___    _                    _____
     (  _`\ ( )_                 (  _  )
     | (_(_)| ,_)   _ _  _ __    | ( ) |   ___    __     _ _   ___
     `\__ \ | |   /'_` )( '__)   | | | | /'___) /'__`\ /'_` )/' _ `\
     ( )_) || |_ ( (_| || |      | (_) |( (___ (  ___/( (_| || ( ) |
     `\____)`\__)`\__,_)(_)      (_____)`\____)`\____)`\__,_)(_) (_)

                T I L L   T H E   E N D   O F   T I M E
                _______________________________________

                      Author: Thomas Bras (Ornitier)
                    Platform: Sony Playstation 2
                     Version: 1.0
                     Created: October 12, 2004
                 Last Update: November 17, 2004
                      E-mail: [email protected]
                ________________________________________

*=========================================================================*
                           Voorwoord
*=========================================================================*
De inhoud van deze FAQ gaat over het derde deel in de Star Ocean reeks,
Till the End of Time. Spoilers zijn onvermijdelijk als je deze walkthrough
leest. Wees dus gewaarschuwd. Om snel iets op te kunnen zoeken, gebruik dan
Cntrl+F. Vul het woord in dat je zoekt of iets wat er mee te maken heeft en
druk op Enter. Druk verder op Enter, totdat je het woord hebt gevonden.

*=========================================================================*
                           Inhoudsopgave
*=========================================================================*

                         01.   Copyright
                         02.   Introductie
                         03.   E-mail
                         04.   Updates
                         05.   Game Informatie
                               - Verhaal
                               - Gevechtssysteem
                               - Item Creation
                               - Scale Bunny's
                               - Bonus Battles
                               - Tactics
                               - Private Actions
                               - Ring of Disintegration
                               - Game Start
                         06.   Walkthrough
                         07.   Side-quests
                         08.   Credits

*=========================================================================*
                          01. Copyright
*=========================================================================*

This FAQ is (c) Copyright 2004 to Thomas Bras a.k.a. Ornitier. This is
for personal use only, you may not put this on your site or use it to make
a profit. Do not distribute this document, or alter it in any way shape or
form. It can be printed out for personal private use only. You can NOT use
this document without my permission. Period. Thanks for understanding these
FAQing rules. Please contact me if you found this FAQ on a site other than
GameFAQs.com

Deze FAQ is (c) Copyright 2004 voor Thomas Bras, ook bekend als Ornitier.
Dit is alleen voor persoonlijk gebruik, je mag dit niet op een andere site
zetten of het gebruiken om er zelf van te profiteren. Verander dit document
op geen manier. Het mag worden uitgeprint voor jezelf alleen. Je mag dit
document op geen enkele manier misbruiken zonder mijn toestemming. Bedankt
voor het begrijpen van deze regels. Contacteer me alstublieft als je deze
FAQ op een andere site dan GameFAQs.com hebt gevonden.


*=========================================================================*
                        02. Introductie
*=========================================================================*

Na Star Ocean 2: the Second Story te hebben gespeeld, had ik m'n twijfels
over dit derde deel toen het werd aangekondigd. Al deze twijfels verdwenen
nadat ik het spel in m'n speelkast stopte. Het is een tijdje geleden sinds
ik weer écht plezier heb gehad in het spelen van een rpg. Dat blijkt maar
weer, want ik heb er nu een FAQ over. o_0 Dit is Star Ocean: Till the End
of Time.

*=========================================================================*
                          03. E-mail
*=========================================================================*

           Nog een vraag? Je kunt me natuurlijk mailen, maar...

Wees er zeker van dat je vraag niet al beantwoord is in de FAQ. Stuur me
geen spam, reclame, kettingbrieven of andere domme mails.

Ik zou het fijn vinden als je me zou kunnen verbeteren, als ik een grote
fout heb gemaakt of iets ben vergeten. Als ik je niet heb teruggemaild
voor welke reden dan ook, stuur me dan vriendelijk nog een mail en ik zal
je zeker een antwoord terugsturen. Maak alsjeblieft altijd een duidelijke
titel als je me wilt mailen, zodat ik gelijk kan zien waarover het gaat.


*=========================================================================*
                          04. Updates
*=========================================================================*

---------------------------------------------------------------------------
12/10/04 | Walkthrough is begonnen. Gelijk al ASCII Art van Demooni gehad.
---------------------------------------------------------------------------
07/11/04 | Walkthrough is af en opgegeven bij GameFAQs.

*=========================================================================*
                      05. Game Informatie
*=========================================================================*

*******
Verhaal
*******
Fayt Leingod en zijn goede vriendin Sophia Esteed zijn met hun familie op
vakantie op de planeet Hydra IV. Wanneer Fayt en Sophia voor de lol aan het
vechten zijn in een battle simulator wordt de planeet opeens aangevallen
door een onbekende macht. Fayt en Sophia willen ontsnappen met hun ouders
van de planeet, maar tijdens hun ontsnapping raakt Fayt Sophia en zijn
ouders kwijt. Vastberaden wil hij nu Sophia en zijn ouders terugvinden.

****************
Gevechtssysteem
****************
Het gevechtssysteem is bijzonder origineel in Star Ocean 3. Er zijn
verschillende elementen waar je op moet letten in de gevechten. De meeste
mensen weten wel wat HP, MP en andere statistieken zijn, dus die laat ik er
buiten. Ik heb hier een uitleg over de belangrijkste elementen die aan bod
komen in gevechten en wat informatie voor buiten de gevechten.

Als je naar het menu gaat en op 'Skill Setup' drukt krijg je een scherm te
zien waar je uit drie keuzes kunt kiezen: Battle, Status en Tactical.

------BATTLE---------------------------------------------------------------

  Fayt
-----------------------
CP: 15/15  Mastery:   4
Lv:    21  Next:     35

Mastery - Staat voor het aantal behaalde punten hoe vaak je de skill hebt
         gebruikt. Als de Battle Skill op level 10 zit, stopt het tellen.
  Next - Staat voor het aantal punten dat je nodig hebt om je Battle Skill
         te levelen.

  (X)S - Minor Attack (lichte aanval) van dichtbij
  (X)L - Minor Attack (lichte aanval) van een lange afstand
  (O)S - Major Attack (zware aanval) van een lange afstand
  (O)L - Major Attack (zware aanval) van dichtbij
Support - vaardigheid die automatisch is geactiveerd

L staat voor long-range attack, een aanval van veraf.
S staat voor short-range attack, een aanval van dichtbij.
Support Skills kosten nooit veel CP, je kunt er hier twee van instellen.

Bij de descriptie van Battle Skills staan ook nog een paar afkortingen.

DM - Damage, hier staat hoe hard de klap aankomt bij de vijand.
HP - Hit Points, de hoeveelheid HP die verbruikt wordt wanneer de skill
     wordt gebruikt.
FUR - Fury, de hoeveelheid Fury die verbruikt wordt wanneer de skill wordt
     gebruikt.
CP - Capacity Points, de hoeveelheid CP er nodig is om een skill in te
     stellen.

------STATUS---------------------------------------------------------------

Stats.       Level    Next
----------------------------
HP             6       80
MP             2       20
Attack         6      120
Defense        3       40

Als je genoeg experience points hebt verdiend om een level te stijgen krijg
je ook SP (Skill Points). Als je genoeg SP hebt kun je al gauw een level
stijgen bij één van de stats. Naarmate je bij één stat veel levelt zal de
stat ook meer SP vragen. Bij 'Next' staat hoeveel SP je nodig hebt om weer
een level te stijgen. Level 10 is het maximum level van alle stats.

HP, zal worden verhoogd telkens als je deze stat levelt.
MP, zal worden verhoogd telkens als je deze stat levelt.

Attack en Defense werken anders. Door het level van Attack te verhogen word
je niet sterker, maar kun je de AI van je character bepalen. De characters
die door de computer worden gestuurd doen namelijk niet altijd zulke goede
moves. Zo zal de computer op Attack Level 1 aanvallen, maar niet veel op de
AAA van vijanden letten. (lees meer over AAA bij Tactical hieronder) Voor
Defense geldt hetzelfde. Kijk maar.

Attack. Zoals je ziet staat er geen Level 2 bij, dit geldt gewoon hetzelfde
als bij Level 1. Geldt hetzelfde voor de andere levels.

Level  1 - Zal aanvallen maar zich weinig aantrekken van de AAA's/Guard van
          de vijand.
Level  3 - Zal aanvallen, maar gebruik maken van sterke aanvallen om AAA's
          en Guard te voorkomen.
Level  5 - Zal beginnen gebruik te maken van Cancel Bonus combo's.
Level  8 - Gebruikt Battle Skills die gebruik maken van de drukken op de
          knoppen. (om bijvoorbeeld Blade of Fury te gebruiken)
Level 10 - Maakt effectief gebruik van de Cancel Bonus, AI is agressief,
          behoudt Fury een beetje. Aanvallen ontwijken komt nauwelijks
          voor.

Defense. Zoals je ziet staat er geen Level 2 bij, dit geldt gewoon
hetzelfde als bij Level 1. Geldt hetzelfde voor de andere levels.

Level  1 - Zal aanvallen en wat rondbewegen, maar kan ook de hele tijd stil
          staan in een gevecht.
Level  3 - Zal aanvallen, begint te lopen voordat de vijand aanvalt.
Level  5 - Zal minder aanvallen, veel weglopen en sidestep gebruiken.
Level  8 - Zal aanvallen ontwijken, goed gebruik maken van sidestep. Zal
          misschien counter-attacken als je Defense Level even hoog is als
          het Attack Level.
Level 10 - Zal gemakkelijk aanvallen ontwijken, goed sidestep gebruiken, en
          de AI is schijterig. Aanvallen zijn zeldzaam op dit level.

Zoals je ziet zijn niet alle Attack/Defense Levels even goed voor alle
characters. Je wilt natuurlijk geen Level 10 Defense voor Fayt. Deze is
echter goed bruikbaar voor healers, zoals Sophia.

------TACTICAL-------------------------------------------------------------

Hier kun je je tactische skills instellen. De AAA (Anti-Attack Aura) is één
tactische skill. De AAA zorgt voor een handig effect. Wanneer je 100% Fury
hebt in een gevecht en een vijand valt je aan, dan heeft de aanval van de
vijand geen effect en is het de vijand die aan wordt gevallen. De AAA kun
je in het begin op Stun of Damage zetten. Stun zorgt ervoor dat de vijand
even niet kan bewegen. En de AAA Damage zorgt ervoor dat de vijand direct
wordt geraakt. Er zijn meerdere tactische skills. Probeer ze allemaal uit.
En als je ze niet handig vindt, dan kun je ze nog altijd met [] vierkantje
uitzetten. Weet wel dat je de meeste tactische skills leert door boeken met
behulp van Item Creation, en niet door levelen.

*************
Item Creation
*************
In het stadje Peterny zul je voor het eerst in aanraking komen met Item
Creation. Je ontmoet Welch die ervoor zorgt dat je gelijk een nieuwe optie
op je hoofdmenu krijgt, de Invention Info optie.

*************
Scale Bunny's
*************
In bijna ieder gebied moet je gedeeltes verkennen, dit zie je op je map. Af
en toe zie je ook procenten staan onderaan het beeld als je in een dungeon
bent of op een veld met vijanden. Als je ervoor zorgt dat je het gebied
helemaal verkend, en de 100% dus bereikt, dan krijg je automatisch een
Bunny. Ja, een Bunny, dat lees je goed. Er zijn zelfs drie verschillende
soorten Bunny's. Er zijn 1/60 en 1/144 Bunny's. Deze zorgen ervoor dat je
snelheid in gevechten met 5% wordt verhoogd. Als je dus bijvoorbeeld
Pesotto Forest 100% compleet verkend krijg je een 1/144 Bunny en word je
snelheid met 5% verhoogd. Zodra je Pesotto Forest verlaat is je snelheid
weer normaal. Het effect is dus niet blijvend. Dan is er nog de 1/1 Bunny.
Deze Bunny verlaagt je snelheid met wél 50%! Deze moet je dus kwijt. Zolang
je de Bunny's bij je hebt, blijft het effect in het gebied waar je de Bunny
vandaan hebt. Je kunt de Bunny's het beste verkopen, want je krijgt er
aardig wat Fol voor.

*************
Bonus Battles
*************
Wanneer je in een gevecht bent zie je aan de rechterkant de Bonus Battle
Balk. Dit balkje vult zich op wanneer je characters de vijand raken. Als
het balkje vol is begint een Bonus Battle. Hier moet je je echter niet al
te veel bij voorstellen. Wanneer het gevecht gewonnen is krijg je de bonus
erbij. Dit kan zijn: verdubbeling van Fol, verdriedubbeling van experience
points, grotere kans om een item te krijgen of grotere herstelling van je
status, dit geldt allemaal nadat het gevecht is afgelopen. Je krijgt
natuurlijk niet gelijk de vier bonussen. Je krijgt er eerst eentje en
behoudt deze, tenzij: het character dat je bestuurt K.O.'d wordt, rent van
een gevecht of een critical hit krijgt van een vijand. Dan houdt de Bonus
gelijk op. Maar als je deze behoudt, dan kun je er steeds meer bij krijgen
om de vijf gevechten tot je ze alle vier hebt. Je krijgt niet altijd
dezelfde Bonus bij een gevecht. Het ligt aan de move waarmee je eindigt in
een Bonus Battle welke Bonus je krijgt.
________________________________________________________
| Eindig met   |   En je Bonus is                        |
|--------------|-----------------------------------------|
| Minor Attack | Verdriedubbeling van experience points. |
| Major Attack | Verdubbeling van Fol.                   |
| Battle Skill | Betere healing na een gevecht.          |
| Symbology    | Betere kans op een item na een gevecht. |
|______________|_________________________________________|

*******
Tactics
*******
Nu heb ik het niet over Anti-Attack Aura maar over de optie Tactics die je
direct ziet staan in het hoofdmenu. Je ziet hier drie verschillende opties.
Tactics is de eerste. Je kunt hier de AI van de computer instellen. Als je
niet wilt dat het personage dat de computer bestuurt gelijk al z'n HP en MP
kwijtraakt doordat de tactiek op "Attack the enemy wit hall your might"
staat, stel het hier dan anders in. Ook is het handig om gebruikers van
Symbology niet gelijk in de aanval te laten gaan. Voornamelijk Sophia. Zet
haar tactiek dan op "Concentrate on healing".

De tweede optie is Replace. Je kunt hier je characters verwisselen. Dit is
niet zo moeilijk te begrijpen. De derde optie is Formation. Je kunt hier de
formatie waarin je een gevecht begint veranderen. Als je op driehoekje
drukt kun je de persoon over wie je controle wilt hebben aan het begin van
het gevecht aanwijzen.

***************
Private Actions
***************
Netzoals Star Ocean 2 heeft ook dit deel PA's (Private Actions). Een PA is
een gesprek tussen de hoofdpersoon, Fayt en een ander speelbaar character.
Meestal vraagt de persoon je iets en zul je terug moeten antwoorden.
Natuurlijk vinden de characters niet alle antwoorden even fijn en dat heeft
ook gevolgen. De characters hebbben namelijk allemaal Emotional Levels. Het
is een soort gevoel dat het ene personage over de ander heeft. Dit is te
merken in gevechten. Voorbeeld: Fayt heeft een paar PA's met Sophia
meegemaakt en Fayt vindt Sophia aardig, want je hebt aardige dingen gezegd
tegen haar tijdens de PA. Nu zitten Fayt en Sophia in een gevecht en Sophia
wordt K.O.'d. Door Fayt's Emotion Level wordt hij sterker en slaat hij nu
in plaats van 1000 schade, 4000 schade! Dit is maar een mager voorbeeld,
maar zo gaat het ongeveer. Je zult het niet voor elkaar krijgen dat alle
characters je leuk gaan vinden en andersom, maar probeer er wel zoveel
mogelijk aardig te vinden, want dat brengt alleen maar meer geluk in de
gevechten. Maar hoe begin je een PA dan? Je kunt PA's nu echter niet van
start laten gaan door bij een start over een knop te drukken zoals bij Star
Ocean 2. Nee, de Private Actions beginnen automatisch wanneer je met een
persoon praat. En als je bij deze persoon een keuze moet maken, dan weet je
dat het een PA is, en dat het antwoord invloed heeft op de Emotion Levels.

**********************
Ring of Disintegration
**********************
Het zal even duren voordat je dit item krijgt, maar wanneer je de Ring
krijgt kun je er items mee verdienen. De ring kan brokstukken uit dungeons
verwijderen. Druk eerst op vierkantje om het aan te zetten. Ga dan naar een
stuk dat breekbaar lijkt. Het is breekbaar wanneer het groen word. Druk dan
op kruisje en de brokstukken verdwijnen. Er begint links bovenin een balkje
te lopen. Hoe meer brokstukken je hebt verwijderd, des te betere items je
krijgt. De items stellen niet zoveel voor, want het zijn gewoon Materials
die je kunt gebruiken om dingen te maken met Item Creation. En er zijn
andere manieren om aan Materials te komen. Als je de Ring aan hebt staan
(met vierkantje), dan kun je niks uit schatkisten pakken of met mensen
praten. Zet deze dus uit. De Ring of Disintegration kan 100 brokstukken
verwijderen om items te verdienen. Daarna is hij op. Je kunt dan nog wel
brokstukken verwijderen, maar geen items meer verdienen. Om de ring weer op
te waarderen tot 100, moet je naar een Inn gaan. Hier vind je dan meestal
een Retail Rabbit die je geld moet betalen om de Ring op te laten
waarderen.

**********
Game Start
**********

---------------
DISPLAY SETTING
---------------
Hier kun je bepalen hoe groot je het screen wilt hebben.

-------------
AUDIO SETTING
-------------
Hier kun je het soort geluid bepalen dat je wilt horen.

-------------
EVENT SETTING
-------------
Enable Event Skip is dat je sommige scènes door kunt skippen als je ze al
hebt gezien of als je ze niet wilt zien.

Disable Event Skip is dat je gewoon alle filmpjes ziet. Dit is de beste
optie als je de game voor de eerste keer speelt.

-------------
VOICE SETTING
-------------
Subtitles and voice - scènes worden afgespeeld met geluid en ondertiteling.

Voice only - scènes worden afgespeeld met geluid, maar zonder
ondertiteling.

Subtitles only - je hoort geen geluid, maar ziet enkel de ondertiteling.

Automatic subtitles and voice - scènes worden afgespeeld met geluid en
ondertiteling, maar hier hoef je niet na elk tekstbalkje op X te drukken.
Dit gebeurt automatisch.

-----------------
VIBRATION SETTING
-----------------
Hier kun je bepalen of je wilt dat je controller schokt of niet.

------------------
DIFFICULTY SETTING
------------------
Bepaal de moeilijkheidsgraad. Earth is heel makkelijk en Galaxy is normaal.
Universe level kan worden unlocked.

Al deze settings kunnen worden veranderd in het Configuration menu wanneer
je al met het spel bezig bent. De enige mode die niet veranderd kan worden
is de Difficulty Setting.

-----------------------------------
LEES DIT VOORDAT JE DE GUIDE LEEST!
-----------------------------------
- Ik zet niet neer wanneer je je game moet saven, dit moet je zelf doen.
- Bij sommige locaties heb ik niet de levels van de characters neergezet.
 Simpelweg omdat het niet nodig is. De levels zijn om aan te geven, rond
 welk level je een baas kunt verslaan. Tuurlijk zal het op een lager of
 hoger level ook kunnen, maar dit was mijn level.
- Bij sommige locaties heb ik niet precies weergegeven waar items te vinden
 zijn. Dit is omdat deze locatie heel overzichtelijk is en/of alle items
 zijn makkelijk te vinden.
- Als ik een richting aangeef. Zoals het noordoosten. Kijk dan naar het
 kompas naar wijst. Zet het noorden van het kompas naar het noorden. En ga
 dan de richting heen waar je heen moet, anders hebben de richtingen die
 ik geef nog geen zin.
- Als bepaalde statistieken niet bij een baas staan. Bijvoorbeeld "drop"
 staat er niet bij. Dit betekent dat dat deze baas simpelweg geen items
 voor je heeft na het gevecht.
- Deze guide volgt de moeilijkheidsgraad Galaxy Mode. Als je op Earth Mode
 speelt zal het alleen maar makkelijker zijn, en bij Universe Mode of 4D
 Mode hoef je deze guide niet eens meer te volgen.

*=========================================================================*
                        06. Walkthrough
*=========================================================================*

Sophia vertelt dat ze op het strand op Fayt wachtte, maar Fayt was te druk
bezig met computerspelletjes spelen. Fayt wil haar wat opvrolijken om uit
dit humeur te komen, en stelt voor om een wandeling te maken. Natuurlijk
wil Sophia dit, nadat ze zich heeft omgekleed.

Ga helemaal naar rechts en ga door de deur. Stap in een transporter. Ga de
deur uit. Ga helemaal naar het noorden, en ga helemaal rechts de deur in.
Hier maak je kennis met Peppita Rossetti. Een meisje die bij het circus
hoort dat morgen gaat optreden. Op een gegeven moment heb je een keuze die
je kunt maken. Wees aardig tegen Peppita en zeg dat je haar gelooft. Dit
zorgt ervoor dat je andere partymembers je aardiger gaan vinden. Dit heeft
allemaal effect op de Emotion Levels. Ze zal je een ticket geven. Ga de
kamer uit en ga helemaal naar het zuidwesten van deze hal. Als je deze deur
in gaat en de transporter gebruikt kom je op het strand. Zoniet, ga dan
naar de Lounge. Dit is het vierkante blok in het midden van de map. Ga naar
de drinkautomaat. Je krijgt een Shake. Deze is erg handig want het herstelt
90% van je HP. Ga nu naar één van de vier blauwe deuren in de kamer. Haal
Sophia over om een game te spelen. Zeg dat je haar zal beschermen. Dit
verhoogt de Emotion Levels van alle characters tegenover Fayt. Kies hier
eerst Battle Trophies. Maak een file om Battle Trophies te verzamelen. Je
kunt zo dan wat extra's unlocken. Bekijk dan de gevechtsinformatie en kies
uiteindelijk Start Game. Na het gevecht, als je klaar bent begint de
simulator te bewegen. Het schijnt dat Hyda IV wordt aangevallen. Fayt
vraagt de computer wat er aan de hand is. De computer vertelt dat Hyda III
en Hyda IV worden aangevallen door een onbekend schip.

Verlaat de Battle Simulator. Neem de uitgang in het noorden of zuiden. Je
ziet de andere mensen ook evacueren. Ga naar één van de kamers met de
transporters. Alle transporters brengen je gelijk naar de schuilkelder. Je
kunt hier je game saven. Ga door de deur. Je ziet de ouders van Fayt.
Sophia, Fayt en zijn ouders willen allemaal ontsnappen, maar de vijand
breekt door. Robert en Ryoko willen dat Fayt en Sophia ontsnappen, terwijl
zij achterblijven. Een soldaat stuurt een machientje op hen af. Tijd voor
een echt gevecht. Na het gevecht komt er nog één. Maar dan komt er iemand
hen redden. Het zijn Peppita en Ursus. Er komen er nog meer aan. Win dit
gevecht en het volgende. Peppita vertelt dat ze weg moeten gaan, maar Fayt
wil terug naar zijn ouders om hen te helpen. Ursus moet Fayt in bedwang
houden om weg te komen. Uiteindelijk komt iedereen veilig aan bij Iruba
Shelter #5. Fayt is alweer wat bijgekomen. Iedereen die gevlucht is, is een
kamer toegewezen. Fayt en Sophia hebben kamer 506. Ga de kamer uit en ga
naar rechts. Volg het pad en ga bij kamer 506 naar binnen. Ga weer naar
buiten en loop naar rechts. Ga bij kamer 509 naar binnen. Je ziet de
Rossetti Troupe. De Rossetti's proberen je te troosten. Ga weer terug naar
je kamer. Sophia gaat slapen. Het bed onder Sophia is van jou. Loop erheen,
druk op X en ga slapen. Fayt wordt al snel weer wakker. Er wordt omgeroepen
dat Hyda was aangevallen door Vendeen. Fayt vraagt de computer of zijn
ouders al aangekomen zijn bij de schuilkelder. Dit is helaas niet het
geval. Ga je kamer uit. Ga naar links en loop naar boven totdat je een man
bij een deur ziet staan. Ga door deze deur en ga in de transporter staan.

