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vV Vv
- G H O U L S 'N G H O S T S -
FAQ/Walkthrough
Original de Night stalker.
(
[email protected])
Version 1.1
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SUMARIO
____________________________________________________________________________
__ __
| |--------------------------------------------------------------------| |
| |. Carta del autor ......................................1 | |
| |. Historial ......................................2 | |
| |. Introduccion ......................................3 | |
| |. Como Manejar el Control ......................................4 | |
| |. Knight Arthur ......................................5 | |
| |. Armas y Armaduras ......................................6 | |
| |. º Armas Basicas ......................................a | |
| |. º Armaduras ......................................b | |
| |. º Super Poderes ......................................c | |
| |. Guia de Niveles y Cofres ......................................7 | |
| |. º Cementery ......................................a | |
| |. º Forest ......................................b | |
| |. º Rock Turtle Village ......................................c | |
| |. º Fire Town ......................................d | |
| |. º Tower ......................................e | |
| |. º Tongue World ......................................f | |
| |. º Cristal Forest ......................................g | |
| |. º Frozen Road ......................................h | |
| |. º Castle Pt1 ......................................i | |
| |. º Castle Pt2 ......................................j | |
| |. Guia de Enemigos ......................................8 | |
| |. Guia de Jefes Finales ......................................9 | |
| |. Faq y buzon de comentarios.....................................10 | |
| |. Agradecimientos especiales.....................................11 | |
| |. Cuestiones Legales .....................................12 | |
|__|--------------------------------------------------------------------|__|
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() - 1. C A R T A D E L A U T O R
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Bienvenidos! Un tiempo desastroso paso desde la ultima vez que decidi escribir
algo sobre el ghouls and ghosts y es que ademas de ser de los primeros archivos
que me pire, tambie fue uno de los mas incompletos, bueno, por decirlo de
la mejor manera (¬¬) y es que resulta que en aquellas fechas se me dio por
andar escribiendo sobre esto y sobre lo otro, por eso tanta inconsistencia y
demencia en varios de mis archivos.
Lo bueno a fin de cuentas es que ya recupere un poco mas la cordura y me
siento en mejores condiciones para mejorar este archivo y mas con una pequeña
ayudita que me vino de arriba (si, de arriba de mi casa)(jejeje) y es que mi
primo miguelon tenia un disco de capcom generations 2: chronicles of arthur,
que me vino de a 10! para completar ciertas incongruencias referentes a
donde encontrar los cofres y los nombres de algunos enemigos.
Sin comentar que este disco trae el triple play de los ghosts and goblins y
esta lleno de recuerdos.
Esta actualizacion viene patrocinada gracias a "las vacaciones de verano" que
hacen que no haya gente por ningun lado y como todos se pintan para vacacionar,
los que tenemos las desdicha de trabajar (¬_¬)! Tenemos ahora mas tiempo
libre (ohhhhh)(>_>) Genial...
Espero les guste esta actualizacion y sigan jugando al G&G que despues de
muchos años de conocerlo, aun me sigue pareciendo el mejor juego de todos.
Anotacion especial: Muchas tortugas fueron machacadas de la fas del juego,
solo por la gracia que el nivel de la aldea me parece el mas genial y siempre
me gusta repetirlo, asi que si estan con eso de que el cuidado de las tortugas
y todo eso, pues dejen que una de esas llene su hogar de gomina azul, haber
si siguen con las mismas de las proteccion de las tortugas (ò_ó)!
Estimados todos, el proximo documento al igual que muchas otras de mis
aportaciones estaran disponibles de forma vitalicia y en su ultima versión
unicamente en:
------------------------------
O- http:\www.gamefaqs.com\
------------------------------
Este archivo se vera excelente si lo copias en el notepad o lo ves directo
de la pagina web, contrario a lo que te digo, encontraras errores y
abominaciones dignas de una pelicula de Hell raiser.
Asi que no me queda nadamas que explicar, les agradesco se pongan comodos,
preparanse un cafesito, una botana y disfruten el recorrido hacia el
fantastico mundo del GHOST AND GOBLINS...
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() - 2. H I S T O R I A L D E L A R C H I V O
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Version 0.1
11/09/07, 01.01am --- ??/??/?? Inicio el archivo pero nunca lo pude terminar.
Version 0.2
Algo interesante, comenze a rediseñar y buscar la teoria.
Version 0.5
Veo que cambie el aspecto de la presentacion, espero que eso sirva de algo.
Version 1.0
24/03/08, 11/04/08 (1:00 pm)
Termine todo, estube con mucha practica en los arcade, por que no me gusta
jugar en emulador. Esta version es la primera en ser pulicada.
version 1.1 --- 31/11/14 10:46 pm --- 01/12/14 12:04 am
- Rediseñe por completo la presentacion de esta guia.
- Las plantillas ya utilizadas desde hace varios trabajos.
- El Historial que estas leyendo en este instante.
- Comence a interpretar la informacion disponible.
- Y buscar algo de informacion sobre los personajes involucrados.
- Algo de Arte y expresion de los movimientos.
- La mayoria de detalles son opiniones propias, tampoco crean que lo invente
todo.
- El no faltante Arte ASCII.
- Revision de algunas otras opciones.
- Completada las partes finales (agradecimientos y cuestiones).
- Mi logotipo para finalizar.
Bien, este trabajo si lo estas leyendo ya esta en la red (Ocupando espacio ¬_¬)
pero en fin...
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() - 3. I N T R O D U C C I O N
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() - R E V I S I O N D E L J U E G O
El genero del shot em up, fue la madre de los vicios en las maquinitas desde
su aparicion en los 80's y luego pasando por los 90's, en esta ocacion toca
el turno hablar de una de las mas grandiosas aventuras que lanzaron para las
arcade, se trata del ghoul'n ghosts, un increible juego de dispara y corre
donde Capcom engancho una generacion con el concepto del caballero que va tras
su doncella despues que esta es atrapada por un malefico demonio y que nuestro
caballero tiene que crusar rios, montañas, aldeas, volcanes y torres, para
poder enfrentarse al causante de tanta molestia y recuperar a su querida
princesa.
Tal vez la historia es muy corta y poco profunda, pero el juego en si, consta
de un recorrido muy bien planeado, con una dificultad que te puede llegar a
cabrer mas de una vez y unas melodias de fondo que nos hacen entrar mas en
este juegazo, los enemigos estan muy bien distibuidos a lo largo del viaje y
los jefes de zona son verdaderos retos a cruzar los niveles.
