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Genso Suikoden I v1.0
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Author: Novaslash
Date de création: 09 Octobre 2007
Copyright 2007 Novaslash
SOMMAIRE
_______________________________________________________________
1. Solution-------------------------------------------------[000]
-> 1.1 L'Age d'or------------------------------------[001]
-> 1.2 La Rune maudite-------------------------------[002]
-> 1.3 Les opposants de l’empereur-------------------[003]
-> 1.4 L’Armée de la Libération----------------------[004]
-> 1.5 Renforcer l’armée-----------------------------[005]
-> 1.6 La guerre des Elfes---------------------------[006]
-> 1.7 La fleur empoisonnée--------------------------[007]
-> 1.8 L'honneur d’un père---------------------------[008]
-> 1.9 Neclord le vampire----------------------------[009]
-> 1.10 A la rescousse des dragons--------------------[010]
-> 1.11 Les prisonniers de Moravia--------------------[011]
-> 1.12 Le dernier général----------------------------[012]
-> 1.13 La chute d’un empire--------------------------[013]
2. Les 108 Etoiles------------------------------------------[014]
3. Recrutement chronologique--------------------------------[015]
4. Liste des unions-----------------------------------------[016]
5. Liste des livres anciens---------------------------------[017]
6. Les ensembles de fenêtres--------------------------------[018]
7. Les ensembles de sons------------------------------------[019]
8. Les pièces de Runes--------------------------------------[020]
9. Les astuces----------------------------------------------[021]
10. Infos auteur & Crédits-----------------------------------[022]
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1. Solution [000]
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+==----------------------------------------------==+
| 1.1 L'Age d'or [001] |
+==----------------------------------------------==+
Tout commence au palais de Gregminster en compagnie de votre père
Téo McDohl. Alors que vous discutez un peu avec lui, il est appelé à se
présenter face à l’empereur. Celui-ci à besoin de son aide pour régler
un conflit au nord avec l’Etat de Jowston. Répondez ensuite l’une ou
l’autre option pour discuter avec Barbarossa. Après ceci, votre père
vous demandera de parlez à Kraze que vous trouvez au rez-de-chaussée du
palais, dans un petit bureau. Téo vous escortera ensuite vers votre
maison. Après une nouvelle discussion, vous êtes libre de faire un tour
en ville.
Montez à l’étage de votre maison, Ted vous rejoindra avant que Gremio
ne vous appelle pour le dîner. Durant votre sommeil, vous assisterez au
départ de Téo. Le lendemain, allez consulter Kraze qui vous donnera la
mission d’aller sur Magician Island. Sortez et dirigez-vous à la droite
du palais pour rejoindre l’écurie dans le but de parler à Futch. Grâce
à lui et son dragon, vous pourrez rejoindre votre destination. Avancez
sur le sentier jusqu’à rencontrer Luc qui créera un ennemi qui fera
office de boss. Après le combat, suivez Luc dans le palais et grimper
les marches. Tout au bout, vous ferez la connaissance de Leknaat qui
demandera à Teel de le suivre. Après la discussion, sortez de la salle
rejoindre vos compagnons et Luc vous téléportera à l’entrée. Retournez
à Gregminster toujours grâce à Futch et faire un rapport à Kraze.
Il vous donnera une seconde mission et pour celle-ci, Kanaan se joindra
à vous. Dirigez-vous à présent à Rockland et entrez dans la maison en
haut. Un homme vous expliquera des brigands ont volés de l’argent.
Votre but est donc de les retrouver. Allez au Mont Seifu, à l’est de la
ville. Suivez le chemin jusqu’à atteindre la grotte (entre temps,
Kanaan vous parlera). Après la traversée de cette grotte, vous serez
face à un boss bien trop coriace pour vous (il vous est impossible de
le vaincre) et après quelques tours, le combat s’arrête. Ted demande
alors à tester quelque chose et subitement, il fait appel à une magie
qui détruit l’ennemi. Une discussion avec lui s’en suivra. Ensuite,
continuez votre chemin pour atteindre la cachette des voleurs. Sur
place, Varkas et Sydonia vous combattrons et paèrs votre victoire,
vous les faites prisonniers. Il ne vous reste plus qu’à revenir à
Rockland remettre les deux bandits à l’homme et d’ensuite revenir à
Gregminster.
+==----------------------------------------------==+
| 1.2 La Rune maudite [002] |
+==----------------------------------------------==+
A votre retour, Kanaan emmène Ted au palais. Dirigez-vous vers votre
maison et Gremio se posera la question de savoir pourquoi Ted met
autant de temps à revenir. Allez à l’entrée de la maison et vous verrez
Ted blessé, étendu sur le sol. Vous l’amenez dans son lit et ensuite
parlez à Pahn qui ira chercher une médecine. Pendant ce temps, votre
ami se réveille et vous explique la situation et vous parlera de
la Vraie Rune Soul Eater.
Pour éviter que cette Rune tombe entre de mauvaises mains, Ted vous la
transfère. Puis des soldats interviendront conduit par Pahn qui est
devenu un traître. Après le dialogue, Ted accepte de se rendre pour que
vous ayez le temps de vous échapper avec la Soul Eater. Dirigez-vous à
l’auberge, Marie vous préparera une chambre. Des gardes entreront, ils
seront soupçonneux et Viktor viendra vous aidez. Allez ensuite au
nord-ouest de la ville pour le retrouver et il acceptera de vous aidez
à vous échappez si vous acceptez de rencontrer quelqu’un. Après cela,
il se joindra à vous.
+==----------------------------------------------==+
| 1.3 Les opposants de l’empereur [003] |
+==----------------------------------------------==+
Dirigez-vous à présent au sud, dans la ville de Lenankamp. Allez à
l’auberge pour vous reposer. Pendant que vous attendez votre ami Viktor,
des soldats de l’empereur débarque dans l’auberge. Ensuite, une voix
semblant venir de l’horloge se fait entendre. Pressez la touche
d’action sur l’horloge pour libérer un passage secret. Vous y ferez la
rencontre d’Odessa, Flik, Sanchez et Humphrey, tandis que Viktor est
présent également. Ils vous demanderont de rejoindre leur cause malgré
le manque de confiance de Flik.
Après la discussion, faites pour partir et vous verrez un homme blessé
par des soldats. Il vous dira que ses maîtres ont été emprisonnés
injustement. Dites que c’est de votre faute (les maîtres ne sont autres
que Varkas et Sydonia). Voici votre première mission auprès des
rebelles : libérer Varkas et Sydonia. Retournez à Rockland dans la même
maison. L’homme ne vous laissera pas entrer mais Viktor lancera un
incendie. Pendant la panique générale, foncez dans la maison. Après le
dédale de pièce, vous vous retrouvez enfin à l’extérieur près de Varkas
et Sydonia. Combattez les soldats et une fois vos nouveaux compagnons
libérés,retournez à Lenankamp.