--------------------
Federationship Helre
--------------------
De soldaat vertelt dat het schip op weg is naar Remote Station #6. Je moet
wachten in een grote kamer. Ga door de deur. Volg de gang tot je in de
volgende kamer komt. De mensen in deze kamer kijken naar iets op de
monitor. Fayt en Sophia kijken ook en zien dat er overal gevechten aan de
gang zijn. Er wordt omgeroepen dat het schip op het punt staat van de
gevechtszone te ontsnappen. Je ziet een filmpje hoe de Helre in gravitic
warp gaat. Je ziet een scène tussen Fayt en Sophia. Ze willen graag weten
waar ze zijn. We gaan het aan iemand van de crew vragen. Ga door de uitgang
in het zuiden. Ga door de eerstvolgende deur die je tegenkomt. Je ziet hier
iemand zeuren bij een crewmember die denkt dat hij belangrijk is. Praat met
de twee crewmembers en ga weer door de deur. Praat nu met iedereen hier en
ga dan weer naar de wachtkamer. Je krijgt nu Commander Volga van het schip
te zien. Het schip wordt weer aangevallen. Het zijn weer de Vendeeni. Volga
roept om dat ze worden aangevallen en dat ze nu met escape pods moeten
vluchten van het schip. Verlaat de wachtkamer. Ga de eerstvolgende kamer
in, volg de trappen en ga door de deur. Ga naar de groep mensen en praat
met de soldaten. Ga even weg, door een deur, en ga gelijk weer terug. Je
kunt nu door de deur waar eerst allemaal mensen stonden. Kies nu een escape
pod. Er kan maar één persoon in één pod, dus Fayt en Sophia kunnen niet bij
elkaar zitten. Sophia stapt in een pod, en Fayt later zelf ook. Ze kunnen
net op tijd ontsnappen voordat de Helre ontploft. Fayt zit nu in de pod. De
computer zoekt een leefbare planeet op voor Fayt om te kunnen landen. Over
144 uur komt Fayt aan op de planeet.

---------------------------------------------------------------------------
VANGUARD III - Een onderontwikkelde planeet. De technologie van deze
              planeet is ongeveer gelijk aan die van de aarde in de 16e
              eeuw. De meeste bewoners op deze planeet leven in een
              omgeving met veel bos.
---------------------------------------------------------------------------
Tip: Een combo die je vanaf nu goed kunt gebruiken: van een afstandje op 0
drukken. Fayt slaat de vijand omhoog. Druk nog een keer op 0 en hij doet
een kickflip. Druk nu nog een keer op X en hij zal de vijand nog twee keer
steken.

--------------
Pesotto Forest
--------------
Eindelijk is Fayt aangekomen op de planeet. Hij maakt een Simple Sword met
zijn Replicator. Fayt's Quad Scanner vindt een plaats om veilig te blijven.
En we gaan op stap. In het noordwesten vind kom je bij het volgende scherm.
Houdt vanaf hier links aan. Op een gegeven moment kom je mensen tegen. Ze
vertellen je dat je er niet langs mag. Ga nu vanaf hier naar het oosten.
Hier zie je een scène met een heel vermoeide Fayt. Hij valt flauw. Dan komt
er een meisje aan. Ze ziet dat hij is flauwgevallen en rent naar ene
Niklas. Fayt, die flauw is gevallen, heeft een nachtmerrie over Sophia en
zijn ouders. Even later wordt hij wakker.

-------
Whipple
-------
Fayt merkt dat hij in een huis is. Het meisje dat hem gevonden heeft roept
Niklas. Fayt introduceert zichzelf aan Niklas en zijn zusje Meena. Niklas
vraagt of Fayt één van Norton's mannen is. Maar Fayt heeft nog nooit van
Norton gehoord. Niklas vertelt verder niks en zegt dat Fayt in bed moet
blijven. Dat doet hij. De volgende morgen wordt hij wakker. Fayt mist zijn
zwaard. Die heeft Niklas waarschijnlijk. Maar goed, die heb je nu toch niet
nodig. Ga naar buiten en ga naar het huis van de Village Chief. Deze vind
je naast de Doctor's House. Je vindt hier een savepoint en een chest met
Blackberries. Rechts naast het huis van de Village Chief vind je weer een
kist met Blackberries. Links naast de Doctor's House vind je nog een huis.
Hier vind je een kist met Blueberries. Naast dit huis vind je nog een kist
met 600 Fol. In het huis links van deze kist vind je een meisje. Ze vertelt
dat niemand hier woont, maar ze ruimt het hier op. Links naast dit huis kun
je een kist vinden met Aquaberries. In het zuiden van het dorp vind je de
General Store. Je kunt hier dingen kopen als je wilt. Ga nu weer terug naar
het huis van Niklas en Meena.

Meena kijk naar haar muziekdoosje. Het is het laatste wat ze van hun ouders
hebben gekregen. Maar helaas is het kapot. Fayt wil het repareren, maar
daarvoor heeft hij gereedschap voor nodig. En het gereedschap ligt bij zijn
escape pod. Fayt vraagt zijn zwaard terug. Verlaat het huis en ga terug
naar Pesotto Forest. Loop het stuk terug naar de escape pod. Eenmaal bij de
pod aangekomen merkt Fayt dat er al onderdelen van zijn pod weg is. De
inwoners van Vanguard kunnen het niet hebben gedaan. Daarvoor is deze
planeet nog te onderontwikkeld. Ga terug naar Whipple. Ga naar het huis van
Niklas en Meena. Fayt vraagt of Niklas meer wil vertellen over Norton. Toen
Norton op Vanguard III aankwam beviel hij de dorpsbewoners van Whipple om
al het eten aan hem te geven. Mensen die tegenstribbelden verdwenen door
een vreemd licht dat Norton onder controle had. De mensen in Whipple leven
nu in angst voor Norton. Er zijn zelfs dorpslui die zich bij Norton hebben
aangesloten. Fayt denkt dat het iemand van een andere planeet is, en dat
het daarom logisch is dat er onderdelen van zijn escape pod zijn verdwenen.
Meena wil eten, en dit gebeurt. De volgende dag is Niklas weg. Ga naar
buiten. Praat met de man die het dichtst bij de uitgang van Whipple staat.
Hij vertelt dat Niklas is weggegaan uit het dorp. Fayt gaat hem achterna.
Weet je nog waar die mannen stonden die je tegenhielden dichtbij de ingang
van Whipple. Ga hier nu heen en je ziet dat de mannen weg zijn. Loop door
en je komt in de Ruins of Coffir.

---------------------------------------------------------------------------
[RUINS OF COFFIR]
Items: 3x Blueberries, 3x Blackberries, 2x Cooking Ingredients, Fresh Sage,
      3x Aquaberries, Ripe Berries
---------------------------------------------------------------------------
Loop rechtdoor. Je ziet een 2 op de muur. Onthoudt het getal en loop door.
Ga hier naar links. Je komt bij een vervallen huis waar je naar binnen komt
lopen. Je ziet een 5 op de muur. Onthoudt het getal. Ga terug naar de
splitsing en loop naar het noorden tot je bij het volgende stuk komt. Ga
naar het noorden. Ga door twee poorten en ga dan naar rechts, links en weer
rechts. Je komt in een nieuw stuk. Ga vanaf hier naar het noorden en je
komt weer in een nieuw stuk. Volg het pad naar het nieuwe stuk. Je komt
hier bij een groot soort huis. De deur zit vast. Dan moeten we maar
achterom gaan. Hier kom je een paar van Norton's mannen tegen. Ze vertellen
dat Niklas al bij Norton is en dat je hen moet verslaan als je verder wilt
gaan. Geen probleem. Versla de drie heren en ontvang het Beat-Up Textbook
na de strijd. Met het Beat-Up Textbook heb je automatisch de eerste Anti-
Attack Aura geleerd wat Stun veroorzaakt bij de vijand. Loop nog niet
gelijk naar binnen. Maar loop voorbij de deur. Je ziet een 6 op de muur.
Onthoudt het getal en ga naar binnen.

---------------------------------------------------------------------------
[NORTON'S HIDEOUT]
Items: Fresh Sage, Jewel of Refuge
---------------------------------------------------------------------------
Loop rechtdoor. Je kunt hier een Fresh Sage en Jewel of Refuge uit de twee
schatkisten pakken. Loop verder naar het zuiden tot je in het volgende stuk
komt en ga naar rechts. Je komt in een bijzondere kamer. Ga naar de
computer in de hoek van de kamer. Het vraag voor een drienummer code. Lees
voor de lol de instructie door. Als je na drie keer raden de code nog niet
weet wordt je weg getransporteerd. Recht voor de uitgang van Norton's
Hideout. Niet zo heel erg, maar goed. De code is te vinden in de Ruins of
Coffir. Je hebt natuurlijk de hele grote nummers gezien in de Ruins en die
onthouden. De code is 256. Er is nu een deur open gegaan. Verlaat deze
kamer en ga bij de splitsing naar rechts. Ga door de deur. Je vindt hier
Niklas in een cel. Hij ligt er nogal kreupel bij, maar hij leeft. Fayt wil
Niklas eruit halen met zijn Communicator. Hij gebruikt het als een soort
explosief middel. De celdeur kan nu open en Fayt kan Niklas eruit halen.
Niklas brabbelt iets, maar Fayt kan het niet verstaan. Dit is omdat zijn
vertaler die in de Communicator weg is. Fayt wil nu weggaan maar wordt
tegen gehouden door een man met een pistool. Het is Norton.

Norton vertelt dat hij was veroordeeld op een bepaalde planeet om daar in
ballingschap te leven. Maar hij had de motor gesaboteerd. Het schip is toen
neergestort. Hij zat toen ook op Vanguard vast en is er nu bezig zijn
Koninkrijk van te maken. Norton wil Fayt doden. Fayt krijgt opeens een
vreemd licht boven zijn hoofd. Dan komt er ineens een man aan. Hij schijnt
naar Fayt te zoeken. Hij heet Cliff Fittir. Een Klausian. Hij wil Fayt
hebben en wil dan weggaan, maar Norton wil dat hij blijft. Cliff vertelt
dat de phase gun in Norton's armen geen effect heeft op Klausians zoals
hij. Cliff vindt dat Norton een lesje moet leren.

---------------------------------------------------------------------------
         NORTON
---------------------------------------------------------------------------
 HP: 1600        Exp: 32            | Dit gevecht is niet zoveel aan.
 MP: 35800       Fol: 7             | Cliff zorgt er al snel voor dat
Half: Fire       Drop: Decrepit Tome | Norton het loodje legt.
--------------------------------------------------------------------------

Na het gevecht geeft Cliff Norton's Communicator aan Fayt. Cliff vertelt
dat hij Fayt wil meenemen omdat de baas van Quark hem wil ontmoeten. Cliff
vertelt ook dat zijn vader is ontvoerd door de Vendeeni en dat zijn moeder
veilig is aangekomen op Remote Station #6. Hij wil dat Fayt meegaat zodat
hij met Quark, een anti-Federation groep, zijn vader kan redden. Maar er
zal vast meer achter zitten. Fayt gaat toch mee, maar wil eerst ervoor
zorgen dat Niklas veilig terugkomt in Whipple. Ga nu eerst weer naar de
kamer met de computer. Fayt pakt de Music Box Parts en Cliff heeft wat
explosieven neergelegd. Verlaat nu de Hideout. Cliff heeft de Hideout
opgeblazen. Ga terug naar Whipple. Cliff gaat niet mee het dorp in, maar
wacht tot je terug komt.

-------
Whipple
-------
In het dorp staat Meena al te wachten met andere dorpsbewoners. Ze rent
naar haar broer toe en is blij dat hij nog leeft. Even later ben je in het
huis van Niklas en Meena. Fayt maakt de Music Box, en dan vindt hij het
tijd om te gaan. Ga het huis uit, maar ga voordat je het dorp verlaat nog
even langs de Village Chief. Praat met hem en hij geeft je een accessory,
de Medecentra Pyroxene. Verlaat nu het dorp.

Cliff staat nog te wachten. Cliff vertelt dat ze worden opgehaald bij de
klif in Pesotto Forest waar je escape pod is geland. Iets ten zuiden van
het savepoint dicht bij de escape pod zal er een scène beginnen. Cliff zegt
tegen iemand dat ze hen nu kunnen komen ophalen. Cliff wil nog steeds niet
vertellen waarom Quark's leider Fayt graag wil spreken. Even later komt het
schip hen ophalen. Zeg maar dag tegen Vanguard III.

---------
The Eagle
---------
Op het schip praat Cliff met Mirage over hun nieuwe locatie. Fayt maakt
kennis met Mirage. Cliff wil net gaan douchen, maar er komen andere schepen
aan. Mirage wil ze vermijden. Het zijn twee Vendeeni schepen. Ze staan al
klaar om aan te vallen, maar ze kunnen nog wegvluchten met wat nadelige
gevolgen. De gravitic en conventional warpkernen zijn beschadigd. Ze zullen
moeten landen, en de dichtstbijzijnde planeet is Elicoor II om daar te
wachten op de redding.

---------------------------------------------------------------------------
ELICOOR II - Een onderontwikkelde planeet. De technologie van deze planeet
            is ongeveer gelijk aan die van de aarde in de 17e eeuw. De
            bewoners van deze planeet zijn constant in oorlog. Er zijn
            twee grote continenten op deze planeet.
---------------------------------------------------------------------------

---------
Airyglyph
---------
De Eagle is eindelijk geland. In het midden van een stad. Er staan allemaal
mensen buiten te kijken naar het schip dat voor hen maar vreemd is. Praat
met Cliff en Mirage totdat een filmpje begint. Er komen soldaten aan. De
soldaten hebben het over een wapen van Aquaria. Wegvliegen kan niet, en
vechten om weg te komen is ook niet echt een goed idee. Cliff en Fayt gaan
naar buiten terwijl Mirage wacht om contact proberen te maken met de Diplo,
het schip dat hen op moet komen halen. Zodra je klaar bent stap je naar
buiten.

Fayt en Cliff komen naar buiten lopen en worden gevangen genomen.
Ondertussen wordt er vergaderd in het kasteel van de koning van Airyglyph.
Een soldaat vertelt dat Cliff en Fayt zijn opgesloten in de kerkers. Men
denkt dat de Eagle, het schip van Cliff en Mirage, een Aquarian wapen is.
Woltar, de raadsman denkt dat ze in groot gevaar zijn als het inderdaad een
nieuw wapen is van Aquaria, maar Vox van de Dragon Brigade gelooft in de
kracht van hun troepen. Vox zegt dat zijn mannen Fayt en Cliff al aan het
ondervragen zijn. In de kerker wordt Fayt niet echt netjes behandeld, maar
hij zegt niks. Even later valt hij flauw. Fayt wordt even later wakker. Hij
is bij Cliff in de cel. Cliff vertelt dat ze vroeg of laat toch wel worden
gered door iemand van Quark. Maar Fayt twijfelt daaraan. Dan staat er
opeens een vrouw voor de celdeur die de bewaker knock-out heeft gemaakt. Ze
vertelt dat je twee keuzes hebt. Ga mee en leef, of blijf hier en sterf. De
vrouw wil jouw technologie. Maar door de wetten van de Federatie mag je
geen technologie uitwisselen met mensen van een onderontwikkelde planeet.
Dit heet UP3. De vrouw vertelt dat ze van Aquaria is. Uiteindelijk geeft
Fayt het op en wil ook ontsnappen. De vrouw gebruikt een soort magie om de
celdeur open te maken en de boeien van Cliff en Fayt. De vrouw stelt zich
voor als Nel Zelpher. Cliff vertelt een verhaal vol met leugens, maar Nel
gelooft het. Even later komen er bewakers aan. Cliff kan nu wel met z'n
blote handen vechten, maar Fayt niet. Nel heeft Fayt's spullen mee en Fayt
krijgt z'n zwaard terug en hij krijgt zelfs nieuwe kleren. Je hebt alweer
controle over Fayt. Loop door de gang en je wordt aangevallen. Versla de
vijand. Na het gevecht vlucht je naar de aquaducten van Airyglyph.

---------------------------------------------------------------------------
[AIRYGLYPH AQUEDUCTS]
Items: Worm-Eaten Tome, Ring Mail, Blueberries 2x, Warrior's Bracelet,
      Fresh Sage.
Level: Fayt 5, Cliff 4, Nel 4
---------------------------------------------------------------------------
Loop hier door de volgende gang. Loop verder en pak de Worm-Eaten Tome uit
de schatkist. Loop door. Ga door de ijsberg heen en ga rechts het trappetje
af. Pak de Ring Mail en Blueberries en ga terug het trappetje op. Ga nu
door de uitgang in het zuiden. Pak de kist met de Warrior's Bracelet en ga
terug en neem nu de uitgang in het oosten. Ga de trap op en loop naar de
volgende ruimte. Ga rechts de gang in. Hier is een splitsing. Ga eerst de
gang links in. Loop verder naar links en pak hier de kist met de Fresh
Sage. Ga terug naar de splitsing. En neem de uitgang in het noorden. Ga nu
door de ijsberg aan de andere kant en neem de uitgang in het noorden. Ga
hier gelijk door de gang aan de linkerkant. De grond is hier bevroren. Loop
met rondje over het ijs en je gaat heel langzaam. Je kunt er ook zonder
rondje overgaan, maar met rondje weet je zeker dat je niet weer bovenaan
hoeft te beginnen. Ga eerst het eerste ijsgedeelte over. Je hebt hier een
gang aan de rechterkant. Pak de Blueberries uit de kist en ga terug en ga
nu over het tweede ijsgedeelte. Save nu je game, want er staat je een
baasgevecht te wachten.

---------------------------------------------------------------------------
  GIANT CRAB
---------------------------------------------------------------------------
   HP: 3500    | Als je Blazing Sword voor Fayt heb, dan is deze hier erg
   MP: 80      | handig. Blazing Sword zorgt ook voor MP schade. Als je de
Zwakte: Fire    | MP van Giant Crab weghaalt is het gevecht sneller over.
Immuun: Water   | Je kunt ook Aerial gebruiken om rond de 5 MP schade te
  Exp: 55      | doen. Doe Aerial's achter elkaar om deze schade ook weer
  Fol: 135     | op te bouwen.
---------------------------------------------------------------------------
Na het gevecht zie je weer een ijsvloer. Loop er voorzichtig overheen met
rondje. Je hebt eindelijk de uitgang bereikt. Fayt wil meer weten over de
technologie die Nel wil hebben voor haar koninkrijk. Cliff wil Nel best
helpen, maar Fayt blijft maar zeuren over UP3. Nel wil best blijven door
discussiëren, maar ze kunnen beter naar een veiligere plaats gaan. Nel's
mensen staan buiten de stad te wachten.

---------------------------------------------------------------------------
[AIRYGLYPH]
Items: Cooking Ingredients 3x, Blueberries 3x, Blackberries 2x, 2000 Fol,
      Ripe Berries 3x, Perfect Berries 2x, Compounding Elixirs 2x,
      Aquaberries.
---------------------------------------------------------------------------
Je kunt in Airyglyph een beetje rond zoeken naar items en overnachten. Je
kunt ook items kopen, maar de equipment zal hier nog een beetje té duur
zijn voor je characters. Als je klaar bent, ga dan naar de uitgang ten
noorden van Airyglyph. Loop door en je wordt geïntroduceerd aan Tynave en
Farleen in de wagon. Tynave vertelt dat Aquaria wordt geregeerd door de
Heilige Moeder van de kerk van Apris, zij is ook de koningin van Aquaria.
De koningin heeft Nel bevolen Fayt en Cliff naar Aquaria te brengen, en dit
zal ze ook doen. Nel vertelt dat Airyglyph en Aquaria in oorlog zijn met
elkaar. Vroeger waren Airyglyph en Aquaria goede buurlanden, maar dat
veranderde toen Airglyph Aquaria opeens binnenviel. De voedselproductie is
in Airyglyph nooit makkelijk geweest, dus denkt Aquaria dat ze uit zijn op
hun land. Nel vertelt dat ze misschien wel weinig militaire kracht hebben,
maar ze hebben wel runology. Een geheime kunst die de volgers van Apris
kunnen leren. Jammer genoeg zijn er te weinig mensen die runology kunnen om
Airyglyph te stoppen. En daarom besloot Aquaria een wapen te maken die
gebruik maakt van runology. Maar dit wapen is nog niet compleet, en nu zit
Aquaria met een probleem. Maar nu Fayt en Cliff er zijn, kan het probleem
misschien worden opgelost. Fayt wil niet echt helpen om een wapen te bouwen
die het leven van veel mensen afneemt. Maar Nel zegt dat hoe sneller het
wapen maken, hoe minder levens er worden verloren. Nel en Fayt blijven
verder discussiëren, totdat Farleen hen waarschuwt. De Dragon Brigade komt
eraan. Tynave zegt dat zij en Farleen de Dragon Brigade wel tegenhouden,
zodat de anderen kunnen ontsnappen. Fayt is het er niet mee eens, want hij
kan de twee niet zomaar achterlaten. Uiteindelijk moet hij wel toegeven.
Even later zie je dat de ontsnapping een succes is geweest.

---------------------------------------------------------------------------
[THE TRAUM MOUNTAINS]
Items: 400 Fol, Blueberries, Blackberries, Ripe Berries, Jewel of Alertness
Level: Fayt 6, Cliff 4, Nel 4
---------------------------------------------------------------------------
Okay simpel, Airyglyph ligt in het westen en het stadje Kirlsa waar je heen
moet ligt in het oosten. Ga naar Kirlsa nadat je de schatkisten hebt
gepakt. Vóór Kirlsa voelt Fayt zich niet zo lekker, maar het gaat wel weer.
Loop naar Kirlsa.

---------------------------------------------------------------------------
[KIRLSA]
Items: Perfect Berries 2x, 520 Fol, Blueberries 2x, 1400 Fol, Blackberries,
      Aquaberries, Ripe Berries, Compounding Elixirs
---------------------------------------------------------------------------
Nel zegt dat als ze door Kirlsa kunnen komen, kunnen ze in Aquaria komen.
Fayt voelt zich nog steeds niet erg goed. Nel wil eigenlijk gelijk weggaan.
Maar dat wordt moeilijk met Fayt, dus blijven ze een nachtje slapen in
Kirlsa. De Inn is dichtbij. De drie hebben al ingecheckt. Nel gaat nog even
buiten kijken. Cliff blijft in de Inn wachten, en Fayt gaat een wandeling
in het stadje maken. Ga naar beneden en save je game. Ga naar buiten. Je
kunt in het stadje allemaal items vinden en dingen kopen. Als je klaar bent
met rondkijken, ga dan naar het zuidwesten van de stad. Ga hier de trap af
en praat met de oude man. Ga nu naar het kerkhof, ten noorden van de Inn.
Je ziet Nel praten met iemand. Fayt blijft afluisteren, maar Nel merkt het
en stuurt de vrouw weg. Nel vertelt dat het een spion is van haar in
Kirsla. De spion heeft Nel verteld dat hun achtervolgers dichterbij komen.
Even later ben je weer in de Inn. De drie gaan nu slapen, want morgen
moeten ze weer vroeg op en gaan ze door de Kirlsa Caverns. De volgende dag
is het tijd om te gaan. Koop als je nog wat wilt kopen, ga dan naar het
noorden. Loop door, pak de Compounding Elixirs uit de kist en ga de mijn
in.

---------------------------------------------------------------------------
[KIRLSA CAVERNS]
Items: Blackberries 2x, Scale Armor, Blackberries, Falchion, Fresh Sage,
      Ripe Berries, 5000 Fol, Aquaberries, Earth Pixie
---------------------------------------------------------------------------
Hier is een splitsing. Ga eerst links. Neem dan de gang naar het noorden en
volg het totdat je bij een schatkist komt. Pak de Blackberries en ga terug
naar de splitsing. Ga nu rechts. Loop naar de volgende gang. Je ziet links
vijf soorten kasten. Ga hier nog niks doen, maar loop eerst rechtdoor op de
rails tot je rechts een gang ziet. Ga hier in. Loop door tot je de Scale
Armor hebt en ga weer terug naar de rails. Loop nu door naar het noorden en
volg het pad. Je kunt je game saven en je healen. Loop nu rechtdoor de gang
in. Je krijgt een baasgevecht.

---------------------------------------------------------------------------
       EARTH SMASHER
--------------------------------------------------------------------------
      HP: 3600           | Earth Smasher's MP is niet erg hoog. Een snelle
      MP: 163            | MP kill is een optie. Probeer Earth Glaive te
Absorbeer: Earth          | ontwijken. Earth Smasher kondigt deze move aan
     Exp: 40             | door heel vaag Earth Glaive te roepen. Gebruik
     Fol: 1495           | items wanneer je ze nodig hebt en switch anders
    Drop: Decrepit Tome  | even naar Nel om Healing te gebruiken.
---------------------------------------------------------------------------

In deze kamer is een hendel. Haal deze hendel over en neem de deur in het
westen. Ga weer terug naar de kamer met de vijf kasten. Je kunt hier op een
Hauler rijden om het einde van deze dungeon te halen. Je kunt op vijf
verschillende Haulers rijden. Niet elke Hauler brengt je naar hetzelfde
stuk, en je kunt misschien nog leuke items vinden. Om te kunnen stoppen met
een Hauler moet je op een minimaal aantal km/u zitten. Dan stopt de Hauler
automatisch, dit geldt hetzelfde als je links of rechts wilt gaan. De items
die je kunt vinden zijn Blackberries, Falchion, Fresh Sage, Ripe Berrries,
5000 Fol, Aquaberries en een Earth Pixie. De weg naar de uitgang leg ik wel
uit. Kies de Steady Hauler en ga links, rechts, links, links, links. Stop
wel heel snel als je Warning! ziet, want anders gaat de Hauler's stress
omhoog en als die de 100 bereikt stopt hij gelijk. Aan de andere kant van
de rails staat een oude soldaat genaamd Gregory. Hij vertelt dat hij
vroeger een oude Hauler rijder was. Als je nog terug wilt naar Kirlsa dan
zal hij voor je rijden en hoef je dat niet zelf te doen.