Sir Arthur vuelve entonces a las andas y se pone en la lista de los mas
grandiosos juegos de su epoca, que lo llevo a ser una de los juegos que conto
con varias conversiones a las consolas caseras de aquellos años, pero que
viene a mi memoria, una de las versiones mas perfectas a la arcade fue la que
salio para la sega genesis con un copie perfecto por donde se vea y que nos
regalo un sound test de primera, un menu que tambien nos permite elegir una
opcion tipo "easy game" donde podemos bajar la dificultad en un 50%, pero
conservando el recorrido intacto.
Sin duda un grandioso viaje en el tiempo, recordando el Ghouls and ghosts...
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() - R E C O R D A N D O E L G H O S T 'N G O B L I N S
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El Ghost 'n goblins es la presecuela de esta aventura, algo simple si nos
remontamos al mapeado y estructura del juego, pero es conciderado por muchas
leyendas urbanas del internet y la wikipedia como uno de los juegos mas
dificiles de la historia, incluso superando el ya tan dificil mario kat (jaja
es broma, lo vi en un video, pfff que es el mario kat?)
Nuestra mision es aun mas basica, hay que enfrentar todo tipo de escoria
infernal, zombies (que son los mas molones), murcielagos chupa bolas, ciclopes
y dragones chinos, todo a la vez que nuestra pantalla se exagera de mas y
mas esperpentos que despues de que crees haber destruido, te enfrentas a que
el contador de tiempo esta llegando a cero y te faltan como 10 pies para la
meta. (aun de pensarlo me da panico) (º_º)!!!
La historia es algo basica, la muy hermosa y poco agraciada de intelecto, la
princesa prin prin, (No es broma, ese es su nombre) esta en el romance con su
caballero (Y no es que Arthur este desnudo y eso), estando en pleno amorio y
a la hora de hechar la papa (la merienda), un monstruo rojo y alado llega para
raptarla y transportarla a lo mas profundo del reyno, el buen caballero Arthur
ahora tiene que avanzar por todo el plano del averno, para enfrentar al
mismisimo lucifer y recuperar a la princesa (las cosas que hacemos por amor,
yo lo pensario dos veces, mi querido Arthur).
El juego es un tipico arcade de puntajes, asi que no tenemos un final y la
aventura se extiende hasta que tengas muerte subita con tus moneditas o te
joda algun monstruo.
Ghouls 'n Goblins fue tan popular que sacaron diferentes versiones, en Nes,
Amiga, spectrum, Game boy, psx, etc.
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() - T R A M A A C T U A L
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El juego inicia en el castillo final de luci, la pareja se reencuentra y se
dan un gran beso (podria ser mas rapido de lo que aparenta), todo es
felicidad y armonia, aunque (por motivos no comprendidos) Arthur tiene que
partir para cumplir con sus deberes y abandona a su reyno y princesa por tres
largos años (balla error >.>)...
Ya que esto genera el regreso de los demonios
antes derrotados, el pueblo intenta escapar, algunos mueren, otros corren,
otros vuelan, por lo que el buen caballero decide volver, la princesa y aun
novia de Arthur viene de bajadita corriendo y se la carga un rayo, y
se la carga bien.
parece un buen motivo para tomar venganza, podria ser la destruccion del
reyno, la muerte de los aldeanos, caballeros, princesa (s) y caballos, bueno,
creo que tiene mi consentimiento y apoyo (nada dificil, heee).
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() - A L G U N O S D E T A L L E S
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Para la aventura tendremos que pasar por 5 diferentes niveles y volver a
repetir los niveles infinitamente, hasta enfrentar encontrar el psycho cannon
para enfrentar al jefe final.
La saga de juegos de Arthur, fue una de las menos explotadas por Capcom, en
aquellas epocas en comparacion con juegos de Street fighter.
Arthur es striker en marvel vs capcom y en ultimate mvsc3 es un personaje
seleccionable.
En esta linea de juegos aparece un personaje llamado fire brand o red arremer
el cual tambien cuenta con una linea especial de juegos: conocidas como
Gargoyle's Quest para nes y game boy y demon crest para la snes.
Red Arremer es seleccionable en snk vs capcom chaos.
En Breath of fire, un rpg de Snes de capcom, en una aldea hay una habitacion
donde se encuentra el retrato de Arthur.
Hay un sistema de puntaje, con el cual pudes obtener vidas extra:
30000 60000 70000 (una vida por cada nivel de puntaje).
Para obtener el mayor puntaje debes de destruir a muchos monstruos o
recolectar las estatuas de puntos (de 200 y 500).
En ocaciones se localizan en lugar de las estatuas, una pequeña imagen de
arthur, la cual genera una vida extra, esto es algo raro de encontrar, pero
de preferencia puede aparecer en el nivel de la torre, donde andan
unos goblin's voladores y en la ultima etapa antes de enfrentar a la mosca
belsebu.
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() - 4. C O M O M A N E J A R E L C O N T R O L
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| arriba | |
| º | |
|diag-arriba-atras | diag-arriba-adelante | ____ |
| º | º | |____| Boton A: |
| \ ,---, / | (______) Golpe |
| \ ´ ` / | |
| /´ `\ | ____ |
| , , | |____| Boton B: |
| atras º---- ` ´ ----º adelante | (______) Salto |
| izquierda \ / derecha | |
| `, ,´ | |
| `---´ | _____ |
| / | | \ | | _ |La seccion del|
| / | | \ | | | | |Dinero es muy |
| º _| |_ º | | | | |importante :D |
| diag-atras / |_| \ diag-adelante | | |_| | |
| \_____/ | |_____| |
| | | |
| º | |
| abajo | |
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() - 5. K N I G T H A R T H U R
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() - Q U I E N E S A R T H U R
Arthur es el personaje principal de toda esta serie de juegos que segun datos
historicos veridicos (bueno no tanto), puso de moda usar boxers bajo la
armadura, eso se volvia una verdadera aficcion claro, aunque en realidad no
hay mucho que comentar sobre el, solo lo mas clasico, es un caballero,
vive en un reyno, tiene una princesa muy buena y tambien una buena suerte para
que se la cargue algun monstruo y tenga que andar tras su rescate.