Votre prochaine mission est d’apporter les plans pour la construction
des Fires Spears à Sarady. Pour cette occasion, Odessa se joindra à
votre groupe. Allez au nord-ouest pour trouver un pont et ensuite vers
le nord pour tomber sur le mont Tigerwolf, le seul chemin menant à
Sarady. Sur votre chemin, vous croiserez une auberge dont Ledon vous
invites cordialement. Mais il versera du poison dans le thé. C’est
alors que tout le monde est inconscient que surgit Kessler qui
reconnaît Odessa et il impose à Ledon de préparer un antidote. Après la
discussion, continuez votre chemin. Une fois de retour sur la carte du
monde, dirigez-vous vers le nord pour trouver Sarady. Séjournez à
l’auberge et durant la nuit, allez discuter avec Odessa et ensuite, un
homme du nom de Kage apparaîtra pour prendre les plans. Une fois votre
mission terminée, il ne vous reste plus qu’à rebrousser chemin pour
revenir à Lenankamp.
+==----------------------------------------------==+
| 1.4 L’Armée de la Libération [004] |
+==----------------------------------------------==+
De retour à la cachette de rebelles, un garde gît au sol. Odessa se
précipite vers le fond du lieu. Continuez votre chemin pour faire face
à quelques soldats. Rejoignez Odessa qui sera mortellement blessée.
Avant de mourir, elle vous demande une dernière requête : retrouver son
frère Mathiu à Seika. Le seul chemin menant à cette ville est en
passant par la forteresse de Kwaba. Mais vous êtes considéré comme un
rebelle donc il va vous falloir choisir un nom d’emprunt. Prenez
n’importe lequel, cela ne change rien. Une fois passé, allez à l’ouest
pour trouver Seika. Une fois dans la ville, dirigez-vous vers l’école,
au nord. Discutez avec les enfants et ressortez pour voir Mathiu.
Discutez et après, il ira dans l’école. Suivez-le et continuez de lui
parler. Ensuite partez et des soldats surgiront. Vous allez devoir les
combattre pour protéger les enfants. Finalement, Mathiu acceptera de
vous suivre et il vous parlera d’une forteresse sur le lac. Partez en
direction de Kaku (plus ou moins au sud ouest de Seika).
Dans cette ville, dirigez-vous vers le bar. Parlez à Camille qui se
joindra à vous et descendez les escaliers pour faire la connaissance
de Tai Ho. Il acceptera de vous prêtez son bateau à la condition que
vous le battez au jeu de dés. Une fois sorti victorieux, prenez le
bateau et allez à la forteresse sur le lac. Arrivez à un certain point,
vous arrivez enfin au château mais non loin vous attends un dragon
zombie. Après votre victoire, le château est presque votre. L’Armée de
la Libération est enfin née. Leknaat apparaîtra et vous fera dont de la
tablette des Etoiles, et Luc se joindra à vous.
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| 1.5 Renforcer l’armée [005] |
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Allez voir Mathiu dans sa chambre, il vous parlera de recruter Lepant
qui serait un pilier pour l’armée. Dirigez-vous vers Kouan, au sud de
Kaku. Lorsque vous voudrez entrer dans le manoir de Lepant, Giovanni
vous dira qu’il ne veut pas d’inviter. Allez à l’auberge pour
rencontrer Krin qui vous aidera à vous introduire dans le manoir.
Sortez et rejoignez Krin. Une fois sur les toits, continuez votre
chemin pour vous introduire à l’intérieur. Votre but est de mettre la
main sur l’épée familiale de Lepant. Après une série de pièges, vous
mettez la main dessus. Sortez de la maison et vous vous retrouverez à
l’auberge.
Lepant crie à l’extérieur pour que vous lui rendiez son épée (Krin
vous a trahis). Dites à Lepant que Mathiu l’a recommandé. Rendez-lui
l’épée mais Giovanni arrive : Eileen, la femme de Lepant a été enlevée
par des soldats. Dirigez-vous vers la maison et défaites les divers
soldats que vous croisez. Ensuite, vous apercevrez Kraze qui demande à
ses soldats de vous attaqués. Après leurs défaites, il demande à Pahn
de vous abattre mais il refuse. Kraze s’échappe et ensuite parlez à
Pahn, acceptez de lui pardonner. Discutez aussi avec Lepant pour qu’il
accepte de se joindre à vous ainsi que sa femme, Giovanni et Krin.
Maintenant, il ne vous reste plus qu’à revenir à votre QG.
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| 1.6 La guerre des Elfes [006] |
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Lorsque vous joignez le premier étage, vous y verrez Varkas et Sydonia
qui se joindront à votre armée avant de participer à une fête. Après
ceci, sortez de la salle et vous serez attaqué par un assassin. Ensuite
allez dormir. Le lendemain, dirigez-vous vers le dock pour rencontrer
Kirkis qui vous demande votre aide : le peuple des Elfes est en grand
danger. Acceptez et vous serez envoyé en reconnaissance. La prochaine
étape est le village de Great Forest situé au sud-ouest de Kouan.
Faites des achats si vous le souhaitez et ensuire, dirigez-vous vers la
forêt. En chemin, vous croiserez Viki qui se joindra automatiquement à
vous. Continuez et vous vous retrouverez au village des Kobolds. Sortez
et allez vers le sud pour trouvez un grand arbre qui est en fait le
village des Elfes. Entrez dans la grande maison pour que Kirkis
s’explique sur votre présence. Mais les Elfes n’apprécient guère les
humains alors vous êtes donc jeté en prison. Discutez avec Valeria et
ensuite, examinez la porte. Sylvina viendra vous libérer.
Sortez du village et dirigez-vous vers l’est pour trouver le passage
Dwarf Trail qui vous permettra de rejoindre le village des Nains. Une
fois sorti du passage, allez vers le nord pour trouver le village.
Discutez avec el chef des Nains pour qu’il fasse allusion au Burning
Mirror mais vous devez remporter quelques épreuves pour qu’il vous en
dise plus long. Alors sortez du village et au nord, vous atteindrez
Dwarf Vault.
Une fois le lieu atteint, parlez au Nain pour qu’il vous laisse passer.
Ensuite vous aurez à faire à quelques petites épreuves sans grande
difficulté. Après une série de passage, vous ferez face à un boss.
Faites attentions car il est immunisé contre la magie. Dès que vous
avez fini, ressortez pour reparler au chef des Nains. Maintenant, il
en dit un peu plus sur le fameux Burning Mirror et en prime, il
concevra une arme pour le détruire. Reprenez le passage Dwarf Trail
mais en chemin, vous vous apercevrez que le village des Elfes est
entrain de brûler. Une fois sur place, vous constatez qu’effectivement,
le village n’est plus qu’un tas de cendre. Pour le moment, il ne vous
reste plus qu’à retourner à votre QG.