---------------------------------------------------------------------------
[BEQUEREL MOUNTAIN PATH]
Items: Ripe Berries, Blackberries, Crafting Materials, Compounding Elixirs,
      Writing Materials, Aquaberries
---------------------------------------------------------------------------
Tip: Zodra Cliff op level 7 zit kun je 2x Sphere of Might equippen in het
Skill Set Up screen. Zet er één op X:S en één op 0:S. Je kunt dan achter
elkaar deze skill gebruiken in een gevecht als je Cliff bestuurt. Als je
zo'n combo als deze uit wilt voeren moet je altijd eerst met X beginnen.
---------------------------------------------------------------------------
Loop omhoog naar het noorden tot je bij een splitsing komt. Ga hier links
en pak de Blackberries, Ga nu naar de rechterkant van de splitsing.
Verderop is weer een splitsing, ga eerst naar rechts. Deze weg leidt naar
beneden. Pak de Ripe Berries uit de kist en volg nu de linkerkant van de
splitsing. Verderop kom je weer bij een splitsing. Ga links. Je vindt
verderop een kist met Crafting Materials. Ga nu gelijk weer terug naar de
splitsing, anders kom je op plaatsen waar nu véél te sterke monsters
zitten. Ga nu naar de rechterkant van de splitsing. Verderop kom je, raad
eens, weer bij een splitsing. Ga eerst links en volg het pad door het gaas
heen. Je kunt hier schatkisten met Writing Materials, Compounding Elixirs
en Aquaberries pakken. Ga terug naar de splitsing en ga nu rechts. Volg het
pad verder en je bent eindelijk in Arias.

---------------------------------------------------------------------------
[ARIAS]
Items: Ripe Berries, Aquaberries, Multi-Flask, Cooking Ingredients, Perfect
      Berries, Blackberries
---------------------------------------------------------------------------
Het grote huis in het midden van Arias is het hoofdkwartier. Daar gaan we
zo heen. Eerst gaan we naar items zoeken. Ga daarna in het grote huis waar
een vrouw voor staat. Ga naar de kamer rechts achteraan. Clair Lasbard,
leider van de runologische eenheid van Aquaria, maakt kennis met je. Clair
wil alles bespreken, maar het kan beter morgen worden gedaan, want Cliff en
Fayt zijn misschien nog moe. Inmiddels zijn Fayt en Cliff al in hun kamer.
Cliff blijft in de kamer zodat Fayt nog even wat kan wandelen in de stad.
Ga terug naar Cliff als je klaar bent en klik X als je bij het bed staat.
Ga slapen. 's Nachts komt Nel even kijken bij Fayt en Cliff. Cliff is nog
wakker en merkt het, maar zegt niets. Nel maakt een buiging en vertrekt.

Fayt is eindelijk wakker. Ga naar de kamer waar je Clair hebt ontmoet.
Clair wil de onderhandelingen beginnen, maar Nel is er niet. Ze beginnen
toch. Clair vertelt dat Fayt, tot ze Aquios bereiken, de tijd heeft om op
een antwoord te komen. Nu vraagt Fayt wat Nel's nieuwe missie is. Clair
vertelt dat Nel weg is om Tynave en Farleen te redden. Natuurlijk wil Fayt
haar helpen. Nel is onderweg naar de Kirlsa Training Facility. Deze plaats
is te vinden ten zuiden van Kirlsa. De snelste manier om in Kirlsa te komen
is de zuidelijke poort door te gaan in Arias. Verlaat Arias via de poort in
het zuidwesten.

---------------------------------------------------------------------------
[AIRE HILLS]
Items: Blueberries 3x, Compounding Elixirs, Blackberries, Jewel of Refuge
---------------------------------------------------------------------------
Volg gewoon het pad en je komt vanzelf bij Kirlsa. Neem in Kirlsa de
uitgang in het zuidoosten en je komt in Granah Hills.

---------------------------------------------------------------------------
[GRANAH HILLS]
Items: Blueberries, Blackberries, Steel Chain Mail
---------------------------------------------------------------------------
Volg het pad naar het zuidoosten en je komt eindelijk bij de Kirlsa
Training Facility.

---------------------------------------------------------------------------
[KIRLSA TRAINING FACILITY]
Items: Blueberries 3x, Cooking Ingredients 5x, Long Dagger, Compounding
      Elixirs 2x, Blackberries 3x, Anti-Poison Amulet, Symbol of Courage,
      8000 Fol, Aquaberries 2x, Steel Gauntlet, Neglected Textbook, Worm-
      Eaten Tome,
Level: Fayt 11, Cliff 9
---------------------------------------------------------------------------
Hier wordt je gelijk aangevallen door soldaten van Airyglyph. Je krijgt dan
een filmpje te zien van Shelby. Hij krijgt te horen dat zijn soldaten Nel
nog steeds niet hebben kunnen vangen. Even later komt een soldaat met een
verslag en een officieel document van Duke Vox. Het verslag is dat er twee
indringers zijn in de Training Facility. Ze denken dat het Fayt en Cliff
zijn. In het document van Duke Vox staat dat Albel een tijdje afwezig zal
zijn. Als Shelby nu Fayt en Cliff zou vangen, dan zou Shelby misschien
worden gepromoveerd tot kapitein. Alsof dat gaat lukken.

Links is helemaal niets, je kunt niet door de deur. Ga dus helemaal naar
rechts en loop door tot je bij een splitsing komt. Ga naar links. Loop door
en ga de rode deur in. Pak hier de Blueberries en ga terug naar de
splitsing. Ga nu rechts. Loop door tot je links ergens in kunt. Ga links
door het gangetje en ga daarna door de rode deur. Pak hier de Cooking
Ingredients en ga weer terug door de rode deur. Loop weer naar het noorden
door het kleine gangetje en ga nu naar het oosten. Ga dan aan het uiteinde,
links het gangetje in. Loop ook hier weer door naar de volgende kamer. Ga
bij de splitsing links. Loop door en ga voorbij de rode deur rechts, ga
eerst door de rode deur links achteraan. Pak hier een Anti-Poison Amulet en
Blackberries uit de kisten. Ga terug en ga nu de andere rode deur in. Pak
hier een Long Dagger en Aquaberries en ga door de uitgang in het westen. Ga
de trap op en je bent op de volgende verdieping.

Ga hier eerst naar het noorden. Pak de Blackberries uit de kist en ga door
de gang in het oosten. Volg het pad tot je bij een splitsing komt. Ga
rechts. Ga hier door de rode deur en pak twee keer Cooking Ingredients. Ga
terug en ga nu naar het zuiden. Ga bij de splitsing naar het oosten. Volg
het pad tot je weer bij een trap komt. Ga naar boven. Ga hier naar rechts.
Volg het pad tot je bij een grote deur komt die aan de linkerkant zit. Ga
hierin. Check de eerste cel rechts en je vindt een Symbol of Courage. Ga
weer terug door de grote deur en ga naar links. Loop weer een heel stuk
door tot je weer bij een grote deur komt die aan de linkerkant is. Ook hier
bevindt zich aan de linkerkant een grote deur. Ga hier in. Praat hier met
de mensen en je krijgt een. Je krijgt van het jonge meisje dat Mayu heet,
de Cuprite Key. Verlaat deze kamer en ga naar links. In de tweede cel vind
je 8000 Fol, in de derde cel vind je Cooking Ingredients en in de vierde
cel vind je Compounding Elixirs. Ga dit celblok uit en ga naar links. Ga
door tot je weer een grote deur ziet aan de linkerkant. Ga hierin en check
alle cellen voor een Steel Gauntlet, Blueberries en Blackberries. Verlaat
dit celblok en ga naar links. Loop door totdat je uiteindelijk weer bij de
trap komt die naar beneden leidt.

Ga naar rechts en loop door tot je bij een rode deur komt. Ga er niet in,
maar loop verder tot je bij een tweede rode deur komt. Ga hier in en pak de
Blueberries, Aquaberries en Neglected Textbook. Loop verder naar het zuiden
toe en stop bij de eerstvolgende grote gang die naar links leidt. Ga hier
in en loop nu vier gangen naar het noorden toe. Pak hier de Cooking
Ingredients uit de kist. Ga vanaf hier twee keer naar het zuiden en ga dan
door de omgevallen pilaar door in het oosten. Ga dan links en ga de trap
af. Ga de deur uit, loop naar rechts en ga door de rode deur. Ga vanaf hier
naar het oosten en ga naar links. Loop door tot de splitsing van een grote
deur links en grote gang rechts. Als je weinig leven hebt kun je je het
best nog even opladen in het begin van de Training Facility door naar links
te gaan door de grote deur, zoniet, ga dan rechts. Je ziet Nel, omsingeld
door Airyglyph soldaten. Die gaan we eens helpen. Versla de soldaten en ga
verder door de deur. Neem de lift naar de tweede verdieping en pak de Worm-
Eaten Tome en Compounding Elixirs. Ga weer terug naar de lift en ga naar de
vierde verdieping. Loop door tot je buiten komt. Daar hangen Tynave en
Farleen. Natuurlijk is er een val opgezet. Er komen een paar soldaatjes
aan, maar die heb je in no-time verslagen. Tynave en Farleen worden bevrijd
van hun boeien. Maar nu moeten ze wel snel wegwezen, voordat er anderen
aankomen. D'oh! Te laat.

---------------------------------------------------------------------------
       SHELBY                       BLACK BRIGADE SOLDIER (2)
---------------------------------------------------------------------------
       HP: 5100                     HP: 1150
       MP: 13,816                   MP: 68
Absorbeert: Wind                    Exp: 35
      Exp: 35                      Fol: 7
      Fol: 9                      Drop: Smithery Materials/Jewel of Refuge
---------------------------------------------------------------------------
Bij dit gevecht zou je niet echt veel problemen moeten hebben. Verlos de
Black Brigade Soldiers eerst uit hun lijden en ga dan voor Shelby. Maak er
een HP kill van, want je zou lang bezig zijn, wil je een MP kill doen.
---------------------------------------------------------------------------

Cliff is blij te hebben gewonnen, maar dan staat daar ineens Albel voor hun
neus. Cliff laat zich een beetje opfokken door Albel, maar Albel is niet
geïnteresseerd in het vechten met slappelingen. Daar komt hij nog wel een
keertje achter. En we gaan weer terug! Neem de lift naar de eerste
verdieping. Ga twee gedeeltes naar het zuiden en neem de deur links.
Verlaat de Kirlsa Training Facility. Ga via de Granah Hills terug naar
Kirlsa. Verlaat Kirlsa via het noordoosten. En ga via de Kirlsa Hills terug
naar Arias.

-----
Arias
-----
Ga naar het hoofdkwartier waar Clair zich bevindt. Clair is blij dat
iedereen veilig terug is. Nel doet er nog een schepje bovenop en vertelt
dat ze ook nog Shelby hebben verslagen. Clair is verrast. Clair denkt weer
dat iedereen moe is en laat een maaltijd voorbereiden. Even later zijn ze
weer aan het vergaderen. Fayt denkt nog steeds na of ze Aquaria gaan helpen
of niet. Nel zegt dat ze Fayt en Cliff nog even zal vergezellen tot aan
Aquios. En Fayt mag zijn beslissing maken als ze in Aquios zijn. Maar nu
moeten ze eerst naar Peterny in het noordoosten, voordat ze Aquios
bereiken.

---------------------------------------------------------------------------
[PALMIRA PLAINS]
Items: Blueberries, Ripe Berries, Cherubic Bust, Jewel of Refuge,
      Aquaberries
---------------------------------------------------------------------------
Pak de schatkisten en ga naar Peterny in het noordoosten.

---------------------------------------------------------------------------
[PETERNY]
Items: Cooking Ingredients, Blackberries 3x, Blueberries 2x, Ripe Berries,
      Aquaberries, 3400 Fol.
---------------------------------------------------------------------------
Nel gaat even wat zaakjes afhandelen. Nel spreekt af dat ze elkaar weer bij
het central plaza ontmoeten, het midden van de markt dus. Loop rechtdoor.
Je bent nu in het midden van de stad. Ga naar het westen. Ga hier het
eerste huisje in, in het zuiden. Loop naar de vrouw achter het bureau.
Vertel de vrouw dat je bent gekomen om een uitvinder te worden. De vrouw
stelt zich voor. Ze heet Welch Vineyard. Zij is één van de belangrijkste
personen in het Item Creation gebeuren. De vrouw gaat haar baas halen. Deze
ietwat sullige man heet... Guild Master. De Guild waarin Fayt is laat hem
zoveel uitvinden als hij wil, in ruil voor geld natuurlijk. Welch geeft
Fayt een Compact Communicator. Hiermee kun je de Guild altijd oproepen, hoe
ver je ook bent. Je hebt nu een nieuwe optie in je menu. Kijk bij de Item
Creation Sectie hoe het in elkaar zit. Je kunt alleen maar dingen uitvinden
in een Workshop. De Guild Master geeft je nog wat geld om je Workshop uit
te breiden. Welch laat je nu de Workshop van Peterny zien. Ik zou, voordat
je iets maakt in de Workshop, eerst je game saven.

Je kunt een item gaan maken, maar je kunt er nog niet echt veel maken
aangezien je nog niet zoveel geld hebt en materials. Als je klaar bent met
rondsnuffelen, ga dan naar het plein en loop naar de kerk toe in het
zuidwesten. Besluit om hier even te rusten. Fayt zit te peinzen over welk
besluit hij nou moet nemen. Dan komt er een meisje langs die heel veel op
Sophia lijkt. Fayt ziet haar dan ook aan voor Sophia. Het meisje stelt zich
voor. Ze heet Ameena Leffeld. De twee raken aan de praat over Sophia en een
oude vriend van Ameena. Het meisje lijkt een beetje ziek te zijn, maar ze
zegt dat ze gewoon een beetje verkouden is. Dan vertelt Ameena dat ze
bloemen verkoopt. Fayt vertelt dat hij op reis is met twee anderen. Dan
geeft Ameena Fayt iets. Haar eigen geluksamulet, genaamd Maiden of Irisa.
Fayt neemt het amulet aan, maar dan verstoort Cliff het mooie moment. Nel
en Cliff stellen zich voor aan Ameena. Even later moet Ameena weg om te
werken. Nel zegt dat ze naar de Inn moeten gaan om verder te praten. Ga
naar de Inn in het westen. Praat met de vrouw achter de balie. Ze heeft een
kamer voor jullie vrij. Nel gaat nog even naar buiten om een contact op te
zoeken. Cliff gaat even een herberg opzoeken. Ga naar buiten en ga nu naar
het oosten van de stad. Ga hier naar het zuiden tot je iemand hoort.

Fayt herkent de stem. Hij gaat een kijkje nemen. Het is Ameena met haar
buurvrouw. Fayt vertelt dat hij morgen pas vertrekt. Ameena vindt het
jammer want dan kan ze hem niet uitzwaaien. Ze gaat namelijk met haar
buurvrouw de bergen in om bloemen te plukken. Even later gaat Fayt weer
weg. Ga nu weer naar de Inn. Ga naar de achterste kamer in de Inn. Hier
staat Nel. Vertel haar dat je klaar bent met kijken in de stad. Fayt denkt
aan Ameena en Sophia. Even later gaat hij toch slapen. De volgende dag is
iedereen fris om weg te gaan. Maar zodra de drie buiten komen, komt er een
vrouw naar hen toe. Het is de buurvrouw van Ameena. Ze vertelt dat ze
bloemen aan het plukken waren, en toen kreeg Ameena ineens een aanval. Ze
kan niet bewegen, en de buurvrouw van Ameena is te zwak om haar te dragen
dus kwam ze terug om te zoeken voor hulp. Ze moeten naar het westen gaan om
door Duggus Forest bij Ameena te komen. Fayt wil het in z'n eentje doen,
maar natuurlijk laten ze hem niet in zijn eentje gaan. Ze gaan mee. Verlaat
Peterny van uit het westen.

---------------------------------------------------------------------------
[SANMITE STEPPE]
Items: Smithery Materials, Perfect Berries, Cooking Ingredients,
      Blackberries, Blueberries
---------------------------------------------------------------------------
Ga naar het noordwesten. Niet naar boven en over de brug. Daar zitten erg
sterke vijanden. Je zult ze wel kunnen verslaan, maar met moeite. Een goede
manier om te levelen misschien? Ga naar Duggus Forest.

---------------------------------------------------------------------------
[DUGGUS FOREST]
Items: Compounding Elixirs 2x, Blackberries 3x, Perfect Berries, 12000 Fol,
      Blueberries, Wind Pixie, Orb of Alertness, Limited-Edition Doll,
      Alchemy Materials, Crafting Materials, Aquaberries, Heavy Armor
Level: Fayt Level 14, Cliff Level 13, Nel Level 11
---------------------------------------------------------------------------
Ga rechtdoor en ga bij de driesplitsing rechtsaf. Ga richting het westen.
Een splitsing, ga linksaf. Nog een splitsing, ga weer linksaf en je komt
een Fairy tegen. Ze voelt zich heel zwak en heeft puur water nodig van één
van de bronnen in Duggus Forest. Fayt gaat wel even wat water halen. Ga
terug naar het oosten. Ga bij de splitsing linksaf. Loop dan door en ga
naar het noorden. Ga naar rechts en volg het pad naar het glitterende water
en haal er wat uit. Ga terug naar de Fairy en geef het water. Als dank gaat
ze met je mee. Ze vertelt je dat sommige monsters bomen zijn. Ze blokkeren
enkel de weg. De Fairy kan vertellen welke bomen monsters zijn. Ga naar het
noorden en ga dan links. Bekijk de boom en versla het. Loop door en ga
linksaf. Weer een splitsing. Ga rechtsaf. Loop door naar het volgende stuk.
Ga rechts en dan rechtdoor. Pak de Perfect Berries hier snel voordat je een
steen op je krijgt. Ga dan links. Nog meer stenen. Ontwijk de stenen en ren
naar rechts. Je kunt hier Blackberries en Blueberries krijgen. Ga verder
naar rechts en pak de Wind Pixie en Orb of Alertness. Ga terug naar de
stenen. Ren nu heel snel naar de overkant. Ga verder naar het zuiden en
versla de boom. Volg het pad naar de kist met de Limited-Edition Doll. Ren
dan verder naar links waar een pad is. Loop weer verder naar de volgende
boom en versla hem. Loop door en ga bij de splitsing links.

Je bent bij een blokhut. Misschien zit Ameena hier in. Even een kijkje
nemen. Nel gaat buiten kijken of het veilig is terwijl Fayt en Cliff binnen
gaan kijken. Binnen vinden ze een jongetje. Het jongetje schijnt verdrietig
te zijn en wil graag uit zijn kooi. Wanneer Fayt het over Ameena heeft gaat
het jongetje zich ineens anders gedragen. Het vervelende kereltje stelt
zich voor. Roger S. Huxley. Even later komt Nel binnen. Roger ziet Nel en
begint ineens zielig te doen. Dan komen er twee bandieten binnenlopen. Tijd
om te vechten. Nadat je de bandieten hebt verslagen laat Nel Roger uit z'n
kooi. Na de vechtpartij vertelt Roger hoe hij is opgesloten. Hij vertelt
dat hij aan een uitdaging meedoet. Roger en z'n gang, en een andere gang
hadden elkaar uitgedaagd om te zien wie er beter was. De uitdaging was dat
ze de schat van de Moonshadow Clan zouden stelen. Maar dat ging dus niet
helemaal goed. Roger zegt dat hij wel weet wie jullie zoeken. Maar hij weet
het dus niet echt. Wat Roger eigenlijk wil is dat Fayt, Cliff en Nel de
schat stelen van de Moonshadow Clan's baas. Nel vindt het best, maar Fayt
moet het beslissen. Als je wilt dat hij bij je komt, dan zal hij voor een
tijdje blijven, maar later weggaan. Zoniet, dan ben je gewoon weer met z'n
drieën en zul je later ook niet meer de optie krijgen Roger permanent in je
party te laten blijven.

Als je de blokhut verlaat met Roger, dan moet je tegen de baas van de
Moonshadow Clan vechten. Anders niet. De baas is een push-over dus versla
hem gauw. Neem de uitgang in het zuidoosten. En ga dan gelijk naar het
noorden. Pas op voor de stenen hier en ga rechts naar boven. Neem het pad
naar links en ga hier bij de splitsing naar rechts. Ga links om de stenen
heen. En ga bij deze splitsing eerst naar rechts. Hier vallen allemaal
stenen, maar als je het kunt halen om naar beneden te gaan, dan liggen er
een paar fijne items. Crafting Materials, Alchemy Materials, 12000 Fol en
Aquaberries. Ga weer terug naar boven en ga nu bij de splitsing naar het
westen. Je ziet hier gaten in de weg. Ga iets naar voren zodat er stenen in
de gaten vallen, zodat je er overheen kunt lopen. Loop naar het noorden en
ga links. Volg het pad en ga bij de splitsing links. Pak de Water Shielding
uit de kist. Ga terug en loop nu naar het zuiden. Save hier je game. In het
volgende scherm wordt het heel mistig. Probeer naar het noorden te lopen.
Hier heb je drie kanten. Het noordwesten, noorden en noordoosten. Ga naar
precies naar het noorden. Heal je characters als het nog nodig is en je
begint aan een baasgevecht.

---------------------------------------------------------------------------
    MUDMAN
---------------------------------------------------------------------------
       HP: 8000                | Deze baas is het makkelijk af te maken
       MP: 500                 | met een HP kill. Als je al Side Kick hebt
Absorbeert: Earth               | voor Fayt kun je al een heel hoog combo
   Zwakte: Wind                | percentage krijgen, wat meer schade
      Exp: 1200                | betekent. Gewoon achter elkaar gebruiken
      Fol: 8                   | door Side Kick op X:S en 0:S te zetten en
     Drop: Synthesis Materials | de baas is zo goed als dood.
---------------------------------------------------------------------------

Nadat je Mudman hebt verslagen klaart de mist op. Nu enkel nog snel Ameena
vinden. Ga naar het zuiden, en gelijk naar het westen om Ameena te vinden.
Maar wacht daar nog even mee. Ga eerst naar het zuidoosten. Hier kun je een
Heavy Armor vinden. Ga daarna naar Ameena. Eindelijk heb je haar gevonden.
Fayt wil haar snel naar de stad brengen. Roger verlaat de party als je hem
mee had genomen.


Peterny
-------
Een dokter heeft haar behandeld. De buurvrouw van Ameena vertelt dat als je
haar later had gevonden, dat het misschien te laat zou zijn. Ze zegt dat
het allemaal de schuld is van Airyglyph, dan had ze haar ouders nog gehad.
Nel zegt dat daarom de oorlog moet worden gestopt. Ameena wordt dan even
wakker en bedankt Fayt en iedereen. Eindelijk is het tijd om te gaan. Fayt
zegt dat hij iets belangrijks moet doen. Nel begrijpt dat Fayt haar nu echt
wil helpen om de oorlog stop te zetten. Loop de kamer uit. Nel en Cliff
zijn aan het wachten. Tijd om te gaan. Ga naar het noorden van de stad om
Peterny te verlaten. Maar je kunt ook nog eerst een sidequest doen voordat
je de stad verlaat, de Rumina & Ruddle sidequest. Lees dit in de sectie
sidequests.

---------------------------------------------------------------------------
[IRISA FIELDS]
Items: Jewel of Alertness, Magical Berries, Blackberries, Perfect Berries,
      Synthesis Materials,
---------------------------------------------------------------------------
Je kunt naar het noorden gaan om Aquios te bereiken. Maar laten we eerst
een beter zwaard halen in een side-dungeon. Ga naar het noordoosten van
Irisa Fields. Je vindt hier nog wat schatkisten en een trap die naar
beneden leidt.

---------------------------------------------------------------------------
[AQUATIC GARDEN]
Items: Crafting Materials, Eldritch Fire Stone, 8200 Fol, Blackberries 2x,
      Smithery Materials, Holy Sword, Symbol of Courage, Fresh Sage,
      Synthesis Materials, Earth Charm, Blueberries,
Level: Fayt Level 15, Cliff Level 15, Nel Level 14
---------------------------------------------------------------------------
Ga bij de driesplitsing naar rechts. De monsters zijn hier nog erg sterk,
dus die kun je misschien het best vermijden. Loop verder naar het oosten.
Ga hier rechts de trap op en pak de Crafting Materials. Loop de trap weer
af en ga naar rechts. Pak in de volgende kamer met monsters aan de
rechterkant een Eldritch Fire Stone uit de kist. Loop verder naar het
oosten. Ga bij de splitsing links. Je moet hier een kleine puzzel oplossen.
Ga eerst op de groene vloer staan. Duw het witte blok naar voren, en het
rode blok naar links. Duw het gele blok naar voren. Ga naar het noorden en
duw nu het rechtergele blok naar voren. Verlaat dit gedeelte via het
oosten. Ga bij de splitsing links. Pak de schatkist met de Symbol of
Courage, en ga weer terug naar de kamer met de puzzel. Ga weer op de groene
vloer staan. Duw het witte blok naar voren, en het rode blok naar links.
Duw dan het witte blok helemaal aan de linkerkant van de kamer naar links
en duw het blauwe blok naar voren. Verlaat de kamer via het noorden. Ga bij
de driesplitsing linksaf. Pak hier de kist met 8200 Fol. Ga terug naar de
driesplitsing en ga naar het noorden. Pak rechts de kist met Blackberries
en loop verder naar het noorden. Ga bij de splitsing links en pak de
Blackberries. Ga in het westen de trap op. Je komt weer bij een puzzel.