() - T R A N S F O R M A C I O N E S
En el juego se pueden encontrar un sistema novedoso de metamorfosis, que se
considera una desventaja, esto por medio de magos que aparecen en cofres
(en algunos para ser mas exactos) y convierten a Arthur en dos diferentes
personajes:
el primero caso es, si Arthur cuenta con una armadura (la que sea) es
transformado en un devil pato que solo puede correr y saltar (toda una
maravilla) esto es terrible si tienes enemigos que no dejan de salir por
todos lados, aunque este cambio no es permantente, dura algunos segundos o
es revertido y te atacan y destruyen la armadura, por lo general pasa los
segundo y terminas sin armadura.
el segundo caso es algo mas alentador y tambien peligroso, ya que si Arthur
no tiene Armadura (el caso ahora de los boxers), es transformado en un
venerable anciano, tiende a ser el mismo, con todos sus movimientos y
ataques, pero su velocidad es reducida considerablemente, como se podria
esperar, el efecto dura solo unos segundos y es mejor esperar esto, por que
si eres atacado de esta forma, tu siguiente cambio sera la muerte.
() - M A N E J O D E L P E R S O N A J E
En comparacion con el Ghost and Goblins, Arthur ahora cuenta con diversos
cambios en los controles, pues en la primera parte, solo contaba con el
ataque frontal, permitiendo atacar solo de izquierda y derecha.
Los ataques ahora son de arriba, abajo (solo mediante saltos), izquierda
y derecha.
De esta forma el control del pad no se ha modificado mucho, sigue siendo el
boton 1 y 2, el primero es golpe y el segundo salto, algo basico si se
pienza que el juego salio en el '88.
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() - 6. A R M A S Y A R M A D U R A S
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() - A R M A S B A S I C A S
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Las armas son basicamente las mismas del goblins mas algunas mejoras:
()- LANZA
Arma basica de arthur, es muy potente pero se desintegra al tocar a un enemigo,
puede lanzar una cadena de 3--2.
()- DAGA
Tambien es un arma basica, es similar a la lanza, pero se puede atacar mas
rapido, la cadena de ataque es infinita, es quiza el arma mas facil de usar.
()- ANTORCHA
Arma avanzada, su uso es algo complicado, es perfecta para ataques de frente,
pues lanza una cadena de llamas que abarcan tres recuadros hacia el oponente,
no tiene uso para ataques hacia arriba pues la llama cae y cubre a arthur,
aunque esta barrera tambien lo hace inmune a ataques de frente. Puede lanzar
una cadena de 2--2.
()- ESPADA
Arma abanzada de uso tambien complicado, podria considerarse el arma mas
fuerte de las normales, pero su rango de ataque es limitado a atacar solo un
cuadro, hay pequeñas complicaciones con el ataque hacia arriba pues solo
conecta de igual forma un maximo de un cuadro de distancia. La cadena de
Ataque es ilimitada.
()- HACHA
Arma avanzada, es muy dificil de utilizar pero muy potente, puede atacar
enemigos en una linea vertical sin destruirse, el problema es cuando los
enemigos atacan por el frente, pues tiene que estar muy cerca para ser
conectado. La cadena de lanzamiento es 1-1.
()- ESCUDO
Tambien es un arma basica, mismas caracteristicas que la lanza y la daga, pero
cuenta con la caracteristica de seguir la direccion del camino cuando atacas
agachado, por ejemplo si hay un camino en diagonal, sigue este en lugar de ir
en forma recta. La cadena de ataque es de 2--2.
()- CAÑON PSY
El arma mas poderosa del juego, lanza un ataque que destruye automaticamente
al enemigo, solo se obtiene mediante la segunda vuelta al mapa.
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() - A R M A D U R A S
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En ese juego solo existen dos clases de armaduras y el estado desnudo.
Estado desnudo: Cuando tu armadura es destruida quedas de esta forma, los
movimientos y lanzamientos no varian, pero al ser atacado por un
enemigo pasas a bailar las calmadas(>_>)!
Armadura de Plata: Actua como una especie de comodin, pues al ser atacado,
la armdura se destruye, pero no causa la muerte del personaje.
Armadura de Oro: Aunque es de oro, no cuenta con proteccion especial, de
igual forma es destruido por un solo ataque, pero contamos con una
barra de energia, la cual se activa oprimiendo el boton de ataque y
dependiendo del arma, causa diferentes daños.
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() - S U P E R P O D E R E S
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Estos poderes son realizados mediante el uso de la armadura de oro, esto
permite lanzar un ataque de magnitudes grandes en beneficio de Arthur, para
poder expulsar este ataque se tiene que manter presionado el boton de ataque
hasta que la barra de energia este llena y soltar, claro.
()- RELAMPAGO
Un rayo recubre a arthur y lanza este a tres direcciones, arriba, izquierda y
derecha, los enemigos normales son destruidos al instante.
()- SOMBRA
Una sombra aparece y realiza los movimientos que arthur realice con un segundo
de retrazo, en doble convinacion de lanzamiento de dagas es muy poderoso, el
efecto pasa despues de unos segundos.
()- AROS DE FUEGO
Lanza unas bolas de fuego que toman diferentes rumbos, como una especie de
tornado, aveces no conecta a todos los enemigos, regularmente seria para atacar
a enemigos que se encuentran en frente.
()- RAYO DIAGONAL
Dos rayos en forma de dragon salen de arthur y son lanzados en forma diagonal,
para despues regresar como una especie de bomerang.
()- BARRERA DE FUEGO
Un campo de fuego recubre a Arthur, dos veces, cualquier enemigo que se
acerque es destruido, el efecto es muy corto.
()- ESPEJO MAGICO
Un escudo es lanzado algunos cuadros delante de Arthur, cualquier enemigo
que choque con el es destruido, algunas veces tambien el espejo, cubre
tambien de ataques lanzados, el efecto pasa despues de unos segundos.
()- CAÑON PSY
Sigue siendo el arma mas poderosa, no cuenta con la barra de energia, pero es
capaz de borrar cualquier ataque del enemigo, aunque sea fuego, magia, etc.
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() - 7. G U I A D E N I V E L E S Y C O F R E S
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() - A. C E M E N T E R Y
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El camino es completamente lineal, los enemigos squeleton murder son el
principal problema, la recomendacion mas precisa seria avanzar lo mas
rapido que puedas, no dejando pausas en el camino, en especial con las
guillotinas. Despues de la segunda vuelta, los squeletons son capaces de
saltar.
ENEMIGOS A ENCONTRAR:
Squeleton murder, vulture, fire bush.