Revenez alors au village des Kobolds mais vous serrez stoppé par des
troupes de Kwanda. Valeria accepte d’être faite prisonnière pour vous
permettre de rester libre mais ils vous attaqueront malgré tout et
Mathiu arrive de justesse avec votre armée. Voici une bataille qui
commence. Après celle-ci, vous devrez investir le château de
Pannu Yakuta et retrouver Kwanda.
Après la traversée de ce lieu, vous ferez face à un boss. Après sa
défaiten vous trouvez Kwanda sur la tour et vous devez le combattre en
duel. Sortez vainqueur et épargnez-le car il a été manipulé par Windy.
Ainsi, il se joint à vous.
Voici que le chapitre des Elfes est clôturé.
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| 1.7 La fleur empoisonnée [007] |
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De retour dans votre château, Mathiu explique à Flik la mort d’Odessa.
Attristé par la nouvelle, il s’enfuit à Kaku. Allez-y pour discuter
avec lui et le convaincre de se joindre à votre cause et venger ainsi
sa bien aimée. Retournez dans votre QG et vous serez incité à lancer
une nouvelle bataille contre l’armée de Milich mais elle est perdue
d’avance car votre ennemi utilisera du poison pour sortir victorieux.
Vous n’avez pas d’autres choix que de fuir. Une seule personne peut
contrer ce poison et pour le trouver, vous devez d’abord vous dirigez
à l’ouest de Kouan, au pont de Garan. Ensuite, allez vers le sud pour
rallier Rikon. Prenez le bateau et suivez le cours d’eau mais vous
serez bloqué par un rapide. Revenez dans la ville et ensuite, allez au
nord pour joindre Teien.
Parlez à Gen pour qu’il vous aide à traverser le rapide mais il vous
enverra chercher Kamandol qui se trouve dans la même ville. Après une
série de discussion, vous comprenez que cet homme a créé un moteur
pour bateau. Revenez à Rikon, Gen et Kamandol seront entrain de placer
le moteur. En attendant, allez vous reposez à l’auberge. Le lendemain,
vous pouvez enfin prendre le bateau. Traversez le rapide pour rejoindre
la cabane du docteur Liukan mais Milich interviendra pour l’enlever.
Retournez dans votre QG parler à Mathiu qui vous dira de retrouver
Tesla et Kimberley à Antei. Téléportez-vous à Rikon et ensuite partez à
l’ouest pour rejoindre la ville d’Antei.
Vous devez d’abord recruter Kimberley qui se trouve dans la petite mais
n au dessus de l’auberge. Après la scène du dîner de Flik, allez à la
maison juste au dessus pour trouver Tesla. Retournez voir Mathiu, il
vous remettra de faux papier grâce à l’aide de vos deux nouveaux
compagnons pour entrer dans la prison de Soniere qui se trouve au sud
d’Antei.
Entrez dans la prison et descendez pour atteindre les cachots, c’est là
qu’est enfermé Liukan. Libérez-le et ressortez. Quand vous serez revenu
au rez-de-chaussée de la prison, Milich vous attendra. Il lancera un
flacon rempli de spore empoisonné. Pour vous permettre de vivre, Gremio
se sacrifie. Un peu plus tard, Mathiu vient vous libérez et vous êtes
de retour automatiquement au château. Allez voir Mathiu pour lancer
l’ordre d’attaquer l’armée de Milich. A présent, grâce au docteur
Liukan, le poison de votre ennemi n’agit plus. Après votre victoire,
vous devez entrer dans le château de Scarleticia pour retrouver Milich.
Après une série de passage, vous le débusquez sur le balcon. Tout comme
Kwanda, il a été lui aussi manipulé par Windy. Pardonnez-lui et il se
joindra à vous.
+==----------------------------------------------==+
| 1.8 L'honneur d’un père [008] |
+==----------------------------------------------==+
Vous voici de retour chez vous. Dirigez-vous vers la salle de guerre,
Kasumi se joindra à vous et vous saurez que votre prochaine bataille
sera contre votre père, Teo McDohl. Ses hommes étant bien trop armé,
vous n’avez aucune chance de remporter la bataille. Pour vous permettre
de fuir, Pahn s’interpose et est prêt à se battre contre son ancien
maître en duel. Si Pahn ne sort pas victorieux, il mourra et vous
perdrez donc une Etoile alors renforcez-le pour qu’il puisse tenir tête
à Teo. Au château, reposez-vous et durant votre sommeil, Leknaat
apparaîtra pour vous parler.
Le lendemain, à la salle de guerre, Flik vous dit que la seule chance
de battre Teo est d’obtenir les Fires Spears. Allez aux docks pour
discuter avec Gen et Kamandol qui vous diront qu’ils ont amélioré le
moteur. Alors, prenez le bateau et dirigez-vous vers le nord-ouest pour
rejoindre Kirov. Sortez par le nord pour rejoindre le village abandonné
de Kalekka. Et sortez à nouveau par le nord pour trouver l’usine
secrète ou sont fabriqué les Fires Spears. Vous y verrez Kessler et
Ledon ainsi que Ronnie Bell qui vous bloque le chemin. Répondez que
vous connaissez Klesser. Parlez à Mose pour obtenir les fameuses
lances. Repartez pour Kirov et entrez dans la grande maison pour parlez
avec Kun To qui vous fournira des bateaux pour transporter les lances.
Retournez au QG et vous serez automatiquement amenez à votre lit.
A présent, vous avez la force pour faire face à l’armée de votre père.
Parlez à Mathiu pour lancer la bataille. Après la bataille, Teo vous
défie en duel. Sortez vainqueur et avant de mourir, Teo dira qu’il est
fier de son fils et demandera à Alen et Grenseal de rejoindre votre
armée.
La mort de l’un des plus grands généraux de l’empereur Barbarossa est
arrivée.
+==----------------------------------------------==+
| 1.9 Neclord le vampire [009] |
+==----------------------------------------------==+
Dans votre QG, parlez à Lepant dans la salle de guerre. Vous serez
envoyé à Lorimar. Traversé ce lieu détruit pour rallier le village des
guerriers au sud. Entrez-y et vous y verrez Tengaar et Hix entrain de
discuter. Ensuite, le père de Tengaar, Zorak qui est le chef du village
viendra participer à la discussion et mentionnera le nom de Neclord
ce qui fera réagir Viktor. Zorak vous invite dans sa maison, acceptez.
Discutez avec lui au sujet de Neclord. Ensuite, allez dormir. Cleo
viendra vous réveiller. Sortez de la maison et Neclord sera présent.
Vous allez devoir le combattre mais vous n’avez aucune chance de le
toucher, c’est perdu d’avance. Après cet évènement, parlez avec Zorak
qui vous indiquera la direction du temple e Qlon qui se trouve donc à
l’ouest. Une fois dans le temple, discutez avec Fukien qui vous
indiquera que dans la grotte juste au nord, vous trouverez une arme
capable d’abattre Neclord.