Duw het rode blok naar links. Het linkergele blok naar voren. Ga links en
duw het witte blok naar voren. Ga naar het westen en duw het rode blok naar
voren, en duw daarna het witte blok naar voren. Duw rechts naast je het
blauwe blok naar voren. Pak de Smithery Materials uit de schatkist. Verlaat
dit gedeelte via het noorden. Pak hier het Holy Sword en ga weer terug. We
willen deze kamer nu via het westen verlaten, maar daarvoor moeten we eerst
omlopen. Ga op de groene vloer staan in het zuiden. Duw het rode blok naar
voren, dan het blauwe blok. Ga naar het zuidoosten van de kamer om een
schatkist met Synthesis Materials te pakken. Ga weer terug naar de groene
vloer en verlaat de kamer via het zuiden. Volg het pad tot je weer bij een
kamer met een puzzel komt.

Ga op de groene vloer staan. Duw het witte blok naar voren en het rode blok
naar rechts. Ga naar het witte blok dat helemaal links staat en duw het
naar links. Duw het blauwe blok naar voren. Verlaat de kamer via het
noorden. Volg het pad, en blijf rechtdoor gaan. Ga bij de splitsing links
en loop door, de trap op. Je komt uiteindelijk weer in de kamer met de
groene vloer. Deze kamer willen we nu via het westen verlaten. Duw het rode
blok naar links en het gele blok naar voren. Ga naar links en duw het gele
blok naar voren. Ga verder naar links en duw het witte blok naar voren.
Loop door en duw het rode blok naar voren. Duw het blauwe blok waar je
dicht bij staat naar het oosten. Loop naar de groene vloer en ga vanaf hier
naar rechts. Duw het rode blok naar links. Loop langs het rode blok, en duw
het tweede rode blok naar rechts. Duw nu het blauwe blok dezelfde kant op
en verlaat deze kamer via het westen, nadat je het laatste rode blok naar
het oosten hebt geschoven. Pak in de kamer met de twee stenen monsters een
Fresh Sage uit de kist. Verlaat deze kamer via het noordwesten. Volg het
pad tot je weer in een kamer komt met twee stenen monsters. Ga hier eerst
naar rechts en pak de Earth Charm uit de kist. Ga terug en neem nu het pad
naar het oosten. Ga nu links, of ga rechts de trap op. Het leidt toch naar
hetzelfde gebied toe. Ga maar de trap op en neem in de kamer met de kleine
monsters de uitgang in het zuiden. Loop door en je komt weer in een kamer
met een puzzel.

Ga op de groene stip staan. Er zijn hier drie schatkisten. Je wilt ze
natuurlijk wel allemaal hebben. We beginnen met schatkist B, die is het
makkelijkst om te pakken. Duw 2, 12, 8. In de schatkist zitten Blueberries.

Vervolgens gaan we voor schatkist A. Duw 2, 6, 15, 12, 11, 10, 13, 5, 7, 6,
14, 9, 4, 3, 1. In de schatkist zit een Wind Absorption.

Nu nog schatkist C. Duw 2, 6, 13, 20. In de schatkist zit een Anointed
Chain Mail.

Eindelijk kun je de uitgang gaan opzoeken. Er is een uitgang in het zuiden
en er is er één in het westen. We gaan eerst naar het westen. Duw 2, 12, 8,
5, 13, 20, 21, 18, 21, 23, 24, 19, 22, 12, 16, 17, 22. Deze weg leidt naar
een kist met 15000 Fol.

Duw 2, 12, 8, 5, 13, 20, 21, 18, 21, 23, 24, 19, 24 om naar de uitgang in
het zuiden te komen.

___________                   _____
|C |  |  |  |     |  |        |  |  |
|--|--|--|--|--.--|--|--.  .--|--|-----.
|  |  |  |23|24|  |  |  |  |  |XX|  |  |
|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|-----´
|20|  |21|  |  |XX|  |  |22|  |  |
|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|
|  |  |18|  |  |X |19|  |XX|  |  |
|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--.
|  |15|  |XX|XX|XX|  |XX|XX|16|17|  |
|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|
|13|  |  |  |14|  |  |  |  |  |  |  |
|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|
|  |  |  |9 |  |10|11|12|  |  |XX|  |
|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|
|  |5 |6 |7 |  |  |  |  |XX|8 |  |  |
|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--´
|  |  |  |  |  |  |4 |  |XX|  |B |
|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--´
|2 |XX|XX|XX|XX|XX|3 |XX|XX|  |
|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|
|  |  |  |  |1 |  |  |  |  |  |
|--|--|--|--|--|--|--|--|--|--|
|  |GB|  |XX|  |  |  |  |XX|A |
|--|--|--|--|--|--|--|--------´
|  |  |  |  |  |  |  |
`--|--|--|--`--`--`--´
  |  |  |  |  |  |  |
  `-----------`--|--´
              |  |  |

Volg het pad verder. Save je game bij het savepoint en loop verder. Je komt
bij een baasgevecht.
---------------------------------------------------------------------------
SCULPTURE LORD                        SCULPTURE GUARD (2)
---------------------------------------------------------------------------
       HP: 40,000                      HP: 11,000
       MP: 30,000                      MP: 3200
Absorbeert: Earth               Absorbeert: Earth
   Zwakte: Wind                       Exp: 240
      Exp: 1600                       Fol: 680
      Fol: 25,000
---------------------------------------------------------------------------
Ik hoop dat je genoeg Fresh Sages hebt, want je zult er in elk geval een
paar nodig hebben in dit gevecht. Tenminste, als je inderdaad rond de level
15 zit. De beste manier om schade te doen is door weer Side Kick achter
elkaar te gebruiken. Als je nog wat wilt levelen kan dat natuurlijk. Op
level 21 leert Fayt Berserk. Dit zorgt ervoor dat hij minder Fury gebruikt
voor alles wat hij doet. Dit betekent dat je nu veel achter elkaar de Side
Kick combo kunt doen tot de 300%. Dit doet veel schade, maar vrees niet,
het is op level 15 ook goed mogelijk de baas te verslaan. Het is echt een
must om de twee Sculpture Guards eerst te verslaan, want die staan alleen
maar in je weg. Het Holy Sword equippen die je in deze dungeon hebt
gevonden maakt het gevecht ook iets makkelijker. Probeer gewoon zo lang
mogelijk vol te houden, en wees niet te zuinig met je items, deze kun je
toch weer kopen. Als het je echt niet lukt om de baas te verslaan kun je
later nog altijd terugkomen om hem alsnog te verslaan. Als je hem hebt
verslagen, pak dan de Paracelsus's Table uit de kist en verlaat de Aquatic
Garden.

---------------------------------------------------------------------------
[AQUIOS]
Items: Cooking Ingredients, Aquaberries 2x, Ripe Berries 2x, Compounding
      Elixirs 2x, Synthesis Materials 2x, 1800 Fol, Blackberries 2x, Fire
      Shielding, Jewel of Alertness, 4700 Fol, Magical Berries, Jewel of
      Refuge
---------------------------------------------------------------------------
Nel vertelt voor de ingang dat ze Fayt en Cliff eerst aan de koningin gaan
wil gaan voorstellen. Loop helemaal naar het noorden. Bekijk de scène en ga
naar binnen. Nel wijst je de weg, volg haar en je ontmoet Aquaria XXVII.
Fayt vertelt haar dat ze Aquaria gaan helpen. Even later heb je weer
controle over Fayt. Ga naar de kapel waar Nel het over had. Ga hierheen en
praat met Cliff. Ga nu terug naar je kamer. Cliff en Fayt praten nog een
beetje over Quark en gaan dan slapen. De volgende dag vertelt Nel dat ze nu
maar eens een kijkje moeten gaan nemen naar het wapen. Ga naar het westen
van het kasteel op de tweede verdieping.

Je wordt voorgesteld aan Elena Frahm en Dion Landers. Elena vraagt of je
even naar het wapen, genaamd Thunder Arrow, kunt kijken. Dion brengt je
erheen. Even later wil Fayt de blauwprint zien van de Thunder Arrow. Fayt
ziet dat er iets mist. Ze hebben koper nodig. Dion vertelt dat ze niet
genoeg koper hebben. Er is wel een mijn, maar daar zitten draken. Daar
heeft Cliff geen probleem mee. Nel wil Tynave en Farleen meenemen om het
koper te dragen. Ze ziet je bij de ingang van Aquios. Maak je klaar en ga
naar de ingang van Aquios. Zeg dat je klaar bent en ga via Peterny naar
Arias. In Arias staan Tynave en Farleen al op je te wachten bij de poort in
het noordwesten, Clair staat er bij. Je krijgt van Clair iets. Even later
ben je al vóór de ingang van de Bequerel Mine. De Dragon Brigade is er al.
Versla ze. De laatste soldaat vlucht weg.

---------------------------------------------------------------------------
[BEQUEREL MINE]
Items: Lightstone, Blackberries, Cooking Ingredients, 15000 Fol, Key to
      Barred Door, Aquaberries, Amulet of Freedom, 23600 Fol, Synthesis
      Materials, Blackberries, Ripe Berries, Compounding Elixirs, Worm-
      Eaten Tome, Magical Berries
Level: Fayt 17, Cliff 16, Nel 16
---------------------------------------------------------------------------
Loop naar het noorden. Cliff vertelt dat je de toortsen aan moet steken.
Loop verder naar het noorden. Volg de weg en brandt de toortsen op je weg.
Ga bij de splitsing rechts. Brandt hier de toorts en versla de draken. Met
de Lightstone kun je meer zien in het donker, alleen Fayt kan deze equipen.
Ga het hol in waar de draak vandaan kwam. Verlicht de toorts en ga links.
Vecht hier drie keer achter elkaar met de draken en ga links. Verlicht de
toorts en lees het cryptische schrift links naast de ingang in het westen.
Verlicht de twee toortsen en ga in het midden staan. Een poort is nu open
gegaan in het noordwesten. Ga hierdoor en volg het pad tot je weer bij een
splitsing komt. Ga links, dan rechts. Verlicht de toorts en loop verder. Je
komt een draak tegen. Hij zal wegrennen. Ren hem dus achterna en versla
hem. Je krijgt de Key to Barred Door. Kijk nog even rond voor 15000 Fol,
Blackberries en Cooking Ingredients. Ga dan naar het hek in het oosten en
gebruik de Key to Barred Door. Loop hier naar de volgende deur en lees wat
erop staat. "De wachter kan niets door laten gaan, wat hij niet kan zien".
Doe nu alle toortsen uit en unequip je Lightstone. Ga één kamer terug. Ga
nu weer terug naar de kamer waar je heen moet en ga door de deur. Ga bij de
splitsing links en volg het pad tot je in de volgende kamer bent. Lees hier
weer de cryptische omschrijving en ga de volgende kamer binnen.

Ga hier in het midden staan. Het maakt niet uit of je de Lightstone hebt
equipped of niet. Ga naar de drakenkop in het zuiden en westen en doe ze
uit. Ga nu naar de uitgang in het noorden. Ga rechts en volg het pad. Pak
de Aquaberries en het Amulet of Freedom. Ga terug naar de splitsing en ga
nu links naar het noorden. Loop door, save je game en ga verder. Je gaat
weer tegen een baas vechten.

---------------------------------------------------------------------------
   COCKATRICE
---------------------------------------------------------------------------
   HP: 15,500                | Dit is geen moeilijk gevecht. Sla er gewoon
   MP: 431                   | op los. Pas echter wel op voor de aanvallen
Immuun: Earth, Wind           | die je verstenen. Hopelijk heb je wel een
  Exp: 1200                  | paar Sages bij je. Verder kun je gewoon de
  Fol: 2000                  | Side Kick combo gebruiken om Cockatrice af
 Drop: Synthesis Materials   | te maken.
---------------------------------------------------------------------------

Loop naar het noorden. Daar zijn Tynave en Farleen. Even later hebben ze
genoeg koper om mee naar huis te nemen. Het erts wordt eerst naar een stuk
naast de mijn gebracht. Ga naar het westen en volg het pad naar buiten.
Links voor je ligt de plaats waar het koper is gebracht. Ga eerst nog rond
zoeken voor schatkisten met 23600 Fol, Blackberries, Compounding Elixirs en
Ripe Berries. Ga dan naar het gebouw. Hier vind je nog Synthesis Materials
en een Worm-Eaten Tome. Ga nog even naar buiten via het westen en open de
schatkist met de Magical Berries. Ga weer naar binnen en praat met de
runologist die vóór de mijnkarretjes staat. Hij laat je rusten. Praat met
de man ernaast en hij vraagt je of je de mijn wilt verlaten met de Hauler.
Zeg dat je dat wilt. Maar, er schijnt buiten een probleem te zijn. Het is
de Dragon Brigade. Je moet het eerst afleggen tegen 4 Airyglyph Soldiers.
Na het gevecht zegt Nel dat Farleen en Tynave alvast vooruit moeten gaan
met het koper terwijl zij Demetrio verslaan.

---------------------------------------------------------------------------
       DEMETRIO                      LEGION DRAGON
---------------------------------------------------------------------------
       HP: 14,800                      HP: 3000
       MP: 17,776                      MP: 192
Absorbeert: Wind                       Exp: 80
      Exp: 1800                    Immuun: Wind
      Fol: 4200                       Fol: 8
     Drop: Synthesis Materials       Drop: Crafting Materials
---------------------------------------------------------------------------
Het makkelijkste is om eerst de Legion Dragons te verslaan. Demetrio blijft
dan over. Dan is het eigenlijk niet zo moeilijk meer. Laat de anderen je
helpen Demetrio in de lucht te jongleren en Side Kick hem dood.
---------------------------------------------------------------------------

Tijd om snel terug te gaan vindt Fayt. Buiten de Bequerel Mine zegt Fayt
tegen zichzelf dat het misschien verstandig is als ze eerst even gaan
rusten voordat ze verder gaan. En dat zegt hij met een reden. Er staat je
weer een baasgevecht te wachten. Beslis om terug te gaan om te rusten, of
ga verder. Loop naar het oosten en ga door naar het zuiden. Je komt Tynave
en Farleen tegen. Maar ze zijn niet alleen. Albel staat erbij en twee
Airyglyph Soldiers. Versla Albel en de twee soldaten.

---------------------------------------------------------------------------
ALBEL                      BLACK BRIGADE SOLDIER
---------------------------------------------------------------------------
HP: 26,000                       HP: 4220
MP: 2600                         MP: 192
Exp: 2400                       Exp: 80
Fol: 6500                       Fol: 4
Drop: War God's Symbol          Drop: Smithery Materials
---------------------------------------------------------------------------
Versla eerst de zwakke Black Brigade Soldiers en stort jezelf dan op Albel
Nox. Albel gaat constant in de aanval, doe dit ook en je zult hem kunnen
verslaan. Gebruik items wanneer nodig.
---------------------------------------------------------------------------

Albel kan niet geloven dat hij verloren heeft. Fayt wil Tynave en Farleen
snel naar een dokter brengen. Na Albel te hebben bespot is het tijd om te
gaan. Even later zie je Tynave en Farleen veilig in hun bed in Arias. Nel
vertelt aan Clair dat ze terug naar Aquios moet. Clair vertelt dat de spion
van Airyglyph hem al gesmeerd is. Fayt wil gaan. Verlaat Arias en ga via
Peterny weer naar Aquios.

------
AQUIOS
------
Hier kom je eindelijk weer Mirage tegen. Ze is bij een meisje die flauw is
gevallen. Het is Ameena. Ze moet snel naar een dokter worden gebracht. Nel
vertelt dat Fayt haar naar de Inn moet brengen terwijl Nel voor een dokter
zorgt. Even later is de dokter al geweest. Ameena's huidige staat is nog
stabiel, ze moet gewoon veel rusten. Mirage vertelt dat ze haar zouden
kunnen genezen als ze naar de Eagle konden gaan, maar die is nog steeds
zwaar bewaakt in Airyglyph. Even later komt Nel eraan. Ze vertelt dat de
koningin hen heeft opgeroepen. Nel vertelt dat Airyglyph een invasie is
begonnen, en alle drie de brigades doen mee. Nel noemt ook Dion's naam. Dan
wordt Ameena wakker. Ameena vertelt dat ze is gekomen, omdat iemand haar
oude vriend heeft gezien in Aquios. De naam van haar oude vriend is Dion.
Fayt zegt dat hij Dion zal meenemen om Ameena te zien. Mirage blijft bij
haar terwijl Fayt Dion gaat zoeken.

Ga naar het kasteel en bezoek Dion in het lab. Fayt vertelt Dion over
Ameena. Dion gaat met hem mee. Ga naar de Inn en ga naar Ameena's kamer.
Voordat ze naar binnen gaan vertelt Fayt dat Ameena ernstig ziek is. Dan
gaat Dion naar binnen en praat met Ameena terwijl de anderen naar buiten
gaan. Nel vertelt dat de Airyglyph troepen al voorbij Kirlsa zijn. De
leider van de troepen is Vox. Albel Nox doet niet mee in de strijd. Even
later staat Dion voor de deur. Hij gaat zich voorbereiden op de komende
strijd door aan de Thunder Arrow te werken. Nel zegt dat zij, Fayt en Cliff
naar Arias gaan.

-----
ARIAS
-----
In Arias komt gelijk een soldaat naar je toe. Clair wacht op je in het
hoofdkwartier. Ga hierheen. De vergadering begint snel en eindigt snel.
Clair vertelt dat ze voor Nel een speciale missie heeft. Nel moet met Fayt
en Cliff Vox verslaan. Bereidt je voor en praat met Cliff als je wilt gaan
slapen. Ga de volgende dag naar de kamer waar Clair is en zeg dat je er
klaar voor bent. Clair vertelt haar eenheden dat ze Airyglyph moeten
stoppen voordat ze Arias bereikt, anders is het allemaal afgelopen. Je hebt
alweer controle over Fayt, en de strijd is al begonnen. Loop naar het
zuidenwesten tot je Vox hebt gevonden.

---------------------------------------------------------------------------
           VOX
---------------------------------------------------------------------------
       HP: 30,000     Exp: 2700   | Dit kun je haast geen baas noemen. Een
       MP: 20,000     Fol: 5200   | paar Side Kicks erop en je zult geen
Absorbeert: Wind                   | moeite hebben hem te verslaan.
---------------------------------------------------------------------------

Na het gevecht vliegt Vox nog steeds. Dan komt er uit de lucht ineens een
straal licht aan die Vox doodt. Het is een Vendeeni schip! Cliff zegt dat
ze snel weg moeten, want hij weet wel wat zij willen. Nel vindt dat ze
eerst maar naar het hoofdkwartier moeten gaan. Verderop ziet Dion het schip
ook. Dion laat zijn mannen met de Thunder Arrow op het schip schieten. Het
schip is kapot. Even later heb je weer controle over Fayt. Volg het grote
witte pad. Even later ben je bij Dion. Hij en zijn mannen willen weg
vluchten, maar Dion wordt geraakt. Cliff vertelt dat Fayt weg moet rennen,
anders wordt hij gevangen genomen. Fayt vraagt dan of de Vendeeni achter
hem aan zitten. En het is inderdaad het geval. Fayt krijgt een raar gevoel
in z'n hoofd. Hij vernietigt het tweede Vendeeni schip en valt flauw.

------
AQUIOS
------
Fayt wordt wakker in Aquios. Cliff vertelt dat de Airyglyph soldaten ook
terug naar huis zijn gegaan. De Vendeeni zijn ook weg. Fayt voelt zich niet
zo goed, maar hij wil bij Dion kijken. Ga naar de westvleugel van het
kasteel en ga de eerste kamer rechts in. Dion ligt hier. De dokter vertelt
dat hij net in slaap is gevallen en nog steeds in groot gevaar is. Fayt wil
Ameena naar Dion brengen. Ga naar de Inn, haal Ameena op en ga weer naar
Dion. Ameena en Dion zijn weer bij elkaar. Dion heeft het over een kist
achter Nel. Nel haalt er een bloemenkrans uit. Dion is blij dat hij nog
even bij Ameena is geweest, dan sterft hij. Ameena zegt niet veel. Dan valt
ook zij op het bed neer naast Dion. Ook zij is dood. Fayt kan het niet
geloven.

Fayt geeft zichzelf de schuld van alles, maar Cliff zegt dat het niet waar
is. Cliff staat op het punt om alles uit te leggen, maar dan komt er een
soldaat aan die vertelt dat er nog een schip aankomt. Dan komt de koningin
eraan, die wil weten wat er aan de hand is. Fayt wil het uitleggen, maar
Cliff zegt dat hij even bij hem moet komen. Het is weer een Vendeeni schip.
Fayt wil zichzelf overgeven aan de Vendeeni zodat ze weg gaan. Maar dit
willen Mirage en Cliff niet. Fayt zegt dan dat ze het Vendeeni schip eerder
hebben weggejaagd, waarom niet weer? Fayt kan zich niet herinneren dat hij
het tweede Vendeeni schip heeft vernietigd. Dan komt er nog een schip aan.
Het schijnt een schip te zijn die aan onze kant staat. Het schip schiet het
Vendeeni schip neer, maar wordt zelf ook neergeschoten. Dan wordt er iemand
naar beneden gestraald. Het is een meisje. Cliff introduceert haar aan
Fayt. Ze heet Maria Traydor en is de leider van Quark. Maria weet al een
heleboel van Fayt af. Nel snapt er niks van en wil een uitleg. Dan komt
Aquaria XXVII er ook bij. Ze wil een uitleg van Maria. Maria vraagt of ze
eerst even met elkaar kunnen praten voordat ze alles uitlegt.

Maria vertelt dat behalve Fayt's vader ook Sophia is gevangen genomen door
de Vendeeni. Ze vertelt dat Fayt's vader een verboden onderzoek deed naar
een levend wapen. Niemand wist ervan. Maria weet ervan omdat zij één van
Fayt's vader' proefkonijnen was. Maria laat een staaltje zien van haar
kracht. Dit is haar kracht, de kracht om materie te manipuleren. Maar niet
enkel Maria was het slachtoffer van Robert Leingod's onderzoek, ook Fayt.
Fayt gelooft het niet. Maar wie anders heeft dat Vendeeni schip vernietigd?
Maria wil Fayt's vader terugstelen van de Vendeeni en vragen waarom hij het
gedaan heeft. Ze wil dat Fayt meegaat, en hij gaat haar helpen. Cliff gaat
bij de deur kijken en ziet Nel wegspringen. Ze heeft het hele gesprek
overhoord. Het maakt niet uit. Maria kwam in een klein schip op Elicoor om
de Vendeeni te ontwijken. De Diplo komt later. Maar om bij de Diplo te
komen hebben ze eerst een ander schip nodig. Deze heeft minstens vijf
minuten nodig om op te stijgen, en met de Vendeeni erbij is dat niet veel
tijd. De ideale oplossing zou zijn om vanaf de grond de Vendeeni aan te
vallen als afleiding, maar dat zal niet zo makkelijk gaan. Misschien zal
het lukken met de Thunder Arrow, maar om het te gebruiken zouden ze eerst
toestemming moeten hebben. Nel zal het er met de koningin over hebben.

Ga de conferentie kamer uit en ga naar de koningin. Hier leggen ze alles
uit aan de koningin. Aquaria XXVII gelooft het verhaal en geeft toestemming
om de Thunder Arrow te gebruiken. Er is echter nog het probleem dat de
Thunder Arrow niet heel veel bereik heeft. Dan komt er iemand binnen lopen.
Het schijnt dat iemand Kaddan is binnen gedrongen. Het waren de Vendeeni.
Ze zijn uit op de Sacred Orb. Het zijn waarschijnlijk de overgebleven
Vendeeni die de val van het schip hebben overleefd. De Sacred Orb is een
soort heilig object voor Aquaria. Maria kijkt op haar scanner. Ze pikt een
grote hoeveelheid energie op. Het zou een OPA kunnen zijn. Het schijnt dat
de Vendeeni hier nu op uit zijn, omdat het grote kracht geeft. De koningin
zegt dat het redden van de Sacred Orb nu het belangrijkst is. Fayt wil
helpen. De anderen gaan natuurlijk mee. Ga naar de kapel. Een scène begint
waarin Nel de toegang tot de Sealed Cavern mogelijk maakt. Dit is de
snelste weg naar Kaddan. Praat voordat je naar beneden gaat eerst nog even
met de vrouw rechts naast de trap. Je krijgt de Disintegration Hammer. Ga
naar beneden. Loop naar het noorden.