_______________________ __________________________ _______________________
|RECOMENDACION EN ARMAS | ATAQUE ESPECIAL: | NIVEL DE DIFICULTAD: |
|_______________________.__________________________._______________________|
|Lance : [>>>>>] | LIGHTNING 1: [>>>>>] | 1ª Vuelta [>----] |
|Knife : [>>>>>] | SHADOW : [>>>>>] | 2ª Vuelta [>>---] |
|Torch : [>>>--] | FIRE 1 : [>>---] | |
|Sword : [>>>>-] | LIGHTNING 2: [>>---] | |
|Axe : [>>>--] | FIRE 2 : [>>>>-] | |
|Shield : [>>>>>] | MIRROR : [>>>--] | |
|Fireball: [>>>>-] | FIREBALL 2 : [>>>>>] | |
|_______________________|__________________________|_______________________|
|SIN ARMADURA ORO | CON AMADURA ORO | |
|_______________________.__________________________._______________________|
() LOCALIZACION DE LOS COFRES:
Nota: Las reglas para los cofres son las siguiente:
o El primer cofre que encuentres siempre lleva a un wizard,
o anque no abras el cofre, se considera como ya visto,
o despues del primer wizard, en los cofres siguientes siempre abra armas,
o armaduras con un maximo consecutivo de 3.
o La diferencia entre el clon usa al original world, es que en el Usa cuando
te destruyen la armadura pudes encontrar otra en culquier cofre,
mientras que en el world esto es posible hasta el nivel 3.
O Cofres:
1. Al inicio del juego, dirigete a la izquierda y aparecera en el punto de
inicio.
2. Aparece automaticamente antes de llegar a la primera cripta.
3. Este se encuentra por la parte baja de la segunda escalera.
4. Antes de llegar al arbol lleno de vultures, colocate en la parte de arriba
de la cripta y salta hacia la guillotina de abajo, aparecera justo frente
a la guillotina.
------------------------------------------------------------------------------
() - B. F O R E S T
------------------------------------------------------------------------------
Aqui tienes que ser muy diestro para esquivar a los miniwings y
esquivar los ataques de los fire brush, para tener el camino mas sencillo,
sigue la ruta de las escaleras y ataca a tus enemigos por la parte de
abajo, para finalmente llegar con el primer jefe.
ENEMIGOS A ENCONTRAR:
Miniwing, fire bush, evil root, demon pigs.
_______________________ __________________________ _______________________
|RECOMENDACION EN ARMAS | ATAQUE ESPECIAL: | NIVEL DE DIFICULTAD: |
|_______________________.__________________________._______________________|
|Lance : [>>>>-] | LIGHTNING 1: [>>>>-] | 1ª Vuelta [>>---] |
|Knife : [>>>>>] | SHADOW : [>>>>>] | 2ª Vuelta [>>---] |
|Torch : [>----] | FIRE 1 : [>----] | |
|Sword : [>----] | LIGHTNING 2: [>----] | |
|Axe : [>>---] | FIRE 2 : [>>---] | |
|Shield : [>>>>-] | MIRROR : [>----] | |
|Fireball: [>>>--] | FIREBALL 2 : [>>>>>] | |
|_______________________|__________________________|_______________________|
|SIN ARMADURA ORO | CON AMADURA ORO | |
|_______________________.__________________________._______________________|
LOCALIZACION DE LOS COFRES:
1. Se localiza entre el primer y tercer arbol, solo se llega a el saltando
por esta direccion.
2. Frente al tercer arbol, aparecera automaticamente este cofre.
3. El camino final de donde se localiza las primeras escaleras te lleva a
otro cofre.
4. Sube las ultimas escaleras, avanza al final, hacia la izquierda y este
aparecera.
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() - C. R O C K T U R T L E V I L L A G E
------------------------------------------------------------------------------
Al inicio tienes que tener mucho cuidado con las rock turtle pues tienen
rangos de salto, en los cuales puedes ser aplastado y correr de ellos pues
son muy veloces.
Otro punto a resaltar es tener cuidado en los puentes pues tienen escalones
falsos y si caes en la arena puedes ser subsionado, tambien avanzar
velozmente con los molinos de fuego y por ultimo correr cuando te arrojen
craneos ya que estos pueden destruir tu armadura.
ENEMIGOS A ENCONTRAR:
Rock turtle, fly scorpion, sand beetle, red arremer king.
_______________________ __________________________ _______________________
|RECOMENDACION EN ARMAS | ATAQUE ESPECIAL: | NIVEL DE DIFICULTAD: |
|_______________________.__________________________._______________________|
|Lance : [>>>>>] | LIGHTNING 1: [>>>>>] | 1ª Vuelta [>>---] |
|Knife : [>>>>>] | SHADOW : [>>>>>] | 2ª Vuelta [>>>--] |
|Torch : [>>---] | FIRE 1 : [>----] | |
|Sword : [>>---] | LIGHTNING 2: [>----] | |
|Axe : [>>---] | FIRE 2 : [>>---] | |
|Shield : [>>>>>] | MIRROR : [>----] | |
|Fireball: [>>>>-] | FIREBALL 2 : [>>>>>] | |
|_______________________|__________________________|_______________________|
|SIN ARMADURA ORO | CON AMADURA ORO | |
|_______________________.__________________________._______________________|
LOCALIZACION DE LOS COFRES:
1. Se localiza frente al primer molino, pero solo aparece cuando saltas
cerca de la roca azul.
2. Se localiza antes del segundo molino, pero solo aparece si saltas por
este lado.
3. Despues de pasar el ultimo puente, aparecera automaticamente en la arena.
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() - D. F I R E T O W N
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Fire bat es el principal problema, no te quedes en un solo lugar por mucho
tiempo, antes de saltar en cualquier lugar siempre ataca, si caes en el
fuego estaras frito, el nivel no es muy dificil pero tienes que ser
habil para esquivar y saltar.
Al final del camino encontraras al jefe.
ENEMIGOS A ENCONTRAR:
Fire bat, evil eye.
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|RECOMENDACION EN ARMAS | ATAQUE ESPECIAL: | NIVEL DE DIFICULTAD: |
|_______________________.__________________________._______________________|
|Lance : [>>>>-] | LIGHTNING 1: [>>>>-] | 1ª Vuelta [>>>--] |
|Knife : [>>>>>] | SHADOW : [>>>>>] | 2ª Vuelta [>>>--] |
|Torch : [>>>--] | FIRE 1 : [>----] | |
|Sword : [>----] | LIGHTNING 2: [>>---] | |
|Axe : [>>---] | FIRE 2 : [>>>--] | |
|Shield : [>>>>-] | MIRROR : [>----] | |
|Fireball: [>>>--] | FIREBALL 2 : [>>>>>] | |
|_______________________|__________________________|_______________________|
|SIN ARMADURA ORO | CON AMADURA ORO | |
|_______________________.__________________________._______________________|
LOCALIZACION DE LOS COFRES:
1. Donde se hunden dos partes del suelo y una se queda firme, antes de que
se hunda, camina rapidamente por la parte que se hunde y el cofre
aparecera a la izquieda.
