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                                    Version 0.65
                                    Written by Gerald Guess
                                    E-mail: [email protected]

Table of Contents
=====================
       I. Version History
      II. Introduction
     III. Using the Guide
      IV. Walkthrough
           1. Longshank, Peninsula Town
           2. Zomar, Tropical Village
           3. Loch Vaan, Lakeside City
           4. Nivacolina, Snowhill Town
           5. Iskandar, City of the Hero
           6. Back in Longshank
           7. Vaftom, City of Temples
           8. Off to Sadovos
           9. Sadovos, Sylvan Town
          10. For the Love of the Girl
      V. Character Voice Collection
           1. First Battle
           2. New Monster
           3. Victory Quotes
           4. Tough Win
           5. Death Quotes (When someone else dies)
           6. 5 Hit Combo (Initiated)
           7. 5 Hit Combo (Middle)
           8. 5 Hit Combo (End – Enemy Dies)
           9. 5 Hit Combo (End – Enemy Lives)
          10. Situational Quotes
      VI. Credits
     VII. Legal Info


===============================================================================
                          I. Version History
===============================================================================
Version 0.65
===========
- Introduction Complete
- Using this Guide Complete
- Walkthrough up to Chaos complete

Still Needs Updating
======================
- Information about the smithing panels
- Finish Character Voice Quote Collection
- Confirmation of all of Chaos’ attacks as well as strategy

Unless a lot of significant information is found, I will not be updating it
online for a bit. If you find stuff however, feel free to send an E-mail to
[email protected] with the title USaga in the topic. I can answer any
questions you may have or take information to add to the guide.

===============================================================================
                         II. Introduction
===============================================================================

Mythe is not too difficult at the beginning but at the end of the game you will
be in trouble. This is definitely the character you do not want to play first.
Myth e has a fairly straight forward story and a ridiculously strong last boss.
Hopefully you have mastered the growth panel because you are going to need to
be as strong as possible when you reach the end.


===============================================================================
                        III. Using this Guide
===============================================================================

Through out this guide you will notice crudely drawn maps. The maps aren’t
completely accurate but they do show the direction in which you are supposed to
go. Occasionally the map will have special symbols and those will be explained
in those Sections.

Map Key
=======
+---+
|   | = A box like this represents a space on the map
+---+

  *   = this represents a direction that you can go

------ = A line represents a path. The line can also go up, down or diagonally
        and is connected by a * (Lines are sometimes replaced with other
        symbols)

  ?   = This replaces a line on paths that require you to go through a locked
        door.

  #   = This replaces a line on paths that require you to use the Obstacle
        Crossing skill

  ^   = This replaces a line on paths that require you to use the Swimming
        skill

There are others but they don’t appear in all quests, therefore they are only
mentioned when they are needed. One other thing that you may notice on some
maps is a line or box may have a letter in it like A. Normally this means that
if you exit from A or warp from A, you will end up at the other A. Here is an
example of that below:

                     +---+
                 A---+   |
                     +---*
       +---+              ^
       | 1 |               ^
       +---*                *---+
            ?               | 2 |
             ?              +---+
              *---+
              |   *----A
              +---+

This means that if you started at square number 1 you would need the Locksmith
skill to get to the next square which goes to the A. The two A’s are connected
so that means you can get to that section where you would then need the
Swimming skill to get to square number 2. Situations like this sometimes Occur
on the same level but is usually marked to represent where a stairway ends up.

Reading the Adventure Data
===========================

At the beginning of each adventure I will tell you the name of the adventure,
Info provided by the game and the number of turns. After that is a short
description or text explaining what to do for a particular section. Finally
below that is the map information telling you the location, condition and
monster types that reside in the area. Although a particular adventure may have
many types of monsters, not all of the monsters appear in the same area. The
condition is the general weather or atmosphere associated with an area. You can
check this at any time in the adventure screen by selecting skill and then
press the X Button. Conditions in a level can affect the rate at which you
learn magic. For example, if you are standing in water then you won’t learn a
fire spell as quickly. The same holds true for the type of area as well. If you
are in the Jade Forest, the wood type spells increase quickly.

Here is an example of what a typical adventure looks like:

*****************************
To the Fortuneteller: Part 2
*****************************
Consult the fortuneteller in Loch Vaan to find information on the mysterious
Tiffon.

-------------------------------------------------------------------------------
Number of Turns    | Unlimited
-------------------------------------------------------------------------------
Here is where the text for that section of the map goes. If there is no text
needed meaning that you just must get from Point A to Point B, then you will
just see a description of the map.

Location:    Silver Hills
Conditions:  Cold
Monsters:    Demons | Wildlings | Beasts | Birds

====The Map is placed here=====


===============================================================================
                         IV. Walkthrough
===============================================================================
   __  _____  __________ ______
  /  |/  /\ \/ /_  __/ // / __/
 / /|_/ /  \  / / / / _  / _/
/_/  /_/   /_/ /_/ /_//_/___/
Age: 28
Male Inventor

A genius inventor known for his love for ale and women. His ice-cool attitude
changes when he sets his eyes on a photograph of a mysterious woman.

Mythe Designer’s Note
======================

Please forgive his rude manners! But if you can put up with his attitude, your
adventure will go without a hitch. A good character to start as, but just wait
until the final boss battle!

Voice Qoute:
============
Introduction           “Look, I just woke up, leave me alone!”
Death                  “Ugh, did it have to end?”

========================
Mythe’s Initial Stats
========================

Ability / Elemental Level           Ability / Elemental Making
-------------------------------     -------------------------------
| Strength  |  5 | Fire  |  5 |     | Strength  |  2 | Fire  |  3 |
-------------------------------     -------------------------------
| Skill     |  7 | Earth |  2 |     | Skill     |  3 | Earth |  1 |
-------------------------------     -------------------------------
| Spirit    |  5 | Metal |  2 |     | Spirit    |  4 | Metal |  1 |
-------------------------------     -------------------------------
| Magic     |  9 | Water |  7 |     | Magic     |  3 | Water |  4 |
-------------------------------     -------------------------------
| Endurance |  2 | Wood  |  1 |     | Endurance |  1 | Wood  |  1 |
-------------------------------     -------------------------------
|                             |
|      HP     90 /  90        |
|      LP     13 /  13        |
|        HP recovery   C      |
-------------------------------

Growth Panel

                  /\            /\
                /    \        /    \
              /        \    /        \
             |          |  |          |
             |  Weapon- |  |          |
             | smith L1 |  |          |
              \        /    \        /
           /\   \    /   /\   \    /   /\
         /    \   \/   /    \   \/   /    \
       /        \    /        \    /        \
      |          |  |          |  |          |
      |          |  | Maharaja |  |Accessory |
      |          |  |    L1    |  | Smith L1 |
       \        /    \        /    \        /
         \    /   /\   \    /   /\   \    /
           \/   /    \   \/   /    \   \/
              /        \    /        \
             |          |  |          |
             | Gun Arts |  |          |
             |    L1    |  |          |
              \        /    \        /
                \    /        \    /
                  \/            \/


=============================
1. Longshank, Peninsula Town
=============================
The game begin’s at Fugar’s Mansion where Mythe is attending a party. There
must be something interesting at this party because even Mythe’s master is in
attendance. Fugar is a collector of Golden Age relics and he just loves to show
them off. After Fugar unveils the photograph, Mythe seemingly falls in love
with the girl in the portrait. Mythe can not stop thinking of the portrait and
decides that if he finds Tiffon, she will tell him where she obtained it.

Start by visiting the Inn to get some information. Bachelorette Lynda will tell
you that you could go to Loch Vaan and seek out Sapphire the great
fortuneteller. Perhaps she would know. You now have your first story adventure
open to you.

============
Mythe Works
============

Take a look at Mythe Works. Mythe Works is where you can do blacksmithing. The
Weaponsmith and Accessory Smith Panels are vital to the available weapons that
you can create.

------------------------------------------------------------------------------
Panel              |                  Items to create
------------------------------------------------------------------------------
Weaponsmith L1     | Dagger    | Sword
Weaponsmith L2     | Dagger    | Sword  | Staff
Weaponsmith L3     | Dagger    | Sword  | Staff | Spear | Axe
Weaponsmith L4     | Dagger    | Sword  | Staff | Spear | Axe | Bow

Accessory Smith L1 | Accessory |
Accessory Smith L1 | Accessory | Shield


*****************************
To the Fortuneteller: Part 1
*****************************
Consult the fortuneteller in Loch Vaan to find information on the mysterious
Tiffon.

-------------------------------------------------------------------------------
Number of Turns    | Unlimited
-------------------------------------------------------------------------------

The first leg of the journey will take you to the village of Zomar. Use this
adventure to fight a lot so that you can start getting good panels early on in
the game. You’ll want to raise the monster level so that you can improve your
chances of sparking new techniques early on. The hard part is that it is only
Mythe. He comes equipped with two guns so use one of them to take out difficult
foes.

Location:    Highroad Forest
Condition:   Clear
Monsters:    Beasts | Vegeplasts | Birds


                                          +---+
                                          |   |To Highroad Field
                                          +---*
                                               \
                                                \
                                          +---+  *---+
                                          |   *--*   |
                                          *---+  +---+
                                         /         +---+
                                        /          |   |
      +---+                +---+   +---*           *---+
      |   |                |   *---*   *--\       /
      *---*                *---+   *---+   \     /
     /     \              /       /         *---*
    /       \            /       /          |   |
+---*         *---+  +---*   +---*           +---+
|   |         |   |  |   |   |   |
+---+         +-*-+  *---+   *---+
               |   /       /
               |  /       /
             +-*-*   +---*
             |   |   |   |
             +---+   *---+
                    /
                   /
              +---*
              |   |To Longshank
              +---+



Location:   Highroad Field
Condition:  None
Monsters:   Insects | Vegeplasts | Birds | Wildlings

                                              +---+
                                              |   |To Highroad Valley
                                              *---+
                                             /
                                            /
                                       +---*
                                       |   |
                                       *---+
                                      /
                                     /
                  +---+         +---*         +---+
                  |   |         |   |         |   |
                  *---*         *---*         *---+
                 /     \       /     \       /
                /       \     /       \     /
           +---*         *---*         *---*
           |   |         |   |  +---+  |   |
           *---+         +-*-+  |   |  +---*
          /                |    *---+       \
         /                 |   /             \
    +---*                  |  /               *---+
    |   |                +-*-*                |   |
    +---+                |   |                +---+
                         +-*-+
                           |
                           |
                           |
+---+                    +-*-+
|   |                    |   |
+---*                    *---+
     \                  /
      \                /
       *---+      +---*
       |   *------*   |
       +-*-+      +---+
         |
         |
       +-*-+
       |   |To Highroad Forest
       +---+


Location:   Highroad Valley
Condition:  None
Monsters:   Wildlings | Beasts | Insects | Birds

                                               To Zomar
                                                +---+
                                                |   |
                                                *---+
                                               /
                                              /
                                         +---*   +---+
                                         |   *---*   |
                                         *---+   +---+
                                        /
                                       /
                                  +---*
                                  |   |
                                  *---+
                                 /
                                /
     +---+   +---+         +---*
     |   *---*   |         |   |
     +---+   *---*         +-*-+
            /     \          |
           /       \         |
      +---*         *---+  +-*-+         +---+
      |   |         |   |  |   |         |   |
      *---*         +---*  +-+-*         *---+
     /     \             \   |  \       /
    /       \             \  |   \     /
+---*         *---+         *-*-+  *---*
|   |         |   |         |   |  |   |
+---+         *---+         *---+  +---+
            /             /
           /             /
      +---*         +---*
      |   |         |   |
      +-*-+         +---+
        |
        |
      +-*-+
      |   |
      +---+
   To Highroad
      Field


=============================
2. Zomar, Tropical Village
=============================
Once you arrive in the village of Zomar, just go to the end and select the next
leg of your journey. You can take on the Abandoned Castle but with Mythe alone,
it is a little much. Inside of the abandoned castle is a pair of Obsidian Boots.
They are easy to get to and once you have them just run out of turns. The boots
are a nice item to have so early in the game.


*****************************
To the Fortuneteller: Part 2
*****************************
Consult the fortuneteller in Loch Vaan to find information on the mysterious
Tiffon.

-------------------------------------------------------------------------------
Number of Turns    | Unlimited
-------------------------------------------------------------------------------
This is just like the previous adventure. The object is to reach the next
destination. Once you arrive you will finally be able to gain another character.