Entrez dans la grotte et après un périple, vous atteignez l’endroit où
siège cette fameuse arme qui est en fait une épée du nom de Star Dragon
qui se dit être la réincarnation de l’une des 27 Vraies Runes, la Rune
Nuit. Après la discussion, Star Dragon vous envois dans le passé. Vous
apercevrez un enfant, poursuivez-le jusqu’à ce qu’il s’arrête et
ensuite, parlez-lui. Vous remarquerez qu’il ressemble étrangement à
l’une de vos connaissances. Ensuite parlez au chef du village et suivez
le à l’intérieur de la maison. Après la discussion, sortez et un
certain Yuber aura mit le village en feu. Prenez le petit passage sur
la droite pour le rejoindre. Avant qu’il ne tente de vous tuer, Neclord
apparaît pour le stopper. Puis, ce sera au tour de Windy d’entrer dans
la danse. Elle veut obtenir la Soul Eater qui est détenue par le chef
du village. Par mesure de précaution, il transmettra sa Rune son petit
fils Ted. Hé oui, c’est bien lui mais 300 ans en arrière. Après ceci,
son grand père vous demande de le protéger. Il vous suivra jusqu’à la
lumière (votre point d’arrivée) mais une fois revenu dans le présent,
Ted ne sera plus avec vous. A votre retour dans la grotte de Qlon,
Epée Star Dragon sera votre pour combattre Neclord. Sortez de cet
endroit et rejoignez le village des guerriers.
Discutez avec Zorak et vous apprendrez que Tengaar a été enlevée. Il
n’a plus à hésiter, rejoignez le château du vampire au sud du temple
de Qlon. Arrivée à l’entrée, Hix se joindra à vous. A présent,
introduisez-vous dans ce palais. Après avoir grimpé les divers étages,
vous serez en face à Neclord. Grâce à l’Epée Star Dragon, vous allez
pouvoir enfin toucher votre ennemi. Après le combat, Viktor tuera le
vampire tandis que Tengaar remercie Hix d’être venu à son secours.
Sortez du château, Viktor partira du groupe prétextant qu’il a quelque
chose à faire. Pendant ce temps, Zorak vous remercie d’avoir sauver sa
fille et libéré le village des griffes de Neclord.
+==----------------------------------------------==+
| 1.10 A la rescousse des dragons [010] |
+==----------------------------------------------==+
Retournez au QG, Humphrey vous dira qu’il est ami avec un dénommé
Joshua, chef des Chevaliers Dragons. L’entrée menant à Dragon Castle
se trouve environ à l’ouest d’Antei mais des gardes vous empêcheront
de passer. Allez donc à Antei pour apercevoir Vincent de Boule. Il
s’échappera sans payer sa facture et manque de chance, c’est à vous de
le faire comme vous étiez en plein passage. Retourner au repaire des
dragons et vous retrouverez Vincent qui veut entrer mais les gardes
refusent. Alors il vous montrera un passage secret. Entrez dans la
caverne et après un moment, vous verrez des dragons apparemment
malades. Milia vous interrogera et futch apparaîtra. Sortez et
dirigez-vous vers le nord pour trouver Dragon Castle.
Entrez-y et allez tout en haut pour parler avec Joshua. Demandez-lui
de l’aide et il vous expliquera que ses dragons sont malades et que
seul le docteur Liukan est capable de les guérir. Retournez à votre QG
et prenez avec vous Liukan, et retournez voir Joshua. Le docteur
consultera les dragons et il vous dira qu’il lui faut deux ingrédients
pour préparer son médicament. Le premier se trouve à Seek Valley. Pour
cette occasion, Millia viendra avec vous et son dragon vous portera
jusque dans la vallée. Arrivé à un certain point, vous serez confronté
à un boss. Ensuite, juste derrière se trouve la plante tant désirée
mais Windy apparaît voulant s’approprier la Rune Soul Eater. Pour
l’aider, elle fait intervenir Ted. Il vous demandera de donner la Rune,
refuser. Ensuite, il implorera la Rune de prendre son âme. Windy
s’enfuit alors. Après avoir obtenu la plante, repartez de Seek Valley.
Allez parler à Joshua pour savoir que Futch a décidé de partir seul
rechercher le deuxième ingrédient qui se trouve. Maintenant, vous
prenez les commandes de ce personnage. Dirigez-vous vers le bas et au
moment où vous allez prendre la fleur, Barbarossa intervient. Hé oui,
cette fleur se trouve au jardin volant de Gregminster. L’empereur lui
dit qu’il peut prendre la fleur mais avant de partir, Windy apparaît
et attaque Futch alors en plein vol.
De retour au Dragon Castle, Futch se réveille de sa chute tandis que
Liukan informe que les dragons sont guérit. Mais il fallait un
troisième ingrédient. Futch pose la question et la réponse n’est autre
que le foie d’un autre dragon, celui de Futch en l’occurrence. Millia
ajoutera que Black était déjà mort avant qu’ils ne prélèvent le foie.
Retournez parlez à Joshua, il se joindra à vous et il vous demande
également d’accepter Futch dans l’armée. Millia vous attend à l’entrée
du château pour vous ramenez à votre QG.
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| 1.11 Les prisonniers de Moravia [011] |
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A votre retour, vous verrez Kasumi et Krin discuter. Allez voir Mathiu
ensuite qui vous fera rencontrer Taggart. Celui-ci vous expliquera que
son maître Warren ainsi que Viktor sont prisonniers dans le château de
Moravia. Mathiu suggère alors de préparer les troupes. Acceptez et
ensuite, allez dans votre chambre. Mathiu viendra vous parlez d’une
chose qui le tracasse. Il vous indique qu’il est sur qu’un espion
sévit au sein de l’armée et qu’il va surveiller cela de plus près. Le
lendemain, demandez à Mathiu dans sa chambre de lancer l’attaque.
Après la bataille, Griffith, le commandant de l’armée adverse, se
joint à vous. Passez Northern Checkpoint et dirigez-vous vers le nord
pour trouver le château de Moravia.
Mathiu et Griffith partiront de leurs côtés pendant que vous avez reçu
la mission de secourir Viktor et Warren. Après un long chemin dans le
château, vous arrivez enfin à la prison. Libérez votre compagnon ainsi
que son ami qui se joindra à vous par la même occasion. Vous êtes
ensuite conduit automatiquement devant Kasim Hazil qui est le
dirigeant de Moravia et l’un des généraux de l’empereur. Après la
discussion, vous parvenez à convaincre le général de vous suivre dans
cette guerre.
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| 1.12 Le dernier général [012] |
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Dans la salle de guerre, vous discuterez avec divers compagnons.
Ensuite, dans votre chambre, Viktor viendra vous donner la hache qui
appartenait à Gremio. Le lendemain, allez sur le dock et tout les
bâteaux pour attaquer Shasarazade sont prêt. La bataille est lancée.