2. En la ultima columna que aparece del suelo, salta en medio de ella y el
cofre aparecera de la parte de abajo.
3. Salta unos pasos antes de la primera escalera y el cofre aparecera.
4. Se localiza donde esta el segundo evil eye, aparece automaticamente
cuando avanzas con el tercer evil eye.
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() - D. T O W E R
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Esto es completamente facil, solo ataca hacia arriba a todos los goblins que
aparescan, esquiva las rocas y cuando enfrentes a los fish skull, avanza lo
mas rapido que puedas para que no seas aplastado por la torre.
ENEMIGOS A ENCONTRAR:
Fly goblins, swordman, fish skull.
_______________________ __________________________ _______________________
|RECOMENDACION EN ARMAS | ATAQUE ESPECIAL: | NIVEL DE DIFICULTAD: |
|_______________________.__________________________._______________________|
|Lance : [>>>>>] | LIGHTNING 1: [>>>>-] | 1ª Vuelta [>----] |
|Knife : [>>>>-] | SHADOW : [>>>>>] | 2ª Vuelta [>>---] |
|Torch : [>----] | FIRE 1 : [>>---] | |
|Sword : [>----] | LIGHTNING 2: [>>---] | |
|Axe : [>>>>-] | FIRE 2 : [>>---] | |
|Shield : [>>>>-] | MIRROR : [>----] | |
|Fireball: [>>---] | FIREBALL 2 : [>>>>>] | |
|_______________________|__________________________|_______________________|
|SIN ARMADURA ORO | CON AMADURA ORO | |
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LOCALIZACION DE LOS COFRES:
1. Se encuentra cerca del segundo swordman, tienes que hacercarte al muro.
2. Se encuentra en el muro izquierdo, abajo del swordman con las dos espadas.
3. Aparece en el muro izquierdo, cerca del ultimo swordman.
4. En la parte alta a la entrada de los fish skull.
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() - E. T O N G U E W O R L D
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Este nivel si es muy dificil, tienes que avanzar en las lenguas que salen
de las estatuas, esquivar a las flamas azules, destruir a los fly scorpions y
avanzar por el camino de rocas, para encontrar al jefe.
Nota: Las estatuas te pueden tragar.
Pasado este nivel lo demas sera pan comido.
ENEMIGOS A ENCONTRAR:
Fly escorpion
_______________________ __________________________ _______________________
|RECOMENDACION EN ARMAS | ATAQUE ESPECIAL: | NIVEL DE DIFICULTAD: |
|_______________________.__________________________._______________________|
|Lance : [>>>>>] | LIGHTNING 1: [>>>>>] | 1ª Vuelta [>----] |
|Knife : [>>>>>] | SHADOW : [>>>>>] | 2ª Vuelta [>>---] |
|Torch : [>----] | FIRE 1 : [>>---] | |
|Sword : [>----] | LIGHTNING 2: [>>---] | |
|Axe : [>----] | FIRE 2 : [>>>>-] | |
|Shield : [>>>>>] | MIRROR : [>>>--] | |
|Fireball: [>>>>-] | FIREBALL 2 : [>>>>>] | |
|_______________________|__________________________|_______________________|
|SIN ARMADURA ORO | CON AMADURA ORO | |
|_______________________.__________________________._______________________|
LOCALIZACION DE LOS COFRES:
1. Salta cuando llegues a la primera lengua.
2. Aparece en el primer camino de las rocas automaticamente.
3. Tambien aparece al final del camino de rocas.
4. En el segundo camino de rocas, aparece automaticamente.
------------------------------------------------------------------------------
() - F. C R I S T A L F O R E S T
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De nueva cuenta encontraremos a los squeleton murder, para este nivel tienes
que ser muy habil con respecto a ataques, esto devido al aumento en el
numero de enemigos, tambien es recomendable no saltar en los puntos donde
hay cristales en la parte de arriba, pues destruyen tu armadura.
ENEMIGOS A ENCONTRAR:
Squeleton murder, needle worm, giant germ.
_______________________ __________________________ _______________________
|RECOMENDACION EN ARMAS | ATAQUE ESPECIAL: | NIVEL DE DIFICULTAD: |
|_______________________.__________________________._______________________|
|Lance : [>>>>-] | LIGHTNING 1: [>>>>-] | 1ª Vuelta [>>>--] |
|Knife : [>>>>>] | SHADOW : [>>>>>] | 2ª Vuelta [>>>>-] |
|Torch : [>>>--] | FIRE 1 : [>----] | |
|Sword : [>>---] | LIGHTNING 2: [>>---] | |
|Axe : [>>---] | FIRE 2 : [>>>--] | |
|Shield : [>>>>-] | MIRROR : [>>---] | |
|Fireball: [>>>>-] | FIREBALL 2 : [>>>>>] | |
|_______________________|__________________________|_______________________|
|SIN ARMADURA ORO | CON AMADURA ORO | |
|_______________________.__________________________._______________________|
LOCALIZACION DE LOS COFRES:
1. Del punto de inicio, salta sin cruzar la roca del giant germ.
2. Aparece en la parte de arriba del camino de esqueleto.
3. Aparece automaticamente al final del camino de squeleto.
4. Esta tras el segundo giant germ.
5. Baja las escaleras y salta cerca del giant germ.
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() - G. F R O Z E N R O A D
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El camino de hielo hace que el personaje avance solo, ademas
de tener que saltar varias veces, si el se falla y cae en las espinas,
tendra una muerte automatica, despues tendremos que saltar por una serie
de plataformas que te pueden devorar y finalmente llegar con el jefe.
ENEMIGOS A ENCONTRAR:
Giant hand, hard worm ,parasite.
_______________________ __________________________ _______________________
|RECOMENDACION EN ARMAS | ATAQUE ESPECIAL: | NIVEL DE DIFICULTAD: |
|_______________________.__________________________._______________________|
|Lance : [>>>--] | LIGHTNING 1: [>>>--] | 1ª Vuelta [>>>--] |
|Knife : [>>>--] | SHADOW : [>>>>-] | 2ª Vuelta [>>>--] |
|Torch : [>>>>-] | FIRE 1 : [>----] | |
|Sword : [>>---] | LIGHTNING 2: [>----] | |
|Axe : [>----] | FIRE 2 : [>>>--] | |
|Shield : [>>>>>] | MIRROR : [>----] | |
|Fireball: [>>>--] | FIREBALL 2 : [>>>>>] | |
|_______________________|__________________________|_______________________|
|SIN ARMADURA ORO | CON AMADURA ORO | |
|_______________________.__________________________._______________________|
LOCALIZACION DE LOS COFRES:
1. Aparece automaticamente en el principio del camino.
2. Despues de encontrar el primer cofre, baja y abanza a la derecha.
3. Despues del primer salto, cerca de un giant hand.
4. En la siguiente zona de salto, cerca de una mano, haz un salto corto.
5. En la penultima zona, antes de llegar al final, cerca de 2 giant hand,
abanza a la derecha.