Location:     Highroad Path
Conditions:   Damp
Monsters:     Slime | Vegeplasts | Insects | Birds

                                              +---+
                                              |   |
                                              *---+
                                             /
                                            /
                                       +---*     +---+
                                       |   *-----*   |
                                       *---+     +---+
                                      /
                                     /
        +---+     +---+         +---*
 To     |   *-----*   |         |   |
Highroad +---+     +---*         *---+
 Path                  \       /
                        \     /
                         *---*    +---+    +---+
                         |   *----*   *----*   |
                         *---+    +---+    +---+
                        /
                       /
                  +---*
                  |   |
                  *---+
                 /
                /
  +---+    +---*
  |   *----*   |
  +-+-+    +---*
    |           \
    |            \
  +-*-+           *---+
  |   |           |   |
  +---+           *---*
                 /     \
                /       \
           +---*         *---+
           |   |         |   |To Zomar
           +---+         +---+



Location:    Highroad Path
Condition:   Damp
Monsters:    Undead | Slime | Vegeplasts | Demons


        +---+                                 +---+
        |   |                                 |   |
        +-*-+                                 *---+
          |                                  /                     To Highroad
          |                                 /                         Path
+---+    +-*-+   +---+    +---+         +---*   +---+   +---+   +---+   +---+
|   *----*   *---*   *----*   |         |   *---*   *---*   *---*   *---*   |
+---+    +---+   +-*-+    +---*         *---+   +-*-+   +---+   +-+-+   +---+
To Highroad        |           \       /          |               |
 Forest           |            \     /           |               |
        +---+   +-*-+           *---*          +-*-+   +---+   +-*-+
        |   *---*   |           |   |          |   *---*   *---*   |
        +---+   +---+           +---+          +---+   +---+   +---+



Location:    Highroad Forest
Condition:   Clear
Monsters:    Beasts | Vegeplasts | Birds |Insects


                                          +---+
                                          |   |
                                          +---*
                                               \
                                                \
                                          +---+  *---+
                                          |   *--*   |
                                          *---+  +---+
                                         /         +---+
                                        /          |   |To Highroad
      +---+                +---+   +---*           *---+    Path
      |   |                |   *---*   *--\       /
      *---*                *---+   *---+   \     /
     /     \              /       /         *---*
    /       \            /       /          |   |
+---*         *---+  +---*   +---*           +---+
|   |         |   |  |   |   |   |
+---+         +-*-+  *---+   *---+
To Loch Vaan    |   /       /
               |  /       /
             +-*-*   +---*
             |   |   |   |
             +---+   *---+
                    /
                   /
              +---*
              |   |
              +---+


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3. Loch Vaan, Lakeside City
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When you arrive in Loch Vaan, visit the Crystal Palace Divination Hall where
you can find Sapphire. A young girl will greet you and decide to tell you what
you seek. After your fortune is told you will find yourself at the bottom of an
underground well. During the first fight you get Mythe’s special voice quote.
All you need to do here is look around and then exit by using the ladder. If
you have the Cave Guide skill then you can get Undine’s Choker near the Dried
Water Source.

Special Quote: “I was an idiot for buying into that fortunetelling nonsense”

Location:     Bottom of the Well
Conditions:   None
Monsters:     Aquans | Undead | Insects | Slime | Vegeplast

  +---+
  |   |Magic Tablet
  +---*
       ^
        ^                  Undine's Choker
         *---+            +---+
         |   |            |   |
         +-+-+            *---*
           |             /     \       +---+
           |            /       \------+   |
         +-+-+     +---*               +-+-+
         |   +-----+   |                 |
         +-+-+     +-+-+                 |
           |         |                   |
  +---+  +-+-+       |                   |
  |   +--+   |       |                   |
  +---+  +---*       |                   |
              \    +-+-+       +---+   +-+-+
               \---+   |       |   +---+   |
                   +---*       +---+   +---*
                        \     /Ladder       ^
                         *---*               ^
                         |   |                *---+
                         +---*                |   |
                              \               +---+
                               \   +---+
                                ---+   |
                                   +---+

After returning from the well visit the Crystal Palace Divination Hall and this
time you will be greeted by the real Sapphire. Ruby was just playing tricks.
After reading your fortune Sapphire agrees to join you. You know that Tiffon is
either in Gadeira or Vaftom. You decide to go to Gadeira first. To get there,
just leave town and Gadeira will be available on the world map. Enter Gadeira
and get information at the Inn. Tiffon will be there. After speaking with
Tiffon, she runs off and Sapphire tells you that she has another secret which
brings you to the next adventure. Subquests are always available so you can do
those if you don’t feel confident in your strength.


========================
Sapphire’s Initial Stats
========================

Ability / Elemental Level           Ability / Elemental Making
-------------------------------     -------------------------------
| Strength  |  5 | Fire  | 11 |     | Strength  |  2 | Fire  |  4 |
-------------------------------     -------------------------------
| Skill     |  7 | Earth |  6 |     | Skill     |  4 | Earth |  1 |
-------------------------------     -------------------------------
| Spirit    |  5 | Metal | 12 |     | Spirit    |  4 | Metal |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
| Magic     | 13 | Water |  5 |     | Magic     |  4 | Water |  1 |
-------------------------------     -------------------------------
| Endurance |  8 | Wood  | 10 |     | Endurance |  5 | Wood  |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
|                             |
|      HP    164 / 164        |
|      LP     10 /  10        |
|        HP recovery   D      |
-------------------------------

Growth Panel

                  /\            /\
                /    \        /    \
              /        \    /        \
             |          |  |          |
             |          |  |Artiste L1|
             |          |  |          |
              \        /    \        /
           /\   \    /   /\   \    /   /\
         /    \   \/   /    \   \/   /    \
       /        \    /        \    /        \
      |          |  | Fortune- |  |          |
      |Fashion L1|  |teller L4 |  |          |
      |          |  |          |  |          |
       \        /    \        /    \        /
         \    /   /\   \    /   /\   \    /
           \/   /    \   \/   /    \   \/
              /        \    /        \
             |          |  |          |
             |Natural L1|  |          |
             |          |  |          |
              \        /    \        /
                \    /        \    /
                  \/            \/



*************************
   Tiffon’s Secret
*************************
What is Tiffon’s secret, foretold by Sapphire?

-------------------------------------------------------------------------------
Number of Turns    | Unlimited
-------------------------------------------------------------------------------

The haunted mansion isn’t too difficult to get through, but if you want to make
it really difficult, then try fighting the Sabretiger. While fighting the Giant
Beast may be good for sparking, it will be a drain on your Life Points. I only
advise fighting it if you have done some subquests and increased your hit
points.

Name          | LP | Attacks
-------------------------------------------------------------------------------
Sabretiger    |  4 | Deathcry | Gulp | Howl


First you must enter the 1st ransacked room on the first floor and then enter
the 2nd ransacked room on the 2nd floor. Once you have visited both of those
rooms in that order, return to the first floor and visit the room directly
north of the entrance. The room will appear ransacked but you notice a ladder
going down. Take the ladder down to the basement.


Location:    Haunted Mansion
Conditions:  Dark (1F, 2F, Basement) | Damp (Basement Only)
Monsters:    Insects | Wildlings | Demons | Undead | Vegeplasts | Beasts

                      =============
                        1st Floor
                      =============


  Ransacked
   Room #1
     +---+  +---+
     |   *--*   |
     +-*-+  +-*-+       Ransacked
       |      |          Room #3
     +-*-+  +-*-+  +---+  +---+  +---+
     |   *--*   |  |   |  | A |  |   |
     +-+-+  +-*-+  +-*-+  +-*-+  +-*-+
       |      |      |      ?      |
     +-*-+  +-*-+  +-*-+  +-*-+  +-*-+  +---+  +---+
     |   *--*   *--*   *--*   *--*   *--*   *--*   |Sabretiger
     +-*-+  +-*-+  +-*-+  +-*-+  +---+  +-*-+  +-*-+
       |      |      |      |             |      |
       |      |      |      |  To 2F      |      |
       |      |      |      |   /         |      |
       |      |      |      |  /          |      |
     +-*-+  +-*-+  +-*-+  +-*-*  +---+  +-*-+  +-*-+
     |   *--+   *--*   *--*   *--*   *--*   *--*   |
     +---+  +---+  +---+  +---+  +---+  +---+  +---+
                          Start




                      =============
                        2nd Floor
                      =============

Ransacked
Room #2
 +---+  +---+
 |   *??*   |
 +---+  +-*-+
          |
 +---+  +-*-+  +---+   +---+  +---+    +---+
 |   *??*   |  |   |   |   |  |   |    |   |
 +---+  +-*-+  +-*-+   +-*-+  +-*-+    +-*-+
          |      |       ?      |        ?
 +---+  +-*-+  +-*-+   +-*-+  +-*-+    +-*-+
 |   *--*   *--*   *---*   *--*   *----*   *-------+
 +---+  +-*-+  +---+   +---*  +---+    +---+       |
          |                 \                      |
          |                  \                     |
          |                  |                     |
          |    +---+       +-+-+  +---+   +---+  +-*-+  +---+
   +---+  |    |   *-------*   *--*   *---*   |  |   *--*   |
   |   |  |    +-*-+       +---+  *---+   +-*-+  +-*-+  +-*-+
   +-*-+  |      |               /          |      |      |
     |  +-*-+  +-*-+          To 1F       +-*-+  +-*-+  +-*-+
     +--*   *--*   |                      |   *--*   *--*   |
        +---+  +---+                      +---+  +---+  +---+


Now that you have arrived in the basement, all that you need to do is make it
to the boss. When you arrive you will find Tiffon about to be attacked by an
Undead monster. Depending on how strong you are you will fight a different
creature. Since you may be weak right now, you’re best bet is to use Mythe’s
gun to quickly get rid of the pesky undead. After the battle Tiffon will tell
you that she obtained the photo from Grace of Nivacolina. Tiffon will join you
and it’s off to find Grace.

Name          | LP | Attacks
-------------------------------------------------------------------------------
Pekkan        |  1 | Doublebeat | Sweet Slumber
Greed         |  5 | Big Bite   | Foul Odor     | Jump | Abysmal Voice

                      =============
                        Basement
                      =============


                    Tiffon
              +---+ +---+  +---+
              |   | |   *--*   |
              +-*-+ +---+  +-*-+
                |            |
                |            |
               /              \
   +---+  +---*        +---+   *---+   +---+
   |   *--*   *--------*   *---*   *---*   |
   +---+  +---*        +---+   +---+   +-*-+
               \                         ?
                \                      +-*-+
                 \                     |   |
                  \                    +---+
                   \        +---+  +---+  +---+
        +---+       *---+   |   |  |   *??*   |
        |   |       |   |   +-*-+  +-*-+  +---+
        *---*       *---+     |      |
       /     \     /          |       \
  +---*       *---*         +-*-+      *---+  +---+
  |   |       |   *---------*   *------+   *--*   |
  +---*       +-*-+         +-*-+      +-*-+  +---+
       ?        |             |          |
        *---+ +-*-+           |        +-*-+
        |   | |   |         +-*-+      |   |
        +---+ +---+         | A |      +---+
                            +---+
                         Leads to 1F

======================
Tiffon’s Initial Stats
======================

Ability / Elemental Level           Ability / Elemental Making
-------------------------------     -------------------------------
| Strength  |  2 | Fire  |  9 |     | Strength  |  1 | Fire  |  3 |
-------------------------------     -------------------------------
| Skill     | 10 | Earth |  7 |     | Skill     |  3 | Earth |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
| Spirit    | 10 | Metal |  9 |     | Spirit    |  2 | Metal |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
| Magic     |  6 | Water |  7 |     | Magic     |  3 | Water |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
| Endurance |  4 | Wood  |  7 |     | Endurance |  1 | Wood  |  1 |
-------------------------------     -------------------------------
|                             |
|      HP    180 / 180        |
|      LP     13 /  13        |
|        HP recovery   A      |
-------------------------------

Growth Panel

                  /\            /\
                /    \        /    \
              /        \    /        \
             |          |  |          |
             |          |  |          |
             |          |  |          |
              \        /    \        /
           /\   \    /   /\   \    /   /\
         /    \   \/   /    \   \/   /    \
       /        \    /        \    /        \
      |          |  |          |  |          |
      | Sharpeye |  |Phobia L4 |  |  Dagger  |
      |    L1    |  |          |  |  Arts L1 |
       \        /    \        /    \        /
         \    /   /\   \    /   /\   \    /
           \/   /    \   \/   /    \   \/
              /        \    /        \
             |          |  |          |
             |          |  |Locksmith |
             |          |  |    L1    |
              \        /    \        /
                \    /        \    /
                  \/            \/


=============================
4. The Search for Grace
=============================
Your next task is to find Grace in Nivacolina. To access this adventure, just
enter any of the inns and it will be available at the top of the adventures.
The adventure will actually depart from Zomar.