---------------------------------------------------------------------------
[SEALED CAVERN]
Items: Blueberries, Cooking Ingredients, Earth Shielding, Lunar Talisman.
---------------------------------------------------------------------------
Ga door de rode deur in het noorden. Je ziet hier grote blokken in de
lucht. Loop verder en je kunt twee kisten openen. Je krijgt Blueberries en
Cooking Ingredients. Kijk bij het beeld links en zet de knop aan. Ga een
kamer terug. Je ziet dat de grote blokken bewegen. Ga nog een kamer terug
en ga nu door de deur in het oosten. Loop door en ga over de blokken. Loop
dan door naar de volgende kamer. Je kunt hier links of rechtdoor. Ga eerst
links en pak de Earth Shielding. Ga nu één kamer terug en ga naar het
noorden. Rechts is een uitgang. Ga hier naar de muur in het oosten. De muur
is een beetje afgebrokkeld. Gebruik de Hammer of Disintegration door op
vierkantje te drukken, en dan op kruisje. Pak de Anointed Chain Mail en
Blackberries. Ga terug en ga nu naar de kamer in het noordwesten. Loop
langs de blokken en ga naar de kamer in het noorden. Volg het pad naar de
volgende kamer. Aan de rechterkant van deze kamer kun je weer een muur
vinden die je kapot kunt maken met de Hammer. Ga hierin. Druk op de knop en
ga weer terug naar de vorige kamer in het noorden. Loop naar de volgende
kamer in het oosten. Pak de schatkist met Lunar Talisman. Loop door tot je
bij de rode deur komt. Ga erdoor en ga rechts. Je bent weer bij het
savepoint. Ga langs de blokken en ga rechts. Het blok bij het groene
monster beweegt nu. Je kunt erlangs. Je bent bij de ingang van het Shrine
van Kaddan. Versla hier de baas. En ga naar de ingang.

---------------------------------------------------------------------------
  FLYING KNIGHT
---------------------------------------------------------------------------
   HP: 17,000              | Als Fayt al Berserk heeft geleerd, zet deze
   MP: 240                 | dan aan. Je kunt met Berserk aan veel vaker
 Half: Fire                | Side Kick doen, dan zonder. Behalve dat je
Zwakte: Water               | vaker Side Kick kunt doen, bouwt de schade
  Exp: 900                 | zich ook op.
  Fol: 250                 |
 Drop: Smithery Materials  |
---------------------------------------------------------------------------

---------------------------------------------------------------------------
[SHRINE OF KADDAN]
Items: Saint's Stone 3x, Saint's Amulet, Compounding Elixirs 4x, Shabby
      Textbook, Heavy Armor, Cooking Ingredients 3x, Book of Prophecies 1,
      Hammer Charm, Blackberries 2x, Blueberries 2x, Aquaberries, Orb of
      Foe Finding, Alchemy Materials 2x, Anti-Stone Amulet, 54000 Fol,
      Celestial Pixie, Smithery Materials, Synthesis Materials 2x
Level: Fayt 21, Cliff 20, Nel 19, Maria 20
---------------------------------------------------------------------------
Loop naar het noorden en versla het kristallen wezen. Na het gevecht krijg
je de Saint's Stone. Loop door naar het noorden. Je vindt een soldaat op de
grond. De vijand is al binnen gedrongen. Ga verder naar het oosten. Versla
hier weer het Crystal Statue. Na het gevecht krijg je weer een Saint's
Stone. Ga nu eerst naar het zuiden. Volg het pad tot je in een kamer komt
waar niks is. In het zuidwesten kun je de Hammer of Disintegration weer
gebruiken. Je komt in een kamer met een Workshop en twee schatkisten. Je
krijgt een derde Saint's Stone en Compounding Elixirs. Ga naar de Workshop
toe. Fayt zegt dat hij misschien met 3 Saint's Stones een item kan maken.
Hij doet dit en maakt de Saint's Amulet. Met dit item kun je de baas
verslaan die zich verderop bevindt. Ga terug waar je de laatste Crystal
Statue hebt verslagen en kijk nu naar de muur in het noorden. Gebruik de
Hammer of Disintegration en ga naar binnen. Pak hier het Shabby Textbook,
Blackberries, Compounding Elixirs, Heavy Armor en Cooking Ingredients. Ga
weer een kamer terug en ga naar het oosten. Gebruik hier gelijk rechts de
Hammer. Ga naar binnen en pak de Hammer Charm en Book of Prophecies 1. Ga
een kamer terug en volg het pad verder. In de volgende kamer moet je weer
vechten.

---------------------------------------------------------------------------
 CRYSTAL CERBERUS
---------------------------------------------------------------------------
   HP: 30,000                    | Dit gevecht is gelijk aan de Crystal
   MP: 3500                      | Statues waar je tegen gevochten hebt
Immuun: Earth, Water, Wind, Fire  | alleen zal het gevecht iets langer gaan
  Exp: 3500                      | duren. Gebruik geen elemental aanvallen
  Fol: 1400                      | want deze absorbeert Crystal Cerberus.
---------------------------------------------------------------------------

Ga verder naar het noorden. Volg het pad tot je bij een kamer komt met
enkele opengemaakte kisten. Je kunt nog Aquaberries, Blueberries, Cooking
Ingredients en Blackberries vinden. Voor de rest is alles leeg geroofd.
Blijf hier even rondhangen totdat de kamer begint te schudden. Door deze
aardbeving is de muur in het oosten kapot te krijgen. Doe dit met de Hammer
en ga door. In de volgende kamer vind je de Orb of Foe Finding. Ga nu weer
vier kamers terug. In het oosten van deze grote kamer vind je weer een muur
die kapot te krijgen is. Gebruik de Hammer en ga erdoor. De dichte kist
hier open maken heeft geen zin, want hij ontploft. Ga door naar het oosten.
Loop verder naar het noorden. Volg het pad tot je in een wijde kamer komt.
Rechts kun je Alchemy Materials pakken en links Blackberries. Ga verder
naar het noorden. Versla het Crystal Statue en loop verder. Links en rechts
zie je twee deuren, en je kunt rechtdoor. Ga rechtdoor, je kunt namelijk
links en rechts helemaal niets vinden. Versla hier het Crystal Statue en
loop door. Ga naar het grote standbeeld. Je moet van het standbeeld elk een
deur ingaan. In elke kamer staat je een gevecht te wachten. Links zit de
makkelijkste vijand, en rechts de moeilijkste. Het is dus aan te raden je
zwakste character de linkerkamer te laten betreden en je sterkste de
rechterkamer. Versla alle vijanden en je kunt de schatkist met de Anti-
Stone Amulet pakken. Ga verder naar het noorden. Pak hier de Blackberries
en volg het pad. Tot je links een kamer in kunt. Ga hier nog niet heen,
maar ga verder naar rechts.

Volg het pad en ga bij de splitsing naar rechts. Pak de Blueberries uit de
kist en neem nu het pad links van de splitsing. Je komt weer bij een
splitsing. Ga eerst naar het westen en pak de Cooking Ingredients. Loop nu
naar het noorden van de splitsing en ga de kamer in. Raak hier het rode
kristal aan. Ga nu naar de kamer waar ik zei dat je eerder niet heen moest
gaan. Hier zie je allemaal blokken. Omdat je het rode kristal aan hebt
geraakt bewegen de blokken en kun je er langs. In de tweede kamer met
bewegende blokken kun je een kist vinden met 54000 Fol en een Celestial
Pixie. Ga dan naar de volgende kamer in het noorden. Pak uit de schatkisten
Smithery Materials, Alchemy Materials en 2x Compounding Elixirs. Ga verder
naar het noorden en ga de kamer met de Sacred Orb binnen. Versla de
Vendeeni Soldiers. Na het gevecht is de Sacred Orb veilig. Terug naar
Aquios dan maar. Maak gebruik van de map om uit de Shrine of Kaddan te
komen. Nog twee gedeeltes vóór de uitgang vind je weer een opvallende muur
in het oosten. Maak deze open met de Hammer of Disintegration. Pak de twee
Synthesis Materials en verlaat de Shrine of Kaddan. Verlaat zo ook de
Sealed Cavern en je bent eindelijk weer in Aquios.

------
Aquios
------
Ga naar de troonzaal. De koningin is dankbaar, maar nu hebben de Vendeeni
wel meer redenen om naar Elicoor te komen. De enige manier om ze te
bestrijden is door de Thunder Arrow te gebruiken, maar deze heeft niet
genoeg bereik. Aquaria XXVII zegt dat ze hulp moeten zoeken bij Airyglyph.
Met Airyglyph's draken zou de Thunder Arrow meer bereik hebben. De koningin
zal een persoonlijke brief schrijven en een boodschapper sturen. Cliff en
Nel gaan de brief bezorgen. Elena gaat de Thunder Arrow voorbereiden en
Mirage gaat meehelpen. Fayt en Maria mogen even lekker relaxen. Maria wil
met Fayt praten.

Buiten vraagt Maria of Fayt meer wil weten over waar hij vandaan komt. Fayt
vraagt dan wanneer Maria erachter kwam dat ze krachten had. Maria begint
haar verhaal. Je ziet een flashback van Maria. Zeven jaar geleden moest
Maria's vader Richard weg om in de oorlog tegen de Aldians te helpen. Haar
moeder, Jessie blijft bij haar. Even later heb je controle over kleine
Maria. Praat met Jessie, praat dan met alle andere mensen en praat weer met
Jessie. Je krijgt een filmpje te zien. Op een beeldscherm vindt een groots
vuurgevecht plaats. Dit kan Richard nooit hebben overleefd. Je ziet dan de
kapitein van de Radish, het schip waar kleine Maria op is. De vijand is al
op weg naar hun schip. De kapitein vraagt om hulp, maar dit krijgt hij
niet. En al zou hij het krijgen, dan was het te laat. Je hebt weer controle
over Maria. Praat weer met alle mensen en ga dan naar Maria's moeder. De
Radish wordt aangevallen. Een soldaat verwijst alle mensen naar de escape
pods. Jessie praat nog een laatste keer met Maria. Ze vertelt dat zij en
Richard niet haar echte ouders zijn. Ze vertelt dat Maria heel belangrijk
is en dat ze moet overleven. De kracht zit in haar. Maria snapt er niets
van. Dan is het tijd om voorgoed afscheid te nemen.

Dit is nog niet het hele verhaal. Maria zit in haar escape pod voor tien
dagen en wordt eindelijk gered door een schip. Het is het schip waar Cliff
en Mirage op zitten. Maria werd naar het thuis van de Klausians gebracht.
Maar Maria kon nergens meer heen en sloot zich aan bij de organisatie
Quark. Maria vertelt dan hoe ze de leider van Quark is geworden. De Diplo
was vier jaar geleden aangevallen. De Diplo was aan de genade van de
Invisible, een schip van de Federatie, overgeleverd. Maria redde hen met
haar kracht. Na dit incident wilde iedereen dat Maria de leider van Quark
werd. Maria vertelt dat ze al een onderzoek heeft gedaan naar haar kracht.
Zo vond ze uit dat er een tweede was die ook een zelfde soort gave had,
Fayt. Nu moeten Fayt en Maria uitvinden waarom Fayt's vader dit heeft
gedaan. Daarom moeten ze hem redden. dan komt er een soldaat aan. Hij
vertelt dat Nel en Cliff terug zijn gekomen in Airyglyph. Ga naar de
troonzaal.

Aquaria XXVII vertelt dat de koning van Airyglyph het aanbod heeft
aangenomen, maar hij wil wel direct tegen de koningin kunnen praten. De
koning heeft al verteld waar hij wil ontmoeten. In de Ancient Ruins of
Mosel. Het zou een val kunnen zijn, maar alles begint met vertrouwen, dus
gaan we op weg naar Mosel. Fayt en co. gaan natuurlijk mee met Aquaria
XXVII als haar bodyguards. Als je nog even met Laselle praat vertelt hij
waar je heen moet. Ga eerst naar Peterny. Verlaat Peterny via het westen.
Zodra je over het bruggetje bent bij de Sanmite Steppe, komt de Dragon
Brigade eraan. De leider is Schweimer. Hij is het niet eens met de koning
over de vrede met Aquaria. Versla hem en loop naar het noorden om Surferio
te bereiken.

---------------------------------------------------------------------------
     SCHWEIMER                 LEGION DRAGON
---------------------------------------------------------------------------
       HP: 16,800                HP: 3000
       MP: 1400                  MP: 192
Absorbeert: Wind              Immuun: Wind
      Exp: 1500                 Exp: 80
      Fol: 3250                 Fol: 8
                               Drop: Crafting Materials
---------------------------------------------------------------------------
Dit gevecht is al net zo makkelijk als het gevecht tegen Demetrio. Side
Kick Schweimer en de anderen de dood in.

---------------------------------------------------------------------------
[SURFERIO]
Items: Machinery Materials, Aquaberries, Blueberries, Smithery Materials
---------------------------------------------------------------------------
Als je zo aardig bent geweest om Roger mee te laten komen in Duggus Forest,
dan kom je hem nu weer in Surferio tegen. Ga naar het westen van Surferio
en je komt bij een pad dat naar de Mosel Dunes leidt. Volg het pad naar het
westen. Je komt op een gegeven moment voor de ingang van de Mosel Dunes.
Hier staat een man. Je kunt een kaart van hem kopen nadat je een tweede
keer met hem praat. De kaart kost echter wel 10000 Fol. Ga verder.

---------------------------------------------------------------------------
[MOSEL DUNES]
Items: Aquaberries 2x, Machinery Materials, Blackberries, Perfect Berries,
      22400 Fol, Smithery Materials, Synthesis Materials, Fire Pixie,
      Cooking Ingredients, Alchemist's Stone, Blueberries,
---------------------------------------------------------------------------
Het eerste stuk van de Mosel Dunes is niet veel bijzonders. Ga naar het
volgende stuk. Je moet hier af en toe je water bijvullen. Ga dan in een
waterpoel staan en druk op kruisje. Zoek rond voor items. De ingang van de
Ancient Ruins of Mosel is in het noordoosten.

---------------------------------------------------------------------------
[ANCIENT RUINS OF MOSEL]
Items: Blackberries 2x, Blueberries, 40000 Fol, Aquaberries, Aqua Veil
---------------------------------------------------------------------------
Je ziet een savepoint. Ga naar de volgende kamer en ga hier in het midden
staan, tussen de standbeelden in. Je krijgt een demonstratie te zien hoe de
stenen beelden elkaar verslaan. Een Symbologist wint van een Warrior, een
Warrior wint van een Thief en een Thief wint van een Symbologist. Het slot
van de deur in het noorden gaat open. Ga erdoor. Ga naar het oosten en maak
in de volgende kamer de kist met Blackberries open. Ga door de volgende
deur. Ga de eerstvolgende kamer in die je tegenkomt. Pak de kist met
Blueberries en ga uit de kamer. Ga verder naar het westen. Volg het pad en
ga de eerstvolgende kamer weer in. Je ziet hier een standbeeld van een
Warrior. Kies Symbologist, dan verslaat deze de Warrior. Het begin van de
puzzel is opgelost. Ga een kamer terug en ga verder naar het noorden. Ga
via het westen de volgende kamer in. Ga hier weer verder naar de volgende
kamer en ga de eerstvolgende deur door. Pak hier de Aquaberries en 40000
Fol. Ga naar het standbeeld. Je ziet een Thief, zet een Warrior naast de
Thief neer. Verlaat de kamer en ga door naar het zuiden. Loop door en je
ziet een deur met een blauw teken erop. Ga verder en ga de kamer rechts in.
Pak hier de Blackberries uit de kist en ga weer naar buiten. Ga terug naar
de deur met het blauwe teken en ga naar binnen. Pak hier de Aqua Veil. Je
ziet een Symbologist standbeeld. Zet er een Thief naast en de deur gaat
open. Ga naar binnen en je ziet de de koning van Airyglyph.

Woltar is meegekomen. Airyglyph XIII verontschuldigt zich tegenover Aquaria
XXVII en de anderen vanwege Schweimer. Hij gaat in op het aanbod van de
koningin. De militaire krachten van Airyglyph zijn ook veel minder geworden
want de enige macht die nog over is is de Storm Brigade van Woltar. Fayt
vertelt nog eens het verhaal over de nieuwe vijand aan Arzei. Hij vindt het
moeilijk te geloven. Arzei vertelt aan Romeria dat het moeilijk zal zijn om
de Thunder Arrow op een draak te zetten. Daarom hebben ze een grote draak
nodig. De draken die Airyglyph heeft zijn niet groot genoeg, daarom moeten
Fayt en de anderen een grotere draak vinden. Deze draak is te vinden in de
Urssa Lava Caves dichtbij de Bequerel Mines. Arzei wil graag dat er iemand
van Airyglyph meegaat, namelijk Albel. Romeria vindt het goed. Airyglyph
zal de party verwachten. Je moet alleen eerst Aquaria XXVII naar Peterny
brengen. Daarna kunnen we naar Airyglyph. Ga naar Peterny. Hier laat je de
koningin achter bij Clair. Ga naar Airyglyph.

---------------------------------------------------------------------------
[AIRYGLYPH CASTLE]
Items: Synthesis Materials, Compounding Elixirs, Blueberries, Jewel of
      Avarice, Magical Berries,
---------------------------------------------------------------------------
Loop in Airyglyph rechtdoor en je komt bij de ingang van Airyglyph Castle.
Een bewaker gaat naar Woltar en die komt naar je toe. Hij begeleidt je naar
de kerker. Volg hem. Je komt aan bij de cel van Albel. Hij is gevangen
genomen, omdat hij je in de Kirlsa Training Facility heeft laten gaan en
omdat hij Fayt en de rest niet kon stoppen in de Bequerel Mine. Woltar
stapt naar Albel toe en legt de situatie uit. Albel stemt toe en gaat mee.
Kijk nog even in het kasteel rond voor items en ga dan terug naar Kirlsa.

---------------------------------------------------------------------------
[KIRLSA]
Items: Aquaberries, Cooking Ingredients, Blackberries 2x, Synthesis
      Materials, Blades of Ryusen, Fire Pixie,
---------------------------------------------------------------------------
Nu Aquaria in vrede is met Airyglyph kun je naar de Storm Brigade Garrison
in het noorden van Kirlsa. Je kunt hier nog allemaal items pakken. Ga zeker
even langs het huis van Woltar. Ga naar boven en check de kamers. Nel heeft
een gesprek met Woltar over haar vader. Even later geeft Woltar haar de
Blades of Ryusen.

Tip: Als je Albel later in je party wil houden, ga dan nu naar Peterny en
verblijf daar één nacht. Albel komt 's nachts bij Fayt in de kamer. Albel
wil hem een vraag stellen. Zeg dat je hem niet haat en hij zal later
permanent in je party blijven. Als je hem wel haat of als je deze Private
Action niet laat gebeuren zal Albel niet in je party komen.

Tip: Als je Roger in je party wil houden, ga dan naar Surferio. Je ziet dat
Roger weer bezig is met een uitdaging tegen zijn vijand Lucien. Besluit hem
te helpen en hij zal later in je party komen. Als je besluit hem niet te
helpen of deze Private Action helemaal niet plaats te laten vinden, dan zal
Roger later niet in je party komen. Dit geldt allemaal niet als je Roger
niet liet meekomen in Duggus Forest, want dan kun je hem helemaal niet meer
krijgen.

Tip: Als je geen van beide dingen doet komt Nel automatisch in je party. Je
kunt Albel dan in elk geval niet meer krijgen, maar Roger nog wel tenzij je
hem in Duggus Forest niet liet meekomen.

Verlaat Kirsla via het oosten en ga naar Arias. Verlaat Arias via het
noordwesten en ga langs de Bequerel Mine. Er langs heen dus, niet in! Je
komt dan in de Mountains of Barr.

---------------------------------------------------------------------------
[MOUNTAINS OF BARR & BARR CAVES]
Items: Smithery Materials 2x, Blackberries, Writing Materials 2x, Superior
      Chain Mail, Aquaberries, 46000 Fol, Wind Shielding, 18100 Fol,
      Blueberries, Steeled Earth, Dragon's Windpipe, Dragon Bone Flute,
---------------------------------------------------------------------------
Tip: Als je graag als Albel wilt spelen, zet dan Air Slash op X:L en 0:L.
Met Berserk aan zorgt dit ervoor dat je van een afstandje Air Slash achter
elkaar kunt gebruiken, en gemakkelijk naar de 300% Combo kunt gaan.

Ga naar het noorden. Ga bij de splitsing naar links, pak de Smithery
Materials en ga nu terug naar de splitsing. Ga naar het oosten. Pak hier de
Smithery Materials en Blackberries. Ga eerst naar rechts en pak uit de kist
Aquaberries. Ga dan naar links. Volg het pad en ga over de boomstam. Achter
de waterval is een ingang. Ga hier heen. Je bent in de Barr Caves. Loop
rechtdoor en je komt bij een splitsing. Ga naar het noorden. Je zult later
de andere kant op gaan. Ga hier verder naar het noorden en je komt bij een
splitsing. Ga helemaal naar het oosten. Je vindt hier de Wind Shielding. Ga
weer een kamer terug en ga nu door het hol in het noordwesten. Je vindt
hier 18100 Fol en Blueberries. Ga één kamer terug en ga nu door het hol in
het oosten. Verlaat de Barr Caves via het noorden.

Loop naar het noorden. Volg het pad. Je komt langs een Workshop en de
uitvinder Misty Lear. Loop verder. Okay, splitsing. Ga eerst naar rechts.
Volg het pad, pak de Writing Materials. Ga verder en betreedt de grot. Pak
hier de Ripe Berries en ga terug naar de splitsing. Ga nu naar het westen.
Pak de Steeled Earth uit de kist, een zwaard voor Albel. Volg het pad en je
komt bij een savepoint. Betreedt de grot. Je moet hier een baas verslaan.

---------------------------------------------------------------------------
  BLUE DRAGON ZOMBIE
---------------------------------------------------------------------------
   HP: 30,000                    | Deze vijand zal heel gauw je MP laten
   MP: 2500                      | verdwijnen als je hem van dichtbij
Immuun: Earth, Water, Wind, Fire  | aanvalt. Daarom is het makkelijker om
  Exp: 3500                      | hem van veraf te bestrijden. Gebruik
  Fol: 10,500                    | Maria en zet Scatter Beam op X:S en 0:S
 Drop: Pulse Gun                 | om deze skill dan snel achter elkaar te
----------------------------------  kunnen gebruiken in het gevecht. Met
Berserk aan om de skill snel achter elkaar te kunnen gebruiken. Zo zul je
nauwelijks in problemen komen. Je kunt ook Albel's Palm of Destruction
gebruiken die hij leert op level 26. Met Berserk aan kun je deze ook achter
elkaar gebruiken op de vijand. Ik zou ook zeggen dat je Air Slash achter
elkaar doen, maar jammer genoeg is de Blue Dragon Zombie hier immuun tegen.
---------------------------------------------------------------------------

Na het gevecht vindt je de Dragon's Windpipe. Ga nu terug naar de Workshop.
Fayt zegt dat hij de Windpipe een beetje aan kan passen. Het wordt de
Dragon Bone Flute. Ga nu weer helemaal naar het zuiden, de grot in. Volg
het pad naar de uitgang in het zuiden. Loop nu naar het westen en ga bij de
splitsing links. Pak de Writing Materials en ga terug naar de splitsing. Ga
nu naar het noorden. Volg het pad tot je weer langs een waterval komt. Loop
door en je komt bij een groot, doodlopend gebied met een draak. Probeer
onder de draak te staan en laat je meevoeren.

Je komt in een heel ander gebied met allemaal kleine rotdraakjes. Ga naar
het volgende stuk in het zuiden. Ga bij de splitsing naar links. Ga bij de
volgende splitsing naar rechts en pak de Superior Chain Mail. Ga dan weer
terug naar de splitsing en ga terug naar het zuiden, want je kunt niets
vinden aan de linkerkant van de splitsing. Volg het pad verder naar het
zuiden en je komt bij de ingang van een grot. Ga naar binnen. Hier kom je
een klein draakje tegen. Je schijnt hem te moeten volgen. Het draakje staat
bij de uitgang. Ga bij hem staan en gebruik de Dragon Bone Flute. Je kunt
vier wijsjes spelen met de 0 knop. Het kleine draakje kijkt steeds anders
bij een andere melodie. Onthoudt het gezicht van het draakje. Volg het pad
verder en pak de 46000 Fol uit de kist bij de waterval. Ga de volgende grot
binnen. Je valt naar beneden en je komt weer in de grot waar je eerder was.
Ga één keer naar het zuiden en ga door het hol in het oosten. Volg het pad
en je komt bij een grote deur met een blije draak. Druk één keer snel op
rondje en de deur verdwijnt. Ga naar binnen.