6. Aparece automaticamente antes de llegar a las plataformas.
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() - H. C A S T L E P T 1
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El problema (molesto) es el arribo excesivo de dragoon skeleton, aunque hay
que esquivar y avanzar rapidamente, tambien hay varios red arremer pero no
son tan molestos si ocupas algun super ataque, sube las escaleras y acaba por
abajo con los Demon pigs, esquiva algunos fly scorpions y elimina a un
ultimo Demon pig que cubre las escaleras.
ENEMIGOS A ENCONTRAR: Red arremer king, demon pig, fly scorpion y dragoon
skeleton.
_______________________ __________________________ _______________________
|RECOMENDACION EN ARMAS | ATAQUE ESPECIAL: | NIVEL DE DIFICULTAD: |
|_______________________.__________________________._______________________|
|Lance : [>>>>>] | LIGHTNING 1: [>>>>>] | 1ª Vuelta [>>>--] |
|Knife : [>>>>>] | SHADOW : [>>>>>] | 2ª Vuelta [>>>--] |
|Torch : [>>>--] | FIRE 1 : [>>>--] | |
|Sword : [>>>--] | LIGHTNING 2: [>>---] | |
|Axe : [>>---] | FIRE 2 : [>>>--] | |
|Shield : [>>>>>] | MIRROR : [>>---] | |
|Fireball: [>>>>-] | FIREBALL 2 : [>>>>>] | |
|_______________________|__________________________|_______________________|
|SIN ARMADURA ORO | CON AMADURA ORO | |
|_______________________.__________________________._______________________|
LOCALIZACION DE LOS COFRES:
1. Al saltar en el punto de inicio.
2. Despues de primer bloque de salto y antes de las primeras escaleras.
3. Salta en el area donde esta el primer Arremer.
4. Salta en el area donde esta el tercer Arremer.
5. Aparece automatico donde esta el primer demon Pig.
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() - I. C A S T L E P T 2
------------------------------------------------------------------------------
Aqui sube las escaleras rapidamente, en la parte alta aparecera un asutaroto
(el malo del ghost 'n goblins), despues encontraras a dos Shielders (bueno
sus cabezas) que son necesarios destruir para poder avanzar, encontraras
otras asutarotos en la parte siguiente (aunque hay que mencionar que la
clonacion ya estaba de moda en este juego), sube las escaleras rapidamente
esquivando a los Gassutos que estorban el paso en esta area puedes correr a
la cabeza del shielder y lanzarle paja hasta que se destruya, esto ayuda a
destruir a los gassutos por que la verdad quitan mucho tiempo, en la
siguiente parte se encuentra el jefe.
ENEMIGOS A ENCONTRAR:
Asutarotos, Shielders, fly goblins y Gassutos.
_______________________ __________________________ _______________________
|RECOMENDACION EN ARMAS | ATAQUE ESPECIAL: | NIVEL DE DIFICULTAD: |
|_______________________.__________________________._______________________|
|Lance : [>>>>>] | LIGHTNING 1: [>>>>-] | 1ª Vuelta [>>>>-] |
|Knife : [>>>>>] | SHADOW : [>>>>-] | 2ª Vuelta [>>>>-] |
|Torch : [>>---] | FIRE 1 : [>>>--] | |
|Sword : [>----] | LIGHTNING 2: [>>---] | |
|Axe : [>----] | FIRE 2 : [>----] | |
|Shield : [>>>>>] | MIRROR : [>----] | |
|Fireball: [>>>>-] | FIREBALL 2 : [>>>>>] | |
|_______________________|__________________________|_______________________|
|SIN ARMADURA ORO | CON AMADURA ORO | |
|_______________________.__________________________._______________________|
LOCALIZACION DE LOS COFRES:
1. Salta donde esta el Demon pig que cubre la escalera.
2. Salta en el area donde esta el primer Asutaroto.
3. Aparece automatico despues de acabar con los Shielders.
4. Salta en el area del primer Gassuto.
5. Salta en el area del tercer Gassuto.
6. Salta en el area de los fly goblins, despues de destruir al ultimo
Shielder.
____________________________________________________________________________
() - 8. G U I A D E E N E M I G O S
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Los enemigos son muy variados, aunque algo simples, a continuacion la lista
de enemigos, monstruos y otros esperpentos a encontrar, aunque pongo los
nombre en español mientras investigo sus nombres en ingles:
(REVISION 0.2: YA ENCONTRE LOS NOMBRES CORRECTOS, OHHHHH)
---------------------
()- SKELETON MURDERER
_____________________
Este ser es el que encontraras con mayor frecuencia, lleva una oz que te
golpea de un tajo y viste como indigente con una tunica azul toda sucia, se
supone que es la muerte pero como abundan muchos mas bien se toma esto a
risa (jajaja, bueno hay que fingir algo ^_^), tambien tiene la mania de
aparecer como conejos de tuneles inciertos de la tierra y saltar de edificios
sin ningun problema, aunque tiene la habilidad de seguirte y poder saltar
monticulos despues de la segunda vuelta.
Me recuerda a puro huesos de la serie de billy y mandy.
Son vulnerables a todos los ataques.
---------------------
()- MAN-EATING FLOWER
_____________________
Este malevolo ente es representado por una planta ardiente que lanza unos
craneos en forma de aspersor, tambien puede moverse aunque esto solo son
pasos cortos.
Son vulnerables a todos los ataques.
---------------------
()- VULTURE
_____________________
Un buitre segun lo detalla el diccionario, es un animal carnivoro que se
alimenta de las sobras de carne dejadas por otros depredadores, aunque en
este caso, los buitre tienen la capacida de envestir y hacer ataque aereos.
Son vulnerables a todos los ataques.
---------------------
()- SONIC WEASEL
_____________________
Este animalejo es de forma peculiar, ya que tiene la apariencia de un ave
(REVISION 0.2: TIENE FORMA DE UNA COMADREJA)
pero ademas cuenta con dos filosas cuchillas que al girar crea un pequeño
remolimno invulnerable a cualquier ataque fisico, la unica forma de dañarlo
es golpearlo cuando este en estado de reposo (flotando y esperando para dar
mas giros).