Ensuite, introduisez-vous dans la forteresse en compagnie de Viktor.
En cours de route, vous rencontrerez un boss et après l’avoir vaincu,
Viktor se chargera de fermer le barrage. Juste avant d’arriver à la
sortie, Sonya vous arrête et vous affronte. Apèrs votre victoire, elle
essaye de se jeter dans le feu mais Viktor parvient à l’arrêter de
justesse. Ressortez ensuite et vous découvrirez Mathiu gisant à terre.
Flik hurle sur Sanchez qui est en fait l’espion dont le stratège
parlait. Flik est sur le point de tuer le traître mais Mathiu
l’ordonne de ne pas le faire. Ensuite, vous êtes de retour à votre
château.
Allez au sous-sol et demandez à Sonya qu’elle se joigne à votre armée.
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| 1.13 La chute d’un empire [013] |
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Parlez à Mathiu qui vous demandera de marcher sur la capitale
c'est-à-dire que le temps est venu de combattre à Gregminster. Juste
après, tout le monde est réunis à la salle de guerre et Leknaat
apparaîtra. Si Sonya est la 107ème Etoile recrutée, Gremio reviendra à
la vie. Reparlez à Mathiu et dites lui que vous lancez l’ordre
d’attaquer.
Juste après, Kanaan et Yuber sont en compagnie d’une armée de monstre
provoquant un surnombre contre lequel vous ne seriez rien faire.
Leknaat vous dire que ce sont des créatures créent par sa sœur Windy
et elle les fait disparaître. Mais étant donné qu’elle n’a pas assez
de puissance, Joshua interviendra pour les anéantir. A présent, la
dernière bataille s’engage.
Après votre victoire, le chef des Nains, Zorak et Hanzo le chef du
village caché des Ninjas apparaîtront. Il ne vous reste plus qu’à vous
introduire dans le château de Gregminster. Flik et Viktor vous
accompagnes. A l’entrée, Ain Gide vous combat. Continuez ensuite dans
le château et traversez les différentes pièces jusqu’au moment où vous
serez face à l’empereur Barbarossa.
Il fera appel à sa Vraie Rune Sovereign, ce qui fera apparaître le
dragon d’or à trois têtes. Après votre victoire, tous les anciens
généraux de l’empereur arrivent pour discuter avec Barbarossa. Windy
insulte l’empereur et tente de s’emparer de la Rune Soul Eater mais
les âmes d’Odessa, de Ted, de Teo et de Gremio l’en empêchent.
Barbarossa dit à Windy qu’il l’a réellement aimé et décide de se jeter
du haut du balcon avec elle pour en finir à tout jamais avec cette
guerre.
Vous devez à présent fuir du château qui menace de s’écrouler à tout
instant. Arriver à un certain point, Viktor partira du groupe pour
combattre les soldats et ensuite, ce sera le tour de Flik avant que
les deux amis ne se rejoignent et combattent ensemble une dernière
fois.
Dès que vous êtes sorti du château, tout le monde crie de joie et non
loin de là, dans la tente, Mathiu meurt l’esprit tranquille d’avoir
aidé à remporté cette guerre au nom de sa sœur assassinée.
Ensuite, un bref épilogue pour chacune des Etoiles qui vous accompagné
dans la guerre avant et enfin, le staff du jeu avant de voir Gremio
et le Héros fuir de Gregminster.
C’est ainsi que se termine l’histoire de Suikoden premier du nom.
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2. Les 108 Etoiles [014]
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Tenkai Star : Teel McDohl -> Gregminster
C'est vous donc vous commencez directement avec lui.
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Tengou Star : Lepant -> Kouan
Lepant se joindra à vous lorsque vous lui rendrez l'épée que vous lui
avez dérobée.
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Tenki Star : Mathiu Silverburg -> Seika
Il s cache à Seika à l'extérieur de l'école. Entrez dans la salle de
classe, parlez aux trois enfants et ressortez voir Mathiu.
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Tenkan Star : Luc -> QG
Une fois que vous aurez vaincu le dragon et prit possession de votre
QG, Leeknaat demandera à Luc de se joindre à vous.
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Tenyu Star : Humphrey -> QG
Il vous attendra dans votre QG après la bataille contre Kwanda, celle
qui suit la destruction du village des Elfes.
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Tenyu Star : Kasim Hazil -> Moravia
Il se joindra à vous automatiquement après que vous ayez investi le
château de Moravia et libérer Viktor.
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Tenmou Star : Kwanda Rosman -> Pannu Yakuta
Après la bataille de Pannu Yakuta, vous vous battrez en duel contre
Kwanda. Gagnez le combat et épargnez-le.
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Teni Star : Pesmerga -> Neclord's Castle
Il se cache tout en haut du château de Neclord. Retournez là-bas après
avoir vaincu le vampire.
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Tenei Star : Gremio -> Gregminster
Gremio suit le héros des le début du jeu.
ATTENTION !!! A un certain moment du scénario, il mourra. Si vous
n'avez pas recruté 106 Etoiles avant d'envahir Shasarazade (la 107ème
Etoiles étant Sonya elle-même), Gremio ne reviendra pas à la vie lors
du breifing avant l'attaque sur Gregminster.
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Tenki Star : Warren -> Moravia
Il se joindra automatiquement à vous lorsque que vous l'aurez libéré
de Moravia.
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Tenfu Star : Kun To -> Rikon
Après être allés à l'usine secrète (Secret Factory), retournez à Kirov.
Kun To est dans la grande maison à côté du port.
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Tenman Star : Cleo -> Gregminster
Elle se joint dès le début au héros.
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Tenko Star : Viktor -> Gregminster
Il se joindra automatiquement à vous lorsque vous devez fuir de
Gregminster.
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Tensho Star : Valeria -> Elven Village
Au village des Elfes, acceptez la requête de Kirkis. Valéria se
joindra à vous.
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Tenritsu Star : Griffith -> Northern Checkpoint
Epargnez-le après être sorti victorieux de la bataille contre son
armée.
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Tensho Star : Clive -> Rikon
Il apparait aléatoirement à l'hôtel de Rikon.
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Tenan Star : Flik -> Kaku
Après l'annonce de la mort d'Odessa, il prendra la fuite. Vous le
trouverez dans la maison située sur la gauche du village de Kaku.
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Tenyu Star : Camille -> Kaku
Vous la trouverez à l'auberge de Kaku. Elle se joindra à vous
prétextant que Gremio lui doit de l'argent.
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Tenku Star : Kreutz -> Dragon Castle
Dans la pièce de gauche du Dragon Castle, vous trouverez Kreutz.
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Tensoku Star : Stallion -> Elven Village
Il se joindra automatiquement à vous quand vous aurez vaincu Kwanda.
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Teni Star : Kage -> Secret Factory
Vous le trouverez dans l'usine secrète mais il ne viendra qu'à la
condition que vous lui payez 20.000 Potchs.