---------------------------------------------------------------------------
[RUINS OF BARR]
Items: Synthesis Materials, Blackberries, Spirit Stone, Wind Charm, Wind
      Pixie, Masterwork Plate, Damask Plate, Magical Berries, Dragon's
      Cranium
Level: Fayt 27, Cliff 26, Nel 27, Maria 22, Albel 25
---------------------------------------------------------------------------
In het oosten zie je een deur met een boze draak. Houdt de 0 knop 4 tellen
in en de deur wordt geopend. Elke keer als je de verkeerde melodie speelt
zul je tegen een draak moeten vechten. Ga naar binnen. Er volgt een scène.
Pak de Synthesis Materials en ga weer één kamer terug. Ga naar het noorden
en je ziet een blije draak op de deur. Druk één keer lichtjes op de 0 knop
en het vrolijke melodietje begint. De deur gaat open. Ga verder. Ga naar
het noorden en een scène volgt. Er staat iets geschreven. Offer de draken
schedel in het midden van het kruis. Eerst moet je alle tekens op de grond,
in het kruis verlichten. Je kunt er al vier verlichten. Ga nu bij de deur
in het noorden staan en houdt de fluit vier tellen in. De deur opent zich,
nadat het boze melodietje is gespeeld. Ga verder. Je ziet hier een deur met
een tekening van een speelse draak. Houdt de 0 knop twee tellen in, niet te
lang anders moet je weer vechten. De deur gaat open, ga verder. Loop over
het teken op de grond en ga weer terug naar de kamer met het kruis.

Ga naar het oosten. Je ziet weer een speelse draak op de deur. Het is nu
beter als je snel op de knop tapt, in plaats van het in te houden. Tap twee
keer snel, maar hard op de 0 knop en de deur gaat open. Ga naar binnen en
loop over het teken. Ga de kamer uit en ga naar het zuiden. Ga eerst op het
teken staan in het zuiden. Dan zie je links in de muur nog een doorgang. Ga
hierdoor. Ga hier eerst door de doorgang en pak de Blackberries. Volg dan
het pad naar het noorden. Ga door de doorgang in het noorden en pak de
Spirit Stone en Wind Charm. Ga naar buiten en ga naar het noorden. Hier is
een vreemde deur. Er zijn twee verschillende drakenkoppen. Je moet de
juiste melodie op het juiste moment spelen. Je moet echter wel eerst de
zielige draakmelodie spelen, en daarna de boze draakmelodie. Tap drie keer
voor de zielige draakmelodie, en houdt daarna de 0 knop lang genoeg in om
de boze draakmelodie te spelen wanneer de boze draak verschijnt. Ga naar
binnen en pak de Wind Pixie uit de kist en ga terug naar het kruis.

Ga naar het westen en speel bij de deur de zielige drakenmelodie door drie
keer te tappen op 0. Ga rechts op het teken staan en volg dan het pad naar
het zuiden. Speel de boze drakenmelodie bij de deur en ga naar binnen. Ga
op het teken staan en ga weer naar buiten. Ga nu door de doorgang in het
noordwesten. Kies eerst de linkse kamer en pak de Masterwork Plate. Ga dan
naar de rechterkamer. Hier is weer zo'n rare deur. Speel de melodieën in de
volgorde van blij, verdrietig en boos. Ze moeten wel achter elkaar, in één
keer goed zijn gespeeld, anders moet je weer opnieuw beginnen. Ga naar
binnen en pak de Damask Plate en Magical Berries. Ga terug naar het kruis.
Je zult zien dat het helemaal compleet is. Nu moet je enkel nog een draken
schedel hebben. Ga naar het zuiden en dan naar het oosten. Je vindt hier
een Dragon's Cranium. Ga terug naar het kruis en ga in het midden staan.
Fayt offert de Dragon's Cranium. Een deur gaat in de verte open. Ga naar
het noorden. De deur is eindelijk open. Er vliegt een vreemd ventje naar
buiten. Jammer genoeg is het een baas.

---------------------------------------------------------------------------
       ROBIN WIND
---------------------------------------------------------------------------
       HP: 50,000               | Dit baasje is een stuk moeilijker dan
       MP: 1800                 | hij lijkt. Zijn wervelstorm zuigt een
Absorbeert: Wind                 | hoop HP en MP van je weg. Houdt afstand
      Exp: 6500                 | en gebruik Maria's Scatter Beam en
      Fol: 25,320               | Aiming Device om schade te doen. Gebruik
     Drop: Synthesis Materials  | items wanneer nodig.
---------------------------------------------------------------------------

---------------------------------------------------------------------------
[URSSA LAVA CAVES]
Items: Damask Gauntlet, Rabbit Ears Key, Crafting Materials, Cooking
      Ingredients, Blackberries, Book of Prophecies 2
---------------------------------------------------------------------------
Tip: Dit is echt een rotlocatie om te vechten. De monsters zijn tamelijk
sterk. Het beste is om Nel Ice Daggers op X:L en 0:L te zetten en dan met
haar te vechten tegen de grote vuurvijand die over de grond kruipt. Wel met
Berserk aan en achter elkaar gebruiken. Je kunt ook Fayt nemen met zijn Ice
Blade, maar dit duurt wat lang. Ik zal je snel door deze dungeon jagen. De
andere vijanden hebben heel weinig MP. Gebruik dus MP aanvallen op deze
vijanden. Als je Albel op level 32 krijgt leert hij Aura Wall. Gebruik deze
skill dan op de vijanden met weinig MP.

Je begint bij een driesplitsing. Ga naar het oosten. Ga bij de splitsing
links. Pak de Damask Gauntlets en ga terug naar de splitsing. Ga nu rechts
en volg het pad. Je komt bij een standbeeld van een konijn. Zoek goed
achter dit standbeeld en je vindt de Rabbit Ears Key. Ga terug naar de
driesplitsing en ga naar het noorden. Pak de Crafting Materials en ga weer
terug naar de driesplitsing, je komt hier later nog langs. Ga nu naar het
westen. Ga bij de splitsing links. Pak hier de kist met Cooking Ingredients
en ga bij de splitsing nu naar het noorden. Pak de Blackberries hier. Je
ziet hier een deur. Ga naar binnen met behulp van de Rabbit Ears Key. Je
kunt hier nog het Book of Prophecies 2 halen. De directe weg is bij de
eerste splitsing rechts, bij de twee splitsing noord. Ga dan rechts bij de
splitsing en ga de volgende splitsing links. Hier ligt het Book of
Prophecies 2. Wil je direct naar het huis van Vanilla toe, ga dan bij de
splitsing links en bij de tweede splitsing rechts. Volg het pad en je bent
er.

Je maakt hier kennis met het konijn Vanilla. Fayt vertelt het verhaal over
de draak van wie ze hulp willen. Vanilla vertelt dat de entree van de grot
waar de draak is, is geblokkeerd door stenen. Vanilla vertelt dat er een
manier is om de stenen te verwijderen. Hij heeft een Glowstone nodig om een
Ring of Disintegration te maken. Met zo'n ring kun je onbeperkt blokkerende
objecten verwijderen. Vanilla wil er wel eentje maken, hij vertelt dat je
een Glowstone kunt vinden in de Airyglyph Aqueducts. Dat klopt, je moet
weer helemaal terug. Betaal Vanilla geld en hij zal de ring maken.
Afhankelijk van de hoeveelheid geld die je hem geeft, zal hij je een extra
item geven. Hij geeft je een Gutsy Bunny als je hem 10000 of 30000 Fol
betaalt. Bij 1000 Fol geeft hij je enkel de Ring of Disintegration. Hierna
geeft hij je nog Disintegration Bombs om het ijs in de Airyglyph Aqueducts
weg te kunnen halen. Op weg naar Airyglyph dan maar. Ga naar de ingang van
de Bequerel Mine. Je ziet hier een Airyglyph soldaat op een draak vliegen.
Praat met hem en hij brengt je naar Airyglyph. Ga baar de Airyglyph
Aqueducts.

---------------------------------------------------------------------------
[AIRYGLYPH AQUEDUCTS]
Items: Glowstone, Synthesis Materials, Ripe Berries
---------------------------------------------------------------------------
Ga zodra je binnenkomt gelijk rechts en haal hier het grote ijsblok weg. Je
ziet een nieuwe gang. Ga erdoor en pak de Glowstone. Verder kun je nog
Synthesis Materials en Ripe Berries vinden als je het stuk teruggaat langs
de trap die naar beneden leidt, waar één witte slijm is. Ga als je van de
trap af bent en in de volgende kamer bent naar het noorden. Gebruik hier
Disintegration Bombs en je maakt een nieuw pad vrij. Als je in elk geval de
Glowstone hebt, kun je weer helemaal terug gaan naar Vanilla in de Urssa
Lava Caverns.

---------------------------------------------------------------------------
[URSSA LAVA CAVERNS]
Items: Ring of Disintegration
---------------------------------------------------------------------------
Als je Vanilla de Glowstone geeft, krijg je de Ring of Disintegration. Nu
kun je eindelijk naar de draak. Ga naar de driesplitsing en ga naar het
noorden. Volg het pad en je komt bij een deur die geblokkeerd is door
stenen. Gebruik de Ring of Disintegration, maar bereidt je voor op een
gevecht en loop naar binnen. De draak vindt zich te goed om te helpen en
moet maar worden omgepraat. Hij zal luisteren als je hem verslaat.

---------------------------------------------------------------------------
CROSELL I                               CROSELL II
---------------------------------------------------------------------------
 HP: 29,000                  |          HP: 62000
 MP: 4200                    |          MP: 6000
Half: Earth, Wind, Fire       |        Half: Earth, Wind, Fire
Exp: 7000                    |         Exp: 12,000
Fol: 10,000                  |         Fol: 35000
                             |        Item: Ring of Vigor
---------------------------------------------------------------------------
Nee, geen zorgen, je hoeft niet tegen twee Crosells te vechten. Ik heb ze
enkel even naast elkaar gezet voor de makkelijkheid. Vergeet MP kills in
beide gevechten, hiervan heeft hij veel te veel. Crosell is gigantisch en
kan je makkelijk aanvallen door op je te staan. Gebruik daarom Maria en
haar Scatter Beam achter elkaar, zodat je ver van hem af kunt staan. Blijf
hem zo snel achter elkaar aanvallen, want anders gaat veel van je eigen HP
en MP verloren. Maar blijf niet achter elkaar aanvallen als je characters
HP en/of MP nodig hebben. Heal je characters op tijd. Het gevecht is zeer
moeilijk, maar je kunt je er doorheen slaan.
---------------------------------------------------------------------------

De draak is niet blij te hebben verloren, maar hij houdt zich aan zijn
woord. Fayt vraagt hoe ze hem moeten noemen. De draak heet Crosell en hij
zal je naar Castle Aquaria brengen. Hier beveelt Nel de runologists gelijk
aan de slag te gaan. Romeria en Arzei vragen zich af wie er op de draak
gaat zitten wanneer ze het wapen gaan gebruiken. Crosell wil enkel alleen
degenen die hem hebben verslagen op zijn rug.

Verlaat het balkon. Praat met iedereen uit je party. Ga dan weer naar het
balkon. Marietta maakt hier contact met Maria. De Diplo komt eraan en is
jammer genoeg niet alleen kunnen komen. Er zijn nog drie Vendeeni schepen
achter ze aan. Maria vertelt Marietta dat zij het probleem wel op kunnen
lossen. Je ziet Crosell met de Thunder Arrow op zijn rug. Ze gaan flink in
de aanval, maar uiteindelijk zijn het toch de Vendeeni schepen die
vernietigd worden. Maar het kwam niet door de Thunder Arrow. Marietta geeft
aan dat de Vendeeni schepen vernietigd zijn door een schip met een wapen
die een grootte van 3.2 aan energie kwijt kan. Dit schijnt een behoorlijk
groot getal te zijn volgens Fayt en de anderen. Er zijn meerdere van deze
schepen en ze schijnen op weg naar naar aarde te gaan. Fayt en de anderen
gaan naar het kasteel, Marietta krijgt de opdracht de Diplo te herstellen.
Fayt neemt afscheid van Aquaria XXVII. Fayt vraagt zich af waar Albel is,
maar hij is al weggegaan. Dan is het tijd om te gaan.

-----
DIPLO
-----
Hier word je vriendelijk ontvangen door Lieber, één van de Diplo's
crewmembers. Het schijnt dat de straal die de Vendeeni schepen heeft
vernietigd niet van de Federatie, Aldians of Vendeeni kwamen. Het wordt nog
verder onderzocht. Ga naar het noorden en je komt op de brug. Maria vertelt
dat ze de locatie van Dr. Leingod weten. En ze zijn onderweg. Nu is de
eerste disc afgelopen. Save je game en stop de tweede disc erin. Een sensor
pikt een signaal op van een ander schip. Het is het schip de Aquaelie. Een
Federatie gevechtsschip. De Aquaelie zoekt contact bij de Diplo. Maria wil
wel zien wie het is. Commodore Wittcomb van de Aquaelie stelt zich voor.
Wittcomb vertelt Maria dat er een Vendeeni schip op hen afkomt. Hij gelooft
dat het schip niet zal gaan schieten, en hij verwacht hetzelfde van de
Diplo. Dan pikt de sensor weer een schip op. Het is een Vendeeni schip. Ook
deze zoekt contact met de Diplo.

Het is kapitein Biwig van het schip Dasvanu. De Vendeeni willen Dr. Leingod
voor Fayt ruilen. Biwig en Maria vertrouwen elkaar niet, dus zullen ze de
ruil op een bepaalde locatie maken. Biwig gaat weg en zal later terugkomen
om te bevestigen om welke locatie het gaat. Dan switcht het scherm weer
over naar Wittcomb die alles gehoord heeft. Wittcomb vertelt dat zolang de
Vendeeni Dr. Leingod vasthouden, ze niet aan kunnen vallen. Maria is
sowieso al niet van plan de Vendeeni Fayt of zijn vader te geven. Het zal
nog even duren voordat de Aquaelie de Diplo bereikt. Wittcomb gaat nu weg.
Even later vertelt Marietta dat ze bericht heeft gekregen van de Vendeeni.
Biwig vertelt dat de ruil zich plaats vindt op Elicoor II, in de Kirlsa
Training Facility. Er kunnen zich maar 6 mensen tegelijkertijd naar Elicoor
transporteren. Fayt, Maria, Cliff gaan in elk geval mee. Maria vertelt dat
Fayt nog wel even tijd heeft om niks te doen, het zal toch nog wel even
duren voordat ze bij de locatie zijn. Loop rond en praat met iedereen
totdat Maria omroept dat je moet komen. Ga naar het zuiden van het schip en
je ziet hier iedereen staan. Tijd om te gaan.

------------------------
Kirlsa Training Facility
------------------------
Fayt ziet hier iemand wegduiken, maar gelooft dat het gezichtsbedrog was.
Dan transporteert de vijand zich voor Fayt en de anderen. Achter de
Vendeeni staat een machine. Het is een machine die het transporteren van
mensen blokkeert. Biwig wil Fayt hebben, maar dat gaat zomaar niet. De drie
mannen achter Fayt, Cliff en Maria worden neergeschoten en de twee Vendeeni
soldaten vallen je aan. Versla ze.

Fayt en Sophia zijn eindelijk weer bij elkaar, en Robert ook. Dan lacht
Biwig. Er transporteren zich nog twee vijanden naar beneden. Fayt en de
anderen kunnen zich misschien niet wegtransporteren door de machine die er
staat, maar de Vendeeni kunnen zoveel hulp naar beneden transporteren als
ze willen. Ze vluchten weg en de vijand gaat achter ze aan. Ze zitten nu
veilig. Sophia schijnt gestruikeld te zijn en last van haar been te hebben.
Dan hoort Cliff vijanden. Hij gaat ze afleiden. Nu wil Fayt vragen aan zijn
vader waarom hij experimenten op hem en Maria heeft uitgevoerd. Sophia wist
er natuurlijk helemaal niets van. Robert vertelt dat hij het heeft gedaan
om het universum te redden die er op een dag aan zal gaan. Dat is niet
precies wat Fayt en Maria wilden horen. Dan komt Cliff binnen. Hij vertelt
dat er nog steeds veel vijanden zijn. Het beste idee is om de machine te
vernietigen. Maria vraagt aan Marietta of ze hen gelijk op de Diplo kunnen
transporteren zodra ze machine kapot hebben gemaakt. Maar Marietta schijnt
met een probleem te zitten. De Diplo wordt aangevallen door de Dasvanu, het
Vendeeni schip. De Aquaelie is er nog niet, het schip wordt geblokkeerd
door een ander Vendeeni schip. De Diplo zal het nog maar wat langer vol
moeten houden totdat de Aquaelie er is. Dan is het nu de tijd om de machine
kapot te maken.

Wel, je bent hier eerder geweest. Ga naar de begane grond en neem de lift
naar de vierde verdieping en ga de confrontatie aan met Biwig. Biwig
vertelt dat ze nergens heen kunnen. Dan verschijnt ineens Nel/Albel achter
de Vendeeni. Nel/Albel maakt de machine kapot, maar wordt geraakt. Dan
komen er ineens allemaal crewmembers van de Diplo naar beneden. Biwig
vraagt zich af waar de hulptroepen zijn, maar die zijn te druk bezig met de
Aquaelie. Biwig en zijn soldaten laten zich ook weer transporteren naar de
Dasvanu. Nel/Albel vertelt dat hij/zij er toevallig was en valt dan flauw.
Fayt zegt dat ze er in de Diplo wel iets aan kunnen doen. Marietta vertelt
aan Maria dat de Aquaelie net de Dasvanu heeft vernietigd. Marietta zegt
ook dat net voordat de Dasvanu is vernietigd, er een beweging was in de
Dasvanu. En ja hoor, Biwig verschijnt met z'n soldaten. Biwig schiet op
Fayt, maar Robert vangt de straal op. Robert vertelt dat je een antwoord op
je vraag kunt vinden in Moonbase. Nu kun je voorgoed afrekenen met Biwig.

---------------------------------------------------------------------------
    BIWIG                          VENDEENI SOLDIER (2)
---------------------------------------------------------------------------
   HP: 26,000                        HP: 13,000
   MP: 13,816                        MP: 500
 Half: Water, Fire                  Exp: 450
Zwakte: Earth                        Fol: 624
  Exp: 190                         Drop: Machinery Materials
  Fol: 14
 Drop: Ring of Vigor
---------------------------------------------------------------------------
Versla eerst de Vendeeni Soldiers en daarna Biwig. Tja, veel taktiek zit
hier niet aangezien het een eitje is.
---------------------------------------------------------------------------

Na het gevecht gaat Fayt nog bij zijn vader zitten, maar hij sterft. Maria
vertelt Mirage dat ze hen nu kunnen transporteren naar de Diplo. In de
Diplo zegt Maria dat Albel snel zal herstellen. Fayt zit er maar zielig bij
en Maria zegt er iets van. Ze zegt dat als Fayt niet naar Moonbase gaat,
dan zal zij alsnog gaan. Fayt zegt dan dat hij ook meegaat. Naar Moonbase
dan maar. Dan komt Albel/Nel binnen lopen. Hij/zij is al weer helemaal
herstelt en wil graag mee. Fayt vindt het goed, en Nel/Albel zal meegaan.
Mirage vertelt via de speakers dat de Aquaelie iets te vertellen heeft.

Terug op de brug wil Wittcomb vertellen over zijn plannen, maar niet via
het scherm. Hij wil graag dat ze naar de Aquaelie komen. Maria zegt dat ze
zullen komen. Fayt heeft nog een verzoek, hij wil naar Moonbase. Maar een
schip zoals de Diplo is niet welkom bij de Federatie. Daarom wil hij graag
dat Wittcomb hem met de Aquaelie naar Moonbase brengt. Dit vindt Wittcomb
goed. Even later sta je bij de teleporter in de Aquaelie.

--------
AQUAELIE
--------
Er staat al een soldaat op je te wachten. Hij brengt je bij Wittcomb. De
vergadering gaat van start. Omdat Fayt en de anderen lange tijd hebben
doorgebracht op Elicoor II, weten ze niet wat er in de rest van het heelal
is gebeurd. Wittcomb vertelt dat de aarde en het hele universum in gevaar
is. Het is een nieuwe vijand, en de aanvallen die al zijn gepleegd waren in
opdracht van de Creator gedaan. Degenen die hebben aangevallen noemen zich
de Executioners. Het schijnt dat de wetenschap zich in verboden gebieden
heeft begaan, en daarom moet men dood. Wittcomb laat iets zien op een
scherm en bewijst dat de technologie van de vijand veel beter is, dan die
van hen. Een aankondiging van oorlog is al gemaakt, en het zal niet lang
duren voordat de vijand aanvalt. Wittcomb vertelt over Fayt's krachten, en
hij kan nauwelijks geloven dat één man schepen kan vernietigen. Maria
vertelt dat Fayt niet de enige is met krachten. Wittcomb zegt dat ze dan
misschien een kans hebben. Maar Fayt en Maria hebben geen controle over hun
krachten. Dan vertelt iemand Wittcomb dat iemand van Federation Station #9
contact met hem zoekt. Er verschijnt een scherm. De man schreeuwt om hulp,
maar het is te laat. Federation Station #9 is vernietigd.

Even later maakt Wittcomb contact met het hoofdkwartier van de Federatie.
Je ziet een man op het scherm. Hij heet Admiraal Hermes en vertelt dat de
vijand alle veel Stations heeft vernietigd en dat de Enforcers op weg zijn
naar de aarde. Hermes vertelt Wittcomb dat hij z'n huidige koers moet
aanhouden. Ook schijnt het dat de Enforcers Aldian hebben vernietigd. Dan
verbreekt Hermes het contact. Wittcomb zegt dat ze nu snel naar Moonbase
gaan. Even later heb je weer controle over Fayt. Verlaat de brug via de
meest linkse deur. Ga dan naar het westen en loop naar het zuiden van het
schip en je komt bij een splitsing. Ga naar het westen en ga gelijk naar
het zuiden. Je komt in een gang met allemaal kamers. Neem de eerste kamer
in het westen. Maria is hier bezig met een onderzoek over Dr. Leingod's
onderzoek. Fayt wil weten wat Maria al heeft gevonden. Ze laat het zien. Je
krijgt te horen dat Dr. Leingod samenwerkte met zijn vrouw Ryoko, Jessie
Traydor en Dr. Esteed, de vader van Sophia. Fayt heeft de kracht
'Destruction' gekregen en Maria de kracht 'Alteration'. Dat is alles. Ga nu
naar de oostvleugel van het schip en ga de eerste kamer in het oosten
binnen. Hier kun je je game saven en gaan slapen. Helemaal in het zuiden
van deze kamer vind je een kamer waarin je naar een Workshop, Armorer en
Outfitter kunt. Ga dan slapen. De volgende dag wil Wittcomb je bij de brug
hebben. Ga erheen.

Wittcomb vertelt dat Moonbase op het moment wordt aangevallen. En gelijk
naar het lab van Dr. Leingod transporteren lukt niet. Dus worden ze naar de
dichtstbijzijnde locatie getransporteerd. Ga naar de transporter in het
midden en zuiden van het schip. Je wordt getransporteerd naar Moonbase.

---------------------------------------------------------------------------
[MOONBASE]
Items: Aquaberries, Mind Saver, 32000 Fol, Ablative Shield, Runic Cloak,
      Battle Armor, Spike Shoes, Cooking Ingredients, Ablative Armor,
      Trading Card 1, Trading Card EX1, Blackberries, Life Saver, Sunrise
      Dictionary, 19000 Fol, Synthesis Materials 2x, Laser Weapon, Perfect
      Berries, 24000 Fol, Ripe Berries 3x, Jewel of Alertness, Magical
      Berries 2x, NC Program Disk, Carbonite Armor
Level: Fayt 30 Cliff, 28, Albel 30, Maria 29, Sophia 1
---------------------------------------------------------------------------
Je ziet dat je party is aangekomen op Moonbase. Ga door de deur. Je ziet
een scène in de Aquaelie. De Executioners zijn al in zicht. Er zijn al
enkele schepen beschadigd en vernietigd in de omgeving. Dan wordt er een
beeld weergegeven van een Executioner. Het lijkt op een draak, maar is een
schip. Even later heb je weer controle over Fayt. Loop verder naar het
westen. Als je nog wat inkopen wilt doen, dan kun je in het noorden met de
lift naar beneden. Je kunt weer naar verschillende winkels, net zoals in de
Aquaelie. Ga dan verder naar het westen. Hier stopt de party even. Er wordt
een steen gegooid naar Fayt. Dan zegt een meisje iets. Het is Peppita en ze
is kwaad. Dan ziet ze dat het Fayt en Sophia zijn. Ze vertellen aan Peppita
waarom ze op Moonbase zijn gekomen. Peppita en de Rossetti's zijn gekomen
om op te treden, maar toen moesten ze evacueren en konden ze niet optreden.
Daarom werd Peppita kwaad. Sophia zegt dat het gevaarlijk was. Fayt vertelt
dat ze hier moet blijven. Je kunt weer op weg.