*************************
   In search of Grace
*************************
Tiffon confessed to stealing the photo of the girl from Grace of Nivacolina. So
it’s off to Nivacolina.

-------------------------------------------------------------------------------
Number of Turns    | Unlimited
-------------------------------------------------------------------------------


Location:     Highroad Cavern
Conditions:   None
Monsters:     Slime | Wildlings | Beasts | Vegeplasts


                                                              +---+
                                              To Highroad Path|   |
                                                              *---+
                                                             /
                                                            /
                                                       +---*
                                                       |   |
                                                       *---*
                                                      /     \
                                                     /       *---+
                                                +---*        |   |
                                                |   |        *---+
                                                *---+       /
                                               /           /
                                              /       +---*
                      +---+     +---+    +---*        |   |
            +---*-----*   *-----*   *----*   |        *---*
            |   |     +---+     *---+    +---+       /     \
            +---+              /                +---*       \
                              /                 |   |        *---+
                +---+    +---*                  *---+        |   |
                |   *----*   |                 /             +---+
                *---+    +---+            +---*
               /                          |   |
              /                           *---+
             /                           /
            /                           /
       +---*                      +---*/
       |   *----------------------*   |
       *---+                      +---*
      /                                \
     /                                  \
+---*                                    *---+
|   |                                    |   |
+---+                                    +---+
To Zomar



Location:     Highroad Path
Conditions:   Damp
Monsters:     Slime | Vegeplasts | Insects | Birds

                                              +---+
                                              |   |To Wanda
                                              *---+
                                             /
                                            /
                                       +---*     +---+
                                       |   *-----*   |
                                       *---+     +---+
                                      /
                                     /
        +---+     +---+         +---*
        |   *-----*   |         |   |
        +---+     +---*         *---+
                       \       /
                        \     /
                         *---*    +---+    +---+
                         |   *----*   *----*   |
                         *---+    +---+    +---+
                        /
                       /
                  +---*
                  |   |
                  *---+
                 /
                /
  +---+    +---*
  |   *----*   |
  +-+-+    +---*
    |           \
    |            \
  +-*-+           *---+
  |   |           |   |
  +---+           *---*
                 /     \
                /       \
           +---*         *---+
           |   |         |   |
           +---+         +---+
     To Highroad Cavern


After arriving in Wanda you still need to go a bit farther north to reach
Nivacolina. Just enter another inn and select the next leg of the journey from
the adventure menu. All you have to do is follow the road to Nivacolina.


**********************************
In search of Grace: To Nivacolina
**********************************
Nivacolina is further north.

-------------------------------------------------------------------------------
Number of Turns    | Unlimited
-------------------------------------------------------------------------------

Location:    Highroad Field
Conditions:  None
Monsters:    Insects | Wildlings | Birds | Vegeplasts

                                          To Highroad Path
                                              +---+
                                              |   |
                                              *---+
                                             /
                                            /
                                       +---*
                                       |   |
                                       *---+
                                      /
                                     /
                  +---+         +---*         +---+
                  |   |         |   |         |   |
                  *---*         *---*         *---+
                 /     \       /     \       /
                /       \     /       \     /
           +---*         *---*         *---*
           |   |         |   |  +---+  |   |
           *---+         +-*-+  |   |  +---*
          /                |    *---+       \
         /                 |   /             \
    +---*                  |  /               *---+
    |   |                +-*-*                |   |
    +---+                |   |                +---+
                         +-+-+
                           |
                           |
To Wanda                    |
+---+                    +-*-+
|   |                    |   |
+---*                    *---+
     \                  /
      \                /
       *---+      +---*
       |   *------*   |
       +-*-+      +---+
         |
         |
       +-*-+
       |   |
       +---+



Location:    Highroad Path
Conditions:  Damp
Monsters:    Birds | Slime | Vegeplasts | Insects


                                              +---+
                                              |   |
                                              *---+
                                             /
                                            /
                                       +---*     +---+
                                       |   *-----*   |
                                       *---+     +---+
                                      /           To
                                     /        Winter Hills
        +---+     +---+         +---*
        |   *-----*   |         |   |
        +---+     +---*         *---+
                       \       /
                        \     /
                         *---*    +---+    +---+
                         |   *----*   *----*   |
                         *---+    +---+    +---+
                        /
                       /
                  +---*
                  |   |
                  *---+
                 /
                /
  +---+    +---*
  |   *----*   |
  +-+-+    +---*
    |           \
    |            \
  +-*-+           *---+
  |   |           |   |
  +---+           *---*
    To           /     \
Highroad Field   /       \
           +---*         *---+
           |   |         |   |
           +---+         +---+





Location:    Silver Hills
Conditions:  Cold
Monsters:    Demons | Wildlings | Beasts | Birds

                                                              To Nivacolina
                              +---+           +---+         +---+
                       +---+  |   *-----------*   |         |   |
                       |   |  +-*-+           *---*         *---+
                       *---*    |            /     \       /
                      /  |  \   |           /       \     /
                     /   |   \  |      +---*         *---*
                +---*    |    *-*-+    |   |         |   |
                |   |    |    |   |    +---+         +-*-+
                +---+    |    +---+    +---+           |
                         |             |   |           |
                       +-*-+           +-*-+           |
                       |   |             |             |
                       +---*           +-*-+         +-*-+
                            \          |   |         |   |
                             \         *---*         +---*
                              \       /     \             \
                               \     /       \             \
                                *---*         *---+         *---+
                                |   |         |   |         |   |
                                *---+         +---*         *---+
                               /                   \       /
                              /                     \     /
                         +---*                       *---*
                         |   |                       |   |
                         *---+                       +---+
                        /
                       /
        +---+     +---*
        |   *-----*   |
        *---+     +---+
       /
      /
     /
+---*
|   |
+---+
To Highroad Path


=============================
4. Nivacolina, Snowhill Town
=============================
When you arrive in Nivacolina you will meet Grace. She tells you that Ms. Pharr
sent it to her as spoils of her adventure. Her real Name is Pharr Andales, the
Gold Lion of Balke. Pharr is particular about people so Grace decides to
accompany you to Iskandaria where Pharr awaits! The next adventure can be
accessed from any town and the journey just like the last one is a two step
process.

========================
Grace’s Initial Stats
========================

Ability / Elemental Level           Ability / Elemental Making
-------------------------------     -------------------------------
| Strength  |  2 | Fire  | 12 |     | Strength  |  1 | Fire  |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
| Skill     |  4 | Earth | 18 |     | Skill     |  3 | Earth |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
| Spirit    |  4 | Metal | 14 |     | Spirit    |  1 | Metal |  3 |
-------------------------------     -------------------------------
| Magic     |  7 | Water |  2 |     | Magic     |  3 | Water |  1 |
-------------------------------     -------------------------------
| Endurance | 12 | Wood  |  7 |     | Endurance |  5 | Wood  |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
|                             |
|      HP    272 / 272        |
|      LP     16 /  16        |
|        HP recovery   C      |
-------------------------------

Growth Panel

                  /\            /\
                /    \        /    \
              /        \    /        \
             |          |  |          |
             |Architect |  |          |
             |    L1    |  |          |
              \        /    \        /
           /\   \    /   /\   \    /   /\
         /    \   \/   /    \   \/   /    \
       /        \    /        \    /        \
      |  Water   |  |          |  |          |
      | Familiar |  | Sharpeye |  |          |
      |    L1    |  |    L2    |  |          |
       \        /    \        /    \        /
         \    /   /\   \    /   /\   \    /
           \/   /    \   \/   /    \   \/
              /        \    /        \
             |          |  |          |
             |Eavesdrop |  |Diplomacy |
             |    L1    |  |    L2    |
              \        /    \        /
                \    /        \    /
                  \/            \/


**********************************
      Road to Iskandaria
**********************************
Set out for the abandoned city of Iskandaria to meet Pharr, the photo’s finder.

This is the fist leg of the Journey which will take you to Esacta . From Escata
you can continue on to Iskandaria.
-------------------------------------------------------------------------------
Number of Turns    | Unlimited
-------------------------------------------------------------------------------

Location:   Highroad Valley
Condition:  None
Monsters:   Wildlings | Beasts | Insects | Birds


                                                +---+
                                                |   |
                                                *---+
                                               /
                                              /
                                         +---*   +---+
                                         |   *---*   |To Highroad Path
                                         *---+   +---+
                                        /
                                       /
                                  +---*
                                  |   |
                                  *---+
                                 /
                                /
     +---+   +---+         +---*
     |   *---*   |         |   |
     +---+   *---*         +-*-+
            /     \          |
           /       \         |
      +---*         *---+  +-*-+         +---+
      |   |         |   |  |   |         |   |
      *---*         +---*  +-+-*         *---+
     /     \             \   |  \       /
    /       \             \  |   \     /
+---*         *---+         *-*-+  *---*
|   |         |   |         |   |  |   |
+---+         *---+         *---+  +---+
To Wanda     /             /
           /             /
      +---*         +---*
      |   |         |   |
      +-*-+         +---+
        |
        |
      +-*-+
      |   |
      +---+


Location:    Highroad Path
Condition:   Damp
Monsters:    Undead | Slime | Vegeplasts | Demons


        +---+                                 +---+
        |   |                                 |   |
        +-*-+                                 *---+
          |                                  /                     To Highroad
          |                                 /                         Field
+---+    +-*-+   +---+    +---+         +---*   +---+   +---+   +---+   +---+
|   *----*   *---*   *----*   |         |   *---*   *---*   *---*   *---*   |
+---+    +---+   +-*-+    +---*         *---+   +-*-+   +---+   +-+-+   +---+
To Highroad        |           \       /          |               |
 Mountain         |            \     /           |               |
        +---+   +-*-+           *---*          +-*-+   +---+   +-*-+
        |   *---*   |           |   |          |   *---*   *---*   |
        +---+   +---+           +---+          +---+   +---+   +---+


Location:    Highroad Field
Conditions:  None
Monsters:    Insects | Wildlings | Birds | Vegeplasts


                                              +---+
                                              |   |
                                              *---+
                                             /
                                            /
                                       +---*
                                       |   |
                                       *---+
                                      /
                                     /         To Escata
                  +---+         +---*         +---+
                  |   |         |   |         |   |
                  *---*         *---*         *---+
                 /     \       /     \       /
                /       \     /       \     /
           +---*         *---*         *---*
           |   |         |   |  +---+  |   |
           *---+         +-*-+  |   |  +---*
          /                |    *---+       \
         /                 |   /             \
    +---*                  |  /               *---+
    |   |                +-*-*                |   |
    +---+                |   |                +---+
 To Highroad Field       +-+-+
                           |
                           |
                           |
+---+                    +-*-+
|   |                    |   |
+---*                    *---+
     \                  /
      \                /
       *---+      +---*
       |   *------*   |
       +-*-+      +---+
         |
         |
       +-*-+
       |   |
       +---+




**********************************
  Road to Iskandaria: Part 2
**********************************
Set out for the abandoned city of Iskandaria to meet Pharr, the photo’s finder.