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Tensatsu Star : Fu Su Lu -> Village des Kobolds
Après la bataille contre Kwanda, retournez au village des Kobolds.
Dans l'auberge, payez l'ardoise de Fu Su Lu et il se joindra à vous.
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Tenbi Star : Kirkis -> QG
Kirkis sera sur le quai de votre QG et demandera votre aide.
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Tenkyu Star : Milich Oppenheimer -> Scarleticia
Après votre victoire sur Milich, épargnez-le pour qu'il se joigne à
vous.
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Tentai Star : Pahn -> Gregminster
Il est présent dès le début mais quittera temporairement votre armée
avant d'y revenir définitivement.
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Tenjyu Star : Sonya Shulen -> QG
Lorsque vous l'aurez vaincue à Shazarasade, vous la ferez prisonnière.
Allez dans la prison de votre QG et parlez-lui, et demandez qu'elle joigne
votre armée.
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Tenken Star : Anji -> Pirate's Fortress
Sortez victorieux du combat contre lui et ses compagnons pour qu'il se
joigne à vous.
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Tenhei Star : Tai Ho -> Kaku
A Kaku, descendez les escaliers de l'auberge du rivage. Battez-le au
jeu de dés pour qu'il se joigne à vous.
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Tenzai Star : Kanak -> Pirate's Fortress
Il suivra à Anji.
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Tenson Star : Yam Koo -> Kaku
Il suivra à Tai Ho.
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Tenhai Star : Leonardo -> Pirate's Fortress
Il suivra à Anji.
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Tenrou Star : Hix -> Warrior's Village
Au village des guerriers, il se joindra à vous pour vous aidez à
sauver Tengaar des mains de Neclord.
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Tensui Star : Tengaar -> Neclord's Castle
Elle se joindra automatiquement à vous lorsque vous aurez vaincu
Neclord.
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Tenbou Star : Varkas -> QG
Vous le croiserez deux fois avant qu'il ne se joigne à vous après
l'épisode de Lepant, quand vous le libérez.
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Tenkoku Star : Sydonia -> QG
Il suivra Varkas.
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Tenkou Star : Eileen -> Kouan
Elle suivra Lepant.
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Chikai Star : Leon Silverburg -> Kalekka
Il suivra Lucretia.
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Chisatsu Star : Georges -> Kirov
Il est au premier étage du château de Scarleticia. Parlez-lui après
avoir vaincu Milich.
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Chiyu Star : Ivanov -> Scarleticia
Parlez-lui tout simplement dans sa boutique d'objet.
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Chiketsu Star : Jeane -> Antei
Parlez-lui dans sa boutique à Antei pour qu'elle se joigne à vous.
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Chiyu Star : Eikei -> Teien
Il se trouve au bout du quai de Teien. Soyez au niveau 50 minimum et
il viendra avec vous.
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Chii Star : Maximilian -> Ville de Haud
En retournant à Northern Checkpoint, il se joindra automatiquement à
vous.
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Chiei Star : Sancho -> Northern Checkpoint
Il suivra Isabel.
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Chiki Star : Grenseal -> Après la bataille contre Teo McDohl
Il se joint automatiquement à vous sur demande de Téo McDohl après
votre victoire sur lui.
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Chimou Star : Alen -> Après la bataille contre Teo McDohl
Il suivra Grenseal.
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Chibun Star : Tesla -> Antei
Il suffit de lui parler pour qu'il se joigne à vous.
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Chisei Star : Jabba -> Rikon
Obtenez une Nameless Urn et apportez-le lui.
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Chikatsu Star : Lorelai -> Kouan
Atteignez au moins le niveau 30 et parlez-lui à l'hôtel de Kouan.
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Chitou Star : Blackman -> Kalekka
Marchez sur les plates bandes devant Blackman et engagez la
conversation.
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Chikyou Star : Joshua -> Dragon Castle
Une fois que vous aurez sauvé ses dragons avec l'aide de Luikan, il se
joindra à vous par reconnaissance.
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Chian Star : Morgan -> Temple de Qlon
Parlez-lui au temple de Qlon pour qu'il se joigne à vous.
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Chijiku Star : Mose -> Kirov
Après avoir recruté Kun To, parlez-lui et il se joindra à vous.
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Chikai Star : Esmeralda -> Antei
Elle est au premier étage d'une des maisons de Antei. Obtenez l'opale
qu'elle vous réclame. Vous pouvez en trouver en combats aux alentours
de la prison de Soniere.
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Chisa Star : Melodye -> Kirov
Donnez à Melodye le Sound Settings que vous avez trouvé à Kalekka et
elle se joindra à vous.
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Chiyu Star : Chapman -> Antei
Parlez-lui dans la boutique d'équipements pour qu'il en ouvre une dans
votre QG.
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Chirei Star : Liukan -> Prison de Soniere
Libérez-le de la prison de Soniere et il viendrat dans votre armée.
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Chijuu Star : Fukien -> Temple de Qlon
Parlez-lui au temple de Qlon et il se joindra dans vos rangs.
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Chibi Star : Futch -> Dragon Castle
Après la mort de son dragon, Futch joindra vos rangs à la demande de
Joshua.
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Chikyu Star : Kasumi -> QG
Elle se joindra à vous automatiquement juste après avoir demandé votre
aide.
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Chibou Star : Maas -> Great Forest
Parlez-lui tout simplement pour qu'il se joigne à vous.
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Chizen Star : Crowley -> Grotte de Qlon
Il se trouve dans la grotte du temple de Qlon bien caché derrière un
passage secret. Longez les murs pour trouver la cachette.
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Chikou Star : Fuma -> Dragon Castle
Il se cache sur le côté droit du château. Regardez bien, vous verrez
une partie de son corps dépasser du mur.
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Chikyou Star : Moose -> Warrior's Village
Prenez dans votre équipe les trois forgerons de votre armée (Maas,
Mose et Meese) et allez parler à Moose pour qu'il accepte de vous
suivre.
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Chihi Star : Meese -> Village des Nains
Discutez avec lui et il se joindra à vous.
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Chisou Star : Sergei -> Kaku
Parlez-lui à Kaku pour qu'il installe un ascenseur dans votre QG et
joigne vos rangs.
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Chikou Star : Kimberley -> Antei
Vous la trouverez à l'hôtel de Antei. Parlez-lui tout simplement.
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Chimei Star : Sheena -> Seika
C'est le fils de Lepant et il suffit de lui parler à l'auberge de
Seika.
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Chisin Star : Kessler -> Secret Factory
Vous le trouverez à l'usine secrète et vous n'aurez aucun mal à le
recruter.
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Chitai Star : Marco -> Warrior's Village
Vous la rencontrez pour la première fois à Rockland mais ce n'est
qu'au village des guerriers que vous pourrez la recruter.