Verlaat het gebouw. Loop naar het midden van het pad waar je veel kanten op
kunt. In het oosten kun je items kopen en in het westen equipment. Ga dan
naar het zuidoosten. Je komt bij een driesplitsing. Ga naar links en volg
het pad rechtdoor tot je bij een lift komt. Ga omlaag en pak de Mind Saver.
Ga weer omhoog en loop naar het westen toe tot je een scène krijgt. Hier
praat een Proclaimer tegen je. Je moet er tegen vechten.

---------------------------------------------------------------------------
  PROCLAIMER
---------------------------------------------------------------------------
   HP: 50,000              | Deze baas is enkel irritant door een bepaalde
   MP: 50,000              | aanval die bij alle characters die dicthbij
 Half: Earth, Water, Fire  | staan veel schade doet aan HP en MP. Wanneer
Zwakte: Wind                | de Proclaimer zich lijkt op te laden, gebruik
  Exp: 6000                | een Cancel aanval om te voorkomen dat de baas
  Fol: 4900                | deze aanval doet. Je kunt ook weglopen, maar
 Drop: Alchemy Materials   | daar hebben je party-members niet zoveel aan.
----------------------------  Gebruik verder gewoon de Side Kick aanval
achter elkaar, of andere snelle aanvallen. Als je de laatste equipment al
in de winkels op Moonbase hebt gekocht, kan dit gevecht geen probleem zijn.
---------------------------------------------------------------------------

De Proclaimer gaat nog even door met haar slome toespraak, en dan komt
Peppita eraan en slaat haar van achter neer. Ze vertelt dat ze gewoon moest
komen. Ze luisterde naar niemand die haar tegen wilde houden. Peppita
smeekt of je haar mee wilt nemen. Fayt neemt haar voorlopig mee. Het lijkt
me verstandig om eerst even terug te keren. Je kunt, nu je Peppita in je
party hebt, enkele handige dingen krijgen. Ga terug naar de Recreational
Zone. Ga naar het noordwesten en ga bij de splitsing rechts en ga naar
beneden met de lift. Hier begint een scène. Peppita vraagt hier aan Leon,
de barkeeper, of ze hun spullen mogen gebruiken. Een geleerde protesteert,
maar uiteindelijk mag je toch de wapens meenemen. Ga door de deur waar de
geleerde voor stond. Pak eerst wel 32000 Fol uit de kist rechts. Loop
verder en je komt bij vier kisten. Pak de Ablative Shield, Battle Armor,
Runic Cloak en Spike Shoes. Verlaat dit gebouw nu via de lift en ga nu bij
de splitsing naar het noordwesten. Je vindt hier Cooking Ingredients, Ripe
Berries, Ablative Armor en Trading Card 1. Verlaat dit gedeelte via het
westen. Kijk hier rond voor Trading Card EX1, Blackberries en een Life
Saver als je met de lift naar beneden gaat. Verlaat de kamer via het
zuidwesten. Zoek hier rond voor een Sunrise Dictionary en Synthesis
Materials. Ga nu weer terug naar de kamer waar je vandaan kwam in het
noordoosten. Verlaat nu deze kamer via het oosten. Ja, je bent hier al
geweest, verlaat deze kamer via het zuidoosten. Je bent weer in de
Recreational Zone.

Verlaat de Recreational Zone nu via het zuidoosten. Verlaat deze kamer via
het westen. Ga rechtdoor en houdt links aan. Pak 19000 Fol uit de kist. Ga
dan de tegenovergestelde richting op en ga met de lift naar beneden. Pak de
Synthesis Materials en een Laser Weapon. Laser Weapons kunnen worden
equipped door iedereen. Ga weer met de lift naar boven. Ga verder naar het
westen en stap de lift in. Pak hier de Perfect Berries en 24000 Fol. Ga
weer naar boven. Ga terug naar de splitsing waar je vandaan kwam. Ga nu
naar het noorden. Ga bij de volgende splitsing gelijk links en pak de Ripe
Berries en Jewel of Alertness uit de kist. Ga met de lift omlaag en pak
hier Ripe Berries en Magical Berries. Ga weer met de lift omhoog. Ga naar
het kruispunt en ga naar het noordwesten. Bij deze grote spinnen kun je
Magical Berries vinden. Ga terug naar het kruispunt en ga nu naar het
noordoosten. Loop bij het kruispunt rechtdoor en pak de NC Program Disk. Ga
terug naar het kruispunt en ga nu naar het noordwesten. Ga bij het volgende
kruispunt naar het oosten. Pak hier de Carbonite Armor uit de kist. Ga nu
naar het uiterste oosten van deze kamer en je komt bij een savepoint en
lift die naar beneden gaat. Ga naar beneden en een scène begint.

Je krijgt te horen over Styx, de Time Gate en 4D wezens. De Time Gate is de
deur naar de 4D ruimte. De Time Gate praat over dat de wetenschap in de
Eternal Sphere al té veel gevorderd is. De Eternal Sphere is het universum
waar iedereen in leeft. Doordat de wetenschap al zo ver is gevorderd, is de
Creator bang dat deze technologie tegen hem wordt gebruikt. Daarom worden
de Enforcers in de Eternal Sphere gestuurd om alles te vernietigen. Omdat
niemand hen toch zou geloven, zou het team van Dr. Leingod vechten tegen de
Creator door krachten te schenken aan Fayt en Maria. Om tegen de Creator te
vechten, zou je de 4D ruimte moeten binnendringen door de Time Gate.
Hiervoor is ook een soort sleutel nodig. Dr. Leingod vertelt dat deze
kracht, Connection, aan Sophia is gegeven.

Nadat het bandje van Dr. Leingod is afgelopen besluiten Fayt en de anderen
naar de planeet Styx te gaan. Ga naar buiten en verlaat de gedeelte in deze
volgordes: via het noordwesten, zuidoosten, zuidwesten, oosten en via het
noordoosten. Je bent weer in de Recreational Zone. Hier is het tijd om
afscheid te nemen van Peppita, tenzij je haar natuurlijk mee wilt nemen.
Als je haar meeneemt heb je geen kans meer om Roger, Nel of Albel te
krijgen. Tenzij je deze kans al helemaal niet meer had. Maak de keus en
verlaat Moonbase via het oosten.

--------
Aquaelie
--------
Ga naar de brug. Fayt vertelt aan Wittcomb alles wat ze op Moonbase hebben
gevonden aan informatie. Dan is het tijd om naar Styx te gaan, maar het
gaat moeilijk worden. De vijand is namelijk dichtbij. Je ziet een filmpje
waarin de Executioners de aarde aanvallen. Binnen een mum van tijd wordt de
aarde vernietigd. Op het schip beveelt Wittcomb zijn piloot de Aquaelie
naar Styx te brengen. Voorlopig is de Aquaelie veilig. Ga zodra je controle
hebt over Fayt naar je kamer. Rust uit. De volgende dag word je weer naar
Wittcomb geroepen. Ga naar de brug. Op de brug vertelt Wittcomb dat er een
probleem is. De Aquaelie is over zeventien minuten op Styx, maar de vijand
komt er al aan. Landen zal onmogelijk zijn, maar Fayt en de anderen zullen
met een shuttle naar Styx gaan. De Aquaelie zal de Executioners weglokken
van de shuttle zodat Fayt en de anderen veilig kunnen landen. Ga zodra je
weer controle hebt over Fayt naar de zuidelijke transporter. Je krijgt een
scène te zien met Wittcomb die een sterke toespraak houdt. Daarna krijg je
een filmpje te zien. Een gevecht tussen de Aquaelie en Executioners. Helaas
heeft de Aquaelie geen ene kans. Ga in de shuttle naar de transporter en je
komt op Styx.

---------------------------------------------------------------------------
STYX - Een mysterieuze planeet die men door de wet van de Federation niet
      mag betreden. Er wordt gezegd dat er een ingang is naar een andere
      wereld, genaamd Daemonium. Hier zouden demonen leven en andere rare
      wezens. Er wordt ook gezegd dat er zich een oude, maar krachtige
      beschaving bevindt. Dit is enkel maar theorie. Met deze ingang
      bedoelt men natuurlijk de Time Gate.
---------------------------------------------------------------------------

Hier op Styx zijn de vijanden behoorlijk sterk. Je kunt hier je levels
flink verhogen als je wilt. Als je naar de Time Gate gaat kun je ook alle
vijanden ontwijken. Er zijn hier geen schatkisten te vinden of andere
dingen. Blijf in de noordelijke richting lopen en je komt vanzelf waar je
heen wilt, de Time Gate. Vóór de Time Gate moet men nog even wachten tot
Connection aanwakkert, Sophia's kracht. De Time Gate begint te reageren.
Eindelijk kunnen ze de 4D ruimte betreden.

---------------------------------------------------------------------------
[ARKIVES]
Items: Jewel of Alertness, Physichal Enhancer, Cooking Ingredients, Ripe
      Berries 2x, Blackberries,
---------------------------------------------------------------------------
Fayt en de anderen maken een hele stoere entree in 4D Space. Maar het
schijnt er nogal vredelievend te zijn. Dan komt een jongen op je af. De
jongen heet Flad Garrand. Hij nodigt je uit in zijn huis om uit te leggen
wat er gaande is. Ze gaan met hem mee. Flad's moeder schijnt niet zo blij
te zijn met Flad's nieuwe vrienden. Flad vertelt dat Fayt en de anderen in
de Eternal Sphere leven. Dit is in Flad's wereld niets meer dan een soort
televisieprogramma/computergame waar iedereen naar kijkt. Eigenlijk zijn ze
dus programma's. Flad vertelt ook dat er in de Milky Way, waar Fayt en de
anderen wonen, een probleem was ontstaan. De Executioners werden gestuurd
om dit probleem op te lossen. Hij weet dit allemaal door een vriend van hem
die bij het bedrijf werkt die de Eternal Sphere heeft ontworpen. Ze heet
Blair. Even later wordt de conversatie onderbroken en komt de beveiliging
in de aanval. Flad's moeder heeft de beveiliging geroepen, want ze was
ongerust. Niks aan te doen, vechten.

Na het gevecht geeft Flad je een de Authentication Disk. Hiermee kun je
iets doen in Gemity. Er zijn in de huizen verschillende items te zoeken. Ga
dan naar het plein in het midden van Arkives. Je vindt een soort kubus. Ga
erin staan en je wordt naar een ander gedeelte van de stad gebracht. Je
kunt in het oosten een wapenshop vinden. Ga dan naar het westen om een
tweede kubus te vinden. Ga hierin staan. Loop rechtdoor en je komt bij een
huisje. Vanaf hier kun je naar Gemity worden getransporteerd. Sophia zegt
dat Gemity een soort pretpark is. Loop rechtdoor en ga in de machine staan
met de gele pijl die naar beneden wijst. Gebruik de machine en je komt in
Gemity.

---------------------------------------------------------------------------
[GEMITY]
Items: Ripe Berries, Book of Prophecies 5, Rapid Invocation, Synthesis
      Materials
---------------------------------------------------------------------------
Loop het gebouw uit. Loop naar het zuiden toe, om het gebouw waar je net
vandaan kwam. Je vindt hier Ripe Berries, Book of Prophecies 5 en een Rapid
Invocation. In de pub in het westen kun je Synthesis Materials in een kist
vinden. Ga dan helemaal naar het noorden. Je kunt hier allemaal leuke
dingen doen zoals vechten in de Battle Arena, Runic Chess en bij Bunny
Races gokken om prijzen te winnen. Je kunt dit later allemaal nog doen. Ga
nu eerst naar het midden van het pretpark waar de internal van de Eternal
Sphere is. Praat met de vrouw op de stoel. Ze geeft je toegang tot de
Eternal Sphere. In de volgende kamer gebruikt Maria de disk van Flad. Ze
krijgt toegang tot de computer. Maar toegang tot de Milky Way in de
computer lukt jammer genoeg niet. Dan wil Sophia haar Connection kracht
gebruiken om de Eternal Sphere te kunnen betreden. En het lukt. Nu gaat
Maria nog eens achter de computer zitten om de toegang die ze kregen hebben
te behouden. Praat twee keer met haar en Maria vertelt dat het haar gelukt
is. Kies nu een locatie om heen te gaan. Ik koos ervoor om naar Elicoor II
te gaan. Hier zie je nog een scène.

Tip: Je kunt in Elicoor II Nel, Roger of Albel gaan halen als je Peppita
niet hebt gekozen op Moonbase. Ga naar haar kamer in Aquaria Castle.

Ga weer terug naar Gemity door op het vierkant op de grond te staan. Weer
terug stelt Fayt voor om naar de Sphere Company te gaan. Ga weer naar het
station en loop naar de transporter. Fayt wil naar de Lost City, waar de
Sphere Company is. Hij heeft daartoe echter geen toestemming volgens de man
die er staat. Even later komt de man terug. Hij vertelt dat je ineens wel
toegang hebt. Iemand wiens voornaam met de 'B' begint heeft toestemming
gegeven. Misschien is dit Blair? Praat na de scène nog een keer met de man.
Ga naar de Sphere.

---------------------------------------------------------------------------
[SPHERE COMPANY]
Items: Cooking Ingredients, Perfect Berries, Synthesis Materials, Ripe
      Berries, Analeptic, Physichal Enhancer, Dremela's Tool Set, Wind
      Pixie. Uninstaller, Trading Card 2, Ceramic Gauntlets, Ripe Berries,
      Synthesis Materials, Trading Card EX2, 15000 Fol, Celestial Pixie,
      Dilipilated Textbook
Level: Fayt 32, Cliff 31, Albel 32, Maria 31, Sophia 1, Nel 33
---------------------------------------------------------------------------
Hier word je opgewacht door iemand die Azazer heet. Azazer vertelt dat ze
Fayt en de anderen graag willen bestuderen. Als ze zich niet laten
bestuderen moeten ze dood. Okay, doodt ze. Na het gevecht is Azazer een
beetje kwaad omdat je niet mee wilt werken. Nog een gevecht.

---------------------------------------------------------------------------
    AZAZER
---------------------------------------------------------------------------
   HP: 99,000                 | Azazer heeft wel erg veel HP, maar met de
   MP: 9000                   | Laser Weapons die je in Gemity hebt kunnen
 Half: Earth, Water           | kopen is daar ook niet veel meer aan. Je
Zwakte: Fire                   | vijand heeft het vooral op je MP. Let daar
  Exp: 15,000                 | dus op en gebruik Blackberries wanneer je
  Fol: 78,000                 | ze nodig hebt. Aanvallen van een afstand
 Drop: Charm of Tranquility   | werken hier goed. Gebruik Maria of Albel.
---------------------------------------------------------------------------

Net voordat Azazer sterft voert hij nog wat in bij een computer. Het is het
alarm. Ga zodra je controle over Fayt hebt naar het noorden. Ga links en ga
bij de volgende splitsing rechts. Loop naar de volgende kamer. Ga rechts en
volg het pad tot je in de volgende kamer komt. Ga de trap op. Hier zie je
in het zuiden twee ingangen naast elkaar. Rechts kun je een kist met
Cooking Ingredients vinden. Verlaat deze kamer en ga naar het oosten. Hier
vind je nog een deur. Ga naar binnen en ga de laatste kamer links in. Loop
naar de volgende kamer. Pak hier de Perfect Berries uit de kist en ga de
trap op. Loop tot het eind en je ziet weer twee deuren. Ga links naar
binnen en pak de Mental Enhancer. Verlaat de kamer en ga nu door de andere
deur. Volg de kamer tot het eind en je ziet twee deuren. Ga links. Ga hier
de twee andere deuren door en pak de Synthesis Materials en Ripe Berries.
Ga dan de kamer uit en kies nu voor de rechterdeur. Ga door de deur in het
zuiden. Pak de Analeptic uit de kist en ga naar boven. Ga door de uitgang
in het noordoosten.

Volg het pad tot je bij een splitsing komt. Ga naar het noorden. Ga bij de
tweede splitsing rechts. Ga aan het eind de deur door. Pak hier Dremela's
Tool Set en een Physichal Enchancer. Verlaat de kamer en ga bij de
splitsing naar het noorden. Ga door de deur aan het eind en pak de Wind
Pixie uit de kist. Verlaat de kamer en loop naar het zuiden. Ga bij de
tweede splitsing naar het westen. Ga de volgende kamer in en volg het pad.
Ga de trap op en ga door de deur en ga verder naar het westen. Loop door en
een scène begint. Je party staat voor een deur. Hij gaat niet open. Even
later komen er vijanden aan. Er is geen ontkomen aan. Dan gaat de deur
open. Een dame vertelt je dat je snel naar binnen moet komen. Dit doen ze
en de vrouw blokkeert de deur voor de vijanden. De vrouw heet Blair. Ze
werkt op de Sphere Company. Blair vraagt of je haar wilt volgen. Ze legt
later alles uit. Volg Blair. Je komt bij een grote kamer. De mensen die je
hier ziet hebben de leiding over de Eternal Sphere, netzoals Blair. Blair
wil Fayt en de anderen helpen, netzoals alle andere medewerkers hier. Ze
willen niet dat er zomaar iets gebeurt in de Eternal Sphere van buitenaf.
Netzoals het sturen van de Executioners. De researchers hebben een plan. Ze
hebben een uninstaller gemaakt. Dit programma zal ervoor zorgen dat de
Executioners weg zullen gaan. Fayt en de anderen moeten dit programma
gebruiken in de Eternal Sphere. Dus moeten ze weer naar Gemity. Blair zal
meegaan om je te "begeleiden". Praat met iedere werknemer hier minstens
twee keer. Je kunt nog items krijgen en kopen. Verlaat dan deze kamer via
het westen. Loop verder en je krijgt weer een filmpje te zien. Je wordt
aangevallen door twee medewerkers van de Owner.

---------------------------------------------------------------------------
  BELZEBER                     BERIAL
---------------------------------------------------------------------------
   HP: 62,000                 HP: 70,000
   MP: 30,000                 MP: 5000
 Half: Wind, Fire           Half: Earth Water
Zwakte: Earth              Zwakte: Wind
  Exp: 9000                  Exp: 9000
  Fol: 17,500                Fol: 17,500
                            Drop: Scholar's Bracelet
---------------------------------------------------------------------------
Belzeber is hier de grote schade aanrichter. Zijn raketlanceerder zorgt
voor grote schade aan HP en MP. Zorg ervoor dat Belzeber zijn wapen niet
kan gebruiken. Berial is een watje vergeleken met Belzeber. Met hem zul je
niet veel problemen hebben. Side Kick op Belzeber en van een afstandje
Berial bevechten met Maria is de beste manier om ze te verslaan.
---------------------------------------------------------------------------

Na het gevecht spreekt Belzeber zijn laatste woorden. Hij zegt iets over
dat de uninstaller niet zal werken. Ga terug naar de kamer met researchers.
Ga door de deur in het oosten. Volg het pad. Je ziet dat de deur weer open
is. Ga naar links. Ga door de uitgang in het zuiden. Je kunt hier door twee
deuren. Pak de Mental Enhancer en Laser Weapon uit de kamers en ga weer
terug naar de vorige kamer. Ga nu door de gang in het noordoosten. Volg het
pad en pak uit de volgende kamer Trading Card 2, Ceramic Gauntlet, Ripe
Berries en Synthesis Materials. Verlaat dan de kamer via het noordwesten.
Druk op de knop hier en verlaat de kamer. Loop terug naar de deur waar
Blair je gered heeft. Ga voorbij de deur richting het oosten. Loop recht op
de transporters af. Ga de rechtertransporter in en je wordt getransporteerd
naar de vierde verdieping. Ga nog één keer de volgende transporter in en je
bent op de derde verdieping. Ga de volgende kamer in en je vindt Trading
Card EX2 en 15000 Fol. Ga weer terug naar de vijfde verdieping en ga nu in
de transporter in het noorden. Geef aan dat je naar de bovenste verdieping
wilt. Verdieping 211. Ga door de deur en ga links. Ga in de volgende kamer
naar het westen. Volg het pad tot je een kist met een Celestial Pixie
vindt. Ga dan weer terug naar de splitsing in het begin. Ga nu naar het
oosten. Ga in de volgende kamer naar het oosten. Volg het pad en je komt
bij een doos met het Dilapidated Textbook. Ga vanaf hier nu twee kamers
terug. Ga langs de spin en ga naar de kamer in het westen. Je komt bij een
savepoint. Loop door de deur in het noorden. Een scène volgt. Men neemt
afscheid van Blair. Blair zorgt ervoor dat je wegkomt.

---------------------------------------------------------------------------
[STYX]
Levels: Fayt 33, Cliff 36, Albel 34, Maria 35, Nel 35, Sophia 1
---------------------------------------------------------------------------
Net nadat je uit de Time Gate komt word je alweer opgewacht door een stel
vijanden. Sophia zorgt voor de uninstaller terwijl de anderen vechten. Je
kunt je partymembers nog switchen als je wilt. De Proclaimer die voor je
staat is niet moeilijker dan degene waar je al tegen hebt gevochten. Hierna
krijg je nog een gevecht.

---------------------------------------------------------------------------
   ENFORCER
---------------------------------------------------------------------------
   HP: 82,000                              | Deze baas is aardig sloom en
   MP: 35,000                              | is eigenlijk niet veel
 Half: Earth, Fire                         | sterker dan de Proclaimers.
Immuun: Water                               | Side Kicks of Scatter Beams
Zwakte: Wind                                | zorgen ervoor dat het gevecht
  Exp: 15,000                              | weer gauw over is.
  Fol: 24                                  |
 Drop: Jewel of Refuge/Crafting Materials  |
---------------------------------------------------------------------------

Dan lukt het Sophia de uninstaller te laten werken. Styx begint hevig te
bewegen. Er komen allemaal stralen van de Time Gate af die de Proclaimers
en Executioners laten verdwijnen. Het is gelukt, voor enkele luttele
seconden, want er vindt weer een aardbeving plaats. Er verschijnt iets in
de lucht. Er komt een vreemd wezen uit de lucht. Als je al problemen had
met de vorige gevechten, dan wordt dit gevecht niet makkelijker.

---------------------------------------------------------------------------
CONVICTOR
---------------------------------------------------------------------------
   HP: 120,000            | Dit is geen makkelijk gevecht. Convictors zijn
   MP: 10,000             | wel even wat anders dan je vorige vijanden.
 Half: Wind               | De Convictor gebruikt vaak een wervelwind
Immuun: Water, Fire        | aanval achter elkaar. Om deze makkelijk te
Zwakte: Earth              | ontwijken kun je het best Side Kick gebruiken.
  Exp: 24,000             | Als je wordt geraakt, snel items gebruiken,
  Fol: 46,300             | want de Convictor kan snel zijn aanval achter
 Drop: Jewel of Refuge    | elkaar gebruiken.
---------------------------------------------------------------------------

Fayt en de rest zijn uitgeput. Blair verschijnt uit de Time Gate. Ze
vertelt dat ze bedrogen zijn. De Owner doorzag de plannen van Blair en de
anderen. Daarom heeft de Owner een veiligheidsprogramma voorbereid. Dit
programma werd in werking gesteld wanneer de uninstaller gebruikt werd. De
Convictors zijn gekomen, en ze zijn sterker dan de Enforcers. Ze vertelt
dat het heelal gespaard zal worden als ze de Owner overhalen om het
programma te verwijderen. De Owner is in een bepaalde ruimte op het moment.
Om daar te komen heb je weer een bepaald iets nodig genaamd ID's. De mensen
in de Eternal Sphere noemen deze ID's OPA's, of Out of Place-Artifacts.
Blair zoekt naar een OPA en heeft er één gevonden. Fayt vraagt of ze het
kan vinden op Elicoor II. En ja hoor, de OPA schijnt de Sacred Orb te zijn.
Dan gaat Blair weg en heb jij weer controle over Fayt. Loop naar het zuiden
toe. Hier volgt een scène. Door de aardbeving is er een scheur op het pad
ontstaan. Je kunt er niet langs. Loop er omheen en ga richting het zuiden.
Uiteindelijk kom je bij de shuttle. Deze is helemaal aan gort. Maria kijkt
of er nog transmissies van de Diplo komen. En gelukkig krijgt ze Marietta
aan de lijn. De Diplo komt je ophalen.

-----
Diplo
-----
Fayt vertelt Mirage dat hij naar Elicoor II wil. Je hebt weer controle over
Fayt. Ga wat rond lopen en praten. Ga dan terug naar de brug en praat met
Mirage. Ze vertelt dat je al bijna bij Elicoor II bent. Mirage is van plan
mee te gaan. Weer een partymember erbij. Ga naar het zuiden van de Diplo en
ga in de teleporter staan.

------
Aquios
------
Ga naar de troonzaal. Fayt legt uit dat ze de Sacred Orb nodig hebben om de
Convictors te verdrijven. Aquaria XXVII geeft je toestemming om de Orb te
gebruiken. Verlaat de zaal. Hier maak je (opnieuw) kennis met Adray
Lasbard. Lasselle en Adray staan een beetje te ruziën met elkaar totdat de
koningin er een einde aan maakt. Adray stelt zich aan je voor en dwingt
zich je party in. Weer een nieuw character erbij. Ga naar de kapel in
Aquaria Castle en loop de trap af naar de Sealed Cavern. Loop naar de
Shrine of Kaddan. Vóór de ingang van de Shrine of Kaddan word je weer
aangevallen door een lelijk beest.

