your cool!
Tradução:
Você realmente sabe como ficar frio!
(Mais uma vez, aqui tempos um trocadilho, cool também signfica legal, maneiro,
irado, etc.)
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DAY: FOUR (QUARTO DIA)
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Descrição do jogo:
Slick, today you are on quality control at the ammunition factory! You must
pack 40 bombs before the day is out!
Tradução:
Slick, hoje você está no controle de qualidade de uma fábrica de munição! Você
deve empacotar 40 bombas antes do término do expediente!
Tempo: Sem limite de tempo
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DESCRIÇÃO
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Esta é difícil. Há 3 esteiras rolantes e em cima de cada uma delas deveria
passar apenas bombas normais, mas você irá ver mais que apenas isso. Você verá
bombas acesas e prontas pra explodir e outras coisas.
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CONTROLES
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[Botão 1] - Martela
[Direcional] - Move Slick para diferentes esteiras, além de poder andar ao lado
da esteira
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ESTRATÉGIA
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Eu sugiro que se concentre em bater o martelo nas bombas acesas, pois são as
mais perigosas, se duas delas passam por você, BUM! Mas você pode bater nos
pedaços humanos também, se quiser ganhar mais dinheiro. As bombas normais você
deixa passar, não bata nelas. Quando 40 bombas ao total passarem por você, a
fase termina.
Mensagem de congratulações do jogo:
Slammin' & jammin'!
Tradução:
Martelando e se estrepando! (ou algo assim) =P
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DAY: FIVE (QUINTO DIA)
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Descrição do jogo:
Slick, it is time to go for a cruise - in a cruise missile! Hit the target
bang-on and have a smashing time!
Tradução:
Slick, é hora de um passeio - em um míssel espacial! Acerte bem no objetivo e
tenha uma boa batida!
Tempo: 60 segundos
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DESCRIÇÃO
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Você deve controlar uma nave espacial e bater ela no local indicado, no final
da fase.
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CONTROLES
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[Botão 1] - Acelera
[Direcional] - Roda a nave
Aqui você deve apontar a nave pra onde quiser ir e apertar o [Botão 1] para
acelerar.
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ESTRATÉGIA
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Parece fácil mas não é. Você deve seguir para a direita, mas os controles são
meio complicados de se acostumar, a princípio. Aponte a nave pra direção que
quer ir, então aperte o [Botão 1] para ir. Você NÃO pode bater nas pedras, e
cuidado com os mísseis azuis que cruzam a tela. Quando você chegar no final,
haverá um local indicado para você bater, é só enfiar a nave lá do modo que
preferir.
Mensagem de congratulações do jogo:
Hey - You are suposed to be a crash dummy, not an air ace!
Tradução:
Hey - é pra você ser apenas um boneco de testes, não um ás dos ares.
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FINAL
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Você não termina o jogo aqui ainda :P
Você irá voltar ao primeiro dia com uma dificuldade maior agora. Dá pra
perceber as mudanças, mas o principal de cada fase continua o mesmo. Boa sorte
com este divertido jogo. Espero que tenham gostado do jogo e do guia.
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CRÉDITOS E AGRADECIMENTOS ESPECIAIS
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[ Você, leitor! ]
Você é a razão deste FAQ existir.
[ Amanda ]
Meu amor, por me apoiar em todos os meus projetos.
[ Meu pai ]
Que me comprou um Master System quando eu ainda era criança.
[ CJayC ]
Por criar e manter o GameFAQs.com
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Se você tem algo de útil a dizer, alguma sugestão/correção ao FAQ, quer me
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HISTÓRICO DE VERSÕES
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Versão 1.00 - (06 de agosto, 2005) - Comecei e terminei o guia.
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