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Chiman Star : Gen -> Teien
Lorsque vous devez trouver une solution pour passer le tourbillon pour
rencontrer Liukan, revenez à Teien et parlez à Gen qui placera un
moteur sur votre bateau et en prime, il se joindra à vous.
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Chisui Star : Hugo -> Temple de Qlon
Trouvez le War Scroll dans la grotte de Qlon et apportez-le à Hugo.
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Chishu Star : Hellion -> Antei
Vous la trouverez à l'hôtel de Antei. Elle se joindra à vous si vous
lui parlez et en plus, elle vous offrira le Blinking Mirror qui vous
permet de revenir à votre QG de presque n'importe où.
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Chiin Star : Mina -> Antei
Equipez le héros de Toe Shoes et participez à la danse de Mina.
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Chii Star : Millia -> Dragon Castle
Lorsque vous devrez trouver un remède pour soigner les dragons malades,
elle se joindra à vous.
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Chiri Star : Kamandol -> Teien
Il suivra Gen.
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Chishun Star : Juppo -> Kouan
Il suivra Lepant.
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Chigaku Star : Kasios -> Scarleticia
Prenez Milich dans votre groupe et revenez à son château pour discuter
avec Kasios.
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Chibin Star : Viki -> Chemin après Great Forest
Lors de votre traversée de la forêt de Great Forest, vous la rencontrer
z sur votre chemin.
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Chisoku Star : Rubi -> Village des Kobolds
Prenez les trois autres Elfes dans votre groupe et parlez à Rubi pour
qu'il accepte de vous accompagner.
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Chichin Star : Vincent de Boule -> Moravia
Après avoir libéré Viktor et Warren de Moravia, retournez y au cachot
pour trouver Vincent.
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Chikei Star : Meg -> Kaku
C'est la nièce de Juppo donc prenez le dans votre groupe et parlez à
Meg.
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Chima Star : Taggart -> QG
Il vous attendra dans votre château après les évènements au Dragon
Castle.
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Chiyou Star : Giovanni -> Kouan
Il suivra Lepant.
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Chiyu Star : Quincy -> Raftfleet
Elle se joindra à vous à la condition que vous ayez au moins 80 Etoiles
dans votre armée.
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Chihuku Star : Apple -> Seika
Après avoir recruté Mathiu Silverberg, retournez de temps à temps à
Seika pour rencontrer Apple et l'enrôler dans votre armée.
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Chihi Star : Kai -> Pont de Garan
Parlez-lui au pont de Garan pour qu'il se joigne à vous.
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Chiku Star : Lotte -> Kaku
Parlez-lui pour savoir qu'elle a perdu son chat que vous trouverez à
Kaku. Ramenez-le lui et elle viendra dans votre armée.
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Chiko Star : Mace -> Seek Valley
C'est le dernier forgeron. Soyez accompagné des quatres autres pour
que Mace vienne dans votre armée.
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Chizen Star : Onil -> Seika
Elle est à l'intérieur d'une des maisons de Seika. La seule Etoile qui
ne sert à rien.
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Chitan Star : Kuromimi -> Village des Kobolds
Il prendra la place de Valéria quand celle-ci sera faite prisonnière.
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Chikaku Star : Gon -> Village des Kobolds
Après les évènements à Pannu Yakuta, prenez Kuromimi dans votre groupe
et parlez à Gan pour qu'il se joigne à vous.
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Chishu Star : Antonio -> Seika
Parlez régulièrement à Marie jusqu'à ce qu'elle vous dise qu'elle a
besoin d'un nouveau cuisinier. Partez pour Seika afin de recruter
Antonio.
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Chizou Star : Lester -> Kirov
Après avoir traversé Lorimar, revenez sur vos pas et discutez avec
Kirke.
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Chihei Star : Kirke -> Lorimar
Parlez-lui jusqu'à ce qu'il vous parle du poisson mythique. Ensuite,
vous devez avoir recruté Subala. Une fois ceci fait, participé au jeu
de pêche jusqu'à obtenir un poisson étrange. Repartez voir Retso pour
lui montrer le poisson.
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Chison Star : Rock -> Kouan
Il se trouve dans la maison de Lepant, parlez-lui tout simplement.
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Chido Star : Ledon -> Secret Factory
Il se joindra en même temps que Kessler.
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Chisatsu Star : Sylvina -> Elven Village
Elle se joindra automatiquement à vous lors de l'épisode concernant
les Elfes.
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Chiaku Star : Ronnie -> Secret Factory
Elle se joindra à vous lors de votre passage à l'usine secrète.
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Chishu Star : Gaspar -> Kaku
Battez-le au jeu de dés pour qu'il se joigne à vous (vous le trouverez
au même endroit que Tai Ho).
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Chisu Star : Window -> Warrior's Village
Dans le passage secret de la grotte du temple de Qlon se trouve le
Window Artefact. Apportez-le à Window au village des guerriers.
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Chiin Star : Marie -> Seika
Elle se tient près de l'auberge de Seika. Il suffit de lui parler pour
qu'elle se joigne à vous.
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Chikei Star : Zen -> Temple de Qlon
Apportez-lui trois variétés de graines différentes pour qu'il accepte
de venir avec vous. Vous les trouverez aux magasins de Teien, de Rikon
et du Warrior's Village.
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Chisou Star : Sarah -> Kirov
Pour l'obtenir, vous devrez faire du troc avec les habitans de Kirov
pour obtenir le morceau de savon qu'elle vous demande.
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Chiretsu Star : Sansuke -> Great Forest
Il suffit de lui à l'auberge de Great Forest.
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Chiken Star : Qlon -> Antei
Il se tient à l'entrée de la ville d'Antei. Parlez-lui tout simplement.
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Chimou Star : Templeton -> Elven village
Vous le trouverez au village des Elfes après sa destruction. Entrez
dans le village, sortez et re-rentrez à nouveau pour trouver Templeton.
C'est le cartographe de votre armée.
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Chizoku Star : Krin -> Kouan
Il suivra Lepant.
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Chikou Star : Chandler -> Forteresse de Kwaba
Allez le rechercher à la forteresse de Kwaba. Il vous suivra sans
difficulté.
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3. Recrutement chronologique [015]
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Ps : les Etoiles automatiques ne sont pas reprises.