This is the final leg of the journey to Iskandaria. It traverses four different
areas so be prepared. Once you reach Iskandaria you will finally meet Pharr.
-------------------------------------------------------------------------------
Number of Turns    | Unlimited
-------------------------------------------------------------------------------


Location:     Highroad Cavern
Conditions:   None
Monsters:     Slime | Wildlings | Beasts


                                   +---+    +---*
                              /----*   *----*   |
                  +---+  +---*     *---+    +---+
         To Escata|   +--+   |    /
                  +---+  +---+   /
                                /
                  +---+    +---*
                  |   *----*   |             +---*
                  *---+    +---+             |   |
                 /                           *---+
                /                           /
               /                           /
          +---*                      +---*/
          |   *----------------------*   |
          *---+                      +---*
         /                                \
        /                                  \
   +---*                                    *---+
   |   |                                    |   |To Highroad Path
   +---+                                    +---+


Location:    Highroad Path
Condition:   Damp
Monsters:    Undead | Slime | Vegeplasts | Demons


        +---+                                 +---+
        |   |                                 |   |
        +-*-+                                 *---+
          |                                  /                       To Silver
          |                                 /                          Hills
+---+    +-*-+   +---+    +---+         +---*   +---+   +---+   +---+   +---+
|   *----*   *---*   *----*   |         |   *---*   *---*   *---*   *---*   |
+---+    +---+   +-*-+    +---*         *---+   +-*-+   +---+   +-+-+   +---+
To Highroad        |           \       /          |               |
 Forest           |            \     /           |               |
        +---+   +-*-+           *---*          +-*-+   +---+   +-*-+
        |   *---*   |           |   |          |   *---*   *---*   |
        +---+   +---+           +---+          +---+   +---+   +---+


Location:    Silver Hills
Conditions:  Cold
Monsters:    Demons | Wildlings | Beasts | Birds

                                                              To Highroad
                              +---+           +---+         +---+ Valley
                       +---+  |   *-----------*   |         |   |
                       |   |  +-*-+           *---*         *---+
                       *---*    |            /     \       /
                      /  |  \   |           /       \     /
                     /   |   \  |      +---*         *---*
                +---*    |    *-*-+    |   |         |   |
                |   |    |    |   |    +---+         +-*-+
                +---+    |    +---+    +---+           |
                         |             |   |           |
                       +-*-+           +-*-+           |
                       |   |             |             |
                       +---*           +-*-+         +-*-+
                            \          |   |         |   |
                             \         *---*         +---*
                              \       /     \             \
                               \     /       \             \
                                *---*         *---+         *---+
                                |   |         |   |         |   |
                                *---+         +---*         *---+
                               /                   \       /
                              /                     \     /
                         +---*                       *---*
                         |   |                       |   |
                         *---+                       +---+
                        /
                       /
        +---+     +---*
        |   *-----*   |
        *---+     +---+
       /
      /
     /
+---*
|   |
+---+
To Highroad Path


Location:   Highroad Valley
Condition:  None
Monsters:   Wildlings | Beasts | Insects | Birds

                                               To Iskandaria
                                                +---+
                                                |   |
                                                *---+
                                               /
                                              /
                                         +---*   +---+
                                         |   *---*   |
                                         *---+   +---+
                                        /
                                       /
                                  +---*
                                  |   |
                                  *---+
                                 /
                                /
     +---+   +---+         +---*
     |   *---*   |         |   |
     +---+   *---*         +-*-+
            /     \          |
           /       \         |
      +---*         *---+  +-*-+         +---+
      |   |         |   |  |   |         |   |
      *---*         +---*  +-+-*         *---+
     /     \             \   |  \       /
    /       \             \  |   \     /
+---*         *---+         *-*-+  *---*
|   |         |   |         |   |  |   |
+---+         *---+         *---+  +---+
            /             /
           /             /
      +---*         +---*
      |   |         |   |
      +-*-+         +---+
        |
        |
      +-*-+
      |   |
      +---+
   To Silver Hills


=============================
5. Iskandar, City of the Hero
=============================
Upon arriving in Iskandar you are met by Pharr. She tells you that she found
the photo in the Undercity Pharos, one of the Seven Wonders. Mythe asks if she
could take him there and she agrees.


========================
Pharr’s Initial Stats
========================

Ability / Elemental Level           Ability / Elemental Making
-------------------------------     -------------------------------
| Strength  | 16 | Fire  |  6 |     | Strength  |  3 | Fire  |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
| Skill     | 26 | Earth |  6 |     | Skill     |  3 | Earth |  1 |
-------------------------------     -------------------------------
| Spirit    | 11 | Metal |  8 |     | Spirit    |  4 | Metal |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
| Magic     |  7 | Water |  4 |     | Magic     |  2 | Water |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
| Endurance |  5 | Wood  |  5 |     | Endurance |  2 | Wood  |  3 |
-------------------------------     -------------------------------
|                             |
|      HP    264 / 264        |
|      LP      8 /   8        |
|        HP recovery   B      |
-------------------------------

Growth Panel

                  /\            /\
                /    \        /    \
              /        \    /        \
             |          |  |          |
             |  Adapta- |  | Throw L2 |
             | bility L1|  |          |
              \        /    \        /
           /\   \    /   /\   \    /   /\
         /    \   \/   /    \   \/   /    \
       /        \    /        \    /        \
      |          |  |          |  |          |
      |          |  |Defuse L2 |  |Spear Arts|
      |          |  |          |  |    L3    |
       \        /    \        /    \        /
         \    /   /\   \    /   /\   \    /
           \/   /    \   \/   /    \   \/
              /        \    /        \
             |          |  |          |
             |Artiste L1|  |          |
             |          |  |          |
              \        /    \        /
                \    /        \    /
                  \/            \/

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      Undercity Pharos
**********************************
The photo was reportedly found in the Undercity Pharos, deep beneath the
streets of Iskandaria.

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Number of Turns    | Unlimited
-------------------------------------------------------------------------------
Pharr only remembers part way so just follow her advice till you reach to where
the portrait was found. The first part is just the underground are below the
city of Iskandaria. You must make it to the Giant Door A and then pass through
it to reach the Fortress. I have provided the map of the Undercity but you can
just follow the path that is already explored to reach the Fortress 1st floor.

Location:    Undercity Pharos
Conditions:  None
Monsters:    Wildlings | Aquans | Vegeplasts | Undead


                                     +---+
                                     |   |
                                     +---*
                                    /     \
                                   /       \
                                  /         \
                                 /           \
                                /             \
                               /               \
                          +---*                 \
                          |   |                  \
                          *---*         _         |
                         /     \       / \       /
                    +---*       \     /   \     /
                    |   |        *---*     *---*       +---+
                    *---+        |   |     |   |       |   |
                   /             *---*     +---*       *---+
                  /             /     \         \     /
                 /         +---*       *---+     *---*
                /          |   |       |   |     |   |
               /           *---*       *---+     *---*
              /           /     \     /         /     \
         +---*       +---*       +---*         /       *---+
         |   |       |   |       |   |        /        |   |
         *---*       *---*       +---*       /         +---+
        /     \     /     \           \     /
       /       *---*       *---+       +---*                 +---+       +---+
      /        |   |       |   |       |   |          _      |   |       |   |
     /         +---*       +---+       *---*         / \     +---*       *---+
    /               \      To Surface /     \       /   \         \     /
+---*       +---+     \               /       \     /     \         *---*
|   |       |   |      *---+         /         *---*       \        |   |
+---*       *---+      |   |        /          |   |        \       *---+
    \     /           *---*       /           *---+         \     /
     *---*           /     \     /           /   +---+       *---*
     |   |          /       *---*       +---*    |   |       |   |
     +---*         /        |   |       |   |    +---*       *---+
          \       /         +---*       *---*         \     /
           \     /               \     /     \         *---*
            *---*       +---+     *---*       \        |   |
            |   |       |   |     |   |        \       *---*
            +---*       *---+     *-*-*         \     /     \
                 \     /         /  |            *---*       *---+
                  *---*         / +-*-+          |   |       |   |
                  |   |        /  |   |          +-*-+       +---+
                  *---*       /   +---+            |         Giant
                 /     \     /    Giant            |         Door #1
            +---*       *---*     Door           +-*-+
            |   |       |   |                    |   |
            +---+       +---+                    +---+
                                                 Giant
                                                 Door



After passing through giant door number 1 go to the staircase A. The $ on the
map is a barrier. Currently the barrier is closed preventing you from going
that way. Once you reach the second floor, you will find a gadget. If you press
the button you will be attacked by 2 Skull Crawlers. After that, press the
button again if you want. Continue to staircase B and take them to the 3rd
floor.

Name              | LP | Attacks
-------------------------------------------------------------------------------
Skull Crawler x 2 |  1 | Shuriken | Flying Armlock


On the third floor just go directly to staircase C. Don’t worry about the
barriers because they are already disarmed and will not impede your progress.
Staircase C will put you on the other end of floor 2. The gadget on this side
has inscriptions that are unreadable so for now, just leave it and use
staircase D to get back to the 1st floor. On the first floor just enter the
small room before the main path marked goal. This is the place where Pharr
found the photo.

Location:    Fortress
Conditions:  None
Monsters:    Wildlings | Aquans | Demons | Undead | Beast


                              =============
                                1st Floor
                              =============



                                        To the
                                        Undercity
                                             |
                                             |
                     +---+     +---+       +-*-+ To the
                     |   |     |   |       |   | Undercity
                     +---*     *---*       *---*    |
                          \   /     \     /     \   |
                           \ /        +--*       \  |
                            -         |  |        *-*-+
                                      +--+  +---+ |   |
                                     /      |   | +---*
                                 +--*       *---*      \            To the
                                 |  |      /     \      \           Undercity
                                 *--+     /       \---\  ----+  (Giant Door #1)
                                /        /             \     |           |
                                 \      /               \    |           |
                     Elevator     \    /                 \   |         +-*-+
                         +--+      *--*                   \  |         |   |
                         |  |      |  |             +---+  *-*--+      +-*-+
               +---+     +--*      *--+          +--* D |  |    |        |
               |   |         ?    /              |  +---+  +----+        |
               +-*-+          *--*             +-*-+             \       |
                 |            |  |             |   |              |    +-*-+
                 |    _       *--+             +---*             /     |   |
      _          |   / \     /                      \           |      *---*
     / \         |  /   *---*                        |           \    /     \
 +--*   *--+   +-*-*    |   |            Awkward    /             *--*       |
 |  |   |  |   |   |    *---+            Device +--*              |  |      /
 *--*   +--*   *---+   /     $             +--+ |  | Goal         *--+     /
$    \      \ /       /       $            |  | *--+ +--+        $     +--*
$      *--+   -       /         *--+        *--+/     |  |       $      |  |
$     |  |       +--*          |  |       /   |      *--+      $       +--+
 *--+ +--+       |  |          +--*      |     \    /         $      Energy
 |  |           _+--+              $      \     *--*      +--*       System
 +--*          / \   \              $      \    |  |      |  |
     \     +--*   \   *--++---+     $       \   +--*      *--+
      \    |  |    \  |  || A *--++-*-+      \      \    $
       \   *--+     \ +--*+---+  ||   |       *--+   *--*
        \ /          \    \      |+---*       |  |   |  |
         -            \    \   +-*-+   \      *--+   *--+
                       \    \  |   |   |     /      /
                        +---+\ *---+   |    |      /
                        |   | /      +-*-+   \    /
                        +---*        |   |    *--*
                             \       +-*-+    |  |
                              \        |      *--+
                               \        \    /
                                \        *--*   +--+Energy
                                 \       |  |   |  |System
                                  \      *--*   *--+
                                   \    /    \ /
                                    *--*      -
                                    |  |
                                    +--+


                              =============
                                2nd Floor
                              =============


                               +---+   +---+   +---+
                               | C *---*   *---*   |
                               +-*-+   +---+   *-*-+
                  Power Supply   ?            /  |
                   +---+       +-*-+     +---*   |
                   |   |       |   |     |   | +-+-+
                   +---*       *---*     +---+ |   |
                        \     /     \   Gadget +-*-+
                         *---*       \           |
                         |   |        \          |
                         *---+         \       +-*-+
      +---+             /               \      | D |
      | B |            /                 \     +---+
      +-*-+       +---*       +---+       *---+
        |         |   |       |   |       |   |
        |         +---*       +---*       *---+
      +-*-+            \           \     /
      |   |             \           *---*
      +-*-+       Gadget \          |   |
        |        +---+    \         *---*
        |        |   |     \       /     \
         \       *---+      \     /       *---+
          \     /            *---*        |   |
           *---*             |   |        +---+
           |   |             +-*-+
           +---*               ?
                \    +---+   +-*-+
                 \---*   *---+ A |
                     +---+   +---+


                              =============
                                3rd Floor
                              =============