---------------------
()- EVIL ROOT
_____________________
Esta raiz crece de forma espontanea en cualquier parte donde este un
arbusto de fuego, la raiz se mueve como una lombriz y la unica forma de
destruirlo es golpear la parte roja de su tallo, aunque algunas veces se
esconde sola.
Este personaje vuelve a aparecer en el juego de "las aventuras de batman y
robin" del juego creado por Konami en 1994 para Super Nintendo, en el
segundo nivel del juego y no, no es coincidencia, es plagio.
---------------------
()- ORC MAN
_____________________
Tiene la forma de un ogro pero con la cara de cerdo, ademas de un cuerno
de unicornio (al parecer con eso empalaga a sus victimas que estan colgadas
en los postes de la partel "forest"), viste tambien como un indigente y
vive de forma nativa en las cuevas de las regiones altas del bosque.
Su ataque puede ser con una envestida a gran velocidad o arrojando vomito
hacia abajo (esto es asqueroso encerio), Son practicamente vulnerables a todo.
---------------------
()- ROCK TURTLE
_____________________
En lo personal son las mas molestas del juego, son como tortugas normales
pero con el caparazon de roca solida, tienen a contruir sus hogares con un
material azul (que tambien ocupan como ataque) parecido a la gelatina, es
normal ver apareandose a estos animales, auno encima de otro, tambien al
esconderse en sus caparazones generan caras monstruosas, pueden atacar y
destruir al instante con sus saltos en forma curva y super velocidad.
Para acabar con una de ellas es disparandole a la cara.
---------------------
()- FLY SCORPION
_____________________
No hay mucho que comentar, solo son bichos con alas y no ataca, solo siguen
una ruta de vuelo que puede ser esquivada facilmente.
Vulnerables a todo, sin excepcion.
---------------------
()- ANT LION
_____________________
Solo existe uno y aparece en el mundo de la villa de las tortugas roca,
es invulnerable a cualquier ataque y solo te persigue si caes cerca de
su madriguera de arena.
---------------------
()- RED ARREMER KING
_____________________
Es una version mas poderosa del red arremer ace, tiene basicamente esa
forma mas un cuerno, cola y ropa molona, segun historias muy convinsentes y
basandonos en el juego "demon crest" el red arremer (llamado fire brand)
tiene esta forma al poseer la cresta del tiempo.
La forma de atacar es con un ataque aereo o frontal, tambien puede invocar y
lanzar imps y lanzar un rayo en forma de estrella.
Hay una forma muy peculiar de acabar con estos seres y es con base en estos
datos:
o siempre lo encuentras sentados (el primero que te encuentras en el juego te
lanza craneos que pueden destruirte) y no te atacaran hasta que tu los
ataques o intentes pasar sobre ellos.
o Para el caso cuando los encuentres sentados, atacalo lanzandole un golpe
normal, el volara.
o Agachete y espera a que baje y empiece a marchar en el piso.
o En caso de que arroje un imp o estrella esquivala y agachate de nuevo.
o Despues de unos segundos de marchar el correra hacia ti, golpealo varias
veces antes de que te toque.
o Resisten hasta dos super ataques.
El pasatiempo mas conocido de los Arremer es tratar de conquistar al mundo.
---------------------
()- FIRE BAT
_____________________
Este ser pertenece al plano de fuego elemental y aparecen de forma magica
entre las llamas, no hay que quedarse parado en un solo lugar por que
tienden a acumularse de forma descomunal, son practicamente indefensos a
todo.
---------------------
()- GREEN MONSTER
_____________________
El ojo malevolo ya habia aparecido en el goblin, aunque ahora esta mejor
dibujado, es como una planta y cuenta con un ojo en lugar de hojas (^_^),
bueno sin chistes, lanza ojos desde su traque, recuerda esquivar y darle
un buen golpe (docil a todo).
---------------------
()- ARMORED MUD MAN
_____________________
En realidad son unicamente armaduras y espadas controladas por plasmas
fantasmas color violeta, su espada puede bloquear ataques, pero su cuerpo
es vulnerable a cualquier daño.
Habitan en la torre inclinada donde siempre son aplastados con los derrumbes.
---------------------
()- FLYING GOBLIN
_____________________
De goblin no tienen ni el mas minimo parecido, parecen mas unos murcielagos
mal dibujados, pero en fin... son color verde y tienen a lanzar rocas y
volar por toda el area de la torre inclinada, protegiendo lo que consideran
sus (*amantes*) protectores los espadachines.
---------------------
()- BEHOLDER
_____________________
Escalofriantes peces globos, con colmillos y toda la cosa, cubiertos por un
craneo reforzado alrededor de su rechoncho ser, no atacan por lo que lo
hacen blanco facil de cualquier golpe, aunque parecen estar en estado muy
vegetativo, no es recomendable esquivar a todos.
---------------------
()- NOOP NOOP
_____________________
Son similares a las raices, pero estos son inmunes en todo el cuerpo,
excepto la cara, ademas que lanzan semillas que pueden destruirte.
---------------------
()- EVIL FACED TOWER
_____________________
Como su nombre lo dice, son bichos infecciosos, parecido a desechos de seres
con indigesta estomacal, marcan una cara entre su asqueroso ser, la cual
es su punto devil, arrojan mas germenes como los gusanos de pinchos.
---------------------
()- MUD HAND
_____________________
Tiene esa forma, aunque como los dos ultimos tiene la capacidad de lanzar
ataques x, si te agarra, aun teniendo toda la armadura te hara pure con una
sola sentada. Vulnerable a todo, en ocaciones se convierte en una especie de
plastilina, esto solo lo hace cuando tu no estas cerca, puede que este
tomando un descanzo.
---------------------
()- DUST MONSTER
_____________________
El primero es una rueda morada que aparece de forma espontanea en el camino,
solo avanzan y respiran (^_^), el segundo es un ser mas feo que se localiza
en los muros espinosos del nivel del camino congelado, arrojan ataques como
los ultimos cuatro.
---------------------
()- SKULL DRAGON
_____________________
Cuando un dragon no come se pone asi, este pseudo dragon solo gira, gira y
gira, aunque parezca sencillo se puede volver molesto pues su punto devil es
el rostro.
---------------------
()- ASUTAROTO
_____________________
El jefe final del goblins, no ha cambiado mucho, se parece a un oso que se
convino con algun lobo y un librero, no es muy dificil de derrotar, aunque
hay que tener cuidado con el fuego que arroja de su boca o del abdomen,
en su defecto hay que agacharse o atacar de legitos, siempre al rostro,
recuerda.
____________________________________________________________________________
() - 9. G U I A D E J E F E S
____________________________________________________________________________
Hay cinco enemigos en el juego, a continuacion la forma mas comun de
derrotar a estos especimenes.