1 - Après obtention du QG
Sergei
Marie
Onil
Chandler
Antonio
Kai
Sansuke
Maas
Rock
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2 - Après la victoire à Pannu Yakuta
Meg
Gaspar
Sheena
Meese
Templeton
Gon
Fu Su Lu
Lorelai
Apple
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3 - Après la bataille perdue contre Millich Oppenheimer
Hellion
Mina
Chapman
Jeane
Jabba
Lotte
Anji
Leonardo
Kanak
Kimberly
Tesla
-----------------------------------------------------------------------
4 - Après la victoire sur Millich Oppenheimer
Ivanov
Kasios
Qlon
Esmeralda
Georges
Sarah
Lester
Blackman
Kage
Melodye
Kun To
Mose
-----------------------------------------------------------------------
5 - Après avoir terrassé le vampire Neclord
Kirke
Marco
Moose
Fukien
Morgan
Zen
Hugo
Window
Quincy
Rubi
Eikei
-----------------------------------------------------------------------
6 - Après les évenements au Dragon Castle
Mace
Crowley
Pesmerga
Leon Silverberg
Clive
Kreutz
Fuma
-----------------------------------------------------------------------
7 - Après l'enrôlement de Kasim Hazil
Vincent de Boule
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4. Liste des unions [016]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Combos à deux :
- Le Héros & Kai;
- Gremio & Pahn;
- Tai Ho & Yam Koo;
- Varkas & Sydonia;
- Kuromimi & Gon;
- Kirkis & Sylvina;
- Kirkis & Stallion;
- Kirkis & Rubi;
- Juppo & Meg;
- Gen & Kamandol;
- Eileen & Lepant;
- Gen & Sasuke;
- Futch & Millia;
- Tengaar & Hix;
- Krin & Humphrey.
-----------------------------------------------------------------------
Combos à trois :
- Anji, Leonardo & Kanak;
- Kuromimi, Gon & Fu Su Lu;
- Alen, Grenseal et Flik;
- Kirkis, Sylvina & Stallion;
- Kasumi, Kage & Fuma;
- Pahn, Eikei & Morgan;
- Eileen, Lepant & Sheena;
- Kai, Liukan & Fukien;
- Sonya, Cleo & Eileen;
- Valeria, Cleo & Eileen;
- Camille, Tengaar & Kasumi.
-----------------------------------------------------------------------
Combos à quatre :
- Maas, Meese, Moose & Mose;
- Maas, Meese, Moose & Mace;
- Maas, Meese, Mose & Mace;
- Maas, Moose, Mose & Mace;
- Meese, Moose, Mose & Mace.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
5. Liste des livres anciens [017]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
N°1 : coffre au château de Pannu Yakuta;
N°2 : coffre dans la grotte du temple de Qlon;
N°3 : dans la bibliothèque à gauche de Hugo dans le temple de Qlon;
N°4 : dans la bibliothèque à droite de Joshua au Dragon Castle;
N°5 : coffre dans la grotte Dragon's Den;
N°6 : coffre dans la prison de Soniere;
N°7 : coffre à Northern Checkpoint;
N°8 : coffre au village de Kalekka.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
6. Les ensembles de fenêtres [018]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
N°1 : coffre à l'usine secrète (Secret Factory);
N°2 : dans la pièce secrète du château de Scarleticia;
N°3 : coffre au château des Chevaliers Dragon;
N°4 : donné par les ennemis Sunshine King à Dragon's Den.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
7. Les ensembles de sons [019]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
N°1 : coffre dans l'un des cachots de la prison de Soniere;
N°2 : coffre au château de Neclord;
N°3 : coffre à Seek Valley;
N°4 : donné par les ennemis Siren à Shasarazade.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
8. Les pièces de Runes [020]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Power Rune Piece
Augmente la force -> Dans un coffre du château de Toran (futur QG)
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Defense Rune Piece
Augmente la défense -> Donné par Giant Snails au Mt. Tigerwolf
-> Donné par Giant Slug au château de Toran
-> Dans un coffre au Dwarves Vault
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Magic Rune Piece
Augmente la magie -> Donné par Black Elemental au Dragon’s Den
-> Dans un coffre à Scarletica
-> Dans un coffre au château de Neclord
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Skill Rune Piece
Augmente la compétence -> Dans un coffre au Dwarves Vault
-> Dans un coffre à Qlon
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Speed Rune Piece
Augmente la vitesse -> Donné par Red Elementals dans la cave de Qlon
-> Dans un coffre de la maison de Lepant à Kouan
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Fortune Rune Piece
Augmente la chance -> Dans la maison de Lepant à Kouan (roue de la
fortune)
-> Dans un coffre à Great Forest
-> Dans un coffre à Dwarf Trail
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Fire Rune Piece
Donne l'attribut Feu à l'arme -> Dans un coffre de la maison de Lepant à
Kouan
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Water Rune Piece
Donne l'attribut Eau à l'arme -> Donné par Killer Slimes au Mt.
Tigerwolf
-> Dans un coffre d’une maison à Kouan
-> Dans un coffre de Great Forest
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Earth Rune Piece
Donne l'attribut Terre à l'arme -> Donné par Black Wild Boars au Mt.
Seifu
-> Donné par Wild boar aux alentours de
Gregminster
-> Dans un coffre à Kalekka
-> Dans un coffre au château de Neclord
-----------------------------------------------------------------------
Wind Rune Piece
Donne l'attribut Vent à l'arme -> Dans un coffre au Mt. Tigerwolf
-----------------------------------------------------------------------
Lightning Rune Piece
Donne l'attribut Tonnerre à l'arme -> Dans un coffre au Dwarves Vault
-> Dans un coffre à Pannu Yakuta
-> Dans un coffre à Shasarazade
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
9. Les astuces [021]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Avoir un max de Bits au début du jeu
Cette astuce ne fonctionne que lorsque l'on rencontre Marco à Rockland.
- Tout d'abord, il vous faut au moins 10.000 Bits soit en combattant,
soit en jouant avec Marco en misant 1000 Bits. Cette dernière solution
est d'ailleurs la plus rapide;
- Une fois la somme rassemblée, veillez à effectuer une sauvegarde;
- Jouer contre Marco en misant la somme maximale, c'est à dire vos
10.000 Bits. Si vous avez déjà tenté le coup, vous avez remarqué qu'il
est quasi impossible de suivre le mouvement tellement c'est rapide
mais ce que vous ne savez sans doute pas c'est qu'il y a 90% de
chances que la pièce soit sous le gobelet de droite;
- Si vous échouez, rechargez et recommencez l'opération. Si vous
touchez le jackpot, ne rejouez pas tout de suite car cette astuce ne
fonctionne que lors de votre première tentative. Donc, quittez le jeu
de Marco et reparlez-lui pour retentez votre chance. Il est bien sur
conseillé de sauvegarder quand vous aurez gagné le gros lot. Avec ce
petit truc, il est tout à fait possible d'obtenir 100.000 Potchs en
moins de 10min, de quoi couvrir vos frais pendant un long moment.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
10. Infos auteur & Crédits [022]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Auteur : Novaslash
E-mail :
[email protected]
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http://novaslash.free.fr/ (Legacy of Suikoden)
FAQs : Genso Suikoden II
Genso Suikoden III
Genso Suikoden IV
Genso Suikoden V
Suikoden Tactics
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Si vous avez des commentaires, suggestions, critiques, questions ou
des contributions, envoyez moi un e-mail.
Merci d'avoir lu cette FAQ !
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