                                          _
                                         / \
                                        /   \
                                       /     \
                             _        /       \
                            / \      /         \
                           /   \    /           \
                 Energy+--*     *--+             \
                 System|  |     |  |              \
                       +--+     *--*               \
                               /    \               *--+
                           +--*      \              |  |
                           |  |       *--+ +---+    +--*
                           *--*       |  | |   *--\     \
                          /    \      *--+ +-*-+   *--+  \
                         /      *--+ $       |     |  |   *--+     +--+
                     +--*       |  |$        |     +--*   |  |     |  |
                     |  |       +--* $       | +---+   \  +--*     *--*
                     +--*           \ $      | | C |    *--+  \   /    $
                    $    \           | $     | *---+    |  |   \ /      *--+
                +--*      *--+      /   $    |/         *--+    X       |  |
                |  |      |  |  +--*     $             /           +--+ +--+
                *--+      *--*  |  |      *--+        /            |  |     $
               $         /    \ +--+      |  |       /         _   +--+      $
Energy        $      +--*      | Barrier  +--*      /         / \      \    $
System       $       |  |     /  Control      $    /     +---*   *--+   *--+
 +--+       $        +--+ +--*                 +--*      |   |   |  |   |  |
 |  |   +--*              |  |                 |  |      *-*-+   +--+   *--+
 *--+   |  |              *--+                 *--*     /  |         \ /
/       *--*             /       +---+        /    \   /   |          -
|       /    \           /--------*   |     +--*     \ /    |
\     /      *---+               +-*-+     |  |      -     |
 *---*       |   *------           |       *--*            \
 |   |       +-*-+      \   +---+  |      /    \            \
 +-*-+         |         \  | B *--+  +--*      *--+         *--+
   |           |          \ +---+     |  |      |  |         |  |
   |           |           \          *--*      +--+         +--+
   |           |            \        /    \    Elevator
   |           |             \      /      \
   |           |              \    /        *---+
   |            \              *--+    /----*   |
 +-*-+           \             |  |   /     +---+
 |   |            *--+         +--+  /
 +---+            |  |           +--*           +---+
                  +--*           |  |       ----*   |
                      \          *--*      /    +---+
                       \        /    \    /
                        \      /      *--*
                         \    /       |  |
                          *--*        +--+
                          |  |
                          +--+



=============================
6. Back in Longshank
=============================
After the adventure in the Undercity you find yourself back in Longshank. While
you are at home a woman comes by asking for an appraisal on a dagger. After he
tells her about it you here a voice yell “FIRE”, Fugar’s mansion is on fire. At
first Mythe laughs but quickly remembers about the painting. He was in such a
hurry that he forgot that he was still holding the woman’s relic. You must
hurry and salvage the photo before it is consumed in fire.

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Number of Turns    | 66
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There are no monsters but you do have a turn limit before the mansion goes up
in smoke. The first thing that you must do is to get the Keyaxe. The Keyaxe
will let you break open the Custom-Made doors.  After you have the Keyaxe you
can head straight for the photo or you can try to collect everything in the
mansion before it burns to the ground.

There is a Magic Tablet on the first floor and on the second floor behind
Custom-Made doors are treasure chests. One contains an item and the other money.
Neither of the chests is trapped so just get what’s inside. After you grab the
painting just step into the hall and the adventure will end.

********************
Falling Debris
********************
As you make your way to the painting, debris will fall from the ceiling. When
this happens the reel will begin to spin. You can avoid it by landing on the
green circle. It’s easier to stop the reel on the green circle once you have
the Keyaxe.


Location:    Fugar’s Mansion
Conditions:  None
Monsters:    None

                              =============
                                1st Floor
                              =============


   +---+
   |   |
   +---*
        @
         @             +---+
          *---+        |   |
          |   |        *---+
          +---*       /
               \     /
                *---*
                |   |
                +---*
                     \
                      \
                       *---+         +---+
                       |   |         |   |
                       *---*         *---+
                      /     \       /
                     /       \     /
                +---*         *---*
                |   |         |   |
                +---+         +---*
              Entrance             \
                                    \
                                     *---+
                                     |   *----Stairs to 2nd floor
                                     +-*-+
                                       |
                                       |
                                     +-*-+
                                     |   |
                                     *---*
                                    /     \
                                   /       \
                              +---*         *---+
                              |   |         |   |
                              *---+         +---+
                             /              Keyaxe
                            /
                       +---*
                       |   |
                       +---*
                            \
                             \
                              *---+
                              |   |
                              +---+
                              Magic
                              Tablet


                              =============
                                2nd Floor
                              =============

Treasure
 Chest
 +---+
 |   |
 +---*
      @
       @
        *---+       +---+
        |   |       |   |
        +---*       *---+
             \     /
              *---*
              |   |
              +---*
                   \
                    *---+       +---+
                    |   |       |   |
                    *---*       *---+
                   @     \     /
                  @       *---*
             +---*        |   |     Stairs to 1st floor
             |   |        +---*       /
             +---+             \     /
            Photograph          *---*
                                |   |
                                +-*-+
                                  |
                                +-*-+
                                |   |
                                *---*
                               /     @
                          +---*       @
                          |   |        *---+
                          *---+        |   |
                         /             +---+
                    +---*             Treasure
                    |   |              Chest
                    +---*
                         \
                          *---+
                          |   |
                          +---+

After returning to the shop, the customer is still waiting and when she sees
the photo she says that she has seen the woman in the photo and that she got on
a ship to Vaftom. The woman will join you. This is a good save file to keep so
that you can see the CG of the Festival of Regina Leone.

=====================
Laura’s Initial Stats
=====================

Ability / Elemental Level           Ability / Elemental Making
-------------------------------     -------------------------------
| Strength  | 12 | Fire  |  7 |     | Strength  |  4 | Fire  |  4 |
-------------------------------     -------------------------------
| Skill     | 10 | Earth | 10 |     | Skill     |  1 | Earth |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
| Spirit    | 11 | Metal |  4 |     | Spirit    |  4 | Metal |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
| Magic     | 10 | Water |  6 |     | Magic     |  2 | Water |  1 |
-------------------------------     -------------------------------
| Endurance |  8 | Wood  |  5 |     | Endurance |  3 | Wood  |  1 |
-------------------------------     -------------------------------
|                             |
|      HP    125 / 125        |
|      LP     15 /  15        |
|        HP recovery   B      |
-------------------------------

Growth Panel

                  /\            /\
                /    \        /    \
              /        \    /        \
             |          |  |          |
             |Defuse L1 |  |          |
             |          |  |          |
              \        /    \        /
           /\   \    /   /\   \    /   /\
         /    \   \/   /    \   \/   /    \
       /        \    /        \    /        \
      |          |  |          |  |          |
      |          |  |  Dagger  |  | Aura L1  |
      |          |  |  Arts L1 |  |          |
       \        /    \        /    \        /
         \    /   /\   \    /   /\   \    /
           \/   /    \   \/   /    \   \/
              /        \    /        \
             |          |  |          |
             |Locksmith |  |Eavesdrop |
             |    L1    |  |   L1     |
              \        /    \        /
                \    /        \    /
                  \/            \/

=============================
7. Vaftom, City of Temples
=============================
In your search for the mysterious girl, you arrive in Vaftom. Visit the
Iskandar plaza to see the Festival of Regina Leone and after the festival is
over, visit Iskandar Plaza again. A girl will ask for help telling you that she
saw a silver-haired girl go down to the sublevel. Mythe runs off and the girl
follows.

=====================
Marie’s Initial Stats
=====================

Ability / Elemental Level           Ability / Elemental Making
-------------------------------     -------------------------------
| Strength  |  5 | Fire  |  6 |     | Strength  |  2 | Fire  |  3 |
-------------------------------     -------------------------------
| Skill     | 15 | Earth |  9 |     | Skill     |  5 | Earth |  1 |
-------------------------------     -------------------------------
| Spirit    | 10 | Metal | 11 |     | Spirit    |  3 | Metal |  3 |
-------------------------------     -------------------------------
| Magic     | 20 | Water |  3 |     | Magic     |  5 | Water |  1 |
-------------------------------     -------------------------------
| Endurance |  4 | Wood  | 13 |     | Endurance |  2 | Wood  |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
|                             |
|      HP    220 / 220        |
|      LP      8 /   8        |
|        HP recovery   E      |
-------------------------------

Growth Panel

                  /\            /\
                /    \        /    \
              /        \    /        \
             |   Wood   |  |          |
             | Familiar |  |          |
             |    L2    |  |          |
              \        /    \        /
           /\   \    /   /\   \    /   /\
         /    \   \/   /    \   \/   /    \
       /        \    /        \    /        \
      |          |  |          |  |  Magic   |
      |          |  |Natural L2|  |Tablet L2 |
      |          |  |          |  |          |
       \        /    \        /    \        /
         \    /   /\   \    /   /\   \    /
           \/   /    \   \/   /    \   \/
              /        \    /        \
             |          |  |          |
             |Monger L2 |  |  Staff   |
             |          |  | Arts L1  |
              \        /    \        /
                \    /        \    /
                  \/            \/

-------------------------------------------------------------------------------
Number of Turns    | Unlimited
-------------------------------------------------------------------------------
This is a condensed version of the Mausoleum and only part of it is available.
First go down stairs B and then in the next area travel to stairs D to get back
up to the first floor but in a different location. Follow that path to stairway
C and from the bottom of stairway C go down to stairs F which leads to the Hall
of Hades. When you first step down there, you will see the silver-haired girl.

Location:   Knights Mausoleum 1F
Condition:  None
Monsters:   Undead | Slime | Demons | Insects


                                                     -
                                        Descending  / \
         Descending+---+                   Stairs  /   \
            Stairs | B |                      +---*     *---+
                   *---+                      | D |     |   |
                  /                           +---+     +---*
                 /                                           \
            +---*       +---+                                 \
            |   |       |   |                                  |
            *---*       *---+                                 /
           /     \     /  Start                              /
      +---*       *---*   +---+                         *---*
      |   |       |   |   |   |                         |   |
      +---+       *---+   *---+                         *---+
                 /       /                             /
                /   +---*                             /
           +---*    |   |                        +---*
           |   |    +---*                        |   |
           +---*         \                       *---*
                \         *---+                 /     \
                 \        |   |            +---*       \
                  \       *---+            |   |        |
                   \     /                 +---+       /
                    *---*                         +---*
                    |   *                         |   |
                    +---+                         *---+
                                                 /
                                                /
                                               |
                                                \
                                                 *---+
                                       Descending| C |
                                          Stairs +---+


Location:   Knights Mausoleum B1 (Green Corridor)
Condition:  None
Monsters:   Undead | Slime | Demons | Insects


             +---+Ascending
             | B |  Stairs
             *---+
            /
           /       +---+
+---+  +---*        |   |
|   *--*   |        *---+
+---+  +---*       /
           \     /
            *---*
            |   |
            +---*
                 \
          +---+   *---+
          |   *---*   |           +---+
          +---+   +---*           |   |
                       \          *---+
                        *---+    /
                        |   *---/
                        +-*-+
                          |
      +---+   +---+     +-*-+   +---+
      |   *---*   |     |   *---* D |Ascending
      +---+   +---*     *---+   +---+  Stairs
                   \   /
                    \ /
                     -                          +---+   +---+Descending
                                            +---+   +---+ F |  Stairs
                                            |   +---+   +---+(Hall of Hades)
                                            |
                                          +-+-+  +---+
                                          |   +--+   |
                                          *---+  +---+
                                         /
                                    +-+-*  +---+Ascending
                                    |   |  | C |  Stairs
                                    +-+-+  *---+
                                      |   /
                                      |  /
                                    +-+-*
                                    |   |
                                    +---+

Location:   Knights Mausoleum B2 (Hall of Hades)
Condition:  None
Monsters:   Undead | Slime | Demons | Insects

                             +---+
                             |   |
                             +---*
                                  \
                                   \       +---+
                            +---+   *---+  |   |
                            |   *---*   |  +---*
                    +---+   +---+   *-+-+       \
                    |   |          /  |          *---+
                    *---*         /   |          | E |Ascending
                   /     \       /    |          *---+  Stairs
                  /       \     /     |         /
                 /  +---+  *---*    +-*-+      /
                /   |   *--*   |    |   |     /
               /    +---+  *---*    +-*-+    /
          +---*           /     \     |     /
          |   |      +---*       \    |    /
          +---*      |   |        \   |   /
               \     +---+         \  |  /
                \                   *-*-*
                 *---+              |   |
                 |   |              *---+
                 +---+   +---+     /
                         |   |    /
                   +---+ +-*-+   /
                   |   |   |    /     +---+
                   +---*   |   /      |   |Silver-Haired Girl
                        \  |  /       +---*
                         *-*-*             \
                         |   |              \
                         +---*               *---+
                              \     +---+    | F |Ascending
                               \    |   |    *---+  Stairs
                                \   +-*-+   /
                                 \    |    /
                                  \   |   /
                                   \  |  /
                   +---+   +---+    *-*-*
                   |   *---*   *----*   |
                   +---*   +---+    *---+
                        \          /
                         *---++---*
                         |   ||   |
                         +---++---+

Once you find the Silver-Haired Girl, she will allow you to join her in her
search for Iskandar. After you leave Vaftom, return to your home in Longshank.
There another girl will arrive at your shop. She had been searching for you for
three years. She has a cursed gauntlet and would like you to remove it. Mythe
doesn’t know much about it yet but Marie suggests visiting Sadovos to ask her
grandfather.