------------------------------------------------------------------------------
()- SHIELDER
------------------------------------------------------------------------------
Es una especie de ciclope que se quita la cabeza para lanzar bolas de fuego,
los ciclopes se caracterizan por ser gigantes crueles y despiadados, aunque
el shielder mas bien es una convinacion con un lagarto.
Hay una forma muy simple de acabar con el, como se encuentra en el primer
nivel solo intenta llegar a enfrentarlo con tu armadura de oro (original) y
una lanza, para poder descargarle un rayo en el ojo, esto lo destruira al
instante, aunque si no puedes hacer este truco, lo mas conveniente es
atacar directo al ojo, no es tan complicado.
------------------------------------------------------------------------------
()- CERBERUZ
------------------------------------------------------------------------------
Este es un can de fuego, que se menciona en la mitologia griega como la
mascota de Hades y encargada de proteger la puerta hacia el inframundo,
aunque en esa mitologia se menciona con dos cabezas y no completamete bañada
de fuego.
Cerberuz tiene una forma muy particular de atacar, ya que salta y deja
pequeñas particulas de fuego que caen, tambien hace esto lanzando unas bolas
de fuego, en ocaciones tambien taclea.
Es vulnerable a cualquier ataque, aunque seria mejor utilizar el super ataque
de sombra con la daga y atacarlo rapidamente.
------------------------------------------------------------------------------
()- GASSUUTO
------------------------------------------------------------------------------
Esta es una nuve malevola que contrala los rayos y supuestamente los
cambios climaticos, cuado acumula energia enviste a la victima y se vuelve
inmune a cualquier ataque.
Para destruirlo es golpearlo repetidamente en su ojo, aunque eso si, no
te enfrentes a el con una hacha o deverdad lo lamentaras.
------------------------------------------------------------------------------
()- HUM
------------------------------------------------------------------------------
Este es un gusano super desarrollado, que cuenta con cinco corazones que son
sus puntos deviles, tiene muchos parasitos viviendo en el que ocupa como
guardianes a su alrededor, la mejor forma de acabar con el es con una
antorcha pues permite arrojarlas a distancia y no atacar su corazon
presisamente encima como con otras armas.
------------------------------------------------------------------------------
()- BELZZEBU
------------------------------------------------------------------------------
En la demonologia, este ser es llamado el señor de las moscas, he aqui su
representacion por una mosca gigante multifacetica, se puede
transformar en muchas moscas, enviste a su victica (en estos casos es
inmune a cualquier ataque) y tambien arroja "cera".
Para acabar con ella es necesario atacarla desde abajo repetidamente, despues
escapar lo mas lejos que se puede y cuando envista volver a atacarla hacia
abajo.
------------------------------------------------------------------------------
()- LUCIFER
------------------------------------------------------------------------------
La maldad representada por un ser rojo con cabello de fuego y tamaño muy
descomunal, esta sentado en su trono y la trama de fondo muestra una especie
de volcan, la unica parte vulnerable es su rostro (que ademas es muy feo),
cuenta con ataques en base de rayos y pisotones que pueden destruir al
instante, para acabar con el es necesario contar con el Fireball 2, corre y
atacalo desde abajo a su rostro, esquiva el rayo y cuando pise intenta subir
a su rodilla, esta seria una mejor forma de atacar su rostro, despues de un
rato explotara y dejara libre a las alamas torturadas, entre ellas a la
princesa.
____________________________________________________________________________
() - 10. P R E G U N T A S M A S F R E C U E N T E S
____________________________________________________________________________
O- SECCION DE PREGUNTAS MAS FRECUENTES:
¿COMO SE LOCALIZAN LAS ESTATUS DE VIDA EXTRA?
Bien, lo mas seguro para encontrarlas es en la torre y al final del castillo
pt2, de preferencia donde anden volando unos goblins, el requisito primordial
es que se necesita llevar el armadura de oro, o mas bien dicho, que se
cuente con el equipo completo, es raro pero con algo de suerte te aparecera.
¿DIFERENCIAS MAS NOTABLES ENTRE VERSIONES?
SI se juega desde una maquinita, existe la version world y la USA, las
diferencias mas notables son que la USA es un tanto mas facilona y que si
pierdes armadura la puedes encontrar de nuevo en algun cofre o si mueres se
respeta el lugar donde caiste, a diferencia de la World que te regresa a
inicio del nivel, incluso si estas enfrentando al jefe.
La version de Mega Drive, esta basada en la USA y ademas tiene un apartado
para principiantes.
La version para PSX, que incluye ademas el ghouls and goblins y Super G&G,
es la mas facil y ademas incluye una seccion de arte, sound test y tips
Espero que manden sus preguntas y comentarios, claro, mi correo esta
disponible para cualquier caso, lo unico que te pido es que el titulo del
mensaje sea: "FAQ GHOUL AND GHOST", esto devido a que recibo muchas
cartas de cadena y siempre borro los mensajes sin leerlos, otra cosa mas es
que no adjunten archivos, si es algo muy importante para mostrar como una
imagen o un truco, se me informe antes para estar prevenido de recibir el
archivo.
Si es un truco valido o alguna correccion respecto a esta guia (excepto las
ortograficas, de eso me encargo yo), te mostrare como colaborador especial.
Eso es todo supongo.
____________________________________________________________________________
() - 11. A G R A D E C I M I E N T O S
____________________________________________________________________________
Ya para terminar este documento, quiero agradecer a algunas personas o cosas
por la colaboracion especial, ya que por muy pequeña que sea, fue muy
indispensable para terminar este trabajo...
- A Capcom, por decidir crear magnifico juego, del cual se originaron cientos
mas, como el super G&G, Demon crest, Gargoley quest, la re edicion de G&G
para la psp y por supuesto la aparicion del red arremer en SNKvsCapcom chaos
(uuuuu) magnificas todas.
- Gamefaqs.com (La mejor pagina sobre FAQS) por recibir mis trabajos y
no arrojarlos a su basurero.
- Google.Com Que haria el mundo sin esta pagina :)
- A TI, gracias publico, por leer este archivo (o disque leer).
- A MI nueva lap baya que ya tenia rato sin escribir.
- Mi gente que deje en la comarca, espero algun grato dia volver a visitar a
todos y cada uno de ellos, un saludo donde quiera que esten.
- Supongo que a MI, ya saben no? hago lo que puedo.
____________________________________________________________________________
() - 12. A S U N T O S L E G A L E S
____________________________________________________________________________
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siempre y cuando quede resaltado que es de mi propiedad, esta prohibido su
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