---------------------------------------------------------------------------
        LESSER EYE
--------------------------------------------------------------------------
       HP: 230,000                   | Deze baas is sloom, heeft zwakke
       MP: 56,000                    | aanvallen, maar heeft wel veel HP.
Absorbeert: Earth, Water, Wind, Fire  | Als je een rode, grote stip op de
      Exp: 30,000                    | vloer ziet, ren dan, want dan gaat
      Fol: 84,500                    | er veel HP en MP af. Gebruik items
     Drop: Synthesis Materials       | wanneer nodig en versla Lesser Eye.
---------------------------------------------------------------------------

Na het gevecht kun je eindelijk door naar de Shrine of Kaddan om de Sacred
Orb te halen. Het zal echter nog wel even duren voordat je de Orb hebt.

---------------------------------------------------------------------------
[SHRINE OF KADDAN]
Items: Enchanted Pen, Ripe Berries, 22000 Fol, Magical Berries, Compounding
      Elixirs, Synthesis Materials, Jewel of Refuge, Jewel of Avarice,
      Alchemy Materials, Blackberries
Level: Fayt 38, Cliff 37, Nel 41, Albel 39, Maria 37, Sophia 1, Mirage 30,
      Adray 18
---------------------------------------------------------------------------
Loop naar het noordoosten. Je komt via een savepoint. Ga de kamer in. Er
staat een mini-baasgevecht op je te wachten. Versla de drie Dark Armors.
Makkelijkste manier om te verslaan is door op afstand ze kapot te schieten
met Maria's Scatter Beam.

Ga vanaf deze kamer naar het noorden. Volg het pad tot je bij een splitsing
komt waar je in een gat bij een muur naar rechts kunt, en door een deur
links. Ga links de deur in. Ga dan in het noorden door de deur. Links en
rechts zie je twee blokken naast elkaar staan met spijlen die eruit steken.
Deze kun je weghalen met je Ring of Disintegration. Je vindt schatkisten
met de Enchanted Pen en Ripe Berries. Ga één kamer verder, gebruik de Ring
en pak 22000 Fol, Magical Berries en Compounding Elixirs uit de kisten. Ga
nu terug en ga in het oosten door het gat in de muur. Ga verder naar het
oosten. Ga rechts door de deur. Aan de linkerkant zie je weer een groot
brokstuk. Haal het weg en pak de Synthesis Materials. Ga één kamer terug en
loop naar het noorden. Verderop staat je weer een mini-baasgevecht te
wachten. Versla de Crystal Statue.

Ga verder naar het noorden. Dezelfde guardian staat op je te wachten. Je
kunt hier drie kanten op. Als je rechts gaat kun je in één van de kamers
nog een Jewel of Refuge vinden met behulp van de Ring of Disintegration.
Links kun je in de kamers een Jewel of Avarice, Alchemy Materials en
Blackberries vinden. Als je klaar bent met het vinden van de items, ga dan
naar het noorden. Er staat weer een Crystal Statue op je te wachten. Ga nog
een deur verder en je komt weer in een baasgevecht.

---------------------------------------------------------------------------
       DARK EYE
---------------------------------------------------------------------------
       HP: 330,000                   | Dit gevecht is ongeveer net zo erg
       MP: 56,000                    | als het Lesser Eye gevecht. Veel HP
Absorbeert: Earth, Water, Wind, Fire  | maar niet sterk. Gebruik dezelfde
      Exp: 50,000                    | taktiek als bij Lesser Eye en het
      Fol: 110,000                   | gevecht zal over zijn.
---------------------------------------------------------------------------

Loop nu verder naar de kamer met de bewegende blokken. Loop nu verder naar
de kamer met de Sacred Orb. Loop naar de Orb toe en druk op X. Sophia pakt
de Sacred Orb op en praat met Blair. Blair vertelt dat ze nog niet weet
waar de Owner zich bevindt. Ze zal nog eens contact opnemen wanneer ze de
locatie weet. Ondertussen kun jij terug naar Aquios. Ga terug naar Aquios.
Ga even het stadje in en slaap in een Inn. Ga weer terug naar het paleis.
Twee wachters vertellen je dat je naar de troonzaal moet gaan. Hier wordt
vertelt dat Blair weer contact heeft gemaakt. Ze weten nu waar Luther is,
de Ancient Runes of Mosel, waar de vredesconferentie is gehouden tussen
Arzei en Romeria. Ga naar Peterny en verlaat het stadje via het westen. Ga
naar Surferio en loop naar de Mosel Dunes. Hier word je opgewacht door een
vijand.

---------------------------------------------------------------------------
    CHIMERA
---------------------------------------------------------------------------
 HP: 200,000                               | Probeer zijn vuuraanval te
 MP: 28,000                                | ontwijken en pas op zijn
Half: Fire, Wind                            | Paralyze aanval. Equip anders
Exp: 17,000                                | de Amulet of Freedom of gooi
Fol: 5000                                  | Basils. Gebruik je sterkste
Drop: War God's Symbol/Cooking Ingredients  | aanvallen en win.
---------------------------------------------------------------------------

Loop na het gevecht naar de Ancient Ruins of Mosel in het noordoosten van
het tweede gedeelte van de Mosel Dunes.

----------------------
Ancient Runes of Mosel
----------------------
Loop naar de volgende kamer en ga bij de splitsing links. Volg het pad tot
je weer bij de deur komt met het blauwe teken. Ga door deze deur. Loop naar
de volgende kamer en je wordt weer aangevallen.

---------------------------------------------------------------------------
  STONE GOLEM
---------------------------------------------------------------------------
   HP: 300,000                   | Door zijn sloomheid is het makkelijk om
   MP: 20,000                    | lange combo's te maken met Side Kick of
Immuun: Earth, Water, Wind, Fire  | Scatter Beam, of welke effectieve combo
  Exp: 60,000                    | dan ook. Als je z'n Fury balkje ziet
  Fol: 71,000                    | stijgen, gebruik dan op tijd een guard
 Drop: Synthesis Materials       | breaker aanval. (hard op 0 drukken)
---------------------------------------------------------------------------

Ga nadat je de baas hebt verslagen de trap rechts af. Er begint een scène.
De Sacred Orb wordt gebruikt om de deur te openen met het pad die naar de
Owner leidt.

---------------------------------------------------------------------------
[FIREWALL]
---------------------------------------------------------------------------
In dit eerste gedeelte kun je enkel transporters vinden die je naar een
naar een plaats transporteren in hetzelfde gedeelte. Kun je net zo goed het
pad erom heen volgen. Ga vanaf deze driesplitsing naar links en blijf nu
links en rechtdoor lopen tot je in een nieuw groot gebied komt met rollende
ballen en een driesplitsing. Raak zo'n rollende bal aan en je moet weer aan
het begin van de kamer beginnen. Er zijn twee gangen met een lichtblauwe
kleur aan de oostkant. Ga de eerste gang door. De deur die je net bent door
gegaan is nu donkerblauw wat betekent dat je er niet meer uit kunt. Loop
door en ga links bij de splitsing. Ga door de lichtblauwe deur. Loop naar
het noorden toe en ga dan naar het westen door de deur. Loop naar het
noorden toe en je komt bij een splitsing. Ga de deur links in en ga in de
lichtblauwe ring staan. Je ziet dat de ring verkleurt naar donkerblauw. Dat
betekent dat alle donkerblauwe ingangen nu lichtblauw zijn geworden en vice
versa. Verlaat de kamer en ga helemaal naar het zuiden. Ga de kamer in met
de lichtblauwe deur. Ga hier in de ring staan en ga één kamer terug.

Loop nu helemaal naar het noorden en ga rechts de deur in. Ga in de
volgende kamer door de deur in het zuiden. En die volgende kamer naar het
oosten. Ga hier door de kamer in het noorden. Ga door de kamer in het
oosten. Ga hier in de ring staan en ga één kamer terug. Ga vanaf hier door
de kamer in het westen. In deze grote kamer kun je in het noorden, in het
midden een savepoint vinden. Ga hierheen. Vanaf dit savepoint zit in het
noorden een deur. Hier moet je door. Vind je weg naar deze deur en ga door
de deur. Volg het pad naar de ring. Ga in de ring staan en ga weer precies
dezelfde weg terug naar het savepoint. De deur vóór het savepoint kun je
eindelijk door.

---------------------------------------------------------------------------
    BATTLECOPTER
---------------------------------------------------------------------------
   HP: 200,000              | Battlecopter heeft niet veel HP vergeleken
   MP: 30,000               | met andere bazen. Je blaast hem dan ook zo
Zwakte: Water                | weg. Pas echter wel op voor zijn bomaanval.
  Exp: 20,000               | Hij vliegt dan hoog de lucht in en dropt een
  Fol: 53,000               | paak bommetje die makkelijk te ontwijken
 Drop: Machinery Materials  | zijn. Maak hem gewoon af.
---------------------------------------------------------------------------

Ga na het gevecht in de donkerblauwe ring staan. Je ziet een scène waarin
Blair wordt gepakt.

---------------------------------------------------------------------------
[SPIRAL TOWER]
Items: Trading Card 3, Efreet Crystal, Fenrir's Crystal, Worn-Out Textbook,
      62700 Fol, Perfect Berries, Compounding Elixirs 2x, Ripe Berries,
      Synthesis Materials 2x, Blackberries, Magical Berries, Fire
      Absorption
Level: Fayt 42, Cliff 39, Nel 48, Albel 43, Maria 42, Sophia 1, Mirage 39,
      Adray 18
---------------------------------------------------------------------------
Volg het pad en haal indien nodig de kristallen weg met de Ring of
Disintegration. Uiteindelijk kom je bij een splitsing. Ga naar het zuiden
en ga bij de tweede splitsing bij de kristallen in het noorden naar het
oosten. Je komt bij de kamer met Trading Card 3. Ga terug naar de splitsing
bij de kristallen en loop verder naar het noorden. Ga bij de volgende
splitsing naar het noorden en volg het pad. Je komt uiteindelijk weer bij
een lift. Volg het pad en je ziet Blair. Althans, zo lijkt het.

---------------------------------------------------------------------------
      PSEUDO BLAIR
---------------------------------------------------------------------------
       HP: 100,000                   | Blair heeft niet zoveel HP als je
       MP: 13,992                    | het vergelijkt met de andere bazen.
Absorbeert: Earth, Water, Wind, Fire  | Maar dat betekent nog niet dat ze
      Exp: 150,000                   | makkelijk te verslaan is. Probeer
      Fol: 85,000                    | constant haar te counteren, zodat
--------------------------------------  ze haar aanvallen wel moet afslaan.
Gebruik je sterkste aanvallen. Fayt's Side Kick, Maria's Scatter Beam, of
Mirage's/Cliff's Electric Fists onophoudelijk achter elkaar. Gebruik items
wanneer je ze nodig hebt en je zult haar al snel verslaan.
---------------------------------------------------------------------------

Ga naar het noorden en volg het pad die je bij een oude bekende brengt. Het
is Blair, de enige echte. Ze zit gevangen door de drie kristallen om haar
heen. Deze moet je uitschakelen. Ga door de gang in het westen. Raak het
groene gedeelte aan. Er verschijnt een baas. Ruktogias is een mini-boss,
dus hier zul je niet gauw problemen mee hebben. Houdt hem constant bezig en
gebruik Air Raid wanneer hij de lucht in vliegt. Na het gevecht is al één
slot opgeheven. Nog twee te gaan. Ga naar de kamer waar Blair is en verlaat
deze kamer via het zuiden. Ga nog een kamer verder en ga vanaf hier naar
het noordoosten. Volg het pad en uiteindelijk kom je in de kamer met het
blauwe kristal. Druk bij het blauwe geval op kruisje en je krijgt weer een
gevecht. Deze drie Chimera Hawks zijn helemaal geen uitdaging. Versla ze en
verlaat dit gedeelte. Ga bij het kruispunt naar het oosten. Volg het pad en
je komt eindelijk bij het punt waar je het rode kristal uit kunt schakelen.
Natuurlijk moet je nog wel even vechten. Versla de twee Death Monsters.

Je hebt alle kristallen nu uitgeschakeld. Ga terug naar de kamer met Blair.
Je ziet dat ze weer kan staan nu ze uit haar gevangenschap is. Ga nu weer
terug naar het zuiden naar bij de driehoekige lift. Een scène begint. Blair
zorgt ervoor dat de lift werkt. Ga erop staan. Loop naar het noorden. Je
ziet hier twee kristallen. Degene aan de linkerkant verandert in zwart,
wit, geel, blauw en rood. Degene aan de rechterkant verandert in rood,
blauw, geel, wit en zwart. Dit is een aanwijzing. Ga verder naar het
noorden. Je kunt hier naar een kamer in het oosten. Als je naar de roze
deur loopt zie je iets veranderen. Ga nu deze kamer weer uit. Loop verder
naar het westen en ga de kamer rechts in. Je komt bij een kristal met een
grote 2 erop. Dit betekent dat je twee keer een kleur kunt veranderen.
Gebruik je Ring of Disintegration één keer op allebei de kristallen. Het
grote kristal verdwijnt. Er verschijnt een kist met daarin een Efreet
Crystal. Ga terug naar de kamer met de roze deur. Je zult merken dat de
roze deur weg is en je kunt verder.

Schuin tegenover waar je nu staat zie je aan de linkerkant een ingang. Ga
hierin en loop naar de groene deur. Je ziet ergens een kristal verschijnen.
Verlaat deze kamer en loop naar het noorden. Volg het pad en je komt bij
het kristal met een grote 6 erop. Gebruik de Ring of Disintegration op
allebei de kristallen drie keer. Een kist verschijnt. Pak de Fenrir's
Crystal, maar ga nog niet door de deur die net is geopend. Ga door de gang
in het noordoosten. Je ziet hier een oranje deur. Ga naar de deur en er
verschijnt ergens weer een kristal. Verlaat deze kamer en ga gelijk naar de
eerste kamer in het zuiden die je tegenkomt. Hier zie je weer een groot
kristal. Gebruik de Ring of Disintegration vier keer op het linkerkristal.
Dan nog één keer op het rechterkristal en een deur zal openen. Verlaat de
kamer en ga naar de kamer in het noordoosten. Pak hier buiten de
Blackberries en ga naar het oosten. Je vindt hier het Worn-Out Textbook. Ga
nu weer terug naar binnen en ga naar waar de groene deur was. Volg het pad
naar buiten en je komt bij een splitsing. Ga naar het noordoosten. Hier zie
je twee huisjes. Eentje links in het noorden en rechts in het zuiden. Ga
eerst naar het huisje in het zuiden.

Loop naar de rode deur en het kristal achter je zul je kunnen gebruiken.
Gebruik één keer de Ring of Disintegration op het linkerkristal, en drie
keer op het rechterkristal. De rode deur verdwijnt. Ga door de nieuwe
opening. Pak hier 62700 Fol en Perfect Berries. Verlaat deze vleugel en ga
naar buiten. Ga nu naar het huisje in het noordoosten en ga door de gang in
het westen. Ga vanaf hier naar het zuiden. Hier blokkeren de kristallen je
de weg. Maakt niet uit. Ga door de gang in het westen. Loop rechtdoor naar
het westen. Als je bij de gele deur komt, komen er weer kristallen
tevoorschijn. Ga nu door de deur in het noorden. Gebruik twee keer de Ring
of Disintegration op het linkerkristal. Dan is hij geel. Gebruik dan de
Ring op het rechterkristal, net zolang tot hij ook geel is. Een deur opent
zich. Ga één kamer terug en ga naar het westen. Je bent weer buiten. Ga op
de liften staan tot je bij het savepoint komt. Ga in het volgende huisje.
Ga door via de gang in het noordoosten. Ga bij de splitsing links. Volg het
pad en je komt weer buiten. Pak de Compounding Elixirs, Ripe Berries en
Synthesis Materials uit de kisten en ga weer terug naar de splitsing. Ga nu
naar het noorden. Pak hier buiten Blackberries en Synthesis Materials uit
de kisten. De lift werkt niet en je kunt drie kanten op. Ga eerst in het
huisje in het noordwesten. Ga naar de volgende kamer in het westen en dan
naar de kamer in het zuiden. Gebruik hier de Ring of Disintegration op de
muur in het westen. Ga hier op het plateau staan en ga terug naar de lift.

Ga nu naar het huisje in het noordoosten. Ga door de gang in het
noordoosten en ga naar de muur in het westen. Gebruik hierop weer de Ring
of Disintegration. Ga op het plateau staan. Je kunt in dit huisje verder
nog twee kamers vinden met daarin Magical Berries en Compounding Elixirs.
Ga dan terug naar de lift. Ga nu in het huisje in het oosten. In het zuiden
zie je twee gangen. Ga eerst door de rechtergang. Pak hier de Fire
Absorption. Ga een kamer terug en ga nu door de linkergang. Hier vind je in
het zuiden de laatste muur die je doorkunt met je Ring of Disintegration.
Ga op het plateau staan en ga dan naar de lift. Ga naar boven totdat je
uiteindelijk het savepoint bereikt, er zijn hier verder toch geen items
meer.

---------------------------------------------------------------------------
[DE EINDBESTEMMING]
Level: Fayt 45, Cliff 45, Nel 55, Albel 45, Maria 45, Mirage 45, Sophia 1,
      Adray 18,
---------------------------------------------------------------------------
Je komt erachter dat Luther de broer is van Blair. Blair vindt dat de
mensen in de Eternal Sphere gelijk zijn als die buiten de Sphere. Luther is
het hier echter totaal niet mee eens. Hij vindt dat de mensen die in de
Eternal Sphere leven enkel data zijn, het is bovendien maar een spelletje.
Het lukt niet om Luther over te halen, dus is er maar één oplossing.

---------------------------------------------------------------------------
  LUTHER I
---------------------------------------------------------------------------
 HP: 200,000                  | Dit is Luther's eerste vorm. Deze vorm is
 MP: 60,000                   | niet zo moeilijk. Je kunt hem moeiteloos
Half: Earth, Water, Wind, Fire | verslaan met Side Kick combo's.
---------------------------------------------------------------------------

Luther kan niet geloven dat hij heeft verloren, maar hij geeft niet op. Hij
wil nu alles verwijderen wat met de Eternal Sphere te maken heeft. Jammer
genoeg geven Fayt en zijn vrienden Luther té veel tijd om nog even iets in
de computer in te voeren, want nu is het te laat. De Spiral Tower begint te
beven. Luther ondergaat een transformatie en je moet weer tegen hem
vechten.

---------------------------------------------------------------------------
  LUTHER II
---------------------------------------------------------------------------
 HP: 400,000                  | Helaas. Luther is een beetje moeilijker
 MP: 120,000                  | geworden. Hij heeft dubbel zoveel HP en MP
Half: Earth, Water, Wind, Fire | en veel sterkere aanvallen. Hij heeft een
-------------------------------  aanval die alles om hem heen rood maakt in
wolken. Daarna verschijnen er stralen. Als zo'n straal je raakt, ben je wel
gauw wat HP en MP kwijt. Als Luther de kans krijgt deze move te doen, zorg
ervoor dat tenminste één character veel HP en MP heeft. Blijf dan stil
staan en houd je Fury op 100%. Als de anderen dood zijn, gebruik dan een
Fresh Sage, Analeptic of Ressurection Elixir. Als je weinig HP of MP over
hebt door Luther's aanval, gebruik dan eerst iets om jezelf te healen. De
andere moves van Luther zijn niet echt noemenswaardig. Probeer zoveel en zo
snel mogelijk sterke moves achter elkaar te doen, en wissel van character
wanneer het nodig is. Mijn eigen team, bestaande uit Mirage, Nel en Maria
hadden niet zulke hoge levels, dus ik heb ook heel wat items gebruikt. Ik
heb vooral Mirage en Maria gebruikt voor Electric Fists en Scatter Beam.
Dus zet je beste beentje voor, want dit is het laatste gevecht van de game.
---------------------------------------------------------------------------

Na het gevecht vertelt Blair dat er al veel sterren zijn weggevaagd. Fayt,
Maria en Sophia praten over of ze nog wel leven. Maar ze geloven dat ze
leven, ook al zijn ze data. Je ziet Fayt met zijn ogen dicht denken. Hij
wordt wakker in een mooie wereld. Alle anderen zijn er ook nog. Bekijk het
eindfilmpje en de character eindfilmpjes. Dit was Star Ocean: Till the End
of Time.

*=========================================================================*
                          07. Sidequests
*=========================================================================*

Rumina & Ruddle
---------------
Als je voor het eerst in Peterny komt, en op het punt staat dit stadje te
verlaten kun je de Rumina & Ruddle sidequest doen. Ga naar de Inn op dit
moment. Je ziet hier een jong meisje (Rumina) en een jongeman (Ruddle). Ze
zijn verdwaald en jij moet ze helpen om in Kirlsa te komen. Kies ervoor ze
naar het zuiden te sturen.

Ga dan naar de Inn in Arias. Ze staan er weer. Praat met ze en stuur ze
naar het noordwesten of zuidwesten. Ga dan naar de Inn in Airyglyph. Ze
zijn veel te ver en moeten terug. Vertel ze dit. Ga dan naar Kirlsa en je
kunt ze ontmoeten in de Tavern. Ruddle opent z'n shop en Rumina verkoopt je
de Blueprints voor 5000 Fol. De Blueprints zul je nodig hebben om een
Inventor te rekruteren. Later in het spel zal Ruddle de beste normale
wapens in het spel aan je kunnen verkopen.

Retail Rabbit
-------------
Als je voor het eerst in Peterny komt, loopt er een Retail Rabbit in het
westen van Peterny. Praat met hem. Hij vertelt dat hij een shop wil gaan
openen. Als je later in Peterny terugkomt zal hij z'n shop hebben opgezet.
Loop gewoon naar hem toe en hij verkoopt je spullen. Het punt is dat je
maar twee keer in het spel iets van hem kunt kopen en hij heeft op drie
punten nieuwe items. Zorg ervoor dat je óf de eerste keer niets koopt, óf
de tweede keer (of allebei niet als je het vergeet). Want dan zal de Retail
Rabbit zijn ultieme shop openen. Hij zal hetzelfde verkopen als Ruddle op
dat moment, dus als je de Rumina & Ruddle sidequest bent vergeten te doen,
dan is dit nog een oplossing.

De 7 Ancient Books
------------------
Als je Roger in je party accepteerde in Duggus Forest, dan zul je later een
scène zien in Surferio. Roger geeft je hier 7 Ancient Books. Ze geven alle
zeven een locatie van een item aan. Deze items kun je alleen krijgen voor
je tegen Crosell vecht. Voor Ancient Book 4 moet je eerst een hele weg
afleggen en drie bazen verslaan die op dat moment van de game erg moeilijk
zijn.

---------------------------------------------------------------------------
Boeknummer       Locatie                                     Item
---------------------------------------------------------------------------
Ancient Book 1 | Duggus Forest, in een steen links van de  | Health Berries
              | plaats waar je tegen Mudman hebt          |
              | gevochten.                                |
---------------------------------------------------------------------------
Ancient Book 2 | Kirlsa Caverns, bij de toorts links van   | Magi Berries
              | het controlepaneel van de Haulers.        |
---------------------------------------------------------------------------
Ancient Book 3 | Sealed Cavern, in de Retail Rabbit kamer. | Intellect
              |                                           | Berries
---------------------------------------------------------------------------
Ancient Book 4 | Ancient Ruins of Mosel, B2F stenen troon  | Strength
              | ten noorden van de Runic Chess kamer.     | Berries
              | Gebruik de Ring of Disintegration op de   |
              | ronde tafel en bekijk de linkertroon.     |
---------------------------------------------------------------------------
Ancient Book 5 | Mountains of Barr, bekijk het skelet bij  | Elven Slippers
              | de plaats met veel mini-draakjes.         |
---------------------------------------------------------------------------
Ancient Book 6 | Bequerel Mine, kijk bij de boom in het    | Demonbane
              | noordwesten bij het verlaten stuk waar de | Cross
              | Workshop is.                              |
---------------------------------------------------------------------------
Ancient Book 7 | Urssa Lava Caves, bij het konijnenbeeld.  | Rabbit Ears
              | Je vindt het item bij de linkertoorts     | Chalice
---------------------------------------------------------------------------

*=========================================================================*
                           08. Credits
*=========================================================================*

-+- Alex Eagleson voor het mogen gebruiken van de baas statistieken.

-+- Angelo Pineda (LegaiaRules) voor de Attack/Defense informatie.

-+- Henri Särkkä (Demooni) voor z'n mooie ASCII Art.

-+- GameFAQs voor het hosten van de FAQ op deze site.

-+- RPGstation.nl voor het hosten van de FAQ op hun site.

-+- tri-Ace voor het maken van een super game.
___________________________________________________________________________
                                               (c)Copyright 2004 Thomas Bras