==================================
Silver-Haired Girl’s Initial Stats
==================================

Ability / Elemental Level           Ability / Elemental Making
-------------------------------     -------------------------------
| Strength  |  9 | Fire  | 13 |     | Strength  |  3 | Fire  |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
| Skill     |  2 | Earth |  5 |     | Skill     |  1 | Earth |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
| Spirit    |  9 | Metal | 10 |     | Spirit    |  5 | Metal |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
| Magic     | 16 | Water | 13 |     | Magic     |  5 | Water |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
| Endurance | 21 | Wood  | 18 |     | Endurance |  1 | Wood  |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
|                             |
|      HP    248 / 248        |
|      LP     15 /  15        |
|        HP recovery   B      |
-------------------------------

Growth Panel

                  /\            /\
                /    \        /    \
              /        \    /        \
             |          |  |          |
             | Aura L2  |  |          |
             |          |  |          |
              \        /    \        /
           /\   \    /   /\   \    /   /\
         /    \   \/   /    \   \/   /    \
       /        \    /        \    /        \
      |          |  |          |  |          |
      |  Arcane  |  |Eavesdrop |  |Inconspic-|
      |Tongue L4 |  |    L2    |  | uous L1  |
       \        /    \        /    \        /
         \    /   /\   \    /   /\   \    /
           \/   /    \   \/   /    \   \/
              /        \    /        \
             |          |  |          |
             |Road Guide|  |Cave Guide|
             |    L1    |  |    L1    |
              \        /    \        /
                \    /        \    /
                  \/            \/



========================
Michelle’s Initial Stats
========================

Ability / Elemental Level           Ability / Elemental Making
-------------------------------     -------------------------------
| Strength  | 11 | Fire  |  3 |     | Strength  |  5 | Fire  |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
| Skill     | 14 | Earth |  1 |     | Skill     |  5 | Earth |  1 |
-------------------------------     -------------------------------
| Spirit    |  5 | Metal |  4 |     | Spirit    |  3 | Metal |  1 |
-------------------------------     -------------------------------
| Magic     |  5 | Water | 12 |     | Magic     |  2 | Water |  4 |
-------------------------------     -------------------------------
| Endurance | 13 | Wood  |  7 |     | Endurance |  2 | Wood  |  2 |
-------------------------------     -------------------------------
|                             |
|      HP    116 / 116        |
|      LP      6 /   6        |
|        HP recovery   E      |
-------------------------------

Growth Panel

                  /\            /\
                /    \        /    \
              /        \    /        \
             |          |  |          |
             |  Magic   |  |Fashion L1|
             |Tablet L1 |  |          |
              \        /    \        /
           /\   \    /   /\   \    /   /\
         /    \   \/   /    \   \/   /    \
       /        \    /        \    /        \
      |          |  |          |  |          |
      |Sword Arts|  | Gauntlet |  | Gun Arts |
      |    L1    |  |    L1    |  |    L1    |
       \        /    \        /    \        /
         \    /   /\   \    /   /\   \    /
           \/   /    \   \/   /    \   \/
              /        \    /        \
             |          |  |          |
             |          |  |          |
             |          |  |          |
              \        /    \        /
                \    /        \    /
                  \/            \/



=============================
8. Off to Sadovos
=============================
You now have a new adventure called To Sadovos? Gadeira Highroad but you may
want to beef up your team a bit with subquests now that you have all of your
characters. When you feel like you are strong enough or have some good
techniques learned; it’s off to Sadovos. You can embark on this journey from
any inn.


**********************************
 To Sadovos: Gadeira Highroad
**********************************
Why to Sadovos? A change of heart, perhaps?

-------------------------------------------------------------------------------
Number of Turns    | Unlimited
-------------------------------------------------------------------------------
Only 7 members allowed so you will need to choose which ones stay and which
ones go. I suggest using the weaker characters for this adventure that way they
can become stronger. After you have selected a team it’s time to go.


The first part of the path is a sea like setiing and during battle you are only
allowed to have three members maximum. Get use to this type of battle because
you’ll be seeing it again later on. A the end of the Gadeira Highroad, you will
arrive in the village of Solophero wher from there you will cross the Vale of
Swords to reach Serin.

Location:     Highroad Seaside (Participant Limit 3)
Conditions:   Damp
Monsters:     Aquans | Vegeplasts | Birds |Beasts

              +---+         +---+
              |   |         |   |
              +---*         *---*
                   \       /     \
                    \     /       \
                     *---*         *---+
                     |   |         |   |
                     *---+         +---*
To Highroad          /                   \
Cavern              /                     \
+---+  +---+  +---*         +---+         *---+  +---+  +---+
|   +--+   +--+   +---------+   +---------+   +--+   +--+   |To Gadeira
+---+  +---+  *---+         +---+         +---*  +---+  +---+
             /                                 \
            /                                   \
       +---*                                     *---+
       |   |                                     |   |
       +---+                                     +---*
                                                      \
                                                       \
                                                        *---+
                                                        |   |
                                                        +---+


Location:     Highroad Cavern
Conditions:   None
Monsters:     Slime | Wildlings | Beasts


                                                                 +---+
                                                                 |   |
                                                                 *---+
                                                                /
                                                               /
                                                          +---*
                                                          |   |
                                                          *---*
                                                         /     \
                                                        /       *---+
                                                   +---*        |   |
                                                   |   |        *---+
                                                   *---+       /
                                                  /           /
                                                 /       +---*
               To Highroad         +---+    +---*        |   |
                   Forest     /----*   *----*   |        *---*
                  +---+  +---*     *---+    +---+       /     \
                  |   +--+   |    /                +---*       \
                  +---+  +---+   /                 |   |        *---+
                                /                  *---+        |   |
                  +---+    +---*                  /             +---+
                  |   *----*   |             +---*          To Highroad
                  *---+    +---+             |   |              Seaside
                 /                           *---+
                /                           /
               /                           /
          +---*                      +---*/
          |   *----------------------*   |
          *---+                      +---*
         /                                \
        /                                  \
   +---*                                    *---+
   |   |                                    |   |
   +---+                                    +---+


Location:    Highroad Forest
Condition:   Clear
Monsters:    Beasts | Vegeplasts | Birds


                                          +---+
                                          |   |
                                          +---*
                                               \
                                                \
                                          +---+  *---+
                                          |   *--*   |
                                          *---+  +---+
                                         /         +---+
                                        /          |   |To Highroad
      +---+                +---+   +---*           *---+    Cavern
      |   |                |   *---*   *--\       /
      *---*                *---+   *---+   \     /
     /     \              /       /         *---*
    /       \            /       /          |   |
+---*         *---+  +---*   +---*           +---+
|   |         |   |  |   |   |   |
+---+         +-*-+  *---+   *---+
To Solophero    |   /       /
               |  /       /
             +-*-*   +---*
             |   |   |   |
             +---+   *---+
                    /
                   /
              +---*
              |   |
              +---+


**********************************
 To Sadovos: Vale of Swords
**********************************
The first obstacle on the way to Sadovos, the Vale of Swords.

-------------------------------------------------------------------------------
Number of Turns    | Unlimited
-------------------------------------------------------------------------------

When approaching the Vale of Swords from Solophero, use the bridge to get
across the gap. As soon as you step on the bridge, you will be attacked by
Shroomers. After the battle is over the bridge will collapse and your team will
be separated. If you are wondering how it separates your team, it does it in
order and divides the team evenly. If you have 4 people then the characters in
position 1 and 2 will make it across and positions 3 and 4 will get left behind.
If you had 5 characters then 1,2 and 3 make it while 4 and 5 are left behind.
Organize your team before stepping on the bridge.

The first team that made it across will be team number 1. Use team number 1 and
have them go to the other side of the rope bridge marked 1 on the map. After
that you will now have control of team number 2. Team number 2 starts on the
opposite side of the bridge. Move them over to point 2 and try to cross using
the rope. Once they try to cross, the rope will break dropping them to the
bottom of the Vale.

Now that you are on the bottom of the Vale, you must climb back up. Find the
way back up to the middle of the Vale and from there get to the top. Meanwhile,
the team at the top needs to get the vines and position themselves on point 3
of the map. Once you make it to point 3 then that team won’t be used until the
other team makes it to the vine to climb up.



Name          | LP | Attacks
-------------------------------------------------------------------------------
Shroomer x 5  |  5 |


Location:    Vale of Swords (Upper Part)
Condition:   Clear
Monsters:    Demons | Undead | Wildlings | Beasts | Insects | Vegeplasts


                                       +---+
                                       |   |
                                       *---+
                          Start       /
                          +---+  +---*
                          |   +--+   |
                          +---+  +-+-+
                                   |
                                   |
                                 +-+-+
                                 |   |
                                 *---*
                                /     \
                               /       *---+                +---+
                               |       |   |          Vines |   |
                             +-+-+     +---+                +-+-*
                         +---+   |                            |  \
                         |   +---*                            |   \
                       +-+-+      \                         +-+-+  *---+
                       |   |       *---+                    |   +--+   |
                       *---+       |   |                    *---+  +---*
                      /            +-*-+                   /            \
                     /               *                +---*              *---+
                    /                *Bridge          |   |              |   |
                   /                 *                +-+-+              +---+
                  /                +---+                |              To
                 /                 |   |                |              Sadovos
            +---*                  +-+-+               /
            |   |                    |            +---*
            *---*                  +-+-+          |   |
           /     \                 |   +---       *---+
      +---*       *---+            *---+   \     /
      |   |       | 2 |           /         *---*
      +-+-+       +-*-+          |          |   |
        |           *            |          +---+
+---+  +-+-+         *Rope      +-+-+
|   +--+   |       +---+        | 3 |Friends
+---+  +---+       | 1 |        *---+Sighted
                  +---*       /
                       \     /
                        +---*
                        |   |
                        +---+


Location:    Vale of Swords (Middle)
Condition:   Clear
Monsters:    Demons | Undead | Wildlings | Beasts | Insects | Vegeplasts
            Birds

                    +---+
             To the |   |
             Top    +---*
                         \
                          *---+       +---+
                          |   |       |   |
                          +---*       *---+
                               \     /
                                *---*
                                |   |
                                +-+-+
                                  |
                                +-+-+   +---+
                                |   *###*   |
                                *---+   +---+
                               /
                              /
                         +---*
                         |   |
                         *---+
                        /
            +---+  +---*
            |   *##*   |          +---+
            +---+  +---*          |   |
                        \         *---+
                         *---+   /
                         |   *--/
                         +-*-+
                           |
                           |
     +---+    +---+      +-*-+    +---+
     |   *----*   *------|   *----*   |
     +---+    +---*      +-*-+    +---+
                   \       |
                    \    +-*-+
                     \---*   |From Vale Middle
                         +---+


Location:    Vale of Swords (Bottom)
Condition:   Clear
Monsters:    Demons | Undead | Wildlings | Beasts | Insects | Vegeplasts
            Birds


                                     +---+
                        +---+        |   |
                        |   |        *---+
                        +---*       /
                             \     /
                              *---*
                              |   |
                              +-*-+
                                |
              +---+           +-*-+
              |   |        ---+   |
              +---*       /   +-*-+
                   \     /      |
                    *---*     +-*-+
                    |   |     |   |Climb up to
          +---+     *---+     +---+Vale Middle
          |   |    /
          +---*   /
               \  |
                *-*-+
                |   |From Rope
                *---+  Fall
               /
              |
               \
                *---+
                |   |
                *---*
               /     \
          +---*       *---+
          |   |       |   |
          +---+       +---+



**********************************
 To Sadovos: Jade Forest
**********************************
The second obstacle on the way to Sadovos, the Jade Forest.

-------------------------------------------------------------------------------
Number of Turns    | Unlimited
-------------------------------------------------------------------------------

Location:   Northern Jade Forest
Condition:  None
Monsters:   Beasts | Vegeplasts | Birds | Insects

   To Serin
    +---+
    |   |
    +---*                     +---+
         \                    |   |
          \                   *---*
           \                 /     \
            *---+           /       \
            |   |          /         \
            +---*         / +---+     *---+
                 \   +---*  |   |     |   |
                  \  |   |  *---*     *---+
                   \ *---+ /     \   /
                    |     /       \ /
                   / *---*         -
                  /  |   |
             +---*   +---+
             |   |
             *---+
            /
           /
      +---*
      |   |
      +---+
      To the
      Forest's Eye



Location:   Forest’s Eye
Condition:  None
Monsters:   Beasts | Insects | Vegeplasts | Birds

This part is simple.  Travel in a southern direction through the Forest’s eye.
You must travel in a direction that is straight south a total of four times to
escape from the Forest’s Eye. After you escape from the Forest’s Eye you only
need to make it to the Sadovos entrance of the Jade Forest.


 \    |    /              |             \         /
  \   |   /               |              \       /
   \  |  /                |               \     /
    *-*-*               +-*-+              *---*
-----*   *-----     -----*   *-----         |   |
    *-*-*               +-*-+              +-*-+
   /  |  \                |                  |
  /   |   \               |                  |
 /    |    \              |                  |
No    Yes   No            Yes                Yes


Location:   Southern Jade Forest
Condition:  None
Monsters:   Beasts | Insects | Vegeplasts | Birds


 Key
 =====
 S# = Small Opening
  # = Where the corresponding small opening leads


                +---+
                | S6|
                +---*            To the
                     \        Forest's Eye
                      *---+       +---+
                      | 5 |       |   |
                      +---*       *---+
                           \     /
                    +---+   *---*
                    | S5|   | 3 |
Treasure            *---+   *---*
  Chest            /       /     \
  +---+       +---*   +---*       |
  |   *-------* 6 |   | S4|       |
  +---*       *---*   +---+       \
       \     /     \         +---+ \
        *---*       \        | S3|  *---+   +---+
        |   |        \       *---+  | 1 *---*   |
        +-*-*         \     /       *---+   +---*
          |  \         *---*       /             \
          |   ---------*2 4|  +---*        +---+  \
          |            *---*  | S2|        | S1|   \
          |           /     \ +---+        +-*-+    \
           \     /---/       \               |       \
            *---*             *---+        +-*-+      *---+
            |   |             |   *--------*   *------*   |Treasure
            *---*             *---+        +-*-+      *---+  Chest
           /     \           /               |       /
          /       \     /----                |      |
         /         *---*                     |      |
    +---*          |   |                     |      |
    |   |          +---*                     |      |
    +---+               \                    |      |
   To Sadovos            --------------      |      /
                                       \     |     /
                                        \    |    /
                                         \   |   /
                                          \  |  /
                                           *-*-*
                                           |   |
                                           +---+


=============================
9. Sadovos, Sylvan Town
=============================
Visit the Magick Emporium where Marie lives and her grandfather will greet you.
After looking at the gauntlet he decides it might be dangerous to mess with it.
Mythe doesn’t care either way and removes it. After that the Silver Girl
decides that she wants to see Iskandar. His final resting place is in the
Mausoleum in Vaftom. Choose the adventure To Iskandar’s Shrine...Again from the
inn. Make sure that you upgrade your equipment because the upcoming boss can be
quite difficult.

**********************************
 To Iskandar’s Shrine...Again
**********************************
Follow the girl’s words and enter the Temple of Iskandar once again.

-------------------------------------------------------------------------------
Number of Turns    | Unlimited
-------------------------------------------------------------------------------
Follow the same path that you did to find the Silver girl in the first place,
but this time you are going to go deeper into the Hall of Hades. When youtake a
step you notice that something’s moving around. That is a powerful guardian of
the Mausoleum. Just go towards the place wher Iskandar rests and you will be
attacked.

Location:   Knights Mausoleum 1F
Condition:  None
Monsters:   Undead | Slime | Demons | Insects


                                                     -
                                        Descending  / \
         Descending+---+                   Stairs  /   \
            Stairs | B |                      +---*     *---+
                   *---+                      | D |     |   |
                  /                           +---+     +---*
                 /                                           \
            +---*       +---+                                 \
            |   |       |   |                                  |
            *---*       *---+                                 /
           /     \     /  Start                              /
      +---*       *---*   +---+                         *---*
      |   |       |   |   |   |                         |   |
      +---+       *---+   *---+                         *---+
                 /       /                             /
                /   +---*                             /
           +---*    |   |                        +---*
           |   |    +---*                        |   |
           +---*         \                       *---*
                \         *---+                 /     \
                 \        |   |            +---*       \
                  \       *---+            |   |        |
                   \     /                 +---+       /
                    *---*                         +---*
                    |   *                         |   |
                    +---+                         *---+
                                                 /
                                                /
                                               |
                                                \
                                                 *---+
                                       Descending| C |
                                          Stairs +---+


Location:   Knights Mausoleum B1 (Green Corridor)
Condition:  None
Monsters:   Undead | Slime | Demons | Insects


             +---+Ascending
             | B |  Stairs
             *---+
            /
           /       +---+
+---+  +---*        |   |
|   *--*   |        *---+
+---+  +---*       /
           \     /
            *---*
            |   |
            +---*
                 \
          +---+   *---+
          |   *---*   |           +---+
          +---+   +---*           |   |
                       \          *---+
                        *---+    /
                        |   *---/
                        +-*-+
                          |
      +---+   +---+     +-*-+   +---+
      |   *---*   |     |   *---* D |Ascending
      +---+   +---*     *---+   +---+  Stairs
                   \   /
                    \ /
                     -                          +---+   +---+Descending
                                            +---+   +---+ F |  Stairs
                                            |   +---+   +---+(Hall of Hades)
                                            |
                                          +-+-+  +---+
                                          |   +--+   |
                                          *---+  +---+
                                         /
                                    +-+-*  +---+Ascending
                                    |   |  | C |  Stairs
                                    +-+-+  *---+
                                      |   /
                                      |  /
                                    +-+-*
                                    |   |
                                    +---+

Location:   Knights Mausoleum B2 (Hall of Hades)
Condition:  None
Monsters:   Undead | Slime | Demons | Insects

                             +---+
                             |   |
                             +---*
                                  \
                                   \       +---+
                            +---+   *---+  |   |
                            |   *---*   |  +---*
                    +---+   +---+   *-+-+       \
                    |   |          /  |          *---+
                    *---*         /   |          | E |Ascending
                   /     \       /    |          *---+  Stairs
                  /       \     /     |         /
                 /  +---+  *---*    +-*-+      /
                /   | 1 *--*   |    |   |     /
               /    +---+  *---*    +-*-+    /
          +---* Switch    /     \     |     /
          |   |      +---*       \    |    /
          +---*      |   |        \   |   /
               ?     +---+         \  |  /
                ?                   *-*-*
                 *---+              |   |
                 |   |              *---+
                 +---+   +---+     /
                         |   |    /
                   +---+ +-*-+   /
                   |   |   |    /     +---+
                   +---*   |   /      |   |
                        \  |  /       +---*
                         *-*-*             \
                         |   |              \
                         +---*               *---+
                              \     +---+    | F |Ascending
                               \    |   |    *---+  Stairs
                                \   +-*-+   /
                                 \    |    /
                                  \   |   /
                                   \  |  /
                   +---+   +---+    *-*-*
                   |   *---*   *----*   |
                   +---*   +---+    *---+
                        \          /
                         *---++---*
                         |   ||   |
                         +---++---+


+++++++++
  Boss
+++++++++

Name        | LP | Attacks
-------------------------------------------------------------------------------
Giant       | 12 | Grasshopper | Thrust | Titan Thrust | Stomp

Strategy
--------
If you have some decent weapons and you aren’t very strong yet, you should be
able to spark a lot of new techniques. Use this as your sparking battle. It
will be a long fight but in the end it’s worthwhile. If you had been doing a
lot of side quests then you may not spark that many new techniques. The one
problem you may have in this fight is dealing Life Point damage. Spears work
great against this guy and so does a weapon with Parry, Deflect, or Block.
After the Giant is defeated you will hear a door open. That is where the switch
is that opens the room with Iskandar’s Coffin.

After you reach the Coffin Iskandar appears and tells Faedaljen (Silver Girl)
to destroy the Knights of the Round Table. As an Arcanian she has the ability
to stop them. Iskandar has an explanation and if you choose to hear it he will
tell you information about the Arcanians and the Seven Wonders. After that she
wishes to go to Tal’fa Palacaleo also known as Pharos.



=============================
10. For the Love of the Girl
=============================
This is the last step before completion of Mythes quest. Make sure that you
have strong enough weapons and that you have the techniques that you will need
to get the job done. You should’ve learned some Level 4 Techniques against the
giant so now just make sure you have enough protection and strong enough
weapons and you’re set. I would advise doing a lot odf subquests and becoming
as strong as possible. Mythes final Boss is by far the most difficult of the 7.


**********************************
   For the Love of the Girl
**********************************
I’ll not question her decision.

-------------------------------------------------------------------------------
Number of Turns    | Unlimited
-------------------------------------------------------------------------------
Part of the Undercity has collapsed and there are very few routes leading into
the fortress. Just follow the path and pass through one of the giant doors.

Location:    Undercity Pharos
Conditions:  None
Monsters:    Wildlings | Aquans | Vegeplasts | Undead


                                     +---+
                                     |   |
                                     +---*
                                    /     \
                                   /       \
                                  /         \
                                 /           \
                                /             \
                               /               \
                          +---*                 \
                          |   |                  \
                          *---*         _         |
                         /     \       / \       /
                    +---*       \     /   \     /
                    |   |        *---*     *---*       +---+
                    *---+        |   |     |   |       |   |
                   /             *---*     +---*       *---+
                  /             /     \         \     /
                 /         +---*       *---+     *---*
                /          |   |       |   |     |   |
               /           *---*       *---+     *---*
              /                 \     /         /     \
         +---*       +---*       +---*         /       *---+
         |   |       |   |       |   |        /        |   |
         *---*       *---*       +---*       /         +---+
        /           /     \           \     /
       /       *---*       *---+       +---*                 +---+       +---+
      /        |   |       |   |       |   |          _      |   |       |   |
     /         +---*       +---+       *---*         / \     +---*       *---+
    /               \      To Surface       \       /   \         \     /
+---*       +---+     \                       \     /     \         *---*
|   |       |   |      *---+                   *---*       \        |   |
+---*       *---+      |   |                   |   |        \       *---+
    \     /           *---*                   *---+         \     /
     *---*                 \                     +---+       *---*
     |   |                  *---*       +---*    |   |       |   |
     +---*                  |   |       |   |    +---*       *---+
          \                 +---*       *---*         \
           \                     \     /     \         *---*
            *---*       +---+     *---*       \        |   |
            |   |       |   |     |   |        \       *---*
            +---*       *---+     *-*-*         \     /     \
                 \     /            |            *---*       *---+
                  *---*           +-*-+          |   |       |   |
                  |   |           |   |          +-*-+       +---+
                  *---*           +---+            |         Giant
                 /     \          Giant            |         Door #1
            +---*       *---*     Door           +-*-+
            |   |       |   |                    |   |
            +---+       +---+                    +---+
                                                 Giant
                                                 Door



After passing through a giant door, go to the staircase A. The $ on the map is
a barrier. Currently the barrier is closed preventing you from going that way.
Once you reach the second floor, you will find a gadget. If you press the
button you will be attacked by 2 Skull Crawlers. After that, press the button
again. Continue to staircase B and take them to the 3rd floor.

Name              | LP | Attacks
-------------------------------------------------------------------------------
Skull Crawler x 2 |  1 | Shuriken | Flying Armlock


On the third floor just go directly to staircase C. Don’t worry about the
barriers because they are already disarmed and will not impede your progress.
Staircase C will put you on the other end of floor 2. The gadget on this side
has inscriptions that the Silver Girl can read. It reads “Energy Distribution”.
Press the button and you will be attacked by 2 Skull Crawlers. After they are
defeated press the button again to see something move and return to the third
floor. If the shadow was moving down it will stop on floor 1. If it was going
up then it will stop on floor 3. It will not go to floor 2 until all of the
energy is distributed.

Name              | LP | Attacks
-------------------------------------------------------------------------------
Skull Crawler x 2 |  1 | Shuriken | Flying Armlock


There are two Energy Systems on the third floor. Go to each one of them and
press the button on each to fully distribute the energy for the Delta Area and
the Beta Area. Now that the energy is distributed here, hit the button at
Barrier Control. Pressing this button will disarm the lower barriers and arm
the ones on this floor. Your only option is to return to staircase B and then
return to the first floor.

When you emerge from staircase A, use the newly opened barriers to reach the
two Energy System switches for the Gamma and Alpha areas and press their
buttons. With all of the energy distributed, the barriers throughout the
fortress can be disarmed. Press the button on the Awkward Device on this floor
to lower all of the barriers and then use staircase D to get back to the third
floor if the elevator went up initially or just get to the elevator on this
floor if the elevator went down initially. Make your way to the elevator and
ride it down to the middle floor. Use the Tetra Force and then prepare for the
final boss. Before using the Tetra Force you can fight an optional boss.

You can only use the Tetra Force when your life force is low. If you are still
to weak, just wonder around the Fortress and fight monsters. The Power Supply
button when pressed will trigger a battle with Satanachia. After it is defeated,
press the button again and you will be able to control the elevator and place
it on any one of the three floors.

Location:    Fortress
Conditions:  None
Monsters:    Wildlings | Aquans | Demons | Undead | Beast


                              =============
                                1st Floor
                              =============



                                        To the
                                        Undercity
                                             |
                                             |
                     +---+     +---+       +-*-+ To the
                     |   |     |   |       |   | Undercity
                     +---*     *---*       *---*    |
                          \   /     \     /     \   |
                           \ /        +--*       \  |
                            -         |  |        *-*-+
                                      +--+  +---+ |   |
                                     /      |   | +---*
                                 +--*       *---*      \            To the
                                 |  |      /     \      \           Undercity
                                 *--+     /       \---\  ----+  (Giant Door #1)
                                /        /             \     |           |
                                 \      /               \    |           |
                     Elevator     \    /                 \   |         +-*-+
                         +--+      *--*                   \  |         |   |
                         |  |      |  |             +---+  *-*--+      +-*-+
               +---+     +--*      *--+          +--* D |  |    |        |
               |   |         ?    /              |  +---+  +----+        |
               +-*-+          *--*             +-*-+             \       |
                 |            |  |             |   |              |    +-*-+
                 |    _       *--+             +---*             /     |   |
      _          |   / \     /                      \           |      *---*
     / \         |  /   *---*                        |           \    /     \
 +--*   *--+   +-*-*    |   |            Awkward    /             *--*       |
 |  |   |  |   |   |    *---+            Device +--*              |  |      /
 *--*   +--*   *---+   /     $             +--+ |  |              *--+     /
$    \      \ /       /       $            |  | *--+ +--+        $     +--*
$      *--+   -       /         *--+        *--+/     |  |       $      |  |
$     |  |       +--*          |  |       /   |      *--+      $       +--+
 *--+ +--+       |  |          +--*      |     \    /         $      Energy
 |  |           _+--+              $      \     *--*      +--*       System
 +--*          / \   \              $      \    |  |      |  |
     \     +--*   \   *--++---+     $       \   +--*      *--+
      \    |  |    \  |  || A *--++-*-+      \      \    $
       \   *--+     \ +--*+---+  ||   |       *--+   *--*
        \ /          \    \      |+---*       |  |   |  |
         -            \    \   +-*-+   \      *--+   *--+
                       \    \  |   |   |     /      /
                        +---+\ *---+   |    |      /
                        |   | /      +-*-+   \    /
                        +---*        |   |    *--*
                             \       +-*-+    |  |
                              \        |      *--+
                               \        \    /
                                \        *--*   +--+Energy
                                 \       |  |   |  |System
                                  \      *--*   *--+
                                   \    /    \ /
                                    *--*      -
                                    |  |
                                    +--+


                              =============
                                2nd Floor
                              =============


                               +---+   +---+   +---+
                               | C *---*   *---*   |
                               +-*-+   +---+   *-*-+
                  Power Supply   ?            /  |
                   +---+       +-*-+     +---*   |
                   |   |       |   |     |   | +-+-+
                   +---*       *---*     +---+ |   |
                        \     /     \   Gadget +-*-+
                         *---*       \           |
                         |   |        \          |
                         *---+         \       +-*-+
      +---+             / Tetra         \      | D |
      | B |            /  Force          \     +---+
      +-*-+       +---*       +---+       *---+
        |         |   |       |   |       |   |
        |         +---*       +---*       *---+
      +-*-+            \           \     /
      |   |             \           *---*
      +-*-+       Gadget \          |   |
        |        +---+    \         *---*
        |        |   |     \       /     \
         \       *---+      \     /       *---+
          \     /            *---*        |   |Knights of the Roundtable
           *---*             |   |        +---+
           |   |             +-*-+
           +---*               ?
                \    +---+   +-*-+
                 \---*   *---+ A |
                     +---+   +---+


                              =============
                                3rd Floor
                              =============


                                          _
                                         / \
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                 Energy+--*     *--+             \
                 System|  |     |  |              \
                       +--+     *--*               \
                               /    \               *--+
                           +--*      \              |  |
                           |  |       *--+ +---+    +--*
                           *--*       |  | |   *--\     \
                          /    \      *--+ +-*-+   *--+  \
                         /      *--+ $       |     |  |   *--+     +--+
                     +--*       |  |$        |     +--*   |  |     |  |
                     |  |       +--* $       | +---+   \  +--*     *--*
                     +--*           \ $      | | C |    *--+  \   /    $
                    $    \           | $     | *---+    |  |   \ /      *--+
                +--*      *--+      /   $    |/         *--+    X       |  |
                |  |      |  |  +--*     $             /           +--+ +--+
                *--+      *--*  |  |      *--+        /            |  |     $
               $         /    \ +--+      |  |       /         _   +--+      $
Energy        $      +--*      | Barrier  +--*      /         / \      \    $
System       $       |  |     /  Control      $    /     +---*   *--+   *--+
 +--+       $        +--+ +--*                 +--*      |   |   |  |   |  |
 |  |   +--*              |  |                 |  |      *-*-+   +--+   *--+
 *--+   |  |              *--+                 *--*     /  |         \ /
/       *--*             /       +---+        /    \   /   |          -
|       /    \           /--------*   |     +--*     \ /    |
\     /      *---+               +-*-+     |  |      -     |
 *---*       |   *------           |       *--*            \
 |   |       +-*-+      \   +---+  |      /    \            \
 +-*-+         |         \  | B *--+  +--*      *--+         *--+
   |           |          \ +---+     |  |      |  |         |  |
   |           |           \          *--*      +--+         +--+
   |           |            \        /    \    Elevator
   |           |             \      /      \
   |           |              \    /        *---+
   |            \              *--+    /----*   |
 +-*-+           \             |  |   /     +---+
 |   |            *--+         +--+  /
 +---+            |  |           +--*           +---+
                  +--*           |  |       ----*   |
                      \          *--*      /    +---+
                       \        /    \    /
                        \      /      *--*
                         \    /       |  |
                          *--*        +--+
                          |  |
                          +--+


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Knights of the Round Table
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Name         | LP | Attacks
-------------------------------------------------------------------------------
Spear Knight | 14 | Deathstroke    | Desperation
Sword Knight | 10 | Bubble Blow    | Deathbringer | Rainbringer   | Water Veil
Club  Knight |  8 | Boulder        | Sleep        | Build-Up      | Disembowler
                   Earth Veil     | Pellet
Staff Knight |  6 | Thunderbringer | Bubble Blow  | Green Requiem | Rainbringer
                 | Wood Veil      | Degeneration | Fire Arrows   | Meditation
Axe   Knight | 22 | Desecration    | Destruction
Club  Knight |  6 | Boulder        | Sleep        | Build-Up      | Disembowler
                   Earth Veil     | Pellet
Sword Knight |  9 | Bubble Blow    | Deathbringer | Rainbringer   | Water Veil
Staff Knight |  5 | Thunderbringer | Bubble Blow  | Green Requiem | Rainbringer
                 | Wood Veil      | Degeneration | Fire Arrows   | Meditation
Spear Knight |  8 | Deathstroke    | Desperation



++++++++++++++++
  Phantom
++++++++++++++++

Name       | LP | Attacks
-------------------------------------------------------------------------------
Phantom    | 13 | Bloody Sword | Triple Zero | Rainbringer | Thunderclap
               | Ice Needle


Voice Quote
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Arrival      “Attacking us with your Mortal Weapons. Fools!”
First Attack “Die!”
5th Attack   “Begone!”
            “You will never realize the futility of your existence. Pathetic.”
Victory      “Ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha!”
Death        “We are Immortal, We are Immortal, Well continue to
             exist...Forever.”

Strategy
---------
This fight has a participant limit of 3. Use your strongest techniques to
dispatch the knights one at a time. You want to avoid anything long and drawn
out because the last knight will be the toughest of all. When you get to
Phantom continue with the power techniques to take him down quickly. Every
character should also have a weapon that can block attacks because you don’t
want to take too many hits from Phantom’s Blood Sword. After he is defeated,
Chaos is summoned and you must defeat Chaos to win the game.

++++++++++++++
   Chaos
++++++++++++++

Name             | LP        | Attacks
-------------------------------------------------------------------------------
Chaos (1st form) | 22        | Cursed Blade   | Sword Dance   | Breath of Chaos
     (2nd form) | 16        | Thunderbringer | Chaos Wave    | Bubbleblow
     (3rd form) | 11        | Weakness       | Ophion        | Fire Arrows
     (4th form) | 20        | Degeneration   |               | Psycho Noise
                            | Blaster        | Raven Blade   | Neutron Slap
                            | Overkill
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Voice Quotes
Mythe          “Are you saying you’re the ultimate truth? of this world?”
Sapphire       “This presence fills the darkness and the light, on the other
               side is our destiny.”
Pharr          “I love ???, but I’ve never seen something like this.”
Grace          “We’ll hold our heads high. We are truly on the side of
               righteousness.”
Marie          “Ok everyone, let’s do our best.”
Silver Girl    “We live on after death, the ??? of revenge.”
Laura          “So this is the power that can end the world?”



Strategy
---------
In a future update


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                          V. Character Voice Collection
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Throughout the game many of the characters will say things in the course of a
battle or at the beginning of a battle. Below is a number of Situations in
which these sayings will occur. Only the voices of characters in Mythes
scenario will be mentioned. I know of other situations and will add them in
future revisions, if you find some more voices for mythes scenario just E-mail
me with the subject that has the words USaga in it.


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1. First Battle
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Mythe           “Ah, what a pain.”
Sapphire        “I shall pray for luck.”
Tiffon          “You know, it would be a whole lot easier if we didn’t have to
                fight.”
Grace (Pharr)   “Ms. Pharr, an opportunity to demonstrate your proficiency.”
Grace           “Gee, I wonder if my power will be sufficient?”
Pharr           “Don’t underestimate this crusty ol, ???”
Laura           “I’d like to think all that’s behind me.”
Marie           “Please be gentle.”
Michelle        “I wonder if I can do it?”


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2. New Monster
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Mythe           “You can’t take monsters at face value.”
Sapphire        “What is this before us?”
Grace           “An unfamiliar foe.”

Pharr           “When you duke it out with an enemy, you can find it’s
                weaknesses.”
Marie           “Would you mind leaving something for us.”

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3. Victory Quotes
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Mythe           “What a waste of time.”
Pharr           “Huh Huh Huh.. I think I’m in love.”


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4. Tough Win
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5. Death Quotes (When someone else dies)
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Grace             "Ms. Pharr!!" (When Pharr dies)
Pharr             "GRACE!!"     (When Grace dies)

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6. 5 Hit Combo (Initiated)
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Silver Girl       "All foes will fall beneath our combined strike."


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7. 5 Hit Combo (Middle)
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Mythe             “Oh,alright.”
Silver Girl       "Come Forth."

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8. 5 Hit Combo (End – Enemy Dies)
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Mythe             “Just as I expected.”
Sapphire          “This too is fate.”
Marie             "My thanks to all who assisted"
Silver Girl       "Our stallworth band has conquered once again."

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9. 5 Hit Combo (End – Enemy Lives)
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10. Situational Quotes
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Tiffon            “Ooh, something yummy comin our way.”
                 (When encountering Slime)
Grace             “This opponent uses high level techniques. Keep your guard
                  up.”
Michelle          “Wow that’s so cool!”
                 (When encountering a Draconid)
Marie             “Escuse me, I’m always nice. I never complain.”
                 (When encountering a Dobby?)

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                         VI. Credits
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Gamefaqs            For putting this guide up
SquareEnix          For producing a difficult game

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                        VII. Legal Information
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This may be not be reproduced under any circumstances except for personal,
private use. It may not be placed on any web site or otherwise distributed
publicly without advance written permission. Use of this guide on any other web
site or as a part of any public display is strictly prohibited, and a violation
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Copyright 2004 Gerald Guess